【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part104【DQ10】
当選 当選 さっさと当選 しばくぞ
1.4でレベルキャップ開放なしならセカンドキャラ育成すっかな
ホイミはもとの回復量低いから魔力の影響も少ないだろう。
いまのはベホマではない、ホイミだ。みたいになっても困ります。
アイテム課金したものはゲームとは言えない。ショッピングと言う。
今月楽しみにしてた夢のコラボ格ゲーが壮絶爆死である意味助かった
>>29 バグ探しでもしてろよ
壁にぶつかり続けるとかw
スレが重複してるんだが
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:56:35.71 ID:aN1/GjIa0
あげ
今日初プレイ
魔法使いだったけどひたすら味方を盾にしてなんか申し訳ないな
じゃあ、こっちで。
>>900はスレ立てしないで、3本目の104スレを使ってくれ。
ここは実質part106です
え?
ここが105だろ?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 01:04:57.70 ID:zsAhNfud0
βテストしてる最中もさることながら終わってから
ここでだべってる時間すら至高に感じるわ。久々に色々詰んだ感じがしてる
何が言いたいかっていうとねボブカットエルフ♀は
始める前はエルフ一択だと思ってたけどいざ見るとどれも魅力的で困る
顔のパーツ変えるだけでキツそうなオーガも凄くいい人に見えるし
オーガ♀がしゅうれんぎ上を着てるの見るとムラムラしてくる
オーガは魅力的だが、ウェディが微妙だった。
あのね昨日2ndでおっぱい作ったんだけど
これがもうすごいのなんのって、たまらんわ
1.4では2キャラ目で格闘スキルに極振りしたオーガに
「ゆうじろう」って名前付けて裸で走り回ろうと思う
>>52 オーガ♂の僧侶がローブじゃない装備でステッキ振ってる姿に惚れたわ
はよ弓実装こねえかな
弓って基本職では誰か使えるんだっけ
よーすP今日も徹夜になりそうな速度でフォーラム見てるなぁ
身体壊さない程度に頑張って欲しいわ
無理
対応USBメモリーをテスター追加発表に合わせて発表したということは、
今回からUSBメモリーなしのキットだろうな。
金曜に当選した人は、週末の間にキーボードとUSBメモリー購入だな。
キーボードは実質の必須アイテム。
土曜まで遊べないかと思うと禁断症状でてきたわ
早くおっぱい育てたい
金曜当選組はいつ頃届くんだろうな
土曜まで暇だわ
っw
金曜発表だと月曜配送開始で、水曜じゃね?
土曜開始なんだから、週末に間に合うように昨日発表してあげれば良かったのにね。
現状の相撲システムだと弓はかなり強くなりそう
ギリで家ゲット出来たw
>>65 とりあえず土日は今の連中の様子を見て
月・火からかね
とりあえずキーボードだけは確実に用意すべし
捗るぞ
土日に増員組が一斉ログインしたらやばいことになると思う それを見越しての金曜発表・土曜開始かな
マイキャラが可愛すぎてやばい・・・
写真ほとんど自分しか取ってないわ
土日挟むかと思ったよ、スタッフも休む間がないな〜
戦 士
. . . /\___/ヽ
. . /'''''' '''''':::::::\
. . . .. |(●), 、(●)、.:|`゙'゙゙゙゙゙''ー‐---,,,_
,/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| , ゙',
r´ | `-=ニ=- ' .:::::::| / ノ
_,f'、 ,, \ `ニニ´ .:::::/ '''i、,-''"゙i 今後は魔王様や裏ボス様とも
_,,r''´ ゙ "´ ヽ、ニ__ ーーノ゙ ::: ( ノ 相撲を取る予定です
,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン' ..... ..:::.. ', r,‐‐ /
r、__,-'´ _,,-'´_,,,.-ヽ, ,' '、 。 l i,) /-,,_
ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´ l'、,. 。 ,...ノ ゙'、,,_ ノソ_,/ `゙'‐,
ゝミ_,,ノ" ,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::',
ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
,' ゙'',ソ‐-、 '、i i'‐、,_ _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i" ゙,
. ,' ,' `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ, > ';:: ',
l ,.ノ <, </"'マーソヽマっ ゙>' .> ゙'、. l
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 01:51:54.43 ID:5SFj200q0
ウェディ、オーガ、エルフと全て♀でキャラクタ作成したけど、最終的にエルフ♀が気に入った。
戦闘終了時に頭下げるモーションがたまらんのでサポート仲間にエルフ♀僧侶をゲット。
スティック持ちでスキルもしんこう8、残りをスティックに降ってるみたいでおはらい+MP自動回復付き。
さらにひらめきのゆびわを装備してるから作戦を「いのちをだいじに」にしても全然MPが減らない。
次回ログイン時にエルフ♀でLV20の盗賊か武闘家か魔法使いがいれば雇いたいんだけどなぁ。
海峡の先の宿屋らへんは撮り鉄ポイントですな。
警告の東側やプクリポランドの僻地にクッソ強いモンスターがワラワラいたんだが
こいつ等と戦うには盾スキル持ちの戦士が必要な気がしたわ
プクリポは頭身が低すぎてカメラ酔いした
初めて宝箱から装備出て一瞬興奮したけどすぐガッカリした
周りの敵強いし期待したけど釣りなのかあれは
>>78 ずっと気になってたんだが海峡ってどの辺にあるんだい?
1.4になったら行ってみたい
蝋燭からシーフダガー拾ったから喜んでたら売値がピアスの半分以下で泣いた
結局、家は格エリアの出口から町に飛べるようになるらしいな
製品版じゃ1番地争奪戦しなくてもよくなったな
このゲームで一番価値ある宝箱はメダル、次に素材と金
箱やタンスから出る装備はゴミです
>>82 パーティーくんで行くと倒せるモンスターもいるから楽しめるよ。
前スレで言ってた人がいたから今日やっと海峡まで行ってきた、ほんと綺麗だな
でも1.3最後だったから自分とNPC以外誰もいない時間があってちょっと怖かったw
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 02:18:14.81 ID:yrG0EDHP0
新しいとこにいくのたのしいよね〜
海峡、敵強くて怖かったよ・・・今度は奥まで行ってみたい
>>86 本当なら嬉しいというか、まぁそうすべき仕様だな
だいたいイカツイ感じのMobが
ウロウロしてる場所が多いわ・・・w
>>92 楽しいよなー
ソロだけどついつい周りに向けて発言しちゃうわ
誰からも反応なくても気にしない・・・うん、気にしない・・・
>95
痛いほどに分かる、気がついたら返事するお
DQ10あるある
応援を貰ってお礼を言おうとしたら戦闘が終わってて「こんにちは!」と発言してしまう
思うんだが、海峡とか行ってる人はそこでレベル上げしてんの?
なんか先行してる連中はほとんど全職カンストとか言ってたから
レベル上げの必要なんてないと思ったんだが。
シナリオもこれ以上進まないだろうし。単なる未開地開拓なのか?
>>95 知らない人の発言があっても、誰かと会話してるのかなーってスルーしちゃうんだよね・・・
何故か俺の周りでこんにちわ!って言いながら飛び跳ねてるPTがいたから俺も飛び跳ねてこんにちわ!ってやっておいた
>>97 応援した瞬間戦闘終わって微妙な空気で[「ありがとうw」
ならある
>>98 自分は純粋に未開地開拓
逃げまくればなんとかなるところはほぼ開拓した
周りの声がうるさいって空気になって、シーンとした感じになっちゃうのは嫌だな・・・
>>98 未開地開拓
ここはベータテストじゃ入れないだろうな〜ってとこが入れたりして楽しい
>>102 うっかり強い敵に当たって逃げようとしたら、
親切な人が応援してくれて逃げられない空気になることはある
>>103 >>105 なるほど。それじゃ俺も土曜日にちょっくら見に行ってみるかな。
新しいところいって写真撮るの好きだしw
あと図鑑埋め作業ね。これ大事
>97
ベコン峡谷でやっちまった・・・
>>106 一応すぐ逃げられる位置まで引いて戦うけど結局逃げずに死んだりするんだよな
>>106 倒れても倒れても何度でもザオって立ち向かわせたい
>>107 自分は記念に行ってみただけw 写真撮るの楽しかったからお勧め
サポート連れてたせいかうまくカメラ目線に収まらなかったけどなーw
何とかお金は工面したけど城からの電車移動の新天地は一気に強くなる?
どのレベルか分からなくて大金使って行く勇気が無い…
>>113 電車で行った先の街で600G拾えるから気にせず行くといい
応援ありがとう!
のつもりで出した言葉が
応援お願いします!
>>113 城付近で普通に戦えるなら大丈夫だろ、
街の中に630G入りの宝箱あるし、向こうで家を買えば
家のルーラストーンもらえるから行くだけ行ってみればどうか
…1.4で宝箱無くなってたりしてなw
>>114 そっか、元は取れるみたいだね。でも一気に強敵だらけだとブルーだね
>>116 安心した。何とかなりそうだ。家も変えるなら移動楽だし挑戦してみる!!
デスペナも緩いしあまり死を恐れる必要はないな
>>89 全員旅芸人という偏ったパーティだけど行ってみるよ
>>113 街の中で600ちょい、街の西側出てずっと壁ずたいにいったところに300Gのアイテムが3個入った宝箱
ただこっちは襲ってくる敵がいるから運悪いと死ぬ
デスペナは今は安いけど後半きつそうだ
計算式は所持金÷LVだけど50以上は50で固定になる
金は預けておけばおk
>>122 おぉ追加情報でまたお金アップ。サポートキャラ雇えるかも。
人とパーティーを組むとサポートは外れますって酒場かメッセージで何度か聞いた覚えがあるんだけど
前パーティー組んだ時に知らないでサポートに話しかけたことあるし
ちゃんと選択出来るって事なのかな?
海峡はLV17〜18もあれば余裕だな
たてまじんがちょっと強いけど頑張れば普通に倒せるし
>>125 鍛冶職人もすれば毎日安定した収入があるよ
武道家って溜めるからのスーパーハイテンションスキル攻撃で
ダメージ400以上いくのな
これはアタッカーとして戦士なんぞいらんというのも納得だわ…
さすがに強すぎるから次の変更で弱体化されると予想
与ダメもそうだけど被ダメも減るのはホントせこい強さ
テンションじゃなくて唯の力溜めになったりして
でも武闘家やわらかいから、槍で突きたい僧侶やタゲ取りたくない魔法使いからすると、
戦士の安定感はありだよ。
最強プレイするだけがパーティーではないので、プレイスタイルの幅が広がれることが大事。
ドラクエはこの構成じゃないと攻略できない!みたいなシビア難易度のゲームじゃないし。
そのうち呪文耐性のある装備とか出てくるだろうし
攻撃力がある代わりに守りに難のある武闘家との差別化はどんどんされてくんじゃないの
これβっていうより体験版だろ
全然買うつもりなかったのに製品版やりたくなった
体験版だな。オンラインに興味なかったしまだ戦闘メインでわくわくするクエストなどこなしてないし
βだし当然めちゃめちゃ面白いってわけじゃないがハマると言うか無性にしたくなる
当然購入決定
これって例えば盗賊→武闘家→盗賊って転職して、盗賊で上げきれなかったスキルを
上げることって可能なのかな?爪にスキル当てたのを宝関係に当てたい場合とか
あ〜作りたいキャラ思いついちゃった
キャラメイクだけでもしたいな〜
スキルの振り直しは出来ないが、武器スキルは他職業でも共通だから、
武闘家で爪スキルをあげて、盗賊ではたからスキルに振るって爪盗賊になることは可能。
よーすけP
面白い「お祭り」を考えているのでお楽しみに!(笑
何がくるんだろうな。負荷祭りとかか?
グレン武器屋ルーラ祭りだろ
1.4では何やろう……
行商でもしてようかな
1.4はひたすら探検しよう
どうせ育てても消えるキャラだし転職しても無駄だわ
当選確率どれくらいあるの?
USBメモリ自分で用意する方選んだんだけど当選するかな
>>143 そんなん誰にも分からんわ。
USB自分で用意すれば有利だって考える奴もいっぱいいるだろうし。
もう運を天に任すしかないのさ。当選するといいね。
今はテンション溜めれる武闘家がボス戦の主力だがバトマス来たらまた変わるだろ
爪より素手格闘家のが確実に強いな
ううん、わからないけどきっとそう
製品版では棍を強化してほしい
俺の棍も強化してほしいわ
そんな耳かきみたいなの強化しようがないだろ
使い道ないもんな
なんかフォーラムの開発側の情報見る限りだと、
サポート仲間連れてたらDQ-140-002-X が発生するバグが頻発してて
それの対処に一番苦労してるみたいね
ソロでサポート連れてやってたら1時間に1回くらい落ちるから
できるだけ早めに直ればいいなぁ…
追加職業はスケジュール的に向こう2〜3年は追加されないわけで、
先の展開まで考える必要ないだろ。
今ある6職業を楽しもうぜ。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 07:37:48.67 ID:697eKeNy0
>>152 2,3年も追加職ないとかありえないからwwww
門の北東とかいって探している160Gの宝箱がまだ見つからない
どこだよ
なぜ今のβディスクのデータが全てだと思ってるの?
製品版丸々入れるわけないんだぜ
フォーラムのそういう情報をここに書くのイクナイ(・A・)
>>155 βということを忘れてしまうぐらい出来がよく密度が濃いからだと思う。
フォーラムでもそうだけどテスターという立場忘れて体験版と勘違いしているのも結構いるし。
2、3年上級職無しは、厳しいよなぁ。1年なら待てる。
上級職無しで1年。上級職で1年。追加種族で1年。
これ位のスパンを期待する。
1.4がおもしろいかどうかは俺が当選するかどうかのただ一点にかかっているといえる
種族追加したらタイトルも糞もなくなるけどいいのか?w
今の時点でマップの解放60%って話だし、上級職も早めに実装させて、すんなり終わる予定な気がする
本腰入れて取り組むのは続編なんじゃねーかなぁ・・・
βでの60%だぞ
二年もしたら例の拡張パックが出てるだろうからなぁ
>>161 たまに勘違いしてる奴いるが
六割ってのはベータ全体の六割って意味だぞ
そしてベータで公開される範囲が製品版の一割って事だから
今の範囲は製品版の6%だ
>>164 お前のそれこそ間違いだw世界地図みたことあるかw
それに仮に6%だったらルーラすら一苦労だわ
β中に3種族の故郷は見れるんだろうか
>>164 はじめてしった
スッカスカだなって思ってたわ
サンクス
>>165 別にあの世界地図だけがMAPじゃないだろ
もうみんな憶測だけで話してるなw
とりあえず語尾に
「ううん、知らないけど絶対そう」ってつけとけw
洞窟とか見えないとこいろいろあるからな
今の段階で多くて15%くらいだろうな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 07:54:54.17 ID:4paVWeUY0
>>165 βで開放するのは製品版のマップの10%
そんなことも知らんのか
製品版は6職業で決定、それ以上は発売後の追加と明言されてるだろ。
ベータが順調にいけば今年のクリスマス商戦前後に出せるかもしれないが、それでも半年後。
ベータテストの結果が悪ければ手直しで発売予定の2013年3月末まで延びる可能性はある。
そうなると現在開発スタッフ募集中の追加ディスクが出るのはいつだよ。
10の発売日すら1年後もありえるんだから追加職業が2年後でもおかしくない。
WiiU版の発売は2年後くらいになりそうだな
製品版のマップの10%だとしても狭いよね
オーグリード大陸プクランド大陸ランガーオ山地
あと2大陸くらい追加されて10%で製品版は50大陸くらいか?
追加ディスクで新大陸増やせばいい話
新しい職業は少しずつ追加していくって言ってたんだぞ
製品版に入れておいて後々ちょっとずつ開放するっては十分あり得る
現に今のβでもそうやってバージョン上げていってるだろ
ちょっと職業追加されるたびに追加ディスク出すとは考えにくい
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 08:08:13.05 ID:GJdYsaTi0
>今回公開した4マップは、ベータテスト中に公開を予定しているマップの約10%。
>製品での世界全体からすると、まだ1%ほどを公開したにすぎない状態です。
ふじさわDがベータ1.0でこういってるから、単純計算で製品版は400マップかな。
季節イベント、クエスト、職業は発売後にも追加していくと発表があったが、
それが少しずつなのか、一気になのか、アップデートによる配信なのか、追加ディスクなのかは不明。
同じ会社のFF11だと、クエストや装備はアップデートだが、新ジョブや新大陸みたいな大きな要素は追加ディスクで、という方法だったな。
DQ10がどうなるかはわからないが、2年が大袈裟だとしても少なくとも今から1年〜は6職業のまま据え置きだろ。
>ドラゴンクエストXの舞台となる『アストルティア』は、とにかく広大な世界です。
>今回公開した4マップは、ベータテスト中に公開を予定しているマップの約10%。
>製品での世界全体からすると、まだ1%ほどを公開したにすぎない状態です。
広場にこう書いてあるのにな
まだまだベータ序盤の時点で
>>165みたいな馬鹿も出てくるわけだから
これから気をつけろよおめーら
>>176 FF11だと新ディスクで4ジョブ追加とかだったからそういう売り方はするかもよ。
デフォルトは6でクエストで取るのが数種で残りは追加ディスク。
昨日グレン東でデカいカバを倒してるパーティ見たわ
あれ倒せるもんなんだな
ベータの完成度が高すぎるからもう発売後のソフトをプレイ中かのような錯覚になってるが、
発売日自体数ヶ月〜1年も先の開発中のソフトなんだぞw
現在ベータを楽しんでるのは数千人程度。
それ以外の数十万人のゲーマーにとっては、発売された時点で全てが未体験の内容になるわけで、
数ヶ月はディスク内の要素だけで楽しめるわ。
>>178 だからそういう可能性もあるってことを言いたいだけ
予測で断定しすぎ
盗賊は盾装備できるから盾スキル有効だと思って転職したのに・・・
>>184 どうせ爪になるよな。
でも短剣でMP吸いながらピオラ・ボミオを使いこなす盗賊もかっこいいぞ。
シールドアタックはスティックで叩けばMP回復するんじゃと夢見たときもありました
>>154 →こっちの方
橋
ぬすっとウサギゾーン
獅子門
って感じだったような気がするが、記憶が曖昧だw
>>154 獅子門の街中、預かり所の北側のくぼみだよ。
>>187 それは120Gだし、西側だったようなw
>>186 自分の間違いはスルーか?
お前が見るべきなのはゲームの世界地図じゃなくて広場のバックナンバーだぞ
>>189 キモッ・・・正解なんてないし・・・フレンドにしたくない・・・
抽出 ID:DOmswqzt0 (3回)
165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 07:52:25.82 ID:DOmswqzt0 [1/3]
>>164 お前のそれこそ間違いだw世界地図みたことあるかw
それに仮に6%だったらルーラすら一苦労だわ
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 08:27:09.19 ID:DOmswqzt0 [2/3]
シールドアタックはスティックで叩けばMP回復するんじゃと夢見たときもありました
190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 08:33:12.39 ID:DOmswqzt0 [3/3]
>>189 キモッ・・・正解なんてないし・・・フレンドにしたくない・・・
>>172 WiiU版はWiiU本体と同時発売(冬ボー商戦に合わせて11月下旬〜?)。
WiiU発売のちょっと前(1〜2ヶ月前)にWii版をリリース。
こうすることで、どうせならWiiU待とうって人も出てくるので
新規プレーヤーの参入を分散できる。
スクエニはFF11サービス開始時に接続障害を起こしてるし、
その結果1ヶ月無料サービスという辛酸をなめたから
同じ轍は踏まないように、一時的に極端な集中を招くような
ことは避けてくるだろうと予想してたりw
あと、追加ディスクは順調にいけばWii版発売から1年後だろうけど
販売数が伸びないようなら前倒ししてくるかも?
まあ、売れるだろうけどさ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 08:38:03.05 ID:GJdYsaTi0
さすがに製品版が12月というのはないと思うぞ。新生F14の開始時期と被ることになるし。
FF11がベータを5ヶ月やったというところから、DQ10は8、9月くらいじゃないのかな。
武闘家が戦士を上回ってる部分って何?
4亀でハウジングとメダル要素が公開されてたけど、交換場所はさすがにちゃんと玉座なんだなw
文章見るとメダルの収集方法はこのままでほぼ確定なんかね
>>194 爪
硬い敵に通らないんでそこがどうなるかだねー
スクエニのHPでセカンド拡張パックの人員募集してるね
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 08:40:24.29 ID:GJdYsaTi0
>>194 ダメージディーラーとしては武闘家の方が上だね。
なんかネ実みたいな人がいて気持ち悪い。向こうでやってほしい。
ID:DOmswqzt0
あぼーん
>>154 遅レスだが、山地から「獅子門に入って」直後に左壁に沿って
ずっと移動して見てみろ
国籍が違う人かもしれないし、あんまり責めてやるな。
そっとあぼ〜んするか、無言でヲチすればいいと思うw
Windows版ベータテスト?Windows(PC)版のベータテストは、先行αテストが2010年4月8日〜6月20日まで、
クローズドベータテストは2010年7月10日〜8月26日まで、またオープンベータテストは2010年9月1日〜9月20日まで実施された。
ff14はβ終了から10日後に発売されたの?
>>203 むしろ新生までずっとβみたいな勢い
無料だったし。
いよいよ
土曜日はゴーレムと最終決戦か・・・・ 胸暑
PTメンバーのゴーレム倒しは協力したが
自分が主役のゴーレム倒しは初めてだ
ゴーレム倒した後に
酒場に行く前に装備品などはすべて
預けていこう どうせ裸にされるんだw
魔法職ってPTだとMPがきつくない?
小瓶安くしてくれー
カメラって
どこかでもらえたりする?
勘違いされているような方が多いので
お伝えします。
フェーズ1.4は1.3 1.2 1.1 1.0参加者も引き続き遊べます。
>>207 ランガーオ村で
教会と宿屋があった場所付近
>>206 魔法使いと僧侶は杖とスティックの殴り回復と自動回復がド安定
あ、無料ってもソフトは販売したんだっけか。
新生もディスクなのかね?
こっちはとりあえずスタッフの対応みてもあんな羽目にはならないだろうけど…
あ、無料ってもソフトは販売したんだっけか。
新生もディスクなのかね?
こっちはとりあえずスタッフの対応みてもあんな羽目にはならないだろうけど…
>>206 スティック&杖でMP吸収+戦闘終了後MP自動回復スキルで普通のレベル上げは問題ない。
僧侶はむしろMP余って使い道がないほど。
ゴメンエラーで多重に。すみません
ひらめき取っちゃうと現状だと魔法使い以外はMPあまるな
フォーラムで発表された対応済みUSB 牛以外ちょっと高い
>>213 その付近でNCPに話しかけたら
ふつうの写真機貰えた
>>217 それはちょっと思うけど
ドラクエのデータ保存に安物を使う気にはなれんわー
>>219 データは鯖保存で手元のWiiに保存されるわけじゃないぞ
>>218 俺自分で買っちゃったよ…
1.4始まったら村と町めぐりしてこよう
お気の毒ですが
>>219 キャラデータはサーバーに保存だからそこまで神経質にならんでも・・・
>>219 任天堂がOKを出す位なんだろうから、俺も高いの買うだろうな…。
>>220 >>224 そういえばそうか。
でも酷使するものだから、いいの使いたいな
ゲームにそんなにお金使えるわけじゃないんだけど、
3DSの液晶シートもいちばんいいの使ってる
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 09:13:02.19 ID:4paVWeUY0
周辺機器は長く使うものならなるべく良い物を買いたいしな
俺はいつも多少高くても品質の良い物を選んでいる
>>220 ローカルに保存してあるデータの読み出しのスピードの事なんじゃね?
USBメモリからの読み出しは、結構早そうだぜ。
>>226 いいところで、読み出しエラーとか泣きそうじゃん。
俺は品質の良いの買いたいわ。
体験版付属のUSBは誰かが中身が東芝製って言ってたな
USBメモリなんてそれこそ付属ので良いんじゃねーの
それで不具合が出たらスクエニに文句言えるし
自分、心底特価民だったようだ
今回もらったUSB大事に使おう
MMOって定時にセーブ入ったりするのもあるけど
DQX常時記録してるの?
巻き戻りがあったみたいだけど
常にディスクに記録はされつづけているけど
障害があった際には一定時間ごと?に設定したチェックポイントまで
ロールバックする。みたいな解釈でいいの?
仕組みがまったくわからん。
βはUSB無しを第一志望してたので先に買ったUSBメモリがあるんだけど
USBメモリを変えてみてもOKなんだろうか?
大丈夫だったら純正以外も試してみたい。
>>231 もしかしたらダウンロード版とか出すかもよ
そうしたらUSBつかないしw
特価民ってたけしちゃうか
>>233 俺は今のところロールバックなったことない。
落ちることあるんだが、落ちる直前のデータでプレイできてる。
敵倒してアイテム出た瞬間に落ちたが、再起動したらちゃんとそこに宝箱残ってたし。
対応してるUSB、送料無料で989円で買えるのあるな
>>234 試してみてフォーラムで報告すると中の人に喜ばれるかと
>>234 試すのも結構手間かかるよ。
インストールするのに1時間ぐらいかかるから。
>>233 知らなくてよろしい。
俺はロールバックしたけど、ベータテストだから今は、気にしてない!
おかしいと思ったら、その場から逃げる事にしてる。
>>234 俺ならフォーラムで聞いてみる。でも、安定したテストの事を考えたら、
メモリとっかえなくて良いんじゃね?
>>234 大丈夫だろうけど付属のUSBを使って欲しいというアナウンスはあったよ。
その為に当選者はすべてUSB付属キットを発送してるとか。
1.2くらいのときのコメントだから今は違うかもしれないけど。
しまった1.3は昨日までだったのか
今日もINする気だったのに・・・
明日当選しなかったらクソゲーってことで
>>239,240
PATRIOTってメーカーの奴なんだけど1200円ほどした奴なんだよね。
対応保障しているUSBメモリで989円送料無しで買える奴があるなら
あんまり意味が無いだろうけどとりあえず1.4で試しているよ。
製品版で付属のメモリで不具合が出たら目も当てられないから
付属を使って試して欲しいのかもな
やべっ。無駄な事書いちまった。orz。
書いた事は、全部嘘です。僕は脳内テスターれす。(^q^)
>>244 今回は多分そんなに人数増えないと思うから
当選しなくても気落ちするなよ
>>245 もう遅いけど、ここに書かないでフォーラムに…。
>>236 茶羽で
そういやβキットをオクに流したの奈良県民やったな
>>241,242
そうか、なるべく付属のUSBメモリを使って欲しいという希望があるなら止めておくかな。
いらない迷惑をかけることになるのかもしれないし。
関西は大阪に近づくほど基地外が増えるらしいからな
>>181 あそこはみんながおうえんしてくれるからね
おかげでLV20で4人揃えなくてもギリいけた
2台目のWiiにインストールするために牛のUSB3.0対応ハイスピードタイプのやつ買ってみた。
β再開したら報告するわ。
>>251 まだβ始まったばかりで、適当なUSB使われてそれが原因でテストが捗らないと
困るからだろうが、1.3終了である程度落ち着いてきたからいいんじゃないの?
フォーラムには対応USBメモリのスレもあったはずだし、「USBメモリって何?」
っていうレベルの人じゃなきゃ検証報告はガンガンすればいいんじゃないかしら
>>254 そもそもwiiがUSB3.0に対応してないと意味ないんじゃね?
>>254 wiiはUSB2.0だから意味なくね?
>>257,258
値段そんなに変わらなかったしWiiUが3,0に対応したらウホホーイだと思ったのよ
>>256 すごくわかりやすいレスだ。
>>257 意外と枯れたUSBメモリの方が良いとか書いてあった気がしたのは、そのせいか。
>>256 同梱のWiiUSBメモリ自体のテストも兼ねて
全員に送付してると言ってたな。1.2の時の話だけど
>>259 名声が入るんじゃね?
お金で買えない価値がある、プライスレス
なんかどこかでUSBには余計な機能が付いていない方が好ましいって見た気がする
いつになったらUSBメモリ無し版も送付されるんだろうな
アンケを取っただけで、無し版を送る予定はないのか
家って何軒ももてるの?
今1軒持っているけれど、できればほかでも持てばルーラストーンもらえるんだよね?
1.3が終了して次回フェーズからの追加テスター発表のタイミングで動作確認済みUSBメモリーの項目を公式に作ったのは、
今後のテスター分からUSBメモリーがつかなくなるんじゃないかなぁ。
もしそうなら1.2時代とは趣旨が変わり純正以外のUSBメモリーの検証報告は歓迎されそうだよ。
>>260 残念ながらWiiUも2.0だ。
>>265 さらに増員する時には、無し版になるんじゃね?
>>263 名声かー確認してなかった。
無言になっちゃうぐらいギリの戦いをするのって楽しいよね
>>256 「あのメモリだとドラクエ速くなるらしいぜ!」
なんて情報が出始めたら客殺到するねw
>>270 スピードよりも、座るUSBメモリってあるじゃん。
あんな感じでメタルスライムとかWiiの上に乗っちゃう奴ができたら、欲しい。
>>256 1回電源切ってやり直して下さいのエラーはまだ1日2回はでるから
あれの対策を早くしてほしい。
あれってオレだけじゃないだろ?
この動作確認済みUSBメモリーって何を基準に選出されたんだろうな
確実に売り上げに影響あるだろうし、メーカー側から動作確認をお願いされたのかな
>>260 ※ 上記以外のUSBメモリーでは、正常に認識、動作しない場合がございます。
また、USB3.0、USB2.0/3.0両対応のものも動作しない場合がありますので、
USB2.0規格のものをお試しください。
幸運を祈る!
>>272 DQ-140-002-Xか。
USBメモリ関係あんの?
>>267 >残念ながらWiiUも2.0だ。
そうなんだ。
まあもし使えなかったらPCで使えばいいやくらいに割り切ってるんだけどね
>>266 家キットは複数持てるけど土地は一箇所のみじゃなかったか
>>272 あれはみんなでるよ
混んでるところだとよくなる
あのエラー順番で落ちるからたちわるいよな
>>278 そうなんだ。ありがとう。
ということはよそに持ちたくなったら土地を売れってことなのね。
グレンにメインもサブも家建てちゃったけど、
どちらかはトゥーンタウンの方がよかったなと思って。
>>282 使ってるけど使用は特に問題ないよ>K270
が、貧乏性なせいかスイッチをOFFにしてるもんで
いざ入力の時に使えず慌てることがあるw
家建てるメリットって宿がタダ以外にメリットあるの?
鍛冶もやる意味あるの?
ゴールドならいくらでも稼げるんだから買ったほうが早くね
あのエラーはまだ詳しく原因がわからないってよーすぴも言ってたし当分直らなさそうだ・・
むしろ宿屋泊まるから家で寝ることはないな
>>272 俺ほとんど出てないわ
キット届いた3/22(木)は村の外へ出られない状態だったが、土日は一度もエラー落ち無し
日曜のフライングログインのときに1回だけWiiの画面まで戻されただけだな
自宅ばかり利用して名声のレベルが上がっていない人が案外いそう
最初のUSBへのインストールが1時間以上たっても終わらないんだが
こんなもん?
早くやりたいわ
>>287 俺は両方使い分けてるな。
1日1回は宿屋。あとは、自宅。
住宅地、意外と便利なんだよね。施設固まってるから。
>>284 屋根裏収納とタンス置けば更にいろいろ入れられる
ただし、装備済の武具はタンスには入らないから屋根裏だけ
>>282 やっぱり有線のほうがいいのかな?
これなら高くないから買おうか迷う
パソコンは有線で無線はポケモン交換しかしてないから
本格的なゲームは無線じゃ厳しい?
>>291 フォーラム見ておいでよ。検索すれば、書いてあるから。
それに今日はできないからな。
>>294 PS3のシビアなゲームならまだしも、Wiiなら無線でもなんら問題ないよ
今までMHG, MH3, DQ10と全く問題なく動いてる
誰でも入れれるようにしてると盗まれるんですね
ルーラストーン付きってのも地味にうれしいな
「全てゴールドで解決できるのにやる意味あるの?」って言われたら
無いね
と他人には答えるしかないかな
自分がやりたいからやってるだけだし
あ!このスレFAQはってねえ
Q.キーボードって必要?どれ買えばいいの?なんでもいいの?
A.買え
http://www.amazon.co.jp/b/ref=dp_brlad_entry?ie=UTF8&node=2151977051 Q.USBポートが足りない。USBハブって必要?USBハブ対応してる?
A.買え
http://www.amazon.co.jp/b/ref=dp_brlad_entry?ie=UTF8&node=2151899051 Q Wii USBメモリー同梱版ってWii本体も一緒に届くの?
A. 届きません。「Wii(用の)USBメモリー同梱版」という意味です。
Q. コントローラはクラコンがオススメ?GCコントローラは使えないの?
A. GCコントローラは使えません。リモコン+ヌンチャクorクラコンのみ。
ヌンチャクのほうが使いやすいという人もいるのでどちらがオススメとは断言しづらい
Q. 無線LANでも大丈夫?
A .無線で下り600kbpsの人でも快適に遊べています。
Q. フェーズごとに応募しなきゃいけないの?
A. 一度登録していれば大丈夫です。
Q. 応募出来たかどうか不安なんだけど・・・
A. 同じアカウントで再度応募してください。受付済みの表記が出れば登録されています。
Q. ゲームにログインできないんだけど?
A. サーバーが稼働中でないとログイン出来ません。
Q. 覚える呪文や特技、装備のリストはないの?
A. 目覚めし冒険者の広場の検索フォームで検索すれば出てきますが、明確なリストにはなっていません。
Q. βテスト参加したら特典とか貰えるの?
A. 正式サービス開始時にドラキー帽子が貰えます。
Q. 「サービスアカウントが契約されていないため〜」となって公式フォーラムにログインできないんだけど?
A. 今はログインできません。前日までには反映されると思います。
Q. 応援どうやるの?
A. 応援したい相手に接近してaボタン
>>295 逆にインストールとバージョンアップは今日明日中で済ませとくべきだな
順調に行っても1時間弱かかるから
これくらいの完成度なら、もう鯖だけ増強してサービススタートでいいんじゃないかと思った
というか、これ以下の完成度でスタートするMMOなんて山のようにあるよなw
>>294 一般的には格ゲーとか動きが激しいアクションとかじゃなければ無線で問題ない
>>294 ゲームプレイだけなら無線でも多分大丈夫
うちは昨日エラー出まくりでディスクから再インストールしたんだけど
パッチに1時間20分くらいかかったから有線なら早くなるかも思って注文した
USBハブのポートが余ってるなら買ってもいいんじゃないかな
>>296 もう既にコンシェルジュでGを貰えるから意味がなくはないんじゃねーの
額は微妙っぽいが
有線でつないでても電源切れエラーは出るんでしょ?
引っ越しのせいで2週間くらい携帯でしかネット出来ない
もう駄目だ・・・
>>298 家を開放してても管理権限を自分だけにしてれば他人はタンスを開けられないよ
だから管理権限を自分のみにしている場合に限り装備済みの武具も入れられるようにして欲しいんだけどね
もはやDQ10βやる意味あるの?って聞いてるのと同義だな
Wiiの有線と無線で回線速度比較しているサイトがあったが、Wiiの場合無線の方が速度が出るんだな
有線のメリットは速度より安定性なんだろうけど
βでは全部で3つの大陸が遊べる予定だけど
あと1つはいつ頃解禁されるんだろか
>>309 タンスに自分専用の装備を入れた状態で再度権限を変更したらタンスが困るじゃないか
こういう不具合の元だよ
>>314 3.0じゃないかな
それまではバグとエラー潰しと負荷対策をやると思う
>>312 チトワラタ。
パーティプレイして思う時あったわ。
チャットを重要視する人と、効率を重要視する人。
何を求めるかは、人それぞれだもんね。
早くDQ10をやりたい!という所は共通してるんだろうけどさ。
>>313 へー。確かに俺が有線にしてるのもそれが理由だな。
無線だと電波がちょっと悪くてな。
名声上がればバザーへ出品できる数が増えるから商人にとってはありがたい
オルフェア地方はエラー落ちが頻発するが1.4で対応されるだろうか
うちの場合は土曜日から
USB@ USBメモリ
USBA USBハブ @電池いりま線 Aキーボード B有線LAN C空き
の構成でいく
WiiUのUSBは最初から4つくらい用意していて欲しいね
おそらく企画してるっていうイベントは
日曜だしエイプリルフール関連だろうけど
なにしてくるんだろ
仕事がてにつかない
>>321 いや、そのりくつはおかしい
USB@ USB有線
USBA USBハブ @USBメモリ Aキーボード B電池いりま線 C空き
本来こうじゃね?
でも、こうじゃない奴、結構いるし、それで動作するんだよな。
>>311 2. 長い時間、誰からも相手にされていない魔物を倒す
オル東のどんぐりとか、倒すとたまに名声上がるのはこういうわけだったのかw
>>315 タンスをしまう時と同じような感じで
「装備済みのアイテムがあるので管理権限を変更できません、装備済みのアイテムを出してから変更して下さい」
とメッセージを出して出すまで権限を変更できないようにすればいいと思う
wiiリモコンはエネループを使ってて、1.3開始からサーバー稼働中は
ほぼ接続したまま使い続けてたけど最終日夜にやっとドラキーが電池少なくなったよって
知らせてきた
意外と長持ちした
快適にプレイしようと思うと何だかんだでWiiって金がかかる
>>322 峠のTaisaiがゴールドストーン落とすらしいぞ!
というイベント
>>326 上手く出来てんね。
弱いモンスターでも倒せば名声が上がるチャンスがあるわけだ。
なんか冒険って感じがしていいわ。
>>329 でも、最低限でもプレイできるように努力はしてるみたいだよ。ドラクエだから。
今じゃ誰からも倒されてないモンスターなんてのは強すぎて倒せないのしかいないな
数日前はキメラでも名声ガンガン上がったんだが
ソロじゃまずクリアできない難易度になりそうなのが何とも言えないな
ある程度進んだら、パーティー組必須だな
>>327 処理が重くなると思うんだよな
各アイテムにインデックス振ってる様子も無いし
タンス20個設置したら毎回1000個舐めるように検索するはめに
>>324 うん、本来はそうなんだろうけどUSBメモリでエラー出て再インストールしたから
USBメモリ優先にした方がいいかなと思ったんだ
ハブの電源を別から取れればこれでも安定するんじゃないかなぁ…と土曜からテストしてみる
この手のゲームってすぐに定番の狩り場が出来てしまうから、放置モンスターを倒すメリットがあるって良いな
どうせなら小さなメダルも落としやすくなってくれ
>>325 あ、それもいいねー
1.4期間はオルフェアの例の白いとこがピンクに
>>330 やめなよw
>>336 なるほど。ハブ経由に問題がありそうだね。
うちのは、セルフパワーだ。
>>335 タンスって何個置いても収納できるアイテムは50種までだったから20個も置く意味はなさそうだけどなぁ
まぁでも今より処理に手間がかかるようにはなるだろうからあえてそうしなかったのかもね
>>341 遅延状態ってユーザーが一番イライラする要因の一つだからな
利便性と快適さを両立させようとするとマネーが掛かる
後はDBテーブルに一項目追加するとデグレ起こりやすいからテストも大変だ
フォーラムに記述して反応を見るのも手かもな
預り所や倉庫は選択して一括で出し入れできたりしないと
レスポンス悪すぎてやってられん
>>334 クリア後に開放されるであろう要素はソロだと厳しいかもしれないけど
ラスボスまではソロでもクリアできる難易度じゃないと
低年齢層がクリアできなくなる可能性が高くなるでしょ
倉庫のレスポンスの悪さはきついな
あれって改善できる見込みあるのかな
2. 長い時間、誰からも相手にされていない魔物を倒す
これってマップの端辺りに居る放置されてた弱い魔物でも上がるってことなのかな?
>>346 イエス。だけど今はもうほとんど狩られてるんじゃないかな。
案外、1.4始まってすぐにインして山地のスライムペチってもあがるかもしれん。
>>346 99レベルになればほとんどのモンスターなんて雑魚
つまりそういう事
なるほどー
それなら微妙に美味しくないちょっと手こずるような魔物も時々狩ってみたくなるね
プレイヤー密集地帯で無ければだけど
>>307 俺ずーっとauのEVO-Wimaxのテザリングでベータ参加してるよ
>>307 WiMAXいいぞ。引越直後からネットにつなげられる。
DQ10の動作も問題なし。
引っ越しで昨日初めてできたけど雑談できるところがない
しらべるで手を出さない方がいい・・・。って表示されるモンスターは倒すと大抵名声入るよ
かなり強よそうだ。は結構狩られてるみたいで入らない事が多いけどね
3Gテザリングですらもドラクエ出来るからねw
どういう処理かはしらんけど
かなり遅い回線でもプレイ出来る
今朝からのログをざっと見てみたら、びっくりするくらい情弱が多いんだな。
少しは自分で調べる癖つけないと、昨日みたいに使えないUSBハブをオススメされたりするぞ。
痛い目を見て成長するというのも否定はしないが。
土日旅行の予定でがっかりしてたけど、公開範囲が変わらないなら安心して行ってこれるや
1.4はのんびり過ごせそうでよかった
>>355 いやいろいろ雑談したいけど同じような境遇の人としか話が合わないだろうと
>>356 耳が痛いが、このスレFAQ貼ってなかったんだ。
また新しいテスターが来ると、繰り返しなんだろうけど。
>>358 フォーラムも最近は雑談可能じゃね?そういう意味じゃなくて?
いまさらだけど、スキルポイントで習得する技やステータスアップは、
どれが、その職専用で、どれが共通して恩恵を得られるのか分かりにくい気がする。
(専)以外は全部共通なのかと思ってたけどそうではないんだよな?
>>361 (専)以外で使えないスキルは単純にその職業で装備できない武器だから
>>361 全部共通じゃないの?!違うの!?
って俺が思ってる辺りからして、わかりにくいのかもな。
装備は、装備だから、まぁ良いとしても、
どの職種がどのスキルをもってるかっていうのが、自分はわからん。
自分で1つ1つメモ取ってる状態。
>>344 俺がへたくそなだけかも知れんが、現状はソロでクリアはまず不可能に近くないか?
敵が強いし経験値やゴールドは少なめだし・・。
>>362 つまり、魔法使いとして杖スキルで覚えた技は、例えば賢者が杖を装備できたら
賢者で杖を装備したとき使える。そういう意味で専用ではない。
ってことか
>>364 何をもってクリアかわからんけど、レベルキャップあるんだもん。
1人じゃ倒せないだろ。
>>334 酒場でNPC雇う手もある。
中身人間のほうがいいと思うけど。
>>365 そうであって欲しいな。
DQ9みたいに、免許皆伝みたいなのもあってホスィ
ソロって本当にサポート仲間も雇わない純粋なソロってこと?
それならクリア不可能じゃないの
逆にサポ雇えばどうとでもなるよ
370 :
365:2012/03/29(木) 11:21:43.55 ID:N4zidohk0
いや、それとも賢者に杖スキルがあれば、杖を装備してなくても使えるのか?
現状っつってもストーリーに関係してる聖杯なんかはソロで余裕じゃん
>>353 手を出さない方が・・・ って出るモンスターなんて上手い人4人集めても倒せるか分からんレベルだろ
しかもそれを複数倒すなんて、流石に消費と釣り合わんと思うわ
>>364 完全ソロは不可能かもしれないけど
サポートキャラの雇用とか道はあるんじゃないかな?
諸般の事情で当選したけど6月までプレイできないから
テスト中盤からスレをromってきた感想だけど
杖スキルってどれも使える物ばかりだから100にしたいってなるけど
片手剣とかギガスラッシュまでに微妙なスキル多すぎて困る
>>376 そこは
_/\/\/\/|_
\ /
< ありがとう >
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
を使うと、それっぽいぜ。
>>372 幅があるから実はそうでもないんだな
辺境の地に行ってらパーティが複数居たなんてことが結構ある
元から適性レベルのソロでボス倒せるゲームじゃないだろ。
仲間さえいればいつものドラクエなバランスだよ。
コミュニケーション能力無い人はゴールド稼いで酒場で雇う必要があるけど。
>>364 ソロというかシングルなら
DQ9みたいに仲間育てれば、今の所は最後までクリアできそうだと思ってる。
ただ気になるのは、Dが最終的に6人パーティとか言ってるんだよね
シングルの3人パーティじゃクリアできないクエストやイベントの追加がありそうで
ちょっと不安。
>>377 短剣なんて眠らせてたりする時に大ダメージがでるとかだから
正直微妙すぎる、ボスに使えんのかってかんじだ
杖って使えるスキルしかないよな
杖と魔法カンストさせた魔法使いは本当に強いと思う
花ふぶきが決まった時の気持ちよさは異常
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 11:31:27.82 ID:zsAhNfud0
>>377 >>382 自分も職業毎に振れるスキルに、優劣はあるような気がする。
そうやって見ると、やっぱり戦士は厳しい気がした。
短剣が装備できる職種は、短剣じゃない方の武器に救いがある感じがする。
短剣はMP回復に惹かれるものがあるけど、それ以外がちょっとなあ……
>>381 その辺はMHの村クエと集会クエの違いのように
受注PTの人数で難易度を変更するシステムがあれば緩和できるんじゃないかな?
>>382 まあ盗賊も旅芸人もボス戦じゃ補助係だろうからな
スーパーハイテンションが相変わらず糞すぎて、ダメージ与えるのなんて武闘家か魔法使いに任せればよい
発表の時からシングルでもクリアできる仕様にするとは言ってたぞ。
もちろんパーティー組めば進めやすいにこしたことはないだろうが。
現状の問題は、ゴーレムや聖杯といったストーリークエストを既にクリアした人が
未クリア者にどうやって協力させるかってことじゃないかな。
既クリア者にもある程度うまみがあれば、パーティー組む連中も増えるだろうし。
そもそも堀井雄二が描くこのゲームのコンセプトが協力プレイだしな。
>>385 うーん。悪質で、ルール違反だけどねえ、、、。
ハウジングは公開情報になったから、絶対悪い事だけど、
そいつが画面アップロードしてる意味もないな。注意してあげれば?
戦士は武器スキル振る必要ないだろ?盾とゆうかん覚えないでどうするんだ
個人的に武器スキル振るとしたら上級職前がベストだと思うんだが
>>385 MAPから、入り口のMサイズの家だな。
黄色い壁にしてる・・・特定しようと思えば、ある程度絞れるな。
まあ短剣は武器自体に特殊能力ついてそうだから
それ目当てにするのかもありかって感じなんだがどうだろうね
盗賊で盾持ち短剣キャラつくろうかとおもったけど悩むぜ
キラーピアスの性能は誤植レベルの可能性が微粒子(ry
>>390 ストーリークエストには周回報酬がある
それだけで手伝う意味はあるよ
例えば周回報酬がメダルだったら?やるだろ?
>>393 えー、無理だろ。何百町目総当りなんて、無理ゲーすぎる。
でも、フォーラムでこいつ探そうぜ!ってやったら可能かもな。
40人で10町ずつ回れば可能か。
家はいつでも変えられるし違うって言われたら言及しようがないから無駄だ
>>379 それ宝箱回収とか探検とかしてるだけじゃね?
俺も色々見て回ったが、そんなたくさん狩れる手を出さない方がレベルのモンスターは思いつかん
まあ確かに名声って上げる手段少ないから背に腹はってやつかもしれんが
AIの場合短剣攻撃でMP回復してくれるとどれほどありがたいことか。
>>400 スクエニなら、プクリポの特徴からある程度絞り込めるだろうな。
それにユーザーの行動ログも取ってるだろ。マッチさせれば、すごく限られる。
厳しく対処するなら、フォーラムに報告。
俺は報告しないけど。
>>385 とりあえずPのアカウントにリプ飛ばして教えとくべきだろ。
>>388 だといいねえ
まだβなのに、自分のパーティもう固まっちゃったよ
>>403 DQ10のアバターや装備のバリエーション少なくないか?
どれも似たり寄ったりに見えるわw
俺のソックリさんとPT組んで似てますねwとか言われた
>>390 転職クエは自分盗賊で武闘20僧侶20魔使20を雇って終わらせたわ
1回武闘家死んだけど僧侶がザオで速攻生き返らせてくれた
聖杯はどうしようか悩んでる
PTに入れてもらうかサポメンで乗り切るか・・・
自分プラス↑のサポメンでいける?
余裕でいける
で、結局メダル入った宝箱って何処にあるの?
教会跡含めてまだ7枚くらいしか手に入れてないんだが・・・
誰かまとめてー
>>407 顔の輪郭、色、耳、目、表情。そこそこ特徴的。いける。
でも報告しません。
>>408 グレン城で募集すれば直ぐ集まるから誘ってみろよ
>>406 あとは、魔物使いの様な追加職がくれば
モンスターで足りない分を埋める事ができる可能性も
>>412 1万人のテスターからそれだけで特定する作業誰がやるんだよw
>>410 ここでまとめようとすんな。フォーラム逝け、フォーラム。
>>409>>411 ありがとう、それ聞いて気が楽になったわ
今は僧侶Lv14まであげておはらいだけ取ったから、とりあえず僧侶育成は保留にして
戦士に転職してゆうかんでも取りながら気が向いたときに挑戦してみる
>>408 楽しさを考えるなら、パーティ組んだ方が楽しくもあり、苦しくもあり。
>>415 スクエニ法務部
短剣は数人で装備して、ポイズン係・タナトス係って分業するとそれなりに行けなくもなかった。
MPガンガン減るけどな。
>>419 MP回復の短剣スキルってどれくらい回復するの?
>>408 聖杯は自分18、サポ16が2人とかで行けるよー
一応のストーリークリアまでは4人制限で
クリア後に制限解除クエが出来て
6人前提難易度のクエやダンジョンはその後って流れじゃないかな
>>414 最近のドラクエって魔物使いはなんて職業なの?
>>420 1か2
でも回復量より頻度が問題。10回殴って一度も出ないと思えば5回中3回出たりもする。
平均すると1〜2割なんだと思うが、計算できないのが辛いんだ。
ドラクエXのできない一日になんの意味があるというんだ!
このスレで漬物石の在り処を教えてくれた人ありがとう!
ハウジングの生垣作れたよ〜
テストのない日はさみしいねw
>>425 え!昨日までのテストの結果を、まとめてないの?
関係無いけど最初、魔使を魔物使いだと思って
「もう実装されてんの!? 転職クエか?」とか思ったぜ(´・ω・`)
>>424 正直微妙だな、メダル25枚でもらえる戦闘終了後にMP回復するアイテムの方が便利だ
ただ与えるダメージが増えたら回復量増幅するとかだったらわからんけど
サポート雇ってくれた人に出会いたい
で死んだ自分のキャラの上に座ってゆーたいりだつー!って言いたい
>>426 ごめん
どこにあるのか教えろ教えて下さい
>>425 今日と明日は積んじゃってるゲームを崩す貴重なチャンスじゃないか
土曜になったらマジで他ゲーやる暇ないぞ
>>430 回復量は完全にダメージ依存、会心出た時に回復発動すると8と回復する
現状じゃ10〜30弱くらいしかダメージ与えられんから、回復量は1〜2
強敵相手じゃあまり役に立たん
発動率は2割か1割ってところ
>>432 メダル×5の赤箱があるあたりにいっぱいあったよ
>>430 そっか。レベル99になった時は、誰にもわからないもんね。
UOになるけどハウジングに専用ベンダー置けたら町も賑わうだろうな
>>435 アリガトー
あそこか。まだ行ってないや
キャラって消えるのかな?今回以前にやってた人キャラ残ってた?
そうだな、今日明日中にできることやっておくか
土曜からは一週間毎日13時間だもんな…
>>437 エリア見てまわるのが大変すぎだろ
家ベンダーはある程度広いエリアに複数の家が存在して初めて成り立つ
一丁目の入り口の土地に家建てるからおまえら遠慮しろよ
>>434 なるほどね、まあ雑魚をちくちくすれば回復量ふえるなら便利だね
盗賊とかはMP回復する手段アイテムしかないし結構つかえるかも
短剣はキラーピアスにかかってる
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 12:03:07.34 ID:koIVHp4d0
>>442 >>444 旅人バザーが現状崩壊してるから信用取引出来るかなと思ったが確かにエリア問題があるな
辻ザオの成功率が低い気がする
でも戦闘中のザオ成功率はかなり高いような気がする
今は一番ちっこい土地だけど、チーム単位で買うスゲー広いとこも出るんかな
>>434 マジか。いいこと聞いた。
盗賊・旅芸人は短剣一本持っとくと良さそうだな。
聖杯クエで洞窟に倒れてる人がいたら助けてあげてね
モンスターを仲間に出来てもサポみたいに常に連れ回せるんじゃなくて
召喚みたいに一定時間もしくはHPがなくなるまで戦ってくれる感じにすればいい
問題はWiiのメモリの関係で無理そう
>>450 むしろ今回ザオの成功率高くない?
3回失敗したところ見たこと無いぞ。大抵一発成功だし。
戦闘中に武器チェンジが一発で出来るようになれば幅が広がるんだが
オカマに当たって俺が当たらないとは
キーーーーーーー悔しい
僧侶がめんどいんだよなー
スティック盾→槍を一発で変えられるようにしたい
>>457 現スキルの仕様だとただでさえ武器を1種しか使わなくなりそうなのに
そこら辺がさらに輪をかけているな
まあ僧侶がさらに忙しくなりそうだがw
そういうFF11みたいな仕様はいらないね
胸が揺れないよね
ある意味がっから(笑)
がっから ∧( 'Θ' )∧
マクロは組めないと不便だな
10行とは言わない5行でもいいから
後は使うスキル登録したいね
旅芸人のボケとかつっこみとか邪魔すぎる
今日も2時からのβテスト楽しみだな( ^ω^)
>>446 USBキーボードとか、マクロ対応してるコントローラーで何とかならないかね。
キーボードのF1〜F8までショートカットに割り当てて
それぞれマクロを組めるようにすればいい
>>456 辻ザオ4回失敗して、申し訳なくて小瓶飲んだわw
戦闘中は体感9割くらい成功してる
盗む用サポキャラを作る場合、盗む以外の消費MP0を覚えさせてしまうと面倒そうだな
>>471 ファンクションキーは、既に機能が割り当てられてる。
全部ではないけど。
>>468 あれは移動とかソートしたいね
ウィングブロウが2ページ目の2段になって使うのすごい面倒
話しかける時「なかま」か「まわり」か「フレンド」に切り替えるの
キーボードで切り替えられる?
>>474 俺もこのスレで言われるまで気づかなかった。サポ用は、盗賊×旅芸人やめる。
>>423 SFCのドラクエ6の魔物使いが
最初で最後なんじゃないかな?
明確な職業としてモンスターを仲間にできるのは
>>473 わかるw
消費5って結構でかいし、減るのは成功したときだけでいいと思うんだよな。
HP満タンの人にホイミにしても減らないんだし。
あと辻ザオした相手が小瓶使ってくれると嬉しくなる。
でもその辺の敵殴ればすぐ回復するから申し訳なくもあるw
広場に載ってないって事は確定じゃないんかねぇ
後々カスタマイズできるようになればありがたいが
>>484 その可能性はあるね。要望をフォーラムにあげるだけあげた方が良い。
そっちの要望が多ければ、今後変更になる可能性だってあるからね。
>> 397
周回目的キャラが先に進んでいつの間にかクエスト終わってたなんて光景が目に浮かぶ
>>483 申し訳ないがカテゴリかヒットする検索項目を教えてくれ
マクロまで無理ならカーソル固定かどうかだけ選ばせてくれんかな
1.2までの方が盗むの楽だった
Wii用に無線のコンパクトなキーボード買ったけどTABキーがないんだな
βのレベルキャップは恐らくLV35までだな
検索でも35までに覚える魔法や武器はヒットする
>>488 俺もいろいろ特技覚えたせいですごいめんどくなったわ・・・
ボケとかツッコミとかロストアタックとかがじゃま
>>487 フォーラムのアップデート情報にある、1.3の中に変更ある旨、書かれてる。
ちょっと確認してみてくれ。
>>488 盗むはわかる。面倒になった。コンフィグできないのかなぁ。
>>492 確認出来たわありがとう
カーソルに関してはカーソル固定が嫌だと言う要望に素直に対応してしまった開発者のミスだな
ギャップはキリ良く40だろ。
装備品は7の倍数装備しかないだけ。
βではベホマラー覚えないんだね
イオラみたいな全体攻撃食らうと立て直すのが大変
>>490 40までだよ
装備が35までなのは次の装備可能レベル上限が42くらいなんだろう
ザオはPTと辻では成功率違う設定されてると思うぞ
広場の武器を見ると、どくばりすらちゃんと攻撃力が高いんだよなー
お前ら次の上限が27か34だったらどうする
この装備レベル一律性はやめてほしいけどな
手抜きの温床だろ
さすがに製品版になったら増やしてくんじゃねの
7だけ14だけとかありえん
でもFFとかと違って装備品ポンポン作るわけにもいかないだろうしなあ
>>498 昨日辻ザオやりまくったけど、ほとんど一発成功だったよ。
ただ、僧侶に対するザオは成功率低い気がした。自分が貰ったとき含めてw
持てる装備品数少ないからレベル制限自体きついわ
ぬすむって一番上にあるんだけど
間違えてボケ選びそうだからいやってこと?
ザオって掛けられる側のかいふく魔力が関係してるんだと思ってた
違うんか
PTでザオ3回ミスられると申し訳ない気持ちでいっぱいになる
それが槍僧侶でMP回復がないと特に。
>>500 別に。
>>501-502 そういうもんなのか。もう気にならなくなった。
装備の種類は少ないが、追加効果で幅を出して行くのかな?って思ってた。
錬金とかで付加付けたら装備制限も上がるとかかもしれんね
私はいつになったらβ参加できるのでしょうか?
>>398 俺らは一つ一つ回らなきゃ探せないだろうけど、開発者側なら
データベースを検索すりゃすぐに絞れるでしょ。
オクの出品は増えるわ実況が現れるわ、スレはウザいやつがいるわで
ほんとネ実民入ってくるといいことない
公式フォーラムは、全角で検索しないと引っかからないのが不満だ
装備の件は俺も思ったが、ここじゃなくフォーラムで言えと
俺?あのフォーラム使いにくいからパス
チーム2ちゃんねるができたら、こっちのスレのチーム入ろうと思ってたのに…。
>>513 うい。
4Gamerに記事出てるけど
画面鮮明だよね!?
なにで出力してんだろ?
おうごんのつめが出たらどんぐりや兎がピョンピョン寄ってきてくれるのかな
ぬしの寄ってくるよ
当選メール
はよ
僧侶メインで行こうかなと思ってたが、サポ僧侶が結構いい仕事してくれるんで
あれ?俺じゃなくてもよくね?と、前衛職に興味が出てきたわ
前衛は相撲して殴りつつ怒らせたら相撲の後ろに下がる簡単なお仕事です
サポ僧侶は攻撃食らった瞬間にホイミ詠唱してくれるからなー
ただ無駄射ちやこっちと被ったりもするからキメラとか相手だとMP消費も激しい
>>523 1度は自分で僧侶やっとくといいかもよ
MPの消費や回復知っとくだけでも今後役立つ
サポ僧侶は押してくれないし、壁にもならんから嫌いだな。
中身入りでもそういうのはいるが、わかってる人だとブロック補助とかすげー助かる。
>>526 すいません、じえいたい(武闘家)に就職が決まってるんで。
>>529 できる人間僧侶>サポ杖僧侶>できない人間僧侶>サポ槍僧侶>槍僧侶
こんな感じですか?
種族に人間を入れなかったのに俺は惚れた ストーリーも先が気になる展開だし
製品版が楽しみだわ
団長はいい人
人間ないとかひでえな→プクリポでやるか…→もう人間いらねーわ
>>532 最初は人間だろw
途中人間に戻れるようにもなると思う
>>532 そうはいうがPVで人間押しまくりだったじゃないですか!
明らかに主人公は人間ですよ!みたいな演出だった
普通に人間でやりたい
ドラクエなら世界の行き来になるんじゃないの?
魔王が人間だからね
一生プクリポでいいや
ケツ追いかけるのにちょうどいいサイズなんだよ
人間時って戦闘とかあるんかな
物語の導入くらいで終わると思ってるんだけど
>>537 改めてじっくり見たけど、
オフライン時のインターフェースが人間なだけにしか、見えなかった…
多分人間はやらないだろなあ
個性がないと思っちゃう
キャラメイクもできるみたいだし2〜3時間はあるんじゃないかね
>>543 戦闘とか色々なチュートリアルも兼ねているのかもしれんから有りそうな気が
もしくはDQ7方式か
弱体呪文って回復魔力と攻撃魔力、どっち依存なんだろうな?
レジストがあるってことは増やせば入りやすくなるんだろうし
あなたは人間やめますか?
それとも、プクリポやめますか?
>>529 僧侶はブロック補助とかできるんだな
魔法使いから僧侶に転職したけど、いやに防御力が高いのを装備できるなと思ったらそういうことか
今までブロック補助をしてくれる僧侶に出会ったことがない
まだ僧侶になって間もないからPT組んだこと無いけど、そういうのを念頭に置いて行動するわ
妹風の外見で兄設定とか出来たら面白そうだな
その逆も
オフラインは人間、オンラインは5つの種族になるとか
>>537 5種族が早く人間になりたいって話かと思ったら最初人間なのか・・
>>531 それでいいと思うけど、サポで槍僧侶って何のメリットが?w
あとMP余ってればスティック以外で殴るのはむしろ歓迎だろう。
できる人間ほど装備は頻繁に変えるんじゃないのか。
人間世界がオフで今のβがオンラインだったりするのかな。
>>556 旅芸人や戦士より槍の方が火力が出るかもしれないよ!
戦闘後、まんたんコマンド使えるだけでも僧侶は優秀や
くさりからびらのセット効果が酷かったなw
汎用性高いとはいえ、おしゃれだけってのは・・・
他も誤差程度のセット効果だけどもw
セット装備をすると+α効果とかあったっけ?全身鉄装備だと守備力+5ボーナスみたいな
セット効果なんてあったのか…
セット効果は、空気レベルにしてくれんとみんな同じ姿になってしまう
おしゃれだと、敵が見惚れるんじゃなかったっけ
>>562-563 つよさで確認できるよ
くさりからびらがおしゃれだけだった
くすしシリーズがかいふく魔力ちょっと+されてたし
ぬすっとはきようさ+2、おしゃれさ+5
あと30分!
って言ってたのに… 無いとさみしいもんだなw
僧侶メインじゃなくても、スティック7までは振らないと足手まといだし必要経費だろう
のこり全部しんこう振りにしてMP+10のスキルを目指したい。前衛だと+10は大事
>>569 いろいろやりたいことがあるからなんか落ち着かない。
土曜日はよ
>>552 例えば戦・僧・魔・○(自分)で敵が複数出て、Aが自分を怒る。戦士はBと相撲中。
下がるとこが無いけど、ここで僧侶が素早く前に出てくれると濡れちゃう。
前衛3人の構成でも、ブロック1人じゃズレてすり抜けてくることもあるし、
そもそも他人が怒られたときって僧侶も殴るチャンスだからな。
怒り時に足止め出来るとかなり有利になるよなー
しかしその時に範囲攻撃やブレスをされると・・・
戦士でも怒られたら逃げた方がええの?
>>574 あるある
僧侶「見方が怒られたので足止めのチャンス!ついでに殴ってMP回復だ!」
↓
僧侶「範囲攻撃でもろともやられてMPがマッハ」
ブレス系なら前衛が足止めして、背後にまわって殴れるけどね
ただ、イオ系の範囲魔法はどうしようもないから近づかないほうがいいな
>>573 ラリホーの成功率が高ければ僧侶が相撲取る必要も無いんだけどね
今スキル取得方構想中なんだが、戦士を踏み台にしか使わないつもりなら
22P取得までレベルあげてゆうかんに全振り(常時ちから+5常時みのまもり+5)
Lv20キャップが外れたら35P・42Pまで振る
って感じが鉄板かねえ
>>575 そこは大防御でw
まあ俺は逃げるべきだと思う。
>>575 力士が土俵を下がったらダメじゃない?
後衛からしたら、前へ前へ出る相撲を取って欲しいかな。
>>576 ヤベェ。奥が深い。
>>576 サポメンはイオとか無視して突っ込んでくれるなよって思うわw
まあ元のドラクエが避けられないから食らったほうがドラクエらしいっちゃらしいんだけど何かねえw
戦士オレ1人で他後衛だったから、逃げる訳にはいかなかったな
>>578 何を踏み台とかよりも魔法使いと僧侶以外は
とにかく職業固有スキルの+ボーナスを優先した方がいいだろう
盾系スキルのMP消費がネックだよな
戦士のMPだと大防御すら頻繁に使えない
防御力+30は魅力的だけど、ゆうかんにもHP+30あるし
現段階ではゆうかんが優秀だな
逃げる力士とか土俵に上がる資格ないな
錬金で装備可能レベル下げれたりしたらいいなぁ
付加効果つけた14装備にするか、20レベルOKにした21装備にするか
そんな感じで悩みたい
>>583 俺もそう思う。
後はメイン職業で使う武器のスキル。
ゆうかんはマジでその後どの職をするにしても生きる便利スキルやな
きょくげいも少しは見習えよ!
>>583 今のβ仕様だと盗賊は固有スキルに全振りする意味が薄いんだよねえ
他職で使えるのがみやぶるしかないから
だから武闘家で生きるつもりで盗賊中は爪に全振りとかが生きてくる
>>580 押すのが仕事だからって、前へ前へ行き過ぎてもダメだと思うのよ。
要は殴られない距離が確保できればいい。
Aを殴る前衛、Aを殴りながらBをブロックする戦士
Aが戦士を怒り、他メンツが少しAを押す。怒られながらもBをブロックし続ける戦士(さすがにBを殴る)、みたいな構図だとぐちょぐちょに濡れる。
押しすぎて逃亡ライン際がヒヤヒヤする
>>591 相撲なんだからそのまま寄り切りしろよ
勝ち星欲しくねえのか
>>590 敵の目の前で棒立ちして殴っているだけの武闘家や盗賊も違うだろと思わなくもない
お前が動けば、その最後の一回の被弾を減らす事を出来たんだぞて場面は結構あるな
そこまでシビアなゲームじゃないから適当で良いんだが
敵をラインから追い出したら、討伐扱いにすれば戦士も輝けるんじゃね
前自分戦士 相手戦士の二人PTやったけど
お互いがお互いを守ってすごいスムーズに戦えたな
どうせターン回ってくるまでは動く以外できないし怒られたらさっと引くと被弾率下がる
>>590 それが難しいんだよなー。操作の難しさと、パーティに理解されるかの難しさ。
>>593 それ重量重い戦士しか活躍できねーじゃんw
>>594 だね。前衛2人ができると、僧侶のMPを残す事もできる。
僧侶って誰のために相撲取ればいいの
魔法使いは分かるけど
>>585 逃げているのではない
すばやい動きで相手を錯乱しているのだ
>>593 そうなんだよな。
そこまで厳しくしたらドラクエらしくない気もするし。
あとあんまりダメージ食らわなすぎるPTだと、僧侶でいる自分が申し訳なくなることすらあるw
あれ?曲芸ってすばやさ+10なかったか?
あんま関係無いけど、盗賊のクモノに押し込んで無理矢理スタンさせるの面白かったわ
おっかしいなーログインできないナー(。Д゚)
>>603 あるけど、盾もあるぜ。レベルキャップのあるベータでどちらに振るか…。
>>607 序盤だとそのMPをホイミに充てた方が良いんじゃねと思うが
中盤以降敵の攻撃が痛くなってくると、一回攻撃を防げるだけでも意味はありそう
やっぱりストーリー的にキャラメイクで無精髭のおっさんキャラとかは無理かな
はぁ、ログインしてえ・・・
ネトゲ廃人って人達の気持ち始めてわかった
>>608 その裏技教えてくれよ
ふんどし、化粧回しとか装備であれば面白いな すげー重くなるの
丸坊主とか欲しい
髪型に大銀杏が必要だな
そういえばランガーオ村に土俵があったよなw
ランガーオ村の前で曙って名前の裸ドワーフ戦士の死体があったら吹く
つまり製品版のチュートリアルでリアル相撲を取らされるのか…
だめと分かっていてもログインしてしまう
何か癖になってしまった、製品版きたらやばいなw
>>612 フォーラムで提案して来てくれよ。
大銀杏ヘッドと一緒に。軍配、扇でねーのかなぁ?
>>616 あるあるw
>>560 旅芸人なら敵がみとれやすくなるんじゃね?
>>611 いらっしゃいませ〜^^
ドラクエが発売されたら社会乱れるわ・・・
そういえばみとれるって出た事ないが、発動させるには何かスキルが必要なのか
キングダムハーツ3Dおもすれー^^
>>622 今回あまり見とれないな
試行数が少ないせいかもしれないけど
はっきりステータスかLv依存にでもなったんじゃないか?
>>622 みりょくが影響してそうな感じはあるけど、よくわからないな。
>>623 買うつもりだったけどDQX面白すぎてやめたわ
資金はこっちに注ぎ込むかな…
しかたないからドラクエ9で我慢
ただし装備は鉄装備までだ!
>>622 ソロってるときグレムリンが一回だけ見とれてくれた。
>>620 旅芸人でくさりかたびら装備しても一度もみとれられることはなかったかな
代わりに、ボケでサイ男が笑い転げる姿は必見の価値あるかも?w
一応実装はされているのか、まあ全く魅力なんて気にせずに装備選んでいるしなー
盾役の戦士は、美しさを磨くべきだな!
>>459 > 僧侶がめんどいんだよなー
> スティック盾→槍を一発で変えられるようにしたい
装備A
装備B
ってな具合に登録できて、ボタン一つで切り替えられたらいいのにな。
だいぼうぎょって盾スキルだっけ?いくつかな?
あれって上手く使えばタゲられた奴がだいぼうぎょ使うだけで強敵倒せるよな
ぬすっと服って名前はダサいが
黒タイツがエロいので凄いよかった
でもLv14のしゅうれんふくの土方っぷりに涙した
>>632 25くらいじゃなかったっけ?
僧侶でオーバーヒール気味に回復しまくってこっち向いたら大防御やってる
>>631 既にフォーラムで意見が出てたはずだ。631もおうえんに行ってくれ。
意見が多ければ、盛り込まれるかもしれない。
>>632 盾持ちのアタッカーがその状態でタゲ奪えたらな
>>633 下半身だけ履かせて、走らせたのは私です。
>>634 それなら魔法使いが持っててもいいな…>大ぼうぎょ
>>633 上 しゅうれんふく
下 ぬすっとタイツ
力士の仕事は土俵際まで追いやってかばうor大防御で安定?
ドワーフとかプクリポが押されるモーションがヤバイ
必見の価値あり・・・
頭痛が痛い
土曜に何故かぬすっとタイツが大量に買われて、開発側が何かあるのかと疑われるな
もう押し出しで倒した事になればいいんじゃねw
どうせエロ装備をやるなら
学生服を出せよ
エルシオンブレザーとか良かったろ
DQXの世界には警察機構があるみたいだから
婦警コスはできるはずだと信じてる
口笛とか、ヘイト稼ぎのスキルがあるといいんだけどね
学ラン着てみんなで応援したいであります
あぶない水着装備するために女キャラもそだてとくかな。。
>>645 別のジョブがヘイト稼いで
それをドスコイで押し止めるのが最高の戦術って時点で戦士の防御は詰んでるからな
そりゃズッシードで十分って話にもなるわ
>>646 > 学ラン着てみんなで応援したいであります
オッス!
ごっつあんです先輩。
みんな、ほんっとにエロ装備好きだなwwww
たまには天使のレオタードのことも思いだしてあげてください
プクリポがあぶない水着を装備したところで何があぶないのだろうか
やつら転職後は全裸なのに
♀キャラであぶない水着装備するより♂キャラでカンダタ一式装備して追い回すほうが性に合ってる
野生動物プクリポが誤って食べて死ぬかもしれないから危ない
相撲部
応援部
あとなんだ
どうせあぶなくないからプクリポだけスク水でいいよもう
>>651,655
何も穿かないよりも穿いた方がアブナい
アブナいのだ
マイキャラがドワーフ(小)だったけど、ちびキャラは衣装映えしないのがちょっと残念
2人目は、もうちょい上背のあるキャラを作ってみよう
エルフ男でやってたけど鎧とか斧、両手剣はやっぱオーガのが似合うなあ
もうちょい体型設定細かく出来れば嬉しかったんだが
DQ10からはじまる
僕は友達が少ない
鍛冶なんだが、フォーラムによると以前は緑ゲージの中に更にゲージがあってそのゲージ内なら会心の出来
みたいな仕様だったようだな
そうすると今はその会心ゲージのようなものを隠してるだけで、その位置がランダムに変わるとすると
やっぱり安定的に★3を作り出すのは難しいってことだろうか
会心の一打みたいなのが出た時にそのゲージ内で収まるようになってるとか?
会心の一打でゲージ越えることってあるんだろうか
セカンドキャラでプクリポ武闘家育てたが
SHT時に目を瞑ってシャー!ってしてる表情が可愛くて生きてるのが辛い
>>660 β参加予定ナシの俺から質問。
エルフ男の両手剣モーションと片手剣モーションってどんなの?
>>652 「覆面マントにパンツ一丁、こいつぁ変態だ!」
>>664 片手剣は居合斬りみたいなモーション
両手剣は腰から回して斬るみたいな感じ
>>668 あれは酷かったな・・・・。
せめてさまようよろいにしろと。
>>662 改心の一打が一切出なくても★3は作成出来るからまったく気にしてない
★3一個もできなかったな・・コツつかんだ奴しか無理なんだろうか・・
鍛冶やる人は★を気にするけど買い手は★2でも満足でしょ
>>669 幸せのおすそ分けに感謝。
聞いたら聞いたで、尚更各種族のモーションを動画でみてみたくなったぜ。
>>672 レイピアを一発目で大成功させて★3になってコツをつかんだ
だから初めての作品でも大成功は出るから確率だろうね
>>673 貰ってきた。こういうことらしい
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 15:07:18.63 ID:yeM3tPrO0
規制はなんJが発端らしい
なんJの糞コテ、高校の卒業式直後のハイテンションで卒業証書をうp
↓
なんJ民、これ特定できるんじゃね?と話題に
↓
糞コテ、特定できるならしてみろと挑発
↓
糞コテ、ブログとmixiとtwitterから特定される
↓
糞コテが2chに書き込んだ彼女との初体験、卒アルオナニーなどが個人情報と結びつく
↓
糞コテ涙目敗走、もうネットはやらないと宣言
↓
なんJ民、個人情報を晒しまくる
↓
なんjで住所氏名晒された糞コテ八神が裁判を起こそうとする
↓
八神の弁護士が削除依頼スレを立てる
↓
そこにVIPの馬鹿が凸
↓
規制
凸ったIPまるっと規制
(docomo、softbank、so-net、dion、mesh、ocn、mctv、plala、catvなど)
あれ全部緑ゲージ入ってたら、あとは運だろ
大成功率を上げる装備がちょっと運に絡むってだけで。
★3は合計10個くらいできてるな
なに規制されちゃうの?
>>555 俺もベム的なストーリーだと勘違いしてた こっ恥ずかしいw
ドワーフ男はともかく他は人間に戻る必要性を感じない
近衛兵の槍☆3って出来る?
☆3全然出来てないな
>>684 作ったよ
バザーに1500で出したらなんかすぐ売れた
β始まる前は人間使わせろと言われてたのに今じゃ全然言われない
人間に戻るには再転生しなくちゃいけないだろうから
クリアしたら別の種族に転生できるようになるのかね
ああ、もしかしたら
人間に戻る際に世界を救ったということで
人間の勇者として転生する可能性も・・・w
そこから、クエこなして元の種族に戻れるとか!w
あの可愛いプクリポがあんな人間だったなんて、って減滅したい
どの種族でも肌色を選択できるようにならんかねえ
プクリポなら
なにをやっても許される
プクリポのシナリオでちょっと重要なこと話されたな
あれはこの先どうなっていくのやら
ちびキャラはギャップのせいか
どぎつい事を言う奴が多い印象あるわ
でも、錬金解放と共にレベルキャップも少し解放されそうだからなぁ
☆の数って攻撃力以外に何か補正あるんかな?
>>698 星の数が多い程錬金だかで特殊効果がつけられるんだって
ちなみに実装されるのは当分先なので焦って買う必要はない
自分でつくる時間はいっぱいあるだろうし
僧侶はスティックばかりだからヤリ需要無さすぎる
☆3出来るのに何らかの目安がないと☆3目指して鍛冶続けるのしんどいわ
>>699 成る程
製品版だといいが現状のβじゃ攻撃微増だけなんね
ありがと
>>677 今、2chは警察組織に敵視されているから神経質になってるね。
これだけ個人情報晒しが横行すると、近いうちに介入してくるな。
ソーシャル課金ゲーと2ch、どっちが早く介入してくるのだろうか。
>>703 ベータでも3.0でツボ錬金は実装される予定だから
星が価値を持ってくるのはそれからだね
製品版だと高レベルはいわずもがなLv1キャップの装備でも
☆3つで追加効果ついてれば序盤や転職直後かなり冒険優位に進められるから
鍛冶と錬金は結構重要なファクターになりそうだな
ツボ錬金来るなら
素材を貯めまくった奴が大勝利!
とかなるんかね?
一応、おうごんの欠片以外大抵とってあるがw
>>708 βで大勝利したいならそうだろうけどな…
データは全部消えるんだぞ
今日やっと時間取れる日だったのに何でやってないんだー!
冷静になろう
いくら稼いでもどれだけやり込んで強化しても
ぜーんぶリセットや
>>710 土曜から3時まで出来るからそれを待つんだ
フェーズ3.0は7月頃だろうからそんな先の事考えてもな
>>711 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
生産系は好きだけど消えるのがな…
戦術考えたり雰囲気楽しんだりするのがええ
>>708 四ヶ月後の3.0まで大事にとっておいてね!テヘペロ
糞武器なのに★3出来たと言っている人を結構見かけるから何だかなーと思っていたが
あれって★3が出来ると勝手に吹き出しが出るのね・・・
>>687 いろいろ種族が散らばってて、道を走っているだけでも楽しいよ
>>719 道歩きつつカメラで撮影するだけで時間が過ぎていく
ツボ錬金とかいいから木工を・・・
鍛冶に比べ木工って種類少なくね?
ただでさえ杖やスティックは魔力上がらないからすぐに買い換える人少ないってのにな
>>722 木工の解禁はするとしてもツボより後になるだろうね
土曜日からは深夜3時まで営業だからな
22時になったら、ドラキーに良い子は寝ましょうって表示を出させるべき
いい子は20時には寝るもんだ
ペアレンタルコントロールで時間指定とかできるのかね
>>722 マジカルスティックやラブリースティックを作って装備したい
ところでスティックにはタクトというのもあるね、ゼル伝じゃないけど風のタクトとか出ないかな?
装備して敵に使うとバギの効果、NPCに使うとスカートめくりとか
役立つだけじゃなくて遊び心も欲しいw
>>723 扇、スティック、杖、棍、+もしかしたら盾
少ないって言うなww
22時過ぎたら、蛍の光をDQ風にアレンジした曲が流れます
>>728 カーチャンが見回りするかWiiを仕舞ってしまえば良い
なんだこれ、公式フォーラムの旅のあしあとで廃人丸分かりじゃねぇか
1.1から1.4までフルタイムでやってた俺どうすんだよ
>>730 宝玉は素材屋で買いましょう
オリハルコンは1.4からなくなるみたいね
旅のあしあとは他の人見れないけどな
マイページは自分で公開範囲設定できるのも知らない人が多そう
Wiiは遊んだ内容と時間が記録されるから本来は親がしっかりと管理すればいいことだが、
任天堂だし強制的に時間制限できるシステムはオプションで用意してきそう。
午後2時から夜8時までしかログインでない、一日3時間まで、とか。
ツイに自分のキャラとβのゲーム画面(名前とか消してある)晒してる奴いるわ
よーすぴに通報されてるのに気がついてないw
>>731 オリハル棍とか鍛冶じゃね、あと扇も金属製の物が多いイメージ
弓はどうだろうと思ったが、弓も最終的には金属に落ち着きそうだな
まあ旨みが少なくてやる人が少なかったら少なかったで、そっちに流れてバランス取れると思うけどね
旅人のバザーは誰でも見れるようにしてほしいわ
たまに珍しい品とか出してるなら尚更
>>736 売ってたっけ?木工屋の近くか?
>>744 鍛冶レシピの空き部分見てもそれはない
片手剣、両手剣、短剣、槍、斧、ツメ、ムチで終了
蛇皮のムチが金属鍛冶分類なんだからw
アイテムごとではなく武器分類ごとで固定と思われる
大勝利ってのはツボ錬金早めに堪能できるって意味なんだがw
素材買うよりはいいだろうしね?
>>746 そうかもなー
でも何故かいばらの鞭は鍛冶じゃレシピなかったな
コトブキーノは10に登場する事はかなり前に発表済みだな
ビッグハットやクイーンスライムとかと一緒に発表されてた気がする
ドラゴンボールのキャラかと思ったわ
寿の文字が特に
USBメモリにセーブデータは無いよね?
一時的に別のデータ入れて持ち歩きたいんだけど。
>>737 つーか防具鍛冶職人もあるんだっけ?
木工は武器防具両方作れるのかねえ
織物職人もいたような気がするが、なにが作れるんだろうか
ないよ。でも他に使えるUSBないのかよ
>>752 設定とかフレンドリストやらはクラウント依存だと思われる
1.5は遂に24時間稼働かな
よーすぴがしんでしまいます
製品版は毎週特定曜日にメンテでそれ以外は24時間稼働だろうし
どっかで1週間24時間テストもやらないといけないだろうね
1.4が安定してできれば次は2.0かな
今までの日程から考えると一気に飛ぶことはないよ
公開範囲が大きく変わっても全く変わらなくても0.1増えるだけでしょ
長時間稼働に備えて本体の冷却を強化した
>>763 外に出すニュースとの兼ね合いもあるからね
どの時期にどこまで公開かは予定が大体決まってると思う
>>755 USBってマップデータだけじゃないのかな?
もし故障したらそういうのも吹き飛ぶんだろうか。
2.0はまだ先だろ。
今回さらなる増加による負荷&長時間稼動のテストだから、内容を拡張する前にまだ鯖数増やして大量増員が残ってる。
3週間くらいは同じ内容になりそう。
開発がメインにしている層はまだ1職もLv20になってなさそう
フォーラムとかでコドモガー小学生ガーとか
言ってる奴は大きなお世話。MMOにどっぷりな自分の心配しろや。
あれ?1.4の次って2.0じゃなかったっけ?
>>770 SFC版でトラウマになってる人が多そう
>>770 ダブルイーターやったら強かった記憶があるw
ブルーイーターじゃなくって
>>766 フレリストは残るかも
設定は無理だろうw
デスタランチュラとか勘弁してくれよ
9で妖毒虫ズオーが出てきた時マジでビビッたんだぞ
>>752 またインストールとアップデートに2時間くらいかけるんか。
>>775 フォーラムだかどっかで見た気がするんだがなぁ
>>780 既知の不具合対応を「1.4または2.0で対応します」という回答はしている
普通に考えれば「1.4の次は2.0を予定しています」という意味だわな
2.0になるときはサーバー数増加のときだと予想
3.0はリセットオンライン、たぶん。
そういえばフォーラムの方で広告付き自サイトに誘導してるのがいるけど問題ないの?
しかも広場の情報にアクセスして無駄に負荷かけるウェブパーツとかまで勝手に作ってるし。
>>781 これ?
>1.4〜2.0で対策を入れますので、
>>781 簡単に直るなら1.4で、難しいなら2.0のタイミングで修正するって意味じゃね?
今の優先度はサーバー負荷問題だろうし。
>>780 昨日くらいに1.4で1.3の不具合直ってるなら一気に2.0になりそうじゃね?
って言ってる人はいたがあくまで個人の予想・願望であって公式発表はそんなの一切発表してない
土曜には敵味方が透明になる不具合が直っていたら良いな
簡単な話だろ
1.4で不具合や問題が改善されなかったら1.5にて1.4の修正箇所を検証
何も無かったらフェーズ移行で2.0(新要素開放)の流れ
異例も当然あるが通常のバージョン管理ってのはこういう仕切りをするんだよ
透明はマジで困る
>>782 それは報告した方がいいと思う。
なんか誘導している奴居るなーとは思ってんだけど
よく分からんから放置してた。テスター養分にする様な奴はアカBANにしてしまえ。
1.1から頑張って廃人生活をしてきたけど、4月からはさすがに無理だ
個人的には、これからのテストは1日何時間か決めて
無理なく生活できるか探るのがテーマになるな
置いてかれるようで寂しい(´・ω・`)
>>764 > 長時間稼働に備えて本体の冷却を強化した
Wiiの?
>>783 1.4〜2.0の間に修正するという意味を1.4の次は2.0だと勘違いしたんだろうね
やはり21まで上げてほしいわ。現状遠出してる人はかなり少ない。強い装備あれば強敵のいる所にも行きやすくなるからテストとして意味がある
オリハルコンは消すんじゃなくてベータだから残すと書いてるが。
>>793 製品版始まった直後に初期地点付近で鯖ダウン連発する可能性を回避するより意味あるか?
1.4は1.3と同様のテスト範囲だし、効率よくレベルあげれるか金稼げるかを試すしかないなぁ
>>794 昨日見た時はバグだから対応すると言ってたけど結局残す事にしたんだ?
人より早くレベル上げて人が倒して無いモンス倒して、アイテム手に入れて装備見につけて、とにかく自慢したーい
ですね、わかります
フォーラムにもあるけど、ベータテストで飽きるもクソもないんだよな。
>>793 やり尽くしたから先を遊びたいだけにしか思えんw
完成度が高すぎて体験版と勘違いしちゃっている人かなり多いよね
スキルリセットが来なかったら、2キャラ目もカンストさせようかな
あとキャップはそのままでも、1.04だけLv21装備をLv20に設定して欲しい。
>>798 そういうのはもう敵攻略スレで検証されてるよ
今倒せる範囲のは大体討伐されたんじゃないかな
メガザルロックも倒せたらしいからな
しんじられーん
1.4でも公式のりこめ〜^^できるのかな
あの時は色々と混沌としてて面白かった
開発がちゃんと終始スケジュール立ててないわけないんだから我慢しる
よっぽどのことがない限りは発売まで予定通りに進む
Lv20パーティーで挑めば何とかなるんじゃないだろうか一体だし…
試してみたいんだけどフレンドに死ににいきませんか?とは言いづらい
>>804 俺のPTも倒したよ
武闘家のSHTブロウ会心で砕けた
スカルゴン?は倒せるの?
>>807 金預けて強敵に挑戦しようぜ、とか言えばいい
>>810 金欠だからなー。まずは1000Gにしないと…。
そう言えば金無い場合の教会での蘇生ってどうなるんだろう?
999G以下で教会に戻っても大してGを取られないし、気楽に死ねるゲームだよな
ドラゴンゾンビに襲われて逃げきれたと思ったらブレスか何か喰らったぽくて
いきなり全滅した時は声が出てしまったがw
>>809 倒せるらしいよ
俺がやったときはブレスがやばくて一撃70以上喰らうから僧侶死んで壊滅してしまったが
教会にメダル取りに行くツアーやりたい
盗賊と旅芸の4人でアサシンダガーで1発殴って逃げれば、どんな敵でもそのうち倒せるんじゃないのか。
ということはオリハルコンはβでも鍛治で使わせる予定があるって事だな
目的別のPT募集が楽に出来る仕様の実装はやく来て欲しいな
>>815 その戦法をするなら、誰が死んでも良いように全員旅芸人の方が良さそう
製品版ではアサダガに賭ける戦闘にはならないからテストの意味ないな
>>790 最後の行の心理が怖いんだよね。フレンドや周りの人に差をつけられたくないから無理してゲームをし、気づいたら・・・
あくまでもドラクエ10のメインストーリーを攻略するだけを目的としたらどうだい?
それならば「マイペースに楽しんでクリアすればいいや!競ってやりこまなくていいや!妥当ラスボス!」と、思えないもんかね。
それなら一日1時間でもじっくりやってクリアできるさ
>>813 >一撃70以上
即死ですやん・・・。
今倒せるとしても運しだいって感じか。
>>816 > ということはオリハルコンはβでも鍛治で使わせる予定があるって事だな
そりゃあ、あれ作らないと。
メタルキング系の武器を。
ベータだから特別サービスでお試しできるようにしたのか、ベータだから放置しても害がないと判断されたのかはわからんが。
プクランドにもう少し施設があればいいんだけど
てかプクリポは最初どの場所から始まるんだろ
中ボスでもなきゃ、アサシンダガー持った盗賊で囲んで、最初の一撃での即死にかけるって方法もある
強敵挑むの楽しすぎる…1.4で全部狩り尽くしてやる
フォーラムの開発運営からの投稿がgida無双で面白いw
オルフェアの施設は一部目立たないから気づいてない人多そう
>>824 名前忘れたけど港町があるみたいだからそこじゃないか
討伐報告してるやつらはアサダガ運ゲーに頼らずに作戦練ってるのが怖いところ
図鑑埋めしたいだけで作戦とか面倒くさいって人はアサダガ特攻がよさそうだな
>>827 渓谷の東側オススメ
笑えるぐらい強いぞw
>>824 多分オルフェアはオーガでいう所のグレンだと思う
東にある宿屋が獅子門って考えると、その東からくるんじゃない?
今は入れないけど
施設といえば温泉はいつ実装されるんだぜ?
1げきで倒さなければ勝てるよ
回り道を強要されるグレンよりオルフェアの方が色々遊びやすい
>>833 ネクロバルサ以外はいけるはず…
あれ倒すには全員がメダル25枚アクセのHP1根性残り装備が必要かも。
オルフェアのフィールド音楽が好き
夜明けだ〜!って感じがする。
>>836 1撃で倒されるモンスターでも単体攻撃しかないならザオ使い2人以上で勝てる
1.2のドロヌーバがそうだった
1.3からは単体即死はもちろんのことブレスや呪文の即死範囲攻撃、状態異常による行動封じ等があるモンスターすら倒してる
廃人おかしすぎだろ
オルフェアは教会のBGMに子供の声がかぶってるのが良い
クエスト後だと感動できる
図鑑って、倒さなきゃ埋まらない?
見破って逃げるんじゃダメなのかな。
敵モンスター攻略スレで強いの倒しましたって投稿あっても開発者は全くおめでとうとか書かないのな
>>842 倒さないと埋まらないよ
全部埋めるのは今のところ不可能
>>842 倒さないと埋まらない
でも一度見破っておけば倒したときにレアドロップと2ページ目も表示されてたから再度見破る必要はなかったな
>>838 キングリザードをも倒すとはいかれてるな
一緒に死んでくれるフレンドいいなー
意外とやってくれるのかな・・
種族が人間じゃないことでパーティ気軽に組みやすい気がする
金を預けておけば失うものは時間だけ 気軽に誘ってみるといい
スキルリセットは称号がからんでくるから実装されないと思うよ。
>>832 作戦も何も対処方法は全部一緒…
俺はそれで倒せてしまう現状をフォーラムで訴えたい
さらに言うとそれがlv20で出来てしまう事も加えて危惧してる
倒せるから何?と思うかもしれないが色々と問題出てくるぞ
現状だと今回も結局スーパーハイテンションゲーだよな
ためるの成功確率を下げろ
ところでwiiのUSBの穴二つはどういう構成で使うのがいいんだ?テンプレないの?自分は
【USB1】 USBメモリ16GB
【USB2】 バスパワーUSBハブ→キーボード(k270)
→バッファロー有線LAN
これでたまーにエラー出て落ちるんだが
>>844,846
そうかさんきゅ
1.4では全職カンストしそうだし、図鑑埋めと探検で勝てる範囲の土地を奔走してみるかな。
溜めるが武道家さんにある限り武道家さんの地位は揺るがない。
a
ホーリーランス装備可能になったら戦士はがいこつ狩りで活躍するでしょ
>>853 ちゃんと議論出来るようにまとめて明日以降に投下する予定だよ
戦闘バランスって開発者にとっちゃかなりシビアな話だし
ボスを倒すかのように作戦練るのはいいこと
SHTの守備強化はちょっとやりすぎだったな
時間で勝手に切れるけど二人いたら交互に相撲取れる
有用なためるやぬすむはMP消費なしで使えるのに、ボケなんて消費MP2とか
おかしいですよ!消費が逆だとしてもボケとか使って貰えるとは思えん性能なのに
>>856 Wii用のUSBハブ買おうかと思ったが、いっそと思って無線ルーター買ったわ。+2000円くらいだし。
3DSも無線でつなげて快適になった。PCもケーブル1本無くなったし。
というかDQで複雑な戦略とか土台無理な話なんじゃね。
MMOになってもオフラインとほぼ同じシステムだし、そこに相撲が加わっただけ。
でもあんまりえぐくしないでほしい
>>864 武を育てたら誰でもそこに考えが行き着くよな
DQを詳しく知ってるなら少し考えるだけですぐに攻略法は思いつくからね
現状とんでもない上のレベルの強敵に対してダメージをどう通すかを考えてテンション攻撃か防御力関係ない呪文を使うって戦略とってるだけで適正レベルだったら普通の雑魚だし
テンションに関してはミスがあるから既にバランスについて考慮してると思うよ
魔法使いにこそためる的な物を上げるべき
>>870 動き回れる大防御みたいなもんだからな
効果が切れる直前に攻撃に転じてもダメージ数倍
まぁそれだけで1.3の強敵がすべて倒せるわけではないが
>>873 その効果を期待してボケを覚えさせてみた
次で試してみる
今倒してるのはそこら辺徘徊してるような敵だし
イベントボスなんかはもっと強くなるんじゃねーの
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 18:11:10.54 ID:LiG09bw30
立ち位置が重要だから、周囲のキャラを吹き飛ばし&数秒移動不能のような攻撃があるといいだろうな
>>874 だからと言って武闘家抜きの構成で、どうにかなる敵にがいるかというと全くいないからな
打撃はいいんだけど、特技呪文も防御すんのはやりすぎな感が<SHT
>>875 期待してるところ悪いが発動が長い、ほとんどミス、効果範囲が微妙に狭いの三重苦だぞ
>>874 まぁSHTで殴っても二桁出ない強敵もうろついてるから限界はあるな
あくまでlv20の壁でしかないが
このままだと盾素手武闘家が猛威を振るいそうだぜ