ブッチョコリ〜ン(笑)
ホントは「ピンチに〜」を使いたいんだけど、使う敵がいなくて悲しい
874 :
フアルシ_ブチョウ:2012/02/09(木) 23:28:44.99 ID:9y41ujX20
875 :
フアルシ_ブチョウ:2012/02/09(木) 23:29:50.89 ID:9y41ujX20
なんだお前ら
今日中に1000目指すんじゃなかったのかヘタレども
俺はもう寝るぞ
明日は週末で定例の部長会議があるからな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 00:35:14.52 ID:+B3GD9Do0
暇だから次なにが出るか考察する?
セフィロス コロシアムエピソード 地獄より来るは片翼の天使
みたいな感じで
3月中旬かよ。このゲームはいったいなんなんだ?
オンラインゲームでもねーのに何を想定してこのスケジュールなんだ?
ピンチを駆使するためにずっとバイオでHPが低いマッドフロッグを駆使するんだ
でも時空超えちゃってるし、セフィロスとかが出てくるのもありなのかな?
セフィロスとか今のグラで出て来たら超かっこいいんだが…ルックスだけで絶対使うわ
俺はユフィの方が嬉しいんだが…
>>877 この調子で月一で5月まで引っ張るんだってさw
そこまで行く前に大半の人が見切り付けてるってのw
この先注目作がいくつ出ると思ってんだスクエニw
>>882 5月っつっても一カ月に一回ぐらいのペースじゃ
あとがんばっても4体ぐらいじゃないの?
全然たりなくない?
とりあえずコロシアムは3月中旬予定。
だがそれ以外の追加シナリオやコスチュームは
また別もの・・・
追加シナリオが気になるな。
クリアで何かモンスやキャラが使えるようになれば嬉しいのだが。。
俺はやっぱりティファきてほしいかな。
強くなかったらパンチキックなんてめっちゃ地味そうだけど。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 01:55:15.68 ID:BUcldFe0O
もしヒーラーでエアリスきたら
オメガすらしまいこむわ
ノエルとセラ枠もモンスターに出来たら楽しみの幅が広がるのになぁ
一度仲間にしたら、継承とかしていなくなるまで仲間にならなくなるわけじゃないよね?
チョコボ2体いるから仲間になるはずなんだ…!!
>>886 ただ突っ立ってるだけでHP全快する気がする。
ストックできるのはチョコボだけだよ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 02:33:18.88 ID:w64XELgo0
>>889 え?
え?まじですか?
うわあああああああああああ、なんでずっとオメガと戦ってたんだろおおおおおお!!!!!!!!11
>>888 チョコボ系は3羽までストック可能、他は1体まで。
継承なり解放しない限りは、それ以上に新たに仲間にならんよ。
部長のログがある程度溜まったら荒らし報告するから
お前ら部長に構うなよ
ライト厳選疲れるなあ
クリスタルになりにくいし
カスステばっかりだ
攻魔556出ねえ
もう、30体は解放してる
オデン使ったら効率あがるんかね?
部長にレス付けてるバカも一緒に巻き添えアク禁くらうから早くやってくれw
>>893 うちは正確な数は数えてませんがライト厳選だけでクリスタルがそれぞれ300個分、レア100個分貯まりましたよ
クリスタルは餌用モンスターに与えたりBLAモンスター育成に使ったので結果OKですが
それでも物理魔法両方最大値は出ず結局魔法最大値、物理今までで一番良のところで妥協しましたorz
あげてしまった
すみません
はあ、まだまだかな。前に全て最大値出た人居たけど100体以上解放したとか言ってたな
地道にやるしかないのね レスどうも
HP7289 攻603 防453 アダモ厳選これていいや。
>>898 マジで・・・w
同じくらいクリ化してるけどでる気配がない
オメガ時はかなり頑張ったけどこの人間二人ははそれに似合った性能じゃねーし
それでもやるけど
HP4200ってほんとか?ガセくせーな UPもなかったし
4200は一回出たよ
間違いない
物理、魔法どっちかに決めて厳選するとかはだめなのか?
そういう問題じゃないんだろうけど
>>902 まあ、ただのこだわりかな
両方最大値で万能だけで育てて物魔アップつけて万能型にするつもりで厳選してるんだけど
HPは4000あればいいので攻魔556は出て欲しいんだが
やりこみサポートとか言ってるからそこで金とって解放なんじゃねーの?
正直2匹制限になった所で大してやることもねーけど
>>883 当然足りるわけがない
週一くらいで丁度良いくらい
別に特別モンスターじゃなくてもいいのにな
所有アビ弄ってアンサンブルみたいなレアスキルを継承可能な使いまわしモンスター配信でもみんな喜ぶんだぜスクエニ?
なにこれw無理ゲーwww
的なモンスはベビーユーザーしか望んでないからなぁ。
DLCは期待できないね。
おんぎゃーおんぎゃー
魔特化ライトにはラ系、ガ系覚えさせても暴発したりしないのかな?
単発魔法だけ撃って欲しいから何も覚えさせてないんだわ
ジュエンダン喰わせたところで今悩んでる(´・ω・`)
単発魔法だけ撃って欲しいならラもガも要らないじゃん
どんなに特化してもワサビとかに敵わないんだから、それならライトが派手に戦えるようにした方がいいと個人的に思うんだぜ
TA特化より戦闘眺めてて楽しい方向性を目指したほうが飽きない
なので万能育成のフル魔法属性フルコンプが俺のベスト
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 13:30:01.51 ID:+13v6O0h0
3月中旬のコロシアムは10個ぐらい一気に来るんじゃないか?
興味あるモンスからチャレンジしていくという感じで。
まだあと一ヶ月もあるからそれまでにアモダさんゆっくりと育てようかなと。
>>912 そうあって欲しいが、いい加減目を覚まそうよw
>>909 ラ系ガ系覚えさせてもパラダイムをクロスにすればちゃんと単発魔法や剣技で効率の良いものを使ってくれる
逆にラ系ガ系使わせたいならワイドにすればいい
それでも敵が1匹になったらちゃんと効率の良い単発魔法や剣技に切り替えてくれる
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 13:36:30.90 ID:+13v6O0h0
死の宣告使う敵が来そうだなw
アモダの赤鍵はその為にあるとみた。
実際のところ
>>911が正解
特化させても他に劣るし活躍できる場がない
だったら好きなようにやるのがベスト
好きなようにやって俺は魔法特化攻撃型アビリティ
防御系持っててもそれらが必要なほど苦戦する敵がいないからね
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 13:50:30.28 ID:+13v6O0h0
ライトニングはどの敵でも★5で倒せるからスタメンに入れた。
けど手を抜けばやられてしまうよ。
フェヒター型仲間にならねええええええ
ライトさんを活躍させるダンジョンのDLCはよ
ライトさんヴァルハラverはよ
カキコしたら仲間になったったwww
アスピルアモダさんをつくるんだ!!
キチューもいらねぇからアンサンブル継承するわwwww
>>921 アンサンブルだけならピコチューでよくないか
フェヒター型なまかにならねええええええ!
40回やった後に書き込んだら、5回でフェヒターが仲間になった…
>>900 HP4200なら出たよ
もうそれで育てたからその時の画像はないけど。
因みに物理555、魔法546
魔特化に拘ってないから魔法重視で物理も1000超えるように育てた。万能クリをレベル10か11から13までとそれ以外にも1回くらい使ったかな
HPは30%つけて7570くらいだったかな
今仕事休憩中なんで正確には確認できね
アンサンブルって重複しますか?
するなら、キチューピコチュー犠牲にしようと思うんだが…
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 14:59:31.63 ID:V5x3INFT0
>>926 特性欄に2個並ぶの?
単に白◎だったのが黄色◎になるだけだと思うんだけど
>>927 いえ、3体のモンスターの内、2体アンサンブルを継承させたらどうなるのかなって。
アンサンブルはあくまで同じクリスタリムの形を統一するだけで
アンサンブルと言うスキル自体を揃える必要は無い
そうなったらコチューにアンサンブルが無い理由が説明つかんでしょ
3体のレイドにアンサンブルを持ったATKモンスターが複数いたらその分強くなるかどうかってことでしょ?
他のアビリティ同様パーティに出て初めて発動するのだからサブレイドにATKが何体いようと効果があるのはノエルセラがATKになってる時だけなのでは?
鯖落ちたのか
>>930 おお、言いたいことうまく言えずすみません。
よく理解できましたね!!
なるほど、控えてても効果は発動しないのですね。
ありがとうございます
>>931 言いたいことが理解できただけで実際のところやってないのでわからないです
効果があるのは同じクリスタリウムの形だけなわけですから
コロシアムキャラが今後も同じクリスタリウムなら継承もいいかもしれませんね
コロシアムキャラでレイド固めて
捨てデータでちょっと試してみますよ
とりあえず
>>930は忘れてください
アンサンブルの効果勘違いしてたw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 16:34:55.39 ID:OEXmkyp40
魔法のジェネレータ集めは骨が折れるな
1個ずつとか・・・
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 16:36:06.44 ID:OEXmkyp40
あ、力だった
デミファルシ狩ればいいじゃない
デミファルシ狩りはマジで捗るからなあ
やる事無いからオメガ育てなおししようかな
固定スキルを引っ越せばいいだけし
万能ジェネ振り、ATB6の完全なポンコツですわ
固体値厳選してる時が一番楽しいな、このゲーム
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 17:16:08.05 ID:tvDx74JO0
50万円やるから誰か
ライト、アモダ、オメガ、各チョコボ
マックスステータス育ててくれないかな
めんどくさくなってきた
ライトさん物理特化で育てて モンス枠ライトさんのみでロール組んで
ラスボス戦へいったんだけど 最終戦の真ん中の飛んでいる敵に
ATB6を冗談ぬきで1秒で消化する勢いでブロウ打ってた。もちろんハイスピじゃない
ステが高くてハイスピードでも余裕でシンクロ300%以上出せるATKかBLAっている?
赤チョコボ
今後も追加があるならこそ今アンサンブルを消費するのは得策じゃあないな
魔全振りでヤクシニー育てたんですけど魔攻撃1017しか無いんだけどこんなもん?
おお、ありがとう!
>>946 何で今までガホンガスの話題が出なかったのか?と言うくらい すばらしい!
ちょっと育ててみるわ
ガボンガスは防御魔法多く覚えてしまうからな。本当にタイム縮めるならヤクシニーじゃね?
悪い、そうでもなかった
熱情の踊りにENHボーナスって乗るのかね
ガホンガスはシェル覚えちゃうんだよねぇ…
耐性、ステともヤクシニーのが優秀だし、赤鍵もATB完全だから全然O.Kじゃない?
何よりキープ値が高めなのが有難い!ENH怯みまくりじゃ使えないしね…紫チョコボには到底及ばないけど
ENHボーナス+1段階(2段階)で強化持続時間が1.15%伸びるんだけど、
これって体感出来るくらい有効かしら?
でもガホンガスの方が色合い的に好きなんだよなぁw
>>951 乗っても1秒程度だから(情熱の踊り:基本値13.3秒)何か重ねてグッドタイムで延長する方がいいかも
ヤクシニーキモイから乗り換えるか
良い情報ありがとう
でもこうみるとやっぱりガボンガスの方が優秀だな
1 タイムアタックとして使うなら開幕ENHの場合開始時ATB完全は不要 なぜなら奇襲できるやつはまずいらないし、
奇襲できなくても最初に情熱の踊りしないとエン系をかけてくれないため、開幕すぐ必殺技をするので意味がない
必殺技をし終わったときにはATBたまってるからね
2 タイムアタックでないときに使う場合ではENHボーナスUPがあるほうがもちろんいい
>>953 情熱の踊り:基本値13.3秒 に1,15%して、そこからシンクロ入力のの%補正がかかるんだったら、
かなり情熱の踊りの長さがかわってくるんじゃないか?
あたりまえだけど実際情熱の踊りは13秒よりもっと長いわけだし
ちょっとアルティマニア見て計算してみたんだけど、あってるかな。検証してません。
仮に魔力が1000としてENHロールボーナスが1段階(1.15倍)の場合ね。
計算すると 75.7秒 になる。
以下計算式↓
ガホンカス
シンクロドライブ 13.3秒
魔力補正 魔力1000/100 = 10秒 (魔力900なら9秒になる)
ロールボーナス 15%
シンクロ率 70% + 70% + 70% = 210%
合計 (13.3 + 10) x 3.25倍 = 75.7秒
※ちなみにENHロールボーナスが2段階(1.3倍)なら (13.3 + 10) x 3.4倍 = 79.2秒 になる
あとそういえばオートフェイスがあると魔力が1.75倍になるから
もしかしたらガホンカスのシンクロドライブが100秒ぐらいに伸びるのかな?
まああくまで仮に魔力が1000の場合だけど。
(13.3 + 17.5) x 3.25倍 = 100.1秒
しかもガホンカスはシンクロドライブが 152秒 で満タンになるので
シンクロ加速+をつければ半永久的に運用できたりして?
検証してません。
ちなみに強化系持続UPは継承ないけど防御系持続UP(1.4倍)は継承あるので、
プロテスとかは伸びるかも。
上の式があってると仮定したらフェイス付きで、
(13.3 + 17.5) x 3.25倍 x 1.4倍 = 140.1秒
あれ?マジか?めっちゃ伸びた。
検証してないのでわからん。
妄想乙かも。
>>958 おぉわかりやすい
でもシンクロがちょっとひくくないか?
たとえば285%だせるとしよう 実際なれるとそれぐらいはだせるし となると
シンクロ率 95% + 95% + 95% = 285%
ガホンガスの場合
合計 (13.3 + 10) x 4倍(285+100+15) = 94秒
ヤクシニー
合計 (13.3 + 10) x 3.85倍(285+100) = 89.7秒 切り捨てか切り上げかはしらん
まぁこんなもんかな
魔1017+フェイスのヤクシニーのシンクロが105秒位だったと思うけど
140秒は相当凄いぞ
で結局どっちがいいのよ
いや、フェイスをつけると魔力高いヤクシニーのほうが若干有利かもしれんぞ
ヤクシニーは魔力1017×1,75/100 = ?秒
ガホンガスは魔力977×1,75/100 = ?秒
となるわけだから
これでENHボーナスが加わって・・誰か計算してちょ
>>960 「70% + 70% + 70%」はシンクロ率というわけではなくて
あくまで シンクロ率最大時の効果。(アルティマニア)
シンクロ率そのまま反映されるわけじゃないし、
シンクロ率自体はアルティマニアでは 80% x 3回 になってる。
>>961 一応、140秒ってなってるのは防御系持続UP時のプロテスなどの防御系ね。
フェイスとかは100秒だと思う。
>>964 「70% + 70% + 70%」はシンクロ率というわけではなくて
あくまで シンクロ率最大時の効果。(アルティマニア)
シンクロ率そのまま反映されるわけじゃないし、
シンクロ率自体はアルティマニアでは 80% x 3回 になってる。
っていうのがよくわからんwやっぱりアルマニを買えってことか・・
966 :
スマソ ◆sPqtpptqPs :2012/02/10(金) 22:40:46.88 ID:UQXW0U460
ブチョウって人現在進行形でどの辺が生息地?
もしくは出没率高いん?
ROMってる奴教えて(はぁと)
>>965 シンクロ率ってそのまま反映されるわけじゃないんだよね。
シンクロ率+300%がダメージ3倍になるのかというとそうではないとか。
キチューならシンクロ率がMAX350%だったらダメージが70%プラスだけど、
シンクロ率が半分の175%になるとダメージも比例的に半分に下がってダメージ35%プラスになる。
それぞれのモンスターに「シンクロ率最大時の効果」が設定されてる。
まあアルティマニアだな。
ライトさん、承継次第でかなり実用的になるね。
>>967 シンクロ率最大時の効果ってのが設定されてるのか・・そうか・・
わざわざありがとう!
シンクロ率ってクリスタル化n倍だと思ってた(´・ω・`)
うぇ?違うんか?
それ+の話しじゃないの?
計算得意な人がうらやますぃw
強化延長に関わる特性を同じように付けたとしてザックリと比較すると
シンクロドライブの性能は同じだから、結局ロールボーナス分+1回の1.15%取って1秒延長か
ステで、ガホンガス最大M900(端数切捨)9秒、ヤクシニー最大M1000(端数切捨)10秒で1秒延長。
そんだけの事ではないのですか?
ステで計算する時って端数切捨で合ってましたよね?
要は大差ないので好みでO.K!なカンジかと思ってたけど あれ?w
上の方のシンクロドライブコマンド入力3回の最大効果(70%)にそれぞれENHボーナスの1.15がかかってくる計算だと
エライ差が付いてきちゃうよね?
体感的にはどうなんですかね?
>>972 なんか色々勘違いしてるようなきもするけど…
まぁ結局そこまで持続時間はかわらないけど、開始ATB完全はあんまりいらんから赤鍵ないガホンガスのほうがいいってことでいいのか…?
>>970 攻撃技系のシンクロドライブならその認識で良いと思いますよ
そのままシンクロ率(上限300%)でクリスタル化倍率上がりますし
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 00:12:47.39 ID:mgt9yQpI0
オメガ育てた後に気づいた
アスピルUPが「改」じゃなかった・・
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 00:14:34.54 ID:mgt9yQpI0
ハングリージョウ良いと思うんだが
あんま人気ないのね
>>976 フェヒター型つれて来い。
物理攻撃+35%は白錠に戻るが、それもトンべりつれてくれば何とかなるだろ。
ハングリージョウは序盤最強っていうか、序盤で手に入れれたらストーリー中は中盤まで敵なしらしい
ぶっちゃけガルキマセラとグレムリンで充分だが
育てきったならフェヒターだけでいい
>>967 > キチューならシンクロ率がMAX350%だったらダメージが70%プラスだけど、
> シンクロ率が半分の175%になるとダメージも比例的に半分に下がってダメージ35%プラスになる。
これ、間違いじゃ?
ダメージに比例するのはシンクロ率そのものじゃなくて、シンクロ率上昇分だぞ。
その例だと、シンクロ率175%の上昇分は+75%、MAX350%出したときは+250%で計算するから、
ダメージ増加は75% / 250% * 70% = 21%、
つまり最終ダメージは追加入力ナシ(100%)で出したときの1.21倍になるはずなんだが。
>>980 おぉ、ほんとだ!
比例するのはシンクロ率上昇分だった。967は間違いです。すまん。
妄想と捏造ではなく、攻略サイトとかそういう本当に役立ってる人はマジで感謝だな。
フラゲしてコピぺしてるだけっていう姑息なことでしか優越感を感じれないバカとは次元が違う。
おまえらが華麗なスルーしてて一匹発狂するが、
それでも誰もつれずに時間を無駄にしてる無様な様子を見て爆笑したw
おい!ヤクシニーよりガホンガスを使うべきであるという理由をとうとう発見してしまった!!
それは効果時間のちょっとの差とかヤクシニーは赤鍵が一つついてるからガホンガスがいいとか
そんなみみっちい理由じゃねぇ
それは・・・・「防御系持続UP」だ!
なんとこのスキルヤクシニーしか白鍵でもってねぇじゃねぇか!!
最初にヤクシニー作ったおれはどこから紫のための防御系持続UPをもってこりゃいいんだ!
一度すべてのスキルを引っ越して、またヤクシニー厳選して、イプステを狩れっていうのか?貴様は鬼か!
ENH必須の「防御系持続UP」を唯一白鍵でもってるヤクシニーは素材モンスターなんだよ・・まじで・・
今度やたら強いENHのDLCがあるかもしれないし(たぶんないけど)
次スレから誰かちゃんとテンプレの変更を求む 俺のような被害者を二度とださないためにも
紫チョコボに防御系持続UPはつけてないなあ
98で止めてるし
防御系魔法を覚えないからこそ紫使う人が多いわけだしな
988 :
980:2012/02/11(土) 02:15:30.13 ID:jTUOorWf0
ふと思ったんだが、上のいわゆる「熱情の談義」の計算がいろいろと狂ってる気がするので、
俺なりに修正して整理してみるよ。
いやならスルーして。
まずシンクロドライブのシンクロ値と技の効果上昇値について。
シンクロドライブにはそれぞれ「シンクロ値MAX時の効果上昇値MAX」が設定されてる。
で、実際のシンクロ値に対してはその上昇分(表示-100%)と、効果上昇値が比例してる、
っていう話は
>>980でしたとおり。
んで、ヤクシニー/ガホンガスの「熱情の踊り」のシンクロ値MAXは340%(+240%)で、その効果上昇値MAXは+210%になっている。
これは固定ね。
当然シンクロ値260%で発動したら、効果上昇値は(260% - 100%) ÷ (340% - 100%) × 210% = 140%になる。
989 :
980:2012/02/11(土) 02:15:47.53 ID:jTUOorWf0
そして状態異常継続時間だけど、これがややこしい。
状態異常継続時間 =
(基本継続時間 × チェーンボーナス補正 + (バトル中の魔攻 ÷ 100))
× (1 + ENHロールボーナス + ENHシンクロ効果上昇値)
× 特性アビリティ補正 × 連鎖アビリティ補正 + ENH以外シンクロ効果上昇値
の計算結果になる。
「熱情の踊り」自体の基本継続時間は13秒、またチェーンボーナス上昇値は+5%なので誤差。
特性アビリティ補正は・・・、防御系持続UPを継承してるならプロテス/シェル/ベールのみ1.4倍、それ以外は1.0倍。今回はナシで計算ね。
連鎖アビリティ補正は人間だけだから無視(1.0倍)。
ENH以外シンクロ効果上昇値ってのは、ブッカブーエースとゴブリンチーフの「キアイをいれろ!」のみでしか計上しないので無視(0秒)。
(逆に「キアイをいれろ!」の場合はENHロールボーナスとENHシンクロ効果上昇値は無視される)
ということで簡略化すると、以下のようになる。
「熱情の踊り」継続時間 = (13 + (バトル中の魔攻 ÷ 100)) × (1 + ENHロールボーナス + (表示シンクロ値 - 100) ÷ (340 - 100) × 2.1)
990 :
980:2012/02/11(土) 02:16:03.49 ID:jTUOorWf0
これをヤクシニー(魔攻1017、ENHボーナスUPなし)とガホンガス(魔攻977、ENHボーナスUPあり)で計算すると、
シンクロ値MAX(340%)の場合は
ヤクシニー:(13 + (1017 ÷ 100)) × (1 + 0 + (340 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 71秒
ガホンガス:(13 + (977 ÷ 100)) × (1 + 0.15 + (340 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 74秒
シンクロ値260%の場合は
ヤクシニー:(13 + (1017 ÷ 100)) × (1 + 0 + (260 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 55秒
ガホンガス:(13 + (977 ÷ 100)) × (1 + 0.15 + (260 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 58秒
フェイス(魔攻+75%)がつくと、
シンクロ値MAX(340%)の場合は
ヤクシニー:(13 + (1017 × 1.75 ÷ 100)) × (1 + 0 + (340 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 95秒
ガホンガス:(13 + (977 × 1.75 ÷ 100)) × (1 + 0.15 + (340 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 97秒
シンクロ値260%の場合は
ヤクシニー:(13 + (1017 × 1.75 ÷ 100)) × (1 + 0 + (260 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 73秒
ガホンガス:(13 + (977 × 1.75 ÷ 100)) × (1 + 0.15 + (260 - 100) ÷ 240 × 2.1) ≒ 76秒
結論:誤差範囲なので好きにしろ。
>>985 防御系が必要な強敵がいない
紫に防御魔法はそもそも覚えさせない
ナイス検証!
3秒ぐらいしか変わらないんならまぁどっちでもいいか
でもヤクシニの赤鍵はマジで別にいらんからガホンガスのほうがいいな
たしかに防御系持続UPが封印されるのもなんとなく嫌だし
ついでに言うと「キアイをいれろ!」については、
●ゴブリンチーフ
基本継続時間:13秒(プロテス/シェル)、20秒(ブレイブ/ガッツ/ベール)
シンクロ値MAX:300%(+200%)
効果上昇値MAX:+200秒
●ブッカブーエース
基本継続時間:13秒(プロテス/シェル)、20秒(フェイス)
シンクロ値MAX:300%(+200%)
効果上昇値MAX:+200秒
なので、簡略化した式は
「キアイをいれろ!」継続時間 =
(基本継続時間(13 or 20) + (バトル中の魔攻 ÷ 100) + (表示シンクロ値 - 100) ÷ 200 × 200
となる。
発生する状態異常が違うから、敵によって使い分けるべし。
両者とも152秒でシンクロゲージが溜まるから、連続して使えるよ。
もう一つ。モンスターのクリスタル化とシンクロドライブについて。
オートクリップにも「シンクロドライブでとどめを刺すと、クリスタル化しやすくなります」と書いてあるとおり、
補正がちゃんとある。
クリスタル化確率 = クリスタル化基本確率 × (とどめ手段補正 + モンスターコレクター補正)
クリスタル化基本確率は、モンスターごとに決まっている。
上は(黄)チョコボ/ジャボテンダーの100%から下はウドー/アポタムキンの2%までさまざま。
とどめ手段補正ってのは、文字通り「どの技でとどめを刺したか」ということ。
シンクロドライブでとどめをさした場合は基本的に表示シンクロ値そのまま。
ただし、300%が最大値だから注意して。
オーディン・ダスクやサボテン系でがんばっても、300%までしか上がらない。
それ以外の方法で倒した場合は、すべからく100%になる。
モンスターコレクター補正ってのは、フラグメントスキル「モンスターコレクター」による補正。
「モンスタークリスタル入手率アップ」にしていれば100%、「OFF」なら0%だ。
スキルを持ってない場合も0%になるので、その場合は速やかにヴァイルピークスのイベントをこなしてチョコボシスターに会おう。
まとめると、「シンクロドライブできっちり止めを刺せば、普通に倒すよりも4倍程度クリスタル化しやすいよ」ということになる。
ガホンカスちょっと検証してみたけどわかったこと
・防御系持続UPはシンクロドライブには意味ないみたい(全部同時に消えるので)
・だけどグッドタイムはちゃんと反映される!ブレイブとかそれで20秒ぐらい伸びる。
(ガッツ→ベール→フェイス・・・と5秒おきぐらいで消えていく)
ノエル・セラのEHNボーナスもちゃんと反映して秒数伸びるし、
シンクロドライブ後にノエルでガッツガとかするとノエルのグッドタイムも反映されるし、
いろいろやると120秒前後はいけるわ。
なのでガホンカスに防御系持続UPはいらないかも。
>>995 ノエルリーダーEEE(ガホンガス)で、踊ったあとにガ系ENHアビリティを全部使ったら、
理論上は最低122秒続くことになるな。
こいつのシンクロゲージが溜まるのが152秒で、ブレイブが147秒、フェイスが142秒もつ計算なので、
ほぼ連続使用可能と見ていいね。
アスピルオメガつくってオメガと戦ったら、最初のオペレーションΩのドアップのときに集中攻撃しててなんかわろた。
アモダさんにアンサンブル継承して黄色鍵にしたい…!!
信じてるよ?これからのコロシアムモンスターが同じ形のクリスタリウムだと。
>>997 オメガ/ライトニング/アモダでアンサンブルレイド組めない?
ENHが問題になるけど、シンクロ満タン寸前のオメガを先発にすれば、
シンクロパワーで一気にENH状態異常がつくぞ。
>>998 ああ、言葉足らなかったね。
ATK2体いれる気は全くないから、これからのDLCで他のロールのモンスターきてくれるといいなぁ。
そして、アモダさんにアンサンブルを継承させるつもりだから、もしクリスタリウムの形違ったら発狂するかもしれない。
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