【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 38楽章 【シアトリズム】
皆さんは操作音ON・OFFどっちでやってます?
オン
MAX
オンにしてる
ファリスがいるのに通り名に海賊がないのが納得いかない
すれ違い用闇の楽譜、オズマとオメガだったらどっちがもらって嬉しいかな。
まぁここにいる人らは大概持ってるだろうけど、近所ですれ違うプロフィカは意味のないものばかりなんだ。
>384
同人かなんかじゃね?
>>386 最小でやってる
操作音でBGMが消されがちだからな
キタエリ究極、40回目にしてようやくフルクリ達成……
気に入ってる曲だから苦ではなかったが、
最後の連打のタイミングが掴みにくいったら無い。
てかプレイだけなら47回に達してるのに
プレイ回数カウントデータでまだ一つも☆が点灯してないとか
鬼畜過ぎるだろw
せめて譜面(基本・熟練・究極)ごとに分けずに、
それこそ文字通り「曲」単位でカウントしてくれれば……
>>392 ありがとう、イタリア語か
パイレーツしか思い浮かばなかった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:46:54.26 ID:0kENfAztO
んで結局BMSでの最強攻撃パーティとアビリティは何なの?
>>391 一時期同人のアレンジも漁ったからそうかもなあ
>>389 一時期バイキングで妥協してた。
今では姫君使ってる。
5プレイヤーならニヤリとくる「勇敢なる燃え盛る炎の姫君」にしてたら
全く同じ通り名のプロフィカとすれ違ってニヤリとしたw
>>387-394レスどうもです。
発売前の動画についてるコメント見てて思い出したんですが、
『 タッチ音これどうよ? → 音は消せるよ or やってりゃ慣れるよ 』って流れがあったなあと。
結局みんなどうしてるか、ちょっと気になってもので質問させてもらいました。
(このスレでも発売前にはそんなやり取りがあった気がする)
ついこないだも同じ話でたよ
アルティミシア城のBGMこないかな
>>399 ちょ…ww 通り名自分と同じじゃねーか!www
5やってるとファリスならこれにするよな
誰か、フルチェインマークが突然消えたって人いる?
フルチェ埋めしてたんだけど、実績が埋まってないって気付いて確認したらフルチェしたはずの曲がただのクリアになってた。
前に同じような現象起きてた人いた気がするんだけど、あれはフルクリだっけ?
すっぴんで上書きしたとかじゃないならわからん。
>405
フルチェイン時のスコアよりクリア時のスコアが上回ってしまい上書きされた…
この可能性はない?
フルチェの後、NOW SAVINGを見る前にソフトを終了させてたとか
>>405 >フルチェしたはず
ここがもうなんか怪しいな。
別に難癖付ける訳じゃないけど、
このゲームって「フルチェイン/クリティカル達成表」的なものが無いから、
ベストスコアがクリアになってるなら、それが全てと判断するしかない。
>
>>406 >407
埋め作業中でフルチェインしたのはその後触ってないからそれはないはず
>>408 気をつけてたとは思うけど、可能性あるとしたらそれかも?
若干釈然としないけど、何にせよ元に戻るわけでもないもんな
フルチェは自分の妄想だったと思ってまたがんばるよ、答えてくれてありがとう
20回くらいやり直してやっと出来た無限東部をもう1回クリアとか心折れそう
してないはずってのはだいだいやらかしてる
次こそ8の曲を頼むよ
そろそろ来るべえ
鈴井さんのつぶやきがなさそうだから
来週のDLCはやはりお休みかな?
まぁ流石に来週あったら激務すぎか。
勘弁してよ……という声が聞こえた
5、6弾がポンポンってきたし
7弾は5月7日以降って思ってた方がいいよ
3DSもソフトのDL版の発売をするみたいだけど、シアトリズムもくればいいな。
また外伝枠来るのかな
全て外伝枠とかないよな
次8があるんならDon't be Afraidだろうなぁ。
これで全部雑魚戦集まる?
@suzui_idz 来週5/2(水)にシアトリズムの追加コンテンツ第7弾をお届けできそうです!FF4、FF12などの楽曲が予定されています。詳細は来週の公式な発表をお待ちくださいませ。
来た来た難しいの!
これは遂に4バトル2が来るな。
>>420 うほwマジかよインディーズゼロ
すげえペースだな
@suzui_idz この第7弾で予定しているFF4の究極の譜面は、チューニングした現場一同の感触として、わりと難しめの譜面に仕上がっています。機会があれば是非是非お試しください!これが簡単という方は、もう相当な腕前かと思われます(汗)。
念願のバトル2くるー?
>>425 バトル2だろうなぁたぶん。
12もたぶんBMSだろうし
8・・・
一般的に人気無い8は仕方ない
つかまだ枠あるじゃん
FFWバトル2キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
欲しい楽曲あったらツイッターで直談判してこい
4は意外にもこれがDLC二度目なんだな。
12はBMSなら前から言われてる自由への戦いか?
「召喚獣戦」(FF12)来い!
ドラムがいい感じのDDFF版ならなおいいけど、まぁ来るならオリジナルだろうなぁ。
なにこのDLC良ペースすぎるw
デデチーン! デデチーン! デデチーン! デデチーン! テーンテステテテ テーンテステテテ…
うん、バトル2難譜面把握
がんばりすぎだろうwww
とはいえFF3…FF3!!!
>>433 想像して楽しむのはいいけど、違ったとしても頼むから暴れないでね
3…
海底神殿…クリスタルタワー…エウレカ…
初めて浮遊大陸から出たときの音楽、あれ好き…<FF3
これだけもったいぶって糞譜面だったら勿論文句言うに決まってるだろ
シアトリズム FF』第7弾追加コンテンツ5/2配信予定
FFIII:クリスタルのある洞窟(FMS)
FFIV:バトル2(BMS)
FFXII:王都ラバナスタ市街地上層(FMS)
FFXII:召喚獣戦(BMS)
Twitterからの情報
の4曲
8ェ…
12の2曲は良いな 3ェ・・・
>>439 召喚獣戦が入ってるのは嬉しいけど、
これマジモン?
つか発表は来週って言ってるよね?
>>420
>>439 もうきてるしw
えっクリスタルタワーは?・・・
>>441 いつものスクエニ公式のツイッターだから間違いなし。
って公式行ったら更新されててワロタw
疑ってごめん。
>>439
12から2曲て。
それらの曲もいい。いいけども、10-2来ないなあ。
同じく1曲もない14も欲しいんだけど。
FMS BMS
│. FF1│ ◎ │ − │
│. FF2│ ◎ │ ○ │
│. FF3│ ○ │ ○ │
│. FF4│ − │ ◎ │
│. FF5│ ○ │ ◎ │
│. FF6│ − │ ○ │
│. FF7│ ○ │ ○ │
│. FF8│ ○ │ − │
│. FF9│ − │ ○ │
│FF10│ ◎ │ ○ │
│FF11│ − │ ◎ │
│FF12│ ◎ │ ◎ │
│FF13│ ◎ │ ○ │
ここにきて12が一歩リードです。
ラバナスタだと
フィールドダンジョン以外にも街もいけるのか夢が広がったな
そっか、月曜日は祝日だし今日発表しちゃうのか。
12から2曲とか…
なんか偏ってね
閃光ってつまんない曲やね、12の葉加瀬太郎のショボ曲を思い出した
12のいいけど、あくまで8は入れないのかw
8が来るまで他の曲も買わないという願掛けをしたいが
最後まで買えないままで終わったらどうしようと考えてしまうww
アンコール、カオス神殿、DLC含
FMS BMS 計
│. FF1 │ 4 │ 2 │ 6 │←BMSカオスの神殿は一回きり
│. FF2 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF3 │ 2 │ 2 │ 4 │
│. FF4 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF5 │ 3 │ 3 │ 6 │
│. FF6 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF7 │ 3 │ 4 │ 7 │
│. FF8 │ 2 │ 1 │ 3 │
│. FF9 │ 1 │ 3 │ 4 │
│FF10 │ 4 │ 2 │ 6 │
│FF11 │ 2 │ 3 │ 5 │
│FF12 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF13 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF零 │ 0 │ 1 │ 1 │
│13-2. │ 0 │ 1 │ 1 │
│ベルサス│ 1 │ 0 │ 1 │
8がついに単独ビリに。
8はきっと満を持して4曲全部8のターンがあるに違いない
違いない…
8のカードゲームの曲が欲しいがFMSでもBMSでもないよなあれ
Force Your Wayが来てほしいなぁ
もう8はバトル1でいいから出してくれよ
大戦艦はやくしろよ
>>456 DDFFでバトル用の曲として配信されたしなぁw >「Shuffle or Boogie」
来るとしたら手拍子の部分はぜひとも弾きたい。
8ってそんなにダメなんか?
予想かなり多かったのに
この頑なに8を無視する姿勢はなんなんだろう。
派生作品の追加が三回連続でない
これはもう終了なのかな。
結局・・・宣伝のためだけだったんですか。
チュートリアルで使われてるのにラバナスタ来るのか
ってことはFF6のFMS枠はパーティ編成で流れてるセッツァーのテーマが来る可能性もあるな
来たら来たで文句言うくせに(´・ω・`)
「宣伝/販促枠」が無くなった途端にスレも閑散としたしなぁ。
ファブラ信者としてはもっと欲しいとこだが。
一瞬クリスタルタワーかと思ったら『クリスタルのある洞窟』か……
最初の洞窟や古代の迷宮(だっけ?)で流れるやつかな?
別に12嫌いじゃないけど、なんでDLCでこんなに推されてるんだろ
8はどれ作ろうか迷ってるがゆえに遅れてると信じてる……
決して避けられてるわけではないと思いたい……
まさかのラバナスタきた!
ダンジョンのほかにも市街地がくるとは
いやダンジョンと言えなくもないかw
>>468 イエス
>>465 当たり前じゃないの、派生作品はナンバリングシリーズに比べたら圧倒的にやったことある人が少ないんだから
>>471 Tや聖剣など過去作品の派生を期待する声が多いじゃないか
崎元楽曲2曲入れるなら、一曲はFFTから出してほしかったなぁ。
外伝待っててUSAとかきたらみんなずっこけるよね
言い出したらきりがないと分かってるけど、ナンバリングが充実したら派生も頑張ってほしいな
50と言わず200曲ぐらい頼む
>>475 俺は大歓喜する
戦闘だけでもきてほしい
>>474 いや、そんなこと言われなくてもわかってるけど?
>>465に同意してるってこともわからないのかね
>>478 どうやら
>>465の解釈に相違があるようだ。
まぁアンタとはどうせ解り合えないようだから返事しなくていいよw
TFFのDLCが好調なんだったら、任天堂はそれを踏まえてTFFデザインのニンテンドープリペイドカード販売して頂きたいところ。
ここしばらくTFFのDLCの為にしかニンテンドープリペイドカード購入していないのに、カードのデザインがマリオだったりカービィだったりと、微妙な心境。
次回DLCの為にまたニンテンドープリペイドカード買う事になりそうだが、、、今度はファイアーエムブレムデザインのにでもするかなー。。。
4のバトル2俺歓喜!
あとは早いとこ8の戦闘曲なんでもいいからくれ
1番好きな4のバトル2がやっときたー!!!嬉しすぎる!
誰かチュートリアルで使われてる曲が配信されるってことに気づいた私を褒めてよ
バトル2と召喚獣戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
これでDLCに対する要望の8割は達成されたわ
ありがとうスクエニ
FF12多くね?
まぁ捨て曲みたいなのは来てないからいいけどさ
クリスタルのある洞窟もいいけど悠久の風伝説が欲しかった
素で忘れてた
なんか俺のせいですみませんでした(´・ω・`)
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:38:20.51 ID:OMLL4+4jO
しかしもう傾向もクソもないなこれは。
クリスタルタワー待ってるわぁ
>>491 閃光も使われてるけど、チュートリアル曲でも配信される可能性があるってわかったことに意味があるかな
やっとFF4バトル2きたか!神
>>484 俺449じゃないけど素で忘れてた
ありがとう
配信ペースが予定より早いのに
君たちは文句が多いね^^
8の戦闘曲はかっこいいのがたくさんあるから
出し惜しみしてるだけですよね!
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:54:20.99 ID:G1LbkcWk0
自分街曲好きだからラバナスタをきっかけにどんどん配信して欲しい
トレノとかさ・・・
明日の福岡のドラクエコンサート行く人いますか?
去年もすれ違い入れ食い状態だったから期待してるんだけど
できたらマルチもやりたいです!
【地域】 福岡 天神
【場所】 アクロス福岡シンフォニーホール
【日時】4月28日(土) 12時半くらいから14時くらいまで
【コメント】去年も開場時間まではエンタランスでDS広げた人がたくさんでした。チケ無い人もエンタランスだったら大丈夫だと思う
3の視聴が穴から落ちるところから始まってて何か笑ったw
12の希望ずっと待ってるけどこれだけ12の曲が出たら
当分来ないだろうな
曲は落ちる音から始まるのに
FMSがフツーにキャラが歩いてるとこから始まったらすごい違和感になりそう
さすがに穴から落ちる音はカットされるだろw
落ちるのはオープニングだけだし
いくらメーカーに著作権があるとはいえ、これだけ楽曲依存のゲームだと、少しは植松に礼金払った方がいいんじゃないかクズエニ
最近配信ペース早くて嬉しい
でも本当に8の曲こないな
9ももっと来てもいいのよ
スクエニメンバーズからアンケktkr
皆思いのたけを書きまくろうぜ
11が欲しいけど興味ないひともいるだろうし
シアトリズム11でもいいんよ
楽しみだああ
>>503 あそうか、あれ入るのってしょっぱなの洞くつだけだったね
アンケートの「今までプレイしたことのあるFF」欄に
FF10-2だけなくて吹いたw
零式や13-2、14はあったのに。
そんなこと言えばタクティクスやレヴァナントウィング、クライシスコア(他コンピ)もなかったけどね。
>>507 ツイッターでもそんな話でてるね。
「スクエニのゲームでシアトリズム化して欲しいタイトルは」
ってのもあるらしいじゃん。
8が少ないのはごもっともだけど
>>448 みるとPS1の作品のDLCが変に少ないんだよな。
元々7は多いわけではあるけども。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:17:51.11 ID:GLf8tqxqO
>>507 山ほど文句と褒め言葉を書いてきたわ
>>512 次回シアトリズム希望はサガと無理だろうけどゼノも書いといた。つか向こうからわざわざ聞いてくれるなんてほぼ決まりかなぁ(チラッ)
>>514 あーーーっ!!!
ゼノギアス忘れてた!
ついでに加藤さんつながりでクロノクロスも!
なにやってんだ俺……orz
KHとニーアは書いたんだが。
>>515 俺はニーア忘れとった!!orz目の前にあるのに
12ボスきてほしかったが買うか
>>513 俺の中では8は人気あるほうだと思ってたよ
少なくとも9よりは
召喚獣戦はいつものプールじゃなくていつもの不滅なる者のところなんだろうな
高難易度厨うぜー
高難易度厨うぜー厨うぜー
アンケートはKHでシアトリズムやりたいってゴリ押ししておいた。
モンスターオクトパスのキャラデザもKHが先だし
どうにかならないかなぁ?
A Very Small WishやDestatiがやりたいなぁ
>>522 どうにかするつもりが向こうになければ、
そもそも次作を問うような項目自体、用意しないでしょw
リヴェリファタリ頼むよ
>>503 視聴で落ちる音入ってるから、入るんじゃない?
視聴はサントラに落ちる音つきで入ってるのをそこで切らなかっただけだろう
次の配信日は初見でフルチン余裕だった、全然難しくなかったというレスがいつもより多くなるだろうな
>>527 そういう自慢は聞いても萎えるだけだよな
でも超人プレイを動画で見るのは好きだからいつもフルチンばっかりって言ってるような人は
ぜひ動画でプレイを生実況してくれ
見に行くよ〜
来週配信あるのか。こないとおもってたw
何故犯罪を誘発するような事書いてんだ?バカなの?
高難易度を求める人を抑制しようとするやつが多いのは謎だ
DLCで難しいの配信すると、発売前からインタビューで言われてるし
現状は難易度がパッケージと変わらないんだから、難しい譜面を求める声が大きくなるのは必然だろ
いつ配信するか?
今でしょ!!
もうそういうのいいから
事実を言うと自慢と思われるなんて本当に辛いわー
ただ有りのままの事実を書いてるだけなのになぁ
高難易度を求める人が叩かれるのは、
フルクリ余裕だからもっと難しくしろとか、自慢を絡めて言うからだろ
まぁ暗に「バトル2で満足してもらえなかったらさすがに諦めてください」みたいな言い方だったし
その結果次第ではあまり見苦しく執着しないでほしいわ
>>537 今回は割りと難しめであって最高難易度じゃないらしいぞ
>>538 そうなのか…それならちょっと言い方が乱暴だったな
でも目安にはなるよね
今までは基準がなかったからDLC落としては難易度論争が起こったけど、
今回のバトル2でアナウンスがあった場合の難易度の目安が分かるから
アナウンスのない曲についてはそれより簡単でも当然ってことになる
>>500 こないだの八王子の公演に行ったけど、ドラクエコンサートであるにも関わらず、シアトリズムのすれ違いが入れ食い状態だったよ
半日で50人以上だったかな
高難易度推しの人は基本的に 高難易度クリアできない奴=努力たりないヘタレ
的な視点で語ってくるからなぁ…そら反感買うわ
開発が一番プレイ人口が多いであろう層に焦点あわせた難易度調整してくるのは
商売としては当然のことなんだけどね
一般人主体のバッティングセンターで140キロ超しか投げないマシンは主体にせんだろ
1〜2台なら稀にいるプロやセミプロ、話のタネにする奴が利用するのにいいだろうけど
>>536 そういうやりとりは自慢というよりも、高難易度求めるなら
まず自分がフルクリ余裕って事ぐらい伝えた上で言わないと説得力無いからじゃね。
捉え方の問題。
ラバナスタが来るとか…
ということは、ハンターチャンスが来る可能性も十全にあるということか
まずここで高難度を求める時点で場違いなんじゃないか?
そうだよな。とっとと死ねよクズ野郎って感じだな。
ディズニーランド行って、
「ビッグサンダーマウンテンなんて全然コワクネーんだよ!」
って言ってるようなもんだよな。
お前らほんと同じ話題で飽きないのな。
お互い主流派は俺たちだということにしたくて
相手をせん滅するのが目的だから
何度だろうが同じ言い争うを繰り返すんだろうね
なんか毎回同じ人が言い争ってそう
まえに全譜面フルクリの報告した人いたけど(今もいるかもだけど)、
楽しんでやってます的なノリで、周り(俺含む)の反応も終始和やかだったな。
単純に高難易度求めてるなら、カオス神殿でレベル99の譜面をフルクリしてればいいと思う。
それすら余裕ならもう言えることねーわw
密度のある譜面を求めてるのにあんなスカスカをやれとか見当違いもいいところだね
・密度
・速度
・操作
他にもあるかもだが、どの要素を追求して欲しいのかぐらい、
確定してから高難易度を求めて欲しいねぇ。
密度が濃ければ基本並みの速度の譜面でも満足、
ってわけでもなかろう。
バランスの問題もあるだろうけど。
何度も譜面に対して文句を言ってきてるのに今更何を言ってるんだ
高レベルの闇の楽譜って速いだけで譜面自体はパターン決まってるから、
覚えちゃえば難易度自体は高くないんだよねぇ。
回転スライドトリガーも向きは決まってるし。
って、わたしにゃフルクリなんか無理なんだけど。
もう音ゲーマスターを満足させるためのゲームじゃないってはっきりしてるんだから、
DLCでそれを満たさないのをメーカーの手抜きみたいに言うのはお門違いだ。
それが納得できない人はもうお引き取りくださいって以外にないでしょ。
ミヘン街道の連打を全部回転矢印にすれば最高レベルでみんな満足するだろ
逆回りもまぜて矢印の向きと回転速度をランダムにすれば完璧
>>551.553
文体がそっくりでございますねぇ。
おまえらミヘン究極難しい難しい言ってるけど
Sランクもフルチェインも大して苦労しなかったからピンと来なかった
でもクリティカルバー埋めでミヘンの手強さに初めて気づいたwww
○○↑○○↑の連打地帯が長すぎるうえに途中でテンポ変わりやがるとか…
これフルクリできる奴らはどうかしてるよwww
>>549 ところでお聞きしたいのですが、そのカオス神殿とやらでDLCの曲は遊べるのでしょうか?
>>557 「遊べる」って答えたら信じるの?
そういう基本的なことって自分で調べるなり
>>1のまとめwiki見た方が早いでしょ。
まさか、たった20曲だけを遊べと?
>>549 それ報告したの俺だわ。
全譜面フルクリの後も更に+100時間以上もやってるけど今でもまだ飽きずに遊んでるよw
うおーようやく更に闘う者達フルチェインいけたー
調子に乗って破滅への使者も挑戦したらあっさり出来たー
これでぐっすり眠れるぜ
俺もカオスとルビカンテが1枚ぽっきりだったが
それまで手を付けてなかった特殊な譜面やらLv90以上のカオス神殿をやったらサクサク出た
多分偶然とは思うが
次回作があるかどうか現時点では不明だけど、出るならDLC曲もカオス神殿対応は欲しいところだな
組み合わせの総量は必然的に大幅増加できるのだから
じゃ第000〜999楽章とか?
>>560 トリガーの間隔がズレてるってのはあれから何か進展はあったのかい?
アルティマニア的な物について、筋違いとは分かっていたが、一般人にも返事を頂ける可能性が高いので、聞いてみた。
suzui_idz @xxxx いまのところですが、攻略本的なものが発売されるというような話は聞いておりません。
パッケージ分だけでも譜面が見れると嬉しかったんだがなぁ…
あのインディーズゼロの社長さんって人わりと一般人にも返信してるんだな。
「〜〜の曲を配信してください!」
みたいな要望のツイートにまできちんと返事してるし。
ってクリエイターの人ってみんなそんな感じ?
>>541 高難度が欲しいのと高難度だけで固めてほしいのとは全く別物だろう
さすがに後者ほどわがままな奴は高難度厨の俺でも全力で叩く
高難度を全否定する人にも色々突っ込みたいことはあるけど
544みたいに求めるだけすら場違いって言う人もいるから
俺みたいなのはシアトリズムやめ時ってことかね…
>>558 皮肉だってことくらい分かれよ、本当に知らずに聞いてるわけじゃねーよ
カオス戦をいつでも出来るようになるパッチを作ってくれ
>>572 とことん難しいのに挑めるゲームなら他にいっぱいあるよ
>>571 譜面べつにいらんなあ
プロフィカだけでいいけど
カオスの曲数が多くなったら欲しくてもなかなか出てこない曲もでてくるだろうから
そうなると交換も楽しくなるかもしれない。
現状に高難度プラスしても現状でもフルチェフルチンできない人にとっては
コンプに遠ざかるだけでコンプするっていう楽しみが薄れて楽しみが一つ減るし、
高難度望む人は現状じゃ物足りないし挑みがいが無くて逆に基本とか煩わしいだろうから
次のシアトリズムは難度維持の通常版と高難度版だしてくれるといいな
シアトリズム発表された頃は、スクエニが音ゲ?ご乱心か?なんて思っちゃったけど、
ついさっき、気分転換にと体験版落として遊んでみたら、考えが540度変わったわ
ちょっと買ってくる
元に戻ってんじゃないかw
>>572 高難易度で固めろ派は暴れる人に多い感があるなぁ
あと「ここで要望するのは場違い」てのは
「要望は開発サイドに直に持っていけ、ここに愚痴っても反映されんぞ」って意味かと
本当に調整してほしいならツィッター?に突撃要望するんだ
開発が2chの声を真にうけて調整しても、それはそれで問題だろw
つーか少数派みたいだからシアトリズムやめるってどんな理屈だよw
少数派でもうまく立ち回って同志ふやせば多数派に成り上がれるんぢゃよ
さんびゃくろくじゅうたすえーと
>>575 確かに難易度の代用品はいくらでもある(IIDXレベル11埋め挑戦中)
でもね
俺はシアトリズムの操作感覚が結構気に入ってて
このシステムでも少し「上」が見てみたかったんだ
そういう意味では、代わりになるゲームは無い
>>572 ゲームのやめ時なんて勝手にすればいいが、いい加減しつこいんだよ。
いつまで同じ話題でループしてんだ。
書き込みに関してはやめ時だってことに気づけ。
>>584 高難度のはいっぱいあるから高難度を望まないでやり込み(難しいのに挑むだけじゃない)を感じられる人にとっても
シアトリズムは代わりになるゲームが無い物だから
そういう人や
>>584みたいな人どっちの要望も満たすような次回作やDLCが出るといいね
>>585 うむ
おとなしく次のちょいむずDLCとやらの評判を待つことにするよ
蒸し返して済まなかった
どんなに難しい譜面でもいいけど回転矢印だけは入れてほしくないな
楽しくないし
あれは目押しを鍛えるためにしか使えない……
正直何考えてんだと思った
>>581 高難易度で固めろなんて言ってる奴はこのスレでもほとんど見たことないけどな
多いってほど見かけたならレス持ってきてほしいくらいだ
1人でも何回も来れば多く見える
定期的に見かける印象はある
そんで反論されてしばらくひきずって
新曲きて忘れられるサイクル
ださいたまの首都でうりきれかよ・・・
あの、だからいくつか書き込みあるソース持ってきなよって言ってるんすけど…
極少数派な上級者は切り捨てろって意見なら簡単に見つけられたけど、
基礎や熟練を切り捨ててもっと難しい難易度作れって意見はマジで何個も見つからん
少し上の難易度が欲しいっていってる人さ、
わりと難しめの譜面がくるっていってるんだからいいじゃないか
それでも物足りなかったら
「これが簡単という方は、もう相当な腕前かと思われます(汗)。」
>>589 まぁカオス神殿だから許されてるしお遊びとして入れたんだろうな
正直神殿でもやめて欲しかったが
バトル2はどんな譜面になるのか・・・
またつまらぬものを論破してしまった・・・
BMSはこのままでいいから、
FMSなら星降る渓谷並みに難しくして欲しいとなら思ってるけど(´・ω・`)
回転矢印以外でどういう譜面なら難しくなるんだろう?
星降る峡谷のようにうねうねを短くかつふり幅を大きくするとかかな?
>>571 対処法は色々と考えられるよ
・受け取った側が該当するDLC曲を所持していない場合、プロフィカから譜面取得のみ出来なくする(ボタン無効化)
・現在の基本・熟練・究極3段階のDLC以外に、特殊枠限定のDLC曲パックを無料で同時配信する
カオス神殿のみのプレイに限定することで、プロモーションやお試し版の意味合いを持たせる事も可能
2つ目の案は、アイマスのカタログDLCに近いイメージかな
>>567 ごめん、それについてはPC無くて問い合わせとかできないし何も進展ないんだ。
問い合わせたらどういう答えが返ってくるのか気にはなるがな。
すれちがい用テンプレ
【地域】 大阪
【場所】 梅田ヨドバシカメラ
【日時】 4月28日(土)15時〜17時くらいまで
【コメント】
今から梅田行きます よろしくお願いします
だれかマルチしませんか
とりあえずスクエニメンバーズのアンケートには
ソフト収録曲・DLC問わず、究極より上の難易度として改めて配信してくれ
と書いておいた。大勢で頼めばあるいは‥
>>602 マルチとかって、どの辺でやるんですか?
スマホとかじゃないから、現地で途方に暮れそうorz
ソフト収録曲は現状の難度か
もし増やすとしたら実績や集め要素に響かないで
やらなきゃいけない感は無くしてくれって書こうかな
もし増やすとしたら→もし今異常の難易度増やすとしたら
色々な意見があるだろうから思ってる事は全て書くほうがいい
>>604 遅レスすんません だいたいみんな地下のガチャ広場あたりでやってるらしいです
自分もスマホじゃないから行き当たりばったりですよ
メンバー募集しながらうろうろしてるのでよろしくお願いします
もう出かけるのでレスはできません
>>579 最近のスクエニは相変わらずご乱心だよ
これはスクエニが凄いんじゃなくて植松が凄いだけ
究極より上の難度を追加してって、システムごと改修が必要になるから無理だろ。
パッチも合わせて配布しろって?
まあ要望するのは自由だけど、無理難題をふっかけるのもね・・・
だからそういう難度を求める人は、もうこのゲームからは離れなさいよ・・・
どっちかというとシステムごと改善した新作を頼む
>>590 ありゃ、スレしばらく見てなかったらレスついてたんか…すまん
「印象」なのでソース等の正確さを求められても困るしスマンかったとしか言えないが
シアトリズム簡単すぎ難易度全体的に底上げしろやクソが
…と暴れるのがチラホラ出没してた記憶あるんだが、記憶違いか別スレだったのかなぁ
スレ自体は1スレ目からずっと追ってるが携帯厨だからスレ保管しとらんのだよ
まぁ言いたいことは2行目以降なので冒頭はスルーしてくれ
>>610 出た、上級者切り捨て厨!
>>612 こちらこそ喧嘩腰みたいになってしまってすまなかった
ぶっちゃけ上級者は切り捨ててた方がいいよ
上級者優遇してもロクなことにならない
ただDLCやアペンドで金落としてもらうのはいいかも
シアトリズムサガは原作を反映して高難易度!雑魚敵なみにトリガーが大量に出て来ます
…あとどこでもセーブできます
書いてて思ったけど閃きシステムとか上手く組み込むと音ゲーとはまた違った面白さがありそう
>>614 上級者ほど追加コンテンツに手を出す可能性が高いのはどのジャンルのゲームでも言えること
開発側から見れば上級者はいい金づるだよ、切り捨てたらもったいない
シアトリズムFFの第二弾はもう出ないだろうからパッケージの話は興味ないね
今日遠出して初めてシアトリズムでたくさんすれちがったけど
30人いてカンスト一人もいなくて驚いた。
自分だけプレイ時間エライことになってるや。
あ、リズポがカンストね。
このゲームのつくりは「初心者・低スキルもちもOK」だから、そういう人がコンプリートできないものを入れるのは避けてるんだろう。
だから、DLCで、全く同じ曲をやたら難しい譜面で且つ実績等には何ら関与しない、という形にして同時(やや遅れてでも)に発売、ってのが理想かな。
ただ、1行目に書いた方向性のゲームだと思うから、優先度はかなり低いだろうし、制作状況などに余裕が出ないと無理だろうね。
>>613 だからさー。
このゲームの想定購買層は音ゲーマイスターじゃないんだからさ。
DLCだってわたしら懐古厨が喜んでDLしてくれるから、上級者をターゲットにする必要なんか全然ないんだよ。
究極は十分な難しさだと思ったが
誰がどれだけDLしてるとか明確なソースでもあんのかね
思い上がりも程々にしましょうね
じゃあ超高難度出せば確実に収益伸びるってリサーチでもあるのかね。
>>620 全くないわけじゃないぞ〜
少数派でもお客はお客だし口コミ発生源の一つ一つでもあるから
少しでも多くのプレイヤーがほどよく満足感を得られる=いい評判を得られるのが
開発側つか□eからみた理想なのさ
バランス感マジ大事
そもそも難しいのが嫌だったらなぜ究極をやろうとするのか
熟練でも懐かしさは味わえるだろ
高難易度を期待してるやつもわざわざ熟練の難易度まで上げろとは言ってないし
>>626 それに関してはアビリティとか駆使したら死ににくくなってクリアできるんだし大丈夫だろ
発売前のインタビューでも究極はスタッフがクリアできないレベルでもOK出してるみたいだし
DLC究極のフルチェインとかしたい人はそもそも初心者の範疇超えてるだろ
>>627 DLCは少し上でもいいんじゃねって本体の少し上の出して、
本体は今の感じがギリで全フルチェの実績があるし
これ以上の難易度あってもコンプ感味わえない人が多くなるから今がいいバランスなんじゃね
まぁ隠し要素が俺には生涯隠し要素なんだなみたいな物が無いのが良い所だし
はいはい、またループしてますよ〜
お互い気分悪くなるだけで何の進展もないですよ〜
結局言い合いになるんだよな
多分溝の口ババア混じってるけど
>>624 しかしその少しの上級者様に媚びた作りにするとまた別の不満も出てくるわけだし
まさにバランスが大事なんよ
上級者のもっと難しくしろなんて底無しなんだから
難しいの出してもいやもっと…いやもっと…ってなるのがパターン
シアトの速さと密度にはゲームとして実質的に限度があるから
難しいをあんまり求めると全回転矢印、ボタン操作との組み合わせ、もっと複雑な操作とか
だんだんめんどくさいことになりそうだ
「難度」と「難易度」をNGワードにぶち込んだらそれなりにスッキリしたお(´・ω・`)
上級者ばっかに合わせると
コナミの音ゲーみたいにキモい廃人しかやらなくなるよ
ゲーセン見てみろよ、音ゲーとか今や廃人しかやってないぞ
「何これ無理ゲーw」
ってのが
「ちょwクリアできたんですけどw」
になる快感って言ったらわかんないかな。
音ゲー初心者(俺みたいなの)でも回を重ねることで究極の譜面を捌けるようになるってのが
このゲームの絶妙なとこだと思うがねぇ。
だいたいタッチパネルってボタンほどレスポンスのいいものじゃないし、限度はあるよね。
今の究極レベルの譜面を「ぬるい」とさらっと言えちゃう人を満足させられるほど
詰めるのって、物理的に無理な気がするんだけど。
>>634 それが今のいい感じなんじゃ
あんまり鬼だと大抵の人がそこまで到達せずに投げるから
>>610 わざわざそんな難しい仕組みにしなくても、
例えば「裏闘う者たち」みたいなのを作って
基本=究極より難しい
熟練=↑より難しい
究極=無理ゲー
にでもして配信したら、譜面を替えて出せばいいし、
初中級者と上級者の住み分けも出来ていいと思ったんだが。
もっとも本当にやるなら究極より上は3段階もいらないから
もっと安くして欲しいが
つーかシアトリズム自体ネタ的にそう長く続けられるもんじゃないだろ
だからこそ初心者上級者どちらにもいい客として見るのが妥当
だからこそ曲とパッケの難易度を抑えることで初見の客を引き
慣れて高難度を望むのであればDLCにて対応するのがよりベターだと思うがな
長く続くにつれてに高難易度を望む声が増えるのは他の音ゲーが証明してるぞ
>>636 いや、だからあんたの言うとおりですって。
反論した訳じゃないとは思うけど。
正直、究極だのすっぴんだのは無縁だと思ってた。
自分に一番合ってる難易度は熟練なんだけど、
それで終わってたらこのゲームに、100時間以上もはまらねーわ。
キャラも追加してほしい
>>616 その分絶対数が少ないから
本体が売れないということに
2寺とかポップン見ればよくわかる
>>637 ああ、なるほどねえ。
デフォの全曲も含めて究極の上の難易度を追加してくれって読んじゃったから、
そんなことしたら画面作りから何から相当作り替えなきゃ無理だろって思ったもんだから。
そこら辺勘違いしていたのはお詫びします。
ちょっと前までスレでオススメだったタッチペンってどんなのだっけ?ちょい太めのやつ
このスレに挙がってるやつは違うみたいだし…
どれだけ高難易度望んでも一線を越えた鬼畜譜面は来ないだろうね。
たぶん譜面作りも極端に速い連打とか禁止にしてるんじゃないのかな?
だから更に闘う者達のドゥドゥドゥペーイも叩かせないし
妖星乱舞とかも16分なくてなんとなく歯抜け譜面だし。
妖星は長さもあると思う
甘ちゃんだと思われるかもしれんが、あの曲で途中までフルチンだったのに
最後の最後に鬼畜連打があって台無しにされることが何度も続いたら発狂するかも
帰ってきた 梅ヨドですれ違ってくれた人ありがとう
残念ながらマルチは出来なかったけど今までで最高枚数すれ違えたから満足した
あの場所はマルチには向かないのかな
ドゥドゥドゥペーイはタッチ×3、スライドで叩けると気持ち良さそうだ
過去の膨大な音源に譜面つけてばら撒くだけでいいんだし、ヨダレが止まらんだろWD
ほんとWD好みの作品だよコレw
あの場所はマルチやるなら声かけないと無理ぽ。シアトリズムのマルチ待ち時間は退屈だし
俺も今日19枚集まったからあと9枚
>>644 あ、美fitか
あれ…さっきググったらてんで違うのしか見つからなかったんだがなあ
まあいいやありがとう
>>650 声かけか…人見知りする自分には無理だorz
来週また歩いてみるよ ありがとう
板違いになりそうだが、リアル集会所的なところでマルチプレイ狙うのって無理かな?
>>653 リアル集会所がどういう所を指すのかわからんのだが…
秋ヨドや梅ヨドみたいに3DSの通信目的で人が多いところは混線しまくりでうまくいかないぞ。
繋がっても、途中で切断したりする。
リアル集会所ってのは漫画喫茶的なスペースを提供しているところがあるのよ
ああいうとこは、MH系が殆どだから、事前にいついつシアトリズム関係で集まりますみたいな告知?とかしないと無理なんじゃないかと
次回さくかぁ…。
新キャラとか曲追加とかならいいけど
変にシナリオとか入れてクソゲ化しそうな臭いがすんだよなぁ…。
そういう事しない限り次回作なんかでないだろ
DLCで細々やるんでね
上級者様は絶対数が少ない
→本体が大して売れない
って話では?
>>641 本体(パッケージ)がないとDLC自体遊べないし。
FFじゃない次回作ならあるかもしれんが、ぶっちゃけドラクエくらいしか売れないよな。
他社有りなら任天堂やらコナミやらセガやらファルコムやらタイトーあたりのベスト版を……。
知名度的にはそれくらいじゃ無いとキツイだろうな
スクエア引っくるめたごちゃ混ぜゲーとかにするとそれはそれで問題ありそうだし
作品が増えれば増えるほど
作品あたりの曲は薄くなるしな
>>635 高難度譜面云々言われるようになる前だったかもしれんけど、
『初音ミクのゲームとかみたいにボタン操作したい』みたいな意見があったような気が。
その延長で『そうすれば十字キーとボタン併用とかボタン同時押しとか組み込めるし』みたいな事も書いていたような。
確かにそうすりゃとんでもない高難度譜面も作れるだろうけど、それだと最早TFFとは別物な気がするわ。
>>656 3DS用カートリッジの最大容量が増えたタイミングにでも、
曲は勿論だがパーティキャラ(各シリーズ4キャラ以上とか)やボスキャラ(ラスボス全部)を追加したバージョンでも出してくれれば、
本作とある程度楽曲が被っていても自分なら買っちゃうわ。
シリーズモードが本作の【FMS→BMS→EMS(順不同)】から
【FMS1(フィールド曲いずれか)→BMS1(通常戦闘曲いずれか)→FMS2(ダンジョン曲いずれか)→BMS2(ボス曲いずれか)→EMS】
ってな構成にしてくれたりしたら、シリーズモードへのボリューム不足感がだいぶ改善されるかと思うし。
『製品版に収録する曲を増やしちゃうとDLCで儲けられなくなってメーカ的に旨味が無いじゃん』って意見もあるかと思うが、
製品版にはオリジナルバージョン収録して、DLCではアレンジバージョンとかロングバージョンとか出してくれりゃイイ話だと思うし。
NEWスーパーマリオ2からダウンロード版も販売開始するって話だから、
『次回作ではダウンロード版も販売してくれると本体にインストール出来て快適だろうな』ってのも踏まえつつ。
あと、ダウンロード版ならば本作所持者や本作用DLCを購入しまくっちゃった人向けの救済措置も出来そうな気もするし。
↑スクエニにその気があれば、の話だけど。
>>663 追加要素なら続編やら完全版出さなくてもパッチで何とかならないかな
3DSでも対応になるみたいだし
あと各シリーズ4キャラっての初期の作品は無理じゃない?
>>664 パッチはついこの前の更新で対応したよ
シリーズキャラ増やすのは1と3以外ならパーティキャラ豊富だし問題ないでしょ
…3はルーネス使ってりゃよかったのに
これじゃキャラ作った意味ねーよ
スクエニと任天堂がコラボってシアトリズムファイアーエムブレム出してくれないかな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 06:33:24.59 ID:90OEKTclO
いらない
いる
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 06:38:55.66 ID:90OEKTclO
なんだパルテナ君か
200円のガチャガチャで買った四角いタッチペンいいね。
すれ違い通信でもらうプロフィカ、
「シーモアバトル」が入ってる率が異常に高い
>>671 うちはゴルベーザが断トツで多いなあ
DLCの曲を一番やってた人は一人だけだった
こちらは片翼の熟練が多し
>>666 DQWマジオススメ...はしない
制作FE作ってるインテリジェントシステムズだよ一応
>>671はカオス譜面のことを言ってたというオチはあるか?
自分も究極ゴルベーザの人がダントツで多いなあ。
プロフィカ上限が99ってのはちと足りないな
折角貰ったプロフィカが消えるのは寂しい
一枚でもいいからください
もう2だしてくれ。
DLCとかいいから。
すっきりしない。
DLCに不満があるといえば、選んだ時に音楽が鳴らないことだな
・アプデでキャラ追加が可能に
・第一弾はリノア
・8のBMS、FMSを1曲ずつ無料でアプデデータと一緒に配信
8のDLCが来ないのはこういう理由に違いないな
Fighters of the Crystal究極フルチン出来ねえ
ホールド+タッチの所で死ぬ・・・
リノアよりキスティスが良いです
リノアよりリュックのが需要ありそう
8のEMSのイラッ度は異常w
リノアより風神がいいです
一旦DLCで購入したコンテンツ使い回せる前提でなら2欲しいな
全曲対応のカオス神殿とかやりたいわ
シアトリズムのスピンアウト的な感じのタイトルなんだし、8からもう一人出すならラグナだろ…
>>659 だから話がズレてるよ、本体の難易度を底上げしろって話じゃないし
わざとだろ
こうやって毎回無駄に話戻してあおるの
スルーしなよ
テンプレに入れたいレベルになってきたな。
ループしすぎで
フルチンしていても、
同じ曲でフルチンしてなくてもそれ以上のスコア出しちゃうと
前のフルチンがかき消されちゃうのおかしいだろ
この糞仕様
フルチンはフルチンで保存しとけよ
メインメニューでFF8のサブキャラ?の人が『ぎにゃぁぁぁぁ!!』って言ってた。
自分は8は未プレイなので知らなかったのだが、この人こういうキャラだったのか。
サイファーは三枚目キャラではないぞw
スクエアメンバーズのアンケート書こうと思ったんだがそれらしきページが見当たらん
もう終わった?
シアトリズム登録してたら向こうからメール来るだろ、そのサイトに行くだけだよ
久々に課金してきたぞー
Xノーマルバトル今まで無いようなテンポで面白いけど困惑しちまって
ユウナ装備してるのに爆死するとは思わなかったぜw
あとは何買うか迷うな
音とマッチしててノーマルバトル楽しいよな
サイファーって斬鉄剣を返してオーディンやっつけたんだっけ?
8って結構キャラがたってる筈なのに、学園物で生徒っていう設定のせいで、他の作品のキャラに比べて小物臭が半端ないから勿体無い
キチガイウザ女が酷すぎて他のキャラなんて霞みまくりでしょ。
サイファーは学生だからとか関係ないような気がする
1対3でもあったとはいえ、4回挑んで全部スコール側の勝ちだし
EDでは改心したっぽいけど、そこに至るまでの描写も無いし
まぁサイファーが小物というのは間違ってはないかも。
敵の魔女に降って主人公達や世界に敵対した理由を突き詰めれば
「ガキの頃に見た映画の、魔女の騎士がかっこよくて自分もなりたかったから」だし。
あとは「止まっていたくない。何かでかいことをしたい」とか。
そしてその魔女の騎士という役割も、実際の所はついてる魔女の捨て駒に過ぎず、
対するスコールの方が、真の意味で魔女の騎士になっていましたという。
8のキャラといえばセルフィちゃんは天使だよ
キングダムハーツで優遇されてるしね
キャラは立ってるけど、みんなまさに高校生レベルのメンタリティだから、
学生モノなのはむしろ当たりな気もする
実は俺は他人にどう思われてるのか気になって仕方がない
→じゃあ取っ付きにくいクールキャラ演じて
「スコールは何考えてるか分かんない奴」と思われてた方が楽
が「別に……」スコールさんの本質だし
8って世界観も掴みにくいよな
大統領暗殺だったり、学校同士のタイマンだったり、ハイテクノロジーのエスタだったり、魔女だったり
ある意味13に似た感じ
熟練でぽつぽつとフルクリできるようになってきて、またテンション上がって来たぁw
「更に戦う者達」(FF7/DLC)の熟練をすっぴん初見(2回目)でフルクリできたときは震えたw
もう二度と出来ないだろうなぁ……
FF7で「あれっ?」と思ってたところにFF8の設定だったから、
それ以来FFシリーズからは離れちゃったな。
次に来たのが9だったらプレイしてたと思うけど。
7もマテリアシステムは楽しかったし、8もやれば楽しいのかもしれんがね。
>>700 ノーマルバトル楽しいよな。
究極はサビのベースに合わせるとことか
中盤のドラムパートに合わせてチンチン叩くとこが楽しくて好きだ。
叩きたいとこ叩かせてくれる感じ。
8は街の人の会話や、細かなサブイベントがめちゃくちゃ凝ってる
8はドローがクソめんどくさくて貧乏性だと魔法使えない
2回クリアして設定は許容できてもあれは無理
はい出ました!
「ドローはめんどくさい」
俺が8に文句言う側でも悪手過ぎて使わないわw
なりすめしかと疑うレベル。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:16:29.38 ID:KshxPq83O
レベル上げると難しくなる面倒くさいゲームか
いい加減スレチだろ
ドローめんどくさい
レベル上げると難しくなる上げる意味がない
ココらへんは正直な…
チュートリアルが辞書に丸投げで不親切とか精製でバランス崩壊とか言えばいいのに
>>716 そうバカスカとレベル上がるゲームじゃないし、
序盤に魔導石が手に入る辺りで精製の有用性に気付くでしょ。
当時高校生だったが、チュートリアルなんぞ読まなくても普通にネタ割れたぞ。
俺の周囲のヤツも。
他のアイテムと同じ様に、リボンも使えるのは一度だけ?
むしろドローめんどくさいっていう言い分はまだわかる、精製気付きにくいし。
レベル上げると難しくなるの方が意味わからん。
確かに相手もレベル上がるけど、全然難しさは上がらないと思うが・・・ボスはレベル上限あるし
序盤でLv99にした友人はザコがボス並に強いと嘆いてたw
スレ違いって言われてるんだし8に限った話じゃないが
突っ込んだ原作の話は作品スレに行こうや
このスレチの流れは俺にイデア参戦希望と書かせるための布石
うおーついに初めて究極の譜面をクリアしたぞー!
曲は海底神殿。
「初めての究極クリア」みたいな実績ないのね。俺的に凄い評価して欲しい出来事なんだけど。
まだ曲の中にタッチが追いつかなくてダメージ受ける部分があるからフルチェイン目指して頑張ろう。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:22:14.78 ID:HWyri6BI0
おい!だから!!FF8は!!なんで!!ディスられ続けている!!
FF12は印象に残らない曲ばっかだったけど、
ラバナスタはよく覚えてるな。クランに行くために何度も行ったからな・・・
召喚獣戦は記憶にないわ。そもそもミストカートばっかで召喚獣呼ばないし。
クリスタルのある洞窟はDS版のを収録して欲しかったなー。
8ってなんか問題あるの?
8に問題はあるが、好きな人も多くいる。
ちなみに自分はドローをめんどくさく思ったことがない為か、8好きだ。
早くDLで配信カモーン!
FMSでルナパンの曲叩きたい。
背景、雰囲気似てる7の最後の日の使い回しでいいから。
ちなみに問題点として
リノアの性格(言動や行動)が受け入れられない。
ドローが面倒&分かりにくい。
魔法の価値観が今までの作品と違う。
などなどがある。
ギルヴェガンの門を開けるときにベリアス召喚した際、
「何この曲やべぇw」ってテンション上がったの覚えてる。>召喚獣戦
以降、聴くためだけにむやみに召喚したなぁw
DDFFでアレンジ版が戦闘曲として採用されたときはスタッフGJと思ったモンだ。
まぁ、8において魔法は装備品だからなw
力に攻撃魔法ジャンクションしたら、魔法要らないくらいに火力出るし。
8のシステムは、独特すぎて従来の方法論でやろうとすると苦しくなる。
2で、回避率の重要性に気付かずに二刀流プレイするようなもんだ。
流石に8は2よりは親切だとは思うがねw
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:11:56.35 ID:HWyri6BI0
>>728 自分の印象では、8好きは女に多い感じ。
グラフィックとかモーションとか当時からしたらめちゃくちゃすごくなかった?
やっぱ人気ないはずないよね。ドローもジャンクションも自分は全然違和感なかったw
ExtremeはBMSにするには抜き取る部分が難しいかねぇ・・・。
>>729 はいはい!あそこ召喚必須だったもんね!曲記憶ないけど!w
てかDDFFに入ってんのかよ。12クリアしたばっかだしもう一回やろうかな
>>730 2は自キャラを延々殴り続けた印象のゲームwwwww
2の曲結構きてるよね・・・
アイズオンミーが無いのは著作権がらみ?
シリーズのEDではあるじゃん
そうだけどボーカル曲は全て単曲扱いにしてもいいのにな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:34:53.35 ID:HWyri6BI0
DLC買ったらミュージックプレイヤーに追加されるシステムにして欲しかった・・・
その手のクレームは先日のアンケートで公式にぶちまけ済みの俺には隙は無かった
8はこっちのレベルに合わせて相手のレベルが上がってるのに気づいて
ひたすらカード化とドローと逃走を繰り返してたなあ…
兄貴がレベル99のアルテマウエポンに苦戦してる横で自分はレベル20代でクリアしてた
8は個人的にあんまり印象に残る曲がなかったなあ…ラグナ戦の曲が好きだ
なぜ暗黒は、いい加減スレ違と言われている話題を続けようとするのか
レベル5フレアの書を落とす楽譜が出ないー
使えないアビリティだからどうでもいいんだけど、全アイテム一通り落とす地図を
確保したいから探してるのに、それだけがどうしても出ない
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:45:50.59 ID:ssHZ17AdO
>>736 こないだ3DSがパッチ対応したけど、そういうのでどうにかならんのかな。ソフトのバージョンアップでDLCの曲もミュージックプレイヤーで聴けるようにできるならぜひしてほしいな
致命的なバグでもない限り、パッチなんてそうそう出さないでしょ。
基本的にはメーカーは負担増えるだけなんだし、セキュリティ面でもリスクがある。
新生FF14のパッチなんてFF14の「全て」をを不具合と見立てたパッチなんだぜw
このレベルにならないとスクエニはパッチ当てないよ
モンハンとキングダムハーツのバグですら直さないのにDLCをミュージックプレイヤー対応なんてするわけないとは思うけどな。
全てはメーカーの考え方次第ではあると思う。
>>745 KHについてはパッチ配信するって明言されてんじゃん。
>>745 KHは修正するって明言しているぞ
少なくとも致命的なバグで修正できるものは修正するっていうことだろう
あと、修正しやすいっていうのもあるかもしれんけど携帯のFF4やFFLは修正何回かはいってる
あ、KHは修正あるのか
ラブプラスとKHは良心的だな
カプはニコ動でピアスって発言したら別のユーザに発言が見えなくするように設定するくらい隠そうとしてるのに・・・
チュートリアルの段階では応援団みたいなもんか楽勝だなと思っていたが、実際やってみると応援団より難しいな…。
矢印が混じってくるとわけが分からなくなる。
召喚獣戦ってのは、召喚獣と戦う時の曲であって、召喚中の曲じゃないよな
DDFFでアレンジが出てること知ってるのに召喚中の曲と勘違いするってのはどういう仕組みなんだ
>>751 サントラで確認した今となっては、「召喚獣戦」と「召喚」が別の曲だってのは知ってるけど、
プレイしてる当時は同じ曲だと思ってたもんでw
ベリアス戦が初聴(だよな?)なのに印象に残ってないってのはどういうことかとは、自分でも思うw
リアルタイムで聴いてた気分をそのまま書いちゃった(
>>729)からおかしくなっちまってスマン。
ドレッドノート大爆進!てどういう状況で流れた曲なんだ?
タイトルから
・勇ましいトランペット馬鹿鳴り
・ゴリゴリのロックぽい曲調
どっちかかと想像して気合い入れたら…
チョコボにでも乗ってるような穏やか曲で笑いながらプレイしてしまったw
今週のDLCってもう発表されてたの?
4のバトル2ってほんと?
>>753 購入時の説明にあるけどグランパルス(第11章以降)の「メディア峡谷」で流れる曲。
初出はヴァイルピークス(第4章)でドレッドノートを操作して機械兵を蹴散らすミニゲーム。
曲名に合ってるのはこの場面だな。
印象通り、コミカルなシーンだったw
マハーバラ坑道でホープがジャガーノート(ドレッドノートの上位版)
に乗るイベント(第11章)でも流れたな。
ジャガーノートは凶悪だったな
サッズの言うこと聞いて寄り道せずに引き返せばよかった
12の召喚獣戦は前々から名前挙がってたけど、
地味に10の召喚獣バトルも良曲なんだぜ
いつか配信されると良いな
12の召喚獣戦はDDFFのアレンジの方が好きだなー
「これいいな!」と思って原曲聞いたらガッカリしてしまった……
>>758 アンタは俺か。
中盤の盛り上がり前のタタタタタ……ってドラムが俺のお気に入り。
サントラで収録されてるのが1ループ分ってのがガッカリなんだよなぁw
オズマ出ないから1月近く放置してたけど最後に出してた楽譜に入ってた。やっと実績解除だ
メインメロディに忠実な守るべきものだったしやってて楽しかったわ
>>754 ここに書き込むくらいならなんで公式で確認しないの?
>>755 ありがとう。謎が解けてスッキリした
兵士薙ぎ倒すミニゲームで使用される曲なのか
曲調とタイトルのギャップに納得したw
>>761 ケータイだから見られないんでしょ(´・ω・`)
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 08:23:39.06 ID:8OOyca7GO
今週のDLCはFF4バトル2、FF12召喚獣戦、FF3闇のクリスタル、FF5第3世界で良いのかな?
>>764 III クリスタルのある洞窟(FMS)
IV バトル2 (BMS)
XII 王都ラバナスタ/市街地上層 (FMS)
XII 召喚獣戦 (BMS)
>>765 お、サンキュー
クリスタルのある洞窟おぼえてないなぁ
ラバナスタも忘れた
ちょっと聞いてくるか
わざとじゃなきゃ間違えないだろ
>>763 携帯でも見れるんだが
少なくとも曲確認するだけならスクエニのサイト行けば確認できる
追加で買った曲が一覧で充実してきて楽しい。
100曲ぐらいあると壮観だな
探すのめんどくさそう
購入楽曲一覧とは別に各シリーズ毎の一覧にも追加してくれると良かったかもね
ああ、シリーズは3曲しか並ばせられないからなぁ。
あれいじるとBMS/FMS/EMSのも乱れるし
>>768 ごめんなさい
スレ内「DLC」で検索してたらそれらしき書き込み見て、勢いでレスしました……
これだから携帯厨は
今から梅ヨド行くけど人いるかな?
地下のガチャポンらへんで
みんなすれちがいしてるんだよね。
会ったらよろしく!
FF10のOtherworld
FF10-2の久遠〜光と波の記憶〜
をDLCで出してくれ!><
いつか終わる夢をプレイするたびに背景と音楽で毎回鳥肌立つ・・・。
DLCたくさんDLした人に特典とか欲しいなぁ・・・。
マルチプレイしてくれる友達のDLCまだー?
>>776 Other worldは予定されてるがな
マルチプレイ一緒にやる友達がいない奴なんていないだろw
人は居るけどソフトがない
家族でやってるから…
>>781 その点は問題ない
ソフトと本体は2セット用意してある
>>778 自分もそれが1番欲しい…
周りにやってる人いない
>>784 多分最後の行に掛かってるわけじゃなく
「10ならこの曲があるよ」って話なだけだと思う
>>784 Otherworldはゲームのじかんのノビヨ回で間Pが鈴井Dに頼みこんだので配信がほぼ確定している
お金ためてやっと3DSとシアトリズムFFかったけどほんとおもしろいなこれw
普段弐寺とかやってるけど究極譜面とかむずすぎわろた・・・。
DLCにも期待!DQ版とかサガ版とかも期待!
>>785 それならあとは「一緒に音ゲーやりませんか?」って秋葉あたりで誰かに頼むだけか
同じゲーム買って遊んでくれる友達がいないぼっちでもマルチプレイできる方法がわかってよかったな
零式も13-2も「召喚獣戦」も来た。
あと期待してるのは、
「襲撃」(FF10)
「Force Your Way」(FF8)
「独りじゃない」(FF9)
「ルシの試練」(FF13)
ぐらいかな。
「飛空艇特集」とか組んでくれても面白いかもw
FF3いっぱい欲しい
暗闇の雲戦ホスィ
バトル2と似てるからスルーされそう
Otherworldは来て欲しいけど、Fight Fight Fight連呼の後のあたりでカットになるかな。
どこで切っても誰か不満垂れそうだけど。
FF3のラスボス曲は30秒ちょっとだから、4回ループになっちゃうよね。
それもちょっと怠いかなあ・・・。
初期FFもオリジナル曲にこだわらず、リメイクで追加された曲も出して欲しいね。
FF1のラスボス曲とか、FF2のボス曲とか。
FF3のラスボスはサントラ通りに暗闇の雲様のテーマ部分からやってくれれば問題ないと思ってるんだけど、それじゃあ詐欺っぽいかの……。
個人的にはクリスタルタワーより闇の世界の音楽をだな……クリスタルタワーやエウレカも好きなんだけれど。
クリスタルタワー→エウレカ→闇の世界のメドレーで、背景もそれに合わせて変化していくっていうのは・・・(無理難題)
リメイク版の曲も来て欲しいんだけど
元ゲーの曲しか使わないみたいな暗黙のルールがあったりするんだっけ?
スペシャルヒント「思い出を奏でよう」(´・ω・`)
>>789 そうなのか。サンクス。
それは楽しみだなww
プロフィカ上限少ないなぁ
しかも古い人から問答無用で消えるのな
12ラッシュが嬉しすぎてとりあえず赤飯買ってきたけど他のシリーズファンから叩かれないか怖くて素直に喜びきれない
5〜10ファンの俺は大分満たされたから文句言わんよ
しかし購入画面で試聴させて欲しかったorz
>>798 グルグ火山がリメイクのだし、そういう縛りはないと信じたい。
FF2のボス曲カッコいいから、ぜひ出してほしいんだよなー
配信曲早く配信されるのは嬉しいんだが、8の曲マダー?
いつになったら配信すんの?
12はボス戦が欲しかったぐらいだな。あとは8、8が圧倒的に不足している
全く足りんのは10-2、14。飛んで3、8かな。
少なくともここらへんがあと必要だわ。
>>804 グルグ火山は原作ママだと1ループが短すぎって言われてたな。
そりゃ音ゲーになることを想定してないんだから作曲者に非がないのは当然だけど、
ゲーム作る/遊ぶ側としちゃ難があるのも確か。
まぁいい具合に落とすべきところに落としたとは思う。
個人的なこと言っちゃえば「グルグ火山」はFF9の曲って位置づけになってるから
全く問題になってないんだがw
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:46:54.39 ID:8OOyca7GO
昔はエンカウントするたびに曲が最初からになってたからな
短くないと最後まで聴けないんだよ
そろそろサンバ・デ・チョコボを
>>808 14の曲に関してはまず出す気があるのかも微妙な気がする。
一応、正規ナンバリング作なのにシリーズからも完全にハブられて
無かった事扱いみたいになってるしなぁ…。
>>812 新生は14全てが不具合扱いで全部パッチの意味らしいから
今のはβ扱いなんじゃね
課金してた気もするけど
5の決戦てまだDLCこないの?きたら買うのになあ・・・頼むよマジで
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:32:17.47 ID:8OOyca7GO
配信ペースも上がったしようやく本気で絞り取りに来たという事か
スレの葬式ムードが消えて何より
どんどん搾り取りに来いよ!かかってこい!
BMSは全部買うから。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:00:41.49 ID:8OOyca7GO
今週までで全部購入したら4000円くらいいくんじゃね?
12はたくさん来てて恵まれてるけど、どの曲も譜面がよくない気がする
10のノーマルバトルぐらいがっついて欲しいね
まさかDLCにこんなに金をおとすとは思わなかった。後悔はしてないがw
DLCだろうがなんだろうが、自分が楽しんでれば気にならないけどなぁ。>金額
不完全版だの何だの喚く人いるけど、
だったら「完全版」とやらが出るまで座して待ってろ、と思う。
>>812-813 ヴェルサスが来た時点で、14は十分に資格があるだろう。
サントラCDもでてるし。
>>824 ナンバリングなのに除外されたうえ
未発売ゲームにすら先を越される
もう無理だろ
宣伝枠無くしたってことは売れないと判断されたんじゃないかえ
配信の都合かたまたまかわからんけども
また期間限定の値引きとかやんないかなー
それかセット販売とか3曲400円とか微妙なのでもいいぞ
ついでにパッケージに1000ポイントくらいつけて売り出せばDLCへの抵抗も減って売り上げ伸びるよスクエニさん
>>825 ま、今まで1つとしてないナンバーの曲が最優先だわな。
それが来ない限り、「偏ってるな」と感じることに変わりなし。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 03:07:26.98 ID:nj057api0
DLCは最初の以外手をつけてないけどなんか難しいの増えた?
5のバトル1が体力勝負
7の更に闘う者たちがわりかし難しめ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 04:24:11.63 ID:V6dGz5B+O
プロテスはバランスブレイカー
体力勝負ってさすがに力入れ過ぎじゃね。
はっきりした音の方が譜面作りやすいんだろうなぁ
>>823 どうせ買うき無いだろうけどな
そういうのは
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 09:49:53.40 ID:An1Df1gvO
DLCで絞り取るなんて…メーカーの思い通りに儲けさせてたまるか!
と言いつつも、DLC全曲買ってるおれがいたりする
うおおお本体とシアトリズム買ってきて
DLC曲全部買おうとしたけどこれめんどくせーな
まとめて全部買わせろよー
>>836 第1回配信から追いかけている人でもメンドクセーと思っていると思うというか現に第1回配信から追いかけている自分もメンドクセーと思ってる。
eショップの『あとでダウンロード』だっけ? あれみたいに、購入したい曲をどんどん選択して後から一括ダウンロード出来ればイイのにね。
楽曲一覧画面にチェックボタンかなにか設置するなりしてさ。
そして購入オメ。
>>837 ありがとうーFF好きだから全部買うけど、もうちょっと何とかして欲しいよね
てかDSってアカウント登録とかないっぽいけど
本体とか売ったらまたDLC買い直しになるよね多分
>>838 引っ越ししてから売ればいいよ
アカウントはないけど本体がアカウントつーの?
5回まで引っ越しできる
伸夫の曲はいいな。13もいいが、ほかはなんだかな。
最初のDLCの8曲ですら一気に買えなくて面倒だ
って人が多かったわけだから
次7弾目だし買う曲たくさんあるならものすごく面倒だろうなぁ。
DLCはシリーズ別にソート出来る機能欲しいな
全部買うから何の問題も無いけど
バトル1とか最後の戦いとか並んで紛らわしい
これからバトル2も各ナンバリング来出したらそれこそメチャメチャになる
全部は買わんが毎回チェックはするから購入画面入る前の説明が面倒過ぎる
複数のチェックボックスで選択できて「購入」ボタンで一括購入できればいいんだけどな
曲以外のダウンロードソフトも1本ずつしかダウンロードできないし、
ダウンロードは1コンテンツずつするっていうのは、本体側の仕様なんじゃないかな
イントロドンさえしてくれればごちゃ混ぜでもなんとかなる はず
>>846 eShopのダウンロードソフトのことを言ってるなら、「あとから受信する」機能で
スリープ中に10本までまとめてダウンロードできる
No.81カオスのコレカってカオス神殿限定?
このカードだけ9枚集まってない・・。
3DS手に入れて体験版の6の曲が楽しかったので買うかどうか悩んでるんだけど、
FFは1〜6しかやってなくてほぼ半分が知らない曲になりそうなんだけどそれでも楽しめるかしら。
>>850 知らない曲がここでは異様に人気だったりしたこともありました。
7〜10の作曲自体は〜6の人と同じだし
11、12、13はやってないけどBMSが面白い、って人も結構いました。
DLCでも零式未プレイでも買って楽しんでる人もいました。
>>850 俺も似たような状況だったけど大丈夫だった
awakeningは神
Ronfaureは神
1〜6くらいと11〜はある種まったく別物だから面白い
DLC増えてきて1作あたりだけでも結構あるし
好きなシリーズ+オマケくらいの扱いでも楽しい
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 16:11:15.59 ID:An1Df1gvO
>>850 自分も全く同じで、しかも〜6までの曲うろ覚え+音ゲー下手な初心者だったけどすごくハマったよ
知らない曲でも名曲が多くて楽しいよ
難易度も十分上手くなれる
>>850 1〜3、5、7だけのために買ったよ
で実際遊んでみると、やってないシリーズの曲もいいものだと思う
>>850 同じく自分もFFは1〜6までしかやってないけどプレイ時間200時間オーバー余裕でした。
しかも明日はシリーズで一番好きなFF3の曲が配信予定なので今から楽しみ。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 16:40:45.94 ID:V6dGz5B+O
オフ専用11出してほしいわ
音楽が良すぎる
861 :
850:2012/05/01(火) 17:22:35.52 ID:yirP6d/u0
レスありがとうございます。
体験版の決戦の究極譜面がノーミスでできるようになったのでGW中に買って遊び倒します。
体験版でそのレベルまで行くと製品版の最初の曲開放作業がかなり辛いんだよな
あーんバトル2楽しみすぎるわー
しかし10でさえもう10年以上前になるのか……当時のスクエニは無敵だったのにどうしてこうなった……orz
あと6時間くらいね。
13やってなくて閃光とか言う曲が神曲と聞いて楽しみにしてたんだが…
なんかつまんない曲だな、ゲーム音楽らしいメリハリもないし、環境音楽みたいなタルさ
ゆとりは耳腐ってんの?
耳鼻科行ってきたら
これが簡単という方は相当な腕前だと思います
と、告知されたバトル2の難度ははたしてどんなもんか。
見える!名人様が不満をぶちまける姿が見えるぞぉ!!
まぁ難易度求めてる人にはDLCなら応えてあげても良いと思うが
>>864 10のころはまだスクウェアだったような
つまりそういうことなのかもしれない
追加配信は現段階では何曲くらい配信する予定なのですか?
@suzui_idz: 公式に発表されていないので、お答えできませんー。恐縮です。
いまのペースなら6月末頃には50曲をこえるけどどうなるかな。
>>864 ヒゲとノビヨが抜けて残ったのが勘違い絵師と電波脚本家だけになったからだろ
>>873 そのヒゲは映画という誰が見ても暴挙としか思えないことをやらかしたんだけどな
はいはい、それ以上はここでやらないでね
そして音楽だけが残った…
>>876 FF15はFMSで移動してBMSで戦闘するシアトリズムベースな作りにしてくれればイイかもしれん。
流石にナンバリングで音ゲーは勘弁してくれ
15の主人公を吟遊詩人か奏者かなんかにすれば問題ない
ラスボスだけ音ゲーとか……
某新宿じゃあるまいに。
ひ ひげー なんでオレだけが2回も〜〜
長らくスレを見てなかったし、記録帖によると3月18日以来シアトリズム自体をやっていないが、いいタイミングで来たわ。
クリスタルのある洞窟が楽しみすぎる。曲を思い出すと記憶が古すぎて、途中で戦闘が始まるが…
カオスのように別々ではなく、FMSの途中でBMSに変わったら面白いと思うのだが、音ゲ的には駄目なのかな。
>>882 >FMSの途中でBMS
うーん。
カオス神殿みたく、ゲーム性を楽しむのであればアリなんだろうけど、
楽曲を弾く気分を堪能するのには……。
試み的にはアリとは思うけど。
50曲か・・・・
ゲーム本体より高くなるのも時間の問題か。
おっ、明日のDLCは俺的には大当たりだ
秋ヨドでマルチプレイってまだできるのかな?
遊びに行くんで出来たらやりたいんだ。
とりあえず募集かけて見ようよ。
募集してみる。
【場所】 秋葉原ヨドバシカメラ
【日時】 5月3日(木) 10時 から 12時まで
【コメント】 プロフィカ集め+マルチプレイ目的で行きます
この時間じゃなくてもいいので、5/3に出来る人がいたら。。
オメガ:神龍:オズマ:カオス=3:4:4:0
カオスが出ない・・・疲れた・・・
チラ裏の愚痴
カオス神殿って99個しかためられないの?
200種類ぐらいクリアしてる奴とすれ違ったんだがどうやってるの?
教えてください
捨てる
このゲーム究極の楽譜とかいうのがクリアできなくてもこれって全部の曲出る?
アンコール曲とかカオス楽曲ならリズポをひたすら溜めれば全部出る
DLCは買うのみ
ゴメン訂正。
カオス神殿の12エンディングムービーと10のザナルガンドへ以外は出る
>>868 バトル2が難しい譜面の曲なのか
曲的には究極よりも難しいの方が楽しい悪寒
サンクス
明日にでも買ってこようかな
ちっともアザーワールド来ないから友達に貸してしまった
同じ曲に挑み続けて8回目にて初の究極クリア
なじみ深い曲だからクリアできたんだろうけど、なじみ浅い曲はクリアできそうにねえやw
銀竜戦こないかな?
多分来ないよな…
9と8にDLCを
9なら銀竜はガチだな。ハンターチャンスも
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:56:35.54 ID:V6dGz5B+O
あと一時間で来るなwktk
体験版でやったがFF13より遥かに面白い
>>879 ファイナルファンタジー・ミンストレルソングですね
あと23分……
最近買ったばっかりで、熟練のフルコン埋めやってるけど、タッチパネルでの音ゲーはストレス溜まるね。
譜面は認識できてて、ちゃんと操作してるつもりなのにBADとか。操作がどう認識されたのか表示してくれればまだ納得感もあったかもなぁ。
マリオギャラクシーで感じた不満とよく似てるわ。触ってて気持ち良くないって感じ。
>>866 君の耳が腐ってるんだよ^^
浜渦ちゃんのおされな感性が理解できないなんて^^
>>907 熟練くらいなら矢印は気持ち長めにペン動かせば安定するよ
そんな余裕ない究極の矢印連打の判定はファックだった
>>866 永遠8bitの曲だけ聞いてればいいのに^^
コネ━━━━━('A`)━━━━━!!
矢印はパネルに触れてからスライドするんじゃなくて、
空中でスライドしながらパネルを一瞬さわるイメージになった
おいまだか
立ち上げ直しても来ないな
10時かね?
>>906 出るのは知ってるんだけど長いよー
モンハンも半年待ってやっと今日、そのくらい待たされるんかねえ…
>>866 なんでもかんでもひとくくりにしないと批判できないなんて哀れだよ^^
老害はゲームをつまらなくする一つの要因だから黙っといてね^^
おいまだかよ
ウンコ我慢して舞ってんだからはよ
来ない……バトル2は一番楽しみにしてたから地味にショックwww
今日は寝るしかないな
さてボクちんも寝ようかな^^
今日も懐古のおっさんがいて胸糞わるかった^^
今追加コンテンツの購入を押してみたら…!
>>918 3DS持ちながら踊ってるとこ想像してわろた
てか6の戦闘がめちゃくちゃ難しいな
デモプレイ見てもイマイチリズムがしっくり来ない
ゴルベーザと闘う者達は安定したきたのにな…
今回のバトル2とかどんだけ難しいんだろ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:27:12.42 ID:cJ4inX8CO
∧∧
(д`* )こいやあ
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
こないですね。。。前回9時過ぎでしたよね〜
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:31:47.04 ID:k9ycE4hTO
1時に来るよ
6の戦闘ってそんなに変なリズムあったっけ
連打や短いホールドのとこは全部ひたすら均等なリズムでできる気がするけど
>>910 熟練のフルコン(このゲームではフルチェインだったね)は埋められた。9のバトルが一番苦労したかな。究極はイラっとしそうだから、カオス神殿でもマッタリ楽しむとするよ。
eショップの更新って深夜にくるものなの?
PSstoreの場合は12〜13時だったけど。
第三弾〜五弾は0時過ぎにきた
闘う者達フルチェして全究極フルチェ北ーーー!!!
と思ったら11EMSが残ってたでごさる\(^o^)/
おーマリオRPGのクリスタラーきたのか
しかし13が多いのはどうにかならんのか
8とか9とか頼むよスクエニ
FF4バトル2とマリオRPGクリスタラー戦のBGMが微妙に違うって今初めて知った。
もう十何年も前の事だけど当時はそこまで気にして音聴いてなかったしなぁ。
FF13は曲だけは良いからな
という事にしたいらしいから13の曲ばかりゴリ押しなんだよw
今回2曲もあるFF12については何も言わんのか。
FF13がどうのこうのと姦しい連中は。
俺は何が来ようとバッチコイなんだが。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 05:56:04.79 ID:k9ycE4hTO
12も13も良いゲームだよ
やってから文句言うな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 06:48:11.09 ID:k9ycE4hTO
まだ来ないのかよ
今日は十時コースか
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 08:10:07.72 ID:ladZ+sWb0
>>934 はいはいよかったね〜
おっさんはいい加減ゲーム卒業するべきだよ^^
老害の意見はゲームを衰退させるんで^^
老害プレイヤーについて語るスレじゃねーから余所でやれ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 08:23:59.01 ID:ladZ+sWb0
>>940 実際老害プレイヤーが多いですしおすし^^
13批判は荒れる元だからやめとけ
だいたい批判してるやつ13やったことねぇだろ?
昨日のやつはNGに入れてたが今日もなのか。
触らない方がいいぞ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 08:27:32.55 ID:ladZ+sWb0
>>942 だよね〜
いい加減ネットの評価のみで自分の意見をコロコロ変えるのはやめろよ^^
昨日っていうかいつもいるだろこの気持ち悪い奴
NGしたわ。ゴミに触ってしまってスマン
当時意味がよくわからなかったのは子供だったからなのかゲイだったからなのか
そろそろですかねー(´・ω・`)
きたね!
更新きた
バトル2の譜面楽しすぎる!
1番好きな曲だったし譜面も楽しいから良かった
更新きたけどNewのアイコン表示がないな
バトル2究極初見B。
速い短ホールド矢印がいくつか来ると大変だな…
ゴルベーザでフルチェ取れない人は覚悟した方がいいね
うん、むづい・・・
連打系じゃないのにいやらしいスライド配置だな
FF3のクリスタルのある洞窟は最初に落ちるSEが入ってたw
いやああああああああバトル2むずいっすねえええええwwwwwwwwww
久しぶりに死にまつたww
3と4だけ買おうっと
バトル2難しい
今回はFF3、4あたりが当たりだった
バトル2むずすぎワロタ・・・
話だけ聞いてわくわくしてきた
ゴルベーザでできないのは矢印連打だから
それがなければなんとかなると信じたい
>>950 次スレ
バトル2が話題の中心になることは予想出来てたけど、12も2曲出してきただけあってなかなかいいわ
やっぱりFMSはミヘンやラバナスタみたいにポップなのが楽しい
召喚獣戦は言わずもがなの名曲だし
バトル2究極、すっぴんじゃ歯が立たず回復魔法装備したのにやっぱり死ぬ
がんばるぬぉ!
358もあるのか〜すげぇw
964 :
950:2012/05/02(水) 10:49:01.98 ID:S/RFipiO0
ようやくゴルベーザと同レベルの物がきたね
2ループきっかし入れてるところに好感が持てる
譜面のバリエーション豊かだし文句ないわ
>>960 あるよ
スレ立てられなかったので
>>970お願い
>>964 まじかよ
最近のFF11のBMSでも矢印に苦労したのに…
何日でフルチェインできるかな?
早く帰りたい
召喚獣戦どっかで盛り上がるのかと思ったらずっとあの調子かよ
どこかいいんだこの曲は
追加曲また短いホールドとスライドで殺すのか
正直この組み合わせ面白くない
あと一瞬でもスライドと逆に入ったらミスる仕様でイライラ
>>966 視聴があんな感じだったから余裕でスルーしたわ…
ゆっしゃ!バトル2SSきた
この調子でフリチェイン狙う
フルチン15回でやっとできました。。。
バトル23回でフルチン出来た・・・
スライド地獄がないのが救いか・・・
今までずーっとDLCの究極簡単って文句いってた奴だが、バトル2は期待通りの難しさだった
初見で10箇所もミスったのはパッケージ含めても初めてで緊張感を味わえたよ
ありがとうインディーズゼロ!
FF12 召喚獣やっぱ良いわ〜
今回どれも当たり
立てちゃうよ
>>975乙
バトル2でSとれた!
…すっぴんでorz
次おつ
クリスタルの洞窟
やっぱり落ちるとこから始まってるなw
DLCで盛り上がってるさなかであれですが
究極ミヘン街道の連打のコツがあったら教えてくれ
>>978 連打3パートで順にテンポが遅くなってるから「遅くする」と意識する
後はもう連打だから判定リングガン見でタイミングだけ調整がんばる
>>975 おつんぽ
>>975 スレ立て乙です!
>>979 遅くなるところは出来ることが多いんだけど、
1パートの終わりあたりか、2パートめで必ずこけてしまう…
とりあえず判定リングがん見だね! 頑張る!!
バトル2と召喚獣戦の究極が無理ゲーでワロタw
召喚獣戦は道中もキツイが、ラスト近辺のスライド地獄がやばいw
バトル2はブレイズエッジとゴルベーザの無理ゲー部分を足した印象。
最後の最後ははもっと連打きてもよかったかなーとかちょっと思います。
バトル2は譜面無茶苦茶やなぁ。
召喚獣は曲は単調だが譜面が究極でも楽しかった
今回のDLは当たりッスか!
最速であと5時間近く帰れないから、羨ましい!!
落下音ワロタw
クリスタルのある洞窟、冒頭に2〜3秒程度無音を追加した上で、落下音にもトリガー設置すれば良かったのに。
落下中ホールド、着地時ホールドからの↓とか。
バトル2やりがいありそうだなー
クリスタルのある洞窟も気になる
FEのプリカ買ってこようかな
落下音は譜面作った人が3やったことあるかどうかで意味が変わってくるなw
召喚獣戦究極楽しすぎワロタ
やっぱこの曲は効果音が入ると輝くな
あああ1BADがフルチン超えてしもた。。。まずいwww
ドレッドノート大爆進!プレイしたら
購入した楽曲のデータが壊れていますと出てくるんだが
追加コンテンツ消したらスコアも一緒に消える?
今回のバトル2オモスレー
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:22:13.52 ID:jB2r8Z4c0
同じく、10のバトルが楽曲のデータが壊れていますと出て
DLし直しなんだが。
追加コンテンツ消すと今までのDLしたやつ全部消えて
32曲全部DLし直しで面倒臭いんだが;;
今DLし直し中なんで
スコアも消えるかはまだ確認して無い。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:30:57.56 ID:k9ycE4hTO
俺もデータ消したらスコアも消えたわ
糞仕様バロスw
>>991 確認した。
追加コンテンツ消してDLし直したが
スコアはそのままだった。
>>996 thx!
楽曲の購入押した時なんかを更新するとか出てきたんだけどあれが原因だったのかな
ほんとですね、10のノーマルバトルをプレイしようとしたら壊れてますと表示されました。
スコアそのままでよかった。。。。
>>997 出てきたね。
本体更新しろって最初に出て更新させられた。
原因さっぱりだなー。
もっとDL楽曲増えてまた同じ現象起こって
DLし直しだと本当きつそうだ。
1000
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