【よくある質問】
Q.エンカウント高けぇよ
A.SFC版からこんな感じです
Q.バックアタック&不意打ち多すぎ。
A.LVが低いと多発するからLV上げろ。
Q,全然レアアイテム出ないよ!
A,テーブル4のドロップ率は約0.1%なのでがんばりましょう
Q,●コカトリス●マインドフレア全然出ないよ!
A,本編ならクリア後の月の遺跡ならテーブル3でドロップする敵がいます
Q,リリスのロッドが…
A,クリア後の月の遺跡ならテーブル3でドロップする敵がいます
Q,本編の図鑑の213と215だれ?
A,はかせとがったいメカ。1周に片方しか倒せないので戦闘前のセーブ残しておいて2回戦ってセーブすれば両方登録される
カルコとブリーナは両方とも1匹は倒しとけ
合体前に全滅させると合体後が登録されない
Q,アラームどこ〜
A,封印の洞窟行く前にバブイルの塔でアイズから盗みまくれ。封印の洞窟クリアすると入れない
クリア後なら月の遺跡でサーチャーから盗む
Q,レベル70以降の吟味めんどくさい、ソフトリセット時間かかりすぎ
A,全滅の方が早いです。アラームとボムの魂使いましょう
あとは根気
ちなみにTAはランダム成長なし
インタールードはしらね
Q,地下のゴルベーザ戦で話が進まないんだけど…
A,リディアの召喚がミスするバグ報告あり
地下についたらまずセーブ推奨
ミシディアバグ
ミシディアでの発生報告が多く寄せられているが、他でも起こったという報告もあり
店に〇ボタンを連打しながら入ると宝箱を開ける音と共にグラフィックがゴブリンのバグモンスターが出現
戦闘後に「さむい…」「ヘルニードル」等のバグアイテムを落とすが、フリーズすることもある
バグアイテムの内「さむい・・・」は高額で売れるが、副作用は不明なので試す場合は自己責任で
TAでの発生報告は現在無し
よくある質問
Q,大人(熟女)リディアはキモいの?
A,キモいです。オグロデザインで確定しました。
そのせいで、女性キャラ人気No,1の座もとうとう奪われました
Q、見た目劣化大人リディアなんかじゃなく可愛い幼女リディアに戻して><
A、EXダンジョンの召喚士の試練へ行け
Q、熟女リディアがキモすぎなんだけど・・
A、幼女リディア、女性キャラ人気No,1のアーシュラ、見た目が可愛いレオノーラに萌えましょう
Q、熟女リディアは低性能なの?
A,完全な劣化パロムです
Q、連続魔は熟女リディアに覚えさせられないの?
A、「若い」魔道士専用です。枯れた熟女リディアは若くないので到底無理
Q,でも、熟女リディアには召喚が・・
A,取得時期があまりに遅く、ほとんどが劣化黒魔法
バハムートはラスボス直前の取得で、詠唱時間の長さからこちらも微妙
Q,熟女リディアにはバンド技が多いと・・
A,結局、単体攻撃の方が遥かに効率が良いという罠
Q,熟女リディアいいことなしじゃん
A,仕様です
Q、熟女リディアは実質魔法使い系最弱?
A、最弱です。上位互換のパロムかゴルベーザ、大器晩成型のレオノーラがおすすめ
Q,熟女リディアとパロムでは、パロムの方が優秀ということですね!
A,熟女リディアはパロムの下位互換で、キャラ人気も熟女リディアより上です
連続魔メテオ+限界突破で敵を粉砕、ついでに熟女リディアも粉砕しましょうw
パロム「限界突破連続魔メテオ!!!」
熟女リディア「うっ ぐぺぺぺぺーっ!」
パロム「才能、性能、人気・・完勝だぜ」
熟女リディア「ぐぬぬ・・・」
幼女リディアと大人リディアの違い
可愛いのが幼女リディア■可愛くないのが大人リディア
淡いピンクの唇なのが幼女リディア■緑唇なのが大人リディア
召喚ポーズが可愛いのが幼女リディア■召喚ポーズがキモいのが大人リディア
皆を勇気づけるのが幼女リディア■皆をガッカリさせるのが大人リディア
改良されたのが幼女リディア■改悪されたのが大人リディア
愛される対象なのが幼女リディア■鬱対象なのが大人リディア
人気なのが幼女リディア■不人気なのが大人リディア
幻界に連れて行かれたのが幼女リディア■幻界を追い出されたのが大人リディア
まるで妖精なのが幼女リディア■まるで妖怪なのが大人リディア
可愛さに磨きがかかるのが幼女リディア■劣化に磨きがかかるのが大人リディア
皆の役に立つのが幼女リディア■役立たずなのが大人リディア
今のままでいてと思われるのが幼女リディア■昔に戻ってと思われるのが大人リディア
FF4の評価を上げるのが幼女リディア■FF4の評価を下げるのが大人リディア
幼女のままなら神リメイクとなるのが幼女リディア■大人のままなら駄目リメイクとなるのが大人リディア
プレイヤーを癒すのが幼女リディア■プレイヤーを萎えさすのが大人リディア
DS版で人気を不動にしたのが幼女リディア■DS版で再起不能になったのが大人リディア
PSP版で更に可愛くなるのが幼女リディア■PSP版で更に醜くなるのが大人リディア
売上増に貢献するのが幼女リディア■売上減に貢献するのが大人リディア
人気キャラの地位を築くのが幼女リディア■人気キャラの地位をぶち壊すのが大人リディア
オグロ(=公式)設定が可愛いのが幼女リディア■オグロ(=公式)設定が気色悪いのが大人リディア
召喚士の元祖が幼女リディア■劣化召喚士の元祖が大人リディア
ドジッ娘・レオノーラに人気で勝るのが幼女リディア■ドジッ娘・レオノーラに人気で劣るのが大人リディア
無垢な表情なのが幼女リディア■凶悪な表情なのが大人リディア
人気だからシアトリズムに出れるのが幼女リディア■不人気だからシアトリズムに出れないのが大人リディア
前から気になってたけど
>>4と
>>5ってなんなんだ
荒らしだよな?
ソラソーヨ
難易度があってやりごたえあるのってPSPかDSどっち?
SFC・PS・GBAが未プレイならばDS
初プレイならPSP
未プレイじゃなくてプレイ済みならばだった
>>8 DSかアプリ
PSPは原作バランスに近いが、ボスにはスロウがかかってるのかってくらい遅い
熟女リディアはモルボルかってくらい醜い
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 10:55:56.98 ID:zUfG03790
大人リディアは女神かってくらい美しい
質問なんだが
シルフの洞窟のヤンを起こすため地上に戻りたいんだが大穴に行っても地上に戻れない
カインが離脱しないと戻れないのか?
うん
PSP版って難易度簡単なのか?
一番画面綺麗そうだから買おうと思うんだが
>>18 それが今はベストだと思う
GBAを買ってしまってバグに見舞われるよりも。
難易度はオリジナルのSFC版より少々下がったかなといったところか
なにげにこのPSP版も発売から1年経ったのか…
GBA版はバグまみれではあるが手軽でSFCの時のようなグラで追加要素もあって
投売りされているから安いんだぞ!
バグまみれなのは否定できんし
GBA版だから解像度も低いけどな…
熟女リディアがプロレスラーみたいでワロタ
PSP版、何故か難易度低いと思われてるけど普通です
プレイヤースキルが上がったとか、後は順番飛ばしがあるからそう思われるんだろうか
>>21 PSP版が出たことによってGBA版はもはやE4すらゴミ
>>22 敵の攻撃が遅くなった分の難易度低下でしかないと思う。
加えてコマンド送りができるのも大きく影響しているだろう。
皆さんのアドバイスの末DS版を買うことにしますDS版において何か注意すべき点とかありますか?
可愛い幼女リディアが気色悪い緑唇大人リディアになるから注意しろ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 17:56:28.65 ID:8CPZiioV0
可愛い幼女リディアが美しい大人リディアになるから注意しろ
PSP版で今バブ巨クリアしてゼロムス倒すだけなんだが
Lv50まで上げるにはどこで鍛えるのがベスト?
月の敵は強くてなあ
幻獣神の洞窟がいいと思う
いっその事ミシディアへ戻ってメンバーチェンジをするのも一興
エクスカリバーやディフェンダーをまだ持っていないのであれば
一旦地底へ戻って入手しておくといい
では今からFF4DS購入しに行ってきます
月面の敵をリヴァイアサンで押し流すと、
けっこうサクサクなんじゃなかったっけ
リディア必須になってしまうが
GBAだがアダマンアーマー5個挫折しそう
なんでバーサクにならないんだ、セシル以外はなるはずなんだが
耐性かわったのか?
PSPだとオートバトルのおかげで簡単なんだけどね、プリプリ狩り
5匹出てくるからレアアイテムの中では楽なほうだけど、
これでもSFCとかだと茨の道だよな
PSP版はリセット周りで面倒なのが残念だけどね。
SFC版よりはクリア後でGBA版同様に盗めるからいいけど、
アラームはDS版みたいに買えて良かったのに。
>>31 なんか状態異常(例えば毒とか)ついてないか?
GBA版、クリスタルメイル以外にホワイトドレスも無効化するみたいだが
それだけじゃないみたいだしね。
ソフトリセットすると戻されすぎるから、ボムの魂で自殺したほうが早いという
ローザはいつになったら全能力+1を出すんだ…
>>28 トンクス
ゼロムス倒したよ
これからTAもやろうと思うけどチャレダンがかなり難しいらしいなぁ
聞いた話じゃ何回も挑まないといいアイテム手に入らないらしいし
PSPなら本編クリア後の追加ダンジョンに挑んでみてはどうだろうか
まだ行ってないなら試練の山の追加ダンジョンもいいかと
わかってはいたけどリディキチは消えんなw もうすぐ現れて6執念くらいかね?
リディアに恋して20年
FF4未プレイだから3DのムービーにつられてDS版買ったんだがこれはお前ら的にどうなの?
>>41 さっき買ってきて今始めた所だけど中々いいよ声もついてるしシブイしグラもいい買って正解
カインのおれはしょうきにもどった!の名シーンもボイスつくのか気になるしね
これって道具預かり所とかないん?
荷物いっぱいになったら売るしかないのか?
デブチョコボ(チョコボの森でギサールの野菜を…)がいるけど
そいつも所持数制限あるのでフルコンプは無理
デブチョコボに預かり機能ってあったか?
ポーチカ、ムービー、図鑑、BGMだけだった気が…
リディアたんもリース同様薄い本が盛んですなあ
7以降の薄い本書く人は書かない傾向にあるけど
元が天野絵だと自分でアレンジする必要があるからかな
逃げるってRボタンみたいだけどRボタン何か壊れてるみたいで使えないんだけどR以外で逃げるだとエッジのとんずらまで逃げるって使えない?
>>46 リースとは全然ちげーだろ
リディアは最近のリメイクとTAで新規で描き始めた奴が増えたに過ぎん
対してリースはリメイクも続編にも出ないのに描き続ける奴が多い
流石に同列に並べるのは厚かましいわ
まぁ自分は聖剣3はプレイした事無いんでなんでそんな人気あるのか知らんのだが
リースって誰だよ
7以降は腐向けが山のように薄い本が出てるよ。
Rボタン潰れて逃げる出来ないどうしたら
逃げるはLとRの同時押しなんだが 説明書ぐらい読もうぜ
>>4 Q.大人(熟女)リディアより得票数の多い女キャラがいるFF4人気投票など存在しませんが、
なぜ嘘をつくのですか?
Q.連続魔()はラピ改リヴァイアより習得時期もダメージ効率も劣りますが、何が上位互換なんですか?
まともに計算もできない馬鹿なんですか?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 03:16:32.25 ID:bknqs6aH0
ブラキオ倒すのに最適なメンバーは誰ですか
ただし、月・光カーテンは使いたくないです
やっぱ白魔2人いたほうがいいのかなぁ
続編ではパロム以下に人気急落した落ち目な熟女リディア
パワーアップがヘルメットから恥ずかしいヘアバンドになるのは
アニメのセイントセイヤ観てた世代のスタッフがパクったのかな
DS版の難易度はたまにやりたくなるけど、それ以上に面倒な部分が多すぎてすぐしまう
ややスレチかもしれんが
PSP版の本編クリア後同梱のTAやってあまりの難易度の高さに投げた人も多いのでは?
月齢システムやダメージ式や成長率の変更はもちろん、チャレダンの難易度とお目当ての宝がゲット出来なくてイライラしている人は多いのでは?
可愛い幼女リディアが気色悪い緑唇大人リディアになって幻滅した人も多いのでは
続編でアーシュラやレオノーラに乗り換えた人も多いのでは
>>54 ブラキオ戦のことはあんま考えたことがないけど
りんご狩りの関係で、セシルリディアヤン双子のメンツで対処することが多かった
むしろ白魔とかいらないと思う。前記双子の片割れはブラキオ戦ではホーリーばっか使ってたし。
強いて言うならカインやヤン、ギルバードなど竜特効装備がある奴を使うと楽かもね
>>51 逃げられないなら逃げなきゃいいだろ。
TAはともかく本編は殲滅プレイのほうが楽なくらいだ
>>6執念
本当に執念だよな
その力をうんたら
半年振りくらいに見に来たがまだリディアうんぬん言ってるやついるんだな
素でちょっと驚いた
>>65 修理に出す、自力でボタン交換する、新しい3DSかDSを買う
のどれか選ぶしかないな
>>66 DS買うお金ないんでエッジが加入するまで逃げずに戦いつつ強い敵にはテレポ手段をとる事にします
いや、普通に修理に出せよw めんどくさいのは分からなくもないが
話をビッグバーンして悪いがなんでヤンってファブール国王になれたの?
国王不在のバロンエブラーナダムシアンならともかくファブールには国王生存してるだろ
一番腕っ節が強いのが王なんじゃね。
実は結構な歳なんじゃないのかな
亡きバロン王同様、自分の子供はいないっぽいしな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 21:08:22.43 ID:RYQ6dLLm0
王が譲ると決めたんだ。それだけさ。
でもヤンって王の素質なさそう
DSでも他のみんな4頭身くらいなのにヤンだけ頭でっかいし
それ関係あんのか?
DSってTOD2をアンノウン固定でやっているみたいなもん?
逃げるが出来ないと不便すぎて仕方ない今アントニオン洞窟で詰まり状態何かいいアドバイス下さいませんか?
カイポ周辺でレベル上げでもしたら?
ID:7I4yQBt80
こいつ必死すぎワロタ
素直に修理に出せよwwwwwww
カイポ周辺だとサンドウォームが出てやばいかもしれんね
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 23:52:50.65 ID:nGAGDieV0
DSってLRボタンすぐ壊れるよな
みんなクリリン何個持ってる?
>>79 一刻も早くポロムとバハムートを見たいんです修理する時間もお金もないんですお願いいたします!
ていうか、そんなに逃げた覚えがないんだが
逃げなくてもクリアできるだろ
逃げようとしてもどうせボコられるし
勝てるようになるまでレベル上げればいいじゃん
>>86 DS版でも大丈夫。
基本的に退かぬプレイスタイルだから逃げたことないけど、
ちゃんとクリアできたよ。雑魚をちゃんと倒してればレベルも上がるのでむしろ詰まりにくい
そんな最序盤から逃げないとヤバいってバランスでもないだろうに
こいつこれから毎日来るのかな
アダマンアーマーって麻痺耐性あったっけ?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 09:19:02.18 ID:K9wG7ndpO
PSP版ってUMDでもロード気になりませんかね?
DL版だとちょっと高いので躊躇してるんですが
>>87、88、89、90
アドバイスありがとうございます!
とりあえずタコの洞窟で色々アイテム取り損ねているのでレベル上げもかねて回収行ってきます
PSP版でアダマンアーマー4人分そろえるのに100時間もかからなかったけどクリリンが今2つで100時間越え
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 12:21:24.40 ID:K9wG7ndpO
クリリン…?
誰が言い出したか分からないが
レアアイテムのクリスタルリングの略
あー、なるほど…
>>92 インストールすれば気にならなかった
ただし感じ方はあくまで個人差がある
PSP版の女モンスターって全体的にエロくなったよな
ミスバンパイアとか月の女神とかアルケニーとか
逆にバルバリシアは顔が劣化してしまって残念
熟女リディアは見た目も性能も劣化
>>99 なんかゴルベーザ四天王だけ、PSP版FF1のドットを
そのまま流用してたっぽい
>>98 レスありがとう
インストールがあるんだね
それなら大丈夫そうだ
北米版のUMDが安くてDL版と比べると結構差があるな
と思って出来れば北米版買いたかったから良かった
DS版なんだがシルフの洞窟でヤンが生き返らない
話し掛けても無言なんだが、そういう仕様なの?
教えてエロい人!
つフライパン
>>103 ヤンの事をよく知る人物に会いに行くんだ
機動新世紀ファイナルファンタジーIV
第1話「月は出ているか?」 第3話「私の四天王は凶暴です」 第7話「クリスタル、売るよ!」
第15話「地底なんてあるのかな?」 第33話「どうして僕を知っている!?」
第38話「我が名はゼロムス・・・かつてゼムスと呼ばれた者」
何のパロディわからん
ガンダムXだが 決定的にスレ違い場違い勘違いヤローだぜ
月つながりだとしてもちょっと強引だしな
>>101 いや
流用してなくて新規で描き起こしてたはず
でもPSP版1の方がよかったので流用した方がよかったという
あとありゃドット絵じゃないから
リディアの母はミスドラがやられて死んだようだが
あの世界の召喚契約様式は片方のパートナーが死ぬともう片方も死ぬようになっているんだろうか
舞hi-meみたいに
ボム自爆→リディア生存
ボム「解せぬ」
ボムは代わりが腐るほどいるから
逃げる出来ない状態で何とか試練の山まではクリア出来ましたがフレイムドックの出るゾッドが最難関になりそうです
ボム「私が死んでも代わりはいるもの」
裏を返せば、自爆は死ではないという解釈も可能…かもしれない
そうだよね、ボム呼ぶたび死んでたらリディア泣いちゃう
イベント演出がある戦闘が456の中で、
4がドラマチック性が一番高く感じるのは、
5や6のような、コミカルなイベント戦闘がないからだな、
ラスボス戦での演出も4が一番燃えるし。
ギルバートさん使いたくてアポロンのハープ取って強いのはいいんだけどHP低すぎない?どうなってるの?
レベル2上がっても50しか上がらなかったよ。カインがつまんないから外したいんだけどHP1000しかないから月ですぐ死にそう。
しかもハープって後列からも攻撃力同じじゃないの?何か減ってるような気がする。クリア前どんな感じで使ってますか?
アフターでも使いたい。
>>120 4の竪琴は後列不可だぞ。TAはいけるけど
セシルでかばわせとくとかしとけばいいと思う
SFC版だと参戦時期が短いこともあって
ギルバートは戦力外のイメージしかなかったな
カエルの歌使うにはカエル状態になってないとダメだし
それ以外の歌は成功率イマイチだし
GBA版以降だと脅威の全種族特防御…じゃなかった特効のある武器とか追加されたし
「ねっしょう」とかあるから便利なんだがな
PSP版だけどそっかーアフターでギル使おうかな。でも通常攻撃カインより強いわ。
アフターでもこんなにHP低いのかな?
なぜカインと比べるんだ
だってセシル、ローザ、リディアは外せないし…
エッジは忍術とかが強化されててSFC版より使えるし、カインしか残ってない。
本当は通常攻撃しかできないセシル外したいんだけどね。
>>123 4本編とTAではまるでギルバートの役割が違う
4本編は種族持ちキラー、TAでは薬ばらまき役
熟女リディアは完全な劣化パロム
過去を乗り越えて白魔法も使えるようになったカイン
新しい忍術を使えるようになったエッジ
本編の時点で既に全ての白魔法を使えるローザ、全ての黒魔法、召喚魔法を使えるリディア
おい、セシル
彼には絆(バンド技)という強い武器があるんだよ
まぁぶっちゃけセシルの利点はバンドと装備含めた安定性ぐらいだから
アタッカー的には手数多くて攻撃も高いカイン、エッジ、アーシュラ使ったほうがいいし
カイン&セオドア入れてると装備含めてセシル入れる必要はないから余計にね
前作主人公だから、出しゃばっちゃまずいとの判断だろうね
それでも弱いわけじゃないと思うけど、セオドアとカインの使い勝手が良すぎる
TAカインとエッジはとりあえず誰でも使えて強いからやっとけみたいな位置だよね。
この二人に有利なようにパラメータやら装備やら設定されてるし。
セシル(パラディン)の名前をミカエル、カインの名前をガイヤ、エッジの名前をサスケににするのは誰もが通る道
通った事ないですが
暗黒セシルの顔グラがポルナレフのチャリオッツみたいな口だったらよかったのにな
何か元ネタがあるのかな?
セシルには聖剣技があればよかったかもな、
クライムハザードとかショックとかの
俺もネタ分からんし 通った事ないし
セシルのかばうコマンドって使えるのか?? あまり使った事がない、というかセシルは終始攻撃してるだけがほとんどっていう
たまに回復とかはするけど…
聖剣技は確かに欲しかった。暗黒剣はあるのに
さらに欲を言えば回復魔法はケアルダまでほしかった
熟女リディアは見た目も性能も劣化
ケアルダほしいは同意
聖剣技は、当時はそういう概念無かったから仕方ない
磁力の洞窟〜ゾットの塔あたりで結構かばう使ったな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 11:38:34.97 ID:GDf/q5t2O
DSだとかばう+カウンターが出来るからばんばん使ってた
ローザのいのるもなかなかよかった
原作のいのるは存在価値がわからない
SFC版ではアスラみたいに、殴ることしかない敵相手には、
セシルを後列にして 他の仲間をわざとHP瀕死にしておき
プロテスをセシルに掛けておけば安定しやすいよ。
いわゆるFF5のゴーレムみたいな。
でも、あまり使わない戦法だろうね。
>>143 アスラだと跳ね返ったケアルダで回復してしまうので向かないな。
むしろそれが有効なのはバルバリシアで、プロテスではなくブリンクを併用する。
>>144 いや、その戦法使う時はリフレクなんて覚えてない時期でしょ
あれ30半ばだし習得
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 18:54:31.99 ID:GDf/q5t2O
昨日ギルバート使いたいって言ってたもんだけど使ってみたら強すぎて笑えたw
まさかラスダンの主戦力になるとは思わなかったw
パロム、ポロム、エッジ、リディア、セシルでさっきクリアしたお
ゼロムスが弱すぎた印象
ゼロ戦のイベントなどあるから外せない仕様なのはわかるけど、
セシルも外せたらよかったのにな。せっかく10人いるのに
「パーティー入れ替えできるのはオリジナルラストメンバーで一度クリアして以降に可能」
という仕様の方が良かったなあ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:24:16.99 ID:LDd05OI20
美女リディアは黒魔法も召喚魔法も最強の魔法が使える、魔法使いの最上位
北米版がAmazonで2000円だから買ったけど、UMDpassport使えるんかな?
使えなくてもいいけどさ
月の遺跡も大して強くないよな。
全滅しそうなのはブラキオレイドスくらいか。
GBAのランスオブアベルとWジャンプいいわ、カインさんかっこいいです
ゲリュオンってレベル99必須?
アダマンはない
157 :
アベルハイウインド:2012/04/01(日) 04:01:01.03 ID:Fpms7LyFO
記念カキコ
PSPFF4(CC)オリジナル版だけどブラキオ倒すのに準備万端でいったらカインのアベルランスでトルネド発動してそのままひんだ。
ブラキオ
「だいじょうぶ!なんどでも、いきかえるよ!」
ボタン壊れて逃げる出来ないプレイで現在磁力の洞窟中々進まないねてか一回フレイムドックとあって炎使われたら全員1000喰らって死んだぞ
これゾットの塔だと逃げれないから修羅場になるだろうな
落ちてる宝は諦めて会わないようにガンガン進むしかない
>>159 だからー、繰り返し言ってるけど
逃げないなんてのは、ただの一プレイスタイルでしかない。
実際それでDS版クリアした俺が言うんだから間違いない。
アイテムの取りこぼしもしなかったし。
特別な苦行や縛りプレイと勘違いしてないか?
逃げないプレイしてる俺かっけー!なんだろ
修理する金もないのかよガキが!だけどな
セシルもテラもテレポ使えるだろ…
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 13:59:31.34 ID:NN7v5Ug9O
逃げる必要なんてないけどな
修理に出してその間のんびりするのもオススメですよ?
ゲームのスレで言うのもなんだがゲームだけが人生じゃないよ
>>160 逃げないのを自慢したい訳じゃないんです
ただ早くバハムートに会いたいんで皆様のアドバイスを頂きたくてゾッドの塔のフレイムドックとかと遭遇しました?
>>166 いや、自慢とは受け取ってないよ。
むしろ、たかが「逃げない」というだけのことを
君はだいそれた困難に挑んでいるかのように騒いでいる(ようにこっちからは見える)ので、
それが不思議でならないだけ
宝箱なんかは全部開けてるから、魔物入りのものには当然遭遇はしてるし、全部倒してる
>>159の何処にアドバイスを求める要素があったのか
殺伐としてるな
PSP版で高レベルにしてルゲイエと戦ったら変身前に倒しちゃったんだが、SFCでもそうなるの?
>>166 ずっと間違えてるからいい加減突っ込ませて
ゾッ「ト」の塔とフレイムドッ「グ」ね
こまけえこたあいいんだよAA略
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:01:43.98 ID:NN7v5Ug9O
北米版って日本語収録されてる?
ゴブリンが◯ゴブリン落とさねー。
もう、カンストしちまったよ…。
DS版のゴルベーザ強すぎだろふざけてんのかこれ
リディアとか来た瞬間殺されるじゃねーか
PSPのFF4本編クリアしたけどTAっておすすめ出来る?
チャレダンはアダマンタイトとレギュラー予定の武器だけ取ればいいよね?
このゲームかいんが主役に見えるから困るわ
自分にはりでぃあが主役に見えます
ゲームかいかんって何だろうと悩んでしまったじゃないか
>>176 とりあえずそれで問題ない
チャレダンは1回数分でクリアできるし、PSPならハズレは出にくいから、
急ぐんでなければ全部集めとくといいと思う
ギルバート編だけは少々時間かかるけどね
>>180 トンクス
主力に使うセオドア カイン アーシュラ ゴルベーザ エッジだけ個別の章でLvカンストさせとくかな
ロスバブは挑む気無いしアイテムコンプはやらないつもりだし
けむりだま仲間にしたら難易度が下がりまくってワロタw
( ´_ゝ`) フーン
エッジが煙玉しか能がないみたいじゃないか!
エッジは加入時のレベルがもうちょい高ければ火力になったかもだが…攻撃にしても技にしてもセシルやカインには劣る
ネットやって初めて、片方に刀を、もう片方に
敵の弱点となる爪を装備させて攻撃させると
なかなかの高ダメージになると知ったなぁ
本編と続編の話題がごっちゃ混ぜになってるな
爪装備できないのはDS版だけだろ?
エッジを使うべきかアーシュラ使うべきか悩んじゃうよね
どちらも素早さが高く耐久が紙だし
TAのエッジは紙じゃないし
TAのエッジは頼れる♪
TAでは4本編のプレイヤーキャラが軒並み弱体化してるんだよな
正直強化されたのってエッジとパロポロくらいだよな
そういうこともあって最終メンバーは彼ら3人とアーシュラセオドアが安定してるだろうか
パロポロは安定してないよ
セオドアはいらない子
>>193 4本編からTAで、一番強化されたのってギルバートじゃね
あいつ一人いるだけで、ラスボスより強いボスの撃破必須レベルが
10くらいは下がるぞ
GBAでもロキの竪琴が特攻で強いしな
>>196 ギルバートそんなに使えるのか
本当に使えない子だったのにな…
具体的に何役なんだ?攻撃?
>>198 味方全体にアイテムが使えるアビリティがチート級となった
ナレッジリングを装備しとけばHP2000回復×2倍で
白魔も真っ青の回復役と化す
ギルさんは常にうかがっておけば全滅はなくなるし
いざとなったらフェニックスの尾を味方全体に使えば一気に立て直せる
カイン「セシルなんかより俺の方が凄いことを見せてやる!」
カイン「くっ、やめろ!俺を見るな!」
カイン「おれは しょうきに もどった!」
魔法キャラは軒並み素早さが遅いからなぁ
アサシンダガーと賢者のローブ装備できないキャラは更に微妙
アダマンタイト収集に固執して
先のストーリー(合流編)に行けません。
どうしたらよいでしょうか
パーティ編成にもよるが、魔道士は隊列でも後ろ(4、5位置)に置かれやすいからな
本編に関しては種族特効武器持たせた奴に殴らせまくるとバイオとフレア以外の魔法が発動する前に戦闘が終わる
FF4テラハードとかいうやつやってみたけど難しすぎワロン
ミシディアにルドラや減るニードル出てくるわスカルミリョーネの打撃がデスブリンガー化してるわとかおもしれーわ…
4やりまくって全滅なんてDSの防衛システムとプロトバブイルしかなかったが
もう10回は全滅したか
DSのFF4でエブラーナ周辺をウロウロしてたらいきなりフレイムドッグの炎で瞬殺された
こんなところにでるなんて・・きいてないぜ
>>205 オリジナルでもここでフレイムドッグ出る
地底突入前のレベルでそこをうろついたらそりゃ全滅だろうな
DS版はやってないが
オリジナルでは飛空艇を手に入れてエブラーナ城探索してたら宝箱モンスターにぼこられたものよ
エブラーナが一番鬼畜なのはアプリ版
高確率で砂時計発動前に全滅する
DS版ですがリバイアサンが倒せません何かいい攻略法はありませんか?
リベンジでフレイムドッグにテラのブレイクかけて葬り黒トカゲをしまつしたら
ブレイクブレイドなるものをゲットしたがなんぞこれw
アイテムとしてブレイク使い放題な上カウンター発動させるようにしたら片っ端から石化しまくりでマジ楽しい
>>211 入手率が恐ろしく低いレアアイテムの一つだったりする
DSだから5%だな
晴れの舞台の日に裸で駆けつけるヤン
>>209 敵にスロウをかけてこっちはヘイストかけてひたすら雷攻撃
>>213 DS版はレアアイテムの入手率は改善されているのか。
SFC版ではオマケ召喚獣といいプリンプリンセスといいほんとに入手できたらラッキーレベルだったなあ…
FF3DSのオーディンから槍二本とかやってらんねw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 13:24:09.73 ID:vQXOpbMKO
FF4ってダメージ計算式にムラがありすぎだな
>>217 DSは元々ドロップ率良くなってるし、トレジャーバンドもあるからレアアイテム集めには困らんね
DS版の雑魚敵強すぎワロエナイ…
セーブポイントに行くまで何度死んだことか…
あとでっかい顔だけの敵強い怖い
>>220 フェイズは昔から恐ろしい
色んな意味で
>>220 フェイズは透過レーザー得て更に強化されたからな…
けどDS版で驚いてる場合じゃない、アプリ版はもっと敵強いで
早くて強い…
ライトブリンガーで殴る→ホーリー反射
ランスオブアベル→トルネド(ジャンプ系使用で回避)
フェイズのせいでレッドドラゴン狩りが面倒に、ガラスのマスク?見たことない
ベヒーモスとフェイズ凶悪すぎる
ベヒーモスは死に際にメテオとかうってこないだけましか…
>>223 レッドドラゴン狩りならアラームで2体組を呼んだほうが良さそうだが
クリスタルリングが出ない…
3やった後に4やると妙にストーリーが小難しく感じるよな
最も3が子供向けに作られているのだから仕方無いよね
むしろ4は3の同人臭い
>>225 ベヒーモスはオリジナルだと自分からは攻撃してこなくて弱いんだよなあ…
が、マインドフレアがあればただのサンドバッグになるようです(レッドドラゴンも同様)
DSはトレジャーハンドセットしてマインドフレア粘る価値はあるぜ
あと言い忘れたがフェイズはストップが効く
バロン王国って名前が変だよな、男爵なのか王なのか
ハルの本棚にあるちいさなしっぽ取り忘れたみたいなんだけどもう取れないのかな?
無理なら14本以上あるし二つと交換できるみたいなんだけどどれがおすすめ?
コレクターなら虹の尻尾
そうでないなら緑か紫を好きなように、出来れば緑紫か緑緑
4って3のガルーダやエウレカのボスみたいな出鱈目に強いボスはいなくなったけど
5人PTということを考慮してかSFC作品の中ではボスのHPが多めで長期戦になりがちだよね
カイナッツォあたりからHPが1万超えるし
むしろ敵のHP以上に火力(主に魔法の)がぶっちぎってるから、
ほぼ殴るしかないバルバリシア以外は速攻で決着つく印象
カイナッツォの津波がサンダー系で打ち消せると気付かず、レベルがんばって上げて津波がくる前に倒したのはいい思い出
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 19:06:32.16 ID:DEkJt4ZdO
PSP版いいな
最近DS版やったばかりだけど楽しい
昔やったPS版とも違って楽しめてる
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 19:12:47.31 ID:LpmxvnshI BE:1253029853-2BP(0)
>>235 それはお疲れさん
大変だったんだな
でも一番大変だったのはゴルベーザ戦だな
バリアチェンジうざかった
>>237 バリアチェンジなんてあったか
ゴルベーザに苦労した記憶がなくてなあ…
登場した直後にリディアが即死んだ時は泣いたが
>>233 エウレカのボスってどれもこれもザコじゃないか
当然話の流れからFCだろうし
DSはなんであんなに難易度上げたんだろうな
攻略本とか見ると子ども向けっぽいのに
「FF4ってみんな既に何回もプレイしまくってるだろうから
彼らが歯応えを感じるように、メチャクチャ難しくしてやろーぜ」
と時田がトチ狂った
難しいのはともかく、フースーヤのアレはいかがなものか
全滅回数のうち半分が迎撃システムのせいだったわ
DSはデカントの有効利用でオリジナルよりヌルく出来るんだが
運用と回収の知識が要るんだよなあ…
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 02:17:40.89 ID:8U1hG/pWO
PSPのオート味わうとDSはもっさりすぎて出来ないなw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 03:28:15.74 ID:Ql1uRczlO
DS版は試練の山が鬼畜すぎだな
DS版というか4ってメンツが充実してくる地底突入くらいまではずっと雑魚からは即逃げ推奨ゲーな気がする
確かに4の雑魚は昔から強かったけど、さすがに顔を見た瞬間に逃げる雑魚だらけの印象はなかったな
なんなのあの炎をまとった犬
TAも雑魚が鬼畜だから逃げ推奨だよな
キマイラブレインとかまともに相手してはならない
おそらくシステムにバンド技追加の弊害で敵を強化したんだろうな
序盤のスラストエイビスですら鬼
TA雑魚が強かったっていう記憶はないな
DS4は逃げまくり全滅しまくりでなんとかクリアしたけど
TAは「使用者の現在HP依存の技」が強くなった
キマイラブレインのブレイズ以外に、機械竜の炎なんかでも大惨事になる
フリーシナリオは基本少人数だからレベル上げしやすいこともあって、
特定の危険な敵を除いてはむしろ積極的に戦うべきだと思う
場所によっては回復の壺が置かれてるから、そこでレベル上げもいい感じ
チャレダンでキャラ全員レベル40まで上げて、
合流しようと思ったんだが、
ギルバート編は途方も無くてレベル27で断念。
ギルさんは合流してから使いたいんだけど、
このレベルだと合流後ついていける?
フシュルルルルル・・・・
>>252 厳しいがゴルに引き受けさせてレベル上げすればいい
>>222 DS版はリフレク貫通があれば格段に楽だけど
アプリ版は確かに擁護できない強さだな
PSP版敵が弱すぎるな
ボスなんてほとんどオートで倒せてしまうわ
DS版でこれから幻獣神の洞窟に行きますがこれは気を付けろと言うのはありますか?
そして同梱のTAの難しさに絶望する
>>257の姿が!
>>258 ベヒーモスは全力でブリンク貼って対抗しろ
バハムートは全員で全力で攻撃
以上
TAって一部の敵が地雷なだけで、そんな騒ぐほど難しくないと思うが
>>261 じゃあどれくらい難しかったら騒いでいいの?
というか騒ぐというほどに声高な主張も見当たらないけど
まあバッカスのさけでも飲んで落ち着けよ
TAはまんべんなく厳しかったイメージがあるなあ…
>>258 バハムートは見かけ倒し
カウントダウン前に倒せば楽勝
SFCやPSのFFに比べるとやや難しいんだよね
強引にアビリティで突破出来ない分地道にレベルを上げてやるしか無いんだよね
なんかこうFCやPCEのRPG黎明期を想起させる
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:29:15.73 ID:Ql1uRczlO
4ってATBの処理が他より独特だな
行動しなかったら敵が異常に連続で攻撃してくるし
バーが追加されたGBA版とかでも視覚化なだけで基本そんな感じだし
サマルトリアが倒せないんだけど・・・・・
>>266 なんか独特の間があるんだよなあ
テラハードをATB追加のパッチ充ててやってるが5に比べてどうも…ね
一応言っておくが、改造云々の話はスレ違いな。
すまん
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 07:12:11.69 ID:vHibodI8I BE:1336565928-2BP(0)
なにそのよく分からないアドレス
アンチの塊みたいなそこだけを参考にしてはねぇ…
「俺は攻略情報なんて見ない!けど難しかったら文句言う」みたいなちょっとアレな人でなければ、攻略wikiでデカントの回収や利用のノウハウや
バグの回避方法(意識せざるを得ないのなんて破滅へのプロローグくらいなもんだが)を事前に見ておけば何の問題もなくクリア出来る
むしろセシルに打撃を引きつけられるだけオリジナルよりヌルい点もあるのに
文句言ってる人にアプリ版やらせたらどうなる事やら…
逆に言うと今のゲームは攻略本をみることを前提にしているからつまらないんだよ
デカントアビリティやシステムの詳しい説明をしてない下りは
叩かれてもしょうがないだろう。
難易度は高いけど、1周目でデカント縛りでもどうにかなったから無茶ではないと思う
ただ、デカント絡みは取り返しがつくようにしてほしかった
なんなら3周打ち止めの制限を無くすだけでもいい
「攻略wiki見ればいい」って、外部から攻略情報を得るのが前提っておかしくね?
携帯版今やってるけど楽しいぞ。ザコ強くて
まあ確かにゲーム中説明が無く攻略情報前提てのはな
でも今時点では既に新作ゲームではないんだから「攻略情報必要だから糞」とは言えないだろう、って事を言いたくて
隠し召喚獣は、もう少し手に入れやすくても良かったんじゃ…。
カイナッツォがお亡くなりになったようだ…(´;ω;`)
ご冥福をお祈りします…(´-人-`)
カイナッツォだけじゃなくてジオット王もか…
このスレのみんなは、バランスが理不尽なゲームは比較的好き?
俺は嫌いではない
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 00:08:26.60 ID:GkJopXpCO
カイナッツォ
死してなお凄まじいはずなんだが…
ステ吟味だりぃ('A`)
石化したパロムポロムを潰せないカイナッツォ、四天王なのに何してんの?
ブレイクするよりもテレポかデジョンで脱出したほうがいいと思うんだ
PSP版さくさく過ぎて9時間でクリアしちまったぞw
SFC版だって9時間もかからないですしおすし
追加ダンジョン合わせても20時間以内でクリアできるはずだしな
月の遺跡面白いな
なかなか良くできてる
PSP版はオートもあるしレベル上げも楽で3939やね
超久しぶりにSFC版やって気づいたが、PSP版も敵行動の優先がなくなってるっぽいね
敵より先にエッジにぶんしんさせるのがなかなか厳しい
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 21:11:36.99 ID:MVb5TxxS0
アフターのシナリオ考えた奴誰だよ・・・
PSP版は普通にやっても7時間半くらいでいける
上手い人がタイムアタックしたら相当早いだろうね。SFC版RTAで3時間半ちょいの記録があるらしいし
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 03:41:46.29 ID:lqVW/bqGO
エンディング飛ばしたい…
月の遺跡のために3回もクリアするの面倒だわ
モンスター図鑑と隠し召喚獣他レアドロップにこだわらなければ
そんなに長くないんだよな
なんで2と4は死にたがりが多いの?
ギルバート「命は大事にしないとね。」
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 04:34:39.56 ID:VfXl/XaVO
4は死ぬ死ぬ詐欺が酷すぎ
クルーヤの魂も消える消える詐欺してるしな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 09:09:27.96 ID:jJ3VNEMhI BE:3341412285-2BP(0)
死んだように見せかけて実は生きてる奴いるしな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 09:09:49.85 ID:jJ3VNEMhI BE:5262724297-2BP(0)
死んだように見せかけて実は生きてる奴いるしな
>>306 該当する奴が多過ぎて誰のことを言ってるのかわからないw
ヤンとシドは絶対死んだと思っていたのに普通に保護されていたときのなんとも言えない怒りといったら
俺の涙を返せ
4より2を後からやったから、2の奴らもみんな戻って来ると思ってたら本当に死んでたンゴw
2は2で死んだ奴らでサブエピソード始めちゃってるがなwww
かわいい女の子が死なない代わりにおっさんばかりが死んでいくゲーム
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:00:52.53 ID:duR7/sLP0
アプリ版のラストメンバーは、変えずにあのままでいいかな?
ウボア〜!!
TAの終章の一部のレギュラーをカイン、ゴル兄、ギルバートに決めたが残りが決まらない
セシルは最深部近くまで行かないと使えないしセオドアもなんか微妙だし
>>313 いつから変えずに?集結編ラストのセオドア/ローザ/エッジ/ゴル/リディアの事ならまあ別にそのまま行けなくもない
>>315 あとローザorポロム、パロムorリディアでいいんじゃね
セオドアってあまり評価高くないんだな
そこそこ素早く白魔法も多く覚え、カインとのバンド技で攻撃役としてもいける、
とかなり使い勝手がいいと感じる
チャレダンをきっちり攻略してキャラのレベルが上がってるからこその感想かもしれないが
>>316 アプリ版って、TAじゃなくて難しいと噂の携帯版FF4じゃないの?
で、セシル・カイン・リディア・ローザ・エッジで行けるかって意味かと思った
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 02:17:03.96 ID:9I3IUIGS0
PSP版のドット絵まとまってる所ってねーかな
>>317-318 あーそっちか
アプリ版はそのままで良いんじゃないかな
GBAやPSPならエッジ外してヤンで火力アップウハウハって選択肢もあるけどアプリ版じゃけむりだまは外せないしな
木綿のローブは揉めん
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 10:43:52.19 ID:8y8ToWPgO
月の遺跡のカインかわいそう
セシルが嫌いになったわ
>>322 あのセシルはカインの心の中の幻なんだからそう言ってやるなよw
あの試練カインのが一番出来がいいと思うの
初歩の質問で申し訳ない
FF4DSのアビリティ欄のバトルコマンドで
アイテムのところに直接星の砂を入れたいんだけど
横にスライドしてアイテム一覧を出しても、その中の物をセット出来ないんだけど
オートのところにしか入らないの?
>>325 コマンドでアイテムを使うには、デフォルトのアイテムとは別にセットする必要がある
ほしのすな、ひきつける、カウンター、アイテム、もう一つはアイテムのちしきでもトレハンでもお好きなものを
>>325 『アイテム』のコマンドと入れ替えようとしているのではずせない
空き位置かアイテム以外のコマンドと入れ替えよう
あれはプリプリ狩りに重宝したなあ
PSPで更に進化してgood
TAのテクストひでぇな
パロムってこんなキャラじゃないだろ
月の遺跡のテキストは結構酷かったと思う。召喚士の試練とか
TAのほうは「え…?」がやたら出てきたような
パロムはあれでいいと思うよ
TAはフリーシナリオ中は別にそんな違和感はないが
真月行ってからはシステム上どうしても各人セリフが無難というかちぐはぐというかバラバラというか…なモノになっちゃうな
同じアプリ作であるFFレジェンズは一応そこら辺は改善出来てたように感じたが…
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 00:27:24.32 ID:HBvqVwv1O
TAの敵出現率おかしくね?
5歩ごとにエンカウントするからイライラするわ
DS版4のやる気の無さを見ると、TAは全体的にマシな方だと思ってしまう。
携帯版のリディアフロア2Fがどうしても進めない
「少し左下歩いたら左下に行き止まりの茂みが見え、左上を進みその場所へ〜」
とは書いてあるけどうまく進めん
DS版で、これから2周目にいくんだけど
サミングが余ってるんだけど離脱キャラにあげちゃってかまわないだろうか?
>>337 基本的にwikiの回収チャートどうりにしておけばいいよ
そのチャートがどういう風かは忘れたがサミングは実用性も薄かったはずだしあげちゃって構わない
>>338 ありがとう
攻略サイトでも、あまり離脱キャラに渡す、ての見たことないから
取っておかないといけない理由があるのかなて思ったんだ
一つしかもらえないからかな
4TAって難易度高めと言われるけど本編クリアした人向けに作られているから割と妥当じゃないかな
64ゼルダにおけるムジュラみたいなもんだよ
高いかなあ
確かにチャレダンはキツかったが
難しいというよりは「若干難しめ」という感じかな。
ただ終章・前編の序盤はレベル40が前提のバランスというのが不親切かと。
引き継ぎ無しでレベル25レベルのキャラで繰り出したら、
地下渓谷に入るまでの時点で既に死闘。
TAって携帯のはいくらだっけ
無料体験版だけ持ってるんだが購入するべきかどうか迷ってる
解像度の低いガラケーでやるのもなんかなあ…かと言ってPSP版買うのも微妙だし
普通にPSP版買った方が良いよ
北米版ならAmazonとかで2000円くらいで買えるし
PSP版はあの快適さだけで買う価値があると思う
キャラ絵が可愛いのはWii版
GBA版をひさびさに再プレイしててゾットの塔でプラクティを探していたら
マリオネイターからルーンの杖ゲット!
初めて入手したがこれ強いな、まさかテラの打撃がここまで強くなるとは思わなかった
>>347どれぐらい強くなった?ゾットの塔時点ではミスリルの杖。
ルーンの杖は一応SFC版で最強の杖だからな
>>348 種族補正無い敵同士でミスリルの杖とかだと高くても2桁前半程度だったのが
ルーンの杖に変えた途端300ぐらい行ってて紙装甲なのさえ無視すれば前衛いけんじゃね?って感じだった
正直セシルに装備させたかったがセシルは装備不可…
てか攻撃力が変化の杖の15+αからルーンの杖の52+αだから驚いた
その当時のセシルの攻撃力が眠りの剣の55+αだし
ただ結局後衛から1撃で敵をほふるほどの火力にはならんのでアイテムとしてサイレス発動使うのが主でした
今は地底を進むローザが装備中
セーブ残してないんで数値は記憶違いならすまん
わざわざ波動の杖を買う必要がなくなったなw
>>352 トラキアは4DSだろjk
それにしてもFF4CCって個人的にはスクエニの作ったリメイクの最高傑作と思う
いつもバグだらけだったりUI改悪やシステム改悪や余計なシナリオ追加が多いスクエニにしてはかなり良く出来てると思う
何よりオートバトルが最高
傑作と言うにはキャラ絵が微妙すぎる
オートで戦闘サクサクなのは◎
「スクエニの作った」リメイクの最高傑作
つまりそういうことじゃね?
>>353 個人的にはキャラグラに何よりもガッカリ。
敵グラとか魔法のエフェクトとかは頑張ってるのに、
どうして肝心の味方キャラのグラがアレなのか……
Wii版を数百時間プレイするほどハマってたから「ちょっとくらいグラが微妙でも……」
と思って買ってみたけど、やはり合わないものはどうしても合わないもんだった。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:30:43.31 ID:dLsA9u5GO
グラ気にしてるやつなんて稀だからどうでもいいわ
稀じゃねーよ
稀かどうかは知らないが、グラ重視の人が好んでやる類いのゲームではないと思う
グラ重視ってか綺麗なグラフィック重視じゃなくて、ドットグラ好きだろう。たぶん
グラ重視とかいう問題じゃなくて単純にフィールド・戦闘キャラ絵が可愛くないっていう問題
携帯版のキャラ絵とPSP版の操作性が合体したら個人的に最強だったかもしれん
なるほど
俺はWii版やってないけど、そんなにドット絵の出来が良かったのか
かといって使い回すと手抜きとか言われちゃうしなぁ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:59:08.31 ID:dLsA9u5GO
俺はグラより快適さを取るけどね
>>355 4CCは外注だから、外注含めていいというなら
間違いなく秘宝と時空リメイクだな
あれこそ最高のリメイクだわ
リメイク時空はハリセンやミッキーやよしもと等を消したのが難点
4DSは難易度的にFF13オリジナルと同じくらいだから
13みたいに全滅しても直前からスタートや戦闘終了後全快みたいだったらそこまで批判受けなかったと思う
10人全員の吟味が終わり、レアアイテムも欲しいものは全部集めた、
リディアのHPMPはカンストさせた、というところまでやったのに、
オーディンを倒すのはすっかり忘れていた
DS版を買ってみた。
1200円分楽しませてくれよん
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:06:30.75 ID:xOPfR7yYO
1200円だったら800円プラスしてPSP版買った方がいい
PSPは持ち合わせていないのよ
みんな大好きなダンジョンベスト3
封印の洞窟
磁力の洞窟
試練の山
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 13:58:39.80 ID:ZhpX721hO
FF4キャラ強さランキング暫定版
SS ゼロムス バブイルの巨人
S ゼムス ゴルベーザ
A+ セシル リディア ダイダリアサン ダークバハムート バハムート
A カイン ヤン エッジ リバイアサン オーディン ルビカンテ
A- フースーヤ シド アスラ
B+ 暗黒騎士セシル ローザ プレイグ バルバリシア カイナッツォ 白龍
B ルナザウルス
B- パロム ポロム スカルミリョーネ
C カルコブリーナ ギルバート ルゲイエ バルナバ ベイガン マグ ダークドラゴン
D ドグ ラグ ダークエルフ
E マインドフレア カルコ ブリーナ アントリオン スカルナント
F コカトリス
G ゴブリン
※仲間キャラは最終戦で判断
>>372 なんぞよう分からんランク付けだな
そもそも最終戦で決めるならリディアは最低ランクだろ
ランキング好きにろくな奴なし
うちのリディアは強い
>>372 僕の考えた強さランク、
これぞ中学生、って感じのレスだな。
相手にするのがアホらしいが、FF4本編が基準で考えてるのなら
剣で斬りかかるだけとレベルの低い白魔法、かばうってのが
強みになるか微妙なセシルがA+ってのは
買いかぶり過ぎてるんじゃあないですかね…
質問です
ファイナルファンタジー4 3・11って何ですか?
そんなの知らないな。同人かなんか?3月11日のアレを連想させるが
>>377 一応武器を活かした各種魔法も!
・眠りの剣(スリプル)
・ディフェンダー(プロテス)
・ポイズンアクス(ポイズン)
・ダンシングダガー(ダンシングダガー)
・杖(ポイゾナ)
・癒しの杖(ヒール)
・ミスリルの杖(バスナ)
・エルフィンボウ(シェル)
…辛うじてやること無いときの癒しの杖、邪魔な後衛を黙らせる眠りの剣ぐらいしか使うもの無いけどな
SFC本編の最終メンバー前衛3人だと
二刀流で対種族装備+刀装備のエッジとか、
デフォで対空属性がついてて属性つきの槍では攻撃魔法も使えるカインのが多芸な印象だ
(剣はカインも使えるし)
セシルはラグナロクの攻撃力が他の最終メンバーの最強武器メンバーよりずば抜けて高いのが最大の利点だよな
やることは殴るだけだから暗黒騎士時代と大差ないけど
長すぎ産業でまとめろ
強さはともかく最終メンバーであまり役に立たないのはやっぱカインだな
ゼロムスソロとメガフレア対策が出来るぐらい
>>382 ・セシル…専用武器の攻撃力がウリ、他の芸が少ない
・エッジ…二刀流で弱点つくのはまかせろー
・カイン…おれは しょうきに もどった!
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:31:09.83 ID:IeS69y80O
カイナッツォは不謹慎
何故削除しなかった
4DSの難点はアトラス制RPGばりの高難易度に目がいきがちだがGBAでの追加要素が廃止されたことでもあると思う
隠しダンジョンが無いし地味にパーティ入れ替えは良かったのに
デカント()入れるくらいならそのまま残してほしかった
ラスボスでエッジリディアの代わりにポロムとシド入れると楽なこと楽なこと
ポロムはHPが低すぎて、結局回復役はローザ一人でいいやとなる
魔防を上げる装備をすればいけるのかもしれんが、正直怖い
エッジは忍者の試練に旨みがないから、敢えて連れてかなくていいよねって感じ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:57:32.28 ID:sj/rzVmW0
TA、取り返しのつかない要素多すぎて萎えるわ
あそこ自体は悪くない、というか回復のツボのそばでブレイク連発でレベル上げ出来るから良い場所なんだが
手に入るハンゾウの籠手が大型地雷だしなあ…
しかしこのゲーム、レベルが上がりやすいからなあ
さらに、ハンゾウの小手は使えない上に預けることもできないと来た
>>386 DSはGBAの追加要素がないのがね。
アビリティやらボイスやらにチカラ入れて、肝心なところにテコ入れされてない
GBAの新要素とは、意図的に被らせないように
したんじゃないかという気がしないでもない
「上位互換じゃないから、両方とも遊んでネ!」的な
そんな装備で大丈夫か?
GBAの追加の中で、パーティ入替だけが残ってればなぁ。
他は別に要らないけど。
オリジナルコマンド変更はエッジ以外は結構嬉しかったけどな
特にローザやギルバートのオリジナルコマンド変更は嬉しかった
FF4GBA版ぶんどるはいりません
アビリティとデカント(離脱キャラのアビリティ取得)の設定は良い。
二周目からは入替可能にすれば体面保てるかな。
DS版は3周縛りが無ければね
そうすればデカントを取り逃したり無駄遣いしてしまっても取り返しがつくし、
テラやフースーヤを最強にするなんてお遊びが気軽にできるのに
テラに持ち越したソーマのしずくあげてメテオ使わせるくらいはやるよな
SFCの話になるが、これってレベル70まではHPとMPに
拘らなければ何も考えずにレベルあげていいってことだよね。
71からは、レベルアップが気に入らなければリセットとの戦いになるでOK?
……ポロムようやくレベル53だ……アレイズまであと3か……遠いな……
ちからや素早さなどの能力値はLV70までは一緒。
吟味はLV71からよ
ポロムとか育てたいならGBA版かPSP版買ったほうがいいと思うけどな
メイン5人以外の仲間は育てるっつか、いつの間にか育ってるっつか
>>386 テイルズシリーズで最高難易度(アンノウンとか)で強制的にプレイさせてるみたいだからね
もしかしてイージスの盾って月の地下渓谷だともう役立たず?
石化耐性があるのが気に入ってカインのドラゴンシールドと取り替えて使ってる
(炎・氷・雷耐性は他の部位のドラゴン装備で補えるし)のだが
月って石化使う敵がほとんどいないような
>>405 魔法防御力が高くて知性も上がるから、ゼロムスやダークバハムートと戦うにはいいんじゃないか
石化と魔法使い耐性は、その時期だと正直あまり使えない
月の女神が抱擁で石化攻撃してくるけど、使わせずに倒せるし
魔法使い種族は暗黒魔道士くらいしか居なかったような
DS版だと即死耐性があって便利なんだがそれ以外はイマイチな印象だな
ありがとう、GBA版だから月の地下渓谷ではイマイチそうだね
イージスの盾の見せ場はアスラ戦と、マモンが出てくるシルフの洞窟だな
あと、月の遺跡だと初手で石化させてくるザコ敵もいるから、その時は役立つかも
リボン量産とかしちゃうと要らなくなるけど
最近FF4をやってるんだがバブイルの塔の地下から地上へ移る時、いきなり手前の洞窟の話が出てくるのに違和感を感じる。
地上部分は警戒が強すぎて(あるいは岩山があって)近づけない→じゃあ脇の洞窟から通って行こうみたいな章同士を繋ぐクッションが無い感じ。
>>409 量産までやりこむつもりはないなあ
FF4はドロップアイテムがレアアイテムすぎる
0.1%以下だからな…
ドロップアイテムに限り入手(宝箱から個数限定のものも含める)なアイテムのうち、
調べたところ巨人の小手(ステイルゴーレム)が多分最高だと思うけど
s-endoの資料から計算してみた
ステイルゴーレムがアイテムを落とす率…15/256
アイテムを落とした上で巨人の小手になる率…(80+44+4)/256=1/2
つまるところ2%弱
呪いの指輪とか召喚魔法とかリボンはその1/32
低確率とは知っていたがここまで低いのか…
GBAかPSPなら、リボンに限れば月の遺跡の宝箱から手に入るけどね
中身はランダムだから直前のセーブポイントを利用して吟味する必要があるけど、
入り直す度に復活するしリボンを引ける確率も高い
レアアイテムで一番辛いのはガラスのマスクだろうね
フェイズ自体強いし、アラームだと単体でしか出てこないし
その上仮に手に入れても実用性はあまり…
DSだと更にきついから困る
透過レーザー・・・
シドに地下の飛空船改造してもらう時何でヒント無いのかなぁと思ったら、
王様にシド無事だよの台詞言わせると王様の前にシドと会ってたら不自然になるから、
ヒントの置き様が無かったんだな。
ドレミファソラ♪♪
>>417 飛空挺改造がどの場面の事を指しているかは知らんが
ミスリル加工の時…ドワーフの城王の間一つ前の部屋のドワーフが「へんなおっさん助けた、救護室で寝てる」と言ってる
フック取り付けの際…シドが弟子に会えと言う
ドリルん時…勝手にイベントで入る
と、全部ヒントはある
>>418 >「へんなおっさん助けた、救護室で寝てる」
アレあの場面になって初めてあのマップに出てくるNPCだよね
色も赤系統で目立つようにしてあるんだろうな
しかしあのヒゲで女の子とは。
シドには「おまえらだっておっさんじゃろが」と一蹴されてるがw
FF4の町の入り口=出口なのだろうか(移動が面倒臭いよね)
町からフィールドへ抜ける道は複数あると思うけど
今、FF4を初プレイしているんだけど、RTAのサイト見ながらやってて、全くストーリーが分からん。
何がどうなってんのか分からんけど、スカルミリョーネ?だったかな?そいつの山が終わって今1時間30分立ってるわ。
いつの間にか龍騎士がいなくなってて、龍騎士と一回対戦して、そいつもどうなったんか分からん。あと、いつの間にか暗黒騎士がいなくなってて、パラディンとかいう奴が増えた。
ぽりすとぱりすだったかな?双子の魔法使いのどっちが白魔道師かも分からんwwあと、その前に仲間だったローザとかいう奴、あいつが誰なんかも分からん。仲間にはなってないかな?それも分かんないww
なんてひどい釣りだ
なんで初プレイでRTAをやろうと思うのか…
ワケが分からないよ
ゼムス「ボクと契約して、バブイルの巨人になってよ!」
ワロタwww
土のクリスタルまで来たわ。また龍騎士の奴が出てきた。カインっていう名前らしい。
俺の脳内ストーリー;主人公はパラディン。ライバルの龍騎士と一緒に戦ってきた戦友。
けど、なんか仲が悪くなった。あとゴルベーザっていう奴が龍騎士と組んで悪い事をしているらしい。
それでクリスタルの力で宿敵龍騎士をやっつけるために主人公はいっぱいクリスタルを集めることにした。
土のクリスタルも集めて絶好調。クリスタルも手に入れたからこの力を使って、逃げた龍騎士を追いかけてローザを助けに行く。
多分こんな感じかな?今ゲーム内時間で2時間4分だわ。
もうちょっとゲーム楽しもうぜ…
月の遺跡突入直前で38時間とかプレイしてる俺もアレだけど
平均レベルは60程
だからなんで、そんなに急ぐんだよ?
クリスタルの力で宿敵龍騎士をどうのこうのの下りも
間違い過ぎてて呆れて物も言えんわ
クリスタル使わずにゼロムスを倒す方法を考えよう
そして手元に残る(使い道の無い)クリスタル
ピンクのしっぽマジで出ないな・・・。
何かGBC版のウィザードリィエンパイアの裏村正求めて永遠に戦ってたのを思い出す。
あっちはプログラムミスで0%だったからこっちの方がマシだろうけど。
エーテルって地底の幻獣の洞窟の南の空き地のグルームウイングから盗みまくれるのか…
アラウネとか、ゴルゴーンとかミスリーダとかもここに出るんだな。
あとアラーム使うとミステレグからのイエロードラゴンも出るのか……
プリンプリンセスって大体風魔手裏剣10個出るうちに一つピンクのしっぽ出す計算だよね?
じゃんじゃんに手裏剣が出てくるとピンク順調にスカってるなぁと不安になるな・・・。
>>427 結構高いな
コノ前SFC引っ張り出してクリアしたが50台前半でいけたわ
なげるのおかげだったな
意識してレベル上げしないと大体50前半くらいになるよな
PSPの召喚のバハムート戦ってレベルいくつくらいで倒せますか?
レベル45でメガフレアに防御しても全員5000以上くらって一発で全滅してしまう
6時間ちょいで終わったわ。全くストーリーが分からん。
最終レベルはパラディン28召喚し62忍者26ローザ59カイン72だった。
プレイした感想;
経験値集中ができるのはFFのいい所。固めて一気に上げられた。工夫できる余地が多いのがFFのいい所。4は意外と自由度が高いと思います。
5からFFをやり始めた身としては、メテオの詠唱時間長すぎると思いました。危なっかしくて使えねぇよwwなるほど、この危なっかしさでゲームバランスを保っているわけねww
雑魚戦が簡単に逃げられるのは、ラッキーだけど物足りない感じもしました。敵キャラの行動パターンは、全体的に面白かったし、うまくできていると思います。だけどカウンター多すぎ。ちょっとイラッときた。
あと、バーサクが意外と強かったww
覚える技が決まっているし、雑魚戦自体は淡白で面白みに欠けていたり、バランスの悪さはある。けど、穴がいっぱいあって、やれることは意外と多くて自由度が結構あるのが素晴らしいと思います。
よし、帰っていいぞ
>>437 リフレクやカーテン等でメガフレア跳ね返してやれば
もっと低くても余裕で勝てる
>>437 そのやり方ならレベル70以上は必須だろうな
だが幻獣図書館にはこんなメッセージがあるらしいぞ
「未だ敗北を知らぬ幻獣神に打ち勝つ事の出来る者
それは幻獣神の力を『跳ね返す』事の出来る者のみだろう」
『呪いの指輪』ってやっぱ装備させるとなると、セシルかカインになるのかな?
エッジは一番不向きな気はするがどうだろう?ローザは回復手段あるから必要ないし
リディアも一応シルフがあるし……
呪いの指輪は、ドラゴン系の装備とあわせて使うのかな?そうしか思いつかない。
アダマンアーマーはダメらしいし……。
カイン「いちいち跳ね返さなくてもかわせばよくね?」
>>434 俺もPSP版でがんばってるけど全然落とさんね。
人数分集めた人とかどれくらい時間かかったんだろ?
>>442 ローザに回復してもらえばいいじゃないか、というのは禁句か
どうしても装備させるなら、GBA・PSP版のギルバートだろうけど
SFC版だったらほとんど論外レベルになる
>>444 オートバトルのあるPSP版だったらそこまでの苦行じゃないはず
少なくとも、ガラスのマスクやクリスタルリングに比べれば
運が良ければ1時間で3個くらい来ることもあるよ
ステカンストするまではきょじんのこてが活躍してたな、呪いの指輪は持ってても意外と使わない
カインの装備が「ドラゴンほにゃらら」ばっかりになってて面白みが無いときにも嬉しいのが巨人の篭手
>>442 一応GBA版以降はアダマンで吸収効果付くぞ
…まあそもそもGBA版以降なら英雄の盾があるから呪いの指輪要らないんだが
そこで両手武器使いのギルバートですよ
シド?ローザ?元の能力がイマイチなんで話になりません
PSP版だが、何故かクリアするころには呪いの指輪が5つも貯まってたw
しかしピンクのしっぽやクリスタルリングは一向に落としてくれそうな気配がないorz
FF4のキャラ別強さランキング
1位 ローザ
ケアルガを使える時点で神。アレイズ強過ぎ。あとホーリーとバーサク使えるし色々強い。
2位 カイン
なんか攻撃力が高い。火力キャラ。ジャンプ強い。もうなんかいろいろ最強
3位 残り三人
みんな弱い。忍術がネタの領域。白魔法はローザに劣る。召喚は詠唱時間長すぎ。使えねぇトリオ。
FF4CCアルティメットヒッツ発売決定オメ
これまた突っ込み所満載だが、突っ込んであげない
カインの装備ってみんなどんな感じだろう?ホーリーランスorひりゅうのやりorディフェンダー
、ドラゴンシールドはまぁほぼ決定的だけど、その後だよな回避を重視するか防御&魔法防御重視するかで変わってくるだろうけど
ほとんどの人は防御&魔法防御重視かな?自分は回避重視にしてるけど、そういう人いるだろうか…
アラーム1個で頑張ってるけどピンクのしっぽ落とさねーーー!!!
乱数的にドロップアイテムの出が悪くなったら電源入れなおした方がいいのかな。
FF4とDQ2、どっちが難易度高かった?
比べ物にならんな
もちろんDQ2の方がヤバい
DQ2はマジで鬼畜
しかしFF2も回避率の重要性に気づかずプレイしてたら鬼畜だった
DQ2は全員レベル最大(ロ50、サ45、ム35)で勇者は全部ロト装備で、残り二人は2人に水の羽衣装備、
サマルには加えて力の盾、ムーンブルクに加えて不思議な帽子、尚かつ全員に魔除けの鈴も身につけても
ブリザード4体に先制攻撃喰らってザラキ(FFで言うデスの魔法)連発されて全滅するから、DQ2。
この板に居てザラキがどんな効果か知らんやつとかおんの?
あとそろそろスレチ
DQ2はカンストしてても死ぬときゃあっさり死ぬし全滅もフツーにあるもんな
あー、でもFF4の隠しダンも構成次第じゃ同じこと言えるか
隠しダンジョンて月の遺跡?あんなブレイク効きまくりの場所でそう簡単に全滅するかな
効かないのは大抵単体で出るし
なんか伸びてると思ったら変なのが湧いてたのか
ブラキオさんの事じゃね?
全員戦うでオート放置じゃ乱数固定されんのかな?
このやり方でアラーム500個くらい使ってしっぽ0個…。
なんかいい狩り方あります?
>>464 だから構成次第って言ったじゃん・・・
ブレイク使える奴が必ずPTにいるとは限らないでしょ。いろんなメンツで潜るわけだし
>>468 確かに。すまんな
でも言い訳する訳じゃないが大抵リディアかパロムのどっちかは入ってるんじゃないかな…よほど脳筋に拘りでもしない限りは
>>461 魔除けの鈴はザラキには効果ない
ザラキの死亡確率は一律1/8
FF4はバランス崩壊しない程度にHPMP上昇するアイテム入手できていいね
FF9は力がHPと直結してて後衛キャラが辛かった
wiiで配信されたSFC版FF4でアイテム増殖などの裏技は使えますか?
WiiのVCやPS3PSPのゲームアーカイブスは公式エミュで
オリジナルROMをほぼそのまま配信してるので裏技とかもそのまま使えるはず
余談だが致命的なバグや版権や肖像権などに関わる部分は差し替えられている場合もある
ドラクエのフラッシュはないのか
DS版やってからSFC版があるとしってやってみたらユル過ぎww
何このゆとり仕様www
↑SFC最古のRPGに何言ってるんだ
ゲームって、難しければいいってもんじゃないのよね
「難しい・ストーリーが重く複雑=高尚」だと思い込んでる輩は多いが
>>478 まぁその例がFF12だけどね。ゲーム自体は個人的には好きだったが、ただ一点。
やり込むと鬼畜なゲームではあるとはいえ、初見だと、ボス敵によっては6時間とか普通にいくこともある。
ローザとセシル育ててるけど、武器付け替えて相手によって対応していき高火力をぶつける楽しさのある
エッジと、魔王じみたリディアの性能の華やかな比べると、セシルって普通に強いって感じで地味すぎる。
ローザは、育てるのが大変すぎる。これ71からのレベルあげ能力吟味がこれほど大変とは……
最近のゲームが簡単だと「ゆとり仕様ww」って言われてみんな賛同するのに
逆に難しいと「難しければいいもんじゃない、昔の方がちょうど良かった」という風潮…
リアルゆとり世代からすると腸が煮えくり返るくらい腹立たしいがまあDS版は難しすぎたのかな…
>>479 セシルは最終的にラグナロクでおkになっちゃうしねー
確かに地味、まあ良く言えば安定しているとも言えるけど
簡単でも面白ければ文句はない、というか簡単で面白いものを作るのが一番難しい
http://ranobe.sakura.ne.jp/src/up99171.jpg スーファミ版、アラーム1個のりセット繰り返しの地獄マラソンだったがやっとピンクのしっぽ出たーーーー!
レア4のアイテムだけ文字光るからビビった。
のべ500回は戦ったから、2体10000回倒したクリスタルリングの人と大体出にくさは今回一緒だったと思う。
風魔手裏剣は大体25個ぐらいだったから出ない人は25個単位を目安にしてくれ。
ループするとマズいから乱数のルール見てみたんだが、OPからメニューへ行くボタンを押すタイミングによって最初の乱数決まるみたい。出ない人は押すタイミングを手探りで決めてみると良い。
自分は2音目が良いと聞いて暫くやってみたんだが、アイテムが出なくなったと思ったので、乱数の詰まりを取るようにクリスタルがうっすら見えた辺りでA押しに変えてみたら、
1発目で取れたから凄く驚いたよ。
アイテム出なくなる→リセ→OPのAのタイミング変えるで安泰かもしれん(乱数なんて変わりやすいからアテにならんかもしれんが)
>>482 おおちょうど、やる所だよ。マジ助かる。ようやく全員レベル99にしたから特攻してくるよ。
レベル99にするのも苦行だったけど(能力上げの吟味してたからだけど)、こういう時に限って
レアアイテムとかくるから本当に困る…ボム、りゅうのひげ、ひりゅうのやり、ソーマの滴、ぎんのリンゴ
何かが重なった…レアアイテムの方が出にくいだろうから一部のレアの時は、なくなくレベルアップ吟味を終了せざるを得なかった……
ゼロムスはシリーズ通して弱いほうだよな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:19:44.93 ID:th+qCK0aO
>>477 さいこはドラッケン
あれガデュリンとどっちが先だっけ
>>480 もしオリジナルSFC版がDS版位の難易度だったらすぐ納得する連中だ、気にすんな
>>484 むしろかなり強い方だと思うが。
8と10以降はやってないから知らないけど
FF4ってこっちの火力を上げる手段が地味に乏しいのがきついよね
戦闘中に直接能力値を上下させるのがヘイスト・スロウ
後は防御用のプロテス・シェルぐらいか
「つよがる」がいかに重要なものか
再プレイするとよくわかる
むしろ楽な部類、ビッグバンを喰らってから回復しつつ殴る作業で楽勝だし
ケアルガが超性能だしね
ほぼ毎ターンケアルガしなきゃヤバいって意味ではなかなかの強さだと思うけど
ゼロムスはBGMが良いだろ
FFラスボス至上一番熱い
>>489 バーサクを忘れてるな。PSPではGBAやWSCと同じ仕様なのかな?
人それぞれやろ
FF4は赤い翼、戦闘曲全般、ミシディア、バロン城が好きかな
FF4CCに限って浜渦作曲の新OPのBGMも大好き
オリジナル版って他の作品に比べてバランスブレイカーが少ないね
FF4は「レベル=強さ」という傾向が強いから
FF4CCだと、オリジナルBGMにしても
赤い翼ショートバージョンの出だしがSFCとは違うよね
まぁ一番の駄作は月の明りだな
曲自体はいいんだけど歌が下手過ぎて幻滅したよ
FF4DSのOPムービー曲のメドレーが神
映像もあいまって燃えに燃えたわ
ゴルベーザと四天王がセシル達と対峙してる場面とか一瞬だったけど一時停止して待ち受けにしたいくらいうおおおおおお!ってなったな
飛龍の槍きたあああああーー
アダマンアーマーと槍取ってこれで晴れてFF4クリア出来るよ
レベル70でゼロムスがぬるボスだと思うが
FF4はクリアレベルが高めだよな
遂にプリン狩り始めたわ
惜しみなくエリクサー使う事にするわ
スロット4を設定したプログラマーはかなり鬼畜だよな
3までで良いと思うけど良くも悪くも一生記憶に残るからこれでいいかもしれんが
初プレイでゾットの塔でカインが復帰した時に
ブラッドランスに持ち変えてカイン弱いなと
思った香具師はかなりいるはず
ブラッドソード、ランスはSFC版はそこそこ使えた。DS版は使えない。
バルバリシア戦にウインドスピアって・・・。
DSのブラッドソードはプリンプリンセス狩りの時に
星の砂カウンター戦法で行く場合なら使えるじゃないか
アダマンアーマーや金のリンゴ、銀のリンゴって増殖技使えば255コに増やせるんだっけ?
ただそのためには最低2つてにしないとダメらしいけど。
アダマンアーマー255個を平然と持ち歩くセシルたち
アラーム100個消費したが1個もでねえな
金が3000万突破したわ・・・
>>513 確率では手裏剣12個のうち1つ紛れてる計算だ。ガムバレ。
プリンプリンセス5体組で270000ギル以上持ってるもんな
しばらく狩ってるとエリクサーの大人買いも余裕状態になり、99個の束が大量にできてしまう
お金を8桁まで所持できてオートバトルもあるPSP版だとあっという間
小1と小3の甥にFF4CCやらせたら
回復しないでスカルミリョーネ2戦目突入して全滅してたな(´・ω・`)
あてベイガンにもやられてた
やっぱ難易度下がってるとはいえ攻略法知らないと負けるな
PSP版で十数年ぶりにやっている。
土のクリスタル持ってカイン君に連れられて、ゾットの塔なるところに行ったのだが、非ダメが多すぎて
あっという間にMPが尽きる。っていうか、2階ぐらいて尽きた。
地上でレベル上げて、少しでも強い装備付ければ、マシになるのか、これ。
ラスダンのザコが強烈に強かった記憶はあるんだけど、昔はどうしていたのか、覚えていないw
安定した白魔黒魔が入る地底までは基本逃げゲーだよ
基本的に逃げなくてもやっていけるゲームだと思うけどね
磁力の洞窟だけは真面目に戦うのが面倒だから例外としても
パロポロが強すぎてローザとリディアあんまり使わねーな
エッジはリメイク版でカッコよくなったから使ったけど
続編はローザはバンド強いから入れるけど
エッジ:敵を武器の付け替えで対応し高火力をだして楽しむキャラ。装備によっては回避が高いので
かわす楽しみもある。投げるも結構◎。使い手次第で性能の変わる子
リディア:オール99がいけるのは彼女だけ。潜在能力最強。極まると魔法すら避ける。
HP9999にしたら……一部の召還魔法(特にボム、ドラゴン)が凶悪化。
セシル:エッジと同じく武器の付け替えで高火力が出せる。ただエッジよりめんどくさく
ラグナロクが強いのでどうしも地味になりがち。白魔法もまぁ実用的。
ローザ:様々な白魔法をもってる分、他キャラよりスピード面で劣る。育て方は簡単だが手間は一番かかる。
ただ火力は十分あり、回復魔法が充実してるから一人でやっていけるバランスの良さがある。
カイン:装備によってはエッジのように相手をかわしまくるカインが見れる。
ジャンプが特徴だが、ひりゅうのやり、ホーリーランス、ディフェンダー等でやりくり。
脳筋だが火力は高い。
弱いやつなんていないぜこのゲーム。強いてあげるならテラになるのかな……?
17年ぶりにFF4プレイしたくなった。FF6からシリーズ始めたからFF1〜5は後からプレイしたんだよな。まあそんなことはどうでもいいか。
PSP以外は移植してないのか?
WSC、VC、GBA、携帯アプリと結構な移植ですよ
>>524 ああ、それもだったな。裏技もできる良い移植だ
>>525 >PSP以外は移植してないのか?
ん?コレに対する返しですよ、っと
アーカイブスでFF4配信してくんねーかな
原作(に近い)版とリメイク版で比較しながらPSPでやりたいね
FF4はPS移植されたSFC世代FFの中で唯一の良移植だしな
まぁコレクション持ってるからPS3でならプレイ出来るんだけどね
あれ、DS版は…?
>>521 素早さが難点だけど、DSならテラかなり強いよ
DS版は移植ではなくリメイクだしなー。
大昔にSFC版、小昔にDS版はプレイしたことがあるんだが、ふと月の遺跡辺りも遊んでみたくなって
GBA版を探すも、全く見つからない。1・2、5、6はそこそこあったのに……
まあPSPでやれってことなんだろうけど。
まあPSPの方が良いだろうな
どうしてもGBAやるなら型番E4必須な
>>532 見つからない筈ないけどE4とか判別難しいから買わないほうがいい
PSPお勧め
アラーム200個記念って書こうとしたら201個目でしっぽキター!
もうゴールするわ
飛竜の槍取れよ。
逃がさん・・・お前だけは・・・。
>>532 4が見つからなくて5・6がそこそこあったとか珍しいな。
いっとくがGBAの5・6はちょっとしたお宝だぞ。4は中古屋で積まれてるのを結構見かけるが。
>>538 そうなんだ。運が悪かったのかな。
ハ行の棚を見る→大抵1・2、たまに違うのがあったら5か6、という感じだった。
ともかく、皆様アドバイスありがとう。バグは目をつぶろうと思ってたけど、改めて
調べてみると、やっぱり多いね……PSP版を検討してみる。
>>539 PSP版は7月から新品2940円で買えるぞ
ダウンロード版はおそらく2300円になる
シルフの洞窟に馬鹿正直に突っ込んで、床ダメージ受けまくりでMPが切れかかったところに、
宝箱からモルボル出てきてあっさりと全滅…。
レビテト使えばいいのか! 装備で防げるのか! もうすっかり忘れてるw
FF8まではあったと思うけど、いつの間にかなくなったなあ、レビテト。
床ダメージ防げる装備なんてあったっけ
それともモルボルの臭い息の事を言ってる?
ねじりはちまき等で臭い息が防げるって事だな
ルーンの腕輪かルビーの指輪かとおもってたけどハードによって違うのな
>>544 臭い息の状態異常5種のうち、どれか1個以上を防げる耐性装備つけてればなんでもOK
なのでルーンもルビーも正解
GBAのFF5はネクロマンサー以外は追加ジョブが楽しいからおすすめだよね
FF6もPS版よりロード早いから、俺はいまいち6は好きじゃないけど
ルビーの指輪は安価で買えるし磁力の洞窟からずっと持ち歩いてたな
ルーンの腕輪装備できる奴はそっちでいいんだが、
カインは指輪だった
巨人の篭手取れればそっちでいいんだが…
巨人の篭手はステイルゴーレムが割と簡単にくれるだろ
FF4は装備一つでだいぶ楽になるなあ。サイレスやトードで無力化できたり。
SFCでやった時は攻略情報なんて知らないから、勝てなかったらレベルを上げて、すべて力押ししてた気が…。
モルボルはどうしても勝てなかったから、月から帰ってきてから、それでも苦労して倒したw
トードやストップの効く相手結構多いんだよな
きんりゅうなんて何も知らずに殴りまくってたから苦戦したなあ…
ラスボスにもスロウが効くとか知らなかったし
SFC版のスロウは実感がわきにくい
あれ重ねがけって意味あるの?
2回まででおkで、くものいとはスロウ2回分の効果だから一度使えば良いとか
え、くものいとそんな強いのか
スロウ要らねーな
だがオートモードのあるPSP版以外は、クモ女(名前忘れた)から
クモの糸をちょくちょく盗むのもけっこうめんどくさい
SFC版ならラスボス倒して終わりだしあんま惜しむ必要もないかな?
くもの糸売ってるのって携帯版だけ?
PSPのアフターをカインのチャレンジまでやったけど
最近プロテスやシェルを全体掛けできるのに気がついたw
いままで1人ずつ掛けてたよorz
ガラスのマスク、クリスタルリング、アヴェンジャーがでねぇ……
この3つのうち一つでも出てくれればいいけど、何も出ねぇ……
ピンクのしっぽ取るより遙かにキツイ……ピンクのしっぽは、プリンプリンセス
だけだからまだいいけど……(それでも200〜300くらいの戦闘は必要だが)
まずドロップすら起こらないからな
20枚のカードをシャッフルして1枚の当たりを引けなかったらカード戻して永遠にこの繰り返しなんだぜ・・・
しっかしスクエニも約20年前のゲームの続編作る気になったよな
リメイクならともかく続編制作とかなかなか思いつかないぜ
ガンダムUC同様原点回帰するつもりが別の方向にいって中途半端な感じになったのは否めないが
「フッ ゴールデンウィークなんてはじめからなかったとおもえばいいのさ
そうですよね さかぐちさあん」
社会人になるとこの言葉が身に染みるねえ
開発室の人数からすると、FF4は20人程度で開発していたのかなあ。
FF13やFF13-2は、数百人はいるだろうに。それであの出来かよ。
戦闘はともかく、ストーリーはこれぐらいシンプルな方がいいな。基本的に「悪人ぶっ殺す」で十分。
>>560 十数年前に子供だった人を対象に続編を作るっていうのは、
意外と多いと思うんだけどな。
後はFF4TAが発表された2008年前後はロックマン9を筆頭に、
「3D全盛の時代にあえてドット絵」のゲームが結構出てた気がする。
GBAはいいリメイクだったけどDSとジ・アフターは微妙
DS版は曲のアレンジが殆ど神だったからいいや
難易度は鬼畜だったけど…
アフターは普通に面白かった
>>558 しっぽも十分つらいよ。
あと二つで全員分だけどなかなか落とさん。
リングやマスクは一つだけにしようかな
あんたらすごいな
○ゴブリン粘るだけでもうめげた
>>563 ナナシ、勇者30、勇者のくせになまいきだとかもその辺り〜2009年だね
あの頃はそういうゲームが流行ってた
ゴブリンはミストの洞窟?で星屑のロッドをオートで使わしたら結構早くとれたな。
しっぽは倒すのに時間かかるからなぁ
>>566 今はもう99にしたからいいけど、レベルアップ吟味してるときに限ってレアがくる確率高いんだよなw
あれマジで辛すぎる……ボムとか、ひりゅうのやり、りゅうのひげ、ソーマの滴とか……
んでそう言うときに限ってあんまりいいレベルアップが来ないw
−能力無しの時にきたから泣く泣くレアアイテム優先させたなんてこともある。
ベヒーモス、レッドドラゴン、フェイズにアレイズ技はさすがにキツイだろうし……
能力かレアアイテムかの二択を迫られた事はないけど、
プリン狩りに飽きてレベル上げ吟味再開した途端に、金龍がスロット4の銀のリンゴ落とした事はあったな
せめてリルマーダーのゴブリンなら良かったのに、なんで銀のリンゴ…
PSP版だと、レアアイテム狙いの狩りより
吟味のためにリセットするほうが面倒くさい
力が1上がった って知らせてくれるメッセージないからなー
PSP版はリセットするよりボムの魂で自殺する方が遥かに早いくらいだからな
きかいりゅうだめだろwwこいつレベル上がりすぎワロタww
フェニ尾バグもやばいな。
psp版だけど、最後のパーティー誰入れたらいいかな。
さくっとクリアしたいんだけど。
ヤンがいいかなぁと思ったけど
妖精の爪売っちゃったしなぁ
地獄の爪と猫の爪でいいじゃない
エッジと交代ならやっぱヤンかなぁ。
パロムポロム二人ごと入れるにはもう一人の抜かないとだしな。
バルバリシア
ふぅ・・・
パロムだけ入れるのオススメ
ストップやトルネド効く敵が多いから黒魔法重宝するよ
ポロムは要らない子だけど
月の遺跡に行くならパロポロ一緒でないと二度手間になるけどな
>>581 あれって双子のうち一人だけでいいんじゃなかった?
本編だとポロム>ローザ
アフターだとローザ>ポロム
>>582 入れるようにするためのフラグ立てはどちらか一人でいいが
遺跡の攻略には両名が必要
リディアがどうたらってキチガイどこ行ったの?
最強キャラはローザです。
ピンクのしっぽ出ねえ…。1個ですでに挫折気味。
バハムート一発撃って後は殴ってるんだけど、効率よく処理する方法はないだろうか。
リディアのMPがまだ500ぐらいしかないから、一発以上撃つと連戦ができなくなるし。
常に毒状態にしておけば、狂戦士にならない。
あとSFC版かPS版なら、リディアのMPを無限化する手段もあるw
デジョンが使えなくなるけど
>>580 パロムイラネ
ブラキオ用にポロムのがいい
雑魚戦にうそなきがかなり使えてびっくりする
ラスダンならヤンでいいな
火力が一番高いんじゃないかな
>>588 1:味方を全員がけで毒状態にする。
2:次のうち好きなのをどうぞ
@セシル、カイン、ローザぶっ殺して、リディアバハムート+エッジらいじん
A赤い牙、白い牙、青い牙を量産して味方に使わせまくる
Bアベンジャーを誰かに装備させたり云々
Cその他
後は、アラーム使って300回くらい戦うべし。今マインドフレアに挑戦してるが
全然でないわwリリスいって銀のリンゴ先にしようか………
本編でヤン入れる場合、爪って強いの出るの?
ラスダン通用するような
刀と爪の二刀流ができる、回避率を高める装備の
エッジの方が有利だと思うけどな。
爪は相手の弱点に合わせて付け替えれば強力なんだよ。
ヤンは弱点突かなくても強いから問題ないさ
一応言っておくと、ヤンに限らず復帰キャラ用の追加装備は
復帰と同時に行けるようになるダンジョンでちゃんと手に入る。
ヤンのは聖属性で力・素早さ・体力が15上昇の爪。爪なので攻撃力自体は0だけど。
なるほど。装備の心配はいらんのね。
エッジは忍術あるけど、戦力的には
やっばりヤンかな。
正直ゴッドハンドとドラゴンクローだっけ?
それと英雄の盾がなかったら劣化エッジでしかないわな
逆に言えばそれだけでエッジを喰ったわけだけども
エッジだと装備変更が面倒なのよね
爪にすると攻撃力が下がるから刀+爪にする必要がある
飛び道具が使えるというヤンに無い利点もあるが
ヤンは武器に関係なく攻撃力が固定だから(そもそも爪は攻撃力0のしかないが)
両手に爪を持てば幅広い敵の弱点を突け、装備変更の回数も少なくて済む
なので、エッジかヤンなら後者かなと思う
>>599 しかし守りの堅いプリン系の敵を処理する場合(プリンプリンセスも)、
ゼムスマインドあたりを処理する場合などは、エッジの忍術が頼りになったりする。
後、エッジはメイジマッシャー装備できるから暗黒魔導師と対峙するときは
ヤンよりはいける。それ以外ならヤンかなとも思う。
メイジマッシヤーなげちまった・・・
ゴッドハンド、ドラゴンクロー、英雄の盾
こういうの集めるのって手間なんかな。
すんなりクリアするだけならエッジさんのがええのんか
魔法使う敵もダメだろう
特にゼロムス戦じゃヤンはお荷物になりかねない
ま、だからといってあんた以上に腕は立つ()さんも
精神35止まりなのでものすごく差が出るわけじゃないんだが
>>601 ドラゴンクローと英雄の盾はクリア後の話だ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:41:48.45 ID:OdepzoWwO
ここで聞いてもいいのかわからんけど、インタールードで図鑑とアイテムのコンプは難しい?
気をつけたほうがいい事あれば教えてほしいんだけど…
すまん下げ忘れた
>>603 図鑑はいける
アイテムは無理(デブチョコいない&48個制限)
>>605 早い回答ありがとう。
という事は敵の図鑑はいつでも埋められて、隠し召喚やドロップはいつでも取れるんかな。
やり直すのめんどくさくて
>>606 あーあーあー
図鑑は【いつでも】埋められないし隠し召喚やドロップもダメ
時期限定の敵がてんこもりだから
>>607 言葉足らずでごめん
アイテムが全部持てないみたいだから、図鑑だけ埋めてあとは気楽に進めるわありがとう
PSP版の図鑑の仕様は良かった。
セーブ残しておけば期間限定もフォローできるし、周回プレイでまたコンプ気にする必要もないし。
次からもこの仕様でお願いしたい。願わくば倒した数は記録されない方が良かったが。
>>609 5CCと6CCでは4CCの仕様を引き継いで作って欲しいよな
出るかは知らんが
期間限定種が多い5や6ならなおさら4CC仕様のがいいだろうな
ただPSPではもう望み薄か
3DSで出れば買うだろうが
TAのリディア編でルカのMPが96から上昇しないのだけど、仕様?
月の移籍のリディアの試練で、ミストイーグルとミストクラーケンを狩り続けてようやくコカトリスとマインドフレア落としていった。
その場ですぐにリディアに覚えさせて、試練を出たら何故か覚えさせたはずの召喚がない……
ウボァー…
そう言えばこの前車乗ってた時にラジオ聴いてたら「いとしのテラ」って歌が流れてたよ。
爽やかな感じでいい歌だと思った。丁度天気晴れてた時で気持ち良かった。
おかげでこれから先FF4プレイする度にこの歌が脳内再生されそうだ。
リンゴ集めって、アラーム使ってリリスから取る方がいいのか
召還士から雷竜で取っていた方がいいのか……確率的にはリリスなんだけど
SFC版だからというわけではないけど、アレイズ技効かないんだよね……リリス……
雷竜は確率が悪いから、凄く迷う……でも召還士が何回も召還してくれるからなぁ
ところでリンゴ稼ぎはやっぱリリス?
なんだよww
スーファミの迎撃システムのレーザショボイなww負ける要素ないじゃまいかwww
3桁ダメってワロスワロスwww
ルゲイエもルビカンテもフレイムドッグも警戒してたら弱くてワロタw
もしかしてレッドドラゴンとかも弱くなってんのか?
弱くなってるっつーかそれが本来の強さなんだがな
赤竜の熱線はSFCでも守りの指輪装備してない
HPの低いキャラにとっては危険
のー!最終PT変更できるのか。
エッジに貯めてたドーピング全部使ってしまった。
それでも死にすぎ。外すよもう。
ねっせんで1人だけ1000ダメージ喰らうエッジ
2刀流で不遇なエッジ
英雄の盾装備すると攻撃力が大幅ダウン
>>621 エッジだけなぜか英雄の盾の謎仕様があるから大幅ダウンはしないだろ
クリアだけを考えるなら、ヤンは
エッジじゃなくてリディアと交代の方がよくね?
ラスボスだけ考えるなら黒いらないだろうけど道中のボスがな
エッジはハンゾウのコテが大型地雷すぎる…そこだけが不満
今はじめてPS版をやってるんだが矢って一回攻撃するとなくなるのか
武器としては使いにくいな
PS版なら裏技で増殖できるしMPすらも無限化できちゃうから問題ないよ
何だかんだで使い切れないから大丈夫さ
メンバーチェンジ導入すると、再度月行くときのあのイベントが途端に茶番と化すのが悲しい
はあはあ、やっとラスボスまできたぜ。
でもフェニックスの尾が6枚しかない。
いけるか!?
…アレイズは?
やばいと思ったら一旦出て買い物してくればいい
ずっと月の地下渓谷にいたんならギルが有り余ってるだろうし
戻るのはちょっとなー。
直前の逃げられない綺麗なフロアが辛すぎて
つテレポ
つ けむりだま
テレポ使えないみたい。
ラスボス一個前の綺麗なフロア。
非常階段も。字が暗くなってた。
エッジもおらんし、もう突っ込んだ。
んで、引き返せばよかった
と後悔するほど何回もヤバかったし
リディアずっと死んでたけど、
ギリ倒せたー。次はインタルードいこ
デジョンなら使えたような
DS版の方がグラフィックとかよくて面白そう
>>625 あれ? みんな知ってる話じゃないのか・・・
英雄の盾:エッジのみ装備時攻撃力1.5倍
>>640 えぇぇぇ初めて知ったわ(´·ω·`;)
ありがとう
エブラーナの家宝かなんかかよ…
盾持つなんてエッジらしくないなと個人的には思ったり
と言いつつ、ヤンには平気で盾持たせてるけど
>>639 それもあるしスーファミ版は簡単過ぎてやり応えが無い
>>637 おいおい俺らが言ったのは「戦闘辛かったらテレポやけむりだまで逃げろよ」って事だぜ
>>640 そんな仕様あったかなあ…
へえー
俺もはじめて知った
おそらく4DSでデカントを搭載した理由ってそのままだと戦闘がシンプルだからだと思う
最近mk2みてるとクロノや天外魔境2が戦闘や育成がシンプルで新規の受けが悪いようだし
おそらくそういった批判を避けるため搭載されたのかもしれないが
入手が期間限定でほぼノーヒントなのはやめてほしかった
レベルを上げる、以外にキャラクターを強化する方法がないからなぁ
それでいてレベル70以降はパラメータ下がる可能性がありますって、けっこう非道なシステムだ
DSの評判もあって、PSP版はなるべくオリジナル準拠ってコンセプトだったんだろうが、
レベル71以降の成長仕様、鬼畜ドロップ率、アイテム所持数あたりは変えて欲しかった。
このあたりに関しては変えても文句は出なかったんじゃねーのと思う。誰も求めてないだろ
セシルにリディア、
ギルバートを弱虫呼ばわりして、あまつさえ殴りかかるとかこいつら最悪だな
自分の国滅ぼされた上に恋人も殺されたのにすぐに立ち直れるわけないだろ
セシルは結局自分の事しか考えてねえし
リディアは村半壊だし母親死んだし
弱虫呼び位許してやれ
セシルは…うん
何も言われないままアンナの死体のそばでうぇっうぇっ言ってれば良かったね
うぇwwwwwっうぇwwwwww
リルマーダーは、リディアにとっては癒し。というかリディアはリルマーダー
大好きだろうな。だって、MPとHP切れそうになったとき、リルマーダーにあえば
アスピルでMP回復できるわ、シルフで体力回復できるわでこんなオアシスのような存在いないw
サンダー系で撃ちあいしない限りはだけどw
魔法系のキャラがHPと守り低くてすぐ瀕死になる
なんだろうねセシルのあれは…
ローザが死んでるならともかく…
昔のRPGなんて所詮勢いで話進めるのが多いからね…細かいおかしな点てのは探せばいくらでもある
何故か昔のゲームのは大らかに黙認されて今のゲームに限っておかしな点はやたら指摘されてる感じあるけどね
個人的には全体的にめちゃくちゃでなければ気にしないようにしてる…
とりあえずアンナをちゃんと弔ってやれよと思った。
ギル「さよなら・・・アンナ!」→放置
こんなところでもドラゴンズステマか
>>654 こいつ色んなFFスレでこのレス貼ってるよな
ドラゴンズドグマって要はRPG要素の強いモンハンじゃねーの
>>658 放置にキレてカイポまで来て怒りにきたゾンビアンナってか?
女は怖いねぇ
セシル好きな俺でも、ギルバートへのあれは擁護できねえwww
でもさ、じゃあセシルはどうすれば良かったわけ?
老人に殴られたあげく子供に弱虫呼ばわれされて暗黒剣士に脅される王子ギルバート
その王子も数十年後にはすっかり逞しくなられた様で
あれでリディアとセシルがギルバートを放っておいたら、
ギルバートは絶望して廃墟となったダムシアンでずっと引きこもっていたかもしれない。
下手したらそのまま憔悴して死んでしまうかもしれない。
タイミングのいいことに砂漠の光は「ギルバートの力を借りないと入手できない」状況だったので、
無理矢理「仕事」を押し付けることでギルバートに「生きる意味」を与えた。
というのを極限まで圧縮するとああいうイベントになる。
DSの難易度はTOD2に通じるものがあるって感じがしませんか
ジャンルが違うもので比べることは愚か
マリオとドラキュラで、どっちが難しい?ってのなら分かる
PSPの北米版買おうかと思ってるんですけど日本語表記に変えたり出来ますか?
なんだ その あわれなじゅつは
ほのお とは こうして つかうものだ!
…って言うけどさ、『炎の四天王』に対して炎の術浴びせてる時点で間違ってるよね
あわれなのは術じゃなくて頭(ry
ルビカンテの台詞、正確には炎「とは」じゃなくて、炎「は」だったりする
どうでもいい上に細かいが、かなり頻繁に間違えられる
>>670 PSPFF2の北米版は出来たんで多分出来るよ
出来なかったらスマヌ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 06:56:06.52 ID:TS0m9ZRE0
ルビカンテ「私はお前(エッジ)のような勇気あるものは好きだ」
エッジへの初恋宣言。
なんて思わないようにw
LoVでは死滅するたびに
>>676のセリフのを吐きながら復活してくれるんである意味恐いぞw
バハムート好きにおすすめFF4
5はみだれうちだのちょうごうだの色んな反則技が溢れてるし
6はそもそもが一回しか使えないし
7はナイツオブラウンドがウヒョーだしな
みんな月の遺跡もクリアしてから
名前忘れたけど次の作品いってるの?
psp。
月の遺跡ちょっと飽きてきた
>>681 自分はそうしたよ
ついでに英雄の盾とリボンも十人分確保した
別ゲームだもんなぁ
アフターとか認めないから俺は
名無し兵士が普通に使えるからな
ギルバートもアンナとか忘れてもいいころだとは思う
分からないなら
ソフト壊してしまえ
ポテトギス
GBA版でピンクのしっぽとったどーーー!!!
285戦(1425体)倒してようやく1つ、それから用意した333個のアラームを使いきっていると、なんと302戦目で2つめGET
(血槍剣+バハムートで狩っていたが終わってテレポした時点で約10時間経っていた…)
つーかアダマンアーマー強すぎてワロタ
一度これなしで月の遺跡までクリアしたことあるが、活躍する場面が無いほどにオーバースペックだよな
DSなら使い所はあったんだけどな
PS版をやってるんだがセシルのレベル25くらいで現在トロイア、敵がかなり強いんだが、レベル低いのか、装備が悪いのか
レベル的には問題ない
そのあたりから敵が強くなってくる
キラーピアスを装備したヤンを見てみたい
DS版以外の本編はレア物投げられねーな
風魔手裏剣で妥協しよう
アダマンアーマー5つ目ゲットした。これは確かに、バランスブレーカーだな。
SFC版やってた時はレッドドラゴン×3やフェイスにとても勝てなかったのに、殴ってるだけで勝てるようになるし。
レベル70いったので吟味をはじめたけど、PSP版やってるんで、リセットが時間がかかる…。
成長マイナスになることは、めったにないみたいだけど。
入手にかかる手間を考えれば、バランスブレイカーってほどじゃない
わざわざピンクのしっぽなんて狙わないほうが早くクリアできるんだし
アラーム集め怠い
>>696 そのあたりからカウンターがウザいのが増えてくるから封じるなり、金属禁止で戦力外になった人を回復役にするなりすれば安定する
飛空挺でミストとミスリルの村には回ったかな?かなりいいものがいくつか手に入るぞ
>>701 PSPはリセットに時間かかるからボムの魂オススメ
タイトル画面にすぐ戻れる
そういやリセットやりにくいとかあったんだな
プリンフルボッコできるからリセットなんてしたことなかったわ
全ては割れ厨のせいじゃ
あんな注意書きさえなければもうちょいリスタート速いのに
3DSとVITAは割れ対策しっかりしてるからああいう表示するメーカー少なくなったけど
今wiiのネットで買ったSFC版初プレイ中の地下水脈辺りなんだけど
エーテルって使ってても問題ないか?後々入手容易になる?
クリアしてない12345791113のうち
手元にある4579と13をクリアしようとして挑戦中
エブラーナの洞窟でレベル29だがキツい
レベル上げをしてみる
双子のレベル99が終わったと思ったら次はシドかよ
>>708 売ってるから使って大丈夫
というか終盤はエリクサーとかあるから、今のうちに使わないと使う時が無いよ
エブラーナの洞窟こもるならステイルゴーレムのきょじんのこてをねらうといい
きょじんのこては最後まで重宝したなあ。しかも割と落としやすいのが嬉しい
>>708 最後までで30〜40個くらい買わずに手に入る。買うと高いが盗める敵がいるから問題ない。
>>708 中盤辺りで本格的にMPが枯渇するところがあるからまだ温存した方が良い
ロッドとか杖とかを使って極力MPを抑えるのが得策だよな
杖のバスナってそんな使用機械あったっけ
>>716 自分はプリプリ相手する時、バーサクの治療に使ってた
テラってレベル上がる意味あるの?
フースーヤは装備に意味がある
モップかよ!
PSP版やってるけど難しくない?
他のFFはほとんどクリアできたけどなんか受けるダメージが極端に高かったり
バックアタック多かったり敵の行動速すぎたり・・・
他のが簡単だっただけなのかな・・・
FC版の1〜3の方がよっぽど難しいだろ
そこまで難しいと思ったことはないな
ゾットの塔あたりから敵の火力が上がって楽ではなくなってくるが、
それなりに苦戦しつつクリアできる程度に調整されていると感じる
確かに、FC時代と比べれば格段に簡単になってると思う
エンカウント率が高いだけで別に難しくはない
ジアフターってストーリー選べるけど
どういう順番でやればいいですかね
>>727 それぞれのデータを消さないように気を付ければ誰からでも大丈夫
>>723 ATBが極端に苦手だと1〜3よりムズイと感じる人もいると思う
キツかったらバトルスピード落とせばいいし
それでもキツいならちょっとレベル上げすれば済む話
せっかくレベル40まで上げたのにエッジ25で加入ってどんな罠だよ
>>728 ジアフター本編とサブストーリーから
構成されてた気がするけど、
本編後回しでもいいわけかな?
テラ「死におったか!」
セシル「ええ」
クソ吹いた
>>730 スピードって味方のゲージも比例するんだっけ?
スーファミ版クリアしたのでPSP版やってるんだが
エンカウント率高すぎんだろ
携帯ゲーム機でサクサクできることを期待したのに敵に遭遇しまくりwww
おかげでムダにレベルが上がる
PS版とPSP版はダッシュできるから
高くなってると錯覚してるだけだよ
月の地下渓谷B3あたりでアホみたいにエンカウントしたなぁ
2歩、3歩、1歩、3歩、2歩、3歩、2歩、3歩って感じに
ダッシュする気にもならないという惨事
>>718 DS版ならリディア以上の知性、ローザに匹敵する精神を備えてるよ
つよがる+ガ系でメーガスとか瞬殺できる
PSP版のエンカは高いというよりムラがある印象
ただ終盤の不意打ち、バックアタックの多さは閉口
レベル低いと先制されやすいんだっけか
月に行ったばかりの頃はボコボコにされてたなぁ
スカルミリョーネ
「グ・・・・パァー!」
ルビカンテ
「スカルミリョーネがやられたようだな…」
カイナッツォ
「クカカカ…奴は四天王の中でも最弱…」
バルバリシア
「人間如きに敗れるとは四天王の面汚しよ」
そういや四天王ってルビカンテは洗脳されてなかったみたいだけど
カイナッツォやスカルミリョーネ、バルバリシアはゴルと一緒に頭やられてたみたいだよね
あいつら元々はどこの出身なんだろ
月か地球か
あの能力はベイガン同様ゴルベーザが与えたものなのか
どういう経緯でゴルベーザの仲間になったのか
色々気になる
ここでゴルベーザとフースーヤの子供説を提唱してみる
1,2,3のあと7以降しかやってなかくて今回PSP版で初めて4やってみた
ストーリーが知りたくてなんとかクリアしたけど途中で何度も投げそうになった
このスレも今日初めて解禁して見たけどPSP版は数時間でクリアできる難易度とかマジか・・・30時間オーバーでした
数時間でクリアできるという評価は、他機種の経験者が
改めてプレイしたから言える事ですよ
俺なんてこの一本で数百時間遊べてる
今はシドのレベル上げ
ブレイクブレイド出ねー
携帯アプリ版38レベルあたりでラスダン入ったら
バックアタックまじんへいのかえんほうしゃなどでやたらと開幕全滅したよ。
エッジのけむりだまが命綱だった。
グラフィック・音楽・バランスは良いけど、操作性の悪さ・レベル上げないと雑魚が強すぎた。
携帯版じゃなくても
LV38でラスダンはきついだろ
確かに低いな
封印の洞窟とかよう突破したな
ソードマスターヤマトは実はFF4ではなくてロマサガ2の身内ボスのディスり方の方の影響を受けている
ラスダンの宝の守護者ってみんな竜族だよな
…ってプレイグがいたか
いやあいつもFF6で竜の巣に出てくる所を見ると竜族か…?
いやしかしどう見ても竜には…ハッ!もしやバハムートラグーンのムニムニの親戚!?
俺なんて●ゴブリンずっと粘ってるんだぜ…。
ゴブリンなんて開始3戦目で出たわ。
ボムがあればいらないだろ
コンプリートしたいんだろ。
俺はそういうのやらなくなったなー。
時間が掛かる、若い頃ほど熱中してない等で
確かに実用的なのはボムだけだな。貴重なリフレク貫通の単体攻撃だからな
●ゴブリンか…運良く50体くらいで出たときもあれば、1000体超えても2時間くらい出なかった時もあるww
大事なのは諦めないこと。色々レアアイテム集めてると意外にあっさり落とすのもある
リボン ドロップきたー
あとバグか裏技?で幻獣神の洞窟でガラスのマスク手に入ったw
>>731 DS版は35加入だったんだけどね…
今でも25加入はやっぱ低いと思う
無駄な戦闘しない最短攻略でようやく釣り合い取れるレベルだよね
DSはリディアがレベル1加入じゃないのがちょっと衝撃的
ダークドラゴンが倒せないんだが?
伝説の剣で斬りまくれ
ダークエルフでやる事
サイレスかける
補助全部かける
セシルにテラ庇わせる
ヤン3回ためて防御させとく
シドを炎属性に改造するか、もしくは寝かせとく
テラのバブルが発動するまでアスピルしながら「思い出す」
ダークドラゴンでやる事
蜘蛛の糸かスロウをかける
ダークブレスは可能なら防御
セシルを回復役にする場合後衛にしておく
これだけやっとけば絶対負けない
コカトリスなら15個ぐらいある
最初はいちいち喜んでたけど、今では何の感慨も起こらない
銀のリンゴの方が嬉しい
セオドア一人チャレダンの途中でミスリルソードGET
→強力なモンスターの徘徊する道中、ミスリルソードが大活躍、何度も全滅しつつも最終階層までどうにか着く
→宝箱を守るアダマンゴーレムをブリンク駆使してなんとか撃退、宝箱の中身は?
→ミ ス リ ル ソ ー ド
( ´ ° c _ ° ` )
コカトリス15個はすげえなwww
たった今アルテミスの弓GET。めっちゃ疲れた…つきのめがみ1200体くらい倒したわ。
同時にあんこくまどうしを900位倒したがもはや要らないリボンは2つも落としたのにな…
GBAしっぽ出にくい気がする、SFC版と感覚からして違う気がする
GBAはアラーム300個くらい必要みたいだね。とんでもない苦行だなwwwww
バーサク最強説
SFC版だけだと思う
オーディンが雷に弱いのはなぜだ
神話で息子の雷神トールの方が強いからか?
避雷針だから
月の地下渓谷の赤青ドラゴンって割とよく物落とすんだな。
レッドドラゴン狩りをしているがアラーム99個で、
あかいきば:6 ドラゴンのこて:4 ひりゅうのやり:4
この調子ならクリスタルリングも案外すぐ来るのか…?
レッドドラゴン686匹倒してようやくクリスタルリングGET
いいアイテム手に入ると能力値吟味しておけばよかったと後悔してくるが既にLv99…
またアラームを盗み続ける作業が始まるお…
PSPだとオートで盗んでくれるから数分放置するだけでアラーム×99の束がいくつか出来てる
SFCの俺に喧嘩売ってんのか
アラームって誰から盗めるっけ?
プリプリ狩りしないから意識しない
まあ、SFCでも連射機能やプログラム入力操作などの
コントローラーがあるし
モップがせいしんは、エッジがぬすむ
他の3人は寝かせる がオススメ
ゲームボーイアドバンスSPの俺に喧嘩売ってんのか
まあもう1200個盗んだからいいよ
ところで当時のFCからSFCへ進化した時の感想ってどんな感じだった?
音質が上がってるけどまだひらがなだったりグラがFCの名残のある感じだけど
>>783 めっちゃ感動したぞ
自分は特に魔法エフェクトに感動した
29歳の俺が通りますね。
4が初めてのFFで、えらい衝撃的なグラと良質な音楽にウットリした。
アクトレイザーもやってたので、後に関係性が浅からぬ二作であることにも感動しましたよきさま
>>783 くろまほうを開いてバイオ
くろまほうを開いてバイオ
32歳の俺が来ました
当時バルバリシアに負けまくって興奮したな
>>783 バトルシーンの背景が嬉しかったなぁ
あと飛んでる敵が上下に動いてるとかもな
E3版のステータス吟味は二度とやりたくねえ
>>783 セーブポイントがダンジョンにでけた
3やったあとスクエアに感想手紙を出すという恥ずかしいことしたんだが
要望が叶ったってまあ思い上がりも甚だしかったw
3のクリスタルタワーにもセーブポイント作る予定だったらしいが、
当時のバクチェックのバイト君が「セーブポイントとかヌルゲーすぎるっすよwww」って坂口さんに言ったら、
坂口さんもムキになって「じゃあ無くす!」ってなったらしいよ
FF4の地下渓谷7階にセーブポイントなかったらと思うと…
クリスタルタワーの再来だなw
テレポ→セーブを繰り返さないと絶望する羽目になるなwwww
796 :
708:2012/05/20(日) 14:56:45.80 ID:TvhLBHOd0
確かにフェイズだ
インタールードで●ゴブリンをゲット…
本編で999匹以上倒しても出なかったのに…
ギャアアアアアアアアム
眉毛が控えめなフースーヤっぽくもあるな
老いたフェイズだな
「思い出す」を使わないとファイア程度しか使えない訳か
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 19:16:21.13 ID:QCJrbAQP0
最近ポロム好きになったんだがポロムの愛で方を教えてくれ
>>804 姉と弟の禁断のセクロス漫画を想像しながら
ポロム「ホールド!!」
パロム「ポロム姉ちゃん! なにするの!! ちょ!!」
パロム「ポーキー!!」
ローザ「ブヒブヒ」
オレもポロム好きだなぁ
変な話、ポロムより可愛くて人気あるキャラなんてたくさんいるんだけど
何故魅力があるのだろう
そして続編のポロムは発売当時とかこのスレではどんな評価だったの?
個人的には微妙なんだが、、
パロムは分かる。
成長したらあーゆう風になりそうw
個人的には大人パロポロも好きだった
アフターのパロム編は成長や物語になってるけど
ポロムは真カインに半分取られて本人の内容が薄い…
本編一回プレイしたきりだけどパロポロは双子姉妹だと今まで思ってました
軽くショック
>>810 むしろそれで好きになった
公式で扱いの悪い、というか不憫なキャラは愛でたくなる
そんな子がピンクになってがんばって自己主張してるんだと思うといじらしい
優等生故にポロムってパロムがいないとキャラが立たないからなぁ…
新しいキャラクター性を引き出すという意味でいっそポロムとレオノーラのゆりゆり冒険譚にすれば良かったものを
パロムはトラブルメーカーやってれば単体でも十二分に動かせるし黒魔道士一人旅ってのも面白そうだし
セシルも双子が石化したとき「ポロムーーーーーーーーーーー!!」だったから気に入ってたんだろうな
セシルは幼女に縁があるようだね
セシルはただの女好き
2回目の幼女喪失はさぞ辛かったろうに
再開したと思ったら大人だったでござる
リヴァイアサンに襲われた理由がいまだによくわからん
船でバロンに向かってる集団に幼女が混ざってたから
「召喚士がさらわれてる!」と勘違いして助けにきたんだろうか
昔はオープンスケベで調子がいいだけだと思ってたエッジだが、
今になっては何故かセシルやカインより心意気がいい男と思うようになった
辛いことがあってもウジウジせずに明るく振舞うところがいい
まぁオープンスケベである事は間違いない
カイナッツォがセシル達を殺そうとして襲い掛かり、
海の上だから手が付けられない!という感じでセシル達苦戦、
リヴァイアサンが駆けつけるも、お互い水属性なので決着が付かない、
リディアだけでも助けるという展開なら無理が無いと思う。
地上人類の危機を知っていて地上の様子を監視してるのに
バロンに立ち向かおうとしてる船を襲った上、リディアだけ助けて他は死なせる
FF4最大のジェノサイダー・リディアさらい含め重犯罪者などと昔から酷評されています
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 19:08:32.07 ID:QKex0I8J0
昔からパロムに似てるって言われるんだが喜んでいいのか?
パロムとどういった所が似ているのかにもよるだろ
ポロムにも似てると言う事だ つまり
PSP版で、アルテミスの弓は手に入りますか?
もう三千ぐらい女神狩ってるのにダメです
ピンクのしっぽレベルの低確率ドロップだから仕方ない
5体同時に出てくるプリプリよりも低いでしょ
GBAならペルセウスの弓が簡単に入手できるのにな
なんかPSPの月の女神ってアラーム、アレイズ技不可でおまけにお供連れてるし、レアアイテム狙うの一番難易度高い気がする
TAのカインに似てると言われるな俺は
歳もTAのカインと変わらない
「謎の男」に似ているなら勝ち組。
「聖竜騎士」に似ているなら負け組み。
シルフ「ヤンは渡さないわ! 」
「 この穴の入口に倒れてたの。
でも、それっきり目を覚まさないの。
ずっと看病してるのに‥‥ 私たちの愛じゃダメなのかしら‥‥」
ヤンの奥さん
「 え? あの人が地底に?
全く、そんなとこで油売って‥‥あら、目にゴミが入っちゃったよ。
しかし 情けないね! こいつでガツンと喝を入れて来な!」
セシル・ローザ・カインの三角関係ばかりが目立つが
今思えばヤン周辺も凄い展開だw
TAではパロム周辺が…
昔も未来も4は三角関係がお好きなようで
ライブアライブもだ!
そもそも、なんでヤンって幻獣にモテモテなんだよ。
幻獣っていうかシルフ限定だけどな
清い心の持ち主だからじゃね?
まぁ たしかにFF4の男キャラのイメージって
セシル=いつもローザといちゃいちゃ セクロス三昧
カイン=すぐに悪党に洗脳されるへたれ
ギルバート=臆病者
シド=機械馬鹿
テラ=痴呆症
フースーヤ=モップ
ヤン=僧侶系男子
エッジ=浮気性
ゴルベーザ=怖すぎ
って感じだからね。
パロムは・・・・?
エッジって浮気性どころか一途すぎることが後で判明したよね。
カインもだけどwww
このゲームって5人以内でストーリー進行していくためにキャラが離脱したり、死んだりするゲームなんだな
でも2ほど死なない
むしろ全然死なない
死ぬ死ぬ詐欺であった
死ぬのはテラだけ
ダーバハ倒せないんだけどレベル稼ぎっておすすめあるかしら?
現在のレベルにもよるけど
よほど低いのでなければダークバハムート前のセーブポイント近くで
稼げばいいんじゃないかな
いくらなんでも略し過ぎだろ…
月か光のカーテン、リフレク使え
>>819 幼女(リディア)をゲットしたかったから沈めたんじゃないのか、アレは。
手当たり次第に船を沈めていた→たまたま幼女が乗っていたので、お持ち帰りした
のかもしれないが。どちらにしても、タチが悪い。
>>841 TAって最初の方しかやってないけど、カイン/エッジ/リディアはまだ独身なの?
セシルローザの子供が大きくなってるから、アラフォーもいいところじゃないか、あの3人。
現代社会の晩婚化が、こんなところまで…w
今携帯アプリのFF4やってんだけど、マップ上で表示されるキャラがいつの間にかヤンに変わっててムサい
セシルに戻す方法無いかな
ヘルプくらい読みましょう
>>849 はい独身です
結婚させたら騒ぐ大きいお友達がいるので
>>852 大きいお友達が騒ぐから、恋愛要素は小説でこっそりやったよねw
ギルバートとハルもこっそり小説でやったよねw
無印じゃギルバート既婚者にされてたしさ、時田のシナリオ補完って・・・と思ったよ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 20:26:53.80 ID:9m8AVlAt0
DS版やってみたいんだけどSFC版よりそんなに鬼畜なの?
>>855 鬼畜というかモッサリがキツイと俺は感じた
プレイ動画かなにか探してみては?
>>855 鬼畜というかモッサリがキツイと俺は感じた
プレイ動画かなにか探してみては?
>>855 氷と炎の犬の強化っぷりにもれなく悶絶できる
もちろん他の敵たちも相当強化されてる奴が多い
DSが難しいってやつまだいるのか
綺麗な解法で倒せるボスばかりなのに
だが暗黒龍、テメーはダメだ!
FF4は好きだし何度もクリアしてるから今回はアクティブ・最速でやってやるぜ!
↓
最初のザコエンカウント、コカトリス4匹で全滅
DS版のEDバグにハマった。3つともセーブしちゃった
2周目でプロトバブイル運良く倒せたし、悪くはないけど
さすがにもう一度やり直す気力は無いわw
このゲームのボスってどいつもこいつも守りかためて一撃必殺ってパターンだな
DS版はつまんなかったな
一応全面クリアはできたがプロトバブイル倒してからどうでもよくなって
売った
DSは魔法の演出が長い
全体にかけると、更にそれをひとりひとりにご丁寧にかけられていくのを見ないといけないのが苦行だった
回復魔法の待ち時間も長い
>>858も言ってるけど犬やドラゴンの全体攻撃とあんこくまどうしの強化がキツイ
ゲームのテンポも悪いし雑魚で詰みかけるから進みも悪くてダレる
あとラスメン変更したかった
でも完全リメイクでところどころスタッフの愛が感じられてよかった
バイオ音も再現されてたし(PSPはそこが残念だった)
キャラの考えてることがわかるから小刻みでメニュー開いたり
漢字が使えるのにあの台詞が全部ひらがなで表記されたのにちょっと噴いたり
一度でも4やったことあって興味があるんならやってみてもいいと思う
双子のイベントで表情わかるようになったのがつらい
あんなかわいらしい声と笑顔で死ににいくのかよ…
なんか復活早くて興ざめみたいに思った時期もあったけどちゃんと戻ってくれてよかった…
もっさり言うてる奴はオート使わんのか?
オートはPSP版だけだよ
4における親友について考えてたんだけど、セシルとカインだな。
ローザは幼なじみ、てか異性同士の親友って見かけない。
親友てのは、互いの良い所と悪い所も理解し認めあってこそだよな?
…となるとまず二人の長所・短所についてだが、セシルは優しすぎでそれが短所になりかけてるが、優しいのは決して、悪いことじゃないな。
一人で抱え込みすぎるのが欠点だが、その胸の内を他人にぶつけないのは良い所。
カインは、短所というか悪い所というか黒歴史というか…色々挙がるが気にしないで、根はむしろすごく良い奴。セシル越えるかもしれない。
ただなー本編黒歴史、続編はある意味白歴史(見た目で言えば青歴史)だかの印象が強すぎて、なんか“良い奴”の部分があまり見えないような…。
おれはしょうきにもどった
や「これは操られてるのではない、俺の意志だ」といったことを言い放ち、
クルーヤの前で分裂してもやはり黒が圧倒
表は黒の方かと思ってた
やっぱり黒が印象深いんかww
セシルも、カインの前でローザといちゃつく辺り、天然なのか空気が読めないのか、それとも恋愛脳なのか、微妙なところが…。
恋愛脳なのは似た者同士が。ローザが最強だと個人的には思うが。
セシルに会うために、ミスト(の崖?)を一人で越えたんだよな。
弓使うと結構強いけど、一応白魔道士なんだがなw
それもあんな薄いストッキングのような物と、マントが引っ掛かりそうだが…
あ、宇宙にも魔導船なしで行けてた?
PS版なんだけどアサルトドア―ってどうやって倒すの?
教えてエロい人
ggrksでいいよね?
半年ROMれでも可
このゲームのボス、雑魚ばっかり。弱すぎ。
なんかの記事でスタッフが(ローザの中の人だったかな)
「カインはがんばれって応援しとけば一人でも大丈夫そう
セシルは放っとけなさそう」って言ってたけど
ローザがセシル選んだ理由は全部そこなんだろうなぁ
世話焼きで面倒見ていたいタイプっぽいし
黒カインは解き放たれすぎててワロタ
原作含めて一番いきいきしてる気がする
ヤン親子とかギルバートぼこぼこにされてる中ポロムが無事だったことにまたワロタ
白魔道士補正パネエ どんだけ白魔道士すきなんだ
ローザの中の人公式攻略本に出てたな
個人的に好みだ
身長167とスタイルもいいしたまらん
>カインはがんばれって応援しとけば一人でも大丈夫そう
セシルは放っとけなさそう
うつ患者に掛ける言葉のあれみたいに受け取ってしまった自分っていったい…
カインだってほうって置くとラスボスからテレパシーを受けて
クリスタルを集め始める件。
ひとりで山ごもりができる生活力があるじゃない
というかガチで孤独に生きてたのかな
セシルの噂を聞いてパラディンになりたいって気合い入れた旅人とか会ったりしなたっかのかな
ご近所のミシディアでさえ竜騎士がいるかもしれないって噂レベルだったし
というか、4の男性陣はほっとけない人ばかりだw
シドは職人気質で娘から心配されてるし、爆弾抱えて仲間逃がすくらいだし。
テラはじいちゃんなのに無理しすぎ。
ギルバートは「うわあ!」だし。
ヤンは奥さんの件とか、シルフ達に看病される。
パロムは姉が世話焼き。
エッジはリディアに泣かれる。
でも情けないとは違うんだよなぁ…
4は女こどものが強いな
カインの中の人渋いな
>>879 たまにミシディアに補給行ったりしてるんじゃね?
ボブス山ならともかく試練の山のモンスターって食糧にならなさそうだし
いつから食事をしていると勘違いしていた?
カイン
なぜ裏切った
おれはしょうきにもどった!
結局、スクエニはカインのことは「遺伝子レベルの悪党」ってことにしたいんでしょ。
セシルは暗黒と完全に分離したけど、カインは暗黒に対して「お前も俺自身だ」と言って結局融合したよね。
そもそも、正義のヒーローと悪党がいないと成り立たないゲームだから仕方ないね。
何言ってんだこいつ
>>884 だったら双子ともっと面識あってもよさそうなんだけどなぁ
TAでカインとポロムがお互い反応薄かったのが気になった
>>888 闇属性を持つ正義の味方なんで珍しくもないし。
孔雀王とか、ガイア幻想紀とか
闇の中に瞬く光だ!
ちがう!いのちは闇の中に瞬く光だ!
と唱えるナウシカも闇を肯定してるんだし
闇=悪というのは短絡的
他FF出すのもアレだけど、闇は悪じゃないんだなってDFFでクラウドがセシルに言ってた
クリスタルを使えなかったゴル兄さんはやっぱあれか
元から正義の心でバロン王に鍛えられ暗黒騎士をやってたセシルと違い
悪の心を増大させてしまったから
カインは元から悪の心を持っていたのに、TAで融合したら聖竜騎士に違和感覚えだなー
闇竜騎士の方が合ってる
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 05:35:19.73 ID:qPQM/NL90
自分の解釈的には、セシルの時もカインの時も表現が違うだけで同じだと思ってるから
違和感ないけどな
どっちも自身の嫌なところや過去の悪事を見つめ直して受け入れるようなもんだと
セシルの場合、命令とはいえミシディアやミストの村を襲撃した罪や
僕は臆病な暗黒騎士〜とか言ってたのをあのイベントで暗黒騎士だったころを
見つめ直してそれを認めた上で受け止めてパラディンになったと思ってるし
カインは本編のアレコレをなんでいわずもがな
まあ自分はカインの闇の部分は嫉妬とか羨むっていう人間なら誰でも持ってる
感情だと思ってるからそもそも悪だと思ってないけど
sage忘れすまん
許さん!
ていうかセシルの時の試練忘れたのか?
攻撃するな言われたやん
暗黒騎士倒したのは俺だけじゃないはず
フースーヤが誰でも正しい心と悪い心を持っているで閉めてたけど
じゃあ悪い心の割合が大きくて精神的な攻撃で狙われた人ってどうしようもなくないか
操られた人は自分が許せないんだろうけど、誰も責められないと思う
てか4のテーマというか教訓?ってよくわかんない
単純に「愛」かと思ってたけど全部が全部そうでもないし
戦う対象が絶対悪とかじゃないからかなぁ
まだ分からぬか… 心じゃよ!
そういやエンディングでリディアが言ってたなぁ…
あれもなんか急に出てきたワードでちょっと疑問に思ってたんだよね
セシルがリディアに「人間は心が大事だよ」って言い聞かせるイベントとかあったらよかったんだけど…
せいぎよりも ただしいことよりも だいじなものがある
いつかわかるときがくる ゆけセシル!
すぐそこがファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*じゃよ
廉価版出るんだね。VITAやるの無くてDLするトコだったよ
4CC出てから言うのもなんだけどPSのFFコレクションってお買い得だよね
FFの黄金時代の3作がデータ消えに気にせず遊べるんだもん
これにGBA版456のガイドもあれば完璧だね
ちなみに俺は当時123のコレクションだと思っていた
でも、5と6はロード時間と音質が悪いからお買い得かというと…
FF4をPS2で倍速読み込みしたら音楽が倍速になったよ
VC最強だね(ニッコリ
読み込みロード時間は致命的だな
4はセーブが長いだけだからメモファイルで普通に遊べるけど
ゴルベレーザー
FF4のテーマ『信』(信じる)とか?
それを感じられる場面などを挙げたらキリがないが、愛や絆も信じることから始まる
裏切り云々も、なんか匂わせてる感じするけどな
素早くセーブできる、PS本体内に書き込むセーブデータ。
メモリーカード内には残されないので、
ゲームを終了するときには必ずメインのセーブをすること。
サガフロ1のクィックセーブもありがた便利。
>>914 PS1のFF移植にはメモファイルという機能がついていて本体のメモリに記録できる
メモリーカードの読み込みや書き込みが遅かったのでこういう機能が付いたんだと思う
本体の電源やリセットボタンを押したら消えるので注意
リディアの薄い本といったらどんなのがあるのか
個人的にはセオドアやパロムとのおねショタ本とか見てみたい
リディアの薄い本(エロ)って男が描くと相手はセシル、女が描くと相手がエッジという不思議。
>>918 確かに
たぶん激レアだと思うけど、リディアの相手がカインなのも見たことある
カインおめえw
原作ではリディア→カインのセリフがほぼ皆無でハブられまくってたじゃねーかww
一部の男はエッジといるときのちょっと勝気なリディアより
母を殺され、故郷を滅ぼされてもセシルに懐く従順なリディアが好きなんだろうね
それよりTA以降流行り出したカイン×ポロムが謎
セシルとローザが抱き合うときカインが目を背けるのが切ない
>>921 でもセシルの場合もエッジの場合も、一歩踏み間違えると背徳的になりかねない気がする
でもメイン3人ですでにそんなんだから、これが4なんかな
俺×リディア
おたから
●
>>925 リディア「いらねえwww」
最近リディアキチガイ見ないけどどこいった?
知ったことか!
カイン×リディア派と
エッジ×リディア派の争いは凄いと聞いたことがある
カイン×リディアもカイン×ポロム並に理解できんなwww
まともな会話してたっけ
ポロムにしても絡んでたのはローザローザばっかりの悪カインの方だし
同人なんてそんなもんだ。
カインとポロムは会話したことないな。
カイン「むりやりでも!」
リディア「いやー!」
そこだけw
長い期間仲間にいるのに
しかも最終メンバー5人の中で一人だけマント無いカイン
続編謎の男、悪ガリ、聖竜騎士どれも皆マントなかった
逆に問おう何故そこまでしてマントを付けない?
何か理由があるのですか
おっと、謎の男さんはマントつけてたぜ…
べ、別にイケメンに嫉妬したわけじゃないからなー
そうだそうだ、
イケメン=カインじゃない=謎の男はカインじゃない
聖竜はマントあるじゃん
無印のゴキブリマント懐かしいなw
逆にマントあったらジャンプの時に邪魔そう
聖竜を見てて思う
DS版ラスメンなら、カインだけマント全くの皆無
ジャンプ中に戦闘終了しても、勝利ポーズを決めるメンバーの所にシュタッと着地をお決めになるカインさんはやっぱり大人
DDFFのセシルさんなら積極的にエッジとリディアの仲立ちをしてそうだw
ラスメンの面子で
10年ちかく試練の山でゾンビーとかグールと
過ごせるカインってすごい
確かに
食事どうしてたんだろうな
またこの話かw
そのゾンビでも喰ってたんだろ
そして悪ガリの出来上がり、と。
ceroAどころじゃないなw
四天王最強のルビカンテの通称はペプシマンでおK?
うわー今気づいたわー
今年でFF4カインより二つも上だ。やっぱりカインは渋すぎるぜ…
他メンツならギルや若と一番近くなるが、あっちは子どもっぽすぎたりヘタレだったりだしなww
魔導船でのやり取りは好きだな
エッジなら忍者という肩書き通り、刀で斬ってくれるであろう
DS版ってSFC版で容量の都合でカットされたシーンあるらしいけど
具体的にどんなのあんの?
PSP版出たことによってカットされたSFC版が正史ということでFA?
そら最初に出たSFC版が正史だろーよ
>>948 ギルバートとエッジの年齢が割と違和感無いのも分かってきた
20代前半です
質問です
知り合いにFF4のことを聞いたら
「名作だ 絶対やった方がいい」
と言われたので買おうと思うのだが
種類多いみたいだけどどれがいいのかな?
SFC GBA DSの3択で
全部やればいいじゃない
マジレスするとSFCがいいと思う
入手できるか知らんけど
SFCとGBAはヌルゲー
DSは適正難易度
PSP買うことを強くお勧めする
>>952 VC版かPS版 データが消える心配ないし音質も裏技もおK
GBA版 バグがあるのが厄介
DS版 別物 名作といえるかどうかは分からないし
難易度や仕様からして初心者にもオススメできない
その知り合いが言ってるFF4にDS版は含まれてないと思う。
>>957 いかにも捏造サイトの受け売り丸出しの文章だな
DS叩きの人はリディア粘着はやめたの?
特にどれがずば抜けて良いとか悪いとかは無さげ?
近くの中古屋にDS版だけあったのでとりあえずそれに決めることにしますどうもでした
ちなみに知り合いが言ってたのはSFCかVCのはず
ソフトやハードの入手云々なしで考えれば、
最初はSFCやったらいい
GBAやDSやPSPも色んな批評はあるが、やっぱりみんな違ってみんな良いから、やってみたらいい
興味がある人はイージータイプもどうぞ
>>960 別々のプレイ感覚を味わいたいならPSP版、DS版、SFC版の三種
但しアイテム集めが好きなら携帯アプリ版という選択肢もあり
SFC版って完全にVC版より下位なのに、なんでわざわざ勧める人が多いんだ?
君には
>>952の三択の中にWiiがあるように見えるのか、そうか
SFC版が元祖だからだろ
まずはそこからやんないと、他リメイクは強くおすすめはできないな
VCとの比較ならセーブが消える的な意味で言ってるんだろ
実際よく消えるしな
どっちも一緒だろ
俺はこの前電池交換してSFC版やったが
操作性とオート戦闘・ダッシュ移動などができない、通信費がかかる点を除けば携帯版もいいぞ
やっぱダメだな特に通信費が
DSは真3Wiz等の骨のあるコアゲーが好きな人向け
どうもFF12が出てからFFの難易度が上昇傾向にある
13も死亡ペナルティが無いからかろうじて遊べる難易度だし
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 13:12:34.04 ID:WHwDtcgs0
ファイナルファンタジーIV:ゲームデザイン
ライブ・ア・ライブ:ディレクション、シナリオ、イベントデザイン
クロノ・トリガー:ディレクション(北瀬佳範と共同)
パラサイト・イヴ:ディレクション、ストーリー
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜:ディレクション、シナリオ、主題歌作詞
時田にFF本編作らせろよ…鳥山死ね
時田と鳥山が組んだらアリシアとヨヨを超えたヒロインが出来るかも知れん
ぶっちゃけアリシアよりストレイボウの方が最悪だと思う
>>970 なんでバウンサーとかを除外しているの?
PS版だが久しぶりにやってみた。
スピード1のアクティブにしてるせいか、ゼロムス勝てねぇw
リディアの足手まといっぷりときたらもう。。。
愛が足らなすぎ。帰ってどーぞ
>>972 ストレイは酷いが考えは理解出来る
アリは全く理解出来ん拐われる直前の会話は何だったのか
ライバルへの対抗心で自分の救出を阻んだ男を何故に愛せるのか
>>976 どんな奴が好き好んで、自分に不利なことを言うんだ。
自分に都合の良いことだけを吹き込むに決まってる。
完全なるスレチな流れ
アリシアはストックホルム症候群に掛かっていたっていう考えもあるな。
PS版だけどセシル、カイン、エッジ、リディア、ローザの最強装備教えて
レアアイテムも含めるかどうかで変わってくるんだが
FF4の場合は場所によって適宜装備を変えるから何が最強とは一概に言えないな
特に種族特性は重要。
ミネルパピスチェは知性と精神下がるしな
ミネルヴァビスチェ
だったっけ
名前が全く覚えられない
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 07:31:51.15 ID:DqHsENhCO
いいですとも!
アルテミスの弓を手に入れた人なら嫌でも覚える、ミネルバビスチェ
アダマンアーマーってどうやっててにいれるんだっけ
プリンの王女様からドロップできるしっぽを
アダマン島のしっぽ親父に持っていく
竜の髭は簡単にゲットできたのに飛龍のやりはとれる気がしねえ
あとセシルはクリスタル装備、カインはドラゴン系装備、で二つしかない守りの指輪をどうするか?一人だけ魔法耐性が弱くなってしまう
守りの指輪もう一つドロップをねらうかアダマン入手
守りの指輪はア―リマンか、あいつ嫌いなんだが
はちまとかJINとかそういう意味の捏造かな
そういえばFF4CCは発売前から買っても居ないクセにそういうサイトにネガキャンされまくってたな
FF4はリメイクのたびに頭のおかしい人に粘着されてるからな
まあ誰がやってるのかはそんなに考えなくても分かるけど
いやFF4CCは発売前に出た画像情報が酷かったからシャーないw
ここでもフルボッコだったけど、そんな事もあっていろいろ改善もされたみたいだし、発売されてみたら意外と良リメイクになってたっていう
ここで暴れる奴もそういうサイトから流れて来るんだろ
ゼムス「1000なら世界制服完了であるッ!」
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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