3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:35:42.49 ID:8/foK5Ez0
リメイクは3DSで出して欲しかったな
GBA版やってます
リメイク決まったわけじゃないし…
ただ、それでも敢えて言うなら
天野キャラじゃなくて野村キャラでオナシャス
ドットキャラのデザインって確か野村だったよな?
キャラは基本的に渋谷というドッターの方らしい
野村はモンスターデザイン
制約があるときの野村っていい仕事する印象
結局VitaでもPSPでも発表されなかった件
>>7 基本的にというか、兵士とか王様とかのモブとか含めて
チビキャラ全部渋谷さんが作ったらしいな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:05:20.64 ID:8/foK5Ez0
結局ガセ
ゲハカスは息を吐くように嘘をつくからな
前スレ
>>999 手抜き糞グラツクールゲーという言葉に対してあんたが
でもドットより綺麗と言って肯定してるようにしか見えんから呆れてるんだよ
今にしろ昔にしろ手抜きが馬鹿にされるのは変わらんだろ
逆に言えば3DSで作ってる可能性が高まったって事かね
PSハードで出せそうなら今日言っちゃうだろうし
お前さんがドット絵大好きなのはよくわかったけど、
そこらへんは価値観の違いの範疇だと思うぞ
労力さえ多ければいいと言うものではないし、
なぜ今のグラの方がきれいと言っただけで叩かれにゃならんのだ
なんというボジティブ思考
家庭用ゲーム機でリメイクするなら最低でもFF12やFF零式
出来ればFF13並みのグラで作って欲しい
手抜きツクールゲーにするならもしもしでやってくれ
もしリメイクするなら零式のシステムでやってほしいな
戦闘中以外はいつでもジョブチェンジ可能で
ガンビットも付けて欲しい
3Dだろうがドット絵だろうがイラストだろうが
5で一番重要なところはグラフィックで左右されるような部分じゃないと思うけどなぁ
さんざんグラフィック”だけ”で、しかもやってもないであろう人に叩かれたPSPFF4は
そこそこ好評みたいだし
>>7 モンスターは星野雅紀さんだろ
野村は下絵しか見たことないんだが
奴の口から具体的に出たのも下絵だけだし
野村のドット絵関連の話といえば神々の像を画面4段ぶち抜きでドット化したときの苦労話とか
ヘルズハーレーを下絵から画像取り込んでドット絵にした話とか
あとクロノトリガーの王国裁判の背景の話も有名だな
野村と5というとエンディングの件も
最初はどんなエンディングにする予定だったのか知りたい
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:06:37.90 ID:WFOW/rxi0
結局リメイクの話は頭の悪いゴキの嘘吐きか
まぁ期待してないけど
ゲーム天国とかいうガッカリ発表にかこつけてFF5とFF6リメイクの嘘情報を流したPS信者はごめんなさいしないといけないよね
野村はディシディアの時
エクスデスをもう二度と描きたくないと言ってたので
もう他のキャラ含めて描いて欲しく無いなあ
他の人の方が気合入れて描いてくれそう
そもそもリメイク期待してないから嘘で良かったわ
何で32ページ、64ページ、128ページ、256ページって倍になってるの?
1,2,3,4より良さげだからだろ
つーかページで出てくる魔物一緒だからあの図書館同じ本がたくさんあってそれらがうろついてるって事だよね?
野村には1?5に関わってほしくないね
>>30 君がだ〜い好きなFF5にノムたんは既に散々関わってんのよ〜www
優秀な兵士が優秀な指揮官になるとは限らないっとことですな
リメイク騒ぎがあったみたいだけど結局ガセだったのかー
>>32 同感だわ
敵ドッター兼シナリオアドバイザー?の時はマジよかった
いや別に
野村さんって出した案の7割が没だったんでしょ?
どの案を採用するかを決められる人が上にいないとダメだってことじゃね
5のエンディングにしても結局数ある没の中からそれは使えると判断した
坂口さんとか周りの人間の功績と言えるんだけどな
何割かどうかとかしらねーけど、野村ごときが一人でどこまでやったかも知らん。
後付で自分の功績を増やすようないかがわしいインタビュー繰り返してるのは知ってるが。
期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
でんげきむち(SFC版)(盗:フレアー@フォークタワー)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
乙
逃走回数等の戦闘データ閲覧は後の作品にもあるけど、宝箱回収率って5だけだっけ?
あれがきっかけでコンプ厨になっちまったんだよなあw
宝箱はDS版3にもあった気がする
こないだ100%めざしてやったけど99%だった
やっぱりチェックシートで一つ一つチェックしないとダメだな
>>41 サンクス
12以降とリメイク関連は未プレイなので知りたかった
8は宝箱自体なかったような
>>42 それはキツいなw
俺もこれからやってみるわ
宝箱回収率100%縛りだと神竜がラスボスになるのか
こそどろ狼の獲物とアブダクターのガスが
宝箱回収率対象外なのは知ってるが
初心者の館のゴブリン入りは含まれたっけ?
>>44 俺が100%やったけど、まさしく神竜倒したとこで満足しちゃって、
エクスデス放置しっぱなしだw
まあ神竜倒したあと100%確認しに出るから、ラスダン入りなおすの面倒ってのもある
>>45 もちろん含まれる
VITAで出るはガセだったと
もうガセの話はいいよ
バーサーカーの話に戻そうぜ
バーサーカーって旅の途中もずっと狂ってるの?
移動中はアイテムも魔法も使えるから戦闘中だけじゃね
敵をみるとうぉオンってなるんだろう
うぉォん・・・テケテケテ
FF5は戦闘不能になるとすっぴんに戻るし
移動中もずっとすっぴんだから
クリスタルの力を借りられるのは基本的に戦闘中だけなんだと思う
例外として、半分以上の白魔法とレビテト・テレポ、
隠し通路視認や落とし穴回避やダメージ床無力化などはできるが、
例えば調合とか移動中に作りおきしておけないし
マップのは何個も絵を用意できないからだろ
いちいちメイクアップしてから戦闘だと
不意打ちの場合敵さんが待ってくれてる事になっちまう
FF3は全部あったな。ただし、キャラ毎の差はなかったが。
FF3はミニマムとトードがストーリー上不可欠だったからな
FF6でも確かモーグリスーツとかは移動中は反映されなかったよな
戦闘中反映されるんだ。
チョコボやベヒーモスーツは反映されてなかったけど。
去年の友人に
つ 「さんごのゆびわ」
アースクエイク
タイダルウェイブ
アトミックレイ
バイオ
リターン
アースクエイク
タイダルウェイブ
なんだ地震ネタか。なにかと思った。
レビテト
死の宣告
レビテト程度の高さじゃ地震はともかく去年のTSUNAMIにはどうしようもないだろうな。画面を見てる限りせいぜい1〜3メートルぐらいしか浮いてるように見えん。○メートル浮いてるという公式設定あればね
3メートルはねーだろw
さすがに3メートル浮いたら落とし穴にも落ちないだろw
10cm〜50cmがせいぜいだと思う
よくわからんが、レビテトで地震ノーダメージだが津波はダメージくらってる。
レナ・・・
おまえは 今どこにいるんだ
死ぬ前に 一度でいいから
おまえに会いたかったな・・
レナ・・・
ばかな姉ちゃんを許せ
ここ最近このスレ覗くようになって懐かしくなって
PSPでPS版のやつ始めたんだけど
スーファミでプレイした感覚に慣れてるからロードがつらいなあ
スーファミ版がDSか3DSでプレイできるようになればいいのに
FF5は多彩なジョブが大きな魅力だけど
それがリメイクの障害のひとつになってる気もするわ
22ジョブ×5人分のグラをリメイクって
要するに110人のキャラを作らなきゃいけないようなもんだよな
ジョブごとに戦闘中のアクションも違うし
DSFF3がいけた(23×4)からつくろうと思えばそれほど問題にはならないはず
FF5リメイクしたら金になるのはわかってるしな
あとGBAならDSでプレイできるが
初代DSorDSLiteならできるはず
DSLiteでGBAソフトやるとはみ出て不恰好だがw
テンポならGBA版が最強かな。
これに慣れると他機種でプレイするのがちょっと辛い。
SFC版とGBA版しかしてないが、素の移動がダッシュなくても早くなったのはでかいな
おお、FF3でやってたのか
そうなるとFF5も期待したいところだなあ
GBAは発売当時に買わなかったことを悔やんでる
新品はバカ高いし中古もそれなり…
>>78 そうそう、シーフいないのにダッシュできることに驚いたww
嬉しい反面、シーフのありがたみが減ったような気もしてしまう
シーフの超ダッシュは速すぎて制御むずかしいから2倍速で充分なんだよなあ
取説付、できれば安く…なんて思っていろいろ探したけど
やっぱりそれくらいの値段が限界みたいだなあ
評判いいし、PSPのロードほんとにつらいし買ってみようかな
あとは携帯機でやりたいってんならSFC互換機で携帯できるやつがあるけど
結構お値段するし何より怪しさ抜群…
ああいうのってどうなんだろうなあ
GBA版ってグラ書き直してないの?
戦闘背景のみ書き直し
遠近法が入った分戦闘画面が崩れて違和感
そうだ
リメイクでも同じグラ使えばいい
>>80 駿河屋なんてボッタクリ業者奨めるなよ
中古で定価以上とかボッタクリ以外の何者でもないだろ
お前は何を言っているんだ
>>86 すまん、俺は駿河屋とamazon以外はスーパーポテトぐらいしか知らんのでいい通販サイトあったら教えてくれ
トンベリは5初なのか
最初はいきなり自滅して何こいつ?状態だった
箱と説明書だけあってソフト誰に貸したか思いだせねー
隠しダンジョンのセーブゾーンの少なさと広さに苦戦して
数年前から放置していたのを久々に再開した
さんざん道に迷った挙句石化したモンスター治したら
そいつに5回くらいフルボッコにされたぜ、ようやく倒したが
フェニックスの塔って何で逃げられないんだろうね
久々にやったらすっかり忘れてた
百合のさくらんの花粉でレナとファリスが飛竜花だってー!
ガラフ(ブリンク)×ガラフ(!ぶんしん)
レナちゃんなんで飛竜草見つけたらすぐ口に入れてしまうん?(´・ω・`)
ドMだからだよ
レナちゃんは飛竜とキスする為に食べてるんだよ
ちょっと飛竜になってくる
(飛)竜のくせに黒チョコボより飛べないなんて有り得んわー
それとも黒チョコボは画面には表示されないが4匹なんかな?
飛竜には風のクリスタルの加護が足りないんだきっと
チョコボは陸鳥とはいえ鳥だぞ
飛竜は爬虫類みたいなもんだろ
どちらが飛ぶのに適応しやすいかは、わかるな?
翼竜とかいたからな一概に鳥じゃないからフリとは言い切れない
疲竜だったから勘弁してあげて
少なくともレナ・ファリスが子供のころからいるわけだし、
寿命がわからんけど、それなりに良いお年だったということも考えられるかも。。。
しかし「鳥より飛行が苦手」って説もあったり>翼竜
飛龍と黒チョコボなんか比べ用がないじゃねえかw
・飛竜
平地に着陸可、山を越せない(でもフェニックスの塔には昇れる)
謎の解毒能力有り、舌が万能薬、体当たりでメリジューヌを追い出せる
死んだらフェニックスになれる、賢い
・黒チョコボ
森のみ着陸可、高山を越せない、クリスタルとか飲んで飛べなくなっちゃう
両腕が翼になってる鳥とは違って
飛竜は両腕があってさらに翼があるわけで、
肩の力を使って羽ばたいてて大変だからあんまり高度が出せない
…とかなんとか当時の攻略本みたいなので読んだ記憶があるな
バハムートとフェニックスを見ても解るように竜より鳥の方が優遇されているしな
高火力一方のバハムートより中火力中サポートのフェニックスの方がMP消費多いのも1つ
それ優遇されてる事の証明になってないような
FF用語辞典に
風のクリスタルが割れる前は飛竜はもっと高く飛べたんじゃないか
という説があった
レナパパの前の王の代では竜騎士団が他国に戦争吹っ掛けてたらしいしな
というか飛竜はどうやってフェニックスの塔にたどり着いたんだ?
ピラミッド後のレナ救出後死期を悟って行ったって話だから周り岩山で入れなくね?
空飛んでいったと誰が言った
歩いて行ったんだよ
黒チョコボに乗っていった
第2世界の地下大河が残っていてそこから侵入した説
チョコボ、飛竜、シルドラと乗物に使用された動物は全て召喚獣化されてるな
召喚獣のチョコボってボコ?
VC版ってセーブは4つしか出来ませんか?
>>121 VC専用セーブならいくつでもできるよ
つまりエミュセーブだからめちゃくちゃ簡単になるのがアレだけど
よくわかんねーけど中断は一つじゃねーの
SDカードにコピーすれば普通のセーブは一応無制限だろうけど中断はコピーできなかったと思うし
>>123 5GBAとかにちゅうだんあったっけ?
少なくともVCならWiiだからほぼSFCカセットと同じでちゅうだんはないよ
>>124 GBAには中断あるよ
その中断のおかげでひどいことにもなったが
>>122 thx
エミュセーブと同様のことが出来るなんて知らなかった
アーカイブス版と悩んでたが、いくらでもセーブ出来るならアーカイブス版要らないな ロード長いし
GBAでバーサーカー縛りでやってたらセーブデータが消えた・・・
俺の苦労は一体・・・
それが無の力だ
うごごご!
GBAでもデータ消えるんだな
俺はそういうの体験したのスーファミが最後だったが
明らかに怪しい宝箱だとは思ったんだ
でも開けてしまったんだ
そしたら神竜改が出てきたーよ
>>123 中断データはコピーされないね
>>124 SFC版のソフトそのものには中断機能は無いけど、VC(ただし64やネオジオは除く)には中断機能はある。
ホームボタン押してWiiメニューに戻ると、そのときの状態が保存される。
例えば、戦闘中、ホーリーのエフェクトの「ヒュルルルルル…」の直後にホームを押したとする。
ここでWiiメニューに戻ると、自動で中断機能が働く。
この状態でいったん電源を切ったとしても、FF5を起動すると「ショワァァァァァ」から再開される。
さすがは公式エミュレーター
結局
>>122が何の事を言ってたのかわからないんだけど
>>134 ごめん正直VC専用セーブの名前を中断って認識してなかった
数年前にマリオのVCしたレベルなんで忘れてた
そしてエミュセーブのインパクト強すぎ
ブレイクとカトブレパスの違いって何?
カトブレパスは全体化にするか微かに無属性ダメージを与えるかの処置は妥当
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 11:13:06.68 ID:03uSjEARO
カトブレパスはリフレク貫通するよね。
しょうかんのアビリティで使える
命中高い(ブレイク75 カトブレパス99)
リフレク貫通
まぁ石化させるなら大概魔法剣ブレイクだけどな
この話何度目だ
カトブレパスはコレクターズ召喚獣
ブレイク効く敵はデス、デジョンも効く
あとカトブレパスの方がブレイクより成功率高いんだっけ?
消費MPも多いからお得というより妥当レベルな気もするが
命中率99%ってかなり強くね?
さすが隠し召喚獣だけのことはあるな
レベル差が無い場合99ってことじゃね?
>>140 いやそれは違うだろ
石化耐性と即死耐性とボスフラグは全部個別だ
(ボスフラグのある敵だとデジョンがきかない)
例外「それだけは ごかんべんを!」
クルル「バッツって子供だよね。」
子供に体当たりをかました主人公ってバッツくらいだな
カメをつついてひっくり返して遊んだ主人公もバッツくらいだろうな
酒場で真顔でミルクを頼んだ主人公と仲間の犬にサッカーボールを蹴り当てて遊んだ主人公がこちらを見ている
最終的にハーレムを築いたのもバッツくらいだな
美尻ベオルブ
いらっしゃい
1ぱい 10ケロだよ のむかい?
おまえら まだ こどもじゃないか!
かえれ かえれ!
実際の20歳なんてもっと餓鬼だけどな
FF5ってメイン全員が親と死に別れてるよな
ミルクでも貰おうか
今日アドバンス買って来た
中古で4980円だった・・・
いつか値下がりすると思って数年待ったが、意味無かったわw
GBAのFF4は投売りだというのにw
4は乱発しすぎだw
>>163 GBA4はそれ以前の問題だろjk・・・
>>156 今の日本の20歳ならそうだろうが戦国時代とか15歳で元服だったんだろう
それに今の俺らからすればガキでも
当時メインターゲットだった小学生からすれば20歳なんて
外国に修行行って既に一人前になってそうなイメージあるくらい大人に思えたし
GBA版買って色々調べながらプレイしてるけど盗むやドロップの独特の作業感がたまらない
低確率過ぎず落ちすぎない適度な調節がいいな
1/16ドロップはいいよな
FF4は許さない絶対にだ
この間からボッタだなんだ言ってる人は
ぜひボッタじゃない店を教えてほしいわ
ボッタクリ扱いするくらいなんだから誰にも教えたくない穴場の店ってわけでもないんだろうし
それともただの釣りか
現実を知らないお子様なだけ
あーごめん4と勘違いした
後ろで4のことばっかり言ってたから
って落ち
とはいえ、5Aって中古そんなに高かったかなぁ?
6はゲームとは直接関係ないある理由があって高くなってるが
アドバンスは中古で定価前後くらいとか微妙な値段な気がする
定価越えてないからプレミアとは言わない
amazonの中古19点中最安値が5000オーバーなんだからまあ妥当なところじゃないの>4980円
FF5も6も元の生産数が少ないから仕方ない。それに、買った層がコアなファン層が多くてほとんど手放さないのも原因だと思う。
>>171のいう「直接関係ないある理由」とやらが何かは知らないけど、
「『GBA最後のソフト』という理由で妊娠が買い集めている」という理由ならそれはあり得ないと思いますよ
>>171 ちょっと攻撃的すぎたわすまん
特別高くはないが消して安くはないって感じだろう
>>165 元服したら勝手に精神的にも大人になるってか
>>165 15歳て数えでだから今でいう13-14歳
165じゃないけど
>>175 そりゃ元服後もちやほやされてりゃ子供のままだろうが、一般的には大人と同じ扱いされるんだから精神的には大人になるだろうと思うよ
いまの20歳が子供なのは、20やそれに近い年齢になっても周囲に大人として扱われない環境に身をおいてるからだ
そうなのか?
カメつついたくらいでガキガキ言うな!
リアル20歳男子だってそんなもんだっていう話だと思ってたが
クルル萌えスレと間違えそうになったぞ
まさに元服ごろに父親が死んで独り立ちせざるをえなくなったわけで
別に精神的には大人だと思うが
クルルに体当たりだって子供と遊んでやってるようなもんだろ
17歳で両親失って住んでた家も売り払ってか
リアルで考えると現在でもしんどい身の上だな
亀つつきはただのギャグパートだろ「王様のベッドで〜」系統の
しかもあのシーンがあるからギードが気さくな賢者だって分かる訳であってな
ど付き合いの件はあの直前にクルルが(本当は違うけど)異世界に来てしまったっぽいのと
ガラフによる胸騒ぎ+タイクーン姉妹との別れで大分参っていただろうから
元気付ける意味でもクルルのからかいに乗ってあげたんだと思うがね
結局主人公をガキ扱いするのか立派な大人と見るかはプレイヤー次第だ
>>157 ガラフおじーちゃんがどうかはわからないじゃないですかー!
バーチャルコンソールで買った、
アドバンスじゃなかた
アドバンスソフト高すぎるんだよハゲ
新ジョブが使える、
新マップで遊べる、
新ボスと戦えるのは アドバンス版だけ!
FF5アドバンス 好評発売中!(中古でも5000円前後)
GBA版真女神転生Uも一時は額が凄いことになっていたが、
GBA版FF5も負けてないな。
お前らがBGABGAいうからやりたくなってきたじゃねーか
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:51:51.87 ID:+1v9rMqCO
盗賊のナイフって蜃気楼の町のどこにあるんだっけ?
タル
そういえば第3世界のカーウェンに、バッツのそっくりさんいたな
5と6って4と違ってWSCでリメイクされてないからあまりSFCと比べてグラの向上が無いんだよな
6に至ってはむしろ劣化してる気がする
あのスーファミのグラで
個人的には十分だけどな
北の山の背景を初めて見た時の感動
リメイクしたかどうかは関係なくて、
GBAのスペックで表現できるのが5くらいまでってことかと
GBAって32bit機に近いスペックなかったっけ、容量はともかく
次リメイクするならPSP版4みたいなのがいいね
ツクールみたいかもしれないがなめらかでいいぞ
追加はGBAの要素だけあればいいかな
PSPFF1の追加は不評だったし
>>197 しかしPSP自体がすでにという感があるしなあ
GBA版仕様にコマンド送りがつくだけでいいのに。
そうなるとやはり6、レジェンズもと高望みしたくなる。
あと顔グラのONOFFが付けばいいんだけど
顔グラは、むしろ天野絵とドット絵基準で変更可能に
DDFFってやったことないけど、確かドット絵基準のモデルもあるんだよね?
その動画があればイメージしやすいんだがw
GBA5で一番面倒だったのは呪文の配置が
一行3列じゃなくて2列になった点かな
レベルごとに区分けされなくなったので
とっさに呪文を探しづらい、完全アクティブタイムだと結構響く
>>196 GBAって今から見るとビックリする程解像度低いから
そういうことじゃね?
>>196 32bit機っても結構幅があって、とりあえずプレステやサターンと比べたらまだまだ。
GBAの方がSFCより性能は高い。
ただ、SFCの性能を10、GBAの性能を15とすると、
FF4は10。GBAなら余裕で再現&向上までできる。
FF5は15。工夫に工夫を重ねてSFCの性能以上のグラフィックを実現してる。まあGBAでも普通に再現できる。
FF6は20。前作以上に工夫を重ねてる。これくらいになると、普通にやるとGBAでは再現不可。でもGBA版はあんまりコストをかけてないんでグラ向上の工夫が出来ない。
5はPS版もまだそれなりの価格
コンビニ仕様の単品で2500だった
4〜6のコレクションも5000を下回らない
神竜から、竜の髭むしってたら、80個までたまった
パーティー4人をみんな「すっぴん」で、「盗む」つけて、一番遅いバッツに「時空魔法」つけて
「竜のきば」だったら、リターンかけてた
第2世界のエクスデス城にあるエクスカリパー入り宝箱を開けずに
ネクロフォビアを倒すと、「エ…エク……!!」と言って果てるが、
恐らく、「エクスデス様!!」と言おうとしていたのかもしれない。
(エクスカリパー入り宝箱を開けずにネクロフォビアと戦った場合、
残りHPが9999以下になってもギルガメッシュが現れないので)
>>206 とても今さらなことだとは思うんだが
あんたのおかげでギルガメッシュ生存ルート初めて知ったよ
ちなみにギルガメッシュが登場する前にネクロフォビアを倒しても生存になるんだよな
最初それで鎧盗めなかったわ。
>>198 6以降と違って5は「!ものまね」を
ほぼノーリスクでパーティ全員一度に覚えられるから
コマンド送りつけるとただでさえチートなものまねしがさらに凶悪になるから
ストッパーとしてコマンド送りはつけないという話を聞いたぞ
宝箱開けないと城のギルガメッシュスルーできるのは知ってたけど
その場合狭間にも来ないのか…
そういえば12でギルがメッシュやってた人が亡くなったから
10のワッカの人が新しくギルがメッシュになったんだっけ
今度リマスターされる10でギルがメッシュがゲストに来ねーかなw
レッツパーリィは流石に言わないだろうが
単芝ディシディア厨氏ね
何年かぶりに5再プレイしてるけど楽しいねえ
カルナックの街に行く前にシヴァ倒したり、
カルナック城脱出でデスクロー取得に成功した時とかテンション上がるわ
水野クリスタル取る前にシヴァ倒そうとしたけど諦めた
炎のロッド2本ほどドロップするまで狩って折れば余裕じゃないか
レベルなんて知らん
毎回城に着いたらまず倒すなシヴァ
シヴァはランプ使うなら倒さない方がいいわ
これはエッチな願望なんだが是非聞いて欲しい!
敵が「クモの糸」や「しょうかえき」を使ってきて、
レナちゃん、クルルちゃん、ファリスさんが受けた時、
ベタベタになってしまうシーンで妄想してしまい、
凄い興奮してイッテしまったんだが、リメイクではそこのところを
忠実に再現できるか非常に楽しみでしょうがない^^
よびだすの事か?
ランプは所持してる召喚は関係無いし強いのから順ってだけだぞ
島田 紳助 1956年 昭和31年 3月24日 牡羊座 AB型
暴力団関係者との交際を理由に、芸能界から引退した
高校生の頃に車上荒らしで補導されて少年鑑別所に送致
女性を別室に無理やり連れ込み
拳や物で殴る、髪をつかんで壁に打ちつける 顔に唾を吐きかけるなどの暴行を加え
全治一週間の頸椎ねんざを負わせた
「嫌いな芸人ランキング」では2011年第1位を獲得した
>>215 そこで取ったデスクローが超性能でボス相手に猛威を振るうよな
効くボス大杉
第一の世界でデスクロー効くボスいた?
むしろボス戦でデスクローが猛威を振るうのは第一世界じゃね?
ビブロス・アダマンタイマイ・アルケオエイビス・キマイラブレインなんかには効くはず
あとラムウ
ただしデスクロー自体の成功率は特別高いわけじゃない
ただ、ボスでも問答無用の無効化はされないって事が多いだけ
四人全員でかければまあ効くだろ、効かなかったら他の手を使え、くらい
ようはボス特性無しだから
デスクローが効くなら他にも効く物色々あるんだよな
俺もPS版をPSPで最近やり始めたけど
昔は全然使ってなかった青魔法をフル活用だわ
デスクローをボスに使うのは自粛してるが、!とらえるが楽だしマジ便利
スーファミのときは青魔使わなくても
やり込み目的で第三世界になってからコンプはしたんだよな
マイティガード狙いでスティングレイに会うために散々海をさまよって
やっと遭遇して操れたと思ったら誰もラーニング付けてなかったのは良い思い出
青魔コンプの為に青魔マスターしたすっぴんでラーニング作業に入って敵が使ってくるまで待機の時に
モンクもマスターしてたからカウンターで敵を倒してしまって泣いたのは俺だけでいい
リターン!
全員が同時に同じジョブをマスターすると回避し様がない罠だな
バラバラにしてれば、四人中一人くらいは
青魔はマスターしたけどモンクはまだマスターしてないキャラができる
カウンターさせないようマヒとかさせた状態でラーニングさせるのは可能だっけ?
普通に青魔だけでやればいいじゃん
無理にすっぴんでやる必要はないんだよ
カウンター何かと邪魔だからモンクはマスターしたことがないな
盗むの時とか、HPで行動変わる敵とやる時とか、ものまね戦術の時とか
いやしの杖とかエクスカリパー装備させれば、カウンターは無力可できるだろ。
いいえ 全然
ものまねの乱れはどうにもならんし、
敵のHP調整云々だと、癒しの杖じゃ結局狂うし、
盗むだとリターン目的にワンダー持たせたいことも多いし、
そもそも武器を選ぶ必要が出てしまうという時点であれだし
カウンター自体は嫌いじゃないし モンクのステも魅力的なんだがのう
モンクばっかり言いやがって
つまり透明あぼ〜んか
カルナック城のアイテム全回収しての脱出に一番適したジョブ+アビリティってなんだろうか?
GBA版の追加ダンジョンで見落としやすい宝箱ってあるかな?
しんりゅう かいを倒して意気揚々と回収率見たら99%で落胆した
>>243 人によるとは思うがうちの場合
・シーフ+黒魔法が円月輪か全体ファイラで攻撃
・複数いた場合高確率でギガースだけが残る
・ギガース以外にも敵がいたら魔法剣士+両手持ちが倒す、
ただしギガースしかいない時は反撃エアロでの時間浪費を防ぐため防御
・モンク+ラーニングがギガースを倒す
・残りの一人は白魔+ラーニングでアイアンクロー戦に備える
でやる事が多い
えんげつりんはエフェクト長いから向かない
同様の理由でメイジマッシャーも向かない
というか普通にナイトと黒魔いれば余裕でイケる
自分が全回収+逃走なし+全ラーニングをやった時は
白(コンフュ対策に癒しの杖)
シーフ(バックアタック対策と盗みに)
あと青魔+両手もち2人
両手もちの火力とエフェクトの短さを頼みに攻める
道中のぐんそうは、先制ファイラかエアロラで犬を消し飛ばせばおk
エアロラは特に狙わず勝手に飛んでくるのを期待しとけばいい
最後には全員青にしてデスクロー狙う
全員格闘をつけてゴリ押し余裕でした
アイテム回収のみを考えればナイト×3+シーフが一番だな
エフェクトが短くて操作も戦うのみだから戸惑わずに済む
そういうのを考えずに全回収やってたな
回る順番さえ気をつけりゃテキトーなジョブでもただの軍曹じゃない奴の前までで1〜2分余る
道中大地の衣盗めれば尚良いんだけどね
次リメイクするなら戦闘でのコマンド送り機能が欲しいな
あの4だって実装されたわけだし
そんな考えなくても、毎ターンシーフに盗むさせてたって2、3分は余るっしょ
十分余裕あるよ
俺いつも宝箱全回収だけで1分切るんだけど
ところで5って4や6みたいに一部の魔法って全体化出来るんだっけ?
言ってる意味がよく分からんが
対象指定するときに十字キー左か右を何回か押せば
全体化できる魔法は全体化する
>>255 5はサイレス、スリプルの全体化が出来るのは知らなかった
状態異常の全体化って確率落ちたりしないのかな
>>255の言ってるのは裏技のフレアとか単体魔法の全体化の事じゃないの?まぁどっちも出来るけど
b
>>257 それ大分たってから知ったなw
レビテトとかいちいち一人ずつかけてた
>>259 ホーリーの全体化をするとバグるアレですね
全体化ホーリーはフリーズ率高いよな フレアは何とも無いのにな
4と5のスリプルは全体化できるというだけで便利
話切ってごめん
ミラージュベストくれる人はハリカルナッソスを倒すといなくなるらしいけど、あれって何故なの?
あの二人なんか関係あるのかな
>>265 自分はいつもチョコボ1周とか面倒くさい事やらず孤島の神殿のガルキマセラの色違いの奴から盗んでた
用心棒のあめのむらくもと同じくらいの確率でしか出ないが盗んだ方が確実
>>266 なんでいなくなるの?って話なんだから
入手方法について言うのは違うだろ
おかしら好きだー
>>265 フラグの指定ミスだとは思うが、わざわざ消す必要がないキャラなので
やはりなんらかの意図があったのかもしれない
似たようなものがFC3にもある
リバイアサンを倒すと浮遊大陸の生き返りの泉が使えなくなる、というもの
水を統べるものなので、まあおかしくはないのだが
HP/MP回復や状態異常回復の泉は問題なく使えるし
浮遊大陸外なら全ての泉が使えるのでやはりミスなのかもしれない
気になったのでいろいろ調べてみたところ、
蜃気楼の町だからミラージュなのだということに気づいた
いつも からだ の装備に悩む
すっぴんだと
あたま:リボン
アクセサリ:エルメスのくつ
で安定なんだが
げんじのよろい・ミラージュベスト・レインボードレス・くろしょうぞく・クリスタルメイル
の中からよく選ぶんだが、なんかオススメある?
ちなみにSFC版
ボーンメイル
天使の白衣
個人的には黒装束とレインボーの二択を気分に合わせてってのが多いかな〜
ミラージュは忍者や踊り子にはありがたいけど、すっぴんは充分頑丈だから着なくてもいい印象
鎧も同じ理由であまり着ない (&重いし)
あとは魔道すっぴんなら黒ローブも着たりする
冒険ガイドブックにピラミッドの宝箱で血塗られた盾が手に入るって書いてあったから、当時は必死に探した。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 11:31:47.59 ID:8sL/A8GPO
俺は天使の白衣で全ステータス防御
蜃気楼の町で邪魔な町民がいたな
ラリホーーーーーー
ザコ戦だったらミラージュベストだな
ベストだけに?
脳味噌を吸い取るのは5だったっけ
脳味噌吸い取られてもダメージと一定時間のマヒで済むのは逆に凄いな
戦闘中に直接吸われるというのは考えづらいが
遠隔で吸えるとしたらそれはそれで恐ろしい
低レベルクリアってマジなの?ネットで書いてる奴がいるけど、本当なのか疑ってしまうわ。
俺のパーティーには低レベルの奴(レベル1とレベル2とレベル3)がパーティーにいるから、ためしにダンジョン(飛竜の谷)を歩かせてみたけど、
こっちのターンが回ってくる前に、雑魚敵に袋叩きにされて終わったぞ。エンカウントしたら3人死亡フラグ。
ザーザー!、ティラリラリ、リーラーリーラー、パラリラパララララーラッラッラー、ボコボコ!(一人死亡)ボコボコ!(一人死亡)ボコボコ!(三人目死亡)ティラーン(レナのターン)
しかもMP低すぎてレイズも使えない。とんずらも煙玉も無力。逃げる前に死ぬ。完全に終わってる。
やっぱりレベル37の奴(レナ)がいないとオワゲーだわ。
そら乱数だの表示されないシステムの裏まで勉強しまくった上で
リセットしまくるもんだからあっさり出来るわけがない
自分ができないからネットの情報は全て嘘ですってか
>>284 行動順にレベル影響しないから先にやられんのはすばやさ低いジョブなだけ
っていう事すら知らない内は無理に決まってる
マジか。素早いジョブにすれば、低レベルでもとんずらできるのか。知らんかった。
なるほど、船の墓場以降の雑魚敵戦は対策できるわけだ。
ガルラでとんずら覚えるのは基本
それは俺もやったよwwけど、トンズラする前に死ぬからどうするのかなぁって思ったんだ。だって皆ボス戦ばっかり書いて雑魚戦をあまり書かないじゃん。
地味な話だけど、トルナ運河は確か雑魚から、逃げれなかったはずだし、雑魚にエンカウントするたびにリセットしてんのかと思うと泣けてくるわ。
ビッグブリッヂの間違いじゃないか?
あれは初めてやったときはきつかった
そりゃ雑魚戦は、すばやさ高いシーフで即とんずらで95%おkだからな
一々書かないよ
あえて言うとシーアイビスがシーフより早いから怖かったな あまり会う敵じゃないが
終盤は素早さ上がる装備も増えるからまったく不安はない
文句はATB0攻略の方で言って欲しいな
あちらはとんずら無いから、あの手この手で雑魚戦を切り抜けることになる
かなりスリリングで愉快だぞw
ATB0でもバトルスピード6にして全員シーフにして
ゲージが動くギリギリまでLR押すのを4人でやるだけだがな
どれだけ逃げにくくとも9割方敵の行動までに逃げられる
ものすごく根気がいるけど、
風の神殿周辺でシーフで盗みまくって逃げて
盗品売って金稼げばフェニックスの尾も買えるから
低レベルてのとんずら習得前に必ずしも戦闘でリセットしなきゃ
ならんわけでもないぞ
>>294 最初の村でフェニ尾買えたっけ? テントとポーションしかなかったような
まあ序盤の敵はほぼ100%即逃げできるが
>>293 実際やってみたけど逃げにくい敵からでも9割ってのは大げさじゃない?
まあ雑魚戦は何回もあるのに1割修羅場だったら充分スリリングだがw
マジキチレベル(ほめてるつもり)の超低レベル攻略はともかく、プチ低レベルなら気楽に取り組めるしなかなか楽しいもんだ
レベル以外の成長概念がある作品は特に工夫がしやすい
>>295 ミラージュベスト・エルメスの靴とかつけとけば1ターンくらい敵の行動許してもまず死なんわ
エルメスの靴は炎の指輪とかでもいい
シェリー「エルメスの靴?欲しけりゃお舐め!この貧乏人が!!」
ぺろぺろ
フェニックスの塔行った時、バッツだけ5回ぐらい誘惑されて困った
やべえwwクルルレベル1、ばっつレベル2、ファリスレベル3のまま第三世界きてしまったww
アントリオンさえ全滅しまくる事態wwオワゲーだこれwwピラミッドのマミーとマシンヘッドとガーゴイルとメリュジーヌどうしようww
誰ひとり、あやつるも調合も投げるもぬすむも覚えてねぇwwよし、秘儀ぜに投げでここから頑張るぞ!!レナ早く帰ってきてww
みんなはちゃんとブレイブブレイド選んでるの?
あんなゴミ選ぶとか制限プレイにも程がある
なんでガーゴイルにぜに投げきかねぇんダよww何回投げても0しかくらわねぇww
氷のロッド→400無理。らいじんのじゅつ→400無理。やばい積みそうww
何の知識も無く経験値集中
マトモに調べもせず草連打でチラ裏
ガーゴイルも眠らせて同時に毒にして放置しろ というかよく第3まで来たな
どうせニコニコあたりで動画見てろくに調べず猿真似しようとして失敗した厨房だろ
すでに低レベルでも何でもないし
>>303 選んでるけどほとんど使わない
チキンナイフは性能がズルだから嫌いだが逃げることも必要になるしな
おっしゃーー!!ピラミッドクリアやーー!!この勢いでメリュジーヌも突破ヤーーー!!
>>307様
>>308様
ありがとうございました!!ガーゴイル突破できました!!
分かったから二度とレスしなくていいよ
ABP0だとゼファーゾーンさんがめっちゃ逃げにくかった気がするけど
チキンナイフもう使えるしね
なんの事前準備も知識もなしに制限プレイしようとすんなよ…
弱い弱いと言われている赤魔だが
二刀流で化けるな
属性ロッド+ウィザードロッド
光の杖+賢者の杖
ルーンブレイド+ルーンブレイド
これできるの赤魔だけ
いや見直したわ
どんだけ逃げてもゴブパン専用武器としてブレイブブレイドをとる
あまり乱れ撃ちを重要視しないせいか
勝手に逃げるチキンナイフにはどうもなじめない
価値観が 乱れ撃ち>>>>>青魔法 な人なら迷わずチキンナイフだろうね
いい悪いじゃなくプレイスタイルの問題
赤魔の便利な使い方はそれだけじゃなくってよ
移動中:ケアルラ
戦闘中:りゅうけん
・・・あれ?
やったーー!!メリュジーヌもやっつけたーー!!ボクはファイナルファンタジーがうまいわ。
っていうかバハムートって言う奴強過ぎ。なんで2600も全員に喰らうねん。メガフレアいい加減にしろ!!
だからレナをモンクにして2600に耐えられるようにしてやっつけたわ。こういうことを思いつくボクは、頭の発想がすごいと思う。
ほらー おまえらが構うから
お前が何者かは知らんけど、昨日のかの人ではないことは確かだな
>>315 ウィザードと属性ロッド持ってどうすんのと思ったけど折るのか?
使いそうなのなんて低レベルくらいしかないけど低レベルで二刀流取る間に倒した方が早そうだが
それと光の杖も折るのか?もっと使い所わからん
まして赤でルーンブレイド二本って一体何に使うのか一番わからん
そんな事する前に召喚でも付ければ?
ブレイブブレイドとチキンナイフを貰うイベントの時
バッツから見て右か左か、それともくれるじいさんから見て右か左か
迷った上に間違えてブレイブ貰った記憶がある
紛らわしいからチキンナイフのほうには鳥の絵を
ブレイブのほうには勇気のタライとホースの絵がほしかったな
>>321 ルーンブレイドは力・魔力依存だから赤魔向きではある
光の杖と属性ロッドは使用前提だろうね
て言うか二刀流付ければそりゃ強くなるわな
しんりゅうかいが倒せない。
>>327 戦略がちゃんと練れてないだけ
倒し方教えて欲しいなら情報を出せ
とりあえず正宗装備して開幕ミールストームを
速攻回復させれば大分安定するはず>神竜改
全員に茨の冠を装備させて挑むといいぞ(ニヤリ
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
神りゅうかいは、レベル80ないときつい。
俺はレベル84で初めて倒せた。
全員飛龍の槍2刀流でジャンプしまくって倒したなぁ
80も必要ないだろ
低レベルで倒してる動画もあるし
ちょっと上げすぎたかもしれないが50付近でも十分倒せたぞ
てきよけ無しで隠しダンジョンさ迷ってたら
神竜改に辿り着く頃には軽くレベル60越えてたなあ
経験値多いからすぐレベル上がる
GBAは発売当時に初期レベルプレイの1回しかやってないが
しんりゅう改どうやって倒したか覚えてないな。
エヌオーとかより、とても苦労した覚えだけある
よげん>こうげき>終了
すいません、すいません
しんりゅう改程のボスなら、ジャンプしたキャラを叩き落としに行くような攻撃を用意していても良かった
>>338 ダミー搭載したなら、迎撃ミサイルも搭載しとくべきだよな
神竜改と初対戦した時、すでに全員レベルMAXだったから、
乱れ打ちだけで勝てるだろと思って画面適当に見ながらボタン連打してたら、気がついたら負けてた。
あれはビビった。
そういえば迎撃ミサイルの存在を最近になって知ったよ
マシンヘッドいる時にジャンプしたら見事に撃墜されて
最初は何事かと思った
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 01:45:07.14 ID:+sCJ0Ll00
攻略本の全てを知る者の攻略法ってストップ連発とかバーサクゴーレムとか
地雷戦法ばっかり書いてあってリフレク状態維持について一言も触れてないのは
意図的?
最大限に擁護して考えると
効率的な攻略法教えると考える余地がなくなるからでないの
ペルソナ1の攻略本に、ヨグソトスjrにファレグのツインスラッシュが
効果的だってのを書いてあったのを思い出した。
(ファレグのツインスラッシュはすげえ役に立たない)
とりあえず、ガルラでシーフモンクをマスターにしてからが始まりか・・・
結構修羅の道じゃね?
>>339 やばい攻撃のターンにはわざと迎撃ミサイル打たせてターン飛ばしですね
わかります
封印されし者にデスポーショんが効いたわ。ダークまたーが2個あったから、超楽になった。
これって既出?
男は黙って
銭投げ!
それは既出だがデスポーショんという表現ははじめて見た 評価しよう
>>347 実は即死が効くボスは結構多い
黒魔法「デス」が第3世界の蜃気楼の町まで行かないと購入できないのと
関係あるか無いかは知らないが、
とにかく結構効く
つまり男はだまってバーサーカーでデスシックル装備
そうなんか。実はバーサーカー最強かもしれんな。
みんなが初めてやった時禿げ上がるぐらい苦戦した敵って何かいる?
オレはアトモスなんだけど。コメットvsフェニックスの尾になったわ
初見の時だとやっぱムーアの森のクリスタルだなぁ 効率よくやろうとして全体攻撃ばっかりしてるから3体くらい同時にキレて
全体ファイガ アクアブレス エアロガ アースシェイカーのどれかの餌食にされてたわ
波動砲連射
テールスクリュー+ねんえき
コメット吸い込み
アトモスは味方のまれるのもあって若干トラウマ気味
アルケオエイビスかなぁ
第二世界はドレイン剣が便利だった
俺もアルケオエイビスだわ
あそこで何度も全滅したからネットで雑魚扱いされてるのを知った時は泣いた
基本がっつり育ててプレイするから死なないな
しかし雑魚戦はケチって死ぬ
バリアの塔の宝箱とか
神竜はひどい
だいぶやり直しさせられた
攻略本読みながら進めてたのにしんりゅうで酷い目にあった
>>352 アトモスは俺も大苦戦して最も印象に残ったボス
全滅しなかったのが不思議なぐらい
初回でアビリティもたいして使いこなしてなかったし
こういう戦闘で泥仕合の果てに勝てるとガッツポーズしちゃうよねw
こっちが全体攻撃連発してた時のストーカーさんはマジで鬼でした
>>363「全体攻撃!」
ストーカー「ブレイズ!」
>>363「全体攻撃!」
ストーカー「ブレイズ!」
>>363「全体攻撃!」
ストーカー「ブレイズ!ブレイズ!ブレイズっつってんだろ!!」
ブレイズ3,4回やられて回復しようとしたところで
回復役を麻痺させてくるとか酷い
初見&情報なしアトモスの何が怖いって
死体が本当にずるずる引っ張られるのを目の当たりにして
恐怖で冷静な判断ができなくなることだと思う
つか死体引きずりのインパクトがすごすぎる
FF4までだったらシステム的に、死体の上に死の宣告ならぬ消滅の宣告として
数字が0になったら死体が消える、みたいな形が精一杯だったろう
本当に死体が動いてアトモスの腹の渦に近づいていく光景は計算でなく直感で焦る
しかし欲を言えばトンベリも消えずにそのままスムーズに近寄ってほしかった
アトモスは怖かった
攻略本だか設定資料だかに
「ワームホールで吸い込まれた者は二度と戻ってくることはない」
とか書かれてたから吸い込まれたらマジで永遠にパーティから
いなくなると思って必死に生き返らせ続けた消防の頃の俺
吸い込まれたことないんだけど、あれって吸い込まれたらゲームオーバーじゃないの?
何事も無く帰ってくる
>>370 thx
アトモス戦が終わるまで復帰できなくて、終わったら帰ってくる感じ?
SFC版をリアルタイムで遊んで以来、今の今まで勘違いしてたわ
>>372 そうサークル食らった感じ
レイズとかでは復帰不可
アイ寿司全員分盗んだからストーカー全体攻撃で楽勝や!
って思ったらスリップダメージ+ミールストームで全滅しかけたわ
ミールストームじゃなくてハリケーンか
それにしたって全員撃って来たから酷い
ストーカーは全員眠らせちまうのが早いな
ブレイズは冷気を無効化するとスリップもしなくなるけど吸収だとスリップしちゃうんだっけか
ク????ウ「何故俺の名前が出てこない…」
ねんえき→テールスクリューの鬼畜コンボ!
どうでもいいけどカーラボスは普通に強いよな
ギルガメッシュだからといって全身金ピカのゴールドルのようなやつではありません
武器オタなのは同じですが
ところでエクスデスソウルにガードオファやってから竜の髭乱れうちしてもダメージほとんど変わらなかったけど
そのあとシルドラしたらダメージが400ほど増えたんだよね
もしかしたらガードオファって魔法防御下げる効果なのか?
全身金ぴか…ああ、ドルアーガの塔のギルか
>>382 乱れ撃ちは元々防御力無視なのでガードオファで防御力減らしても意味ない
ああ、そういえばそうだった、すっかり忘れた。thx
ブロックスを捕らえてクーザーに行ったのに武器取れません
なぜストーンドマスクを捕らえていかなかったんだ!
エクスデスもアホだよな 12の武器を手に入れられるのはマズイから刺客とか送ってたけど
石版の場所とかクーザーとかを無の力で消しとけよ
石板の場所やクーザー城は特殊な力で守られてるんだと思ってる
つか、これらが無くても飛空艇に乗れたらそれでラスボスまで辿りつけてたし
飛空艇こそ最も厄介なもの
武器自体は強いからエクスデス自身も使おうと
まず配下の奴らに石板とりに行かせたんだと脳内補完してた
ちょうど全部主人公とかち合ったりしたんだと
封印されし12の武器とそれぞれ対応する12の魔物なのかな
一匹リバイアさんに消されちゃったけど
13匹いるんだが
>>392 > 13匹いるんだが
ぶいぶいな三つ子ならあれで一匹扱いじゃないかな
石版の所は刺客が入り込んでるんだから特殊な力無い気がするんだよなぁ
リバイアサンの登場はシビれる憧れるぅ
滝からうなぎがでてきた
話しかけずに出ていく
あれ普通にスルーできるんだよなw
巨大な海蛇がいるし、包丁持ったヤバイのがうろついてるし、魔法のランプを回復できるし、壁の中で本が燃えてるし
椅子取りーの滝は何とも不思議で魅力的な秘境ですなあ
伝説の12の武器を4人ぽっちで使う気だったのか?
12個あるならそれらを使える仲間を探そうとか思わなかったのか
4人全員二刀流したって4余るのに
かけらに選ばれし者共じゃないと使いこなせないんじゃないの
投げる分もありますよ♪
アイテム増殖は1回限定の裏技?
手順通りにやって一度は99個になった
しかしそれ以降は何度やっても個数は1になってしまう
原因わかる人います?
最初の一回だけやり方あってただけじゃね
ちゃんとやれば何度でも成功するぞ
元々ブツを持ってるか「なげる」を2回してないってオチかだろうな
手順を投げてしまったと言うわけだな、
「なげる」だけに
審議中
そんな事ないです!
やり方をあえて書かせてもらいます
*投げるキャラと盗むキャラを用意。 *増殖したいアイテムを盗める敵と戦闘。 *投げるキャラは装備しない。 *装備する武器の個数は一つ。
盗めるアイテムは全て売却しておく。
戦闘→アイテムから個数1の武器を装備、さらに装備した武器の所が空欄だが投げる。
次のターンもう一度投げる(キ5と表示)→盗む→戦闘後アイテム確認で99個。
間違ってます?
>>410 アイテム欄の武器の上に空欄あったらダメ
武器より上に空欄があったらダメの間違いでしたorz
そんな条件あったんか
いつも一番左上に武器置いてるから知らんかった
>>412 ありがとございます。
第一世界で高価な指輪が人数分買う事が出来ました。
第一世界、火力船沈没後、黒チョコボに乗ってプロトタイプと戦闘する島へ行くのは不可能ですか?
>>414 プロトタイプのでる島に森がないから不可能
>>415 ありがとうございます
攻略サイトにはロンカ遺跡でラミアから針千本をラーニングしてからプロトタイプと戦闘した方が良いとありました。
ロンカ遺跡へ行くのは火力船沈没なのでは?
攻略ガン見の上、他人にまで教えて君とかどんだけだよ
そういえばものまねしゴゴ正面撃破するのに
試しに80レベルくらいで突っ込んでみたら普通に倒せた
もっと苦労するもんだと思ってたから拍子抜けだったぜ
ゴゴはまともに倒そうとするだけならともかく
金の髪飾り盗もうとすると面倒
そりゃLv80もあったら余裕だろwwwww
ちゃんとアビリティが揃ってれば普通にプレイしていて到達する40台でも倒せるのに
普通とは一体…うごごご!
覇王(笑)エクスです
>>420 GBA版はリターンで時間戻らないから盗むの一際めんどい
聖闘士星矢のアニメにエクスデスが登場したってマジ?
一瞬ドクラテスを思い出したが多分そんな古い話ではないのだろう
エクスデス1匹飼ってたらゴミを無に捨てれて便利だな。
わざわざエクスデス飼うより奴より先に無の力を手にいれれば解決だなソレ
驚きの吸引力!
今日、FF5クリアしたんだけど、めっちゃいいエンディングだった…
今までFFは7以降の奴しかやってなくてスーファミの奴は初めてだったけど本当によかったわ…
エンディングの親愛なる友へ→ファイナルファンタジー→エンドタイトルのコンボ
ENDが表示された後に何かないかと思い
1時間放置したことがある
>>434 ちょうどクリア後要素が出始めた時期だったし、
3ヶ月前に発売のDQ5にもクリア後があったから
気持ちはわかる
5はFFの一つの完成系に思えたな。
クルルの切ない台詞で、ガラフの回想が始まるところが最高
さすがに一時間はネタだろ
毎回わざと1〜2人を死なせてからED突入してる
最近また始めたんだが、またしてもデスシックルを活かしたくてバーサーカーを
真っ先にマスターしてしまった。ウチのバッツはいつもなんだぜ。追加効果っていいよな。
追加効果といえばツインランサー
石像から集めて忍者で「たたかう」はお約束
後は狩人のキラーボウも好きだなあ
>>402 他の仲間探そうにも、国や王族を守ってるような兵士達ですら
ガルラやギルガメッシュやエクスデスに無双される世界だぜ?
下手な奴に渡すより、自分達で持っとくだけの方がよっぽど安全じゃね?
毎回バル城地下で二刀流乱れ打ちor連続魔を覚えさせるのが俺だ
俺は最終戦は全員すっぴんで戦わせたなあ…
なんかそういうの好きなんで
スクエニも相当頭固いよなw
FFTみたいな斬新さがなきゃ売れんぞ FF5をベースとしたFF無双なんてどうよ?
夢のコラボじゃね
13とか見てもジョブチェンジを斬新にアレンジしてるように思うがな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 15:02:40.74 ID:m1exZNbfO
まあグラは変わらないが12も13もジョブの進化系だよな
7の時点で、ジョブチェンジやアビリティ習得を細分化したのが
マテリアシステムとかだったような…まぁジョブチェンジにより
(もしくは装備により)キャラの服装が変わる「お着替え」要素を
求めるのなら、あえてそういうところに力点を置くのも
悪くはないかもしれない 10−2で一度やったけども、今度は
ジジイやマッチョなおっさんにネタで露出度の高い服を着せてみたり
>ジジイやマッチョなおっさんにネタで露出度の高い服を着せてみたり
俺大歓喜
あんた、でばんだよ
FF5クリアした後、色々なサイトのイラストとか見てみたんだが、
忍者のレナってあんなエロいのか…!!!
レナはすっぴん服も実は相当エロイぜ
公式の絵にワンピース型のほかに背中丸出し型のデザインもある
というかラスボスに行く前にムーバーで全ジョブマスターさせるから基本すっぴん
つーかネオエクスデスってすっぴんやものまねしじゃないと普通にきつかった
手っ取り早いネオエクスデスの倒し方は
連続魔バハムートをひたすらものまねかな
ウチの親父は、金貯めて全員侍で銭投げ乱発で倒してた
>>452 レナの衣装はレオタード系が多いので実際はかなりエロい
それでも俺はファリスがいい
クリスタルは手に入れた場所で全部マスターさせるのが俺のジャスティス
>>458 ものまねしマスターがめんどくさそうだな
ものまね師は塔が無くなるから周辺ねw
ついでにスティングレイ狩りする。
5や6もリメイクされないかなー
PSPでドット絵で、というのが望ましいが…
PSPのFF1とか2みたいなのをドット絵というならあんなのいらないなぁ
それだったらFFTとかグランナイツヒストリーみたいなイラストがいい
>>460 そのポリシー的に
沈んだウォルスの塔で取れるなら、その中でマスターするべきなのでは?
何があってもガラフにだけは白魔をマスターさせない俺
爺は拳ひとつで生きてナンボってことで死ぬまでモンク道
本当に死んでしまうから困る
私を本気にさせたな!
のエクスデス相手に引き分けに持ち込むところでパーティキャラの面目を保っている
そそくさとクリスタルを回収して逃げるエクスデスはちょっと間抜けな感じ
そのフラフラのエクスデスにさっぱり敵わないサーゲイト兵って
兵士としてどうなの
サーゲイト兵が勝ったら話が終わってしまう
ガ魔法どころか封印魔法まで使う奴なんだから手負いでも雑兵じゃ勝てないだろ
ケルガー「私を病気にさせたな!死の世界へ行ってやる!」
周辺の雑魚モンや本来は大人しいガルラにも壊滅させられる
タイクーンやウォルスの兵士もどうなの
>>469 ふらふらでもあの強さだぞ?
無茶いうな
ガラフが一番好き
悟空に超かめはめ波をくらって瀕死だったピッコロさんに神様や天津飯達が複数人かかっても門前払いだったんだ
強いキャラはフラフラでも強いんだよ
それ以前にレナって、剣の腕はタイクーン城のどの兵士にも勝るとかいう設定なかったっけ
タイクーンって国民のほとんどが武術を体得してるって設定もあったはずだよな
そんな国の兵士たちが序盤の雑魚モンスター相手に壊滅とか
バルやサーゲイトと混同してないか
タイクーンは王以外一人も死傷者出してないし
ウォルスも王と共に塔に来た兵士だけが負傷して、城の居残り組は無事
しかも塔最上階で死んだのはガラフを追って二番目の隕石でやってきたバル兵だ
否、タイクーンの大臣も魔物との戦いで兵士がほとんどやられたって言ってるよ
王自ら率いるような精鋭がガルラ一匹に全員戦闘続行不能状態まで追い込まれてるから
ウォルスの兵士の強さも他とそう変わらない気がする
そもそもあのガルラはどうやってツタを登ったんだろうと思うと夜も眠れない
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 04:04:15.87 ID:8coqCdE2O
いつからガルラが跳べないと錯覚していた?
跳べないガルラはただのガルラだ!
とうそう
四本の足の裏に隠されたジェットエンジンから火を吹いて飛んで逃げるガルラ
武術を体得した人間が初期ガラフやレナレベルだと思えば妥当じゃね?
バッツ達が超人なだけであって一般人じゃゴブリンにも勝てないくらい雑魚なんだろ
多少武術を覚えてたって数の暴力には勝てなかったよって事なんだよ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 12:08:44.65 ID:+LfW4/XF0
昨日から初めてFF5をプレイしてる(PS版)
シルドラ死んだのか知らんが泣いちゃったじゃん(´・ω・`)
そんなとこで泣いてたら、あそこは…
できれば、SFC版かVC版でやって欲しいな。PS版は音質の劣化とロードが耐えられん。
やって欲しいって押しつけるのはどうなんだよ
ハードによる音の劣化は気になるがアドバンス版の背景書き直しは評価したい
アドバンス版の背景は上側にいるキャラが浮き出て見えるのがちょっと…
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 15:53:04.28 ID:+LfW4/XF0
>>490 PS3とDSしか持ってないんだ(´・ω・`)スーファミは行方不明だし。
4はスーファミもDSもプレイして6はスーファミでプレイしたけど
5が1番の名作って言われたからやってみることにしたんだ。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 15:55:29.37 ID:+LfW4/XF0
>>493 そういえばDSでアドバンスソフト使えるんだったね。とりあえずPS版終わってから
考えるよ
>>492 そこは確かに少し残念
背景自体はかなり綺麗だし無理にはめ込まなかったのは偉いと思うけど
Wiiのバーチャルコンソール、3DSでも流用できたらいいのに
PSP、PS3はゲームアーカイブス共有できるんだから本気だしてラインナップ揃えてくれたらよかったなあ
WiiやSFCみたいに腰据えてゲームってもう疲れてできないよ
最近はとりあえずギルガメッシュ出しときゃいいだろ的な発想ばかりだな
満腹すぎて吐き気をもよおすレベル
零式なんてギルだせって指示したやつ5やってなくてなんでビッグブリッヂなのか理解してなかったよな
アルティマニアに書いてあってイラッとしたわ
なんか妙に人間っぽいね。腕の部分レントゲン撮ってみてぇ
>不思議な人気(?)を維持している「ギルガメッシュ」
えと、うん、確かにそうなんだけど、なんだろうこの違和感
こんなとこに貼っても懐古厨に叩かれるだけなのに何やってるんだろ
それともそう言うコメントが欲しかったんかね
他作品に出張させるほどのキャラだったのかねぇ…
ギルガメッシュ自体は好きだけど他作品でちゃんとキャラ活かせてるの少ないでしょ
活かすも何もゲスト登場だからな
今回も裏ボスみたいなもんだし
8ではシナリオに出てきて、サイファーをぎにゃぁぁぁぁ!!にしちゃったけどね
別にぎにゃあああはいいんじゃない?
5にも関わった野村がいいならさ
12のはギルってか弁慶っぽすぎてキャラ違ったけどかっこよかったなあ
問題はエンキドゥよ
ディシディアとか色々最近のはなんかネットで人気()みたいな旧作ネタとか入れればいいんだろ?的であざとすぎてイライラする
旧作のキャラの名前さえ出しとけばファンサービスになってるという風潮
そうでなくてもうるさいからなあ
>>507 5のエンキドウと12のエンキドウが同一人物ってシアトリズムで言っちゃってるのもいいの?
実際に12製作したスタッフはそんなこと考えてなかったと思うけど。別人過ぎるもの
>>512 言っちゃってんならしょうがなくね?
言いたいことはいろいろあるだろうけども
エンディングの後にミドが殺されて幽霊になってバッツの子孫達と冒険することになるのも
公式で続編と言っちゃったんだからしょうがないね
さらに後にはFF4の宇宙人にクリスタルを奪われて
そのうえ星ごと破壊されるけどこれもしょうがないよね
つーかギルガメッシュ出すんなら、エンキドゥも犬とかじゃなくて5に近い姿で登場させてほしい
エンキドゥのビジュアル結構好きなんだよ…
チェンジ後だから腕多いんだろうけど顔が元のままってのはなあ
ときには犬だったりすることも考えると、
実は5のエンキドゥも近くにいたアブダクターに名前付けたとか
あり得る
RW も犬だったしね
>>519 シアトリズムの項目読んでると下のような事書いてた。いつの間にやら次元の狭間にまでついていったらしい
長い旅路の果てに犬の姿になってしまうこともあるが、姿形が変わったとしても二人の友情は揺るぎはしない。
ホント便利に使われてる設定だな。
次元の狭間って。
そういや以前閉じ込め系スレとして
バッツとギルガメッシュを次元の狭間に〜てのがあったけど
結構頻繁に出入りしてるわ客人も多いわで
ちっとも閉じ込められ感がなかったわw
あれはあれで面白かったけど
入りたきゃデジョンで入れるし
出たきゃかくかくしかじかで出られる品
ラストフロア以外はテレポ使えるしな
OVA見た
半分くらい爆睡してた
OVAのVHSまだ持ってるなぁ…
OVA含めて色々FF特集組んでた昔のVジャンプ捨てたの、今になってかなり後悔してる('A`)
祝福のキッスは最低のぶっ壊れ技だと思う。
壊れ度S:祝福のキッスっていうか調合、レベル2オールドっていうか青魔法
壊れ度A:ヘイスガ、ゴーレム、エルメスの靴、まさむね、ミラージュベスト
壊れ度B:ケアルガ、英雄の歌、ぜになげ、クイック、ブリンク
良技:あやつる、とらえる、そせい、かくれる、ジャンプ、なげる、ぶんしん、
金の髪飾り、リボン、チキンナイフ、エルフのマント、マインゴーシュ、
コルナゴの壺、ピュノクラウン
何が壊れてるの
強過ぎて、ゲームバランスを壊しているって言う意味。
そうですか
ゲームバランス()
攻略サイト見た時点でバランスもへったくれもないよこのゲームは
意図的に穴空けてあるからな
祝福のキッスが壊れてるとかいつの時代だよ
安西先生、ff5みたいなゲームがしたいです・・・
じゃぁFF5をしましょう!
早く再リメイクしてくれ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 00:49:10.22 ID:yg96orWPO
タイタンとエドモンド本田が相撲したらどっちが強いと思う?
四条雛子が全部持ってく
別のゲームをやっているときに「大ハマリかと思ったぜ」なんて台詞が浮かんでしまう
5は、4の後だからこそ
戦闘に穴というか「これに気づけばあっさり大逆転」的な要素を
たくさん入れてあるんだよな
4はパーティメンバー固定でかつシナリオが進むごとに強制的に変化する上
DQではよくあるがFFでは珍しい、レベルアップで魔法を覚えていくタイプ
経験値稼ぎに勤しまない限り手持ちアビリティは絶対に変化しない、
アイテムの数や種類も運に左右されるので、戦術はほぼ固定
ATBが新登場したので「ATBに合わせた戦い方」一点のみにプレイヤーの考えることを集中させ
それ以外の事を極力削ぎ落としたようなシステムになってる
だから5では3のジョブシステムを進化させると同時に
職固定・メンツ固定・アビリティ固定では絶対考えられないような部分で
ものすごいこだわりが感じられる
が、その代わり、実はATB周りは4よりぬるくなってたりする
バーの導入、詠唱時間の廃止、
5から入るのでATB自体に慣れてない人向けの時空魔法スピード、
ピンチ回避用やアイテム集め用と初心者から熟練者まで使えるリターンなどなど
詠唱時間廃止はしゃーないわ
4のテラみたいに早めに強い魔法選べるわけでもないから後半の魔法ほど不遇になるし
4でさえ結局詠唱時間無しのバイオとかの方が使いやすかったからな
6のゴゴに必殺技や機械を付けることはあっても必殺剣付けることなんてほぼないし
予備知識なしで挑むにはちょうどいい難易度かと思う
何となく戦いに入ると封印を守る者とかアトモスにはぶっ殺されるし
ラストフロアのゾンビにしてくる奴にも泣かされた
キングベヒーモスにブレイク剣が通じるとわかったときの喜びよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 10:26:07.79 ID:yg96orWPO
>>544 ガルラとか封印を守るものあたりは普通に全滅する可能性があるからな
4連打5連打されるとはまさか思わんし
ラストフロアのゾンビ攻撃してくるヤツのせいで聖水不足の為にわざわざ外に行って買い物するはめになったな
そいつは本当に参った、せっかくジョブポイント稼いでたのに
お前ら最大の初見殺しさんの事忘れてないか?
箱の中に引き篭もってるあのお方のことを…
ああ、レッドドラゴンのアトミックレイ…
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 12:47:46.84 ID:YhKEWEQwO
ザンデクローンさんの不意打ちクエイク
ミミックのザラキ
あだ万タイ米のじしん
クアールのブラスター
ウンガガさんのクリティカル
ここが何の作品のスレなのかわかんなくなった
ガルキマセラ先生
図書館の青鬼
初出がFF『5』だから
「レベル『5』デス」になったのか、
単に5の倍数がバラつき(確率)・覚えやすさ共にバランスがよかったのか
気になってしまった
蛇足だが「FF5デス」と書くと
FF5とFF10とFF15が死んでしまうんだろうかw
Lv2オールド「…」
Lv3フレア「…」
ガキの頃は「倍数」の意味がわからなくて、青魔法の効果も理解できなかった
>>558 倍数を習うのは小6だっけ
レベル魔法がわけわかめだったプレイヤーも十万単位でいただろうw
64ページが最初にレベル5デス使った時に、
「こいつは何自分がレベル5だと宣言してるんだ?何の意味があるんだ?」
と考えていた俺
はじめてどういうことかわかったのは、バリアの塔でレベルトリッカーに
レベル2オールドやらレベル4グラビガやらかけられた時だったな
小学生の俺でも図書館で全員仲良くLv20だったおかげで大体理解できたよ
確かにレベル5デスは最初わけわかんなかったな
ちょうどパーティに5の倍数のキャラがいなくて、
そうすると画面に「レベル5デス」ってチラッと表示されてすぐ消えるだけだから
>>560みたいに「こいつレベル5ですレベル5ですうるせーな分かったよ」
くらいに思ってたww
自己紹介wwwwww
吹いたwwwwww
レベル2オールドのお陰でエクスデス城にいるエクスデス楽勝でした
オールドといえば喰らってから時間たってエスナかけても能力値が元に戻らない仕様に気づかず
なんで弱いままなのかよくわかんなかったな
そういう仕様なの?初めて知った
リメイクでも?
古代図書館はよくできすぎてて
普通にいってもちょっと稼ぎつつ行ってもレベル5デスに引っかかる
つか図書館で全滅したことない奴なんているの?
レベル5デスで1人だけ生きたから全滅はしてない
一回だけ全滅したわw
ええ、またカルナック城跡地からやり直しですよ
全滅はなくとも皆高確率であそこで貰ってるんだろうなー
古代図書館と言えばという程印象深い
青魔道士の書いた本もでてくるしで
古代図書館と青魔法は関係が深いな…
マジックハンマーラーニングも第1世界だとあそこのビブロスだけだっけ?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 02:45:06.34 ID:4t2kXmEWO
今、最終ダンジョンでレベル上げしてるんだけど
あれって次の敵が出るパターンが決まってるらしいな
ムーバーが三連続で出てきたりしたけど
パターンとしては
4人組のモンスターと10回ぐらい戦闘→ムーバー3回→3人組のモンスターと5回ぐらい戦闘→4人組… と続くけど次のムーバ戦まで何十回とリセットするのはちょっとキツい
出来るだけムーバーだけを出させる方法ってあるんかな?
ムーバーでお金稼いでGBA追加ダンジョンで銭投げレベルアップ
これね
FF5ね。ストーリーは良いのに、ボスキャラ強すぎる。
スーパーファミコンぶん投げた
レベル60くらいまで上げてやっとネオエクスデス倒した
初プレイのときはドレイン剣に頼りっぱなしだったからそんなに苦労しなかったな
コントローラーじゃなくてスーファミ投げたのかよ
このゲームで重要なのはLvではなくジョブ
石像で延々とアビリティ覚えまくったらラストまでサクサク進めて楽しいです
あぁ…またFF5最初からやりたくなってきたけどGBA版どこやっちゃったかわかんねぇ…
GBAのソフトちっちゃいからね
DSソフトはもっと小さくて、かなり困る。
ネオ、その他にどうしても勝てなかったらぜになげしてりゃ良いだろ
そのごろにはお金の使い道無いしな
GBAでもう追加ダンジョンもクリアした上でレベルあげを繰り返してまだ50なのに日本も広いなあ
孤島の神殿のレベル5デスうぜぇ。
図書館よりうぜぇ。
リフレクできなかったっけ?
全員Lv99に育ててからエクスデスを虐めるのもまた一興
>>587 リフレクはいちいちやってられねぇわ。
「一匹ならフルボッコ楽勝w」とか思いきやレベル5デス。
レベルずらしたら全く使ってこねぇ。
ルックスと相まって余計うぜぇ。
>>588 初めからやる度にそう思って鉄巨人に斬鉄剣ぶち込む作業するけど
毎回Lv60〜70くらいで飽きるんだよな…
飽きてくると10分で眠くなるのがまた…
毎回エクスデス城のリフレクドメイジからリフレクトリングを集めておいて
エクスデス城と孤島の神殿では装備しっぱなしの俺
バリアの塔のリフレクドナイトからも入手できないことは無いが
ドロップなんで面どい…
リフレクトリングはカーくんからガメるな
形態で2個盗めたっけ
リフレクドメイジから2個、カーバンクル変化前変化後それぞれから一個ずつで4つ集めるよね
オーディンって5がピークだよな
シリーズを重ねる毎にどんどん扱いが悪くなっていって泣ける
6の演出良かったろうがッッッ!!!!
斬鉄剣返し!
ここでオーディンを召喚します
確かに6は優遇されてたね、個別イベまであった
オーディーンに恋する王女までいたからな
キャラの扱いとしては6の方がいいだろう
5では地下に引きこもって暇こいてるのに何か忙しいとか適当な言い訳してるしw
召喚獣としてはライディーンに鞍替えされる6よりボスもぶった切る5の方がいいか
人間の王女とリア充だった6オーディンとか
人間のふりしてゾゾに住んでた6ラムウとか
人間の女性に子供生ませちゃったマディンとか
6の人間型召喚獣はいろいろすごいな
ところで自分5がFF初プレイだったからわからんのだけど
ひょっとして4を先にやってた人達だと
バロン、バルという似たような地名と城の地下ってんで
オーディンがいるかもと何となく予想してたりした?
カタスト(ロフィ)でオーディンが出てきて刀で斬鉄剣とか全く訳が分からない召喚獣が
勇者ライディーンにまで進化するんだから、ある意味凄いよな
あと7の斬鉄剣もグングニルも凄くカッコいい
そういや何かで「アルテ ロイテはジュラエイビスになったらオーディーン」という一文を過去に見ていて、実際初めて5をやったときにその文を思い出したので早速召喚したらポイっとグングニルが出てがっくりしたな
13では主人公の召喚獣だぞ、やつは
斬鉄剣もも普通に使えるレベルだし
オーディン「またつまらぬものを斬ってしまった」
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 03:34:46.14 ID:FB9XEJk/O
>>601 成功確率は70%ぐらいだろうな
俺も3回に1回はグングニルだったわ
あとラストフロアのバリアがあるボス
あれはバリアを倒したら斬鉄剣が高確率で効くって書いてあったけどグングニルしか出なかった
結局やってみたいと分かんないな
あと左と右に分かれて攻略する塔(すべてを知る者とかがいる)
あそこの力の塔のボスに攻略本やサイトでモンクが「まもる」で戦えば1人でも楽勝ってさんざん言ってたけど「まもる」のコマンドを入力し直してる時に攻撃されてやられたんだが、2人いないとキツいやろ、俺なら「ぜになげ」でやるわ
ミノタウロスほどマヌケな最期のボスって他にいるのか
エーテルぐらいプレゼントしようぜ
ミノは侍にぶんしん付ければひとりでも余裕だな
逆にリフレクトリングがあれば全てを知るものも余裕だし。
自爆を使えば勝手にラーニングして死ぬ巨人の小手の人。
>>604 魔法のランプのオーディンは効く相手なら必ず斬鉄剣がでるんじゃなかったっけ?
>>608 効かなくても必ず斬鉄剣だったはず
もちろん効かない奴には無効だけど
と思ってミノさんにサムライで突っ込んで、ぜに投げ0ダメージで詰むパターン。
GBAで効率よく経験値を稼ぐにはどうすればいいのかな
ぜになげはダメージ通らなさ過ぎだし
オーソドックスに乱れうちじゃね
それでも威力が弱けりゃ魔法剣フレア乱れうちとか
エヌオーのいる所かオメガ改のいる所だろうなあ
とりあえず乱れ撃ちとあとはウィザードロッド持ってあんこく
NTTの攻略本はよく斬鉄剣を推奨してくれてた
ギガフレア貯め始めたら斬鉄剣しろとか
GBAならオメガ改の所のアンデッドに賢者の杖とチキンナイフで
全切りか乱れ撃ちが一番早いだろ
賢者の杖はまじでつえーぞ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 05:56:04.82 ID:bjQ/cg+6O
神竜にやられたわ
ミールストーム(全員のHPが一桁)→ポイズンブレスのコンボで瞬殺された
一応半分ぐらいはダメージ与えたんだが
これってどうやって勝ってたっけ?
ちなみにレベル39ぐらい
ネクロマンサー「ボーンメイルウゥゥゥ…」
ケアルやリジェネができない?ブリザドおいしいです
珊瑚の指輪でブリザドおいしいです
>>616 神竜は素が異様に素早くてターンの回りが早いだけで、
二回連続攻撃とかは持ってなかったはず
全員にリジェネがかかってれば
> ミールストーム(全員のHPが一桁)→ポイズンブレスのコンボ
の間に一人くらい回復してたんじゃないかな
あとそもそもミールストームが全体攻撃と言っても
本当に四人全員に効く確率は低い(ランドクローラーあたりだと二人くらいがデフォ)
まあ運もあるだろう、御愁傷様
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 08:34:14.92 ID:bjQ/cg+6O
勝った!
1人でレベル1で攻略してるサイト見たら勝てた
ヘイスガかけて
リボン
アイスシールド
さんごの指輪
分身
調合(ドラゴンシールド)
をしてたらほぼ無傷で勝てた
それにしてもそいつはよく考えとるわ
ボーンメイルを装備して死のルーレットも無効にしてるし
確かポイズンブレスも天使の白衣とかでカバーしてるし
つまり分身さえ補充しとけばあとは死なないってのがまた凄いわ
魔法剣強過ぎワロタww
古代図書館にいるけど、魔法剣ファイラ付けた奴強過ぎだろww
ファリスだけど、両手持ちにさせているし、1600も喰らう。他の奴がヘイストをファリスにかけるからすっげー回ってくる。
相手が攻撃する前に全部終わる。
にゅくすか
一ターンかかるのがネックで子供の頃は使ってなかったけど
ブレイクやら、Ωでお馴染みのサンダガがあるからな
制限があるアビリティは強力なのが多いな
魔法剣しかり、調合しかり、青魔法しかり
ラスボス戦はダミーがあろうとバッツの魔法剣フレアを叩き込み続ける
女達は回復と補助だけしてればいい
魔法剣士は1ターンかかる分、素早さがとんでもなく高く設定されてる
重装備ジョブのくせに忍者と同じ
FF5では防具に重さが設定されてるから、胴体や頭を軽装備にして
盾も持たずに両手持ちか二刀流にしとけばマジ忍者
だったら忍者+まほうけんでも同じじゃん!と思うだろうが
魔法剣士の方がHPもMPも高い
瀕死で魔法バリア張っちゃうのはド終盤でものまねを多用しない限り問題にならないし
いざとなれば重装備できる強みもあるし
あとは忍者の「先制攻撃確率上昇」を重視するかしないかだ
初心者向け超序盤のジョブテンプレを作るとしたら、ナイト両手持ち→魔法剣は鉄板すぎるな
両手持ちの火力ならザコは蹴散らせて、ボスは魔法剣で弱点突くの王道RPGプレイできる
終盤は微妙だから二刀流めざせってのもテンプレらしい
りょうてもちのコスパは非常によろしいな。優秀なアビリティ
>>624 全員でまほうけんドレインすれば回復の必要がないという
雑魚戦は魔法職になげるつけてにんじゅつゲーだったな
魔力高ければ普通に全員に1000から2000近くダメ与えれるし安いし
でも魔法と比較すると一発200ギルの忍術って高くね?
MPの範囲内なら一回の宿代だけで済むわけだし
ダンジョン内でMP尽きかけてもテント一回250ギルだし
威力的にも普通のザコ戦なら召喚で十分だと思う
石造でためた金で10個くらい買っとくと結構使える
第一世界でブラックフレイム狩するのに重宝するな忍術は
5体くらい一緒にでてくるけど200ギル1ターンで800ギルは戻ってくるし
長いダンジョンとかだとテント張れる場所少ないからかなり使えるぞ
MP消費しない 全体化しなくていいからカーソル記憶で雑魚戦めちゃサクサク
黒魔法の”ラ”の全体化より威力も全然高いし
イストリーにいる雷に弱いジェルウォーターで試してみた
4体全体サンダガ 魔力67 2000から2200ダメ 2体全体サンダガ2400〜2600ダメ
にんじゅつ らいじん 魔力60 2800〜3100ダメ
普通に全体ガ系より強いぞにんじゅつは
らいじんは威力だけでなくてエフェクトが短いのもいいよな
>>632も言ってるけど第一世界でブラックフレイム狩るのに便利だし、ソル カノンも忍者に「くろまほう」つけてらいじん連打してりゃすぐ終わるし
そう、エフェクト短いのがいい
サクサクだから大好き
確か術の攻撃力は120だっけか
属性強化で180相当になると考えれば全体攻撃としてはガ魔法より強いな
単純な計算になるが、全体ガ魔法は属性強化入れたとして190*1.5/2で攻撃力142ってところか?
魔力が同じでガ系全体と比べた場合明らかににんじゅつのほうがダメージでかいからな
最後金余った状態ならにんじゅつ買いまくるとはざまの雑魚戦すげー楽になる
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 18:59:08.22 ID:5S/PryDjO
再プレイするたびに第一世界でドラゴン狩りしてみだれうち覚えさせてるな
ドクロイーターを地形で倒して乱れうち覚えるのは俺だけでいい
俺は素直に第2世界まで待って金の針を大量に用意して稼いじゃうなー
ウィキでFF5の事調べてみた。キャラのフルネームが意外と長い奴いてびっくりした。
ファリスのシェルヴィッツって苗字は拾ってくれた人の苗字なんだろうか
とりあえずリメイクする時にマトリックスと時田のコンビにはやらせてほしくないな
FFLで忍者の二刀流が弱体化して産廃ジョブになって本来どの作品でもゴミ性能の吟遊詩人を優遇したからな
魔法剣、みだれうちとかが弱体化するに違いない
そのコンビだと魔法も劣化気味だな
シーフ系と吟遊詩人がやたら優遇されてる印象
FFLってなんだろう
FF3DSの吟遊詩人は強かったぞ
というか携帯機移植もGBAでしたしこれ以上リメイクとか要らなくね?
基本的に移植なアドバンス版ならまだしもシステムあたりから弄った下手なリメイクだと絶妙なバランスで作られてるFF5は崩壊しかねない
>>646 亡者の巣窟をもっと拡張して欲しかった。本編のオメガ(記憶の墓場除く)・神竜・GBA版追加ボス(エヌオー含む)はアルケオデーモン除いて再戦不可っていうのがね。(6Aの魂の祠のように、盗む落とすアイテムアリなら尚良し)
正直オメガ神龍とGBA追加ボスと何度でも戦えれば
他に追加要素なくても俺は認める
まあ後は回復系の音がきめえからもっと回復らしい音にして欲しいのと
メテオのときの処理落ちをどうにか
GBA版はメテオっつーか画面色変化時に猛烈に処理落ちするんだよな
>>642 あと、二刀流据え置きにすると5と一緒になってしまうからじゃないのか
別にFFの新作の二刀流は強くないといけないなんて伝統もルールもないし
>>642 確かに単発の威力は80%ほどに下がってしまうが、それでもFFLの二刀流は十二分に強い。
そもそも二刀流がデフォで使える忍者は、他の打撃ジョブに比べて
アビリティ枠を2つも節約できるのが大きい。
吟遊詩人はFFLではそんなに強くない。竪琴は弱いわ(状態異常を付加できるが、黒魔法を使う方が確実)、かくれるは無いわ。
英雄の歌は強いけど、FF5の歌に比べたらまだまだ。
というかそもそも「FF5の吟遊詩人(のアビリティ)は強力」なのだが。
何というか、
>>642の不平は的外れすぎる。
ちなみにFFLの魔法剣とみだれうちは作中で最高クラスのアビリティ・技の一つ。
時田にというか
いまのスクエニにリメイクしてほしくない
>>652 そうなのかやってないとあっさりだまされるなww
PS版をPSPでやってたけどロードが予想以上に苦痛すぎる
第一世界までは我慢したけど耐えられなくなってアドバンス版ポチッたわwww
スレ見た限りでは音がずいぶん変わってる(劣化?)らしいけど
逆に新鮮な気持ちでプレイできそうで楽しみだ
SFCので慣れてる人はあのロードつらいのは仕方ない
>>655 ハード的な制約だし画面サイズの違いとかで作り直してる部分とか逆に頑張ってるようにみえるからアドバンス版は俺的には好印象
俺はSFC経験者だけど、そんな気にならんかったけどなぁ
俺がゲームのロードに慣れすぎてるのか?
俺もロード問題は諦めてる。気にならんわけじゃないが、仕様上、言ってもしょうがない
それより、ソフトリセットしたあと油断してるとニューゲームが始まってしまう
という罠をなんとかしていただきたい。
FF5でロードが長いとは感じたことないなあ。
おれはかなり気になったな まあロムの媒体が違うから仕方ないといえばそれまでだけど
バル城でせきぞう狩りってどうなんだろう?金、経験値、ABPを総合的に考慮して、効率的な狩りと言えるのだろうか?
レベル5デスのエフェクトが長くて、時間がかかるし、ABPも3程度、金も1000ちょい。経験値は超少ない。
カルナックの町の東の森でワイルドナッツ狩りの方が良かった気がする。ファイア全体で勝てるし、600ギル入る。
あとルゴルの村付近の森でディルル狩りも良かった。金が1200入るし、経験値もまぁまぁ。
あと、モーグリの森に行く前の地下水道を何回も往復もするのも割と効率がいいと思う。すぐにエンカウントできるし、基本的にタイタン一発で死ぬ。
みんなはどこで雑魚狩りしてるの?
PS版はロードだけじゃなく、エンカウントのエフェクトが変わってたり
音質が悪かったりする事の方がイヤだった。
裏技も削られてしまってるし。
PS版の4は進行中はロードが無く、裏技も完璧に網羅してるのに
>>662 第1世界でブラックフレイム狩り
第2世界で石像狩り
意図的に稼ぐのはこれくらいかな
第一世界 ガルラ
第二世界 パオ
>>662 石像狩りは召喚士とかの魔法ジョブで『なげる』→らいじんが一撃かつエフェクト早いし効率いい気がする
第一世界ならブラックフレイム地帯でらいじん連打だな
確かに吟遊詩人は弱小とは言えなくとも扱いにくいジョブには変わりはないんだよな
このような補助に回るジョブは単体で見ると微妙なんだよな
FFTの陰陽士とかさ
俺の中では吟遊詩人=ギルバート=雑魚
という脳内変換がいつもされる
石造狩りの利点はこんなところか
・第2世界の中ではABPが多い
・敵が一種類しか出ないので選ぶコマンドが変わらない
・らいじん、サンダー系、レベル5デス、金の針と簡単な倒し方が多い
・セーブポイントが近い
・ツインランサーを狙える
特にこの出現敵固定が最大の利点だと思う
PS版5は一部の魔法が音ズレしたりするな
読み込みのラグでズレるもの(サイレス等)と、SE出すのが早すぎるもの(レイズ)がある
ロードも遊べないレベルじゃないけど、戦闘後に敵がアイテム落とすとストレスがマッハ
電池交換して素直にスーファミやりなさい
本体とソフト買いなおすにしてもごろごろ売ってるしな
VCやアーカイブスはあらゆるタイミングで中断できるのが便利だな
携帯機でゴロゴロプレイしたいんじゃ…GBAは音は残念ながらも無くなるまでの間に4週はプレイしたな…
3DSでもVCできたらいいな
別にPSPでもいいけど
なんでVITAはPSアーカイブス対応してくれないんですか!!!
FFとかFFとかFFとかいっぱいやりたいゲームあるのに!!!
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 06:45:17.29 ID:55gmSvPVO
ブラックフレイムってどんなモンスターだっけ?
二十年近くたってもギルバートごとき雑魚一匹に
脳内イメージ占領されて書き換えられない程度ってのも大概
雑魚にも負けてる脳味噌だな
もしくはお前らギルバートが大好きで偉大だと思ってるから
どんな吟遊詩人が出てもギルバートを覆せないんだろ?
>>668 レクイエムあればダンジョンによっては使えるじゃんか。
>>681 ネタで言ってるやつが大半だろうに・・・気持ち悪いぞお前
たまに真性がポップアップ
>>677 PSPならPS版
3DSならSFC版で出るだろうな
まじ3DSでVC的にスーファミのソフトできるなら神ハードになるな
攻略サイトでボーンメイル使っている奴がいて、びっくりしたwwあれは相当きついでしょww
あと、ボス戦でみだれうちの代わりとか言って、おどりを入れてる奴もいたww
うたう、ちけい、そせい、かくれる、くらいなら理解できるけど、ボンメイルとおどりはびっくり。
ひょっとして・・・
のろいの指輪も使ってる人いたりする?ww
ボーンメイルは普通に便利じゃね?
やめろ、そいつに触るな
FF5携帯アプリ版マダー?(チンチン
携帯なんかでやりたくない…携帯機でやりたいんや…
携帯機はGBAのかPSアーカイブスがあるじゃまいか
3DSでスーファミ版をダウソ販売してくんねえかな
つうか今こそ空ROMに端末からスーファミのゲームとか入れられる
ニンテンドーパワー形式の3DSロムを発売すべきじゃないだろうか
昔SFCの書き換えやったな。ローソンにあった覚えがある
ホントだ。ボーンメイル強いわ。
第三世界のアントリオンに苦戦してたけど、ボーンメイルつけたら楽勝で勝てたわww
アントリオンって普通にスリプル効かなかったっけ?
アントリオン猪木
>>693 今の時代それやったら即ハックのマジコン化する問題があるんだろうなぁ
話ぶったぎるけど、ガラフの初期装備に武器がないのって
素手は二回攻撃に気付かせることと
ガラフの攻撃が弱い印象を与える
→魔術師系に育てよう→クルルに交代した時ジョブのイメージに合う
って目的もあったのかな
そこまで考えてなさそーだが
素手の攻撃は風のクリスタルにモンクいるしね
あの時点でガラフが何か手持ちの武器を残してたとしたら
最低でもオリハルコンだからじゃないかな
>>693 そんなもんなくてもSDカードでいいじゃん
グレートソードかも。衝撃で武器壊れ、記憶を失った。
バル城で水路に落ちていたのは…
ガラフのパンツ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 07:20:39.41 ID:MocNDYU/O
バル城〜ムーアの村までで買える武器
グレードソード57
エアナイフ 56
エルフィンボウ 56
ヘヴィランス 54
チェンウィップ52
備前長船 51
眠りの剣 49
キラーボウ 49
ポイズンアクス48
子太刀 46
|
オリハルコン 41
一番強いのはグレードソードかな
ムーアって滅多に人が寄らないんじゃなかったっけ?
ルゴルは宿代タダで覚えてるんだが…
あの時点で武器持ってきてくれるなら属性強化も含めてエアナイフだな
エアロは風の神殿ですぐ使えるようになるし便利だ
いやグレートソードでゴブリンパンチもいいぞ
一方こんな状況でもガラフの着ていた皮の服は壊れなかった
ちなみに皮の服はメリュジーヌの一形態からも盗むことができる
つまりガラフは…
つーか装備品以前にクルルですら弱いサンダー使ってんだから
暁の4戦士名乗ってる上に異世界に行くってんならガ系の魔法くらい買っとけや
サンダーなのは普通に手加減してるからだと思うんですけど…
あそこでサンダガなんて使ったらパパ即死やん…
落下の衝撃で魔法も全部失くしました
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 15:18:00.67 ID:/l0yZw5fO
魔法剣士はグレート以降が困る
魔法剣士がグレートからエンハンスまでつなぎがないのは
プレイヤーとしては不満だが実はよく考えられたバランスなのかもしれない
特に初心者だと
ナイトつえー→りょうてもちでさらにつえー
→魔法剣つえー、魔法剣士いればナイトいらない子
→あれ?グレートより強い剣てムーアで売ってないの?
→あれ?フレイムタンってナイトじゃないと装備できないの?
→あれ?アイスブランドも(ry
てな感じで後半ナイトの存在が思い出されてくる
同時に敵の攻撃が激化して「まもり」の見直しが進んだり
まもらなくてもかばうは発動するので、盾を装備したままでも二刀流相当のダメージ源として
「みだれうち」が注目され始めたり
それでも魔法剣士に愛着もって使い続ける人もいるし方法もあるけど
選択肢が増えるのをプレイヤーに気づかせる効果があるのかもしれない
クリア前に乱れうちを覚える初心者なんているのか?
狩人なんてあんまり使わないだろ
みだれうちは覚えるかしらんけど狩人は使う人いるんでないかい?
後列可能でねらう含めて安定した火力あるしね
ラスダンであまりにも簡単にAP稼げるのが楽しくて
エクスデスそっちのけで戦闘しまくる奴がいてもおかしくはない
どくろイーターとせきぞうとてつきょじんで遊び過ぎて
ラストエリア手前で全ジョブマスターしてしまった
ものまねし以外の全ジョブ全アビリティが発売前に公開されてた&マニュアルに載ってたから
乱れうちが気になってた人はそれなりにいるだろう
しかしよほど稼がない限り狩人一筋でやっててもとうてい届かないので途中で諦める
で、ラストフロアのABPの多さに魅かれて修得を再開する
当時のプレイヤーはこんなパターンが多いと思う
おまけで、進行が遅い友人に乱れうちの有用性を喧伝する口コミ浸透
狩人は結構好き
攻撃力も悪くないし
グラはあんま好きじゃないな
レナの忍者と白魔がお気に入り
弓装備は素早さの補正のお得感が好き
魔法剣可能武器の強いのが第2世界後半で出なくなるのは
初見プレイの奴をエクスデス戦直前で手に入れたエクスカリパーを何も知らない魔法剣士装備させ
魔法剣で1ターン無駄に使わせた後にダメージ1を見てプレイヤーにの精神にダメージを与えるというエクスデスの罠
じゃあ槍と斧に第二世界後半で強いのがないのは何故?
特にポイズンアクスなんてグレートソードより値段が高いのよ
そのくせ攻撃力10も低くて命中率80パーセントよ
ガイ「おれ ミスリルアクスで オーガキラーまで たえた」
とりあえず何にせよ第二世界後半以降は魔法無双
ボス戦は魔法剣フレア乱れ撃ちだけど
魔法剣ってだけなら別にフレイムタンやアイスブランドも可
別にそれが無くても3倍4倍or即死の属性剣やらブレイク剣やらドレイン剣ある時点で
エクスデス城のほとんどの敵楽勝なるから魔法剣士超優遇だけど
これに店売り最強武器中最強のグレートソードとエアナイフでも満足できないとか
魔法剣士使いは贅沢に慣れきっとるな
1と2と4ばっかり作ってないで
そろそろ5と6もPSP辺りで出していただきたい
魔法剣士に第三世界でエンハンスソードまで剣がないと言うけど
チキンナイフ、アサシンダガー、盗賊のナイフで十分補えると思う
出すにしても4みたいな余計な蛇足アフターは正直いらんな 後付しまくりだし
2の幽霊戦士編みたいに、暁の幽霊4戦士編を出すならあり
ホワイトホールってかなり凶悪だよな
即死の上に状態異常付加って技他にあったかな
あれ即死か石化かどっちかに耐性あれば防げたと思うから
そんなに怖いイメージが無いなぁ
というか俺当たった事自体無かったかもしれない
多項目にわたる状態異常って完全無防備だとたいそう痛いが
そのうちどれか一項目の耐性でカキンできるから対策も容易なんだよね
下手すりゃそれこそ、たまたま装備してた武具の耐性でナチュラルに弾いてしまい
本来の恐ろしさに気づかないまま終わることも……
そういう意味じゃ、状態異常攻撃は一点貫通型のほうが厄介
まあリボン
リボンで全て解決だよなマジで
5と6はリメイクされるなら3や4DSみたいな3D化やシステム大幅変更ではなく
4CCのようなGBA版ベースの画質音質向上版のようなやつにしてほしい
さすがに追加要素皆無のロード地獄のアーカイブスはもうだめだ
エンハンスソードって、次元のハザマで入るから、ピラミッドの直後に手に入るよね。
っていうかブレイブブレイドマジ強いわ。攻撃力130もあるし。エクスカリバーより余裕で強い。
チキンナイフも素早さが上がるから、結構迷った。
ブレイブブレイド130とか甘いな 俺なんて149もあったぞ(泣)
ブレイブブレイドってセクメトは捕獲すればいいとしてもやっぱり面倒くさそうなイメージ
チキンナイフなんてアイテムドロップとか適当に粘ってたら攻撃力上がるし
マインドブラストくらい出す頃にはエルメスの靴を全員装備していたせいで
マインドブラストがマヒ攻撃だと気づかなかった
ぶっちゃけ大抵の奴はチキンナイフ選ぶよな
つうか雑魚から逃げたことのない奴なんているのか?w
知らなきゃ
勇気ならあるぜ!→ブレイブブレイドの箱を選択→攻撃力0→なんじゃこりゃ使えねぇ
ってパターンを踏むケースが多数
>>720 みだれうち?4回攻撃?それ強くね?
…いや、そうだよな、みだれ「うち」だし、
弓でしか使えないんだろうな
そうじゃないと強すぎるよな
攻略本に載ってたアビリティとかも見て、
こう判断して最初はみだれうちスルーしてたなw
>>741 むしろブレイブブレイドとか一種の縛りプレイですし
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 03:52:24.00 ID:oLtxr0xPO
ボーンメイルとかチキンナイフとかブレイブブレイドとか使い方によっては使えるみたいな武器は全然装備させる気にならん
チキンナイフとかとんずら発動とかウザいし
チキンナイフはみだれうちさせるもの
レナとファリス死んでたらトルナ運河の敵は攻撃してこない?
>>735 リボンでもゾンビ等の状態異常は防げないのはむかつく(4だとバーサク以外、6だと即死以外は大抵防げるっていうのに)
>>741 ハックロムのFF5rはそれ(逃げた回数)を逆手に取った「アンチチキン」とかいう鬼畜技があるからなあ(魔神竜パネェ)
>>745 ものまねしでリボンの変わりにボーンメイルを装備する俺(まあすっぴんで充分か)
GBA版はぜんぎりがあるからさらにチキンナイフが輝いてるな
もう片手にベルなりアポカリなり持ってこうれつぎりと併用するとマジ便利
まじで?
>>748 ムカつくけどその代わりに状態異常が生きるという感じもある
ただでさえ攻撃面は俺TUEEEEEしやすいゲームなんだし
(防御面の耐性だってちょうごうだけでかなり補えるし)
リボンの耐性の穴は装備考える楽しさがでたよ
>>744 まぁ、逃げる禁止プレイもやってみると意外と面白い。
道中の雑魚を手早く片付ける為にPTのジョブ・アビリティ構成を考えるのが楽しかったりする。
FF5は無駄に硬い雑魚敵も少ないからね。
FF4のプリンはうざかったなあ
関係ないけど
うっとおしかったかな?弱点があったから倒しやすかったが
攻撃魔法が無いとほぼ倒せないから面倒くさい相手だと思う<FF4プリン
ゾットの塔あたりはテラしか魔法使いいないし最大MPは90だしで
アスピルも活用して回復魔法分とプリン用の攻撃魔法と…
初プレイではガルキマセラやエクスデス城のドラゴンから全逃げしてたけど
ブレイブブレイドの攻撃力130くらいだった覚えがある
初プレイで攻撃力0になる人って低レベルプレイでもしなきゃありえない気がする
ゾットの塔…、パープルババロアか。
ヤンが炎の爪に替えてためるなら通れることはあるな。
てか最近、テラのMPを無限大にしてメテオを
使いまくれる裏技が発覚されたけどなw
ってスレ違いだな
俺は初プレイでブレブレ0だった(もちろんリセットしてチキンに換えた)
同じ敵と何回も戦うのが面倒なので、しょっちゅう逃げてた
図書館をレベル13で突破するくらいのペースで
ちなみにあまり深刻な迷子とかにもなった覚えはない
バッツ:モンク/魔法剣士/忍者/狩人/竜騎士
レナ:白魔導師/時魔導師/風水士/吟遊詩人/踊り娘
クルル:黒魔導師/召喚士/赤魔導師/魔獣使い/薬師/ものまね師
ファリス:ナイト/シーフ/青魔導師/バーサーカー/侍
条件:ジョブ被りなしでシナジー重視。これでやってみるか……
何で宝箱開けたら船が出てくるんだよ
セイレーンだけでかいな
5でプリン系いなくなったな
モルボルもいねーよな
>>759 あと、ものすごい方向音痴で
ダンジョン内うろうろしてるうちにHPMP尽きてしまい
セーブポイントが見つかるまで必死に逃げてた場合とか
下に書く根拠から、確率はごく低いがいると思う
FFはプレイ人口が多いから、普通あり得ないと思うプレイヤーでも
他ゲームよりはいる確率高い
根拠:『カルナックで脱出しようにも迷いに迷ったあげく、ようやくセーブポイントを見つけたら
それが城最深部ので、制限時間残り一分もない』
という報告を以前ここで見た
なったのは書き込み者本人でなく家族だったと思うけど
レナの笑ってる姿をよく見たら変だよね
>>765 モルボルってFF1にもFF3にもいなかったと思うが
海賊「お頭のくせえ息ハアハア」
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 21:51:40.24 ID:wph1tp4JO
ドラクエのマスコットはスライムだけど
FFは前作に出てるのってゴブリンぐらいか
チョコボも最初いなかったはず
様々な縛りでのやり込みがありますが、製作者側は
それ前提で開発されたのでしょうか?
どんなに不可能な条件に見えても突破できる方法が
見つかる、というのはすごい。
普通のプレイでは全く使わない武器やアビリティに
目から鱗の使い道があるのを見るのが楽しみで
やり込みレポートや動画を見てます。
もし4DSみたいなリメイクだったら
みだれうちの威力が各1/8に変化、二刀流がエッジみたいな性能に、連続魔で詠唱時間発生
カーラボスがタイダルウェイブ、飛龍草の周りの草が迎撃システム並に強化、後列ゲーになる
ちけいや歌等のマニアックなアビリティが無駄に強化
うわぁ・・・
そんなリメしたらスクの上層部と5マニアの両方からぬっ頃されると思うが
ひょっとすると今のスクの若手の中には
ぼくのかんがえたもっとばらんすのいいFF5を提案する奴が何人かいて
それで迂闊にリメできないのかもしれん
とホラ吹いてみる
5と6のリメイク権は野村と北瀬が握ってるが、
「いいリメイク案が思いつかない」という理由で
今のところはやらないらしい やるとしてもせいぜい
GBA版の5や6をPSPグラにするぐらいではないか
DS版4ってそんなひどいバランスなのかw
PSPのは普通に楽しめたのにな
ベタでいいからあのクオリティで5出してくんないかなぁ
そういや4DS作ったマトリックスが光の四戦士を発表した時に
本当は5DSをやりたかったんだけど…ってぼやいてたな
5のリメイクより
5のシステムをベースにした新作の方がいいや
>>778 DS4でひどいのは敵のダメージがやたら大きいくらいで、後は基本は原作準拠だw
魔法に詠唱時間ある(高レベル魔法は詠唱長い)のはFF4の特徴でもあるし、
5は1、2、4CCのPSP系移植、
6はDS3、DS4のDS系移植が向いてると思う
>>782 バグも酷いしやたら敵とか弄ってあるし実に微妙だったな
FF5があんな改悪されるくらいならリメイクはイラネ
リメイクいらねさんが出るたびに思うんだけど別にリメイクが出ても買わなければいいだけなのでは…?
>>785 必要必要ないと買う買わないは話が別だろ
リメイクなんて出していらないって意見に買わなきゃ良いじゃんってなにが言いたいのか
出していらないって言ってる時点で買わないって言ってるようなもんだろ
別にリメイク要らないって意見を個人的に言ってるだけで出すなと強制したり他に買わないことを押しつけてるわけでもないのに
FF5ファンはひょっとすると
歴代FFファンで一番システムとバランスにやかましいんだろうか
グラの質を上げただけのリメイクでも難しそうだな
時限イベントが二ヶ所もあるから
逃げを開始してから戦闘終了までの速度もきっちり同じにしないと
オリジナルと同じバランスにできないが
ドット絵で右に100ドットほど走るのとポリゴンで数メートル走るのを同じ時間にして
不自然に見えないバランスにするだけでも困難だろう
一部屋を通過するのに何秒かかるかなんてのにも同じことが言える
一番確実なのはディスガイアみたいに「精細なドット絵」にしてしまう事だが
今のFFファンにそれがウケるかどうか
DS版サガ2のようなリメイクが理想なんだけどなぁ。
追加システムも楽しめるし、それらを封印して原作準拠プレイも問題なくできるという。
カルナック全回収不可とかされたら流石にどうかと思うわ
とりあえずノムリッシュにはしないで欲しいわ
ギルガメッシュリストラかよ
え?
ああ、慢心王の事ね
納得
>>788 ディスガイアって精細なドット絵か?
あれって取り込み修正だろ、PSPのFFナンバリングのような
それだったらヴァニラウェアの方が遥かにいい絵描くわ
>>789 三浦Pは数少ない■eの良心だと思う
駄リメイクされた!FF5が汚された!って考えがわかんないんですよ
別にあなたの大好きなSFCのFF5がこの世から消滅したわけでもないのに
過去の名作に群がって儲けようとしてるのに作品ダメな方向に作りかえられたらそりゃがっかりだろ
とくにいまのスクエニじゃな・・・
糞リメイク作られた挙げ句にリメイクからのプレイヤーによく面白かったってきくFF5ってこんな糞ゲーだったのかよ所詮は懐古厨の戯言かとか思われちゃたまらんな
個人的にはせっかくのリメイクの機会を駄リメイクで潰されるのがイヤだな
一回リメイクされたらそれが駄作だとしてももうリメイクしなくていいだろうと言われそうだ
それなら安心してリメイク任せられる状態になるまで保留してもらった方が助かる
白魔法使うな。強過ぎるわ。攻撃も最強だし、守備も最強とかおかしすぎる。
青魔法使うな。強過ぎるわ。攻撃も強いし、補助も完ぺきだし、回復もできるとかおかしすぎる。
時魔法使うな。強過ぎるわ。攻撃が最強だし、補助最強だし、あまりに強過ぎる。
召喚魔法使うな。全体攻撃強過ぎ。普通にゲームバランス崩れてる。テキトーに召喚しているだけで強いとかおかしすぎる。
調合使うな。ラスボスに祝福のキッスが効くとかおかしすぎる。あと、巨人の薬とか、使い勝手のいい奴が多すぎ。
シーフとモンクマスターにすんな。体力高すぎ、早すぎ。負ける気がしなくなるわ。
魔法剣と両手持ち使うな。ぜに投げも禁止、歌うも禁止、ちけいも禁止、ジャンプも禁止、とらえるもダメ、隠れるのもダメ。
トンズラは当然禁止、けむりだまもダメ!みだれうちスンナ!ねらうもダメ!デスシックル禁止!忘れてたけど黒魔法も白黒魔も当然ダメです!
あと、投げんな!ロッドも禁止!ランプもダメ!
こうして俺たちの縛りプレイが始まった・・・
レベルで押せるな
>>800 そこに出てなくて使えるアビリティは
ジャンプ、りゅうけん、ぜになげ、いあいぬき、どうぶつ、とらえる(はなつ)、のむ、ちけい、うたう
ぐらいか
よくみたら禁止されてた
よく見よう
>>798 クロノとか天外2の名作も懐古の補正で現代受けしないとか言う奴も出てきてるからなぁ
そんなことよりVitaでのリメイクの噂はどうなったの?
ゲハ民の戯れ言?
すまぬ。かぶってしまった
盗む格闘操る踊る二刀流がありとな
竜剣連続魔動物で回復も安心
これオメガ倒せるんか?
どうぶつ呼び出すの好きだったなぁ
特にミシディアウサギ?だったっけ
アレの登場する「ピョコリン♪」みたいな効果音
>>809 世の中にはバーサーカー1人で倒す人もいる
さすがにバーサーカー一人だとアビリティは必須だから
アビリティ禁止系の縛りにその返しは不適切だと思うぞ
しかし
>>800みたいにいろいろ封印したうえでも、これ使っとけばイケる、問題ない
なんていうアビリティはさ。それこそが強すぎで縛るべき代物なんじゃねーの
というジレンマ
風の神殿でうろうろしてたらLv7になってゴブパンが痛い
ゴブパン…何味よ、何味よー?
逆に考えるんだ こちらのゴブパンも8倍になると
敵のレベルって普通に進めた味方よりもやや高めに設定されてるのね
高めにして進めてたら、色んな敵に8倍ヒットが出るので驚いたことがある
シルドラ、運河で死ぬなんて運が悪いな
クスクス
ギャー!
GBA版やってたんだが、ネオエクスデスにみだれうちしてもダミーターゲットに引っかからなかった(複数回みだれうちしたが、全てどれかにヒット)んだけど、GBAのネオエクスデスってダミーターゲットなくなってる?
リメイク時のレベル3フレアは3の倍数と3が付く数字だな
リバイアさんにレベル3フレア
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 06:43:17.34 ID:MQ6yhbt6O
久しぶりに5やったけど
悲観的なストーリーが多すぎやろ
ウェアウルフの死、ルドラの死、セザの死、ガラフの死、飛竜の死
死といっても押し並べてバッツ達を生かして世界を救うためのものだからあんまり悲観的には感じないな
6とか7はターニングポイントに虐殺が伴ってたりするけど
>>828 悲哀なエピソードが点在するのは事実
多過ぎるとは全然思わないけど
第三世界はひたすら戦いに明け暮れて乾いた雰囲気に寂しさもただようけど、だからこそエクスデスに臨むときのメインテーマが光る
2や4に比べれば死者なんて無いに等しいレベル
まあ4はほとんど死なないけど
FF4→死んだと見せかけて生きてるよ、が多いからなあ…
FF2はほんとに死んでGBA版ではあの世でも戦っているエピソードまでついた
2は道を開くために仲間キャラがガチで死んでいくからな
国同士の戦争が主題だから生々しい
10年ぶり位にやったんだけどラストダンジョン経験値入らないとかこんなクソ仕様だったっけか
雑魚も強いしかったるくてあまり楽しくなかった
思い出補正が強かったようだ
レベルなんて飾りですよ
そうデスよ
むしろ最深部では経験値無しで大量ABPというのが大事じゃないか
入手時期の割りに強力な武器防具の一覧あったような気がするんだけど
あったら誰か貼ってくれないか
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 15:33:38.03 ID:MQ6yhbt6O
>>835 次元のはざまの流砂でコントローラーの十字ボタンとAボタンを固定してたら起きた時にはレベル60ぐらいにはなってる
全員エルメスの靴+すっぴん+アビリティ(バーサーカー)
これで無傷だな
思い出補正というか記憶力が…
いや、記憶を消されたか
俺はイストリーでやってた 一晩経ったらミラージュベストが6枚になっててウマー
イストリーは回避高いの多いから狙う必須だが
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 23:11:09.01 ID:t7sPSxJgO
ルドラのリザなら知ってる
どんなキャラかよく知らないので
ちょっと説明書のイラスト付きで説明してくれないか
ちょっと前にPSPで買いました
とりあえず赤魔さんについて教えてください
1(携帯電話)とか3(DS)に比べると使える魔法が超少ないようですが、辛い?
辛かろうと赤魔がんばりますけど
FF5の赤魔道士は、単にゲーム終盤にAPが多めに
手に入るようになってから「れんぞくま」を覚えるための
ジョブと認識したほうが…
FF5なんて制限プレイでもなきゃ各ジョブで色々習得していく形になるし赤魔に固執する意味もない
ジョブはアビリティ入手という目的を達成するための手段でしかないし
その通りだけどつい固執してしまう・・・
主人公は赤魔→魔法剣士→赤魔で行ってみようかな
あとついでにサマルトリアの王子(FC)とか大好きです
NTT攻略本を大真面目に信じて第一世界と第二世界冒頭まで使い続けたよ
全てを知る者にバーサクはマジでトラウマ
>>851 赤魔が輝けるとしたらその時期しかないし、それはいいんじゃないか?
序盤なら一つのアビリティで白黒魔使えるのは便利だよな
>>852 魔道士タイプだと思って舐めてたら殴りのダメージでかくて死に掛けたな
結局こっちがリターンするハメに
瀕死*3、守りで楽勝なんじゃないの
>>853 他のジョブが育たないせいで結局何も残らなかったっていうパターンじゃね
むしろ赤魔は育ったしょうかん付けてからが本番だろ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 11:57:28.48 ID:bmJEvMOzO
>>852 ゴーレムって守備力0だからな
神竜にバーサクかけてゴーレム使ったら5500とか
確かデスシックルだったと思うけど
前に後列可じゃないかとか書き込みあったけど
前衛だと500〜1800
後衛だと300〜1000くらいだったから後列可じゃないな
>>860 前衛最低ダメージ付近と後衛最大ダメージ付近で
勘違いした可能性があるね
デスシックルとかは単純にばらつきあるから勘違いしたんだろうな
>>839 リストは知らんが使用期間が長そうなのはこんな感じ
第一世界
エルフのマント(ウォルス城、カルナック城。第二世界モーグリの村etc)
炎・氷・雷のロッド(カルナックの街の店その他多数)
だいちのころも(ソーサラーから盗む@カルナック城)
マインゴーシュ(カルナック城)
デスシックル(バーサーカー@三日月島etc)
ジャベリン(サンドベアから盗む@流砂の砂漠)
ラミアのティアラ(ラミアから盗む@古代遺跡)
だいちのハンマー(タイタンから盗む@カルナックの隕石)
第二世界
ツインランサー(せきぞうから盗む@バル城)
はやてのゆみや(プアゾンイーグルから盗む@飛竜の谷)
げんじのこて(ギルガメッシュから盗む@ゼザの船団)
ちからのつえ(あんこくまどうし@エクスデス城)
さばきのつえ(あんこくまどうしから盗む@エクスデス城)
げんじのかぶと(ギルガメッシュから盗む@)
光の杖、リボン、盗賊の小手辺りは省いた
ちからのつえ入れるならスピアも入れようぜ
当たり前であれだけど、第一のいやしの杖も早期入手にしては長く使える一品
デスシックルは火力よりも追加効果のデスがやばい。即死耐性のないボスが多すぎ。
炎のロッドとかは、アイテムで使って高火力、低レベルクリアの主力っていうだけじゃなくて、ブリザガとかの火力が上がるのがやばい。ずっと強い。
さばきの杖は聖属性で、第三世界に入ってもずっと強い。後列でも火力が下がらなかったはず。後列だとエクスカリバーより強い。やばい。
マインゴーシュエルフのマントは回避効果が超強くて、戦力が上がる。マインゴーシュはアクセサリーを圧迫しないし、エルフは素早さ魔力まで上がる。けど戦術が変わるほどの強さじゃない。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 21:43:38.55 ID:jO1x+S3jO
>>800全員レベル99にしてエリクサー99個持って行きます
完
かわいそうなズー
5って4以前と違ってバランスが悪くないからリメイクでは下手に戦闘周りを弄らないで欲しいんだよなー
でも3色ロッドやオーディンにブレイク有効などの一撃の抜け道が修正されそうで怖い
6のGBAでバニシュデスが廃止されたくらいだから
5GBAであんまり変わってなかったしそこまで気にしなくてもたぶん大丈夫
おでんにブレイク剣は正攻法だろ
それを言ったらFF1+2は大分バランス変更されてたし
FF4GBAはバグ祭りだったしFF3DSは色々変更されたでしょうに
サガ2DSはグラは変わったが元々あったバグ以外はほとんどそのままとか
色々あるから…
バニシュ状態のときに耐性無視するのは意図した抜け道とかじゃなくてルーチンミスでしょ
5のボスの耐性に穴があるのとは根本的に違うよ
そもそもGBA版でも耐性ない敵には確実に利くから
本来想定されていたであろう抜け道としてのバニシュデスは別に廃止されてないよ
リアルにリメイクされたレナの服にだけバニシュデジョンしたい
レナの肉体にだけミニマムをかけて、服が脱げたところでまたかけ直したい
PSPからGBAに乗り換えたんだけどすごくテンポいいなあ
稼ぐの大好きだから戦闘開始&終了の切り替えが速いのは嬉しい
PSPだと戦闘後にお宝が手に入るのが全然嬉しくないんだよな
画面切り替えが遅すぎて
顔グラ表示も最初は違和感あったけどみんなけっこういい感じ
ドットでメガネしてる(ように見えてた)シドがメガネしてないのと
ドットでメガネしてないミドがメガネしてるのだけが違和感あるけどまあどうでもいい
クルルの顔グラ可愛すぎる
顔グラオンオフできたら一番いいのになあ
クルルだけ表示される顔グラ
クルルのもいらねえわ。他よりマシってだけで大して可愛くねえし
チビキャラが少ない容量で笑ったり泣いたりを動きで感情表現してんのに
そのセリフに空気も読めず付いてくる表情変化もない顔グラとか手抜きとしか思えん
ファミコン時代のRPGですら場面に合わせて顔グラ変化させてるのもあったのに
10年後の追加移植のウリのひとつとして挙げてたのがあの出来とか舐めてるわ
ガンハザードのスタッフは引っ張ってこれなかったのかね
どくろイーターにおにびでまれにダメージ20とか24とか入るんだな
GBAリメイクは基本良いできばえと思っているんだが、あの顔グラだけは意味わからん…
髪の色とか、シドミドの眼鏡とか、あからさまにドット絵を無視して作られてるのがうざすぎる
顔グラを元にドット絵描いたんじゃないの
4と6は天野絵でいいけど、
5は箱とかでもSDキャラのイラストが前面に押し出されてたし
そっちのイメージを大事にして欲しかったかな
クリスタルの欠片なんか持ってたら手切れたりして怪我するよ
>>883 顔グラは天野原画を基にしたから
>>884 天野絵だと髪色が金か白か黒しか基本ないので
しかも5の天野絵は女性全員金髪だったので
ドットで判別つきやすいようにドット絵がデザインされた
担当の渋谷氏いわく「レオタードやミニスカの方が女の子っぽく見せやすい」
というチビドットならではの事情もあったようで
というか5は一部敵を除いてドットが先で天野絵が後じゃなかったか
天野絵が後だったか?澁谷のアレンジが行き過ぎたともいえるが。
天野絵自体、SFC版の時点から存在するんだし
>FF2のフリオニールが1の戦士のほぼ使い回しだったり、
>天野画で兜と鎧を着ていたガイがやたらと軽装になっていたり
>5でシドがメガネかけててミドがメガネかけてなかったり
>6ではセリスとはっきり区別するためなのかティナの頭髪を緑色にしたりと
>元となる天野氏のデザインから結構オリジナルアレンジを加えているものも多い。
>かわいらしい服装で人気のある導師の生みの親でもあるお方。
アレンジも何も天野ってスタッフロールでもキャラデザじゃなくてただのイメージデザインじゃね
天野はFF7以降と立場違わないんだからFF5のキャラデザは渋谷なんじゃね
緑髪短髪レオタードでムチ持った女性をレナ案として描いたら
却下されてマギサ案に回されたって話も聞くから
最初の段階では渋谷女史や他スタッフと一緒にネタ出ししてたんじゃね?
モンスターはギルガメッシュ含め基本野村がやってるけど
いくつかは先に天野が作ったのもあった
その中にはキャラ原案だったものやシルドラみたいな人外の仲間の原案もあったのかもな
マギサの話が正しければだけど
それ、レナの没イラストとマギサのイラストを勘違いした人が書いただけの話じゃね
マギサ案に回されたなんて話はどこにもソースがないと聞いたけど
他に天野絵で没にされたのは人間の男姿のエクスデスもあるし
メリュジーヌなんかは天野絵と明らかに違うな
ギルガメッシュはチェンジ後はともかく
第一形態はよく見ると顔に赤い色が入っていたりして天野絵踏襲してるように見えるが
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 14:19:57.99 ID:X0HftTJni
GBA版FF5なんですが、セーブデータ1が壊れてしまった場合はどうしたらいいんですか?
2から4は使えるんですがね。
セーブデータ1に上書きできません。
諦めて他のセーブ箇所使う
5Aはセーブ不能報告多い
いつかは他もセーブできなくなったと思う
フラッシュメモリの耐久限界かもね、それにしちゃ早すぎるけど
中断セーブに問題があったりするのかね
>>892 当時のVジャンプでの天野さんの発言は
「レナに没デザインがある」(後に画集「空」にて初収録。黒髪おかっぱで鞭装備)
「鞭装備がイメージと違うということで没になった」
というだけで、マギサへの言及はなかったはず。
他の号で別のスタッフの発言があったのかもしれないが(さすがに全部の号チェックはしてなかったので)
6までのFFは基本「上がってきた天野さんの絵を見ながらシナリオや設定を変えていく」スタンスだとヒゲさんが言ってたから
ある程度同時進行だったのは推察できる・・かも
なんか妙なタコのイラストがありやがるぜー!ヒャッハー! → オルちゃん誕生
その後DLCになるとはなー
>>895 そのインタビューの載ってる以外の号のVジャンプにもそんな発言は無いよ
そもそもVジャンプが毎月発行されるようになった頃にはもうFF6情報の時期だったから
FF5に関する情報(特に敵キャラに関して)なんてその後ほとんど無かった
開始5戦闘くらいでツインランサー2本
ついてるぜ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:41:27.37 ID:pbxBpneL0
二刀流乱れ打ち出来るようになった辺りから凄まじく萎える
二刀流乱れうちするには最低でも狩人マスターして忍者に乱れうちつける必要があるわけで。
それまで「たたかう」用の装備としては十分強いじゃないか
意識して稼がないと、それができるのせいぜいラストダンジョンだろ
自分で稼ぎしておいてその結果萎えるとかアホなのか
ツインランサーは特殊武器だけど槍扱いなのが嬉しい
後列に置いたシーフにジャンプつけて活用してる
>>903 知らんかった
ランサーという名前は伊達じゃなかったんだな…
ツインランサーの元ネタってコンバトラー?
俺は
>>899の気持ちは分かるけどなw
強いから覚えるんだけど、覚えちゃうと戦略が乱れうち一本になってつまらないというか。
でもやっぱ強いから覚えたくなっちゃうっていうジレンマ。
その結果、初期レベルプレイに走った。
え、5Aってセーブデータ壊れやすいの?
セーブが壊れやすいというより
そのうちセーブできなくなるみたい
>>908 まあフラッシュメモリだから、いつかはセーブ出来なくなるんだろうけど…あまり早くにそうなられると辛いな、最近やっと手に入れて遊んでたから
中断データ破損が一度あったから怖いな
>>906 ダミーターゲット所持の敵がほとんどいないからね。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:22:05.02 ID:7vWcaJ0fi
>>909 メーカーで新品のメモリーに交換とかしてくれないのかね?
ストーカー「呼んだ?」
みだれうちやリフレク反射魔法、メテオといったプレイヤー側が対象を任意に選択できないときにしか選ばれない
ダミーターゲットという意味ならGBA版は追加ボスしか持ってないんだっけ
ネクロフォビアは任意に選べない・全体攻撃とかで選べても無敵の状態で神竜改もこっちだっけ?
SFC版はネオエクスデスにドレイン剣乱れうちだぜ!で挑んだらダミーターゲットで当たらないわ
まとめて倒せないから発狂モードはいられるわでネオエクスデス戦は乱れうちメインだときつかったな
ダミーってゾンビ状態だっけ?
ゾンビ解除できたら色々面白そうなんだけどなぁ
GBA版の追加敵はみだれうちに露骨な対策仕込んでいるのが多くて
飛竜の槍二刀流+竜の口づけばっかり使っていた。
すばやさの歌って覚えるとき何の効果音も無いんだな
ぱららら ぱーららら らっらっらーー!!
「素早さの歌」をおぼえた!!\(^o^)/
>>914 サンドウォームのダミーはゾンビじゃないから違うんじゃないか
みだれうちをダミーに防がれると、めっちゃテンションが下がる。
ダミー対策としてアビリティーを、みだれうち→ねらうに変えるときは、自分でもなんだかもう嫌な気分。
戦闘中のストーカー見ても何かわからん
ダミーターゲット:みだれうち、メテオなどのプレイヤーが対象を選択できない全体攻撃の際に選ばれることのあるターゲット。ダメージは通らない。神竜改のようにFAのために設定されている場合がある。
無敵:ストーカー、バリア存在時のネクロフォビアなどのプレイヤーが選択したりできるがダメージが通らない状態の事。
ストーカーはダミーじゃなくてただの無敵処理。
ダメージを与えたら光るのは、無敵処理に移行+残り3体のどれかを本体にの行動をとっている為
神竜改のダミーはFAメテオの為に設定されている。
神竜改より高いステータスをもつダミーが、神竜改のHPが0になった時にメテオを使用している為、ダメージがクソ高い。
メテオは固定倍率で術者のステに関係無いって聞いたことがあるけど
あと神竜改戦では、常時無敵の攻撃役より、隔ターン無敵の喰らい役(つまりFA使う方)の方が魔力低いので
FAのギガフレアはダメが小さいって聞いたことがある気がします・・・違ったっけ
ダミーを仕込んで尚且つそれにFA撃たせるとは上手い事考えたもんだな
>>914 LV0のアンデッド扱いって書いてあったような・・・。
挫折したFF5を今度こそクリアするために始めようと思うんだけど、
GBA版の新要素って結構面白いのかな?
携帯機の肩こり<新要素
なら中古で探そうと思って・・・
携帯機苦手なら素直にスーファミ起動させとけ
追加ダンジョンと追加モンスターと追加ジョブもあるけどアドバンス版は携帯機でプレイできるって点が一番のポイントだと思うし
>>926 サンクス!
SFCは本体死んでるから、コレクションのほうでやることにするよ!
新要素もほとんどクリア後の要素だし、
クリア前でSFC版とプレイしててかなり違う箇所って会話時の顔グラ表示と
移動スピードアップぐらいじゃないか?
後、GBA版は高いぜ
>>927 コレクションのロードに耐えられるのか・・・
>>928 ドット厨的には新ジョブも嬉しい。アビリティも中々使えるしね
取得遅れるのがネックだけど、仕方ないか
エイビスキラーは空気
SFC本体なら中古で買えばいいだけだろ
まあでもソフトにしたって電池交換もしなくちゃいけないしな
クリア後、しかも裏ダンジョンの奥の奥で手に入るネクロマンサーはともかく
予言士・剣闘士・砲撃士は12武器ゲット後に取れるから、まだ活躍の場はあるな
でもあのモアイに入れたのは胸熱
PS版はやっぱりキツイな
昔はプレイしてたけど
VC版も買ったがまだクリアしてないわ
2年前GBA版結構遊んだからか
クリア後にそのままニューゲームできて
つかってなかったジョブで今度はやってみるとか出来たらよかったな
強くてニューゲーム?ラーニングできなかった青魔法回収にいいかもしれない
GBA版ではクリア後でも全てラーニングできるのかな、今まさにプレイ中なので
スーファミは子供の頃のラーニングできなかった記憶がある
スーファミでも全部回収できたと思ったが
青魔法は第三で全部覚えられるよん
>>939-940 そうなのか…現代は攻略本以外に情報があって便利だねぇ
リベンジに行ってくるわ、ありがとう
>>934 「EXPアップ」「ABPアップ」「てきよけ」「てきよせ」は稼ぎに便利
後で回収できない要素を取り逃したら萎えるわ
ダンジョンで行き止まりにある宝箱とか
正解ルートより先に行き止まりに当たるとむしろホッとする
スピアを盗み忘れる
5は結構期間限定のダンジョンや城があるからねぇ
モンスター図鑑の搭載されたリメイク版では
ついつい登録し忘れ、取り逃しがないか確認しちゃう
よるしてや?
死のルーレットはあまりにこっちが強すぎると効かなかった記憶があるわ
それは耐性が付いていただけでは……?
>>938 多分エアロラだと思うがものまねし取るとこか次元の狭間のロンカのとこでいけたはず。
ポイズンロッドが手に入るまで魔導士の武器何にしてる?
俺は炎のロッド。ファイラが強化されるから。
なんだかんだで中盤くらいまで格闘魔導士で乗りきっちゃうな
>>952 省エネのかえんほうしゃも強化できるのは嬉しい
序盤は得に魔法早く覚えたいし、かくとう!つけた魔導士集団になりがち
属性のロッド装備で魔法使うと攻撃力上がるの知らずに使ってた
忍者に調合させて「これは我が里に伝わる秘薬でござるよ」って遊んでる
FF5は厨二設定作れまくれるよな
エクスデス城のギルガメッシュにもう攻撃してたら変身する前に倒してしまった
兜ェ
ちくわと鉄アレイでもばら撒いてろ
薬師に刀装備を付けてヤクザ医師……ププッ
なんで5って武器の爪を廃止したんだろう
3のモンクはもちろん、次回作の6のマッシュは装備出来るのに
普通にやる分にはただでさえ強い「かくとう」に属性補正やら状態攻撃やら追加できたら他の戦士死にますがな
モンクは素手で戦うという前提での能力なんだから
爪があったらその上に属性や追加効果が乗って強すぎとかいうのは違うだろ
「かくとう」と爪装備可能職は別ってことでいいんじゃね
「かくとう」は爪装備時or素手状態で使用可能、爪はモンク専用武器にしとけば他職に「かくとう」つけても素手のみだし
ああ、3や6みたいな純粋な武器としての爪って事か
確かに元レスも綺麗にヤン&エッジが忘れられてるな
まあすっきり武器無しの方が個性がわかりやすくていいと思うけどね
4みたいにジョブ固定だと生涯武器と縁がないってのはかわいそうだけど
5ならこっちの方が
武器といえばバーサーカーを使わない俺の中では
斧はコレクションアイテムだったが
すっぴんにしてデスシックル使ったり
GBA追加ジョブで装備させたりしてたら結構強いことがわかって面白い
とはいえ終盤だとウィザードロッドとかあまのむらくもとかGBAだと量産できるラグナロクとかティンカーベルとか
他に装備する武器が多くてやっぱり使わない…
ツメあったらロッドそうびつけて属性ロッドを装備、火力アップとか妄想がとまらない
>>968 4の爪はたたかうの火力アップに使うんだよな…
エッジの片手を刀、もう片手を弱点つける爪(もしくは飛び道具扱いのブーメラン)
にして弱点つくとダメージがあがるあがるw
爪だと「引っ掻く」のであって、「殴る」のイメージじゃないんだよな…
モンクに爪って何か元ネタあるのだろうか? 白魔がモーニングスター使うのは、
昔僧侶は刃物禁止だったから鈍器を使ってたという習慣かららしいが
>>971 ありがとう この前1発で出たティンカーベルを奢ってあげよう
ドラクエも爪使ってたな
↑の方の書き込み見て知ったけどソフトに電池ってあったのか
どおりで持ってるソフトのデータ消えやすいわけだ
ところで封印武器でみんな何とってる?
初めてファイアビュート取ってみたけど何とも言えない感じが残念すぎる・・
>>972 白魔≒僧侶がモーニングスターといえばD&Dかなぁ。
カイザーナックル
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:52:46.35 ID:nwUgEXmX0
ファリスの赤魔導士姿がイケメンすぎて惚れ惚れする
ナイフが来るまであんま物理系の攻撃は使わんなあ
らいじん投げたりロッド折ったり
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 12:16:29.77 ID:bwv3/gvRO
第3世界のテレポバグで新しく入手できるものって
・蜃気楼の町で売ってるもの
・蜃気楼の町にある宝箱
・蜃気楼の町でピアノマスターになってクレセントの町で力の歌
これ以外になんかあったっけ?
エクスデスの変身イベント終わり、次元の狭間から出ていく。村もイベント前に元通り。
あかんでしょ。
ボクが好きな魔法は、スリプルとスロウガとトードです。どれも最強の魔法です。
どれも最強という矛盾
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:58:06.80 ID:SPCGSM4WO
>>975 個人的にはファイアビュートは好印象
威力それなりで後列可、炎弱点の敵に効果大…と言うのは建前で、鞭とファイガの効果音、エフェクトが好きなだけだが
>>977 カイザーナックルの元ネタリングにかけろかな?
64ページを放ったら、口、顎の部分あるの?あいついつも半分本に埋まってるよね?
乙!
ウィザードロッドが優秀
情報得た後だとエアナイフがかっこいい名前に感じる
俺の優先順位は、
正むね>>エクスリカリバー、ウィザードロッド、ファイアビュート、佐助のかたな、ホーリーランス、賢者の杖>>その他
かな。
古代図書館が無で消された直後は山が邪魔で南に進めないけど
飛空挺とった後はなぜか山が引っ込んで通れるようになるんだな
まあマップの表現上海と平地と山になってるけど
実際は古代図書館跡地を中心にクレーター上にえぐれてるイメージなんだろう
それでなだらかになってしまった部分が通れるようになった、と
設定的なところはわからんけど、
ゲーム内部的に考えると古代図書館に吹っ飛ばされた時点ですでに山は引っ込んでる
だからこそテレポバグでいろいろ回収できる
それは違う
飛空挺取った時点でやっと世界一周できるようになる
飛空挺取る前は陸の平地は一周して無い
テレポバグで色々できるのは黒チョコボ飛竜に乗れるから
実際に自分で図書館消滅後どうなってるか確認すればいい
あの時点では山がでっぱっててチョコボで一周はできない
(テレポバグで黒チョコボをムーアに置いていればチョコボを取りにいけるが、一周は上記の理由で不可能)
飛空挺取った後に複数の町が消滅するイベントと同時に山が引っ込む仕様になってた
たぶんトゥールの村の北の道もそのときにできるんだろう
あれでも テレポバグしたらギードの祠前(=ボコの前)だから
飛竜乗るには陸地がつながってないと無理なはずだが
それとも俺の記憶がちがってる?
>>998 ……だよな?
そもそもボコで道なりに行って行き止まりまで行ったところにあったのがギードの祠だったはずだから、
テレポバグで祠前まで戻って来た時に山が引っ込んでないと
ギードの祠、海賊の洞窟、タイクーン城以外の場所に行けないはず
1001 :
1001:
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