【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part126【DQ7】
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
うーん、美・味!
スレ立て人たる
>>1の身には
この乙こそ ふさわしいわ。
新スレ立ててくれてありがとう。つまらなかったわ
ダーマまで来たけどあんまり面白くない
そうか
発売日に買って2周したけど、いまやると微妙だわ・・
FC3はクリアできたんだけど。
そうっすか(棒
まあ汚いグラフィック・シナリオの異常な長さだけは擁護しようがな怒らな
グラの評価に汚いっておかしくね?
7は叩かれてるがストーリーが重厚で面白いと思う
9しかやってないクソガキどもにはわからないシリアスさがある
7の面白さがわかったのは大学生になってからだった
肝心のシナリオが前6作に比べるとしょうも無いレベルなんだが
>>19 少なくともドラクエ中でも三本指には入ると思うぞ
ただ長すぎてだれる
7のシナリオ評価が悪い部分はストーリーがエリアで区切られてるところだろ
6のムドーまでが大好きなやつほど7のそこが気に食わなくなると思う
俺は区切られてるの好きだったかな
そのおかげでボスがすごく印象に残ってる
1話完結のショートストーリーを読んでる感じだなぁ
クリアして神殿に帰ってきたら後日譚を読みに現代の町に行くような
段々他のストーリーと繋がりが出てきたりして世界が徐々に広がっていく感じもいい
島毎でストーリーが区切られてるから
しばらく放置してても
プレイ再開が苦じゃなくて良い
まあテキストが7の醍醐味なんだけど
クロノトリガーレベルのキャラの書き分けだったら
ヤバかっただろうな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 02:04:44.57 ID:I+RNUBz7O
怒涛の羊強いよな
剣の舞「俺のほうが強いよ」
チビィの形見「」
どっちもどっちだな。
7は素材はいいのに色々惜しい。
30 :
ガボ:2012/04/04(水) 22:00:14.86 ID:xh28CjfjO
遠吠えも地味にいいよな
ステテコダンスも良いでござる
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 03:32:23.99 ID:i5Zvpq1E0
現在が平和な島なのに主人公が余計な事をしてると思いながらすすめた
無抵抗のマチルダさんを倒したり、石化した人の街が救われないとか序盤から悲惨で引いた
数年ぶりに再開したが過去と現在で同じダンジョン攻略が多く疲れるがダーマ以降はハマッタ
> 無抵抗のマチルダさんを倒したり
あれ逃げれるしハンクがとどめ刺すのも防げるぞ
仮に主人公達がなにもせずあのままだったらどうなったんだろう
てかオルゴはどうしていなかったんだろう 過去に配下達が大陸を傘下に置いたり支配したりして神をオルゴが倒してたはずだろ?
なら何でエスタード島以外残ってなかったのか 魔物が支配する国が残っててもおかしくないんじゃ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 09:14:13.64 ID:zZHlM4MBO
正攻法でバザー目指してるけど商人があと一人が出ない…
言われてみれば確かにな。
主人公の成長を描いてるんだろうけど、やっぱ始めの必要性が薄すぎた。
他のDQは全て、しょっぱなから悪の大王がいて、俺が倒さなきゃ感があったと思う。
エスタードから見えてないだけで封印された別次元に魔物の国と化した大陸があるんじゃないの
移民はトレード前提仕様
友達なんかいないのに
エスタード島だけ無事だったのは水の精霊が頑張ったから、でほぼ正解のはず
アニエスのお腹から転移させた主人公を守る為でもある
ルーメンの商人が百年だかの遅れを取り戻すぞ!みたいなこと言ってたし
封印された時点からそこで止まり続けてんじゃね?
一応神が作った神殿もあるんだから
そのせいも大きいだろうに
炎の精霊がどこかに切り取られてるっていってたから封印された場所は異次元にもってかれたんだろう
で、唯一封印されなかったエスタード島だけがポツンと残ったと
あのぉ…
過去のからくり兵拠点の鉄の盾があると言われてる宝箱2つがある場所に通じるエレベーターが全然反応しないんですけど…
バグなんですかね?
現代の方は降りられました
近くのからくり兵に話しかけるとエレベータが復旧する
>>45 話しかけるとお決まりの『壊れているようだ』と表示されてしまって…
>>47 そうだったんですか…すでに倒してしまったので諦めることにします
御丁寧にありがとうございました
あんだけ人助けしてんのに主人公の活躍を言い伝えてるのが砂漠だけってどういうこったい
ある意味リアルだけどさ
本格的に救ったのは少ないよ
知らないうちに助けてるとか他の要因のほうが印象が強い(白いオオカミとか神父とか)から
伝わるのはそっちでたまたま居合わせた旅人のことはどうでもいいんだろう
レブレサックは言い伝えていただろう
ある意味リアルだけどさ
ウッドパルナ→ハンクにもってかれる
エンゴウ→不気味な炎が出ただけなのであんま凄く感じない
オルフィー→知るわけない
フォロッド→一傭兵としてよくやってくれた程度
グリンフレーク→石から戻しただけだし助けた町は滅ぶし
ユバール→古門書には書いてくれた程度
ダーマ→親衛隊や囚人も頑張ったしフォズも歴史的にはあまりよくない大神官なのでスルー
ハーメリア→ジャンが目立ちすぎ
リートルード→誰あんたら
よく考えると周りからしたら大したことしてない…
ペペとかジャンとか年取ってから主人公達と再会しても同一人物な訳ないよね…ってなるけど
魔法とかある世界なんだしもっと確信持ってるが触れないくらいでも良さげだよね
救い主さまは言い伝えでドンピシャなのになw
プラチナキングとあんこくまどう×2の組み合わせが出てきて、
味方の2人以上がマホカンタ唱えたら打撃攻撃とザオリクしかしなくなった。
あんこくまどう2匹のMPを全てプラキン蘇生に使わせられたのはいいけど、
バギクロスとザラキーマはともかく凍てつく波動を使わなかったのはなぜ?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 14:32:48.87 ID:oa61sdH60
ふしぎなせきばん?が全部集めれない
リートルードって救わなかったら主人公たちのいる時代もずっと同じ時を繰り替えしてたのかな
それってちょっとこわいな…
ちいさいメダルの最初の景品が45枚からって・・・
もっと枚数減らすことできなかったのかよ
なんで減らして欲しいの?
集める楽しさないじゃん・・・
トータル80枚くらいで15枚くらいから景品もらえるくらいにしてほしかったってことじゃねーの
1個も逃さず集めてれば
初めて訪れたタイミング(7なら開放されたタイミング)で最初の景品がもらえるってのがいいと思う
4は今までの町が過去マップな上に船とっていきなりいけるからしゃあないんだけど
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:40:35.45 ID:0P10n7LLO
テンプレにはPSoneBOOKSの廉価版があると書いてあるが、確かそれとは別にベストヒッツ出てるよね?
そっちはフリーズ改善されてる?
自分のはスクエニ謹製のアルティメット ヒッツで、そっちはフリーズしたことない
ありがとう、初回版以外なら大丈夫っぽいね
安かったから初回版買ったらフォロッド城あたりからフリーズの嵐で心折れたので買い直してきます
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 00:57:08.47 ID:o//vxBp50
>>27 つるぎのまい、4人で攻撃するのは反則並に強い。
バランスボロクソだよな
ストーリーもグラもムービーにもほとんど不満は無いけど完成度は低いと思う
AIの頭を馬鹿にするんなら
特技とかこんなに増やすなよと当時思ったな…
効果かぶってるとか使い込まないと効果がよくわからんとか
デバッグ作業で戦闘やってんじゃないんだぞと
ほんとに必要な特技が決まってくるとそれまでに覚えた特技がコマンド選択の邪魔をするし
AIにいろいろ使い分けさせる技術がなかったんかな?
80ダメージ1回より25ダメージ4回のほうがトータル高いけど頭の80と25でしか条件比較できないとか
>>69 ムービーに不満がないだと……
眼科行ってこいよ
>>71 たぶん
>>69は踊りのムービーをムービーに含めていないのではないかとww
あの2つ以外は十分綺麗だと思うぞ
いや再プレイで踊り見たばっかだ
あの踊りだって無表情すぎるのがキモいだけじゃね?
綺麗か汚いでいったら当時としては綺麗な部類だと思うんだけど
ええいリメイクはまだか
ティラノスのムービーはまあいいんじゃないか
角が光ってさ
キーファの正体がオルゴデミーラと知ってやる気なくしたわ
あとふきだまりの町とかなんなんだよあれ
あとGが貯まりづらい敵との戦闘がほとんどなのにそれに見合わない価格が高い武器や防具を売りすぎ
>>77 信者きめえわ
7は明らかにゲームバランス悪いだろうが
2週目だといいけど1週目はバランス悪いと思うな簡単に覚えられるチート特技とあとは装備がなぁ
命のきのみとかの上昇率って職業のステータス補正影響して表示されちゃいますか?
>>80 強い技は使わなければいいし逆に敵が強いならそれ使えばいいし
自分で調整できてそれでもゲームが成り立ってるんだから悪くはないよね
初プレイの時はダーマまではきつかったけど転職できるようになってから普通に遊べたけどな
剣の舞は取ってなかった
無職ガボの時点で狂ってる
ドラクエ1〜9までやったけど、7が一番難易度高くね?(FC版は除く)
ボスが強すぎて運ゲーになる。具体的にデスアミーゴ、デスマシーン、さんぞく、
グラコス、ヘルクラウダー、ガマデウスとかが鬼畜。
経験値とGもたまりにくい気がする。
>>86 クリアしたの7〜8年前だけど強くて印象に残ってるのはヘルクラウダーくらいかな
>>86 圧倒的な特技ゲーだからな
予備知識がなければ割と難しいほうだと思う
毎回デスアミーゴで氏ぬのは内緒だ
きこりさんよぉ…
>>88 攻略本無しで最初やった時は炎の爪ゲーだったな
終盤は結局どとうのひつじゲーになってしまったが
デスアミーゴ戦は防具の代わりに薬草持たせた方がいいよ
なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
石版が足りなくて先行けないぜ〜
もう詰んだ
フォズってちっちゃい子なんだな
フォロッドの元機械兵団跡地の占いババのとこに行けよw
>>95 占い師の所か
なんか言ってることが分からんのだよ…どこに行きゃいいのか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 01:17:08.81 ID:SehPIwmw0
「はにゃほろれ、すぴすぴはー!むむ!これは城下町のようじゃな
平和を喜ぶ人々の顔が見えるぞい
もしこの場所に心当たりが(ry」とかだろ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 01:41:22.87 ID:z1dzoq030
終盤、つるぎの麻衣やアルテマソードがあると難易度が易しくなるのね。
次はバイキルト魔法剣戦術でやってみる。
フィールド限定でいいからMP全回復アイテムがあればマダンテ使い放題で気持ちいいのになぁ
アルテマソードは何も問題無い。特技習得の配置が正しいから
ここが狂ってる場合がほとんど
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:00:36.68 ID:n5SRjZW2O
鶴舞 アルテマ 羊 遠吠え 爆裂拳禁止
ラーの鏡がラストダンジョンにあるって事を考えるとデミーラは本当に万全を期して世界征服に臨んでいたんだな
デミーラは部下たちを人間に化けさせ、また自らも神に化けて人間を操って世界の支配をしようとしたが、この計画はラーの鏡一個で破綻してしまう
だからこそ自分のお膝元=ラスダンに配置し極力人間の目に触れない様にしてラーの鏡の存在自体封殺したわけだ
>>102 ラーの鏡を見つけた時に
なにかイベントが起きるとか
せめて誰か何かしゃべればいいのにさ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:57:14.99 ID:m7OrSBEm0
確かクリスタルパレスで各国から集められた大工が帰ってこないみたいなこと言ってる人いたよね
その人達はやっぱりダークパレス建造に使われてそのまま・・・
>>104 ダークパレスは屍が一つあるのが意味深
最初はあの神の使いみたいな奴かと思ったが状況証拠すらないからわからんな
大工は途中の内臓的な何かにされたのかも・・・
キーファがオルゴデミーラだしな
あの卵みたいなものの中には・・・
>>104 ダンジョンのぐにゅんぐにょん動く生き物まがいのやつの餌にされたとか…?
だとすれば、アルスたちが食べられても消化されないで出てくるのは
精霊の加護か何かのおかげだろうな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:10:27.68 ID:1+O9XQJV0
攻略のネタが少なくなったので命名神の怒りを試した
NGワード
あ○る(アナ○)おま○こ(オ○ンコ)ちん○ん(チ○チン)
セーフワード
パイズリ、フェラ
弟にバカなことすんなと言われた。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:51:07.08 ID:n5SRjZW2O
ウンコ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:39:17.36 ID:m7OrSBEm0
グリンフレーク跡地のじいちゃんがいつの間にかただの屍になっている
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 09:07:09.23 ID:Y9q30ebAO
職業全部極めるわ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 09:09:14.88 ID:Y9q30ebAO
クレージュ周辺なう
クレージュでやると先にレベルがカンストしそうだな
ソフトサークル
神官「メwメルビンはwwおどりこに
なりたいと 申すか?wwwwwww
>>116 考えてみりゃ、職歴なしで踊り系の技を覚える唯一のキャラなんだよな
どっかで昔はよく女にダンスに誘われたとか言ってた気がする
メルビンの踊りはヘッタクソだよ。
あまりの下手さに笑いがとまらんかった。
じじぃが踊り子になってんじゃねぇよって事だろ
Shall we ダンス?って映画があったし
ZってVより後の世界なの?現・砂漠の城に「イシスの墓」ってあったけど
3と7は無関係
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 12:46:33.71 ID:K0WbPm7EO
へいずんたったへいずんたったへいずんたったへいずんたったへいっ
タイムマスターを『しっぺがえし』だけで撃破してやったわ
DQ7とFF9、発売時期がかなり近かったよな
このスレを見るたびに、小遣いはたいて両方とも発売日に買ってひたすらFFDQやってた中1の夏を思い出す
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 00:16:49.96 ID:qrEvcIZd0
このゲーム、前にも遊んでて確かにクリアしたはずなのだが
いかんせん印象にない…
というか今遊ぶとドラクエとは思えないほど難しすぎないか?
当時はインターネットがなかったから良くゲーム内のヒントだけでクリア出来たなって思う
でも8,9,10の画面を見たあとに7を遊ぶと
ドラクエのあのほのぼのとした感じがいいよね。
ドラクエとは思えないほど難しいとな?
>>128は一度FC版ドラクエ2をプレイする事をオススメするよ
あれはただの調整不足って開発者が認めちゃってるから
無限時の砂を自重しなかったら簡単になった
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 03:15:03.03 ID:0wQ+ARm/0
過去のダーマで、名前変更の神官の所で、名前をキーファに変えようとしたら、
神官にさとされて、ふしぎなきのみ20ケもくれたんだけど、
これってフラグ?
あれ、謎解きの難易度だったか
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:47:05.83 ID:5higHhDF0
FC2はザラキ、メガンテ平気で使ってくるからなw
FCのDQ2をリアルタイムでやってた世代だけどどこが調整不足だったのかわからん
当時は今みたいにバランス良くないゲーム多かったから何とも思わなかっただけなのかな
船入手〜ロンダルキア3Fまでろくに経験値が伸びない
ロンダルキア2Fの敵グループとか半分ぐらいはEX200もいかないし
俺もFC版やってたけど難しいとは思わなかったな
今みたいにネットで調べるわけにもいかないから
同じとこで2〜3日悩むことはあったけどね
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 23:28:42.71 ID:x/GGE82N0
DQ2のパルプンテを使ったら敵味方の全てがマヒして全滅した
その時のトラウマから禁断の呪文に漏れはなった。
パルプンテはもうシリーズ通してネガティブなイメージしかわかないわ
異常なまでにハイリスクなくせして見返りがなさすぎる
2はパルプンテてラスボス一撃じゃなかったか
パルプンテまともに使ったのリメイクの3ではぐれメタル狩る時くらいだなぁ
山賊四人組強すぎワロタ
さんぞくにはほしのかけらが効く
後は4対3で頑張れ
転職がただのハンデだからな
船乗りなら強いが
イオライオライオラで短期決戦
イオラって魔法使いの後半だよな?
そこまで熟練度上げるなら全員船乗りにしてさっさと倒したほうがいいだろ
山賊兵もエテポンゲも結構眠る、山賊は突き飛ばしでお亡くなりになる
意外と穴だらけだな
むしろフォズんとこイノゴンに苦戦したわ
痛恨やめろ世界樹持ってるやつ狙うな
>>140 「とてもおそろしいもの」のことか?
あれはハーゴンは倒せるけどシドーは一旦逃げた後戻ってくるはずだぞ
>>147 さんぞくは混乱・即死が、さんぞく兵とエテポンゲには眠りが効く
これをアドバイスせずに「イオラでごり押ししろ」って短絡的杉だよな
でもイオラ覚えたら後々楽になるから良いんじゃないかな?
レベルが低いほうが熟練度稼ぎは楽だと思うよ
エンゴウ周辺で刃のブーメランを投げるだけの簡単な作業
さっきマーディラス編をクリアしたんだが
メディルの使いが女の子に向かって『これがメラゾーマという呪文だ』と言って魔法撃つイベントあるけど
実戦だとメラゾーマ使ってこないよな
さてはこいつ本当はメラミまでしか使えないくせに相手が子供だと思ってメラミのことをメラゾーマだとハッタリかましやがったな
こっちがメラゾーマ覚えていなくてもしっぺ返しで唱えられるからお得
砂漠篇で、捕らわれの女王が薄い本的意味だと、さっきやってて気がついた。
一周目では何故気がつかなかったのだろう…
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 20:24:35.18 ID:lxWyQN7+0
ライノキングやまさかりぞくが捕獲できない…
にじくじゃくでさえ捕獲できるレベルなのに
まものならし60回とかかけても捕獲できないんだけど、何かコツあんの?
すまん
リスト確認したのにいなくて、パーク歩き回ったらいたわ
どうなってんだ?
>>155 いや、そういう解釈もできなくはないって程度じゃね?
ラスダン突入時なのにマリベルの最大HPが104…
魔法使い補正ひでえ
Lv26?ずいぶん低いな
過去グラコスが比較的余裕を持って倒せたので、グラコス5世も簡単だろうとなめてかかったら
めっちゃ強いやん。危うく全滅しかけた。
ところで剣の舞以外でお勧めの職歴技ってありますか?
いまずま
もういらんレベルだろうけど
サンダーラットだっけ
やっぱいなづまだよな
確認のために極限見たらいなずまになっててなんか変だなとw
魔法使い+船乗り
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 00:53:36.72 ID:1wRec+zn0
買い直して久々に遊んでみて一ヶ月後。
まだレベル20…長すぎ…ほぼ毎日やってるのに…
雑魚の経験値とお金が少ない気がする
ダーマクリアまでがだるい、それ以降は特技でどうにでもなるけど
各ランキング全員一位取らせるの地味に面倒くさいな
ダーマ終えたら最初に稲妻×3習得が俺のお約束
あとはたたかいのうたと水面蹴りくらいか
金が少ないってのは物を売ってないだけじゃないか
売値が1/2になってるから買い過ぎでも駄目だが
ポンコツ兵やプロトキラーの凄まじい弱さはマシンマスターがいなければ、からくり兵を実戦配備に至らせるのは無理ってことかな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:22:23.97 ID:WBD7N5b00
27時間ぶっ通しでプレイして、ダーマでフリーズ……orz
最悪のフラグつかまされたorz
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:32:08.84 ID:YcedvQP70
何故セーブしなかったのか理解できん
セーブしたら死ぬ病
というかよくこの陰鬱で重くて詰まりやすいゲーム27時間も通しで続けられたな
周回プレイなら楽しそうだが初見なら心が折れそうだ
初見ではないだろ
周回プレイだったらチートで袋にモンスターの心全種類50個入り、人間上級職転職条件フリー
にしてサクサクプレイしたい
行動と目的の錯誤
さすがに初見ではないよ。
しかし、わかっててフラグにはまるとは…
もう二度とやりたくない。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 12:30:44.57 ID:H7DPqPmpO
グラコスにギガスラッシュ連発したらすぐ死んだわ
ガボがしきりにカシムの足が短いとか言ってるから
何かのフラグ(魔物が化けてる)かと思ってたら本当に只の短足だった
ガボと言えば、フォズがどうのこうのっていう有名なフラグがあったよな?
あれ、なんだっけ?
現代のダーマに行って仲間に話すと
ガボが「フォズのとこじゃないと転職したくない」とか言うやつ?
俺としては途中でカシムに化けた(つもりの)魔物が出てくるも
「カシムはもっと足が短いはず」でバレる展開とか
カシムとネリーの子供(赤ん坊)見て
ガ「やっぱカシムの子供だから足短けえ」
マ「赤ん坊なんだから当たり前でしょアンタ本当にバカねえ」
みたいなのを予想した
>>183 その発想は無かった!ww
自分はスイフーが仲間に入ってくれる展開があるかなと思っていたし
格闘場でいったんパーティに加わるザジはダーマイベント終了後再び参入してくれるものと思っていた口だな
そうそう、ガボはフォズダーマのところじゃないと、
あんまりフラグ掴みたくなさそうだったよな。
懐かしい
「フラグにはまる」「フラグを掴む」・・・?
ID:PDZncYgy0にとって「フラグ」ってどういう意味なんだ
あまり触れてやるな
27時間もセーブ無しでプレイするぐらいの馬鹿なんだから
商人あと1人が出てこねえ・・・
久しぶりにやろうと思ってんだけど今中古でいくらで売ってるかな?
500円とか?
中古やらワゴンの値段って地域差激しいよね
仲間になるかならないかってのは斜めグラがあるかないかでわかっちゃうからな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 22:54:53.30 ID:PDZncYgy0
たしか堀井も、7はフラグが多すぎたっていってなかったか?
フラグが多いのは堀井のせいじゃないにしても、廉価版でフラグが起こるのは、
やっぱり俺も想定外だったからな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 23:02:41.56 ID:OgNOOVla0
>>192 俺はアルティメッツの方を中古ゲームショップで1480円で買ったよ
アマゾンでは通常版だとなぜか12000円になってるがww
ああうん、フラグだろ?
おれもこないだフラグだったぜハハハ
マーディラスクリアした所だけど宝箱やクローゼットから出てくるアイテムやお金がしょぼすぎる。
こいつの言う”フラグ”って何のことなんだ?
フリーズの誤りでは
マーディラスとかプロビナとかって色々作りが適当な気がする
ルーメンは仲間もよく話すけど
>>198 中盤はなぜかはでな服、かいぞくの服が無駄に手に入るな
ハーメリアの津波は引くわ
クリアしないと引かないよ
キーファの足跡がまったくないのがなぁ
まんまるボタンとかイシス女王とか結構3のパロディ多いな
7回連続どうのつるぎ引いて、8回目にようやくダンビラムーチョ心が出た。
宝箱落とした表示が出たうえで、心が当たる確率って4分の1だよね。
えらい運悪かったな。
おめw
おきのどくですが(ry
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 22:03:22.44 ID:+nDNoOL50
いまレベル40でラスボス前なんだけど、職歴あげるのは、どこがおすすめ?
ちなみに今はダーマ周辺で口笛吹きまくりなんだけど・・・
ダーマ周辺以外ならさんごの洞窟かクレージュ周辺かな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 22:19:32.14 ID:+nDNoOL50
ありがと!行ってみる!
プラチナキングの形が嫌いだから逃げたのに回り込まれて撲殺された
ドラクエモンスターズで初めて登場した時はまるいお尻のかわいいゴールデンスライムだったのに
何故とてもスライムと言えないような物体になってしまったのだ
あれ、トルネコ2でもそうだっけか
ラグレイ腹立つな…
おいマリベルこいつにザラキ撃っていいぞ
話完全にぶった切るが、マジャスティスはともかくギガジャティスって使いどころある?
プレイしたのが結構前だが補助使うボスがいたと思うからマジャスティスは使えると思うんだよ、要はただの凍てつく波動だし。
だがギガジャティスの「全体いてつく波動」「魔法使用不可」ってこっち側にとっちゃ不利にしかならないような
一度も使ったことないな。
なんかFFっぽい名前だし使うの嫌。
屁理屈だけど、特技なので普通に使うよ。
そういえばミスリルヘルムもマリベルに装備させてたな。
単に使い勝手の問題か
3ターン限りってとこ活用しないとあやしいきりの劣化版になるな
あやしいきりを覚える気がなければそれでもいいが
そうだな、バリなんとかさんのベホイミ封じるとかどうだ?
キガジャティスはザラキ使ってくる敵に便利。
アイラにキーファの種が受け継がれるってのは能力の話じゃなくて遺伝子の話だったんだな
>>221 何クナジャさんはそんなもの使わなくてもザコだろう・・・
なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
メルビンも封じ込まれた勇者だか何だかなのに武器が「鋼のつるぎ」ってないよね
病弱だから大灯台真っ暗にしててっぺんに更に異空間作って
人間の赤ん坊に護衛されながら隠れてたんだよナージャさんは
風の迷宮は嫌いじゃないがネンガルが強いと思う
剣の舞と痛恨が強烈な正統派ボスだな
それとオカマに見られがちだが、案外本当にメスかも知れんよな
レブレサックの神父さんとプロビナの神父さんは同じ人なんだよな?
時系列でいうとレブレサックのほうが過去だから村人に焼き殺されてるはずなんだけどどうやってプロビナへ来たのか理屈がわからん。
レブレサックは傷だらけで町を出て行ったと記憶してるが
レブレサックの時点ではボコボコにされただけで死んではおらん。
しかしあの神父さん人間として完璧すぎるだろ、聖人みたい
レブレサックの時は確かに死にかけていたが実際に死んではいねえよ
いや、だからそれは主人公達がレブレサックに行ったときの話でしょ?
ボトクが死ななければ魔物の姿のまま元に戻ることはないはずだから普通にぶっ殺されてたはず→プロビナに行けるわけがない、というが俺の考えなんだけど。
「ボロボロになりながらも逃げ切った」みたいな表現がプロビナの神父から出てきた記憶もないし
そこらへんの時系列と因果関係はすべてパラレルなんでしょ
あの神父は特別なんだろ
封印を破るぐらい
そこらへんのタイムパラドックスの設定に関してはDQ7は割りと適当だよね
DQ7の場合時間軸は一つしかなくて、過去を変えるというよりは
世界はすでに主人公たちが干渉した結果になってるんだと思う、矛盾してるんだけどね
もしもレブレサックで主人公たちに救われなかったら〜っていう流れ自体がなさそうな感じ
自力で移民やるのめんどくさいな・・・素直にメモカもう1枚買ったほうがよかったかも
>>238 ざっと読んだけどこういう整合性云々を考えてたのではなく、
流れとして「あの神父さんだったのか!」って驚いたり「これであの結末か・・・」って悲しんだりして欲しかったんだろうなっていう結論に至った
>>233 プロビナで出会った時の神父は記憶喪失になってます
だから昔のそんな話聞けるはずもないのです
ちなみに、村人が決起して神父焼き殺そうとするのは
主人公たちがやってきたことが引き金になってるから
主人公が来なければ、どのみち村が滅ぶにせよまた違う展開だったのだろう
チビィに対して主人公がどういう対応するかで町の行く末が決まったルーメンのようにね
住民に殺させないためにあえて「はい」選んだ結果がこれだよ
>>241 ではなぜ魔物の姿から人間の姿に戻ってる上に女神像を持っていたのか、そこの整合性が取れない。
そもそも主人公が来たのが契機になっただけであって、もともと「憎き魔物を殺したい(仇をとりたい)」という気持ちが村民にあったはずだからいずれにせよ殺されてたと俺は思う。あの神父さんに抵抗の意思はないだろうし。
それとルーメンは 住民がチビィを殺す(正史 滅亡)・主人公達がチビィを殺す(過去改変 滅亡)・主人公達がチビィを逃がす(過去改変 滅亡回避) の3パターンでしょ。滅亡パターンの原因と同じことを選択肢でやっちゃえるんだからそりゃ分岐するでしょうw
女神像持ってプロビナに漂流するだけならルカスが頑張って神父を無理やり逃がしたって話でもいいんだけど
流石にルカス1人でボトクの呪いを解いて神父を人間に戻すのは無理だよな
マチルダは死ぬ寸前に一瞬だけ人間の姿に戻ってるから、漂流中に瀕死になってその時に呪いが解けたってのは苦しいか?
女神像の効果ってことにしておこう
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:02:57.54 ID:Ird49QYB0
戦士と踊り子極めたのにつるぎのまいが覚えられない…
どうやったら覚えるの?
「いたについてきた!」もしくは「カンをとりもどした!」と表示された後にもう1つの職業に連続で転職して稼ぐと覚える。
この場合は最速なら 踊り子★5→戦士★5 もしくは 戦士★5→踊り子★5 という順番で熟練度稼ぎをすれば「剣の舞」を覚える。
もしここで 踊り子★5→無職→戦士★5 や、 戦士★5→武闘家★3→踊り子★5 という順番で熟練度稼ぎをしてしまった場合は間の「無職」「武闘家」のせいで職歴が無効になって覚えない。
とりあえず既に両方極めてるのなら、踊り子と戦士を30回ずつ稼げば覚えるよ。30回熟練度を稼げば「カンをとりもどした!」って表示されるはずだから。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:35:03.34 ID:Ird49QYB0
なるほど、サンクス!
今風の谷のボス戦で詰んでるから強すぎて…
これで10連敗…仲間呼ぶ上に、その仲間もラリホー使うわボスもしんくうは使うわ
打撃攻撃も強すぎるわで回復が追いつかない
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:42:10.51 ID:Wpt0ShUM0
俺もあいつ倒せなくて、急いで剣の舞覚えさせたわ
メルビンとアイラをちゃんと使えば楽
ゴリ押しとかもったいない
ベビークラウドにマホトーンとメダパニダンスかけてたら勝てたよ
ラリホー魔のベビーをいかに無効果するかだね。
十分に火力があればベビー即殺しのゴリ押しも楽だったりする。
混乱してるヤツにまた混乱系の技かけると『ますます混乱した!』ってなるけど、具体的な変化はあるのだろうか
メダパニとかラリホーの重ねがけに変化はないんじゃないかな?単純に「もう一度混乱した」ってだけだと思う。
効果時間が前回より長くなるとか治りにくくなるってことはないと思うよ。
ちゃんと調べた事はないからもしかしたらそういう効果が出てるかもしれないけどw
7のラリホーは厄介
ガマデウス&タツノココンビのザオリク+甘い息+焼け付く息ははまるとやばい
金縛りの確率が上がってるような気がする
ヘルクラウダーて真空波の使用頻度低くね?
さっき戦ったが、一発も撃たれずに倒せたぞ
ヘルクラウダーと戦う時は
親玉を先制→子分呼んだらまふうじ→かまいたち等の飛び道具で倒してく流れに入ると楽勝。
特技とすばやさのバランスが合ってればオートでも勝てるよね。
バキ耐性高めていけばけっこうあっさりいけるぞ
あとメザレでホイミスライムの心とってすぐにガボをホイミスライムにすると今後さっくりいけちゃう
てかメルビンは基本的にオート回復役の方が安定して強い
パラディンタイプと言われるだけはある
>>243 ドラクエ7の魔物たちは人間を襲うが実はそんなに積極的に殺す、少なくとも全滅させようとはしていない
プロビナでも、神父は殺したようだけど、あとの村人は殺さず、
わざわざ魂だけを抜くというめんどうなことをしている
他にも雨で石にしたり、風を奪ったり、満月の日に赤ん坊が化け物に呪いをかけたり
ルーメンに至っては、わざわざ永遠の命を与えてまで、村人を支配している
以上のことを考えると、魔物は殺すよりも人間を苦しめ続けることに主眼を置いているので
逆にいうと、全員はともかく、数人ならば命だけは繋ぐこともできなくはないだろう
だって全員死んだら、それ以上苦しめ続けられなくなっちゃうから
プロビナで神父を殺したのも、レブレサックでは取り逃がしたという自覚があってのことだろうし
レブレサックが滅びたかどうかに関わらず、神父は生き残ったという可能性は十分にあると思うよ
そう考えたらWの勇者の村を襲った魔物やXのゲマなんか許せないな
どっか序盤かダーマイベント辺りで
魔物は人間の絶望や嘆きが好物って噂話があったと思う
つまりゾーマがアレフガルドをすぐに滅ぼさないのと同じ理屈だな
5は魔王がショボく、4は他と目的が違うから先制攻撃を仕掛けた
他は勇者を魔王が直々に倒すことでより絶望をって話を見た
しんでしまうなんてなさけない!
初めてすぐの時に船にいたマリベルが樽をぶっ潰してたので武闘家してみた。
それまでは賢者のイメージだったが。
メルビンは素早さ遅い分AIだと安定するな
ヘルクラウダーのところはラリホー使えるメルビンがいると
召還されたベビークラウドをいい感じに眠らせてくれる
周りの店を探しまくっても無かった7をやっと手にいれた
この神ゲー最近売れてるっぽい
中古で2000円したわ
俺はフリーズがないというアルテ版を950円で買えたのに
ちなみに闇のドラゴンでいつもつまずくのって俺だけ?
みんなその時点でフバーハ覚えてるもんなのか?
ひゃくれつなめが効くらしい。
ホイミスライム使えば150回ちょっとでベホマラー覚えるからそれで完封できるはず、1回行動だし。
ドラクエに慣れてる人なら祝福の杖とメルビンの後攻ベホイミがあれば普通に倒せると思う
熟練度上げの作業が楽しいので
ダーマ過ぎたあたりから毎回ヌルげー化してしまうなぁ
3週目からは縛ってみようか
フリーズと戦いながら久々にやってるけどグリーンフレーク関連改めて追いかけてみて一番の被害者イワンくんのような
イワンみたいなやつに安易に同情するのはよろしくないな
自分の器でできること、手に入るものを理解できないこいつの愚かさがすべての元凶だろ
闇のドラゴンなんぞドラクエ7中でも雑魚い部類のボスだと思うが
グラコスの方が断然強いぞ
闇のドラゴンに気合い溜めドラゴン斬りやって200ダメージ超えたけど
剣の舞は30~40*4だった。俺は考えるのをやめた
闇さんは猛毒の霧が良いけどどうせ覚えてないしね
>>277 一番の被害者はどう考えてもエペ
他の奴らは多かれ少なかれ自業自得なとこあるけど、
エペはあのクズ両親から生まれたとは思えない程マジメだった
クズ2人を支えながら一生懸命生きてたのに、結局2人ともエペ捨てて逃げたんだぜ
闇のドラゴンはモンスターの評価とギャップのある弱さで困る
バルボロスと一緒だな
移民の町で35人集めてメダルと石版取ったから次は特殊の町作ろうと思ったが予想以上に大変すぎる。
特殊町2種類以上作ろうと考えてるなら移民交換用のデータ作ったほうがいいかも
レブレサックの村人、過去の住人は言うほど悪くないな、ある程度仕方ない部分はある
私は最初から魔物が神父さまだとわかってたとぬかすババアはクズだが
やはり全ての元凶は途中で石碑をすげ替えた人物(恐らく何代かの村長)だな
後味悪いとか言われるけどむしろ悪い事はばれるもんだって話に思える
人の振り見て我が振り直せという名言があってな。
ゲームではあるけど後学のためと考えれば何でもかんでもハッピーエンドに作ればいいってもんじゃない
エンゴウにもある村長心得の本がすごい説得力の悪書なのかも
あれって村長の家にも本当のことはちゃんと伝わってるんだよね?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:01:31.10 ID:fMQD1FCs0
グラコスってげはげは笑うだけでなんでダメージを与えられるんだよ…
笑うだけでダメージってどういう理屈だ
笑いながら薙払ってるをじゃなかったか?
グラコスは げはげは 笑いながら
アルスたちを なぎはらった!
しかし笑いながら薙ぎ払うとか想像したらシュールだな
マリベルは やりかえした!
マリベルは げはげは 笑いながら
グラコスを なぎはらった!
マリベルちゃんはヤンデレかわいい!
おぼえていない特技も使えるから便利だよな
>>296 こうして見ると、笑うのまで真似する必要ないよなw
笑われてイラッときたから、それも一緒にやり返してしまえってことなんだろうか?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 08:59:16.65 ID:Wqvm+XjlO
やり返せない
DQ6でキングスライムにまねまねしたら
「ミレーユは プクーッとふくれあがって キングスライムにのしかかった!」ってなって
ぶーたれた顔でキングスライムにとびつくミレーユを想像して和んだ
グラコス辺りから急にボスが強くなりすぎ
レベル17とかだけどもう転職出来ないし
皆魔法使いにしてたし
メラミ覚えたら勝てるのかこれ
呪文や息などの固定ダメージ技が厄介な相手には最大HPを上げるのが一番の対策
そりゃきついわw
そのレベルでも職業によってHP100は差が出てくるからなぁ
>>303 とりあえず全員にメラミを覚えさせるんだ
あとは老楽士の天使の歌声で復活をしながら粘り強く戦えばいずれ勝てるはずだ、頑張れ
>>303 魔法使いのHP補正は-40%
船乗りのHP補正は+15%
魔法使いから無職にすればHP1.6倍だし、船乗りにすると60%→115%でほぼ2倍になる。・・・んだが、グラコスと戦ってるならもう遅いな。
なぜ勝てないのかはHPが低すぎるからだよ。グラコス倒すまで戻れないしひたすらレベル上げるしかない
グラコスで現在に戻れなくなる前に炎の爪を全員に持たせておくのが吉
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:16:00.97 ID:LL7YsbjbO
期間限定な小さなメダルあるなら、ふしぎな石板?取れなくて裏ダンジョンに行けないの?
小さなメダルは少し余るようになってる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:30:11.84 ID:LL7YsbjbO
その余る分以上に取りこぼしたら?
モンスターが落とさないんだから考えるまでもないだろ
手に入るメダルは119枚
その内取れなくなる可能性があるのは15枚
さらに隠しダンジョンで手に入るメダルは4枚
石版はメダル100枚で手に入るから取れなくなることは無いはず
まあグリンガムとプラキンの心は取れなくなるけどね
>>301 是非のしかかられたいと思った俺は汚れてるんだろうか・・・?
ならいい事を教えてやろう。マリベルにダンビラムーチョを極めさせるとほぼ全裸になるぞ
っていうかマリベルって交代させるときに装備外せば全裸にやるよな
初見で肌色ベースになって(°Д°)状態だったわ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 20:53:19.37 ID:LL7YsbjbO
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:49:12.53 ID:USaXVuvw0
このゲームはフリーズさえ無ければ最高だな。
砂漠でネッシーが復活したのって結局なんだったの?
ガマデウス一味強すぎワロタ
1ターンに氷の息×2+激しい炎とか鬼畜
部下が甘い息やら焼けつく息やらでの補助とホイミ&ベホイミでボスを回復、そのボスはザオリクで部下の復活とか連携も完璧すぎる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:29:16.18 ID:ybvIioXr0
PS1でDQ72回目をやろうと思っております。
ところでPS1の蓋(上面カバー)が一発で閉まらず
何回もパタパタしないと閉まりません。
これって故障ですか?
スレチだったら御免なさい。
たつのこは突き飛ばしてしまえ
>>319 グラがおとなしくてわかりづらいがあの川激流になっててイカダじゃ渡れないんだよ
>>321 オープンボタンがどこか引っ掛かってたりして押しっぱ状態になってんでしょ
引っ掛かりを無くすか蓋を閉めると押されるボタンを蓋以外に押させればいい
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:11:58.13 ID:ybvIioXr0
>>323 >321です。ありがとうございました。やってみます。
久しぶりにやるんだがおもしろい縛りないかな?
無職縛りとかはつまらんからなんかないかな
買い物禁止
無職縛りなんていうオーソドックスな縛りを
つまらんからとパスするお前にできる縛りプレイなんてそうそう無いわ
無職縛りはもうやったのよ
であんまおもんなかった
だってせっかくあるダーマを活用したいじゃん
>>327 面白そうだ、やってみよう
序盤が一番きつそうだ。
『命令させろ』使用禁止
魔空間の神殿デミーラ倒してもまた入れる?
主人公以外死んだ状態でプレイ
仲間が抜ける時ってやっぱ生き返らせてないと話進まないんかね
強制で生き返ったり・・・はしないよね
>>326 一切職歴を被らせてはダメ、とかどうよ。
アイラが踊り子+戦士だから他4キャラはそれ以外。つまりいきなりアイラ以外は剣の舞等やバトルマスター・魔法戦士・ゴッドハンド・スーパースター・天地雷鳴士を縛られる。
その上で無職には全員が戻っていいが、2人以上が同時に無職でいるのはダメ、とか。
ただの下級職縛りなら全員を船乗りか無職にすれば特技無くてもカジノ装備や賢者の杖・AUの杖を使うだけで比較的簡単にクリアできるでしょ?しかも世界樹の雫と葉っぱは量産できるし。
なので最低限カジノは金策面でも縛ったほうがいいと思う。
まぁモンスター職もあるからそんなにキツくはならないような気もするけど。w
主人公一人旅プレイだとメルビン単独行動の時に詰まないか
DQ4の5章でミネアを仲間にしてから、マーニャを仲間にする前に一旦外に出て勇者を殺してからマーニャを仲間にしにいくと
「ん!?こちらの かんおけにはいってるおかたは?」
「ちょうどよかった。このひとに やしなってもらいましょ。」
とか細かい部分まで会話パターンが用意されてたのはすごいとおもった
ガボはマリベルのこと嫌いなのか?www
神様強すぎる
一発ギャグ→攻撃→ジゴスパ→攻撃→冷気の5連攻撃喰らってメガザルで立て直したと思ったらジゴスパ煉獄で終了した
初めて神様と戦ったとき、ジゴスパ冷気冷気で全滅した。それ以来神様とは戦っていない
ジゴスパ煉獄やられたらさすがに諦めていい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 19:34:04.36 ID:wXCte9v30
・過去ハーメリアまで辿り着ける、ギリギリのレベルで進める
・前もって弱い職業に就いておく
・装備品や道具を捨てて、水没後記録する
狙ってやらなきゃまず起こり得ないけど、これでハマリ状態になるんかね
神さま初挑戦で3回行動された時は笑うしかなかった
怒っていいのは5回行動から
20ターンキルで8ターンかけてHP1000まで削った後に10ターンくらい粘られたときは笑うしかなかった
始め5ターンはイライラするけどそこからはもう画面見ないで◯連打
6回行動までは見たことあるな神様ジゴスパ×6とかなら確1だろおい
まだオルゴデミーラすら倒してないんですが神様やってる人はレベルどのくらいまであげてます?
装備は移民集めがつらくてマール・デ・ドラゴーンまでで売ってるので行こうかなと思ってるんですが。
さすがに通常攻撃以外は同ターンで同じ行動しないだろ
神様はフバーハとスクルトを最大限までかけて、4人でアルテマソードとギガスラッシュを連打すればいける
>>346 大事なのはレベルじゃない。特技。
強いていえばLv35以上でサムシンが召喚できるから35は欲しい。
ドラゴンローブで十分かと
経験則だけど波動の多さからしてスクルトはいらない
使うとしてもhp低い奴にスカラ
これは倒してから知ったことだけどマジックバリアが有効みたい
基本的にジゴスパ×2以外の最悪を想定しながら進めないとあっさり乙るしlv低い内は運の要素が多分を占めると思う
自分の初討伐は人間職のみの羊連打でlv52だった
神様との戦闘で怖いのはジゴスパークでも、煉獄火炎でもない
ステテコダンスと一発ギャグだ
>>340 連発出さないの祈るにしちゃあ発生率高くね
だから木の実と職でHP高くしないと怖い
ドラゴンローブとバリアでマリベルは案外粘ったりするが
このゲームはカジノで石版取らなきゃ全クリ出来ないの?
できない
が、カジノの石版程度のコインなら金で買える
ラスボスは倒せる
カジノ嫌いでも40000Gで買える枚数だからそんな高すぎでも無いし問題ない
モンスターパークにて
きとうし「きとうしとは
きとうをささげる者という意味。
決して木と牛ではないですぞ」
やかましいわwww
プラキン仁王立ちがド鉄板のはずなんだけどなんで誰もやってないん?
そのための熟練度稼ぎすら面倒とか?
モンスターパークでホイミしてくれるホイミスライムが可愛すぎる
Yと違ってプラキンマスターしてもHP増えないからどうしても命の木の実とレベルアップが必要なのがなんとも
凍てつく冷気やら地面に叩きつける攻撃やらおぞましい雄叫びやら怪しい瞳やらの技には完全に無力だしな
プラキンマスターする頃には正攻法でも安定しちゃうと思う
346です。みんなありがとうございます。参考にしながらまずはオルゴデミーラ倒しに行きます。
>>360 攻略サイトによるとメルビンLv30が素のHP260、Lv40で320。
命の木の実が20個以上手に入るはずだから道中で時の砂を使って戦闘中吟味すれば大して時間かからず+80以上。
この時点で前者はプラキン補正込み136、後者は160。これで十分でしょ。
防御無視攻撃が多数のオルゴデミーラにプラキンで挑んだり、メルビン以外をプラキンにするような進め方をする人の場合は知らん
>>362 それレベルいくつの話だよw長いゲームだから人によって基準が違いすぎるんだよコレ。
初見プレイならともかく慣れてくるとdisc2オルゴ前でアルスLv25〜26とかだぞ。ザコを無視して進めればLv23とかそんなもん。
何が正攻法か知らんが楽して進めるなら熟練度稼ぎもダーマ直後の剣の舞とアイラ加入直後の剣の舞くらいしか意図的に稼ぐ必要はないし圧倒的に熟練度が足りない。少なくともプラキンマスターまでにアルテマソードは間に合わない
プラチナキングの心取れるのって超終盤だよね?
そっからプラチナキングになってもマスターまで戦闘300回以上だろ?
これかなりレベル上がるだろ。結果的にベホマズンあればおkになる気が
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 04:39:14.46 ID:SlXFTlJ60
久しぶりに2回目のプレイをやってみようと思っております。
このゲームはストーリーが長いので今からやって
クリアするのが秋になると思います。毎日は出来ないからね。
長いなあ・・・。
>>366 がんばれ、プレイ日記はスレには書かんでいいからな
日記じゃなくて動画をどっかに上げてくれれば需要はあるぞ。実況はいらん
長いから〜の話って細かい所どんなだっけ…ですぐプレイできんからなぁ
神のくせに地獄からいかずちを呼び出すとか、どうなの?w
めいどうふうまってどう漢字書くんだろう
鳴動封魔?冥道封魔?
てか冥府魔道じゃいけなかったのか
俺の手元にある資料によれば
神様は閻魔様に頭が上がらない感じだった
その閻魔様の上に界王様ってのがいる
それドラゴン違いや
いい資料だな、神様が界王様を見習って一発ギャグを使うのも納得だ。
>>365 まず1つ。ベホマズンを覚えるのはプラチナキング★5である。
ステテコダンスや一発ギャグはベホマズンじゃ防げないからプラキン仁王立ちのほうが優秀だよ。
経験値についてはあまり把握してないが、戦闘1回で3000稼げたとしても300回戦って100万も増えないので、レベルは高くて40台で止まるはず。
ちなみにdq7のメタキンはなぜか足止め系の技が効くので、魔人斬りを覚えてないキャラはほえろ(ガボLv2)・ステテコダンス(メルビン初期)・誘う踊り(アイラ初期)等をさせると狩りやすい。
呪いのランプ出てこNEEEEEEEEEE
当たり前だけど 建物の窓の位置とか 外と中 合ってるんだよなあ
そとから窓越しに覗いてるジジイが建物の中入っても表示されるのには笑った
今さっきやり始めたんだが
文字表示速度を1にしても、最初の攻撃時のみ効果音が出てからエフェクトが出るまで間がある
PS3の初期型でやってるんだが新型でも同じだった。PS2とPS1では若干短くなってたけど
これまだウッドパルナだからなのかマリベルが先行だからなのか、それともずっとこの仕様なのか?
経年劣化
現代のオルゴデミーラ倒したら固まったもう嫌だ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 04:20:16.81 ID:6Oz5MU8y0
フリーズしないかとビクビクしながらプレイしている俺がいる。
精神衛生上よくないな。
PS3でやると駄目だわ。戦闘のテンポが悪くなる。PS2なら全然大丈夫だがPS3は明らかに遅くなってる
1秒ぐらい間が空く時もあるし、これはきつい。気にならない奴は気にならないかもしれんが
画質かテンポか…
やっぱりリメイクして欲しいな
3DSあたりで
フリーズ予防策はないのか
現時点ではアホみたいに頻繁にセーブして時間のロスを抑えるしかなさそう
どういうわけか知らんが、俺はDQ7でセーブをするのに妙にワクワクときめきながら神父さんらと話をしたもんだ
DQ7では神父さんやシスターが重要なヒントをくれる例もあるからかな
あと変な場所で冒険の書が利用できたりしてそれも愉快
プロビナの「なんと!魂を抜き取られている!しかしシスターの腕には(略)」には噴いた
アルティメット版でもフリーズすんの?
自分は初期版のソフトとSH-30000のやつだけど、ほとんどフリーズしなかったよ。
ドラクエ7以外ゲームしないので、ソフトの出し入れしないのが良かったのかも。
やっぱり汚れたりするとフリーズしやすくなるんじゃないのかな。
>>384 PS2でプレイしているが極稀にフリーズする
ただトレイを開閉すれば直る
ユバールの一族って数百年旅して結局魔王を復活させただけか
タイムマスターは何がしたかったのか
オルゴデミーラってまんまデミウルゴスだな
魔王復活させたというか神復活の儀式乗っ取った
DQ10のβが飽きたんでしばらくPS3で7やるわ。
発売日に買って一度クリアしているから二回目なんだけど、最初の戦闘までに1時間30分かかってるぞ…
神は生きてて世界ほったらかしてるからそもそも成功するはずなかった?
伝承はなんだったのか
儀式はなんで乗っとられたの?
そして神様はなんで復活してるの?
タイムマスターって冷静に考えればものすごい能力持ってるのに
やったことのショボさが異常
セーブ中にフリーズとかありかよ…
おきのどくですが(ry
乗っ取られたってか伝えられてた伝承自体がデミーラ一派の流したものだったんじゃね?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 14:30:59.62 ID:E1tBfd9sO
3DSドラクエ7まだ?
漫画は湖の神殿自体魔王配下が建造させた物になってたな
でも過去の天上の神殿にユバールの祖先っぽいのが居たよね
3DSドラクエ7まだだよな!
〜キーファより
引換券がお先です
Lv99になった記念カキコ
DQ7リメイクしてくんねぇかなあ
世間では石版集めダルいとかで評価あまり高くないのは残念だが、未だに一番好きなゲームだわ
SFC版1、2、3みたいにキャラの等身上げて顔つきもキリッとさせて
「主人公イケメンすぎワロタ」って言われるくらい驚かせてほしい。
>>402 7が好きな人は結構多いと思うよ
フリーズや石板で詰まって最後まで行かなかった人の声が大きいだけで
そして無職縛りでヘルクラに詰まってる俺
リメイクするなら
DISK2の「そして年月が流れた…」の前後で
主人公たちの見た目を成長させてほしい
物語の最初はぱっとしない漁村の少年でけっこう
冒険の始まり方が素朴であることを際立たせてくれるし
でも、ある程度年月が経ったら逞しい若者になっていてほしいな
マリベルもきれいなおねえさんに育っていてさ(でも貧乳)
メルビンはジジイのまま、これは致し方ない
アイラは多少年を取ったとはいえまだまだ逞しく美貌を誇る
問題は…成長期を迎えるガボだ……
鼻垂れのガキから思春期の少年へ姿が変わるのか…?
モンスターにモシャスされたリアルっぽいマリベルの可愛くなさは凄まじいな
思春期のガボをマリベルの家に置き去り
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 04:00:02.19 ID:MT5MF0PjO
なあこのゲーム長いのは良いんだけど、それなら最終的にレベル70くらいに普通に進んでてもなるようにして欲しかったよな
後過去と未来の同じダンジョン行き来じゃなくて、違うダンジョンを増やして普通のゲームの二倍くらいのボリュームにするとかさ
6も7もクリアまでに上級職マスターできねえ
ラスダンの卵で簡単にメタキン狩りしてるのも悪いけど
FC並みのエンカウントでもマスターまで早過ぎでも駄目だからバランス大変かな
モンスター上級職なんかは人間職より特技劣りすぎてあんまりな気がするが
神様にマダンテを連打したら逆にやり返されて全滅させられた
>>404 まず魔法の法衣やマジカルスカート、シルバーメイル等でバギ耐性を強化する。
後は賢者の杖を3つ買えば人数分の無料ベホイミが手に入るからそれでなんとかなるような。
ベビークラウドは魔封じの杖でマホトーンか、風神の盾でニフラム
法則通りなら今年か来年にWiiかWii Uでリメイクされるはず
ダーマ神殿まで来たんだけどスロットって結局どこが一番出るの?
サイトによって記載が異なってるんだが
リアルのスロットなんてやるだけ無駄だろ・・・
>>413 コスタールカジノの100枚スロットをセーブ&ロードを駆使してやるのが一番だと思うよ。
ダーマでコインを増やしたいならポーカーのダブルアップほうが良いと思う
>>415 そうなのか。じゃあ先進んだ方がいいね、サンクス!
レブレサックの住民ぶっ殺してえなあ
村人に戦闘しかけるシステムがあればいいのに
滅びの哲学を知ってしまったが故だろう
現代だろ
過去レブレサック住人は普通に反省してたし
オノで叩きわるシーンは結構好きだけどなぁ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:51:03.40 ID:hcL+at6N0
デスマシーン登場シーンで三回連続フリーズしてから何とか倒して
城に帰ったら城の扉に入った瞬間暗闇に閉じ込められた件ww
メルビンのMPが知らない間に減ってたからおかしいと思ったら
えいゆうの杖で攻撃したらMP消費するのか。
なんでも質問スレにも書きましたが、レスを頂けないのでこちらにも書かせて下さい。
ウッドパルナで流れる音楽と、同じ音楽が流れる過去街が他にもあったように思うのですが、
どこだったか思い出せません。データが無いので教えて下さい。
街の音楽のことか?
封印された過去の世界ならどの街でも同じ音楽じゃないの?
事件解決したら表の世界の街の音楽に変わるけど
封印されし城のサラバンドがクリア後聴けなくなるのは悲しかった
曲名うろ覚えだったから調べたら過去ラグラーズで聴けるんだな
ゼッペルが小さなメダルごと自分の部屋ぶっ飛ばしやがった
おやつを隠されたせいです
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 02:02:16.86 ID:ewmFZJImO
なあ前半ってちゃんと過去と未来にストーリーあるのに、後半って未来の方手抜きになってないか?
同じダンジョン探索するだけというか
尻切れトンボ的な
魔王が復活して世界が闇に包まれたのにそれを倒せる力がありながらのほほんと隠居する神様
どっかのナメック星人よりずっとずっと酷いぞ
最初神様のうしろ姿を見た時髪の長い女性と思ったらじじいだったでゴザル
子ども心ながら風の精霊様にはドキドキした
ブックオフで105円で売ってたからつい買ってしまった
この年になってからやると話の重さがわかるようになって面白いな
ただ17時間でダーマクリアは流石時間かかり過ぎかな…
>>435 ウッドパルナで3時間かかったw
あとフリーズバグが忘れた頃にくるのが精神的にキツイ
>>436 だからセーブはあほみたいに小まめにやっときなさいとあれだけww
いや、ソフトもハードも交換しないでプレイする限り、それしか予防策はないよ
教会が視界に入ると無意識に記す俺が唯一泣いたカジノ内フリーズ
ダーマクリア後に現代でラッキーパネルやったら
1時間ちょっとで妖精の剣とあつでの鎧とマジカルスカートが取れた
>>426 ウッドパルナと・・例えばエンゴウって、最初に入った時の音楽が違った様に思っていましたが・・
一緒でしたっけ?その他の街も全て。ボスを倒す前は。
だとしたら勘違いです。申し訳有りませんでした。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:21:43.95 ID:PqjYtWll0
購入して毎日プレイして一ヶ月!
アルスLV54ガボ53アイラ54メルビン50でオルゴデミーラに挑んだ。
なんか弱くね?
ドラクエ10がオンになって購入見送りが決定した今
唯一の希望がオン機能無しの7のリメイクかな
>>442 そりゃそんだけレベル高ければ弱いだろうよww
多分普通のプレイでもLv40くらいを想定してると思う。
何回もプレイしてサッサと攻略して倒す場合でもLv30くらい欲しいから強敵といえば強敵
さらなる異世界の奥の方にあるデスアミーゴマップはなんなんだろう
>>440 さっき再開したけどBGMが違う
過去ウッドパルナは封印時の暗いBGMで過去エンゴウはフィッシュベルと同じBGM
ウッドパルナ自体は完全に封印されてて空も暗いけどエンゴウは封印前で明るい
これは予知ムービー通りエンゴウの直接の原因はボスというより噴火だからかな
噴火したらエンゴウは壊滅してるだろうから
>>446 過去ウッドパルナのってハープか何かで ミーーーシ↑ーラーミーレーソーラーミードー シドシドレーシーソーラーミーソーミーってメロディの曲だろ?
天使の涙を使う前の過去ダイアラックは同じだったはず。あとはあめふらしを倒す前の過去グリーンフレーク
他にはクリア前の過去コスタールとか、聖風の谷で風が止まってる時とか。基本的に「明らかに解放前」って感じの町なら聞ける。
過去ダーマのふきだまりの町はアントリア倒した後もそのままこのBGMだったような。
たまの休日、6時に目を覚ましてさっきまであるきかた読み込んでしまった…
ウッドパルナ、ダイアラック、ゼポットとエリー、グリンフレーク、キーファ、レブレサックと
なんで堀井はここまで鬱要素いれたんだろう。下手したらトラウマになるレベル。
積んだ
グラコス倒して塔に戻ったら外出ても周りは山で村に着けない
ジジィに話しても疲れたとか言って何もしてくれない
セーブ出来ないからコントローラ投げたわ
そういえば、グラコス退治しにいくとき石版貰わないでクリアすると
ハーメリアに帰るとき祈りの指輪くれないんだよね。
>>450 外に出るからだろアホw
一番最初どうやって塔に来た?ハーメリアでジャン爺さんの作ったワープからでしょ。
そのワープは果たしてどこに通じてた?塔の1階か何かの真ん中あたりだろ
>>450 俺もさっき一瞬迷ったわw
ワープで帰ればおk
みんなエンゴウではレベルいくつやった?久しぶりにやろうと思ったんだが自分の
クリアレベルうろ覚えで(´・ω・)
9くらいだった気はするんだが…
>>453-454 サンクス。
グラコス戦でやられまくって頭来てたから冷静になれんかった。
もう一回グラコス倒してくる。
なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
殺したのはお前だ
ヘルクラウダーが倒せない
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 03:47:05.97 ID:LpOK/Wya0
>450・456
リアル過ぎて笑った
自分用メモ、拾えるアイテムのみでコンテスト最速制覇
【賢さコンテスト】
知識の帽子とインテリ眼鏡で+45
メルビン以外は職業は魔法使いor吟遊詩人で挑むので、職歴技を気にする場合は転職計画を立てる
道中で拾える賢さの種は7つ
・主人公
賢さの種3つで+9になるまで吟味、レベル21でクリア可
・マリベル
レベル19でクリア可
・メルビン
加入直後でクリア可
・アイラ
賢さの種4つで+11以上になるまで吟味、加入直後でクリア化
【かっこよさコンテスト】
知識の帽子をとった時点でマリベルが、プラチナソード取った時点で主人公メルビンが制覇可能
マーディラスに先回りして魔法の盾を調達しておく
・主人公
プラチナソード、きぬのタキシード、魔法の盾、知識の帽子、蝶ネクタイで+179、レベル18でクリア化
・マリベル
天罰の杖、シルクのビスチェ、魔法の盾、黄金のティアラ、ガラスの靴で+166、レベル20でクリア化(職業によっては19でもOK)
・メルビン
主人公と同じ装備が可能、加入直後でクリア化
・アイラ
ユバールの剣、プラチナメイル、魔法の盾、黄金のティアラ、ガラスの靴で+217、加入直後でクリア化
ヘルクラウダーは全員でマダンテ唱えればすぐ倒せる
ヘルクラウダー時点で全員がローズバトラー★8ってどういう進め方だよ・・・
「全員でアルテマソード」のほうが今後実用的だろうし心入手の手間もなくて楽なんじゃないだろうか
>>459 まずはバギ耐性の防具を装備させること。
>>462-463 メモならこんなとこじゃなくチラシの裏にでも書いておけよ
やってることは荒らしと同等だろ
>>466 リートルードランキングは進行状況でボーダー変わるから割かし有用な情報なんだけど?
「○月×日 バリクナジャ弱すぎワロタ」みたいな感じの実のない内容じゃないから許容しろよこのくらい。
自分用メモとか書かなければ良かったんじゃないかしら
>>466 たった2レスで荒らしとか過剰反応もいいところ
どうでもいいがバリクナジャと戦闘に入るときのセリフがあまりにもやっつけ感があり過ぎ
「もう一気に終わっちまえ!」とか
じつは台詞作者の心の声だったりして
これは自分用のメモだけど、別に使っても構わないよ(チラッ
勝手に書いたんだから感謝とかいらないよ(チラッ
な感じでウザイってことだろ
繊細すぎる…
ルーメンの敵強すぎわろた
バランス悪くないか?
ギャオースの心1発で落としてくれた。
どうのつるぎ7回連続だったときはコントローラ床に投げつけたけどその見返りかな。
次はダークびっショップに挑戦してみよう
自己解決しました
行く順番間違えてましたすいません
主人公とガボが上級職を海賊と魔物ハンターしか覚えてなくて(つるぎのまいも覚えさせるの忘れた)
なんべんやって倒せないヘルクラウダー強すぎワロタ。ボスケテ
>>459 バギに耐性ある防具ってどれがある?攻略本見ても見つからないんだが……
>>475 マジカルスカート(アイラ 30軽減)、魔法の法衣(メルビンガボ 25軽減)、プラチナメイル&シルバーメイル(主人公アイラ 20軽減)
職業はとりあえずボスが倒せないと思ったら船乗り。MPは減るがその他のペナルティはなし、HPは増える。
>>474 べつにルーメンから攻略しても間違いではないんだけどね
まあそれはいいとしていいIDだな
ダーマクリアした後アルテマソード覚えるまで熟練度稼いだらヌルゲー過ぎた
久々に7やってみたけど、記憶してたより遥かに鬱ゲーだった…
人が死ぬエピソード多すぎだろ…
フォーリッシュで父親殺されて泣いてた子供も話進んだら殺されてたりしたのは泣きそうになったわ
ネタバレのしかたがあからさま過ぎて悪意を感じるレベル
やっぱメルビンとアイラの入り方がどうもなぁ
キーファってどうしても抜けなきゃいけなかったのか本当に疑問だわ
MP成長しない奴とか抜けてくれてありがたいわ〜
MP0の仲間もいても良かったと思うけどなぁ
仲間の役割考えて職業決めないと個性失くしてしまうから毎回悩む
>>484 せっかく斜めグラまで用意してもらっておいて
とんずらするなんて予想しないもんな
メルビンはもっと神の話絡めて徐々に盛り上げていけばいいのに、
いきなり解放後のダーマの神官に英雄の話されるからな
>>487 ストーリー上の節目のひとつ(ガボ参入)であるオルフィー終了あたりから
メルビンの情報が得られるといいんだが…
キャラクターがあまりシナリオに絡まないのがなんかなぁ
午前中は「ヘルクラウダーに全員でマダンテ」とか冗談言ったけど、奴がバギクロスを一度も唱えないことがあるので、
アイラの剣の舞と主人公の正拳突き、メルビンには妖精の剣を使わせてパーティの守備を固めて、素早さのあるガボには祝福の杖を持たせて回復に回せば、何とかいける。
運もあると思われる。
今日何気なく3DSテリーの公式見たらこうてつまじんに歯があった
あれずっと歯無しだと思ってたわ
なあ、アイラがつるぎのまい覚えないんだけど、バグかな?
どの防具にバギ耐性あるか攻略本見てもわからない、とか
昨日言ってた人かな
アイラの剣の舞の事は
>>3に書いてあるよ
バグではなくて仕様
なんでもバグバグ言いたがる人のおつむの中身って
>>492に限らず何なんだろうね〜
8Gだというからリートルードの宿屋利用し続けてきたのに
なんかお金の減りがおかしいと思って確認してみたら80G取られてた。
ボッタクリすぎる・・・
ルーメンのヘルワーム襲撃時のBGMェ…
ほのぼのしすぎだろwww
町一つの存亡がかかってんだぞwww
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 20:02:32.23 ID:oELd9aY+O
序盤は奇跡の石にお世話になった
鬱イベント、現代と過去の行き来
今にして思えば堀井はクロノトリガーをドラクエでやりたかったのかも
味方のAIがアイテム使ってMP節約してくれないから、せっかくの炎の爪や奇跡の石もいちいち命令せにゃならんのよね〜
100ドルスロでスライムリーチ
↓
何だスライムか
↓
お姫様登場
↓
スリーセブン
(゚д゚)
コスタールのパフパフラッパの効果が凄すぎて笑える
777のボーナス中に再び777で打ち止めになるの初めて知ったわw
俺はホンダラに何度か助けられた
というか7のスロットって出やすいんだろ
ガボでかっこよさランキング1位取ろうと思ったら
ドーピングしないと絶対優勝できない?
なんか最強装備にしても無理そうなんだけど。
オリハルコン、風のローブ、メタキン盾、メタキン兜、ゴスペル指輪
>>504 職業にじくじゃくにしたか?あるきかたいわくうつくし草全部使わなくてもできるみたい
スロットは7が揃う確率より姫が出る確率のが低い気すらする
ホンダラは揃えてくれるけど女戦士は外しまくりで嫌がらせにしか見えん
使えるのって
王様>姫>ホンダラ>>>女戦士くらいの順だよな
最終的には左スティック↑固定安定
クリスタルパレス建設後にメルビンが襲われたんだけど、現れた神様って偽者だったの?闇のルビーも持っていかれたんだけど
側近だったメルビンも気付かないんだから
よほど似てたんだろうなあ
ステテコダンスを見せてもらえばよかったのにな
クリスタルパレス出たあと外が真っ暗だったんだけど…
神様がそんなことするのかね?
Disk1でメダル83枚は取りこぼしてないのかな?
ちょうどオルゴ戦で賢者の石使えるようにしてるのかと思った。
>>446 やっぱりそうですよね。ウッドパルナと同じ街が、他に2、3箇所あったように思っていて、
それが何処だったかなって。
>>447 有り難うございました。あの音楽が流れる街を知りたかったので。
連投ごめん
ふと思い出したけど、くさった死体だった人、元々頭良いよね。
元が高く無いと、知識の帽子?冠ってもトップ1にはなれないと思う。
それは作中でも指摘されていること
>>515 初めて来たときのルーメンも暗いBGMじゃなかったっけ
>>514 マジか…サンクス
あんだけ念入りに調べでも7枚も取りこぼしてたなんてショックだわ〜
久々のプレイで盗賊入れずにやったらクリア時点で94枚
ヌルスケ取って移民の町は慎重だったのに石版遠い…異世神宮に参るのはやめとくわ
未だにラスボスの名前がすぐ浮かんでこなくて
デスアミーゴでもなくデスタムーアでもなく・・・
というループに陥ってしまう
>>520 攻略サイト等を見るのに抵抗なければ、せめてつぼや宝箱等以外で入手できるメダルだけでも探してみてはどう?
地面や井戸に落ちてたりネコからもらえたりと計8枚くらいあるからさ
落ちてるメダルはレミラーマないと探すのきついのもあるけど△連打しながら歩いてれば拾えるし
空きビンに詰められる聖なる種火ってどうなってるんだろ
蓋してないだけか?
なんかセーブに失敗するのが頻発してるんだけどこれってもうこのデータ自体がヤバいって事?
メモカの接触が悪いんじゃないか?
とりあえずデータコピーして
それつこうてみれば
>>524 メモカ変えた方がいい、俺もしょっちゅうあった、
リートルードたどり着いてすぐにデータぶっ壊れて泣く泣く初めから…
コスタールの10ドルスロットでちまちまやってたら777が1G連した
確立どんなもんだよ
777が1発で揃う確率。なんせ条件が777が当たった場合次も777である確率だからな
530 :
524:2012/05/03(木) 14:01:20.21 ID:JuzRZyA40
>>525-527 どうもありがとう。
メモカ入れ替えてみたら、一応今のところはセーブに失敗してないから大丈夫かな…?
しかし心臓に悪い現象だった…
>>530 524の可能性は捨てきれないからバックアップ推奨
ps1メモカは消耗品
ms524→527
あいぽんの分際で連投スマソ
フラッシュメモリー自体がそもそも何度も使ってると限界来るものなんだよな
今気づいたのだが、現代レブレサック行くと
メンバー全員の肩書きが「サザムの子分」になった
もしかして他の場所でも似たようなことはあったのだろうか
マジで?知らなかった
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 09:42:44.13 ID:K1FDGrDQO
断末魔
2週目だったから小さなメダルを1つも取らないでクリアしてやったわ
裏ダンジョン行くために今から全部集めに行かなきゃならんわ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:05:33.29 ID:xu7fwuQ1O
今やってるクリアするまで寝ないRTAでバグ発見された
どんなバグ?
確か前からニコニコに唯一あったRTAは7時間ぐらいだったよねどれぐらいでクリアしてるん?urlplz
7のRTAで7時間とかねーよ、7時間じゃむしろTASでも無理だろ。
俺の知る限りでは13時間台
移民の為に最初からやってRTAの真似事したら
2時間20分でダイアラッククリアまで行けた
すまん7時間は勘違いみたい。でも今15時間で上がってるのは違うんだよなぁ消えたのかな
おてう最強じゃねーの?
夏にコンサート決定したな
2,3,10はゲーム発売とかあるしまだわかるけどこの時期に7チョイスってやっぱリメイク期待してもいいよな・・・?
地底ピラミッドにて
呪いのボトルは
もうどくのきりを はきだした!
サイードは もうどくにおかされた!
サイードは もうどくにおかされている!
サイードは 999のダメージをうけた!
コーヒー吹いた
なぜ砂漠はボス戦が無い…
しびれスライム怖すぎワロタ
焼け付く息で全員麻痺させてから次々と仲間呼んで集団でなぶり殺しにするとか
今度時間が出来たらマリベルと命令禁止2人旅するんだ…
ルーメンで魔物が住人に永遠の命与えたとか、
封印解けたあとに商人が「出発するの数百年遅れた」とか言ってるんだけど、
これ比喩とかじゃなくてそのままの意味なんだろうか…
だとしたら数百年の封印解けた直後にヘルバオムに喰われた奴ら悲惨なんてレベルじゃねえな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:07:12.25 ID:rOTgW6Et0
過去に1度入った洞窟やら塔に、現代でもう1度入って宝箱漁らないと
石版集められないっていう仕組みが超絶つまらない。
リメイクするならそこを絶対なんとかしてくれ。
7はネット攻略サイトが発達した頃だったから
石版と小さなメダル集めで助かったわ
多分攻略サイト無かったら投げてた
石版無くても普通なにかあるんじゃないかと見に行くよね
むしろ初見の人ほど苦の無い仕様だと思うけど
552みたいにタイムリープに積極的になれなければただの作業だろうけど、物語の行方に興味を抱けない時点でロープレやる資格ないよねw
俺は好き
正直最初のスライムに会うまでが一番つまらない
まず初スライムの時点で酔って胸が悪くなってる
初スライムに出会うまで延々とお使いするんだよね・・・
7は全体的なシナリオは良いんだけど、中盤まで努力・苦労が報われない話が多くて参ったよ。
そんなのリアルだけでいいじゃないか〜
初戦闘までが長い事は堀井が坂口との対談で失敗だったと言ってたから
リメイクではそれなりに簡素化してくるだろうな
>>556 何の犠牲もなく綺麗にみんなハッピーエンドって話ばかりじゃないのが7のいいところだろ
>>558 それは分かるよ。
7はシナリオが奥深いし、人間てものを掘り下げて描いてるしスケールがデカイ壮大な話だよ。
ただ当時は子供だったからね、鬱展開の連続でゲームなのに何の修行してるのかと思ったんだよ。
>>552-553 面白いのは最初だけでそのうちに同じような繰り返しにうんざりしてくるんだよ
あれだけ長い話のすべての街で過去現在探索し尽くすのが必須とかそりゃいやになるわ
現代編は短いオートイベントで最低限必要なものは手に入るようにして
探索はしたい人だけ、位にすればよかったと思う
手をつけたゲームをクリアしないと死ぬ病にでもかかってんの?
たかがゲーム、合わないと思ったら途中で止めりゃいいのに
手を付けたゲームはクリアしないと気持ち悪くてしょうがない俺はもう知り合いも居ないMOを延々とプレイしていた…
昨日のDQ7RTAリレー最後の方だけ見たけどやっぱいいなぁやりなおしたい
過去の話しってわかってるんだから、あれからどうなったとか普通気になって見に行くと思うんだがな
初周なら尚更。ていうか普通の人は同じゲームを何周もしない
ただ数だけは多すぎたと思う
むしろ一度構造を覚えたダンジョンで宝箱が新しく中身入ってるなんて
こりゃもうけたとホクホクだったな俺は
エンゴウの山のことかー!
過去と現在で同じダンジョンとか町を歩くのは嫌いじゃない、むしろ好き
何か新しい発見がありそうで
ダンジョンは敵がいれば少しずつでも経験値入ってくるからいいんだけど
街の探索は成長できないからあんまり時間かけたくない
グリーンフレークみたいにほとんど街のイベントだけってのはあまり好かないな
経験値稼ぐだけのゲームじゃないしその意見には全く同意出来ません
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 11:22:49.26 ID:2pSbdjPGO
ドラクエは街で情報収集が大事だからな
基本的には町の人全員に話しかけて
マップの隅々まで回れば何とかなるようにはなってるよな
砂漠だけはマジでつみかけたけど
ストーリーがぶつ切りすぎてモチベが続かない。
昨年のGWからはじめたが、今やっとルーメン編終わったところですw
短編集だと思って「3日でこの石版終わらせるか」みたいにやればいい
リメイク
ま
だ
ぁ
>>571 それだけの期間よく続けてるな
ある程度間が空くと興味が薄れてそれ以降ぷっつりやらなくなるってパターンが多いと思う
マリベルの反応見てるだけでも面白い
1週間あけるだけでも何やってたか把握するのに苦労するからなぁ
578 :
571です:2012/05/06(日) 19:03:11.64 ID:XoYmR83h0
メガテンマニアクスとかクリアまでに3年かかったよw
シャドウハーツとかスターオーシャンは1年半くらい。
放置期間1年とか普通にあるw
だからドラクエ7はまだましな方かも。
7もまた長期間放置するかもしれんけどwすでにお腹いっぱいになりつつあるから。
579 :
571です:2012/05/06(日) 19:33:23.74 ID:XoYmR83h0
ごめん、言葉が足りなかった。
他のFFDQなんかは夢中になって速攻でクリアしてるので
DQ7だけは意外に時間がかかってるという意味です。
浪人とかで失業してる時にはまるソフトですねって感じ
滅びの哲学が無いから
ラグラーズで武闘大会開催するとか言ってるけど、これは主人公達は参加出来ないのかな
しばらくしてから行ってみたらもう終わっちゃってるし
もっとこまめに行ってれば開催中だったりしたんだろうか
参加できない
確かアリーナ姫しか参加できない
マリベル「あんたよりカボチャのほうが素敵だわ」
このCM好きだったな。DQで珍しいツンデレキャラ
ギュイオンヌでマリベルに話しかけた時の会話がすばらしい
10回くちぶえして6回不意打ちとかふざけてんのか
マリベルはあらゆる出来事に人並みの感覚を持ってるのに
アルスには辛らつ
そりゃそういうキャラだからな
忍び足で不意打ちになるってのはPS版の4だけじゃないの?
何かDISC2になってから一気にやる気がなくなっちまった
とりあえずあとはオルゴだけなんだけど、コントローラに手が伸びないw
マリベルと2人旅しようとして改めて実感した
7ほど親切なドラクエは無い
常にゲストキャラがいるしキーファが死なねーし死んでもイベントの節目で復活するし
結局ダーマで転職できるようになるまでずっとゲストとかが補助しやがる
これほど親切ゆとり設計なのになぜあんなに叩かれたのか
DQはまあ2以外はやってればいつかはクリアできる作りだった。7も基本はそうだが村人全員に話しかけるとか、過去未来ぜんぶ調べるとかハードルが高い。
あと主人公たちもモンスターもグラフィックがいまふたつ。
というかモンスター仲間にしたかった
モンスター仲間にしたいってのは確かにあったな
とはいっても最近の傾向だとリメイクされてもそんな要素追加されるどころかパーク消されそうだな
いや、パーク消えても一向に構わないがw
どくう戦士の動きが怖くてたまらない
スラっちとエテポンゲが加わってくれるくらいじゃねーの
モンスター職がなくなるけどええか?
よっしゃリメイクや!
モンスター職はなるの面倒だけど、人間職いらなくなるくらい強いしな
モンスター仲間にできるなら消しても良いかな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 15:50:00.55 ID:hqnVI71PO
そもそもモンスター職がいらんわ
無駄なやりこみ要素の1つなだけだし
ホイミスライム職が無くなるとベホマラーの早期習得が…
いなずまもおあずけやで
いなずまは職歴で覚えれるじゃん
>>602 山賊クリアするために、必ずガボをホイミスライムする俺の戦略が…
攻略では便利だよな
リメイクで、心1つで全員転職できるとかになると、人間職がほとんどいらなくなる
リメイクでは職歴技なくしてほしいわ
モンスター仲間になるのはいいな
ただ5みたいに人間より圧倒的に強くなるのはつまらな過ぎる
同じ職でもキャラごとにいろいろ変えるとか
同じ職には1人しかつけないとかすべき
完全にFF5をパクろうとして失敗してる
ユーザーの都合に合わせることが全てではないと思うけどな
人間より魔物のほうが強いからこその世界観だし、敵勢を仲間にするのも能力パクるのも秀逸故のありがち展開
強い職の心は通常プレイではほぼドロップしないし、プラキンデスマエスタークなんて初見で辿り着く人いないだろ
つまりはやり込み向けのオマケ職だからシナリオは他職でやれってこと
俺は現状バランスに満足してる
難易度の上方修正は歓迎するが易化は勘弁
攻略サイト見ながらクリアするのが普通だと思ってなイカ?
リメイクの話しだからなあ
プレイ済みの人いたり、情報出そろってる状態になるし、なんか変化がほしいんだよ
俺が思ったのはモンスターが強すぎだと人間キャラの存在意義とか、ゲームとしてどうやねんって話し
モンスター使うなら8やモンスターズみたいにAI戦闘が良いなぁ
ともかく、つるぎの舞と怒涛の羊はリメイクでは絶対弱くしてほしい
はやぶさ斬り使ってたら友達につるぎの舞使えよと笑われてしまった
バカに笑われたぐらいで弱体化しろとか無いわ
剣の舞はバランス壊れすぎてるやろ
上級職マスターしてようやく覚えるばくれつけんの2倍ダメだからな
滅びの哲学が無いから
強すぎると思うなら封印すれば良いだろ
いらないと思うならやらなきゃいいし、やらなくてもクリアできるのにな
なんで自分がやらないものはシステム自体から廃されないと気が済まないのやら
プレイヤーにバランス調整させるならデバッグルーム開放しとけよ
ゲームとして破綻してるけど使わなければいいんだろwwwwww
>>540 昨日終わったけど63時間半かかってた
さすがに主は死んでたが
あとバグは雫買うとこで村人に囲まれて抜け出せなくなるホモバグ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:47:49.99 ID:hqnVI71PO
モンスター仲間w
いらねーし
モンスターズやればいい話
職歴システム+仲間モンスターとなるとSFC版dq6と変わらんな。
熟練度というシステムがある以上は途中で仲間になるならよほど強力な耐性かステータスの持ち主じゃないとわざわざ起用する意味がないから無駄になりそうな気が。
最初から何かしら職歴がついてるなら話は別だけど。後はストーリーの関係上人間ははずせない部分が出てくるはずだから馬車無しとなると色々と厄介な気が
ラスボス手前で過去ダーマにちいさなメダル取りに行ったけど、ちゃんとメルビンとアイラのリアクションが用意されてるんだな。
作り込みに驚いた。
モンスター仲間にしたら入村に不具合のある村あるなそういえば
ガボでギリギリ
取り敢えずグランドセクロスの威力は倍でいい
同じグループ技ならギガスラのほうがいいしな
岩石投げ覚えると雑魚戦に無駄なMP消費しなくて済むから楽だわー
>>624 むしろ
ガボパラディンがAIで使わないようにして欲しい
聖風の谷のフィリアが崖から落ちたとこで、何故か冒険の書選択画面のBGMが流れ出したんだが…
何だこれバグか?
>>628 そうなのか…?
いくらなんでも場面に合ってなさすぎる気がするんだが
7は何週かやったが流れない時もあったような気がするんで
確率の高いバグなんだと思う
>>627 少なくとも異状は起きないはず
普通に続けてプレイ可能
フィリアが崖から落ちるところはよく音楽がバグるよ
インテルメッツォが流れるのを聞いたことは無いがね
一昨々日に四年ぶりのプレイw
フォーリッシュについたとこだが、レベル9って低いか?
あまり覚えてないけどデスマシーン11ぐらい無けりゃキツイんじゃなかったっけ?
フォーリッシュはからくり兵から鉄の斧をゲット出来れば
かなり楽になるけどなw
初回プレイで拠点内部に入ってすぐ鉄の斧をゲットし
そのままデスマシーン倒した直後にフリーズくらったのは
いまだに忘れられないw
鉄の斧鉄の斧言うから落とすまで倒し続けたらレベル22になってた。
ボス楽勝だったよ。鉄の斧すごい
鉄の斧だのダンビラだのってドロップ率考えてる?
とりあえず鉄の斧は1/128だぞ。そんなモノ狙ってる間にデスマシーンに再戦しにいくほうが時間かかんないよ。挙句その後が劇的に楽になるわけでもないし。
>>633 それだけあれば倒せる。
あそこは一見連戦に見えるけど、デスマシーンに負ける=マシンマスターを倒してるだから次回から全快の状態でいきなりデスマシーンに挑める。ドラクエは死んでも続きからだからね。
戦術はデスマシーンにマジックバリアを使われるまではガボはほえろ、使われたらバリア切れるまでガボは攻撃か薬草ってするといいよ。
俺つえーさんには鉄の斧マジでおすすめ
鉄の斧一つあれば全然違うからなぁ
キーファの火炎切りが頼りになる
デスマシーン自体はマジックバリアとルカニの勝負だな
デスマシーンさんはソロプレイだとスカラの仕様知らなきゃ倒せない最強の敵
みんな暖かい回答ありがと!
これから鉄の斧回収して挑戦してきますw
鉄の斧を落とすまでまで粘るんだったら、
さっさとダーマまで進めてカジノに入り浸った方が時間が少なく済むわw
斧も集めるしカジノ装備も揃える
時間なんて知ったことか!
…でもいいじゃない
からくり兵は最初に会った時何かの間違いだと思ったなぁ
さみだれ剣マジキチwwwwwwwwwwwヒィィ
デスマシーンに挑む前にLV20まで上げたから全然平気だった
店売り最高の装備で15あれば十分だろ
レベルは12あればベホイミ使えるしマリベルのHPも大分伸びだしてるし
動き方間違えなければ余裕
そういやデスマシーンはフリーズポイントだよな
序盤でこうりつのいいレベル上げポイントって海?
メルビンって名前だけで
金髪のイカしたねーちゃんイメージしてたから
ジジイが復活したときはガッカリした
>>651 なにゆえww
メルビンは男性名じゃないか
ドラクエ7やりたくなって買ったんだけど
プレステ2読み込みができませんとなる
以前はできたんだけど試してみたらFF8とかもできなくなってる
買い換えなきゃ無理ですかね?
フォズ大神官の正体がWのエビルプリーストと聞いて具合が悪くなったあの日
ヘルクラウダー無理ゲー
敵6体出たと思ったらだんだんゆっくりになって止まった
もうね…
つロシア式修理法
トレーの開け閉めって無意味かね
エミュじゃ普通にやってもどこか味気なくなっちまう
やりたいならさっさと買い換えるべき
>>650 連射機使って放置してたらフリーズしてたことある。
オススメはしない。
>>656 ありがとう みさせてもらったけど自分には難しそうだ
最近どうも読み込み遅くなったとは思ってたし買い換えますわ
早くヤりたいなぁ
PS2本体今でも売ってるのか
リメイクはよ
何気なくプレイしててふと気付いたんだけど、
フィッシュベルの主人公の家の裏に住んでる老夫婦
途中から婆さんだけいなくなってるよな?
村中探したけどそれらしい婆さんもいないし…
もしかして…亡くなった?
ダークパレスに乗り込んだら階段降りたところで敵にボロボロにされたわ
2人死亡2人体力黄色表示で逃げ帰ってきた・・・
レベルどのくらいまで上げればいい?
ちなみにLV28〜30で乗り込みました
婆さん教会にいるよ。
レベルより職業が問題なんじゃないの?
レベル50でも全員魔法使いだったらきついだろうし。
DISC1のオルゴデミーラ地味に強いな…
回復が追い付かない
魔法戦士マリベルが主力だったからキツいな
シャークアイの船に居る奴が、過去のエスタード島に渡った友人の話をしてるけど、
「漁が得意でギャンブル好き」って、これはもしかしてボルカノとホンダラの先祖ってことか?
意味もなくそういう台詞を出すとも思えないし先祖で間違いないだろう
>>666 上級者がちゃんとチャート組み立てて計画的に進めるとそのくらいのレベルでクリアできる。
普通の人はLv40くらいないとHP的にキツいと思うよ。特技はとりあえずベホマラーはあったほうがいい
もう少しレベル上げてひつじゲーすればあまり戦略無くても勝てそうだけどな
キラープラスターのブォンブォン!って音が怖い
コイン10000枚持ってカジノ行って、一回目で777、その後ボーナスだけで400000いってワロタ
クリスタルパレスでさいごのかぎ取り忘れた萎えた
他人の嫁の風呂覗くとかホンダラマジアホンダラ
>>675 てか最後の鍵は他の場所でも取れたはず
知ってたらスマン
質問です。
>>5に、モンスターが心を落とすのはモンスターじいさんに会ってから、とありますが、
モンスターじいさんに話しかけただけで、最初に「いいえ」と答えてパーク
にモンスター集めを始めなくても、モンスターが心を落としますか?
>>678 何のメリットがあってそんな質問を?
反抗期か?
じいさんに話しかけてはいといってモンスターを集め始めないとダメだぜ
>>679 どーもです。
パークには興味が無いし、戦闘後に起き上がり(?)とかあると時間が
かかって面倒なので。
じいさんに話しかけて「はい」といってモンスターを集め始めないと
モンスターは心を落とさないということですか。
>>680 あたりめえだ。
サブイベントも全部やれ。
なんのためにドラクエやってんだ。
>>681 2週目だからかったるいのは出来るだけ省略したいんだよ。
ちなみに1週目やったのは発売日の朝並んで買った日からやった。
10年以上前か。
つべの「クロ」って人もパークやらないとか言ってて、どうぐ欄にダンビラムーチョの心
(たしか戦闘で落とすのしか手に入らないはず)があったから、パークやんなくても
いいのかと思ったけど、ダメだったか。
その人の動画を全部見たわけじゃないから、結局途中でパーク始めたのかな。
俺なら2週目は尚更サブイベント全部こなそうとするけどな
>>683 「いいえ」を答えるようなあまのじゃくな人間なんてほとんどいないわけで、厳密にどこが心ドロップのフラグになってるか誰もわからんと思う
こんなところ調べたってメリット皆無だし
一般的にはまもののエサ入手がフラグと言われてる
だけどその動画を信じて「いいえ」で答えて進めてもいいんでないの?
ただし、自分でも言ってる通り途中からパークを始めたとか、チート使って入手したとかいう可能性もある
実はやっぱり入手不可かもしれないというリスクと、モンスターの起き上がりをカットできるというメリットを天秤にかけて好きなほうを選べばいい
むしろ是非いいえで進めて検証してみてくれ
というかモンスター爺さんが心ドロップのフラグになってると今初めて知った…
通りでリートルード到着した時点でサンダーラット狩りまくっても全然心落とさないわけだ…
何周してもパークだけは全くやる気起きなかったな
かったるすぎるし、コンプのご褒美がチビィの形見なんて全然魅力的じゃないし
せめて最強剣くらい貰えないと割に合わないよ
移民も1回極めてそれっきりだったな
メダル集めもかったるくなって裏世界も2回で辞めた
何回もやったのは本編とカジノくらいだな
落としたアイテムを埋めるのは結構ハマる。
終わりが見えないけど
リメイクはよ
ちんこ
>>677 ダークパレスでとれるのは知ってるけど
ラスダンまでさいごのかぎがお預けってのは結構萎える…
火の精霊が倒せなくてレベル上げしてたらフリーズしてさらに萎えた
6なんかは中盤で取れたっけ
7は城や町が多い割にさいごのカギが必要な場所やいいお宝があまりない
先に取ればエスタードが封印されてすぐ王家の剣が取れるくらいで、
後はオマケダンジョンの為にあるようなものだな
>>688 チビィの形見より魅力的な剣とか攻撃力500で二回攻撃で誰でも装備可能なんてものになるんじゃね?
今回は2周目なので攻略サイトを見ずにやったんだけど、石版?と小さいメダルの取りこぼしがだいぶあった。
>>684-686 2週目はノートPCでやってて、この環境でディスク2枚以上のゲームやるのは
初めてだから、できるだけ早く先に進めてディスク交換を試したいって事情
もある。
検証のためにちょっとスライムを狩りにウッドパルナにでも行ってみるわ。
今更クリアした
こんだけプレイ時間かかるRPGて他に無いだろうな
裏はやる気がしないw
698だが、30分ほどウッドパルナでスライムと50回ほど戦闘した。
宝箱は2回落として2回とも薬草だった。
熟練度も上がらんし、なんか疲れるから、また今度やるわ。
今、現在のレブレサックを出たところ。石碑イベントはもちろん省略。
村長の家の1階は宝無いみたいだし。
>>698 試すだけならディスク2入れてディスク1のデータ始めようとすればいいんじゃね?
ゴスペルリングを持っている人はいるのだろうか
呼ばれた
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 11:57:09.44 ID:NrbKg54v0
モンスター全部仲間にしたよ
おめでたう
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 13:34:19.70 ID:5Cjaqxje0
>>699 俺も何となくクリアした。半年かかった。
メダルを100枚も集められなかったので裏は無し。
もう1度最初からやってメダルを100枚集めようかと
思ったが長いゲームなので、また、あと半年もかかるかと
思うとやる気がしない。
滅びの哲学がないから
Lv50なのに神様に1ターンで撲殺された
>>701 そうなの?
それやって、change diskでISOイメージ(もちろん自分で吸い出したもの)
を換えても無反応で止まっちゃうんだが。
ちなみにソフトはePSXe。
もう飛空石を手に入れたんだよね。
なんか嫌な予感がするんだけど、気のせいかな。
今さら始めたけど
ダーマの神殿まで時間が掛かるなぁ
ダーマからが本番
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 21:36:21.36 ID:5Cjaqxje0
LV10でも勝てるぞ
もう一度自分でプレイするのは勘弁だけど
ニコニコの実況動画とか見てるぶんにはホント名作だよねえ
シナリオがもうね、欝の連続も深みがあるし
過去と現代がここで絡んでくるか〜ってのもあるし
過去同士でもあの人物がここで登場みたいな感動あるよね
よくできてるわホント
それこそDSでリメイクだな、手軽に外でも家でも掌でできるようになれば
長すぎるプレイ時間も気にならなくなりそう
あとは神殿からワープするときの演出をカットできたり、二度手間三度手間のお遣いをなんとかすれば好評を得そう
当然あのムービーも改善してな
今なら鳥山絵のアニメーションで表現できるんじゃないかな
火の精霊倒せないわレベル上げしようにも途中で必ずフリーズするわで詰みかけてる
主人公のベホイミとしゅくふくのつえだけじゃ回復追い付かないしどうすりゃいいんだ…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:35:51.45 ID:5Cjaqxje0
このゲームは名作だけどフリーズだけがネックだよなあ。
1日一つの町と近くのダンジョンを攻略しておよそ2時間くらい
このくらいのペースで少しずつ楽しむと面白い。
一気にやるとだれる。
1日目 フィッシュベル・グランエスタード・謎の神殿を探索し、ウッドパルナでお休み
2日目 ウッドパルナの残り(現代含む)とエンゴウ
3日目 エンゴウ後の現代イベントとダイアラック、オルフィー ガボが仲間になった時点で中断
4日目 フォーリッシュ……場合によっては2日に分けてプレイした方がいいかも…
5日目(または6日目)以降は読むのが煩わしいだろうから略
このペースでプレイすると1か月弱かかるな
やっとダーマで転職できるーと思った途端
裏切られたような記憶がかすかにある。
>>722 ソンナコトナイヨ
テンショクシテゴラン?
>>722 ダーマ神殿は騙し殿というくらいだからね
気をつけなきゃあかんよ
ダーマ神殿だけにダーマされ・・・ いや・・なんでもない 忘れてくれ
ダーマんなさい!
710だけど、Disk2でプレイできた。
でも実機みたいにはDisk交換は出来なくて、最初のデミーラ倒してセイヴした後、
Disk2に入れ替えてから一度リセットして「ぼうけんをはじめる」を選ばないと
ダメだね。
特技奪われて池に落とされたときは「は?」ってなったわ>ダーマ
ふきだまりの町で因縁付けられてガルシアみたいな奴と戦ったけどレベル24だったから瞬殺してやった
特技を奪われ
金も無く
装備も貧弱で
中ボスも倒せないし
心折れそうだけど、がんばるよ。
やらかしたー。PS3が死んだ
セブンできねええええええええええ
先月から初プレイで進めてるんだけど
7は覚えさせる呪文や特技の違いが難易度に大きく響いてくるバランスに感じるな
効率よりも自分なりのキャライメージにあわせた職業選びで進めたかったんだけど
それだとまるで縛りプレイしてるような感覚になった
カジノ錬金→炎の爪雷鳴の剣などの道具効果で大体いける
昔、よく攻略情報なしでこんなゲームクリアしてたんだな。我ながら天晴れ。
今は最初の謎解きで早くも攻略サイトのお世話になった。
評価の内容が初見とは思えんw
適当に職繋ぐだけで上級職開放するし効率を求めなければ気にならんと思うが
それとも転職すらも封じたいのか?
そんなのは2週目でやれ
>>699 というかグランエスタード国民すべての先祖じゃないのか?
>>405 リファ族族長の話を見ると2ヶ月も経っていない様に思える
クリスタルパレス建造期間を考えるとさすがに
レベル上げまくってたら フリーズ・・・
ガボが育ったら5主みたいなイケメンになっちゃうよ
>>739 魔法のある世界な事をお忘れだろうか。というか半分触手じゃん
謎の遺跡の望遠鏡で絵をのぞくやつって
結局どういうヒントだったのか未だにわからないな
>>743 望遠鏡覗いて見えるモンスターの絵を、望遠鏡と同じ色のスイッチの上に置くんだろ
今確認してるけど望遠鏡に色ついてないよ
当てずっぽうでクリアしてるけど毎回ここで時間食う
下の方に赤や黄色の線入ってるだろ
ほんとだ・・
覗く反対側の方ばかりに気を取られて全く気が付かなかった。
しかし青はわかりやすいけど、赤とか緑は判別難しいね。
大変失礼しました。親切にどうもありがとう
結局老人が、なんでメイドロボットを作ってるのかわからなかったけど
後々、エピソードで出てくるのかな。心配。
解析できる人、誰かローズバトラーの心のドロップ率が
本当に1/1024なのか調べてくれないか
100万回程度施行しないとまともな確率でねえぞ
グランドスラムにするために月曜から今日まで移民集めをやってきて、ようやく最後のあらくれを確保できた。
目がしょぼしょぼする。とにかく疲れた。
ローズバトラーが心を落とす確率は、アイムジャグラーのベルとピエロのフラグが立つ確率と同値です。
ローズバトラーやギガミュータントの心は割りとすんなり手に入ったが
まじんブドゥの心は未だに手に入らん、本当に落とすのかよコイツ・・・
>>748 エリーのこと?
昔、兵士長の妹がゼボットを慕っていたが狩に行った時に事故かなんかで…というエピがある。よく会話みてないとわかりづらいが
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:32:57.29 ID:zRUYW3IB0
最初からやり込みコンプまで進めると、400時間は超えるな
まずモンスターの心を人数分揃えた時点で一回燃え尽きる
そしてアイラ以外の全員が全職マスターした時点でまた燃え尽きる
果てはモンスターパークを完成させるまでの日数を考えると、気が遠くなるわw
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:43:22.57 ID:Rn3W/nlF0
>>755 ダンビラムーチョの心なんて一個取るのにどれだけ時間かかることか…
だよな。
1/128とか超高いじゃんとか思ったおれは何故かMMO脳
変な変換入った
>>755 モンスターパーク完成が一番ハードル低いじゃないかw
心集め始めてまだ一種類目の腐った死体だと言うのに既に心折れそう
500匹倒してようやく二つ…
全種類の心を人数分集めるとなるとこの先どれだけかかることやら
強迫にならないようにな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:56:07.18 ID:pI7Ksthq0
心を集めると何かいいことあるの?
ただの自己満足だけじゃいやだな。
ゲームなんて全部自己満足だろ
いきなり本質を突くなよw
やっとこさ火の精霊倒して風の精霊の所行ってみたんだけど敵強すぎワロタ……
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 22:31:01.78 ID:zRUYW3IB0
>>756 効率を突き詰めると…、
1. モンスター図鑑やアイテムを取りこぼしの無いように、尚且つモンスターパークを完成させながら、なるべく戦闘を少なめに(レベルを低めに)心モンスターのエリアまで進める
2. ひたすら心モンスター縛り、尚且つ熟練度上げ
3. 1〜2の繰り返し
4. エリアを回りきったら、取りこぼした心モンスター&熟練度限界レベル99エリアの心モンスター縛り
こうなるのかな…
もっと効率の良いやりこみ方法があれば知りたい
>>759 モンスターパーク揃えた時点でチビィのかたみの旨みを感じにくいから、ついついモンスター集めがおろそかになってしまうよ…
タンビラムーチョ職とか空気だよな
極めるとバギムーチョをおぼえらるなら良かった
腐ったしたいとか誰が極めたいんだ
やり込みが時間がかかることに関しては、ゲームバランスが悪いゲームなんだと、自分に言い聞かせるんだ!
今プレイしてて実況動画とかと比べると戦闘終了後のロードがやけに長いんだけどディスクが初期版だからかな?
一応薄型PS2で高速読み込みオンにしてるんだけど
ダーマ神殿と過去の洪水の絶望感は今でも覚えてる。
前者は「転職ヤッター」の気分だいなし・閉鎖空間でどんより
後者は職業選択あやまったら詰み・詰まなくても相当厳しい
事前知識なしで当時プレイしてた人はどんだけ苦しんだんだろう。
最初はウザイ展開でしかなかったけど、最近はあのマゾさがたまらなくなる。
むしろダーマ前とか洪水イベント前になるとwktkしてくる不思議w
事前知識あったらマゾくもなんともない
ダーマはまだ若干きつさは残るが洪水なんざただの消化イベントっすよ
まじんブドゥの心やっとキター!
いったい何日掛かったのだろうか
その間に手に入れた天使のレオタード41着(笑)
おきのどくですが
>>773のぼうけんのしょは きえてしまいました
甘いな天使のレオタード61着
>>770 PS2でやった事ないから改善されるかわからないけど
PS2の高速読み込みは必ず効果発揮するわけじゃなく
PSソフトとの相性次第では余計遅くなる事もあるから一度オフにして試してみたら?
アンドレアルやゲリュオンから心手に入れると
すごく損した気分になるな
狩りとかせずに、ゲリュオンが心を4つ落とした時は軽く絶望感すら覚えたわ
本当に普通に進めてて、だぜ・・・?
ダンビラは狩っても狩っても全然落とさなかったってのにさ
リメイクして欲しいけど
6が手抜きリメイクでバカ売れしたから、7も期待出来んなあ
>>780 それは流石に盛りすぎだろ
4つはないわ
>>781 リメイクでは仲間モンスター有りにして欲しいな。6で削った代わりに。
あと、7以降って物理攻撃のときの音がキーキーうるさいのでSFC版6以前のような
音に戻して欲しい。
ホイミの音も戻して
>>766 とりあえずなるべくレベル上げをせずサッサと進めて、熟練度稼ぎと図鑑埋め&勧誘をなるべく被らせるようにするしかないな。
後は下級職の心の入手順を考えるくらいかね。熟練度の上がらない地域で図鑑埋めと勧誘が済んでしまってるならラッキーパネルを使うとか。
淡路恵子さんが7をやりこんでるってのがすごい
>>784 ホイミの音って違ったっけ?
PS版4とかDS版5なんてあのキーキーした音じゃなきゃあ最高なんだがな。
4のリレミトとかルーラとかの演出がカッコいいし。
打撃のSEは聞き続けてると不快になってくるな
風呂場のマットをこすったときの音みたいで
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 07:22:34.09 ID:J+xIz4QH0
モンスターパークを完成させようとする奴ってよっぽどの暇人しかいねえだろうな
と当時思ったが。
魔物ハンターが期待に反して全く役に立たなかったが
しちゃった以上使うか
と集めたが半分集めたくらいで止めたっけなぁ
珊瑚の洞窟で延々と岩石落としで熟練度あげ
疲れた…
>>785 やりこみのほとんどがクリア後になってしまうのは仕方ないけど、ルーチンワークの量が半端ない割りには見返りから価値が見い出せないのが辛いゲームだな
建物出た途端フリーズ
なぜか凄い爽快感!
積み上げたものが一瞬で無くなるって本当に気持ちいいな!
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 13:33:05.06 ID:lMAjPoHA0
>>789 最初に小屋にいって超しもふり増量して旅しながらかき集めるに限る
レベル99まで上げようとマーディラスでメタルキング狩ってたけど70くらいでもう疲れた…
プラチナキング狩るのとどっちが効率いいんだろうか
クレージュでひたすらやってれば、人間職全部マスターする頃には90台になった
めっちゃ時間かかるし、やりこみも面倒だけど、
何故か、たまぁにやりたくなる作品
でも時間かかるのがわかってるから、やるのに躊躇しちゃう
>>795 裏ダンジョンでプラキン+何かザオラル使うやつって組み合わせのパーティが出るとか聞いたような。
具体的にどう倒すかはよくわからんが1回の戦闘で複数回プラキンを倒せる可能性が出るはず。
全員まじんぎり→全員マホカンタ→ザオリクが入ればまじんぎりの繰り返し
あんこくまどうだね
失敗して早い内にプラキンが逃げたりしたら時の砂で
種ドーピングいるだろうけど会心無しで一撃でプラキン殺せるならそっちで
プラキン無理だけど他のメタル系いけるならそれでってすればいい気もする
種って一人につき何個までしかつかえないとかいう制限ってありますか?
メタル系ってランク上がるごとに硬くならなかったっけ?
メタスラ→メタキンはかなり硬かったと記憶してたからプラキンは防御絶対貫けないと勝手に思いこんでたわ
って調べるとメタキンより199も防御低いのか。1発では無理でもゴッドハンドが数人いれば1ターン確定は難しくないのか
意味がないだろ
チートコード以外で倒したことねーよプラキン
ゆりかごからのまじんが王道かな?
プラキンはHP高いけど防御は他のメタル系に比べて低い、
攻撃力300ぐらいあればつるぎのまいでダメージが入る、
ただ、会いづらいんでレベル上げならクレージュでひたすら戦う方が速い
経験値稼ぎなら、はぐれメタルが出現率高くて良いと思うけどな。
おどる宝石の心狙いつつ狩ってればストレスたまらずレベルアップできるし
クレージュは普通のスライム出てくるからやだもん
好き嫌いは仕方ないが、仲間に全体攻撃できる特技と足止めできる特技覚えさせて、
じゅもんつかうなで、はぐメタとメタキン出たときだけまじんぎりが楽だし速い
鉄球でサクッと雑魚掃除してほしいのに特技使いやがるアホAI
鉄球持ってるならうでわで調整できるだろ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にフリーズ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | フリーズに備えてこまめにセーブしてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は油断して
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 3時間くらいセーブしてないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
AI戦闘にしてたら剣の舞とか賢者の石を使ってくれないんだけど、これらを使ってくれるようになる
いい方法はありませんかね?
>>815 俺最初の頃に買ったけどPS本体を本などで底上げして吸排気口付近に熱が篭らないようにしてからフリーズ1回も起こった事ないすよ
無理
諦めて命令しろ
ゼボットとエリーのエピソードはさすがにあれから四百年間エリーが骸骨に向かって同じ行動してるのは違和感ありすぎる…
ゼボットは孤独で引きこもりだし十年ぐらいで仏になってるでしょ…
>>819 キョウモ ウゴカナイ・・・
すーぷ サメタ。 ツクリナオシ・・・
エリーの動力はなんなんだよw何百年間も何百キロもあるロボが動き続けるとか小型核融合炉とか積んでてもいけるのか
ドラクエ7は4コマも大好きだったなあ
またあの先生方で描いてくんねえかな
家政婦ロボットの動力と言ったら涙だろ
きれいな水ですから
エンゴウ周辺の敵つええ
ハンクさんがいる間にレベル上げといた方が良かったのかな
エンゴウは、いばらのムチとかわのドレスがほしくて
プレイするたびレベル上げちゃうなあ
>>826 東の塔でレベル上げてたらサボテンがいばらのムチを落としたことがあるわ
まあキーファ一人旅してたから売っちゃったんだけどさ
でも、ドレスはともかくいばらはあまり強くないと思うんだよな
3の勇者や盗賊みたいなのが使えば壊れ性能になるんだが
序盤のグループ攻撃武器の魅力は異常
マリベルは毒蛾てにいれるまでひのきという貧弱さ
メラとラリホーで殴ってる暇なんかなくね
性なるナイフ「」
初見時のキーファが抜けてダーマでだーまされてふきだまりの街に落とされて特技や呪文を使えなくなった時の絶望感は異常
【学習】またダマされてふきだまりの町までとばされたわけだが【皆無】
リ…リップスの心すら取れない…
3時間やって、まだ二個しか取れないぞ。。
お前ら良くモンスター職マスターとかしてるな…
アストロン強すぎ
前スレで書いてたけど
心全然出ないときは電源切ってやり直した方が良いと思う
>>838 ありがとう… ありがとう…!
嘘みたいな話なんだが、飯食うために電源落として
再開した1発目で心が来たよー。
これで3個目だ。もうクチビル見なくてすむー
>>839 クwwwチwwwwビwwwwwwルwwwwwwwwwwww
間違っちゃいないけどww
まあなんにせよおめでとう
セーブはしたよな?
それくらいでいいんだよ
心揃ったら一気にモチベーション下がるから
熟練度上げんのアホらしくなるよ
アホみたいな顔して丸連打するだけの簡単なお仕事だからどうにでもすればいい
マクロまで組んじゃうとゲームしてる意味無くなるが
モンスターパークの登場時期はあきらかにおかしい
あんなもん序盤に出しておいた方がモチベーション的に良いのに
今さら過去に戻ってモンスター狩りとかやる気しねーよ
移民の町と置換でよくね
両方とも現代では更地だし
どっちも順不同で好きな時に行ければよかっんだよ
落とし穴に落ち続けて、やっと開けた宝箱がひとくい箱かよ!
俺の10分返せよ
恐るべし魔王
海底神殿のミミックと踊る宝石の位置はなんか覚えた
毎回怖くて避けてしまう
7って可愛らしいキャラ多いね。特に主人公とガボとマリベルの可愛さはヤバい
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 19:53:56.99 ID:YqcC2Q1xO
メルヴィン…
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 20:21:29.16 ID:1CVoBCW20
8も可愛いキャラが多いよ、ドラキーやしましま猫とかいい
7と8で猫の扱いが激変した。
ルンタくん可愛い
マリベルとガボは台詞が秀逸すぎる
涼宮ハルヒはマリベルの下位互換
あの時代にはまだツンデレって言葉自体無かったんだよな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:23:51.58 ID:vF8HAQvQ0
またフリーズしたorz
移民集めで出たり入ったりしてるとき以外では、一回しかフリーズしなことないわ。
おれの場合プレステでやってた時よりもプレステ2でやってる今のほうがフリーズが少ない。
攻略サイト見てて今しがた気づいたんだけど知識の帽子のイベントすっ飛ばしてた。
今神様と戦ってるあたりなんだけど、今からでも知識の帽子をとれるんだろうか?
無理だったはず
エテポンゲは知力の兜で満足したのかな?
主人公の名前と町の名前変えても移民交換させてもらえないんだな。
どうやって見破ってるんだ
冒険の書作成時の主人公の名前じゃね?
おおああああよ死んでしまうとはなさけない
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 17:17:51.08 ID:D5slqNDK0
というかどうやって街の名前変えたんだ
共通の前のデータから移民用にやり直したってことか?
グランドスラムの100コインスロットで30分で777が2回来た。
他にも大当たりが連発。パチ依存症の気持ちが少しわかったような気ガス
おきのどくですが(ry
>>862 移民の町は全く手をつけてなかったから、そのデータからそれぞれ町を発展させました
主人公の名前変えたらトロフィーの名前もそれに変わるし、いけると思ったんだけどな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 16:57:19.07 ID:9SBCZyIRO
age
アルスさんにあやかって この子を アルりんと名付けましたわ
神さまを何回倒しても闇のトロフィをくれる気配がない…
闇のトロフィ?
闇のトロフィーは7には存在しないぞ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 00:57:42.95 ID:6BU1vFFj0
光の剣はあるけどね
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 01:04:06.51 ID:6BU1vFFj0
光の剣とロマンシングストーンさえあれば
神でも一撃で倒せるよ。
占いオババのヒント全部並べてみたいな
もうプレイやめて相当経つけど何割くらい場所わかるだろう
その後の世界の炎の山にいた戦士は何者なんだろう……
たった一人であの強さのモンスター達からメイド守って最深部まで来るって並のレベルじゃねえよな
ザオリクと逃げるさえ使えれば問題無い
名前度忘れしたけどザジのねーちゃんも死に病持ってるってレベルじゃないなw
死に病ではないっけ?
漫画から入って今からゲーム始める者だけど
デスアミーゴって漫画のオリジナルキャラではなく本当にいたんだね
グレンとかもいるの?
キーファとマリベルはカップルのまま?
マリベルは主人公にゾッコンだよ
ゲームから入った身からすればキーファ×マリベルとか黒歴史なレベル
原作ゲームでは、マリベルはキーファの事は、ダメな幼馴染(主人公)のダメな兄貴分としか見て無いよ。
主人公の事は常に何かと気に掛けてるし、言動の端々から素直になれない好意が結構露骨に見え隠れしてるw
今日はダンビラ一個しか出ませんでした日記
あと一個で五個揃うのに
×押したら逃げられるようになってしまった
アボンの洞窟で113時間目
FF10のキマリというキャラの名前はキーマリから取って付けられたらしい
え、マンガだとキーファとマリベルがくっつくのか...
なんだかなあ
マリベルはツンデレだなあ
ツンデレ(笑)
>>884 くっつくという程ではないよ
キーファはゲーム通り過去に残るしな
むしろ結局↑になるなら何の為に描いたのか意味不明な恋愛(?)描写だった
(※8巻)
マリベル「好きなのよ…あなたが!!」
キーファ「!」
キーファ「言わないでほしかった…オレもお前が好きだ…だからこそ言えなかった…
言えばオレはお前を一緒に旅に連れていけなくなる……」
マリベル「そんなの関係ない!!あたしは待つ女じゃないの!!
漁師の妻みたいに夫の帰りを待つなんて出来ない!!
死ぬ時は一緒よ!!」
っていう漫画
漫画のマリベルはツンデレじゃない
というか原形ない
二人ともゲームと別人すぎてワロタ
よくこんなシナリオにできたな
さすがカムイクオリティ
>>883 あの頃からスクウェアとエニックスは合併してたっけ?
それとも正式に合併する前から協力はしていたってことかな?
結局あの漫画はどこまでいったんだ?
もう連載自体は終わってるよね?
なんかキーファ離脱あたりで休載してなかったっけ?
それとも自分が知らない間に完結したのか。
途中で打ち切られた。 漫画の"作者は"続きを描く意欲はあるらしいが、現実的には無理なので忘れて良いと思う。
たしか「俺たちの戦いはこれからだ」的な定番の打ち切られ方だったと思う
主人公ってその気になればリーサかグレーテ姫と結婚して一国の王になる事も出来ただろうに
一介の漁師の道を選んだ無欲さはすごいと思った
1 建国王
2 王子
3 建国王
4 ひっそりとどこかへ去っていった
5 王子でした
6 王子でした
8 継承権を捨てた王子の子
9 天使
>>897 いやぁ、結局あの時点ではまだまだ青年一歩手前でしかなかったしな。 数年後は解らんよー。
グレーテ姫や各地の王族達もあのまま放っておきはしないだろうし、主人公に対する真の包囲網はエンディング後から始まるんだよw
個人的にグレーテは嫌だな。あとマリベルも嫌
神殺しの魔王より強いその武を持って山賊になるのが一番幸せだと思うにゅ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 08:17:50.90 ID:dmwSwfM9O
からくり兵の話が悲しすぎる。
攻略チャートなかったら
コスタール終わったら 次どこ行っていいかわからんな
キーマリ最高ぉ!!
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 13:04:09.31 ID:F75rU0GV0
L21 海底都市でヘルダイバーから天使のレオタード盗んだんけど、
この時点でこの防具って結構すごい?
守備力が
主人公:96
ガボ:69
マリベル:141
でマリベルだけえぐいことになてるw
このスレでもたまに報告があがるけど、ラッキーだよ
廉価版どこにも売ってねー
バグばかりの通常版なんてやる気しねー
あああ
装備じゃないがダークパレスに着いて初遭遇のにじくじゃくが心を落としたことはあったな
使わないから特に嬉しくもなかったけどドロップで狙うなら結構レアだったのか
他にも入手方法あるらしいからそこまでレアアイテムでも無いだろうけど
煉獄火焔で味占めると呪文でこうげきを使う機会がなくなる
移植まだぁ?
昔のソフトは有るけど、ハードねっす
キーファとマリベルはラブラブですか?
カムイと言えばマリベルにとんがり帽子をかぶらせていた記憶しかないw
ちなみにゲーム本編ではマリベルはとんがり帽子を装備できない
あんなの所詮同人漫画()だしな
テリーリメイクでDQ7要素はあったの?
マチルダや山賊4人衆戦とかゼッぺルとか再現されてると面白いけど
他のリメイク並みに仲間会話増やすと、
テキスト量がえらい事になりそうだけど、
3DSで容量足りるの?
一応今のところ8GBまでは可能で、更に大きいのも作る予定らしいけど足りるかどうかはしらん
大容量ROMがコストいくら掛かるかも知らん
psのディスク2枚計で1G弱なのになんの心配をしてるの?
ソフトの問題より手間が採算に収まるかが問題
あれ?間違ってたらスマンけど、DSで512MBとかじゃなかったけ?
3DSすげえな
>>917 せっっかうのリメイクなんだから
もっと増やしたいじゃんムービーとかさ
>>920 せめてライラアイラの舞が見られたものになることを
はかなげに期待しようか…
でも、スクエニの現状を鑑みるに
ムービーが増えるとしたらこんなのが追加されそう
お約束で前半のほうばかりに偏る
・始まり直後の、浜でのアルスとマリベルの会話シーン
・アミット漁の船出シーン
・キーファと遺跡で出会い、古文書をもらうシーン
・主人公とキーファの熱意で遺跡の扉が開くシーン
・初めて過去に飛ばされ、森の中での三人のやり取りからマリベルの悲鳴が聞こえるまで
・マチルダの最期
・ダイアラックのクレマンの回想シーン
・現代でデス・アミーゴがガボをうっかり人間化させてしまうシーン
・フォーリッシュの戦闘シーンあれこれ
・グリンフレークの昼ドラ、しかも主人公たちがキャラと会話できる余地は無くなっている
・アルスたちとキーファとの別れ
・スイフーとアルス・マリベル・ガボの戦闘シーン
・クレージュで村人たちが「うふふ、我こそは魔王」とか言っているシーンが村全体をパンしつつ映し出される
・プロビナの村から去るときに、橋でラズエルに見送ってもらうシーン
・ルーメンのヘルバオム襲撃シーン
・マーディラスの城破壊
・コスタールで海底王と会話するシーン
・メルビン封印シーンがグレードアップ
・クリスタルパレスで偽の神と会話するシーン
・四大精霊が正体を現したオルゴ・デミーラに打ち払われるシーン、無駄にエフェクトなどてんこ盛り
やっぱり3D化されちゃうのかな
安っぽい3Dにされるんなららしさのある2Dの方が正直ずっと良い
上からの視点の方がやっぱりゲーム感あるし
洪水はムービーあってもいいな
確かに夢は見たいが既存の膨大なテキスト量に追加会話、全MAP新規にムービーとなると開発が死ぬ&採算が取れないんじゃね?
まあファンからしたら推測に過ぎないが
なんかこのスレみてると、「6」を待ってる
BOFみたいな流れを感じるなw
どっちも好き
完徹前提で今から始めるじぇ
>>898 3は建国王じゃないだろ
4と同じでその後の詳細は不明だ
3が建国した云々は、漫画ロト紋の影響だろうかね。
実際、地上へ戻った後は不明だし、今は戻ったか如何かすらプレイヤー毎に委ねられてるから、何ひとつ明確なものは無い状態だしねw
>>898 水の精霊の加護を受けてるとはいえ漁師の息子のアルスが異色だなあ
まあ実は古代に魔王軍と最後の頃まで戦った海賊の頭の息子だからそれなりだと思うけど
特異と言えば4のEDって印象だったけど
3も結構似てるんだな
故郷を失って詳しい経緯はわからずのままだけど異世界で一人ぼっちEDか
大大円なつもりだったけどあんまりハッピーなENDにゃ見えないな
「勇者のその後は想像にお任せします」って事じゃないのかな
VもWも子孫はいるんだから一人ぼっち野垂れ死にエンドみたいなのではないだろうし
3の「元の世界に帰れない」も、4の「一人ぼっち」も、ぶっちゃけプレイヤーの妄想だしな。
堀井は、3はルビスが地上で帰してくれて、4はシンシアをマスタードラゴンが最後の最後に復活させてくれたと想定してた。
後のインタビューでも、開発側の思惑とプレイヤーの解釈の違いに驚いたと言ってた。
「でもプレイした人の感想が一番重要なので、公式に正解を言う事はしない事にしました。 正解は貴方次第です」でFAになった訳で
ハッピーENDだと思う人にはその通りハッピーEND、悲劇的なENDを願う人にとっては悲劇的なままのENDで良いんだよね。
ただ自分以外の人達の感想を否定さえしなければw
結局アニエスってどこの王女だったんだろうな
作中では出てきてない国なんだろうか
王女いなくなってそのまま滅んじゃったとかで
ダンビラムーチョがどうのつるぎしか落としません。
600匹倒してるから300戦くらいはしてます。
ガボンで狩ってます。
まだdisc1なのに強い特技や魔法覚えてしまい泣きそう。
なんかあんまり出ない時はリセットするといいとか聞いたような?
まあ元の確立がひどいから大変な作業には変わりないだろうけど
3祭りの最中に勇者いなくなって
それがルビスに元の世界に返してもらったから代位て言うなら
不幸なのは他の仲間たちでしょナンデルビスさんそういう差別するの
そろそろ不用意なネタバレは自重しようず
悪意が見て取れる訳では無いが全員が全作終わってるとは限らない
ここはdq7のスレだろう?頼むよおっさん
940 :
936:2012/06/05(火) 06:55:58.72 ID:F9TSs6kIO
>>937さん
リセット情報ありがとうございます。
リセット数回して、4戦目で取れました。
747匹と7本で心1つ。
人数分なんて無理っすわ。
プラキン一個とかしょっべwww
変態だーーーっ
エビルエスターク心ェ…
ギガミュータントって落とさないんじゃなかったの
マスターになったキャラを倒したら心落とさないかな…
ミミックツボックだらけでタル・タンスにも魔物の町
住民にもてなしてもらっただけ襲撃してくる魔物が強くなる町
キーファに化けてる魔物がボスの町
を夢で見た
デスマシーンつええ……
それまでは順調に進んでたのに
レベル上げするはめになるとは
デスマシーンの真の恐ろしさは降臨時のフリーズ
デスマシーンとかそこらの中ボスはガボ様にほえさせとけば良かったような…
討伐後フリーズのほうが多い印象
飛空石取ったとこだけど
レベル上げって どこれすればいいですか?
やっぱ大灯台ではぐれメタルねらい?
うん、でもまじんぎりを全員が覚えてないならそっち優先したほうがいいかな
滅びの哲学が無いから
2週目を始めようと思うのですが、
踊り子に転職するのを禁止すれば、歯ごたえのある難易度で楽しめそうですか?
踊り子を禁止すれば、剣の舞無し、スーパースターに転職できない、天地雷鳴士も無しで
意外と面白くなりそうな気がしますが・・・
一切経験値集めしなければ、
剣の舞覚える前にラスボスまでいくから歯ごたえあるだろ。
上級職の一つ目のレベル4くらいでラスボスまでいく。
メタルとか一切倒すなよ。道の途中で経験集めをするな。
道を間違えて時間かかったらなるたけ逃げろ。これだけでいい。
踊り子と上級職と世界樹縛れば十分
そもそも縛り回で無為にlv上げなんてしないよね常考
歩き方だと下級職1キャラ1つのみ縛りとかやってたな
昔1回だけクリアして 久々に再プレイしてるんだが
稼ぎやらない前提なら職歴技揃えるよりさっさと上級職目指す方がいいよな
主人公 やすらぎの歌>パラディン
ガボ 戦いの歌>剣舞>スーパースター
マリベル 稲妻>賢者
ぐらいのプランなんだが
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 07:28:21.60 ID:2OWbiO0yO
闇のドラクエのとこで18レベって適正?
雑魚敵ですらたまに苦戦する
低すぎ?
歩き方読みたいんだけどどの古本回っても置いてない
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 13:49:58.03 ID:GElABV690
もう一度やってみたいけど長いゲームなので躊躇しております。
リメイクでFF12のインターナショナル版みたいに24倍速で動けたりしたらまたやるかも
あるいは好きな場面にジャンプしてダイジェストで物語楽しめたりいい
やっぱセーブデータ数は重要だよ
21世紀なんだから999ヶ所セーブデータ作らせろよ
なんでだんだん減ってくんだよ2個て1個て
>>960 レベルだけでいえば低いほうかな
ただそのレベルでも職業、覚えてる特技、あるイベントをこなしているかで難易度は変わる
かなり久しぶりに二週目やってるがイイ感じに忘れてて新鮮だ
しかし大人になってからやると本当に良いストーリーだな
>>955 ゴッドハンド勇者の王道ルートが残ってるから全然ぬるいでしょ
ある程度レベル上げの自重も考えてるなら剣の舞なんて全然弱い
むしろギガスラアルテマを縛らんと
>>968 パーティメンバーが3人か4人かってことではないかと
>>968 闇のドラゴンをこないだLV17で必死になって倒したけど
多分メール便を仲間にしてるかどうかじゃないのかな
あめふらしを退治したところででやる気が失せてしまったわ
>>972 なんて俺w序盤はぐだぐだ進めるのが定例
気が向いた時にちょこちょこ進めようず
そのうちグッとくる町に出会えるさ
次スレだれかたのむ
おれダメだった
>>956-957 >>969 踊り子を禁止にするだけではヌルかったですか・・・
一応、歯ごたえのある難易度は楽しみたいですが、
ある程度、見方を成長させる面白さも楽しみたいので、
武闘家と踊り子を禁止しながらプレイしてみます。
ありがとうございました。
リメイク作をどのハードで出すか云々で、3DSだから失敗って事は、実質無いだろうね。
むしろ問題はリメイクだからって、余計な、本当に蛇足な誰得な追加要素を入れる代わりに、
既存の仕様から重要なものを幾つも削除したりと、スクエニのいつものリメイク節が炸裂して失敗する可能性の方が高いと思う。
DQは小さい画面でやるべきじゃないと4.5.6で立証されてます
携帯機で出すと、マップが縮小されるしBGMの音質も低下するからやめて欲しい
ドラクエ7は携帯機でやりたいわ
すれちがい石板ですね
7は3D化されたらまたややこしくなりそうで…
視点回転だけでも面倒だったのに
ちょっと聞きたいんだが、過去マーディラス王が変わる原因になったルーシアって死んだのかな?
王様が言うようにマジで死んでないんじゃないかな
復興してる兵士が綺麗な女を見たって言ってるが、それらしき人はいないし。
知ってる人がいれば教えてくれい。
鬱な話が多いので、バロック親娘のその後や聖風の谷のフィリアや現代レプレサックの子供達とかの希望の未来みたいな話がジーンとくるわ。
>>959だが ガボの剣舞をへんてこ斬りにして進めることにした
雑魚相手にブーメランへんてこ斬りのが楽できそうだし
っても混乱率 耐性なしの相手に1/2だっけか? あんまりアテにできないか
まあ まだダーマまで行ってないんだけどな
>>984 むしろ3D化したほうが宝箱とか見逃さずに済むんじゃないか?
後はとうぞくのはなの効果を8と同じにすればいい
ぶっちゃけガボはサポート要員
固定ダメのほうが安定すると思う
8みたいな3D化は正直かんべんかなぁ
8でも7みたいに同じ地形を2度探索(2度目は任意だが別世界扱いだから宝箱がある)するダンジョンがあったけど
たいしたダンジョンじゃないのにかなりめんどくさかった記憶がある
ガンガンだとアイラが火炎斬りばっか使うんだけど剣舞使ってくれる作戦とかないかな?
雑魚戦は主人公以外は常にAI任せだけど、AIが剣の舞を使ってくれたって記憶は無いな。
リメイク出すんだったら、PS2版の5みたいな感じがいいな
8みたいな3Dで鬱々したストーリーなんて
たまったもんじゃない……
リンダが町を去るぺぺにいくじなし!(だったっけ)って言うシーンはぜひ8風でみてみたい
ニコラのメイドにうまのふん見せるシーンとかな
レプレザックの村長が石版割るシーンならテレビ画面にクッション投げつける自信あるぞ
どうせなら村長のようにテレビを…。
ところで、移民の町で単なるおじさんやおばさんはいらないよね?早々に町から出て行ってもらった。
t
o
p
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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