ボコって本当は最後まで連れて行きたいんだけど、勝手に編成画面を卵と子孫で圧迫するから毎回除名してしまう・・・
>>343 伝説の悪魔をあれだけボカスカ殺ってるくせに、今更「怖いよー!」はないわなw<ラムザ
「フェニックスの尾はどこだ〜!」ってアタフタしてるけど、
それならティータとガフガフ、ミルウーダにもフェニ尾を使って欲しry
ラムザ「フェニ尾がもったいないですし」
戦闘中だから気づかなかったけど
リアルタイムだとあのレベルの時間経過で3カウントなんじゃないのかなと
本当に死んだ直後じゃないとフェニ尾は効果が出ないというか
マラーク「俺がルカヴィだとは誰も気付いていないようだ・・・グフフ・・・」
固有キャラをあえて仲間にしなかった場合の別れ際って一部気まずそうだよね
ムスタ→世話になったな
アグリアス→なぜ?
ラファ→お世話になりました
ラファ(マラークのみ加入)→兄の帰りを待つ的な
マラーク→世話になったな
マラーク(ラファのみ加入)→働いたら負け的な
ベイオウーフ→世話になったな
ベイオウーフ(レーゼのみ加入)→レーゼ…
レーゼ(竜)→!
レーゼ(ベイオウーフのみ加入)→!?
レーゼ(人形態)→恋人の帰りを待つ的な
オルランドゥ→これからどうしよう…
メリアドール→これからどうしよう…
クラウド→(^p^)
クラウドwww
電波過ぎてムスタディオに本気で引かれてるシーンが好きだ
リミット全部覚えさせたけど、敵を包囲して使わないとチャージ中に逃げられる
ショートチャージがあれば画竜点睛やクライムハザードは強いよ!
MAに拘る必要もないからどのジョブでも使えるよ!
…まあ、マテリアブレイド制限があるからどっちみち物理系としては使い辛いんだけども…
ショートチャージ覚えさせてみようかな…
クラウドが仲間になるときラムザが「他の聖石があれば元の世界に戻れるかも」って
言ってるけど深い意味は無いのかな。最初は戻るイベントを作る予定だったとか。
ムスタディオの父親が機械を拾ってこなければ召還されなかったのにと思うと、
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ状態とはいえ、ちょっと同情する…
そりゃあメリアドールとオルランドゥはラムザと共に戦う以外に生きる道がないもんな
クラウドはほっといてもそのうちティファに呼ばれるから大丈夫
シドよりオーラン使えるようにして欲しかった
同じチートでもシドは役割被ってるし
オヴェリア様を仲間にしたいよ
レベル40台半ばでクリアしたあとレアアイテム回収も終わった。
そしてディープダンジョン1階で仲間同士で殴り合うだけの簡単なお仕事を繰り返し
現在レベル90手前。ジョブコンプしてもレベルマックスにしても、
お披露目する場所がない未来図が目前にあって俄然やる気がなくなってきた。
てかべリアスとかで糞みたいに苦労したのに、
オルランドゥ仲間になってから難易度下がり過ぎ。
今は全員ブレイブ97のオートポでさらに女はシャンタージュ完備。
既に負けようがないのにこれ以上鍛えてもなにもならないわ…
パラメータマックスにするためにレベル下げて上げての作業までした人は、
どうやってモチベーション維持したんだ
子供の頃は友人との話題共有
大きくなってからは縛りプレイ等ならレポートを掲示板や動画で共有
でも最強目指すプレイだとどうしても最後までモチベーションが保てないことも多かった
だからPSP版の通信対戦、協力プレイの実装は本当に感動した
パラメーターがマックスな画面を眺めるだけで幸せを感じますよ?
向いてないみたいだから、やめたらいい
まさに愛にすべてをだよな
といってもうちのところのアグリアスはまだ20代後半で止まってるからまだまだなんだろうな
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/04/22(日) 17:47:53.11 ID:mUOuJnGm0
FFTの名言でよく出る「家畜に神はいない」とか
実際にプレーしたら言葉が強引すぎて笑ってしまった
アルガスってやつなんだけど、こいつすぐにおれたちは貴族だとか言って平民に喧嘩売る
しかも出自は元貴族とか言ってて吹いたw
貴族だったならもっとそれなりの態度を取れよと。どんな教育されてきたんだとお前は
人に向かって家畜はないだろw
あんな設定にしないと展開がうまく作れなかったのかね
そりゃ貴族教育されてきたんだろうしなあ
いわゆる「おぼっちゃま」じゃなくなってからちょっと経ってそうだし
たぶんそのあいだにいろいろ屈辱的な目に遭ってるんだろうしなぁ
あれはどう考えても平民を下に見ているというより
平民になんか恨みでも持ってるよな
ところで実際のとこ現代でも、
どこぞの将軍様とその取り巻きとかは
あんな感じなんじゃないのか?
元貴族というか、没落した肩書きだけの貧乏貴族って感じかね
祖父のせいで地元じゃ有名なダメ家系になってしまったから、陰口とかいっぱい叩かれながら育って、スレたんだろう
貴族なら、平民のおかげで生活成り立ってるので政治や戦で平民を守りますよ、と表面上は言わなきゃいけないんだけど
アルガスはそういう世間体よりも、必死に貴族の身分にすがり付いて家を再興しようとする家族に影響されたんだよ多分
アルガスの家は田舎の貴族って感じで、家族もDQNっぽい。
幼少期から平民は家畜のような物って言われて育てられてそうなイメージ。
>>360 レスだけ貼る奴って何がしたいんだろう
反論したいけど俺の頭じゃ無理!みんな助けてー><って言いたいのかな?
安価やIDだけ貼る奴と一緒だね
没落の度合いにもよるけど、生活水準でいえば平民に近いところまで行ってたのかもね
矜持を捨ててしまうと何も残らないくらいにまで落ちぶれてたのかもしれん
なんていう意見も出てくるループ
・汚名を受けた両親の扱いを幼い頃から見てきた&自身も受けた
→貴族意識、一族再興への意志の高まり
・自分はあくまで貴族だというアイデンティティを何が何でも守るための過剰な反応
→あなた(平民)とは違うんです
・ディリータの出自と現在の待遇を知っての憤り(ゲーム内で盗賊の砦以前に知ったかどうか確認できないけど)
アルガス関連はこのあたりが影響してるんじゃね
てか盗賊の砦は1章屈指の名場面だけど、「家畜に神はいない」はその中の一台詞ってだけだよね
何だかんだでディリータの出世の早さがすご過ぎる。
1章だと大人しそうなのに人殺し、裏切り、頭が良過ぎる。
元々サイコな性質だったんだろうか。
まあ、サイコかどうかは別として、ディリータは元から頭の回転が良い出来る男だったんだろう
だからバルバネスもラムザの右腕として期待し、アカデミーにまで入学させたんだと思う
久しぶりに最初からプレイしたら、
ディリータの言動がデスノートの夜神月並みだと思った。
あとオヴェリアの事は好きじゃ無さそうだと感じたよ。妹の代わりのような態度。
定期アルマ犯す
それラムザ
構わん、やれ!
ディリータの頭が良いっていうのは1章の時点でかなり伝わってくる
>>371 その辺意見別れると思う>ディリータの気持ち
自分は逆だった
真相はどちらでもいいのでディリータ編やシド編やら組み込んだ完全リメイク欲しいです
日本では秀吉と呼ばれてるらしい
ディリータ「ウキーッ!!」
続編はオーランとバルマウフラの子供の話でよろしく
そんな事よりラスボスの露出度について語り尽くそうぜ
骨まで露出しなくてもいいのよ?
(゚∀゚*)きたああああああ→('A` )・・・。
なぜあんなにケツ出してるんだろう
続編はラムザが密かに仕込んだオヴェリアの子供から
後にブラネと呼ばれる女児である
アルテマさんの変貌に手下のデーモンも帰って行ったで
アルマの露出願望があのような姿を生み出すとは…
アルマ、あなたは何を手に入れた?私は・・・
旦那に刺されたから刺し返したわ−y( ´Д`)。oO○
ディリータも聖騎士にならなかったら、はげますとかさけぶとか覚えたんかな
ディリータなら、北天騎士団でラムザの部下になっても剣技を覚えそうな気がする
聖剣技じゃなくて破壊魔剣かもしれないけどw
1章ラムザ&ディリータ「おまじないができるよ!」
2章ラムザ「エールを送るよ!」
3章ラムザ「励ます術を学んだよ!」
4章ラムザ「叫ぶよ!アルテマ痛い!!」
1章ディリータ「おまじないができるよ!」
2章ディリータ「聖剣技を身につけたぞ!」
3章ディリータ「王女のハートを盗んだよ!」
4章ディリータ「覇権を握ったけど嫁に刺されたよ!」
自分と同じ顔のハイレグ天使が
実の兄に尻を見せつけてる様子を眺めるアルマの心境は如何なるものだったのか
1章シド「ワシの出番は?」
>>392 アルマ「分離しないで素直にアルテマになれば良かった」
無事にアルテマを倒してシャバに戻った異端者ラムザは、
ハイレグに目覚め、趣味で始めたハイレグショップが大ヒット。
教会も黙る年商100兆ギルの巨大産業と成長するのであった。完
なんかアレイズの効果音が、ゼノギアスのアクアソル使った時の効果音と似ている気がする
PSP版の音の具合のせい出はないと思うんだが
使い回したのかな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:42:14.93 ID:84paZBeV0
全力でどうでもいい
ゼノギアスとは制作時期近いからあるかもね
10%程度のウェポンブレイクで弓を壊された。
しかしこちらの95%は良く外れる
贔屓チームの3割打者は肝心なとこで凡退して、相手の2割代後半のの打者はいいとこで打ちやがる気がするようなもんさ
Br97の白羽取りmissって3%のしゃくりあげるくらった挙句
1/8でしか発動しない追加即死でお陀仏したこともあるし
小数点以下の確率でも零じゃなければ起こりうるのさ
一人旅してた時80%を三回連続で外したときはアホかと
フェザーマント+見切りの分の悪い運ゲー感は異常
こここそ避けろよ!
ドラゴンズドグマ体験版で、主人公ガフガリオンにして一緒についてくるキャラをラッドにしたらラッドがイメージ通りのキャラになってくれて感動したww
FFT外伝 ラットストーリー
ネズミかよ
ハハッ
※まるで半日誰もレスしなかったように見えますが
この間には凄まじいネタの応酬があり、それらは消されました
アグリアスの成長方向が定まらない……
どんなジョブでも聖剣技付けたくて困る
拳術とかどうしろと
オニオン装備がどうしても欲しいからCFWを導入して手に入れたわ。通信してくれる奴なんて周りにいねぇよ…
モンクに剣装備可能ってのも悪くないもんだよ
剣装備モンクいいな。チャクラとか地裂が強くて便利
なお、ホーリーナイトに拳術を付けた場合はATの低さが・・・
>>412 よく考えたら、そういう風にやってみて遊ぶゲームだったなこれ
ありがとうちょっとやってみる
剣モンクは想像したらちょっとかっこいいな
モンクは斧だな
ワイルドアームズXFやってるとFFT思い出すわ
序盤がかなりきつくて終盤バランスブレイカーで楽々なのがそっくり
しかしFFTの方が序盤に忍者や算術士出して二刀流や算術覚えられる分やや簡単だったり
ただし屋上のアサシンを除く
まあよく似てるって言われるからな
オーランはチートチートいわれてるけど
仮に仲間になったとしても終盤に活躍の場はないと思うんだよね
黒装束にシーフの帽子みんなつけてんだもん
一体だれをストップドンムドンアクに出来るってんだよ
ドンムドンアクで活躍できるならムスタだって苦労してないさ
>>415 PSP版だとバルフレア加入の追加ムービーで剣持ったモンクが出てくるシーンがあったと思う
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:09:58.25 ID:PiPEz7wJO
汎用性で言うと陰陽術はフェイス高いだけでどの食でも使えるよな
素手の弓使いとか刀装備の弓使いとかいるゲームだし
ラストのディリータとオヴェリア、自分は死んではない派なんだけど皆はどうなの
オヴェリアは死んでディリータはセーフ
表向きは二人とも病に倒れ王妃のみ亡くなったという事にして更に王へ民の同情が集まった
と妄想してた
なんとなくテンプレのサイト見てたら「4日かけて源氏の小手を盗んでお気に入りのキャラに付けてる」って書き込みがあった
死んだのはオヴェリアだけだろ。
最後ディリータがいたたまれない状況になってスカッとした人も多いはず
なんでオヴェリアンを刺し返したのか
@反射的に無意識に刺した
A頭にきて刺した
B正当防衛
Cカウンターを付けていた
Dその他()
このゲームって相手の成功率補正かかってるの?
どんなに確率低くても大抵成功するから萎えるんだけど
小数点以下を切り捨てて表示してる都合でなんとかかんとか
ディリータは死んでないだろ史実的に考えて
トンヴェリアは死んでないと締まらないだろ物語的に考えて
あの後誤解が晴れて仲睦まじくとは想像しにくいし、
オヴェリア発狂でハートブレイクとか、後日改めて死罪とかの方が可哀想だ
ゲームクリア後のストーリー妄想はもうやりつくしたじゃん・・・
1999年 電撃プレイステーション3月号 松野氏インタビューより抜粋
−−ラムザに特別なアビリティが無いのはなぜですか?
松野(以下 M):そうですね。ラムザは最後まで見習い戦士。それは決まってました。
プレイヤーは普通の人間なわけですから、主人公も普通の人がいいなと。
そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。
−−エンディングでラムザが通りすがり、ディリータが負傷するわけですが彼らはいったいどうなったのでしょう
M:結果は考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
プレイヤーによってラムザ一行のメンバーは違いますし。
最後、アラズラムの独白で終わるわけですが、あの続きはプレイヤーが彼らの生き方についてどう考えたのかで、
彼らがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
ディリータ、ラムザはどう生きる道を選んだのか。それともあの時点で生を終えたのか。
−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。FFTはあくまで真実を探しに行くRPGです。彼らの結末をプレイヤーの皆様には想像してほしいと思っています。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーがラムザに共感したのならばラムザは生きていたかもしれないし、
ディリータに共感したのならばディリータは生き延びて自分の王国を作り上げたのかもしれませんし。
どちらのキャラクターも嫌いなら、そうでないかもしれない。
結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話
特別なアビリティはあるし
普通の見習いでもないけどな
SFCの天地創造スレのネタの改変だが
もうすこしがんばりましょうって感じだな
EDは顔グラが同じなせいで時系列がどこだかわからんのが難点だな
史実は英雄王として長らく治世をしたってあるんだし
壮年ディリータと熟年オヴェリアだったら矛盾も齟齬もなかった
また影武者が使われたりとかね
>>429 成功率87%で五回もミスって切れそうになったわ
>>423 うちのオヴェリアは装備最強だから死んでない
>>423 うちのオヴェリアはアレイズかけてるから死んでない
87%が5連続ミスる確率は0.0037%か
リアルラックが無かったって奴だな
獅子戦争って動画とかを見てる限りは、言われてるほど処理落ちが見えてこないんだけども
実際どうなの?
今、買おうかどうか迷っているところなんだが・・・
12%を30〜40回連続でミスったわ。
>>442 比較動画とかは見た?
処理落ちはLCFW導入してれば直せるんだけどね
CFW入れたとしてどうやって直すんだ?クロックアップとか?
すれ違いだよ。
>>445 ここで答えやったらヒントの意味ないだろ
改造板池
ヒントだったのかよ
意味分からん
1章から始めるとしょっぱなバルバネスの死になって
スタートで飛ばせたらいいなと思う(´ω`)
>>449 何週もしてるとイベントカットと戦闘中の会話カットがほんとほしくなるよな
イベント見すぎてセリフ覚えてしまう。
何週もしてると最初の教会の戦闘もしんどい。
今度は色々と飛ばせる機能付けてくれ!
ガリランド終了して親父没イベントも終了後のデータ残しといたらいいんじゃね?
どうせメンバーはそこで一新すんだし
なんてことはないけど今度のプレイでは女の子だけ使おうと思って初めたら初期メンバーの3人の女の子がみんなラムザと相性良くてオッキした。
シーフはアビリティはどれも有用なのに
急に短髪になったり装備が貧弱だったりでチェンジが躊躇われるよね
逆に考え(ry
汎用でアビリティもジョブも強いユニットってあんまないよね
強いて言えばアイテム士だろうか。
アイテム士って銃装備できる以外でそんな強いジョブだったっけ?
まぁ銃使えりゃジョブのステなんてあんま関係ないんだけどさw
アイテム投げられる←重要
ステータスはしょっぱいけど。
アイテム投げは特性だからアビリティじゃなくてジョブに含まれるか。そりゃそうだよな。
じゃあモンクはどうだろうか?帽子ないけど
モンクはブレイブ弄らないと、打たれ弱さが目立つ、そこそこ攻撃力の高い微妙なジョブ。
騎士剣+弱体スペシャリストのナイトと
高物理、デフォ格闘で拳術のモンクくらいだろうな
黒魔は高MAだけどトード専門家だし
風水士は装備幅広いけど風水はドーピング前提でなきゃ使い物にならんし
忍者は投げるがオhル
侍は言わずもがな
微妙にずれるけども、そのジョブで取得できるアビリティのみでクリアできるかとか考えてみると面白いかも。
ちなみにモンク×5はわりと楽にクリアできたなぁ。地烈斬+大地の衣が強すぎたってこともあるけど
>>461 ナイトがその評価で
黒魔がその評価ってのは基準がおかしいのでは
定期アルマ犯す
それアルガス
侍のバランスが意外と悪くないよね。
まあ強いというより、弱くないという感じだが。
そのジョブのアビリティだけで全クリしろと言われて
さほど苦戦しないのはモンクと侍くらいじゃなかろうかね。
アルガスはティータ射殺の練習も兼ねて加入後すぐに弓使いにするのが正しい運用方法
侍は両手持ちと白刃取りがあって回復もできるからな
固有アビリティだけ見りゃかなり強い
メリットアビに両手持ちがあれば・・・
強いかどうか判断するならフィナス河の赤チョコボ軍団かバリアスの丘の怪獣軍団と闘わないとな
FF5的には両手持ち覚えるのはナイトだからな
銭投げといいFF5のイメージの影響でアビリティ構成には相当難儀したと思うわ
そもそも侍=銭投げのイメージの時点でおかしいんだけどなw
FF5の刷り込み効果すげぇw
7以前の侍キャラなんて5の侍とカイエンぐらいだしな
ひっさつけんになっててもおかしくなかった
8以降の侍キャラはどんなアビ持ってるんだ?
イヴァリース世界でぜになげなんてしたら世界観ぶちこわしだろうな
盗賊が貴族にぜになげしてたら、お前その金で盗賊やらずに飯食えと
騎士団のメイン武器がぜにとな。あ、ある意味貴族が嫌われる原因になるか
>>475 8以降って特に侍いなくないか?
ナンバリングで8以降は9以外やってないから、詳しくわからんが
友達に聞いた話の限りだといない気が
リメイク3にはあったはず
刀というか斬艦刀って感じだけど、10のアーロンの武器は刀と呼ばれてるな
12も刀は存在する。デフォで扱うキャラはいないが結構かっこいい
セフィロスの刀もなんか刀の域を超えてるし、エッジは侍じゃなくて忍者だから
エルムドアはカイエンに次ぐFF侍キャラなのかも
吸血とダテレポの人間やめてます成分を除けば、だけど
源氏装備だしな
源氏装備といえばギルガメッシュ
ギルガメッシュといえば・・・・なんだろう・・自爆かな
あれも一応モデルは侍じゃないけど僧兵っていうか武蔵坊弁慶だよね
ギルガメッシュと言えばヘイストプロテスシェルからのジャンプと急用だな
ギルガメさんは零式でしか知らないけどシリーズ恒例のゲストキャラなのか
ギルガメッシュと言ったらナイトだろ
そもそもたかが当時流行ってた時代劇ネタってだけだったのに
ここまで定番のアビリティ化するってすげぇよなぁ
>>477 FF-Xの召喚獣の「ようじんぼう」が刀と銭投げ使いだ。
8人くらい出撃できるようになったらいいのになー
チョコボ騎乗プレイで遊んでるんだが、2人しかできないのと1人あぶれるのがやるせない
10のようじんぼうは脇差とか小柄とか侍らしい技使うよな
小柄は荒木又右衛門の手裏剣に近いが
ところで肉斬骨断ってモンクより侍のほうが似合う気がする
うんだから侍のアビリティだよ
リメイク3てDS版のことだと思うけど侍はいないぞ。
「ようじんぼう」はFFTA2で一般ジョブになったな。
FF12インターナショナルの「もののふ」も侍っぽい。
FF3は魔戦士がサムライっぽいね
…いや、装備が和風名称ってだけなんだけど
まあ「放つ」は侍ってよりはSAMURAI寄りだけど、
刀は武士の魂とかその辺の要素を押さえた感じでかなり好きだ
…あとは刀が使い捨てじゃなかったらもっとよかったんだがw
侍は黒魔で引き出す使うための踏み台 塵なんとかをキャッチで集めて無双
それより悲惨なのはTの吟遊詩人で本家同様ゴミ性能だよな
その反動で3DSやレジェンズで超強化されて忍者が産廃性能になったんだろうけど
>>477 正式なナンバリングじゃないけど10-2には銭投げもある侍のドレスがある
アビリティが強いのもあって終盤までかなり使える
こうしてみると、他作品の侍や刀は結構良い位置だったりするんだな
比べるとFFTのは…
それでもイメージ重視で侍二刀流を使い続ける!
TOではソードマスターになっちゃったけど
オウガバトルには侍いたなソニックブーム
アルマ修道院って1章の時は実家に帰ってきてたの
そこら辺がよく分からん
ティータが学校でいじめられているのを見てたんだし、修道院にいたのはもっと幼い頃じゃないの?
レベル1の踊り子が誕生した
完全に自己満足だけど
「ハッハッハ!いい気味だぜ!」
ティータの踊り子は良さげだな
ティータ「こ、こんなの穿くんですかぁ…」
ライオン「ご学友は喜んで身に付けましたよ。」
ティータが聖石を持っていたら
ディリータのオナネタになりそうな
アルテマたんに俺のカオスブレイドぶちこんで性的な意味で無双稲妻突きしたいお
あまりアルテマたんのエロイラストや薄い本が無いのが残念だお
>>497 ブレイブストーリーによると、ベオルブ家に戻ったのはつい最近のことらしい
曖昧だけど、ニュアンス的に1年くらい前までは修道院にいたんじゃないか?
ティータもアルマが来るまでは友達なんていなかったんじゃなかろうか
ティータ・・・アルマ・・・二人の相性は・・・
アルテマたんの薄い本って棒要員居なさそうな
ラムザ逆レイプでおk
やっぱガフガリオンってそんな悪いヤツじゃないよな〜。
雇い主には忠実でラムザを殺してもいいってダイスダークに言われてるけど必死にラムザを説得しようとしてるし、言ってる事も凄く現実的で納得できる。
だからこそラムザもガフガリオンが死んだ時「さようなら」って言葉かけたんだろうなぁ・・・
まぁ、デコ助の方がはるかに悪党ではあるな
ガフが処刑場でイグーロスに帰れって言ったとき
「こんな事言って向こう帰ったら兄貴が処分するに決まってる!」
あるいは「騙し討ちするつもりか!」
等と思ってしまった
FFTって本編で不遇なものが強い傾向にあるよな
エクスカリバーや竜騎士やホーリー等
特にエクスカリバーは他の騎士剣より火力が低く4〜5番手に見えるが
オートヘイストのおかげで見方によってはカオスブレイドよりも役に立つ
エクスカリバーは初見の一周目では火力もほぼ最強だろ
ラグナロクがアレだから実質カオスに次ぐ二番手だよね
>>508 聖天使戦で呼ばれたデーモン野郎達でおk
本編で不遇で強い・・・
ウィーグラフのことかーッ!
だからナンバリングで優遇されてたクラウドがあんな微妙性能なのか
バルフレアさんもその謙虚さを見習えよw
見方もクソも、オートヘイストで常に最強だと思うが
むしろカオスの方が火力だけのガッカリ装備だし
ラグナロクは付加効果的にセイブザクイーンと二刀流させないと気が済まないのでメリ公にでもやるわ
一章最後のステージの剣士アルガスに何一つ剣士要素無くてワロタ
ディリータがゴルターナ陣営にオヴェリア連れて行った時の一連の事柄は狂言?
証言させた捕虜も用意された偽者で、処刑された幹部も濡れ衣
黒羊騎士団の副団長という身分も偽りだったとどこかで見たんだが
むしろ本当だと思う理由がどこにあんだよ
神殿騎士のコマになるだけならまだしも
男爵率いる小規模騎士団だとしても、平民がたった一年で貴族集団の副官になれるわけがない
黒羊騎士団は直前にテロリストどもとの交戦壊滅してた筈なんで
それが神殿騎士団の手回しによる壊滅だったかどうかはわからんが、
身分のでっち上げには好機だったんだろう
ものまね士とは一体なんだったのか
よく考えれば平民が二年ちょいで王様になってたが気にしないことにするわ
ゾディアックサクセスストーリー
2年で王様に!ってどこの専門学校だよ…
人材不足の戦時中とはいえチート過ぎるぜ(´ω`)
最低10年ぐらいかかっても良かった。
26歳ぐらいで。
あまり年数をかけすぎるとアグの年齢ががが
まあオリナス王子(99)とかもできちゃうけど…
アグリアスさん十一歳か
>>444 尋常じゃないくらいサクサクになった
なんだよこれ…もっと早く知っておきたかった
474 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2012/05/02(水) 07:24:10.09 ID:kO1O7o7w0
【AKB48】篠田麻里子応援スレ Part462
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/akb/1335798512/135 135 名前:ラムザ【奥多摩ストーカー\(//∇//)\】 ◆FFTxXSzr9g [age] 投稿日:2012/05/01(火) 20:40:37.12 ID:FYC7ZRwU0
∧_∧ カキカキ
( *`ω´) 許さん、絶対に許さんぞ篠田麻里子!!(大激怒)
ノ つ_φ))____ Twitterにロックをかけやがったな。俺がログインしている
 ̄ ̄\ \ 時はツイートが見れないようになっておりログアウトしたら
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 普通に見れる。絶対に許さんぞ篠田!!
これだからアホ毛は
すまんが質問させてください、ネルベスカ神殿のトレジャー品はナグラロクか?ファミ通の攻略本だとラグナロク(ややこしいw)になってるんだけど?
もしかして白魔導師って要らない子?
自己解決しました。昨日の半日が犠牲になりました。ええ加減にしてくれ
ラグナロクが発掘できる確率は0パーセントだが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で入手できる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、Brave操作や鉄巨人の自滅を防ぐ準備を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば発掘することが可能。
イグーロス城の戦いはロマン
アルマ「お兄様・・・もう休ませて」
ラムザ「だめだよ。始めたばかりじゃないか」
というゲームかとオモタのに
当時FFTの結末がバッドエンドだと知って驚いた人も多いのでは?
今でこそスクエニのバッドエンド作品としてFF7CC、FF零式、FF13、FF13-2があるけど
当時のスクエニ作品はほとんどグッドエンドだからなぁ
FFTどのへんがバッドエンド何でしょうか?情報求むっ!
主要キャラのほとんどが死亡もしくは死亡扱いの消息不明だしね
ベイオとその嫁、ムスタ、ノーコン兄妹は最終決戦に行かなければハッピーエンドの可能性もあるけど
>>542 平民王が嫁に刺される。
棟梁家没落。
教会の不正を防いだ主人公の以後の消息不明。
こんなもんか?
その後不正を暴いたオーランが火あぶりで処刑された挙げ句嘘つき扱いされたのも追加な
愛しい妹と愛の逃避行なのでハッピーエンドです
最後に語り部が正体を現してあれ全部こいつの作り話じゃね?って感じになっちゃうのも追加かな
オーランの強さには絶対にアラズラムの誇張が入ってる
アラズラム「並々ならぬステータスと比類なき剣を携え、ただごとではない絶技を繰り出すぼくのごせんぞさま」
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:59:41.82 ID:c6svAnnV0
アラズラム「でも火炙り (´・ω・`) 」
オルランドゥは先祖じゃねーから!
後半の聖石で悪魔云々はラムザが人間を
殺しまくったのをファンタジー要素で誤魔化すため。
鉄巨人が仲間になるイベントでのラムザの言動がそれまでと違いすぎる。
ハートマークや仲間を攻撃しろとか…
シスコンなのにアルマがいないせいで精神極まって爆発したんだよきっと
それまでずっと血生臭い争いの真っ只中だったんだからむしろそっちが素とかな
「命令するのやだよーっ怖いよーっ」とか見た目だけならいかにも言いそうな顔してるし
FFTを買ったとき消防だったのもあって、パケ裏のラムザは女の子だと思ってたの(´・ω・`)
白魔導師♂をジョブチェンジするまで♀だと思って萌えてましたが何か
オッサンですらかわいいからな
吉田絵が悪い
算術封印する場合魔法キャラはどんな構成にしてる?
引き出す黒魔は強いけど算術封印してる意味がないくらいになっちゃうこともあるので
風水士のサブアビに魔法系つけたり
しろまときま陰陽に召喚つけたり
白魔に召喚はFF9のガーネットみたいで好きだなー
漢字と横文字の魔法や技がセットになるのが嫌なので、引き出すは陰陽師につけることが多い
迷ったやつはアイテムにしてるかな。エーテルが使えるのが良いよね。
なんとなく毎回魔道士ラムザになってる俺からすると
白魔でケアルラ→陰陽師でMP回復移動→話術で枠潰し用勧誘覚えさせて
黒魔でガ系を一つ→時魔でショートチャージ覚えて
召喚師で充実を図るかな
大体二章でショートチャージとMP回復移動と適当な弱召喚はそろうから
3章で対ウィーグラフの盾装備覚えさせるのと中堅召喚獣覚えるかなぁ
強いのをショートチャージでガツーンと呼ぶのが気分いいのよ
オーディンとかリヴァイアサンとか呼ぶとすっきりする
白魔道士に陰陽術、銃装備可能、ハメどる、テレポを付けたのが今のメイン魔道士
ジョブが時魔、陰陽と迷ったけどSpeed高くて実用的っぽかった白魔を採用。
おっとりした魔道士系が銃撃ちまくるの姿っていいなという欲求からの犯行。
何回儲け話しても本が手に入らない!ヴイユしかない!
これランダムって聞いたけど運次第?
ランダムだけどそもそも財宝が手にはいらない儲け話はある。
真の主役はダーラボン
全部後世の捏造でしたテヘペロ 完。
>>565 そうなのか……とりあえずやるしかないなー
レスd
ダーラボンはどちらかといえばオーランのほうの汚名を晴らしたかったんだろうしな
ダーラボンじゃねえアラズラムだ
くそっこれもダーラボンのしわざか
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:18:20.25 ID:XVX7Tr4s0
アラズラムとの対決姿勢を打ち出せばルート分岐もできそうだな
というか「真実を探しに行こう」なんて言うなら最初から盛り込んでしかるべきだった
真実を探しに〜とか言うから最初、マルチエンディングかと思った。
お家の汚名を挽回したかったんだよAJデュライは
南天騎士団の方が大臣やら子爵男爵やら登場人物が妙に細かいのも、オーランが書いたストーリーだからなんだろうか
ついでに養父が化け物より強いのも…
ブレイブストーリーっていわばデュライ白書の二次創作みたいなもんなのかもしれない
ぼくのかんがえたれきしのしんじつのおはなし
って云うのは確定なのか
今三章入って楽しくなってきたところなのに何というネタバレか
FFTを1行で表すと
400年前の戦記を書いた人物の子孫が本を書きました。完。
>>576 だからクリアしてからスレを見ろとあれほど
ボウガンってなんでこんなに弱く設定されてるんだろう。
最後のガストラフェテスはまあ何とかいけそうだけど、それまでの品をわざわざ使いこなしている人いる?
アルガスがいるだろ
あれは使いこなしてるのか…
アラズラムは陳寿だけど羅貫中だったってこと?
なんだかんだで初見の時は苦戦するだろアルガス
あれであいつが剣だったら近寄ってきたのをタコ殴りするだけでクリアだろうけど
ボウガンだから近寄ってこない上に
初期位置がプレイヤーより高いからボウガンの利点も引き出せて鬱陶しい
十分使いこなしてるさ
>>576 ネタバレも何もプロローグでそう言ってただろ〜
プロローグ以上の設定は話してない(多分)
>>579 アルガス「俺はナイトキラー愛用してるぜ!妹を撃ってやったぜ!ひゃっはー!」
発売から15年も経ったゲームのスレでネタバレと文句言うのはナンセンスすぎるw
アルガスは確かにボウガン使いなんだが、
プレイヤー側で使ってる人はいるのかなと思った。
弓師縛りをやってた時も中盤は長弓メインだったなあ
というか長弓でないと基本的に攻撃力不足で…
片手で持てるから盾とセットにできるし、直線起動で狙いを付けやすいのはいいんだけどね
最序盤と終盤のガストラ以外はどうにもこうにも
盾持って素手の方が強い
盾+素手はいいよね
二刀流も出来るし
戦技使うならボウガンでもいいかな
盾+素手って二刀流できるんだ・・・今更知った。
格闘と両立できないんじゃね
そこでレーゼですよ
まあ格闘なしでも素手二刀流ってだけで十分だが
定期アルマ犯す
レーゼは重装備可能でHP極端に高くして特攻隊長にしてたなぁ。
Tのサントラってファンなら買いかな?
買うとしたらDL版かCD版のどっちがおすすめ?
ファンでなくても買い
アラズラムは使徒ヨハネ
FFTは新約性書じゃない新約聖書なのだ
なんでやねんw
神と崇めていたものは実は悪魔だった
キリストはその入れ物だった
みたいな内容なのにw
定期ビブロスちゃんペロペロ
ヒーリングしてくれるビブロスちゃん可愛いよビブロスちゃん
ナナイがやっと出て来てくれた!これの主人公ちょっとひどいなw
サウンドノベルの文章が、こじつければ本編のテーマやキャラに関連付ける事も出来そうな気もする
ナナイの登場キャラは、主人公も嫁さんも当て馬も結構な人格だよなw
ハッピーエンド後も人生に困ったら、何かと俺の命そっくりチップにして賭けるぜ的な生き方をしそう
それなんてカイジww
じゃあ嫁さんは美心か・・・
いけないと思いつつ、豪華絢爛なサウンドノベルにかけた時間を
本編に使って欲し…ゲフンゲフン
最初に時間があってサウンドノベル4つ作ったのかな
スレ違いで申し訳ないんだが、FFTA2のwikiが多汗症のホームページになってて困ってるんだが…
誰か保存してないかな(´・ω・`)
PSPの攻略本を読んだ当時白魔のどこが変わってるのかわからなくて5年くらいたった今日やっと理解した
いつも白魔使ってるはずなのに意外と気付かないもんだね
骸旅団って毎日豆スープ飲んでるとか必死に貧乏アピールしてる一方で火薬たっぷり買い込んでるのはどういう事なの…
豆だけで作ったスープは豆腐やらが沢山入った豪勢な味噌汁とかいうオチか
あれは骸旅団になる前の話だろ
貧民の暮らし的な
1章の長兄はどうやってエルムドアを亡き者にするつもりだったんだろう
侯爵救出失敗(に見せかけて殺害)なんかしたら騎士団の名誉にかかわるだろうし、
ギュスタヴ側の目的は身代金だから別に殺す理由がない
クロンボ兄貴ベイオレーゼが入るまで使ってやろうかと思ったのに
Faith3だとアレイズも通らねえのか
クリスタルになっちまったよ全く足ばっか引っ張りやがって
食糧難で難民問題が起きたから豆スープなんだよ。
火薬も豆も奪ったものだよ
>>610 骸旅団壊滅作戦中で誘拐事件は表沙汰になってない。
名誉や面子なら誘拐された時点で、北天もエルムドアも潰れているし。
ラーグ公「侯爵誘拐がガリオンヌ領で行われた時点で、計画変更は避けようがなかったのだ」
ウィーさんも、敵か味方か判断するのは難しいから、いっそ殺して自分の息のかかった人間を送ったほうが早い的なことを言ってるな
自分たちの領地外で誘拐事件を起こしてもらって、
それでも自分らは侯爵殿を救出するぞと兵を出して、ギュスタヴごと侯爵を亡きものにする感じだと思ってるんだが・・・
ランベリーが北側についたら、ゴルターナ公はかなり不利だろうね地理的に
>>606 FFTA総合で聞いた方がいいかもよ
すでに聞いてたらごめん
骸旅団て民衆にはどう思われてたんだろ
貴族倒してほしいと応援されてたのか、お前らも馬鹿やってないで働け、なのか
民衆の心理描写はほとんど無いからよくわからんね。
教会は信仰してるけど。
骸旅団の真のリーダーはキム
後の北朝鮮である
骸旅団、骸騎士団は誰が名づけたんだろうか
死体て…
貴族に無理やり付けられたのかな
だとしたら旅団になったときに変えろよだし
騎士団時代のネームバリューで人が集まるからなのか
リーダー、つまりウィーグラフがただ中二なのか
うーん教えてやりたい、それはやられ役の名前であると
骸というかガイコツとかは不死のイメージがあるから戦う連中がそういうのをモチーフにするのは割とあるらしい
ドイツのSSとかさ
骸って貧民たちの死体の上で成り立ってる感じだから貴族たちへの当てつけかと思ってた
そういう発想が、中二のやられ役がよく考えること
まあ、そのように主人公や黒幕にやられる最初の敵として
ステレオタイプに設定されているのだから仕方ないが
(これは骸旅団のことでウィーグラフはまた別)
>>615 たしかにこっちはスレ違いすぎたか
すまんの…
ファンタジー世界の登場人物の思考に中二指摘って
構うなよ
斜に構えて俺大人って年頃なんだろ
そんなこと言ったらFFTの魔法の詠唱全部厨二
爆裂団(笑)
アモーレ!
発売当時は厨二病を生み出したアニメやゲームが今以上に流行してたからねw
エヴァとかスレイヤーズとかが現役だった時代だしなw
たしかに爆裂団には「えっ」となった
昔はカッコ良かったんでしょ
爆裂団はその気になりゃアルテマも倒せるぐらいの戦力
前のマップの敵の編成や装備(アイテムアビリティ)で戦う縛り
ランダムエンカウントは入れない
回復がいつまでもポーションなのはつらいが、爆裂団はガチ
爆裂団VSルカヴィ
ファイッ!
>>631 本気で言ってるんじゃないと思うが今も昔もそう変わらんぞ
かっこ悪いor一週周ってカッコ面白いタイプの名前だ
雷神のデビュー戦だからな
爆裂しちゃうのは仕方ない
爆裂団(笑)はカッコ悪いが一周回ってカッコ良くも感じるから素敵だと思う
何週してもカッコ良くはならないんじゃないか…!?
まあ4章シナリオの清涼剤だよね
賞金稼ぎだぜ
ムスタディオをやっつけろって父親の目の前で息子殺してるんだな
とんでもない腐れ外道だよな
教会に異端者認定されたのも頷けるわ
キャー
中二臭いネーミングといえば
破壊魔剣は他の追随を許さないレベルで圧倒的だと思う
技の性能は玄人好みな感じだけど
FFTの技名はネタとダサカッコイイのギリギリを狙ってるんじゃないのかね
前作のTOでも怒号魔破拳みたいな明らかなネタネーミング要素をしっかり抑えてたし
あれはシュラトのオマージュだろう
アグリアスVSメリアドール
ファイッ
(スク水マッチ)
何そのキャットファイト
剛剣の有効活用すぎるだろ
まあ実際あんなモブ集団にやたらカッコいい名前付けられてもな
聖光爆裂団
アグリアスにメンテナンスがあったらアグリアスの勝ち
無ければメリアドールの勝ち
>>649 お前は長男か。
あまりにも自分本位すぎる。
>>650 アグリアスにメンテナンスがあったらアグリアスの勝ち
無ければメリアドールと俺たちの勝ち
スク水属性持ちならどっちに転んでも勝ち
ラムザって左利きなの?
ラムザの二刀流で暗黒使うと左手に装備してる武器のグラフィックが出るけど攻撃力はどっち依存なんだ?
利き手の設定とかはなかった気がする
データやらダメージ算出方法はわからないけど、二刀流でも違う種類のを装備している時は
攻撃時の武器のグラフィックが違ってるから、自分はそれでどっちの武器で攻撃してるか見てる
編成のアイテム欄のアイコンと戦闘の武器のグラフィック一緒とか芸が細かい
クラウドの画竜点睛みたいな手を出しているときにくるくるカメラが回る技を打ってみるといいよ
アングルによって持ってるはずの剣が右手になったり左手になったりしてるだけだから
要はカメラに対し必ず体を開いてるってこった
ユニットから見て左にカメラがあれば右手で剣を振るし右にカメラがあれば左手で切りつけるんだわ
黒本には利き手の事は書いてないな。
>>655 右手デュランダル左手エクスカリバーで暗黒撃ったら柄が黄色っぽい剣が表示されるんだよ
デュランダルだと柄が青いはずだろ?
二刀流メリアドールで剛剣撃ったら右手の剣のグラフィックが表示されたんだけど
さっきやったらシドじいちゃんも左手の剣が表示されたわ
装備変更でもつけてダメージ調べてみればいいのか
装備変更つけたら二刀流出来ない!
とんだ落とし穴だよ
装備変更あんまり使わないな
素手にして仲間同士で殴りあう時は使う
なんか装備変更はバグ多そうな感じがする
装備変更するだけで1ターン消費するのがネックすぎる
そのまま行動出来ればかなり使えそうなのに
装備変更は無印で剛剣メリアドールの対モンスター戦用救済措置だと思う
出撃の編成画面の前にマップと天候、敵のステータス見せてほしい。
どこのマスに配置されるかも分からない(´・ω・`)
久しぶりにFFTやったら、不便だなと思った。
>>661 ディバインナイトのジョブ特性になっていれば・・・!
アイテム士の普通の装備変更のほかにJP1000くらいで装備変更後行動可の装備変更もあってもよかったかな
脱ぎ散らかしながら移動するなんて育ちの悪さがバレてしまいます
>>657 デュランダルのみ装備でやってみても剣黄色いね
>>662 それはわかる
特に敵位置がわからんのは困る
>>666 Oh...そんな一番単純な発想が抜けていた
お騒がせしました
暗黒や獅子戦争から新規で入った武器はそもそも無理矢理実装した
例外仕様みたいなもんだから、グラフィックには元からバグがある。
たとえばブラッドウェポンは闇の剣と同じエフェクトだが、
実は固有のエフェクト領域自体持ってなくて、
例外処理で闇の剣のエフェクトの所から直接持ってきてるので、
闇の剣のエフェクトを変えたらブラッドウェポンまで変わったりする。
戦闘中の武器グラに関しても、似たようなもん。確か既存のを引っ張ってる。
多分、造った奴がオリジナルの仕様を完全には理解してなかったから、
苦肉の策でこんな実装をしてるんだと思う。
それはバグとは言わないし、容量的にも引っ張る方が軽く済むじゃん
非難するなら引っ張って流用できるようなスキルを新たに追加した点についてだろ
そもそも暗黒騎士のアビリティは悪い意味で厨ネーミングだから嫌いだが
空賊よりまし>暗黒騎士
出川氏ね
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 09:55:16.36 ID:F2Dcz2/J0
>>662 とくにランダムエンカウントでだな。盗みか密漁かどちらかが無駄になる。
むしろランダムエンカウントならしょうがないからいいと思う
イベントバトルのほうが結局リセットしてやりなおせば中身見れてるのと同じだから無駄に手間がかかるだけでイラつく
同意
ソフトリセットできないしな
できるが
定期アルマ犯す
>>675 PSP版はできないらしい
アーカイブス版はどうなんだろう・・・
あれできたっけ?
オリジナル版でソフトリセットした覚えがなかったからうっかりしてた
>>662 べつによくあるシステムだろ
タクティクスオウガなんかもマップや敵編成確認できないじゃないか
よくあるシステムだろうが、不便なのは事実
確認できたらできたで、次は確認後に編成させろとかいいそうだな
自分はサモンや日本一みたいな、比較的温め?なのにしか手を出してなくて
敵が見えてるのに慣れているからFFTのは不便とは思った
SRPGだと割とあるシステムなんかな
でも二軍メンバーでいきなりドラゴンとベヒーモスに出くわして、なんとか勝ったときは嬉しいから
そういうサプライズ的には良いのかもしれない
行く先にどんな敵が出てくるのか前もって分かるのは興が削がれるな
どうせやり直しきくんだし
マップや敵の構成を確認しながら出撃メンバーを選べるのはFFTA系だね。
タクティクスオウガもPSP版では可能だったと思う。
出撃画面のマスじゃ高さが分からないから地形くらいは把握したかったな
チャクラしすぎたおかげでマンダリア平原だけは把握してる
>>683 頭数が足りないんだから全てのパターンに対応できない。前もって準備するには限界あるし
見たくない人もいるから、オプションで設定できればいいだけだよ
不便=難易度の考えは間違い
直接配置だとガフガリオン戦の、仲間を待たせてしまった分断された!とか
ウィーグラフ戦の仲間が後からやってくる演出とかはできなくなっちゃうな。
話との整合性がないだろ
攻めに行ってなんで敵の配置も装備もアビリティも全部見えるんだよ
おかしいだろ
後出しじゃんけんみたいやん
まあ、大半のイベントは待ち伏せされたりいきなり襲われてるシチュエーションだしね
ラムザ側から相手の様子を見られる状態で喧嘩売りに行ってるイベントバトルはそんなに多くない
敵の能力まで見せろってのはやりすぎかも分からんけど、地形くらいは見せても良かったと思う
高低差の問題とかもあるし
島本須美さんが好きなFFはFFTらしいw
ソースはニコ生
勧誘したい敵が出てきても誰も話術付けてないから出来な…
地形とか何も把握できないんだったらランダム配置でもよかったな
誰やねん
スルー推奨
浮遊移動は溶岩上での停止が可能だがレビテト・フェザーブーツでは出来ない
あるまあ
フェザーブーツがあればリアル津波でもおk?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 12:44:37.64 ID:HhpmSCLf0
島本須美は昨日のナウシカの声の人
ランダムエンカウントの話で本編は待ち伏せがどうのこうのって、意味不明過ぎでもはや荒らしや煽りだぉ
フェザーブーツはある程度穏やかな水面でないといけないと思う。アメンボやハエの足に原理が近い。アメンボはペットショップの特注品で1500円程度で買える。実験してみそ
>>698 テレポにはできない芸当
やはり5000JPは格が違うな
えっとね…浮遊移動と飛行移動はね…
うん…まぁいいや…
素で間違えた
やっぱ駄ビリティだわ…
完全上位と言われがちなテレポさんですが
唯一の欠点は仕様上キャンセルできない(移動先を選んだ時点で決定する)ってことだよね
あ、1マス間違った…なんて場合にちょっと悲しい
まあそれを差し引いても他の特殊移動系をぶっちぎる性能なんだけども
ちゃんとゲームやってこい
テレポも移動決定する前に確認されるわ
浮遊移動と比較した時のテレポの泣き所は水パネルで没してしまうとこだな
水深2なら行動不能になるし毒沼なら毒に侵される
ついでに地属性無効もない
まぁそんなもんレビテト一つで解決するし
溶岩上での停止にしても、そもそもそんな地形が火山以外どこにもないので
実質無意味だけど
+系に対してもほぼ上位だろ
+3までなら70%くらいだし
障害物を迂回せずに常に直線距離で移動できるから
敵味方混戦だったり地形が複雑でも関係ない
開始直後以外圧倒的にテレポの方が上だよ
あんたこそちゃんと理解するよう努力すべきじゃないかな。
通常移動はキャラが移動先まで歩いたあとでもキャンセル効くが、テレポはキャラが動き始めたらキャンセルできなくなるよ。
それ、単にグラフィックが移動した後に確認されるか
移動する前に確認されるかの、見た目上の違いだろ。
失敗があるからキャンセル不可はしかたないよな
けどキャンセル不可なせいでとりあえず確率だけ見るのができなくてつらい
実際にキャラが動いたときに「あれ?この位置じゃねーや、キャンセルしよ」
テレポの場合これができないからちょっと慎重にやってるよ
あるある
動いてから選択肢のノリで何度か失敗したわ
ダテレポ AP10000
作ってくれぃ
算術がある以上どんなチートなアビリティ採用しても今更バランスは壊れない
全魔法使えるジョブとか加えてくれ
聖魔法もっと充実させて魔法要員としてアルマ入れたいわ
FFTスレで絶対レス帰ってくる書き込み思いついた
銃とか弓って近距離だと攻撃できないから微妙なんだよね
弓やるじゃん
駄テレポ
算術士は遅すぎるから算術=ゴミ
なんてのはどうだろうか
侍のメリットアビリティに両手持ちが欲しかった
なんというループ村
全魔法ってクレティアンのアクションアビリティだよね
…まあ、「これのどこが『全』魔法だ!」と言いたくなるラインナップだけども
回復はアレイズだけ、補助一切なし、ほぼ攻撃系統な上に役割が被りまくるものばかり…
ジョブ特性とかもっとあってもよかったよな
下手に回復つけるとザルモゥさんみたいに強烈な棒を持ってるのに、回復するだけのキャラになっちゃうからな。
攻撃魔法にしてもメテオ大好きになられたら困るじゃん。
AIの制御って選択肢が多いほど難しいもんだよ。
>>693 これがわりと気になるのはオレだけか
まあソースがソースなんだけども
>>720 ダイスダーグやローファルやアドラメレクも付けてるべ
内容は違うけど
儲け話に何年目の何月か表示にしてほしい
ローファルは陰陽術オンリーなんだよな<全魔法
全員メンテナンス付けて挑んだら、それしか使ってこなくてなんか悪いことしたなって気分になった
内容的にはアドラメレクのが一番充実してるな
さすがルカヴィ
弓や鉄砲の射線のガイドラインを表示選択欲しかった
初心者にはわかりません
なぜザルバッグだけジョブがめちゃくちゃ中途半端で、
ついでにアイテム発見移動なんて付けているのか…
開発中に設定忘れてたとしか思えない
中途半端…だと…!?
確かにジョブ性能は固有としては少々微妙だけど、アビリティの破壊魔剣はかなり優秀だよ
…登場時期が遅きに失している上に本人(というかAI)が使いこなせてない感はあるけども…
あと、イグーロス城での兄さんのアビリティは破壊魔剣以外は全てランダムだよ
ものまねマスターしているくらいの実力者なんで選択肢もかなり豊富
…まあ、そのせいで何を考えているのかよく分からないものばかりセットされたりもするけど…
うちの兄さんは詩いきる前に詩い直す残念な人だった
兜と盾以外をブレイクされた後に死んでいったなぁ
ちょっといなくなったと思ったら死んでるくらいだし
実は大した人じゃないんじゃない?
破壊魔剣がジョブ説明通り剛剣のステ破壊版だったらとんでもないチートだな
アンデッド対策して、ザル袋兄さんの装備全部ブレイクしたら
素手で殴りかかってきたよ、「ペチッ!」って…
面白いから観察してたらカウンター発動して殺しちゃった(´;ω;`)
>>731 そんな惨めな兄さん見たくないw
でもザルバッグがダイスダーグを奇襲したはずなのに、
衛兵をあっという間に呼ばれるような環境で、ディフェンダーとかフル装備してるところを襲うなんて、
いくら頭に血が上ってたからと言っても、頭の悪い兄貴だなと思ったw
もう・・・目が・・・見えない・・・
歌舞伎の影響を受けているとしか(ry
>>733 破壊魔剣は、あのイベント戦くらいでしか出てこないし、
シドが全剣技で使えるわけでもないから、もっとチート気味な性能でもよかったなぁ
ジャ魔法とか次元魔法は目立たないけど優秀だからもうちょっと出番があるとよかったのに
上の魔法やルーインはいい性能してるんだから使いこなしてないのがもったいない。
あとザルモゥに剣装備つけたい
クリア後のおまけモードが欲しい
アイテムのコンプ率とか、好きな敵と戦えるとか(´・ω・`)
何を今さら・・・
嘘みたいだろ
もう15年前のゲームなんだぜ、これ
次回作待ち続けてるんだが・・・
>>735 前に館を襲撃されていて、今回も何の備えもなかったら、それこそなんなんだってなるんじゃないかな?
>>742 次回作ならTOの続編を先にしてくださいw
続編はラファに何かするもしもしゲーでがっぽり稼いでからだな
むしろFFTAの続編が出たのにびっくり
TA2てあれ前作から話続いてるの?
ラムザ「ザルバッグ兄さん聖水だよ」
ザル「すまない、ラムザ、・・ぃぃいたい・・・」
TA2のフリメルダ見て思った
オープニングのイベントバトルってなんだかんだ言って殺してないよね。
ガフガリオンさんめっちゃ器用じゃん。
>>746 微妙。(アッチに行って帰ってくる以外はほぼ別もの)
だが固定キャラは終盤登場する。
しかも…
ラムザのだよ
最近、真言と裏真言の博打具合がたまらない
これが当たらなかったらやられる的に楽しい
PSPで多少当たりやすくなったから出来るわけだがw
ゾディアークを敵にラーニングさせて、そいつに使わせて味方にもラーニングできるって情報を知って
やってみたけど、いくらやっても相手がラーニングしてないっぽい。
味方の覚えてるユニットの魔法攻撃力をマインドブレイクで落として、ダメージ量を減らしてるんだけど、
敵召還士がゾディアークをラーニングする条件とかなんかある?
ステータス変化ないとラーニングしないって情報は見たので、ダメージを与えるようにしてるけど…
ディープダンジョンのエンドで黒、時、陰、召の組み合わせのやつで何回も試したけど、
敵召還士が召還すら使ってこない(´・ω・`)
>>753 きちんとゾディアークでダメージを与えたのならラーニングはしているはず
CPUは一番ダメージの高い技を使う傾向にあるので、ゾディアークが一番ダメージが高くなるようお膳立てする必要がある
相手の武器を壊して、パワーブレイクしてれば使ってくれると思う
それでもダメならフェイス状態にしたり色々工夫が必要
小数点以下の確率で失敗したんだろ
殺してクリスタル継承できるか試してみればいい
>>753 敵にゾディアークで死なない程度にダメージを与えると
ラーニングした場合一瞬だけ変な間ができる
ラーニングした敵をマインドブレイク等で弱体化しすぎると使ってこないし
消費MPが多いからこっちでチャクラするなりして補助する必要もある
どうしても使ってこなかったら殺してクリスタル継承に賭ける
味方全員スピードブレイクでスピード下げまくった上にスロウかけると確実に使ってくるよ。
全滅注意だからリレイズはかけといた方がいいし1人は安全地帯に移した方がいい
>>754-758 ID変わってると思うけど、753です。
色々アドバイス、サンクス。
今日は気力がわかないけど、もう一回チャレンジしてみるっす。
多分わかってるだろうけど、睡眠とかストップとかかかってるとラーニングできないよ
あとはある程度まとまって範囲魔法使いたくさせるとか。
面倒だったら勧誘+SATUGAIだけど。
白刃取りはやっぱり覚えさせない方がいいな。
あれあると戦闘が格段につまらなくなる。
せめてヘルプの通り飛び道具に無効だったら少しはマシだったろうに
バランスはリメイクの時に見直すべきだったと思う
SEいじるとかアホみたいなことやるよりもっとやるべきことあっただろと
ネルベスカ神殿で死にまくる、なんだレベル66って
雷神縛り解きたくなってくる
最強の盾と槍にもう一つ埋まってるやつはなんか使い道があるのだろうか?
無ければもう無視したいけどどうだろう
開幕二刀流二人組もしくは銃でスピードかパワーブレイクしとけば余裕
>>766 ありがとう、回答はやいな!
ちょっと試してくる
>>764 やるべきことはあってもやる気がなかった
ブレイブ高すぎにデメリットがあればな
それでも白羽取りは強すぎるけど
Br50を被ダメージ倍率100%として、Brに比例して倍率アップとか
序盤の難易度が運に大きく依存されてしまうから駄目か
女暗殺者に萌えてるうちにやられてしまう
あのごっついアルテマデーモンを美女暗殺者に化けさせるとは、エルムドアは趣味がいいな
定期アルマ犯す
竜の髭が欲しくてレッドドラゴンの密猟してるけどなかなかでない。
何かのパラメーターが関係してる?
してない、ただの運
つか忍者からキャッチするほうが早いと思うが
ないと思うが密漁終了後にセーブ&ロードしてたとしたら無駄
なるほど了解。
戦闘中の密猟した瞬間にレア判定してるんだよね
水進入可な奴なら一度に∞密漁できるんだけどね
いかんせんレアモノの連中が悉く侵入不可という有様だ
精々モルボルGでエリクサー量産するくらいか
ってもエリクサー自体使わん
そういえばFFTのエリクサーって使ったことないな
しかも売っても儲からん不思議な一品
wiki見ても見当たらないんで質問
算術出来るようになった汎用が一人だけいて算術士にしてないのに
すでにジョブポイント170ほど溜まってる
何故?
汎用以外が算術士したときのおこぼれ
初期値(170ってのがありえる数字かは知らない)
このあたりかな?
書き方悪くてごめん
直近のセーブデータ見直したら、算術しになれる汎用が一人増えてて二人
他も含めて算術士でも出場もしてないのにjpが173と168入ってる
アイテムバグ使ったのが悪いんだろか?
これを機に、NewGameやりなおそう
どうでもいい
このゲーム、運によるところが多すぎる。
どんだけ時間を無駄にさせる気だよ。
小数(ry
盾もマントもなけりゃ正面以外命中率100%のゲームだぞこれ
FFTAとかの続編では魔法とかのチャージ無くなったけど
結局正解だったな。
もともと即発動のアビリティが多すぎてほぼ魔法だけのシステムだったし
終盤に行くほど即発動が増えてくる。
大体、魔法の上位アビリティほどチャージが長くなるので
チャージが短い下位魔法と一長一短
なので終盤でキャラが育ってきて、上位魔法が増えたところで強くなったわけでもないってのが痛い。
ショートチャージの効かないチャージのこともたまには思い出してやってください
威力の割にCTどう考えてもおかしいと思うんだ!
+3、+5くらいまではまだ(弓師縛りプレイなら)使えるんだけど…
発売15年目にしてチャージ+20使ったんだけど、
1回目は敵が移動して未遂に終わり、
2回目ドンムブかけてやっと発動。めちゃ弱くてワロタw
ボコ産卵しすぎワロタ
>>781 ジョブポイントの初期値は100〜199。
ジョブチェンジ可能になった時点でジョブポイントが170あったってだけなら、
別に不自然なことでも珍しいことでもないよ。
>>792 実質的な初戦からそうなってることを確認しました
あー恥ずかしい
アビリティのチャージタイムは
アビリティごとのSpで100カウント溜める仕様だけど
ユニットのSp依存で溜めるカウントをアビリティごとに設定したほうがよかったかもね
TOがAGI偏重になりすぎた反省かもしれないけど
結局魔法だけ割を食ってる
やっぱゲーム開始して一番最初に取るのはフェニックスの尾だよな
753です。
とりあえず、クリスタル化させたらゾディアークがあったので、ラーニングはしてた。
で、ゾディアークを使わせるように試行錯誤したけど、使ってこなかったので、
クリスタル化して継承するか、と思い殺した後、装備品が残ったのでクリスタル化しないと
困るなと考えて、蘇生させてアイテムブレイクしてたら、ゾディアーク使ってきた。
正直、こうすりゃ確実にゾディアーク使ってくるって条件はわからなかったけど、
なんだかんだで、召還士になれるキャラ全員ゾディアークをラーニングさせることできた。
おまいら、マジありがとう。
>>779 モルボルGは水侵入できても水上移動だから無限密猟は不可能なのよ・・・
同じく赤チョコボも水深関係なく行動できるから不可能
あれはずっぷり沈み込む奴にじゃないとできない
乙乙ファーラム
ちなみにアイテムになるかクリスタルになるかの判定は常に一定(半々くらい?)で、
全身無装備だったとしても安物アイテム(ポーションとかフェニ尾とか)になるので
クリスタル化の確率を上げようとしてブレイクするのは無意味だったり…
>>798 そうだったんだw
まあ、勘違いが幸いしてゾディアーク使ってきたんで、結果オーライということで
源氏の盾のグラフィックが気に入らない。
他のは特別なグラフィックなのに盾は使いまわし。
というか侍が盾装備できないからry
まあ日本の盾は基本的に携行用じゃないからしょうがないな
取得Jpアップ以外のサポートアビは終盤まで使う気になれない
そして終盤はメンテナンス一択
サポアビでユニットに個性づけするのが楽しいのに実質的な選択肢が限られてるのが残念
>>805 二刀流とショートチャージくらいは使えよw
剛剣なんて食らってあげろよ!
まあ剛剣をアビリティひとつで完封されて、必死に陰陽術を唱えるローファルとか見てて虚しいしな・・・
ローファル戦は面倒だから全裸で済ませるわ
獅子戦争だと全裸じゃ対策にならないんだよね
裸の相手に成す術もなく撲殺されるローファルが拝めないなんて勿体ない
メリアドール戦にメンテナンス付の男モンクを出して星降らされた人は結構いるのでは
メンテの方がよほど使わんなぁ
これがないと防げないのは剛剣だけであって
イベントバトル以外では戦うこと無いから必要なのもそこだけ
通常の戦技なら白羽や見切りで回避余裕でした
二刀流、ショートチャージ、精神統一、格闘、、密漁、〇〇UP、〇〇装備可能
これだけ有用なの揃ってて、わざわざメンテで潰す理由がない
その剛剣が鬼畜仕様だから
必中で遠距離はズルイよ
いやずるいのはどう考えても装備破壊じゃないのかw
ランダムバトルでも戦技や盗むで事故ることがあるし
アビリティの付け換え面倒だからやっぱメンテナンス固定
ま、ここらへんは性格が出るんだろうな
マインドフレイヤうぜ〜!!
しかもだいたい赤チョコボか黒チョコボとセットなのが更にうぜ〜!!
全滅こそしなくてもやたら時間かかる戦闘になるわ…
アグリアスを襲うマインドフレイヤは最高だ
非売品は骨肉店に預ける
獅子戦争のキャラ枠増加と通信要素はやりこみ派にはうれしかったが
ぼっちでも楽しめるようにハードモードを搭載して欲しかった
固定戦闘の敵レベル制限撤廃、ルカヴィは常にマバリア状態・ノンチャージ付きとかで
アドラメレクにも他のルカヴィみたいにお供付けてあげたいわ
アドラメレク「赤チョコボを5匹ほど頼む」
それ俺
定期アルマ犯す
アドラメレクさんは目覚めたばかりでお供召喚も含めて準備不足でしたって感じかね
逆に自分を倒しに来るラムザを待ってたザルエラは、城門から墓場まで準備バッチリだった
統制者は・・・部下にお供を全部振ってしまったんだろうwさすがメテオ使いの漢前だ
ハシュマリム戦は統制者だけに今までのルカヴィ総登場でも良かった
全体的に弱体化させれば問題あるまい
ザルバッグとダイスダーグの退場はシナリオが駆け足すぎたからなぁ
開発スケジュール的に短くせざるをえなかった感じがしてたな
アドラメレクはそのせいで弱くなった感もするw
久しぶりにやって思ったけどさ、、、
これ15年前のゲームじゃん
今のPCの性能と技術さえあればこれの続編っていうかデータとか流用してオリジナルストーリー作れそうじゃない?犯罪になるのかな
キャラグラや顔グラなんかもちょっといじるだけで簡単に出来そうだしステージも流用の組み合わせでいけそう
ストーリーは簡単なとこで50年戦争の青年期バルバネス、シド、エルムドアの話でなんとでも作れる
任天堂のゲームだったかを海外の人が勝手に続編作ってすげー金儲けて捕まった話あったけど
それは利益確保しちゃったからで販売しなくて寄付みたいな形でやれば大丈夫そうなんだけどどうなんだろう
あと海外版にセフィロスとエアリスと戦う動画あるんだけどこれって自作だよね?
http://www.youtube.com/watch?v=CCL2HxPuXQA&feature=related
技術的には可能
法的にはグレーゾーン
現実的には面倒だから誰もやらない
>>827 ニコニコとかで麻痺してるのかもしれないけど、そういうの作るまではセーフだとしても公開したら犯罪だからな
改造マリオも改造ロマサガもファンだから許されるわけじゃないからな
確実にアルマがレイプされる
ネットで公開しないで完成したらスクエニに持ち込んで公式で商品にしてもらえばおk
>>831 その手があるか
ソフト制作会社立ち上げて続編作らせてってのは無理なんかな
はっきり言ってグラとかHDでも見れるくらいの修正だけでほぼこのままでいいし
システムも変える必要ないしバランス調整とシナリオメインで開発に大規模な人数も要らないし2年で作れるだろ
正統続編ならミリオン売れるのになんで作らないんだろう
普通に考えて松野氏がスクエニにいないしフリーでもないからじゃないのか
今ならキャラクターもドットじゃなくてポリゴンになりそうだな
改造してる人はいるよ
勿論法的には黒だけど
>>832 にちゃんでもバイナリ改造スレでグラの差し替えや難易度調整したものを作っている人はいるよ
イベントの編集までしてストーリーを新しいものに入れ替えるのは
相当の手間がかかるけど理論上不可能ではない
とにかくマイナーチェンジ版でもいいから
これだけのものが作れますっていう現物を持ち込んでみればいい
パソコンやテレビゲーム黎明期にはそういうハックソフトやら自作ソフトを持ち込んで
商品企画にまで結びつけるようなことは珍しくなかった。
全剣技とかずるくね
大丈夫!魔法剣と破壊魔剣は入ってないよ!
test
IEで書き込んだのにjuneじゃ反映されてない
なんだこれ
それは書き込めてないんじゃないの
いや、書き込んだよ
つか反映されてた
お騒がせしましたw
さっきまで鯖いくつか落ちてたみたい
それなのに何故か書き込めたから確かめただけだとおもうよ
そんな書き込みテストをここでされても迷惑なだけだな
つか昨日からずっと不安定だよね
頻繁に落ちるし、繋がるの遅いし
何かあったの?
何かあったというか明日は鯖移転がある
んじゃまだ暫くはこの状態が続くわけね
真珠星さん閉鎖?
財宝コンプデータ作成の夢がががが
マジかよ…FFTは数年毎にサイトみて少しづつ遊ぶのが好きだったのに…
iswebがサービス終了してしまったので、現在、別サーバでの新装開店を準備中です。
本当は閉鎖前に準備できればよかったのですが、色々忙しかったので……
乙です
ゆっくり時間があるときでいいのでお願いします
>>852 復活するの!?
結構前から見れなくなってて困ってたから助かるわ
>>852 おお中の人、いつもお世話になってますお疲れ様です
FFTはゆっくりやる名作なので、どうぞ気の向いたときにでもゆっくりお願いいたします
俺…真珠星が再開したらFFT再プレイするんだ…
中の人、いつも閲覧してます
がんばってください(;ω;)ウッ…
つ○ チョコボ饅頭
頑張ってください。
つ―<コ:彡- マインドフレア焼き
追加効果:混乱
中の人が見てるなら折角だし聞いてみたいんだが
昔あった「忍者の投げるもの一覧」のリンクがサイト内に無くなったのはなんでなん?
ページ自体はあるみたいだし
「忍者 投げる」でggればtopに出てくるから別に構わないっちゃ構わないんだけど
861 :
770:2012/05/27(日) 15:45:26.75 ID:onsCAGXY0
発売から15年も経ったのか。
そんなことを感じさせない名作だ。
FF13を11章までプレイしたがだれてきた。
やはり、ストーリーの出来は段々と落ちてきたな。
久しぶりに起動してみるか。
石を投げたいぜぇ〜
やっぱラムザ一行はラストバトルで全滅してるんだろうなあ
オーランのことスルーして行っちゃうのも変だし、処刑されそうになったのを黙って見過ごすはずがないだろうし
歌い踊りって何かに使える気がする・・・・
例えば敵味方全員のSP下げまくってやると多分延々と歌い踊るだけの機械ができるんじゃないだろうか
トードだのバーサクだので稼ぐより
よっぽど手間がかからないと思うんだけどどうかな
そこまで下準備するの面倒だし、したところで放置できるわけじゃないしダメだろうね。
能力UP系は限界があるし、ダメージ与えたり回復する必要あるからむしろ面倒。
>>860 閉鎖中に説明するのもなんですが、
アクションアビリティ解析のページを作ったときに、研究室のページ一覧を整理して、
「敵ユニットの投げるアイテム一覧」はアクションアビリティ「投げる」のページからリンクを張るようにしました。
新装開店まではもう少々お待ちを……
やっとクリアしたけどなんだか終盤が駆け足で拍子抜けしたな。
もうちょっと聖石とかを掘り下げて欲しかったな。
>>852 乙
いつもお世話になってます
ガンガッテください
>>852 乙
いつもお世話になってます
ガンガッテください
スマン連投しちゃったorz
むしろ人間同士のドロドロバトルの方をもっと濃密に描いてほしかった
ぶっちゃけ聖石やルカヴィなんて無くても良いんで
そしたらラムザが戦う理由が無くなるな。
>>870 そうなるとアルマがカチュアポジションになるな…
人間同士のドロドロの権力争いで最後まで行ってほしかった。
ダイスダーグとかザルバッグにファンタジー要素は似合わない。
兄弟で殺し合う暗い展開が見たかった。
FFシリーズじゃなく、クエスト作品として発売されていれば…
オウガだって最後は人外じゃん
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 16:02:33.07 ID:sMQ6KJp+0
人間同士の醜い争いを本気で描き出すといつまでたっても終わらなくなるからなぁ。
「物語」としてまとめるには多少なりとも力技に頼らざるを得ない。
いくらダーク路線希望といっても、カタルシスゼロの100%鬱話を見たい人はそこまでいないだろうし。
18歳以上指定で超鬱なFFTがやりたい(´・ω・`)
ラストはオーラン火刑シーンで火を付けられて、バルマウフラは後追い自殺、
チラシに書いておく
そんな人間同士の戦いがいいのなら普通の戦争モノにするしかない。
主人公はどっかの将軍かなんかで敵国を滅ぼす物語とかじゃないと。
獅子戦争が、英雄王ディリータがラーグ公を一刀両断した後、歓喜の民衆に迎えられて終結・・・
というわけでもなく、両軍とも配下の謀反によって大将が死んでウヤウムになって終結というのは、
なんとなくカタルシスに欠ける展開かもと思わなくもない。
選択肢間違えると平民たちによるディリータ王の火刑END
オヴェリアはマリー・アントワネットばりの貴族意識
アルガスは何だかんだで最後まで死なないが、全く報われない
ムスタディオがギャグでも死ぬ
これらも追加で
あんまり深く考えなさんな。
ラムザが妹を助けるために大量虐殺するゲームだと思えばいい。
)
┌(┌ ^o^)┐ アルマァ…
>>883 面白いと思ったの?
ツイッターで使ってる分には一向に構わないんだけどさ。見ないし
)
(゚Д゚)
正直クスッとなった
アルテマの生まれ変わりだからアルマって名前なんだね
手抜きもいいところだな
久しぶりにプレイしてみて思ったんだけど、
ジークデン砦でアルガスが殺されるのおかしいっていうかちょっと理不尽な気がする。
アルガスはザルバックの命令に従っただけなのに。
性格は悪いけど、よく考えたらそんなに悪いことしたか?
ディリータは妹の仇とばかりにアルガスを殺しにかかるのは当然だけど、
ラムザがそれに加勢するのってちょっと変だよね。
親友を助けるため?
何故俺に剣を向ける?ってアルガスに言われてしどろもどろになってたから
本人も動機が弱いって自覚はあるんだろうけど。
本来なら命令を下したザルバッグとか、ティータ見捨てろって指示したと思われる
ダイスダーグあたりが責められなきゃいけないものをアルガスがとばっちり食らったみたいで。
ちょっとかわいそう?なのかどうかわからんが。
そんなにアルガス悪くなくね?とか思った。
昔はアルガス憎しでなんとも思わなかったけど。
長文スマソ。
>昔はアルガス憎しでなんとも思わなかったけど
ラムザの感情的にもこの一文に集約されてるんじゃね?
ティータは親友の妹であり、幼馴染でもある少女。
アルガスはただのその辺で拾った、助けられたくせになんか偉そうなデコ。
突発的な事態で冷静な判断が下せない状況であり、
アルガスに対する感情もミルウーダ戦辺りからの発言に
いろいろ思うところがあっただろうし
ラムザ自身もかなり混乱してたんじゃなかろうか。
つーか親友の妹殺しておいてその上さらに親友を殺そうとしている男を放置するわけがないだろう
直前のザルバッグの「構わん、やれ!」をどう受け取るかで違うだろうな
アルガスがはじめからティータ狙ってたと見る人もいるし
この話題出すと荒れるからこの辺にしとくけど
ラムザ的にはイグーロスで決別した時点で嫌ってただろ
その上ティータを殺害、ディリータも狙ってる時点で助けようとは思ってなさそう
仮にラムザが博愛主義で生かす気だったとしてもゲーム的には殺して終わってただろうな
その前に、ミルウーダを 殺す気は無かった とか言いつつ普通に殺してるし
>>892 そうだろうか。
アルガスに剣を向ければ北天騎士団を裏切ることになるとアルガスの言ってる通りだから、
アルガス殺した時点でベオルブ家にはもう戻れなくなる可能性はけっこうある。
ていうか実際ラムザはそう思ってたから、あの後家出状態になったし。
となると、あの状況ならラムザ以外の人間なら放置するか、
暴走するディリータを止めに回るかすることも十分に有り得る話というか
普通の人間はそうしそうじゃない?
もっと言うとディリータは殺すまで止まらないし、
自分にも剣を向けるだろうから、ディリータは自分で殺したかもしれないね。
親友より自分の生活っていうか、ベオルブ家としての自分の立場の方が
よっぽど大事だと判断しても全然おかしくない。
891の言うようにあの状況で混乱しててああいうことになったんだろうけど。
冷静になるとアルガスじゃなくてディリータが殺されててもおかしくないんだよな。
うん。そういう選択肢もあったね。
でもそうしなかったからああなったわけで。
>>893 俺だわ
え?何でそっちから殺すの?
って思ったわ
ラムザが家柄や立場よりも自身の正義を貫く、ってのがストーリーの根本だろうに
>親友より自分の生活っていうか、ベオルブ家としての自分の立場の方が
>よっぽど大事だと判断しても全然おかしくない。
ラムザがそういうキャラじゃないだろそもそも
ラムザ以外の人間なら、とかそういう話自体が不毛だと思うが
というか
普通にティータ誘拐した奴らが一番悪いだろ
でも、そいつらはかわいそうな犠牲者ということになってるからな
実際その通りですが
豆のスープ・・・って豆腐の味噌汁やんか
ミルウーダにとっては貧困の象徴なのか!
>>902 きっとダシが入ってなくて、どんなに豪勢にしてもパックの四分の一の豆腐量
味はきっと色ついた水みたいな味噌汁……
敗戦国が贅沢言っちゃいかん
ところで、50年戦争は現実の100年戦争が元ネタだろうが
100年戦争ではかの有名なジャンヌダルクがいたわけだが
鴎国にジャンヌダルクみたいな平民出身の英雄がいたと思うと面白いな。
外伝やるなら鴎国部隊にしてほしい
たぶん戦時中のすいとんみたいなイメージなんだろうな
向こう的な世界観だとスープって食べる物で飲む物じゃないし
まあ全部脱がないとトイレ行けないなんて衣装、現代でも女性には結構あるだろうし
似たようなもんなんじゃないの
つまりディリータはトイレの時全裸
ズボンの裾から尿筒を突っ込むんじゃね?
リアル中世だと甲冑を着たら大も小も垂れ流し→後で下っ端が洗浄する
らしいけど、あのデザインだと謎。
ラムザも股間ガード付いてるけど、あっちは脱ぎやすそう。
FF4暗黒騎士セシルが股間のパーツだけ外してトイレに座ってる絵を思い出したわ
マジレスするとおむつ
かまわん、漏らせ!
ブボボ(`;ω;´)モワッ
今回低レベルで進めてるが風車小屋でウィーグラフの聖剣技にラムザが一撃死する。
何故かラムザをあまり狙ってこないのが救いだが、これ、ウィーグラフと星座相性良い汎用使ってたら詰むだろ。
被ダメが高いって事は
与ダメも高いって事だからよく考えて動かせばいいだけ
縛りの内容しらねーけど
聖剣技がこわけりゃウェポンブレイクすりゃいいし
一人旅でないなら他がやられてる隙に
全員でタコ殴りにすりゃいい
勝利条件は敵全滅じゃなくてwiiの瀕死だし
どうしたら詰むんだよ
装備とジョブでHPを調整すればいい
何のためにHPを調整するかも分からないようならこの先もグチグチ言うことになるよ
てか勝手に始めた縛りプレイで文句言うなよ
「うわーびしょびしょだよ」
wiiはよく魔法を回避するイメージがある
>>914はタラレバで詰むだろ言ってるだけなわけで
困ってるわけではないんでないの?
普通にやると詰みそうな状況を
理論と下準備でなんとかするのが制限プレイだろ
つーか普通にプレイしてて詰むのなら問題だが
勝手にやってる制限プレイで詰みなんて
だから何?以外の何者でもない
何をそんなに必死になってるのかわからない。
ウィーグラフと好相性のユニット出したらやばいなって感想を漏らしただけでそれ以上もそれ以下もない。
ゲームに対して文句を言ってるわけでもないし。
縛りプレイのクソ日記は別でやれよばーか!
って事だね
俺らは俺らでいきなり何語り出したんだこいつって思って感想言ったまでだしな
アルマは「女だから戦力になれなくてくやしい」みたいなこといってたけど
ウィーグラフは戦闘員として女ばっか連れてるね
俺らはw
「やばいな」と「詰むだろ」じゃ全然意味が違うんだけどな
お前はもう少し日本語習え
>>925 アグリアス・ラヴィアン・アリシア「女ですけどなにか」
更に士官候補生にこれから仲間になる女性陣もいる
まぁ騎士階級の女子は権力の為の駒になりがちだし
ベオルブ家は跡取り出来るのは居るし
戦い習えなかったのは仕方ないけどね
どういう台詞なら違和感が生まれなかったのかな
アルマは優れた魔力と魔法があるのだからもっと自信を持つべき
もしも仲間になったら唯一の魔道士系固定ユニットとして活躍してくれたはず!
唯一だと・・・!?
ラファなんとかさん涙目
そうだな。
MAT成長率38のレーゼさんを忘れるなよ
時々、アツく語り出すアホが湧くw
その情熱を仕事に向ければいいのにw
対人関係で無理かもしれんがw
初めて見た時、「ガルテナーハ」一族を「ガルテナーハー」族だと思った俺
>>933 発売されて15年経つソフトのスレを同類だろう
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 10:29:38.51 ID:6OEnlitG0
定期アルマ犯す
>>18 弓使いのグラが地味すぎるんだよな
でも髪形は大陸一の弓使いの人に似てなくもないな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 23:01:27.56 ID:Szjf963T0
弓使いのよさがわからんとは
弓使いは一枚絵のブーツからチラリと見える太ももが最高
俺の弓も暴発しそうになるな
チャージ+20までガマンできなくて発射しました
時魔道士「グラビア!」
そもそも、銃自体攻撃がどうしようもないアイテム士と話術士のためにあるようなもんだから
専門職とか必要ないんや
話術士は強いだろ
マンボウは体表に付いた寄生虫を落とすために
空中に飛び上がって水面に体を叩きつけたりする
そしてその時の衝撃で死んだりする
|l| | |l| |
_,,..,,,,_ いやあああああああああああああ
./ ゚ 3 `ヽーっ 寄生虫いやあああああああああ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
誰か白刃取りしてやればいいのに
ランダムバトルで敵が10人くらい出てきたんだが全員モンク男で吹いた
あぁ、ガチムチの丘か・・・
何も知らずに遭遇するとシドでさえ殺されかねん
全員♀の踊り子スペリャルバトル希望!
スローダンスやらネイムレスダンスやら連発されるのか…怖いな
踊り子さんには手を触れないでください
ス〜ポッ〜トライトに〜照〜らさ〜れぇ〜てぇ〜。
960 :
770:2012/06/03(日) 11:56:32.08 ID:Vvo4Oxn90
今夜は砂ネズミに行ってくるよ。
城の警備はどうした
962 :
770:2012/06/03(日) 21:58:49.40 ID:ChF65gaS0
警備は退屈だぞと唆されました。
狭い領土に〜砂漠!湿原!火山!雪山!森!平原!海!川!山!
パラメキア城だのバブイルの塔だのもあったりするぞ
海の戦いも設定して欲しかったよ
フェザーブーツ最強!
チョコボ不思議に付いてた体験版のディリータのセリフで
ラムザまだ間に合う!は何に間に合う予定だったん?
うんこ
勝利条件
うんこが漏れる前にすべての敵を倒せ!
ラムザ「聞いてくれ。うんこしたい」
971 :
770:2012/06/04(月) 23:40:49.12 ID:mKu98RPm0
とりあえずストップか石化だな。
これで恥態を見ずにすむ。
今度の休みはイグーロスへ戻って砂ネズミの報告だ。
ラムザ「しまった!」
チンコガード付いてるとウンコの時焦りそう
ラムザの格好は第二形態がいいな
定期アルマ犯す
それバルバネス
ウホッ、いい親父
チョコボに騎乗してランスチャージやりたいぜ
五部厘なら即死レベル
違うチャージならできるけど
突進どころか移動できないからな
ニア チャージ
フン!デュイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン
制限プレイ動画にアーク2の音声つけて上げてる人もいたね
ディシディアみたいなのがアリなら公式で戦闘中喋りまくる新作が出ることもあり得るのかな
当然叩かれるだろうし、まず新作自体なさそうだけど
ラムザ「ケツ出せ!」
アーク2はボイスあっても、戦闘のテンポを阻害することはなかったからな
ヘタレ声「バーングラウンド!」
次スレ大丈夫?
ザルエラ「ゲロ、ゲロ、ゲロ、ゲロ、グワッ、グワッ、グワッ」
>>970か