FF8総合Part114 おはようございます先輩 カードですか?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
あの三人て見事ほどに風紀委員って柄じゃないのにな
雷神・風神て本名なんかな
>>179 どういう風に決めてるんだろな。日本の学校と同じで生徒が好き勝手に決めてるのか?
強けりゃ風紀委員になれるんだろ
ガーデンの中じゃあいつらより強い奴なんてスコール達ぐらいしかいないだろうし
>>183 その発想は無かった。たしかに傭兵育成学校だしそれはあるかもな。
最近クリアしたんだがちょっとタブーにつっこむ
リノア=アルティミシア説ってのがあったみたいだがお前ら本当荒らされて大変だったんだな
考察は面白いけど深読みしすぎると根本的な物語を忘れてしまっていかんね
という嵐が来たし
根本の物語も何も人によって違うだろ
なんかやたらと否定派が湧いて出て炎上してたな
懐かしいわ
あの説は下手すると本編より興味を惹く内容だっただけにあの騒ぎは必然だったのかもな
荒しになってる?申し訳ない
物語の捉え方は人それぞれだけど「感じ方」と「考え方」は違うと思うよ
考察面白いけど後になって読むとやっぱりこじつけだなぁって思ってしまう
そこまで凄い拒否反応が出るほどなんだな・・・蒸し返してしまって申し訳ない
>>191 いや別に
お前が荒らしてるだけ
根拠もなしに他人の考えをこじつけと言うのはどこでも嫌がれれて当然
どっちにしろここじゃスレチだから追い出されるけどな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 16:14:29.03 ID:deQy//0h0
このスレには自分の考えに合わない相手を荒らしと称し、
排除しようとする傾向の奴が居るらしい
こいつらの手にかかれば普通にFF8について話していても、
どうやら荒らし認定されてしまうようだ
あまりにもこじつけ染みた考察がストーリーの本質を却って見えにくくしてしまうというのは同意だが
まぁ、こいつ ら なのかは怪しいけどな
絡んでるのが単発だらけなところを見ると
age厨に触ってもロクなことないからやめとけ
そのage厨いつも擁護2つと一緒に現れるから
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 16:51:04.30 ID:deQy//0h0
リノア=アルティミシア説は考察自体は興味深いんだが
確たる製作サイドからのアプローチが無く、根拠に乏しい
故に、俺は信じていない
だが、これもFF8の一つの考察である以上、
このスレのコンセプトから大きく脱線するとまでは言えない
ところでさっきから他人を荒らし認定してる奴は、
一体どういう状態を“荒れている”というふうに認識しているんだ?
まさか自分の気に入らない意見を書き込む奴が居る状態が“荒れている”で
自分の気に入らない意見を書き込む奴を“荒らし”という訳ではあるまい
風神「次」
202 :
ニーダ:2012/02/29(水) 17:07:32.55 ID:vA6UvelqO
ニーダと申します。
いい加減誰にも相手されてないって気付けよな
誰のこととは言わんが
風神「怒」
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 17:51:14.32 ID:/Ij3gnhF0
風神の台詞って海外版ではどうやってたんだろ
ラグナの「ぜぜん、どぞう」「みりき」その他諸々も気になる
DFFでは更に色々あったし
海外版は知らんがKHやディシディアに出るのに障害になる設定だよな
まあ出るほどメインなキャラじゃないから関係ないけど
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 18:11:57.00 ID:/Ij3gnhF0
>>208 風神も雷神もキングダムハーツ2に出てるんだが
>>207 それについては過去ログで答えてくれた人がいたと思う
ちょっと探せないけど
>>209 それって音声どうやってたんだ?漢字をそのまま音読みしたのか?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 18:17:18.97 ID:/Ij3gnhF0
俺がやったのはFMのほうだから知らん、あれは英語音声だから
字幕はFF8と同じ喋り方だった
言われてみれば日本語の音声がどんなだったか気になるなw
>>211 似非中華風なイントネーションで漢字をそのまま読む感じだった記憶がある
年齢も低くなってるしで声も相俟ってなんか可愛かった
>>210 そうか
遡って探してみるわ
>>212 あの設定がある限りリメイク(音声入り)は無理だと思ってたけどそうでもないってことなんだな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 18:50:25.96 ID:/Ij3gnhF0
>>215 まあ・・・そもそも風神の設定ひとつでリメイクを断念とかありえんだろ
それとは全然別の理由でリメイクは大変だろうけども
まずは7だろうしそれもいつになるやら
そういや8は7勢と違ってメインキャラの声優が全員決まってるわけじゃないんだよな
お前らいつまでage厨に構ってんだよ
馬鹿だろまじで
過去レス読んでこいよ
ラグナとホンダラ以外にみりき使うやつをこの前見たんだが何だったかな
>>216 公式いわく世界が広くて街が多いからグラフィック作るの大変すぎて無理だとかなんとか。
デリングの演説とかいかにも海外版を意識したつくりだったよなあ
なんか最近いろいろめんどくさいな
早くどっか行ってくれないかな
>>220 日本でもえらそーな人はあんなもんじゃね?
どうでもいいが何であの演説の音楽が「サボテン君」なんだ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 00:56:02.73 ID:m6j8vbIq0
失敗したけど、魔女の力を外交手段に使って、
他国を恐怖政治するはずだったガルバディアは
やってることが思いっきりどっかの国と一緒だな
アメリカ人はこれを見てどう思うのかが気になる
>>224 元々あれをジャボテンダー用音楽として作ったとか?w
>>225 こんな板にまでナショナリズム持ち出すなよ板チ
あ、さわっちゃいけない奴だったようだすまん
>>226 ageキチはまじでさわらん方がいいよ
荒れる元だからロクなことにならん
520 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/03(金) 00:04:00.67 ID:+cHfYaKD0
> このスレではageてるやつには絶対にレスつけないこと。これが大事。
そうしてください。
私も、何回も同じ事を言い続けるのは、疲れます。
そして、何回も他人に同じことを言い続けさせる人は、社会生活を送る上において間違いなく嫌われます
> 詳しくは「sageは任意」でスレ内検索
> こいつの基地外っぷりがよくわかると思うw
それにしても、何回も何回もsageるつもりなんて無いって言ってるのに
未だにsageろと言ってくる奴が居るのはどうしてでしょうか
そういう人達の為にわかり易く、そして何回でも伝えているのに
それでも理解してくれない
注意欠陥多動性障害の人達なのでしょうか
451 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/01/31(火) 23:01:14.27 ID:qNHanB6R0
誰に言われずとも書きます
sageは任意です
強制ではありません
2ch利用規約を参照してもFFDQ板のLRを参照にしても、sageは推奨も強制もされていません
マナー違反だという意見、それは自分の脳内マナーではないですか?
もう一度、考え直してみてください
いいですか?もう一回言います
sageは任意です
強制ではありません
2ch利用規約を参照してもFFDQ板のLRを参照にしても、sageは推奨も強制もされていません
マナー違反だという意見、それは自分の脳内マナーではないですか?
もう一度、考え直してみてください
最後にもう一度言います
sageは任意です
強制ではありません
2ch利用規約を参照してもFFDQ板のLRを参照にしても、sageは推奨も強制もされていません
マナー違反だという意見、それは自分の脳内マナーではないですか?
もう一度、考え直してください
36 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/01/15(日) 23:48:02.56 ID:6uypBOgr0
>>32 んなワケねぇよ
これでも2ch歴六年だよ
こいつらみたいな任意であるはずのsageを、他人に強要し、
sageない奴を「ゆとり」と扱き下ろすような通称sage厨は今まで何人も見てきたよ
暗黙の了解という言葉があります
このままだとスレチな議論が終わらず、
このスレの大勢に多大な迷惑
がかかるので、議論はもう止めて
後は各自で無視するなり通報するなり
して対処する事にしましょう
間違いではなくageてる奴と末尾Pとケータイ厨は全部NGでいいと思うよ
>>230 携帯から書き込んでるだけでNGとか頭おかしいんじゃねえの
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:34:16.75 ID:aotXBEQu0
トラビアでセルフィのカード持ってるやつに勝てない…
ランダムハンド、プラスって鬼畜だね
あの友達は何気に鬼畜w
ああごめん下げ忘れてた
プラスのあるときは真ん中にいきなり弱いカードを置いてやったほうがやりやすい。
まあオープン状態なら大抵なんとかなるんだけど長考するのがキツイんだよな。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 15:09:14.28 ID:4evn9sdy0
手札がオープンだし、邪魔なカードはカード変化で消してしまえばまだ対応はできる
オープンじゃないセイムとプラスは、本当に防ぎようがなくて困る
ランダム廃らせる為にいつも各地で2時間くらい使うわ
リセット&ロードを延々と繰り返す
ランダムよりプラスのほうがうざい。
五連戦ぐらいで頭が痛くなってくる。
宇宙でのカードもマジキチだよな…オープンあるからまだいいけど
宇宙でカードゲームって遊べるわけないよな重力ないのに
究極のオープンフル
カードの暴力万歳
物語の季節っていつ頃?アーバインの格好は真冬用にしか見えないのにセルフィゼルリノアは薄着だしスコール、キスティスは冬寄りだし…
SeeD試験は春って学習用パネルの中に書いてあったから
とりあえず物語の始まりは春からじゃね?
服装は寒がりとか暑がりとかいろいろいるんだよ、きっと。
春に始まって学園祭の秋を経てエンディングへ
さりげなく作中時間が長い
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 19:50:27.05 ID:C52fHjUA0
そもそも北半球と南半球を移動できる時点で季節を気にしても意味ないと思うんだが
トラビアは思いっきり雪ですぜ
別に高山地帯ってわけでもなさそうだが。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 20:24:17.03 ID:4evn9sdy0
そんなこと言ったらデリングシティなんてずっと夜だぜ
日中と夜という概念すらあるのかどうか
FHはなんか暑そう
エスタは気象操作してそうだしな
だからageにはかまうなと
そろそろいい加減にしてくれないかねえ
あえて誰のことかは言わないが
気になったので調べてみた
アルティマニアによるとデリングシティの地方は雲が多くていつも暗いらしい
だからあれは夜ってわけじゃないらしい
ということだそうだよ
>>249
そんな最悪な立地なのになんで首都になってんだろな
穀物とか育たないだろ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 22:44:43.97 ID:C52fHjUA0
単に昼と夜のマップを両方用意するのが面倒だったからそういう設定にしたんだろ
>>255 構うなっつってんだよ
お前のことだよバカ
>>257 まあそうなんだろうけどさwミもフタもないよなw
荒らしってのはFF8のスレに来てFF8の話をせずにギャーギャー文句言うような人の事を言うよね
>>260 おまえの中ではそうなんだろうな
どうせ単発の自演なんだろうが
もはやどっちが荒らしなんだか
全くだ
こうなるのを分かっててわざとageるのも
その露骨な釣りに反応するのもどっちも荒らしでいいよ
なんか最近いろいろめんどくさいな
早くどっか行ってくれないかな
大抵荒らし出てけっていうやつが一番空気乱してるしな
スルー出来ないクズが荒らしになる
ID:t/Em+LuQO
少し頭冷やそうか…
それはそうと大海のよどみでレベル上がらないようにする方法ってある?
強制エンカウントで逃げられないって…
カードにできたっけ
そもそもageキチが現れるまではこんな議論になることもなかったし平和だった
末尾Pは出てけなんて言うやつもいなかった
たまにFF8アンチが突撃してきて暴れるぐらいで
ほんとにここは平和で良いスレだったのに
ageキチがきてからみんなピリピリしておかしくなった
>>270 正しく開けていけばエンカウントしなくね?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 01:30:06.96 ID:HDh13QS50
エルノーイルはカードにできない
もしゼルで強制的に扉を開けたあとにセーブしてしまったのならご愁傷さま
基本的にカードで敬虔値獲得は回避できるが
鉄巨人は気を抜くと全滅させられかねんし
ガルキマセラにバーサク食らってそのままキルになりやすいのST防御必須 >大海のよどみ
>>272 そうなのか、前回プレイ時にやたらエンカウントしたからあれはミスだったのか
>>274 そのへん気をつけてみる、どうしてもエデンが必要なんだ
>>275 レベルダウンとかも使うべきかな?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 01:43:29.40 ID:HDh13QS50
あ、すまん
エルノーイルカード効くわ
効かないのはレベル操作系のアビリティだった
つーかエルノーイルは大海のよどみに出ないから
どんな勘違いしてんだ
>>277 カードきかないのいなかったっけ?
今バハムート倒したから挑戦するぜ!フレアとアレイズサンキューバハムート
>>278 通常エンカウントで出るぞ>エルノーイル
故に逃げられるけど。
>>279 まだそこなんだったら攻略サイトでも見て普通に扉を開ける手順で進めたほうが楽なのではなかろうか。
ゼルにこじ開けさせるメリットは呪いの爪収集(ヴァリアシステム収集する猛者もいるようだが)くらいだし。
ヴァリアがカコイイ件
>>283 なるほど、サンクス
あとグラシャボラス?を手に入れたいんだがモルボルの触手ってカードかモルボルからしか手に入らないよね?
>>285 そうだぜ。チョコボの聖域周辺の森か天国or地獄に一番近い島ででのエンカウントしやすい。
いつもの事ながらageキチとageキチにかまうやつって同時に現れて同時に消えるよなーなんでなんだろなー
8はスルメゲー
オメガウェポンレベル100にぼうぎょ、無敵無しでも勝てるもんだな。
ゼル、セルフィ無しでも特殊技連打でテラ・ブレイク来る前に倒しきれる。
ガーデンの男ってD地区収容所、訓練施設、DISC4ラグナロク内と3箇所に居るけど
どいつに話しかけてもショップ呼び出しに登録されるフラグが立つのか?
ウインヒルショップはラグナ編だとフラグが立たなかったりするようだが・・・
初めて低レベルで進めてるけどボスがみんな弱すぎてわろた
そしてモルボルの触手集めがよりめんどくさい
>>291 そう。 日頃の EXP拒否の努力がボス戦でむくわれる。
カードバトル沢山派になれば、触手集めなんていらないよ。
新しい場所に着いたらその辺りのザコを瞬殺できるくらいまで
レベル上げしてからストーリーを進める派の俺は
ずーっとおかしいなーと思いながらストーリー進めずに恐竜ばっかり相手にしてた
一月くらいプレイして攻略本を買ってきてようやく仕組みに気付いたっけなあ
正直レベル上げ下げは考えず、レベルに合った魔法を取得してくのが
色んな意味で一番楽だと思う
中盤でトンベリ手に入るしそこまでアイテムドロップやドローに苦労はしなかったなー
取説にはパーティレベルに応じて敵レベルも上がるって書いてるけど、
これまでのRPGに慣れた人は、同じジャンクションでレベル上げたら不利とまでは思わんよな、普通。
自分も同じで、スタート直後にキスティスと合流前にアルケオを倒すのに燃えた初プレイ……
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 11:37:55.90 ID:P5r5yQx30
そして最初は連続剣でなんとか倒せるけど
アルケオのレベルが上がるにしたがって敵の力の方が強くなって
回復する間も無く尻尾連発されてこっちが返り討ちに合うパターンだね
アルケオってたまにありえないスピードで尻尾連発するよな
ザコはそうだがどの道ボスは関係ない
>>274 何故ご愁傷さまなのか聞いてみたい ( ^∀^)ゲラゲラ
チョット、かじった程度しかやってないのが良くわかる
なんなんだよ月の石とか星々のかけらとかレアアイテムふんだんに使った武器作りやがって
鉄巨人でてこねーぞ
!?
レベルを売ってなんかもらえる施設があればよかったのや
エルノーイルにレベルアップが効かないせいでエネルギー結晶体集めが半端なく大変
エスタのエルノーイルを地道にカードにしていくのとルナパンのベヒーモスで博打するのとどっちが速いかな…
でも8の素材集めって10以降に比べりゃかなりすぐ終わるけどな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 18:49:30.98 ID:DtRkALbv0
そういや8がシリーズ初なのか素材集めって
初にして一番出来がいいと思う
8のアイテムは普通に使う、GFの強化に使う、精製する、武器の素材になるといろいろ使い道があって未知のアイテムを入手するとすごいワクワクしたもん
>>304 そいつら相手より地獄のルブルムを狩ったほうが楽かな。
アラーム→プリンプリンセス→ピンクのしっぽ
とか言ってみる
素材じゃないけど3や4とかも最強装備の入手は条件厳しかったよね
>>307 青魔法習得を抜かすなんて!
えっ?デジョネータ以外イラネと今言ったのは誰ですか!
アイテムから逆引き精製できるとなお良かったんだがなー
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:01:46.35 ID:P5r5yQx30
マイクロミサイル、マイティガード、ホワイトウインド、デジョネーター、くさい息
だいたいよく使うのってこれぐらいだよな
マイクロミサイルはむしろ必須
>>313 マイクロミサイルはカード化、たべるでお世話になりまくった。
ただし攻撃手段としてのキステイスはイマイチなんだよなー。
特殊技一回も使わなかったけど先生最後までスタメンでした!
他がスコールとゼルだからどうしても回復要員に…
>>315 おんなじだ
先生は魔力カンストして、アポカリプスドロー、トリプル放つで大活躍だった
定番だけど対オメガでHP1からのホワイトウインドは爽快
リノアの誕生日記念カキコ
おめでとうー
今年で32?
32www
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 00:29:41.18 ID:Z7PMU8I50
リアルタイムでプレイした世代もだいたいそれくらいの年齢でしょ
今気付いたけどリノアってヒロインのくせにいまだに声優が設定されてないんだな
>>320 火力がイマイチ。防御無視効果があればまだ使えたけどそれでもエデンの劣化だしね。
演出時間を考えると時間的効率はショックウェーブパルサーの方が上だけど。
>>322 ガーネットは?
むしろ声付いてるのが4671012だけじゃ
8でもスコール、ラグナ、セルフィ、サイファー、風神、雷神、アルティミシアは公式に声優が決定してるがリノアはそうじゃないな
どのゲームにも出してもらってないからね
いたストでの伝説イチャラブを知らんのかw
オーラが地味に入手が面倒
闘気のかけら以外精製不可能だし
仕方なくサイファー最終戦でドローしてる
エスタペットショップ顔馴染みでパワーリスト購入、
道具精製でオーラストーン×10という方法も。
そう考えるとFF8ってほとんど金で解決できるのね
【速報】せやねんでDon't Be Afraid
8でめんどくさいのって低レベルクリア時のエネルギー結晶体集めくらいだね
宇宙でのリノア回収が長くて微妙にめんどいw
一戦くらいサイファーとタイマンあっても良かったかもね
それか風紀委員揃い踏みで3対3のガチ勝負
>>333 あれはイベントが長かったなww
そのあとのプロパゲーターに負けるとおおもう…
今のゲームならイベント飛ばしたりできるんだけどね。
セーブ前にプロパゲーターに負けたときの絶望感はもうw
プロパンたんはいつもおでんが切ってくれた(・∀・)
プロパゲーターは5AP貰えるから復活させて倒しまくったな
>>328-329 この方法を知っているかどうかがFF8初心者(笑)と中級者(笑)
を分ける壁だと思う。
>>330 金さえあればHP、力、体力、魔力、精神はいくらでも上げられるしな。
しかし大金の入手が結構大変
いや
資金はメガポーション売りやちょこ笛受講料で楽に入るし
プロパゲータにしてもST攻撃デスで楽になる。
こういうのを見つけるなり情報仕入れるなりするかどうかでものすごく変わる。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:09:22.82 ID:k0chZk2x0
コテージ→メガポーション→売却
これだけでもうseedの給料要らなくなる
ところでseedの給料って時間圧縮後も振り込まれ続けてるけど
あれは誰が一体どういう方法で振り込んでるんだろう
>>333 リノア回収ミニゲームって失敗もあるの?リノアを中央に合わせるだけだから失敗しようがないと思ってたが。失敗したらゲームオーバー?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:40:50.74 ID:k0chZk2x0
Xボタンで加速ってのを知らなくて初回は失敗した。
失敗すると、リノアは永遠に宇宙の放浪者になる(再トライは可能)。
最初はこれがトゥルーエンドかと思っちまったぜ。
デリング大統領拉致失敗とかのときみたいな感じ→(リトライ?/ゲームオーバー)
「ヴァリー?何これ…使ってみるか」
↓
「あっスコール死んだ」
↓
「うわ操作不能や。ちょっ…デスペルとか使ってないで攻撃してくださいおねがいしまs【はみはみ】」
↓
DEAD END
久々にやったらキロスの勝利ポーズからエボンのたまものポーズが生まれたのかと感じた
力と体力に関してはdisc4でcc団利用するとサクサク上げられるのよね。
プロパゲータさんはトラウマ
それを乗り越えたら主題歌が流れてきて泣いた
エスタの服がエボンっぽい
>>350 それは強さ的な意味で?あの見た目とデカさで突っ込んでくるから?
強さ的な意味ならデス効くし、HPも大したことないから苦にしたことは無いな。
あいつ攻撃力高いから油断したらあっさり殺られる
とりあえず「はみはみ」はどんな心境で搭載したか問い詰めたい
「はぐはぐ」の後に「はみはみ」…
…ゴクリ
次はピュッピュか?
8は遊び心満載だしな。キスティス先生のくさい息はどうかと思います。
他のパーティーメンバーがしゃがみこむ演出の細かさとか力の入れ方間違ってんだろw
斬鉄剣返し→ぎにゃぁぁぁぁぁとかww
リノアジャンクション忘れ→スコール特殊技の為HP少ない→プロパゲーダーにスコール殺される→(((°Д° )))
生徒から巻き上げたカードでカードをするドドンナ
ノージャンクションクリアに挑戦してみたとき
セーブポイント前のプロパゲータをオーディンが真っ二つにしたときは神に見えた
361 :
川上智弘:2012/03/04(日) 09:49:06.16 ID:QyCkOY+t0
様々な点で
前回の7に及ばなかったのが残念です。
おーいさっきの女子!
大佐から巻き上げたイフリートでカードをするドドンナ
プロパゲータはあのGAAAA!って襲い掛かってくるときの怒声がえげつな格好いい。
客室にいる奴は画面切り替えさせつつ襲撃してくるし。
奴のサンダガが結構痛いことに最近気付いたけど。
バカって言われた
かもな
おい、犬よ
大海のよどみのどこから格闘王を拾ってきた
地面掘る場所を探すのに空中のニオイを嗅ぐ奴だからね。
トンベリと同種の超能力だろ
発掘作業してたやつらの中に偶然格闘オタクがいたんじゃね
>>367 ウィシュスターやる時は地味に巨大化してるしな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 18:25:14.16 ID:tqT25NPz0
まぁアンジェロはカードのジャンルがGFですし
巣に帰れ
ビリビリのスレで聞いてこいよ
アルティミシア城で困ってる。誰か教えてください。PSPでプレイしてるんだが、パイプオルガンのところで8音全て同時に押さないといけないらしいんだがPSPってR2L2ボタンがない。
どうしたらいいんだ。どのボタンに当たるんだ?
確かPSPってR一個にR1+R2って風に2ボタン割り当てできたと思ったけど
なんの情報もない初プレーした時プロバゲーダーが敵とは思わなくて接触してバトルになって驚いたな。変わった生態の種族が住み着いただけに見えてもうて…あんなクソ長いイベントの後だったし気ぃ抜いてたわ…しかも同色のを連続で倒さんと復活するとか…
プロパゲーダーとはぐはぐしたい
海外版はラグナロク入ったところにセーブあるんだよな。要るところには設置すればいいと思うんだけど。
アルティミシア城なんかは3つもあるけど、ラスト前のポイント以外まず要らないと思う。
そのへんの基準がよくわからん。
>>378 その前のスコールとかの説明読んでなかったのかwwww
色弱なせいで色が区別できず、初回プレイ時は永遠に続くんじゃないかと泣きそうになりながら倒しつづけたトラウマ
FF10の蝶々ミニイベントもそうだけど、色で区別するのは色弱にはハードルが高すぎるw 赤⇔緑・茶、青⇔紺を出されると詰む
>>380 対オメガ戦用のセーブポイントですよ
鐘前に鐘鳴らし組を置いて塔で攻撃組でセーブするか
噴水前に攻撃組を置いて渡り廊下で鐘鳴らし組でセーブするか
近いのは前者だろうけど
雰囲気は時計塔を眺められる後者のほうがいい
今一価値が見出せないアビリティ
中クラス魔法精製、GF回復薬精製、すいとる
モバゲーのFFのCMで8が見つからない
はぶられてんのか
Z・\・]・V・Wは確認出来るけど、[は見当たらないな。
9のガーネットの映像の上、8のオープニングじゃないかと思う。
自分にはガンブレしか見えなかったが。
スレチだけどどんなゲームなの?おもしろい?
>>388 繰り返しプレイして
システムを活用して快適に進められるようになったり
ストーリーの複線や裏を想像してニヤニヤするゲーム
モバゲーのこと聞いてるんじゃ
さっきコマーシャル流れたけど、やっぱり[がどこに映ってるか私にはわからない。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:26:06.76 ID:cD44cXsW0
序盤なんだが森歩いてたらティラノサウルス出てきて死んだ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:34:15.80 ID:xx06xnxg0
このゲームは必ず何処の地方にも強いモンスターと弱いモンスターが居る
強いモンスターは大抵の場合一匹で出てくるので
やばいと思ったらL2+R2で逃げるべし
恐竜にはアルケオダイノスって名前あるよ。次から名前で書こう。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 23:22:56.45 ID:cD44cXsW0
>>394 キスティス先生が説明してくれたからやってみたんだが……
>>395 焦りまくって名前見てなかったwww
>>384 すいとるとか使う機会まずないんだが
覚えさせるアイテム無いもんだから忘れさせるのも忍びないという
すいとるってアンデッドにも効いたっけ?
それならまだドレインとの差別化をはかれるんだが
試したことないけど、かいふくコマンドでアバドンが即死したとこから察するに効かない気がする
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:13:05.05 ID:GV6zYQ9/0
力が高ければ十分に使える
A連打だけで何も考えなくていい
バーサク化しても効果を発揮する
コマンドアビリティに依存しない
これだけでもSTドレイン攻撃で十分足りてしまうのが…
何より敵のHPをすいとる為だけに柔軟性の無いアビリティを
一つ埋めるってのが何より馬鹿馬鹿しい
力を上げてたたかうで殴る、この手に限る
402 :
川上智弘:2012/03/06(火) 05:54:28.57 ID:oEs11kaI0
いまいち達成感が無いんだよね。
システムが今迄とは勝手が違うからかな。
すいとるは自分の現在HPと最大HPの差分を吸収、とかならまだ使えたんだが…
例えばボスクラスに対して無効にしてもそれはチート過ぎじゃないですかねぇ
初めて「すいとる」をみたとき、ポケモンのおつきみ山のズバット思い出した。
>>403 早さマックスでバーサクかけたらオメガでも放置で倒せんじゃね、それ
>>404 >>406 書き込んだ後にちょっと考えてヤバいと気付いた。
吸収系はいわば1ターンで2回分行動してるわけだから、調整が難しいんだろうなあ
FF8のバランス考えるとそれぐらいがちょうどいい気がしなくもない
吸収無効やアンデッドのやつらもいるしな
情報なけりゃカス技に成り下がるし、案外
すいとるはドレインの魔法を無くすか敵専用にして、威力を力依存にすれば良いんじゃね
しのせんこくみたいに、味方側はコマンドで使える特殊な技という位置付けで
そういやジャンプが無いな
ウォードのリミットに持ってかれたか
いや八頭身+真顔で飛び上がられても
竜騎士orハイウィンド姓のキャラが[にはいないからなぁ
そんなん関係ないだろ
ジャンプはG.F.ケーツハリーを用意すればいいし、別に習得コマンドアビリティにしても問題ない
>>413 モルボルを調理せずに生きたまま食べる連中に今更何を言う
フグみたいな感じで中るとヤバイが美味なんだろう
そういや、低レベルのモルボルは食べるとダメージだったっけな
高レベルで精神UPって、偶然でなく自力で発見した人はすごい
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 02:07:50.32 ID:yBzl6IysP
モルボル酒なんてものがあるぐらいだから、一応食えることは食えるんだろう
セルフィにジャンプを使わせられれば、
見える可能性が微粒子レベルで存在する…?
ティンバーがトレード:ダイレクトから何やっても変わらなくて
グラシャラボラスカードが取れない 助けてー
この糞トレードでアーヴァイン、デブチョコボは取れたが
グラシャラは左A下Aで、右上に置かれて詰む
ありがとうございました
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 03:15:09.91 ID:yBzl6IysP
いっそのこと、もう諦めてDISC4まで進めて
脱出ポッドで再戦した方がいい気がする
何で強制入手のGFがイフリート一体なんだろう
何でそこにケツァとシヴァが入ってなかったり、その選ばれた一体がイフリートなんだろう
FFは伝統的に炎が最初のほうでボス……
というわけでもないよな、5は風の神殿からだったし
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 05:54:02.51 ID:yBzl6IysP
このゲームはまずジャンクションありきだから
スコールとキスティスでGFを折半するとしてまず二体
ケツは言葉を喋るイメージが湧かない
シヴァは最初のボスにするには華奢すぎる
そこでイフリートに白羽の矢が立ったというところでしょう
まああの中ではイフリートが1番ボスっぽいよな
ケツァはなんかペットっぽい
南米辺りに「ケツァコアトル」って鳥いるよ。
ケツァルが鳥
コアトルが蛇じゃね
ケツァルコアトルって翼竜も確かに昔いたけど
もともと南米の神話の「羽のはえた蛇」だもんね。
モルボル後頭部の模様が「8」に見えるのに気付いてから、気になってる。
他のモンスターも文字が書かれてないだろうか?
なるほどね、確かに「8」っぽい模様がこの画像にはくっきり写っているわ
ああ、これは8だな
触手と下半身無視したらメロンだよな
精神力があがるメロン
無視しなきゃいけない部分が多すぎw
大海のよどみはアルティミシア城に着いてからでも行くことは可能?
エデンとバハムートを取りにいきたいんだが時すでにお寿司かな?
disk4でも行けるはず
ラグナロク回収しなきゃいけないけど
セントラからとチョコボの聖域からってどっちが距離的に近いんだ?
ちなみに私はいつもセントラルートだけど。
>>440 サンクス。早速チョコボの森(真ん中の扉から出てチョコボの聖域孤独の森へ行った)に来たんだが
チョコボ探しが初なもんでクソガキに金ふんだくられた。で…コチョコボもらったんだがなんだこれ…GFか?
ポケットステーションっていう死んだコンテンツと連動するんだよ。
ダークマターとかすぐ集まるうらやましい仕様だった
いい加減SONYはVITAにでもポケステ使えるエミュレータ搭載すべき
まちがえたSCEだった……
前のプレイは速攻最強武器にしちゃったから、今度は全種グラみつつ改造しようと思ったのに
敵の自動レベルアップと合わせてアイテム入手できなくて辛い
ポケステさえあれば……ていうかカードで全部入手できたなら……
だっしゅつだっしゅつ〜
いまのFFと比べて
イベントというかお遊び要素が豊富ですばらしい
一番遊べるFFはFF8のディスク3だろう
戦闘はぶっちゃけ戦略性のかけらもないが
それはFF後期ほとんどそうだからまあいい
ただキャラに魅力がない
ゼルは最後まで好きになれなかったし
スコールは最初嫌なやつで途中からリノア厨になって
気持ち悪い
リノアは周りから言われるほど嫌なキャラじゃなかったな
ビッチでも悪女でもない
アーヴァインは終始どうでもいいキャラだった
セルフィは可愛らしいキャラなんだろうけど
あまりいる意味を感じない
スタッフがうまく生かすことができなかったんだろう
キスティス おまえがナンバー1だ
アルティミ○シアはちゃんとラスボスやってた
13のラスボスとか忘れたからな
サイファーはライバルキャラとして失格!!
どこを縦読み
超がんばるのよ!
ドロー
こういうシコシコ集める作業っていうの
日本人はまあ好きやろ
ジャンクションシステム
何やら理解できなかった子がいるらしいですね
ジャンクションしなくて詰む人もいるみたいだし
馬鹿としか思えません
ただジャンクションした魔法はもったいなくて使えない病が出る
このゲーム物理が強いから問題ないけど
GFは結局演出長くて使わなくなる
あとメンバーが変わるごとにやらされる
ジャンクションしなおしがめんどくさかった
あれつけてほしかった マイ装備?マイジャンクション?マイセットでもいえばいいのかな
せ、せやな…
数年前のコピペかなんか?
キスティスってED後に教師に復帰したのかな?
一部の魔法集め除いてドロー使う奴って精製を知らないの?
個人的にはドロー好きだし精製より手っ取り早かったりするからよくやる
一部の例外って言っても、精製可能魔法でもスタート直後とか映画撮影時のメテオとか
精製より先にドローで入手できるケースが結構あると思う。
妖精さんのために必死でメテオをドローするラグナたち
最近違うゲームで汽車出てきて思い出したんだけど、RPGで鉄道とか出ると妙にわくわくしない?
PC版はID操作できるな
最悪のIDでもAランクのアイテムが手に入らないだけ
Aランクにしか含まれないアイテムは賢者の石のみ
他はBランクでも出るから、しばらく放置しておけばいろいろ手に入る
ドローは精製がないときだけかなーと思いきやアイテムがないときにそこそこいる
さすがに300ドローまでしたのは小学生のときだけだけれども
鉄道の出てくるRPGは無条件でwktk
FF6とか
FF9も出てきたっけ
熱血ーーー!とか言いながら兵士が追いかけてくるのってFF8だっけ?
7…爆破ミッションなど
6…魔列車
9…黒の○号(名前忘れた)が襲ってくる所の列車か。ダガー鍛える場所時間なかったからエライ苦戦した記憶あるな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:11:20.62 ID:N/eKxs6q0
>>466 ガルバディア魂をみせちゃるー!だっけw
主人公チームもいいけど、モブキャラがいちいち面白いよな
食堂の「ぼやき三人組」なんて話全部聞いてあげると最後には「Seed」になるんだよね。
シュミ族とフィッシャーマンズホライズンのイベントはモブキャラが立ってて大好き
人間っぽさがある
あの辺りのシナリオ書いた人は素晴らしい
色々としょうもないガルバディア兵
部下(?)のX-ATM092に恵まれないドール兵
ターミネーターに見張りを任せてサボるエスタ兵
ほんと情けない大人達だぜ、だがそれがいい
ガルバディア兵のしょうもなさは7の神羅兵に通ずるものがある。
>>462 443はすぐって言ってるからなぁ。裏技使ってもBランクにもなると
裏技使える前提の99個集めるのに時間かかる。
序盤からいた女子3人組の内2人がガーデン交戦時に死んだと思うと鬱になる…
零式で朱雀の候補生達の生々しい戦闘時の描写があるけど、ガーデン交戦時もあんな感じだったんだろうか
スコールの空中格闘後に見れる戦闘シーンも本当はあんな感じなのかと思うと…
そんなものやってないし…
>>475 駐車場入り口にたむろってたのなら別に死んでないけど・・・
これ安かったから昨日買ったがさ一々長くないか会話とかモーションとか
モーションは多少長いがあの時期のRPGとしては普通
会話の長いのはむしろそこを楽しむゲームだからご褒美です
会話が長いって会話シーンが長いんじゃなくて、会話スピードのことじゃないのか
スピード上げてもあんまり変わらんし
PS時代だから仕方ないが
F.H.のバンドイベントで、ソーラーパネル?のところに、リノアがスコールを突き落として、
そのあとリノアも飛び降りてきて、スコールがぎょっとして視線そらすよね?
あれってパネルにパンツ写ってたんじゃ……とか今になって邪推してしまう……
ていうかパネル側もポリゴン動いててこまかいわー
>>483 見直したが、リノアが降りて直後は怒ってアクションしただけだぞ
そのまま視線合わせて会話して、辛い思いを思い出したときに初めて視線を逸らしてる
だからパンツは残念ながら関係ないw
セルフィといいリノアといいなんで8ではあんなに鉄壁なんだろうな
前作では変装用とか思いつきなんかでいくつか入手できたのに
分かったことが一つある
このゲームカードが面白いな、もう東の洞窟行ってから10時間以上カードしかやってないや
でもこのカード集めて何か意味あんのか
カードの魅力に取りつかれてしまったか…
FF9もそうだが本編そっちのけでカードやっちゃうともう駄目だぞ、特に8は能力に直結するし
ケツァがカード変化を習得した瞬間にアイテムがっぽりですが何か
>>487 アイテム収集目的でなく純粋にカードを楽しめるとは。
炎の洞窟を終った直後は、アビスウォームのカードを集めよう。 いいことあるよ。
ルブルムドラゴンは大変だけど、50枚・100枚・150枚集めるとさらに良い事がある
私の兄は、カード変化を利用してドールのSeed試験前に「クライム&ペナルティ」を作ってたなぁ。
>>489 ケツアて珍しい省略の仕方だな。俺は普通にケツアゴだった
うおーまたやりたくなってきたじゃないか
どうでもいいけど、本編のアルティミシアとディシディアのアルティミシアでは大分口調違うよね
俺が馬鹿なのかな
イデアが何を言ってるのかわからない
アビスウォームのカードのコストパフォーマンスは異常
15枚位なら十分時間かけてもいい枚数
ディスク1のティンバーかな?
>>499 あれは「エラいことになってるな。葛藤してるな。助けてやるからこっち来いよ」って事でしょ
ガンブレのSeeDを危険視してたみたいだし取りあえず飼い慣らす気だったのでは?
サイファーガンブレ持ってるし
滅ぶ前のセントラがどんなんやったか見てみたい
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 19:52:47.89 ID:fRlXGJS80
セントラの生き残りがエスタ建国したんだから相当な技術があったはずなんだが
あんまりそれっぽくないんだよな
ていうかエスタが建国されて100年って設定は無理がある
>>501-502 セントラそのものの話じゃなくてすまないが
飛空艇ラグナロクはセントラ時代の「竜機」をもとに造られたとか何とか言う話があったな
竜機だぞ竜機、すげえ厨二心をくすぐるネーミング
>>503 想像以上にエスタでわろすwww
>>502 セントラという国が滅びたのが100年前ってだけで
セントラの人たちがエスタと神聖ドールに移ったのはもっと前だぞ
4000年からあとのいつかってだけ
そうじゃないとドールの前の神聖ドール帝国の
ラストエンペラーの墓が矛盾することになる
あ、セントラが滅びたのも100年以上前だから100年前ではないか
アルティミシア戦なんで6人で戦わせようとしたんだ
ほとんどの人が3人にしかジャンクションしないだろ
ほとんどの人が3人にしかジャンクションしないだろうからじゃないか
そのためのG.F.に使う覚えるアイテムじゃないか
ポケステかカードないときついけど
PS2互換のあるPS3でコレ出来ますか?
めっちゃやりたい
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:21:59.34 ID:8Q21ACn10
PSソフトだからどんなPS3でも遊べるよ
アーカイブスでも買える
だが一つ忠告するとFFと思ってやるなよ、別ゲーだからな
FFなんてどれも別ゲーみたいなもんじゃない?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:28:54.12 ID:8Q21ACn10
俺はどれもFFだと思う
FFはドラクエと違って
常に新しい試みをしてるのはいい点だと思うが
8は悪いほうにいってしまったかな
>>508 あれの反省が10のノーリスク交代だと思っている
>>514 8と12の二つはシステムから違うからな
別ゲーとは書いたが、つまらんとは書いてない
>>518 他のだってシステムからちげーよw
5〜7が停滞してただけで
うわあ
どう考えても他のシリーズとは違うだろ8
>>521 5と7が同じように見えるとは……
仲良くなれそうにないな
回顧厨じゃないけど
7と8は戦闘糞だしね
8は△ピコピコで特殊技連発
じゃあやらなければいいじゃんって感じだけど
でもやらないで進む気もしないと感じた
>>523 8も違うけど他のナンバーだってそれぞれ違うぞ
ID:k7h22Huy0
とりあえずこいつはただのアンチでいいんだろうか
そういう話ではないんじゃないのか
どれも別ゲーと言ってた流れをID:M8DmRmv60がそういう話じゃなくしただけだろ
まあ8と12を言うのは分からないでもないが、それだったら
2、3、10、13を入れないのもおかしい
何いってんだお前
>>530 やってないんだったら悪かったな
でもだったら言うなよ
531宛だった
まあいいか
一作目から二作目、二作目から三作目のFCの移り変わりが一番激しかったな
書くなら
最初のほう?は学園が舞台?で、FFらしくないって書いたほうがよかった
でもイベントや敵や召還獣はFFゆかりのものがいっぱい出るよ
FFらしさってものがないのがFFのFFらしさじゃね
>>532 8と12が特に今までとシステム違うなあという話をしただけであって、というかお前馬鹿だろ
>>534 同意
最近2はじめたら鍛える=同士討ち、とか衝撃だったわ
3は同士討ちできないとかそういう意味だったのかと
>>537 FCの話が始まってるって言うのに
お前無知か知らんが恥ずかしいからその辺にしとけ
>>538 同士討ちは詰まる可能性のある危険なプレイだぞw
8でGFばっか使ってるようなもんで
お手軽だけど罠に近い
>>539 まじでか怖い、もしかして盾装備魔法連発のが鉄板なのか……
PSPで8と平行してやってるから、早いとこ2のスレも覗くよ助言ありがとう!
多分最近の移植やリメイクの2なら罠にならない
パラメータ下がらなくなったから
8はパラメータじゃなく給料が下がるのがワロス
給料下がっても痛くも痒くもないもんな
8って他作品と比べてギルの存在意義が薄い気がするけど大量消費する時ってあったっけか
むしろステータスアップのため他シリーズより金かける俺
給料下がるのは危険だからGFには頼るなっていう警告なのかね
だが
給料下がる→精製材料が買いにくくなる→キャラクターを強化し辛くなる→仕方なく召喚魔法に頼る→ますます給料下がる
悪循環
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 05:39:25.35 ID:Kp7db20NP
まとまった金使うのってせいぜい+40%up系の強化アイテムを大量購入するときぐらいだよね
しかもそのぐらいストーリーが進むと、メガポーション錬金が使えるようになるから
給料の意味が無くなるっていう
アイテム使ったことほとんどない
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 05:44:43.26 ID:DNKXscb70
金がたまる一方だったんだが
>>544 買わなきゃならん精製材料なんてエスタペットショップの○○+40%ぐらいだから問題ないだろ
>>544 ステータスアップアイテムってHPアップやパワーアップですがな
いつもお金は貯まりに貯まっていたが
たまには散財プレイってのもいいかも。
FF8の通常戦闘音楽だけでご飯3杯はいける
553 :
552:2012/03/10(土) 11:22:08.45 ID:j3/Wc/5c0
そう。 強化アイテムは大量に作ってこそ価値がある。
それを給料でやるには、金額が3~4桁足りない。 マジックアップ1個150万ギルだから。
加工業以外では、ラグナ/バハムートのカードを取っては売ってしても稼げるよ
強化アイテム以外の精製材料のほとんどは、替わずにカードバトルで集めるのが吉。
「ライフフォビドンから呪いの爪集めてダークマター」で、キスティスにショックウェーブパルサーを覚えさせたなぁ。
私は、地下水路のペラペラのやつから集めた
昔のFFは基本主人公が20代前半くらいだったが、8くらいからティーンエイジャー化したな。
シコール、ティーダ、ヴァンが17歳、ジタンが16歳、クラウドが21歳か。
ジタンが一番老成してる感じだな。昔は生きてくのに必死だったから今の高校生大学生感覚なく大人に
なってたというけどそんな感じだ。昔の15歳の精神年齢は今の先進国の30歳と同等らしいし。
野村キャラデザのFFの主人公は今の価値観に基づいてる感じ。
背後に戦争の影があっても、経済的に非常に成長してるから余裕があるというか。
リノアとかお嬢様という前提があるけどまさにそんな感じ。シンと言う恐怖でいつ死ぬかわからない
10の世界ではユウナとか精神年齢が高そうだ。その分脆いところもあるけど。
昔は年の割に大人すぎだろとおもってたが、8とか意外と高校生大学生の感覚を一番体現してる作品だと
今更ながら気付きました。
セルフィの乳首クリクリ
呪いの爪はGFレベルアップも兼ねてママ先生のさきがけ突撃作戦でモルボルから集めたな
火力上げるために属攻にファイガ付けたらメルトドラゴンに出会っちゃって
炎吸収するの忘れたままとつげきやって無限ループに陥ったり、
「でもまだブリザガがある!」と思ったら今度はグヘイスアイで無限ループに陥ったり
キスティスのデジョネーターは便利すぎる
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 14:35:54.03 ID:Kp7db20NP
そういえばホーリーに耐性持ってる奴ってそんなに居ないよな
まさかトライフェイスで爪狩るほうが少数派だったとは
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:02:48.19 ID:Kp7db20NP
FF8はスタメン全員がティーンエイジャーだからこその作品だと思ってる。
殆ど全員特殊な訓練を受けたプロの傭兵と言えど
GFの力を借りるという、本人が努力して得た訳ではない
人工的な強さであるがために、プロの傭兵らしからぬ本来の高校生のような発言や言動をするのも頷ける。
リノアはまあ仕方ないにしても、
ゼルの失言のせいでサイファーがガーデン所属であることがバレてしまったり、
セルフィは実際に居る女子高生の言動そのものだし、
教員を務めていたキスティスでさえ、魔女狙撃の時に持ち場を離れて危うく任務失敗するところだった。
スコールもあまりにも的確に状況を分析し、それをさらっと仲間に伝えてしまうあたり
それが却って仲間のモチベーションを下げてしまったり、
ガルバディアガーデンで突然意味不明な怒り方をしたり、
GFの副作用を軽く見すぎていたために、リノアの約束が無ければ未来から帰れなくなるところだった。
アーヴァインがなんか一番成熟して見えるんだよな。
理由があったとは言え任務が絶対の傭兵にとって対象を殺害できなかったあたり、
プロの傭兵としては失格だと思うが。
けどアーヴァインはSeeDじゃない
次からガルキマセラで狩ることに決めたもんよ (`・ω・´)
気にするな、狙いは正確だった
狙いは正確だったけど、凱旋門の鉄格子ガシャーンしてから
言い争って撃つまで結構時間かかっちゃったからねぇ。
>>562 俺もこのスレに来るまでトライフェイス狩りずっとやってたわ
アーヴァインは記憶があったのも一因だが、あの中では一歩離れて全体を見てたし一番大人だと思う。
セルフィも冷めた視点を持ってたし結構大人。
一番子供はどう考えてもスコール。自分のことしか考えず、他人からどう見られてるか気になってしょうがない、
格好付けて、人の痛みに無頓着。だがそれがいい。
人の痛みに無頓着ってわけじゃないと思うんだが
あえてそういうモノからわかってるけど避けてる感じ、うまく言えんけど
エロ本をおいて彼女を口説こうって男は全然大人じゃねーわw
スコールはエルオーネと離れて「1人で頑張ったら帰って来てくれるよね」の時から
情緒面とか色々止まってた感じだな
なまじ中身子供なのに外面取り繕うスペックあるのが不幸といえるのかもしれない
>>571 確かに。
でもシコールは基本自分が一番大事だし、自分が傷つきたくないし、他人と深く触れ合えば
煩わしいし、最終的には1人になって自分が傷つくのが嫌だっていう本当に自分可愛い人間なんだよ。
だから俺は一番共感が出来るよ。
傷つく事に耐性がないから余計不安になって苛ついたんだろうなGガーデンでは
シコール
むしろ耐性ありすぎであんな殻に籠もってんだろう
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 16:43:23.58 ID:Kp7db20NP
でもさ、スコールって誰に対しても臆することなくカードゲーム挑んだりするあたり
全然社交的じゃないって訳でも無くね?
任務前のみんな緊張してるような場面や、
リノアが昏睡状態の時にも平然とカードゲームするあたり
極端なKYであるとは思うが。
それはお前だw
ID:Kp7db20NP
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 16:55:13.96 ID:Kp7db20NP
あれ?
スコールから戦闘力とイケメン取ったら
ただのキモヲタじゃね?
ねんしょうクラスでも あまやかさない (`・ω・´)
毎度のことだけどageてるひとは握手を拒否するスコールのごとくスルーしてねー。
┌
( ◎)
└<└<
>>563 スコールだけ帰れなかったの単に精神的に未熟だからと思ってた。
そういやスコールが1番GFを使いまくってるという設定でも違和感ないな。
ところでセルフィが子供の時に持ってたGFてなんだろう
ティアマトじゃなかったっけ
お前の中の少年は行けと命じている
お前の中の大人は退けと命じている
↑あのBGMが脳内で再生された。
>>584 スタッフ曰く本当に忘れちゃってるんです、GFの影響で(笑)
だったはずなんで不明
>>577 カードはプレイヤーが操作してるだけだろw
スコール(どうしてこんなことをさせるんだ!)
(ここを通るのは素人のすることだな…)
まみむめも!
結局流行らなかった。ってアルティマニアに書いて合ったな。
当然宇宙にはセルフィ連れていくよな?
宇宙に行きました。
だっけ?アレが見れるからもちろん送るよ。
(ボールに見える…)
(俺はUFOキャッチャーに見えた)
ロゼッタ石集めがいらつくわー
どっかの所で「かってここには街?があったほにゃらら」とメッセージ出る所あるけどもっとイベント作ってほしかったなあ
セントラの森に囲まれた場所だっけ?
フィッシャーマンズホライズンは至高
ウィンヒルは町と音楽はいいが、住んでる人間が排他的でな…まぁラグナのせいか。
でもFHもそういえば排他的だったな。
FHは、ガンダムシリーズの某国みたいな非暴力主義者のドープ駅長がいるからじゃなかった?
>>603 ラグナ編ですでに排他的だったんだから
ラグナのせいじゃなくて昔から何かあるんだろう、あの村は
しかしその割にスコールにはそこまで排他的じゃないんだよな
素性とかどこまでバレてるんだろw
あんだけレインにそっくりだと
まあレインの子と知らなくても優しくなるんじゃね
ラグナが大統領官邸にウインヒルの絵を飾ってるのが地味に好き
キスティスさんポリゴンだとぶさいくね
>>607 あれ見ると哀しくなるなぁ
帰りたかったのかな
ポリゴンだとスコールでさえ不細工だからな
ムービーだとキスティスは超綺麗
得に初登場シーン
リノアは特に美人じゃないって設定らしくあまり可愛くない
あの言われようじゃ、大統領やめて帰っても石投げられるだけだろうなあ…
エルオーネってなんで最初ウィンヒルにいたんだっけ
>>611 ラグナは帰るも何もあの村の人間じゃない
エルオーネはあの村、レインの隣の家の娘
救出
間違えたごめん…
FF8今更ながら初プレイ中なんですが、質問です。
デリングシティ近くにある名もなき王の墓と似ている
場所って何処にあるか知ってますか?
フィールド上が雪が積もっている場所で、大陸の端っこにあるのを覚えているのですが。
今探してるのですが、見つかりません。
ラグナロクを手に入れる前にガーデンで移動中に見かけたはずなんですけど。
中に入ったら結構敵が強くて、自爆するボム系の奴もいました。
本シナリオと関係ないから後で寄ろうと思ったのですが、今探してもなかなかみつかりません。
似ている場所ではないがシュミ族の村の話だろうか・・・
ゴメン、もう少し具体的に説明してくれないと全然わかんない(゚ω゚?)
618 :
615:2012/03/11(日) 22:45:32.01 ID:t2QQ1yyl0
すいません、補足します。
雪が積もっているフィールド上からほこらみたいなところに入ったんですけど、
そこが名もなき王の墓にそっくりだったんです。
でも大陸と離れていて、無人島だったので、ガーデンで移動して初めて訪れた場所だと思い、
攻略しようと思ったんですが、敵が強すぎて無理でした。
エンカウントなしを使えば、よかったんですが、またTESTに合格すればよいと思って、
SEEDランク下げて逃げ帰りました。
チョコボを初めてGetして間もない頃だったので、シュミ族の村の近くだと思ったんですけど、なかなか見つかりません。
雪原に祠ってあったかな?
案外一番近いのは炎の洞窟かもね
ボムもでるし
敵が強すぎってことは、エスタの天国に一番近い島かな?
あそこの敵はLv100固定だよ。
でもアルテマ・メテオ・ホーリー・フレアとかドロー出来るんだよね。
大陸の端っこにあるし、
ガーデンであの辺フラフラしてたから
バラムって気づかなかったとか?
もしかして:セントラ遺跡
セントラ遺跡じゃね?
荒地を雪原と勘違い、強い敵=トンベリ
ボムも出現するし
海洋探査人工島も候補に入るな。光の輪が出ているときにたしかボムがエンカウントしたはず。
ガーデンで移動してた時に見つけたなら人工島はないだろ
一応セントラ遺跡の場所を教えておくと
マップ中央の下部分、やたら入江が入り組んだところの右の大陸にある
DISC2なら問題ないがDISC3に入ったばっかりなら再トライだけは選ぶなよ
とりあえずシュミ族の村のそばにダンジョンらしいダンジョンは無いので
以下の場所を調べてみなさい。ラグナロクがあれば探すのも楽なはず
セントラ遺跡:セントラ大陸(一番南の大陸)の中央にあるクレーターの南東
海洋調査人工島:地図上で南西の端の海上 ※地図には写らないし載らない
ドールのランダムハンドの消し方教えてくれ・・・
628 :
615:2012/03/12(月) 00:06:58.31 ID:LyIYKY930
すいません、皆さんのレスまとめて見ましたが違うようです。
海洋探査人工島、セントラ遺跡はクリアしました。あそこじゃないです。
雪原上にあるマップ切替の入り口ってシュミ族の村かトラビアガーデンぐらいですよねー。
よくある攻略系のサイトにすら載ってなかったので、もしかしたら見間違いかなー?
問題です
セルフィのパンツ見たいんですがどうすればいいですか?
まずはパンツを穿かせます
知ってる? こんなつらい腕立てでも1つだけいいことがあるんだよね
>>627 今のドールエリアにないルールを持ってドールで勝負を挑め
運がよければそのエリアからランダンハンドは廃れる
>>628 見間違いじゃないかな
それか名も無き王の墓そのものだったとか
イデアの家とか?
画像を載せればわかるんだけど、出来ませんか?
結局615の疑問は未解決のままだなぁ。
このゲームのシステム上強い敵なんて出てこないしなー
ラグナロクなしで行ける場所で
中に入ったってことはダンジョンだろうし
ボムといえば炎の洞窟を重いうかんでしまうが
んなわけないし
自分も615は名も無き王の墓だったに一票
SEEDランク下げて逃げ帰ることが出来るのはあそこだけだった気が
大陸の突端でぱっと見、島に見えなくもないし
敵が強いと感じたのもレベル変動のせいじゃないか?
アデル戦でPremonitionが流れなかったのはなぜだろう?
一応魔女なんだからイデアやアルティミシアと同じ曲で良かったと思うが
641 :
615:2012/03/13(火) 02:09:33.70 ID:Ipc6btlF0
皆さん、ご心配ご迷惑おかけしました。
>>639さんの言うとおり、端の方まで歩けば島に見えるので、
勘違いしてしまったのだと思います。
雪原のイメージがあったんですけど、記憶があいまいだったということで。
ボム系の敵がなかなか倒せなかった記憶もあるのですが、きっと反撃喰らうような
NGの攻撃ばかり使ってたんじゃないかなーって思ってます。
最近FFはまったからナンバリング順にやってきたけど8つまんないぞ
全体的に動きトロいし、何より戦闘がつまらないぞー
まあ仕方ない
ストーリーは賛否両論にしても、システム周りは圧倒的に評判悪いし8
ちなみにどこまでやったんだ?
全部やったよ
サイファーは何がしたいのか今一分からないとかあるが、まあストーリーはリノア何やってんだとか思うぐらいで悪くはなかったけど
>642のトロイ同意
とくに梯子が多いのに梯子の動きが遅いのが気になるなあ
でもリアル重視なのに梯子だけめっちゃ早かったらバランス崩すからこれでいいんだろうな難しい
戦闘はシステムわかるまでドロー祭りになるしね
わかったら一辺倒なのは他のナンバリングと同じなんだけど……
まほうけんみだれうちにとうりゅうとかの定番はあんこく属性攻撃とか
サルガタナス刀魂放気みたいなやや変則戦術はS攻みたいなかんじで
ドローはほとんどやらなかったけど、どのキャラも基本的に同じじゃん
後苦戦することがないし
同じって個性がないってことか?
まあ職業あるわけでもなく、特殊技以外に違いないからなあ
やりこみした上で〜とか、〇〇組み合わせてとかもないからな
序盤から全員勇者みたいなシステムだからなあ
自分で縛る分には楽なシステム何だが
FF1〜10までプレイしたけど(4、5はクリアしてない)個人的に8は大好きな作品。
エイトは曲がいいですよね
バラムガーデン
フィッシャーマンゾホライズン
ブルーフィールド
ami
ラグナ編の戦闘曲とか今でもテンションあがるし
名曲揃いだった
魔女の曲もなかなか◎
OvertureとCompression of timeが無いぞ
7で抑え目にしたからなのか植松節全開だよね
雑魚戦ボス戦ラグナ編戦闘グリーヴァアルティミシア戦ワールドマップラグナロクバラムガーデンウィンヒル急いでる時の曲あたりが好きだわ
久々に聴いたらeyes on me名曲すぎハゲワロスw
[の曲で一番好きなのは、ガルバディアガーデンと交戦時にスコールが演説する場面に流れるやつ。
654 :
!:2012/03/13(火) 13:18:36.72 ID:UCt7HZTQ0
ババァ結婚してくれ
Residentだっけ?あのプロパゲーターいるときの曲
あまり、というか一度もあの曲すきって言う人見たことないけど、個人的にものすごく好きだ
8の戦闘はシリーズ中一番好き。
なんでかは自分にも分からないが、
ドローしたりカードにしたり食ったり
だらだら色々なことができるのが楽しい。
曲は大塩湖の所のもいい。
7の戦闘もイイ
fragment of memoriesもいいよね
あの微妙に不穏なフィールド曲が妙に好きだったりする
キャラのテンション高いけどどこか影があるっつか物悲しい印象が消えない要因にあの曲があるわ
eyes on me神曲すぎてハゲワロスなんだけど、FF9とFF8どっちが面白い?
未だFF8、FF7、FF4しかしたことがないんだ
FF12は途中で投げた
そりゃこのスレで訊いたら8のほうがオモロイって答えるほうが多いもんよ。
今ならワンコインだから買ってみたらいいもんよ。
>>660 このスレで聞いたら8って答えになるに決まってるだろバーローw
でも9は4系が好きな人向け、8は12系が好きな人向けだから
おまいには9のが向いてる気がしないでもない
9も12も面白いからおすすめはしたいがな
てすてす
大塩湖とfragment of memoriesも好き!
fragment〜の方はオーケストラ版も素晴らしい
車で通常サントラの好きな曲、ピアノ版、オーケストラ版を入れたプレイリストをエンドレスで流してるんだけど
ゲームしない人を乗せたときも「なんの曲?いいね」って必ず言われるのはdance with the balam-fish(オケ版)だわ
ワルツ良いよね
9はATB渋滞がなければな〜
レベル100近い9のキャラよりもレベル一桁の8キャラのほうが行動速いw
というか戦闘サクサクで気持ちいい
でもあのフラメンコ曲聴けただけで9やって良かったと思ってる。あの曲最高
そういや12と10-2でもATBの渋滞があったな
12のに較べれば9も10-2もどうという事はない渋滞だがw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 18:03:34.92 ID:x40eOmtj0
魔法の演出中とかにもゲージが溜まるからな9とかは
6や7でもそうなんだけど9は演出が長いからすぐに溜まってしまって素早さとかヘイストとかの意味があまりないという
渋滞あるのに「エンカウントなし」がないとか地獄だった
戦闘でストレスが激しいゲームは再プレイ躊躇してしまう
リアルタイムで8→9→10とプレイして最後に7をクリアしたけど全部楽しめたよ
特に8と9は音楽が秀逸だしストーリーや世界観も魅力的だと思う
システムは全く違うけどどちらも思い入れが強いから甲乙付け難いな
ただ、PS時代のFFはどれもリメイクの必要性を強く感じる
必要性なんてねーわ
今の第一にやらせたら完成された物が壊されるだけ
FF7のグラは今やると一番きつい
ドット絵は今やってもいろあせないが
自分はFF10もリメイクじゃなくてリマスターで嬉しい側の人間なんでリメイクやめてほしい
PSやるくらいならいい加減5と6を無視しないでほしいわ
5は新ジョブあり半リメイクあったけど
さすがにここでそういうこと言われてもスレ違い
まあPSタイトルはまだリメイクしてほしくないってことでの例えですスマン
リメイクよりスピンオフ作品出して欲しいな
DCのオンみたいにガルバディアの一兵卒になって戦場を駆けめぐるゲームとか?
期待できるもん作れなくなったスクエニが全部悪いんや(´・ω・)
>>648だけど
>>660 俺の中では甲乙つけがたい、てかつけられない。
FF8はちょっとダークな感じでルナティックパンドラとか宇宙船の中とか割とホラーっぽい雰囲気が魅力的だったけど、
FF9はその逆でまさにファンタジーな世界観。スタイナーがすごい良い味だしてる。
やらないと損レベル。
もうちょっと
>>660の好みを具体的に聞かないと的確なアドバイスはしづらいなw
単純にアイズオンミーが気に入ったから8をプレイでもいいとも思うけどね
>>680 あーすまん読み違えてた。どっちが面白いか、か。何でプレイ済みリストにFF8が入ってるんだろうって思ってたわw
Eyes On Me、好きすぎてCD買った
それだけじゃ飽き足らず、楽譜買ってピアノで弾いたなー
中学の文化祭で披露したら、ゲーム知らない先生からも好評だったよ
良曲だよね
>>671 キャラクターの手が四角いしなw
背景は十分だと思うけど
主題歌はメロディオブライフ>アイズオンミー>素敵だね>>その他
ボーカルCD曲ならアルバム「LoveWillGrow」のLoveWillGrow(FF2エンディング)、トーザスの村、ロングディスタンス(FF4フィールド)、遠い日々の名残り(FF5)アルバム「PRAY」や「まほろば」のユフィも名曲。
>>666 FF12は「たたかう」は渋滞しないし
魔法ばっかり使ってるから渋滞が酷いと言うんだ阿呆
FF9の渋滞は回避不能
>>684 アイズオンミーは当時そんなにだったけど四年つきあってた彼女に振られて失恋して、今年26才ニートになる俺が聴くとめっちゃ良く感じるな
ナインのはベアトリクスと、スタイナーのとこが神ってた
はたらけ
アルティミシアさんがかっこいいよね、一応ずっと敵としているのにどうもイデアさんの印象が強いのが困るけど
もう少し前に出てきてもよかったのに
アゼレのほうが出番多いしな
武闘派な見かけもインパクト強いし
プロパゲーター戦でブラスティングゾーンやると、お前が戦っているのは何処だよっていつも思う。
リメイクするなら直してほしい。
このゲームのバトルってルナパンのサイファー戦までなら召喚獣だけでいけるようになってるようだけど、
未だにシステムを理解できんから進められん、
カードの必要性すらわけわからん
レベルは上げなくて良いとか聞いたがどうやるのやら俺には意味プーでいつまでも積みゲーだわ
wiki嫁うんこ
GFだけでもそれなりにいけるけど、そもそもシステムを理解すると
GFよりも効率のいいダメージソースに気付くので、滅多に使わなくなる
GFにたよっているとSeedランクが上がらないから使わないな。
Seedランクは筆記試験で即行で上がるやないか
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:28:55.00 ID:wsreBRqtP
次はGF縛りプレイでもやってみるかな
アデルはトンベリとサボテンダーで
>>696 ラストバトルでGF消えまくるのはどう対処するの?
>>698 無理なところは影響を最小限にして妥協するのが縛りの基本じゃね?
魔女狙撃作戦の説明で大佐について歩き回るだけでSeeDランク下がるのが悲しい
ウーイェイ大佐
命中Jがあるディアボロス、ケルベロス、サボテンダー、エデンはスコールとセルフィに付けても無意味かな
どの道、武器改造で命中255になるからね
>>702 スコールに命中J は確かに不要。
しかし有害でも無いので、意識して避ける必要はない。 他の条件を優先して決めよう。
アルティマニアにGFの分配例が載っていたな。
>>691 確かにシステム分かるまでは意味ぷだったけど理解すると楽しい。
俺はひたすらドローしまくった。確か序盤だとビッグス&ウェッジからしかドローできないファイラ(のはず)を99個PT全員分ストックしたりとか。
ステータスはストックした魔法をジャンクションすることで強くなる。個数で上がり幅変わるから魔法として使ったらすぐドローするとか。
HPはアルテマ99、力はメテオ99みたいな。
正直例えようがない
序盤でウォータ300個精製して臨む実地試験!
このサクサク感は、1周目でシステム理解できずに苦労した人間のみ味わうことができるのだ
自分はあまり序盤からガチガチに強化したくない派だからドローで集めるんだが、
そのドローにも魔力の数値が要るのが悲しいな…
>>708 1回のドローで2〜3個しかストックできないときの全員分マックスまで貯めた達成感に比べれば何てことないですよ。
そういえば最高100個ストックだったか、99だと勘違い。
後半になって魔法の交換とかすべて受けとるとかあるのを知って戦闘が楽になった
アルテマ・メテオ・ホーリー・フレア・オーラは天国・地獄巡りで地道に集めたよ。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 11:14:27.06 ID:F+28jdGP0
サイファー使えるときにゼルとスコール殺してサイファーだけひたすらlv上げ。
敵からドローファイガ ブリザガ サンダガ ケアルガ100個ドロー
してました。サイファーでひたすら育てる作業・・・。めんどかった(笑)
ヘビからバイオがドロー出来るんだよね。
メテオはDisk2の段階で300個ドローしておくべきもの
ルナティックパンドラでアデルの姿を見た時は驚愕したなあw
当時中1だったけど、ビビりまくってた
disk1の出席番号調べてから放置してた・・・
出席番号忘れたからまた洞窟(?)にいかないと・・・
>>714 Disk3 の映画撮影より早いタイミングがあるの? 知りたい
Disc2でガーデン動かせるようになったらセントラ大陸
おお、セントラの森にルブちゃん出るのか。 ありがとう
ブレスで全滅するなよ。
721 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/03/15(木) 17:26:32.09 ID:rESo9NZu0
::
前回映画撮影時も全員初期レベル+レベルアップで苦労して 300 ドローした。
まあ、積極リセット派なんで全滅してもどうという事はないけど。
誰かが戦闘不能だとブレスしなくなるのを知ったときは衝撃だった。
戦闘不能回数0を目指している俺には死角しかなかった
竜の皮集まらない
イゾルテェ……
ヘッジバイパー(Lv30以上)から分捕ったほうが確実
グレンデルじゃだめなのか
今敵レベル20〜29になっちゃうからヘッジバイパーは無理だったぜ!
ちょっとグレンデルみてくるわありがとう
>>726 対高レベルヘッジバイバーならぶんどっちゃ駄目。
「竜の皮」ってゼルの最強武器以外に改造で使うっけ?
>>722 そういえばラグナとキロスの特殊技見てないわ、ようつべで見れるかな
ラグナが無表情でマシンガンを乱射するの見てないのか
空から下りてく謎のロープ。
だからといってディシディアのようにヒャッハーしながら笑顔でマシンガン殺戮されても怖いのである
>>730 今回は、一応全部の武器見ようかと思って一つずつ武器レベルアップさせてるから
キスティスのにも使う予定
ていうかトンベリのレベルアップだか使えばいいような気がしてきた!!!
AP狩りが幕を開けた
そして習得済みだったバカス
ちょいと教えてくれ
召還魔法+10%を覚えた後に召還魔法+20%を覚えると召還魔法+10%が役に立たなくなる?
>>738 重複はする。つまり+10%と+20%があれば+30%単体と同じになる。
>>739 なるほど、じゃあ安易に消さないほうがいいよね。サンクス。
ロゼッタ石の効果的な使い方とは
>>741 召喚魔法+10%も+20%も、修得用アイテムがたやすく手に入るので消してもさほど心配ないと言える
というか、覚えるに任せているとG.F.系アビリティはすぐに修得枠を圧迫しちゃう(素で+40%まで覚える奴もいる)
まあ、そうは言っても
・G.F.のカスタマイズをまったくしない方針である
・召喚魔法が好きで好きで、でも応援してダメージ増やすのはメンドクセ
という人なら別に残しておいても損は無いと思う
ディアボロスとかサボテンダーに召還魔法+○○%つけたら効果ある?
>>744 いや、効果はない。
レベルで威力が決定するし覚える意味がないから派生アビリティも覚えないようにできている
しかし決まったダメージの量を叩き出せるから防御力高い敵には有効
特にディアボロスはアルティミシア城のボスのウルフラマイターに絶大な効果がある
スコールの笑顔たまりませんなぁ
外人が選ぶゲーム内の住みたい街ランキングでFF8のバラムガーデンが選ばれてたな
俺はフィッシャーマンズホライズンに住みたいが…
みんなどこが良い?
エスタ
風景はウィンヒルもFHもいいけど、田舎暮らしや海側じゃ自分は暮らせそうにない
エスタだな。求める物がなんでもありそう
人が居る所で住みたくないのはイデアの家と収容所くらい。
ドールもティンバーもデリングもそれぞれ良さそう。
ガルバディアの侵攻さえなきゃ
ドールはヨーロッパ風でいいなあ
ウィンヒルで、のんびりと暮らしたい。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:04:47.35 ID:qqrJVdkMP
リアル関西人としては、トラビアというローカルが関西弁なのに違和感を禁じ得ない
住むなら断然バラムの街かな
ガルバディアから見ても、バラムは土地的な利用価値に乏しい上に
普通の軍隊よりも圧倒的な強さのseedが居る以上、大枚をはたいて侵略する理由がない
穏やかだけど、ウィンヒルみたいな退屈な生活をしないで済みそう
やっぱエスタかなー
群馬県があんな感じらしいけど
ディアボロス…コレデハ負ケテシマウ!!
>>755 エスタのどの辺りが群馬っぽいのか地元民からすれば気になるところであった
バラムがいいな
ギリシャとかあんな雰囲気かな、と思う
気候も良さそうだし、穏やかさと都会の便利さが共存してそう
ガーデンのBGMは神
ガーデン入り口のトンネル見える道路あたりのあの音楽と景色はガチ
バラムホテルの二階が良い
訓練所右側でAP稼ぎしてて気付いた事
既出だったらスルーしてくれ
エンカウント固定テーブルが存在しているのは機知の通りだが
テーブルの中にまた小さなテーブルがあるのではないかと思った
あるエンカウントパターンを例に出すと
(A)グラッド→アルケオダイノス→グラッド→何か→何か→....
とエンカウントしていたのだが、セーブポイント側に一旦マップを切り替え、もう一度右側に入りなおすと
(B)アルケオダイノス→グラッド→グラッド→何か→何か→...
と変化した、ここで再びマップを切り替え、右側に入り直すとまた(A)の順序でエンカウントし、また入り直すと(B)の順序でエンカウントした
つまりマップを切り替えるたび(A)→(B)→(A)→...とテーブルが切り替わっている
(B)でアルケオダイノスと戦闘後、(A)で一戦もせず、マップを変更しても(B)の一戦目でアルケオダイノスのエンカウントできた
そして今度はハードリセットしゲームを再開した所、エンカウントパターンは
(a)グラッド→グラッド→アルケオダイノス→グラッド→何か→...
(b)グラッド→アルケオダイノス→グラッド→何か→...
と(A)(B)とは違うエンカウントパターンで固定された
ハードリセットするたびこのパターンが変化するのだが
マップ変更後一戦目でアルケオダイノスとエンカウントするパターンを見つければAP稼ぎが楽になるのではないか
自分はPSPのアーカイブスでプレイしている
この現象が自分だけなのか、それとも他人や他ハードでも起こりえるものなのか誰か教えてクレメンス
初めて知ったよ。っていうか、考えたことなかった。
BGMがかかっているとするならフィッシャーマンズホライズンかウィンヒル
シュミ族の村もかなりよかった
でもやっぱりバラムが1番や!
ティンバーは治安めっちゃ悪そう
>>762 エンカウントパターンはハードリセット後何戦目に何が出るってテーブルだから、
マップだけ切り替えて何が出ても前回からの継続だと思う。 違うのかな?
ハードリセット後一戦目でアルケオダイノスがでてくるパターン探して
右側に二度入りなおせば延々とアルケオダイノスとしかエンカウントしない
っていうのが俺の方では一応出来てるんだよね
誰か検証してくれないかな
ここまでの票数
エスタ 3
ウィンヒル 1
ドール 1
バラム 2
バラムホテル二階 1
フィッシャーマンズホライズン1
エスタみたいな近代的な都市ってイマイチ人気無いのかな、って思ってたから意外だな。
でも考えてみたらFHだと海が近すぎて色々大変そうだからバラムの町ぐらいがちょうど良いかも。
デリングシティの人気の無さ
集計間違えてるぞ
バラムは3人だな
別に集計とかいらんけども
バラム人がお怒りのようです
キロスはどこの国の人だ?
そもそも黒人キャラって他に[にいたっけ?
黒人なのか?
色黒具合なら雷神もなかなか
褐色肌はバラムガーデン生にも何人かいた気がする
図書委員周りとか、食堂のトゥリープファンクラブとかそうだったような
まあ、キロスはガルバディアの軍人してるんだからガルバディア人だろうな
キロス、いくらラグナが変人とはいえ他に趣味はなかったのか。
ウォードは二人がウィンヒルにいる時監獄にいたんだっけ?別の時期?
ちなみに上の話題なら俺はデリングシティ。魔女関係除けば治安も悪くないし。
時期はそれであってる。そんでゼルが接続していたはず。
>>762だけど
ジョーカー出て来てからループしなくなった…
ファッキュー乱数
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:55:10.47 ID:rQeZ/yvm0
今日初めて戦ったよ。史上最強最悪の魔物と。。
テラ・ブレイクってのに、やられたよ。。
もう、心が折れて戦う気になれん。
アルティミシア?未来の魔女?
うん、もうどうでもいいよ、世界も時空も次元もろとも全部くれてやる。
アナタの心をテラ・ブレイク
>>779 もしかしてED見てないのかな?
ラスボスはそいつよりはだいぶ弱いからせめてEDは見ておくことをお勧めする、感動するから
セルフィの服の下から頭突っ込んで胸の辺りでごにょごにょしたい
セルフィもライブラで縦回転を製品化する前には出来たってアルティマニアに書いていたなぁ。
786 :
779:2012/03/18(日) 11:40:32.29 ID:3kF24xVt0
FF[エンディング観たぜ、まあまあ感動したけど、ちょっと内容薄いかな?
↓こっからネタバレだからED観てない人は観ないように。
アーヴァインがうざかった。
ゼルは彼女のイベント発展させなかったから、イミフだった。攻略サイトでだいたい知ってたけど。
シド学園長は何様?って感じだった。諸悪の根源はお前の奥さんだろ?何、デレながら連れ歩いてるんだ?って感じ。まあ、嫉妬だけど。
アルティミシアはやっつけたんだから、もう出てきて欲しくなかったな。どっちらけだよ。粉々に粉砕されてたのにさ。
ってか、ガーデン設立の構想をミシア討伐後の未来のスコールを見たのがキッカケになったんだとしたら、
結局、その時代になればまた同じ歴史繰り返すのでは?
スコールの放浪シーン、リノアのダンスパーティでの回想シーン、長すぎ。
サイファーとは一体なんだったのか・・。
反論、大いに認める(´・ω・`)
いやママ先生には全く罪はないと思うぞ
別に皆が同じ感想を持たねばならないというわけではないのだから好きなように解釈すればよい。
同じ歴史を繰り返すからこそ
SEED設立しないとアルティミシア討伐できなくなるやん
繰り返さないしな
まぁ最低3周はやってみて欲しい所
ママ先生は大天使ミカエルがモデル
戦闘中のイデアの衣装って風になびきまくってるよな
そうでしたっけ?
濃い〜化粧だけが頭から離れないのれすぅ
あれって化粧なのかw
EDでスコールがSeeDのことを教えなかったら未来は変わってたの?
少なくともリノアが魔女の力を継承して苦しむことは無かったかもしれない?
エルの言葉とそれまでの現象を見ると
過去改変は無理
>>792 正面からエアロ当てまくったらすぐ勝てそうだな
>>796 そうか、エルはそう言ってたな
しかしスコールの死後、リノアは本当にどうなってしまうんだろう…
リノアは友達いっぱいいるよ
友達や家族に囲まれて幸せな老後でいいんじゃないの
死ぬまで森のフクロウ生活かな。
FFはエンディングにすごい力を入れるイメージで毎回楽しみだったんだが
12と13はどうしてあんなに投げやりなんだ
そこが一番の不満
>>801 12のEDはめっちゃ力入れてるだろ
13はシラネ
でもスレチ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 19:11:46.79 ID:SaWgEvr9P
>>798 リノアが誰かに魔女の力を継承できたのなら、幸せな生活を送れたんじゃね?
そう考えると、アデルが魔女の力の後継者を血眼で探していたのも納得は行くね
魔女の力を、魔女の騎士も無しにずっと持ち続けることがすなわち
世界の破滅を意味するのなら
>>803 継承した相手はどうするんだよって問題になるな
さしずめイデアはシドという不甲斐ない騎士がいたばかりに・・・・
自分が周りにどう思われてるか気になって仕方がない
何考えてるのかわかんねー奴って思われてるほうが楽
っていうスコールには非常に教官するんだが
冷静に考えると彼がイケメンでSeeD候補生としても優秀だから許される話なんだよなあ
>>794 さすがに クマドリやアザですとは 書きにくいw
ゼルの場合は傷かもしれないけどね
ニーダに「あんた、けっこう慕われているんだぞ」って言われたことがそれまでの自分を変える大きなきっかけになったんじゃないかな
その直後の演説でも以前では考えられないほど感情を表に出していてリーダーとしての自覚が芽生えたことが窺える
魔女狙撃作戦の時も躊躇するアーヴァインを鼓舞していたし、元々周囲の人間を引っ張る才能には長けてたんだよな
>>800 スコールの父親が(米国w)大統領だから、スコールの面影を抱きながら、満ち足りた生涯を送れるっしょ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 20:34:16.73 ID:SaWgEvr9P
FF8-2出ないかなぁ。
ラスボスは魔女の力が暴走して手が付けられなくなったリノアで。
で、本作のグリーヴァにあたる存在がスコール。
主人公はスコールのように無口であまり感情を表に出さないけど
姉が居て、その姉の前でだけは感情を表に出すという、
性格的に二面性のあるSeeD候補生という設定で。
そして、その姉はエルオーネのような特殊な能力はないけど
魔女の力の器としては絶大なポテンシャルを持っていて、
早く魔女の力を捨てたいと思っているリノアと、その騎士のスコールは
かつてアデルがエルオーネにそうしたように、執拗に主人公の姉を誘拐しようとする。
それを主人公とやっぱり人間的に問題のある仲間とGFの能力を使って
色々ヘマしながらも、戦っていくっていうストーリーで。
FF8って、何が正義で何が悪か、誰が味方になって、誰が敵になるか
そんなものは流れの中でどうにでもなってしまう。
自分も戦うことを選び、自分の敵も戦うことを選んだから、自分の敵になった。
自分と自分の敵の立場や状況によって、正義や悪の存在が流動してしまうからこそ
前作の主人公が悪役になってしまうような展開もまた面白いんじゃないかと思う。
もし出るなら、グリーヴァもGFとして使いたいなぁ…。
スレチ
そういうのは個人サイトとかでやってくれ。
長いしsageないし気持ち悪いし
だがスコール達が20歳でSeeDを引退したその後は気になるところではある。
その頃までGFを使い続けたのなら、脳に深刻なダメージが行っててもおかしくないのだが…?
>>806 下手にスコールのスペックが高かったのが自分の殻に篭る手助けをしてしまったって意見には凄い納得した
1人で色々こなせない位普通だったら早々に一人で出来るもん状態から脱却できたかもしれないし
周りを拒絶してた分向けられてた好意にも全然気づけないし
変なところで自分を過小評価な状態だったんだよなあ
面倒くさい奴だw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 21:10:58.81 ID:SaWgEvr9P
深刻なダメージが出るからこそ
SeeDとして活動できる期間は長くて5年の間なんだと思う
つまり20歳になる頃にはGFの副作用で使い物にならなくなるから
学園側としても手を切りたいというところ
ノーグもそうだけど、シドも相当のゲス野郎だな
卒業生は軍などで活躍しているという設定じゃなかったか
>>813 「おかしくないのだが」って、そんな設定あるの?
むしろ脳に深刻なダメージあたえないように、
20歳までしか使わせないようにしてるんだと思ってた。
そういえば酒・タバコは20歳からだ。関係ないけど。
シドはSeeD辞めた後の進路指導とかちゃんとしてくれるだろ
こう考えるのはどうだろうか?
20歳すぎてもSEEDとしての能力を維持できている者については、
比較的G.F.の副作用が少ないということで、プロの軍人として
働けるとガーデンが保障し、傭兵として各国に就職先を斡旋しているとか。
ウィンヒルに警備員的存在で卒業生いなかったっけ?
>>820 SeeDにはなれなかった人たちだったっけ。
田舎町の警備というのはどちらかというと外れた道だよね。
あそこでウェンブリーダナーを出してくれるとそれはそれで面白かったかもしれん
このゲーム、PS1で出たオリジナルを除くと
アーカイブスでしか入手出来ないのか
インタ版だとか携帯アプリとか出てないんだよな
キャラクタだけなら他作にも一応いるにはいるんだが…
>>815 そうじゃなくて、そもそもガーデンという施設自体が設立されて間もないから
そういうことをどうやって解決していくかは、まだ未知数なんだろ
なんでシドを人でなしみたいにしたいのかわからない…
危険といわれてるGFを生徒に使わせるのだって、
(イデアに聞いて)スコール含むSeeDとガーデンが
将来魔女と対決するのを知ってたからだと思うけど。
そもそもGFの副作用としての記憶障害は単なる再生障害
しかも言われて即思い出すレベル(物心ついたばかりのころのも)なのでそれほど深刻ではないかと。
それこそセルフィが言ってたように日記つけてれば十分後でなんとかなる。
まあ戦闘中にデュエルの出し方忘れたりしたらたまらんだろうけど。
>>825 シドって笑って誤魔化すじゃん。
そこが大人のいやらしさをイメージしてしまうんだよ。
ところでシド、シード、SEEDって。。。偶然か。
実地試験前に無表情で何やら語ってるときはイヤなやつかと思ったけどさ…
おまえらが死んでも正SeeDが仕事してくれるから大丈夫、みたいなこと言ってたっけ。
シドの言動で一番反感もったのはリノア倒れた直後の所だな
「でも、だって、指導者の言う言葉ではありませんね」だっけ?
事情はあるけど、自分が逃亡してリーダー押し付けた相手に言う言葉じゃねぇ
辞退するなら今の内だぜ的な
戦争で金稼げるようになるための学校なんだからおかしくはないと思うけど
アーカイブス版ってカードルールの伝達条件の乱数が固定されるらしくて
リセット法じゃ永遠にランダムハンド消せないみたいだけど
なんか良い方法ないかしら
>>827 >>829 個人的にはそういう大人のいやらしさとかずるさとか自分本位さも含めて好きなキャラだ
そもそも戦災孤児を集めて孤児院開いてたくらいだし
シド自身は傭兵学校長なんてやりたくなかったんじゃないかね
イデアの意思を継いだからやってただけで
やりたくもないのに指導者役を押し付けられて結局逃げた魔女の騎士って点はスコールと対照的だ
>>814 メンタル複雑骨折状態で成長してるからな
原因自体は単純なんだが根深いから面倒くさい
サイファーもある種スコール以上に面倒な感じもする
>>810 つい、仮面ライダー龍騎を思い出してしまった
>>827 似ているけど偶然。
SeeDだけが直前にパクったものだったから。
聖書にあるキリストの聖句があるHPにあったのがパクられ元
>>832 やりたくないのに、って点は、実はラグナにもスコールも設定されていたりする
ID:SaWgEvr9P
まーたいつものageキチがスレチの話題ふりまいてんのかよ
毎度毎度馬鹿みたいな長文垂れ流して絶対sageないしほんと気持ち悪い奴だな
誰にも相手されなくなって消えたと思ったらひっそり戻ってきてんじゃねえよぼけ
お前がいるとロクな事にならんわ
いつもおもうんだけどageには反応すんなって言われてんじゃん
レスとばさなくていいから
>>831 > 乱数が固定される
それはハードリセットの場合ね。 以下、どれでもOK
・ソフトリセットすれば固定されない。
・フィールドのドローポイント調べで乱数が変わる。(ワールドはダメ)
・□ → いいえ で乱数が変わる。
>>835 SeeDの理由は単なるスタッフの思いつきと書かれてるのでパクリはお前の勘違いだろうが
何を考えたのか聖書をkwskプリーズ
>>839 学びの庭(ガーデン)で育つ子供たちとその結晶(SeeD)
って割かし上手い取り合わせだと思ったけど、シナリオライターじゃなくスタッフの思いつきなのか
キリストのパクリってのが意味不明なのは同意なので、自分もkwsk知りたい
いちいち反応するやつって冗談抜きにキモいな
SeeDの本当の目的は世界中に種をまいて世界を花でいっぱいにすることです
あ、そうですか。
えぇ、私もそう思います。
そうやって油断したところに攻め込む。それが
世界花畑作戦
>>838 アーカイブスってソフトリセットできないと思うんだよね
「ゲームリセット」は多分ハードリセット扱いだと思う
トラビアのセルフィの友達使ってランダムハンド消そうと思っても
隣のドローポイント何度調べても、同じ試行回数でオープンが伝わるから、ランダムハンド消せないし
□→いいえの乱数調整をツリー方式で総当りしてるんだけど、オープンが伝わってまう
「アーカイブスでL2とR2がPSPに付いてない。X-ATM092から逃げれない、詰んだ」
なんて言ってる奴はまさかいないよな…?
そういう質問者が来たことはあるよ
そういえば8のハインってFF3のハイン意識したのかのう
そりゃそうだろ3やってたら誰だって連想するよ。でどういう関係があるのか妄想する。
FF8を一言でまとめるなら
過去のFF作品の要素をたくさん入れた、FFらしくない作品
だ
FF13を一言でまとめるなら
FFらしくない作品
だ
FF6を一言でまとめるなら
FFの集大成のような作品
だ
>>851 おおむね同意だけどFF6って魔法が特別扱いされてるからなー
FF5がシステムとしてもストーリーとしても集大成なキガス
FFを一言でまとめるなら
お約束の少ない作品
久しぶりに再開したら○○ボーナスつけての能力上げやぱいおもしろい
おかげで二人までしか同時にできないからアービン死にっぱなし
>>851 むしろ6から機械偏重のFFらしくない作品になっていったと一般的には言われるが
もはやここまで機械が多くなると機械の多いのがFFらしいとも言えるようになってしまったな
一応1から機械は出てきてたし
アーヴァインの事?
ゼルとかスコールの技だすの下手だから、ボス戦ではアーヴァインの特殊技ばっかり使ってたw
>>846 > アーカイブスってソフトリセットできない
できるよ。 L1+L2+R1+R2+Start+Select でソフトリセット。
SQUAREロゴから始まる。
PSボタンからリセットを選べばハードリセット。
PSロゴ → SQUAREロゴで始まる。
Win版はソフトリセット不可らしい。
>>858 おじさん・・……優しいおじさん・・・
ありがとうございます……‥!
忘れません……‥!このご恩は一生っ‥!
r-η
r‐‐'x |川|
ヽ“|; ̄i l i lーi、
 ̄|####┌、 ヽ
|###| <x」
/,-‐-、|
/ T .|
L[゙| |‐ | ._ ._
` .| | /ミ/i−i |-l l‐|
|| /ミ/ .|;::;| _ ._ ._
|- | /ミ/ |:;:l |:/ |;_| /:;/
└ ' /ミ/ .|;/ /;/(;:;:)(:;:;)
たべると力ボーナスで力カンストさせたらアーヴィンが一番楽だ
通常弾9999ダメ/発、速射弾4500~5000ダメ/発
アルティミシアに攻撃の暇を与えず突き進みました
敵が既にアボンされてると無駄玉を撃たせないようにか知らんけど、0ダメになるよね。
FF8開発スタッフのやさしさを感じるわ。
アービンが加入したら通常弾×20もついてくるから、初めての戦闘で弾が無いってことには、ならないんだよね。
ヴァリーだとグラビデでとどめさせるのな。
知らなかった。
しかしホント、通常攻撃では何を発射しているんだ
空砲
速射弾強いけどすぐ弾切れになるよなw
>>853 クリスタルもお約束って程は出てないし(お陰でDFFでは8や10は中々愉快な事に)
チョコボやモーグリ、飛空艇くらいか>お約束
8のクリステルはどう愉快なの?
>>868 なんかナイフみたいなかんじで「野宿するとき便利そう」って思った
クリスタルとしてどうなん
>>868 ていうか867は8にクリスタルがないと勘違いしてるんだろうけど
DFFも8クリスタルは、本編でクリスタル(大石柱)を壊したラグナロク型
>>870 いや、一応知ってる
ただ8プレイ中は全く気付かなかったしDFFでも他のナンバリングと違って大柱石(クリスタル)の姿でじゃなく
なんか銀色のトゲトゲ状で出てきたもんだから初見なんだこりゃwと思ったんだよな
スコールがシルバーアクセ好きだからそれっぽくした何かだとかリノアの羽をアレンジしたとか色々言われたりもしてたし
言われると確かにラグナロクっぽくはあるんだが分かりづらいw
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 16:30:05.14 ID:A8t6OVlI0
頑張って貯めたお金でFF8を買ってきたでござる
ワクワク( ^ω^)
貯金しないと買えないってどこで売ってたんだよ
昨日DFFでクリスタルゲットしたばかりで
何の形か悩んでたからタイムリーな流れで嬉しいw
ただ本編のラグナロクの形を思い出せないから
本編やりたくなってきたわ…
一応武器は搭載している。けど、ルナティックパンドラ突入するムービーでしか拝めない。
それがラグナロク
ママ先生稼ぎやっと終わった…
12時間もやってたわ
ディアボロスはLv99で止めておいた方がいいよね?
>>839 知らないくせして自信満々での難癖は、頗る恥ずかしいことなんだぞ、お前!ww
気に障ったから、お前には教えてやらないw(^_^;
>>847 バトル計で「逃げた回数」が1回以上付いてしまったのが、とにかく気に入らないw
それよりリノアの名前をなににしようかの方が問題
ID:wr8psHW4O
またなんか来てたのか
いい加減空気読めよ
よかったら誰か教えてください
DISC3で白いSEEDの船から降りるにはどうすればいいですか?
手紙を渡して、自動的に降ろされたあと、もう一回乗り込んだんだけど…
日なたぼっこしてるガキンチョに話しかけて「疲れた」選ぶ
>>882 そうなのか!881じゃないけど昨日同じことしてリセットしてしまったわ!
ああスマン日なたぼっこっていうか甲板にいるちょっと引っ込み思案っぽい子っていったほうがいいかも
ところで、シヴァのカードは忘れずに手に入れたかい?
>>886 シヴァもアンジェロも手に入れたよ
カード変化させるかどうか迷ってる
ああみすったアンジェロとりそこねた
まぁ CC団イベント完結していればコヨコヨ以外のレアカードはDISK4で手に入るからカード変化しても大丈夫だよ。
あ、リノア担がなければ何度でも入れたのか
一度降りたら二度と乗れないと思ってシナリオ進めちまった
イデアのクソババアにファッキンルール駆使されて手持ちのレアカード14枚全部取られた
取り返そうにも一勝負に3枚以上レア出してきて雑魚カードじゃ勝てんクソ
セーブしていないならリセットしてみてはいかがかな。
>>891 ダイレクト・トレードが有利な数少い場面かも
誰得ルールとしか思ってなかったが確かに
今更初プレイ中。
ジャンクション付け替え面倒だなぁ。
操作パーティー切り替わってもどっちでバトルになるかわからないから二度手間ばっかだ。
全員に分けて付けておくものなんだろうか?
>>895 どっちが手間かわからんけど、
ちまちまセーブして進めて、ジャンクションはとくにつけかえず進む
ジャンクションしてないチームが敵にあたったらロードしてつけ直す
>>896 それだと戦闘に参加していないキャラがジャンクションしているG.F.の経験値が稼げないから非効率じゃね?
まあ、経験値稼いでLv上げるのが不利になるゲームだからそれでもいいかもしれんけど
>>897 敵にあたったらロードしてつけ直すから戦闘には全G.F.参加させてるよ
ティンバー到着からDISK1最後にかけて、メンバー強制変更の多さにはまいるね。
何回かやってからJが必要なタイミングを覚えて楽になるという
ところで、ガーデンチームとミサイルチームは、どうしている?
ガーデンチーム
スコール・リノア・ゼル
ミサイルチーム
セフィ・アービン・キスティ
私の場合いつもこうなるんだ。
潜入なんて危険な行為をSeeD以外には任せられない
から自動的にガーデンはリノアアーヴィン、基地は先生ゼルになる
ガーデンにいれたらリノアは専用ムービーあるし
ゼルは図書委員イベントあるからな
固定化しちゃうよね
せめてキスティにもファンクラブイベントがあればな
キスティスには「それとも、壁にでも話す?」の名イベントがあるじゃないすか
ガーデンチームのときにだよー
そのときあったっけ?
あれキスティス絶対根に持ってたよなw
>>904 リノア、ゼルをミサイル組にするとスコールの話相手がキスティスになって
>>903の発言をする
>>906 なるほど、ベッドにいるときのイベントか
ありがとう
リノアに訓練施設を案内したとき
スコール「いっしょに訓練していくか?」
リノア「女の子を誘う人がどこにいるのよ。あっここにいるか」
こんな感じのやり取りの後に普通に二人で戦闘
やったことあるよね。
>>909 ソフトリセットあるし楽だと無駄にジャンクションしなおすより楽だと思うんだがなあ
二周目以降なれてたらもうロードもしなくていいけど
質問させてください
トンベリキング出すためにトンベリ20体と書いてあったけど
これもしかして「カード」で倒したら、数に入らない?
ご名答
普通に倒しても経験値0だから安心して倒せ
>>912 回答ありがとう
何十分とかけて20体カードにしただけだった…
自分もやった。
ほうちょうザクザクだった。
あれ?俺もカードにしまくった気がするけど駄目なんだっけ
913だけどGFトンベリ手に入れた
レスくれた皆様ありがとう
ほうちょうでデス精製しまくったw
オメガウェポンって英雄の薬ないと倒すの無理?
セルフィのジ・エンドってどのくらいまでレベル上げればいいのかな?
なくても10分くらい戦略練れば勝てるよ
どの攻撃がきついとか言えば誰かがアドバイスしてくれるはず
>>917 え? あれって、レベルにも関係してたんだ!?
使えない中級魔法以下なんて、完全にいらないから、レイズとダブらないオーラが欲しかったよ、ホントにw
おかげで使えない必殺技になってめげるぅ〜
>>917 初期レベルでもジ・エンド出たのを見たことがある。
ジ・エンド出すにはレベルは関係無いハズ。
「ピンチ度」っていうパラメータが存在していて、それが高い程ジ・エンドが出やすくなる。
ピンチ度を上げる方法
味方が戦闘不能
障害ステータスにかかる
Etc
詳しいのはアルティマニアに載っている。
>>922 セルフィ自体がなぁ。特殊技使いにくすぎ。PS2だからかな。
オメポンなら低レベルで挑むならHPを9999に保ってれば
テラブレイクの一発が1000未満だからテラブレイク対策なしで
切り抜けられる。
オメポンのレベル高ければ防御しないとほぼ確実に死ぬ
アルティマニアによると、
セルフィのスロットはレベルが高いと強い魔法が出やすいということらしいが
925 :
なるちゃん:2012/03/23(金) 02:20:56.91 ID:C5adAQbzP
>>900 ガーデンチーム
スコール、リノア、キスティス
ミサイル
セルフィ、アーヴァイン、ゼル
俺の場合こうなるな
ガーデンでの戦闘の都合上、マイクロミサイルは必要だ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 02:22:51.11 ID:C5adAQbzP
おっと…、名前欄は気にしないでくれ
ジエンドはピンチ度抜きにしたら、むしろレベル高いほうが出にくいよ
レベルが上がれば出る魔法の選択肢が増えるわけだから必然的に一つ辺りの確率は下がる
まぁあれだ、フタ開けろ
低レベル段階ではリジェネもアルテマも出にくいから、フルケアとウォールぐらいしか使えるものがないのが残念だねw
3回使える場面でも一人に何度もかけるのはやめて欲しいぜ
蓋を開ければジエンド!
なるちゃんかわいいよなるちゃん
メニュー画面でセルフィのステータスをみると魔法が表示されるけど
ここに載ってなくてもジ・エンドでるのかな?
あれは一度でもスロットで使ったことのあるオリジナル魔法が表示されるので
仰せのとおりのってない状態でもジエンドは出る。
ゼルのデュエルも、格闘王を読まなくても技は表示されないだけでコマンド入力したら出るんだよね。
個人的な印象。
スコールは普通に強い。
リノアはアンジェロが勝手に敵を倒すから出来る限りパーティに入れたくない。
ゼルは仲間内で一番使いやすい。
キスティス先生は弱くはないけど強くもない。
セルフィは(このゲームシステムの問題で魔法ムダ使い出来ないから)ほぼ唯一の回復役。必須。
アーヴァインはアイテム消費するからあまり使いたくない。
ママ先生の服は走りにくそう。
クリ事故の起こらないスコールは削り役に最適
回復魔法とか大抵の弾丸は店売りアイテムから容易に精製できるんであまり使い惜しみは俺としてはしないな。
買えないアイテムからつくるものはケチケチするたちだけど。
通常弾さえあればアーヴァインが最強
HDになったらFHでの演奏会でスコールとリノアが話してるとき
反射して下に映ったパンツ見えるようになるんだろうな?
それだけが心配で夜も眠れずに昼寝をする毎日だ・・・
>>933 じゃあ俺も。毎回低レベルクリア下。
スコール:魅力感じないけど確実にパーティー内に
リノア:
>>933と同じ
ゼル:キスティス加入まではメテオストライクが光る。コマンド入力が大変。
キスティス:エース。HP削りに最適のマイクロミサイル、防御用のマイティガード、
回復のホワイトウィンドが光る
セルフィ:自分のプレイではまず使わない。スロットがイライラする
アーヴァイン:エース。力の数値が高ければ確実に一発9999を与えられ、ダメージ計算
しやすい。
単に特殊技の火力で選ぶならスコール、ゼル、アーヴァインが一軍だな
アーヴァインの代わりにリノアでも良いけど使いこなすにはちょっとしたコツが必要
キスティス先生はオメガ戦のサポート役に適任
セルフィは隠れ巨乳だしパンチラが期待できるので使いどころはある
リアルタイムではその男ばっかパーティーだったわ
敵倒すだけなら安定して最適だった
問題は華がないことなんだよな
二週目から逆にしたがキスティが物足りない…
リノアもヴァリー覚えるまでがイマイチ
関係ないけどウィッシュスターのヒット音いいよね
最終的にはリノア、ゼル、アーバイン最強なんだな
私の場合最終的に
スコール・リノア・アービンだな。
X、Y、Z、[とやってきた。
[は事情があって一年かけてやっとクリア。
前半のストーリーあんまり覚えてない。
2ちゃんで未だにこんなに根強い人気があるとは思わなかった。
[を二週目やろうか、\に手を出そうか、悩むわ(´・ω・`)
ちら裏スマソ
>>925 やっぱミサイル基地にセフィは外せないよね
てきとーにボタン押してしまうところは古典的ギャグだけど、楽しい場面だしね
>>935 ステMAXだとノーマルショットでもエンドオブハート越えるの?
クイックが越えるのは知ってるけど
あのさ944さんに言うけど、ミサイルチームにはセルフィリーダーで固定だよ。
>>945 オーラとかでピンチ度高めたら打てる時間延びるから、そのぶんで弾数だせてノーマルもかなり強いと思う
でもエンドオブハートとはきっちり比較してないな
ステmaxだと対アルティミシアで9999/発、クイックは4800前後/発与えられる、残弾数とか減りの早さ考えたらノーマルが好き
どうせ途中で0って出てくるけど
最長時間で通常弾20発弱撃てるから
通常弾一発9999出るなら
連続剣のダメージ合わせたエンドオブハートと互角くらいの威力か
エンドオブハートは任意に出せないからな
>>949 そうなんだよね
アーヴァインみたいにフィニッシュがないのも寂しいけど
でもあれが任意に出せたら完全に壊れ技
そもそもHPが20万オーバーの敵なんて数えるぐらいしかいないから高威力の特殊技を連発する機会なんてないんだよね
アルテマ、オメガ、ジャボテンダー、トンベリキング、アルティミシアぐらい?
>>952 7でのアルテマウェポンだかオメガウェポンみたいに、倒すまでに30分〜1時間もかかるのも辛いものがあるぞw
7のアレはそもそも正攻法が駄目だから
ちょっと頭を使うと1分だがな
>>953 でもあの敵はインターナショナル版の追加要素という。
オリジナル版でも、とある場所にHP12万の敵は出てくるが
FF8総合Part115 世界を……花で、いっぱい……に、す、ること
調べたらスレタイにまだ無さそうだったんだが意外
FF8総合Part115悪いな、そういう話ならパスだ
個人的にはエンドオブハートよりセルフィのジエンドが出なくて困ってるくらい
ジエンドこそ完全なる反則技だけどな(ただしアンデット以外)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 02:18:37.42 ID:d9l7CjsaP
次スレを立てるなら、
>>1のテンプレの
>sage進行よろしく(メール欄にsage、携帯はsageチェック)。
同様のマナー違反のパターンを住人は何度も見ています。
>警告にはそれなりの蓄積された理由があります。とりあえず素直に従おう。
ここだけは消せ
いいか?もう一度繰り返す
>sage進行よろしく(メール欄にsage、携帯はsageチェック)。
同様のマナー違反のパターンを住人は何度も見ています。
>警告にはそれなりの蓄積された理由があります。とりあえず素直に従おう。
ここだけは消せ
見てない奴のためにもう一度書くぞ
>sage進行よろしく(メール欄にsage、携帯はsageチェック)。
同様のマナー違反のパターンを住人は何度も見ています。
>警告にはそれなりの蓄積された理由があります。とりあえず素直に従おう。
ここだけは消せ
こんなテンプレが長い間平然とまかり通ってきたことが、何とも不思議でならん
>>958 ジャンクションが分かっていなかった小学生当時、封印も全解除できずカスステータスでアルティミシアに挑むも
ぼろぼろにやられ、ふた開けてセルフィのジエンドを発動したのは良い思い出
>>960 で?
一発ジエンドを発動しただけでは勝負は終わらないと知ったとき、どう思った?
セルフィは使い道ないなー
ジエンドもロマンないし
アーヴァインは強いんだけど
なんか弾関連がめんどくさくて使わない
本当はゼルのめんどくせぇデュエルよりいいんだが
リノアはウィッシュスターだけ育てればウィッシュスター出る確率高くて
結構強いな
キスティスは素材集めにデジョネーター
鉄壁のマイティガードと回復ホワイトウインドと神ってる
こんなに頭の悪そうな文は久しぶりに見た
馬鹿には理解できなかったかー
キスティが好きなのは伝わったわ
>>964見てたらクッソワロタwwww
269 名無しさん? 2012/03/06(火) 00:23:28.86 ID:eKNN6Ovy
なんか知らんがFFとかいうゲームの話はよそでやってくれないか?
そのスレ内で勝手に話し合って解決してくれ。
ここは個別の案件を語る避難所ではないんだよ。
age、sageを通り越してかなり迷惑なんだけど。
とか言われてるしWWW恥ずかしい奴だなこいつほんとW
しかもFF8やって1ヶ月しか経ってない初心者とか言ってるW
ageキチはどこ行っても所詮ageキチ、
結局誰にも相手されてないってことだな
age野郎は初心者だぜ
2ヶ月くらい前に出てきて
その時実地試験の話題を出してきたからな
このスレタイもage野郎考案というのが悲しい