DQ5仲間キャラ評価スレ22匹目

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731名前が無い@ただの名無しのようだ
煽るのをやめてよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 20:44:33.32 ID:a6OVmgsNO
>>730
死ね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 20:44:54.56 ID:a6OVmgsNO
>>730
死ね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:04:56.88 ID:ySGq89rz0
大事なことなので
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:17:48.17 ID:lqfmJr530
>>706-707
変えておいたよ
いろいろなとこ変えないといけないから面倒くさいな…

(前)終盤2 ★★→(後)終盤2 ★★★
みたいな感じで書いてくれるか、自分で直してくれると助かるんだが
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:28:16.43 ID:yk/CNsrf0
ケンタスは絶対評価で1でいいと思う
相対評価だと0どころかマイナスになるな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:30:34.07 ID:EoP6v4Ue0
>>735
あんなやっつけ評価がそのままWikiに載るとは思ってなかったのでw
少しは流れ変わるかなぁと思っていたのに結局はケンタスだのrtaだのというだけか。
まぁ、いいや
異論反論無かったら了承と捉えて勝手にWiki更新してもいいのかな?

以下三体ほど投下。
次は予定を大幅に早めてみんな大好きケンタスの評価を勝手に投下するつもり。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:30:53.75 ID:EoP6v4Ue0
エビルアップル
(SFC版では仲間にならない)
最高Lv20
仲間率 1/2 1/64 1/64
序盤 ★★★★★ 序盤の要。範囲攻撃はバギ系だけだが、非常に能力が高い。装備に金がかからないのもプラス。ボス戦ではルカニが有効。
ただし、特技に体当たりがあるので賢さが上がるまでは馬車で育成するのが無難。
序盤終了直後にレベルカンスト。
中盤 ★★★☆☆ 既にレベルカンストしているが、ステの高さでまだまだ戦える。豊富なMPからのバギマ。
麻痺攻撃や、メタル狩りできる毒針、ボス戦でのルカニは非常に便利。
終盤1 ★☆☆☆☆ ここまでくるとさすがに戦力外。
一応低レベルで進んだ場合は、ゲマ、ラマダ、ブオーン戦でルカニを唱えてアタッカーの火力補佐の役割が可能。
終盤2 ☆☆☆☆☆ 戦闘に出そうものなら即、焼きりんごや冷凍りんごにされるのがオチ。
クリア後1 ☆☆☆☆☆ ここまで連れてくる事が可笑しい。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ モンスター爺さんの所で平和に過ごして下さい。

寸評:リメイク版追加モンスターでは珍しく優秀なモンスターで、序盤3強の1匹。
敵の攻撃呪文や息に気をつければ非常に強い。
中盤でレベルカンスト。仲間の育ち具合を見て引退させるのが賢明だろう。後半やクリア後は流石に無理。

修正ポイント
終盤 ☆☆☆☆☆→終盤1 ★☆☆☆☆、終盤2 ☆☆☆☆☆
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:31:30.54 ID:EoP6v4Ue0
エビルマスター
序盤 =====
中盤 =====
終盤1 ★☆☆☆☆ 仲間になりやすいが、装備品・耐性・能力すべてが中途半端。
すぐベホマラーを覚えるがMPが低く、暫くの間は1回使うのがやっと。
終盤2 ★☆☆☆☆ HPはそこそこ上がるが、MPはまともに成長せず、頼みのベホマラーも2回が限界。
クリア後1 ★★☆☆☆ MPが伸び、移動呪文にベホマラー、帝王戦でのラリホーマと器用に立ち回れるようになる。クリア後1終了間際にレベルカンスト。耐性はギラ・イオ・炎に微耐性しかないが、HPが400まで上がるので帝王戦でのラリホーマ役としては充分運用可能。
クリア後2 ★☆☆☆☆ レベルカンスト済み。周囲のLVUPによりラリホーマ無しのごり押し戦法で帝王15ターン撃破可能になるため存在価値が無くなる。

寸評:ソルジャーブルの流用。その流用元よりも仲間になる時期が遅い癖に、耐性や装備も悪く、敵対時の憎らしさは全て消滅。
どうでも良い特技だが、地味に不思議な踊りの効力も敵のときより弱まっている点でもやる気のなさが窺える。
クリア前で、ベホマラー1発にルカニ程度が使えてもどうしようもない。同じ装備グループのイエティでも入れておいた方がマシ。
クリア後にようやくMPが上昇し、まともに呪文が使えるようになる。HPの高さもあるので帝王戦でのラリホーマ役として日の目を見る。が、連れて歩くとドレイ時代にムチ男にいたぶられた記憶が蘇る。
そもそも封印の洞窟での憎まれ役であるコイツを、安易に仲間モンスターとして設定する事自体がナンセンスと言わざるを得ない。

修正ポイント
クリア後1 ★☆☆☆☆→★★☆☆☆
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:31:59.69 ID:EoP6v4Ue0
エンプーサ
序盤 ★★★☆☆ 鞭系が装備できるので、そこそこの火力はある。ただ、HPが低く装備がしょぼいのでやわい。踊りの特技は微妙。
中盤 ★★☆☆☆ 低めのHPと耐性、装備から脆い。ただ、どこかのサボテンとは違い途中で急激な力の成長を見せる。
さらに、この時期の焼け付く息はそれなりに使える。しかし、LVUPも遅いので使い続ける価値があるかは疑問。
終盤1 ★☆☆☆☆ やや素早く、力はアームライオンを超える。ステータスは大神殿辺りでカンスト。
終盤2 ☆☆☆☆☆ レベルは上がるが能力が全くと伸びない。特に耐久力の無さは厳しい。
クリア後1 ☆☆☆☆☆ 使い続ければ主のLVが41あたりでレベルカンスト。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ HP140どまりでは、ドラゴンの杖役も出来ない。 \(^o^)/

寸評:ダンスニードルのテーブル流用キャラ。追加モンスターはこんなのばかり…
見た目通り(?)殺られる前に殺れという感じのモンスター。
ダンスニードルと比較すると初期値から力が若干高く、成長途中でも一時期更に上昇するものの、
HPは低い上に、全ダメージ属性が素通しと言う凄まじいまでの潔さ。
その為、中盤の死の火山辺りから既に敵の呪文や特技が怖い。早ければサラボナ到達辺りから引退時期か。
一応、鞭装備可能グループの中では力は高い方。グリンガムが序盤から使えれば…
修正ポイント
終盤 ☆☆☆☆☆→終盤1 ★☆☆☆☆、終盤2 ☆☆☆☆☆
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:51:20.75 ID:EoP6v4Ue0
ケンタラウス
最高Lv50
仲間率 1/16 1/64 1/64(SFC版は1/32 1/64 1/128)
序盤 =====
中盤 ===== 
終盤1 ★☆☆☆☆ HP122力89特技ベホイミのみという能力で加入。
耐性は敵がまともに使わないバギ・デインにのみ微耐性。
装備はドラゴンキラーが装備出来ること以外微妙。せめて魔神の鎧が装備できればまだ救いはあった(耐性的に)。
特技は大神殿でようやくイオラ。
終盤2 ★☆☆☆☆ 吹雪の剣が手に入り、打撃面はやや改善。だがLVUPの遅さが響き、特技はバイキルトがラスボスに間に合うぐらい。
力も低いため吹雪の剣が活かされない。景品表示法でしょっ引かれるべき。
クリア後1 ★☆☆☆☆ ようやく特技が揃うが最早、バイキルトやフバーハも宝の持ち腐れ。
クリア後1終了間際にレベルカンスト。
主がLV50時点での力はそこそこ高い(155程度)が、この程度ならメラゾーマの方が火力は上(対帝王戦想定)。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ アタッカーとしてエスターク15ターンに役立てる訳でもなく、鉄球や特技での雑魚狩りが出来るわけでもない、金槌でのメタル狩りも不可。
レベルもクリア後2開始前にカンスト済みということもあり、馬車枠を圧迫し、経験値を無駄に得るだけで何の役にも立たない。

寸評:広告に騙されて買ってみたら…の例。
バイキルト、ベホマ、フバーハを使え、装備・パラメータも平均的でバランス良く見えるが
実際には成長がやや遅く、豊富な特技もクリアまでに習得が追いつかないのではほぼ無意味。
耐性も平均的に弱く、特技で攻撃をされると危険。
クリア後には特技が出揃っていると思われるが、耐性の高い仲間やドラムが出てきたりで存在がますます空気化。
万能戦士のはずが結局、クリア前・後の時期を問わず、耐性の低い中途半端なアタッカー止まり。
それでも使うのなら道中、適度にはぐれメタル狩りなどでレベルを上げて補強しよう。
特技さえ終盤段階で間に合えば、それなりに活躍をしてくれる。
特技が揃う頃には周囲のLVが更に上がり、補助呪文使うまでもなくラスボス撃破なレベルになるのは秘密。

修正点
終盤 ★☆☆☆☆→終盤1、終盤2★☆☆☆☆
クリア後2 ★☆☆☆☆→☆☆☆☆☆
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:57:33.67 ID:EoP6v4Ue0
独断で時期が変わる際にカンストしているモンスターは★一つ下げています。
特にクリア後2は全てをやりきり、残りはLVカンストorエスターク最短撃破しかないだろうという判断から。
既にLVがカンストしているモンスターは特異な役割が無い場合馬車枠がもったいないということで。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:08:47.67 ID:lqfmJr530
クリア後1のエビルマスターみたいなのは迷うんだよな・・・
すごろく禁止らしいので星降る腕輪をどう捉えるか。
1個は確実にあるわけだから、あるものとして評価するべきなのか。
744rta:2012/04/26(木) 23:41:08.14 ID:tWPAaA7p0
メダル装備はともかくすごろく禁止ってそれは一体どういう意図で?
鉄球なんかは「装備できるかどうか」で判断してるはずだから複数あるものとして考えてるはずだろ、腕輪も同じにしない道理はないでしょう。
個数限定だとかよほど入手が困難なアイテムならともかく、簡単に買えるものを使って戦力増強が出来るのにそれを無視するってのは「評価スレ」としておかしい。

>>742
他キャラはあまり突っ込めないがりんご終盤1は戦力だけなら2軍としてまだ使えるレベルだよ。
俺も経験値吸うキャラを積極的に使いたがる人はいないだろうなと思うのでそこで下げるのは賛成。なので個人的に★2
終盤2からはもう使う価値が無いから★0か1でいいと思う。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:49:32.39 ID:lqfmJr530
>>738-740
終了。
エビルアップルは序盤「4」強だった気がしたのと、
エビルマスターのクリア後2のコメントで帝王うんぬんはいらなくね?って気はした。
ケンタラウスは自分は別に好きじゃないので放置した。

ま、☆1〜2はとりあえず編集していって、あとから修正かける形で進めていきたいね。
ttp://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/107.html
このページの☆0とか、クリア後2の☆1〜2は「その他」で一括りにしてやりたいw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:52:54.46 ID:lqfmJr530
>>744
>プチターク以外の双六の景品は利用しないものとして評価をしています。
ってのが気になっただけ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:59:39.16 ID:EoP6v4Ue0
>>745
次からは編集してからスレで報告すればいいのかな?
まずは体裁を整えるという意味で。

終盤〜クリア後で★4以上あるモンスターは触らないけど。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 00:01:51.80 ID:lqfmJr530
>>747
それでいいんじゃないかな?
しかし、なんかレイアウト整えたくなってきたな・・・
アークデーモンなんか長すぎて目が痛い
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 03:00:28.24 ID:n//89sP30
>>745
前スレか前々スレを見れば分かると思うが
クリア前のカジノ景品やら双六でゲトできるアイテムやらを禁止しているだけで、クリア後は解禁だったはず
wikiを編集した人が単に言葉足らずなだけだと思われ

ただ、カジノのキラピと双六で購入できるアイテムや景品はクリア前でも解禁してほしい
特にスライム系なんかは、攻撃役に使わないとしても刃ブーメランから悪魔の爪までが長すぎる
世界樹の葉やメタ剣、グリンガムほどのバランスブレイカーでは無い訳だし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 03:18:28.57 ID:n//89sP30
訂正
× >>745
○ >>746
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 03:40:47.68 ID:VjUzrqMp0
wikiの元の管理者さんてもうメールも見てないのかな?
レイアウトいじるのにCSSやら含めて編集したかったんで、
かなり前に申請メール送ったんだが無反応なんだよな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 04:22:13.12 ID:Dhz5F5zX0
そんなことよりケンタスの評価弄れよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 04:40:52.19 ID:fsoOKlcq0
>>752
>>741のどこをどう弄ってほしいかを具体的に書かないと弄ってもらえないと思うよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 10:46:12.31 ID:OqVAgmSq0
すごろくってゴールするだけとか宝物庫の特定のアイテムを狙うだけなら難易度は高くないからな
キラーピアスはオラクルベリー到達時点で入手するのはちょっと面倒な気がするが
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:26:36.00 ID:ojjhgrA8P
妖精すごろくのほのおのブーメランも便利だよな
魔法のじゅうたん入手直後に取れる
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:51:13.27 ID:RoVUHx8+O
妖精すごろくの奇跡の剣とカボチの神秘の鎧は便利どころかチート級。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 15:19:37.57 ID:MRd8rd2P0
金稼ぎには時間効率のためにアイテム増殖使っちゃうな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 15:29:32.70 ID:ojjhgrA8P
ドラクエって結構「金ねーよ!」を楽しむゲームじゃね?
装備ケチってケチって大神殿でようやく馬車メンバーの装備が揃う
太陽の冠とメタルキングヘルムを見越して鉄仮面のやつもいるけど。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 18:38:43.26 ID:ExzcwzihO
>>741
おいニワカ死ねよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:05:38.85 ID:tp6zBE160
>>741
他はともかくクリア後2は☆1でもいいんじゃないかな。
それで☆0だとちょっと評価0の格差が広がり過ぎる。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:33:08.82 ID:WHoC8mG70
>>759
お前が死ねよゴミ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:46:38.27 ID:fsoOKlcq0
>>759みたいなレスばかりだから編集してる人もどこを直せばいいのかわからないんじゃないのか?
ちゃんと直してほしいところを書いてやりなよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:57:34.32 ID:FOIPz6sd0
>>760
>>742という理由で☆を一つ下げています。
カンストがクリア後2の時期ならそのまま☆1でしたがね。

そんな訳でカンスト前は甘めにカンスト後は辛めの評価になると思われます。
私の評価が絶対だとかいうつもりはまったく無いので、気になる部分あったらどんどん突っ込んで下さい。
その都度とはいいませんが、加筆修正していくつもりなので。
むしろ気が付いたら勝手にやって下さいw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:17:44.45 ID:049jN2+l0
流れ無視だけど、一応エスターク攻略のページ完成させておきました。

ソルジャーブルの寸評に「素早さの中途半端さも急に良材料になるから驚きだ。」
ってのがあったけど、エスターク戦に関しては「帯に短し襷に長し」な気がする。
あと、ゴーレムをクリア後1★5にしてあげたい。
強いとは思ってたけど表作ってたらずば抜けて強い気がしてきた。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:28:30.44 ID:Dhz5F5zX0
>>759
お前そればっかだな本当につまらんわ
766rta:2012/04/27(金) 20:45:01.83 ID:9ZiJ4o030
だからそいつbotだって・・・

・誰かの評価の話が出てるとき→ケンタスの評価を戻すのが先だろ
・主張の根拠を求められたとき→数多の攻略サイトで証明されているorお前らが先にデータを出せorニワカ乙
・相手にされない時(スレの流れが遅いとき)→ケンタス派をいじめたせいでスレが衰退した
・俺が出てきたとき→負け犬は黙っとけ
・(自分への)否定意見を見たとき→老害や権力者がどうのこうの

パッと思いつく限りでこんな感じのパターンで反応してる。
何かテキトーな熟語を交えてこの反応をするようプログラムされてんだろう、生身の人間がこんな反応をするわけがない


>>764
単体火力だけは★5どころかその段階でほぼ最強だけど、逆にそれしかないから★5はキツいんじゃないかなぁ。
ベホズンと同じタイプの火力偏重型って事で★4だと思う。耐久も十分あるからどちらかといえば★5のほうに近いだろうけど「★5」と断ずるには弱い気が
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:54:10.03 ID:FOIPz6sd0
ア行終了。
おおねずみ
おばけキノコ
おばけキャンドル
の流れは嫌がらせか。

あとアンクルホーン、エリミネーター、オークキングは主力面子なので除外。
おどるほうせきは扱いが難しそうなのでスレでの評価お願いします。

>>764
HP高いとはいえ耐性微妙、攻撃もほぼ単体攻撃のみなので★4のままでいいと思う。
圧倒的な単体火力は魅力的だけど。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:37:15.25 ID:OqVAgmSq0
おばけキノコは地味にすごろくで使えたな
ギーガが再安定だろうけど、無駄にHPが高いから電磁波の割合ダメージからのリカバーが面倒なんだよね
?マスの強敵やミミックは風神(DS版限定?)と天空で割とどうにかなる
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:48:11.33 ID:049jN2+l0
個人的にジュエルは好きなんだよなぁ
終盤1 ★★★★☆ かしこさを補って後衛に下げれば、補助系呪文・耐性の高さ・道具係などでカンスト後も使える。HPと装備がややネック。
終盤2 ★★★☆☆ 高めの素早さが嬉しい。賢者の石係としてはもちろんのこと、バギクロスでバズズを狩ったりと見せ場はある。
クリア後1 ★★☆☆☆ 何気に帝王戦向き。ラリホーマが使えるのでメタルスライムより器用。
寸評:
(追加)
中盤で仲間にできるとかなり楽ができる。ただし、ルカニ、ルカナンにだけは注意が必要。
ミミック、あくまのツボ相手にも強い。
終盤は流石にHPの低さと貧弱な装備が響いてくるので、使うなら後衛に下げよう。
なお、評価はかしこさを20にしたときのもので、ドーピングなしだと★の数が1〜2個は減る。
中盤で仲間にして単騎山越え→お休み→クリア後ストック分の種投与、帝王戦に投入。という使い方もできる。

とかはダメだろうか?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:39:04.46 ID:mYULKPwG0
>>769
おkです。摩界突入後,鉄球&星降るを装備で俺ツエーを実感できるゆるキャラを付け加えてくれると嬉しい。

ブラウニ逝きましょう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:42:31.86 ID:wL3axi3A0
>>769
終盤2で星3はきついよさすがに
あえてジャハンナ周辺じゃなくてエビルマウンテン周辺を狩場にしたりするならもうちょっと使い道は出てくるけど
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:42:44.67 ID:049jN2+l0
ケンタラウス
終盤2 ★★
クリア後1 ★★
くらいはありそうだけどな…
実はスライムナイトより力高い時期多いんじゃないかな?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:49:30.25 ID:RdtOPVfG0
力だけ見たらその時期のスライムナイトはそんなに高くないよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:51:37.33 ID:kCNTEjSIP
種などによるドーピングは、その作業時間の膨大さから万人向けと言えるものではないため、基本的には★評価に含まれていません。
例外として、賢さだけは20到達で充分なため、ストーリー中に手に入る種+a投与を前提に評価されている場合もあります。

とwiki書いてあるけどストーリー中の種5個全て投与かつ吟味必須ってアリなのか?
俺から見ればケンタスは特技覚えてから進めば使えるって言うのと大して変わらんのだが
そもそもジュエルドーピングする人よりカジノとかスゴロクやる人の方がよっぽど多いよね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:56:21.66 ID:RdtOPVfG0
使い方もできる、であって、それが☆評価に含まれてなければいいんじゃね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:08:28.34 ID:epkhemQl0
ジュエル変更しました
>>771★2にしました。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:18:33.39 ID:lraDEy1z0
>>774
他の種と違ってかしこさは必要とするモンスターが少ない
単純に個数も少ないため吟味も大して手間じゃない

というわけで問題ないと思うけどね
ちなみに俺もジュエルは好きで毎回のように使ってる
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:46:49.84 ID:epkhemQl0
ブラウニーは難しいな…
★2にしても良い時期がある気がするけどドロヌーバより使えるか?という疑問が…
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 01:01:34.12 ID:nyFeO5N80
他と食い合えば問題だけど
大半の実用モンスターは少しレベル上げると賢さ20いくからな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 02:24:13.92 ID:v11oCnq60
キメラ
ゴーレム除いてカ行終了。
ギガンテス
キラーマシン
グレイトドラゴンは終盤を終盤2にしただけ。

コロシリーズはどう評価すればいいのか分からないw
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 08:38:35.14 ID:epkhemQl0
>>780乙です。

ケンタラウスの評価を少し上げました。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 12:43:17.16 ID:/4Ux4QiQO
>>781
終盤分割前、終盤・クリア後1共に☆1だったケンタスを終盤2とクリア後☆2に上げた理由は?
耐性とHPが高い連中は過小評価気味だったから、評価文更新ついでに引き上げたけど、ケンタスはどっちにも該当していないしなぁ。
ピエールより高い力だけじゃ、評価上げる理由にはならないと思う。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 12:47:18.75 ID:svWDmemT0
クリア後2だとステも中途半端で止まるんだから☆が上がる要素ないと思うんだが
終盤2の引き上げには到達レベルの引き上げが必要だけど、上げるって確定したの?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 12:56:10.60 ID:e8GXW5di0
>>781
ケンタスの評価上げた理由と根拠は何?
はよ
785rta:2012/04/28(土) 13:22:07.87 ID:nqaIDNNc0
まぁ★3に到達してなければ問題ないよ。「攻略しよう」と思って終始2軍未満の評価の奴を選ぶ馬鹿はいないだろう、どうでもいい
とりあえず終盤2でもドロヌーバさんのほうがまだ戦力になるがこっちは★1だな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:44:28.08 ID:epkhemQl0
バックアップ見たら、もともと終盤★2、クリア後1★1、クリア後★1だったので。
終盤は分割されたら★1+★2が妥当かなと思ってました。
吹雪の剣、ベホマ、(バイキルト)は★1個分の価値があると思いました。
クリア後1の段階ではそれなりのステータスだと思います。ピピンも★2なので。
ケンタラウスの方にはフバーハ、HPの伸びがあって、
ピピンの方が少しだけ力が伸びて、皆殺しの剣を装備できるのでイーブンかと。
クリア後2は力150オーバーでドラゴンキラーと吹雪の剣とベホマ
メンバーが強くなるまでは使っていけなくもないかなと。あと>>760,763を見て修正。

これ以上は語ることもありませんし、ケンタラウスをいじることもないので、
戻してもらっても構いませんし、それに従います。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 14:00:03.73 ID:epkhemQl0
>>785
自分もドロヌーバは今編集してくれてる人が上げてくれなかったら、
上げてくれとお願いしようと思ってました。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:28:11.02 ID:/4Ux4QiQO
中盤はHP=耐性といえる時期なのでHP高いヌーバは評価上げる予定。

>>786
終盤2でベホマあればと言うのは分かるのですが、低HP低耐性が足を引っ張る現実。
他の面子が祝福+賢者orベホマラーで回復間に合う攻撃でもベホマが必須なので。
クリア後1はピピンが高過ぎですね。
ピピンを下げます。
あと帝王戦ならフバーハで息ダメ軽減するより、ラリホーマで行動不能にした方が安全です。
そんな訳で私は終盤2とクリア後1も☆1評価としました。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:42:48.59 ID:e8GXW5di0
ケンタスはベホマ使えてもセルフベホマをする機械になるだけって既に結論出てたし
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:51:49.37 ID:/4Ux4QiQO
ピピンの件もあるのでサ行に入る前に人間評価しようと思うのですが、主の評価一つ下げてもいいですかね?
具体的には終盤2とクリア後1を☆3に。
終盤2は必須戦闘なくなることと、ドラゴンの杖で殴るより振った方が強いから。
地味に光の盾無いのも痛い。
クリア後1は鉄球振るなら適任が他にいることから。
メガザルも評価しきれないし。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:57:55.90 ID:+ap+7DRR0
それは過小評価でないかい
ステータスは高めだし、主よりも安定してる仲間ってのもそんなにいないぞ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:15:46.57 ID:/4Ux4QiQO
となるとクリア後1の勇☆3も過小評価になるかな?
鉄球使える主と吹雪の剣とギガデイン使える勇。
まだまだ☆4で行けるか。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:17:02.55 ID:epkhemQl0
>>788
終盤2を★1にしました。

帝王戦に関しては攻略法がひとつではないのでなんとも…
ケンタラウスがフバーハして勇者がベホマラー、ザオリクに専念するのも面白いと想いますし。
攻略ページにも「二人がラリホーマして二人がまどろみの剣で完封です」的なことを
載せようかとも思ったのですがやめました。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:27:25.15 ID:epkhemQl0
主人公は鉄球譲って、ドラゴンの杖貸出しても炎ブーメランでの火力が結構あるからね。
バギクロスもそれなりに強いし。
勇者は力・HPはもちろんのこと、MPもさほど多くないので常時一軍というわけには…
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 17:06:37.68 ID:/4Ux4QiQO
その感じだと帝王初回撃破の話か。
初回撃破は極論でピエールいればどうとでもなるので、評価のしようがないんだよね。
雑魚狩りメタル狩り、エスターク15ターン撃破で光るものないとクリア後1で☆2には難しい現状。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:27:53.05 ID:nyFeO5N80
なんだまたケンタスの☆繰り返すのか
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:45:55.14 ID:JKfeODVb0
ラ行のあのモンスターも危ない。
「いる」「いらない」判断なのか「使える」「使えない」判断なのか不明確すぎ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:51:46.02 ID:n9ds+AV5O
あ?何でまた評価1なんだ?何回ぬか喜びさせるんだ?あ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:57:34.22 ID:n9ds+AV5O
全世界が評価4で納得してるのに、お前らだけだが?
こんなことでは、所詮2chだからいい加減みたいな目でしか見られない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:03:45.67 ID:n9ds+AV5O
>>5をもう一度見てみろ
こいつら異常だよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:16:01.74 ID:nyFeO5N80
下手に弄るからまた活性化しちゃったよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:36:08.44 ID:MlCiaapQ0
そいつは人間ではないから相手にしなくていい
特定の言葉に反応するだけの存在
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:40:54.32 ID:n9ds+AV5O
幹部が復活したら、ケンタス派の大反攻が始まるからな
覚悟しておけよ
804rta:2012/04/28(土) 19:52:15.39 ID:0W80/1950
やたら大衆を気にするあたり「若者の○○離れ」という言葉に何の違和感も感じないんだろうなあこのbotを作った人は。
あとは何か変な宗教やってたとしか思えん

>>790
俺の基準だと主人公は大概馬車だから★3でいいんだけど、wikiの基準だと二軍って事はないだろう。
HPそれなり、防具は王者のマントが手に入ってるし何よりメタキン剣クラスの専用武器が1つ確実に手に入る。
しかも炎ブレス>殴りってそれはザコ戦の総ダメージの話?それなら単体攻撃しかない奴等は大概もっと評価下がるんだけどそこ辺はどう考えてるの?
わざわざドラゴンの杖を他キャラに渡すってのは意図的に主人公の戦力を削ぐ事が前提になるし。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:06:56.35 ID:MlCiaapQ0
主人公はさすがに☆4より下は考えにくいな。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:12:34.05 ID:lGN9vkFg0
>>644で触んなとかいったり>>652で触ってたとか過去形で強調してたのに
現在進行形で触ってるrtaって一体どんな思考回路してんだろうな
807rta:2012/04/28(土) 20:16:56.72 ID:0W80/1950
え?これが本人を触ってるように見えるの?
暇すぎたので周りの人と雑談(笑)をしただけなんだけど。
つーか俺をいまだに叩きたがってる人がやはり2人くらい見受けられるんだけど一体何がしたいの?馬関連に次いでスレの無駄なんだけど。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:21:23.78 ID:/4Ux4QiQO
単純にドラゴンの杖役のモンスターいる場合は主の戦闘力下がるけど、考慮する必要あるのかなぁと思って。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:25:23.75 ID:Xz/tvE3+P
いや、これは誰が見てもさわってるだろw
810rta:2012/04/28(土) 20:26:45.26 ID:0W80/1950
>>808
ドラゴンの杖に次いで強い主人公の武器は奇跡の剣、店売りだとドラゴンキラーになる。
攻撃力が25〜35も落ちるってかなり大きいと思うよ。もちろん最初から戦力として使わないのが確定してれば一切問題はないけども。
後はあれだ、杖用のモンスターって具体的にどんなモンスターを指してるのか気になる。必要なのはHPと素早さで、攻撃力・特技はむしろ邪魔になってくるからその役目は評価が低めのモンスター達になると思うんだけど。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:28:14.07 ID:JKfeODVb0
とりあえずざーっと終盤1、2と時期別・評価別リストの編集終わらせちゃってくれよ
ここに意見書いても進まないっしょ
おかしいとこだけ直せばいーじゃん
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:35:08.61 ID:/4Ux4QiQO
>>810
前任者の想定だとガップリン辺り。
>>811
そうします。
人間の評価は時期別評価を固めて貰ってからで。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:51:09.83 ID:n9ds+AV5O
>>807
お前が消えるのが、スレにとって最も良いことなのがまだ分からんの?
このスレにお前の居場所は無いから
814rta:2012/04/28(土) 20:51:17.92 ID:0W80/1950
ガップリンなら確かにものの見事に(DS版の)杖役には適合してるけど、経験値を吸う上に普段の戦力としては使えたものじゃないでしょ?
他にもこんな感じで紙耐性・HP高め・素早さ高め・力&特技が貧弱というキャラしか「ドラゴン化したほうがマシ」ってキャラはいないと思うんだけど、たったそれだけの役目のキャラを普通のプレイヤーが連れて行くかねえ。
早解きやるような奴くらいしかわざわざそんな極端な適材適所って感じの使い方はしないと思うんだよ俺は。
wiki基準のレベルで進めるような普通の人が「主人公は馬車に引っ込めたほうがマシ」ってなるケースはよほど強力な仲間がポンポン仲間になった場合くらいしかないような。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:11:27.56 ID:n9ds+AV5O
>>814
自演野郎、日本語分かる?さっさと皆に謝罪して消えてよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:38:44.78 ID:JKfeODVb0
ピエール:ドラゴンキラー、ドラゴンの杖
主人公:ほのおのブーメラン
エミリー:鉄球
サーラ:みなごろしの剣

これでジャハンナで金稼ぎしてたな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:42:13.20 ID:n9ds+AV5O
>>816
ケンタス入れないお前はニワカすぎだろw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:55:06.28 ID:3WjctMvV0
ボブルの塔の方がほんのりゴールデンゴーレムが出やすい気がする
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:31:41.77 ID:fYQW7RaV0
ケンカスちゃんマジで入院してるのか?w
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:33:42.20 ID:nyFeO5N80
rtaもケンカスと同レベルなんだからまともに考えるだけ無駄だろ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:48:45.97 ID:v11oCnq60
スライムナイト
スライムベホマズン
ソルジャーブル除きサ行完了。

ケンタスの評価も戻しました。
帝王初回撃破じゃ、さすがに評価を上げる理由にならないので。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:58:45.89 ID:JKfeODVb0
報告もいいからさっさとやって。
荒れる。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:08:06.54 ID:JKfeODVb0
つーか時期別・評価別は誰かに投げるのか?
前やったときはどこが変わったのか把握が結構めんどくさかったぞ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:11:35.38 ID:v11oCnq60
>>823
暫定評価終わったらやっておきますよ。
一回一回やるのはさすがに面倒だったのでw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:17:48.05 ID:JKfeODVb0
スライムナイトとかもやっちゃっていいんじゃね?
使えるモンスターほど飛ばしちゃいかんでしょ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:20:37.61 ID:v11oCnq60
>>825
使えるモンスターはスレできちんと話し合ってからと思いまして。
誰もやりたがらない終盤〜クリア後の★1〜★2をまず片付けます。

タ行ナ行終了。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:23:21.75 ID:JKfeODVb0
アンクルホーンとか何回も話し合ったじゃん
早くやった方がいいって
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:51:07.39 ID:v11oCnq60
>>827
アンクルホーンやっておきました。

エリミネーター
オークキング
キメラ
ゴーレム
スライムナイト
スライムベホマズン
ソルジャーブル
メタルスライム
メッサーラ
とハ行、人間キャラ以外完了。
今日はここまで。
今まで以上にやっつけなので気になる所あったら修正よろしく。
829rta:2012/04/29(日) 00:07:04.37 ID:tq1/Ax/C0
スライムナイトといえば単騎(スカラmax HPボーダー261)でエスタークを倒す方法だが、さっきLv30 HP262の段階でやったら270ターン・25分強かかった。準備にかかるのは3ターン程度。
Lv40になってHPが300程度あれば反射+灼熱やイオナズン×2の時に能動的に攻撃出来るのでここから100ターン近く縮むんだが、それでも15〜20分かかるしそもそもパーティ次第で普通に倒せるだろうからあまりお勧めできたもんではないな。
必要な物は拾い物の装備(メタキン鎧・ヘルム・オーガシールド・腕輪)とミラーアーマーだから楽ではあるんだがいかんせんダルい。本当に「どうしてもすごろくを解禁したいけど出来ない人」向け。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 02:13:23.33 ID:8zsO6J+kO
ケンカス派は評価4ケンカスをどこでとう使ってんの?
俺には使い方こなせんかったらから使い方おしえろ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 03:16:09.86 ID:ueYu8Ame0
精神病院にリアル入院中のガチ基地外ケンカス
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 04:30:07.82 ID:4eQXGLNb0
ケンタスパワーで宝くじが当たった
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 07:15:33.28 ID:2el19c4F0
>>795でクリア後1で雑魚狩りメタル狩りの事が挙がってるが
それだったらライオウもう★1で良いんじゃね、役立たず度は馬と大差無いんだし
ステも加入時期の悪さと晩成成長の所為で中途半端、ギガデインは威力云々を考える前に
そもそも初回帝王撃破時に覚えてるかどうかさえ怪しいんだし
道具係だったら他の連中でやれば良いんじゃねって結論が前から散々出てる
正直「いる」「いらない」判断なのか「使える」「使えない」判断なのか問われると
間違いなく後者だと思う
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:09:03.57 ID:dOtTNILE0
またもやデーモンスピア完全スルーかよ
ケンタスもライオウも15ターンで完全用無しってわけでもないだろ
クリア後1の認識おかしいんじゃねーの?
素直に「厨がウぜーから星1にした」って言えば、みんな納得するって。
攻略目的でまとめサイト見る人は1だろうが2だろうが関係ないだろうし
835rta:2012/04/29(日) 09:44:11.54 ID:tq1/Ax/C0
★2以下なら攻略目的で見る奴には影響がない。その点は同意
だがどう考えても用無しなんだけど。具体的にどんな使用例?つべこべ言わず挙げてみよ。
wiki的には(実際ありえんが)その頃には将来的に15ターン以内で倒す事が出来るメンバーが既に加入してる事になってるので、わざわざ使う意味がない。
認識おかしいのはお前だ。何ターンで倒しても構わない初回撃破なんてものに果たしてどんな価値があるのか。
ちなみに上記のピエール使う方法だがな、主人公でもHPが301あれば突破はできるんだよ。
Lv37で「エスターク初戦」となっているらしいがちょうどその頃に300手前だ。Lv41でライオネック仲間にする頃には主人公単騎で倒せるっつーの。

さてまずケンタラウスだが紙耐性だから余裕がない上にイオナズン以下の吹雪の剣攻撃しか出来ないんだけど何がどう役に立つと?
フバーハ覚えてやっとHP300程度なんだぞ。打撃要員としては耐性面も含めてちょうど素早い劣化ピピンなのだが。
しかも腕輪をつけなければ先行/後攻が不安定な素早さなので補助としても微妙とかいうレベルじゃない。その時点で1つしかない腕輪をこんな奴に回すバカはおらん。
そしてライオネックもせいぜい終始賢者の石を使うだけの係にしかならん上に加入直後はHPが200ぽっちなので非常に危険。一体レベルいくつで倒す事を想定しているのか。
イメージで「まったく役に立たないって事はないだろう」とかいう前に具体的な使用例を考えてモノを言え。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:20:33.21 ID:dOtTNILE0
トロフィー狙ううえで使えないことはないって言ってるんだが。
クリア後1のラストでカンストするんだから。
俺は「(このモンスターは確定だから)こいつは全く使えない」
ではなく、
「このモンスターには遠く及ばないので出番はないが使えないこともない」
と言ってる。
主力のモンスターに飽きて使いたくない人もいるかもわからない。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:47:03.95 ID:4eQXGLNb0
ライオウ派も呼ぼうぜ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 11:30:21.28 ID:EExHJelX0
現実的には
1/64とか1/256の仲間が集まってる状況で
適正レベル、カジノ・すごろく未プレイってのが
有り得ないけどな
839rta:2012/04/29(日) 11:44:44.75 ID:tq1/Ax/C0
>>836
とりあえずケンタラウスの運用方法だが、トロフィー狙いでフバーハやベホマを使う余裕はないから役目は打撃のみになる。
さてこの打撃の威力だが、wikiによるとカンスト時の力が155。吹雪の剣でバイキルト攻撃をするとエスタークには(260*2-250)/4*1.4*1.8≒170。
これにメラゾーマ程度の威力を加えると360。600/ターンに到達するためにはゴーレムの気合ため攻撃しかない。つまり最低限ゴーレムを使うことを強いられる。

一見170というと強そうに見えるが、1/4のアンクルホーンのほうが微妙に強い上に気合ためを使える。1/32のソルジャーブルはもっと耐性が強くてアンクルホーンとほぼ同等。
あんた単に「毎ターン600ダメージに到達してればいい」とだけ思ってねえか?ギリギリだと「余計な行動ができる回数」が減るから達成に運要素が入ってくるんだよ。そんなもん縛りプレイに他ならない。
正直まだピピン使うほうがマシ。HPこそ高めだが火力がメラゾーマに届かないようなら最低2ターンは耐えられる耐久じゃないと使う価値ないぞ、回復の回数減らせないから。
もし「ドラム後に馬車に引っ込めてサブ火力として出す」というのであれば余計にピピンでいい、必要なのは耐久じゃなくて攻撃力だから。
まぁ持論では波動の際にいちいちドラム叩きなおさないといけないって時点でメラゾーマ以下の火力のやつは大して使う価値ないんだが。波動の回数だけ行動が削られるからな。
いずれにせよたかがこの1シーンで微妙な活躍をさせるために1/16を狙うとか「攻略」の観点からはありえん。


そして何よりもだ。ライオネックをどうやってトロフィー狙いで使うわけ?ここが非常に疑問。
最強武器が奇跡の剣だからバイキルト攻撃が100ぽっちなんだけど。ドラム係とかふざけた事言うなよ?バイキルトかかるわけだから自身も打撃要員じゃないと損するってわかってるよね?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 11:50:47.84 ID:Ok0fxLfm0
そもそもライオウの場合は活躍できる場所が無いんだよな。
範囲攻撃もグループだから雑魚戦闘に向くと言うわけでも無いしボス戦は論外。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 12:15:32.37 ID:HfWTOewcO
クリア前→特技耐性ゲー
クリア後→打撃火力ゲー
ドラムと鉄球解禁でゲームバランス一変するからな。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 12:38:22.99 ID:2el19c4F0
ギガデインを評価しろとかそう言う意見もあったが、正直評価するにも怪しい部分あるしな。
・そもそもギガデインを気軽に打てる雑魚も減る。最初からマホカンタ持ち、耐性持ちだらけ
・習得レベルは20。特技の習得が遅いという点ではケンタスが低評価の理由と完全に一致
・ギガデイン考慮なら息子の存在。ライオウ加入前に既に覚えてるし、素早さの問題上マホカンタ持ちの
 雑魚が居るクリア後の世界で、早過ぎる素早さでギガデイン当てるメリットは何処に?

更にデーモンスピアとか引き合いに出すんだったらライオウは当然他の装備Eグループとかよりも勝ってると
言い切れる部分があっての事だよな?

>>837
ライオウ派なら既に>>836に沸いてるじゃない
843rta:2012/04/29(日) 13:09:21.43 ID:tq1/Ax/C0
デーモンスピアのくだりについては「メタル狩りで使えるだろ!いい加減にしろ!」って意味なんだろうけど
メタル狩りはザコ戦だからそれなら毒針つけたスライムでいいよな。スピアと毒針って同じ急所率だろ?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:22:13.63 ID:2el19c4F0
そもそもデーモンスピアに関しては即死率は毒針と大差ないし、
メタル狩りだけを考慮するならそれこそ金槌が効率良すぎるんだよね。
装備グループCが装備品の面で評価されてるのってコレの影響もあるわけだし

しっかし、「厨がウぜーから星1にした」とか「このモンスターには遠く及ばないので出番はないが使えないこともない」 とか
やっぱ所詮ライオウ派(笑)も言う事はケンカス君と大差ないなww
ピエールとかシーザーは厨抜きにしても強すぎる要素がたんまりあるから今の位置にいるわけだし
主力のモンスターに飽きた、とかそれ完全に「俺は縛りプレイやってます、そしたらその縛りの中でならコイツが使えた」
って言ってる様なもんだよね。そう言うのは完全に考慮対象外なのにね。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:23:58.64 ID:CJZhpBXZ0
毒針なら必ず1ダメ出るけどデーモンスピアはミス連発なので若干劣る気がしないでもない
まぁ結局金槌が一番いいんですけどね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:36:15.64 ID:Ok0fxLfm0
まだ毒針+素早さ高いスラリンの方が使える
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:52:25.92 ID:c/BHqt7x0
せっかく6段階も評価あるんだから
★5 絶対使いたい
★4 かなり使える
★3 使ってもいいんじゃない?
★2 普通は使わないよね
★1 厳しい
★0 どう頑張っても使えない
って感じにすりゃいいんじゃないの?
ふつうに攻略する分には優良可、基準値以下全部不可の4段階評価の方がわかりやすいと思う
rtaも★2以下どうーでもいーし。って感じの実質4段階評価にしてるみたいだし。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:05:27.51 ID:c/BHqt7x0
つーか現状でも
>戦闘時の参加枠を埋める価値があるか問われるレベル。できれば、他の戦力を模索するべき。
ってなってるじゃん。
ライオウこれ以上下げること無いと思うけど。
別に2el19c4F0以外は★1にしよう!って言ってるわけでもなさそうだし。
実は優良モンスターより★0〜2の方がセンス問われるんじゃない?
使われることのないモンスターを評価しないといけないわけだから。
あんまり揉めるんなら4段階評価にしちゃった方が良いと思うけどね。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:11:04.77 ID:2el19c4F0
嫌わレジェンド四天王

ライオウ
ケンタス

とりあえずこの二体は不動にして鉄板だな
後の二枠は誰が来るのやら
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:19:39.00 ID:c/BHqt7x0
話が変な方向に飛びやすいんだよね。

とりあえず★0〜2の区分けの必要性が疑問だわ。
主力のモンスターに飽きた人がうんぬんとかもあったけど、
そういう人は自分でステータス見て勝手に判断すると思うんだよね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:19:55.06 ID:EGkpWTwvP
ケンタスはクリア後1の区間だけ見たら結構使える方だと思うけどね
実際にはすでに馬車にいないから使えないんだけど
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:28:59.39 ID:2el19c4F0
とりあえずクリア後1の★1を提案した理由としては

●明確に遅すぎる加入時期。場合によっては帝王戦初回終わった後にやっと、の可能性すらある

現状、コレの所為でライオウは評価が難しすぎる。クリア後1の範囲を広げれば広げたで
ライオウは評価を落とさなければならない一方だが、低すぎてもライオウのレベルが中途半端で
結局耐性が凄いだけのつまらない仲間の域を出ない。

●出来る事が他の連中とモロ被り。しかも、何らかの形の劣化。

メタル狩りとかならCグループに遅れをとるし、壁役は純粋に見てもはぐりんに、+αを求めると
シーザーとかにさえ劣る。ギガデインは帝王に通じない上に息子との比較も待っている。
幾ら耐性があっても、ステで勝る部分があっても・・・な感はどうしても否めない

クリア後1を改めて見てみたけど、★2連中の中にはコロヒーローやさまよう鎧まで居る始末。
果たして上記の事を考えると★2でもライオウはキツいんじゃなかろうか
★2でもそれこそ「他の戦力を模索すべき」とはあるけど、クリア後加入後の育成とかも考えると
よっぽどの事でもない限りこれだけの奴を育てる理由なんて無い気がする
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:46:05.43 ID:HfWTOewcO
鉄球、皆殺しでの雑魚狩り。
デーモンスピアでのメタル狩り。
帝王戦でのサブアタッカー。
これを全てこなせるサイモンピピンコロプチ。
特技が全て死んでいるので、帝王戦でのサブアタッカーしか出来ないケンタス。
しかも将来性無し。
辛いわな。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:57:18.12 ID:c/BHqt7x0
>>852
べつに★1でもいいんだけどさ。
まほうつかいとかドラキーとかと比べると格が違う気がする。
っていうか相対評価なら大半のモンスターいらないんだよね。
★2のエビルマスターだってメッサーラがいれば不要だし。
そうなると★1と★2の違いってなんなのよ?って思っちゃう。
考慮に入れないはずの将来性とか仲間になりやすさなのかな?
★0〜2なんてどうとでもとれる危険性が高い気がするわけよ。
いきなり「カンストした仲間は★マイナスしました」とかなっても、それを無理に否定する理由がない。
「いやその時期の能力で判断してくれよ」っていう意見も正しい。

だから区分けいらないんじゃないかと。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:21:19.68 ID:2el19c4F0
確かに★2以下は区分けは必要そうは無いと思う部分はある。
正直な話、★3未満の連中の中でも格の差が明確に出てるけど結局のところ
乱暴な言い方になるが★3未満の連中は使うかどうかとなると「趣味の領域」で
括られる程度の事になっちゃうし。
使い道が中々思い浮かばんなら、更に格付けして細分化する必要無い気はする。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:35:52.01 ID:2el19c4F0
ちょっと気になったんで終盤2辺りで戦う事になるボス共確認したけど

イブール:輝く息・痛恨・イオナズン使用。デイン弱耐性、初期マホカンタ
エビルマウンテンゲマ:メラゾーマ・輝く息・激しい炎・焼けつく息使用。デイン無耐性
ミルドラ第一:輝く息・メラゾーマ使用。デイン無耐性
ミルドラ第二:灼熱・メラゾーマ・痛恨使用。デイン無耐性、初期マホカンタ

改めて調べたけど、本当にクリア前加入ならライオウの評価180度変わってるな
どうしてわざわざクリア後に出した
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:02:14.46 ID:4eQXGLNb0
>場合によっては帝王戦初回終わった後にやっと、の可能性すらある
加入率無視してるのに今更何バカなこと言ってるんだ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:06:29.13 ID:R+enm/AY0
こいつらがデインに耐性無いのは、単に勇者が輝くためなんだろうな
世界救う為に必要とされてる存在なんだし
となるとべつにライオウのことなんかは最初から製作者的にも眼中に無くて、その結果何も配慮されなかったんだろう
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:11:13.84 ID:O5jc7Mq20
というか勇者の価値を上げるために削られたのかも
だとするとものすごく可哀想・・・
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:20:28.40 ID:toCWSrvf0
いっそチート級、強い、普通、弱いにしたらどうだろう?
俺も1と2の差はなんとなくしか分からない
>>845
デーモンは会心が出る
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:23:59.19 ID:Ok0fxLfm0
☆0はあまりに弱すぎて愛なんて微塵も感じないレベル
☆1は愛があってもパーティに入れるのが辛い
☆2は愛があれば長所を生かして使っていけるレベル
862rta:2012/04/29(日) 19:26:49.00 ID:tq1/Ax/C0
>>857
加入率じゃなくてレベルの話だろ。
ここのwikiだとLv37だかLv38だかで「エスターク初戦」ってなってたからLv41のライオネックなどいない

>>856
待て、ゲマ2はデイン弱耐性のはず。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:47:56.48 ID:2el19c4F0
>>857
加入率じゃなくてレベルの話な
初回37だと加入率以前にそもそも加入せん、だから問題

>>862
弱耐性だったか、スマソ
まぁそうだとしてもギガデイン自体の火力が高いからミルドラース戦に関しては
MPの消費が酷い事を除けば対ミルドラースの攻撃手段は申し分無いんだけどなぁ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:00:39.94 ID:2el19c4F0
いかん見間違った、エビルマウンテンゲマ戦だった

仮にライオウがクリア前に加入したとしてもゲマ戦で怖いのは焼けつく息の運ゲ位か
しかもそれもエルフのお守りで食らう確率抑えれる・・・これは酷い
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:02:31.47 ID:4eQXGLNb0
>>863
最近スレでレベルの見直しの話したのはなんだったんだ
大体それじゃバトラーも初回間に合わねーじゃん
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:15:22.39 ID:c/BHqt7x0
ケンタス、ライオウクリア後1★2反対ってどのくらいいるんだろう?
今後も6段階評価で行くなら結構重要だと思うんだけど
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:29:55.41 ID:GBXa6Yfz0
クリア前
☆2:HPと耐性またはHPと攻撃力が高ければ基本この位置。
☆1:それ以外
☆0:戦力外(カンスト済み)

クリア後
☆2:エスターク戦に有用な特技(ラリホーマ、メラゾーマ)持ち、または雑魚狩りメタル狩りが得意なキャラ。
☆1:それ以外
☆0:戦力外(カンスト済み)
☆2以下はこんな感じで評価しています。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:36:05.23 ID:2el19c4F0
>>865
バトラーも初回間に合わないが、あっちは初期ステが元々高い+成長傾向が超早熟型。
運良く加入すれば充分帝王戦のアタッカー候補になる奴とライオウじゃそもそもの格が全然違う

>>866
他の面子にサイモンやピピン、メラゾーマ要員も含めたらフローラやビアンカも食い込む事を
考えたら、ライオウ★2は少々疑問かな、とは思う。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:36:18.02 ID:c/BHqt7x0
正直ホークブリザードやシュプリンガーもクリア後1★2なんじゃないかと思う
やっぱり将来性で評価がマイナスされてんのかな?
>>867
それはなんか本来の基準ではない気がしない?
ラリホーマ持ってれば無条件で★2になっちゃうけど。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:00:49.42 ID:c/BHqt7x0
>>868
★2を狭めすぎなんじゃないかな?
グリンガムを想定してない炎の戦士なんかも入ってるけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:07:07.30 ID:GBXa6Yfz0
>>869
本編の目標:ストーリークリア
クリア後1の目標:LV50までのエスターク15ターン撃破(達成のための仲間集め、LVUP)
という目標の違いも考慮しています。

あとラリホーマをどこまで評価するか。
ラスボスより遥かに強い敵を75%で何ターンか行動不能に出来る。
上手く回れば、フバーハは勿論ベホマズンすら必要無い。
この呪文が使えるだけで☆2の価値はあると思いますが。

ガップリンはMPの問題があり、カンスト済みということもあり☆1にしました。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:28:44.71 ID:EGkpWTwvP
ラリホーマはどうなんだろうね

初回エスタークぐらいだと結局フバーハと先攻回復の用意がないと
先攻で寝なかったら壊滅しかねない、起きたターンに灼熱されるだけでも厳しいよね
ターン数かさむからずっと使い続けるってのも難だしな
それなりの仲間いるなら普通に倒せるし、わざわざ使うほどではって感じもする

15ターンも主50前提なら基本ベホマズンの方が安定だよね
少なくともベホズンがいるならラリホーマは使わんなー
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:42:54.85 ID:GBXa6Yfz0
>>872
そりゃ、ごり押し出来るぐらい強い仲間を揃えればラリホーマとかいらないでしょ。
あとその戦法で耐えられるベホマズン使いはベホズンのみ。
874rta:2012/04/29(日) 21:53:49.98 ID:tq1/Ax/C0
>>872
ベホマズンとの違いは「味方の耐久がカスでも繰り返せばどうにかなる」という事と、結果的に「波動をほぼ気にしなくていい」という点。
Lv50までいけば毎ターンベホマズンが要るって事もないだろうけど、相手が毎ターン2回行動する事が確定してるから、こちら側の先制確定なら期待値で波動が4+2/3回。
なので5回は余計な行動を取れるだけの火力と戦術を考えなければならない。場合によっては臨機応変な対応が求められる。

一方ラリホーマ戦術は「1人がずっとラリホーマ、残り3人で攻撃。最後のみ特攻」というクッソ単純な戦法なので、火力組3人が平均600/ターンを超えてれば細かい戦術を考えなくていいのが利点。
なにせ上手くいけば相手に一切行動されないんだからな。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:10:26.54 ID:fEQP4glXP
まぁ火力揃えて
エスタークが眠る
    or
眠らなくてもホイミンがベホマズン使うターンに死ななければOK(最後の方は死んでもいい)
ってのにかけた方が可能性高いよな
時の砂はすごろく景品だし
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:20:03.31 ID:5FNjFA+O0
時の砂運ゲーなんだから選考外でもいいと思うが
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:29:51.27 ID:HfWTOewcO
>>876
LV50までに1/256や1/64の強力モンスター揃えて、必要な能力を確保ってのも充分運ゲーですけどね。
ま、wikiのルールからは外れますが。
878rta:2012/04/29(日) 22:51:36.86 ID:tq1/Ax/C0
時の砂無しで文字通り100%の勝率を目指すならベホマズンでやるしかないとは思うよ。PS2版ならトロフィーのやり方はこれしか思いつかない。
ただ理屈でいうと、ラリホーマ成功率が額面どおり75%なら縛るべき14ターン28回の行動のうち最低21回(実際は20or22)を縛れる。意外とすごくね?

で、ここからはまだ実践してなくて机上の空論だけど、
魔人メッサーラと時の砂を使って最初のターンに先制ラリホーマ成功→次ターンに打撃組の攻撃で起き(エスターク行動終了)、無傷で後攻ラリホーマ成功というパターンを引けばだね、残りのターンは12ターン。
期待値で12ターン中3ターンはミスるが、そのミスは後攻ラリホーマなんだから1回だけ先制に切り替えて2連続ラリホーマができる。2連続で失敗する確率は1/16でしょ。
相手の行動がたった4回とすればそれは世界樹の雫1つで凌げないかい?
自力で起きるまでの行動が2回じゃなくて3回って事もあるから言うほど運ゲーではない気がするんだよ。

まぁこれだけ言うからには自分でもっと検証してみるけども、wiki基準の主Lv35でグレイトドラゴンが仲間にならなくて現在ちょっと萎えてる。
それと時の砂だけど、第4のすごろく場は意外とゴールしやすくて経験上多くても5回やればゴールできる。ルートは左回り。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:00:11.94 ID:EGkpWTwvP
>>873
wikiとか見るような人が主38の段階で人間にピエールオークスゴレムス程度いりゃ
正攻法の方が安全確実じゃないのってことかな?

自分でやってみるとラリホーマ使って色々手抜こうとすると危なくて
常時使う感じだとエルフの消費が厳しくて困るんだよね
もっと上手いやり方があるかもしれんけど攻略ページ見てもよくわかんね

ベホマズン役が死ぬのは>>875の言うとおり
まあ眠ったら勝ち、眠らなかったら負けみたいのが嫌なだけかもしれんが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:11:11.44 ID:Ok0fxLfm0
ラリホーマ戦術は運ゲーだからね。
とはいえ、さほど分が悪いわけじゃない
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:32:31.06 ID:fEQP4glXP
1/64使わなくてもレベル45でいけるとみたいだけどね
ttp://game-kouryaku.info/dq5/clear_15turn.html
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:43:19.34 ID:tq1/Ax/C0
NGで見えてないのかもしれんからコテはずすが、ただの低レベル闇のトロフィーなら俺が主人公Lv37(53万)で1/4までしか使わず達成してるよ。
ミニモンを使えばラリホーマでもベホマズンでもLv40程度で大体安定した。それLv45でいける「可能性が」とか書いてあるあたりまったく戦略詰めてねえじゃねえか。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:19:46.93 ID:rYf7K2ykP
ラリホーマ眠らせミス&ホイミン1ターン死亡がない限りっていうのは確率高いよね。
→ラリホーマ自体ミスる確率少ないんだYO!
→100%はベホマズンしかありえないYO!

すごろくの景品って禁止になってるよな
→時の砂取れる確率は高いYO!

時の砂なし、高確率モンスターなしでもレベル45程度で達成できるね
→俺はもっと低いレベルで達成したYO!

噛み合わないんすけどw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:21:44.96 ID:FgG87YZH0
エリミネーター
オークキング
キメラ
ゴーレム
スライムナイト
スライムベホマズン
ソルジャーブル
メタルスライム
メッサーラ
はぐれメタル
パペットマン
を除き、更新完了。

人間キャラの評価が突っ込み所満載だったり、ホークマンの酷さに驚愕したりしました。
基本的に体裁整えただけなので、あとは地道に修正していくしかないでしょう。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:25:53.85 ID:X2ocu5QvO
>>883
クリア後はすごろく景品解禁じゃなかった?
鉄球とか複数ある前提だし。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:38:57.92 ID:rYf7K2ykP
>>885
まじかよ!
そんならラリホーマの方がいいかもな
887rta:2012/04/30(月) 00:42:21.87 ID:mpo3Ue3P0
>>883
で?お前何がしたいの?
噛み合ってないのはお前の頭だ。
まず何か勘違いしてるようだが低レベル云々は自慢などではない。
そのページ書いた人結局「運ゲー」って書いてんだぞ。しかもLv45って主人公の経験値110万強。俺が達成した状況と比べたら明らかに非効率だろ。
そんなもん参考にしてどうするのか、と思ったので俺が達成したときの状況を併せて書いたまで。
このスレではLv50で倒す事になってんだからそもそも主50より低レベル版の倒し方などいずれにせよ参考になどならん

しかも>>875の人は「すごろくの景品だから簡単に手に入る」って意味で書いてるだろ、
100%云々に関しては時の砂なしでやるって話が出てたからそれに対し「ラリホーマは成功率こそ高めだが行き着く先は運ゲーだから100%確実にやるならベホマズン以外ねーぞ」と書いたまで。
時の砂の入手確率については「すごろくは面倒だから触ってない」という人からもしかしたらいるかもしれないので誰かの参考になるかもしれないと思って書き加えたんだよ。
で?まぁ俺の思考飛びにも問題はあるが一切裏を読まず額面どおりに文章を受け取って、人の親切心を揚げ足取りに変えて俺を貶めて満足かい?満足したなら結構だが。
888rta:2012/04/30(月) 00:49:16.89 ID:mpo3Ue3P0
という人から→という人が 。長文書くときは1度メモ帳使わんとダメだな

やっと主35の段階でグレイトドラゴンが来たので、来週の土日までにメッサーラを使ったラリホーマ戦術を練るのを目標にするわ。
嫁がデボラのデータなのでメラゾーマ役はミニモン1人になると思われる。メッサーラは15ターン目にしか打てないからね。
一応ベホマズン戦術と比較する必要もあるからベホズンもとるが、キラーマシンとヘルバトラーはちょっと勘弁。
必要があればキングスも捕獲して、場合によっては他キャラを殺して主要キャラの経験値を増やさないようにレベル上げする予定
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:51:37.31 ID:rYf7K2ykP
時の砂有りなら話は変わってくるな
そりゃ噛み合わない
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:57:19.02 ID:qktaA1B40
攻略スレじゃないんですけど・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:58:14.64 ID:cSKMCfuT0
バカが独り言言ってると思って無視しとけ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:01:13.07 ID:asTmpHMD0
ちゅうかこいつ役立つ情報も出すけど、このスレを自分の日記帳か何かと勘違いしてるのは直ってないな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:03:18.23 ID:d0W/6mVq0
評価スレの嫌わレジェンド四天王

rta
ケンカス
ライオウ厨
はぐメタ厨
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:10:35.57 ID:FGuKotUr0
いや攻略スレだろここ
使い方評価するのに攻略要素考えなくてどうすんだよ
それでなにを評価しろっての
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:21:08.41 ID:WtgQXRBW0
攻略スレならおすすめモンスターだけ挙げれば十分だと思うが。
ゴミモンスターの使い道とか模索した結果、ドラゴンの杖を持たせれば・・・とか色々書いてくれてたのでは?
ふつうはドラゴンの杖もたせないよね。とかそういう流れって違和感あるわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:32:07.75 ID:+IaVFx+o0
>>885
>>886
クリア後2は解禁な
カンスト含めたやり込みが対象だから
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:43:13.77 ID:X2ocu5QvO
>>896
進行途中のすごろくはクリアして進むもんだと思ってたわ。
すごろくでファイト一発得ていればという記載あったし。
宝物庫全回収目指すとかしなければ拾えるすごろく券でパスまで間に合うし。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:52:39.83 ID:+IaVFx+o0
※5のルールは比較的最近追加された物で他との整合性が取れてない部分はままあると思うよ
そういうのも調整する必要はあるだろうね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 06:47:28.77 ID:q88O2GN/P
時の砂と腕輪複数も?無しで15ターンで倒すとなるとやっぱり主50の前提は厳しいんじゃないかな?
ベホズンゴレムスアンクルサーラにギーガがいればほぼ確実にはなるけど
メンバーに自由度がなくなる条件付けってあんまりよろしくないような
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 09:27:01.87 ID:xTiOQRis0
※5ルールは
考慮すると判断しにくいってのは分かるが、援助まで考慮外にするのはどうなんだ。
わざわざ縛る人が居るとは思えない。現実的では無い評価になるんじゃ。
901rta:2012/04/30(月) 10:14:20.90 ID:mpo3Ue3P0
>>892
あ゛?
効率よくクリアする事を主体にゲームのチャート組み立てる俺がわざわざLv50まで上げようとしてるのは何故だと思ってんの?お前らのためなんだけど。
じゃぁもういいわ、メッサーラ使った戦略の成功率云々とかたとえ検証しても披露はしねえから。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 10:23:46.92 ID:LjeVAHLxi
>>901
いちいち触んなよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:56:12.37 ID:FGuKotUr0
>>901
そういうゴミみたいな書き込みはスルーしてりゃ良い
何のデータも情報も出さない書き込みなんざこのスレ的には存在価値など無い
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 14:19:46.87 ID:+IaVFx+o0
>>900
援助は解禁してもいいかもしれんね
確かに嫁で格差は出るが、実際問題として星が変動するくらい影響が出るかは疑問
万が一そうなった場合でも特別に二種類の評価作って対応すればいい気がしてきた

ついでに双六も解禁してほしいな
運ゲーなのは事実だけどプチターク以外はそんなに無理ゲーでもないし

>>901
「お前らのためにやってあげてる」的な上から目線は正直うざいっすわ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:49:06.71 ID:+8DcRv2d0
クリア前ボス等の事やら、初回帝王15ターン撃破の際にギガデイン覚えていない可能性等の話題から
ライオネックのページをちょっと更新 評価は弄っては無いけどね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:15:05.33 ID:asTmpHMD0
>>894
攻略要素を考えるのは必要だけど、そりゃあくまでも評価の手段だ。
どういった手段を取るかを決定する為の議論は必要だと思うよ?
でも、その手段の進捗状況や、周りへのコメント・批判への反撃を延々書いてるのは頂けんよ。
blogじゃねえんだから。

>>901
『お前ら』ってのが良く分からんが。
『自分』と『それ以外』までしか区別が付かんの?
それに加え、かろうじてケンタスは判別できる感じ?
なんで俺一人のレス見て
『お前らの為にやってるのにお前らがそんな事言うならもう知らない!プンプーン!』
てなっちゃうの?
辞めるなら辞めるで俺個人としては構わんけど。
で、辞めるの?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 17:11:34.48 ID:ZCv2FIfoO
>>901
もう二度と現れるなよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 17:51:46.14 ID:asTmpHMD0
>>907
便乗してんじゃねえよケン太君
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:30:38.27 ID:T0gThmoHP
rtaは本スレでもときどき意味無く煽ったり喧嘩腰だったりするから
根が悪い奴なんだと思うよ。
だから言葉遣いとか態度を指摘するだけ無駄だから
無視するか、言葉遣いや態度には目をつぶるかにするべき。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 19:39:35.74 ID:ZCv2FIfoO
いや、RTAが消えたら万事解決だろ
情報もピントずれた無価値な物ばかりだし、存在価値が無いんだよな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 19:57:27.95 ID:xTiOQRis0
気持ち悪いBOTのケンタスも消えてくれたらいいんだが
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 20:02:19.30 ID:FGuKotUr0
>>910
だからさりげなく便乗してんじゃねえよ駄馬
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 20:58:49.32 ID:rYf7K2ykP
rtaもさり気なく嫌われてたんだなw
スルーしてもらってたのに「披露しない」「お前らのために」発言は完全に地雷踏んだな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:31:36.13 ID:hFQNMCTq0
さり気なく・・・?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:33:57.26 ID:2Bmbi+dq0
前にも誰かが言ってたな
そん時は擁護したけどこれは嫌な感じ

話を戻したいがどこまで戻ればいいんだ?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:48:06.83 ID:X2ocu5QvO
すごろくの景品どうするかって話じゃないの?
カジノ景品はバランス崩しかねないが、すごろくの景品は別にと言う感じ。
ルドマンの援助はどうかな。
水の羽衣は色々使い回せる。
が、終盤になれば普通に買える。
神秘の鎧は主か勇が専用装備手に入るまで使い、手に入れたらピエール行き。
考慮しようがしまいが評価変わらん気が。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:21:13.58 ID:pzMb4buA0
水の羽衣、神秘の鎧、奇跡の剣は、同時期に1個は確実に入手できるわけだから、
評価には影響しないと思います。
炎のブーメランと地獄のサーベルは時期を早まって入手できるけど
こちらもさして影響はないかな。
あればすごく嬉しいけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:34:59.85 ID:hFQNMCTq0
炎のブーメランはスライム全般の評価に大きく影響するよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:54:53.65 ID:HblaEO/F0
素の力が低いしあまり変わらないだろう
スライム系は殆どが補助要員で前衛じゃない
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:01:07.92 ID:Pq2zxWYe0
キメラの攻撃力が恐ろしいことになるけど、
こっちは逆に終盤2まで刃のブーメランと凍える吹雪で戦っていけるね。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:20:46.62 ID:Pq2zxWYe0
ラリホーマがガス欠になるということで、エスターク攻略のページを変更しました。
ジュエルばっか使ってたから気づかなかった・・・
攻略スレじゃなくね?という意見はそのとおりだと思いますが、
せっかく作ったので勘弁しておくれ・・・
あってもなくても特に影響はないでしょうw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:59:25.84 ID:zduz4k9h0
エミリー使ったこと無いので評価は避けます。
ということでオークスの評価投下。

仲間率 1/4 1/64 1/64
序盤 ===== 
中盤 ★★★☆☆ 加入時からザオラルが使えるだけでありがたい存在。さらば教会。この時期は、ちょっと成長が遅めなのがネック。
終盤1 ★★★★☆ HPが高く耐性もそこそこ。防具も優秀でベホマラーにザオリクと特技も優秀。
攻撃役としてみると力と素早さに不満はあるが、殴れる回復役なので問題無し。
終盤2 ★★★★☆ 基礎値がどんどん上がる、歌って踊れる青豚さん。
クリア後1 ★★★☆☆ トロフィーなどの特化戦は苦手だが、腕輪でメタル狩りも可能なゼネラリスト。
この時期なら鉄球で雑魚狩りもあり。マヒャド?何それ食えるの?
クリア後2 ★★☆☆☆ カンスト時の力150が響き、鉄球役としては流石に厳しい。
それなりの耐性と回復呪文のお陰で、まだ回復役の道はあるが・・・


寸評:オリジナルから存在する初心者救済四天王の1匹。
仲間になりやすく、ザキ(麻痺)に完全耐性で、装備で補強できないイオ系にも高耐性。
そして見た目に反してザオリク・ベホマラーが使いこなせるのはありがたい。
体力も十分にあるので持久戦にはめっぽう強い。逆に単純な攻撃要員としてみると中途半端なのは残念だが。
リメイク版でも便利だが、SFC版ではボブルの塔で大活躍してくれます(3人PT・馬車無しで焼け付く息のゲマと戦闘)

終盤1も2も基本的に変わらない印象。
主要な特技が終盤1の時点で揃うってのは大きいですな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:14:28.75 ID:3Mmna8Qe0
オークスのいいところは金槌係としては群を抜いて器用なところだよな。
歌って踊れるとは言い得て妙w馬車に入れておけば損はない。
でも中盤の評価は過大かも。デモンズタワーに連れていくのはややきつい。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:18:10.23 ID:Pq2zxWYe0
ミミックいるから★3でも大丈夫な気がするけど、大金槌がきついね。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:25:09.28 ID:zduz4k9h0
ザオラル使いのライバルであるキングスが中盤★2なので、悩みました。
勝手に変更するのもあれなので、暫定的に前の評価のままにしておきました。
中盤に関しては★一つ下げてもいいかもしれないですね。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:45:01.06 ID:Pq2zxWYe0
エリミネーター
終盤1 ★★★☆☆ 我慢して育て続ければ、ボス戦を中心にそれなりに恩返しをしてくれる。
終盤2 ★★★★☆ 変態耐性と金槌でボスを蹴散らすパンツマスク。HPも爆発的に伸びるので賢者の石役にしても良し。
クリア後1 ★★★★☆ 星降る腕輪装備でさらに化ける変態。金槌でメタル狩り、鉄球で雑魚狩り、帝王戦での道具係と隙がない。
クリア後2 ★★☆☆☆ 全盛期も終わり、すごろくや新規加入キャラの育成支援で余生を過ごす変態。

こんな感じでどうだろう?
個人的にはジュエルと並んで好きなモンスターだけど結構クセがあるのがなんとも・・・
「継続使用」の前提をどうとるか?
馬車での育成期間を長めにとらないと、いくらボスに強いとはいえ終盤1は★2に落ちる気もする。
嫌いな人からは文句でるかも。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 02:16:37.54 ID:Pq2zxWYe0
>>925
キングスと違ってオークスはザラキで絶対に死なないところが利点かな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 11:18:09.03 ID:iyZ/oruL0
>>922
前から思ってたんだが、SFC版でオークキングそんなに活躍するのか?
ポブルの塔で大活躍というが、麻痺が効かないくらいじゃピエールや男の子を外す理由に成らない様な……。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:18:11.34 ID:ATRDhQJf0
>>926
博物館で中盤から連れ回したけど、やっぱ
余分にレベル上げしないと戦力にするのはきつかった印象。
金槌取るまでは武器もパッとしない。

普通に仲間にしたら、かしこさが20になるLv10まで
終盤の馬車なしダンジョンの連続に連れて行くのは
ちょっと忍耐がいるかもしれない。
終盤1は高くても★2かなあ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 14:24:29.89 ID:UpXv8CAk0
知力の兜は?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 15:10:01.42 ID:pzyvmFGI0
>>928
焼け付く息での事故死考えると悪くない選択
ザオリクとべホマラーもおいしい
>>929
雷神のやりは?耐性だけでも3はあるはず
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 15:59:18.74 ID:QkkixoFwO
自演電波コテRTAの永久追放が決まってマジで飯がうまい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 16:01:35.30 ID:I9WIqZa/0
ついでにアホ自演BOTのケンタス君がネット上から消え去ればいいのに
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 16:10:21.55 ID:Ojoyv2YC0
本日のケンカス>>932
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 17:42:03.15 ID:sLlfmpME0
ライオウ厨とケンカスはこのスレの害虫
さっさと消えればいいのにね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 17:42:16.69 ID:XxebOrX30
決まってないだろ。
また叱られただけだ。

rtaはデータまとめたり検証したりするのは有能なんだけどな。
コミュニケーションに難があるんだろう。
直してきゃいいだけの事。

ケン太くんは無能な上にコミュニケーション能力に難があるから。。。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 17:54:58.94 ID:I9WIqZa/0
rtaはザボエラ
ケンカスはポンコツ兵
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:04:08.94 ID:sLlfmpME0
ライオウ厨もケンカスと語彙力同等レベルだもんなぁ。
しかもデータ持ちだして話す内容も、実は論点が全く定まっておらずあやふや。
rtaやケンカスも大概だが、正直ライオウ厨が一番始末に負えない
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:06:08.87 ID:HnjJ7bfP0
>>931
ザオリクとベホマラーならフバーハもある息子で十分なような気がするが。
息子だって麻痺が全く効かないという訳じゃないが効きにくいし。
ついでに言うとキアリクも持ってるから事故死する確率が大幅に減るし。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:11:36.97 ID:QkkixoFwO
>>936
またRTAの自演か、いい加減にしてくれないか?
あれだけスレ住民をコケにした驕り高ぶった態度を見せておいて、簡単に許されると思っているのか?
今度こそは問題を先送りにせず、永久追放で決定だ

あと、差別用語使ってる奴らはほどほどにしておけ
いずれケンタス派の一大攻勢が始まるからな
ケンタス派を怒らせない方が身のためだぞ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:16:09.15 ID:I9WIqZa/0
ポンコツ兵うるさい
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:33:43.74 ID:sLlfmpME0
今思ったんだけどケンカスは嘗てのライオウ厨じゃね?ww
ワケの分からん言い分だの、自分がお気に入りだからこんなに低い評価はおかしいだの
やってる事は両者共々全く同じだよね
しかもちょっと前まで暴れてたライオウ厨も評価云々よりやたらケンカスに突っかかってたし
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 18:52:51.61 ID:tIKtS6a+O
>>939
SFCではストロスの杖が壊れなくてだな。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:14:16.07 ID:UpXv8CAk0
rtaもライオウもケンカスも確実に潜伏してるということだけはわかる
こればっかりは諦めるほかないか。
お前◯◯だろとか追求しだしたらドツボにハマるし
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:22:51.91 ID:4tD3wnK60
「お前らのため」は言葉の選択を完全にミスった。いちdq5好きの人間としてwikiを充実させたかったのは俺も同じだから俺のためでもあったので不適切極まりない。
上から目線やら喧嘩腰云々ってのは普通の人に対しては絶対そんな事せんよ、自分で言うと信憑性がアレだが俺はかなり優しいほうなので。
単に相手を「人」ではなく「ゴミ」と判断した時には相応に扱ってるってだけ。
例えば仲良し・ただの知り合い・嫌いな奴(ケンカス等)とでそれぞれ自分がどう接してるかを考えてみ、程度は違えど全員に同じ接し方をする奴はいないでしょ、なのでいわゆる「善人」「悪人」なんて二極的な分け方はできないってのが持論。

んで自他の区別が云々って書き込みがあったが、件の書き込みを見た瞬間急にdq5熱が冷めてしまったのでモチベがね。俺のやってる事は義務でもないしメリットも特にない以上モチベが下がるとちょっとどうしようもない。
感情論は嫌いだが俺も一応生身の人間なのでそういう事もある。モチベ上がったらまた何か書くわ
無駄な書き込みのみで終わるなってのも持論なのでついでに1つ。

>>916
すごろくの「景品」はルドマン家の支援やメダルアイテムと違って誰もが100%入手できるモノだから入れていいんじゃ?
カジノ景品の何が禁止かって一番はその時点では絶対ありえない強さの「武器」が手に入るからゴリ押しが可能になる点(と金策面)であって。すごろく景品ならそんな事はないと思われる。
すごろくに落ちてるアイテムについては正直大して把握してないけど、意図的に狙うなら終盤2でセレブリティパス手に入れてからだと思う。
理由は(未検証だけど)ゴール狙うより回数が増えるだろうから道中でやると券が切れる可能性があると思うので。
まぁ薬草を1つずつ買って低価格でふくびき券を量産すればすごろく券も間接的に量産できるけどね。
ただし床からランダムで拾えるアイテムは考慮しないほうがいいだろうし、もしするなら確実にクリア後だと思う。確率知らんけど第4のすごろくの床からキラピや金槌がランダムで拾えるとか初めて知ったよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:35:26.98 ID:UpXv8CAk0
じゃあせめてモチベが上がらないようにしてやるか。

>単に相手を「人」ではなく「ゴミ」と判断した時には相応に扱ってるってだけ。
殺人者かお前は
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:51:26.35 ID:J+yPJ+Opi
スレ住人全部宛のレスだろうに超上から目線でワロタwww
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:52:08.24 ID:CLgwyZ/S0
>単に相手を「人」ではなく「ゴミ」と判断した時には相応に扱ってるってだけ。

こういうところからも傲慢さがにじみ出てるんだけどなあ
そういうお前は一体何様なのかと

そして百歩譲ってそういう正真正銘のクズがもしいたとしてもスルーが唯一の正解
「相手をする」って選択してる時点で根本から間違ってる
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:01:42.59 ID:SGkwSpeF0
>>940
botは消えろよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:31:41.31 ID:QkkixoFwO
負け犬の惨めすぎる遠吠え見てると、マジで飯がうまい
正にケンタス派の完全勝利だな
次は老害たちを一掃したら、評価スレは理想郷だな

>>945
永久追放ということが分かってるのか?
ちょっとしたことで上下動する程度のモチベしか持ち合わせていないお前は、生粋のDQ5好きではない証拠だな
言葉の選択も社会人ではなく学生やババア感覚丸出しな世間知らずだし、お前の更正の可能性はゼロだ
永久追放だ、二度と敷居を跨ぐなよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:33:55.02 ID:SGkwSpeF0
>>950
お前はこのスレどころか日本から出て行くべきだけどな
祖国へ帰りなチョン
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:14:36.05 ID:I9WIqZa/0
ポンコツBOTだから何を言っても文字通り分からないと思うよ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:24:38.68 ID:kvgZDuHBP
ID:XxebOrX30
ID:4tD3wnK60
ID:SGkwSpeF0
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:07:50.67 ID:SGkwSpeF0
>>953
何?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:07:27.52 ID:iKFsY8C00
rtaもケンカスも上から目線でこのスレの主気分だからな
ゴミだってことがわかってない
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:20:35.82 ID:+Y1Lib7T0
リストのところは1行分に留めて、個別ページのところに全文と寸評入れた方が見やすくない?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 01:12:41.02 ID:YkV8hLX/0
そりゃ見易そうだ。
キャッチコピー的なのがいいな。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 03:06:24.03 ID:MFbr3ZOq0
>>955
RTAとケンカスを一緒くたにしてはさすがにかわいそうだw
ケンカスはスレにプラスな要素が皆無。ゴミ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:06:40.17 ID:HFoUfurA0
rtaは一応ラリホーマの有効性を検証した人だからな
ケンカスよりは建設的
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:17:38.42 ID:9qIp1RUP0
人を不快にさせてるようじゃ同じ
ケンカスなんてまともに相手してないんだから
話が通じるからこそ厄介
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:24:20.90 ID:+Y1Lib7T0
>>957
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2929383.jpg
こんな感じで端折って、全文は個別ページにしたら見やすいかな?
って思ったんだけど。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 12:31:01.33 ID:d8pYT0Pe0
>>960からケンカスの臭いがする
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:05:07.03 ID:5+MGDyizO
どんなに暴れても現評価から上がる見込み無いし、好きにさせればいいよ。
幹部()の復活まだかなまだかな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:53:08.54 ID:77t+0X410
いい加減ケンカスの有用性を教えてもらいたいもんだなw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 17:20:26.30 ID:Hvqp4jZn0
ラリホーマの有用性って目新しい情報だったのか?
SFCの頃からわりと有名だったような
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 17:44:29.12 ID:5+MGDyizO
>>965
倒すだけという使い方なら有名かな。
帝王15ターン撃破は物理上げてベホマズン連発が基本とされていたし。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 18:06:33.44 ID:Hvqp4jZn0
検証とかそんな高尚なものなのか?
ふつうの人なら「スライムベホマズンの代わりに使うこともできるよ!おすすめ」
くらいで終わったんじゃないのか?
攻略wikiの方なら嬉しい情報かもしれんけど

「溶岩原人はピエールにスカラかけて単騎で戦えば倒せます」的な
情報は評価スレではいらないんじゃね?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:07:00.32 ID:5+MGDyizO
主のLV50までの帝王15ターンという縛りが無ければいらない項目だな。
逆にいうとその縛りがあるから必要。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:13:22.19 ID:+7kf5w4A0
やれやれ、やっとケンカス追放が決定したか
これで長年虐げられてきたライオウ派も胸を撫で下ろせるよ

それじゃあ早速>>905の様なふざけたケンカスによって貶められたライオウの評価を
元に戻そうぜ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:11:24.85 ID:ckmmq+0P0
うるさいポンコツBOT
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:26:22.27 ID:d8pYT0Pe0
>>967
必要だよそういう情報は
たとえばその例だとスカラの有用性が見直されてそれを持つキャラの有用性も変わる事になる
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:03:39.28 ID:jlJ+7Bpn0
今更だけど、何で序盤の終わりがサラボナ到着になったんだっけ?
死の火山終了でもいいと思うんだが。
他の時期は全てボス戦で区切られているのに。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:03:47.38 ID:Hvqp4jZn0
>>971
そうかな?
俺はあまいいき派だから回復持ちのビッグアイの中盤をもうちょっと評価上げてみては?
って意見を出そうとした場合、
「いやスライムナイトとスカラで終わりだしw」
って展開になるんじゃないの?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:09:13.77 ID:Hvqp4jZn0
でもまぁ確かに戦法をいろいろ考える分には良いか。
rtaはすぐ自分の戦術が一番である的な話の横道に逸れるから嫌なんだよね。
いつまでもモチベーションが上がらないことを祈るわ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ
>>973
全くだ、何でもかんでも一つの視点から見ないんじゃ物事の本質は見えてこない
頭の弱いケンカスも>>449みたいに色々な視点から他のモンスターを見てみるべきだな
そうすればああまでライオウを貶める事なんて出来ないはずだ