【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第302章【DQ8】
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前スレの993ですが、パルミドのビンゴは結構稼げるね。
ところでパルミド到達時点ですばやさ+15ってもの凄くでかいと
思うんだけど、はやてのリングって取る人少ないのかな?
ちゅーかはやてのリングってかなり過小評価されてる気がする。
みんな中盤の装飾品って何を装備させてる?
ごうけつの腕輪とか魔よけの聖印とか
主人公は怒りのタトゥー(バトルロード)
ヤンガスは豪傑の腕輪(バトルロード)
ククールは命のブレスレット(祈りの指輪+命の木の実で命の指輪作る)
ゼシカは余ったのを適当に
ゴルドで拾えるリングは疾風のバンダナにする。
主人公とゼシカにはやてのリング持たせたいけどビンゴって面倒なんだよね
怒りのタトゥーはバトルロードじゃなく海辺の教会裏の宝箱じゃないか
ごめん、最初はバトルロードの力の指輪のつもりだったけど怒りのタトゥーの存在思い出して修正した際に入手場所も変えるの忘れてた
俺はいつもパルミドのビンゴで稼いで
しっぷうのバンダナと銀のむねあてとホワイトシールドを2つ作るよ
低レベル攻略でもない限り、パルミドのカジノでは粘る必要無い気が・・・
いや良いんだけどさ。そもそもカジノの景品は楽にする道具って認識だから。
Ladies and gentlemen! As you are all aware, the Lord High Priest has passed away.
Our prayers go with him...
Now he sits beside the Goddess.
There are those intent on making spurious allegations about the circumstances surrounding his passing...
...but I can assure you, he died a natural death.
And I tell you this!
I have no intention of becoming the next Lord High Priest!
Or rather, I have no intention of becoming another hollow idol like all those we had to endure until now!
I ask you, what is a king?
A king is but a man born into the right family!
Should that give him the right to do whatever he pleases!?
Be waited on hand and foot, and answer to no man!?
A soldier demanding such treatment would never be tolerated!
Even if such a soldier had the stature of a king, he would never be allowed to escape the social class into which he was born.
I am such a soldier!
Born out of wedlock, and thrown out of my own home!
A commoner like me has no right to be Lord High Priest!
That is the belief of the church.
Yes! Such positions of weighty responsibility should be filled exclusively by incompetent aristocrats!
Our great, noble and righteous Holiness!
Whatever did he achieve!?
A sorrowful prayer for our uncertain world?
Perhaps...but certainly nothing more!
The Lord High Priest, our kings, our Goddess!
All of them reign over us from their high exalted thrones!
Each one as useless as the next!
...But I am different.
For I have not one drop of nobility in my veins.
yet I am here! And only as a result of nothing but my own merit!
Follow me! It is time to oust our artless rulers!
It is time to choose a new leader!
So...
You have a choice.
Follow me...
Or meet your fate just as those intruders shall!
You should have stayed away!
But if you stand between me and my destiny...
You leave me no choice.
パルミドカジノはベルガラックカジノ解禁までの金策として稼いでおくかな
ついでに人数分のルーンスタッフ取れればその後も楽になる
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 03:38:19.57 ID:tCZLNxVc0
パルミドではシルバートレイ、はやてのリング、パワーベルトを一つずつ、計3000コインまで頑張る
で、それぞれホワイトシールド、しっぷうのバンダナ、ごうけつの腕輪(ギガントアーマー)の素材にする
パルミドのカジノはいつもスルーだったなぁ
あの町の楽しみは、あぶないビスチェを着たゼシカを先頭にして歩き回ることしかないわ。
シルバートレイはいつも4つ取ってホワイトシールド・銀の髪飾り・銀の胸当てを作ってるんだが
正直ポンチョがあれば銀の胸当てはいらないかな、とも思う
>>7 怒りのタトゥーって攻撃力+8程度だから、そのまま使うよりもゴルドで手に入る金のロザリオ
との錬金で魔よけの聖印作った方が役に立つんじゃないのかな
>>18 俺もポンチョ作る。材料の魔獣の皮はパルミド辺りに出る猿が結構落すし、
後でキラパンやオークキングから嫌と言う程貰えるし。
ヤンガスはドラゴンメイル、下手すりゃギカントアーマーまでポンチョ着てるw
魔獣の皮、必要ないのに3つも4つも手に入る時もあれば
全然手に入らない時もあるので
タンバリンの事を考えると自分はポンチョは怖くて作れない
あつでの鎧買うまで、ずっとヤンガスは拾った鎖かたびらのままだわw
金が簡単にたまる裏技とかないの?
>>21 魔獣の皮はトロデーン城で確実に一つは手に入るから、モンスターが落とした分は気にせずポンチョにするな
まぁそのドロップに恵まれない時もあるけど
パンドラボックスを大泥棒の鎌で狩ってるんだけど、
途中で命の指輪を盗んだ場合、同じ相手からオリハルコンってもう盗めない?
>19
魔除けの聖印の即死防止ってそんなに使えるものなの?
即死に困った事が今の所無いんだよね
アイスチャイムやブリザードって戦う機会があんまりないし、まかいじゅの死の踊りも率は低いからなあ
魔除けの聖印は死のおどりには効果無いよ、
効果があるのはザキ・ザラキ・ザラキーマだけ、しかも完全に防ぐわけじゃないだろ?
はやてのリングで素早さ上げて先手を取るほうが良いと思う。
トロデ―ンで拾ったテンペラ―ソードをしっぷうのレイピアまで錬金する俺には
魔除けの聖印は錬金材料
みんな流石に錬金を活用してるな
参考になるぜ
使わなきゃ損するからね
俺もザキ系に効果があるもんだと思ってた>魔除け
確かに呪文のみ有効と書いてあるね
となると正直あんまり使えないなあ
ま、自分ははやてのリングこそ
しっぷうのバンダナと星振る腕輪の錬金材料にしか使わんけどね
しっぷうのレイピアはドル戦にあるとかなり嬉しい
材料:バンダナ×2、はやてのリング×2、怒りのタトゥー、聖水
金のロザリオ、あくまのしっぽ、こうもりの羽にテンペラーソードか
羽さえドロップで手に入れば、材料のハードルはそれほど高くないな
錬金に時間がかかりそうではあるが・・・
>>31 はやてのリングはいくらでも取れるんだから、
錬金材料として使う分とは別に、装飾品として使う分も残しとけばいいじゃん
オリハルコンは貴重だし、星降る腕輪が揃うまでははやてのリングだな
トロデーンまでレイピアはきついから毎回パルミド到達前に剣士像の洞窟で
ぼうれい剣士狩りをし、テンペラーソードドロップ後ついでにビーナスの涙も
手に入れてからパルミドへ行く。
怒りのタトゥーを手に入れたら聖銀のレイピアまでは錬金する。
実はドル戦前にしっぷうのレイピア錬金最大の問題点はあくまのしっぽを使うことだと思う。
サザンビークで入手可能なあくまのしっぽはデーモンスピア錬金に使いたいから
槍を上げてるのでなければ次に入手可能な薬草園の洞窟までしっぷうのレイピア錬金は
お預けになってしまう。タップデビルが運よくドロップすれば別なんだが、
死のおどりをもっているので狩る気にはなれない
>>24 盗めるのは1匹につき1個だけ
命の指輪が出たらさっさと殺すしかない
眠りor麻痺で動けない敵をおどかした時は、同じ敵が複数落とす事もあるよな
同じジャイアントバットからこうもりの羽複数盗んだことがあったようななかったような
ラリホーおどかすは複数盗めんのかな
ドクロ狩りは単純作業で、ずっとメッセージ見てなきゃ見逃すから徐々に気持ち悪くなってくる…
ましてやパンドラボックス相手だとヤンガスが死ぬわ眠るわで大変だし。
今までオリハルコン3個盗んだけど、すでに命の指輪が袋に43個もあるわ!
どうすんの、コレ…
海竜にラリホー&天使の眼差しで動けなくしておどかすを繰り返してたら一回の戦闘で
竜のうろこが2つ手に入った事があった
>>37 いっそカンストまで袋詰めしてみたらどうだろうか
いまさらかもしれんがスタート直後から船に乗れるバグ初めて知った
本当にトラペッタに船あって乗れてワロタw
キラーマってどの辺だったかな。
ロビンが居た近くだった気がするのだが・・・
モグラのアジトに行く途中でおどる宝石から祈りの指輪ゲット。
珍しいなあと思って調べたら1/256じゃん、ラッキー。
道中拾った木の実、トロデーンで手に入れたブレスレット
これは命のブレスレットを錬金しろって事だな
この時期で作れるのは嬉しい
>>43 周辺に世界樹の葉やらはやてのリングやら聖銀のレイピアが落ちてる
あたりにいるのがロビン(オークニスから南西)
オークニスから西にいるのがキラーマ
>>44 連射できるコントローラないとできないよ
一番最初のトラペッタ脇の森で誰にも話しかけずに外へ出るんだけど
コマンド画面の開閉を○連射でしながら少しずつ移動すると呼び止めるヤンガスをスルーして一人で外に出られるんだよ
それからデスルーラすると無人のトラペッタの教会で復活して
キメラの翼を使って外に出るとドランゴの近くになぜか船があるという
>>46 説明有難う。
デュアルショック2しか持ってないから無理だった。
>>45 おおサンクス。
やはり雪原に2機いたんだね。
慢性的に金がたらん。金がすぐたまるバグない?
16Gを88Gにしながら歩けば、ある程度溜まっていくと思われる。
8は他シリーズと違って錬金がある関係で敵が貧乏なんだよな。
終盤の敵でさえ持ってるゴールドが2ケタとかだよ
中盤からは敵のゴールド関係ないからね。
序盤は上薬草、中盤はおかしな薬で小銭稼いで、カジノが再開すればもう金に困ることはない。
とりあえず金が足りなきゃモンスター硬貨を売っ払うがいいさ
ホワイトシールドは練金してククールのライトシャムシールにすべきか、ゼシカの聖女の盾にすべきかどっちがオススメ?
ホワイトシールドなんて幾つでも作れるだろ
>>46 HORIの3速でやってるんだが上手くいかない・・・。
橋を渡る位置とか関係あるのかな?
ライトシャムシールの素材になるのはホワイトシールドじゃなくライトシールドだろ
>>56 俺もHORIの3速
橋の左端で川側を向いて一番端を少しずつ動いていったらできた
知らずに素手とか打撃にスキルポイントを40位与えちゃったんだけど
これらを他に回す方法ないかな?
無い
最終的には種で補えるけど
ギャルーザーって名前は失敗だろw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:51:48.50 ID:zxx+x5AX0
今更だけどゲルダに会う前にビーナスの涙を取ってからゲルダに会ってみた
そしたら
ヤンガスのアップに「ひとまず部屋から出よう」
トロデ王「ビーナスの涙は持ってるだろ、早く渡せ」
ヤンガス「あのままビーナスの涙を渡したら苦労さ?が無いので安っぽくみえてしまう」
ちょっとセリフは違うけどこのような会話のシーン(ムービー?)が見れて良かった
>>59 真空波とか結構使えるけど(低レベル攻略で以外と重宝する)、
直ぐに剣や槍に振りたいっていうのであれば最初からやり直すのが良いと思う。
>>59 そんな都合のいい話があるかw
打撃にポイント振ったのはご愁傷様だが
格闘は真空波があるからまだいいか
せっかく打撃にポイント振ったならいっそ伸ばしてみたらどうだ?
中途半端にしてもロクな事が無いしな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 00:23:43.89 ID:Hz8qklgVO
トロデンでようやくククルの武器が初期装備からテンペラソード出来るわ…
そういや風鳴りの丘にスライムベスだけ出ないな……ハブにされてんのか?
ダークと入れ替わったって事か
メタルキング狙うなら竜骨の洞窟の方が良い気がする。
遭遇率5%くらいあるよね。
はぐれメタルとかも狙うなら、スライム属の丘陵のがいいけども。
パルミドカジノでスロットするなら左4の台一択だな。
他の台と期待値が違いすぎる
スロットは大当たりでもたった1000枚だし、ビンゴのほうがいいよ。
一撃40000枚の夢がある。
メディばあさんのイベントが終わり、最後のカギを手に世界をまわっています。
ゲームを進める為には海賊の洞窟に行けば良いのは二周目なので知っているのですが、
これって実はかなりノーヒントっぽく無いですか?
メディばあさん宅の遺跡の石碑では「レティスに会うには正しい海図が必要」といった内容が書いてあり、
トラペッタで占ってもらえば「河を遡った所に船で入れる洞窟が」と言ってくれますし、
ゲルダの家に行くと「ゲルダ様は船を用意して海賊の財宝を狙いにいった」と言ってくれますし、
仲間コマンドでククールは「最後のカギで開けられるところをまわってみようぜ」的な事を言ってくれます。
、、こう書くとこれだけヒントが揃ってれば問題無いような気もしますが、実際はどれも微妙に関連性に欠けます。
「ひかりの海図が必要だから海賊の洞窟を探そう」みたいなイベントが普通に有るもんだと思ったもので、、
それともどこかでそんなイベントが発生しますか?
十分だと思うが
初回プレイ攻略情報無しでやったけどそこで詰まる事はなかった
>>73 あと、大聖堂にいる人も教えてくれるけど、場所までは言わないんだよね。
>>74 自分も初回プレイで詰まった覚えがないのですが、それはきっと
「船の入手が嬉しくて世界中を探索した結果、海賊の洞窟が偶然見つかりつつもカギの所為で入れず、
最後のカギが手に入ったので改めて来てみたら偶然ストーリーの進行に必要な場所だった」と思うんですよね。
河をさかのぼった先や滝の裏、橋の下に何かがが有るかもしれない、というプレイヤーの経験則に依るもので。
と言いますか、イベントがないのでストーリーがぷっつり途切れてる感があってモヤモヤするんですよw
1「レティスの力を借りる為には海図が必要らしい (これも実際はイベントでは無くヒントのみですね)」
2「海図は海賊の洞窟にあるらしい。海賊の洞窟を探そう」
3「海賊の洞窟でひかりの海図が手に入った。これで次の目的地に向かえるぞ」
って段階を踏めばスッキリすると思うんですが、2が無いものだからかなりの違和感が、、
>>75 おお、大聖堂にもヒントをくれる人が、、ちょっとどんなものか聞いて来ます
おお、大聖堂で聞き込みする事で
「キャプテンクロウはひかりの海図を持っていたらしい。それを使えば行った事のない島にも行けたらしい」
「東の大陸の河をさかのぼった橋の下に洞窟があった。あれはキャプテンクロウの洞窟に違いない」
って情報を貰えました。これでプレイヤー側としては全てのヒントを繋げられますね。
流石はドラクエと言うべきか、納得出来ました、、が、
やっぱりストレートにイベントで説明してくれた方が盛り上りそうなのですけどね
連投&長文失礼しました。キャプテンクロウに魔法のビキニ姿でぱふぱふ仕掛けに行って来ますw
>>76 俺あの洞窟海図が必要になってはじめて探して見つけたんだけど少数派なのかな
でも確かにそういう意味では不親切かも知れないね
>>77 確か、最後の鍵を取った後にストーリーの流れで
大聖堂に行けば何かヒントがあるって教えてくれた人がいたと思った。
俺はそれで素直に行けた記憶がある。
レベル上がりにくいなこのゲーム
Zがメタル狩り簡単過ぎて感覚麻痺してんのかな
個人的には出にくい故に逃げられるとイラつくメタルキング狙いより
闇の遺跡の島の高台で大量に出るはぐれメタル倒しまくる方が向いてるわ
最終的に必要な経験値は7よりずっと少ないけどな
本編の敵経験値と必要な経験値はまあこれくらいだろうドラクエでは
隠しダンジョンの敵経験値が1匹あたり500〜700くらいのばかりだけど
高レベルになると1レベル上げるのに10万くらい必要なのに、
隠しダンジョンでも1戦あたり2000ぽっちしか貰えないからな
せめてこの4〜5倍は貰えないと強さの割りに合わないわ。
>>78 自分からするとそれは素直に凄いと思いますよ。大聖堂に行かなかったら決定的なヒントって何も無いですし、、
>>79 ちょっと前なのにもううろ覚えですが、メディばあさん死後のイベント中に「黒い犬は東に飛び去った」って誰かが言うんですけど、
続いて「飛んでるんだから追いついても逃げられてしまう。空を飛ぶ方法を探そう」みたいな流れになるんですよ。
だから東にある大聖堂の方へ今行っても無駄かな?と思ってスルーしてました。
今ひかりの海図を手に入れたんですが、これちょっと酷いですw
「海賊の洞窟でひかりの海図が手に入った。これで次の目的地に向かえるぞ」
みたいなイベントが有ると思っていたのですが特に無くて、唯一ゼシカが仲間コマンドで
「このひかりの海図の事か分からないけど、どこかで海図の話は聞いたよね。どこだっけ、、」みたいに言うだけでした。
終わってみればゲルダと海賊の財宝を取り合うサブイベントみたいな感じです。
ひかりの海図って手に入れないとゲームが進まないのに
何でここまでメインストーリーと切り離されているんですかね、、?不思議です。
>>83 教会からスタートする時に決まって「立ち止まった時には仲間に聞け」って言うよね。
あの言葉こそ、このゲームの最大のヒントなんじゃないかと思った。
>>73がZやったら「誰も次の石板について正確な位置を教えてくれません」とか言い出しそうだ
>>85 7はやりましたし全て自分で石版集めましたよw7の石版探しは主人公達の目的の1つですからね。
ひかりの海図探しもそんな風に明確な目的として認識させてくれれば良かったのに、という話でした。
言いたくないんだけど、これがゆとり世代という奴なのか
ゆとり世代は、こんな疑問さえ浮かばんでしょ
想像するに「1から10まで説明されなければ分からないのか?これだからゆとりは、、」
といった所に帰結された様ですが、そんな話では無いつもりだったんですけどね、、
なんだか荒らしてしまって済みません。これ以上のレスは控えますね。
ハッスルダンスとステテコダンスって同じ節だよな……?
8は最後のカギを探す必要が全くなかったんだし
洞窟は今まで行ったことない場所中心に探せばいいんだし
宝探しは簡単に得られるヒントはほとんどなくてもいいだろう
最後のカギで開けられるところ探すのは基本だし
>>81 でもよう
ある程度の強くなればほぼ確実に取り逃さず仕留められるZと比べると
最後の最後まで運頼みの[はなんか気分的に結構差があると思ったんだ
Zのときは
最初は魔神斬りヒュッホッヒャッドビュッでも
強くなれば捨て身ゴババッとかメタル斬りヘギョッ
最終的にはムーンサルトシャルシャルッ で全部一掃出来るし
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:34:20.49 ID:uJVw0MPS0
一閃突きは25%、雷光一閃突きは33%くらいなのかな?
あれ、はやぶさの剣でミラクルソードは2回攻撃にならないのか……
メタキンの槍でメタキンを雷光一閃突きすると会心の一撃が出なくていつも逃げられるんだが、単なる偶然かな?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 12:04:23.17 ID:Hz8qklgVO
アスカンタの宝物庫の穴からフィールドに出れないw
真っ暗過ぎる
一閃と魔神は会心25%通常攻撃25%ミス25%
大魔神と雷光は会心50%ミス50% だね
今まさに最後の鍵ツアー中なんだが
上の方のレスみて初プレイの事思い出したよ
ルイネロに占ってもらって
「こりゃWとかYみたいに船で洞窟でも探せって事だな」
と思って船旅に出たら意外にあっさり見つかった覚えがある
まあ[が初ドラクエって人は苦労したかもね
キラパンゲットした時はサザンビークに辿り着くまでに
MPが切れそうになったし
空飛べるようになっても高台のアイテムはいくつか取り逃した
レティスの影も何度か見失ったなあ
タイトル通り、空と海と大地を駆け巡って冒険して欲しかったんだろうな
作ったスタッフは
本当に良ゲームだと思う
ごめん
一閃は会心25%通常25%ミス50%だった
種狩ろうと思ったけど中々盗めないな……
何落とすかも知らなかった頃初回ドロップはあっさりしたのですぐ集まると思ったらorz
レベル上げした方が早いわ……
世の中には「物欲センサー」なるものがあってだな…
夜の帝王が一度に8匹も出て来たが
ズラッと横一列に並んでる絵面はちょっと笑えるな
んなこと言って、一匹だと思ったら後ろにエグザイルみたいに並んでたら困るだろう。
スレチだけど、ウィザードリィの敵出現パターンは割りとそんな感じw
FF4のレッドドラゴン×3なんかもそんな感じだね
リアルに涙目になった奴も多いんじゃないか
タンバリンのカリスマスキル100まで上げたらタンバリン放棄してグランドクロス連発するようになったんだけど俺が悪いの?
>>105 タンバリンの作戦を「テンションあげろ」にしてみたら?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:24:09.84 ID:Hz8qklgVO
船取って調子に乗ると余裕で死ねるなぁ
いやーテンションあげろにはしてるんだけどさ
敵が弱すぎると自分で終わらせに行ってしまうのかしらね
ブーメランとグリンガムでテンポ良く一掃したいのに
グループ攻撃(笑)
>>108 そういう理由ならククールのMPゼロにしときゃいい。それで解決
>>83 亀でなんだが
海賊の洞窟のヒントはルイネロがくれるよ
というか他にも何したらよいか分からない時はルイネロに聞けば大方ヒントをくれる
すべての特技呪文の中でマホトーンだけ唯一使ったことないと気づいた
普通、覚えたら試しに一回は使ってみるのにな
マホトーンは敵も使ってきてエフェクト知ってるからかな
だから使ってみた
うん、これが最初で最後だな
ここの人達にとってのドラクエ最高傑作は何?
やっぱ8?
自分の中では8。
SFCのDQの後にプレイしたってのもあるだろうが…真面目に神がかってると思う
SFC版の方の6と8は本当に面白い
自分も8
次点で4、6あたり
7はシナリオは好きなんだけどイマイチやる気が出ない。
自分は4か8
音楽もいいしおおぞらに戦うはドラクエのラスボスの中で一番好きだ
8を初めてやったときはフィールドやグラフィックに感動したな
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 22:35:43.19 ID:Hz8qklgVO
今8やってるから8だけど
全部好き
俺は少数派の7
勿論8も大好きだ
8と5(PS2)がツートップ。次点で6(SFC)かな。
8はグラだなー。ヤンちゃん可愛すぎ
最近のRPGの男ってジャニ系やビジュアル系みたいなの多くて生理的にムリ
俺もPS2版5と8かな。7はやったことないけど
8とPS2版5、SFC版3は同じぐらい好き。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 00:33:32.80 ID:lGhN+tg90
3、4、5、8、が好き
8で空を飛ぶときにラーミアの音楽が流れたときにどこかで聞いた覚えが・・・
とフッと思いそれに気づいたときは懐かしさのあまりジーンときてしまった
またライアンとトルネコがモンスターバトルに出てきたときも
DQシリーズ8までやったけどぜひ8のようにアニメ的でまたやりたくなった
4、5、8が好きだったがその中に最近3と9が入った
改めてプレイするとどれも名作なんだよな
>>119と同じく5と8の2トップだな
5はPS2版のフルオケが素晴らしい
俺も6と8だな。
ただしチャモロ、あいつだけは許せん。
いつも速攻ルイーダ逝きだ。
>>127 わろた
近年では8が一番好き。
でもガキの頃にリアルタイムでプレイした4までの思い入れとは別物。
久々のドラクエで、最初は3Dに抵抗があったけど、グラでキャラが身近に感じられて
パーティーやサブキャラにハマった。
2で船を取った時のワクワク感はもう味わえないんだろうな…
FF派だったが、DQ8は面白かった
4が1番・次点8かな
久々にDQやったわ
>>130 自分も同じだ
初めてのDQだったからいろんなことが新鮮だったなー
あとはPS2版の5も面白かった
8からエニックスからスクウェアエニックスになってドラクエらしさが失われ、
FFに侵食されるんだろうと思ってたが、実際グラフィックとかキャラクターのやりとり含めて
ドラクエらしさが一層進化し俺の想像を大きく裏切ってくれた。
8は最初のトラペッタ出るまでは糞。
トラペッタ出たら神。
>>111 8ではマホトーンが機能した敵とか覚えてないな。
ラリホーとメダパニ系は効く敵も多いし積極的に使っていいけど
まずマホトーンかけた方がいい相手って何か全然思いつかないなw
サヴェッラ大聖堂のある島には飛べるようにならないと入れない!
って最初見たとき思ったよな?思わないのかよ?お前ら上級者だなあ
なぜパルプンテがないんだ!
>>136 ラリホーとかは、どんな敵にかけても一定の成果があるから
効いたり効かなかったりするのもまあ許せる。というか常に効くとなるとむしろ問題
マホトーンはピンポイントな防御だから、必要な場面ではきちんと効果をあげてほしいんだよな
これが効いたり効かなかったり不安定だと、作戦が根っこから崩れるので
いっそ頼らない戦術にシフトすることになりがち
余談だがメガンテごみ過ぎ。耐性もちの雑魚がゴロゴロいてワロタ
レベル低めで裏ダン抜けるのにコレ使えるんじゃね?
うは、俺って天才……じゃなかった。誰も砕け散らず絶望して力尽き息絶えた
ククールが杖のときは「どうせこのターンじゃ殺せないし」ということで使うことはあったな
あまり役立った印象はないけど
主人公とヤンガスの経験値はずらしたくないこだわり
メガンテ駄目だよな・・・
HP1になる代わりに敵のHP半減とかならまだ使えそうだったのに
メガンテ使ったのは、過去2から振り返ると、遊び半分で使った以外無いな。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:50:14.32 ID:lGhN+tg90
ラナルータだっけ?昼と夜に出来るやつ
これほしかった
あと、やみのランプ?も
いちいち宿にいって夜にしてまた現地にいくのがメンドくさかった
メガンテは敵の呪文
といってもFCの2と3くらいだが
5もAIのままだったりすると爆弾岩を優先的に狙って(本当に優先順位が高いのかは分からん)中途半端に削ってドカン
ってのがよくある
>>142 序盤に冒険しすぎてメラゴーストに焼き殺されたわ…
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 19:13:23.30 ID:QOqMzf9GO
8のメラミ微妙だよね…
アポロン倒すのには重要だろう
つい最近購入してクリアした
最初は慣れない3Dマップに戸惑ったけど(特に最初の街の路地で)
終始新鮮な気持ちで楽しめて良かった
ゼシカの単体攻撃は全部双竜打ちの後塵を拝する事になるから……
メラゾーマ好きの俺はそれが一番悲しかった
8の攻撃呪文はテンションあげて威力増すことを計算してるから、
もともと低めなのかね。
しかし双竜打ちもテンション乗ると言う…
いちいち双竜厨うぜーな
双竜は 最 終 的 に すべてを凌駕する最強の攻撃となるだけだろ
普通はゼシカ自身の攻撃力の低さのせいでルカニや兜割りで防御下げないと
使い物にならないことがちょくちょくある
防御下げれないボスなら魔法を使うことになるし
耐性の関係でメラミは50〜70、よく効いても85くらいなんで
相手がサソリ系とかの硬い雑魚でも無い限り
普通に単体双竜のが強いよ
むしろイオラとかの方がよく使うかな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:28:10.01 ID:WX4os2hsO
イオラも微妙だぜ!
修道院〜ドニ〜アスカンタ領域はスイス(ベルン高原)に似ている。
呪文と言えば主人公のベギラゴンに思いっきり違和感を感じたなぁ。
主人公と言えばベギラマ止まりだろベギラマ止まり!! とか思っていた。
イオラはエフェクトが速いのがいい。
>>136 いったん効いてくれれば戦闘終了まで効果が継続する仕様だったら、もう少し使いでがあったのかな>マホトーン
ザキ系使い相手にドクロ狩りする時とか、グレートジンガーから金塊盗む時くらいしか使ってないや
8から各種補助呪文などの効果時間が一定ターンで切れるようになったんだっけ
7からだったはず
なぜかリメイク4もとばっちりうけてスクルトとか数ターンでキレるな
そのお陰で四章バルザックが酷いことになっているんだよな
マホトーンが切れるタイミングを知っておかないと即座にベホマされて振り出しになる
あの時点で振り出しに戻されて立て直すリソースなんてある訳が無いので全滅が確定する
FC版ではほぼイベントバトルだったのにどうしてこうなった
たぶんルカニMAXスクルトMAXバイキルトで後は殴るだけっていうのをなんとかしたかったんじゃないかなあ。
ボスがどいつもこいつも凍てつく使ってくるのもいやだし。
あとは仲間呼ぶ敵での永久パターン防止とか
4のスクルト守備力が100%上がるからねスカラは150%で
8では25%で他作品と比べても4のスクルトは異常
装備揃う中盤くらいならスクルト一回で200以上上がるし、上限999まで上げられる
凍てつく波動はなぁ
ボスにテンションをためて強い攻撃したい!→凍てつく波動でイマイチすっきりしなかったわ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 18:53:47.15 ID:Dqcy5CB7O
ゼシカが作戦でバイキルト使ってくれない…
暗黒大樹の葉の入手前、、といいますか三角谷を見つけていない状態でも
ひょっとしてストーリーって進められるんでしょうか??
レティス入手後に三角谷へ行かず黒犬を追いかけ回してみたんですが、法王の屋敷に入ってしまいました。
その後、三角谷で暗黒大樹の葉を入手したのですが、使ってみても当然法王の屋敷を指し示しています。
ゲームの進行には勿論支障は有りませんが、ちょっと気になったもので、、
あの時そのまま法王の屋敷に行っても暗黒大樹の葉を持ってないからダメ的な流れになってましたかね?
取らないとイベントが発生しないから無理
ククールのおとんは美人な嫁さん貰ったのに跡継ぎを産まないから
当てつけに地味顔のメイドに手を付けたのか
逆のが有りそうというか権力に物言わすなら美人なメイドを選べばいいのに
むしろオヤジがイケメンだったかもしれんぞ
どうでもいい話だが、マルチェロにグランドクロス食らって
流石カリスマスキルが高いんだなぁと妙に納得した覚えがある
方向性は違えど兄弟とも人を惹きつけるものがあるんだな、と
正直グランドクロスよりみわくの眼差し使われた方が嫌だったけどな
プレイヤーからは、両方共道化扱いな気がするがなw
暗黒大樹の葉は入手しないとストーリー進まないけど、使って地図を見なくてもいいんだっけか
今更ながら…
>>140 キラーマシンに使ったが効かず、静かに雪の上に倒れる主人公…という記憶が消えなくて困ってる
効かないのに死ぬとか虚しすぎるよ節子ー!!
機械にラリホーは効かないだろうJK
ラリホーは、マシーンとかソンビには効かないイメージがあるな。
機械には合ってる
ゾンビにはよく効く
というか眠ったまま出てくるゾンビとかいなかったか?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:38:16.86 ID:RbKd0mjL0
FF系がアンデッドに補助効かないってのを知ってると
DQとココが一番違うんだってよく分かるよ。
くさったしたいとかはラリホーやマヌーサが効く。
腐った死体系列とミイラ男系列はザキ系も効くな
ゾンビ系のダメージカットが地味に欝陶しい
特に闇の遺跡の連中が
8体ぐらいで出てきて先制されて呪い玉投げられるとホント萎える
英雄の槍についてるマークが一瞬ロトのマークに見えた
>>5 中盤と言われるとドルさん討伐前後かね。だとしたら、
主人公 スーパーリング
ヤンガス ごうけつのうでわ
ククール はやてのリング⇒リブルアーチ行ってメダル60枚拾ったらほしふるうでわ
ゼシカ まもりのルビーとか⇒ベルガラック解放後スーパーリング
随分前のレスにアンカーつけてますねw
せっかくなので反応してみる
その辺でスパリン作っちゃうのは凄いなあ
自分の場合は
主 ブーメラン振る機会が多いので怒りのタトゥー→豪傑の腕輪
ゼシカ戦だけ目覚ましリング→ベホマズン覚える頃に星振る腕輪を錬金
相手によって先手と後手のベホマズンを使い分け
ヤ 雑魚は真空波ばっか&装備が後回しなので、まもりのルビー
ボス戦は兜割係なので攻撃力UPするものを適当に
ゼ あみタイツ→祈りの指輪を拾ったら命のブレスレット錬金
ク モグラ戦用に理性のリング→ゴルド周辺で拾ったはやてのリング
(アスカンタ西で拾うのは疾風のバンダナに錬金)→メダルで星振る腕輪
パルミド時点で素早さ15は確かに大きいですね
パルミドのカジノは時間かかるイメージなので自分は
メダル1000枚貰ってからベルガラックでルーレット→スロットですけど
パルミドではやてのリングって何分で稼げるもんですか?
アンデッド系と言いたいんだろう、そこは察してやろうぜ
久々にやりはじめた。
開始15分で酔った。すっかり忘れてた
>>191 パルミドならビンゴで増やす事になる。
最初に50枚でも100枚でも買って、小額から始めてある程度
たまったら最大の100G賭けにする。
まめにセーブとリセットをすれば、1時間で1万枚くらいには
なった気がする。
パルミドの教会は作りといい神父の愚痴といいウザイけどw
ビンゴは1ゲームが長めだからノンビリやる感じで。
>>194 そこを越えれば楽しいからw
ちなみにディレクターの日野は、ファミ痛か何かのインタビューで
一番良く作れたのは最初のトラペッタの街です(キリッ
と言っていた
一番好きなキャラクターはマルチェロです(キリッ
とも言っていた
デザイナーとしてはあの街を作れたら間違いなく満足するな
その代わりプレイヤーが泣くことになるがw
トラペッタが苦痛と言う人は空間把握能力が乏しい
方向音痴なのかネトゲとかでもマップ頻繁に開くなー
暗黒大樹の葉を使ったレオパルドとの追いかけっこも地味に酔ってくるわ。
上下がよく分からなくなってくる…
>>193 いやゾンビならわかるけど、ソンビって・・・
2ちゃんでいちいち誤字指摘するとかww
言語学者かよ!
アルファベット入力ならSとZは隣接してるから入力時の癖によっては押し間違えるかもしれない
ひらがな入力なら゙入力し忘れたのかもしれない
普通にありうるタイプミスだし別に指摘するほどのことでもないな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 16:47:57.09 ID:QXAqR+jv0
バイオOB1のパケ裏にはソンビって書いてあったよ
某国にはソンビ村という村が実在している事実…
>>195 どうもありがと
1時間で1万枚か
俺は微妙だけど人によっては良いのかもね
ベルガラックで600枚+400枚手に入れた後に
手持ちの金を4000枚のコインに変え
5000枚を元手に100スロを始めたら
2回目でキングスライムが揃ってワロタw
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:24:42.81 ID:iMoOYWC60
トラペッタは案外建物が密集して入り組んでるから
3D酔いする人には最初に来る街としては根性がいるのかも知れんな。
反対にリーザス村とかポルトリンクなんかは質素だし
特に注意しなくても回れるんだけど。
個人的に一番厄介だったのはリブルアーチ。
グルグル回ってるだけで錬金釜が5回くらいチーンと鳴ってくれたよw
発売日からずっとやってたけどスキル種を集めまくって全キャラの全スキルを全部100にしたわ
確かリブルアーチのお宝は37個あったのでカンベン汁と思った
>>210 厄介だったのは、ツボの色が保護色になっていることだな。
像と像の隙間にひっそりとツボがあったりするから
「何でこんなところにツボあるんだよ?」なんて思いながら
40分くらいグルグル回ってた。初めて行くリブルアーチはしんどい。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:44:16.95 ID:iVcdD/0oO
レベル30まではククルとゼシカがゴミ過ぎる
地雷スキルにポイント全振りしちゃった情弱君乙
リブルアーチは壁のあちこちにドアがあるからシンドイよね
一戸建てならまだしも複雑な住居すぎるぜあれ
自分も3D酔いひどいから発売当時盛り上がってたのに素通りしてたよ
でもDQ展行って触発されたので買ったら大正解だった
まぁ値段が安かったのもあるけどw
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 19:44:28.14 ID:iZ4BLnpJ0
>>195オイラはパルミドついてコイン百枚買ってビンゴやったら一発目で百倍がきて一万枚になった
グリーンジャンボ宝くじで使うLUCKYをこれで使ったと思うと複雑な心境(-∧-;)…
不思議と8やっていても酔うことがなかった
移動は左スティックを↑に倒し(走り)ながらL1とR1を使って調整しつつやっていたけど
右スティックはあまり使わなかった
3周目ゴルド崩壊までプレイ。時間は48時間なんだが
3年前にやった2周目は45時間で既にアルゴンリング所持。
のんびりやりすぎたかな。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 08:53:47.59 ID:NVf1InsMO
いま久しぶりに4周目やってるけど
ククール仲間になったとこで主16、ヤ17、ゼ14、ク12の7時間だわ
10数時間でクリアするTAの人達って凄いな
今ゼルダ時オカ3Dをやってるけど8もこんな感じで3DSでリメイクしてほしい
7すっ飛ばしてさっさと作ってくれ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:49:26.51 ID:GDDhwaI40
突然だが、「他人に助けられる様な王族など要らんわ!」とマルチェロがミーティアを斬殺する電波をキャッチした。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 14:48:55.67 ID:NVf1InsMO
オディロに庇われてオディロ見殺しにしたトロデ…
はい
>いいえ
「そんな ひどい・・・・・・」
はい
>いいえ
「そんな ひどい・・・・・・」
はい
>いいえ
「そんな ひどい・・・・・・」
「にげる」禁止、トヘロス&聖水&しのびばしり禁止
のプレイをしているんだが、トロデーン城で詰んだ・・・。地獄の騎士×4とかに耐えられん。
ちなみに主人公Lv18。
もっとLvあげるしかないんかなぁ。
ああ、まちがえた
× 地獄の騎士
○ 地獄の鎧
だったかな。
>>227 スカモン禁止じゃないなら先にスカモン集めたら
でんすけ、ドランゴ、ゴレムス当たりを壁にすれば割と楽になる
メタル系の出現率高いからレベル上げは楽だった記憶が
>>227 自分も基本は逃げる、トヘロス系なし、戦闘時スカモンなしでやってるけど
そんなキツいと思ったことはない。
船とってからが大変。
西の岬に行って何度殺されかけたことかww
初回プレイ時なにも情報なしでやったらスカモンなしでクリアしたせいで、
スカモンがいんちきにしか見えないw
呼び出すの面倒なんだよね、スカモンは。
クリアするまで呼び出し回数が0なんて不思議じゃない。
意図的に呼び出すならそれはまた別だけどね。
全滅しそうな時に結構使うな。動く石像がネ申
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:31:59.98 ID:i6C3jQ32O
双竜打ち禁止
バイキルト禁止
口笛禁止
盗賊の花禁止
ベホマズン禁止
兜割り禁止
魔神切り禁止
二周目、その中で使ったのベホマズンと兜割りだけだった。
「たたかう」禁止
>>227 スキル振りを聞かないと何とも言えないけど
ライデイン&真空波&ヒャダルコまたはイオ&バギまたは攻撃
で、大体1ターンでかたづくと思う
あとは、上の方で言ってくれてるように、スカモン呼ぶのが無難だね
>>236 全員格闘最優先振りプレイ経験者から言わせると
結構面倒。だけどまあ時間はかかるがクリアはできるよ。
3人真空波覚えたあたりとか、マダンテ習得後とかは
それなりに楽しい。
盗賊の花ってヤンガスの菊の事か!
……まぁ確かに画面には鼻とは出てない
ヤンガスって野郎に大人気だよな
ヤンガスはゲイから見てルックスがいいからな
それにゲイじゃなくてもあれだけ従順な舎弟なら欲しいでしょ
スレチだけでど、6のハッサンとかも野郎の人気ありそう
格闘縛りならヤンガスがレベル10そこそこで真空波覚えるからそっから先は結構楽しい。
主人公のスキルポイント全盛が20以上からだから、修行積むの大変だけどね。
どうしてもトロデーン城が越せないんならばくだん岩狩りまくってばくだん岩のカケラでマグマの杖作ればいいんじゃね
今思った。
DQ8の教会のマークとUSBのマークが非常に似ている。
この教会ではUSBによるデータセーブができますというマークなんだよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:05:54.20 ID:nPu2C1IC0
バグったったwwww
嘆きの亡霊友達いねぇwww
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:21:43.05 ID:nPu2C1IC0
>>251 仲間呼び→ちゃんと嘆きの亡霊の手とかは動いてるし、音も出てる→28分くらい待っても仲間来ない
7じゃ散々泣かされたけど8はふた開け閉めすれば普通に復帰するな
本体が古いから頻繁に真っ暗になってドラゴンクエスト8のディスクがセットされていませんって出るけど
>>255 ライアンと比較したことはなかった…
主人公≧ゼシカで160〜165だと思うから
結構小さいっぽい
つか法皇がでか過ぎる
病弱な爺ってどの辺がって感じだ
ライアンはもともと細マッチョだと思ってたからそんなに気にならないや
最近やっと初プレイしたんだけどネットで画像検索したら
マスターやバニーの鳥山コメント付き設定画みたいなの見つけて気になってる
これって攻略本に載ってる?
そんなん載ってないよ
載ってる本が有ったらホスィ
やっぱ結構な値段が付いてるな……
へえ、そいつは貴重だなぁ
お目にかかりたいもんだ
クラビウスもでかいな
8は女戦士とマリベルが街の人でいたのがよかったな
ククールが180cm前後とすれば、騎士団のおっさん達は190〜200cmくらいか
つかヤンガスの倍の身長とか珍しくないよな?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 20:03:07.14 ID:iI/1pJ6w0
そんなに一生懸命になることなのか?
んだな
男キャラの身長に拘るオタ女なんだろ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 21:35:35.16 ID:WLhgmyvqO
今更ながらチャゴスはゴミ過ぎるな…
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:18:48.19 ID:zewv7Gq6O
>>270 人徳があればあんなエンディングにならんよ…
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:51:15.18 ID:7LYD8GUxO
あの王からなぜあんな糞が産まれてきたのか
てかグランディス王嫁さん居たっけ
善人だからと言って子にちゃんと教育できるとは限らないんだぜ?
朝焼け番長の称号ついにゲット
試してみようと思う物好きな人の為に一応情報を残しておく
・当然全員武器装備なし
・スカモン未使用
・ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、ザオリク、ハッスルダンス使用
・タンバリン、復活の杖使用
・フバーハ、ピオリム使用
・攻撃手段は爆裂拳、ミラクルムーン、素手での打撃のみ
・別に竜の試練でなくても狂竜神王撃破で問題なし
・狂竜神王撃破後、真エンディングを見る必要なし
・狂竜神王撃破後、グルーノの家に戻った直後にセレクトボタンで確認
(セーブしに行ってもう一回見たらもう違うメッセージになってた)
真空波、岩石落としやマダンテを使っても良いのか?
条件を満たしても100%称号を得られるとは限らないのか?
この2点は疑問が残る
暇があったら検証してみようかな
お前の相手を見て脅かす姑息な所が大好き から戦評が変化しねえ
文句言われるよりイラッとするぞー
>>272 愛する妻に先立たれたから、忘れ形見のチャゴスを甘やかして育てたんじゃなかったっけ
ダメ王子が改心する話はVIでやったからチャゴスは改心無しになったのかな
まあ、あのままチャゴスが王に即位したら、サザンビークは間違いなく滅亡だなw
>>278 それでも側近がしっかりしていれば…
あ、大臣の息子がラグサットだったな
追いつめられたチャゴス、
主人公が治めるトロデーンに助けを請う
↓
サザンビーク、トロデーンの統治下に
国の規模としてはサザンのが大きいのかな
トロデーンの領土ってどの辺までなんだろか?
リーザスはトロデーン領ではないんだよな?
関所あるとこまで
反対側は分からんけどたぶんルーラ登録できない教会あるとこまでかな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 10:07:47.22 ID:NO8S/UDeO
サザンヴィークに後7つのお宝が…
宝物庫もみたし
どこや!
>>283 あ、そういえばぶっ壊されてたけど関所あったね
すっかり忘れてた
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 10:54:28.38 ID:4TaZOwHFO
最果ての島はどこにあるんですか?
…ヘルガーディアンぐらい頻出する奴ならドクロ刈りより普通に潰しまくった方が良いんだろうか?
人口を少し調べた
トラペッタ 34人
リーザス 24人
ポルトリンク 18人
船着き場 13人
この四つで合計89人
チャゴスだって守備力130素早さ255もあるし
主人公のいとこだからまともな人間に育てば強かったんじゃないか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 15:37:25.52 ID:NO8S/UDeO
人間性がゴミ過ぎるから駄目やろ
EDのせいでクズにされなきゃならなかった可哀想なキャラだよな
>>289 固有スキル:みえっぱりとかだろ?
多分育てても逃走確率上昇ぐらいしか覚えないぜ
あのルックスと人間性だけでも終わってんのに
勃たないのかと思ったぜ
サザンビーク城内の肖像画は詐欺ってレベルじゃねーぞ
10歳ごろまではあのくらい可愛かったのかもしれないと擁護してみる
あの肖像画が15歳のチャゴスを描いたものなら確かに詐欺だけれど
(詐欺ではなくて画家が強制的に見た目良く描けと告げられたんだろうな…)
逃走阻止とかいう感じのスキル欲しかったな
王家の山のグラから察するに短剣スキルは必ずあるな
あれチャゴスなのか
てっきりグラディウスの昔かとばかり
どこのビックバイパーだそれ
幼いころのクラビウス王(当時は王子)という見方も可能だな、確かに
クラビウスと主人公って全然似てないよな・・・
主人公は母親似なのかな?
王が一瞬兄貴と見間違い
その後「よく見ると似てない」と言ってるから
親父の面影を残しつつ基本母親似なんでない?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 01:00:13.51 ID:Rze1BFNn0
>>302 それを言うなら、クラビウスとエルトリオって全然似てないよな・・・だろ?
全然似てないよな。クラビウスは金髪碧眼長身面長の典型的な北方系コーカソイドなのに
エルトリオは主人公に瓜二つの黒髪黒目華奢な骨格の典型的な東アジアのモンゴロイド
どういう設定ミスなんだかな
シナリオ上の都合でエルトリオは後付け設定のキャラと予想。
主人公が半人半竜ってのは恐らく最初から決まってたと思われるが・・・
おとんと主人公そっくりだったじゃんよー
チャゴスなんてキングボンビーの息子になっちまうぞ
>>304 世の中に似ていない兄弟は普通にいる訳で
まあそれぞれ先祖の誰かには似てたりするんだろうが
例えばクラビウスが父親似でエルトリオが母親似なら無問題
先代のサザンビーク王は女好きだったので、エルトリオとクラビウスは
正室の子と側室の子で腹違いの兄弟だから似てないんだろう。
どこかで聞いたような話だが。
そういえば、ゼシカとサーベルトも髪や目の色違うね。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 03:16:22.99 ID:7LPHbyMCO
ドラクエ(に限らずだけど)のモブ兵士、モブ勇者達にはもう少し活躍してもらいたい
モブが活躍といえば6
イオナズンは耐性でダメージ減らされたり全く効かなかったりで
マヒャドの方が安定感があるイメージがある
VIIIでは、テンションに加えて覚えるタイミングもあってか、マヒャドがかなり活躍した気はする
紙芝居のエルトリオは主人公に瓜二つだったな
>>308 >エルトリオとクラビウスは正室の子と側室の子で腹違いの兄弟
自分もそう思ってた
息子の出来の違いも、兄弟なのに顔が似てないのも、
クラビウスが王位に就いて長いだろうに未だにエルトリオを惜しむ国民がいるのも、それで全て説明がつくし
紙芝居といったら見た後のククールの台詞はよかったなw
やっぱり真エンドの後は主人公に渡したのかな。
>>313 パパスとオジロンみたいに似てないだけじゃないか
国民もオジロンよりパパスが好きだったとかパパスを惜しむ声もあり、オジロンは大臣の言いなりだと言う兵士もいるし
娘のドリスも召し使いの言うこと聞かずに王族が嫌で普通の暮らししたかったと嘆いてる
エルトリオとクラビウス、ゼシカとサーベルトが似てないのは
父/母似だとか隔世遺伝とか異母兄弟とかで説明つくけど
ミーティアとウィニアがそっくりなのは何故なんだ
正直あのそっくり設定は萎えた
なんでドルマゲスはゼシカの命も狙わなかったの?
兄さん殺して満足したから
そりゃドルマゲスだって男だし・・・な
わかるだろ?
ゼシカも助けるのが遅かったらやばかったんじゃないかな
ゼシカが封印に関わりないからじゃないの?
>>318 その時点での賢者の継承者で封印に関わっている者を杖で刺し殺せば
その賢者の家系の封印は解けてしまうんだろうね
だからゼシカやグラッドはラプソーンにとっては封印には関係ないただの雑魚扱いとなるということだろうね
ゼシカやグラッドは賢者の血が薄く生まれてきたから継承者になりえないんだろう
その辺の設定が色々甘いよなぁ
賢者の血を次代に残さなきゃいけないとか真面目に考えてるのもいなさそうだし
魂みたいなものが子孫の誰かに受け継がれていくんじゃない?
普通に死亡した場合は子孫の別の誰かに継承されるけど、魂ごと刈り取られたらダメみたいな
ゼシカがリブルアーチで見た夢の中のサーベルト兄さんは
「実は俺よりお前(ゼシカ)の方が才能があるのかも知れない。お前の成長を楽しみにしているよ」←ウロ
と言ってたような
サーベルトの死因がラプソーン無関係の病死や事故死だったら、ゼシカに賢者の資格が移行してたのかも知れない
法皇やオディロ院長は子孫を残せない聖職者だから、賢者の血筋どうすんだよ!とつっこんだ覚えがある
港にいるダジャレ好きのスキルお姉さんがオディロ院長自身も知らない隠し子だったらとか妄想した
>>317 >ミーティアとウィニアがそっくりなのは何故なんだ
1.主人公の女性の好みが父親似で、偶然母親に似た女性を好きになった
2.母の事は覚えていないが、潜在的な欲求で無意識に母親似の女性に惹かれた
たぶんどっちか
別にあの世界の聖職者は妻帯禁止とは言われてない
院長も法皇も自分から僧侶になったらしいからプロテスタントの牧師みたいに妻帯は可なんだろう
スレチだけど
>>316 パパスとオジロンはわりと似てると思ってた
少なくともエルトリオとクラビウス兄弟よりは似てる
パパスをピザにして柔和な優しい顔立ちにしたらオジロンに…ならないか?
国民の不満はオジロンが優し過ぎるからで、ドリスはおてんば姫ってことで納得していた
パパスとオジロンは仲が良さそうだったのが個人的に好印象
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 22:33:35.96 ID:F3G5pUUIO
アポロン だんきち モヒカンの現時点最強メンバーだけどBクラス突破は無理だな
モヒカンがベホマラー使わねーし…
自分では試したことないけど
かなり試行回数増やさないと撃破は厳しいらしいね
だんきちが1戦目の早い段階でアポロンにバイキルトをかける
モヒカンが適切なタイミングでベホマラー使う
相手の攻撃がだんきちやモヒカンに集中しない
全てクリアしないと勝てない
モヒカンをゆうぼんに代えても・・・多分勝率は対して変わらんだろね
そんな苦労するよりさっさとストーリー進める方が建設的だと思うの
でもRPGってこうなんとか可能な無茶な挑戦ってのをやってみたくなる時があるじゃないか
船落ちからのべホップや
船落ちでウルトラスライムも使えるようになるからそっちでクリアしてもいい
まあ安定感ならアポロンベホップ+αの方が上だろうけど
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:15:56.09 ID:gsHYnMX/O
冒険の書が消えるのが怖い…
トラペッタから船取るまでのイベントをやらなくてもクリアできるな、これ
どうやるの?
>>46のバグ技とその応用技を使う
最初の船でベルガラックの大陸のどこかと海賊の洞窟をルーラ登録する
自分は闇の遺跡と不思議な泉以外全部登録したけど
ルーラできるようにしたら、スライムの冠のイベントをやると街に人が出てきてベルガラックからのイベントができるようになる
呪われしゼシカ倒すまでは主人公一人旅で、倒した後に初期LVのヤンガスゼシカククール加入
リーザスの塔やトロデーン城の内部に入りたいときは、連射使って壁にぶつかりながら外に出るようにすると船落ちと同じ状態になって内部に侵入することができる
呪われしゼシカ前にオークニス地方に行きたいときも、雪崩とトンネルのイベント発生のところで連射を使ってイベント起こさずに安全に通過できる
とりあえずトラペッタからトロデーン城までやらないこの状態でゲモン前まで進められた
ずっと主人公一人旅だったから仲間のレベルが低すぎてゲモンに苦戦してるところ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 01:13:48.30 ID:wKqX3Hk2O
めっちゃ時間かかりそう
凄いね
ルーラ登録するまではエンカウント抑えながら進んだから、時間はかなりかかったよ
その後はすぐにバトルロードSランク制覇できるから楽だけど
通常プレイで使えそうなのはライドンの塔で石造動かさずに進めるのとトラペッタから空中歩行でトロデーン城に行けることくらいかな
あとドルマゲス前にライドンの塔内部とオークニス地方に安全に行けること
オープニングの場所でヤンガスと合流とかできないのかね?
>>344 オープニングの場所では無理だね
早めに合流したいなら、ザバン倒してルイネロに水晶玉渡すイベントまでやれば合流できる
ザバンは低レベルじゃ何気に強かったボスだ。
片方に攻撃が集中したらあっさり倒れちゃうから。
ザバンと言えば、マルチェロ以外ほとんどのボスモンスターが出演したモンスターズジョーカーで、なんでザバンはハブられたんだろう
むしろ呪われしマルチェロもMJに出してほしかったよ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 18:59:17.41 ID:84EvGvgEO
ドルマゲスとかゲマとかムドーってラスボスより遥かに知名度があって愛されてる中ボスだよな
ラスボスが唐突だからな
欲を言えばj2pのラプソーンは
ドルマゲス→呪われしゼシカ→魔犬レオパルド→マルチェロ→プチソーン→デブソーン
って具合に原作と同じように進化していってほしかった
プチソーン以外はとりついてるだけで進化の過程じゃないし・・・
VIIIがリメイクされたら追加されそうなスカウトモンスター
じんめんガエル、タップデビル、どろにんぎょう、レッサーデーモン、いばらドラゴン
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 06:08:07.30 ID:+Rqbe7PaO
ドルマゲス戦どんくらいでクリアしてたか忘れて
とりあえずギガントアーマープラチナメイル賢者のローブデーモンスピアホワイトシールド錬金して行ったら
レベル高過ぎて楽勝になってしまってた
前は全滅しかけて冷や汗物だった印象なのに
>>354 それだけ錬金すればベホマがあれば勝てそう
ベホマラーかベホマズンがあれば楽勝だろうな
主33ヤ32ク31ゼ31だったのと
あとは凍てつく波動が少なかったのが大きいかも
第二まで合わせて多分5回も来なかったと思う
ドルマゲ戦はククールがベホマラー覚えてるかどうかで難易度がらっと変わるよな
初めて挑んだ時は平均レベル27、8くらいで惨敗したので2周目以降は30まで上げてから挑んでるよ
それより下→主人公がベホマ覚えるレベル→ククールがベホマラー覚えるレベル
この間のレベル差が大きく難易度変えるな
ベホマさえ無いレベルとなるとケイロンの弓とか力の盾とかが無いと厳しいな
初見のときは主人公25で負けて27のベホマ覚えて挑んだら勝てたな
ゼシカの祝福の杖が大活躍してた
初見ドルは瓦礫でゼシカ一撃死して敗北イベントかと思ったらそんなことはなかった
初見ドルは必死になって第一形態倒したら次があって絶望した
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 19:06:55.77 ID:02bnI3QaO
俺もククールにベホマラー覚えさせて万全でマゲス戦に備えてるがレベルあげが辛い…
過去二回はゼシカ転がってたからなぁ
そういえば初回SHT温存してのドル戦第二形態でテンションブーストチーム呼んだら
テンションブースト→凍てつく波動→テンションブーストって展開になって
主ヤゼク4人ともが同時にSHTになってワロタ
出てるチームのテンションは凍てつく波動で下がるけど出てないメンバーのは下がらないんだな
オークニス行く前に薬草園の洞窟行ったらグラッド転がってなかった・・・
>>363 王家の谷の西の森でメタル狩りだね
自分はドル前のレベル上げは
いつも左下の地図にない島でやってる。
ひとくいばこ、ミミックで
お金も手に入る。
トロデーン城の3階だな。
螺旋階段の所ではぐれが割とよく出る。
お金稼ぎを兼ねてゴルドでゴールドマン狩り
だがEXPが低いのでつらい
王家の山横の森には負けるが
低レベルなら旧修道院跡地のボス倒して横道の洞窟はメタルよく出る印象
梯子の近くで口笛吹きまくり
キラの実家の裏ってどっかでみて試してみたら全然でなかったw
>>365 確証はないがグラッドに会うフラグはグラッドの部屋の奥に
グラッドがいない事を確認する事だったような気がする
初回ドル戦は第二形態撃破後にベホマラー覚えて
「この戦いで欲しかったよ!」とか思ったっけ
今じゃLV上げ面倒だから
ククールがベホマさえ覚えてくれてれば特攻かけちゃうなあ
錬金でケイロンの弓と命のブレスレット作って
ゼシカ杖57の祝福の杖があって
世界樹の葉をケチらず使っちゃえば大体何とかなる
本当そのときのプレイ次第でドルマゲス戦のレベルは大きく変わるな
何でも駆使したら25くらいでいける・・・んだっけ
>>370 実家裏から行く川沿いの道だね。
アスカンタ前後の低レベル時には結構有効な
場所だった。
わかめ王子がうざい場所か
おたけびとかステテコ防ぎの装備品を作って欲しかった
ゼシカのパンチラ見る分には良いんだけど。
なんたらデビルが激しくうざい
ステータスそのままで戻るの?
初期ステータスになるよ
イベント終えてククールが仲間になったときに初期レベル初期装備になったククールに上書きされる
持たせてた装備もなくなってた
バグありRTAとかやる人いそうだよね(チラッ
バグ使うと最初からいきなり船手に入るんだっけ?
ルーラしてもついてくるのかな。
色々出来そうだけど人数で経験値変わらないから4人揃えるのにかえって時間かかりそうだね
RTAの知識が全然ないからわからないけどあまり使えないと思うよ
イベント飛ばしは最初の海辺の教会と海賊の洞窟と荒野の山小屋行くのが大変で時間かかっちゃうから
最初からククール加入までは何もしないでシナリオ通り進めて
アスカンタ前のレベル上げをトラペッタ入口の門で空中バグしてトロデーン城のはぐれメタル狩りできるけど微妙じゃないかな
願いの丘の入口から空中バグして夜の小島のはぐれメタル狩りもできるけど雑魚敵が強すぎるから厳しい
>>381 荒野の山小屋でスライムの冠引っこ抜くまではルーラで船がついてくるよ
それ以降はルーラでついてこなくて海賊の洞窟でリレミトすると海賊の洞窟からの船になるね
トラペッタ〜船入手までのイベントを飛ばした主人公一人旅状態だと
魔法のカガミを手に入れた瞬間からルーラで船がついてくるようになる
え、冠イベントって必須な訳?
>>384 スタートから船乗れるバグをやると冠イベントやるまではどこの街に行っても無人
冠イベントをやると町に人が出てストーリーを進められるようになる
ベルガラックの立ち聞きイベントからとトラペッタからシナリオ通りのイベントのどっちも進められる
ここの所話題になってるけど、再現できないんだよねー。
橋の左側(失敗して画面が戻されるカメラから言うと右手側か)
を向いてメニュー連打って事だが。
>>386 連打状態にして動くときの感覚が長ければ成功しないね
ほぼ進まずに足が両足同時にピクピク動いてるくらいに感覚が狭いと成功する
何もないところで連打を何回か設定し直して試してみれば、成功するときと失敗するときの違いがわかりやすいと思う
連打の状態が成功してれば橋のど真ん中でも通過できるよ
久々に始めて船とっててっかめんひろいにいったら変な色のパペマペに笑わせられながら焼殺された
キラパン取りに行こう…
ドールマスターは見た目に反してガチで殺しにかかってくるからな……
ドールマスターと名前忘れたけどその下位の奴の登場する間隔が狭い気がする
>>388 あいつマジ強いからな
てっかめんはいきなり取りに行かないほうがいい
>>388 アイツとメガザルロック数体ずつの集団で現れた時は地獄だった
妨害と炎に耐えながら数を減らしても、メガザル一発で…
クリア後スカモン探してるんだけど
・炎のブーメランある所の高台(ホークル)
・ドニの町の東の森(プリスト)
が昼も夜も見当たらない。誰か教えてください
後者は2箇所あるよ
攻略本にはちゃんと両方載ってるけど攻略サイトに載ってるのは半分ガセってこったな
クリア後スカモンだとゲレゲレが一番使えるな
デューラは強いけどテンション馬鹿だし
クリア後のデータがあったので試してみた
ホークルは普通に宝箱付近にいた(昼)
プリストはドニの東の森を夜うろついてみたが見当たらなかった
プリスト スカウトモンスター でぐぐったら
夜限定でドニの南東の丘の上にもいる事があるらしいよ
プリストって見たこと無いな・・・
何のモンスター?
>>397 デスプリースト
普通のデスプリーストと同じでこいつのAIは敵の守備力が高いと通常攻撃を嫌うようだが
相手の守備力が極端に高くないと呪文ではなく通常攻撃をつかってくれちゃうっぽい
メラゾーマ イオナズン ザオリクが使える
399 :
393:2012/03/03(土) 16:26:46.04 ID:O7yfn0AU0
>>393です。
竜神族の村訪問後に探したらあっさり見つかりました。
ホークル(昼)もプリスト(夜)も前に探してた場所にいました。
教えてくれた方々ありがとうございます!
病み上がりのグラッド足速すぎでワラタ
救出したあとリレミト唱えると哀れだよね…
しかし何故か付いて来てるという
いつも洞窟の出口での狼戦のあと、ルーラ使わずにキラパンでオークニスまで走る。
そして時々振り返ってグラッドが走って来るのを眺めるw
>>401 いやあれはヌーク草で誤魔化してるだけで
病み上がってもいないレベルだぞw
>>403 そう、あれホント異常に足速いよ
絶対振り切れないもんw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 07:47:33.40 ID:C/QFMj/eO
>>406 チーム呼び頼みだからまともに戦ったら勝てないね
シャドー呼ばれなかったらチーム呼びだけで倒せるけど
そういえばチーム呼び・・・っていうか関連イベントやったことないな。
攻略みないでクリアした後知り合いのデータみたら、
モンスターチーム?なにそれ???ってなった。
今すごい久々にプレイ中だけど結局それ関係のイベント飛ばしてるし
世界樹の葉+魔法の聖水で
世界樹のしずくを5個ぐらい作っていけば
ドルマゲスは低レベルでも何とかなるよ
レベル上げ嫌いだから毎回これでやってる
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 10:00:24.03 ID:5ADLflilO
プラチナソードは売ってもいいんか?
錬金素材に使えんし
>>410 ベホマズンがあれば勝てるんだから言われてみればその通りだな
当たり前すぎてかえって気付いていなかったよ
バグ未使用のデータで、メニュー画面連打でなげきの亡霊の横を戦わずに通り抜けしてもイベントを進められた
なげきの亡霊だけを飛ばすこともできるんだな
移動中の強制会話イベントは全部飛ばせそうだね
>>415 そうみたいだね
暗黒の使い、像、シャークマジュの強制戦闘も飛ばせた
ククールの初期化も使えば計算上ではレベル15、15、15、15でデブソーンと戦うことも可能だね
ククールの初期化はデブソーン直前でもできたな
となるとレベル15、1、15、12も可能になるか
他のキャラは初期化できんの?
進行状況でいろいろ試してみたけど他のキャラは無理そうだね
ゼシカはできそうに見えたけど駄目だった
ラプソーンに乗っ取られたドルマゲス・ゼシカ・レオパルド・マルチェロは青肌で、
操られ具合が強いドルマゲス第2形態とレオパルドは鳥の羽が生えていて尻尾が付いていたから
ラスボスも青肌で尻尾と鳥の赤羽を持っていると思っていたのに何で急にあの姿なんだ?
かろうじてチビラプソーンが青肌だけどデブソーンに至ってはなんの共通点もない。
最悪太っててもいいからこの設定は貫いて欲しかった。
操られる側のデザインは好きなのにもったいないな
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 20:05:07.19 ID:mlkTWDXfO
デブソーンも羽あって紫だった気がするけどな
話戻るけど強制イベント飛ばすバグってメディ婆さんとこも飛ばせるの?
最後の鍵ないと入れないとことか無視して入れる?
雪原らへんは雪崩イベントの関係でいろいろやばかったような気が
>>421 メディばあさんのイベントは飛ばせないよ
最後の鍵を手に入れないと、レティシアが無人で長老いないからレティスの影イベントできなくて闇の世界に行けないからね
それと最後の鍵ないと入れないところは入れない
サザンビークの魔法の鏡の宝物庫にはチャゴスイベント前に入れるけど
主人公レベル26(27)でドルマゲス1形態2形態の連戦を全員生還できた
あんま上手くないから嬉しい
主 ゆうき 余りを剣
ヤ 斧 余りを鎌
ゼ 杖 余りを色気
ク 杖
ひたすら防御、祝福の杖、ベホマ、かぶとわりのローテーション
おたけび→スコールがきつかった
てっかめん回収できたよろこび
ドールマスターまじ強かった
愛のストーリーうぜえ
混乱はこわい でもLV高かったんだけどなーたしか23はあったはず へたっぴ適性LVいくつなんだろあのエリア
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 19:13:56.04 ID:uvg+Of79O
ゲースゲスゲスゲス
ひらがな表記じゃなかったかそれ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 21:53:13.75 ID:wQBEvzwFO
スキルの格闘だけ上げてたら素手でドルマゲス倒せるかな?
はたして4人パーティで全職業に活躍の場を与えることができるんだろうか。
4人だと鉄板編成で固定されがちになる気がするんだが。
過去のドラクエでもスタンダードな職業以外は特技覚える為の使い捨て職だったし。
すまん誤爆
>>430 俺は格闘縛りじゃない(杖とか勇気も伸ばした)けど素手プレイをやったが
ドル倒すだけならベホマラーはなくても別に大丈夫だった
第一形態は輝く&凍えるチーズで
後はイオラとかしんくう波
第二形態が面倒だけど
ヤンガスはできればためてからばくれつけん
ゼシカはピオリム→フバーハ→ルカニ
あと二人は回復中心
手が空いてれば天罰とかいかづちの杖
魔法の聖水複数かエルフの飲み薬があると良いかも
錬金で防具を固めて
スカモンも活用すればまあなんとかなる
格闘のみ・チーズ無しでもいけたな、かなり錬金多用だが
うん、ほぼ格闘スキル関係ないな
ヤンガス以外の格闘スキルは微妙なの?
勇者:雑魚しんくうは岩石おとし ボスばくれつけん
あとだいぼうぎょで壁
ヤンガス:雑魚しんくうは岩石おとし ボスばくれつけん
しのびばしりで探索を有利に
ゼシカ:雑魚しんくうはor呪文 ボス補助で忙しい
レベル高ければ回避高い壁 テンションMAXマダンテでエクスタシー
ククール:雑魚てんばつの杖 ボス補助に回復に忙しい
レベル高ければ回避高い壁 だいぼうぎょでさらに鉄壁
・・・壁ばっかだな
格闘家vsドルマゲスはしんくうはと岩石でドルマゲス*3が簡単に倒せて気持ちいいぞ…
全技素手じゃないと使えないの?大防御は?
>>438 後半は?ねえ、問題の羽とか生えた後半は??
後半はルカニしてばくれつけん
ラスボス倒せた。
レベル 33 32 32 31
全体攻撃痛いしボール防御不可能だし、かなり強かった。
なのに、ネットでは雑魚とか言われて泣いた。なんで?
育て方誤れば弱い敵も強くなるさ
>>442 わざわざそんなレベルで挑まないからだろう
大体の人はLv40代かLv50代ぐらいじゃないの?
レベル32はあきらかに既プレイで道順知ってる人じゃないか?
フィールドの宝箱探しながらうろうろプレイしたら海賊の洞窟あたりでレベル30いくし
>>442 ラスボスはLv40前後が推奨だと思うのでそのレベルだときついと思う
余裕もって毎度Lv43くらいで挑んでいるけど怪しい瞳が嫌なタイミングで入ると思いがけず苦戦する
>>442 攻撃力が高いにもかかわらず通常攻撃が全くないから
>>444 おいおい、上げすぎや。
ていうかマジで、みんなそんなに上げるんか?
何もおもんなくなるやろ。
なるほど。
基本的にレベルあげるのが嫌いなんで雑魚は逃げてばっかだし40ぐらいだと弱く感じるのか。
ククールがあと2レベでザオリク覚えたのは泣いた。
えぇ…ウソぉん…。
俺、裏面完全クリアですら30台やったけど…。
初めてのときはLv36だったな
今までのDQのラスボスはLv30くらいで倒してたから弱く感じたけど
2週目以降に低めのLvで挑んだら強さがよくわかった
雑魚から逃げまくるのもおもんないだろ
適度にレベル上げしながらモンスターや仲間のグラフィックを楽しむのが至高
他のRPGだったら効率化考えてプレイするけど
ドラクエはメタル狩りとかのレベル上げ作業が面白いからレベル上げてしまうな
あと8はフィールドぶらぶらするの楽しいし。サヴェッラが好きすぎてよく観光に出掛けてる
別に誰が何レベルでクリアしようが自由じゃないっすか
ゲームするのが好きなのか、世界観やキャラが好きなのかで
プレイの仕方が変わると思うね
レベル60まで上げてラスボス倒したけど
ボールが集中したりすると結構苦戦するぞ
>>453 すごくよくわかります。聖地巡礼の旅大好き。自分はゴルドよく行ってました
…デプソーン復活までは…。
勇気上げ過ぎると超ヌルゲーになるんだろうなと
予想できるのでポイント振ったことない
ベホマズンの消費MPは3が一番バランス良かった
一瞬ベホマズンの「消費MP3」がよかったに見えたw
3のベホマズン消費いくつだっけ
30代でラプソーンだと
ザオリクなかったり、ボールで一撃で死んだりで大変そう
あと竜神王(狂)よりデブとか祭壇のザコの方が強い気がする
>>460 消費MP62だよ
初めてゾーマ倒すときには2回程度しか使えない
だがそれがいい
そもそも3のベホマズンてリメイクじゃねーか
えっ
黒鉄竜って魔神斬り一閃突きなしの低レベルで勝てるんか?
>>465 みわくの眼差しをメインにするしかないのかな
ここは名人様の集まりだから余裕だよ
黒はレベル低いときついけど最終的には最弱の形態
レベル99タンバリンバイキルトドラゴン斬りでワンキル
オリジナル版のセーブデータは廉価版でも使えますか?
HPの量しか見れないなんて
やっとみれた月星月・BARBARBAR・777
ベルガラックのカジノの床が自分しか反射してなくてこわい
>>450 もう少し高めに申請しておかなくて大丈夫かい?
ライドンの塔攻略直後に塔内部で石像押してるスライムに話しかけてみたら、「ライドン爺さんは最近咳込む事が多くて心配」とか嫌な情報が聞けた
あんなに元気そうなのに……
賢者でてこねええええええええええ。バグか?
とおもったらヤンガスにたましい使わせてたw
シャワー浴びてる間にパルミドビンゴ4万枚も増えてやがる
400倍だったら見たかったな
よくご存知でww
30台で永遠倒せるの?永遠行く前に連戦中に終わりそう。
俺は永遠を34で倒せた
ザオリク覚える前に勝ったら凄いと思うけど、育成方法とか対策知ってての30代はそんなに凄くないと思う
そんなもんかー
5やってから8やった感想。
・戦闘が長い。敵が硬いし、演出がいちいち長い。
・レベルアップが少ない。(人数が少ない上にキャラも固定だから)
・↑の理由+スキルのおかげでレベルアップがめちゃうれしい。
・ためるのコマンドいらん。
・ゼシカたん(;´Д`)ハァハァ
あとホイミ系の燃費がいい。気軽に唱え放題。
ためるはコツ掴むと楽しいよ
アタッカーは最低でも50までは溜めないと損するだけだが
やることが無い時の補助役・回復役は溜めて損しない
凍てつく波動がちょっと怖い
スミスはレベル上がるとそこそこ強くなるんだな……結局使わないけど
凍てつく波動がない敵はためまくって攻撃で終わっちゃうからなあ。
持ってる相手に対してはここで攻撃するかそれとももう1ターン溜めるかみたいなのがあって楽しい。
ためるのおかげでベースの攻撃力下がってテンポ悪くなってる感じはするけど
MPの節約に有効だね>溜める
トロルのパンチラまじ勘弁
ダメージが1回溜めて攻撃<2回とも攻撃
これ何とかならんかったんか
じんめんガエル「呼んだ?」
>>491 ひょいひょい攻撃かわすんじゃねーよ鬱陶しいな
493 :
ぴーたん:2012/03/09(金) 20:41:00.73 ID:yqa4ATb40
遠藤憲一ってドルマゲスに似てね?
大勢の敵に囲まれて全員から不意打ち喰らったらマジでどうしようもなくなるな
特に体力少ない序盤とか全体攻撃使う奴とかだとほぼ教会送り
逃げようとしても逃げきれずにイライラ
これだけはほんとうざかった
それはシリーズ通してよくあることだし今更じゃないか
逃げるが1回目2回目3回目は全然成功しないとかも
初プレイのときのザバンとオセアーノンとドルマゲスは強すぎた
オセアーノンの1ターン目に必ず火炎とか鬼畜すぎだろ 既プレイだと防御できるけど
ゼシカの短剣スキルの攻撃力プラスって
長剣装備時にはつかないのでしょうか
悪霊の神々も量産の雑魚化したな
と思いきやこっちのほうがHPとか圧倒的に高いな
ベリアル3匹で全滅したうちのパーティ弱いなーとおもったけど、あれは普通だったのかw
序盤でもぐるぐる回るやつに主人公殺されたなあ。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:18:54.89 ID:fhP31SLm0
暗黒魔城都市でダンス踊る奴5、6匹沸いてハメ殺された時はキレた
攻撃しようとしてもダンスで何もできないまま全滅だったな
ベリアルは強さよりも不味さの方が問題だなあ
経験値もアイテムも糞すぎる
裏ダンの最終エリアにも関わらずやくそうとか皮の盾落とす人たちの悪口はやめて下さい
>>501 チキンドラゴ8匹による先制も死亡フラグ
1〜2回行動な上に真空波とかもうね
あれも成功率低くないか……
>>501 俺もククールにほしふる腕輪つけて先制踊り封じ使ったのに半分しか効果なかった
戦闘終了まで6ターンくらいかかったわ
ステテコとかおたけび防ぐアイテム作れよって思った。
何週かしたけどラリホーやメダパニをほとんど使わなかった
いかにもパワー馬鹿なやつにマヌーサかけたり
いかにも魔法使いなやつにマホトーンかけたりはしてたんだけどな
もしかして8のAIって6とかより頭悪い?
6はやったことないけど
リメイク5の10倍は頭いいだろコレ
>>507 行動不能技もマジックバリアで確率軽減できるんじゃなかった?
できるはず
>>508 ラリホーはあばれうしどりやばくだんいわ・海竜に使って、脅かして錬金素材集めに使ってた
メダパニーマはムチャクチャ強いぞ
従来のドラクエで考えてみれば便利すぎる
515 :
507:2012/03/10(土) 20:10:43.94 ID:kkGCNZC40
大抵バリア張る前に転ばされるけどな
マジックバリアが役に立つのは行動不能技の確率軽減だけな気がする
ダメージ軽減の効果はほとんどないし
属性がついてるブレス以外のダメージ全部半減とかでよかったのに
フバーハだって半減なんだしさ
ククールのスキルポイント上がらなさすぎワロタ
終盤で上がるよりも序盤で上がる方が進めやすいのに
ククールは成長が基本晩成的なタイプだからなMPも後半まで主人公より低いし
力はずっと同じペースな感じだが
>>519 あれは他の3人のスキル割り振りをしくじってても戦闘面でフォローが利くように
あえて序盤は少なめに抑えてる、という説をどっかで聞いた
全然筋が通ってないな
最終スキルポイントは種使わないと同じだっけ?
大器晩成なら多くなって欲しかったなあ。これからSP多くなるってころにはもうクリアだし
ククールのニヒルさをかもし出すための演出だろうが
極端に上がらないけど1しか上がらないっていうのが無いんだよな
合計が他と一緒なら
大器晩成じゃなくてただの晩成だな
どっかでSPの伸びはキャラのやる気を反映している説を見かけた。
ククールらしいと思ったが。
ククールのスキルの成長が最初から伸びたところでなあ…
他と比べてスキルで得られる能力がいまいちだよね
どれを育てても割り振りの影響が一番少ない気が
他のキャラみたいにこれは必須、っていうスキルがないような
ククールのスキルで役に立ったのと言えば
キャプテンクロウ戦での皮肉な笑みと、弓のMP吸い取るやつくらいかな
個人的な趣味で隼斬り好きだけど、弓鍛えてる人の方が多そうだ
他のキャラも必須とまでのスキルはないんじゃない?
ぐちゃぐちゃな振り方しても割となんとかなっちゃうし
そうか?
剣なら各種剣技、弓なら妖精の矢やさみだれうち、カリスマならメダパニ系、魅惑のまなざし
杖は言わずもがな
結構役立つの多いからまんべんなく上げたくなる
竜神王様がククールに鼻で笑われてテンション下げるのがマヌケで微笑ましい
魅惑のまなざしは使える
弓はとても使えるんだけどAIだとラリホーアローを無駄に連発されて軽くイラッとする。
そういやキャプテンクロウはぱふぱふ効くんだからさ、〇チェロとか竜神王に効いてもいいよね
AIは2週目特典でもいいから強化して欲しかったな
レティシアにてスライム4匹+その他でククールがスライムにまどろみの剣使ったときは笑った
いかづちの杖持ってるんだからそれでスライム倒せよと
全体攻撃のまなざしつよい
メダパニーマつよい
結局バグ技制限なしでのタイムアタックってどの位なんだ
魅惑の眼差しはそこまでのカリスマ特技でロクな攻撃手段が無いから、それを取るまでが苦行になるんだよな
それでいて威力はライデイン並だから、俺はあまり好きじゃない
元々ククールは武器があんま面白くないから適当にポイント振ってるな
特に剣なんか主人公とほとんど丸被り
全てにおいて今一つだからこそタンバリンの名をほしいままにしてるわけで
そういや何で主人公にはみかわし装備なくてククールは2つも装備できるようになってるんだろうな
自分は竜だとヤンガスタンバリンだけど。
ゼシカは最初補助で
その後は主と攻撃
ククールはバイキルトと回復
で、かぶとわりくらいしかすることのないヤンガスがタンバリン
>>537 TAだと9時間くらい
RTAだと11〜12時間くらい
じゃないかと
制限ありでも8時間台て有ったぞ
>>542 俺も竜戦ではヤンガスがタンバリン
二つ作ってヤンガスとククールに持たせてるんだけどな
雑魚戦ではククールがタンバリンを叩いて他の3人で全体攻撃
ボス戦では他の3人で補助や回復をかけた後ヤンガスがタンバリンを叩き、翌ターンで攻撃ってパターンが多い
ほんとはクリア後にしか作れないアイテムなんだしチンコ
>>534 ボスのくせにパフパフが効いてしまうのはキャプテンクロウの立派な個性だと思うんだ
あれで一気に親しみわいたわ
おかげでジョーカーでは一気にどうしようもないキャラに……
キャプテンクロウはスケベでなんたらって描写どっかになかったっけ
つまりゲルダにもう少し胸があったら海図は手に入らなかったと
色気にあてられたらテンション上がりそうだが
なんで下がるかわからん
スクエニやっちまったな。
下半身へテンションが移ってしまったんだ
※この類のスレは煽り好きのキチガイ達が多数います。
2ちゃんねる初心者の方々はすぐに退室することをお勧めします。
私がキチガイでしたね。
死にます。
誤爆って素直に書きなよw
DQ5と間違えたのか?
ライデインかっこいいな
なんとかゼシカ戦に間に合った
シャドー一掃できるのがすごい
>>546 俺もw
いくら幽霊でも永い間あんな所に独りで居たら、そりゃ溜まりまくりだろうと思ってるw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 20:56:22.56 ID:FFDfKswo0
DQ8きたーーーー
>>556 同意
俺もゼシカ戦ではためるライデインでシャドー消してた
ためてない素のライデインでシャドウ一掃できんかったっけ?
エレメント系のダメージカットがあるから
結局クリア後のレベルアップって何がベスト何?
フィールドでマップ開こうとしたらフリーズした
リセットしたけど、その後全く読み込まなくなってしまった
敵にラリホーかけまくるの楽しいな
こっくりこっくりしてるメラゴーストとか
目と口がほとんど閉じてのっぺらぼうみたいになってるブリザードとか
白目向いてる(絵柄の問題?でそう見えるだけで本当は目を閉じてるだけかもしれんが)スキッパーとか面白い
最後のはちょっとだけショック受けたが…
ほかにも面白いのいそう
>>560 俺はできなかった
格闘振り逃走0縛りきついよ…今ククールが仲間になる前(旧修道院前)なんだが
仲間になる時期の差って経験値だけ?
むかーし武器装備禁止プレイやったことあるけど真空波があるからそんなに辛くはなかった記憶が
一番辛かったのはレティス戦だったかな
あととにかくメタルが狩れないのが辛かった
武器装備禁止プレイでヤンガスがメタキン相手に素手で
会心の一撃出した時は感動したなw
旧修道院前ならヤンガスのしんくうはとゼシカのイオがあるはずだから
あまりきつかった覚えがない
スカモン縛ってないのなら、メタル狩りには
バックル、ゴルドン、ギーガ、ギガンツあたりはどうですか
ついでに言うとめいれいさせろも縛って主10・ヤ10・ゼ9で挑戦中なんだ…
向かう途中で炎吐かれたり、亡霊戦でテンション上げても雑魚を攻撃するんだぜ…
レベル上げるしかないかなこりゃ
>>567 スカモンは縛ってないから参考にさせていただきます
>>567 メタル狩りは俺も最終的にはスカモン頼りだったな
クリア後になるけどゲレゲレが素早く痛恨出してくれて素敵に役に立ってくれた
ギガンツとギーガとサイップは痛恨率高いのに2匹以上入れちゃうと変な必殺技使っちゃうから1匹しか入れれないのが残念
遅いけどボスなんかもいいよ、メタル狩りなら転んでも別に構わんし
初めてのドラクエが8だわ
当時小1でRPGなんかも初めてだったから最初のボス戦にビビりまくってトラペッタでレベル15くらいまで上げたのはいい思い出だ
>>571 滝のある洞窟に直行したらザバン戦は普通に詰まった
初回プレイはチーズおじさんの存在に気づいたのも随分後からだったなあ
>>561 ライデインでシャドウ一掃は、主のレベルがそれなりに高ければできる。
俺はへぼプレーヤーで細かいことはよくわからんのだけど、賢さの値が
関係してるんじゃないのかね。
会心の一撃! はぐれメタルに1ポイントのダメージ!
これやめてくれ
みんながシャドー消してることにびっくりした
いちいち呼ばれては消すの面倒だから左右1体ずつ残して放置してたよ
ピオリムかけてれば何もさせないはずだからライデインで攻撃ついでに排除
ごめん。ピオリムなんかないorz
恥ずかしい勘違い
8にピオリムあったと思ってたけど…
>>575 ちまちま倒さずに一掃するのが気持ちいいんだよ
片方3匹呼ばれて溜めてライデイン打つ直前にさらに呼ばれてライデイン!ブシャー!みたいな
ピオリムを覚えるのはゼシカ。戦ってる相手はそのゼシカ・・・。
そこを忘れてたってこと。
説明するのも恥ずかしい・・・ドヤ顔で「攻撃こないうちにライデインで攻撃ついでに排除!キリッ」
うわあああああああああああああああああああ・・・・
ゼシカしか使えないだろw
残すより召喚させた方が手数減るしな。
>>574 たぶん賢さ128で確実にライデインで倒せる
インテリメガネと賢さの種吟味すればレベル30でもいくかな
120近くでも高い確率で倒せそう
ゼシカは私のお嫁さん♪
百合は人類の敵!
初回プレーは攻略見ずにブーメラン100にして苦労したから数年振りにやるかって、
攻略みながらスキル振っていったら、途中からブーメラン要らなくなるわ、主人公の攻撃が使い物になるわで
別ゲーだった。
初回プレイの主人公は火力不足どころじゃなかった・・・。ギガスローwって感じ。
次プレイするときはそろそろモンスターチームとやらも手出してみるか
スカウトモンスターはトロデーン城攻略でかなり役に立ってるなあ
攻撃役というよりはダメージ受けとして、次戦でHP全快してるのがでかい
>>587 俺はいちいち呼ばれては倒す方が面倒なんじゃい
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 19:49:34.64 ID:p6WKrzE0O
8はピオリムが生命線だよな
8は敵の素早さが高い
ほとんど先制されてパーティが半壊するから困る
そこで疾風のリングなんだけど、かなり軽視されてる
気がする。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 20:58:44.64 ID:0geR0iQO0
ヤンガス「馬姫さまって本当にお姫様だったんガスねぇ」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331810877/ 1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/03/15(木) 20:27:57.62 ID:Tx+iXCZw0
トロデ「なんじゃ、ヤンガス。お主疑っておったのか」
ククール「そりゃまあいくら説明されたって馬がお姫様だなんて話、
簡単には信じられないからな」
ゼシカ「そうよねー。あたしも半信半疑だったし」
トロデ「うぬぬぬぬぬ!」
ヤンガス「ま、まあこの泉のおかげで呪いが本当だったってことは
みんな分かったんだから良かったでゲスよ」
>>591 ピオリムと組み合わせるとかなり効果的だね。
ヤンガスとかでも素手のすばやさアッププラスはやてのリングの2倍の素早さなら
そこそこのLVでもボス的相手に先手安定取れる。
すばやさ上がると回避力も上がるから
ピオリムもはやてのリングもおいしいです^q^
ピオリム楽しい
実際にピオリム使ったら何倍速になるんだろうね
最大で999だか上がるんだよな
うちの馬姫さっき野良の馬と交尾してたよ
素早さが上がると回避も上がるってのはいわゆる
「見てから動いても間に合う」状態になるんだろうか。
移動もキラパンよりピオリム+走りのほうが速いのかもしれないな。
「防御」っていう必ず先制できる行動があるじゃん
ピオリム必須というほどのもんでもないような
あれはHPに余裕が出てきてからしか使えないし
レベル低めで進んでるとゼシカは毎ターン防御しないとすぐお亡くなりになる
終盤まで行っちゃうとそんなん関係ないから使えるけど
毎ターン防御だけさせるならいなくてもよくない?
だったらピオリムかけさせてばいばいで
久々にやってるが、飛べるようになってから釜が大忙しだ。
太陽の冠作って、タンバリン作って、オーディンボウ作って、メタキン盾作って、メタキン鎧作って、ファントムマスク作って、ティアラ作って、みかがみ作って、聖女作って、、、
世界一周しても足りん。
メガトンハンマー「……。」
>>602 さっさと裏ボスぬっころして釜の強化してもらったほうがいいよ
自分もシナリオ中にタンバリン作ったときはとんでもない時間がかかった
アナログスティックに輪ゴムをかけて放置して
メシでも食ってりゃその間にできるじゃないか
その「出来るまでの時間(移動距離)」をいかに有効に使うかを考えるのが楽しいんじゃないか
だんだん釜が回ってない時間があると落ち着かなくなってくるし
錬金てフィールドだと街中より早く出来上がるけど
メダル王女の城のバルコニーてフィールド扱いされてる?
昼夜が切り替わるときにカメラが空を見上げたら街中扱いじゃないか?
格闘場の屋上
荒野の山小屋の柵の中
王家の山入口
ここならフィールド扱いのはず
船落ちで地図の端まで行けばモンスターも出てこないので安心して放置出来る
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 13:20:08.40 ID:wmoFPOsrO
1周目はメガトンハンマー作って泣いたw
>>607 あの場所主人公の移動速度がキラーパンサーなみに速くなるよね
なんでだろ
思ったんだけど竜神王以外のボスにぬすっと狩りって効くの?
もし効くならビーナスの涙やキャプテンハットを量産できるな
落とす確率が1/1(100%)の敵には効かない仕様になってる
そうなのかサンクス
>>611 そうそう
だからフィールドだと思ったんだよね
戦闘中の呪い攻撃を無効化できることで有名な主人公ですが、
呪われた装備を呪われることなく装備もできます。これ豆な。
ごめん知ってる
より強い呪いがかかってるから、って理由を聞いて
ちょっとがっかりしたな
呪い装備で呪い攻撃弾くとか、
逆に呪い攻撃で装備の呪いが一時的に無効になったりするのかな
装備の呪いが無効化されるだけで諸刃の剣の自分にダメージとかのマイナス効果は普通に発動
だったと思う。
呪い装備で自分から装備しようと思うのなんてドクロの兜ぐらいだから殆ど意味が無いのが悲しい。般若や邪神の面でもあればなあ
魔神の鎧だっけ、守備力高くて素早さ0のやつ。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 01:16:52.75 ID:5/ibjCtWO
おすすめのスカトロモンスター教えて
動く石像とでんすけ使えばCまでは余裕。
そのクラスだとだんきちが好き
べホップも外せない…
ミネラルは追い掛けられた時に思わず笑った
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 12:15:45.85 ID:C7rzd5fV0
ドランゴだっけ?あれは初見殺しすぎだろう。
夜中に追い掛けられると怖いし(((°Д°)))
クラークが地味に強い。
ドルマゲス前にBクリアしたいならレベル上げしかないよね
ベホップすらいないし
ベホップ無しだと30Lv近くないと厳しいかな
しかし30Lvあればそもそもドル戦が楽勝になってしまう罠
久しぶりに始めててモンスター図鑑のドロップ欄を埋めながら進もうと思ったんだけど、ラプソーン戦手前まで進めたら会うのが難しくなる、もしくは会えなくなる雑魚敵っているのかな?
ギャオースとか
俺も久々に始めるかな
アルミラージ、シャイニングは城崩壊で会いにくくなる
ギガンテスもフィールドで一応会えるが出にくいので暗黒魔城の方がいい
>>631 >>632 サンクス。それらのモンスターには注意して進める事にします。
めっちゃ久しぶりだけど、やっぱ面白いね。
634 :
ファルシ部長:2012/03/19(月) 21:28:04.92 ID:rXqxvLTS0
ぶーい
今日もよく働いたわい
つい残業をしてしまった
今日のトピックとしては派遣のmarinちゃんから「来週みんなで食事に行きませんかメール」が来たことだな
つまり部長と女子社員2人の3Pだわ
635 :
ファルシ部長:2012/03/19(月) 23:58:06.31 ID:FiKeGv430
誤爆すみませんでした・・・
ギャオースはあまりに出てこなくて図鑑コンプで困ったなw
ネーミングがテキトーすぎる敵だな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 12:12:26.70 ID:OvTtrB8sO
げーすげすげすげす
慢性的に金が足らなすぎる…
只今、呪われたゼシカ攻略直後なんですが、あと40000G程欲しい!
この時点でいい稼ぎ場ってやっぱゴールドマンか地図に乗らない島なんですかね…
教えて偉大なる先人達!
ゼシカ終わったならカジノ
はやぶさの剣を売りまくる作業に入るんだ
地道コース 薬草・どくけし草・まんげつ草を錬金術+世界地図の真ん中でゴールドマン狩り
お急ぎコース グーグルで検索
おお、偉大なる先人達!
有難う御座います!
8は錬金での金策を前提にしてるから、戦闘で手に入るゴールドはショボいんだよな
救済措置はいくつかあるけど
わざわざカジノで換金アイテム大量に取るより
はぐメタ4つとはやぶさ2つとグリンガム取ればほとんど金使う必要なくなる
錬金釜駆使して少ない金でやりくりするのが楽しいんじゃないですかぁ
初見じゃかなりきついけども
トロデーン城のフラワーゾンビとじごくのよろいといばらドラゴンが同時に出た時が鬼畜過ぎる…
普通に全滅したw
初見ではじごくのよろい×4だけで十分死ねる。
ボスいない代わりに雑魚が強いとかマジ鬼畜。
トロ城はしのび走りが欲しい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 22:38:24.22 ID:OvTtrB8sO
コントローラー動かしてないのに勝手に歩きだしてる…
PS2ぶっ壊れたんかね?
コントローラーだろ
まずコントローラーが壊れてる可能性を考えろよw
アナログスティックに微妙に癖がついて完全静止にならないってのはままあること
適当にグニグニしたら直るよ
ヤンガスのスキル振り迷うな
くちぶえ→大魔神→しのびばしり→鎌全振りでいいか
8クリアしたらドラクエシリーズ制覇したことになるな(10は有料オンラインゲームなので論外)
今日からよろしくお願いします
オノむそうよりも鎌のグループ攻撃のほうが強そう
はじめてやったドラクエが8
しかもコード使って、攻略チャートガン見
ごめんなさい でも面白かったよ 鳥になって飛び回るの楽しかった
>>656 鎌技のグループ攻撃はMPを使うんだよな
最大MPが少ないヤンガスには、無消費のオノむそうのほうが使いやすい
あれが全体攻撃だったらよかったのに…
そこで格闘スキルですよ
オノむそうは威力イマイチだけどノーコストで打てるのとモーションが好きなのでよく使ってたわw
オノむそうは、なんかモーション時間かかるからなーと考えてふと思ったんだけど、
一部の特技って、読み込み入るのか間があるから出る前にわかるよね。
個人的に一番わかりやすいのがギガブレイク。
ぱふぱふ屋のガッカリ感が半端ない…
ドラクエだけどさ、これも気持ちよさそうだけどさー!
ゼシカが胸揺れ衣装替えだから少しは期待したのに…
余裕ぶった顔で騙されてるククールに笑い
妙にイライラしてるゼシカに萌えて
ニヤけてる主人公とヤンガスを馬姫やゲルダが見たらどんな反応するか妄想する
こんなにもすばらしいイベントじゃないか
>>657 ゲルダが場所がわからなくて剣士像の洞窟というところについてしまった
しかも宝箱の敵にやれた・・・
地図見たらもう少し先なんだな
勘違いしてた
1週目は普通になにも見ずにクリアして
2週目は攻略本やサイトのデータを駆使して効率よく
進める計画を立ててからクリアする
俺はなぜか2週目の方が楽しめるわ
ラプソーンの支配から解放された後のゼシカのセリフによるとラプソーンに憑依されてる間も意識はあるみたいだな
意識があるまま操られてボコられるドルマゲスとレオパルドの末路むごすぎだろ……
ドルマゲスは自業自得だから仕方ない
>>664 あの時のククールノリノリじゃなかったか?
世界を救うために旅をしている俺達にはこういった癒しは必要だ!的な感じで
>>664 あれみんな騙されてないだろw
ほんとのぱふぱふじゃないけどこれはこれでアリっつってたんだから
つかね
ぱふぱふって向かい合わせでやるもんだと思ってたけど違うの!?
ゼシカのぱふぱふはマジなんだろうか
名家のお嬢様がそんなことしないよね・・・
お嬢様といっても田舎のお嬢様でげすからね
ドルマゲスって過去にいじめられてたんだよな
でも伏線回収せずにストーリーが終わるという
>>664 そ…そんな楽しみ方があたるとは…
ママン、僕まだまだだったよ…
神鳥で太陽に向かって飛んでけばずっと昼間のままなんじゃね
と思ったけどそんなことなかった
ぱふぱふはドラクエの名物だから分かるけど、
パルミドの地下サウナの制作意図が全く分からないんだが…
>>679 当時アッーが流行ったし流行に乗ったんじゃないかな。
でも、似たような要素で7のエテポンゲ達が居るからどうだろう。
>>675 ドルマゲスは本来はほんとにしょぼい魔法使いみたいだからなぁ
杖パクった理由もいじめた奴を見返してやるってだけだし
でもボスとして一番存在感があったよね
唯一?声ありだっただけのことはあるよなw
>>681 人型の第一形態で使う呪文はベホマラーだけだし
マスターライラスに教わったけど何一つ魔法覚えられなかったのかもな
メラの一つでも使えれば馬鹿にされることないと思うし
声は一応主人公たちも「おどかす」で出してる。
ウコッケも声出すだろカス
パルミドのカジノなかなか稼げないな
ファッキューホイミン
ドルマゲスの変身前はセリフが表示されるときの音が高い=声が高いけど
外国版ではどうなってるんだろ むこうはフルボイスって聞いたんだけど
>>687 動画見たことあるけど妙に甲高い声がイメージピッタリでワロタ覚えがある
常に錬金釜使ってるからオーブンのチン音にも反応しちゃうわw
超パワフルスローで無双しまくるのすげー楽しい
後ろ二人にタンバリンもたせてテンションためろと指示しておけば
トロルキングでさえも乱数一撃で消し飛ぶ
どうでもいいけど同じ場所に出現する同じ種類のモンスターでもHPには少し個体差あるっぽいな
さっきのはもっとダメージ受けても倒れなかったのにこいつはもっと少ないダメージで倒れた とかたまにある
>>688 おおそうなのかサンクス
そんなん昔から
タンバリン二つもってないひといるけどなんとかの冠? あれなにに使ってんの
ドクロのかぶとでぬすっと狩り
一方通行錬金じゃなければ2個作るのに
ドロップもドクロ狩りも掛ける時間に大差はない
どちらも取れなかった場合「○○時間返せ」は後者だし
ぬすっとは鱗とかの率高めモンスターだけで十分
おどかせないゾンビ系や裏ダンの敵に有効
>>695 もし、戻すのにスライムのかんむりが必要とかでも2個作る?
竜神王の黒鉄倒せない...
一閃突きとか魔神斬りとか
ギガブレイク撃ったらノーダメで笑った。笑った・・・。
ティロリロ ティロリロ ティロリロ ララララーティララー・・・
>>701 レベル99バイキルタンバリンドラゴンスレイヤー装備ドラゴン斬りしたら一撃で死んだ
太陽の冠は竜神の兜の代わりに装備してるな見た目変更しないために
ソニーハードのドラクエ初めてやってるんだけど、
やっぱディスクだとボリュームが半端ないな!
タンバリン二つだったら超パワフルなんたらじゃなくても無双できるが…つっこみ待ちか
ラプソーンにテケトーに放ったギガブレイクがとどめになってワロタ
>>705 意味がわからん
モーションが短い超パワフルで無双できるからいいんだろ
まだ戦いが続くと思って温存しといたのにいざ放ってみたらもう終わりだったというオチ
HP低いもん
ずっと祈り続けろと言われたから回復すらせずにとにかく祈り続ける
普通に何人か死亡
ああ、はいはい、これ負け確定イベントね
生き残りが引き続き祈る
しかし祈りはとどかなかった
ん?
そして普通に全滅
どんだけレベル上げてから挑めっつーねん
そもそもあれ何ターン耐えれっつーんだよ HP999でも無理なんじゃねーの?
ラプソーン強すぎだな 過去最強クラスのボス確定
攻略見る
回復しながら祈りましょう
はあ?あんな紛らわしいセリフにすんなやカスが ←New!
いや、それはさすがに初見でわかったぞ。
1ターン目に一人でもやられると気づかない可能性はあるのかな?
ドラクエの呪われた装備っていらなくねw
味でしょ?
すっごいわかりやすい名前つけてあるし
まじんの鎧は耐性も守備力も戦略性も高い優良防具だぜ
まぁ高く売れるからありがたいけど店のおっちゃんに「二度と手に入らないけどいいのかい?」って言われるとなんかなあw
>>713 いらない物だらけだよ
味方側の毒攻撃とか不思議な踊りとか…
今回は灰で役に立つようになるって立派なメリットが有るじゃないか
HP調整してマホカンタの反射ダメージでラプソーンにトドメ刺してやったwww
メラゾーマの少し前にめいそう使うからちょっとだけ調整が面倒だったかな
戦闘中、なぜか参加せずに後ろでちょこんと体育座りしているゼシカに
「ねぇ、なんで戦わないの?」としつこく聞く主人公を
頬を赤らめながらグリンガムのムチでシバき上げる映像も入れて欲しかった…
船入手して南西の島ではぐれ刈ってるが
ミミック邪魔だな、ザキがうざい
他にはぐれ出るとこないかな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 08:45:57.22 ID:9ovZGt0lO
そのまま力の種も狩ればいいじゃない
地図にない島はレベル高くても何故かスライムから逃げられなかったりするのでカス
金稼ぎならアリ
はぐれメタルならトロデーンのがマシ
トロデーンはぐれ全然出ないやん
>>724 トロデーンはRTAで使われるくらいには効率いい場所
王家の谷や風鳴りの丘なみのエンカウントは期待しちゃ駄目だぞ
あそこの稼ぎははぐれ以外は全て逃げるのがベスト
初プレイなんだけど、泉で姫様の美しさを知って、直後にサザンビークでチャゴスに会って、
なんか勃起が収まらないw
どういうことなの
最低男にかわいい娘が・・・ってシチュが好きなんじゃない?
トロデーンしかいいところがないんだよ
複数出てこないし、トロデーンあたりの時期にはメタルに恵まれていない
30回に1回出るか出ないかのトロデーンで粘るより
王家の山手前でメタスラ倒しまくった方が絶対効率いい
チームで1番強いのってやっぱゴーレム達三体だよなw
ゴーレムの1番HP低いやつが合体前に普通に死ぬから微妙
>>731 一回攻撃だし回復も出来ないから、攻撃が激しい相手(黒鉄とか)だとすぐに死ぬ事もある
船落ちでアスカンタ南の小島に行けばはぐれ大量に出る
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 22:27:47.64 ID:t+HzsB3CO
巨兵三体のガッカリ感は異常…
使えないにも程がある
sage
テンションためにためて帰っちゃったりなぁ・・・
ドラキーのがっかり感のほうが…
ゴーレム以外につかえるやつメタルぐらいじゃねw
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:31:45.41 ID:uFDHhTcA0
だれか聞いてください
ドルマゲスって、遠藤憲一に似てませんか?
遠藤憲一の声ってフリーザの声が合いそう
阿藤快を白塗りにした方が似てる
英語版ドルマゲスの声聞いてきたけどイメージと違うwww
これはこれで好きだけど
大型TV&D端子でDQ2周目プレイ中なんだけど、8年前とは思えない感じで物凄く良いわ
9はスルーしたから早いとこ8の進化版出して欲しい
どっこい10は9の進化版みたいなもんだという
DSの汚いポリゴンはやだなぁ2Dか8みたいなそこそこ綺麗な3Dでないと自分は
無理だ
何の進化なのかわからないが、スキルシステムは9で進化してる。
グラフィック面ならバトルロードも進化してる。
これ両方あわせたのが一応10だと思うが、ネトゲなので俺は様子見な予定。
××役にはぜひ○○さん!ではなく
○○さんなら特殊効果無しで××役出来る!
って言われちゃう嶋田久作さん
>>741 ドルマゲス先生は顔の輪郭からいって斎藤洋介の方が似てるよ。
諸刃の剣改って強いの?
強い
8はDQの雰囲気壊さない様にしてた感あったけど、最近のDQは攻めてるよね。
もろば剣は使ったことないなあ
ゼシカは私のお嫁さん♪
諸刃改の追加ダメージってどんなもんなんでしょ
同時期に手に入る奇跡改と比べて
ドラクエ9の攻略本のイラスト見てみたんだけど、
よく見るとゼシカの服って胸元の露出あんなに高かったんだね
乳首に引っかけて止めてるからな
引っかけて止められるということはつまり立っていると・・・
安全ピンで止めてるんだよ
胸筋で支えてるんじゃないの。
10年後には着れないな。
よく見ないと胸に気づかない人もいるのか…
ご飯粒の糊で……いや何でもない
>>756 ルカニ併用ならもろば改が強い。
そうでなければ似たようなダメージ。
諸刃改とか奇跡改とか言ったが、冷静に考えたら
最後の鍵入手時点ではぐれ剣作れるんだよな
迷わずはぐれ剣を使うことにした。メタリックかっちょいい
俺も昨日さいごのかぎ取ったが、オリハルコンがまだ。
ちょうどしんぴのよろいに届いたとこ。どこ漏らしてんだろ。
ブーメランや勇気にスキルを多く振ってると厳しいけど、
奇跡の剣を入手した時点ではやぶさ斬りができると凄く
楽になるな。
AIのククールはなぜはやぶさ切りしてくれないのか・・・
AIのゼシカはなぜしびれ打ち馬鹿になるのか
ラリホーアロー
>>766 最後の鍵を取ったところでオリハルコンを貰うには、竜骨の迷宮や海賊の洞窟入り口のも含め、その時点までの全てのメダルが必要になる
>>768 AIは単体攻撃の優先順位を一撃目の威力で判定してるから、隼や五月雨といった弱威力の多段攻撃は使わない
>>769 AIはトドメになる場合を除き、より多くの敵にダメージを与えることを優先するから
772 :
766:2012/03/27(火) 18:04:10.10 ID:ZqR5oCRU0
>>771 なるほどです。竜骨の迷宮はかぎの後に行って現在81枚です。
今週中には海賊の洞窟に行けると思います。
>>772 それなら足りないのは2枚か
分かり難いところだと、海賊の洞窟入り口脇にある小部屋か?
あそこには鍵無しでも入れるから、船入手直後にここのメダルを取れることも計上してるからなぁ
他のはわからないけど、メディばあさんの家じゃないことを祈ろうか
レティシア大陸(表)まででちょうど90枚集まるはずだったな
しっぷうのバンダナは竜神兜とるまで使えるかな
ババアの小屋のメダルはイベントのあと無くなるのか
ぱふぱふ屋にも1個あるからね
778 :
766:2012/03/27(火) 21:49:58.67 ID:mLcwTUEL0
>>776 萌え残ってそうな気もしますけどね…。
>>773 公式ガイドを眺めた感じでは、大聖堂と海賊洞窟入口で83個かな?と思いました。
都市は救済が有るのに変だね
でも8は期間限定全部取り逃しても破壊の鉄球取れるからマシ
7は最悪プラチナキングの心取れなくなるし
幾つか余るのはそのせいか
袋の中で邪魔……
やり直して、モグラ退治直前。
闇商人に特薬草だのハイブーメランを売りに行ったついでに情報屋に会ったらあっさり教えてくれるのね。
ハープの情報の事ならマルチェロやポルトリンクの大臣風の男からも聞けるぞ
今気づいたが、街出て最初の戦闘だけ剣を抜くモーションが追加されてるんだな
細かい演出だ
普通はトロデーンで月影の窓を見て、アスカンタを思い出して戻るのかな?
仲間と会話すれば普通に教えてくれた気が
あの時点で寄った街なんて数が知れてるし詰まるような所ではない
行き先がハッキリしないときはルイネロに聞きに行けばいいんだしな
普通の初プレイじゃトラペッタに二度と戻らんから、
ルイネロが占ってくれることさえ知らない。
おそらく
>>785が多数派。
俺も>785と同じだ
まんま
>>785だわ
あと仲間会話がヒントになった
明確な音楽家が登場してない現状で
ハープなんて大層なもんを隠し持ってそうなのは
お城くらいなもんだし
>>783 ポルトリンクはヒントだけだね。
M字ハゲもちゃんと教えてくれた。
初プレイではククールとルイネロに聞いた。
あらかたやり尽くしたと思っていたら新鮮だ。
一周目じゃ存在すら知らない台詞も多いな
各ボスに全滅させられた時専用の仲間コメントとか
そういえば暗黒魔城都市でプチソーン倒した後のイベント戦闘で全滅した場合ってどうなるの?
ハープ探しはルイネロ頼みが普通だと思ってたが少数派だったのか
2周目は何故かマルチェロから情報貰って、ちゃんと作り込んでるなあと変に感心した記憶がある
一応パルミドのインチキ占い師も凄くおおざっぱなヒントくれるぜ
ハープっていう位ならどこかの城の国宝が〜とか仲間コマンドで貰えなかったか
トロデ王はここにはないって言ってるから一つしかないじゃん
>>795 ルイネロよりふんわりしたヒントだろうね。
>>796 ククール「金持ちか王様か?」みたいなヒントだな。
金持ち→ゼシカの実家、モリー、ゲルダ
王様→パヴァン、トロデ
だから絞られるわなぁ。
>>785とは違うけどパヴァン王と別れる時に何かあったら力になるって言ってたのを憶えてたから真っ先に行ったな、まさか当たりとは思わなかったけど
5の妖精女王・6の理性の芽みたいなポジションだよね。
>>793 プチソーンからやり直し
自分はなったことないから専用のセリフがあるのかわからない
ククールの大防御って取得価値あり?
最終的に疾風のレイピアを持たせるのが基本形になりそうだから弓伸ばしてもあれだしどうしようか
ボス戦特化ならあってもいい
でも優先度でいうと隼斬り、バイキルト、メダパニーマあたりのが断然上
隼もバイキルもパニーマももう取ってるんだ
とりあえず身かわし上昇までは上げて、そこからさらに上げようか迷ってる
>>801 大防御があると龍神王戦の生存率がぐっとあがる
ゼシカがザオリクを覚えていたとしてもククールは大事な子
黒鉄を挌闘縛りで倒す時って刃の鎧でひたすら防御がいいのかな?
格闘縛りなら拳で戦え
>>801 大防御は最強スキル
逆に弓は完全地雷。絶対にいらん
妖精は使うだろ
しあわせのぼうしがあればいらんだろ
レティシアで長老やその他の村人の話を聞いてから、村の西の止まり木のところにいっても
レティスの影が現れません・・・
なにか他に影を出現させる条件ってありましたっけ?
夜は影出てこないよ
ククール剣スキル
長所:成長が早く攻撃力が高い、メタル狩り可能、武器が豊富
欠点:雑魚戦に不向き
弓スキル
長所:単体・全体共に対応、攻撃しながらMP回復、最強武器にレア素材が不要
欠点:攻撃性能が中途半端
>>813 格闘は真空波か岩石投げがあればなー。
よってカリスマに振って余ったのを気分しだいで振り分けてるなーククルのスキルは
普通にやると本格的に振り始める頃にはエンディングだよねw
シャイニングボウ覚える頃にはクリア寸前
>>450のレベルだったらスキルもスカスカだろうなw
しんくうはがあればククールの格闘ももっと使われたのだろうか
まあ必要なポイント次第だけど
>>816 まっすぐ取りに行けばレベル32で覚えるぞ>シャイニングボウ
普通だったらオークニス〜レティシアあたりじゃないかな
572のサイトのメタル狩りでバックル痛恨100%チームを試したが出なかったから
2時間前まで戻ったぜ…廉価版だったからか?
>>820 バックルのMP0で敵がメタル系だけなら痛恨出るはずだぞ
MP切れてなかったかメタル以外の敵がいたんじゃないか?
>>821 あー。そうなのか。他の敵いたな…
なかなか難しいな
メタル以外がいると攻撃控えがなくなるからね
>>820 「すばやさ通りに行動する場合」は100%痛恨発動だけど、
すばやさがズレて痛恨出せないときもある。
そういやスカモンのMPって回復しないのか。2度目召喚以降HPは回復してたから
MPも回復して召喚するのかと思ってたよ
スカモンのMPは移動の歩数で回復
マリン→ミネラル→バックルの順番で100%痛恨だけど
さらにバックルをMP不足にすれば、マリン→バックル→ミネラルの順番でも痛恨になる
マリンさえ先行すれば良くてマリンのすばやさ高めだから先行率も高い
説明貰ったからもう一度チャレンジとスカウトに行ったんだけどレベル20程度だから
ククールがマリンの島で1ターンで即死したわ…
また明日試そう
ひょっとして、人食い箱、ミミック、パンドラボックスって普通にエンカントって不可なんかな?宝箱からしか会えないとか止めて欲しいけど…
ゴロゴロ出てくる場所がある
>>762 亀だが俺も最初ゼシカの胸に気づかなかった質
むしろククールのもっこりに目が行っていた
(DQ8発売直前の頃そういうスレも立っていたし)
巨乳キャラはたくさんいるけど
ククールほど股間が強調されたキャラはめずらしい
アゴのほうが強調されてる
おどかし無効ってくさった死体系とがいこつ系とミイラ男系とキラーマシン系と裏ダンの敵だけだっけ
マシン系や裏ダンの連中はこちらのレベルに関わらず襲い掛かってくる
ゾンビ系は大体が無反応
メタル系はレベルに関わらず逃げたり襲い掛かったりする
tes
はやぶさ改のはやぶさ斬りだと55x2.25
竜神王のはやぶさ斬りだと137x1.5
ということは竜神王のほうが強いってことだよね?
クリア後のスカモンってどうなの?
はやぶさの剣はやぶさ斬りは4回攻撃だよ
>>837 攻撃力はステータスの力の強さ+武器の性能だよ
仮に力を150として(主人公LV50前後の力)計算してみると、はやぶさ改の方が強くなる
力が上がっていく程、はやぶさの方が大きくなっていく
841 :
837:2012/04/02(月) 09:45:55.29 ID:oIzUsUdN0
>>839 うん、だから0.75x0.75x4で倍率2.25ってことで
>>840 力をすっかり忘れてた。ありがとう
計算したら力109(主人公Lv35以上)より大きいとはやぶさ改の方が強くなるね
バイキルトとか使わないならはやぶさ改ってことか
>>838 レベル99にしたら竜神王の封印回避以外の使い道がなくなっちまった
タンバリン鳴らして殴ったほうが強い
>>842 テンションブーストチームは使えるけどな
テンションブースト→タンバリン1回でいきなりハイテションで殴れる
まあLv99だと強すぎてあまり意味ないけど
>>841 攻撃力は敵防御力/2だけ下がるから、敵防御力が0ならその通り
でも裏ダンの敵の防御力は160程度あるので、実用的にはスキル効果(剣攻撃力+25)を
差し引いても腕力164(Lv50以上)ほど必要だね
845 :
837:2012/04/03(火) 00:06:34.13 ID:8FNlP5Y/0
>>844 どういうこと?
ダメージは攻撃/2−防御/4で合ってるよね?
敵防御160でも攻撃力を比較する時は条件一緒だから
計算では省いたんだけどそれだとおかしくなる?
頭こんがらがってきたw
>>845 特技の倍率が掛けられるのは敵に与えるダメージに対してだからだよ
ダメージ計算はあなたが書いた式の通りなので、敵の防御力が高いと元々のダメージが減ってしまうんだ
『呪われし姫君』の呪いって馬に変えられたことじゃなくて先代の約束(サザンビークの王子と結婚すること)が呪いなんじゃないかって解釈してる人がいたな
これもさんざんガイシュツなんだろうけど
最初の約束は結ばれなかった恋人たちがお互いの子供を結婚させようというもの
これがお互いに男の子ばかりでかなわなかったのでそれでは孫をとなった
主人公も孫だから姫と主人公の結婚でも約束が果たせたことになるから呪いというのはどうかと思う
>>845 Wはやぶさの4連撃だと、4回の攻撃それぞれに敵防御力によるダメージ減衰がかかるからだよ
攻撃の回数が少ない方が防御力による減衰は少なくてすむ
やっとDQ8のスレをみつけたZE
もう既出かもしれんけど、質問させてくれ。
キャラクターの限界能力値ってどれくらいなんだろうか。
>>850 種使えば999だよ。グリンガム双竜強いぜ。
>850 サンクス
つまり、時間さえかければ全部の能力値が999になるわけか。
そしたら爽快だろうなあ。とても試す気にはなれんが。
8はスキル以外の種・木の実は、ほとんどランダムドロップしないからな
種狩りはマジで気の遠くなるような作業になるw
パルミド住民みたいな生活してた頃は1日7〜10個くらい集めてたな
そのうち金に困って本体ごと売っちゃったけど
>853
気が遠くなりすぎて死んじゃうかもなw
>854
お・・おう・・
そのような過去をお持ちなのですか・・
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:14:13.50 ID:tDcFfcgbO
何年かぶりにラスボス倒そうと思い過去のセーブデータからやってるんだけど、
神鳥のたましいを使ってもラプソーンのいる黒い雲のトコに入れない…
これってどうやるんだっけ??誰か教えてください
>>856 レティシアの神鳥の止まり木に行ってレティスに会う
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:04:36.11 ID:tDcFfcgbO
止まり木って何だっけ?
……
レティシアの西の端、闇の世界への入り口前に倒木があるだろ
関係ないけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:18:10.01 ID:tDcFfcgbO
ごめん、すっかり忘れてるw
レティスって人はレティシアっていう町の中にいるの?
もっかい最初から始めような
ばあさんとこの石碑読み直してこい
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:27:38.91 ID:tDcFfcgbO
ばあさんってww
どこにいるばあさんなの??
さすがに最初からは出来ね
ばあさんはもう・・・
いいから最初からやれ
ここに書き込んでる道具で調べられるだろうがカス
おっさん流石にきもい
一度クリアしてから全然プレイしてなかったから数年振りに最初からやってるが、フィールドとか壮大でいいね
まさに世界を冒険してるってカンジで、戦闘のテンポの遅さもきにならない
そういや、イシュウマリの部屋って確かクリア後は行けなくなるんだっけ?
>868
クリア後というか、船を入手した時点でもう行けなくなる。
久しぶりにやったら最初のダンジョンで全滅した
へちまうりは結局何者なんだ
ちょっと聞きたいんだがこのゲームやってみたいんだがヤンガスがどうも好きになれない
ヤンガスずっと棺桶でもクリアは可能かな?
ヤンガス単独で戦闘とかあったりしない?
ヤンガスはほぼアタッカーだからクリアは可能だと思うよ。
くちぶえとかとうぞくのはなが使えないけど。
序盤二人の時主人公一人だとかなりきつそう。
あとラスボスは全員生存した状態であることを7回行わないといけないから
そこだけは我慢
>>874 つまり便利スキルがなくなる感じかな?
クリア可能みたいなんで明日買ってくるわ
素早いレスサンクス
ヤンガス良い奴だよ
あんまりプレイ前から見た目で判断するなよ
ついでにヤンガスがいないと進めないイベントもある
プレイ後もヤンガス嫌いなら人間が歪んでる
あの見た目でいい奴なのか・・・
連れの家でヤンガスが鼻くそほじってるの見てこいつはないと思ってしまったんだ
言われてみれば見た目で全否定はダメだな
ちょっと思考が短絡的だったわ すまない
元の育ちは悪いし序盤の回想でアレな行動するけどすごいいいやつだよ。
最後まで主人公をアニキって慕ってくれる
>>878 お前のかーちゃんだってハナクソくらいほじるだろ?
プレイすればわかる
ヤンガスを好きになる不思議
二人の出会いを回想するところとかいいよな曲も含めて
後で回想するよりトロデーン城から始まって欲しかったかなー
そこはDQ7の「スライムまで長すぎ」の反省だろうね
やったらどうしてもイベント長くなるから
7は流石に長すぎだけど、
8は回想くらいいれて良かったと思う。スライムまでが結構短い。
それも踏まえて海外版やりたい…
城から始まったら
トロデーン周辺のモンスターに殺られるがや
ゲーム開始!いばらドラゴン4
よく考えると王様と姫と近衛兵の三人じゃ
あの城から出るだけでも大変そうだな
普通に考えたら、城捨てた後に呪いの影響で沸いてきたなり住み着いたんだろうね。
町や城に敵が出ないのは、一応門番が守ってるとかそういうのはあるだろうし。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 14:18:57.95 ID:kgpJdtGFO
わざわざ馬に変えてくれた呪いに感謝
これって中々アイテム盗めないんだね…眠らせておどかしても全然アイテム落とさないし。1〜2%ぐらいって認識でいいんかな?
>>891 種、木の実はほとんど1/256
1%にも満たない
>>892 サンクス。モンスター図鑑のドロップ欄を埋めるのは諦めるよ。つうか全部埋めた猛者はいるんだろうか?
てかそもそもドラクエって元々全体的にドロップ率低くないか
そんな事言ってたら前作なんかドロップ率1/4096の奴もいるんだぞ
しかもカスみたいなアイテムで
ドラキーマ
倒した匹数 :1←後にデスプリーストがザオリクで蘇生して逃げた
まんげつ草 :0
こうもりの羽 :2
おどかす試行回数:不明
他にもうちのセーブデータには通常ドロップ率とレアドロップ率がおかしいやつがいるけど
ドラキーマのドロップ率ってどうなってたっけ
ちなみに入手したこうもりの羽の一枚目はメタルウィングに練金して愛用してる
ブラッドマミー999匹ぶち殺した時も途中まではあかいカビ>バンダナだったな
>>871 竜神王と関係ある筈と思っていたが全然関係なかったな
>>893 それどころか全モンスター討伐数999の神がいらっしゃる
ザバンとか999どうすんの?
すいません、暗黒魔城都市の円形都市で引き返したらどうなるんですか?
>>902 普通の(壊れていない)街並みに戻るだけ
更にそこを過ぎて進むとまた壊れてくる
つまり降りてきた階段のあたりだけが整った街並みであり、
そこからどちらへ進んでも街が崩壊する
>>903 気になってたんでありがとうございました
FC版DQ3でアカイライから悟りの書を入手したのが俺の低確率ドロップ入手のピークだった
暗黒魔城都市の円形のとこが
螺旋状になってると思うのは自分だけ?
>>905 懐かしいな。カンダタが居る塔に出没してた記憶があるな
きおくが ちがいます
>>899 まさに神だねw
しかし、ここまで大どろぼうの鎌が低性能なのにはビックリしたよ。メタルキングの槍と覇王の斧も錬金材料にするのも躊躇するし…けど久しぶりにしたけど神ゲーだわこれ。
>>908 ワロタ。
泥棒の鎌で盗むの成功したの薬草くらいだったな
ビジュアルが好きで初回はヤンガスのスキルは鎌レベル上げまくってたけど
二周目以降は安定の斧+人情だな
俺は人情はくちぶえだけだな
既プレイだと鼻はいらないし、AIがベホイミ使うのがうざい
ラプソーンが弱い弱い言われるのって、絶対HPの低さが要因だよね
攻撃自体は歴代ラスボス中でも強力な方だし
初見時は叩きつける→念じボールのループでフルボッコにされた
攻撃力高いイメージはあんまりないなぁ…固有技以外が微妙だからか
しゃくねつ使えない時点で他より火力不足ってのは否めない
あのくらいでも初見でぐちゃぐちゃスキル振り&錬金ほぼスルーのプレイだとなかなかきつかったぞ・・・。
いのったあと全滅してもっかいいったらバリア無くなっててありがたかった。
ブーメラン100でしょぼいブーメランしか装備してない主人公の使えないこと使えないこと。完全に空気だった
灼熱使えないっつってもなあ…
軽減できない叩きつけのが厄介だし
突然で申し訳ないですが
サーベルきつねの
色違いのモンスター他にいましたっけ?
全部教えてほしいです
ラプソーンは攻撃力高いのに全く直接攻撃がないのが微妙と思われる原因だろやっぱ
1形態が強いのは痛恨含めて攻撃もあることだと思えるし
俺はこのゲームの発売当時、ドラクエ初プレイの超初心者だったが、ラプソーンは全然強く感じなかったな
あ、こんなもんなんだラスボス…ってかんじ
スキルも全員の武器にそれぞれ少しずつ振って地雷踏んでたけど、レベルさえ上げていれば苦労しないと思う
IDがdqなのだがw
誰が?あ、板跨いじゃった?別の板だとID違うよ〜
>911
ステテコダンスとオッサン呼びのために人情上げてたよ
リーザスの関所でサーベルきつねの群れにフルボッコにされたのはいい思い出w
ダンジョンのボスよりそこらの雑魚の方が強い
俺のトラウマはメダル王女んとこのタップデビル?だったな
先手を取られてから、ステテコダンス→死の踊りのコンボで何も出来ずに全滅
あと、雪国地方も即死系使う奴らが複数いて苦戦した
>>925 だね。雪山地方でブリザードたちにザラキ連発される
は誰もが通る道
敵のすばやさが高いから、雑魚集団の方がやっかいだね。
それとは関係ないけど、呪われしゼシカ戦でおっさん呼びするためにレベル上げ中。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 20:27:51.08 ID:Fhk2D+5cO
今ドラクエ8初プレイなんだけどアスカンタ城の話で泣いた
でもあの後キラと良い感じなんだよな、王様。
キラってもっと幼いと思ってたから違和感あった。
雪原でブリザードのザラキで全滅されるとかファンサービスだろ(DQ2的な意味で)
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:45:53.68 ID:MMyeUH2HO
今は、ドラクエ8を4回目w次は、格闘技スキルでいきますw
ドラクエ3と同じぐらいおもしれーw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:52:20.60 ID:MMyeUH2HO
>>912HPは、歴代ラスボスと差ほど変わらないと思うよ
8は、テンションとかあるから、それに合ってないだけよ!ぶっちゃけ今の2倍強くてもよいね
ゼシカは私のお嫁さん♪
唯一、念じ玉二連続でゼシカかククールに当たってその後全体攻撃されるのがキツイ
強さというよりは2形態目がないのが原因だ
やっぱ変身は必要だよ
>>935 俺もデブの次があると思ったらあれで終わりだったから拍子抜けしたわ
でもラストダンジョン吸収してドーピングした姿があれなんだろ?
さらに変身するっていったい何を吸収すればいいの
というかプチソーンからラプソーンの連戦でよかったんじゃね?
マルチェロも吸収してM字デブになったら良かったかも
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 00:30:50.80 ID:0T0y9q3CO
やたら敵群れてやばいんだけど8
ベリアルとかパンドラボックスが複数とかはやばすぎる
デブソーンは強く感じなかった
チビソーンは痛恨がきつくて初見は全滅した
>>922 どうもありがとうです
スッキリしました
我が魂はついに最強のチカラをもつ肉体を手に入れたwww
呪文耐性も守備力も落ちてる最強の肉体www
追加技の流星や念じボールも肉体とは関係なくね
大きいほど強いと言うのは誰もが一度は考えることだ
他人を操って賢者殺しまくってた頃の威厳と知性を感じないよな>デブ
単なる中近東辺りの食い過ぎオヤジにしか見えん
>>946 だがそれがいい
デブ萌え出腹萌えとしてはかなりのトップクラスに祭り上げたくなる
9だとものすごく強いんだけどなあw素早さ以外能力かなり高いし
直接攻撃あるだけで全然違った
ラプソーンは他作品のラスボスと比べて特別弱いと感じなかったけどな
8はボスに比べて雑魚敵が強めだからLVを上げがちになって弱く感じるかも
低めのLVで行くとラプソーンはなかなか強い
キャラデザは擁護できないが
8はドルマゲス→ゼシカ→犬→マルチェロと続く因縁があって(特にマルチェロには強い意志があった)
ラプソーンはそいつらを操ってただけだからこいつ自体に濃いドラマはない訳で
単に「悪さしそうな生理的にムカつく奴」って感じであのデザインはわりと好きだったw
一応ストーリーの最終ボスなのにブレスもアレだしなぁ…バリア剥がすイベントのせいで火力落ちてるんかな
デブソーンよりチビソーンの方が威厳を感じるデザインだった
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 18:44:46.10 ID:n5SRjZW2O
クロちゃんがラスボスだからな
キャプテン?
安田大サーカスだろ
エンディング見るのもったいなくて竜神王完全制覇の後にラプソーンと戦ったら激弱だったでござる
あれ?ラプソーン倒す前に行けたっけ?
あ、別ENDってこと?
エンディングといえば、おれ通常の方が好みなんだよな。
どっちにしても最終的には二人がくっつくんだろうし、だったら説明し過ぎない方が良いよ。
「相手はまた探せばいい。だが結婚式から逃げ出すような姫のもらい手があるかどうかニヤリ」
って親父の台詞だけで十分だ。
くっつくといえば、フォーグとユッケは近い将来結婚するだろうな。
主人公と馬姫も唐突すぎてアレだよなぁ…
姫様誘拐事件でゲルダの家に行く前に寄り道しまくってトロデにわざとやっているのかと怒られ、
ほとんど泉に立ち寄らず、またしてもトロデを怒られていたウチの主人公は本当にミーティアが好きだったとは思えないw
まぁ主人公が一切喋らないから仕方ないんだろうけど
結婚イベがある5でさえ主人公の気持ちはほとんどわからん
そんな事を言ってるから
主ヤンだとか主ゼシだとか主ククだとか主ゲルだとか主ユリだとか主マルだとか主チャゴだとかいう
おかしなカップリングがまかり通っちまうんだぜ
この中でまともなのはエイトとゼシカのみ
(エイト×ヤンガスやエイト×ククールもありっちゃありだが…)
そもそもエイトはミーティアを嫌っていたというわけでもなさそう
エイト×ミーティアは断固拒否、というプレイヤーもそうそういないだろう
ただ単に唐突過ぎて戸惑っているだけで
エイトって呼ばないで><
うちのこはそんななまえじゃありません
5の場合プレイヤーが結婚相手を選択するんだから当然と言えば当然じゃね
>>958 そうそう。最後のお楽しみにとっておいたから。
馬姫が夢の中で会いに来るとかあざといのなんの…
だがヤンガスに夢枕に立たれても困る
裏ボスよりラスボスのが弱いのは当然だろ
ラプソーンが弱い言ってる奴に限って初回でタンバリン使ってる気がする
本来クリア後に手に入るアイテムなのに
>>968 初プレイはタンバリンなし、スカウトなしだった(ていうかイベントこなすのがめんどくさくて使ったことない)。
この二つで簡単になってるっぽいな
いや、それにしてもラプは弱すぎだろ
玉が同じキャラに2回連続で当たらなければ死ぬ要素が無い
それもクク以外ならザオリクで立て直せるし
全体的に攻撃がしょぼすぎるくせに耐久力無さ杉
スキル選びのミスも考慮した難易度だからな
強くはないと思うけどね。前情報なしでなるべくはやく進んだら強敵なんだろうけど、
その前にドルマゲスとレティスで酷い目にあうから拍子抜けするんだと思う
初回プレイでドルマゲスの2形態来たときは負けイベントかと思ったよ
レティスや竜神王が強いと思えるのはやっぱり高い攻撃力でガンガン通常攻撃してくるところだな
スクルトの効果上限も一応関係あるか
レティスのは守備力無視の固定ダメージじゃないの?
ラプソーン弱いのは、戦う前に全快→バリア破ってまた全快
も原因のひとつかもしれんな
HPが2万くらいあったら違ったんじゃないかな
初対戦の時タンバリンとはりきりチーズで全員SHTにしたら3ターン目に死んで拍子抜けした
>>979 全快してくれるお陰で連戦が連戦になってないよね
(回復)→バリア破る→(回復)→本戦→で、ここでもう1〜2回状態変化の連戦があっても良かった
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:30:43.61 ID:YTpTAx9YO
タンバリンが二つ手に入るなんて今知ったわ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:30:24.01 ID:HqOrl1gQ0
暗黒魔城都市に入れないんだけどバグったかな?
鳥で近づくだけでイイですよね⁇
レオパルドは突っ込まなきゃいけないのかとずっと思ってて、
結果すれ違い続けてイベント進まなかった経験はある。
ラプソーンとの初対戦でタンバリンあるとか、馬鹿なのかな?
材料は手に入るでしょ。
レシピはクリア後だっけか
大分周回してるのにまだいくつもレシピが頭に入ってないや
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 22:11:21.45 ID:V7iebZMmO
魔獣の皮って臭そうだよね
ゼシカは私のお嫁さん♪
いまだに自分にとってベストのスタイルが見つからない。
スキルとか買物とか錬金とか。
一周目はほとんど錬金に手をつけずに盗賊の鍵作ってからは放置してたなぁ
OO薬草ばかり作りまくってた