【総合】ドラクエ2は好きですか?Part66【DQ2/ドラゴンクエスト2】

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394Investor State Dispute Settlement
あなたの鉄の槍をちょうだい♥♥
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 02:28:42.84 ID:3s3UP6pm0
だったら俺の剣は二度破壊の風を起こすにするわ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 08:01:05.67 ID:/GMlWsJhO
FC版サマルの最強武器は?
と、聞かれ素人は鉄の槍と答え、上級者は隼の剣と答える
が、通は隼の槍と答える
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 08:50:04.08 ID:GFhyP2+Q0
どやあ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:00:23.25 ID:TuY8AFsk0
はやぶさのやりってカッコいいよね
はかぶさのけんとかダセーよ

399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:03:28.11 ID:RIQY9qOmP
ジュラルミン製のやたら軽い槍をイメージした

陸上競技の槍投げで使うやつ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:22:05.64 ID:LcTHwDfP0
通ならバグを止めろよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:26:18.89 ID:TuY8AFsk0
バグも含めてFC版ドラクエ2だろ
はかぶさのけんが強いのは認めるよ
ネーミングはダセーけどw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 12:24:12.85 ID:nR+QjVG4O
唯一呪われません。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 14:41:37.68 ID:sUC0hONK0
>>396
鉄の槍と答える奴は素人と言うより
プレイしたことない奴ってイメージ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:13:47.53 ID:BdDAKRocP
単純攻撃力では鉄の槍だろ
レベル低いうちや、守備力が高い相手には鉄の槍の方が効くし
まあそういうときは防御でもした方がいいことが多いけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:20:45.14 ID:RIQY9qOmP
なにせ鉄の槍が攻撃力20しかない(1発の威力が隼と7ダメージ差)から
ダメージ計算すると殴りに行くような相手には低レベルでも鉄の槍よりも隼の方が上になってしまうんだよね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 16:33:43.98 ID:OCwho6K0O
ハヤブサはローレシアが討ち漏らした敵を倒してくれればいいが
硬い敵だと1ポイントしか与えられないよな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:46:06.04 ID:Zg0ZjUcE0
まあ相手が硬くて隼通らないのは終盤では
キラーマシンとボス勢くらいだから問題ない
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 00:43:51.64 ID:qGhyQ0zx0
>>406
はやぶさでダメージが通らなければ
槍でも最大で7しかあたらないし
そもそもそんな硬い敵がいない
鉄の槍の方がいいのはサマルのレベルが33〜34のときの
メタルスライム相手のときくらい
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 03:54:13.34 ID:IIjl8tSo0
IDがUっぽいので記念に。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 09:02:38.55 ID:E7NbbX0bO
>>409
おめ!!
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 18:34:42.13 ID:0tCvvF0Y0
ハーゴンって人間だよな? 神官だよな?
FC版モンスターデータ見てたんだが、攻撃力180で2回攻撃って化け物じゃね?
バグ技抜きだと、ローレですら攻撃力165で2回攻撃がやっとなのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 19:34:05.50 ID:iPFijF1oO
アプリ版サマルは攻撃力205で2回攻撃出来ます
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 19:35:50.75 ID:DqKwEG590
>>411
邪悪なる儀式によって、「人間を捨てて魔物となった男」
かもしれない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 19:36:35.60 ID:kLEcMklx0
ビババンゴてマンドリルより強いみたいだが
出会う頃には3人ともそれなりに強いはずだからまるで強敵の印象無い
やっぱマンドリルはなあww
あのインパクトは半端じゃないわ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:58:37.88 ID:2lIN4hyN0
バブーンよりマンドリルの方が攻撃力上だからな…

2人パーティーの時からムーンペタからムーンブルク城の間で遭遇してしまうのは
配置調整のミスにしか思えないわ
ムーンブルク城周辺になると出てこないし

3人になっても王女が布の服しか着られないからHP30台なのに20とか喰らって一撃瀕死w

まあそれも過ぎてしまえばいい思い出だw
ゲームの緊張感を一気に高めたな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:21:31.96 ID:5DVativR0
マンドリルは3人になった時にやっと戦える強敵として配置された
最初からそんな思惑があったと思う
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:27:43.37 ID:IlrvyFUH0
なら城より向こうで出してくれw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:37:19.87 ID:vswpfGD+0
風の塔の最強がおばけねずみくらいだから
マンドリルは西の砂漠初登場でちょうどいいぐらいだな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:40:25.20 ID:XQyCZwH/0
>>412
もうサトリだなソレ
俺の剣は2度、破壊の風を起こす・・・
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:29:12.15 ID:aLa/phxa0
なんでも調整ミス扱いするのはどうかと思うが
すべての敵が平坦なだらかに強くなっていけばいいと?
後のシリーズにもそのエリアに不釣り合いな強敵をあえて出してるところは多いし
そういうのがいたほうが印象にも残る
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 02:47:11.61 ID:x1HiUk3IP
バイクとかの設計で言うところの「意図してないけど奇跡的なバランスになった名機」みたいな感じ
排気ポートの曲線とかバルブの位置とかが偶然上手い位置にあって、当時の技術としては出色のカリカリチューンエンジンになった、みたいな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 09:31:47.74 ID:Ss0g4KP/O
ハーゴンって、絶対2回攻撃だっけ?
シドーは、たまにしか2回攻撃してこないけど
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:10:53.82 ID:nBIedxW90
調整ミスに感じないから別にいいや。

正拳ぼかーんとか空裂斬・地烈斬ぶっぱなのが調整ミスじゃないのよりずっといい。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 16:34:10.50 ID:bHfJhQQGO
>>422
FC版なら
ハーゴンは2回、シドーは1回攻撃だよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 22:15:46.72 ID:fCiZwsc10
HP最大でも240しかないのに1ターンで100ダメとか
他のDQではあり得ないよな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:52:55.77 ID:LgyEbKIJO
>>425
気を抜いたらやられる、という緊張感も2ならではだよな。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:57:08.59 ID:CGfRM26v0
FC2をやったことないので装備禁止でプレイ中
できるかわからんけど出来るとこまでやる
なるべく低レベルで行きたいな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:36:23.83 ID:9ZIwMEcJO
装備禁止の意味がわからない
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:30:54.46 ID:6yg1DjE70
ローレ禁止のほうが面白いよな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 09:00:33.93 ID:36JoIVxeO
ゲームバランスはFC2が一番だと個人的には思っている。
復活の呪文はさすがにしんどいけど。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 04:22:41.48 ID:ucb0fO8DO
SFCもハーゴンは打撃は必ず2回攻撃だぜ
シドーは基本1回で時々2回攻撃
さっき戦ったから間違いない
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 11:17:23.51 ID:VoEMNgcu0
事前にチャート調べて情報収集過程をすっぽかすから激難度になるだけで
1.知りえない場所に先に行かない
2.町の人の声に素直に従う。
3.逃げ連発でダンジョンクリアを果たさない
をちゃんと守れば、さほど激難度にはならないと思うし、ムーンの初期呪文がべホイミなのも納得な感じじゃないか?

たしかに、それでも改訂洞窟以降は、事故も多いし難度高いけど。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:54:22.35 ID:dQg/AtSpO
むしろチャート調べて順に進めば対して難易度高くない気がするが
難易度高いと言ってるのは2の特性を理解せず、防御と回復を軽視してる下手っぴだけ
敵の特性もよく把握してない人も多い
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:55:11.35 ID:uc39RR0o0
知りえない場所に先に行かないとか言ってたら
船取ったあと詰みなんですけど
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 13:00:59.86 ID:clmI89Pk0
ルプガナでいろいろヒント聞けるでしょ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 14:24:36.62 ID:VhYxnF3cO
竜王のアドバイスに従って大東大行ったら即死したぞ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 14:34:21.47 ID:vv0h2q8IP
こええ大学だな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 14:57:41.93 ID:DJWS0hi20
船ゲットして間髪入れずザハンへ漂着し
運良く金のカギ手にしたヤツいる?
この時期に金のカギ手にしてたら
かなり楽に旅出来たなーてふと思った今
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:17:30.76 ID:w7nhiLL7O
他のドラクエやったあとに2やると後ろ二人は永遠に防御させてしまう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 21:50:26.88 ID:4aqJnrA30
>438
適当にその海域彷徨ってたらバピラスの餌食だろう

>436
それでも大灯台を少しずつ進んでは帰ってを繰り返して突破するのが理想的な進行順だろうね
他はもっと強い敵ばかりだし

大灯台の次は聖なるほこらから旅の扉を通って陸路でベラヌールに向かうのがいい気がする
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:41:06.55 ID:3Kbfb+3IO
>>437
大東文化大は別に怖くはないぞ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 11:39:56.47 ID:lf6kFNt7O
>>432
↓これも追加すればいい。

4・防御コマンドの駆使


特に仲間が加わった直後は、集中攻撃を食らうのが目に見えている。
みんな無理矢理戦おうとして、見す見す死なせるケースが多い。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 15:31:33.51 ID:SbdC73f+O
小学校のころは全員戦闘に参加して全滅しまくりだったけど、
大人になって防御活用するようになってから滅多に全滅しなくなった。
防御はすげー大事だよな。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 15:48:04.11 ID:LCUWudMd0
ドラクエの世界観にビッグ東大があることを思い浮かべてワロタ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 18:18:56.31 ID:lf6kFNt7O
>>443
あれはワザと集中攻撃の餌食にして、防御コマンドの重要性を
アピールしたものと思われる。
勇者の泉からサマルを迎えに行った時の所持金はたかが知れてて、
革の盾一つ程度は購入できるにせよ、鎖帷子や鎖鎌も必要となれば、
相当な稼ぎが必要になる(福引券やドロップアイテムは考えない)。
稼ぐ間に、ローラの門へ殴り込めるレベルにまで自動的に成長している。
今にして思うけど、巧く出来てるなとつくづく思う。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 16:21:44.51 ID:wol6ZN+lO
……大灯台で引きこもりたい……
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:19:19.92 ID:oHQmBkiK0
>>446
あるていどの腕が必要だぜw
LV5なら即死
LV10くらいで、宿屋をいとなんでいたい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:28:55.34 ID:6FIQSl180
LV5:塔の地下
LV15:灯台の頂上
LV35:石像になる
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:39:46.03 ID:dwIgKV+/O
てっぺんに監視員がいるよな
450二―卜:2012/04/09(月) 00:03:12.30 ID:wol6ZN+lO
どうしても この俺に
仕事を させたいらしいな。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 00:12:47.21 ID:Lyord1290
>>450
ちみはローデシアの南の端の、ほこらで死にたまえ。
敵強いし誰も得しないっ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 12:11:11.24 ID:T2tdgyDZO
湖の洞窟へ銀の鍵を取りに行くまでに
バブルスライム、おおねずみ、ラリホーアントと三種も集中攻撃がいるから
ここで防御の重要性を覚えさせようという意図を感じるな
FC2はなんか一言で言うと対等なんだよな
敵も見方も同じような数値になるし
敵もしっかり組織を組んで挑んでくる
ハーゴン軍も必死で命がけ
ただレベルを上げさせる為だけに配置されているような雑魚じゃない
逃げと防御という一見ネガティブな戦術がこれほど重要かと思わせるのはDQではFC2だけ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:16:15.74 ID:bt6ktwqu0
ドラクエの勇者というと万能型で超人というイメージだけど遺伝的に常に超人が生まれるわけじゃないから
2のキャラ設定は現実的かつ相互補完の関係で好きだな。ローレとムーンは専門分野に特化したスペシャリストに対して
サマルは努力のゼネラリスト。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:24:31.12 ID:V+u9+Ezy0
何でもできる反面何にも出来ないのが勇者だと
どっかの大魔道士が言ってた
つまりサマルこそしんのゆうしゃ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:01:39.18 ID:8iYnrXCNO
だから俺はシリーズの中でサマルが一番お気に入り
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:20:39.71 ID:/MobQpOkO
どのドラクエでも防御しまくるけどな
ドラクエの防御は他のゲームより強い
2だけ炎が防げないのがきつい
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:43:34.32 ID:n4Urq6gn0
俺もどのドラクエでも防御使う
相手からの最大ダメージがHPを引いて死ぬかどうか
どうすれば回復が行き渡るか 相手の数を減らしたほうが安全なのか
補助をかけるべきなのか
単純で地味だけど奥深い戦略性が好き 普段プレイだったら気にせずボタン連打でもいけちゃったりするけど
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 23:22:22.90 ID:I0VgA2imO
毎回言ってるがマザー1もちゃんと防御使えよな
GBA版で触ったゆとり勢力が強すぎてバランスおかしいクソゲー呼ばわり
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 00:17:07.14 ID:SsbFktUQO
ムーンはバギを覚えるまで防戦一方、防具が暫く布の服だけという無謀さ故。
実は湖の洞窟をムーンの成長場所として利用するのに銀の鍵入手は後回し。
意外と経験値がオイシイ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 00:27:47.31 ID:N7Nf/SAk0
湖の洞窟を2人で突破するくらいレベル上げとかないとムーン加入までが辛いだろう
あらかじめラーの鏡の位置がわかってる周回プレイなら強引に逃げまくればいいけど

王子二人がちゃんと戦えるならマンドリルの出ないムーンブルク周辺まで行って
リザードフライ狩って一気に上げてしまうほうが話が早いかと
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 13:33:06.49 ID:0/j49Fsd0
初めてSFC版をプレイ、FC以来15年振り以上。
ベギラマの威力が予想外に強力で驚いた。しかも敵全体やし。
後の作品で弱体化した攻撃呪文て珍しいんちゃうか。

さっきロンダルキアの祠になんとか辿り着いたが、やはり月日がたっても昔のドキドキ感は変わらなかった。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 13:55:36.39 ID:EdPudS/QP
べギラマが全体なのはFC版からだぞ
威力はSFC版の方が高く、消費MPは変わらないから強力になったな
FCではただの全体バギだから覚える頃には役立たなかったのに
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 19:42:07.47 ID:EulXSoLR0
一方敵のベギラマ使いがきつくなってるけどね
炎とかもリメイクのほうが威力が高くなってる気が
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 22:30:31.27 ID:g/6omzIR0
サマルってなんとなく親しみがある
勇者になりきれなかったヤツみたいでw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 22:46:47.03 ID:rUUuC8DQO
大呪文リレミトを使う勇者
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 00:39:37.78 ID:Ll/EGZfb0
サマル、小説だと完全に魔法キャラだったな
剣はからっきしって感じだった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 07:50:41.25 ID:DNlMGFlUO
一人旅がきつすぎて仲間になったときの喜びが全作品の中でも大きいが、
他の作品にいたら弱すぎてルイーダ行きだなあという微妙なキャラ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 10:46:35.23 ID:ZyKREGpI0
SFCで文句なしの強キャラになってしまったのは残念
FCくらいの使えなさがよかった
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 13:13:30.56 ID:MvQZY1shO
めちゃめちゃ発展させて、サマルトリアも滅んじゃえばいいのに
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 20:20:58.91 ID:bdjQL4VlO
>>468
だからムーンがザオリクを修得するという事態に陥るワケだ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 21:21:23.69 ID:tsuVIlSI0
>>467
いや、でも王子はとりあえずザオリク使えるからせいぜい馬車で待機かな
戦闘ではまず出すことはないなw
まわりベギラゴン、ギガデイン、ベホマラーとか使う仲間いる中でベギラマ、ベホイミとか哀れナリ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 02:27:35.12 ID:K8/q8gK+0
サマルの装甲紙なのはFCもSFCも変わってない

最強レベル最強装備
サマル
FCすばやさの半分が基本防御力(最大値70)+魔法の鎧25+力の盾18 計113
SFCみのまもりが基本防御力(最大値63)+魔法の鎧35+力の盾18 計116

ローレ
FC基本防御力(最大値70)+ロトの鎧40+ロトの盾20+ロトの兜20 計150
SFC基本防御力(最大値73)+ロトの鎧75+ロトの盾30+ロトの兜20 計198

犬姫
FC基本防御力(最大値80)+水の羽衣35+不思議な帽子6 計121
SFC基本防御力(最大値71)+水の羽衣65+不思議な帽子8 計144
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 08:59:58.97 ID:cy/hlfB6P
水の羽衣と不思議な帽子をム−ンに回すからだろ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 09:18:30.22 ID:TM41iAkA0
防御30くらいじゃダメージ そこまで変わらないしスクルトの効果がSFCでかなり上がったから 単純な守備は比較してもあんまり意味ない
耐性で言ったら炎を軽減するかイオナズンを軽減するか状況に応じて(というか好み)付け替えればいいし
守備力の話出すならHP比較もしないと意味ない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:04:14.52 ID:j99cxzNf0
とりあえずは半分は戦士なわけだから、防御170はあってもよかったなサマル
純戦士のローレに敵わないでもいいから、せめてローレの防御力に少し近い硬さが欲しい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:31:43.53 ID:SH/Ht73W0
硬さより強力な耐性防具でしょう
ミンクのコートにはブレス耐性があっても良かったんじゃないかなー
寒冷地に攻めこむDQ2ならではのド高値防具なのにちょっと有用性が薄かったな

リメイクでの防御値修正もちょっとバランス変だよな
身かわしの服が20→35と鋼の鎧以上の防御力になってしまったのに
魔法の鎧も35で身かわしの服と一緒だとか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 03:34:14.50 ID:fw6+QYPFO
リメイクの数値はご都合主義的で破綻してるわ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 05:59:46.88 ID:S+1voQsU0
リメイクのミンクのコートは守備力が倍増してるな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 09:05:09.50 ID:1IUwh2Zh0
昔のFC2で、レベル50、45,35のパーティー。
ローレ:稲妻の剣、ロトの鎧、ロトの盾、ロトの兜、魔除けの鈴
サマル:隼の剣、水の羽衣、力の盾、魔除けの鈴
ムーン:雷の杖、水の羽衣、不思議な帽子、魔除けの鈴

こんな万全なパーティーだったのにブリザード4体にあい、先制されてザラキ連発されて
全滅した………あと、メガンテって意味あるのかな?あの魔法。実用性なさすぎる。
アークデーモン、デビルロード、ブリザードあたりには通用したが、キラーマシンには効くのかな?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:42:29.53 ID:gohKspeqO
>>479
アトラス以降の敵(ダメージを与えたらピシッ!!と光る敵)には無効。

確実に戦闘を回避する手段とも言われているけど、微妙だな。
世界樹の葉が必須になるし。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 11:58:58.44 ID:XE8kAHSJ0
堀井さんもよく考えるよな
中途半端なキャラクターにわざわざザオリクとメガンテを習得させるとは・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 15:21:54.34 ID:GM05ZXKv0
>>476
シリーズで見ても鋼の鎧以上の守備力を持つ服が結構あるよな。
特殊な線維でも使っているのか。

>>479-480
ただ威力だけなら2のメガンテはシリーズ中最強なんだよな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 15:25:59.96 ID:WuWRREhi0
つーか、みんなメガンテ使ったことある?w

俺一度もない
三人しかいないのに、一人を犠牲にするって、リスクがでかいというか、使う状況がないじゃん
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:11:30.02 ID:iHpIqlVg0
使うかどうかじゃなく、この呪文の存在自体がドラマチックというかな
おかげでドラクエ漫画等ではメガンテをめぐって数々の名場面が生まれた
(でもボスキャラ相手に使って結局倒せないってのが多いんだよねw)

ゲーム内の印象では敵が使って問答無用でプレイヤーが全滅というイメージが上だな
しかも「くだけちった!」だからグロテスクなトラウマを持った人も多いのでは…
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:21:12.77 ID:dYQmInHaP
メガンテとか後のシリーズのミナデインは漫画なんかでは使うと話が盛り上がるね
ゲームだと使えないけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:25:27.52 ID:U9fwtNwB0
気になるアノ子にメガンテ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:39:59.71 ID:WuWRREhi0
メガンテ使うぐらいだったら、「逃げる」を連打したほうが合理的だよね
絶対に逃げられない敵とかがいるんなら、メガンテの意義もあるだろうけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 17:23:40.52 ID:gohKspeqO
>>487
逃走成功率は常に50%だが、運が悪ければ延々と回り込まれて全滅とか。
全滅する位ならば仕方が無い、という本当の最後の手段でしかない。

特にリメ版ならメガンテ逃走のごり押しが事実上可能になった。
(ムーンがザオリクを修得できる仕様になったから自爆→復活の繰り返し)

3以降の全てのシリーズになれば4度目の正直で確実に逃走が成功する。
5以降は、イベントバトルで音楽が専用のものに変わる事で、逃走不可能の意味合いを持たせた。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:32:26.63 ID:NJ3YupCb0
死んで生き返ってもMP残ってるんだっけ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:55:57.80 ID:VjOEUu3R0
メガンテが機能してるのはFC版2と8くらいか
FC版2はローレが落ちたらメガンテが選択肢に入ってくる
8は自爆戦法がなんか便利だった気がする

他は妙に耐性があったり習得が遅かったりで微妙
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:07:50.21 ID:dYQmInHaP
メガンテは敵の呪文としては怖いよね
デビルロードとか3以降の爆弾岩とか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:39:38.42 ID:gohKspeqO
>>491
爆弾岩は毒針で根気よくつついていれば、規定ダメージに達する前に急所に直撃させられる。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:49:40.88 ID:XE8kAHSJ0
リメイクのDQ3ではメガンテ、たしかダメージ性になってなかったっけ?
200〜300ポイントの大ダメージだった気がする
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 23:53:20.02 ID:0YGt5exQ0
DQ3の敵のメガンテは即死・瀕死・回避のどれか
DQ2の敵のメガンテは必中(全滅確定)
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 07:16:56.87 ID:yBcaF2g00
不慮の事後でローレが死亡した場合、かつムーンが瀕死の場合、
サマるのメガンテ、ムーンは自分にべホマで逃げるってのが得策だな
キメラの翼を持っているのが条件だけど
デビルロードの甘い息に捕まったときには有効だな
蘇生は面倒だけど、全滅するのは2フリークとしてのプライドが許さない!って人だけの呪文

敵が使うのは全滅確定ってのもいいな
絶対それだけは阻止せねばって思うし
デビルロードはザコだけどこれによりいつも緊張するわ
マホトーンすると甘い息と炎かけまくってくるし、実にうまく出来てるわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 11:06:14.76 ID:o7debLfuO
実際はFC版2でも実用性0に近いがな
それまでさんざん全滅経験あるだろうから全滅のデメリットもよくわかっている
覚える頃には全然金必要ねーし
中盤に覚えていてこそ実用性があると思うんだが
各中ボスをピシィーにして船とった辺りで覚えりゃいいんだよ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 11:09:49.65 ID:o7debLfuO
むしろトルネコみたいに最初から覚えていてもいい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:04:31.57 ID:rsK8CI+B0
まぁメガンテはローレ死亡のときに初めて見えてくる選択肢だな
女を守るために自分を犠牲にして砕け散るサマルトリア王子とか、案外男前だな
いや、むしろ男の中の男
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:19:42.62 ID:uWfXqhsc0
今、2年ぶりにやりかけだったFC2やってるんだが、
これってこんなに難しかったっけ?

大灯台が一つの山場で難易度高かったの覚えてるんだが、
テパの村、満月の塔ってこんなに敵きつかったか、と驚かされる。

パペットマン出てきて、不思議な踊り連発されたら速攻で苦戦だし

いやあ…容赦ないね、これ…
よく子供の時やってたなと思う
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 17:40:06.09 ID:o7debLfuO
シナリオ通りに進めてるのか?だと大灯台のドラゴンフライ御一行が驚異だなw
一応竜王城で数が少ない時にラリホーが効かないことを学習できる
とはいってもこの時は軽減もいかずちもないから5匹は驚異そのものw
逆にシナリオ通りだとテパ辺りは楽になると思うんだが
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:00:09.08 ID:uWfXqhsc0
一応シナリオ通りだとは思うんだが…

大灯台はドラゴンフライが恐怖の象徴だった

今は、ベラヌールで力の盾を3人に持たせるために金稼ぎした上で、
テパ、満月の塔へと向かってるんだが…

強いというか、パペットマンとか悪魔の瞳の攻撃が実にいやらしい
腐った死体の甘い息連発とかもね

まあ、きっついなあ、と思わされる次第ですわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 19:11:38.78 ID:dw+o8D4D0
満月の塔ほど魔物は強くないが、大灯台はとにかく広いよな。
こういう巨大で入り組んだ建造物はわくわくさせられる。
現実にはないのかなと思って調べてみるとアレクサンドリアの大灯台なるものがあったようだ。
着工は紀元前に遡り、残念ながら現在は残っていないらしい。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 00:05:48.23 ID:ayG3mDqa0
せめてメガンテが、通常モンスターには、自分の命の引き替えもしくはHP1に
なってしまう代わりに敵を全滅させる。ボスには、自分の命の引き替えもしくはHP1に
なるかわりに1/4の確率で大ダメージを与えるとかだったから実用性も少しは出てくる
のになぁとか思ったりする。
504名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/16(月) 00:13:56.05 ID:fG/7Ax9y0
田中真弓声のサマルトリアの王子が砕け散る呪文か・・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 02:02:44.36 ID:dsZ0C0Oq0
ドラゴン4匹おいしい
べギラマとイオナズンでふっとばす
経験値1920!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 06:21:39.91 ID:QTRO4tScO
ゆとりドラゴン
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 15:15:41.69 ID:arpdKcqe0
sfcを初めてクリアした。ボス5人が以外と楽だった。
シドー戦なんてスクルト・ルカナン合戦だった、炎の威力は驚異だったが。

LV35じゃ高すぎたのかな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 16:09:32.71 ID:GJbIVkqT0
この道わが旅はよい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:37:31.69 ID:CiOUQDzxO
>>507
否、順当。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 09:53:22.64 ID:Rf32sTWS0
ドラゴン4匹で経験値1920ってリメイク版か?
FC版は1233くらいだったと記憶してるんだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 16:03:32.59 ID:84mhwl9ZO
>>504
クリリンのことかー!
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:11:42.13 ID:opztOw0AO
FC版雑魚の経験値少ねぇw何処で戦っても200〜300とか稼ぎ場が無い…
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:44:46.72 ID:Yypw56kFO
>>512
ザハンでメタル狩りな。
514 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/17(火) 20:28:43.35 ID:XxxbnWrGi
3DSでリメイクされないかな。リメイクされたら

・仲間会話システムの採用
・BGMを完全オーケストラ基準に
・作戦の追加
・袋の採用

を希望する。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:42:47.89 ID:OltzRY/q0
仲間会話は付けないで欲しい
2のキャラに公式的なキャラ付けをこれ以上されるのは余計だ

袋は2のゲームバランスを根底から覆す
MPの融通が肝なのに、薬草大量に買い込むだけでよくなってしまう
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:44:20.98 ID:odYwtgBbP
BGMはともかく、
会話システムなんか蛇足
作戦なんか使っても大丈夫なようなぬるいバランスはいらね
袋も必要ない
2はストーリーじゃなくてゲームとしての歯ごたえを楽しむものだろ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 20:58:59.01 ID:S+ad/Gus0
2のキャラはもうしっかりキャラ付け設定されてるんだから、いまさら会話システムあってもどうでもいいな

会話システム有りで、難易度がFC版のものなら個人的にサイコウだな
ゲームクリア後に隠しダンジョンは必須
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 21:24:13.34 ID:arRA8S9A0
2のBGMをリメイクする機会があるなら
1とセットで制限のあったSFC版よりポップな感じにして欲しいな
せっかく1〜3で曲調を変えて特色を出してるんだからもっと活かすべき
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 21:34:44.38 ID:OltzRY/q0
もし会話システム付けるなら自動設定の名前によって口調を変えるくらいやってほしい
アーサーなら騎士風、すけさんなら時代劇風、パウロなら神父風とかな
名前変えた場合の標準用も用意していいから
とにかく単一イメージだけが正しいみたいなのはしないでほしいわ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 21:40:10.25 ID:LDZRg3Jt0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 21:40:52.95 ID:5sumYUXi0
リメイク

福引所で効率良く当てる方法はありませぬか?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 21:41:37.74 ID:nFckUWlvO
FCで既に完成されてる2をこれ以上いじって欲しくない気もする
とくにより便利にする仕様には絶対しないほうがいい
RPGなんか苦労してなんぼだと思うし、あれ以上簡単になったら内容カスカスでボリュームゼロになってしまう

まあもう2がリリースされることもほとんどないだろうが
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:05:15.29 ID:GdfHLXvx0
1,2,3はガラケーの月額制で考えると、容量的にも作りやすいドル箱だったから
この所コンシューマでのリメイクが無かったってのもあるはず。

スマートフォンが普及したせいで、そこがあんまり稼げる所じゃなくなってきてるので
もうじきスマホ版なりでリメイクされるんじゃないかと個人的には期待してるんだが。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:09:31.06 ID:arRA8S9A0
そこでFCかSFCベタ移植ってのもあり得るハナシ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 23:55:21.55 ID:+TwWJEKTO
理想に近いのはFC版かもしれんが、さすがに変えどころがないとは思えんな
行動順を、もう少し素早さ依存率を上げてほしい。戦術性向上のため
不思議な踊りを最大MP依存でなく一律10前後に
レベルを上げる事による成長の実感
あんなごっそり持ってかれては洞窟内では積むので結局、命が軽くなってしまってる
すっからかんにされてしまったら今回は諦めようと自殺を選択したりするからな
一部の呪文耐性。ブリザードのベギラマ耐性とか納得いかんわ
逆にドラゴンフライは耐性持たせてラリホー入るようにするとか
復活の呪文。いわずもがな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 00:12:38.16 ID:+IqpmJX10
炎をかき消すほどの冷気ってのはありでしょ
この敵はこういう属性だから炎に弱い、みたいな一律な感じに固まってしまうのも面白く無い
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 01:58:53.06 ID:qaBCxeoA0
>>514
BGMだけが漏れそうな気がする。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:26:49.83 ID:2Khze9zYO
FC2のシステムで新しいシナリオを作ってくれ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:48:34.80 ID:SfWXdubzO
可能性があるとしたら、2の世界で展開されるアナザーストーリーとかかな
ロト子孫とは関係ない、一般パーティで2の世界を冒険てのも悪くないんじゃね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 17:04:43.84 ID:CmJI59AF0
キャラバンハートか
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:00:49.43 ID:kagwv3cn0
<2のシステムで

全く同意だ。余計なアイテムや呪文や謎解き要らないから
DQ2程度のガチのゲーム性で遊びたいな
結局つかうのはラリホーとバギ(べギラマ)とイオナズンだもんな。あとべホマ

そしてあくまで打撃が主役
DQ2でゲーム性は完成している
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 03:57:59.76 ID:2Ye6Cki50
FC版は補助魔法弱すぎるもんな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 04:38:39.31 ID:Yv3IkWOj0
だがその微妙な効果が実に味があって良い
3で生まれたルカニとか、効き過ぎでしょ。バイキルトと被るじゃん
防御力をあまりに無視してるし
マヌーサもたまにミスるだけだが、ここ一番でアトラスやキラーマシーン、シドーの一発をミスさせるだけでも
その効果を実感できる。みんなミスったらあまりに無敵化だし
つまり言いたいことは、2で考え改めたのかしらんが、3の呪文は効きすぎ
実はやはり2のバランスが最高だったということだ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 05:08:25.87 ID:X2/k7vzM0
補助魔法って効きすぎるくらいじゃないとみんな使わないから
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 05:20:06.09 ID:f/AitRrXO
呪文は10個もあればいいんだな

だがスクルトよ、おめーはだめだ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:45:53.22 ID:3y+acd6C0
3は敵が使ってきてマヌーサやルカナンはとんでもない魔法だって感じたな。
序盤ではかなり脅威だった。今みたいに対応分かっているわけでもないし。

2は補助でなく虐め呪文あるけどな。
まあ2は2なりのバランスが取れている気はする。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:56:05.30 ID:Yv3IkWOj0
3のマヌーサは効きすぎてつまならい
じんめんちょうで何で苦戦しなきゃいけないんだ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 01:43:13.27 ID:lMfjdw6n0
魔法使い入れない脳筋プレイだからそうなるんだ!
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 22:04:01.22 ID:eWr7whGd0
SFC版はFC版よりも簡単とはいえFC版みたく敵のルカナン使いを軽視したら痛い目に遭う
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 22:12:48.38 ID:lr7YB+010
タホドラキーが思わぬ強敵に!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 22:30:58.04 ID:EoZdhBZ/0
ゴーゴンヘッドあたりも集団でスクルト使われると全然倒せなくなる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 22:37:01.51 ID:uvkt80abP
リメイクのゴーゴンヘッドは呪文が効かなかったか?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:38:51.05 ID:nmvv5lZJ0
リメイクのゴーゴンヘッドはバギが余裕で通る
絶大な呪文守備力と硬さが売りだったのにな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 01:16:12.39 ID:e+2q5nHe0
FC版のシドーの翼かなんかが邪魔して、犬姫の百の位のHPが隠れて見えないのが妙に印象残ってる。
回復ケチろうと、まだHP100以上残ってるはずと勝手に自分に暗示をかけて、やっぱり残ってなくて炎で死んだときの情けなさやるせなさ。
保険代をケチった結果、結局高くついてしまうこのクセが二十年以上たっても抜けない。この歳になっても俺は、犬姫を余裕をもって回復させない気がする。今は失業中です。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 01:31:53.61 ID:oIN9AP5c0
FC桃伝の閻魔大王思い出した
あれも表示に被って見えない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 02:23:20.38 ID:rvbs4xyx0
ちゃんとシドー戦前にサマル60、ムーン100以上のMPを確認しとこう
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 10:21:44.20 ID:SYFTYCLk0
FCの3のじごくのハサミのスクルトみたいに、
敵味方で効果を変えればいいんじゃないの。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 11:55:19.30 ID:+NDXFLQIO
>>547
敵全てにスカラかよ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:58:09.95 ID:PD/LYAKXO
リメイクではスライムのデザインをバブルスライムの顔無しにしてほしい
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:04:33.04 ID:YmyXdqX20
ああホリイが描いたスライムはそんなんだったっけ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 18:06:38.93 ID:QEoiL5c3P
>>549
改造ROMかRPGツクールでもやれ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:52:00.95 ID:o8INX5q30
昔のグラのほうがよかったな
白目のモンスターが好きだった
ムカデとかヒババンゴとかアークデーモンとか最高だ
森の中で目だけ光ってるみたいな
553俺という名の愛に落ちるからさ〜♥:2012/04/22(日) 02:10:34.05 ID:unNjOH7pO

塔の外壁の通路を歩くときは
足もとに気をつけろよ?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 03:27:22.36 ID:tjosUUl60
かなり長いことオークを鳥の化け物だと思っていた時期が俺にもありました
http://s3.gazo.cc/up/s3_7178.jpg
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 06:32:55.53 ID:pO6p3o1w0
>>554
なんかこういうモンスターが実際にドラクエに
いそうな、いなさそうな、なんかそういうもどかしい感じ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 12:59:24.40 ID:5qYFedw4O
>>552
いつの間にやらマスコットと化したからな。眼の鋭さが無くなった
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 13:03:43.57 ID:LdGmhnwj0
真っ黒背景の影響も大きいだろうな
暗闇に浮かぶ凶悪な姿がSFC以降は明るみに出ちゃった
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 14:41:40.72 ID:BVlyJvJpO
偽ハーゴン城を考えたプレイヤーは多いはずだ。
出現モンスター
1F シルバーデビル×2
2F メタルハンター ドラゴンフライ ガスト シルバーデビル オークキング
3F バブルスライム くびかりぞく サイクロプス じごくのつかい
4F ギガンテス
5F デビルロード
6F アークデーモン
7F あくましんかん
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 15:53:26.00 ID:LdGmhnwj0
ギガアトラス
シルバーバズズ
アークベリアル
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 16:28:37.60 ID:bAggQdClO
>>559
合体させただけやん。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:50:01.00 ID:B07ubDMx0
メゾラゴン
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 21:35:54.22 ID:7BI00lT30
バブルロード
シルバーリアル
ドラゴンロード
くびかりスライム
じごくの祈祷師
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:27:51.26 ID:iwsM95Mg0
ゴーギガンゴンガスババンゴン
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 02:09:25.25 ID:W6XD658qO
フレイザード
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 06:43:01.21 ID:lxVG5yGgO
フライマンドラゴン
五匹で現れて炎をはく。ムーンペタ、アレフガルド、ロンダルキアの洞窟に出現。攻撃力も高い。姿はリザードフライタイプで茶色。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 13:44:34.24 ID:mw+xTI4aO
レベル13位で大東大攻略するのが一番面白い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 19:50:53.20 ID:qydgRuua0
先に金の鍵取って装備を整えるプレイをするならともかく
アレフガルドまでの装備だとドラゴンフライ集団に何度も全滅させられたわ…

結局安定して戦えるようになったのは
サマルがベギラマ覚えてベギラマとバギで1ターンで一掃できるようになってからだった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:09:51.85 ID:ni5NTdHPO
集団攻撃二つないとドラゴンフライは厳しいね
バギといかづちの杖じゃダメかな?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:17:45.60 ID:W/9oCYSU0
>>560
そいつらキャラバンハートとかいうのに出る実在するモンスターじゃなかったっけ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 10:58:40.74 ID:/X3r+Pjo0
なんで巨人系は左利きなの?
ハーゴンのきし系もか
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 11:18:22.47 ID:vHE+ix4T0
実際は空いてる右手で殴りかかってきている
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 02:52:26.69 ID:mJV6qBbS0
トンファーキックみたいなものか
573名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/25(水) 10:43:20.89 ID:6n5q9K+T0
アレフガルドまでの装備だといかづちの杖は・・・
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 18:39:54.61 ID:AOvB4O/50
船取ったら金の鍵とって牢屋の鍵とって
ロトの盾とカブトとっていかづちのつえをとって水の羽衣を作りに行く

それからアレフガルドだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:16:40.43 ID:3YbOQYHNO
でもロンダルキアまでレベル不足で結局レベル上げが面倒なんだよな・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:45:41.55 ID:UudaeozTO
そこがテストプレイ不足の箇所だからな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:49:56.00 ID:AOvB4O/50
洞窟で3回位トライアルしてればレベル20くらいになってるだろ
20あればサイクロプスエリアで戦えるぞ
そこでちょっとレベル上げして、ザラキとイオナズン覚えたらクリアを狙う
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 20:20:41.59 ID:Eu3NPf010
大灯台でサマルがベギラマ覚えるまで行き帰りを繰り返すのを想定してあるなら調整不足ではない
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 20:58:18.32 ID:UudaeozTO
調整不足って言ってるのはプレイヤーでなく開発者なわけで
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:25:18.00 ID:ASm7W4UmO
ベキラマ覚えるのはロンダルキアについてから
これでシルバーデビルとサイクロプスの組み合わせに楽に対処できる
それまではいかづち&バギで十分
てかあんまかわらないし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:30:27.62 ID:yi2D7p5nP
本来想定していた「小学生でもクリアできる難易度」
としての調整って意味で不足しているのであって

我々がプレイする分には逆にこの位が適切なんだよな
敵が本気で殺しにくる感がないと物足りない
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 21:44:58.06 ID:Eu3NPf010
当時10才くらいだったけど普通にクリアしてたわ
他にやるゲームもあまりなかったから今では地味なレベル上げ作業も楽しんでやってたろう
小学生なら裏技の伝播も早いからいかづち売りや破壊はやぶさとかも常識だったな

レベル上げが面倒くさくても、LV48もょもとを召喚する手もあったしな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:21:50.56 ID:ceqy18G8O
>>582

>レベル48もょもと
恐らく開発者の救済措置。
面倒な部分はいきなりクリアされてるし。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:54:24.12 ID:AOvB4O/50
当時小学生宛のゲームレベルでもこのくらいの難易度を確保としかないと
さすがに簡単すぎて飽きが早く、人気も出なかったと思う
あの難易度だから爆発的人気になり、さらに3の前評判にもつながったと思う
俺は小学生だったが、2は本当にやりがいがあった。クリアに1ヶ月かかった
逆に3はあまりにサクサク進みすぎて、肩透かし食らったようだ。はっきり言えば期待はずれ
やっぱ2がゲームバランスで優れていたんだと認識した
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:35:36.17 ID:pUKIF5vH0
ゲームのバランス、完成度は3のほうが上であるのは認めざるをえないよ
だが私が好きなのはFC2であると断言できる
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:40:23.71 ID:uiEr/u9VO
べのき れたり いざぎみ
ほなよ さそく あはぬへ
しがま ぎへね へぷほよ
るゆぷ もせて しぴちめ
きさえ ぴして たもこり おげ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 00:03:34.10 ID:aWn4yUf/0
>>585
その根拠は?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 20:42:18.10 ID:fb846ftg0
データがすぐ消えるって点も含めるなら3も完成度が高いとはいえない
あと、仲間を酒場で呼ぶだけってのがストーリーとしてどうなんだと言わざるを得ない
なんて普通のドラクエスレで言ったら袋叩きに遭うんだろうけど
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 20:42:56.68 ID:28Cv8ELI0
呪文の威力とかはたしかにFC版はダメなところはあったな
ルカナン・ベギラマはリメイクの威力が良い
食らうこともあると考えれば威力アップはゲームが温くなるだけじゃないし

はぐれメタルがリメイクの威力のベギラマ使ったら鬼だな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 20:46:33.08 ID:28Cv8ELI0
>>588
ドラクエ4は導かれし者たちが1人1人(勇者や戦士や武闘家姫や商人や神官や踊り子など)ドラマを持ってたことが
ドラクエ3に足りない部分を補ったと言えるしな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:59:17.06 ID:sKMixqb20
FCでは敵にルカナン使われても大して問題じゃなかったが
リメイクでの敵のルカナンはいつになっても脅威だな
使ってくる敵も結構多いし
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 03:24:20.10 ID:zS33CViX0
3の助っ人が全員サマルレベルなら2より完成度高かっただろうな
結局ローレにあたる主役が不在で、3人組に匹敵する結束感がない
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 14:14:05.47 ID:eTv6hO/EO
>>589
ベギラマについて、何故にリメイク版のがよいと思うのかさっぱり。
2に置いて全体攻撃ってベギラマとイオナズンだけ。
しかもベギラマは最高呪文だった筈のIでも正直弱く打撃に変わり敢えて唱える必要性は薄かったし、リメイク版の威力だとムーンがイオナズン覚えた後まで使えてしまう
そもそもベギラマの消費MPはバギと同じだし、どうしてオリジナルの2ベギラマを設定ミスと思う奴らがいるのか知りたい
いっとくけど各大陸やダンジョンで推定レベルでのテストプレイはしてるんだからな?(つまりベギラマの威力に開発側が気付いてない訳がない)
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 14:22:11.66 ID:PBVE86NrP
だがFC版べギラマはもう少し早く覚えでもしないと使いどころがない
595 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/27(金) 18:27:24.63 ID:AOMZpb3Oi
DQ2程度で音を上げてたらFF4は全クリ出来ない。難易度が高すぎる。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:02:35.86 ID:OLNW3BqH0
プレイヤー全員がつえ入手するわけじゃないからね
ベストでない択があるからといって調整不足とはいえない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 20:55:11.64 ID:vV2RrLh10
FCベギラマはドラゴンフライ相手にバギと合わせて使うのが適性な使い方だろ
大灯台で殺されまくってもサマルが18まで上がればなんとかなるし、
敵が次段階のベラヌールでも戦えるようになる

先に金の鍵を取るとかは展開を知っている上での先取り
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:25:20.80 ID:8Z9EUoeMO
FC版のサウンドトラック聞いてるんだが、すごく音がきれいだな。本気で感動した
オケ版より感動するゲー音ってw
あれをFC実機で再現できれば最高なんだが
599名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/28(土) 10:14:13.75 ID:YcyebVRd0
567 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/04/23(月) 19:50:53.20 ID:qydgRuua0
先に金の鍵取って装備を整えるプレイをするならともかく
アレフガルドまでの装備だとドラゴンフライ集団に何度も全滅させられたわ…

結局安定して戦えるようになったのは
サマルがベギラマ覚えてベギラマとバギで1ターンで一掃できるようになってからだった


568 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/04/23(月) 21:09:51.85 ID:ni5NTdHPO
集団攻撃二つないとドラゴンフライは厳しいね
バギといかづちの杖じゃダメかな?


573 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/04/25(水) 10:43:20.89 ID:6n5q9K+T0
アレフガルドまでの装備だといかづちの杖は・・・


574 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/04/25(水) 18:39:54.61 ID:AOvB4O/50
船取ったら金の鍵とって牢屋の鍵とって
ロトの盾とカブトとっていかづちのつえをとって水の羽衣を作りに行く

それからアレフガルドだ


600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 10:51:03.92 ID:XIWxxgDS0
リメイクはいかづちの杖入手失敗のケースも考えてありそうだな
にしてもFC版のベギラマはないな
覚えるのを早くするか威力を上げるかしないと設定ミスだな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 11:16:10.96 ID:qUky+T1e0
ドラゴンフライとは戦わなければいい
大灯台には行かない
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 11:22:50.80 ID:yu+9nI2oO
>>601
★の紋章は?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:23:58.68 ID:Sb7rmQSe0
制作陣はもっと念入りにレベル上げをしていくことを想定していたんだよな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 14:14:12.15 ID:qUky+T1e0
>>602
後回しでいいんじゃね?
実際初回プレイは世界めぐりを先にやるやつ多かったろ

>>603
一体サマルは次の攻撃呪文をいつ覚えるんだと思ったわ
そして覚えたら、アレだろ
当時は容量も少なくあまり便利な呪文を早く覚えさせるとゲームが速く終わってしまう
べギラマについては引き伸ばしの部分もあったと思う
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:18:20.70 ID:g4Uk46nmO
ドラクエ2があのドラクエ2じゃなかったら、
自分はドラクエファンじゃなかったかも知れない
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:09:57.00 ID:f8tJyqIMO
>>598
FC版(俺持ってるの裸のカセットテープ)はラブソング探してがかなり良いアレンジ。
スーファミ版のアレンジはクソだが。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:06:44.09 ID:52xFSwSc0
敵のHPはほとんどが2桁か、ようやく3桁に届く程度だ。
終盤ならともかく、後半入り掛けに覚える全体攻撃が、消費MPたったの4で
平均60ダメージ近い高威力というのは、行き過ぎだろう。
本来軸となるローレの打撃も、補助呪文も、完全に霞んでしまっている。
変えるにしても、平均ダメージ40弱になった敵のべギラマと、同等か若干上
消費MPは5か6にする位が、落としどころだったんじゃないかな?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:40:00.77 ID:wgjmS8Ca0
ベギラマ問題は3の半年後(2発売1年半後)の
後発の公式ガイドブックが30〜50ダメージを与えるとしていることが問題を広げた感じ

ファミコン魔法使いのマヒャドとヒャダインが入れ替わった件にしろ
制作資料と実際データが食い違ってても制作資料の方を公式本で採用して疑惑を大きくしていた
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:44:09.57 ID:Ug1naR+70
マヒャド先に憶えるのは当時驚いたけど
実はバランス的には悪くない
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:30:10.42 ID:DK8piH1x0
あったら怖いこんなドラクエ2

全滅したらゲームオーバー・タイトル画面に戻る
これだとグールやくびかりぞく、海底の洞窟のじごくのつかいに全滅させられたらかなり怖い。
スライムのグラフィックがバブルスライムの顔無しなら死ぬと溶かされてしまう感じがする。
マンイーターなら丸飲みにされるのか・・
611`:2012/04/29(日) 04:00:01.06 ID:of9tn91mO
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 04:27:29.60 ID:r1a13mE10
なんだかよくわかりませんけど、ここにバシリスク置いときますね
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 06:10:07.34 ID:Eh5ScQ8wO
リメイクではアレフガルド大陸を充実させて歩き回らなければいけなくさせる仕様にしてほしい
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 07:45:01.71 ID:0GzWi4U70
それで一通り回るころには大灯台適正レベルになればいいね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:03:23.56 ID:Qt4K3jaAO
個人的には重要アイテム取った時に効果音無しが気に入ってる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:23:26.71 ID:p47+37c90
バシリシクってエリマキトカゲとアホロートルの間に流行った実在トカゲだよね。
当時わくわく動物ランドで水上走行を見て驚愕したわ。千石先生ステキだった。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:27:01.69 ID:5o57LcytP
記録方式が復活の呪文なとこと、
仲間が死んだらフィールドのBGMが変わるとこと、
種がないとこと、
生き返ったときにHPが1なとこと、
ギラが単体呪文なとこと、
ルーラの行き先が指定できないとこと、
サマルの最強武器が鉄の槍なとこが気に入ってる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:14:45.46 ID:+PxBokPG0
主人公が中高生くらいなところが気に入ってる
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:28:35.80 ID:zwrsGgAfO
大灯台の敵は強くて見入り少ない(アレフガルドも)
海の敵の方が弱くて経験値高いってどうなんだ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 10:54:12.03 ID:Eh5ScQ8wO
ドムドーラ砂漠でメタルハンター3体と戦闘するイベントも追加な
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:56:24.07 ID:TLlehwKr0
すけさんとナナ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:10:04.52 ID:zwrsGgAfO
カインとプリン
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:02:05.05 ID:2xxEhRQfO
ランドとサマンサ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:02:06.56 ID:TLlehwKr0
>>284
てか凄いIDだな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 14:27:48.68 ID:xdHGa3pnO
>>619
その代わり、海は結構うざい攻撃を仕掛けてくる敵ばかりなんだよ。

しびれくらげ…打撃と同時に眠らせる(意識を無くした!と表示)
うみうし…打撃と同時に毒に冒される、甘い息を吐く
メドーサボール…仲間呼び
ゴーゴンヘッド…補助呪文のオンパレード
バピラス…仲間呼び&素でも強い


こう羅列してみると、如何に海の敵がいやらしいかが一目瞭然。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:42:23.90 ID:TqyCucMU0
>>586
試しに入れてみたら強すぎワロス
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 17:18:14.88 ID:2iwO5BscO
リメイクではぜひ昼夜制を導入してほしい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 17:37:25.85 ID:ueaQb17fO
リメイクでんのコレ?
629名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/04/30(月) 19:03:40.25 ID:+mq0A4Qh0
そして夜にローレシアの城門で兵士に止められて自分ちに帰れないローレシア王子
兵士「今夜は宿屋などに泊まってまた明日に出直してください」

・・・一応宿屋は城の外にあるけど
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 20:34:45.01 ID:4TN/hie10
>625
ガーゴイルとバピラスのチームは怖いわあ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:43:43.85 ID:JZusurq3O
そういやドラクエIIがバランス悪いとか言われるようになったのはいつ頃からだろう

明らかに(難易度は兎も角)前作よりバランス良くなってるし、それ以前の洋ゲーRPGや初期のFFよりバランス良いよな?
そのIIがバランス悪いと言われるようになった頃が丁度ぬるゲーが増えたターニングポイントなのかもしれない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 21:56:39.86 ID:xdHGa3pnO
>>630
呪文封じからのフルボッコが待っているんだよな。
ザハンへ行く時の鬼門。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:12:38.26 ID:wBpJKLZN0
>631
DQ3の発売後では?

DQ2できつく感じた部分がDQ3で勇戦僧魔のパーティーではほとんど感じないようになったからね

DQ2はサマルでも攻撃・防御とも低くて攻撃守備高いのが一人しかいなくて苦労するのに
DQ3は二人は攻撃守備高くて僧侶でもそこそこ確保できる

マンドリルやドラゴンフライとかデビルロードとか運が悪ければすぐに全滅するような敵もそういないし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:30:54.81 ID:JZusurq3O
>>633
いやいや少なくともIVの頃まではそんな事言われてなかったよ

そもそもIIIだってテンプレパーティーじゃなくなった瞬間に難易度跳ね上がるし、スライムつむりの出現とか寧ろIIよりとんでもない敵いたりする
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:31:39.90 ID:1I0PXRqs0
>>631
普通に2ちゃんのキモオタが言ってるだけだろ
リアルで聞いたことねーわwリアルだと2とか過去の物で話題にすら上がらん
それが2ちゃんではこんな古いゲームを持ち出してはバランス悪いと叩かれる
古いゲームのアンチとか本当にキチガイすぎるw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:35:50.53 ID:1I0PXRqs0
なあ最近のドラクエのゴミのようなバランスで2のカコイイモンスター使いまわすのやめてくれませんか?
アークデーモンとかゴミみたいに弱かったし
万ドリルも1っぴきだけ出てきて4人でレイプしたし

バランス悪いのは最近のドラクエだろwボタン連打で勝てるとかw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:40:59.75 ID:iRGkXKJ3P
最近のゲームはだれでもクリアできないとクソゲーって言われるからな
グラフィックで満足させる方針みたいだし
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:44:17.24 ID:1I0PXRqs0
>>601
大灯台よりベラヌールの方が嫌だ
とりあえずベラヌールを旅の基点にしてたんだが全滅してなけなしの金で全員蘇らせ
町を出た瞬簡にドラゴンフライ×5の先制攻撃・・・(((( ;゚Д゚))))
物凄勢いで炎の猛攻
逃げることも許されずに一歩も動けず何も出来ないまま全滅(((( ;゚Д゚))))
マジポワスギ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:19:35.78 ID:0eCg9FXH0
>>595
FF4の方がずっと易しかったが
勿論DQ2はFC版な
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:26:37.80 ID:jQjQXo7S0
中村光一が調整不足だったと言ったからだろう
スタッフの誰も最後までプレイせずに発売したとかw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 04:36:49.65 ID:n6fLkm810
>>640
その話も紙面向けに適当に大げさに言っただけの制作秘話みたいな感じなんだけどね
仮にもすでに一流メーカーの人気作たるモノを、誰も最後まで通しでプレイしないとか現実に考えてありえなさすぎる

誰かはやったんだけど、締め切り近くて中村が入念な確認せずオッケーだしたって、そんなところだろう
それかプラン通りにリリースしたんだが、予想以上に反応が強くての弁解
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 05:08:37.88 ID:DraJvBD70
>>640
この話もう何回もループしてる気がする
「各エリアごとのテストプレイはしている」が
「最初から通しで最後までクリアするテストプレイが不十分」だったので
エリアが変わったときに敵が急に強くなる感じになったと
まあおかげで結果論的に歯ごたえのある戦闘を楽しめるようになったが

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
>南東の孤島群、ルビスのほこら、ザハン、海底洞窟などは、
>具体的な位置を教えてもらえない。
>ただし、それらの建造物を目指して海をさまよう(=海の敵と何度も戦う)ことを前提に
>成長バランスが組まれている点に注目したい。
この解釈が気に入っている
ノーヒントならあちこちくまなく探検するので自然にレベルが上がり強敵に対抗できるが
下手にヒント全部覚えてるとレベル上げ不十分で次のエリアに行くので
「エリア変わったら敵が強くなりすぎ」を感じるようになる、と
643名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/01(火) 09:56:41.04 ID:FkZLbbF70
>バランス悪いのは最近のドラクエだろwボタン連打で勝てるとかw
最近はさくせんコマンド無いともう駄目なんだろうな・・・
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 10:22:53.50 ID:gxaJrPaQ0
今更四半世紀前のFC版にケチつけてどうすんだよw

最新のリメイク携帯アプリ版は少しはまともになっていただろ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 11:12:15.39 ID:iEFv8xgaP
は? DQ2はFC版が一番面白くてリメイクを重ねるごとに改悪されて、
アプリなんかまともに遊ぶに耐えない代物だろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:52:05.44 ID:ff0cL2rt0
アプリでFC版のバランスのほうがマトモに遊ぶに耐えないバランスかと
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 15:24:42.75 ID:fqUQViP20
DQ2は遊びじゃない。

本気の殺し合いだ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 17:12:49.37 ID:w5PGV2lQO
最近、ファミコン買い込んで20年ぶりに2やったけど意外と面白かったな

町で変なイベントが無いのがいい
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:16:15.46 ID:4UDN3gl90
リメイクではイベント発生の為にベラヌールの宿屋が使えなくなったわ…
エンディングでのパターンを自由に見られるようにというプレイ方針のせいではあるが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:24:59.38 ID:VQoWHUwUO
FC版は面白いな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:57:48.38 ID:5izYzDt80
>>633
ゲームというものを、普通にやればすんなりクリアできるのが当たり前で
パーティに変な奴を混ぜられたり、アイテムの収集、イベント演出なんかの
付加価値の充実に主流をシフトさせた立役者が、DQ3だろうな。
後のムービーゲーなんかも、その潮流にハードの進化が乗ったものだし
それでも歯応えのあるゲームを作りたいとこは、ACT、SLGは元より
RPGでも難易度調整を用意したりと、売れ行きとの折り合いに苦慮した。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:22:38.85 ID:axp1CofA0
FC版はサバイバルゲームの色合いが強いな
常に本気での戦いを強いられる
その緊張感が楽しめない人にはオススメできない
あとストーリーはあんまし頭に入ってこなかったな
どうクリアするかばかり考えてたので
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 22:47:29.50 ID:iEFv8xgaP
DQ1〜3のストーリーはラスボス倒してこいって王様に言われたから旅立った程度で、
ほとんど適当に世界を回ってるだけだもん
でも、3作合わせると強いストーリー性を感じるのが不思議だ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:03:45.38 ID:rNo7tCZyO
FC2のバランスは思い出込みの唯一無二の逸品。
今のゲームを難しくしただけではダメ。なぜなら思い出がないから。
自分の中ではこんなゲームは二度と現れないし、だからこそ現在のあらゆるゲームを批判し続け悦に入れる。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:08:10.77 ID:33pNvvt30
福引のゴールドカードってまじで出るの?
当てたやついる?
コツ教えtr
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:08:42.79 ID:33pNvvt30
あ、SFC版です
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:10:21.08 ID:0DWt905+0
DQ3は一応、遊び人が賢者の下積みとして意味があったり
回復重視だと自動回復を削りきれずにかえってMPのコスパが悪くなったりで
どんな編成でもある程度バランスが取れるように工夫されてるんだよね

後発の多くのRPGは趣味か効率かでハッキリ分かれるようになってしまうけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:31:55.65 ID:WWm9ZIUpO
>>655
どっかのサイト読んだら「目押しである程度当てれる」
て書いてたから、目押ししてたら20分くらいでゲットしたよ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 00:59:11.98 ID:O6UTheeCO
FC版ドラクエIのがいこつやちょっと道を外しただけで急に出てくるドラゴン、ドラクエIIIのスライムつむりやマタンゴを差し置いてIIのがバランス悪いとは片腹痛い

IIの敵は皆本気に殺しにくるけど、理不尽に感じる敵は意外に少ないよな
ブリザードは怖いけど本当の終盤だし、そんな場所でレベルMAXでも危険な敵がいるってのはゲームとして悪い事ではない

ただIIIからのメタル系は経験値凄く高くてレベルぽんぽん上がるからな
なんだやっぱりレベル上げ嫌いな奴らが文句言ってるだけか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 02:28:59.50 ID:NPbALbtU0
懐古厨必死
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 03:37:08.75 ID:aovCrDfB0
常時安定プレイしたいって人には無理だろうね
FCドラクエ2,3は昔の作品の癖に敵うまく倒すの考えるのが楽しかったよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 04:11:02.35 ID:Y/8hFirw0
SFC版のドラクエ2やってみたけど案外簡単にクリアできて
面白さがなかった。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 04:53:08.82 ID:VMkJ6yPWO
ゴーゴンヘッドにイラつく楽しさなんか
今の人は理解できなんだろうな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 05:48:33.20 ID:XdR4X27h0
>>655>>658
たぶん目押しで太陽の紋章が一番見分けやすい
福引券大量に持った状態で復活の呪文取ってそれが尽きたらリセットしてまた入れなおして・・・
ってやってればそのうち取れる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 09:04:13.64 ID:ZgI/aPOg0
ファミコンのドラクエ2を超えられないゲーム業界なんか必要ないから潰れちまえ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 09:55:47.53 ID:rdYkW+ed0
>>651
ゲームをすんなりやればクリアが普通?

ありえねぇよ。じゃぁスーパーマリオ2やグラディウス5、たけしの挑戦状なんかクリアしたのか?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 12:52:01.75 ID:kQSgSQL90
たけし〜はパスワード入力画面で死ねるゲームだっけ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:11:02.23 ID:IsoDLoYR0
>>666
スーパーマリオ2やたけしの挑戦状は、DQ3が出る以前のゲーム。
グラディウス5のどこが主流だ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:43:24.65 ID:cHw3rH+B0
破壊隼ってスーファミでも出来るの?
ファミコンの時はチートだとも思わずに使ってたけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/02(水) 13:43:58.93 ID:/pDsxq010
>>666
ゲームをすんなりやればクリアが普通
っていう話は今のゆとりにとってはって意味で言ってるんでしょ?(アンカーさかのぼると)
過保護が当たり前で、すんなり出来なければすぐクソゲー認定
マリオ2やたけしの挑戦状はクリアどころかやったことない方が当然だろうし、やったとしても今の時代はクソゲー扱いにされちゃうんだろうなぁ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 16:00:16.89 ID:ZgI/aPOg0
ゆとりには絶対に体験できない「時代」を盾にできるのは非常に大きいな
ゆとりは見てるだけでむかつくし絶滅しねーかな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:02:10.18 ID:M6W//WD90
たけしは公式でクソゲーなわけだが
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:28:36.73 ID:jpWkmX6hO
>>672
だが、2コンにあるマイク機能が光った作品でもある。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:31:50.07 ID:t4VJNhh30
たけしの挑戦状は、ゲームに大人の感覚を取り入れたっていう点じゃ、画期的だったと思うんだけどなw

理不尽なのは、単純にノーヒントなのが悪いんでしょ
ドラクエみたいにゲーム中に、ヒントを与える人がいたらけっこう楽しかったと思うよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:41:23.82 ID:r0LjPg+W0
たけしの挑戦状ってなにをするゲームなの?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:10:38.58 ID:YnuXxlkf0
映画館の座席の下調べて金拾ったり社長を殴ったりヤクザにぼこられたりするゲーム…かな?

マリオ2はルイージを使ってならクリアできたなぁ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:30:31.17 ID:VkuXtQtL0
要約すると離婚して宝探しに行く途中にテロで死ぬゲーム
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:37:51.82 ID:+BrHaJvV0
今プレイ中
サマル仲間に加えてムーブルク女むかえに行くところだが
「いやーさがしましたよ」ていつみてもイラッとくるなww
ドラキーってかわいげあるが初期じゃかなりの強敵だな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:51:31.33 ID:oc2+1UH30
久しぶりに始めたんだけどたまたま手にした福引券でムーンペタで連打してたら魔導師の杖当てたわ
毎回ただでギラとかサマルがいらない子じゃなくなってしまった
序盤は何気にGCより有用な気がしてきた
すっかり鍵のこと忘れてたんだけど銀の鍵って取らなくてもクリアできるんだっけ?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 01:01:20.67 ID:l9QVqiHR0
銀の鍵どころか金も牢屋も取らなくてもクリアできるよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 01:26:34.06 ID:RcOrasHy0
FC版
ギラ・・・単体に12〜28ダメージ
べギラマ・・・全体に13〜34ダメージ
バギ・・・1グループに16〜34ダメージ
イオナズン・・・全体に41〜91ダメージ
ルカナン・・・敵1グループの守備力をほんのちょっとづつ下げる
スクルト・・・味方の守備力をほんのちょっとづつ上げる
ホイミ・・・19〜43回復
べホイミ・・・28〜66回復
ザオリク・・・HP1でよみがえらせる


SFC・GB版
ギラ・・・単体に20前後ダメージ
べギラマ・・・全体に60前後ダメージ
バギ・・・1グループに16〜34ダメージ
イオナズン・・・全体に80前後ダメージ
ルカナン・・・敵1グループの守備力を50%下げる
スクルト・・・味方の守備力を50%上げる
ホイミ・・・25〜30回復
べホイミ・・・85〜100回復
ザオリク・・・HP全快でよみがえらせる
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 02:42:50.63 ID:ZSbClgeY0
敵の攻撃呪文に対する耐性はどの攻撃呪文に対しても同じだっけ?
ベギラマに強いけどバギに弱いとかはなかったよね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 02:49:09.54 ID:yy+uj5eE0
2は攻撃呪文でひとくくりやね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 05:35:16.69 ID:YZ/rcvzL0
敵がバギを唱えてこないのは、それが理由なのかな?
水の羽衣でバギを軽減できたら変になるから
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 06:11:06.31 ID:flqKpB+x0
>>681
FC版
ギラ・・・単体に12〜28ダメージ
べギラマ・・・全体に13〜34ダメージ
バギ・・・1グループに16〜34ダメージ
イオナズン・・・全体に41〜91ダメージ

一体どこのサイトから引っ張って来てんの?
もっと幅があるって結論出てたはずだが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 06:55:23.75 ID:ZSbClgeY0
バギ以外は全部炎に関係する呪文・ブレスだな
ロンダルキアは雪山だけど
ブリザード以外の魔物は自分や他の魔物に炎を出して
もらったりして暖をとっているのか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:12:54.94 ID:YZ/rcvzL0
>>686
デビル族→全身がびっしり毛皮で覆われてるので、寒くない
ギガンテス族→バカなので、寒さを感じない
アークデーモン→やせ我慢してるので、鳥肌が立ってる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 09:37:10.04 ID:77EUfzh30
鳥肌って...w
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 09:51:52.20 ID:mmxRmsBl0
イボじゃなかったっけ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:42:21.20 ID:/4r+yDRG0
>>679
その時点じゃサマル用武器としてもかなり強いだろう
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 12:58:12.71 ID:fOMdxbal0
リメイクじゃ鉄の槍を超える殴打武器になってたけどオリジナルではこん棒並だぞ>魔道士の杖
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 13:55:16.09 ID:DUOaI2dj0
>>690
だから「いらない子“じゃなくなった”」って書いてるんだろ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:02:42.51 ID:L4dPFCPT0
当時アクデの肌が海だと思ったわ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:27:01.87 ID:pF4l/shx0
リメイク版って凄いな
竜王の城でレベル上げしてたら金すぐ10000とか溜まるよ
FCもこんなだったっけ?
油断して回復しないで戦ってたらすぐ死ぬのは相変わらずだけど
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:59:59.19 ID:Jdo/GcofP
FC版はいかづちのつえを売って復活の呪文入れてを繰り返せばあっという間に最大まで行くよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 15:43:47.37 ID:1OoBdzBGO
ちょっと助けて下さい。

今終盤あたりまできたのですが、ふと宿屋に泊まったらサマルが呪われたて話で動けなくなったのですが、最後はサマル抜きで行くの??
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:27:55.67 ID:+5YatVx3O
>>696
次から質問スレ池。

近くの島にある世界樹の葉を取りに池。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:33:05.81 ID:1OoBdzBGO
わりー、死んだわけじゃないんだ、宿屋のベッドに横になってる状態
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:42:25.64 ID:Jdo/GcofP
せっかく答えてくれたのに……
わざとか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:05:11.99 ID:+BrHaJvV0
クマー?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:15:52.74 ID:1OoBdzBGO
生き返させる葉てのは、もともと取ってあったんだよ、 じゃなくてベラヌール??て町の宿屋に泊まったら知らぬ間に呪われたて話。都市伝説じゃなくて
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:35:57.41 ID:1OoBdzBGO
サマル城の王に会いに行ったら、しょうがないで済まされたし(笑)

女と二人っきりになって嬉しいやら悲しいやら…
703ハーゴンの呪い:2012/05/03(木) 17:42:40.77 ID:77EUfzh30
人の話を聞かん奴だな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:56:11.93 ID:1OoBdzBGO
>>697
解決しました

まさか呪いを世界樹の葉で直すなんてバカなーなんて思ったら…すいませんでした皆さん
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:56:24.38 ID:+5YatVx3O
NGID=1OoBdzBGO
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 18:00:14.11 ID:1OoBdzBGO
>>705
わりーわりー(笑)
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 18:05:16.42 ID:+5YatVx3O
>>706追記
実はそのままサマルを見捨ててシドーを倒せる。
すると、エンディング前にサマルがブーイングする。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 19:06:13.71 ID:5j+5IjQ50
DQ10β当選したので、もょもとって名前にしたらすでに同じ名前のキャラが7人もいるといわれてワロタ
もちろん職業は戦士で脳筋プレイの予定
ちなみにサマルとムーンで1人ずつだった
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:19:03.90 ID:nkr1dI290
「もょもと」の「もょ」って、どう発音するの?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:30:28.75 ID:qxsHcWSX0
それより「おっ゜て」の発音をですね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:33:12.25 ID:D/mMo6ZTP
・「も↓よ↑も↓と↓」派…サザエさんの「んがぐぐ」と同じイントネーション

・「みょもと」派

・外人風に「ンミャーモーッツ!」と発音する派
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:47:07.39 ID:3JIz6ogN0
>>697
これは、ヒントってあったっけ?
俺いきなりサマルが動けなくなったからびびった。

世界樹の葉を使うというのは、友達に教えてもらったけど。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 20:53:49.37 ID:Jdo/GcofP
町の人がヒントを教えてくれる
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:04:14.62 ID:epfFPjJR0
なんか宿屋の横の道にいるジジイが、葉っぱ1枚あればいいとか言ってたな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:15:21.45 ID:gLSNaYp50
もの後に小さく短く、なるべく一つの音っぽく聞こえるようによが入る感じで
アクセントは名字の○○もとと同じように読んでる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:26:12.84 ID:nkr1dI290
「もにょもにょ」の「にょ」に近い感じかな?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:46:21.98 ID:fOMdxbal0
普段世界樹の葉の話をする人が続けてハーゴンの呪いにも効くかもとか言うよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 00:26:04.57 ID:npsxjhKb0
>>712
その友達はどうやって知ったのかなww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:05:19.52 ID:0hlCBYx30
>>718
普通に町の人と会話したんだろ?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:22:17.04 ID:DNdO03xk0
>>708
DQ10は同じ名前でも登録できるの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 02:29:05.74 ID:mCDKrd+C0
>>711
俺は「もょ」の発音はともかく、イントネーションは「も↓ょ↑も↑と↑」だな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 05:42:11.11 ID:hkuxeWLrO
↓↑→→じゃなくて?
疑問系な感じか?珍しいな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 05:47:06.10 ID:ZwtUDMCv0
>>722

  ょもと



じゃなくて

  ょもと


なイメージ
「もりもと」と同じ感じかな
724名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/04(金) 11:38:09.21 ID:2U7z8E3f0
  ょ
も  も
     と
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 13:50:30.22 ID:QoHGEMb10
最終段階になったらどこでレベル上げしてた?
2は3のルビスみたいに定番のレベル上げ場所が無いような気がする
はぐれもすぐ逃げるし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:49:50.99 ID:Lw5H5q+x0
不思議な帽子狩りもかねてメイジバピラスの居るロンダルキア洞窟最上階じゃね
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:07:26.36 ID:Adt3maUM0
ロンダルキアに1票
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 16:35:29.78 ID:QoHGEMb10
そういえば不思議な帽子バズズからドロップ来た事あったな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:02:37.28 ID:REYlZivH0
不思議なお帽子を取った事ない、すまん
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 18:32:37.17 ID:lXDfWYeP0
俺は皮の帽子をかぶりっぱなしです、、、
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 18:56:25.15 ID:eYWm9LcE0
>>730
ねぇ、ねぇ、どこが?ぼく、こどもだからわかんない。
                 by ルプガナの町の子供
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 09:10:17.20 ID:aU1rCg390
さっき初プレイSFC版ドラクエ2を普通にクリアしたんだけど
面白かったからもう一回やろうと思うんだけど
2週目にちょうどいい縛りを考えてくれ
二人旅とかは難易度高いよな?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 09:34:18.33 ID:sjKFm/ISP
FC版をやれば?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 09:38:45.27 ID:aU1rCg390
SFCしか持ってないんです
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 10:41:21.45 ID:5u+nB/Rz0
サマル鉄の槍より上の武器禁止&ベギラマ禁止
これでもファミコン版より楽だと思う
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 10:43:36.11 ID:cUIoPeMg0
防具禁止
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 10:48:11.06 ID:sjKFm/ISP
>>734
買えばいいじゃん
今ならWii版もあるぜよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:54:27.74 ID:LPpoqdYF0
>>732
ローレ禁止

クリアは可能だ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:56:11.93 ID:HXLSE7uq0
どうやってリリザまで行くの
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 11:57:13.70 ID:aU1rCg390
>>737
wii持ってないですし
>>738
誰がサマル探しにいくんだよww
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:05:11.33 ID:5u+nB/Rz0
サマルが仲間になってからだろ…普通に考えて
そこまではローレは逃げるだけ、EX0でだな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:08:57.02 ID:aU1rCg390
でもローレ禁止って他の2人旅の中じゃ一番難易度低くない?
サマル禁止→終盤までリレミト無し・終盤でのザラキ、スクルト無し
ムーン禁止→ラリホー無し・終盤ではイオナズン、ルカナン、イオナズン無し
ローレ禁止→脳筋居ないだけ
こんな印象なんだけど
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:55:30.18 ID:5u+nB/Rz0
ローレが居ないのが一番きついと思うが…
ローレがいるならその辺の呪文使わなくても全然いけるだろ
回復もつかとかは運にもよるし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 13:05:22.97 ID:CvWZCbQ10
実際ふたりプレイ一通りやったけど、ローレとサマルのコンビが
一番難易度低かったな。回復なんてベホイミで十分足りるし、ふたりで
敵ボコボコに殴って豪快に進んだ。

ローレムーンコンビははリレミト習得遅いから、割と不便だったな
サマルムーンは複数の敵相手には便利だけど、強い敵相手には辛かった

やっぱ男同士のほうが戦いには向いている
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:30:27.26 ID:ULPvzvoB0
>>732
ありがちだが買い物禁止とかは?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 15:58:53.91 ID:LPpoqdYF0
「防具&防御禁止」
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 16:51:31.00 ID:ULPvzvoB0
たたかう禁止
748名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/05(土) 17:02:05.20 ID:LOpb67dd0
ローレだけひのきの棒固定
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 19:00:03.56 ID:NYk+g3Bj0
縛りの内容は自分で考える縛り
脳みそカラッポの思考能力ゼロは縛りなんぞやる資格なし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 19:20:52.45 ID:DONuAyXI0
買い物禁止はよく見かけるよね
逆に買い物したものしか装備・道具使用してはいけないとかだとどうなるかな

ただしカギやサマル復活などイベントで装備したり使用しないと
話が進まない場合は除く
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:06:42.22 ID:suWnFvux0
ローレ
ロトの剣より強い武器は禁止

752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:24:21.59 ID:sjKFm/ISP
>>750
鍵はアバカムで代用できる
サマルの呪いはベラヌールで泊まらなければ大丈夫
風のマントを使わないために、
ムーンを仲間にした直後にアバカム覚える必要あるが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:37:33.71 ID:sjXD4WbdO
ローレ禁止はロンダルキアがめちゃめちゃ大変
デビルロードとか瞬殺しないと大変だし
アトラスが倒せないし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 21:39:44.59 ID:GZPPgveQ0
呪文禁止…だと脳筋頼みってだけなんで
祈りの指輪と教会復活以外のMP回復行為禁止。
具体的には、宿屋、光あれ、ロンダルキアの祠の神父を利用不可。
後は(プラスの)特殊効果の働く装備禁止。
稲妻、隼、光の剣。魔道士、雷の杖。身かわしの服。水の羽衣。
魔法、ロトの鎧。力の盾。不思議な帽子。以上の装備と使用を不可。
とかどうかな?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 07:52:22.98 ID:6ap92YsHO
ゲームは1日1時間縛りだろ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 09:14:31.87 ID:mpzmacAX0
ロンダルキアが越せないんじゃまいか?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 11:58:43.04 ID:rQT23Ra5O
>>751
意外とクリア可能。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 12:59:53.30 ID:/kQNAIrH0
全員装備無しはレベルMAXでもクリアむりですか?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:03:30.84 ID:doTzPDnL0
装備禁止とか買い物禁止って運の要素が絡むから面白みにかけると思う
2人旅の方が戦略の幅が広がって楽しいんじゃないか?
限られたメンバーで他のシステムを駆使してクリアするみたいな
まあ個人的な意見だけど
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:09:52.78 ID:8h2O7nlY0
>>732 >>734
ttp://shopping.c.yimg.jp/lib/ciz/gameportable-01.jpg
ttp://gigazine.jp/img/2007/11/26/cyber_dslite/cyber_dslite01.jpg
こういうファミコンを携帯ゲーム機で遊べる奴買ってFC版2やったら?

リメイクとしてはそこまで完成度高くないSFC版2を縛りで無理やりやるよりも
どうせなら「2と言えばFC」と言われるFC版を体験しておく方が有意義な経験が出来ると思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 14:38:40.32 ID:DpDsThJZ0
>>758
SFCはレベルMAXもいらん 余裕
FCもクリアならいけるんじゃないかな
762名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 15:55:21.31 ID:sAh6dsdM0
Q,SFC版一週目クリアしたんだけど、面白かったから二週目やろうと思うんだけどいい縛りは?
A.FC版をやれば? 買えばいいじゃん
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:16:45.02 ID:RB4qiOH3P
SFC3なら、FCだけじゃなくてリメイクも面白いからやるべきってオススメするけど
SFC2はあまりリメイクのプレイはオススメしない
2に限って言えばFC版が一番と思ってる
764名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/06(日) 16:22:41.62 ID:sAh6dsdM0
いやあ、プレイして面白いかったって言ってる人に対して、未完成なんだからお勧めしないとか言うのはどうなのかと思った
オススメどころかもうやって一回クリア終わったところなんでしょ、それで面白い言ってるんだから
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:33:05.07 ID:RB4qiOH3P
Q.SFCしか持ってないので2周目やりたいんですけどどんな縛りがいいですか?
A.うーん…どうせやるならSFC2周目よりFC1周目の方が良いんだけど、そこを考え直すわけにはいかないかな?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:41:15.18 ID:xjcm26pQP
Wii版、MSX版、MSX2版もあるよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:41:40.65 ID:doTzPDnL0
SFCしかないって言ってんだからわざわざお金出す事を薦めるほどじゃないと思うな
俺もFC版の方が好きだけど操作性やPWやら考えるとSFCの方が楽な分も多々あるし
頑なにFC薦めるのは懐古厨に見えてしまう
2回SFCクリアして更に縛り無いですか→そんなに好きならFC買えよ
こんな感じで良いんじゃね?

長文スマン
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:45:03.96 ID:nBNxrsef0
SFCにはルカナン強化などでやっかいになってる敵もいるんだし
プレイヤー側の強化点を規制してやれば結構いい難度になると思うけどな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:51:29.52 ID:H+fPejZwO
難しい=面白いって訳じゃないからな。
SFCでも十分楽しめるよ。
ニコニコで道具屋利用禁止防具装備禁止っての見たけど見てる文には楽しかったよ。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 19:24:10.14 ID:yoTapsZy0
MSX2版は、たしかFC版より難しかったような...
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:20:55.84 ID:XnbJIfYm0
まあ、自分で考えて好きにやればいいよ。
SFC版でもな。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:24:20.40 ID:xjcm26pQP
SFC版はOPが長くていらつくんだけど
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:28:58.95 ID:DpDsThJZ0
OP終わった時点でセーブデータ全部作っとけ
いつでも初めから
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 00:06:00.32 ID:7DyO13zi0
FC版やれとしか言いようがないんだよこのゲームは
その後のは全部気の抜けたサイダーみたいなもんだからな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 00:10:04.71 ID:9VGI1qHoP
LoveSong探してを聞くだけでもFC版は価値がある
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 01:02:58.72 ID:dbbaNrvqO
うむ、FC版をやるということそのものがこのゲームのイベント、クエストだからな
FC実機を買う、ノートを買う、まずはそこからだ
それが終わった人は裏モードでMSX版が用意されてる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 02:25:11.14 ID:hYZBwS54i
ふむ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 08:03:29.37 ID:eqBomRFQO
エムエスエックス版は思い出に無いからやりたくないしクソ
大切な思い出だからこそFC版が至高なのだ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 08:34:10.95 ID:2NE0DhPC0
単純にやりごたえならFCだけど縛りが好きだから縛りの広さが広いSFCが好きです。
思い出的にもSFCが好きです。
FC版はFC版で好きだけど
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:46:33.07 ID:D8IdUSIz0
俺はwiiでSFC→FCって順にやったけどFCが言うほど難易度高いとは思わなかったけどな
金が全然溜まらないのとロンダルアへの洞窟の落とし穴が面倒だったぐらいで
先制攻撃→1ターン全滅は相変わらずどっちでもあるし
俺は圧倒的にSFCの方が好き
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 15:16:58.43 ID:p7yGmroqO
DQシリーズで印象的なダンジョンといえばやはりロンダルキアが真っ先に思い浮かぶ

FFでいえば3のラストダンジョン。どちらも当時小学生だったオレには異次元の難しさだった

だが好きなダンジョンもそのふたつだ。FF12のクリスタルグランデは嫌いだ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:16:09.74 ID:AMQ2EaVB0
これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 22:19:13.04 ID:wd4dSxRf0
ファミコン版別にお金がたまりにくくはないと思うが。
いかづち売りしなくても十分光の剣、力の盾2個、はやぶさの剣とか買える額は溜まっていくよ
預り所ないから全滅しまくってると減るが
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 22:21:22.70 ID:2NE0DhPC0
FC押ししてる人にゲームのやりごたえと思い出補正以外なにが面白いか聞きたいれす
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 22:45:22.58 ID:4nDwK/8+0
あぼ〜ん
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:20:15.72 ID:dbbaNrvqO
>>784
一番二番の魅力以外を言えと言われても難しいんだが
やりごたえの中にはぶったおす爽快感や殺される恐怖感、屈辱感、
このバランスが絶妙でこれ以上どちらに偏っても面白みが急減する
ドラクエだけでなく全部にいえることだが、ドラクエ2はそれが特筆してた

強敵、努力、団結、勝利…これが一番実感出来、
そして好きなとこ周れる自由感、まわりくどくないイベント、
作品そのものの長さなんかが一番良かったと言えるな

同じ作品でもSFC版はやっぱり簡単杉だしマンドリルやゴーゴンヘッド、その他強敵モンスターが楽勝になったのはいただけないな
FC版があってこその思い出補正かもしれないが
あまりに山も谷もなさすぎた
これは初回がFC版体験者じゃないとわからんよな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:31:07.71 ID:CB16awWR0
シンプルに難易度、つまりやりごたえの部分でFC一択だな
SFCは敵が強化された部分に対して弱体化した部分が多すぎる
ローレシアの城からちょっと離れただけで即ゲームオーバーの危険を感じるくらいでないと
あとはFC音源の魅力
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:38:19.79 ID:oB3aMtC20
>>780
なぜこれだけ騒がれてるのにFC版からやらなかった。愚か者
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:38:26.12 ID:2NE0DhPC0
やっぱ難易度の部分か
なら縛ることで難易度の調整 そして操作性からSFCを取っちゃうな自分は
さすがに復活の呪文を入力するのは、やりごたえ云々通り越して苦行でしかない
FCは難しくてやりごたえあるのはわかるけど縛ると不可能になる可能性があって縛りの幅が狭いんだよね だから何週もするにはSFCでいろいろ縛るのが楽しい
通常プレイではクソぬるくて 正直手応えないのは同意 FC版やらないでSFC版で鬼畜とかいっちゃうゆとりは叩き潰したくなる
初回FCだったらそれはいい思い出になっただろうけど 初回SFCをやることで冷静にゲームを楽しめてる感はある
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 23:42:51.14 ID:oB3aMtC20
>>789
苦行を超えると快楽にかわる
さらにFCだからこその縛りが面白いんだろ
ローレ抜きとか、ローレだけとかそんなんでもクリアできるんだぜ?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:01:50.70 ID:2NE0DhPC0
けどそんなもんでしょ?
確かサマルはてつぶさないと火力不足だったはず
SFCだったら全キャラ1人クリアしてるし 低レベルローレとかもできる
全員裸とか それくらいじゃないと満足できんくなってしまった
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:10:38.12 ID:MM336U7yP
なんで制限プレイにこだわるんだ?
FC版は縛らなくてもちょうどいい難易度なんだからいいじゃん
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:12:12.02 ID:xUCa6Sau0
関係ないけど、縛るでも全力勝負じゃない縛りは嫌いだな
つまり裸プレイとかは、どのシリーズでも出来るってこと
裏技や一発期待もダメだし
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:16:17.16 ID:Wu6jqV5PO
一応ロトの血引いてんだから別に勇者でもいいじゃねーかよw
確かにいらない子だけどさ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:17:54.56 ID:Wu6jqV5PO
すまん
誤爆った
3スレに書こうとしたのに
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:18:27.65 ID:RWKFZbJl0
FCはそのまま普通にプレイして十分面白い
SFCが駄目とは言わないが
割と出来のよいSFC3の開発エンジンが完成する前の
DQ5ベースの開発作品のせいか
敢えて今やりたいってほど出来が良い訳じゃないからなあ

理想を言うならSFC3ベースのグラで
ハードモード(オリジナルの難易度)もつけた
GBA版でも出して欲しかったところ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:20:36.03 ID:xUCa6Sau0
SFCは音がダメ。あれにはまいった
そもそも1からしてダメ。詐欺のレベル
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 00:40:18.18 ID:7qBdsp580
あのカーソル決定音は何故あんな音に…
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 06:56:18.85 ID:9I+lV21R0
>>792
なんでって今時 こんな古いゲームをプレイするのは既に一周目二週目なんてとっくに終わって 新しいプレイスタイルでやるからでしょ
まったく何も変えずにプレイできるなら相当の神ゲーかプレイヤーが頭おかしいだけでしょ
800名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 09:50:05.41 ID:sUwOoDod0
Q.SFCしか持ってなくて一週目クリアしたんだけど、面白かったから2周目やりたいんですけどどんな縛りがいいですか?
A.SFC2周目よりFC1周目の方が良いんだけど、そこを考え直すわけにはいかないかな? 買えばいいじゃん、今ならWii版もあるぜ
A.FC版やれとしか言いようがないんだよこのゲーム
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:18:44.12 ID:daWIKOdT0
自分で好きなように勝手に遊べよ
いちいち聞くなゆとり
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:25:53.37 ID:Tp62B9gk0
>>800
A .とりあえず両手縛ってやってみな。
803名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 12:27:13.30 ID:sUwOoDod0
A.SFCやるのはゆとり
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:32:54.07 ID:bsd0lr+T0
A.FCやるのは老害
805名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/08(火) 12:55:13.32 ID:sUwOoDod0
Q.SFCしか持ってなくて一週目クリアしたんだけど、面白かったから2周目やりたいんですけどどんな縛りがいいですか?A.FCやるのは老害
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 14:36:35.57 ID:Tp62B9gk0
>>805
くそワロタ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 14:43:44.33 ID:Tp62B9gk0
リアルタイムプレイなんてどうだろう。
一回宿屋に泊まればその日のゲームは終了。FC版1でやったらクリアまで2ヵ月かかったわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 15:13:00.05 ID:9I+lV21R0
FC1は一番きついな
作業的な意味で
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 15:25:54.30 ID:Tp62B9gk0
結構面白かった。非力な主人公が一週間かけて銅の剣購入。骸骨と対等になるまで10日以上かかる。少しずつ強くなるのが実感できてワクワクしたよ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:11:30.68 ID:bPhqKaqM0
それ、おもしろそうだな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:14:18.50 ID:w8/nGuZl0
めっさ好きです!
ムーンブルクの王女は私のお嫁さんです!
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:16:05.57 ID:9I+lV21R0
全滅したら今日のご飯抜き
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:31:56.52 ID:Tp62B9gk0
全滅したら財布の中身を半額募金する。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:36:07.65 ID:1b8UPx2I0
リアリティを追求するのがいいな

移動する時はその場で足踏み
サマル仲間にしたら友達と一緒に足踏み
死んだら自殺
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 16:51:31.07 ID:xUCa6Sau0
やっぱ縛るより自分ペナルティのほうが面白いよな
全滅したら最初からやりなおし
これが一番燃えるだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 17:01:40.31 ID:Tp62B9gk0
たたかうを選択する度に腕立て伏せ。リアルでレベルアップ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:22:35.66 ID:1Yvxfb4aO
前にFC版で風のマント以外装備禁止、逃げる禁止やったな
ローレレベル2までとロンダルキアがきつかった
ダンジョンはダークアイの群れに会ったら終りな感じ
最終レベルはローレ38くらいだったか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:36:40.45 ID:MM336U7yP
風のマントも禁止でいいじゃん
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:38:07.57 ID:7qBdsp580
アバカム覚えるまでが虚しい作業なだけで
覚えてしまったら817と大して変わらんだろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:36:02.40 ID:NgRSvB9l0
てへぺろ  って復活の呪文で打ったことありそう
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 00:42:58.00 ID:1hiIeQOn0
ただ裸プレイとかは時間をかければいつでもクリアできるし
3日以内とかの時間制限をつけなければ意味ない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 03:49:30.99 ID:6WbxA9yZO
破壊神召喚まであと72時間
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 07:04:06.10 ID:dovy/WfL0
(1)普通に1着目の作成を依頼する
(2)復活の呪文を聞いて終了し、復活の呪文で再開
(3)1着目を受け取りに行く前に、雨露の糸と聖なる織機を取る

昔FC版やった時は復活の呪文で再開した後では雨露の糸が取れなくて
依頼してから『復活の呪文を聞く前』でないと雨露の糸が取れなかったんだけど。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 08:04:16.96 ID:tjbFysWzO
あと一回調べとけば手に入ったのにw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 08:38:41.87 ID:fCjMpAFf0
ロンダルキアいくまでは一度も全滅しなかったが
洞窟出たらやたら死にまくってるww
ブリザード アークデ−モン ギガンデスと強すぎだぁー
まあギガ破壊の剣落とすからミンクと力たてかえたからいいけど
それでも厳しいー
LVはロー27サマル25ムーン21だた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 12:39:43.24 ID:6WbxA9yZO
クリア目指せるな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 12:45:16.40 ID:MTDQHdNs0
で、結局2週目は何縛りに決まったん?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 18:29:49.95 ID:zN6mk7De0
亀甲
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:08:39.97 ID:kx3n36X1O
>>828
PINKでやれ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:16:05.02 ID:sd+64GODP
>>827
FC版をやるのが一番いいという結論
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 02:01:44.78 ID:47U2PsRG0
>>830
FC版で足踏みしたり腕立て伏せしたりする方がいいとおもいます
832名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/10(木) 10:52:04.87 ID:NThaHVvg0
オススメ意見がどう決まったかじゃなくて、質問した本人が結局何縛りに決めたの?ってことなんじゃ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 11:49:50.60 ID:IvdYfqCK0
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:18:39.00 ID:cBJDsaf/0
以前、動画サイトで見た知能縛り動画は面白かった。

実況者がアホの子まんまだったわw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 06:45:18.44 ID:RWrSihS+0
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 11:01:06.01 ID:JSAkbJtX0
よく気がついたなw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 11:26:14.89 ID:g92lkwHAP
知ってりゃだれでも気づく
しゃべってるネタが思いっきりドラクエのパロディだし
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 11:27:24.65 ID:j2hWlUN10
何のマンガだよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 11:52:45.67 ID:g92lkwHAP
這いよれ!ニャル子さん
漫画ちゃうけどね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 12:43:38.34 ID:IDCuhar90
アニメ?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:32:45.46 ID:JSAkbJtX0
>>837
いや、見てたけど余裕でスルーの場面だぞw
話はまだしもマップまで反転出しするとはおもわなんだ
しかしDQ2はよくネタにされるな
他にも最近見たアニメでやってた気がする
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:37:16.45 ID:uJsdXRlV0
マンガの話とかスレ違い甚だしい
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:47:50.82 ID:QiklD4ih0
>>837
ちなみにどんな話で、どんな流れでドラクエのパロディが出てきたの?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:50:21.01 ID:6BGCG2os0
>>843
銀魂みたいに節操なくあらゆる作品のパロを詰め込むおバカアニメだ
だから特別DQがテーマになったとかじゃなくて、何の脈絡もなくあらゆるパロが入る
まあスレチだからほどほどに
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 13:58:39.81 ID:g92lkwHAP
確か女の子が海に行くための乗り物を出して、
こんなのがあるなら早く出せというつっこみに、
船は中盤に空の乗り物は終盤に手に入るのがお約束だとかなんとか
↓15分30秒あたりから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1336373272
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 14:38:47.08 ID:TNHOtGiYO
アークデーモン
シルバーデビル
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:01:36.33 ID:SqSX095GO
スレチって何度も出てるだろ。
アニオタってマジ空気読めないな。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:21:58.92 ID:YeIWgyNp0
萌え豚にまともなモラルやマナーなんて求めても無駄だから
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:25:59.07 ID:k2qMyFHp0
ニャル子は2話で切った。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 15:34:29.89 ID:QiklD4ih0
>>844>>845
ああ、ありがとw
そういう流れなのね

しかし、見たけど、最近のアニメは中身がないなw
萌えアニメなんかこんなものかもしれないが
なんか楽しげにキャラが動いていればいいやっていう感じだな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 16:26:22.00 ID:JRs7qUWL0
アニオタも批判厨もスレ違いだっつってんだろ
さっさと氏ねカス
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 16:45:28.43 ID:JSAkbJtX0
こんなマイナースレで話題提供してるだけでもありがたいと思えよ
30年も前のゲームで、しかもさんざん語りつくされてるのに他に何話すんだよ
またケンカか?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 17:11:56.68 ID:YL3/rbne0
今静岡あさひテレビで街の曲が流れた
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 17:45:43.30 ID:7jToBsam0
>>852
別に二度と書き込まなくて構わないけど?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 18:09:08.00 ID:I8sVajnZO
ファミコン2はリアルタイムでやってる時は難しいとは思わなかったが
時は流れて8ぐらいまでを一通りやったあとに改めてやり直してみると
5辺りから顕著なプレイヤーを殺さない仕様がまったく使われていないことに意外な面白さがあることに気づいた
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 18:17:52.67 ID:eISinlJz0
>>852
同意
DQ2の話題なら大抵のことならいい
どうせ話すネタもないしなw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 18:21:05.58 ID:JSAkbJtX0
うれしいよな。話題があるってことは
テレビで音楽が流れたとかアニメでネタにされたとか
全く無関係じゃないのに、咎められる理由はない
858クリフト:2012/05/12(土) 18:21:35.56 ID:jwL0oZcZ0
どうやらSFCとFCはマヌーサをかけるとザラキが効くらしいですよ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 18:23:58.78 ID:H0AAtXCy0
リアルタイムプレイやってみた。
初戦でナメクジ3匹に敗走。
本日の経験値…0
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 18:55:54.20 ID:VjVIF08O0
はいそうですか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 19:12:39.46 ID:87oZwpVnO
>>859
いきなり遠出はまずいだろ。ナメクジ1匹から3ダメも食らったろ。

スライム3匹を相手に、28あるHPがひと桁まで落ちる事すらある世界だぜ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 19:20:49.44 ID:TNHOtGiYO
いつでも城に逃げ帰れるように1マス周回が基本だからな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 20:04:40.46 ID:tWi4FYSk0
>>862 そりゃチキンすぎだが、レベル3くらいまではちかくをうろうろするべきやな。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 20:35:52.59 ID:8wIyt1dhP
お家から遠く離れてはいけませんよ、ってお母さんに言われた子供の気分になるよな
いきなり遠出したら本当に帰って来れないって気分が味わえる
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:44:19.93 ID:87oZwpVnO
リリザでいきなり武器を買い替えるのは罠、先に充実すべきは防具だろうな。
勇者の泉は銅の剣で充分闘えると思う。
鎖帷子と革の盾を購入できる位G稼ぎをしている内に、勝手にレベルも上がる。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:51:48.69 ID:VjVIF08O0
皮の盾は必須だけど鎖かたびらは勇者の泉では不要だろ
サマルが仲間になったらサマルの戦力アップにくさりがまが欲しいし
防御無視のまじゅつしのギラも出てくるから一撃で倒せるようローレシアにもくさりがまが欲しい
かたびらはくさりがま2つ揃ってからだわ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:14:43.70 ID:JSAkbJtX0
ロ くさりがま
サ 銅の剣
と段階アップすればさほど困らない
サマルにはギラあるからな。ローレシア大陸では無敵だ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:22:22.22 ID:87oZwpVnO
俺の場合、鎖鎌はローラの門突入前に購入。
サマルはギラ修得まではひたすら防御コマンド駆使で被ダメを抑制。
G貯まるまでギラ無双やってたよ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:23:43.60 ID:87oZwpVnO
>>868←書き込み時間に注目。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 23:17:10.62 ID:N6PL5/v20
おおおおおーーーーーーー
すすげーーーーーー(゚∀゚)
まじこんなの初めてみたわ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 07:37:29.01 ID:OjCkinquO
>>868
ま、マジかよ!?
キッチリ揃ってるし。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 07:57:22.20 ID:Tfp5w8oS0
DQ22222222は好きですか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:05:17.91 ID:1VDUG+l90
ドキュン222...?w
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 08:47:55.62 ID:/psqePXI0
ドラクエって基本、攻撃力優先だけど
1人で複数を相手するとなると、やっぱ違うのかな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 10:22:28.90 ID:c4DP6EdCO
>>870
すじまんに見えた
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 14:07:21.70 ID:OjCkinquO
>>874
特に低レベル単独行動の場合、万一攻撃をミスった時の被ダメを考えるかな。
仮に1匹から2ダメでも、3匹なら6ダメに激増するから、
どちらかと言えば防御を優先にしてた。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 15:35:56.74 ID:uWpjAmhY0
ノシ 同じく防具優先派。

特にDQ1〜2あたりは敵が本気で殺しにくるので油断できない。
「逃げる」「回り込まれた」でも次ターンまで生きていられる防御は必要。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:21:29.25 ID:OjCkinquO
>>877
そしてサマルやムーンの加入直後はほぼ確実に的にされる上、
防具すら不遇(G不足や非売などで)でもあるので、攻撃呪文を覚えるまでは
ただひたすら防御コマンドだけを使ってガチガチにして辛抱した。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 16:32:43.22 ID:uWpjAmhY0
>>878
うむ、完全に同意と言うか同じ戦術だったな。
だがサマルが弾よけになってくれるお陰でローレが打撃に専念できたりする。
貴重な盾だよサマルは。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:09:52.91 ID:Nwloqu8KO
ローレシアとサマルトリアが戦争したらどっちが勝つかな
装備は貧弱だが兵士の強さは抜群のローレシア軍
充実した装備(といっても鎖帷子レベルだが)と魔法戦士の素養を持つサマルトリア軍
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:46:32.12 ID:+/QCvY/30
王子の能力がそのまま国民の能力になるわけないだろw
サマルトリアの国民は、「この国の王子様はなんと魔法が使えるんじゃ。」と言ってるんだからサマルトリア国民だからといって魔法が使えるわけじゃない。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:50:41.81 ID:uWpjAmhY0
全員ザラキが使える国だったらヤだなw
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 18:52:09.27 ID:GEKUMKdY0
火砲の類は持ってるのかな?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 19:13:02.68 ID:O2G1vQp5P
ハーゴンが城に直接攻めてくるまで気づかないムーンブルクの防衛には問題あると思う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 20:59:22.56 ID:Nwloqu8KO
ハーゴン側もムーンブルクを征服後はもっと要塞化しとけば良かったのに
勇者達をルプガナ方面に行けなくできたのに
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 01:24:03.65 ID:NnsxEGGP0
>>880
むしろローレシア王子とサマルトリア王子どっちが強いの?って質問なら、
やっぱレベルMAX同士のガチで戦ったら断然サマルトリアだろうな

スクルトで防御真っ先に固めてからベホイミで自己回復しながらザラキ連発でローレは沈む
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:12:15.48 ID:ecy7LuNFO
ローレの一撃はベホイミなんか余裕で上回るぞ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:15:44.12 ID:mDGYl4neO
つーか攻撃200オーバーの会心撃で一発あぼんなワケだが。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 11:54:10.22 ID:NnsxEGGP0
リメイクだとスクルトとベホイミ強化されてるから、ローレの1撃もそう大したこと無い気がする
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 13:07:43.36 ID:HU8rkDxO0
リメイクサマルだったら殴っても強い
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 07:33:49.84 ID:gaQcMr1y0
でも殴る暇無いだろ。ベホイミに必死で。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 08:33:49.12 ID:XGk1ZwwW0
スクルトで防御固めたらザラキ連発が効果的
相手がムーンならマホトーンで封じてからひたすら殴る

3人揃うと魔法戦士の半端さが目立つけど、個人戦になればかなりサマルは強いに違いない
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 10:25:44.11 ID:3J2QXErn0
スクルトなんかローレの前には紙だろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 10:34:57.01 ID:gaQcMr1y0
ローレシアは90〜120ダメージ与えれるのに3ダメ減らしてどうなる?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 13:03:57.34 ID:RoqKfn5G0
ローレにはラリホーとかのほうがかえって良いような・・・
眠らせてマヌーサかけてザラキ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 13:32:28.33 ID:gaQcMr1y0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 13:32:51.68 ID:gaQcMr1y0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 14:21:24.05 ID:lYpwB+mu0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 14:21:43.41 ID:lYpwB+mu0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 14:24:04.33 ID:7JZSUH9r0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 14:24:52.35 ID:7JZSUH9r0
問題はマヌーサとラリホーとザラキを使える奴がいないってところだな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 15:38:52.95 ID:kMcIbyk30
三人でバトルロイヤルの話だろ
まずろーれが狙われるのは当然。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 16:21:08.31 ID:gaQcMr1y0
ムーンが一番怖いのはサマルトリアだろw
マホトーンで無力化されるんだから。
共闘はない。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 16:24:21.88 ID:bxvJD7eJ0
久しぶりにアプリでやってます。クリアした記憶がないので。
初期装備に皮の盾追加程度でムーンペタより東に出るとマンドリルと遭遇。危うくぬっころされるとこだった(´・ω・`)フゥ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 21:44:34.14 ID:hcHr+D3h0
俺の剣は破壊の風を二度起こす
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 22:50:33.66 ID:XGk1ZwwW0
サトリってなんであんな性格になっちゃったんだ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 00:06:40.56 ID:lts43Ps90
サトリ?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 00:10:18.77 ID:KGRBIvZk0
サルマタ王子
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 05:07:57.83 ID:QkrIWFMC0
レベル1サマル
「いやー探しましたよ」
  ↓
レベル15サマル
「ボクのことはかまわず行ってくれ!」
  ↓
レベル30サマル
「こいつは最高だぜ!」
  ↓
レベル45サマル
「俺の剣は破壊の風を二度起こす…」
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 18:12:00.67 ID:R5BcEutB0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 19:08:03.01 ID:hnGv/cln0
ムーンサルトリー
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 21:14:53.91 ID:3gnMDM7a0
サトリマニア
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 02:03:42.80 ID:Q7a+SGWm0
つまり、小5ロリだと。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 09:52:00.05 ID:BgjLPDQnO
サマルトリア+サトチー=サトリ
パパスがトンヌラと付けようとしてプレイヤーが
うわぁ・・ってなったのはサマルをイメージさせるから
という理由も少しだけありそう。まあ、ほぼ名前自体のインパクトだろうけど
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:26:14.78 ID:96TM3Z5Y0
サマルが本当にサトリみたいな性格だったら、まさにテリー状態だなw
偉そうな上に弱いという・・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:00:43.37 ID:CBZNsiCQO
サマルは雑魚に強いイメージ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:19:13.33 ID:V9swp3V/0
つまりサマルは敵に回すと恐ろしいが、味方にすると頼りないという事か
最悪だな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:27:37.09 ID:YFwGNhgu0
いや頼れるでしょ
FCだと使えない SFCだと強い それだけの話
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 00:28:33.09 ID:1k+HYy4t0
FCだとバズズとかべリアルメガンテで倒せなかったっけ?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 08:36:57.42 ID:DRx4WZrW0
3人の中で誰かひとりお供にして旅にでるなら、やっぱサマルだな
ひ弱だと言われてるけど、こいつはかなり便利君
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 09:09:59.79 ID:GLIKOUFeP
ムーンに決まってる
女の子と旅した方が楽しい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:06:22.00 ID:lWfTPzgh0
いや、ムーンだろ。
女の子の方がいいわ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:16:22.00 ID:ABJEFlw80
>>920自身が女の可能性も
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:23:14.65 ID:xyuGlYQtO
>>919
ダメージを与えて白くピシーッ!!と光る奴等には無駄死にな。
アトラス戦からは無意味な呪文だ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:54:05.05 ID:dBcsYOrj0
>>920
便利ったってルーラくらいだろ
キメラの翼で身代わりきくし
序盤での集団攻撃呪文も、ラリホーも使えんやつに価値があるかよw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 14:05:27.75 ID:3+J29C0w0
ベリアルには1/8の確率でザラキが通るよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:29:16.54 ID:L84XLpU20
ベリアルはザラキ連発で殺ることにしてる。
ある意味サマルが最も輝く瞬間かもしれない。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 22:20:18.08 ID:DRx4WZrW0
>>925
ムーンは肝心のリレミト習得が遅いんだよ
サマルはリレミト覚え早い上に、いかづちの杖持たせておけばのちのち複数攻撃にも役に立つ
なんせ最終的には隼の剣でギガンテス倒せるようになるしな

自分はサマルを連れていきたい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:32:26.03 ID:Qmqyvq/ZO
ベホマもマヌーサもルカナンもないのに…
最終戦でこれほど便利なムーンを捨ててまでサマル推しの意味わからんわ
ハッキリ言ってサマルいなくても普通にレベル20台でクリア出来るからな
早解きなら断然ムーン。それ以外に楽しむなら知らん
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:35:59.67 ID:L5q6SET+P
シドー戦はサマルがいなくても問題ないな
むしろ下手にサマルを助けようとしてベホマかけたりすると、
全滅しかねない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:40:03.04 ID:Qmqyvq/ZO
普通にやったら、シドー戦だとサマルは力の盾ばっかだからな
たまに余裕がある時ムーンにベホイミだけ
とくに他にやることないし
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 07:56:03.57 ID:r1b3BRjR0
炎耐性防具がロトと水の羽衣しかないからサマルが炎に耐えられない
933名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/19(土) 08:46:51.47 ID:QHt59dO70
水の羽衣はムーンのものなのでサマルには絶対あげないってことですね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 14:20:55.22 ID:rmnUUKOG0
そこは二着ツクる処でしょ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 16:17:38.77 ID:Xd4ttLw10
>>929
ローレとムーン
ローレとサマルの2パターンでクリアしたけど、サマルが相方のほうが
最終的には旅のお供として優秀だったけどな。リメイク版だけど

後半のパワーアップでローレと共にバシバシ敵ぶん殴りにいけるトコがマジで熱い
女はな、なんだかんだとか弱い
ラリホーなんか女々しいもの使わずに野郎どもの打撃でチカラづくで粉砕していくのが美しい
936名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/05/19(土) 17:01:48.39 ID:QHt59dO70
男同士で戦いながらの冒険か
1つとはいえ年上の女をお供に冒険か・・・
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:27:26.15 ID:LSdGCb6bO
えーっと、、バルス?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:08:38.79 ID:GBkBay2C0
テリワンリメイクでついにアトラス、バズズ、ベリアルのパーティが組めるらしい
おら わくわくしてきたぞ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:23:40.65 ID:L5q6SET+P
DQM1がリメイクされると聞いてすこし期待してプロモを見たらがっかりした
別ゲーになってるじゃん
あんなの見たくなかった
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:50:49.52 ID:wgQyEh+UO
いかにも
ローレ=アトラス
サマル=バズズ
ムーン=ベリアル
って感じだよな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:57:22.76 ID:iY/F9i100
男2人はともかく、可憐なムウンたんがあんなデブの悪魔に変換されるのは
俺の精神が耐えられない!!
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:28:44.55 ID:kjchJMgK0
あとらす
は゛す゛
へ゛りあ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 05:11:19.52 ID:LQyzvJOC0
はすす
へりある
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 13:26:49.40 ID:p1UyKO+DO
ばず っていかにもマヌケな感じがサマルにぴったりだなw
べりあは女の子っぽくていいな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 14:46:29.19 ID:Y0Qlz1Bt0
は゛す゛はSebastianのニックネームでもあるからアリだな。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 15:42:06.15 ID:i4TgyTWL0
1日一泊でプレイ。一週間かけてようやくムーンが仲間入り。
ところで、ローレシアからリリザまで歩いたら何日ぐらいかかると思う?

947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 17:45:41.00 ID:klouAFjE0
ローレ城〜ムーン城ならゆっくり行って丸三日、決死の覚悟で行って一日ぐらい
と冒頭の傷ついたムーン兵士見て妄想したことならある
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:00:23.48 ID:dgGt0p7k0
ローレシアからリリザまではラダトームからリムルダールぐらいあるからもっとかかりそう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 20:29:36.16 ID:LVddy6y2O
>>948
マイラぐらいじゃね?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 20:53:22.82 ID:sFO4Dib90
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 21:53:10.26 ID:LuoShRel0
サマルを婿にして尻に敷きたい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 19:53:29.03 ID:0Ml1d3WI0
そういや仲間が頼りないゲームって最近あるのかな
俺の記憶ではインドラの光が一番ひどいゲームだった
悟空伝のクリリンとヤムチャも脱力させられたな
パルテナの鏡のイカロスの儚さも中々のもんだった
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 20:17:10.51 ID:1pn8SNQK0
スーパーモンキー大冒険とか言ってもいいですか
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 20:24:07.25 ID:yawMGe+oP
キテレツ大百科
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 20:32:20.30 ID:nl+FgDxx0
マザー2のプーとか
どんだけ凄い奴かと思わせて入ってくるが実は虚弱で、一般の食べ物にもアレルギーがあるみたいな
あれは糸井氏の哲学なのかもだけど
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 20:36:25.55 ID:0Ml1d3WI0
>>953>>954
忘れてた、どっちもひどいなw
>>955
糸井重里はドラクエ2にはまってたから影響受けてるのかもな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 21:03:31.16 ID:CxZY/lnaO
>>954
こうああああああ

無敵パス
958955:2012/05/23(水) 23:07:20.02 ID:nl+FgDxx0
マザー2のプーは
弱いキャラだからといって仲間から外すのではなく
フォローしたりできる役割を与えて、一緒に目的を果たすというのをゲーム的に表現してると思ったんだよね

これを表現するには
固定した仲間で弱いキャラでも必ず戦闘に参加しなければならないような仲間構成が必要になる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 08:10:26.09 ID:RQCRZ4J30
プーは偏食だけど虚弱なわけではなかったような気が
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 21:28:37.80 ID:dchFxmo90
さっきローレシアlv42でシドー倒した
さすがにこのレベルだと
時間かかるにせよ殆ど苦戦しないで難なく倒せたわ
ちなみに前やったときはlv37で5回目でやっとこさ倒した記憶ある
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 21:39:44.01 ID:dseuqQXb0
最初に挑んだときはベホマも炎もあんまり来なかったからさほど苦戦しなかった
むしろアトラスのほうが厄介だった
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 00:07:15.04 ID:k0WQIe6m0
極端にレベルが低くなければ
アトラスは安定すると思うが
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 00:21:36.95 ID:juz6T+TPP
アトラスは、
だれを狙われるかで難易度が変わる
サマルが一番やりやすい
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 01:17:19.63 ID:UrU33/jr0
アトラスが一番強い
万全の態勢で望んでもことごとく粉砕される
シドーよりよく全滅するわ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 01:40:09.69 ID:+eR+nD30O
そりゃムーン狙いでしょっぱなから2発×2連続食らったら手に負えないからな
べリアルもシドーもそこまで鬼畜コンボはない
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 15:38:33.30 ID:HQwV/Xj50
test
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:49:30.14 ID:OvTRA0KR0
アトラスはシンプルイズベストな強さだよな
レベル上げても怖い怖い
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 22:59:53.36 ID:rYvwpnzt0
初めてラスダン登った時のアトラスの衝撃は凄かった気がするわ
真っ赤な不気味さ、ピシィというダメージ音、そしてあの強さ

それまではイベント敵もザコキャラの先の方が出てきた程度だから
中ボスといえる敵は初めてだったんじゃ?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:32:16.08 ID:Er7L+4Rj0
>>968
FC版だとたしかに最初の中ボスといっていい強さ。
SFC版だとローレシアの悪魔神官が先かなあ。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:00:18.97 ID:3QmLe4BR0
初回プレイのとき、レベル26くらいで何度もアトラスに負けて、
なんかアイテム使わないと勝てないものなのかと思った
ピシィ!とかいうし、攻撃呪文は全く効かないし、ラリホーも効かないし、絶対逃げられないし
あの衝撃と恐怖は今でも思い出すだけでちょっと背筋が凍る
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 02:07:26.07 ID:eLMotncfi
>>969
ローレシアの悪魔神官にはビビった。イオナズンされて即全滅した。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:30:22.72 ID:dk6QBC8d0
SFC版の悪魔神官はFC版をやりこんでた人間ほど痛い目に遭う
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:38:21.99 ID:bER1cUkzO
悪魔神官は目に見える恐怖
アトラスたちは目に見えない恐怖
普通にエンカウントするから、最初はボスだと気づかなかったw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 13:31:52.03 ID:i4Z3n+q/0
忘れられがちなデルコンダルのキラータイガー(´・ω・`)
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 18:04:49.27 ID:GeVy3Zdk0
>>974
キラータイガーはサマルが死ぬくらいで瞬殺できるから・・・
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 17:00:02.48 ID:cD6QhJhy0
ドラゴン×4→経験値1920稼げる鴨

フレイム×4→いやあああああああ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:04:30.00 ID:Lrbl7G5tP
>>976
ドラゴン4匹なんか逃げるしか対策ないくらいの脅威だろ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:08:07.90 ID:tgK2I4pWO
>>977
フレイムは炎を吐きまくるだけ、ドラゴンは物理攻撃があるから、
マシって言いたかったのかも?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:23:28.02 ID:2AHdb2uB0
ドラゴン4匹で1920ってリメイク版だろ
そりゃ楽勝だよ、ラリホーもザラキも素通しなんだから
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:55:34.57 ID:Dqhxz6AT0
FC版だとザラキが効くフレイムのほうがまだ相手にできるな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:39:06.01 ID:JizVRRDG0
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 21:19:40.54 ID:kZj6CIBaO
フレイムを1匹残して延々と経験値稼ぎしてた
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 23:29:11.90 ID:gVhhiQEh0
FC版フレイムはラリホーも効くしね
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 01:05:56.60 ID:tyKJjKp1O
ドラクエ2のモンスターって、眠らしても回り込んでくるよな
ボスだけでなくザコも
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 04:31:25.68 ID:cpYJ2ONz0
眠らしてから逃げるとか 想定外だなwww
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 10:15:34.50 ID:fdO9mVkv0
大鉄鎚「www」

雷の杖「wwwww」

ドラゴンキラー「wwwwww」

光の剣「wwwwwwwww」

稲妻の剣「wwwwwwwwwwww」

隼の剣「伝説の剣さんマジパねぇッスwwwwwwww」





ロトの剣「……」
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 10:55:28.01 ID:mCmvq/OX0
触れイムって苦戦した記憶ないな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 11:10:54.59 ID:tdyR9fpRP
かつては稲妻の剣や破壊の剣よりも強かったのに……
手入れをしてないからだろうか?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 11:38:42.25 ID:5zkkny8lP
最終決戦で壊れる→100年以上放置→完全に劣化
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 12:07:13.72 ID:tdyR9fpRP
いつも竜王の城に捨てられている剣
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 12:37:49.24 ID:I99IJy560
ゾーマの最終決戦終了後 城が崩れる
うっかりロトの剣落とす
その後竜王が壊そうと試みるで劣化したんじゃない?
まあ エンディングでしっかり持ち帰ってる描写あるけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 17:53:18.50 ID:qRnR7tuU0
皮の盾が末長く活躍するドラクエも2くらいだな。品揃えが少なすぎるw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:04:36.56 ID:Q9f31KHu0
皮の盾、鋼の盾、力の盾、死神の盾だけだったか?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:05:09.20 ID:Q9f31KHu0
あ、ロトの盾忘れてた

サマルは力の盾までずーーーっと皮の盾なんだよな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:22:31.85 ID:tdyR9fpRP
いつも鋼の盾を買う前にロトの盾を手に入れてしまう
鉄兜も買うことないなあ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:42:49.50 ID:eoe/DsaM0
鋼の盾は風の塔クリア後くらいに買う
鉄兜は竜王後に大灯台向かうなら他に何も買うもの無いからとりあえず買う
(金持っててもドラゴンフライに全滅させれられたりするから何か買ったほうがいい)
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:49:10.85 ID:tdyR9fpRP
鋼の鎧とか鋼の剣の方が安い上に効果の高いので、
盾まではなかなか手が回らないし、
船手に入れたら真っ先に金の鍵取りに行くからアレフガルドは後回しだなあ
そもそも竜王の城は行く必要ないし
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:08:37.12 ID:YNdNgSId0
ロトの剣を取りに行く必要があるじゃないか
鋼とロトはずいぶん違うぞ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:11:07.97 ID:Q9f31KHu0
鋼の鎧は守備力25で1000G
鋼の盾は守備力10で2000G

そりゃ後回しになるわな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 23:32:52.82 ID:OMyav62d0
1000g
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