1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 23:48:22.77 ID:n71KHMZ90
■ゲームデザイナー: 堀井雄二
現状ではどのような遊びにするか、どのようなプロットにするか等の大枠を決める&細かいところを修正する役割か。
コンサートにして「女」と一緒に歩いていたという目撃情報あり。
ネイルアーティスト検定などの斬新な世界観は多分こいつのせい。
■音楽: すぎやまこういち
オープニングは東京都交響楽団 ゲーム音源はトーセ(下請け企業)製作 現在旅芸人Lv50
曲が気に入らないなら歳のせい。ゲーム内の音が気に入らないならトーセのせい。
■メインキャラクターデザイン: 鳥山明
旧モンスターや主人公のコンセプトアートなどごく一部だけ 新規のモンスターなどはスクエニ社員なので鳥山は悪くない。
8で気合を入れて書いた街の人が粗ドットになって登場するわ、社員デザインなのに「鳥山枯れた」といわれたり、とっても損。
■プロデューサー: 市村龍太郎
実質一番偉い。鳥山を使わず内部社員に書かせたのも役割上多分こいつの指示。
Wifiや携帯サイトなど要素のコンセプトを整備する仕事もた多分こいつ。(整備した上で具体的中身を堀井等に打診するのだろう)
中古対策のため配信クエストとかをやろうとしたのは多分こいつ。
■エグゼクティブプロデューサー: 三宅有
DQVIIにて広報を担当の経歴あり。そこでの堀井との確執があるかも。
エグゼクティブプロデューサーなので最高意思決定権は一応ここにあるとおもわれる。
ハードをDSで出すことを「決定」したのは多分こいつ(発案したのは堀井というのももちろん含む)
■ディレクター: 日野晃博・藤澤仁
なぜか二人。日野を今回すっかり見なくなってしまったところを察するに、自社ブランドに忙しいのだろう。
■開発ディレクター: 本村健
Lv5における開発体制の実質的な総指揮を執っていたと思われる。
士気の上がらない部下に、ろくでもない仕事上の「お客さま」、逃亡する上司と多分今回一番損な役回り。
■テクニカルディレクター: 赤坂康洋
4人でキャラ落ちするなど技術的な問題の責任はこいつのせい。ただ読み込み時間が短いとか頑張ったのもこいつ。
■チーフプランナー(イベント): 片岡正博
実はFF9や10のシナリオ・イベントを担当してたりする。スクウェアの流れの人。
イベントの細部はスクエニスタッフが多いに担当しているのだろう。
■チーフプランナー(シナリオ): 成田篤史
詳細もとむ。多分スクウェアの流れの人。
■失言: 和田洋一
おそらく全く関わってない。ただ対外でこいつがでてくると明言が生まれる。立派なスタッフ。
誤爆?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 02:58:36.13 ID:ZjAFjEbt0
なにこのスレ
デボラって処女だよな?
主人公と結婚するまではな