■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0599■
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
バルハイム脱出後一旦ラバナスタに入ってヴァン一人になるけど、ここで一人で稼いだLPは次にバルフレアとかと合流したときに彼らにもLP溜まってる?ヴァンが稼いだ分
NO
無印しかやってないが、ザイテングラート使ってみたいなぁ。
バルハイム3点セットでもしばらくは充分無双出来るが
>>917 俺も最初の頃は魔法を使ったら「カシャン」て音が鳴るのが気になってしょうがなかった
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:10:43.34 ID:NmAJlEDm0
ダントツでMelodies Of Life
13の主題歌は一フレーズも記憶になくて驚いた
なんだかんだで8が一番覚えてるな
これに関しては俺もMelodies Of Lifeだな
9は全体的に地味で物足りないと思いながらプレイしてたけど、EDからのこの曲で全部許せちゃった
終わりよければ全てよしって感じで
kiss me good byeは映像付きのは良いけど単品はダメだ
BGMだけど召喚獣戦とfight to the deathは歴代の中でもかなり好き
君がいるからと聞くとドラえもんのほうが思い浮かぶな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:15:16.55 ID:KzsvLutJ0
>>925 1 FF13-2 約束の場所
2 あとぜんぶカス
10-2の主題歌は1000の言葉やろ
FF10-2は「今回は歌ってる人が下手だ」とネットに正直な感想書いたら
倖田ファンじゃなくて自称FFファンから突撃された思い出が。
FFだったら無条件で賞賛しろなんて言う奴はFFファンじゃないよなあ。
倖田は嫌いだけど流石に歌唱力だけで言えば素敵だねよりは上だろ
>>925 やっぱEyes On Meしかない
FFの主題歌が出来るきっかけとなった歴史的な曲
俺はKiss Me Good Byeかなぁ
エンディングで泣きそうになったし
つかゲーオタの友人が結婚式でEyes On Meを流してたの思い出した
>>936 最初だからね
やっぱ印象には残ってる
宇宙でのラグナロクキャッチとかw
Kiss Me Good Byeは誰が誰に歌ってるのか考えると面白い
女声だからアーシェ→バルフレアが普通として、
英語は言葉に性差が無いから、バルフレア→アーシェでもいいし、
偽の幻でなく本物のラスラからアーシェへの言葉と解釈してもいい。
アーシェ→ラスラの解釈をしていた
アキ最近見ないな。倖田もブレイクしたのはハニーだし。FFは価値ないんか?
10-2は歌だけ好き。でも歌は9がベストだな。12の魅力はバトル
自分は「愛」を家族愛と変換して、
ヴェイン→ラーサーと解釈した。
だって、最後のほうのラーサー争奪っぷりが…
変な流れになってるなあ
スレチだからゲー音板いけカス
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:36:27.60 ID:xGE6gZzV0
バンブーアローが最速で手に入るのはいつ?
歌の解釈をゲームのストーリーと絡める事のどこがスレチなんだ?
と一応言ってみる。
マルチで貼り逃げだしな。
12との比較や絡めてか、スレ立ったならそこで語らんでもない
個人的な見解だけど、主題歌問題はFFの病理の始まりって認識だわ
主題歌はプリレンダムービーと並ぶムービーゲーの象徴だし
リソースがゲーム部分ではない横道に使われ始めたというか
12はムービーゲーだと思わないけど主題歌もムービーもいらないわ
解釈と言えば聞こえがいいがお前のは単に想像・妄想だろうよと
>>948 FFシリーズにおけるムービーや主題歌の変遷を見たとき
主題歌やムービーにリソース注ぎ込んでも
コストの割にゲームのクオリティに貢献してないんじゃないか
所謂ムービーゲーっていう評価がそれを物語ってるというかね
FF9なんかは十分クオリティに貢献してると思うけどな
>>950 まずゲーム部分のストレスをなんとかして欲しいのがFF9だわ
原点回帰を謳ってるだけに余計にそう思う
ゲーム部分じゃない装飾部分の肥大化っていう問題は共通かなと
主題歌なくしたってロードは早くならんだろう、FF9
>>952 いらんものに注ぎ込むリソースなら
ゲーム部分の改善に注ぎ込むべきって話だよ?
だれも主題歌が原因だとは言ってないよ?
うーん、主題歌1曲にどれだけの予算がかかるかしらないし
それをゲーム部分の予算に回してどれだけ改善されるかも分からんし
主題歌って広告もかねてるところがあるだろうから
ある場合とない場合の宣伝効果も違ってくるだろうからなあ
なんともいえないなあ
なんというか装飾も大事な要素だよ。
>>954 でも優先順位はゲームである以上ゲーム部分には劣るよね
ヒトも金も時間も限りがある以上、どこにどれだけ使うかでしょ
立派にガワを装飾するよりもまず核のゲーム部分に注ぎ込めと
製品のゲーム部分に問題がある以上、リソース配分は見直すべきだし
それなのに繰り返されるから病理と表現せざるを得ないとうか
はいはい
じゃあ株主にでもなって総会で直接言ってね
FF9はあのクイズは要らんかったような
>>956 別に株主提案じゃなくとも国内外の評価は文言や数字で見て取れるわけでね
13のときの中古騒動なんかは記憶に新しいよね
そのなかで変わらず主題歌だムービーだってやってるから
そこが病理なんじゃないかって見解なんだよ
PS時代の7とか8ぐらいの成功体験が忘れられないのかな
主題歌やムービーがなくなったからといって
ゲームが良くなるわけでもないだろう
少なくともここで話すことじゃねーだろ
>>959 リソースの効率的な配分を否定するって
経済学や経営学の否定だよね
画期的だから詳しく教えて欲しい
10のルカシアターみたいなの12でも欲しかった
イベントシーン見返したかったからなんかある度にセーブ区切りまくってたわ
大灯台のイベントはいつ見てもいいものだ
>>963 え?そのまま返すよ
無駄をなくす、資源の効率的配分の効果を否定するの?
それとも説明しないとわからんの?
女神パドラ=ヌス・ユールはかくのごとく語れり。
運命の歯車はアステリア皇国魔導兵長リスソース全ての能力を備えた云々の神話は至ったから、
どっかよそでやってね……だが、全ては星の運命《さだめ》……
>>965 じゃあ、主題歌とムービーにかかるコストと
その人材をリストラしたら、企画、プログラマにどれくらいの人が雇えて
どの程度作業効率がアップするか
主題歌とムービーカットすることによる宣伝効果の影響を教えてよw
そこまで詳しく知ってるからそんな自信満々にいえるんだよね??
スクエニももう発売から何年も経ってんだから
いい加減PS2用に低画質圧縮したムービーではなく
マスターデータから高画質圧縮したFF10,12のムービーを収録した
FDVDとか売ってくんないかな
>>967 経済学の初歩の問題な
開発の無駄をなくして関連するヒト、カネ、時間を圧縮されれば
少なくともユーザーはより安く、早く手に入るよ?
さらに圧縮した分をゲーム部分に使ったなら?考えてみようか
>主題歌とムービーカットすることによる宣伝効果の影響
CMや広告に効果があるかは不確かだってのは
マーケティングの基本なんだが、それも知らないのかよ・・・。
それともその分野でも画期的な証明が出来るの?
はいはいすごいすごいですね〜
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(´・ω・`) :::::::: ガッコで大しちゃそんなに恥ずかしいかよ
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>>970 いやいや、お前が凄いんだよw
資源の効率的配分の否定したり、広告効果を明示出来るんだよね?
是非論文にして発表して欲しいよ
>>972 でもCMや広告に効果があるかは不確かだったとして
それがマーゲティングの常識だかなんだかしらんが
誰もCMや広告をやめないよね。
宣伝しないものは売れないからだろ?
お前の言うことが全部正しいとすれば
宣伝費用なんかも全部捨ててゲーム部分につぎこめばいいわけじゃん
FF12のスレかと思ったら間違いだったみたい。
>>972 マジレスすると、マンキュー、スティグリッツ、サックス、斎藤、どれにもお前が言ってるような意味の正しい効率的配分や統計手法は載っていない
経済学学んでる奴が見たら吹くぞ
いくら話題が少ないからって触ることないだろ〜
>>973 花王が広告費圧縮して最高益を上げたって話もあるんだよ
要は問題は何にどれだけ注ぎ込むかってこと
広告の効果研究はそれだけ難しいんだよ
お前は主題歌には広告効果があるみたいに言い切っているけど
それは実はすごく画期的だし広告業界が飛びつくよ
>>975 >>961 だから経営学も書いてあるよね?
マネジメントはユーザー価値に合わせてやらないことを決めること
次スレ立ててきます
vipでやれ
乙
気違いには触らない
これ2chの鉄則な
ID:GuhvUNfZ0はキチガイなのでスルーでお願いします
つまりグラフィックや音楽をファミコンレベルに下げて
浮いたコストをゲーム制作にあてりゃ面白いゲームができるってことか
主題歌やムービーがゲームに貢献してないと思っても
広告として機能してないと思うやつはまずいないだろうな
宣伝削る分ユーザーが安く早く、なんてのは夢の中だけで
現実はユーザーに認知されないで売れないだけだからなw
ゲームとして評価が高いけど売れてないゲームがどれほどあると思って
ようするに次おつ
莫迦は触られると喜んで助長するのです
それを知らずに触っちゃうのも阿呆なのです
とどのつまり
>>981乙
ねぇ、ヴァン
いなくなっちゃ、やだよ
ごめんな、パンネロ・・・
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
FF12ってループデモが1本だけど、FFTみたいに3本入れるのは容量的に可能なの?
FF12も「世界観概要」「ライセンスのお勧めな取り方」「映画予告編的PV」の
3本ぐらいあったら、プレーヤーの敷居が下がったと思うんだが。
いまTO輪廻やってるが松野ゲーはやっぱ面白いな
もしかして勘違いだったら悪いんたが
テイルズオブリバースとかいうクソゲーの事ですか?
松野だからタクティクスオウガじゃねーの?
あーあれそうなんだ
クゥゥレレェェレエエエエエエエアアァァァアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!