>>1乙 !
屋根の下に乙と書いて乞。何だか切ないわね
いちおつ!
テンプル
イチオツ!
アルガスッ! よくもティータをッ!
>>1乙してやるぞ、
>>1乙してやるーッ!!
つ【投乙】
いちもつ
定期アルマ犯す
クマさん舞踏会へ ってどこで流れる曲?
最後ディリータってしんだのか?
ディリータが刺されても刺し返さない選択肢はなかったのだろうか
そこまで許せる心は持ち合わせてなかったってことか
マジレスすると 実はオヴェリアはMPすり替えをセットしてた
死んだと思えば死んだ。死んでないと思えば死んでない。
決まった答えはない。
シュレーディンガーのオヴェリア
オヴェリアも投げるのアビリティ取っておけば返り討ちにあわずに済んだのに
フェイス0で物理攻撃効かないボスとかいればマラー君の出番も・・・
引き出す「帰れ」
じゃあさらに引き出すのブレイク率を100%にするとどうだろうか
キャッチ「仕事が増えたな…」
赤チョコボ「チョコメテオ」
そもそも物理攻撃だのなんだのという括りがこのゲームにあっただろうか
攻撃力アップ「えっ」
魔法攻撃力アップ「えっ」
防御力アップ「えっ」
魔法防御力アップ「えっ」
ゴーレム「なにそれこわい」
TAとは同じタクティクスと付くのに別ゲーになった感じがするよな
亜人が出てきたり古代のイヴァリースだったりストーリーと難易度がライトになったり
TAのストーリー好きだけどな
TA2はちょっと擁護出来ないが
TAは…、ロウがただひたすら邪魔だった
最終的にはなくなるの期待して進めたら、厳しくなる一方だったしorz
>>26 ストーリーは案外ライトじゃないんだなこれが
テーマが現代的なぶん、人によってはTAの方がグサリとくるかもね
ゲームの中で「ゲームで遊んでちゃダメだ」とか言われたくなかった
TAはTAで面白い。ロウきついけど。
クロノトリガーとクロスみたいな関係で、タイトル似てる別ゲーと思えばそこそこ面白いんじゃね?
TAやったことないけど
おっと、いま試着中の品はこれ以上持てませんよ。
これってネット上には情報少ないけれど、多分結構な人がなってるバグだよな
普通に既プレイヤーらしく、少数主力ユニット以外の装備をはずして
ボコを除名せずに生まれたモンスターは放置して、キャラクタ枠いっぱいの状態で三章に入っただけでバグ発動
対処法とかって確立されてたりする?
なにそれ初耳
そこまで原因が分かっているなら
対処法は枠一杯にしなければいいとなるのでは
いや、ネットで調べた情報によると
自分とはバグに至るまでの状況が違うらしいし、具体的な発生理由は判ってない様子
そして対処法も書いておらず、いらないモンスター削除したり全員に武器持たせたり…と色々試してみたが今のところ効果なしなんだ
あ、枠一杯とか武器装備云々を原因と仮定して話してるのは
同じバグに陥った人の似た状況から推測しているだけで、もしかしたらそれ以前にそもそも別の理由があるのかもしれない
試着中に発生するバグなん?
バグという奴の頭はバグってると言うのは本当に通説だなぁ
推論と状況報告混ぜるなよ
そもそもPS版なのかPSOne版なのかアーカイブス版なのかPSP版なのかiPhone版なのかも分からんが…
版は【不明】
第3章に入った後に、都市【不明】で武器購入をしたい時に
メッセージ(おっと〜、いま試着中の品はこれ以上持てませんよ。)が表示されて
試着からは買うことができない。
通常購入する分は【不明】
これでどう対応しろというのだ
ああすまん、PSP版のほうです
情報少ないとはいえ、PSP版FFT攻略まとめwikiにバグとして報告、記載があったから
てっきりバグとして既に認知されてるものだと思ってた
都市は今の所どこでも、試着で購入の場合メッセージが表示されて購入不可、通常購入は可能って感じ
というかてっきりありふれたバグなのかと思って気軽に対策聞きに来たんだが、実は珍しい現象なのね
ここはひとつ、引き続き色々試してみて原因解明してみるよ
そうか、PSP版のスレあったのか
スレ汚し失礼いたしました
FFTやってみたいんだけどPS版とPSP版どっちがおすすめ?
PSP持ってないからPSP自体も買うことになるけどそれだけの価値があるだろうか
やってみたい程度なら安いPS版で十分なんじゃない?
獅子戦争はバランス調整とかのゲーム性に関与する変更点はほとんどないし。
強いて言えば、真言と剛剣の強化くらいか…
あとは新規のセルシェードムービー
ムービーはガチでおすすめ
ゲーム自体をやりたいだけならPS版でいいと思う…けど
PS版やってないならPSP版から入っても違和感ないだろうしいいんじゃないか
PSP本体もってないならPS版でいいんじゃね
PSPの追加要素ってファンにとってうれしいものが多い印象
エフェクト長いから詩人や踊り子は使わないように
枠追加忘れるなよ
オリジナル版で初期に使ってた汎用クビにするの、マジ辛かったんだから(/ _ ; )
序盤からアビ揃えられるのではなくTAみたいに装備でアビ取得するシステムだったら難易度上がってただろうな
ウィーグラフ戦までにMPすりかえや白刃取り覚えられなかったらベルサガ並のマゾゲーだっただろうな
踊り子のエフェクトがもうちょっと良ければなぁ
詩人はエフェいらん
>>52 初期ジョブの見習い戦士とアイテム士で覚えられる
エールとオートポーションをお忘れとな
エールは狂アビリティ
フォーゼの怪人見てるとルカヴィ思い出すわ
星座がモチーフだし
マラーク「ラストワン・・・」
初見だと白羽取りまでは届かないだろうし、MPすりかえの有用性にも気づきにくいだろうから
序盤で覚えたカウンターをつけっぱなしで苦戦した挙句、アルガスのオートポーションを思い出してなんとか打開する感じだと思う
まあ初見だとそれ以前にオートポーション覚えるポイントも足りなく、泣く泣くリセットする方も多いと思うがw
初プレイは一章の途中から最後までモンクでごり押しプレイだった
俺の初プレイは序盤ラムザと汎用2人に白刃取り、二刀流を覚えさせ、
残り2人に算術とホーリーエスナケアルガウォールリジェネフレアを覚えさせた
今考えるとすごい無駄なことやってたわ
後であぐあぐやシドやリア充おじさんの登場で汎用いらない子になるんだもん
汎用は好きでないと使ってられないって誰かが言ってた
ガン黒ソフトモヒカンだな
ムス太とアグ姐以外の顔付きは使わないから問題ナシ
(それでも汎用枠は2なんだけど)
汎用は勇気97でカオブレ持たせても400くらいしか与えられないのが難儀なんだよな
まあ女だったらリボンと香水つけられるのがメリットだけどね
固有の女はラファといいレーゼといい癖が強いし
ためるが地味に強いのと、何より汎用ジョブのグラフィックが可愛いのが一番の利点
汎用でも固有でもダメージ計算式は同じでは
いやいや汎用のナイトと剣聖やテンプルナイトなどの固有ジョブと比べるとってことさ
補正が違いすぎるんだよー
カオブレが何を指してるのか解らんけどカオスブレイドによる通常攻撃の事だったらそれパチモン
ドラグナーレベルでもない限りはナイトも補正や成長はそこまで変わらないだろ
固有アビリティがぶっ壊れてるというだけで
ナイトでLv99まで上げりゃ基本値が20いくから
あとはローブと軍手で+5すりゃ
汎用でもカオスブレイドの通常攻撃がカンストする
この条件は流石に極端な例だけど
攻撃力40のカオブレ持って400しかいかないのも異常
だってそいつ物理10しかないことになるぞ
ありえん
相性最悪とか防御力うpとかプロテス前提で考えてるんじゃない?多分
そういえばレベル99まで上げたことないわ
ダメージも偶然300いったらすげーってなってる気がする
Lv上げても戦う相手がいないからねえ
無双はできるけど歯応えのある戦闘となるとどっちかというと縛り方面に…
いや、まあ、ランダムは敵のLvも相応に上がるんだけども
銃ならLvを問わず300くらい出せたりするからね
一番怖いユニットはチャームされた仲間
ユニチャーム!
人いないな、次からスレ統合でいいんじゃないか?
ゲーム性の違いなんて処理落ち程度のことだし
俺もそう思う
マラークネタにアルマ犯すばっかじゃねえか
オリジナルが主流なのは変わらないだろうしな
オリジナル派が「バルフレアとか暗黒騎士とかしらねーよ」みたいに絡まなければ問題なく語れる
マラークネタは正直もう鬱陶しいレベル
面白くないし
飽きたどころかウンザリなのは同意だが
攻略質問のとき一々どっちか確認せんといかんのは面倒だな
テンプレに書いたらどうだろう
攻略質問の際は、PS版かリメイク版か明記推奨、とか
攻略質問でPSとPSPで分けなきゃいけない部分て
ウィーグラフくらいだし、ウィーグラフ攻略は
テンプレサイトが充実してるから、実質あんま考える必要ないんじゃね。
というか、ウィーグラフの攻略聞いてくるようなのは
そもそもテンプレ読んでないだろうから放置でいいんじゃね。
定期アルマ犯す
それボコ
>>77-79 いじられキャラの座まで奪ったらもう冗談抜きで存在価値が無いじゃないか
つい勢いで五姉妹集めてしまったけど、これからどうしよう
先のこと何にも考えてないや…
>>84 存在価値がないっていうが、ストーリー上は結構意味ある役割演じてただろ
あとマラークと聞いたら条件反射のようになんでもかんでもネタに結びつけるノリがね、
申し訳ないが馴れ合い臭くて鬱陶しい
俺は気にしないからok
定期アルマ犯すの人とか本当に一定周期の単発だし
慣れ合い臭くて鬱陶しいとか言った所で何も変わらんよ
>>86 馴れ合いとかいっても他にスレが盛り上がる話題なんて
ストーリー考証とか大荒れ必至のザル兄さん論議とかその程度じゃん
素晴らしい、みんなが飛びつくような話題も無いし?
>>86 聖石の善の面を掘り下げるようなストーリー展開だったら重要人物かもしれないけど、
そっち方向に行かないどころか、そもそも復活直後に「使い手の心次第」で片づけられる時点で、
マラーク(とラファ)及びそれ関係の展開は重要どころか蛇足。
それとは別にマラークネタは鬱陶しいと思うけどね。
隙あらば持ちギャグをねじ込もうとする若手芸人みたいで。
イラナーハ兄妹
公式で入っているものを蛇足ですか
いやなら見なければええんちゃう
ラファを踊り子、マラークを詩人、歌って踊れる兄妹に
秘伝の芸で皆をサポートする、それがガルテナーハ一族の流儀
というコンセプトで今回はいく
数週間後、そこには元気に忍者生活を満喫するラファさんの姿が
ストーリーとの絡み云々は正直後付けで、
結局裏真言が使えないから哀れなネタキャラになったんだろ?
スパロボのごひみたいなもんか
オルランドゥやベイオにトード使わせると
真面目なおっさんが真顔でかえるのきもちーとか言ってるから腹が痛い
何故かその二人は物凄い堂々と言っているイメージがある
後レーゼ辺りも
>>101 悪魔がかえるのだいがっしょうする時代だ
大丈夫だ、問題ない
戦場でラムザが、爽やかな笑顔でそれを歌う方が怖いし
モンスターテイマーはよくあるのでネクロマンサープレイを思い付いた
密漁バグor不思議データ利用で、ラムザ以外のキャラには呪いの指輪装備で強制ゾンビ化
ミルウーダやイズルード等シナリオ上死亡したキャラのみ汎用にて似たキャラを作成
回復はデス、ドレインのみ使用化
問題はラムザの性格上外道を好むはずないので
色々なストレスで壊れちゃったと脳内補完
そういうのはニバス先生にやらせとけ
正直な話フィナス川まではTA2のハードモードよりも難しい気がするんだがどうだろう
人によってはリオファネス4連戦はTA2のハードラスボスよりも苦戦するかも
>>107 そのあとにもランベリー城という難関が
TAの2作はやったことないから難易度分からないけど
ランジェリー城!
ランジェリー嬢
それマラーク
>>110-111 ミネルヴァビスチェが追加されたのに・・・
なぜ装備していないッ!?
あとアクセサリに頭装備のしかたを教えろっ!
アルテマデーモンが頭にリボンとミネルバビスチェを着用してるのを想像して萌えた
どこぞの銀髪鬼が着せてたんだな…
アルテマデーモンが女忍者モードなら許す
FFTのエルメスの靴って産廃アイテムだよな
いつものオートヘイストの特許をエクスカリバーにぶんどられたんだもん
エクスカリバー手に入るまでは普通に現役アイテムだけど?
つうかスピード調整したい時に使いまくる
セッティエムソン「許された・・・」
MAも+1されるからエクスカリバーよりも邪道だな
まぁ、女性の固有ジョブは癖があるから仕方ないと言えば仕方ないか
ムスタもバルクみたいに固有ジョブで自動弓を装備できれば良かったのに
魔法銃+黒のローブの組み合わせが出来るとは言え、話術士でも同じ事が出来るのが残念
固有ジョブ強いってよく言われるけれど、基本的には剣技が強いのと一部がチートってだけで弱い奴は基本弱いよね
ただだからって汎用の方が優れているかって言われるとそうじゃないのが辛い
もうちょっと汎用&ラムザだけが使える基本技1ページ目に使えるものが欲しかった
素手格闘なんかでためるを実戦活用する汎用キャラ作ろうと思ったけれど、その一ターンで他の事した方が強いもんな
マラークさん>>>>>>>>>>>>>>汎用
ハイハイオモシロイオモシロイ
>>121 そもそも見習い戦士が差し替えられただけだからな
基本技以外は自由に使えるわけだからメリットの方が大きいに決まってる
ためるでお手軽JP稼ぎできないってのはあるけどさ
とはいえ固有ジョブの中でも使いづらいラファより更に下位互換のマラークはマジ使い道がない
ラファは黒魔にしてヘイストの香水付ければそれなりに使えるし・・・
除名の時のセリフが人もモンスターもいやで切りづらい・・・
あれを卒業にしてセリフも新しい人生をがんばるみたいな感じなら遠慮なく切れるのに
某アイドルグループだって卒業という名目でクビにしてるじゃないか
魂(クリスタル)を受け継がせるがいい
除名されるよりは有効活用だろうさ
モンスターは骨肉店にお持ち込み
ヒトデナシ
>>126 なるほど、アカデミーのラムザやディリータの同期の男が戦中に戦死というのもまたドラマだよな
共に学び戦った仲間と涙の別れと脳内で解決
殉職する場所を選ばなくては
ディープダンジョンおすすめ
モルボル菌を植え付けて骨肉店にお持ち込みすればいいじゃん
_, ,_ _, ,_
:(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ──!
:( `⊃⊂´ .):
:と_ _))(_ _つ:
ラッド>いよっしゃ!!
>>130 同じ考えの人間がいて安心した
戦死者も増えないから誰の良心も痛めない良い作戦だよね
アグリアスモルボルにしようとしたら無効で泣いた小三の夜
モルボルになってしまえば密漁しても戦死者にならないってのは
カフカの変身を彷彿とさせる
ザムザ兄さん!
TとTAとの関係ってロックマンにおけるエグゼと流星のような関係だよな
一部システムと世界観が同じだがほぼ別ゲーになってるところが
>>130 ダークソウルの結晶牢獄思い浮かんだ
他の固体は自我を失っているけど、牢獄の奥で変わり果てた姿で泣いている二匹
イズルートは掘られ側だなきっと
モル…ボル…
アラズラムって中世史を研究してるとか言ってるからおそらく現代のイヴァリース人だよな
ルッソやマーシュの住んでいる時代にさ
おそらく現代にもならないと教会の権威が落ちないからこのような研究は出来まいよ
お前はブレイブストーリー二万回読んでくるべき
ブレイブストーリー見ろ読め
そして終わったらゲームにもどれ
別のブレイブストーリーを読んでる最中なオレは、頭の中が「?」で埋め尽くされそうになった
あれのPSP版は良作だぜ
>>150 同意
色々言われてるけど獅子戦争は良ゲーだよな
って書こうと思ったらブレイブストーリーの方か・・・
アーカイブス版で十分
獅子戦争は処理落ちの時点で良ゲーとは程遠いと思うの
イベントは置いておくとしても
剛剣の強化と各種アイテムの追加、仲間枠の増加以外は余計なことだったな
PSPの仕様に合わせてのことだけど、画面の比率が16:9になったのは良変更
戦闘中のマップをスクロールさせなくても一望できるあたりで
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:03:57.08 ID:89WheWX70
話術オンリー面白い
数集まれば説得が凶悪すぎる
一歩も動けないウィーさんとかww
話術縛りは口八丁で切り抜けてる感じで面白いな
平和主義のラムザにも合ってるし
脱走兵を説得・勧誘で無血プレイとか皆考えるよね
まんま、南天騎士団敵に回すじゃん、それww
さらにかくまわれた脱走兵は異端者扱いで教会にも狙われる
人生オワタァッ!
何気に話術縛りはガフ戦とか楽なんだよな
眠らせてさっさと周りをやっちゃうという
勧誘プレイは乙女座の男達が可哀想になるからオススメしない
チャームはラファに使わせているけど成功率が低い(><)
褐色はあんま需要ないのだろう…
じゃっ、じゃあボクがお嫁さんに貰ってもいいですかね・・・
バンテリンの中古と言う設定は萌えるのに見た目があれじゃなぁ・・・
東南アジアとかにガチでいそうでなんか嫌だ
ラファの容姿は100点だろ…
きっと肌すべすべだよ
>>166 その痛みに
塗る、貼る、守る、バンテリンは進化する!
バリンテンはアナル好き
え――――っ!?
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ ____亅
/ > ⌒ ⌒|
|/ (・) (・)|
(6――○-○-|
| つ |
| ___)/
\ (_/ /
/\__/
/ \><∧
/ / V||
/_/ |||
⊂ニu\__/L|⊃
| / /
| / /
| / /
(ニフフ
俺はラファは暗殺者という事で忍者で育てた。
brave80まで上げる作業が大変だったけど今じゃうちでは優秀なアタッカーだよ。
もうラファ関係無いよねそれ
ラファは拷問に負けないよう訓練されてると思うんだ
あんなことやこんなことをされて・・・
ラファ・マラーク使える頃には、既にセリア・レディさんっていう本当の暗殺術の使い手見ちゃってるからなあ
まあ暗殺って本来、周到に用意してじっくりタイミング見計らって必殺するものだから
フェイス調整して相手の属性見極めて距離測って追い込んで場所限定して、ここぞというタイミングで使えば強い真言・裏真言はある意味正しい暗殺術
でもだったら忍者並みのスピードとかデフォで潜伏とかついてて欲しかった
はて?
天道・冥士はSPの成長値はともかく補正値はシーフ以上あったはずだから
足は速かった記憶が・・・
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 19:54:03.23 ID:+A+Vac8m0
一時間ラファ熱烈キッス
>>177 白魔、シーフと同じ
忍者には到底及ばないわ
つーか魔力の方が重要なのに低いんだからな・・・
計算式の関係上、高いと強いが低いとダメダメと言う極端さだから
ほぼ黒魔前提といえる
PS版最近始めたけどクソゲーすぎだろ・・・
向こうの魔法使いは遠距離から撃ちまくれるのに
こっちは射程の問題で結構近づかないとダメだし
基本的に敵のほうがスピードも高くてイライラするし
数だってこっちは最高でも5人しか出せない
ブレイクや盗まれても戻ってこないし
ランダムエンカは撤退できないし
どうしてこんなにプレイヤーをイラつかせるの?マジで死ね
コントローラー壊しかけたわ
カミュジャは移動時には前衛忍者、後衛召喚士
城の警備には前衛にナイト、城門上に弓使いと
とても理想的な配置で攻めてくるからなぁ
バリンテン自身が一番扱いに困ってたんじゃ・・・
>>180 剣技のダメージルーチンが反則的なのもあるけどね
まぁ、威力は装備の組み合わせや属性強化で底上げできるから後は愛
あの兄弟のためならこの命・・・、失っても惜しくない・・・
>>184 どうしてこういう風になったのか聞いてるんだよ
荒らす気はない
先にTOやったから余計にイラつく
銃ゲーにできないし
ドーターあたりなんだろうけど
プレイ動画でも見て立ち回りを覚えた方が手っ取り早い
1週間もすれば俺はなんて恥ずかしいことを書いたんだろうという気になると思うけどね
ぬるゲーにしたかったら、マンダリア平原で適当にレベルを上げればいいと思うよ
>向こうの魔法使いは遠距離から撃ちまくれるのに
>こっちは射程の問題で結構近づかないとダメだし
敵が射程の問題でこちらに近づいて来るまで待ってれば、逆にやり返せるんじゃね
>>185 序盤はディリータの言うように無闇に突っ込まない事と、喧嘩と同じで自分に有利な状況に敵を誘い込むように心掛ける
いるよなぁ
自分が下手なだけなのにかんしゃく起こして
ゲームのせいにする奴w
>>186 今ゴーグ準備中
陰陽師が強くて助かってる もしこのジョブなかったらクソゲーだろうね
序盤強いと思ってとったスキルが悉く近接で使えなさ過ぎる
とにかくスピードマジで腹立つ なんで敵のほうが速いんだよ
レベルもこちらのが上だし 装備は知らんがな
一応FFTAと2はプレイ済み
両方とも敵のロウペナなしと武器を装備しないとアビリティが覚えられないのが
腹たってPARでさっさとクリアした それでも一々細かく時間がかかって嫌だった
魔法の射程は同じ
スピードも中盤までならほぼ同じ
あるいはジョブ育成の問題
典型的なゲームのせいにする奴
銃ゲーにできないとかPARがどうとか言ってるしヌルゲーマーだろうな
ナイトシーフ弓使い召喚士忍者黒魔道士
以上のジョブはゲームから消えて欲しい つーか消えろ
あるいはプレイヤーのみ扱うのを許す
>>193 俺はSLG嫌いなんだよ
でもFFTAがおもしろかったからFFTをやってみたらこのイラ壁だよ
クソゲーはいいすぎだが初見ユーザーには不適切だろ
源氏装備とったらヌルゲーよ
>>195 どこで取れるの?
つーか無理だよな
メンテナンスはストップしても消えないよな?
PSP版は盗めるかも知れんけど知らない
>>196 うむ、俺はゲームを楽しむとき「テキスト」と「ゲーム性」のどちらかに絞るからな
Tシリーズはテキストのほうを選んだ
クエストの文章面白いwww
キャロットちゃんはイヴァリースシリーズ皆勤?
「TAがおもしろかったから」って、PAR使った結果だろ?
自分の力で何一つ進めてない分際で、己の無能を棚に上げてゲームのせいにするなよ
触るだけ時間の無駄だな
自分の思う通りに進まないと楽しめないなんて
きっとわがまま放題で育ったんだろうなぁ
かわいそうに
支配者ワロタw
ぜひコテハンとして使ってくれ
オートエクスポーションを全員覚えさせればちょうどいい塩梅になると思うよ
シドが入るまではそれで
陰陽師の特技に「式神」入れて欲しい
あとカエル潰し。マラークを葉っぱで潰す
>>203 彼の進行状況だとハイポーションはまだ買えない気がする
黒チョコボの乱獲してもまだ毛皮骨肉店には入れないしさ
>>205 俺の話をしろ
今その話じゃないだろ
陰陽師は全体トードがあればいいのに
一々算術とるのだるい
>クソコテ東方厨にして真性の粘着厨+構ってちゃんという救いがたい大学受験中且つヤマザキパンの工場バイト
解散
>>206 そうなんだよ
骨肉がないのが嫌だ
どうしてもっと簡単に出来ないのだろう
序盤適当に育成したら詰むだろ
>>208 見て管際だろうが
俺は支配者だ
>>209 ふーん デスペナルティな お前wwwwかわいそうにwww
大体ゴーグ突っ込んだら
戻れないとかデバッグ不足だろうが
しかもムスタが弱くなって帰ってきやがった
どうしてそういう判断をしたんだ
>>212 意図的かつ手軽にバランス崩壊させたいならFF2やFF5、FF8オススメ
まぁFFTにもJP9999バグや算術ホーリーというバランス崩壊技があることにはあるから頑張りなよ
あと悪いがNG登録させて貰うわw
>>213 8はロードが酷くてやめた
4以前のFFはやる気が起きない
5は散々動画で見たからもういい
NGはやめたほうがいいよ
なんせ神罰が下るからな
支配者でピンと来たが何やってんだナナちゃんwww
VIPに帰れ
>>215 俺がVIP発祥だと?
新参乙
俺は今Tをやってるんだよ
マジで腹が立つ
だが中毒性はあるな
キャラのJPをどれに使うか迷うときは楽しい
妙に伸びてると思ったら、妙な流れだった
>>217 失礼だな支配者に向かって
俺はただ進めないからアドバイスを求めてるだけ
進めないんなら攻略サイトみた方が早いだろ
>>219 駄目
やはり生の意見が聞けるスレじゃないと
ウィーグラフや赤チョコボのような難易度が永遠に続くSRPGがあってだな・・
その名もトラキア、ベルサガという・・
真3やFF4DSを余裕でクリアする実力が無ければ苦戦必死・・
>>183 他のジョブと差別化はできているし
使い方次第で十分強いと思うんだがなぁ・・・
安定はしないかもしれないけど爆発力があるからおもしろい
>>221 真3なら行ける
だがFF4は知らん
何でも炎と吹雪が凶悪な性能らしいじゃないか
つーかウィーグラフって誰?
>>222 まぁ算術とかシドとかの決めパがある以上、他のジョブやアビは愛運用しかなくなるわけだがw
>>222 俺以外のレスしたらバニッシュメント^^
スレを私物化&チャット化したいならvipにでも行け
せっかくID出るんだからNG登録しようぜ
>>222 強力な隠しボスがいて、真言裏真言が上手く決まればHPごっそり削れるとかだったら面白かったのになぁ
FFTは味方キャラのカスタマイズが幅広いのに対して、敵サイドにユニットとしての個性の違いがあまりないのが残念だ
魔法をシャットアウトする労働7号くらいか?
だよな
別にダテレポみたいなチートアビリティだって、もっとバンバン使ってくれて良かったよ
>>227 FF4追加ダンジョンみたいに固有キャラそれぞれにボスがあるのもいいかもな
ラムザにはアドラメレクR、ラファにはベリアスR、シドにはハシュマリムRっていった具合に
隠しボスは"堕"天使アルテマで
敵ユニットでダメージ分配+永久リジェネ+回復移動とか低フェイス+プロテス+防御UPみたいな組み合わせが出ればいいのに
現状だと敵がいくら強かろうが結局剣技無双になるからなぁ
少なくともクレティアンは
ローブオブロードとノンチャージ、防御UPをつけてあげても罰は当たらないはず
デーモンの高性能さを見るとクレティアンはしょぼすぎるからな・・・
>>231 装備が骨ってのも酷い
あと忍法影縫いもっと使ってもいいのよ
せっかく秘境見つけても行けないというのもな
残りのルカヴィとそこで戦えたらよかったのに
財宝の強そうな武器ももったいない
逆に考えるんだ
敵が軟弱ならこちらで縛りを追加すればいいんだ
ナイト弓白黒のみ使用可能(覚えられるアビリティも)でやったら結構バランスよかった
いつの日か、当初構想されてたルート分岐や
秘境への探検なんかを加えた、究極版FFTをやってみたい
何度リメイク、改良しても良い位ベースは最高の作品だし
>>233 FF4をイメージして
ナイト(白魔法)
竜騎士(アイテム)
白魔導師(時魔法、自動弓装備)
召喚士(黒魔法)
忍者(盗む)
その他S、R、Mアビリティは適当に
これでランダムバトル、稼ぎなしでプレイしたら最後まで凄い絶妙なバランスで楽しめたw
糞ッ、祭りがあったなら知らせてくれよ…
>>186 ドーターあたりのこちらの装備やジョブ、アビリティが貧弱のころの方が物凄く楽しめたもんだわなぁ
こちらが劣勢の状況で知恵を振り絞って立ち回るというのはSLGの醍醐味だからな
(過剰な)ランダム禁止とか稼ぎ禁止とかやるとそれなりのバランスになるよね
職縛りアビ縛りも面白いし個人的には好きだけど、
FFTの特長の一つを殺してることにはなるのでその辺は好き好きかな
ヌルゲーすぎと嘆くより遊びくらい自分で工夫して楽しみなさい、とは思う
自分で難易度調整しなければいけないのはバランスがいいとは言えないと思うの
といいつつ必ず店購入禁止最短コース縛りしてるが
ともあれアビリティセットや装備でアレコレ考えるのは面白いな
今も昔も変わらず楽しめるのはいいことだw
ちょっとレディとセリアからアクセサリもとい頭装備盗んでくる
・・・アサシン流頭装備術教えて欲しいなぁ
アサシンならハシーシュくらい使ってもらいたいぜ
定期アルマ犯す
ラファは一応魔法系の顔キャラなので出来れば使いたいんだがな・・・
レーゼはどっちかというと違うし
基本スペックの時点でどうにもちぐはぐなマラークはともかくとしても、
ラファは加入時期がもっと早ければ評価がもうちょっと変わってたんじゃないかとは思う
序盤なら固有キャラというだけでもそれなりに存在感があるんだよなあ
4章時点ではもう汎用が十分育って愛着も湧いてるし、
それこそ他の4章キャラのような強烈な個性がないとスタメンに据え辛い…
>>241 俺もつい最短日数と殺害数0と戦死者0でやってしまうな、今度店も縛ってみよっかなー
頭にアクセ装備できるならもちろんスパイクシューズがいいんだろ?
メリさんには怪力女性ユニットって個性があるじゃない
最短日数でやりゃランベリーまでは程よく難しくていいんだけどねー
処刑場、図書館、リオファネス、フィナス河と難所も多いし
問題なのはそれ以降のヌルっぷりだな。
ヴォルマルフ組との対峙なんてヌルいどころか1発で終わるし
完全上位互換のシドより後に仲間になるのがいけないんだよな 愛着とかから考えても
べスラ要塞のイベントでシドか亀田か選べたらよかったのにな
シドを選んだ奴は蔑視されるという
シドとマラーク並べてマラーク取る奴なんていないだろjk
エクスカリバーだけ貰えば爺はいらんな
弄りがいがなくてつまらん
彼女はフードの下がどうなってるかが一番重要だ
それが分からない現時点ではわざわざシドの下位互換使う気にはならない
俺はきっとショートカットだよ派
どんなキャラも育てなきゃ強くなるわけないんだからプレイヤー次第だろ
それぞれ成長率や補正、覚えるものだって違うしその固有ジョブで使う必要もない
使いたい好きなキャラ使えばいい
使いもしないのに○○弱いとか言うのだけはやめとけ
固有職がある時点で汎用より可能性が広いわけだから
手間や愛着を考慮しないなら固有職がある時点で汎用以下にはならない
風水士でスカートの下を覗いたり出来ない時点で汎用未満
>>257 ガードが固いからこそブレイクが真価を発揮するのだ
それからスカートがめくれなくても蔦地獄があるだろッ!
>>256 >手間や愛着を考慮しないなら
残念ながら考慮します
お前の好みなんか知らないさ
性能だけの話
ごめんなさい俺も愛着ある汎用子が好きです
JP稼ぎのお供である「ためる」が使えない時点でウンコ
聖剣、全剣、魔法剣、ドラゴン(の成長率)みたいなメリットの方が大きいジョブならともかく
誰も必要としないならメリアは俺がもらって行く
当然、異論はないな?
メリアがポニーテールなら許さん!
ハゲならおk
見せてもらったことあるけど
トリプルテールだったぜ
もしリメイクするやらラムザをもっと成長させてやってくれ
ラスボス時でも見習い戦士なんて・・・
同期のディリータには差を付けられまくり
ヴォルマルフ>オルランドゥ>ザルバック>ウィーグラフ>ディリータ>エルムドア>ベイウーフ>ファーカル>メリアドール>イズルート>バルク>ミルウーダ>越えられない壁>ラムザ=ラッド=アルガス
でもさけぶがやばい性能じゃん。
ファーカルwwwwwwww
イズルードやミルウーダより下とか無いわ
他の連中のランク付けもおかしいし
てかファーカルって誰?
ググったら出てきたよ
メジャーリーガーだそうだ(´・ω・`)?
ザルバックやらベイウーフやらイズルートやらツっこみ所は多いが
ファーカルwwwwww
ローファルと主席さんを足して3で割った感じかね。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:17:01.92 ID:u8cMdsUQO
ごめんなさいローファルでした
せめて聖剣技の一つでも使えるようになってほしい
ラムザのレベルや覚えたアビリティ、キャラ性能的にも成長していないと感じるのなら目が節穴過ぎる
ラムザと一緒に獅子戦争駆け抜けてきてラムザの何を見ていたんだ?
騎士ってのは社蓄と同じ我慢する職業なンだよ
だからラムザは見習いなのさ
っておじさんが言ってた
>>273 それラムザに限った話じゃないじゃん
固有ジョブもガッツも微妙だし
騎士剣+軽装備+MOVE4+さけぶが微妙とかー
ラムザは指揮官タイプであって、先陣きって敵をガンガン殺してくようなタイプじゃないだろ
性能的にもキャラ付け的にも
エースラムザが使いたいならPSP版でもやってればよい
暗黒騎士とかジョブチェンジできる頃にはとっくにクリアしてるよ
>>279 アーッ!
ウィーグラフは力欲しさに理想を忘れそのために努力することをやめた結果
いつまでもカウンターやアビリティがそのままだった
だから一度は挫折したものの再び努力したくさんアビリティを覚えたラムザの前に敗れた
プレイヤーの扱うラムザは努力の結晶なんだぜ
カメレオンローブ着て闇縛符とマントで回避するだけで楽勝なのに
努力とはいったい
>>275 そうだよ
鍛えれば強くなるのは当たり前
どんなキャラだってプレイヤーが育ててあげれば強くなる
自分で答えわかってるじゃないか
>>281 その戦法の構築ににたどり着くまでの過程
オルランドゥと算術が無ければトラキア、ベルサガと並ぶ高難易度SRPGとなってただろうな
まあFFと付くから恒例のバランスブレイカー設けたのかと思う
他のFFでいう二刀みだれうちやバリアントナイフ、ナイツのような
久しぶりに一周したがやっぱりCP2の台詞が一番好き
いやオルランドゥと算術が無くても
ランベリー以降はヌルい。エルムドア超えたら強敵がいない
シナリオするだけならほぼ人間相手だし
ぶっちゃけメリアドールぐらいでも十分バランスブレイカー
(メリアがいるからランベリー以降がヌルいっていう意味では無いけど)
エルムドア終わったら次の難所はバルクと愉快なティアマット達くらいだろうな
そしてそこが最後の難所だな
そこで仲間に引き入れてハイレグ天使を蹂躙するのだ
バルクはゴム靴かラバ紺でホントに空気になっちゃう
属性銃に格闘つけるくらいなら装備変更つければいいのに
そもそもあの場所で銃壊されるような状況考えると遠距離武器使われると思うんだが
撃たれて喜ぶ人なんだろうか?
自由になるって性癖が開放されることなのか・・・
バルク2戦目はマップが素晴らしい
直線距離はそうでもない(銃が届く)けど大きな穴があるから、忍者でもない限り橋を使わないといけない
でも橋を通るとそこにはティアマットとベヒーモスが・・・gkbr
って感じ。個人的にはドーター以上に絶妙だと思う
主席さんはバルクとの場所取りじゃんけんに負けたのだ・・・
それにしても神殿騎士って配下が男ばっかで暑苦しいな
ハーレムプレイしてるウィーグラフさんを見習え
確かにウィーグラフの配下モブは女ばっかりだな…w
勝手に出かけたメリアドールやPSP版のクレティアンは女を従えてるから、
きっと団長が主要な任務は男の仕事だと思ってるんだろう
さすがメテオのロマンにこだわるだけある硬派っぷり
バルクの野郎はランダムバトルなしアビリティ含むアイテム士縛りした時に詰んだから個人的には一番トラウマ
バルクのやっとること見て6のケフカを思い出した人は多いはず
しかしケフカと違い小物止まりだった
ラスボス手前で復活するとは思わなかった
そんな大事なキャラかねあれ
いっそアルガスでも出しときゃいいのに
アルガスとヴォルマルフに全く接点ないじゃん
確かにあのラムザの説教はいきなりすぎて驚いたけどw
>>295 ケフカに比べたらバルクさんは紳士的だろ
現場混乱を目的に軍人相手にすぐに治療すれば大丈夫程度の毒をまいて、要人だけを殺す作戦なんだから
もちろん一般市民が巻き込まれるリスクも高いけど
>>296 ぶっちゃけ神殿騎士繋がりで流用しました感は否めない
平民出で貴族を見下したいとか材料は1回目で揃ってたけど唐突だよねw
どうでもいいけど、バルクとクレティアンってすげえ仲悪そう
ルカヴィの眷属になった時点で同族嫌う奴って居るのかな?
普通の神殿騎士時代は仲悪そうだが
バルク「貴族学校の主席とかエリート氏ね。信仰深すぎて気持ち悪い。魔道士が偉そうにすんな。
貧弱すぎてそれで騎士とか笑わせんな。前に出すぎで狙いの邪魔。敵の攻撃の的になって早死しろ」
クレティアン「欲望丸出しの低俗。態度も悪いし騎士の風上にもおけない。
こそこそ魔法銃に頼らないと戦えないのか卑怯者。お前など汚れ役がお似合い。ついでに死んでくれ」
こんな感じか
星座相性も悪いしね
バルクは一戦目で
「貴様たち貴族がいる限り、オレたちは“搾取される側”でいなけりゃならない!
「だがな、人間が二人いたら“対等”なんて関係はないんだ! 片方は“搾取される側”なんだよ。
「だったら、オレは“搾取する側”にまわってやる! 貴様たちをけ落としてなッ!
と言っているのに二戦目は平等云々言っているんだよな。
人間という種のトップに立ったり搾取する側に回ったりしたらそこに平等は無いはずなんだがww
プレイヤーが最も狩るモンスターは何だろね?
自分が最も狩っているのはモルボルで、次がラバーコンシャスになるハイドラ
三番目は黒チョコボ
なんでプラチナメッサーとアイスシールドの数だけ突出しているんだろう?
アルガスは元貴族の熱血脳筋キャラとして最後までいると思ったのに段々DQN化して最後は戦死とか切ない、ラムザとともに人として成長していくのもアリだと思ったんだけどな
ジークデン砦でザルバッグの命令に刃向かわせてもよかったのに
でティータはザルバッグに撃たれると
ディリータの怒りの矛先はベオルブ家とか貴族全般でいいし
アルガスって没落しかけてる家復興させるために頑張ってるんだし
せっかく手に入れたベオルブ家との縁、もうちょっとラムザに対して謙っててもいいのにな
エルムドア救出の功績でもうラムザ関係なしに評価されてたのか、ザルバック配下になったからか知らないけれど、ベオルブ末弟をボロクソに言いすぎ
二度と目の前に現れるなとか言われてるし
ラムザがダイスダーグの計算どおり現実を学んでベオルブに戻ってたとしたら、お家復興どころじゃなかったぜ
結果的にエルムドアが南天騎士団についたから、侯爵救出の功でお家復興できたかもね
エルムドアは多分1章の間はイグーロス城で療養してたんだろう
で、あの大喧嘩になるまでは、普通に助けてもらった恩もあるし素直に友達として協力するぜ!って感じだったんじゃね?
ただ、ランベリーに帰ってその後生き続けたとしても
戦争勃発→エルムドア戦死→騎士団解散→おそらくゴルターナ軍に→団長ディリータ→(゜Д゜)
って未来が待ってる気がするけど
ディリータがバルマウフラの感情も利用して性欲のはけ口にしていたのだろうか?
うらやま・・いやけしからん
セリアとレディと毎晩変態プレイに勤しんでいた伯爵様のように
バウマウフラは内部データがあるだけに仲間にならないのはおしいぜ・・・
アークウィッチだっけか
固有技どころか何もアビリティを習得しないけどな
バルマウフラは貴重なミニスカキャラ
シモン先生・・・
アルガスはボスキャラまで成長して欲しかった。お供はマラークと
ミルウーダ
鬼のような3人組でラムザ一行を苦しめて欲しかった。アルマは物足りん
>>312 獅子戦争ならルカヴィの眷属としてよみがえったアルガスとの戦いがあるよ
撃破=勝利なのにスロウと石化以外何でも効く、お供のアルテマデーモンの方が強い、
台詞がほぼ使い回し、デスナイト(笑)等々、さんざんなボスだけど
原作レイプになるだろうがハリウッドが実写化したらロードオブザリングよりは観れる映画になりそう
四部作にはなるかな
シド「赤チョコボ6匹とかわけがわからないよ」
キャンサー「僕と契約してゼロムスになってよ!」
オーラン「その必要はないわ」
パワーをメテオに!
ところでお前らは汎用キャラの名前はどんなのにしてる?
のぶひこ
ロゼ
クレティアン
キッパ
ダルタニャン
FFT初めてやった時一度キャラを移動させると元の位置に戻せなかったり銃等の飛び道具が敵に当たらず味方に直撃したのに驚いたね
ディスガイアやルミナスだと移動キャンセル出来たり飛び道具は味方貫通するじゃん
もりさき
凡庸女のっち あーちゃん かしゆか
日本一のはあれS.RPGじゃなくて只の移動するRPGだ
ラムザの名前をダーラボンにして娘の汎用マルガリータと2人旅w
二人旅するならエミリーちゃんだな
>>323 移動キャンセルくらいは(テレポ使用時除いて)出来るようになっても良んじゃないかと思うわ
「このパーティの中に、
下着ドロボーがいるかも!
ウン十年ぶりにPS版買ってクリアしたけど
いやー長かった長かった
特定のジョブやアビリティ覚えてないと場合によっては詰むし
ラスボスは思った以上に雑魚だった、ウィーグラフが一番強かった。
GBA版も買ってやろうかな。
trisection格好良すぎてローファルみたいな小物には似合わんなぁ
兄貴二人を仲違いさせたり、末弟を次元に封じ込めたりと
ベオルブ家潰した宿敵に相応しい曲じゃないか
ラムザ=山下智久
ディリータ=松本潤
アルマ=堀北真希
ティータ=北乃きい
アルガス=濱田岳
ラーグ公=佐野史郎
ダイスダーグ=伊勢谷友介
ザルバッグ=玉木宏
オヴェリア=夏帆
アグリアス=北川景子
ラヴィアン=ダルビッシュ沙江子
アリシア=ローラ
ガフガリオン=浅野忠信
ラッド=田中圭
ミルウーダ=香里奈
ウィーグラフ=オダギリジョー
ムスタディオ=瑛太
マラーク=市原隼人
ラファ=キッズウォーの人
イズルード=岡田将生
メリアドール=宮崎あおい
ヴォルマルフ=古谷一行
セリア=トリンドル
レディ=森泉
エルムドア=Gackt
バルク=TOKIO城島
ローファル=成宮
クレティアン=向井理
ベイオウーフ=塚本貴史
レーゼ=西山茉希
ゴルターナ公=中尾彬
オルランドゥ=渡辺謙
オーラン=松田翔太
バウマウフラ=貫地谷しほり
クラウド=三浦春馬
エアリス=きゃりーぱみゅぱみゅ
シモン=おひょいさん
ダーラボン=板東英二
薬師=ピース又吉
で実写化希望
そんなことより好きなアビリティの話しようぜ
マインゴーシュとセットで使う装備武器ガード
お得すぎる
セリアをオセロ中島で頼む
凄みがありそうだ
敵忍者の投げる武器の優先順位ってどんな感じなんだろ
なかなか刀を投げてくれない気がするのだが、運がわるいだけかな
どっかのサイトにレベル帯ごとのリストがあったような
テンプレの上から3番目のサイトに
投げる武器の法則は決まっているが、敵が刀投げを覚えているかは運
カオブレもでんでらでん刀も一本投げてもらえば後は試着室増殖
剣聖が最大に仕事するのは試着増殖バグの時
バグを利用した瞬間、つまんないゲームになるわ
密漁バグを用いたその時からレアアイテムという束縛から開放されるというのに
バグなしでプレイしても、手間さえ掛ければ入手を再現できるアイテムに限っては
密猟バグなり増殖なり使ってゲットしちゃうのもアリだと思う(手間を省略する意味合いで)
逆に、バグ利用でないと取れないものが欲しい場合こそ
他の手段で解決できないから一種の免罪符になるって考え方もできる
源氏シリーズは設定ミスとしか思えんね
出し惜しみするほどの性能でもないし(小手は魅力的だが)
小数点以下に挑むのはもう嫌だお
SRPGから手間省いたら大部分楽しみなくなると思うが
少しずつ強くなっていく過程もこのゲームでは意味のあることだし
二刀流増殖とか後期ロットだとできないからやったことないや
>>351 字面だけ見りゃ正論だけど、正宗とかちりじらの増殖なんて時間掛かるだけのもんだろ
それを「楽しむ手間」と見るかあるいは時間と手間を省くかは個々人の折り合いの問題
例えば一本キャッチするまでの手間は楽しめるけど、その後はただの作業だし
攻略本・サイトみるのも、バグ、チート使うのも全部個人の自由
沢山キャッチするのを楽しいと感じるか、作業と思うかも人それぞれ
慣れてくると、戦闘も作業になる
>>352 後期ロットってほんとに出来ないの?
PS ONE bookは問題無く出来るんだが
剣聖は二刀流にして螺鈿飾で全剣技打たせてる
完全に趣味だが一応カオスブレイドの次には威力あるし
東洋剣で剣技を使いたいんだ・・・
前期しか持ってないから知らんが、
まあ、やり方が間違ってる場合もありえるからな。
増殖に二刀流必須とか、そのせいでシドしか刀増やせないとか、
未だに微妙に誤った情報をまことしやかに流してるところも結構あるし、
バグ技関連は意外と誤りが是正されにくい一面はある。
遅くなったがキャッチ関連の回答をしてくれた方々ありがとう
おかげで正宗と飾剣99本揃いました
これでブレイクを気にしないで引き出せます
獅子戦争スレの方がもうすぐ埋まりそうだけど、スレ統合する?しない?
?
??
!
これが星天停止…
>>361 「統合」って、このスレと獅子戦争スレを?誰もそんな話してないし唐突過ぎるわ
そもそも何で別ゲーのスレと合流せにゃならんの?
はいはい
>>76-81 それが正しいかどうかはまだ議論の余地があるからあらためて議論するのは当然歓迎だが
自分がスレ読んでなかっただけなのに、はなから相手が唐突に言い出したと決め付けていきなりけんか腰とか
獅子戦争新規要素に対してここの人がいちいち噛みついたりしなきゃそれで平和という話だな
内容の9割が同じなのに何をもって別ゲーとか言ってるのかw
まあとっとと統合しようや
それを言うなら、ずいぶん前から統合しないって空気だったじゃん。
追加要素の話とかされても空気悪くなるだけだと思うな。
統合しないならこっちのスレタイの「総合」を外したほうがいいな
ただでさえ同じ板の中で新規に紛らわしいんだし
つーか何を総合してるんだってずっと思ってたわ
TAどころか獅子戦争すら外すとかただのFFT単独スレじゃん
総合してない以上、総合は紛らわしいしいらないと思う
続編らしき続編が出なかったことで孤高な位置付けとなり、
それが一部のファンにリメイクはおろかシステムの異なる亜流作品さえ認めないある種の選民意識を生み出す結果となってしまった
彼らは言う、オリジナル以外に神はいないと
以前はアビリティスレとかジョブスレとか質問スレとかたくさんあったけどそれを一つにした、と予想
ていうかここ総合だし向こうの連中がどうするかの問題だけじゃないの?
ちゃんと分を弁えるならどうでもいいし
「ここの人がいちいち噛みついたりしなきゃそれでいい」
「向こうの連中が分を弁えるならいい」
ワロタ
俺は分かれている今の状況のほうが不自然だと思う
他スレの例だとFFTA総合スレはFFTA2も含めてるし、FF7総合スレだってアンチスレとか以外は「総合」してる
FFTは家ゲー、携帯ゲー板に分かれてすらいないのに「総合」されていない
積極的に統合したくないの人は
・あっちの雰囲気をこっちに入れたくない(雰囲気重視派)
・獅子戦争だけでパート80近くも続いてるんからなんとなく惜しい(俺達の歴史を壊すな派)
・今まで問題なかったんだから必要ない(新参のことなんてシラネ派)
こんなところじゃないの?
TA⇔TA2の関係とFFT⇔獅子戦争の関係は別物だと思うが…FF7の方は同意するけど
それはそれとして、結局獅子戦争がオリジナルの完全上位互換じゃないからややこしいことになってんだよな
個人的にはテンプレに質問・話を振るときはオリジナル、獅子戦争を明記してすること、って付ければ統合してもいいと思う
態々統合したい意味が分からん
10や20あるなら兎も角、スレタイ見て自分が必要としている情報がある方に行けばいいだけの話
統合したらしたでPS派とPSP派のいがみ合いが始まりそう
住民の年齢層とかも違うだろうし反目し合ってるのを無理に統合する必要はないという気もしないでもない
正直俺はどっちでもいいけど
まぁ仮にしないとしてもこのスレのスレタイは変えるべきだな
なんか獅子戦争みたいな感じになってきた
統合派がゴルターナ公で反統合派がラーグ公?
それとも逆?
>>380 【PS】FFT Chapter119
とか?今更だけど検索用に【タクティクス】はいらんかな
どっちでもいい
でも
>>76付近ではまとまる流れだったんだから瀬戸際になって混ぜっ返すなよとは思う
えっ
統合の理由は人来ないからだよね?
両方のスレが全盛期ばりに進むならともかく、今の状態はスレの乱立に近いような気もする
板的に問題ないならいいのか?
定期アルマ犯す
乱立…?
乱立は言葉悪かったごめん
似たような内容で複数スレあるのいいのか?
って書けばよかった
攻略質問はともかくネタレスや雑談等に差はないしな
どっちも見てる人多い
どっちも見てる奴とか居るのか
PSP版とか持ってないからPSP版のスレなんぞ見たことねーわ
メリット
・人が増えてスレ活性化(雑談、質問)
・一つの板に一つのスレになりスリム化
デメリット
・PSとPSPでキャラ、ジョブ、アビリティ、アイテムが違うため、話がかみ合わなくなるかも
・PSPの追加要素はPS派にはサッパリ
その他
・
>>377
PS版しかやってねーがここで獅子戦争の話してもいいと思うけどなー
殆ど変わらないわけだし
パッと思い付くのだけでも
ダメ兄妹大幅強化
メリアの剛剣やレーゼのホーリーブレスが強化され、サブアビリティに頼らず戦える
クラウドの加入が早くなり若干使いやすく
Wii様のspが減り弱体化
部隊枠の増加
暗黒騎士やバルフレア、新アイテムの類なんかはすぐ獅子の話題だって分かるからいいけど
クラウドの最短加入はオルランドゥ加入直後のままで変更なしだな
質問されると紛らわしいって点ならあとはPSP版だとJUMP+3、MOVE+3のどちらも男女が覚えられるってくらいか
両方見てるオレとしては統合してもらえると
巡回先が減るから助かるんだけどなぁw
…そもそも獅子戦争発売時にスレ別れた事自体
実はずうっと不満だった
他の追加移植モノは大体総合してるのにね。
なぜかここだけ分けられてる
ゲーム性が大幅に変わったDS版FF4ですらちゃんと総合しているというのに
反対してるのはオリジナル至上主義のおっさんだろw
これだから老害は困る
で、その老害を態々取り込む意図は何だね?
精々矮小な自己満足感が得られるだけではないのか
賛成してる連中こそ
>>396のような身勝手な理由しか見えてこないんだが
意図も何も理由はここまで散々書いてあるじゃないか
書いてないのはむしろ統合したくない人の理由なんだが
「必要はない」じゃなく、統合したくない、すべきじゃないって理由を書いてくれ
ついでに「総合」のスレタイを外したくない理由もな
統合っていってもこっちのスレでやることはテンプレにちょっと注意書きするだけなんだけどな
こっちは一応総合スレらしいから元々獅子戦争の話題はOKなはずだし、実質あっちのスレがなくなるだけだよね
>>400 ・この体制だからこそ起こった問題というものは「ない」
・スレが2つあることに対して外部から文句がきたことは「ない」
・PSP版の連中が来て荒れたことは「ある」
統合すれば要らぬ摩擦が生じるだけ
「スレを纏める」という虚を取り、「利便性」という実を捨てるなど愚の骨頂
つまりここは総合スレじゃなかったんだな
>>403 巡回先が減らすために統合しろってのは充分身勝手極まりない
どっちでも構わんが、それでgdgd揉めるのは楽しくないなぁ
だとしたら総合の字をとらなきゃなw
ここは「FFT」の総合スレだからな
FFTシリーズの総合スレを別に建てたらいいんじゃないか
>>396はニュアンス的に正直あまり興味ないけれど統合したら嬉しいなって程度じゃね?
つーか統合なんてのはどっちかの書き込みがなさ過ぎてスレが落ちた時にするものであって
一部の仕切り屋の気の迷いで行うものじゃない
スレ落ちまではしていないが書き込みがなさ過ぎて過疎ってる&書き込みの内容が被ってる、ってのがそもそも今回の発端なんだが
一部の仕切り屋って…しっかり議論されてるのにそりゃないわ
>>411 むしろ一部の反対派が頑な過ぎるだけだろ
統合される側からは一つも反対意見出てないし特に何も言われていない(それだけ過疎)
こちらは総合スレとして本来の役割に戻るだけで、多少テンプレの変更や質問等に対して視野を広くすればいいだけ
どの辺に議論があるのかわからんし旗色が悪い?
病気なのかね君は
別に獅子の話をするなとも言っていないんだがな
もれなく専用スレにご案内するだけだが
>>415 ちょっと冷静になって、もう一度ここまでのレス見返してみ?
そもそも
>>76-81で明確に賛成してるのは
>>77だけだろ
俺も見てたがあまりの馬鹿らしさに書き込まなかっただけなんだが
>>414 される側ってのは獅子側か?
見てないから知らんが、先に述べたとおり過疎で落ちたときに話題にすればいい話だ
>>404が挙げている通り、今やる必然性もなければメリットもない
獅子戦争の話題になると確実に荒れるからな
隔離スレは必要だし、その役割を担えるだけの勢いはまだ向こうにもある
>>417 上段、だから今改めて議論してる
下段、あっちのスレもうすぐ1000でスレ立て時期だから
あちらから「本スレで前に話題にもなってたし統合する?」という話が来てる
要するに今のこの状態になるって事だ
これが理由だ
だから向こうは向こうで立てればいいだろ
それが過疎で落ちるなら改めてここでやればいい話
やだこの人怖い
獅子戦争の話題になると荒れるというが、質問等に対しては明確にどのゲームか書いてもらうだけでほとんど回避される
雑談ネタの内容はほとんど変わらないし、例えば「自分の知らないキャラの話題は我慢ならない」みたいなPS派の一部が過剰反応しなきゃすむ話
統合したくないってのはわかったよ
じゃ、こっちのスレタイから「総合」を外したほうがいいって意見についてはどう思ってるの?
専スレに誘導するんじゃ総合ってか窓口にしかならんよね
>>423 総合スレとして獅子戦争の話題も認めてるなら
じゃあ結局何が不満なんだよw
あっちがなくなるだけのことだぞw
住み分けしてるんでこれまで通りで問題なし
ズボラな統合派が我慢して巡回すりゃいいだけ
てか似た話題しかないと断言するくらいなら、どっちか見なくてもいいって事だと思うがな
>>428 自分でその理屈はおかしいと思わんのかよw
でいつまでこの下らん議論を続ける気だ
>>426 別に窓口でもかまわんだろ
1章のアルガスがどうだのドーターがどうだのってのは共通の話だからここでもできるし
この間来たよく分からんバグの話なんかは向こうで聞いてねってだけのこと
他のDQ・FFはちゃんと「総合」してるのに
ここだけ変な否定派のせいで当たり前のことができてないのを恥ずかしいと思わんのかね
でもそれじゃ現状どちらも人が少なくなってて、雑談等しててももったいない…って感覚が発端だと思うしなあ
あっちの人が反対するのは判るけれど、ほとんど変更もないこちらがどうしてこんなに頑なに反対するのか
統一することで今のこの議論より荒れることってあるの?
むしろ今統一しないとずっとこの火種を抱えることになるぞ
>>433 もったいないという感覚がないし
管理人から負担になるから統合しろという通達が来たわけでもない
そしてあちらができた発端を考えれば下段に至ることは到底ないんだがなぁ
>>435 >>434についてはどう思う?
多分今後もあなたがこのスレに居座るとすれば、今みたいに何度でも荒れると思うんだけど
>>434 その「火種」を一体どれだけの人が気にかけていたのやら
今回の議論だって
>>361が放火しなければ起こりさえしなかったと思うのだが
どうもこうもスレがないならここでやるしかないのでは
落ちるほど過疎ってからの話だけどな
まぁ、これだけ反対出てるなら総合外すだけでいいんでね?
で獅子戦争のほうが本格的に過疎ってきたら総合に戻して合体させればいいと思う
>>438 獅子戦争スレをなくしても、誰かが放火しなければ荒れないよね
一体どれだけの人がPSと獅子戦争と比べてどちらかを愚弄し、どれだけの人がそれに過剰に反応するんだろうね
>>438 発端は
>>76-81ね、その時点で特に反対意見もなかった→獅子戦争スレが1000近くなりスレ立ての話題、本スレで統合の話が出ていたよ?となる
→あらためてじゃあ統合するってことでいいかな?と確認したのが
>>361
総合ってのは「攻略から色んな談義まで、作品に関することをカバーするスレですよ」って
意味の表示だと思ってた。
荒れたので統合はなしに ← 今ここ
はいおしまい
>>444 >>434についてレスしてよ
ID変えたからレスした気になってたってわけじゃないでしょ?
>>445 お前(ID:FLylFaIQ0)が荒らしだろ
反対している人って、発売前異常に獅子戦争に期待していた人でしょう
でも獅子戦争のデキにガッカリし、それで一気にアンチになったという
理屈ではなく感情で嫌っている感じ
>>440 スレ統合する?の話題になってから一つも書き込みがない&統合により自分のスレが無くなるから反対するはずのあっちの人が誰も居ない
時点で十分過疎ってるきがするがなw
>>441 書き込みみているかぎり、そういう話題に過剰反応してるのって頑なな一部の反対派の人と同一人物だろうなあ
自分で過剰反応しておいて、ほら荒れるから反対、っていう
>>446 安価が間違っていないのなら、別人の質問を催促する君は何者って聞いていいかな
因みに
>>434に答える意味はないと判断しているので答える気はないんだが
>>436なら
>>439で答えているが、専ブラでも使ったらどうか
小火も起きないハゲ山より、常に山火事が起きてるほうが楽しい
統合しようぜw
つーか勢い8.4で過疎って、普段ドンだけ早いスレしか見てないんだかって話なんだが
いいんじゃないか?
やるやらないで議論してるより一回やってみればいいんだよ
ダメならだダメで元に戻せばいいんだし
物事は試行錯誤だよ
リメイク版ってなんですかね
PSP版とiOS版じゃ違うものだと思うんだが
また、攻略に限る必要もないので
質問の際は、プレイしている環境及び入手先を明記しましょう
でいいのでは
割れてんなら市ねで済ませばいい
>>454 いいと思う。細かい違いはwiki読んでもらえばいいし
リンク集は
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第79章【FFT】(統合済み)
とか一言入れておいた方がいいかもしれない
>>456 PSP版とiOS版の違いって操作の違いとモッサリが直ってることと通信プレイの有無じゃなかったっけ
まあ「質問の際は、プレイしている環境及び入手先を明記しましょう」でいいね
獅子戦争はリメイクとは違うからそこらへんでも何か言われるかもしれないし
>>454 ありがとう、それでいいと思う
このスレ自体のスレ立てはまだ先の話だから、とりあえず今のところテンプレ変更で決着
あっちのスレは埋まり次第終了ということだね
>>458 バグとかある場合がはどちらか分からんと面倒になる
そういうどちらかで起こるバグがあるかは知らんが
ラッドネタとか見てると確かにもう分ける必要とはなんぞと思う
>>454 明記推奨より、確実に明記とかの方が個人的にいいかな
スルーが容易な方がいいと思う
たまを覚えている敵忍者は、白のローブを着ているキャラに対して
ダメージを半減される火遁、雷迅のたまは投げて来なくなりますか?
ちなみにPS版です。ソフトは近所のブックオフで購入しました。
どのハードでやってるかは大事だけど、入手先の表記は別にいらないと思うんだけどどうなの(´・ω・`)
>>462 PSPではアーカイブスと獅子、あと割れの3つがやれる
これがハード表記では不十分な理由
>>456,461
iOS版はスレで見ただけの情報しか知らないけれど、
クリア後骨肉店にPSPでは通信プレイで入手可能だった「追加アイテム」が売り出されるらしいね
ただ、追加アイテムではない源氏シリーズだけは店に並ばないらしい
確かにリメイク版って一括りにするのは危ないな
ちょっと気づかなかったよありがとう
入手先はさすがにいらないと思うから
"質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。"
これでどうかな?
PSP版は今DL販売もしてて、更にアーカイブス版と紛らわしくなってるからこうしてみた
>>457 確かに
いちいち修正しては貼り直すのも目に煩いだろうから
暫く様子見てから貼り直すね
もちろん既に改善版が貼られてたらやらんけどw
>>464 割れだからどうなのか、って荒れる話題になるだけだと思うんだけどなぁ・・・
正直に言うとも思えないし
まぁ統合してないんだがな
凄いなこのごり押しは
>>465 GJ、良い感じに纏めてくれたありがとうございます
割れは「ないもの」として扱うべきだと思うから割れの可能性まで考えなくていいんじゃね?
仮に質問者が割れで正しい回答が得られなくても自業自得だし、割れだと分かったら俺らはスルーするか叩くだけ
>>465 とりあえずこれで決定だね、これだけ書いてて問題出ることはそうないと思う
>>465 自分はそこまで考えてなくて
〇〇版はシラネーからいいや、がやりやすければと思っただけだったけどw
組み込んでくれて感謝
>>462 投げてこなくなるよ
つかテンプレなんていくらつくったところで
見ない奴は見ないけどな
ID:LEq7sxBl0は何でそんな必死にゴネてたんだ
統合したくない理由があるんだろうけど、「向こう(獅子戦争スレ)ができた発端を考えれば」以外の理由を書いてないね
当時を知らないんだけど、獅子戦争が発売した時に何かあったの?
FFDQ版にはよくあることだが、新作が発表されてスレが加速した
発売前までは精々ゲハからの出張員が来る程度で、ここまでは普通
発売後は出来が糞+追加要素が不評だった上に
出張員に加えてPSPのユーザー層のためか煽りが大量に沸き
古参の住人とFFT自体を苦々しく思うTO厨との間で荒れまくった
そんなわけで隔離スレに引っ越して頂いた
まぁ隔離スレができてからもここでPSP版お断りなんて事はなかったけどね
普通に話してたよ
結論はPSP版は糞、でしかなかったが
>>476 詳しくありがとう
そういうことなら、今は発売から時間が経って色々と落ち着いてるし、スレが分かれた経緯は統合を否定する積極的な理由にはならなさそうだね
リメイクされてるゲームのスレいくつか巡回してるけど
どのスレでもオリジナル厨なんてロクなもんじゃないぞ
感情的で排他的。ありゃ懐古厨とか老害とか言われるわ
逆にオリジナルのほうでリメイク喚いてる奴もウザイけどね
そんなんあまり居なくない?w
スレが分かれてるなら新規の人はわざわざ旧作のスレに来ず、新作のスレに居着く印象がある
ラムザ君の憂鬱が流れるシーンって
一章風車小屋、二章ゴルゴラルダ処刑場、四章べスラ要塞水門、ザルバッグ戦
で全部かな?
>>481 リオファネス1も(ラファが瀕死になるとマラークが追っかけるやつ)
統合派が強制的に統合スレ立てるなら
単独派も単独スレ立てちゃえば良いよ
お互い伸びれば住み分け完了
どっちか過疎ればそっちは要らなかったって事で
これで両派+試行錯誤派も納得だろ
こんな下らない話題で、そこまで熱くなれるなんて浦山w
仕事、真面目に探しなよ
なにこの人
空気が読めない窓際族
100スレくらいみたけど、反対派が1人くらいしかいないんじゃないかなと思った。
合併うれしいです。
488 :
465:2012/03/16(金) 23:55:28.33 ID:4A4T9ikm0
あれ?ID変わってるな
まあ再度貼らなくても安価でいいか
いくらテンプレ案をしつこく貼って既成事実化しようとしても
それで合意を得たことにはならんからな
確かに残念ながら
>>490の合意は得られなかったな。
100レス以上も消費したんだからもうこれ以上話し合うことないんじゃね?
この話題自体がうざいって思ってる奴だってレスしないだけで結構いるだろうし。
なんで一緒になる必要があるんだろうか?獅子戦争と統合する必要性が見当たらない。
獅子スレ見てないから知らないけど獅子戦争のみの要素やPSPや、iPhoneの話とか関係ない話題があったらなんか嫌だな。
PS版と被る内容であれば今までどおりどちらか好きな方に書き込めばいいだけだと思うんだけど?
被らない話はアッチでやればいいし、統合する必要がわからない。
もう一度言わせてもらおう
他のDQ・FFはちゃんと「総合」してるのに
ここだけ変な否定派のせいで当たり前のことができてないのを恥ずかしいと思わんのかね
チキン作るくらいならポーキーやミニマムが欲しかったな。
カエルはあるのにね
スレを統合するかどうか以前にスレの方針を統一する必要すらないから
上で鯖の負担とか時代錯誤にもほどがある事を言ってる奴が居るけど
10年前じゃあるまいし今更スレ2つ3つ増えようが何の問題も無い
一時的にPS、獅子戦争、総合3つくらい並行して立てて
伸びないスレだけ切り捨てればいいわ
スレなんて所詮住人が居るか居ないかしか無いんだし
>>493 他のスレと較べて恥ずかしいとか池沼かよw
まぁカッパとか出てこられても困っちゃうけど、豚が剣や斧を振り回す姿を見たかった。
そしてこの2日間、獅子戦争スレではこの話題が出てないどころか一つのレスもついておらず
こちらの議論の中にも獅子戦争スレ住民からの反対の声は無いのが現状
正直今まで普通に両方のスレ見てたものからすると、話題なんてほとんど変わらないというか同時に同じようなネタレスされてることばかり
あんまり存在意義が無かったところに本スレで統合の話があがったので、せっかくなので統合する?という位の流れであり、いたって平和な決着になるところ
ここの良く判らない原理主義者一人二人が執拗に反対してるだけの話
>>493 逆に聞こう、なぜ恥ずかしいと思う必要がある?
それぞれのスレにはそれぞれの事情があり、たまたまFFTは統合できない理由があるだけ
強いて言うなら、統合すれば荒れることが分かりきっているのに
やっすい自己満足のために強引にそれを推し進めようとする輩が多いことを恥ずかしく思うかな
>>499 文体から昨日の人と同じなの丸判りだぞw
>>496 今まさに伸びてないんだよねあっち
それでちょうどスレ終わる時期だし、このままなくそうかって流れ
>>498 統合反対派を圧倒的少数派だと踏んで原理主義者呼ばわりまでする自信があるのに
なんでそうも事前承認工作に必死なんですかね?
本当に少数派なら一時的に並行して立っても
単独スレは過疎、統合スレが伸びて自然に決着すると思うんだけど
>>499 ×統合すれば荒れることが分かりきっている
○統合すれば
>>499のような人が少しのPSPの話題にも拒否反応を示し荒らすことが分かりきっている
カエルはちょっと違和感あったな
一対一でカエルにされたら自力じゃ戻れないし、仲間にも気づいてもらえないよね
まあタイマンならカエルにされて逃げ延びることなんてできないと思うが
チキンはまあ※イメージですってことで無理矢理納得できる
>>501 昨日までの議論の流れを汲んでの話なんだがなあ…
てかまさに今単独スレは過疎、統合スレが伸びて自然に決着、の状態だと思うんだがw
>>502 >>503 安直に”荒らし”だの”厨”だの言ってるけど
PS版の話題しか見たくない住人が多数のスレの場合は
PSP版の話題出すほうが”荒らし”だって判ってる?
しつこいようだが所詮数の問題でしか無いんだから
>>505 >てかまさに今単独スレは過疎、統合スレが伸びて自然に決着、の状態だと思うんだがw
どこがだよw
まがりなりにもFFT 総合スレッド(ここ)は118まで
獅子戦争スレも79まで伸びててdat落ちたりしてないじゃん
んで現時点で存在しない統合スレは伸びてるってどこの板の話よ?w
そうか、ここは総合スレじゃなかったのか…
なんでこんなに必死なのこの人
なにが気に食わないの
ここPS版しか見たくない人が多いの?
自分は両スレ見てたからPSP版もいいけど
>>507 とりあえずこの数日の議論中、PS版の話題しか見たくないって反対してる人ってごく少数だよ
数の問題ならもうクリアしてる
>>504 カエルは戦闘が終われば治るから持続するのはせいぜい丸一日じゃない?
>>509 現状維持で良いと言っている
こちらからすれば何故統合派はそんなに波風立てたいのか分からない
>>508 意図的に総合と統合を混同してどうしたいの?
その辺が猛烈に事前工作臭いんだけどw
>>509-511 オウムみたいに論拠0の統合派が圧倒的多数だアピール繰り返さなくていいから
そこまで自信有るなら実際に並行して立てて試しても文句ないよね?
>>504 まぁカエルはFFの伝統みたいなもんだよね。
FFTとは違って乙女のキッスやトードで回復しやすいからそこまで酷いST異常じゃなかったけど。
カエル(や上で言われてる、実装して欲しかったミニマム)ならではの利点とかあったら面白かったかも
テンプレより
>ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
>また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
昨日のログで一番共感できたところ
434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
統一することで今のこの議論より荒れることってあるの?
むしろ今統一しないとずっとこの火種を抱えることになるぞ
投稿日:2012/03/16(金) 00:06:02.35 ID:1pHiknit0
438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
>>434 その「火種」を一体どれだけの人が気にかけていたのやら
今回の議論だって
>>361が放火しなければ起こりさえしなかったと思うのだが
投稿日:2012/03/16(金) 00:15:24.31 ID:sh/4zL8D0
441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
>>438 獅子戦争スレをなくしても、誰かが放火しなければ荒れないよね
一体どれだけの人がPSと獅子戦争と比べてどちらかを愚弄し、どれだけの人がそれに過剰に反応するんだろうね
投稿日:2012/03/16(金) 00:18:02.89 ID:1pHiknit0
442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
>>438 発端は
>>76-81ね、その時点で特に反対意見もなかった→獅子戦争スレが1000近くなりスレ立ての話題、本スレで統合の話が出ていたよ?となる
→あらためてじゃあ統合するってことでいいかな?と確認したのが
>>361 投稿日:2012/03/16(金) 00:19:41.07 ID:WCb04Hx40
450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
>>441 書き込みみているかぎり、そういう話題に過剰反応してるのって頑なな一部の反対派の人と同一人物だろうなあ
自分で過剰反応しておいて、ほら荒れるから反対、っていう
投稿日:2012/03/16(金) 00:25:53.20 ID:WCb04Hx40
俺はゲームの話がしたいです
今北産業
>>512 そういえばそうだな
んじゃそれほど凶悪でもないのか
ミニマムで攻撃力1/4&回避率2倍&被ダメ2倍とか夢が膨らむな
>>517 荒れるの定義が理解できてないようだけど
とりあえずPS、獅子戦争、総合に加えて
比較批評論上等のスレとゲームの話がしたいスレも追加で立てるか
いくらなんでも5つは維持できないから
伸びて残ったのが真の住人の需要に応じた正当スレって事で
>>519 見切りなしで2倍はいいなあ
でも魔法キャラならミニマム推奨になりそうだw
>>519 FF5が確かそんな感じだったよね
カエルのメリットといったらチョコダン2を思い出す
水路進入可&通常攻撃にトード付加
前者はともかく後者はネタだったけど
>>520 分けるとしても総合とPS版のみの2つでいいだろもう…
PSPスレの人は反対してないんだし
なんでそんな無駄なスレ大量に作ろうとしてんだよ…
>>519 FF5なんてそんな感じだったはず。盾の回避も倍になるとかだから夢が膨らむね。
>>523 冗談に決まってんだろw>5つ
だがしつこいようだけどスレなんて結局伸びるか伸びないかが全てで
この話題はテンプレに沿った正当な話題だ、推奨するだの
この話題は荒れるから禁止だ、やめろだのやっても意味ないっての
だからどうしてもスレの方針?とやらを変えたり確認したりしたいんだったら
とりあえず立てて試すしか無いし
そうやってとりあえず立てる事を誰も止められないよ?
相手が荒らす意図を持ってるなら尚更
>>522 味方だとメリット無いのに敵に回すと面倒くさそうだw >通常攻撃にトード付加
やっと統合するのか。
初めてここ来た時からなんで分かれてるのかまったく理解出来なかったわ、たいした違いもないのに。
分かれてるくせに総合とかスレタイにつけるなよ。
hcyp8upr0コイツみたいな基地外が知らずにここに書き込む獅子戦争プレイヤーに噛み付くのも凄く不快だったわ。
獅子戦争での追加要素に嫉妬してるだけだろ?
hcyp8upr0←マジでこいつは救いようのない馬鹿。
さくさくやれるから俺もオリジナル派だけど獅子戦争のやつらに嫌味を言うのはまったく理解できんわ。
LEq7sxBl0←こいつも基地外だな
というかID変わっただけの同一人物か。
たった一人の基地外のせいで統合できないのは本当に馬鹿げてる。
ほとんどの人はまともだし、たった一人の基地外な獅子戦争アンチはもう無視して統合したらいいと思うぞ。
FF5FF6はGBAとオリジナルでは違いも多いのにちゃんと統合できてる、本当にここは不毛。
分けるならFF12の無印とインターぐらい違わないと意味ない。
時代の流れについていけないだけなんだよ、きっと
>>530 マジでなんでこんなに頭硬くて排他的なのかわからん。
基地外な獅子戦争アンチは本当に一人だけだろ、最新のIDはtUWXjMve0
2つのスレで別個にマラークラッドの同じ話をしてるというアホな状況見たら統合しようと思うのが自然だわ。
両方見てて両方書き込んでる人も多そうだな。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 07:19:45.85 ID:EQEyrjBzO
失敗リメイク
荒らしだアンチだ基地外だってレッテル貼りは意味ないって何回書けば判るの?
本当に一人だけだと思ってるなら〜ってのも
マジでオウムか何かなの?w
ID見れば単発除いて反対派は一応3人くらいはいるようだけど
強硬に反対してるのは1人だな
今まで通りでいいんじゃないかしら。統合したいって話題だけでこんなことになるんだから。統合の善し悪しは棚上げしてさ。
原理主義とか厨とかそういう人もいるかも知れないけど少なくともこの話題になる前は静かだったよ?
別に排他的なスレって訳じゃなかったじゃんここ。窓口的な感じではあったけどさ。
誰が悪いとかそういうのは置いといて、統合したい人が原理主義とか厨とかいう人や、統合したい人自身が静かにやってた少し前の状態がいいのでは?
スレ統合の目的は利便性の向上と紛らわしさの回避
住人の感情は二の次です
>>537 排他的なスレじゃないし統合するか
統合しちゃえば“そもそも統合が是非か”なんて話題にもならないし
やってみたら「何も起きませんでした問題なかったね」ってなるかもよ
>>537 静かだったのは、統合したい側が我慢していたからという可能性は?
それだと一部の人間が騒いだもの勝ちしているだけだよ
>>540 そんなん言うたら今度は分離したい人に我慢させるのか、とかなってしっちゃかめっちゃかになりますやん…
こういうのは双方の感情を天秤にかけるより実利実害を比べて考えた方がいいと思う
双方の感情を天秤にかけないなら、尚更、他ゲームスレに倣って
統合という形にすべきでしょう
実利実害は感情から来るものだからね
まあもう「反対派はPS版のみのスレ立てて勝手にそっち行ってくれ」でいいんじゃねえの
今まで名ばかりだったとはいえ「総合」スレなんだしここは統合してしまえばいい。
どちらにせよPSP版スレはもう廃棄でいいでしょ
そうすればID:tUWXjMve0もどっちのほうが人多いかすぐわかるだろ
>>542 ?
他に倣えば客観的な判断ができるという意味だとは思うが…
俺が言いたいのは、統合したら我慢する人がいるから統合しない(もしくはその逆)、ではなく
統合(分離)したらこんな利点欠点があるから統合(分離)するって議論のほうが話がまとまるし、説得力もあるんじゃないかって言いたいだけなんだけど…
>>538 >>542 住人の感情は二の次って事は住人の合意が得られてないことは認めたな
他スレとの整合性とか糞みたいな理由が第一か
>>539 >>543 俺は最初からそうしろと言ってるだろ
立てたい奴が立てたい方針に沿って好きなだけ立てろって
一時的に乱立に近い状態になっても
スレの伸びで自然に収まるって
それとPSP版のスレは不要ってしつこく連呼してるが
それも誰かが立てて伸びてしまえばそれまでだよ
ってかまじでもうお腹いっぱい。
賛成派と反対派で、コロシアムで対戦して勝った方に従うよ。
>>544 ごめん、
>>537=541だと思った^^;
別に統合に反対しているわけじゃないんだね
なんていうか、実利実害を考えたら、現に統合したいという意見が噴出している以上、
それから目を逸らすのは、実利実害を考えることから矛盾していないか、と思ったわけで。
でも、別人だったねスマソ...
>>545の通りでいいんじゃないの
ここだけ総合スレ用にタイトルとテンプレ弄ってあとはなるようになーれ
>>546 ならルール決めないとな
とりあえず「耳指ガード」は禁止だろ
>>545 >>立てたい奴が立てたい方針に沿って好きなだけ立てろって
>>一時的に乱立に近い状態になっても
それはさすがに迷惑が度を過ぎてんだろ…
最低でも2つまでにしとけよ………
>>それとPSP版のスレは不要ってしつこく連呼してるが
>>それも誰かが立てて伸びてしまえばそれまでだよ
14日以降たった2レスしか無い上に統合について
反対派どころかそれについての会話すらも無いのに
そんなことを想定することがすでにおかしいだろ。とっとと埋めてそれで終了。
551 :
544:2012/03/17(土) 09:38:43.95 ID:BVe2AmmjO
>>547 勘違いだったのか、何か文脈が変だなぁと思ってたw 了解した
>>550 >迷惑が度を過ぎてんだろ
迷惑って何が?鯖の負担の事ならまったく的外れだよ
スクリプトで何千と立ててる訳じゃあるまいし
>14日以降たった2レスしか無い上
だからレス数とか内容とかで判断しても無意味だって何回言えば判るんだよ
せいぜいPSP版のスレ立てる奴は居なそうだなって程度の推測だろ
>>550 その人なんかおかしいよ
言ってることがもうよくわからない
こわい
>>553 すまんもう触らないでおくわ…
もう結論は出たようだし
PS版だけがいい人が、専用スレ立てた方がいいんじゃないの
そっちのが両方スレ持ちそうだし、PSP版の人は総合にくるし
PSP版の事聞きに来た人は堂々追い返せるし
tUWXjMve0
・需要で全て決まるんだから(まとめることになってもならなくても)好きにすればいいだろ
統合したい人達
・スレはまとめた方がいい
互いの主張が噛み合っていないように思えるんだが…
>>556 統合したい人達
・スレは(住人の感情を無視してでも他ゲームスレとの整合性から)まとめた方がいい
の間違いだろ
そしてどうやらそういう人達が多数派って事になってるらしいがw
住人の感情を無視ってとこにやたらと食いついてくるとこを見ると、ただそれが気に食わないだけみたい
住人じゃなくて自分の感情だろうけど
他ゲームスレは纏まってるのにここは纏まってないのが気に食わないだけの人に言われてもね
>住人じゃなくて自分の感情だろうけど
それは立てたスレの伸びで追い追い判るだろうよ
それぞれの派閥がどの程度の数かは
このスレの続きとして
【PS】FFT 総合スレッドChapter119【獅子戦争】
PSオンリーで語りたい人は
【獅子戦争は】FFT PS版専用スレッド【総合スレへ】
を立てて終了でいいんじゃないでしょうか 獅子戦争スレの方々はこちらに越してもらうので、獅子戦争スレの次スレは立てないということで
>>559 お前を、対角線に跳ね返すリフレク野郎、と呼ぶことにする
そういえばリフレク使った事ないな
モルボルにやられた事はある
つリフレクトメイル
リフレクはスゲー上手く使いこなして来るんだよな CPUが
リフレクトリング装備したキャラを魔術師の中に突撃させたら
一斉に指定するんで「バッカでーこいつらwwwさすがCPUはアホだなm9」
とか思ってたら、普通に対角線反射で後方の味方がボコボコくらった
それだけじゃなく、直接当てずにこちらの射角位置を発動場所にして攻撃潰したりと
絶妙なポジで嫌がらせしてきやがる
直接被弾しない利点よりも相手が魔法使うたびに
いちいちその対称位置を把握せにゃならんで余計に苦労したは
マジか
そんなんだったらもうリフレクしない方がましレベルだよ自分w
無理やり統合済みなんて規制事実を作ってまで引っ越そうとすれば反感買うのは当然
14日以降2レスしかないのが過疎?
藁沸かすなよw
>>566 どっちが基地外かよくわかった
よくやった
流石に強硬して勝手に作るのはどうかと思うぞ
そんなことしたら結局あっちに書き込みしてた人がこっちに書き込みするようになって
実質統合の完了になるわけだし
>>569 >強硬して勝手に作る
レスが無いのをいいことにPSP版スレ住人は統合を認めたとか言ってる方がよっぽど勝手だろw
>結局あっちに書き込みしてた人がこっちに書き込みするようになって実質統合の完了になるわけだし
それなら向こうは過疎、こっちは普通に伸びてくっていう誰からも文句出ねー普通の統合だろw
統合派がやってたのは他ゲームスレとの整合性とかいう意味不明な理由を盾に住人感情無視して
あっちでは意見何も出てないのに次スレは立てるな
こっちでは工作臭い統合肯定が多数派だレス連打でテンプレ改竄しようとしたりするから揉めてんだろ
そんなことよりフェザーボムについて語ろうぜ。チョコメテオは別格としてコイツもなかなかウザイ。
白羽取り忍者が遠くから飛んできた鳥に爆殺された苦い想い出が有るぜ。
HPの高いユニットならそんなになんだけどなぁ。
>>571 お前の方が意味不明だ
頑ななのはお前位じゃねーか
騒いでるわりには
反対理由も曖昧だし
揉めてるって言うけど
お前が噛みついてるだけだろ
>>571 概ね同意するけど、統合する理由は他スレとの整合性以外にも書いてあるじゃないか…
言ってることは大体間違ってないと思うけど、思い込みで煽るのはどうかと思うぜ
>>573 別に何かには反対してませんが
適当に立ててどれか伸びたらそれでいいだろって言ってるだけで
PSP版の次スレ立ってるけどこの後も統合、PS版の単独スレとか
それぞれ立てちゃっても一向に構わんよ
各スレがどの程度伸びるかは知らんが
>頑ななのはお前位
いい加減しつこいな
だったら自信持って統合スレ立てろや
頑ななのは本当に俺だけなら他の住人は移って伸びてくだろうよw
>>572 あいつらチョコボと同じで高移動力・高低差無視持ちだからな(´・ω・)
体力低いし、固定エンカウントがネルベスカだけだから赤チョコボほど話題にならないけど、単純に嫌な敵だよね
暇な俺が集計したぞ。
対象:361〜569、IDユニークで集計。
賛成:
2012/03/15 ayD/7fRP0
2012/03/15 b2zd38kW0
2012/03/15 BUc1lrQoO
2012/03/15 cFf/e0aL0
2012/03/15 dM+57eyb0
2012/03/15 FLylFaIQ0
2012/03/15 mwy9bUKs0
2012/03/15 UfRybDwn0
2012/03/16 1pHiknit0
2012/03/16 4A4T9ikm0
2012/03/16 8PY0KUdo0
2012/03/16 9/tp0j9o0
2012/03/16 faArlwQM0
2012/03/16 fccLIjur0
2012/03/16 fjBiAgmj0
2012/03/16 FLylFaIQ0
2012/03/16 noakK1dTP
2012/03/16 WCb04Hx40
2012/03/17 /CfUl8LU0
2012/03/17 4drWqXHh0
2012/03/17 aQ2f0UatO
2012/03/17 BVe2AmmjO
2012/03/17 Cn7ubn860
2012/03/17 NTVz9Yqt0
2012/03/17 oy7bWmEO0
2012/03/17 ZvM9RcBP0
合計 27
反対
2012/03/14 uyw/kz+TO
2012/03/15 enZO8oMD0
2012/03/15 hcyp8upr0
2012/03/15 L4QPsZGe0
2012/03/15 yxSFYPi10
2012/03/16 70GwiGwj0
2012/03/16 LEq7sxBl0
2012/03/17 eVwHMwfi0
2012/03/17 ldUA9AvL0
2012/03/17 ONLY4lXHO
2012/03/17 tQOyHf930
2012/03/17 tUWXjMve0
合計 12
異論は認める。
次は数の問題じゃないって反論がくると予想
実際に決を採ってみないとどっちが多いか分からないな
2ちゃんねるの正義は人の数じゃなくレスの多さだけど
>>577 事前承認じゃなく立ったスレの伸びに任せろって何回(ry
>>579 いや数の問題だろ。スレの伸びは数そのものだし
まあスレ立て自体は数の問題じゃないな
現に誰かにPSP版の新スレあっさり立てられてるし
他スレとの整合性なんて滅茶苦茶な理由が削除ガイドラインにない以上
削除依頼も通らないから伸びようが過疎ろうがあの新スレは当分あのまま存続だし
誤爆した…恥ずかしい
オリジナルなんて糞!リメイク版最高って人
→【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第80章【FFT】
オリジナルもリメイクもFFTだって人
→FFT 総合スレッド Chapter118
リメイク版なんて糞!オリジナル最高って人
→専用スレ立ててそっちへ移動
もともとこっちは総合スレなんだから獅子戦争の話題が出てもいいだろ
俺は獅子戦争版やったことないから質問とかきたらスルーするけど
FFTの話題が増えることは純粋に嬉しいけどなぁ
削除依頼だのガイドラインだの
2chの削除人が仕事すると本気で思ってんのか?新参?
総合スレ(PS版、リメイク版両方OK)
PS版スレ(オリジナル厨専用)
この2つあればよくね?
>>583 様々な理由から削除人が仕事しない(=削除されない)事は知ってますが
2chは2000年から見てますよ因みに
>>584 もうPSP版のスレ立っちゃってるからな
仮に2つでいいよねとか事前承認取り付けたとしても
結局他のスレ立てられたら無意味ってまだわからんの?
伸びるかどうかだけに任せろっての
>>585 とりあえずこのスレはPS版、リメイク版両方OKにして
統合断固反対派はPS版専用スレたてろってことでOK?
3つ必要なんだろ?
両方ok←ここ
PS版オンリー←必要に応じて誰か建てて
獅子戦争オンリー←あっちのスレ
で、途中で落ちちゃったらそれは不要と判断。
こちらのスレとしては現状から何も変わらないね
tUWXjMve0が言ってるのは
・統合する理由が他スレとの整合性かよwそんなの理由にならねぇよプゲラw
・事前承認とか意味ねぇだろwどうせ勝手に立てられるんだからよプゲラw
ってことでしょ?
絶対統合するなウワァァァァン!とか言ってる訳じゃないし、もう言い争う必要ないと思うんだけど…(´・ω・)
ていうか他の人は最初から、ここ=総合=基本的には本来どっちの話題もおk
って前提で話してるんだけど、tUWXjMve0はなぜか統合するなら「統合スレ立てろここは総合スレだ」みたいな感じでよくわからないすれ違いなんだよね
統合スレてなんだよw
あと「他のゲームは統合してるよ」っていう一人の意見に対して、それが統合派の総意みたいにして延々噛み付いてミスリードしてるのがちょっと…
何度も書かれてるし普通に読めば判ると思うんだけど、誰か一人が強引に統合しようとしてるわけじゃなくて
最初は
>>76-81でなんとなく意見が出て、その流れを受けて獅子戦争スレで「もうすぐ1000だけど次スレどうする?」
「総合スレで統合するって話題が出てたよ?」ってなり、
>>361であらためてじゃあ統合どうしますか?という議論が開始
互いに話題が似通っていてレスが分散している、それほど影響が無い、等色々語られ、また影響あるかもしれないから反対という意見に対しても
具体的にテンプレ改変案や、質問時の注意事項等相談して、2日後にはある程度折り合いがついていた
この間反対住民は基本的にここの人だけ、統合されて無くなる獅子戦争スレから、現在3日以上立っても反対の声は無い
ちゃんと話し合いしてるのに、一部のごり押しだのなんなの言われてもなあ…
外野の獅子プレイヤーですが客観的にみて、総合スレがあって統合の話が出てるのに勝手に単体スレ建てる必要性はあるんですか?
>>589 そうそう、それでテンプレ案完成したくらいにはもう決着ついてたのに
いつまでも終わった話を蒸し返して文句言ってるんだよtUWXjMve0
そもそも総合って攻略・質問・雑談とかの意味でしょ?
いい加減不毛だな。
獅子スレでも相手にされてないし単なる荒らしにしか見えないぞ。
ID:tUWXjMve0によると「この話題はテンプレに沿った正当な話題」だから荒らしの定義に当てはまらないらしいからな
んでまたレッテル貼り4連打と
池沼かこいつらw
こうやって戦争が長引くことで苦しむ者たちがいるんだ!
tUWXjMve0がウィーグラフに見えてきた
面白そうだからもっと揉めろ
頑固だからむしろザルバックで
クじゃねー!グだよ!ごめんなさい
>>595 そ、それは暴言でございましょうッ!?
いや〜一度言ってみたかったんだ、これ
「今」「このタイミングで」「絶対に」「統合しなければいけない」理由って何?
それについての説明がいつまで経ってもなされないから荒れるんだろ
>>361からの流れは議論と呼べるものではない、ただのリンチだ
えっ?
>>602 それは水掛け論になるよ
「今」「このタイミングで」「絶対に」「統合してはいけない」理由って何って言われても困るだろ
このスレも過疎り掛かってるしレスあるとしてもマラークさんだのアルマ犯すだのだし
統合しちゃったほうがよっぽどいいと思う
>>602 今このタイミングで→ちょうど獅子戦争スレの方がスレ立て時期だった為
絶対に統合しなければいけない理由→絶対にしなければいけないとは言ってないので、統合について議論がなされてる
ちなみに最近の過疎化、両スレほぼ同じ内容のネタレスばかり、なんかから「統合した方が活気も出ていいんじゃないかな?」が発端で、なにも別に強硬姿勢じゃない
けれど獅子戦争スレ側からは反対もないし、ここの反対意見も統合すれば絶対荒れるはずだ!というものなので
じゃあ荒れないようにテンプレ等を整えましょう、という建設的なやり取りと共に、基本的には統合の方向へ緩やかに動いていた感じ
それを今また話題ループで蒸し返されてる状態
>>602 「今」「このタイミングで」「絶対に」「統合しなければいけない」
→絶対に、という訳ではないがしたほうがいいんじゃないかという意見が出ている
>>391 人が増えて活性化するのは早ければ早い方がいいのだから、今このタイミングでするんだと言えるかもしれない
議論ではない〜は同意だけどtUWXjMve0も不用意に煽りすぎだよ 意見・根拠を主張するときに発言の切り抜きしたりするんだもん
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:16:29.06 ID:EQEyrjBzO
今まで通りでいきましょうね
この争いは誰かが企んだもの! ラーグ公とゴルターナ公は何者かに利用されているんだ!!
…利用されているだと? いったいおまえは何を言っている?
じゃあおれ脱走兵の役やるわ
統合しようぜというなら案を大まかにまとめてから書き込むなりする方法もあったはず。
いきなり統合しようとだけ言い出すのは例年より3割増税すればいいとか言う貴族様みたいなもんだな。
>>612 案はちらほら出ていたし、そもそも議論しないと意味が無いだろ
わけのわからないケチをつけるなよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:52:12.05 ID:EQEyrjBzO
糞リメイクの話なんかしたくないよ
>>612 今回のケースだと案なんて“する”か“しないか”しかないと思うんだけど…そして割と漸進的に話を進めて、しても良さそうだなって雰囲気になったような気がしたんだが…
ていうかもう触れない方がいい?このスレに獅子戦争の話題が入る以外は何も変わらないんだし
>>614 それならばPS版専用スレを立ててそちらに行ってください
そのエネルギーを仕事に使えば?
必死でカキコなんかしても不本意な人生から脱却できないよ
努力はしているッ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 20:19:07.81 ID:EQEyrjBzO
ひとまず立てたスレは消化して下さいね
×リメイク
○移植
しょーもない糞要素をゴテゴテ取り付けたモノを移植とは言わないだろ
リメイクは1から作り直した物のことを言う。
DQリメイク群やDSFF3〜4みたいにグラフィックやプログラムを全て一新させた物。
9割がコピーの獅子戦争は間違いなく移植だろ
ゲームシステム自体はほぼ手が加えられてないもんな
一新された要素といえばイベントのドット絵劇がCGイラスト劇になったくらいで
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 20:59:50.91 ID:EQEyrjBzO
じゃあ糞移植ね
まあ糞に変わりはないな
プレイすらままならないし
もう、誰かが先走って統合スレ立てちゃったもんだから、対抗して移植版の新スレもできちゃったよ
こりゃあ泥沼だあw
もういっそ誰かオリジナル版専用スレも立てちゃえ
もっと獅子戦争の話しようぜ
お前らあの処理遅延についてはどう思った
正直ありえないよな
オリジナル版のスレ立ててくるからちょっと待ってろ
>>627 想像してたよりは早かった
まあダメな人はダメだろ
自分はもっとヒドイの体験してたから平気
兄とはこの辺で意見別れてリアルにこのスレ化
>>626 統合スレなんて立ってなくね?
とりあえず、どうみてもここぞとばかりに便乗煽りしてる人に構うことは無いね
これじゃあラッドも出てこないじゃないか
どうみてもtUWXjMve0がID変えて
「統合なんてしたからこうして荒れる話題になってるんだぞ」「こんな話題出すからスレ乱立したんだぞ」を体言しようとしてるようにしか見えないw
変わってませんがw
ちょっとでもPSP版批判されたら荒らしだなんだつって難癖付けて
でもここは総合スレだからPSP版批判レスやそれに伴う議論を追い出すのなんて無理だから
結局自分達から出てって80スレまで伸ばしたのがPSP版スレだよね
PSP版批判を総合スレでは有って当然の議論だと受け入れない限り元の木阿弥だな
恥ずかしい奴らだな
バカはほっといて獅子戦争の話しようぜ
ほとぼりが冷めるのを待つしかないのか(・ω・`)
そもそも批判なんていらないの、平和に進行することを各人考えなきゃ
誰か汎用のためるを有効活用する方法を教えて欲しい
せっかく固定には無い能力なのに、序盤のレベル上げ以外に使い道が…
ID:tUWXjMve0は決して統合反対派というわけではないんだよね
賛成派が数の暴力で一方的に統合へと話を持って行くことに異を唱えていただけ
それを賛成派が読み取れずに反対派扱いして叩いたせいで訳の分からないことになり、今に至る
待機代わりに使うといいんじゃないかな
AT回ってくるのがちょっと遅くなるかもしれないけど
議論と言いながら議論する気はない。ただ単に意見を通したいだけだ。
異を唱えればID変えて必死だのなんだの。
まともに相手してやる必要はない。
あっちのスレの住民は別に獅子戦争を批判するなとは言ってなくね?
他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないのが大前提だけど、
それがあってもスルーするのは当然なわけで
テンプレにもそう書いてあるしな。書いてなくても当たり前だけど
どうしてもPS版の話しかしたくない、見たくもないってなら専スレ立てるかスレ見なければいいよ
>>637 でも読めば判るけれど、スレ乱立を促したり、最初からちゃんと話し合いしようとしてたら「工作」だって決め付けて絡んできたり
「事前承認いらねえ、スレ立てて生き残ったのが残るだけだ」っていうのに
「ここで承認を得られてないのを認めるんだな、住民感情を無視して決めようとしてるんだな」って絡んだり、一部の意見を抽出してレッテル貼ったりしてて
個人的には「言いたいことは判るけれどさ、もうすこしちゃんと議論しようよ…それじゃさすがにもうスルーでいくよ?」って感じなんだよね
>>636 ためながら待つと楽になるけど、突っ込む方が面白いからあんま使わないよね。
あとセーブ系も微妙。稼ぎの時は使うけどさ。
>>627 それもだがたまねぎ剣士の仕様も有り得ん。
アビリティセット出来ないし経験値入らないし。
バカにされてる感じが半端ない。
>>639 ‥‥念のため確認しておくけど、賛成派を指して言ってるんだよね?
>>638>>642 やっぱりそうだよなあ、積極的にためるを使う機会って稼ぎ以外に全然ない
ラムザのさけぶとかだったら、魔力もスピードも上がるし、風水術使うときなんか結構使えるんだけどね
やっぱり汎用は多様なグラフィックが魅力ってことかな、アイテム師かわいい
>>643 どうせならFF5のすっぴんみたいな感じだったら良かったね
>>637 確かにNGID:tQOyHf930はこっちで獅子戦争版の話をしちゃいけないとは言ってないね
>>488(
>>465)のこのスレのテンプレ修正時はむしろ協力してるみたいだし
獅子戦争の新スレはもう立っちゃったから、獅子戦争の話しかしたくないって人はあっちに書き込めばいいだけだね
誰も触れてないけど
>>582でいいと思うよ
率先してオリジナル専用スレを立てる必要はないから、どうしても必要と思った人がいたらその人自身が立てればいい
ここのスレの人らはそのことに対して別に反対する必要ないしね
不要なスレなら見なければいいだけだから
ごめん一行目コピペミスった
他意はないんだ
獅子戦争版は暗黒騎士、たまねぎ、追加キャラ、
やりこみ前提の追加要素が多いのにエフェクト遅延やソフトリセット不可で
プレイ時間長引きすぎて面倒くさすぎる。糞は言い過ぎだけど劣化物だな。
>>644 ID:XKYWQJaGPの事ね
バカってのはちょっと言い過ぎたかな。すみませんでした。
既にダークナイトなるジョブがあるのに今更暗黒騎士とか
やたら反則性能のバルフレアとか明らかに手抜き丸出しのルッソとか
正直、追加要素もダメダメだとおも。
ソフトリセットは確かに欲しかった
でも対戦できるってのが、やっぱり個人的に最高に楽しい
それこそセーブ系とか話術とか、それほど使わなかったアビリティを駆使して戦えるのは本当に良い
青魔道士欲しかったな。モンスターアビリティをラーニングするとか胸キュンだよ。
>>649 だって獅子戦争の話題は荒れる?いや荒れない?のときに
いきなりじゃあ獅子戦争の話題しようぜ→糞 って連続でくるんだもんよー
>>652 しかしそれじゃあますますモンスターユニットの存在意義が…
モンスターも大部分が密漁のタネにしかならないのが悲しいな
>>654 モンスターにもカスタマイズできるところがあれば違ってきたよね。
JCとまではいかないけど、アビリティ付けたかったよ。
モンスターだけレベル上限多くても良かったかもな
ランダムバトルでは自ユニットと同じ99までしか行かないが、育てれば倍の強さになるとか
レベル上げ下げによる能力上昇も使えないし、せめてこれくらいできれば対戦でも使えるはず
658 :
646:2012/03/17(土) 22:36:20.74 ID:Myaf22Fr0
ID:tUWXjMve0と間違えてた…
tQOyHf930さんごめんなさい
密漁アイテムが魅力的過ぎるのがいけない
>>656 確かに今のままだと愛情もって育てたモンスターもそこらで捕まえた高レベルモンスターと同じ能力だもんね、ちょっと差別化したかった
Lv上げ下げが赤チョコボでできたらと思うとゾッとするな
ルッソが主人公のパチモンなのが萎えたなぁ
FFTAっぽいアビリティとか期待したのに
それだけじゃなくてラムザの特別感も薄くなってガッカリ
バルフレアもルッソも完全に上位置換だもんな。
クラウドは弱いけど独特の使い勝手だから好き。使わないけど。
日本人は判官贔屓が多い人種らしいから
アレくらい弱いとかえって好まれるモノだよ。
FE聖戦のアーダンとかも
ルッソは上位互換じゃ無いだろ。
ラムザにはフェイス97がある
>>665 確かにそうだったな。
ジョブしか見てなかった。
せっかくオイルで火属性が強化されないバグが治ったんだから、
ムスタディオも油をぶっかけるアビリティ習得できるようになればよかったのに
ラムザは最強魔法要員にして
その分ルッソには叫ぶを生かした風水師をやってもらってた
個人的には追加キャラはルッソとかクラウドぐらいがちょうどいいな
バルフレアさんはせめて狙撃をなくしてくれればムスタディオが…
いやむしろ狙撃のバリエーション増やしてくれればムスタディオも…
>>667 PS版の感覚で、オイルなんてまったく気にしてなかったら
ボムの自爆と敵黒魔導士のファイアの連携で一気に全滅したのには笑った
汎用モンクちゃんかわいい。
陰陽師ちゃんのほうがかわいい
最近話術士の可愛さに目覚めた
時魔ちゃんや踊り子さんもすきなんですよねぇ。わたし
逆に顔グラでもドットでもいいから、これはイケネェって汎用キャラいる?
個人的に暗黒は受け付けなかった
シーフは未だに男女の区別がつかない
忍者は可愛いけどもうちょっと可愛くできた気もする
ものまね士は…
獅子戦争が糞な出来なのは覆しようのない事実
スレ減らしたいから統合って話だったのに
逆に増やしてどうすんだよ
バカか
たしかに
比較的まともな流れになってから立ててる点からもねぇ…
>>674 確かにシーフ♀はぱっつん過ぎて少年に見えてしまう。格好も少年くさいし。
こちらのスレに強硬なオリジナル厨がいた以上、PS版隔離スレが出来るのは仕方ないんじゃね
もともとは統合スレとPS版隔離スレの二つにしようって話だったのにな
圧縮で全滅した臭いなw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 12:14:55.39 ID:SPUyGhbyO
戻しておいた
単純な質問するけどこの話題の着地点ってどこなの?
統合賛成派は獅子戦争スレ自体を終了させたいの?必要と思っている人が一人でもいる以上、管理権限持ってない俺らが騒いでも無意味じゃね?
統合反対派は獅子戦争スレ自体を存続させたいの?じゃあこっちで騒がず、あっちのスレを今まで通り使っていれば問題なくね?
こっちでも獅子戦争の話がしたいって人はテンプレ読めないの?勝手に話せよ。
こっちでは獅子戦争の話を認めないって人もテンプレ読めないの?スレ閉じろよ。それとも単に荒らし目的なの?
復活したね。
>>684 荒らしや便乗でちょっと荒れただけってのが結論じゃないの?なるようにしかならないんだから着地点なんか最初からないよ。
個人的には今までどおりまったり出来ればいいと思ってる。
このスレでの獅子の話題についてはなんとなく懐疑的。
なけりゃ別だけど獅子スレまだ有るし。こっちで嫌がってる人がいるのも事実な訳で。
そういう人にスレ閉じろとかそういう言葉が出る以上、住み分けの必要性があることは理解してるんじゃないんの?
何か結局ID:tUWXjMve0が言ってた「全部立てて勢い(需要)を競わせろ」という展開になってしまったなぁ・・・。
このスレ:オリジナルでも獅子戦争でもOKな人
無印スレ:獅子戦争の話題は絶対に認めない人
獅子スレ:オリジナルNG、獅子戦争の話題だけしたい人(←ログ見てて思うけど、こんな人いたか?)
こんな感じで使っていけばいいのかねぇ。
声の大きい人がいただけで、下2つ(特に獅子スレ)はあまり使われなさそうだけど。
>>685 俺も今まで通りまったり出来ればいいと思う。
住み分けの「必要性」はないと思ってるよ。住み分けた方が問題は起こりにくいとは思う。強制はできないけどね。
俺は獅子戦争はやったことないけど、wiki見る限り追加イベントがあるだけで、
シナリオが代わってザルバッグ兄さんを救って仲間にできるようになったとか、そういうのはないんでしょ?
獅子戦争をプレイしないとわからないようなネタがたくさんあって、その事でいつも盛り上がるみたいな事になったら疎外感も味わうだろうけど。
このスレの少し前のレスにあったオイル効果が修正された点とか、獅子戦争の愚痴とかは見ててふーん、へー、程度。
もちろん俺の主観によるものだし、どこまでが許容範囲かなんて人それぞれだけどね。
そんなことより白魔道士♀の後ろ姿について語るべきだと思うんだ。
>>686 そのスレを使いもしない人がスレ立てする必要はないのにな。
あの獅子スレ絶対dat落ちするだろ…
白魔は♂♀どっちも可愛いから困る
>>687 ローブでは隠せないお尻の膨らみが艶っぽい。
道程でローブのすそが擦り切れたり、赤い縁取りが汚れていったり、穴を修復したり段々汚れていく様も乙なもの。
どっちも落ちるだろ
このスレで獅子戦争の話をさせろVSこのスレで獅子戦争の話をするな
の争いなんだから
>>686 PS版隔離スレとPSP版隔離スレを同列に語ってた人がいたけど、
獅子戦争を絶対認めないって人はいても逆はいないんだよな。ログやPSPスレ見る限り
ログ見る限り
統合するわVS勝手に決めんな
の争いだった気がするが
獅子戦争スレは、このスレでは空気的にしづらい獅子戦争の話が出来る避難所的な役割だった
>>680 シーフは残念すぎるな
ロマサガ2みたいの期待してたらがっくり
久々に覗いたらみんなお通夜モードで笑ってしまった
統合だかなんだか知らんが立てたスレはちゃんと消化しろよwww
実際統合の目的は、昨晩のPSP仕様とか汎用雑談みたいな、一つのスレでFFTなんでも雑談で盛り上がる状態を作りたかったからだよ
どちらも同じような話題なのに分離してお互い半過疎になってるのがもったいないってのがそもそもの発端だし
スレ乱立状態が普通おかしいから統合みたいな理由は、例の人がピックアップしてことさら揚げ足取ってた部分で本意じゃない
例の人は結局統合すると荒れるって危惧からの反対じゃなくて、俺が了解してないのに勝手に決めるな俺の方法でやれ、っていってる感じだった
>>690 あれだけ体のラインが出るということは、ローブの下って
劣化リメイクというよりは分かってないリメイクかなあ
一応追加要素はあるし、そこまで酷い出来ではないと思うが処理落ちで台無しだな
もったいないって印象、対戦とかムービーとか素晴らしかったし
アイテム士に投げるつけて投擲オンリー縛りプレイしたい
忍者作るまでは攻撃手段は基本技の投石のみ、忍者の為の育成中キャラはためる以外使用不可、ランダムバトル禁止
…さすがにツラいか、ランダムバトルなしだから投げてたらお金すぐなくなるし
盗むやキャッチも解禁すれば?
ランダムバトルなしだとお金のやりくり大変だよね
>>701 なるほど、いっそ銃と弓解禁して間接物理攻撃縛りにまで広げようかと思っていたけれど
盗むとキャッチなら基本アイテムを使うっていうイメージが継続できるからいいかも
ランダムバトル禁止はレベルより何よりお金が大変だよね
純アイテム士縛りした時はそれで結局資金が続かなくて挫折した
>>697 半過疎と半過疎足しても半過疎にしかならないし、
そもそも似たような話題しかないなら盛り上がるわけもない
(統合済み)の件もスルー
あげくの果てに自分の説得力がないことを棚に上げて他人のせいか
どこまでも自分に都合のよいようにしか捉えないんだな
これ以上の暴言は貴公の身を危うくするぞ!
努力はしているッ!
三つ編みキャラって、アグと姫と暗黒♀と話術♀の他にいたっけか?
>>707 余計なことしなけりゃなんの問題もなかったということだろ
つまりこの話はもう終わりってことだな
とりあえず、FFTオリジナルオンリー・獅子オンリーのスレがあるから、
他の作品の話が見たくない人は、各自そちらへ引越しでFAか。
そっちが落ちたら需要無しということで、オンリーは諦めて、
ここの総合スレを利用するで決着。
FFTだけでスレが3つもあるとかバカじゃねーの
PSPスレもまだ埋めてないし
どうせ総合だけが残るだろうがね
議論中に立てるバカ(
>>566)が現れたのは予想通り
絶対いるんだよな、こういうバカがさ
ただその後に更に別スレ立てるアホ(
>>676)が現れるとは予想外
スレ2本で騒いでたのに3本に増やしてどうすんだ、と
こういうバカがいるとせっかくの議論が一瞬でふっ飛ぶよな
そういう馬鹿を誘発したのがそもそもの議論()厨だとは思わんのかね?
傍から見ればどっちも同レベルの馬鹿だよ
面白いけどね 見てる分にはw
でも
>>566が立てた後一瞬沈静化したよね。荒らしじゃスレ立てできないし必要なプロセス。
そもそも言いたい放題言ってただけで、議論になってねぇし。
これでPSPスレがお亡くなりになれば統合に反対してるのも文句言えないだろ。論より証拠だよ。
まあいざ統合したら反対派を装った荒らしが湧くだろうが。
沈静化って言うか、もうその辺りだと統合派も理由書きつくしてテンプレも整備してこれ以上やること無く
いい加減平行線に飽き飽きして意図的に雑談実践してた感じだぜw PSPスレ立てた人も荒らしじゃなくて普通の流れに戻したかっただけの人だし
結局「別に反対してるんじゃない、俺の言うとおりスレ乱立させて生き残ったの使えばいいだろ」案を地で行くことになったのは残念だが仕方ない
そしてこの話題になってから数日、姿を見せてない奴がいる…
犯人はラッド
こんな事になるなら獅子戦争なんて世にでなければ良かった。
愚問かもしれないけどGBAのFFTもこのスレに入るのか?
いいえ
獅子戦争様がご自分を責めることはございません。
獅子戦争様のせいではなく獅子戦争様を利用しようとしている奴らが悪いのです。
高速フーリエ変換は当然このスレで良いんだよな
フリートベルク司祭が好色で変態
ならこのスレで
ブレモンダ・フリートベルクさんは一途で純愛だろ!いい加減にしろ!
アドバンスシリーズも仲間に入れたろうや
俺は1しかやったことはないが
おい、そんな事言い出したら獅子戦争どころか50年戦争が勃発するぞ
ラムザ君の憂鬱が流れて思わず笑ったのは後にも先にもブレモンダ戦だけ
実際ベイオウーフ関連のイベント追加は嬉しかった
前は思い入れも無い強キャラであまり使う気は無かったが、今はなんか愛着が湧いてる
レーゼに呪いをかけた司祭が想像以上に腹立つキャラだった
ムスタやアグリアスにもイベントが追加されたのもちょっと嬉しい
バルフレアやルッソは正直いらなかった。特にバルフレア
キャラは嫌いじゃないむしろ好きだけど、それは12での話だ
どうせならTAの主人公の方が縁が深いのになと思ったけど
出たらラムザと見分けつかないな
ルッソは発売前の販促目的だし、能力も高くないから気にならなかったな
バルフレアは嫌いじゃないんだけれど強すぎるw
ムスタの完全上位互換プラス装備や盗むなど色々持ちすぎ
みだれうちはバルフレアの特権でいいから
代わりにムスタディオの狙撃に色々追加して欲しかったな、上で出てたオイルぶっ掛けるとか、あまり使えそうに無いけど面白い能力とかでいいから
バルなんとかさんは攻略本でもえらくページもらってるしなぁ
その上ムスタ差し置いてトレーディングアーツにまでなるとかなんなの…
12スタッフのお気に入りなんだっけ?
ルッソはアルテマ習得を早くしてくれる良キャラ
>>729 獅子戦争未プレイだが嫉妬司祭戦はラムザ君の憂鬱なのかw
ワロタ
獅子戦争は盗むでレアアイテムを取る機会が増えているのも良い
>>729 ラムザからしたら痴情のもつれに巻き込まれてるわけだもんなwww
そりゃ憂鬱だわww
一刻も早く妹追いかけたいのに人の恋路を応援するラムザは人間の鑑
主席さんのイベントはもうちょいどうにかならなかったのか
獅子スレが携帯ばっかなんだけど一種の縛りプレイなの?
話術士縛り
獅子はPSPとiPhoneでしかできないんだから当然では
話術士を縛りたい
久々に再開したんだが、イズルードの散り際ってこんな格好良かったっけ...
ジョブ説明はとんでもないことになってるけどなw
イズルードは三章ぽっと出でそのまま三章退場なんだけど
強烈な三章の面々の中にあってちゃんと個性もネタも見せ場もあるいいキャラだよね
敵としては汎用ナイトに毛の生えた程度の能力とアビリティなのに
戦技+ジャンプ+精神統一+メンテナンス+高低差無視であのフィールドという相乗効果…
>>746 絶望の騎士()
>>744 習得可能アビリティに”調教”の二文字を見た時は焦ったよね
>>748 リア小時代に初プレイしたときは何とも思わなかったのに
現在プレイすると卑猥に聞こえるのは色々汚れちまったせいなんだろうなあ
鞭がなくてよかったな。
叩くとHPが回復
ろうそくのロウを垂らされるとMP回復
中学の頃なんで人間ユニットに適用されないんだと発狂していたな
黒魔法にポーキーが欲しいところだな
イズルードにメンテナンスはないぞ
あぁSp枠にSETしてんのか
デフォアビは精神統一だけだったから
勘違いしたわ
>>747 特別な能力はない分、堅実に場に合った上手いアビリティ構成してて好きだった
なんか対戦で普通に強い汎用ユニットと戦ってる感じ
地下での射程8ジャンプが堅実かつ場にあってる…だと…?
とはいえJUMP4あるから高低差無視はあんま意味ないし
ジャンプも必中だから精神統一も通常攻撃や戦技にしか生かせないという
おまけにナイブレは槍装備できるのに騎士は剣で戦えと言うことだな!してくるし
地下なことはおいといて、でこぼこと動き難い地形に合わせてセッティングしてて良いと思うんだ
…まあお父さんやお姉さんみたいに、障害物無視して剣技使えればよかった話なんだけどなw
剣装備と戦技でなんとかそれっぽい感じに取り繕ってるのがまた泣ける
近づくと普通に戦技や通常攻撃もしてくるのがイズ君の厄介なところだ
ジャンプに怯えつつ頑張って近づいたところでボコスカにされる…
稼いでジョブやアビリティが増えてれば別段苦戦はしないものの
あまり稼がずにプレイした場合はなかなか歯応えがあるよね。地味だけど。
地形の関係で速攻を狙い辛いこともあって、下手するととその後のウィーグラフよりもガチ戦闘になる
ウィーグラフは割と抜け穴があるからなあ…
定期アルマ犯す
伊豆戦の弓使いは装備でATを強化してるのも拍車をかけてるよな
関係ないけどBGMも星が降るんだよだっけ?地味にレアな選曲だった気がする
実際に降ってくるのは星じゃなくてイズルードと矢なんだけどね
あと流れるのは、ゴルランドの炭鉱だな
こっちは魔法銃が降ってくるん・・・だっけ?
Tの音楽って植松じゃないけどナンバリングに負けず劣らずいいよな
浜鍋()
アンサガ聞いたら浜渦を馬鹿にはできない
浜渦はサガフロ2だろ
まあウィーグラフ一騎打ちとか、エルムドアとかイズルードとか
メンテナンス装備してる敵キャラは割とガチ勝負になりやすいよね
特に終盤は剛剣あるし一発でカチ割られるのは悲しすぎる
>>766 浜渦さんは神だろ
センス無さすぎ、耳腐ってるの?
崎元さんはFFTも良いけどFF12も素晴らしい
貴公の耳は節穴ではないか!
そ、それは暴言でございましょう!!
今回のプレイではラファを真面目に育てようと思うんだがラファに似合うジョブってなんだろう。
ジョブはそのままで陰陽セットが俺のイメージ
顔が浅黒いから黒魔
陰陽とか風水とかその辺は割とイメージに合ってて使い勝手も悪くない
…ただ真言は使わなくなるかもしれない
イメージ重視なら天道士のままでもいいんだけども装備品が貧弱なのが悩みの種だよね
いっそ忍者+真言は大虚空蔵だけとかで暗殺者プレイでもいいかもしれない
陰陽士ならショートチャージの相性いいし
基本MAもそこそこ高いから真言も使えると思う
黒魔がベストだろうけどフレアとか優先しちゃいそうでなーw
天道士はウンコ
侍
なぜか踊り子がピッタリだと思った
棒を持たなくても3マスくらい先までなら殴れそうだしな
踊り子いいな
とりあえず、踊り子目指して育ててみようと思います。
ありがとうございました。
最近久しぶりにやり始めて思ったんだけど
ディリータと敵対するバトルってあったっけ?
ないよ。
物語的にも敵対する要素ないし。
ジークデンでアルガスをやったら次はお前の番って言ったくらいかね。
あ、あれはアルガスの行動が終わったらラムザのターンだよって言うアクティブターンの行動順を教えてくれたんだよ
松尾のシナリオでは結構あるな
敵対フラグびんびんに立てておいて
なんだかんだで絶対敵として戦闘しませんとか
TOやベイグラでもあったよ
ディリータ→妹を殺した世界に復讐してやんよ。その先にあるもの?知らんがな。
ラムザ→お家柄とか関係ない。どう生きるかだ。努力はしている。妹助けてから本気出す。アルマルマルマ!
神殿騎士(中核以外)→貴族死ね。氏ねじゃなく死ね。俺らがまともな社会にしてやんよ。そのためにも教会さんにも力になってもらう。
こんな感じ?ラムザがちょっかい出さない限りディリータが仕掛ける理由はないと思うんだが。
ところでアグリアスはどうして王女の側を離れてラムザに付いていくのか謎だったな。
ラムザとできてたんだよ
言わせんな
世界は妹の為に回っている
むしろドラクロワのところでラムザの方に付いてゴーグ行っちゃう
アリシアとラヴィアンが異常すぎ
アリシアとラヴィアンは一応貴族の端くれなのかね
職安じゃ出てこないし
ダーラボンの娘とかは貴族じゃないのか
アリ・ラヴィ「私たちが何をされたか知ってるくせに!」
アグ「・・・」
ダーラボンは何となく貴族っぽい
暇そうにして何不自由なく暮らしていそうだ
追加イベント等みると、アリラヴィはアグについてきたのは判るけれど
ということはラッドはラムザ目当てでついてきた…?
ウホッ
アリラヴィは騎士団所属だから貴族だろうし、ダーラボンにしても
貴族学校の教官なんだから貴族なんだろうな
ガリランドで盗賊たちから「ふんッ、貴族のくそガキどもがッ!!」って言われてるね
ダーラボンは教壇に立つ身だから位は高くないと思ってたな
貴族=中世西洋の市民的な感覚で捉えてた
グローグの丘の奴ら可哀想だから全員勧誘して除名してあげた。
ラムザ「父さんならきっとこうするよね・・・」
父さんは天気士だから雨の日に出歩いたりしない
よしずみ…?
全アイテムコンプって4章からでも間に合うンですかね?
無理です
不思議なデータディスクも配信してくれ
源氏盗めないからアイテムコンプは最初から無理
>>805 SカッションとDD発掘シリーズの一品物取り逃さなければなんとかなる
諦めなければ、小数点以下の確率で
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii そ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| あ れ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| き は |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| め |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
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廴ミノ
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クュ二二`Lっ) `==='
なーにアイテムコンプなんてダーラボン先生の眠たい授業ブッチすればこの通り
獅子戦争A級戦犯
・柴 貴正(プロデューサー。ドラッグオンドラグーン他)
・河津 秋敏(エグゼクティブプロデューサー。SaGaシリーズ他)
・小菅 慎吾(Coプロデューサー。DS版FF3等)
コロシアムのバトルポイント上げるには
味方の死者増やせばいいの?減らせばいいの?
それはボーゲンでございましょう!
ああ安売りとかする…
それはバーゲンでございましょう!
自動弓のことか
それはボーガンでございましょう!
なんだ大統領のことか。
最近酷いな
質問です
算術士は優先的に何を覚えたらいいでしょうか?
PSPでやっています
まずは数字(3,4,5,素数)を優先的に。数字がないと始まらない。
対象はCTが一番分かり易いかな。
次にLvかハイト。Lvは敵味方がだいたい同じになりやすいし、
ハイトも素数等と組み合わせるとかなり広範囲をカバーできる。
ExpはJpが一番少ないけど、調べるのも面倒になりやすいので一番最後のほうがいい。
まあぶっちゃけ算術士そのものはステータスが低すぎであれなので
一度の戦闘で必要分を一気に稼ぐなり、お使いに出すなりで貯めたほうがいいと思う
>>823 詳しくありがとうございます
一気に稼ぐ時間が無いので、儲け話を利用しようと思います
Lv99まで野良兵士の装備のラインナップ揃えて欲しがったな。
みんなシーフの帽子とかでつまんねー。
身ぐるみ剥いだり新しいブツを騙しとんんのが好きだったのにー。
シーフの帽子敵がもっと少なければムスタだってな…
加入時期早いしアグと丁度でタイミングもよく育てやすい
盗賊帽装備してるのだって軽装者に限られ
重装系やモンスター、イベントキャラにも有効
Sp補正も高めで普通に前線要員務まるだろ
ユニットが消滅して出るクリスタルでアビリティ継承するときに
表示されるアビリティって全部継承できるのね・・・
カーソル出るからあの中から1個だけしか継承できないと思って毎回吟味してたわ
そうゆう一見些細だけど重大なミスが多いゲームだよなコレ
えっ?継承は別にミスじゃないんじゃねぇか。
白羽取りとかはミスだろうけど。
全て継承できる点じゃなくって、一つしか継承できないように見える点がミスってことじゃね
メッセージを 以下のアビリティを継承しました とかにしておけばこんな勘違いされなかっただろうし
今でもちゃんと「以上のアビリティを継承しますか?」ってメッセージが出るよ
注意書きをどれだけ分かりやすくしても、見ない人には意味が無い
余談だけど、ファミ通の獅子戦争攻略本には「複数候補がある場合、継承するものは自分で選べる」と書いてある
もしかしたらこれを参考にしている人なのかもしれない
あの一個一個選択できるようなカーソルが余計だったな
まあ、気づかなくてもプレイヤーは全く損してないんだけどねw
時魔道士は一人じゃどうしようもないな
>>834 「時は来た。許されざる者達の頭上に
星砕け降りそそげ!
一人でそれをやることがいかに愚かなことか、ライオン様を見れば分かるだろ!?
命ささえる大地よ、我を庇護したまえ
止めおけ!
↓
慈悲に満ちた大地よ、つなぎとめる
手を緩めたまえ…
↓
無念の死を抱き続ける大地よ
黒き呪縛となれ…
大地ってヤンデレじゃね?
毎日踏みつけにされてりゃ、歪みもするさ
アビリティ継承は、一画面に収まってるうちは
SELECT押さないとカーソルが出ないとかなら分かりやすかったかもね
以上のアビリティを〜って書いてあるけどカーソルは出るし
初プレイ時は全部なのか1個なのかいまいちわからなかったから一応選んでた
戦闘終わったら確認しようと毎回思ってたんだけど毎回忘れてた
>>828 俺も知らなかった
なぜか知らないうちに覚えているアビリティがあるなーと思ったらこれか
PS版のバグもファミ痛さんにかかればこの通りの扱い。
■毛皮骨肉店の商品は引き継がれない
プレイステーション版では、1周目で毛皮骨肉店に並んでいた商品が2周目まで引き継がれていた。
そのため、「カオスブレイド」のような強力なアイテムを売ってから2周目に入れば、Chapter3で強力なアイテムを入手できたのだ。
しかし、PSP版では商品が引き継がれなくなっているので、プレイステーション版の経験者は間違えないように。
▼2周目の毛皮骨肉店でも買い物をしたいなら、再度密漁だ。
■入手ずみの埋もれたアイテムも再度入手可能
上記の毛皮骨肉店と同じく、PSP版で変化されたのが、埋もれたアイテムだ。
プレイステーション版では、1周目で入手した埋もれたアイテムは2周目では入手できなかったが、PSP版では入手できるようになっている。
そのため、「グランドヘルム」のように埋もれたアイテムでしか入手できない貴重なアイテムも、再度取ることができるのだ。
▼2周目プレイ時も、貴重な埋もれたアイテムは逃さずに。
至極当然の事なのにPSでのバグを仕様扱いしてるからややこしい。
「再度取ることができるのだ」って、それで普通だから。そもそも強くてニューゲーム的なものはないから。
そもそもPS版は密漁バグがあるので2周目とか関係ないし
あれ?FFTに2周目なんて概念あったっけか
「攻略本が信用できない」の代名詞みたいになったゲームで、また色々やらかしてるとは…
幸いプレイヤーが損する間違いじゃないけどさ
間違ったことは書いていないのにこの存在感
ファミ通は格が違うな
再度取ることができるのだ(集中線)
埋もれたアイテム1回しか取れないのってバグだったんだ
なん…だと…?
という事は公式で仕様扱いなのか
最近、ゴーグの地下に飛空艇の墓場があるんじゃねって思った
そんなことはないんだろうが
全裸にしたらクリスタル率上がるかな〜とか思ったら
乙女のキッスやら目薬やら、、、。
生きていた証をきちんと見せてほしい。
人生の軌跡の最後に遺したものが目薬なんて...
めちゃめちゃせつなゐじゃなゐか。
でも風水士♀から聖水が出たら…?
全裸ということは人だよな?
目薬になる事は無いはずなんだが・・・
風水士ちゃんの聖水とか家宝にするわ
まあストックされた時点で風水士聖水もモルボル聖水も判別できなくなるんですけどね
>>843 埋もれたアイテムが出なくなるバグは当時から周知されてたの?
同じメモリーカードで2度目のニューゲームしたこと無いから全く気づかなかった
>>856 風水士によるだろ
メリアドールはいらん。ラファとアルマのが欲しいぜ
尿売りましょう、尿
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ) 直球とは流石だな姉者。だがいらないらしいぞ
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飲まなきゃ誰のか分からないわよ
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ;) 病気なのか姉者。心身ともに
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闇の力にその身をゆだねた絶望の騎士。不気味に光る刃が敵を恐怖心ごと斬り捨てる
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ;) 俺が悪かったよ姉者
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この姉弟仲いいな
ナイトブレードのジョブ説明って明らかにおかしいよな
アークナイト(猿袋)も変
神の教えに従う聖騎士。その『破壊魔剣』は相手の肉体のみならず所持品までも破壊する
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) …戦技をセットすることが多いから間違ったわけじゃないぞ。俺の剣技は全て『破壊魔剣』なんだ
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時々一瞬だけ詩ってるのは何だ?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 最高に『ハイ』ってやつだ
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ああ、吸血も覚えるしな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) それは兄者のせいだ
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俺の中では破壊魔剣はザルのオリジナル技
破壊魔剣は中盤に登場していたらもっとインパクトのあるアビリティだっただろうに
範囲弱体+高速詠唱+超高命中魔法というのは十分スゴイんだけど
必中+ノーウェイトの聖剣剛剣全剣技を見てきた後だからなあ…
あと兄さん、そもそもあんまり破壊魔剣使わないんだよね
雷神の全件技で即ぺうー
破壊魔剣を見たければ混乱させるに限る。
俺の中では体当たりでこっちにナイトを送ってくるイメージがあるわ
パパとメリアが剛剣+ルーイン系を使えたら良かったのに
いかん、イズルードが絶望が深まってしまう
パパとメリアが剛剣+ルーイン系を使えたら良かったのに…と
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ) いや、俺の『戦技』をまず強化するべきじゃないのか?
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闇の力にその身をゆだねた絶望の騎士さまは十分強いわよ
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ;) どこかの女性騎士のような扱いはやめてくれないかな?
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何かメリアが好きになってきた
メリ姉かわいいよメリ姉
星座相性は普通
でも仲よかったろうな
そういや、あそこだけ姉弟なんだな。他は全部兄妹なのに。
確かにメリアがルーイン使えたら
今みたいな単なる劣化シドじゃなくて
彼女なりの使い方や役立つ場面があったろうな
そしてシドの全剣技に組み込まれるんですね
Knight BladeじゃなくてNight Bladeだったよな?
いや特に意味はないんだが。
ぶっちゃけメリットアビリティ精神統一だけで強ジョブだよね
夜型なんだな、夜じゃなかったからマラに捕まったんだなww
夜のほうだろうがアビリティは戦技だしね・・・
夜の戦技がすごいんだ
精神統一って賢者モード的なアビリティだったのか
ハメドるか…
俺、退職したら「飛空艇の酒場」って店立ち上げるんだ
ダイ兄がファイガチャージ→ラムザたん死亡確定
ザル兄がマインドルーイン割込→ラムザたん生存
破壊魔剣SUGEEEEEEって思ったのはこのときだけ
夜の戦技でキミを壊しちゃうぞ、とか言ってるんだって?
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ;) 姉者は本当に聖職者なのか?
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剛剣を詠唱してるとこあんたも見たことあるでしょ
∧_∧
∧ノノ))∧ (´<_` ;) 我に合見えし不幸を呪うがよい、とかノリノリでしたね
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派手にスレ住人同士で喧嘩したばっかりなのにおまえらもう仲よくなってるのなw
ディバインナイト −DIVINE KNIGHT−
神に忠誠を誓い、全てを捧げる聖騎士。剣を携えた聖職者。
・身の盾なるは心の盾とならざるなり! 油断大敵! 強甲破点突き!
・我に合見えし不幸を呪うがよい 星よ降れ!星天爆撃打!
・地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬・・・ 冥界恐叫打!
・氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破!
・転法輪を打ちふるい、汝の邪気を縛りつけん・・・ マジックルーイン!
・時の流れの法を消し去れ スピードルーイン!
・風よ、人を伝いて吹き気熱を冷まさん・・・ パワールーイン!
・明鏡は、その業を映して汚れを清めん 魔を断絶せん・・・ マインドルーイン!
詠唱は自然だな
定期アルマ犯す
┌─────┐
│.. ファイア.. |
└─────┘
:゜
.*:゜/|
.*:-'二___ヽ,
゚・*l:0::0::>,ゝ
cー-c~ :*.
.。_l-=-'i.,_|・
.:*. 'ー----‐'
/`Y´⌒ヾ\
::;:;从 ボオォォ!!
, - ー 、
从:.从;; .::,_
ミ 6;゚Д)
( ^)゙l=l,,;;从
(,l-=-lJ]二二>
,,;;从ハ,_l
>>893
ザルモゥってルカヴィに関しては何も知らない、神を信じるただの異端審問官だよな?
なんであいつのジョブが「闇」の契約で力を得たプリーストなんだ。
枢機卿殺害及び邪教崇拝の疑いでラムザに出頭しろと命じてるがザルモゥさんも邪教崇拝してるんじゃ・・・
異端審問官自体が教会の最暗部だからだろ
シモン先生もザルモゥぐらいには強かったんかな
主要キャラはイベントで死んだらどこに埋葬されてるんだろう
クリスタル・消滅するキャラ以外ね
バルバネスがそうであったように、普通にその人の家か個人の墓に入るんじゃないか?
アルマやエルムドアみたいに本人がいなくても埋葬したことになってる人もいるけど
エルムドアはきちんと埋葬したのに墓から出てきたんじゃないか?
ランベリー城の地下にデカイ棺みたいのないっけ?
アグリアス「問おう、貴公が私のマスターか?」
デリータはギルか
鎧的に
>>901 あった
あんなとこになんで柩あるんだってずっと思ってた
エルムドアの墓って思えば自然か
「剛毛」アビリティ
ラムザはイメージ的にムダ毛生えてなさそうな
腋毛や陰毛も疎らなストレートくさいよね。
ラムザはパイパン
タイタン「召喚された気がしたので」
ベオルブ家のミニスカファッションは一体…
妹の隠謀
アルマの???
5つラムザに使うと…
アルマ姉さん
アルマが巨乳言われてるけど、あれは強調される服を着ているだけ
と思う
胸、飾り。尻、重要。
今の今までローブオブロードのことをロードオブロードだと思ってた…
ラッド「俺なんかナグラロクの事をラグナロクだと思って使ってたぜ」
黒本「俺なんかオヴェリアの事をオヴェリアンだと思って使ってたぜ」
俺なんかエルムドアから源氏シリーズを盗むのは無理だと思ってたぜ
小数点以下で盗めるよね
盾をなんとかしたら、盗める確率が少しだけだけど上がるんだよね
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
信じないヤツは異端者
ザルモゥ「呼んだ?」
体当たりで落とすぞ(´・ω・`)
むしろテレポで即退場
ザルモゥとクレティアンはアレイズを忘れちゃったほうがいい
ザルモゥさん(1)はお供モンクが強いし、棒も結構痛いからそんなに弱くないよな
縛りプレイとかだとアレイズもうざかったりするし
暮らし安心さんは倒れてるところを仲間の忍者や侍にガン見されるのがかわいそうです
ところで
>>895のソースってどこ?闇の契約なんて説明どこかにあったっけ?
戦闘中のヘルプメッセージで、固有アビリティ選べば見られたと思うよ
>>929 白養魔法のヘルプメッセージか!サンクス
このジョブのアビリティって半分以上が魔法剣扱いだったの知らなかったわ
1997年 0歳
2012年 15歳
来年はラムザの年ですね
>>930 ザルモゥさんも昔は騎士としてブイブイ言わせてたのかもな
そう考えるとあの年齢で現役どころじゃない強さのシドってやっぱり人間じゃないな
戦闘時以外はスロウを使って老化を抑えております。
ザルモゥさんごめんね
2回ともテレポで真後ろに飛んでごめんね
ザルモゥさん、ちょっと頭固いけど別に悪い人じゃないんだよな
なのに妹とか金ピカとか、反則級のゲストを毎回あてられてちょっと可哀想w
>>932 多分年齢的に、ヴォルマルフやガフガリオンあたりで前線からは引退間近って感じかね
ザルモゥ、ってなんかルカヴィに居そう
多分ルカヴィだとしても蟹座だぜ
キャンサーの悪口はよしたまえ
定期アルマ犯す
それ
定期ラムザ犯す
(*) <わかった、先にアルマを放すんだ!
気持ち悪いスレだなー
>>942 それってミュロンドみたいに相手に騙されるパターンだよな
FF12だと、かに座にはゼロムスだっけ
あんまりかっこよくないなw
デスマスクさんはもう許してやれ
ドレイガ
ドンアクガ
サイレスジャ
やべぇザルモゥルカヴィつえー
サイレスジャ(笑)
なんジャそりゃあってなガハハ
なんジャそりゃあってなガハハ
そんなに大事な事だったのかよ
ザルモジャ
ゲームアーカイブスで買おうかと思うんだけど、
完全攻略するにあたって取り返しのつかないリストみたいなのが見れる
サイトってないですか?
ググったりはしてみたのですが、情報が散見してて見落としてしまいそうなので…。
あ、それとゲームアーカイブスなのでPS版の攻略情報に限定して探してたのですが、
若干変更があるらしいPSP版の攻略サイトでも問題ないでしょうか?
どこのサイトも同じようなことしか書かれてないし、wikiもあるんだがな
どうでもいいけど近所の古本屋には黒本が2冊売られてる
小数点以下と儲け話の嘘を除けば結構いい攻略本だよな
端々に編集者の毒というか、ユーモアが書かれてる、昔ながらの攻略本的な
>>954 う〜ん、今すぐやりたいので攻略本買ってってのはあまり考えてないです。
http://fftwiki.com/ このwikiの攻略チャートに沿って進めてれば、
『ここで手に入れておかないと手に入らなくなるので注意』
みたいな事書いてますかね?
>>955 うん、書いてある。そこで問題ないと思うよ。
>>956 ほんとですか。じゃあそれでやろうと思います。
ありがとうございます。
正直、RPGの1週目はなにも頼らず進めたほうがいいと思うけどね
まあ繰り返しやる時間ない人もいるし、このゲームは詰む危険ある所あるから強要するわけじゃないけど
最近再プレイし始めたんだけど、ひとつわからんことがある。
最初、オヴェリアは何のために護衛までつけてオーボンヌ修道院にいたんだ?
次期王候補ならば狙う輩がたくさんいるだろうから、守る価値はあるだろうけど
あの時点でオリナスが生まれて修道院暮らしを余儀なくされる境遇だったわけだからそこまで狙われる理由は無いように思える。
そもそもオヴェリア一行はどこかへ行こうとしていたようだけど、一体何のために移動してたんだ?
>>959 時期王候補が死んだ場合の候補(2番手候補)なら、そいつのシンパが1番手に危害を加えないように消しとかないとな
>>959 王位争いじゃなくて骸旅団のほうじゃないの?
最近治安悪いんで城の方にといった具合で
王様からの預かりものだし死なれたら体裁悪いし
当時はオリナス派の女王が権力握ってたからな
王都がオヴェリアにとって一番危険な場所かもね
正直シナリオは突っ込みどころだらけなので気にしたら負け
>>960 北天騎士団(ガフガリオンとラムザ)が連れ出そうとしてたから、そのまま幽閉して死んだことにするか本当に殺しちゃうかだな
オヴェリアさえいなければ、ゴルターナ公が何を言おうが王位候補はオリナスしかいなくなるから、ラーグ公が戦わずして勝てる
オリナスが死んだら、王家の親族であるバンテリンが台頭するのかもしれないけどな
裏側の理由はみんな書いてるけど、表向きはガリオンヌへ護送だっけ
正直最初から王都で暮らさしていたら、何も起きなかったがする
一文は入れといていいんじゃない?結局どちらの話題も平和に共存できてるし、ここでは全部取り扱うって事で
無印スレはどうだろう…
立ってからの書き込み数から判断してそこは無視して良いんじゃない?
立てたヤツがチマチマ書いて1000になるのは2年後ってとこかな?
アーカイブズ版買ったんだが、
早いターンでクリアすると戦闘後の報酬に変化あったりするのかな?
ない、常に固定額
ありがとう。
余裕あるなら宝箱、クリスタル化させた方が得なのか。
クリスタルで継承されるのがJPだったらいいのにぃ
二章から発生する儲け話ってクリア手前までずっといつでもできますか?
二章入ってすぐのやつはもう全部やっちゃったんだけど、
それなら無名キャラじゃなくて後々入ってくる名有りキャラの
ジョブ稼ぎに使った方がいいかなと思って。
名アリは儲け話にだせない
>>976 ゲストから操作キャラに変わってもですか??
うん。
そうなんだーなら気にしないでいいですね。
てかバグった…。
儲け話から帰ってきたら同時にチョコボ五匹も仲間に増えとる…
なんでもかんでもバグのせいにするなよ・・・モンスターは卵を産んで勝手に増える
ボコの子供たちだよ
一匹だけでもわらわら増えるすごいやつだよ
即除名
バグワロタ
除名ってウマい?
>>959 曲がりなりにも王女なんだから護衛が付くのがそんなに疑問かな
幽閉先に修道院はいわば出家みたいなもんでよくある話だし
情弱御用達の魔法の言葉「バグ」
僕もバグりました
攻略本に盗めると書いてあった源氏シリーズが盗めません
バグと言えばタクティクスって虫系のモンスター出てこないな
んで次スレはどうすんの?
俺はレベルが足りないから立てられない
やってみたけどだめだった
誰かお願いします
やってみる
乙乙
ランダムバトル、同じとこで異常に引っかかるな
10回くらいソフトリセットしてやっと通過みたいな事がよくある
>>993乙です
ランダムバトルはあんまり引っ掛かるようだったら
メニュー開いたりジョブ変えたりしてた
乱数調整っていうのかこれ
ランダムバトルにつかまったけどメインメンバーのレベル上げたくない時は、
二軍(ボコの子孫の赤チョコボ達)で追い払ったりする
梅
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 09:10:34.99 ID:g5mAJzWt0
1000なら小数点以下の確率でFFTが完全リメイク
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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