【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part75【DQ10】
Z
いちおつ
>>1乙
いよいよβテストが始まったわけだが、ネ実にはいつ移動するの?
あっちにはあんまり行きたくないけど、こっちでこのままスレ立て続けるわけにもいかんでしょ
移動するならcβ中だから取り敢えず小規模か?
>>6 フェーズ1.0の間はこっちでいいんじゃないかと思う
週一回程度、しかも3時間しか開いてないし
ネ実に行きたくないというのが本音
小規模とかネ実に移動したら急激にスレが荒れそうだな
プロの人達に荒らされるのがミエミエ
追加テスター発表マダ-?
ネ実民はそんなにひどい奴は多くない。
でもネ実にはゲハの連中が出張してきて、DQやFFのスレを尽く荒らしていく。
因みにネ実はスレを荒らされないように、スレタイを偽装して立ててるから
最初は見つけられない。
ネ実は追い返されるのがオチ。
大規模とかじゃね。
大規模はサービス中のものだけだったと思う
βは小規模
うわー、当選した方々のレポ見る限り
スゲー面白そうなんだけど
こりゃ、メイジウラヤマシス!
わても早う遊びたいでゴザル!
>>17 一瞬縦読み斜め読み試みてしまったよ
ちょっと心が荒んできたのかな・・・おやしみ
βで結局何が出来るん?
PT組んでMOB狩りだけ?
評判良すぎて嬉ション止まらない
早く俺にテスター通知のメールをよこすんだ(´・ω・`)
FF11やってきた身としては外人の参戦がどうなるかだな・・・
外人と同じ鯖なのか日本人だけの鯖なのか
>>21 DQって日本向けのタイトルだし、海外版出たとしても堀井が子供に英語で会話しろと同鯖強制にするとは思えないな
二次募集当選メール来てたwwwww
そんな餌に
MMOって最初は絶対面白いからな
10時間くらい遊んだ意見が聞きたい
>>19 うん
クエストも進まないしスキルポイントもはいらない
つかみだけって感じだけど、つかみが楽しいw
グラフィックとかそんなよくないのに
ドラクエの世界でネトゲしてるってことに異常に安心感がある
チョンゲの雰囲気が苦手だった俺がそう思うだけかもしれんが
みんなレベル10いってて悔しい・・・
(´;ω;`)
>>26 あーそれは思う
ソロ狩りでも全然行ける感じだけど、どこまで深さがあるのか、とか気になるね
街の雰囲気はいいのにグラフィックがかなり微妙なのが惜しい
wiiU版どこまで綺麗なのか気になる
こういうMMOは居心地の良さが生命線なだけに
今回僧侶・賢者系人口少なくなりそうじゃない?
昔からドラクエで遊んでるプレイヤーは戦士武道家に流れるだろう
たぶんキャラ借りるか寄生の身内固定PTでもないと育成辛そう
火力キャラはソロ出来るだろうから、わざわざ大人数で行動とか無いだろうし
なんせ今までの影響で1人で遊ぶイメージが強いだろうから
スキルポイントがないってことは転職とかもまだか
知らない土地を延々走り回れてつまらないとか
それは相当見どころないゲームだよな
つかみから酷かったのが14だなw
DQ的に考えれば少なくなりそうな気もする
でもMMOでヒーラーはそこそこ人気だと思う
俺はその選択肢にすらない魔法使いやるけど
ネカマやるなら僧侶カンスト必須だな
>>34 最初から職選べるし、β内での転職はたぶんないね
最序盤のメラはつえーぞ
メラリザードに2しか当らなかったけどなw
てことで、今回は属性もあるみたいだったよ
従来のDQのままならメラ耐性、ヒャド耐性みたいな感じになるけど…
MMOだし火、氷とかになるんかね
>ああ、あと気になったのは
>→→→→→○→→→→→○→→ (○がコマンド入力受付状態になるタイミング →がwait)
>ってな感じのATBをイメージして欲しいんだけど、この時
×××××××××××××○○ (×はチャット中で戦闘コマンド入力待ちのままチャット打ってる)
>ってな感じでコマンド入力してない間も次のATB溜まってるっぽいんだよね(何個先までたまるかは試してないけど、たぶん1)
>安心してチャットしていられるであるな^^
>じゃなくて回復とかは待ちとか戦術組めるかも
これ戦略的にもなかなか面白そうなシステムだ。
へー、そういう仕様なのか
だとすると素早さが影響するのはそこか
>>33 俺メラ使いたいから確実に魔法使いだわ(´・ω・`)
たしかに今回やった感じだと魔法使い強かった
洞窟でホイミしてくれる僧侶もありがたい。
ドラクエの世界が安心ってのわかるわぁ
見慣れたモンスや見慣れたキャラがうろちょろしてたり
どっかで聞きなれた呪文の音やレベルアップの音が聞こえたり。
あと、買えないとかはないんだけど店で行列できてるのはワラタ。
魔力を上げればカイザーフェニックスが使えるようになりますか
こっちのがやりたい
今のはメラゾーマではない・・・メラだ
溜めれる数が増えるスキルとかもありそうじゃん
連続攻撃くるぞ
10レベになって振れるのあれはスキルポイントっていわないのか?
取り合えず盾に全振りしたけど
メタルハンターになるには、どの種族でどの職業が最適なんだろう。
やっぱ、素早さは高い方が良いよね。
ホイミはマジで強力すぎる。オレンジ色でメラリザードから逃げてる時回復してもらったら惚れちゃうかも。
バイキルト→せいしんとういつ→爆裂拳
連携技とかもできるんかな〜
タイミング合わせて連携攻撃とかFF11でも面白かった
>>50 あ、10になったら振れるのか
9止めだったからわからんかったすまそ
ヒーラーでもホイミだけってなると本当にくそつまらなくなるんだよな
ドラクエらしさは失ってほしくないけど、あんまりそれに縛られるとやってておもしろくない職業に
なってしまうかもしれない。
>>43 まあこういう仕様が害も無く無難だよな
回復のタイミングは図れるけど苦戦すると間に合わないかも
っていうのもきっちり再現できてるっぽいな
MMOにしてはかなり横のつながりを意識した作りだから
俺も僧侶はアイドルになると思うね
モンスターズの方に連携技があったなあ
ギガスラッシュ×ギガスラッシュ = ギガクロスブレイク みたいな
連携技とかはありそうだね
下手に僧侶が攻撃したりすると、回復以外するな!と怒られる訳か
ホイミマシーンにならない工夫がきっとあるはずだ…
僧侶人気が加速してヒーラー不足になったりして
ボス戦はホイミマシーンが伝統じゃね?
雑魚線はどんだけMP節約するかもあるから打撃中心な気がする
ってMPの回復手段次第だけど
敵が身を守ってる間はターンをチャージして、
守りを解いたら一気に攻撃とか、
魔法防御を下げる弱体をしたあとに
魔法使いが連続魔法とかねー。
FF11の連携的要素もあったらさらに面白いの確実なんだが。
バランス的にレベルアップでHP回復はあってもいいと思うんだ・・・
>>59 たとえ現時点で無くとも今後のアップデートで追加される可能性はかなり高いな
僧侶じゃなくても回復使える職業あるみたいよ
あと職業変更しても使えるスキルとかもあるみたいだし
ガチムチパーティだけど全員ハッスルダンス持ちとかあるかも
レベル3連携はあるので探してみてください^^
死んだら制限時間つきでその場で死体になって
誰かに蘇生してもらえるみたいだから
僧侶結構人気でるんじゃない?
今回只管ソロプレイしていたから何とも言い難いが敵を押すモーションと共に押せたんだよなぁ
盾役がボスの位置をグリグリ押して魔法担当を守るとかできそうだな
敵の位置を力ずくで移動させられるのかw
使いどころが分からんけど面白そうだな
メラシューティングしてる魔法使いから敵を押して離すのは常套手段になりそう。
逃げてマヌーサする敵も居るとかいうから、
逆に逃げないように押さえ込むのも必要なのかも。
戦士が押してそれを僧侶が回復して、火力はすべて魔法使い任せ
正確にはぐれメタルの退路を塞ぐメタルキャッチャーが必要だな
大量の盗賊がまず周りを固めてその盗賊を戦士が押す構図
何だかんだかでβ始まってから遊びたくてしょうがない
メタルスライムの周りを全員で取り囲んで逃げられないようにするわけか
敵も逃げる時にまわりこまれた!を体験するべきだな
両手に盾しか持たせてもらえなかった戦士の末路がシールドオーガ
プレイヤーもモンスターと同じく名前の色でHPが分かるのかな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 01:27:56.83 ID:uPb3POSb0
まさか勇者になる条件がミシッククラスとかいうオチ無いよな?w
勇者はFF5のすっぴんみたく全てのスキルが使えます、みたいな
戦闘動画あがってるな
今回ターン制じゃなくなったのか
まーたそうやって釣ろうとしてる。騙されるわけないだろ
で、どこにあがってるんだ?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 01:40:14.64 ID:uPb3POSb0
覚えるスキルは、剣スキルや盾スキルなどの武器スキルと、職業専用の職業スキルがあります。
職業により、覚えることができる武器スキルと職業スキルが決まっています。
スキルには、こうげき力やぼうぎょ力などのステータスを上げたり、かいしん率や盾のガード率などの発生確率を上げたりするものや、 とくぎを覚えることができるものがあります。
※ いちど振り分けたスキルポイントは、元に戻すことができません。
これリセット不可か
アイテム課金であればリセットアイテム来るな
月額だとゲーム内アイテムを何か消費することになりそう
戦闘はFFのATBみたいな感じ
戦闘は公式もそれなりに情報が出てきてるからwktk出来るな
個人的には家が気になる
ドラクエのオンってだけでやりてーわ
貼るなよ
晒したら偽装になんねーだろw
βやった感想
こんなに成功率の高い、さそうおどりワロスw
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 02:16:54.60 ID:b+3s003A0
評判見てると面白そうだな
今年中に本当にできるのだろうか
種族とか職業何にしようか悩むなぁ
けどフィールドの完成度はまだまだな感じ
なんか人工的なベルアイルっていうMMOのような密閉感のある自然を感じられない世界だった
>>95 掴みは非常に好評だな、戦闘面白そうだ
Wii版は今年出るだろう
WiiU版は来年春くらい?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 06:15:58.91 ID:Acinhs820
僧侶はアイドルにならない
なるのは確実に 賢者
そして パラディン
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 07:02:19.16 ID:g0zzhp3+0
ベータ始まったからと板移行するにしても、
ネ実(1)は板と無関係なお客さまが多過ぎるので、
素直にMMOベータ専門の小規模MMOか、もしくは
ネ実2かネ実3に移ったほうが後の事を考えると
お互い幸せになれると思うぞ。
あー、一夜明けたらまたやりたくなってきた。
パーティ組んだりするのに時間かかってレベル10までやってないからやりたりないなー。
次のテストはよは
一次募集外れたが、二次募集は勝手にエントリされてんのか?
βの14とは大違いだ
配信しろ
音楽はどうよ?
たしかに音楽気になる
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 08:38:45.76 ID:sOOpX3xm0
内容は期待以上に評判良さ下で楽しみ
ただ今更Wiiのしょぼグラでやる気は起きん、つーかWii自体が甥っ子に貸しっぱ
えーい、はやくWiiU版の情報出してくれええ
つーか、絶対にWii版と同時発売でよろ、スクエニさん
>>110 WiiU版は後からって、明言されてなかったっけ?
>>111 いや発売日未定というだけだった気が
WiiU版をWii版から遅れる事のメリットでスクエニ側もユーザー側も皆無だから、
スクエニはがんばって合せてくると信じてるんだが
アレ?日本語おかしい
>WiiU版がWii版から遅れる事のメリットってスクエニ側もユーザー側も皆無だから
wiiUとwii版同時販売じゃないと困るんだが
ドラクエしかwiiでやりたいのが無いし、ドラクエの為だけに4万近くも掛けれない
wii版のみ先発売でwiiUは半年後スタートとかきつい
wii版買った後にしばらくしてwiiUが半年位で出たらドラクエだけのために8万近く投資する事になる
更に課金料金だろうしやってられない
Wiiなんて今なら箱なし中古で5000円くらいだろ
既に持ってる方からすればWiiUに合わせて遅らせられたら逆に困る
>>112 未定なだけなのか。
元々WiiUは発売したらすぐ買うつもりだから、俺もWiiU版同時に出せるなら出して欲しいな
β当たったがためにWii 買ったんですが、、
WiiUの発売ってクリスマスシーズンでしょ
10がそれ以前に出るって可能性も・・・
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 08:59:55.95 ID:GajbgoesO
同時販売なんてあるわけがない
プロデューサーはまだWiiU版は開発着手してないって言ってたし
あくまで予想だけどwiiUは家族や友達と家テレビに集まって遊べるコンテンツに
なるんじゃないかね?
コントローラーに画面が付いてるから4Pいたらそれぞれ別行動とれるし
ログインもコントローラー通してインできるから可能なはず
これでオンラインで仲間が見つからなくてもリアル友達と気軽に遊べる
たぶんそうなると思う
>>117 昨日やった感じでは
あとは細かな調整のみで
Wii版は5月〜7月ぐらいに出せそう
Wii U版は本体がクリスマスシーズンなので
新コントローラーに対応させないと行けないから
2012年年末〜2013年春頃かと
>>121 あのコントローラー1つしか接続できないって聞いた
>>120,122
それだと、Wii版WiiU版二つ買うことになりそうだなぁ。
このまま評判良いままで、行ってくれるなら構わないけれど
>>120 >プロデューサーはまだWiiU版は開発着手してないって言ってたし
そんな事は無い
WiiU版は当然グラフィックが綺麗で、鋭意制作中 のような事を前の発表会で言ってたぞ
結構好評みたいだけど初日だからかな?って気もしちゃう
FF14とか他のβ(出来ればクローズド?)やった人ってどんな感じだったの?
2度同じもん売りたいだろうし、同時発売はないな
MMOの発売って焦ってよいことはひとつも無いから、
クリスマスシーズンまで開発粘ってもぜんぜんかまわないと思うけどね
14の反省が生かされてると思いたい
βが長引くとそれだけでお腹いっぱいになったりするから困る
しかも基本クローズドだからなぁ。
同時発売はないと思うがなー
>>123 去年のE3の段階で技術的に2つまでは可能、だったかな
PCでゲーム慣れしてしまったせいでスカイプ無しのネトゲが考えられないんだが
チャット打つの面倒だしなー
さすがにドラクエはスカイプする人少ないんだろうな
WiiUが今年の年末だから、そのロンチに合わせて両方発売とか有るんじゃねーの
wii持ってるとこは家庭持ちでしょう。そしてドラクエ知らない親は少ない。
まずドラクエ出して話題になる。こりゃ面白い。
そしてwii無い家庭にも「ドラクエかぁ。」と父さん達。
そこにwiiuをだす。単体で話題になる。し子供も欲しがる。
「んじゃプレゼント。(俺はドラクエを)」と、wiiuも普及。が狙いかと。
ゲームしない家庭でも今はネット環境が当たり前だし。
FF11の頃とは良い意味で時代が違うしね。おまけでドラクエ購入世代だよ。
>>131 Wiiで音声チャットがサポートされない限り難しいんじゃない?
ゲーム外の機器を使うとなるといろいろ面倒だよね
ただWiiUは音声チャット対応してくると思うけどなぁ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 09:29:07.58 ID:GajbgoesO
ありえない
それならWiiU版だってWii版と同じく今年発売予定にしてるわ
未定になってる時点で同発はない
>>134 どうぶつの森で
Wiiスピークスという音声チャットがあったの
お忘れ?
WiiU版で撮った写真がどれだけ綺麗かが気になる。
現状では自分を認識することすら困難
>>136 あれ そうなの?よく知らないで適当に書いちゃったわ
それならWii版でも音声チャット導入してほしいね
対応ソフトが増えないところを見ると、結構マシンパワー使ってるのかもな
海外のMH3はWiiスピーク対応してたから出来なくはないと思うんだけどな
写真撮らなかったんだけどどんな感じなの?
単純にスクショ?
>>138 けどUSB端子が足りないから無理だね
USBメモリー
有線無線LAN
どうみても足りない
USBコネクターで動作確認してないだろうし
単純にスクショだね。
広場で確認できるのは便利だ
写真使いづらくない?
ワンタッチで撮影したい。
>>144 コマンドにする可能性があるらしいからそこは問題ないだろ
写真とかまじいらないきのう
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 09:58:50.93 ID:jqMfozQ80
写真は良さげだと思うけどなぁ
てか12月発売予定らしいしまだまだこれからでしょ
撮った写真は公式の自分のアカウントからPCにDL出来るみたいだし割りとよくねえ?
まだネットにうpするなって釘刺されてるけどさ。
鯖保管されてるからうpったら即バレ&BANってのがいいよな。
>>149みてあわてて非公開にした。他プレイヤーにアップされたらシャレにならんわ。
>>142 任天堂公式faqで既にUSBハブについて書かれてる。
バスパワーとセルフパワーのデバイスごとの対応状況も。
何人PTなんだっけ?6だっけ
関連スレはネ実2で良いのか?
あれは荒らしが勝手に立てただけか
堀井がちゃんと監督してるだけあってFF14とは偉い違いだな
流行りそうね
1次でハズレたから2次のメール待ちかと思ってたけど、
もう一度応募しなくちゃいけなかったんだね…
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 10:32:36.57 ID:LEU3s+vj0
スクショだけじゃなくて、ムービーも欲しいな1分だけとかでいいから
やはりスクエニはこの程度のレベルのゲームを開発するのが身の丈にあってるな
次世代機をフル活用したりハイスペPCで開発するにはスクエニの開発力じゃ技術力不足なんだよね
任天堂スクエニ堀井がドラクエXのハードに低性能Wiiを選んだのは大成功だったと言える
これを次世代機のWiiU独占で開発してたらFF14の二の舞かヴェルサスのように永遠に開発中だっただろう
大鷲トリコの文句はそこまでにしたまえ
・ 初回の選考に当選しなかった方も、次回以降の選考対象となりますので何度も応募する必要はありません。
てあるからまた応募しなくていい
トリコは今予定されている全てのゲームの中で1番楽しみにしていますので
文句言わないでください
俺はWii持ってないからWiiU発売したらWiiU版から参加する
MMOやるにもWiiUの方がHDDやオンライン周りでも色々と便利だろうし何よりピンボケしないしね
MMOで黎明期に参加出来ないのはちと痛いけどな
WiiUってアカウント制になるんでしょ?
アカウント持たないWiiと共存できるの?
初めWIIで遊んでWIIU発売したらそっち買っても垢は持ち越せる?
PC以外でMMOやったことないから心配だ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 10:59:14.90 ID:jqMfozQ80
5umauma5ちゃんをいじめたらアカン!
>>151 というか、確かDQXの説明書にバスパワータイプのハブ使えって書いてある。
チート対策のためにベータではチートOKとかにして
早めに穴を埋めて欲しいな。
>>163 アカウント管理の仕様はFF11と同じだと思うから、おそらく持ち越せる。
新たにWiiU版のドラクエ10を買う必要があるけど、レジストレーションコードは
Wii版のドラクエ10に付属していたコードを入力すればログインできるはず。
もしかしたら・・・
WiiUはWiiのディスクが読み込めるはずだから、Wii版のドラクエ10を
そのままインストールして、コードもそのまま入力すれば持ち越せるはず。
想像の域を出ないけどね。
スクエニアカウントで
ワンタイムパスワードが購入できないんだけど
おれだけ?
>>169 ■が別パッケージを買わせる機会を逃すとは思えないなあ。
>>167 あんまり目くじら立てるのもあれだけど、説明書の内容も「ベータテストの内容」の一部だからな。
>>171 いや、どっちみち新たにパッケージを買う必要はあるんだよ。
そのうえで、コードを新たに入力するか、今まで使ってたコードを
入力するかの違いだけだから。
新たなコードを入力する⇒新たなアカウント作成になる
従前のコードを入力する⇒今までログインしてたアカウントを使用する
違いはこれだけ。
あと、
>>169で書いた後者はあくまで想像だから。
>>173 >WiiUはWiiのディスクが読み込めるはずだから、Wii版のドラクエ10を
>そのままインストールして、コードもそのまま入力すれば持ち越せるはず。
について言ってるだけ
?だからあってるんじゃないの?w中古の話?
俺んとこはどうせ身内と二人でプレイするつもりだしどっちも買うわ
ハード乗り換えてまで継続しようって言うような課金実績のあるユーザーを
パッケージ代フルプライスで売りつけて反感買うようなマネしないと思うけどな
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:33:27.23 ID:tJWYV/S30
アイテム課金はあるのかな?
FF14の「課金GO!」じゃないけど、金取らなきゃやってられないような悲惨な状況が続くならアイテム課金は実装すればいい
ただ、アバター衣装以上の事はやってほしくないけど
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:43:40.78 ID:tJWYV/S30
オンライン格差ゲームで優越感を味わえるなら買うぞ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:46:50.13 ID:v4lu2N/R0
WIIUで出すならHMDでプレイしたい
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:03:42.48 ID:Zem83++W0
ハイパーメディアディレクター
そういえば音楽新曲あった?なんか聞き慣れた曲しか記憶にない
HMDの件自己解決。でも長時間プレイは疲れそうだね。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:06:40.28 ID:tJWYV/S30
WiiUって何?周辺機器でしょ
>>188 WiiUは・・ってこれ釣りかなw一応マジレスすると、Wiiの後継機。
そもそもこのソフト自体が今年出るんだろうか。
さすがに発売されるか。
それより2次選考はよ
>>178 そういやタイトルメニューのとこに
チケットごにょごにょみたいのがあったけど
それなんだろうか。
月額課金よりアイテム課金のほうがいいんだけど。
メタルチケット 1000円
キャラメイクのとき使えるパーツ全部録画したけど画像にするのめんどくさくなった。すまん。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:23:38.44 ID:jqMfozQ80
ようつべにうpや!
ロトシリーズや天空シリーズは課金ガチャだろう
あとは大成功率が倍になる課金合成とかか
和田は搾取する気満々だけどな
アイテム課金はいいけど、露骨に強い武器防具とかはやめてほしいな。
冒険が多少楽になる程度のものでいい。
というか、月額課金だったら、アイテム課金はやめてほしい。
アイテム課金なんて、短期間でしぼり尽くすような小規模なゲーム専用のようなものだからなぁ
速攻で過疎になるのが目に見えている
せっかくFF11のように長期運営できそうなゲームなんだから、ユーザーは生かさず殺さず月額+αでくる可能性が高い
画像貼り付けが全然ないけど一切出しちゃだめなん?
守秘義務があるから守ってるんでしょ。
テストプレイって何人くらいやってるんだっけ
>>200 人間性で選んでるからそういうことにはならないのである
自キャラのアバターやマイホームの家具なら買うけど、
直接強さに影響が出る部分で課金アイテム出して欲しくないな
月額よりアイテム課金の方がいいとかどんだけマゾだよ。
アイテム課金で得するのは運営だけだろ。ユーザーは月額の方がいい
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:49:52.13 ID:tJWYV/S30
月額とアイテム課金の両方がいい
情報規制厳しいな
動画どころかか画像すら全然あってこない
アイテム課金で月額より安く済むゲームを見たことがない
普通すぎてインパクトなかったんじゃない?
いい意味で
こんだけ少人数だからゲーム画像なんて上げた日には即特定されてBANだぞ
せっかくのβ権利を1日で手放す馬鹿はいないだろ。
これから2次とか3次とかで人が増えてきたら上げる馬鹿も結構出てくるだろう。
3DSでも出してくれたらたおもうけど、
FF11携帯機でやると考えるとしんどいか。
マクロトークばかりでも味気ないからなぁ。
でも収集とかは携帯機でやりたい。
やっとβテスト参加出来たのに、いきなりペナ喰らうのは嫌だよね。自分も参加してたら絶対守るよ。
β期間中についでに3DSとの連動もテストして欲しいな
いやいや、特定されないようになんてどうとでもなるだろw
そこまでするほどの物でもなかったって事で
SSの名前とチャットログにモザかけときゃ問題ないだろ
3DS連動するみたいだけど、やっぱりすれ違いだけなのかな。他にもやれる事あったらいいのにな。ミニゲームとか。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:00:50.85 ID:tJWYV/S30
ひのきの棒10円〜メタルキングの剣2000円だと面白そう
キャラグラ出した時点で即バレだ。
参加人数もかなり少ないんで行動ログ確認も容易いだろ。
背景だけ映したって誰得だし、いずれにせよこの状況でBAN覚悟で上げるなんて馬鹿しかしない
とりあえずスクショは撮った画像が
WEBのマイページに保存されるから、すぐバレるし使えない。
カメラとかで撮っておけばよかった
メタキンの剣とかすげえ作るのマゾくなりそうだな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:03:19.07 ID:Zem83++W0
バレぐらいでビビッてんじゃねーよカス
お願い見せて
>>219 仮にひのきのぼうが10円だったとして誰が買うんだw
そもそも情報教えるメリットがないw
行動ログわろたwww
マイページ保存はダメね
カジノでコイン購入しようとしたらクレジットカードの記入ページに飛ばされた
お前はただ馬鹿って言いたいだけだろw
つまらないやつだな
wiiU版ってどうやってチャットするんだろう、提携文のみとかだったら萎えるわ
SSも出せないクソゲーだとは・・・
うpしてよ・・・
【豆知識】WiiUをあのコントローラが本体だと思っている人が結構いる。
タッチパネルついてるからソフトキーボードもあるだろうしな。
メタキンの剣が2000円とか甘い
もしアイテム課金なら、ガチャ販売で、
実額2万円〜20万円以上かかるとか平気でありうるぞ
それか2000円/時とかな
支払いはWiiUのほうが楽になるとおもう
NFCに対応したからね
ソフトキーボードの唯一の利点は移動しながら文字入力できる点だよな。
キーボードも片手でやろうと思えばできるだろうけどさ。
ソフトキーボードは慣れれば快適なのかな
俺はUSBキーボード挿すけど
メタルキングの剣を作るにはメタルキングの剣生産券×5必要で、メタルキングの剣生産券が手に入るガチャ一回300円とかねw
>>239 んで、10%の確率でメタルキングの剣改になって1%の確率でメタルキングの剣スーパーになるでしょ?
>>231 キーボード挿せるのか、だったら安心だな
>>240 そういえばそんな機能あったな。
メンバーに自動追従する機能もあるし全くこまらないか
ドラパラ来たけど2次抽選の情報は無しか・・
WiiUコンなら標準で音声チャットもついてるから
対応したら楽そうだな。
メダル王「ちいさなメダル?そんなもんいらないからリアルマネーよこしなさい。」
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:37:54.24 ID:11N5CPvz0
姉、彼女の分の三垢持ってる俺がうぷしてやろう
メタルキングの剣+9(残り時間:20/30日) → メタルキングの剣+10(残り時間:20/30日) 成功率 0.05%
鍛錬石:課金 補助アイテム:課金
本当に搾取するつもりならここまでやらないと
ベータ版でたんだ
天空シリーズガチャとかあるかもなw
1回500円、10回パックで3000円
フル天空にするのに約10万かかる
チョンゲを考えれば良心的な値段か
ガチャは規制されていいレベル
チョンゲは数十万飛んで当たり前の世界だからな…
まあ11、14を見てると課金がそこまで極悪になる心配は無いと思ってる
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:56:18.48 ID:jqMfozQ80
ネ実板なんか怖い
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:59:04.78 ID:+cgzJ28X0
かみげーーーらしい
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:03:24.13 ID:IYQZ0VCN0
ネ実2」の自治談義で受け入れOK とか初耳だな
ネ実2にスレ立てまくってるけどレス付かず無視されてるのが現状だろ
ドラクエ10は過疎ってるネ実3とか小規模MMO板がお似合い
最初の方で小規模とは書いたがネ実2で受け入れされてるならそっちがいいね
でもまだ早くね?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:07:25.67 ID:IYQZ0VCN0
つうかネ実2にスレ立てまくってるけどある意味乱立嵐と変わらないと受け取られてるの自覚した方がいいよ
本スレですら半年たっても1スレ分も消化してないんだからw
勢い出るならどこでもいいわ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:08:16.18 ID:+cgzJ28X0
omosiroi
MMOなのにここにある事が異例
FF11もあちら
時代が変わったのか実況版が必要なほどの勢いも無いしね
1日で3〜4スレ以上消費するようになってから考えても良いのかもしれない
ネトゲスレって「クソゲー」「クリア」「いつも通りの量産チョンゲだった」
ばっかりだからこんだけネガが少ないのは新鮮w
画像アップするアホはいないだろう。
下手すりゃ半年は続くであろうベータの権利放棄するのと同じだしな。
>>256 過去スレなんて保存してないけど確かに話はあったし自分で掘り起こしてくれ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:18:06.89 ID:IYQZ0VCN0
>>265 ソースは探して^^あるはずだから^^www
自分で提示できないなら妄想だなw
裁判のニュースみたいに手書きしたのをアップしてくれ^p^
昨日の話聞く限りじゃ、関係者抜きで全体マップに100人前後しかユーザー居なかったみたいだからなあ
当選者500人も居ないだろうしSS上がらないのは仕方ない
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:27:51.57 ID:+cgzJ28X0
神
100人は嘘。少なく見積もっても200人はいた
昨日のCβの画像と言っても既存の画像以上の新しい情報なんてないでしょ
うん、さすがに100人は少なすぎる。
体感で200〜300ぐらい居たと思う。
時間的にも当然当日不参加のユーザーもいるだろうから
500〜1000人ぐらい1次テスターに選ばれてると思う。
普通にネ実系はやめとけ
馬鹿しかいねぇし荒らされて終わるのがオチ
普通にこの板でやってくのは駄目なのか?
1000だとしても1万人応募者いれば倍率10倍だし
やっぱり相当な倍率だったか
移転するなら、専用の板を準備してくれるんでしょ
モンハンやFFみたいに
それまでは、ここでいいじゃん
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:41:04.33 ID:+cgzJ28X0
500人当選がありそうな数字だけど、自分のくじ運と照らし合わせるとそんな低確率で当たってるのはおかしいと思ってしまう。
製品版もスクエニアカウント登録いるの?
モンハン3みたいな仕様だといいけどスクエニアカウント登録の仕方が分からないからたのむよスクエニ
スクエニアカウント必要無いことを祈る
USBメモリひとつ1000円だとしても1000人に配ったら100万になるな
なら500人か?
>>121 WiiUは、VR(ヴァーチャル・リアリティー。仮想現実)ゲーム機。キャラクターや背景の「実物大表示」が売り。
従来、VRというと、「高価なHMD(ヘッド・マウント・ディスプレイ)」と「コードのたくさん付いた位置センサー」を中心とした大がかりな設備が必要で、ゲームセンターですら実現し得なかった(コストをペイできない)。
それを、一般家庭で実現しようというのが、WiiUだ。いわば「ホーム・ヴァーチャルリアリティー」といった所か。
WiiUでは、HMDにおける「頭にバンドで固定されたディスプレイ」を、「プレイヤーが目の前に構えた、ディスプレイ付きのコントローラ」で代用し、コストを大幅に抑えている。
どちらもプレイヤーの首の向き・位置に応じてディスプレイも移動し、常にプレイヤーの眼前にディスプレイが来るため、VR表示を行えるわけだ。
DQ10でも、WiiU版はトロルや動く石像、ラスボスが実物大で見れるかもしれないぞ。近くで見たら首が痛くなるだろうな。
WiiUバージョンでは手元のUコン液晶でけで出来るんだろうね
コレだけでも絶対WiiU版買いだわ
wiiからスクエニアカウント作れんの?
でけで→だけで
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:52:59.48 ID:+cgzJ28X0
wiiU版は神げーになりそう
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:57:43.74 ID:tJWYV/S30
>>227 おお!面白そう。コイン1枚20円ぐらい?
ガチャか課金で強くなれるようにしてほしい
おれつえーすんのがドラクエの面白いところなんだからさ
わろた
ガチャとかやるのか・・モバゲーみたいで嫌だな。
てっきり素材やら限定販売の服とか売るのかと思ってたわ。
>>293 負の妄想してるだけだから真に受けないようにね。
ドラクエ10でガチャやるなんて情報一切ないし、
FF11やFF14でもガチャどころか露骨なアイテム課金もしてない。
まあ、オマケアイテム付けた商品販売はやってるが。
こうして情弱が工作に騙され真実が捻じ曲げられていくのであった
むしろ情弱な振りをして情報をゆがめて拡散する真の情報強者
DQに関していえば多分ffと同じ形態だよな
月額(基本料+オプション)+パッケ+追加パッケ
>>296 それ、強者じゃなくて単なるキチガイだよ……。
「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。」
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:22:46.03 ID:zOFHQvZj0
スクエニはFF11に次ぐ長期安定収入を欲してるんだから、
同じスタンスになるのは見えている。
FF11があれだけ長く続いたのは、
ゲーム内でアイテム収拾が完結してたから。
FF11と違ってドラクエXは対象年齢も低そうだから月額もワンコインの500円ぐらいだろうな
発売日にどのくらい出し惜しみコンテンツがあるのかが気になる所だわ
発売日から、一区切り付く所まで進められるとは思えんし
>>302 そこまで低額にするかな?
11、14と同じラインまで取ってきそうな気もするけど
それでもオプション付けて2000円以内に収まる程度だし
最近の台湾製のネトゲでよくあるデイリークエ(1h〜2h前後掛かる毎日クエスト)以外は絞られて
ほぼ成長しないタイプのゲームになる事ありえそう?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:34:00.50 ID:0VCPqhYj0
やり
>>279 まず間違いなくいるでしょ。
せっかく課金システムがスクエニアカウントのシステムにあるんだから。
携帯からも課金出来たりしないの?
その方が楽なんだけど
>>308 スクエニアカウントの支払いはドコモケータイ払いもできるから多分いけると思う。
出来るようにすると思う
コンビニでドラクエ10チケットを販売するくらいはやって欲しいけどねえ。
>>313 支払いはニンテンドーのプリペイドだろうし、買えるんじゃねーの
任天堂のプリペイドか
今まで通りクリスタ払いかと思ったけどそれもあり得るのか
携帯のソーシャルゲームって課金が簡単にできちゃうから流行った面もあるだろうし、
携帯での支払いを使わない手はないかと
WiiUならコントローラにケータイかざすだけで支払いできる様になるかも
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:58:31.81 ID:lDusu8/X0
DQファンからは好評で MMO廃人には不評なゲームになりそう
でもそっちのほうがいいわww
そうなってほしい
このゲームは廃人を増やすものなんだけど。
廃人批判するならDQ10を批判しないとね
MMOなんて廃人いてなんぼだしね。
廃人が集まらないMMOは多分つまらん。
廃人いても、自分のペースで楽しめばいいんだよ。
>>319 他のMMOとか見ていると、下手にライト側に合わせようとすると
ライトにも廃人にも見向きもされないゲームになる未来しか見えない
言葉通りオフゲしかやらないような人でも楽しめるMMOを開発したとしたら
革命的だろうなー
従来のMMOの枠組みに入れようとするなよ
仮にもDQナンバリング
規模が違う
このDQ楽しみにしてる奴はそれはそれでいいんだが
10自体はコケなければならないよ
やっと盛り上がってきたな
ゲハカス共の悲鳴が心地良い
勘違いしてるやつ多いだろうが
最近のゲハはかなり静かでむしろ携帯ゲー板とかのほうが穏やかじゃないですね
こういうのが大量に沸くからネ実系は嫌なんだけどなぁ
DQとして良作でもMMOとして駄作の場合は叩かれまくって居場所ねぇな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:19:15.27 ID:LKZH1i7J0
お前らもうキャラの名前考えたの?
オフならアルスでずっとやってきたんだがオンゲとなると迷う
アルスとかアベルとか付ける奴多そう
キャラ名って重複可なんだっけ
実名やアルスやクラウドや刹那が量産されるで!
でも他ゲーに比べてDQだと実名への抵抗が少ない
トンヌラ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:24:08.43 ID:tJWYV/S30
そもそもDQ10は前評判からしてかなり厳しい状況だけど
なんとか売れてほしいよなぁ
前スレで廃人だなんだと叩かれてる人いたけど叩いてる人は廃人予備軍であることを認識してほしいわ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:26:51.72 ID:r7zdV0K90
厳しいのか???
DQなら実名で行くだろ
ここは曲げられない
売れないネトゲは売れないオフゲ以上に悲惨だからな
昨日の見る限りは全然厳しくなさそうだったが
キャラ名かぶりはおkだが、使用禁止名はあるかもしれんからな
有名登場人物とか
339 :
名無しという神:2012/02/24(金) 16:28:17.12 ID:iGcfXCMCI
てかスクエニはFF14で反省してないのか?
ネトゲなのを隠せば、100万本は余裕でクリアやで
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:29:34.50 ID:GajbgoesO
>>333 ネットの前評判(笑)なんてドラクエには何の意味もない
発売前にあれだけ叩かれ狂って前評判最悪だった9の発売後のお祭り騒ぎを見ろよ
グラがショボい分
柔軟性は高そう
男商人を実名で行くか、女戦士デイジーで行くか
迷うなぁ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:36:46.19 ID:KdQzxH4Q0
キャラメイクってどのくらい自由にできるんだろうか
9のはしょぼ過ぎた
10を楽しんでみたいではあるんだけど、
成功した場合スクエニは完全にネトゲに傾くだろうねー
キャラメイクの幅は広い方がいいな
この辺りはテスト体験者に聞けばわかりそうだね
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:41:23.74 ID:g0/bQbzN0
傾くもなにもスクエニはソーシャルで稼いでいますから
>>345 DQ9は、キャラメイクがっかりだったな
10で改善されてると期待したい
せめて、PSO1作目くらいにはパーツ数が欲しい
9のキャラメイクはただでさえ選択肢が少ないのに
ネタキャラにしか使えんだろっていうパーツが結構あったのが何んとも
昨日の報告だとパーツが倍くらいあって欲しいって話だったから多いと思えない
でもAIONまで行くと種類あってもまともに使えそうなパーツ10パーツ未満とかで
結局人気の髪型やフェイスは限られてるからどうなんだろ
>>188 マジレスすると
Wiiの後継機の名前が
Wii U すでに正式発表済み
βだとキャラメイクは制限されている気がしないでもない
制限っつうかこれからパーツ増やしていくんだろう
今はマップと同じで1%くらいしかつかえないんじゃね
>>200 守秘義務契約結んでるから
テストパッケージの箱公に公開できないでござる。
言える事は
戦闘はドラクエ9と似たような感じだけど
リアルタイム方式。
分かりやすく言えば PS3版ニノ国みたいな感じ
次回のドラクエはオンライン対戦でUSBメモリー必須って言う事ぐらい
oβですらなくcβだからなあ
確かに制限されてるかも
でも、50万本売れたら凄いな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:49:43.23 ID:puoZEmAU0
堀井の夢が実現したのか
画面でも出してしまったら
名前とか作成したキャラとか
スクエニのホームページにアカウントとともに記憶されている
から無理でござる
キャラメイクは9と同じくらいだった気がする
50万本ぐらい余裕で売れるだろ
最低最悪の糞ゲーだった7でも300万以上売れるんだし
明らかな禁止語句を名前登録しようとしたやつはいないのか
「ちんこ」とかな
まあ即BANだろうが
DQ10が「50万しか売れなかった」と考えるか
MMOが「50万も売れた」と考えるかは
自由だ
9と同じだったら、そこらじゅうでキャラの外見が被りまくりだな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:57:57.24 ID:g4UVZqzaO
流行る気しないな
クソだわ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:59:21.12 ID:tJWYV/S30
DQ9の例のようにドラクエという名前がついてるだけで
適当なゲームでもある程度は売れるよね
キャラメイクの幅を増やしてくれとフォーラムで要求をしてくだせえ
ゲームが良い出来で50万も売れればスクエニウハウハだな
14だってその下地は有ったのに勿体無い
>>361 世界中で1000万本弱売り上げたFF7だが、神ゲーとされるFF11は50万アカウントだからな
それからも少しは売れてるだろうけど
中古で売れない+ネトゲって知らずに買う人の数が、凄い多そうではある
キャラメイクの幅が広くても装備でほとんど隠れるしなぁ
種族毎に少し大小できるようにする位しか無理じゃね
要望するなら頭装備非表示にした方がいい
フェラーリやオンラインランキングがダメなゲームもあるが
唐突にチャットの発言の語句の一部が伏字にされると
やな感じなんだよなあ
それとなく使ってる言葉→何故かNG→NGになった部分に気づく→逆に意識してしまう
これだよねー?なんかわかる
あなるほど
新年早々伏字チャットで溢れかえるネトゲがあった
昔11にポコオーチンって禿ヒュムいたわ、あとでバンされたぽい
何の単語がNGになったんだろ
ガチンコ勝負 みたいな単語打つと「ガ○○○勝負」となるわけだな
そっかぁなるほど、は伏字
でも大抵中途半端なんだよな
ちんこはアウトでまんこはOKなゲームがあったな
個数数えるときに困るからか知らんけど
日本語は厄介だよな
英語ならそんなに問題起きないよね
かす しね がNGになってる場合NGが頻発する。
〜〜とかすればいいんじゃない?
〜〜したらいいしね〜
等
たまにあるけど、頭装備(帽子)被ると全員同じ髪型になるってやつ
あれは本当に簡便して欲しい
せっかくキャラメイクしたのに台無し
アバター(髪・目)に関してはGREEモバゲハンゲみたく追加で課金でもいいかな
自然言語処理を使って文脈から意味解析してフィルターとか出来ないもんかね
頭装備非表示機能は是非付けて欲しいもんだな
他ゲーでもみたことあるし
ああなるほど
コマンド
とかもNGだな
あけおめことよろ
で変態扱いされた思い出
>>376 000mannkoooだったかな?はGMとのやりとりうpしてBANされてた?なw
あれはうpしたかっただけちゃうんかって当時言われてたっけ
たまたまとかもだめなんか?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:35:09.24 ID:HEgSVNNUO
>>389 大体まずユーザーからの通報があって、その通報が複数にわたってGMが調査、
公序良俗に反すると判断されると警告(ゲームによっては1発BAN)がよくあるパターン
たまたまがどう判断されるかはゲームとユーザーとGMによるとしか
昔HEROってキャラがEROでNGにされてHになってた。
逆に卑猥になった
家や家具がクソしょぼいから家システムが今一つテンション上がらない
UOのカスタムハウスぐらいのこだわりは欲しかったな
家システムは土地に建てるタイプみたいだから地上げプレイが捗るな
インテリア系のブラゲみたくマイホームとか凝りたいわ
だからパーツも種類豊富にして欲しい
>>371 頭装備非表示は、設定で切り替えできたような気がする。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 17:49:47.10 ID:11N5CPvz0
公式フォーラム見せてもらったんだけどさ
公式フォーラムに参加者の母親が誰も助けてくれませんでしたとか
子供ってことを誰も察してくれませんでしたとか言っててなんだかなぁって思った
わろた。一般層も狙うとやっぱりそういう人も出てくるか
今回のテストでは子供の視点も欲しかったのかな
まあ親の情報で応募したのかもしれんけどさ
関わりたくないなー
年とか関係なく接する事が出来るのもインターネットの魅力ではあるけど
こんな弊害が
公開されてないスキル内容、分かる人いますか?
特に魔法使い…。
なんかこのスレゴミエフ信者が何人かいて気持ち悪いね
年齢も身元もわからない不特定多数の人間と交流するのに、年齢レート制限がかからないのが不思議
マリカーやらは話さなくても出きるから良いけど、MMOはチャットありきだしハラスメント問題ひどいのにね
>>396 mjd?
実年齢公開は良い面も悪い面もあるし、
年齢を認識してもらいたい人は自分で言うしかないような気も。
ネトゲで一番厄介なのは初心者とか経験者とか関係なく極端に受身な性格の人
ネトゲは「周りが○○○してくれて当然」「○○してくれて当たり前」感覚の受身で誘い待ちの人が多いんだわ
「誘って下さいね」じゃなくて自分からも誘えばいいだろって思う
普段は全くチャットに参加したりしないのに、上手い話やダンジョン行く時だけは反応する
他人が手伝ってくれって話は聞いてるんだか聞いてないのかスルー
希望参加者が多くてパーティからあぶれる人が居る様などうするか?って話も参加せず聞き専
黙ってればパーティにずっと居れるかもしれないしな、黙っとくのが利巧みたいな
自分はこういうタイプの人間はほんとに無理だわ
この親も本来なら期待せずに、もし期待に答えてくれたら
「○○してくれてありがとう」って言う側の立場なんだけどなw
>>403 CERO Aで製品版出そうとしてるなら、正直ちょっと強気すぎると言わざるを得ないな。
そもそも公式フォーラムの内容を投下するのもアレだし、
適当に端折って投下してるもんだからこっちの人に投稿者の意図が
正しく伝わるはずもないってのもナニだし。
んでも肉壷ワッショイみたいな奴は即チクられてBANされるだろ?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:20:28.66 ID:tJWYV/S30
>>386 さすがにこのグラフィックじゃあまりにも寂しすぎるから
WiiU版DQ10の動画もはやく見てみたいな
MMOに限らずインターネット自体が未成年には有害以外何ものでもないからね
ドラクエやスクエニと言った世間的な知名度に安心してしまい被害に遭うことも十分考えられる
そのうち「うちの息子と遊んでくれる方募集^−^」なんていうのがフォーラムに立つんだろうな
パーティ組んでレアアイテムなんて出た日には分配ランダムにしてても
「子供なんだから多めに見てあげて」、「小さい子なんだからそのアイテムあげてよ」
なんて言い出す人も出てくるのかと思うと未成年+成年鯖と成年のみの鯖で分けて欲しいわ
まあ無理だろうけど
ありそうで怖い・・・
公式フォーラムの内容をこっちに投下するような
人がいても、それにとらわれてこっちで議論を白熱させるような
ことをあまりせずに、適当にスルーしてやってほしいもんだ。
>410
ただ開発時間的な事を考えたら、ただのWiiグラのHDリマスターになる悪寒
まあ個人的にはそれでOKなんだけどな
キャラの頭上に子供なので協力してあげてねマークが付くようになって、逆に避けられて親がぶちきれる
まあそんな俺はドラクエXの世界じゃ永遠の美少女なんだけどな
当然マイホームもいつかβテストでできるようになるんだろうな。
それまでに当選を…
レアアイテムはゲットしたらパーティ全員入手じゃね?
でないと物欲強い奴はシングルプレイしかしなくなっちゃうだろ
まあそっちでも弱いヤツが強いのに寄生する問題が発生しそうだが…
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:37:33.78 ID:tJWYV/S30
>>370 DQ10はオフでも遊べるよな?
ネット環境のない人がもし間違えて買ったらどうするんだよ。
戦闘に勝利すると、倒した魔物に応じた経験値やゴールドをもらえます。
稀に魔物が宝箱を落とすことがあります。
パーティを組んでいた場合、取得できる経験値やゴールドは、なかまの人数やレベルに応じて分配されます。
アイテムは全員分手に入る可能性低そう
宝箱は全員中身入手できるってどっかで昔見たけど
>>422 ずっと前に公開されたDQ10のお披露目の映像
ゴーレムと戦闘してる奴ね
最初に宝箱を開けた者がアイテム全てゲット
>>419 そんな社会主義のMMOなんてつまらんだろ
自分だけレアゲットでムフフが楽しい
レア分配がどういう方式かってのは重要だよな
そもそもドロップがPT単位なのか個人なのかという問題もある
9は宝箱はパーティ全員入手、盗むは盗んだ人間のみ入手だったが
つーか昨日戦闘で宝箱開けた奴いないのか
照英がドラゴンクエストXを泣きながらプレイしてる画像ください
9の宝の地図ボスドロップも個人単位でドロップだったよな?
普通に個人単位でいいよ
別に生産メインのゲームでもないんだろうし
取り逃げ、疑心暗鬼オンラインは嫌だお・・・
宝の地図の手強いボスはよかった
スライムジェネラルには世話になった
個人が一番トラブルを起こさないよな
PT単位でかつレアの抽選に参加・不参加を表明するタイプだともめる
>>427 今後仕様変わるかもしれんけどドロップは全員同じものがとれたから、
そういうのでギスギスはないと思うよ
んで昨日βをちょこっとプレイしただけだが、やっぱりあくまでドラクエであって、
MMOにありがちなボス狩りでレアアイテム集めするだとか、インスタンスD周回するだとか
そういうゲームにはならなそうだなって感じた
>>435 全員公平に同じものをドロップかあ
面倒なことにならなそうで良かった
まあ個別ならドロップ判定は個人ごとでも良いけどね
まあドロップについてはネラーテスターの団結力の見せ所だろうw
>>436 どうだろう、自分では近いものはあると感じたけど
ただほんとにクエもなにもないテスト環境でプレイしただけだから
ストーリーがどうなるだとか核心的なことはなんも分かんない状態、あくまで妄想の域w
そうか今日もやってるんだね。
ドロップは全員入手か。
俺はそれでいいよ。
アイテムに血眼になるのはFF11で充分やったし。
ディープなのが良ければFF14があるしな。
同じモンスターを狙ってる物同士で対立するんじななくて、
一緒に狩りませんか?となるのがいいわ。
>>435 ふむ、そうなんだ
単に従来のドラクエを色んな人と一緒にできる、でいいよな
ブレてない様で安心した
勝ち目の薄い強敵にパーティ全員で立ち向かう、みたいなのは望めるのかなあ
敵の大きさは最大でどのくらいなんだろうか
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:05:36.54 ID:/HW318TLO
パジャマ
日本人の心はやはり日本人にしかわからない
堀井さんには韓国産に毒されすぎたネトゲ界の常識を
くつがえすような仕事を期待したい
ゆうぼう「PKで100人分くらいの耳集めたよ」
横殴りはないけど
はぐれメタルとかの沸き場は沢山人がたむろってる感じになるのだろうか。
すぽんしたら、わーわー みたいな・・
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:27:07.12 ID:k4impz/O0
ドラクエ10はネ実いけよ
取り合いになる位ならオフしちゃうだろうなあ…
堀井さんが打開策を考えてくれる筈!
そいやPCキャラ達は絵で見るとえ?って思ってたんだけど、実際のゲーム内だとそれなりになじんでた気がする
装備品のグラもドラクエらしさ?があったんで、違和感みたいなのは感じなかった
動画とかで見せられないのが残念だけど、ゲーム内で動いてるプクリポやドワーフはかわいかったぞ
9の無機質な主人公達みたいなのじゃなくて、もっとPCキャラ達全部に鳥山絵って感じが出てると思った
多少の取り合いは仕方ない
リスポン位置を集団で固める光景が見える
実年齢や性別抜きで遊べるから、オンゲー面白いって部分もあるんだけどな。
スゲーしっかりしてるクランリーダーが、オフ会やってみたらダントツで年下だったりetc
でも、小学生以下は正直ネット自体やらない方がイイと思うんだよなぁ。
ベータのスレどこ?
ドラクエって良くも悪くも進化しないから
クエスト関連が進化してなさそうで一番怖いわ
「何かを何匹倒してこい」「アイテム何個集めてこい」
一昔前のテンプレ系クエばかりひたすらやらされそう
FF14やTERAみたいな単調なクエひたすら回すのはさすがにもうきつい
14と違ってWOWとかちゃんと参考にしてくれてるといいんだけどなぁ
>>456 これはありそうだけど、退屈なくらいこればかりならテスターから意見がいくんじゃない?
それを反映するかどうかは分からんけども
クエストはどんなのがいいんだろうね
誰かと協力して〜みたいなのだとそれはそれで反対されそうだし
Re-spawnか。「湧く」って感じね。
初心者だからいろいろ勉強になるわ。
・○人の友達を作ろう
・4人でパーティを組んでみよう
・チームに所属しよう
これ系だとコミュ障死亡の予感w
9のクエストなんてトロフィーや実績みたいなものだったし、
同じようなもんならコミュ関係しても良いと思うけどね
応援10回違う人にしてこい!とか
つか一昔前のクエ〜なんて言うけど新鮮なクエってどんなのよw
>>455 ここ
しかし、コミュ障はネトゲやらせないでほしいな。
FF11でひでぇ目にあった。
コミュ障ってどんなかんじなん?
イメージわかない
ソロ用に仲間雇えるんだよね?
そもそも目的と手段が逆になってる今のMMORPGのようにはなって欲しくないな
今のネトゲのクエって内容なんてあってないようなもので、基本的にLv上げの手段の一つってだけだろ
>>464 会話のキャッチボール?なにそれ?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:52:16.15 ID:puoZEmAU0
>>364後者だな
そもそもスクエニがそんな出荷しないかも
あとMMOは継続が大事だし
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:56:31.26 ID:puoZEmAU0
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:56:53.95 ID:puoZEmAU0
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:01:18.57 ID:wzxcNbn10
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:01:41.29 ID:C0gWGWNu0
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:02:04.57 ID:eJZPJgR30
やるんだったらWiiU版がいいなぁ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:02:36.74 ID:I4mZCGjN0
あんまりテスターからの改善意見が多いとまた長く延期になりそうだな
P「堀井さん、テスターからかなり多くの改善要求が来ています」
堀井「これはまずいな・・・。こうなったら仕方ない、1から作り直そう」
P「エエェェェェ(´Д`)ェェェェエエ」
スクエニ
「ドラゴンクエスト10は更なるクオリティアップのため発売を延期することになりました。
つきましてはベータテストも一旦中止させて頂きます。
なお発売時期は未定です。ユーザーの皆様に心からお詫び申し上げます」
右下の顔を消したりできないのかなぁ
ドラクエの味を残したまま戦闘が大幅に進化したのが一番嬉しいわ。
さすがに9作も同じ戦闘システムはマンネリだった。
神ゲーの予感でなぜかちょっと嫉妬☆
ふだん叩いてばかりだからかな・・・
ぶっちゃけクエストっていらなくね?しかも同じクエスト何度も繰り返すとかいらなくね?
>>480 なかったらなかったで同じ敵ばっかり狩るんだぜ
いっそ敵絶滅させちゃえばいいのになw
>>476 よっぽど駄目ならそのほうがマシだと思う
ff14のcβの時は不満も結構出てたけど今回はあまり聞かないから期待できそう
まだ初日だけどね
・へんげの杖もってくれば骨と交換してやる
・ハガネの剣と鉄の鎧7個ずつもってこい
・金出すから畑荒らす魔物倒してくれ
クエスト自体は昔からある
>>480 しかしオンゲでクエスト系がないとあっという間に終わってしまうんじゃないか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:14:59.63 ID:Ivs8Eo7N0
>>480 モンハン全否定や
それはそうと、地雷の子供は 判断つきやすそう やくそうちょうだいとかw
反復クエもマラソンも9で既にやってるじゃない
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:17:07.57 ID:puoZEmAU0
DQ11まだーーー
地雷の子供が仲間になりたそうにこっちを見ている場合はどうすればいいんだ
β当選した奴ずっけーなずっけーな(#・∀・)
華麗にスルー
MMOはFF14しかやったことないんだけど、
あんなツマラナイ単純な作業の繰り返しは勘弁だわ
ユーザを飽きさせないように工夫してくれよ
>>491 それはさすがに選んだMMOが悪すぎる感があるw
同じMMOのUOには色んな遊びが散りばめられてたな
そのUOにはクエストなんてなかった
とにかくUOは最高だった
どうでもいいけど不登校の小学生・中学生・高校生の子供が急増して
社会現象になってPTAあたりから規制入らなきゃいいけどな
同じ作業でも環境によって変わってくるからなあ
14の場合はまさに反復クエしかすることが無かったからね
今は知らんけど
人それを思い出補正と言う
まあWii版はβ版だろう
不評部分をじっくりWiiUで直せばよろし
てか11作ればいいんだけど
メインコンテンツがお使いクエストだったねFF14は
とりあえずメインシナリオは最初からしっかり作っておいてほしい
大ボス戦まであればそれだけでも楽しめる
14はシナリオ進めても本当に何も無かったね
中高生はDQやらない層だろ
流石にwii版をβなんて感覚で出しては来ないと思う
一度離れた客ってMMOだとまず戻ってこないからね
■eも14で流石に学習したんじゃない?
堀井さんならそういう事はしないんじゃないかなーと思ってる
>>500 10は今までと一緒を強調してるしストーリーもボスもちゃんと居そうだな
戦闘システムがどんななのかほんと気になる
マウを…
マウをひとりにしないでぇっ!
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:43:14.03 ID:wzxcNbn10
地雷小学生とプレイできるなんてまじで興奮してきた
ドラクエの公式フォーラムってドラクエ以外の日常ネタとかを日記で書いたりしたらまずいの?
FEZのSNSみたく何でも色々自由に書けて写真も貼れるのがいいんだけど
秋葉で小学生と9をやった経験が何度かあるが、割と楽しめたし楽しませられたと思う。
でもオンラインじゃ同じようにはいかないんだろうな。難しい。
>>507 FF14に写真を張りながら個人のブログのように出来るページがすでにあるから、
ドラクエ10でも当然使えると思われる。
>>509 話聞く限りだと9よりちょっと規模が大きいだけだと思うけどね
ストーリーリーダーを決めてその人基準で話が進んでいくあたりとかまさにそのままだし
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:47:38.51 ID:wzxcNbn10
22:00ころを境に年齢層がガラリと変わるオンライン
>>507 雑談カテゴリーあるけど、それを公式フォーラムでやる意味あるん?
公式フォーラムはゲーム内から覗けるわけじゃないし。
あと、管理人もいるし情け容赦なく消されることもあるから
そういうのをやるには不便な場所だと思うぞ。
ショタの生意気なチャットはいいオカズになりそうですな
ロリコンは小学生と遊べて、一般は地雷小学生を隔離して貰えてお互い幸せ
しっかりした子もいるんだろうけどね
親が無関心なんだか、親の目を盗んでやってるんだか知らんけど
最近の小学生は夜中まで起きてゲームしたりするぞ
ソースはハンゲーム
地雷小学生より小学生の親が地雷ってパターンのが厄介だわ
ネットのマナーうんぬんで文句言ったり仕切りたがる自治厨の母親とかな
かえって空気悪くなってるって事に気付かない母親
周り見えてなくてマナーうんぬん言ってる奴のマナーが悪いってのはネットでよく見掛ける
オレが小学生の頃は8時には寝てたぞ!
ノリダー見るためにこっそり夜ふかししたw
>>516 親が出てくることなんてあるのかよw
こえーな
>>509 9は相手が見えてるからこその配慮が出来たんだけどね
相手が本当の子供でも、子供と知らずに接する事になるからなー
正直年齢なんか関係ねーわ
歳くってるのにどうしようもないのもゴロゴロいるもの
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:01:45.50 ID:wzxcNbn10
うちのたけしくんをなかま外れにしないで!
とかチャットで打たれたらどうしようおまえら
>>517 俺も9時には寝かされてたからノリダーあんまり見られなかったわ〜w
最近の名前なら
うちの世歩玲ちゃんをなかま外れにしないで!
だろ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:17:42.73 ID:tiHN10Ff0
すずみやはるひ
なかのあずさ
みさかみこと
あけみほむら
などなどの名前のキャラと遊ぶDQ10
正直お子様はオンゲやらんほうがいいと思うわ
時既に時間切れ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:25:13.72 ID:wzxcNbn10
下半身はお子様な癖に言いおるわ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:25:47.82 ID:v9neAwntO
MH3のふんたーほんとめんどくさかったな。
キーボード用意してないやつとかざらにいたし。
れうすはって
るーととったヒとだれ?
けいけんちかえせ
かえさないからどろっぷ
全部もらっていくわ
おいとろふもていくな
俺あえてガキのふりして遊ぼうかな
その方が楽しそうだw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:34:23.60 ID:wzxcNbn10
小学生語勉強しないといけないな
誰か授業してくれ
>>533 ゼビウスの遠藤がなんかネトゲかなんかで
わざと迷惑プレイヤーやって
開発から感謝されたとか言ってたな
>>491 今はFF14も繰り返しだけではなくなったが
基本的にあくまでネトゲの基本はあんなもんだぞ
レアゲストキャラに、アルスとかアベルとかダイなんてのがピンチの場面に
颯爽と現れて助けてくれたり…ないだろうか?
ドドンガきたらいいな
ガキよりニコ厨の方が厄介だ
仲間内で固まって迷惑行為するんだぞ
スマブラXで流行っていた集団リンチを思い出した
ローカルルールや迷惑行為はニコ中や準廃に多いイメージ
10の開発は9と同時期に始まったっていう話だけど、
9ってもともと10みたいなネトゲだったよね。
なんか最初は9として開発してたけどハードの性能的に断念して
そのまま10に移行したって感じだね。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 21:53:54.04 ID:Zem83++W0
11は8路線のオフゲにして欲しい
Vジャンのでてた
オーガ♀のキャラかわいいな
ドラキーの帽子ってどーやれば貰えるの?
UOに代わるMMOっていまだに存在しないんだよね
あれだけ自由であらゆるものが詰め込まれたMMOにもう一度出会いたいもんだ
DQ10開発期間7年以上
の割には斬新さは無かったな。βやったけど
ドラクエって毎回そうじゃん
>>547 安定のドラクエブランドって褒め言葉ですね。わかります。
ベーターで100人か200人いたって話ですけどおなじフィールド内には何人位いたんですかね?
次回はもっと多めでお願いしたいね
当選しててもIN出来ない人もいるだろうし
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 22:48:45.98 ID:W5GYVGGO0
ドワーふ♀可愛いわー
アラレちゃんみたいだったぞ
オーガ男でするんじゃなかったww
>>549 ポリゴンかよ!? → いつものドラクエでした
携帯機かよ!? → いつものドラクエでした
ネトゲかよ!? → いつものドラクエでした new!
いや落選しからホントか知らんけど
あれだけ話題のなかったドワーフに光が……
まぁ俺はエルフ♀でプレイしますけどね
携帯機かよ!? → ゴミでした
6cfu97oy0!?→ゴキでした
出ました任天堂信者
携帯機かよ!? → 最ゴミでした
>>554 エルフ♀可愛いぞマジオススメ
特に瀕死状態の顔を見ていると自分がイケナイ事をしている気分になってくる
>>558 マジかよ絶対にエルフ♀で行くわ
ところで、まだパーティプレイとか実装されてなかったかもしれないけど
僧侶って需要ありそう?
操作して面白いかどうかは兎も角、僧侶は安定して人気職だろうな
プレイ層的にやる人少なさそうだし
>>560 せっかくのネトゲだから、最初の職は交流メインで行こうと思って僧侶選ぶつもりだったんだ
人気職になれるなら目論見通りだな
盗賊と旅芸人もホイミ使えるからどうなんだろうな
スクルトなんかの補助も考えるなら僧侶だが
>>562 序盤のソロは楽かも知れんが、PT組んでも中途半端で肩身が狭い思いしそう
盗賊とか盗んだアイテムが自分しか手に入らないとかだったらさらに
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 23:48:35.89 ID:jqMfozQ80
やっぱりプクリポ×旅芸人だな
6cfu97oy0→老廃物
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 23:53:44.77 ID:rKbboNM90
14の再現くるー
みんな転職とか一切しないつもりなのか
俺はプクリポ×魔法使いでいく
攻撃&サポートしまくるんだ
FF11のように、開発側が到底倒せないだろうと想定して作られた
糞つよい敵を倒して遊びたい。
>>567 予想だけど、最初はパワーバランス調整で各職に制限レベルがあると思う
その時の制限値いっぱいまで育てたら転職するつもり
DQで中々できない補助に徹したプレイとか面白そうだのう
補助している暇あったら、ホイミしてください!攻撃呪文使ってください!
バイキルトしてください!
>>557 ここでDQ否定したら、ゴキに認定されるって、いい加減気付よw
>>521 子供でも大人よりしっかりしてるのいるしw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:17:58.17 ID:B6pKl0bL0
まぁでもMW2PS3版よりマシかもしれんこれは。
ほんっとMW2のPS3版はすげぇわ・・・wボイチャで暴言なんて当たり前。さらに1位獲ったら
メールで暴言や妬みとか凄い。ワングレしか使えんのかこのカスがとかw
イモってんじゃねぇよチート野朗とか暴言凄いw
>>567 EQからずっと回復職やってたから僧侶一択だな
ENC的な職あればそっち乗り換えるかもしれないけどDQでは無さそうだし
>>575 対人要素あるにしても暴言やばいなw
DQやれば棘ある奴も丸く…なればいいな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:24:00.02 ID:7Ehphs1e0
確かにエルフ♀もかわうぃかった。
そういえば種族で能力差とかあったんかな?
あんまり気にしなかったわ・・・
>>567 そもそも今のフェーズで転職できるかわからん
レベル上限も低いから、昨日時点でMAXレベルになってる人も結構いたし
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:29:07.65 ID:B6pKl0bL0
wiiu版楽しみだがあのタブコンがキーボードがわりになれば言うことないんだがw
キーボード買うの邪魔だし金がもったいねぇ。まぁスマフォなんてほとんどキーボードなってるし
あのタブコンもキーボにしてくれるよなスクエニよw
>>550 範囲も狭かったし
同じエリアに少なくても100以上はいたよ。
そこらじゅうでバトルはじまってて暴動みたいだった。
洞窟なんかもマラソンみたいにみんなで走ってる感じだった。
今月末に二次当選って話だが、いつから参加可能になるのかな……
今日にでも発送して28日に参加させてほしいんだが
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:44:55.54 ID:PWh6tWWeO
無線LTEでストレスなく出来るかなあ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:55:30.63 ID:C0GY+Cu50
転職しても前職で覚えた 特技や技って継承できるんだった?
呪文はたしか無理だったはずだけど
旅芸人の特技ある僧侶とかってできた?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:11:53.30 ID:eSONvnoe0
プクリポが予想外に可愛いと聞いてMMOで小型種族厨の俺も俄然やる気が出てきた
だから当選メールはよ・・・
エルフはいかにもここ最近の鳥山絵って感じだな。
俺は青い顔の種族でやるけど。
>>584 転職して引き継げるスキルと引き継げないスキルがある
詳しくはまだ分からん。未実装だし
個人的にはドラクエ3の頃あたりの鳥山絵が一番好きなんだけどな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:36:46.25 ID:rEECxWNv0
ドラクエ3あたりの絵がいいって人は多そうだ、自分もそうだけど
まあでもドラクエはそろそろ本気で脱鳥山した方がいいと思う
鳥山絵はモンスターデザインだけにして欲しい
自キャラは表情のないドット絵(3Dだとレゴみたいな感じ)の方が良いと思う
鳥山絵じゃないドラクエなんて
声優一斉変えしたドラえもんみたいになると思う。
タブコンにキーボードというか、フリック入力のパネルが欲しいな
あれなら速いし、画面で場所も取らないだろうし
> フリック入力
非常に使いづらい
そも静電容量式じゃないだろうから無理
wiiの糞画質でやりたかねーからさっさとwiiu発売しろよ
かってやるから
Wii Uの場合さ、キーボード入力とかどうなるんだろ、USBポートもちろんついてるよね?
キーボードもあるだろうし、タブのソフトキーボードもたぶん使える
その上音声チャットだって当然対応されてるだろうし、Wiiより選択肢広いでしょ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 05:28:07.71 ID:kWzLm9F0O
鳥山外せとか言ってるアホはテイルズでもやってろ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 05:36:06.38 ID:rEECxWNv0
今の鳥山はただの老害
輝いてた頃を知っているだけに痛々しくて見ているのが辛い
もう解放してやってほしい
と萌え豚が申しております
これって、最初の人間と転生後の種族の性別は同じじゃないといかんのかね?
これって、最初の人間と転生後の種族の性別は同じじゃないといかんのかね?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 06:19:09.32 ID:kWzLm9F0O
カジノとかあってほしいな
職業のばらけ方はどんな感じだった?
戦士だけ異様に多いとか、なかったかね?
なんだかんだ言って半数近くは戦士をやるかと思ってたけど
>>605 戦士、魔法使いあたりが多そうだな
武闘家はなんとなく少なさそうなイメージがある
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 08:24:39.54 ID:Fi3WVA6mO
ナジミの塔に悟りの書を取りに行きます!ベホマラー覚えた僧侶さん二名募集!
他職は締め切りました!
ボス狩り行きましょう。勇者さんと賢者さん募集。他は要りません
僧侶はレベル1からホイミ使えるの?
あ、そうだ、ステータスに種族差はあるの?
武闘家か盗賊あたりをドワーフでやりたいんだけどエルフとかのほうがいいのかな・・・
>>602 性別どころかキャラメイクで選んだパーツに応じた人間キャラが自動的に作られるんだろ。
顔1肌の色2輪郭1... ってかんじで。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 09:55:46.53 ID:rNH7mVOG0
僧侶さん、ザオラルおね
僧侶さん、非力なのに殴らないでください。
僧侶さん、バギなんて使わないでMP節約してください。
僧侶さん、ホイミおね
僧侶さん、ちゃんと効果が切れる前にスカラを重ねがけしてください。
僧侶さん、ベホマラーおね
僧侶さん、理力の杖でモンスター殴るのやめてください。
僧侶さん、ザラキ連発しないでください。
僧侶さん、メガンテお願いします
戦士や武道家から転職して特技を継承した僧侶は相当強いだろうな
9と特技がかぶるようなら、魔法使いの特技も覚えたら最強
これで上級職の賢者になったら無敵じゃないか?
呪文とか特技って他のMMOみたいにスキル化してコールドダウンにしないと
バランス崩壊してダメな内容にならないかと心配だな・・・
β版二日目は今日じゃ無かった?いつだっけ。
火曜と木曜日?
『フェーズ1.0』 実施日程
2012/2/23(木) 17:00〜20:00
2012/2/28(火) 17:00〜20:00
2012/3/ 1(木) 17:00〜20:00
2回目は2月28日だったと思う。
プクリポ:旅芸人にしようと思ってたけど結構かぶりそう
もうちょっと職業増やしてほしいな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 10:34:21.13 ID:bH0hRwEL0
>>615 そこはバランス崩壊でいいよ
むしろこのぬるさがいいんだよ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 10:35:54.60 ID:YyC5tc+F0
戦闘はどんな感じだった
今までとかなり違うけど
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 10:58:50.70 ID:bH0hRwEL0
戦闘はオートアタック前のFF14とほぼ一緒
見た目が違うだけ
週末にもしてくれたらいいのにー
前回より人が集まりすぎるのが、まだマズいのかね。
火曜日何を試そうか考えながら待ってるわ。
むしろ意図的に 少ない人数→段々増えていく 環境をテストしてる感じがするね
だいぶ慎重になってる気がする
その辺が上手く入ったら次は週末とか夜〜深夜の時間で最初から人が多い時間帯でやって、
その後参加者増やしたりして、1日ぶっ通しとか数日以上通してとかのログイン状況を測っていくんじゃないかな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:10:13.25 ID:Fi3WVA6mO
>>619 他職のスキルや特性前提になると逆に途方もないマゾゲーにもなりかねないけどね
一つの職で完結した性能を持っていてサブクラスはおまけ程度ってのが理想かな
FF11のβも最初の三週間くらいは人数少なかったな。
>>619 ノンタゲ戦闘やハイスピアクションが増えてきて
tankとhealerとDPSそしてccで組むガチガチのMMOってもう廃れてきてるよな
敷居下げて気楽にどんな編成でもダンジョンにいける設定がいいな
職指定募集シャウト連呼でPT待ちってのもTERAでコケたのが分かったしね
俺も甘めのバランスで気楽にやりたいわ
スクショ見てるとソロプレイでも結構渡って行けそうに見えるけど
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:38:48.77 ID:FNL1PZJ/0
βのプレイヤーズサイト見れるのか
サーバーはログインの都度選択するような記述あるが
固定じゃないのかな?
PTだと経験値が減るから下手にPT組むより一人の方がレベル上げが捗ったりする。
8Gの薬草が高くて買えなかったりもするけどさw
まーたゴキブリが工作してんのか
種族がダサいのは確か
種族とかいいから、普通に人間でプレイさせてくれよ…
基本的には甘めで、でもコア層向けに厳しい段ジョンも配備ってのが理想だろうけど・・
ブリザード並みの開発体制を敷かないとそういうのはムリなんだろうな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:15:04.61 ID:8Nf0PnYm0
何も新しいとこがないMMO
ただ驚くところがあるのはくそグラということ
我々のメタル
今作は小さなメダルあるのかね
639 :
テスト:2012/02/25(土) 12:17:52.86 ID:CkmnuiUl0
>>636 DQ自体新しい事はないけどゲームとしての水準が全体的に高いゲームだから
いいんじゃない。新しさよりも楽しさがあれば
歴代魔王とか参戦するといいなあ
WiiとWiiUの同発はないな
同じ人に2回売りたいだろうし
ドラクエXってあくまでもライト層向けだし様子見した方がいいよね
あまりやり込み少なかったりモンスターも手応えなかったらすぐ飽きてしまうからな
廃人のペースって想像を遥かに超えた次元で攻略していくから数日でレベルカンストして騒ぐ奴は出て来そう
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:40:40.40 ID:kWzLm9F0O
>>640 でもそれだとネトゲ廃人たちからはボロクソに叩かれるだろうな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:41:09.92 ID:kWzLm9F0O
>>640 でもそれだとネトゲ廃人たちからはボロクソに叩かれるだろうな
>>640 でもそれだとネトゲ廃人たちからはボロクソに叩かれるだろうな
>>640 でもそれだとネトゲ廃人たちからはボロクソに叩かれるだろうな
廃人なんぞどうでもいい
コアなユーザーの意見に従うばかりだと,そのサービスって必ず廃れていくんですよ。
変な固定概念持ってるからなあ
オレは寧ろ廃人が避けるようなものになればいいと思ってる。
もちろん、普通の人が楽しめる前提でね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:51:50.82 ID:pXI9vGy90
本当にライトユーザーに配慮するならオンゲに向かないwiiでオンゲとか課金制とかやらないだろw
また変なのが来たよ
次のベータテストは当たってくれー!!
薬草8Gか
NPC販売無しにするか800Gくらいにしないと
僧侶の役目が
持ち物は装備含めて8個かもしれない
俺は、最初は魔法使いが迫害されるんじゃないかと思ってる
殴られると多くダメージを受けるから、他のメンバーより頻繁に回復しないといけない
パーティー全体の作戦行動時間が短くなるんだよね
>>655 お前は中盤以降も薬草だけで回復していくつもりなのか?
>>657 だからタンクがいるんだろ
何の為のパーティーだよ
中盤以降は取得Gも増えるだろう?
薬草より高性能で価格が10倍のものがNPC販売のリストに載るだろそりゃ
>>657 普通のMMOだと後衛に敵の攻撃あてさせる前衛がヘボ扱いされるぞ。
まあ、なにも考えずに高威力の魔法当てづらいシステムになってる場合もあって
どっちがヘボかで争いになるけど
>>656 袋が無いとすると、倉庫的な施設に練金関係の物がセットで置いてあるんだろうか
そうでなければ施設前に屯する練金系生産職の群れとか拝めそうだ
僧侶でもMP節約に薬草使いそうな気がしてきた
本来は緊急時っていう使い方でいいと思うけど
ライト層の意見ばかり取り入れてたらどーなるんだろ…
そもそもライト層はあんまり意見しない
ダメだと思ったら何も言わずに消えてく
だから堀井とかがいないゲームはライト軽視が多いんだけど
>>657 攻撃はどこいてもくらうんだけど
遠くにいればタゲが来づらいから
後ろで砲台になってればいいんじゃね
>>655 でも序盤のクエとかで大量にもらえそう。
で、WiiとWiiU両方かって
1、序盤クエクリア
↓
2、副垢に全て譲渡
↓
3、メインに譲渡
↓
4、新キャラ作成
↓
以下1〜4ループ
これは確実だろうね。
「サポートなかま」があるから純粋にソロは無理な調整してあっても
大丈夫なんだろうな
一匹だけ釣ってPotがぶのみで倒すってのも
「まもののむれがあらわれた!」でたぶんできないだろうし
薬草なんて高価すぎておいそれと使えんわw
今回のβはそういうバランス。
まだ金稼ぎの方法がロックされてるのが原因らしいけどな。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:15:05.41 ID:bH0hRwEL0
>>667 できそうだね
MHみたいなレアリティがあったとしてももたぶんやくそうなら
低いだろうし
アイテムにレア度って無いのかな。何でも受け渡し可能なのか?
>>672 あるに決まってんだろテメーMMO知らねーのかよ雑魚
グラなんて少ししょぼいくらいじゃないとダメなんだよ、気づけ
脳内補完させてなんぼなんだよ、ゲームってのは
>>673 なにそんなにムキになってんのwまあ落ち着けよw
>>675 まあ余裕ぶるのもいいけどね
プレイ中にそんな舐めた真似したら絶対晒すから気をつけて
これが廃人さんなのかな?
レア度はしらんけど
一度装備した装備品は渡せないとか
レベル○○まで装備できないとか
そういう制限はあった。
>>667は
3と4が順番逆かな?
3、メイン垢で新キャラ作って
4、副垢からアイテム受け取る
着用済み装備売買禁止はブルセラ規制か
>>644 DQ9なんてネットじゃクソゲー扱いなのに一般じゃ大流行したんだし
ネトゲ廃人なんてマイノリティでしょ
すぐ手抜くような雑魚が頭数だけ揃えてもMMOじゃ何の役にも立たないからな
MMOちゃんと遊びたいならもう少し努力して下さい
>>685 装備しなきゃいいのさ
宝箱から取った時点で譲渡不可になるレアとかあるかな
MMOに限らずゲーム全体に言える事だけどカジュアルに遊べて掘り下げれば深くも遊べるのが理想だよね
低年齢も入って来る状況なのになwむしろお前さんがドラクエ10に向いてないかもなw
公式の「物語は人間の頃だった姿からはじまります」ってのが
新規作成→人間でのプロローグ→種族での作成って流れなら
削除→新規作成のループはめんどくさすぎないかな。
ベータは種族でのキャラメイクして即スタートだったけど。
MMO初心者なのになんとなく戦士やるって人多いかもしれないな・・
一般的なMMOからすると戦士が一番難しくなるはずだけど、どうだろう
早く2回目やりてえな・・・
次は魔法使いやるぜ
そして初心者は戦死になる、と
>>693 同意。やっぱり剣を持ちたいって人が多そうだからね。
僧侶がやり玉にあげられるんだろうな
うちのたーくんを見殺しにしたと母親がPTAに文句言う
そしてAくんはBくんの回復をしなかったのは本当ですか?って真面目に担任が生徒に聞くんだよ
パーティー組んだ後
狩場で「ちょっとまってて」と言って棒立ちになり
複数名を50分待たせた後
「どうしたの?」「ごはんたべてた」
とか
キャンプからまったく動かず討伐後に剥ぎ取りだけに来るのとか
女キャラや中身が女だと知ると粘着的ストーカーになる直結くんに
堀井雄二は出会ったことがあるんだろうか
やっぱピオリムかけると移動速度とか攻撃速度あがるのかな。
ピオリムが重要になりそう
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:28:43.87 ID:bH0hRwEL0
すばやさは思ったほど差がでない印象
10から30になってもほぼかわらん
リアルタイム要素があるみたいだから、素早さあげるんじゃなくて行動速度があがるのかなって
FFのヘイストみたいな。
でもほとんど変わらないならすばやさってどういう意味あるんだろ。
ドラクエのすばやさは命中回避ってイメージはないし
>>702 盗賊スキルに関係して来そうだけどね
3だと防御あがったっけ
どんな編成でも、狩りにいけるとか、
あまりにぬるい仕様にするとFF14みたいになっちまうからな。
何の緊張感もなく、ひたすらみんなでぶったたいて
戦略も糞なく、ひたすら眠気との戦いで想像を絶するクソゲーだった。
さすがにあそこまで糞にならんだろうけど、
PTの役割とか戦略性や緊張感ある戦闘にしてほしい。
ゲージ溜まったら行動できるバトルスタイルってFF5だっけ?
ゲージこそないけど俺の印象だとあんな感じを受けたな。
応援による次への行動を短縮する効果を受けたときには
コマンド入力間隔が速くなったし。
あとPTは3人まで。戦闘はある程度の範囲内にいれば強制参加になる。
ちょっと離れたところで仲間が戦闘にはいると
「こうげき」して対象に走っていく間に仲間が倒してたりとかもある。
逆に仲間がボコられて死ぬ姿をみて攻撃キャンセルしてUターン遁走とかもできた。
戦闘に入ると一定範囲にラインが貼られて、ラインから出ると逃走。
逃走するまではどんなに離れてても攻撃くらう。
確かにヌルゲーはつまらん
強化する楽しみも強くなりたいという楽しみも一切なくなるからな
PT3人って少ないね
せめて4人は欲しい
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 15:11:22.80 ID:Fi3WVA6mO
>>649 MMOに関しては残念ながらその真逆。
廃仕様じゃない物はアイテム課金の奴くらい
こういうのは寿命短め
あれ、既出の動画だと4人じゃなかった?
動作が重くて3人にしたのかな
ぬるい方がいいって人結構いるけど、最近ぬるめの海外ゲーを輸入してる運営結構あるけど
アプデ来るまでが遅すぎて&暇すぎてやることないって離れてく人も多いよ
だからその辺りのバランスは凄い難しいけど
4人PTだぞー
もともとドラクエの戦闘に戦略性なんてないからな…ひたすらみんなでぶっ叩く感じになるだろうよ
スクルト→バイキルト→皆で殴る→ボスがいてつく波動→スクルト‥
あれPT4人組めた?
取説だと3人になってたから3人以上組めるか試さなかったわ
今回はいつもの横一列で殴り合いするような戦闘じゃないから
コアなユーザーの意見ばかり聞くと離れるっていうのは確かにある
あるが、マゾいヌルいはまた別問題
日本で成功してるネトゲ
FF11、リネ1、リネ2、RO、キノコゲーは
ある程度全部マゾい上にカンストした後更に自キャラを強化するコンテンツがある
幾ら狩りが面白くてもカンストが早くて対人しかコンテンツが無い様なゲームもすぐ寂れる
(対人好きしか残らないため)
>>705 アクティブタイムバトルね。FF4から導入された。
スクウェア時代にプログラムの特許も取ったんだっけ?
今回は戦闘中もリアルタイムで、移動もできるし、
敵の攻撃に割って入ったり、
敵を押したり、できるんじゃなかったかな。
敵対心の概念もあるだろうし、誰かが敵対心稼いで盾役やったり、
タゲまわしたり、FF11的になるんだろうな。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 15:36:55.75 ID:N7Cl9xsp0
>>713 単にライトユーザーに媚びてるだけでしょ?
マーケティングにどちらが正解なんてないよ
どちらにもいい顔して誰に向けたものかわからない物になるのが一番クソ
つーかね、普通に考えれば開発に6年〜7年掛かった物を
ぬるくしてすぐにやる事がなくなるようなコンテンツのゲームにしない
運営費だってあるしオフゲよりコストも掛かるというのに
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 15:57:23.94 ID:/nyCr7RM0
確実に産み分けする方法を教えてください
取り敢えず集めた情報によると
排卵日にセックスしない(2-3日前がベスト)
セックス前に食酢で膣洗浄する
ピンクゼリーを使用する
淡白にセックスを終わらせ、射精は浅くさせる
オスはセックス前に熱風呂(40度以上)やサウナに入らせる
オスはセックス前にカフェインを摂取させない
オスは普段ブリーフパンツ・スキニージーンズ等を着用させる
オスは毎日オナニーさせ、精子を少なくさせる
オスは野菜を食べさせ、女性は肉を食べる
オスにストレスを与える。
精液を試験官に入れ、40度前後のお湯に数分浸す
パーコール法を利用し、オス成分の精子を処分させる
PGD(着床前診断)し、オスだったら可能ならば処分する
他にもありましたら情報提供お願いします(科学的根拠を添えて頂くと有難いです)。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 16:03:42.79 ID:DnuKHXCa0
そうするととても出来野良いニートが誕生します
メラやギラはどんな感じで発動するんだ?
βで唱えられたんかな?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 16:09:48.75 ID:DnuKHXCa0
サービス開始直後はあえて不人気職でいくべきだな
後になるほど不人気職の不人気職たる所以のPTの組みにくさが顕著になるので
ジャンプに職人システム載ってるけど結構生産職が不遇とか無さそうなシステムだな
>>724 へー。ピンクゼリーとかグリーンゼリーとか初めて知ったわ。
スレ違いとはいえありがとw
で、おもしろいのこれ?
いまさらSDハードはきついのでwiiU版から始めるつもりだけど
ジャンプ情報。
□職人システム
○職人システムってなに?
・装備品やアイテなどを生み出す「職人」になり、お金儲けが出来るシステム
・ミニゲーム風の楽しい作業で、いいアイテムを生み出そう
○評判を上げて有名になろう
・自分で生み出した装備品が多くのプレイヤーに使われることで「評判」があがる
・評判が一定のランクまで上がるごとに、貴重な装備品などのご褒美が貰える
○職人だけのクエストに挑戦
・鍛冶、錬金、木工など、色々な職人がある
・特定の職人だけが挑戦できるクエストがある
・職人の楽しみは、モノ作りだけではない
□オーグリード大陸の二人の重要人物
○国民に慕われる勇ましき国王「バグド王」
・グレンの国の王。国民からの信頼も厚いが、近頃なぜか不機嫌・・・?
○世界の謎を追う旅人「賢者エイドス」
・世界の異変を予知し、原因をつきとめる旅をしている物静かな賢者
職人面白そうじゃん。
まあMMOに生産は付き物だしな
>>732 この生産システムだと生産者ばかりになって装備品とか飽和しないのか心配だな
「有名ブランドの鋼の剣の偽物」みたいな奴を作る事は出来ないんだろうか
「あの○×氏が作った鋼の剣です!」な感じで売りさばいて、自分のブランドやら評判上げたり
同ネームが付けれる以上ありそうだなー
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 17:24:18.59 ID:DnuKHXCa0
確定申告するために税理士と話したら
震災関係で所得税100%免除になり15万戻ってくることになったわ
これでWiiちゃん買う決心がついたので早く合格通知よこせハゲ
俺さー
DQ9でもハヤブサ斬りして女神の指輪でMP回復って戦闘スタイルなのよね
指輪の錬金する職人にならないと、そう上手くゆかないんだろうな
MP管理が大切だったDQって何作目で終了したんだっけ
馬車の控えで回復するの考えると相当前からじゃね
女神の指輪もあるし、8は杖スキルで自動回復もあるし
9はもう無理だとわり切った感がある
マッドハンドで処理落ち
ああ馬車って回復したんだっけ
5章以降ってあんまし記憶にないや
しないんじゃ?
>>732 決まった手順を何千回もやるのはかなり苦痛だから、
こういうやりごたえをうりにした職人システムは結構不安だったりする。
スクエニのFF11や14は莫大な資産が必要で、成長しきると市場を掌握して大金が入ったけど、これはどうなるのかな。
DQXのプロデューサーの前作コンチェルトゲートは専門職人が500本くらい作ると最大になれるぬるい感じだったけど。
魔法使いで未公開スキルあった…?
ウィザードリーみたいに、サクサクと進む手順なら何千回もやるんじゃないかな
wizのオンゲは糞だったなあ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:24:11.87 ID:BSgEacr60
唐突に僧侶レベル10にした自分が降臨。
習得した魔法はレベル1:ホイミ(35前後)、3:キアリー。
以後、レベル不明でリホイミ(戦闘時にだんだんHPが回復、60HP、戦闘時以外は使用不可)
あとレベル10:ザオ(ザオラルのように戦闘不能を回復、失敗有り)
武器はヤリ(両手武器)で盾装備不可。そこそこ強かった(前衛職には負けるけど)。
2時間程度ソロで戦闘を繰り返した結果、レベル10に到達。
MP回復のアイテムを敵がぽろぽろ落とすのであまりMP枯渇にはならなかった。
戦闘不能でレベル10未満の場合は登録してある協会に戻ってもノーペナルティ。
レベル10になった場合、所持金の1/10をロスト。経験値は変更無し。
お金はそこそこ稼げて最初の街で売ってた武器、防具は最良のものにできた。(せいどうのやり、革装備)
次の街みたいなエリアで売ってた防具は頭だけ買えなかった程度。
マドハンド狩り
メタル狩り
おどる宝石狩り
>>750 武器or武器種にリーチの概念ってあるん?
MP回復アイテムをポロポロ落とすのはありがたいな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:28:31.77 ID:bH0hRwEL0
・ミニゲーム風の楽しい作業で、いいアイテムを生み出そう
ミニゲームが不安
海外のネトゲでも、一時期生産にミニゲーム付けてたのが流行ったんだけど、
結局作業が増えるだけってことで、素材だけって形に戻ったしな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:31:22.07 ID:BSgEacr60
>>753 すまん、「たけのやり」と「せいどうのやり」しか使わなかった。
次回のテスト時には別種の武器も手にとってみるわ。
新たな視点を気づかせてもらった、サンクス!
僧侶さんじゃない。僧侶様と呼べ。
mp回復って、果物的?
魔法の聖水とか、スライムの雫とか、トカゲのシッポとか?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:45:25.25 ID:rEoXoIfE0
4人PTだと
盾1火力2回1になるのかな・・
魔法使いでメラゾーマとイオナズン唱えたいわ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:47:02.07 ID:BSgEacr60
>>758 すまん、なんてアイテムだったのかさっぱり覚えてないw
ただスタック可能。(アイテム枠1つで複数個持てた)
1回使うと10MP回復したかな。(ホイミは2MP消費)
ついでにリホイミはレベル5かレベル6くらいで覚えた…記憶があるw
ソロだったし、そもそも最大HPが40程度だったからホイミしか使用しなかったんだよね。
アイテムってどういう取得のし方するの?
戦闘終了時にみんなに同じもの入手するの?それともランダムで分配?
もしかしてDQXって非戦闘時にHP・MPを自然回復しないのか?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:52:16.27 ID:BSgEacr60
いま思い出した、ザメハも習得してたわ。
無論、未使用。(ずっとソロだったし。)
>761
敵を倒し終わった後で効果音が鳴って、上から宝箱が降ってくる。
それを開けるとアイテム入手。PTを組んでいる場合は知らない。
自分は次回に確認する予定。
どこかで全員が同時に入手とか見かけた記憶が。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:53:45.85 ID:WLfZu4Mz0
ドロップはこのスレの
>>435が書いてるな
全員同じものだって
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:53:57.17 ID:BSgEacr60
>>762 自動回復しなかった。
だから街に戻って宿屋に止まるか、敵に倒されて協会に戻るかしてた。
(デスペナルティ無しのレベル10未満だったから。)
それもあって持久力ありそうな僧侶を自分は選択したw
PTだと人数分宝出るみたい。人のは見えない。
中身も一緒ぽい。
そうなのかサンクス
座り回復無いんだ?
>>750 初日にLv10まで行った人ってほとんどいないよね…。
しかも槍使い、ほぼ特定可能ですな。さようなら。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 19:56:55.92 ID:bH0hRwEL0
魔法使いでやってたけどMP回復アイテムのドロップ見たことなかったなぁ
おそらく生産用と思われる素材ばっかりドロップした
断定出来なきゃ削除はしないのが普通
正直SSでも出さない限り特定なんて無理だろ
生産では良素材になって食べるとMPが回復して
敵に投げるとなんかトゲがいっぱいあって痛そうなアイテムか
>>732 こういうのって物価調整ってどうなってるの?一般的には?
貴重なアイテム欲しいからたくさんの人に使ってもらいたい→値段下げる
高く売ってる人はそれ見てまた下げる。高級武器が知らぬ間に
無価値にってなるの?
>>774 ならない。基本的にネトゲの物売りは売り手も買い手も限界まで相手の足元見るから
アイテムの相場って色々な要素で決定されるから一概にこうなるとは言えないよなあ
後々に新アイテム実装で既存の最強武器のゴミ化とかあるし
一例
鯖に少数の先行廃人がアイテムの市場を掌握してボッタクリ
→廃人に一般が追いつき始めると供給が増えて行って価格が下がる
→需要や供給数から徐々に価格が安定
>>765 ってことは1戦1戦はかなり楽になってるんだね
今までやってきたMMOは1戦に全力投球ってタイプばかりだったからかなり違うな
>>775 >>776 高級武器が無限に作れる訳じゃくて、買う方も常に市場に
あるものじゃなければある程度の出費は覚悟しなければならない
逆に誰でも簡単作れて、いつでも買えるなら安くせざるを得ない
みたいな感じ?なんか書いてみたら普通の経済だなw
β始まってもあんまり新しい情報はないか
ストーリーは進まないらしいし
町情報とかシステム情報ぐらいしかないのかな?
>>778 そう
レアで強い装備はまず間違いなく材料もトップクラスの素材要求されるもんだから必然的に高くなるんだが
誰もが作れるわけじゃないってなってくると材料費全部買うのよりさらにずっと高いってこともありうる
買い手は一人じゃないからな。強い装備なら欲しがるやつはいくらでもいるから足元見ても普通に売れる
そのせいで相場は高いところを維持したままってことが多い。値下がりするとしたらアップデートで仕様が変わった時だけとか
逆に誰もが作れてしかも弱いって装備はまさに粗大ゴミ
生産経験値のために材料費全部NPCに売るよりずっと安い値段で泣く泣く売るってこともかなりある
それと相場が下がりにくい理由のひとつに転売もあるんだが
これは仕様次第じゃ出来ないから現時点じゃ何とも言えん
まあ人気の高い装備やその装備に使用する素材に良い値がつくのは当然だよね
それとは別にピンポイントでその素材を探してるひとには相場より高く売れたりはする
自宅を店舗にするんだったら中途半端に何でも揃う店よりもターゲットを絞った専門店から始めるといいかもね
ストーリー上必須だったり、美味しかったりするクエストのアイテムを売りさばくと儲かるよな
サブキャラ需要とかもあるし。薄利多売
杖で殴るとmp回復だそうだけど、
非戦闘中が従来のヒーリング無しの場合、
ボス前に雑魚とエンカウントして回復しようってならないか?
一度装備したら他人に渡せなくなるって仕様だから、ゲーム内経済はあんまり複雑にならなそうだけど
今思えばmabinogiの武器システムってネトゲの究極系だったなぁ……
>>784 中古装備対策でクラフター保護か
これは職人仕様によるけど儲かるかもな
>>732 > ○評判を上げて有名になろう
> ・自分で生み出した装備品が多くのプレイヤーに使われることで「評判」があがる
> ・評判が一定のランクまで上がるごとに、貴重な装備品などのご褒美が貰える
すげー気になる
コミュ力が必要そうなのと
評判欲しさに1Gはがねのつるぎとか、出てきそう
条件とご褒美次第では使う方が使ってやったぜ料を貰う風潮になるな
魔法使いでやってたけどウロウロしてたから
Lv10までいけなかったな。
最初から使えるメラを除いて覚えたのはヒャドとリレミト。
リレミトは詠唱かあ発動まで2,3秒くらいだったかな。
発動したら魔方陣的な空間が出来てクリッコしたら出れるみたいな。
PTメンツはもちろん他人も入れるぽかった。
>>779 ほんとはいろいろ情報あるけど話す人がいないだけ。
β専用サイトではLv35までの装備がアイコン付で公開されてるし
ステータス見た人は初期職のスキルもわかってる。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:12:17.49 ID:SeIfBXlD0
ゲハブログのDQ10に対するネガキャン酷いな・・・
コメ欄で従来と変わらない戦闘だとかロードばっかりだとか捏造し放題だし
他の連中もそれ真に受けてるし
賎しいお仕事をしてる奴とそれを真に受けるバカは放っておけよ
テスターの人数少ないから嘘言ってもばれないしな。
守秘義務あるからうっかり反論しちゃうと墓穴掘っちゃうし大変ですね
>>791 まともな奴はそんなところ見もしないから放って置けよ。
ドラクエらしさが残ってれば古臭い、変わってない。
新しい要素を入れるとこんなものはドラクエじゃない。
どっちにしろネガキャンに至るんだから。
そしてそんなものは何の効果も無いのはドラクエ9で実証済み。
それだと装備に耐久度の概念つけないと流通がやばくないか?
本当にレアなアイテムだけ耐久無しにすれば問題無いし
ゲハブログはもう無法地帯だな。DQ10に関してはボロクソ
しかもそれをバカどもがツイッターで拡散しまくってそれを真に受けた連中がDQ10はダメだって
ツイートしてそれが更に拡散されるという負の連鎖が常習化している
そんなの意味ないからどうでもいいよ
その影響で良い物が売れなくなった事なんてないし
耐久度は売り手としては欲しい所だな
ただその辺りに関する話が出てこないところをみると耐久度は無いっぽいね
そもそも耐久あるなら装備済みの奴は売れないみたいな仕様はいらないとおもう
商人で成功させたいならまずトルネコの名前をゲットしないとな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:36:01.27 ID:TezchC8N0
それもそうか
まあ消費して壊してもらった方が売り手としては有難い仕様だとは思うけどね
そんなことになったら勿体無くて強武器使えないけど
やっぱ名前って重複不可なんかな
耐久度0で壊れると職人にとっては良いけど、使うものにとっては不快でしょうがない。
けど使いまわし放題だと中古があふれて職人が死亡。
一回装備したらNPC売り以外不可くらいが両者にとって丁度良いくらいなんじゃないかと思うね。
でも耐久ないと先行した奴だけ完全に有利な状況にならないか?
たしかに耐久度あったらめんどくさいな。
耐久度があるとしたら修理もありそうだから「おてすきの鍛冶屋さま〜」みたいに
なるのか。
耐久0で壊れるけど消滅はしないで修理だけ必須というのがFF14だけど、
職人にとってもメリットはほとんどないし、ほんとに嫌がらせ要素にしかなってない。
最初はみんな戦闘系のキャラを作って遊ぶから生産系は重宝されるだろうね
みんなが家を購入した時にも家具屋さんがあると喜ばれるかな
クラフト装備だけ一回装備したらトレード出来ないようにすりゃいい
店売りの武器防具はクソ性能でいいんだ
でないとクラフトする意味が無い
あと、クリティカル装備にはネームを付けれるようにすりゃなおよい
ぼくのかんがえたどらごんくえすと10
耐久は普通にNPCの店で修理出来るようにしてくれるとかでもないと
ストレスがたまるだけだと思うの
ドラクエやる奴はコミュ障多そう
コミュ障というか単純にキーボードが打てない奴とかな
あとクレクレも多そう
キーボート打てないとコミュ障とか訳分からんわ
ふざけんなって言おうとしたらけがきになっちゃう人とかな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:05:19.28 ID:DnuKHXCa0
じじばばは皆コミュ賞
コミュ障というか単純に環境が整ってなかったり小さい子が多そう
>>808 耐久付けるなら修理無しorNPCで簡単に修理できるようにしないとストレスマッハ
これは14が体を張って証明してくれたよな…
昔のUOは修理お願いしますーからコミュニケーションになってたもんだが…。今のMMOにそれを望むのは無理なのかねえ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:12:58.69 ID:DnuKHXCa0
あいさつ強要オンライン
絆強要オンライン
見返り強要オンライン
この3つは確定だな
妊娠だゴキだ言ってるのもゲハブログに釣られた可哀想な中高生だしな
挨拶は大事
可愛い女の子いたら声かけないと失礼だろ
見抜きしてもいいですか?
ブリの鍛冶屋とか墓場で知り合い増えたなあ
同じ銘のKatanaばっか使っては壊してまた買って
とやってた
>>822 さすがにDQでそれやったら一発アウトだろうなw
MMO初の人は意味通じなさそうw
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:44:15.58 ID:BSgEacr60
>>777 最初の街を出たところにいるスライムとかだと余裕。
感覚としては今までのドラクエそのものw
橋を2つくらい渡った先でモンスターの種類が変わって、気にせずに突っ込んだら余裕でぬっころされたw
あと、ちょっと奥のほうにいる明らかに強そうなモンスターは瞬殺させられた。
まあその手前に看板とかが立ってて、あからさまにこの先はヤバイなというのがわかるけどね。
>>783 僧侶は杖が装備できなかったよ。
>>789 3時間限定だったから自分はひたすら戦闘を繰り返してたw
モンスターのドロップ品を嫁にぼったくり価格で売らせる仕事が始まるお・・・
>>787 うわぁ、生産販売いきなり終了しそうなシステムだ
これ対策立ててんのかな、立ててなさそう…
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:53:03.80 ID:KLi760lf0
>>826 モンスターのレベルとかは表記されていないの?
レベル制限で装備出来なかったというオチとか?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:58:10.72 ID:BSgEacr60
>>829 周辺のモンスターを調べるみたいなコマンドがあった気がするけど、気にしないでやってたな。
でもレベルはわからなかった、、、はず。
正直に言うと、ワクテカしすぎていて遊ぶことに夢中だったw
そのついでに不具合があればメモっていた程度だったからね。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:04:32.27 ID:9A9OGZHo0
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:08:46.08 ID:KLi760lf0
>>832 そうなのか。
レベルが書いてあれば自分にとっては強敵だとすぐ分かるのに。
知らないうちに新しいフィールド行って、全滅ってのもらしくて良いかもしれないけどな。
つーか発売いつなんだよ、せめて夏ぐらいまでは発売してほしい・・
「橋を渡ると敵が強くなる」っていうDQ1からのお約束を踏襲してるから大丈夫だよ。
僧侶が装備できるのは杖じゃなくてスティックだろ
夏までに出なくて良いからテスト当選させてくれ…
家ゲのドラクエFFになるとガチプレイヤー結構いるけど
そういう人達も今回参戦してくるのかな
FFも11だけはやってない人っていうのも結構いるし、DQも10で脱落する人も多いんじゃねーの
FF11と違ってHDDが必要じゃない分敷居は低いと思うが
個人的には月額が敷居高い。
社会人だから金額的には鼻くそみたいなもんだけど
四六時中やらないから無駄金に思えて仕方ない。
よくネトゲの月額料金が高いとかいう人居るけどさ
2000〜3000円で高すぎふざけんなwって人割と多いけど、18歳以下の学生ならまだ分かる
けど、18歳以上の大学生・社会人が
たかが2000〜3000円で高いってどういう生活してるんだ?
この金額が高いって言うのなら、ネトゲで遊んでる場合じゃないと思う
ちょっと今日は外食で知人とランチ行こうか、程度の金額だぞ?
月に5時間出来るか出来ないかなら悩むの分かるけど、ちょっと知人と遊び行くくらいの金額で
ぐだぐだクレーム付けるのは理解に苦しむ
パッケ買った上で月額だからな
一応11、14だけ見るとスクエニの料金設定はオンゲにしては良心的価格
でも一般的にみたらやっぱり無駄金だとやっぱり思うだろうね
そんな僧侶が扱える武器は,「ヤリ」「棍」「スティック」の3種類。
この中でも聞きなれない「スティック」は,杖よりも短い武器なのだが,
これを装備して攻撃することで相手のMPを吸収できるという
これね
鼻くそ程度の金払うのが嫌なら、やらない方がいいんじゃないかな
>>842 確かに社会人から見たら捨てるような額だしなぁ
外食1回分程度だしw(酒飲む奴ならもっとかかりそうだ)
ゲームソフト1本の半額程度で長い時間遊べるものだし
ネトゲ続けるとソフト買わなくなるので逆にその分浮くことあるよなw
最近は無料糞ゲの乱発や開幕課金売り逃げも多いし
月額固定でしっかり運営開発してほしいなあ
あのピンボケ画質にフルプライス+月額をスクエニに払うと思うと悔しいです!
>>842 出せる出せないの問題じゃないんじゃないか
サービスに対して払う対価として高いか、安いかだと思う
手を出した事がない人はきっと抵抗があるんだろう
俺は下手なアイテム課金よりよっぽど安くつくから■eの料金体系だけはいいと思ってる
PS2どころかPSレベルの画質だけど
実際βの感想聞くと面白そうで期待してる
画質で話題を呼んだFF14とTERAがあの惨劇だったからな;;
FF14のためにPC買い換えたのにガッカリだったわwクソエニwwww
正直サービス始まったら
そのゲームのスレを見ない方が楽しめるのがMMO
家かったらすぐゲームとか休みの日は一日中ゲームとか
できるなら月額でもいいんだけどな。
それに数ヶ月とかやらない期間はどうすんの?解約しても
育てたアカウントは残ったりする?やらない期間も払い続けるとか馬鹿馬鹿しい。
おみゃー達は搾取される側を地で行ってるな
そういう人のために1DAYチケット発行してほしいな。割高になるけど
映画館に映画観にいくのが高いと思わなければ
余裕なんじゃね?
パッケ+月額で稼いだあとに基本無料+アイテム課金に変更して搾り取る前例もあるからなあ
最悪な例だと月額のまま追加課金サービス開始して半年で終了とかもあった
>>851 そう言われると
昔のゲームみたいにDAYチケットシステムもありかなと思うけど
そういう人たちって
「やらない期間も払い続けるとか馬鹿馬鹿しい。」
みたいな 悪く言えばケチな部分があるので
常にお金のかかっているログイン時間中に無駄なことしたくない!
放置なんてとんでもない!5分リセキするならログアウト!
ってなったりして余計神経疲れたりするぜ?
払う額は一緒でも、映画を見に行ったりする感覚とは違うと思うんだがな
ネトゲやら有料DLCに馴染みがない人たちには
>>855 スクエニの今の社長って誰だっけ?
さすがに天下のスクエニがそんな阿漕な商売はしないでしょ
単純な自己管理の問題だろ。
課金システムと自分の金と生活スケジュールとプレイの仕方と相談して
やりゃあいい。そこまで考えんのがメンドくさいとか
できないんならやらなきゃいい。
できる奴は自己責任で自分のペースで楽しめる。
>>851 サービス解約してから11は3ヶ月、14は無期限(そのうち変わるかも)保持されてる
ただDQの場合がどうなるかは分からんね
昨日再放送してたすぎやまこういちが出てた番組で
「ゆきのふ」が
当時のサークル活動の延長なゲーム業界で
これからはプロがゲームを作る
って鳥山明すぎやまこういち堀井雄二を集めてDQ出した
って言ってた。
オンラインにするにあたって招聘した「プロ」っているのかね
やっぱケチいのかな。
考えてみると固定電話なんかもうちは一切使ってないけど基本料金払い続けてるしな。
データ保管料と思えばいいのか。口座維持手数料みたいな。
いやまあ、月額1万とかなら悩むのもわかるけど、
せいぜい1000円前後だぜ。
俺的には週末にプレイするだけでも損したと思うほどの金額じゃないけどなあ。
払うのもったいないと思った時が解約時
今回はいくらになるだろうか
ff基準で考えれば1300〜2000って所か
キャラ数とかオプションにもよるだろうけど
>>863 ケチいというか、ネトゲで利用料とか払った事がない人ならそんなもんじゃね
最初は敷居高いと感じるかも知れんがハマって払い始めてしまえば、その間は高けえとか安いとか感じる事はないと思う
それがネトゲの怖さでもあるかも知れんがw
一ヶ月1980円くらいじゃないかな、多分このご時世ですからガチャポン(笑)
あると思うんだよね。
金額の問題よりもプレイヤーが学生かどうか判断付かないから
プレイする際の相手探しが一番不安だな
高校生以下の子と夜中遊ぶ訳にもいかないしな
さすがに相手が小学生〜高校生なのに夜中遊ぶ訳にもいかない
分かってて遊んでる大人にも責任が出て来るし
年齢認証で未成年は深夜は遊べないようにすればええんや!
>>869 オンゲでそこまで気負ってたらやっていけんだろうに
相手の年齢なんてシステム上分かるわけないんだから責任なんて発生しないだろ
小学生だと分かってて、それと遊ぶことに負い目を感じるなら突き放せばいいだけ
>>869 お前が夜中に遊ばないようにすればええやんw
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:12:47.86 ID:sKFnSz3k0
頼むからwiiu版は本体発売日の近くにしてくれ!!
ここ見てるとやりたくなってきて困る。
今更wiiは買いたくねぇし早めに頼むよスクエニ。
FF:見た目ピカピカ、食べてガッカリのJA系みかん
DQ:見た目イマイチ、食べると満足の個人販売系みかん
>>869 親の責任になってくるなw
貴方が責任を感じる必要なし!!
>>862 鳥山すぎやまはともかく
堀井は物書きのプロだけどゲームデザインのプロじゃなかった
だからオンに関しても堀井がこれからプロになるんだと思う
まあ、ネトゲ童貞の人は
「定期的にお金を払い続けることへの抵抗」
「サービスが終わったらすべて無意味になるのに実態のないデータにお金を払うとかありえない」
とか考えちゃうからねえ
俺もそうだったし
実際は月に何本もゲーム買ってしかも積みゲーしてて
月額課金より相当浪費してる独身社会人とか多いんだけどねえw
あと
パッケージ月額課金、DLC、追加DISC、基本無料強力アイテム有料、ガチャガチャ
未体験でこれらが区別ついてなかったりごっちゃになってる人もいるな
堀井さんはスクエニで唯一信頼できる人だわ
すぎやーんすぎやーん
野村
鳥山
北瀬
第一の鳥山はいちいち糞まぎらわしいから死ねよ
野村→ドット絵の実績、一応信者が付くほどの実績あり
鳥山→ヨヨ、レーシングポエムゲーム、色んなシリーズを修了させた実績
北瀬→一応坂口からは信頼されてる
ふむ
モンハンに2ヶ月半どっぷり浸かって
久々にここを覗いてみたら当時となんら変わってなかった
発売日はいつなの?
プレイヤーの年齢とかはプレイヤー専用のページがあってそこにプロフで参照できるね。
あれ?目覚めし冒険者の広場でプロフ変更できなくなってる・・・?
> 1生産工程に何回操作させるんだ
そもそもワンクリックで制作できてた今までがおかしいとも言える
今までのDQの半額店売りと他のプレイヤー向けのバザー売り(ただし値段は一定)に分かれてるんじゃなかったの?
で、PCの生産物って元の性能に+αがつくことがあるんじゃなかったっけ?
どんな複雑な工程を踏まえようが
いずれはネットで最適解が出されて……みたいなことになりかねないから不安もわかる
であれば皆ワンクリックで同じものの方が面倒がなくていい
まあベータで実装されたら挑戦してみて
また意見が交わされることになるんだと思うが
何百回もやるのなら、ミニゲームよりワンクリックのほうがいいな
それを何百回もやる事を面白いと感じるプレイヤーはいないだろうし
苦痛な作業は、ただの嫌がらせでしかない
採取と生産ミニゲームはFF14で懲りたw
って
採取はあるのかな?
9みたいに素材がフィールドに落ちてる。全体的にDQ9の進化形だよ。
社長が訊くDQ9を読み直せばたぶんDQ10の目指してるものも分かる。
今のところは落ちてる場所が光ってるんだよ
自分が取って光が消えた後も他のキャラが取っているのを見る限りは皆平等に取れるものらしい
ff11のように原木採取のためにポイントを張る必要があるとか
そういうことではないようだけど
あと敵も普通に素材を落とすので狩る必要も出てくるだろう
なんか関連スレがネ実2に乱立してるけど根城はあそこで良いのか?
書き込みの数を見る限り極一部の奴がDQ10の敵を無駄に増やしてるように見えるんだが
フォトリアルだな
ドワーフか
>>894 被写体の人には失礼かもしれないけど
グロ注意と言っておこう
まだ情報不足だとは思うけど、今出てる情報ではあまりこの世界観に魅力を
感じないんだよなぁ。オンラインRPGはみんなそうだと思うけど、
ストーリーを楽しむというより、その世界で生活したり他の人と
コミニュケーション(あってるかな?)をとったり、みなとの協力プレイで
クエストを楽しんだりするのが正しい遊び方というか、魅力なんだろうけど、
どうもそういうのはおもしろいと思えないんだよなぁ。
じゃあさぁ
やらなきゃいいじゃん
>>890 俺もあれで懲りたわ…
まあ14の場合はラグの酷さもあって最悪だったってのはあると思うけど
FF14ってそんな酷かったんかな。クローズドβの時の評判ってどうだったの?
今のところはDQ10好評だけど、FF14のラグの酷さが評判の悪さだとするなら、DQ10もこれからそうなる可能性は十分あるな
まあラグの無いMMOなんてあんま無いとは思うが
cβの時の評価は最悪だった
これについては今もググれば参加者の当時のブログがいくつか引っかかる
14は酷かったのラグだけじゃないしラグは他ゲーでもよくあるレベルなんてものじゃなかったよ
ちょっと調べてみたけど、FF14のαテストが今のDQ10のβテストに近いかな?
でもそれと比較だけするなら、今のところは悪くない感じだね
このまま頑張って欲しい
>>877 モンスター仲間にして格闘技場で対人できるなら金を落すが
対人無いなら金を過剰に支払う気はもうとうないな
一番良いのはMHみたいにオンラインにしなくても遊べればいいんだがな
>>904 α、cβ、oβ、正式のどの段階でも評価は最悪だったからな
しいて言えば今はマシな感じ
恐らくcβの方に近いと思うけどDQの評判はそれと比較しても悪くないね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 08:02:27.86 ID:HbpM0tDD0
>>899 わからなくない
正直俺も楽しみではあるが音声システムとか搭載して
完全にネトゲのほうに行ってほしくない
コミュニケーションが発達すればめんどい面もかなりある
そこはある程度不自由でいい
でも発売したらみんなキーボード使って会話するんだろうな
今はシナリオ関係なしで、主にシステム周りの使いにくさが無いかどうかのチェック
なんだから、まだ神ゲーも糞ゲーもないわな
ていうか、たったの3時間プレイしただけだからな
今ベータをプレイしてるテスターの多くは、元々ドラクエ好きで更に幸運にもベータに当選して
嬉しさmax状態なんだから、ちょっと贔屓目になってるかも知れない
逆に言えばテスターが増えてくれば、酷評も増えてくるかも知れないな、という話
今のところ、チャット周りが使いにくいのと、キーボード無しで文字入力するのが
ちょっと特殊で扱いにくい印象を受けてる。1発言あたりの文字数制限もちょっと少ない
他にもフォーラムで報告は色々あるけど、あくまで現時点では、だし
そもそもそういうのを調べる為にベータやってんだから、製品版までに改善されれば
問題ないんだけどね
どうでもいい話なんだけど
公式フォーラムってベータが当選した人にしか見れないの?
のぞきたいんだがログインできなくて…(´;ω;`)ブワッ
そりゃそうだろw
不具合報告にせよ改善要求にせよ内容に深く関わってくるし
>>849 コレクターエディション代でいいから返して欲しいw
>>899 そういう人はオンゲに向いてないよ
無理にやる必要なし
>>909 クオリティ向上の為にテスト参加者はどんどんスクエニに問題点あげて欲しいよね。
FF14のこともあるしスクエニも意見は聞いてくれるだろうし。
MMOの開発って本当に大変だから。
ただ海外展開をFFほど意識しなくて良いから、WOWと比べられなくて良いのは助かるだろうね
海外のMMOはローンチ時点であの完成度の作品と比べられちゃうからたまらないだろうな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 09:49:57.77 ID:unBw85470
ドラクエβもう始まってたんですね
この前知って、応募したけど、今度はいつくらいにてすたー増員するのかな。
1ヶ月後くらい?
最初はグラで敬遠してたけど、ゲーム内容みたらやってみたくなりました。
当選した人うらやまし〜w
ちょっとでも否定的な意見でると
じゃあやるな
連呼しはじめるキチガイ信者が沸き始める時期になったか
魅力を感じないと嘆く奴も絶対やるべき
超面白いからプレイしないと損だぞ!
こうですか?
全く批判を受け付けないって姿勢はなあ
まあオンゲに限らずよくある流れだな
>>899 オンラインRPGでもストーリーラインがしっかり作られてて楽しめるものもあるんだぜ
チョンゲとかは基本的にそういうのないけどw
ドラクエXは今んとこテストでもストーリー関連は未公開でまったくわからんな
エルフ女でやってたら、ガンガン友達依頼来たな
中身は妻子もちのおっさんなのに……
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 10:29:45.61 ID:o2w48xsZ0
オ ン ゲ ー の 話 題 は ネ ッ ト ゲ ー ム 板 で や れ
βプレイした奴の話聞いてると体験版か何かと勘違いしてる奴の方が多いように思えるね
問題点も自分に都合が悪かったり主観的な要求とかな
ちゃんとテストプレイとしてドラクエXを自分達の手で良いモノにしていくんだという
意識が全く足りないんじゃないの?
そもそもCβで幼児にプレイさせて意味あんのか?
>>925 その意見には同意
…だがたった3時間じゃ主観的になるのも仕方ない気がする
>>919 アンチスレでやればいいじゃん
本スレって基本好きな奴が集まるんだからそこに「ネトゲって魅力感じないんだよな」って言われたらそりゃ叩かれるよ
というか魅力ないなら無理にやる必要なんてこれっぽっちもないと思うんだが
仕事じゃなくてただの娯楽なのに
ネトゲーに魅力感じない → やらなくていいよ?
叩いてるかこれ?
ネットゲームで出る事が決まっているのに
ネトゲは嫌と言われたら話できないじゃん
単純なバグ発見とかならともかく、計算式や敵の強さなどデータを公開してくれないと
意図通りに動かしているのかチェックも出来ないよ。
データ与えないで限られた時間で総当たりで試せというのも、結局運営の方も
テストそのものにあまり期待していないととらえてしまうよ。
だね
事実βテストではなく、お試し体験会になってると感じた
ゲーム内容に対する批判ならともかく、ネットゲーム自体を否定されたらどうにもならないな
といいつつ、早漏気味だけどWii買って来たぜ
これでベータに応募すれば準備万端だな
・・・しかし 一人でWiiパーリーやってると死にたくなるね(´・ω・`)
そういう敷居の高さを乗り越えるのがDQ10の使命なんですけどね
>>933 セットのやつ買ったのね(´・ω・`)
wiiも面白いソフトあるから色々やってみてよ
自分的には
・ゼルダ
・ゼノブレ
・ラススト
・パンドラの塔
・メトロイド
・マリオ
このへんオヌヌメ。
>>931-932 運営が知りたがってるのはUI、操作周りの使い勝手ぽいからその辺はいいんじゃないの
戦闘バランスは向こうが勝手にログ拾って調整するだろ
>>935 >>936 そうだね 午後にでもなんか買ってこよう
ニンテンドーは64のころのソフトが好きだったなぁ
ドンキーコング64とかゼルダもすげー楽しかったわ
そもそもβテストで計算式やら、敵の強さは開示しないよ。
計算式を使ったデバッグやら、敵の強さのバランス調整は社内テスターの仕事だし。
>>938 おいらはラススト好きなんだよぅヽ(`Д´)ノウワァァン
ドラクエ1,2,3とドンキも良いね。あとミッキーのも。
君は間違ってない
操作性というかチャット関連が知りたいな
チャット窓の複数同時表示やゲーム内チャットチャンネルやゲーム内掲示板…
この辺のことは、FF11以前のMMOからあった機能で簡単に実装できそうなのに、
なぜか国産のMMOだと実装されないんだよなぁ
チャット関連は公式のSS見るかぎりだと不便そうだよな
特にログが専用画面を表示しないと見れないっぽいのが
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 12:21:20.81 ID:p7jn5d1h0
チャットはPSOみたいな吹き出しチャット
ログは透明な背景で画面切り替えての全画面表示
喋る相手をパーティなどに限定できる
チャットチャンネルはわからない
掲示板はなさそう
使いにくいと感じる人は多いと思うけど、
これはこれで完成度が高かったと感じる
全画面表示がやっぱり必要か
いくら半透明とはいえ少し不便そうだな
37歳独身おっさんだけど仲良くしてくれ
ドワ子で僧侶やる予定なので
WiiUならチャット周りはすっきりさせられそうだ
WiiUはタブレットにチャット表示やキーボード
MAPとか表示できたら色々便利だよねえ
スクエニさんたのんまっせ
8と10(wii版)ではどっちが画質上なの?
8と同程度ならWii買おうと思うんだけど
βやる目的や、他に今欲しいソフトがあるなら良いけど
無いんだったら今年の年末のWiiU待ちしても良いんじゃないかな
PTチャットログだけでも小ウィンドウで表示してほしいなぁ
MOじゃないんだし人多くなってきたら被って見づらくなりそう
>>951 サンクス!
βをやりたい衝動に駆られてきたんだけど、ここは我慢するか・・・
>>953 だからチャット機能はお粗末でおkなんて理由にはならないし
>>955 そうだな
ていうかボイチャとかやりかたわからねぇしいやだし
むしろボイチャ禁止で、FF11とかみたいにログ窓付けろって話だよな
なんでそのへん誰も指摘しないの?
指摘しないの?じゃなくて指摘してくれ
まぁ12月発売予定らしいし
チャット機能をもっと工夫する時間はありそうだね
はやくやりてぇー
12月発売かよ!PSO2とかぶりそうだなぁぁぁぁ
それまではドグマとかオフゲーやるしかねぇな
>>957 やり方教えろや
>>956 なんでボイチャでいいとか言ったw
オンゲで常にログが見られないのはかなり不便だよな
それこそ視認性を犠牲にしてでも窓を複数並べることがあるくらい重要
>>956 βテスターじゃないしなぁ
別にボイチャはしたい人がすればいいだけだしそれをいちいち禁止なんてのもおかしいし
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 13:26:31.92 ID:p7jn5d1h0
吹き出しチャットで基本画面にログ表示してしまうと、
どうでもいい掛け声とか同時に別のところで別の話をするとかっていう、
吹き出しチャット特有の長所も薄れるのよね
思いっきり主観だけど、複数窓とかでログ表示を見やすくするなら
それこそ吹き出しなんかいらないし、逆に吹き出しがあるならログ表示はいらない
28日のテストには追加当選ないのか
どれぐらいのクソゲーになるか楽しみだ
単なるクソゲーならまだいいがトラブルまで発生することもあるからなw
何人騙されるのかな〜w
吹き出しだけだとフレンドチャット、チームチャットが不便になりそう
その場に居ない人間はログ画面を常に開いておく必要が出てくるはず
ボイスチャットをWiiのほうで実装してくれると、面倒が無くてよいな
しゃべりたくない人は聞き専でも良いし。
スカイプの導入だといろいろハードルあがるからなぁ
チャットログとか気にしなくていいゆるーい感じなのかも・・・しれない
追加当選はしばらくないんじゃないかなあ?
現状、時間帯が限られてる=テスト参加人数が限られてる状態だから
人数増やすならまず時間帯を拡大すると思う
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 13:54:11.95 ID:p7jn5d1h0
>>965 それはそうなんだけど、過去、PSOBBでチームチャットが導入されてから、
一気にロビーでの閉塞感が強まった印象があるんだよね
やっぱり目の前の知らない相手と話すより、知っている親しい相手と話したほうが
楽で楽しいから、どうしても目の前の相手を疎かにしてしまう
だから、フレンドチャットやチームチャットは多少不便なぐらいがちょうどいい
>>968 しかしメルマガで今月末追加予定って言ってたしなぁ
あくまでも順調な場合って話だけど
>>969 フレンドチャットも、チームチャットもよく利用される機能なはず
ここに不便を強いると間違いなく不満が出てくると思う
特に目の前の相手とチームチャットなんかを同時に進行する場合、常にログを開いておくことになるから
吹き出しのメリットを結局潰すことにもなる
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 14:07:50.85 ID:dWhSJLJl0
追加の当選メールきてたよ
俺は
>>969に同感だな
フレンドチャットもチームチャットもよく利用する機能だと思うけど
ずっと見るわけじゃないと思うし…
まぁそういうのはやってみないとわかんないよね
次スレ∧||∧ 逝ッテクル…
次スレよろしこしこ(-人-)
スレ立て乙
>>972は釣りだよな…?
釣りじゃなかったならまたハズレか
どうにもあの変な色の亜人が好きに慣れないんだけど・・・
課金で人間ずっと使えるようにしてくれないかな?
これのせいでイマイチやる気が出てこない
テスト
β一回やっただけでえらいスレ速くなったな。
テスターが増えればもっと早くなるだろうね
追加はフェーズ1.0終わってからかなぁ
斎藤は仕事してるけどねw
大変そうだよwww
フォーラムにに挙がってる要望とかも目を通して、対策なんかも考えないといけないだろうし、大変だろうね。
本当に今年出るんかな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 16:06:13.31 ID:/wJqEPVj0
次回のβテストは当選したいなぁ。
ん、今年中に発売されるんやないんかな?
齊藤陽介 Yosuke Saito ? @SaitoYosuke_Z
むむ。何やらまたスライムベスの人気が再燃しとる!?
よし、ラリホーで片っ端からモンスターを寝かせて写真を撮ってくるかっ!?
そうすれば俺も人気者になれるかしら… #DQ10 twitpic.com/8kl8mj
もうβ抽選しなくてよくね?
うわ 何も考えずにUSBメモリーつきを希望してベータ応募してもうた
こりゃ オープンに近い状態になるまで当たらないな
俺もUSBメモリー付きに応募したんだが
正直当たる気がしない・・・
と、いうわけでうめ
うめ…
装備品の道具使用って装備してないと使えないんかね
まふうじの杖とかそんなの
生めるか
産めないか
梅
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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