2 :
1を訂正:2012/03/24(土) 13:48:01.57 ID:IW0WLFcX0
/| |\
/ / ヽ \
/ / ヽ ヽ
| |\ /ヽ |
| | \\ |\,.,.,.,.,.,.,、/ / | |
| | ヽノ ,、 ヽ|/// / | |
| | < / ヽ/ └ヾゝ | |
| | <ヽ 〉__|( )|__l_,|==ゝ | |
| | <.| |=。=、 =。=|==> | |
| | <.ヘ|∧ |. ∧ /| > | |
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>>1殿、乙さしゅう
| | ̄\--、‐ || `冖´ ||‐,-/ ̄ | |
| | ̄\\ `、 ヽ / , '´//:::::::| |
| /::::::::::::| |‐-、`‐┳‐'´,-‐| |::::::::::::| |
|/::::ヽ:::::|Θ::::::| ┃ |::::::Θ|::::::::::::| |
/::::::::::::::/ /-‐´ ┃ `‐-ヽヽ::::::::::レ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 01:30:54.47 ID:6kwAjOLu0
最も人気のあるFFは10、DQは3
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 05:36:39.88 ID:BQ0scsdX0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 05:41:35.25 ID:BbG7A0ft0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 12:27:15.67 ID:L/8qFGth0
1楽しい、自分で好きなジョブ組み合わせサイコー
2えー、自分で選べないの?でもレベルじゃなくて面白い
3キタ━(゚∀゚)━! やっぱり自分でジョブ選べておもっしれぇwww
4えー、自分で選べないの?でもスーファミクオリティすげぇwwたのしいwww
5また選べないのか、でもジョブシステムおもすれーww オメガとかなにこれやべぇww
6なにこれコマンド入力とかめんどい、話が暗い、ケフカきもい まぁまぁ
7PSクオリティすげぇww でもゲームはあんまり・・・
8なにこれこんなのFFじゃない! こんなの買わないわ!
9ビビかわいいww 久々にFFぽいわww
10リアル過ぎて何だかなー え?え?何この世界観?久々のネ申ゲーwwww 歴史に残る!
11EQの方が面白い
12もうええわ
13もうええわ
答えになっていません!スレが立てば
>>1は乙ではないのですか!?
キマリがスレを立てなければ、誰が
>>1を乙するのだ!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:39:52.41 ID:LlVyjExu0
リマスターの発売日いつ?
クリア記念カキコ
ストーリーとBGM良かったし全体的には良かったんだけど、戦闘関連だけはイマイチだったな
装備とかのwktk感が無いしちょっと簡単すぎる気が
もうちょっと緊張感欲しかった
>>12 VITAの普及度合いを見守りつつ
今年の秋か遅くとも年末商戦あたりに投入するつもりでは
>>13 ラスボスはアレだけどシーモア終異体やユウナレスカは難敵だと思うよ
少なくとも7、8、9には初見であれほど苦戦するボスはいなかった
やりこむ人には訓練場もあるしインターだとダーク召喚獣とかデアリヒターもいるしそれなりに歯応えはある
>>15 そうなんだ
3、4、5、6 とやって10やったから789は知らない
終異体ってガガゼドの奴だよね?
サイレスやったら最初の滅びの槍以外何もやってこなくて、ノーダメで終わったんだけど強かったのかアイツw
それはレベル高かったんだろう
俺は、滅びの槍→アレイズの次の突進で余裕で全滅したわ
ユウナレスカはオーバーデスだけ
ラスボスは真っすぐ進めば十分すぎるほど強い、オメガ遺跡とか寄ってたらすぐに楽勝になるけど
まぁFF6辺りからライト層も意識した作りになったからか、
戦闘でそこまで苦戦することが少なくなったのも確か
10も見破るとかライブラで親切過ぎるくらいにアドバイスしてくれるしな
4と6が圧倒的にヌルゲーだと思ってたが
>>17 特に寄り道もせずレベル上げもしなかったんだけど上がりすぎてたのかな
でも魔法キャラなのにサイレス効くし毒効くしで、ジェクトの方がまだきつかったなぁ
>>18 それは凄い思ったw
開幕でヘイストとライブラしてごり押しさえしなきゃほとんど死ぬ事はない気がする
6までなら3と5が割と難易度高かったなぁ、3はかなり逝った
1と2はやった事ないから分からないけど
3はラストが長すぎた…
アルバイトェ…まさかあんな事情があったとは
4以降は縛り入れなきゃ別にそんな難度高いとは思わんけどね。
4はあれでも後にイージーモード版4が出たくらいだからな
ライト層からは難しいという意見も多かったんじゃなかろうか
5は初見殺しが多いとまでは言わないが、個性的なボスが多くて前もった対策の必要を迫られることが多かったって印象
10も訓練所やれば理不尽なやられ方が増えて対策とか考える必要が出てくるんだが、
それでもいかんせんステータスをひたすら上げてのパワープレイになりがちなのが残念
あの辺のバランスをもうちょっと練ってくれれば良かったんだが、まぁさすがにそこまでは手が回らなかったのかね
>>18 ライブラの説明はプレイヤーに語りかけるような口調とかあってワロタわw
モルボルのライブラなんか、行動するまえに倒せとか大きなお世話とか思ったな。
6と10は終盤から攻撃力のインフレが凄い気がする
7と8も合計6桁ダメージ与えるようなひどい連続攻撃が飛び交うぞ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:50:27.49 ID:Ty9ZG6CU0
>>13 10はあの意表をつく世界観を楽しむゲームなんだよ
ムービーに近い
4はしっかりレベル上げしないと結構敵が強かったと思う
四天王の強い奴やラスボスで何度も全滅してレベル上げした記憶がある
13-2に6からオルトロスとテュポーンが出るね
10からも何か出ないかな。綺麗なグラフィックで10のモンスターとか見たい
>>28 だからそのためのリマスターだと何度言ったら・・・w
>>26 だなーストーリーとか世界観はほんと良かった
ビサイドでユウナが速攻死亡フラグたってうわああああってなってたら、まさかティーダがあんな事になるとは
スクエアに掌で転がされたw
キャラも嫌いな奴が居なかったし、BGMが反則だったなぁ
ただ試練だけはたいした謎解きでもないのにテンポが悪くて、なるほどプレイヤーの試練だったのかと思ったw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 00:00:09.87 ID:zH0Khybr0
10のラスボスはかなり苦戦したイメージが
キマリが究極召喚獣になっても、シンに負けそう
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 10:52:26.29 ID:haoIz06zO
良くて相討ちだな
ってか相討ちってベストじゃね?
ロンゾって見た目強そうだったから期待してたのになぁ
でかいだけやでなぁ
足の皮が丈夫なだけで戦闘もブリッツも足引っ張るから使えない
新情報マダー
ディシディアのティーダは明らかに10ティーダと声変わったな
いや、同じ人なのは知ってるけど演技が安定してないっつーか
ジェクト・ユウナは違和感無いんだけどなぁ
ちょっと棒なのがいいんだよなティーダって
まあ今じゃ人気の声優だし、10年以上も前に撮ったキャラの声の出し方なんて覚えてないよな
久しぶりに最初からプレイしようと思ってるんだけど、何か良い縛りプレイない?
ティーダとワッカとアーロンとリュックは戦う禁止で、ユウナは召喚禁止、ルールーは黒魔法禁止、キマリは自爆以外使用禁止で
ブリーチの黒崎一護の声がそのままティーダっぽくない?
アニメはあんま見ないからわかんないけど、ディズニーチャンネルで
ザックエフロンの声聞くと、ああティーダだってすぐ分かる
ユウナレスカ様と縛りプレイしたいわん
ユウナレスカと暗闇の雲の区別がつかない
キマリレスカ様ハァハァ
ルール―とユウナレスカってどっちがおっぱい大きいの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:31:54.82 ID:I6xoOHp4O
無印だけど、クリア後って確か強くてニューゲームがあったよね?
THE END画面から切り替わらないんだが…
しばらく放置しても何度ボタン押しても画面切り替わらないんだが…
ちなみにアルティマニア持ってない
ないです
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:50:28.15 ID:I6xoOHp4O
>>48 ありがとうございます!
どうやらテンツのと混同してたみたいです
あれ? それじゃスフィア盤とかカルテットとかがデータに残る、ってのはどういう事なんでしょうか?
質問ばかりですいません
どこの情報を見て言ってるのかよくわからんが、
引き継ぎ要素らしきものはアルベド語辞書の合成だけだぞ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:20:20.14 ID:I6xoOHp4O
縛りやってる人達でデータに残る云々みたいな事言ってた気がしたので気になってたんですよ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 02:00:30.19 ID:NnSZr0WlO
クリアしたよぉー!
ムービーでのユウナに『ザナルカンド案内出来なくてごめんな』って言ってるティーダの右後ろにいるワッカさんの顔めっちゃ怖いわ
骸骨みたいでホラーだ
フィールド全体のシーンとかでちょいちょいルールーの姿が見えなかったりとか気になるわ
色々気になりながらも泣けるこの作品やっぱり最高です
では寝ます
ルールーがテーダに色目使ってくるんだが。
ルールーにパイズリされながら、ユウナレスカにパイズリされたい
>>55 ティーダは内心思ってそうだな
おくびにもださなかったが…
でも旅なんてしてたら腋毛とかボーボーなんだろうな
お前アーロンさんの脇見た後でも同じこと言えんの?
エース・オブ・ザ・ブリッツでルールーが出てくるのが納得いかん。
それ言ったらルールーに色目使ってる時点でだな…
なんだ、調べたら隠しパラで好感度とかあるのか。
ルーに媚び売ったつもり無いんだけどな。
何かあったら物知りお姉さんに尋ねたくなるじゃない
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 14:52:43.04 ID:IkHaQhr/O
>>58 それ、アーロンの登場シーンで思ったけど、不自然だよな
バサッて腕出したのにワキ毛生えてないとか人間じゃねぇよ
あくまでゲームですから
「バッと腕を出して腋毛がモサッとあったら笑っちゃいますよね」
だそうだ
でっかい刀をブンブン振り回してるうちに擦れてツルツルになったんだよ
アーたんは天然パイパンだからな
脇が隠れる衣装着せるとかすればよかったのにね
スピラのヒト種族は首から下が全部無毛な種族なんだとでも思っておけ
その方が萌えるだろ?
>>63 俺脇毛生えてないんだけどw
今日からアーロン族と呼んでくれ
そういやグアド族もハイペロ族も首から下はツルツルだな
ヒトじゃないキマリは背中がボーボー
>>65 別にモサッと無くても黒くしとけばいいじゃないかと思うんだが
じゃあキマリもry
ということはユウナもルールーもリュックも無毛ってことか・・・
うむ。大変よろしい
トタギ「ハゲのスレがあると聞いて」
発売当初プレイして、序盤のルールー初参戦のバトルで、素でファイアを選んだ俺バカすぎるだろ…
普通に考えて、水属性のプリンには雷属性なのに、何やってたんだ俺w
>>77 普通に考えてってかルールーの話聞けよってことだなw
しかしシリーズの中で水属性がない時は火に氷が効くのがわけわからん。
氷が溶けるだろうに
ついさっきルールーの魔法講座見てきたw
あれが公式とか…!
>>79 融けた氷が水になる or 冷却されて燃焼反応が止まる
ポケモンだと逆なのに
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 01:38:20.09 ID:AgyGNerR0
いまユウナレスカのまえだけどあいつ強いw?
効率的な戦いが出来る人なら全然
発売当時小1以上だった人は、みんな17歳以上になってるのか
それは発売当時17歳以上だった俺に喧嘩を売ってるのか
当時は中学生だったが、ユウナレスカ戦は、あの「挑戦」のBGMとグロい容姿の相乗効果で、テレビの音量0にしてガクブルしながらやってたわw
今ではユウナレスカも「挑戦」も好きだけどな。
初回プレイじゃ魔天戦でメガフレアやアタックリール全部使って
そのままユウナレスカに直行したらなぶり殺されたな
断ったら襲って来るとか聞いてねーよw
ユウナレスかよりも魔天のガーディアンに苦戦した記憶があるなぁ
思春期にユウナレスカのエロい姿にハァハァしたのはよい思い出
そういえば、当時の同級生も「摩天が強い」とか言ってたわ。
そんな俺も、もちろん摩天に苦戦しました
でもインパクトでもユウナレスカの方が圧倒的だったからな…
当時は周りにそんなことを話すナカーマがいなかったが、今になって話すようになったよ
ユウナマジかわいいとか普通のリア充男子が話すんだもんな、面白えよ
やっぱり普通の男子なら誰もがプレイするものなのな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:10:14.49 ID:n1czRTem0
発売日まだぁ?
今年発売のはずなのに、まだなんの情報も…ないな
アーロン、ジェクトVSユウナレスカ様のくんずほぐれつの壮絶な
3Pを見たいなあ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:13:54.97 ID:F3j22f0m0
魔天も苦戦したが 飛空艇の甲板で戦う龍の奴にも苦戦した記憶がある
FF12にもいたなそんな奴
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 04:55:22.21 ID:UX2wBI+HO
エフレイエか
あいつはそんなに強くなかったな
俺が強いと感じたのはロンゾ2匹とガガゼトのシーモアと
魔天と聖獣とユウナレスカとシンくらいしかいなかった
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 05:03:44.88 ID:oOZ8zy59O
雷避け終わった…
長かった
油クサス
>>102 乙乙
七曜関係だけはユルセン
テレビにコントローラー投げつけたくなるレベル
やり込み要素なんだしあんなもんでいい
しかも攻略本とか攻略サイト見れば大してきつくもないし
雷避けの何が難しいんだかよく分かんないんだよな
音ゲーで言ったら初心者モード並じゃねあれ
>>106 まあビーマニ機種なんかに比べればそりゃ…
それに、雷避けの難しいところって
ジャッジ判定じゃなく長時間、単純作業をひたすら続ける所にあるから
(要は飽きる、モチベが保ちづらい)
音ゲーとは比較出来ないとも思われ
要は、つまんねえんだよなアレ
10のミニゲームって総じてウンコだったな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 11:34:50.48 ID:cJqIXBXb0
ブリッツボールはネ申
雷除けってミニゲームというよりただのタルいイベントだよな
しかもプレイヤーが自発的にやらなきゃならないうえに手動進行
タイミングミスったら初めから
会話も一切なし
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 13:54:28.67 ID:UX2wBI+HO
10はストーリー以外カス
バトルシステムも成長システムもミニゲームもダンジョンも
全てどうしようもないくらい酷い出来
寺院の謎解きとか何が楽しいんだよ
自分はすべてのゲームの中でFF10は5本の指に入るぐらい好きで無印インターあわせて数百時間やってるんだけど
>>112 には返す言葉がない。
バハムートんとこの寺院のめんどくささは最強
異論は認めない
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 14:26:21.40 ID:62P3MQnxO
10のストーリーはかなりよくできてるよな
ハリウッド映画でもあんなスケールのでかさやエンディングの持って行き方はみたことない
成長システムもストーリーレベルではキャラ立ちちゃんとできてるから悪くないと思う
ノムリッシュさがティーダの服装ぐらいにしか主張して来なかったのも良かった
10のバトルシステム俺は好きだけどな
ただ○ボタン連打するだけじゃなくちょっと考えて行動しなきゃいけないのが好き
ルールーがビサイド出身って事に違和感がある
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 16:56:23.68 ID:K3o9vmPj0
みなあごが細く、髪も固めていたりで現代風の顔つきと
ファッションセンスのところが。
俺もバトル好き
いかに敵に行動させずに倒すかを考えるのが楽しかった
髪ならワッカだって固めてるだろ
ティーダの服酷いわ
海外だかのアンケートで服装が最低なキャラランキング1位だもんな。
でもティーダ本人は嫌いじゃない。
ファンタジーの欠片もないデザインだよな
ユウナみたいにがっつり民謡風にでもしてみれば面白くなったかもなwww
民謡風てなんだよ
すまん 言うなら民族風だな
民謡風ってなんなんだ本当…
民族衣装だろ?
ティーダとワッカの服装は無いわ
あれ?
ルー姉さんは?
あのベルトドレスは怖いマジ怖い
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 01:30:31.02 ID:+kcTRQP4O
ルカでユウナがさらわれたイベントで、道塞がれた側の5番ポートにいたロンゾがいないんだが敵前逃亡か?
イベント後に普通にルカは暑いって愚痴ってんだけど…
ロンゾの風上にも置けねぇやつだ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 09:38:29.16 ID:LTYfCtjk0
ワッカのジェル、ルールーのアイシャドウとかは
教えに反していないの?
ユウナとキマリ以外アンサガに出ればよかったのに。
銀の少女とイスカンダール、アーミックはこっちで。
ご本尊のユウナレスカ様の服装が一番教えに反してると思うんだ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 12:59:59.46 ID:+kcTRQP4O
逆だよ
着込んだやつらが教えに反してるんだよきっと
露出気味で派手目な格好で粛々と信仰を持てばいいんだよ
ルー姐さんは間違ってないよ
うなじが素敵だよ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 13:50:30.70 ID:LTYfCtjk0
でもこれだけ社会不安が続くと、子を産んで育てる気もなくなるはず。
リュックが、いつ死んじゃうか分からないからスピラでは人々はすぐ結婚するって言ってた
子どもも沢山生むのかね?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:54:14.49 ID:LTYfCtjk0
多産多死の釣鐘型の人口構成?
それとも働き盛りないし、死に盛りの青年期をはさんで、星型?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:54:56.99 ID:T3d9/dwk0
お前ら本編ちゃんとやったのか?
別に機械自体が禁止されてる訳じゃないぞ
ん?
使用が禁止されてるだけで、製造や所持は自由なんだっけ?
>>140 寺院が認可した機械は使える。
ただそれだけのお話。
発売日まだかぁぁぁぁぁl
暇潰しにブクオフで買って来た(950円)
X-2が105円であった。買っていないけど
なんでこんなに安いんだ?
需要がないから
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 17:16:15.02 ID:HfI1kOPqO
10-2はインター
10-2は戦闘だけは評価出来るんだがそれ以外がなぁ・・・
10が好きであればあるほど10-2は受け入れ難いと思う
高い技術力とノウハウを初めて作るギャルゲーに注いだら壮大な失敗作が出来ましたみたいな内容
先生!ムービーがいつまで経っても終わりません!
俺は10めっちゃ好きだけど10-2も好きだぞ
10はストーリーいいけど戦闘が微妙、10-2はその逆
あの世界観も今までずっと苦しんできたんだから弾けたっていいじゃんて感じ
ユウナがビッチになったって言う奴多いけど、基本的には変わってないし
あの服装もリュックが着せただけだからね
まぁ蛇足感はあるけどなw
パインとは何だったのか
東銀河のスペースポリス
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:07:54.20 ID:M8rFqqZUO
自分は10-2戦闘が目まぐるしすぎてついていけないなクリアはしたけど
あれが本当のATB
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 22:04:04.68 ID:ShAwzLijO
あれほどクソだと思ってたブリッツボールが面白いと感じ始めちゃったわ
多分トーナメント楽に勝てたからだと思うけど心境の変化に驚くよ
ブリッツはMFブラッパがナップタックルXでボールを奪って上がってシュートで楽勝になって飽きた
キャラが攻撃して走って定位置に戻ってくるのが若干間抜けなんだよな
遠いと特にw
キャラのグラがリアルじゃなかったころはそれでもよかったんだけどな
ゲームをゲームとして割り切れるし
中途半端にリアルになると間抜けにしか見えない
ザナルカンド遺跡の切なさは異常
テンツウだけはムリだわ
他はやり込んだけど
シーモア..........
初プレイで攻略サイトも見ていないのに
何故かエストシーモアという
単語が記憶にあるぞ?(´・ω・`)
前世から出会う定めだったんだよきっと
リュックのアレが半ケツだと思って興奮してた日々
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 18:05:23.29 ID:31IU18etO
いろんな所で嘘ネタバレのコピペが貼られてたからなw
オオアカ屋で求人募集してないかな。ハロワにて
上着も着ないでガガゼト山に登り、来るかも分からない客を待つ体力と根性が無い人は不採用です
零式やってて、オオアカ屋の馴れ初めエピソード出てきた時には
ちょっとニヤッとした
三日後オオアカ屋よろしくと叫びながらティッシュ配りをする
>>165の姿が
久々にやったらオオアカ屋が息子に代わってた
親父は捕まったんだっけ?なんでだ?
>>169 オオアカ屋は老けてるが、一応兄だった筈だw
ユウナ一行を手助けした罪で囚われた
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 05:55:28.45 ID:fiZ2+EukO
おい!殺すぞ!
>>170 兄…だと?
あのダミ声から急に若々しい爽やかボイスに変わったから勝手に親子だと…
FF10フルリメイク 12月に発売の記事が早く出てほしいわ
本当にフルリメイクしてほしいなら黙って待て
それが出来ないんならファンやめろ
出るのはリマスターだろw
・一本道解消
・恋愛要素排除
・ATBとワールドマップ復活
・10の世界観には似合わない上になんかダサいメインキャラ達の服装を変える
もしリメイクすることがあるなら最低でもこんぐらい改善しないといけないってばよ
ワールドマップはいらないからベベルとかもっと歩けるようにしてほしいな
アホだな10は一本道だからこそいいんだよ
10は一本道でも後ろの道が消えたりはしないから、後から昔の街に戻る的な楽しみは失われてない
下手にワールドマップ復活させると12のように「無駄に移動距離が長い」とか言われるから難しい所だ
12ってワールドマップはなくね
やってないんだろ
東ダルマスカ砂漠とかああいう街と街の間にあるフィールドを
俺はワールドマップと認識してるんだけど違うの?
ちゅっちゅっ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 18:58:12.62 ID:jmH2FVQN0
ワールドマップも良し悪しだけどな
こんだけリアルな映像になっちゃうとデフォルメされたちっこい街に入るのが違和感ある
FF7の時点で既にそれを感じたよ
街も通常サイズで存在するワールドマップ式RPGならやってみたいけどそれだと移動がダルそうだし
でも飛空艇で世界を回りたい欲求も確かにある
難しい所だ
とりあえずFF10はこれはこれで好き
地図の角あたりにある謎の孤島とかロマンがあって好きだった
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:53:57.10 ID:jmH2FVQN0
辺境の小島の小さな森に入ってみたら超強い敵いたりしてwktk
「海洋探査人工島」とか「ダゲレオ」みたいにストーリーの進行上訪れる必要はなくても寄り道できる隠れスポットがあると楽しいよね
今ワールドマップを復活させたらさらにボリュームがあって凝ったマップを作れそうなもんだけどなあ
そう、ダゲレオに1年間籠るのが夢だ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:43:18.30 ID:xNqHy4Hr0
オオアカ屋には召還師の妹がいたという。
一方俺には残念な頭の妹がいたという
どうもハイペロ族の疑いがある
>>186 町やダンジョンがシンボル化してるから容量で抑えられた世界でも脳内変換でそれなりに広くできるんだがな
FF10のスピラって普通の感覚で23区くらいの広さ、最大限脳内補正加えても東日本くらいの広さしかない
結果召喚士の旅はすごくしょぼいものに感じられる、日数でも半月くらいだしね
シンボル化を嫌った弊害は間違いなくある
ff13はその辺解消されてるだろ
一本グソだけど
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 06:35:19.14 ID:d+EkXHIEO
13の前に12で既に完成されてるだろ
何時間くらいでクリアできる?
>>186 FF9の超豆縮尺も解決法の一つかも
あれはさほど違和感感じなかった
>>193 それはゲームなんだから仕方ないんじゃないか?
FF10みたいな表現でしょぼくないLvとかなってきたら、えんえん移動ばっかしとか、プレイ時間が年級になりそう。
>>196 俺は宝も普通に取って七曜はスルー、ゆったりプレイで40時間くらいだた
ドラクエ8のワールドマップは良かったな
変にリアルに作って中途半端になるくらいならあんなんでいいのにな
PS3でPS2くらいのグラフィックにすれば綺麗なワールドマップを飛空艇で飛び回れたりするんだろうかね
ベベルの街に入れれば良かった
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:11:37.47 ID:gAJyAn1t0
早くリマスタの情報出せよ
召喚獣ってHPいくつまで上がるの?
スフィア99個消費しても、100しか上がらないんだけど・・・
召喚獣はユウナのステータスに連動して強くなるからユウナを強くした方がいいよ
スフィアを召喚獣に使うならステータスじゃなくて技とか魔法を覚えさせた方がいい
ってもう遅いか・・・
プレイヤーキャラ同様10万近くまで行く
ただしユウナの上昇分は9999までしか連動しないから「育てる」無しでは3万程度までしか行かない
それ故にどれか一体をMax化する作業すら狂気の沙汰だな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 01:38:19.53 ID:GRxrXjd70
10-2は久遠だな
209 :
204:2012/04/07(土) 02:27:30.12 ID:pDF3jHOb0
>205,206
手遅れでした・・・。
頑張ってアニマ2万くらいあげちゃった。
能力値だけ255にして、満足しちゃおうかな・・・・・・。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 03:33:41.21 ID:f/HLw23i0
>>207 10のスレで言うのもなんだが9のED曲が別格、神掛かりすぎてる
FFに限らずあらゆるゲーム作品と比べてもトップクラスだろ。あれに対抗できるのはほとんどない気がする
>>207 こいつ9のスレにも書き込んでたな、なんなんだ
主題歌単体で聞くとやっぱMerodies of lifeが一番良いよなぁ
でもFFで泣いたEDは10だけ
>>213 うん、更に9は他と比べて歌手の力量が違いすぎるのも大きいと思う。
10はオープニングで「最後かもしれないだろ、・・・」の台詞とかぶせて聞かせておいて、終盤であそこにつなげるという曲の使い方がうまいな。
初めて10したときザナルカンドついて
いきなりオープニングが始まって、え?え?え?って焦ったのオレだけ?
しばらくして展開がオープニングと違ってきたからあー、って納得したけど
ビサイドのBGMが大好き
疲れてるとビサイドに行ってしまう
ナギ平原が一番だわ
>>215 あそこは逆に重要なシーンをOPに持ってきて、訳もわからないままプレイしていって、忘れた頃にあのシーンが出てきて「ああ、ここのことか」って納得したけどな
OPがきたというよりはOPに使われたシーンがやっと出てきたというかんじで
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:28:58.09 ID:NHJW0t/P0
12で、ルカの音楽が使われているけれど
なんというか、町なのに町らしくない音楽だったというか。
いきなり着くや否や、ブリッツのことになって、そう思ったら人探しになって、
そうこうしているうちに拉致されて、今度こそ試合になって〜
(初見だと高い確率でまけのはず)、と。
12は何気に過去作の曲使われてんだよな。ビッグブリッヂの死闘とか
12はオーケストラ要素強くてふいんき()結構変わる
え?12ってルカのBGM使ってんの?知らなかった…
12プレイしたが気付かなかった
どのシーンで流れてるんだ?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 04:38:46.17 ID:8U1hG/pWO
流れてないだろ
聞いたことあるならすぐに気づくはずだし
FF12でのルカの音楽ってどれのことよ?
俺の記憶ではそれらしい曲は無かった気がするが
詳しく教えてくれ
まあルカのBGMは置いといて(つーか使われてねーし)
それを抜きにしても
>>219の感想は何かちぐはぐだな
>いきなり着くや否や、ブリッツのことになって
いや、ブリッツしに行ってますしw
>そう思ったら人探しになって、 そうこうしているうちに拉致されて
逆だよ、拉致されたから探してたんでしょ
>初見だと高い確率でまけのはず
むしろあれは勝った展開の方がおまけだろう
ドナやイサールってガード一人とかだけど
そんなんで大丈夫なのかね
キマリ貸してあげたい
そういえば召喚士の誘拐って噂を聞いてすぐにイサールたちもさらわれてるんだよな
手際のいいアルベド族に感嘆したわ
もうガードは全部アルベド任せの方が確実だな
通常攻撃したときのSEショボいな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 19:13:58.31 ID:qrjVRzb20
シナリオなら10だけどバトルシステムは12かな
バトルは13シリーズだろー
まあ12も良かったけど。バトル単体のBGMが無かったのは個人的には痛かった
そのかわり12はボス戦BGMが良いのばっかだった
特に召喚獣とかラスボスが好きだったな
10は訓練場のおかげで通常戦闘のBGMに良い印象がない
シーモア最終異体とかラスボス、ユウナレスカのとかは凄く好きなんだけど
シーモアバトルは昔のラスボスっぽい曲でかなり好きだったな
12の戦闘はなんかなあ…勝手に動いてくれるからなんとなく自分で戦闘してる気になれんかった
勝利BGMもボス戦でしか聞けないし
10で好きな曲は浜渦さん作曲の曲が多いな、浄罪の道の曲、ダニとのラストバトルの曲とか。
12はBGM的に作られてる曲が多いので好みがわかれるのは仕方ない。
でもラスボス戦は素晴らしいし、召喚獣戦や通常ボスバトルの曲も秀逸。
13も音楽が素晴らしい。
通常戦もいいし、ボス戦は神。
浜渦信者なので少し偏ってるかもしれないけど俺の評価はこんな感じ。
10は何といってもいつか消える夢が素晴らしいよなぁ、焚き火→ザナルカンドへのシーンが最高に好きだ。
いつか終わる夢じゃなかった?
ザナルカンドにてはゲーム史上に残る名曲
異論は認めない
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 09:09:27.86 ID:rcG2Sa8y0
でもっていつ発売よ?
もう新年度いうに
旅行公司は隠れた良曲
旅行公司の曲いいよね。でもやっぱ10なら萌動かなあ
まぁザナルカンドにてがベースになってる曲は全部好きなんですけどね
襲撃がベベルに乱入するときの映像と合わせて好きだ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 19:52:04.40 ID:zPG/E0IR0
FF10はプラチナとるまで頑張るわ
まだHD晩の情報でないの?
マジでなんなんなんだよ
とれとれチョコボクソゲーすぎる
ここだけの10が一番好きです
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 06:25:51.88 ID:o3MdwwI1O
これアーロンが「あれがシンだ」っていう開始30分くらいのところでいつも止まるんだが
フリーズじゃなくて音楽も流れてるんだけどムービー中にキャラが歩かなくなって進めない
ちなみに他のPS2ソフトは普通に使える
これってソフトの問題?
どう考えてもソフトの問題だな
傷とかあるんじゃないの
ムービーは特に影響受けるからな
レンズ掃除も可能ならやっとけ
>>245 それってまだスピラに飛ばされてすらいねーじゃねーかwww
中古と言えどごくまれに初期不良品紛れてる事もあるからな。
買った直後ならレシート持って店頭交換してもらう方がいいかも
オレの時は船の場面でフリーズ
取り替えてもらえ
キマリの強さだけ何故か初期のままフリーズしてる
どうなってるんだ
>>251 俺も俺も
なぜかこのバグのやつ周りに多いんだよな
何かというとバグだバグだという奴が要るがそれは大概の場合勘違い.
それは仕様です.
仕様ってキマリは使えないキャラだってことかっー!!
ステータスってスフィアであげるんだよな?
何かわかりづらいな…
俺のキマリはめちゃめちゃ強いんだが
これはバグだったのか
今初クリア
終盤はユウナのフレアが最大の火力だったけど、みんなそうのかな
ラスボスには連続魔法フレアしか使わなかったよ
はいっ! コンッ
フレアよりホーリーのが威力高いんじゃなかったっけか?
俺はキマリ弱いとは感じなかったな
弱くは無いよ
出番が無いんだよ
スーパーキマリサンシャイン的に
>>257 ルーの連続魔法フレアが一番強かったよ
次にキマリとユウナのホーリー、アーロンとワッカの通常攻撃が強かったよ
ティーダは劣化リュックだったよ
ティーダ→ヘイスト要員
ユウナ→召喚ボンバー
ワッカ→命中率
ルールー→魔法
アーロン→貫通
リュック→調合
キマリ→ロンゾ
ヘイスト要員のティーダ、調合のリュック、アーマーブレイクのアーロンをまず出しておいて、それから敵のタイプによってワッカルールーと交代し、手に負えない相手のときは召喚ボンバー、召喚盾のユウナを出す。
以上。
おい、セルフボンバーのキマリさんはどうした
>>264 素早さ高い順に出した方がいいだろ。さきがけあるならまあいいけど
普通に育ててると素早さは、リュック>ティーダユウナキマリ(リュックルート時)>その他
ってなるから、リュックに白魔法スフィアでヘイストとか色々補助技覚えさせたらティーダは出番が減ってしまった
MPは大差がつくし、攻撃力ですらリュックに負けてたし、役目は第二の補助要員つまり劣化リュックだったよ
訓練場に通い始めたら文句なしの一軍なんだけどなぁティーダ
シナリオ攻略段階だと、耐久力でリュックに勝ってもなぁ
本編攻略ってことはスフィア盤は各自自分のルート埋めるくらいじゃないのか
それならティーダがリュックに攻撃力で負けることはないだろ
自分で育て方に差をつけといてティーダはリュックより攻撃力低いなんて言ってるなら、そらお前が悪いとしか
まぁリュックが便利なのは同意
「使う」や「調合」で回復も攻撃も状態異常攻撃も味方補助も全部やれてその上素早いという鬼っぷりだからな
アイテム消費という制限はあるが、それでも強すぎだわ
正直ルールーさんが連続フレア使える様になる頃は
他もそれなりに火力ある攻撃手段確立するので
ルールーさんはどんどん影が薄くなる。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 15:07:29.79 ID:8nsc6C9R0
DQ4の姉妹みたいね。
勇者が強くなるころには馬車でお留守番みたいな。
リュックはサポート専用になるな
アイテム消費しなければまともな行動も出来ないとか
ODすらアイテム消費
ひとによっては文字通りお荷物になる
リュックは君の嫁!
何周かしたけど最終的にはティーダ・ワッカ・リュックが常時スタメンになるな
攻撃モーションも速いしOD技も強力だし
神竜を攻略する上でもこの3人は鍛えておいて損はないからね
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:54:37.71 ID:h7iw8mqy0
ヒクリはもらっていきますね
オワタ 100時間かかった(´・ω・`)
アーロンを重点的に育てたら
素早さがパーティー中トップで
ガ系+フレア+ホーリー+ぶんどる覚えて
非常に使い勝手の良いキャラになった
水中は全員対応してほしいよな
なんのためにほかの4人が居るんだか分からん
100時間やればキャラごとのステータスの差なんて消え失せるだろ
ステータスって適当に振っても問題ないよね?
クリアしたあああ
シーモアしつけえええええw
最終形態くそよわかったw
ワッカとリュック育ててなかったせいで、神竜戦は殆どティーダ頼みのタイマンだったな
ティーダ・ワッカ・リュック・ユウナを育てて
普段はユウナの召喚、本気で強い敵にはユウナ以外の3人で行ってた
ユウナがっつり育ててれば訓練所の8割くらいは召喚だけで行ける
>>276 設定とキャラの差別化はかるためだろ
だから青い人以外は皆存在価値がある
青い人は水から上がると猫みたいに毛皮のボリュームが無くなって貧相な感じになる
この発表の遅さを考えるとマジでフルリメイクかも知れんな
ムービー追加 キャラクターのグラフィックをムービーに近づける(FF13レベルとまでは言わん)
戦闘システム調整 ブラスカの究極召還が七耀の武器を集めていくことで通常のラスボス戦のあと大幅なパワーアップで再戦
イベントを少々追加
無理
キマリとユウナが同じくらいの背丈だったら面白いのに
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 19:02:40.02 ID:16Qzhk630
フルリメイクとかまずない
ぼくがかんがえたさいこうのえふえふてん
皆この期に及んでフルリメイクは無いだろうと思いつつも
もしかしたら、あるいは、という偽りの希望にすがって
しまうんだよ。
今のスクエニがリメイクしても
改悪にしかならん気がするから
むしろやめてほしい
プリレンダがどうなるのかだけ知りたい
描き直すのか黒帯入るのか上下カットなのか
FF10は今やるとプリレンダと通常時で顔が違うのが気になるな
通常時でも作り込んでる顔モデルと簡素な顔モデルで2種類あるんだが
せめてここだけでも作り込んでる方で統一して欲しいな
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 22:27:57.60 ID:Kx6samBJ0
ようじんぼうとならヤってもいい
HD版は内容はインター版?
声が日本語じゃなきゃやる気全く出ない
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 22:56:38.12 ID:boBgjrtoI BE:1503636629-2BP(0)
インターとオリジナルの違いの詳細よろ
追加ミッションみたいのがあるのか?
ggrks
ひっさびさにほんっとに自分で調べろよ な質問だなw
無印とインタの違い?
ルカ出発時の口笛イベントで口パクがズレるかズレないかだ
システム関連はインター仕様で発売してその他追加要素はDLCで随時配信とかやりそう・・・
デビルメイクライのHDが出たが
内容は変わらず
DLCもない
これもそんな感じになりそうだが
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 00:48:55.22 ID:sWYE5i/B0
音声は日本語と英語の切り替えくらいできて欲しい
日本語だけでいいけど
リマスターなんだから追加要素なんかあるわけねーだろ
インター版で音声選択できればうれしい
発表が遅れるごとにフルリメイクの可能性が高まっていく
現時点では
リマスターの確率8割 フルリメイクの確率2割
フルリメイクなんてないよ
一番のウリを隠してどうすんだよ
まだリマスターの確率10割は変わらないな
リメイクなんてアホの幻想にすぎない
このゲームに関する記憶だけ消して、もう一回最初からやりたい
俺はかれこれ9年ほどやっていないから
半分くらい忘れたままプレイできるよ!!!
さすがにメインどころはある程度覚えているが
なんかいらいらする、きちんと最後まで聞かせろとキレそうだw
tp://www.youtube.com/watch?&v=ZkOb6F2bxak
リュックは攻略本無しで「調合」をやると長時間遊べるから
好き
グラフィックは上げてほしいな
あと顔の違いもなんとかならんのかね
CGのティーダなんであんなに顔黒いんだよ
装備一覧もな
インター版なら日本語音声にもして欲しいところ
トリガーDSは実にどうでもいい追加要素多数で凹んだが
こっちは単なるHDリマスターだからその方が思い出を守れそうで良いかも知れんな…
今時だとシーモアが本当に仲間に!とかクソみたいな事やられそうだし
10はストーリーがきちっと固まってて余計なもん入れると全部蛇足に見えるからな
俺も単なるリマスターで絵が綺麗にさえなればそれでいいと思う
>10はストーリーがきちっと固まってて余計なもん入れると全部蛇足に見えるからな
10-2のことかぁぁぁあぁぁああ
キマリのことだろ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 13:33:28.94 ID:qPKY9tw30
ブリッツがあればおk
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 17:37:16.80 ID:5kZ0WUOh0
リュック...ウェヒヒ
シパーフハァハァ
キマリ・ロンゾ
>>322 13やってからシパーフみると金剛亀に見えてきてむしょうに狩りたくなってくる
なんでやねん
シパーフのるぅ?
シーモアと同じ声と思えん
10−2ではアーロンさんもやってたよな
アーロンさん=トーブリは絶対判別不可能
スピラの住人って名字ないのかな?
グアド族は全員苗字がグアドなんじゃないか
まああれは苗字と言うよりも種族としてのまとまった名称みたいなもんか
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:08:47.28 ID:w0wGxENp0
とんでけ!!
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 21:48:23.06 ID:TQSAXhcp0
シーモアがメタボ過ぎる
メインキャラの声優さんがちょいちょい脇キャラやってたりするのは驚いたな〜
アルティマニア買う気になる
ブラスカとメイチェンが同じ声とかすげぇよな
社内情報だとフルリメイクって呼ばれてるけど
やめてくれよ
今のスクエニでフルリメイクなんてされたら地雷確定だろ
お前が買わなきゃいいだけ
いいから早く情報出してくれ
なんの情報もないまま11周年目突入しそうな勢いだな
10周年記念作品とか言ってたのに
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:42:38.00 ID:H2RxAcrO0
氏族だから。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:50:27.52 ID:p6PPdoHW0
フルリメイクは誰得すぎだろ
大丈夫
フルリメイクするだけの技術力ないから
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:44:19.80 ID:boPiQoWA0
HDリマスターってそんなに需要あるのかなー?
リメイクならもう一度味わい尽くそうって思うし
バランス調整とか指摘が多かったとこの改善が期待できるけど
HDリマスターって全く同じものをHDにするだけで
基本のグラの技術は10年以上前のもの。感動するのは
最初の1時間ぐらいで、あとは特に変化もなくサクサクプレイで
途中で飽きそうになりながら一瞬でクリアしそう
ムービー長いな
ウンコ行ってる間でも終わっていない
俺は楽しみにしてる
リマスターだからってシステム調整したら駄目なんてことはないと何度言えば
ムービー飛ばせないのがうざいわ
13-10の順でやってるがこっちも一本道じゃないか
何故13ばかり叩かれてるの
10も発売当時は結構叩かれてたぞ
10年後くらいには13もアンチの声小さくなるんじゃね
現行ハードで綺麗にプレイできるってだけで個人的には十分だけどな
ただリマスターだけなら早く発売して欲しい
続報が全くないってのが何だかな
13をやってないからアレだが
12の砂漠とかは広くて回るのが楽しかったな
10はどのダンジョンもほぼ一本道だからなあ 宝箱もだいたい見つかるし
10は一本道だけど双方向移動可能だし街もあるし話が進めば前の街に変化もある
13は一方通行で先に進むことしか出来ないし街も無いし店も無い
これって似たようなものに見えてかなりの差だぞ
今だからこそ10がマシに見えるけど、10発売当時は10くらいの一本道ムービーゲーも他になかったんだよ
雷避けは簡単にしてほしい
ルールーだけ最強武器じゃなくてモヤモヤしてた
もう終わりに近いんだけど召喚獣のおぼえるの項目が使えないんだけどなんでかな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 09:08:26.58 ID:J43FU+6H0
1本道だからつまらない、自由度高いから面白い
とはならないと思うんだよな。自由度高すぎて
何していいかわからんとイライラするし
1本道でもその分絶対通る部分にリソースさけるから
密度濃くなって楽しくなることもある
結局そのゲーム次第だと思うな。
つまり10は一本道の成功例、13は一本道の失敗例ってことだな
雷避けの事を考えるとやっぱりVita版買った方が良いかなー
でもムービー見たりブリッツの試合とかやるのを考えるとこういうのはPS3版のHDも良いし
結局両方買う事になっちゃうのかな
オリジナル版の10は七曜の武器揃えてよっしゃって満足してた
インター版ではもう同じことするの面倒くさくて・・・
じいさんの牧場だけじゃなくて裏召喚とか敵が強くなりすぎて、
しかも七曜揃えるとかありえないぐらいやることが増えた
その結果ストーリー終えて満足したw
なんでやねん
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:55:30.60 ID:Cj1wgHt+0
個人的にはオメガ遺跡のbgmが好きなんだが
本編の敵を七曜取得(限界突破)前提の強さにするか
訓練場をEXダンジョン風にして欲しいな
訓練場作業過ぎてまたやる気が起こらんし
無いと七曜取る意味がなくて物足りない
ないわーまじないわー
キースフィア使用禁止したとき、ラスボスに勝てなくてつい七曜使ったわ
ステ弱いから限界突破できないけど防御力無視に惹かれて手を出した
あのオヤジまともに挑むと硬ーんだよ
アーマーブレイクしても周りの柱がすぐ治してくるし
ディレイ効果のせいでターン回ってくる前に柱にHP回復されるし
挙句の果てに石化とかあり得んわ
ああ見えて聖地のガーディアン、魔天のガーディアンと同じくらい硬いんだよな
この情報の遅さはフルリメイクで決まりだろうな
今急ピッチで開発を進めている
ムービーに近づいたティーダやユウナの通常グラを見て感動するはず
通常グラのレベルが上がるなら戦闘システムの調整くらいで
何も変えなくて良いわ
のっぺりとした通常グラがFF13並みになるだけで作品の完成度は跳ね上がるわ
非常にどうでもいい事ですね
ジェクトは下手にレベル上げ等しないで真っ直ぐ奥に行ってすぐに戦うと意外と強いラスボスだ
あの強さは一度堪能しておくべき
ユウナって土下座して必死にお願いしたら、やらせてくれそうだよな
>>369 意外とというか、勝てなかったわ俺w
9999出せるキャラがいないどころか普通に火力不足だったから
後ろの2本の柱を安定して倒せないし
石化防御改を持ってなかったから、仲間が次々と砕け散るし…
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 17:59:03.80 ID:BAXh3YWn0
>>370 一つだけお願いがありますって言ってやってくれそう
ルールーも頼み込んだら多分イケそう
リュックはああいう感じだが実際はウブいから無理そう
FF10HD今年発売予定
夏頃に一般情報開示開始
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:42:27.92 ID:LRBFgNdM0
じゃあいつやるの!?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:23:45.43 ID:CEWKLzst0
リュックの声優ってリュックっぽいよな
そういえばリュックの声優が吉高由里子って都市伝説あるよな。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 02:02:55.69 ID:Y4pXPRex0
普通に顔出ししてるし都市伝説もなにもないと思うが・・・
そもそも吉高由里子って最近の人じゃないの?
>>381 マジレスこわい(;゚Д゚)))ガクガクブルブル…オヤスミナサイzzz
アーロンさんに守られたい
アーロンさんは渋くて男の俺から見ても格好良い
ホストみたいな奴ばかりでなく渋いおっさんキャラも需要が有ると思うんだが
10のキャラ人気投票みたいなやつってやってないのかなぁ
12.13で渋いおっさんキャラ出てないからアーロン人気ないのか?
アーロン相当人気あるだろ
俺も渋いおっさんは好きだから12でいうとバッシュもいいな
13のサッズは好きじゃない
また出るみたいだけどキーリカの津波シーンはカットされるよね
ってか10は序盤退廃とした背景に水辺のシーンやたら多いからそういうの全部なくなるんじゃね?
>>384 昔ファミ通だかなんかで見た人気投票でアーロンさんトップだったよ
アーロンってミッキーロークがモデル?
ソックリなんだが
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 06:58:49.20 ID:T9koqFk+0
石川英郎さん好き
インターの内容+日本語音声で出て欲しいが
単なるHD化が本当ならそのまま通常版を出すんだろうな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 12:47:35.50 ID:4oFtEc9RO
今朝見た俺の夢では、インター版の日本語吹き替えできるHD版で、追加がいくつかあってひとつはアニキが仲間になるのと、召喚獣でケットシーがついかになっとのと、ほかにもあるみたいだな、覚えないけど・・・
まあ、夢ですがね。夢
最低でもトロフィーは付くな
仮に通常版だとすべ超え撃破した時点で
プラチナ獲得ぐらいの難度になりそうだが。
七曜各種と訓練所系が主になるだろうな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 14:44:28.24 ID:pgMA0XFx0
「ぽっちゃり」なんてゆうな
ちゃんとデブって言えよな
ユウナたんかわいいお
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 20:50:27.43 ID:BpwRmfC50
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 21:05:08.45 ID:6CoSR5fg0
ルールーのスカートの中には入ってみたいがな
ルールーのベルト地獄な下半身
当時禁ベルトしてたノムティスが禁断症状出て描いたんじゃないかと当時疑ってた
デブなんてユウナ
マジックポット修正されるかぬ?されたらめんどいな。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 08:38:27.06 ID:Z3+vm2pN0
>>403 トロフィーコンプが義務化されるんだぞ?
何か月かかると思ってるんだ?
マジックポットがどうなっても
プリン相手にして●無効アビつけりゃ一緒だからどうでもいいやろw
>>405 別にコンプしなくてもいいんじゃ?
トロフィー埋めないとボス出ないとか
そういう訳じゃ無いし…
トロフィーの弊害として、「○○のトロフィー取るのキツすぎるからクソゲー」とか言っちゃう馬鹿が増えることだな
設定されてる以上取らなきゃ駄目なんじゃないかと錯覚してる奴多いからな
・・・すでに七曜がうっとうしいからクソゲーと言いたいw
ま、実のところトロフィーなんてオマケぐらいにしか思ってないけど
あると埋めたくなるんだよなー
シンの体内ってラスダンの割に短くね?
だって長かったらおまえらグダグダ言うじゃん
>>409 コンプ厨は揃えなきゃいけない気がしてイライラするし、興味ないやつは有ってもどうでもいい
誰得だよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 16:12:11.30 ID:4zDRDryg0
トロフィーは60%くらいでいつも満足するな
ないよりある方がいい
トロフィー無くてもサブイベコンプする人はコンプするだろうし
そんな気にする程でも無いような
かといって全クリ程度でコンプになるのも物足りないかもw
嫌なのは、武器防具図鑑とかが出来て図鑑コンプでトロフィーとか設定されること
他のゲームもそうだけど、延々狩り続けての確率勝負を要求されるのが一番苦痛
すべこえやデアリヒターが最終トロフィーならまだ全然良いわ
図鑑コンプ大好き
図鑑コンプは好きだがトロフィーは邪魔
そういうのは気が向いた時に少しずつ数年かけてやりたい
召喚獣ステカンスト辺りに
トロフィー設定されたら目も当てらんないな
そこまで無理ハードル設定はしないとは思うが
>>417-418 他のシリーズならともかく、FF10だと
全員の武器防具が独立してるからしんどすぎると思うんだが
リッチなサイフやアミュレットを210個ずつ集める作業は嫌だお・・・
とれとれチョコボがインター仕様になってたら俺死亡
あれに比べたら、雷も蝶も楽勝
それは俺も死亡するわ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 00:13:03.48 ID:4La4yKl7O
久々にやったらストーリーさっぱり覚えてなくてびびった
もう十年経ってんだもんな、なんか十年って感じしないわ
このゲームって極めたらクイックトリックばっかりの完全思考停止の作業ゲーになるよね
あんまりやりこんでも有難味がない
そこに至るまでの過程で頭使うのが面白いんだろうが
10は神ゲー
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 04:50:24.34 ID:DrD3AxHnO
無茶な事はなかったし13くらいのトロフィーなら欲しいな
まぁトロフィーなんてやる人はやるしやらん人は気にもならんだろ
あんなもん自己満だし
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 07:44:16.63 ID:QeGFnBs50
オナ○ーみたいなもんだろ
発売日とか決まってんのこれ?
リマスターてリメイクじゃないんでしょ?
バイオで前に出たみたいな感じかな?
自分が楽しめるところまでやればおk
全くりの人は全くりで良いし、
アイテムコンプの人はそれで良いし、
俺はすべこえ倒すまでだったな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 14:04:56.71 ID:j7zsXaN30
リマスターってPS2以降の作品しかしないのかな
>>429 年内予定という事以外まだ何にも分かってない
リマスターだがリメイクかもって噂が海外を中心にあるがウソ臭い
>>431 PS2以前の作品ならリマスタリングより1から作り直した方が早い
自分が好きな作品はコンプしたい
蝶は見えにくい。デザインをわかりやすくしてくれ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:27:40.02 ID:QeGFnBs50
リュックでぬくかユウナでぬくか...迷う
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:29:55.65 ID:j7zsXaN30
キマリで決まり
キマリ初見時は
ははーん、この無口な奴はレッド]TTTと同じであとから子供キャラになるパターンだな
と思った
俗に言う余り物
蝶は動かないエリアと考えたら15分でできた
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 01:31:01.42 ID:gAqJ/CnT0
今年中に出るのだろうかHD
中途半端なHD化ならむしろ出さなくていいと思う
一番望むのは戦闘シーンのキャラクターの顔がオープニング時の作り込みにはなってほしい。
というかHDで出来るのは嬉しいけど、今までHDされた作品でもPS3でやってる割には画像綺麗じゃなかったから期待半分不安半分だわ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 03:39:39.37 ID:pGSfOnoV0
ヘレティックと戦いたいよお
アホみたいな高望みしてる奴はリマスターの意味調べろよ
リメイクじゃないのなら買わない
リマスターで追加要素あったとしても
追加要素なんかあるわけねーだろアホか
追加要素は無駄なムービーが追加されるくらいだろ
詳細はまだかいな
ぜひ夏に遊びたいゲームなんですけど
詳細ねーのか
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 15:20:21.73 ID:hXv2NQu40
一直線型のFF10をHD化しても売れないと思う
FF7のほうが良いのではないか
リメイクすれば良し
当時は凄いグラフィックに見えたがFF13をやってから
ムービーこそ素晴らしいもののキャラの顔のイベントでのグラフィックが
のっぺりして物足りない そこだけ作り直してくれないものか
リュックはX-2のイベントとかでのアップ顔がかわいいのであれでいって欲しい
7のリメイクなんて1から作るようなもんだ
最低でもミリオンの見込みが無ければ無理だろう
ps2時代のハイポリゲーでリメイクされたタイトルってあんのかね
HDリマスターなら今まさにどこもやってるがリメイクとなると直ぐに出てこんな
ディスガイア3Rも単なる移植だし
FFだと4か
他だとあんまし思い付かんね
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:53:51.88 ID:gAqJ/CnT0
3もな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:43:19.52 ID:PPnfy//30
>>453 日本でも海外でも結構要望はあるからミリオンぐらいは行くでしょ
逆に期待がでかすぎて満足行くものを作るには時間がかかるけど
一応作る予定ではいるとかどっかのインタビューで語ってた気がする
今のスクエニに7をリメイクして面白くする力は無い
7コンピ系で周辺攻めるのが精一杯でそれすら微妙に外し気味だからな
それ言ったら7リメ化どころか
関連作品のリメ化全部ダメですがな(´・ω・`)
海外でFF7リメイクを作ってたのがいたよな
クロノトリガーも作ってたみたいだけどなかなかいい感じだった
結局どうなったのか忘れたがスクエニに止められたんだっけ?
つべに動画あったはずなんだが探すのダルいな
実際4のリメイクって評判悪かったイメージしかないんだけど
スクエニの場合元を弄り倒して改悪するのが怖い
単純なリマスターが一番ユーザーに喜ばれるものになるだろうな
こんなクソゲーにまだ期待してる奴いるのかよ
いまどきFFとか恥ずかしいわwww
という自己紹介
人の趣味や嗜好にケチつけるのは本当にクズだと思う
まあ外野は12をHD化したほうが喜びそうだな。
買わないんだろうけど。
今どきFF?
そういう考えの奴ってまだ居るんだw
ゲームなんていつやったって良いじゃんw
昔無印クリアしたけど、この前ふとインター版やろうと思って買ってきた
でもPS3で出るのかw 取り敢えず待とうかな
いや、今やっとかないと体にわるい、やっとけw
お前らもガキじゃないんだからいちいち構うなよ
今プレイして最終章ですが
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 14:40:38.81 ID:6OJW0qiUO
個人的に主人公の格好良さ
5>3>8>6>10>7>9
ちなみに1、2、4、11〜は知らん
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 14:50:55.04 ID:mrD2IVEUi
バッツは地味すぎ
3って何?
天野絵?
ジタンさんはハートがイケメンなんだよ
バッツはねーわw
不等号が逆なんじゃね。
でも個人的にはジタンはあんまりだな。
主人公のかっこよさだけ見るならセシルかジタンかな
ティーダは友達になりたいタイプ
見た目の話か中身の話か
しかしあれだな
技がもう少し豊富だと良かったんだがなぁ
状態異常関係しか無いから終盤寂しいw
バルフレア
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 16:40:10.14 ID:qEbrQKlP0
スコールとクラウドってキャラ被ってるよね
リメイク決定したら3万は出すよ
とりあえずPS3を買います
ティーダはなんか一般人っぽいっていうか、
エキストラな立ち位置ですごく感情移入できたなあ
アーロンと再会した時に思いをぶちまけるとことか、
ある意味メタっぽくて新鮮だった
クイックトリックってどうやってやるの?
物凄い素早く剣を振る
10ってFFにしては美形が少ない気がする
FFは元々美形キャラ少ないイメージなんだがな
最近やたらイケメンばかり出してきて困る
4だと他に類を見ないおじさんパーティまで存在したというのに
ただし女キャラは美人に限る
ワッカをイケメンとか言って叩いてる人を以前どっかで見たけど、
正気かと思った。
美形ではないが十分イケメンではあるだろ >ワッカ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:38:51.05 ID:OW8LtYj3O
ワッカは普通に美形だと思う
鼻とか歯並びとかキレイ
あとなんとなく坂口憲二っぽい感じあると思う
下げ忘れた
ごめんなさい
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:55:37.85 ID:G/QyO+sa0
ワッカがイケメンなのかよwww
照英さんdisってんじゃねーヨ
ちなみに俺は照英さんとスリムクラブの区別が付かない
忘れるなよ、キマリというイケメンがいるじゃないか
というか6以前も天野絵の幻想的なイメージが先行してどうも美形なイメージしかないな
DQ7くらい芋なキャラばっかりなら美形少ないってのもわかるんだが
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 08:12:04.33 ID:tAKU4xMN0
いやイケメンはキッパだろ
>>498 Lv。99になると向かうところ敵なしだもんな
一人ブリッツできるw
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 09:15:48.97 ID:VMZTF5WfO
バッツは性格含めて格好良いと思う
レナ、ククルといった女の子がいるのにナンパみたいな態度は取らないし
6→セリスに気があるナンパ野郎
7→精神異常者
8→1人ごとが多い根暗
9→尻尾がある猿ナンパ野郎
10→声がキモいし半ズボンがダサい
5→正義感あふれ、いかにも主人公らしい青色の服を着てる
レナ、ククル、ファリスの女3人が自然とついてくる
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 10:21:22.48 ID:y5kbixON0
マカラーニャ寺院の下での
おっぱいがデカくなることだけが女の魅力じゃないとわかってるキマリにワロタ
キマリロリコン説
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 11:27:35.11 ID:epeVCzSl0
どうでもいいけど天野絵を絶賛してる人が理解できない
ただのラフじゃねーか
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 15:16:18.13 ID:fhTzYLmb0
>>504 なんだよ、ドラクソじゃねーか。
ネトゲ廃人は消えろ。
キマリはゴミ過ぎ
5の青魔法、竜騎士は強かったのになんでああなった
もともと召喚みたいなコマンドを他キャラにも用意するつもりが途中で変更になって、
既にモーションまで作られていたキマリの青魔法はオーバードライブ専用になり、
性能の調整を忘れられたまま世に出されてしまったと予想。
せっかくだからキャラ固有コマンドも欲しかったよなぁ
まじめな疑問・・・わかる人教えて
1、ティーダって召喚獣みたいなもんだろ。
血肉を持たない召喚獣が体温あるのか???
ちゅうしたときとか手をつないだ時にばれそうだが・・・
2、グアドサラムでティーダの前に母親が出てきたのはなんでだ?
みんな召喚獣なら死んだとかないんじゃないのか?
ティーダは過去人だろ?
>>509 身体構造が召喚獣に似てるだけで
召喚獣そのものじゃない。
それだけ。
だいたい、召喚獣だって血肉はある
そもそも血肉ないならHP無限で最強になるじゃん
ほんと理解してないのな
>>511 身体構造と言うより、概念が似てるって感じ?
祈り子の自分自身の強いイメージを共有して召喚士が召喚したのが召喚獣で、
ガガゼトの市民祈り子が思い描いてエボンジュが召喚した、理想のザナルカンドの市民の一人がティーダ
死人もティーダも召喚獣も「意識を持った幻光虫の塊」という意味では同じ
地肉を持たざる聖なる獣ってセリフあっただろ
死体じゃないんだし、体温等は普通にあるって認識でいいんじゃないの
そんな事言ってたらイフリートとか
高温なんてレベルじゃないくらい
熱源出しまくりだべ
>>516 それに地面割れたりするのはなんなのって話だしな
>>515 それが妄想の産物じゃないのなら、どこのシーンで誰が言ってたのか言ってみ
血肉云々は初めの方でルーが解説してたようなしてなかったような
ティーダはあれだ
血も肉体も含めて召喚されてるんだよきっと
確かに言ってたな>聖なる獣
言葉通りの意味だけじゃなく
一種の比喩表現も兼ねてるんだろうけどね。
つーか体温無いとかそういう特徴あったら死人とかすぐバレちゃうじゃん
見た目も肌触りも生きてる状態と変わらないんだよ
>>513 「召喚士が操るは血肉を持たざる・・・」
このセリフはティーダがビサイド寺院で
「この寺院にもやっとブラスカ様の御聖像が・・・」
「ショウカンシってなんすか?」
「あ、俺シンの毒気にやられて・・・」
の後に僧が語ってます。
ほんと理解してないんだねw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:40:26.95 ID:qigfH+9cO
リマスターの情報遅いなぁ
そろそろ発売日くらい明かしてくれよー
>>521 比喩を鵜呑みにしてるとかほんと理解出来てないのな
低レベルな横槍入れてドヤ顔してる暇があるならもう一度やり直してこいよ
>>522 無駄レスするしか能のないやつのほうがよっぽどかカッコ悪いけどな
無闇に喧嘩腰な方が余程カッコ悪いだろ
少しは落ち着け
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 11:55:43.58 ID:Vepah9Cl0
比喩って具体的に何を比喩してるんだ
そこまで言うならお前の言う召喚獣だって血肉はあるっていうのが正当化される具体的な比喩の内容を教えてくれよw
>よっぽどかカッコ悪いけどな
指震えてるぞ
血肉云々ってのは普通の生き物と幻光虫で構成された存在を区別するためにそう言ってるだけだろう
老化を止められる以外には身体構造やら代謝機能やらは両者でほとんど変わらんみたいだし、
体温無かったら代謝が無い=もっとゾンビみたいな血色してる
つ虫、魚
恒温動物の話
体温無かったら触ってすぐ気付くだろ・・・
そんな描写は一切無いんだから体温ある、でFA
シヴァとセックスしたら冷たくて気持ちいいのかな?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 14:30:48.25 ID:PQ2ORGe90
メーガス三姉妹と4pだろjk
リマスターってインターナショナル版なんだろうか
クイックトリック弱体化してるからオリジナル版にして欲しい
ユウナレスカ戦でシヴァ召喚したら、普通に両者平手打ちかましそうで恐い。
雪山に半裸で登るような世界で体温のこととかあまり気にするなよ
ワッカなんか火のついたボール持ちながら笑ってるじゃねーか
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 15:45:14.34 ID:Cnug2dLN0
まあ理由なんてなんとでもこじつけられるしな
ED終わった
今までプレイしたシーリズEDで一番ショボかった
インター追加イベントやりたい
日本語音声だから、追加したらまた新しいものになるだろうけども
声は無いけど7のアーカイブ版もインターだし、やっぱり追加イベントが無いと不完全版を感じる。
ff10に関する記憶だけ無くしてもう一回はじめからやりたい
諏訪部さんハアハア
>>541 色んなFFスレでこのレスを見てきたなー
勿論気持ちはわかる
>>541 いやー流石に遠慮したいわ
ジェクト直行と雷とチョコボ的な意味で
雷平原の雷避けで昔友達に教えてもらったやり方なんだけど、
部屋真っ暗にして目をつぶってやるのが意外とやりやすかったな。
目をつぶる事で光以外の情報をシャットアウトして雷が光る瞬間だけに集中しやすくなる。
知らなかったの俺だけかよ!
ある程度やると最大30回くらいでも一気に完走したりするよな
俺は手元だけ(光もか?)を見てたと思う
左手はずっとキー半押しでその場で避け続けるように、ってのは基本か。
トリプルドライブとピンチにドライブって同時につけれないよね?
下位アビリティから付ければ可能だけど無意味
FF10はリマスターじゃなくリメイクに決まったみたいだな
その分年内に発売は無理らしく来年の春に発売になるらしい GW明けに発表があるよ
FINAL FANTASY X HD Remix(仮称)2012年発売予定
夏にやりたいゲーム
ナンバー1だな
デア・リヒターって何なん?
なんか設定とかあったりする?
>>549 ありがとう
もう一つ聞きたいんだけどHPがカンストしたのはいいが限界突破がまだ取れなくて困ってるんだがこの状態でHPスフィアとっても意味ない?限界突破した時に一気に反映されたりする?
反映されるよ
>>555 ありがとう
スフィア無駄にならなくて良かった
なんで10が好きかわかったわ
ユウナが可愛いからだわ。ガーネットとかパンネロとかあんまり可愛くなかったもんな
ヒロイン論争は余所で
さもないとパンネロ派の俺がゆるさん
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:37:58.22 ID:aT9Gy/Er0
リュックが可愛いからだよ
ルールーの胸がでかいからだよ
ヒロインはユウナレスカ様だろ
あのサービスコスは評価するべき
しかし、真の姿は…(;´д`)ヒェー
ユウナもリュックもルールーも好きになる要素ありまくったな
ドナですら後半好きになったが
シェリンダだけは何故かウザかった
ベルゲミーネ様はぁはぁ
そこまで!もう十分だ
ヒクリこそ真のヒロイン
ルールーとルチル隊長が好きだ
だが一番好きなのはキスティス先生
ぼくはアニマちゃん!
甲羅族マフートたんとかのコロコロしてる感じ最高だろjk
ダークプリンちゃんペロペロ
僧兵(火炎放射器)たんペロペロ
デビルモノリスたんペロペロ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:24:28.30 ID:mY6anuRA0
マグたんテヘペロ
おまえら…ww
俺は
>>565と同じく、ヒクリちゃんなでなで
訓練所でMP+○%のついたスロット4防具落とす敵いる?
目玉と小悪魔殴りまくってるんだけど、スロット2つか3つのしか落とさん
アビリティが欲しいわけじゃなく、単に名前がかっこいい装備品が欲しいだけです
ドミネーターとかヴァルキリーとか、リュックの装備の響きがたまらん
やっぱりフンドシ姿のリュック最強
アーロンの脇 ぺろぺろ
そいつに触るな
触れるな
Vitaなんて糞に出すクソメーカーのクソRPGなんてどうでもいい
触れたいなら2chから消え失せろわかったか
>>574 訓練場で落とす敵はいないのでマカラーニャの旅行公司で売ってる
MP+10%付きの奴から作るのが一番速いかな
2chのクソメーカーのクソRPGのスレにいる
>>579ってなんなの・・・
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 02:56:57.80 ID:AURViXNS0
今年中には出せよクズエニ
いつ発売予定か教えてくれって感じだよな
スクエニが発売延期するのって、結構ありがちなの?
ドラクエはいつもの事
FFは延期はあまり聞かないな
キマリオナ禁中って本当なの?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 14:38:25.59 ID:J63hh4+QO
嘘だよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 14:39:55.11 ID:J63hh4+QO
10は世界観もよかったな。
>>585 13の出る出る詐欺に何年かかったか
まぁ正式に日付確定からは伸びなかった気がするけど
ヴェルサス・・・
とりあえず出るまでは活用できるキマリでも考えようぜ
キマリは、まず見た目から入らないと!
こんなキマリは嫌だ:手のひらサイズ
ミニマムキマリかわいいじゃん!
>>580 ありがと
おとなしく改造するわ
ただ、コレクター的には装備の所持枠が全然足らん
とりあえずキマリの装備がリストラ対象だな・・・
ミニマムだとさらに使えなくなるぞ…w
ん?ルールーの武器(ぬいぐるみ)として、さらに最強の隠し武器とする?
発売当時に通常版をやったきりだったんだけどまたやり直そうと思う
前やったときはそんなにやり込まなかったけど今度はがっつりやりこみたい
んで当然今度はインター版やろう!と思ったわけなんだが
インター版はニュアンスが伝わりにくくて感情移入しにくいみたいな評判を聞いて悩む・・・
久しぶりだしストーリーも楽しみたいしなーあー
主観でかまわないんでインター版の音声や翻訳について実際のところどう思うか教えてください
参考にします
>>598 声優オタでないならインターオススメ
声の感じもキンキンしてなくていい
たしか字幕日本語があったはずだからストーリー追えないってこともなかったはず
敵の種類は増えてるし
おかげでうっかり寄って命からがらの思いをしたことがあった
ただし取れ取れチョコボとかのバグはないから七曜コンプは覚悟して望むべし
>>599 そかそか
おおまかなストーリーは頭に残ってるしインター版にしようかな
なんかインター版は感動半減みたいなレビューを見てすこしひよったんだけど
英語自体に抵抗はないしとりあえずやってみる
うんうん
あとスフィア盤の配置が少し変わってたような気がする
自分はあまり気にしなかったけど
感動半減てのはたぶんユウナレスカ戦あたりの台詞回しが違うからかなと思う
たしかにその点は英語と日本語では違うよなーと思うw
キマリの代わりにクイナを呼んでくるのはどうか
これからメーガス3姉妹ゲットしに行ってくる!
強そうだからユウナを念の為一周させた(`・ω・´)
あっさり終わった
ここまで強化する必要無かったじゃん(´・ω・`)
>>604 おまえww
まあ、そういうのは10ではよくあることだと思う。
こういう鍛えまくれるゲームってちょっと気合入れると強くなりすぎちゃうんだよな
一番の被害者はシーモア最終異体だけど
鍛えまくってちょっと苦戦するくらいのゲームのほうが長く遊べるんだけどなー
本編クリアまではスフィア盤に制限があっても良かったかもな
13がそんな感じだったっけ
しかし、ラスボス倒してフルオープンというのは何ともいえず違和感はある・・・<13クリスタリウム
キャラ鍛えて強くはなったが訓練場独自のモンスターで
勝てるのはまだ極一部だな
あんだけ危険な物をおいておくなんて一匹でも逃げたら
クマ牧場どころじゃない大惨事になりそう
そこそこに鍛えたユウナで竜剣覚えたアニマか素のメーガス出せば
8割くらいの訓練所モンスターは倒せちゃうよ
訓練所のじいさん、そんな状態でよく生きていられたね。
モンスターの調教に定評でもあるんかな?
ならなんでモンスターに逃げられたんだ。
10-2で訓練所のじいさんが実はめちゃくちゃ強いっていう事実が…
>>614 10-2はやったことないから、今ちょうどググってきたけど…
とんでもないじいさんだったんだね…ww
訓練所の非ボスの奴でも、普通にラスボスより強いのざらだし
シンと直接やりあっても、シンの強さはわからないがコケラ全部剥ぐぐらいは余裕だろうな
訓練場オリジナルがその辺一匹うろついてるだけで7のウェポン襲来みたいな大騒動になるだろうな
>>563 討伐隊にシカトされたりチョコボから振り落とされたりして可愛いじゃん
バルバトゥース×10匹捕獲終了!
これで全部揃った
攻略サイトで出現率少ないとか強敵とかあったけど20分でオワタ
折り子の洞窟トンペリの方がしんどかったな
トンベリとマスタートンベリが一番きついよな
オメガ遺跡うろうろしてマスタートンベリ10匹集まった頃にはほぼスフィア盤一周してたわ
そして出てきた訓練所モンスターふるぼっこ
でもないか。バルバトゥースやマスタートンべりx10のあとは越えし者しかいない
スフィア一周でも弱くはないからな
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:51:53.48 ID:lObO8RPqO
今久々にクリアした
10は本当名作だよな
音楽もいいしキャラも魅力あるし、何より世界観が終始一貫してる
伏線が至るところにあるから
よく考えられてるなぁと感心する
ティーダの独白や言い回しもストーリーを理解する上ですごく良いと思う
こっちが話が良く解らなくても、ティーダが「わけがわかりませんねぇ」とか
「とにかく凄いおじさん達に感謝しなさいって事だと思った」とか
主人公もよく解ってない感じ、説明口調じゃないから良かった
なんか、プレイヤーの代弁をしてくれているみたいで、良かったよね。
それで、やたらと質問の多い少年みたいなイメージがついてしまったけどw
独白も作品随一だしな
お前もガードなら気を付けろマリ
キマリって語尾にマリ付けるのか
忘れてた
想像してみたら萌え・・・ねーよ全然w
FF10はルカが一番面白かったな
初めての賑やかで大きな街、ブリッツの大会、シーモア登場、衝撃のアニマ無双、アーロン登場
ワクワクしたわ
それでアーロンさんのあの脇だもんね。
これもあるいみ衝撃。
考えてみたら、ルカはイベントラッシュだったねー
アーロンからシンの正体を聞くのもルカだったな
あと笑顔のれんsy
俺のチラ裏
訓練場 一つ目
AP三倍防具付き装備ルールー
LV0〜99まで ダークマター24個
先制アビリティ付けていると
相手に先制される事が無い(多分)
なんやかんやでおまえらキマリ好きだよなw
なりたいものになれるのは なろうとした者だけマリ
小さいから室内で飼いやすいよな
インター版買ってきてプレイし始めた
11年ぶりだからわくわくする今のとこ英語音声にも抵抗感はない
んでスフィア盤のことなんだけど、穴の数が少ないからオリジナルを選んだほうがいいってあちこちに書かれてたからそうしたんだが
もしかしてデアリヒターを倒すだけならインター版の穴の数でも足りる?
別に最強ステを目指すわけじゃないからインター版にしたほうが楽しかったかなー
二時間くらいプレイしたけどやり直そうか考え中
>>637 もしかしなくても足りる
HP15000くらいある鉄壁役が2人いれば勝てるけど…実際にやったら1時間半かかった
穴の数は大して気にしなくていいと思う
突き詰めれば結局ほぼ同じになるけど、本編中に普通とは違う育て方したかったらインタ版が良いんじゃないか
人のルートに出入りしやすい事に魅力を感じなければどっちでも
最初からマス目を同じにしてくれれば問題は起こらなかったのにな
こういうところインタのスタッフは詰めが甘い
もうめんどくさいから二週目にインタ版を楽しむことにするよー
なんか久しぶりにプレイすると忘れてたことを思い出したり、昔と感じ方が変わったりしてておもしろいね
ユウナが昔より可愛く見える、厨房の頃ははルールー一択だろ常考とか思ってたのに
いや今でもルールー好きだけど
早くフルリメイク情報来ないかな
リメイク、リマスターで成功した例と失敗例↓
魔装機神はよかった、マイナーゲーでスマン
リメイク10に期待してる
リメイクで決まりマリ
3DのFF4はやってないけどPSPの絵とかも許容範囲
EXダンジョンからアフター、携帯版までリメイクされて全部入ってるとかすごい
何が言いたいかというと、当然、今度の10にも追加分はあるんだよな?
個人的にはデアリヒターまでやるかわからないし、まず新スフィア板に触れてみたい
10って結構自由の許された設定だからやろうと思えばなんでもいけそうだよな
異界に追加ダンジョンとか新しい遺跡とかそれこそ要領の許す限り無限に+αできそうだ
しかし町に入ろうとしたら襲いかかられる(しかもむちゃくちゃ強い)みたいなのはやめてほしいよ
ヘレティック・ヴァルファーレお前だよお前
10を面白いかもって思ってた時期が僕にもありました。
異界に逝くがよい
いえゆい〜おそーれーも〜
ヘレティック召喚獣っていったいなんだったのか
おリボン製造機
Vitaで先行発売予定のFF10HDリミックス
以上
寝る
まずはPS3だろ
つ ハイパーブラスター
リメイク?なら、キャラクターの衣装とか変わる?
例えば、ユウナがプロット時の異界送りしてる場面のイラストのとか
あのさ、この流れでHD版は残念ながらリメイクではないですが、当時の美しい画像をより鮮明にしたリマスター版です。ドヤっ!
とか発表されたらって考えると恐ろしいことになりそうだな。
いろいろと
多分、何年もネタにされ続けられるだろうね
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:10:07.73 ID:BN28dcSc0
>>661 とか発表されたらっていうか
リマスターって前から言われてたじゃん
変な期待しない方が良いよw
別にリメイクなんて言われてないんでからネタにもならんし
発表当初からリマスターだって言ってるのに
未だにリメイクリメイク騒いでるのは同じ奴だろ
でもよく10をリマスターしようと思ったよね。
今見るとグラフィックかなりヤバイし。ストーリーもただのラノベだし。
あと、これもほとんどが13みたいなカーブのある1本道マップだし。
FF7出た時に「FF1って今見るとグラフィックかなりヤバイし」と言ってるようなもん
12リマスター以外認めない外野さんこんにちは
どうせ12をリマスターしてもこういう人は買わないんだろうけどな
リマスターと信じてる奴はリメイクじゃ不満なんだろうか
いろいろ変えたら不満かも知れないが
当時はともかくのっぺりとした通常グラをFF13かそれに近いレベルにするだけでも
凄く良いと思うがね
いまさらリマスターって・・・それに携帯機でリマスターとかwww
PS3版なら多少きれいに見えると思うけど携帯機の小さな画面でリマスターやって違いが分かるのかよwww
FF10とかつまらなすぎて15週しかしなかったな
リメイクが不満なんじゃなくて常識的に考えればリメイクなんて作ってる余裕ないしリマスターだろって話だ
>>664 >>672 まあ病気なんだよな
仕方ない
作品を美化して猛プッシュするやつほどリメイクに対する執心が凄まじいし
昔、越えし者まで出してネスラグ・アルテマバスターも召喚無し安定した頃にメモカがぶっ壊れた
ちょうどやり直したかったし、どうせならHDを待つ。
たまにデータ消えただのメモカ壊れただの聞くけど
どういう扱いしたらそうなるんだろう
PS3でやってて電源入らなくなってデータ消えた。
バックアップは必須だと悟った。
リメイクなら楽しみ。
>>678 ドライヤーとか使ってもだめだった?
前にそれで一時的に起動させてデータ救出した。
>>677 挿入口の接触不良だと思う。認識できないまま抜き差ししたら記録全部「壊れたデータ」になった。
けっこうあることだと思うけれど。
PS2から3にすぐ移行した今は差し込み口1にガムテ張ったまま押し入れにあるw
>>680 接触不良って分かってるのに雑に抜き差しすりゃ壊れて当然じゃ…
子供の頃からずっとPS系ハードでゲームやってきたけど一回もそんな経験ないぞ
PSもPS2も全メモカが今もちゃんと動いてる
>>679 ドライヤー技なんてのがあったのか。。
あきらめて本体処分してしまった。。
壊れてからそう言われるのも仕方ないが端子なんかすぐ壊れるって。
抜き差しするなって言われてもな・・・
>>683 読み込みが上手く行ってないときに抜き差しするなって言ってるんだよ
子供の頃なんか毎日片付けてたし毎日抜き差ししてたけどメモカは異常ないぞ
PS2側はちょっと接触悪くなってるけど、だから接続が不安定なときはセーブロードはしないようにしてる
あー、もしかしてメモカが非純正だと耐久性とか怪しいのか?
メモカ壊れる原因?
やっぱこれっしょ
っ【セーブ中の停電】
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 00:51:40.15 ID:MZefo9SbO
クリアしたわぁ
世界一ピュアなキスおっぱじめる前のティーダとユウナの会話でティーダの『大丈夫。ザナルカンドは眠らない』ってセリフとか、
ザナルカンドの祈り子触って気ぃ失ってティーダに祈り子が真実を告げてる時の『眠らない街、ザナルカンド』ってセリフとか、あああああ〜! ってなるわぁ
それじゃ3周目に突入するよ
とれとれちょこぼのせいでゆびがいたい
やったでけた000びょうやった
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 03:35:13.26 ID:bz827QXW0
FF10−2て200万近く日本で売れてんだね
10本編が240万とかだからどんだけ10の満足度が高かったかて事になる
一方13は180万売れて13−2は70万
13ェ…
なんだかんだでFFは最初から一作も外れ無しだったんだなぁ
8とか12とかはちょっと賛否両論あるのかもしれないけど
10-2はオープニングがクライマックスだったなぁ・・・
12はインターがかなり面白かったよ
10-2はあれだよ
店頭PVにユウナの手を引っ張ってるティーダが映ってて
なんでティーダ出てるんだよ的な感じで買ってしまったんだよ
まぁしっかり元取る意味でやり込んだけど
ルールーのファイラで陰毛焼いてもらいたい
キマリに「お前は優しい」と言われたい
リュックに「ちぃのことが好き」って言われたい
リュックのユウナんっていう訛りが可愛い
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 15:26:47.68 ID:3sG/v9bv0
リュックにぶんどられたい
キモいな。
10-2のOP、バックダンサーがいい味出しすぎててユウナ食われてたよな
もう少しカッコ悪くすればよかったのに
アルティマニアに書いてあるバトル中のボイスまだ全然聞けてないと気づいた
12ページ分(通常・敵限定・コマンド限定・期間限定・字幕付き)って…
でも、こういう細かい所で仲間とコミュニケーション取ってる感が良いんだろうな
リュックが加入した後の、ティーダ「リュック、先輩を見習うように」リュック「・・・」とか
幻光河前の、ワッカ「へへへへー」ティーダ「なに?」ワッカ「河でよ、見せたいものがあるんだよな」とか
戦いのシロート登場ッス
悪かったよぉ
もう終盤まできたけど本編攻略ならキマリって普通に使えるな
盗む、使う覚えさせてそのままリュックルート通って、ホーリーというよくあるルートを通らせただけだけどずっと役に立ってる
初期値が高いからかそんなに他キャラと差がつく感じしないし
酷評されてるのはやりこみ前提の話だよね?
各々のキャラが自分のエリア一周したぐらいの時点での話なんじゃないかな
キマリは立場が分かりづらいんだよな
素早い敵→ティーダ
回避の高い敵→ワッカ
物理の効かない敵→ルールー
硬い敵→アーロン
で、白魔と召喚のユウナと盗む・アイテム使いのリュック
キマリの入り込む余地が無い
せいぜいリュックの補助くらい
マジレスすると、キマリの良いところはプレイヤーの好きなように育てられるってとこだな
個人的にはワッカルートがキマリの戦士っぽいイメージに合ってるから好きだわ
ワッカと併せてバスター系で敵を完封するのが簡単になるし、やたら高いMPも無駄にならないからオススメ
Lv3キースフィア欲しいならホームで手に入る特殊スフィアで「盗む」も覚えられるし
ふんふん、そっかー。
"キマリ"っていう名前だけど、その名前にとらわれず、プレイヤーの自由に育ててくださいってことだね!
キマリで決まり(^ー^)b
過去書き込みのキマリ→ロンゾには笑ったw
敵の技を召喚みたいに固有コマンドにすればなぁ
ODは個別の強力な技を用意してさ
もうお馴染みだけど、
ワッカ→輪っか
ルールー→ルール
とかね。
10は自由に育成できるのがいいね!
やり過ぎると、逆に個性がなくなっちゃうけど。
キマリはリュック加入までの盗み役だ
いいアイテム盗める敵いたっけかな…?
すべてを超えし者倒した!
クイックトリック→死ぬ→リレイズ→MP減ったらアイテム使用
の繰り返しで時間かかったが倒せた
次はエストシーモア?だっけどこにいるんだろ
キマリは硬い敵+補助じゃね
つまりアーロンの補助+a
器用な分貧乏
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:23:24.75 ID:tZPIPJjI0
竜剣(爆)
インタ版も終盤になってきたし、食わず嫌いしてた10-2でもポチろうかと思ってつべでOPみてみたらその時点で心が折れそうになった
戦闘はおもしろいらしいからやってみたいんだけど、なんか他の部分がしんどそうで・・・
とりあえず10をやりこむことにしようかな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:50:14.78 ID:w30gYDFh0
FF10-2なんて1日で終わるよ
>>717 OPが一番敷居高い壁で、あそこ乗り越えれば
ユウナが本質的には変わってない事もだんだん分かってくるし
なかなか良いゲームだよ。
敷居高い壁?
あんま突っ込んでやるな
言葉で大切なのはイメージを伝えることだ
書き直したつもりだったけど、しくじったのを推敲せぬまま投稿してしまったんだ。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 07:52:19.80 ID:sLNF2RGo0
まぁストーリーとかドレス()に目をつぶってゲームを楽しめば
結構良い感じ。戦闘は中々楽しいよー
本質のイベントが起こる前は結構だるい。Slv3ぐらいから楽しめるかな。
Slv5でサブルートがわんさか出てきて積んださ。
声優たちが収録に入ってるから、セリフはフル録り直しで確定
ってことはフルリメイク決定じゃん
え?
ティーダの人はガチ声優になったんだっけ
完全版シンを裏ボスにしてほしいわ
デアリヒターとか誰それ? って感じだったし
シンが本気出したらギガグラビトンで即刻ゲームオーバーですよ
ギガグラビトンって、何でくらったらゲームオーバーになるん?
グラビデ系だから、重量魔法だよね。
世界ごと押しつぷされる感じ?
仮にあの重力球の重力が惑星レベルに達していたら地球の公転軌道が乱れて
太陽から離れていくか落ちていくかは分からんがもう太陽系内に留まっていられなくなり、
途中で別の惑星とぶつかったり気象変動で暑くなったり寒くなったりしてみんな死ぬ
つまりエターナルフォースブリザードってやつか
その理屈だと、その前に発動されたテラグラビトンでクリアしても滅亡確定じゃないかw
天体レベルの技と言えばスーパーノヴァ・グレートアトラクター
主人公たち「で?」
グレートアトラクターは物理依存なんだよな
>>726 インタ版の日本語吹き替えって可能性もある
って収録どこ情報だ?
とりあえずリメイクされたら
ユウナレスカには服を着させるべきだと思う
ユウナレスカとゼイオンの格好って正直なところ設定ミスだよな
他のザナルカンドの連中の方がおかしいのかもしれんが
いやみんなおかしい
とりあえずビサイドはみんなフンドシが妥当。男女問わず
ふんどしユウナにふんどしルールーとか最高じゃないか
ふんどしでブリッツはキツい
キマリ(ロンゾ族)ってふんどし履いてない?
まぁ衣装に関しては、主人公一行は他と差別化する必要があるとはいえ、
それでも作中の世界観からあまり逸脱しない範囲で作って欲しかったな
特にユウナとルールー
あの世界で着物とドレス着てんのあの二人だけだろ
ルールーのベルトドレスには最初驚愕したなぁ。
ユウナの衣装も可愛くないわけじゃないし、"召喚士の女の子"を巫女さんみたいなイメージで作ったと思うんだが、
背中ががっつり開いてたり、ブーツだったり、ちょっとやりすぎた感じはあったかな。
アジアンテイストだから和物があるのはいいんだが、和物を着てるのがユウナだけってのがね
ルールーはまあ・・・あれだ、大学デビューみたいなもんだ
スピラってみんな半裸のイメージ
グアドの女ってブリッツ選手以外はロングドレスだった気がする
ルールーのドレスって実際にあったら重そうだな
10の衣装は当時でもちょっと評判悪かったんだっけ
ティーダとかワッカとかも
どこのソースか忘れたけど、ティーダは「最低な服装のキャラクターランキング」で1位だったことが…
半裸の村人はダサイw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 18:48:46.18 ID:BpaLezsl0
ここにアーロンがとおります
ティーダの服、水中競技のユニフォームなのにフード付いてるのは
水の抵抗すらものともしない実力だから服改造してハンデつけてんのか
と勝手に解釈した
あの水中は呼吸できるし何でもアリだから・・・
ティーダは私服でやってるだけだと思ってた
ガガゼト山にロンゾ族の村とかあればよかったな
まぁザナルカンドへの最後の険しい道って設定だから、そういうのがあったら不自然なのかもしれんが
言ってみればアレも村みたいなもんじゃないの>山の入り口
キマリがバカにされているのが悔しい。
フレアと龍剣を覚えたキマリは金色のロンゾと戦うときも余裕で勝利だったのだが
金色のロンゾはキースフィアを盗むために存在しているので勝てるかどうかは大した問題じゃない
あと竜剣は召喚獣用の技だろ?
オーバードライブにはバランス調整が必要だよな
ルールーのとかも使いにくいしアーロンは最高技が単発、キマリのもそうだけど
七曜武器そろえての訓練所オリジナル攻略辺りからは大抵、パーティー外れることになるし
「ティーダ・ワッカ・リュック」以外の最終パーティー見たことが無い
ルールーのはコントローラーのスティックが消耗するからやめてほしい・・・
ルールーの衣装はオレのチ○ンコも消耗するからやめてほしい
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 11:48:37.23 ID:ARlVaGJ80
発売日いつよ?
ルールーがチンコ掴んでグルグル回すのか
早くリメイク打算界
ャリじゃないかな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 18:00:05.07 ID:EVCMBOv10
トロフィーが気になる
>>765 伏せれてないww
ルールーのテンプテーション、どう頑張っても4〜5回くらいしかできない…
自分、しょぼすぎる。
ユウナレスカのイベントで
乳やら尻に目が行くような俺じゃ
祈り子にはなれないんだろうな…
>>774 本気でやると11回くらいは行くけど、コントローラー一度ぶっ壊してから6、7回くらいで妥協してる
イフリートが一番好きな召喚獣だった
俺はイクシオンだったな
通常攻撃のテンポ的な意味で
シヴァの指パッチンとバハムートの仁王立ちカコイイ!
僕はアニマちゃん!
あの外見で祈り子は女性ってギャップがいい
最後まで使えるし
ここまでメーガス三姉妹なし
ラグたんかわいいよラグたん
>>763主人公、ワッカ、ユウナもあるな
召還だけはスフィア盤にないし
ところでスフィア盤って自分のところだけいけた方が
個性が出て良かったかも
アニマは本当にかっこいいよな
センスが溢れんばかり過ぎる
カオティックDのオラオラ部分がやたらリズミカルで最初見たとき吹いた
>>782 自分は好きなキャラを好きなように育成できるってところが気に入ってたけどな
素早く強い魔法使いのアーロンさんにして、ずっと使ってた
アーロンは「はげます」と「たくす」、アイテム要員。
まあ、キマリでもいいけど。
ODなんかは訓練場ボス以降は進むほど、連発系のなんかでもほとんど使わないっしょ
七曜でも貫通しなかったり、反撃受けたり行動順が乱れたり、
相手指定できないのも使いづらいし。
便利すぎるリュック以外はわりと誰でもいいんじゃね?
貫通しなくても、ODの合計ダメージが99999以上になるなら
カウンター持ちの訓練場ボス相手には手数を減らす意味で有効だとおも
特にヒュージスフィアなんかアルテマの演出長くてやってられん
最終戦はいつも、ユウナ・ティーダ・アーロンでやってた
なんとなくブラスカ・ジェクト・アーロンを意識してたのかも
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 02:14:57.20 ID:9mesC1om0
早くやりてぇ
ユウナは黒ブラしているんだな
途中で気づいた
自分は訓練所でも別にリュックなんか使わなかったな
スフィア盤も一気に回さずに、必要最低限に成長させていく感じでやってたから
敵の攻撃はオートフェニックスで生き返らせるのと、召喚獣でやり過ごすのが前提で
耐えて回復という選択肢は余りなかったので、リュックは特段必要なかった
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 11:37:30.61 ID:Ic8KMZgF0
>>789 FF10−0 ってやってみたいよな?
ブラスカ・ジェクト・アーロン の
アーロンがティーダを迎えにいくところで、 to be continued
おじさまキャラ好きだから、めちゃくちゃやりたい!
ん?ブラスカはお父様、アーロンはまだ若造か…?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:00:18.07 ID:Ic8KMZgF0
特典: 幼女時代のユウナに逢えますw
死にかけのアーロンがユウナを力づくで託すためにラスボスキマリに立ち向かう
>>796 で、キマリはアーロンに負けていいなりに、・・・ってなんてヴァルハラw
FFは6までだろJK
ただし9は認める
リュックを召喚したいぜ
ワッカとアーロンって微妙に気まずいよね
なんでリマスターのじょうほうださねえんだ
なめてんお?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:49:34.22 ID:9mesC1om0
キマリをどうするか迷ってるんだろ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:59:10.46 ID:yEwe36Z+O
ルカでのアニマ無双見た後に巨人兵拝むなんて胸熱すぎる…!
…似てるよなぁこいつら
キマリはユウナの召喚獣ということにすればいいからはやく情報だして
公式サイトオープンするなり、どのくらいきれいになってるかみたいから動画見せるなり
ローポリ大幅修正すないかなあ
Ps3ならハイポリそのままうごかせるんじゃないの?
なあ、PS2になって容量が増えたからだとは思うけど
特にRPGでPS2からは廃人ゲー多くないか?
このゲームもそうだし、TOD2、ディスガイアとか
何を持って廃人ゲーと定義してるのかが意味不明
昔から遊戯で人生を破滅させてる人は必ずいるからな…。
>>806の言いたい事はなんとなくわかる。見当違いかもしれんがw
PS2以降のゲームは制作者側が用意してるやり込み要素が格段に増えてるからな。
PSも多いものはあるが、FC、SFCとかは基本決められた範囲の中でユーザーが独自にやり込み要素や
新しい遊びを発見していったものが多い。
FFも10、12あたりはコンプまで異常に時間かかるからな。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:53:40.49 ID:v0eWm6t20
ff7 だってミニゲームコンプしようとすればかなりのボリューム
ただし直列だし、完全クリアしなくても次のストーリーに進めるから、
みんな不完全で放置しているだけ
ミニゲーム類だけED後に遊べる仕掛けになっていたら同じくらい大変
要するにミニゲームとか隠しダンジョンとか訓練所的なサブゲーム
の仕様がかわった
いつからFFはミニゲームでボリューム水増しするようになったんだ?
ブリッツは面白かったよ
10よりも8のカードコンプのが大変だった
ブリッツよくわからなかった…
ルカでの一試合の5分間が長かった…。
ブリッツが一番楽しかったな
10では
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 17:05:02.12 ID:TjJHclqn0
あはははははは!!!!!!!
アニキ一人で勝てる...
ブリッツは慣れると初期メンでも楽で単調になっちゃうからなあ
あとアンチドレインは絶対に許さない
キッパとれないゴーーーーール!
の文字がトラウマ
ジェクトシュートがつよすぎ
半分ぐらいからうってもはいる
下地になったてあろうゲームでは自陣ゴール前から打っても入るシュートとかもあったし
ミニゲームってことも踏まえると救済措置的なものがあってもいいんじゃないかな
ジェクトシュートはモーション長すぎなんだよな
得点王取る時はあまり向いてない気がする
実は10年前当時やっただけだからミニゲーム覚えてねえ
雷避け以外。
雷避けは単調で時間掛かりすぎ
リメイクなら簡単にしてほしいリマスターならルールーは育てない。
別にリマスターでもあれくらいはいじれるだろうけどな
テンプテーションもvita版はタッチパネル使った方法とかに変えて欲しいな
vitaでテンプテーションはスティック折れるんじゃね?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 00:23:12.10 ID:MywbYx/VO
テンプテーションはボタン連打でいい気がするよ
そっちのが得意だし…
ボタン連打でワッカに並べる回数になるかな
>>806 FF4まではあまりそういうのなかったよな
FF4もレアドロップみたいなのあったけど
普通にやっていたら気付かないだろうし
FF5や6にもやりこみはあるよな
青魔法、ピアノ、あばれるとか
まあ大抵スルーしても困らないけどさ
FF7〜9にもやり込みはあるけど、
全部極めなくちゃ裏ボス倒せないっていうことはない
でも、10はダメージとかHPの桁が違うからかなりやり込まないとすべてを越えし者
倒せないからね
最近のゲームが時間がかかる要素が多いのは否定しないけど
FF10が廃人ゲーってのは違和感あるなぁ
隠しボスもステータスあげたらマイルドだし、ステータスマックスも言うほど時間かからないし
廃人要素ってのは、入手確率がアホみたいに低かったり、
周回が基本っていうレベルにならないとなかなか言えないと思う
3rd Birthdayはアホかと思ったけど
ミニゲームなしですべ超え倒すなら、アーロン・ユウナの七曜武器とって、
スフィア盤のアーロン・ティーダ・リュックエリアあたりを踏破させて攻撃力と素早さ上げて、
2人がクイックトリック、もう1人はリュックで調合かMP消費1の改造武器でリレイズし続ければ危なげなく倒せるよ
むしろカウンターで断罪使ってくるブラキオレイドスの方がキツい
てか、モンスター全10匹捕獲自体がしんどいんだけどね
召喚獣ステカンストとか廃人のやる事と言うより苦行じゃね?
特に無印は異常だしな
育てるの実用性皆無
FF10を始めたいのですが攻略本はどれを買ったらいいのでしょうか?
アルティマニア?という奴でいいのでしょうか
ネット繋いどいて攻略本とか。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 05:07:16.14 ID:7fMGzw/ri
攻略サイトいっぱいあるのに
アルティメットオメガ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:30:37.73 ID:7f2+UH4C0
>>834 アルティマニアのストーリーとバトルのやつ
オメガは1周やってからが楽しめる(ストーリー全バレw)
とにかくストーリーというか世界観がぶったまげるから1周目を大切に
wiki とかはネタバレ上等だから気をつけた方がよい
むしろ最初は攻略知識なしでやることを勧めるw
どうしても詰まるから無理ってことなかったし
1周目、攻略知識なしでプレイするのは、RPGの醍醐味だよね。
RPGに限らないか…?
FF10は攻略本なしでもゲーム内でチュートリアルだらけだから基本大丈夫じゃね?
むしろ今この時点で、FF10に関する知識を持っていない
>>834がうらやましい
俺もFF10の記憶なくして「何コレ?どういうこと?」って言いながらやりたい
842 :
834:2012/05/13(日) 12:52:59.34 ID:res3Y9EY0
みなさん返信ありがとうございます
そりゃ今のご時勢ですから検索すれば攻略サイトは山ほどでてきますよww
でも攻略本片手にゲームするのが好きなんです。
FF10の知識ですがさすがにユウナとリュックは知ってます。主人公の名前はわかりません
少なくともストーリー的なネタバレは避けながらやった方がいい
俺は初プレイの時点で、FF10に関する知識が大量にあったんだよな
昔兄がプレイしてるの後ろで見てたから
何も知らない状態でやってみたかった
てか一周目ならスレに来ない方が…ここもネタバレ上等だし
余計なお世話だけど一周目は自力のみでクリアする方が楽しいよ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 15:00:35.94 ID:541x4Vsi0
ストーリーが大体わかっている初見プレイほどつまらないものはない
リマスタ今夏にでないかね?
ゲーム事態は夏っぽいイメージ強いし
一周目は確かに自力がいいな
まぁ、みすごすかしょがたくさんあったけど
一周目とか練習でしょ?とか思っていた時期がありました
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:04:13.92 ID:541x4Vsi0
っていうかキマリって何役で使えばいいの?
使い道なくなってきたんだけど
キマリが死んだら誰がユウナを守るのだ
その他大勢のガードの皆さんです
バルテロ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 21:31:51.77 ID:lS0BNHHE0
FF6は攻略みないでやったらシャドウ出てこなくなって萎えたな
キマリの役目はエンケとビランからLv3キースフィアを盗むこと
>>850 リュックルートに進んで盗む、使う要員にするとわりと出番が増える
ちょっとユウナルートに寄り道すれば、かなり早い段階でリフレク・デスペルを覚えられるため中盤で重宝する
さらにホーリーも最速に近いタイミングで覚えられる
つまり補助要員かな
誰かの劣化になりにくい、たとえそうであっても関係なく活躍できるのは補助だと思う
>>854 俺はジャンプ読んでたからシャドウについては知ってた
クリアしたらアルティマニアオメガあたりがお勧めだな
シーモア終異体が倒せません → 鍛えろ
究極召喚が倒せません → 鍛えろ。鍛えすぎるとその後のイベントバトルがだるい
ネスラグが倒せません → 鍛えろ。七曜武器は取ったか?
全てを越えし者が倒せません → 鍛えろ。防御maxならウルトラスパークだって耐えられるぞ
デアリヒ 何度も言わせるな鍛えろ。徹底的ニダ
FF10とはこういうゲーム
何気に色違いがいないモンスターって最初のグラビデコケラとジオスゲイノとネスラグくらいしかいないな
一部機械ボスを除くと
キマリがいるだろ
クラゲコケラと魔天のガーディアン・・・
色違いモンスターが多いのって、あれ何でなの?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 09:16:03.45 ID:6Q5uFQzn0
1周目の注意は:
1)とにかくストーリーが圧巻だから、細かいミニゲームとか全部無視
2)敵に瞬殺されるようじゃしょうがないが、そうでもなければ修行とかしてないで
どんどんストーリー進めれ
3)通常ストーリーで七曜とかいらんw 妙にハマってストーリーの流れが
わからなくなる方が損=感動を失う
4)ムービーのセリフ、特に、祈り子のセリフには全神経集中。できればメモのこと
とにかく細かいコンプリートとかは後回しで、「ストーリーで感動を」が優先
1周目の特権
他のシリーズに比べるとモンスターの種類少ない気がするね
ティーダ→狼、トカゲ ワッカ→鳥、目玉みたいに
どのキャラで戦えばいいかを分かりやすくする目的もあったんじゃない?
キマリ→
でもキマリってアーロンエリア進ませて貫通要員になるから便利じゃない?
ルールーって体重設定ないよね。
ベルト含めて60〜65とは聞いたことがあるけど…
何かタイツ的なものは履いてる、でも靴(ルールーならハイヒールか)は履いてるのかな?
ベルト含めたら体重とは言いまへん
あのベルトだけでリュック一人分くらいありそう
ルールーのドレスは暑いから下は何もはいてませんよ
パイパンかよルールーw
ノーパンと言いたかったのか、何かを勘違いしたのか
暑くて蒸れるから剃ってる説
リュックと再会した時のムービーで、いきなり脱ぎ始めた時はちょっと焦った。
…ちゃんと下に着てたけどね。それなら、リュックの方が蒸れそうだ…。
ルーのぞろっとした格好が苦手。
裾にいろんなもん引っ掛けてそう。
ルールーの服装とか明らかにビサイドで浮いてるよな
キマリになりたい
シーモアの髪型って明らかにグアドサラムで浮いてるよな
ずっと気になってたんだがシパーフでユウナを助けて
ユウナがはい!大丈夫です!ってイッタときなんでアーロンが「ユウナッ!」って怒ったの?
立ち上がってまた拉致られたら困るから自重しろって意味
FF10で変えてほしいところは
猫に話しかけたらニャーって言って欲しい所
あとティーダは手袋のままご飯を食べないように
最初のザナルカンドのムービーで、ティーダだけがプールの上に居たのは、
ジェクト記念トーナメントだから喪に服す意味で息子のティーダを出したってことかな
変えて欲しい点と言えば発動させたアビリティ忘れられるリセットスフィアみたいなの追加して欲しい
終盤から訓練場レベルになってくると序盤に覚えたどうでもいいスキルがうざ過ぎる
あと通常盤とインタ番のnode数揃えろと
変えて欲しい所か
キマリの存在、かな
キマリの代わりにさアニマをパーティメンバーにしようよ
キマリが召喚獣とは胸熱だな
ヘレティックキマリ オーバードライブ技:種大砲()
キマリがメスなら評価違ってたはず
キマリは毎回アルテマ付近で待機→スフィアロック外したらアルテマ習得→黒魔法スフィアでルールーにアルテマ習得→以降空気
だな
前作のフライヤは美獣だったけど、正直ロンゾ族の雌は…
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 04:20:04.67 ID:eyGc86lp0
メニュー画面も変えて欲しい
ザナルカンドってウズベキスタンのサマルカンドからきてるのかな
クリアスフィア訓練所に売ってるね
クリアスフィアでも覚えたアビリティは忘れられないよ。
PS3とVitaで出るって話があったけど、なくなったの?
なくなってない・・・ハズだよ。
公式から出すって発表あったけど、発売日が未定。
発売中止になったら、もっとこのスレ騒がしくなってるよ。
はやく公式サイトくらいオープンさせるふさ
E3で続報来るでしょ
E3は今年は6月5~7日か
ヴェルサスはともかくFF10HDの続報は確かに期待
ついでだから発売日発表してくれてもいいな
今夏あたりで
ハードどっちも持ってない
多分他にゲームはやらなそうなんだけど、HD版の為に買うとしたらどっちがいいんだろ?
PS3でもPSvitaでもどっちでも本体同梱版でそうな気がするなあ
ていうか画質しだいだな
リマスターでかなりキレイになってるならテレビの大きい画面でしたいし、
そこまででもないならvitaの勇気ELの画面で引き締まってものすごくきれいにもみれるような
VITAはともかくPS3は無理だろ
新作じゃないんだから
ハード自分も持ってない
ゲーム1本の為だけにハードまで買うとか無いと思ったけど
やっぱり綺麗な映像のFF10やりたい、見たい気持ち勝るなあ
まぁそれだけFF10が好きなんだよね
大画面で映像楽しみたいからちょっと悩むけどPS3にしようかなと思ってる
いやまだ出るハードすらも決まってないからw
俺は10が好きすぎて両方買ってしまうかもしれない
いや、PS3とPSvitaで出ることは決まってるはずでそ
そもそもプレステ2もFF10のために買ったしな
ウィーウーと3デーエスに移籍するか
思えばFF7でプレステ、10で2だった
新しいハードを買うときは毎回FFがきっかけだな
>>909 くわえて13でps3・・・・ff7ccでpsp・・・
ただのバカだと自覚はしている
vita同梱版に密かに期待してるわ
>>910 加えてFF4でSFCの自分はどうすればいいのだろうか
そういえばDSもFF3のせいだったような…
最近はシアトリズムが気になってきた模様
久々にDFF起動したらプレイ時間500越えててワロタ
スピラには国という概念はないのかな?
国というより、異種族同士の争いが…と感じたな
アルベド族なんか、住んでた島がシンに襲われて、砂漠のホームに住まざるを得なくなったし、そのホームもvsグアドで爆破してしまったし…。
10でいう国って「帰る場所」みたいなものか?
なんか9っぽい言い方になったが…
アルベド族ってあんまり黒いところが描かれないよね
結構ドロドロな10世界観では逆に違和感があるな
10-2でも相変わらずにいい奴らっぷりだったみたいだし
それとも人間やグアドが黒すぎるだけ?
>>909 亀だが
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
語っても、良いですかな?
ガッタと阿良々木暦は同じ声
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 17:16:00.49 ID:JQheaQ9J0
キマリはロンゾ
キマリは肉便器
とりあえず通さない方向で
キマリロンゾ
2文字目と5文字目と、4文字目を真ん中で縦に切って後半だけ使うと
マンコ
ロックとセリス
並べ替えると
ロリとセックス
のネタ思い出した
おまわりさんこっちです
おさわりまん〇このひとです
いつの間にアナグラムと暗号のスレになったんだよw
ナチスドイツのエニグマを使うと「ユウナ」は「オマエガ」に
変換されるらしい
スベったな
ダーク召還獣出るの飛空挺入手後だと思って油断してた
ベベルでシーモア倒してナギ平原に着いてからモンスター集めにいったん戻って試しにマタラーニャ寺院に寄ってみたらH・シヴァwww
キマイラガイストにギリギリ勝てるくらいの実力だったから、話にならなかったよ
アナグラムと言えば、エボン=ジュがジェノバなんだよな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 01:24:51.95 ID:F3zXeA0p0
HDでたらとりあえずトロコンするほどはやりこみたい
発売11周年に間に合いそうにないな
ここまで画像すら出ないとは思わなかった
なんでエボンがジェノバなんだろう
エボンは虫でも一応元人間だし、ジェノバは古代宇宙怪獣、共通点の一つも…
なんか取り憑く奴って?
ジェノヴァのwikiからちょっと自己解決
単に言葉の意味の方かな。FFシリーズでは世界違っても一度使ったワードを共有することもあるし
実際の言葉の意味を考えなかった
その次は「オマエジャ」だなw
オマエダもあるな
次はお前だって攻撃あったな
今回は…勘弁してやる…!
トンズ
トンズラ
トンズダ
トンズガ
トンズジャ
トンズズン
好きなものを選べ、これはお前の物語だ
メガトンズドン
ギガトンズドン
テラトンズドン
トンズア
バトンズ
ラトンズラ
ドラクエで前ヴァギ、ヴァギナ、ヴァギクロスってのあったよなw
そんな物語はいやだあ!
どんな効果の魔法ですか?MPはどれくらい消費しますか?
HD版の情報ほしいな
来年発売でもなんでもいいから
画像の一枚くらい見せれ
そういやロンゾと人のハーフっていないな
アルベドハーフとグアドハーフはいるのにな
と言ってもアルベドは完全にヒトだしグアドは、うーん、まあぎりぎりおk
ロンゾは無理だな毛とか多いし
HD版来るか来ないか早く決まってほしい。
PS2版インターとかやり込んでないから買いたいんだけどHD版の情報が無いので買おうか待とうか迷う。
HD版がPSvita、PS3にでることは確定事項…だよね?
力を合わせていっしょに歩けるよね?
ロンゾ族に萌えるのはもう真性のケモナーだな
>>953 Vita版が先行発売だって噂もあるみたいだね。SCEの社長だったかが冬にソウルサクリファイス以外にも玉があるって言ってたから冬に出るのかもしれないね
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 08:37:48.20 ID:WxCZpNjRO
つまんねえスレだな
不人気10(笑)
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 09:09:46.55 ID:y5/SKZS00
神聖なるFF10のスレッドを穢してんじゃねーぞ雑魚カスが
FF史上最凶レヴェルの不人気ナンバリングは13だろうが 失せろ下郎が
在庫ヒステリニングヲタきめぇわ
当時のアルティマニアのインタビュー記事で
「もう数か月(開発期間が)あればグラフィック面はもっと進化していたはず」とか
書いてあるの見るとどうしても期待しちゃうわ。
没になった召喚獣の追加OD技とか、3体用意した水中専用の召喚獣とか
HD版で実現してくれないかな…
水中専用の召喚獣って、その1体はリヴァイアサンだったよね?
リヴァイアサン好きだから、それあったら嬉しいんだけどなー
でも水中で動く訓練を全くしてないはずのユウナが水中戦出来るってのも違和感あるしなぁ
同じチームがグラフィック作ってるのかどうか知らんが
10と12を比較するとテクスチャの技術がかなり向上してるのがわかる
そっか、服装的にも無理かも。
あれ、でもキスシーンのあれは戦闘ではないけど、長かったよね?
なんだろ、愛の力?
召喚したらフィールドが水責めになるようにすればいい
ユウナは不思議なバリアで守られる
一部の敵は召喚しただけで溺死したり、植物系は回復したり
もちろんはじめから水中の戦闘ではユウナは使えない方向で
HDリマスタてものの数ヶ月でできるって聞いた気がするけど、
FF10HDこんなに時間かかってるってことは相当手直ししてるのか?
それともスクエニが怠惰なだけか?
>>959 多分予定されていたのは人魚三姉妹だったような
没になった代わりにメーガス三姉妹が追加されたらしい
”FF10 人魚 召喚獣”でググったらそう書いてあった
HD化って16:9に対応するだけでしょ
メタルギアHDはグラフィック変わってなかった
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 15:09:43.24 ID:3SCNKP+x0
お願い、BOSSユウナレスカはこれ以上リアルグロにしないで!!
ゴッドオブウォーとかいうゲームのラマスターはけっこうきれいになってなかた?
スクショ比較しか俺はみてないけど
ユウナとティー打が河でキスしながらもぐっていくムービーのティー打めっちゃきもいな
マジで現世のギャル男
つーかみんなリアルのムービーになったらキモくなりすぎ
確かにティーダはちょっとチャラすぎるよな
クラウドやスコールはまだよかったんだが、これは少しギャル男っぽくし過ぎたな
>>967 アーロンかっこよすぎだろ
アーロンかおこすぎだろ
PS2って結構グラ頑張ってるよな
PS1→PS2の進化ってほんとにものすごかったんだな
いや、スーファミからPSの進化の方が更に物凄かった
PSからPS2はファミコンからスーファミと同じくらい
確かにPS2の映像が綺麗すぎてびびった覚えある
FF10の販促PVとか、ゲーム屋で呆然としながら見た
ユウナが水上で踊ってるやつ、い〜え〜ゆ〜い〜って歌がやたら耳に残ってて
3日くらいずっと買おうか悩んでPS2ごと買った、懐かしい
>>973 基礎部分から違うから、それは寧ろ当然>SFCとPS
言うまでも無いけど製作メーカーも違うからね。
FCからSFCも十分すごかったんだが、間にPCエンジンとかあったからな
メイチェンと戦いたい
メイチェンが実はトレマ並とか普通にありそうだから困る
>>977 ああいうタイプの爺さんはボスになると意外と強いと思う。
スピラの知識や知恵を技にして戦うんかなww(←爺さんが)
>>975 んなこたー分かってるわい
あの進化の感動はリアルタイムで経験してると凄かったよ
FF7のOPムービーだけでFF6が10本くらい入っちゃう容量使ってるんだぜ
2Dから3Dへの衝撃は本当に大きかった
>>981 う〜ん、言わんとしてる事はわからんじゃないんだけどね。
そもそもの比較の仕方自体が違うって話なのよ。
さ あ 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
メイチェンは話術で戦いそうだな
敵を鬱に追い込んだり
『話しても、いいですかな?』→チート級の破壊技
「今はいい」を選択→必ず戦闘開始直後に即死。
お互いに「話す」コマンドを駆使したバトルになりそうだw
メイチェンの話を拒否しまくったらキレて帽子の割れ目から
ユウナレスカばりのグロい敵とか出てくりゃ良かったのにw
最後かもしれないだろ?
だから全部話しておきたいんだ
実はオレDTなんだ
クソつまんねえレスばっかりしやがって
うむ、もうメイチェンの話はNGだな
語ってもよいですかな?
シパーフ乗る?
次スレは?
うめぼし
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 05:28:21.97 ID:C1qld4PTO
キマイラガイストもうかれこれ120回は狩ってるんだけどダークマター8個しかない
リターンスフィアは99個なのに
これ絶対確率1/4じゃないだろ
>>995 サンクス 1/8か
エスタークが小さなメダル落とすのと同じなのか…同じとは思えんな
引き続き倒しまくってるが、全然落とさない
でもスフィア稼ぎの時とかいらない時に限ってよく落とす…
そして
>>995乙
マリマリ
決まり
マリキマリ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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