期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
でんげきむち(SFC版)(盗:フレアー@フォークタワー)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
袖手時期が早い割りに使用期間が長いアイテム
第一世界
エルフのマント(ウォルス城、カルナック城。第二世界モーグリの村etc)
炎・氷・雷のロッド(カルナックの街の店その他多数)
だいちのころも(ソーサラーから盗む@カルナック城)
マインゴーシュ(カルナック城)
デスシックル(バーサーカー@三日月島etc)
ジャベリン(サンドベアから盗む@流砂の砂漠)
ラミアのティアラ(ラミアから盗む@古代遺跡)
だいちのハンマー(タイタンから盗む@カルナックの隕石)
第二世界
ツインランサー(せきぞうから盗む@バル城)
はやてのゆみや(プアゾンイーグルから盗む@飛竜の谷)
げんじのこて(ギルガメッシュから盗む@ゼザの船団)
ちからのつえ(あんこくまどうし@エクスデス城)
さばきのつえ(あんこくまどうしから盗む@エクスデス城)
げんじのかぶと(ギルガメッシュから盗む@)
光の杖、リボン、盗賊の小手辺りは省いた
おつー
乙
前スレ最後の話題だけどバハムート復活で地形変わったんじゃないの?
また別の話し?
前スレ999だが
勘違いしてたすまん
古代図書館の東の山か
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:39:29.43 ID:e37keBJN0
俺は船の墓場が印象にやけに残ってるな
ぼくはレナたんの谷間!
ビブロスはプロテス重ねがけしても意味ないよ
乙
ジョブのグラフィックはどれもファリスが一番かっこいいな
ほろびの町って何で滅んだの?
前スレのテレポバグでいけるのは
北はギード、南はタイクーン消滅して平地伝いに蜃気楼の町
この時点でバル城の南がどうなってたか記憶に無いけど、黒チョコボでバル城へ行けば飛竜が確保できるんだよな確か
で、何度もいうけど図書館周りの地形は2度変化する
図書館消滅後と飛空挺取得後
図書館消滅直後は平地伝いにこれ以上南にいけない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2920647.png 飛空挺入手前のデータ無いから飛空挺入手後の画像で悪いけど
図書館消滅直後(飛空挺入手前)には赤いラインまで山があって通れない
ケルブの村の民が
何事だってことで切り開いた
で、話は変わるけど、
ファリスちゃんと子分たちって
普通にセクロスしてたんだよね?
>>18 まぁ たしかに、ストーリ上
どうどうと子分とセクロスっていう事実を公にするわけにはいかないよね。
もうひとつの可能性としては、ファリスって性別は女だけど
性格は男っぽいから、おっとり系でやさしいレナをセクロス三昧っていう可能性は十分考えられるよね。
ファリス「レナ・・・。 おまえは本当にいい子だね・・・」
レナ 「ああ・・ お姉さま・・・・・・。 姉妹でこんなことしちゃだめです・・・・」
ケルプって、確か天使の名前だったよなあ。ユダヤ教の
エロ妄想は他所でやれよ
おかしらー大好きだ―の海賊が実はガチホモで
海賊たちはみんなおかしらを男だと思い込んでいる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
PS3でアップコンバートON、スムージングOFF画面サイズフルにすると
すげぇ綺麗だな
どうなってんだこれ
クソロードだが
ちなみにアーカイブスじゃないディスク版
キャプチャうp
そりゃアップコンバートあるからな
きちんとドット打ってるゲームはだいたい綺麗に映るよ
FF4〜6、クロノトリガーは美しい
ドットっていうよりCGで描いてるゲームはPS3でやっても汚い(FF7、8、聖剣LOMの背景とか)
イフリート強過ぎ。何こいつ?
攻撃しても回避される。せっかくの両手持ちナイトとためるモンク部隊が機能しない。
ならば持久戦に持ち込もうかと、ポーションを大量に買い込んで挑んだけど、相手の炎が強過ぎて勝てない。
チャクラで回復しても相手にじりじり追い込まれる。もうこれ無理ゲーだろ。
5ファンってハーレムゲー言われると怒るよな
まぁレナとクルルにはなんとも思われてないし
ファリスには片思いなんだが
イフリートに苦戦した覚え全然ないな。レベルが低い恐れが。
ブリザラは使わないのかい?
両手持ちブリザラ剣が当たりません
>>27 ガラフの霊が何かと出てくるからバッツは自重せざるをえない
>>26 回避は20、物理が全然通らないレベルじゃないはず
それにポーション買い込む前に魔法で全体回復してみろよ
物理が通らないと感じたんなら魔法攻撃してみろよ
無理ゲーとか言う前にもっと考えろ
何のためにいつでもジョブチェンジできるんだと
あと一応言っとくとほのおは最大HP依存割合攻撃(1/4)だから
戦士やモンクでチャクラとか無意味どころか損
そもそもチャクラはそういう状況で当てにするような回復量じゃない
>>27 ファリス相手にも「綺麗」以上の感情は持ってないと思うが
おにび使ってなんとか勝てたわ。おにびでイフリートが後ろ向いてくれた。
あとはバーサーカーの火力でごり押しした。
鬼火に火力か
火攻めでイフリートを倒すとは
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:02:03.50 ID:JSQwmIWg0
FFって言葉すら、何年ぶりか分からないが、本当に落ちぶれたよな
北瀬、野村ってまだ居るの?さっきググったら相変わらずのキモ路線で吹いたんだけどw
まぁこのスレに常駐してる奴等はキモいから、気付かないんだろうけどさ‥FFはキモいよ
言い逃れのようにここに常駐してる奴等が言いそうな逃げ口を最初に封じとくと懐古厨じゃないぞw
ちょっと冷静になって考えてみろ?野村のセンスってビジュアル系だけど、ビジュアル系って一般受けするか?
そこがまず、お前等とオレとの決定的な常識を持ってるか持ってないかの差って事だよw
お前等早く一般常識を身につけて社会復帰しろよw
FF5のスレに何書いてるの?ミス投稿?
魔法ジョブは使わないという縛りでもあるんじゃないか
>>23 実機でも
S端子→HDMI変換のアプコン機かませば1080P出力できるけどな
俺はそっちでやってる
>>39 単純なミスだと思うが
懐古って使ってるのが気になるから、煽りかも
野村をディスって懐古もディスる新しい煽りかも
洋ゲー信者じゃね
最近のナンバリングでも、FF12は評価した
初代オウガバトルとFF5て同じ頃に出たね
ドラクエもFFも最近のは好かん
俺はFF5も好きだがFF9も好きだな
零式とかあれはあれで好きだった
8以上に別ゲーだけど
10、12、13は好きだな
結局4, 5に落ち着いてしまう・・・
俺はどんなゲームも好き、FFも外伝みたいなの以外ほとんどプレイしてる
ただアクションは苦手
俺はどんなゲームも好き、音ゲーも格ゲーもぷよぷよもフライトゲームも卓上ゲーもブラウザゲームもマルチにやってるつもり
ただ、歴史ゲーとMMOとガンシューとレースゲームとギャルゲーと乙女ゲーと競馬パチスロゲーだけはやる気がしない。
歴史ゲームは歴史に興味ないと興味ないだろうな
まずは無双あたりから始めるのも手かと
ってなんのスレだよここ
ファリスの野望全世界版
総プレイ時間ならFF12、FF5はスーファミで一番長く遊んだゲームだった
何年かの周期でまた遊びたくなるんだな
お前らの俺つえええや厨二設定教えてよ
ステータスの+-はすっぴんからの増減量
忍者(魔力-10)【くろまほう、しょうかん、あおまほう】
なげるの巻物が魔力依存のダメージ。
ちなみにくろまほうLv3(+22 必要ABP60)、しょうかんLv3(+25、必要ABP90)、あおまほう(+23 必要ABP100)
序盤〜中盤
上記とは逆に
黒魔道士/召喚士/青魔道士【なげる】ほのおのロッドorいかづちのロッド
ロッド装備可の魔力の高いジョブで巻物を投げて攻撃。ロッドの増幅効果でダメージ大。
序盤〜中盤
青魔道士(力-8、魔力+23)【りょうてもち(力+13)】ルーンブレイド (サークレット、くろのローブ、パワーリスト)
りょうてもちで力の欠点を補いアビ効果で攻撃力は2倍。ルーンブレイドは力・魔力依存のダメージ。Lv30後半で雑魚敵に最大で5000ほどのダメージ。
第3世界 火空挺入手後〜
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:40:48.43 ID:2qlnk+T1O
>>15 亀っぽいが一応。
確かボコでそのまま飛竜も確保できたはず
漏れも図書館バグでウォルスに行ったときバルから飛竜に乗ったから覚えている(ウォルス周辺は森が離れてるため)
さらに言うとウォルス東の草原(黄緑っぽいところ)は第1と比べて第3で微妙に広くなっているがあまり気づかないかも(右と下に1〜2マスづつだからか)
カメェェェェーッ!
ファリス「父さん!」
タイクーン王「ここは通さん!」
俺も5はたまに気合いれてやりたくなるな
6とか7は狂ったようにリプレイしたが、5はパーティキャラが最低限だし最後は世界も個人も全てがきっちりと完結するので、一度クリアするとかなり満たされる
5って3と比べるとジョブの格差がかなり是正されたけどまだ弱かったり使いにくいジョブがあるよな
魔獣使いとか風水士とかバーサーカーとか踊り子とか
エクスデス城の旧回復ポイントで人数分の炎の指輪とビーストキラーを盗む
バル城に続いてハイポで溢れる
リリスのロッドを装備してバルダンデルスにぶんどるをして天使の指輪を人数分揃える
カウンター潰ししながら盗めると考えて同じことをキングベヒーモスにやって撲殺される
魔回避高いよ…
弓矢でぶんどるが可能と知った時は吹いた
どういう原理で盗んでるのか考えると頭がおかしくなる
カウンターメテオはトラウマ
ゴゴといいディムマスターといい敵が使うメテオは異様に強い気がする
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:38:25.03 ID:UMk8dxU7O
フォークタワーのフレアーってモンスターに物理攻撃したら9999二発くらって死亡したんだが、あれは何なの?
素直に魔法使っておけという事
>>62 そうか?ま十使いは普通に使えるよ。操る強いし、放つが強い。
バーサーカーも普通にメインで使えるで。バーサクで火力が高いし、物理ごり押しするならバーサーカーだわ。
風水師、踊り子は弱いかもな。使えることは一応使えるけど、他の奴らと比較すると見劣りする気がする。
魔獣にはヒュプノクラウン、コルナゴの壷という強力な補助装備あるからな
アビリティ含めかなり優秀
ヒュプノ装備職であやつるは重宝したなあ
風水士はうちのパーティのエースなんだぜ
初プレイ時に一番最初にジョブマスターしたのも風水士だった
後列でエルフのマントつけてちけいさせるだけだから
ステータスの弱さも特に気にならないしMP使わないし
つか単純にちけいのエフェクトとランダム要素が好きでお気に入りだったな
パジャマかピエロみたいなふざけた格好も良い
ふうすいしは好きだな
第二世界で大活躍してもらった
風水士は時期や状況を吟味すれば十分使える
踊り子は装備で剣の舞の率を上げればアタッカーとして使用できるし
予言士だって、あー・・・敵よけが便利だよ!
上でPS3って言ってるがWiiでD端子でプレイしたほうがよくね?
かなり綺麗だぜロードもSFCまんまだし中断できるし
綺麗さはテレビ側のアプコン次第か
ロードは短くていいね
まぁなんでも良いけど昔のゲームが綺麗に遊べるのは良いことだな
公式エミュ販売なら実機のようなセーブデータ消滅の危険も少ないし
踊り子にかくとうつけて踊るもなかなか面白いな
ダメージ3000×2出たw
>>77 かたなそうび→おどる→つるぎのまい→クリティカル
も面白いぞ
竪琴持った吟遊詩人→おどる→つるぎのまい
も面白いぞ
ジョブ:機動戦士
>>79 面白いけど攻撃できねーやつじゃねーかwwww
竪琴装備じゃなくて楽器装備にでもすればよかったのにな
ファリスの赤魔ってもしかしてミニスカじゃね?
渋谷女史の絵だとミニかどうかはわからんが
黒地のスカート(?)で生足は見えてるね
ファリスは他に薬士でもスカートを穿いてる
すっぴんからしてミニスカじゃないか?
スカート自体は元々バイキングが穿いてたらしいから狙ったのかもしれないが
それだったら船の墓場で剥ぐ前どころか会った瞬間バレてるだろ
少なくとも2頭身イラストではズボン
しかしSFC版のパッケ裏にある四人の渋谷絵見る限り
ファリスはレナより筋肉ついてる上に日焼けしまくりだぞ
スポーツで食ってる女性がゴツいようなもんで
足見られても男の平均より細いなくらいにしか見えないんじゃね
ヲタ絵だと華奢で色白しか見ねーけど
小麦色に日焼けしたスポーティな姉ちゃんもいいじゃねーかよ…
踊り子とか完全に女の浴衣だよ
>>87 えー、2頭身イラストでは生足だろ、腕の色と同じ色なんだし
太さもせいぜいバーサーカーのバッツやガラフの足と同じぐらいだぞ
あー、冒険ガイドブックの石塚や金子の
すっぴんファリスの絵を確認しても生足で描いてる
短いスパッツみたいなの履いてると想像する
ジョブマスターするとアビリティー枠1個増えるとよかったな
18年くらい前にお父さんがFF5を買って帰って来た。
お母さんが初めにプレイして、ぼんぼんっていう名前をつけてプレイを始めた。ぼんぼんは、きっと僕のことだと思う。
ボクはRPGなんてできなかったけど、お母さんはエクスデスを倒して、ネオエクスデスに負けた。そこで終わった。
ボクも頑張ったけど、エクスデスまでしか倒せなかった。
本を見たけど、ちょこまかうごくっていう奴、シーフと同じ速さで動けるらしいけど、それだったらレベル3のダッシュでよくね?ってずっと思ってた。
ボクがネオエクスデスを倒せたのは、それから5年後のことだった。本当にうれしかった。
神竜を倒せたのは、それから4年後、オメガを倒せたのは、それから2年後だった。いつの間にか11年の月日が経っていた。
それからさらに7年。大人になったボク。あの頃お母さんに期待されていたボクは、ニートに育った。
もうすぐ、あの頃のお母さんと同じくらいの年にボクはなる。ぼんぼん、懐かしい響きです。次はぼんぼんっていう名前にしてプレイしようかな。
ジョブチェンジしろよ
すっぴんが最強なんだろ
すっぴんはあらゆる装備と2枠の自由アビ枠を持つ万能戦士の称号であって、
ニートとは無関係
すっぴんだって色んなジョブを経験してアビリティを習得したり、
マスタージョブを増やさないと能力値も上がらないし…
現実だとただの暇人が暇にまかせて色々できても、所詮日曜大工程度なのが
色々な職業を経験したスペシャリストが独り立ちしたら十分食っていけるみたいなものか
レナのお父さんはクルルのサンダーで致命傷だったと考えるのが自然。
なぜなら、クルルのサンダーはエクスデスを一撃で跪かせるほどの威力があるから。
どうしたいきなり
パインアタック(笑)
ボインアタック
Oh!パインアタック
ぎんのたてごと弱すぎる
竪琴はアポロン以外、対象の現在HPに対しての割合ダメージ
銀だと16分の1
アポロン以外の竪琴って使い道が分からない…
吟遊詩人にはなんとなく装備させるけど。
FF11だと笛もって無いと笛の楽譜鳴らせないし
竪琴もって無いと竪琴の楽譜鳴らせない仕様だったかな
夢とラミアの竪琴はむしろアビリティのないすっぴんの時に使われる
ボス特性がない相手なら眠りの剣より使いやすい
銀の竪琴は追加効果ないんでロッド節約しなきゃいけないような超極限縛りでもせんと
カルナックで宝箱全部取るか、エリクサー増殖するか
大地の衣を取るか迷う、デスクローもほしいしなぁ
エリクサーはどうでもいいだろう
俺は基本は逃げでソーサラーが出たらついでに盗み
欲しい宝だけ回収してデスクローラーニングもする
第二の世界って全滅してしまうボス少ないよな。エクスデスかムーアの名無しぐらい。
シールドドラゴン、サンドクローラー、ギルガメ、ブルードラゴン×3ぐらいか。
エリクサー増殖ならカルナックの隕石の周辺で
ズー相手にやったほうがよくね
レア枠がエリクサーだけど通常枠に何もないし
ウォルスから来たばかりだと手強くてもカルナック城クリア後ならちょうどよかろう
俺もカルナック隕石近くでエリクサー集めてたな
でもこの作業やると狙っても無いのにカメの甲羅もカンストする あとエーテルもそこそこ貯まる
制限プレイならそういう事するのは分かる
制限プレイじゃないならやる意味無さげ
ジョブ「ニート」
ある意味最強の役立たず
固有アビリティー
かんし
にらみつけた相手を石化させる
ステータス
ちから -7 すばやさ -5
たいりょく -8 まりょく 34
ニート率と童貞率は高確率で一致するという
そして童貞のまま30歳を迎えれば魔法使いになり、童貞のまま40歳を迎えれば…
>>110 >>112 出てきた敵から盗みつつ、全部のアイテムを回収にしたわ
大地は取れなかったけどデスクローはラーニング出来たし
案外エリクサーは余りがちになるし、まぁいいかな
デスクローは案外使いやすいんだよな、特に熊から槍をパクって
あまつさえ捕獲するときとかさw
船の墓場だとかであまりに簡単にエリクサー手に入るもんだから
「これいっぱい集めて売ればいいんじゃね?」って思って
店で売値見たら安さに驚愕したわ
>>120 一部のアイテム(非売品)は5ギルになるんだよね
ほかは買値の半額が売値なのに
エリクサーだけは買うと50000もするのに5ギルでしか売れない…
>>105 ようするに4人に持たせたら4ターンで倒せるのか
現在HPか失礼
5仕様だとマヒより眠りの方が盗みには重宝する
エクスデスソウルに賢者の杖とアポロの竪琴で大ダメージ与えて驚いた。アサシンダガーのデス発動した。
属性特攻だったり魔力依存攻撃だったりがあるから
数値上の強さだけでは推し量れない武器選びの面白さがあるよね
ブレイク、カトブレパス、デス、デジョン
どれが成功率高いのかようわからん
つオーディン
>>127 単純な成功率だと
カトブレパス>デス>ブレイク>デジョン
だった希ガス
それでもカトちゃんは
召喚のくせに敵一体しか指定できない上に消費MPも多いから
成功率がちょっとくらい高くても失敗時のがっかり感がハンパない…
リメイクしたらケンタウロスが追加召喚獣にならんかな
そしたらカトちゃんケンちゃんになるw
いや、カトブレパスリフレクも貫通するし
そうそう召喚ばかり使いやすくされても黒魔法及び黒魔道士の立場がないんですが
黒魔法は弱点突けることが多いし
単体全体切り替えられるし
状態異常も色々揃ってるしで召喚より小回りが効くじゃないか
モンクにたてそうびつけて盾装備してたたかうしたら一発だけ殴ったw
踊り子に二刀流でつるぎのまいは強いけど
時空つけてクイックでおどる2回やるほうがいいかもな
MPはワルツで回復するし
まぁ黒の利点はスリプルと単体ガ系かな
使う場面が限られるから、黒は育てずに必要な時だけジョブチェンジするのがいいと思ってる
属性魔法に関しては実は黒魔法より召喚魔法の方が属性の種類は多い
黒魔法:炎、氷、雷、毒
召喚魔法:炎、氷、雷、大地、風、水
赤魔にルーンブレイド+ラミアのティアラ+踊るかなあ。。。
次元城に籠る時、1人だけMPが維持される
ミラージュベストとエルメスの靴は必要
狩人の火力上げたいんだけど弓は元から両手持ちだし二刀流もできないし格闘つけたり装備で力上げるくらいしかない?
狩人こそ乱れ討ちいるだろうに覚えたらもう用済みって
力を上げる
はやてのゆみや、よいちのゆみを使う
昨日やったのがエイビスキラーを盗んでぶんどるを付ける
海できょだいちょうからむらさめをぶんどる(クリティカル)
次元城に行きドラゴンエイビスからアルテミスのゆみをぶんどる(クリティカル)
そのほかフェニックスの塔とかいろんなところでぶんどる
>>136 GBAなら暗黒魔法が最強になるんだよな
アンデッドからも吸収できるし
敵全体に複数状態異常
属性は、火、氷、雷、風、毒、無
しかも全てリフレク貫通
暗黒は入手が遅すぎて遅すぎて、むしろ最強じゃないと存在価値ないぜ
>>138 俺はバーサクつけて放置してた
隊列に影響されないし素早いしまあまあ相性いい
暗黒は属性ブーストできるからかなりエゲつないな
にとうりゅうみだれうち「暗黒魔法()」
こんな感じになって結局使った記憶が無いw
チキンティンカー持ったクルルさんばっか頼ってた
>>142 バーサクか忘れてたわ
バーサーカーは1ターン目遅いけど
バーサクは1ターン目から普通に攻撃するよな
アイテム欄をスタート押しながら上下すると1画面ごとに移動するけど
なんでもいいからアイテム選択してスタート押しながら移動して空いてるところに決定すると
なぜか選択したアイテムじゃなくて一番左上のアイテムがその空欄に来るんだけどバグか
ゴゴにサイレス剣を使ってセーブしてからさ、中断セーブ出来なくなった奴ってどれくらい居る?
黒魔法は魔法剣とも被っているのが苦しい。ほぼ役割丸被り
魔法剣は全体化を除けば使い勝手が滅茶苦茶いいし
前スレでツインランサーがジャンプで2倍になるってあったけど
マンイーターも2倍になったわ
アイコンが槍じゃないけど2倍になるのはこの二つだけみたいだな
それも結構有名じゃないか?
まぁひりゅうのやりの効果タイプ使いまわしてるんだよな
ツインランサーは、アイテムを整頓するとちゃんと槍の欄に並ぶ
並び順だけじゃわかランサー
レナは淫乱さー
しかしまぁエアリス、ティファ論争がおきて
レナ、ファリス論争がおきないのはバッツがいい人止まりからなのか?
あれだけ長々と旅をしていてハーレムパーティながらも
フラグが一番立ってるのが故郷の幼馴染だし
だがその故郷もエンディングでしばらく滞在しただけで旅立つ、根っからの風来坊
それがバッツ=クラウザーさん二十歳
>>153 発売当時からちょっとした論争はあったよ
なにせFF4やドラクエ5の直後だったから雑誌もその手の企画をしたりしてたし
ネットでも2000年代前半までは大手ファンサイトの掲示板とかで
今じゃどこも閉鎖されてその頃のことはろくに見えなくなってるけど
まあそんな事もあって反省して落ち着いているのかもしれないけど
ケルブの村の走るオオカミトリオを変な方向に走らせるよね?
変な方向に走らせる?
アッー!
GBA版やってるんだけど
取り逃しになる要素とかあったっけ?
ボスから盗むアイテムとラーニングぐらい?
ラーニングは後回しでいいよ
>>156 期間限定の場所・ダンジョンが5には多々あるから
宝箱回収率やモンスター図鑑コンプ目指すなら、事細かにチェックしないといけない
ラーニングは最終戦前からでもコンプ可能
歌や召喚の取りこぼしには注意
ラーニングは第三世界でもコンプ可能ってのに感動した
しかしまぁ取り逃しはまだしも、ティアラやダークマターを集めとかまでやると
途端にヌルゲーになるという…、第一だというのにレベル40超えだし
まぁリアルラックが足らないでティアラが出なかっただけだけどさ
竜の牙集めやツインランサー集めもする予定だし、ついでにシルドラでも狩って
ガラフ一人でエクスデスでも倒そうかなぁ
シルドラを狩る……だと……
シールドドラゴンのことでいいんだよなw
シルドラの背骨ほしい
>>155 論争つーかファリス厨が一方的にレナディスってただけのような
2chでもレナスレ荒らしまくってたしね
レナ派の人らが大人の対応してなかったら今でも酷かったとおも
作中じゃどー見てもレナのがヒロインしてるし、
ファリスは第二世界以降ほとんどいてもいなくても一緒だったなぶっちゃけ(ストーリー的な意味で)
最近はそこら辺を自覚してるのかいくらか大人しくなったよね
その点はティファエアより100倍マシですね
論争煽りにしても露骨すぐる
また宝箱回収率99%だった
電撃鞭とタイクーンのコテージ二つは関係ないらしいけど一応取った
なんか忘れやすい箇所ある?
孤島の神殿の壁に埋まってるアレとか
孤島の神殿の見えない宝は?
自分が最近やったときは神竜撃破時点で74%
ウォルスの箱のギル取り忘れだった。大体覚えてるけど、チェックしないとどっか抜ける
後は…海賊のアジトやサーゲイト城なんかにも第3世界でないと取れない宝があったきがす
>>171-172 スイッチの部屋だよね
とった
>>173 ポーション×8なら風の神殿後取れる
第3世界だと入り口でシルドラ
両方とも取ったけど回収率には関係ないらしい
もうラスボス前だけど今からいけるところしらみつぶしに行ってみるか
毎回同じの取り忘れてそうだわ
まだ一回も100%なったことない
すでに99個もってるときに宝箱開けても回収したことになってるよね?
あとは解析サイトの回収率に影響する物のリストとか
レビテトして1時間以内に重力100されなければ神
孤島の神殿、インビシブルばっかりでてくる
ライオン出てこない
>>182 宝箱だよな?10回やれば1回くらいでるよ
逃げてもいいならすぐ出るけど
リセットしてると乱数がいつも同じなのかなかなかでないよな
ピラミッドでセクメトが出るとこのバグ通路見つけて左行ったら宝箱あってうおーってなったけど
ただの絵だった
>>169 本当のことを申し上げたまでです
だがそれが煽りになるのなら以後自重しよう
>>164 リセット禁止とかじゃないなら
レベルが2上がっても敵が落とさなかったらリセットとか
自分で決めて、落とすまで繰り返せば
そんなに過度にレベル上がらずに済むよ
ヒント
盗んで逃げる
ヒントじゃなくて答えな件について
見事なアドバイスだと言いたい所だが
「第一世界でダークマター集める」の意味をよく考えると破綻しているな
盗める雑魚なんていないし落とす率100%だし
ダークマター集めは第二世界からにしましょう
プロトタイプはそれなりに経験値貰えちゃうからね
なあ
盗賊の篭手って意味なくね?
盗むついでにレベル上げ+ABP稼ぎする人は案外少ないんかな?
5はボスに何かしら弱点があるゲームだし、そこそこ低レベルでも簡単といえば簡単なほうだけど
何か経験値とかABPがもったいない感じがするんだよね
まぁ3とか6とかだと後半までレベル上げしない方がいいから必然的に逃げることになるんだけどw
バーサーカー強過ぎだろこれ。ぶっ壊れキャラだわ。
あと動物が強過ぎ。MP消費せずにケアルラより回復量が多いとかおかしすぎる。
バーサーカー・・・が強・・・い・・・?
動物が…強すぎ?
動物のナイチンゲールは
召喚シルフの立場がない程度の力は確かにあるが
狙って出せないし
ていうかシルフの使えなさが異常
召喚獣って売ってるのは基本的に使えないけど
あの世界で「俺、召喚士になるんだ」とか言ったら全力で反対されるのかな
狙って出せなくなる頃にはクリア寸前
特に第2世界まではこれとハイポで間に合う
最初から目指すものじゃなくて元々は魔導師とかだった人が召還獣との出会いを経て召還師になるようなイメージ
OVAではチョコボを逃走用に召喚していたしゲームとは違った利用法もあるんだろう
バーサーカーはクルルの為のジョブなはず
おまわりさんこのひとです
そういや魔法使いに竜剣つけた人ってクリスタルの加護無しに竜騎士から魔法使いにジョブチェンジして頑張ったのかな
動物はレベル99になると1/3の確率でベホマズンだからヤバイ
>>200 O・・・VA?
駄目じゃ思いだせん
記憶喪失かのぅ?
OVAは知らんけど3のチョコボは逃走用だったな
ちょこまかうごくバーサーカー
消防のときの初プレイだとボーンメイルって最強装備で必ず
装備されてしまう邪魔なトラップくらいにしか思ってなかったけど
今GBAやってるけど防御力高くて最高だったんだな…
回復はドレイン剣とかホワイトウインドすれば問題ないし
>>200 くすぐりプレイと尻が発光したことしか覚えてないな…
FF5のシルフはDQの奇跡の剣と同じような用途の魔法だな
攻撃のついでに少しずつ回復させる事でHPを多めに保つ
チョコボやレモラもそうだが、召喚士で固めた構成だとLv1召喚もボチボチ使う事がある
召喚の話とは関係ないが、FF5は基本的に敵の防御力が物理魔法共に0だから、
工夫すれば序盤〜中盤の攻撃が終盤でも使えたりするのが良い
最近VCでやってるけど超面白いね
ってか踊り子と竜騎士のメリットって何かあるの?
踊り子は踊れるし竜騎士はジャンプができるだろ
それを使うかどうかは自分次第
>>191 盗む成功率を80%にしてくれるはず
>>211 踊り子は、おどる→つるぎのまいで4倍必中が楽しい
竜騎士はりゅうけんでアスピル手に入るまでの魔導師のMP回復に便利。あとは飛龍の槍とジャンプで神竜が倒しやすい
踊り子といえば剣の舞ばかりみんな勧めるけどなんでだろ
あの紙装甲と半端な武器腕力で殴らせても、大して強くない感じなんだが
だいたい剣の舞期待=ラミアが半必須だし
踊り子の最大の長所はリボンだと思うのだがなあ
色々やったけど魔法アビつけて後衛が一番だよ
ワルツでMP補給しながら魔法撃つのがメイン ジルバの火力も上がる
やっぱリボン強いですリボン
基本、防具はリボン、レインボードレス、エルメス靴で
確率5割の剣の舞を博打感覚で楽しむのもよいかと
どうしても中盤に活躍させたいとかでなければ別にラミアにこだわらずに
レインボードレスか赤い靴の登場まで待つのも手
入手時期の都合であまり有効機会はないが
マンイーターで人間属性の敵に9999出すのも乙なもの・・かも
リボン、レインボードレス、あかいくつでみわくのタンゴがでなくなるんだっけ?
リボンはダメ
ジャコールの出入り口の雲みたいな白いのが気になって寝れない
リボンは状態異常の多くに抵抗はあるが
踊りに影響は無いよ
>>210 >FF5は基本的に敵の防御力が物理魔法共に0
これ違うんじゃないの?
みわくのタンゴが剣の舞に変わるのは
ラミアのティアラ、レインボードレス、あかいくつだな
俺はリボン、レインボードレス、カイザーナックルで雑魚戦楽しんでる
エルメスはチートすぎて戦闘楽しめないからバーサーカーくらいにしか使わいようにしてる
ダブルス
リボン+エルメスの靴の安定感は異常
GBA版やってて思ったけどクルルだけ顔グラのレベル高杉だろ
レナもいいんだけどドットと違いすぎるのがな
踊り子にマンイーターを装備して後列からジャンプでミノタウルスは倒したな
踊り子は踊らない方が強い
前列剣の舞は赤・青でルーンブレード
バーサーカーでダンシング+ルーンアクスとかで使うかな
アイテム集めの時はリリスロッド乱れ撃ちで色目を範囲化したりとか
レナの顔グラが巻貝に見えたのは間違いなくイデアの所為
初見怖すぎてびびった
あちこちで宣伝してんな、それ
なにこのFF12+13
移動部分はともかく、戦闘部分までリアル指向なのはRPGとして面白いとは思わないんだけどなぁ…
アクションでいいじゃん
コマンドアビリティーを習得したら、それを覚えるジョブだけ固有アビリティーと入れ替え可能だったらもっと選択の幅広がったろうな
あと、ジョブ特性がすでにある状態のときはそのアビリティーは灰色表示とかして選択出来ないようにすると初心者にはとてもよかったんだけどな
それはそれでバーサーカー辺りが不憫になりかねないからフォローは必要だろうけど
赤魔の白黒魔を連続魔にするとかはしたかったね
>>230 >ジョブ特性がすでにある状態のときはそのアビリティーは灰色表示とかして選択出来ないようにすると初心者にはとてもよかったんだけどな
能力値上昇とか気づかないでいるとシーフマスターのすっぴんに「ちょこまかうごく」とかつけかねないしな
まるっきり無駄とはいわず重複したらちょっとだけボーナスとかつかないものか…
白・黒・時・召喚・魔法剣士とか
そのジョブ一本でやってると習得できるアビリティが無意味なのが悲しい。
戦闘画面で「しろまほう」のコマンドを2つならべてみたけど
面白くなかったなあ…
踊り子の色目も使えなさ過ぎて悲しい
第一世界で強いジョブ、アビリティー
両手持ち、モンク、白魔法、黒魔法、召喚士、投げる、吟遊詩人
第二世界で強いジョブ、アビリティー
ぜになげ、白魔法、黒魔法、召喚士、調合
第三世界で強いジョブ、アビリティー
ぜになげ、白魔法、時魔法、召喚士、調合、みだれうち、二刀流、魔法剣、すっぴん、ものまねし
レベルを上げていって、最終的に強いジョブ、アビリティー
時魔法、青魔法、調合、みだれうち、二刀流、魔法剣、すっぴん、ものまねし
低レベルで強いジョブ、アビリティー
白魔法、調合、うたう、魔法剣、ぶんしん、まもる、ぬすむ
>>234 第一世界にちけいも入れていいんじゃないだろうか
縛りなしの時は必ずすぐにちけいだけとってるわ
特性は逆に辛くなるときも多々あるしなぁ
特にカウンターとかカウンターとかカウンター
やっぱモンクをマスターしてる人って少ないの?
>>239 カウンターいらないとか、文句だけはいっちょ前なんだし取らないでしょ
正統派キャラの中ではモンクが真っ先にマスターになる
やっぱ武器いらずというのは一軍ジョブとして大きなアドバンテージになるからな
後半はカイザーナックルつけてもなんか微妙だよね
バーサク付けたったわ
ものまねし強過ぎだろ。
魔法剣(or相手の弱点の武器) クイック みだれうち にとうりゅうで1ターンに9999×16っておかしすぎるわ。
4人で64万いくわ。
>>243 物まね士は弱点ついても9999与えられるような良い武器持てないし。
直接攻撃係は結局すっぴん。
そもそもものまねしにアビリティ4つ付けられないし
ものまねでもその組み合わせは不可能
ダメージも、ものまねしの魔法剣可能な武器はナイフしかないが
チキンナイフ、アサシンダガー、とうぞくのナイフはそれぞれ一個限定で
アイテム変化無しに量産可能で最も強いのはエアナイフ
これじゃガ系魔法剣乱れ打ちでも一発5000程度
>>245 二刀流は忍者ジョブ特性だから可能ではある
すまんすぐ気づいた
恥ずい
でも実際超火力が必要になるのはオメガぐらいだよね
後のボスは大抵何かしら弱点があるし、特にレベル5デスは強力すぎる
素人だからオールドとデスのタイミングが合わないけど、上手い人ならほぼ合わせられるみたいだし
まぁ青魔法全般が強いといえば強いんだけど、フレアの代わりに青魔法を封印しとくべきだったなw
そもそも64万ダメージとかいう発想が不毛だわな 裏ボス級でもHP5〜6万程度なのに
それに大概の敵には、それより速い瞬殺手段用意されてたりするからな〜
5デス然り放つ然り銭投げ然りデスポ然りロッド投げ然り
こういう、バランスブレイカー級の技をふんだんに入れて逆にバランスブレイカーを無くしてる様な
仕様はみごとだと思うw こういうRPG他に無いのかな
ものまねは全員にエアナイフ持たせてシルドラものまね
久しぶりにやってるんだけどコメットってリフレクで返せないんだな
アトモスの開幕コメットで涙目になって地下でリング集めて挑んだのに普通に食らって涙目だったわ
ランダム攻撃だから?
同系統のメテオがリフレク不可能なのと一緒
空から降り注ぐ隕石群だからバリア一枚張ったところで防ぎようはない
>>252 そうだったんだ
っていうかテンプレで調べてみたらコメットってランダムじゃないんだな
適当なこと言ってたわ
アーカイブスでやってるんだけど
次元の狭間のネクロフォビア戦でギル出現後
全員分の会話終了→全員かくれる→ネクロフォビアの台詞「しね!」こうかがなかった
→ギルの行動→全員あらわれる→ネクロフォビアのフレア→ギル自爆→ギル復活
ってなってそのまま戦闘終了したんだけどバグかな
生存ルート
全員かくれるで発生する系のバグ?
ネクロ戦でギルガメッシュが出てこない…
残りHP500くらいまで削ってから何ターンか粘っても、結局カウンターで殺してしまうわ
エクスデス城の空箱あけて無いとイベント発生しない
>>258 空箱は開けたし、ラストダンジョンでギルガメッシュと一度戦って楯だか兜も奪ってる
削りすぎても駄目なのかな?
ちなみにGBA版
ラスダンであったときにぶっ殺してるとイベント発生しないはず
まじか!
何年か前にやって放置していたデータの続きをやってるから、ぶっ殺したかどうかは覚えてないなあ
なんでこんな中途半端なところでやめてたんだろ…
仕方ないからしんりゅう倒して憂さ晴らししてくくる
レスありがとう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 11:15:59.39 ID:Ievgn4lJO
おい!バッツ?バッツなのか!!
お前だったのか
一番最初の洞窟、山だらけなのにどうやって海賊船見えたのだろう?
実は山頂
見下ろし視点だから高さがわからないのさ
266 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/09(水) 12:56:26.88 ID:Ievgn4lJO
5と9って似てるよな
ヒロインが王女だし
中盤までにあらかた終わらして
主人公らが退屈しのぎに出かけたら
城が飲み込まれたり
ずっと主人公と何度も対戦した敵が最後には仲間になったり(ギルガメッシュ、女剣士)
最終ダンジョンはクリスタルだし
そもそも5のヒロインって誰よ
そらガラフよ
村の子だろアホか不
飛龍花にあやつると捉えるが効くかなーって思って
ピュノクラウンとかあやつるとかで武装して死にかけたww何もきかねぇww
予定:飛竜花を一匹残してあやつる。一匹だけ残したら再生しないから、飛龍草を総攻撃してかっこよくフィニッシュ。
実際:一匹だけ残してもガンガン復活。あやつるも効かない。完全裏目。デスシックルで一発KO。デスが出た瞬間、自分でもびっくりした。
こいつはデスポーションでさっさと終わらすのが一番楽だな
>>266 9は原点回帰だから
1〜8の雰囲気を全部盛り込んだ感じだよ
ヒロインがガラフなら途中で死ぬっていう意味で似てるのは7だな
ドラゴンパワーでレベル99にして、リフレクトリングで魔法を跳ね返して
更にドラゴンアーマーで守りを完璧にして、巨人の薬でHP9999にして
ブラッドソードの乱れうちでHP吸い取って、常にHP9999保ってるのに何でガラフ死ぬんだろ?w
メテオですら余裕で耐えてるのにw
でもまぁ無駄とは分かっていても一回はイベントバトルで勝ってみたいよね
新しき神を自爆前に倒したりとかさ、少年自体のゲマに勝ってみたりとかさ
エクスデスはHP5万設定なので、
イベント前に5万削り切れば戦闘中のイベントがおかしくなる
具体的にはエクスデスが何も話さず何も動かなくなる
戦闘後のイベントは変わらないけど、それで倒した気分にはなれるかも知れない
ちなみにゲマ倒したことあるけどレベル90でも大苦戦してしまい、
勝ったのに主人公が倒れると言う展開に違和感が無かったオチがあった
レナに俺の股間の飛竜草も食べてもらいたい
レナ「ファイア!」
>>272 共通点は1&5…クリスタル(9はなんたらの樹)が舞台のエネルギー源
2…巨大組織に対抗
3…飛空てい文化
4…別の星(4は月だが)
6…造られた魔法戦士(ティナ⇔ビビその他)
7、8が分からん。
いや、7と8の要素は入ってないだろ。原点回帰って謳ってるんだから。
ライフストリームっぽいのは無かったっけ?
7は悪役の目的が魂の力を利用してヒャッハーなところ(ライフストリームとインビンシブル)
8は9と同時開発だからそもそも要素の取り入れようがない
8…カードゲーム
原点回帰って幼女枠のことだろ?
個人的にアレクサンダー召喚の為の4つの宝の方がクリスタルのセルフパロディに相当すると思うんだよな
>>284 あの秘宝、ペンダントで、ダガーとエーコがお揃いで……のあたりファリスとレナのペンダントからなんだろうね
セルフパロディとは違うけどファリスとレナはロマサガから出演してるよね
ファリスは没キャラでデータ改造しないと見れないけど、レナはそっくりそのまま出てくるし
台所事情もきついもんがあるんだろうし、何より使いまわししてるからハイペースでゲーム出せたんだろうし
サガフロではカルナックが攻め落とされたり、カルナック本当に大変だなw
ファミコンときも123で戦士やフリオが一緒だったりなw
288 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/10(木) 00:43:49.72 ID:iFjw8MnfO
なぜFFスタッフは活発な幼女(少女)枠を毎回作るのか
5 ククル
6 リルム
7 ルフィ
8 セルフィ
9 エーコ
10 リュック
ククル?
いいぞぉ! 新しい力!
不浄なる者への天の裁きを!
リザレクション! 女だと思って馬鹿にしないで
よく見たらつっこむところはそんなところじゃなかったでござる
童貞丸出しでさーせん
モンスターや青魔法では5の後6を飛ばして7で復活というパターンが見受けられる
世界を活かす力を加工して資源として使う文明が繁栄を招く
と同時に危機の大きな要因になってるという重大な共通点もある
何より育成・バトルシステムが直系なこともあって、5と7はFFシリーズの中でも特に関連が深い
個人的な予想だけど、7のストーリーは5が叩き台になってると思う
5の中でバッツがクリスタルの暴走は自分たちのせいと言う場面があるけど、容量が許せば5でもっとその辺を描きたかったんじゃないかな
ラスボスは8が一番影響受けてるんだよな
というかPS三作はSFC三作の、SFC三作はFC三作の影響が強い
影響が強いというか開発の流れ上、過去の作品の使用が残りやすいだけじゃ
2の物語が6(のばら)や9(ベルの話)で使われたり
6は反乱軍VS帝国の構図であるなど、明確なセルフオマージュも多い
個人的には5は1の影響が強いと思う
第1世界でクリスタルが砕ける順番(風→水→火→土)が
1でクリスタルに光が戻る順番(土→火→水→風)の逆だったり
第2世界のマップチップが1のセルフオマージュだったり
雑魚敵も1由来のドット絵がかなり多い
アビリティの先制攻撃って持ってるキャラが多いほど成功率も上がるの?
一人の時より四人の時の方が成功率が4倍って事はない?
なだめるの効果がでてるのかわからん
先制攻撃は複数付いてても無意味
枠を1つ割いてまでつけるアビリティではないな
忍者でいる間のおまけ、気休め程度
>>302 そうなんだ
じゃあ全員忍者マスターにしなくてよさそうだ
ピストンマスターになりたい
なぁ?マスターバーサーカーって強くない?
モンクと同じくらいパラメーター上がるし、モンクより簡単にマスターになるし、ジョブレベル上げてるときもモンクより使えるで。
バーサーカーはサーヴァントだ
無効で聖杯でも漁ってろ
モンクをマスターしたくないなら代わりにバーサーカーをマスターするのもありだと思う
何気にHPの補正はモンクと並んで同率1位だし体力も力も共に2位3位と高いしね
ただねモンクは何気にお団子レナがかわいんだよ、けどきぐるみっぽいバーサーカーもいいし迷うね
ファリスのモンクは修行僧ぽくて微妙としか言えないが、携帯機にリメイクされることがあったら
胴着+マントとかに替えてほしい
ツインランサー+チキンナイフでとんずらが出ない理由調べてみた
解析サイトによると右手の追加効果が出ると左手の追加効果は出ないそうだ
ツインランサーの2撃目が追加効果になって100%追加効果が発動するので左手の追加効果が一切発動しないということらしい
その仕組みだとツインランサー二刀流が3回攻撃になってしまいそうなもんだがなぁ
他に追加効果100%の武器があれば検証できるんだろーけど、そんなんあったっけ
あ、疑ってるわけじゃないよ
よくできてんなあって
つい最近、前スレか前々スレ辺りで同じような話を見た記憶が>右手左手云々
それ思い出してちょっと調べてた
前のスレでどういう内容になったか忘れちゃったけど
>>311 確かにそうだな
右手に盗賊のナイフ装備して左手にツインランサーで
ぶんどる発動するとツインは1撃
ぶんどる発動しないとツインは2撃
ってなったからやっぱりツイン二刀流だけ特別なんだな
右手ツインのとき左手の追加が発動するのはツインだけってことか
100%の物だけ残す、とかそういう設定なのかね
かぜきりのやいばと適当な刀で二刀流にしてるときに時々攻撃が出来なくなるのも関係ある?
フローチャートにするとこんな感じかな
1撃目 追加効果100%発動タイプ(ツインランサー)
Yes No
| ↓
| 1撃目 追加効果判定
| | ↓
| ↓ 追加効果不発
↓ 追加効果発動 1撃目追加効果発動フラグAをON
追加効果発動 1撃目追加効果発動フラグBをON
2撃目 追加効果100%発動タイプ(ツインランサー)
Yes No
| ↓
| 1撃目追加効果発動フラグA or 1撃目追加効果発動フラグB
| ON OFF
| | ↓
| | 2撃目 追加効果判定
| | | ↓
| ↓ ↓ 2撃目追加効果発動
| 2撃目追加効果不発
↓
1撃目追加効果発動フラグA
ON OFF
| ↓
↓ 2撃目追加効果発動
2撃目追加効果不発
>>315 適当な刀の方の通常攻撃がでないってこと?
かざきりをどっちに装備してるのかが気になるけど
なぜそうなるのかはちょっとわからないな
>>316 さむらいに二刀流つけて右手にこてつ左手にかぜきり装備してたたかうで攻撃すると時々刀を一回だけ振るモーションが出てかまいたちもダメージもなしで終わりになることがあると思う
ただまだ始めたばかりで知らないことも多いし持ち手とか使う人を変えたりして検証してるわけじゃないからバグでも何でもないただの常識の可能性もある
テレポバグなんかは処理のミスなんだろうな
ただ次元の狭間に飲み込まれる町々がダミーじゃなくきちんと入れることに驚いた
どうせ第三世界じゃ行けないから、設定とかしてないでマップチップだけ設定してあるのかと思った
もしかして第一世界の孤島の神殿や、第二世界のフェニックスの塔も
改造等で無理やりキャラが重なるようにすれば入れるのかな?
通常攻撃をキャンセルして出る効果と通常攻撃に追加で出る効果ってちょっと違うんじゃね?
チキンナイフ大地のハンマー風斬りの刃なんかは通常攻撃出ずに効果発動するだろ
ツインランサーの効果はメイジマッシャーとか鞭みたいに追加で出る系
5って最初からまんべんなくジョブをマスターしようとすると大変なことになるよな
やっぱ最初は2人を戦士系、もう2人を魔道士系にして進めたいよね
計画的にアビリティを覚えていかないと変なとこで詰みかねないし
>>320 俺は戦士系、魔法攻撃系、補助×2でやるなぁ。
まんべんなくってどういうこと?
ジョブレベルアップしたら転職するの?
>>322 ナイトでまもり覚えたらモンクになってまもりつけるとか
黒魔Lvが3くらいになったら時魔になってくろまほうL3つけて癒しの杖持つとか
そういう「戦士系のみ転職」「魔法系のみ転職」というやり方だろ
(上はあくまで一例)
おい、エクスデス城どうなってんだよww
ブルードラゴンブレイズ、レッドドラゴンアトミックレイで1ターンで全滅したぞww
いや、嘘。1ターンで吟遊詩人と狩人が死んで、バーサーカー2人だけ残ったwwもちろん全滅ww
しかも誘惑の歌も効かないし、どうすんだよこれwwフェニックスの尾で倒すのか?
愛の歌で足止めするとか、アイスシールド装備するとか、魔法剣ブレイク使うとか
>>324 そのころだとブラッドソードは持ってるな?
乱れうちをとってブラッドソードみだれうちでその辺の敵はもりもり倒せて自分ももりもり回復できるぞ
狩人が使えるようになってからずっと使ってるとだいたいエクスデス城あたりで乱れ打ち覚えるよね
レッドドラゴンにブラッドソードみだれうちは結構多くの人がやってると思うんだけどどうだろうか
やっぱりてきよせって剣闘士だと強制的に発動するの?
レッドドラゴンにブラッドソードみだれうちして自滅は一度は通る道
アンデッドにブラッドソードみだれうちするときって最初の三発でHPが0になっても最後の一発が非アンデッドに当たって体力回復すれば死なないんだよね
なんかつかえないかな
>>304 忍者マスターは二刀流目当てが大半の理由
ラグナロク取ったし、ものまねしゴゴを倒してくる
古代図書館の近くに黒チョコボ置いといたら巻き込まれた…
これやり直すしかないよね?
黒チョコボ必須のところってあったっけ?
フェニックスの塔
北の山
フェニックスの塔と北の山は黒チョコボじゃないと行けないよね?
行けません
北の山
バハムート
フェニックスの塔
リボン、赤い靴、レインボードレス、エルフのマントを量産可能
フェニックスの塔飛空挺では無理だったか
テレポバグなんて使うから・・・
追記
フェニックスの塔では守りの指輪も量産可能
やり直す気力が無いからこのまま続けます…
ありがとうございました
バックアップくらいとっておけよ
次元の狭間でデータ飛んでバックアップ取ってなかった俺が言う事じゃないが
俺は弟だから、セーブは1ヶ所って刷り込まれてるんだろうなぁ
>>345 俺もドラクエは冒険の書3
FF5はセーブ4だった
FFはセーブ消えにくいよな
二刀流 追加効果検証してみた
通常攻撃キャンセル型
・追加効果が全体魔法
タイプA 大地のハンマー 風きりの刃
・追加効果がそれ以外
タイプB チキンナイフ (ダンシングダガー?)
通常攻撃実行型
・追加効果魔法型
タイプC 鞭 (メイジマッシャー?)
・追加効果コマンド型
タイプD 盗賊のナイフ
・追加効果ツイン型
タイプE ツインランサー
解析サイトによると、通常攻撃がミスした場合、追加効果の判定にかかわらず追加効果は発動しないらしいが・・・
とりあえずツインランサーは攻撃がミスっても追撃のダメージは出る
・大地のハンマー二刀流で検証1
パターン1 回数メモして無い
右手が攻撃のスカ音の後なぜか地震が発動せず、1番上のキャラが回避モーション(バンザイ)をしてターン終了
左手の攻撃はそぶりもなし
パターン2 回数メモして無い
右手の攻撃のスカ音の後地震発動、左手の攻撃はそぶりもなし
・同じ検証をねらうで再検証2
パターン1 2回
パターン2 2回
どっちも得られた
(通常攻撃の判定ミスで追加効果地震が出ないわけでは無いみたい)
検証1・2共に右手は通常攻撃して、左手で地震のパターンがない
・右手大地のハンマー 左手風きりの刃 検証3
パターン2(地震) 6回
かまいたちは発動せず
・戦闘中に一度パターン2を出した後に右と左の装備を入れ替えて検証4
スカ音のあとなぜか追加効果発動せず 1回
かまいたち発動 2回
りゅうのひげを二刀流
右麻痺 5回
左麻痺 3回
両麻痺 0回
右手りゅうのひげ 左手ファイアビュート
右麻痺 5回
左ファイガ 3回
両発動 0回
右手ツインランサー 左手大地のハンマー
ツインは常に2撃目入る
地震はまったく発動しない パターン1もなし
左手大地のハンマー 右手ツインランサー
パターン2 1回
追加効果のモーションが無い場合は量武器共に通常攻撃が入る ツインは2撃とも
パターン1は未確認
右手りゅうのひげ 左手大地のハンマー
右麻痺 2回
右手鞭スカ音のあと一番上のキャラがバンザイして何も起きずターン終了 2回
右手りゅうのひげ 左手ツインランサー
麻痺は一度も発動しなかった
右手盗賊のナイフ 左手大地のハンマー
右ぶんどる 14回
左地震 発動 0回、バグ?不発 5回
ぶんどって地震 0回
右手大地のハンマー 左手なし
地震 5回、バグ?不発 0回
右手大地のハンマー 左手ナイフ
地震 6回、バグ?不発 0回
右手大地のハンマー 左手盗賊のナイフ
地震 6回、バグ?不発 0回
ぶんどる 13回
ぶんどって地震 0回
右手ナイフ 左手大地のハンマー
地震 0回、バグ?不発 5回
右手なし 左手大地のハンマー
地震 5回、バグ?不発 0回
結論
通常攻撃キャンセル型-追加効果全体魔法型-タイプA-の武器を装備している場合、
他の武器の追加効果よりもタイプAの追加効果の判定が優先されその判定が"発動"だった場合、右手左手一切の通常攻撃が無くなる
ただし、何らかのバグで追加効果が発動しないことがある。その場合は一番上のキャラがバンザイしてターン終了
バグ不発…右手に何らかの武器を装備して、左手にタイプAの武器を装備すると必ず左手の追加効果が不発する
大地のハンマー二刀流で発動しているのは右手の効果、不発しているのは左手の効果?
ツインランサー二刀流を除いて以下のことが成り立つ
・追加効果は右手か左手どちらかしか発動しない
・ツインランサーを右手に装備した場合は、左手の追加効果は一切発動しない
・ツインランサーを左手に、通常攻撃実行型-追加効果魔法型-タイプC-を右手に装備した場合は、右手の追加効果は一切発動しない
>>346FFは消えにくいよね。
ドラクエはすぐ消えるから、兄貴に何回殴られたかわからん。
5ってセーブ4つできたっけ?
PS版の5と6のウレシイところは、メモリーカードの空き容量分
好きな数だけセーブデータを確保できるので、いつでも
「名場面閲覧用」のデータを残しておけるとこ
なにを ごちゃごちゃと・・・
まずは おまえから しまつしてやる!
発売から何年経ってんだよ・・
今年で20周年なんだぜ!
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 07:54:34.87 ID:rql5EmlZO
ちょっと質問。
長らく放置していて、最近起動したんです。
蜃気楼の町にいました。
ここで放置した理由がかわった。
ランプを取りにいくうちに飛空挺をどこに置いたか忘れたと。
黒チョコボで探そうと思っているけど、空から飛空挺って見えますか?
見えますよ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 08:29:45.47 ID:rql5EmlZO
ありがとうございます!
やってみます。
全体マップで探した方が早いんじゃなかろかと
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:06:55.38 ID:rql5EmlZO
全体マップに表示がないんです;
チョコボがいた場所でしょ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 12:52:51.67 ID:rql5EmlZO
いや、そこにもいないです。
ギードのほこらの上でしょ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:49:30.07 ID:rql5EmlZO
>>365 そこにありました!
本当にありがとうございます。
でもどうしてわかったのですか?
カトブレパス「俺の瞳は千里眼」
>>366 1.ランプを取るには→チョコボが必要
2.チョコボはどこにいるか→ギードの祠の前
3.チョコボに乗るには→飛空艇をギードの祠の近くに止めて乗る
1.2.3により飛空艇はギードの祠にいる可能性が高い
ってことじゃないのかな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 16:10:09.62 ID:rql5EmlZO
なるほど!
さっそく古代の神殿をクリアしてきました。
フォークタワーとフェニックスの塔も頑張ってきます。
難しいです!
孤島の神殿?
魔法薬師侍忍者ロッド禁止縛りでやってるけど、フォークタワーむずいな。
1. 全員にリフレクトリング付けて、反射ダメージで勝つ作戦→リジェネに押されて終了。
2. 1.の作戦で相手のMP切れを待つ。リターンができなくなるから圧勝できるはず→40分粘ったけど無理。
3. どっかからテキトーに魔法を使うモンスターを捕えて、3人掛かりではなつ→これからやる。
そうかがんばれ
あいつは風弱点だから、放つならズーのブレスウィングがお勧めだぞ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 19:07:55.20 ID:rql5EmlZO
>>370 ああ、そっちです。
ごめんなさい。
できる限り自分の力と攻略サイトの力で頑張りますが、またなにかあったらよろしくお願いします!
すべてを知るものは3万もMPあるから、普通に枯らすには相当時間がかかりそうだな
エーテルプレゼントで無理やり削る場合ってリターンされるっけ?
リターンされないならエーテルプレゼントするのもありかも
後はエルフ+源氏盾+ミニマム+ビュートで力の杖でも食らわせてやれば?w
FF6のマジックマスターも放置でMP切れ作戦はえっらい時間食うんだよな…
今久しぶりにプレイしているけど、
まさか石像に初の全滅くらうとは思わなかったわorz
追加検証
右手大地のハンマー 左手チキンナイフ
地震 6回
右手で通常攻撃してからとんずら 6回
地震してからとんずら 0回
右手チキンナイフ 左手大地のハンマー
(通常攻撃一切無く)とんずら 15回
(通常攻撃一切無く)地震、バグ不発 5回
回数に極端に差があるので発動率を計算してみた
発動率 大地のハンマーの地震が1/4、チキンナイフのとんずらが1/2だとして
右手優先だとすると前者は右地震1/4、とんずらは1/2*(1-1/4)=1/2*3/4=3/8?
後者は右とんずら1/2、左バグ不発は1/4*(1-1/2)=1/4*1/2=1/8?
大体あってるか
wikiに右手デスシックル 左手ダンシングダガーで剣の舞でデス追加効果(グラフィックはなし)が出るらしいので
以下ダンシングダガーの検証
右手りゅうのひげ 左手ダンシングダガー (踊るが発動したとき通常攻撃は一切無い、以下同様)
右麻痺 3回
踊るの何か 16回
踊る剣の舞で鞭攻撃時に麻痺 0回 ※グラフィックが無いのでよくわからず
右手ファイアビュート 左手ダンシングダガー
右ファイガ 2回
踊るの何か(ファイガらしき追加ダメージの無い場合) 3回
踊る-剣の舞-で鞭攻撃時にファイガ 0回
※ 1回 ムーバー相手にミステリーワルツ 104吸われた後に4000オーバーのダメージ
※ 1回 ゴーキマイラ相手にふたりのジルバの後2600ダメージ グラなし
どちらもファイガのグラフィックは出なかったけどファイガのダメージ?
右手デスシックル 左手ダンシングダガー
右攻撃後のデス(デスが効くと左手はスカ音) 2回
踊るの何か(即死なし) 11回
みわくのダンゴの後に即死 1回
ふたりのジルバ後に敵死亡 1回 ジルバのダメージで死んだのか即死か不明
右手大地のハンマー 左手ダンシングダガー
地震 5回、バグ不発0回
踊るの何か(地震なし) 8回
踊るの何か+地震 0回
右手盗賊のナイフ 左手ダンシングダガー
ぶんどる(踊るなし) 5回
踊るの何か(ぶんどるなし) 6回
踊るの何か+ぶんどる 0回
右手ツインランサー 左手ダンシングダガー
踊る発動しない
右手ダンシングダガー 左手ダンシングダガー
剣の舞 5回
タンゴ 5回
ワルツ 5回
ジルバ 5回
タンゴでひっくり返った敵を剣の舞で攻撃しても元に戻らない(普通にそうだっけ?)
右手ダンシングダガー 左手ファイアビュート
踊るの何か(ファイガなし) 18回
ファイガ(踊るなし) 5回
踊る+ファイガ 0回
右手ダンシングダガー 左手大地のハンマー
踊るの何か(地震なし) 19回
地震(踊るなし) 0回、バグ不発 5回
踊る+地震 0回
右手ダンシングダガー 左手盗賊のナイフ
踊るの何か(ぶんどるなし) 23回
ぶんどる(踊るなし) 1回
踊る+ぶんどる 0回
なぜか極端にぶんどるが少ない。割合は15:1くらいだろうか、16回目の踊るの後に初ぶんどる
同じ敵に踊るが10回出た後にダンシングをはずして左手盗賊のナイフのみで攻撃してみてが「何も盗めなかった」と
出たので、”メッセージが出ないけど勝手に盗んでいる”ということはなさそう
右手ダンシングダガー 左手ツインランサー
踊るの何か 5回 踊ったときは通常攻撃一切なし
結論後半の改訂
ツインランサー二刀流及び左手ダンシングダガー(右手タイプC)を除いて以下のことが成り立つ
・追加効果は右手か左手どちらかしか発動しない
ツインランサー二刀流を除いて以下のことが成り立つ
・ツインランサーを右手に装備した場合は、左手の追加効果は一切発動しない
・ツインランサーを左手に、通常攻撃実行型-追加効果魔法型-タイプC-を右手に装備した場合は、右手の追加効果は一切発動しない
上と逆の現象、ツイン二刀流以外で唯一追加効果が重複する
・ダンシングダガーを左手に、タイプCを右手に装備した場合は、各種踊るの後に追加効果が発動することがある
眠りとかを解除するのは、たたかう、ねらう、ぶんどる、ためる、ジャンプ、みだれうち、ツインランサーの追加攻撃
あと敵のとくいわざだけだったはず
物理攻撃っぽいものでも剣の舞とかみねうちとかは解除しないよ
全員アトモスに飲み込まれたらイベントあるんだよね?
ゴゴが仲間にって
それ6だ
久しぶりにやってて思ったんだが古代図書館のボスが言う主って誰のこと?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 03:38:38.96 ID:LEDmxi2IO
アパンダ「封印をといてくれたようだな」
ビブロス「はは〜」
>>382 恐らくエクスデス
ビブロスが風の神殿に現れた時期がエクスデスが封印された時期と一致してる
むしろエクスデス以外の誰という発想になるのかと…
ビブロスごときでエクスデスの封印が解ける仕掛けなんて嫌だ
>>372 予想はしてたけど、やっぱりリターンされた。魔法じゃないとダメだわ。
ダメージ自体はでかいからとどめには使えるかな?とどめでもカウンターリターンされちゃうかもしれないけど?そこは知らんww
フレアーって言う奴がはなつでフレアーするらしいから、フレアーって言う奴を捕えることにするわ。
すっぴんでしょうかん多用するならリボンときんのかみかざりどっちがいい?
シルドラを16消費で出せるのは魅力的なんだけどステータスUPと耐性に目がくらむ
ゴブリンってはなつでフレアでなかたっけ
シルドラ限定で考えてるってことは金の髪飾りでいいんじゃないか
リボンは他のキャラにつけておいて
ステ異常での全滅を防げれば十分
それでおっつかないほど凶悪な敵ならシルドラ以外を考える必要がある
オーディンとか二刀流乱れ撃ちとか
「さばきのつえ」でもリターンされるから、
すべてをしるものの常駐効果ってディスペルで解除する以外ないんだよね
シルドラならもちろんエアナイフは装備しないとな
シルドラとフェニックス、主の為に召喚獣になったのにどうしてここまで差が付いたのか
フェニックスは全員転生で攻撃無しでよかった
フェニックスは「転生」故に調合リンカネと同じHPMP全回復という高性能魔法だぞ
まぁ敵のカウンター誘発するから中途半端な威力の攻撃いらないんですけどね
「そせい」
アビリティ枠ひとつ潰してそれしかできない蘇生と
攻撃から守備まで対応できる召喚にチート回復をさらに加えるのを
同じに考えるのもなあ
>>391 サイレス反射した後にさばきのつえでいけますよね確か
プロテスシェルも解除できて1石3鳥!
だめだ、魔法禁止縛りでフォークタワー無理だ。
はなつでフレア放ってもリターンされる。こいつには純粋な魔法しか効かない。
道具でつえとか使っても全部無駄。何もかも効かない。このまま次元のはざまに行こう。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:39:09.70 ID:LEDmxi2IO
普通に鞭で麻痺させてはなつでいけるけどね
力の杖でバーサクにして、後はミニマム+源氏盾+ビュートでもいける
エーテル戦法はやってみたけどリターンされるからできない
メイジマッシャーで沈黙発動すればその間に色々できそう
リターンつっても魔法なんだからMP切れ待てばどうとでもなりそうだが
>>395 実は調合リザレクションも同じ効果なんだよな。
リンカネの立場はいったい…。
リザレクションはアレイズと同じで
リンカネーションは戦闘不能HPMP全快でしょ
なんでかそういう勘違いされてる事あるけどリザレクションとリンカネーションは同効果のはず
どっちも戦闘不能者にHPMP全快蘇生
攻略本では
>>406だが、実際の効果は
>>407で正しい
さっき検証したので間違いない
>>400 サイレス剣で殴り続ければいいんじゃない?
魔法剣禁止なら知らん
それか
>>372のズー(俺はやったことないけど)
シルドラ+属性強化武器+髪飾り+エルメスの靴+全員ものまね
これで大抵の雑魚は頭使わなくても殲滅出来る
属性吸収はシラネ
カーバンクル……昔取れなかったけどやっと取ってやったぞwあの骸骨マーク
案外盲点になるな。ところで裁きの杖(暗黒魔導師からレア盗み)、
ビーストキラー(モータードライブからレア)ってみんなやっぱ盗んだりしてた?
なんかイエロードラゴンだの、ブルードラゴン3だの邪魔なのが出てきてやりにくい…
盗んだけど結局使わないんだよな…
盗んだ
第三世界入って直ぐのピラミッドで装備すると捗るぞ
あそこまじゅう系が多いしな
さばきのつえはちからのつえのついでに盗んだなぁ
まぁ一つ二つくらいあれば便利って程度の物だが
暗黒魔道士から取るならB1Fか11Fでやれ
裁きの杖はギルガメッシュが出てくるフロアがやりやすいから
そこでミュート併用で力の杖狙いながらやってたな、裁きの杖でエクスデスに乱れうちすると一瞬でエクスデス倒せるしw
モータードライブはドラゴンがきついから、基本的にリターンでやってた
威力もそこそこあるしビーストキラーはそこそこ使えると思うし人数分そろえてもいいんじゃない?
にしてもエクスデス城って結構強い敵が多いし経験値も多いんだよな
次元の狭間を除く第三世界のダンジョンよりエクスデス城の方が苦労したな
盗むので一番しんどいのはフォークタワーのフレアー
416 :
410:2012/05/13(日) 21:34:48.39 ID:jtsihOTJ0
みんなありがとう。とりあえず頑張ってくるぜ。
あと、ギルガメのいる所、一度もギルガメに遭遇せずに40960G拾うところまでいけるのに
驚いた。
>>401>>408 調合も魔法剣も縛りプレイでできなかった。ズーはリターンされるから無理だった。
バーサクかけてからズーならいけるだろうけど、バーサクも縛りプレイでできなかった。無理。
次元のハザマに行って、テキトープレイでネオエクスデスまでやっつけた。
まあクリア出来たなら縛り達成で良いんじゃないの
物理的に無理なものはしょうがないんだし
あなたは少し素直すぎる
魔法を使わないとダメとか、あんなジジイの糞ルールに付き合う必要は無いんだぜ?
すべてを知るものは麻痺も効く ストップも効く 沈黙も効く バーサクも効く
リターンのリの字も聞かずに葬る方法もいろいろあるぜ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:51:40.04 ID:oagbfO4H0
すべてを知るものはオールバーサーカー縛りでも勝てる方法が確立されてるし
正直そんな強くないと思うんだけどな
メイジマッシャーや鞭でリターン不可能にさせて、ズー二回で終わるし
最悪リフレクトリング+ボーンメイルで数時間放置してればMP切れ起こすし
>すべてを知るものはオールバーサーカー縛りでも勝てる方法が確立されてる
すまんkwsk
ググったらすぐ出てきた
すべてを知るものはノーアビクリアの人が
リフレクトリング装備して7時間放置して倒したってのがある
まあエーテルでMP削れば2時間ちょいで済むけどねえ
ちなみにサイレスが反射して黙った瞬間に飲ませる
>>426 if [現MP] >= 9999 , [現MP] に 9999 を代入
これで分からなかったら調べろ
それだと普通に魔法使っても9999になるな
よくわかんないけど敵MP回復処理の中にこれが含まれてるって意味じゃないの
ワロタ
慣れない事するから……
>>427 なるほど
ものまねしゴゴとかにも使えそうだな
ネクロマンサーからボーンメイルを盗めるってマジかよ??全然盗めねェww俺せいすい97個まで増えたんだけど?WW
バーサーカーでレベルアップする場合、こいつが必要らしいけど、どうしようかね?他に何かいい方法ないかな。mmmm。
もう、ボーンメイル諦めて、火力船にでも行って、守りの指輪のリジェネ効果だけでレベルアップしようかね・・・
色々意味不明な文章でよくわからないけど
とりあえず盗賊の篭手つけてんじゃないの
そもそもバーサーカーでレベル上げしなくても
レアアイテム狙いは根気がないと駄目だな
用心棒からむらくもを8振り盗むのはきつかった、けどリターンがある分楽といえば楽だけど
FC3でオニオンシリーズをバグと乱数調整を使わないで全部集めた人は凄いと思う
FF4のレアアイテムも中々
今自分も装備集めているところ。気合い入れて村雨2つとった。ディフェンダーも2つ獲得
あとこのゲームって武器による魔法攻撃力あがることあっても、魔法の力を下げる魔法干渉はないんだよね?
2の後にやったから、魔法干渉と回避率が気になってしょうがないw
ディフェンダーとマインゴーシュって魔法干渉の違いはある?一応みんなものまねし以外
マスターした状態だから魔法干渉だけ気になる。
FF5は低確率レアアイテム盗むと言ってもそこまでの低確率じゃなくてリターンもあるしドロップに関しては確率一律
辛そうで辛くない少し辛い作業で絶妙なバランスだからエクスデス城とか楽しいな
上手くやればAボタン連打してるだけで盗む→リターンって出来るし
>>439 そいういうシステムは全く無い
というかあるかどうかくらい自分で調べて欲しいもんだが
魔法干渉(公式の攻略本の言葉で言えば「魔法阻害率」)は2にしかないはず
5は防具の重さもそんなに気にしなくていいしね
レアで思い出したけど、なんでツインタニアがベルもってたんだろう。
あそこで落とすレアならもっと強いガチ武器のほうが盛り上がるじゃん。
あの時点で風水士スタメンにしてるやついないだろ…。(縛り除く)
しかも手に入ったところで強さも微妙だし…。マジ誰得
グランエイビス前にレベル隠しダンジョンでレベル上げするならどこがいいかな?
レベル上げって結局鉄巨人狩りでFAじゃなかったかな
5Aなら強いんだけどな、チンコーベル
ツインタニア=妖精の女王ティターニアのもじり
ティンカーベル=ピーターパンの妖精
妖精の女王のパロならもっとそういう見た目にしてくれよ…
あれクリーチャーのカバじゃないか…
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 01:14:35.44 ID:94tdROvsO
>>444 次元のはざまの流砂で自動レベル上げが一番
エクスカリバー、ホーリーランス級の武器を全員、両手持ち、もしくは二刀流で
バーサクのアビリティでさらに攻撃力アップ
エルメスの靴つけたら常に先手必勝で倒せる
流砂が流れてる場所に十字ボタンとAボタンを固定すれば自動で戦ってくれる
>>443 ベルの計算式が変更になった(強化された)GBA版なら十二分にティンカーベルは最終武器候補だよ
魔力の高い、すっぴんレナに持たせておくといい感じ
ただ、みだれうちするとエフェクトがかなり長いのがなぁ・・・
>>440 そんなことしてるとせっかく盗めたのにリターンしちゃったり
マジシャンと
>>451 画面みてたらそんなことにはならないぞ
ピラミッドで盗賊の小手人数分盗む際に使ってたけど何回も繰り返すだけあって操作を簡単に出来るのは大きい
「○○を盗んだ」って表示が出るたび画面が一時止まるからな
若干うっとおしい仕様だが、お陰で見逃すことはない
意外とステータスが強いマスターキャラ
風水師 たったの180ABPでマスター。魔法使いマスター並にMPと魔力増えてお得。
魔法剣士、忍者 素早さがシーフ並に上がる。←の二人の素早さは同じ。シーフと違って、アビリティが戦闘で役に立ってステータスも良いと言う素晴らしさ。
ABPがもったいなくてすっぴんにすることがほとんどない
TAみたいに効率良く攻略していくにはいいかも
エンハンスソードやあめのむらくもや飛竜の槍とかトールのハンマーを
とりあえず八本集めるけど、冷静に考えると八本も集める必要ないよなとか思えてくるよね
グランエイビスっててんしの指輪装備でふつうに倒すのと
エルメスの靴装備で祝福のキッス使うのとどっちが楽なんだろう
全員:モンク(かくとう)→全員:忍者(なげる)→全員:青魔道士(あおまほう)
ナイト(りょうてもち)→魔法剣士(まほうけんL5)→狩人(みだれうち)
シーフ(ちょこまかうごく)→風水士(ダメージゆか)→吟遊詩人(うたう)
黒魔道士(くろまほうL6)→時魔道士(じくうL6)→踊り子(リボンそうび)
白魔道士(しろまほうL6)→召喚士(しょうかんL5)→魔獣使い(とらえる)
観賞用の1本、予備の1本、友達に貸すようの1本
確かに初めてバル城に着いたとき何か縛りでもしてなければツインランサーがたまるまでABP稼ぎしてるな
ランランランサー!
……「ガラフの???」と「うにうじ」を
>>463の食事にいれてやりました。
ヤリヤリ!
すいじょうきばくはつ
いストリーの滝で自動レベル上げしてたら、ガンガンHP上がってるwwめっちゃおもろいww
っていうかどんだけ同じ場所に魔物がいるねんww何時間も戦い続けてもウジャウジャ繁殖してるわ。
何年かぶりにやってるけどビッグブリッジの曲いいねー
イストリーゲームしようぜ!
みんなのうらみ!
今全員、全部ジョブマスターして全員レベル67になって
ひりゅうのやり4本、りゅうのひげ1本、チキンナイフ、エンハンスソード4本
ディフェンダー4本、あめのむらくも4本、12武器集めたので、そろそろ
オメガと神竜倒してこようと思うが、どっちの方が相手としてみんなはいやだった?
どう考えてもオメガのほうがこのクソヤローファッキンな感じだぜ
神竜は慈愛を以って手加減してくださる、善良なる竜
うーん、オメガ。なんかオメガの方が強いと思うね。何って言われても分からんけど。
オメガさんに全員で殴りかかってあっという間に全滅したな
盗む×3+速度の遅い一掃係で狩りしてたんだけど
ソードダンサー×2とデスクロー×2の組み合わせで
エンハンス一本、トールニ本という物凄いレア当たりがきたけど
乱数テーブルとかどうなってるんだろ?
ロマサガだと盗むじゃなくてドロップだけど、レアドロップの後に
レアドロップする乱数は無いから気になるな
た、助けてくれー
「助ける?助けるとは一体どのようなことを指す?」
「生き続けることか?それとも私に選ばれることか?」
オメガは単純に強いだけじゃなくて、いつサークルで消されるか分からない恐怖がヤバかったwあいの歌で動き止まるなんて知らなかったし
神竜はさんごのゆびわとひりゅうのやり二刀流しか覚えてないわ
攻略本に騙されてフレア剣で頑張ってたあの日
カーバンクルからの反射サンダガ4連発でがんばりましたが何か
左手ダンシングを知ってからは、踊るで倒すのが俺の恒例行事になった
斧でかち割って左のナイフでいなすという動きの渋みがたまらない
今風呂入ってたら大発見してしまった
口を半開きにして空気をためる感じにした状態で正面から口の中にシャワーで水つっこむと隕石が落ちてくるときの音になる
GBA版しかやったこと無いからSFCは違う音がしたらさーせん
発売してこれだけ時間がたってるのに新しい発見があるなんてすごいな
なんでや
FFのこと考えてたわけでもないのに突然耳に隕石の音が聞こえてびっくりしながら書き込んだのに
ふう、オメガも神竜も倒してきた。皆さん色々ありがとう。鍛えすぎたのもあったから勝てた。
神竜はここでいう皆さんの言うとおり慈愛に満ち溢れてた。飛竜の槍4本をみだれうち使うキャラに
1人それぞれ2本ずつ持たせ、青魔法使う人にマサムネ持たせ、マイティガード→みだれうち2回でなんとかなった。
オメガは、全員にリボン、レインボードレス、エルメスの靴装備させて、攻撃係にチキンナイフ&佐助の刀で魔法剣サンダガみだれうちを
1発たたきこめてなんとか勝てたけど、そこまで持っていくのがキツかった。波動砲うつの速すぎだし、サークル怖いし……
レスにあるように歌でも種類によってはいけるようだね。バーサーカー4人とか風水士4人で勝った変態もおそらくいそうだ……
オメガとか次元のはざま初突入の行きの道でも倒せるだろ
>>483 FF5がどうかは知らんがFF13だかの特集で効果音にそういう感じのことして効果音つけてたな
鎧のガシャガシャ音だったらそれにあわせてガシャガシャ鳴らしたり
>>486 バーサーカー1人で勝った変態もおるぞ>オメガ
>>486 :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | オメガと神竜がやられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴はFF5の裏ボスの中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
| カラコロカラコロカラコロ │
| カラコロカラコロ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
海老 発狂ゴゴ マジックポット
エビってなんじゃ?
0点
FF5の隠れた実力者クレイクロウ
見事に隠れすぎて名前が忘れられても仕方ないな
ああ、アレか
飛空艇でカタパルトから発進させる度に出て来てくれたら面白かったのにな
今風呂から上がったけどぜんぜん隕石っぽくないわ
人によって差があるだろうな
>>488 時代劇の馬が砂利の上を走る音もそんな感じで作ってた気がする
>>495 映画の効果音とかもそうだな
ただ、SFC時代のFFでそういうの出来るのかな
クレイクロウ
1ターン: たたかう,テールスクリュー, テールスクリュー
2ターン: たたかう,テールスクリュー, テールスクリュー
3ターン: たたかう,テールスクリュー, ねんえき
カーラボス
1ターン: たたかう, しょくしゅ, しょくしゅ
2ターン: たたかう, テールスクリュー, しょくしゅ
3ターン: たたかう, テールスクリュー, しょくしゅ
似てるようだけど行動パターンは結構違う
粘液+テールスクリューは恐ろしいが、実際には粘液の使用頻度は非常に少ない
てか白エビはテール率がやたら高く、瀕死のキャラにテールを重ね掛けするとか
シュールな行動をすることもしばしば
カーラボスは技の配分が絶妙。触手の頻度が多く、基本麻痺で攻めつつ、
テールを程よく刺してHP上げての粘りを無効化してくる。
また1ターン目は打撃確定で、テールばかり打つという可能性が0であり、
多くの一人旅プレイヤーを苦しめることになってきた。
そこまでパターン化されてんだ
ってかよくそこまで調べているんだなw
海老2匹って何故か揃って亡者の巣窟に出ないな
代わりにボスでもないガルキマセラと追加ボスで半端にアルケオデーモンだけ出るのに
ガルキマセラはトラウマモンスターとしてFFのみならずに
RPG全体のトラウマモンスターとしてあげられるほどのモンスターだからな
赤はともかく灰色はゴニョゴニョ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 04:41:51.35 ID:Gq59vRDUO
アーカイブス版やってるんだけど糞もっさりしてるな
エンカウントするだけでもイライラするわ
フレア守ってるじいさんにバーサクかけたら瞬殺された
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 07:50:55.20 ID:wStEZjqpO
>>486 そこまでしなくても調合のバーサクをオメガにかけたら打撃しかしなくなる
最初に全員にヘイスガと分身をかけてついでにゴーレムかけとけば完璧
あとはひたすら攻撃布して効果が切れたらまた分身で
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 08:39:08.65 ID:FGUdrtDe0
スーファミ版の第三世界で洞窟の入り口の上に飛空艇を着地させてセーブデータ1つ
しかないままセーブして乙になって苦い思い出がある。
あと、LV99、全てのアビリティ、全てのイベントをクリアした友達の神データを
誤って消去したときもオワタと思ったね
>>503 アレはダメでしょww
アレで、ラスボスもオメガも神竜もマジックポットもゴゴも倒せちゃうし、おかしすぎるよ。
入り口に乗り物系は
キャラを入り口に移動させた瞬間に(暗転する前に)メニュー開いて
閉じて決定連打すればたいがいどうにかなるはず
>>504 ゴーレム2ターンで吹っ飛ばされるんだけど
そしてその後の打撃で2000超えダメージ食らって全滅\(^o^)/
無理だったわ
オメガたおしてくっか
マジックポットって普通にエリクサーあげたことしかないんだけど強いのけ?
>>510 HP65255、
攻撃力70、
物理防御力255、魔法防御力255、
物理回避率95%、
魔法回避率99%、
常時プロテス・シェル状態、
『エリクサーちょうだい!』時HP完全回復
だってさ
おっと、マジックポット戦時
黒、白、青、時、召喚の全魔法使用不可能もあったな
>>511 あと魔法禁止戦闘で、プロテスシェルは解除可
>>510 まぁ通常は倒せない
しゅくふくのキッス使わないとまず回復を封じれない
バーサクにした場合攻撃力70*1.5に倍率25の攻撃が来るから大体2000ほど食らう
倒すならさばきのつえでプロテスシェル解除して、耐えながらみだれうちやポイズンロッド使うか
ドラゴンパワーでレベルカンストさせてイグゼクレーターはなつでレベル5デスくらいしかないんじゃね
ミラージュ装備でアビリティに分身持たせとけば時間掛かるけど負けない
515 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/17(木) 16:49:25.76 ID:wStEZjqpO
バハムート
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 17:02:53.07 ID:6iBiuGge0
futaettefutaegadaijinjanaitomoyuu
よげんでオーバーフローさせてからみだれうちでいいんじゃね?
マジックポット倒した動画見たことあるけど、あめのむらくも8本で
ただひたすら乱れうちで撃破してたな ちなみに全員レベル35
割と単純な戦術で倒せるものだ
リジェネのオーバーフロウチェック漏れってSFC版もあるっけ
あるなら割と簡単に倒せるね
他にはLv91っぽいから黒の衝撃→レベル5デスで行きたいけど
魔回避99だとやっぱり黒の衝撃通りづらいんでしょうか
って魔法禁止ですか
ポット可愛いよポット
エコだよね
ひげ集めしてて、珊瑚の指輪でタイダルウェイブもアトミックレイも
レベル調整でフレアもオールドも怖くないぜ、と思ってたらミールストームの後に稲妻で終わった
ひげ5本集めたのになぁ
エルメス履いて、ぬすむ×3、とんずらでボタン固定ですよね?
襟臭ー頂戴
525 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/18(金) 00:03:36.68 ID:wStEZjqpO
フェニックス
壷野郎にエリクサー11個あげたのに逃走しなかったぞ
図々しい野郎だ
>526
初説 エリクサーを大量に用意する
旧説 ものまねで節約
新説 ワンダーワンドでリターンする
逆説
>>513-518
逃走率1/3だから結構そういう事もある
ものまねかリターンで節約すれ
>>527-528 リターンってアイテムも戻るのか
しかもワンダーワンドってリターンの効果あるんだな
ありがとう、参考にするわ
つっても今更やり直しできないけどね
エリクサー11個もったいなかったなあ
マジックポットと出会ってから気が付いた…
俺はエリクサーを1個も持っていないことに
そして俺はブレイブブレイドを選んでいる、逃げられない
倒せるか?どう見ても無理だろう…
俺は泣く泣くリセットボタンを押した
531 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/18(金) 07:31:27.09 ID:WxCZpNjRO
オーディン
オーディンさんは
いざというときに限ってクンニグルばっかり投げるから頼りない。
蜜壺に俺のグングニルを突っ込みたい
随分と小さいグングニルだな
>>523 正宗+とうぞくのこてで盗む→エルメスとんずらの二人体制のが回転率上がっていいかも
>>535 レア枠しか持ってない敵ならともかく髭狙いって言ってるのに小手の装備を勧めるとかひどい奴だなw
やっとレベル65まで来た。35時間もかかった。
オメガのじしんに耐えられるようにHP7000は欲しい。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 16:29:02.60 ID:m5xajNWvO
レビテトかければええやん
第一世界で「にとうりゅう」と「みだれうち」を覚えた私は・・
>>537 しんりゅうにはレベルあげはOKだが、オメガはレベルあげても……
波動砲でほぼ2分の1もってかれる。判断にためらって波動砲連発されるとどのレベルでもオワル。
例えばHP9999なら4900近く喰らう。まぁ動物でユニコーン出る確率上がる
のはレベルあげる利点かも。(MAXだと約3回に1回でるらしいし。)
あと、このゲームってHPとMPだけあがって力、素早さ、体力、魔力ってレベル
あげても変わらなかったような気が……(すっぴんで、マスター時に一部能力引継はあるけど)
542 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/18(金) 19:36:52.02 ID:WxCZpNjRO
フィールド
>>540 波動砲は「最大HPの半分の固定ダメージ+スリップ」なので、HPを上げても意味なし
オメガ強いっすよ
普通の戦闘BGMだから舐めてかかったら即死でしたよ
サークル→サークル→サークル→サークル
最大HPが高ければ高いほどスリップダメージが割合として微々な方に向ってはいくが、
どの道波動砲連発されるんじゃあまり変わらんのよね
FF5-2とかでないかな
アドバンス版はexダンジョンしか魅力が無い
もっとこう、派生ストーリーとか
5って次元の異なる異世界を旅するからシリーズの中でもなかなかないことだよな
3の闇の世界とか9のテラとかあるけどちょっとしかいられないわけだし
しかし惑星間ではなく次元間を移動するのになぜ隕石を使うのか?
それとも異世界ではなくエターニアのインフェリアとセレスティアみたいなもんか?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:45:55.71 ID:WxCZpNjRO
バハムート改
>>546 暁の4戦士を主人公にした作品をやりたい
かっこいいよ
551 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/19(土) 01:39:43.67 ID:BpgiWJxeO
イフリート
全ジョブマスター&すっぴんだけど、いまだにオメガが倒せない
神竜はジャンプ×飛竜の槍で楽勝だけど、オメガは適当にやって倒せる相手じゃない希ガス
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 03:10:39.09 ID:kr8BqrbsO
まずダメージが通らないからな
オメガと比べたら神竜なんてちょっと強い雑魚みたいなもんだよ
俺も神竜は属性対策してレベル40くらいで手裏剣放ってたら難なく倒せたけどオメガは苦戦したな
当時は魔法剣なんかつかったことなかったし乱れ撃ちなんて存在すら知らなかった
ひたすら全員にリフレクかけてサンダガ連続魔で倒したな
何度もサークル食らってリターンしたり負けたり繰り返した
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 08:50:41.26 ID:6ifEdbYoO
おめガの倒し方こち亀にのってたw
FF5とかクロノトリガーとかは
敵防御力が
1、紙(大体の雑魚敵がコレ)
2、魔法防御or物理防御のどっちかに特化(結構いる)
3、どっちも硬い
な感じになってる印象があるけど、
そのせいか硬い敵に出会うと妙に印象に残るな
カタストロフィーって『大災害 大破滅』の名を冠してるんだから、メテオとかタイダルウエイブとか使えてもよかったよね
せっかくHPも19997
(1999年7の月)にしてるんだしさ
FF用語辞典そのまま引用しただろ
>>556 防御力をただの耐久面じゃなく
敵のキャラクター性、プレイヤーに戦法を考えさせる要素として作ってるからだろうな
計算式も、「後半攻撃力が高くなるので後半の敵防御は高くないと意味が無い」みたいな事にならないようにしてあるし
ただの耐久面ならHPでもいいわけで、こういう方が防御力の意義があると思う
FFは4桁ダメージやHPを採用してるから敵とのバランスが段々崩れてる気がした
5までは良かったけど
敵のHP高くしとけば良いんじゃね?的な感が…
確かに堅い敵は印象に残ってる
ガルキマセラとかアイアンドレスとかどくろイーターとかアケローンとか…
たいてい一癖あったり、初見殺しだったりする
でも数字が増えるのはそれはそれで爽快感がある
二刀流魔法剣乱れうちで9999×8とかできたときの爽快感は
マシンガンぶっ放して「カ・イ・カ・ン」とか言いたくなる感じと似てるのだろう
やっとオメガ倒せた。踊るがなかったら絶対勝てなかったわ。
このゲーム、意味のないジョブが一つもないわ。踊り子だけは無駄だと思ってたけどホントごめんなさい。
3人でじくう うたう
一人がラグナロク チキンナイフみだれうち
これで楽勝だった
>>564 チキンナイフ+アサシンダガー(GBA版ではグラディウス)を装備した全ジョブマスターのものまねしが、「クイック+サンダガ剣+みだれうち」という実も蓋もない戦法もあるわけだが
FF5は本当に防御力設定のバランスが良い
GBA版の剣闘士のひっさつのエレメントアタックって、弱点属性は即死耐性無視でボス耐性にはカンストダメージだけだっけ?
オメガ改戦でバリアチェンジ後の炎弱点の時に、ファリスでエレメントアタックしてみたがカンストダメージだけだったし
>>567 弱点突くと即死だけど耐性無視とかは無い
即死耐性=ボス特性
オメガ改のデフォルト弱点って毎回変わるの?
ラスボス強過ぎだろこいつ。オメガ倒したから余裕だと思ってたけど全然楽勝じゃねぇぞ!!
ミールストームで全員HP1桁→回復して少し持ち直し→メテオ→メテオ→アルマゲストって何だよ?一瞬で全滅したぞ。
ラスボスを発狂させちゃったのか
まあオメガを倒したくらいの実力なら、そのくらいの方が戦い甲斐があって楽しいかもね
>>569 デフォルト弱点はオメガと同じ雷。開幕時のバリアチェンジで炎か氷のどちらかになる
ツインリザードとダブルリザード色一緒だよな?
バハムートや銭投げを連発してれば発狂しても残りHP少ないから倒しきれるな
一体ずつ撃破しているのなら知らんがw
バーサク縛りでラスボス倒せた!!うおおおおお!!やってみると意外ときついな。一発でクリアできると思ってたのにww
俺の全滅プロファイル1.グランドクロス→死の宣告orHP一桁で死ぬ。2.攻撃が一人に集中して死ぬ。
3.装備ミスって、グランドクロス→小人になって終わる(笑)5.ミールストーム→死ぬ。
6.発狂させてメテオメテオアルマゲストオワタ/。7.回復役のゾンビの攻撃がかみ合わず、HP回復できず死ぬ。
全滅した・・・ターーラーラーターーーラーラー、ラーーラーラー・・・
なんてテンションたけーな
ラスボスってエクスデス?
でもオメガに比べたら全然強くないし何のことかわからん。
エクスデスってFFの悪役にしては皇帝同様随分とベタな純粋悪って感じだよな
だがそれが良い
全員バーサーカーの竪琴装備プレイしよう
普通にダメージ入る竪琴もあるし問題ない
ストーカーとピュロボロスを銭投げで倒した僕はダメですね
>>578 トゲに姿を変えて、小娘の足にけっこう長い間
刺さったままでいる悪の帝王って
物凄いシュールな図だと思う
>>577 縛りによってはオメガは倒せてもネオエクスデスが倒せないなんて事もあるぞ
と言ってもそんな話は稀で
ラスボスより強いボスの倒し方ばかり気にしてラスボスに舐めてかかったら
思い込んでいたよりもラスボスが強くて全滅したっていうわりと良くある話の方だろう
オメガとエクスデスだと対策がまったく違うからな。納得。
エクスデス相手の対策でオメガに挑むと即死だし
オメガに特化した戦略で挑んで負けたっていうことか。
でもオメガに比べたら本当に弱いんで、頭切り替えたら
楽勝すぎる相手だと思うw>エクスデス
クイック連続魔バハムートかぜになげで終わっちゃうもんな
レス追う限りじゃバーサク縛りで戦ってたっぽいから
それならダミーのあるエクスデスの方がきついだろう
みだれうちが使えないのは厳しいわな
エクスデスで終わらすか、ネオエクスデスも想定するかで
エクスデス対策変わると思う。例えば、魔獣使いなら『にじいろの風』
使えるモンスターをうまく使えばなど……
8だと全滅を防ぐためにモルボル専用キャラを作らないとだが、それに似てるな
戦略や準備が専用に必要な相手であればあるほど起きやすい現象だと思う>オメガ対策しすぎてエクスデスに足元掬われる
炎と冷気が対等関係な雰囲気は何となくわかるが
5で雷と水、土と風、聖と毒って対等関係だったりしてる?
特にないな
2だと何故か雷毒だったりするし
対等っていうか対極?
水棲系が雷によわいってくらいか
SFCのFF3作の後でGBAでFF2やったから
雷ドラゴンが毒弱点
毒ドラゴンが雷弱点
というのに中々慣れなかったな
後個人的には装備品で炎や氷関係の物は多いが
雷関係って少ないイメージ
ABP稼ぐの疲れる。
第3世界のピラミッド攻略したところだけどバッツがやっと二刀流を覚えた。
これから乱れうち覚えるまで頑張らなきゃ。
ずっと忍者だったから白・黒魔道師レベルは3のまま。
他のキャラは魔法もちゃんと習得させてるけど、そのぶん二刀流すら覚えられるか怪しい。
ABPか
GBAでムーバー狩りが手っ取り早いよな
ムーバー狩りしないときは
大海溝が個人的お気に入りポイント
敵がアンデッドしか出現しないので、「うたう」のアビリティだけで使えて
特に消費するものやアイテム制限の無い「レクイエム」だけで敵を殲滅できるから
ファリスの踊り子ってエロいな
ドットじゃわからなかった
二次創作じゃエロい衣装にチェンジされてるけど
実際の渋谷デザインだと結構着込んでるよファリス踊り子
フェニックスの塔のソルカノンに4回も全滅くらったw
1人しかしろまほう付けてなかったからはどうほう3連発で死亡w
素早さ上がってるのか、回復役の順が回って来る前に撃たれる
ところでマジックポットって盗む成功すると何取れるの?
ハイポーション
まじかよ…
俺の数時間返して
調べれば数分なのに・・・
てかあんな通常無しレア盗みで数時間とかねーよ 全員で盗めば15分でも長い方だろう
同情買おうとして大げさな数字出すのはやめろという
盗みで思い出したが盗賊のナイフって1本しか入手できないのが残念
チキンナイフやアサシンダガーのせいで影に隠れがちな盗賊のナイフ
ass! ass! in!
最弱ジョブは赤魔道師だと思う。次は風水師かな。そん次はどれも強くて甲乙付けがたい。
赤だって使い方次第だよ
そんな事言いだしたらきりないっしょ
一部の例外反論持ち出して否定するのは頭の悪いやつが言うこと
職業選択の自由っす!
すっぴんOKっす!
どうしたの急に
>>594 さんごのつるぎ 名前の割りに雷属性 / フレイムタン アイスブランド
ダイヤ装備 雷半減 / フレイムシールド アイスシールド
ロッド系
でんげき鞭、ファイアビュート
指輪で雷無効吸収が無いけど結構揃ってる
あやつるバグで質問。あやつるの4番目とアイテム欄の一番左上のアイテムが
入れ替わるっていうのを聞いたから興味もって解析サイト行ってみた。
エーギルのあやつるの4番目が「ほうし」で「ほうし」は181番目の技だから
181番目のアイテムのエルメスの靴を手に入れられるっていうのは分かったが、
マニウィザードのあやつるの4番目はアスピルでそれは17番目の特技だから
アイテム欄の17番目はこだいのつるぎだからそれが手に入ると思ったら
ポイズンロッドだった。なにこれどうなってるの?
アスピルのIDは53
最初の方のいくつかの魔法は没データ
>>615 !!!!!!探してたのは没のほうだったのか!!!!
ありがとう気をつけます。
>>612 雷武器は弱かったり活躍の場が無いことが多いからじゃない?
弓矢も雷だけ買わないと手に入らなかったり、
防具も雷だけ無効じゃなくて半減だから見劣りするし
マジックポットをHPオーバーフローで退治してみたけど、退治しても図鑑の項目は?のままなんだね
普通に倒せば?時間掛かるけどバーサク状態で物理しかしないから分身で封殺できるし
乱れ撃ちなら防御回避無視なんだから全員で殴れば普通に倒せるんじゃね
忍者とナイトをマスターしてるの前提で
全員ものまねし。誰かにみだれうち、調合と分身のアビリティを付け、全員に剣装備のアビリティを付ける
全員にエルメスの靴、ディフェンダーを8本装備
戦闘開始と同時に分身ものまね×3
調合で亀甲羅割り。2回まで有効なので一回ものまね
次に調合で祝福のキッスをマジックポッドに使用
以降みだれうち→ものまねを繰り返せばマジックポッドがこっちを3回攻撃する前に倒せる。時間的に1、2分くらい
ものまねしにABP入ってオヌヌメ
>>518にあるけど普通に乱れうちしてるだけで殴り倒せるようだが
さすがは二刀流乱れうち
次元のはざままでいくの面倒やん><
むらさめ二刀流でもいいのよ
素直にエリクサーあげろよもうw
ものまねしでアイテムつけてエリクサー1個与えたあとものまねすれば
ものまねしにABP入るよね
逃走しなかったらワンダーワンドでリターンする方が
ワンダーワンド法が発見される前は、ものまねが画期的且つ至高のテクニック扱いだったんだよ…
みんな感動したんだよ
今となってはワンドを差し置いてものまねを使うメリットなんてほとんどないが、
しかし未だに、マジックポットと聞くとものまねと言い出す人がいなくならない
でも何だかんだで経験値とギル美味しいから倒しちゃうなぁ まぁそこら辺は人によりけりだろうけど
消費1個の場合、リターンの演出が結構あるんで時間的はものまねの方が早い
ABPをものまね師に入れるんで問題無いならものまねの方が良い
それに全員ものまねしでなくとも、例えばものまね師二人で
エリクサー→ものまね×2→ワンダーワンドで効率的にする事もできる
ものまねが価値無しでワンダーワンド一択とは思わん
結局は1個消費するしな
>>630 いや、そういう趣旨の話じゃないから
628は、揚げ足取り大好きな人間にとって食欲をそそる文だと言うのはわかったけど、
うん、その辺は謝るけど、論点違うから
ごめん言い方悪かったかもしれないけど
ものまねのメリットも十分あんじゃねって事が言いたかっただけで
揚げ足取りのつもりは無かった
どういう趣旨だったのかはよくわからんけど
俺もわからなんわ
殺伐としたスレにエッグチョップ!
エッグマン召喚できるの知らない人とかいそうだよな
当時リアルタイムで半熟ヒーローを楽しんだ
ランプを使い続けると…
本当にイラストでエッグマンが出れば良かった
データ内にはエッグマンの画像あるのにね
ゲーム中で出ないんだっけ?何でだろう、出た気がしてた
どのジョブも使いどころがある中、唯一使い辛いバーサーカーって・・・
放置するのに使ってたけどなバサカ
戦国バサカ
魔力以外のステータスが二番手のバランスがいい主人公のような優遇スペックのおかしら
素早さ第一位でアタッカー要因のクルル
魔力第一位で攻撃魔法要因のレナ
素早さ最下位魔力最下位の主人公wは回復要因ww
1〜2程度の差しかないから気にしたことないなあ
ただの構ってちゃんだろ
調べた数字だけで語ってる輩なんだろ ほっとけ
携帯と草から察してあげてください
>>640 バーサーカー普通に強いぞ。
両手持ちでデスシックル持たせて前衛にして戦ってみろよww
MPいらない、火力高い、即死効果アリで強い。みだれうち覚えるまでは、打撃キャラで一番火力高い。ライバルは踊り子だけ。
流砂の砂漠もロンカ遺跡も飛龍草戦もバリアの塔も主力で戦えるよ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 21:40:46.79 ID:ewJhg3x4O
りょうてもちってコマンドアビリティじゃないのに
なんですっぴんでも付けないと使えないの?
ジョブ特性じゃないから
>>650 でもりょうてもちだけじゃない?
にとうりゅうは付けてなくても使えるのに
にとうりゅうはジョブ特性だから
>>649 HP+30%とかもコマンドアビリティじゃないけどすっぴんに付けないと
発動しないよ。
すっぴんにりょうてもちが付いたら盾を装備できなくなりますがよろしいですか
>>651 じゃあ、ナイトはりょうてもち付けなくても両手持ちなのかい?
忍者はにとうりゅう付けなくても二刀流できるよね?
それがジョブ特性の差だ。
〜%アップと 〜そうびを除くと
ジョブ特性になってない非コマンドアビリティって りょうてもちだけか
逆にけりはモンクのジョブコマンドではあるのに
アビリティとして習得は出来ないんだよな
使わないけど。
ちょこまかうごく
けりは勝利ポーズのグラフィック横倒しにしてるだけなんで
他のジョブで使うには具合悪かったのかもしれん
とくにマントとかローブ羽織ったようなジョブだと違和感バリバリ。
けりは強いからな。MP消費なしで、全体攻撃できる。
モンクだけの特権として認めざるを得ない性能かもしれない。
けりはかくとうとセットじゃないと意味ないからな
>>659 ものまねすれば見られますよ。研究動画でも言っている通り、
格闘とセットじゃないとただのゴミだけど。
>>658 なぜナイフそうびにしなかったスクウェア
>>664 ほとんどのジョブが装備可能なのにナイフそうびなんか作っても使わない。
ナイフが装備出来ないのはモンクと白魔道士、GBAなら予言士だけ
もちろん ステ補正はシーフのすばやさな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 17:54:09.12 ID:wvcoZcsK0
新ジョブって使えるんか
※このコメントはイフリートに焼き尽くされました※
>>648 一時的には強いんだけどマスターしても特に旨味が無いしアビリティも微妙なのが一番ネック
そんなだから魔法剣士や侍や忍者を優先して使ってABP貯めた方がよくねってなってしまうんだよな
どうしても
バーサーカーマスターはかなり強いぞ。HPと攻撃力がかなり上がる。
モンクをマスターしないなら、バーサーカーマスターは強烈に価値がある。
バーサーカーは弱いがマスター特典とアビリティのバーサクが良いんだよな
バーサクはかくとうの上位互換みたいな感覚でセットしてる
ついでにコマンド入力の手間も省けるし
>>670 バーサーカーマスターのクルルでもHP999は到達可能?
モンクマスターの時はレベル99で到達だった
ごめん
HP9999だ
GBA版の攻略本って価値があるよね
SFC版のガイドはザコンプリートのある6と違ってバラ売りだったせいか
アルティマニアみたいにファン向けの記事は無いけどボスの倒し方の記事が素晴らしい
SFC版の攻略本は世界観を想像するのを助けようとしている作りなのがいいな
ボス攻略でも正攻法と必勝法の両方の遊び方を示してるのがいい
>>672 バーサーカークルルはレベル99でHP9998
バーサーカーの力とHPがモンクと同じだったら迷わずバーサーカーだけマスターしてたな
カウンターとかものまね作戦の邪魔だし
一番要らないのは魔法バリアだが
魔法バリアは重装備できる戦士タイプの魔法剣士ではなく
体力の低い魔道士タイプの赤魔道士辺りにこそ欲しかった
SFC版の攻略本ってNTT出版のやつ?
よく話題の種になるのはNTT出版だと思う
>>677 魔法バリアって名前だけ聞くと魔法避けみたいだよな
最初はリフレクの予定だったらしいけど
バリアって名前は跳ね返すよりも無効って感じ
調合が役立つと気付いて以来パーティーみんな薬漬けにしてるわ
調合は確かに強いんだけど貧乏性だから普通に店で買えるものの調合しか使えねえ
それでもしゅくふくキッスリザレクションハーフエリクサーあたりだけで十分ぶっ飛んでるんだけど
非売品は盗めばいい
リフレクなら確かに瀕死時の防御になるけど回復まで跳ね返すし、
かといって瀕死時にシェルとか無意味もいいところなんだよな
でも一度瀕死にして回復するだけでMP不要で序盤からシェルが使えるという話になる
ミールストームのような魔法の命中率も下げるから狙って使えば意味ありあり
シェル自体あんまり使わないな
マイティガードに含まれるって印象
あと、ギルガメッシュの「ってのはウソだけどな!」用
魔法バリアは普段は気にならないんだけどボス戦とかで
物真似で攻撃してる最中に発動されると鬱陶しすぎるw
>>686といわれてもやっぱり魔法バリア使えない・使わないアビリティだな。
「まほうけん」が便利すぎるからジョブ特有アビリティはしょっぱくしたのかもね。
話それるけどFF5発売時点でああいうアラビア風コスチュームを採用した
センスはすごいと思う。当時は結構めずらしかったんじゃ。
ターバン巻いたアラビアン風主人公って大貝獣物語くらいじゃね。
バッツのターバンとか、ファリスのハーレムズボンとか異国情緒溢れてて好きだわ。
見た目が好みで選ぶジョブNo1(個人的に)。
とりあえず男魔法剣士がミンウと関係無いって事は無いよな
>>689 しょっぱいどころか物真似を妨害する邪魔な特性
魔法剣が強すぎるゆえのハンデだな
珍しいかどうかは知らんけど、ドラクエ界ではすでにアラビア風キャラ何体か出てたが
聖剣2の店の商人ってアラビア風だったよ
しかもへんな踊りしてる
にわかめ前作のFF外伝からだ
魔法剣レベル6は神竜以外に使うっけ?
レベル5で我慢すれば魔法バリアが邪魔にならないよ。
フレア剣使えない魔法剣とかいらねー
アスピル剣乱れうちは素晴らしいのに…
ホ・・・
ミノタウロスさんお呼びじゃないです
フォークタワーの兄貴を倒してから、セクメトを倒しても台詞一緒?
>>701 多分、それは出来ない
セクメトの出現するフロアをエンカウントなしで抜けるのは難しい。
一回エンカウントしたら逃げても再エンカウントしないから
いやいや逃げればいくらでも出るよ
出現しなくなる処理はファイナルアタックだから、倒さない限り出るし
各種カウンター封じで倒したり捕えても出る
盗む→逃げるで盗賊のこて量産できるからな >セクメト
セックスメイト
>>704 ブレイブブレイドの時はいちいち捕らえるのが大変だぜw
GBAでコンプリート目指してるけど世界移るときまじ心配になる
あと図鑑と宝箱が不安
第3で潜水艇になれる時点での%っていくつかわかる?
そこで最速でわかるから達してなかったらやり直すんだけど
グランドマスターっていうの?全ジョブマスター目指してプレイしてるけど、なかなかだなー。
っつーかもう神竜もオメガもいねぇし、やることねぇんだけどww
すっぴんマスターのことか? 全ジョブマスターするとなぜかすっぴんにも星印がつくやつ
どうでもいいけど、俺が子供のころ友達からその話を聞いた時、
「スピンマスター」と聞き違えて、普通にかっこいい称号名だと感心した思い出が
今までデスディーラーとかのろわれしものって鞭持ってる顔無しのモンスターだと思ってた・・・
バッツ
すっぴん「みだれうち」「まほうけん」
レナ
ものまねし「れんぞくま」「じくう」「しろまほう」
クルル
ものまねし「れんぞくま」「じくう」「しょうかん」
ここまでは決めたがファリスの役目をどうしよう
とりあえずはすっぴん「あおまほう」「ぜになげ」にしてるけども
ファリス
ものまねし
いろめ
いろめ
いろめ
>>715 青魔法、白魔法、調合
で、レナの白魔法を召喚に変える
GBA版アイテム変化技している。途中で55個って表示されるから期待して
戦闘終了させてみたら3個とかに少なくなってやがる。
もしかして毎回操ってから投げとか調合選んだ回数のほうが基準になってるの?
55個にする方法は何かない?
今GBA版初プレイしているんだが、ギルガメ鬼畜すぎワロタ
ナイト守り・後列瀕死狩人が氷の弓矢で狙って480ダメくらいを約70回、眠くなりながら削ったが最後の地震で4000食らうとかwwwww
こっちは今全員L30・一番多いナイトがHP1200だから絶望した
ブリザガ・レビテト無しじゃきつそうだね。レベルも低いかな?アビリティは何とかなりそうだが
ギルガメはスルーしてもいいのよ
倒すならレビテトは絶対いる
奴はプロテス&シェルがかかってるからレクイエムのほうがダメ通る
GBA版で操ると調合でアイテム変化バグやってたら調合ダークマター×2
がドラゴンブレスに変化してた。
>>722 他のキャラの調合ならきちんとダークマター+ダークマターでシャドーフレアになった。
アポカリョープスでマイティガードを覚えようと思ったら、レベル5デスで全滅したケロ
火力船、レナの飛竜、どっちが操縦時間短いか?
3のシドの飛空船
エンタープライズか…
俺、ノーチラス派
お前がどういう手順でやってるのか書かずに何が悪いのか解る奴なんて居ない
一々言うな
>>725 三日月島まで結構距離あるから飛竜のが短いんじゃね?
クルルの飛竜はかっこよかったな。
ムーアをクリアした後、飛竜がやってきて、そのままエクスデス城に乗りこむ時のかっこよさ。
ムーアの大森林から、飛竜が飛びあがって、ぱーらーらーって曲がなった時はかなり高揚する。
ピラミッドクリア後にクーザーに寄ってから、飛空艇で次元のハザマに向かうときは空虚な気持ちしかない。
ゼザの船団にいたはずなのに、いつの間にかバリアの塔の下まで移動してた飛竜
アトモス「ん?飛竜だと?これは準備体操したほうが良さそうだな」
>>732 高揚するか空虚な気持ちになるかは曲の差だろうな
カメと図書館で会議した後に初めて聞く第3世界のメインテーマには高揚感と虚無感が綯い交ぜになるわ
ついにここまで来ちゃった感というか哀愁というか
飛竜やモーグリを海に沈めてみたいよね?
同意できんわ
モーグリイーターかもしれん
俺はいつもテレポバグ使って飛竜は海に沈めるけど
全員に忍者で二刀流まで覚えさせたけど、すっぴんにすれば意味無いような…。
ナイトやバーサーカーみたいなムキムキ系ジョブで二刀流はおいしいぜ
後は魔導師でロッドニ刀流で属性強化つきでロッドをアイテムとして放つとか
サムライでかぜきりのやいば+エアナイフは…ダメか
>>743 かまいたちの威力が上がると思っていたけど意外にダメなのか
テレポバグってなんか意味あるん?
蜃気楼の村で、魔法買えるだけやん??あとはエルメス買えるだけやん?
リックス等の次元の狭間に呑まれる街に行ける
チキンナイフとれるやん
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 00:13:07.62 ID:sIlBRzZj0
>>742 忍者マスターしてないとすっぴんは二刀流できないけどね
ポルターガイストは乗り物だ、ファリス乗れ
ならばやはり定番の召喚L5がベストだな
二刀流でカバーすることで属性武器+属性強化ができるのは
後はエクスカリバーとかの騎士剣+ロッドorルーンのベルと
ファイアビュート+炎のロッド
とかになるんだろうか
試したことないけどそもそもニンジャマスターのすっぴんじゃないとできないし
あんまり良くなさそうだな
エクスカリバー+賢者の杖はアンデッド狩りとか狙えるかな?
アンデッド狩るなら賢者の杖だけで十分じゃないか
つかレクイエムでよくね
残念ながらエクスカリバーは属性強化の影響を受けないようだ
たぶん他の属性剣も…
ファイアビュートのファイガは強くなる
てか属性どうこう言うより両手とも最強の武器にした方がたぶん強い
具体的にはあめのむらくも8本
また初めからやってて今ムーアの大森林攻略中。宝箱見落としてないかリスト見ても不安になるぜ
バッツで忍者マスターさせるために忍者使ってるけど火力結構高いのね
ツインランサー2刀たたかうで3200くらい安定して削ってくれるからさくさく倒せるわ
忍者は強ジョブよね
758 :
【大吉】 :2012/06/01(金) 21:38:49.62 ID:2bRZoIHX0
さすが忍者流剣伝なり(´・ω・`)
ツインランサーって普通に進めてたら
第二世界ではエクスデス城の一つだけだよね
バル城地下は扉の内側しか敵が出ないようにするべきだったのに
もしもシリーズ
もしもガラフが記憶喪失にならなかったら…
ガラフもセイレーンの術でクルルの幻に魂を吸い取られてGAME OVER
そこに颯爽とクルル本人が登場!!!
ウォルス城もバル城も地下をなんとかしろ兵士ども
バル城到達してからはしばらく忍者最強まである
デスクローが敵に効くかどうかは相手の即死耐性でないかどうかにかかってるの?
>>736 個人的に第3世界の音楽は
ちょうど子供の頃の初プレイで第3世界に到達した時に
祖父が亡くなったので祖父へのレクイエムという感じだ
ガラフが持ってきて壊れた武器って何なんだろ?
普通にプレイして全コンプでLv33(レナは31)でクリアと思ったら
毎回必ず宝が100じゃなくてガッカリしてしまう…
>>766 普通にバル城で手に入る何かかと思ったけど、ガラフの隕石の中にアダマンタイトがあったし、
アダマンタイト製の武具だったのかも。
過去のシリーズで言えばエクスカリバーだけど、5では封印城クーザーにあるから別物としても、
エクスカリバー級の武器だったとしたらすごくもったいないね…。
ツインランサーじゃね
隕石動かすのにアダマンがいるみたいだし違うかもな
ただ隕石は充電式みたいだからなくはない
>>767 FF4のダークドラゴンにトルネドが効くと知ったときも大概ヒドイと思ったが
FF5のクリスタル(名無し)とかもグラビデとか効くんだよなあ
割合、瀕死耐性がないボス結構多いからねぇ
そういうボスよりも孤島の神殿のトートエイビスのほうが怖かったり
775 :
764:2012/06/02(土) 09:24:15.68 ID:TSlHfR1K0
皆さん有難う。グラビデとかボス耐性ですか。
>>768 俺も100にならない
毎回全部あけてるけどどっかあけると99になるんじゃないかと疑心暗鬼
今エクスデス倒したがツインランサー二刀流は素晴らしいな
Lv34でもバーサク掛ければ一発1000削れるし
それに比べて剣ェ・・・
エクスデスでLv34て高くないか
高いのか。初プレイだから慎重に青魔法とか珍しそうなアイテム色々集めてたらこうなってた
何よりレベル3フレア食らえなかったのが惜しい
ちなみに君は大体どのくらいのレベルで行く?
青魔は第3世界で揃えられるはずだよ
レベル34なんて全然高くねえだろ
逃げ禁止プレイでもピラミッド時点で30くらいじゃね?
>>777 FF5の研究をしているものですが、調査をしていただきたい案件が
あるのでお願いできないでしょうか。
アントリオンの巣で発動する地形の種類を調べて欲しいのです。
ハード(SFC/GBA)と使用者(キャラ)とレベルと各地形の発動率も合わせてお願いします。
実験回数は256回(欲を言えば512回)だけで結構なのでお願いします。
手元にちょうどいいセーブデータが無く、ガラフ死亡前から
やりなおさねばならず途方にくれていたので、ぜひともお願いいたします。
ほんの256回試していただくだけで結構です。
>>776 たぶん孤島の神殿の2つを開けてないことが原因と思われます。
なにこいつ
歌はいいねぇ、 リリンが生み出した文化の極みだよ
雑魚は愛と誘惑、ところによりレクイエムで終わるし
ボスには強化歌あるし
786 :
>>779:2012/06/02(土) 19:41:34.10 ID:Q07GZm7a0
>>783 あのさあ…本当に研究しているならそこからやり直せばいいだろうが…
こっちもうっかりデータ消えてガラフ死亡前からやり直す羽目になって萎えているからキツイわww
つーか、アントリオンの巣って雑魚エンカウントしないよな?
とにかく256回地形発動とか、謝礼でも用意して知り合いにでもやってもらえ
ガラフ死亡前なら1〜2時間もあればアントリオンだよなー
やり直すのにそんなに時間かかるゲームでもあるまいに
ブレイブブレイドとチキンナイフどっちがいいのかしら
やっぱATK150のブレイブブレイドかしら
ブレイブブレイドをディスる奴は許さん
普通にやってりゃチキン
>>789 あらゆるジョブが装備できる汎用性とみだれうちやぜんぎり等前提ならチキンナイフ、ゲーム開始時から逃げない前提やらゴブリンパンチとかならブレイブブレイドかな
ブレブレはオナニー用
神竜よりオメガ戦のほうがアッサリ終わってしまった。
防御固めて調合でバーサクかけようとしたらミサイル喰らって、
仕方ないから魔法剣サンダガ乱れ打ちで、攻撃続けてたらすぐ終わった。
次は縛りプレイにしてみよ。
雷属性縛りよろしく
ちゃんと抜け道はいくつかあるし
しかしまとめwiki見てたらよくここまでパターン見抜けたなと感心する>オメガ
3人で愛の歌して一人がチキンラグナロク二刀流みだれうちでも楽勝やで
サンドベアのジャベリンあたりを盗むのが最も面倒な気がするんだが、
レベル半分やスロウ・ストップにしても成功しなかったのに暗闇にした直後に盗めた
盗むってどういうステータスが成功率に関わってるか分かる人いる?
リアルラック
あとスリプルのが楽
5のスリプルはたたかうとかで殴らない限り目が覚めないから
コマンド記憶して盗み役以外全員眠らせるとAボタン連打でいつの間にか盗んでいるんだよな
レアと普通のアイテムの両方ある奴でも装備品つけはずしでアイテム欄一杯にすれば…というテクがあったはず
>>799 盗む確率が変動するのは盗賊の篭手のみ
それも基本的に使わない方がいい
盗めるのがレアのみ相手には気休め程度に効果はあるけど
ジャベリンよりはラミアのティアラ盗む方が時間かかったな
毎回あそこでレベルが上がる上がる
ラミアのティアラって蜃気楼の町になかったっけ?
間違えてたらゴメン
一番最初に剣の舞発動させやすくするものだから早めに取りたい
>>804 蜃気楼で売ってるけど第一世界で取れるのが美味しい
レア枠だから複数欲しいとなると結構かかるけどね…
バーサクファンの俺は、バーサクをカーウェンの町くらいで購入できたら最高だなーって思う。
そんなに強い技でもないし、全然あってもいいっしょ?
むしろブリンクみたいな強魔法がなんであんなに早く入るんだって感じ。
ラミアがあれば踊り子に武器装備アビで主力にできたのがうまかった
たまの再プレイでいろいろ試してたが、むち装備つるぎのまいが主力に
なるとは思わなかった
>>807 あんまり早いと、アビリティのバーサク涙目になるんじゃないか?
エクスデス城にて
ギル「ここにある剣は貴様等のような雑種にはふさわしくない」
>>810 「いくぞ英雄王―――源氏装備の貯蔵は十分か」
パーですな
なんという投影失敗
しかし投擲ならば問題なし
左手ダンシングマジだったわ。マジでバーサク状態でオメガ倒せたわ。考えた人すごい。
けど、ゾンビを戦闘不能にさせる方法が分からんかった。
レベル5デスはオートリフレクとアンデッドさえ無ければ誰でも葬れるんだぜ
>>813 ゴブリンパンチでも入手時点で最強の武器
エクスカリパーの話では?
たしかゴブリンパンチがやたら有効なやついたよな
誰だっけ
次元の狭間の空中回廊っぽいところに出る忍者に対して有効であるとNTT出版の攻略本では記されていた
…別に弱点をつけるとかそういうのじゃなくてただ必中ってだけのことっぽいな
>>819 ああ思い出した攻略本で見たのか
「必ず3500以上のダメージ」がどうとかだっけ
第三世界で封印嬢クーザーから出て、左押してまた入ってしまう
「じょう」の変換トップが嬢のあなたってステキ
ぶってぶって
>>819-820 攻略記事書いたライターのプレイでたまたまその敵と同レベルだったんだろうね
ゴブリンパンチって何に使うん?弱くない?
ミサイル、グラビデ、スリプル、ミニマム、スピード、トード、
ストップ、魔力の歌、死の宣告、マインドブラスト、フラッシュ、デスクローはほとんど使ったことがない。
マインドブラストとかトードとかフラッシュとか使うくらいなら、愛・誘惑の歌のほうが強いし、効きやすいし、使い道が分からない。
魔力の歌やるくらいなら、英雄・力の歌やる。ストップやるくらいならスロウやる。スピードは何に使うんか分からん。グラビデはあんまり効かんし使ったことない。
MP消費0で9999叩き出せるゴブパン使わないとか…
デスクロー使わないとか…
まあテールスクリューのほうがかっこいいしな
スリプルとミニマムとデスクローは使える方
特にデスクロー
何かクレイクロウのレスが混じったような・・・
月の笛はどう考えてもプログラムミス
敵が使おうが味方が使おうが、問答無用で味方全員がバーサクだもんな
本家バーサクがMP8、月の笛は3なのだからそんなもんだと思うけど
クセの強い青らしい魔法じゃないか
そういえば一昨日あたりにいた、バーサクスキーの人には
月の笛をお勧めしとけばよかったな 回復係だけリボン持たせとけばいいし
バーサクゲーって言ってもいいくらい相手にバーサクが有効(つってもゴーレムなんかと組み合わせるの前提だが)
だから相手全員バーサクは流石に強すぎる気もしなくはない
ほとんどのいやーな敵を全員黙らせられるからな
ULTIMAGARDENにひっそりと掲載されている
「青魔法のみ極限低レベルクリア」
では、序盤は正に月の笛無双というのが面白い。
アイテムすら縛ってMPが回復できないから、
厄介な形態を即効で押し切る時に月の笛を使ってた。
>>817 パーなら入手時点では間違いなくゴブリンパンチで最強
バーの方もブレイブブレイドを除けば入手時点ではゴブリンパンチ最強
836 :
817:2012/06/06(水) 01:21:49.93 ID:fvH28Fjm0
なげる
の話じゃなかったんだ…
ゴブパンのダメージは物理の方で計算するけど扱いは魔法攻撃だから
パー装備者の物理は必ず1するフィルターにかからずデカイダメージが出る
後列からでもダメージ変わらない
必中ってのも地味に嬉しい
ガジェラガジェリとかシングみたいな回避やたら高いやつ倒すのに便利
シングちゃんを捕らえる時にパーを使ったなぁ
まあ結局ラーニングできなくてがっかりだったんだけど
>>836 なげるでもゴブリンパンチでも攻撃力参照なんだから最強じゃね
>>840 アレ酷いよね。シングのマイティガードためだけに存在してるかと思ってたのに。
>>842 コイツの全属性吸収って逆に仇だよね。バイオの追加スリップで自滅って所が。(こっちもストーカーのブレイズ防ぐために、炎吸収の炎の指輪ではなく炎無効の珊瑚の指輪装備してたし)
自滅...?
ブレイズって冷気じゃなかったか
>>845 あっ、ごめん冷気属性だった!マジスマソ…。
追加スリップの属性攻撃って属性吸収だとダメージ吸収スリップ付加だけど、属性無効だとダメージも追加スリップも無効に出来るという一長一短な所があるよね。
そういう意味では、GBA版のフォースシールドは全属性吸収ではなく無効で正解だったのかな。(バイオ・ブレイズ・アルマゲスト位か)
シングにバイオは製作者も狙ってたんだろうな
今更な話なんだけど、ツインタニアがギガフレアのためにパワーアップしている瞬間に
ちょうごうでフリーズするのってSFCのころからあったっけ?
今、VC版の低レベルクリアやってて、ツインタニアを倒すのにギガフレア中のデスポーションを狙ってるんだけど
ダークエリクサー、デスポーション、ダークポーション、シャドーフレ、アそのあたりが全部アウト
バグったメッセージとツインタニアに効果が出た瞬間に画面がバグってフリーズ
一応WiiのHOMEボタンは効くんだけど、コレ、みんなもなったことある?
∧_∧ ゴブリンパーンチ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
850 :
848:2012/06/07(木) 02:33:36.32 ID:7OkMgA7H0
事故解決した
低レベルクリアだから全員隠れる使ってた
全員隠れるの後の効果がなかったタイムに調合はアウトなのね
どうやってツインタニア倒そうかしら……
悪名高い隠れるバグはそういう症状もあったのか
まあ普通に調合以外の即死技すればいいんじゃないかな 魔法か放つで
自分が聞いた中で一番面白いと思った倒し方は、
ラミアのティアラ+いろめで成功率100%になるので、
それでずっと俺のターン状態で倒すというやつ
ストーカーのポーズがよくわからんかった
シングは可哀想だな、吸収したのに死ぬって・・・
吸収できるからって調子乗ってHP3のままでいたから罰が当たったんだな
ラミア系の使う針千本って髪の毛を針にして飛ばしてるんだろうな
それってゲゲゲの
含み針じゃないのかな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 02:54:23.96 ID:gc0oXM9y0
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:41:12.71 ID:EYWjmFegO
アホくさ
(゚∀゚)アヒャ
ティンカーベルおとさねー!
直前のセープポイントからそこそこ歩く距離があるのもめんどくせー!
わかってるとは思うがギガフレアモードのときに倒しても出ないぜ
すっぴん+ものまねし祭りで2ターンくらいで瞬殺してるから平気のはず
はず…だよな?
ギガフレアのためにパワーアップって出てなきゃ大丈夫かな
ベルとるくらいやり込むのに巨人の斧はいらないのけ?
巨人の斧ってほかのところでとれるよね?どこでとったか覚えてないけど一つ持ってるし
後ティンカーベルとれたお
モーション長すぎワロスでいまいち使う気おきないけど
作中で2本しか手に入らない最強の斧なのに…
ものまね2人はホーリー連打ですっぴん一人がホーリーランスとエクスカリバーで乱れ打ち、もう一人がエンハンスソードにホーリー乱れうち
まぁまだまだぜんぜん生ぬるい攻撃だろうね
GBA版ならアースブレイカーがあるから無理に巨人取らなくてもいいけどね
巨人の斧は手に入りにくいわりに剣や槍や刀の最強攻撃力に比べて3/4くらいしかない
そのくせ命中率も低い。刀のクリティカル率考えたら防御1/4も笑われるレベル
再プレイして改めて使い勝手の良さに気づいたエルフのマント
バーサカー使ってても巨人の斧あまり使わなかった
威力はルーンが上だし 後列のトールや大地の方が便利だし
てか個数限定品だけど取らないの?って話で
実用性は関係無いんじゃ
>>874 だからこそ亡者の巣窟で戦利品手に入る仕様にして欲しかったんだが、モンスターテーブルが異なるから無理か…
(逃走不可でオメガの勲章落とす次元の狭間の洞窟タイプのオメガ[1FD]と、逃走可能でオメガの勲章落とさない記憶の墓場タイプのオメガ[258]と同じ理屈)
すす「頑張って俺をクリスタルから4つゲットしてくれ!」
ブラインキャノン系できたんだし、すすは入手法増やしてくれても良かったな
盗める雑魚敵の1つでも追加してくれりゃなあ
すすって7つしか入手不可だっけ?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 22:09:12.63 ID:CUouO1zFO
増やせよ
レナで白魔マスターして、かりゅうどにしたら魔力が凄く上がったままだったんだけど、すっぴんじゃなくてもマスター後のステ値って引き継がれるの?
狩人に白魔法付けてたというオチ
白魔道士はレナが一番お似合いでっせ
能力よりもデザイン重視で進めた大馬鹿野郎がここにいる
ものまねしは見た目もものまねできるようにしてくれよ…
ってのも何度となく言われてるよね
はじめてききました
5の地図見てると第一世界って変な形してるよな
右上の大陸とか大半が湖で移動とか大変そうだな
もっとも第三世界を無理矢理2つに分けたから仕方の無いことだけどね
第三世界では湖は砂漠や陸地になってるし
フォークタワーってエンカウント率低いよな
>>882 女バレ前のおかしらのモンク姿で「?」と思って、そのすぐ後でバレイベントがあった時に
俺のカンは軽く人智を超えた領域に踏み込んだんじゃないかと一瞬思った
友達は「ファリスは白魔が頭巾かぶってて、これはおかしいなと思った」と言ってた
トルナ運河の雑魚の行動パターンで気付いた人はどれくらい居るのだろう
男しか狙わないって奴か
初回プレイ時は気づかなかったどころかその話自体頭に入ってなかったなw
女バレ前に手に入るジョブの服装って露出度が低くて
格好だけで性別判断しづらいものになっててミスリード誘ってるけど
バッツガラフと比べて服の系統違うからバレ後はなるほどと思えるデザインだよな
トルナ運河の女しか狙わない設定はカーラボスのことかと思ってた(しかもすぐ倒せるから細かいことは気にしない)
ほら、「しょくしゅ」といって男にやる奴はモンスターでもいないと思うだろ?
>「しょくしゅ」といって男にやる奴はモンスターでもいないと思う
それはさすがにエロゲのやりすぎ
ロマサガ2の触手ほどおかしな威力を持った触手を私は知らない
男前衛・女後衛というありがちな事を第一世界でやっていると
クルルが脳筋少女になる
クルルになってから手付かずの魔法系を育てるのがいいんじゃないか
とくに白魔
オーディン「時間切れだ!出直して来い!」
↓
斬殺
プレイヤー的にはともかくバッツたち的には出直せないだろwww
オーディン「安心しろ、峰打ちd…やべ、斬っちゃった」
レナ、ファリス、クルルの首飛んでるだろ
守りの指輪のために何十回もゲームオーバーになったなあ
ならばこちらも…
斬・鉄・剣・返し!(´・ω・`)
カイエンの武器に斬鉄剣あると知ったときは嬉しかったな
石像に金の針は5からだった気がする
つか5以降、全作できるんだっけ?
>>899 フェニ塔のソルカノンから低確率だけど取れるんだよなwww
あの苦労は一体‥
>>902 4でできたらデモンズウォールにあんなに苦戦しなかった…
なんかそろそろリメイクというよりは5のシステムを流用したスーパージョブチェンジ大戦みたいなのやりたい
レジェンドが5とうより4みたいだったからか
歴代ジョブ(固有キャラジョブ除く)が一同に集うとか胸熱
算術士とか魔剣士とか学者とかバイキングとか
斬機王とかは隠しジョブがいいかな
>>904 普通に戦おうとすると苦労するがテレポで戦わなくていいじゃん。
フェニックスの塔は金の髪飾りとか赤い靴とか色々でしばらく滞在してたなあ
登って降りると全員ものまねしマスターになってる
敵と一対一状態の時に相手を眠らせて
自分がステ上げ系のうたを歌うとリセットするしかなくなる?
盗み成功確率って低いんだな
バリアの党でパルチザン欲しくてシーフ4人がかりでぬすむ連打したが15分以上かかった
盗賊の小手一人いたが、成功率80%ってガセだろ
レア盗み
通常40%×1/16=2.5%
小手装備80%×1/16=5%
運が悪いときはそんなもんでしょ
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
| \/ ,,,, ,,, ;;;;;;;;;;;:::::::\/ | <いいぞ ベイべー!
\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
/ '''''' '''''':::::::::ヽ 逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔法使いだ!!
|\| ( ●), 、( ●)、.:::::|/ヽ
ヽ l _ヽ ,,, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::::,::::|::::/
| (| / (`-=ニ=- ' .:::::::::::::|)::| ホント 魔法図書館は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そもそも通常とレアは別枠で計算されてる
バッツ達がオーディンに真っ二つにされるイラストうpお願いします
△
ヽ■ノ ○
○ 大
ハ
△ ○ ○
ヽ■ノ ○ 大 ○ 大
○ 大 大
ハ
やっつけすぎわろた
おでんつえええwww
ああこれオデンかwwwww
FF5から終盤のワールドマップが退廃的になるよね
町が次元の狭間送りにされちゃうし
6では世界崩壊、7ではメテオ出現、8では時間圧縮で町利用不可、9では霧まみれ
だがFFらしい
実にFFらしい
>>920 そうかな?
5の場合曲が寂しいけど
第一世界と第二世界が合併するから逆に賑やかな印象があるわ
まあ、でも次元の狭間に葬られた町がどういう運命辿るかはまだわからないわけだから
そうなのかもしれないな
む、無とはいったい…
うごごごご…
ぬわー
一時的に仲間が減ったりするけど、石板とか魔法とかでやる事が一気にドッと増えるから
あんまり感傷的になる暇が無かった
聴き直してみると、5と6は最終形態のフィールド音楽が悲愴
5は「来るとこまで来て、先が分からない」、6は「酷い状況に諦め」みたいな
FF5は戦えば戦うほど有利になるRPG
これで逃げる奴は本当に何考えてんの?
ああ懐かしい 昔そういう荒らしいたなあ
実際初めてやったときは逃げすぎたせいでリクイドフレイムで詰んだなあ
氷のロッドの効果も知らなかったし
リクイドフレイムは強かった…
でもエスナとエルフのマントは取り忘れない様にね!
一度も逃げることなく戦った方が有利なことは明白な癖に
逃げ続ける馬鹿はなんなの?
エルフのマントが優秀すぎて・・・
逃げるなさん久しぶり
元気してた?
ある程度強化したら後は、
正直面倒だから逃げまくってたな〜
あんまり雑魚に構ってる場合じゃない時もあるからね。
そしてまた後で強化すればいいことだし。
しかもおかげでチキンナイフが強くなってたオチ。
ブレイブブレイドさんか
私はカルナック以外逃げないし
そのカルナックでブレイブブレイドの攻撃力が減っても
ゴプパン専用にしてるから平気だけどね
ところで戦闘テレポは逃げにカウントされるんだっけ?
あんまりレベル上がりすぎても温くなるからな
でも火力船入手直後にコルベット×2とかミニドラゴンが出ると結構辛い
ブレイクブレイドを取る最大のデメリットはチキンナイフが手に入らないことである
バーサーカーの使い道はようやくわかってきたが
踊り子はストーリー進める途中で使い道が思い浮かばないぜ
鞭とか弓装備付けて後衛から剣舞してればいいのかね
フェニックスの塔でマジックポットにエリクサーあげてるんだけど21個も消費されたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やる気なくなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草でもはやさんとやってられんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ15階なのにあとエリクサーが2個しかないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからあれほどワンダーワンド使えと
つ[ものまね]
ものまねしにATB渡してもあまり意味無いから
そういや風水師にルーンのベルもたせて属性攻撃をものまねすると
属性攻撃に属性攻撃補正ってのるのかな?
逃げるなの専用スレ落ちたからってこっち来んなよ
久々にスーファミ版してるんやが第二世界のエクスデス城って平均どのくらいのレベルでクリアできる??
>>937 大抵次元城に籠るのはマンイーターを取りに行くためだったなあ
後はジャンプを付けてフェニックスの塔でジャンプ
竜騎士になって「リボン装備」を付けてフェニックスの塔でジャンプ
踊り子にラミアを持たせるのは不埒だと思っている
踊り子の微妙な武器と腕力と紙装甲で剣の舞させても微妙
普通の戦士ジョブ使っといた方がいろいろ安定して強い
やはり強力なリボンが序盤から使えることこそが踊り子最大の長所
魔力を上げてMPHP吸収の舞を軸に、魔法を使って戦うのがよい
大地の衣で召喚か、エアナイフで青か、白がおすすめ
踊り子じゃないと困るって場面が無いからなぁ。竜騎士も近いものがある
ムーバーゾーン以外に踊り子使ったのは、うたう付けてピラミッド探索させたくらい
まあこれも結局踊り子じゃなくてもいいんだけどw
第二世界中盤でダンシングダガーが手に入っちゃうのも痛い
わざわざ踊るつけんでも魔法職にダンシングダガーでMP回復できるからな
逃げる奴って本当に何なの?
RPGを本気で理解してやってるの?
踊り子の剣の舞が発動したときのカタルシスが凄いじゃん
そういうの、大事だと思うの
踊るは魔道士系に付けて一撃必殺+MP補給
籠ってアイテムを集める時に使う
大抵は赤と青
エルメスの靴を持つと踊る・ぶんどる・ジャンプでボタン押しっぱなしでダメージを受ける前に倒せる
ジャンプを付けるとバックアタック対策にもなる
黒魔もチキンナイフを持ってぶんどる
黒は序盤に使わなかったら第3世界まで使わない
赤や青が敵を一撃で倒すから魔法を選択することもないんだよなあ…
魔法のランプのオーティンでマジックポット倒せる?
ランプ使えたかな?
黒魔は、4人リフレクリングの反射技を知ってから楽しく使ってる俺
ファイガで7000とか愉快な火力。サンダーでも弱点突けば4桁ダメ出たり
スリプルやサイレスを4人反射すると判定4回で、かなりの率で効くようになって便利
トードでやると2回重なって戻ったりするのはご愛嬌
何よりエフェクトがいい
4人の前で流れるように反射エフェクトがサッと出て、敵に4連魔法が飛んでいく
特にブリザラやエアロガは好きでたびたび使ってしまうw
>>953 使う前は乱れ打ちよろしく4回反射ダメージが出るんだろうなー
と思っていたら一気に反射されてしかもダメージ計算が一括でめっちゃかっこよくてビビったな
3がPSPに移植されるらしいからこの勢いで56も移植してほしい(懇願)
あの超不遇な3が移植されるんだから56がされないはずがないッ!
5が移植されたらうれしいけど、声はあてないでほしい。
>>953 むしろ3人リフレクでカウンター封じにしか使わないなーそういうの
魔法剣士で踊るやると剣の舞出たときとかカッコイイじゃない
竪琴装備はもっと評価されるべき
素早さと魔力同時に上がるんだよな
バーサーカー(ルーン装備)につけるとき、召喚と竪琴装備どっちが強いかが
話題になったことがあったような
ボーンメイル結構使えるんだな
ただ、HPはホワイトウィンド・ドレイン・シルフあたりで回復できるんだが、蘇生ってどうすればいいの?
偶然、リディクルの死者の踊り?でHP1で復活した以外の方法が見付からない
戦闘中は基本的に蘇生ムリだったと思う
死なせないように戦うべし
ちなみに連続魔でレイズとデスを同時かけすると、HP回復できる
ただし蘇生はできない(HP全快してるのに戦闘不能というイミフな状態になる)
ボーンメイル装備でもてんしのゆびわなら死者の踊りとかパウダーとかで
戦闘不能から回復できるっけ?
HP0ゾンビバーサーカーにデスシックル持たせてボーンメイルでデス発動で回復させるとかいうバーサーカー戦術があったな
ネクロマンサーのアビリティ「アンデッド」とボーンメイルは別物なんだよな(ネクロマンサーの場合ちゃんと蘇生出来るし、ゾンビブレスとか無効化するし)
バーサーカーってロマンあるせいか
駄目な子な癖に結構話題になるな
バーサーカーってヘイストかからないよね?
エルメスの靴はいても一人だけダントツで攻撃頻度低いんだけど
あれって仕様的にはゲージたまってからコマンド選択までの時間が長いんだと思うんだけど何とかする方法無いのかな?
>>969 最初の行動だけ素早さとかヘイストの影響を受けない状態らしいから
初手だけはどうしようもないとかここの人から聞いた
2ターン目からはヘイスト効果あるんじゃね?
ちょっと次スレ立ててくるぜ
>>971 そういうことなのか
バーサーカー使うのって大体数ターンで終わる雑魚戦くらいだからわからなかった
スレ立て乙
スレ立て乙
まあ別のジョブにバーサクとエルメスをつければいい
1ターン目から高速で殴ってくれるよ
2ターン目以降はヘイスト影響受けてるんか
なんか毒のダメージと同じようなタイミングで攻撃してるように見えたから
そんな風な処理なのかと思ってた
あとバーサーカーは1ターン目は行動が強制で「何もしない」とか
フォークタワーの左の敵を武器だけで倒す、右の敵を魔法だけで倒して行ったことある?
すぐ全滅か
一撃で倒せるだけの火力があれば普通に倒せるけど
状態異常も普通に効くし 混乱とかマヒとかさせとくのも
ちょこまか動くバーサーカーが何となく好き
実用性はおいておいてイメージ的に
「ここじゃ魔法はご法度だぜ」と粋がるマッチョパンツを状態異常で責め上げるタイクーン姉妹
イイネ!
赤魔道士って第一世界ならかなり優秀だよな
意外と素早いし召喚LV2辺り付けてればアタッカーとしても便利だ
鎧装備ってミラージュベストも装備できるようになるのか
でもミラージュベスト装備できないジョブのほうが少ないのな
装備出来ないの純粋な魔道士系ばっかりだし
盾装備のほうが使えることがあるかもしれない
エルフのマントって回避率どんくらい?
結構優秀な盾くらいに回避しているように思えるが
1/4くらいの確率じゃなかったかな
マントが約1/3でそれ以外の回避系は約1/4とか云々
エルフは33%だ
エルフのマントの全ジョブ装備可ってありがたいよな
マインゴーシュも装備できない白魔とモンクは特に
序盤から手に入るのも助かるし
GBA版のビッグブリッジギルってブースト後に有効な攻撃無くて毎回困る
はりせんぼんが一番かなあそこは…
俺は単純に属性ロッドで強化したラ系で攻めてる
もちろんシェルでダメ下がってるけど
魔法封じればええやん 時魔の見せ場だぜ
おじいちゃんのバカ!バカ!バカ!バカ!
ジョブ特性のカウンターで孫をぶっ飛ばすおじいちゃん
エルフのマントでかわすおじいちゃん
>>993 GBAだとサイレスが効かないけどミュートは可能みたいだな
ブースト前に全員にプロテス掛けておけばホワイトウインドとハイポーで回復なんとかなるかも
フフフ…そろそろ無に引きずり込んでやるか…フン!
ブォン!バチンバチンバチン