【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 36楽章 【シアトリズム】
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ まとめWiki
http://www38.atwiki.jp/tff25/ スレ立てテンプレ
http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html ※次スレは
>>950 が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中
一曲150円(第1弾は期間限定で一曲100円)
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 35楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1332730744/
■収録曲 1 戦闘シーン、メインテーマ、プレリュード、オープニングテーマ、エンディングテーマ、グルグ火山 2 戦闘シーン2、メインテーマ、反乱軍のテーマ 、プレリュード、フィナーレ 3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、プレリュード、エンディングテーマ 4 ゴルベーザ四天王とのバトル、FF4メインテーマ、愛のテーマ、巨人のダンジョン、バトル1、プレリュード、エンディングテーマ 5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、はるかなる故郷、FF5メインテーマ、エンドタイトル、マンボdeチョコボ 6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて、死闘、予兆、蘇る緑 7 片翼の天使、FF7メインテーマ、エアリスのテーマ、プレリュード、スタッフロール、闘う者たち、最期の日、J-E-N-O-V-A 8 The Man with the Machine Gun、Blue Fields、Waltz for the Moon、Overture、Eyes on me 9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、Melodies of life、守るべきもの、いつか帰るところ 10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜 11 Awakening、Ronfaure、FF11OP石の記憶、Vana'diel March、Vana'diel March♯2 12 剣の一閃、ギーザ草原、帝国のテーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜、エンディングムービー 13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XIII〜誓い〜、エンディングロール、閃光 チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ) プレリュード コーネリア城 カオスの神殿 勇者の帰還 パロムポロムのテーマ バロン王国 セッツァーのテーマ 空駆けるハイウインド 本命穴チョコボ ハンターチャンス ローズオブメイ 雷平原 王都ラバナスタ/市街地上層 閃光
■カオス神殿 ・未クリアの楽譜クリア後に入手できる次の楽譜レベルは、Bパート開始時のパーティー平均レベル(切捨て) ・未クリア楽譜を全部捨てると、クリア済みの楽譜のいずれかをクリアすれば次の楽譜が手に入る ・BOSS分岐 FMSでBOSS2or3の看板まで進まない(すばやさの低いキャラを使う/チョコボに乗らないように失敗する等)→BOSS1 FMSで看板を超えたのち、 BMSでBOSS登場前の雑魚2体目撃破時点でのパーティーHPが少ない→BOSS2 多い→BOSS3(雑魚3体目登場時にHPゲージ下に出現予告が出る) 楽章見分け方 FMS BMS 0x グルグ火山 x0 戦闘シーン2(II) 1x 悠久の風 .x1 バトル1(IV) 2x 巨人のダンジョン x2 ビッグブリッヂの死闘 3x マンボdeチョコボ .x3 死闘 4x ティナのテーマ x4 J-E-N-O-V-A 5x 最期の日 x5 The man with the Machine Gun 6x Blue Fields .x6 守るべきもの 7x ザナルカンドにて x7 シーモアバトル 8x Vana'diel March .x8 エンディング・ムービー(XII) 9x サンレス水郷 .x9 運命への反逆 ・ボスのトレジャーは1度倒せば楽譜選択画面で確認できる ・該当の欠片を持ってるボスがいる闇の楽譜をやり続けるだけでも仲間にできる ・英字は出現レベルおよびリズポでの入手数(A:第1番〜3個以上、B:第26番〜2個、C:第51番〜0個) 金B:セーラ姫 .紅A:ファリス 橙A:ビビ .白B:スノウ 銀A:ミンウ 藍A:ロック .碧A:ユウナ 虹B:コスモス 黄A:シド 茜A:エアリス .紫B:プリッシュ 紺C:カイン 翠A:リディア 灰B:サイファー 朱A:アーシェ 黒C:セフィロス
発売前のゲームの曲で遊べるなんて さすがスクエニ神対応!
ヴェルサス本編待ち組からも不満出てんのに神とかねーわしねよ
大事なのは…1乙。そうでしょ…。
モンスター1匹目と2匹目がマジックポット固定のBMS出たからずっとプロフィカこれ添付してる
さんざん期待されてた6と9から来たんだから、 それについて語れよ。 不満を吐くのが趣味なのか?
別にヴェルサスが来るのは嫌だとは思わない。 むしろ個人的にまだ発売してないから絶対に曲配信されないと思ってたくらいで 普通に諦めてたし。ツイッターとかでは実際喜んでる人とかいるしな。 YOU TUBEでの視聴数もダントツだしな。結果として需要があるのがわかる。 FF2 505 回再生 FF6 682 回再生 FF9 547 回再生 FF13V 1544回再生 まあ、13シリーズばっかだから批判されてんのかもしれんが、所詮は 零式もFF13-2もヴェルサスも全然別作品だしねぇ…。 これで1作品2個も3個も曲配信するならさすがにどうかと思うが。
>>12 2、6、9の曲は知ってるから視聴しないだけだろw
ヴェルサスの曲は知らないからなw
>>12 >零式もFF13-2もヴェルサスも全然別作品だしねぇ…。
FFTとFF12とベイグラが同じ作品とか言うようなモンだな。
イヴァリース枠ってか?w
>>12 再生数に関しては単純に「知らねー曲だからどんなのか聞いてみよう」なだけだろ、とマジレス
他3曲はわざわざ聴かなくても曲名だけでピンとくるからなぁ
13は本編やってなかったからか曲が良くて楽しめてる。 ヴェルサスはBMSならよかった
>>6 は皮肉だと分かるんだが
>>12 は釣りなのかマジなのか判断に困るw
これだから懐古厨はうざがられるんだよ
これだからゆとりゲーマーはバカにされるんだよ
BMSならそれこそ音ゲ廃人に向けた一品としてなら・・・ このゲームにそこまでの高難易度厨がいるかわからないけど
DLCにFMS目当ての人はいるかね?
>>21 (・ω・)ノシ いるよ〜
東ダルマスカ砂漠とマトーヤの究極はヘビーローテーション
他チャレンジ曲もFMSばかり遊んでる
ナミナミウニウニ気持ちいいんよ…
>>21 俺が買ったFMSは以下。
「Ride On」(FF8)
「いつか終わる夢」(FF10)
「アルカキルティ大平原」(FF13)
「東ダルマスカ砂漠」(FF12)
ヴェルサスのも買うつもり。
トレーラーで聴いてから気になってるし。
いい加減14から一曲くらい出したれよ、正式ナンバーなんだし 13シリーズはもうしばらく出さなくていいんじゃないか?
おお。やっぱりFMS好きな人もいるんだな。 シリーズの曲を、このハードまでとガチガチに決めるよりは、幅がある方がいいんでないかと思ってるが。 14に名曲があるならBMSをやってみたい
星降る峡谷聴きながらうたたねする初春の夜もいいもんじゃ ホーホーホウ
配信曲に毎度毎度一つは13関連の曲が入ってるのは何だよ それよりFC音源の曲もっと出せよ
さすがにこの13押しはやんや言われても仕方ないな 買わないからいいけど
13連発しても買わない人は買わないな むしろ元が懐古向けだから感情的にますます嫌悪感が増す人が多くなるだけ 平等に出しつつ満足させてからVの曲を無料なりで宣伝すれば最高の形で後に続けたはず
10のノーマルバトルやりたいけど10のDLCBMS枠 Other World確定してるし望み薄だな…
>>30 2でFMS2つきてるからBMS2つのナンバーあっても不思議はないが
1と2はBMSだそうにもオリジナルにはもうないし
DLCを今までの全部ダウンロードしてると仮定すると 6090+2850=8940 うーん・・・ 1回の配信毎に100円で5曲セットとかで販売してくれんだろうか スクエニに限ってないか!ないな!
>>27 爺はくたばれということなんだろう、おっさんプレイヤーには悲しい限りだ・・・
9以降全然わからないよw
それはそうと、FFTとFFCCの曲をやりたいと思ってるのは俺だけなのだろうか・・・
FFUSAの通常バトルがなんか好きだった。 聖剣1は無理かな
>>33 10以降は知らん曲しかないけど楽しめてるぞ
>>33 1・2・5・6・11と分からない俺でも楽しめてるんだから勝手に年齢で悲観的になるなよ
金管が好きだから12の曲はアドレナリン垂れ流しながら叩いているが、実は12は未プレイだ こんな好みの曲まみれとは知らんかった 今度サントラだけでも買いに行くか〜
>>38 ソフトも買ってやれよ
ストーリーは好みがあるがシステムはオモロイド
6通常戦闘きたー!9は破滅の使者かよ!これも良いけどペプシはよ! てかやっぱジャンプのアレは誤記くさいな…w あと、やっぱヴェルサスは無いわな… 宣伝にしても有料なのは意味わからんし、音ゲーに特別合った曲でも無さそうだし… 正直野村のゴリ押しとしか… これが、あらかた人気曲出し終わった後だったらいいけどね。 まだまだ人気曲出てない状態でこれだからキレる人多くてもしょうがないと思う。
>>40 アラサーつかFC世代なオバサーには据え置き機は結構キツいのよ、わりとマジで
それで11も隠居しちゃったからねぇ…
PS2はまだ生きてるから元気でたら本編も買ってくるさ〜
究極ミヘンとゴル四天王をフルチェして実績解除キター! と思ったら、解除されなくて、よく見たらビッグブリッヂが残ってたでござる(´・ω・`)
四天王できるならビックブリッジは楽勝だろ
ここから二週間新曲無しか 零式の回以降買ってないからすれ違い確認以外の装着率落ちてきたわ やっぱDLCはもっと早く頻繁に配信してくれてたら良かったのに
ファブラマンセーな俺にはタマラン流れだw >DLC 一通り作品は出揃ったから、次回どうなるかだな。
どーせまた13の曲配信すんだろ? もうちょっとバランスよくいこうぜ
完全に13が足引っ張ってる もっと多方面からくると思ってあれやこれや盛り上がってたのに しらけ具合はんぱない
買わなけりゃいいだけだろ 最初から3枠に思っとけよ懐古厨
懐古向け作品で何言ってんだ
この流れに文句言ってるのはどう考えても10〜12のファンだろ というか、さすがにそれ以前の曲目的の人が文句言うのはお門違い
>>50 だったら「13枠」なんざスルーして過去作品にwktkしてろ。
「破滅への使者」は中盤からの展開が好きだわぁ。
あれを叩けるのかと思うと胸が熱くなるな。
大戦艦 マダー?
たった1曲入っただけでウダウダ言ってるやつってなんなの? 落とさなきゃいいじゃん 俺はスルーして次回配信用にポイント取っとくよ
俺は零式10-213-2くらいまでなら文句は無いな。それでもヴェルサスは×。今回の5枠目なら文句なかったけど あと6や2はやって無いから知らんが9の選曲が微妙なのもマイナス。待たされた分残念
まぁ正直30がらみのオッサンオバサンがグチグチ言ってるとはあまり思いたくはないなw 不満はこんな場末でグチるより行動で示して■eに伝えた方が手っ取り早い ■eは2chよりはツィッターの反応を重視するだろうから 不満があってツイッター垢もってる人はそっちでやった方がたぶん建設的(?)
>>55 お金を使わなくて良かったですねぇw
俺は最初のチャージが底着いたからチャージせんと。
結構絞ってるつもりなのになぁ。
毎回1枠/4枠をたったのと言えるかは微妙だが DLCなんだし選んで買えってことだな 売れなくなって困るのは作る側だ
>>56 は言葉足りなかったな
別に今回みたいなのを許容しろってんじゃなく、
本当にムカっときたならちゃんと■eに伝わるようにNoを叩きつけろって話な
>>57 俺は2000円までって予め決めてるわ
初回分5曲後10曲
他に使い道無いし余らせられん
なんでヴェルサスは駄目なの?FFなんだからいいじゃん それにDLCなんだから強制じゃないんだし、外伝も配信しますって言ってたろ 自分がやりたい曲が来ないからってうだうだ言うやつは餓鬼 大人なら大人しく待てよ
>>61 どう喚いたところでヴェルサスの曲が配信されることに変わりはないわけで。
好きなようにさせときゃいいじゃん。
>>58 選んで買えってのは選べるだけの数があって初めて言える言葉なんだけどな
何曲配信されるかも分からない現状では、発売されてすらいないソフトの曲に文句が出るのは仕方ない
搾取搾取言うんだろうけどなあ
次回は何だろうなぁ。 FF8のボス戦(Force Your Way)とか欲しいな。 FF10の襲撃にFF12の召喚獣戦とかも。 FMSは…… 飛空艇関連か。
おお、6と9がついに来るのか!!!待ってたぜええええ
あとは9の独りじゃないさえ来てくれれば何も思い残すことはない
できれば5のボス戦もほしいが多くは望むまい
>>65 飛空艇関連曲のスピード感や爽快感はFMSにぴったりだと思うし
ぜひどれか来てほしいとこだね
>>66 おまおれ
そのふたつがくればもう満足
あとは残った分で好みなのをDLするだけでいるつもり
次回はまさかの4曲全部13関連とかな。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 01:00:05.59 ID:31IU18etO
>>63 4曲あるんだから選べるだろ
1曲のみで、それがヴェルサスなら文句言えよ
あと定番の人気曲で残ってるのは、 FF3:ラスボス FF4:ボス戦 FF5:雑魚戦、決戦 FF7:爆破ミッション FF9:ペプシ ってところか? 8,10,11,12はやってないからその辺はわからんけど
爆破ミッション(FF7)ってそこまで人気か? ああでもDDFFでも採用されたってことはそうなんだろうか。 個人的には飛空艇の方がいいわぁ。
>>61 実際はともかく、50曲程度って言われてる以上、
もしかしたら人気曲もその枠の中に入らないかもしれない…という可能性のあるなか、
まだ発売されてもいないゲームの曲をその中の1枠として使われたら腹立つ人がいてもおかしくはない。
そうじゃなくても、自分の好きな曲を早くやりたい、次の配信で来るかな?と思っててこれはね…
だってほとんどの人が、ヴェルサスの曲が来て欲しいなんて思ってもいなかっただろうし
こうやってシリーズ間の溝を作るから平等にしろって話だな こういう統一された作品だと偏重された宣伝は悪影響にしかならない 懐古向けを謳っておいて新作のごり押しだとなおさら まぁまだまだDLC出るんなら最後まで待ってそれから文句なり言うほうがいいけどね
>>73 >ほとんどの人
その中に俺が入ってないのは確かだな。
予想はしてなかったけど。
>>70 2週間で4曲が選べる数か?
少なすぎて仕方なく全て買わざるを得ない数だろ
2週間でたった4曲って事を忘れるなよ
>>76 えー!
全て買ってるの?!
こりゃユーザーの鑑だw
つっても1曲につき3譜面考えなきゃいけないわけだから総計12譜面 2週間つっても平日しか動けないから1日1譜面のペースじゃ遅いんだよな 実際にはすごい頑張ってそうだけどねそんなに金かけないプロジェクトだろうし
今までのはお布施だと思って全部買ってたが次は3曲だな さすがにここまで偏らせられるとむかつく
>>77 当たり前だろ
全部買わなきゃすぐ飽きるわ
>>80 いや、シアトリズム以外にやること無いのか?w
まぁでも制作側にとってはこれ以上ない上客だわなぁ。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 01:26:32.16 ID:wIEOHRAV0
9やっときたー!! 9厨の私にやっと朗報! 今まで全DLC買ってきたが、いいかげん13多すぎ。 1〜9、10〜13で2曲づつならもっと他に振るべき。 10-2とか待ってる人結構いたよね?
>>71 爆破ミッションも鳥肌だったけどそれよりなにより
更に闘う者達が来てないんだよ!
こんなに引っ張られるとは思わなかった…
3のラスボス、5の決戦共々まさか最後まで引っ張る気ではなかろうなー…
実は自分も結局全曲買ってる… 未プレイ作でも曲自体がいいから結局買っちゃう…
>>81 シアトリズムが大好きなんだよ
言わせんな恥ずかしい
BMSだけ全部買ってる。FMSはつまらん。
>>83 あ〜そうだ、何かあったと思ってたがそれ忘れてたw
それも鉄板だな。
飛空挺なんかも確かに、結構全シリーズ良いし来ても良いよな〜
お前のようなやつがいるからスクエにが変わらないんだ! 消えろ! (・・)ー ・・.
更に闘う者達来たら自分はいろんな意味で発狂するだろうなあw ノリノリでリズムに乗りながらタッチ画面を叩きまくるんだろうなあ
まぁ9のDLCにオズマが出るなら許す
先月も言ったが、まーた13のごり押しか
3からインビジブルとラストフロアの曲がほしい とくにラストフロアの曲はすばらしい 曲名は知らんが盛り上がり方がすごい FCとは思えん
EMSの配信って無理なんだろうか? 8のオープニングムービー(喧嘩してるシーン)のEMSやりたい。
ムービーは容量食うから、回線やSDカードがネックになるだろうね 今のDLCがだいたい40ブロック≒4MB程度に収まっているし
10のEnding Theme(ラストシーンで流れる曲。「素敵だね」に非ず)がやりたい。
8の魔女戦とアルティミシア戦来い来い カオスのところに流れてる曲かっこいいね、 あれもやりたいんだけど。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 03:23:03.87 ID:BSkkiljF0
カオスのところに流れてる曲>FF1 カオス神殿 でたら音源がファミコンだよなあ。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 03:25:16.01 ID:BSkkiljF0
FMSでFF7のルーファウス歓迎式典 出てほしいなあ 背景はジュノンの外観で・・
>>71 FMSとかも含むんならば
1 海底神殿
2 パンデモニウム
3 クリスタルタワー
4 赤い翼
5 新しき世界
6 あの日から
7 更に戦う者たち
8 Fisherman's Horizon
9 独りじゃない
10 萌動
あたりならきても不思議じゃないかな
8は「Liberi Fatali」か「The Extreme」をBMSでやりたい 6の「戦闘」来たから、あとは5の「バトル2」が来ればいい ヴェルサスの曲は曲としては悪くないけど EMS向きの曲だなと思った
ビビって手を出してなかった究極達を全てクリアしてやろうと挑みまくり 残す所ゴル天と闘う者達だけになった すっぴんでやってるから貯まりまくってるフェニックスの羽でも使ってやりゃクリア自体は容易だが なんだかなあ… 前々から難しいと聞いていたブレイズエッジは抜け道見つけた時はキタ────────(゚∀゚)───────!!ってなったな ここじゃもう冒頭のスライド連打くらい当たり前のテクだろうけど…
2時間粘ったのに熟練の片翼フルクリできなくてさすがに心折れた 究極のフルチェインの方がよっぽど楽だわ 究極のフルクリとかやってる猛者は本当にすごいなぁ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 05:01:54.50 ID:31IU18etO
うるせえよ
FF10から ユウナの決意(ナギ平原) 萌動(連絡船/幻光河) 嵐の前の静けさ(キーリカの森/マカラーニャの森) は絶対出した方がいいよスクエニさん この3曲は売れるよ
8のop曲がやりたいな。サントラの4枚目最後に入ってるopじゃなくて
マイナーだが良曲揃いなFFXIからあと1曲くらいは欲しい Tough BattleとかA Realm of EmptinessとかShinryuとかがやりたいけどBMSはもう出てるから、 FMSならThe Sanctuary of Zi'TahとかKazhamあたりが来ると嬉しいんだがなあ
>>71 爆破ミッションなぁ
なんで入ってないのだろぅ
個人的に片翼の良さがわからないでいて妙にもどかしぃ...スキナヒトゴメンネ
>>82 10-2は久遠一択でそ
>>105 幻光河のね
一押しのシーンの曲がないとは何事か!
早くコイコイ
11ならバトル曲のあれがいい。タイトル知らんけど、シリーズの植松っぽいと一番感じた曲だった
人気のある曲は最後のお楽しみに出し惜しみしてると俺は信じてるぞ…!
つーかアンケートで人気だった曲を配信していくんじゃなかったのか? って感じだ
多分ヴェルサスの曲もアンケで人気だったんだよ! 誰も聞いてないけど
>>105 嵐の前の静けさは是非ともマカラーニャ背景でプレイしたいな
トラウマ蝶々が飛んでたらなお良し
>>113 お客の反応を大事に〜ツイッターでの反響〜とあるので、DLCの要望らはそっちで言うと良さそうだな。
前から思ってたんだけど、スライドの矢印ランダムのモードとかあったら楽しそう。
まぁそりゃ匿名掲示板よりは捨てアドでも誰が言ったか一応分かる、暴言も吐き辛く言葉も綺麗なツイッターの評価の方が大事だわな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 11:19:55.62 ID:BHoaDuXd0
ヴェルサス来るってマジかよw
>>109 せめてどこで聴いた曲か書けよw植松らしい、だけじゃまったく特定できんわ…w
閃光の原曲、このゲームではじめて聞いたけど、イントロの部分に歴代バトル曲の
デデデデデデ デデデデデデ
デデ デデ
の面影残してたのな、少し感心した
片翼は田代事件が無ければここまで人気が出なかった
当事ラスボスBGMにコーラスが入ってるって結構衝撃だったけどな
やっぱヴァルサスは問題になってたかw 思い出云々言ってたのに発売されてもいないゲームの曲を配信するのは 確かにおかしいわなw
>>119 サントラ1枚目トラック5のBattle Themeかな
初期エリアのフィールド戦闘曲かな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 12:16:22.22 ID:IwBAxxtf0
俺みたいに割り箸でやってるひといる? 付属のペン短いんで。。。
>>121 確かに。
時代のせいとコーラス効果が大きいけど初めて聴いた時に
片翼の天使ほど衝撃を受けたゲーム音楽は俺の中では未だに無い。
FF7を発売当時にやってないと理解してもらえないかもしれないけど。
ヴァロス13は誰が得するんだこれ
>>92 ラストフロアって闇の世界だよな
曲名は闇のクリスタル
何で今まできてないんだと思ってしまうが最後の死闘もほしい…
>>125 割り箸ってマジか
ここの住人って色んな物をタッチペン代わりにするもんだなあ
♪塩酸 しめじ ヒラメ 出目金♪
禁欲のタシロスは何度やっても面白いわ リズムに乗れるって大事だね
8のThe landing 頼む
カオス神殿で「OP」「ED」もBMS,FMSとして入れるんだったらもっと考えて欲しかった。。 7のOPは最初から「爆破ミッション」にしといてBMSできたし、ていうかあのOPはない、。 12のEDはあまり知られてないのより「希望」にしてFMSにしてほしかった。 「閃光」があるんならわざわざ「運命への反逆」をBMSとして入れる必要はあるのか? まあこだわりがある人にはちょっと申し訳なく思うけど、。・・・ごめん。 改善点は結構あったと思うけどな
シリーズを5曲にして欲しかったなあ。OPEDの曲も普通に遊びたかった。
OPEDに関しては無料配信し直して欲しいくらい残念
>>126 FF7当時やったけど、なんとも思わんかったな。
まあ終盤のストーリーがイミフすぎて、
ラスボス戦のテンションが上がらないせいもあるが。
個人的に7で良かったのはマテリアのシステムと、
フィールドとコスモキャニオンの音楽だけだわ。
>>136 神羅は神羅でメテオを消そうと努力をして
それをクラウドたちが台無しにするという部分はなかなか読めない
7終盤のストーリーそんなイミフだったかなあ
イミフとまでは言わないがマテリア育ててチョコボ育てて、とか色々やってて忘れてしまう。
思い出せ・・・!
俺、クラウドさんの偽物だったって事思い出したけどそんな事はなかったぜ!
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 16:44:11.92 ID:ng5YJWuQO
>>131 同じ7の闘う者達はリズムに乗れないからな
DLC全部買ってる人ってそんなに多くないのかな
9マスあるのに8人しかいない。 真ん中にぽっかり穴が空いてるのを見るたびに他の事はどうでもよくなっちまうんだよ。 ヒロインだと思って一生懸命育ててたのに…エアリス;;
今日数えるならそこそこいると思うぞ
そこそこなのか しかしそのいいお客様を今回スクエニは裏切ったな
>>142 ピアノ譜持ってる俺は軽くのれる
音がわかってないんじゃないの
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 17:03:48.44 ID:31IU18etO
明日配信する曲全部聞いてきたけど微妙なのばかりだった
>>144 エアリスはもはやFFの伝説的ヒロインだろ、
彼女なくして7は語れない
シアトリズムでの選曲もなんというか一切何の疑問の余地なしな安定感だったなあ
そこそこいるのか。買うなら全部買いたいからまだ一つも手を出せてないんだよなあ
3はDS音源も欲しいなあ… 戦闘曲とかまるっきり別物だし まあ10-2すら入ってない時点で高望みなんだろうけど 4以降はスーファミのオリジナル音源でも古臭さを全く感じないけどそれ以前は正直キツイね
>>152 同意だな
123の曲、もちろん良いんだが
ハイテンポで曲が短いから、下手くそな俺はやり直す内に以降の曲に比べて何ループも聴くハメになって嫌になってきちゃうんだよね…
究極も残す所闘う者達のみだが
リズムは分からない事はないが操作が難しすぎんだろこれ…2ループ目に入る時にはもうボロボロだよ…
それちょっとわかる 始めたばかりの頃第36番をやりすぎてマンボがイヤになったよ…
闘う者達は好きでやってるがクリアできない
伝説のヒロインっていえばエリアだろうが、これだから若僧は… もしミンウがおぜうさんだったら聖域級のヒロインとなっていただろう …まぁ冗談はともかくとして、何かを解放・発動させようとして なかば事故的に生命おとすキャラって意外と多いな 自己犠牲精神じゃなく、ちゃんと生きようとしてた奴らだってのがまた切ないもんだ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 18:02:33.79 ID:31IU18etO
お前らみたいな自分勝手なやつらとは話したくない
俺さっき痛い奴に触ってたのか…
>>159 えんがちょきったー
○○菌がうつるから触んなよー!
バリアー!
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 18:22:04.47 ID:31IU18etO
11のAwakeningとかリズム掴むのにコツいるよね 7の闘う者達は簡単な方だと思うわ
個人的にはゴルベーザの究極のが苦手だなぁ
>>164 いや、別にこつなんていらないけどね
音がわかってないんじゃないの?
うわあ せっかく質問に答えたというのになんという仕打ちw
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 18:45:22.30 ID:31IU18etO
昨日のID:HfI1kOPqOだろ
あんまりいじめるなよ そのうちAA連投とかはじめるぞ
リズムか 俺はフルチェインぐらいなら全曲究極までできるようになったよ 結局何度もやれば慣れて何とかなるもんだ
裏拍子とかリズムとれない奴は 3DSのスピ一力一でプレイしてんだろ イヤフォン付けるだけで捗るぞ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 18:51:40.69 ID:31IU18etO
>>170 残念ながら違うよ
昨日は書き込みしてないからね
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 18:53:23.61 ID:31IU18etO
>>172 で、お前が何の質問に答えたって?
嘘ついてんじゃないよ!
うおおおおヴェルサスて何やねん!!もう知らねー曲を買うのはいやだお…FFCCの曲はよ寄こせ!
追加キャラも配信しるうううう ティファ頼む!
ヴェルサスがこの時期に登場したことによって シアトリズムが築いてきた信用が全て崩れた 上層部は猛省しろ
・・・?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 19:03:01.27 ID:31IU18etO
まだヴェルサスがどうこう言ってるやついるのかw
まあ決まっちまったもんは仕方がない DL数はどんなもんになるかなあ
まあ今回は戦闘(Y)だけ落とせばいいだろう
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 19:17:25.47 ID:31IU18etO
俺は全部落とすけどな お前らは貧乏だから仕方ないが
バカヤロウ今まで全部買ってるんだ ここまできたら全部買うっきゃねーだろ
>>164 Awakeningは4/4拍子とみせかけて実は6/8拍子ってことに気付けば比較的ノリやすい気がする
逆にノリやすそうに見せかけて字余りまくりなのがゴルベーザ四天王
あのフリーダムな拍取りは、ふつう五線譜からじゃ作曲できないと思うんだw
ヴェなんとか自体がどうこうというより 販促枠の流れでTとかCCは来ないだろうなっていう悲哀
これまでいつか希望曲が来ることを信じて13系ゴリ押しも目を瞑って全曲買いしてたけど、今回ので切れた 50曲配信されるとしてその1/4が13関連だったら12〜13曲? 37〜38曲じゃ望み薄だわ 発売されてない曲まで入ってしまうんじゃもう無理
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 19:22:02.09 ID:31IU18etO
ああ そういえば確かに誰も曲名を訊いたりはしてなかったな
>>188 お前の事情なんて知らねぇよw
いやなら落とすな
それしか言えないぜ
>>186 そういえばゴルベーザもつまずきそうな小石多かったな
あれは昔ちょこっとピアノで弾いてたから割と大丈夫だったぜ
正論だな
>>188 いやさすがに毎週じゃないだろうw
これからは好きな曲だけ買えばいい
これまでのスレのまとめ ・1〜3は音しょぼいからあんまいらない ・13はお腹いっぱいだからいい加減にしろ ・更に闘う者たちはよ
お前ら相変わらず元気だな
時間の無駄遣いは楽しいことだけにしとけよ
追加曲もプレイヤーで聞けるようにしてくれんかな 有料でいいからさ
パソコン有るならなんとでもなるでしょう 公式でも視聴できるし
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/03(火) 19:36:34.50 ID:31IU18etO
13がお腹いっぱいとか お前が13やってないだけだろw PS3か箱買ってやれよw
>>199 まぁたまには日頃のガス抜きにプロレスをするのもよかろうよ
あんま激しいと真性困ったちゃんが涌くから気をつけないといかんが
帰宅時にべしょ濡れになって寒くてかなわん
だが3DSはなんとか死守したさぁ
人が多くてもパチ屋ですれ違いはできなかったのがなんか悔しい
1 飛空挺 2 大戦艦 古城 パンデモニウム 3 くらやみのくも 早く汁
>>205 また2ばっかきたら13以上に嫌われるぞw
13以上は無い
>>206 まぁ2はカオス追加譜もアンコールもなかったから
実のところは全体で見ると言うほどのひいきじゃないんだけどね
同じ境遇の3だけは文句言っていい
あ、ごめん8もだ(´д`) おもいきり見落としてた
1と3はまだ来るだろうが、グルグ火山みたいにリメイクの曲を使ってほしいな よほどの懐古厨でない限り今更ショボ音源はちょっと…って意見が過半数だろうし
ちょっと前まで原作曲じゃなきゃヤダヤダだった だがグルグ火山で世界が変わった 他にもリメイク曲が来るといいな
チョコボの魔法の絵本のアレンジ曲来ないかねえ
FFT曲はよ
イトケンアレンジといえばチョコボレーシングもいいのが揃ってると思う
チョコボレーシングはED曲がなんか好きだったなあ
とりあえず3と8の曲もうちょっと増やしてくれないかな〜 13派生ばっかりになるなら派生・外伝枠など要らぬ!
なぜ暗黒は、喧嘩に乗り遅れたからと言って今更みっともない釣り糸を垂らすのか
今回も0時半頃からDLできるようになるかな 早く6の戦闘やりたいぜ
くらやみのくもは欲しいな
BMSでFF9の独りじゃないはよ この曲で戦闘してるんだから全然おkジャマイカ チョコボレーシングで幻界(FF3ラスボスアレンジ)、空中庭園(FF5飛竜アレンジ)はy(ry
テッテレッ テテテー テレレレレ テッテレッ テーテテテー テレレレ ピーピロピー ピロロロロン デロデロデン ピーピロピー ピピロロン デーデロロン デンドン これこないかな? 曲名は忘れた
翻訳頼むw
カオス オメガ 神龍 オズマを倒してもモンスター全種類の実績が埋まらないこの絶望感…
>>223 俺の中でSaga2 秘宝伝のフィールド曲に翻訳されたんだが…
どのナンバーの曲?
>>221 皇帝のイったような表情が気になって曲に集中出来ないw
ファミコンのピコピコ音の良さも分からぬとは これだから青二才は困る(´・ω・`)
FF5のバトル1・2は欲しい。つかバトル全部入れて欲しいわ。 FF12と13のサントラ買ってきた
このゲームはフルクリとグレ1に途方もない壁がある もう片翼で二桁はグレ1出してるわw
DLで10の雷平原がFMSできたら、ちょっと面白いかもしれないと思ってしまった
次回作出るなら部分練習できるようになって欲しい… いっつも同じとこミスってフルチンできん(´;ω;`)
>>230 ところが1回フルクリしちゃうとその後も割とすぐポンポンとフルクリできるようになるんだよな。
グレ1個減らすのに大事なのは技術よりもメンタルだというのがよく分かる。
>>234 まさしく精神論だよね
グレ1でると動揺してしばらく凡ミスが多発するのも顕著w
なぁ、FMSで最後にキャラが出てくるのって法則でもある? カオス譜面が欲しくて譜面クリア→廃棄を同じパーティでずっと繰り返してたんだが… 毎回FMS最後にアーシェ殿下がお迎えしてくださる いや、キャラで入手アイテムが変わるわけではないだろうけど たまには違うキャラに迎えて欲しい リディアとかリディアとか、もしくはリディアとか
前回ってなぜか0時ごろに来たんだっけか? 楽しみだなー
>>236 リディアパーティーに入れてたら出ないからなw
あれ、朝10時じゃないんか?
>>236 奇遇だな
俺も今日は殿下ばかりだ
嬉しいけど
法則は分からん
>>238 パーティにリディアは居ないんだよなー
バッツ・ティナ・フリオ・セシル
この4名で神殿マラソンしてる
>>240 アーシェ好きか
俺も嫌いではないんだが…
いかんせん一昨日辺りから殿下しか見てないから
リディア分が不足してるんだよぉぉ
>>241 好きならパーティー入れろ!そしてリーダーにしろ!自分はしてるぜ!
明日の配信はたぶん昼過ぎだな
もうきてんじゃん
DLCキター!!
魔導師の塔 と 戦闘 を購入して終了
ヴァルサスこれほんとにフィールド曲にすんのか ただの歌のような感じが
オズマ待ってた人良かったな 9のDLCでオズマ確認
おい、破滅の使者めっちゃ良いところで終わるじゃねーかよ… ちょっと長くてもいいから、もう少しなんだから1ループくらい流せよな…
>>249 良いところで終わったな
なんでここで切るかねぇ
やっぱりフル収録の方がええわ
>>250 別に妖星乱舞みたいな10分以上ある曲を全部流せって言ってるわけじゃなくて、
あと残り20〜30秒のところだからね。
しかもその最後の部分が滅茶苦茶良いのに…スタッフはわかってねーな…
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 00:33:33.14 ID:ziIP8CxM0
破滅の使者確かにいいところが抜けてるw もうちょっと頑張れなかったのかな
6通常戦闘の究極難しい…w っていうか基本主旋律にのっとってない部分が多いからちょっとノリずらいな…
雨宿り中に試遊台でこれやってたんだけどエドガーが出てると分かって購入決めた! デフォルメ絵が微妙と思ってたけどやってるうちに癖になってきた。可愛い 特にビビと白いロープの女の人が可愛い 購入決定
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 00:40:13.71 ID:fiZ2+EukO
よし、破滅の使者は落とさない お前らありがとう!
今回まさかの全ハズレか…
来てるかなーと思ってたらやっぱり来てたw 破滅は……まぁ転調部分弾けたからいいか。 ヴェルサスは首都高かw なんか都庁らしき建てもんが……
>>254 ばればれでつまらん
もう少し上手い嘘をつきなさい
使い古されたネタだよなあw なんのためのメンズボーナスだぁ
ヴェルサスはみんなの報告待ち キタエリみたいな好評価なら落とす とりあえず6戦闘は良かった
久しぶりにやるとやっぱり究極って難しいのねクリアできんわ
>>255 よし、代わりにヴェルサス落として報告してくれ
毎回1つは当たりがあるんでFMSのどちらかなはずなんだ
ヴェルサスの後ろで聴こえるピアノは好きな感じだった
当たりとか外れとかよう分からん。 俺はヴェルサスの例のトレーラーを死ぬほど見てるような手合いだから、 今回のも存分に堪能した/してるけど、こういう意見は参考にならんだろ。
チッ ヴェルサスの背景綺麗だなと思ったが全然ファンタジーでもなんでもねえw
とりあえずべるさす以外3つ落とした。熟練・究極1回ずつやった感想。 魔道士の塔:熟練の段階ではハズレ引いたかと思ったが、究極はちゃんと気持ちいい譜面だった。FC世代なら落としてみては。 破滅への使者:ほかの人も言ってるとおり、曲が尻切れ気味なのは残念。究極譜面がさほど気持ちよくなかったけど、もうすこしやりこんでみるとまた印象かわるかも? 戦闘:究極のトリッキーさに笑いが止まらない。いきなり裏打ちになったり、急にベース音を拾い出したり、「おいおい、そうくるか!?」という驚きが絶えない。 今回は戦闘がイチオシかな。拾われているパートさえわかればきちんと叩けそうな譜面だし。 ただ、好みが分かれる譜面だと思われることは追記しておく。「こんなの乗れねーよ」という人もいるだろうし。 あくまで個人的な感想だ。参考までに。
とりあえず破滅への使者でオズマ 切りどころがアレだが
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 00:53:03.34 ID:k2g0RcTm0
9曲待ち望んでたのに良いとこが抜けてるって… まあ落とすんだけど
熟練の時点で少し難しい感じだ>ヴェル挿す
さみしい音楽がずっとバックで歌ってるだけでキタエリみたいな盛り上がりどころがないなあ フィールド曲だからしょうがないのかな
>>270 強いて言うなら「ポエー」の部分かw >盛り上がりどころ
まぁキタエリみたいなBMSじゃないしねぇ。
効果音切って浸るべき曲なのかも。
べルサスって何ってぐぐる俺みたいなのがいると考えると 売れても売れなくてもやっぱ宣伝効果は絶大だよな ただなんていうかこれなんでFFの名で売るのかな
究極難しいのきたらいいなと思ったら 初見でフルチンしてあっけなく終わった(・´ω`・)
戦闘は同じ方向の矢印2連続地帯に手抜きを感じる とりあえずポイント補充したら魔道士落としてみるか
>>266 破滅への使者はむしろ曲調的に熟練の方が合ってて気持ち良いかもね。
普段究極しかやらないから、究極を出す為にやらざるを得ない熟練は半分作業感でやってるけど、
破滅への使者は普通に楽しかった。
レアボスが出るわけでもないし背景が夜の東京状態でファンタジーでもないなあ…究極初見でフルチンしちまった…レッド13故郷みたいに難しいわけでもない… ヴェルサス微妙かも…
このもやもや感クジャ戦やって解消しよう・・・
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 01:08:12.28 ID:k2g0RcTm0
6戦闘おもしろいな
究極は究極でアグレッシブな感じが楽しいんだけど、 弾くのに夢中で聴いてられなくなるんだよなぁw 俺の場合。 ノリながらプレイするなら熟練辺りがちょうどいい。
モンハンも上位やってるときが一番面白いからな
ヴェルサスの視聴がダントツで人気なんだがw FF6で5000くらいなのに、ヴェルサス2万w
だから人気なんじゃなくて知らないからだとry
6戦闘究極譜面いいな ノれるけどちょっとぬるいかなーと思ってたら最後の殺しw
>>284 新作は話題になるからなあw
でも、あんま数字がどうの言ってると面倒くさいことになりそう
6戦闘究極楽しいな
ヴェルサスの曲購入してプレイしてみたけどいまいちだった。 これの代わりに他のやつ入れて欲しかったよ…。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 01:20:20.51 ID:G+6nteV8O
6良いね 相変わらず最後はごちゃごちゃしてくるけど
>>285 でも、もう既にトレーラーでさんざん流れてる有名曲だしな。
他のシリーズの曲だってさすがに13シリーズもあれば知らない曲くらいあるのが普通だろうから
条件的には同じだと思うけどね。
むしろこんなに曲あってすべての曲わかってる人なんでごく一部だろうしw
>>289 え?もう配信されてるの?
>>286 俺もまさにその感想
最後にやられたwwww
スレ前から見てたらマジで配信してるんだな。 まあいいや。 今日の午後にでも全部購入しよう。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 01:23:42.42 ID:k2g0RcTm0
6の最後で死ぬww ゴルベーザ並みに苦手かも
言われてる通り、破滅への使者は期待ハズレだな・・・ 片翼の天使をあの切り方する時点でないわーとは思ったがまた同じ思いをするとは
魔導士の塔ミンウが宝箱渡してくれたのにちょっと笑ったw
自分はミンウ先頭にしてやってたら序盤でミスって死なせてしまって微妙な気持ちになったよw
魔導士の塔究極の矢印ラッシュ難しいね この矢印配置は苦手だ
6すっぴんでようやくクリアできたー! 最後鬼畜すぎるなー。何とかふんばったけどどのリズムに合わせてあるのか全然わからんw
破滅への使者のフルチェインはできるが 微妙に遅くてリズムがとれなくてスコアが伸びない
>>301 俺がいる。フルチェイン余裕なのにグレートが多くてSが取れないとか悔しいビクンビクン
魔導士の塔のお化け屋敷みたいな音のところの矢印○がトラウマになりそう 注意してやってるけど途中で集中力途切れる
>>291 割合の問題だろ。
既に遊んでる人が何百万人といるシリーズ作品の曲と、
まだ発売されてもいない作品のトレーラーでしか聞けない曲、
どっちの方が知ってる人多いかって言ったら、圧倒的に前者だろう。
これで条件同じっていうのは明らかにおかしい。
>>304 >トレーラーでしか聞けない曲
一応、音源化はされてる。
「drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura-」
発売日:2008年3月26日(水)
参考までに。
買ったがくそつまらん。ボタン操作一切できなくてタッチ操作だけ(メニューさえも) スマフォ意識してるんだろうがかえってやりにくい。 んで最大の問題は曲の少なさ。書くシリーズ5曲だが実質、遊べるのは3曲だし、 課金する気にもならん。DSのしょぼい音源で楽しめないし、EMSなんか同じムービー何回もみたくないわ 。 最近のスクエニは終わってる思ってたけどmシアトリズム売れてるっていうから買ってみたら 案の定このザマ。もう二度と、そう二度とと飼わない
>>306 >そう二度とと飼わない
最後の最後で吹いたw
ここの人達はあのグルグル回る矢印も余裕なの? あれが出るとテンパる
やっぱ下村さんの曲好きだわ まあ、ゲーム自体は発売してないし、あんまりノりやすいって感じでもないから オススメはしないけど
配信来てたのか。とりあえず戦闘と破滅への使者買った。 さっきやっとキタエリ究極フルチェインしてきたから手痛いけど…
質問なんだけど 同じキャラでちからのうたレベル2とレベル3装備してても両方+される?
>>306 タッチ操作「だけ」なのは、むしろ操作しやすいと思うけどな。
どうせメインを楽しむためにペン持ってるんだし。
少なくとも混在するよりかはマシでしょ。
6の戦闘やった 主旋律だったり副旋律だったり、確かに乗り辛い そして他の人も言ってるが最後の最後にやられるw デモ見てリズムはわかったんだが手が追いつかない
一行目の頭から嘘な単発レス
今更だがこのゲームって完全に売期逃したよなw
今回も12時まわったらすぐ配信されるのかな? 魔導士の塔と破滅への使者が楽しみだわぁ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 05:58:15.55 ID:fiZ2+EukO
尊敬する人は朝青龍です
フルクリ残り数曲で100時間やってても未だに誤入力BADが出るんだけど矯正方法あるのこれ 特に右上方向と←ーーー○ってノートで頻繁に出る まったくないって人打ち方ってどうやってる?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 06:13:39.61 ID:fiZ2+EukO
>>318 お手手を台の上に置いてブレないようにしておます
このスレで言われてるキタエリって何の曲?
我らキタエリ
FF6バトルが難しいらしいな。 BMS最強クラスに難しいの?
>>324 初見殺し度がやや高いが、ふつうに初見フルチェインは可能。
ゴルとかの方が難易度高いのは確定的に明らか。
系統としてはブレイずエッジ系かな。慣れればなんてことはないタイプ。
このゲーム同じ方向への入力はぬるいが 勢いをつけるための若干の返しも入力されてるっぽいな うまく付き合ってくしかないのかね
>>318 誤入力BADwww
ホールドの最後がスライドなのは、微妙に離してるんじゃね?
それでスライドが認識されなくて、普通のホールドになってるからBAD。
斜めスライドは上下左右にスライドしている場合が多い。
右上なら、上か右に寄っててスライドしてBAD。
自分は意識して入力するようにしたら、なくなったなぁ。
たまにEMSのラインが鋭角の曲がり角に斜め矢印あるとやらかすけど。
>>329 あーやっぱいるんだ同じ境遇の人
ありがとう、もうちょっと1つ1つ意識して叩いてみるよ
>>326 >>327 そうなのかー、ありがとう。
DLCはそろそろそう簡単にはフルクリできないぐらいの譜面が来てくれてもいいのに。
今回は6の戦闘だけでいいや しかしこのペースで宣伝続くと残高余りまくるな 最初に5000突っ込んだけどまだ4400あるよ…
なんで1000円ずつ突っ込まないんだ……? 他に使い道も無いのに
ウェア買ったらどうだって思ったけど、まだ何曲配信するか分からないしなぁ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 12:51:34.07 ID:5tzXrnu90
6と2と9買った
>>332 一気に萎えるのはわかるけど5000円は早まったな
だがまだ終わりじゃないからいい曲が来るまで待ってはどうか
配信が終わってからでも他のゲームに興味あればそれに使えばいい
ヴェルサス落としてみたけど、専用フィールドかよw だったら普通にボス戦曲とかも全部専用背景に…
今みたら3DSのVCなかなか充実してるじゃないの 配信終わって余った分で何か落とすか
ヒクオスを勧めよう
ヴェルサスもとりあえず買ってみたよ 曲は結構自分好みだけど、後ろの首都高みたいな背景がまったく合ってないね
文句言ってるやつ多いけど、ぶっちゃけ6とかもう出す曲はなくないか?
獣ヶ原とか大団円とか
>>341 大団円とか幻獣を守れ!とかあるで〜
あとバトル曲じゃなくてもノリのいい曲はBMSにしてもいいと思うの
おいスクエニ!3のウネとドーガ早よ!
三日ぶりとかにやったら右矢印をうまくできなくなったみたいで→が出るたびに高確率で転んじゃうようになった… おかしいなぁ…変なタッチの仕方してんのかな(・ω・`) リーダーのライトニングさんいっつも転んでる…ごめんよおおお
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 14:39:41.44 ID:fiZ2+EukO
6はもういらないな 3と9が足りない
>>328 勢いをつけるだの返しだの意味がわからないけど。
スライドの判定は4ドットで成立する。
10も足りない 通常バトルの曲は欲しい
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 15:23:43.10 ID:fiZ2+EukO
10のバトルは間抜けだからいらない FFっぽくないし ボス戦ならほしいけど
Somnus聴いた事ないから面白くないのかと思い、 ひたすらやり続けてみたけど駄目・・・ せめて譜面が難しかったら、簡単すぎだろ 背景に力入れたから勘弁してねって事か!
宣伝のために間口を広くしました^^
ヴェルサスなんかいらないからさっさと妖精乱舞コンプしてくださいよぅ(´・ω・`)
わざとクソ譜にしてコメントを煽り宣伝させるという巧妙な手口まじ許すまじ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 17:52:25.00 ID:fiZ2+EukO
糞譜面にしても儲かるからな 1万人落とすだけで150万だぜ?
一万人も落とすわけないだろ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 18:10:35.54 ID:fiZ2+EukO
いや、落とすだろ 15万売れてるんだから15人に1人は糞譜面落とす
懐古層が多いって言われてるこのゲームで 今のスクエニの新作に興味を持ってる人どれだけいるんだよw
人気曲や第1弾の曲ならまだしもヴェルサス簿とした奴は300人もいないと思う
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 18:34:59.79 ID:fiZ2+EukO
俺が言ってる糞譜面ってのは破滅の使者 ヴェルサスは別に糞譜面じゃない 人気はないだろうがな
譜面はそれほど悪くはないと思うがなぁ・・・編曲がクソなだけで 終盤はもう少し高速連打入れてもいい気はするが
>>359 どうでもいいが一応はsageろ
じゃないと煽り型構ってちゃん認定しちゃうぞ
昨日のID:31IU18etOだろ
Somnus以外買った
そう言う報告いらん
>>362 正解!よくわかったね
おめでとう
正解したから1000ニンテンドーポイントをあげよう
手元見てやれよキムチ野郎(キリッ
破滅への使者は最後のピアノ部分が丸々カットなのは残念だな あの部分の印象が強いだけにすごい消化不良を感じる
>>327 6戦闘、ラストができない
ゴルベーザ、ブレイズエッジはできるようになったから練習あるのみかな
2ループ目からラストを集中して練習したい
あと背景は決戦と同じナルシェ?が良かったなー
やっぱり雑魚戦がボス戦(特にラストバトル)以上に難しいと残念な気持ちになる 特殊は究極並みの難度でよかったよなあ
>>367 さっき落としてやってみてすごくガッカリしたところだぜ…
あそこがあってこその破滅への使者だと思うんだがなぁ
>>368 決戦ってナルシェじゃなくてサウスフィガロだと思ってた
個人的には戦闘は昼間の平原のマップが良かった
6の戦闘曲に'ワフワフ'って音が入ってることをシアトリズムで初めて知った
高難易度だと回復アイテム発動前に殺し切られる事があるな しかもアイテムは消費されるというwww しかしすれ違いに1回しかクリアしてない&ボス1も倒せてない楽譜付けるなよ……
6戦闘の背景が森なのはブラキオレイドスを意識してるんだろうな
>>373 >すれ違いに1回しかクリアしてない&ボス1も倒せてない楽譜付けるなよ……
地元ですれ違いするとこういう譜面ばかりだよ…
秋淀行ってみたい
レアボスしかつけてないから1回クリアしてボス3が判明してればいいやって思ってた 添付楽譜に文句いうやつ多くてすれ違いしたくなくなるな どうせ貰ったところで1回遊ぶくらいだろ
>>376 別にすれ違う際に文句言われるわけでも無し。
好きなように譜面付ければいいじゃん。
>>376 自分はすれ違いに出す楽譜はボス2、3のアイテム全部埋めたけど
今月の25日26日にマジポ3連もって秋葉原行きます よろしくお願いします。
だが断る
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 21:48:59.38 ID:fiZ2+EukO
アークティックアターック!
しばらく来ない間にDL来てたんだな 魔術師の塔うれしいうっひょー! 早速やるぜー
マジポ3連とかそんな楽譜まであるのかよ1回で4〜5回倒せそうだな
>>373 その主張の仕方だと自分がやってることを世間の当然みたいに考えてるようにも聞こえるな
このスレ見てるとすれ違い闇譜埋めはマナーみたいに錯覚してるかもしれんが
実際は2ch見てるヤツなんかひとつまみで
闇譜は自分の好き曲PR手段程度のレベルにしか考えてない人がほとんどだと思うぞ
破滅への使者はイントロカットでクジャのテーマというかWe will rock youのところから始めればよかったのに
破滅の使者ってかクジャのテーマって5のピラミッドのBGMだよな
8のFITHOS LUSEC WECOS VINOSECをバトルで頼む
DLC今やり始めたが6戦闘究極は難しいというよりいやらしい配置だな。 一応初見フルクリだったけど中盤のベースに合わせながらラインが変わるとことか 一瞬「うぉっ!?」って感じになったw
リディアをリーダーにした時 開始前の台詞で 攻める! がでるとどきどきするぜ
>>386 なぜカットが大前提なのか
ソフトに4分の曲収録してんだから4分くらいまではノーカットでいいよ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 22:42:48.88 ID:G+6nteV8O
ビビがレベル上がった時に「ふう」って言うのもどきどきするお
うーん、全曲落としてきたけど確かに破滅への使者微妙な終わり方だね 片翼のテレレーレーレーレーレーレー以降がバッサリ切られてたり モアシーバトルの開始が妙な位置だったりする割には 通常戦闘曲なんかは何ループもしっかり入ってたりどういう基準で削ってるんだ
>>389 俺がいる。だが、今となってはその「うぉっ!?」が心地いいぜw
単調な譜面よりずっと楽しいしな。
噂の破滅への使者やってみた 後半から盛り上がる。 ノってきたところで終わるなよおおおおおおお でも やっぱ この曲 好きだ
破滅への使者ってかクジャのテーマって5のピラミッドのアレンジだよな?
今日のすれ違いでモンハン32のシアト3。 売上の割合から言って妥当かもしれんが、もうちょっと増えんかのう
一番長い曲ってどれだろ。闘う者達が結構長かったんで、フルは無理にしても長めにして欲しいわ。 せっかくのDLCなんだから
>>394 通常戦闘曲がループしてるのは、ただ単に短いからだろ
ループさせないと1分かからずに終わる
ボス専用曲は譜面が作りやすそうで、その部分を聞けば「あの曲だ」ってわかりやすいとこなんじゃないかとエスパー
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 23:22:19.91 ID:fiZ2+EukO
誰かは言わないけど頭悪そうだなー
13の曲追加ホントいらねーな もっと満遍なく出せばいいのに
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/04(水) 23:53:23.40 ID:fiZ2+EukO
宣伝は全部出揃ってからにしとけばよかったのにな
最ムズ曲にゴルベーザ究極がよく挙げられるけど個人的には闘う者達究極の方が難しいと思うんだ… ちくしょう…アイテムかアビリティ解禁するしかないのか ギリギリクリア出来ないって感じだからケアルの1つでも解禁してやればクリアは出来るんだろうが 他のは全部すっぴんで行けたのにこれだけ…なんて…
>>406 自分も闘う者達が一番不評難しかったぜ
リズムはわかってたんだけど中盤の同じとこでいつもミスってすっぴんフルチンまで50回くらいかかったw
俺はビッグブリッヂが最後に残った あんなに刻みやすいのに単純に速度についていけなくて凡ミスするんだ
ぁーアルカキルティ落とすかすげぇ迷う 同じ系統曲のサンレスがFMSとして素晴らしくよかったからそれで十分っちゃ十分な気もするし アルカキルティ自体があまりFMS向きの曲じゃなさそうだから回避してたけど 曲自体は結構好きなんだよなぁ… 譜面どんな感じなんだろか
>>406 >>408 ゴルベーザと闘う者達はクリアやフルチェインなら個人差によって
どっちが上か分かれると思うけどフルクリ、SSSならやっぱりゴルベーザじゃないかなぁ?
どこのクリティカルが難しいかはもう大体分かってると思うけど。
実績のデモ50と練習50はいらないだろめんどくせー
パッケージBMS難易度 S ゴルベーザ四天王とのバトル 闘う者たち A ビッグブリッヂの死闘 ブレイズエッジ B バトル1(\) バトル2(V) C その他
DLCの曲選択で流れてる曲が欲しいんだけど、これは何の曲?
残念な部分もあるけどクジャ戦来て良かったわ あとは独りじゃないBMSでないかなー
妖星乱舞でケフカのホワッホッホッホって声に合わせて↑←↓→とペンを弾きたかった
DLCの究極は確かに難しくなってはいるけど、
>>413 の凶悪曲集をフルチェインした後だと、なんとなく付いていけてしまうというか
>>322 すみません、これ聞いてもわからないんですが、キタエリってどの曲のことですか?
やっとコレカ全部スペキラ埋めできた記念カキコ!! どんだけやってもモルル大量投入しようと何故かシヴァだけ出てくれなくて 絶望気味にカオス篭ってたんだけど何故か魔導師の塔であっさり出た… DLCって初クリア時に貰えるコレカ枚数にボーナスとかついてるのか? 何にせよ一個目標達成できて嬉しい
>>414 12の「王都ラバナスタ市街地上層」のアレンジ。
最初にプレイヤー名を決める時にも流れた。あの曲いいよね。
我ら来たれり知らないけど落としてみたら めちゃくちゃかっこいい曲だったわ 零式に興味が出てきた
BMSは全部やってるな。12のEDを持ってきたのは驚いたが、ああいう形で他のもやってほしいな
片翼といいキタエリといい、コーラス系は乗れるよね 零式なんてやった事無い(むしろ発売してるのかすら知らない)のに評判いいから落として奏でてみたら 「フッ…なるほどな(メガネクイッ)」ってなったからな
キタエリ大好評で調子こいたヴェルサスェ…
>>420 なるほど、DLCでしたか
ありがとです
シリーズ曲も出してくるんだったらFFCCのカゼノネとか入れてくれよ 絶対リズムゲーにしたら楽しいだろう
次の枠はなんだろな。10〜12のバトル曲をそろえてほしいわ
[の曲やりたいのにDLCで早く新しい曲配信して欲しい
次は4から誰得な月面の曲が来そうだな
3のクリスタルタワーかな
>>421 サンクス水郷
12もいい曲おおいね
配信してくんないなー
3は次で クリスタルタワー 闇のクリスタル 最後の闘い ドーガとウネ この中から来るだろうな
また13かよって言われるのわかってるけど13-2からFMSで疾走入れてほしい。
このゲームで13の曲いいなと思ってサントラ買った俺でも、次は13以外にしてくれと思う
13ってまだ2曲しか来てないだろ 次はまた13来そう
破滅への使者はあんなもんじゃね? なんか問題でも?
ぶちぎれなのが問題
QUEEN部分から始めて最初からクライマックスだ状態ならいいかも
>>410 久々に起動して試してみたが究極も素直な感じで曲調通りで演奏しやすいね
サンレスも一応やってみたがサンレスよりは難しく感じた。どっちも究極は初めてだがサンレスのがスコアが良かった
ただサビ?か分からんが中盤の音色が凄く綺麗。13やってないが良曲だと思うわ
そもそも妖星4楽章より短いのに何故1ループ入れないのか意味不
>>433 ネプト神殿、禁断の地エウレカ
この辺が来ると俺得
DLCなんだから曲の尺は長くしてほしいもんだ
>>433 闇のクリスタルと最後の闘いがくると嬉しい
もうDLCには期待しないことにした 正直2弾以降あんまり売れてないと思う
最近のシリーズばかり配信してソフト買わせようと魂胆見え見えだわ
プレイ時間140超えたw これしかソフト持ってないし暇つぶしに最適とはいえここまでやるとは思ってなかったわ それなのに究極フルチンは片手で足りるくらいしかできないとか恥ずかしい…
すれちがってみたいのに田舎だから全然すれちがえない 辺境で奇跡はおきるか?!
俺も一回もないな。プロフィカ欲しいわ……
>>447 それの何がいけないのか?
発売前のヴェルサスはともかく
自分で楽譜が作れるエディットモードがあったらよかったな それをオンラインで配信して、自分も他の人の作った楽譜を落としたりな 人間がクリアし得ない楽譜が出回らないように配信するには一度自分でクリアしてからとか
破滅への使者でオズマさんが出てくれて、やっと全てのモンスター 殲滅の実績が解除されたぜ
>>441 やや、貴重な情報ありがとう!
BMSの情報は豊富だけどFMSの情報はあまり聞かなかったから二の足踏んでたのですよ
サンレスよりちょいムズなら願ったりなので魔術士の塔と一緒に落としてくるですよ
ちなみに自分も13未プレイだったり。アラサーには据え置き機は地味に敷居が高い
歳はとりたくないのう…
DLCとかやんないで、最初から「シリーズ1〜7」と「それ以降」の二部作発売とかにしてくれた方が良かった。そしたらまあ前の方しか買わないけどなー。
まーた変なのが湧いてきたな 25人すれ違ったけどシアトリズム一人とか寂しいよ……orz
>>454 の捕捉だけど、矢印で示したトリガーだけが8分よりも間隔が狭くて速くなってるって事ね。
画面左に来てる8分のトリガーと見比べて貰うと分かりやすいと思う。
>>454 気づかなかったけどさっき改めてやってみて確かに変な位置にあると思った
>>454 よし、この画像をスクエニに送るんだ
修正版来るで
他の曲でも4分8分なのに等間隔になっていないトリガーあるような 気がするんだけど、叩いてもズレないし小節かなんかの区切りかなと思ってた。 もしかして仕様じゃなかった?
あと今挙げた6戦闘以外にも、こういう微妙な配置ミスらしきズレは他の曲にもいくつか存在する。 細かすぎてほとんど話題にならないけど。
配置ミスじゃなくわざとずらしてきてんだと思ってた
>>414 ,421
今まで無音でダウンロードしてたから気付かなかったけど、こんなとこに良曲が…!
ありがとう!ありがとう!
シアトリズムのサントラでないかなぁ…システム周りのアレンジどれも大好きなんだが
やっぱりズレてる曲あるんだ 俺がリズムに乗れてないだけかと思った
一時期、感情的にしか話せないやつがズレてるズレてる騒いでたから どれが本当に怪しいのか、どれが気のせいなのか語りづらくて なかばタブー的な話題になっちゃってたのよな 今なら冷静に検討できるだろか?
EMSの糞譜面みたいに一瞬スピード変わってるんだよ 多分
>>466 ズレてると言っても結局体感頼りな部分が多いからな
実際の音色を奏でているわけではないからなかなか明確に立証できない
今回のようにソース付きで出せれば色々捗るんだが
FF4バトル2はいつよ 来る前に飽きそう
タダの裏拍子じゃねーの?
>>470 閃光は確認した
少なくともホールド部分は他より長いね
>>471 それは無い。
トリガー"一つだけ"間隔が異なり、次のトリガーからまた何事も無く普通のリズムに戻ってるわけだから。
>>473 前に話題になった闘う者たちの検証よろしく
そもそも何を持って「正しい譜面」だと判断する基準がない(あるのは個人の主観)から ずれているように感じようがそれが正式な譜面であってあまり意味のない話だと思うがな まあそこだけ違うから気をつけろぐらいの注意にはなると思うが
凄いレベルで遊んでる人が居るんだな
>>475 まぁ結局それなんだよね
見て明らかに感覚が違っていてもこれが正しい譜面ですと言われたら
そうですかとしか言いようがないゲームシステムだし
だからこそズレてる等の話題が出てしまうんだろうね
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 21:54:51.74 ID:r6AAlog0O
みんなもう飽きた?
>>470 よく分かんないけど真ん中の黄色が中央の位置にないからずれてるって事?
>>674 なぜ暗黒は、自分の知りたいことを他人任せにするのか
すごい流れを無視した話だが、DLCの画面では3DS閉じても曲が流れ続けた
DL事故防ぐためか、接続してる間はスリープにならない作りななってるのな
ついでにDLしにいったスタバで純正品のタッチペン落としたっぽいって愚痴
何言ってんだコイツ
>>473 闘う者達は今話題に挙げてる配置のズレとは全く別物。
あれはズレとかじゃなくてリズムの簡略化だから、その簡略化したトリガーのリズムに
のれるのれないの個人差の問題。
>>475 確かにそうだな。
俺が今挙げたのもあくまで配置ミス濃厚ぐらいのものでしかなく、
これが基準ですと公式に言われりゃそれまでだしな。
>>479 すまんが2戦闘の方は画像だけでは本当に伝わりにくい。
その箇所を理解した上で実際にやってもらえれば、画像の↑スライドが
おそらく16分程後ろにズレてるっぽいのが分かると思う。
>>479 同じ間隔の配置の譜面が4回連続で来るんだけど画像の部分だけ若干幅が広い
そのあとにも同じ配置4連が来るんだけどそこの配置の間隔はみんな同じ
ということだと思うが
>>482 つまり闘う者たちはリズムが違うって考え方も違くないって考え方も間違ってないのか?
他の音ゲーはDIVAしかやらんし 一つだけ裏拍子にしたとして何が悪いのか知らんが… スクエニからの回答待つしかねーな さんざ喚いて問い合わせしてない何てことないだろ
4回じゃない3回だった まあこういう配置ミスっぽいズレは他の音ゲーでもたまにあるけどね
来たれり究極面白いな
他音ゲーじゃフレーム単位で問い合わせが来るらしいからな シアトリズムは判定もゆるいしBPM表記もないし全体的にフワッとしてるから見過ごされてたんだろう
みんなすごいね、今戦闘シーン1やったけど全く分からんかった 16分とかも意味不明だし 俺が特殊なんじゃなくて分かる人は音楽の専門知識があるから分かるんだよね
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 22:33:18.14 ID:/NMQWdCu0
サンバでチョコボや永遠の豊穣の究極やりたいから配信しろよ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 22:35:06.05 ID:7x74mOyHO
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。
FF6の決戦だっけ? アルポン戦の曲 最後の方タタン シュピ タタン シュピのところ ◎ひとつ足りなくね?
言われてFF2の戦闘テーマ1の究極譜面のデモガン見してて気づいたけど 8分打ちのリズムの箇所、定規で計ると丁度5ミリ間隔でトリガー並んでるけど、 所々4ミリや6ミリになってるとこがあるのなw これくらいのはズレというよりは譜面の流れる速さと曲とのつじつま合わせかねぇ
レベルが違い過ぎるw ここの住民の学生時代の音楽の成績は5だったんだろうなあ
>>454 今実際にプレイして確認してみた
これ配置は確かにちょっとズレちゃってるけど、
判定は普通に16分で刻んでてもクリティカルになるよね
フルチェインには悪影響なさげ?
>>495 そんな感じなのかもね
確かにプレイデモ見てると微妙に等間隔じゃなさげな雰囲気のトリガーちらほらある
流れが速いから目の錯覚かなって思ってたけど、
早く流そうとすると曲のBPMと60fpsの同期を取るのが難しくなるとか?
>>485 そういう事になるのかな。
闘う者達究極は音に合わせてタッチする箇所と、
ホールドでリズムを一部簡略化してる箇所が混じってるから
それが体感的に合わない人からリズムがおかしいという意見が出るのではないかと。
配置自体は問題のラストもきちんと8分のリズムに乗ってるしズレはないが、
その簡略化が理解できるかできないかの感じ方の違いの問題じゃないかな。
>>497 16分じゃなくて8分ね。
判定は甘いからフルチェインどころかフルクリにもさほど問題はなさげ。
6戦闘究極はズレとか分からない初見でもフルクリは出せた。
音楽のプロも遊んでいるのか。さすがFFやな
>>500 あ、8分だったね、ごめん
単純に配置を間違えたのか、
判定の内部処理的には普通に8分のリズムで設定されてるけど
一種の表示処理の不具合なのか、微妙な雰囲気を感じた
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/05(木) 23:15:25.43 ID:fO6uyJXYP
ホリエモンのブログ 元ニート でググれ 腹よじれてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>500 >闘う者達究極は音に合わせてタッチする箇所と、 ホールドでリズムを一部簡略化してる箇所が混じってる
俺が違和感ある譜面だと思った原因はまさにこれだわ
守るべきもののサビ部分にある6連打もトリガーひとつずつは微妙に間隔違ってるけど 等間隔でタタタタタタってタッチすれば普通にクリティカル出せるし トリガー表示の処理がおかしくなって表示がずれてるのかな
譜面上はずれてるけど、内部的にはずれてない、みたいな感じか
虹のクリスタル持ってるボスに何度も挑戦してるんだけど なかなかクリスタルがもらえない こういう場合、うんをあげればいいの? それともトレジャーハンターB持ちを投入すべきか
あと何曲くらい配信予定なんだろう? 妖星乱舞はコンプして貰えるのかなぁ
ズレといえば宿命への抗いがどうしても気になるんだが 熟練全曲フルクリしたんだけど 宿命への抗いやった時は自分の感覚的にはわざと遅く打ってやった感じ
パスワードで「きゅうけつ」って入力したらエンキドウのカードが解除されたんだけど、wikiには載ってなかったけど既出じゃないのかな?
大戦艦 マダー?
>>507 運上げても意味ないと思う。
だいたい、プレイヤーが欲しがっているアイテムがゲームにわかるわけないし。
>>490 8分、16分とか小学校の音楽レベルの基礎だろ
何も、義務教育でやらないコード進行とか旋法の話をしている訳ではない
8分とか16分とか全く分からんけどリズムは分かるよ ただ闘う者達究極は手がついてかないんよ…あんな素早く動かん…
四分(タン) 八分(タタ) 十六分(タタタタ) 三連符(タタタ) こんな感じ?
手がついてかないとかある意味一番大きな壁だよな 忙しい曲は練習しててもすぐ腕痛くなってくるし 筋トレでもするしかないのか
守るべきものの12分連打も等間隔になってないって話がかなり前に出てた気がする
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/06(金) 07:54:07.34 ID:GE1s4Dj5O
我ら来たれりって日本語?
買ってきて楽しかったからスレ覗いたら 何だこのスレw 良ゲーにはありえない糞スレだな
>>519 ラテン語なの?
たまに日本語に聞こえるんだけど
口火を切り…とか聞こえない?
パルテナのスタンドだけ買ってきたらすげーやり易くなった
>>517 確かにそこも等間隔じゃないな。
ズレと思われる配置も支障のあるものと無いものあるけど、
支障あるレベルの物は一部だけだが支障無いレベルの物も含めたら探せば多数存在するかもな。
流れと実物を見てて思ったんだけど、譜面は2Dなんじゃないか? ドットの都合で等間隔に作れなかったんじゃないかと予想 究極フルチが全曲できない程度の腕だから明確に違いがわからんのだが誤差がドット単位を大きく超えてる?
もう90時間超えてプレイしてんのに、 未だに究極でA以上取れた試しがない… よくてBとか…orz
FMSですら取れないならカオスで鍛え直せ
>>524 ドット単位を大きく越えてるし、多分そういう問題では無さそう。
大きくずれてる箇所はリズムで言ったら約16分、昨日上げた画像だと2戦闘の例の箇所がそれにあたる。
これは意図的にずらして取らないとグレートが出るぐらい。
(判定の広さ故に普通に取ってもクリティカルの場合もあるが)
>>517 12分ってなんじゃらほいと思ったが12/8拍子での八分打ちかw
>>524 ミリ単位でずれてるからドットのズレではないかな
あるとしたら、ドットじゃなくて
譜面に書き出す際に使用されてる(かもしれない)グリッド単位のズレかもしれんね
妄想にしかすぎないけど
あ、いや、BMSの話 FMSはそれなりにやれてるよ BMS、セシルとWOLがいないとまるで話にならない
とりあえず装備を全部はずすんだ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/06(金) 12:13:24.54 ID:IO40ZQht0
基本と熟練はすっぴんでやってます 究極は装備ないと話にならないレベルですが楽しい 30時間プレイ中
星降る峡谷はフルチェンすぐできたけどFF5のFMSの4つの心の究極のフルチェンに時間かかった FMSの中で1番苦手だ
俺の場合は究極に移行する時は 練習モードでサモンに入る前の最初の部分までを少しずつフルチェイン出来るように練習、その後は譜面眺めるだけ その部分を出来るようになったら次はサモン終了までに練習する範囲を増やす で、ある程度出来るようになったら最後まで練習 最後までHP残せるようになったら本番に移行 それを2、3曲行った後にカオスに潜る 究極で最後までいけるならカオスで80〜90までクリア出来るだろうからそこでクリスタル集めしつつ練習 そうしてる内にたぶん未見究極譜面にもある程度には上達してる あと安易にアビリティに頼るよりもボコられ死にながらもきちんと曲を聴いて 自分の腕でクリアしようと思う方が上達は早いと思う
40時間プレイでやっとリズポ35000超えたくらいの者だけど、 そんで出てきた特殊な譜面の死闘初見フルチェン出来た〜、嬉しくて記念カキコ♪ マッタリプレイしててもだんだんと自分のスキル上がってきてるのかなって感じられる この感触がたまらない。 今だにコワくて手が出せてない究極もそろそろチャレンジできるかもしれない
昨日大阪行く用があって、御堂筋線だの中央線だの京阪だの移動してたけど、 シアトリズムのすれ違いが0だった。 広場すら10人ちょいだった。 東京川崎横浜あたりって特殊なんだなぁと改めて思ったわ。 大阪でこれなら他ではホント持ってる人がいそうな場所狙っていかないとプロフィカ集め大変そう。
>>534 死闘を初見フルチン出来るなら究極も充分クリア出来るだろう
>>535 東京
神奈川
大阪だしね人口ランキング
所詮三番手
実績全部埋めたからと言って何かあるわけでもないけど すれ違い実績のおかげで一生埋まりそうにないのは悲しい・・・
本体とシアトリズムをもう一個買えばあら不思議
追加曲が一覧に出ない時は、本体電源OFFONしなくても、カートリッジ抜き差しで解消しそう。
>>537 その、3番目の人口を持つ地域ですら普段何気なく持ち歩いているだけでシアトリズムすれ違うってのはどうやら困難ぽいから、
大多数の地域の人は大変なんだな、と。
プロフィカ99枚しか保存できないの少なすぎるだろ、って思ってたけど、東京近郊だけの話なんだなと実感した、と。
遠方に用事があるときにはできるだけ
>>4 のテンプレを使おうかな。
自分のためではなく。
シアトリズム今日買って質問なんだけど朱のクリスタルは25以下の楽譜で朱のクリスタルがドロップするのを探せば良いんだよね 後ドロップアイテム欄を埋めるにはライブラ使ったり単純に周回プレイすれば良いんだよね
シアトやってて懐かしさに駆られて押し入れでサントラ探してたら ファイナルファンタジー6スペシャルトラックスだけ出てきたw オリ曲と没曲、FF4のアレンジって… 当時の自分はなぜこれを買ったのか…
>>543 おまえさんそれ質問じゃなくてただの確認だろうがw
好きに遊べ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/06(金) 22:17:48.86 ID:GE1s4Dj5O
シアトリズムDBやりたい
シアトリズムデブ?
まだゴルベーザとビッグブリッヂ究極クリアしてないのにリズポカンストでちょいとやる気減退してしまった 少しずつCP限界突破してくようなの欲しかったなあ ソフトの寿命も延びたと思うんだが
何度か言われてるけど、譜面自作できれば凄く面白そうなのになぁ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/06(金) 22:36:35.41 ID:GE1s4Dj5O
>>549 自作できたらFFじゃなくなるじゃないか
それともベースを組み合わせるってことか?
EDIT機能だな。たぶんDLC売れなくなる
作れたとしてもどうすんの? データ量多くてすれ違いもできそうもないけど
タイムシフト予約を忘れてた…… 最初の方では30分ぐらいミクダヨーさん踊ってたんだろうか?
くだらん妄想話はこのへんでやめよう(´・ω・`)
>>553 そのすれ違いで自作譜面贈ったり貰ったりできたら面白そうって思ったんだけどな。
>>540 買ってきても両手でプレイすんのムリじゃね?
意外にいけんのかな
>>552 曲はDLC買わないと増えないんだし
プリセットの3譜面ではフォローできない難易度帯の譜面が作られるかもだし
一概にスクエニの不利益とは言いきれないかと
基本と熟練だけ一応SSS全部とったけど ゴルベーザやブレイズエッジや戦う者たちよりも 妖星乱舞が一番大変だった。 フルチェインするだけなら上3つに比べたら遥かに楽だけど クリティカルになると長いしやり直すのも辛かった。 究極?そんなのいつやることになるか。
るっさいなー、日記ならチラ裏に書いてろボケ!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 01:04:38.41 ID:DEkJt4ZdO
日記を書きたいならツイッターへ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 01:06:19.60 ID:GRxrXjd70
最も人気のあるFFは10、DQは3 参考資料 「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」 1位 FF10 452904P 2位 FF7 448439P 3位 DQ3 387685P 4位 DQ8 211934P 6位 FF4 150206P 8位 FF3 143194P 9位 DQ7 140318P 11位 DQ5 129519P 14位 DQ4 116405P 15位 FF5 114776P 17位 FF6 106828P 22位 DQ2 84183P 24位 FF8 79091P 25位 FF9 68170P 30位 DQ1 61080P 32位 FF10−2 55533P 34位 DQ6 52993P 60位 FF2 34053P 63位 FF1 33073P
ファミ通好きだったし(主に読者投稿コーナーだが)あんま悪く言いたくはないが これって長い間タクティクスオウガがランキング入ってた奴じゃね? 明らかに毎回投票してたヘビーな奴いたしあんま当てにならんような。
8のボス戦来ないかな
やっぱ植松さんの凄さが分かるわ 植松さん以外の曲ってイマイチなんだよ
SSSなんてあんの?
星降る峡谷、気に入った なんか和風っぽいのがイイ 7の曲はほとんど好きになれたわ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 05:09:53.24 ID:DEkJt4ZdO
7やったことないとか にわかだな
>>570 9999999点でSSSになる。
要はすっぴんでフルクリティカル。
これだから7厨は
13みたいな世紀のクソゲー厨よりはマシだがなあ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 08:15:14.68 ID:DEkJt4ZdO
13がクソゲーとか言ってるやつは大抵やったことがないやつ それどころかPS3も360も持ってない貧乏人 口からでまかせ乙
これだから13厨は
次のDLCは20日ぐらい?
某地方都市に住んでいる者だが、ようやく実績があと2つになった。 プロフィカ50とか99とか異次元すぎなんだが、たとえば土日の秋葉原に昼から夕方くらいまで居たとしたら、どれくらいプロフィカゲットできるものだろうか?
んなもん分かるかボケ
>>579 昼から夕方くだいで晴れた日だったらヨドバシ入口前で60〜70枚くらいじゃなかろうか
>>579 半月前、平日昼〜夕方に遠征行ってみた
秋淀では3時間で20〜30貰えたな その他都内のターミナル駅などでも計2時間粘って10〜20枚くらい
プロフィカ50は余裕 99なら1日使うレベルかな
>>579 3週ほど前の話になるが土曜に東京駅構内から秋淀まで
移動する間にまず10枚くらいゲット
朝、15時前後、夜間と合計4時間ほど店内にいたけど30枚ってとこかな
JRで都内あちこち移動してるあいだにも10枚くらい
この日の合計は60くらいだった
つーかプロフィカ枚数の実績だけが残ってるということは
通り名を何回も代えさせてくれるマルチプレイ仲間がいるってことか
そっちのが羨ましいわ
東京すげぇな、俺人ゴミの中京都を歩き回って4人だけたったから もう諦めてるわ
>>584 京都は新幹線の構内が結構すれ違えるよ
意外とビジネスマンが持ってたりする
120円か150円かで入れるからオススメ
>>585 そうなんだ(´・ω・`)
でも電車代もかかるし他に用もないからやめとくよ
>>586 たぶん電車代はかからんと思うぞ
京都駅なら「入場料」で構内はいれるはず
駅のホームでお見送りの時ぐらいしか実質的に出番ないからね、入るだけという目的が
京都に行くのに金かかるってことだろ。 まあ俺もプロフィカほしいけど、 わざわざそのために神戸から梅淀行こうとは思わないな。
>>576 お前、13がディスられるたびに沸いてくるよな。
で、お前は13やってないという。
なんなの?頭おかしいの?
13は不吉な数字
発売後数カ月で980円で新品売ってるFF13とか FFシリーズでは前代未聞だったからな
13-2つまり愛を示す13と、ひとつを示す13、これが13+13=26でヤーハウェイを表す って昨日関さんが言ってた
プロフィカ99ってこれからシアトリズム買う人は都心部に近い人以外ほぼ詰んでないかこれ。 もうある程度旬も過ぎただろうし。 まぁ実績自体無理に埋める必要も無いんだけど。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 11:37:56.07 ID:DEkJt4ZdO
>>592 新品980円のソースは?
そんな安く売ってた情報はない
嘘つくな
どうしても埋めたければ3DS2つ買えばいいんじゃね その内アッパーバージョンも出るだろ
中古なら三ヶ月後くらいに980円だったな、XIII
>>584 京都ならお勧めは駅中央出口か淀かイオンかな
歩き回るよりは人の入れ替わりが多いところで待つほうがいいよ
もちろん待つときは邪魔にならない場所でねw
>>594 プロフィカ99とかマジ無理だ‥
発売日に買ったのに今までにすれちがったのたったの4人だけとかw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 12:30:21.08 ID:DEkJt4ZdO
>>598 冗談半分で覗いてみたら値段よりも限定版の存在に驚いたw
これから買う人はすれ違いで苦労するってなんで? やってなくてもすれ違い自体はできるんじゃないの?
すれ違いに登録できるのは12本まで
そうだったのかありがとう ソフトこれしか持ってないから気にしたことなかった
2時過ぎに梅淀行きます 近場の方良ければすれ違いましょう
前募集したとき、カオス譜面くれた方、どうもありがとう! まだマルチプレイできてないので、引き続き募集させてください。 今日17時前後、梅淀B1です。 カオス譜面つけてすれ違い待ちしてるので、 できる方コメント待ってます!
今から梅ヨド行きます(・ω・)すれ違いできるかな。
>>609 608ですが、このくらいの時間ならすれ違いはできますよ
時間あったらマルチしませんか!?
611 :
609 :2012/04/07(土) 16:39:37.27 ID:mtzBgDieO
>>610 マルチプレイやった事無い+へったくそですがそれでも良ければw
>>611 あ、マルチプレイは私もはじめてですからおきになさらず!
マルチ準備してますので、検索してみてくださいな!
了解です!今からB1F行きます
よろしく! レベル99のクラウドで待っています! 詳しいやり方わからないけど、なんとかなるよね…
着きましたがカバンから3DSだせへん(^_^; 人が沢山で恥ずかしい(・ω・;)
確かに多いけどがんばろ! みんな出してガンガンやってるよw
了解!宜しくです!
うん、ずーとまってますよ!
接続に失敗するよー!
ツイッターかよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 17:12:31.49 ID:VgDGplDHO
なぜ!?>< クラウドは見えてるのに 接続できないの? ちょっと動いたりしてみようかな…
頑張れおまえら
>>620 ごめんな堪忍してください
逆にリーダーになることができるなら、
こっちから入りにいくよ!?
>>622 ありがとう、ダメだったみたいだよ
みんなごめんな、自演とかじゃないんだ…ホントにただマルチしたかっただけなんだよ。実績欲しかったの
ご迷惑かけちゃってすいませんでした、いけると思ったんだけどな…
どんまい 見ててなんか微笑ましかったw マルチするならもっと混線しないところの ほうがいいかもな
いいなぁマルチプレイのやり取り羨ましい… 俺なんかマルチどころか プロフィカも東京遊びに行った時の4枚だけだぞ 人の多そうな鬱の宮まで行かなきゃ難しいかな…
マルチできる距離にいるのになんでスレで会話してんのバカなのしぬの
>>628 ごめんよ。人見知りするからココ使うしかなかったんだ。
>>クラウドの人、あれから場所移動したり何回もやってみたけど駄目でしたorzすいませんでした。
>>578 第一弾のDLCの割引キャンペーンが18日までだからそれにあわせて19日に第五弾かなぁ。
そこから二週間後はゴールデンウィークだから三週間後の5月9〜10日に第六弾とか
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/07(土) 18:30:19.84 ID:+kFfhW150
昨日買ったんだけど闇の楽譜のボスから取れるクリスタルの欠片って一度きりですか? それとも繰り返しで集めることができますか?
>>632 ならレベル上がっても気にすることないようですね
wiki見たら朱クリに注意とかなんとか書いてあったので・・・
ありがとです
>>633 極論を言うと全種類のクリスタルが揃う曲が1つずつだけでしばらく何とかなる
もう朱があるなら捨てなければ大丈夫
初めてのやったんだが例えばHP9999まで上がったらそれ以上HPアップアビリティは意味無いよね? だとしたらちからとかも同様で255からは歌とかでも無意味?
いま朱の楽譜取ったので安心しました それと闇の最初の楽譜のBOSSが強い気がするんだけど・・・ 曲が難しいからかな
まぁ曲が難しいってのは間違いじゃないね
これって全員まんべんなくレベル上げてもいいよね?
マルチなんて募集してたのか 明日誰か梅ヨドでやりませんか?
朱のクリスタルの楽譜さえ取っていれば全員まんべんなくレベル上げても問題ないと思うよ。 闇の譜面でLv低いの取れなくなると思ったけど、 全員まんべんなくレベル上がる頃にはLv99の譜面でも問題なくプレイできるほど プレイヤースキルが上がってるはずだし
パスワードでカインのコレカを入手して全種集まったけど実績が解除されない コレカコンプの実績はノーマルじゃだめなの?
>>642 チャレンジで一曲クリアしてみたらリザルトの画面で解除されたわ
ありがとう
リズポは獲得リザルト消せないならせめて99999以降も貯まるようになってたら良かったのにな。 10万以上貯める特典は別にいらないけど。 毎回獲得リズポが出るのに数字が動かないってのはなんか寂しい。
リズポリザルトはうざくなってわざとシリーズキャラを外したりパーティを男女混成にする始末 もう一桁欲しかったよね(´・ω・`)
魔導士の塔やってて最後ミンウがでてきて宝箱だしてくると こんな魔法のためにあなたは、と当時の記憶が蘇る
アイテムでアビリティ覚えられるけど、覚えられる数の上限ってあるの?
上限はない。○○の書を全部つぎ込んでもちゃんと覚えられる。
なるほど。サンクス。
意外とプロフィカにFF本編のネタを仕込んでる人いないのね
今日すれ違った人のプロフィカコメント 「みんなシアトリズムやろうよー」 だった やってるっつーの
>>639 自分もマルチ実績埋めたいんだけどあの場所は出来なそう
ちょっと外れてレストラン側の通路とかならどうだろう
どこまで電波飛ぶかがわからないんだが
すれちがいMii広場のコメントなら やってない人にも宣伝になるのに・・・
梅淀は逆に2Fの攻略本売り場とかでやってたらいいんじゃないの?
>>645 リズポリザルトの項目がたくさん出るのはタッチパネル押しっぱなしですぐ進むからあんまり気にならない
あと6人とすれちがいしたい 10人の実績解除くらいしたい
残念すれちがいは15人からなんだ
まじかよ絶望を贈られた でも訂正ありがとう
>>654 あんな狭いところでやったらさすがに周りに迷惑だろ
>>650 みんなー はよく見るな
いいですとも も見た
だが
オイヨイヨ! は見ない
どういうことだ!?
ヴァンで「オイヨイヨ」 クラウドで「やめなよ」 は何枚も見たぞ
俺もYaMeNaYo♪とかいうの見たなw
1「とくれせん たぼーび」 2「きさまら、はんらんぐんだな!」 3「にげるんだにげるんだにげるんだ」 4「いいですとも!」 5「おかしら、すきだー」 6「とも よや すら かに」 7「かんけいないね」
1はとくれせん派ととーすたん派に分かれるな
625です
>>629 残念、また機会があったら是非!
混線とかあるんだね、人多いしモンハンすごいもんなあw
つまり、膝を突き合わせてやればマシだったのかな?
来週までに対策練らねば…
>>652 その通路って、エスカレータを降りたとき右側ってことかな?
>>664 2、3、4とみたw
EMSはフルクリ目指そうとすると途端に糞ゲー化するな BMSはめちゃくちゃ楽しいのに
結局シリーズ以外の楽曲ってファブラ野村クリスタリスだけかよ FFTとかFFCCとか聖剣期待してたのにな
DLC完結しているならともかくそうじゃないならまだ早計だろ 文句があるなら終わってから思いっきり叩きつけてやればいい
とりあえずバトル曲は全部bms出してもらいたいもんだ
キャラがカインで、通り名「恋する年頃の竜騎士」コメント「ローザかわいいお」 のプロフィカは吹いたなw大事にロックしておいたわw
それはおいしいな 東京や大阪に行くと数もネタの質も高そうでいいな
>>670 だからその方針でやると11だけで20曲以上消費すると何度言えば
意外と気付きにくいが11の現BMSの2曲はどっちもバトル「フィールド」曲だから
純粋なバトル専用曲はまだきてないんだよな
なんかこの先もこないんじゃないかって気もするがw
>>664 「きさま はんらんぐん だな!」と思ったら「きさま ていこくぐん だな!」てのはあった
裏面みたら現PT編成がフリオニール・ロック・アーシェ・ミンウだった
反帝国軍乙
>>673 そんなあったっけ? サントラ持ってるけど20曲って半分ぐらいじゃないかw
バトル1(通常戦闘) バトル2(ボス戦) ゴルベーザ四天王とのバトル(VS四天王) 疑惑のテーマ(VSカイン) ボムの指輪(VSリディア) 赤い翼(VS暗黒騎士セシル) 哀しみのテーマ(VSダムシアン王) ギルバートのリュート(VSダークエルフ) 踊る人形カルコブリーナ(VSカルコブリーナ) サンバ・デ・チョコボ(VSプリンプリンセス) 黒い甲冑ゴルベーザ(VS黒竜) 脱出(VSデモンズウォール) オープニング(ゼロムス戦(変身前)) 最後の闘い(ゼロムス戦(変身後)) 少なそうな4ですらこれなのに全シリーズbms出したらどうなることやら
>>667 EMSもちゃんと押せば普通にフルクリ出るじゃん。
確かにリズムは取りづらいけどそれで糞ゲーとか言われても…
EMSはリズムよく楽しくっていうか 目押しで神経張り詰めてって感じになる
>>675 基本ディスク→バトル4曲、BF2曲
ジラート→バトル2曲、BF4曲
プロマシア→バトル2曲、BF4曲
アトルガン→バトル3曲、BF4曲
アルタナ→バトル2曲、BF3曲
記憶に残ってる分をザラーっと適当に数えただけでも最低これくらいはあるぞw
>>679 ああそうか……オリジナル版だけで考えてた。
シアトリズムでの11は、ジラートとかは別にならんのかな?
>>650 ふめんのほうそくがみだれる
ってコメントの人いてワロタw
>>669 終わってしまってから文句言っても意味がないだろ
修正がきくうちに叩いて俺たちが望む方向へと進んでもらわないとな
>>676 ワクワクするな
全バトル曲配信は必須だわ
>>682 × 俺たちの望む方向
○ 俺の望む方向
ああ、発売されていないソフトの曲や、破滅への使者ぶつ切りラストを望んでた奴がいたのか
「Somnus」はヴェルサスのPVも見たことなかったので全く知らなかったが、 プレイしてみたら意外にいい曲で好きになった。譜面もけっこういいと思った。 でも、未発売ソフトの曲を配信するなら他の曲にしてくれよ、って思う人がいるのは分かる。
なんかシアトリズムの勢いって最近止まってるよね 発売日近くのあの好評が懐かしい
>>685 まぁ現状満足してるやつもいるかもしれないが、それ以前に
現状イヤだから
・1〜6を強化してくれ
・7〜13を強化してくれ
・外伝系強化してくれ etc...
こいいう好みバラバラなの全部含めたのが「俺たち」だそ?
「俺たちの望む方向」ってどこだよwって話
つまりもっとペースを上げろって大量に配信しろって事だよ
dlcの13は元より11は最初に来たので、そろそろ12をくれ
DLC幾つかやったが熟練と究極だけで100円で良かったと思う 見返してみたら基本なんか一回もやって無かった
コツコツやるだけだけだしDLCはこのざまだから新しい話題は出ないな 逆に本体の収録曲とかUIなんか改善の議論があんまりおきてない っていうのはゲームに満足してる証拠でもあるような気がする
その手の話は大分前に出尽くした
取得カオス譜面の難易度がレベルで強制的に決まるのは 次シリーズではやめて欲しいな もしそうするならパーティ編成時にキャラクターのレベルも (1〜現レベルの範囲で)設定できるようにして欲しい
レベル初期化アイテムぐらいがいいなあ
買ってきたぜ!やっぱ11.12.13の曲ってほとんど頭に残ってないわw 植松って10以降あんまり関わってないの?
>>696 11のロンフォールが植松さん。
12は、シアトリズムには入ってないけどKiss me Goodbyeがある。
プロフィカをライトニングばっかりにしてみようかと思ってライトニングのやつ全部鍵つけてみたw 今五枚くらいだけど(・ω・`) さて、今からなんばhatchまで行くので誰かすれ違えたらよろしくー オメガマジポ連れて行きます
>>697 サンクス!やっぱ植松サウンドは良いな〜
絶対無理だと思うがロストオデッセイとか追加して欲しいわw
>>690 曲数でいえば地味に12とか10ってハブられてるよね
野村ゲーで有名だと思う8も扱いそれほどよくない
因みに3、8、10、11、12が収録曲がもともとの5曲にDLCの1曲という不遇ナンバー
2なんか収録曲5曲なのに↑のタイトル差し置いてすでに3曲配信されてる
2ってそれほど優遇されるタイトルだったか?
収録数が同じ5曲でもOPEDがカオスで遊べる11や12は多少ましに見える罠 3と8は少ない意味を疑う
10は人気高いしHDver出るしちょっとくらい贔屓してあげても良いのにな って事で通常バトル曲頼むわ開発
10の通常バトルはなんかダサい
プロフィカコメント見てるとFFやり込んでるなーって人が多い ネタ仕込んでたり一番好きなナンバリングの感想とか リズムをきざむのにりゆがいるかい にワラタ はくぎんのえちゅーど とかアニメFFネタを仕込む人もいるね
>>703 というか食傷気味。
モンス狩りしすぎたこっちの都合だけどw
耳にするたびにしんどくなる……
やっと闘う者達クリアキタ────────(´;ω;`)───────!! 全究極制覇やでえ… 次はクリ棒&フルチンか…
熟練まではSSS取りたいけど先は長いわ
>>706 おめでとう
自分もこないだクリアできたばっかだ
究極フルチンはできる気がしねえ…
ボス3でマジポ虹クリ持ちの譜面を配ってるけど もう需要ないかなあ…
>>709 ヘビーユーザーばかりではないしゆっくり進めてる人にはありがたいよ。
>>710 おお
プロフィカのプレイ時間とか改めて見返してたら最近始めた人も多いみたいだから
張り切って配るぞー
忍び寄る寝起きのすっぴん キャラはエアリスだったんだがエアリスって化粧濃かったんだろうか。
究極サンレスは最後の良心
FMSは究極も簡単じゃん。ミヘン以外
DLCいれていいなら、BMS究極の良心はFF2のバトル1だと思う あれが一番余裕もった状態でノリノリに叩けて気持ちがいい
究極BMSで簡単なのは「片翼の天使」(7)と「閃光」(13)かね。 DLCも入れると「女神の騎士」(13-2)もノリやすい。
俺は9のバトル1が好きだねえ
俺もだ
俺もバトル1は好きだし突破も最初だった 馴染み深いからかね それとも普通に一番簡単なのか?
片翼とブリッヂが楽しいかな 四天王も曲は好きだからもう少し簡単だったらもっとプレイしたんだけど…
>>721 耐久パーティで「無理ゲーw」ってなりながらプレイするのも乙なもんだぜ。
すっぴん譜面を遊べないのが難点だけど。
サントラ出てほしいのう 曲結構かぶってるからディシディアのサントラ買ってきた これで我慢しよう
サントラなんて出たら事実上のFFベスト盤だな。
FF BEST的なCDは過去に出てるんだぜ
12のEMSはいつも音消してやってるわw あれなんかおかしくね?w
EMSは目押しゲーだからな
>>726 別に何もおかしくはないが。
強いて言えば曲中の微妙なBPM変化ぐらいか。
金管楽器が実際より遅く聞こえるからかな 結局は慣れだ
>>692 一昨日買って今ドハマリしとる自分から改善の要求をば。
シリーズ選択画面でゲーム内かCG絵の画像が画面切り替えごとに2枚交互に表示されてるけど、
9以外の他シリーズはちゃんと主人公込みの画像使ってて何故9の選択画面の画像にジタン使わないんだ(´・ω・)
2枚中1枚がビビたんなのはわかるが、何故もう1枚が主人公差し置いて黒のワルツ3号(´・ω・)
好きなシリーズなのに意地悪されて悔しいからプロフィカをジタンにしてやったぜ(´・ω・)
パッチをあてることが可能なら、スクロールバーの操作性をなんとかしてほしい。
下画面を大きく…
3DSでパッチは無理だと思う。 それが可能ならモンハンもKHもラブプラスも不具合対応ができてるはずだし
KHもバグあるんかい
3DSに限らず、任天堂ハードは同世代の他のメーカーのと比べてちゃちい。 それでも自分にとって魅力的なソフトが出たら買う(この場合、シアトとかKH3Dとか)。 まぁこれは任天堂に限った話じゃないけど。 ハードなんて所詮その程度のもんだし。
俺もメニューや曲リストくらいはボタン操作にも対応してほしかった
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 04:09:56.37 ID:9bb2Hi4CO
3DSのソフトって必ずバグがあるよね しかも致命的な KHなんてセーブデータ1つだったら詰んでるだろ
シアトリズムにあったっけか?>致命的なバグ
欲しい曲が配信されないバグなら
第三世界は果たしてくるだろうか やっぱボス戦とかメインで終わりなんかなあ 後FF7の爆破ミッションも来てくれー 後FF5の第二世界のフィールドも って13シリーズで全曲なると南極になるんだか
そういえば前に画像出てたけど、フルクリもフルチェイン出来てないのに バグでスコアが9999999になっちゃって全フルチェインの実績詰んだ人はどうなったんだ?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 06:40:41.14 ID:9bb2Hi4CO
>>738 いくつか譜面がずれてたりノートが無かったりする
譜面ずれてるのは初耳だな 裏打ちを勘違いしてたヤツは何回か見たけど
ズレとはいうがぬるゲーマーが普通にプレイしてれば気にならんレベルだぞ 内部判定がズレてるかどうかもキッパリ明確には証明できん 実際、検証付きでズレと方向されたやつは 散々ズレてるズレてると文句言われてきた曲とは全く別の曲だった つーか譜面のはバグ・不具合じゃなく「開発側に設定された通り」の仕様 (設定された譜面が聞き手側の期待する気持ちいい拍にハマっているかどうかはまた別問題)
ズレはともかく、ノートがないってどういうことだよww 譜面ズレも判定甘いおかげで気にせずフルクリ取れるレベルだし、 配置ミスなのか意図的なものかも分からないしな。 このゲームのバグなんてWikiに載ってる2つぐらいで、 KH3Dみたいな進行不能バグなんてないし可愛いもんだ。
のるなのるな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 08:38:47.67 ID:9bb2Hi4CO
>>745 死闘やってみ?
最後の方で明らかにノート一つ無いから
たぶんミスだろ
ズレの内部判定は確かに明確に証明ってまず無理だけど
俺はほぼ間違いなく内部判定の方もズレてると思ってる。
(因みに俺は全譜面SSS達成済でその辺の感覚は大体自信あるつもり)
例えばFF8マシンガン熟練の序盤のこの部分
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2845463.jpg この曲の熟練は似たようなフレーズの8分5連打が何度も出てくるが
この部分だけは普通に8分でタッチするとまずグレートが出る。
目押しに頼らずリズム重視でやってもらえれば分かるかと。
まぁ、長々書いたがこれもズレ、配置ミス"濃厚"ってだけで
これが普通ですって言われりゃ結局それまでなんだけど。
あとノートが無いってのは俺も初めて聞いたわ。
>>733 PSPだって、初期OFWじゃパッチもDLCにも対応してなかったけどなw
普通にやってる分なら問題ないって結構甘い言葉だよな 他の音ゲーだと少しのずれでキャンキャンうるさいのに
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 09:44:57.47 ID:9bb2Hi4CO
普通の音ゲーにはズレ調整機能があるんだけどな
「ひとのゆめとかいて はかない…」ってプロフィカの人がいたなぁ。 タクティクス好きなんだね、きっと。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 10:32:14.58 ID:qYB+7gff0
プロフィカは何と言っても小ネタ仕込んでる人が楽しみw セフィロスが7777フィーバー!っと言っててそんな馬鹿なwと笑った
盗賊のこてって何の意味があるのかいまいち分からんのだが。 盗むに先行して発動するとか書いてるが、結局100%盗むを発動させて 一番最初の敵から確実にアイテム1個盗むんだよね。 1番目の敵なんて雑魚しか出てこないんだから使う価値無いよね?
>>750 や、問題ないって言ってるわけじゃなく、バグや不具合と一緒こたにするなって話
譜面と内部の判定が著しくズレてたら不具合だけど、実際は譜面通りの判定っぽいし
「開発側のした設定」≠「開発側が意図した設定」だから
ミス譜かどうかは開発の人の自己申告頼り、真相は藪の中やね
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 11:53:00.45 ID:9bb2Hi4CO
真相は藪の中w
>>754 トレハンも併用したら意外なレアアイテムが手に入るかもよ
究極譜面だとザコもあなどれない
>>749 何年前のハードと比べてるんだよw
3DSは去年出た機種だぞ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 12:07:41.75 ID:9bb2Hi4CO
3DSはハードとしちゃカスだな
なんだかゲハカスくさいぞ…
放っとけばいい
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 12:49:05.39 ID:nfiicB7jO
さすがに過疎ってきたな。 DLCも新作のステマばっかりやってないでもうちょっと懐古厨が盛り上がるラインナップをしない盛り上がらないわな。
曲データをくれればいくらでも作るけどな。 なんで毎回こんな曲数少ないんだ
搾取って文句言われるからじゃね
10とか20でも出してくれればいいのに。 小出しで曲選に偏りがある方が文句がある現状だぜ
過疎とはいえこの板じゃ勢いはDQXに次いでまだまだある方よ。
>>747 明らかに一つないとかアホか
同じパートでもノート配置変えてるこのゲームで何言ってんだ
ましてや特殊な譜面なんて熟練レベルだぞ
音に合わせてすべてをタッチさせる難易度でもない限り当然だろ
>>767 訊くまでもなくアホじゃん。
そいつのレス読んでみろよ。
長く遊んでもらうために小出しにしてるんだと思うよ いっぺんに出したら短期間で飽きちゃう人が増えるとおもう
小出しにする方がやる事なくて飽きると思うがなぁ 待っている曲が出ずに離れた人、俺以外にもいそうだわ
一昨日買って、今カオスで回るスライドに 初めて出会ったんだけどあれどう対処するんだい? コツみたいのってある?それとも慣れ?
やってりゃ次第にどこで止まるかが分かるようになる 回転と無回転が交互に連続して、更に斜めも加わると手の内ようがないから暗記
最終的に打つ方向は決まってるし 連続で来ても流れにそってるから最初の回転だけ見てればいけるはず 何回かやってれば慣れるよ
>>771 君はそうかもしれないけど、一般的には違うんだよね
>>771 まさに俺はそのパターン
曲どころかナンバー自体が不遇で萎えた
>>772 もう慣れと暗記って答えが出てるけどついでに
レベルの低い同じ曲をやってみると同じ譜面が見つかるかもしれない
俺はそれを覚えて切り抜けた
自分は惰性でここはみてるけどもう起動してないわ あまりにも欲しい曲が来ないから
>>778 そこまで未練たらしいのも如何なものかと思わんでもなし
DLCのくる曜日と週はちゃんとわかってるんだから、その日だけ来るようにしたらどうよ
いや煽りじゃなく真面目な話
カオスのコレカ裏から眺めるとたまに固まるの俺だけ?
DLCなんて打率5割で儲けモンでしょ。 個人的にはFC世代がハズレで、 散々言われてる「販促枠」が期待の星だったりするw まぁ一番待ってるのは8と10なんだけどね。
未練たらしいというかここ見てないとその日も忘れるw 最初のDLCぐらい曲数あればあんまり言うこともないが 少ないうちの一枠は宣伝枠なわけで正直つまらん。
ペース的にはアンロックじゃなければこんなもんなんじゃないの? 他のゲームがどんなもんなのかよく知らないけど。 次は4月18〜9日くらいかね。 割引キャンペーンもそろそろ終了するな。
>>782 忘れたなら忘れたでいいじゃないかw
べつに解禁されたらすぐにDLしないと消えてなくなっちゃう物なわけじゃないんだから
惰性でダラダラと待つより、思い出したときに
好き曲きてたらめっけもん程度のノリでDLCの追加状況調べた方が楽しめると思うんだがなぁ
>>784 それがどっこいDLCってのは配信停止したりするから恐ろしい
>>785 それはそうだが、配信停止するころくらいまで完全に忘れてる程度の興味なら
どっちにしろ落とさないと思うんだ
いやそりゃ好きなのきたら落とすよ…QMAの配信急に終わった時大変だったしな そんなに必死にならんでも…
正直遅かろうが少なかろうがどうでもいいけどね 久しぶりに思い出して買おうと思った時リストに数百曲並んでてくれれば満足
>>787 それほど必死になってるわけじゃないが
惰性でスレにきて「もう起動させてない」とアピールする意味がよくわからん
自分で進んでネガティブな方向に、つまらないと感じる方向に突き進んでるみたいで
すごく勿体ないことしてるようにみえる
嫌な気分になったならその点は謝るが
自分もネガティブアピール見てだいぶ残念な気分になったからおあいこってことにしてくれ
>>790 訂正、少しお腹膨れてあらためて見返したらすげぇ必死だなw
お腹すいて苛々してたみたいだ、マジすまんかった
ちょっと飯くって落ち着いてくる
引き続き何事もなかったようにDLCの話どうぞ
>>791 つーか起動してないのは俺でレスしてる人は別人なんだぜ
idはみてくれよな
DLCをチェックするならそれこそ公式を見るべきだろ。 なんでいちいち2chのスレに来るかがイミフ。 俺なら起動してないソフトのスレなんぞ見向きもせんが。
一日一回究極RideOnを奏でるのが日課な俺に隙は無かった(´・ω・`)
どのキャラのプロフィカを使ってる人がおおいかなーって見てたら ジタン率が高いことに気づく
俺は通り名をシャッフルして、 それにあったキャラを選んでる。 帝位簒奪者を誰にするかが悩みの種だが…… 帝国と敵対してるキャラはフリオを筆頭に何人もいるけど、 帝国内部で政権を狙ってる手合いはいないし。
昨日やっとカインが出たからカインにしてるわ 台詞は勿論アレで
おれは しょうがに もどった!
oh...
最近普通にサントラとか聴いててもタッチ音とか召還獣の音とか聴こえるんだけど
あるあるw
譜面が頭に浮かぶよな
>>793 他のプレイヤーの話を見るのが好きな俺みたいなのもいる
それで再燃することもあるし、DLC更新とかの情報も入るからね
情報の扱い方なんて人それぞれだよ、デマ拡散とかしなけりゃインザネ?
>>798 最近それにしてた
>>800 ビーマニのサントラでもシアトリズム譜面の想像が止まらない程度には毒された
俺は目を閉じるとマーカーがみえるぜ!
飽きたっつう人は既にスレも見てない状態だと思うけどな。 一回の配信を多くしてとは言わないので週一ぐらいにしてほしい
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/09(月) 22:22:05.67 ID:9bb2Hi4CO
週一でBMS FMS一曲ずつ配信なら飽きることもないだろう
飽きたわー俺マジ飽きたわー とりあえずiTunesでのサントラ配信再開はまだかね・・・
やり尽くしたけど純粋にFFの音楽が好きってだけでまだ飽きない。
久々にカオスやって出てきた譜面のBMS(4のバトル1)で、夢幻闘舞な回転矢印が3連で来た しかもノーツの配置が右回り、左回り、右回りとか…… 色々グルグルし過ぎでワロタ
>>796 俺がいる。
迷った時は、コメントを「〜クポ」にして、モーグリを代理にしてる。
最近はスコア埋めも落ち着いてシリーズをまったりプレイしてる BMSばっかりやりこんでたけどなんだかんだFMSとEMSがあると丁度いい 柿ピーみたいな
最近買ったんだけど闇の譜面の難易度って基本熟練究極の3パターン? なんかもっと沢山あるようにも感じるんだけど気のせいかな
>>812 闇の譜面は楽譜によって難易度さまざまだろう
メインメニューの画面でランダムにキャラが出てきて 原作セリフを漢字混じりで言ってるんだが カインの「おれはしょうきにもどった」だけ全部ひらがなでワロタw
>>812 闇は曲を分割してそれぞれ数パターンずつあってその組み合わせ
難易度は経験値などの計算からして熟練レベルのようだ
番号増えるほど取得経験値増えるけどな。 特殊な譜面は熟練同等だが。
通り名変更の実績って通り名を2通り交互に変更してもオッケーですか?
>>780 俺もカオスのコレカ裏から見ると画面が真っ白になって固まるわ
wikiの不具合のところに書いてなかったから俺だけだと思ってた
リズポとっくにカンストしてるからデイリー/ウィークリーボーナスとかどうでもいいんだけど、 水曜日にウィークリーボーナス、木曜日にデイリー5ポイントからってのを崩したくなくて、 毎日1曲はクリアする。
究極のWaltz for the moonが難しすぎる フルチェイン目指して1時間以上やってるけど ダンスのムービーのところすら滅多に越せない
EMSは加速・減速がひどい。もう少しいいやり方はなかったか
EMSは8も難しかったけど9や12もフルチェインがなかなかできなかったかな。
>>822 おまおれw
9と12はフィーチャー前に減速するところが、タイミングがとりにくくてな・・・。
しかも12は矢印連続なのも追い討ちですよ、個人的には。
だいぶレスがないな カオスで敵をなるべく倒す構成ってのは、 ボス2,3に行くためにすばやさ高いランナーを1人使い、 ちから2,3があるWoL、フリオニール、クラウドを使ってるんだが ボス1に行く場合はランナーの代わりに誰入れるのがいいんだろう、スコールとカインで迷う 譜面によるだろうけど平均的にはどっちが強いだろうか
>>825 そうじゃなくてランナー役の代わりに入れるやつってことだろ。
いついかなる時もバッツでいいよ!
ボス2・3に行くには、素早さが高いキャラ(ジタンあたり?)を先頭にして、 脳筋トリオのWOL、フリオ、クラウドで行ってるが、 ボス1には素早さ要らないので、WOLやクラウドあたりを先頭にして、 素早さキャラを外して、先の脳筋トリオ+一人にするけど、 その+一人は誰が良いかしら? って話でしょ 力1+2とエンドオブハートのスコールか、 力3とためる3+2のカインか。
ジタン(あるいは玉葱)鍛えてランナーと兼任で十分な気がせんでもない 隊列変えれば両ボスに対応できるし 火力に拘るんならボス技のあるスコールなんかなぁ…
自分はいかなる時もリディアを先頭にしてるぜ!
低レベルなボスだとボス技1,2回でお陀仏しちゃうことあるけど その場合はボス技は必要な数だけセットしておけばいいのか? それと、50の楽譜のボス3を複数回倒すことはパーティ次第では可能か?
これ何本くらい売れたの? 面白いから売れてて欲しい
あーきちんと考えてなかったわorzそりゃそうだ。 自分はものまね好きなのでバッツにしてるけど。
>>830 余ったボス技は次の敵にも行くぞ。
ボス技大量パーティやってると、ボスが一瞬で蒸発したあと、
その次の敵も何もせず蒸発ってことがよくある。
よーしパパ次回のDLCの予想しちゃうぞ FF4でFMS (赤い翼とか?) FF10でBMS(Otherworldとか) FF8でBMS (Force Your Wayとか?) ファイナルファンタジー ブリゲイドでFMS
Otherworld編集して短くしてたらおっちゃんブチ切れちゃうぞ!
発売からもうすぐ二ヶ月だし そろそろ神プレイ動画とか見たいな
次の派生はディシディアからな気がする
>>836 俺も俺も!
FF3でFMS クリスタルタワー
FF4でバトル2か赤い翼
FF7でBMS 更に闘う者たち
外伝はわからん
デカオ戦ぐらいしかディシディアで良いと思う曲無いな
FF3・クリスタルタワー FF5・バトル1 FF8・たぶん俺ライオン FF10・ノーマルバトル 聖剣1 果てしなき戦場
>>842 ディシディアの曲は結構好きだけどデカオ戦はそんなでもないな
>>824 自己レス、6種類の楽譜で調べてみた
グレードちょっと含むから正確じゃないけど
脳筋トリオ+スコール、脳筋トリオ+カイン、で倒した敵の数
1番06楽章、スコール28匹、カイン22匹
1番64楽章、スコール29匹、カイン22匹
51番96楽章(ホールド多め)、スコール12匹、カイン12匹
51番69楽章、スコール10匹、カイン9匹
99番21楽章、スコール6匹、カイン6匹
99番78楽章、スコール6匹、カイン7匹
低レベルだとボス必殺の回数が多いから圧倒的だけど、
中レベル以降はあんまり変わらんな
FF4 試練の山 FMS FF8 Don't be Afraid BMS FF11 Ragnarok BMS DFF/DDFF 守るべき秩序 FMS そろそろ背景との兼ね合いで山ダンジョンの曲が来そうな予感
守るべき秩序って曲自体がすごい短くなかったっけ? 山曲は来て欲しいなあ。4も5も好きだから
ここで颯爽と登場する14
14はまじで一曲くらい出してあげたらいいと思うよ。 山の曲なら、6のコルツ山が好きだ
それこそ一番のステマだな14w
ナンバリングだしまだ一曲も来てないんだから、ステマとは言わなくね
だからステルスしてないうえに公式がやってるやつはステマとは言わないと(以下略
バトル曲でいいのがあるんならいいけどな14
14のバトル曲といえばGood King Moggle Mog
14って植松さんだっけ? 曲単体で聴けば結構良いのありそう。
FF8のForce Your Wayこいやー
Force Your Wayは1ループ2分ないよな クソ編曲されないから嬉しいわ
やっと究極ミヘンのフルチェインできた。 どうしても↑の入力が遅れるから、連打部分だけ本体を逆さに持って↓入力にしたら意外と簡単だった。 あとは闘う者達だけだ...
10は通常バトル曲が欲しい 耳に馴染みまくってる
10の通常戦闘は譜面としては良さそうだけど地味な気がする
二刀流でようやくゴルベーザ究極フルチェイン出来た あとは3のバトル2とビッグブリッヂと闘う者達だけだ… 見事に難曲ばっか残ったぜ…
FMS BMS │. FF1│ ○ │ − │ │. FF2│ ○ │ ◎ │ │. FF3│ − │ ○ │ │. FF4│ − │ ○ │ │. FF5│ ○ │ ○ │ │. FF6│ − │ ○ │ │. FF7│ ○ │ − │ │. FF8│ ○ │ − │ │. FF9│ − │ ○ │ │FF10│ ○ │ − │ │FF11│ − │ ○ │ │FF12│ ○ │ − │ │FF13│ ○ │ ○ │ │FF零│ − │ ○ │ │13-2│ − │ ○ │ │FFVS│ ○ │ − │
闇の楽譜結構掘ったけど唯一ダッシュの書だけ落とすボスを未確認……。 なんかやきもきするのでダッシュの書を落とすボスを確認した方何番の楽譜か教えていただけませんか?
>>751 携帯ゲーム機の音ゲーでタイミングのアジャストがあるとか聞いたことも見たこともないぞ?
ユーザーごとにディスプレイが違う家庭用ゲーム機ならないと困るけど
ぜひなんのゲームか教えてくれよ
>>864 俺は99番である
1のザコが集中持ってたりするし完全ランダムかも
>>864 俺は1番の楽譜でBOSS1のゲスパーが持ってる
からランダムだろうなぁ
>>863 FF2BMSはなんで二重丸?
次は7・8・10・12のどれかにして欲しいな
ああBMSか いまのなし
みんなありがとう。 1、55、99ですか…完全運みたいですね。LV99シドに集中つけて頑張ってみます。 昨日それに気づいたからライブラ勢の平均レベルかなり上がっちゃったけど…。 チャレンジは基本からSSS埋めてます。EMSはテンポや枠のスピードがコロコロ変わるけど完全目押しゲーだと気づいて半分くらい埋まった。 これじゃ日記か。既出なら流してください。
シアトリズム楽しいな マルチプレイ以外の実績埋めるまで楽しめそうだ この前たまたま梅田行ったからマルチプレイ出来るかと期待してヨドバシまで 行ったんだけど、みんなモンハンばっかりなのね(´・ω・`)
基本と熟練のシリーズSSSできた。 究極はチャレンジする気も無い。
熟練までは簡単なのに、究極になった途端に無理ゲー化する曲があるからなぁ。 ブレイズエッジとか。 まぁ慣れればフルチェ(クリ)もいけるんだろうけど、落差が激しすぎw
あれは一つの山だったな
>>875 究極のフルチェインは全部できてるんだけどね〜。
フルクリティカルは自分にはちょっと…。
フルチェインできるなら十分だろ!! 楽なやつなら辛うじてできるのあるけど、グレート・グッドが多くてスコアが…。
究極は息つく暇もない塊が多いから、 その最初の1つでちゃんとクリティカルをとるように意識すれば 後はタイミング考えずに進めても塊全部クリティカル取れることが多い まぁ、このやり方で対処できない曲もあるんだけど
ビッグブリッヂとか女神の騎士とかの ずっと一定リズムで連打するようなのがどんどんずれていって苦手
一定リズムで連打は、自分もだんだん速く叩いてズレる。 まぁミヘン街道は曲のリズムに合わせてて、連打と見せかけてだんだんゆっくりになっている罠。 究極は1、2、6、7、9はシリーズSSSいけそう。 残りのシリーズは問題点は分かっているのでフルチェは出来たが、フルクリはキッツイ。 3:BMSの夢幻闘舞のリズム速いところ。 4:BMSのどっかで緊張が途切れる。 5:BMSの連打。 8:BMSとEMSでいまいちリズムにのれない。曲は好きなんだが・・・。 10:ミヘン街道の連打。 11:BMSの最後でズレやすい。 12:ギーザ平原のうねうね。 13:ブレイズエッジの連打。
初見で究極ブレイズエッジに挑んだらわずか2パート目で成す術なく死んだのもいい思い出 しばらく修行した後にLV99超守備的メンバー&ポーション持ちで再挑戦してもギリギリC判定クリアで精一杯
連打がずれる人はジャストサークル付近を見て 速めにずれてきたら少し遅く、遅めにずれてきたら少し速くと調節すればいいよ。 タッチの瞬間にトリガーが一瞬止まるから、その止まった場所見れば クリティカルでも遅いとか早いとかが分かるから。
>>882 まさに昨日初見ブレイズエッジ究極で即死したw
あんなんできるようになるのか…
>>884 ↑↑↓↓↓↑↑と叩けば、あの連打地帯はおk。
既出だが、○は矢印みたいに叩いても問題ないので、普通に認識される。
○と矢印で叩こうとすると焦ってミスる。
ちなみに終盤でも、同じところがあるので注意。
それ以外の場所はあまり難しくない。
あれは上下交互でいけるんじゃないk?
どっちでも自分のやりやすいほうで。 自分は上下交互だな。
自分が
>>885 で書いたのは、その場所のリズムをドドデデデドドって刻んでるから。
まぁホント、自分がやりやすいから、そう叩いてる。
うまく出来ないところは自分でやりやすい方法を見つければ
今までの時間を返せ!ってくらい叩ける様になるから面白い。
やっぱりブレイズエッジ究極の初見開幕即死は誰もが通る道なんだなw
DDFFのGod in Fire来ないかな
bossカオス配信が前提で考えてしまうけどGod in Fireきそう 俺はMessengerでもいい それとも変化球でカオス神殿(オリジナル)がきたりしてw
あーMessengerもカッコイイよな God in Fire来たらソフト買うわ
DFFだったらキャラ選択したりする時の曲なんだっけ? あれやりたい。短いかな
臨戦のことか? あれなら俺もやりたい
臨戦好きだわ。 DDFFの英傑でもいいけど。 まぁでももしも追加されるんならカオス戦のになるだろうなぁ。
>>894-895 ああ多分それ。メインテーマじゃない方
零式あるんならDFFも来て欲しい
サンレス水郷だけ異常に判定甘いってことないよね?? なんかこれだけ楽にフルクリとれる
臨戦もいいな
どれか1つだけでもきてくれれば俺ハッピー
>>897 別に甘くはないと思う
相性いいんじゃないか?
そっかー つか13やったことないから微妙に複雑だw
バー埋め始めてからEMSのストレスがぱねえ
フルクリ狙いだすとさらにイライラする
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/11(水) 18:48:20.92 ID:GkJopXpCO
ディシディア来たら嬉しいな messengerこいや
サンレスは判定甘いとかは無いと思うけどリズムが取りやすい上に究極の譜面も易しいから 実際フルクリかなり楽な部類なのは間違いないと思う。
>>897 わかるわー、初フルクリがサンレスだったし。
リザルト見るまで気付かないくらい狙わず自然体でやってて取れたもんだから驚いた。
究極BMSでの初フルチェインは「閃光」だったな。 後で曲時間を調べたら全曲で2番目に長くて吹いたw(一位は妖星。DLCは除外) 好きじゃなきゃここまでやりこまなかったわ。
容赦なくぶち切られてる曲が多いなか キッチリきりよく2ループいれて貰ってる閃光さんは愛され上手 究極の難易度がアッサリ控えめなのは曲が長いからだったのか、納得
>>906 曲が長いと、(比較的)簡単な譜面でも単純ミスが怖いからなぁ。
これといった難所が無い曲は集中力との戦いだ。
BMSの配信で、思い出補正がなくても純粋に楽しいのって何? 曲を聞いた限りだと5の「最後の闘い」と零式の「我ら来たれり」が気になるんだけど 実際に遊んだ人の感想も聞いてみたい
2作とも未プレイだけどその2つは楽しかったよ あとはFighters of the Crystalも好きだ
>908 DLCのBMSの中だったら 4の最後の闘いが一番某ランキングで結果が良いね
>>908 5が一番好きだけどプレイした楽しさなら我ら来たれりの方
零式未プレイだし特に興味もなかったけどこれは良い譜面
最後の闘いは後半が熱いけど前半がちょっとだけダルい
>>909 ,911
ナイスな後押しをありがとう
11の方ももう一回聴いてみるわ
>>910 4は思い出補正があるから元々落とすつもりだったけど、
人気だということで余計に気持ちが固まったよ、ありがとう
我ら来たれりはいいぞ。脳汁出る曲の一つで気に入ってる。 最後のマーカーでボスを撃破できた瞬間が最高だった
「我ら来たれり」はなー。 原作でも盛り上がり時にオーディンの一閃がシンクロしたりと 熱い展開がてんこ盛りだから、プレイしてると余計に盛り上がる。 シアトリズムのは編集されてるんだが、ちょうどいい加減と思う。 最初のゆったりめの部分は原曲ママだと音ゲー的には冗長すぎるし、 かといって全カットだとメリハリが楽しめないし。
曲と究極譜面のシンクロ率の高いFF2戦闘シーン1が個人的にはオススメだけど もし既存究極フルチェ余裕でした、な人なら全然物足りないかもしれないなぁ それにしても魔術師の塔のBMSばりの譜面なんとかならんもんか 普通のFMSのゆるーいノリで究極譜ひらいてあやうく開幕爆死するとこだったわw
アーーーーーーアッ↑ ジャーン 我らキタエリは盛り上がっていくとこもラストも気持ちいい 零式やってないけど
>>915 俺も究極FF2BMSが一番遊んでる。
フルチェンはまだだけど・・・
2とか3とか5のギルガメとか・・自分がおっさんだとつくづく自覚させられるわw
我ら来たれりは、オープニングムービーの方だと アーーーッ!↑の所で、全員でコートみたいなの上に投げるんだっけ?? 何週しても、最初の所長すぎるから1回しか見た事なくて良く覚えてないw
4の最後の闘いの究極が1番楽しい
経験値系のアイテムが必要無くなっても増えてくから キャラもDLCしてくんないかなと思うわ せめてディシディア(無印)にいたカオス軍くらいは
3日やらないだけでも結構腕鈍るもんだな。
最近やりまくっていたからか何の曲でもクリア出来るようになった。 覚醒したのか?
FF5のエクスデス戦はまだか
11のFighters of the Crystalをタッチ成功音MAXにしてプレイするのがマイブーム
カオスが出てくる譜面が出てこないんですが、 ライブラPTがいけないとかあるんですか? もう99番譜面をクリアして捨てる作業は飽きた・・・
最初にもらえる闇の譜面削除してたオワタ
>>925 単なる偏りじゃない?俺はオズマが全然出なかった
気休めかもしれないけど、プレイヤー名変更してみれば? 俺は自力でレアボス譜面を揃えたけど、よく見てみるとそれぞれ発見した時の名前が違う 偶然かもしれないんで確実とは言えないけど
今までクリアできてなかった1・3・7・13のBMS究極を一気にクリアして軽く燃えつきた… カオス神殿用脳筋PTで挑んだけど、玉葱の「すてみ」を外し忘れてたことに終わってから気付いた ちくしょう僅差で死んだ2戦ぶん損した @4・5・8・10だけど、10をクリアできるオーラがでていない…
>>925 運だとしか言いようがないな
自分は200回以上回しているけど神竜は1回しか出なかった
自分は神竜ばかりで最後に残ったのがオメガだったな 名前を+とか記号を足すくらいしか変えてないからか神竜がよく来てくれる オズマが出まくるって人を見たことないんだけどこのスレにいたっけ?
>>925 吉祥寺でインディーズゼロの人が配ってくれてる
すれ違えるかは運だけど
そういえばインディーズゼロの昨日は来週のDLCの告知なかったな。 今日か明日つぶやいてくれるかな。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/12(木) 03:38:52.77 ID:lqVW/bqGO
予告は月曜日じゃねぇんか?
あっ、その告知の告知 来週月曜日に発表されます的な。 まだ来週DLCがあるかどうかわからないけど。
しかしもう二ヶ月たったんだな。 海外版でること決まったみたいだけど。
日本語の場合はオチ担当の動詞が最後にくるからズコーしやすいけど 英語でつぎはぎ作文遊びっていけるのか…?w
>>931 カオス譜面275回クリアしてて、オズマ5枚・カオス3枚・オメガ2枚・神竜1枚(+アルポン1枚)だよ
うちは神竜が全然出てこなかった。
宝箱に引きこもってた。
シアトリズム仕様のトートバッグちょっと欲しいと思った。
@suzui_idz: 来週4/18(水)に『シアトリズム FF』の追加コンテンツ第5弾が配信される予定です。今回は、FF5やFF12などの楽曲が予定されています。詳細は例によって月曜日の公式発表をお待ちくださいませ。 来るか!? 決戦 、新しき世界
うひょーマジか!12のボス戦たのむよ FF5はバトル1を期待
10ちゃんもBMS頼むわ HDver発売日発表時期に合わせるつもりかと疑うくらい来ないw
>>925 全ボス持ってるから梅ヨド来れるならあげるよ
12ってバトル曲で何かいいのあったか? どれもこれもBMSに不向きな印象しかないわ
次の宣伝枠なんだろ
>>939 遅レスでごめん。
名前は1回も変更なし。もちろん記号の付け足しもなし。
参考までに、ロック・WOL・クラウド・フリオのLv99パーティーでほとんど出した。
ところで、過去スレとかでもよく見た気がするんだけど、99番のボス3で闇王がやたらと出てくる。
ま た お 前 か !状態で(´・ω・`)
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/12(木) 13:04:48.21 ID:lqVW/bqGO
5はバトル2か決戦か第3世界のフィールドこい! 12はボス戦か召喚獣戦こい!頼む!
どちらもBMSだとすれば 5は バトル1、バトル2、決戦のどれか 12は ボス戦、死闘、召喚獣戦、言葉無き戦い、自由への闘い あたりかなぁ。
どうもDLCの曲選はひねってくる所があるからなぁ とりあえず最後の戦いでいいやとか
大戦艦 さっさと出せや
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/12(木) 14:53:38.19 ID:lqVW/bqGO
大戦艦ってそんなにいいか? 2でしょ?
12からは召喚獣戦が来てくれたら言うこと無いわ。 自分のツボはコーラス曲なのでは、と思う今日この頃。
ビッグブリッヂアレンジはダメなん? 原曲あるし厳しいか
決戦か新しき世界でお願いします 12はビッグブリッジのアレンジぐらいしか知らん
もし自由への闘いきたら 今までの曲全部買ってやる
958 :
939 :2012/04/12(木) 17:55:52.53 ID:bxrZDOl00
>>947 レスサンレス
名前変えるの面倒だから変えずにやってるんだけど全然レアボス出ない
カオスとオメガが名前変えた時に1回出た切り
FF5はバトル2来て欲しいけど、前回BMSだったから
今回はFMSの新しき世界が可能性高そう
ジェクト戦の曲、本当に来ないな
決戦最優先、新しき世界 もしくは未知なる大地でも良い ていうかなんでもいいはやく情報くれ!!
ずっと大戦鑑大戦鑑言ってる奴いるが、あれは大戦鑑の専用曲じゃなく「帝国軍のテーマ」だ 竜巻や闘技場でも流れてただろう
ジェクト戦(Otherworld)の究極は荒ぶりそうだなぁw 個人的には「襲撃」の方がいいんだが。 ディシディアにも収録されてないし。
でもFF2がFMS連続できたから もうあんまり傾向とかからは予想ができないな。
DLC曲が発表されてから究極の譜面を妄想するのが楽しすぎる 5の最後の闘いの究極サビ部分は主旋律じゃなくて 裏で流れてるズチャチャズチャチャズチャチャ ズッチャズチャズチャに合わせてくるかと思ってたぜ 結局主旋律の全音に合わせただけだったけど密度が物足りなかったな 6の戦闘みたいな初見殺しはよくあったけどそろそろ本編高難易度曲も凌ぐような鬼譜面来て欲しいな
闇の楽譜は2つのセーブデータで共用なの?なんか昔そんな話が出たような 人に貸してセーブデータ2でやってもらうと最初から楽譜が大量にあるのか?
共用じゃないぞ
>>963 凌いでるかどうか分からないけど、
「破滅への使者」(FF9)の究極は難しいと思う。
クリアすら安定しねぇ。
FF15キターーー!!
FF5は暁の戦士が来て欲しいわ
950の方、とりあえず次スレ立てておこうぜ
21:30まで待ってみてたたないようなら
>>960 踏んでることだしダメ元で自分行ってみる
ただ旧機種携帯なもんで
>>1 がコピぺしきれないかもしれん…
>>966 あれもしょせんゴルベーザやビッグブリッジの連打(矢印あり)
できれば余裕やで
うーん、やっぱり
>>1 の「※次スレは
>>950 が立ててください。 」までしかコピーできんな
それでもいいなら30になったら行ってみる、そもそも立たないかもしれんけどw
バトル1来るなら是非ともFF1のBMSのステージで FMSはクリスタルのある洞窟かファルガバードを期待
スレ立て規制でした orz
>>980 あたりお願いします
俺が行ってみよう 前立てたのいつか覚えてないが
それにしても、テンプレでもないのにテンプレのようなふりしてコピペするの流行ってるんだろか
何度挑んでも、やっぱり橋と四天王とシーモアとブレイズの究極は狂った難しさでやがるなあ 他の初期曲はどうにか全部S付けたけど、いまだにクリアすら遥かに遠い
四天王は終盤のホールド+単発矢印が苦手でいつもあそこで落ちるわ
ただ一番好きってだけで高難易度の究極で連続玉砕したのはいい思い出だな
今ではフルチェン余裕だけど当時は身の程を知るべきだった
四天王とブレイズは今も無理w
>>979 乙です
ブレイズエッジの例の箇所については、さんざん対処法が提示されてるけど、 譜面と違う操作をするってのがどうもね。 やっぱガチでクリアしたいもんだ。
わかるわかるw たまにはうまくいくけど他でミスるよ ブレイズはいつかできるようになりそう 俺の最大の壁は四天王かも
>>987 シーモアは他3曲ほどの難度じゃないと思うんだけど。
3のバトル2もこれ無理だろ・・・って思ってたけどブレイズやら橋やら見た後だとすんなり行けたな フルクリはさすがに無理だけど
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/13(金) 00:40:14.19 ID:WeM7RpUYO
ブレイズエッジの上下スライド戦法は間違って↑スライドから入っちゃうと即死級にやばい事になる。
上下スライドを知る前にノーマルなやり方で慣れたから上下でやると逆にきつい っていうか上下を素早く連続で入力するのってキツくないか?
なんだろう、ブレイズエッジのあそこは 滑らすようにというかダンスを踊るようにタッチパネルを叩くというかなんというか
1000ならカオス譜面を自力で引く!
1001 :
1001 :
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