【総合】FF6スレNo.118〜おれはお前の親分クポ!〜

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565名前が無い@ただの名無しのようだ
>>564
何言ってんだよ、まごう事なき設定のミスだろうがw
裏技にしてるのはプレイヤーの都合でしょ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 21:50:12.72 ID:jA+4Y27W0
作った側としては単純なミス
だがプレイヤー側としては、結果的に好都合なバグなので「裏技」

プレイヤーにとって都合の良いバグは、たとえミスでも「裏技」として褒めるし
プレイヤーにとって都合の悪いバグは、たとえ許容範囲でも「不具合」としてよい

常にプレイヤー目線で語ればいいんだよ、我々は開発者じゃないんだからアッチの都合は二の次
大事なのはSFC版に関しては結果的に物理回避機能不全がプラスに働いた面も多いということ
SFC版に関してはアレでよかった
GBA版に関しては改善してないとマズい、プレイヤー的に
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:03:33.28 ID:isRc9BSM0
>>558
ない。残念ながら。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:12:58.61 ID:VOHf9SlV0
>>567
ないか…

ないならwikiに急いで書いた方がいいだろうね
PS版やGBA版を持ってなくて、自分で見比べた訳じゃない俺には出来ねえ
誰か頼む…やるんだ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:05:09.42 ID:QrO6s9Xk0
そもそも用語Wikiにやり込み爺さんの項目ないよね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:14:21.23 ID:WZyPMFFAP
やりこみ爺さんは、PS出たときのガッカリ感が悪いイメージ持たれてるかもw

てっきりGBA版みたいな追加要素くるのかと思ったら
追加ダンジョン一妻無しで、やりこみ爺さんとかいう記録おまけだけでションボリ
更に設定ミスで全キャラやり込み度100%は不可能というお粗末な急造ぶり

「こんなの追加要素として認めたくない」って怒りが出てもおかしくない
竜の巣でやっと「そうそうこういうのを追加って言うんだよ普通」ってやっと納得できた
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:28:00.73 ID:RdBOLaDP0
このゲームをやった感想:
ボス弱い、雑魚敵めっちゃ強い。
ラスボス空気。マジ弱い。
3パーティーは勘弁してください。実質1人しか戦力にならないパーティーが3つ。
ファイナルアタック多すぎ。ファイナルアタックで3500喰らって全滅したときはげんなりした。
カウンター多い。カウンターとかファイナルアタックとか、理不尽な攻撃の喰らい方が多くてちょっとイラッときた。
バニシュデスが面白い。これはなかなかいいシステム。
いっぱいメンバーいておもろい。けど最終的には魔法ゲーで、各メンバーの技はあんまり意味がない。
主人公が誰か結局わからんww前半主人公ティナ、後半主人公セリス?とりあえずこの2キャラが一番強かった。
血塗られた盾って何なん?ロックがずっと戦闘中グルグル回ってたけど、何もいいことなかったで。250戦って相当なんちゃうか?
ロックが成長しなかったのはたぶん、血塗られた盾のせい。良く死んだ。そのせいで、リルム、セリス、ティナしか戦力にならなくなった。しかも結局英雄の盾は作れなかった。
攻略サイトにはラグナロク>ラグナロックと書かれていますが、ラグナロックの方がいいと思います。血塗られた盾から英雄の盾を作るのは相当大変。オタク以外無理です。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:36:47.61 ID:11Uatxp50
FF6プレイヤーの典型例だなw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 02:00:38.53 ID:/ji/jC4h0
普通にやっててドリルを装備できるなんてわからないし
魔法回避だけで良いなんてのもわからんから
意味もなく「みきりのじゅず」をつけたりするんだ

えいゆうの盾はいいぞ、上の二つを知らない人にとってえいゆうの盾はまさに英雄
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 02:29:20.02 ID:ON3TeeJ50
ある程度の事は経験上分かってくるけどね
発売当時は今みたいに攻略情報を得るのが容易でなかったが、
暗闇や物理回避に意味が無いのはなんとなく察していた
後から真実を知って「やっぱりそうだったか」と思ったわ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 06:38:31.45 ID:ek+EsY300
>>563
あれは者が違いすぎて初見GBAだとそうなっちゃうんじゃね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:38:00.12 ID:UmoxnfdmO
GBAのやる奴はにわかだから
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:42:18.77 ID:fSM7txH60
基本的にDSソフトの音はイヤホンやヘッドホンで聴くものだと思うことにしている。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:47:56.54 ID:RdBOLaDP0
っつーか、このゲームはアスピルが強過ぎるよな。
MPが400くらい回復するのが大きい。大まかな話をすると、クイック→アスピル+αをやったほうが、やらない場合よりもMP400分だけ得になる。
だから毎ターンほぼノーリスクでMPを回復できる。
その結果、MPが使い放題になる。毎ターンクイックを使うことができるようになる。それもアスピルのおかげ。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:51:14.84 ID:/ji/jC4h0
レベル99 魔力128
でマジックマスターにラスピルかましたら
ダメ2000越えワラタ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 16:06:42.96 ID:kQK6f5aM0
終盤の雑魚はほとんどMP100以上はあるからどんなに魔法使っても十分回復できるんだよな。
キャラが強くなって戦闘1ターンで終わらせるレベルになればスリースターズも付ける必要がなくなるほど。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 17:50:21.33 ID:zgzGBdOn0
ティナがブラをしてるかどうか、最後まで気になった

カイエンは褌でおk?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:34:03.69 ID:byyqODsu0
ティナもセリスも、あのレオタードみたいな服の下に
下着を着込んではいないんじゃね
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:55:39.57 ID:ek+EsY300
ガウはなんで服着てるの
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 19:11:19.53 ID:/ji/jC4h0
倫理機関にひっかかるから
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:46:07.68 ID:11Uatxp50
「獣の子」なのに言葉を覚えてるのも気になる
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:01:59.87 ID:aRSe6hOh0
>>579
その条件でティナがトランスして放てばダメージ4000以上なんだよね。

ていうか、トランスが防御&魔法防御無視攻撃のダメージが倍加されないのは仕様なのかな?
(強制装備でバリアントナイフをガウに装備させて、強化打撃[ネコキック]しても変動無しなのと同じように)
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:05:33.86 ID:aRSe6hOh0
>>578
このアスピルのおかげで、スリースターズとの両立が許されたんだよね。
因みにスリースターズでも消費MP1に出来ないのは、MP消費クリティカルだったりするんだが。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:11:15.00 ID:TjNDWmLf0
>>586
マジかよティナ化けもんだな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:18:03.13 ID:aRSe6hOh0
>>588
だからこそ、GBA版の強化スカルドラゴン戦で、文句なしに猛威を振るう。
因みに力は129以上は無意味だが、魔力129以上は意味があるので装備品込みで128以上に上げてもダメージは伸ばせる。
といっても、全体ケアルガがカンストする魔力112あれば充分なんだが。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:16:34.73 ID:Pza95c6Z0
血塗られたたてって何処さがしてもないんだけど
SFC版
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:28:23.74 ID:D+XWuin20
>>590
ヒント:崩壊後ナルシェでロックに開けてもらう家がある
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:11:20.93 ID:TgN1h5/y0
歩数とはなんだったのか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 01:57:58.32 ID:jJpEALaC0
コロシアムのトンベリを強化するための数値
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 02:56:26.29 ID:NGHK/R6a0
重装兵とかジェネラルとかのグラの敵が右手に持っているものが
畳んだパイプ椅子に見えて仕方ない
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 11:28:23.27 ID:M++01YYi0
チートでもラスボス前のボスの「まりあ」とか「ねむり」とか出せないのか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:42:09.40 ID:O/CLxwId0
>>590
ラスボスまでに250戦も戦闘すると本気で思ってんの?
ラスボス戦が終わってから、何回も何回も戦闘してやっと英雄の盾が手に入るかもしれないなぁ、とは思わないの?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:43:02.99 ID:1V6MLuUp0
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:50:45.59 ID:D3XSc3da0
>>596
お前何言ってるの?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:54:19.49 ID:PcnDPwafO
>>596
一回目プレイで手に入るけど。君頭大丈夫?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:21:53.80 ID:jvShnAAU0
マジレスにしても釣りレスにしてもやっぱり意味が判らん
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:56:10.59 ID:AxrtmHOk0
「何処」が読めずに「血塗られた盾の呪いが何度戦っても解けないんだけど」的な意味に勘違いしたと予想
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 21:33:23.62 ID:O/CLxwId0
だって英雄の盾が手に入るころには、全シナリオクリアしてるし、もう全部やり尽くしてるし、やることなんて何もないじゃん。
よほど効率が悪いやり方でプレイしているのなら知らないけどね。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 21:51:11.73 ID:jvShnAAU0
いやそうじゃなくて

「血塗られた盾」の場所を問うてる質問に
>>596の様な文章をぶつけた意図について聞きたいんだ。流れの繋がりが全くわからない
読み違えてるのなら読み違えと正直に認めろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:00:56.94 ID:Ve3SaLX60
春だなあと思うのでありました。
FF6の世界に四季はあるのだろうか。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:05:50.81 ID:1V6MLuUp0
人の好みを効率が悪いと申すかほう
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:06:42.61 ID:VpMcB4EHO
ナルシェは四季に関係なく年中雪景色だろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 01:45:34.99 ID:GCVHrissO
FF6は年中薄暗いイメージ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 02:17:51.02 ID:ZkzVRbl4O
ティナ「この世界の人はみんな暗いわ。」
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 07:39:12.57 ID:N8oCLDwp0
血塗られた盾はリボンとワンセットじゃないと軽くタヒねる。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 12:17:31.73 ID:Y2K7zG9R0
ちょっと聞きたいんだけど、このゲームの追加効果って魔力高いと発動しやすいの?

後、みんなはシャドウを力特化にした?魔力特化にした?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 12:21:07.90 ID:w99PE3+A0
使わない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 12:28:00.66 ID:yi2D7p5nP
>>610
追加効果は25%の確率で発動
ttp://ff-gh.com/ff6/weapon.html

シャドウはSFC版なら素早さ特化
速ステータス128・装備品合計で速143
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/bringup3-1.htm
>このシャドウの素早さときたら尋常ではなく、なんとATBゲージが処理落ちを起こすほど!
>一瞬でターンが廻ってくるので常時クイックがかかってるようなもんです(汗

攻撃は投げるが防御無視なのでレベルさえ上がれば
力が初期値でも9999ダメージ行く
沙悟浄の槍が大量に盗めるので攻撃は投げるでOK
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 12:29:09.29 ID:yi2D7p5nP
>>610
GBA版でも、まず素早さに全振りして128にカンストさせ、残りは全部魔を上げる
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_803c40a5
>回避値の高さに加え、影分身で任意に分身可能で、インターセプター発動もあり防御能力が高い。
>回避128にしてもアクセ欄が1つ空く程の余裕。その余裕でナイトの心得を装備。
>ナイトの心得は瀕死の仲間を庇う為、他の仲間は物理防御を気にしなくて良くなる。
>他の仲間は物理防御に余裕ができた分、攻撃重視の装備をする余裕ができる。

GBA版では物理・魔法回避128+分身+犬で鉄壁キャラとしてサポートに
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 13:04:21.90 ID:Y2K7zG9R0
>>612-613
レスありがとう!迷わず素早さ特化にしてみるよ!ちなみにPS板なんだ…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 13:11:00.21 ID:uBsvE14o0
力弱くても投げれば防御無視なんて凄いテクニシャンですね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 15:51:25.09 ID:GCVHrissO
>>162
ジハードはLv15前後に手に入れられないだろ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 16:55:46.88 ID:MKpkqYCS0
八竜は倒しても経験値0ポイントだから、低レベルのままジハード入手は可能だよな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:45:04.70 ID:mf722/rK0
>>609
ストラゴスorリルムにヒールロッドを装備させて回復機関にしても面白い(セーフティビットor形見の指輪で死の宣告で死なないはず)

ただし、ゴゴに装備させるのは厳禁(英雄の盾へのカウント無効)
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:51:31.17 ID:mf722/rK0
>>613
勲章+ライトブリンガー+英雄の盾+グリーンベレーorデュエルマスク+フォースアーマーだっけ…。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:05:42.06 ID:SzXaLAKP0
レベル99まで上げたらHPMPカンストしたっけ?
MPは魔石なしでもカンストしない?
大事なのは力体力素早さ魔力SFC版は
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:35:28.01 ID:E/XwuDHk0
>>620
MPは忘れたがHPはカンストしない
レベル99になるまでに2回か3回バハムートボーナス使わないと9999は無理
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:39:47.02 ID:SzXaLAKP0
>>621
成程。ではSFCでの魔石のボーナスはやはり
ちから・すばやさ・たいりょく・まりょくをメインにあげた方が
よさそうですな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:11:14.81 ID:mf722/rK0
>>620

>>621の詳細

LV69〜71の間でバハムート3回(GBAだとディアボロス2回)でHPカンスト
MPが魔石無しでもカンストするメインキャラは、ティナ・セリス・ストラゴス・リルム・モグ・ガウの6人
MPをカンストさせるには、ロック・カイエン・シャドウ・エドガー・マッシュ・セッツァーがLV14〜17の間でジハード1回でカンスト
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:16:19.58 ID:mf722/rK0
>>622
体力はほぼ死にステに近い。主な効果は以下の通り

リジェネの回復量に影響(リジェネ回復の上限は255だがLV99だと初期値でも装備補正次第でカンストは容易)
即死攻撃の回避率に影響(セーフティビット等のアクセサリで補える為あまり意味は無い)
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:24:54.34 ID:TNEMt0CV0
>>586
バリアントナイフ装備で猫キックをしてもダメージが増えないという設定を始めて知った
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:25:36.56 ID:0GHVbcXK0
>>623>>624
情報有難うございます。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:27:58.70 ID:mf722/rK0
>>625
イカサマのダイスは例外だったはず。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:37:47.46 ID:NSwoGqYO0
>>609
血塗られた盾と頭にドリル装備してプレーしてたら
途中でいきなり戦闘シーンがバグって
真っ暗になり戦闘シーンのBGMだけが鳴り続ける状態に
「どうしようもねーな」と思ってリセットしたら
例の「魔大戦・・・・」
これは今でもトラウマだ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:55:23.30 ID:lYKB96ipO
バグのご利用は、計画的に
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 02:12:44.67 ID:6riZJnemO
崩壊後のオペラで死んだ後のバグやりたかった。ソフト売ってしまった。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 03:32:17.71 ID:y9ni61Fr0
低レベル攻略で魔大陸空中戦、絶対零度撃たれすぎワロタw
さっきやっとクリアしたけど半日かかったわw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 03:36:02.50 ID:zw+nDpJaO
つまりジハードの魔石ボーナスを有効に得るには、低レベルで進めるしかないのか?
バニシュ→デスでプレイ?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 03:54:40.69 ID:Hce2dDSd0
低レベルで進めないのならどうせ魔石を使わないレベルアップでステ成長の無駄が出るので
割り切って自力でMP999ならない該当キャラはジハード2回使えばいい

それ以外は
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 04:05:32.24 ID:y9ni61Fr0
>>632
そこエアフォース戦、バニッシュ→デス効かんのだわ。だから速攻でレーザー
砲倒して次に出てくるビット歩数ダメージで倒して、後は氷のロッド連発で
なんとか倒したわ。だけど、そこに行くまでのザコ戦がきっついのなんのww
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 04:24:15.57 ID:zw+nDpJaO
うーむ、低レベル攻略前提での最強育成なのか。キツイ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 12:48:22.12 ID:SjeIE7z80
間席がネックゲー
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 14:07:40.82 ID:fUraXcZr0
シリーズ中、モーグリが一番強そう
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 15:21:15.19 ID:3P20s1AD0
FFほとんど全部やったけど、やっぱ6が一番好きなんだよなぁ
自分の世代が世代だからか周囲の理解をなかなか得られないが
海外に移住しようかな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 15:55:27.39 ID:Vcn5aJsB0
45610とやったけど、俺は5かなー。13もやってみたいなー。おもろそー。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 16:24:18.59 ID:zw+nDpJaO
FF6が一番好きな人は心が純粋
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 18:35:03.00 ID:nrGXOFmAO
ストーリー…5>6>10、7>4、8、9、1、2>
ラスボス印象度…5(主人公達の目の前まで迫るでかさ、得体のしれなさ)、6(三闘神も巻き込んだスケールは見事の一言。ケフカ単体なら普通)>7(音楽がすごい)4(いきなり訳の分からないグロさ)>3>1、2、8、9、10
音楽…3>4>6、7、5>8、9>2>10>1
11以降知らない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 18:39:58.09 ID:I/XQj3xj0
やめろks
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 19:58:37.18 ID:3P20s1AD0
ランク付けは荒れるからやめてくれ…というかこの流れは自分のせいか、すまん

13やったことないな。やってみたいが、13-2がある以上二本分プレイする前提なのがなぁ
時間ないわ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:15:38.97 ID:zw+nDpJaO
>>641
シリーズ通して3のある曲が最高だという人が多いけど、その曲は種類でいえば何?(戦闘、街、フィールド曲とか)
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:32:41.17 ID:nrGXOFmAO
>>644あくまで個人の好みだが
3は悠久の風、クリスタルの洞窟、町、古代人の村、レクイエム、ひくうてい、浮遊大陸から出た後の世界
町2、魔剣士、吟遊詩人や風水師の村、ドーガの館、クリスタルタワー、闇の世界などおかしいくらい名曲が多い。
逆に戦闘曲はいまいち。ちなみにノーマルバトルの1位は4やな。スピード感がたまらん。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:37:38.55 ID:ErJYJEx00
>>632>>633

LV14〜17というのは、MP上昇値が最も高い範囲(1LVUPにつき+17)

育成キャラで最もMPが低いマッシュでもLV99だと魔石無しで992と最大値まで7足りない

よって、MP上昇値が14以上(14×1.5-14=7)の範囲なら、該当キャラはジハード1回でMP999になる

因みに、MP上昇値が14以上の範囲は「LV11〜27」と割と広い範囲(LV26までの余裕はある)

647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:38:28.78 ID:3cJccQUJ0
通常戦闘のBGMは13が最も良くて
戦闘システムが最も良いのは12か13のどっちかだわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:41:00.32 ID:rvU3leLO0
Lv14〜17でジハードを着けてあげなきゃいけないのはマッシュだけじゃなかった?
他のキャラはLv99とかで1回着けてあげるだけでいいから、あまりLv気にしないでよかったような
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:42:37.94 ID:rvU3leLO0
あ、Lv11〜27でよかったのかマッシュ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:16:03.97 ID:ErJYJEx00
>>649
おお、よくよく考えたらMP上昇値14以上の範囲(LV11〜27)はマッシュだけだった(汗)

そして、次点のカイエンがMP上昇値10以上の範囲なので…(最低でもLV7〜49)

わお、超余裕の範囲だ!

651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 11:15:00.21 ID:iyjeXoT5O
セッツァー「人生落ちるときは落ちるもんだ。」

(´;ω;`)ブワッ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 11:39:45.86 ID:q5E369rP0
FF6もポケモンみたいに通信対戦ができたら、
低レベルクリアをするオタクが量産されるんだろうな。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 17:05:17.95 ID:Hqvo1hMe0
魔列車で隠し宝箱ってあんの?
座席のほう虱潰しに調べるのかな…
魔列車で手に入る宝箱ってエリクサーとかあった?SFCです
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 17:16:47.04 ID:OcCSkl9l0
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:34:08.74 ID:snJft4PH0
>>650
レベル98→99の時の上昇量はあまり話題にならないけどそこそこ高いよ
マッシュ以外は98→99の時に付けるだけでいい
つけなくても999行くキャラもいるし、チェックが面倒なら98まで上げてからでいい
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:53:49.21 ID:YbzxLTEa0
>>655
知ってる。+13だったよね。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:28:55.42 ID:It5xHUFG0
ケフカには双子の兄弟が居ていつも二人で行動し、最後はケフカとその双子の兄弟の2体を相手にするという展開だったら
あんなに呆気無い最終戦にならなかったと思う

天使形態のケフカでも2体、3体同時出現すればそれなりに梃子摺るかもしれないし

658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:04:12.18 ID:XCugTP350
ティナを2体、相手にしたいですね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:32:43.68 ID:QdbT+PN9O
双子の兄弟で某ガンダム漫画のサイキッカー思い出した。
最後に手の形に変形するMSに乗り込む奴ら
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:37:43.19 ID:FJmwk8ye0
ガンダムで双子の兄弟っていうと、兄がセフィロスなアレしか思い浮かばんわw

ケフカが双子だったら、性格が同じでも正反対でも、絶対に同じ顔同士で揉めると思うよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:47:24.84 ID:u+3HlMlO0
>>657
なぜかバキのトゥース・ティース・リップのマウス三兄弟を思い浮かべてしまった
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 00:01:07.20 ID:u7ofscU50
ケフカは3人来たら全滅するんじゃなかろーかw
こころない天使→ミッシング→ミッシング
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:23:52.12 ID:WVr5DaesO
12対1なんだし、そういう不運な1キルもアリかと
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 10:32:15.32 ID:C16UUuKkO
リレイズが必須なラスボス戦になるな。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 10:33:41.50 ID:A1wKFiWx0
ラスボスに限ってはどんどんキツくしてくれい。いかんせんFF6はぬる過ぎる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:00:16.78 ID:66YcsALw0
ケフカは慣れてくると全くといっていいほど動かない間に倒せるからな
小学生の時は開幕心ない天使に焦っていたのに…
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:07:53.29 ID:th+qCK0aO
FF4のゼロムスもぬるいけどな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:35:42.28 ID:00hktfRj0
全盛期が大分前なのでストーリー自体忘れてしまいました。
外国の風刺映画に似ていたような。(摩列車やオペラ座館イベント等)

それにしてもケフカ処理義務が激しく面倒&イラネw
最終形態の姿は恐らく全国プレイヤーは爆笑したんでは。。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:53:37.29 ID:6knpPOTu0
魔法が恐れられてるという設定だから単体のダメージ上限は39996で複数の敵の場合は19998で無いとねえ

乱れ撃ちは片手武器で一匹に対して最大39996与える事が可能だし

670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:54:35.70 ID:37Jq9r3+0
普通にプレイする分には魔法の方が強いからいらん
6は最も属性魔法が活躍するFFだと思う
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:03:56.72 ID:tNVKbaBw0
私、シャドウが気になります!
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:20:17.27 ID:cA7KjlB70
>>670
フレアより、ガ系統の方が強いからな。ガが強いし、属性が強い。
俺はずっとフレアの方が強いと思って、フレアばっかり使ってた。
ダメージ差に気付いてガの方が強いと分かるまでに相当かかった。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:39:10.86 ID:/9WWE6+k0
>>672
6の場合は敵の魔法防御が並かつ、ウィークメーカーを使いこなせばフレアよりガ系が強い。(敵がシェル状態だとフレアが強いが。)

5の場合は装備品で属性強化が可能な上に、弱点を突くと魔法防御無視なためフレアより強い。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:43:05.57 ID:k4AWHYrh0
弱点がわからない敵に属性魔法使ってみてビンゴすると嬉しい
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:59:59.74 ID:F0qPqLqR0
フレアには魔法回避無視が欲しかった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:03:13.36 ID:HVWump8B0
FF4を先にやってたからガ系よりフレアの方が強いって思い込んでたよ
アルテマがあるからフレア、ホーリーを使う機会があまり無いってのが更に気付きにくくしてるな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:42:59.74 ID:Pcda5/vu0
これって一通り仲間がそろったら戦闘に参加してないキャラの
レベルは上がらないよね?例えば4人のレベルを30まで上げて、残りの
メンバーと混ぜたらレベルの平均が上がるとかないよな。。。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:38:24.47 ID:ViSfTAZU0
ff7みたいな事にはならないよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 11:11:11.51 ID:cim77bLf0
SFCではプロトアーマーもメガアーマーも飛び込むで覚えられないの?
全然覚えてくれないんですが…
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:41:09.82 ID:XsavSALc0
誰だよリトワールビッヘにブラストボイスかましたのは
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:48:13.41 ID:sJ8jp6x10
>>679
その2体は覚えられない。(メガアーマーは獣ヶ原に登録されない)また、データ上コロシアムのテュポーンとジークフリードがあばれる欄にあるが、物語上修得不可能

デスペナルティーは獣ヶ原の洞窟の宝箱からは、獣ヶ原に登録されないがGBA版では魂の祠で遭遇すると登録されるので暴れる修得可能

トンベリーズはあばれる欄で最後の欄に登録されるが、戦闘中は表示されずに使用不可。(使用できたら、「ネコキック」要らずだが)
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:45:36.29 ID:WlDIVCPXO
>>681の書き込みでふと疑問に思ったんだが、ひょっとして
獣ヶ原へのモンスター登録って、コロシアムでのエンカウントは適用外?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:56:46.56 ID:9uAGSfWX0
>>682
適用外

>>2のNemax式にも書いてあるが、獣が原の登録は
「出会った敵の種類が登録」されるのではなく
「出会った敵編成パーティーの組み合わせのみ登録」される
例えば「シルバリオ×2」には出会ってるけど「シルバリオ×1」には出会ってない場合
獣が原出現テーブル表の「シルバリオ×1」は登録されない
もしテーブル表に「シルバリオ×2」の欄しかなかった場合は
「シルバリオに出会った筈なのにシルバリオ出ない」ってことになる

コロシアムの敵は獣が原出現テーブル表に対応する欄がないので適用外
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:58:10.86 ID:uP0fttmy0
獣ヶ原の登録は敵PTだからな
コロシアムみたいな特殊条件は無理ぽ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:58:52.28 ID:uP0fttmy0
被っちゃった(´・ω・)クポー
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 02:16:17.29 ID:WlDIVCPXO
そうか
サンクス
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 07:10:44.68 ID:4bGt5YFoO
俺みたいにロックを最強にする人が多いのかな?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 08:37:35.25 ID:RMNLs5jz0
>>687
自分はエドガー最強にした
どろぼうより素早い王様TUEEEEEEE!!! をやりたくてだな・・・・・・
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 15:19:15.64 ID:Hx4Tp4a70
エドガーってGBAの最強武器が槍だから
リチャード、カイン、シド、フライヤ、キマリ、ファングと同じく竜騎士の一族だったと妄想してみる
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 17:24:58.70 ID:0dCxek0YO
キャラの強さの差なんてないようなもん(マニアには歴然と差があるのが分かるんだろうけど)だから使いにくいゴゴウーマロ以外なら
シャドウ、戦闘開始時のアクションがかわええリルム、あと二人はロックティナカイエンセリスをローテーションな感じで使ってるな。残りはレベル差が広がらない程度にちょくちょく。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:32:08.88 ID:XrbXpfPg0
俺はむしろウーマロを用心棒的に置いてる
ストラゴスとリルムはおそろいのマントの色が綺麗なのと絵面が柔らかくなるので使いたくなるな
6は外見からして個性豊かなキャラがたくさんいるからいいな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 19:06:39.18 ID:2YUjDRa0O
Zの本スレも今、見てみたら同じこと言っていたな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:00:23.64 ID:oF3IeUIQ0
>>691
確かにリルムやストラゴスがいると、戦闘画面に色合いができて華やかになるよな
ちっちゃくてかわいいし、マスコット的にも入れたくなる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:09:40.99 ID:dLlPuYlD0
ジジイを入れて華やかになるとか何かイヤだわ
マスコット必要なら俺様を入れろクポ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:36:11.54 ID:2YUjDRa0O
セリス「モグは『モルルのお守り』装備の一人パーティで固定よね。」
エドガー「そうだな。」
セッツァー「ファルコン入手したら即、仲間にしてその後フェニックスの洞窟行きだな。」
マッシュ「ロックを仲間にしてその後ラグナロックと血塗られた盾がすぐ手に入るからな。」

私のいつもの世界崩壊後プレイです。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:25:39.87 ID:kD6ywFcx0
ティナを真っ先に加える派は俺以外にもいるだろうか
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:01:27.57 ID:lbelZ5e80
>>695
効率厨めw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 02:51:59.97 ID:o5J1p0W20
>>696
ティナが一番好きなんで、低レベルプレイでもしてない限り最初だな

パーティはティナがほぼ固定、青魔法が好きだからストラゴスもよく入れる
モグはスノーマフラーがあって、お守り抜きで考えても頼りになるから後半は出番多い。見た目も可愛いし

後は気分だが、盗むのためだけに渋々ロックを入れることもある
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 04:31:25.81 ID:Te1nGtP0O
>>695
うん、それがデフォだよな。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 05:02:19.78 ID:Te1nGtP0O
ちなみにWiiバーチャルコンソール版はバニシュ→デスはできる?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 05:10:02.14 ID:DraJvBD70
基本エミュ動作の丸ごと移植なのでバグ技もそのまま再現される
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 06:06:02.80 ID:Te1nGtP0O
ありがとう
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:25:15.48 ID:KKEW20l50
散々言われてるだろうけど、魔石システムだけが本当にこのゲームの穴だよな。
思ったんだが習得した魔法は装備してる魔石によって使えたり使えなかったりするとかにすればかなりイメージ良くなるんじゃないか。
そうすれば習得済みの魔石が飾りになる事は無いだろうし。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:33:34.46 ID:lbelZ5e80
ステータス強化も無かった方が健全に楽しめた
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 12:37:43.87 ID:shkB1x8O0
>>703
FF9が叩かれそう
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:59:24.46 ID:KNJyFvxh0
老骨に鞭打つジジイ無双楽しいよ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 17:06:10.13 ID:5RPncOheO
小説サイト理想郷にゴゴINフェイトなんたら(セイバーとかアーチャーのやつ)があったが能力が別物すぎてワロタ
三闘神の生みの親ってなんだよWWWWW
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 19:09:25.27 ID:gWNOx61h0
GBAでバニシュデスの廃止はかなり痛いよな
おかげで中盤(特に魔大陸やダリルの墓)の難易度がかなり上がった気がする
アルテマウェポンはレベル20前後だと苦戦必死
崩壊後は早めにロックを仲間にしてラグナロック手に入れてアルテマを覚えておきたい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:41:40.44 ID:HEqXLIEw0
>>708
レベル20だとかなり苦戦する
でもあのぐらいが燃える
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:12:03.14 ID:1gCk08gi0
15レベルで世界崩壊しちゃったんだけど、なんかいいレベル上げの場所ある?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:14:44.15 ID:YS+sFUiw0
>>710
とりあえず魔石ボーナス気にしないならファルコン手に入れるまでは普通に進めて
手にいれたら恐竜の森周辺かサボテンダーの砂漠でスラッグクロウラを刈る
両場所ともバニシュかかってればまず死なない
ファルコンで飛んでるときにデスゲイズに会ったらご愁傷様
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 03:35:23.87 ID:9NePjRJbO
ウィークメーカーを使えば複数弱点作れるのか?
たとえば炎弱点の敵にウィークメーカー使って氷弱点にしたら、炎と氷が弱点になる?
それとも氷弱点だけ?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 03:54:13.04 ID:bmf+rWu80
弱点がどんどん増えていく
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 09:18:22.87 ID:uoxqZ/x60
攻撃せず弱点をどんどん増やして追い込むとかエドガーさんマジ鬼畜
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:42:17.25 ID:P646nwil0
不感症で悩んでたけど、お陰で今では全身性感帯です
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 12:38:28.86 ID:JiqYhPvyO
今アーカイブス版やり始めててエンカウント率めちゃ高く感じるんだけど、SFC版もこんな高かったっけ?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:48:33.55 ID:4chAm9+p0
FF6最大の敵は間違いなくデータ飛び
俺はクリアするのに確か6年かかってる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:37:22.90 ID:aNC2zQzS0
>>714
しかし、ケフカの前座のまりあは全属性吸収+全属性弱点のため、ウィークメーカー無効だったりする

>>717
強制装備とかやったらデータ飛びやすいんだっけ

719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:39:33.99 ID:4chAm9+p0
その頃はネットもなくまともなプレイしかしたことねーよ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:08:23.02 ID:uoxqZ/x60
頭にドリルは雑誌か何かで見たような・・・記憶あいまいだし自信ないけど

まあ、FF6に限らずバグ技とか使ってデータ飛んだ場合は、
カセットを恨まず自分か神様を恨まないとね
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:53:27.59 ID:BudtA6t60
当時は裏技本が流行ってたからなー
大技林とか。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:01:43.57 ID:IxD2833zP
>>718
その辺は都市伝説の域を出ないと思う。
つかってても消えないときは消えないし使ってなくても消えるときゃ消える。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:40:08.74 ID:qKgJxaFgP
何でも装備で装備品以外のアイテム装備させると
不正なデータになるのでセーブデータが飛ぶ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:17:48.85 ID:IxD2833zP
その論理で行くとバグ技使ってセーブして電源落としたら確実に消えないとおかしいんだ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:49:05.30 ID:xa8q/Ud80
裏技に手出して以降魔大戦しまくるようになったな
スクウェアのサポセンみたいなとこに問い合わせたら「そゆことやってるとぶっ壊れるよ」的な答えだった
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:05:33.23 ID:4chAm9+p0
あたりめーだろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:55:14.91 ID:yy+uj5eE0
>>724
物によってはセーブしたらほぼ確実に消える組み合わせとかある
チェックサムエラー?的な消去に引っかかるのだろうか
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 04:32:25.67 ID:SyZpterP0
テンプレサイトとかに「ヒドゥンとは何度でも戦える」って書いてあるじゃん?
もしかして、グランドトラインをラーニングしたら再戦不可?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 04:37:54.50 ID:SyZpterP0
すまん 自己解決した
スレ汚しスマソ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 04:38:40.94 ID:D/mMo6ZTP
ヒドゥンは倒してもしばらくするとガンホーが「また現れた」って言って復活する
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:00:50.12 ID:Pf6LTTBlO
ソウルオブサマサなど敵キャラが落とすしか手に入らない物は、必ず落とす?
それとも確率が設定されてて、落とさなかったらリセットやり直しか?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:21:50.01 ID:YZ/rcvzL0
ソウルオブサマサは、そもそもドロップアイテムではない

トンベリーズのミネルバビスチェを除けば、一度しか戦えない敵が
ランダムでしか落とさないアイテムってのは機本的には
なかった気が…
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 09:46:09.30 ID:gckK7Rc+0
GBAでバリアント増殖やってみようと思うけど
増殖すると以後データが消えたり表示がおかしくなるなどのバグは起きないよね?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 10:57:38.23 ID:Pf6LTTBlO
>>732
SFCでだよ。たぶん。それはGBAでは?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 11:08:15.75 ID:D/mMo6ZTP
>>2の解析サイト等を見ればドロップ率は大体把握できる
通常とレア、落すまで粘るがそれほど低い確率でもないのであまり気にする必要はない
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 11:15:50.91 ID:Pf6LTTBlO
>>735
>>732すまん、勘違いしてた。ソウルオブサマサは宝箱で獲得できた。クリスタルオーブだった。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:09:42.45 ID:CbWEoxhf0
トンベリーズが落とすミネルバビスチェはランダムだったかな。何回もリセットした記憶がある

ていうか絶対落とすアイテムって何があったかのう…
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:30:43.21 ID:iYljRRaY0
ゲームを散々やり尽くしてもヒドゥンたんのおかげでいつまでもボス戦を味わえる
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:12:48.08 ID:hMEMyAI00
クリスタルオーブは限定品じゃないけどな

まあ八竜のドロップは100%なんだろうね
ホーリーさん以外は
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:40:52.88 ID:G3rVuyNg0
連休だから久々にGBA版始めてるんだけど、同じやついる?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:49:02.73 ID:Pf6LTTBlO
>>740
SFC版やれば?いろいろ攻略楽しめるよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:51:40.77 ID:z7gIATKV0
>>737
キングベヒーモスが落とすベヒーモスーツとか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:46:58.99 ID:lwYXN7bL0
そうちょうx4
そうちょうx4
そうちょうx4
そうちょうx4
そうちょうx4
そうちょうx4
   ・
   ・
   ・
 しね!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:53:55.05 ID:GoU/YW3a0
最高じゃないか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 00:21:53.29 ID:75/OvCQ0P
サッカーができるほどのそうちょう軍団・・・ゴクリ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:07:54.69 ID:fmp5gNVsO
ロック最強伝説
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 13:34:35.49 ID:DqlIF3fa0
>>741
急にどうしたんだい?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:01:24.97 ID:Kv3EX2qgi
GBA版をやりたいのに中古高値地獄
DSあたりでリメイクコレクション出ないかなあ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 18:34:00.46 ID:2F+YhYOV0
GBA版の増殖バグって使うと難易度がかなり下がるけどクリアデータ読み込むとハマる危険があるんだよな
GBA版ってめったに売ってないし高いからバグ技ってあまりしたくないよね
万が一壊れたら高値でまた買わなきゃならないし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:15:50.06 ID:6+uBdItt0
せっかくGBA版買おうかと思ったのに…
今いくらくらいなん?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:24:31.50 ID:uCvlU59p0
>>750
中古でもほぼ定価近くて6千円くらい
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:23:00.58 ID:6+uBdItt0
そんなするの??
今更スーファミ引っ張り出すのもなぁ…
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:33:10.18 ID:FCZi6LY20
PS版はほぼ4〜6のコレクションだがいまだに5000ギルを下らない
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 21:40:30.08 ID:z4lSAMlNP
>>749
一応、クリア直前のデータを複数分けておいてから増殖かな
自分は今の所孤独ファルコンになったことはないから
いつもガンガン増やしまくってるけど
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 22:30:41.14 ID:pfo87Tnm0
昔はゾゾ行く前にHPが1000無いと不安なチキンだったのに
今回は300〜450でクリアできた
カッパーでヒルギガースのマグニチュード、ダダルマーの魔法封印とか
ベールダンスやガブルデガックの魔法を魔封剣で吸収とか
ガウの暴れるでヘイスガ、ファイラとか
当時はフィガロ兄弟ごり押しで進んでたから凄く新鮮だった
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 23:40:24.77 ID:CbNkXm6z0
ベールダンスのあの凶悪さは
魔封剣を活用させる為だったのか。FF6で遊んでかなり長くなるが、全然気付かなかった
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 23:49:02.88 ID:ItypB8uN0
ベールダンスの魔法はあの時点だと怖いよなぁ・・・ぼっちじゃないと使ってこないらしいけど

これの色違い(アウザーの屋敷)もそんな感じかと思ったら、
あいつはいきなりエアナイフとか投げてきて違う意味で凶悪だった。ヒドイです><
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 23:52:18.43 ID:rhsN5PhL0
アレのサンダラには苦労した
その後サンダラ使わねーエアナイフ雑魚とか思ってると地味に削られていたいんだよな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 00:20:26.08 ID:UhJcFxiKO
斬られるよりも投げるを喰らうのが痛い、不思議だ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 01:17:06.64 ID:dZa8C+cu0
ゲーム中に説明ないけど魔封剣って魔法以外も吸収できるんだよね
シャムシールとかディスアスターとか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 03:17:46.45 ID:xvQHSpePi
ゾーナ・シーカー出てきてよぅ;
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 08:18:01.18 ID:qc0nHF1ZO
俺がいる…30分位で出たから頑張れ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:44:06.56 ID:Wr0s9A9n0
夢のダンジョンの空の宝箱上の右、下の左真ん中ってノーヒントなの?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:47:38.78 ID:U3TFN6RqO
>>761
世界崩壊後(後半)のスタート地点くまなく捜してみ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:51:46.21 ID:U3TFN6RqO
>>755-757
ベールダンスて女だよな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:58:55.53 ID:Wr0s9A9n0
ベールダンスはフェニックスの尾でしのぐしかないな…
魔風剣発動前にラ系でアボン
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:05:06.73 ID:YSoA0V2+O
>>764
それケーツ・ハリーじゃないか?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:25:09.89 ID:QjUGZRck0
>>764
それはケーツハリーではないでしょうか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:33:00.19 ID:RJXo4C2+O
シドの生死にかかわらず海岸にいつの間にか打ち上げられたのは、ケーツハリーです。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:40:34.87 ID:1Px7ZygpO
ベールダンスとネイショリズムには良い思い出がない

どっかで見た攻略本だと幻獣防衛でのお勧めメンバーが
・セリス、ロック、マッシュ、カイエン
・ティナ、ガウ
・エドガー
だったんだけど、本によって違うのかな?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:46:54.65 ID:KnhtWjBt0
>>770
全然分かってないなその本
エーテルターボ盗み&全滅の効率を上げる+手下の足止めの足手まといにならないために
ロック+フィガロ兄弟どっちかによる2人にするもんだろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:03:31.57 ID:1Px7ZygpO
まぁアイテム盗みは考慮してないんだろう
それよかガウが重曹兵orレッサーロプロスorボムorガードリーダーを覚えてなかったら
エドガーと交代した方がいい気がする

あと崩壊後はパーティ分散はあっても
防衛戦ないからちょっともったいない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:13:02.60 ID:1t+xS2Pk0
>>771
マジレスすると、そんなプレイをするのが少数派だろう
ケフカを倒すだけなら、4人のパーティにセリスさえ入れとけば後は誰でもいいようなもん
暴れるをあまり覚えてなければ、ガウは外したほうがいいってくらいか

まあ、昔の攻略本のお勧めメンバーや装備なんて適当なもんだ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:17:37.86 ID:xrGqmF+e0
ケーツハリーに関わらず幻獣召喚ってあんまりしないよな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:51:12.48 ID:dZa8C+cu0
自分はファントム・ゴーレム・ゾーナシーカー位だなぁ
セラフィムとラクシュミの回復量にはがっかりしたぜ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:24:52.99 ID:L0ik0Tqwi
とりあえず最初魔石取ったら獣が原で全部覚えてる
そういやレベル上げとか最近のゲームはやってないな…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:04:13.22 ID:QR2qoX+A0
MP大量に使って1回しか召喚できないのに、純粋な攻撃系・回復系の威力はゴミすぎるよな・・・
補助系はそこそこ便利なものが多いけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:13:05.99 ID:Ofha5XzZ0
>>775で上げられてる魔石以外で使うとしたら
セイレーン、キリン、ケーツハリー、ラグナロックくらいだもんな
FF6は普通の攻撃が強すぎる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:21:22.81 ID:MsDFxTWd0
最近セイレーンが意外と使えることがわかった
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 23:56:44.24 ID:pldWuFTe0
デスゲイズ戦でケーツハリー使ったら飛空挺攻撃されそうだなw
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 00:07:02.86 ID:WlWjFsL10
待機メンバーが迎撃するから大丈夫
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 01:26:43.37 ID:W9E7VefA0
空中なのにどこに飛ぶというのか
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 02:36:19.18 ID:gMoUZ3zE0
大気圏ギリギリまで?

数年経ってからやるとティナの父ちゃんが性格を含め、凄くイケメンに見える
「封魔壁が閉じたら戻れなくなるぞ」に「それでもいい」とか
「私はあの人たち(帝国)の味方なんかじゃ…」に「分かっているさ!」と即答するあたり

マドリーヌさんには一目惚れだろうか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 14:18:29.75 ID:zAECijy+0
>>763
前の部屋
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 18:38:54.03 ID:fJUsrqzG0
たいまのうでわってパーフェクトに答えた割にしょぼいな
全然エンカウント率が変わってないような…SFCだけどね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 18:43:35.32 ID:RB4qiOH3P
一応エンカウント率は半減してるが、元の確率が高すぎて体感はあんま効いてなく思える
ただ低レベルみたいに逃走不能敵に1回遭うかどうかが死活問題のプレイしてるときは
やっぱ有ると無いとでは違うと分かる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:17:26.20 ID:Bdito6j+0
アドバンスの時の天野絵ってなんでロックが前でティナは後ろの方なんだろ
スタッフが注文したのか天野さんの気まぐれか カッコいいから別にいいんだけどな!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:48:18.34 ID:D25/w2+S0
1、2、4がPSP出たんだからGBAと同じ流れで5、6も出て欲しかったよね
なんかこう最近のスクエニは無理に新作を出して旧作の移植(リメイクではない)を出し惜しみしてる気がするよ
聖剣2、3とかロマサガのもしもしではなく携帯機移植とか
5、6だけロード地獄のアーカイブスで終わりとかあんまりだよね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:51:07.55 ID:wZuQR5Vm0
5.6.あと認めたくはないが7をリメイクしたらいよいよ終わりだと分かってるんだろ
それらだって移植されてよかったって話は聞かん
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 02:17:39.48 ID:ilO0mP2G0
>>788
ユーザーのリメイクが見たいという期待の声に応えてリメイク連発

「リメイク商法だ」と非難され、リメイクを自粛する

「リメイクを出し惜しみしてユーザーを引き止め様とでもしてるのか」
「会社が困窮した際の切り札にでも使うつもりか。ゲーム製作と会社運営を混同させるな」
と呆れられ始める ← 今ココ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 02:45:03.27 ID:d4Coqv700
>>783
筋骨隆々だしな

ところで会食後〜アルブルグ出発の間にブラックジャック号に戻ると
セッツァーとシドとティナの特殊会話あるの初めて知った
もうダリルとかここで言ってたんだなぁ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 03:12:57.36 ID:Krjxmn/30
>>791
というかダリルのことは崩壊前はあそこでしか触れない
ティナにとってはセッツァーという他人が何を心の糧にして生きているかを知る大切な話
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 03:23:43.85 ID:zVibEwnNO
そこそこ低レベルプレイしていて
しょくしゅとデュラハンと死闘を繰り広げた(LVは19〜20)
前者は補助魔法、後者は魔封剣を駆使して
結構苦戦したけど達成感あった
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 03:37:46.95 ID:Krjxmn/30
触手は鬼の強さだよな
そのぐらいのレベルになる進め方だと最強ボスかも
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 05:49:02.05 ID:5PRzKzJri
リメイク作らないんじゃなくて作れないんだよ、多分
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 06:26:27.21 ID:7IaaImqu0
魔列車、トロッコ、エアフォースあたりは2Dだからこそできた演出かもしれんなあ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 06:55:43.96 ID:a6BHfiPo0
>>790
劣化リメイクを作らなければ批判はもっと減らせたと思うんだが……
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 08:04:57.26 ID:7hwkB6Z+0
2Dは3Dのポリゴンと違った良さがあるよ。しかしこのゲームはレベル上げの時
気を使うなぁ。魔力が今リルム100超えたんだがカンストの数値はいくらなの?
レベルは36です。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 09:17:02.30 ID:VK16SNdhP
ステータスとしては128だが装備品効果で更にプラス可能
ただし、ダメージ計算式の関係上
魔法防御無視攻撃なら魔が低くても9999カンストしてくので
やみくもに高めればよいってもんでもない
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_bcba9670
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/10.html#id_d3a8bc4f
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:26:46.21 ID:SlqNerXY0
汽車と並ぶスピードでシャカシャカと駆け足しながら戦い
一気に懐にとびこんで投げ技かますとか
3Dでやったらえらいことだよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:48:48.74 ID:o41FTM7ZO
>>791-792
それは褒美アイテム貰える後だっけ?前だと兵士全員に話し掛けられないよな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:57:18.65 ID:J4SyZwlNP
>>799
ファイアで大ダメージとか、その手のロマンだな魔力128+は。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:13:46.16 ID:biRla4DMi
能力特化はキャラのイメージ作りに大事な要素だな
ティナより多彩な魔法が使えるでござるとか
マッシュより力が高いでござるとか
シャドウより素早さが高いでござるとか
セリスより魔力が高いでござるとか

そんなのは嫌だ




804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:13:31.87 ID:maagDQaW0
キャライメージ重視派なんで、エドガーマッシュござるとかは力重視で育てたいんだけど、
オリコマが思いの外魔力依存のものが多くて困る。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:22:05.04 ID:FyAWTycfO
モグよりかわいいでござる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:34:27.09 ID:zVibEwnNO
魔石もキャラのイメージに合わせて縛ると面白いと分かった
こんな感じで↓

・ロック、エドガー、マッシュ、カイエンはセラフィム・ラクシュミ禁止、ゴーレムは可
エドガーマッシュは魔法自体の習得を少な目に
・ファントムはロックシャドウマッシュ限定(バニシュ、バーサクのイメージ)
・セッツァーはカトブレパスやフェンリル、ケーツハリー等に限定
・ティナ、セリス、ストラゴス、リルム、モグ(魔法キャラとする)はほぼ全て覚える。
ただしLVで覚える魔法はそれまで待つ。
モグは炎、雷魔法習得禁止
・シャドウ、ガウは魔法キャラ程ではないがほぼ覚える
・ドレインは魔法キャラ、ロック、シャドウに限る
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:49:28.64 ID:aZXOy40v0
成長仕様のおかげでやろうか尻込むな
最大まで上げようとすると4といい6といい鬼畜すぎる
クリアできるとかはまた別の話だが
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 19:24:00.15 ID:J4SyZwlNP
もっとも鬼畜なのは9じゃね。エーコ最強とエクスカリバーUの両立が不可能。
両立できる限界まで強くするとかも難しい。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:39:52.08 ID:AMQ2EaVB0
これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:10:43.33 ID:dc8ynXRF0
>>808
たしかに低レベルだけですむ6の方がなんぼか楽
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 21:29:20.84 ID:d4Coqv700
>>801
そだよ
会食前だと「しばらく空の上はお預けだぜ…」のまんまだし
>>806
何か良いな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 01:12:49.65 ID:nYrf7gZyO
それでも物足りなくなったら魔法習得縛りだな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 01:56:32.69 ID:IMGdNVdYO
ガウ「ティナ嫌う、なぜ?」
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 08:59:31.60 ID:IMGdNVdYO
なぜティナを嫌うんだーー!!
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 09:18:34.05 ID:bnV99Ept0
ティナ「みんな魔石ボーナスが欲しいのね」
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:50:55.18 ID:45bSfhay0
ティナの魔法からして、マドリーヌはマディンとイフリートに二股かけてるな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 14:23:52.25 ID:VoD1eCRQO
キリン&ユニコーン&アレクサンダー&フェニックス「ギクッ」
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 15:17:40.01 ID:6jkWFi1g0
>>808
9のカリバー2は発売から結構後に知ったがエーコとかあんのか
1回しかプレイしてないから全然覚えてないや
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:08:01.11 ID:XaW8NpO+P
>>818
序盤に一時加入するマーカスとエーコはキャラIDを共用しているらしいんだが、
(モグタンとセリスと同じ関係)バグでマーカスの成長パラメータが
エーコに加算されるというのがある。

エーコを最強にするにはマーカスをLV99にしないとならないという・・・w

http://ffdic.wikiwiki.jp/?%CE%A2%B5%BB%A1%A6%A5%D0%A5%B0%2F%A1%DA%A5%E1%A5%E2%A5%EA%A1%BC%A5%D0%A5%B0%A1%DB#FF9
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:52:02.28 ID:s8fndlaN0
低レベルも出来るけど、別にレベル上げてもデメリットがない5の方が気楽に出来るんだよな〜
6も9もボーナスが気になって、またやろうとしても尻込みしてまう・・・
ボーナス抜きで気楽にやってみるかなあ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:54:34.00 ID:NR2AEapU0
>>820
5は5でアイテムコンプで立ち止まってしまうな・・
なんか初回時のように何も気にしないでプレイしたいよね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 22:18:33.14 ID:IMGdNVdYO
崩壊後に5人になったらすぐにフェニックスの洞窟へ行けばいいか。ロック贔屓だから。

それにしても低レベルプレイは通常のレベルに比べいくつ低いんだ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 22:47:29.89 ID:s8fndlaN0
>>821
あと5は回収率が地味にウザイねw

>>822
極限ステにこだわるなら、崩壊後にウーマロとゴゴを除く全員を集めるまでレベル7で進めるんだっけかな?
まあ俺は妥協して崩壊前で+2の魔石と12人が揃った時点である程度上げちゃったけど。
ちなみに低レベルだと防衛戦、オペラ座、魔大陸あたりが鬼門。勝てないとかよりも、経験値回避的な意味で。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:28:13.45 ID:satu1wkW0
トロッコもめんどくさい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:41:26.44 ID:EybZQtHb0
オペラは直後に獣ヶ原にガウ預ける暇ないしね
ネズミ避けもきついし

ところで崩壊前に戻るバグってよくできてるよな
一回しかできないけど
アースドラゴンを倒しておく。飛空艇の場所に気をつける。
この2点を守るだけで
・ロックを仲間にしなくても血塗られた盾、ラグナロク入手
・崩壊前の一部ダンジョンに行ける、水のハーモニー習得可
・リターナー本部入り口でまたティナのテーマが聞ける
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 12:08:06.16 ID:KQU7CuDC0
英雄の盾なんて全然無理や。
手に入れたときからずっとストらゴスに装備しているのに・・・
もうラスボスも倒したし、ラスボス前のセーブポイントからテレポしていろいろ戦闘しまくったけど、全然変わらへん。
ボス戦もずっとくるくる回ってるまんま戦ってきたのに。なんでやねん。いつまでくるくる回ったらええねん。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 12:14:11.73 ID:+aAJoDcQ0
FF6の最強育成ってジレンマだよね
育成する段階まで来たらもう終盤で相手が居ないっていう。

レベルアップしながら進んで行く楽しさを捨ててまでやりたいとは思わん
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 13:53:06.56 ID:fNToTVSp0
孤島でロックにエリクサー盗ませながら気長に変化するのを待ってたわ
地塗られた盾→英雄の盾
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 14:02:54.09 ID:dH34SuYl0
だいたいプレイ時間3〜4時間程度が255回戦闘の目安
まあ魔石の魔法習得%で正確にカウントしてるとは思うが

死者の指輪で全員アンデッド属性になって
血塗られた盾持ってクルクル混乱してる奴にアサシンダガーで斬ってもらって回復がシュール
ブシャ! → あー気持ちええ〜(回復)
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 14:21:26.19 ID:ZKbhIiXmO
あーもういいや低レベルプレイは。2回に1回の戦闘(半分)でバニシュ→デスやれば、普通のプレイ時よりは半分のレベルで進められるし。
それで十分だ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 14:50:05.99 ID:hDXAYciPO
>>826
リボン装備したら死の宣告以外防げるよ…?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 15:40:56.93 ID:bvdfw9Gz0
初めてセッツァーがダイスで6のぞろ目だしてくれた
レベル6でもダメージカンストするとかすげーな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 16:32:50.19 ID:Q0AF5M/q0
魔列車があまりにも怖い!

なんかホントにありそうで
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 19:21:06.99 ID:fNToTVSp0
セッツァーのイカサマのダイスで思い出したが
GBAで乱れうちすると一番左の目が固定されないか?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 20:39:55.08 ID:YgC3zMyU0
>>832
一度女神の愛の宣告を受けたカイエンに、誤って投げたサイコロが流れて9999出たことがあるw
そんな時に限って・・・!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 22:51:27.60 ID:pXazBEUh0
GBA版で世界崩壊後にレベル上げ作業やってんだが、
昨日起動したら、カイエンのアイテムコマンドがミスリルソードになってた…

戦闘中のアイテムコマンドに至っては文字化けしてるし。
何なんだコレ意味ワカンネ。

面倒だが、世界崩壊直後のデータでやり直すか…
取り敢えずバックアップ取っといて良かった。

837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:00:39.73 ID:iXBP7TqnP
フラッシュメモリってデータ化けや記憶部分の破損とか意外と脆弱な面もあるから怖いよな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:22:47.07 ID:6FhwJYtTi
スリースターズはジョブマスターの証

そんなふうに考えていた頃もありました
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 13:43:56.06 ID:siZY7ma7i
関東にトルネドキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 13:48:09.29 ID:qvTRUc1li
サンダガもキター( ゜Д゜;)
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 14:46:35.51 ID:iKoJIYWj0
アシッドレイン…は違うゲームか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 14:48:11.82 ID:56ULp+EF0
>>841
さんせいう ならあるで
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 15:29:57.69 ID:qIpGdsIMO
酸性雨って魔列車が使うよな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 16:50:16.32 ID:Jqs83RPG0
ちうごくの得意技「酸性雨」「黄砂」

魔列車は去年、ちうごくで大活躍だったな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:15:16.34 ID:9B/SPkhr0
6ってPSコレクション版を親がやったけど途中で投げたものを後で俺がやったら面白くてそのままハマった思い出がある
親曰く9からFFに入ったから2Dに違和感があるらしいけど7から入った俺には7よりも5、6の方が面白く感じた
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:42:52.95 ID:0eY3pU5j0
どういうことなの・・・
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:36:05.08 ID:TxFIMeA5O
アルテマバスターって居場所のせいでネタにされがちだけど普通に強いよね
炎氷雷の三大属性以外を吸収できて、攻撃にクエイクやフレアスターは勿論その名の通りアルテマも使える

というか三闘神の魔神よりこいつのが強いんじゃね?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:41:02.55 ID:mzZSA4ZV0
生まれて間もなくこの地に安置されたトイレの神様(1歳)
安置されているのを拝むだけ拝んで、そのままスルーできちゃうのもなんか悲しい・・・w
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:45:34.47 ID:bbjLbwc+i
アーカイブス落として10数年振りにやってるけどネットは凄いな
微妙な大きさのコンプリートガイド片手にやってるけど当時一々魔石ボーナスとか考えてなかったわ
おじさんオマケ100%にしちゃうよ!
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:50:17.04 ID:2YU+09IA0
残りMPに影響される武器「アルテマバスター」があってもよかった
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:55:45.83 ID:juRR8Lwb0
>>845
7の世界観は良いけど、6のほうがもっと良いし、
7のキャラはなんか地味だ。なんで人気があるかは分からない。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 01:40:53.99 ID:WjC9G/sm0
>>849
アーカイブスはPS版
VCはSFC版なんだよね
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 01:45:44.57 ID:BwtZYTQh0
>>849
あれ一部除いて絶対に100%にならない仕様だった気がするけどがんばれ!
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 03:39:11.74 ID:2QWokYu90
>>845
俺が居る
といっても、俺の場合は親のお下がりのSFCカセットだったけど。時代を感じますなぁw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 06:24:53.18 ID:y9+JOo24O
最強育成は俺には無理。上でも書いたが、半分の戦闘バニシュ→デスで十分。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 08:03:26.05 ID:VLwgAdda0
うそ・・・普通に会話してる
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 08:20:51.85 ID:2QWokYu90
>>856
意味が解らないんなら
ムリして話に加わろうとしなくても良いんだよ?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 10:45:57.39 ID:3H0Ql1lG0
かに
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 10:50:24.18 ID:DwcWNnmx0
すら
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 10:52:22.95 ID:rCTNeV7dO
とも
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 10:54:40.40 ID:2QWokYu90
ちか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 10:58:46.96 ID:3H0Ql1lG0
>>861
なんかお前ん家に飛空挺が突っ込んでったぞ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 11:10:10.18 ID:rCTNeV7dO
全滅したときの曲が流れるよな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 13:36:58.45 ID:IV3SRyjs0
かに のインパクトのでかさ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 20:11:51.63 ID:wrV10dNz0
GBAで十数年振りにFF6やった。
ドットキャラがぴょんぴょん飛んで動くのが小気味いいな

低レベルプレイなんて初めてなんだが、本当にいけるとは・・・

とりあえずスペクター、頼むからこおりのロッド( ゚д゚)クレ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 20:34:45.45 ID:TICxSAIU0
なくても大丈夫だからきついなら無理することない
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 20:53:07.07 ID:3H0Ql1lG0
初めに調べたやつに「かに」と書いてあったから他のが「うに」とか「えび」なのかと思ったらそんな事は無かった
亀居たしてっきり海の生き物シリーズなのかと
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 20:57:36.26 ID:Vz9/Xuil0
FF6とFF7は難易度が低かったな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 21:11:18.92 ID:33MwndN70
SFCや初代プレステの時代では無理だったけどレアアイテムに課金するガチャコンプみたいな商売が出てくるんじゃないかと90年代の時点で想像してたな
SFC版のFF6でソウルオブサマサや皆伝の証が金(現実世界の金)を払わないと複数個入手出来ないシステムだったら俺は金を払っていたかもしれない


870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 21:56:00.32 ID:N4/rt3JW0
>>869
すごく分かる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 23:57:06.49 ID:mUq2meI6O
小学生の時以来SFC版をやって、フェニックス魔石イベントのレイチェルの
死ぬ前に言い残した〜幸せだったのよ、の当たりから涙出た

自分母親が小6の時に突然亡くなって最後まともに話す機会無かったから
こうしてまた話せるロックが羨ましかったり
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 04:03:57.22 ID:jPQlYhX20
蟹すら友近
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 06:13:49.50 ID:n3Rawjw5O
ロッドは大量に手に入れられる武器だったっけ?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 09:43:36.20 ID:1dYjRMZj0
今の時代は改造すればレアアイテムを簡単に入手する事が出来る
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:06:50.80 ID:dSk7ltv40
>>873
三種のロッドは崩壊前ならいっぱい買える
崩壊後は獣が原で盗む
もしくはGBAなら増殖使うか…
ホーリーとグラビティは崩壊後買える
じゃなかっただろうか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:56:44.04 ID:1VrYm5gh0
分からないなら答えなくていいよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:11:24.69 ID:xjvVMTiHO
なぜ盗むしかできない死体愛好者野郎のために長い長いダンジョンをクリアしなきゃならんのだと毎回思う
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:50:43.30 ID:Z73DlTtN0
崩壊後はナルシェでウィザードからだろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 16:04:26.01 ID:jPQlYhX20
>>877
俺は魔石コンプの為にもぐったな。
「あれ、ロック。なんでここ居るの?」
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 20:37:49.28 ID:vvAC4M860
>>877
だってロックを仲間にしないと、
アレイズ・リレイズ・アルテマ・ラグナロク・英雄の盾が手に入らないじゃないか・・・
一応ほとんどのキャラに何かしらついてくるけど、ロックに付いてくる付属品はやたら多い上に豪華だよなw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:53:11.70 ID:d4v3uiNW0
>>880
ソウルオブサマサもリレイズがないと入手困難
逆に言えばロック入れずに進めるぐらいがちょうどいいのかも知れんな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:41:03.93 ID:D5/YRrkI0
ロックは優遇キャラだからね
たとえ好きでなくても、盗むのために仕方なく入れる人も多いだろう
ゴゴでも盗めるけど能力が低いし、盗賊のナイフ頼みは面倒だし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:48:56.02 ID:xqGyM1nB0
ロックあんま好きじゃないのにアイテムやイベントのためどうしても出番が多くなるのは嫌だったなぁ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:49:32.05 ID:sMHWhCzXi
今全クリしたんだけどアルテマ無双してたらケフカ即死してあっけなかった...
次は縛りプレイしてみます(^^)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:51:37.76 ID:sMHWhCzXi
連投スマソ
ケフカ倒したあと裏ボスとかいない?PSPです
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:59:30.67 ID:M5tW7j470
昔の記憶だが無しで突破できたぞ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 23:06:00.52 ID:vvAC4M860
>>884
魔石装備禁止して、全キャラバランス良く使うことを心がけるプレイがおすすめ
一見キツそうに見えるが、慣れたらそれほどでもない
シャドウの巻物投げとかセリスの魔封剣とか、通常プレイでは後半埋もれる特技が輝くぞ
一番神になるのはストラゴスだけどw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 23:58:32.76 ID:eXijPAxX0
>>885
コロシアムでラストエリクサーかけてこい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 00:22:55.91 ID:ygCHOmzwi
>>887
ありがとう、やってみます^^
>>888
ちょ、ジークフリートwwwぬっころされたorz
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 01:06:35.86 ID:KeqqWx130
マジックマスターはガウにリレイズかけてもらったわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 07:16:49.82 ID:MF01/4RQ0
俺はケーツホーリーで倒した
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 07:18:31.15 ID:RmMOflvw0
GBA版で低レベルクリア目指してやってるんですけど、
シャドウをLv5から6にする時に付加する魔石ボーナスは
ちから+1、まりょく+1、HP+10%のどれがオススメなんでしょうか?
HP+10%は後にHP+100%の魔石があることを考えると、あまりうま味がない気がするのですが
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:24:04.03 ID:WK7+2rUBO
>>890
暴れるで?
どうやってデストロイダー引いたの?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:48:45.64 ID:Fu+GoFse0
あばれるは使えないよ
ふつうに魔法でしょ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 10:25:58.87 ID:pM5xX66w0
>>889

>>888
コロシアムのジークフリードは全属性弱点、即死・石化以外は耐性なしと穴があるので、中途半端なレベルでも対処法はないことはない(ハイパードライブが来なければ)


ブラストボイス以外の機械を全て売る

ゴゴのコマンドを全て「きかい」にする

ゴゴにミラクルシューズを装備(なければエルメスの靴と天使の指輪)

先制でブラストボイス発動で混乱させる(先制でハイパードライブを受けたらリセット、ブラストボイスが毎ターン発動すれば吉)

自分にメタルカッターorハイパードライブで自滅する

896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 10:52:34.60 ID:pM5xX66w0
>>895
混乱させ続ける事を前提とした戦法なので、ジークフリードが自分に通常攻撃あるいはゴゴがたたかうを発動して混乱が解除されたら体制が崩れてれしまう(特に後者の場合リセットは必須か)

さらにジークフリードの素早さは90もあるので、魔石ドーピング不可のゴゴにとっては装備品で素早さを出来るだけ上げた状態で挑む事
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 11:07:47.42 ID:hqnfq8NP0
テゥポーンってどうやってやっつけるの?いつも負けるんだけど。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 11:20:32.07 ID:Phx/TFkYP
はないきは低確率で違うことする場合があるので
はないき使われる前に先制で9999×4以上の攻撃して瞬殺
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 12:02:04.87 ID:pM5xX66w0
>>897
>>898
HPは50305なので二刀流乱れうちが最善手だが、状態異常耐性にも意外と穴がある(暗闇・沈黙・バーサク・睡眠・スロウ・ストップが効く)

よって影縫いの追加効果ストップで動きを止めてHPを削るのが効果的(発動すればだが)

尚コロシアムのテュポーンの素早さは99と破格(素早さ90+常時ヘイストのGBAカイザードラゴンを除けば全モンスター中トップ)で、戦闘開始直後は高確率で鼻息を使う(>>898が述べたように通常攻撃あるいはコチラが先制攻撃のときが狙い目)

幸い鼻息は戦線離脱状態となり、賭けたアイテムは無くならないのでリセットは不要(何度でも挑戦出来る為)
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 13:39:37.39 ID:WK7+2rUBO
>>894
ですよね
ガウと言われて少し気になったもんで
ありがとう
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 14:07:01.90 ID:+HA7u+kR0
酷過ぎるだろ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 14:34:54.29 ID:/WP3VXCT0
>>892
「低レベルクリア」ならどれで上げてもまず何の関係もない
「育成用低レベル」なら力・魔力を最終的な目標値と奇数偶数を揃えるといい。最終装備依存なので人それぞれ
HP+10%はHP9999を目指すならいずれにせよ無駄
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 14:51:41.50 ID:TWi/XZqa0
セリスとティナ、リルムで萌え死角無しパーティー!
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 15:38:53.22 ID:uRqHjrB/0
一番の萌えキャラはモグだというに哀れな奴
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 15:51:37.86 ID:ExpxvndQO
リボン集めはブラキオレイドスから盗むのが基本
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:07:22.05 ID:RmMOflvw0
>>902
ありがとうございます。
HP+10%は視野に無く、力と魔力どちらか奇数の方を上げようと思ったら、
シャドウはどっちも奇数だったので悩んでたんです…
朧月と源氏の鎧を装備すると力が奇数、魔力が偶数になるので
最終的なシャドウの装備とステータスを考えると、力+1の方がいいんでしょうかね?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:10:57.15 ID:RmMOflvw0
よくよく確認してみたら力+1ではなく、体力+1でした。
申し訳ありません。魔力上げます…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:16:20.60 ID:vKn2ul3e0
低レベルクリアなら力やHPを2つ3つ上げた所で劇的な変化はおこりんせんw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 17:15:00.81 ID:icLejO3z0
LV19~21(ガウだけ26)で
EDが変化するティナ、ロック、ストラゴス+LVが高かったカイエン+平均LV上げちゃうゴゴを
仲間にしないでラスボス倒せた
眠りのメルトン→メテオの行動変化とケフカのカウンターアルテマに死にかけたけど
シャドウとリルムに暴れるリレイズかけてくれたガウ本当に有難う
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:53:34.87 ID:Fu+GoFse0
むしろ低レベルなればこそ
HP2、3の違いが大きいということがなきにしもあらず
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:04:05.82 ID:lwyvSUZZO
セリスはFF史上最高の美女
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 04:47:00.24 ID:ntqHAYG10
>>910
いやしかし、終盤になるともうダメージ3桁とか当たり前の世界になる訳で
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:13:51.99 ID:1dfYdfpm0
>>911
帝国の犬だな!なめんなよ!
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 14:32:56.28 ID:8yVCLyaV0
ティナはSM史上最高のロリ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 18:08:47.81 ID:lwyvSUZZO
>>913
おまえこそ見る目ない。セリスは360゜美人だ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:05:24.71 ID:WOEpuePu0
今からSFC版やるんだけど
なんか期間限定アイテムとかある?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:18:53.88 ID:qTY6FgFJ0
宝箱だとブレイクブレイド、アルテマウェポンなど
あと店売りの装備品は、後半になると買えなくなるものが結構ある
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:35:18.56 ID:UqlzgSsO0
>>916
あるイベント以降戻れなくなる系の展開があるので、かなりのアイテムが期間限定かそれに近い
ただ取り逃して嘆くのはアルテマウェポン(武器)くらいだな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:42:47.68 ID:kCu4e9zv0
>>916
サウスフィガロへの洞窟の宝箱は時間が経つと中身が変わってしまう
早い段階で金の髪飾りを手に入れるにはモグを見捨てる必要がある
帝国軍陣地の右上のテントの宝箱で「たたく」を選ぶと戦闘回避+レアイベント
魔大陸は急いでクリアしないと獣ヶ原の洞窟でリルムに会えない
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:18:16.67 ID:Qg5UyMYz0
最後オイ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:20:49.38 ID:SFe0S05d0
シャドウを待つかどうかの選択って
ギリギリなんだな
絵の町でリムル仲間にならなくてあせったわ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 20:52:30.83 ID:OmTdAUqK0
>>917
ブレイクブレイドは一応アウトサイダーから盗めるから量産は出来るけど、アルテマウェポンはクリアデータをセーブできないSFC&PS版では無理
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:22:38.98 ID:gVZCfnNB0
リムル
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:26:07.24 ID:ntqHAYG10
もやしをさっと湯掻いてゴマ油とお酢で和えて
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:38:31.79 ID:IT4iyGtk0
切り札は最後まで
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:55:44.13 ID:QiJB3QAu0
>>924
それカクテキや
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:59:35.80 ID:QrVxE28S0
>>924
それサムゲタンや
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:38:48.89 ID:V4kneUHyO
なんだかいろんなしょくざいがいっぺんにわだいにのぼって・・・
むしょうにはらがへってきたぞちくしょー!
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:48:37.12 ID:Xhk4dJIwO
海岸に行って魚でも拾ってこい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:51:13.08 ID:R5JS7exK0
>>928
おじいちゃん 普通の魚よ 食べて
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:41:51.50 ID:o3AhyqDI0
昔まで、さかなの方がまずい魚より良いと思ってますた
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:46:30.89 ID:UDJJkoVD0
さかな最凶伝説
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 00:31:36.52 ID:X5jSg26I0
919のレスが的確過ぎて他に言う事も無いな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 12:07:35.08 ID:WkcrOGO2O
アルテマウェポンはどうやって手に入れるんだ?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 12:10:04.90 ID:z51JzYJo0
>>934
HPを貯めるんだ。一生懸命にな。どんどん大きくなるぞ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 12:15:11.70 ID:+XeE2Lco0
封魔壁への洞窟を10分以内に攻略するともらえるよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 12:17:57.65 ID:M5LE8M/C0
それ昔のVジャンで流行ったガセや
本当は曲が一周するまで
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 12:53:41.29 ID:NSH/PGp40
ここはセーフティなインターネット
当然リターナーの試練は一発クリアだし屋根裏のネズミは皆殺しにして
ケフカは今すぐ死刑にするべきでトロッコに乗る時はロックが先頭ですね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 13:39:50.74 ID:c0uCbOqa0
今書いてる事の逆が正解だ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 14:36:21.49 ID:G3pqzxCZ0
でもそれは大きなミステイク
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 15:00:22.54 ID:K4YIdKdk0
ここはゾゾの街。
みんな正直者さ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 16:16:02.82 ID:mD4xCX1N0
ここはダンガーだぜ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:00:33.27 ID:U+OvdA5JO
ダガーだ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:33:14.57 ID:mlq8spWW0
今現在の最高グラフィックでリメイクしてくれ
そしてティナをトランスさせてだな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:34:06.28 ID:z51JzYJo0
それはいい毛ですね

いや絵ですね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:52:35.11 ID:M5LE8M/C0
きも
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 18:59:47.26 ID:EPMxk5IyO
初トランス時の絶叫シーンで一緒に絶叫するぜ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 20:44:08.53 ID:cJpKpwUE0
シドに魚を食わす場面もリアル化か
海から手掴みで捕らえて即食わせてるからな
けっこうおぞましい絵になるだろう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:17:31.01 ID:xed4gcWy0
わからないなりかいしなくていいよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:31:09.93 ID:M5LE8M/C0
ベクタは重厚感あふれる感じになるんだろうな
あの重苦しい漢字が表現されるなら見てみたい
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:32:55.09 ID:+IPaZfi70
孤島の崖下には身投げした人々の遺体が
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 01:27:28.31 ID:Gq7YedLZ0
世界が引き裂かれた日、裂けた大地に挟まれた人がリアル化
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 07:38:44.19 ID:EoRkHD0g0
【総合】FF6スレNo.119〜メカの事ならくわしいぞ〜
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 08:42:46.43 ID:ATeOTatd0
なんでケフカがパワーアップしてたのかが当時疑問だった
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 08:52:48.35 ID:rga9CfNW0

もう次スレじゃねーか
>>950が建てないなら建てるけど、いいか?

タイトルは…テキトウに考えるわw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 09:22:00.79 ID:rga9CfNW0
もう誰も居ないみたいだし、とっとと建てちゃうよ

【総合】FF6スレNo.11〜過ぎた事はしょうがない、今すぐ死刑にすべき〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1337127688/
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:02:01.47 ID:x4rN1KZp0
何か前にもこういう奴居たな
「立てておいてやったぞ」とか無言で勝手にスレ立てするけど
スレタイわざと出鱈目にして立てた奴

>>970で正しいスレNoと手続き踏んだ上で建て直しするか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:09:48.40 ID:rga9CfNW0
え…
俺は普通にスレを建てただけだぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:10:48.56 ID:JvIb+qZG0
950が行方不明なら
正しい手続きなんてないと思うけど
No.11はひどいなw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:12:00.00 ID:rga9CfNW0
あら、スマン今気が付いた…

申し訳ない。次スレは119です
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:18:08.23 ID:x4rN1KZp0
テンプレも>>2以降貼ってないじゃん…

以前「ベールダンスダガー」とか「夢、命、希望、何処から何処へ行く」で立てた奴と同じ臭いを感じる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:22:15.76 ID:rga9CfNW0
ああぁ…申し訳ない。それすらも失念していた、スレ全部いい加減過ぎてダメだな…スマン
今から>>2以降貼ってくる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:29:00.63 ID:DOedxu6r0
まああんまり苛めてやるなよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 11:34:12.91 ID:ikq7Dc+P0
まあ過ぎた事はしょうがないよな。死刑は残念だが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:37:01.16 ID:lji1osud0
「過ぎた事はしょうがない」が自己擁護してるみたいだなw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:46:40.59 ID:2BH6/v9eO
蘇る緑
シャドウのフレーズの部分で完全に泣かしにかかってるだろ…
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 12:52:21.18 ID:VB06n77GO
シャドウ「行け インターセプター」
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 13:35:50.46 ID:+wXAach40
過ぎた事はしょうがないけど会食イベントは、
今すぐ死刑にするべき…→過ぎた事はしょうがない…の順番じゃなかったっけ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 14:54:25.08 ID:eB5mI/20P
ガストラ「ところで、ケフカのことだが…ドマに毒を流した罪で牢に入れてあるのだが、さてどうしたものか…?」
→「今のまま牢に入れておくべき。」
→「許して牢から出してやるべき。」
→「今すぐ死刑にするべき。」

ガストラ「ドマの件は本当にすまなかった。まさか、ケフカが毒を使うとは誰も思わなかったのだ。」
→「過ぎたことはしょうがない…。」
→「それだけは許されないことだ。」
→「もう一度謝れ!!」

この順番だな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:39:06.48 ID:DOedxu6r0
だから既に建てたスレのタイトルの誤りなんて過ぎた事だから仕方無いし、取り敢えず>>960を今すぐ死刑にすりゃいいって話だろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 07:23:01.80 ID:ttLb0bK+0
スレタイでずっとグダグダ言ってる奴らは何なんだ? 何が困るんだ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 09:12:16.34 ID:Ud/fHfQF0
オルトロスって何食って生きてるんだろうな
あの牙じゃ咀嚼もし辛そうだ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 12:25:52.24 ID:pjcFq0a50
蛇の道が地殻変動で浮いてきて歩けるんは衝撃的だった
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 12:27:20.93 ID:gJao23Iu0
>>971
ケフカ様が死刑になると困る
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 12:48:17.66 ID:Q+q3DqQfP
次スレ>>15の質問へ
→性能は普通のケアルガと変わらない
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 13:51:47.65 ID:HVyAkNKGO
>>975
すまない。ありがとう
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 13:56:11.71 ID:HVyAkNKGO
埋メテオ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 14:07:53.40 ID:HVyAkNKGO
埋めつぶし
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:26:45.78 ID:HVyAkNKGO
埋メルトン
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:28:15.43 ID:NJ5s0EniO
埋メガフレア
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:34:38.38 ID:8Eu6jeJU0
かに
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:41:21.00 ID:ZpPS0H7y0
セリスはカイエンの嫁!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:45:39.60 ID:NJ5s0EniO
ロック「ふざけるなっ! セリスは渡さない!」
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:59:08.03 ID:gJao23Iu0
レイチェル守の爺「は?」
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:17:51.14 ID:qXCQ4VgY0
埋め
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 17:13:16.57 ID:HVyAkNKGO
埋メーガス三姉妹

ん?違うFFだって?こまけぇことはいいんだよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 18:36:28.05 ID:Fy27BkI40
モグシン
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 18:36:45.81 ID:Fy27BkI40
ズモモグ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 19:12:36.39 ID:EyMAInZ0i
モーグリ絶滅確定
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 19:20:22.89 ID:V/1RwyVT0
モフモフできなくなったか
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 20:39:12.15 ID:wBf9XqvY0
モグしかいないからな
ティナなら半分幻獣だし何とかなるかも
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 20:49:26.09 ID:bcSUST1X0
   、zZ7_ー、  ,r‐ニ-、
  。_rz`ry‐r'フ `L`マー`
  , -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
 rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
 トY_ ヾ-   }  }_,r=="='――r -,、_   _
 `ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
  `L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´   ` ´ ̄
    `ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
      ̄ヾ-ヘ_>=-、`   !
       r‐yヘ´に>-y′
      rジ‐'^ー--‐'"
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <静かだ…、ダダルマーぶつけないぞ。
        \      |

モーグリはどこかで生きているさ…魔列車辺りとか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:13:17.32 ID:psBcFLSUO
モグタン
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:47:59.17 ID:NJ5s0EniO
埋メガウェポン
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:51:00.87 ID:gHLQ1Bob0
ドゥドゥメドゥ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 22:07:34.99 ID:ZpPS0H7y0
リルムは違法
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 23:55:38.00 ID:hVAaUwXZO
俺「・・・さすがに犯罪か デュフフ」
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:05:57.49 ID:NJ5s0EniO
埋メルの墓
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:09:28.26 ID:mPefUUS90
埋メタルカッター
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:14:23.68 ID:yomy8Aja0
埋め立て千
10011001
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