【FF12】FFXIIインターナショナル ver.68【IZJS】

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49 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
一人は攻撃優先型ガンビット組んで無いと、敵ばっか攻撃してるように見えるね。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:02:30.26 ID:NycOR0Xn0
>>46
スピカとフォーマルハウトだと2倍ぐらいダメージが違う
あとは弱点を突く事

とはいえ通常プレイで銃はイマイチパッとしないのも確かなので
赤に渡してもいいかと
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:38:07.07 ID:DWP6DB6qO
Tみたいに魔法銃あったら、また銃の活躍違ったのかね
弱ニューはともかく

属性付いてるから半分魔法銃みたいなもんか
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:53:41.43 ID:uJNWrLYp0
>>50
赤にシュミハザ上げてきた
何ヶ所かでスピカ試してみたけど、おろち装備(遠隔攻撃含む)に比べても与ダメが少なすぎる(攻撃力違うから仕方ないけど)
フォーマル取れば、また変わるんだろうけど、銃のパリィなしクリティカル発生を捨てることになっても
今の忍刀・ダガーの連撃で充分だと思うし
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:18:47.56 ID:NycOR0Xn0
念のため言うが、銃は防御無視・パリィだけじゃなくてガードも無視して必中だからな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:26:28.60 ID:fgGWMrtZO
ジョブチェンジとガンビット記憶システムも入れて
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:40:08.89 ID:yr3i4TFS0
>>5を見て、ヴァンをモンクにしてまたザイテン取りたくなってきた。ザイテン取るよりダイヤの腕輪取るほうがむずかしいんだよな(あの時点では強い雑草みたいな強いモブが潜んでる)
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:12:06.96 ID:980Mxrugi
ガンビットAとガンビットBをボタン一つで瞬時に交代できるようにして欲しかった。

攻撃用ガンビットと防御用ガンビットに使い分けられるように
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:42:29.36 ID:AUDKm38D0
>>56
DDFFの装備セットみたいにね。それ思ったわ。
L1ボタンは4倍速だからR1ボタンで一発変更、ディシディアみたいに4セットぐらいABCD装備とガンビットあらかじめセットしておいてボタンひとつでその場の戦局で瞬時に切り替え可に

あと、何かしらのペナルティ課していいから「次の攻撃で○○(サブパーティに居る誰か)とパーティチェンジ」ってガンビット追加ほしい。

これやると全滅の恐れがなくなるっていうけどわざわざ手動で変えるのめんどーなんだ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:13:22.57 ID:980Mxrugi
「死亡したらサブメンバーと交代」とかのガンビット欲しかった。

いちいちメニュー開くのはスマートじゃない。もっと戦闘の臨場感を大事にして欲しかった。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:21:40.70 ID:3/+Ptox2O
>>56
それホント欲しかったな
今セットしているガンビット+1くらいでもいいから

VITAにリメイクとかもしあるなら、
それ追加して欲しいな…
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:44:15.11 ID:hy1f22yN0
ガンビットセットを複数登録しておく機能なら欲しい
でも流石にそれを戦闘中に切り替え可能にするのは甘えすぎだろう
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 04:08:10.45 ID:PTSmaUb00
なんかドラクエ7のAI思い出した

イオナズン→イオナズン→イオナズン→火のいき
ちゃんと火のいきの8ダメージくらいで敵が死ぬのをAIが知ってるんだよな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:15:19.41 ID:/vfGJMmK0
>>61
そのAIは死に技になってる技を損なく使ってくれていいよな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:16:51.47 ID:RMrM+2+n0
>>62
でもとどめは大技でかっこよくきめたい
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:56:21.18 ID:S4jRLC9X0
>>60
えっ じゃあいつ切り替えるの?
戦闘前か戦闘後に切り替えじゃ意味ないじゃん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:11:14.55 ID:/jjgPFNGO
まあ1ボタン切り替えでなくてもバトルコマンドかメニュー開いて切り替えられれば十分
何にせよガンビット登録は欲しいね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:14:17.34 ID:doYuK8Ej0
通常時とリバース戦法のとき切り替えるのがちょっとめんどくさい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:28:48.30 ID:S4jRLC9X0
「サブガンビットに切り替え」ってガンビットがあってもいいな
68 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/30(月) 15:44:45.97 ID:GNlyJqWF0
元々無印で、皆同程度能力値かつ、個性皆無の技能万能型成長するくせに二チーム制ぽい人数なのは、
ガンビット切り替え用って事だと思うよ。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:50:07.10 ID:S4jRLC9X0
まあそういうことなんだろうけど、キャラに愛着もあるからなー
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:51:20.06 ID:3/+Ptox2O
>>64
街相当の場所か、セーブポイントだけとかな
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/30(月) 15:52:37.12 ID:GNlyJqWF0
アーシェのお尻とかアーシェのお尻、あとアーシェのお尻なんかでやっぱキャラへの愛着に差が出ちゃうよな。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:56:30.17 ID:doYuK8Ej0
ヴィエラの尻を自動で追跡するガンビットも欲しかったな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:09:17.56 ID:/vfGJMmK0
しかし、インターの4倍速になれるとオリジナルは苦痛過ぎて
できたもんじゃないな。
オグルエンサとかは全然辛くないけど、町の中の移動がきついわ
モブやらおつかいイベントやら買い物やら
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:54:37.77 ID:S4jRLC9X0
>>70
組み替え自体はいつでもできるんだからそこ制限する理由がないw

あー、まじでHD化してくれたら速攻買うんだけどなー
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:17:03.95 ID:980Mxrugi
>>74
そこで初期型PS3のアプコンですよ!
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:18:42.04 ID:RMrM+2+n0
>>73
メニューからモブ依頼者まで一発で行けるボタンが欲しかった
街に入ってから遠いよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 20:40:13.18 ID:AUDKm38D0
>>76
出口を単純に増やせばいいだけだと思う。あとテレポストーンの効果を街の中からでも使えるように
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:30:29.61 ID:+eSa+JBh0
セーブポイントを全部テレポ対応にするだけでもだいぶ違うと思う
それかFF7の最後のセーブポイント作成みたく、いくつか自分の好きな所に
セーブ(テレポ)ポイント作れるようにするとか(モブ討伐の高ランクの
ご褒美とかで貰えるようにするとか)
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:37:49.06 ID:S4jRLC9X0
フィールドの行き来はおたからとかレアモンスターに出会えたりとかあるけど、
街の中の歩きづらさはもうちょっとなんとかして欲しかったな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:57:08.20 ID:AUDKm38D0
12インタはヌルゲーという評価もあるから正体不明の殺し屋のモブが欲しいな。バッガモナンみたいな雑魚じゃなくモノホンの殺し屋

・ディズマの奇襲力
・アルケオの破壊力
・キュクレインのやりづらさ

これらを併せ持ったような鬼畜がいい。
しかも相手はザイテンと同等かより高射程の武器を持ってて、見つかるとこっちの射程外から攻撃してくる。且つ普段はバニシュが掛かってて透明で見えない
自分のLvに応じて強くなるのでLvを上げてごり押しは通じない。Lv20でも相手はLv35ぐらいで梃子摺る強さ、こっちがLv50でも相手はLv75ぐらいで梃子摺る強さ。
こっちがLv99ならもう運ゲーにしないと勝てないレベルに、どのみちどのLvの段階で出会っても梃子摺るよう調整
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:13:57.03 ID:980Mxrugi
そんなんいたらゆとりがやる気なくすぞ('A`)
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:32:44.46 ID:34KDrMhHO
さぞ素晴らしいアイテムをドロップしてくれるんだろうな。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:07:05.14 ID:eRkwjd290
装備品強化は弱い防具つければいいだけだからやっぱリバース強化のせいかなヌルゲーなのは
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:42:07.31 ID:N176Hv8zi
全く意味なくただ広い草原や、ストーリーの進行とバランス合わない強さの敵とか時々出ても良かった。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:02:06.77 ID:wAV4LxG50
いや、それは今でもありますが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:13:47.29 ID:N176Hv8zi
もっと広くないとダメだ。意味がないようでほとんどの場所になんらかの必要性がある場合がほとんど。

敵は貴重品を盗んで逃げ去るタイプと人間型の冒険者がもっとフィールドにいてもよかった
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:26:28.44 ID:eHlNRVYqO
チョコボで遠出すると帰りは歩き
なんとかならんかったんかな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 02:44:36.71 ID:b+unIcIf0
確かにワープ箇所はもうちょい欲しかったかなあ
ゾディアークは絶対に許さない
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 03:52:08.19 ID:esizg+gmO
二ノ国、DQ8のレベルファイブにグラフィック作らせたFF12がやりたい

異論は全力で受け止める
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 04:10:46.70 ID:eHlNRVYqO
ちなみにいま松野はレベルファイブいるからありえない話じゃない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 04:58:22.10 ID:xigHwjsq0
いやありえないだろw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 08:22:19.55 ID:wAV4LxG50
ガンダムAGEのアセムみたいなヴァンとかご遠慮願いたいw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 10:58:27.56 ID:F41BhSKU0
いまFF13をやっているんだけど、このグラでFF12やりてぇえええ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 11:24:54.98 ID:95Ex4/JG0
グラはいいんだよな、FF13もw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 11:33:46.01 ID:McYHi7EMO
10がVITAに来るみたいだけど、12も来る可能性ないのかな…
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:19:43.20 ID:2wD93XK30
ないだろな
第一開発が第一製作に名前が変わっただけで
移植する企画力も開発力も残ってる10と違って
12はスタッフ分散しすぎて企画する力すら残ってない
当時ディレクターだった皆川も14にかかりっきりだしな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:32:32.55 ID:8LFYj/7OO
仮にあるとしても10出した数年後とかじゃ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:17:11.38 ID:esizg+gmO
FF12リメイクっつても多くのプレイヤーの反応は「FF10にしろよ!」
FF8とFF7の関係性に近いかもな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:21:08.94 ID:Yz820zjh0
12ってただでさえ画面がごちゃごちゃしてわかりにくいのに
携帯機には不向きじゃね?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:42:19.15 ID:Y4RLSy0s0
やり込み要素が多いゲームは携帯機にしてくれると作業が捗る
特にスリープは大きい、4倍速があるインターナショナルはまだ良かったが
無印なんかは携帯機のスリープが無いとやってられないような場所もちらほらあったし
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:46:18.87 ID:8cfS2Wkz0
VITAの性能で4倍速ってできるの?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:50:06.65 ID:3yZgNRTZ0
12は正直携帯機では出ないだろうな
倍速云々よりも、売れ行き、評判が第一の問題
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:11:11.92 ID:aGZwYgdki
そもそも携帯機でやりたい気持ちが分からない
家いるのに謎すぎる。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:57:06.94 ID:gSVwnv3H0
オンラインでしか遊べないのに携帯機のネトゲだってあるし人それぞれ
電車の中やらで遊べないけど携帯機で出したいとごねるプロデューサーもいるのじゃよ

VITA版のPSO2っていらなくね?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331297968/l50
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:07:54.87 ID:3yZgNRTZ0
実際携帯機のがソフトの売れ行きいいからな
それとTVがもうオワコンの時代にTVに繋いでプレイする家庭用ゲームはほぼ死んでる
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:57:18.33 ID:egDP+OrK0
弱くてニューゲームやっててそろそろ全クリしそうなんだが、前半は銃の他にはミストナックに頼りきりだった
もうちょっといいダメージ効率なかったかな
演出がいい加減うざかったので
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:58:23.79 ID:vyJH+cTD0
>>5のやつ
http://sky.geocities.jp/ff12inter/calcs/dmgcalc.html
ダメージ計算機で計算したら
ヴァンモンクLV99ザイテン装備の場合
シーフの帽子+ブレイブスーツ+ゲルミナスブーツの方が僅かに上みたいだけど
FFTだけじゃなく12インターもシーフの帽子最強かよw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:05:04.24 ID:UxoVCv9+0
普通にプレイするなら銃だけでも十分じゃない?
耐性ある相手はミストナックで押したりもするけど
109灰の調理師:2012/05/02(水) 00:15:38.37 ID:JvtjRKqVi
夜欲しかったな〜DQ8でいけたんであんな感じで。星空の下の攻防楽しみたかったよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:24:23.46 ID:2xQXrl/h0
どこでもFF12が出来るなんて素敵じゃないですか。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:29:32.26 ID:/GBeGBbT0
>>107
確かダメ効率だけならシーフの帽子+ミラージュベスト+ゲルミナスが一番だったはず
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 01:32:50.81 ID:BhXY3LBu0
>>111
力+2よりスピード+4のが効果あるのか。

ミラージュベストとブレイブスーツで比較したこともあったけど
試行回数の関係もあってブレイブスーツのほうが強いと思ってたw
しかも計算上、重装備よりダメージでるんだな。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 03:00:45.81 ID:k086nGxP0
刀も弓みたいな計算式でよかったのに
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 05:59:41.33 ID:1OKF1EcAO
刀と弓は代入する能力値が素早さと魔力だけ置き換わって計算式一緒じゃないのけ?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 07:15:29.44 ID:Jv53lKfC0
>>111-112
それは事前に掛けた一時補助(狂戦士+ヘイスト+ブレイブ)が切れる前に倒せる
HPが低い敵の場合だよね。つってもヤズ以外全部だけど
補助掛け直しも込の時間効率まで込でミラージュの方が上の場合
ジョブ自体変えてブレイカー(鋼鉄のダイサー+マクシミリアン+ゲルミナスブーツ)の方がダメージ出る事になっちゃうし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 07:37:08.61 ID:uuyAwhvT0
言語2種とクリア特典ですっぴんは欲しいな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 09:31:00.21 ID:Zqzl6sgc0
>>116
すっぴんって、無印版みたいにライセンス全部取れるやつ?だとしたらまさに同じ事を書き込もうとスレを開いたところ!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 10:18:14.67 ID:Y/JFjesa0
何年ぶりかにFF12やったけど、やっぱりFF13なんかより何倍も面白いな
音楽もいいし
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 10:48:19.50 ID:8pqqrh9P0
>>117
スマンそうじゃなく召喚含めライセンス白紙に出来たらいいのにって事
それにインターのバランスだと無印のライセンスボード使うとまさにヌルゲー化してすぐ飽きるよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:10:51.33 ID:Eva6Q1Uk0
アンブロになったら次週に武器防具とか引き継げる仕様だったらよかったのに
毎回面倒くさい作業するのは辛い
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 14:15:30.80 ID:yLaDiT0m0
>>107
この計算機力99超えても反映されてね?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:06:16.87 ID:1OKF1EcAO
12-2まだあ?(´・ω・`)
サターンとPS2しか持ってないけど、PS2じゃなくても機体ごと買っちゃうよ?(´・ω・`)
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 16:44:49.81 ID:HbVmInd10
いや、インターがある意味12-2だろ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:00:27.10 ID:WYLk1HHQ0
>>115
ドラゴンボールでいうならスーパーサイヤ人1,5(トランクスがなった筋肉ダルマ)か>シーフの帽子+ミラージュベスト+ゲルミナス

ブレイブスーツ+エルメスのくつがスーパーサイヤ人1(セルゲーム時の悟空と悟飯)

前者のが破壊力上だが、後者のがバランス的に見たら最終的に分がある
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:36:56.61 ID:LzLh1V9s0
>>115
1人の最高火力は短縮3ブレイカーでFAだけど
パーティの総合火力を考えるとそうともいえない
モンクが推奨されている理由は>>5の925
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:38:46.94 ID:LzLh1V9s0
>>124
例えは良く分からないけどゲルミナスを脱いでエルメスを履くケースはないと思うよ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:15:54.05 ID:h3UA7Pkbi
銃がスピード関係するなら、ステータス的にはやっぱバルフレアが一番適任なんじゃないかな
モーションで結局は不適任だけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:24:01.38 ID:Jv53lKfC0
でも>>5だと永久はブレイブのみでヘイストはヘイスガの魔片を使った方が良いらしいけど
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:24:45.93 ID:Jv53lKfC0
すまん更新しないでレスしたわ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:32:07.62 ID:yLaDiT0m0
しまった力強化のところにチェック入れ忘れてた
普通に99までで計算されるね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:58:15.66 ID:AHCUGXeS0
んだら
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:55:42.82 ID:dBYV0i9C0
>>126
ヴァン文句Lv99 ザイテン+一撃+デュエルマスク+ブレイヴスーツ+エルメス+狂戦士
バッシュ文句Lv99 ザイテン+一撃+デュエルマスク+ブレイヴスーツ+エルメス+狂戦士

パンネロ白魔Lv99 トランゴ+ジャンダルム+サークレット+ローブオブロード+リボン(主に上記二人にバッガス投げと回復補助などサポートするだけ)




ヴァンブレイカーLv99 ザイテン+一撃+魔力のシシャーク+マクシミリアン+ゲルミナス+狂戦士
バッシュ文句Lv99 ザイテン+一撃+デュエルマスク+ミラージュ+ゲルミナス+狂戦士

パンネロ白魔Lv99 トランゴ+ジャンダルム+サークレット+ローブオブロード+リボン(主に上記二人にバッガス投げとヘイストとブレイブなどサポートするだけ)


だったらどっちが最強?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:28:50.15 ID:fiNDtelq0
>>127
キャラ別による武器モーション制限は戦闘が長引くほど
制限がないキャラとの差がどんどん開いていくよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 08:26:47.47 ID:c9+zvxpY0
スピードの高いバルフレアとスピードの遅いバッシュで比べても、銃撃たせたら速いのはバッシュ
135126:2012/05/03(木) 08:36:26.83 ID:T38YTw9y0
>>132
相手によるけど・・・自分なら殆どの場合上を選ぶ
特にトライアル・オメガなら絶対上
モンクに比べてHPが低いブレイカーは被ダメ返しの敵に脆い
与ダメ期待値は下の方が強いかな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 09:27:21.41 ID:+k2Rmnfr0
両手弓も空族2人は遅いからザイテン連射には向かないんだっけ
ザイテン*3ならヴァン>バッシュ>アーシェの順か?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 10:55:59.25 ID:T38YTw9y0
>>136
その通り
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:08:09.76 ID:uemNUUvFO
モシ黒もナ時の編成ですが
ハントループでお勧めの振り分けって何だと思いますか?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:42:03.91 ID:TFhhpWSt0
ハントループはほとんどこの3択と思って差し支えない
最強矛盾を楽に取りたいなら10:10:10
源氏小手2つ目欲しいなら5:5:20
そうでないなら0:0:30

その編成なら最強矛要らないし源氏小手も1個でいいし0:0:30一択
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:07:22.20 ID:c9+zvxpY0
0:0:30はニホパラ?
ニホパラは別に他で手に入るからなぁ
個人的には最強セットがいらないならデュエルマスク・グランドヘルム・ローブオブロードがもらえる1:25:1だな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 15:58:30.21 ID:TFhhpWSt0
0:0:25のバブチェと優勝のリボンが目当て
確かにセロビで装備集めしないなら1:25:1もいいね
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:43:21.64 ID:FMQWE8Twi
魔神龍とゾディアックどっち先に倒したらいい?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 18:26:42.09 ID:yFDz2mip0
ゾディアック倒して周辺の装備集めてからの方が魔神竜削る時間の節約になっていいんでない
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 19:48:28.14 ID:O83lm44xi
>>127で言ってるのはダメージの事なんじゃ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:10:50.10 ID:r9xczgTU0
今更だけどブレイカー装備のダメージってスピードも関係してる?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:07:42.90 ID:+k2Rmnfr0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1144205496
武器種毎にダメージがどのステが影響されるかは↑
ただしスピードは全行動のCTに影響するので
一定時間あたりのダメージ(ダメ効率)を考慮すると高いほうが良い
武器モーション(連撃含)は各キャラ各武器毎に固有で、これもダメ効率に影響する
ザイテンの様な極端にCTが短い武器とか各種補助(ヘイスト、狂戦士等)の
影響下だと相対的に武器モーションの速度の影響が大きくなるので
空賊2人は銃、両手弓は不向き
これで合ってるかな?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:25:24.51 ID:fZ1j1zDaO
魔攻破壊を取りたくて往復してたらでないまま最強の矛3本。マジポルナレフ状態。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:31:32.56 ID:VnR/Be5I0
場所勘違いしてる説
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:36:45.23 ID:xnWEr/O80
じつのところ行動短縮ライセンス1つ取るよりキャラごとのモーションの差の方がトータルでは大きかったりしない?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:41:21.78 ID:fZ1j1zDaO
>>148
いやー過去に何回か取ってるから場所はわかってる。最初は言う通り勘違いかと
攻略サイトいくつか巡ったけどやっぱり合ってる。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:45:29.66 ID:VS9K9idq0
ハントループって
何度も取れない源氏の篭手一択だと思っとった
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:49:33.71 ID:3PpXARTxi
>>127←結局これ正解なんじゃねぇかよ。最終的には不適任て言ってるし、ステータスだけなら最適なのも確か。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 10:44:06.19 ID:ExPgRfLO0
>>151
純粋なアイテムコンプ的な発想ならそうだね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:22:03.57 ID:qCkGq7S20
・何度通ってもセロビで柳生の漆黒が出ない
・鯨N作りのためにアクエリアス集め→数十回倒しても(非チェイン)落とさない
・クリグラでエクスカリバーにたどり着けない(グレネード集団にボコボコにされる)

既に150時間超え このゲーム向いてない気がする(´・ω・`)
ちなみにナモ時シ赤黒でLv70代
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:30:44.66 ID:6vYKrsIT0
マザーグレネードはデジョンが効く
ドンアクも効くけどすぐ切れる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:55:49.35 ID:/VHvDElX0
>>154
柳生の漆黒は交易で作った方が早いぞ
レベル70でグレネードにやられるのは酷いw
ちゃんと盾役作ってデコイ、ドンアクをマメにかければやられないはず

アクエリアスってそんなに苦労したっけ?
心得を買ってないとか?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:10:25.63 ID:1OEdAkWy0
柳生はクリグラで拾えるじゃん
それとデコイリバース使えば苦戦するところなんてほとんど無いだろ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:27:20.17 ID:qCkGq7S20
さっき「おたから」見たらおろちN作れるのに気が付いた…
グレネードは魔法発動する前に自爆しまくるの何とかならないのか
全滅はしないけど、バブルしても黒パンネロがタヒにまくるのが見ててツライ
ネクロは増えるのが鬱陶しいけどグレネードの方が怖いお
>>157
リバース買えるまでにクランランク上がってないです
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:29:49.89 ID:5qf0QFr20
グレネードはザルエラに突っ込ませれば無傷で一掃できる
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:34:19.47 ID:qCkGq7S20
>>156
心得は狩人・魔剣士・賢者・学者はある
売ってあったら即買いしてるから、まだ出てきてない模様
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:35:36.27 ID:qZkRm9PL0
クリグラ地下とかはそれまでのように力押し&3人同一ガンビットで行けるとこじゃないから
面倒でも地道にな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:41:32.96 ID:1TQvCYRB0
攻撃モーションのこと考えるとバルフレアに魔道士になってもらうのもアリだろうか
凄まじく似合わないけど
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 18:58:21.57 ID:2df5aj340
クリグラもチュートリアル通りにすれば楽にアルテマまで行けるし、
カタログ埋めは、ゆっくりやればいい。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:44:53.11 ID:XY8Pzie70
>>162
魔道士系も魔力99になるので悪くないけど
弓と銃が遅いだけで他は早いよ
TAじゃないならあまり気にならないレベル
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 22:07:01.70 ID:/VHvDElX0
>>162
似合わないよな・・・
武器を装備せず素手だと詠唱モーションもカッコイイけど
白時だと召喚で一応剣も使えるが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 22:09:08.47 ID:3PpXARTxi
バルフレアは槍がいんじゃね。
銃以外なら1番似合うかも。強いし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 22:56:40.01 ID:gWEtzowGi
みんな弓使いでヤズマットまできた
ライフ減らないんだけどf^_^;)
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 23:46:01.77 ID:IUbWf7cC0
弓使いなら胸を張って世界最強のあの弓を使えばいいじゃないかw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 00:05:46.91 ID:HRQiO2+Ki
>>167
みんなに使っていいよ(^ ^;)って言って欲しかったんだよね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:06:25.15 ID:vnbU7hqa0
12のIZJS買った!無印は未プレイ
どのジョブにすれば良いのか迷いまくって、結局「ヴァンナイト&パン黒」「ヴァンモンク&パン時」の2通りで
それぞれLv7までやってみたらモンク&時が凄く使い易かった
あとの4人をナイト・シカリ・赤・黒・ウーランのどれにするか迷ってる
最初はバルをウーラン、フラン赤、バッシュシカリ、アーシェ黒のつもりだったけど、
ナイトもすごく使えそうだし、残り4人はどれにするのが良いだろう

171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:24:06.32 ID:EfvsOHCGO
マジレスすると一周目はここ見ない方が楽しめるぞ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:12:23.01 ID:7FkKPx8x0
Lv7までやったぐらいじゃジョブの特性はわからないので
そのままフィーリングで決めればよろし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:39:41.44 ID:NhyHnfH90
俺も最近これ買った。好き嫌いはあるにせよ、
正直国内最高規模のゲームだなこれ、

詳しい人いたら教えてほしいんだけど、
ハイデフリマスターって12みたいな
あらかじめ綺麗なゲームにはほとんど手間かからんのでしょ。

インターナショナルと言う名義のクセに海外でZJS出てないとか
わけわからんことやってるなら、
これを安い費用でリマスターして海外ウケ狙えばいいのに。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:40:24.15 ID:vnbU7hqa0
>>171-172
今バル・フランと合流した
170の5行目の編成でやってみる!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:44:17.09 ID:GO55YLNPO
ジョブの振り分けは好きな様にするとして
初プレイならテンプレ>>2のナシ黒ウ時白か
モンク使いたいならそこからウーラン抜いてモンク入れるいいと思う

まぁご参考程度に
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:04:28.49 ID:ZWEEl2YT0
最初からやりこもうとしてるなら別だけど
ただ楽しくプレーして解くことだけ考えるなら、
白黒一人ずついればあとは誰が何のジョブだろうが詰まることなくうまくいくよ

あとここでも攻略サイトでもキャラに合うジョブ合わないジョブとか調べてるけど
単にクリアするだけなら全く不要な知識だから
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:20:45.86 ID:r0lIOAtn0
奇遇だな、ちょうど俺も昨日これ買ってきたところだ
まぁネタバレ嫌なんでとりあえずクリアするまではもう来ないけど
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:26:08.66 ID:c8PwRMLn0
>>173
インターナショナルってタイトルはFFシリーズの慣例みたいなもんでそうなったけど、
ほんとは違うタイトルにしたかったって言ってたよ
だから別に海外ウケ狙ったバージョンってわけじゃない

あと技術面に詳しくはないけど、ICOとワンダのプロデューサーが
「HD化はそんなに簡単な話ではない」って言ってたな
元のゲームにも依るんだろうけど
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:54:04.96 ID:DVoiZKexO
初心者が多く来たみたいだから一応
FF12は今までのFFとは全く違う戦闘システムでバトルシステムはFF11に酷似している
FF12の画期的な所は、MMOのマルチプレイ感覚を一人用RPGにおいて高い水準で実現した点
システムを理解できず、今までのFFと同じような戦い方をすると先に進めないこともある
MMOのように盾役、攻撃役、回復役と役割分担をするとかなり楽になる盾役にデコイ推奨
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 16:09:53.21 ID:HRQiO2+Ki
キングベヒーモスまで倒して休憩してた人です。GWなので再会します。
やり方だいぶ忘れた(^ ^)
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 18:21:22.27 ID:5mz1f5lh0
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:19:59.33 ID:pnYvV1qd0
弱ニューで、もののふウーラン時魔弓ブレイカーモンクでやりたいんだが、どのキャラに当てはめればいいかオススメありますか?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:41:52.92 ID:0AnPGURk0
弱ニューだと難易度激高のジョブ構成だね
弓と時を魔力・MPの高い2人にすればいいんじゃないの
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:48:56.83 ID:IPtTsq2J0
ケアル使える女キャラをもののふにしとけば結構役に立つかも
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:26:02.11 ID:o/sVoPC30
ブレイカー役立たずすぎワロチ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:39:20.49 ID:KIpP5nnp0
>>182
ヴァン弓 バルウーラン フランモンク
バッシュブレイカー アーシェもののふ パンネロ時空 かな。

弱ニューでその編成だと、ウーラン・ブレイカー・時空が攻撃役になるかな。
ヴァンとパンネロは逆でもいいと思うけど、少しでもMP高いほうがいい。
もののふはマサムネI手に入れて1200ダメくらいだけど、ケアルも生かせるアーシェがいいと思うな。

弱ニュー赤時白も黒黒でヤズまで倒したw
緑使いをもう一人ほしいトコだけどヤズまで倒せるよ、がんばれw
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:54:27.04 ID:pnYvV1qd0
皆さんありがとうです
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 03:36:26.48 ID:Vn0G0mUDi
いえいえ、どういたしまして
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:24:50.29 ID:iwmfy9hai
全員同じジョブでやりたいんだけど何がいいかな?弱ニューじゃなくて通常でヤズゾディまで行く予定。透明武器は使わない。

バランス的にモンクかなと考えてる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:02:23.71 ID:W+X3pJN20
ブレイカーと言いたいところだけど俺なら赤魔かな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:20:39.28 ID:4SRSolMk0
モンクは召喚被らせたらイマイチじゃね
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:38:39.39 ID:pgixz1sO0
緑魔法使える赤魔が一番楽だと思う。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:45:52.05 ID:iwmfy9hai
赤魔いいなー。確かに緑使えるのはいいかも。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 14:10:05.83 ID:pgixz1sO0
リバース・バブル魔片マラソンが苦痛でなきゃ
ブレイカーやもののふで殴り,切り刻むのも快感w

当たり前だけど同一ジョブは最後はリバース無いと無理ゲーになる。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 15:35:59.29 ID:fzTtYvC6i
全員ブレイカーでクリア可能なの?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 17:57:09.51 ID:6sUx/OpaO
ブレイカーに限らず、どのジョブでも
全員同じにしてもクリアは可能みたいだよ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 18:45:09.01 ID:4ZmmmruS0
アンデッドにウジ沸いてるのスゲーとおもったw
きもい
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:01:19.85 ID:vR4FHOYL0
>>197
直接斬りつけたくなくて魔法詠唱してたらその間に近寄られてあばばばb
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:06:52.33 ID:8CwpTdS10
>>197
直視したくないから、レベル上げまくって速攻で斬り伏せて観なかった事にしてる
だけど骨とか草原の蛇みたいなのとか、見えないのに近づくと湧いて出てくるとか
ほとんどATB状態だよね(´・ω・`)
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 21:07:00.57 ID:4ZmmmruS0
敵もよくみるとかなり作り込まれてるんだよなー
デカイ亀の足にある鎖とかちゃんとジャラジャラしてるし
PS2でよくここまでやったよ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 21:08:57.59 ID:fzTtYvC6i
どこかのFF13とはえらい違いだ!
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:34:21.12 ID:uuyezkZhO
システムはコピーでむしろ自分好みな改良すらされてるゲーム出たとしても、
そういう意識しないと中々気付かない作り込みの部分で、
何かが足りない・・・てなること多くなりそうね。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 06:45:38.63 ID:M76/nCkwO
インター版初めてやるんだがジョブはなんでもいいの?
これだけはやっとけ見たいのあります?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 07:10:56.83 ID:gSDLPA9L0
黒魔超強い
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 07:25:53.86 ID:2WRBjnX60
何でもいい
不安なら白黒だけ入れとけ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 09:56:10.85 ID:R9ktZDYBO
先ずパンツを脱ぎます
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 10:33:09.02 ID:M1HIzSy4i
そして空を見ます
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:09:25.82 ID:pMEbwLqjO
そしておもむろに「来たか・・・」と呟きます
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:04:49.60 ID:YdFU9bcx0
クッ・・・右手が・・静まれ・・・
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 17:57:19.91 ID:M1HIzSy4i
と、言いながら
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 17:59:32.71 ID:M1HIzSy4i
ペニスをガシガシしごきます
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:43:34.76 ID:5jyCBW340
だからこそ、しごくのだ!ってか
やかましいわ!
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:46:12.10 ID:M1HIzSy4i
>>212晒しあげ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:31:49.95 ID:sAyy5BLM0
こないだLv70代でクリグラ進められなかった者ですが、アドバイスを参考に湿原で
デジョン拾ってきたので行ってみます ザルエラも上手く使えるといいけど
もっとも、レダス(Lv78)を連れてても勝てる気がしない…

あとキュクレインは赤に使ったものの(アビス対策のスリプガ)もしかして
シカリ(プロテガ・シェルガ)に使うべきだったのか
あまり使わないと思ってたリジェネが便利だったから、召喚獣の使いどころ
間違えたのかなぁ、と
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:45:58.98 ID:3qXHuDiyi
>>214
防具だよ、初期レベルでもいけるんだから防具揃えろ。面倒ならニホパラでハメ技かジャンダルムで避けまくるか。
ヘネ奥意外は初期レベルでもいけるぜ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:59:01.33 ID:twnsYWuK0
トレジャーからレアが出ない…
もう疲れた
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:35:39.85 ID:sAyy5BLM0
>>215
ありがとう 防具も揃えてみる
ゲートタイマー&方向オンチで、ちょっと詰み気味なんで戻ることにした
グレネードは何とかなったんで地道にやっていく

>>216
自分はセロビで諦めたよ…
それ以外の場所でも使ってないジョブのばかり出るから泣いた
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:58:40.28 ID:3qXHuDiyi
でもマラソンすることによって得られた武器を装備することに意義があるから、愛着もでるし、暇じゃないかもしれんけど5hitもあるし頑張れ
あとリバース使ってる?常にリバース使えば全滅はねーよ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:12:25.31 ID:S1j9K3Hk0
>>217
自分もクリグラ方向音痴で凄い迷ったりしたんだけど、コツつかめばある程度までは進めるようになった
「ゲート○○」の位置を目安にして、ゲート○○から右、そこから二つ進んで左、みたいにすごろくマス目感覚で
自分が覚えやすい中心位置決めるとだいぶやりやすかった
目印基準をメモるのも手だし
「ゲート○○」は開けたら消えちゃうけど、よく見ると左右に門を作るための装置があるから
開けちゃった後はそれ目印にすればいい
基本気長にがんばれ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:12:42.40 ID:sAyy5BLM0
>>218
休憩終了 クリグラ突っ込んできます
クランはまだクライムなんで、エクスカリバー取ってナイツオブラウンド目指します

ブレイカー&機工士の武器ばかり頻繁に取れるのは仕様なのか偶然なのか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:24:53.47 ID:aVmBrgj+O
クリグラは攻略サイトの地図見ながらでないと無理だわ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:24:38.11 ID:53dm4A5ki
逆に何も見ずにクリグラ制覇してナガサf取ったやついるの?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 01:04:49.79 ID:7lkgGzBK0
地図は見たけどナガサFは面倒で取ってない
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 05:22:53.96 ID:q1RyxNJJ0
クリグラで長時間迷っててラルヴァ出て偶然一発で入手したって人なら一人くらいはいるんじゃないの
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 07:26:32.41 ID:ZE5qNVVtO
無印でやった時最初に半日以上迷ったけど、
おかげでたまにやってもこつは掴んでるので
同じ所を回りつづけるようなまねはしなくて済むわ。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 08:58:48.38 ID:ONBFcP9q0
剣入手後のクリグラはチラシにマップ書きながらやったな。
エクセルで整理して保存してある。CADあれば楽で綺麗に整理できたけど。
究極本と逆に書いて憶えたから今でも本みると違和感があるw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 11:00:44.41 ID:2HTCaHpO0
クリグラ来て最初セレクト押した時のぎょっとした感じは今でも覚えてる
エンサで精霊見た時の感覚に近い
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:08:06.28 ID:KMK/YwgI0
エンサの精霊は、最初にエンサ行ってウロウロしつつバトルしてたら
いきなりファイガ食らってウォースラ即死
何事かと後ろ見たら、丸くてでかいのがいるわ攻撃しまくるわメンバータヒにまくるわで
訳のわからないまま、最後まで残ってたモンク(バル)で逃げまくった思い出が
アレが怖くて、もうエンサ探索を諦めて早々に次に移動したよ
ギルヴェガン終了後、久し振りに行ったけど、アッサリ片付いて拍子抜けした
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:25:10.70 ID:KZINJOWWi
精霊ってどうやって倒すの?
ダメージ入らない。

あ、ちなみに新参ね。
モンク好きだけど棒だからイマイチダサいなー。
素手かナックル装備のが良かったな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:47:21.88 ID:8bXZ8HROO
俺もエンサの精霊にやられた
ほぼ探索しきったところでやられたから数週間プレイしなくなった
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:10:53.27 ID:2MMLBAp0O
ついさっき強newザイテンで調子のってたらサラマンドに刺し違えられた俺が来たよ!
セーブなんてめっきりしてなかったよ!
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:12:57.70 ID:NdiNqznb0
サラマンドだっけ。弱ニューやってるときにアルクトゥルス欲しくてひたすら盗みまくったなw

精霊って最初やられた時のトラウマがあるから、
余裕で倒せるぐらいになってもなんとなくスルーしちゃうんだよな・・。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:16:11.26 ID:KMK/YwgI0
自分は単純にレベル上げてから倒した
赤をシェル・ケアルラ係にして、残り2人(モンク・シカリ・ナイトから選ぶ)を更に
リジェネ状態にして後はひたすら殴った 魔法だとあまりダメ入らないぽい
コレで他地域の精霊も倒した
全然スマートなやり方じゃないけど一番ラクでした
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:17:14.23 ID:dD+zbOc0i
5年振りぐらいにやり始めて今ソーヘンから帝国突入ぐらいなんだけど昔のデータなんとなく漁ったら自分て神じゃね?ってくらい装備フルコンプでワロタwww
セロビとかマラソンした記憶があるがどんだけ暇だったんだよ俺、あんときはマラソンするしかなかったからなー
ガンビットとか自分でもわけがわからんくらい複雑、ただジョブ選びが残念だが
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:50:16.15 ID:Pg5LX+HN0
精霊はレベル40で安定して倒せるはず。
アタッカー2名(バーサーカー)、回復1名(薔薇のコサージュ)でいける。

いやーパンネロをモンクにして良かったわ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 16:49:58.81 ID:+s6SZpkN0
>>234
俺もインタ版クリアして、おもしろかったから数年前に途中で投げた無印買い直したら
データ残ってて、
見たらインタ版よりモブも狩ってたし装備もよかったw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:16:41.36 ID:hsAOP5OC0
インタ版面白いと思ってるのに何故無印?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:30:21.79 ID:UP+y0Op10
全ての装備品誰かが装備出来る構成に出来るジョブ構成ってあるかな?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:31:13.79 ID:KJdVS6J50
無い
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:35:01.24 ID:24jXW2U+0
ありえない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:35:48.06 ID:KJdVS6J50
そもそもそれがあり得たら皆それでやっちゃうだろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 17:37:20.16 ID:+s6SZpkN0
>>237
インタやったあとだと役割分担とかうまく出来そうだなと思って
いろんな武器持たせたいってのもある
移動がツラい点以外は無印も充分おもしろいしさ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 18:13:10.67 ID:ifoIkif7O
無印のいいところは自由にカスタマイズできることだよな
ナイトタイプなのに頭防具はデュアルマスクでHP底上げとか白・黒の仮面つけて吸収とかできる
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 18:19:01.39 ID:bElesTug0
装備できる武器の種類が一番多い組み合わせとかなら白魔、機工士、時空、もののふとあと適当に2ジョブでいいんじゃね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 22:24:13.70 ID:0LKKWCA80
>>4にあるモシ黒もナ時の構成で透明リバース無しでトライアルクリアいけますか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 22:44:07.76 ID:4zzZOk/Wi
>>245
弱なら無理。通常ならいける。基本リバース無しはキツイ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 22:56:32.67 ID:Uu0f82sT0
色々考えてたら訳わかんなくなってきたから、もうこれでいく
致命的な欠陥とかないよね?
ヴァン…ナイト(ベリアス、ハシュマリム、キュクレイン)
パンネロ…モンク(ファムフリート、カオス、アルテマ、ゾディアーク)
バルフレア…シカリ(シュミハザ)
フラン…時空魔戦士(ゼロムス)
バッシュ…ウーラン(アドラメレク)
アーシェ…黒魔導士(マティウス、ザルエラ、エクスデス)
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:04:49.86 ID:9rRL8My10
>>247
致命的ではないけどフラン時だとボウガンもいまいち時魔法もいまいちってことになりそう
アーシェの黒と交換したらいいと思う
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:09:31.59 ID:Uyco0aAQ0
>>247
同じような構成だけど中盤の回復役がいなくて少し面倒だった
ケアルガ出るまでモンク回復役として使えないし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:17:13.41 ID:bElesTug0
>>247
アドラメレク時にやったほうがよくね?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:19:35.75 ID:24jXW2U+0
>>247
編成は問題ないけど橋渡しが色々おかし過ぎる
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:25:21.14 ID:4zzZOk/Wi
>>249
だね。まー大器晩成型なんだけど、中盤はダルいって感じのジョブって印象
テンプレ的に時>白なんだけど序盤〜中盤考えたら白もありかなと思う。
最終的に使わなくなんだけど、中盤のダルさ半端ないと思う
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:34:36.93 ID:mbCqpXKO0
数年前にやりかけてたのを思い出してはじめからプレイすることにしました
ジョブの構成がなかなか決まりません
ヴァンをシカリ、アーシェをナイトは固定でモンクを入れないという条件で考えています
一応2パターンまで絞ったのですが
シ時黒ウナ白
シ機黒ブナ赤
このふたつで選ぶとしたらどっちがいいですか?
または上の条件で他のお勧めがありましたら教えてほしいです
主観でかまわないのでアドバイスお願いします




254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:37:28.74 ID:Uu0f82sT0
みなさんアドバイス感謝です
誰に召喚を取らせるかが悩ましすぎて、ちょっと発狂しかけてました
もう少し練り込んでみます
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:39:43.49 ID:4zzZOk/Wi
>>253
上かな?通常プレイだよね?機工市いらないとおもう。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:43:47.95 ID:KJdVS6J50
>>253
個人的に黒赤はもったいない気する
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:44:53.67 ID:gEprtk5C0
>>253
俺なら上にする
癖もなく使いやすいし良いパーティだと思う
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:55:30.69 ID:dW7gqU100
>>255-257
ありがとうございます
一周目だし安定しそうなシ時黒ウナ白でいってみることにします
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 00:21:11.86 ID:+LUOGoE40
倍速モードって本体に負荷掛かりそうだけど問題無いのかな?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 00:52:47.01 ID:m6GABTxg0
フレーム描画を4分の1にしてるから負荷は変わらんよ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 01:50:13.58 ID:+LUOGoE40
>>260
なるほどサンクス
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 01:57:28.83 ID:78Gt93rMO
4倍速は俺の目に負荷が…
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 05:49:09.93 ID:Vorm0Eku0
>>243
無印の悪いところは
できるだけ多くの補えるライセンスを揃えておかないと
能力的に使い物にならない
多くのライセンスを取得した想定での敷居になっているため
見た目のプレイスタイルだけなら数多くの個性キャラを作れる
インタはジョブチェンジは無理だが
能力的に最後まで使える個性キャラの中から選べる
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 06:32:48.74 ID:+LUOGoE40
倍速モードはいいけど4倍って早すぎるんだよなぁ早すぎてまともに移動出来ない
2倍か3倍に出来れば良かったのに
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 06:58:05.77 ID:+gpaH6s/0
>>263
無印も最低限のライセンスがあれば十分だよ
役割分担をすれば限られた能力でも最大限発揮できる
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 08:08:38.70 ID:78Gt93rMO
宝箱関係は完全にインターの勝ちだな
2ACとかだるいし4倍速もないからマラソンが苦行
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 08:13:51.47 ID:YGPOe6su0
>>264
4倍になってることはほとんどなくて、実際には2、3倍の時の方が多いんだけどな。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 08:21:54.40 ID:78Gt93rMO
>>265
発売当初、無印は自由すぎて役割分担なんて思いつかず盾役なしの全員攻撃、全員回復してた人が多かったらしいからな
インターはジョブで役割分担の意識付けがされて分かりやすいのもいいね
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 09:31:37.67 ID:B+GOKO630
>>268
インターでもこっちから入った人は最初はよく分かんないから
魔法使い以外は同一ガンビットって人が多かったんじゃないかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:06:42.25 ID:78Gt93rMO
一応FF11はナンバリングてことになってて戦闘システムが12に受け継がれているけど
ほとんどのプレーヤーが11は未プレーでMMOのような役割分担なんて初プレーでできる訳ない
発売当初システム理解して楽しめたのネ実民くらいしかいなかったらしいからなあ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:13:38.48 ID:C0OERB0m0
そうかね、ドラクエやFFで役割分担するのは何度も体験してきてるんだし
このキャラは攻撃専門、あのキャラは魔法専門って分けようと思う人も居るんじゃないかね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:22:55.94 ID:B+GOKO630
なんか槍パンネロ飽きたから刀見てみようとか、
フレキシブルに変えられるのが無印の長所
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:26:34.47 ID:78Gt93rMO
それはいたかもね
でも防御力の高い盾役に敵の攻撃を集中させるまでは考えなかったと思う
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:29:29.36 ID:B+GOKO630
まあやり込みに入るといずれ3人同一ガンビットで行けなくなるから
そこで否応なく工夫する
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:44:33.95 ID:78Gt93rMO
俺の初プレーは強敵相手だとゾンビ作戦だったぞ
よく死ぬゲームだなと思ってた…
デコリバて何に使うの?て感じ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:49:40.54 ID:WNFOkT87O
普通にプレーしてクリアするだけならデコリバとかバブルいらんしな。ラスボスも力押しでいける
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:54:22.33 ID:2pGHB7vQ0
無印のライセンスボードは10インターのスフィア盤のマイナーチェンジにしか見えなくて
どんだけネタ無いんだよスタッフ・・・とか思ってたな
声優もヘタれてるしマップは広いけど飛び回れるわけじゃないから無駄にだるいし
正直言って糞ゲーだった

インターはそういう不満がかなり改善されてて一気に良ゲーになったけどな
ストーリーは一切手つかずでシステム面を大改造したスタッフに対する評価も一気に上がった
やれば出来るじゃん!って感じ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 10:54:56.87 ID:78Gt93rMO
デコイ使ってもなんじゃこりゃミスばかりで使えんわと思ってた
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 11:04:23.46 ID:B+GOKO630
俺が無印で分業気づいたの凄く遅くてパイルラスタあたりからだったような
3人が回復ばっかして追いつかなくて、なにこれどうする・・・って感じでw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 11:10:07.25 ID:78Gt93rMO
俺も、盾役なしで全員でフルケアしながら攻撃してたわorz
役割分担の大切さはインターやって気がついた
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 18:23:32.90 ID:hcQxfGSw0
FF12はインターが初めてで、現在1週目の中盤だけど、デコイ何度か使ってみたけど
普通に他キャラも攻撃受ける というかデコイのバッシュが無視されてる(´・ω・`)
どうすれば良いのかよくわからん
攻撃役と回復役に分業する必要性は、キュクレインで学習しました
ほぼ同じガンビットの時は、何度やっても全滅だったのが2人攻撃1人回復にするだけで、短時間で勝てた
バブルは時魔のHP低いから湿原やヘネではお世話になりました

無印は、ゲストや召喚獣のガンビット扱えないと知って、何かムリだと思った
装備はともかく、せめてガンビットいじれないと不便な気がする
実際はどうなんだろう
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 18:49:15.29 ID:AOtYDnMoO
無印ではデコイはかなり早い段階で使ってみて便利だったからずっと使ってたな。
便利過ぎるかなあってのと、初期レベルプレイもやらんし4倍速ばっかやってるから、
インターではプロテスシェルライブラ辺りの長時間持続するやつばっか使うようになっちゃった。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 20:16:41.32 ID:KN/ES6Z30
>>281
デコイはバルフレアに対するバッガモナンとバッシュに対するガブラス
以外効くはずだけどなぁ。

無印のハイポ王子はかなり便利だったけど、インター版ではアイテム消費されるからね。
インターの場合、ゲストは通常でも初期レベルでもほぼ使わないな。
ゲストとは石化するためにあるのですw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 20:36:42.18 ID:m6GABTxg0
でもインターだとゲストはレベルもちゃんと上がるしガンビット設定出来るようになったのは物凄く便利
ハイポと引き換えにしても俺はインターを取るわ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 20:37:22.23 ID:DvA534p+0
デコイ詠唱はしてるけどミスしててかかってないってオチとかじゃね?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:07:52.78 ID:giiwPg420
敵によるけど一般雑魚は基本敵対心高いがほとんどだな。
ファーストタッチ取らずデコイ役が認識される前に殴られるの言ってるとか?
なお精霊全てミミックほとんどは一番近いだし馬は魔法チャージ中狙ったり例外も多い。
詳しくしりたきゃ多分変わらんから無印のアルマニでもイヴァモンのキャッシュ?かな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:09:24.44 ID:hcQxfGSw0
>>285
ちゃんと囮のマークは出てるから、かかってないことはないと思う
バッシュ通り越してパンネロとかフラン攻撃されるから地味に感じ悪いよバロン…
>>284
自分もハイポ引き換えでもIZJSが良い 
ハイポとかすぐ99になるからむしろ使って欲しい(大抵売るけど)
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:12:54.45 ID:uAG613o00
位置の関係でおとりキャラを感知する前に他のキャラに対しての行動を開始してるとかそんなんじゃないの
移動中に補助かけなおしで遅れたキャラが殴られるとかよくある
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:14:31.75 ID:hcQxfGSw0
さっきリンドヴルム倒して、やっとナイツオブラウンドになれた
天候が何度ACしても晴れしかならなくて困った セロビ行って曇りにして
やっと出てきた
リバース入手したんで、明日は大灯台に行くので使ってみる
デコイもバトル直前より常時ガンビットセットしておく方が良いのだろうか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:23:33.90 ID:RuKux8IU0
弱ニューの場合、体感では盗むの成功率が下がってるみたいなんだが、成功率はステータスのどの項目と相関があるの?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:38:04.88 ID:78Gt93rMO
俺は基本は盾役に算術でファーストタッチさせてる
エリアの敵が同等か格上なら常時デコイ でデコイスルーされて仲間がターゲットされるのを防ぐために
(仲間の名前)を狙う敵 算術
を入れてるくらいかな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:40:13.96 ID:O/UTY9fb0
15時間ぐらいやったところでジョブ変えたくなって初めからやり直した
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:46:52.82 ID:ZFlxffACO
>>292
あるある。俺はとりあえずクリアして今やり直してる。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:03:06.67 ID:vfcrL6dw0
自分の選択に最後まで責任を持ちなさい
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 03:04:20.33 ID:rQtqARQH0
>>287
一番初めに敵を攻撃したり、敵に感知される先頭のキャラはヘイトを稼ぎ易いので、リーダーを先頭にして最初に敵に感知されるようにしとけば普通は間違いなくデコイ役が囮になるけどな。

izjsで範囲魔法の広さが広がったのは便利だけど、後列のキャラまで敵からの魔法でダメージくらって満タン崩されるのは腹立つな。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 04:18:23.37 ID:MxKloXMpO
たしかに俺は回復補助役のガンビットに一応
HP<100の自分 ケアルを 入れて対応した
後は戦闘位置を工夫して盾役はモブの正面あとの二人はなるべくモブの背後から叩く感じにした
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 04:33:10.87 ID:vfcrL6dw0
そういえばHPが満タンの相手にはガンビットで回復行動はしなくなるから、
「対象→ポーションやケアル」ってやっとけば特定のキャラのHPだけ満タンに保てるな
弱ニューで銃を持たせたシカリのHPを保つのにちょっとだけ便利だった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 06:18:54.45 ID:YZEJEdoF0
>>281
盾役デコイをもらうキャラはPTリーダーにするといいよ
大量に狩る予定のザコ敵相手なら戦闘が始まる前
特に敵から少し距離を置いて、敵のターゲットが来る前に、デコイがかかるのを確認して
戦闘を始めると、他キャラは無傷で戦闘をこなすことができます
例えば、複数の敵が集まってる範囲を1クールとして、一回のデコイで1クールをこなし
まだデコイがかかってる状態なら切れるまで待って、デコイかけ直しで次のクールの複数敵へ挑む
これを上手く繰り返せば盾役のみの被ダメ管理ができます
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 08:27:48.22 ID:MxKloXMpO
初心者の為のデコイ基礎知識
FF12における最重要魔法。「ヘイトやモンスター固有のターゲット方法を無視して強制的に狙わせる」という魔法
盾役にデコイをかけることで役割特化の下地ができあがる
基本命中率60%。魔装備+HP満タン魔力UPで命中率を100%にすることが大事。インディゴ藍で命中率を100%にするのもいい
シェルで命中率が半減するが、インディゴ藍+HP満タン魔力UPで相殺して命中率100%に戻せる。ストップで解除される
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 08:58:53.93 ID:E1WmxJBoO
D端子とFF12インタ買ったんだが、画質悪いな
初期型PS3壊れなければな…
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 09:58:17.31 ID:vSPuLXZZ0
所詮SD画質の引き伸ばしだし限界はある
ディスプレイが大きくなればなるほど粗も目立つ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:23:09.02 ID:eFnMg8vgO
>>300
しかしD端子じゃなければもっと粗いぜ…
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:35:25.67 ID:E1WmxJBoO
小さいディスプレイ買うしかないか
2万あれば24?位の買えるよね?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 13:32:41.37 ID:o6pi6eQi0
初期型PS3+HDMI端子+21インチディスプレイでも十分荒かったから
もっと小さい方が良いよ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 13:40:17.21 ID:E1WmxJBoO
ブラウン管の21でやってみる
52液晶よりましだろう
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 14:40:30.24 ID:eFnMg8vgO
みんな結構でかい画面でやってるんだな…
14だからやっぱ綺麗な気がする
というか粗が出にくいな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 15:31:07.96 ID:LxRpHel90
182さんは弱ニューどこまで行ったかな?
なかなか面白うそうな編成だから気になるw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 16:15:21.15 ID:w9fWVrLAO
インターのアルティマニアってセロビのトレジャーについて詳しく載ってる?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 16:22:47.69 ID:5nTqiVcii
乗ってるよ
先日、マニアとdeterminisiticでセロビで漁りまくった
乱数になれると、マラソンなんて出来んわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 18:26:24.92 ID:w9fWVrLAO
>>309
ありがとう。買うわ。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 21:09:06.45 ID:MB+hVU8bi
初期型PS320gbが14000円で売ってるけどアプコンだと画質違うの?綺麗になる?買ってもいい?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:36:32.24 ID:6NVo3Gai0
PT構成で迷ってゲームが全く進まない
アーシェ ナ 確定
ヴァン シ 確定
パンネロ 赤
フラン 時
バルフレア モ
バッシュ も
で問題無いかなぁ
なるべく女3人で進めたい詰まない限りメンバーは変えない位で
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:40:57.16 ID:Cl82hsyb0
詰みはしないだろうが、それだとモブなどを状態異常にしにくいから、手こずるかも
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:45:09.11 ID:WQaivyfD0
それならパンネロは黒、フランは弓でOKだろ
やっぱ黒の強さはガチだぜ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:47:12.27 ID:Cl82hsyb0
>>307
対ボスやモブが、ミストナック連打ゲーになってつまらんのでやめた
使ってないジョブでやってみたかっただけなんだが弱ニューだと銃ないとサクサクいかんね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:58:08.29 ID:vSPuLXZZ0
>>312
ナ赤時なら赤が器用貧乏で役割なくなりそうだな
赤魔は回復・補助も微妙だし攻撃魔法の威力も伸ばしにくい
317312:2012/05/12(土) 00:33:19.63 ID:GRkkSdbh0
>>314
ヘイストとか使えなくなるけど問題無いのかな
も辺りを時にする必要が
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 00:34:46.54 ID:/8PgwaF60
役割無くなるってほどか?
器用貧乏なのは確かだが、必要最低限は役に立つだろう
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 00:35:53.57 ID:6PBN5MV20
>>312
クリアするだけなら全く問題無いと思うが
迷ってるってことは一周目からやり込む気なんだよな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 00:43:57.86 ID:GRkkSdbh0
>>319
無印を昔クリアしたストーリーほぼ覚えてないけど
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 01:18:04.80 ID:Ux5VRSTj0
>>312
女性メインなら、フランを赤でパンネロをモンクが使いやすいのでは。
終盤まで全員行動短縮1てのが辛いけど。
ケアルガ入手までは赤のケアルダとケアルラで安定。
ケアルガ入手後はヒーラーを場所ごとに設定できるようになるし。
装備も重魔軽とちょうどいい。
赤はドンアクドンムブ使えるし、万能3のニホパラはヴァンで補える。
控えの男性陣も役割を果たせるジョブだし。

モンクが高レベルになるまでは、赤の打撃も結構いける。
十分トライアルまでいける編成ですよ。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 09:43:05.65 ID:UQWhehJn0
>>315
チマチマ削っていくだけになるからねw
弱ニューだとブレイカーや時空の攻撃が結構使えて
通常時と違って新たな戦い方とか発見できて楽しいけど…
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 00:33:06.09 ID:y683p47k0
HDverはよ
出たら10000でも買うから
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 03:57:26.04 ID:wlo7hSND0
ハーディバージョンか、俺も欲しい
ハーディ抱っこして寝たい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 13:33:47.69 ID:iG02ALnXO
特典DVDの葉加瀬太郎の希望かなりいいね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 17:33:01.19 ID:ZYh/U2Jo0
>>177だけどたった今本編クリアした
12のストーリーはあんまりよろしくない、みたいな評判を聞いてたから
大して期待してなかったけどなかなかどうして悪くないお話じゃん

キャライメージでジョブ決めたから構成が少々偏ってしまったのが心残りだ
魔法ほとんど使わなかったし、黒魔と白魔を一人ずつくらい入れとくべきだったな
とりあえずクランと掲示板の依頼をやってくか
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 17:40:06.51 ID:6s5yZrivO
暫くゲーム離れてて最近再開した
王墓〜ウォースラ戦のとこから再開して只今神都
今更だがジョブの設定失敗した感
白魔使えるのが1人て……
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:17:38.76 ID:9ywkjCGA0
俺も今本編クリアした
ストーリーにまったく期待せずにやったら全然よかった
むしろFFの中でかなりしっかりしてたと思う
あとヴァンは思ったより主人公だった
続編がやりたい
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:57:02.67 ID:esmxbTbQ0
なんでストーリーがクソって意見が主流なんだろ
絶賛するほどじゃないがそれほど悪いもんでもなかったんだけどな
じゃあストーリーがいいRPGってどれよって訊きたいわ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:47:45.73 ID:LSp8XuvxO
白なしだと回復だれがすればいいんだ
メンバーはモシ黒もナ時
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:48:59.73 ID:VK4xkLrw0
バグナムス族UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:50:42.56 ID:Yqx02X2ki
>>330
序盤はナイト・時
後半はモンク
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:50:59.00 ID:ZYh/U2Jo0
まぁ今までのFFシリーズとはだいぶ毛並みの違う物語だなぁとは思った >12
そういう意味で従来のモノを期待してたファンからは不評だったのかね

12自体はスターウォーズをハムレット調というか、戯曲っぽく焼き直したようなお話だなと感じたな
ただ、この世界観と素材ならもっと面白い物語ができたんじゃなかろうかと思わなくもない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:07:45.97 ID:0oU5HfT80
話の内容は全然違うけど、キャラと世界観はスターウォーズだよなぁ・・・
キャラ育成が最強に面白いから別にいいけどな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:15:56.49 ID:GEsdChUgO
>>332
主力の黒を忘れとる

序盤 黒、ナ、時
中盤 時、ナ
終盤 時、モ、ナ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:40:50.00 ID:xhFhFF1F0
糞っていう批判はそんなに多かったか?
もっと見たかったとか、もっと広げて欲しかったていう批判が主流じゃなかった?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:47:43.12 ID:VK4xkLrw0
不満はないけどあの世界のその後を描いた続編が欲しい
レヴァナントウィングなんて知らない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:56:24.29 ID:LSp8XuvxO
時ってケアルしか覚えませんよね?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:02:48.23 ID:W0I1pkzlO
このゲームやって見ようと思ってるんだけど、結局ジョブは何がいいのかさっぱりわからん(笑)
召喚も何のジョブに付けかるで変わってくるんでしょ?
一応ヴァンはモンクにしたんだが・・・誰か頼みます
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:05:24.78 ID:VK4xkLrw0
全員ブレイカーマジおすすめ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:12:54.43 ID:W0I1pkzlO
本当?ブレイカーって使いにくいじゃないの?信用するよ?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:15:40.80 ID:gYriq69D0
テキトーでいけちゃうのがizjs仕様なので初プレイは何も情報入れずにがんばれ。
白黒ナイトがいると捗るよ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:23:35.68 ID:W0I1pkzlO
白黒ナイトじゃ入れます ありがと 魔法係は女キャラの方がいいとかある?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:35:17.80 ID:gYriq69D0
やりこまないなら女のほうが魔力もMPも伸びやすいからオススメ。
詳しくはテンプレで、レベル99の各キャラのパラメータ載ってるよ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:37:46.62 ID:W0I1pkzlO
Thank You
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:48:51.35 ID:KHSKWrqvO
プレイヤーは無職マジオススメ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 23:54:28.13 ID:2mBtokoj0
今一周目で最初の召喚獣終わったあたりなんだけど
ゲージを貯めてミストナックで殴ればいいって感じになってる
もっとスマートな戦い方ってあるの?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:02:25.30 ID:Te2o3pHC0
インタ安かったから買ってきたけど、エバークエスト(FF11)と今までのFFのパワーゲー路線の中間って感じで面白い
ワイド画面対応と4倍速も相まってもう無印には戻れなそうだ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:43:45.91 ID:1JP18GLTO
>>347
まずはミストナック禁止で進めてみれば?
あとは攻略サイト見て特性を調べてから戦略練るとか
にこ動にも参考になるのあるから見てみるとか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 01:01:35.34 ID:Vm9aCFLD0
赤とかモンクって雑魚専用機?
特に赤は一度だけ使ったけど、デコリバするにしても遅くてイライラ以来選択肢から常に外れてる存在
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 01:16:46.59 ID:69mU6KdW0
遅いって行動短縮が少ないってこと?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 02:37:57.90 ID:i1myXLEo0
>>350
赤は雑魚專
上位モブ相手だとデコリバする仕事しかできない
遅いし渋滞作るし回復魔法も中途半端

モンクは召喚と装備次第
鯨の髭N、ブレイブスーツ、行動短縮、白魔法、と育てれば育てるほど終盤に強くなる
召喚喰わせず育てないなら普通
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 05:07:35.77 ID:OW83rL/t0
俺の見てるサイトでは一番おすすめって書かれてるんだがなぁ赤
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 05:23:27.95 ID:zZcR8bx5O
赤は白のサブに作った
いいところはイージスやシェル盾持てて白より攻撃がいいくらいか
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 06:39:55.54 ID:W/3d0xgk0
1週目クリア後、また別ジョブ編成でやってるけど、どうしても白使う気しない
赤は中期くらいまでは攻撃にも使えるし(最後らへんは影は薄いけど)補助魔法は
別ジョブで賄えるから、白で1キャラ取られると何だか勿体ない気がする

ただ、攻略サイトで持ち上げられるほど赤が飛びぬけて優秀なのかどうかは微妙だけど
それでも赤と白なら赤を取るなぁ…確かにデコリバは遅いから(これやりだすと、それだけで
バトル終わってしまう)そういった意味では使えないけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 07:17:25.26 ID:pimIktcQ0
赤は物語が進むほど需要がなくなる
俺の場合だといつもモンクが回復役こなせるようになるまでの代役だわ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 08:25:16.30 ID:mX/V/U5z0
赤は機と並んで弱ニュー用ジョブだと思う
通常プレイだと最終盤にはいらない子になるけど弱ニューだと全モブ倒すまで出ずっぱり
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 08:33:33.47 ID:OW83rL/t0
赤が居た方がいいって見たのはヤズマットを魔法で倒すのに必要ってのだった
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 09:30:54.50 ID:4qe73ddL0
赤魔は弱ニューで最重要ジョブ。

通常十数週に弱ニュー四週。
一人旅はもののふ。同一ジョブは弓使いとブレイカーともののふと黒魔と機工士。
次はどんな構成でやろうかな・・・
なんか面白そうな構成ない?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:55:41.34 ID:zZcR8bx5O
ヘルヴィネック狩りチェインが上手くいかないorz
なんかコツない?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 11:57:48.24 ID:QlbtJJIN0
>>359
全員無職
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 13:36:33.61 ID:pZjWZuBz0
>>360
慣れ。慣れないうちはチェイン優先
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 13:46:45.01 ID:7pLRIq1J0
もうなんどもでてると思うんだけど
イメージのジョブってどうなってるのかな
とくに公式で出てるとかないよね
ヴ→シカリ
バル→機工士
フラン→黒or弓
バッ→ナイトor赤魔
ア→ナイト
パンネロ→白

バッシュが赤なのはアーシェのナイトと被るのと
最初のチュートリアルで魔法っぽい何かを使ってたから
フランは弓初期装備だから弓どっちかというと弓かな
パンネロは特に無い完全なイメージです
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:10:44.44 ID:qQdADJWv0
>>360
ヤツの死体が邪魔してメダルが取れない時はすぐに諦めてACすること
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:31:19.09 ID:sjE+MIXl0

アーシェをナイトにしたりセーブザクイーン装備させる
って言う話を度々聞くけどそれって違和感無い?
彼女はナイトに守られるべき存在ではあるけど
ナイトそのものではない気がするんだけど。
(まあイメージの話なんでどうしてもそれが
ふさわしいと感じるというんならしょうがないけど)
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:32:05.41 ID:T0JsDMBR0
意外と違和感ない
俺はアーシェ刀の方が好きだけど
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:38:41.81 ID:7pLRIq1J0
違和感はあるんだけど彼女最初にであったムービーだと盾もって剣振ってるじゃない?
今までのFFヒロインのイメージ引きずってると弱くて守られるヒーラーなんだけど
FF12だけで見ると完全にナイトなんだよね
ナイトじゃなくてもいいんだけど他に盾持って剣振り回すの赤しかいないじゃん
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:44:07.22 ID:9TxHRQZL0
アーシェは魔道士系がやはり性能的にも見た目的にも一番合ってると思う
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 15:19:38.31 ID:CIc7iHrMO
アーシェの理想は時空で召喚片手剣とバックラーやな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 15:41:26.16 ID:BU8Ab1iLO
アーシェは最初の方のムービーと初期装備のせいか、
イメージが完全に剣士系なんだよなぁ
剣+盾、騎士剣、刀あたりにしちゃうわ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 16:21:05.98 ID:VhVUOHYq0
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 16:23:08.22 ID:VhVUOHYq0
間違えた
片手剣に盾で、腰をクイッとあげてるのがなんかいい


いい
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 18:35:27.10 ID:p92N3d8x0
無印はやった事あるけど、なんとなく思い立ってインターやろうと思うもジョブがなかなか決まらないねぇ
ヴァン→もののふ
アーシェ→ナイト
パンネロ→ウーラン
バルフレア→モンク
フラン→赤魔戦士
バッシュ→シカリ
でやろうと思ってるけど、白居ないとこのゲームキツかったっけ?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 18:38:43.54 ID:zuNBlNO5O
白がいるときつい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:28:16.54 ID:qC8vw8ht0
>>373
居なくても大丈夫。
でもその編成だと緑魔法の使い手が赤だけだから、
それでちょっとしんどいと思うことがあるかも。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:28:24.14 ID:W/3d0xgk0
白がいると回復魔法について悩まなくていいのは利点だけど、その代りほとんど戦力にならないのが辛い
ドレイン・ホーリーは期待するとガッカリするし(ホーリーの発動遅すぎる)
他ジョブで回復は(ある程度)補えるから白は除外してもいいと思う
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:32:21.88 ID:mX/V/U5z0
>>373
白はいらんけど黒が欲しい所だなそれ
もののふを抜いてヴァンをナイトに、アーシェをウーランに、パンネロを黒にするってのはどう?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:35:48.82 ID:p92N3d8x0
>>374-376
レスサンクス!とりあえず詰まる事は無さそうなので安心した!
誰か一人だけ無職で進めて、状況に応じて緑魔法の使い手追加を考えつつやろうと思う
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:41:18.12 ID:p92N3d8x0
>>377
やっぱ物理メインのみだと厳しいかな?
ヴァン、アーシェ、パンネロは固定で、その他不足分を控えメンバーで補強……って感じにしたかった
単純に武器振り回してる女の子が好きなだけなんだけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:55:15.81 ID:A5THy9VC0
どこまでその周でやり込むかにもよる
ヤズ、オメガ、ゾディ、ハントループクリアまで初回でするならリバース使いは二人欲しいところ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:05:09.25 ID:W/3d0xgk0
個人的にはレビテガを頻繁に使っていたから時空魔戦士いると助かるかも
HPあまり上がらないのが難点だけど、デコイ・リバース・バブルもあるし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:33:41.58 ID:BfRzghhN0
ブレイブスーツがフェディック川のどこにPOPするか教えてくりゃれ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:41:30.22 ID:zuNBlNO5O
リバースってどう使えばいいんだ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:43:30.60 ID:QVgqh+gw0
殴られて気持ちよくなりたいときに
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:44:35.18 ID:T0JsDMBR0
殴られて戻すと逆に気持ちよくなるでしょ。そういう時に
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:54:55.54 ID:LXvDgVa60
ヴァン、アーシェ、パンネロをメインで使いたいなら
後半はダンジョンでもデコイバブルがデフォになってくるから
一人は緑使える様にした方がいいんじゃないかな
>>373のやつだとパンネロを赤魔にするとか
後はそのままでも十分、不安ならフラン辺りを時魔か黒魔にすればいいと思う
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:58:45.98 ID:Inmm7xr10
能力的にはパンネロ・アーシェは魔法使うジョブだけど
DSのFF12RWじゃパンネロの武器は杖でアーシェはハンディボムだったな
片手剣がヴァンで両手剣がバッシュだから
アーシェの扱いはナイトというよりはブレイカーや機工士や黒魔道士か
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 01:21:22.79 ID:bFazSASr0
>>382
北部段丘の手前のエリアで東側の崖近くにある木の側
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 03:02:08.32 ID:nIOI4fO50
ハントループは他の手段使って一つ入手すれば十分な物や量産が比較的容易な物ばかり
すると最強の盾と血塗られた盾が上記に当てはまらず残るから、最強の矛・盾セット買って
更に防御大好きバンガに一つ渡して優勝させて血塗られた盾貰うのがいいのかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 03:11:02.26 ID:95JZbhlI0
エンゲージアイテムは30個だけ
矛盾セット買ったら3人とも優勝になる
(賢者の杖・血塗られた盾・賢者の指輪の3つとももらえる)
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 03:14:47.72 ID:BJd0FKVM0
透明武器防具ありで性能面だけ考えるなら最強の矛盾はほぼいらなくなるから自分だったら源氏を取るかな。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 05:33:06.37 ID:4pgEF6uQ0
テンプレのやり込み用のジョブ構成でクリアしてみて、せっかくだから使ってないジョブでもう一回組んでみようと思って、メニュー順に
赤ブ機弓ウ白
という構成を考えているのだが、ジョブ構成的にはこれで大丈夫だろうか・・・?
あと安定した盾役が居ないのが若干不安なんだが、もし盾を張らせるとしたらどのジョブがいいだろう
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 05:54:18.88 ID:95JZbhlI0
盾役としてもそこそこ優秀なブレイカー一択
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 06:21:07.73 ID:0C6Ly3f3O
>>376
アンデット以外にケアルでダメージ与えれる敵はかなり多いよ
攻撃できない白なんて要らない派だったけど二週目で見る目が変わった

強敵相手に白一人いれば、あとの編成も自由利くしね
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 07:05:42.59 ID:9Kfu5sGk0
アクアって何のためにあるか本当に分からんな上位魔法もないし
単体だし威力もエアロより低いんだぜ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 07:35:52.88 ID:ftH50gWQ0
>>392
俺ならブウ赤弓白機(or機白)
ブは盾役としてかなり優秀
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 15:10:57.76 ID:7PeyIPFtO
ヘルヴィネック狩りナイトとウーランのグラアマやっと取れた
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 16:32:52.86 ID:2WZmWsde0
>>392
カオスを誰に取らせるかで変わってくると思う
マティウスをウーランに上げるしかない以上、
その面子なら多分ウーランだろうし、それならその構成でOKだと思う
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 16:38:18.17 ID:4pgEF6uQ0
>>393>>396>>398
みんなありがとう。ブレイカーを盾として使ってみる。
あと>>398の言う通りウーランに魔法使わせてみたいというのがあるのでジョブ構成はこのままで進めてみるわ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:39:15.65 ID:x9AfNfTh0
素手縛りやろうと思ってモも黒モまで決めたけど残り二人で迷う
候補は白魔法全部使えて力も割と上がる白
モンクが回復役として申し分なくなるまでの繋ぎ、それ以降は雑魚殲滅用の赤
時空魔法全部使えて重装備で力もカンストする時空
素で格闘を覚えられて万能薬の知識も3まで覚えるシカリ
あたりを考えてるんだけどどれがいいと思う?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:10:09.33 ID:9Kfu5sGk0
シカリは格闘行動短縮とかもあるけど力上がらないし軽装備だから実は素手向きじゃない
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:49:44.11 ID:ftH50gWQ0
格闘に力は関係ない
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 19:58:46.20 ID:iCGNGHZR0
>>388
d
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 21:40:24.13 ID:2WZmWsde0
>>402
格闘の攻撃力って(レベル+力)÷2だからかなり重要だよ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 21:49:16.49 ID:x9AfNfTh0
>>401
殴り役は3人いればいいかなと思って
シカリの場合カオスをもののふにやるからその分をプロテガシェルガと万能薬で補えるから候補に入れてみたんだ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:00:02.31 ID:Agbia+T40
パンネロに装備させる武器を迷ってる
ボウガンの片足跳ね上げか長い杖でポコり
ブレイカーとモンクはどんな感じなの?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:33:12.28 ID:DuT8+T4O0
ところですごくどうでもいいかもしれない質問なんだけど
シカリの発音って
シカリ↓シカリ↑どっちなの↑
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:48:07.92 ID:JRKdZFAG0
俺はシにアクセントかな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:30:53.00 ID:uh5q39YD0
・・・然り。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:38:22.91 ID:8PVNTLCGO
シカリの存在意義がわからん
何に使えばいいんだ?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:52:49.95 ID:o0PBHxrB0
軽装備による高いHPと盾で囮役
連撃率の高い忍刀で汎用攻撃役(柳生の漆黒はアルテマ・魔神竜・ヤズマットに超効果的)
銃と高いアイテム効果でサポート役

つまり物理面において万能なのがシカリ
通常プレイでも弱ニューでも役立つ貴重なジョブ

ちなみに発音は俺も「然り」と同じように読んでる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:57:07.54 ID:De4j7OXV0
>>410
話題なる率もかなり高い一家に一人的高性能ジョブだけど初心者か?
デコイ盾としては最優秀ジョブの一角。盾にマインゴーシュやヒスイカラーで回避特化して軽装備でHP強化。
ダメージ源としては序盤は王宮前では最強のグラディウスあるし中盤以降忍刀、最終盤はナガサFもある。
さらに万能3で状態異常回復補助や銃取って格上や弱ニューアタッカーにもなれる
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:58:44.62 ID:DuT8+T4O0
調べたらマタギに関係するジョブみたいだからマタギと同じ発音かと思ってたよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 00:00:50.65 ID:8Pxzvu+90
基本的にマインゴーシュ装備で盗みながら盾張ってりゃOK
最終的に攻撃役もできなくもないが敢えてやる必要はない
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 01:14:25.53 ID:ZqFrUR1C0
毎回、誰かしらシカリにするな

忍刀、ダガー、銃好きの俺にはなくてはならないジョブだ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 01:17:27.33 ID:9YNxi+x90
俺もシカリは外さないな
モンクとかウーランとか白黒赤時の選択で迷うことは多いが
シカリとナイトだけは毎回入ってる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 02:07:28.02 ID:c/7O6sJm0
>>404
マジかー
レベルだけと思ってたわ、間違ったこと書いてスマン
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 02:35:10.55 ID:oU9s1mFaO
12ってなんでアダマンタイタスとかサボテンとか互換が利くじゃないけど
「え、○○じゃダメだったの?」ってのがたまにあるのは何でなんだぜ?
インターで水魔法がごちゃごちゃしてるのも。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 02:38:15.68 ID:IA5w43/w0
ダメージに関しては某サイトによると

素手の式(オプション「格闘」習得時は「攻撃」を「(レベル+ちから÷2)」に置き換える
・最小値=(攻撃−防御)×{ちから×(レベル+ちから)÷256}
・最大値=(攻撃×9/8−防御)×{ちから×(レベル+ちから)÷256
(以上引用)
なのですごくおおざっぱに言うとちからは3乗で、レベルは2乗で効いてくるからちからはレベル以上に重要なはず。
勘違いしてたらフォローお願い。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 08:32:29.15 ID:XWg8GPZWO
ひさびさにやりたくなったから買い直すかな。唯一無印に劣る点は、平田と小山の吹き替えがないことwww
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 10:54:06.91 ID:OP8gRg1N0
俺も無印以来で数年ぶりにやってるよ
玄人ぶってテンプレの編成いじって黒シ時ウナモでやってるけどなかなか歯ごたえあって楽しいね
レイスウォール解禁直後の輪竜はやっぱ強いわ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:01:19.31 ID:xPfCv9RfO
その次のエルダードラゴン鬼畜
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:39:55.98 ID:T0j0Stf60
英語だとヴァンがかっこよく見えるマジック
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:42:12.32 ID:/ILsjAyH0
映画観てるときでもそうなんだが、聞き取れた英語と画面の字幕が一致してないときになんかモヤモヤする
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:28:17.17 ID:XWg8GPZWO
よくよく考えたら、無印吹き替えのER率高ぇな、このゲームwww。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:39:48.80 ID:lPbNWLS90
>>424
人間が追える文字数の関係で
違うと分かっててもだいたいの訳しないといけない時があるらしい
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:53:39.82 ID:/Wm+h6nY0
お前ら戸田奈津子の悪口はやめてくれ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 13:56:29.50 ID:cfDIoVrD0
>>424
オープニング後のオンドールの語りとかすげぇよなw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 14:50:59.48 ID:lMIMB4NV0
バッシュの「だからこそあがくのだ」の所も全然違った覚えがあるな
でもそういう違いを探すのも結構楽しい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 14:51:20.63 ID:Z/ZEbNxi0
ブルオミのベルガの語りの時、字幕だと〜〜〜〜〜〜と語りが入って最後にその名はヴェイン・ソリドール!
だけど英語はまずヴェイン・ソリドール!の後に語りが〜〜〜〜〜〜と入るのよね
英語って結論を先に持ってくるんだなーと
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:15:12.52 ID:hnBXvwFJ0
カイツの声がかわいい
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:31:02.90 ID:lPbNWLS90
「ヴァン兄〜何やってんのさ〜」
「・・・カイツ、次から入る時はノックしろ」
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 17:35:24.26 ID:ybaQu3X6O
RWのカイツの顔グラ最悪
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 22:20:01.29 ID:iBqWA22u0
英語できる奴裏山
ミゲロさんの親父ギャクとかスルーされてるんだろうなきっと
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 22:55:09.22 ID:mq8wjq4T0
これを期に英語やり直せばいいじゃないか
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 23:26:47.77 ID:lMIMB4NV0
専門用語だけわかっちゃえば後は字幕と雰囲気で何とかなる
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 23:40:37.53 ID:/Wm+h6nY0
パンネロの英語の部分は聞き取った
他のは特に
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 00:39:25.58 ID:ON8D5Tjh0
>>434
ギャクって何だよ・・・
まず日本語から勉強しないとな俺・・・
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 09:17:21.55 ID:lN3l7MoM0
ゲーム的にはティアマットあたりから面白くなる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 09:53:30.90 ID:s5wK4x2n0
ヴァンとパンネロはインターの方がかっこいい&かわいいよな
他はあまり変わらない
ヴェインがもうちょい低い声だったら良かった、くらいかな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 10:30:54.55 ID:HDh7HUJv0
ヴァンネロのイチャイチャはインター関係なく和む
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 18:48:24.22 ID:edycKpr5O
昨日から改めて始めたけど、パンネロってかわいかったんだなww
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:16:10.41 ID:tBBTOK7B0
実はパンネロの尻が長い時間まともに大写しされるのは太陽石作りを始める際の説明シーン一度きりである
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:33:09.90 ID:bVQUHu3w0
ラバナスタで立ち話してる時にカメラ調整すれば尻見放題だぞ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 11:06:57.58 ID:cWAvS8p+0
>>440
フランが一番印象ちがくね?
インタ版の方が好きだな俺
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:27:33.28 ID:PC59FUy/0
無印はちょっと声が低すぎた
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:46:10.81 ID:VP6kPr0Y0
フランは無印とインタで声から受ける印象が真逆だな
インタのギャップのあるハスキーボイスもいいと思うけど、無印のいかにも長寿の種族らしい落ち着いた声もいいと思うよ

ただフランてよく見ると意外と幼い顔してるんだよな
種族全体あんな顔してるんだっけ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:55:31.11 ID:RnJXDt+O0
フランの刀はホント痛そうで
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:20:28.63 ID:LFw0Mna60
フランはかなり良いガタイしてるから力も強いだろう
蹴りでバット折るくらいは出来そうだ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 16:15:49.40 ID:PC59FUy/0
イベントシーンではけっこういい蹴りかましてたね
シヴァではエアマスターと化してたし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 16:36:24.28 ID:pqpI+Td80
強ニューでやり込みしていて
釣りとミストナックのボタンゲーで躓いて
透明武器とセロビ大地のアイテム回収がだるくなって
やる気が起きなくなってしまった・・・
ここの猛者はやり込みコンプしてるの?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 16:58:41.30 ID:LFw0Mna60
釣りは確かにやる気無くす
トロの剣とか使わないからいいよ別に
ミストナックはまあ適当にやってりゃそのうち勝手に埋まるだろ
セロビは目的のアイテム1〜2個集めたらもう十分だし透明武器はバランス崩壊するだけだからいらね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 18:39:27.07 ID:frpNDzE60
アンブロと入手可能な装備品6個は数データしかないな。
釣りはやる気ないから1データしかやってない。

セロビは5HIT法あるし必要数だけなら比較的簡単じゃないか。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 19:21:38.02 ID:w4izc15LO
ナモ時弓赤黒でやろうと思ってるんだが配置で悩んでる
空:ナ(力と魔力を生かして)
主:モ(遠隔と魔術苦手っぽいし)
ここまでは良いんだが残りで悩んでる
案@
耳:赤 囚:時 姫:黒 パ:弓
案A
耳:時 囚:弓 姫:赤 パ:黒
どっちが良いだろう?
@だと時が盗めない
Aだと赤が盗めない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 19:45:34.32 ID:d9kA3e9Y0
盾のある赤はともかくHPの少ない時に盗みをやらせる必要ない
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 19:47:19.30 ID:HxtZntTW0
ナとモが盗めりゃいいんでないの
能力的には2のが上でしょ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 20:36:20.28 ID:w4izc15LO
>>455
同じ理由で黒もNGかなぁ
>>456
魔力適正を考えたらAかな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 20:43:09.77 ID:04NUhWTe0
フランとアーシェのジョブは変えたほうがいいかもと思わんこともないが・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:05:27.94 ID:w4izc15LO
>>458、こんな感じ?
フラン:黒(素盗みでザルエラ要らず)
バッシュ:時(ザルエラでエーテルの知識3)
アーシェ:赤(汎用後衛)
パンネロ:弓(盗む&アイテム士)
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:26:20.56 ID:04NUhWTe0
>>459
あぁすまん、変えるっていうか交換するってことだわ。
魔力の差と装備考えるとフランが赤でアーシェが時のほうがいいと思う。 
バッシュ時は力が勿体無い感じするし、パンネロ弓は補正掛かっちゃうから赤弓時黒がお勧め。
盗むに関しては前にも出てるけどナイトとモンクが出来れば十分だと思うよ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:34:33.22 ID:d9kA3e9Y0
後列のジョブに盗むをやらせてはダメ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:42:27.51 ID:w4izc15LO
>>460
アーシェ:時、なんか魔力の高さが非常にもったいない気が…
>>461
基本的にはリーダー(盾役)が盗み、後衛が攻撃って感じ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:48:37.74 ID:04NUhWTe0
>>462
アーシェ時にするとアドラメレクで白魔法とった際にケアルラが活きるよ。装備の関係上レベル99になれば力カンストするしね。
インディゴ藍とか取る前は基本魔力の高さも重要だから、時にしておいて損はない。もともと時のベストはアーシェって言われてるし。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:50:17.92 ID:HxtZntTW0
リーダーを操作してる訳だから、飛び道具ジョブで盗むと真っ先に近づいてわざわざ距離取って相手から狙われて混戦になり大変な事に
リーダー以外の盗みだと盗み用に組んだガンビット、HP100やらHP90以上とかの条件付けが崩壊して盗みが効率的でなくなる
近距離の盾が盗んで粘着して、体力少ない魔術師系は常に後ろに置いとくのが基本
そのパーティだと近盾、遠物理、遠魔法だから尚更
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:59:01.25 ID:w4izc15LO
なるほど…
ナモ赤弓時黒にして
ザルエラは黒盗みよか
時につけてエーテル3に
ナモ赤:全員前で盗むナ+後2:敵によって色々
赤黒時:魔法主体でヒャッハー
って感じにやってみたいと思います
ありがとうございました。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 22:13:48.55 ID:d9kA3e9Y0
>>465
そのジョブ振り分けがベストだと思う
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:34:37.78 ID:jtAgsV6/0
シカリ・もののふ・黒魔・白魔・時魔まで決まったが、あと一枠がなかなか決まらない。
破壊系が無いから、ウーラン・ブレイカー・弓使いの中から選ぶか……?とか延々と。
魔道士系は白黒か、黒時で十分かとも思ったが、
本編での快適性の為に三枠魔道士で取ったがどうだろう。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:40:02.58 ID:YYFYL4ca0
魔道士3人でもいい
初回テンプレも3人だし

弓使いは魔系破壊なので物理破壊の穴を埋められない
(時の橋渡しで魔系破壊は取れる)
物理破壊のウーランかブレイカーでいいと思う
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 01:29:02.20 ID:jtAgsV6/0
>>468
残り一枠はウーランで行く事にしました。
アドバイスありがとうございました!
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 02:10:54.57 ID:tZs6B+tAO
強モブ用の盾役ナイトと回復補助役の白魔法少女いたら大抵は大丈夫だよな
シカリも盾役として優秀だけど重装備ができないので回避無視の強敵だと被ダメが高い
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:12:01.17 ID:YYFYL4ca0
何言ってんの
回避無視の敵こそHPの高いシカリの方が向いてるんじゃないか
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:39:23.22 ID:wK67GSdN0
ぬすむガンビットの上手い使い方ってどうすればいいのかな
盗んだらちゃんと攻撃に参加して欲しいんだけど
手動でいちいちガンビットを変えたりしたくない
HP何割以上の敵には延々盗むとか
一人の攻撃を完全に盗むで捨てるか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:49:47.08 ID:tZs6B+tAO
シカリは回避盾だろ?重装備を装備できないから防御力は低いがマインゴーシュや回避の高い盾を装備し高い回避力とHPで盾役をこなす
強モブは回避無視で攻撃してくるんだぞ?自慢の回避ができなくなるんだぞ?サンドバック状態じゃ防御力が高いナイトがいいだろ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:58:48.42 ID:tDWC+FxU0
リバース使うなら防御力とか関係ないだろう。リバースの切れ目に一、二発食らうだけならHPが高い方が安定するし。

リバース禁止にするとしても、バブルで底上げできる以上軽装備ジョブのHP上昇>重装備の防御力だよ。
ジャッジ相手にすりゃ解るけど打たれ強さ全然違う。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 06:58:54.66 ID:YYFYL4ca0
回避できる敵なら最強盾とか血塗られた盾がある分ナイトの方が有利だし
防御力もそんなに差は無い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:00:38.07 ID:C9FQoSVO0
フランって弓の行動時間は遅いけど銃は普通だっけ?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:03:38.30 ID:/toLj7bD0
銃のアクション時間が長いのはバルフレアとパンネロ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:09:26.53 ID:tZs6B+tAO
ジャッジは回避無視攻撃しないだが…
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:10:08.63 ID:YYFYL4ca0
>>472
割と良く見るガンビット

リーダー(盗み役)
HP<90%の敵 → たたかう
HP≧90%の敵 → 盗む

アタッカー
リーダーの敵 →たたかう
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:13:21.00 ID:YYFYL4ca0
>>478
ガブラスとベルガは回避無視
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:26:17.95 ID:a6Jb4/ZAO
>>472
盗む人
HP<**%の敵たたかう
敵一体盗む

盗まない人
HPが最も低い敵たたかう

一体の敵を二発で倒せるくらいだと30〜50、
もっと接戦するなら60〜70ぐらいにしとくと、
一発分ぐらいは先を越されるのを考慮して余裕を作れる。
まあ40と60のガンビットだけ買っといてカフス入手前後で切り替えるだけでもおk。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:36:49.63 ID:/toLj7bD0
ナガサFマラソン過酷すぎる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:43:39.46 ID:wK67GSdN0
>>479
やはりそんな感じになるかサンクス
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 09:45:05.70 ID:5T1RmjNl0
リーダーに盾&盗み役をやらせるなら攻撃ガンビットは入れなくていいかな
アタッカーは狂戦士安定だから攻撃力の差が大きすぎてほとんど意味が無い
HP=100%の敵盗むにしてあとはアイテムや魔法で補助に徹すればいい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:08:16.24 ID:xfO8IOfl0
盗む人 リーダー
HP=100%の敵 盗む
アタッカー
HP=100%の敵 たたかう
なんか結構便利っすよ
自信ないけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:32:33.73 ID:y7M19F5B0
一回盗んで一回攻撃して終了しないかい?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:49:05.84 ID:bob7NJC2O
戦闘を楽しみながら目的じゃなくただサクサク進めるとかなら1人だけザイテンorトランゴで
ひたすらたたかう、あと2人はジャンダルム&カフスで分散攻撃 盗む、にしてるな。
まぁ邪道とか言われそうだけど。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 19:13:25.12 ID:9S+8LiwJ0
盗むをガンビットに入れるなら>>479みたいな感じでやるのがいいよ
ターゲットがバラバラにならないし混戦でもちゃんと集中攻撃してくれる

この組み方って意外とどのサイトでも見かけないような気がする
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:01:57.29 ID:nwCAkePr0
>>487
透明は実装されてる以上邪道までは言わないけど特殊すぎて参考にならない。
個人的には邪道一歩手前が5Hit法や乱数調整と装備変更モーションキャンセルだな。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:39:44.70 ID:4wh89B690
交易の出現条件は無印と変化ないんだっけ?インターのアルティマニアが近場に置いてないしアマゾンで頼むまでもないので
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:40:13.95 ID:VGxd6mb10
合わせないとな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:51:43.52 ID:1GCxsmbD0
>>490
差額が無印と異なったり、入手できるアイテムがいろいろ変ってるよ
だいたいは無印より価格が下がってるけど、一部割高になってる
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:55:28.25 ID:xfO8IOfl0
こんなの作ってみたんだけどどうですかね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2997873.txt.html
パスは ffff1212
手持ちのお宝を売っても良いかどうか調べるのに攻略本の並び順だと参照しづらかったもので…
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 00:18:16.34 ID:Q7+emMEa0
無印Wikiのお宝ページみたいに、他の必要なお宝もセットで載ってたらなお良い
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 07:47:42.74 ID:Qa2yxm7z0
なんとかアドラメレクを倒したと思ったらその先にいたアルケオエイビスに瞬殺されたでござるの巻
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 09:56:46.18 ID:BgVarPsnO
あいつHP100万近くあるんだっけ?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 16:31:18.93 ID:INvKfVrf0
他のお宝の追加や細々とした修正してみました
このスレにいる人には必要ないかもしらんけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/347473
パスは ffff1212
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 19:13:03.90 ID:YnA6ok8N0
>>497
お疲れさん。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 20:38:00.46 ID:y8Mt5H650
ガリフ前で20時間も費やしてしまった
普通に進めたほうが早く強くなれた気がせんでもない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:43:37.50 ID:Qa2yxm7z0
召喚獣とかモブとか探索とか、あれこれやるならガリフ後のほうがいいと思うよ
ケアルラ王子が本当にありがたい
神都前で30時間の俺もいるから安心するんじゃポルナレフ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:52:52.60 ID:Ko/9IjON0
ガリフ前はとりあえずプラチナ装備とってバーサーカー回収するだけでいいと思ったわ
盾役にプラチナ装備させてバーサーカーで攻撃底上げしてサクサク
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:57:27.52 ID:xQdYVW0S0
ガリフ前にアドラメレク倒してガリフの人に「えっ?倒したって!?」って言われるのがちょっとだけ気持ちいい
まあ到着後に倒しても聞けた気がするけど
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:57:31.76 ID:E8wzMrNQ0
弱ニューでガリフあたりでアルクトゥルス作るとかなり捗るな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:35:29.27 ID:Ko/9IjON0
出来るだけ早いタイミングでアルクトゥルス作っておかないと機工師の存在価値が・・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 01:47:28.89 ID:GW3avvjh0
もののふがいるとバクナムス族の邪迎八景を求めて長旅が始まるね
同威力でより高性能なデスブリンガーはバルハイム地下道ですぐ手に入るというのに
これだから刀は…しかしこれを取ったらようやく戦力になるから早めに欲しい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 04:00:54.15 ID:ieOVUgk+0
ガリフ前なら「邪迎八景」より「雨のむら雲」を求めたほうが良いと思うが・・・
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 12:19:06.95 ID:Fw053HaI0
雨のむら雲も邪迎八景も仕入れたことないなぁ
アントリオン倒せば正宗取れるし・・・
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 12:01:11.77 ID:WxtSuaIhO
あれ?
ガリフ前の話じゃなかった?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 13:28:42.36 ID:0yNwYTuZ0
ガリフ前に頑張らなくても、少し我慢すればもっといいの手に入るってことだろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 11:03:32.32 ID:/RGWGVJI0
アントリオンは神都到着から
マサムネはフォーン海岸到着から

時期がだいぶずれてて何時アントリオン倒してるんだと言いたくなるんだが・・・
本当にわかっててレスしてる?とも聞きたくなる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 12:25:18.31 ID:fH5q3HMx0
フェンリルってインタ版で回避無視持ったの?
盾回避率アップ+血塗られた盾で喰らいまくるんだか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 14:26:36.03 ID:kmE4ddew0
あれ、怒りの一撃なんかは必中じゃなかったっけか
確かインタで変わったのって力とかじゃね?
違ったらごめん
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 14:54:46.56 ID:IkxTZ9n90
シウ黒ナも赤 or シウ黒ナも時
モーションのカッコよさ優先で以上のようにしたいのですが
トライアル制覇するのに回復力が足りなくなったりするでしょうか?
本編はクリア経験ありですがトライアルは全くの未経験です
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 15:18:59.36 ID:1EaOTB6j0
トライアルの終盤は普通にやれば、ほぼリバース状態なんで、回復力はあまりいらない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 15:41:30.69 ID:IkxTZ9n90
ありがとうございます!
あと、シカリのフェニックスの尾×2とウーランの防御破壊はどちらの方が必要でしょうか?
繰り返し質問で申し訳ないです
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:15:53.39 ID:1EaOTB6j0
防御破壊でいいんでない
トライアルでも破壊使えればラストステージ以外は全く怖くない
時間の節約にもなるから
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:18:27.14 ID:bCo8LAd4O
話がやや逸れるけど王宮前、ガリフ前の発祥でどういう経緯なの?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:36:05.88 ID:IkxTZ9n90
重ね重ねありがとうございます
全員が揃うエンサ前まで全員無職で来ていてそこから先どうしようかずっと迷っていたので…
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:26:03.75 ID:fH5q3HMx0
>>512
今やったら全ガード出来たわ
一体なんだったんだか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:45:10.94 ID:/+vSrss6O
>>517
わからない…
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 20:36:42.80 ID:Vz2IrIEg0
バルフレアに機工士、フランに弓使い……の攻撃速度補正って気になるほど大きいの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 21:25:05.39 ID:zA+1A1w20
人それぞれ
という前置きをしつつ、個人的には別に気になるほどでもない
その組み合わせでも最後までクリアする分に不足もないし弱ニューでもそれは一緒

まぁ最大効率を目指すなら避けた方がいい組み合わせではあるんじゃね
最大効率云々言うなら最終的にはザイテン持ったりとかになるんだろうけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 21:30:38.24 ID:Vz2IrIEg0
素朴な疑問に答えてくれてありがとう
これで心置きなく二周目に突入できます
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 00:00:01.17 ID:yO8Ff7Ub0
王宮・ガリフ前は元々無印で生まれた遊びだよ
最強の矛が取れるのと究極の寄り道遊び・ヴァン99にしてゲスト99加入とか
無印ゲストはレベル上がらなかったはず
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 00:21:56.10 ID:eZrgdgit0
これフィールドもダンジョンと変わらないような移動範囲の構造なんだな
おまけにフィールド間でも読み込みあるし
ドラクエ8みたいなフィールド想像してたからガッカリ感がある
シームレスバトルは楽しいからフィールドさえちゃんとあれば神ゲーだったのに
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 00:26:33.31 ID:x+6LR3z20
>>525
まあな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 07:19:34.50 ID:0zdLgHMaO
ACがあるからエリア内では死に物狂いで逃げるはめになる戦闘バランス作れてんじゃね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 07:33:49.55 ID:2AY9+rb80
フィールドが分かれてなかったらモブ探しが面倒になるじゃないか
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 08:29:50.32 ID:1Cjhxnrc0
そういえばエリアチェンジの境目が狭い通路のみじゃなくて
だだっ広い平地を一直線にぶった切るACラインもいいな
メモリの都合で小分けしたけど全体としては広大になる
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 12:59:44.82 ID:eKysqovq0
フィールドの仕様が違ったら
当然製作者はモブなどの事も考えて上手く作るに決まってるじゃないか

エリアチェンジの境目が広かったら理想に近いマップになってただろうなぁ
本当に惜しい作品だわ
PS3でエリアチェンジの読み込み無いシームレスで出して欲しい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 13:55:30.90 ID:ulYfKtEZ0
久々にやり直したくなってジョブ検討中
通常プレイでレベルを均等に上げたいから2パーティーにを交互に使おうと思っている
ついでに軽・重・魔装備を2つずつにしてそれも均等分けしたい
これでトライアル制覇までやれる構成で・・・召喚も上手く振り分けられて・・・悩むw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 15:34:38.25 ID:eKysqovq0
俺も同じ悩みで結局
モシ黒もナ時のテンプレに落ち着いた
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 17:14:42.29 ID:ulYfKtEZ0
色々考えて
ナシ白弓ウ黒にしたわ
これで進めてみる
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 17:59:05.97 ID:udTW2Ncx0
無印もインタも盾役アタッカーメイジそれぞれ二人づつという構成でやってるな
盾役に盗み役やらせたいから初期盗む持ってるヴァンバルフレアフランの内二人に盾役やらせてる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 20:24:08.37 ID:B5Y5KjSj0
縛りでやってみたいんだが思いつくようなのは前例見つかる
百時間超えるようなのはめんどくさいし、なんかいいのないかね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 21:53:23.61 ID:7+SFoT69O
>>535
まずパーティー2つに分ける

フィールド用固定3人、ボス用固定3人。
つまり、擬似的にボス戦のみ弱ニューになる。

フィールド3人しかいないからまんべんなく育てる必要ないからサクサク進む。

飽きたらボス用を解放。
俺は、いきなりレベル上がりまくる武士が壮観で軽くイキかけた。


オススメジョブは知らん。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 02:05:08.16 ID:hEd0RfUEO
戦うと攻撃魔法禁止(デス無作為魔はあり)
は、前例あるか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 06:29:43.55 ID:13lf89TvO
テンプレのオススメに黒フランと時アーシェってあるけど時アーシェのメリットって何?アーシェとフラン逆じゃいかんのかな?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 06:59:01.55 ID:0LvTQls00
時空は重装備で魔力上がらないから、魔力最高のアーシェが最適
ドンアクの効き目とかケアルラの回復量がダンチ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 08:01:22.07 ID:jDQO6mGV0
そうそう、時魔は魔力上がる装備少ないから少しでも素のパラメータが高いほうが有利。
フランに関してはあまり特徴が無いので余り物になることが多い。
黒魔は魔力が誰でも99になる上、魔力以外のパラメータが要求されることは無いので誰でもいい。
なので、余り物&初期ケアル持ちのフランが黒魔。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 08:06:01.53 ID:m2sHOXmP0
フランは活力が最高だからブレイカー最適ジョブという特徴があるじゃないか!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 08:34:21.80 ID:FSfMHWTO0
トレジャー開けるのに超隣接しなきゃいけないのがだるいコマンドウインドウ開いちゃう事も多いし
敵のドロップアイテムみたいに隣接するだけで開けらればいいのに
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 08:56:16.37 ID:ptKczY9Z0
アイテム使おうと思ってついメニュー開いちまうのは
けっこうあるw
特に非戦闘時に
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 09:43:30.39 ID:+8IyBj3T0
戦闘中も□ボタンでよかったか>コマンド
あるいはコマンドが△でメニューが□かな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 10:06:29.84 ID:nYMpYFnAO
腐乱はナガモノの魔法モーションもかっこいいしな。
初期ケアルをフル活用できるし、使わないけど密猟も取れるから黒だとほんとストレスないよね。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 11:57:30.35 ID:Ex5VsPduO
一番ストレスなのは黒の珠集めだわ。触れたら自動取得とかにしてほしかった。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 12:50:09.54 ID:8sF5i1bU0
アーシェの太ももで2回抜いちまった…ミニスカの中に顔突っ込みてぇ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 13:55:54.98 ID:JJm2mjm80
あれはホットパンツの上からに布を巻いているだけだと何度も(ry
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 14:12:05.97 ID:8sF5i1bU0
>>548
ホットパンツでもいいから初期のアーシェのミニスカに顔突っ込んでベロベロ舐めたい
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 15:20:19.44 ID:nYMpYFnAO
一カ所だけでも、タクティクスオウガみたいに分岐があって、
結果でブラックアーシェとホワイトアーシェにグラフィック変わってたら・・・
まあ三周目以降はブラックアーシェ選ぶんだろな。
衣装エロいのはそっちだろから。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 16:10:29.04 ID:RGfcnaBAO
英語音声だと会話が引き締まってて何か笑った
ヴァンの声が違うだけであんなに存在感が変わるとは
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 20:56:21.52 ID:g0OGGRFai
アーシェの格好はビッチそのもの。あれで犯してなかったらバルフレアはヘタレ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:16:00.09 ID:kz4ZDO8p0
イヴァリースでは布は貴重品だという説が
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:30:58.94 ID:m2sHOXmP0
あの服で激しく動いてるのに乳首ポロリしないのがとても理不尽です
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:00:38.83 ID:1HDTHgOa0
>>541
>>107のダメージ計算機で同じ条件でブレイカーのダメージ計算してみたらなぜかバルフレアが最高だった
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:10:44.23 ID:GxpKIEOM0
英語のセリフだけ全文載せてるところって何処かにある?和訳は無くていいんだが
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:27:09.00 ID:+8IyBj3T0
FF12 英語版 台詞集
でググったら1番目のリンク先に海外サイトへのリンクがあった
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:58:21.37 ID:89M4SKzH0
ナモ時シ赤黒で先日1週目終了した
ガンビットも慣れなくてオロオロし通しだったし、召喚獣は8体習得でモブ討伐はナイツオブ止まり
ハントループに至っては初めてもいないテイタラク
2週目は使わなかったジョブにしようと決めてたのに、何故かモシ赤弓〇時でやってる
アーシェはナイトに…と思ってるけど、もののふも使ってみたい

そういえば、ブレイカーのダメージ量のバラつきって極端に違うの?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:04:20.22 ID:1HDTHgOa0
>>558
中盤で目ん玉飛び出るダメージ叩きだしたかと思えば終盤でもウルフを一撃で倒せなかったりするぜ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:15:05.03 ID:+8IyBj3T0
だからこそ、あがくのだ の
I do know. All to well. は
そんなことは分かってる、すべてはより良くするためだ。って感じ?
All (that I must do is) to (be) well (The future of Dalmasca). みたいな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:41:22.23 ID:OVyzfICj0
俺もそう解釈したけどサイト見てみたら All too well になってるな
直前のウォースラの台詞のThis struggle is futile. You must know where it leads! を受けて、
「自分が足掻いている(無駄な努力をしている)のは、もちろん痛いほど理解しているさ(でもそれでも足掻き続けるぞ)」
ってことになるのかな・・・・・・?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:03:27.17 ID:v3esRv0/0
俺だって分かっている。全ては承知の上だ。

とかそんなニュアンスじゃね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:00:15.00 ID:vW2zZd680
>>560
wellの後にforか何かが省略されてる?
私がやらなくてはいけない事はすべてダルマスカの未来のために良くなることだ→すべてはダルマスカの未来を良くするためだ という意味?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:07:02.83 ID:+wiUuFki0
>>561-562
自分でリンク先を紹介しておきながらスペル間違ってた
「俺だって分かっている、だからこそあがくのだ」と言うべきところを
日本語版は後半のみ、英語版は前半のみ、に凝縮している感じか
日本語版の台詞には抜けがあると感じてた部分が英語版の台詞になってるとは

>>563
もう正しい英文法とか覚えてないから適当なんだけど
そんな感じで勝手に文章を補完しまくる事で解釈しようとしてたけど
実際は台詞には文字通りの単純な意味しかないのかって気付かされた
英語だって行間で語るんだなと
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:37:13.27 ID:xJr26V9X0
まぁ「I'm thinking!」が「オマエはやめて」だから細かいことは気にすんなって
会話の流れ自体が違う
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 20:35:37.88 ID:9zQd+Zcj0
続編の噂出てるけどマジなのか?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 20:40:20.08 ID:p0Q3zB0C0
おいおい続編はもう出ただろう?
レヴァ(ry
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:09:49.53 ID:n4tFjh1+0
正直嘘くさすぎる
出来の悪い2次創作みたい
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:29:45.56 ID:WDQoHIZC0
久々に始めたのはいいけど最初の2時間くらいダリィ〜
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:54:07.29 ID:jW49klL/0
夜に森に迷い込んでびくびくしながら抜け出そうとしたら
キメラに初遭遇したときの絶望感はすごかった…
なんとか蛇とヤギは倒したけどライオン大暴れで昇天
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:54:52.64 ID:jW49klL/0
誤爆
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:56:20.46 ID:p0Q3zB0C0
ゾディアークとアドラメレクとハシュマリムのことかと思った
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 22:08:25.18 ID:+z04QQGu0
ゾディアークとアドラメレクとハシュマリム
3体同時に戦えたら面白そう
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 08:44:49.23 ID:6MYL0KrI0
ゾディアーク・アドラメレク・ハシュマリム3体同時かヤズ単体の
どっちかと闘えと言われたら迷う
とりあえず3体ならアドラメレクを先に始末したい
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 09:19:15.10 ID:N8EN/+pe0
>>570
どう見てもドラゴンズドグマ

続編はとりあえず良いから、まずHD版なりVITA版が欲しいなあ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 09:58:00.51 ID:GA0WPCY10
みんなは強くてニューゲームはやってる?
俺強ニューやってみたけど
なんか作業感が半端無いので結局2周目は普通に始めたわ
ところで3周目やろうと思ってるんだけど
召喚振り分けのバランスが良くて
武器や魔法を色々使えるいい構成ってやっぱり
モシ黒もナ時のテンプレになるのかな?
何が良いか迷い中
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 10:22:46.09 ID:CLqgq6co0
>>566
俺たちのカリスマシナリオライター鳥山求がレヴァ何とかと同じく筆を執ります!
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 11:01:20.98 ID:CA/u+Ty50
>>576
もののふを赤に変えてもいいかも
序盤にプロテスとかシェル使えるとモブの早期撃破が捗る
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 12:42:23.35 ID:GA0WPCY10
も抜いて赤を使うとすると
シの銃と赤の白7
時の破壊と赤のMPカット
シの白12と赤の黒9・10
モの白13と赤の剣4
このあたりが悩み所なんだよなぁ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 13:55:17.30 ID:6MYL0KrI0
自分は基本、白優先(赤の白7・時の破壊・赤の黒9・10・モの白13)で取ってたけどどうなんだろう
シの白12と赤の黒9・10はちょっと迷ったけど、黒魔法は火力高いからなぁ…
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 17:19:39.15 ID:rbWD+Hi3O
続編の噂、ったって何年ぶり何回目とかそういうレベルだろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 18:01:10.82 ID:6MYL0KrI0
今3週目でルース魔石鉱(ラモン付き)
骨のチェイン上がるのが面白くて繋いでたら(450で秋田)レベルが30越えてしもた(´・ω・`)ヌルゲーの予感

12の続編て出るとしてもPS3とかだろうし
PS2止まりで3買う予定ないから出てもプレイしないだろうなぁ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 19:02:05.37 ID:Aa/YMW8F0
>>581
いや、何年連続何回目ってレベルだ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 00:31:54.57 ID:olK4qy8K0
装備買う時にその場で装備するかの選択肢のデフォがいいえなのが地味にむかつく
はいにしとけと言いたい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 08:23:13.02 ID:h6KqjBMLO
そんなんよか銃や弓がその場で装備出来ない方がイラつく
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 10:50:13.82 ID:OATAlAmE0
カウンターで手渡してすぐ銃に弾込められたりしたら怖いじゃない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:53:15.01 ID:3CwCe/jz0
今BSのグレートサミッツでリアルのジャンダルム出てるがキチガイじみてる
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:03:13.13 ID:olK4qy8K0
スリップが解けないんだけどこれバグ?
装備でスリップ受けてる訳でもないし
スリップって時間で解けるよな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:06:51.54 ID:iPkU/VR50
血塗られた盾じゃないだろうな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:20:38.26 ID:olK4qy8K0
呪われた装備なんてしてないよ
まあ死んで解けたけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:25:10.19 ID:2ZV18R0M0
敵によってHP減少フィールドで戦う事があった様な。キュクレインだっけ?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:31:19.57 ID:+ek7Efm40
永久リジェネの装備してスリップをくらいリジェネで打ち消そうとしたらミス…なら死なないっけか。
リフレクでエスナ返しやまさかキュクレイン戦等のフィールド効果とか。
状況的にあと思いつかん。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:38:25.18 ID:olK4qy8K0
ゴルモア大森林だな
リジェネで打ち消せるんじゃねって閃いた時には死んで消えてたけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 04:31:32.37 ID:mUXB0VOt0
ドラクロア研究所でリバースの魔片って1〜2時間で99個集められるんだね
ガチのレアアイテム1個手に入れるより手軽に出来たとは…
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 10:50:23.53 ID:KI9IJFpX0
ドレイン意外と強いな
ガ系使えるようになるまで強モブにはこれでいくか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 11:09:46.29 ID:acjtqyLN0
色々考えてジョブを決めてプレイし始めたのに
いざ全員のジョブが揃うエンサあたりに来るとどうも微妙な気がして悩むんだよなぁ毎回・・・
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 11:28:48.91 ID:IyNdo4990
>スリップ

>>588
時間経過では解除されない

>>592
スリップダメージはHP1までしか減らない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 13:48:02.36 ID:g0X8P83p0
>>596
言うなればインターの宿命や
一応推奨の組み合わせはあるものの、唯一ベストの組み合わせは存在しないし、
どう組み合わせ考えても途中いらない子は必ず出てきちゃうしな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 13:59:12.37 ID:ZXEAxpHb0
ナモ時シ赤黒で始めて時黒のケアルがしょぼくて赤のケアルラに頼りっぱなしだった
ナのケアルダ、モのケアルガ、時のケアルラ習得まで辛かった…
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 14:58:53.43 ID:db47ZaKp0
やっとのことでトライアルステージ100クリアした
深夜だったから明日弱くてニューゲームやろうと思って、タイトルに戻ると選んだら
タイトルから弱くてニューゲーム選択できねえのかよww
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 15:02:38.06 ID:QJaGrBoF0
ラバナスタ王宮の地下倉庫にトレジャーあるの今更気づいたわw

こんなの見落としてたのかよ俺
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 15:15:43.83 ID:Re9t+XZhO
無印経験ある人だとリンクないとわかってても何となくあそこは取れない
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:27:07.18 ID:nniDT8xk0
無印のリンクトレジャーは罪深すぎる…
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:37:57.85 ID:5Gdo4VZ/0
トレジャーをあの仕様にした理由がアルティマニアだかに載ってるって聞いたけどどんな理由だったのか知りたい
持ってる人頼む
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:50:17.03 ID:JAx6ptXB0
ランダムトレジャー自体が糞過ぎる
考えた奴にお前のアイディア面白くないよと申し上げたい
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:01:08.23 ID:szQFZzgM0
弓使いはもっと評価されるべきだと思う
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:19:50.09 ID:g0X8P83p0
リンクトレジャー経験すると街や人家で宝箱見ても開こうとは思わなくなるね
だから他のRPGに比べ行動が英雄らしくなった気はするw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 19:16:42.51 ID:SjbQ0nzS0
>>600
ドンマイ・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:44:26.31 ID:OZbF75/k0
ああ、これ、攻撃破壊は使っちゃ駄目だねやっぱ
絶対つまらなくなる
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:38:13.02 ID:UsPazdNL0
無印と同じ様にボスに効かなきゃ良かったんだけどね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 00:12:54.13 ID:uUrInnMT0
倍速中はプレイ時間も倍速されてんのかね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 12:50:40.17 ID:6sih0aZc0
それくらい自分で計れよ
どんだけ無能なんだよw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 14:28:35.44 ID:BGZE2a150
時計の針を指で動かしたって現実の時間は変わらないぞぜ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 15:18:21.27 ID:KkqnWVVmO
昼間うとうとしてたら半日タイムスリップしてたことならシヴァシヴァ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 20:23:05.20 ID:bO+9Gosa0
アンブロシアパンテオン目指して頑張ってるけどブラックホール無理!
ルミネッセンスすらまぐれでしかできねえ!
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 20:38:06.82 ID:nPJAsZL20
とにかく速攻で選択するようにしてたらわりといける
気がする
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 23:18:15.23 ID:gCYgfz0e0
>>615
一回一回でなく全体で決まった秒数で使った時間の半分が毎回戻る
カートリッジ優先で連打すればいつかはでるよ…多分。
この仕様わかっててできないなら頑張れ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 00:38:51.43 ID:Z5Wgbtcd0
無職のまま全員揃う所まで行きたかったんだがルースの骨軍団がキッツイな・・・
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 11:12:38.93 ID:DI/OjEVt0
ブレイカーともののふって似たような脳筋ジョブに見えるんだけど実際どっちが使えるかな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 11:44:33.00 ID:4fZJRd0f0
編成と好みによるとしか

ブレイカーのウリは盾と破壊
序盤からそれなりに活躍できる
橋渡しの関係上、ナイト・モンクとは組ませにくい

もののふのウリはブラソAと無作為魔・魔片と銭投げ
晩成型なので序中盤はお察し
特に必要な橋渡しがないから、どんなパーティーにでも入れやすい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 11:52:56.02 ID:qN5VG4v30
>>618
そこはラーサーたんの無作為魔ですよ
たまにフレアとか出してピンチになるけど大半は広範囲の一撃必殺で頼りになるぜ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 12:24:45.71 ID:DI/OjEVt0
>>620
ナイト・モンクは外せないんでもののふにしようと思った
序盤中盤の上手い使い方ってある?
魔片って雑魚とかには使いづらいしやっぱ無作為魔メインしか無いか
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 12:56:40.94 ID:bztXkTYN0
無作為魔は意外と馬鹿に出来ない威力を持ってたりする
あとは盾役が安定してるならボス戦とかは超瀕死にして連撃楽しむのもいい
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 19:18:52.75 ID:yGX6G44I0
思いがけずコラプスとか出て窮地を救ってくれることもあるよね
過信はできないけど
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 21:52:01.56 ID:ow84a+hc0
ミストナックと釣りが原因でコンプ出来ない
何故RPGで反射神経使う事しないといけないんだよ
そういうのが苦手だからRPGやってんだろが
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 21:59:13.81 ID:0/OGTQpj0
ミストナックは運。
ひたすら何度も挑戦。
釣りは反復練習。
紙にコマンド書いて練習。

反射神経なくても行けるぞ頑張れ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:02:09.36 ID:ow84a+hc0
アドバイスありがとう
でもそれ以前の問題なんだ
表示された後どうしてもワンテンポ遅れてしまって
コマンド入力が追いつかないという
鈍い人にしかわからんだろう悩みだ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:28:06.84 ID:DSwSKd160
>>627
釣りはじいさんばあさんクラスの反射神経じゃないなら記憶と反復練習でカバー出来ると思うよ。
縦横と得意苦手魚選択の運と1/10の壁あるがひたすらやってりゃ上手くなるの実感できる。
シナリオに組み込まれた9のミニゲームや10の七曜よりはいいけどいらないは同意。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:30:51.20 ID:VetFLu8y0
>>627
イラつく気持ちは分かるけど
所詮はミニゲー、サブ要素であるということを忘れてはいけない
RPG本編とは関係ないところだからある程度難しくてもしょうがない気が
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:42:48.96 ID:5SGbR7aL0
遅延がある液晶モニターだと若干難易度上がるかもね >釣り
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:49:13.26 ID:ykbJ/T/IO
FF10だが、雷避けがずっとクリアできないからもしやと思い、ワイヤレスコンから有線にしたら一発でできた
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:49:29.26 ID:UMEe5FdW0
12スレ落ちた?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 08:22:09.75 ID:CXLIOmvF0
ザイグラって腕輪ないと取れへんの??
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 09:17:13.71 ID:wNrOtsqy0
釣りは最終的に手に入るのがタイコウの紋章だからな
トロの剣がいらないならやる必要無い
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 13:45:42.30 ID:nIX6n9Ts0
CTがすごいしな…

てかその頃にトロの剣あっても、あんまり活躍する敵が
もういないんだよな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 13:51:03.98 ID:Ecck+dKZ0
時々なんか変な音がするなぁと思ったらトロの剣の音だった
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 17:57:16.82 ID:X3XiGi1I0
魔道士系に装備させればそこそこ使えるよ
期待してるのは永久フェイスの部分だけだし活用出来るのはトライアルだけだが
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:04:04.85 ID:1VRIxdMN0
もののふにゾディアーク取らせてトロの剣、魔力のシシャーク、白のローブ、源氏の小手とかロマンがあるじゃないか
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:19:30.36 ID:3oMHL3c20
ジャンダルムも取ったし余裕だぜ と灯台地下に行ったら囲まれて瞬殺された
弱ニュー テンプレジョブ なんだけどどうすればいいんだぜ?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 18:29:25.36 ID:l3giruP40
ネクロマンサー以外はだいたい状態異常や一撃死が有効だからなんとかなる
あいつが出てきたらエクスカリバー持たせたナイトにバーサーカーしてもらってできるだけ早く片付けてた
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 20:33:43.08 ID:043tpxKx0
937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 21:29:10.05 ID:nDFAP9Cm0
ザイテン運用でモンクが優れてるのは
力99+ブレイブスーツ+エルメスのくつ
が唯一できるからだよ
ザイテンは敵射程外から3人で連射ができるので
誰かに補助させる構成だとパーティ火力かなり下がる

↑これ試したけどほんとに安定するな。ヴァンモンクでザイテン取り直そうと思ったけど最初からバルハイムまでやるのめんどいw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 23:30:28.27 ID:XSGWe/EG0
ステージ100は、ギースをどんだけ早く倒せるかってのにかかってるな
リバースしててもギースがエリクサーしてくるからきつい
ゾディアークやダークマター使わないとかなり難易度上がる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 00:31:04.07 ID:ZTME94lT0
あのステージ初見で情報無しで倒せた人いるんかね
ポルナレフ並みのスピードで殺されて、前のステージまでかかった苦労思い出して暫く放置してた
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 12:42:37.01 ID:OIPpql6P0
トライアルやる連中は全員攻略本か攻略サイト見てんだろ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 13:17:01.08 ID:y6110AA40
自力挑戦は4回目かかったな
バブルかけた盾役を必死に回復しつつひたすら攻撃破壊
ザコになった後はいろいろ試行錯誤して無事突破
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 13:44:58.87 ID:TBnBZZiO0
まさしく今トライアル100やってんだけどクリアできる気がしない
既に5回くらい挑戦しててギースすら倒せないんだけどどうすんだよこれ('A`)
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 15:24:38.63 ID:ZTME94lT0
大人しくエリクサーゾディで
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 15:55:30.73 ID:TBnBZZiO0
あまりに勝てなくて気分転換に散歩してたわ

>>647
ググった。そんなやり方があったのか
もう一回逝ってくる。ありがとう
初回プレイで特に考えもなしにジョブ選んだからリバース使えるのもいなくて100行くのもヒイヒイもんだわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 16:23:15.36 ID:jMmimrRO0
これFFではなかった気がする。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 16:25:27.53 ID:lhg4nOmL0
ファーブニルに特攻したらあっけなくあぼんした
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 16:26:30.03 ID:OIPpql6P0
そのあたりだともうイケイケドンドン作戦は通じないかも
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 16:33:38.77 ID:sKtqhPkF0
久しぶりにこのスレを覗いてやりたくなって再起動。
やり残していた弱ニューのヤズ戦をやってみたがきついなぁ。
どうしたらいいのこれ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 17:48:01.65 ID:ZTME94lT0
>>648
敵ウイルスにするのを忘れないようにね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 18:57:36.33 ID:UGL73xKj0
テンプレパーティーにしてるがバッシュをもののふにするかウーランにするか迷うぜ…
どっちの方が良いんだろ?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 19:01:09.47 ID:TBnBZZiO0
もう寝る
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 21:28:41.84 ID://Rwanae0
>>654
どのテンプレか知らんけど結局は他のジョブとの兼ね合いだろう
対空攻撃できるジョブがいなかったらウーランにするとか、破壊使えるジョブがいなかったらウーランにするとか、重要な召喚をほかのジョブに譲りたかったらウーランにするとか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 21:30:00.34 ID:dEQ2KIzj0
結局弱ニューのパーティーは
シ機ナ赤白黒を超えるものは無い?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:12:27.42 ID:ZTME94lT0
某やり込みサイトさんは黒の代わりに機入れてたな
凡人の俺はテンプレのが一番だったが
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:37:40.52 ID:TBnBZZiO0
>>653
重ね重ねありがとう、おかげでクリアできたよ
よっぽど心に深い傷を負ったのか、クリアしても弱ニュー最初のクリスタルまでやたらドキドキしたわ
まさかFFでこんなトラウマ負うことになるとは思わなかった
正攻法?でやれる人すごいな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:43:50.69 ID://Rwanae0
弱ニューテンプレ入れ替えるとしたらシナ白機黒赤とかどうかな
バッシュ機はもったいないかな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:59:30.56 ID:xVJKsmEt0
前に弱ニューテンプレでやってみたけど白の出番が全くなかった
それなら機工士2人にした方が良いと思ったわ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:25:09.49 ID:dEQ2KIzj0
>>658>>660>>661
ゴメン!ジョブの組み合わせがシ機ナ赤白黒であって、ヴァンがシカリ、・・・パンネロが黒、とかいうつもりは無かったんだ
わかりにくかったね
一度テンプレで弱ニュークリアしたけど、俺も白の存在感がほとんど無かった
白と他になんかをリストラして、ウーラン時空もののふの中から1〜3つをイイ感じで組み込めないかな、と悩んでたんだ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:42:28.34 ID://Rwanae0
弱ニューでウーランとはなかなか剛の者だな
盾にはならんし機工士がいるかぎりザイテンでも使わないと出番はなさそうだが…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:49:01.83 ID:dEQ2KIzj0
最強の矛のロマンとモーションのかっこよさ、中途半端な黒魔法、魅力的じゃない?
貴公子が鉄板だから、あえて外してみたいという気持ちもある
銃はシカリでフォーマル+瀕死・マンダン攻撃UPで十分強いし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:56:27.55 ID:+3uOPXSn0
時空も微妙だね
重装備でMPも魔力も上がらないから、せっかくの短縮3デコリバも役に立たない
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:58:48.22 ID://Rwanae0
ロマンを求めるなら仕方ない
できる限り力上げて補助もフルにかければそこそこいいダメージ出るだろうし…多分
もののふはブラソAとか魔道士のMPタンクになったりとかの使い道は思いつく
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 23:59:45.31 ID:xVJKsmEt0
弱ニューウーランじゃMPも魔力も全然上がらないから魔法は役に立たないし
槍だから回避も連撃もいまいちで盾役としても攻撃役としても中途半端だし
まあ劣化ナイトがせいぜいだろうな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:01:54.17 ID:OIPpql6P0
ウーラン入れないと最強の矛とってもゴミになるってのが何とも寂しい
まあ取ったら取ったで何となく寂しい武器なんだけどw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:09:23.64 ID:sk5S5+i10
>>665
パンネロ時空でMP最高値をゲットして、消費MP低下のオプションをとれば、ぴったりへイスガ打てるなーって思ったり・・・・・

>>666
もののふは高HP+源氏盾+ブラA+バブル鎖+ぬすむ持ちキャラ、で優秀な盾になるかなと思ったり・・・・・
盾としてはシカリに負けるけどね・・・・・

>>667
劣化ナイト・・・・・ごもっともです
何とかして活かしてあげたいのよ

>>668
ハゲシク同意
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:23:39.80 ID:CHbSrlx00
力は一番高いからトランゴとジャンダルムを使えばナイトに勝つる!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:58:31.22 ID:3IYRLaSe0
最強の矛のリンクトレジャーを取ってしまったかどうかラクに確認する方法ってない?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 01:00:02.51 ID:U1KwtkyW0
節子、それスレ違いや
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 08:46:52.13 ID:+U6/mnJc0
ナモ時シ赤黒で1週目の灯台途中
レダスつきでナブレウス行きたくなって、行ったらバクナムスやオーバーソウルが激しくウザイww
ハイエーテル99個なかったら結構困ったかもしれん
あと、ここに限らず時のレビテガないと凄く苦労しそう 2週目も時だけは外せない予感
それと黒ブリザガの与ダメが2万前後で快適だった 火力高いなぁ黒は…

2週目はウシ黒弓時ナにしようと思ってるけど、ウーランて中途半端なのか?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 08:55:47.52 ID:aI86iaHN0
上の話題は弱ニューの話だから気にしなくていい
通常プレイならウーランは十分強い
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:29:04.50 ID:W/7UMrsk0
>>673
もしやアスピル取ってない?
パクナムス族から吸収できるし、盾役から吸収するも良し
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:40:47.10 ID:ddM/8C2l0
ナブラディア王国のナブレウス湿原を超えて首都ナブディスへ
混乱するよなこの名前
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:42:47.56 ID:XKWC8Dve0
アルケイディアとアルケイディスもどっちどっちか分からなくなる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:53:25.11 ID:+U6/mnJc0
>>675
…そうだアスピルあった忘れてた
ナブディス1往復で白の仮面&ルーンブレイド2本のみ(あとサビのかたまり)
目当ての歯なかなか出ないもんだね また逝ってくる
>>674
ありがとう!2週目はウーラン使う
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 09:55:54.19 ID:+U6/mnJc0
目当てのは、ですた
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 10:06:40.45 ID:3IYRLaSe0
ヴァンのLv1でガラムサイズのブッシュファイア、バルハイムのミミッククイーンを撃破可能?ゲーム下手でも?やるにしても慎重にレアアイテムこつこつ盗んで武装してから挑むって感じで時間掛かる?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 12:22:28.27 ID:7SMUNYT40
弱ニューならライセンスでかなり強くなるからそこら辺じゃ苦労しない
ボスもミストナック連携技で楽勝
中盤で銃だけ交易品で作れば普通プレイとかわらないくらいにサクサク進める
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:07:48.39 ID:3IYRLaSe0
バルハイムのブロッホでブリザド売ってるって攻略サイトに書いてあるんだけど、実際売ってないよね?無印のほうってことなのかな。
これじゃミミッククイーンに勝てる気がしない今全員Lv3
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:50:17.15 ID:U1KwtkyW0
むしろ行き詰まるやり方を教えて欲しい
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:02:54.57 ID:R63MabUQO
骨で稼げ骨で
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:10:21.19 ID:3IYRLaSe0
で、ブリザドは?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:24:25.70 ID:U1KwtkyW0
>>685
そこには売ってないから黙ってレベル上げて突っ込め
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:27:16.87 ID:Pv1yQoTC0
売ってないってのを自分で確認しておきながらも質問してくる根性がすごい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 14:28:21.97 ID:U1KwtkyW0
こういう人がFF12って不親切だよ糞だなって思い込むんだろうな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 15:17:10.62 ID:+U6/mnJc0
IZJSのブリザドは「草原でジンから陰石受け取った後の東砂漠(川沿いの集落)」の商人から
バルハイムにいるなら、そのままミミック突破して集落行けば良いかと
他にもモブ討伐しないと入手できない魔法とか、結構厳しい気がする

何となくナブディスから、トライアルに初挑戦したけどモ赤黒+レダスでステージ41までは
ナブディス用ガンビットで行けた その後が段々厳しくなって中断
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 15:18:47.19 ID:QlxMaD2qO
最近は何でもかんでもチュートリアルで説明してくれるからな。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 16:55:17.37 ID:RywfvTCv0
その先にミミッククイーンが出てきて、それが今のレベルじゃ厳しい事も知っていて
ブリザドについて帰ってくる答えも予想できるのに、ageで質問してみたと

構ってちゃんってこう言う奴を言うんだろうな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 18:34:02.96 ID:3IYRLaSe0
ミミッククイーンなら昼間とっくにぶっ倒したから。ブリザド抜きでね(てめーらが答えねーから)。3人ともLv4で全員無職初期装備で余裕だったね。舐めて貰っちゃ困る
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 18:37:25.13 ID:Pv1yQoTC0
かわいそうな奴だな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 19:56:47.62 ID:Wg6Hv4M40
>>692
お前は人と関わろうとせず一人でゲームやってろよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 20:04:06.75 ID:+U6/mnJc0
何だ、ただのウザイ人か 子供は早くオヤスミ(・ω・)ノ

それはともかく、実際「無職」でどこまでやれるもんなんだろう?
6人揃うまで無職だった人はいたけど
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 20:32:39.38 ID:o2x/hXFW0
魔片集めが苦じゃなければそれなりのとこまでは行けそうな気がする
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 21:05:19.03 ID:+U6/mnJc0
セーブので見ると初期装備のパンネロ(無職)がレベル9でHP230くらいだった
地道に魔片集めしつつレベル上げして…で何とかなるのだろうか
さっきギーザ草原のウェアウルフで即死だったけど


698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 21:54:32.99 ID:pennvOWL0
シシシシ弓機で通常プレイすることにしました
ちなみに女3人をメインで使う予定です
よろしくお願いします
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 22:55:32.30 ID:ddM/8C2l0
全員揃って1時間で飽きそうな構成だなw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:40:44.99 ID:W/7UMrsk0
そういややり込み系で無職クリアは見たことないな
強ニューだといけそうな気もするんだが
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 00:56:01.61 ID:bRMbtpAx0
無職クリアは魔人の門でベリアス使うから不可能
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 04:04:51.10 ID:7+CCTcRZ0
シカリ、弓、機は使っててつまらんトリオ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 06:32:24.59 ID:BS8hTf7M0
>>701
そうだった じゃぁ幻妖の森が限界かー
>>702
2週目でモシ赤弓ナ機にしてる俺にアドバイスください!><
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 07:29:51.79 ID:MgLcTj/p0
なぜモンクと機工士一緒に入れた
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 09:19:10.05 ID:kviC5qo90
エクスデスよええwと思ってたらコラプスでレイズ役が全員死んで全滅したでござる
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 10:25:24.83 ID:NFLFgAkR0
レベル25くらいでアドラメレク挑んだら歯が立たなすぎワロタ・・・
あいつリフレク貫通してくるのかよ
シェルにしたらいいかと思ったけどシェルの使い手がいねぇw
ミストナックもまだ全員1個ずつくらいしか覚えてないしなぁ
レベル上げて出直すか・・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 15:53:20.76 ID:WZebtUZd0
アドラメレクは逃げられるってのを最近になって知った
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:03:12.97 ID:vAu3Z1a90
算術使えるやつがいれば一撃だけど、ダメ貯留がめんどいか
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:32:40.00 ID:mEz/3n4E0
算術はアホらしくなる技
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:45:44.84 ID:JfUZKitt0
リフレクとダイヤの腕輪の雷無効でわりと何とかなった気がする
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 19:00:49.31 ID:agmKtRuO0
一周目かと思われるが情報抜きでやった方がいい
ガンビットの上手い組み方考えたりメンバー構成に頭を捻るのも一興
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 19:03:15.85 ID:WZebtUZd0
同意
1周目から情報入れ過ぎちゃうとほんとつまんないよ
せめて1回クリアするまでは封印した方がいいね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 19:17:05.21 ID:kviC5qo90
俺、一周目終わってトライアルもクリアしたら強ニューでザイテン6本取ってクソゲーするんだ…
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 22:15:59.69 ID:XBlB65B00
FF12は水属性と氷属性が何だか逆になってるのが謎だな
雪国で雷弱点と聞いて非常に違和感があった
火の対が氷、雷の対が水、と言うFF9,10仕様の方が個人的に馴染む
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 07:07:45.70 ID:oFgnAmIR0
全員もののふプレイ、連撃が決まりまくると脳汁出る勢い。
回復が女3人のケアルしかないので途中から無理ゲーになったけど。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 09:31:36.45 ID:HX+e7zpq0
なんてことを…ww
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 10:44:09.02 ID:JRUoY3DRO
MPHPは使えない子?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 11:09:31.85 ID:7IV5ZD4r0
手っ取り早く瀕死にしたい時にどうぞ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 11:37:32.47 ID:cihV5Vn90
ガリフ前に色々やるのは楽しいけど、
一旦ガリフ行って装備整えてラーサーも仲間にしてからだともっと楽だということに気付いた
ギルガメとか普通にやったら厳しいけどパンサトも加えて5人でフルボッコしたら想像以上に楽勝w
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 13:51:51.66 ID:cfqiLY3Y0
クリスタル・グランデ行くのもぶらつくのも面倒
あれどうにかならんかったんか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 15:18:02.16 ID:GSWYZjDr0
ギルヴェガンの部分がめんどっちいよね
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 16:42:41.73 ID:+20guEIr0
ps3でリマスターするとき透明シリーズに鎧も追加してほしい

スペックは物理防御1 魔法防御1 リバースの永久効果 リボン装備して一人にすれば誰もおれを殺せない。アルケオ3対1でバトルロワイヤルしても殺されない。最期に俺が勝つ^^
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 16:58:12.39 ID:BOwQPuKDO
そして奴はフルケアをかけてきた
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:10:11.77 ID:7IV5ZD4r0
リボンって即死抵抗ないから結局死ぬよね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:11:44.62 ID:7IV5ZD4r0
っていうかジャンダルムの吸収と相性悪いよね
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:12:39.47 ID:7IV5ZD4r0
っていうか鎧はもともとグラないから透明とか関係ないよね
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:25:28.48 ID:bX+T6HgiO
>>721
ハルミカだっけ?タイラント、ピスコの手前エリア。
あそこのセーブクリスタルはゲートクリスタルにすべきだったと何度やっても思う。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:47:41.67 ID:WeyVOROp0
ストーリーで訪れる→帰る(最初だけは一気に帰れる)
ピスコディーモンを倒しに行く→歩いて帰る
アルテマを倒しに行く→歩いて帰る
ナガサFを取りに行く→歩いて帰る
オメガを倒しに行く→歩いて帰る

まあまとめてやれって話ですよね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:04:31.67 ID:+I+xBOhV0
クリグラは1週目の時、結局1度しか行かなかった(当然エクスカリバー取ってない)
あの迷路は攻略サイトで見るだけで行く気なくなるわ…
いま2週目の王墓だけど、やっぱりクリグラは1度きりだろうなぁ…
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:10:21.01 ID:GSWYZjDr0
無印だとエクスカリバーだけかっさらいやすいんだけど
インターは場所変わっちゃったしなあ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:23:33.03 ID:CuEg66vk0
クリグラ入り口にテレポ用意しないのは許されない
テレポの位置は全体的に悪すぎて何考えてんだと言いたくなる
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:56:14.40 ID:+20guEIr0
>鎧はもともとグラないから透明とか関係ないよね

んじゃ、こうしよう。物理防御1 魔法防御1 リバースの永久効果とバニシュの永久効果、レビテトの永久効果(トラップ無効)、即死無効

これで武器も姿も完全に透明になれたな。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 19:02:10.93 ID:WeyVOROp0
勝手にチートでもやってろ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 19:56:04.56 ID:AE73KTn60
計算尺Yが欲しかった。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 19:57:32.17 ID:dO5t90oA0
ふと思ったけど弱ニューで白の代わりに弓使いを入れるのはどうだろう
物理攻撃は白と同じく当てにならないけど、アイテム士としての性能は白を超えるんじゃないだろうか
ほろろの根付フェニ尾3で疑似アレイズも出来るしエクスポーションはケアルダクラス
万能3も覚えるからニホパラ使えるし素で銭投げ覚えるから魔法障壁にも対応可
アイテムは魔法よりレスポンスも早いし弓なので敵と距離を取ってくれるのでターゲットにもなりづらい
中々良さそうに見えるんだが・・・

テンプレから白を弓に変えるなら構成は
機ナシ弓黒赤
とかかな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:35:51.88 ID:/DOoSI0d0
一周目が、ナも黒白モ機だったから
二週目は、弱ニューでシ弓時赤ウブでいこうかなー
でも、機工士いないのは火力が心配
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:42:27.06 ID:+I+xBOhV0
そういや、バッシュを弓にしたらケアルラの回復量が悲しい事に
同じレベルなのに時魔パンネロのケアルより100近く少ないとか…
元々の魔力の差から来るんだと思うけど、こんなに差がつくのか(´・ω・`)
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:54:24.15 ID:MdMmmbAsO
短パンのおっさんに魔法かけられてもテンション上がらないしな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 20:58:43.81 ID:GSWYZjDr0
嫌だろ魔装備してるバッシュとか
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:10:07.89 ID:Rf5NebIx0
ミネルバビスチェ装備してるバッシュはいいのか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:14:27.93 ID:3G7KImq70
昔、白バッシュとか騎士ネロとかで遊んでたけど、やってる内にだんだん馴染んでくるから困る
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:16:01.85 ID:uzugzz6lO
どのジョブにしても実はこっそり装備してるし
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:37:06.63 ID:7pxGK+AiO
ダメだ!ジョブが決まらん。
誰かアドバイスor背中を押してくれ。
初プレイではないが未クリア。
1週目でやり込みたいがテンプレ通りは嫌いというワガママ+上手くいくか不安。
ヴァンとパンは個人的にこだわりたい。

ヴァン@時空…シュミハザ、アドラメレク、エクスデス、ゼロムス

バルフレア@シカリ…キュクレイン、マティウス

フラン@黒…ザルエラ

バッシュ@ウーラン…アルテマ

アーシェ@ナイト…ハシュマリム、ベリアス

パンネロ@モンク…ファムフリート、ゾディアーク、カオス

そもそも召喚のシステム勘違いしてない…よな?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:48:46.51 ID:9pRSgjMA0
ほとんどテンプレと変わらねえじゃんw
ヴァン時とパンネロモンク入れ替え推奨
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:14:27.90 ID:Rf5NebIx0
モンク入れるならウーランにアルテマはいらない気がするがまあ好きにするといい
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:45:20.32 ID:+I+xBOhV0
>>744に同意
モシ黒ウナ時だなー
黒の代わりに赤はどうだろ 召喚獣の取り合いになりそうだけど…

いつも黒と赤、どっちを入れるかで迷う
黒の方が火力高いけど裏魔法使えるのって赤だけだし、他にも白黒時とか使えるから
中盤までは頼りにしてた(後半は他ジョブにタッチして隠居状態だが)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:54:46.24 ID:Rf5NebIx0
火弱点オイルアーダーはロマン
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:59:59.48 ID:CuEg66vk0
オーバーキルすぎて使わないんだよな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:12:47.10 ID:SigAV/hq0
>>743
職に偏りがなければどうとでもなるよ
シウ黒は召喚取らなくても充分つかえるから他に回すといいよ
あれもこれもと欲張ると中途半端になるし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:25:00.39 ID:3G7KImq70
未クリアで不安なら白を一人いれときゃいいよ
白魔法とデコリバありゃ初心者でもまず詰むことないだろ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 01:01:47.36 ID:G9e2J9T40
>>749
シカリはできればキュクレインでプロテガシェルガ覚えさせたくない?
魔法なしだとMPもったいないし
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 01:30:59.91 ID:pdosR5VV0
赤選んだけど白にしとけば良かったと後悔
結局赤は戦闘中攻撃にMP消費したくないから
ほとんど回復メインで攻撃にほとんど参加出来ず
プロテアシェルガアレイズもない総じて中途半端さ
FF11の赤の超人ぶりを意識しすぎた
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 01:33:15.58 ID:TLiMe+jf0
アーダーなんて発動するころにゃ敵居なくなってるからな
初周で散々お世話になって思い入れのあるジョブだけど何周か遊ぶうちに入れなくなった
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 01:41:55.90 ID:+yqjms5y0
赤は他のことが出来る回復役じゃなくて
回復もできるバランス型ってだけだからな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 01:42:36.33 ID:BJxHDIxB0
>>751
749じゃないけど、モンクにカオス渡してるしそれで充分な気もするよ。
盾役はアスピル要員でも充分じゃない?

自分としては、それより赤とか白で安定した回復役置きたいけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 06:03:49.51 ID:zejovbZo0
フォーン海岸からチョコボでセロビに行くのできない助けて
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 09:31:57.31 ID:mOumEfjO0
何回もやって慣れるしか無い 自分もなかなか上手く出来なかったけどダッシュするタイミングとかを色々試して10回位でやっといけたw
ルートを意識して、最短距離を覚えるようにがんばれ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 10:46:26.47 ID:X/24Qda5O
倍速じゃなくて通常にしろ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 13:27:43.35 ID:eBOsUkvu0
すげぇどうでもいい話
よくガリフ前プレイって聞くけど、あそこって正式名称「ガリフの地ジャハラ」だよな
正確には「ジャハラ前プレイ」が正しいと思うんだけどなんでガリフ前なんだろうな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 13:37:00.31 ID:a/DgfcL90
ほとんどの人がガリフって認識だし、略してガリフって思うからじゃね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 13:39:29.04 ID:aSBt0VL9O
ジャハラの地ガリフ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 15:16:59.28 ID:ikDxHPDuO
あそこはガリフの地じゃから?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 16:09:14.10 ID:a/DgfcL90
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 17:41:06.18 ID:Gckeboy70
ヴァンの人気ジョブ(最適ジョブ)あったらベスト5までおしえて
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 19:09:01.64 ID:zejovbZo0
>>757
>>758
通常スピードにしたらめっちゃ余裕で行けたー!ありがとう!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 20:31:24.71 ID:adSA4GzT0
>>764
弓、ブ、時、黒、白
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 21:13:58.01 ID:ZUpYAGRe0
一位の無職が抜けてるぞ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 21:25:09.44 ID:Id3vYOi/0
>>766
764じゃないけど
今から2週目しようとしてる俺が本気にするだろ…
1週目はナイトにしたけど正直微妙だった(´・ω・`)
次は無難そうなモンクにしようかしら
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 21:29:29.27 ID:0lZeBSDr0
ナイトで微妙と感じるんじゃ何をやらせても微妙だよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 21:34:50.29 ID:zejovbZo0
弓使いヴァンは強いだろいい加減にしろ!
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 21:49:59.15 ID:CPenZARAO
ヴァン赤魔にしてみたが意外にイケるな。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 22:08:16.04 ID:dDRaUNHo0
盗み要員だから耐久に優れるナイトは適職なんだけどね
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 22:47:07.23 ID:2a2sk6u80
ヴァンは力と素早さと魔力が両立した主人公補正キャラだから力と魔力の両方を使うジョブには最適
つまりナイトやモンク、ウーランなんかが合ってるし、弓や時も悪くない
それでいて初期盗む持ちでモーションスピードも悪くないのでシカリ、ブレイカー、もののふも割と向いている
完全に魔力頼りな赤、黒、白は、そこそこ活躍はするけどちょっともったいない
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 06:35:55.48 ID:AjWdbxET0
1週目をナモ時シ黒赤でやって、2週目は別ジョブに…と思ってたけど、1週目のジョブに
馴染んでたせいかモシ赤ナ時弓という、ほとんど変わり映えしない構成

丸ごと他ジョブ(機ウブも弓白)だと実際やってみてどうなんだろう
モブ討伐とハントループ制覇したいけど、できるのかな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 10:01:28.38 ID:9tTkPDkJ0
ヴァンのナイトは相性も良いけど主人公って感じがして好き
ストーリーでは脇役でも戦闘では主人公だ!という10代の主張
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 11:14:43.49 ID:VAhMs0Ci0
インタ版でブリザドはフランの初期ライセンスで取得済みってなってるのに、>>689の言うとおりにバルハイム突入前に手に入れたのに無職のままだと使えないんだけどなんで?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 11:35:34.35 ID:9tTkPDkJ0
フランって初期でブリザド使えたっけ?
ファイアとサンダーだけだった気がするけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 11:50:51.56 ID:i05N8pT70
使えないのは初期ライセンスにないからとしか言いようが無い
>>776はこの前のゆとりちゃんかな?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 18:14:56.57 ID:beByVd970
wiki見るとキャラビニエールって力アップしか書いてないけど魔力もアップするよね?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 18:55:43.96 ID:H+3KRAo1O
>>779
する
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 20:09:57.58 ID:beByVd970
>>780
やっぱ上がるよね
よーしパパアーシェウーランにして魔法戦士にしちゃうぞー
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:13:30.69 ID:LwswB9if0
ババアアーシェに見えた…
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:15:03.68 ID:We1bW6ix0
まあ19歳はババアだよな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:58:14.49 ID:AjWdbxET0
>>783
フラン姐さんに蹴られるからヤメテ!><
結局2週目はウシ赤モ時弓で逝ってます
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:58:30.61 ID:Zxb0CIHS0
>>783
お前にヴァンがIKKOにしか見えなくなる呪いをかけといた
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 23:07:45.59 ID:4h6W5CY20
>>785
おい、その呪いが俺にかかったぞどうしてくれる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 01:42:12.38 ID:iXdKQgFB0
ラスラ幻影「‥‥‥‥」

アーシェ「ラスラ‥‥」

ヴァン「まぼろし〜」
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 07:52:16.45 ID:GU0NqqTaO
赤シブ機も白
でやってるが、中途半端にバランス良い。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 13:27:02.89 ID:/n1kYHRh0
ウーランのガ系魔法って使えるの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 13:50:55.22 ID:SVUrBF1s0
テンプレのモシ黒もナ時は非常によく出来てるんだけど
序・中盤の回復が厳しいのと万能3の使い手がもう一人欲しいのでモを弓に変えてみた
んで構成もキャライメージを考えてナシ弓も時黒にしてみた
火力低いかと思ったけど時がヘイスト覚えたら常時それを使えば大して気にもならないな
何より召喚橋渡しがかなり自由になったのがいい感じ
物理破壊系はつまんなくなるからどうせ使わないしな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:11:19.27 ID:k70fTFTe0
12インタでの初期レベルプレイって、通常データから始めた6人全員にファイアフライ嵌めさせてプレイするものを指すの?
それともトライアルクリアした後の弱わくてニューゲームの仕様でプレイすることを指す?どっち?もし前者を指すなら後者が存在する意味はなに?
6人全員のアクセ枠をファイアフライにするという制限付きでもクリアできたなら、その制限が無くなる弱くてニューゲームなんてヌルすぎるんじゃないのか?ご褒美みたいなおまけみたいなもんってこと?


792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:30:58.10 ID:euTSqkEP0
6人全員にファイアフライ嵌めさせて、とか表現してる時点で頭弱わそう
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:37:52.20 ID:XEM/pYMF0
ゼロムス戦の弓使いは本当に頼れるよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:39:42.57 ID:RpPdiAvGO
>>785
お前のせいでIKKOにしか見えなくなったじゃねえか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 16:12:04.43 ID:k70fTFTe0
で、どっち
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 16:13:36.25 ID:JOjCHmpT0
最近ほんとゆとりくん増えたな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 16:45:51.00 ID:JW6nqQgf0
>>790
モを弓にするのは俺は無しだな。
テンプレを改変するならもを入れ替えに使うべき。
も→ウ、で攻撃力が序盤からも維持できるし、初心者ならも→白で序盤からも回復がかなり安定する。
モを弓にしたら後半は回復がかなり弱くなるし、ひたすらリバース使うハメになる。
万能3は1人でじゅうぶんだと思う。
あとトライアル100で初見は間違いなく負けることを考えると、90からやり直す際に破壊は持ってたほうか間違いなく捗る。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 18:55:03.45 ID:k70fTFTe0
たのむよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 19:02:09.82 ID:XEM/pYMF0
これは好みの問題だけど弓使いにするならヴァン、バッシュ、アーシェがおすすめ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:17:27.10 ID:k70fTFTe0
嫌なやつらだな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:30:58.71 ID:FE8n9CnF0
弓は普段引っ込んでてたまに敵や味方に万能薬投げつけるだけの役割だから
性能低いフランかパンネロにでもやらせたほうがいい
ヴァン、バッシュ、アーシェはパラメータがもったいない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:34:27.23 ID:3HxG2i+R0
ロマンだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:36:59.14 ID:F0+SmSx50
ほろろの根付フェニ尾でアレイズの代用が出来るのは弓だけ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 20:53:13.74 ID:gicj6dDh0
>普段引っ込んでてたまに敵や味方に万能薬投げつけるだけの役
それなら別にシカリでいいじゃん
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 21:06:33.08 ID:XEM/pYMF0
弓を火力職だと思ってるのは俺だけなのか…
シュミハザとらせてグランドヘルム+ブレイブスーツ+ゲルミナスブーツでいいダメ出ると思うんだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 21:36:04.22 ID:8zFh3A360
>>797
790じゃないけど、797見てモシ黒ウナ時で2週目しようとしたけど、
結局水路の時点でモシ赤(ウナ時)にしてしまった
1週目の時、モンクやナイトに白魔法がつくまで赤に頼りっぱなしだったからなぁ…
だからといって白入れるのは気が進まなかったし
弓は1週目の途中までバッシュにさせてたけど、オグルエンサの時点で止めてやりなおした
よく考えたら魔力高いキャラにさせないと駄目だったんだな…
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 22:09:01.62 ID:ennaKZZg0
モブやサブイベントで弓は強いのが早めに手に入りやすいからな
交易アイテム収集の手間も省けるし、属性なども付けられるから、弱ニューでさえそれなりに使えた

808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 22:40:22.86 ID:8zFh3A360
>モブやサブイベントで弓は強いのが早めに手に入りやすい

それはやってて思ったw 弓もだけどボウガンも結構攻撃力高いのが来るね
弓は行動短縮も3つだし万能3にフェニ尾3UPもついてるから基本は補助系なんかね
次はパンネロに弓させるかな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 22:40:49.08 ID:JW6nqQgf0
>>806
自分は赤苦手なのでなんとも言えないけど、モブ戦には赤より黒の方がよくない?
ショックは渋滞しにくいし、コラプスは同時ダメージ判定もあって便利だし。
白は便利だぞ、偏見で使わないのは損。
弓はアーシェにしてみたけど、俺の結論としてはいくら魔力高くてもやっぱり弓のケアルラなんて中途半端なのでいらない。
赤ケアルラですら後半はイマイチだし。
弓はバッシュで良かったと思うけどな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:10:41.65 ID:8zFh3A360
>>809
「赤は中盤手前までのジョブ」と割り切れば良いかな、と
黒は1週目で使ったけど、本当に火力高かったw与ダメが5ケタとかザラだし
ナブディスとか、時のレビテガと並んで随分お世話になりました
黒入れるなら赤はいらないからね…裏魔法の事もあって赤入れてるけど
弓は誰にするのが良かったんだろう バッシュであのまま続けてたら良かったのかな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:26:29.02 ID:XEM/pYMF0
弓の与ダメは確かヴァンバッシュバルフレアアーシェフランパンネロの順で
バルフレアとフランはたたかうの行動時間がちょっと長い
フランはキャライメージに反して弓使いに全く向いてない
イメージを大切にするなら断然フランなんだけどね、空賊の隠れ家でも弓射ってるし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:43:02.58 ID:JW6nqQgf0
弓ケアルラはショボイんで弓は攻撃に割り切るべき。
力の高い男のどれか、ってとこじゃね?
女でも重装備つければ力上がるけど、軽装備のリジェネ帽子とブレイブ服は便利だから素でも力高いほうがいい。
ただ弓に限った話じゃないけど、与ダメ上げるためにゲルミナスブーツが必須なジョブは少し厄介だね。
他のアクセつけられんし。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:53:36.17 ID:XEM/pYMF0
バルフレアは盗み持ちなのとモーションの関係から近接ジョブがいいかなあと思うんで
やっぱりヴァンかバッシュ、申し訳程度のケアルラとレイズのためのアーシェが俺はおすすめです
アクセを状況によってゲルミナスにしたりほろろにしたりするのが面倒じゃなければ強いジョブだと思うんだよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:58:34.62 ID:F0+SmSx50
弓はアイテム士と割り切れば使い道は結構あるよ
と言っても攻撃も地味に遠距離系の中で一番強いけど
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 01:42:06.70 ID:G4qSo/eo0
物理攻撃としては、近接武器>弓
遠距離攻撃としては、黒魔法>弓

遠距離物理攻撃としては最強だけどそれが必要な場面って特にないから
攻撃役として目立つ場面がないって結論
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 02:07:15.80 ID:LulCEEtvO
弓は属性矢がハマればなかなかなダメを出せないこともない
あと赤のデスは重宝したな、レベル上がるといらなくなるけど
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 10:47:37.56 ID:G9EzHBTG0
聖属性の矢があったらもっと評価高かったのかな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 11:46:20.96 ID:0i03j7850
自分も赤は 飛行タイプ>デス にして使ってた
ちょっと減った位でデッドダイブしてくるのが地味にイラッときたからw
死にたいなら止めないけどおたからだけは置いて行けよと
ドンアクでもいいんだけどさ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 11:58:53.73 ID:/fsRWFcfO
黒が裏魔法使えないのは納得いかんなあ
まあ入れちゃうと誰も赤使わないか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 12:38:50.53 ID:G9EzHBTG0
よしじゃあ裏魔法全部黒魔法にしてコラプスを裏魔法にしよう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 13:51:25.58 ID:Vj4cXVhFi
【不遇ジョブ救済案1】

白→ゾディアーク橋渡しでリレイズ追加
銃→超遠距離用スナイパーライフル(即死あり)追加
も→瀕死攻撃力up追加
赤→ゾディアーク橋渡しでアルテマ追加
ブ→障壁破壊、耐性破壊追加
弓→乱れ打ち追加
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 14:02:58.77 ID:9oMh5c4C0
そういうの本当もういいから
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 14:18:15.19 ID:upE0lNkL0
もののふは人気あると思うが
もののふっていうか刀が
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 14:19:57.96 ID:y+5X+JFL0
>>821はアホの子
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 14:41:11.79 ID:0i03j7850
バッシュは何やらせても格好良いけど刀は特に良い
バッシュが刀を構えて走る姿を正面から見ると恰好良いけど恐ろしい
あんなのがせまってきたら失禁するわ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 15:28:20.42 ID:G9EzHBTG0
ところでブレイカーのアクセって何つけてる?
活力アップのゲルミナスor瑪瑙、連撃の源氏、無難なリボンあたり?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:40:04.59 ID:BazcTXUO0
今年の3月に12のIZJS買ってプレイ開始(無印未プレイ)
さっき200時間で、やっとクリアしたー!ヽ(*´∀`*)ノ
ナモ時シ赤黒でやったけど、どのジョブも万遍なく使えた(と思う)
もっとも寄り道しすぎてレベルが80↑だったから、大灯台から最後までが何も考えずにできたというオチ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 18:00:43.70 ID:4hBd+3/i0
>>826
尻尾Fなら源氏で確定、それ以外ならバーサーカーとかいいよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 18:17:12.71 ID:G9EzHBTG0
>>828
そうか源氏か…いや実はもブウ全部入ってるパーティなんだよね…
よっしゃヘネマラソンすっか!
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 19:05:40.08 ID:lVUsRaaQ0
2周目で弱ニューやってるんだけど通常より面白いな
いろいろと工夫しがいがあるというか何というか、ゲームバランスはこっちの方がいい気がする
まぁまだ本編越したところで強モブはこれからだから、後々は違う感想になるかもしれないけど
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:00:58.29 ID:dBA+QkPY0
同じような戦略同じようなパターンの攻略になるくせに
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:29:55.19 ID:lVUsRaaQ0
なんで煽られてんのかわからないけど、確かに対強モブは似たような戦略になるのかね

まぁ特に考えなくてもガンガン進めたダンジョンとかが
ちょっとは考えながら進まないとキツいってのは新鮮で楽しかったよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 20:37:24.07 ID:G9EzHBTG0
最近ageる変なのが出没するな
レアモンか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 21:14:42.99 ID:DlFfrL9B0
>>833
レアモンに失礼だろ?w
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 23:37:33.11 ID:xgzZLu/e0
初プレイでとりあえずEDまで見たから来てみた
情報なしで何も考えずジョブ決めたから、だいぶアレなパーティなんだが

シブ弓ナも赤

って組み合わせで、やり方によってはこの先の強力モブも倒せる?
普通の道中ですらヒヤヒヤする場面があったから
いっそジョブ考え直してやり直した方が良いか迷ってる

大灯台クリア時は平均Lv43、ラスボスは46〜7で何とかした。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 23:53:43.21 ID:G9EzHBTG0
>>835
(回復がきつそうだけど)大丈夫だ、問題ない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 00:21:06.68 ID:T4SiynBG0
>>836
そうなんですよ、エクスポーション切れたら死亡フラグ

せめてイクシオンと神くらいは立ち向かってみる、ありがとう
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 00:27:25.84 ID:zcua/EjM0
まあ、破壊を駆使すれば何とかなりそうではある
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 00:58:08.66 ID:rYMbAb9E0
モも赤ナ時白でアイテム禁止(透明と破壊も禁止)でやってるけど、無事にゼロムス倒せて一安心
フェニ尾ばらまきの泥仕合に持ち込めないから押し込まれたらあっさり負けるのが良い
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 01:27:46.91 ID:h2lJBqMm0
何でも良いから早くHDver出せよ
日本語選べれば最高
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 01:44:27.60 ID:OSCTrFAa0
>>835
リバースの魔片かけながら自打とか
ナイトなら賢者の指輪を装備しながらエクスカリバーで自打とか
回復なら考えれば全然困らないと思うが・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 07:02:35.58 ID:yLJfHCc30
>>840
10よりこっちリマスターしてほしいよね
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 07:46:22.24 ID:YIBoI2LY0
続編が出るって噂なかったっけ?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 07:52:05.21 ID:5HnTPOqwO
天ぷらの【モシ黒もナ時】は良くできてると思うけど
アレンジで黒を赤にしたり、武士を別ジョブ(赤や白)にしたりするのが流行ってる?

確かに穴も無いし(無くなると言ったほうが良いくらい)利便性も高いよね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 09:46:50.83 ID:dCx187W+0
>>844
2週目をモシ黒ナ赤時でやってる(現在ギルヴェガン到着)
1週目はナモ時シ赤黒だったし、別ジョブにしようと思うけど他のを入れると
何かやり難くて初期からやり直してしまう(弓は良い感じだった 機工が扱いきれず挫折)
200時間越えで、なまじ馴染むと他ジョブになかなか移れないのもアレだね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 13:30:43.84 ID:kYgQLNZe0
>>5
遠距離攻撃はザイテン+モンクが最強なのは解かったけど、近距離(トランゴ)での打撃はどれが最強?ブレイカー?やっぱりこれもブレイブスーツでオート化できて力全快まで上がるモンク?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 14:06:00.67 ID:gOwUuxVD0
通常プレイの機工士って強敵相手は最終的に計算尺とジャンダルム装備して算術連発するお仕事になるのかな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 14:41:03.53 ID:0HQQFNo80
FF12買おうと思ってるんだけど、国内版とインタ版ってシステム周り?だかちょっと違うんだよね?
買うならインタ版でいいのかな?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 14:49:03.56 ID:/SEzl0zh0
まあ未プレイならインタ版でいいだろう英語ボイスも初見なら問題無いだろうし
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 14:53:59.13 ID:DL7MeLZA0
>>848
ここはインタスレだから、必然インタを薦める人が多くなると思う
個人的には両方(無印を先に)やって欲しい

おおまかな違いは
ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/pages/12.html
に載ってるので、それを見て判断するといい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 14:56:21.00 ID:/SEzl0zh0
ああでもシステムが合う合わないが激しそうだから安い無印をプレイした方がいいかもな
無印は100円か250円位で買えたし
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 15:22:10.64 ID:5yG9gnWO0
俺は両方やってるけど、ひとつしかやる時間的余裕がないというならインターをオススメする
やはり倍速プレーがあるとないとでは大違いだし
リンクトレジャー(この宝箱を取ったら最強アイテムが取れなくなるトラップ)が無いのも良い
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 15:38:50.14 ID:zcua/EjM0
無印の駄目なところかなり潰したのがインターだからインター一択だろ
糞ゲーと神ゲーくらいの差あるぞ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 15:56:35.74 ID:kYgQLNZe0
最初に快適なインタをやってしまったら次に無印をやろうとは思わないだろう。やったとしてもダルくて30分で投げる。どっちのが完成度の高いかって言ったら間違いなくインタ
インタ買って、無印はニコ動で実況ムービーで日本語吹き替え版見ればいい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:31:05.81 ID:yVTyztR60
インタ版から入ったけど属性強化とか装備の特性やシステムわかってくると今度は無印でいろんな組み合わせ試してみたくなる
ゲームバランス的にはあっちのほうが好きだな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:43:39.32 ID:dCx187W+0
インタしかした事ないけど、1週目は慣れないのもあって中盤まで通常速度でやって
後半は4倍速したけど、あまりの快適さに笑ってしまった
ただ、やっぱり最初から4倍速だと自爆する事もあるかもしれん
インタは満足度高かったけど、>>855とかの意見見ると無印もやってみようかと思うよ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:59:40.12 ID:Ib0l6/jLO
両方やったから、無印の万能成長には中盤から飽き始めた主因という
低評価の嫌な印象しかないけど、インタのおもしろさしか知らなかったら、
俺もジョブ制限解除したモードやバージョンは一回は試してみたくなっただろな。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:59:55.70 ID:5yG9gnWO0
無印は最終的にはいつでも好きな武器にして好きなモーションを見れるのがいい
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 18:32:58.14 ID:iPGEDvCMi
もののふ役にたつんか?テンプレオススメに入ってるけど?

終盤過ぎても荷物で泣けた
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 18:40:35.14 ID:dCx187W+0
もののふは使った事ないからわからないな…
魔法が使えない時点で使用候補から外してしまった(無作為魔は何かリスキーだし)
瀕死での連撃とかは凄そうだけど

1週目が終わった時、1度強ニューしたけど、あまりに退屈ですぐ止めて普通のLv1からのにした
アレはずっと無職を楽しむためのバージョンなのだろうか…LP稼ぎゲーにしかならなかった
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 18:42:51.35 ID:4/RR4cCB0
もののふは装備揃えば強いってことでやりこみ時のオススメに入ってんじゃね
遅咲きのジョブなのは間違いない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:00:20.83 ID:gOwUuxVD0
もののふはむしろガリフ前で雨の叢雲、黄金のスカラー、黒のローブを手に入れた時が一番輝いてた
進むにつれだんだんほかのジョブに抜かされてった
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:01:02.87 ID:5HnTPOqwO
連撃ありきだから長期戦前提になるけど、魔防具時代からトップクラスの火力あると思うけどなぁ
で、正宗→源氏で頭一つ抜けて、満タン維持でウーラン辺りが並ぶ感じ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:35:28.33 ID:kYgQLNZe0
>>862
ブレイカーは?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:57:27.73 ID:vw6MzF8s0
総合力だとシカリとナイトが2トップ
もののふはマサムネを手に入れてからが本番
ブレイカーはモンクと二択。普通に遊ぶ分にはモンクが一歩リード。
あと、意外と近接攻撃も得意なのが赤

だいたいこんな感じであってるはず
全ジョブ使ったけど、どれも一長一短で面白かったよ

弓使いだけは二度と選びたくないけどww
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:01:42.44 ID:gOwUuxVD0
>>864
尻尾Fの攻撃力は凄いけど時々雑魚すら一撃で倒せなくてイラッとする
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:09:38.77 ID:QDp42TVU0
ハンディボムが結構好き
狭くてもいいから範囲攻撃だったらなあ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:10:43.39 ID:dCx187W+0
>>865
それで赤と黒で迷って結局両方使うという中途半端な事になるんだよなぁ
赤は中盤までホント頼りになったし、黒は全体魔法が使えるようになると強力だし
弓はミリアムまで行ったけど、使えるのか使えないのかわからなかった
自分のやり方がまずかっただけかもしれないけど、弓は力押しじゃなくて補助系だったのかな
終盤モンクの白魔法とかシカリの万能3が好きだな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:12:15.05 ID:5HnTPOqwO
赤は遅いんだよなぁ
そのせいで色々やれるはずのスペックが活きない
回転が遅いから火力も伸びない(長期戦の話ね)
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:16:57.56 ID:++LQjBHf0
マサムネつってもノーマルだとたいして連撃値よくなくね?
個人的には源氏シリーズ手に入れたら本番って感じだな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:21:08.99 ID:5HnTPOqwO
弓の不遇扱いが哀しいが、どこか愛されてる気がしないでもないw

上でも書いてたけど武器入手のタイミングが早いし、矢で手軽に弱点突けるし火力十分だと思うんだけどなぁ・・
一撃の重さではウーランも凌ぐから雑魚戦で大活躍!

長期戦では蘇生係という立派な・・ry
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:32:01.82 ID:Ib0l6/jLO
マジックポットにゴマスリしたくないので銭投げが好き
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:46:22.39 ID:kYgQLNZe0
真の連撃王は漆黒の柳生持ったシカリだしね。雑魚に細かいダメ連撃しても。もののふの立場ねえ・・・

>>868

思うに赤魔は最強魔法としてダージャ追加してやるべきだった。ダージャ唯一使えるジョブ。もちろん本家版仕様じゃ強すぎるからあれよりちょっとだけ弱体化させたダージャ

基本威力150。消費MP60。射程20。即死と暗闇は効果範囲内に居て食らった敵の50%

これなら最期の最後の終盤になっても赤魔の存在意義はあるといえる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 20:55:49.09 ID:DL7MeLZA0
はいはい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 21:11:46.07 ID:dCx187W+0
>>869
終盤の赤にはエルメスのくつ履かせてたwどの程度御利益あったのかはわからないけど
赤アーシェ+ナイト(ヴァン)モンク(バル)でラスボス戦した
>>873
それだと赤無双になりかねないから止めよう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 21:26:21.22 ID:ZkgFrOAh0
もののふは瀕死力UPが無いのが痛すぎる
連撃ジョブなのに瀕死連撃が使えないのはな

>>846
トランゴは連撃勝負なんで
源氏の小手と瀕死力UPが両立出来るナイトとブレイカーが候補
一応短縮の差でブレイカーが最強だけど
短縮はチャージタイムにしか効果が無いのでほぼ誤差
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 21:40:55.27 ID:UN7cvDBp0
>>876
升で武士に瀕死力うpつけてみた事あるけど、それはそれでちょっと強くなりすぎて面白くなかった記憶がある
まぁヤズ殴るんだったらこのくらいでも良いかとも思ったけどね。
それより刀全般の連撃値をあげて欲しかったと思うのがもののふに対しての印象
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 23:14:38.81 ID:kYgQLNZe0
12インタのジョブにFF5みたいな専用グラがあったら、ブレイカーはハンタのウヴォーギン、シカリはもののけのエボシのイメージ

http://www.gundam-club.com/cels/ghibli/mononoke/mononoke-001.jpg
http://pic.prepics-cdn.com/gazo/cBN/9MBoJ2_220.jpeg

879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 23:18:02.81 ID:gOwUuxVD0
アルティマニアの黒パンネロいいよね
主に尻が
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 23:56:13.67 ID:NGun4kXs0
あの黒魔パンネロは最高
あの絵が表紙になってた電プレ保管してある
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 06:24:58.92 ID:M9psrZyq0
あの表紙のイメージだとフラン赤にアーシェ白、パンネロ黒だけど
能力値的に妥当て事なんだろうか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 06:49:22.44 ID:/RkvB38C0
なんかパンツの色を言ってるみたいだな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 09:26:15.32 ID:f719vxbj0
やってたオンゲに飽きてきて、まとめてPS2のゲーム買って
きてやったら、これが一番ハマったよ。俺的神ゲー認定w
キャラのオーバーアクションもないし、ムービーとの違和感もない。
ストーリーも落ち着いてるし、スクエニ見なおしたわ。

FF13もやってみたいけど、PS3買う金がねぇ〜w
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 11:51:23.30 ID:/xZ3nGd90
スクエニの3Dポリゴンのキャラクターは大仰な仕草しないのがいいよな
その点は評価できる 全部プレイしたわけではないけど
他の会社のゲームは身振り手振りがいちいちオーバーアクションでわざとらしいのはなんなんだろう
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 11:59:10.16 ID:gAHhc6tM0
赤にキュクレイン渡してガ系覚えさせたんだが普通に強いな
最後まで役に立ってくれそうだわこれは
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 12:43:49.84 ID:saCPR5d+O
>>885
その気持ち忘れんなよ!

赤さんは序盤〜中盤、雑魚戦で輝く
終盤に近づくにつれ苦しくなっていき、やり込みレベルになると空気

でもそれが赤の良さ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 12:51:59.72 ID:5B9w0gke0
もののふとウーランで迷ってたけど、ここ見てたらウーランにして良かったと思えてきた
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 12:55:16.34 ID:xuOFEoVai
あ、時空魔戦士いれるの忘れた。自動レベルあげできないや詰んだ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:49:24.29 ID:TYvw8wcX0
HDリマスタでこんなモブ追加されたらいいね
http://www.youtube.com/watch?v=3NBLFSzPdaI&feature=related
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:50:16.32 ID:gAHhc6tM0
>>886
ファイガあるから灯台地下でも使えるし
スリプガあるからヘネ奥でも使えそうだし
ダーガあるからヤズマットにも使えると思ってるんだけどどうだろう
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:54:20.70 ID:wDIPShf40
>>888
湿原で骨マラソンおすすめ
かなりレベル上げやすいぞ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:57:04.64 ID:wDIPShf40
>>890
ヘネ奥や灯台での補助役には使えるよ、赤活躍したし。
ヤズにダーガはやめといたほうがよいよ、ダーガが渋滞作って回復や補助が滞ってパーティが崩れる。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 14:18:03.85 ID:gAHhc6tM0
>>892
なるほど、渋滞か・・・じゃあダーガはアルテマくらいで我慢しとく
まあそれでもデコリバ要員としてヤズでも使うけどね!まだかなり先だけどね!
意外と物理ダメージも大きくて盾装備出来るから回避するし、赤は終盤でも強いと思うんだよなぁ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 15:43:19.64 ID:saCPR5d+O
短縮1つだからデコイリバが間に合わなかったりするよw

「色々やれるはずなのに手が回らない」みたいな矛盾辛さを感じたかな俺は
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 16:41:00.37 ID:TYvw8wcX0
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 18:08:38.47 ID:M9psrZyq0
>>894
そこで灯台ではエルメスのくつを履かせようと思ってるけど、どうでしょうか
交易で作りやすいし
ただ、12のヘイストは効果がほとんど感じられないとも聞くし

通常の赤では、本当にデコリバ駄目だった…
ガンビットにセットすると、そればかりやってバトル終わる感じだった
しかも渋滞して満足にそれすらできない有り様(ちなみにアーシェ殿下)
他に時黒いたから、デコリバはそっちに任せて赤は殴り役でした
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 18:35:23.74 ID:saCPR5d+O
赤にエルメス良いと思う!

逆に時魔の良さは速さにあるんだよな
短縮3に自己ヘイストで回転速いから、デコイリバ掛かけながら合間にケアルラしつつ距離取ってボウガンも撃てる(MP回復)

白は回復力の高さからケアルラメインで十分(詠唱に時間取られない)だからヒーラーと補助強化の全てを一人でやれるのは大きいかな

黒はショックの存在がデカい
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 18:45:25.79 ID:q5+VdIK2I
>>891よければ骨マラソンの場所教えてくれないかな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:55:29.78 ID:M9psrZyq0
891じゃないけど、湿原の「まどろみへ誘う平原」から地図に表示されない隠し道(?)
みたいな所の先にある(たぶん地図左上)霧のさざめく路&その先じゃないかな
骨の出方がハンパないから下手するとタヒにまくるけど、かなり稼げると思うよ
もし違ってたらゴメン
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:59:15.15 ID:q5+VdIK2I
ありがとう。参考になったよ。
範囲攻撃無いから厳しいかもしれないけどしにまくってきます。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 20:07:00.41 ID:kb48QwKC0
指輪でリフレク貫通させてケアル系が手っ取り早い
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 20:35:30.22 ID:wDIPShf40
891だけど>>899の説明で間違いないよ。
ヘネ奥分岐のアビスのほうが効率は良いのかもしれないけど、あの場所も骨の湧きがよいし2ACしやすいのでそれなりにオススメ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 20:35:56.92 ID:wDIPShf40
891だけど>>899の説明で間違いないよ。
ヘネ奥分岐のアビスのほうが効率は良いのかもしれないけど、あの場所も骨の湧きがよいし2ACしやすいのでそれなりにオススメ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 20:40:39.93 ID:5B9w0gke0
2Chain
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 20:46:49.47 ID:VhXX+HwQ0
テンプレのモシ黒もナ時の「も」を「赤」に変えてナモ黒シ時赤でやろうと思ってたらなんというタイミングの良い話題
赤じゃなくて白にした方がいいだろうか
いやしかし2パーティーに分けた時にどっちにも攻撃魔法使いがいるってのは大きい・・・
だがしかし終盤での役立ち度を考えると白の方が使えるか・・・
悩むなこれは
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:14:51.04 ID:saCPR5d+O
ナモ入ってるから白は勿体無いかもね
散々赤に愚痴付けておいてなんだけど、黒→赤か武士→赤でいいと思うw
序盤〜中盤の回復問題が一気に片付くね
終盤は他ジョブが完成するから併せてお役免除(赤さん引退)
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:26:04.51 ID:saCPR5d+O
誤解されそうなので補足

赤のこと使い辛いって言ってんのはモブ戦などの長期戦のことなので悪しからず
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:56:34.23 ID:M9psrZyq0
907に同じく、赤は序盤〜中盤では殴ったり回復したりで忙しい(それくらい使えるジョブってこと)
ただデコリバとか欲張ると困った状態になりやすい
自分、ナモ黒シ赤時でやってるけど、赤の白魔法で白イラズだった(ナがマティウスとればエスナも
解決するし)後半になればモンク他が白覚えるし

次は、試しに赤を外してウシ黒モナ時にしようかと思ってるけど回復で苦労しそうな悪寒
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:02:50.34 ID:zBEltEkli
俺シウ時ナモ黒でやってるけど、回復全く困らないよ。ギルヴェガン行くあたりで苦戦したけどそれくらい

それよりウーランいらない。赤にした方がいろいろ楽しめたかなと後悔中^^;
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:09:35.43 ID:k8dqcpc40
赤は物凄く極端にいえば劣化黒+劣化白だから
組み合わせとしては黒白>黒赤、赤白
赤を入れるなら、赤一色か黒白赤の場合がいい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:13:32.72 ID:M9psrZyq0
オゥ…
ウーランやってみたかったから赤を外そうと思ってたのにw
そういえば、ギルヴェガンではナイトと赤でリジェネかけまくってたっけ
お蔭で随分ラクだった(調子乗って何度も行き来してハイエーテルが売るほど集まった)
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:54:42.31 ID:5hi0XP6g0
赤入れたら入れたで今度は赤いらないとか言い出しそう
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 23:16:35.16 ID:KxXI8fvp0
弱ニューやってるけどあかさん強いわ
アクセに気を配る必要はあるけど、〜体以上の敵→ドンアクとか地味に助かる
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 01:16:03.38 ID:P9hCp64/i
最強の矛手に入れた時にはブレイブナイトエクスカリバーの方が大分強くてガッカリ…しかもあっさり二個手に入った。。

このゴミどこに捨てたらいい?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 06:08:29.24 ID:ZM1P7YCt0
素の矛とブレイブかけたナイト比べたとかだったら自分の脳味噌をゴミに出すことをお勧めします
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 10:49:34.19 ID:z7sPyx3T0
非道いこと言うなよ

回収業者が迷惑だろう
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 11:28:58.84 ID:wYWynwzZ0
むしろ実質最強武器の聖剣が手に入るまでに聖槍で頑張ってくれたウーランに感謝すべきだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 11:36:10.49 ID:/Bk2bHlG0
三大コスパ悪武器

・矛
・ナガサF
・トランゴ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 12:33:51.21 ID:P9hCp64/i
ウーランできる事少なすぎる。ストーリーが進むにつれどんどんゴミ化していく。赤入れとけば良かった
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 13:39:14.91 ID:Ql32HDqW0
ホーリーランスがあと少しだけでも強かったらなぁ

921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 15:15:19.09 ID:377LiShw0
各行動のヘイト?の違いや
各武器の活力やスピードの攻撃力への影響などをまとめたサイトがあったら教えて頂けますか?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 15:24:09.70 ID:ZhxhBEhwO
ウーランはアルファベットで物理回避の欠点なくすんじゃなくて、
長所の最強の矛にアルファベットつけて攻撃力あげた方が、
ウーランらしさが出せて良かったんだろね。
これで回避率があればなああ、ってもやもやが廃人を作る。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:14:26.33 ID:x82vVFW+0
ただいま現在、ウーランヴァンと時魔パンネロで太陽石作ってるってのにw
まだ今なら仕切り直しできるけど、やっぱヴァンは他ジョブにした方が能率良いのか?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:15:13.06 ID:uvWSUzw+O
ウーランっけ不遇じゃないけど人気無いよなw
序盤から重防具で力上げてガンガン重い一撃だすけど
ほんとそれだけで面白味やロマンがないんだよなぁ
もののふの無作為魔みたいな融通も利かないしw

まぁ序盤〜中盤まで頭一つ抜けた存在のアタッカーではある
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:22:07.60 ID:uvWSUzw+O
>>923
主人公ステータスで優秀だから力と魔どっちも活かせる職にするのがベター
ウーランは一応魔法も使えるから間違いじゃないけど、ウーランの魔法にあまり期待しないほうが良い(序盤の無作為魔は優秀)

イメージ優先と盗むを活かす意味でシカリにする人も多いね
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:31:32.06 ID:ZM1P7YCt0
エーテル以外各アイテムライセンスも2まで習得できるウーランができることが少なすぎるとか何の冗談でしょう
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:35:56.10 ID:WJ/MgoaN0
うん、言うほどウーランは悪くないぞ
力の上がり方も早いから序盤からガンガン攻撃していけるし
アイテムも意外と使える
素で飛行敵に届くのもさり気ない長所
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:10:38.65 ID:uvWSUzw+O
>>926
序盤〜中盤の回復薬2は便利だけど、2→3の差はかなり大きいよ
長期戦になると連撃に期待できないぶん火力も微妙だしなぁ
脳筋としてのクセの無さ&使い易さが好きかな

あと召還消費で回復薬3使えるのは地味に良い
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:17:03.09 ID:uvWSUzw+O
初心者用、攻略用に優秀なジョブだわウーランは
序盤から重い一撃で雑魚敵ガンガン殲滅してくれる

ただ、やり込みレベルの決死戦に組み込めるジョブではない
長期戦における総ダメージは武士のが確実に上だし
下手すりゃブレイカー、モンクにも劣るよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:18:04.74 ID:x82vVFW+0
>>925
チカラ押しでウーランかもののふかで迷って、槍の方が(927にあるように)飛行タイプにも
普通に届くらしいからウーランにしてみた 魔法はオマケみたいな気持ちでいたけど、ヴァンて
魔力高かったんだな…勿体なかったかもしれん
シカリはバルフレアにさせて、バッシュはモンクかナイトにと(ナイトだと足が遅いかもしれない)

あと、ちょい上のスレで赤魔の事が出てたけど、使った方がおもしろいのかな
半年ほど前に、12を初プレイで機モ弓も白黒でオグルエンサまでやってストップ(丸いの相手に全滅して
何かヤル気なくして放置してた)数日前からジョブ変えて再プレイしてる 今のところウシ黒モ白時の予定
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:18:50.84 ID:ZM1P7YCt0
という一番明確な欠点は前衛ジョブの中で一番脆いから盾役との運用が必須な事でないの
あといろいろやりたいなら機工士マジオススメ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:37:33.59 ID:uvWSUzw+O
>>930
スピードと行動速度(キャラ内での差の話ね)の因果は誤差だから気にしないでOK
そのジョブ構成でいくならヴァンモンク、バッシュウーランがベストかな

ウ白モが一緒になるのは勿体無い
バッシュにやらせるとしてもモンクは純アタッカーではないしウーランと破壊係で被る
モンクは白無し編成で輝くジョブだと思う
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:43:32.27 ID:RFHz+dNYi
最強の矛入手条件は無印のままでよかった。それでこそウーランが生きる
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:44:51.97 ID:RFHz+dNYi
(^з^)-☆
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:04:34.17 ID:62lp/D+n0
もののふがウーランの黒魔法を使えたら神だった
バイオ・エアロガ・ブライガ・サイレガとは
魔装備で使えたら赤に不足する部分を見事に補うのに
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:32:56.80 ID:x82vVFW+0
>>932
うーん
ヴァンウーランのセーブは一応置いといて、ヴァンをモンクにして仕切り直してみる
あとのジョブはおいおい決めるというか、モシ黒ウ赤時とかどうかな(赤入れてみた)
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:21:51.14 ID:RFHz+dNYi
ウーランやめてナイトにした方がいい。それだとブレイブフェイスする奴がいなくなる。後半エクスカリバー激強だし。ウーランいらない子になる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:45:22.79 ID:uvWSUzw+O
拘りありそうな部分を残しつつ案出してみるか

案1 モシ黒も白時
ウを諦めるverでメインアタッカーは武士(中盤以降はウ以上)
モは破壊&回復しつつ盾役も一応出来る

案2 モシ赤ウナ時
黒諦めるverで赤が替わりになる
終盤尻すぼみになる赤に替わってナとモが回復に回れるだろう

案3 ナシ黒ウ白時
モ諦めるverで初心者テンプレ型
ウがメインアタッカーになるだろう
盾もナとシで選べる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:51:44.82 ID:uvWSUzw+O
ちなみに黒赤時はオススメしない
赤が劣化白にしかならない


完全に2パーティーに別けて進めたいなら別だけど
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:52:04.89 ID:ZM1P7YCt0
ナイトの回復がケアルガのことを言ってるならあまり期待しないほうがいい
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:54:22.41 ID:x82vVFW+0
>>938 ありがとう!
(937のも参考にして)案2が良さそう
赤入れてみたいのと、初プレイ時のモンクのHPの上がり具合と連撃がけっこう出たので
正直、ウーランは(せっかく仕切り直すから)外しても良い気もしてきたから
案1のバッシュもののふ…にしたら黒魔法不在気味になるかな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:14:12.31 ID:/Bk2bHlG0
12のジョブシステムはキャラの能力さによって開きが出るよね。5のジョブみたいにどのキャラがどのジョブに就いても格差ないようにならないと公平とは言えないしどうしてもどのジョブに就けるかキャラによって偏ってくる
この辺が12JZSが5のジョブシステムの完成度に今一歩譲るところかな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:27:54.31 ID:7HMnUfMt0
つーか未クリアでいろいろ迷うってんならとりあえずテンプレ通りでやっとけ

各ジョブの使用感にしたって他人のアドバイスを参考にするのもいいが
最終的には実際に使ってみての自分の判断を大事にした方がいい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:38:58.50 ID:TYiQD1fC0
俺も未クリアで迷うのはいくらなんでも時間の無駄だと思う
インターは完璧な組み合わせはないし絶対どっかで妥協しなきゃいけない部分あるし
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:39:10.29 ID:RFHz+dNYi
このゲームの黒魔道師はなめない方がいい。ガチで強い
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 22:39:27.46 ID:6SbPPrYo0
機工士の属性弾そろえてからの高ダメージの安定感や
弱ニューでは欠かせないメインアタッカー

計算尺を使って味方のステータスUP
インタ版では計算尺の回避率が上がっているので囮役も可能

そしてハンディボムを取ってからの敵への状態異常
機工士の起用さに嫉妬してます
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 23:06:05.30 ID:stEDeuxB0
ウーランはゲルミナスを付けなくてもダメージがフルで出るのがいいよね
ゲルミナス必須なジョブだとステータス異常に弱くなるし
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 23:22:03.42 ID:On/tK6Ap0
弱ニューはともかく、どんなジョブでも楽にクリアは可能だから、一周目とかからあまりジョブは気にしない方がいいと思う
949名前が無い@ただの名無しのようだ
今回ヘイストはあまり重要ではない。だが時は外せない。打たれ弱くMP切れを起こしやすいが。