FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.84
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター
ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、周囲からは冷たい印象を持たれる事が多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。
高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている
力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に
右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある
:ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。
ノクトと同じく「光」を視る能力がある
:プロンプト 声:柿原徹也
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。
ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。
ノクトに最近出来た友人でもある
:グラジオラス 声:安元洋貴
ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
ノクトの幼なじみ
:イグニス 声:宮野真守
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。
ノクトの幼なじみで絆は固い。
幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。
■各キャラクターの使用武器
・ノクティスの使用武器
剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど
様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる
・プロンプトの使用武器
ショットガン、ハンドガンなどの銃器
銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。
照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える
建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能
※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる
・グラディオラスの使用武器
素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う
・イグニスの使用武器
投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力
■魔法
・キャラクター毎に効果が異なる
・仲間は、設定上ノクトがいないと使えない
・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
・仲間はレイズ可能
↑テンプレここまで
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:26:51.43 ID:8PI4Nd2h0 [8/8]
1月19日ファミ通
Qヴェルサスの開発状況は?
野村
「本業と併せて先日発表に向けて最新の描画チェックをしました。
去年のトレーラーから格段に表現力が上がってます
ボリュームの割合としてはリアルタイムに7:プリレンダに3くらいで分けています
Q表現力があがったというのは?
野村
「リアルタイムのことです。描画表現が飛躍的に向上しています
リアルタイムでプレイヤーが操作できるものはシーンによって違い
前に話した「どこもやってない」ことを含めいろいろなバリエーションがあります
Q昨年のようにプライベートイベントを開き映像公開される予定はないのでしょうか?
イベントの予定はないですね
今年、何らかの発表を行いたいと思っていますがどこで、などの詳細はまだ
お伝えする段階にありません。ただ、次に公開するときは
映像だけだと信じがたい状況になっているので実機での操作もお見せするつもりです。
2012年のメッセージ
FFヴェルサス13についてんお発表も考えていますし
第一制作部のFF10も動き出しています。
まだ作品を発表していない潜行中のチームもありますし機会を見て
情報を公開していきますので楽しみにしていてください
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:16:48.57 ID:VPY9npam0 [1/2]
>>15 http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_P3GBQw.jpg 野村
「島育ちのソラたちと都会育ちの現代っ子であるネクたちとの対比もありますが
平行してFFヴェルサス13のシナリオも書いてるのでその影響が出てしまってますね。
ヴェルサス13ではキャラクターの性格上シリアスな場面に耐えられず
終始あんな感じの会話を交わしています(笑)」
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqNnABQw.jpg 〜ヴェルサス13の開発状況はいかがでしょうか?
野村
「本作業と併せて先日、発表に向けて最新の描画チェックをしました。
去年のトレーラーから格段に表現力が上がってます」
〜以前ヴェルサス13についてはカットシーンをなくし
プリレンダリングムービーとプレイヤーが操作可能なリアルタイムムービー
の2種類にしたとおっしゃっていました。
野村
「はい。ボリュームの割合としてはカットシーンの分をリアルタイムに7
ヴィジュアルワークスが手掛けるプリレンダに3くらいで分けています」
〜表現力があがったというのは?
野村
「リアルタイムのことです。描画表現が飛躍的に向上しています
リアルタイムでプレイヤーが操作できるものはシーンによって違い
前にお話した「どこもやってない」ことを含めいろいろなバリエーションがあります
一方のプリレンダは、プレイヤーの操作による介入が不要
あるいは操作の介入が効果的でない場所で使っていて
以前公開したノクトとステラの出会いのシーンも
上記の理由からプリレンダに変更します。」
〜昨年のようにプライベートイベントを開きそこで
映像公開される予定はないのでしょうか?
野村
「イベントの予定はないですね。今年、何らかの発表を行いたいと
思っていますがどこで、などの詳細はまだお伝えする段階にありません。
ただ、次に公開するときは映像だけだと信じがたい状況になっているので
実機での操作もお見せするつもりです。」
〜2012年の展望と読者へのメッセージをお願いします。
野村
「FFヴェルサス13についての発表も考えていますし
第一制作部としてHD化を発表したFF10も動き出しています。
まだ作品を発表していない潜行中のチームもありますし機会を見て
情報を公開していきますので楽しみにしていてください」
とりあえず前スレで出てた>8-9貼ってみたけど、
それ除いてもテンプレ長すぎだからスタッフとかシステムとか
ある程度まとめwikiの方に載せて簡潔にしたほうがいいと思う
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:37:08.05 ID:EU0zUJqh0
>>1乙
テンプレ
>>8-9はいらないね。というか前々スレの人がかってに相談しないで作って貼ったんだよなぁ
上の情報は既存のテンプレに組み込んだほうがいいと思う
俺がまとめとく
>>13 長すぎて人によっては容量とか行数規制にひっかかりそうだぞw
>2はまとめサイトに書いてあるから省略できるだろうから
情報と画像リンクは2レス分に分けたほうが良いかも
日本の綺麗な場所とかも欲しいな
HD機で最近全然そういうゲームないし
緑溢れる平原も良いけど、程良く鄙びたガソリンスタンドのある
荒野の雰囲気が好きすぎる。
>>1乙。
PS4出そうとしてるけど、フルHDに対応してるの少ないよね??
ヴェルサスはフルHDなのか知らんけど
2006年 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。
2007年
2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」
2012年 「今年中に何らかの発表を行いたいとは思うが、いつ発表するかもまだお伝えする段階にない」 ←New
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 14:24:25.73 ID:fZhNOV1d0
こんだけワクワクするゲームはFF7以来だわ
早く発売してくれよ
荒らしはいちいち言葉遣いが汚い。どんな教育受けてきたんだか。
前すれでも話したが、めんどうなだけのやり込みは
少なくして、繰り返しオープニングからプレイできるように
してほしい。長く遊べるゲームはやり込みじゃなくて何度も何度も
プレイしたくなるゲームだし。FF7〜9は本当にそんな感じ!
いつかは終わりあるやり込みより、いいと思うんだが。
やっとこさ規制解除だよまったく(´・ω・`)
さぁ、みんなFF8やろうぜ!
え?ヴェルサス?なにそれwwいつ出るの?www
最近お前ら元気ないよ?俺がいた時は何スレ伸びたかも分からないよな
俺はFF8やりながらのほほんとお前らを見てたけど、俺がいると違うなwやっぱ
ところで、ノクティス王子は今いくつになったんだ?
もうあんな髪型出来る年ではなくなってきたんじゃ無いのかwwwww
なんだ、せっかく通報したのにもう規制解除されたのか
つまらんな
とりあえずWiiUとのマルチになる事だけは間違いないだろうな
WiiUのがPS3より遥かに性能上だし
28 :
我等が任天堂の為に・・・:2012/02/23(木) 18:39:38.11 ID:e4iY8qY70
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:13:06.25 ID:bo8nAc5PO
今日もキチガイが大集合だな。
キチガイの見本市みたい。
久しぶりに来たが発売日まだ決まってないのか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:28:09.59 ID:ukCNIgEqO
仕事遅すぎる。
今年発売しなかったら異常だろ。発表から7年くらいたつぞ
FF8野郎規制されてたのか
また規制されたいのか
versus
iphone規制だよ、ちゃんとFFの話してる俺がなんで規制されんの?
お前らは映像作品をFFと勘違いしてるだけじゃん?8と7以外はFFではないと言いたいけど、他のナンバリングの話もしていいよ、ただ7ACやヴェルサスのような映像作品は駄目だからな
いやスレチはスレチだから
FFのスレじゃなくてヴェルサスのスレね
確かに( ・ิω・ิ)
>iphone規制だよ、ちゃんとFFの話してる俺がなんで規制されんの?
ヴェルサスのスレでFF8の話ばかりで、ヴェルサスの話しないじゃん。
荒し認定されて通報されたんだろ。
だからお前は規制された。それだけのこと。
今月の27日にソニーカンファあるの?
あったとしてもヴェルサスくる気しないけど
キチガイに何言っても無駄だろ。キチガイなんだから。
スルーしようぜ。
iphone規制も分からんのか(´・_・`)駄目だこりゃ
なんだよ俺が書き込めなかったのFF8野郎のせいかよ
俺がどれだけ少しでもWi-Fiポイントにありつくために地下鉄発車のタイミングに合わせて
効率よく接続出来るように神タイミングを身体で覚える訓練したと思ってんだ
それはともかく。
別に情報無いからテンプレ省略しなくて良くね?
むしろ、こんな感じにダラダラつまんねぇ事書いたり荒らしたり喧嘩するよりはよっぽど効率がいいスレの使い方だと思うがな
というか、もうスレ自体いらないと思う(´・_・`)切実に
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 00:05:59.81 ID:OJKUV0P90
ヴェルサスバンザイ!
今更出しても任天堂とMSに勝てる訳無いのにね
さすがのアホ信者も野村が今更、今年発表できたらいいなぁ、でもいつ発表できるかもまだ言える段階じゃないとか
ほざいたことがどういうことか理解し始めたっぽいねw
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 09:34:30.02 ID:gMa4Hj8A0
スクエニはアバターみたいにイケメン美人はいないけど味のある顔を勉強した方が良い。
以上、アスペの独り相撲でした
え?まだ発売日も決まってないのかよ
もう相当な時間立ってるよな
野村って無能過ぎるだろ
野村は何もやってないだろ?全部野村が悪いような書き込みするなよ
野村は落書きと厨二病の新語考えるのに忙しいんだよw
単発^^;
そのうちPS3版のラスレムみたいなことになったりしてw
さすがに移植と違って無駄に莫大な開発費をかけてるから
損切りするには遅過ぎるし開発中止にするなら去年の5月にしてるだろう
まあヴェルサスは今のスクエニの開発力じゃ荷が重すぎたな
オープンワールドもお茶濁しの似非オープンワールドしか作れないと思う
既にトレーラーで見る歓楽街や平原や森のクオリティーの完成度がレベル低いしな
急にわらわらゲハが湧き出して気持ち悪いな
>第一制作部のFF10も動き出しています。
どーいうこと?オフタイトルは情報雑誌とか漁ってないしぜんぜんわかんない
FF10でまたなんか作品だすの?
>>1
HDリメイク
FF10のHDリマスターが出る
>>46 ごめん俺もよく分からないw
つーか緊急告知3月3日〜とかツイートあったんで
ドキっとしたらキンハーのイベントかよ
リマスターだろ
リマスターって時間かかるの?
知らね
>>65 単なるリマスターではなくどうのこうのみたいなこと言ってなかったっけ
まあ結果的にはリマスターなんだろうけどさ
10って内製なんだっけ?
14も一緒に作ってただろうし…オンゲ二本同時制作とか無理すぎるな
ドラクエXはMMOだしその違いなのかね
グラはしょぼいからその殆どの開発期間はシステム関連の調整のような気もしないでもない
ヴェルサスはヴェルサスで次世代機での開発だし…やはり比較は出来ないな
ヴェルサスと比較するべきなのはスカイリムやドラゴンズドグマが妥当だな
ただ待つ側の立場から言えば発表から発売までの期間は短くして欲しいね
>>72 でもその二つみたいにはなって欲しくないなぁ
あくまでもFFっぽいのカモン
ごめん
比較するのはあくまで開発期間の話な
わかりにくくてすんませんm(__)m
ごめん素で勘違いしたわ
スカイリムって開発期間どれぐらいなんだ?
スカイリムは知らんけど、オブリの時の開発人数は確か70人程度だったな
>>69 GBAの456みたいな追加要素があるのかもな
インターナショナルもあったし
>>76 ヴェルサスもそうだが
オープンRPGは時間がかかる
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:29:42.21 ID:2UjdgpMu0
どうかなー。そんだけ多いダンジョン、拠点は、演出やメインストーリーを犠牲にしてのものだろうし。
しっかり見せてくるJRPGとはやはり設計思想が違うとしか…。
そういうのは洋ゲーに任せりゃいいんでね
日本は日本のいいとこ伸ばせばいいし
>>80 スカイリムも物量は凄いが方向性が違うから
鳥山ってクソめんどくさいパズルや作業ミッションそして女性キャラばっかゲームに入れるよな あとゴミシナリオもか
スカイリムの凄いところは住民全てに名前や役割があって生活してて、無駄な人が誰も居ないってところだと思う
RPGの本質をしっかりと踏襲してる
R☆ゲーに出てくるNPCくらいが丁度いい
>>86 それはRPGと言うよりリアル感の追求のような
RPGの本質というかそれはTESの昔からあった要素であり、そこの本質ってだけじゃ
あそこは昔からそういう面に力入れててその分野に関して歴史が長い
いきなり日本にそういうのやれと言われても無理だし、FFでそういう要素を入れる必要も無い
差別化されてるからこそ各ゲームの持ち味ってもんが出来る
ユーザー側にとって選択幅が多いのはいことだよ
スカイリムと比べるのもおこがましい
野村のオナニー妄想だけで完成しそうな気配が6年間全く無いんだから
FFはRPGというよりAVGに近いと思う
>>92 お前もう黙ってろってw
なんでそんなに発言が的外れなんだ
ヴェルサスはアクションRPGなんだから、まず動かしてて面白いってのと
最初から最後まで付き合うバトルの面白さが大事だと思う。
住民の名前とかはその次だわ。
ああいう「箱庭で自由にやれ」って設計じゃないから野村はオープンワールドって言葉を使わないんだと思うよ
ある程度ストーリーに沿って旅をして、その都度寄り道も出来るっていうPS時代のFFのようなのを目指してるんだろう
荒野の果てにある水没都市に潜れて探索出来れば他は何だっていいよ
その水没した都市を探索中に崩れたビルの奥から巨大な水棲型のファルシが襲って来れば他は何だっていいよ
それはそれでおもしろそうだけど
どう見ても期待ほどじゃない、時代遅れ感漂うモノが出てくるのが精々なのに、
自分を騙しながら期待を持とうと必死な奴がそこそこ居て笑えるw
今のスクエニにそんなに期待できるわけないのは自分らでも解ってるだろうにねえ
煽りに構って叩きに走りたくなる気持ちも解るよ、
煽りの相手して煽りあいに走ってたほうが、楽に現状から目を背けていられるだろうしねw
期待出来ないものに煽る必要はないよな
荒らしがくる内は大丈夫だ
久しぶりに近未来じゃない、外国の街を歩けるのが楽しみだよ
versus
ファミ通スタッフだけが見たという
実写並のイタリアの街が見たいんだが
こっちにも見せろって感じだ
あれファミ通のスタッフも共犯の完全はったりだったら凄いよねw
あれから13-2や零式が発売しても何の情報も出せないあたりありえるのが怖いw
度々騒ぎになってる風説の流布とかお前知らないの。
遊びでやってるんじゃないんだよ。そんな虚偽情報流して訴えられたらどうすんだよ。
相変わらずアンチのキチガイっぷりが酷い。
寧ろ野村がやってきたヴェルサスのはったり具合が完全に風説の流布レベルって感じ
何、もう草生やすのやめたの?顔真っ赤だよ。
>>106 鸚鵡返しは構わんが意味を調べてからするんだな
自分の
>>104のレスにそこまで顔真っ赤に返すあたり
内心信者も同じ事思ってたんだろうなぁ
んで図星かつ、凄い都合の悪い可能性だからよっぽど頭にきちゃったんだろうなぁ
完全に草が消えたww
もう少し余裕持てよキチガイアンチ君。
風説の流布と言われたら風説の流布と言い
顔真っ赤と言われたら顔真っ赤と言う
こだまですか?
自分はアンチじゃないよ
ヴェルサスを真剣に凄く期待してたファン
正確に言えばファンだった、かな
でももう全部野村のハッタリ・オナニー妄想だって最近確信しちゃった
まだ騙されてる人って、オセロ中島並に洗脳されちゃってるんだろうね
野村のハッタリオナニーでいいから このスレにくんなよ
なんか臭いんだよな、アンチって
後オセロ中島みたいな人は救ってあげたい
元ファンだったら、ありもしない妄言を吐いたり、特定の個人を誹謗中傷したり
スレを荒らしてもいいんだ。知らなかった。
>>119 オセロ中島みたいな人は救ってあげたいでしょ誰だって
>>121 ありもしない妄言って何のこと?
少なくとも自分はそんな妄言吐いてないから別の人か
>>123 そら妄言吐いてる人は自分が妄言吐いてるという自覚持つはずないもんな
>>124 お前マジでオセロ中島と一緒だよ
目から覚めて
あれファミ通のスタッフも共犯の完全はったりだったら凄いよねw
あれから13-2や零式が発売しても何の情報も出せないあたりありえるのが怖いw
ゲーム開発では、グラだけ作ってあってゲームになってないのはよくある話
ヴェルサスは典型的にそれでしょ
それよりKH3Dのコングポイントがヤバすぎる
また意味不明な荒らし理論ですか。
ゲハ民はこうやって平気で荒らす
規制されてもしらないからな
キチガイに熱心にレスする人はなんなの?
自演なの?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 02:06:44.97 ID:e9Am6yMY0
6年目に突入したのに何の発表も無いって事はつまりそういう事なんだろうな
どういうこと?
まさか今年のE3でMSと任天堂に肩たたきする気じゃねーだろうな
だからこれだけ発表遅らせる、ともとれる
ゲハカス特有のクソ思考だな
3年前のTGSでFF13やった後に見せてもらったヴェルサスの動画うpされてないのかな
youtubeにあるよ
139 :
我等が任天堂の為に・・・:2012/02/25(土) 11:16:52.49 ID:Nhv+K4hV0
>>138 え?なんかグラとかアクションとかしょぼくね?こんなので勝負する機なの?
プラットオーム君まだこのスレにいたんだ
PS3(笑)版買っちゃった低脳
げは民気持ち悪いよ
>>138 崖から飛び降りてる映像があるな。
やっぱりオープンワールドに近いのかね。
厳密な定義とかはどうでもいいけど感触的には。
おそらく野村にオープンワールドの定義を聞いても答えられない
そういえば飛空艇の話はそこそこ出てるけど船的なものはあるのかな?
飛空艇だと自由すぎて逆に冒険感やワクワク感がないからそれは最後の方に出てくればよくて
船で航海するような感じも中盤ぐらいで欲しい。
世界観的に近代的だからないかな。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 16:04:59.17 ID:safPJE4H0
オープンワールドの定義は簡単
全部がシームレスの世界
だからスカイリムは厳密にはオープンワールドではない
ヴェルサスはオープンワールドではないと野村がいってる
極力シームレスに抑えてるだけで大きいエリアはロードあるからな
ワールドマップはシームレスだがオープンワールドとは違う
最初から開かれてて、何処に行ってもいいし何処を攻略してもいいってのがオープンワールドの定義じゃない?
ヴェルサスは従来のFFみたいにある程度ストーリーに沿っていくからオープンワールドではないって言ってるんじゃないかな
>>151 >最初から開かれてて、何処に行ってもいいし何処を攻略してもいいってのがオープンワールドの定義
違うだろさすがにそれは
マジで今年どころか来年中に発売する事もなさそうだなこの調子だと
後から発表したFF13-2やKH3Dが先に出るのを見るとなんとも言えない気分になる
ヴェルサスでこんなにつかえてるとなるとFF15はいつごろ発売になるんだろう
2018年頃じゃねーか
つか、FF15出るんなら次世代機で出すだろうな
携帯機でという可能性もなくはない
マップのシームレスはダルいだけだとダクソで学んだわ
ダークソウルは完全シームレスだけどオープンワールドとは違うとディレクターが言ってたな。
世界観的に狭いダンジョンで閉じてて遠くに見える景色に行けないからな。
見えない壁ではなく物理的な壁だが。
ヴェルサスはシームレスではないという意味じゃなく
ストーリーのフラグ的にいけない場所とかがあるからオープンワールドではないってことなんだろうけど。
単にロードを伴い徒歩と飛空挺でポリゴンモデルが変わる(ドラクエ8)
ってことで一つの繋がった世界として作り上げてないってことだと思われる
ほらな
野村にオープンワールドの定義は答えられないだろ
無理すんな野村
というかオープンワールドには期待しないほうがいいとおもうよ
日本企業じゃ完璧なオープンワールド作ることができるのは任天堂しかいないし・・・
それにいつかのファミ通で桜井様がオープンワールドのゲームはどこかがすごいの出した
瞬間客の最低水準はそのゲームになるっていう啓示をくださったし
skyrimで目が肥えたユーザーを満足させることは出来ないよ。まあ仮にskyrim以上のものが
作れるのなら話は別だけどそんなことが可能なのは我等が任天堂だけだしまあ実質不可能
あきらめたまえ
プラットオームwさん、また来たの?
つーか、任天堂が作ったオープンワールドのゲームってなに?
ゼノブレイド
>>155 FF15のが先に発売する可能性も全然あるよ
ヴェルサスは風呂敷広げすぎたから発売出来ないわけで
13-2みたいに身の丈にあったゲームなら発表してすぐ発売できる
>>163 ゼノブレが完璧なオープンワールドねぇ・・・
はたして任天堂の技術力でHD機で箱庭ゲーを作れるのだろうか?
てか、日本のサードが箱庭ゲーを作ろうとすらしてないだけで、やる気と金さえあればできるだろ
スクエニもカプみたいにもっと開発に人数割けばいいのに
やっぱ数年前の大量解雇が痛かったな
セガが13年前にシェンムーを作ったじゃないか
オープンワールド作るんならある程度大雑把に作るつもりでないととてつもなく時間がかかるだろうしさ
だから時間かかってるんでしょ
広く自由度の高いオープンワールドを高い完成度で作るってだけを取り上げるならそれこそスカイリムを超えることは不可能と思うよ
PVの雑草やビルの窓を見たら技術力での劣りを感じる
鼻からそういうところで勝負をするのではなく、引き込まれるストーリーや世界観、キャラや戦闘でバランスをとってくれればいいと思う
あとはゴールドソーサーみたいなミニゲームサブクエストの拡充や海底や月、崩壊した世界など第二世界第三世界を作ってもらえると、ああ、FFだな、と思う
とにかく壮大であってほしいな
ただ正直多くは期待してない
オープンワールド作るだけなら出来るでしょ
ただオープンワールドで大変なのはその後に待ってるバグとり
潔癖症で完璧主義な日本人には向いてなかもね
ミニゲームが糞だったら苦痛になるので
つまらんミニゲーム入れられるよりない方がマシだと思ってる
スカイリムレベルを作るのは無理と思う
会社が培ってきたノウハウがベクトルとして違う
スカイリムは面白いけど完成度はめちゃくちゃ低いと思うんだが
フィールドで勝負するならギミックだな
初代のKHみたいにフィールドのところどころに面白い仕掛けを施してほしい
そうすればスカイリムと比べようがなくなるだろ
同じオープンワールドでもまた違った味がでる
>>170 ストーリー進行上不可避にされるとおもしろくてもちょっと嫌かも
9のカードとか
>>173 そうそう
チーム一緒だしそれは期待していいと思う
9のカードは素でつまらないんじゃ
>>176 そうかもね
個人的には嫌いではなかった
おれの場合ほんとにミニゲームで印象的だったのは7のスノボーくらい
丁度良いボリュームだったし
気楽に何度もやりたくなる感じ
10のブリッツは躍動感が無さすぎて期待外れだったなぁ
>>173 ヴェルサスで確認されたギミック
・誘爆
・オブジェ破壊 バスを爆破
・木や街灯、椅子が倒れる
・魔導アーマー、戦車を奪って操作
結構あるな
8のカード楽しかったな
召喚獣とか犬とか動物ばっかのデッキ作ってた気がする
あと潜水艦にはまってた
オープンワールド作るだけなら単に金の問題だけだしなw
そのオープンワールド世界でどうやってゲーム性を維持するかが問題。
スカイリムみたいにRPGツクール化したら意味ないし。
>>180 簡単に言うがあれは素直にすごいと思うよ
ただ力の入れどころや求められるものが違う
はよ発表
ゴールドソーサーとかそんな必要かね?
別にいらない
>>183 なにもないよりはいいだろう
あれば嬉しい
まあ闘技場はは確定してるけど
不要
でもあれば嬉しい
ゲーム内に登場するスマホとソーシャルゲームが夢のコラボ!
ゲーム内からスマホを使ってソーシャルゲームを購入しよう!
>>181 まあ広さとグラフィックは流石だけど
内容が薄いんだよな。
お使いを無数に用意しただけという。
ヴェルサスには冒険してる感じとか探索感とか重視してもらいたい。
そのためにも初めから何処へでも行けるのじゃなくて行けそうでいけない場所があったりすると嬉しい。
絵に描いた餅状態のまま6年間経過してるヴェルサスヲタが上から目線でちゃんと発売してるゲームを偉そうに批評する姿はなんか本当笑える
いろいろ壊れるとか言っても、BF3を見た後だとなあ
アレを大きく越えてくれるってなら期待しなくもないけど
なんで違うジャンルの
コンセプトの違うゲームと比べるの?
難癖つけてるだけ
>>190 コンセプト違いと言ってもRPGとして求める最低限の要素ってあるだろう。
探索とか冒険とか。
求める物は人それぞれだが特定のゲームにしか期待できない訳じゃない。
>>188 ヴェルサスオタってのがお前の偏見でしかない
比べてなんか問題が?
単にグラフィック表現におけるインパクトの話をしてるだけで、
ジャンルによって区切られるようなものでも、ジャンル差が言い訳になるようなものでもないぞ
ただ表現力とこだわりと、それを支える人と金という会社の体力・技術力は如実に出るが
絵に描いた餅
身の丈に合った13-2
6年
このワード好きだねえw
同一人物かってぐらい同じことを延々言い続けてるw
>>187 >まあ広さとグラフィックは流石だけど
そこが凄いんだと思うよ
あとはその通り要はベクトルが違うだけ
あそこまで広いくなくていいしグラもすごくなくて良いから楽しい戦闘とFFらしさがおれらも欲しいわけで
RPGとFPSとではメモリに置いとかないといけないデータの量が違うってのもあるんじゃないかね
スカイリムもグラは綺麗だけど、その分戦闘はショボイし
>>196 最近のFFはFFらしさを失ってるからそこだけ心配。
FF7でたまたま古の森を見つけたときはワクワクしたけど
何かのトリガで「古の森で武器を取ってくるクエストが発生しました!」とか表示されてたら興醒めだっただろう。
最近のFFはそういう悪いところを影響受けてるからな。
スカイリムは意外と戦闘面白いと思うぞ
あと内容が薄いっていうか内容を自分で濃くするゲームだと思う
ACTとTPSやFPSやRPGという垣根を越えてゲームシステムの融合も
多く見られる時代なのにジャンルでどうだとか今更だよ
そんな時代遅れな感覚で作られたものとかそもそも話にならんだろう
>>198 全く持って同意
ミッションとか何章とか戦闘評価とか
>>199 まぁでもドラマ仕立てで中二アクションが求められるFFとはやっぱり違うよ
もちろんそれはそれで楽しいと思うし何より売上が支持の大きさを示してる
ベクトルが違うだけ
ゲームシステム融合してようが何だろうが、データの量の影響は確実にあるわけで
だから技術者はあれこれ工夫してるわけで
本当笑えるw
6年間も絵に描いた餅でしかないヴェルサスの信者が
ちゃんと完成して発売してる評価高いオープンフィールドゲームを
上から目線で批判って構図は本当笑えるw
気持ち悪いな・・・こいつ
一人ニヤニヤしてんのか
発表から6年たつのに発売しそうに全然ないのも
絵に描いた餅で全然それを実現化できそうにないのも
事実かつ信者にとって凄く都合が悪い事実から指摘されたら困るんだよねぇ
わかるよ
新宿のベヒーモス戦は特別扱いとは思うけどね
あの襲撃される一連のイベントのひとつの演出だからこそ派手に出来るんだろう
フィールドに出て野良ベヒーモスとの戦闘ではああはならないというか無理でしょ
>>209 でもフィールドでも突然現れる敵もいるらしいし
新宿のベヒーモスもそのうちの一つかもしれん。
いかにもイベント戦闘って感じではないというか。
今年中には出すんだろうな?野村
GDCってもうすぐだっけ?
03/05 GDC
>>198 FFらしさってなんなんだよw
後ミニゲームなんかに力入れるより13みたいな戦闘システムに優れたゲームのほうがいいわ
マジそろそろ情報こないとだめだろw
>>214 ストーリー重視でありつつも7の古の森みたいなストーリー上関係ないダンジョンとか発見要素があるような。
それが近年FFは自分で発見するタイプじゃなくクエストで知らされるタイプになってきてる。
ちなみに俺もFF13の戦闘システムは嫌いじゃない。
>>214 俺もFFにFFらしさなんかないと思うわ
それぞれの作品でシステムや雰囲気だって結構変わってるわけだし
>>216 >ストーリー重視でありつつも7の古の森みたいなストーリー上関係ないダンジョンとか発見要素があるような。
これがFFらしさなの?
それは無いだろ
>>218 そうかい。
俺は7と8と9しかやってないからFFらしさを語るには経験不足かもな。
俺がやったシリーズだけ異色だったのかもしれん。
さすがに経験不足だなw
789だけでもそれがFFらしさとは俺は思わんよ
13-2の戦闘システム駄目だったわw
キャラを自由に動かせないのもう無理だ
ヴェルサスはよ
次の発表はE3ですって言葉だけでもいいから
はっきりしてほしいわ
あれは熟練したら好きに動かしてる人いるな
1や2にストーリー上関係ないエリアやダンジョンなんてあったっけ?
クリスタル取る順番変えたりいきなりミシディア行ったりはできてたけど。
FFらしさとか定義できるのか?
〜だからFFらしいさだよとか言われても
それはお前の主観だろと一蹴されてしまうし
FFらしさとか定義できんよ
あくまでも俺がそう思っただけだから。
それが近年FFには無いな、と。
〜らしさというのが定義されちゃうとこうじゃないとダメだ!ってうるさい懐古を生み出しちゃうからな
とにかくエンカウントはもういらねぇっす!
>>225 クリスタルとか飛空艇で自由に移動とかワールドマップに街やダンジョンとか
PS2以前にあったFFの要素か?
近年のFFつっても13だけレールプレイだっただけで
他はそうでもがな
それに
ヴェルサスでそれを実現するわけだからなにをそんなに不安がってるのかね
>>228 PSPで出たFF7のスピンオフ作品とかも含めてだけど。
一本道とかいう問題じゃなく「クエスト」的な言葉が当たり前のように使われ始めた。
自分で発見したり気づいたりするんじゃなくクエストで誘導される。
だからヴェルサスがメイン以外全部クエストになったら嫌だなと。
モンスター討伐のクエストみたいなのは嬉しいけどなー
まあクエストという概念は出てくると思うけど
>>229 クエストという形式ではなくて
自分から探索してイベントを見つける感じがいいんでしょ?
例えばワールドマップを移動していて
ストーリーとはまったく関係ない洞窟を見つける、そこの奥に召喚獣がいると。
クエスト形式ではどこどこの洞窟にいる召喚獣を倒して来いと指示されるのが嫌だ
みたいな
>>230 モンスター討伐クエストも例えばFF7のエメラルドウェポンやダイヤウェポンが
クエストになったらなんかさめないかねえ。
知らずに遭遇して瞬殺されて笑うしかないみたいなあの感じが好きだったのだ。
・自由度が高く、1回のプレイではすべてを体験することは出来ない
こう言ってるんだから発見のし甲斐のある内容になってるんじゃないの?
確かあのベヒーモスの歩道橋破壊も、歩道橋に登らなきゃ発生しないんだよな。
>>232 まあそういうことだねえ。
ようはクエストってのはネタバレシステムなんだよ。
でもそういうクエストってワールドマップのないFFでしか無いと思うから今回は大丈夫じゃないか
わざわざ歩道橋に登ってイベント発生ってことは何かメリットがあるんかな
ってか最初のパーティーのときに突っ込んでくる敵の飛空挺もギミックの一つなのかな
だとしたらあのシーンを回避するという選択もあるのか
>>234 うむ。非常に楽しみだ。
だが自称自由度が高くて探索要素の多いRPGのスカイリムとかでもクエストシステムだったりするから
そのへんどう考えてるのかなってのは気になる。
>>239 うーん。その辺は。確かスカイリム、クエスト数が500以上あるんでしょ?
タグ付けというか…そういうクエストシステムで管理しないと、不便な面もあるんじゃないのかな。掛け持ちしてた場合どこまで進めたのか、どこに行くのか忘れたりとか。
ヴェルサスはどうなるかわからないけど、昔はイベントの総量が少なかったからクエストシステムは要らなかったんじゃとも思うが。
あと、個人的にはRPGの雑魚戦は作業くらいが丁度良い
奥深い戦闘でも13みたいにテンポ悪いのは最悪
3〜6発当てればスパッと倒せるくらいが丁度良い
もう一つ
最初から完成してるマップもいらねぇ
適当に歩いた所がマップとして記録されていく感じが良いんだよ
それが冒険だろ?RPGはもっと迷うべき
ならそういう要素のある別のゲームやればいいんじゃないか
あんまり我まま言うんじゃない!
自由にどこまでも行けてシームレスで闘技場あってノクトかっこよくて
パーティーに女キャラいてコスチュームあって神とか出てきて
モブあれば俺は何も文句ねぇよ
>>241 マップに関しては俺はむしろデジタルじゃなくアナログなマップが好きだけど
世界観が近代だからデジタルだろうなあ。
ストーリーの進行に合わせて目的地にポインタが付いたり歩いたところが埋まっていったり。
初めから完成マップが見れて世界の大きさがいきなり分かってしまったらさめる。
未知の世界を冒険したい。
あーあとEXアーツ?必殺技みたいなのか知らんが
キャラ一人に3つくらい用意してくれよな
>適当に歩いた所がマップとして記録されていく
ワイルドアームズだな。
サーチボタン連打しながらマップを彷徨ってたなあ。
くそ街見つからねえとイライラしてたのもいい思いで。
地図も持たないで旅する王子
カーナビあるだろ
まあ近代世界だから何かしらマップ的なものはあるだろう。
携帯とか。
紙の地図持ってたほうが世界観的には不自然か。
スマホで何とかするんでないの
スマホでグーグルマップ見ればええんや
イグニス「・・・乙」
俺のスマホを見ただろう!
イグニス「ぬるぽ」
ステラ「ガッ」
村人「ggrks」
ノクト「…」
こんなんじゃつまらん。
俺はRPGでは村人から情報収集するのも楽しみの一つなのに。
>>146 ここにはないな・・・
やっぱり出回ってないのかな・・・
早くしろよ野村と広報
ハゲろ
>>146 ここにはないな・・・
ヨーロッパ風の街の中をノクトが走ってて
奥の方の草原にでっかいモンスターがいたやつ
そんなんあるのか
俺見た事ない
というか今までヨーロッパ風の街がPVに出てきたことは一度もない。
新宿か荒野か平原だけ。
PVとして公開されてないやつだからな。2009年のTGSで検証用とかでちょこっと公開されてただけのはず
あれ見てここでノクトの靴の裏が赤かったとか書き込んだ記憶あるし
GDCでは映像出して欲しいなあ
ただ、GDCでの映像って日本からは見れないんだっけ
崩壊後の世界を正確に記した世界地図は存在しないとかならありでしょ
まあ衛星があるとかならしらね
SCEの海外チームが『人喰いの大鷲トリコ』の開発を手助け
2012年02月22日
『人喰いの大鷲トリコ(The Last Guardian)』ですが、
新たにWired.comが実施した吉田氏インタビュー記事で更なる事実が浮かび上がっています。
それによると、現在SCEサンタモニカやSCEワールドワイドスタジオの海外スタッフが
『人喰いの大鷲トリコ』の開発に協力しているそうです。
吉田氏いわくSCEには米国やヨーロッパで最高の技術者がおり、
そのグループが日本のTeam ICOに手助けや助言を行なっているとのこと。
これはWired.comの記者が信頼できるソースから入手した噂情報で、
インタビュー中に吉田氏が事実であると認めました。
尚、吉田氏は『人喰いの大鷲トリコ』の開発進行具合や発売時期に関し、
「前進しておりプレイ可能な状態だが、ローンチタイミングを話せる段階に達していない」とコメントしています。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>265 MSも■に人を出して箱○独占方向に持って行けないのかな
誰得だよw
トリコは自社製だから独占なんだろ
箱○独占にしたら日本市場で爆死してFFブランドまじで死ぬぞ
スクエニがやるはずねーよ
PS3より箱○の方が性能がいいからってだけです
スクエニ製のソフトは今のところ箱の方がクオリティ低いけどねw
てか、日本企業が性能のためだけに箱独占にするわけないだろ
ヴェルサスは箱では出ないよ?
箱信者さんなんでここいるの?
性能は箱>PS3
容量はPS3>箱
確かディスク容量の問題で内容の一部を削ったゲームがいくつか
出てたな。
箱って性能高いらしいけど、ミリオンタイトルが一つもないんだっけ?
なんでだろうな?
日本においては性能が優先されないってことだろう。
そもそも本当に性能が重要ならPCが一番ってことになるし。
ゲハカス死滅しねーかなー
>>269 PS3と箱の性能差があると現状語られてる状態から何がどう変わるのか教えてくれよ。
>>271 箱がPS3より性能の高い所ってメモリ以外にあるのか?
ヴェルサス13 DKΣで放映された野村氏撮影のスペシャル映像内容まとめ
http://ffkh.onlinfo.net/2008/08/dk3713ff13.html 野村
じゃあ次ヴェルサス行きますか
(都庁前のフィールドに立つ主人公のリタルタイム映像
誰かが操作してたみたい?これはPS3上ではなくPC上の映像のようです)
ここは都庁、城の前(「城」だと言い切ってました)、動いてる動いてる
(暗く古びた闘技場?のような場所が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
これは、オリンポス
一同「オリンポス!?(笑」
リアルになったなぁオリンポスコロシアム(笑
これ写してほんとに大丈夫かな?
後でほとんど切るから(笑
「開発中のものです」って出しといたほうが...
(「映像は開発中のものです!!」と大きく右下に表示される)
(自然っぽい?風景が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)
都会っぽい場所だけじゃなくて、ちゃんと自然もありますよ
ダンジョン内に宝箱もあります
これでしょ
どっちが性能が高いとかどうでもいいじゃん
それこそゲハみたいになっちまうぞ
箱信者さん ここはPS3独占のヴェルサススレだよ 君達が何を言おうと嫉妬にしか聞こえないよw
ゲハカスは両方共引っ込めよ
ヴェルサスが発売する頃にはスマホも時代遅れになってそう
WiiUのほうが発売するのが早い事だけは間違いないわけで
WiiUがPS3より遥かにスペック上なのも確かなわけで
PS3独占にする意味なんて全く無いな
本当にスペックが上だとしても出す意味はないよな
なんで?
WiiU持ってるけどPS3持ってない人がプレイ出来るし
WiiUの高性能を生かしてPS3よりもっと凄いヴェルサスをプレイ出来るなら
ヴェルサスファンにとっては嬉しい事じゃん
今更他のハードに変えたら余計開発期間伸びる上に出たばかりのハードじゃたいして売れないだろ
WiiU発売してもしばらくはヴェルサス発売出来ないと思うからそこは大丈夫
これはプラットオーム君が名無しで書き込んでるっぽいなw
>>287 じゃあ尚更WiiUは無いな
少しでも開発期間は短くしたいだろうし
ゲハ民と会話しても仕方ない。
宗教なんだから、人の話なんかきいてない
ほんとゲハ民って気持ち悪いな。
versusのHPで動画見るときいつも途中で止まるんだが
これってどうしようもないのか?
5年前に発表したもにまだ発売日も決まってないのかよ
本当に野村って無能なんだな
たった一人で発売日を決定できるんなら神様かなんかだと思う
まじでヴェルサス早く出してくんないかな
野村ファンとしてはいつまでもここで停滞しててほしくないわ
KHは出てるけど、どうせならやっぱ据え置きの新作やりたい
>>293 ヴェルサスは相当な作業量だから、時間がかかる
昔のFF並みに街が多くてフィールドが広いからね
わざとハードルあげようとしてる?
竜騎士ちゃんは仲間にならないのかな?
>>297 そうそう
だから発売は2018年ぐらいになっちゃうよね
JRPGは世界全体を舞台にする必要あるんかな
広大な世界の一地方でええやん
ちょっとゲームかじってる人なら地球を舞台にしたオープンワールドと聞いたらクスクスって感じになるよね
ちなみに広大なオープンワールドを誇るジャスコ2でも世界から見れば小さな島が舞台なんだよねw
ヴェルサスも世界全体ではないだろうね
まず無理だし、プレイヤーからしても広過ぎる
シームレスマップも必要ないと思ってる
移動がだるいだけだし
エリアチェンジ制でいい
下手にオープンワールドやシームレスにこだわってコピペでチープな感じになるより
各エリアをしっかり作り込んだ方がいいよな
探索の密度を豊富にして欲しいな
>>304 シームレスが面倒だから、エリアチェンジにするんじゃなく
シームレスで移動がだるくないにすると思う
車とか電車とか飛空艇とか
エリア切替のローディングはあるよ
それでも広いだろうけど
大きなエリアへのチェンジって
現実で言えば、日本から韓国みたいな感じ?
地球の縮尺の問題だよな
世界全体の地形がどうなってるか
ここにヒントがあると思う
要するに、広さじゃなくて、世界を一周出来る事が大事
極論ジャスコレベルの規模が全世界でも構わない
自由に動けるマップが一周出来ればOK
昔のRPGで疑問に思ったのが
北端から上に行ったら南端に行くことだな
おかしいわアレ
仮に地球全体をシームレスに繋げられたとしたらそういうのどうするんだろう
昔のじゃなくて昔からだった
あれ確かにおかしいけど便利ではあった
versus
versus
シナリオって野島なんだっけ?
>>295 6年ってまじで・・ここのスレ民も6年の歳とってるってこと?
みんなずっとまってるの?成人してるひととかいそう。。。
スクエニのヴィジュアルワークスはかなり遊び心あるんだねー
FF7acのEDGEに野村さんの看板仕込んだってw
ヴェルサスでも遊んでるんかなー
商品で遊ぶんじゃねーよ
言われなきゃわかんないし、ええじゃないかー。
そういうの面白くて好きだわ
9の武器屋にバスターソード置いてあったりしたあの感じ
>>323 懐かしいなー。acのコメンタリーでは
現場から面白い様々な案が出てきてるて言ってたから
スタッフの同じヴェルサスでもいろいろ面白い案だしてるはず。
無印でも天野さんの描いた看板見付けれなかったわー
もうさ
シアトリズムの開発会社につくってもらえばいいよ
どうせ自力じゃ完成させられないんだろうから、
勢力図が変わる社内の人間に助けられるよりいいだろ?
ヴェルサス発売したらwktk待つタイトル無くなるから、
FF15かKH3は発表してもらいたい。
今日久しぶりにff7ac観たが、あんな高速道路のトンネルのバトル、
ああいうの希望。長い長い直線距離に敵が鬼のように、沸いてほしい。
あとアクションだからファンファーレないのかな?
下村陽子のファンファーレとプレリュードが聞けるんじゃないかね
でもシームレスバトルのARPGだからファンファーレとかは特定のボスを倒して
流れる感じじゃないかなと
いや零式と同じだろ。レベルアップしたらファンファーレ。
11もそうだったなw
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 18:00:50.43 ID:ZPS8yFoh0
スカイリム程度がグラ綺麗とか言ってるならヴェルサスは度肝抜かれるだろうな
背景実写ぱっと見実写レベルだからなPC版のほうは結構良いらしいけどなスカイリム
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 18:07:26.94 ID:/dVWwgop0
はぁ…ここ来ると俺が求めているのはオープンワールドだと思わせてくれるから良い
期待してるぜ!全てロード無しのシームレスオープンワールドアクション!こんなに期待してるんだから新PV出してくれいい加減よ
6年ぐらい待ってるんだぜ?頼む
アンチがわざとやってんだろうなあ
まあわざわざageて書き込んでる時点で
ノクト操ってステラと冒険して野宿してチュッチュッしたいぜ!
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 18:25:21.61 ID:ZPS8yFoh0
FF自体は5か4か忘れたが感動したのは7,8だけだな
技術の進歩があのあたり異常に早かったからな
3dにかわりたてってのも新鮮だったし
だから3度目の驚きをくれるのがヴェルサスになればいいな
ARPG化シームレスバトル化
なのにワールドマップをリアル再現新エンジンのライディング技術によるグラの進化
これらを目の当たりにしたら当時の驚きを越えるかもな
これ以降こんな変わるゲームは見られないだろうし
ん?近未来オープンワールドアクションじゃないの?戦闘がシームレスって何?
マップ上に敵がいて倒したり建物や地下の施設を冒険して武器手に入れたりするNPCからの依頼受けたりする比較的自由なゲームじゃないの?
連れにはそう聞いたが…(´・ω・`)
お前にとって連れの言う事が絶対だもんな仕方ない
戦闘はシームレスだよ
大きなエリア切替ではロードが入る
そうなのか、期待してるぜE3に!6年も潜んでたんだからデカいんだろうな!
スクエニはE3で世界をアッと言わせるんだろうな
スクエニ「ノクトは受けです」
もっとシンプルに考えようぜ
要はKHと戦闘が同じでマップが数倍に広がったっていうだけでしょ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 19:51:24.26 ID:HEgSv7n/0
イグニスが裏切るとか誰か予想してたけど
正に鬱だな
versus
NPCから依頼受けてる時点で自由じゃないよな。
「依頼者を殺すこともできるんだぜ?」と言われても依頼されてことをトリガに動いてる時点で依頼を受けてるのと大して変わらん。
結局受けるか断るかの二択だし。
そんなつまらんお使いゲーになってたらもう買わん。
>>346 まあお使いゲーにはなってないだろうから俺も買うぞ。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 21:16:12.33 ID:JC324ccR0
marsus
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 21:20:09.78 ID:JC324ccR0
marsus
>>350 すげえなw
洋ゲーか?
いつもグラだけ見るとワクワクするけど中身が似たようなのばっかりでガッカリする。
おそらくPS3同梱版でるだろうと思うからそんときに今の40Gから買い換えるわ俺
同梱版とかキンハーみたく転売屋から邪魔されなきゃいいけどな
今から心配だわ
まぁPS3はかなり普及してるからKH3Dほど激戦にはならんだろ
俺もヴェル同梱版で60GBから買い替えるつもり
その頃にはPS2の互換付いた新型が出てることを祈る
絶対かっこいいデザインになると思うんだよな
これででなかったら笑うしかないがw
versus
予約特典つけてほしい
イカすやつ
セフィロスか
予約特典はイグニスのメガネ。
それ言おうと思ったw
正直ついてても困る
同梱版はDDFFみたいな天野絵でお願いしたい
>>361 イグニスメガネをかけると、誰でも100倍返しの策を考えられるようになります。
それだけでも買う価値ありだな
ノクティスおーじ・・・
ノクティスおーじ!
うるさ〜い
まぁ2014年以降に出るゲームなのに今からそんな心配してもな
俺はWiiU版買う予定
プラットオーム君^^
>>367 WiiUで出るといいなw
出るわけないけど
WiiU版でるでしょ
俺はクオリティが一番高いヴェルサスヲやりたいから
迷わずWiiU版買うよ
ソースプリーズ
ほいソース
つ妄想
別にWiiUで出てもいいけど、出るとしても本体が普及してからの後発マルチだろ
出るかもわからない上に出たとしても単純移植かもしれないのに、そんなの待ってられるかっての
完全版とかだったらその時に買いなおせばいいだけだし
まぁあのコントローラーじゃマルチのハードル高そうだし、出ないと思った方がいいね
■システム
・ヴェルサスは現実に近いフォトリアルを目指している
・空や雲の表現は物理演算処理を使用
・アクションに特化したヴェルサス13のエンジンを使用
エンジンは独自性が強くほかへの汎用性は低い
・ライティングには次世代エンジンであるルミナススタジを流用
・イベントシーンはリアルタイムが7、プリレンダが3で構成
・最新の描画チェックで2011年時よりさらに表現力が向上
>アクションに特化したヴェルサス13のエンジンを使用
エンジンは独自性が強くほかへの汎用性は低い
ま、無理だな
こいつにかまうなって言ってんだろ
>>374 大丈夫
WiiUはPS3より遥かにハード性能が高いから移植は余裕
移植する余裕なんてねえy(ry
というかヴェルサスとかどうでもいい
そんな小物眼中にないから^^
と言うかもう任天堂に助けてもらわないとヴェルサス完成しないような・・・
プラットオーム君^^
なんで技術力もない上にHD機での開発経験もない任天堂に助けてもらわにゃあかんのよ
任天堂はお金あるし
965 名前: 我等が任天堂の為に・・・ Mail: 投稿日: 2012/02/22(水) 17:30:39.73 ID: KeCz6Nnf0
そもそもプラットオームが任天堂のゲーム機じゃない時点でクソゲー確定ですし^^
^^
またゲハカスか壊れるなあ
>>382 金ならスクエニもソーシャルでガッポリ稼いでるんで間に合ってます^^
てか、任天堂は赤字でヤバいだろ確か
そもそも売れないじゃん Wiiで出したFFCCの売り上げ見ろよ
ID:JCu9fsc80
こいつきもすぎw文字打ち間違えただけなのにまるで鬼の首を取るかのように粘着してくるw
なんでSONY信者ってこういうのしかいないのかね・・・
本来ならこの俺に君如きが口をきこうなどという愚行は即刻処刑なんだが
>>387 965 名前: 我等が任天堂の為に・・・ Mail: 投稿日: 2012/02/22(水) 17:30:39.73 ID: KeCz6Nnf0
そもそもプラットオームが任天堂のゲーム機じゃない時点でクソゲー確定ですし^^
^^
今のところホモ共が乳繰りあってるのと痛いメンヘラが電波垂れ流してるだけからな〜
早く竜騎士の情報出せよ
あいつ仲間にならないと買わないよ
>>387 言うねえたかだかゲハカスのゴミクズが
お前みたいに出張してくる奴なんか同類にすら嫌われてるぞ
>>389 お前みたいなキチガイには買ってもらわなくて結構。
>>390 そいつ任天堂を叩く流れにしたいだけだから相手にしない方がいい
はぁ・・・まだなのか
このスレって、ヴェルサスをスカイリムみたいな洋ゲの箱庭系RPGであるみたいに語る人が定期的に湧くよね
>>394 そういう風潮が続くといざ発売したとき「
スカイリムと違う」って理由だけで叩かれそうなのが怖い
イチャモン付けて叩きたいだけ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:41:04.84 ID:OrNvmYPi0
今回は女竜騎士や白ローブの男といった旧FFジョブ的な立ち位置にいるヤツは
みんな敵役として出てきそう
ステラはストーリー中盤のボス
大詰めはステラやノクトに力を与えた死者の世界?だか不可視世界の神
さらにそれを倒すと全ての元凶となったブーニベルゼとの戦い
ノクトはステラの仇討ちとしてブーニベルゼを倒し、現実世界崩壊の代わりに自分がクリスタルとなり眠りにつく
簡単に予想するとこのようなストーリーだろう。
野島氏のシナリオライティングがどう影響するか分らんが、事態が一転二転する事は大いにありえる
ノクトに与えられた力は実はラスボス=ブーニベルゼが授けたもので、ステラはそれに対する神の意思として
力を授かった。
ノクト:現実世界と不可視世界(死者の世界)との均衡をまもるクリスタルを守護する役目
クリスタルの中で眠るブーニベルゼを守る宿命
ステラ:何らかの影響で現実世界と死者の世界の均衡が崩れており、神(エトロ他?)の意思に従い
クリスタルを奪還、破壊しブーニベルゼを蘇らせ世界秩序を安定させる定め
これらの宿命は衝突せざるを得なく、ストーリー中盤でステラを倒す事になるはず。
そのような神の意思に疑問を持ったノクトが、自分に力を与えた神(リンゼか誰か?)やブーニベルゼを倒すという
ストーリーだと思う。
ノクトもステラも根本は一緒、世界の均衡を守りたい。けど闘わなくちゃいけないというストーリー
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:47:53.97 ID:qLJdu0De0
まだ出てないのこのゲーム?w
そんな感じだろうね。
ブーニベルゼ戦もえそう!
てゆーかブーニベルゼ戦なかったらシラける
双方でブーニベルゼの立ち位置が違うんだな
ノクトからすると眠り=均衡、ステラからは目覚め=均衡
どちらが正しい、ってわけじゃないからなんか別の意味でモヤっとした終わり方になりそうだが…
ごめん最後見落としてた
神と戦う展開かw
まえにヴェルサスのストーリーを詳しく考察して予想してた人いたけどあれをテンプレに入れてくれよ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:58:09.16 ID:OrNvmYPi0
ヴェルサスでは、神と戦うのはほぼ確定だと思う
その根拠はヴェルサスのテーマが「本来、物事に善悪はない」だから。
ヒトの行動や考えに善悪などない。そこには神の意思など介入しない。
人の意思によるものだ、というヴェルサスの世界観が見えてくる
本来物事に善悪はないなら、善悪を作りだしたとうたわれる神の存在など
人間の意思の前には必要ないという事になる
13無印:人間を管理する神のしもべ=ファルシを倒し人の世界を築くという最終目標
ヴェルサス:神の意思に背いてでも、最後は人間としての自分の心に忠実に生き抜くという最終目標
やったーw
早くやりたい
E3はよ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:02:31.53 ID:gqU/T+YxO
やったー?なんか来たのかと
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:10:54.46 ID:OrNvmYPi0
ヴェルサス13ストーリー予想
ノクトとステラに、「死者の世界からの力」を与えるのは女神エトロ…
なぜ俺、私に「力」を与えるのだろう?
序盤はノクト&ステラともに力を与えられる意味がわからない。
その真意は、ブーニベルゼ側の神(リンゼだっけ?)がブーニベルゼの眠りを妨げぬよう
ノクトに力を与えた。リンゼの真意は今の現実世界と死者の世界(不可視世界)の均衡を保つ事=クリスタルの守護
一方、人間の「心=混沌」の力を司るエトロはステラに力を与え、ノクト王家の守護する
クリスタルを奪還、破壊する事を使命とした。クリスタルを破壊する事によって、ブーニベルゼを
眠りから覚まし、何らかの原因によって崩れた現実世界と死者の世界(不可視世界)のバランスを再建するという目的があるからだ。
よって双方とも目的に対する手段の食い違いが生じる。世界を守るためクリスタルを守護する側、破壊する側。
目的は「世界の均衡を保つ」と 共通してるが、手段が「守護」と「破壊」で異なる。
ストーリーの方向は、基本的に神倒しの展開で進むはず。
中盤のクライマックスでエトロが憑依したステラと対峙、彼女を倒す事に。
中盤〜後半では神の真意が分からないノクトはリンゼの存在を知り、神を倒す決意=クリスタルを自ら破壊する使命を悟る
ラストでリンゼを倒し、死者の世界の最深部で眠りから醒めたブーニベルゼと対峙する事になる
最終的には、ブーニベルゼを倒す事により破壊されたクリスタルの代償としてノクトが身代りになる。
ノクトはクリスタル化しながらも、現実と不可視世界の均衡を守る存在として、クリスタルの中で永遠に眠り続ける。
乱れた現実世界と不可視世界の均衡を再建すること、それは死んだステラの願いでもあった
こんな流れだろうか。13ヴェルサスは実際に神が登場しノクトの意思で神と戦っていくシンプルなストーリーになると思う。
※ちなみに神の始祖であるムインはラストダンジョンで隠しボス扱い。さらに神を護る存在として最終兵器オメガが登場
なんだなんだどうした
最初は眠りから覚めるシーンで最後は眠りにつくんですね
え?何があったの
>>395 実際、オブリであって13でないとこ抜き出して叩いてたからな
ゲハカスID:U6KTRvc90 書き込み順位1位
野島と一緒にシナリオ書いてこい!
厳密なオープンワールドの定義なんてどうでもいいから
そこそこ自由度の高いFFがやれればそれでおk。
FFが体験シミュレーターになることはありえないからスカイリムとは全然違う。
毛唐かぶれにはそれがわからんのさ
もうすぐGDCだな
GDCで何か出してくれ
WiiUローンチで独占とかだとうれしい
GDCで出る可能性ってあるの?
新情報は早くてもE3じゃないの
E3で出る可能性のほうが圧倒的な気がするけど
希望は持ちたいw
E3の方が圧倒的に可能性高いけどもうイベントがあるごとにとりあえず期待してるわ
零式のps3版みたいなイメージだないまんとこ
GDC出展タイトルのリストにないから望みは薄い
でも、初出しタイトルみたいな扱いでサプライズあればいいな
ないだろ〜
といいつつもイベントの日は大体休み取ってる悲しきFFオタ
まあ次は実機デモって言ってたからなあ。
サプライズで実機デモなんてあるのかな。でもE3まで待ちたくない…。
>>423 それって13-2のDLCとか場違いにも程があるのが入ってる海外ソースだろ?
スクショの1枚でもいいんです
実機デモとか後回しでいいからまずスクショ出せって話だ
GDCを待て!
もうこの際今年は発売しない宣言するだけでもいいよね
いや、全然良くない
しかし新情報来たとして、またその後しばらくは音沙汰なしとかになりそうで怖い
去年のPV見たときは(ファミ通で小出ししたとはいえ)ここまで情報来ないとは思わなかったもんなぁ
もう放置プレイはやめてほしい
いい加減にしないと嫌いになる努力を始めるぞ
せめて死なない程度に餌をくれよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 13:55:30.37 ID:BNaVQtal0
そういや次の情報はファンが興奮するものになるって言ってたけど、
実機デモの事なのか?
いや、違うだろ。実機デモは本当にこのクオリティで遊べますよって知ってもらうためにやるって言ってるし。
前のインタビューの「興奮する情報」ってのはまた別なニュアンスだと思うが。
GDCっていつ?
興奮する情報はもう「年内発売」しか許されない
家の庭に飼ってたメダカは餌やらなくても苔を食べて生き延びてて驚いた
おまえらも苔食べときゃ大丈夫でしょ
スクウェア・エニックスが“GDC 2012”の出展ラインアップを発表
http://doope.jp/2012/0221581.html ・Quantum Conundrum
・Sleeping Dogs
・Final Fantasy XIII-2 (DLC)
・WAKFU
・Heroes of Ruin
>・Final Fantasy XIII-2 (DLC)
>・Final Fantasy XIII-2 (DLC)
>・Final Fantasy XIII-2 (DLC)
いらねえ…
ハハッ
本当いらないですね
てかGDCって技術者向けだろ?
そんなとこでDLCとか発表してもシーン…だと思うわ
技術的に注目されてるのはルミナスとかヴェルサスだろうにな
糞山の小遣い稼ぎショボDLCとか誰も求めてない
意味がわかんねぇ
求めないマジで場違いだな
小島監督もなんか隠しで発表するっぽいし
スクエニもサプライズ仕込んでると信じてる。…いや今のスクエニじゃ無いか…。
期待はしないでまったほうが気が楽だぞ
本気半分冗談半分ぐらいで
本気半分は高すぎだろ
5%くらいが妥当
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 20:03:59.16 ID:9UFqUw4u0
皆さんヴェルサスの前に、今年年末発売であろうFF10リメイクを忘れずに
これで会社の懐が温まってないと2013末〜2014年初頭(4月の消費税アップ前)に
売れ出せないと思う
勝手な予想だが、ヴェルサスはけっこう骨組みも出来てて着々と完成に向けてるような気がする
13無印みたいに情報小出しはしないんだよ、きっと
勝手な予想もクソも去年のインタビューで「完成に向けた準備もやってる」
って言ってるがな。
なんかつべの動画で発売2050年ですか?のコメに良いねついててイラってきた
リマスターだし30万本も売れるのかあれ?
FF10HDはリメイクじゃなくてリマスターのはず
リマスターってなに?ぐぐったら音源がどーのとかでるけど
リメイクとはちがうの?
零式の次はヴェルサス
リメーク【remake】
[名](スル)《「リメイク」とも》
1 つくりなおすこと。もう一度つくること。「―商品」
>>454 リマスターは画質あがるだけ
リメイクは作り直し
ポリゴンゲーは解像度が上がるとちょっと見栄えが良くなる
エンカウントってのがなぁ
あの時は良かったけど
PS3版、VITA版とそれぞれ何かしらの特典付けて
売り付けてくるだろうな
あーFF10HDにヴェルサス体験版付けてくるかもな。
そしたら買っちゃうなあ。別にリマスター版いらないけど…。
やっぱあの時代、あの画質で10を体験できたこその思い出だよね
ティファの「私たち思い出に負けたの?」じゃないけど
ヴェルサスはがんばってほしい
>>462 とかいったけどこんな特典つくなら飼う
ヴェルサスのほうが後に出るの確定!?w
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 20:58:07.12 ID:9UFqUw4u0
なるほど、FF10リマスター版にヴェルサス体験版か。
いかにも会社がやりそうな戦略だな
そうなるとやっぱ2013年発売が濃厚か
新規開発してるヴェルサスと、既に完成されてるFF10をリマスターするのとじゃ
明らかに開発期間が違うから、やっぱりFF10のほうが先だろうな。
13も零式も体験版あったからヴェルサスも体験版あるかもな。
どうせならPSストアで無料配信してほしいけど。
まあ拒否反応はあるだろうが、自分含めヴェルサスの体験版は是非やりたいって人は少なくないだろうからな。
タダで配信して、みすみす金儲けの機会を逃すようなことは今のスクエニはやらないだろう。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 21:21:42.51 ID:9UFqUw4u0
FF7の時も体験版ってあったっけ?
ヴェルサスも体験版の反応みて1年ぐらいで発売って十分考えられるな
今年の年度末には10リマスターが出るだろうから、年が明けたらいよいよ
ヴェルサス情報が顔を出してくるんじゃないか
つーか10はオリジナル版しかやった事ないからインターナショナル版のをルマスターしてほしいわ
>>468 FF7体験版はバーチャや鉄拳の開発者の一部を引き抜いて作ったトバルとかいう格ゲーについていた
Xリマスターは夏か秋だと思う
versus
FF10HDにヴェルサスってのはあるかね
PS3/VITAマルチでPS3版に入るのはわかるけどVITAに入れるわけにもいかないでしょ
別に新作じゃないんだからどっちが売れ様が関係ないんじゃね。
ヴェルサス体験版ついて売れるならそれはそれでオーライ的な。
>>472 Vita版にも他の特典付けて差別化してどっちも買わせるって手もある
例えば、Vita版だけ同梱版用意するとか
>>474 スクエニ的にはそうだろうが、SCEはVitaに売れてほしいだろうしな・・・
俺が思うにヴェルサスの体験版にFF7リメイクのPVが付いて7800円だな。
ヴェルサス体験版はないと思うけどな〜
映像だけの体験版ならありだがプレイできる体験版はVITAじゃ無理だし
PS3版だけにつけるにしてもそっちだけが売れてVITA版が売れないから
やる意味がない
体験版つけるとしたらPS3版のラストレムナントだな
PS3のラス眠はもうオワコンだぜ?
XBOX360版ですら未完成品だったようだし。
医者に余命宣告される前に発売してくれよ
たのむよ
もう10とかいいよ
PS3のラストレムナントは、人員や開発環境が整わないと
インタビューで言ってたな。
というか、体験版を他のFFシリーズにつける必要はないじゃん。
別タイトルに特典としてつけてもいいし、配信でもいいし。
今更最後眠をPS3で出したところで、やりたい人はXBOX360かPCでやってそうだしな。
ヴェルサスは発売する頃には他のゲームも進化してて大して衝撃がないってのは困る。
プロログスみたいに有料配信でもかまわんよ
有料だろうが無料だろうが、何かの付録だろうが配信だろうが
とにかく体験版やりたいです!はやくやらせてくれ。
FF13−2も日本じゃ体験版配信してなかったけど、海外じゃ配信されてたんだっけ
だからヴェルサスも日本は分からんが、海外じゃ確実に配信されると思うよ
海外の方が期待値も断然高いだろうし
ゲーム内容はそのままのドット絵の体験版でもいいから出してくれ。
糞箱で出すくらいならPS3でも良いだろ
でもPS3で出すならWiiUで出すだろう
とりあえず情報が出してくれよ
ヴェルサスの完成にめどはいつつくん?
会社経営や販売計画とかいろいろあんのはわかるが
生産される前に賞味期限切れるかもしれん危機感を制作陣と社長さんが
実際どう感じてるのか知りたい
のどかに暢気すぎるだろ
体験版なんて本番をやる楽しみが薄れるだけだぞう。
実はもうほぼ完成してるんでは・・・って気もするんだが
情報でないことにはな。
今月キングダムハーツが出ればもう野村はヴェルサスオンリーにしか関わってないのかな?
表に出てる分はね。
だから去年「完成に向けた準備もしてる」って言ってるじゃん。
ちゃんと完成の目処はついてるんだよ。
ずっと掛け持ちだったからヴェルサス一本頑張ってほしいね
>>491 いやーすぐKHの次回作に入るでしょうよ
1年に1タイトルは出すって言ってるし
てか、たぶんもうやってるんじゃないかな
あと、すばせかも何かやってるらしいよ
ゲームなのかどうかは知らんけど
とりあえずは実機での操作が見れるイベント待ちだな
その時に体験版やら発売時期なんかも発表されると嬉しい
KHの次回作といえば自分はバースバイスリープ2が楽しみでならない。
ヴェルサスまでの繋ぎに出ないかなー。
そんなことしたら発売が余計遅れるんじゃない?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 10:49:05.88 ID:vSA9HDic0
下手したらトリコより開発遅れてるんじゃないの。
なわけねーだろボケ
ま、外部の人間が何を言おうとタダの妄想に過ぎないからね
■の正式なアナウンスとして「何時ごろにどうなる」って具体的な話でもない限り
全ては無いのと一緒だよ
トリコ・ライジング・ヴェルサスは三大○○○
3月9日にSCEのイベントきたああああああああああ
と思ったらVita限定かよクソ
FF10来るかな?
ヴェルサスのスクショ1枚だけでも
出してほしい
ノクトってうんこ食べてそうな顔だよね
>>505 965 名前: 我等が任天堂の為に・・・ Mail: 投稿日: 2012/02/22(水) 17:30:39.73 ID: KeCz6Nnf0
そもそもプラットオームが任天堂のゲーム機じゃない時点でクソゲー確定ですし^^
プラットオーム^^
ステラかわゆす
小島監督はGDCで新作出すみたいだな。
…いいなあ。お願い、スクエニも…。
海外での
FF13−2予想以下の売り上げだな
ステラちゃんに写生したい
>>509 マジでGDCで糞山-2のDLC発表とか勘弁して欲しい
恥だろ
ゲハカスかよ
馬鹿の1つ覚えみたいにゲハカスゲハカス騒いでる奴もいい加減うざいわ
というか何がゲハカスなんだ
最近覚えたからとりあえずゲハって言ってみたいんだろ
ゲハって言ってもカスの溜まり場じゃないのにねぇ
ハードの信者になって煽りあったりゲーム叩いたりしてるだけだからな
アホばっかりだぞw
いや、お前らは勘違いしてるw
実際はいつも煽りあってるわけじゃないし、ゲームが本当に好きなやつもたくさんいる
お前らみたいにヴェルサスの話してるやつもいるし、実際はこことあまり変わらない
>>518 ゲームが本当に好きなやつとやらはそれぞれのゲームスレに行くと思んだが
あそこにいれば自然と情報集まってくるからな
ここにたまにファミ通のインタビューとか予告とか、そういうのは全部ゲハから転載されてるんだぞ?
ゲハカスゲハカス言うけど、お前らよりそのカスの方がよっぽど役に立ってるww
おまえらとか何かしらカテゴリー別けしてるが
俺含め2chに居る時点でどこを見てようが
目くそ鼻くそだって。
>>521 そいつらが情報出せなきゃ他の誰かが情報を出すだろうし関係ないな
お前みたいに自分こそが真実キリッなやつに何言っても無駄か・・・
まぁ食わず嫌いみたいなもんだな
>>525 役立ってるからスレを荒らしてもいいとかいうルールがあるのか?
ゲハカスは普通のゲームのスレで暴れて荒らす連中だ
したがってゲハの中にゲハカスは居ない
>>525 ごちゃごちゃ言ってないで大好きなゲハにでも行ってろ^^;
>>526 なんでゲハの奴らが荒らしてることになってるんだよw
たまにくるやつなんて一部でしかねーって言ってんだろーが^^;
>>529 おめーのことだよいいから帰れよ
一部でもなんでも荒らしてることには変わりないだろ
ゲハカスゲハカス言ってるやつの方がよっぽど空気乱してるよw
てか、最初に絡んできたのお前じゃねーかw
>>531 ゲハカスは早くゲハに帰ってくださいよ^^;
だからゲハカスなんですよ^^;
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 14:19:03.09 ID:DBW93ncaO
また、ゲハカスが暴れてるのか
ゲハカスもゲハカスに好き好んで絡んでいく奴も等しくウザいからゲハ行け
ほんとに目糞鼻糞の喧嘩だなぁ
お互いに干渉しなければいいものを・・・
ここの住人は程度がひくいですな〜^^
>>535 そういう発言も干渉してることになると思うの
もちろんこのレスも
無限鏡ですな。
つまり情報を出さないスクエニが悪い。
いつまで待てばいいんですかね?
それくらい教えてほしいな
GDCっていつ?
2012年とか2013年発売予定とか1年単位でいいから予定きめてほしいよなせめて・・・
>>522 うおおおおおおお!!!興味本意で見てみたが神ゲー臭半端ないな!
Dragon`s Dogmaか…まったくノーマークだったわ、サンクス!
なんかキャラがぶっ細工なんだよ
>>545 同意w キモイなw
こういうの見ると野村はやっぱキャラデ才能あるんだなって感じるよ
そこはまあドグマは洋ゲー寄りだから。外人が好みそうなキャラ作りしてるんじゃないの?
やっぱ外人と日本人の好みは永遠に相容れないよ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 17:38:02.14 ID:VmmfSOiJ0
というよりDDの自由度ってなによ
屋根飛んで動物投げてるだけやン糞みたいなモーションで
時代遅れのヴェルサスの昔のPVでもオブジェの破壊の種類の豊富さ
敵の機械を奪う程度の自由度はあるし崖からも飛び降りれる
仲間も自由に操作できるしな
破壊表現が少ないそうだからせめて町人から馬車奪って移動くらいはできるんだろうな
またドグマのすてまかよいい加減にしろ
気持ち悪いんだよ
勧めるの人も叩く人も気持ち悪い流れ
そうなんですけどここFF最後の希望ヴェルサススレなんですが
他社作品はどうでもいいわ
ドグマもヴェルサスに負けず劣らずのクソゲーらしいね?
まあ圧縮技術がないカプコンがDVD1枚って時点で中身すかすかなのはわかりきってたけど
>>552 965 名前: 我等が任天堂の為に・・・ Mail: 投稿日: 2012/02/22(水) 17:30:39.73 ID: KeCz6Nnf0
そもそもプラットオームが任天堂のゲーム機じゃない時点でクソゲー確定ですし^^
^^
普通にかきこんだだけなのにマジキチに粘着されたでござる
プラットオーム君まだ居たの?
>>555 965 名前: 我等が任天堂の為に・・・ Mail: 投稿日: 2012/02/22(水) 17:30:39.73 ID: KeCz6Nnf0
そもそもプラットオームが任天堂のゲーム機じゃない時点でクソゲー確定ですし^^
^^
野村ーはやくきてくれー!
FOXエンジン大したこと無いな。まだルミナスの方が凄い。
早よ出さんとノクトちゃんが三十路になっちゃうよ(ω・`)
E3でやるのかハッキリしろよ
GDCで新情報来てほしいなあ
versus
E3まであと3ヵ月か KH2 3D bbs一辺に買ったから 余裕だな
ミス 3DじゃなくてRe coded
待てーん。6月まで待てんばい。野村しゃん…。
たのむら
>FF13-2のサッズDLCのレビューが3/10
>一部要約
・退屈なゲームプレイ
・ひどい話だ
・信じられないほど短い
・RPGのエピソードとして宣伝されていたが、2つのミニゲームと2つのカットシーンしかなかった
・Chronobindは数分楽しめる
…これどうすんだよ。GDCでドヤ顔でDLC発表とかやってる場合じゃないでしょ。はよヴェルサス。
しかしここまで無印、13-2,DLCと評価を立て直せないのも凄いな。FFだから評価が厳しいのか?にしたって。
もっと妄想をかき立てる情報が欲しい
ノクトとパパの会話なんて面白そう
ぶっちゃけスクエニカナダチームの方がレベル高いよな
今後はFFもスクエニカナダチームに作らせた方がよくね?仕事も早いしな
数年後にはスクエニ本社も日本とカナダで入れ替わってるかもしれんぞ
ヴェルサスもカナダで開発させた方がもっとハイクオリティで仕上がるかも…
リベンジとか言ってスタッフ奪い取って、ヴェルサスの情報出すの邪魔してこの有様
糞山さっさと退社しろよ
>>570 もう13-2のDLCへの配慮とかいらんだろ
もう鳥山は無理だよ
とりあえずヴェルサスと15には絶対に参加させるな
鳥山は糞だが、野村は糞以下の可能性あるだろ
HD機でまったくゲーム完成させられない時点でオワコンかもだし
これまでもKHも7ACも実質ディレクターは別だから
ヴェルサスも自力で完成させるの無理なんじゃないかと思う
野村はヴェルサス以外のFF13に関わってるの?
>>577 1月19日ファミ通 野村インタビュー
2012年のメッセージ
FFヴェルサス13についての発表も考えていますし
第一制作部のFF10も動き出しています。
まだ作品を発表していない潜行中のチームもありますし機会を見て
情報を公開していきますので楽しみにしていてください
未発表の新作
http://livedoor.blogimg.jp/ty_browncat21_ffvii/imgs/b/a/bac0bb34.jpg 【概要】
・対象ハードはVita&PS3
・ジャンルはアクションRPG
・開発エンジンはUnityを使用
【業務内容】
・ワールドマップ上でのゲームプレイに関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
ワールドマップ上を飛空挺で飛んでいる際に、どんな遊びを盛り込むか
その企画立案から実装までお願いする予定です。
・飛空挺内でのゲームプレイ(RPGにおける街機能に相当)に関わる一連の業務
(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)宿屋的機能/各種カスタマイズ/ゲームの進行状況確認 など
FF13と13-2はキャラクターデザイナー
零式はキャラクターデザイナー、クリエイティブプロデューサー
ヴェルサスはディレクター&キャラクターデザイン
確かこんな感じでファブラノヴァクリスタリスシリーズに関わってる
>>578 いや無印のFF13やFF13-2に関わってたのかな?と言う意味。
>>579 おお、そうか。
じゃあ野村もFF13の考える余地のないムービーゲー&強制イベントゲーっぷりは気に入ってないんじゃないか?
声優決めや宣伝プランなんかは13シリーズ全般野村がやってるようだね
シアトリのインタビュー見るとその他細かいタイトルとかも全部野村がチェック
正直なところよけいなこと一切せずにヴェルサス一本に絞って
とりあえずは完成させて欲しいと思うよ
じっと飼い慣らされ続けたけど
6年も経ってしまうとそろそろ堪忍袋の緒が切れそうだ
野村は評判良いゲームなら全てに関わってるよ
評判悪かったら頑なに関与を否定するけど…
鳥山は評判悪いゲーム全てに関わってるよな
鳥山はバハムートラグーンだったりFF10だったり
関わってるから全部が全部悪いってわけじゃない
ただ最近は評判はよろしくないね
DSのブラッドオブバハムートやったけど糞すぎてダメだった
>>583 まあ嘘ついてるわけじゃないだろう。
今のところ俺はまだ野村に対する信頼は落ちてない。
ウィキで見るとキンダムハーツシリーズとヴェルサスぐらいやん。
キングダムやったことないけど悪くないんだろ。
だったらヴェルサスに期待できない要素はあんまりない!
上田文人も野村も才能あったとしても早く作れないのは問題だよなぁ
最低4年ぐらいで開発終わらせろよっと
でも早く作ってFF13とかFF14みたいに手抜き出されるより
遅くても手を抜かず丁寧に作ってくれたほうがいいけどな
FF14は手抜きというよりただMMOの常識を何も考えずに詰め込んだ結果って感じがする。
広いマップとチャットとクエストがあればいいんでしょ的な。
それにFFらしいムービーとストーリーを追加したような。
13-2とかとっくに終わってんだからさっさとヴェルサスかもん!!
今日はキングダムハーツのイベントの日か
ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
ヴェルサスの目指そうとしてるところは素直にすごいとおもうけど実行するものがいなければ机上の空論でしかない
現実は野村が妄想垂れ流してオナニーしてるだけwおそらく完成したとしても容量スッカスッカの不完全版だろう
そしてなによりプラットフォームを任天堂にしなかったのが間違いだったな
>>583 アンチはそのソース1回も出せたことないんだよね
例えばFF13とかね
発表時からキャラデザとしか載ってなかった
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 14:43:53.23 ID:KBywcI3r0
DVDすら読み込めない任天堂ハードが読み込めるメモリ容量の上限ってご存知?CPUの処理速度もPS3と箱と比べて
まだですカーーーーーーーーーー!!!!!!!!
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 15:25:50.92 ID:GZfx5vUvO
野村とその子分達が妄想するネタスレで何言ってんの?w
才能ない鳥山には好き勝手に13-2とか出させて
才能ある高橋にはゼノギアス2を許可できなかった(100万いかなかったのもあるが
時代が違うとはいえ、なんで鳥山って優遇されてんの?
ネタスレでマジレスしてる人って・・・
野村がワールドマップはテストプレイでゾッとするほど広いって言ってたのに
頭のオカシイ人にはそれすらも見えてないんだろうな
Ⅻのラバナスタのようにはならないでほしい
>>593 お前は名前をプラットオームに改名するべき
しかし、よくこのスレに沸くよねw
そんなにヴェルサスに期待してるアンチも珍しいよw
プラットオーム?
新たな敵キャラか?
今日のイベ KH3Dにクラウドとセフィロス出たんだな
ヴェルサスも、闘技場みたいなトコでノクトVSクラウドやりたいな〜セフィロスも
DLCでいいから
あ〜何か来週ヴェルサス来そうだな
来週ヴェルサス来そうだって毎週おもってる俺って
そして結局E3なんですね
E3まで待てません( #` ¬´#)ノ
新キャラの女はよ見てー
男だったらヘコむ
パーティ男ばっかりって飽きそうだ
ユリパの時も男が欲しかったし
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:35:09.39 ID:t9sKewQq0
E3で興奮する情報とやらがくるっぽいね
発売時期だけでも発表してくれれば興奮できる。
さすがに時期くらいは発表してくれるよな?
和田本人がヴェルサスは2年後って言ってんだから素直にサッズちゃんのDLC買って遊んでりゃいいんだよ
金しか頭にない低能WD解雇まだ?w
WDマジカスだから坂口氏帰還要請を
ヒゲって今何してんの?ラススト2やりたいんだが…
>>774 甲虫装機に明鏡止水って3枚もいらなくね?まあ確かに強いけど腐ること多いから2枚でいいんじゃね?
遊戯王大好きプラットオーム君
何で遊戯王?
まあ、いいや。今月はKH3Dの発売月だからその発売前後に野村さんのインタビューある
っぽいんだよね。もういい加減具体的なお話をしてほしい。もう発表済みのタイトルはないんだからさ。
今年は忘れてくださいとかまた言ったらキレる
>>620 野村さんっていつも今年は〜がありますからそちらにご注目してくださいって
2010年ごろからず〜と言ってるけどKH3Dが終わるともう今まで言ってたヴェルサスを
先延ばしにしてた口実も消えるから、今度のインタビューは期待していいと思う。
うん期待する!
13-2、零式のつぎはヴェルサスの番って言ってんだから流石にくるやろ
まあでも色々とリミット近いよな
他作品と並行してたとは言え
これ以上はさすがにな…
ディシディアをPS3で出したほうが売れるかもな
versus
>>621 また新しいゲーム発表したら
今度はそれ口実にすればいいじゃんw
口実にしてるのって13‐2と零式くらいだけどな
KHなんてまず口実にしようがないし、野村も別に触れてないし
どうせにわかが言ってるんだろうけど
だからこそ、13‐2が出たんだからいい加減早くしろよとは思うけどね
無理だよ13-2や零式が控えてるとか苦しい言い訳に過ぎなかったわけだから
言い訳もなにも最初からそう言う順番だろw
仮にもう出来ててもまだ出さないだろ
もう13-2発売してだいぶたつけどw
いやいや野村さんは2010年から言ってるよ。2010年はT3Bとリコーテッドを、去年は零式と
13−2を口実に待ってくださいってファミ通のインタビューで言ってるんだけど。
今年にあったインタビューだってまずはシアトとKH3Dを〜って言ってるじゃない。
空気悪くするからもうこれ以上は何にも言わないけど。
だいぶ?二ヶ月ちょっとでだいぶ??
こういう流れだよ
2006年 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。
2007年
2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」
2012年 「今年中に何らかの発表を行いたいとは思うが、いつ発表するかもまだお伝えする段階にない」 ←New
ID:e520efbA0 今日のキチガイか。
>>632 KH3DのインタビューでKH3Dの宣伝をしたら口実かー
>>632 たしかに(笑)ファミ通で全部おってたからまたかよって思ってた。けど今年は夏ぐらいに本格的に情報でそう!
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 05:59:38.17 ID:/nwB4bEX0
こごまで待たされてるのに
いい加減待ちくたびれたと愚痴って何が悪いのか
あれか、第一のゲームを応援するには
創価学会やオウム真理教みたいな頭のおかしい人たちみたいに
野村の何もかもを肯定しないとならんのか
いくら応援してたって普通の人間なら不満点も出て当然だろう
何でも肯定しかしないやつのが気持ち悪いわ
そんなやついないだろ
何でも否定しないと気が済まない奴いるが
>>632 その同じインタビューでヴェルサスの発表もするって言ってるのはスルーでつか
野村「零式と13-2の後はヴェルサス」
鳥山「FF13-2はまだ終わっていません。DLCが続々と登場します!」
なるほど・・・
E3に発表ですね!
まあとりあえず次の発表は6月のE3で年末か来年初頭には間違いなく出るだろ
てかそれくらいまで出なきゃさすがにやばいよ
でねえよ現実見ろよ低能
じゃーいつだよー
早くて2015年ぐらい
・FFV13はそのどちらとも違う、ドラマ性とバラエティ感があり、様々な要素が状況に応じて変化するバトルが楽しめる物
前やってたプランナー募集って多分これのためだよね
状況によって違うゲーム性にしていくんだろう
どんなにゲーム機の性能が進化してもどうにもならないのが
ゲーム全体の物量なんだよね、スーファミのFFに親しんで
FF7やFF8を作ったノムさんが理想とするゲームに求める物量って
一年や二年で作れるものでは絶対にないよね
FF7PS3でリメイクしようとしたら10年かかるって北瀬が言ったように
ノムさんの理想に近づくためにはあと5年くらいかかるんじゃないかな
今年もこんな感じでのらりくらり情報を小出しにしてお茶を濁し
2013年から本格的にジャンジャカと情報を出して発売は2014年初頭ぐらいだと思う
ファンを待たせてる以上は途中で妥協なりするべきだわ
どうしてもって言うならPS4が出る時に完全版作ればいい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 11:01:12.45 ID:P/idBI190
それを今更いってもしょうがない
もうヴェルサスは開発終盤なのだから
もっともアンチには実演するってのが開発殆ど終わってからじゃないと出来ないってこともわからんのだろうけど
俺的にはルミナスは必要だったと思うがどこもやってないイベント操作はいらないと思うが
こっちはムービーだけでいいんだよなそんなモンゲーム部分作り込めば良いだけで
インタからしてコレが一番手間掛かってるぽいし
開発終盤とかどっかで言ってたっけ?
E3で今年発売を告知してくれるというのなら、待ちましょう
>>641 ああ、なるほど
DLCがあるから13-2は続いてる。ゆえにヴェルサスはまだだよ、というわけね。
○ねよ糞山
GDCはいよいよ今週か・・・
もうGDCやファミ痛にすがるのは止めようよ
今年も来年も無理だってw
この時期にきてルミナス含め何のアクションもないから
GDCはもうないんじゃないか?
正直GDCには全く期待してない
E3の方が話題性も上だし、それまでに自社のイベント開くのも有り得ると思う
二か月も前の発言なんてあてにならん
つかE3でも何も発表なかったらほんと何やってるのって感じだけどな
>>649 なんでPS4?w
WiiUで良いじゃんw
>>655 みっともないよなw
ファミ通がーE3がー
まぁたまに情報出ることはあるが
適当にはったり情報やはったりPVだして、しばらく待っててくださいってお茶濁して
またしばらく放置
この繰り返しじゃんねw
話題性よりも長年待たせてるファンへの誠意を優先しろよ
雑誌ですぐ出したら話題性が〜とか欲かいたりしないでスクショの1枚でも出せよ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 12:09:42.63 ID:gw7SS5ld0
開発で6年かかってダンマリを決め込んでいるってことはつまりそういう事なんだろうね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 12:17:33.47 ID:gw7SS5ld0
>>662 ファンなんてゴミ同然の金ズル程度にしか思ってないよ
13-2の商法を見れば火を見るより明らか
>>665 そこまでエゲツないことはしてないだろ
バンナムとかに比べればだけど
バンナムよりは多少マシかもしれないが
最近のスクエニが全くユーザーに対して誠意無いのはかわらんだろう
まぁ13‐2の件は擁護できんわな・・・
叩かれるってわかりきってるのになんでやるんだか・・・
もう余裕無いんだと思うよ今のスクエニには
ヴェルサス完成とかFF7をHD機リメイクとかもう無理なんだと思う今のスクエニにはさ
FFモバゲーと13-2DLCとシアトリズムDLC 余裕ですね
ヴェルサスはスマホとWiiUで発売になるんだろうな
PS3じゃ売れないのはFF13-2で証明済みだし
じゃあファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーを
FF史上最大の大爆死に追いやったwiiの後継機でも出ないな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 13:16:33.86 ID:P/idBI190
>>651 お前はまだ全然出来てないゲーム公開して生でプレイすると思ってるのか?
それをやるのは開発終盤ってことだ他のゲーム見ればわかるだろう
それを今年やるっていってるのに終盤じゃないと考えるほうがおかしくないか
インタみていればあきらかに進んでるのはわかるはずだけど
もうブラッシュアップという言葉も使わなくなったしな
マルチで出るでしょWiiUは
360も移植が可能ならマルチで出る
生でプレイを配信したのに発売されなかったゲームだってあるんですよー!
プラットオーム君、名無しで書き込んでるのかな?
実機プレイできるパーツが完成してても
それを一本のゲームとして発売できるようまとめられてるかどうかは別問題
全てを繋げれば当然予測外のバグも発生するだろうし開発終盤とは言い切れない
クオリティのために時間かかるのは仕方ないにしても
散々言われてるがタイトル発表のタイミングが早すぎた
おまけに野村は一本集中型じゃないんだから
何かがズレればそれに比例してヴェルサスにも影響あるのはわかってただろうに
とりあえず次回作からは
開発が常識の範囲内で待てるくらいまで進んでからタイトル発表して欲しいよ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 13:43:08.06 ID:P/idBI190
正直パーツごとにデバグできて完璧なのに繋げた際の不具合のデバグにそんな時間かかルワケもない
直ぐに出るとはこっちは言ってないがそんな物に何年もかかると本気で思ってるのか?
スカイリムみたいにバグ無視すればもう出せる状態だろう
その程度の根拠で終盤とは言い切れないな
今年発売できるかどうかもわからんってのに・・・
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:01:21.33 ID:P/idBI190
少なくとも何年もかかるという意見よりはよほどマシな予想だとは思わんか?
そもそも今年発売すると断言してるわけではないしな
お前のいう終盤てのはマスターアップレベルのことだから正直食い違い過ぎて話にならない
ついでにもうスクエニは発表なんて早くはしてない
そもそもアレはps3のために一気にしただけだからモンハン3なんてWIIに出したしな
>>680 何年もかかるって方がよっぽどマシな予想だと思うけど
いつまで現実逃避してんの?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:09:07.63 ID:P/idBI190
それはないな
そもそもスクエニもそこまで酔狂じゃないから
FF15も北瀬が構想段階にはいってるのにいつまでも13関連を続けるわけにもいかんだろ
3本柱のKHも控えてる
少なくても来年以降は待ってはくれない中途半端な物でも出さざる得ないだろう
何年も掛かるってのはただの願望に過ぎない
現時点から何年もかかるってのは流石にないわ
>>683 今年で発表6年たつのに
今年実機使って披露できたらいいな、ただいつ具体的にとかそれを今言える段階ではないけど
とか言ってる時点でどういうことかいい加減学習しろって思うよね
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:23:24.97 ID:FB+p/Ble0
フリーズしまくりで、やり込み要素ないけど明日ヴェルサス発売されるより
面白いヴェルサスを何年後かに出してほしい。
みんなせっかちすぎ!
今のゲーム業界の流れを見てみろよ
だいたい一年前に発売日発表してそこから情報を大量に出していくだろ?
ヴェルサスも今年のこの段階で何もしないって事は今年は何も起きないんだよ
ありえんがw仮にE3で発売日の発表があったとして最短でも来年の暮れぐらいの発売になるだろうしな
まあ現実はE3にE3バージョントレーラーと実機動画プレイを見せて野村がドヤッ顔するだけだよ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:30:02.98 ID:P/idBI190
E3でわかることだなタダもったいぶっていつ公開するか言わなかっただけか
まだ出せるかわからなかっただけかはな
E3で最低公開プレイしなかったら流石にやばいけどな
FF13−2のDLCも終わるこの時期がベストだし
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:39:33.99 ID:P/idBI190
>>686 今も糞も生で公開しておいて何年もかけたゲームがどれだけあると思ってる
どんな流れを読んでるンだお前は
>>684 何で俺に確認取ってるのかわからんが
お前の妄想はないわって言ってるんだがね
馬鹿だから日本語読めなかった?
>>667 あれで文句言ってるようじゃもうゲーム買えんな
誠意がないのは鳥山チームだけ
とりあえず叩きたいだけだろw
>>685 せっかちって、おい
おまえは時がとまってんのか?
今年発表とかならともかく、何年たったよ?
そこまで楽しみにしてないんだろ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:20:19.76 ID:P/idBI190
発売日E3で言っても結局基地外は延期するとかくだらんこといい続けるだけだろうしな
本格的なネガキャンはそこら辺から始まりそうだな独占なら妊娠も痴漢も完全に敵だからな
延期してもいいから今年発売って言ってほしいw
新しいPVと実機映像で当分たえれる
まずはKH発売で野村のインタビューに期待する
延期前提ですら今年発売なんて言えないんだよ
何故なら全く開発進んでないんだから
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:45:46.73 ID:P/idBI190
それより体験版をちゃんと作って欲しいね
FF13の体験版はガチで雰囲気だけ楽しむもんだったし
それはFF13のゲームデザイン上仕方ないことだけど序盤なにも出来ないからな
体験版出すなら本編に引き継げるといいな。これだけでモチベーションがだいぶ違うし。
ポーションとか基本的なアイテムだけでいいから引き継げるといいな
体験版だけで生きていける
野村たのむ
キチガイが来る時は決まって複数で
しかもそのどれもが語彙同じっていうね
本人はバレてないつもりなんだろうね
次の情報では興奮してもらえる
→体験版だー!
明日からいよいよGDCか
GDC 03/05〜03/09
野村がロサンゼルスに出張するならヴェルサス公開は確定するが
果たして渡米するかどうか
く、来る気がしねぇ
でも来てほしい
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 20:12:59.63 ID:kvJSvn5L0
ff10リマスター版出るならパラサイトイヴのリマスター版も出してほしい
というかパラサイトイヴこそリマスターで出すにふさわしい名作
GDC来る気がする
昨日のKH3Dのイベントでは、会場に午前9までいたらしいがKH3Dの発売に向けての作業が有るから帰ったと?
「発売に向けての作業」ってそんなないでしょ?
GDCに向けての最終チェックだったり準備で←これでしょ!!
期待しよう!!!
ノムさん!!たノム!!
水を差して悪いけどGDCって学会みたいなもんだから
FF13の時はセラが初めて出たPVがGDCで出たけどね
>>707 大作ゲームも発表される
GDC2011でバトルフィールド3、スカイリムとか和ゲーもいくつか
映像出展していた
あとはゲームエンジンのデモも公開されたりした
スクエニが最新のゲームエンジンであるルミナススタジオデモで
ヴェルサスの映像流すんじゃないかと期待するが
versus
>橋本氏によると、野村氏は朝9時までいたそうですが(一体何時から居たのでしょう?!)
相変わらず野村さんは無茶苦茶な生活習慣してんだなw
確かツイッターで呟いてた時もとんでもないド真夜中にいきなり呟いたりしてたな。
そういう働いてますアピールはいらねぇな
さっさとヴェルサス出せよ無能
そういうことは働いてから言えよみっともない
忙しい忙しいと言ってる人程仕事は遅いんだよなぁ
できない人ほど頑張ってますアピールするからウザいわー
それ自分のことだろクソダセエwww
まあ橋本が言っただけで本人がアピールしたわけじゃねーしな
そもそも単に生活のリズムが狂っているってだけで忙しい忙しいとかそういうアピールしてるわけじゃねえじゃん
生活リズム狂ってるから会社にほとんと来ないって話は本当っぽいなww
前に和田が「おお哲が起とる」とツイートしてその後ごまかしたのはそういう理由かw
>>716 橋本は野村と共犯だろ明らかに
キチガイすなあ。ガキかいい大人か知らんが。一個人の人格攻撃をして
楽しんでるとは。ただゲーム作るだけなのに大変ですな制作側は。
さすがに小学生だろ
人格はどうでもいいけど、野村が会社に来てないはガチっぽいじゃん
野村なんかにディレクターが務まるわけないと思ってるから、メシウマだわ
>>721 何を根拠にそんな根も葉もないこと言ってるの?通報するよ?
GDCって今日?
GDC 03/05〜03/09
This Week: Why you should be excited
http://gematsu.com/2012/03/this-week-why-you-should-be-excited Microsoft
・Fable: Heroes Xbox LIVE Arcade
・Forza Horizon
・Gears of War title for Kinect.
・Halo 4
Sony
・LittleBigPlanet Karting
・God of War IV
・Quantic Dream’s next PlayStation 3 exclusive.
Electronic Arts March 6 at 6pm PST / 9pm EST
・Medal of Honor:Warfighter
・Sim City 5
・Need for Speed
・Dragon Age III.
・Army of Four,
Epic Games
・Unreal Engine 4
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 11:29:16.05 ID:AgvoHGI20
遅い遅すぎる。
ヴェルサスはいったい何人で作ってるんだよ。
従業員数2000人もいるんだから500人くらいは割けるだろうよ。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 11:46:53.24 ID:4JXfnZL+0
発表が早かっただけで、開発スピードは案外普通だったりする。
これがFF15とか言われててワロタw
マジオワコン
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 12:10:32.29 ID:qGK6CKAWO
>>726 まあ、そうだろうな
ゲハカスは無知で情弱だからしゃーない
でもまぁ発表されたら
そこから開発スタートしてると思うのが一般ユーザーなわけでさ
タイトル発表と開発スタートがズレてるとか
いろいろ言われてるけど開発ペースは一般的なスピードとか
そんな会社内情は待ってるユーザーには関係ないじゃん
すぐに開発に入れないなら目星がついてから発表しろって話
スクエニはユーザーに甘え過ぎ
待つのが苦しいならいっそ諦めるか、直接スクエニに突撃すればいいのに
こんなところで毎日全く同じ愚痴を書き込むなよ
別にそれはそれでいいんじゃないの
時差があるからGDCまだだな
正直、何でも擁護して愚痴も書き込めないような信者専用スレになったらそっちの方が気持ち悪いわ
誰も「何でも擁護しろ」とか「愚痴をかきこむな」とか言ってもないし、強制もしてないんだが。
何を勝手に思い込んでるんだろう。
>>735 直接そうとは言ってないがそういう流れにはなってるじゃん
でもマジで2014年ぐらいに出れたらラッキーって感じだろうな
発売は2015年以降の可能性が高い
>>738 まあ毎日同じような愚痴ばかりってのはあってるじゃん
愚痴やなんやらを封殺されたら結果的には
>>734みたいな感じになっちゃんじゃないの?
確かに極端な話だとは思うけれどそれを言ったら
>>735も極端つうか決めつけ過ぎだろ
誰も封殺しようとはしてないわけだが。
「こんなところで毎日全く同じ愚痴を書き込むなよ」
毎日毎日毎日毎日、同じ事を言うから止めろって言ってるだけだろ
>>731は。ここは愚痴を言うスレじゃないわけで。
まあそうだろうけど愚痴言うなとなったらいずれはそうなっちゃうんじゃね?と思うんだけどさ
情報全然来ないから内容の話もあんまし出来んしなあ
君の希望的観測でしょ。
現状全然そんな流れになってないじゃん。嘘言うな。
正直今のこのくだらない流れもアンチが暴れてる時と同じくらい鬱陶しい
愚痴言うなとか言い出してる時点でなっとるやん
なんて言うかピリピリし過ぎだろう
だから、毎日同じ愚痴を言ってる馬鹿がいるから、それは止めろって言ってるんだろ。
いい加減理解しろよ。
情報来ないし同じような愚痴ばっかりでも仕方ない
仕方ないと言いつつ、そういう流れを止めようとすれば、信者専用スレになってる!
そういう流れになってる!とか騒ぐわけ?馬鹿らしい。
別に流れを止めなくてもいいし騒いでもいないです
めんどくさい
先に噛み付いて来といてめんどくさいはないだろ。
お前が悪いんだ。めんどくさいなら黙ってろボケ。
はい
よし、解決。この話はここで終わり。
このスレ全員が内心では野村がはったりと言い訳で先延ばしにしてるだけで
本当はヴェルサスがちっとも完成に近づいてないって気づいてるんだよ
versus
野村本人による実機操作の実演プレゼンが既出ネタばかりでめっちゃしょぼかったらどうする?
希望としてはまず街の散策をしてNPCとの会話やその街の作り込みを見たいよね
それから街を出て広大なフィールドマップを車で移動するシーンも見たい
後はモンスターとの戦闘の流れがどんな感じか見て出来ればそこで召喚獣も見たいわな
最後に新トレーラーで飛空挺をチラ見させてくれれば最高
ヴェルサスを待ってる人間全てが野村に傾倒してて
野村に関わることなら何でも許せると思われたら困るなー
野村以外の目的でヴェルサスを待ち続けてる人間もいるんだぜ?
>>754 たとえ既出でも、実機で動いてるの見れるだけで結構嬉しい
ちゃんと作ってる、完成に近づいてるっていうのが分かればいいかな
見飽きる程には見てないけど、ずっと新宿ばかりだから
他の街も見てみたい。例のイタリアっぽいとことか。
あと室外機よじ登るところ。
ノクトが動いてるの見るだけで
ハァハァ
中世っぽいとこも見せてほしいね
最近そういうのに飢えてるからさ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 16:22:32.77 ID:bvMazqph0
擬出ばかりw
あり得んね
PVは一年も前の物
インタからルミナスを使用してグラが格段に上がったから隠してるのがありありと伝わる
生で実演をすると言うことがどういうことかわかってないヤツ多すぎるな
擬出なら隠す必要もない開発進んでないなら映像なんて出すはずがない
ましてや実演してなんになる
スクエニは遊びでゲーム作ってるとでも思ってるのかい
同じ場面でもライティングの変更でクオリティは違うだろう
メガテン4とペルソナ5と同じようになりそう
出す出す言っていつまでも出ないまま、そのまま開発中止
ふーん(ホジホジ
いい加減新しいPV見せてゆ
ていうか前のPVからもうすでに一年以上過ぎてるのが信じられないわ
そのPV見て殆ど完成してるから今年中(当時)に発売するとはしゃいでた人もいたね
声優決まったんだからすぐ発売するとかってしつこく主張してた人もいたw
今もそいつらオセロ中島みたいな状態のままになって
ここで必死に擁護してんだろうなw
メガテン4出たじゃない。
2008年頃発売は2011年だろ
って言ってた人をキチガイ扱いしたことは本当に申し訳ないと思ってる
今年もちょろっと見せてまた放置されるパターンですかね
このスレで妄想ばっかり垂れ流すから
慌てて作り直してるんだよ。
実にマズイ、もっとやれ。
FF13、FF14、FFアギトレイシキ、FF13-2、FF10HD、FF13ヴェルサス
ヴェルサス遅いっていうが、FFとかかなりしっかり開発展開してると思うんだが
ファブラノヴァクリスタルシリーズとしてアギトとヴェルサスが出てくるのがはやかっただけで
構想段階ではFF13を13作品展開しようと考えてたんじゃないっけ
FF25周年を記念するティザーサイトがオープンしたね。
何かの発表会開催のフラグかな?
>>769 そんな感じだろうな
今年の夏杉にちょろっと新作PV出して
凄いでしょ、今頑張ってます
でもしばらくお待ちください
みたいなこといってまた1年ぐらいそこから放置w
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:24:11.41 ID:l5s2C7Hl0
許せnw
これにヴェルサスはのらないの?ベアラーみたいに外伝だからなし?
ってかブリゲイドがあって零式ねーのかよww
一応ナンバリングって扱いじゃなかったっけ
これいつオープンしたんだ?
FF10HDとヴェルサスの情報フラグか?
25周年作品がこれから載るわけですね!
ヴェルサスの予感しかしない
話題性で言えば、ヴェルサスの公式サイトにカウントダウンしてってのでも十分話題性になるよな
イベントじゃなくても
とにかく25周年を何かしら祝おうとはしているのか
やっぱFF10HDかな
versus
今まさにGDCが開催されようというタイミングでこの25周年サイトがオープンするとは。
期待してもいいんですか?!それともE3なんですか?
絵描きの野村には全く興味がなくてディレクター野村の方が好きだから
ヴェルサス終わったら一度他スタッフにキャラデザ任せたゲームを見てみたいな
いつになるかわからないけど
まだまだヴェルサスは後な気がするなー
25周年だし先にFF10HDの情報が来そう
それに25周年のサイト出来たっつってもすぐ更新するか分からんし…
変に耐性ついてへたに新情報の期待できなくなったわww
ところで先日FF13-3が発売決定してそれにヴェルサスの体験版が付くっていう悪夢をみた
FF15の発表だったりしてなw
もう思わせぶりな事は一切やめてスクエニ。これ以上の焦らしにはもう体が耐えられない。
なによ25周年用のサイトって。やるときはやる!ってちゃんと言って。
KH3やりたいんでとっとと出しやがってください
25周年は10HDだと思うよ
元々、「25周年記念に、ちょうど10周年の10のHDリマスターを出します」って感じだったし
スクエニ教祖のオレが予言してやろう
25周年記念で「FF15」制作発表
E3で「FF10HD」公開
ヴェルサスは来年にならないと新情報が出ない、いや出せない
これガチだから誰かコピっとけよ
versus
おい!ニュー速から情報来てるぞ
GDCで野村が30分も枠を取ってヴェルサスの実機プレイの実演やらないらしいぞ!異例だな!
25周年サイトとヴェルサスなんて関係あるわけないのに
またキモ信者が無理やり関連付けてるよ
ファミ通になんか予告でるとヴェルサスだ!とかってのももう何回もやってるし
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 12:00:31.58 ID:Ywo5Ws3S0
アホな予言だな来年まで情報出せないなら野村はまたしばらく忘れてくださいとかいうだろう
次はヴェルサスのばんっていってんだぜ
教祖のわりに情報収集不足だなおい
結局GDCでもなかったのか
次まともに情報出たとしても
また出して
ほら、凄いでしょ
ってことでしばらく忘れててください
でまたそっから1年以上放置
みたいな感じになるんだよなw
それよりメインプログラマーがやめちゃったとか聞いたけどホントなの?
ヴェルサスはアサシンクリードVを見習ってほしいもんだよ
発表から発売まで一年かかってないよ
>>801 安井さんだっけかがGREE行っちゃったとか聞いたけど・・・
アサクリみならったらもっとひどいことになっちゃうよw
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 13:32:00.09 ID:FBh0VUF70
GREEに行ったのは土田だろ
13でバトルディレクターだった土田さんだね
まあ本人が決めたことだから仕方ないけどどう考えてもgreeには宝の持ち腐れ
グリーに行って今更ファミコンレベルのゲーム作って満足なんかね。
まあ沢山金もらえるなら関係ないか。
クソゲーなんか作って楽しいのかな
DSの頃もあったけど小規模なゲームの方が
全部に関われるから楽しいみたいなことあるらしいけど
まあたしかにグリーみたいなパクリ企業は今すぐ消えるべきだなw
クソゲーしかつくれないのにE3とかTGSにでるとかゲーム業界の冒涜にもほどがあるw
>>811 馬鹿ゆとりの集会所としての役割もあるから潰れないでほしい
ちょい、まじでGDCで何もなかったのかよ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 16:04:15.95 ID:xgHVXPu50
まだ始まったばかりですが>GDC
GDC用にルミナスの紹介でヴェルサスの実機動画の準備をしてるって野村がTwitterでちゃんと言ってなかった
ヴェルサス情報きてくれー!
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 16:30:28.42 ID:bfdykToM0
発表の告知すらしないから待つにもなんかモヤモヤしてしまう
そうそう、いつやるかだけでもハッキリしろ
てかイベントじゃなくても、アサクリ3みたいに公式にいきなりカウントダウン出すってやり方でも話題性出るよな
>>803 プログラマーは知らんけど
グラフィックディレクターの荒川ってのは
スクエニ辞めてグリーに行ったってこの前ここで言ってたな
それもソースなかったが
ググっても出てこないぞ
これでPV来なかったら野村何してたん?給料泥棒がってなるわ
なんでやねん
次はヴェルサスの番といったんだから
未発表の新作よりこっちを優先して欲しい
>>822 野村はヴェルサス以外にも仕事してんだろーが・・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 18:35:56.28 ID:bfdykToM0
スクエニで1番の大所帯の第一なのに期待できる人間は田端と(デザインはアレだが)野村くらいだしな…
鳥山は間違いなく左遷かクビ級の罪人だからこの2人が水面下でいくつものタイトル捌かなきゃならんし
今度のインタビューではE3で出展するのかどうか聞いてほしいね。
でもやっぱり日本で独自の発表会開いてほしい。XIII-2は発表以外ほとんど海外先行
だったからちょっと萎えた。
それで「出展の予定はありません」って言ったらショックすぎるw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 19:53:22.46 ID:Ywo5Ws3S0
広報に止められてるだろうから他のゲームのインタでは詳細は口にださんだろ
6月のE3はまだ先だし今言うなら前のインタでも答えたはずだ
おそらくサプライズ的なの狙ってるだろうからギリギリ前ではだすとは言わないだろう
ただ今年発表するならE3以外はあり得ないから隠す必要などないんだけど
野村はいろいろ仕事抱えててるんだから待てとか諸々の事情あるんだとか
そんなのそれこそユーザーが考慮する必要のない話じゃね?
公式から有益な話が聞きたいってのはユーザーとして最低限の欲求だし
あと、土田さんがもしもしに行ってしまったのは
目先の売り上げしか見ずに野村ゲーばかり押してるからじゃないのかなーと思った
今のスクエニではフロントミッションみたいなシミュレーション作りたくても無理だから出たんじゃない?
クソゲーの掃き溜めみたいな現状無視してもしもしユーザー取り巻く環境だけ見たら
シミュレーションを究極に突き詰めるフィールドとしてはかなり有効だし思うし
ヴェルサスは期待してるけどスクエニには会社規模に合ったゲームの多様性がもっとあってもいいと思う
スクエニからこれ以上有能者の流出がないことを祈るよ
それはあるな
なんで野村の事情とかこっちが考慮しなきゃならないんだよ
そこまでアホの信者ならともかく、普通はさっさとヴェルサス出せとしか思わん
何年前に発表してんだよ
ただ単に野村叩きの材料にしかしてねえな
明日からだなw
いつ頃だろうか?
フロントミッションはエボルヴっていう新作出したじゃん。外部開発だけど。確か監修で土田も関わってたはず。
まあ盛大に爆死したが。会社も遊びじゃないんだよ。爆死ゲーより売れるゲームを売る罠。
これくらいで野村を叩いてるって感じるなんてどれだけ狂信者なんだ…
今売れるものに注力するのは構わないけど
今みたいな売り方ばかり続けてたら結局会社の体力なくなって
将来的には野村組でさえ予算取れないような悲壮な状態
俺らも予算をかけた野村組の面白いゲーム遊べなくなるという話になりかねないのが嫌って話
それに開発費ペイできてないって意味での爆死なら
露出が多くて見過ごしがちだけど第一の零式やシアトリズムもエボルブと同族だと思うよ
自分が遊んでもいないゲームを売り上げだけで貶めるものではないね
楽しみにしてるゲームが何年も出ないの嫌だよママ
>>835 >露出が多くて見過ごしがちだけど第一の零式やシアトリズムもエボルブと同族だと思うよ
これはさすがにないだろ....
零式やシアトリズムが開発費ペイできてないとか無根拠すぎるだろww
零式はかなり売れたし
シアトリズムはリズムゲーだから開発費なんて大してかかってないだろうし
ノムさんだって現状に満足してるわけじゃないだろ
シアトリズムのディレクターの人立たせたり
新しい人にでてきて欲しいってのは
一番本人が思ってるはず
ヴェルサスに注力できなくて不満なのは
本人が一番だろうしね
後今はスクエニも御多分にもれずもしもしゲーで儲けてるから
コンシューマ版は利益よりも評判の良いゲーム作れる奴が残るんじゃないかな
ハイエンドは儲けはあんまないけどやっぱりゲーム会社の広告塔みたいなもんだし
GDCでなんか情報来てくれ〜
GDCで箱○独占化来て欲しいな
それってスクエニ側のメリット0だな(´・ω・`)
FFを箱で独占なんて100%ないからw
零式は海外展開が苦しそう。PSPはもとよりVITAも瀕死だし
まあゲームは良かったし次への期待高いから成功だと思うけど
それに田畑は絶対辞めて欲しくない
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 03:01:18.05 ID:dfEneljP0
零式は話を大幅に補完して据置で出してほしいよ
零式のおかげで前よりは神話にも興味がもてたから
まあ田畑さんは一回据え置きでやらせてみて欲しいな。壱式なのかサードバースデイの続編なのか完全新作なのか分からんが。
田端を据え置きにして、鳥山は据え置きから外せ
もう一度ヘキサと一緒に開発をしてくれたらいいのにな
田畑氏の設計と相性がいいんじゃないかと思う
零式は13よりも全然難解なストーリーかつ、無駄にキャラ多いだけで大して感情移入とか無理だったのに、なぜ13はボロクソ叩かれて零式はボロクソ叩かれないんだ?不思議でたまらん。
T3Bの功績が大きかった影響かな?
たしかに零式単体ではあまり評価が出来ないのは同感
でも将来の可能性には期待できる
ちなみに無印は購入してないので知らないです
>>843 そうは思わない
カプコンだってバイオ新作にネメシス追加する箱○独占DLC用意したじゃないか
ワールドワイドで考えると箱○に注力すべき
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 07:53:26.33 ID:Oun1HioQ0
>>850 でも無印を絶賛してた知り合いはいたな
13-2をクリスマスプレゼントにしてたぐらいに
ネットの評価がすべてじゃないと思う
>>852 それカプコンの独断だと思ってるの?なわけ無いじゃん。
MSが金積んで差別化してもらってるんだよ。差別化しないと箱版は売れないから。
スクエニがGDCで見せれる技術なんてあるのか?どれも他社の劣化かコピペじゃんかよー
土田や松野はミストに行ってヒゲと組んで欲しかった
>>850 据え置きか否かじゃね
あと13はナンバリングで零式は派生
GDCは1日目終了したのかな
>>850 好みは人それぞれだから一概には言えないよ
自分は零式はFFとしてもトップクラスの満足度だった
けど13はイマイチだった。13-2は全然ダメだった
>>852 マルチと独占の違いも判らないのか?
頭おかしいの?
勘違いしてたわw
MSは前からそういうことやってるじゃん
時限独占とかね
もちろん向こうから金貰ってるけど<
ヴェルサスは金貰って箱独占にしても売上げが爆死で結局w
このスレがNo.100へ到達するまでに何か情報は出るだろうか
でもGDCにはちょっとばかし期待せずにはいられないよな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 11:51:04.88 ID:phGzHd2z0
今日発表だっけ?(呆)
情報来るといいね(藁)
>850
13はあれだけキャラの心情を丁寧(?)に追っていて誰にも感情移入できないじゃん
ライトニングが主人公かと思いきや話の中心でもないし
ヴァニラがうけなかったのがイタかったね
あれならまだ零式の方が全然まし
章分けとかもはるかに自然だと思う
完全にスレ違い
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 12:41:25.11 ID:phGzHd2z0
零式は訓練された信者しか買ってないからな(笑)
13でふるいにかけられ宙に浮いた一般層にはそもそも認知すらされていないわけだ(迫)
信者多いな
無印のストーリーは中学生日記を見てるみたいで耐えがたかった
感情移入だけならたんけんぼくのまちのチョーさんの方がよっぽど感情移入出来るな
>>866 キャラの心情の中心にプレイヤーからしたらどうでもいい存在のセラを置いてるのが失敗だった
お前ら偉そうに13叩いてるけどスレ違いだからな
>>867を1000回読め
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 13:22:00.66 ID:fSLVLV/y0
ホモサスはオワコンだなwwwwwwwwwww
俺が26の時に公開されたヴェルサス
昨日32になった
俺が35になるまでに発売されるのだろうか・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 13:32:36.43 ID:nLt+XykJ0
死んでるどころかクリ化になってやがるしな(笑)
無印ファングに主人公もってかれw
13-2はちょー脇役でクリスタルになってやがるしw
なんで空気雑魚が主人公?
おまけにホープというガキにも相手にされない処女のキモアマ(笑)
ガイコツみてーな身体でアマの色気もねーし 一生クリになってろよ在庫(笑)
これ事実だなw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 13:51:52.62 ID:bJ99C5Mf0
ヴェルサス今年発売はなさそうだな
今年はバイオ6しか購入予定のゲームがなくて寂しいぜ
NHK教育テレビで放送されていた「たんけんぼくのまち」
念願叶って持つことになったチョーさん自身の店(24時間営業の店「チョーソン」)が
近年の不況で経営不振になり、原点に戻って自分自身を見つめ直す。
↑
この設定笑えるw
これ考えた奴にFFのシナリオ任せろよw
E3でも発表なかったら今年もあきらめるしかないだろうな
別ゲーやって待ってるわ
同梱版でたら欲しいし
新作が出るごとに熱いおっさんたちの活躍が薄くなっているのは確かだ。
なんだかビジュアルが小奇麗になりすぎてキャラみんな見た目だけは主役級だよな
パーティにおっさんキャラ1人ほしいけど、そうなると女子枠が減るんだよなぁ
個人的に人外キャラも欲しいけど、世界観的に無理だろうなぁ
>>882 人外キャラありだとおもうよ?コンセプトは現実に基づいた幻想なんだし。
あの新宿似の街をZのナナキみたいのが駆け抜けるっていかにも幻想的で良いじゃん。
オレも人外キャラ欲しいけどムリだよなあとか思ったが
冷静に考えりゃ街中でモンスターが暴れるゲームでムリって事はないか
よく考えたらそうだな
人外期待
ヴェルサスに人外キャラはいらんよ
個人的には
キマリみたいのなら出なくていいや
パーティーに女がいなかったら話題になるかも知れない
召喚した武器を使うってシステム上、レッドXIIIみたいなのは無理だろうな
人外だとしても人型だろう
そもそも女がメンバーにいるのかな?
別にいなくても敵とかサブキャラとかが女キャラ祭りならいいけど
もっと速く発売すればまともになっていただろうが、これだけFF関連作の売上げ落ちて
■がここまで傾いた今、萌豚媚びしてでも売上げ確保しないとまずいだろうから
萌豚歓喜のキモイ展開が挿入されるだろう
13-2のDLCも水着とかキモかったし
同じようなことが繰り返されるだろう
セラの水着目当てで13-2やろうとしてたやついたわ
GDCはどうなってんのだろうな
ヘビーレインのとこが明日技術デモやるってニュースが一日前に出回るくらいだから
終わるまで何があるかわからない>GDC
仮にGDCで映像出ても、こっちからは見れないんか
スクエニはいつやるの?
GDCでやるのはせいぜいFF13-2のDLC関連とルミナスエンジンのデモくらいだろ
13-2のDLCとか場違いにも程があると思う
>>891 この手のやつ硬派厨な気取ったヲタだからな
>>899 そんなこと言ってられんねーぞw
ホモサスは全く発売する気配すらねーからな
発表時は期待度高かったが今はどうかねーw
来週のファミ通は野村さんのインタビューあるみたいよ
>>905 13-2 DLCってなんだよ
ヴェルサスどうしたよ、ヴェルサスは
もはやGDCでもヴェルサスは絶望的かよ
そもそもGDCに期待するのが間違い
だからE3しかないって
versus
>>905 それ1ヶ月くらい前から分かってたじゃん
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 00:42:29.50 ID:lcj/s1ty0
しかしワンピース無双は売れたな
ヴェルサスの売上といい勝負しそうだ
スクエニ・・・
野村ぁ・・・
ワンピのレビューひどいけどなw
今のスクエニの流れだと
ヴェルサスもやっぱり搾取心丸出しのDLコンテンツ祭りになるのかな
それだけはいやだな…
それだとKH3DもDLC祭りにならないとおかしいからそれはないんじゃない?
>>916 そうなることを祈るよ
今のスクエニってファンサービス、ユーザーのためにとかきれいごと言い張りながら
もしもしやパチンコみたいに細かい搾取ばっかだから気に食わないわ
サービスって名で配信するのであればモンハンみたいに無料なんじゃないのかと
こんなにも同じPVを見続けてるゲーム、なかなかないよな
スクエニ第一の開発力の限界値はFF13、FF13-2、FF14でだいたい見えてきたよね
これもプリレンダムービーに頼ってきたツケが次世代機での開発で巡り巡ってきたんだろ
ある意味ヴェルサスと新生FF14の出来次第で壁を打ち破れるか正念場になるんじゃないの?
このふたつで駄目だったらもうホクロ鳥山の求められない萌え萌え水着路線で行くしかないでしょ
ソーシャルゲームで搾取するただのGREEレベルのゲームメーカーに成り下がるだろうよ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 11:59:25.59 ID:elmVMCue0
そもそも開発力以前のゲームデザインが駄目だった作品だからなFF13は
仮にスカイリムの開発者でも鳥山がDしたらFF13になるといえばわかるか?
FF14はそもそも第一ではなかったしな
ついでにヴェルサスはグラにおいてルミナスとVWの力が加わってるカラ期待されてる
VWの凄さはお前でも知ってるだろうライディングにおいても右にでるとこはいないんじゃないか
プリレンダを馬鹿にしていた会社はルミナス以降遅れを取ることになる
ルミナスはどういうエンジン?
次世代機が出ない限りは宝の持ち腐れみたいだけどな
これがゲームとして動いたらどうなの?って話
まぁぶっちゃけグラは二の次でいい
スクエニのグラが他の和サードと比べて凄いってのはずっと前からわかってるし
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:58:51.44 ID:elmVMCue0
現に以前のグラが格段に上がってると野村がいってんだし持ち腐れはない
ps3においてもライディングは非常に重要
思ったより海外のメーカーはライディングに凝ってこなかった
野村が前年のE3では特に驚きはなかったと言っていたし
今年のE3でWIIUくるのか知らないがよほど凄い物出さないとps3のヴェルサスに食われるかもな
そんなことよりヴェルサス自体がE3でマトモな発表があるかどうかを心配しとけよw
勝手に出ると思い込んでる奴が多いが、まだ何の公式アナウンスも無いんだぞw
FF13で散々ムービー詐欺やられたからグラ・ムービー主義はもう飽きたわ
せっかくKHみたいなゲーム作れるんだから
ムービーやグラの緻密さに使う容量抑えてでも
ギミックやマップにスペックを使う方向性のゲームが見てみたい
野村が言ってる「ヴェルサスはリアルレンダ中心」って話が本当なら
スクエニにとってヴェルサスがそういうゲームの走りになるんだろうけど
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 13:32:38.75 ID:elmVMCue0
抑えなくても出来るのになんで抑えなきゃならない
逆にFF13作った鳥山は抑えてもつくれんぞ
ゲームにおいてのDってのはそれくらい影響するもんさ
野村はゲームする時にイベントスキップしちゃうとか言ってたし
KH2の批判もわかってるし、ムービーゲーではなさそう
操作できないカットシーンは少なくするって言ってたよな
動かせないものがだらだら流されるのは飽きたから抑えてほしいのさ
いろいろ動かせて楽しめるものがきれいなら構わないのだけど
野村もカプコンゲーとか洋ゲーが大好きなんだし
キャラや声優にしか興味なくて
少し工夫やプレイスキルが必要な内容が入ったら批判する腐女子ファンはそろそろ裏切って欲しいな
ヴェルサスは見た目に騙された腐女子が阿鼻叫喚って内容になると理想的
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:19:52.17 ID:elmVMCue0
腐が嫌いなだけで意味のわからん理屈並べるなよ
難易度なんてカプコンのゲームは最近下がりっぱなしだし
カプコンはRPGじゃないからイベントが少ないだけだろ
FFはむしろ難易度あがっていってるし
ノクトのスマホってイグニス撮ったりも出来るのかな
・・・女ほしいよ女・・・
ノクト「竜騎士きた!!これでかつる!!1」カシャカシャ
ヴェルサスは無印、零式との対比というか差別化の為に恋愛色が濃そう
>>933 え、スノウとセラは・・・まさかサブキャラの恋愛はノーカウントとでも言う気かね
>>933 ノクトとステラがチューチューしまくりじゃねーのww
>>933 初期の頃に野村が「ヴェルサスは愛情よりも、仲間との友情がメイン」とか言ってたけどな
今んとこ女っ気が無くてどうしようか困ってるとかも言ってたし
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:21:23.75 ID:elmVMCue0
どう見ても恋愛少なそうだろ
どういう脳みそしたらそんな予想が出来るのだろうか
無印はそもそもプロポーズして終わったような作品だし13−2で滅茶苦茶になったが
ヴェルサスのOP近くだと思われるシーンは運転手と二人だしパーティーでステラと直ぐ別れるし
いきなり飛空挺つっこんでくるんだぜ初期のパーティは男だけ
PVさえ見てないんじゃないのか
クソゲーでも売れるって無印が証明したしさっさと出せよ
>>926 KHは1はギミックやマップに凝って、「触って面白い」ゲームだったけど
それ以後の続編はどれもそこががっかり。。
ロードムービーみたいって言ってたから勝手に映画スタンドバイミーみたいのを想像してるが。
女っ気無し。男の子がわちゃわちゃしてる感じ。
女一人パーティにいるって
俺はあきらめない
パーティーに女がいないと一気にホモ臭くなりそうだから買わないよ
男だけ=ホモってホモの発想だな
ステラは見るからにストーリー上のヒロインポジだが
パーティーには参加しなさそう
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:03:42.55 ID:JL4eYUgZ0
お前ハーレムものを除く少年漫画は全部ホモに変換されるいかれた思考回路だな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:42:40.28 ID:ctkv0qZW0
\__ ‐x、
____≧x  ̄`ヽ、 lヽ
、‐=¬ニニ=- ヽ! 〉
`ミー=三三 , .ニ=‐- ´ ̄ミ 、
>‐=彡 _// \⌒ヽ
〃 / / 乂 く ⌒X 、 、 `、 人は分かり合える
/ // / , /个 ミ <_ \\\ ヽ. ‘、
, . / ' / 八 、 ¬ ≧=- ヽ い 乂____,
// // l/ ||い 、 \ \ \ ' i八 、__/
. {' l〃// |、 {/j八 \ !ミ弌弐、| | i \ ミ=‐'
lイ/ 八 lr弌尤ミ\ i テ辷以 ! 八(⌒` 〈
__/ l \乂ヒ=┴ `ソミ=- ノル′ハiミ⌒ヽi
| i リ 从ヽミ=-' j} 彡 ィ '
弌-彡ヘ\い ヽ ' ´ア {
ヾヽ ,ツ込 ー__一 .イ トミ-'
__ノ, 个 . /イ i ミ=ー'
´下. 弋___> イ_才リ彡'|
| 个ミ ̄¨ii¨ ̄ ̄| 。 リ
」 |、 j| | 厶
_ ‐=≦三 「 j| 7 三三三≧=- _
,r┬=≦三三ニ-  ̄ ト、 ii 〈  ̄三三三≧x 、
八/ ̄ 十廿 田 l┼ ァ し -―,! - ナヽ -|、 ,Z、 ¬ハ
; /! └一 介 ld、 し'^(__ __ノ|ー d、 ノl し rzノ l i
||| / ∧ l ii / / 八 |
レ八 ′ ヘl / \ / / / ヘ|
刹那・F・セイエイ
無印みたいにサブで恋愛するのは辞めてほしい
何かついていけなかったしアレ・・・
あと12みたいに主人公とヒロインが何の接点もないのも勘弁
恋愛要素は9、10くらいが良いわ
あるとしてもステラとなんだろうけど
高感度でイベントが追加(変化)されるみたいなのがいい
強制的にストーリーに盛り込まれる仕様だと興味ない人はスルーできないし。
>>947 お前んとこのシリーズ信者が対立しまくってて全く分かり合えてねーじゃんwww
あれFFと同じ・・・
恋愛要素は6か7程度がベスト
10はちょっとベタベタだし話の中心になりすぎ
ステラは透明感があって好きだな
声も透き通ってる声の人だといい
10は恋愛あってこそ最後もりあがる
ヴェルサスもそんな感じのような気はする
10は恋愛が中心って感じではなかったと思うけどな
FF10は単純にユウナとの愛だけじゃなくて、ジェクトとの親子愛もあるからな
8が話の中心じゃね?
スピラの情景が話の中心だったと思う
おっさんたちの活躍は10のジェクト、アーロン、ブラスカが最後だったな。
10-2やった当時は「は?」ってなったわ
>>937 恋愛するなと言っときながら
友情描写をホモと罵る奴らが絶対出るなw
久しぶりにクライシスコアやったら最初ムサイな・・・
やっぱ女性は大事だ
シスネ可愛いだろ
シスネかわいいよ
最初って書いてんじゃん
なんか最近マジで発売されないまま今世代終わるような気がしてきた
ヴェルサスに恋愛要素があってもいいし
腐女子が喜ぶイケメンが大集合してもいいんだけど
遊んでないやつやアンチが「狙ってる」と叩きに入った時に
ファンとして「それはお前の勘繰りすぎだ」と胸張って言えるようなシナリオとシステム
納得のいくエンディングにFFのプライドを捨て去らない宣伝を構築した上でやって欲しいな
さすがに零式のキャラ名より大きな声優名前紹介や13-2のAKBと水着DLCとか
スクエニの下僕やってきた俺でも擁護できなかった
あまり覚えてないけど
零式はスクエニにしては珍しく
声優の扱いが大きかったんだっけか。
あれはキャラが多すぎてそれぞれ深く掘り下げてのキャラ付けができないから
有名所の声優使うよ(それでせめてものキャラ付けするよ)ってインタビューで言ってたやん…。
ただ叩きたいだけなら他所でやれや。
売上に影響するから女キャラも沢山出てくるだろうよ
ファンとしての苦言的要望と叩きの違いがわからないのか
それにゲームのキャラ付けが声優の名前ってところでおかしいって気づけよ…
それともそんなことでしか客呼べない会社にスクエニが成り下がったってユーザーが認めるのかよ
俺はまだ諦めたくないしスクエニには今からでも方向転換して欲しいよ
一部マニア客に媚びることて多少の売り上げ伸ばして
その対価としてそういうものを気持ち悪いって思うたくさんのユーザー逃してるのが現状じゃん
ヴェルサスはそういう離れた客も再参入できるようなイメージ戦略して欲しいってだけだろ?
「ファンとし」まで読んだ。
続きも読んだほうがいい??
読まなくていいよ
元々どうでもいい話題だし