【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦610人目【DDFF】
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324662380/ 【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/ 【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/ 【DDFF解析まとめスレ】 (950オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦609人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328950962/ 次スレは宣言してから
>>950に頼みますとも!
立てられないなら
>>950近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>970が立ててください
★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円)
■はゲーム封入・書籍同梱・その他
【DdFFダウンロードコンテンツ情報】
■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』
配信日:2011年1月18日/ 300円
購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。
4thフォーム
(※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は8月31日迄)
★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』
★皇帝『善の皇帝』
★オニオンナイト『デフォルメスタイル』
■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』 『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入
★バッツ『踊り子』
■ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント+来場者プレゼント(登録メールアドレスへ送付)
★ティナ『モノトーンストライプ』
■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入
★セフィロス 『from キングダム ハーツ』
■ティファ『イメージイラストコスチューム』 今作の初回版に封入
■スコール『キングダムハーツ コスチューム』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入
★ラグナ『魔女の騎士』
★ジタン 『マーカスのフード』
★クジャ 『トレノの貴族』
★ユウナ『銃士の衣装』
★シャントット『ウェディングドレス』
■ヴァン『パイレーツコート』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入
■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』 『The 3rd Birthday』初回版に封入
BGM
■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿)
FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年8月31日23:50迄
★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック)
★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ)
★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い)
★『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士)
★『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所)
★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生)
★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie)
★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ)
★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
★『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal)
★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時)
■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン)
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄
■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。
Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。
Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。
Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。
Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。
Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。
Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい
Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。
Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
1 プレイステーションストアのアカウントを取る
(ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
2
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ で、MediagoをDLする
3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
クレカなり何なりで支払いしてDL
4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html 5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん
あとは質問スレやwiki等を利用しましょう
【自作自演道場】
1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定!
2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。
3.すると自分のブレイブが9999に!
4.経験値約10万(゚д゚)ウマー
※注意とポイント
・PPで敵レベル+100を買う必要あり。
・相手はガブラスあたりがオススメ。
・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。
・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。
【チートアイテム情報】
以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。
・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%)
・蝕まれし者 (バトル開始HPが1)
・失われし者 (バトル開始HP-95%)
・消滅の魂 (バトル開始BRVが0)
・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%)
・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%)
・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%)
・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍)
・秩序無き悠久 (HP+50000)
・秩序なき永遠 (HP+?????)
・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%)
・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200)
・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%)
・各ラビリンス限定アクセサリ
・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5)
・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5)
※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、
及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:35:16.70 ID:EcyUwfCC0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´Д`)ハァハァうっ
オフ会50人以上も集まってるのか
すごいな
偉い規模でかいんだな
また、公式で大会開いたりはしないのだろうか
年末の騒動から未だ特設サイトが復活してない状態じゃ
公式大会は夢のまた夢だろうな、残念ながら
公式大会あったら終始アシ溜めからの無敵ミールとかやって欲しいわ
それ見てスタッフが何も感じないならそうとう感覚おかしい
まぁスタッフも瀕死特化とかで大会やっちゃうアホだけどさ
多分何かを感じるほどこのプロジェクトに心砕いてないんじゃないかな
>>9 昨日からずっとそういうレスしかしてないよね
いい加減鬱陶しいよ
無敵ミールって何だっけ?
あらそうですかw
そんなに言うならお前が大会に出てスタッフに見せ付けてやればいいじゃん
そんな大会に出れる腕も度胸もないんだろうけどなw
晒しスレ民は巣に帰れよ
ハメ技、バイミー削りアクセで無双とか延々ガーキャンとか素振りとか
良い子たちが泣き出すような対戦をスタッフの見てる前でやるなよ
でもそういうアイスエイジも少し見てみたい気がする
ってか格げーの大会だったら禁止されてない限りやったほうがいいんじゃなかろうか
と、メルブラとか北斗の闘劇を見ていて思った
クジャ「バーカ!」
バイミー両削りは去年の公式大会で使ってる人いたけどね
あの頃は発売してまだ間もなかっただろ
今とは状況も認識も違ってた
こわー
自重なんて大会にはあんまり関係ないのは当たり前だと思ったんだが
すいません、質問があるんですがいいですか?
ミッション097「最強とは…」の条件である「30人のキャラクターのゴーストランクがSSS」
とは、「すれちがい等でSSSランクのフレカを30人分集めろ」という意味ではなく、
「自身のキャラクター30人分のゴーストランクをSSSにしろ」ということでしょうか。
通信などしなくてもミッションコンプは可能なのでしょうか。
ライトニングにアシストからHP安定って言う流れが難しいな
何故空中に派生入れなかったんだろうか…ブレイクバーストなり候補はありそうなんだが
ライトニングは十分強い
>>24 自キャラを全てSSSにすればOK
ついでに言うと、091の「さすらいのうた」は
すれちがい配信のセットだけでカウントされる。
データの授受は関係無いので、地道にやれば達成できるよ。
スクエニだけで作っても対戦型KHの域を出そうにないし、カプコン辺りと共同で続編作らんかな
糞ステージの多さを見ると2Dでやりたくなるし
モンハンでもやってろw
>>29 前にもカプコンとか言って笑われてた人いたよ
で、カプコンの2D格闘も酷いできなんだが?
ディシディアは普通に伸びしろあるだろ
変なコラボとかする必要は全く無い。
FF×ドラクエはやりかねない
早くデュオデシムのベスト版が出ないかなぁ、DL版が高いよ
ぱすぽーと・・・
>>35 UMDRPassportで1000円
PS Vitaアンケート回答でPSNウォレット1,000円
UMD中古屋に売って2000円だった
実質+2000円でvitaに移植できたわ
だって誰かがUMDPassport登録してから売ったやつを買ったら損するじゃんか
登録されてるか買わないと確認できないし
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:42:27.15 ID:WMB0ft3m0
UMDパスが出た今中古で買うのはやめておけとあれほど・・・・・
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:43:58.73 ID:KARGM/yIO
コラボ()とかやり始めたら買うのやめるわw
のばら
きさはん
ていうかマジでパス通したUMD個別にシリアルでも認証してんの?
眉唾なんだが
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:30:41.76 ID:gAWcVXRb0
>>37 >PS Vitaアンケート回答でPSNウォレット1,000円
kwsk
てかさーヴァンの衣装やFF13のBGMっていつになったらギルガメッシュみたいにDLに追加されるの?
300円でいいから早くしてほしい
13の敵キャラだして欲しかったよね。
バルトアンデルスとか
バルトアンデルスはオーファンは無理だろうからダイスリーだろうなそれかレインズ
012の人選中途半端なような気がする。
FC組追加一人もいないし13カオスもいない。
いないシリーズはサブキャラ一人くらい追加してホスィ
サブキャラって?
まーた、ややこしい話題を振りよるな
4のカオス勢でなんでゴルなのか分からん
ゼムスで良かっただろ
ゼムスじゃセシルとの会話が成り立たないとか言ってた
てか普通にゴルベーザでよくね
普通に考えたらゴルベーザだよなあ
ジェクトや雲のが分からんわ
10は、シーモアって選択肢もあったんだけど
シーモアと対峙してるのはユウナだから、ティーダを出す場合ジェクトの方がいいんじゃないかって話だった
雲様は多分貴重なおにゃのこ枠
ただでさえ女日照りだからなあ
特に無印
>>40 単独開発でブランド食いつぶしまくってる現状考えたらね……
明日は段位戦じゃあー
アシストの技が地空の二種類だけじゃなく、所持技から選べたら良かったのになー。
プリ子使ってるんだけど効率重視でいくと、クジャ一沢になってしまう。
>>59 アシストはポリゴン・モーション等をまとめた別データなんだよ
呼び出しや読み込みが面倒になるからな
どっちにしろ強技選択されるだけだし
近距離苦しみの触手 コンボD(雷球)>蔑みの触手 コンボB
これ無理じゃね?どう見ても蔑みの触手の触手振ってる時点で受け身取られてるんだが
>>59 プリなら玉葱が強いよ
全キャラで見ても最高の組み合わせの一つだと思う
まあMAPで強さはかなり変わるけどね
話の流れを切ってしまって申し訳ないんだが、いまさらながらディシディアのポスカブックをゲトした!
…えー!何これ格好良すぎ、特にたま!
忍者・賢者格好良すぎ、抜いた。(私女だけど)
思ったんだけど、たまって、忍者にクラスチェンジしたら背伸びてる?
興奮して母さんに見せたら、「このゲームは筋肉隆々の人が多いのね〜」「この仏様みたいなのは誰?」といってました。
ディシディアは筋肉美の宝庫だよ!
私も天野絵コスモス、最初見たときは仏様だと思ったよ!
なんか無駄にきしょい&可笑しいテンションですみません…
まだ興奮がおさまらないです、、
無印DFFやってるけど玉ねぎ強え!
強くないけど何かTUEEEEEEEEE!
>>62 多分プロログスの頃の情報じゃないか、それ
載ってる情報に間違いあったら修正して良いと思うよ
エクスデスのアシ溜め怖すぎワロタ
アシスト溜めてるだけなのに攻めにも防御にも使えるとかwww
確かに
>>52-53 4だけを鑑みるならセシルとゴルベーザなんだが、
他作品のカオス勢の面子を見ると、ゴルベーザだけ格下感がするんだよな〜
所詮、物語中盤で戦うだけのボスでしかないし…
皇帝「おいゴルベーザ、お前パン買って来い」
ゴルベーザ「ぬっ、何故私がそんな事を…」
セフィロス「あぁ、中ボスの分際でラスボスの俺らに口答えするのか?」
ケフカ「10分以内に買ってこないとお前リンチな」
ゴルベーザ「…はい」
せめてバブイルの巨人内で再度戦う展開でもあれば良かったんだが…
いんせきはエアリスと流れが被るけど、ネタとしては面白いよな
アシストHP攻撃で空中・地上の両方が同じ技ってのは皇帝だけだから
どちらかがフレアじゃなくメランコだったら良かったのにな、とは思う
>>71 ゴルベーザで格下感なんて言われたら某ジャッジマスターさんが息しないです
ジタンのなんとか9とヴァンのクロスボウが対処できない
アルティおばばさんの剣も苦手
なんかコツ教えてください
剣は高性能すぎるから諦めろ
剣で高性能とか甘えだろw
槍はどうなるんだよ
>>74 自分で1回使って見れば色々見えてくるよ
>>77 後隙の無さ、旋回等でやっかいだっての
槍も高性能だけど用途が違うから比べるとかナンセンス
>>74はこれから発展するのに諦めろとかいうなよー
その程度で諦めるお前と違うんだからさ(笑)
そうだね
取りあえずミシアの下を意識して取ること、回避はレバー下入れで高度上げないこと
対処できる距離で剣出したらダッシュからガードで正反射試すこと
これくらいかな
煽られるだけとか気持ち悪いし
フリーかマルチでも変わる
攻めやすいのは断然マルチのほうなんだけどな
下をとりやすい剣も巻きやすい。高低さに合わせられる技を持ってるキャラならば槍もめくれる
ガーランドのツイストドリルとかがいい例
フリーの場合アシスト効率は確かにあがるかもしれないけどそもそもミシア相手に効率で勝るのは難しい
なによりあいつの弾幕を対処する術がエアスライドだけっていうのは立ち回りが制限されやすいからな
とりあえずざっと思いつくのはこのくらい
勉強になる
ヴァンとジタンはどんな感じだろうか
CPU相手にやってみるとばっちりガード反射されるけど、ガード練習しまくるしかないの?
俺がやっても初段しかガードできなくてあばばばばってなっちゃう
しかしカオス勢はチームワークのひとかけらも無いのによくコスモスに12回も勝ったよなあ
タッグ組んでるヤツもいるし一欠片もないわけではなくね
>>82 クロスボウはガードで対処するなら見たらボタン連打
中途半端に連打止めるとガード判定消えた後の弾を食らうから
避けて対処する場合は回避はしないこと
発生の長さより回避時間のほうが短いから必ず食らう
避ける場合は普通に横移動(キャラによるけど)なりエアスライドなり移動で避けよう
ジタンのブースター8は中判定だからオルガやブロック以外ガードは御法度
どうしても食らいたくないなら低空にいないほうがいいんじゃね?
まぁジタンは空中戦のほうが強いからここはなんとも言えないんだけどね
つーか今見たら
>>74はソリューション9のこといってるのか
あれは遠隔弱だからダッシュなりガードなりで適当に弾けばいいと思うよw
>>83 カオス軍は回数重ねる毎に強くなってく設定みたいだし
そんな設定初めて聞いたけど一体どこに書いてあったんだ
知られざるで大いなる意思がそんなこと言ってたよ
「力の差が明らかになったのは13回目あたりだったか…」みたいな感じで。
コスモス勢は毎回神竜に記憶抜き取られるから経験値が溜まらない
へぇ初めて知った
カオス軍でも一部強さがリセットされてるのいるよね?
クジャとかセフィとか雲さんとかジェクトとか
そうだよねえ
クジャセフィロス雲は12回目の記憶を失っただけで、11回目までの経験値は蓄積されたまんまとか言えばどうにでもなるかもしれないけど
ジェクトはずっとコスモス軍だったから説明つかないよね
なのにあの強さっていうww
そのへんはたぶん言及されてないし俺も分からん
>>91 ジェクトの性能はともかくストーリー中ではそんなに強くないんじゃねw
でも、ストーリー中では強キャラである可能性の高い皇帝と痛み分け程度に分けてたからわかんねーな
正直ストーリーはつまらなすぎてなぁ
某台無し動画さんが面白ろすぎて、その後ゲーム本編やったら、つまらなかったでござる。
レポートまで合わせると普通に奥が深くて面白かったけどな
まぁ深いところまで理解できる奴が少ないんだろうけどね
というか対戦ゲーにここまで味のついたストーリー普通つかねえから
っていうかクジャと雲さんって結構最近神々の戦いに参加したって設定じゃなかったっけ
ケフカが新参者とかいってた気がする
って言うのはケフカが吹き込んだ嘘
あれwそうだったっけ?
あの道化師め、騙しやがったな
コツコツレベルを上げるのが楽しい
>>97 ケフカのその台詞は無印と012で修正されてたような…
まじ?
さすがに修正はあかんだろw
ストーリーのねじれをなかったことにするのは・・・w
ケフカの雲に対する無印の台詞
つまらん!!
あの娘の力を引き出せないとは……
ったく……役立たずのカスめ!カス以下の以下だ!
初めての奴には 荷が重かったか
やっぱり……ぼくちんが出向くしかないみたいですいね!
同じシーンの012の台詞
つまらん!!あの娘の力を引き出せないとは……
ったく……役立たずのカスめ!カス以下の以下だ!
世界の均衡なんてくだらないものにこだわって
敵に大事な情報を流しちゃうようなヤツは
浄化させてやったくらいじゃ変わらない──
やっぱりぼくちんが出向くしかないみたいですね!
移動でも避けられるって書いてあんじゃんw
カッパー装備ってひずみの宝箱でしかとれない?
段位出たいから装備揃えたいんだが
出たいならアドパ行ってフレカでも交換すればいい
段位戦のサイトでカモゴーストのフレカがあるから
それで集めればいいんじゃね?
いやーAFじゃなくてオリジナルが欲しいんだよねぇ
なに言ってんだこいつ
ていうか段位したい=アドパ環境あるなんだから誰かにドロップ手伝ってもらえよ意味分からん
確率低過ぎで全然ドロップしなかったから
結局ひずみの宝箱漁ってそろえたな、俺は
>>110 一体何がそんなに気に障ったのか知らないけどw
オリジナルに拘っちゃだめなのか?w
>>111 そっかー結局ひずみしかないのか
段位戦のカモゴーストから剥ぎ取ったけど、AF化はしなかったぞ
ドロップ時に必ずしもAF化する訳じゃないしな
それと、オンライン対戦だとドロップ率上がるよな
ひずみとオンライン対戦どっちが効率良いのかな
逆にコンプの為に欲しいものがAFで落ちたりするからイマイチ
望みはないかもしれないけど、もし次回作があるなら、「1回目」の戦いが見てみたいなー。
でも1回目だから召喚された戦士も少ないのかな。
あと、コスモスを操作してみたいとか思ったり。
カオスはプレイヤーとしては使えないけど、コスモスの戦士達と戦ってるし、コスモスが活躍したのって、12回目のイミテ一掃と13回目の戦士達の相談役?くらいしか印象がなかったからなぁ…
一回目にいそうなのは誰だろー、
ガーランド、プリ、シャントット、wolがいたのは二回目の途中なんだろうか
息の長い戦士はユウナとジタンとクジャと・・・あとだれだっけか
皇帝エクスデス当りも長そう
ガブラスェ・・・
確実に1回目からフル参戦してる奴はガーランドだけかな
ていうかコスモスって最初の方は戦士を闘いに遣わすだけの機械って感じで感情もなにもなかったんじゃないっけ
1回目の戦いとかはガラフとかミンウとかヨーゼフとかテラとかが戦わされて消滅していったんだろうな〜
という妄想。
レポート読む限りカオスより初期のコスモスのほうがよっぽど鬼悪魔だよね。
すいません質問です
連斬り→アシストエアリスって繋がりますか?
連斬りで吹き飛ばしすぎてしまってエアリスでキャッチできない・・・
>>122 コスモスが鬼だったんじゃなくてただ感情がなかっただけだろ
戦いを重ねることによって徐々に感情が芽生えていったって感じじゃなかったか
>>118 クジャって確か新参者だぞ
>>125 ちゃんと連斬りの追撃してます
エアリス呼ぶタイミングにコツがあるのでしょうか?
>>124 クジャってそこそこ古参でジタンの記憶を思い出してたから12回目で戦いを放棄してたんじゃないっけ?
あいまいになってるからもう1回プレイするか
なんかコスモスもWOLと一緒に闘いを経て自分を確立してきたって考えると…
なかなか胸アツだな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 02:42:47.81 ID:IyeJY2Gx0
いい加減PS3で出せよ
>>124 だから
>>98だって
ケフカに浄化させられ記憶を消され改ざんされた
記憶が無くなったから新参って言われたのをそのまま信じてしまったし
戦いたくなかったはずのジタンに絡むようになった
レポートやってない人多いんかな?
今FFUクリアしたんだけど、これストーリーくっそ面白いな。
ドットなんだけど話が生々しいっていうか、よく作り込まれてるっていうか。
村人の話とかも結構好きだ
話は短かったけど、これならもう一周やりたくなる。
FC系食わず嫌いのヤツとかいたら是非やってほしいな。
俺は10→7→8→1→5→3→2でやってるけど、ドットも悪くないと思えたよ
全キャラを落下速度速い順に並べるとどうなるかって調べた人いる?
だいたいでいいから知りたい。ライトとプリが速いのはわかる
>>132 アルティマニア見れば載ってる
一番速いのはガブ、ケフカあたりでこいつらはもはや使ってる側からしても制御不能
逆に遅いのは雲、ミシアとかで、天井に貼り付いてんのかってレベルで遅い
話題減ってきたらとりあえずFFの色んなシリーズ語れるのがこのスレの好きな所だったし
>>131ぐらいは許してやってほしい気が
そういう話題持ち込むとまた荒れるだろどうせ
よくも悪くも全ナンバリングのファンもアンチも見てるんだからさ
>>133 レスありがとう。そっかアルマニに載ってるのか…買おうかな
いまさらかもしれないけど、DFFの原作を踏襲したポーズのやつは、感動したなぁ。
FF1→バックにセーラ姫のイラストのあれ
FF2→レッドソードを横に構えたあれ
FF3→剣を持って腕クロスさせてるあれ
FF4→「あんこく」発動のエフェクト
FF5→バッツのドットの戦闘の構えと、先生の戦闘時のドットグラの構え
うーんと、他にもあったかな?
>>138 FF7:セフィロスとクラウドの対峙シーンのカットの切り替わりがラストの一騎打ちと同じ
DDFFだけど
4:カインのEXバースト成功時のポーズがタイトルロゴ
カインって技じゃない普通のジャンプして落下する時もロゴのポーズとってた気が
あとケフカも天野絵のポーズとってるシーンがある
ガブラスのバースト〆時と勝利時のポーズがFF12のパッケージと一致
ユウナちゃんのEXバーストの〆がタイトルロゴの再現
プレイヤー:ラグナ
対戦相手:WoL(波動砲、回転ノコギリ、ドリル、魔導アーマー装備)
WoL:武器はこれだけでいい
それに比べてジタンの裏技の再現といったら・・・
ジタンは忠実に再現したら遠距離攻撃ばっかになりそう
あと、ティーダのスパイラルカットやエナジーレインも再現度高いよね!
結構キャラごとにあるんだね!
タイトルロゴの再現は結構意識されてるよなあ
スタッフもドヤ顔してたに違いない
原作ネタというとガブラスのEXバーストがまんまバッシュな所とか
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 12:07:11.69 ID:WfF9TwWi0
原作再現は一番ニヤニヤできるところだからなぁww
DDFF発売前に原作再現の場面まとめて画像にしてた人いたよな
あれすごい良かった
どれも初めて見たときはうおおおおおおおおってなった
何年かぶりに5やり直してて気づいたけど、先生の台詞とか
原作からの引用がちょくちょく入ってたのに気づいて、ちょっとニヤニヤした
「この時を待っていたのだ」とか「強がるのも今のうちだ! 」とか
そこはカメエーーーー!!だろw
正直カメエーーって
DFFまでずっと亀の方が言ってたと思ってたw
いや、カメェーが原作の台詞なのは知ってるけど
他にも色々あったんだなってw
あと確かにギードの台詞だと思ってた
pcで前スレのログ取り忘れちゃったんだけどだれかうpしてくれないかな?
できれば前前スレも上げてくれたらありがたいです
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 15:46:15.78 ID:xleJzFHrO
しかしカメェ〜って妙な台詞だよな
なんでエクスデスはいきなりそんなこと叫んだのか
亀が嫌いだったのか?
ドラえもんのネズミィイイイ!みたいな
>>156 カメぇ〜っ!! はエクスデスがギード(亀の仙人?)と戦ってる時に言った台詞
ギードはエクスデスにとっても強敵だったから苛立ちを込めてカメて言ったんだろ
一筋縄じゃいかない相手と対戦するとついつい言いがちな台詞じゃないの?
あと先生は500年前に魔物として生まれて
ギードは500年間それを封じ続けたって言うし、かなり長年の因縁の相手だよね
>>156 ドラえもんにたぬきって煽るようなもんじゃね
ギードはしゃべったり亀とか超越してるけど所詮お前は亀だって感じで
いつもこういう穏やかな流れならいいな
こんな日がずっと続けばいいのに……的なフラグ立てるのは止そうぜ!
セルの「ちくしょおーーーーーー」とか、「このストレイツィオ、容赦せん!」みたいな気分で言ったんだと思ってる
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 07:24:06.87 ID:DVxzDsXf0
敵対的買収なんか仕掛けなければFF無双が出たかもしれないのになあ
いらな
今更DDFFを購入してみるテスト
アマの評価散々すぎワロタんだが、ほとんどが「前作からあまり変わってない」っていう批判だったから
逆に考えると初プレイがDDFFならば神ゲーと化すだろうという打算の元で買った
原作は2から12までやってるから楽しみだぜ!
ゲームのアマゾンレビューは荒らしがいるからなあ
これから改善されるらしいが
そう?
あながち間違ってないレビューばっかだと思ってたけど
レビュー数少なかったり短文のレビューは参考にならんけど
> ほとんどが「前作からあまり変わってない」っていう批判だったから
> 逆に考えると初プレイがDDFFならば神ゲーと化すだろうという打算の元で買った
確かにこれに関しては間違ってないな
そりゃまぁこのゲームの8割が前昨の使い回しなのは事実だしな
基本的なところは変える必要無いからな
まあ、そこら辺はFFらしくないけど
でも大元は今のシステムでいいからキャラ数増やしてくれっていう意見が圧倒的だよな
不思議
システムというか、シナリオがまるまる入ってるのは微妙だった
まあ12回目の話だけだと後味悪いってはあるだろうけどさ……
ちょっと思って、まあ異説だからあまり考えたらいけないかもだけど…
ディシディアの世界に召喚されている間、戦士たちの元の世界の時間は止まっているの?
でもそしたら、13回も戦いが続いているわけだから、その間はずっと時間が止まっている?やっぱりあまり深く考えない方がいいんかな?
邯鄲の夢みたいな感じだといいな
>>171 システムは別に良いでしょ
前作ストーリーまるまる入れといて「容量パンパンだぜぇ」とか言っちゃうのが腑に落ちないって感じ
>>176 スギちゃん「13回目の戦いもいれたぜぇ? 容量パンパンだぜぇ?」
に見えた
つーかまたこの流れかよ
もう前スレに引き続きウンザリ
もしかして何か触れちゃいけないこと言ったかな
だったらすまん
>>174 始めて聞いた言葉だから調べてみたら、すごく納得した!
意味は栄枯盛衰の儚さだけど、ディシディアの世界で置き換えるなら、きっと皆、一緒に戦った仲間のことは忘れないだろうし、12回目の戦い・それ以前の戦いで消滅していった戦士たちも、敗北してしまった記憶は拭えなくても、仲間との日々は忘れないよね!
連投すまない…!
昔、FF10が出たころに、アルベド語変換のサイト使ってよく遊んでたんだが、試しに「ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー」で変換したら、「ベィキベィワベュトベキツクァミハウクァンサギー」って…なんか言いづらさに拍車がかかったw
くだらないけど、興味ある人はディシディア用語で変換してみると以外と楽しいかも…?
さすがに連投はこれで終わりにしたいのだが…
先生の迷言を変換したら、先生が博士になったww
何の暗号文だ?
そういう小ネタは面白いかもな
ごめん、アルベド語知らない人もいるのね…
うん、まあネタなんだが…FF10本編でティーダがアルベドマスターに→ディシディア世界でコスモスの皆に伝承→以後、コスモス勢の暗号的会話として発達?→(カオス側)こいつら何言ってんのワケワカンネ
とか妄想してみたw
でもカオス側にもジェクトがいるから、最終的にディシディア世界の全員にアルベド語が広まるというオチ\(^O^)/
本当に、小ネタの小ネタですまん…
ジタンに合う魅せアシコンとかないかな
知らない人も居るのかと言いつつこの意味不明なはしゃぎっぷりきもいな・・・・
アルベド語はFF10本編の1種族の言語
単純に50音を並び変えただけだから簡単に変換できる
アシバッツでWミールするとか。どこかの動画で見たな。
プリも何か魅せコンないかな。
アシクジャ、オニオン以外で。
キモい書き込みはきっと大体女
ライトニングの絶影がもう少し上下に誘導するか斜めに突っ込めばよかったと思う
セフィロスとかのアシストで拘束していないと対人戦ではなかなか使えない
CPUならちょっと隙の多い攻撃にリスク覚悟で放ってたけど
>>190 別に誘導とかは強化しなくても良いけどせめて放った後の硬直をセフィロスの虚空並にしてほしいよね
そうすれば気軽に振れる
>>191 オフ専用のゲームならそれで良いかもね^^
オフ専の感覚で話す奴って
武器AFでEXフォース距離2m、経験値75%できたけど経験値ついてるとやはり対人で使うのまずいかな?
ラビリンス専用アイテムがコテージ残したのに消えた件。なんなの?装備してなかったら消える仕様なの?
経験値については賛否中立がバランス良くいそうなグレーゾーンな認識だわ
ルールなしな以上チョコボカレンダーの恩恵も得るんだっけ?
別に構わない人、わざわざ言わないけどちょっと不快に思ってる人らへんが多いんじゃないかな
もちろん野良での話だけど
ルールなしなんだからなんでもいいだろ
それこそ削り使おうがバイミー使おうがAF使おうが
公式になると削りやバイミーは両者の同意が必要になるけど
そもそもルールなしなのに変なローカルルール取り付けるほうがおかしいしな
何言おうと部屋主が神様なんだよ
熱帯への愚痴なんてたいがい部屋立てろで解決するからな
えー俺これからオフ専で遊ぼうかと思って買ったんだけどオフだけだと微妙なの?
一応モンハンの名残でkaiには繋げられるけど
慣れてくるとCPUが戦ってて楽しい相手じゃないから
自分で楽しみを見つけられないと辛いと思う
オフ戦でもやり込み要素は多いから十分楽しんだよ
余すところなく楽しみたいなら対人戦やったほうがいいと思うよ
実際のとこ神ゲーだろ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 20:08:31.68 ID:sQsKU84K0
とりあえずFF9よりはプレイ時間多い
なんでそう荒れそうな話題を出すんだよ
歴代FFで200時間超えてんのDDFFだけだわ
他はせいぜい50時間ってとこだろうな
一人用と比較して何が言いたいんだ?
cpuだと慣れればゴリ押しだけで全部勝てちゃうからな
対人戦ないときつい
>>202 対人戦が楽しいものかと言われると、必ずしもそうとはいえないけどな
対人楽しくないなら単にこのゲーム向いてないだけだろw
もしくはソロプレイ以外受け付けないとか
アイテム、LV等をコンプするにはイチから始めてどの位時間掛かりますか?
100時間くらい
>>212 対人でも、自分と同等のレベルじゃないとつまらんぞ
自分と同等なんてなかなか居なさそうだ
アドパなんて上手い人ばかりだろ
そもそも負けても楽しめて敗北を次に生かそうとしないとこのゲームの対人戦は楽しめない
要するに向上心のないやつには向いてないってことだね
棘があるようなことしか言えない人いるよね
8をつまらないと聞くと
反射で
システムを理解出来ない馬鹿みたいなレスとか
なにのどこに楽しさやつまらなさを感じるのも
人それぞれだよ(キリッ
ここでそういうことがすでに刺あんだよアホか
>>219 棘←とげって読むんだよ、さすじゃなくてさァ
対人戦は対人戦で良い相手見つけないとかえってストレス溜まるけどな
>>201 未プレイならストーリーは十分楽しめると思う
随所にそれぞれの作品のネタが散りばめられたりしてるしそれを探してニヤニヤするのもアリかな
また戦闘だけど、各ナンバリングのキャラを動かせるってだけでもだいぶ楽しめるし爽快感はある方だと思う
今作で新しく追加されたアシストを上手く使いこなせば自分オリジナルのコンボとか結構できるしやり込み要素もしっかりしてるかな
またレベルの高いCPU相手でも一応倒せる救済策みたいなものもあるし結構戦闘も楽しいかな
で、戦闘に慣れてきたらリアル友達を誘ったりしてワイワイやればいいと思う
それと俺結構強くなったっしょ?って思えるようになってきたら腕試しでkaiなりアドパなりに行けばいいと思う
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、価格以上の楽しさはあると思うよ
買って後悔することはないと思う
>>220 ボコられたからってそのストレスをここで吐かれてもねー
いい相手(笑)
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 12:53:29.76 ID:QN3XG1RT0
クラウド使いの友達と延々とDDFFしてたけど
クラウド以外とも戦ってみたいな
是非アドパとかやってみたい
もっとうまくなって動画投稿したけど
伸びはイマイチだよな
>>224 ネトパとkaiがあるよ
アダプタも1000円ぐらいだし
>>224 おそらく最初はボコられると思われ
環境整ったら是非やってみるといいよ
負けても挫けずがんばれー
ネトパkaiはとうの昔に死んだ
対人やりたきゃアドパ環境整えないときついと思う
久々にやるとなんか新鮮だな
特に4と8は間に原作再プレイも挟んでたから尚の事不思議なん感じだ
今更ながらに暗黒騎士パラディン変身自在とガンブレの反動ガックンガックンが面白いw
スコールはもうちょっとガタイ良くしてやっても良かったな
PS3買ってもアドパできるか分からないのがDDFFの恐ろしい所だけどな
なんでオンライン対戦できる仕様にしなかったのか
そこだけは開発に対して不満だな
無印のゴーストバッツをボコるのが超楽しい
クラウド 武器はフェンリルでアイテムはマッスルベルト、ハイパーリング、
HPギャップ大、召喚を未使用、EXモード前、EXリベンジ前、BRVギャップ大、
先手必勝、疾風怒濤、レッドジェムで出来る限りの火力UP目指したんだが
条件が5,3倍でクリティカルでもスラッシュブロウの最後の締め
308しかダメージでなかった
ネトパのセシルクリティカルじゃなくても300ダメいってた
火力たけぇ
相手のブレイブ数にもよるけどね
>>233 条件アクセ全部発動させた状態のクリティカルでやってる
相手のブレイブが9999付近だったら無印並みのダメージ出るよな
高ブレイブ補正を考えろ
クリティカルの最高倍率は無印と同じ8倍だからな
相手のブレイブじゃなくて他の条件で倍率上がればいいのに
なんでそんなにブレイブ貯めるって行為を規制したがるのかわからん
ブレイブ貯めるメリットとデメリットは回復速度で釣り合い取れてるのに
これ、カオス側のキャラを解放したら、レベル上げるのってバトルモードのみ?
昨日からやり始めて1章クリアして、レポートでクジャを使う所が全然勝てないからレベル上げようと思ったんだけど
>>238 無印みたいなのと違って今回は簡単にブレイブカンストするわけでもないしなー
貯めるメリットのほうが少ないのに高ブレイブ補正のせいでデメリットのほうが目立ってると思うよ
回復速度なんてアクセでいくらでもいじれるし
第一高ブレイブ吐き出した後なんてブレイクの危機だって付きまとうからフルクリのメリットだけじゃないしな
>>239 バトルモードで主にあげる
つーかウィキに簡単にレベルあげできる方法書いてあるからそれ見とけ
あと後でAP稼ぐのも忘れるなよ
>>239 000がある
まあ、手っ取り早くレベル上げたければアクセサリーつけて
鴨ゴーストいじめたらいいんじゃないの
ただ、そういうストーリー楽しみたかったら同レベルぐらいのコツコツの方がいいかも
レベルなんていじれるじゃんw
ありがd
一応これレベル上げとかしないでも倒せるくらいに調整はされてんのかな
単に俺が操作に慣れてないだけなのかもしれない
クジャの使い方よく分からないんだよなぁ
ATKとDEFはちょっと違うだけで顕著に差が出る
みんなありがとう、相手のブレイブで火力変わるとはわからなかった
こだわらないように駆けする
ATKはHP100%のときだけ高火力のアルテマウェポンと迷ったけど
常に69、不意打ち小効果、HP激突+20のフェンリルに決めた
ms
日本語がおかしかった
「こだわらないようにする」
だった
そういやHP100%時強化+2のアルポンってどのくらい強くなるの?純粋に全能力値+2って事?
HPなんてすぐ削られるから使ったことないんだけど
>>244 おおお、自分も最近始めたからレポートのカオスのメンツに困ってる。
今はスペシャルデイを利用して、バトルモードでちょっとずつレベル上げてるが
セフィロスではティファに散々負けた。
「…私を憐れむか?」って何度も言ってて本当に憐れだったが、
ようやく勝ったときに「おまえはよくやった」って言ってくれたので
キモイと思ってたセフィロスが少し好きになった。
まあリアルで腰まで届く長髪の男とかいたらキモいもんな
自分でルール作っちゃえばレベル上げは簡単にできるよ
クラウドのガーキャンバグって回避したあとにRを離してなければガード化けせずにダッシュ出来るのな
少し戦いやすくなったわ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 19:32:48.65 ID:gP62Kby9O
アルティマニアに書いてあるギルガメッシュの最強の剣の威力が100になってるんだけど、160だよな?
なんだよあれ設定ミスかよw
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 21:51:16.38 ID:TuVBZ9vS0
だれかティファのフェイントのタイミング教えて…
何度やっても上手くできない…
○×交互に連打しとけ
最近始めたんだが
ショップにある以外で強い武器が欲しい時は
強い相手からドロップするしかないの?
素材を集めて作るって手もあるけど
最近始めた奴多くね
つーか質問する前に最低限ウィキくらい見てこいよ
>>260 なるほど ありがとう
.
>>261 ネタバレが嫌でwikiは見たくなかったんだ
ごめんな
理由は忘れたけど最近になって始めた人増えたんじゃなかったっけ
もともと本スレそんな賑わってないし、人増えるのは嬉しいから多少は・・・と思ったけど質問で溢れかえるのは困るなw
ミシアさんがスコールの体触れるのがどきっってくる
なんか興奮する
無抵抗のスコールに・・・
ハァハァ
リノア説とか踏まえると切なくすらなる
>>265 例えばディシディアはやってなかったけどシアトリズムから入ったとか?
まぁ1年経っても人が増えるのは願ったり叶ったりなんだけどね
>>267 ミシア様があんなバカおんなと同一人物なんてファンに対する嫌がらせとしか思えない
ファンならジャンクションシステム踏まえて判断すると思うの
って、このくだりのファンはdffなのかな?でもそうすると、なんでリノア知ってるの?ってなるしぐぬぬ・・・
8ってこういう変なアンチいるよね
ファンも気の毒に
なんか質問ラッシュな流れのなかすまんが…
無印はやったことないんだ、色々ググッてたら、コスモスレポートとカオスレポートあるんだな。
レポートの内容は、デュオデシムと同じではないよな?
文章は違うけど内容はどうだろ?同じなのかもしれんよ
少なくともコスモスレポートは一緒だった気がする
>>267 つか、その話は荒れるだけだから出さないでほしい
アルティミシアだって8だけじゃミルドラース並みにぽっと出のラスボスで誰それって感じだったがな
まあイデアにずっと入ってたから序盤からいるっちゃいるんだけどな
完全にぽっと出なのは9の永遠の闇くらいじゃね?
暗闇の雲とゼムスもそこそこぽっと出だった
確かに9の永遠の闇のほうが酷いなw
暗闇の雲は存在をにおわす発言があったけど、永遠の闇はそれはそれは酷いもんだった
名前とか忘れてたしw
俺的にはぽっと出ラスボスの方がかえって印象に残ってるんだがw
あ、あとさ、道化恐怖症の人から見てケフカってどうなの?
まあ、CG以外はリアルでないから、大丈夫なんかな…
道化恐怖症なんてあるのかよw
そんなのがあるならケフカなんてど真ん中ストライクで駄目じゃんw
普通の感性で見ててもケフカにはそこそこ恐怖を感じるってのに
>>280 ゾンビランド思い出したwww
ウチの家族も道化恐怖症だよ
外国土産にもらった事があって困ったもんだ
ジョニーデップが道化恐怖症なんだっけ
子供の時はガチでドナルド怖かったが今はなんともないな
カインのグングニルについて質問
グングニルは遠隔強だから最強ガード・準最強ガードで消せるよね
フリオのアローも遠隔強。ガード技で正反射されるのは稀によくある光景だけど
グングニルは正反射可能?
ジタンのフリーエナジーは正反射できるが、グングニルも正反射できる?
かなり試してるけど消えるだけで…
情報がほしい
KH3Dでるのにまだこんな過疎ゲーやってんの?馬鹿みてー
ゲームって流行り廃りでやるもんじゃねーだろアホが
煽りの質も随分低下したなー
>>288 遠隔強には反射できるものと消失するものの2タイプがある
皇帝のフレアがよい例で、同じ遠隔強だけれど地上フレアは反射できるが空中フレアは消える
グングニルも消失するタイプの遠隔強
グングニルも跳ね返せたら面白いが・・・跳ね返った槍に刺さるカインは見たかった
一通り10人クリアした後に追加されたストーリーを
クリア出来る気がしないんだが
こっちのレベル20とかなのに相手は平気で30とかどうなってるの
それなら既にバッツが究極奥義を使ってるじゃないか
役に立たない技の真似が多いが
>>291 なんというか・・・レベルあげすればw
一体何が聞きたいんだ?w
ユウナがティーダのことを「ティーダ」と呼ぶのが違和感
遂に声付きで名前を呼んでくれたことで嬉しい気持ちもあるんだが、うーん、難しいところだ
いやいや、むっちゃ呼んでますがな
10はティーダの名前入力で好きなように出来るから誰も「ティーダ」とは呼んでない
一回位でよかったわな
あんなに連呼されちゃあ違和感しか出ない
うん、こ! うん、こ!
現実的に考えて大切な人のことを「キミ」なんて呼ばないけどなw
まあそうなんだ、FF10本編では俺もそう思ってた
何とかみんなティーダの名前を出さないような呼び方してるのが変だと思ってた
でもそれで慣れちゃったからなぁ・・・今じゃ逆に名前呼ばれる方が不自然と思っちゃうわw
ま、別にそれでDDFFの評価を下げる程ではないけどな
マジレスしちゃうと
>>298がすべてなんだけどねw
DDFFじゃ固定されてるから本来あるべき姿に戻ったって感じがするけど
ヴァンが初めて名前固定だったんだよな
ヴァンの声優は始めから小野で行くべきだったよなぁ・・・
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:01:49.30 ID:WLH1jqN90
オレならノーギャラでやるのに
ノーギャラでも需要ないから
って突っ込んでおく
レベルを1に固定してストーリーやってみたけどあんまり面白くはないな
どうしてもレベルの差を埋める手段が作業になる
せめてレベルの低い方にBRVボーナスあればなw
ルールでいじれるじゃん
ルール無効
FFの主人公って、まともな奴がいないとかたまに聞くけど…
全員まともなやつだったらめっちゃつまんないゲームになるよなw
まあ、そもそも「まともって何だよ」ってなるかもしれんが…
まあ要するに、俺はFFキャラは味方・敵含めて全員好きだっつーこと!
本当に嫌いなキャラが思い浮かばん。
連投すまぬ。
でもまあ、あんな個性豊かなキャラクター達をまとめていくのは、大変だろうな。
カオス側はバラけすぎだったが、趣向というか目的は結構合う奴らが多いんだよな。
支配とか破壊とか無とか変態とか
カオス側のラスボス連中が一堂に会してるのを見ると
こいつらだけで何回世界壊せちゃうんだよとか思う
>>316 それはFFキャラのことなのか、それともID:1TP59F6DOのことなのか?
ff13からカオスがくるとすれば
レインズ? ロッシュ?
オーファンかな
>>316 あ…なんか気を悪くさせてしまったかな?
もいそうだったら、ごめんな。
でも悪気があって書いたんじゃないんだ、わかってくれ…
許さない
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 20:26:34.93 ID:ZLiNX8kL0
変な流れを作ろうとするのはやめろ
ガキ臭い流れつくんなよ
オレに言え
リアルが辛かったら、逃げてもいいんだよ
逃げ続けた若者が増えた結果が今の社会だけどなww
vita買おうと思うんだけどアドパって普通にできる?
おっと、ノヴァさんの悪口はそこまでだ
ノヴァって人は暴言でも吐いたわけ?
めっちゃ嫌われてね?
331 :
アンジー:2012/04/01(日) 20:46:16.42 ID:GCxJ5M/FO
ただの思念だよ
自重、自重言ってる阿呆の思念
みんな削りバイミー経験値を自重とか言う前に対策しろよ
これ自分の総プレイ時間ってどっかで見れないの?
4勢のHP攻撃ってセシルのスラスター以外全部激突もち?
すげえな
ノヴァはある意味暴言吐いてるだろ
他人の批判しといてそれに代わるものは示せない
>>331 自重しないで楽しめる方法をお前が普及させることが出来なければただの戯言
ミャーミャー鳴くだけで何も出来ない
無能乙としか言えない
晒しスレで好きなだけやっててよ
本スレでプレイヤー名出すな
336 :
アンジー:2012/04/01(日) 21:30:19.90 ID:GCxJ5M/FO
お前ら阿呆が削り、バイミー、経験値、基礎値、追撃これらの装備をした試合を理解しようともしないから広められないんだよ大馬鹿野郎
皆、DFF・DdFF初めて買ったとき、土日とかの休みに1日で何時間くらいぶっ続けでプレイした?
自分はDdFFから始めたんだが、食事とトイレ以外、ほぼ1日中やってたなぁ。
とにかく、このゲーム以外のことに時間を使うのがもったいない!って感じで、両親曰く、目が死んで、廃人になりかけてたらしいw
良くも悪くも、自分の人生を変えたゲームだな。
338 :
アンジー:2012/04/01(日) 21:33:30.83 ID:GCxJ5M/FO
ノヴァさんや私みたくこれらの装備を使ってルールの自由を大きく広げたり相手の装備対策を練ったりする。
こういう発想を持つ人がいなくなるから古参がどんどん消えるんだよな
就活中に夢中になってて無い内定に陥った
皆が望んでないから理解を得られないんだろう・・・
自分のやりたいことが出来ないからって泣きわめくのは、もはや俺ルールと言うんじゃないのか
幼稚園児並だよ
これ以上やりたいなら晒しスレでやれ
>>339 そのネタ話せばスクエニなら就職出来るかもな
スクエニって離職率やばいんじゃなかったっけ
>>338 削りやバイミーも了承があれば使ってる人もいるじゃん
対戦ゲーで自重っつーのもおかしい話なんだけどな
まぁ何が言いたいかって言うと住み分けすればいいじゃんてこと
理解した上でそんなクソゲーやりたくないから今みたいになったんだろ。少なくとも古参のほうがそういう装備嫌ってるイメージ
なんも考えずに周りに合わせてるだけのアホも多いとは思うけどな
結局自重なしの試合を楽しいと思うやつが少ないから広まらなかったんだから、広めたいならここが楽しい!と自分で示せるようになるこったな
344 :
アンジー:2012/04/01(日) 22:53:25.10 ID:GCxJ5M/FO
確かに何も行動せずに文句ばっか言うのもあれでしたね 申し訳ない
ただ自重してる人にも自重なしのバトルの面白さを知ってもらいたかったんです。
春休みだねぇ
まぁでも自重ばっかの試合もクソゲーだと思うけどな
バイミー、削り自重が浸透してるのをいいことに特定のアシスト自重だの中には使用キャラすら縛ってるのもいたからな
某段位主催者がいい例
素直に公式実力でやりゃいいのに
いっそのことお互いに同意さえ取れれば世紀末なバランス崩壊上等なのでもいいんじゃね
ぶっちゃけ同意の上なら何やってもいいからなw
それで文句つけるやつは頭おかしいとしか言えないw
まあ普通の対戦だったら相手と相談して決めればいいわな
大会とかならルールで禁止されてなきゃ遠慮なくやればいいし
自重一切なしだと対戦に耐えうるキャラは上位のキャラだけになっちゃうからな
平均以下はほぼ無理ゲーを毎回強いられることになる
馬鹿が調子にのって対策云々ぬかしてるけど、そういう奴が使ってるのは間違いなくその
上位キャラだから笑える
まあ某段位の主催者も昔から調子の良いことばっかりぬかしてるボケナスだけどな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:42:56.66 ID:WV+/pa2C0
オレのクラウドさんが最強だぜ
>>351 某段位主催者さんは最近投稿した動画でもオレルールを抜かしてたから炎上中です
俺のバッツティーダ最強だぜ
ぶっちゃけキャラゲーなんだからキャラの強弱気にせず対戦するのが一番
結局腕の差なんだから
実際セフィプリみたいな圧倒的に不利な相手にも当然のように勝っちゃうティナも居るしね
不利有利はあるけど腕次第で何とかならない事もないのがDDFF
近距離タイプと遠距離タイプだと
近づくこともままならないまま一方的にやられちゃったりするけど
上手い人なら交わして接近してるんだよなぁ(´・ω・`)
>>355 強キャラと弱キャラはそれぞれ必要だと思うよ
そうしないと手を抜かない限り
勝ち過ぎたり負け過ぎたりでモチベに関わるだろうし
数字で見える露骨なハンデよりは良いと思う
読み合いにすらならないのは問題だけどさ
ティナでセフィプリに勝てることもあるけど、やっぱり殆ど負けるけどな
段位ならある程度は対抗できても自重なしだと一方的になる
あと強キャラと弱キャラは必要かもしれんが、やっぱりなってキャラが何時も強キャラってのは
問題あるだろ
全キャラ5分の対戦ゲーとか見たこと無いんですけど
読み合いにすらない詰みレベルの組み合わせが多々あるのと
ずっと強いままのキャラとずっと弱いままのキャラがいるのがおかしいと言っているんだが
だからダイヤで詰む組み合わせなんて他ゲーでも例を上げれば山ほどいるし
どのキャラに対しても有利か5分以上取れるのは強キャラの条件の一つなんだから強キャラなら当然でしょう
その詰んでる組合せで理由が分かってるのにDFFからDDFFまで一向に改善されないのがあるのが
問題だって・・・思わないからそんなこと言ってるんだよね
もうちょっと落ち着いて読んでから反論してくれ
このゲームにはコンセプトってものがあるんだから改善できないものだってあるだろう
じゃあ皇帝が空中にスイフトつけてやればいいのか?それこそバランスブレイカーだろうが
しかも不利ダイヤを改善するために調整加えたら別のところが7:3付いたなんてのもあるし調整ってそんな簡単じゃないんだよ
今更DdFFを始めたんだけど、公式クエストってやっぱりみんな全部DLしてる?
ID:lw9Dp3wR0
要するに自分の使ってるキャラが強キャラじゃないのが気に入らないだけなんだろ?w
具体的に多々ある詰んでる組み合わせってなんだよ?
対戦ゲーなんだから相性があるのは当然なのに何いってんだ?w
敗因を全部キャラ性能に押し付けてるだけだろどうせ
>>354や
>>355がいいこといってくれたわ
反論があるならちゃんと具体例を提示しろよ
>>364 公式クエはDDFFのメインストーリーやレポートでは明かしきれなかった部分を補ってる感じ
純粋にストーリーを楽しみたいならDLしておいたほうがいいよ
>>363 >しかも不利ダイヤを改善するために調整加えたら別のところが7:3付いたなんてのもあるし
>調整ってそんな簡単じゃないんだよ
調整が簡単じゃないってのは凄い同意する。
あんだけキャラ数がいて、それぞれキャラの特徴出して、バランスもあのレベルにまとめて
なおかつ色んなところに原作を取り込んで、しかも引退してた声優まで復活させたりとか
そういうところ見ると流石にスクエニは違うと思った。
でも、今までずっと7:3だったところに調整加えた結果3:7になるってんならそれはむしろ良いと思う
(故意にやるのはまずいけど)
気に入って使ってるキャラが弱キャラだった身からすると強キャラと弱キャラがいて当然でそれをくつ
がえすような調整は問題あるとか言われるのはちょっと理解出来ない。
基本的にはキャラゲーなのにむしろここまでバランス取れたのが奇跡だとは思えんのか
悪いが俺はあまり対人戦やってないから完全に詰んでる組み合わせの強い方使っても負ける自信あるぞ
でも原作に馴染みのある技を駆使して戦えるだけで満足出来るもんだ
>>368 あのキャラ数でバランスをあのレベルにまとめたのが凄いと思うのは
>>367に書いたとおり
発売当初は歴代主人公使えるだけで感動したしね
が、挑戦を好むスクエニには、是非次回作は強弱のバランスが反転するくらいのことをして欲しいね
ジタンって動画での叩かれっぷりが凄いな
カオス強キャラ勢より叩かれてるかも
いつの話だよそれ
昨日の自重云々の流れつくんなよw
調整は弱キャラを強くして強すぎる技をほんの少し弱くするだけで十分だと思ってる
それよりまずバグを出さないようにしてくれ
>>372 同意だな
今作はいい感じのバランスなのにバグが目立つ
詰めが甘いんだよなぁ
DDFFジタンの弱体っぷりが半端ない
ティーダより全然マシじゃん
それを言うならティナよりだろw
ジタンは十分強いだろ
釣りだろ、バランスに意見あるのはわかるけど落ち着け
何言ってんだよ 俺のティーダはry
弱体化とか言うんだったらオマエらの思う強キャラ使えばいいじゃない
だから俺はティーダバッツジタンを使い続けるだけさ
そうだそれでいいんだ
俺はティナが可愛いからティナばっかり使ってるぞ
フォームはアナザーか4thが好きだ!
アシストはヴァンな!
ティナのアシストヴァンとは奇遇だな
おれもストーリーの絡みってことでそれで戦ってるぞ
たまにオニオンに変わるけど
じゃあ強キャラのクジャは貰っていくぞ
ティファのブリザド系ってなんで浮くんだ?
浮かなくていいだろあれ
下からパンツ見易くするためのサービスに決まってんだろ
そんなもんHPのモーションで間に合っとるわ
ケフカのブリザド系ってなんで浮くんだ?
浮かなくていいだろあれ
そろそろつまんない
地上BRVは浮かなくなっただろ
FF13からライトニングしか出なかったのは寂しいと今更ながら思う、サッズもやっぱり出してあげて欲しかったが効すると今度はコスモスサイド増えすぎてカオス側が辛くなるから仕方ないんだろうけど
でも今ならカイアスとか謎のルシとかカオス側候補もいるんだがな
いや、正直言って13を厚くされても浮くだけなのでむしろスタッフGJだったと思う
というかDFF→12のこと考えればライトニングよりヴァニラかファングであるべきだったな
ライトニング出せただけラッキーだったのにこれ以上とかどんだけ
シアトリズムみてもわかるがただでさえ一応主人公扱いだしうるさいだろうなw
いや12だって主人公がいたんですが!w
ヴァンじゃなくてライトニングなw
13何人も出したらうるさい奴がいるって話
なんでオイヨイヨじゃなくガブラスだったのか
今だに疑問
そりゃ言われるだろ
ライトニングだけでも前回12が可哀想になる優遇だし
シアトリズムは出てもないヴェルサスの曲までねじ込むってマジ野村
ガンブレード持ってDFFに参戦したりヴェルサスの曲シアトリズムにねじ込んだり
ちょっとやり過ぎだよな
スクエニは野村の遊び場所じゃないっつーの
何この意味の分かんない流れ
キモいから止めろ
キモいことを第一がしでかさなきゃいいんだがなあ
>>396 声だろ
さすがにライトニング入れてヴァン入れないわけにもいかないし
>>401 公式の理由は12のときはネタバレになるといけないからとか言っといて
もっと期間の短かった13はネタバレ無視で主人公だから言われてるんだと思うよ
その当時にそういう内部事情明かすわけにいかんしな
ヴァンは入れて正解だったな
確実に本編より主人公らしいだろあれw
>>403 別にその気になれば今回のようなこともできたんだし
単に野村がやる気なかっただけだろ
>>404 本編だってしっかり最初から最後まで主人公だったぞ
歴史の表舞台に立たないだけで、ゲームやチームの主人公はしてた
ヴァンがラムザでバルフレアとかアーシェがディリータってことか
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 04:57:50.69 ID:5e9kRu260
忍者は1人欲しかったな
タマネギは中途半端だわ
エッジ殿…
>>402 ネタバレで入らなかったのはライトニングだぞ
「12と11はゲスト扱いだから」が公式の意見
それともどっかソースある?
むしろお前が何を言ってるんだ
ライトニングが無印ではいるはずないだろ
012にノクティスが入るようなもんだ
11やった事ないんだが
シャントットって人気キャラなん?
>>410 もしそうだとしたらますますノムリッシュ四ねになるだけだろw
何だその失礼な12ハブ13優遇の理由
>>412 11やったことない俺でも人気と聞くくらいにはたぶん人気
オフ層でDFFで初めてシャントット知った層にも人気のようだし
高飛車に怒ってるのはたぶん一部だけ
DFFティマニアでライトニング入れようって思ったけどネタバレだからって書いてあるやん・・・
で、11/12はゲストだから主人公入れなかったとも
ゲストだからってのは意味の分からん主張だが書いてあるのは事実
ネタバレっていうか情報出きってない物をDFFで出すのもって感じの書き方だけど
>>414 12主人公は入れないのに13主人公は入れたいとか
野村さんマジわがままウゼエエエエ
クラウド主人公を最初考えてたとか、無印が平等だったのは
(11と12は可哀想だったけど)奇跡だったんだな
純粋にゲームを楽しんでる人間からすると
そんな野村がどうとかまったく関係ないし見てて不愉快だから
入れたいとは言ってないけどな
>>414 それ無印の話かよ・・・
ガチで最低だな・・・・・・・・
だからスタッフ云々とかどうでもいいんだってば
ゲームに関係ない話して楽しいの?w
>>418 入れたいより入れようという予定の方が酷いだろw
入れたいだけなら個人の希望で済むけどさ
>>417 勝手に解釈して勝手に野村がーとか言ってのはアホだからほっとけw
ID:3yl1OWdh0
自分が一番ゲームの話してないことに気付こうか
キャラ人選の話の方が住人批判よりはずっとゲームの話だな
まあたまになら
ちょっと質問!
RPGプレーヤーの人たちは、やりこみ・コンプに熱心な人たちが多くて、根性のない私はすごく感心するんだけど、
DFF・DdFFでも皆、武器・防具やアクセサリなどのコンプは必須なの?
途中で心が折れたりはしないのかな…?
ID:oH1BYBm60
きも
ID:3yl1OWdh0
ID:3yl1OWdh0
きも
>>425 してないから安心しろ
というかDFFでやりこみってRPGとは訳が違うような
アイテムコンプとかはしなくても対人戦×××回ってほうがやりこみのような
やり込み=コンプって発想がそもそも間違い
俺は一応埋めようかと思ったけどラビリンス装備集めるのが面倒…
すまん誤爆
回答ありがとう!
必須というわけではなさそうだね。
ディシディアはアクション+RPG要素だからなぁ。
従来のRPGだと、
やりこみ=低レベル・縛り・封印・タイムアタック等
コンプ=武器・防具・アイテム等
ってことでおkだよね?
コンプについては同じだけど、やりこみは…?
オフ専の人はどうしてるんだろう
オフ専なら知られざる物語クリア時点でかなりのやり込みだろう
つーかそんな「やり込みの定義」を心配する前に実際にプレイして自分でゴールを決めろよ
そりゃやりこみじゃなくて基本
バッツって全員から貰ってるはずなんだがライトスラスターとホーリーやら地獄の火炎とフレアやらやたら属性が聖と火に偏ってる気がする
>>438 そりゃコスモス軍は光ですし…
あと、多段ヒットするHP攻撃はフレア以外なくなったので
必然的にそれになった
フレアって爆発の無属性魔法じゃね
炎属性のフレアもあるけどたまねぎのフレアだから無属性かな
でも、このゲーム自体属性の概念無いね
あったら色々めんどそうだけどw
各種状態異常があったらストレスやばそう
一応毒はあるだろ
トットのバイオが
ジタンの刀魂放気とかあったらあったで面白かったかもしれない
バイオは毒じゃねーw
>>438 風風言ってるわりには旋風斬も使えなくなってるんだぜアイツ
ミールストーム使えるようにならないとな
風マスターできないぜ
>>446 もともと、エアロガかシルドラぐらいしかないんだよw
そうか、今日本海側で暴れてるのはバルバリシアか
>>448 エアロ、トルネド、パンデモニウム「………」
普通は雷も風属性なんだがな
PS3でHDコレクション出してくれないかな?
ディシディアと012の同梱で。
当然トロフィー付きで。
バイオのHDみたいなプラチナ無しの手抜きはゴメンだけど。
10リマスターの次くらいにガチで来て欲しいねそれ
すでにDDFFにDFF同根されてるようなもんだけどな
無印バッツと切り替え式の012が欲しい
無印バッツかぁ。
ゴーストのバッツってバカだからスラハザばっかしやがるからガード余裕何だよな
地上にいればすぐ飛び上がるからミエミエだっつーのww
源氏シリーズありがとうございました。
無印バッツの
ゴブパンはどうにもならんかった
確かにアレはムカついた
>>453 トロフィー付きで。
でも究極幻想の全キャラクリア、ミッションコンプとかがプラチナ取るための
条件だとするとかなり作業ゲーになりそう。
無印自体どうしようもないような駄作だしな
ハリケーンやらダストあるしな
むしろEXにあれだけとゴブパンwって感じ
別にゴブパンくらいでキャーキャー言うなよ
あれのおかげでDDFFのバッツは悲しいことになってんだからな
キャーキャー言う奴なんていない
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:55:48.46 ID:1GknURmGO
つーか今更アシストも無い新キャラもいない無印に戻りたくないわ
つーか今更無印に戻るヤツなんていないわ
新しく買おうとしている奴は安いからってので手に出す奴はよく見かける
デュオデシムから始めて、無印もやってみたいと思った俺は馬鹿ですk…
いや、勇者と言うべきか!?
無印はシンプルで良いよ
むしろ無印の方が好き
常にEXとか馬火力とかやりたかったら
ルール弄れば懐かしい気分で戦えるし
今更無印を買う意味はないな
同じく無印のほうが好き
ハチャメチャが押し寄せてくる感じが
でもこれから買うなら無印ストーリーも丸ごと入ってるDDFF一択だ
モンハンP2とP2Gみたいな関係だな
バッツは無印の方が面白かったと思ったけどスライドハザードとゴブリンパンチしか思い出せない
無印とかすべてにおいて012の劣化だよな
対戦に味気なさすぎて笑えてくるわ
まあ劣化というかアップグレード版というか、それでも何百時間遊ぶくらいには面白かった
ああでも初めて始めたときの新鮮な感覚はどうしようもないが
初見特有の補正だろそんなの
冷静にゲームの出来を見ればいかに酷かったかが分かるわ
どう見てもID:yRH9vvZv0が冷静じゃないな
クソゲーにクソゲーっていって何が悪いんだ?w
「初見特有の補正」って「新鮮なプレイ感覚」と同じことじゃないか?
シリーズ初代として一番重要なのってまさにそれを引き出すことだと思うんだが
DDFFもやろうと思えば十分糞ゲーになるのに何言ってんだ
やろうと思えばってw
進んでクソゲーにするような遊び方をするやつがいるのか
っていうか俺はディシディアの世界に行きたい
勝ちへの姿勢が一定値を超えると糞ゲーと呼ばれるに相応しい状態になると
思うけど
削りバイミー付けてシコシコアシ溜めしてりゃ糞ゲーになるわ
真っ先に死ぬだろそれ(´・ω・`)
カオス側の連中は単体で世界を破壊出来るレベルの奴ばっかりだからなw
ガブラス以外は・・・
ゴルもそんなにでしょ
A 暗闇の雲 ケフカ セフィロス アルティミシア (世界滅亡寸前クラス)
B 皇帝 ゴルベーザ エクスデス クジャ (1国支配程度クラス)
C ガーランド ガブラス ジェクト ギルガメッシュ (国の兵隊クラス)
エクスデスもAだな
クジャなんて一世界滅ぼしてんだぞ、一国支配とかじゃないんじゃね?w
確かに。設定だけ考えたらクジャも十分Aな気がする
ジェクトは本人なのかシン全体なのか究極召喚状態なのかで評価バラけるな
あ、でもシン全体でもせいぜいB止まりっぽいな
いやーゴル兄も地味に凄いと思うよ
テラが命捨てて唱えたメテオも普通に使えるしあの凶悪な四天王も従えてるし
その癖剣と鎧のガチムチ騎士で腕も立つしな
伊達にクルーヤの息子やってねーよ
あと
>>489のランク付けは賛同しかねる
皇帝は普通に竜巻とかで街滅ぼしてたし地獄から復活した後は世界の危機だった
エクスデスは無を操って2つの世界合体させちゃうくらいだし
クジャはトランス暴走で惑星1個ぶっ飛ばしてるし
ガーランドは2000年前の世界から現在の世界を破壊しかけてたし
ジェクトはシンを倒せる究極召喚獣にしてシンそのものだった
シャントットのエアロハメえげつなすぎワロエナイ・・・
たしかアルティミシア、雲、ネオエクスデスの3強でFAじゃなかったか?
それ以下は忘れたけど
時の支配と無の力って他の連中の魔力とか腕力とかとちょっと違う
結論:カオス陣の面々は、もっと結託していれば、
クリスタルがどうこう言う前に、断片の世界ごと消滅可能だった。
…そんな私は、「盾で殴る」というのを大いにやってみたい。
「輝け!」とか「奔れ光よ!」とか言ってみたい。
アルティミシアの時間圧縮による
自分しか存在しない世界って
ホントに楽しいのかねアレ
迫害されるよりはマシと踏んだんじゃね
ミシア様は寂しすぎて正気の沙汰じゃないんだろ
セフィのスーパーノヴァもかなり規模ヤバい
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 06:28:03.32 ID:cY28mIeA0
ティファのパンツ食べたい
皆さん、今日から夕方アニメで、クラウドくまさんとたまねぎパンダさんが大活躍ですよ
…って、ググってリアルで吹いたわw
しかもパンダママがなんでイカなんだ…?
>>501 インタ版スーパーノヴァは世界どころか太陽系丸ごと破壊してたなw
あんなん出来るなら苦労してメテオなんか呼ぶ必要ないだろとか思っちまうんだが
まああれは「※画面はイメージです 実際の攻撃とは異なります」だと補完しとくw
>>503 しろくまカフェだろそれ
板違いだからこれ以上はなしな
スーパーノヴァが出るたび思うけど、アトラクターも惑星関連だよな
各人の最強武器って
究極の幻想でドロップさせるのと
コロシアムでコツコツ素材集めるの
どっちが速い?
それ無印の話だろ?
まだ無印なんてやってんの?w
ゴル兄さん、原作で腕だけでクリスタル奪ってたから、ロケットパンチとかHP攻撃に入れて欲しかった。
むしろ瀕死時は腕だけになるのはどうだ?
寧ろ敗北ポーズにしろよ
セシル「に、兄さん・・・」
敗北時に無言で腕だけ落ちてるとかどこのホラーゲーだよ
勝利ポーズはみんな個性あるけど敗北ポーズは結構似通ってるから、もうちょい変化が欲しかったのは確か
なんでスコールの待機Pは原作と違うんだ
クラウドと被るからってんならわかるけど戦闘開始時の剣振りおろしはやってほしかったな
しらねーよそんなこと
ティーダだって待機ポーズ違うぞ
ヴァンの歩行ポーズは完全に原作再現されてて感動したが
声は?
>>514 どの作品も共通してコスモス勢が死ぬ時はみんな寝転ぶからな
カオス勢は派手に飛び散るとか
WOLがあのズザーポーズをしないのは詐欺
最近このゲーム始めて思うんだけど今回はEX溜まりにくいんだからリベンジじゃなくて弾きのがいいような…
ひずみにたまに混じってる宝箱を守る強敵に勝てねぇ・・・なんだあいつら
追撃はほぼ確実にミスるしこっちの攻撃は全然当たらんし
ディシディアがもし流血表現okだったら、大変なことになりそうだ。
いや、流血どころか複雑骨折・内臓破裂・蒸発
…なんか気持ち悪くなってきた
>>523 今、まさにクラウドさんでクジャイミテに挑んで負けまくっている…
やっぱボーナスライン無視して高レベルで突っ込むべきなんだろうか。
それともアイテムドーピングするべきなのか。
色んなキャラ使ってきたけどクラウドだけは慣れない
あれ使える人尊敬するわ
クラウドは初心者でも扱いやすいキャラって設定にしてある
リミットが○連打なのもそのせい
>>526 とりあえずお前がカオス勢はまったく使ってないことは分かった
初心者にも扱いやすいって反面
上級者には物足りなく感じるってのはよくある話
皇帝 ジェクト ガブラスの3人は正直使いこなせる気がしない
初心者にも扱いやすく
上級者が使っても不満が出ないのって
WOLとかスコール辺りかね
>>522 そんなに弾きが好きならずっと無印かUTやってればいいじゃない
わざわざ目障り
皇帝とジェクトはコンセプトはわかりやすいんだけどね
性質上まず他キャラの動きや技をある程度理解しなきゃいけないからきついな
皇帝は自分が使うといまいちだが対戦するとすげぇやりづらいという不思議
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 22:06:43.20 ID:GpSk96ZC0
スルメキャラクターはいいよね。
やっぱりカオスサイドに多い気がする。
言われて久しぶりにクラウド使ったらすげえ使いにくいw
空中で戦えないw
お前の使い方が悪いだけです
俺はクラウドばっか使ってたからクラウドが一番使いやすい
スコールとかも使いやすいけど
012をクリアして013に突入した
うーむ・・・013に繋げるためとはいえ、これはかなりの鬱エンドだなぁ
しかも013に入ったら誰も新規メンバーのこと覚えてないあたりが特に・・・(´;ω;`)
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 01:17:14.83 ID:GRxrXjd70
割とマジにライトニングさんだな
声がもっと低かったらなお良かったんだが
レフィア。
可愛い。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 10:27:55.89 ID:SdJKqbJy0
この人定期的に沸くね
これはファンというよりただのキモヲタだろ
クラウドの空牙の性能が追撃消されたのが未だに辛いと思う、スラッシュブロウが当たらないくらい下にいる相手へ攻撃するのに初期からお世話になってたし
連斬りは地上も空中もリーチ短すぎて当たらないから使う気になれないんだよね…
さらに地上だと凶斬りにソニックブレイクと近接技が被りまくるから尚更選びづらい
連切りはブレイブでの回避狩り拒否する時に役立つはずだよ
空中連斬りは生命線だぞ
他の技じゃEXもアシストも溜めにくいし
空牙、月牙、スラブロ共通して発生はあまり早くないし
月牙は上、空牙は下への急襲と役割が完全に別れてるから両方つけると攻め方がパターン化することが多い
むしろ空中連斬りの追加は接近戦の幅を広げたと思うんだが
限定的な状況だけどEXモードなら相手の回避狩り等のHP攻撃も相殺できるし
確かにリーチは短いけどそもそも「当たらない」なら立ち回りを根本的に見直したほうがいいんじゃね?
ちなみに全部フリエア前提で話してるからな?
つーかガーキャンバグあるから連斬りないと個人的まともに動かせないw
スラブロのリーチに慣れると連切り使いづらいわー
回避が自由自在に使いこなせないと連斬り距離に入るのは難しいかもね
>>549 下手糞乙としか^^;
>>552 発生早くないとかwww
あの射程なんだから発生20F前後なのは当たり前だろ?
一体何がそんなにおかしかったのかしらんけど
実際発生はそこまで早くないだろ?
早くないから使えないとかそういうニュアンスで言った覚えはないんだけど
お前の言う通りあれくらいが妥当だと思うよ?
レスくらいは読もうな?
DFFでよく分からないのは発動を任意で行えないauto召喚の方が弱いこと
RPG的に考えて逆だろ
召喚自体ほとんど使いませんしどうでもいい
>>558 それこそ召喚が機能してたらその意見も変わるだろw
基本的に召喚使わないけど
逆に使われたら腹立つ
回避キャンセルこみのアシコンしてると召喚獣が暴発するから基本カウンター召喚しかつけてないや
昔はフェニックスとかデモンズウォールが対人戦必須だったのにめっきり見なくなったな
全般的な火力が減ったからブレイブ上昇系、ブレイク狙える召喚が恐ろしく強くなってしまったのがいかんかったのか
>>557 autoは召喚獣なれない人のための練習用だからじゃね
召喚獣はDDFFで発動時間抑えて効果上がったんだっけ?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 18:27:05.46 ID:iaoi0sdR0
バハムートとかリヴァイアサンとかが鬼のように強いからね
もうXlinkkaiでDDFFやってる人ってもういないんかな。
牛かお前は
知られざるのオメガアルテマウェポンラッシュはうんざりさせられた
召喚獣きらい
CPUが使うとあんなにもウザいが自分で使ってみるといまいちだよなアルテマオメガ
1回使ったらチャージ10とかマジ使いどころわかんね
最近はイフリートAUTOが一番無難なんじゃないかって気がしている
ギルガメッシュってネタキャラだよな
ブレイブ攻撃がランダムで使いにくいしEXバーストが成功させにくいし
フリーエアダッシュって攻めにはいいけど一部ステージや攻撃回避には使いづらいよな
回避使うとジャンプ回数0になるから回避以外の方法で攻撃かわす方法も考えてるが
なんというかガンダムVSシリーズやってる人からするとマルチエアダッシュとかのほうがあってる気がする
スペシャルデーでストーリー進めてたら1日でLV1からLV30になった
何という効率・・・通常のRPGからは想像も出来ん
レベル上げ作業の土台作れば
10分くらいで100になるよ
まずは好きなキャラでゆっくりやるのがいいけど
抜け道有るのはありがたいが
ゆっくりやるに越したことはないな
レベル上げをした時に一回の戦闘で1→100になった時は吹いた
まあその後アビリティマスターに時間がかかったけど
私はDdFFから始めて、ものすごくハマッて楽しくて、でもアクションは超絶苦手で、このスレや強さ論議スレ見ても、なんのこっちゃーってくらいバカなんだけど…
ストーリーやレポートも理解できて楽しかったし、「知られざる物語」もクリアできた!
でも、やっぱり普通のRPGもやりたいぜ…
ん、これって、「歴代FFでプレイしたことないのがあればやってみてね!」
っていう、スタッフの宣伝に乗ってしまったということでおK?
まあ興味出たら原作に手を出すのはいいんじゃね
ただしあまりDDFFのイメージを引きずらないように
ちなみに俺は1と11と13以外全部やっててこれやったけど
13とかこれからやる気にはならなかったなw
やればいいのに
一番イメージに引きずられたら駄目なのは1だな
WoLはイメージみたいなもんだし
ちなみに、私が今やろうとしてるのは1と2だw
でも私は基本的にキャラ改変とか、イメージキャラとかでも全部許容範囲、むしろバッチコイ!!
だから、今月、プレイするの楽しみだ。
ID:nkHtきめえ
絵に描いたようなキモヲタですね
別に良くね?
もともと腐とキモオタ向けに作られたようなゲームだし
空気読めないのは良くないだろ
空気悪くする奴のがきめえってことだな
ユウナとやりたい
ユフィ使いたい……勝利ポーズはジタンの流用でいいから
雲のアシストって受け身取られちゃう所さえ改善すればロマンアシコンとしてて優秀なんだけどなぁ
それは触手Cの受け身受付が早いからだよ
あれ以上長くしたら壁触手C>回避>触手でループ出来るだろうな
そうか・・・
せめてアシストだけは受け身出来ないように調整してほしかったけど
あれのおかげで壁際では触手C終わった後に発生早い攻撃出されると
受け身攻撃確定だけどな
触手Cの受け身受付の1F後に回避受付
はいダウト
ユウナきもい
6からセリスを参戦させて魔封剣あったら面白かったのに
ジャストガードのタイミングで魔法攻撃を全部弾くけど自分もブレイブブレイクする、とかで
セリス使いたいって言ってる人シアトでもいたな。
活きのいい魚を素手でつかみ取ってた印象が強くて
魔法剣とか思い出せない…。
ティナよりセリスのほうが好きだけどディシディアに関してはトランスとかケフカとの絡みがある分ティナのほうが適任だよな〜
>>593 おう、俺なんか魔封剣しか思い出せないぜ
EXモードが魔封剣って超地味だしな
ただの金髪レオタードの魔法剣士なんて設定が地味すぎる
いや、キャラ的にはセリスも好きだけどね?
まあ確かに地味ではあるが・・・他にFF6から出せそうなキャラが思い付かない
FF6って主人公数多いから設定が分散しちゃってキャラが薄めなんだよなぁ
思いつかないも何も、全員主人公の6の中で
公式に主人公と言われたことがあるのはティナとロックだけ
格で言うならセリスよりロックになる
もっともキャラ格も人気も無視して出した7みたいな例があるがなー
人気より設定を重視したんじゃね
あとDDFFのストーリー構築のやりやすさもあるだろうし
設定だったらますますバレットやナナキのがry
つーか7なんてストーリー構築も何も毎回出張で内容同じry
そういうこと言うとまた変なやつが沸くから止めとけよw
みんなジャンプ力++とかってつけてる?
つけると落下速度あがって回避狩りされにくいって話しだけどつけるつけないではっきり分かるくらい違うのかな?
ロックってどうなんだろ
後半はセリスが一応主役だし、ティナは仲間にしなくてもED出るけど
ロックは仲間にしないとEDにも出ないからなぁ
別に後半も主役ではないだろ
三手に分かれたときのようなクローズアップってだけで
>>602 はっきりわかるってほどじゃないが
回避狩りされにくくなるのは本当
後ろ回避で万雷とかシャドフレとか避けやすくなるのでCPに余裕があれば
ジャンプ力と落下速度関係あんの?
602はアビリティをごっちゃにしてると思われる
高く飛べば飛ぶほど落下時間はかかるのを言いたいのかな
ジャンプ力++付けると自然落下速度も早くなったと思うが
先生で試したけど全然変わらなかったよ
アルティマニアにでも書いてあるの?
ちょっと疑問に思ったんだけど、「13」って不吉な数字なのに、何で「13回目」で勝てたんだろうな。
FFが13まで出てるからそれにかけただけだろ
不吉とかw
ははは…そうだよなw
深読みしすぎたw
むしろ12回目の方がアレじゃん…とか思った。
まあ、たまたまカレンダーみたら今月は13日の金曜日だったから、ふとディシディアにまでリンクしてしまっただけさ、
気にしないでくれ。
カオスにとったら13なんじゃね
ID:Y9+cIg+o0に座布団一枚
シーモア参戦して欲しかったって人いない・・・?
彼はなかなか良い悪役だったと思うんだが。
ただ、キャラ的にかぶるのが何名かいるかな。
シーモア参戦してほしいというかアニマが見たい
おー、そっかアニマがいたな。
EXモードのあの異空間とアニマがものすごくマッチしそうなんだが。
シーモアは4形態もあるせいでレクイエムとか完全なる破壊とか技のバリエーションも豊かだし
フォームのネタも婿服、各形態を模した物と結構あるし
死こそが安息って主張も他のカオスと被らないから普通に参戦しても面白いと思う
ただキャラ人気がな…
ユウナレスカはどうだろ?
ただ、あのエログロだから、CEROが…
雲さまでがまんしろよw
つーか雲姉見た時真っ先にユウナレスカかよwwと思った
だが原作の天野絵みたらかなり忠実に再現してあって実はユウナレスカの方が後出しだと知ってびっくり
雲様は3でユウナレスカは10だからかなり作品離れてるぞ
いや、3の頃は暗闇の雲が女であることも気付いてなかったし(10年くらい後になってやり直して初めて気付いた)
天野さんの設定画の存在も知らなかったもんで
せっかくおっぱい付いてんだから気付けよw
緑のおばちゃん言われたけど、あれはあれで好きだった
10は絶対的な悪役がいないからな
シーモアもあれはあれなりにシンと戦おうとしてたわけだし
ジェクトもブラスカもシンを倒そうとした結果があれだからな
ダニ「やぁ」
ダニも元凶ではあるけど悪意を持ってやってるわけではないという
シンと戦おうとしてた?
俺が全員ぶっ殺して救ってやるよ
だろ?
なんで厨房のきょぺがディシでぃろうぜで生放送してんだよ
死ねよ
>>632 何カリカリしてんだ小学生
いじめられた?
厨学生にいじめられるのなんて小学生だけだろ
聞くな恥ずかしい
これってネット対戦しようと思ったら、やっぱレベル100で全派生先アビリティ覚えてるのが必須?
普通っつーか常識
a
正直AP稼ぎ要素めんどくさいだけだからいらなかったでござる
エアダッシュRって何に使うの?
AF作りながら全キャラ完成させたわ
10か月くらい前の話だけど
デスペラードカオスと戦う時ってフリエアだと危ないと思ったからマルチエアダッシュつけたが意外と便利だな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:29:02.17 ID:ZGNM/g8e0
すべての4thと13の追加曲をソニーポイントで交換対応いつになったらするんだよ
13の曲とかいらねーし
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:04:05.13 ID:uch4XxkT0
アドパの野良やってたらアシスト使わない人いたからなんでかなと思ったら怒られるからって言われた
この世にはアシスト使っただけど怒る奴いるんだな…
昔はReiって人がアドパにいてその人にアシスト使って勝つとめっちゃ切れられたわww
厨房なんてほっとけよ
ゴル兄さんも、シークレット(サンプル?)ボイスで、ガーランドみたいに、四天王の名前呼んで欲しかったなー
アシストないと終わらない試合ばっかだよな
ミシアvs皇帝とか
アシストあるおかげで終わらない試合もあるけどな
あとミシア対皇帝はミシア側はまったく集中力使わなくていいけど、皇帝側は
かなり必死だから全然違う
今日ガンダムのEXTREMEVSFullburstやったが覚醒の弱体化を見てUT版までのEXモード重視がDDFFになってEXが弱体化したのと似たものを感じた
EX一辺のクソゲーよりかは数倍マシになったわ
EX一辺がアシスト一辺になっただけだろ
バイミーでもつけてんのかお前?
バカじゃねーの
ガチでやるならアシスト特化がかなり強いのも事実
もちろんキャラにもよるが
バカはお前だろ
オレはそういう人間だ
特化でやってるバカなんていねーよ
アシ特化は嫌われるしEX特化は時代遅れ
特化すると嫌われるほどアシが強いってことじゃないか
言ってることが矛盾してるわ、バカバーカ
どこが矛盾?ww
オレがいつどこでアシストが弱いなんていったんだよ?
頭大丈夫?ww
草生やして発狂モード突入!!
もはや攻撃でEXも徐々にあがってく仕様なら釣り合いとれたかも
攻撃当てたらアシスト溜まる仕様なら
>>664 それこそ永遠に素振りする試合になるだろ
じゃあ「EX」フォースじゃなくてただのフォースを排出する仕様にしてそれを吸収すればアシストとEXが貯められるみたいな仕様なら釣り合いとれる?
リベンジをただの吹き飛ばしにする
EXモード中にはEXゲージ減少に比例してアシストゲージ上昇
EXゲージの残量が少ないほどEXバーストの威力上昇
とりあえずEX維持の選択肢もある程度あって欲しいかな
アシストは弄らなくていいからフォース排出量だけUTまでのものに戻せばそれだけでも平和になりそう
HP食らったら即リベンジでうまうまだわー・・・
素振りでアシ溜まるようにしたのはなんでなん?
そもそもEXチャージでアシが溜まらないのに
いんせきやらアスラクターやらでアシストが溜まるのがおかしい
特に考えは無かっただろうけど実状として致死BRVでEX貯められたら詰むから
遠隔は近接よりも貯まり難くはするべきだったけど
EXモード中のブレイブ、HP攻撃全部にアシスト削り性能付ければよかったんじゃね
あとEXモードになる時の無敵は残してほしかった 弾きだけなくせばよかったんだ
セシルの4th手に入れようとしたらコードの期限切れで\(^o^)/
FF4CCは発売日に買ったのに…いつでもいいやと思ってたらこれだよ!
有効期限あるとか聞いてないorz
どうでもいいわアホ
知られざる物語でちょこっと言われてた14〜20回目の戦いを描いた新作が出てOPでセラとマキナが戦ってるのを見て興奮したと思ったら夢だったと言う絶望感が…
>>668 まだこういうリベンジに文句つけるヤツっていたんだね
まぁだいたい既にこのゲーム辞めてる連中なんだろうけど
シアトリズムから入った新規だがようやくクリア出来たぜ
こんなガチなアクションと思ってなかったから泣きそうだったわ
で、なんかティナが弱いらしいがまじですか?
魔法の猛攻でcpuにかなりボコられるのだが…
対人の上手い人的には何でもない攻撃なのかねえ
俺も最近買った新規だがようやく9章まで終わった
今んとこジタンが一番使いやすかったな
ブースター8→スイフトアタック→ミールツイスターってかなり極悪じゃねこれ
ブースター8は所詮地上技
空中にあったら本当に極悪だった
まだ新規さんが増えてるとは、嬉しいねぇ。
と言っても自分もアクションは苦手な方だけどな…
ところで、HP攻撃ハメ以外でまともにデカオ倒す方法ってあるのかな?
自分の場合は、フリオとクジャにほとんどお世話になっちゃった感じなんだが…
対人やってる上手い人ならどのキャラ使っても普通に勝てるでしょ
ただ倒すだけならクジャで空中アルテマが1番楽だと思う
>>678 もしシステムが変わるとしたらってことだからちょっと違う
それとも文句も出ないくらい完璧なバランスだと思ってるの?リベンジが
理由教えて欲しい
デカオ戦は居合い特化皇帝でフレアといんせき容赦なく使うのがいいと思う
確かにデカオは青フレアまいてれば何もしてこなくなるなw
図体がでかいから避けるのも一苦労なんだろうな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:55:58.30 ID:QoU9lDQYO
ディシディアは二度もオレを裏切った
一度目の裏切りは、UTを出したこと
そして二度目の裏切りは、デュオデシム発売から一年以上もたっているのにUTもアルティメットヒッツも出さないことだ
何お前キチガイか?w
DDFFはUT含めて続編出さないっていってただろうがw
おまいらがキチガイだろ(○'ω'○)
と、キチガイが申しております
バカバッカだな
たまねぎ腹パン
新規で始めてる場合、効率の良い経験値稼ぎってレベル100ガブラス+マジックポットだけ?
マジックポット切れてる時は知られざるとかで地道に上げるしかないのかな
wikiみてこいよ
(トレリン使えよ…)
お、なるほど、トレーニングリングとアビリティなしガブラスを経験値稼ぎにも使えばいいのか
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:51:04.53 ID:d11UVi5KO
フォースの量を多くして、EX時間1秒でフォースを勇気に使えばいいと思うよ
単発HPじゃないとリベンジ抜けされるけど
ゴーストはバイミーガブラスさんじゃダメなの?
トレリンとかカモゴースト用アクセみたいなもんだよな
てす
改めてFFシリーズのキャラ調べてみたら、すごい人数いるのなw
この中で参戦できるのが、20人ちょっとだから、ものすごく倍率高いな。
でも、主人公格の人達は、書類だけで通過するようなもんなんかな。
ヴァンの悪口は言うな!
ロック「……」
ヴァンはともかく
ロックは主人公というにはちょっと格が落ちるような
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:01:13.00 ID:QldUV/c1O
ggったけど分からなかったから教えて欲しい!
タマネギのブリザド(サンダー)→剣攻撃(動画で見た)
のコンボのコツと追撃キャンセルのやり方
追撃キャンセルは×押しながらRって聞いたけど、すぐに追撃にいっちゃうんだ…
サンダー剣はサンダーの当たり方によって入らなくなる
できる状況でも最速入力安定しないし普通にフレアするほうがいいと思う
追撃キャンセルはどの技でやってんのか知らんが技が終わる前にもう?おしっぱ
例を出すならトット様のレトリビューションで「おいき!」って言ってるうちに
もう?おしっぱにしといて追撃マークが見えたらR押す
最速でキャンセルできたらスタンつながるようになるから安定して入るようになったら完璧
>>706 中ボスのゴルベーザやガブラスが出れるんだから、
ロックが出てもいいと思うんだがな〜
まぁ、ティナより優先されるとは思わないが、
次に6からエントリーされるべきキャラだとは思う。
EXモードはバリアントナイフ装備!
EXバーストは皆伝二刀流→ミラージュダイブってな感じでネタもあるし。
ロックはジタンと被るからなぁ
ここはあえてカイエンとか出せばストーリー的にもキャラ性能的にも面白かったかもしれない
カイエンのバーストは必殺剣で
○連打したらゲージ量で技が変わるとかでも面白そうだ
普通は最大しか見ないわけでw
無意味だな
>>703 シアトリズムは30人弱だけどそれでも足らない
ロック出す前にセリスじゃないのかなあ
っていうかここの板の連中ってこういう無駄な妄想話ばっかしてるよな
次回作なんてでないんだよ?w
〜だったら 〜かもしれないとかそういう話になんの意味があるの?
自分は妄想語るのも読むのも好きだけどなぁ。
なんの意味があるのかって言われると分からんけど、
好きなキャラが参戦したら〜とか、このキャラがもっとこうだったら〜とか
考えるのも人の考えを見るのも楽しいと思う。
実際に人と会ってそういう会話するのは楽しいと思うけど
そんな文字だけの世界で淡々と語ってるのが楽しいのか?w
よくわからん感覚だな
コミュ障乙^^
おまえ気持ち悪いな
釣られすぎワロタ
>>719 お前、自分が一番コミュニコケーション取れてないことに気付いてるか?
まあまあ、皆の衆。
あまりに行き過ぎた妄想は頂けないがね、
ちったぁ夢見たっていいじゃないの。
あんまりピリピリしてると、楽しいものも楽しくなくなるぜ?
妄想や希望くらい、かわいいもんでないの。
そういう痛い会話してるあたりみんな同類だろうがw
a
FINAL FANTASY POINT of GENESIS
ディシディアでも零式でもない新しいアクションRPG
ジョブシステム復活
来年
PSVita
ガセじゃないならソースくらい出せよ
来年までビタが生きてるわけないだろ
PSPならまだ信憑性あったかな
これからだろ
Duodecimがアップデート対応ならバグ修正とかバランス再調整して欲しかったな
アシストは攻撃が当たった時のみゲージが増えるにするかEXフォースの排出をUTくらいまでに戻すかとか
後は攻撃喰らって壁に激突しててもアシストチェンジやEXリベンジが暴発するのもちょっと改善して欲しい
当たった時のみとか一部キャラ死ぬし排出UTなら循環になるしなんで要望が極端なんだよ
しかも激突で暴発ってただの腕の問題じゃないか
アシストとEXは極端にした方がおもしろそう
でも素振りだけで貯まるのもどうかと思うけどな。
この前久しぶりに友人と対戦したけど、(俺がバッツで相手が皇帝でユウナアシ)
ひたすら「いんせき」の繰り返しでアシ貯めてアシストで攻撃、みたいな戦法取られて、なんだかなあ……って思ったし。
ホーリーは弾かれるわ近づくとフレアとか檻でいじめられるわ。
単純に負けたのは俺の腕の問題なんだろうけど、アシストが素振りだけで貯まるのはどうかと思った。
>>730 ルールで出来ることと
あとチェンジとリベンジはそれ暴発じゃねーよ
なんもかんも全部ルール作れるはずなのになんで文句出るんだろうな
友達との対戦なら了承取って自分たちのルール作ればいいし拒否られたら対戦しなけりゃいいだろ
そもそもゲージの概念のある対戦ゲームって大抵空振りでもちょっとずつたまるしそっちのほうが自然でしょう
全部の技が一律で貯まる方が問題だしな
3D対戦ゲームだから空振りじゃないときついのかもね。UMVCとかは2Dだからゲージは当たった時だけ上がるけど。てかむしろ2対2の仕様でキャラ入れ替え出来た方がアシストとしても入りやすそう。激突→キャラ入れ替えながら攻撃みたいな。
>>737 もういっそのことFFらしく3人パーティーにしようぜ
完全にUMVCのパクリになってしまうが
ユウナティーダジェクトの三人で皇帝一人に弄ばれるとかよくね?
KOF『…』
FF4『…』
久々にUTやったら追撃ノロすぎてわろた
全く対処できんかった
あとグラウンドダッシュは偉大だな
>>730 未だにこういうこと言ってるやつがいるとか驚きだわ
こういう奴ほど自分の考えてるバランスがいかに悪いのか理解してないんだろうな
これだからゆとりは・・・
>>740 グラウンドダッシュってステージに依存するから使いづらい印象があるんだが星の体内とかでは大丈夫なんだろうか?
ルール変更でアシストとか弄るのってアドパでは使用NGだよな基本、そうなるとちょっとは修正欲しくなるかも知れん
循環がまずいならEXバーストした場合5秒くらいフォース吸収できなくするとかアシスト連携みたいに連続で実行できないとかの制約つければって思うが…
>>738 3人同時に相手する皇帝もかっこいいけど
パーティー組むと隕石の成功率が半端無いだろうなあw
WoLvsガーランド&カオス&デカオは?
一部CPU限定だけど
>>742 バースト後はフィールドのフォース消えるのも知らんのか
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 17:31:18.23 ID:nxRuxt/xO
>>744 デカオはともかくカオスが来たら詰むだろ
ディシディアスタッフの荒川さんと池田さんがスクエニ退社したんですね
池田さんって13の絵師?
それはつまり次回作は100%出ないということですね^^
13の絵師かはわからないけど池田隆児という方だそうです
違う人だわ
ファファファ、絶望的だな!
皇帝使いでスタッフの中ではまともな戦闘ができる部類の人
無印で空中フレア提案して高橋に強すぎと言われて却下されたりな
>>753 ちょっと待て、皇帝のスティックボムを上下左右に撃てるよう調整したあの人じゃんか\(^o^)/
メインプログラマー抜けてこれからどうするのよorz
やめるのは残念だけどそれ以上にゲハが荒らしてくるのがウザい
>>754 ホエールさんがまとめてる時点で下が誰だろうとあんまり関係ないだろ
その人メインプログラム担当だから結構影響あるかもしれんよ
KHとかもたしかやってたし今後のスクのアクションゲーの雰囲気変わるかも
まあディシディアはそもそも出ないかもしれんが
ミスター皇帝がスクエニを去ってしまっていたとは……
絶望を送られるってのは、こういう事を指して言うんだなorz
ディシディアコミュニティの奴らも無駄なこと好きだよなーって思うわ
そもそもこれって続編作る動きがあったりしたのか?
ストーリー切ってキャラ大幅追加みたいなのが出てほしいが、FFブランド冠してる限り無理か
ストーリー切っても容量増やしてもバランス考えたりするのが大変だから簡単にポンポン増やせないだろ
もう続編いいよ作らなくて
アドパのプリッシュって
たんけい→たんけい
乱撃→バックブロー
バックブロー→バックブローの人大杉じゃね?
これが最適なのか?
>>765 やっぱりその組み合わせが安定するもんな
追撃なんて使わんし
たんけいがスピンになってるひともいたり
どれに派生させるかはアシストとの兼ね合いで好きに決めればいいんじゃね?
バックハンド派生や短頸派生は激突距離長くてコンボ組みやすいから人気なだけ
最近のプリは乱撃派生とか双竜脚派生でフォース稼ぐ人もいるしほんとにそこは好み
でも始動技は乱撃と短頸が絶対欲しい、この2つはプリッシュの立ち回りの要
上でEXリベンジやアシストチェンジの暴発がってあったけどDDFF始めたときは俺もよくやったけど最強レベルのはずのCPUが壁に激突後意味も無くアシストブレイクしたの見てやはり攻撃喰らってからのリベンジ系への受付時間は短くした方がいいように思えた
ようやく最後の戦いをクリアした
知られざるは5人PTか・・・
カオス系とかレポート以外全く使ってないからどれにしたもんか悩むわ
CPUがタイミングミスって暴発させるわけ無いだろwww
あれは激突ダメージでブレイク危機になった時にチェンジで逃げるアホAIの誤爆だよ
>>770 その戦闘のリプレイ保存したがブレイクには程遠いブレイブな上HP攻撃での激突だがHPにも余裕あったし謎なんだよね
まじか・・・それは知らなんだすまぬ
でも激突中にアシスト攻撃できるようにすると激突HP全部当身ブレイクできるようになっちゃうから今のままでいいと思うよ
現状でも激突しなきゃ受け身最速アシストでブレイク確定のHP技も結構あるし
リベンジはまだわかるが激突前にアシスト使わせてってのはあり得ないな
まぁリベンジなんて無くなっていいんだけど
今の受付で受け身取るだけでそうとう逃げシステムとしては強いし
で、これ書いたら未だにクンが湧くんだろうなw
ディシディアのカオスとのラストバトルの曲は、
PS版以降のFFの対カオス戦の曲「ラストバトル」をちょっとだけアレンジしたもの。
…でも良かったなーとかいまさら思う。
あのボーカルはみんな面食らったんじゃないか?w
>>775 モロにそうだった。でもデカオの方はわりと好き。
Cosmosは音楽としては好き
デカオの曲は絶望感があっていいよな
後半は勇ましい感じだけど
ラテン語かっこいいぜ。
あれカラオケで歌える人いるかな?ひとりで。
石元の曲あんまり好きじゃないんだけどデカオ戦は一日一回聞くほど好き
>>774 リメイクは基本切り捨てだからな
逆にシアトリズムでグルグ火山がリメイク仕様で驚いた
アーカイブスで2をやったのでフリオのフィールド曲の間奏がなくて違和感だった
>>760 なんかオフ会主催してるコミュが続編希望のアンケみたいのとってスクエニに出したらしいよ
まぁ握りつぶされて終わりだと思うけどね
下手にポンポン続編出されるより今のバランスが好きだしこのままでいいわ
握りつぶすとか表現おかしすぎわろた
まったくだw どこの悪徳企業だよ
握りつぶすwww
陰謀論も大概にしろよ
陰謀論とか唱えちゃう年齢なんだよ許してやれよ
この流れも目クソ鼻クソだろ
>>786 こういうの見てるとつくづくディシディアはプレイヤー層がダメなんだなと思うわ
格ゲー肌の奴が多いからな
スクエニも大変だな、悪者扱いか
(なんだこの流れ……?)
ディシディアもパッチはよ
興味ないね
春休みはもう終わったというのに
もう続編とか調整とかなんて望まないから
せめてアドパを安定させてくれ
何をやりたいんだ
アンカの練習だろ
二連アシコンの練習だよきっと
続編希望の声ってどんだけ集まったの?
ニコニコの対戦動画も3桁安定の再生数なのにそう集まるとは思えないな
ガキ臭い流れだなw
>>802 ディシディアを続けてる人自体少ないからな
仮に今オンで活動してる人全員を集めたとしてもどうなのよって感じな数じゃないの?
でもこの形のディシディアはもう終わりって言ってたんじゃないっけ?
次は違う形でどうのこうのとかって
違う形が気になる。やっぱFFだからRPGだしテイルズのマイソロみたいにして欲しいなぁ
違う形=シアトリズムというオチじゃね
でも、まあ歴代キャラでパーティ組むようなのもあればやってみたいな
各ナンバーから大勢出してSRPGとかでもいいけど
DFFTか
これならナンバリング外のT勢やコンピ勢も出せるな
もうこういうお祭りゲームはいいよ
1回やれば気が済むでしょw
DDFF出すにしてもどうせ出すなら25周年まで待ってからでよかった
25周年別になんもやってないし
■eの商売下手は異常
まあ他にもなんか出すだろ
Dimensionsが有力だとは思うが
dimensionsって英語じゃ寸法や次元って意味らしいけどディシディアやらデュオデシム考えると計測って意味なのかな
undecimじゃないんだな
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:38:40.60 ID:VFx4rkbz0
11g にしか対応してない化石ルータでアドパで対戦するのって無理?回線は一応光で上り5.39Mbpsほど出るけど
処理落ちするんじゃね
詳しいことは知らん
VITAにリマスター出るよ
ソースは寝て待て
ディシディアから逆輸入(?)みたいな感じで声優知った人って結構いる?
自分はその類いだ。
ほとんど知ってたけど程嶋しづマはDFFで初めて知った
ディシディアに出てる声優は有名なアニメ・ゲームを知ってれば大体わかるくらいの有名声優ばっかだしなあ
ティナくらいかな知らなかったのは
しかも合ってない
セシル、ティナ、ティファ、の人は知らなかった
やっぱ知名度は実力にある程度比例する訳だな
エクスデスはあんなじいさんの声じゃなくて皇帝とかイカみたいな感じの声をイメージしてたから
無印のトレーラーで初めて聞いた時はかなり違和感あった
もう慣れたからか今はあの声以外考えられないが
>>822 いや、あのデカぶつ甲冑キャラがイカとか陛下みたいな声はちょっと違和感あるだろw
ちなみにエクスデスの声はカリオストロ公爵と同じ声
声優ネタはアンチが沸くぞw
>>816だが、なんか悪い種をまいてしまったみたいですまない…。
自分は声優とかにはどうも疎くて。
でも、ディシディアはほとんど違和感なく楽しめたなー
>>824 エクスデスがコスモスを花婿に迎えたら・・・?
>>822 皇帝やイカ声は若すぎると思うが、わからんでもない
少なくとも爺さんのイメージはなかったからなぁ。まあ慣れたけど
いやいや普通にじいさんだろ
原作との違いという観点からいうとガーランドの方がな
DFFのガーランド好きだけど
年齢はそりゃ500歳だけど、声とかが爺さんっぽいイメージはなかったって意味だぞ
個人的にだけど
ゴルベーザみたいなイメージだな
本当は木だけどw
暗黒魔道士だし特別若くもイケメンって感じもしないな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:11:37.32 ID:GFfLRsfK0
声優の事はさっぱりわからんが
クジャはピッタリだった。断末魔とか
DFFプレイした後にアーカイブスでFF9やったら
クジャはあの声で再生余裕だった
>>834 俺もだw
あと、8のラストくらいだが、アルティミシアも脳内再生余裕だったぜ
>>834>>835 久しぶりに8とか9アーカイブスでやってみようかな…
こういうの見ると楽しそうw
声のついてないタイトルはディシディアのおかげでキャラに命が吹き込まれた感じがある
DFFでキャラ初めて知った層は原作もその声で楽しめるだろうな
逆に原作先にやってた自分は慣れるまでなかなか違和感とれなかったり
クラウドとかスコールみたいにDFFの前に声がついてたやつは別として
むしろ合ってない声を当てられてガックリ来てる
俺は先に原作全部やってたけど、声合わないって思ったのはいないな
バッツとスコールが少し違和感あったくらいで、ほとんどのキャラはマッチしてると思うがね
そりゃ人によって多少の違和感はあるだろうな
ただそんなもんプレイしてるうちに段々慣れてくるだろ
最近DDFF買ってクリアしたんですが、XlinkKaiやネトパでの対戦っていうのは行われてるんでしょうか。
アドパくらいしかないですか?
ティファの声だけはほんとないわ
いやー^p^
1・2・3のキャラの声優がTOD2の男キャラなのは狙ってやったのかね
WOLさんのキャラあっちじゃとんでもないことになってるけど
どっちも声ヲタ狙いで有名どころ使ってるだけだから被るのなんて不自然でも何でもない
kaiはもう機能しないと思った方がいい
対人やるならアドパ一択だよ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:39:22.86 ID:ChyeU7mI0
ネトパは夜で5〜10人くらいかな
アドパはデリケートな奴らが多いからなーw
ちょっとでもこちらがイレギュラーな戦術をとれば文句垂れるし
正直野良はストレス溜まるだけ
そんなの人によるとしか
自分は人の戦い方に思うことはあったとしても口にはだしたことねーぞ
アドパはお子様多いからな
DFFからDdFFみたいに、続編で過去の物語をやるのって、不評なのが多いの?
もちろん、追加されたもので良いなと思ったものあるけど、矛盾点とかが生まれたりするから?
発売時のときにここいたが、後付けより前作のストーリーを丸々やり直させられる点が不評だったような
APチャンスの条件ちゃんと満たしてるはずなのにボーナス貰えん…ぐぬぬ
>>858 すごい今更だと思うけど、相手のブレイブ攻撃も食らっちゃいけないんだよ
>>859 え…今更知りました…教えてくれてありがとう!
どう考えてもバグだけどな
そういえば、(玉葱は省かれたけど)トレーディングアーツの、イカ以外のカオス側のは結局発売されなかったな。
やっぱり大きさとか難易度が高いからか?
需要の問題もあるだろうとわかっちゃいるが
雲様、ジェクト、ガーランドとかのは正直欲しい
おお、雲様の胸が若干やばいような気がするが、やっぱりガタイの良いキャラのトレアも欲しかったなぁ…。
それこそ、敵対キャラ同士並べてみたいってもんだ。
>>856 ストーリー自体は別に
後付けもクソもないし
ストーリーやり直しもだけどAP稼ぎが一番いらない作業
ストーリーモードは本当酷かったな
スパ4みたいな仕様が良かった
対戦前後の掛け合いのパターン充実させりゃもう十分すぎるくらいなのに
まぁ引継ぎしたらぶっちゃけストーリーやらなくても対戦に支障はないが
デカオなんて使わないし
強い強いと言われるジェクトを自分が使ったら弱すぎワロタ・・・
アーケードの「かんたん」すらクリアできねぇw
コンボの入力タイミングも分からんしジェクトブロックも成功したことないから当然だけどな
お手軽で誰でも強くなれるセフィロスとは大違いだなぁ
セフィロスだってボンクラが使えばゴミ
自分が好きなキャラほど、使いにくいという法則
友人がクジャとミシアばっかり使ってきて困る…
クジャはジタンで何とかできてるけどミシアに何をぶつければいいのやら
ミシアにクジャぶつければいいだろww
アドパでキャラ固定禁止って書いてあって強キャラ回す人思い出した
いつもF1で部屋建ててるだな つーか何でこのゲームはキャラ固定がこんなに嫌われるのかな
DFFのキャラをFateのサーヴァントに置き換えると
セイバー:WOL ライダー:クラウド ランサー:カイン キャスター:ケフカ
アサシン:セフィロス バーサーカー:ジェクト アーチャー:ギルガメッシュ
かな?
キモい
>>876 格ゲーと違って技が少ないから実力差があるとワンパターンな試合になって飽きるからじゃね
あとDDFFになってから一試合にかかる時間が長くなったからだれる
さらに身も蓋もない言い方をすると強キャラや相性有利なキャラ固定されると勝てないからじゃない?
キャラ固定でそのうえアシまで固定されると正直見飽きるのもあるな
でも飽きるキャラとそうじゃないキャラがいるのは不思議
クジャアシ禁止部屋は
100%ジェクトアシみたいなもんだな
もう
俺に勝つの禁止とか書いといてほしい
〜禁止っていう考え方がまずガキ臭い
とくにアシやキャラ縛る奴はキチガイレベル
禁止、禁止!
って、そういう人は皆リアルなお子様なんでしょう。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 04:46:31.06 ID:KFk0HeZ+0
オレは誰にも縛られない
DDFF買って一年…ようやくデカオ倒せたよ
超究のバグを確認しようとしてみたけどタイミング全くわからなかった
手順としては超究食らった側が特定のタイミングでロックを切るんだよね?
その丁度しか知らないから詳しく知りたい
どうせオフ専だからこういう発見くらいしか楽しみが・・・
>>884 まぁディシディア自体ガキばっかなんだけどな
>>888 いや、偶然にも今、ディシディア(新規参戦も)キャラの年齢比率?まとめてたら…
青年・少年少女・おっさんはまんべんなく入ってるよ。
正体不明や、外見と中身が違う人、おb…
もいるけど、一応年齢層はバランス良い…はず。
問題はその年齢に対する言動かね。
青年…フリオ
少年…オニオン
少女…ティナ
おっさん…ジェクト
正体不明…エクスデス(ネオエクスデス的な意味で)
外見と中身が違う人…プリッシュ
おb…ミシア、トット、雲
変換余裕でした。
あれ、何か飛んでき……
ちなみに、独断でやった所もあるが、カオスとコスモスを除く、平均年齢はだいたい74歳くらい。
なにこれ、ジジババファンタジーかよ
>>891 エクスデスと雲が平均年齢を引き上げてる
もいっちょだけ。
ガーさんは2000年の時を越えてるけど、行ったり来たりしてるから、本来の人間時の年齢で↑はやったが、仮に2000歳にして再計算してみたら、
平均年齢が142歳に跳ね上がったでござる…
カオスとコスモスも気になるなぁ。
よく分かんないけど
>>888はディシディア内のキャラ年齢のことを言ってるんじゃないと思うの
スコールさんじゅうななさい
スコールさんへたするとじゅうろくさい
>>894 うわぁー普通に別の意味で受けとってしまったはずかしい…
しかも冷静に考えたら、"ディシディアのキャラ"で、本当のガキんちょって玉葱しかいないじゃん…。
スコール下手するとジタンと同い年の可能性もあるからな
12で戦闘開始時の台詞とか変更されてるor削られてる?
バッツとエクスデスとかティナで暗闇の雲と戦うときとかの台詞
旧版と違う気がするのだが
戦闘前のかけあいは一新されてるよ
そうか、前の奴のが全体的に好きだったので残念
前の奴と今回のからランダムで決まるとかだったらよかったのに
黄金週間だからなのか、今日は何だか妄想?が膨らむな。
DFFのキャラの等身についてだけど、原作のジタンを基準にする。そしたら、
DFFジタン・130cm
くらいになると思われる。そうすると、全体的に約15cmダウン。
WoL189cmが、174cmになり、原作で178cmのセシル、177cmのスコールが巨大化せずに済む。
玉葱は120cmくらいまで縮む。
ちなみに174cmってのは一番モテる身長らしいよ。
というわけで、コスモス勢最終身長調整した。
なんかもう計算してるうちに混乱したから、原作で身長設定があるキャラはそこから−15cmで、そうじゃないキャラはDFFの推定身長から−15cmにした!!
あーもう。
WoL・174
フリオ・175
玉葱・121
セシル・163
バッツ・161
ティナ・141
クラウド・158
スコール・162
ジタン・133
ティーダ・160
ライトニング・156
ヴァン・155
カイン・168
ユウナ・146
ラグナ・173
ティファ・152
一部大矛盾が生じてたり、クラウドとヴァンがまさかの160cm切りだったりとか。
おふざけが過ぎたようです…。
カオス側は元々スケールがデカイからあまり変わらなさそう。
そして博士に消されそうです…
どうでもいい
25周年だからな〜 シアトリズム以外にもなんか来ると思うんだけどな〜
シアトリズムは外注だし
今度はどんなお祭りになるか楽しみにはしてるんだけど難しいのかな
公式でなんかホームページあったな
期待してないけど期待してる
だからお祭りゲーはもういいって
今のスクエニにそんな余裕ないだろ
test
ここで言ってどうすんだよw
もうGWも終わりか
>>907 そんなんあるのか、ちょっと行ってくるわ
ティナを何とかして強くしたい・・・
やっぱりほぼガチ勢しか残ってないせいか相手が出してくるキャラって限られてて飽きるんだよな
発売3ヶ月くらいまでは10人くらいとあたればデカオ除く30キャラ一通りと戦えたのに
多人数ならともかく1on1で平均以下のキャラを複数出してくる人今じゃめったに見ない
この前やった人バッツとか雲とか最初に使ってきて、びっくりしたわ。
>>914 対戦する機会減る
↓
アシコンや立ち回りが怪しくなる
↓
持ちキャラ減る
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 18:46:48.27 ID:dBYV0i9C0
死ね
フリオがEXモード時にブラッドウェポンに持ち換えるのに違和感を感じる人は少なからずいるのでは?
確かにブラッドソードは2のチート性能武器だが正義のコスモス側のキャラが血塗られた武器を持つのは変じゃないか?
正義側だからって無難な属性ばっかじゃつまらんだろう
調和と混沌であって正義と邪悪とかでも何でもない
厨二脳も大概にしたら?
sm17721656
ジャンプ力アップで落下速度上がるとか検証もせずに言ってた奴は反省しろw
オニオンナイトがEX時に忍者にジョブチェンジするのは汚すぎではないか?
Wolはさすがオールランダーだなー。憧れちゃうなー
>>922 自分で検証も確認もしないで情報鵜呑みにしてたバカが何を偉そうに
一生騙され続けてろ
ID見たらキチだった・・・
触っちゃったよ
逆に、カオス側で聖なる力(技)?使ってた奴いた?
クジャのホーリースターくらい?
他にいないな
まあ、みんな一応悪役だし
原作でエクスデスがホーリー使ってたけど
善の皇帝コスで地上フレアを撃つととっても聖なる雰囲気が漂う
>>932 善さまがいたか。
"自称"善皇帝だけど。
あれって、バトル中ずーっと目つむってるけど、どうやって相手の動きとか判別してるんだろ?
皇帝だからそれくらい朝飯前なんだろか。
外見って大事だなあw
ここのところこんな話題ばっかり
>>935 ピリピリトゲトゲした雰囲気よりはマシだと思うけどなぁ…。
行き過ぎたものは頂けないが、たまには少し馬鹿げた会話もしたいんだぜ。
ところで、無印のストーリーモードは、皆一番最初に誰のやった?
自分は何も知らずに、「ここはやっぱり初代光の戦士からだな!」と思ってやったら、敵がなんか次々出てくるし、なんか長いなーと思ってなんとかクリアしたが…後々知って、これ一番最後にやるの推薦だったとか…orz
皆はこんなバカなことしないよな…
敵出すぎて、もしかしてカオス側全員と戦うのか!?
とビクビクしながらプレイしたよ…
知ってたけどあえてのWoLだったな
セフィロスの獄門に苦労しまくった
>>936 あれひっかけだよなw
俺も1からやろうとして、無理だったから難易度順にやったわ・・・
クラウドミラーエンカウントボイスの「またあんたか?」って
何か元ネタあったっけ?
>>939 原作でのクラウドの人格の一人(オリジナル人格)が序盤クラウドに話しかける時、
序盤クラウドがそう相手を呼んでる
>>922 流れ的にはこう
→きょぺ動画でアビリティー何付けてる?とリスナーが質問
→それに対し落下速度がうpするジャンプ力++付けてますときょぺが返答
→それを鵜呑みにした馬鹿がツイッターなどで情報を拡散(仁義辺りの連中)
→胡散臭くなってきたのか検証をduonに依頼
→結果デマだった
それなりの発言力を持った人間の言う事だったから
碌な検証を取らずにそのまま情報を鵜呑みにしてしまった奴が多かったんだろうな
そういや前に仁義のアホが俺のユウナンはジャンプ力++付けてる
このアビリティはいいよ これのおかげでかなり回避狩りされにくくなるんだよね^^
的なことをTwitterで言っててそれを信じる人もいた 実は俺もその1人で結構前まで信じてたww
最近公式とかでも英雄アクセ付けてる人がいたのはそのせいか
最初に発見した(気になってた)人はなんで落下速度上がると思ったんだ
さすが厚顔無恥のきょぺだな
よく生放送なんてやってられんな
英雄付けてる人に聞いてみたけど大抵はジャンプ力++を付けるため付けてる
馬鹿どもm9
一瞬晒しスレかと思った
7月にベスト版出るみたいだね
それでアドパに新規が増え……!
ないか、うん
>>940 原作の序盤にそういうのあったのか、ありがとう
原作プレーしたのもう10年前だからすっかり忘れたなーw
黒マテリアのとこなんかは大分印象に残ってるんだが
シッシッシッ・・・白マテリア
おい、おまえら!
DFF・DdFFのストーリーがつまらんとか言ってるやつは今すぐその考えを改めるべし。
今ちょうど、DFF・DdFFのプロログス・ストーリー・レポート・知られざる物語の台詞をテキスト化したら、軽く600ページは超えたぞ。
これに加えて、キャラクター・アクション・RPG要素も入れてんだ。
つまり、もっとスタッフに感謝すべきだな。
スクエニありがとう。
つまり長いストーリーなら面白いと
ストーリーは別に面白くないわけじゃない
むしろよくできている
問題なのはなぜ前作のストーリーを二度もやらせたのか
続編を作った(それも負け戦確定の過去編を)のがそもそも
後味悪い、ってのが前作ストーリー入れた一因だろうし。
>>954 違うよ、ゲームをプレイした感じではそんなに長く感じなかったが、テキスト化したら、意外とストーリーが多いし、深くできてるなぁと思ったんだよ。
いつまでたってもジェクトが上手くならねぇ!!
いつかは強いだのウザいだの言われる一人前のジェクト使いになりてえええええ
>>958 相手の側まで近寄る→回避連発→相手の回避狩りをブロックで逆に狩る
でしょっぱい相手なら待ち気味になるだろ。
あとは溜めブレイブなり何なり好きに攻めれ。
そっからアシなりなんなり詰めてみたら?
弱そうなジェクトだなw
「才能のないヤツは、練習あるのみだ!」って10-2でジェクトさんも言ってた
>>959 いくらジェクト様が中堅キャラだからってその戦法はねーよww
012はストーリーもよかったし、設定もうまいこともってったなあと思った
無印、ていうか13回目はなんともいえない
>>959 いや、すまん、そんなレベルにもまだ達してないんだ
ようやくストリームの○→○→○→ビームが5割くらい出来るようになってきた程度
ラッシュの方はまだ全然タイミング分かんないしブロックの成功率は1割未満
精進するわ
>>965 そういうお前はどうなんでしょうか^^?
もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!
君たちはまだ何も知らないのかな?
FFでは、実年齢より老けて見られる人、子供なのに大人ぶりたい人、年齢に合わないお子様な行動をとる人、まだ21なのに渋すぎる人、まだまだ30ですともな人、見た目と実年齢が違う人、そんな概念さえない人……
など、非常にバラエティーに富んだ愉快な仲間たちですが、何よりも
年 相 応 だ ね
と言われることの辛さというか、何というか。
過去スレでフリオの下半身のデザがキモいとか言ってた奴いたけどさぁ、
こっちのはまだ良心的だぜ?
天野絵のフリオニール見てみぃ。
下半身がほぼパンツ一丁だからさ。
むしろヴァンの髪型がダサいんだが
ヴァンは髪形がダサいというか顔と髪形が合ってない
ヴァンって実は複雑なキャラしてるらしいけど、未だによくわからない
スコールが単純に見えるタイプの人間にとってはヴァンも別に複雑ではない
スコールの性格が複雑骨折してるように見える人間にとってはヴァンも複雑
という程度
ヴァンは本編よりDDFFの方が目立ってるな
ストーリー的にもキャラ性能的にも
>>977 さすがにそれはない
本編だって歴史の表舞台に立たないだけでストーリーとしては王女の先導役だったし
本編でもヴァンさんの性能は武器魔法ともに優秀でニートの希望の星
スコールのキャラは理解できたつもりけど、それは8の考察サイトとかをじっくり見たからなんだよね
ヴァンの考察してるサイトとか、あんまり見かけないからなぁ
原作を何周もやれば自然とわかるものなのか
>>979 アルティマニアΩを読むと割と丁寧に解説してある
本編なら兄とアーシェとの関係を見てくとわかりやすいかも
実はパンネロとよりもアーシェとのほうが肉体的接触も多いくらい
アーシェとヴァンは対比として描かれてる
まあつまりアーシェ可愛いよアーシェ
>>974 だな、あの髪形が合うのは髭生やしたおっさんだと思う
あの髪形見ると、髭生やしたインド人とかアラブ人のおっさんを想像してしまう。
FFってストーリー神だけどゆとりの影響でそれを理解できる人間がいないよね
ロクに考えもせず難しすぎだのクソゲーだの発言するガキが多すぎて困る
パージもわかんねえとかもうどうしようもないね
>>982 考察サイトも色々あるが、
「レポートを全部解放しました。しかし、これは難しいですね。私では理解ができない…。読む気にもならなかったです。これを読んで理解できる人はすごいですね。」
(一部引用?だが長くてすまん)
とかいうのを割りと見かける。
あれを読解できないのなら、そもそもディシディアシリーズが嫌いなのか、相当頭の弱い、それこそゆとりなんだろうなぁ…。
作品ネタ・キャラネタとか、原作プレイしてないと理解がしづらいのもあるが、そのハンデを抜きにしたって、あのストーリーやレポートを理解するのは難しいことじゃない。
少々後付け感なところもあって混乱したのかもしれないが、それでも、ゲームプレイしている時、そしてあのエンディングを見ても糞ゲーとか言えるかね。
戦闘についてのキャラが云々は置いとくとして、今の若い世代の人たちは何を望んでるの?
え、もしかして声ヲタ?声優目当てで買ったんだとか言わないよね?
本スレはまだしも、キャラスレはスレによるが、そういうような人達がよく沸いてる。
FFのお祭りゲーとしての舞台のためのシナリオだけど
光の戦士とガーランドの関係の掘り下げにもなってて
無印のエンディングでは思わず泣きかけたよ
無粋に理屈をつけたと考える人もいるかもしれないけど
それを踏まえてオニオンナイトとジタンの会話とかの味にもなってて良いと思った
俺はオニオンとジタンの会話はよく分からんかった
オニオンがせっかくいいことに疑問抱いてるのにジタンが自論ぶちまけて終わっちゃってえええーってなった
あそこでもっと己の存在について突っ込んでいけば面白くなったと思うのに
ていうか玉葱って輪廻に気づきかけたりしてけっこうキーパーソンぽかったのに
その辺あんまり前面に押し出されなかったな
もったいない
>>986 そもそもあの会話は己の存在についてどうこう議論する場面じゃなかったと思うが
ジタンの言ったことにはもっと色々な意味があると思うが
もっと作者の意味を読み取ろうぜ?国語でもやったろw
意味じゃなくて意図な
言ったそばから自分で誤爆してワロタ
まぁまぁ、そう人をバカにせずに。楽しくやろうぜ。
自分もオニオンはいいとこに気づいてたと思うから
もっとあの辺は掘り下げて欲しかったけど、そうすると結局
「ディシディアメンツはイミテの出来のいいヤツ」みたいな結論になるとかして
希望もクソも無いストーリーになってた気がするな。
イミテに倒されると真竜の浄化もされず完全消滅するんだよな
一つ疑問なんだが、イミテの成功作であるWOLに倒されたカオス側も完全消滅するのか?
かつてWOLに消滅食らったカオス側も少しはいたりするんだろうか
それとも完全消滅は失敗作に倒された時のみとか?
シドのレポートには「損傷の激しい3体が浄化に耐えられず消滅」ってあるから
イミテにやられようが他にやられようが、損傷が激しいと消滅するみたいだ。
「戦闘不能(レイズ可能)」だと浄化OKで
「とどめをさされた(レイズ不可能)」だと消滅みたいな感じなのかもしれん。
ガラフか
倒され方の違いか・・・
うーん、それなら失敗作のイミテより召喚された意思のある駒が倒した方が遥かに損傷しそうな気もするんだが
レイズ可であっても倒される以上ある程度損傷はしてるはずだし
もしかしてイミテは倒した後も死体を攻撃し続けたりしてるのかw
復活可能な損傷と不可能な損傷の線引きはどの辺なんだろうな
デュオデシムラストのライトニング達とWoLの傷の具合って同じくらいだったかなぁ?
顔にかすれた傷とか、マントがボロボロだったりとか。
ごめん、今確認してきたら、ライトニングの顔が一番傷が多くて、ヴァン・カイン・ティファは顔は綺麗な方だった。
そしてユウナとラグナが見当たらないという…
(次元の扉の場面ね)
>>993 「イミテーションは容赦がない」ってそういう意味かな?
>>994 スマン、やったことない…けど、ビビ関連?
次スレ立ててくる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!