【FF12】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム ver.67【IZJS】

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55名前が無い@ただの名無しのようだ
黒魔法パンネロがリーダーでボスに勝った時のダンス可愛らしすぎテラ萌えス
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 22:45:18.43 ID:AgsE8znR0
両手剣ヴァンの「必死なんだよ」感は異常
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:03:24.16 ID:i7FiQIqH0
そうだったボウガンって一番に当たるからデコイつかっとかないと攻撃されるんだ、ただでさえHP低いのに
でもデコイとかリバースってバトルが単調になってあんま使いたくないのよね
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:19:27.62 ID:t0qEDVOv0
調度パンネロ黒にしてるから今度やってみるw
まだデコイ・リバース使えるところまで行ってないわ…
それにしてもフラン時魔のミスの多さは異常だ(3回連続ミス、のちクリティカル)
何か原因でもあるのか?他メンツはヴァンナイト・バルモンクだが
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:21:33.51 ID:nqe8oGbd0
外だとボウガン外れ多いからねぇー。
俺は潜り専用だわ時魔。

60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:27:50.66 ID:t0qEDVOv0
天候だけじゃなく「屋外」というのがダメなのか…
モブの時は念のためスタメンから外しとくわ
あとリンブルウルフやグリードのバトルでは、
集中攻撃されるんで気が気じゃないw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:40:47.51 ID:kAR7pZtT0
率直に聞く
バニッシュの効果&使い道を教えてくれ

独り編成&バニッシュを試したが普通にタゲられたw
敵に見つかりにくいって効果じゃないの?
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 23:43:02.17 ID:EwTgt+Or0
ID:RjWHk+deO=ウルタンエンサ族
ID:Bh+wnAaV0=不浄王キュクレイン
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:04:41.80 ID:sxbiZnBI0
視覚で探知してくる敵から見つかりにくい
浮遊と組み合わせて足音も消すとそれなりに敵にタゲられなくなる
生命探知とかしてくる敵には無効

要らないっちゃいらないね
強いて言うならマラソン用かな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:05:59.20 ID:sxbiZnBI0
>>60
屋外でも強風じゃなかったら外れないと思ったけど
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:08:37.85 ID:Ri6Vz5ba0
ゆうしゃはきえさりそうをつかった
(次の1歩)
まもののむれがあらわれた


よりマシ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:19:03.77 ID:VH7n94jY0
影は薄いがいないと不便な時魔
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:21:08.15 ID:arnEdd6E0
居たらナブディス探索の時とかに便利だけど、居ないと不便って程でもないような…
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:40:27.35 ID:8xaw1JQTO
習得の遅いケアルラ
失敗の多い魔法
当たらないボウガン

それでも時魔はきょうもがんばる
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:43:39.61 ID:Xi/fssJT0
ナもモ赤白って編成にしたんだけどあとひとつが決まらない
何がオススメ?一応オメガとか倒してみたいんだけど
やっぱり時魔?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:47:03.45 ID:UX/chzcw0
王墓クリア直後だし別に遅くない>ケアルラ
別にいうほど多くないっていうかインディゴつければいい>失敗の多い魔法
室内で骨相手とかだとパリィがないから通常の武器より当たる>ボウガン

要はクセを理解して使いこなしてないだけ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:54:09.87 ID:UX/chzcw0
>>69
もし破壊揃えたいなら、弓か時かブレイカーだけど
ナイトとモンク居るところにブレイカー入れると、ブレイカーが短縮1つも取れないので、弓か時か
どっちかといえば万能薬3も取れる弓がいいのかな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:14:24.08 ID:UGbDxQW20
izjsは本当によくできてるよね、特定のジョブが偏って強いとか弱いとか無いからな
終盤アンデット多いからエクスカリバー強いとか多少の有利不利はあるけどさ
特定のジョブがどうこう言う奴は下手糞なんだよ
機工士も不人気だけどパリィ無効はかなり便利
ブレイカーも不人気だけどブレイカーも晩成型だと思う
最強盾とグラヘル取ったらマジで強いし
技でヘイト稼いでタゲ取って源氏装備でカウンター狙いをするのも面白い

>>69
弓がよさげかな
シュミハザが赤エスナと弓重装備の取り合いになるけど、白がいるなら赤はエスナ要らないと思う
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:18:48.49 ID:7TA4oish0
エクスカリバー凄いんだけど形が嫌いなんだよなぁ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:20:05.21 ID:HATvyb3v0
無印は脳筋で黒魔法一切つかわんかったけど
こっちは強化されてて面白いね。
自分のMP10%のターゲットも序盤で手に入るし。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:30:37.61 ID:UGbDxQW20
>>67
いなくてもそんなに不便じゃないね
いたら捗るぐらいの感じだな
バニシュとか正直要らないし
ただ装備が重装備なので装備系統が分散させられるのは良い
もののふ赤白黒と魔装備は被りやすいし

でも赤と時どちらかは入れるべきだよね、ドンアクはかなり重要だし
魔系破壊も一応持っとくと安心だし
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:42:25.29 ID:HATvyb3v0
いま知ったんだけど、インター版って棒や槍が飛行系に届くんだってね。
わざわざメンバーチェンジして弓と銃使いだしてたわw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 01:51:33.28 ID:WTboxNbg0
デコイはHP満タンを心がけておけばインディゴ着けなくてもそうそうは外れない
後列はリジェネかけるか守りの指輪装備しとくと便利
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 04:54:51.52 ID:8xaw1JQTO
盗賊装備は基本だろうけど
ダイヤの腕輪も常に装備しておいていいのかな。デメリット無し?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 06:11:19.33 ID:UX/chzcw0
ダイヤはセロビ以外つけなくて良い
大半のトレジャー(のアイテム)が、95%でサビのカタマリになる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 06:30:39.43 ID:XiV8i+/90
サビのかたまり目当てでダイヤの腕輪つけて東西砂漠でトレジャー開けしてるw
そういう時に限って小銭(ギル)ばっか出るんだよな…
あとメテオライトも出るけど、これA〜Dまであるのにアルファベットは表示されないんだな
これじゃ効果がわからないじゃないか(AとDじゃ天地の差があるのに)
>>64
自分も屋外でも雨天強風じゃなければ外れないと思ってた
実際はどうもパリィされまくるみたいだ たまにクリティカル出るんでEXP稼ぎもあるし使ってるけど
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 06:33:01.76 ID:IZmwEqmKO
>>80
メテオライトは説明文全部違う気がしたけど
それで判別出来ないかな?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 06:53:40.80 ID:XiV8i+/90
>>81
説明文あったのか…気づかなかった 
ありがと
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:21:55.17 ID:FU0vZcTv0
透明の敵でもよく見ればいるのが分かるよなー
プレデター見つけた時みたいに、いたぞーーーーーって叫びながらタゲる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 07:28:23.35 ID:UX/chzcw0
ボウガンはパリィされないって何度言えばry
パッと見晴れてるように見えるのに風が強い時もあるから、そういう時は50%でミスするけど
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 10:34:15.03 ID:hVZSwH110
それさえなけりゃなー。
ボウガンはMP溜まりやすくて後衛にも悪くない武器なんだけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 13:31:29.76 ID:DuW2rphD0
Janeで取得できないけど、ログ落ちしたか?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 14:20:04.24 ID:2C0w3+f20
もののふって強い?ヴァンにやらせてるんだけど(まだ序盤
防御弱いしあまりパットしないんだよね
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 14:34:04.77 ID:6SQNQ/ZJ0
源氏の小手とマサムネIが手に入ってからが本番
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:09:33.96 ID:DuW2rphD0
そのころには他のも強いっていうね
物好きじゃなければわざわざ選ぶもんでもないというのが正直なとこです
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:44:14.47 ID:Yt3AOVBg0
最強メンバー考察結果

ヴァン:モンク
バルフレア:ナイト
フラン:時空魔戦士
バッシュ:弓使い
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:黒魔導士
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 18:09:35.73 ID:GriWAV+5O
最近始めてまだ神都着いた辺りだけどもののふ悪くないよ
シナもの物理班の中では対ザコに安定した高ダメージ源として活躍してくれてる
まぁシカリにはマインゴーシュ、ナイトにはフレイムタン+オイルとかあるけど…
装備揃えてそれなりのレベルなら普通に問題なく使えてるし
因みにアクセサリーはブレイザーつけてる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 18:14:42.60 ID:/fu60Kkd0
小手より兜と鎧が強いんだよな
兜と鎧で力が18も上がるので与ダメが大きく上がる

前半は二列目で満タン維持してブレイザー、エルメスの靴で殴るのが良いと思う
無作為魔も序盤だと外れ無しだから無作為魔使うのもよいと思う
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 21:13:11.96 ID:Vt2msJDd0
>>90
ずいぶんセンスないな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:07:00.47 ID:5g3mM2fc0
>>90
半年ロムれ
中途半端に糞というか、最強じゃないけど突き抜けて苦行と言うわけじゃないからネタにすらならないと言うか…
五段階評価で2と3がやたら多い奴の通知表見たような気分
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:07:10.50 ID:mgCfieHa0
>>93
ヴァンとバルフレアのジョブを入れ替えて、バッシュをシカリにしている以外は
>>90と同じ俺が凹むようなこと言わないでくれw
9690:2012/03/14(水) 23:18:22.00 ID:vrmZMwb/0
言ってくれるじゃない?

軽×2、重×2、魔×2なので無駄がない。重要な召喚はかぶらないし破壊は全部取れる

もちろん完璧というのはないけれど正直相当バランスいいと思うぜこれ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:25:49.32 ID:xjzgz2xCO
>>90
回復持ちが無駄に多くて、器用貧乏揃いでアンバランスという印象
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:35:52.18 ID:HHCLbIq80
>>90
モ赤黒弓ナ時なら少しは許せた
ジョブ選択のバランスは良いと思うが、割り振りがド下手

“完全無欠な最強”は無いよ、そういうシステムだから
自分はテンプレのやりこみジョブが一番優れてると思うけど
>>90は無印のほうが向いてるよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:39:40.98 ID:Ernhg9iZ0
ヴァン=モンクにするのがオススメみたいなんだけど、
棒装備が似合わないような気がしてブレイカーにしてみた。
・・・やっぱダメ。シカリが一番似合うんだなぁ

ということで

シ機弓ナ赤モ

というPTで行こうかと思ったんだが、攻撃破壊取れないのは痛いだろうか・・・
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:46:08.03 ID:HHCLbIq80
初期黒魔法が生かせるから赤フラン、黒バルのほうがいいかな
弓はケアルラ使う人ならバッシュは無いだろうし、少しは好みで変わってくると思う
でも>>90のジョブ割り振りは無いなぁ、モブハント等やり込まないならありだけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:48:39.36 ID:Vt2msJDd0
>>95
バッシュがシカリの時点でかなり違うしセンスあるでしょ。
あとヴァンがナイトも。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:52:27.64 ID:DuW2rphD0
アーシェ時空にしてプレイしてるけどミスったなこりゃ。
ボウガン命中率低いし、かといって中盤までとくに魔法もなく。
ケアル、ケアルラも重装備魔法だからショッペー。
ヘイスガ欲しさに我慢してたけど、総合でも赤魔のが優位だな。

取りあえず戦闘力だけでいえばヴァンナイトとバッシュウーランは最強だね。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 23:54:26.84 ID:HHCLbIq80
>>99
> シ機弓ナ赤モ

モンクいるなら攻撃破壊取れるじゃんw
1周目なら自由に楽しむのが○
2週目でやりこむならモシ赤弓ナ機

どうしてもヴァンはシカリが譲れないならモンクはバルかバッシュかな、魔力死ぬからフルケア前提になるけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 00:29:52.99 ID:JazVamn90
ブも機弓赤白で進めてみようと思っているんだけど、
どういう割り振りがいいかな?
特に弓を誰にするかで迷い中。
モーションが遅いバルとフランははずすつもり。
アドバイスお願い!
10590:2012/03/15(木) 01:12:32.95 ID:qsOFlXbP0
機構士って弱new以外で役にたつの?
特にやり込みとかで入れる意味は?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 02:03:49.20 ID:nA1DWDIS0
>>105
時入れない時のヘイスガ要員ぐらい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 06:31:27.80 ID:e3Ay3eNG0
1週目序盤だけど、フランを時魔にしたのは間違いだったのかと後悔中
でも、それじゃ誰を時魔にすればよかったんだろ…
つか時魔の代役できるジョブって機工士なのか?
弓だったら、最初時魔と弓で迷ってたぶん泣くに泣けない
あとバッシュが噂(?)に違わず状態異常になりすぎるw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 07:55:53.01 ID:cbnZYFPU0
>>104
そのままの順番で割り振っていいんじゃね

OPで使ってたからって理由だけで弓バッシュやったことあるけど強かったよ、
ケアルラ完全に死ぬけど
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 12:11:39.75 ID:jTdwWL520
弓使いってなんで強いの?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 13:21:03.80 ID:WslKZfFH0
それは弓が使えるからさ。
アーシェの弓の構え方はカッコイイぞ。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 14:11:34.84 ID:ZiCPG8xG0
>>102
アーシェを時空にしてミスはない。このジョブには最適のキャラ。
>>95
ナシ赤モ時黒は全技全魔法使用可能で
このすれではなんどもあがるほど優良パーティ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 14:36:00.08 ID:Nz9WQAPB0
リーダーは全体を把握しやすいように
遠隔ジョブにやらせるのが良かったりする
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:18:11.95 ID:Q/7uCY650
>>109
宿命のサジタリAって攻撃力高いし、クリティカルもある
属性で弱点もつけるし、オイル火矢も狙える
後列なので満タン攻撃力アップも使いやすい
リジェネモリモン・ブレイブスーツと便利な軽装備もあるし、召喚獣使えば重装備もできる
序盤も燃え弓で無双可能

アーシェ弓にしてみたけど弓ケアルラってあまり使わないし、弓にするならバッシュかヴァンがオススメだな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:28:28.36 ID:yMWe7dfb0
能力は二の次、モーション、グラフィックの素敵さで選んでもいいのよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 00:15:42.43 ID:KanXMQDn0
ヴァン シカリ
バルフレア 銃
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ ナイト…?
パンネロ …?

イメージ通りでいくとラスト二人が決まらないな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 00:38:47.16 ID:zHUIURnd0
殿下は時空魔戦死の方がよくないかね
ヴァンとパンネロはどうしても「無職」と言いたくなってしまうw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 02:40:25.91 ID:XgmNeWyb0
>>114
それだともののふパンネロの1人旅になるな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:26:03.14 ID:LpfrVdSU0
バルフレアの機工士て、補正だかがかかって能力伸びないとか何故なんだw
今モンクにしてるけどウーランの方が似合っていたかもしれない
パンネロは時魔だな カワイイからw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 08:25:31.90 ID:c8hjPoyA0
>>118
だよな
パンネロは可愛さ重視だよな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 10:20:23.78 ID:Xb3wR9EZ0
そうなのか
今までのプレイでは、直接攻撃系のほうが派手に動くからかわいいと思って
ナイト・ブレイカー・もののふをやらせたんだが、次は時空魔をやらせてみるか。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 11:08:17.31 ID:c8hjPoyA0
パーティーの一番後を皆に遅れまいと必死で付いてきて、敵が現れればいの一番にボウガン発射。
時にはケアルラ、時にはヘイストで味方をサポート。
ちょっぴりHP低いけどいつも元気な時魔のパンネロ。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:14:01.31 ID:KanXMQDn0
パンネロの能力的に白魔にしたけど杖重そうでモーションだめくさい。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 15:41:24.00 ID:scklEeiG0
パンネロの時&機は撃ったときの反動で片足がちょっと上がるのが可愛い
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 16:33:11.74 ID:KanXMQDn0
ヴァンのナイトはバランスいいんだけど盾としてみるとダメね
活力高すぎてデコイがかかんない
やはりここは最大HP、最低活力のバッシュさんがベストだ!
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 17:10:05.32 ID:laXUiBKLO
パンネロどうたらこうたらって冗談で言い合ってると思ってたけど、お前ら本気なんだね
キモヲタの趣味嗜好思考って理解できんわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:12:51.13 ID:0xqJskma0
パンネロの内臓食べたい
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:20:04.15 ID:LpfrVdSU0
>>126
そこまでムリしてキモイこと言わなくてもいいからw
パンネロだけじゃなく、バッシュも充分可愛気あるから
HP高くなるジョブにさえすれば、デコイかかりまくりで盾になるバッシュかわいいぞ

>>124
ヴァンをナイトにしてるけど、シカリのバッシュが盾になるからヴァンが盾にならんでも
別に良いよな…
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:38:14.95 ID:7Urd5QAx0
無印クリア済み、インタ初めてで、テンプレやりこみの「モシ黒もナ時」でやろうと思ってます。
ストーリークリアして「も」になる予定のバッシュだけ、まだ無職だけど、ヤズマットのこと考えたら、赤の方がよいように思えてきました。
ナイトいるし、もののふの出番はないようにおもうのだけど。。

「モシ黒もナ時」ではヤズマット対策はどうしたらよいですか?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:49:29.43 ID:uJQpKbTp0
どうとでもなる
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:52:54.69 ID:GXYAOIs60
破壊使えばヤズマットなんてHP高いだけのサンドバッグだよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:01:12.97 ID:7Urd5QAx0
そうなんですか。。攻略サイトにはヤズマットには赤がいたらかなり楽ってあったので、きにしていたんだけど。
だったらもののふで脳筋になろうかな。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:04:24.52 ID:1xWysrUY0
むしろ回復役がいないから中盤まで面倒そうだな
最終的にモンクシカリナイトで火力十分だから赤入れたきゃそっちのほうがいいんじゃない
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:13:04.50 ID:7Urd5QAx0
テンプレやりこみは、アドラメレク意外に強くて、中盤、時魔のケアルラとれなくて、焦ったけど、黒のケアルで意外となんとでもなりました。
モンクとナイトがケアルガ覚えるの、待ち遠しかった。


134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:17:47.91 ID:vwj+tQ2wO
>>133
分かる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:36:36.75 ID:iXnDSXO00
>>133
俺もそんな感じだった
でもシカリの強化ポーションと魔法職の女ケアルでも序盤はなんとかなるよね

テンプレのも→赤への変更は好きにすればよいと思うけど、ヤズマット戦に限れば赤いらない
魔防破壊して強化ダーガ打ち込めば大ダメージは出るけど、ダーガはエフェクトが一番重いので味方の回復魔法やアイテムが渋滞するので不便極まりない
渋滞中にヤズの連撃を一方的に食らって死ねる

ヤズマットにはシカリの柳生漆黒があれば十分だとおもう
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 21:31:37.23 ID:NkMQ5qh30
今初めて動画見たんだけど透明系も攻撃破壊もリバースも使わなくてオメガやヤズマットに勝てるんだねちょっと感動した
アレイズやケアルガフルケアが使えるのが1人しかいなかったらクリアできたか分からないけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 22:22:49.16 ID:gAlvYTmg0
透明はそりゃ無くても余裕だろ…
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 22:45:07.22 ID:nQfqGgGU0
リバース無しで倒したことない
最後数粒の時のサイクロンとかエグすぎて耐えきれないんですけど・・・
セーブ残してあるしまた暇な時に挑戦する
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:14:47.84 ID:LpfrVdSU0
動画観てるとヤズマット倒せる気がしない
1週目開始早々ヘタレてる場合じゃないけど
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:38:37.22 ID:c8hjPoyA0
>>139
今日はパンネロとヘネでアビ狩りするかなぁ。
ボウガン期待してるよパンネロ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:38:46.26 ID:B8jwQbZr0
>>139

俺はヤズマット3〜4回チャレンジして仕留めた。

攻撃破壊、柳生の漆黒を取り忘れてしまったので、
最大の武器はトランゴタワーとマサムネIだった。

アクセサリはバーサーカーを多用した記憶もある。
最後はトランゴタワーの連撃で倒したが、リバースの魔方も底をついて
総力戦になってしまった。メインキャラは白パンネロ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:10:51.52 ID:XQqEZ9h60
このゲーム、オイル→ファイガなしだと超大変じゃないか?

黒魔法いれておいて良かった
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:15:37.96 ID:3sS3S2CA0
一週目はテンプレでやってみたけど、誰を使ってもいけるってだけでベストではないってことなんだね。
中盤からナイト+ウーラン+白で3人固定だったけど、
メインメンバーしか使わないのならナイト+モンク+時空のほうが火力も耐久も上だったかと気づいた。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:22:25.72 ID:eG7zsowj0
>>142
オイルは弱ニュー用だと思ってる俺。オイル使うとオーバーキル気味にならない?杖強化で満足してた。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 05:24:47.48 ID:dN7WDqqt0
雑魚にいちいちオイルかけるの時間のムダだし
ボスはオイル効かないの多いしな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 16:38:11.54 ID:Vf2D8lJ0O
無印クリア→インタ途中で飽きた、な俺は今シウ黒ナ赤白でやってるんだけど

プレイ前のジョブ印象と中盤過ぎに差し掛かっての印象が全然違った

シ そのまま。速くて盗やアイテムや技も使えてヘイト稼ぎ手段が多彩な盾

ウ 期待しまくりだったんだが、色々出来るナに食われ気味

黒 強い。ただし杖が無ければ赤に食われてたね。緑使えるアタッカーとして大活躍

ナ バッシュなので回復は微妙だが強化も出来るのが便利すぎる。常に入れておきたい人に

赤 1週目では不可欠な印象だったけど正直微妙。遅い&MP軽減に劣るのが大きいと思った。表面上スペックが良い誇大広告なイメージ

白 初起用。攻撃空気と思いきやドレインがイケるw 意外とアンデットが多く活躍の場が多い。ナ(強化)or黒(緑)に補助させれば回復を一手に背負える安定感が嬉しい。「赤が入れば必要なくね?」が間違いだった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 16:53:08.39 ID:Vf2D8lJ0O
ってか、シナ黒白が揃えば何するにも間違いなくない?

プラスアルファで出番は少なくとも"緑を使えて魔破壊の時"と"物理破壊のウ"の2つを加えたのがテンプレか
やってみて気付いたが、ほんと良く出来てると思ったw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 17:01:00.01 ID:ya4nueU40
僕の考えた(ry
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 17:53:52.18 ID:2VWvZwXH0
末尾Oえぬじー投入余裕でした
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 18:23:04.42 ID:3sS3S2CA0
ナイトは絶対バッシュ。
デコイとリバースのかかりと効果時間がダンチ。
ヴァン()なんて使ってられん
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 18:25:31.30 ID:QjBT8zFE0
反射的にあぼーんしそうになったけど読んでみたらそこまで変なことは言ってなかった。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 21:19:59.96 ID:LW1Zxgd60
>>150
それは悪かったな
ウチは1週目でヴァンがナイトだよw
あと、他は決まってるのにアーシェだけ赤白どっちにするか未だに決まらん
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 21:36:54.14 ID:eC9K7jIeO
昨日買ってきて始めたんだけどパーティー全員レベル上げていった方がいい感じですか??
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 22:51:43.43 ID:m0KYk9Yz0
別に主力3人だけ育てても構わないけど
それぞれ目的があって6人分ジョブ決める人が普通だしやってれば勝手に育つ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:30:48.91 ID:3sS3S2CA0
MOBハントに走り回るのが好きな人ならサブも育成するといい感じになるけど
とにかくストーリーを進めるって人はメイン3人に絞ったほうがオススメ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:40:52.58 ID:Vf2D8lJ0O
色々寄り道しながら丁度良いくらいになってるよね

ストーリーだけ追いかけてるとレベル不足になると思う
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:53:44.77 ID:eC9K7jIeO
>>154>>155>>156
寄り道大好きだからサブメンバーも育てていくことにします。ありがとうございました。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 03:55:34.21 ID:bQG/4/wW0
寄り道しすぎると本編が余裕すぎてつまんなくなるお。
159^^;:2012/03/18(日) 07:36:38.20 ID:Z9tLkE8F0
サブイベント面倒すぎる!
全部ネットなしでやった奴とかいるのか?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 07:39:40.34 ID:K2BdMkhC0
ある程度までは自力でも出来るだろうけど
情報ゼロでハントループ30匹だけは不可能だろうね
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 07:44:14.86 ID:hbP36Uuc0
攻略本購入orネット検索しないとクリアできない部分が多すぎるのは
12の唯一(?)の欠点じゃないかと
ガルーダとイクシロの実とか、検索するまで気づかなかった…
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 07:48:34.59 ID:K2BdMkhC0
>>161
そこはどんなに少なく見積もってもFF12経験者の半分は気がついたと思うよ…
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 07:51:54.39 ID:swnGS0Y20
トウルヌソルの出し方を自力で発見できた人はいるのだろうか。
ハントカタログの読み物にヒントがあったりするんだっけ? しないんだっけ?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 08:32:14.27 ID:t9GAuDky0
技やアイテムのヘイト量ってネットや攻略本にあるのかな魔法は書いてあったけど
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 11:13:06.84 ID:Mr6SuAvV0
ニコニコにヘイト調べてる動画はあった気がする
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:22:28.04 ID:GCFru6wE0
イシクロの実は、偶然にもイベントのあるほうから入ったから大丈夫だったけど
下からナムエンサに入った人はそのまま行った人もいるかもね。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:14:45.23 ID:MLrJXPlUO
寄り道、モブ、ボスはその時のベストを組んで、ストーリーはレベル調整期間とおもってる
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:22:59.30 ID:MLrJXPlUO
たしか技のヘイトは針千本、算術、歩数あたりが高いんだよね(高い順

魔法も技も成功不成功は関係なくてダメージや回復量も関係なし
ケアルは掛かった人数で2倍3倍になるらしい
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 16:46:28.14 ID:ikKFnz+K0
無印一回しかやってないが、あの頃はヘイトとか知らなかったなぁ
タゲ固定たって打たれ強さの差もあまり変わらないし、それにインタはヘイト稼ぐ手段も少なくて難しい

もう一度無印やってみようかなぁ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 16:55:22.54 ID:ikKFnz+K0
遠い無印時代の記憶なんだけど、これで合ってる?
デメリットのほうが少ないけど、この2点(特にガンピット)が痛いんだよなぁ

デメリット
・長すぎる移動が辛い(特に寄り道)
・ガンピットの揃いが相当悪くて、思い通りに動かせないストレス

メリット(デメリットだけどメリット)
・インタより高い難易度
・お金がない
・キャラを好きに作れる
・ヘイト戦術を楽しめる(必要性が高い)
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:02:11.74 ID:o3e10lXr0
どういう意図の質問なのかがわからんけど、とりあえず「ガンビット」だ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:13:23.83 ID:qagiGSxt0
> タゲ固定たって打たれ強さの差もあまり変わらないし
無印魔装備の防御力は紙切れ程度

> それにインタはヘイト稼ぐ手段も少なくて
デコイ使えよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:44:05.45 ID:GCFru6wE0
自由すぎるよりも、職で縛られたほうが面白くなるんだからゲームって分からない。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:53:55.42 ID:ZDbp+FOl0
欲を言えばジョブチェンジ欲しかったです
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 18:02:11.61 ID:Irzjo0SV0
9みたいに、最初から「このキャラはどの能力があって、攻撃はコレ系で」と
決まってる方が扱い易いというのはあるなー(だから12はizjs買ったけど)
ガンビットはルース魔石鉱あたりで、やっと慣れたというか…これは1週目終盤にでも
ならないと馴染めないかもしれんw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 21:56:29.08 ID:vRv3ao030
なんでもありもそれはそれで面白いが、そのゲームにおける制限(ルール)の中で頑張るってのも面白さになるからな
インターは一人で魔法とか装備全部使えないし後で変更もできないからどのジョブにするかって所から悩む楽しさ、などなど
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 22:06:47.69 ID:bNkcC4/f0
PS2が動くPS3買えばよかった・・・
2年に1回くらい遊びたくなってくる・・・
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:15:21.82 ID:eajnqawd0
ダイヤの腕輪って基本トレジャー開ける時に装備してるとギル以外がでるってこと?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:19:56.44 ID:MLrJXPlUO
LV41〜43なんだけど、ゼムロスに勝てねぇ・・

シカリに囮掛けて、シウナそれぞれにバブル、プロシェル、ブレイブ
開幕にデスペルとヘイスガの欠片であとはひたすら殴るだけw
囮が切れたらシカリにマインゴーシュ持たせて歩数攻撃で骨のタゲ集め

グラビガがキツくて勝てる気がしない
アドバイス頼む・・
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:22:47.88 ID:MLrJXPlUO
あ、リフレガの魔欠も使ってるけど貫通グラビガが鬼畜すぎて
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:29:32.93 ID:ITzO88em0
答えは簡単
守りに傾きすぎだからだ

守りはエクスポーションとフェニックスの尾だけに絞って
ゼロムスを袋叩きにしろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:31:52.31 ID:hU02IaQP0
レベル30代後半シも白で普通に戦って勝てたけど。
無駄なことしないで普通に戦えば。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:38:27.03 ID:GCFru6wE0
>>177
そこでエミュですよ。
いつのまにかここまで動いてて驚いた
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 00:19:13.00 ID:KvimKt9jO
レス見る余裕すら無くなってた

骨倒しきる方法試してた
魔欠20とエクスポーション8消費
カートリッジとハイポ99使い切りでギリギリ勝利w

最終局面はシカリのハイポ連打と最後に強化掛けたまま居残ってたナイトバーサクが利いたw
ミストナックが下手すぎる最高6hitの俺が初の9hit(笑)で見たことない連携で奇跡的に勝った!
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 01:12:42.30 ID:/kReaD2y0
弱ニューでフォーン海岸前にキュクレインとゼロムス倒せたぞ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 02:13:37.54 ID:iySHkG5M0
>>183
スペックどれくらいあればまともに動く?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 04:26:27.94 ID:lzL/5Kbu0
中盤まで白いないとストレス溜まるから白はいれるべきだよね?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 04:38:17.85 ID:Wax5dyb70
白は中盤以前より終盤で輝くジョブだと思うんだが
HP満タンケアルガの安定感は異常

で、入れるべきかと聞かれると
他のジョブにもよるから他のジョブ晒せとしか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:11:01.52 ID:XCpheFT20
むしろ打撃力も攻撃魔法もない白とか中盤までストレスだろ。
中盤までの回復なんぞいくらでも代用効くし。
後半は癒しの女神になるが。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:12:58.83 ID:FpL1FdZ20
ヴァン シカリ
バルフレア ナイト
フラン ウーラン
バッシュ もの
アーシェ 赤
パンネロ 時

回復足りるかなー
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:15:34.52 ID:SbuQucPX0
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:37:00.79 ID:Wax5dyb70
>>190
その編成だと明らかに物理過剰なので
(ナもウ のあたりにこだわりを感じるので、それを外せとは言わないが)
魔系破壊を諦めてでも、時の代わりに白を入れる価値はある

あと、特にこだわりがないなら
ナイトはヴァンかアーシェかパンネロにして、ケアルガを生かせるようにしたい
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:41:29.33 ID:Wax5dyb70
あくまで一つの案だが
パンネロ白にした場合の割り当ては

ヴァン シカリ
バルフレア ウーラン
フラン 赤
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白

こんな感じが無難だと思う
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 05:44:32.68 ID:Wax5dyb70
連レスすまん

フランのウーランにもこだわりがあるなら
ヴァンとバルフレアを入れ替えるだけでも全然違う
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:01:29.93 ID:FpL1FdZ20
>>193
なるほどなー、人に言われると変に納得しちゃうな
気が付いたら架空の七人目のジョブまで考えてたから必死だな俺w
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:04:25.32 ID:FpL1FdZ20
>>194
ok
ヴァンとバルでナイト2人組するわ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:46:45.04 ID:KvimKt9jO
>>185を読んでキュクレインに挑んだがコテンパにされたw

ストーリーはフォーン海岸着でレベル42〜44でモブは全倒し
開幕は黒赤白で、雑魚倒したらシ赤白に替えてブレイブ、フェイス、バブルを切らさないようにしつつ
赤白でケアルラ、ケアルダシャワー
まずアンチがキツい(ほぼ死亡)し、回復も間に合わない
弱体やスリップは全部レジストだよね?
エクスポーションは数無いし、ケアルラじゃ回復追いつかない
どう考えてもケアルガやエスナガ無いと無理っぽいんだが・・
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:48:41.33 ID:KvimKt9jO
まず、通常でどうやればいいのか

それと>>165が言うように弱コンテニューでどうやって勝ってるのか興味深いです
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:52:26.58 ID:KvimKt9jO
アンカーミス

>>185だった
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 06:56:58.27 ID:Wax5dyb70
>>196
ヴァンとバルフレアを入れ替えるってのはつまり
ナシウも赤白
って事だよ
ナイト2人とか、同じジョブ2人は避けた方が無難
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 07:03:58.91 ID:Wax5dyb70
>>197
帝都前どころかガリフ前でも装備さえ整えれば余裕だよ

>>179に対して>>181が言ってくれてるのと同じで、守りに偏りすぎ
どうせアンチきたら即死するんだから、バブルとか補助魔法とか余計なことしなくていいんだって

アタッカー2人でガンガン殴って、白のケアルラシャワーで回復
白が死んだら赤に交代
フェニ尾のガンビットはアタッカーに入れといて
アクセは黒帯固定でスリップは気にしない

これでも余裕で勝てると思うよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 07:35:58.89 ID:KvimKt9jO
>>201
THX!シウ白で普通に倒せた
シに忍刀持たせて、白は合間見つけてブレイブフェイスは掛けたけど
他の余計な事は一切させずにケアルラシャワーさせたらアッサリw
ウを加えたハイポ×2が地味に利いた。アンチでも死なず

FF12戦闘の奥深さを思い知ったわ・・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 07:39:52.36 ID:Z5FWD3xR0
>>194
まぁストーリーモードなら赤の回復でも問題ない。
ただエスナが召喚必要だったりして、自力で覚えるのは白だけなのが面倒だけど。
アイテムで対応できるからオッケー テヘペロ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 07:40:22.26 ID:Z5FWD3xR0
レス番間違えた。
朝に2chするもんじゃないな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 07:53:34.58 ID:KvimKt9jO
ケアルガ、アレイズ、プロテガやらの有無より
ブレイブフェイスの有無と行動短縮の差1が地味に大きい気がする
ナイトが居れば問題ないけど
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 23:54:49.11 ID:MXEgWFLw0
ただでさえ方向オンチなのに、地図観ても何が何だか状態w
リヴァイアサン→オグル・エンサで投げそうになってる(イクシロの実は取れた)
こんな事じゃクリスタル・グランデとか無理や…

ルース魔石鉱・平行橋でのチェインとかは楽しかったのに(300越えた)
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 00:10:42.32 ID:7HbFvGsM0
クリグラって攻略サイトとかアルティマニア見ないで歩ける人いるの?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 01:21:09.54 ID:UGIviULv0
3、4周目くらいで憶えてしまって、見ないで歩けるようになった
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 02:47:37.84 ID:Vd+S0FCg0
もう迷いすぎてハゲそうだからテンプレの
セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
でいくわ
シカリとか時魔とかいるのかわからんが
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 03:03:05.77 ID:SrbeBApV0
>>209
禿げたらレダスのコスプレできるなw
テンプレのやりこみジョブは晩成型だけどよくできてるから後悔はないはず

シカリは盾役、万能薬3、ヤズマット戦の闇属性攻撃
時はデコリバ、レビテガ、ヘイスガ、魔攻破壊

用途はこんな感じ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 03:14:02.55 ID:Vd+S0FCg0
ザイテングラート入手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 03:17:21.26 ID:Vd+S0FCg0
>>210
こんな時間に返信ありがとう
リアルで頭髪やばいから洒落になってないw
後悔無いならそれでやってみる
無印でマインゴーシュにはお世話になったし常時ヘイスガだったし
やっぱりヘイスガ無いと不便なのかね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 04:07:21.76 ID:/JwCk7im0
レダスのコスプレはモミアゲの難易度が高すぎると思うの
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 06:29:07.91 ID:Vd+S0FCg0
ザイテン二本目やっときたわ・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 07:01:06.08 ID:Vd+S0FCg0
三本目はおどろくほどあっさりきたわ
よしやっとビュエルバいけるぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 08:21:33.83 ID:2Caes2ex0
ザイテン取るのに音で判別とか動画あるけど、サッパリわからんw
いつか取れるだろうか

今ウォースラ付きでオグルいるけど、テレポ使ってガラムサイズ水路とか行ってみたいな
ちょい前に3人で行って全滅したけどLv30前後だから大丈夫かなぁ、と
何か、そんな感じで寄り道ばかりするから肝心のストーリーがわからなくなる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 10:34:58.90 ID:3UvtJlLP0
パンネロペロペロ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 10:35:21.31 ID:koZBXCZg0
パンネロ舐めたい
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 16:27:31.90 ID:jNx81lvE0
1目の前の敵→たたかう
2アーシェ →覗く
3パンネロ →ちょっかい出す
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:07:05.48 ID:unul0JEN0
ファーブニルやっと倒したorz

逆転リバース何度も突破されてなんとか倒した^^;

ゲームでドキドキしたの何年ぶりだろね〜
久々に仕事の事忘れて楽しんだ。ガンビット難いね
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:48:17.93 ID:K+uylJ9pO
メモリ削りまくりの作業がセーブデータのサイズにも出てんのかな。
最近買った中古ゲームが1MBも使いやがるので昨日容量空ける作業したが、
FF12は10個ぐらいかなあ、一つも消さなくてすんだ。
真三國無双1のデータとか、やらないけど消さずに残してたが遂におさらばです。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:56:55.25 ID:jNx81lvE0
>>221
無双1とかw
って笑ってたら俺も無双3と4残ってたwww
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:28:18.02 ID:2Caes2ex0
そういえば、PS2用の8MBカードって、FF12のは50くらいしかセーブつくれないのか
FF10の時は99できたけど…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:59:36.23 ID:eX7Mb2ZF0
パンネロとアーシェが素手でお互いを殴りあうのは誰もがやったはずだ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:36:21.01 ID:y207bvOkO
酷いw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:48:04.81 ID:kTnZ89oO0
>>224
面白そうだから試しに、
アーシェのG
フラン→たたかう
フランのG
パンネロ→たたかう
パンネロのG
アーシェ→たたかう
でやったら3人がバターになったよ。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 00:53:40.36 ID:TsNsuc2g0
>>226
ヴァン・ナイト(バルフレア→たたかう)
バッシュ・シカリ(ヴァン→たたかう)
バルフレア・モンク(ウォースラ→たたかう)
ウォースラ(バッシュ→たたかう)
の4つ巴でやってみた
同Lv30同士だったせいか、モンクのバルがギリギリ勝ち残った HP一番高かったからなぁ…
バッシュとヴァンは、たまに連撃は出るけど何か動き鈍かった気が
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 03:00:33.03 ID:yDYqKjysO
交易品って片っ端から購入してもいいのかな?
開封前に必ずセーブして必要なかったらリセットしてるんだけど

購入=必要なおたからストックリセットにならない?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 10:29:46.64 ID:ldj38nYa0
僕に考えた交易(ry
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 10:55:18.43 ID:Be5jAWMv0
>>228
売ったあるおたからが複数の交易品の出現条件になっていて、
一方の交易品は出現したがもう一方がまだ出現してない状態になっている時に、
前者の交易品を買うと、またそのおたからの集め直しになる。

あと、何度も出現する交易品は必要数オーバーした分を売っても無意味。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 15:14:27.55 ID:Yxq6rdx10
たくさん取れるお宝は20個残して売る。
なかなかとれないお宝は売らない。
あとはサイト見ながら欲しい交易品だけ集めれば無駄無いだろ。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 16:46:19.53 ID:aDSHDbhJ0
ヘネ奥のマラソン心挫けそうだわ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 23:53:09.76 ID:s3JTiazdO
>>230>>231
ありがとう
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 16:44:48.59 ID:QSxSdTXy0
•まだ盗んでない敵→盗む
•取り敢えず仲間に追いついてから補助魔法使え、はぐれるなちゃんとついて来い
•見えてる罠は避けろ
•ドア開けて逃げようとしてるのに勝手に身構える→◯ボタン消える→以下ループ(宝箱も類似)
•ブレイカーって言うくらいなら障壁くらい破壊しろ
•魔法職だけ→フェイス
•前衛だけ→ブレイブ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 17:28:59.38 ID:3GPcPA1W0
インターで90%の敵を選べるようになったから盗みはマシになったけど、やっぱマダマダね。
何年も昔のゲームだからしょうがないけど、今なら改良点いくらでもあるし同じシステムで新作作ってくれんかな。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 19:44:26.09 ID:ic/u6nop0
>>インターで90%の敵を選べるようになったから盗みはマシになったけど

そこ詳しく頼む!
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:07:08.22 ID:w0f8MIzo0
>>236

 (盗み役)
HP<90%の敵 → たたかう
HP≧90%の敵 → 盗む
 (アタッカー)
リーダーの敵 → たたかう


 (盗み役)
HP<90%の敵 → たたかう
HP≧90%の敵 → 盗む
 (アタッカー)
リーダーの敵 → たたかう

これで各個撃破しながらほぼ1回ずつ盗める
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:11:57.82 ID:w0f8MIzo0
ミスった

通常版だと
 (盗み役)
HP=100%の敵 → 盗む
HPがもっとも少ない敵 → たたかう
 (アタッカー)
リーダーの敵 → たたかう

こんな感じのガンビットが代表的だったが
敵の大群に囲まれると、全ての敵のHPが少しずつ減るまでひたすら盗んでまわるせいで
敵の数が減らないわ下手すると戦線拡大するわ、と使い勝手が悪かった
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:16:27.06 ID:w0f8MIzo0
ちなみに
「アイテムを持っている敵」or「アイテムを持っていない敵」
のガンビットは、便利すぎるから敢えて入れなかったとか
 byバトルアルマニ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:22:30.50 ID:3GPcPA1W0
やっぱりそうなんかー。
でもインターの魅力の一つでもあるよ90%は。
メインは盗みなしで、サブキャラを盗みガンビットにして走り回ってる。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 00:04:15.83 ID:0/CGgMtF0
パンネロのお尻の水イボ爪でいっこいっこ潰して中の汁吸いたいお
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 19:28:58.42 ID:KgSt7RLLO
>>237>>238
それだと敵A、B、Cと均等にダメージ与えてしまうだけで各個撃破が遅くならない?


【リーダー】
100%=盗
リーダーの敵=たたかう
HP低い敵=たたかう

【アタッカー】
HP低い敵

↑と、どう違うのかわからない。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 19:54:57.00 ID:wFp4bLBV0
とりあえずリーダーの敵=たたかうを入れる意味ない

>>242は複数の敵がいるとHP100%の敵に手当たり次第に盗むを実行し続けて、
最後の1匹がHP100%未満になるとようやくリーダーも攻撃参加する設定

>>237は複数の敵がいるとリーダーが盗んだ敵に味方が攻撃し、
敵HP90%未満になるとリーダーも攻撃参加する設定
味方の攻撃1ターンで敵HPが90%未満になる場合は各個撃破が実現する
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 19:57:07.80 ID:QgTwyJBR0
ザイテン3本でやってるとリーダーが盗みにいく→接敵するまでに味方が撃破で一度も盗めない
遠隔盗み入れるべきだろ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 20:00:31.77 ID:C8zAwrj10
遠隔武器を入れてりゃそういうこともあろうに・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:06:56.46 ID:DZGm+/500
>>242
まぁわからないならわからないで騙されたと思って試してみ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:28:41.83 ID:cp1EDOOP0
ガンビットパターンA•ガンビットパターンBの二種類を変更出来るようにして欲しかった。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:32:36.78 ID:20XCsHtq0
12スロットをフルで使うわけじゃなければ
on offで数パターン対応程度なら出来るかな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 00:06:09.26 ID:arJCxTd20
HP=100%の敵 ドンアク

ヘネ奥だと必須だよな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 00:31:20.42 ID:aqqy2I2p0
一度ガンビットをレスした事あるが、
基本、すべてのステージに対応できるガンビットはないのだから
その環境に合わせてガンビットを設定していくべきであって、それがガンビットの楽しみの一つだと思うのね。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 07:38:10.20 ID:axKKlq+90
かゆい所に手が届かないからこそ面白いんだよなぁ。
便利すぎるとプレイヤー側が頭使わなくなって、それこそCPU任せの移動ゲーになってしまう。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 11:10:50.11 ID:K/ixn03EO
無印で、全員の成長に個性がないだけでも飽きが早いし、
経験値を共有しない場合二チーム制はレベル合わせるのが苦痛なのに、
何故よりによってこの二つを組み合わせたんだろうと不思議だったが、
後で二チーム制の方はガンビット切替の意味でやってたんじゃなかろうかと思った。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 15:16:03.25 ID:KFRasfLY0
音判別とか自信ないなと思ってスルーしてきたザイテンに挑んだら
やっぱろ判別なんてできなかった!ちくしょー
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 16:02:33.21 ID:CrcyOLbz0
ザイテンとったらヌルゲーすぎてつまらんよ
バフ無しで10000超えるし
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 20:55:27.49 ID:DYUKPbLRO
威力、CT、射程と反則気味だしなぁ

取ったあとの次の周は取ろうと思わなかったな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 21:15:11.26 ID:lfOW7zT/0
レイスウォールに来たけど、デモンズウォール(手前)が倒せない1週目
Lv30でも駄目なのか…と検索したら「ミストナック使え」とあった
そういえば、ミストナック使った事1度もないわ(全員3つ習得してたけど)
>>254
ザイテンあったら楽勝なのか いいなー
何度もやってるけど1度も取れてない(´・ω・`)
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 22:09:06.23 ID:GSfY+hpKO
全員リフレクにエアロでもどうにかなる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 22:49:14.44 ID:8uPG52TW0
開幕ミストナック、ヘイスガの魔片を使う、攻撃する。
デモンズウォールは死ぬ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 23:42:47.62 ID:lfOW7zT/0
初めてのミストナック+サビのかたまり連投で何とかなりました
2度目のデモンズウォールは何か殴り続けてたら終わってた
そういえば、ウェアウルフもサビのかたまり連投ばかりで倒してた
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 23:59:22.81 ID:arJCxTd20
次のデモンズウォールは道が長いから楽だよね
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 06:47:02.78 ID:dg0Jk7U80
>>259
バカだなぁ

デモンズウォール1回目は倒さないで扉を抜けて進むのが基本なんだよ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 14:37:53.41 ID:o6TSvc060
無印ではデモンズウォールの裏にアイテムあった気がするけど
インター版では頑張って倒しても何もないのなー。
ちょっと悲しいよおじさんは
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 16:14:33.50 ID:C1L4z06w0
無印ではエビルスレイヤーがあった
インターは忘れたよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 16:43:16.30 ID:n4H24bPn0
このゲームきりがねぇな、次のキングベヒーモスで終わりにするわ。

残りの奴らは相当面倒なようだし
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 17:52:46.51 ID:dyr3S1aj0
>>262
インタはコラプスの魔片(1回)がある
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:03:02.77 ID:X6ea1V8z0
赤魔アーシェのビブロスの骨がダサすぎる…
召喚ライセンスでアルテマブレイドを手にするもこれもダサい(´・ω・`)
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:26:12.21 ID:vrh/7PC1O
買取価格が一円なのも哀しい
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:50:22.36 ID:XCHnHRWq0
ウチもアーシェは赤魔だけど、武器の「ぐりぐりばんばん」て名前が致命的に酷い
まだ骨の方が(見た目はアレだけど)マシな気がする
そもそも殴る系の武器って微妙だ…ブレイカーのハンマーとか
見た目重視ならウーランの槍や機工士の銃が良いな
>>265
最初何かの間違いかと思った 
苦労(?)して手前の倒す意味なかったよ…ガッカリ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:01:17.15 ID:V/QCu77i0
赤魔アーシェならラグナロクが似合うけど能力に見合ってないっていうね。

まぁ俺はアーシェなら弓一択だけどさ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 19:05:16.87 ID:yFngkpQh0
最強の矛一回目であったわ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 20:45:36.66 ID:U6qbufzXO
アルケオエイビス強すぎ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:43:43.20 ID:vrh/7PC1O
ウーランの槍カッコいいかい?
バルフレアさんだからかな。かなり微妙
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:40:34.24 ID:yAvAi1MVO
槍はフランが持つとかっこいい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:52:19.68 ID:c79qypYjO
>>273
同意。
腰に挟んで攻撃する時が特に美しい。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 00:38:59.91 ID:bqxvhDVL0
ヴァンは棒が一番合うと思うの
片手剣+盾がダサすぎて即効リセットしバッシュをナイトにしたの
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 00:58:13.52 ID:NtyfLQypO
ヴァンはシカリ一択
異論は全力で受け止める

華のあるフランは何でも似合うね。特に弓、杖、棍
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 01:33:43.67 ID:mszx9xtY0
リーダーのケツを長時間見ることになるからフランはシカリ一択だろJK
終盤はナイトアーシェでオールOKだ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 02:05:24.04 ID:eqLmRYBV0
フランは斧とかも似合うんだよな。

ヴァンには棒合わなかった。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 03:28:32.64 ID:NtyfLQypO
セロビ大地のトレジャーが魅力的&めんどくさい事になってるけど
ここでしか取れない物ってある?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 07:46:12.20 ID:RVdC0IM20
>>279
あるよ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 13:35:21.29 ID:zcsccJh50
ブルオミシェイスで「ゴルモア大森林を抜けて来ただって?!」って言われたけど、
じゃあお前らはどっから来たんだ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 13:38:50.73 ID:R4ITJflB0
>>281
海路がメインっていう設定があったはずだが
283xx:2012/03/26(月) 14:42:36.92 ID:/UUM14U60
はじめめして         確かあったはずです
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 15:13:00.24 ID:5nJEvlAZO
トライアルの敵って名前同じでも
本編とはまた違った強さなの?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 16:23:51.90 ID:yx5lhnrg0
強くなったてり弱くなってたりする
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 17:49:45.57 ID:bqxvhDVL0
ラジバンダリする
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 20:17:49.78 ID:i1cQ+DH90
トライアルって本編でLv80くらいにしてないと保てないとかマジですか
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 20:24:31.43 ID:BpugiYIl0
低レベルでもじゅうぶん
装備・アイテム・召喚獣等の準備と戦い方次第
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 21:24:58.76 ID:i1cQ+DH90
攻撃破壊と魔攻破壊は取った方が良いらしいですね
>>275
ヴァンをナイトにしてるけど、中ボスバトル終了時、剣を地面にブッ刺して
その上に足乗せるのが凄く行儀悪くてヤな感じだわー
他キャラは感じ良かったり無難なのに何なんだよ…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 21:36:04.44 ID:bN+YwyhW0
無印スレに誤爆したやつ
飛行モンスターは魔法攻撃で相手しろ
そっちのほうがウーランや機工士よりもずっと相手しやすい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 21:53:57.22 ID:P+A0HbNI0
買っちまったよ、みんなよろしくな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 01:40:36.81 ID:6nfMag9EO
源氏装備つぇぇな!ナイトが化けたぜ
まだ強化も覚えるから、盾シカリ、攻撃ウーランを完全に食いそう

源氏の盾って隠し効果無し?
数値だけ比べたらデモンズシールドの方が優秀な気がして
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 01:51:05.95 ID:ECPY7XlB0
>>291
俺も最近買ってこればっかやってる
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 07:20:23.70 ID:r8sIbyKJO
魔法回避が最低1はないと物理回避にしか盾UPのライセンス効果が及ばないんじゃね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 09:13:25.87 ID:6nfMag9EO
>>294
ありがとー
目から鱗
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 09:21:21.48 ID:6nfMag9EO
ようやくクリアしたぜ

キャライメージ重視でシウ黒ナ赤白でプレイしたのはいいけど
わかってたとはいえ、ヴァンの優秀ステとナの良さ(ケアル)を活かしきれなかった感

あと巷の赤マンセー派だったけど、やっぱり白と黒の替わりには馴れないね。
ボスモブ戦では完全に赤の出番なし。遅いのが致命的!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 09:32:38.56 ID:6nfMag9EO
さっそく次周の相談なんだけど
時とナはヴァンアーシェが鉄板なんだよね?
組み合わせに迷ってるので、どっちがオススメか教えてください。
あと時の使い勝手や使い心地の程を教えてもらえると助かります。
魔法戦士系とはいえ重装備だし何より速いので
ブレイザー装備で火力アタッカーしながら、回転力を活かした回復&緑バラ巻き役として大車輪の活躍を期待したいのだけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 10:59:09.28 ID:mB2QyHhw0
FF12はガンビットがはまるかどうかだね。
細かくチューニングするの好きだからはまったけど、周りの人はサッパリで悲しかった。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 12:28:57.72 ID:jEFE74VG0
>>297
僕の考えた時空魔戦士に適したキャラ(キリッ
でいいと思うよ。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 12:49:57.38 ID:Fx7Lni9W0
時は装備で魔力上がらないからなぁ・・・
ボウガンは遠距離武器としてはリロード早いけど攻撃力がいまいちだしなぁ・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 14:21:49.89 ID:HotM6zI9O
計算尺使ってる人いる?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 16:50:27.01 ID:iTAqCyX+0
使ったことない
ブレイカーがボムの代わりに持てたらいいのに
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 17:41:19.10 ID:YIoOmM210
黒のボムとか白のタガ―とか両手剣とかは魔法禁止プレイで使うのか?
見た目重視といったってそういう人は全部のボムや全部のタガ―を装備させたいだろうし中途半端だ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 19:11:12.09 ID:r8sIbyKJO
白ダガーは白バッシュ専用だろうな。
時空片手剣はアーシェ用。
召喚を与え、装備を変更し、バックラーで回避しまくる妄想をし、
検証は控えて両手剣とボウガンに戻す俺。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 20:53:22.24 ID:XUX2lYeK0
ヴァンのシカリは大失敗だな、勝手にデコイ弾いてチーム崩壊の引き金になる
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:43:41.51 ID:RRIhA9bq0
計算尺のどうしようもなさは異常

最強盾やっと出た
でも最強矛がでねーよ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:55:40.18 ID:7aGK1Suq0
>>303
黒ボムは魔法無効の相手のとき役に立ったりする

橋渡し全てが役に立つというわけじゃないさ
ブレイカーの魔力アップとかどうしろと
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:57:12.81 ID:Itz0OaFr0
インターの矛なんて無印に比べれば1000倍取りやすいだろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:04:51.90 ID:DV7bzpjJ0
>>253
あれはゲーム内の音じゃなくPS2本体の音を聞き分けるんだよ。カコンカコンってやつ。耳悪い俺でも余裕で聞き取れた簡単
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:43:09.55 ID:ZRB8GBw30
そんなに神経質にタゲ取りとかデコイとか気にしなくても
まずまず戦えるから大丈夫だよ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 00:37:36.43 ID:qcqJ4NGM0
最強の矛の一番の問題は置いてある場所だな
狭くてジグザグな通路で階段まであるから
ずっとマラソンしてると画面酔いしてくる
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 00:44:59.35 ID:6g3xzHnj0
インタ最強矛、最強盾の確率

一般人が心折れないギリギリのラインかも
1ACで1%
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 03:11:14.07 ID:2GVKcjDX0
攻撃破壊も1%くらいじゃね?
かなり梃子摺ったな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 03:45:52.52 ID:NQVZFUtT0
攻撃破壊は10%って本に書いてた
無論、外れる確率のほうが高いのでてこずるのはリアルラックの問題
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 05:37:18.16 ID:2GVKcjDX0
えええ・・50回くらいACやったけどな
10%かよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 06:24:22.71 ID:OQTMLKz30
俺も以前攻撃破壊のためにACしてたら矛の方が先に出た
ウーランいないのにどうしろと、って思った
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 12:56:43.75 ID:gd2mSZ4L0
>316
ワロタww確かにどうしようもねえww
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 13:54:53.82 ID:tDQhN/T10
グラすら無い弓のために1万ACする人も居たんだから1%で文句言わない!
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 16:12:26.58 ID:yOnmiY7r0
計算尺使ってるよ、弱NEWだけど
機工士のHPを最大まで上げてジャンダルムとユーグリッド定規で盾役、セルフバブル兼自打回復。
パーティ全員を聖属性回復装備(賢者の指輪など)でかためて味方をなぐらせればかなり硬い
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 17:28:43.87 ID:gd2mSZ4L0
そういう使い方もあるのか
Kさん弱今まで見向きもしなかったけど弱NEWなら力発揮するんだな。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:26:37.71 ID:bq9Sa9OM0
使ってないジョブの武器に限ってトレジャーから簡単に取れる理不尽さ
あと使用ジョブの武器防具を買った直後にトレジャーから出てくるのも何なの
>>305
バッシュのシカリも微妙だけど
簡単に混乱状態になって、メンツにアーシェがいるとほぼ間違いなく彼女を攻撃する
彼もいろいろ思うところがあるんだろうな…
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 20:45:35.65 ID:qcqJ4NGM0
>あと使用ジョブの武器防具を買った直後にトレジャーから出てくるのも何なの

あるあr……あるあるwwwwww
ルース魔石鉱で必死こいてエアリアル狩りしてゴルアマを集めたら
次のガリフの地で普通に店売りしてましたとかもうね(´・ω・`)
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:03:25.75 ID:OQTMLKz30
ルースからガリフって言ったら結構なボリュームだろうに
その間優秀な防具装備できたわけで十分元は取ってるだろう
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:46:36.77 ID:OaSRbp+aO
【シカリ】★★★★★
高HPが売りの盾ジョブ
行動短縮3、ポーション3、万能薬3の使い心地は抜群
武器特性による手数も多いのでヘイトを稼ぎ易く、針千本や歩数攻撃と高ヘイトな技も持ち合わせる為、やりようによってはデコイ要らずのタゲ固定も可能に
忍刀を持てばアタッカーになれる汎用性も

※キャラ相性
盗と相性抜群でバルフレアがオススメ。次点でヴァン

【ナイト】★★★★★
重防具、高HP、盾回避3で盾役をこなしつつ回復強化もするハイブリッド職
また両手剣に替えたアタッカーとしても最高峰
一家一台的な便利ジョブ

※キャラ相性
最大限に活かすならヴァン
他はPT編成に合わせてお好きに
低魔力なのもあるが、何より鈍足なのでケアルの使い勝手はそうでもないかも・・


【ウーラン】★★★
HP↑、力↑、魔力↑と数揃い
良くも悪くもクセのない物理アタッカージョブで序盤から終盤まで安定して使えるだろう
黒魔ラ系止まり、行動短縮2、ポーション2、万能薬2と器用貧乏な感があるが
召還でガ系やポーション3を取得させると幅が広がるかも?

※キャラ相性
物理アタッカーとして男キャラに
ヴァンや女キャラなら魔法戦士になり得る


【もののふ】★★
某重装備に切り替えてからが本番の大器晩成アタッカー
といってもナイトと同程度にしかないのが哀しい
ただ、貧死状態からの連撃は凄まじくロマンがある
魔防具でMPと魔力が高くなるで、アスピルの的になったり無作為魔や魔片を使ったりしていきたい

※キャラ相性
序盤から使いたいなら力の高い男キャラ


【弓】★★★★
行動短縮3、ポーション3、万能薬3、復活3が揃うアイテム使いのスペシャリストでケアルラも可能。
天候の影響を受けて命中率が下がったり、連撃もない為に火力に乏しいと云われるが使い方次第
パリィされることがない上、矢で属性を変えることが出来るなので自在に弱点を突くことが可能

※キャラ相性
ヴァンが最有力
男キャラでアタッカー振る舞うのか女キャラでケアルラを活かすのかお好きに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:47:30.89 ID:OaSRbp+aO
【モンク】★★★★★
召還を注ぎ込む事により化ける回復強化が可能なアタッカー
軽装備の為、序盤は火力不足に感じるが
属性武器で弱点突くようにして出番を与え、経験値を稼がせない
召還消費による行動短縮2〜3取得からアタッカーとして化け始める(連撃が活きる)

※キャラ相性
最有力はヴァン
あとは用途次第でお好きに
魔力無くともフルケアなら関係なし


【ブレイカー】★★
破壊担当兼アタッカー
武器攻撃力は高いがブレ幅が大きい為実際は微妙火力
重装備で盾回避3を持つ為、バブルでHP倍増させれば盾ジョブにもなれる
最大の売りは破壊4つを召還取得無しで使える事
召還橋渡しで他ジョブと被ることがないのでPTに組み込み易い
※キャラ相性
持久が火力に影響するが役割は破壊担当なので余ったキャラでOK(笑)
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:49:09.16 ID:EpBrjokz0
発売当初ならともかく今頃になって
ぼくのかんがえたさいきょうのひょうか()を書く奴にろくなのいねぇなw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:55:15.41 ID:OaSRbp+aO
誤字脱字多かったわorz
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:56:57.43 ID:OaSRbp+aO
このスレ、いつも見えない何かと戦ってるお人が約一名居着いてるよね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:12:21.24 ID:Ja3OkAyp0
いや、いちいち言わないだけで
そういうのウザいと思ってる人は少なくないと思われ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:18:59.93 ID:Ja3OkAyp0
とりあえず突っ込んどくと

ナイトは自家フェイスでケアルガを生かす
最大限に生かすならヴァンではなくアーシェ

ウーランは重装備で力カンストなわけで誰にやらせてもいい

もののふは連撃のために入れるのだからバッシュかバルフレアが最適
女キャラでケアルを生かすとか、ヴァンのステを生かすとかは知らん

ブレイカーは短縮の橋渡しでナイトモンクと被る

あと星の数がおかしい
以上を踏まえてやり直して来るな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:23:40.52 ID:83Xs5XluO
いや このスレややり込みサイトの評価ってやり込み前提になりがちじゃん

だからそういうのを抜きにして、序盤〜中盤の心地も含め初心者に伝わりやすいよう書いてみた
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:27:14.90 ID:ThjLk8oc0
先日の池沼 ID:OaSRbp+aO
今日の池沼 ID:83Xs5XluO

キチガイをNGしてすっきり快適
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:33:33.91 ID:EOUBjoTb0
チートでジョブチェンジすりゃいいだろ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:37:18.69 ID:pxtRoH800
モンクは行動短縮全く無しでも
意外に速くて便利に使えるけど
ナイトは短縮つけても遅い。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:51:41.58 ID:XHb6zUJ00
弓使いはただでさえ撃つのに時間かかるんだからモーション早いバッシュが最適だろ
そしてブレイカーの武器は活力の高さが重要になるので最適はフラン
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 07:20:33.95 ID:G7g6x8PO0
弓はパリィされる、されないのはボウガンだよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 08:56:20.24 ID:KTBy6fUS0
OaSRbp+a / O83Xs5XluOが半端なく頭の悪いのは↓見たら明白。
こんなアホのジョブ評価とか読みたくもない。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 19:28:58.42 ID:KgSt7RLLO
>>237>>238
それだと敵A、B、Cと均等にダメージ与えてしまうだけで各個撃破が遅くならない?

【リーダー】
100%=盗
リーダーの敵=たたかう
HP低い敵=たたかう

【アタッカー】
HP低い敵

↑と、どう違うのかわからない。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 09:06:26.73 ID:KTBy6fUS0
>>330とまったく同じ感想
突っ込みどころ大杉
ヴァンが魔力高いと思い込んでるようだけど、それは男のわりに高いだけでアーシェパンネロに比べればそれなりに劣る、テンプレ(>>3)ぐらい目を通せよ
なので魔力が必要なジョブにヴァンを必要以上に推すのは間違ってる
ブレイカーの召喚が他と被りにくい
とか本気で言ってるのかな?

結論→アホ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 09:41:32.11 ID:xDG7HqpJO
見当違いの僕の評価はウザいだけ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 09:41:46.94 ID:83Xs5XluO
はしょって、唐突にID云々意味わからないんだか

見えない相手にシャドウボクシングしてるのか?
過去に何があったのかおじさんに話してごらんw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 10:45:45.92 ID:c9zIqYq00
ぼくの正当性を主張したいなら全ジョブ使ってみ?
もう少しマトモな事書いてりゃ文句言われんさ。

しかし、弱ニュー全員白魔はキツイというよりだるいなw
剣とれば少しはましになるかw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 13:10:16.14 ID:7b/WlJ0l0
普通にやってればLv70前後で裏ダンジョンも終了してトライアルも楽勝だしな
アビス狩りなどで超高レベルにしない限りは黒魔アーシェやウーランバッシュなど、長所を伸ばす職選びのほうが断然強い
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 14:07:40.43 ID:htJuF7D60
シカリが盾ってのは気に食わないよなぁ。
ナイトにしてほしい。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 17:47:48.22 ID:ThjLk8oc0
レス番が飛ぶんだけどID:83Xs5X  luOって昼間にまた沸いてたの?
暇なキチガイ死ねばいいのに
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 18:58:19.97 ID:83Xs5XluO
>>344
その凄まじい敵意の源が気になるわw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 19:44:00.72 ID:HbHrBfsT0
敵意の源の小手を装備すれば100連撃も夢では…
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 20:27:39.63 ID:gj8EiNSG0
ぼくは十分に手数(レス)で敵対心を稼いでるじゃないかw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 23:10:36.75 ID:ZkMqGwhx0
武器の大きさをキャラに合わせて調整してくれれば良かった。
先端が地面についてるのが超ダサい
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 03:02:53.99 ID:ROnyrW0Z0
クリアしたーおもしろかったー
ボスつえーじゃねーかこのやろう
2周目用に通常版も買って来てしまった
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 04:26:36.71 ID:IHgsToTAO
物理アタッカーが沢山あって悩むね

弓、シカリ、モンクの軽防具ジョブは火力控えめ?
魔法も使えるナイトは盾用ジョブ&準アタッカー?
攻撃特化に拘るなら力の高い重装備のウーランはどうですか?

無用な質問で申し訳ないけど、火力アタッカーとしての大凡の評価みたいなのを教えてもらえませんか?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 04:32:31.18 ID:IHgsToTAO
ちなみに透明武器とか極レア武器はスルーする予定です
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:42:24.98 ID:F3PbTO/F0
その挙げた職の中で火力的にはウーラン>モンク>シカリ>弓かな。
体感だけどな。
ノーマルは対空攻撃のために弓やボウガンが必須だったけど、それらが必要なくなったのはでかい。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 06:50:17.18 ID:e7SFqzg/0
物理攻撃役としては、いろいろ条件にもよるけど個人的にはこうだね
ナイト>ブレイカー>ウーラン>もののふ>モンク>シカリ>弓>時>機>赤
白黒はもちろん論外
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 07:45:28.98 ID:8BYaPRVQ0
>>350
物理アタッカーがどうこうと考えるんじゃなくて
使いたいジョブを2〜3ジョブ決めて、それに足りないものを補えるジョブを選んでいくといいよ

とりあえず、軽装備ジョブは大体晩成型で、特に中盤の火力は低い
序盤から終盤まで安定した火力を求めるなら、重装備ジョブを選ぶべき

ナイト:オーソドックスなアタッカー兼盾・白魔法・短縮1
 エクスカリバーとブラソAが魅力
ウーラン:純粋な高火力アタッカー・ポーション2万能薬2・物理破壊・短縮2
 単発の攻撃力は最高・対空攻撃も魅力
ブレイカー:盾役兼高火力アタッカー・破壊技全部・短縮1(橋渡しで3)
 ダメのばらつきが雑魚戦でストレスの元だが、持久戦での火力はトップクラス

もののふ:高HPを生かした盾役兼アタッカー・万能薬2
 満タン攻撃UPがないので、心置きなく盾役にできる

弓:遠距離サブアタッカー・ポーション3フェニ尾3万能薬3・ケアルラ・短縮3
 HP100%蘇生のほろろフェニ尾が魅力
シカリ:優秀な盾役兼アタッカー・ポーション3フェニ尾3・短縮3
 盾役として運用するとHP満タンを維持しにくいので、アタッカーとしては使いにくいかも
モンク:高HPを生かした盾役兼アタッカー・白魔法・短縮1(橋渡しで3)
 橋渡し不要のケアルガ・ブレイブが地味に便利
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:29:10.09 ID:nrQLoAMEO
ぼくの考えた最強の組み合わせはリーダーアーシェと大灯台だな。
男キャラ達は靴の紐が解けやすくなってたはず。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:46:06.94 ID:QsW87vJY0
飽きてくるとパンツの見えるアングルを探してしまうな
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:47:52.70 ID:IHgsToTAO
レスどうも!

もののふに惹かれてたんですが、微妙みたいですね。

適当&昔過ぎてどんな編成かすら覚えてないんですが、火力不足で途中挫折した記憶があるので・・(無印を最近2周クリア)
今回は火力に拘って組んでみようかと
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:58:12.02 ID:IHgsToTAO
わかりやすい説明のお陰で各ジョブの違いが理解出来てきました。
いくつかまた質問させてください(汗

力UPが最多かつ重装備のウーランが高火力なのはわかるんですが
ウーランとナイトが同等(ナイトが上回る?)なのはどうしてなんでしょうか。連撃率?攻撃間隔?

で、最終的にモンクともののふが上記の2ジョブに追い付くという認識で合ってますか?

シカリが盾役向きなのはわかるんですが、盾3持ちのナイトは次点の盾役候補にならないんでしょうか?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:04:43.43 ID:8BYaPRVQ0
個人的に火力が低めと思う6ジョブ(モシも白時弓)でやったことがあるけど、序中盤も普通に面白かったので
(晩成型が多いだけあって、終盤はなかなか火力高めだったが)
>>357は火力不足ではなくて、ガンビットがまずかっただけではないかなと
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:18:02.78 ID:8BYaPRVQ0
>ウーランとナイトが同等(ナイトが上回る?)なのはどうしてなんでしょうか
終盤聖弱点の敵が多いので、エクスカリバー+源氏上下+バーサーカーなんかやるとえらいことになる

とはいえ、個人的にはやっぱりウーランの方が上かな、とは思う
ホーリーランスだってなかなか負けてない

>最終的にモンクともののふが上記の2ジョブに追い付くという認識で合ってますか?
合ってない
アタッカーとしてのタイプが違う

モンクとナイトはタイプが似てると言えるかも知れない
もののふとウーランも似てると言えるかも知れない

>盾3持ちのナイトは次点の盾役候補にならないんでしょうか?
回避率だけを見るなら、最強盾を装備できるナイトの方がシカリより上なわけだけど
回避率だけでは凌げない相手も居るので、HPも加味してシカリの方が評価されてる

ナイトはHPが少なめなので、次点とは言いがたい
じゃあどのジョブだ?と言われると困るわけだけど
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:30:14.49 ID:jwb5Awzf0
レア武器をスルーしてるから攻撃力に不満持つんだと思う。
上位武器取れればどのジョブでもじゅうぶん強くなるし。
店売りメインで戦っていくならウーランが便利かな。

自分はあなたのいう通り、基本的には短縮もってる分ナイトよりウーランのほうがダメージ効率は高いと思ってる。
盾役としてはマインゴーシュがメイン武器になる間はシカリが優勢になるだけで、別にナイトがダメなわけではない。
あと軽装備はHPが高いからそれも盾役としては有利になるかも。
モンクもののふはアルファベット武器を入手、レベルも上げる、という条件がつけば高火力になるけど、やりこまないならそれほどでもないかな。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:38:07.90 ID:IHgsToTAO
なるほどなるほど

源氏装備ナイトに盾役させたかったんですよ
やり込み考えるとシカリ盾はかなり重要っぽいですね

属性加味無しでいうと

ウーラン→ナイト、ブレイカー、晩成もののふ→晩成モンクって具合ですかね?


ちなみに連撃確率は無印と感じですか?
詳しい人いたら、確率の高い順に教えてもらえると有り難いです
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:43:24.68 ID:F3PbTO/F0
盾性能
シカリ=ナイト>ブレイカー>モンク

アタッカー
ブレイカー(?)>ウーラン>ナイト>モンク>シカリ>弓

こんな感じけ?
2週しかしたことないから、詳しい人修正頼む。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 09:55:07.69 ID:8BYaPRVQ0
>源氏装備ナイトに盾役させたかった
いいと思うよ
ナイト盾は全然ダメ、なんて言わないのでね
十分優秀な働きはしてくれるはず

>ウーラン→ナイト、ブレイカー、晩成もののふ→晩成モンクって具合ですかね?
この手の順位付けは好きではないのだけど、それを抜きにしても
その5ジョブは完成してさえしまえばほぼ同等と思っていいと思う

>連撃率
無印とは違うし、同じジョブでも武器によって大きく変わったりするから
詳しくはwiki見ろとしか
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 10:01:25.10 ID:jwb5Awzf0
やたら不等号使って序列をつけたがるのは何なの?
シチュエーションややりこみ具合によって色々変わってくるから一概にはどれが強いなんて言えないし、そもそもあまりジョブ間に差がつくようなバランスにはなってない。
ゲーム後半にアンデットの敵が多いので攻撃力の高い聖属性武器があるナイトが有利になるぐらい。
エクスカリバーをスルーするなら話は別だけど。

連撃値はwikiか攻略本を見たら載ってる、それぐらいは自分でチェックしてよ。
全般的にインタで追加された武器は連撃値が高い。
シカリ、モンク、もののふは30overでかなり強力。
ウーラン、ブレイカーの追加武器も地味だけど連撃値強化されてるよ。

軽装備組も追加武器を取れば攻撃力不足になんてならないよ。
ジョブ間には極端な有利不利は無い、やりこみで上位武器を取るか取らないかのほうが重要。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 10:03:03.70 ID:oHiKDUha0
もののふはマサムネI取得後に瀕死を維持すれば最強アタッカーになる
・・・だけどそれって超終盤のことで、それまでの間は攻撃力もHPも連撃もいまいちですげぇ使いづらいんだよな
全般的に使えるシカリの忍刀やモンクの棒で妥協しても別にいいかなと思えるくらい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 10:07:16.24 ID:F3PbTO/F0
ナイト+モンク+時空の万能性オススメ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 10:15:01.25 ID:jwb5Awzf0
超瀕死だと蠍F持ったブレイカーも強い。
正確に数字取ったわけではないからわからないけど、瀕死攻撃力アップある上に武器攻撃力がマサムネIよりもずっと高いので、もののふにも負けてないと思うんだよな。
もののふは連撃値が30overだけど、武器攻撃力が100ちょい
ブレイカーは連撃値は20だけど、武器攻撃力130あたりだし、瀕死攻撃力アップもあり。

ダメージバラツキがあるから微妙だけど、もしかしたらもののふより与ダメ効率いいんじゃないかなって思うときもある。
ブレイカーは何気に源氏小手も装備できるしね。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:03:05.39 ID:jwb5Awzf0
暇なのでもうひとつ

近接攻撃ジョブの基本的な与ダメ効率は、武器攻撃力・連撃値・CT・ジョブ固有の行動短縮の数、を比べてみたらいいと思う。
そうすると
ナイトウーランブレイカーはCT遅め・短縮は1,2・連撃低
シカリモンクもののふはCT早い・短縮2,3・連撃高

こんな感じで一撃あたりのダメージは大きいけど手数の少ない重装備組・一撃あたりは弱いけど手数&連撃で勝負な軽装備組(ともののふ)
とバランスが取れてることがわかるので、結論としては一定時間内の総ダメージで見たらたいしてどのジョブ変わらないんじゃないかな、と自分は思ってる
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 12:29:28.92 ID:TF38wYA70
最終的な強さも重要だけど、そうなるまでの道中に使ってて楽しいかも重要だと思うんだ。
重装備ジョブは安定して強いから使ってて楽しい。
魔道士もどれも優秀。赤の一部以外は、魔法取ると即使えるのが最高。時は重装備なのでちょっと癖があって使いにくい。
もののふはマサムネ取るまでは他のアタッカーより2段くらい落ちる。かなり弱い。
モンクも弱い。短縮1で遅いし、魔法取っても召喚橋渡しばっかりでずっと後にならないと使えないからストレス溜まる。
シカリは、序盤から強い武器どんどん手に入るし、短縮すぐ3つ取れるから強い。グラディウスプラチナメッサー無双。
弓は短縮3つのお陰でさほどCT遅いと感じない。火力は控えめ。アイテム補助優秀。ケアルラもあるよ。2軍にいるといざというときに安心。
機工士は弱ニュー専用でよろしく。通常プレイでは使いにくい。育て甲斐がねーよ。

キャラにもよるが、重装備の最高の装備で力カンストがLv80前後だから、
それより上になれば力の差が詰まる分、軽装備ジョブが伸びてくる。
Lv80だとプレイ時間100時間は行くと思うが。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 15:44:30.70 ID:jG4RDgC20
さっき力98の強くない防具と力99のグランドヘルムグランドアーマーで味方殴ってたけど99越えてもちゃんと効果はある感じだたよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 16:11:45.90 ID:z1WWZW840
>>371
内部的には255ぐらいまで計算できるみたい
チートで力255にして初期レベル・ダガーでウルフ殴ると2500ぐらいの与ダメだった
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 16:21:40.12 ID:6gPTGjWc0
成長過程がジョブごとに違うからな

モンク万能・最強っていう説もある意味で合ってはいるけど
ただでさえ軽装備で晩成(Lv80以降台頭)なのに加えて、上位召喚食いまくりだからね
モンク育てるなら、モンクをエースにするPTにしていかないとならない。
シカリみたいにトリッキーな特長あるわけじゃないから。

ナイトは他のだれか言ってたけど、他の攻撃ジョブが攻撃力100クラスの武器を手に入れるくらいのタイミングの
デスブリンガー〜エクスカリバーの間で伸び悩みがある。
エクス入手後が盤石だけどね。


ウーランは特徴薄いけど、武器は入手しやすく常に良いのに恵まれて安定して強い

ブレイカ―は低レベル時はストレスあるけど、蠍Fの入手は速く
火力ではもののふと2強
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 16:36:53.16 ID:6gPTGjWc0
>>372


99以上のパラメータは敵に適用されてる

たとえばLv99のワイルドザウルスの防御力なんかは100超えてる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 17:48:46.43 ID:F3PbTO/F0
モンクはステ万能エースの、名前忘れたけど一応主人公のアイツが強い。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 17:55:12.91 ID:nrQLoAMEO
ヴァルシュレア
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 18:44:38.55 ID:IHgsToTAO
沢山のレスありがとう。お陰で決まりました。
折角色々答えて頂いたので、こちら細かく報告させていただきます

時シ黒モナ白←どうですか?

火力重視じゃなかったの?
時とナを逆にしたら?
白かモどっちか外しなよ

というツッコミが飛びそうですが・・(汗

"アーシェ=剣"という拘りと、源氏装備しつつケアルタンク盾役に可能性と浪漫を感じてるので
こんな感じになりました。

火力に拘るならオススメとのウーランですが、面白味という意味で敢えて外したいと思います。
当初はナ盾1択の希望だったんですが
皆さんの意見でナイトがアタッカーとしても優秀と理解したので
盾役はシカリメインにし、ナイトをアタッカーとして組み込みたいと思います。

ブレイカーやもののふに惹かれるんですが、ナイトとかち合う(白魔vs短縮、源氏取り合い)ようなので、ここはナイトとバッシュモンクさんの晩成開花に賭けることにします。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 18:56:29.93 ID:oHiKDUha0
ジョブ性能について聞きまくってたくせに結局最後はキャライメージ優先かよ・・・
なら始めから勝手にイメージで選んどけよ
ぶっちゃけどのジョブ選んでもアンブロシアパンテオン&トライアルクリアなんか普通に出来るんだよ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 19:48:11.42 ID:8BYaPRVQ0
アーシェナイトを尊重した上で割り当て入れ替えると
モシ黒白ナ時 がベターかなぁ
多少意見が分かれそうだけど

白をバッシュにしたのはディフェンダーでの殴りを期待してだけど
カオスをモンクに上げるにしても、余りものの白がバッシュに当たるのは避けられないかな

ちなみに、わかってるとは思うけど
アーシェ時でもゾディの片手剣&初期盾で遊べるよ
終盤もいいとこだけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:13:59.86 ID:IHgsToTAO
ナ、モ、白で被りますよね(汗
白居ないほうがナモ時が輝きそうだし外したいですが、白居ないとデスペル無しで大変じゃないですか?
魔片で足りますか?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:27:16.89 ID:TF38wYA70
>>371
HPと一緒で力も表示外でも効果あるのか。知らなかった。
それだと、力ライセンス多い、橋渡しで短縮3、重装備のブレイカーは、
見た目の能力値より相当攻撃能力高いんだね。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:35:22.53 ID:8BYaPRVQ0
>白居ないほうがナモ時が輝きそうだし外したい
なら外してもいいと思う
デスペルはあれば便利だけど無くても全然困らない

もののふが気になるなら、白の代わりにもののふでもいいと思うよ
モシ黒もナ時 は、2週目テンプレにもなるぐらいの組み合わせだし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:51:03.19 ID:IHgsToTAO
早速のレスありがとう!

ビュエルバで無職のままレス待ち待機してましたw

白外して、気になって仕方なかった、もののふ(バッシュでイメージ通りw)を加えることにします

結果、モシ黒もナ時でクリア〜やり込みまでいきまする
アーシェナイト、もののふ、時と気になってたもの全部加えることが出来大変満足した編成になりました。
色々ありがとうございます。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:52:43.35 ID:IHgsToTAO
って、あれ?

・・気付いたらテンプレになってしまったオチw

暫しお騒がせしましたm(_ _)m
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:55:24.36 ID:brV2WSHv0
ところで白に騎士剣装備でなぐらせるって言う話を時々聞くけど、実際これはどれくらい有効な物なの?おまけ程度の物?
それともダメージソースとして考えていいくらい強いの?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:11:26.25 ID:8BYaPRVQ0
ディフェンダー・サークレット・ローブオブロード装備のLv99バッシュで
防御30の敵に4500前後のダメージ
ブレイザーつけてブレイブかければ8500前後のダメージ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:16:17.62 ID:VgKYyTDb0
白は、他にダメージを与えるような武器がないから、暇させてるよりは当然良い。
MPも回復する。
ただし、マシなレベルなのでドレインが効くならドレインの方がいいかも。
アンデッドにはケアルガの方がいいけど。

こんな感じのガンビット (抜粋)にしてた


アンデッド ->ケアルガ
リフレクの敵->たたかう
集中攻撃->ドレイン

ドレインがいらないなら

アンデッド ->ケアルガ
集中攻撃->たたかう

ただし、敵の範囲魔法をなるべく避けたいとかなら、直接攻撃はあまりしないのもありかもしれないけど。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:23:08.19 ID:VgKYyTDb0
ほとんどの人がLV99の場合を書くのが少し不思議。

そこまで上がった頃には、敵もほとんどいなくなるので、どんなジョブでも無敵状態になっているような気がする。

レベル稼ぎをあまりせずに、必要ギリギリの状態でどんな活躍をするのか、とかが結構重要な気がする。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:26:19.91 ID:VgKYyTDb0
例えは、一度クリスタルグランデて全滅しかけて最後に残ったバーサク状態のパンネロもののふが鬼の連撃で敵を全滅させた時は、もののふの凄さを思い知った気がした。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:31:23.06 ID:4XOzdkTx0
結局味方が敵を攻撃するのに
力99越えは意味あるのか無いのかどっちよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:32:15.53 ID:brV2WSHv0
レスどうも。
するとアタッカーの代わりにはならないけど
加ダメチャージで回復補助魔法のMP回収はなんとかできる、
あるいは手のあいたときには攻撃の手を増やす、位の感じかな? ここで力を優先してバッシュ持ってくると序盤から中盤の回復補助が厳しくないかい? それとも魔力とかの差はそんなに影響するほどではない?
 個人的には白は一回しか使った事無いんだけど(パンネロで担当)終盤で出番が全く無くなってちょっと残念だったからここで新たな見直しができると興味深い。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:45:46.20 ID:brV2WSHv0
あと一つ不安要素として
白は近頃話題のヘイト値を稼ぎがちで
タゲられやすいしHPも上がらなくて死にやすいから
自分は常時バブルチェーンつけてたんだけど
ブレイザーつけて更に前線に出したらろくに仕事できずに
死にまくってしまうんではないか?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:51:44.19 ID:IHgsToTAO
>>386に魔防具が書いてあります
騎士剣は魔力の影響も受けるんですか?!
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:55:43.98 ID:IHgsToTAO
>>392
高魔力を活かして一つ下位のケアル(ケアルラ)やケアルダで済ます(済む)といいかも
ケアルラとケアルガのヘイトは雲泥の差なので
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:01:56.18 ID:sujykz+j0
弓使いにほろろの根付で疑似アレイズ出来るようになると白魔の出番減るなぁ・・・
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:02:52.08 ID:VgKYyTDb0
>>393
受けない。
ただ、サークレットはちからが+2、ローブオブロードはちからが+5される。
あと、デイフェンダーは回避が+37あるのもいいところ。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:15:24.14 ID:ZBWoh/B+0
前線にいなくても回復してると狙われるから、ケアルガを覚える頃には、デコイが重要になってくるんじゃないかな。
インターナショナルではチャージが強化されたし、ガンビットもかなり早い段階で全部揃うから、MPは持つと思う。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:17:47.93 ID:LokebIJZ0
職議論の解決法は一つだけある。
リヴァイアサンクリアするまで無職でいけ!
途中、NPCが何度も手助けしてくれるし意外といける。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:21:51.75 ID:ZBWoh/B+0
>>398
何度もやろうとして挫折したけどできるもんなんだ。
ゲストも含めたガンビットが重要になりそうだなあ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:25:39.76 ID:LokebIJZ0
素でケアル覚えるキャラが重要だね。
1をケアルにして2を集中攻撃にすれば結構いけたよ。
あとはボス戦のときはスピード最低にしてフランをぐるぐる走りまわってればOK~

バッシュとアーシェが標準で重装備と盾装備できるから、なかなか固くてオススメよ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:36:16.73 ID:WPe3LlCY0
>>394
なるほど、その方法は気がつかなかった。何でも上位魔法使ってたよ。

>>396
モンクの棒は結構回避高くていいと思ってたけどディフェンダーはそれ以上だったんだね。ちょっと意外。

>>397
手数的な意味で、できればデコイ使わずに行けたら良かったんだけどまあ強い敵相手に安定した戦いをするには使っとくべきか。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:39:38.65 ID:DycB/ylq0
最大でもこれぐらい、という数字を出すための99なわけだが

同じ条件でバッシュがLv50だと2000弱
ブレイザーつけて3000弱のダメージ

竜の髭・ドラゴンヘルム・ドラゴンメイル装備のLv50パンネロウーランだと
防御30の敵にHP満タンで4000強のダメージ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:44:22.00 ID:9Jk4KrFCO
緑使いが時魔(低魔力)と黒(詠唱中が多い)なんで、デコイに頼りきるのは怖い

マインゴーシュ持って針千本オススメ
あと敵さんにフェニ翼
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:04:32.96 ID:w1cw9knT0
>>387
ドレインはデフォでリフレク貫通するから、リフレク→戦う は要らないんじゃない?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:06:58.27 ID:RyDYM+Ln0
弱ニューですら簡単な事すらできないのか・・・
通常初期レベルと弱ニューを6人揃うまでやることは簡単なのに・・・
数週しようと思うなら普通に行う行為ではないのかな。
地下道などの苦痛に近いの楽しい時間帯をカットするのもある意味無念だけど
6人初期レベルで揃えておきたくなるの普通じゃね?
どんだけ、ぼくに感化され踊られてるんだよw
ジョブ議論以前の話だよ。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:13:56.80 ID:w1cw9knT0
味方キャラのパラメータが99以上も適用される、というのはデマだろ?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:28:13.06 ID:ZBWoh/B+0
>>404
確かに。

アンデッド ->ケアルガ
もしHP<50%なら->ドレイン
集中攻撃->たたかう

だったかも。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:39:36.93 ID:ZBWoh/B+0
>>405
ごめん、セーブ記録を見る限り15週ぐらいやってるけど、いつも途中て誘惑に負けてジョブを割り振ってたよ。

ぶっちゃけ、低レベルクリアとかは自分でやるのは面白くなさそうだったのでやってないなあ。

409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:54:03.76 ID:9Jk4KrFCO
>>405
黙ってるけど、みんなお前のことウザいと思ってるよ
いい加減消えてくれるかロム専になってくれ。頼む
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 03:06:46.49 ID:u4pXYsYJ0
D端子接続&ザイテン音判別出来た記念カキコ
別世界だなおい・・・
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 04:04:03.15 ID:9IDLwtS50
3つ取ればチートになる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 04:46:31.82 ID:7Bn0vZn60
音判別できない俺にkwsk!
トレジャーPOP時の音はどう違うんだい?
ネットで調べてみると半音高くなるとか
3段階の読み込み音の内に2回目が変化するとか
3回目が変化するとかあってわからないぜ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 05:12:40.75 ID:xMiubiFf0
シーク音のリズムが変わる。音階は関係ない
実際何回かやってたら基本的なリズムは覚えるからやってみるのが一番手っ取り早い
414381:2012/03/31(土) 06:50:31.34 ID:K4QfPHO30
>>390 >>406
カンスト超えた分のステータスが意味あるのか気になったから調べてきた。
ヘネ奥のアビス狩りで検証。
黒魔道士バルフレア 賢者の杖(+8)黄金のスカラー(+10)ローブオブロード(+15)雛のティペット
この装備でフェイスをかけてコラプスをLv66からスタート魔力97 70で99に到達。
魔力99の時点でたまに19000代が出て一撃で仕留められず。最大で23000代のダメージ。
その後何度やっても24000代は拝めず。
Lv70代後半で初めて24000代が出る。その後25000代は全く拝めず。
Lv88チェイン870まできた所で初めて25000代が出る。
Lv92になると頻繁に25000代が出るようになる。94まで上げてヤメ。
ステータスは表示上ではカンスト99でも実際はそれ以上も効果アリと言う結果。
一応入り口アビスで同じキャラと装備でLv94とLv70やってみたけど結果は同じ。
94は25000オーバー良く出るけど、70は22000代が精々。稀に23000代が出るくらい。
重装備ジョブ、魔装備ジョブでも素の能力値高い方が適正高いって事だな。99超えても無駄にならない。
重装備ジョブの召喚橋渡しの力強化も意味ある。
重装備、魔装備の誰でもカンストするって指標は間違いだな。
それでも、短縮多い方が能力値1あたりの価値が高いから、後半は軽装備が伸びてくるだろうけど。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:07:19.26 ID:DycB/ylq0
ダメージ計算式にはレベルも関係するから、その方法だと検証になってない
Lv99なら99で固定して、魔力を装備で調整するようにしないと

で、肝心の検証結果だけど
そのダメージの伸び方を見る限り、魔力はきっちり99で打ち止めになってるように見える
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:10:34.15 ID:xMiubiFf0
なんで同レベルで検証しないの?馬鹿なの?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:13:10.38 ID:9IDLwtS50
気合入れて長文書いたのに一蹴されててワロタw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:22:41.28 ID:DycB/ylq0
魔力99でカンストすると仮定して
ヘネ奥のアビスにコラプスを撃った場合のダメージ理論値
(対アビスLv65の最低値〜対アビスLv64の最高値)
Lv70 19832〜23083
Lv75 20402〜23746
Lv80 20971〜24408
Lv85 21540〜25071
Lv90 22110〜25734
Lv95 22679〜26396
Lv99 23135〜26927

>>414とほぼ一致するので
やっぱり魔力は99でカンストするのだろうという結論
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:23:45.53 ID:9IDLwtS50
そもそもジョブ選びの根幹に関わる情報が
今の時期に出てくるわけないしな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:34:47.45 ID:xMiubiFf0
こういう類のはたとえアルマニに記載されていようが実際に試す奴が相当数居るからな
様々なプレイが提唱されてて今更そんな見落とすはずもない情報上がるのがおかしい
ここの住人の多くは最初見た瞬間「お前の気のせいだからw」と思ってスルーしてるのが多いんじゃね
421381:2012/03/31(土) 07:35:03.07 ID:K4QfPHO30
そうか、レベル補正みたいなのもあるのか。
Lv94バルフレアの上の装備をローブオブロード→羊飼いのボレロにして
丁度99に調整してヘネ奥入り口のアビスでやってみたらほぼダメージ一緒だったw
と言うことは、ダメージ増えたのは魔力99以上の分ではなく、レベル補正?の為なのか。
スレ汚しすまん。そして教えてくれてありがとう>>415
>>414は間違いです。嘘書いて申し訳ない。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:27:59.90 ID:9Jk4KrFCO
まだ序盤だけど、バッシュもののふか意外と使い易くてビックリ
最速で短縮2取れちゃうんだね

あとパンネロ時魔の魔力低くてキツいー
デコイも掛からない><

魔力満タンと橋渡しケアルラが待ち遠しいな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:44:01.48 ID:LokebIJZ0
時魔は魔力がなぁ。
どちらかというと、アタッカーよりの補助か。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:49:54.37 ID:7Cy3cC2pO
もののふバッシュはいいよな
割とどの進行度でも活躍してくれるし
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 16:03:44.09 ID:u4pXYsYJ0
>>412
POPした時は、カッ、カッ、カッカッ
しない時は、カッ、カッ、カッ
どっかのサイトで読んだまんまでワロタ
ミュート推奨
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 16:39:07.47 ID:9Jk4KrFCO
ヴァン×銃
みたいにCTが優秀な代表的組み合わせってなんですか?
全く詳しくないので頼みます
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 16:49:48.95 ID:xEkFAkXU0
ナイトバッシュでちょっと魔力が物足りないから
グラアマに魔力のシシャークを被ってたんだが
グラヘルにしても大して回復量に差がないのな(´・ω・`)
敢えて魔力のシシャークにする俺頭良すぎワロタとか思ってたのに
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 17:02:07.63 ID:LiUkVjDM0
そこでHP満タン魔力アップのアクセサリーですよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 17:12:41.37 ID:xEkFAkXU0
その考えはなかったわ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:56:48.94 ID:9Jk4KrFCO
アドラメルクて最短どれくらいのレベルで倒した?

初めて白赤無しでやってるけど結構しんどいねw
編成が変わると優先事項も変わるから新鮮
ケアルラが待ち遠しいぜ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:24:57.49 ID:DycB/ylq0
アドラメレクな
初期Lv抜きならLv25ぐらいかね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:28:22.72 ID:TP5fSfmV0
算術使えるやつがいれば一撃ですよ(ただし、サビでの与ダメージ貯金が必要だけど)
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:34:20.20 ID:TP5fSfmV0
訂正
サビでの与ダメージ貯金→事前の与ダメ蓄積
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:36:30.34 ID:9Jk4KrFCO
lv25は遠いね・・
今レイスウォール前で12〜17だよw

サビの塊って序盤のヘイト稼ぎに稀に使うくらいだったけど何かしらの隠し効果あるんですか?
手持ち5つしかないorz
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:48:10.96 ID:TP5fSfmV0
サビのカタマリで与えたダメージ量は蓄積されていって
その総ダメージ量の3分の1がダークマターやシュミハザの
ソウルエミットのダメージ量になる
(最大60000、ダメージカットの影響を受ける)
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 20:16:04.42 ID:9Jk4KrFCO
教えくれてありがとう

かなりの量が必要っぽいですね。残念!
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 20:43:44.02 ID:3+iFlpwS0
>412
俺のPS2はカッ、と小さく鳴ったあとに明らかに大きくカッ、となる。
俺はこれで音判別してる。
>434
東ダルマスカ砂漠で、ダスティアをフェニックスの尾で倒しまくれば、早く
LV25になれるぜ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 22:03:56.44 ID:9Jk4KrFCO
>>487
レベル上げすぎないよう進めたいので遠慮しとくw


HPが600〜1500の中、満タン黒ケアルで400弱は厳しいね!
時魔パンネロなんか200もいかないぜorz
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 22:41:30.33 ID:7Cy3cC2pO
>>425
ぽっぽした時のカッカッって部分が
何て言うのか、慌ただしくなる感じだよね

いきなり挑戦して、1〜2時間で三本取れたから
案外わかりやすいと思うな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 22:59:07.45 ID:Ugu5ZOqO0
カカッとダッシュしながらハイスラ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 01:09:47.99 ID:qVUk6cw30
今ウサミミ…じゃない、エルトの里からルースにもぐり込み中の1週目
ナイトのヴァンがLv45、モンクのバルフレアがLv43だけど妙に与ダメージで差が出てる
ヴァンが1000越えるの当たり前でも、バルは1000いかないのがほとんどだった
ちょっと前のレスにもあったけど、モンクて伸び悩みがちなのかな
HPはヴァンが約3600でバルが約5100だけど、上手く回避するヴァンに比べて
バルはダメージ受けて、すぐ1000〜2000削られるし

442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 01:16:29.98 ID:eoFlOwgL0
数字くらい見ろよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 02:13:10.85 ID:54siEHPBO
武器の入手タイミングによって優劣は常に変わるから
与ダメ数値だけ出されても反応し辛いかな

ナイトは遅くてCTも長いし片手剣だと連撃値も低い
逆にモンクの棍はCT短めで連撃値が高い

雑魚敵相手の場合はウーランナイト弓みたいな一撃が重いタイプのほうが使い易いだろうげど
ボウガンなんかもパリィ無しで速いボウガンが便利に感じるかもね
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 06:06:14.36 ID:wtZUtFUxO
デスブリンガーに萌える
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 10:07:26.52 ID:7AhBRzTU0
オイル弱点の敵は萌え!だぜ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 12:54:53.71 ID:1iMzd0tT0
防御度外視透明武器なしで一番火力出るジョブ編成ってどんな感じ?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 13:10:39.58 ID:R6U5HKO60
弱点属性は抜きで考えると
もののふ+ナイト+モンクかな?
ウーランよりモンクの方が単位時間当たりの火力は上がるよね?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 13:19:10.03 ID:aesM15o+0
ウーラン矛×3でいいだろ。
前提次第だから質問の意味ない気がする。
それを考えるのが面白いわけでもあるし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:01:06.42 ID:54siEHPBO
その条件で時間単位(長期戦前提)なら
もののふ+ウーラン+モクソじゃないか?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:08:10.27 ID:eoFlOwgL0
ナイト(ブレイブ役)
ブレイカー(蜥蜴F+源氏の篭手)
ブレイカー(蜥蜴F+源氏の篭手)
これだ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:51:42.22 ID:7AhBRzTU0
長期戦ならブレイカーだろうなぁ
でも雑魚戦でイライラして無理ぽ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:25:48.61 ID:R6U5HKO60
同じジョブ複数いると召喚獣が必ずかぶるから不利ではない?
それとブレイカーのハンマーは平均すると武器攻撃力が表示値の半分相当くらいになってしまうと思うんだがそれをさっ引いても他より強い?

453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:27:57.64 ID:54siEHPBO
ブレイカーてそんなブレ幅あるの?

ナイトモンクと短縮の取り合いが無かったらなー
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:47:59.74 ID:R6U5HKO60
ハンマーのダメージ計算式はぐぐってみると

・最小値=0
・最大値=(攻撃×9/8-防御)×{ちから×レベル+活力)÷128}
とのことなのでダメージが均等にランダムならば
期待値は半分になる。

ただし正確を期するなら均等にランダムに出ることの検証をしなければならないんだけど。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:55:59.79 ID:54siEHPBO
>>454
その計算式なら活力もかなり大事なんだね
バッシュじゃ使い物にならなそう

武器屋で眺めるハンマーの武器攻撃値に惹かれて
何も知らず二周目でバッシュでブレイカー使ったプレイヤー多そうだ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 15:58:37.87 ID:eoFlOwgL0
ハンマーの連撃の早さがダントツでブレイカーはバッシュが圧倒的に強いが
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 16:02:17.22 ID:eoFlOwgL0
参考までにブレイカー装備の連撃速度
22F ヴァン
18F バルフレア
20F フラン
15F バッシュ
18F アーシェ
26F パンネロ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 16:14:05.15 ID:R6U5HKO60
>>455
レベルが低いうちは活力も重要だけど
レベルが上がってくると活力より力の方が圧倒的に効いてくるからバッシュも悪くない

ところでアルファベット武器って同じの複数とれたっけ?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 16:29:10.41 ID:gPExuG770
グラヘルで活力を上げつつアクセサリーで源氏の小手つけて瀕死連撃させると強いよ。
確かにかなりダメージのブレはあるけど、瀕死連撃だと手数で取り返せる。
通常運用だとあと少しで倒せるところで小さなダメージ出たりしてストレス溜まるのはあると思う。

アルファベット武器は一つだけ
蠍F以外は連撃値低いし、行動短縮も一個しかとれないからブレイカーを二人もいれるのはNGだろ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:26:41.47 ID:lrcl2sCl0
某攻略サイトからの抜粋なんだけど、パンネロだとCTが遅くなるってこと?

>>※バルフレア、パンネロはボウガン装備での攻撃速度補正値がかかる為。
>>※補正値がかかっても回復力に重点を置きたい場合パンネロはやや適任となる。

461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:34:07.29 ID:lrcl2sCl0
>>セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時

この編成の弱点は中盤までプロシェルが無いのと、序盤の回復くらい?(時やナイトがケアルラ〜ケアルダ覚えるまで)
これから2周目の初心者でも大丈夫かな?

個人的には、ナorもorモのどいれか外して白を入れたほうが良い気がするんだけど
ナ、モ、もを揃えて入れる意味(それぞれの役割)を教えて欲しいですm(--)m
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:40:13.97 ID:OnA2FXXO0
どれか外して白入れるならもののふ外しとけばいい
ただモンクナイトが完成したら、人によっては白が存在感なくなる
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:07:01.72 ID:54siEHPBO
白の居ない穴を、モ(フルケア、アレイズ)とナ(フェイス)と時(ヘイスガ、緑)で埋めましょうってことだよね?

白入れるなら俺はナイトかモンク外すなぁ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:13:49.47 ID:54siEHPBO
長期戦なら、もののふの火力が一番じゃない?
ナイトは遅いんだよなあああ
回復補助なんてしてたら攻撃もままならないwエルメス推薦
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:19:25.89 ID:OnA2FXXO0
>>463
間違えた
確かにモンク外すのが妥当

ただ
>白の居ない穴を、モ(フルケア、アレイズ)とナ(フェイス)と時(ヘイスガ、緑)で埋めましょう
というのは少し違和感ある

モンクとナイトが完成したら白があまり必要なくなるから外しとけ
の方がしっくりくる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:23:15.16 ID:OnA2FXXO0
>>464
ついでに言うと
もののふとナイトは役割が違いすぎるから、同列に語るのは少し無理がある
もののふと役割が近いのはウーランとかブレイカーとか

ナイトを主軸に据えたら、どうしてもナイト自身の攻撃力は落ちる
ナイトに殴らせたかったらそういう編成なり戦術組むなりしないと
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:28:07.40 ID:7AhBRzTU0
ナイトとモンクの組み合わせバランス最強だよな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:39:04.50 ID:WIiTAezg0
やはりもののふよりナイトの方が頼りにされていたリングドラごンとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはナブビナにいたので急いだところがアワレにももののふがくずれそうになっているっぽいのが叫んでいた
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:48:10.21 ID:WIiTAezg0
どうやらもののふがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるメンバーのために俺はチョコボを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったもののふはアワレにも前衛の役目を果たせず死んでいた近くですばやくデコイを使われ盾をした
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:59:57.85 ID:54siEHPBO
白無しの経験ないから、無知すまん

1、白が居ないってことは、替わりに緑使いの時は固定だよね?

2、ってことは、フェイス役としてナイトが必須にならない?

結果、ナ盾+時+もorモor黒が基本になるのかな?
‘シ+ナ+時’じゃ‘シ+アタッカー+白’の劣化バージョンになりそうだし

アドバンテージがいまいち見えてこないんだ
常時ヘイスガが大きいのかな?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:02:17.41 ID:OnA2FXXO0
1.)黒赤も緑使える
2.)フェイスはあれば便利だが、必須というわけでもない
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:07:06.43 ID:54siEHPBO
>>471
話の発端はやり込み用テンプレだから赤は無しでw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:23:20.35 ID:OnA2FXXO0
>>470を読んで、白時しか緑魔法使えないと勘違いしてるのかと思ったわけで
黒も赤も使えるよ、と言った
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:43:43.93 ID:WIiTAezg0
もののふから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでシェルシールドを構えつつフレイムたんで攻撃を何回かしてたらリングドラごンは倒された
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:44:34.62 ID:WIiTAezg0
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」ともののふを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるもののふがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので白にレイズを頼んでやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか一人でダルマすかに帰って行った
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:21:29.72 ID:gPExuG770
>>461
CTは変わらない、攻撃モーションが他のキャラより長くなるという意味だったはず。
モーション長い分攻撃間隔が空くってこと、でもそんなに気にしなくてもよいと思う。

テンプレから白入れるならもののふ外しだな。
ナイトモンクはブレイブ使えるから外せないでしょ、もののふは魔装備だし物理攻撃以外は役割無いので外しやすい。
物理攻撃はシカリナイトモンクがいれば充分だし、白はいても邪魔になることないよ。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:40:57.23 ID:54siEHPBO
もののふ好きだから贔屓目意見かもしれないが

満タン無し設定なのが使い易い
満タン無し&長期戦な条件で比べるなら、もののふに勝るものは居ないべさ!

満タン維持し難い相手なら断然もののふ
テンプレのモシ黒もナ時に白入れるにしても もののふ外すのは勿体ないな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:46:44.68 ID:BVxvXgIj0
満タンはあって損するもんでもないだろ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:48:55.22 ID:54siEHPBO
ところで、もののふのライセンスどういう手順で開けてる?

速攻で短縮2つ取って、75ミストナック
あとは適度にHP↑と取り敢えず万能2つは決まってんだけど

その先いつも迷うんだよなぁw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:29:58.24 ID:SvmpXDLeO
>>479
すぐ隣にある無作為魔を取って

・北進して魔力×3つ取りながら満タン魔力(ブレイザーも同時に)→ミストナック

↑無作為魔が立派に。満タン魔力で打撃威力も上がる


・南進してブレイザー取ってそのままアクセサリー街道爆走して力×6と短縮1つ→ミストナック

↑ブレイザー地点からの道程が400P〜とかなり長い
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:06:30.19 ID:HEOBf49e0
>満タン魔力で打撃威力も上がる
上がりません
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:36:33.50 ID:SvmpXDLeO
うそだーー
ぜってうそだあああ!

マジかよ・・
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:39:49.92 ID:Jcm02JB+0
最近はレスの長文化が激しいな
長くても3,4行に要点をまとめてからレスしろよなお前ら
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:44:32.74 ID:KZ1RLUoJ0
>>481
もののふの武器である両手刀によるダメージには魔力も影響したと思ったけど
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:52:34.40 ID:Jcm02JB+0
魔力は影響するがHP満タン/瀕死魔力アップは影響しねーよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:53:47.12 ID:HEOBf49e0
刀の威力に魔力は影響するが、満タン魔力アップは影響しない
満タン魔力アップは魔法にしか影響しない

満タン魔力アップという名前がいけない
満タン魔法威力アップとでもすれば、この手の勘違いは減っただろうに
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:00:02.72 ID:zdaO2IxQ0
まじか、もろぞふの価値が少し下がったな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:03:21.10 ID:KZ1RLUoJ0
4周くらいプレイしたけどずっと魔力アップで威力上がると思い込んでた。まだまだ知らない事いっぱいあるなー。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:29:19.28 ID:Th67iQMR0
もののふは刀の計算式が力&魔力依存なのがいかんよな
魔装備だから魔力ばっかり上がって攻撃力低い
最終的には高位の重装備も可能で力カンストできるけど今度は魔力が低くなる

まあもののふが重装備ジョブで刀が連撃率とかの要素そのままに力依存に変更されたら強すぎるけど
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:51:56.48 ID:Gsv8iggbO
>>486
なんかFFTのサポートアビリティの
勘違いを思い出すぜ…
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 03:11:44.95 ID:SvmpXDLeO
脳筋重装備タイプは既にブレイカーウーランがいるからね

最初から速いから手数勝負で雑魚複数でも打撃でガンガン殲滅
そいでもって中盤くらいまで無作為魔も主力になり得る
そんなタイプはもののふだけ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 03:17:29.64 ID:SvmpXDLeO
最終的に重装備でそれなりの火力になるし、必要な時だけ魔装備に切り替えて魔片使っても良し
あと>>677でも触れてるけど、満タン前提の設定じゃないから(ブースト無しで高火力)
スリップフィールドでも性能落ちることが無い
「殴るだけジョブ」とか言われるのが可哀想だw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 07:42:28.61 ID:7gcUAk9wO
まだ全ジョブ使ってない段階での感想だけど
もののふは装備が手軽+被らない+最終的に高回避ってのが利点かなと感じた
魔装は上位装備も揃えやすいし最強格の源氏も割と簡単に揃って被らない
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 09:07:30.70 ID:I54iv+DfO
俺はバッシュをもののふにしてるけど
レベル99で力と魔力両方99になったぞ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 11:22:33.23 ID:AYdDmpEc0
まあもののふが最終的に強くなるのはみんな知ってるだろう
問題はその「最終的」以前が微妙に弱っちいってことでしてね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 11:52:57.35 ID:zdaO2IxQ0
ストーリーモードを基本とするともののふは…になる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:12:43.98 ID:SvmpXDLeO
ストーリーやストーリーボスで詰まることなんて無いべw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:39:40.45 ID:0aXHGpyi0
このスレって、すでに解決済みの疑問点とかが
何回も挙がるけど(力99、魔力99はそれ以上は無駄になるので確定済み)

未だに新規で始める人が結構いるってことなのかな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:52:02.68 ID:0aXHGpyi0
>>487
もののふは、物理攻撃に関しては満タンオプションも、瀕死オプションも持ってない

理由は簡単で、連撃率と小手の関係から
瀕死オプションありだともののふ(マサムネI)が強くなりすぎるから切られたんだと思う
(あくまで通常武器の範囲で)

ただ、トランゴ前提でプレイしてる人が結構多いので
アタッカーでは重装備ジョブにくらべて2軍扱いだったり、ロマン扱いだったりする部分があるんだと思う
それでも成長過程が優秀なら良かったのだが、そこも弱点なのが苦しい。


最終的には魔片役として運用する手もある
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 14:03:45.54 ID:0aXHGpyi0
>>447
モンクとウーランは連撃を考慮しても単位時間でウーランの方が上
オベリスク、竜の髭、など強い武器の入手タイミングが早い&簡単
成長過程ではアタッカーとしては断然ウーランの方が有用

ちなみにレベル99での鯨Nと最強矛でも後者が上回る

最終的にモンクは万能に近くなるが
成長途中は使いどころが少なく、お荷物
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 16:24:00.83 ID:zdaO2IxQ0
>>498
つい最近始めたぞい。
12はFFシリーズ最終作だしな。
502 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/04/02(月) 17:23:00.39 ID:4k68fjn30
このスレ、1日に物凄い書き込まれてるな・・・
みんなみたいにハイレベルな話はできないが、俺も輪に加わっていいか?
頼んます。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 17:26:08.10 ID:SvmpXDLeO
>>502
いらっしゃいいらっしゃい!
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 17:41:46.98 ID:GmPWe2Y5O
パンネロは俺がもらったから
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 19:52:26.66 ID:XpinBDJN0
平均レベル80あってもゾディアークは安定して倒せないな
ダージャの即死のせいで強いっていうよりもうざいという印象だわ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:04:34.73 ID:PB7GIVrhO
俺は武士入れてる。
魔装備からマサムネ+源氏装備になった時のカタルシスはドラクエで鋼の剣を買った時と同じくらい高揚する。

本編で詰む事はないんだし性能よりロマンなのだよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:10:40.24 ID:0aXHGpyi0
ゾディは短期決戦に持ち込むのが一番ラクなんだが
なかなかそういう選択は慣れないうちは取れないよね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:29:58.51 ID:v11Ppr520
魔攻破壊で・・・
509米粒EX:2012/04/02(月) 20:30:36.82 ID:4k68fjn30
>503 サンクス
ネタを仕入れて書き込むね。
後、これからは名前を米粒EXで投稿していくつもりなので、
よろしくです。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:31:50.66 ID:SvmpXDLeO
性能よりロマンってか、ただ弱いだけじゃ苦痛だけど楽しさと愛着なんだよな
だからバッシュにシカリやらせても違和感が先行して愛着移入できなかったり
今やり込みテンプレ編成でやってるけど、何故かキャライメージまでピッタシなんだよな
バルフレアシカリは好き好みわかれそうだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:34:03.19 ID:v11Ppr520
いや、コテは勘弁してくれウザいから
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:35:06.05 ID:SvmpXDLeO
ウーラン好きには申し訳ないが、もののふに比べるとウーランは面白味を感じなかったり
育成の楽しみ無い、癖がない、ロマン無い、そして只々使い易い
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:39:46.10 ID:4gjXeO260
イメージで言うと個人的には「バッシュ・もののふ」「バルフレア・ウーラン」
「アーシェ・ナイト」「パンネロ・白」「フラン・機工士or黒」「ヴァン・シカリ」
それで話が進むのかどうかわからんけど
でも今バルをモンクにしてるけど、やっぱりウーランにすれば良かったかと思ってる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:50:40.69 ID:SvmpXDLeO
主人公=盾と剣と魔法でしょ!ってことで
最回はヴァンをナイトにしたけど全く合わなかったんだよなぁw

個人的イメージ

ヴァン→シ、モ
バルフレア→機
フラン→弓、モ、黒
バッシュ→も、ナ
王女→ナ、赤
パンネロ→白、時
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 21:16:14.43 ID:KZ1RLUoJ0
イメージぴったりなバルフレアの銃とフランの弓は遅いそうだけど何のためにこういう設定を入れたんだろうな。。。誰得?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 21:51:42.79 ID:T+dLnkC40
ウーランにロマンがないってなあ
無印からやってりゃ最強矛はちょっと特別な武器だし
やっぱりヌソルのナイトと矛のウーランにもそれなりのロマンはあるよ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:53:21.21 ID:SvmpXDLeO
もしやライセンス全制覇ポイントってジョブによって違う?同じ?
隠しライセンス含まないor含むかでどうなるかもわからないけど
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:10:43.76 ID:zsaencrY0
>>500
モンクとブレイカーは透明用ジョブだな
透明無しだとちょっと微妙だわこの2つ
透明有り+最終盤装備、アビでやっと頭ひとつ抜けてくる感じ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:24:25.83 ID:zPAjq7mMO
ウーランみたいな純アタッカーと比べるんかいw

HP量トップでケアルガとブレイブを使える魔法戦士じゃないの?
攻撃のタイプが違うがナイトに近い

更に橋渡しで最上位の回復&蘇生魔法とプロテガシェルガデスペガの補助も出来るわけで

短縮2〜3も取れるし連撃率も高い
やり込み前提になるけど超高スペックじゃん
白無し編成の肝になる
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:29:02.21 ID:zPAjq7mMO
アタッカー
ウーラン(一撃type)orもののふ(手数type)

魔法戦士
ナイト(一撃type)orモンク(手数type)


ウーランとモンクは遠すぎるw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 05:41:31.65 ID:ipyVteG/0
ウーランは召喚食わないいい子だよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 06:31:57.65 ID:7XWRsjH60
ヴァン・バル・バッシュの3人で、ウーラン・もののふ・ナイト・モンク・シカリのどれかを
割り振りするなら、どれが一番適してるんだろ(序盤から役に立つ、的な意味で)
何となく無難かな、と思ってナイト・モンク・シカリにしたけど
ウーラン・もののふ外したのは勿体なかったのかな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 06:56:32.43 ID:zPAjq7mMO
ナモは優秀だけど、召還食うから他ジョブとの組み合わせに気をつけたい
男3人だとヴァンの魔力が高いからナイトやモンクにすると無駄がない(フルケア前提にするなら他でも)

ナイト、モンク、シカリ、ウーラン、もののふ

推薦されない組み合わせは

モンク+ウーラン
大事な物理破壊役枠になるけど同時に使うパターンはあまり見ないかな
短縮×2と防御破壊が被り

もののふ+ウーラン
物理アタッカー役割被り
どっちも使いたいなら片方は魔力の高いキャラで魔法戦士に

ナイト+モンク
双方回復強化も出来るタイプなので中盤以降白の出番が少なくなる(居なくても良い)
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 07:20:39.23 ID:Gdnz8ZhV0
俺は何度でもナイト+モンク+時を推すぜ!!
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 07:21:36.68 ID:zPAjq7mMO
まだまだ素人なので間違いや補完意見も歓迎です

シカリ
役割も召還も被らない。入れるなら盾役に

ナイト
重装備で序盤から最後まで安定した火力
遅いので長期戦での火力が伸びない

モンク
力とHPライセンス多い
馬鹿体力で軽装備なので中盤あたりから火力低め
棍の与ダメが相手の魔法防御計算なのが特徴
召還橋渡しで短縮×2や上位白魔法が使用可能に
連撃値も高く終盤から火力も追いつく(短縮3必須)

もののふ
速くて連撃値も高く長期戦で火力を発揮する
魔防具で色々癖が強く、魔片や無作為魔も使っていきたい
満タン攻撃UPが無いのでブレイザー推薦orHP維持を気にしなくても良い
源氏防具or重い装備源氏のコテ取得で火力大幅UP

ウーラン
力が高く重防具の為、最初から最後まで高火力で一撃の重さNo1
連撃に期待出来ないので長期戦では他アタッカーとどっこいどっこい

ブレイカー
素で破壊4つ完備
技も豊富かつ重装備の中ではHPが高いので盾役にもなれる(シカリ盾とナイト盾の中間)
武器攻撃力が頭一つ高いがダメージ幅が広いのが難点
長期戦での火力はトップらしい?!
召還橋渡しで短縮3可能だが、他重要ライセンスと被りがち
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 07:40:04.77 ID:zPAjq7mMO
・初周回からやり込みたい
・二周目は考えてない

そんな人の為におれがかんがえたおすすめ編成がモシ時もナ赤
左からキャラ順ね
時と赤はお好みで逆に

テンプレのやり込み用は時魔の役割&使い心地に癖があるのと
白魔法の不備に初心者は慣れないはず
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 07:41:17.58 ID:Xf5zvG12O
全員モンク
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 08:08:27.85 ID:zPAjq7mMO
>>523のナイト+モンクは非推薦って意味じゃないからね!
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 08:32:09.66 ID:vjdQjsNa0
この携帯君はちょっと頭が春になってるな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 08:43:28.56 ID:iiUEVgiU0
>>525
前も言ったが、そういうのはウザいと思われるからやめとけ



やめとけ
531 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/04/03(火) 09:14:13.58 ID:UL52Kbp80
俺のジョブ編成は、
ヴァン・・・モンク
バルフレア・・・機工士
フラン・・・弓使い
バッシュ・・・ナイト
アーシェ・・・赤魔戦士
パンネロ・・・白魔道士
なんだが、なんか悪いところとかあるか?あれば教えてくれ。
個人的には、バランスが取れていると思っているが。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 09:50:11.15 ID:HvEFwviF0
>>525
特別に主張したい事や疑問があるとき以外は
無理にまとめをいれることはないよ。
このスレの住人は攻略サイトやら過去スレやらで
いやというほどそういうの見ているから。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 09:54:02.79 ID:HvEFwviF0
>>525
行動短縮はタイムアタックや縛りプレイしないなら
一つくらいとれなくてもあんまり体感できるほどは変わらないよ。
それよりもキャラごとのモーションの差の方がかなり大きい。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 09:59:59.35 ID:CMaeMVIe0
>>531
イメージで選んでるなら何も言わんが性能で選んでるなら問題アリアリ
まあイメージで選んでるんだろうけど
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:24:38.97 ID:zPAjq7mMO
>>531
かなり回復に偏ってるから、一つ2つ削ってアタック寄りにしたほうが良いね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:52:53.88 ID:iiUEVgiU0
・・・

>>531
おそらく、ほとんどイメージだけでジョブ決めたんだろうから
あまりこういうレスは気にしなくていいよ、と前置きした上で

最近のレスにもあったが、ナイトモンクを入れるなら白を外すぐらいでちょうどいい感じ
機工士は通常プレイでは火力低めな上に、モンクと召喚かぶってるので、そのパーティーに入れるのはすこしマズい

せっかくナイトはケアルガ取れるのに、バッシュにやらせたのでは回復量が少なくて涙目
弓使いも、フランにやらせたのでは攻撃力もケアルラも死ぬからアイテム士ぐらいにしか使えない

時空魔法が欲しいなら機工士の代わりに時を入れて
白を外す代わりに…どのジョブにすべきか迷うところだけど、とりあえずもののふあたりでも入れて
モ弓赤もナ時
こんな感じかね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:57:28.16 ID:iiUEVgiU0
過去スレより
テンプレに入っててもいいんじゃないかと思う編成を

815 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/08/04(水) 07:02:51 ID:sQkJwJOE0

全技、全魔法の編成

モシ黒ナ時赤

職安スレから拾ってきたものだが仮に就職(一部召喚橋渡しも)は自由にするとしても、
この編成ってもっと評価されるべきでないだろうか。
初プレイでアンブロやトライアル目指す人にはかなりオヌヌメ
538 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/04/03(火) 13:11:52.58 ID:UL52Kbp80
>534〜537 サンクス
問題アリアリなのか。
次プレイでのジョブ編成の参考にしたいと思います。レスサンクス
あと、どうでもいいことなんだけど、ザイテン2本持ってるから、そこらの敵
は敵じゃない。自慢みたいなことごめんなさい。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:24:34.79 ID:CMaeMVIe0
ザイテン2本あるならいちいちジョブ構成聞くまでもなく超余裕クリアだろ
まあそれの何が面白いんだかよく分からんけど
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:33:35.42 ID:a/iXqanO0
好きにやればいいじゃん、っていう人と
テンプレガチガチの編成じゃないと前に進めない人と

541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:49:40.64 ID:P+k0OKU50
>>537
黒と時がいるパーティに赤は要らないでしょ、メリット無いし。
黒時いるのに赤入れるぐらいなら白いれたほうが有益、裏魔法は使えてもメリットがほとんど無いし。
技も破壊と銭投げ(又は暗黒)あれば他はほぼ不要じゃない?
全技全魔法はそれほど魅力的には思えないなぁ。

俺も最初から透明つかって何が面白いのかわからんわ。
通常プレイをじゅうぶん楽しんだあとに俺TUEEEEEするのは楽しいけど。
最初から透明使うんならジョブとか聞くなよ不快。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 14:08:45.76 ID:UL52Kbp80
>539、541
不快にさせてしまい、すみません。
538の軽率な発言は控えます。本当にすみませんでした。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 14:42:18.13 ID:zPAjq7mMO
時って運用が難しいよなぁ
プロテスが使えないのと魔力に劣る分、赤白がいると組み込み辛いし
緑使える黒、または強化が出来るナやモと組み合わせたい所

ただ、終盤手前くらいまでの火力は侮れないので、ブレイザー付けて中衛として使いたい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 16:24:45.75 ID:Gdnz8ZhV0
今日も言うよ!
ナイト+モンク+時が最強!
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 17:07:04.70 ID:h6gK1zkO0
最強はナイト+黒+時
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 18:25:21.73 ID:7XWRsjH60
>>523
他レスにもあったけど、やっぱりナイト+モンクをする時は白ヌキで良いみたいだね
1週目で白ヌキしてるけど、今のところ不自由はないかな
ナイトが召喚獣経由でエスナ習得してくれるまで少し心配だけど
あとフランを時魔にしてるけど、役に立ってるような立ってないような微妙な感じだw
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:24:21.10 ID:P+k0OKU50
>>542
ごめん、ちょっと言い過ぎたかも。
でも最初から透明使うのはこのゲームの面白さを損なうのは間違いないと思うぜー。

テンプレやりこみジョブで白がいなくて困ったのはデスペルが使えないことかなぁ。 魔片を集めればよかったのかもしれないけど。
モンクがデスペガ使えるようになるのってずっと後だし。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:39:00.56 ID:xC1/mGmY0
ワイアード127チェインで戦神のアシュリング1個か…('A`)
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:55:04.98 ID:P+k0OKU50
>>546
エスナってそれほど大事じゃないよ、万能薬のほうが便利。
魔法はCTがあるから遅いんだよな、万能薬はCT0なので即時に治せて有利。
エスナは逆転解除ぐらいしか売りが無いような気がする。
エスナガは効果が全員にあるので、それが便利だったりするけど。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:24:32.79 ID:DHdCBtmP0
>>548
狩るより絶対盗んだ方が早いよ、30分もあれば必要な分集まる

気になったんだけど、ゾディアークからトランゴタワーとサーペンタリウスのWゲットって一応あり得るの?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:29:57.40 ID:7XWRsjH60
>>549
そうでした
現時点でショップで万能薬売ってないからトレジャーで集めますw
あと万能知識1・2・3とかあると便利だね(ウチの面子で3まで使えるのはシカリだけですが)
他ジョブでも、そこそこ白魔法使える状態を考えると、「白がいないとかなり困る」という状態てどんな場合なんだろう
先の展開知らないから(今ゴルモア)これからが大変なのかもしれないけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:24:16.59 ID:vjdQjsNa0
まあ逆に言うと白がいればモンクいらないって話もあるけどね
「橋渡し無しで全部の白・緑魔法を覚える」ってだけで白は一定の価値がある
無駄に召喚も食わないしな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:53:13.32 ID:7XWRsjH60
白1人に回復役を任せて、残りのキャラは攻撃系に…というのも出来るて事か
複数のジョブで白魔法を分担させるのと、どっちが使い勝手良いのかは
プレイする側次第なんだな
2週目は白+攻撃主体ジョブでやってみる
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:53:23.71 ID:lcMY2+0v0
強敵相手のデコイリバース維持とかは魔法系4職ならどれでもできるが、それに加えてブレイブやアレイズなどで補助も出来る白魔は便利だね
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:05:18.04 ID:zPAjq7mMO
白はかなり便利だよ
白が居ると、きっとモブボス戦での1枠は白でほぼ固定化
回復強化を一人やりきれるのはデカい
盾役+白で後一人は自由に選べる

白を最初から省くなら、前レスで言われてるように
赤orナイト+モンク+時を替わりに入れる必要が出てくるわけで
前者のアドバンテージは万能さ、後者のアドバンテージはヘイスト
時の替わりに弓のケアルラ+回復薬3でもナモが育つ辺りまで乗り越えられるだろうけど
アドバンテージはほぼ無さそう
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:11:14.49 ID:o2qlZnIEO
>>548

レアモンにウルタンの地区に確実に盗める馬が現れるから俺はそこで集めた。


>>550
俺は同時に盗めたよ。
ただ、そこからゾディ倒してセーブするまで脂汗かいた。
それが問題。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:11:30.70 ID:zPAjq7mMO
追伸

白=回復強化した出来ない
というイメージで外すプレイヤーが多いようだけど

すぐ入手出来るドレインを「たたかう」の替わりにしてる
アンデットを回復させるけどアンデットにはケアルダがあるし
しかもそのアンデット系がかなり多い
アンデットじゃない?くても聖弱点の大半がケアルダメージになる
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:12:44.20 ID:bzSW/bOf0
モンクは緑が使えないのが地味に痛いんだよな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:20:16.65 ID:gFa1s0lr0
ID:zPAjq7mMO
うんちく垂れたい気持ちは分かるがほどほどにな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:38:14.20 ID:VfY4fg2b0
>>524
一週目時ウ弓ブナモだったから時ナモが一軍だった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:40:23.89 ID:zPAjq7mMO
>>560
魔法破壊しまくりだな!
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:24:33.28 ID:4Lz4DUzl0
白は基本的にサブにおいといて
緊急時にヒョイとだす救急箱みたいなものだなw
メインで使うと火力ないからヤーです
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 01:14:07.66 ID:cuKGbekBO
こちらレベル23〜24のやり込みテンプレ編成+ラーサー
アドラメレクが倒せない(涙)

白赤弓無しだからケアルラの為に早く取りたいんだけど終盤のサンダラ連打が辛い
テンプレ編成でやってるが、シェル無しが辛すぎるね
ブリザラ覚えたら楽になるのかな?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 01:24:36.51 ID:EF2TSkIp0
>>551
白がいないとかなり困るのはこのゲームになれていない1周目の序盤から中盤にかけて、だと思う。

自分は2周目以降はフェイスとプロテス、シェルは全然使わなくなったな。攻撃の手数が減る割に効果があまり感じられなくて。
あと白魔導士はほっとくとMP切れ起こしがちな事、死にやすい事と、やっぱり火力が上がらない事もあって結局モンクにその座を譲ることになってた。
で、これはたまたま自分がそうしていたというだけで白を使ってる人を貶めようという意図ではないので念のため。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 01:50:09.26 ID:cuKGbekBO
>>564
まさに俺のことだw
そんな俺にアドバイスお願いします

アドラメレク戦にシェル無しで辛くない?

・ケアルラgetすべくアドラメレク戦
・キュクレイン倒してシカリにプロテガシェルガ
・その後もナイトモンクに橋渡し

中盤まで厳しいが、常々目指す所があって楽しい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 02:13:12.64 ID:6kJ354+V0
アドラメレクは(僅差だけど)ミリアム遺跡のマティウスより強い召喚獣だから
マティウス倒すくらいの段階までゲーム進めれば装備もレベルも充実してて普通に勝てるよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 02:20:15.40 ID:cuKGbekBO
そっか、ありがとう!
LV25くらいで倒せるみたいな書き込み見たので急いでしまった

ラーサー離脱ギリギリまで進めてみます
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 02:25:45.70 ID:cTUKbiuQ0
少しは自力でやれよ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 08:02:19.93 ID:nmh8OCpG0
携帯、連投、これらが示すのは・・・
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 08:08:02.65 ID:VdG/9V220
>>567
ラーサーって装備変えられなくて弱いからむしろさっさと離脱させて三人で戦ったほうが楽なような。
アクセもつけられないし、ラーサーの回復するのが無駄手間。
基本はシェル張ってちくちく、ラストの赤くなってからが辛いのでとどめはミストナックで。
最悪ヤバくなったら逃げられるようにエリアチェンジできる近くで戦うと楽。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 08:12:07.39 ID:VdG/9V220
あーごめん、シェルないのか。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 08:39:00.32 ID:/lNmV2yL0
>570
だよな。ラーサーってINTの「ゲストはパーティーの手持ちアイテムを使う」っていう
クソ仕様で急に弱体化した。まあ、その分ガンビットで制御できるようになったから
バランスを取るための処置なんだろうけど。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 10:08:54.25 ID:DE0/fttQ0
テンプレ編成はガリフ前など装備充実(やれば楽俺TUeeeee)、ケアルガまで力押しで一気に進める
フラン様のケアル大活躍、など考慮して組んでいる編成。
序盤をあまり考慮せず、最終形を重視している編成。
回復がつらいから時空のケアルラが欲しいと言っても
レベルが低い時点で、苦労してとっても使えないと思うだけ。
ガリフ前など考えてねぇよ、とか言うなら黙って白や赤入れてやったほうがいい。
というか、普通にやってれば、シカリのポーションと黒のケアルで押していける。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 12:40:51.18 ID:uBCN513x0
ひどい文章だ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 14:05:33.27 ID:4Lz4DUzl0
なんていうか、留学生の中国人よりひどいれべる
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 17:48:14.37 ID:ew+Lh08FO
シカリのナガサFて一回も取ったことないんだけど実際の使用感てどうなんですかね?
使いどころ少なそうなんだけど
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:06:46.39 ID:C1VdktXiO
盾装備出来るから、個人的には忍刀より使ってたな
まあ手に入った周だけだが

即死もそこそこ出るから使い勝手は
悪くないんじゃね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:19:47.73 ID:IdAkXwfI0
シカリ
役割も召還も被らない高HP盾ジョブ
歩数攻撃、針千本、遠距離攻撃とヘイト稼ぎやマラソン戦術に優れる
忍刀はCT、連撃共にNo1なので、持ち替えればアタッカーとして振舞う
序盤から最後までマインゴーシュが便利

ナイト
重防具で序盤から最後まで安定した火力
遅いので長期戦での火力が伸びない
ブレイブ、フェイスも美味しい
長期戦でアタッカーとして振舞うなら両手剣で連撃に期待

モンク
力とHPライセンスが多い
加えて軽防具で馬鹿体力になり、火力は低め
棍の与ダメが相手の魔法防御計算なのが特徴
召還橋渡しで短縮×2や上位白魔法が使用可能に
連撃値も高く終盤から火力も付いてくる(短縮3必須)

もののふ
速くて連撃値も高く、長期戦で火力を発揮する
魔防具で魔力とMPが高くなるのでアスピルの的なったり、MPHP交換、魔片、無作為魔も使っていきたい
満タン力UPが無いのでブレイザー推薦orHP維持を気にしなくても良い
源氏防具or重防具+源氏のコテ取得で火力大幅UP
召還橋渡しの必要が少なく、編成に組み込み易い

ウーラン
純アタッカー
力が高く重防具の為、最初から最後まで高火力で一撃の重さNo1
連撃に期待出来ないので長期戦では他アタッカーとどっこいどっこい

ブレイカー
素で破壊4つ完備
技も豊富かつ重装備の中ではHPが高いので盾役にもなれる(シカリ盾とナイト盾の中間)
武器攻撃力が頭一つ高いがダメージ幅が広いのが難点
長期戦での火力はトップらしい?!
召還橋渡しで短縮3可能だが、他重要ライセンスと被りがち
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:23:13.31 ID:IdAkXwfI0
黒魔
属性杖での属性強化が美味しい
上記理由により赤と雲泥の差を付け、全体攻撃役の域を超えたアタッカーぶりを発揮する

白魔
その存在感はピカ一
攻撃ではケアルダ、ドレインを主軸にする

赤魔戦士
盾を持ち、打撃も出来る上
強化が出来ない白、雑魚殲滅役としての黒として状況に応じて振舞う
高魔力による高精度の時魔法も操る
道中の通常敵に対する応用力が売り

時魔戦士
力ライセンス9、重防具、パリィ不可、速CT、短縮3、ポリィ不可
天候の影響を受けたり、満タン力UPや連撃値こそ無いが、上記スペックにより高い火力を持つ
魔力が伸びない為、デコイや弱体の精度も低い
ブレイザー、インディゴ藍、瑪瑙の指輪を付ける事により、その弱点を埋めることが出来る
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:24:33.86 ID:VdG/9V220
>>576
めちゃくちゃ便利。
でも取れる頃には普通に戦っても雑魚敵は楽勝だけどw
ヘネ奥のウザったいヘクトアイズを一撃で殺れるのは爽快。
トライアルでも大活躍するから暇と手間があれば挑戦してみたら?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:25:00.82 ID:y9e2G4Fy0
>>576
なかなか取れなくて約1週間マラソンしてたらLV99まで
上がっちゃってて、多くの雑魚を即死効果発動しなくても
一撃で倒せるようになってて(ボスには即死効かないし)
恩恵があまり感じられなかった。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:32:53.60 ID:y9e2G4Fy0
なのでとるならLvが上がりすぎないうちに取った方が楽しめると思う。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:33:56.65 ID:jhsG3DmN0
ナガサFの即死率7、8割あったっけ?
ザイテンの次に凶悪な武器じゃないかなー。
弱ニューだと特に。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:44:42.89 ID:VdG/9V220
子ネクロ方式が開発されてなかったらナガサFは絶対取るの諦めてた、キチガイレベルで面倒くさい。
正直、最強矛盾・透明・ナガサFあたりはやり過ぎだよな、伊藤には腹がたってる。
行ったりきたりのACやらセーブしたらチェイン消える仕様でのレアモン狩りとかなんにもおもしろくない。
単なる作業、時間の無駄。
ネトゲの悪いところだけを輸入した感じ。
透明なんて完全に蛇足、不要だったわ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:46:57.14 ID:vHbU/X5L0
即死70%だね
>>580も言ってるけど、ヘクトアイズをスパスパ切れるのが気持ちいい
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:53:55.48 ID:gpu6MS8z0
>>584
面倒なら取らなきゃいいじゃん
開発に腹を立てるのはお門違いだろ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 19:02:54.67 ID:iKlMqfrIO
>>557
アンデットの敵→ケアルダorたたかう

目の前の敵→ドレイン


こんな感じにすればよい
588576:2012/04/04(水) 19:34:17.57 ID:ew+Lh08FO
みんなありがとう
ナガサは高レベル時でも十分強いが低レベル時に真価を発揮するって感じかな
使いどころもトライアル含めばまだまだあるみたいだし
しかし一週間かー…うーん、レベルは今70〜80あるし今週は見送ろうかなぁ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:07:17.45 ID:xHe809at0
まあ、高レベル帯、だと他の(特に重装備系ジョブの)武器でも雑魚瞬殺だからね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:25:39.59 ID:uBCN513x0
誰も訊いてないのに定期的に「俺のジョブ解説」のレスがあるのはなんなんだろう…
いつも同じひとか?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:46:20.40 ID:nmh8OCpG0
もののふ推し、ウーラン嫌い、白ドレインあたりが共通してるので多分同じ奴
めんどくせぇのに粘着されたな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:46:25.25 ID:xHe809at0
別に良いんだけど
どうしたって愛着のあるのと、使ってないで伝聞というのが丸わかりなのがね…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:58:03.80 ID:y9e2G4Fy0
実際のところもののふの無作為魔とか白ドレインって縛りプレイ以外はであんまり役に立たない気もするんだがどう? うちのもののふはずっと酒飲みっぱなしだったんだけど。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:59:58.33 ID:xHe809at0
最強矛の長期戦ダメージ効率は瀕死でも通常でも小手(or鋼のゴルゲット)付きマサムネIとほぼ同等
連撃率が低くても一発の重さの差でトントンになってる。

雑魚戦では最強矛>マサムネI
防御の高い敵相手だと最強矛が有利になってくる。



もののふは、超瀕死+白ローブ+小手+トロ剣が個人的に面白いと思う



595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:34:55.89 ID:aXZd4HNZ0
LV99でもウーランを超えられない晩成職ってのも悲しいものだなw
竜騎士に改名してジャンプを可能にすれば強さに見合った人気を得られたのだろうか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:46:52.50 ID:xHe809at0
あとひとつ言うと

ウーランは特にアクセ無しでマックスを引きだせるのが強み
そのため汎用性が高い。

もののふだとアクセ付け替えると戦力ダウンしてしまいやすい。






597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:59:40.43 ID:y9e2G4Fy0
もののふも好きなのでちょっとだけ擁護してみる。
マサムネIは最強の矛よりだいぶ入手容易だと思う。
それと回避値がかなり高い上に、更に盾も同時に装備
できる事も安定して戦うには大きな利点ではないか?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:00:38.13 ID:cuKGbekBO
ウーランは強いけど面白くなかったなあ
力が高くて槍が優秀ってだけで、育て甲斐が無いというかなんていうか
一回使えば興味なくなる感じw
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:01:37.94 ID:nmh8OCpG0
携帯から自演乙
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:03:53.49 ID:cuKGbekBO
>>596
そうそう
アクセだって何でも良いんだよねw
これといった売り(アビリティ)もなかったし
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:06:39.94 ID:V6RkxkGi0
文章に特徴あるから丸分かりなんだよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:06:49.18 ID:cuKGbekBO
>>599
携帯を目の敵にするのは何故?
無用なスレ荒らし(書き込み)するくらいなら黙ってロムってろ。
雰囲気悪くするのが目的なのかい?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:18:42.12 ID:nmh8OCpG0
携帯とか関係ねーよ
単にお前がウザいだけ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:23:28.09 ID:cuKGbekBO
>>603
その無駄なパワー他に使え
滅多等に喧嘩ふっかけ回るだけならここらか消えろ
ここはFF12の話題をする場所だ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:34:46.70 ID:V6RkxkGi0
このスレに毎日毎日長文を書き込み続けるそのパワーがあるなら
まずはアルティマニアを熟読してからおいで
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:41:07.93 ID:o9JPjrdS0
召喚獣が倒せないって泣きついてる奴がウーラン語るとか片腹痛いわ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:47:29.15 ID:y9e2G4Fy0
おれは携帯君も俺のジョブ君も別にいいと思うんだよな。
スレにそった内容書いてる訳だし。で、うざいと思ったら
スルーすればいいし、内容が気に喰わなかったら反論すれば
いいんじゃないのか? ただ喧嘩吹っかける書き込みしか
しないなら荒しと変わらないよ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:53:40.81 ID:cuKGbekBO
お前らはプライド高い?
アルティマニア読んでないと駄目なの?
初心者お断りなのか?初心者が意見感想言ったらFF12マスター様(笑)は機嫌損ねるなのか?

こんなんじゃ新規は寄り付かないし、気軽に意見感想も言えやしない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:56:48.53 ID:V6RkxkGi0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:01:09.17 ID:cuKGbekBO
初心者なりにウーランをちゃんとクリアするまで使った感想を
"流れに沿って"書いだけで批判中傷もしてないけどな

言い争いやケンカふっかけるならFF12の範囲内でやるべき
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:04:37.55 ID:IdAkXwfI0
>>607が正論すぎて

ゲームの完成度は高いのに、住人の民度は最低レベル
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:07:01.84 ID:IdAkXwfI0
別にいいと思うんだよな。スレにそった内容書いてる訳だし。
別にいいと思うんだよな。スレにそった内容書いてる訳だし。

うざいと思ったらスルーすればいいし
うざいと思ったらスルーすればいいし
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:08:07.36 ID:IdAkXwfI0
内容が気に喰わなかったら反論すればいいんじゃないのか?
内容が気に喰わなかったら反論すればいいんじゃないのか?

ただ喧嘩吹っかける書き込みしかしないなら荒しと変わらないよ?
ただ喧嘩吹っかける書き込みしかしないなら荒しと変わらないよ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:09:42.09 ID:IdAkXwfI0
ここに比べて、本スレの包容力は素晴らしい
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:11:39.91 ID:o9JPjrdS0
末Pに嫌気がさしてスレ離れてたけど久しぶりに覗いてみたらこれかよ・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:16:36.82 ID:mAoLsJOx0
最近FF12IZJS初心者テンプレ構成でやり始めた初心者の俺でも
ID:IdAkXwfI0とID:cuKGbekBOが煽り耐性ないってのはわかるわ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:19:14.47 ID:V6RkxkGi0
>>611-613
ブーメランって知ってる?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:25:39.89 ID:nmh8OCpG0
自演を隠す気も無い奴が何か綺麗事っぽいこと言っても説得力皆無なんだよな
「ぼくのかんがえたじょぶせつめい」はブログに書いてろカス
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:32:03.72 ID:6kJ354+V0
     |    絶望した!キチガイの常駐しているスレに絶望した!
    ノ、__
   ,r"ヾ;;;、  ・ぼくのかんがえたさいきょうのじょぶひょうか
  /キi# !'`  ・批判されるとすぐに逆キレに走る池沼
 /#_|#!  ・昼も夜もスレに粘着
.└ri|ii|-r'  ・自作自演で擁護
  ,!li|lk,ノ!  
 ,!l|l!|i|i!|i|
 `┬r[ヤ
  l_)ヽ_)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:37:06.71 ID:cuKGbekBO
なにこれ痛すぎる
駐屯している達人様の本性

新規は寄り付かないな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:44:42.24 ID:vHbU/X5L0
>>620
いいから落ち着け
喧嘩吹っかけてるのはどっちだよ

>>532が言ってくれてるだろ
そういうのはみんな飽き飽きしてるんだって
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:49:04.06 ID:cuKGbekBO
まぁ何年も前のRPGのスレッドに長居候して
何百時間掛けて何周もしてるんだもんな

そりゃプライド持ってるよね。持ってるよね!

ウーラン語ってごめんね!ウーラン馬鹿にしてごめんやで!
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:53:41.72 ID:cuKGbekBO
ってことで消えます

初心者が生意気にもジョブ語ってしまい達人様方の気分害させてすみませんでした
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 23:55:46.59 ID:o9JPjrdS0
おう二度と来るなよ
初心者は歓迎だがお前みたいなのは要らない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:11:03.96 ID:3dpR/MwAO
↑これからも携帯書き込み発見するたびに「末語Pが〜」って絡み初めるんだろうなw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:49:38.87 ID:k1fizd8P0
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:50:21.22 ID:k1fizd8P0
消えるっつったんだから消えろよks
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:52:18.42 ID:bOw0Xt2D0
駐屯でジワジワきて末語でふいた
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 01:11:49.83 ID:MYriHCn90
本日の粘着ID携帯版:3dpR/MwAO
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:49:24.48 ID:na1u8/fy0
>>586
面倒というよりACみたいな不毛な単純作業が嫌なだけ。
単純に強い敵を倒したら貰える、みたいなのでよかった。
行ったり来たりしててもつまらん。
素材集めも辛いけどACよりまし。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:56:43.41 ID:na1u8/fy0
>>596
それはよくわかる。
ゲルナミス必須なジョブもそれが欠点だよな、リボンつけられないし。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:59:12.89 ID:kX5DyZhgO
なあ、ちょっといいか?
攻略と関係ないが、このソフトを一番いい画質でやる場合の環境て何が必要?やっぱり初期PS3が一番いいのかな?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 03:12:05.57 ID:QG5rMz8G0
     /∧_∧ \
   ./  <;`∀´>、 `、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |   クソ朝鮮人による、嘘・妄想・捏造レビューは固くお断りします。
  ヽヽ  レ \ \フ / /   
   \[朝鮮人禁止]' /       (*^○^*)/ ノーコリアン
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 04:35:15.13 ID:V3U7qeat0
>>632
お金を気にしなければそうじゃない
初期型のPS3はプレミア価格ついてそうだけど

アナログだけどPS2でD端子もありかもね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 04:37:15.09 ID:uJ8VgWko0
ISO化してPS2のエミュでやる、ってのもアプコンで良くなるみたいだけど
ただ快適なプレイに必要なスペック考えると、初期型PS3買っても一緒ぐらいかもね
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 07:24:18.62 ID:kX5DyZhgO
サンクス
久々に引っ張り出してやってみるかな

PS2とD端子でやってみる
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 10:07:33.61 ID:d01LUiHuO
今モンクのバッシュが紙装甲すぎて仲間からはぶられています
エールを送ってあげて下さい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 10:11:38.73 ID:0DS9m7Gj0
はぶられてもモンク言うなバッシュ!
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 10:44:06.69 ID:2APNN8820
今は耐え忍ぶ時
アンブロを獲得するころにはきっと一軍デビューだぜ!
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 10:53:13.40 ID:eXIRdohG0
せっかくの最強の力が、モンクバッシュはもったいねーなw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 20:11:25.75 ID:3dpR/MwAO
その間、控えめ火力のはずのシカリがプラチナメイッサー武双だからなw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 20:11:48.78 ID:iKCCZSdQ0
>>637
バッシュ活力低くてもがんばれ!w

モンクって誰が適任なんだ?
取り敢えずバルフレアを当ててみたけど、まぁ悪くないかなー、と
思ってる(連撃多いがダメージ受け過ぎ すぐHPが50%切る)
バッシュはシカリだけど、もののふが良かった気がする
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 20:21:12.92 ID:3dpR/MwAO
でもモンクが紙装甲って意味わからんな
シカリよりHP高くて回避も30%あるじゃん
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 20:34:55.30 ID:MYriHCn90
ケアルガの回復量とモーションのバランス的にヴァンが適任だろうな
回復のことを考えないならバルフレア
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:04:37.69 ID:iKCCZSdQ0
うわぁ…
白を外した代わりに(回復系)当てにしてモンク入れたのに
今更やり直せないから何とか凌げるようにやってみる
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:18:56.58 ID:eXIRdohG0
ヴァンフレアがモンクには最適。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:33:51.50 ID:3dpR/MwAO
対した攻撃力ないんだから、ケアルガの使えないモンクなんて意味ない
ケアルガで回復貢献してこそモンク

ぶっちゃけヴァン1択
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:38:28.72 ID:3dpR/MwAO
>>バッシュはシカリだけど、もののふが良かった気がする

シカリはタゲ集めたいから盗む無しって微妙な気がする
手数勝負のもののふにバッシュの力の恩恵は大きいぜ・・
モーションも速い
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:44:00.74 ID:PgMaic1h0
いや意味有るだろ
適任を聞かれればそうかもしれないが、キャラ次第で使えないなんて事は絶対にない
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:54:07.11 ID:MYriHCn90
フルケアとアレイズなら魔力関係無しで効果あるから
別にケアルガ使えなくてもモンクの価値が下がるわけではない
相変わらずこの携帯君の言うことはあてにならんな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:59:29.81 ID:3dpR/MwAO
回復のこと考えないならバルフレアとか寝言言ってる時点でもう
無知って恐ろしい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 22:08:41.42 ID:51h1E/Tz0
このゲームは盾回避を無視する敵が多い上にリバースがあるから
HPの高さというのは最大の盾とも言えるんだけどな
棒は回避もかなり高いし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 22:16:47.33 ID:51h1E/Tz0
>>651
自分の考えで凝り固まりすぎだし
主張を少し繰り返し過ぎだと思うお前は
654野場裸場番場:2012/04/06(金) 01:15:18.27 ID:HJIzWb9P0
今、シウ時モナ黒でやってるが
ウーランいらないのでやり直したい。魔法禁止が厳しい闘いになるので赤を入れたいが評判良くないな。

ヴァンのシカリもミスったと思っている。そんなに赤は役立たずか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 01:26:00.12 ID:2gWUGHHr0
教えてあげません
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 01:35:12.65 ID:2fQTykyY0
ていうか気持ち悪い
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 02:51:35.39 ID:9zOOzNSPO
魔法禁止が厳しいので赤を入れたい

↑よくわからん
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 06:29:58.58 ID:1fLTj+4o0
俺はナモ時シ赤黒でやってるけど、むしろウーラン入れてやり直したい
ナイトのヴァンをモンクにして、モンクのバルをウーランにしたい
赤はアーシェだけど、現時点では充分役に立ってると思うよ

>魔法禁止が厳しいので
?意味がわかんないんですけど
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 06:31:16.97 ID:4O5sF6KM0
魔法禁止が厳しいならなおさらウーラン入れといたほうがいいじゃねえか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 06:53:16.57 ID:BziwFiDu0
魔法が使えないゼロムス戦とかのことじゃねぇの
それで赤が必要とか訳わからんが
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 07:00:41.75 ID:PVW3i/NX0
個人的に赤は悪くないと思うよ
効率を突詰めてくと赤より火力のある黒ってなることが多いんだと思うけど
例えば今テンプレのモシ黒もナ時でやってるけど黒の出番が少ない
それに時がケアルラ覚えるまで回復ツラかったし言っても一応万能ジョブだから
効率突詰めない人には黒より赤のが良いと思う
特に俺みたいなチームを3:3に分けて均等にレベル上げしたい派には
黒より赤のがバランス取りやすくなるだろうし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 08:22:06.08 ID:2fQTykyY0
俺もやったなチーム3:3分け
重・軽・魔を2つずつにして均等に分けようと考えた結果
ナシ赤弓ウ黒にしてナ弓黒とシ赤ウの2つに分けてやった
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 10:59:55.64 ID:atqtYHmN0
弓(&もののふ)は最終的には重装備じゃねw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 11:12:07.94 ID:MYEoZYYQ0
弓は最終的に重装備でグランドヘルム・グランドアーマーにするのと
軽装備でデュエルマスク・ブレイブスーツにするのとどっちが良いんだろうな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 11:20:21.00 ID:+e0o66Wt0
軽装備の上位は数が限られて取りあいになる場合もある
特にブレイブスーツ

重装備は2番目のマクシミリアンでも十分なところがあるし
グラアマ慣れれば取りやすいしね
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 14:26:31.40 ID:fBLMKK9K0
ナシも黒時白

シカリor弓で迷い始めた
何となく弓のがいい気がするけどどうだろう
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 15:06:42.22 ID:CjvKMHaqO
ダメージ限界がなしになってガ系にも出番が増えていいよねインターは
フレアーとかコラプスとかはそれでもあんまり使わんが
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 15:25:53.75 ID:Tz3hGvQYO
弓使いの最強防具はブレイブスーツとグランドヘルムだと思う。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 15:35:50.90 ID:+e0o66Wt0
>>667
コラプス使わないの?
アビス狩りで一番効率いいのはコラプスじゃん
ファイガやケアルガより速いのに
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 15:44:12.43 ID:9a9G3aII0
>>668
兜にスーツか…
きっと見た目はすごい変態装備なんだろうな(´・ω・`)
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 15:54:16.87 ID:MYEoZYYQ0
なるほど、ヘルムにスーツか・・・ならやっぱ弓は重装備取るべきだよな

黒のコラプスは待機時間が長いから「敵4匹以上」で使ってるな
普段はショックを主に使う
ショックは黒の「たたかう」だと思っている
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:40:12.35 ID:V32HgL5r0
シカリ
役割も召還も被らない高HP盾ジョブ
歩数攻撃、針千本、遠距離攻撃とヘイト稼ぎやマラソン戦術に優れる
忍刀はCT、連撃共にNo1なので、持ち替えればアタッカーとして振舞う
序盤から最後までマインゴーシュが便利

ナイト
重防具で序盤から最後まで安定した火力
遅いので長期戦での火力が伸びない
ブレイブ、フェイスも美味しい
長期戦でアタッカーとして振舞うなら両手剣で連撃に期待

モンク
力とHPライセンスが多い
加えて軽防具で馬鹿体力になり、火力は低め
棍の与ダメが相手の魔法防御計算なのが特徴
召還橋渡しで短縮×2や上位白魔法が使用可能に
連撃値も高く終盤から火力も付いてくる(短縮3必須)

もののふ
速くて連撃値も高く、長期戦で火力を発揮する
魔防具で魔力とMPが高くなるのでアスピルの的なったり、MPHP交換、魔片、無作為魔も使っていきたい
満タン力UPが無いのでブレイザー推薦orHP維持を気にしなくても良い
源氏防具or重防具+源氏のコテ取得で火力大幅UP
召還橋渡しの必要が少なく、編成に組み込み易い

ウーラン
純アタッカー
力が高く重防具の為、最初から最後まで高火力で一撃の重さNo1
連撃に期待出来ないので長期戦では他アタッカーとどっこいどっこい

ブレイカー
素で破壊4つ完備
武器攻撃力が頭一つ高いがダメージ幅が広いのが難点
長期戦での火力はトップ級?!
召還橋渡しで短縮3可能だが、他重要ライセンスと被りがち
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:45:09.90 ID:V32HgL5r0
黒魔
属性杖での属性強化が美味しい
上記理由により赤と雲泥の差を付け、全体攻撃役の域を超えたアタッカーぶりを発揮する

白魔
その存在感はピカ一
攻撃ではケアルダ、ドレインを主軸にする

赤魔戦士
盾を持ち、打撃も出来る上
強化が出来ない白、雑魚殲滅役としての黒として状況に応じて振舞う
高魔力による高精度の時魔法も操る
道中の通常敵に対する応用力が売り

時魔戦士
力ライセンス9、重防具、パリィ不可、速CT、短縮3
天候の影響を受けたり、満タン力UPや連撃値こそ無いが、上記スペックにより高い火力を持つ
魔力が伸びない為、デコイや弱体の精度も低い
ブレイザー、インディゴ藍、瑪瑙の指輪を付ける事により、その弱点を埋めることが出来る .
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:48:04.33 ID:+e0o66Wt0
もののふ を良く書きすぎだな


正直、アタッカーとしてはウーランの方が優秀だ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:53:22.15 ID:V32HgL5r0
>>674
禿同

けど、纏まり過ぎてるジョブは言及し難いw
ウーラン然り、白魔然り
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:56:28.09 ID:fBLMKK9K0
もののふはザルエラ渡してブラA持たせるのも面白い
短縮3の混乱撒きは結構使える
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 17:06:16.78 ID:w+JQ0Fyt0
ウーランの使いやすさと比べると、黒魔はやっぱりどこまでいってもロマンなんだなぁと思う。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 17:22:08.87 ID:AzCTlLvx0
>>324 >>325
>>354
>>525
>>578 >>579
>>672 >>673
初心者は参考にするように!!!
679 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/04/06(金) 18:05:12.68 ID:Fd0uSMW90
既出かもしれんが・・・
ヴァン・・ナイト
バッシュ・・もののふ
アーシェ・・赤魔戦士
とすると、残り3人は何が良いと思う?(トライアルもクリアできて、アンブロ獲得できるような編成)教えて!偉い人!
ナイトはできるだけ外したくないな・・・エクスカリバーで
ゾディボッコボコにしたいし。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:30:40.45 ID:9zOOzNSPO
3人だけ挙げられてもな・・

バランスややり込みに拘るならテンプレのやり込み編成でGO
初心者なら、もor黒の替わりに赤入れれば序盤から安心
ナも赤が決まってるなら、+シ時モでバッチシ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:33:24.68 ID:9zOOzNSPO
ナも赤+ウ時黒でも良い
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:36:21.96 ID:w+JQ0Fyt0
ナモ時!ナモ時!
打撃あるのみよ。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:52:35.84 ID:fBLMKK9K0
黒ブ白だな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:05:49.68 ID:J61mwWHf0
透明有りか無しかで大分違う気もするが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:24:53.02 ID:nmfLMhs00
     /∧_∧ \
   ./  <;`∀´>、 `、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |   クソ朝鮮人による、嘘・妄想・捏造ジョブ評価は固くお断りします。
  ヽヽ  レ \ \フ / /   
   \[朝鮮人禁止]' /       (*^○^*)/ ノーコリアン
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:03:29.43 ID:FRzEp4in0
シ時モ…かな
割り当て変えてもいいなら
モシ赤もナ時 がベター
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:13:13.29 ID:1fLTj+4o0
ナモ時は使い勝手良いよなw時のHPがなかなか上がらないのが困るけど

均等にLv上げするつもりが、気が付けば男3人ナモシは48前後で女3人時赤黒は40前後
何だか差がつきすぎてる気がしてミュリン探しそっちのけで女子のLv上げしてる
洞窟に寄り道したいけど、40くらいじゃさすがにムチャぽいな…
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:34:04.17 ID:atqtYHmN0
ミュリンに会う前に40代って高すぎるだろw
洞窟どころかナブディス突撃もOKなレベル
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:45:38.84 ID:9zOOzNSPO
今マティウス撃破した所で25〜7だから、そこなら20くらいか
寄り道してこれくらいが平均じゃないの?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 00:30:21.60 ID:+9I0IvY30
48とか上げすぎ
もはや後のストーリー上の敵は消化試合でおもしろくないだろな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 00:33:26.69 ID:yBFGWUp90
赤と最強の盾萌えす
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 02:09:53.46 ID:1Aeoi1Dt0
48って俺のストーリークリアレベルだぞw
その段階でそのレベルの高さじゃジョブの使い勝手もなにも無い気がするんだが…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 04:01:56.82 ID:X+mNft++0
もナ時は装備バランスで何度か使ったことあるけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 05:15:54.45 ID:HRha+LMiO
進行度からいって取り急ぐ必要無いんだけど、Lv30白赤無し編成のキュクレイン辛すぎワロタ
黒と時でケアル&ケアルラ連打しないと回復もままならんかったw

白のケアルラあったらLV30で余裕なんだっけ?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 05:33:11.57 ID:Gtabl0yJ0
いや別にそうでも
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 06:15:22.20 ID:A5I1MdKn0
>>690
687だけど
先でヤズ相手にすること考えて、上げられるだけ上げといた方がと思ってました
基本、ヤズマットてLvいくらくらいでやってるんだろ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 06:27:37.79 ID:Jkro74cW0
後のこと考えてレベルを上げられるだけ上げたほうがいいって考えるなら
ダルマスカでウルフ倒しまくってLv99に上げてしまえ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 09:58:12.65 ID:1Aeoi1Dt0
>>696
好きにプレイしたらいいと思うけどさすがにそれはちょっとバカだと思うな…w
LVいくつが適性かを考えるより「いつ出会えるか」を調べた方がいいんじゃないのか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 11:51:35.19 ID:pJyJTyZN0
DQ初期村で一年間スライムのみを倒し続けてLv99にしたオッチャンもいるからなぁ…。
初めてのドラクエで面白かったらしい。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 13:58:15.40 ID:ahV87mpt0
>>680
素早いレスサンクス。
一つ聞きたいんだが、シ時モはそれぞれ誰が適任?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 14:08:58.64 ID:Gtabl0yJ0
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:赤
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:時
じゃだめか

ヴァン:ナイト
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤
だと
バルフレア:シカリ
パンネロ:時
ときて
フランがモンク?ってなってしまう
702 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/04/07(土) 15:39:31.26 ID:ahV87mpt0
>>701
レスサンクス
フランにモンクは合わないなあ。ナシ?も赤時となる場合
フランにふさわしいジョブはなんだろう?教えてくれ!偉い人!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 15:45:51.01 ID:pr8kGv360
黒じゃね?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 15:58:16.84 ID:tqRjTr1y0
フランは自己満足程度に理由付けをしたいなら
・とりあえず活力の高さを活かしたい→ブレイカー
・少しでもお得な気分を味わいたい→魔法系でありながら盗む持ちなので簡単に密漁取れる黒
・リーダーにしていつもお尻を見たい→盾使えるナイトとか

ぶっちゃけ苦手が無いのが特徴みたいなキャラだから他5人先に決めて余ったジョブ振り分けるのが一番ラク
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 16:04:14.79 ID:HRha+LMiO
長身だからフランの混はめちゃカッコイイぞ!
両手持ちならなんでも似合う

ステータスでいうと活力が高いだけの劣等キャラだったりする
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 16:11:46.89 ID:ULgAP9+N0
フランは弓が苦手なんじゃないの
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 16:29:00.87 ID:Gtabl0yJ0
モを外すと物理破壊がなくなるので

ヴァン:ナイト
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤
のまま行きたいなら
バルフレア:モンク
フラン:シカリ
パンネロ:時
でいいかも
708 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/04/07(土) 16:55:52.87 ID:ahV87mpt0
>>703−707
サンクス!!これで、ジョブ選択に悩まずにプレイできる。
今からFF12インターやってくるよ!本当にありがとう!
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 17:08:03.17 ID:LX4OoF/C0
モンク入れる人多いのかな
俺は良さが分からず一度しか使ったこと無い
最終体系になってから長く遊んだり透明の有り無しでも変わりそうだけど
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 17:10:13.82 ID:HRha+LMiO
ナも赤に拘りがあるなら、しつこいけどフランモンクをオススメしたい
歴代モンクのイメージがあるだろけど、素手じゃないよ!長細い棍棒だよ!

もしくはブレイカーか
初周で大器晩成のモンクは微妙に感じるかもよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 17:41:37.74 ID:ULgAP9+N0
>>709
モンクは、鯨の髭N使えるようになると
殴って良し回避して良し回復して良し
と便利で強いジョブになるよ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 18:02:33.85 ID:zo4UaBQZO
フランは忍刀持たせるとカッコイイ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 18:05:55.02 ID:+9I0IvY30
透明を当たり前のように語られても・・・
いくら楽な取得方法が見つかったと言えども面倒なのでほとんどの人はとらないだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 18:08:40.09 ID:pKezy4z30
フランはもののふ一択だなあ、刀振り回すヴィエラって最高だ
中盤まではケアルと無作為魔も活躍してくれるし
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 18:49:53.72 ID:LX4OoF/C0
透明つってもとっつき難いのって在天くらいだけどな

フランの刀は脇構えでかこいいね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 19:42:58.43 ID:1Aeoi1Dt0
俺も今フランもののふだ
でも槍とか棍とか長いエモノが一番似合う気がするな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 23:18:53.10 ID:1NaGXsvYO
俺はフランは白魔かな
回復と補助いらないヒマな時は盗むでアイテム集め
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 01:58:10.74 ID:agvW2dg5O
フランの忍刀とか刀っていいよな
FFTAのアサシンっぽくて
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 02:54:05.69 ID:8IlcVsvN0
やっぱフランは槍がかっこいいな
ttp://www.youtube.com/watch?v=C9wswXareZc
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 03:56:29.22 ID:jiO5G1tH0
専ブラ使ってれば騙されないだろ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 05:04:57.90 ID:8I6WLzY80
キャラ性能でジョブ決めるより自分のイメージに合った選び方する方が精神衛生上いいしゲームも楽しくなるよな
でもまぁ例外的に武士はなぁ・・・モーションで選んだ方が良いよなぁ・・・

あーもう悩みだして小一時間経ちそうだわ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 07:55:54.72 ID:TcvOCZQ00
インタ版フランの声は・・・エロい!
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 08:54:49.33 ID:DMPAe4Jy0
>>721
それはまあ好き好きだけど俺もそっちだわ
むしろちょっと伸びないやつがいた方が楽しいくらい

インタ版フランはあのちょっと鼻にかかったような声がいいんだよなー

キュクレインしんどすぎワロタ…
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:43:47.51 ID:wB6Skz1PO
イメージと遠くてもやってみるとイメージ合う時もあるんだよな

最初のヴァンナイトは全然駄目だった
ヴァンモンクが割とお気に入り
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 12:56:22.78 ID:DMPAe4Jy0
ガラムサイズ水路って迷いやすくてスゲーキライだけど、ハントループのワニ?の登場の仕方は最高だった
一週目のとき後ろからいきなり現れてビビったから今回は先手を打ってやるぜ、と思って通路入ったら
奥から猛然と走って来て後ろから来るより怖かったw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:00:00.63 ID:DBDgJfQL0
chainLVって上がるのに条件かなんかあるの??
33chainでLV3なったり100chain越えてもLV3ならなかったり波がありすぎるw
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 14:37:45.49 ID:oioIVT0S0
ドロップアイテム拾ってると上がりにくくなる。
具体的にどうカウントしてるのかは知らないけど。
1つ拾うと1匹分無かった事に、とかかねー
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 15:11:43.54 ID:jiO5G1tH0
だいたいそんな感じ

あとはチャンスモードってのがあって
(チェイン数がピカピカ光る)
その時は上がりやすい、とか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 15:40:26.58 ID:DRi6pCje0
魔神竜戦で約2時間半の激闘の末GAME OVERになりますた
とんでもないクソゲーですね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 15:48:18.23 ID:DBDgJfQL0
>>727 >>728
そうだったのか、ありがとう!

チャンスモードはまったく気づかなかった
上がったから光るんじゃなくて
光ってるときに上がってたのかw

731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:02:18.95 ID:qR7NfnTA0
もののふ(バッシュ)の重防具 or モンク(ヴァン)のフルケアで迷ってます
一般的には、もののふに源氏装備させてモンクのフルケア取る人が多いんだよね?

白赤無しなのでナイト(アーシェ)のケアルダも大事で魔力の上がる源氏装備は有り難いし
盾役しつつのカウンターも効果的なんじゃないかと思ってて
今後の事考えるとフルケア取ったほうがいいのかな?

意見とアドバイス頼みます
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 17:20:48.20 ID:jiO5G1tH0
好みによるとしか
源氏ナイトが気になるならもののふに渡してあげればいい
バッシュなら魔力のシシャーク・ローブオブロード・源氏の小手で力99/魔力98行くし

自分なら、モンクにフルケア取らせるならバッシュにやらせる
ヴァンモンクなら一応魔力は足りてるので、もののふにゾディ回す
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 19:34:09.84 ID:8IlcVsvN0
モンクは完成系の強さを楽しむものだからフルケア・アレイズは当然…というか
召喚獣ケチりたいとか単に飛行殴れるキャラが欲しいだけならモンクやめてウーランでも入れた方が即戦力になる分マシ
まあ要らないなら好きにすればいいとおもうよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 19:50:16.52 ID:wB6Skz1PO
ナモ編成が多いみたいだけど、それってナモ時みたいな感じにするわけ?

キャラはテンプレの組み合わせだとして
ナとモどっちが回復役のメインになるんだろう
その結果が>>731の質問の答えに通じるような
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:03:04.79 ID:jIv0LEo20
>>731
俺は迷った末に保留したままだw
もののふは源氏の兜とローブオブロードでもじゅうぶん強いので、もののふにこだわりが無いならモンクのフルケアかな?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:08:19.54 ID:qR7NfnTA0
好みで良いんですかね?

まだ2周目の中盤地点なので想像の段階なんですが(1周目はネット見ずにさっさとクリア)
上で挙げられてるようにナモ時もしくはシナ時で、最後の削りをもののふで〆るような構成でと考えてます。
なのでナイトの魔力(ナ:魔力シャーク&源氏鎧、も:源氏兜&源氏コテ)を重視したく

でもこれは想像の域でして想像&見当違いだったりしませんか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:12:38.05 ID:qR7NfnTA0
下手な説明すいません
予定装備でまとめると

>>736の理由により1と2で迷ってます

1 ナ:魔力シャーク&源氏鎧 も:源氏兜&重鎧
2 ナ:魔力シャーク&源氏鎧 も:源氏兜&魔服 モ:フルケア
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:18:15.90 ID:OOZl/7PD0
おまいら全員やさしいな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:24:06.43 ID:qR7NfnTA0
うん、自分で書き纏めてハッキリ自己解決しましたorz
悩みの種がそもそも無用でした

2を選んでフルケアに捧げます
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:40:12.52 ID:T1SkG37Z0
ナイトは源氏鎧兜セットで装備してカウンター狙いじゃないの?
聖剣で殴る時期になればどうせ狂戦士だから魔力とか関係ないし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 21:03:44.71 ID:Kykza75W0
自分はフルケア、アレイズは発動が遅いからあんまり使わないので他の人にあげちゃうことが多いな.
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:34:16.04 ID:wB6Skz1PO
>>739
なんかおかしくね?
源氏は鎧と兜セットで使ってなんぼじゃん
バラバラで使っても効果薄いと思う
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:35:24.98 ID:ShFTDlH40
ナ無黒時も白で始めたんだけどバルのジョブで思案中
色々やり込むの楽なようにブレイカーにしようと思うんだけどアイテム士的なのが居ないと辛いかな?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:43:27.38 ID:jIv0LEo20
>>743
万能薬3があると捗るのもたしか
でも楽したいなら物理系破壊も捨てがたいし難しいな
シカリか、物理系破壊使えるどれか
悩むのわかる
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:52:02.49 ID:ShFTDlH40
中途半端に妥協するならアル・キュク食わせたウーランもアリか
ポーション・フェニ尾2まで自前で覚えるし
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 00:16:11.16 ID:N1YPWMDe0
メイン3人にしっかり食わす
サブメンバーは余り物でもなめてな!
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 01:40:21.00 ID:N1YPWMDe0
インターナル版のダメなところは、若本がいないところ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 06:29:33.40 ID:DIPBeEIm0
>>744
死の宣告食らって知る万能薬3の有り難さ
シカリさんがいて良かったと心から思った水路排水時
ゲシュペンスト2体にリザード3体が団子で来た時は、何の冗談かと思った
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 11:01:50.37 ID:a0qTmV2D0
トライアルに挑もうと思うんですが某サイトに最初は99にしてからのほうがよいと書いているんですが
レベル70ちょいでレベル上げに飽きてしまいました これくらいでもなんとかなりますかね
構成はナモシ白黒赤で透明装備ってやつ以外は装備揃えて銭投げなしリボン3つニホハラポア2つあります
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 11:31:48.24 ID:B0JjhSu5O
モンクのポーション3とシカリの銃で迷ってます
シカリの銃の使い所は有りますか?

編成は時シ黒もナモです。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 11:36:12.89 ID:XW8qXgpA0
バルフレアの銃はCT補正があってちょっと遅くなるんじゃなかったっけ
まあそれが無くてもシカリに銃はいらない気がする
盾持ちで回避特化するか、忍刀で攻撃に参加させるかした方が有効
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 11:39:42.56 ID:B0JjhSu5O
ありがとうございます

迷いなくモンクにポーション3捧げることにします
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 12:01:35.69 ID:Walinnvr0
>>749
装備さえ整ってたらほとんど問題ない。
レベル99にしろってww
ただ対ジャッジのためにカメオのベルトは重要。

ケアルガフルケア持ってるモンクにポーション3って必要かな?
銃の回避無効はバクナムスやジャッジ5とか回避高い奴等と戦うときは便利だぞ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 12:56:31.37 ID:JqH9Wbbq0
モンクは召喚大量消費は前提のような気がしなくもない
召喚ケチったモンクに魅力があるのかどうか
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 13:29:54.41 ID:a0qTmV2D0
>>753
ありがとうございます カメオ確保して挑戦してみます
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 14:24:06.31 ID:gjOSXs2I0
序盤、中盤はモンクがケアルガ、フルケア持ってなくてポーション3が役立つ。
終盤は銃以外の攻撃力が上がって来るので銃の価値が相対的に下がってくる。
でも時々、銃の回避無視が役立つ事は確かにある。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 14:30:57.28 ID:TtzEPdQF0
モンクにポーション3やるくらいなら銃の方が良いと思うけど価値観の違いだーねぇ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 17:34:44.94 ID:Mi4WVteaO
俺も銃に一票だ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:27:12.65 ID:B0JjhSu5O
>>750の編成でも銃のほうが汎用的ですか?銃を使ったことがないので全くの無知です。

まだケアルガも無い中盤なんですが、回復に苦労しています。

1周目シカリのポーション3(エクスポーション)がかなり重宝したので、モンクに是非という気持ちがあります。

今のPTだと、この先の終盤シカリの出番を減らす必要がある=いざという時のポーション係としてモンクにやらせたほうが良いのかな?って

ちなみにフルケアorもののふ重装備は未定です
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:30:03.07 ID:B0JjhSu5O
PS、1周目を大灯台とか行く前に辞めた完全な知識不足プレイヤーです。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 19:20:06.63 ID:JqH9Wbbq0
通常プレイでは銃に頼る局面は少ない
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:21:20.41 ID:G7erTKkS0
モンクorシカリ>>
シュミハザが手に入るのって時期的にちょうどモンクがケアルガ使えるころだし
やりこみプレイ用の編成でもあるから俺なら銃選ぶ。アクセなしでHP満タン攻撃力UPのある
シカリのフォーマルハウトは機工士のアルデバランに並ぶほど強い。打撃回復にも使える。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:27:18.52 ID:mEJsheFM0
まあモンクのポーション3とシカリの銃だったら迷わず銃にするわな
でも弓使いがいれば重装備に回すし赤がいればリブートエスナに回すわ
>>750見るとどっちもいないようだから銃でいいんじゃね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:32:14.34 ID:aPp9NVLT0
無駄な改行うぜえ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 21:08:53.51 ID:B0JjhSu5O
経験者のアドバイスに従って銃にしたいと思います

今はシナ(黒も)時orナも(黒)時がモブ召還戦における基本PTなんですが

>>750の編成の場合、終盤の基本PTはどう変わってきますか?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 21:13:13.51 ID:aPp9NVLT0
状況で変わるから決まりきった基本パーティなんてない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 06:06:25.36 ID:oKZXebtO0
編成とかって自分で試行錯誤するのが楽しいと思うんだけどなー
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 08:55:30.04 ID:IZY13EJG0
思考錯誤するのは良いことだが、それをこのスレに見せびらかしに来るのは勘弁
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 13:20:29.00 ID:gaC8UzkJ0
軽装備ジョブはちょっとゲーム慣れした人向きだね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 20:06:06.50 ID:4mUf8dkb0
何の気なしに挑んだアントリオンに返り討ちにあったw
素直にニホパラ作って来るか
くそが久しぶりにゲームオーバーの文字見たわ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 23:24:10.94 ID:6q+Frez1O
何気にブレイザー付けた時魔ってかなり火力高くね?
高速CTだし、敵さんと距離置いてHPも低いから満タン維持し易いし
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 01:29:50.48 ID:q06Wl+Si0
やっぱ準備って大事だよなぁ
ニホ仕入れついでにむら雲作って挑んだらアントリオン瞬殺で拍子抜け
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 05:40:59.94 ID:v819WnEIO
ゼムロスって強くね?いつもLV40でギリギリ

グラビデ連発と骨無限湧きで魔法禁止ってかなり鬼畜だと思うんだ
早くてどれくらいのLVで倒せます?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 06:21:15.92 ID:v819WnEIO
嗚呼、エクスポーション買えるようになってからなら余裕なのか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 08:10:46.83 ID:gahX18Uj0
最初やったときはアクセサリーは属性と特殊効果しか気にしてなかったけど、
ステータス変化も結構大きいって気づいたらまた楽しくなった
ギリーブーツとか使い所いつよ、と思ってたけどステ結構上がるんだよな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 12:41:53.71 ID:z9JQqZy30
貫通グラビガが総HPの半分だからね
FF10のメガグラビトンとかと同じ計算式、だからまともに食らうと結構痛い
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 18:15:21.32 ID:5+BOVEZM0
竜髭Lって最も入手が面倒な武器の一角じゃないか?

アルテマ近くのセーブクリスタルから左右の部屋で、最初にイビルが沸くまで行き来してるんだけど
イビルのみ狙ってチェインするのと沸くまでライフ狩りまくるのどっちがいいんだろう
乱獲すると無駄にレベル上がるしほんっとメンドクサイ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 19:25:36.20 ID:il5gDEbX0
最強の矛でええやん
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 19:51:18.69 ID:q/pVjkFSO
ゼノーブル区ってコッカトリスのイベント以外に何かあったっけ?
フェザー集めが面倒で・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 19:54:45.87 ID:fXaBwcNI0
おぃぃブレーカーとんだ
イビル25チェインがぁあああああ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 20:10:25.13 ID:mJXiZLVG0
ネクロマンサーでチェイン上げてから倒せば?
フェニ尾かレイズで一撃だぜ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 20:31:31.04 ID:fXaBwcNI0
>>781
すっかりネクロ忘れてた助言ありがとう
気を取り直して早速チェイン上げてくる
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 21:35:39.43 ID:fXaBwcNI0
お陰様で竜髭L取れました
デカメダルにして僅か3戦くらいであっさりw
これでやっとクリ倉から出られる
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 09:00:46.58 ID:5VRw5zJ90
FF12みたいな戦略級(?)RPGって何があるかな?
おススメがあったら教えてくれ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 10:12:54.54 ID:Nf41CLk+O
過去の松野ゲー、イヴァリースシリーズがいいんじゃないかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 15:15:09.05 ID:QSosA5+zO
DQ8
どっぷり世界観に浸る という意味でFF12と似てるかも
グラフィックの情景も素晴らしい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:24:04.04 ID:qfEY6w7h0
ラストレムナントだろ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 06:47:33.95 ID:vnIz/xD60
先生!
アーシェのミニスカと太ももがエロくてゲームに集中出来ません!
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 06:54:53.55 ID:o/OhXgUti
ふとももに集中すればいいのです
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 08:54:58.43 ID:w2y+vwna0
アーシェの服って実際にあったら絶対ポロリするよね
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:32:27.09 ID:5/JJj/gY0
ジョブチェンジできないのがほんといたい
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 17:24:23.15 ID:WuL9P/2Ii
バカそれがいいんだろバカ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 17:32:05.94 ID:pJ2Ir+cI0
そういのは無印スレでやれよw

並び順で
ナウ時黒も白
でやってみたけどやっぱ白黒居ると楽だな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 18:17:25.98 ID:fY35/76e0
ヴァン:ナイト
バルフレア:シカリ
フラン:?
バッシュ:もののふ
アーシェ:赤
パンネロ:?

今から始めるんだけどどうすればいい?
ここまでレス読んでこうかなーと思ったんだけど
ジョブこうすれば?ってのあったらアドバイスおねです。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 18:22:18.68 ID:FbHgo8FF0
どうすればいい?って聞くぐらいなので、白を入れることをおすすめする
あとは破壊要員としてブレイカーかな

フラン:ブレイカー
パンネロ:白

適性も悪くないしこれでどうかな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 18:24:37.70 ID:fY35/76e0
>>795
ご丁寧にありがとん
ちょっとがんばってくる!
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 18:25:47.57 ID:pJ2Ir+cI0
>>794
フラン→時
パンネロ→白

気に入らんなら>>2の四行目
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 19:22:00.49 ID:FbHgo8FF0
フラン時だと物理破壊取れないだろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 19:47:26.29 ID:pJ2Ir+cI0
しらんがな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 20:05:26.83 ID:FbHgo8FF0
他にも
・ドンアク・ヘイストあたりは赤でも使える
・物理攻撃力も十分
・回復力も赤白で十分
だからパンネロ白なら時空を入れる理由が無い
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 20:18:59.35 ID:pJ2Ir+cI0
なんで噛み付かれるのか意味分からん

お前のスタイルなんて知らんし漠然と如何すればいい?とだけ効かれたら
エスパーじゃあるまいし自分が入れるかもしれないジョブ勧めるだろ
物理破壊が必須だとでも思ってるのかよw防御破壊なら欲しいけども
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:00:09.24 ID:d1mHlM0QO
魔法破壊は無くても問題ないが
物理破壊(攻撃、防御)が無いと困るわw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:10:03.53 ID:mafr6L010
さっき初ヤズマット戦で破壊しまくりでフルボッコしてたら残り2つで驚異使われて一転フルボッコ食らってワロタ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:42:27.56 ID:FbHgo8FF0
エスパーじゃなくても、4つもジョブ挙げられたら他のジョブ決める判断材料としては十分すぎるだろう

>お前のスタイルなんて知らんし
だからどんなスタイルでも通用するように、万能薬3・破壊・白緑魔法あたりがそろう組み合わせを提示するわけだが
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:55:26.76 ID:pJ2Ir+cI0
あぁお前を質問者と勘違いしてたわ
一意見なのにつっかかってくるとか気持ちの悪い奴だな
自分の意見が尊重されないと発作起こすんですね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:55:38.00 ID:d1mHlM0QO
物理破壊、緑×2人、プロシェル×1人、万能3×1人、黒魔法×1人、対空武器×1

このへんの項目は抑えるようにしたい
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:12:24.31 ID:FbHgo8FF0
>自分の意見が尊重されないと発作起こす
自己紹介乙

いい加減な回答つけるから、質問者に教える意味も込めて「それは違うぞ」って反論するわけで
反論されるのが嫌なら書き込むなよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 06:05:31.50 ID:mWGxZar70
ジャッジマスターを…、甘く見るな!(`・ω・´)
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 07:44:33.90 ID:35Xl+vYp0
俺の場合むしろ魔法破壊だけはやるけど物理破壊は絶対やらないな
あれやっちゃうと途端にゲームがつまんなくなる
ヤズに限界まで攻撃破壊した後のつまらなさは異常
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 15:50:54.45 ID:zZrom2YRi
赤ってどうよ?評判悪いみたいだが使わない方が良い?かなりスペック高そうだが?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:02:00.54 ID:M9pPAgpE0
今このゲームをやってるってことはそれなりにヒマがあるんだろ
なら使ってみればいいじゃないか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:19:06.64 ID:zZrom2YRi
馬鹿野郎それが面倒だから聞いてるんじゃねーか!使える説と使えない説があるからな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:24:07.17 ID:XlJKeVvq0
ナモ時シ赤黒でやってるけど、次週でウーラン入れたい
だけど今の編成だと、どれを外してウーラン入れればいいのか迷う
ヴァンをモにして、赤をアーシェからフランに換えてアーシェを黒に…で
モウ赤シ黒ナだとどうなんだろ 
できればナモシは外したくないけど、それだと魔法補助が少ない気が
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:34:35.69 ID:8VQ6+Q8SO
高スペックだけど、白黒揃ってると影が薄くなる

ストーリー攻略に便利だけど、やり込み用には不向き
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:37:17.05 ID:v45PzkkF0
自分だったらモンク外してウーラン
モンクとウーランは攻撃破壊防御破壊が被ってるから
回復役がナイトと赤だけじゃ不安なら時と赤のどちらかを白にするのもいい
まぁこれだと>>2の初心者向けテンプレそのままなんだけど
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 17:57:25.37 ID:bJOqZGT60
専門職が強いゲームだから万能職は戦力としては多少見劣りする
まぁ赤魔は育成に苦労しないし召喚経由のガ系が十分強い
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:37:41.85 ID:j38vHg+d0
ヴァンもののふパンネロウーランバルフレア弓使いフランブレイカーバッシュシカリという脳筋で始めてリバイアサンあたりでクリアできるか不安になってアーシェを白魔にしてしまった
本当はナイトにしたかったのに…俺の弱虫野郎…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 19:49:52.59 ID:XlJKeVvq0
>>816
ありがとう
やっぱりモンクとウーランはぶつかるんだなー
今の時点(アルケイディス旧市街)で時が置いてけぼりな感じで、ほとんど使わないから
次は外そうかと思ってるんで、白と入れ替えてモンクをウーランにしてみる
赤は話が進むと地味になるけど、小回り効く感じなんで個人的には好きだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 19:50:49.52 ID:XlJKeVvq0
ごめん、818は>>815宛てです
820794:2012/04/15(日) 20:12:30.46 ID:14SoojeX0
>>797
>>798
遅れてごめんなさい。
徹夜でプレイ。目が覚めてまたプレイで遅れました。
親身なレスありがとうございます。お二人の意見も参考にさせていただきます。
遅れて本当にごめんなさい。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 20:53:50.82 ID:8VQ6+Q8SO
時が空気だ・・と・・

橋渡しでケアルラ覚えた?
あとブレイザー付けりゃ、モンクシカリ以上&完成前のもののふ位の火力ある
他にもアクセサリーで化けぞい
それに速ぇから実は使い易い
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 22:39:36.74 ID:42Zfoze30
モシ黒もナ時でクリアしたんで、次は残りの職業でやりこみたいんだが、どのようにしたら良かろうか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 23:50:06.35 ID:lT1p8KmM0
機ウブ白弓赤 とかどう?バランス的に問題無いと思われ。
ブレイカーいるからウーランの破壊優先する必要ないし、
白いるから赤のリブート、エスナも取らなくていい。なにげに橋渡しもぶつからないね。
必要な要素揃っているし、快適なプレイ出来そう。ブレイカーが盾固定で常に1軍だろうけど。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 04:46:49.35 ID:eQNeuu210
>>822
テンプレやりこみジョブの反対構成だろ?結構快適だし楽しかったよ。
個人的にはブウ赤弓機白をオススメしたい。
弓のケアルラはショボイので捨てて、バッシュで攻撃力高めたほうがよいと思った。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 04:54:48.05 ID:eQNeuu210
>>823
迷ったのはカオス。
白の両手剣、ウーランの黒魔法。
ブライガは何気に便利なので欲しいし、白の両手剣も回避目当てで美味しいので迷う。
くらやみ便利なのに赤はブライン使えないし、ニホパラは面倒だし。

盾役はストーリーレベルだと赤でも務まる、ナブディスとか攻撃が苛烈な所だとブを盾にしないとキツイけど。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 08:03:31.42 ID:gDb9dudx0
赤は盾を最初から最後まで装備し続ける貴重なジョブ
そこそこの物理攻撃と回避力、そこそこの全種魔法でいれば何かと便利で好きだよ赤
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 09:24:05.10 ID:vYJbmy0sO
テンプレにある弱コンのシ機白ナ赤黒について質問

白赤黒については好み次第だろうけど、シ機の順になる理由がよくわからない
バルフレアの銃は補正で遅くなしいけど、そんな気にする程でもないとか?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 11:12:44.37 ID:oLqGLyfG0
テンプレに書いてあるように意見はわかれると思われ。
自分は順に、赤シ機ナ黒白でやっている。
魔力トップのアーシェを黒。
二番目のパンネロを白。高ランクモブ用切り換えリーダーで回復や補助専門
三番目のヴァンを赤。
白を入れない状態でプロテガだけは使えるようにしたいので、初期盗む持ちのバルをシカリ。
聖剣やブラAで少しでもダメージを与えるように力の高いバッシュをナイト。
ステを一番必要とされないフランを機工士。

自分は黒魔のダメージを一番重視して決めているけど、
赤もかなり役立つジョブだしアーシェやパンネロでもいいと思う。
逆に出番が終盤だけだと思う人やインディゴで十分と思う人は、赤はだれやってもいいし。
銃はシカリにも装備させるけど、自分は補正とか通常でも気にしない。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 11:16:39.65 ID:oLqGLyfG0
訂正
ステを一番必要とされないフランを機工士。

ステを一番必要とされない機工士をフラン。

連投スマン。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 17:52:05.55 ID:sFjNwPuq0
テンプレの弱NEWだけど、たぶん誤りだよ。ヴァンがシカリだとプロ、シェルガが使えない。
赤ナシ機黒白か>>828の赤シ機ナ黒白(おれもこれでやった)あたりがベスト。
前者は銃撃効率、後者はそれ以外の一般武器のダメージ効率がよい。

まあ好きにやるのが一番だ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:07:37.86 ID:vYJbmy0sO
テンプレの誤り?!
ヴァンをシカリにする理由がこれといって無いってことかな?
ヴァンシカリだとプロテガシェルガが使えないってどういうこと?
赤をマラソン盾にする為の配役みたいだけど、どういった理由があるのか教えてほしい
シカリで針千本&遠距離攻撃のが良いような?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:30:13.92 ID:N48u6xOo0
>ヴァンシカリだとプロテガシェルガが使えないってどういうこと?

ヴァンはLv1で最大MPが30〜33なので、賢者の指輪でもつけないと消費MP36のプロテガすら使えない
バルフレアはLv2で最大MPが34〜39なので、平均の36以上出ればプロテガは使える
フランはLv2で最大MPが44〜50なので、消費MP40のシェルガも使える

という具合
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:39:54.28 ID:i3i89a0D0
FFは三つ目なんだけど。これはよく出来てないですか?まだクリアしてないけど。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:07:26.14 ID:ZlceTvDj0
盗み持ちで銃の攻撃時間が短いのがヴァンだけだからな
賢者の指輪がないと使えないなら亀チョーでいいし
まぁそれ以前にデブは赤魔にくれてやるが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:12:47.36 ID:DO9ZEvr7O
俺的にはPS2最高作品だなー。
ゲームにおまけでついてるストーリーは要らなかったかもね(^_-)-☆

でも開発の金と時間の使い方を効率よくする技はなく、継続と努力と根性の作品ぽいな。
系統が続きにくくなるからそれはそれで困る。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:44:09.80 ID:HUXEl4qS0
アーシェぺろぺろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 20:52:48.30 ID:gDb9dudx0
弱ニューは機シ機ナ黒赤で銃マンセープレイで大分楽させてもらった
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 22:32:12.60 ID:nnrs562X0
何気なく始めたのにまさか200時間超えするとは思わなかった…
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 23:00:25.89 ID:3NPIRllC0
レベル上げ楽しくて、遊んでたら帝都到着で120時間超えてた。
終わる頃にはどうなってるやらw
レベル上げ抜きにしてもサブイベントやり出すと、いくら時間あっても足りないね。
今の週は機工士入れてないから次週は弓とセットでやりたい。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 14:50:19.80 ID:BROGov100
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士

これだとどこかに弊害が出るのかな?
>>2だとヴァンモンクなんだけどなんかジョブ決めどうすればいいのかわからんくなってきた。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:06:46.88 ID:ZGt0bvNV0
・バルフレアとフランの攻撃速度がちょっとだけ遅くなる
・物理攻撃無効時の攻撃手段に乏しい
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:13:21.86 ID:jMaiPGAEO
回復役が少ないかもね
白or弓はの出続っぱりかな

黒か赤を加えると幾分バランス取れるかも
赤入れる場合はガ系覚えたいので、破壊欲しいならウーランをモかブに
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:14:10.71 ID:BROGov100
バルフレア 機工士
フラン 弓使い

この二つのジョブがよくないからみんな変えるのか
ありがとう
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:16:33.03 ID:TmlnaC6j0
>>840
それで悩むってことは1週目かな?
1週目ならそのまま好きなジョブ編成で進めればいいよ

白いるし万能薬3も破壊もあるし、モブまで考えても詰むってことはないから
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:26:54.42 ID:ICJWdtDRi
全員ブレイカーだとどこまで行ける?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 15:39:32.29 ID:BROGov100
>>841-842>>844
はじめてです、ありがとうがんばってみます( *´∀`)
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:06:38.46 ID:AOXBnwpN0
ぶっちゃけ銃や弓のモーションを気にするのは損だと思う
ほとんど影響ないしあまりにも過剰に気にしすぎてると思う
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:17:49.45 ID:QJnNaGCL0
飛び道具系は連撃もないしな
パンネロ時なんか硬直+0.2秒を差し引いても適性高い

バル機・フラン弓は別の意味でもったいない気はするが
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:53:46.45 ID:0OS1/L110
気にすることはないって言っちゃったらそりゃもうジョブに対するアドバイスなんて全く必要なくなるけど
相談持ちかけられたらCT補正を加味して答えるのはおかしくも何ともないだろ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:15:26.00 ID:YPgNTFKE0
人それぞれ重視する点が違うて事だな。
最終形でもストーリーレベルでもステータス重視の人はそこ重点に書いちゃうし、
補正重視する人もそこ重点に書いちゃうしね。
どうしても、ポイントで押してるように感じちゃう。

言えば好きにしろで終る事だけどなw
テンプレも「好きにしておk」の一行でいいんじゃね?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:17:42.71 ID:QJnNaGCL0
おかしいとは思わないが初心者に対して答える内容でもない
1週目からそんなこと気にして遊ぶモンでもないだろう

全く必要ないとか極論に走らなくてもいいんでねぇの
ほどほどのアドバイスすれば
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:50:11.58 ID:AOXBnwpN0
>>849
0.2秒のモーションの違いと召喚橋渡し&10ぐらい違ってくる力や魔力のパラメータはゲームに与える影響が全く異なる。
何でもかんでも一緒にするなよ、すぐ極端に走る面倒なやつだな。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 22:48:54.92 ID:iedoCU0E0
見た目で挫折したというか、ヴァンをモンクにしたら棒を担いで走る姿が
どうしてもブ〇イクに見えて我慢できずに最初からやり直した思い出
能力的には良いのはわかってるけど、ヴァンとバッシュの棒・槍担ぎ姿は
何だか見ててヤル気がなくなる…
他のジョブ(武器)は気にならないのに 結局ナイトに落ち着いた
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:02:03.68 ID:jMaiPGAEO
ヴァンはナイト(騎士)って感じじゃないなぁw

ナイトはアーシェバッシュがお気に入り
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 01:34:22.57 ID:Oz7OEmZc0
ジョブ被りさえしなければ初プレイでもまず詰むことも無いし、弓や銃のフレームの誤差なんてどうでも良い罠
シシシで残り何にしよう?って言われたらちょこっとばかり親切にアドバイスする位でいいと思うわ
それ以外は親切の押し売りにしか見えんな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 01:52:54.44 ID:4TZ/YZ2p0
ヴァン  無職
バルフ  機工
フラン  赤魔
バッシ  ナイト
アーシ  時空
パンネ  モンク

というPT編成まできたんだが、ヴァンが決まらない。
みなさんの意見を伺いたいです。
ちなみにやってて思ったんだけど、

機工・・・意外に体力が多くびっくり。予想以上に攻撃スピードが遅い。
赤魔・・・思ったより使えない。魔法も武器も中途半端。攻撃スピードもやや遅い
モン・・・思った以上に序盤悪くない。パンネロの攻撃モーションが良い。
時空・・・体力が低すぎる。このPTだと攻撃スピードは最速。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 06:23:34.65 ID:aN86spLU0
>>856
まず最初に言っとく
後半の4行は要らない
つい最近そういうので荒れたばっかりだから

その編成の問題点挙げとくと
モンクと機工士は召喚橋渡し(アレイズとヘイスガ等)の取り合いになるので覚悟しておくこと

で、何か足すなら
すでに召喚バカ食いしてるので、特に橋渡しの要らないシカリかもののふかウーランか
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 07:47:57.82 ID:rdbsw7S1O
今夜は戦慄の抜歯ナイト
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 07:59:42.57 ID:YhsfCWxpO
いまメインがバッシュナイト、バルフレアウーラン、アーシェ白
サブがヴァンシカリ、フラン赤でパンネロが無職なんだけどパンネロは何の職がいいかな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 08:11:20.86 ID:7vSzLYnC0
黒かな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 11:34:45.28 ID:aN86spLU0
白黒入れたら赤霞まないか?

俺なら時空かな
時空魔法と魔破壊と遠距離攻撃を補う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:13:16.65 ID:X7flzeGU0
ブレイカーもアリだな
イメージはちょっとあれだけど
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:27:03.40 ID:85CGroZY0
うぇーいディズマとやらにぶっ殺されて来たぜー
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:34:13.05 ID:aN86spLU0
ブレイカーだと短縮2つ取れないのが悩ましいな
パンネロブレイカーはイメージ的には何だがモーションは結構かわいいぞ

ディズマは俺も全滅したことあるわ
ハントループで一番楽しい相手かもしれんw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:19:47.93 ID:YTbjZNDPi
ギルガメッシュ倒し源氏一式揃う「さあこれからもののふ無双だぜ」→帰り道 「ちょうどでっかいの出てきた試し斬り試し斬り」→「あれよあれよ」全滅
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 15:39:42.84 ID:HjsZoPDX0
>>859
遠距離攻撃を追加で弓使いか時空に一票
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:00:31.62 ID:b+Qeh9k90
>>857
> >>856
> まず最初に言っとく
> 後半の4行は要らない
> つい最近そういうので荒れたばっかりだから

荒れたのは基地外なガラケーがしつこく連投したから。
基地外は勘弁だけどジョブの感想は何も問題ない。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:07:05.81 ID:eLuV4TZC0
うむ。自分の感想を感想として述べるのは良いと思うし、ジョブ選定の参考情報として書いてある訳で856みたいのは別に問題ないでしょう。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:21:27.82 ID:WZeRpwp50
シカリ
役割も召還も被らない高HP盾ジョブ
歩数攻撃、針千本、遠距離攻撃とヘイト稼ぎやマラソン戦術に優れる
忍刀はCT、連撃共にNo1なので、持ち替えればアタッカーとして振舞う
序盤から最後までマインゴーシュが便利

ナイト
重防具で序盤から最後まで安定した火力
遅いので長期戦での火力が伸びない
ブレイブ、フェイスも美味しい
長期戦でアタッカーとして振舞うなら両手剣で連撃に期待

モンク
力とHPライセンスが多い
加えて軽防具で馬鹿体力になり、火力は低め
棍の与ダメが相手の魔法防御計算なのが特徴
召還橋渡しで短縮×2や上位白魔法が使用可能に
連撃値も高く終盤から火力も付いてくる(短縮3必須)

もののふ
速くて連撃値も高く、長期戦で火力を発揮する
魔防具で魔力とMPが高くなるのでアスピルの的なったり、MPHP交換、魔片、無作為魔も使っていきたい
満タン力UPが無いのでブレイザー推薦orHP維持を気にしなくても良い
源氏防具or重防具+源氏のコテ取得で火力大幅UP
召還橋渡しの必要が少なく、編成に組み込み易い

ウーラン
純アタッカー
力が高く重防具の為、最初から最後まで高火力で一撃の重さNo1
連撃に期待出来ないので長期戦では他アタッカーとどっこいどっこい

ブレイカー
素で破壊4つ完備
武器攻撃力が頭一つ高いがダメージ幅が広いのが難点
長期戦での火力はトップ級?!
召還橋渡しで短縮3可能だが、他重要ライセンスと被りがち
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:21:57.95 ID:WZeRpwp50
黒魔
属性杖での属性強化が美味しい
上記理由により赤と雲泥の差を付け、全体攻撃役の域を超えたアタッカーぶりを発揮する

白魔
その存在感はピカ一
攻撃ではケアルダ、ドレインを主軸にする

赤魔戦士
盾を持ち、打撃も出来る上
強化が出来ない白、雑魚殲滅役としての黒として状況に応じて振舞う
高魔力による高精度の時魔法も操る
道中の通常敵に対する応用力が売り

時魔戦士
力ライセンス9、重防具、パリィ不可、速CT、短縮3
天候の影響を受けたり、満タン力UPや連撃値こそ無いが、上記スペックにより高い火力を持つ
魔力が伸びない為、デコイや弱体の精度も低い
ブレイザー、インディゴ藍、カメオを付ける事により、その弱点を埋めることが出来る .
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:33:16.46 ID:aN86spLU0
ネタでやってるのか本人なのか
いずれにせよ触ったら負けか

>>856,>>867-868
タイミングの問題として言ったんだが悪かった
自重することにする
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:17:23.24 ID:fedkmQO20
時空はHP増えないから心配だったけど(実際メンツの中では1番低い)
よく考えなくても後方から攻撃するからほとんどダメージ受けないんだな
3ターンくらいでバトル終わると時だけ無傷でした、とか珍しくないし
そのぶん前衛のモンクやナイト・シカリのHPの減り具合すごい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:26:51.88 ID:/5+1mnef0
時魔が何気にいいのはレビテガだな
ヘネとかいないとストレスたまるわ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:52:14.71 ID:HqtYl1vL0
ヴァンナイトは性能いいんだけど、どうしても違和感がな…w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:00:53.38 ID:b+Qeh9k90
>>872
時弓機はちゃんと盾役にデコイできてればノーダメだよな。
盾役はダメージ受けるのが仕事だからプロテス、リジェネで援護しとくと捗る。

ヴァンはモンクが一番似合うわ。
上の方で棒が似合わないとか言ってるレスあったけど、それは序中盤の貧相な棒しか見てないからだろ。
鯨の髭は戟みたいでヴァンが振り回してるの見るとかなりカッコイイ。
両手剣ナイトにすると超絶猫背になるのがいただけないw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:09:28.84 ID:Lq/FQiOo0
ヴァンの猫背はダガーと忍刀が似合う
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 20:45:17.07 ID:tYtTRNlF0
斧やハンマーを振り回す姿もなかなかどうして
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:17:21.08 ID:5IHWBPvq0
時空はマジで早くて便利だな
勝手な体感&イメージだけど、聖剣1発振るう間に2〜3発放つ感じ
よく言われるけどブレイザー付けて連れ回すと予想以上の働きしてくれる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 00:15:28.29 ID:sIblsWUeO
ヴァンと俺の嫁の猫背はでかいグラフィックの両手剣もまあそこそこ見られるね。
重いんだな・・・って感じで。
ただヴァンのコングラモーションが両手剣も行儀悪い。
ダガーとあとメイスブレイカーだったかな。
投げてクルクル回して受け取るやつだけは見ててイラッてこない。
俺の嫁は片手剣のコングラモーションがどじっこっぽくて一番好き。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 16:11:00.83 ID:xDoFXHWL0
忍刀好きだけどおろちNは微妙なんだな
両手持ちなんだからナガサFより攻撃力あってもよかった気がする
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 08:11:18.93 ID:7mqnQbJp0
ナガサFはあまりにも面倒だから全く取る気が起きない俺みたいな奴もいるしな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 10:17:37.23 ID:s3b51DXa0
おろちってwiki見る限りノーマルマサムネより連撃値高いんだな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 11:45:42.91 ID:O5raetqk0
ヤズマット戦で使ったんだけど体感的には超瀕死おろちNは超瀕死マサムネI+源氏小手に負けないくらい連撃出たよ。小手の分マサムネIの方が有利かと思ってたけど。両方とも10hitとかばんばん出て気持ちいい。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 11:57:56.02 ID:c0UXcXIw0
ヤズ戦なら柳生の漆黒の方が良かったんじゃないかと思うが、
とりあえずおろちNの連撃率がもののふ涙目なのは確かだな
普段はおろちN、強敵時は片手+盾で囮になったり銃で遠距離攻撃とアイテムサポートしたり
シカリは万能だよほんと
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 12:22:33.66 ID:BwehBxVHO
どこの地方で最初に考えられたのかしらんが、
よし、プリンをモンスターにしよう!って考えるの正直病んでね?(´・ω・`)
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 17:29:51.07 ID:JsmBY8uqO
もののふと聞くと、すぐももクロを連想する俺は異端児。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 17:50:26.98 ID:ZGUy4Bo/O
異端者だ!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:44:55.62 ID:glK1uzwy0
俺は普通に、
もののふ=もののけ
だと思ってたからな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:57:21.17 ID:JsmBY8uqO
10とかどうでもいいから、12こそ、HDにして出して欲しいわ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:48:54.89 ID:+bBdcxyP0
研究所に凸する直前、テレポ使って地下道に行ってザルエラ倒したら水路に戻れたから
キュクレインに挑戦したら見事に全滅・゚・(ノД`)・゚・。
レベル45前後でもアカンのか…大人しくシドに罵られに逝ってくる
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:53:42.84 ID:6mc2tfCb0
Lv45で駄目ならLv上がるほど苦戦するはず
HP現象フィールドの現象スピードは最大HPに比例する
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:55:55.29 ID:Yy65JTM7O
ケアルガ使いが黒帯装備で楽じゃない?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:18:26.54 ID:AyZ2/A8f0
ケアルガは研究所行った後のバーフォンじゃないと買えないぽい
動画で47でキュクレインクリアしてるのあったから、何とかなるかなと思ってたけど甘かった
ガンビットの組み方も良くなかったみたいだし、ケアルガ入手して再挑戦する
そういえば、黒赤が結構最後まで粘ってたなー
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 11:20:40.18 ID:8EBwMTmS0
>>893
赤魔HP<100%の味方ケアルラだけで勝てると思う。
アイテムは最小限に抑えて渋滞を無くして
フォーバーを先に全滅させるほうがいいと思う。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 12:49:58.60 ID:fOeQH+dsO
いつもバッシュはもののふにしてたけど
初めてウーランにして槍持たせたら超かっこよくて惚れた
色々やってみるもんだね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:00:58.37 ID:CRTiMtAfO
バッシュは魔導系ジョブじゃなければ
大体はかっこいいぞ!

弓使いとかかなりいけてる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:13:46.66 ID:rpqQoq+FO
バッシュの魔法の唱え方って確か鼻糞付けてるみたいなやつでしょ。
俺はナガモノ持ちフランの次に好きな詠唱動作だ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:42:17.57 ID:uMhDtCF50
それは褒めてるのか貶してるのかどっちなんだw
バッシュ弓は相性も見た目もイケてる良い組み合わせだと俺も思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 15:55:24.79 ID:QlNshkY30
キュクレインはLv30〜あれば普通に倒せるはず
時のケアルラ連発でもいけた

雑魚は4匹まとめてミストナックで一掃×2
余計な行動をせずケアルラ連発がコツ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 16:14:11.10 ID:AyZ2/A8f0
>894 899
今朝、寝起きにもう一度挑戦してみたら倒せた
やっぱり昨日のガンビットの組み方が悪かったです
全員「状態異常解除のガンビット組み過ぎ(渋滞)+3人とも攻撃参加」とか
よく考えなくてもそれじゃダメだとわかるはずなのに…
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:31:39.17 ID:alWL+GU+0
パンネロは白より赤や黒に選ぶと
他キャラの選択肢が広がったでござる
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 21:48:23.98 ID:3iXKib2j0
計算尺やハンディBを駆使すれば機工士は最高の補助役になれる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:27:22.38 ID:97TWzdY/0
初めてトライアル行ったら75あたりで力尽きた
ガンビットやアクセサリの付け替えめんどくさい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:44:06.94 ID:E38/Grnt0
俺も期待してたほどはおもしろくなかった
連戦で景色を楽しめないからかな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:24:21.01 ID:AxjdhdIH0
落ち着いて体勢の立て直しができる休憩ゾーン的なものがあればよかった
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:45:26.97 ID:DxCB8LJW0
HPの多いジョブって

モンク
シカリ
もののふ
機工士

ブレイカー
ナイト
弓使い
ウーラン






この順番で大体合ってる?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 10:14:29.46 ID:oJqJptNhO
ナイトより弓使いの方が高くなかったっけ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 10:26:38.29 ID:WyEmcW+q0
基本は軽装備>重装備>魔装備で、時ともののふだけ逆になる
くらいの認識で十分だと思うけどな
後は誤差の範囲だろう
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 14:43:47.28 ID:AgutW/pc0
ところでテンプレのザイテン3本のやつでヴァンモンクが推奨されてるのってなんで?
ザイテンのポテンシャル一番引き出せるのってブレイカーじゃないの?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 16:15:17.87 ID:IqVIidBwO
RW始めたけど、顔グラ最悪だ…
ドットグラは最高なんだけどな
911バラ王:2012/04/23(月) 17:20:04.37 ID:LU6875QPi
ザイテングラート三本にポテンシャルもクソもあるか
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:56:43.90 ID:DxCB8LJW0
アルクトゥルス

レベル33でGETした。攻略サイト見たら廃プレイ必須みたいな事書いてある所もあったが、
意外に簡単に取れるんだな。

飛竜の翼、エンサのヒレ、サラマンド・・・
盗賊のカフスがあるなら、難易度はぐっと下がる事に気付けば
あとは対象のモンスターから盗むだけだった。機工士はシリウスから後の武器が
トレジャーに無い(サリカ樹林に有る)ので、早めに欲しかった
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:04:45.68 ID:AxjdhdIH0
さあガリフ前でアルデバランYを手に入れる作業に戻るんだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:23:02.57 ID:pQYJJnkZ0
>>2のやり込みテンプレ編成で
ヴァンモンクにフルケア or バッシュ武士に重防具
すげぇ迷うんだけど、どっちがいいのかなぁ・・・

源氏はナイトにも使えるし、フルケア無くてもケアルガで十分ってことで重装備に傾き中
最悪、武士は魔防具のままでもいいかな(魔力でも威力上がるし)って思ってるんだが、重装備との差は大きいですか?


915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:41:14.11 ID:uCrvFJMN0
ヴァンモンクならもののふにゾディ回す
魔力のシシャークとローブオブロードは最高
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:50:03.62 ID:Jk7nOaDJ0
>>914
俺はもののふに重装備は要らない派。
源氏の兜とロードオブロードでバルフレアもののふLV99が確か力97魔力94だったと思う。
小手つければ魔97
源氏装備してるとカウンターが出ちゃうのが嫌って人が重装備取るんじゃないの?
重装備取ってもたいして変わらないし、それならフルケアのほうがいいと思ってる。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:52:47.83 ID:pQYJJnkZ0
なるほどなるほど!

源氏&ナイト盾のカウンターって邪魔になるかな?
遅いナイトにカウンター攻撃させたら面白いとおもったんだけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:05:46.15 ID:Jk7nOaDJ0
>>917
行動が遅いナイトにカウンターさせる戦略は良戦略。

魔力のシシャークって源氏の兜に比べて魔法防御+1ちから+2魔力+1
しか変わらないよ。
重装備取ったとしても体装備はロードオブロード一択だし。

もののふとカウンターナイトを同時に使いたいのなら迷うのもわかるわ。
俺はナイトにカウンターさせる時はもののふは装備剥いで引っ込めてるw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:10:50.76 ID:pQYJJnkZ0
wwww

体にロードオブロードがあるとしても、魔力のシャークが優秀だから迷うわぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:13:10.62 ID:pQYJJnkZ0
源氏を武士に渡すなら、フルケアなんだろうなぁ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:17:50.96 ID:Jk7nOaDJ0
>>919
いやいや魔力のシシャークは防具としての性能は源氏の兜とたいしてかわらないよ。>>918で書いたけど。

要は、源氏をナイトに使うともののふの装備が弱くなるので困ってるんでしょ?
ナイトもののふを同時にパーティに出して使いたいなら重装備、ナイトに源氏を装備させてる時はもののふ控えで良いならフルケアでいいんじゃね?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:18:37.70 ID:xTJAQKN80
とりあえずお前ら、防具の名前くらいちゃんと書こうぜ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:23:22.66 ID:Jk7nOaDJ0
あーローブオブロードね。
予測変換で選択ミスってたわスマンね。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 01:12:53.93 ID:b8EDFeZ60
似たような話題が出てて申し訳ないんだけど、
テンプレやり込み編成の場合は、召喚獣の割り振りってどうすればええのかな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 01:19:02.66 ID:nUXzTjwZ0
>>909
ブレイカーに比べてモンクが優れている点
1.HPが多いので生存率が高い(特に被ダメ返しの敵)
2.他5人のジョブの選択肢が多くなる(ブレイカー短縮3は他と重要な召喚がかぶりまくる)
3.ブレイヴスーツで補助の手間が省けるのでパーティの総合火力が上がる
TA前提の話なので俺Tueeしたいだけならお好きなように
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 06:20:11.80 ID:0op32ABZ0
>>925
なるほど2はともかく1と3は重要かな
俺Tueeeeeeeeeeeならブレイカーとウーラン×2あたりがいいのかな
でもジョブ被りは美しくないな…悩むね
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 08:03:06.54 ID:/Ad4gMNs0
ザイテンなんて悩む必要あんのかよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 13:00:04.09 ID:ZP2eGpU6O
俺TUEEEEやりたいからこそ悩むのかもな
テキトーに決めて、TUEEE出来なかったら
いらいらするかもしれないしなw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 13:11:23.02 ID:6clHQjK00
>>926
ジョブ被りは召喚獣が被ってしまって
とれないライセンス出てくるでしょ?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 14:06:18.12 ID:W9xDAzN00
ブレイカ―の短縮3は無駄っていう意見もけっこうあったからなあ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 14:24:52.41 ID:pTeEF00s0
ザイテンはCT10だし、狂戦士も相まって短縮はほぼ無意味じゃね
動作全体で50フレーム程度だが短縮一つで1フレームくらいしか違わないはず
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 17:59:11.76 ID:0op32ABZ0
>>929
いやあウーランならどうせ欲しい召喚獣なんてキュクレインとカオスくらいだしブレイカーがいればキュクレインいらないよなーと思ったんだけど
>>931
1フレームしか違わないなら確かにブレイカーよりモンクにして補助の手間省いたほうが圧倒的に効率よさそうだね…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:23:45.82 ID:YKxKizdQ0
IZJS初プレーです。

ヴァン
バルフレア シカリ
フラン  
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
まで決めています。
残りを黒と時空にするか時空と赤にするか悩んでます。
各装備が二つずつになる赤と黒もいいかなと思うのですが…
@黒と時空 A時空と赤 B 赤と黒
どれが一番ベストでしょうか?
みなさんのご意見お聞かせください。よろしくお願いします。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:30:29.57 ID:8mOJG7Nh0
>>933
黒時推し。
重装備は3人になるけどナイトには源氏回せば良いし。
それにこれならテンプレのもののふとウーラン入れ替えただけなのでバランスが良い、どうせもののふもウーランも殴るだけだし。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:45:08.74 ID:6clHQjK00
>>932
自分はそうやった事無いので分からないんだけど、力強化のアドラメレクはとれなくても大丈夫?無くても力カンストできるなら良いんだけど。。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:13:13.29 ID:0op32ABZ0
>>935
力強化ライセンスたくさんあるし重装備だからパンネロでも余裕でカンストする
はず
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 21:29:10.05 ID:nDFAP9Cm0
ザイテン運用でモンクが優れてるのは
力99+ブレイブスーツ+エルメスのくつ
が唯一できるからだよ
ザイテンは敵射程外から3人で連射ができるので
誰かに補助させる構成だとパーティ火力かなり下がる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 21:42:02.12 ID:0op32ABZ0
そうか、ザイテンといえば重装備にゲルミナスだと勝手に思い込んでたけどよく考えたらこれは瞬間最大火力が出せるだけか
しかもスピードより力の影響のほうが断然高いんだっけ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 21:51:40.83 ID:3aomsxVv0
ゲルミナスのほうが断然に決まってるだろjk
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:23:27.39 ID:3aomsxVv0
力98エルメス装備で約20000ダメ。
力93ゲルミナス装備で約26000ダメ。
敵レベルはちゃんと見てないが、同じ敵5体倒した平均の数値。
これヘイスト効果で逆転できるの?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:37:44.38 ID:ANalsIjJ0
力×(スピード+レベル)に比例するからスピード50増加はかなり大きい
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:42:24.78 ID:0op32ABZ0
むうまたわからんくなった
モンクでシーフの帽子+ブレイブスーツ+ゲルミナスがベストでいいのかな?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:51:44.00 ID:gyd7CBCv0
>>942
デュエルマスク+ブレイヴスーツ+ゲルミナスがベストだと思うよ
ただしモンクならヴァンかバッシュ限定
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:58:21.17 ID:r4h9tnCY0
>>933

一瞬、「おぉー!」と心の中で叫んでしまった。
2週目プレイ中の俺には、理想に近いPT編成だコレ。
バランス的には赤、黒推しと言いたいが、
ヴァン=赤、フラン=もののふでも面白いと思う。
ただ、後半の黒コラプスと白の重要性が見れないのが惜しい。

時空は使いこなせない気がする。HPが極端に低すぎて
足手まとい感が強いし、武器もろくなのが無い。(つか時空魔法イラネ・・・)
もののふは魔力が高いから、初期ケアル持ちの能力が活きる。

ナイト、ウーラン、もののふ、シカリは、終盤戦でアイテム集めに熱が入るのも○。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:03:00.71 ID:3aomsxVv0
モンクがいいと思われる点は
力強化16、ブレイブスーツ、行動短縮3を取得できHP満タン力UPがある点。
軽装備で力強化2番目のシカリで6。
弓使いは、ブレイブスーツ装備時とブレイブ無し重装備でほぼ互角。

ブレイカーも行動短縮3とHP満タン力UPまでできるが、モンクと違い召喚が2体必要となる。
召喚2体使ってブレイカー二人の短縮2を二人作るのもいいけど、ウーランは召喚無くても行動短縮2。
力強化だけなら、ウーランのほうが1つ多い。ナイトは行動短縮1。
重装備可能なもののふはHP満タン力UPがない。

ブレイカーでもいいと思うけど、ほかのジョブ編成の自由度(召喚取得)等あってモンクになっていると思うな。

ヤズ戦などの時間のかかる時はゲルミナスよりエルメスのほうが有利とかデータあるの?
ゲルミナス装備して一人魔片使ってるのが一番効率いいと思うけど。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:04:50.79 ID:0op32ABZ0
>>943
サンクス。やっぱりテンプレは正しかったんやな
じゃあヴァンとバッシュをモンクでバルフレアあたりをウーランにするのがパーティの総合火力高そうだね
モンクの片方は短縮一つしかとれないけど大したことはあるまい
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:14:17.96 ID:nDFAP9Cm0
>>945
1人でも魔片投げるのは結構ロスしてた記憶が有るけど
そもそもザイテン+4倍速+狂戦士とかだとヘイストの意味自体ほとんど無かったような気がしてきた
装備は>>943でヘイストは無視、狂戦士(バッカス)のみ使用しつつ連射が一番なのかな
何気に動画とかになってないっぽいんだよなこの辺の検証
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:35:07.13 ID:ryZi6YN90
終盤で赤の攻撃がイマイチ弱いんだがどんなガンビット組めばいい?
前に立たせるのも怖いから後ろでドレイン係になってる
グランドメイスまでは取っているんだが
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:08:31.66 ID:lgzifYV5i
赤使った事ないけど役にたつんか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:12:38.98 ID:fOSXbLIE0
最強の盾+キュクレインで攻防ともにハイレベルなのが赤の魅力

ストーリー終盤という意味なら・・・まぁ、大して役には立たないかなw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:14:53.96 ID:PHTpujd50
赤はキュクレイン取らせてなんぼだと思うが
どうしても殴らせたいならブレイザーつけないと話にならない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:42:11.59 ID:NTxxBM820
中の上くらいの物理攻撃力・回避力・白魔法・黒魔法と緑・裏全部
トヨタの80点主義みたいなジョブ、それが赤魔戦士
通常プレイだと終盤に行くにつれて扱いが微妙になっていくが、
弱ニューだと全てを一人でまかなえる最強汎用ジョブとして大活躍する
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:48:16.18 ID:9xEMeYpl0
>>946
それでいいと思うよ
バルフレアは弓動作遅いけどTAじゃないなら誤差の範囲
モンクの召喚をどう分けるかはお好みでいいと思うけど
自分ならヴァンに寄せてバッシュは狂戦士専用にするかな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:57:14.68 ID:9xEMeYpl0
>>947
やれば分かるけどやはりヘイストはかけた方が早いのでTAでは必要
通常プレイでは誤差の範囲でかける手間を考えるといらないかな
特にゲストがいる4人パーティ&4倍速だと処理落ちで僅かな差になる
装備は補助魔法のかけ直しがいらないオメガ・魔神竜・ゾディあたりだと
ミラージュベストの方が与ダメ期待値は高くなる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 08:44:33.85 ID:dgXQl9Yg0
933です。
遅くなりましたがお二方ご意見ありがとうございました。
赤のバランスが良さそうな点と黒と時空の専門職で悩んでいました。
もののふも使ってみたいのですが矛に未練がありまして。
もう少し考えてみます。ありがとうございました。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 09:16:13.36 ID:FDQVy9Rh0
4倍速で超高速になるほど
ヘイスト系の効果が落ちて、相対的にブレイブなど与ダメUP系の効果が大きくなる

オートブレイブのブレイブスーツは優秀
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 13:32:11.28 ID:fOSXbLIE0
FF10みたいに動作自体が早るんならヘイストも神補助だったんだけどね
狂戦士のCT半分効果の前には無力すぎる
黒魔とかに使えば割りと違いを感じさせるが
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 13:40:01.05 ID:4VwLIx0C0
ザイテンとかシンクロ使っても取るのに面倒くさそう。
しかしほんとおまえら透明武器好きなのな…
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 15:27:55.00 ID:7Big5ZzH0
>>956

ザイテン取るデータはヴァンはモンクにするのが一番?ナイト?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:02:33.75 ID:XUt4PXyB0
タイムアタックでクリアまでの時間やモブ単体の撃破タイムはよく見るが、ニューゲーム開始からヤズマットあたりを撃破までの総タイムレコードってある?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 20:59:52.49 ID:s4wDd/OD0
>>960
インタじゃなくて無印だけど
http://www.youtube.com/watch?v=NfY6up4BkM4&sns=emLucianoSolera
21時間半程でクリアみたい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:51:43.77 ID:Y+5hVPSt0
クリグラ直前なんだけど、洞窟行っていきなりアドラメレクが出た
それには勝てたけど、直後に移動した先でアルケオエイビスにボコボコにされて
全滅寸前で逃げ帰ってきた(黒パンと時フランだけ残った
何度か挑戦したけど戦闘不能追加効果でタヒにっぱなし
さっき攻略本見たら「戦闘不能5%」…それであんなになるのか
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:20:11.40 ID:tTAp8zVki
最強のザコ敵アルケオに貴様程度ではまだ早い
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 00:04:50.78 ID:DMGAJ7rhO
ルナドンfeaturingFF12だらだらやりたい。
Wiz1みたいに、能力値はカンスト、レベルとHPは終わりなし、とかやられるとヤバス。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 19:30:20.67 ID:JArPXobS0
トライアル海賊軍団7回目ぐらいでようやくクリア!
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:54:48.55 ID:6TTAvi9U0
>>959
956じゃないけどモンクがベターで次点がブレイカーかウーラン
少し上のレスを読めば理由は分かると思う
自分的にはモンク1択でナイトはありえないかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 22:14:10.88 ID:GKkd086A0
>>965
全員にリバース→海賊がリフレク張り終わるのを待つ→インディゴデジョン→女にデスペル→女にバッカスの酒→男にデスペル→男にニホパラ万能薬

これで楽勝
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:01:13.42 ID:TpyPlqaMi
質問させて下さい。
各キャラのイメージジョブって設定かなにかであるんですか?
設定通りにしたいので弱くても良いので教えてください。
バルフレアが機工士ってくらいしか分からないです。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:07:26.02 ID:fqlBxq6c0
別に無い
キャライメージは見たまんま
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:13:20.66 ID:TpyPlqaMi
そうなんですか?
なんかゲームのステータスかなんかの画面で、影だけ見れるみたいなんですけど、影じゃ特定が難しくて。。。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 00:38:44.68 ID:tkAxKuXV0
海外版ZJSエミュでやってるけど字幕どころか全てのカテゴリ英語で新鮮卓
特にガンビット名が面白い
シカリがハンター、弓使いがアーチャーと訳されていて一瞬迷った
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:03:47.77 ID:VFx4rkbz0
もののふは?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:14:46.26 ID:O2mUfIzTO
Mononoke
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 02:29:52.55 ID:rI5nqZ9q0
俺のキャライメージ
ヴァンシカリ
バル機工士
フラン弓
バッシュナイト
アーシェナイト
パンネロ白(召喚でダガー装備)

アーシェは時にしてバックラーデュランダルで偽ナイトでもいいかな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 02:31:51.00 ID:rI5nqZ9q0
もののふでもバックラーブラッドソードで偽ナイトやれるわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 14:13:43.75 ID:Q8tNtcw70
もののふにマサ1源氏装備させて、自分でバッカスの酒飲ませて
猛り狂ったように大群に突撃していき、
補助の白魔導師がデコイ・リバース・ブレイブ・バブルしながら
遠くで一騎当千を傍観。
この2人パーティが勇者と僧侶の僧侶目線になれてゾクゾクして楽しい
あと、ウルタンエンサ族を野郎3人素手でボコると弱いものを集団でリンチしてる絵が面白い
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 15:54:30.50 ID:C3FhL3v/0
俺もそれに時魔つけ加えて超強化もののふとボスのガチンコぶつかり合いを眺めるのが好きだ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:05:09.03 ID:TtmoaS5J0
ヴァンは無職が良く似合う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:24:30.66 ID:VFx4rkbz0
980名前が無い@ただの名無しのようだ
モも時ブ弓黒で弱ニュ目指してインタ始めました
無印と違って役割分担が面白いな
ブ時黒がモブ狩りや召喚戦でスタメンで攻撃のきっつい敵だと弓のポーション3が頼もしいね
モンクがうまく使えないなぁ。ケアルガ便利なんだけどMP足りんくなる。。
>>979乙です!