【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part21
登場人物
−神崎 貢嗣(かんざき みつぐ):私立山之下学園に通う学生。
平々凡々で性欲もそれなりの普通の主人公。廃部寸前のアニメ研究会所属でオタク入ってる。
−広瀬 結愛(ひろせ ゆあ):口うるさい生徒会長。(表紙中央)
かなり真面目な性格で、貢嗣と話す機会が多いものの口論になりがち。
−二宮 翼(にのみや つばさ):貢嗣の幼なじみ。(表紙左) ショートカットのボクっ娘(n‘∀‘)η。
陸上部の選手だったが、靱帯を痛めて引退。すぐに手が出る少し荒っぽい性格。
−神崎 陽葵(〜ひまり):貢嗣の二歳年下の実妹。(表紙右)
中等部三年生でチアリーディング部所属で小柄。昔は兄に甘えていたが、今はキツイ態度。
設定上は微乳のようだが、挿絵では充分大きい。
−謎の三幼女:心桜(こころ)、未羽(みう)、ちえりの三人。
時折貢嗣の前に現れ、助言をしていくが… Hは冒頭のフェラのみ。
なんだ、まだ見たことないやついるんだw
714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 23:46:09.31 ID:LaEN3+s80 [1]
どうやって見つけんだそんなもん
715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 23:49:28.38 ID:Kri+RVoJ0 [2]
mixiに書いてあった
722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 16:25:01.95 ID:biWy9UyJO [2]
芋はスカイプのサムネにも写メさらしてるよ
751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 15:45:10.50 ID:YyvEAJRp0 [3]
いもあんの顔どこで見れるの?
752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 16:23:00.16 ID:ssDAm+ymO [3]
前略プロフィールのフリーワードで
『のんぴ∵』で検索
753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 16:24:40.06 ID:ssDAm+ymO [3]
プロフを探す ってとこね
754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 16:30:59.96 ID:YyvEAJRp0 [3]
>>753 ありがとう!
740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 21:05:21.48 ID:sNYx5w2e0 [1]
イモアン活動してくれないかなー
歌いいけど顔はあのレベルだと思ってたから
写真見て可愛すぎてびっくりした。
断然メイアンよりイモアン派になりました。
748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 03:35:51.55 ID:7gUa2Vez0 [1]
本社でみたけど、悪い意味でもメイアンに似てるぞ
姉妹だなとすぐ思える顔してる
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 22:00:22.74 ID:gGNYQY1n0
もう公式サイトオープンしてたのか!完全に出遅れたぜ
懐かしいなコレ
本体行方不明なのにGB版はまだ家にあるw
451 :
はぐれメタル ◆KzKkCu6eks :2012/02/20(月) 22:12:29.97 ID:t2IgXKOjO
公式(笑)
452 :
はぐれメタル ◆KzKkCu6eks :2012/02/20(月) 22:13:16.69 ID:t2IgXKOjO
懐古厨顔真っ赤wwwww
速報、発売日は12月28日
またウンチ物質のUNコピペか
8ヶ月ぶりにプロフェッショナル見知らぬしてみたが
格ゲーとかと違って普通に対戦いけるな
今作見知らぬでも入れ替えあったら合計8枠じゃね?
テリワンイルルカってダウソ販売とかやってないんだっけ
3dsとかps3で
他の機能は目を瞑るとしてもどうしても枠がいらねー
ガメゴンロードとか誰が使うんだよ?馬鹿だろスクエニ
枠は難しいよな
とあるモンスターを複数枠にするとこいつと○○○を一緒に使いたいのに・・・という人がでる
(個人的な例:ゴールデンスライム)
逆に一枠にすると大きさがおかしいだろ・・・という人がでる
(個人的な例:ドーク)
大きさを変えて、かつ三匹まで戦闘にだせて
大きさによって全体攻撃では枠分のダメージを負う、でもよかった
枠を廃止するメリットがデメリットを上回らないかぎり
枠制度は無くならない
今作は合計8枠分もあるんだから、○○と○○を一緒に使いたいのに〜とか
どんだけゆとりなんだよっと
>>462 ゆとりの使い方を間違っているな
もっと日本語を勉強しよう。
システムやら操作を一新するのって悪い事じゃないと思うぞ。
バイオリべとか、いい感じで懐古と新規取り込んでると思うし
公式サイトに写ってるのブオーンだっけ?
あれとかもでかいから3体4体は当然として2体ともブオーンとか出せないわけだよね?
つまり必然的にブオーンは1体しか出せないってことになるんだが何かあれだな
システム一新はまあいいんだけどさ、
旅の扉追加などの変化もつけてほしいかな。単にジョーカー風にするだけじゃつまらん
DQ1〜9で再現できる話やモンスターなんてまだいっくらでもあるだろうに
J2やJ2Pの時も発売前は「俺はお気に入りの○○を絶対に使い続けるぜ」って言ってる奴が
多かったが、結局は見知らぬも決定戦も同じようなテンプレPTで溢れかえるのが現状
枠制度廃止のメリットはあまり無いとスクエニも思ってるから継続なんだろう
>>464 タイトルがそもそも違う
アレンジ加えてることをタイトルから匂わせているだろう
俺はお気に入りのジャミラス様を使い続けるぜ!
J2P?知らんがな
お前は500以上もいるモンスターの中からブオーンを2体もパーティに入れたいと本気で思ってるのか?
一気に二体同時に使いたいと言うんならお気の毒だが、どうしてもと言うならスタンバイに入れて頑張ってくれ
>>470 いや俺は別にそう思ってないけどたくさんいる人の中でそういう考え方の人もいるだろって思っただけだから
俺は大きさはそのままにして自由に複数出してもいいと思うけどな
なんていうか一体だけしか出せないのは狭いって言うか微妙だし
3DSは画面がちっさいからしょうがない
システム一新じゃなくてジョーカーから流用してるだけ
テリーの名前使ってんじゃねーよ 詐欺ゲーが
>>466 旅の扉追加はあるに決まってるだろ
モンスター数は3倍だし収録されるナンバリングも増えてるんだから
シナリオも追加されるしな
おー楽しみだな
ナンバリングはモンスター仲間にできる5しかやってないけど
3枠モンスターがいるのなら4枠モンスターも出て欲しいな
一番デカいモンスターが1枠の子分引き連れてるとかちょっとカッコ悪いし
枠・限界値・スキルシステム この三つを無くせば神ゲーになるのに。
枠…組み合わせを制限する諸悪の根源。大きさを再現できるのは結構なことだが
それなら見た目の大きさだけ変えれば問題ない。もしくは全モンスター枠調整可能なら支持する。
大きいモンスター1匹で戦いたい人もそれなら文句ないでしょう。
限界値…対戦ゲーで全ステータス同一っていうのが無理があるのはわかるから個人的には嫌だが
仕方ないのかなとも思う。種使用で限界値突破可能、くらいはやりこみ要素としてあってもいいかなと。
多分限界値に関しては枠とセットになってるからやはり諸悪の根源は枠。
スキルシステム…もう新しい試みは潮時なんじゃないですかスクエニさん。
そろそろ原作のような特技単位の修得に戻さないと対戦モンスター、戦略の画一化が改善されませんよ。
可能性が狭まるスキルシステムは廃止して、特技習得数上限だけ設定してガンビット制にすればいいんじゃないかな。
それでもテンプレが出ると思うけれど、今のシステムよりは多少増えてバランス取れるかと。
全モンスターの限界値考えるよりスキルシステム無くす方が少ない労力で良バランスに近づくと思うよ。
特技のオンオフはできるだろ
ほんま懐古は情報も得ずにグチグチと愚痴だけか
死ね
特技単位だと最終的には万能モンスターばかりになるよね
エスターク+スライムとか萌えっぺ
ポケモンだってリメイク版は新作のシステムになってるんだしそういうものと割り切った方がいいだろ
ゲームはある程度制限があるほうが面白くなる
枠はいい発想だと思ったし面白かったけどな
最初だけは
強いから制限があるんじゃなくて
テリーやマルタはどのモンスターでもカンストを目指せるから枠がないんだ
モンスターごとに限界を作ったら育てる醍醐味あるの?
そういうのはジョーカー限定にしていただきたかった
というか今からでも間に合うからタイトル変えてくれ
そうすれば普通に買える
テリーやマルタも会心率の差という限界があるだろ
ほんま懐古は口だけやな
死ね
限界値もいらないよなあ
好きな雑魚モンスターに配合をしまくって耐性を付けさせて?系の一緒にパーティ入れてた奴周りに結構いたな当時は
今そういうのないんだっけ?弱いモンスターは弱いままなのか?
色々と制約に縛られてそうだな
>>485 モンスターごとに限界がある方が育てがいがあるよ
スキルで弱点を補ったり長所を伸ばしたり
全部999までにするとカンストさせたら終わりだしつまらん
情報見たら最大4対4ってあったんだが
入れ替えあるの?
入れ替えあるなら最大8対8ってなると思うんだが
>>488 いやないだろ
限界までいったらもう999にはできないんだなっていう絶望感が残る
「俺はこのモンスターで999にしたいんだ!」って思うことだってあるだろ
結局限界値みたいな制約があるとパーティの偏りが発生してしまうんだよな
お前もこいつ使うのか?みたいな感じでパターン一緒無論枠もそれの原因だと思うし
>>490 何度も言われてるが中身同じで外見だけ違うモンスター作って楽しいのかと
GBのテリワンは面白かったけど目的のPT作ってカンストさせたら終わりのゲームだった
リメイクでそれじゃあダメだろ
>>492 だがそういう要素があったからこのシリーズがヒットしたんだろ?
懐古厨って叩いてる連中はジョーカーが出た当時落胆とかしなかったのか?
なんでこのモンスターは999にできないんだ?ってまず疑問が浮かぶはずなんだが?
育成ゲームってのは
モンスターに個体差はあれど極めれば最強を目指せるから面白いんだ
モンスターファームが何故売れて人気が出たかを理解できていないな
>>492みたいなのは
そもそもそのモンスターファームはテリワンよりも売れたんだっけ??
全部のモンスターがカンストできるからヒットしたとか初めて聞いたわw
テリワンがヒットしたのは単純にドラクエのモンスターでポケモン的な遊びができたからってだけ
限界値は基本999で、スキルや枠の設定で増減する
ってのが全員納得できてバランスも取れるんじゃないかと思ったんだけどね
メタルボディつけるならHP1/3とか、AI2回つけるなら全ステにマイナス補正とか
懐古は基地外揃いだからな
つーかカンストとか言ってる懐古は今のモンスターズは上限1000超えることすら知らなそうだ
死ね
>>497 いや、それで満足するのは懐古だけ
素早いモンスターや硬いモンスターがいてどういうPT組むかが楽しいのに、俺つえーだけしたいのなら昔のゲームやってりゃいいんだよ
>>499 それを望むならタイトルをもっと変えるべきだと思っているんだけどね
んでモンスターファームはテリワンよりも売れたの??解雇さん
売上でものを語るってのはワンピース信者みたいな奴に多い
>モンスターファームが何故売れて人気が出たかを理解できていないな
>>492みたいなのは
お前が売上言い出したんだろうが
死ね懐古
俺は売上を言ったわけじゃないんだがな
アホなのか?
屁理屈聞いてやるから言ってみ、解雇さん
懐古懐古うるさいけどさ
これ元々テリーのワンダーランドってタイトルなのに仕様はほとんどジョーカーにされちゃってるわけ
はっきりテリーという世界観をジョーカーにぶち込んだだけ
これをリメイクとして成立ってないから批判してるんだけど
ジョーカー厨はどうもそこがわかってないらしい
何がリメイクだ
まあ、パラメーターで個体差出せば個性出るって訳でもないしね
成長率で個体差は出せるし、最終的なカンスト値が同じでも十分対戦ツールとして成立する
んで、戦闘システムでバランス取れればそれに越したことがない って話が
スレが見れなくなるほど荒れる前の「カンスト方式のほうがいい」派の一意見だったかな
成長率で個体差とか廃人が有利になるだけだろ
テリワンのシステムが完成されてたわけじゃないんだから新しいシステムを導入するのはごく自然なことだ
そんなん現行システムでも同じじゃん
そのうえ、廃人に有利ってのなら現行の方
カンスト方式ではカンストさせるのが簡単なキャラ使えばいいだけだし
新しいシステムは良いけどジョーカーのシステムはクソだけどな
それよりもジョーカーみたいにレベル上げがやりづらいのは勘弁して欲しい・・・
>>509 あーやっぱジョーカープレイしてないのか
ジョーカーは簡単に作れるモンスターが強かったり、配合が難しいモンスターが弱かったりするから決して廃人が有利なわけじゃない
>>510 ジョーカー2以降はレベル上げ簡単
レベル上がりやすいモンスターなら小一時間でカンストまでいける
そうすればカンスト方式と同じ「強くなりたいだけならこいつ使っときゃいい」利点があるってことでいいとしよう
だけどその分、好きなモンスターなのに強くない って状況がカンスト値が同じゲームに比べてメチャメチャ多くなるわけだ
じゃあカンストの方がイイんじゃね? ってなる
>>512そりゃ嘘だね
メタキンエリア行ける様になった後の話だろ?メタルチケットじゃ怠いだけだし
プロなんか序盤の怠さは尋常じゃなかったけどな
>>512 レベルが上がりやすかろうがそれは無理だよ
テリワン時代ならわたぼうとか無駄にレベル上がってたけど、ジョーカー2じゃどうやってももっとかかる
>>514 テリーだってゾーマの扉開放した後の話だろーが
デュラン倒す前だとまともにレベル上げなんか出来やしない
テリーもやっててジョーカーもやってるやつ→自分は別にいいけどタイトル詐欺だとは思う
テリー、イルルカしかやってないやつ→どうせ微妙なリメイクだろうから興味がない
ジョーカーしかしてないやつ→懐古叩き
>>516 序盤はいなずまで開放した扉でメタルスライム狩りしなかったかな?
>>517 メタスラじゃ限界があるだろ
初期経験値100の連中が育たない
カンスト云々って話からのレベル上げって流れなのに何故にクリア前が前提になってるんだよw
過去にすがるな
今はその話は終わって序盤のレベル上げの話に移り変わったんだ
序盤のレベル上げ云々なんてそんなの製作者しだいで
テリ1リメイクにどっちがいいかなんて微塵も関係ない気が…
正直、ストーリークリアまでが簡単になりすぎる&クリア後のやりこみでの育成が怠すぎる でなければ
割とどうでもいい
能力値がマックスまで育てられないとか言ってるのはゴキブリだからスルーでおk
俺はテリワンやり込んでた懐古厨だがジョーカーの限界値システムやスキルこそが至高だと思っている
まあ何が言いたいかというと解雇中はみんなジョーカーのシステムを認めてるって事な
今の時期は懐古厨になりすましてるゴキブリが多いからね(まあ俺から見たらバレバレなわけだが・・・)ひとこと言わせてもらおうと思ったわけだよ
3DSが更なる高みに飛翔できるよう願っております
ゲハネタ持ち出してんじゃねーぞ糞ジョーカー厨
>>522 テリワンやりこんでただけだろお前は
懐古ってのは古いものを懐かしむことね
日本語くらいちゃんと使え
で、普通懐古ならリメイクタイトルの割にシステムがジョーカーすぎて違和感を覚えるはず
ジョーカーのシステムが悪いなんて言ってる奴はほとんどいない
>>523 >>524 出たなゴキブリ
ドラクエが脱PSして5年ちょっと経ちました件について一言どうぞw
基本的にドラクエは最初から任天堂寄りなのに何を言ってるんだろう・・・
さすがに釣りとしても酷いな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 06:54:41.43 ID:CCc53ucq0
フィールドでの移動をもっと軽やかにしてくれればいいや
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 07:47:02.97 ID:UZccxFuyO
ドラクエ7は出ないの?
7のモンスターデザインって全体的にダサいよな
マップ広そうだよね
移動速度速ければ広いマップを移動するのは楽しみ
ウンチ物質ついに末尾Pまで使い出したか
捨てゼロに勝てない雑魚の発言なんて誰も耳を傾けないのに
定期的に捨てゼロがバランスおかしいとか言ってるのもこいつだろうなw
あれは勝つも負けるも実力次第だからwww
>>531 移動速度が早かったら広いフィールドも狭く感じるだろーが
意味ねぇよ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 11:09:04.16 ID:RIJ9ZJdF0
lllllつ
´-`)みなさん落ち着いてください
テリー3Dを待ち望む仲間じゃないですか、仲良くしませんか
ちんこヘッドを仲間にした覚えはねーよ
lllllつ
´-`)みなさん非常に気持ち悪いですね
スレが汚れるので早急に死んでください
>>533 意味あるだろ
狭いフィールドをトロトロ歩くのと広いフィールドを走り回るじゃ全然違うから
J2Pでゲマとキラパンを配合するとギュメイ将軍になるのは
原作を意識しているのが見て取れて良かったな
原点回帰と思いきや原点にもどってなかったFF9の二の舞でござる
そもそも原点回帰とか誰も言ってない件
>>538 ピサロナイトと魔王の使いも必要だけどな
まぁ、ゲマとキラパンは5を意識したんだろうね
ゲマは扉のボスで出て欲しい
発売前の10からモンスター数匹だしそうな予感
更新しとるね
ようやくムービー追加かよ遅え
しかも発売日夏とか…
幸せって何だろう?
MMOに、時間とお金を浪費して仲間たちと日々鍛錬するが、後にはなにも残らない、データだけが強く成長する
死ぬとき(引退)、葬式には何人の仲間が、データ化した君の勇士を称えて花を添えてくれるだろうか
なにも残らないはずのMMOで、唯一もらう絆の花。
現実社会ではなんのチカラもない花。
その花は10年後も枯れずにいるだろうか、枯れるはずである
では10年後も花を添えてくれる仲間はいるだろうか?
結局後には残らないのである
これからの幸せよりも、今が幸せならなんだっていい
〜これからMMOをはじめる学生・社会人へ捧げます〜
MMO引退者より
そいやちょい前に大学生のかみるのニコ生のオフ会に行ったんだけど
マジで女ににしか声掛けないのな、さすがに気持ち悪くなって1次会で退散したけど
参加した連中も呆れてたわ。女も気持ち悪がってたけどなんか連絡先聞いて喜んでる女もいてニコ生の奥深さを知ったわ。
後、かみるのTwitterは表の方は紳士だけどメインの鍵掛かってる方はマジで他のプレイヤーの悪口しか
ない最悪Twitterだからな。気を付けろよ。
ピクシブやってんのも即ヤリ目的らしいしマジ狂ってるわ。
【HellioS】と【めぇー】のサブキャラクターは共通で【Cloud9】所属
【Cloud9】マスターはルナスティア、ルナスティアよりも【甘栗むけちゃいました】、【バネッサ・フェリエッタ】のが性質悪い
【HellioS】の本体は【サプライズ】クランマスターはサウス・タウト
【サプライズ】にはユキ嬢、しょうゴンなど地雷多数(笑)
【Catwalk】には、クオラ,彦斎,癒しのアリス,シラカミ,パトラー,レイ・ロビンソン,NOISYなど地雷多数(笑)
【神崎・ホームズ・アリア】【真紅の雪 〜絆〜】に所属【篠崎にね】とは彼氏彼女の関係
ルナスティアとAmikaがダブってしょうがないんだが
中身同じじゃあるまいな
【ルナスティア】=【ギジム】=【ポリフォン54】=【狐弓】=【コトノハの響】=【レスタス】
24時間稼動でバベルのコミュエリアに6多重で延々とバザーを出店するルーンボッター。
またプラグインドロップキャンペーン時には多重倉庫を使ってシンジュクを占拠(倉庫他人のフリ作戦)。
夜や週末しかインできないリーマン層からは"自分のことしか考えていない為"結構ウザがられている。
あの伝説のボッター【萬田】のサブが所属する【Cloud9】のクラマスでもある。
うん
釣りだろ
明日のダイレクトでやっとPVくるかもしれんな
>>530 フライングデビルとか最高じゃないっすか!
岩田君
GJ
他のマスターとのお見合いは存続確定か
お見合いあり
星不利の祠では配合、配合後にできる卵の孵化ができる
やたがらす、コハクそう、ビーンファイター、ファンキーバード、メドーサボール、パオームの姿あり
新しい情報はこのくらいかな
孵化があるってことはワンチャン四体配合とかきえることもありえるのか
>>561 テリーベースのシステムでも4体配合には何の問題もなくね?
あれ別に4体同時に配合してるわけじゃなくて、単に2代前の組み合わせを参照するってだけだから
♂、♀の杖あるの?
あるなら性別判断の人リストラだよねw
>>568 もうおまいさんがうpしたことにすればいいよ
もちろん永遠に消さんから好きに閲覧してくれ
わたぼうって妖精でいいのか?精霊じゃないの?
豆戦士懐かしい
てかもうVジャン発売してたな
お見合い相手がおどるほうせきってことはお見合い相手も前とは変わってそうだな
良心的な相手だといいんだが
旅の扉の先で他国のマスターからモンスターNTRの楽しかったなぁ
それでようがんとひょうが揃えてゴールデンゴーレム作ったのもいい思い出だ
画像うpしてくれた人サンクス
スクエニは卵孵化システムという要らないシステムだけはきっちり残すのな
これだけはどう考えてもJシリーズの早い配合が快適で好評だと思うが
中身がスカスカの公式サイト、既出モンスターしか明かさない雑誌、要らない要素だけはしっかりと残す開発
現在の情報だけだとクソゲー以外の何物でもない。もう少し希望を持てるような新情報に期待するしかないな
>>577 武器装備システムをつけてないからかな?
ジョーカーシステムで♂♀産み分けるには杖装備が必須だったし
そもそも配合の方法がJとテリワンやイルカイルじゃあ違うんだからいらないシステムじゃあないだろ
リメイクで追加要素や変更点は多数あるだろうが、変えちゃいけない要素なんだからあって当然
そういや武器装備もないのか
モンスター関係のシステムは全部ジョーカー基準でいいのに
卵システムは普通にいるシステムだわ
ジョーカーのは無機質でなんか嫌
強制セクロス
卵システムがあるって事は、スカイドラゴンはいつも通りに卵を落としてくれる訳だな、wktk
テリーの配合もジョーカーの配合もそれぞれの世界観が出てていいと思う
>>579 スカウトシステムとか枠制度はしっかりと変わってたぞ
孵化という面倒なシステムだけを残すのは流石にどうかと思う
俺はスクエニの嫌がらせと捉えたけど、あんたはどう思う?
ふかふかわたぼうもふもふわたぼう
そんな地味な嫌がらせしてスクエニが何か得するわけでもないだろ
嫌がらせとかほんと頭逝ってんな
>>585 そもそも最初にテリーがタイジュに来るのはタマゴある場所
孵化といってもJ2Pみたいな孵化じゃあるまいし、効率悪いとは思えんな。新たにタマゴ関連で追加要素だってあるかもしれないのに最初からいらないじゃあ、あんまりだろw
枠はルカイルの時点で五段階でサイズ表記あったし、元からそういう意識はあったんだろ
どう思う?って言われてもただのシステムならいらないと思うが、そうじゃないから必要なんだろ
そういえば、コミカルな演出が3Dで見れるのは楽しみだな
フン落ちてくる件とか、かなりコミカルにやって欲しいw
嫌がってるアクションだけじゃなく、画面切り替えるまでテリーがフンで真っ白になってる とか
3Dでバトルとかも迫力あるんだろうか・・・wktk
ムービー公開されても当然3D表示では見れないだろうし、早くプレイしたいわい
明日ニンテンドーダイレクトだから何かあるかもね
ジョーカーってスカウト率最低何パーセントだったっけ?
0.1?
リークします。発売日は7月です。
今更だけど、ガメゴンの足が
ウミガメ仕様になっとる…
ガメゴンロードは陸亀仕様だといいな〜
メドーサボールとかU押しなのは嬉しいよ!
アンデットマンが出たら個人的に最強
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 22:47:52.11 ID:dXJF5MmN0
メドーサってもとから居た気がするが
最強最大の大魔王ミルドラースはでるの
ハーゴンのきしが出たらスタッフに脱帽する
>>600 もうちょっと良く見ろ。他も全部そうだぞ。
ビーンファイター、コハクそう、ファンキーバード
再登場モンスターの項目だと思われ
>>589 やっぱりゲームの雰囲気作りのためには仕方ないことのかなあ
J2Pの孵化システムとは違っていたとしても、配合するたびにいちいち孵化させるのは面倒そう
雰囲気を楽しみたい人もゲームをテキパキ進めたい人も楽しめるように、ムービーカット機能でもあればいいんだけどなあ
卵廃止したらまた懐古が文句言うだろうしな
せめて♂♀杖は便利だから残して欲しい
見知らぬで入れ替えがあるのかどうかこれだけが気になるな
枠うんぬんはもうこういうもんだと諦めてるわ
J2Pで勝率いいガチパをマスドラで倒せることあるしね
むしろ杖面倒くさいから配合時にオスかメスか選ばせてくれ
竜王が卵から生まれるのは違和感ないが
他の魔王が卵から生まれるのはどうも違和感があるなw
どうでもいいんだけどね
性別とか全く要らねっ
面倒臭いだけでカンダタワイフ♂とかハエおとこ♀とか訳わからんわ
サンディ♂
キャプテンクロウ♀
ゆうれいせんちょう♀
とかなw
そういう奴は性別固定とか、性別で別種類扱いとか
そういう扱いにして欲しいかな
ニドラン♂♀てきな
テリワンで性別変えるのは祝福とかいうやつだっけか
杖も祝福もどっちもどっちだな
性別システムは不便だし不自然な点が出てくるからな
卵鑑定士は他の仕事をしてもらうかリストラの方向で・・・
転生の杖までなくすとは…
また同系統の配合()でしかそのままの姿で強くできないのかクソが
この変更は懐古の中でも特に偏った考えの懐古しか得をしない変更だな
スクエニは自分で自分の首を絞めていってることを早く理解しろよ
でも装備があるかどうかはまだはっきりしてないよな
ジョーカー厨うぜえ
懐古叩きはジョーカースレでやれ
これはテリーのワンダーランドなんだから性別あろうが卵があろうがなんでもいいわ
こっちとしては枠の方がいらねえんだよアホ
日本語でok
枠みたいなのはともかく
シリーズが進むにつれて便利になった点を
「元がこうだったんだから変えちゃ駄目だ!」とか言う奴は頭おかしい
そのうち預かり所は64匹までじゃないと認めないとか言うんじゃなかろうか
>>618 タイトルを見てみろ
テリーのワンダーランド3D、だ
ジョーカーじゃない
だからお前の方が頭がおかしい
普通に別システムで出すんだったらカプコンとかみたいに別タイトルにすればいい
そういう意味ではカプコンは懐古にも新参にもましな対応している
日本語で
今からでも遅くない、スカウトリングだけはやめてくれ
あれのせいで世界観ぶち壊しだ
>>619 タイトルを見てみろ
テリーのワンダーランド3D"、だ
テリーのワンダーランドじゃない
だからお前の方が頭がおかしい
これは移植でも何でもなく、「リメイク作品」だぞ?
リメイクする上で不便だった点を改善するのは当たり前だし、
ただそのままでは懐古しか喜ばないだろう
何も改変しないのをプレイしたいなら元作品をやればいいんだよ
横槍悪いけど、
>>622の言う便利な点と不便な点が何なのかが知りたい
ストーリー上必要な部分は大幅に変えてはリメイクにならないし、改善すべき点があるのも事実
何事も程ほどにしないと新規も懐古もがっかりする仕様になる
不便な部分変えるのは必要かもしれんが、当然ってほどじゃあない
何でも効率良くしないとダメなら、初っ端からはぐメタでも配置しとけばいい
>>623 上で言われてるが、
♂♀杖はもちろん性別変更の手間を無くす便利なものだし、
シンボルエンカウントも元は処理機能の違いでランダムにせざるを得なかったんだから
良くなった点だと感じる
あと賛否両論あるとは思うがスカウトシステムも俺はあっていいと思う
肉与えて戦闘終了後の一回しかチャンスが無いのと
一回の戦闘で運が良ければ何回でも仲間にできる可能性があるのでは随分違う
それらを「テリーはそれだからいいんじゃないか」で一括りにするのは間違っていると思う
>>624 別に効率を求めるってわけじゃ無く、
ただ変えた所を「ジョーカーにもあったシステム」ってだけで叩く奴が多すぎるんよ
ジョーカ−シリーズはスカウト率0で起き上がってくること無いんだっけ?
時たまむくりとして欲しいな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:17:42.33 ID:bX8lwvjs0
>>621 見る限りテリーがリングはめてる絵は無いな
スカウトはあってもスカウトリングという代物は無いんじゃね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:25:58.95 ID:0kkNHyUaO
システムは現代に近づけたが世界観はある程度原作のままという方向性なんだろう
これでプリオがモンスター管理コンピュータとかになってたら笑えるが
プリオはちゃんといるみたいだな
>>568にも載ってる
ジョーカー仕様リメイクにするならテリーよりキャラバンでやってほしかったな
色々惜しい作品だったし
>>616 いまさら何言っても無駄
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3Dは枠システムあり、スカウトシステムあり
文句があるならもちろん買わなくてもいいし、このスレにも二度とこなくていい
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 08:29:31.86 ID:BkiKC5G70
lllllつ
´-`)ユーザーが期待すればするほど、開発陣が勘違いして
発売が延期され出し惜しみの対象になります
あまり騒ぐと堀井の悪い癖が出て、年末どころか来年になっちゃいますよ
プロフェッショナルを除く作品を全てやってるからこそ今回のタイトルに違和を感じるんだがな
値が割れたらかいますけどね
定価では絶対買ってやらない
転生の杖は、昔の配合制度なら別にいらないけど、今の位階システムだったら必須だよな。
同系統混ぜても別のになるし。
ここがよく分かってないから現時点ではなんとも言い難い。
>>633 では反論できない頭のおかしな人はアンチスレへお帰りください^^
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 11:12:44.87 ID:0kkNHyUaO
結局買う時点で養分じゃねぇかw
鳥山絵が10年前くらいに戻ることは無いのかな
ウダウダ文句ばかり言うアホがウザすぎる
スカウトシステムだの枠システムだの決まっちまったもんはしょうがないんだから
それをいかに改良していくかを議論する方がよっぽど建設的
それができないならアンチスレでも立ててやってくれ
懐古は
モンスターの数も減らせ!
って言えばいいのに
ついでにグラフィックも戻して、肉に戻して、モンスターのステータスも全部一緒にして、出すハードもGBカラーにして、何もかもそのままにすれば満足なんだろう
>>640 モンスターの数は増やして良い。
グラはドラクエ8のグラが良い。
肉に戻すのは良い。
UNKOみたいな奴は割れだからどんな内容でも早く出てくれたほうが嬉しいんだろうな
浄化vs解雇
>>640 懐古が満足しても売り上げがアウト
今のモンスターズはステカンやらのやりこみ要素より対戦の方が重要だろ
Pのエルギオスとれんごくてんまがいい例だわ
>>642 UNKO粘着さんおっすおっすwwww
反応してる時点でバレバレだな
ボストロール♀とか豊満なおっぱい見放題じゃねぇか!
ジョーカーシリーズやってない人へ
マダンテを放つ時はメタル系スライムと炎ブレス無効のモンスターには気をつけろよ!!
>>633 テリーのストーリーなのにジョーカー3なんてタイトルにしたらおかしいよ
すぐに返してるみたいだし図星な奴がいたか
自分では反論が考えられなかったみたいだな
今日も底辺カバシラーがたくさんいて笑える
携帯までつかって必死なのがとくにw見てるだけでたのしいわ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:34:54.35 ID:ZhDgcDiX0
今さっきバトルシステム知ってショック受けた
これじゃあテリワンの名が利用されてるだけじゃん
良い思い出汚される、スカウトシステムに固執する意味もわからない
スタッフは何を考えとるんだ、ビッグネームだから売れるだろうが
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:36:22.75 ID:ZhDgcDiX0
でも今の時代が求めるのはこの形なのかもな、まぁいいや買わないし
スレ汚しすまんかった
懐古さんドンマイ!
コアトルは出るよな?な?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:55:31.12 ID:OPn3kFV70
>>659 公式HPの文を読む限り、登場モンスターは
「元祖テリワン」+「J2P」+α みたいだから、
コアトルも出るんじゃないかな。保証はできないけど。
…でもデスタムーアとかミルドラちゃんとかの扱いはどうなるんだろう?
オリジナルでは変身前後が別々に出てきてたけど。
逆に肉に固執する意味がわからん
なんで毎回アストロンして肉与える作業やらねばならんのだ
お決まりのカウンター乙
そろそろ顔真っ赤かな?
>>662 禿同
苦労しててにいれた感とかに浸りたいんじゃね?
まぁ知らんが
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ /;;:: ::;ヽ /;;:: ::;ヽ /;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| . |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| . |;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|. |;;:: c{ っ ::;;| .|;;:: c{ っ ::;;| |;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;| |;;:: __ ::;;;|. |;;:: __ ::;;;| |;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ヽ;;:: ー ::;;/. ヽ;;:: ー ::;;/ ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/ \;;:: ::;;/. \;;:: ::;;/ \;;:: ::;;/
|;;:: ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
/ ヽ / ヽ / \ / \
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | 彡ヽ /ミ | .| | |
|| || し | i | J ヽ´ ̄ ̄ ノ | | | |
し| i |J | | | | i | |/ i ヽ|
| || | | | | | | / / | |´
| ノ ノ | | | | | | / / | .|
| .| ( | | | | | | | | .| |
/ |\.\ し ヽJ / / ヽ ヽ | | .| |
し'  ̄ し/ ヽ__) ⊂_j 丶_)
>>660 だよな!
3DSのゲームはどのくらい容量あるのか知らんけど元祖みたいに変身前と変身後があればいいなあ
肉は単純に餌付けってだけ。至ってシンプルな仲間にする手段の一つってところかと
スカウトはリングが必要だったり、テリワンの場合はモンスターマスターとしての能力っぽいし、曖昧だな
肉に固執する、といってもしもふりにくはJ2にもあったんだし、ユーザーよりも制作サイドが固執してる気がするw
>>663 お前の言ってること全部自分に当てはまってるぞ
俺は誰にレスしたわけでもないのにノコノコと安価してくるとか()
いまテリワン紹介されてるぞ
ニンテンドーダイレクトの事?
枠とスカウト外せって言ってる奴いるけど、
これってポケモンからモンスターボールとジムリーダー外せって言ってるのと同じだよな
同が着たああああああ
すごい短い時間だったな・・・
戦闘BGMがジョーカーじゃなくてよかった
歩くの結構速かったな
3DS持ってないのどんぐらいいるの?
俺はまだこれ以外欲しいのないから3DS持ってない
ここに仮PVがきたってことはPV公開も近いかな
発売日未定wwwwww
自動MP回復の上限は今回も50か
いつになったらダメージ上限100になるんだろう
テリワンの紹介短すぎてワロタ、発売日未定で更にワロタ
発売日マジで12月になるんじゃないのか
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:45:00.16 ID:k6AREaDn0
このタイミングでも発売日どころか季節すら未定とか
まだまだ正式に発売日発表するわけにはいかない開発状況なのかな…。
チョUNKOを駆除する時間はたっぷりあるわけだ
発売までにもう来れないようにしてやるからな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:51:59.62 ID:7bQ6JXbu0
神げーきたあああ
だいれくと
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:52:53.52 ID:k6AREaDn0
eshopから3DムービーDLキター!
Eショップでムービー配信らしいぞ
動画きたか
ユニコーンが自動MP回復してたね。元々の特性かスキルでついたものかわからないけど。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 20:59:39.11 ID:7bQ6JXbu0
きたーーーーーーーーーーー
また釣りかw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:03:54.08 ID:7bQ6JXbu0
eショップはほんとう
落とせるほうのムービーか
配信日は?3DSだけで見れるの?wiiは?
とりあえず原作を大事に作ってるように感じられて嬉しいな
スクエニだからまだ信用しきれないけどw
配信は今日からだよ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:08:30.46 ID:k6AREaDn0
>>691 3DSでもうDLしたぞ。
113ブロックぐらいで速攻でDLできた。
wiiは知らん。
誰か高画質高音質でうp頼む
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:11:10.29 ID:k6AREaDn0
配信ムービー見終わった。
さっきのニンテンドーダイレクトで放映された映像以外の新規情報はなし。
なんだ、釣りかと思ったらマジであったわw
一番奥にあったから気付かんかった・・・
糞尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
こんな時に限って繋がんねえええええええええええええ
>>696 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
当たり前だけど3D表示で見れるな、もちろん音楽も3DS音源で
でも新情報は無い、残念だな・・・
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:17:53.18 ID:k6AREaDn0
配信ムービー見た感想だが、なんか思ってたより3D効果が弱いような気がする…。
3D効果が強すぎるぐらいのが好きなんだけどな。
3Dに強い人に合わせて作ってほしいもんだ。
3D効果嫌いな人は3D切ればいいんだし。
ここ初めてくるんだがなんか荒れてるの・・・?
とりあえずこのスレのおかげで公式開いてたことに気付いたありがとう
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:22:45.13 ID:k6AREaDn0
旧作の公式HPオープン、発売日発表などのスケジュールから鑑みて
2月下旬に発売日発表、5月末に発売ぐらいだとふんでたんだが
今のタイミングで季節さえ発表できないとか、
ヘタしたら夏休みに間に合わないのかもしれないぞ…?
>>701 だなー
動画みて真っ先にそれ思った
ボリュームで調整出来るんだからちょっと強めなくらいでいいのに3D
109 :ファルシ=ブチョウ:2012/02/06(月) 21:56:31.32 ID:hwxjhMSSP
むぅぅぅうん!
これにてライトニング&アダモの前日予習終了!
知のファルシ部長論、完全コンプリート!
アイ・アム・アルティメットファルシ=ブチョウである!!!
グアハハハハハハ!!!
ぶっちょこりーーーんwww
ブチョリーナ アンニュイモードで営業中よんw
さらばである!
何言ってんだこいつ
動画見たけど微妙だな
キンハーのが遥かにすごい
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:31:08.64 ID:7bQ6JXbu0
配信の3Dと
実際のやつは全然ちがうぞ
モンハンやその他やってみて思ったが
俺には同じにしか見えなかったけどな
注意事項
本ソフトでの映像再生は3D/2Dの切り替え
にしか対応しておりませんが、実際の商品では、
立体感の強さをお好みで御調整いただけます
もしかして新規モンスターはもういないんじゃ…
ー完−
これマジでテリーをジョーカー基盤にリメイクしただけだな
足音までSE同じとかw
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:43:06.27 ID:7bQ6JXbu0
グラの質感すげーー
DSと全然ちがう
奥行きが・・・ないっ!?
やっぱ背景がさびしいな
>>710 いやそれは分かってるんだけど
俺が持ってるマリオ、マリカ、ゼルダ、モンハンは
e-shopで配信された動画の立体感=ソフトの3DボリュームMAXにした時の立体感、だったんだよね
だからこのショボ3Dで製品化しないか心配
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:48:18.93 ID:k6AREaDn0
静止画のがいこつ剣士を見たときから思ってたけど
モンスターのグラフィックがコレジャナイ方向へ進化してるな。
個人的にはモンバトの方向へ進化してほしかったんだが。
なんでフィールドとか無駄に広い3Dにするんだろう
DQ9みたいなのでよかったのに
モンスターの見た目とかエフェクトに力入れて欲しいんだけど
どこが開発してんだろうな
マジ糞だわ
全然3DSの機能いかせてない
キンハー見習って欲しいわ
>>711 裏ボスにオリジナルモンスターは間違いなく作るだろ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 21:53:09.32 ID:bX8lwvjs0
モンスターのグラフィックがダメでもゲームのシステムさえよければいいよ
J2Pみたいに一部の厨モンスターでないとまともに運用できないシステムではないことを期待
客のニーズを完全に無視してる時点でそれも改善されてないと思うが
俺のニーズ な
夏までにはでてくれると信じてる
>>724 勝手に信じてろよ
発売は早くとも年末、開発が調子に乗れば来年になるだろうがな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:05:19.95 ID:famggwN/0
動画みたが グラガグラガ言われてたせいか
思ったより良くてワラタ。
影もついてるし。背景はランダムダンジョンだからしかたないか
なんによ購入する 楽しみだ
ドヤ顔で俺は誰にレスしたわけでもない(キリッ ワロタwww
安価さえしなければ、誰にも言ってないとでも思ってるのだろうか・・・
>>724 多分裏切られるぞw
戦闘とかはAAかかってるから綺麗だよ。
マシンパワーを背景ではなく効果に使ったった事だろう。全く解像度の不足を感じさせない
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:08:25.31 ID:7bQ6JXbu0
ガップリン使い手ーwwトーセゆっくり開発してくれ
てかいそいで作って手抜きだされても困るしな
公式ムービーでガップリンを出したのは何か悪意のような何かを感じる
発売いつよ
>>731 それには同感
かと言って時間をかけるだけかけたくせにクソゲーだったらそれはそれで嫌だ
そしてそうなる可能性も十分あるから怖い
結構テンポいいね
移動速度がすごくいい
戦闘BGMは戻ったみたいで嬉しい
だが、モンスターのグラフィックがなんか違う・・・
曲が懐かしくて泣ける
率直な感想
タイジュやダンジョンの懐かしいBGMが聴けて感動
ただ画像でははっきりしてたけど思ってたより靄が強かった
グラは個人的に及第点
モンスターのグラフィックは俺は好きかな
PS2DQ5に近い印象を受けるね
表情が豊かでいい感じだから、イベントでのコミカルな感じも期待してる
BGMも結構原作のイメージを壊さないでいい感じだけど
フィールド曲が明るいっぽいから(動画では草原)、もしかしてフィールドごとにBGM変わるのかな?
どうでもいいけどガップリンはミミックのモーションを使いまわしてるな(舌なしバージョン)
最近は質はともかく一応新情報が出続けてるから荒らしがいなくて平和だな
ピッキーさんは何処へ…
背景もうちょっとどうにかなるだろ・・・
3D感が薄すぎるぞこの動画。
こんなんじゃ全くワクワクしないわ。
立体感があればフィールドを歩き回っているだけでも楽しいのに。
一枠モンスターがちょこちょこ歩いてたり、ズラリと並んでるから殺風景に見えるだけじゃね?
実際は二枠や、仕様によっては三枠がでかい図体で動き回ってるだろうし、対戦シーンも言わずもがな
フィールドがやけに広いのもその為だと思ってる、背景はフィールドによっては凝ってるかも知れんからそこらへんは期待しとく
>>744 でも凝ってもっさりするよりかは簡素なぐらいの方がいいなぁ。
通常戦闘BGMの入りで既に謎の感慨。
懐古のつもりはないのだが・・・こういう点はなんというかあれだわ。
注意事項
本ソフトでの映像再生は3D/2Dの切り替え
にしか対応しておりませんが、実際の商品では、
立体感の強さをお好みで御調整いただけます
>>745 戦闘に入るときのチャーチャララーのSEか
あれこそいらんわ
ダサすぎる
テリワンのBGMはジョーカーでも嫌というほど聞いたから何の感慨もない
BGMはいい加減飽きた
新曲入っててほしいわ
>>747 いや、BGMの入りの方ですよ。
ほら、ジョーカーになってイントロ変わったじゃん?
>>727 俺が最初にしたレス見てよーく考えろよwww
本人以外自分が言われてるなんて思う奴いないってのwwww
雑魚戦はちゃんとテリーのBGMだったな。
ミレーユも変なアレンジされないで、原曲に近い感じになるんだろうかね。
だがそれより個人的に気になるのはボス戦&魔王戦のBGMだ。
せめて魔王くらいは原曲流してほしい。
ボスもできる限り原曲流してほしいな。
戦闘BGMは初代仕様かgj
>>739 だからPSじゃもう二度と出ないからいい加減諦めなよw
ドラクエが脱PSして5年10ヶ月2日も経って発狂したくなるのはわかるけどさw
ジョーカーでイントロ変わったからこそこの原作のイントロは感慨深いわ
ただただ懐かしい
ボス戦はJ2のレオソード戦でも使われたやつがそのまま採用されるだろ
ミレーユ戦のBGMも一応J1でアレンジされて出てるんだよな。
音源が変わっただけでPS版とさほど変更なかった印象があるが
どうでもいいけどワイトキングのグラはオリジナルの方が絶対良い
そりゃなげきの亡霊の色違いってだけだから当然だわな
>>755 そもそもあれはPS版モンスターズで追加された曲だし、リメイクテリワンで使われてもおかしくない
むしろジョーカーで使われたことのほうが意外だったなぁ
動画見てきたけどなんていうかしょぼいな
パワーアップって言うより劣化って感じがした
他国のマスターや吟遊詩人が放浪してる可能性は?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:24:39.88 ID:HgdCnE9m0
スキルシステムいらね
オリジナルのように配合で好きな技覚えさせられるようにしやがれ
他国マスターさんはイルカみたいにこっちのレベルが高いと、
神竜とか連れてきてくれるんだろうか。
彼らにはまた配合素材提供者として活躍してもらわないと。
配信のだと3Dが控えめなのと、平行線で殺風景感があるのが気になるけど
グラ結構良いな
BGMは懐かしい、もっとハデにアレンジしても良かったかも
>>761 劣化はさすがに言いすぎ
ただ3DSソフトの中ではしょぼい
ジョーカーの流れで作ったらまあこんなもんじゃね
>>768 ムドーとドレアムだけはちゃんと直してくれ
フィールドが妙に広いし、原作にも存在してたから他国マスターはいるだろう、と思っておこう
ただ、一枠や二枠のモンスターがそこらへんを闊歩してるところを他国マスターがのろのろと歩いてるって、絵的にどうなの、とは思うけど
(そういや、J1でも他国マスターいたんだよな・・・)
技の覚え方は、DQ9方式に近いのがいいかな
職業変えると使えない奴と、職業変えてても覚えてる奴の2パターンあるやつ
テリ1リメイクに応用すると
そのモンスターに必ず付く固有特技と、スキルで覚える継承できる特技 の2パターン用意して欲しい
そういえば何故かただのボス戦だったな>ムドー
>>771 他国マスターだって普通にそこそこの力は持ってるだろうし、2枠程度なら何も問題なく倒してそう
3枠になるとわからんが
なんか過去の思い出には勝てないのに必死に越えようと改変して結果爆死みたいな匂い
とりあえず配合増やすだけ増やしておいてレベルあゲーはやめてくれよな
懐古厨のテンプレみたいなレスだな
>てか、俺が最初にしたレス見てよーく考えろよwww
見事なブーメランおつ
>本人以外自分が言われてるなんて思う奴いないってのwwww
思うとか以前にUNKO粘着さんおっすおっすwwwwって突っ込んだだけで意味不明な決めつけか
少し頭冷やした方がいいぞw
多分3枠のマスターとかも出てくるだろ
言い返されると困るから変更直前に必死なレスw
ブーメランとか真似しかできないとか^^;
スレにUNKO嫌ってない奴はお前本人しかいないんだよ在日
それとも割れ使用者だったのかな?^^
>>777 3DSへのスペシャル配信でレアモンスターを連れた他国マスターが出現!とかありそう
で、その流れで「なんと!三枠を連れた他国マスターが現れるぞ!」みたいな
そうじゃなかったら、隠し扉限定で低確率とか、そんな感じかな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:06:17.34 ID:3uJg54Ge0
クリア後の扉のボスの魔王の枠サイズに差があったら
1枠魔王とかしょぼく感じちゃいそうだなぁ
1枠の魔王だけ特別にカメラをズームさせてあげるとか。
まあ、3枠とか4枠を連れたら情けない図になりそうだけど。
ゾーマ様は今回も1枠なんだろうな。
ムドーは一枠にして
ジャミラス、グラコス、デュランも一枠にして
並ばせて欲しいな
4枠が出るとしたらAI3〜4回攻撃か?
もしギガキラー体当たり&特攻の効果が改悪されていない限り
1枠×4が圧倒的に有利になってしまう
あとは行動早い全員に強者の余裕とメガダンの仕様が変われば
複数枠使いの俺としては是非4枠を使いたいな
魔王は大きさに関係なく4枠で4枠相当の能力だったらなあ
ムービーDLしたけど
背景に物少ないせいでかなりしょぼく見えるな
モンスは言われてたほど酷くないけど
やっぱもうちょいごちゃごちゃさせたほうがよさそう
前作には三枠でも活躍困難な弱小モンスターがそこそこいた事、
そして、巨大モンスターでもサポートが受けられる等、戦略の幅を広げる為に四枠体制に移行したんだと俺は思う
なので、四枠モンスターは出ないと思う
それだと、何のための四枠体制なのかよく分からんし、その四枠がザコだった場合は三枠のようにサポート不可&活躍困難だし
かつ
>>783氏の言うような問題も出てきそうなので、まぁ扉のボスにはいそうだが
あぁ、スタンバイに任せるとか、そういうのは別な
4枠とか誰が使うんだよ馬鹿か?たった一匹だけで戦闘に出すアホがいたら鼻で笑ってやるわwww
>>785 ほんと背景は残念だ
9みたいに視点が上からならこれくらいで良かったんだろうけどな
>>786 たしかに今のところ4枠情報は無いし、たとえ出たとしても相当強化
されていないと使え無さそうだな
捨て身が弱体化されていないと捨て捨て捨てゼロとかまた流行る悪寒
背景の件に関しては、他にもたくさん多種多様のダンジョンがあるだろうし、言っちゃなんだが開発中の映像だし
現時点でどうこう言うのは早いだろ、と期待しとく
殺風景なのはワイドでカメラ引き気味だからかもしれん
4:4になったのも3枠が雑魚過ぎるからってこと意味だろうしな
てことはスタンバイ、メガダンの仕様は変わらないということか
4枠はそれこそHP4000くらいいくんじゃね
まあ、それだけあっても2〜3ターンで蒸発するのがJ2だったけど…
モンスターズはもっと長期戦であって然るべきなんだよ
やられる前にやるってスタンスじゃ使うモンスターが限られるに決まってる
J2&J2Pの反省が活かされていることを切に願うばかりだな
(行動早い強者の余裕復活、メガダン控え復活廃止、捨て身弱体化)
基本的に一枠ってしょぼく見えるんだよ
しかもそれが魔王だったら目も当てられない
原作再現はうれしいけど変えるべきところはきちんと変えてほしい
今のところ改悪と要らない要素を残すことしかしていないから心配
J2Pからは、狂性能と雑魚が完全に二極化している能力設定、アバン流剣技をはじめとした壊れ技の数々
テリワンからは、魔王戦が通常のボス戦の曲、序盤から中盤にかけてレベル上げスポットが全くない
といった問題点があったけど、それらについてはきちんと改良してくれるんだよなスクエニさんよ
かなりの時間をかけておいてこれだけの問題点を見過ごすってことは流石にないか
もし一つでもノータッチな要素があればサボっていると言われても文句は言えまい
しはいのとびらからはぐれメタルの出現を無くしバランスを取りました!
>>798 やめろw
調整といっても、J2PのAI2回行動みたいな雑な調整はしないでほしい
強すぎたモンスターの一部能力値を100〜200程度下げたり
弱すぎたモンスターの一部能力値を100〜300程度底上げしたりと微妙な調整をして、明らかな雑魚を作らないでほしい
あとは全体的にHPを上げてくれたり、状態異常の効きやすさを下げてくれたりしてくれたら嬉しい
モンスターがかなり綺麗な分 背景が目立つ
背景はなんか植えるだけでだいぶ変わると思うけどね
3Dでランダム生成ダンジョンだから限界があるんだろうな
これが2Dなら違うのかもしれんが・・
背景が質素な変わりにフィールドの種類が多いといいな
バランスブレイクな「○○ブレイク」の修正、
能力値限界はいいとしても、明らかに強いのと弱いのに分かれてしまうバランスの修正、
特性が明らかに優遇・不遇な種族がいることの修正、
誰が使うのか分からんような死にスキル等々
細かい部分の修正さえちゃんとできれば、戦闘バランスとか育成関係はJ2Pのままでいいと思うんだよね
ブレイク系は該当する属性耐性を「1段階」低い物として扱う、
能力値はそれぞれの数値1あたりの価値を揃えるようにする、
特性は1種族に4つとか固定せず、「強特性+弱特性」の種族とか「目立った特性なし」の種族とか作ればいい
スキルは無難に習得特技調整すりゃいい
スキルはいっそ廃止して、一つ一つの特技や特性を個別に習得できるようにしてもいいと思う
種族によって「回復系修得コスト減」とか、「攻撃系特技習得可能数+2」とか、
修得しやすい得意分野みたいなのを設定しておけば無個性化も多少は避けられるだろう
万一このくらいのテコ入れがされてたら非常にありがたいのだが、
まあどうせ細かいバランス調整なんてできないんだろうな・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 04:25:08.78 ID:kBVQaNDR0
今配信された動画見たけど
マジで3D度が弱すぎてワロタwもはや皆無に近いじゃんwこれは思った以上に酷いわ
まさか製品版のボリュームMAXがこれと同じとか言わないよな?ゴミだぞww
キンハーは逆にかなり強めにつけられてるのにねw
ピッキーと接触したはずなのに戦闘画面にピッキーが居ない件・・・なんだこれ
PVのモンスターのチョイスが微妙すぎるw
もっとカッコいいの見せてくれよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 07:18:28.76 ID:Oy6atUnx0
新情報きてアイドルUNKO他荒らしはいなくなったなw
J2PでAI複数回は適正になってたし
ブレイクも全ガードブレイク以外はあんなもんじゃねぇの。
空烈がひど過ぎたから撤廃ってのも、
J2のギガブレイクの酷さ修正からちゃんとしてくれる、はず。
あまりブレイクを弱体化させると
今度はブレイク持ちモンスターが使われなくなるだけだしな
発売日は?
限界値はあってもいいけど全てのモンスターがそこそこ戦える数値にしてほしい
ゲームクリアまで使えるのと、対戦で使えるのとで分かれるとかでもいいがな。
限定モンスターのやり口が気になる。
Wifiで対戦不可まみれはなぁ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 09:42:30.16 ID:yMRxK8ep0
プロからデータ引き継ぎできますか?
小さい子供も見ることを考えて3D弱めにしてるんだな多分
とりあえず3Dクラシックとかバイオみたいにオプションで3Dの強弱いじれる様にすべき
グラフィックがショボイと錯覚するのは画面が妙に殺風景だからだな
もうちょい木でも岩でも置いとけよと
モンスターのグラフィックは申し分無いな
テクスチャの感じとかKHレベルだし後はバトル時の背景と立体感くらいかな不安は
前者は場所によるだろうし後者は製品と差あって然りだから個人的に概ねの不安は取除かれたかも
バトル時の背景がとてつもなく目立つな
もちろん悪い意味で。もっと頑張ってほしいところだが…
力を入れてる所が違うんだろうがどの場所でも鳥山明の世界観に近づけろと
バトル画面は横一列に並んでる時点で違和感あるしどうでもいいや
移動が速くてよろしい
ジョーカー1は足はせっせかせっせか動いてるのにちっとも前に進まなくてむかついたもんだ
バトルロードは並んでても違和感なかったなぁ。
横に並ぶのが4人もいるせいかね。
せめて互い違いになってれば。
ジョーカー2で4体配合あったけどあれモンスター一体作るだけでかなり時間もってかれるよ
あんな糞ダルい作業はやってられんわ、今までオスとメスの単純配合で魔王系すぐ作れるようにしてほしい
4体配合自体はアイディアとしては悪くないと思うぞ
すぐに孫世代まで行けるように改良すべきだとは思うが
配合に手間かかるのを二セットとか頭の悪いのがあるからイメージ悪い
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 10:58:40.48 ID:rh/zkB/k0
4体配合の何がいやかって、ほとんどの4体配合がノーヒントってことだな。
アロマのエキシビションマッチの賞品は、カネなんかより
4体配合のヒントのほうがありがたがられたのに。
「魔王級を4種使う4体配合があるってウワサよ?」みたいに。
性別システムのせいで、手当たりしだい法則をさぐるのも膨大な労力がかかってしまう上に
性別システムがなかったとしても、自力で4体配合の法則を発見できる可能性なんて絶望的に低い。
その結果、組長式みたいな解析サイト見てるやつと見てないやつの間で
知識の差がどんどんひらいてしまう。
まあ今の段階なら3DS向け改造ツールは実用化されてないから
組長もasa-oも解析できないだろうがなw
グラいいよな
あとは背景
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:01:04.85 ID:HVnXEIym0
まあランダムダンジョンだし
3Dでランダムダンジョンってできるの?
2Dじゃないと厳しいでしょ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:15:54.66 ID:TbG4+WWc0
グラフィックはさておき、戦闘曲を聞くとやっぱりドラクエだなあと一気にドラクエワールドに引き込まれそうになるのは凄い事だわ
532 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:10:31.75 ID:BkKTE+nC0
ジョーカー2で4体配合あったけどあれモンスター一体作るだけでかなり時間もってかれるよ
あんな糞ダルい作業はやってられんわ、今までオスとメスの単純配合で魔王系すぐ作れるようにしてほしい
822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 10:17:05.76 ID:AuSfVNoE0
ジョーカー2で4体配合あったけどあれモンスター一体作るだけでかなり時間もってかれるよ
あんな糞ダルい作業はやってられんわ、今までオスとメスの単純配合で魔王系すぐ作れるようにしてほしい
曲的には、ドラクエだなぁってより
モンスターズだなぁってところじゃね。
攻略本買えってことだよ
言わせんな恥ずかしい
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:31:59.74 ID:TbG4+WWc0
そうか?
あの戦闘曲はナンバリングであっても違和感無いよ
すぎやんに感謝しろよ
違和感ないよと言われても、モンスターズでしか流れたことないし。
序曲も無かったし。
がっぷりんの口元が丸いのが気にくわない。もっと原画のイメージ大切にしてほしいよ。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:44:29.91 ID:rh/zkB/k0
ガップリンで気になったのが目つきだな。
なんであんなにオリジナルより目つき悪いの。
>>828 マップとマップの入り口をつなぐだけだから難しくないだろ。
心配されるのが、マップのパターンが少ないんじゃないの?ってことだが
そのへんは池とか岩とか障害物をランダムで配置することで
バリエーションを生むのかな。
戦闘シーンのショボさはどうにかならないのか
RPGツクールで作ったみたい
この分だとキングレオも
容量は2Gかな
海外ジョーカーではモンスターに性別が存在しません。
モンスターを配合ではなく、合成するシステムになっております。
要は性別がプラスとマイナスに置き換わっただけですが。
両親が何故かいなくなるとか、サンディ♂とか謎やアレなこともないので
いずれ日本版にも逆輸入されそう。
3Dオフにしても変わらないというね
なんでこんな動画にしたんだろう
お前ら本当にバカだな
3D表示をカメラで撮影出来るわけないだろアホか
これだから低学歴は…
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 13:05:22.52 ID:rh/zkB/k0
>>844 (まさかこの動画をカメラで撮影したとか思ってるのか…?)
触っちゃいけません
>>843 動画は3D深度固定だからな、比較的浅い奴だと違いが分かり難いのは難点だな
確かに立体感が無さ過ぎるな
製品版もこんなんだったら買わないぞ
>>844 「釣れた〜w」とか「ひっかかった〜w」とかの後釣り宣言は無しですよ?^^
釣れたー!
なんだまたいつもの涙目敗走か
3DSの3D表示は本体でしか再現できないっての
がいこつけんし出るなら、ヒュンケルの父でるよなw
モンスターズから入った人には、キングレオは今の
等身の方がいいのかな〜昔のがかわいいぞ
というか、あどうせ3D表示切るからいいや、ってのが普通じゃあ・・・
作業ゲーでもあるんだし、ある程度角度固定されるから切らなくてもかなり弱めにするでしょ
元々モンスターズってダイ大とかの派生物でしかなく、
ナンバリングからは離れてほしい部分あるわな。
それでも、カス漫画のゲーム化じゃ売れないから仕方ないんだろうけど。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 16:31:39.22 ID:HVnXEIym0
3DSの4本目のミリオンになりそう
は?どうみてもカメラだろ何言ってんだお前ら
カーチャン録画しておいてのAA思い出した
初代は初代でいつ大防御、マダンテが来るかを読んでるだけのゲームだったが
ジョーカーはジョーカーで使うモンスターと使わないモンスターがはっきりしすぎていた感じはあるよな
そこらへんはどう調整されるか
3人から4人に増えました
正直スクエニのバランス取りなんて期待できないよ
ユーザーの反応見ながらバランス取ってますとか言ってたバトルロードも酷かったもん
DQ9でもDQJでも思ったけど、2Dランダムエンカウントのほうがやりやすいんだがw
何がやりやすいかに依るんだが、
スカウトしたいのに当たれるという点はシンボルが圧倒的だよ。
新しくいろいろと捕獲用特技増やしてくれるなら別だが。
あと、J系やらこれは視点が絶望的に悪い割に、視点殆ど変えれないのが難点。
ブオーンで3枠なのか
4枠のモンスが想像つかねぇな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 17:38:38.88 ID:rh/zkB/k0
アングルはもっと自由に変えたいと思ったな。
せっかくフルポリゴンなんだからさ。
あと、デフォルトの移動速度はのんびり歩かせてほしい。
走りたい人だけB押しながら移動すればいいじゃん、って思う。
走るのが移動のデフォルトになったのっていつからなんだろう。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 17:50:14.15 ID:XKR7+ugtO
3DSにアナログボタンついてるのかー
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 17:52:29.42 ID:rh/zkB/k0
>>864 某有名RPGの12とかでもそうだったけど
「アナログスティックを軽く倒せば歩く」ってのって
ゆっくり歩いて環境映像を楽しみたい派にはストレスたまるんだよね。
だいたい、リアルでのべつまくなし走り回ってる人なんてお子様とキチガイだけでしょ。
マップの広さが走るのが当たり前のような広さなんだから
わざわざ歩きたいという少数派に合わせる必要はないわな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 18:22:22.43 ID:Y8Zn+buL0
>>827 歩きがあるだけいいだろ
アナログスティックを軽く倒す、程度のことでストレス溜まるような奴が風景とか楽しめるとは思えんな
むしろ歩く、ってことを意識した結果だろ。そんなに歩きたけりゃポケモンでもやってろよ。おまえの言うとおりの仕様だから
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 18:40:33.64 ID:Y8Zn+buL0
一方ポケモンではBダッシュ廃止して常時走らせろという主張の嵐であった
>>871 まああっちはHGSSでできてたことだからしょうがない
Bボタンを押す度歩きと走りを切り替えられればええんや
まあ、ゲーム性との兼ね合いもあるだろうしね
歩く速度が速い=敵シンボルも速い で
シンボルエンカウント性ゆえの、敵を避け続けて先に進める ってのを少しシビアにしてんだろうと予想
ドラクエ本編の勇者がフィールドを疾走する姿は違和感があるが
モンスターズでは特に違和感を覚えることはなかった
>>770 きっとあのムドーは夢の世界のやつだったんだろう。
浮いてるわたぼうワルぼうどうにかしてくれ
来週のジャンプを立ち読みしたけど既出モンスターしか載ってなかった…
サンダーバード、ポイズンリザード、ダゴン、モーザ
こんなマイナーかつ既出のモンスターばかりを発表して何になるんだ
他の情報はといえば格闘場と今まで通りのすれ違い通信について少しの記述があるのみ
いい加減にしろ
ダゴンはテリワンにいなかっただろカス
ダゴンみたいな水系が追加されていったのはイルカ以降
テリーに水系は無かったからな
ついでにイルルカでクラーケンなら出たがダゴンは出てない
でも別にダゴンなんていらねぇ
それなら買ってきてうpすればよかった…
スクエニのことだからまた既出モンスターズで誤魔化しにきたのかと…
やっぱ出てたような気もする
「2のモンスターもでますよ」ってことだろ
ジョーカーにダゴンいなかったし
クラーケンじゃなくてクラーゴンだし、出てるのは大王イカの方だし、ダゴンもイルルカに出てるし
俺の記憶力がヤバい
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:55:26.25 ID:Y8Zn+buL0
系統の区分が気になる
ジョーカーみたいに自然系とかあるのか、それともテリーの仕様に戻すのか
テリーのリメイクだしテリー仕様にして欲しい
ルカイルはイカが二匹いるからな
一匹はオリジナルだけどw
ジョーカー仕様だろうが、テリー仕様だろうが、本来上級のモンスターを出現場所が序盤ってだけで雑魚化するのはやめてほしい
>>888 キリキリバッタが自然系になってたらしいからJ基準だと思う
>>882 タゴンいなかったっけ?
海賊の鍵クリア後に最初の地点から北に進んだところにタコがいたような
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 21:00:43.62 ID:F/Bk4Av70
すげー欲しい
開発途中だったって可能性もあるんじゃね?
系統区分とか配合方法とか、結構あとの方ででも調整できそうな気がするし
>>892 イカタコ系モンスターが多すぎて混乱していたようだ
イカずきんとはなんだったのか・・・
>>891 そうなんかサンクス
別にジョーカー仕様でもいいけど系統の配属がいい加減すぎるのはなんとかしてほしいな
特に自然系
「自然」ってだけで動物系の魔物や魚っぽい魔物、はたまた神様まで混在してるのはいかがなものか
そのノリだと魔界系とかあってもおかしくなさそうだよな
キリキリバッタといえば特性で連続付いてるらしいな
序盤で出るなら第二のカバシラー先生になるのだろうか
>>873 FF8方式でもいいと思わんかね?
通常時ダッシュ、ボタン押すと歩くみたいな
カバシラーはあの異常な連続攻撃と見た目のインパクトからネタにされてたからなぁ
そういや、カバシラーって今回も序盤に出てくるんだろうか・・・
ムービー見たけど今回ダメージインフレしすぎじゃないか?
ザコが通常攻撃で300以上出してたぞ
J2Pなんかギガクロスブレイクで4桁出してたんだぞ
どの道開発中の映像なんだしどうってこたない
ボックススライムがバイシオン使ってたせいだろw
>>903 追加ストーリーもあるみたいだしクリアした後のその先を考えれば妥当だと思うが
つルカニ状態
あの動画の後の展開普通に負けてそう
イルカのサブシナリオ増やしてイルとルカ3Dもやってほしいなぁ
やっぱりDQMシリーズの方がDQっぽさがあって好きだ
テリワンだったかイルルカだったかでマダンテ(ミナダンテかも)で一万超え(正確にはアルファベット表示)してたな
全力だか気合を入れ〜とか出たときで相手のマダンテ耐性が最弱ってのもあったけど
あれはバグなのかどうなのか・・
この感じだと今回の裏ボスはキャラバンハートのマスドラ超えるかもな
HP6万でベホマ唱えるんだっけか
>>912 それで能力は全部999でターン制限もある
HPもスイフーが3万でチャゴス2万だから歴代最高のはず
もしその強さを再現するなら全ステ1000オーバーは確実だろうな
ってかチャゴス2万ってそんなにあればアルゴングレート余裕だろうにw
スイフーで思い出したけど強ゼッペルも3万くらいあったような
無理やり倒したけど労力の割に合わなかった記憶がある
しかしチャゴスの攻撃は・・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:08:01.52 ID:nRTNpF4W0
あるサイトに、今夏発売と。
今回もメラガイアーとかバギムーチョなの?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:10:29.28 ID:rh/zkB/k0
まあ現段階で季節さえ発表できないということは
春は絶望的、秋以降だとDQ10と競合する可能性が高い
ということは夏だろうということだな。
夏までに発売しないとTGSで大会やれないし
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:14:26.09 ID:rh/zkB/k0
5月6月に発売できないなら、夏に大会とか無理だと思うな。
まぁDQMシリーズは対戦ツールとしてはまだまだ不完全だし、ここを見れば分かる通りプレイヤーの目は厳しい
対戦バランスや特技の性能なんかにも幾つか問題点、欠陥があったし
そこらへんで四苦八苦してるというか、慎重になってるから下手に発売時期が言えないんじゃねーのかな
前前から言われてるけどスタッフもここを見てる可能性は十分あるし、もしそうなら余計だろう
逆に言えば、そこらへんがすんなりクリアすれば春発売もありうる・・・かも知れない
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:42:13.61 ID:rh/zkB/k0
対戦時に、バトルフィールドがランダムで決められる
とかなら、J2Pのような鉄板チームが猛威をふるうことはないんじゃないかな。
たとえば、「こうどうはやいに致命的なハンデが加えられるフィールド」
とかがランダムで発生する可能性があるとしたら
こうどうはやいを軽々しく使えなくなるんじゃないだろうか。
最初からリバースかかってて打ち消せないフィールドとかなら行動早いも使いづらくなりそうだな
つねにリバース
フィールド特性はめんどそうだし無さそうだが面白そうだな。
一応J2でも雨降ってて勝手に回復する場所とかあったよな。対戦に全く絡まないけど。
一番あれなのが、すばやさによる行動順決定を思い切って変えてほしいな。
伝統も何も一切無視だけどさ
ゼロの衝撃?だっけ
あれはもう少しどうにかならんのだろうか
リスクに対してのリターンが少なすぎる気がする
ランダムでフィールドになにか効果が加えられるってのは悪くないかもしれないけど
結局は大体のフィールドの影響を受けにくくある程度の性能を持つテンプレパが出るのがオチだろうし
スキルや技の見直しは必須だろうな
劣化モンスターが云々ってよく言われるけどポケモンもそんなもんだしある程度は割り切らんとね
こうどうおそいに特性いきなりリバースとかおもしろそう
つかやっぱりガンビット制にして決められた枠数でなら
スキルも特性も自由に付け替えられるようにすれば
テンプレもガッツリ減るような気がする
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 23:07:14.20 ID:rHqkexFA0
>>928 いや、それこそテンプレがあふれかえる気がするが
最近は妙に新情報が出続けてるからもしかしたら2月中にPV公開くるかもな
そのときくらいは新モンスターの出し渋りはやめてくれよ
ドラクエパラダイスに表示されてる公式バナーが新しくなってるな
あと、公式サイトのプレイ人数が未定って書いてあったのが、1〜8人に更新されてるし
ジャンプで新情報が来たり、短編映像が流されたところを見ると、今後活発的になるのかね
そろそろwifiで交換ができるように・・・
>>932 希望 じげんりゅう
交換 スライム
とかであふれるのが見えるwww
ポケモンのGTS見れば大体予想つくな
お見合いでおk
結果は自分で選べればなお良し
GTSネゴシエーションみたいにリアルタイムでモンスターを見せ合って、
交換とかお見合いが出来るって言うなら面白そう
普通のGTSに比べれば、遥かにマシだった
ポケモンとか言ってるガキは消えろ
お見合いは相手生まれるの選べるのか、それともそこだけ違うのか
テリワンの血統優先の配合からランク配合に変わることで、序盤から使えてた奴も使えなくなりそう
グリズリー無双が出来なくなるのはちょっとなぁ・・
>>937 ポケモンユーザーはガキだけじゃないぞ
むしろ廃人に限って言えばいい年した大人の方が多い
ポケモンとDQMは世代似たようなものだろ
発売するの今日知ったわ!
テリワンはやったことないけど
ジョーカーが面白かったから期待!
発売日いつですかね!?s
ポケモン出た数年後がDQMテリワンだしな、世代同じだろ
イルカリメイクしてくれよ、すれ違いでかぎ交換とか今ならたやすいだろ
まさゆきの鍵をたのむよ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 02:09:00.93 ID:M7+UtIfv0
ユニコーンはもっとスタイリッシュにしてほしかった
今思えばイルカの鍵で出てくるモンスってぶっ飛んでたよね
仲間にはできないけど???系が普通に出てくる扉とかあったな
竜王とかゾーマとかエスタークがわらわら出てくるって今思えばぶっ飛んでるw
でも、面白かったよなw
ジョーカーはバトルシステムは随分進化したなと思って実際面白いけど
世界観はモンスターズの方が良かったな。ちゃんとシナリオしっかりしてて
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 02:24:30.31 ID:cxiCF8P+0
(自分が言えることか)
そういう価値観でなら、精神年齢で言ったらゲームやってる18歳以上はみんなガキ
大学生はもっと大人であるべき
会長いいキャラしてたよな
ガルマッゾのデザインは生理的に受け付けないが(褒め言葉)
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 02:41:44.53 ID:M7+UtIfv0
キングアズライルの雑魚っぽさ
シャンタクの最強感
>>951 ドラクエっぽくないんだよな、パソコンとか水上ジェットとか・・・
DQMシリーズは冒険してたから、特にイルカ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
ワロタww
来週のジャンプにテリワンの情報は無かった気がする。
確かDQ情報は10の職人システム?の説明が載ってた
>>900みたいな奴って自分がやったゲームが全てみたいな考えをしているんだろうな・・・
アホかよ
モンスター500種類はいいが、公式見ると心配した通り
外伝の変なスライムが多数いるなw
あんなん入れるぐらいなら、青赤イーターや
うごくせきぞうの色違い全部出した方が遥かにマシだわ
2Pの追加モンスは秀逸だった
要望の多かったゲマとか忘れられてたイブールとか2chで
話題になってた人気モンスが片っ端から出た
外伝の変なスライムってなんだ
見当たらないんだが
まさかテリーで追加された奴のこといってるのか?
スライム系を作ってしまったんだから仕方ない。
同義語で虫とか鳥とか。
またカンダタ増量されて、
期間限定モンスターが山のように出るのかねぇ。
ブラディーポとかザバンとか全部出せ!
モンスター500種類でもほとんど色違いだったりして
ガップリン→エビルアップル
マネマネ→ メラゴーストって感じで
ドラクエのモンスターは色違いが基本多いからなぁ
かなり前に色違い含めて全く出てないモンスターを誰かがまとめてたが
結構な数が居たな
ドラゴンライダーって出てきたっけ?
Xに出てきた、まほうつかいやムチ男を出して欲しい
ムチ男って魔物使いか?
魔物使いの色違い?
どっちがオリジナルなんかは知らないけど
エビルマスター派
期間限定モンスターは本当にゴミ
ついでに言うとそいつらが対戦で出にくいってのもゴミ
>>965 いい方が悪かったか。
要はスライムツリーとかテリー系のスライム蛇足派生全部
配信は捕獲や作成が大変だったりするレアモンスターとか、レアスキル持ち(≠配信限定)ぐらいに限るべきだとは思う。
作るのが大変な奴が手に入るだけでも充分プラスじゃないかというのはあるだろうが、配信でしか手に入らないのとか・・・ねぇ。
対戦不成立は完全に誰得だったよな。
そろそろレッドイーターブルーイーターをだな…
というか下手なモンスターよりも人気あるだろう(トラウマ的な意味で)
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:07:26.56 ID:puoZEmAU0
DQ10の評判いいらしいから こっちも頑張ってほしいね
>>979 あれは敵で出ると強い典型っぽい気が
数多いし
欲しいな
バーサーカーでてほしい
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:24:25.22 ID:tJWYV/S30
レアモンスターはDLC配信かな?
>>977 曲がりなりにもテリーのリメイクなのにテリーに出てたモンスター削除とかねーよ
これってまだ発売されてないのかい?
ソフマップにはなかった
時期限定とか、クソみたいな回数のすれ違い強要とか、Wifi大会参戦強要とかよりは
DLCの方が良心的に思える。
選んで落とさないがね。
>>986 テンプレも見ないでそんなこと言っちゃうようなおっさんって仕事できなさそう
無職なのかもしれんけど
配信だったらめんどくさい配合しなくていい上に割れ厨対策にもなるんだぜ!(キリッ
>>977 そんなん言ったらゴルスラも削除でいずれスライム系絶滅するぞ
プラチナキング \200
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:55:01.78 ID:tJWYV/S30
かみさま800円ぐらいが妥当か?
終始スレ住人が全力で罵り合うスレになってて安心した
クソモンスター増やして500匹ドヤァ…とかいらないから
200匹くらいに厳選して調整しないと一生バランスとれないだろ
あるいは雑魚なんか外見だけ違って中身同じでもいい
どうせ序盤は配合でぐちゃぐちゃだし
好きなモンスター使いたいんだから変な能力固定なんてしなきゃいいのに
だから最初っからカンスト値同じにしときゃいいのに…
とりあえず「上に突出しすぎたモンスターを作らない」ってのが
バランスを考える上での最低条件だと思う
あ
梅田ヨドバシ
梅ぼし 大好き
1000
1001 :
1001:
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