【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 7曲目 【シアトリズム】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
「ファイナルファンタジー」シリーズのナンバリングタイトルから、人気の高い代表曲を網羅し、
オリジナルのバトルやムービーシーンと共に音楽ゲームを楽しむことができます。
懐かしいイベントシーンで流れた音楽、映像、セリフ。
そして同時にその時の感動が、多重奏のように次々と脳裏によみがえってくるような、
新しい試みに満ちた音楽ゲームを、ニンテンドー3DSで楽しめる本作を是非ご期待ください。
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ 対応機種 ニンテンドー3DS
ジャンル シアターリズムアクション
発売予定日 2012年2月16日
希望小売価格 6090円
CERO A
※次スレは
>>950が立ててください。
★12月27日からニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中!(FF6:決戦)
★2月1日からニンテンドーeShopで体験版第2弾ダウンロード配信中!(FF8:The Man with the MachineGun、FF13:サンレス水郷)
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 6曲目 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327076099/
判明分(原曲)
1 戦闘シーン、メインテーマ、オープニングテーマ
2 戦闘シーン2、反乱軍のテーマ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、愛のテーマ
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、遥かなる故郷、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ
7 片翼の天使、メインテーマ、エアリスのテーマ
8 Waltz for the Moon、 The Man with the MachineGun、Blue Fields
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、守るべきもの
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね
11 FF11OP石の記憶、Awakening、Ronfaure
12 剣の一閃
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆
チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ)
プレリュード
閃光
パロムポロムのテーマ
雷平原
シリーズのオープニング&エンディングが収録される。(全作収録かは不明)
Vana'diel March
FINAL FANTASY〜FFXUバージョン〜
FINAL FANTASY XV〜誓い〜
ザナルカンドにて(詳細不明)
キャラ判明分
コスモス
1 ウォーリアオブライト、セーラ姫
2 フリオニール 、ミンウ
3 オニオンナイト、シド
4 セシル、リディア、カイン
5 バッツ、ファリス
6 ティナ、ロック
7 クラウド 、エアリス、セフィロス
8 スコール、サイファー
9 ジタン、ビビ
10 ティーダ、ユウナ
11 シャントット、プリッシュ
12 ヴァン、アーシェ
13 ライトニング、スノウ
前スレより体験版の内容
860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 02:20:42.09 ID:9YJB+7fo0
>>858 選択肢にティナとセリスのテーマもあるけど選べるのは決戦だけ
パーティは36711組、141012組、28913組がランダムで登場。なぜかバッツはハブ
チュートリアルにパロポロ、ミュージックセレクトで13の閃光(両方アレンジ?)が流れる
簡単な基本の譜面、中級の熟練の譜面、上級の究極の譜面の3種がある
どれもミスしまくるとゲームオーバーになるモードと、ならない練習モードがある
中盤で青いトリガーが出てきて、それの成功率によってランダムで召喚モードになる
体験版ではシヴァ、イフリート、オーディン、ラムウだけっぽい
体験版第二弾、配信中!
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:20:41.84 ID:ncuswG0vO
Vジャンにまだ出てなさげな情報載ってるな
・シリーズモードはナンバーを選んでOP、フィールド、イベント、バトル、EDと一貫してプレイできるモード
・OP、EDではゲームオーバーがなく、リズポが稼げる
10のシリーズモードのスクショが出てて、それによるとOPは『ザナルカンドにて』、EDは『素敵だね−オーケストラ ヴァージョン−』
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:08:06.88 ID:9FhbOmL20
乙
フィールドは動画や画像だけ見るとバトルと比べてやり応えなくてつまんなさそう
と思ったら体験版でフィールドのほうがバトルより好みだった
サンレス水郷楽しすぎるな
さんざん言われてそうだが
なぜスコールのテーマがラグナ編のBGMなんだ?
公式のミス?
これまた散々言われてそうだが7のキャラで何故ティファが出ない?公式はティファ贔屓だと思ってたが…
そんなこと言ってたら、なんで11代表がプリ子じゃなく博士なんだとか
ウィン人の博士がなんでロンフォ歩いてんだ、とかツッコミはじめたらキリがない
こまいこと気にしてると禿るぞ
>>10 どんとびーあらいぶは人気曲だし、
DLCで出ると思うよ。
ちょっとした予想外展開でラグナ曲入れたんだろうね、マシンガン。
それに8好きならDLCでも買う確率が高いのが、あらいぶの方なんだと思うよ。
儲かりますな。
>>11 ティファアンチ多くてシアトスレでも話題出なかったから、普通にティファ好きな自分はキチガイなんだと思ってたら。同志がいた。
やっぱりセフィロスよりはティファでしょ。
サイファーよりリノアでしょ。と同等。
セフィロス、カインはあくまでおまけ追加なんだからそれと比べてもな
エアリスとの競争に負けただけさ
ティファ、リノア、ガーネットの黒髪組1人は入れた方がバランス良かったとは思うけど
>>13 どうせならラグナ編のこっちのほうをDLCにしたほうが売れる気がするがなあ
それにしてもDLCはどういう売り方するのやら
1曲2,300円というやり方か数曲パックで500円とかなのか
後者なら気軽に買えるが前者だと人気曲か思い入れのある曲じゃないとほとんど買えん
タイトル単位でパックにいてほしいな
FF6が好きな奴はFF6パックみたいな感じで
>>16 それはないんじゃないか
FF6が好きな奴にFF6パック意外売りにくいじゃないですか
>>17 まあ売り手側からしたらそうだよな
買い手側としてはそれがベストなんだけどね
>>14 おまけ追加なのに何でカインとセフィロスなんだよ。
人選ミスだと思う。
あと
なんでミンウ素手!?
盾、からの素手!?
ついでにいうとシドも素手だった。トレーラー。
原作武器関係無いなら、武器が特殊で出せないっていうのはなくなるよな。
>>17 ディシディアのBGMのDLCがタイトル別パックだから
シアトリズムもそうなるかもよ。
3人目の内、主人公除いて
男一人女一人(リディア・カイン、エアリス・セフィロス)のバランス考えたり
7枠はデュオデシムでストーリーにがっつり絡んだ
ティファには一歩引いてもらってアシスト専だったエアリスの方を引っ張ってきたんじゃないの
コスモスに関してはデカオに対して
コスモスは使えないのかー?ってネタにされてた前振りがある
>>18 単品で売るのはキツイだろ普通に
気に入った曲あれば他のFFも楽しんだらいいし
10曲1000円くらいで頼む
ディシディアで既に出しゃばったティファは今回お休みか。
というかティファはACFFのイメージが強いし、クラシカルな雰囲気のシアトには無印のイメージでクラ・エア・セフィが万人受けかもね。どうしても欲しい人向けにDLCで出せばいいしw
キャラにしか注目しない奴に楽しめんのか
新キャラだけじゃなく、青服のバッツと青髪のティナもお願いします
最初バッツがわからなかったよ…何故天野絵なんだ
昨日体験版第二弾配信に合わせて予約してきたよ
楽しみ楽しみふっふっふ^^
>>12 プリが代表とかアホか
それならトットのが当然だろ
プリへ追加ディスクのゲストなんだからな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:01:33.83 ID:ehFk+5nV0
>>26 多分、DSのキングダムハーツのゲームに、ディシディア出演のキャラのアバターがもう存在してたからだと思うよ
だから、主人公分の原型はそれの流用
来週ファミ通に載る前にジャンプに情報が載るだろうから
今日明日あたりにジャンプ早売りからなんかあるかもしれないね。
>>28 プリッシュは拡張の主人公で最初から最後まで最重要人物だからまだいいんだけど、
博士はストーリー1つ目の主人公たちの師匠でしかないんだ・・・
その後、妙に他の拡張に突っ込まれただけで、完全にサブキャラなんだわ。
>>31 アルタなまでやってりゃそんな感想になんねーよ
プリッシュはインパクトのある決め台詞のようなものがさっと出てこないし
プロミは最近はそうでもないらしいが進めるのが難しくて
姿以外が印象に残りづらいんだよな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:42:48.00 ID:o4fI/422O
体験版やってきた
やっぱりサンレス水郷はいい曲じゃ…
DLCの値段が安かったら買おうと思う
サンレス水郷はデフォで入ってる曲じゃね?
セフィロス、コスモス軍やないやん!
>>28 マジレスは想定外、さてはお前禿だな
自分は現代も過去もウィン所属のメイン黒だが
11から代表だせっていわれたら博士よりプリ子選ぶなぁ
プロMでは思い出すのも痛い経験したが、それでもヴァナ創世をめぐる物語の主人公だし
博士は物語ごとにキャラがころころ変わるし、シナリオのスパイス役って印象だ
まぁそんなことより、今回は発売カウントダウンやるのかね?
結局追加キャラはもう居ないのか?
DLCで沢山配信してくるといいなあ
馬鹿みたいな値段じゃないならどんどん買っちゃう
40 :
伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2012/02/02(木) 12:39:43.06 ID:JcS6Qokb0
あと2週間か楽しみだな〜
それにしてもサンレス水郷の曲がなぜか記憶にある…FF13なんて微塵もプレイしたことないのに、どこで聴いたんだっけか…
これ収録されてるのアレンジ曲じゃないよな?
原曲だったら買うんだが
ごめんテンプレに買いてあったわ
決戦やったらティナのテーマと仲間を求めてが聞きたくなった…
大塚愛プラネタリウムが素敵だねに似てるのは有名だけど白い巨塔で流れた曲は愛のテーマに似てた気がしたな
体験版やったらサイレス水郷すごくよかった、買う
FFは5以降しかやったことないけど
FF1から全部知ってる(やってる)人だとさらに最高だろうな
あれ?もう体験版2出たの?
13-2にも流れてる曲だからなあ
まあいい曲だわな
>>46 1〜4って毎回同じ曲が選曲されるんだよな。数が少ないのもあるんだけど。
まぁ名曲に間違いないが。
でも3にエリアをもってきたのはgj
クリスタルタワーもきてくれればもう多くは望まない。
今回1回目より難易度低いね
買うわ
決戦は鬼だったわ
とんとんテンポ良くタッチするのは楽しいけど押しっぱとスラッシュが思ったほど気持ちよく無い上にシビアだな
言ってしまえばボタンが一つだけだから究極だとポイント密集したところでちょっとミスるとまとめてミスる
ノーマルとイージーで雰囲気を楽しむか・・・
>>52 ちょっとしたアクセントに究極やるだけでも充分だとは思うよ。
長押しのほうは同意。
>>52 スライド周りはゲームデザインとして違和感覚えるね
気持ちよくないってのはキツい
総合的には楽しいんだが
スラッシュの斜め右上、斜め左下、斜め右上〜みたいな逆方向密集地帯とか
バシュバシュやるの俺は気持ち良いけどな
>>54 弾くんじゃなくてすっと引くように、って言われても究極のあのスピードじゃちょっと
決戦究極クリアした時は嬉しかったがちょっとタッチパネルが心配
矢印は確かにとは思うが
もはや究極じゃないと物足りない
>>55 キマると気持ちいいんだ。
だけど、赤マーカーと矢印マーカーで、同じ「タン♪」ってリズムを叩く場合に
赤はクリティカルになる範囲が広くて、かつ操作はワンタッチ
矢印はタッチ→スライド→(場合によってはすぐ離す)って手順になるうえ
そのいずれかのタイミングがズレるとマイナス評価にされてしまう
そこに違和感というか、気持ち悪さを覚える感じなんだ
でも「慣れろ」って言われたらそれまでで、大体のゲームは仕様に体を合わせなきゃだし
そうできたら間違いなく楽しい。マシンガンフルチェインとか出来た時は最高だ
↑
?
←
?
これとかどうやってやればいいんだよ
ミュージックセレクトの曲でBMSやりたいわ~
>>60 閃光とほぼ同じメロディーの曲が13のEMSだからそこに期待するといい。
あと、閃光自体もカオス神殿の曲として入っている気がするけどね。
>>51 むしろ自分は逆だった
まあ音ゲなんて個人差だけど
>>57 そういや製品版では最初は基本しか出てないんだよな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 16:46:10.23 ID:oSsIPoIA0
ゲーム自体は遊んでないが
サンレス水郷良い曲だと思った
やってて気持ち好かったわ
マシンガンやってたらシーモア異体とか言うのが出てきてびっくりした
お前シリーズ間違えてるぞw
>>64 FF13でサウンドの浜渦と戦闘システムの土田は良い仕事をしてたからな。
戦犯は鳥山だった。
そう言う話はいいです
戦犯ワロタ
マシンガン究極やっとフルチェインできた―
何気に面白いなこれ
音ゲーとか高校生の頃以来だからっていうか、歳とったせいなのか目がなかなか慣れない
とりあえずポチってこよう
なんか押した時のSE消した途端に回復連続しまくってクリアしたんだけどwwww
なんでや
パーティメンバーが代わったからや
マシンガンは召喚獣のとこでめっちゃ長くためてスライドするのはチャージする感じがあっていい。最後のスライドミスるとショックだけどww
水郷は特にタッチ成功音がないと物足りないわ。あとまばたきのタイミングわからんw
とにかく神ゲー。めちゃおもろい。早くムービーもプレイしたいよー
決戦とマシンガンはすっぴんだったらばどっちが難しいんだい
決戦はノリで何とかなるがマシンガンはそうもいかんな…
マシンガンの2147入力が苦手な奴は多いはずだ
クリアしやすさならキャラが強いマシンガンの方が楽だけど、譜面の難しさ事態はマシンガンの方が上だな
決戦のフルチェインはマシンガンより簡単
格ゲーのコマンド入力を表記するために(斜め矢印がないから)、
テンキーで方向を表すやり方。数字をそのまま手元のテンキーに当てはめてみよう
ごめん俺テンキ―ない
>>80説明ありがとう
1478入力だったでござる
789
456
123
789
456
123 こういう並びです。もうわかるなw
ナナメ左下
左
ナナメ左上
上
ってことかしら
ああ、あの連続矢印の難しいとこかー
やっとわかったぜサンクス
いちいちペンをニュートラルポジションに戻すのが大変だな
お前ら優し過ぎてワロタ
究極難しいから熟練でやろうと思うんだけど究極クリアのメリットって経験地とかレアアイテムが出やすかったりするのかな?
RANK Cだったけど、やっと決戦究極クリアできた
けど、これ以上は無理だ
>>92 >これ以上は無理だ
むしろここからが本番ですよ。
早く製品版プレイしたいお
初見はどう考えても無理だろ状態なのに、繰り返してるうちにクリアできるから楽しい
>>96 いやだって「その程度」で終わりなら、
音ゲーなんてジャンル成立しねーだろw
>>82 1478のとこだけど
矢印の入力成功範囲はだいたいその方向±45°っぽいから
147をほぼ左方向で入力→8を真上ってイメージでやったら俺は安定した
>>97 ごもっともですw
それにしても、今回の体験版、キャラのレベルの違いが実感できるな
フルチェインはできるようになったけど、フルクリティカルは出来る気がしない
すっぴんボーナスで9999999か。きっつい道のりだな
>>98 結構判定緩いのね
147は安定しなかったからためしてみるわ
フィールドは究極、クリアはできるな
バトル? 無理です
あまり知らなかったけどマシンガンも水郷も大好きになった
やっぱffの曲は至高だわ
知ってる曲はもちろん知らない曲もプレイしているうちに好きになるからこのソフトはかなり楽しめそうだ
基本熟練究極闇だけじゃなくて数字でのレベル表記もほしかった
決戦・マシンガン熟練>サンレス究極だし
目安も分かりやすいし話もしやすくなると思うんだがなあ
本体に収納できないのはちょっと…
本体につけたままプレイするのもちょっと…
>>106 さすがに出先では使わないwと言うかたぶん家でしかやらないから、そこはいいかな〜?と>>収納不可
>>107 ごめん、会員じゃないんだ…
気持ちは分かる。
俺の場合、すばせかでスラッシュ系のヤツをガシガシ使ってたから
指が痛くなるわペンが滑るわで……
どうせ出先でプレイしない(というか出先じゃすれ違いオンリー)ってことで
それみたいなグリップ付きボールペンタイプ買ったな。
まぁ自分に合ったヤツ買えば良いんでないの?
>>6 このアフィwiki使っていくことになったのか?
ゝーヽ、
'ノノハヘ、| シアトリズム発売まで@13日!
|ヽ、nm (ー゚ リレ.)
| /(_ m,) スリ0ノ
´ ヽ、`'_ノ\
|_」|. \
.|_.| |/
し'
>>111 リロっといて良かったw
カウントダウンktkr!
もうあと13日なのかー。
ライトニング可愛いなw
タッチペンの代わりに綿棒を使えば良いよ
意外に使い心地が良かったりする
予約特典ないんですか?
初回の体験版だけやったが
リズムとマーカーが微妙にズレてない?
>>115 同梱も初回限定も予約特典もなんもなし。
機械で完璧なタイミングをとったら、こんな感じになるんやね?知らんけど。
人間の方がズレてるとかな
>>117 丁寧にありがとうございます!
特典があるって嘘っぽいサイト見たもので・・・
やっぱりないんですね
>>98 なんかFF6のマッシュの「ひっさつわざ」みたいだな
今アビリティ確認してわかったんだが、『いのり』使うのティナなんだなw
てっきりミンウか嫁が使えるセシルだとばかり…
たぶん顔の怖いおっさんから教わってきたんだろう
FF6のイベントムービー楽しみ
世界崩壊後のシド死亡からセリスの旅立ちなら泣いてしまうかもしれん
親愛なる友へとか新しき世界とか
地味な曲も増えるといいなあ
6はオペラな気がする。
魔列車ぶん投げるところかもしれないぞ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 08:13:38.26 ID:RI8g5xylO
ペンより指の方が安定する
自分の持ち方が変なのかもしれんけど
サンレス水郷初めて聞いたけどいい曲だな
今まで聞いた事無い曲とかたくさんありそうなにわかだけど
他の曲もやってみたいから買ってみる
ファミ通レビュー興味無くなって久しいけどプラチナ取って欲しいわ
〜やってないけど〜っていいなってのは
Ronfaureとサンレス水郷が多いな。
まぁさわれる曲がまだ少ないし
実際発売後にプレイしたらもっとそんな意見もでてくるんだろうけど。
前例によれば来週ファミ通載る場合金曜日の夜にジャンプ情報が来てるけど
今日新曲か新システムの情報くるかなー。
13やってないがサイレンス水郷いいな
究極でSとればスノウとなんか起こるかと期待したが、宝箱でて終わりだった
製品版は宝箱からアイテムでると考えていいのか?
サンレスで黄チョコボ出る条件が相当厳しいなw
それ狙いで何連続もやってしまうわ
毎回黒が出て、お前はもういいよ!って感じだがw
>>129 その2作が多いのはたぶんプレイ層の違いからなんだろね
11は主プレイヤー層は30がらみのおいちゃん・おばちゃんで
専用板もあるからこの板住人は少ないし
13は事前情報から回避しちゃった(このゲームやりそうな)懐古層も多いとみた
10(11)-12-13とちょっと間隔あいちゃって縁きれちゃった人も多いかもしれん
黄しかでたことがない
みんな13やれよ…
俺10章で止まってるけど
FF13はつい先日クリアした
言われてるほど悪くは無いと思った
11章以降は
PS3がないんだ・・・。
ディシディアにもRonfaure入ってたのにね。13の収録曲もいいのばかりだった。
SFC以降やってないのは11,13だけだが、このスレの感想的に似た人多そう
FC→SFC→PS→PS2→→PS3
据え置き全盛期終わって普及率全然違うしな
製品版では自分のプレイデモ見れるようになる?
DDFFやってライトニングに苦手意識持っちゃったんだよね
といってもDDFFは皆性格違うし13本編ではいい性格してるのかもしれないんだけど
でも音楽はいいね、あとビビの攻撃可愛すぎ
決戦と違って初見クリアできた!究極。
フィールドのぐにょぐにょ気持ち良いw
6以前のイベントムービーってドット絵なの?
ドットでそ。
PVに2と4でてるよ
音ゲー+FF好きのなんという俺得ゲーム
シアトリズム超やりたいんだけど3DSもってないんだよなあ
DS本体はあるけど3DSで他にやりたいものがない、3D表示は試遊台で目を痛めて以来絶対したくないから
これ一本のために本体買うのも…
PSPで出たら絶対に買うのに、Vitaだと微妙だけど
またですか
なんでこう判で押したようなレスなんでしょう
もしもしさんお仕事お疲れさまでっす
またって、このスレ開くの初めてだぜw
店頭でPV見たら激しくやりたくなった。それだけだよ
2D表示でやったらいいじゃない。
>>144 3D表示が無理なら切っとけばいいしソフトも今後色々発売するだろうから買ってみては?
FFDQ板で携帯揶揄されたことなかったからショックやわ
>>144 3D表示は切り替えできるよ。俺も目が疲れてきたら2Dにしてるし
>>146 お仕事の人ならまずヴィータちゃん推してくるだろ…
コンセプト上PSPじゃ別のゲームになってしまう。
それにPSPより3DSのが音質いいぞ。
コレ音ゲーだしな。
やっと決戦究極クリア出来たぞー!
嬉しいねこれ
しかしなんで未だに12の曲こんな分からないんだw
12が一番好きだから楽しみにしてるのに
公式Twitterもカウントダウンやってるな。
ライトニングverになってる
携帯を揶揄されてショック受けるくらい繊細なんだったら2ちゃんに書き込まない方がいいな
目を痛めたって言いたいだけなんだろ
さすがにもう失明とは言わなくなったね
最初3D(笑)て馬鹿にしてたけど結構ゲームと相性いいよね
ただ長時間遊ぶと疲れるのは当然だから適度に休憩しないとね
もちろん2D表示でも充分楽しめると思うよ
20%くらいにしてりゃいくらやっても全然疲れないけど
最初目が痛かったけど3Dに慣れたな
3D調節出来ること知らない奴多いな…
ちゃんと調べようぜ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:39:24.27 ID:wM/kuof40
>>156 カウントダウン始まったねえ。いよいよって感じで楽しみだ
3Dなんてスライド真ん中が基準だろう
俺はMAXまで上げる事は無いよ、別に上げても見えるけど
あとMH3Gみたいな激しい動きで画面ブレると割とヤバいのは3D切ってる、水中はたまに3Dにするけど
シアトリズムは問題無いから3Dだな
ツイッターはいいから公式サイトを早く更新しやがれでございます
これスコアどう計算するのか色々確かめてたんだけどややこしいな
従来の音ゲみたいに満点÷ノート数=1つあたりのクリティカルのスコアと思ってたら
トリガーの種類でスコアが違ってた
一応体験版2の知らせは更新なされてます
にやw
トレーラー見ていたらまた新情報を見つけてしまったなりよww
基本、熟練、究極以外の難易度があることは間違いないようですね。
スペシャルトレーラー・マンボdeチョコボのクリア直後の画面に注目!
難易度のところに、「特殊な譜面」との文字あり。。
体験版などのプレイでわかるとおり、あの場所には「究極の譜面」「熟練の譜面」など難易度の記述になる。
しかもチェイン数などから見て、究極と似た難易度だとわかる。
背景は闇状態ではないので「闇の譜面」とは別かと。
てことは、ハイスコア狙うにはフルチェインが前提か
中盤や終盤で1回グレートが出ただけで点数がガクっと下がるのはキツいなぁ
すっぴんボーナスで天井もわかっちゃってるし
書いててなんだか不安になったので追記ww
もしかしたら特殊な曲って意味なのかもしれん。
みなで判断願う。。
5って試遊はマンボじゃなくて4つの心だったんだよね?
どういうメニューになってたのかなぁ
今やってみたが、上下の判別が一番難しいな。慣れるまではきつそうだ
あと、流し読みしてみたが、すっぴんボーナスって何だ?
ハードモードになるがスコア上限が増える的な奴なのかな
あーでもない、こーでもないって
予想してる時が一番楽しい
>>173 製品版では、パーティを組む時にアビリティなどを付ける事出来て、
難しい譜面でもクリアしやすいようにできる(大雑把)
それらをつけず、「すっぴん」でクリアするとボーナス得点が付くって感じ
フルチェイン、フルクリティカルを叩いても7999999点で終わる
すっぴんだと2000000点ボーナスが入る
面白いは面白いんだが譜面が微妙なので究極は一度クリアしたらもうやらないかなー。
レアアイテムの為にフル装備でならやるかも。
熟練が微妙でも許せる範囲で丁度良いや。
四分音符を八分タッチにするのはともかく
全音符や伸ばす部分に無理やり微妙なタッチポイントを入れたり
矢印を増やして手先が起用選手権になってるのが惜しい所。
せっかくタッチペン使ってるのに叩く場所はどこでもイイっていう
4ラインあるんだから対応した位置にしてくれれば
買うことにした
>>176 メロディしか聴いてないからそう感じるんじゃ?
>>175 なるほど、結構考えられた作りになってんだな
「FF 好きなんだけど音ゲーは・・・」という層にも楽しめそうな感じ
そうだそうだ、応援団は上見る余裕なかったなぁそういえば。
上手い人だと上も見れてるんだろうか。
アイテムやらアビリティやらコレクション要素もあるの?
ダンジョン系の曲って聴けないのかな。
マトーヤの洞窟とか魔導士の塔とかクリスタルタワーとか
サンレス水郷やる限りフルチェンしてると途中でモーグリが宝箱落としにくるからあるんではないかと
>>168>>170 それがチュートリアルやると分かるんだけど違うみたい
一番最初のトリガーをクリティカルで押すと333333入るんだけど
最後のトリガー以外クリティカルで、最後だけ見逃すと4666666になる
あとホールドトリガーは判定1つしか出ないけど内部的に1チェイン扱いされてるようで、
スライドホールドだと2チェイン扱いされてる
(チュートリアルだと前者をクリティカルで833333、後者をクリティカルで1166666入った)
ハイスコアの鍵は如何にホールドでミスらないかだな
チュートリアルだけこの仕様だったらごめんなさい
ちなみに短いホールドトリガーでミスすると、ホールドの最初と最後でMISSって出るから
2ミスなのかと思ったけどリザルトでは1ミス扱いだね
7をやったのが確か小4くらいだったから、PVのムービーが懐かしすぎる
早く発売日こいこい!
これ、音ゲー+RPGって事で今までにない試みだな
値段下がったら買うよ
>>188 ほうほう、収集癖あるから楽しみにしとこう
>>179 そういう問題じゃないんだよ。
すべての音楽にはテンポというものがあるから一切メロディーに合わせないことも可能でしょう?
体験版ではプレイ出来ないがワルツなんかメロディー無視しても三拍子で延々行けるわけで。
でもこのゲームの場合は(特に究極は)
音楽が盛り上がる所だから連続タッチとか、テンポ良く行かせたいから押し続け、とかではなく
後半だから難しくしようとか、もっと難しくするにはここの部分をもっと渋滞させよう、とか
そういう風に作ってる感じがするってこと。
大変なことに気づいてしまった
電源落とした時に下画面をみたら、なんと保護シートが貼れてなかった!
気泡入らないで綺麗に貼れたと喜んでた俺バカスwww
フィルムと一緒に保護シートも剥がしてたのか…もう捨てちまったよ…
ていうか最初からつけとけよ…こっちは超不器用なんだよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:19:43.77 ID:oas7ER7G0
既に何回も書かれてるけどサンレス水郷良いな
ディズニーとかで流れてそう
体験版2はいろんなレベルになるんだ
20代、30代、40代が出てくる
1レーンの音ゲーなんだからある程度詰め込むのは仕方ないような
高難易度が押しづらいからウザいとか言ったら他の音ゲー全否定することになるぞ
>>186 なんという判りにくさ…スコアアタックきつそうだ…
そんな腕前もないけど
>>191 高難度にすると演奏感がなくなるのは音ゲー全般の問題。
無理なところはあるだろうけど、Dear my friendsとかの
アレンジCDの曲とかも入ってくれねえかなぁ…と淡い期待をば…
>>196 ちなみにBMSのチュートリアル(トリガー数10)では
最初のトリガーをクリティカル:333333
2つ目のスライドトリガーだけをクリティカル:500000
GREATはクリティカルの1/5、GOODはクリティカルの1/10
ちなみに小数点以下もちゃんと含んでる
ちなみにBMSだと召還獣モードに入ると合計トリガー数が減るから、そこら辺でどうなってるかマジ分からん
決戦の基本で召還獣に入るとトリガー数200だけど、入らないと220だったかな
>>197 そうなんだよねー。
応援団でもチアくらいになれば微妙なのが出て来てたが(ラップとか元々微妙なのもあったが)
シアトリズムは、難易度を高くしたから微妙になった、ではなく
元々そういう方向性で(微妙でも気にせず)作っています、って感じ。
>>198 矢印の違和感の正体は似てるけどちょい違うかな。
主旋律をカラオケみたいになぞらえたり、リズム隊やコーラスパートで別けたりってモードは無いものか…
と思ったらバンブラってエディット次第でいくらでもそんな感じなんだっけ
FFの曲でやりたいなぁ
ジャンプ情報はいつ来るんだ?
究極やってみたがキャラとか全く見てる余裕ない・・・
ってか下手すぎてクリアすらできぬ(´・ω・`;)
ジャンプはなさそうだなぁ来週。
もうクロスレビューまでなしかな。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:05:42.04 ID:FadvZJIa0
応援団の新作やりたい
4年待ってもこないんだ・・・もう・・・
フィールドの究極初見クリアできた
意外に波打つようにスライドするのが楽しいな、これ
応援団ってなんだ?
DSの音ゲー
音ゲーに全く縁が無くJPOPに疎い俺もハマりまくった良作
DS持ってるならとりあえず買っておくのをオススメする
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:22:15.31 ID:f11udB1u0
、 へヘゝ
|| 7ド"ヘ ゞゝ
|| レ(゚ー゚ レゞ_ シアトリズム発売まで@12日!
⊂フ 」@|_〈_つ
`E≡ヨ .( )
(eハe)(._.)
.し' し.
12日と聞くと長く感じるけど2週間だとそうでもない不思議
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:28:24.99 ID:z8ES1H8LO
わざと何も押さずにすぐしたあとにデモ押してビビが荒ぶってるのを見るのが好き
13のサンレスと閃光はとても人気があるけど個人的に立ち上げてほったらかしで始まるオープニングテーマが好きだ
アーシェ殿下参戦が嬉しすぎて眠れない
FF10の通常戦闘曲あるの?
>>2に載ってない曲は収録されるかまだわからない。
3DS以外で出る可能性は?
DQはDSでもよかったけど、KHとかDSだとイマイチだし
やっぱりFFはPSPで出してほしいよね
DSは散々御世話になったけど3DSは公式で子供が遊ぶと目を痛める危険性って認めてるし
ムービーとか見られるならやっぱりPSPでやりたい
出るまで待てば?目を痛めない年齢まで待てばwww
目を傷める子供って6歳とか10歳とかそんくらいだろww
ゲームシステム的に次回作または移植が出るとしたらWiiUだな
メディアもBDになるから大量のムービーで映像だけリメイクしまくって出したらいいw
子供が6歳以下で心配なら保護者が設定すれば3Dを制限できるから問題ない
3D切れるのに、なんという情弱…
たぶん、馬鹿なんだろう
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:45:39.44 ID:TayBXk9j0
もしもしだしな。
6歳以下の可能性の考察
目を痛める=情弱=6歳以下=馬鹿
なるほどつじつまが合うな
3Dが切れることと標準で3D表示なのは違うでしょ
バカなの?3Dがオプションなはずないのに
切ってやればいい、なんてほうが余程ゆとりだと思う
小学生だけどわかるわこんなこと
塾で目を酷使してるのにこれ以上視力下げたくない
なら買わなければいい
ここでgdgd言ってないでスクエニに要望でもだしとけ
×小学生だけど
○小学生でも
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:18:52.21 ID:WqTtZG7L0
じゃあゲームはやめときなさい。どの携帯機でも目は酷使するから
マジレスすると焦点を長時間一定の距離に合わせるのは目に悪いので裸眼3Dは逆に目に優しいとする説もあるから安心しろ
マジレスするなら視力気にしている人が夜更かしして携帯いじっている現状に突っ込むべきだと思う
Vitaの大きな画面でやってみたいなーとは思うwww
大きな画面かー
ならWiiUが最適だね!
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 03:38:32.83 ID:TayBXk9j0
面白そうなやつだったのにあんまりレスなかったね。
次はがんばれよもしもし。
タッチで遊ぶゲームなのにPSPでやりたいってPV一切見ずにFFソフトが任天堂ハードに出ることがどうしても嫌でレスしにきたんだろうなw
まあ仮にPSPで出たとしてもこれボタンポチポチはつまらんぞ多分
眼の心配をする前に、頭に悪影響を与えてそうなブログを見ないようにした方が良いと思うわ
ゲハのノリを外部に持ち出すなとあれほど・・・
真夜中にこんなニッチスレまで来て顔もIDも真っ赤にしちゃってさ
ハード叩きに勤しんでるヒマあったら3DS買ってきて体験版やろうぜ
面白いし目も傷めないし、な?
どうせネオエクスデス神の誕生ペプシマンとかの楽曲は入ってないんだろうなと思ってるが
一応聞いておきたい
体験版どんな感じだった?
娘の3DSで体験版やらせてもらって、我慢出来なくなって本体購入した俺参上‼
究極なんぞクリア出来る気もしないが、最高だぜヒャッハァー
嘘です悔しくてここの究極クリア報告見るたび死の宣告をかけてやりたくなります
しかしつくづく思うが俺みたいな奴が淡い期待を持ってスクエニのソフトを買うせいで
和田や野村に金が入ると思うと悲しいな
坂口や植松らへんに100%いけば買っても後悔しないんだが
自分でやらないと面白さはわからんと思うが体験版の感想は概ね良い。
後は
>>2やPV見て決めてください。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 08:29:04.57 ID:WqTtZG7L0
>>244 まあいいんじゃない。お祭りゲームの評判がいいってことは、
それぞれのFFあってこそのFFなんだなって再確認できるし。音楽は特にそうでしょ、各作品に名曲があるから
和田はともかく野村は4から関わってたよな
すでに半分以上野村が絡んでるのに今さら嫌ってやるなよ
>>192 俺と同じミスをw
スクリーンガードを最初に剥がしてしまっていて、
位置合わせ用のガイドだけを貼っていたというw
気泡は入ってる位が安心…って事か。
気泡だらけの私に死角はないな。
3DSよりVitaの方が操作性も音質も良かっただろうなぁ
いつもハード選択が残念…VitaならDL版があったのにな
ま、買うけどさ。移植はやって欲しいなあ
これは究極のFullChainを目標にしたら俄然評価が変わった
やりこみ甲斐のあるタッチペンアクションゲームとして購入する
スマホとかに移植されそうで怖い
>>251 いつもというがシアトリズムは第1作だし操作システム的にはDS系一択
反対にDFF・零式はシステム的にPSP系一択
ナンバーものは据え置き機最新型だし最新リメイク系の4はPSP系もDS系両方カバー
「いつも」というほど残念なハード選択してる作品はないと感じるが
具体的にはどれがあたるかね
>>251 PSPならともかくVITAは無いだろまだ発売2月で普及してないし売れん
DL版を望む理由もよくわからんな
なんで急にゴキ臭い奴が増えたんだ?
ヴィタデーヴィタデー連呼する奴って3DSならではのゲーム性とか長所とか一切無視するよなw
バレバレなんだよw
背面タッチでピロピロとかやりたくねえっすよ
触ると増殖します
そもそもねっからのゲーム好き層なら大抵3DSもVITAも持ってるだろうし
持ってなくても普通にハードごと買っちゃうから無問題
ちなみに煽りあい大好きなネ実をゲハが乗っ取れない理由がコレ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:45:03.48 ID:TayBXk9j0
ゲハ民は貧乏ってことか
そういや3DSを買って一番驚いたのが音質の良さだった
モンハンで敵の方向わかるのにおどろいた。立体音響とかいうやつ?
実際3dsは内蔵スピーカーの品質にこだわっていて
音質はめちゃくちゃ良い
つまりシアトリズムSaGaも期待してもいいんだな
理屈だとVitaでもできるよね。理屈だけならね
>>251 DL版はともかくニンテンドーネットワーク有料で追加曲ができるのは期待。
>>255 PSPだとFMSが無理ぽだろ
wolチームだと余裕で究極クリアできるなこれ
FF8のフィールド曲どんなのか忘れてたけど、聴いたら思い出した
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:55:10.68 ID:TayBXk9j0
そりゃ聞いたら思い出すわな。
マシンガン究極Aが精一杯、Sだしたやついる?
PS3で課金追加と言うとクソゲーになる
3DSで課金追加と言うと神ゲーになる
不思議!
>>268 もうフルチェイン報告結構あるよ
フルクリティカルはまだないかな
>>270 ま じ で か
世の中すごいやつが多すぎるwフルクリティカルは無理だ!!
音ゲーの課金追加曲はもはや当然すぎて
DLC前提ならもうちょいソフトの値段抑えて欲しかったけど
>>272 新規ゲーだから値段はこんなもんじゃね?
DLCは欲しい人だけ買えばいいスタンスだし
最低でも40曲あるからそこそこのボリュームだし
>>265 ミンウのケアルラ連発は有り難い
そのおかげでかなりミスっても最後までは行ける
マシンガンはフルチェインのグレイト3が限界だわ
決戦ならフルクリいけるかもだがマシンガンは無理だな
慣れ抜きにしても、やっぱりマシンガンの方が難しいっぽいのかな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:36:23.05 ID:xwbtgtqH0
何曲収録されてるの?
あれ、77曲入ってるんじゃないの?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:18:11.49 ID:A3+t4tXf0
決戦の召喚ゾーンの最後のところの
←ーーー・←→・↓↑・・(左に流れてる)
てなってるところの←→でいつも失敗する…誰かコツおせーてorz
ネ実から来ました
3DSはゼルダ発売日以前に購入
シアトリズムは発売日が発表された日に予約
スクエニ大好きです
体験版やったらすごく楽しくって本体購入決定!
さすがに借り物であんなに画面こすれないw
>>281 そこまで出来るのに、そこで失敗する理由がよくわからんw
タイミング自体は↑↓と同じだよ
最後のホールド←でもクリティカル出ないなら↑↓○からペン刻む
タイミング遅れ気味になってると思われ
>>283 たしか、
スクショで分母が77になってるのがあった
DLC分入れた後なのかもしれんけど
そうなのか サンクス
最初から77曲入ってれば神ゲーなんだがな
>>285 サンクス!←→のせいでフルチェいけなかったけれど
若干早めにしたら出来た!
13×5
マンボdeチョコボ
守るべきもの
妖星乱舞
ですでに68曲なのに?
あのシアターにメニューのアレンジもあるとしたらもう70こえてることになるけど。
曲名が判明しているのが
>>2であるだけで(FMS+BMS+EMS+OP+ED)×13で65曲は入ってるでしょ。
そこにマンボや妖星や守るべきものいれて68。5のファンファーレ入れたら69
あのシアターにアレンジも入ってるとすれば
プレリュード、雷、パロポロ、閃光、ファンファーレで74かな。
Vitaで出てたら1ドル110円になって円高も解消されて消費税増税もしないですんで国の借金も10年以内になくなって失業率も0%になって
出生率も2.2まで上がって年金問題も解消されて俺が係長に昇進して横浜がリーグ優勝してみんな幸せになってたのになあ
ボケが長いからスルー
50曲以上あればもう凄く多く感じる
本編収録分は1曲100円切ってるのか
DLCはいくらになるんだろうね
これ特典とか無いんだね
在庫あるところで予約すればいいだけか
特別編集のサントラとかつければそれだけで10%くらい売れ行き上がりそうなのにな
ディシディアのエンディングがシリーズオーケストラメドレーだったのは泣いた
8のエンディングって短くカット出来ないけどどうするんだろうか?
25周年作品なのに
同梱もなし
予約特典もなし
初回限定もなし
ポーションやエリクサーのような連動企画もなし
マグカップやストラップだけじゃ寂しすぎるの。
>>299 同梱版は翌月のキンハーがでるからしょうがないだろ
ボックスセットとかはキンハーにもってかれたが、代わりにこっちは体験版二つもだしてくれた
まあ、いいんでないかい。
既出かもだが、自分で体験版いじってて分かった仕様まとめてみる。
・FMSで走ってるキャラはBAD判定2回かMISS判定1回でズコー→交代する
・FMSのホールドラインはホールドミッドポイント以外でも逸脱具合をチェックされてる
(ラインを●がちょっとでも外れると次のミッドポイントの判定がGREATになる。
逸脱度合いが多ければミッドポイントを正確に通過してもGOOD、BADにもなりえる)
・FMSのホールドミッドポイント通過時に●がラインから外れてても、
タッチペンをホールドしていればBAD判定以上にはなる
(ミッドポイント間のライン逸脱度合いが少ない場合はGOOD・GREATになる可能性もある)
・FMSのホールドラインの判定は●の一部でもラインに重なっていれば良い
(●の中心とラインを正確に合わせなくても、●の一部だけでも接してればクリティカルになる)
・スライドトリガーはタッチしただけではMISS判定(見逃しPOORと同じ扱い)
・スライドトリガーでスライド方向を誤った場合はBAD判定にとどまる(MISSにはならない)
間違ってたら追加修正ヨロ
キンハとシアトリズムの力の入れ具合から見て
スクエニはシアトリズムは売れないだろうと軽視していたんだろうな
同梱ほしかったのう
同梱版っつってもたぶん、今作仕様のデフォルメキャラのシルエットが
並んだ絵柄の3DSになったんじゃないか?あったとしても微妙だろうな
でもキンハは同梱ださないって言ってて出したよね
まぁスクエニじゃ恒例のことなのか?
>>304 え、いいじゃないそれ。欲しい。
KHのあの仕様見た時は豪華さに嫉妬したわぁ。
やっことないからがっかりとか言われてて驚いたけど。
>>268 既に
>>186に書いてあるが、スコアを狙うならホールドトリガーでクリティカルを取るのが特に重要
>>306 キンハー仕様の3DSは黒だから、こっちは白本体で同梱版だしてもよかった
といえばよかったかもなア
このゲームってCMとか流さないのかね
25周年記念と謳ってるわりにあんまり売るつもりなさそうに見える
というか25周年を後から足した感じがする
公式サイトの25記念椅子モーグリ最初いなかったし
たぶん、社内での売り上げ目標設定が低いだろうな。
最近CM見るFFっつったらモバゲーにFFが登場だもん。
体験版が好評で少しは売り上げ目標あげたかもしれんが、音ゲーだしジワ売れ狙えばいいじゃない
所詮外部開発作なのかねぇ
3DSの初FFが過去作のリメイクじゃなくて
音ゲーとはいえ新作だったのいいことよ
FF7のノーマルバトル入ってくれ
あの後半のメロディが地味にいいんだ・・
25周年のはなしは最初から出てたし、後付けもなにも普通にこんなもんだろう。
広告代は予想以上に出費になるから
金猛者スクエニだから、前から目立つほどCMはしないよね。
というか、常々思うけど
みんな公式サイトとか前スレぐらい見てからレスってくれよ。
77曲の話もフルチェンSの話も何度も出てるし、シアトスレ皆優しいからそのたび答えてるけどさ(汗。
情報確認は基本だよ。
>>314 闘う者たち
自分も欲しい。ていうか絶対ある。
どんくらい売れるんだろう
どこがソースか分からんがおそらく来週のジャンプ情報
>シアトリズムFF
>敵キャラとして神龍、オメガ、アルテマウェポンが登場する。
>カオス神殿ではマルチプレイが可能。
>>318 マルチプレイだと?バトルで1人1キャラ操作すんだろうか。
通信マルチプレイかな。
公式の通信の場所にそれがくるならば
でもガーランドやこうていやくらやみのくもまだでてないのにオメガ達が来たか。
>>318 もしそれが本当だったら各作品のグラで出してほしいな
ゴブも2種類いるんだしね。
9とかだったらオズマとか出せそうだし
>>315 体験版遊んだら面白くてそのままスレに来る人も多いんじゃない
俺もそうだけど
外注だからテキトーなのか
いやまさかそんな。ね。
今回Pの人ってスクエニでもグッズ部門の人らしいけど
究極決戦いままで召喚終わるくらいでくたばってたけど
スティックにティッシュ巻いてやっただけでクリアできたw
手汗かいてすべってたのが原因っぽい。
手汗かくタイプの人はおすすめ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:53:09.01 ID:mhWYY/6A0
デモプレイ中に下画面タッチすると粉がまうことにきづいた
粉言うなw
体験版やったけど面白いねこれ
でも銀色の時に長押しするやつ普通にタッチするのと判別しにくくない?
もはやスクエニゲーなんて外注のほうが信頼できる
スクエニは内部で期待されてないゲームの方が面白いな
これ速いとスライドとか無理なんだけど
説明にあったけどすぐ次の動作に移らないといけないのにどうやってしっかりスライドしろってんだよ
>>318 ジャンプで合ってる。早売り買ったから確認した
載ってのたかー
ファミ通の前は鉄板だなぁ。
雑誌で一喜一憂すんのもこれで最後なのかなー
水郷の究極ムリゲーすぎわろた
雑魚は基本譜面で頑張るは・・・
>>335 レベル49PTになるまで選択しなおせばそのうちクリアできるようになる
ソースは他譜面の究極は無理ゲーな自分
FMSで転ぶライトニングがかわいくてついわざとミスってしまう・・・
このゲームでマルチプレイとか何すんだ
>>331 チュートリアルで「丁寧にスライド」しろってあるけど普通に「はじくようにスライド」してるわ
マルチプレイとは言っても協力だろ
それならパッケージ裏の画像にもあったな
対戦のほうがよかったな
フルクリティカル達成した変態がそろそろ出てくるはずなのだが
俺?フルチェインが限界
「追加コンテンツも続々配信」か…
よく見えんが記事左下の曲リストは既出曲ばかり?
あ、気付かなかった
書いてあるのはRide Onと戦闘シーン1(FF2)と星降る峡谷と最後の闘い(FF9)
これDLCのページだね、多分
オイオイめっちゃ重要な情報じゃん
てっきり既出なものだと思ってたよ
全部新曲w
ペプシマン大勝利www
私もフルチェインが限界ですw
今更だけど、ホントにモンスターが可愛くていいな。あの独特な軍服のエスタ兵があんなに可愛くなるもんなんだなー、と感心してます。
曲があまり全面にださないよね〜各ナンバリングの曲リストだしてもいいころなんだけど
コスモキャニオンきたーーーーーーー
コスモキャニオンキタ━(゚∀゚)━!
なんかDLC全部買っちゃいそうで怖いな
あまりこういう商法に貢ぎたくはないが、しかし…
>>336 >レベル49PTになるまで選択
開始10秒で死んでたのが中盤で死ぬぐらいには成長したわ1!!
FF5のハーヴェストとか追加曲でないかなー
あの曲楽しげで好きだ
くそー、マシンガンの細かいおしっぱとスライドに対応しきれねえ・・・。
回復しまくってくれるからクリアは出来るけどフルチェイン出来る気しねーわ。
ついに決戦究極フルチェイン達成! っと思ったらラスト3ノートでしくじった。
思わずうめき声が出てしまった……
DLCは価格次第で大歓迎だな。
ひとつひとつが安めで、結果的に大量購入して高くつく分にはかまわない。
メーカーもプレイヤーも喜ばしいのはこの形だと思うんだけど、なんでちまたのDLCはぼったくり価格が蔓延してるんだろうね。
マイナー気味だけどいい曲がDLCで出てくるなら飛びついちゃう気がする。
その点、星降る峡谷はいい選曲だと思う。
コスモキャニオンときいて
偉大なる戦士も一緒にしていいよ
>>315 俺達は確認しに来てるんではなく
雑談しに来てるんだよ
星降る峡谷まじで嬉しい!7で一番好きな曲だ。
そしてまだ出ない12…
>>355 今マシンガンがちょうどそんな感じ
召喚超えたあとが厳しい…
緑苦手だ。
フルチェインでも十分変態だろ…
俺にとって最高のバトル曲であるFF2の通常戦闘がDLCと知ってショックなわけだが・・・
買うけど・・・
まさか12だけ曲数少ないとかないよなまさかHAHAHA…
フルチェインとフルクリティカル
略すとフルチンとフルクリ
すっげー楽しみだなこれ
超面白そう
さっきこのゲームの存在をはじめて知って体験版やってみたけど
意外にというか、すげー面白いね
FF5は名曲揃いだから、もっと増やしてほしい
これ予約特典とか、そういうの無いの?
神竜・・・なんか骨だけに見えるのは俺だけか
DLCにするんなら戦闘シーンAであるべきだと思うんだ
ペンがどっか行ったから指でやってるけどなかなか厳しいな
矢印やべえ
特典ないのか…
でもデフォルメキャラのグッズ化はありそうだな
>>356 短いホールドは気持ち早めに離してみてはどうだろう
,.-y-,.
/|※※|`. ∩
/ノ ノリノJ))) | | シアトリズム発売まで@11日!
i<|リ゚ ヮ゚ノ> ノ 、
)j○~<o >,7うt‐‐
ん_=,__"フ | |
しン. ∪
>>371 指www難易度高すぎだろw
綿棒とか爪楊枝でもいんだぞ
ride on大好きだから嬉しい
光を求めてもあったらもっと嬉しい
ニンテンの公式、3DSステーションで現在ニンテンドー3DSソフトの
体験版はダウンロードできません。ってなってんだけど・・・
単なるメンテかなんかだよな
明日3DSステーションで体験版DLしようとしてたんだが大丈夫かな
>>377 ステーションじゃなくてe-shopから落とすんだぞ
ステーションのある店じゃなくてもwi-fi繋がるとこならどこでもいい
↑
私もそうだった
お試し台で体験版やろうとしたのにおすすめ一覧になくて
タイトル検索シアトリズム、ファイナル、FINALで該当するゲームなし
メーカー名でもヒットするって書いてあるのにスクウェア、スクウェアエニックスで該当なし
3DSの検索機能ふざけてるの?
怒り通り越して呆れた
店に設置されてるお試し台にはシアトリズム入ってないだろ
DLCで蘇る緑がきたらいくらでも出す
そうそう自分も最初勘違いしてた
ワイファイつながる店行ってe-shopから落としたよ
ゲームタイトルもメーカー名でも検索出来ないのはどういう理屈?
自社以外はDLするなってことかよ
そんなだからDSキンハーも売れないしマリオ、ゼルダしか売れないんだ
おまけに見辛い3DSなんかでやりたくないし
ただでさえ目に負担がかかるゲームで誰が3D表示なんて望んでんだ
理屈も何も3DSステーションからはシアトリズムの体験版は配信してない
DLできるのはe-shopからだ
公式に書いてあるだろ
ただのいつものもしもしの嵐だった…
FF8の曲が今のところ一番プレイしてて楽しい
なんかゲハくせーな…ただの荒らしか
マシンガンでフルチェインできなくて辛い
前半最大の鬼門↓左下←左上を超えても後半でどこかしらmissする
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:53:03.54 ID:6Z/VF+Y10
>>375 俺なんか決戦体験版の時にペンなくしてそっから指オンリーだぜ
今はもうペン持つと違和感を感じるレベルまできてしまった…
お前らもこうなんなよ
皆レスありがとう、e-shopのほうか
今日3DSを買ってきて、DLの手順予習しようと公式みてたんだが
検索の仕方が悪かったようだ、サンクス
近所のマックでニンテンドーゾーン対応しているのでそこでDLしてくる
DLC情報もきたんだなー。
よく見えないけどなんかあの画像みるとパック売りではなさそう?どうなんだろう。
コスモキャニオン来たならば、街やダンジョンのBGMとかにも期待していいのかな?
DLC情報ってどこ?
どもども、ちっさくて気づかなかった
値段とかはまだわからないのね
>>392 ありがとう、(マクドナルドを除く)ってちゃんと書いてあるな
自分色々と見落としすぎだ
要するに3DSステーションもしくは、wi-fiなど無線ネット接続できる場所から
e-shop→DLという手順でいいだろうか
もし違っていたら、そろそろ体験版はあきらめて発売日まで待つことにする
このためにクラニンのタッチペン申し込んだぜ
>>390 俺は綿棒に慣れてしまって、ペンは使いづらくてまったく使わないな
>>397 そんな感じ
自分は近所のタリーズで落とした
>>397 ってか無線LANの買った方がいいと思うよ、体験版だってその日に簡単に家で落とせるし
あると便利、4000円くらいで買えるでしょ。
ペンでもフルチンくらいはできるようになったけどいまだに指でやったほうがスコア高いな
指だと安定してグレート1桁でおさめられる
9の「守るべきもの」が入っていて嬉しすぎる。
ネズミ女の故郷(うろ覚えですまない)で儀式やったときに流れた音楽もプレイしてみたいなぁ。
>>403 「永遠なる豊穣」かな? あれは自分も好き
9からは「独りじゃない」も来て欲しい
ジョーシンで誕生日クーポン貰える日付に設定して登録して、その場クーポンと組み合わせれば
誰でも4500円でソフト買えるね
勘違いされてるようだけど3DSが大嫌いなだけで任天製ハードは嫌いじゃないし荒らしじゃない
初めて貰ったSFC神機、64ほぼ任天ゲーしかない、GC好き、Wii悪くはない、DS大好き
PSP普通、Vita別に欲しくない
クロノ・トリガー神ゲー、クロス良作、レーシングラグーンはポエム、ゼノギアス大好き
FF7大好きだ、8嫌いじゃない、9まあ好き、10好きだ、FFT分岐があるとよかった
聖剣伝説LOM神ゲー、アンサガ受け入られ難いのは分かる、キンハーis my life
つまりはスクエニが大好きだ
三日間書き込みしてきたけど、色々あってこの端末とも今日で最後
ありがとう
3DS以外で出たらWiiUでも買うよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 02:46:30.41 ID:Z9Gnfoii0
リア小のもしもしくんか。
書き込みできなくなるのは悲しいな、家教えてよ
需要が無くても3D機能をつけておくのが3DSのデフォ
荒らしかどうかは自分で決めるもんじゃないだろw
星降るとか最高やん
ズンドコズンドコ!
正直 究極の譜面が最高難易度譜面だったら 簡単すぎて飽きそうなんだけど
さすがに、隠しで譜面難易度アップあるよね??
ここのやつがあるよって言ったら信じるのか?
当たり前だのクラッカー ぽまえらの事はいつも信じてるよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 04:49:20.04 ID:dR09kLBnO
ぽまえら( ^ω^)
おおおんんん!!!!!!!!!!
おおんんんんんん!!!!!!!!! おっおっおっおっ・・・・
おおおおおおんんんん
闇の楽譜がそれにあたるのかな?
協力プレイが出来るのは闇の楽譜限定ってのが気になった。
つまりカオス神殿以外、他の譜面難度では協力プレイはできないってことだよな。
システム的には敢えてそんな仕様にする必要はないはず。
ということは、カオス神殿の闇の楽譜のは、
一人でクリアできなくても構わないって位の難易設定でくるんじゃないか?
一般プレイヤーは何人かで協力してクリアすればいいし、
音ゲーとしてとことんやり込みたい猛者は敢えてそれを一人でクリアすることに挑戦すると。
逆に、今まで出てる究極の譜面クラスの譜面密度では、多人数プレイしたら
あまりに物足りなくなってしまうのでは?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 08:02:10.95 ID:m23QLBT60
協力プレイって例えば4列あるうちの楽譜の1つを
1人のプレイヤーが受け持つって感じなのかね
リーダーが参加ってなってるしそうだろうね。
闇の譜面でしか選べない曲ってどういう仕様になってるんだろ
闇の楽譜ってBMSだけじゃなくてFMSもあるんだよね。
BMSならレーンが4つあるから分担できるけどFMSだとどうなるんだろう。
ミスってズコーしたら交代とかだと、交代のタイミングが突然来るから
むしろ協力プレイの方が難易度高くなりそうだが。
おそらくプレイする闇の楽譜は協力プレイの募集をかけるプレイヤーが選択するんだろうから
参戦する他のプレイヤーからすると、自分が持ってない楽譜、
もしかしたら手に入れてない闇の楽譜専用曲をプレイできるチャンスだったりするかも。
さすがに一緒にプレイしたらその楽譜がもらえるとかではなさそうだが…
あと、協力プレイ時の入手アイテムの配分はどうなるんだろう…
音ゲーで1レーンだけ担当しても面白くなさそうなんだよな
FMSで見てるだけ区間があるなら尚更
アイテム回収用モードかな
サガとか聖剣は入らないのかな
最後の戦いとか燃えるんだけど
そりゃ、シアトリズム「ファイナルファンタジー」ですし
サガ=英題「FINAL FANTASY LEGEND」
聖剣=英題「FINAL FANTASY ADVENTURE」
クロノ=英題「FINAL FANTASY CHRONICLE」
聖剣はそもそも 「ファイナルファンタジー外伝」とかついてたもんな…
>>411 >>416 >>417 169
にやw
トレーラー見ていたらまた新情報を見つけてしまったなりよww
基本、熟練、究極以外の難易度があることは間違いないようですね。
スペシャルトレーラー・マンボdeチョコボのクリア直後の画面に注目!
難易度のところに、「特殊な譜面」との文字あり。。
体験版などのプレイでわかるとおり、あの場所には「究極の譜面」「熟練の譜面」など難易度の記述になる。
しかもチェイン数などから見て、究極と似た難易度だとわかる。
背景は闇状態ではないので「闇の譜面」とは別かと。
発売前からDLCってのに疑問持つ奴はいないの?
お前ら訓練されすぎだろ
>>427 音ゲーならまあ追加曲とかアリかなって。音楽DLで買うような感覚で
RPGの装備やレベル販売とかはいまだに抵抗あるけど
DLCの詳細わからんし、おまけ的な物と考えてる
本編の曲が少なくてDL1曲1000円とかなったら叩く
1曲1000円なんて誰が買うんだよww
リズムゲーでタッチペンって気持ちよくないな
応援団は好きだったけど、これはムリだ
糞ゲー確定
もう標準で70曲以上も入ってることわかってるからなー。
音ゲーで課金は別に抵抗ないし。
各シリーズopedFMSEMSBMSなので構成の問題で収録できなかった・ROM容量の限界
などの理由が考えられるから現時点では別に何も感じない
ただ、もしもジャンプに載ってる物がアンロックだったりしたらちょっとイラットするかもな
最初はジャンプの分から初めて、最終的にはユーザーの希望を聞いて配信してもらいたいね
発売日が近付くと荒らしが増えるのはよくあること
特殊な譜面ってのが闇じゃないのかなあ。
闇の楽譜って特定の譜面じゃないからな。同じ曲でも楽譜ごとに違う譜面なんだろ?
つまり闇の譜面っていうものは無い。もしかしたら究極より簡単な楽譜もあるかもしれないし。
もしくは特殊な譜面ってのが究極以下の譜面に
何らかの変化をほどこしたものとかの可能性もあるし(矢印ランダム譜面とか)
ファミ通発売する前に公式更新はありえないのか?
>>434 なんかそういう私情争いみたいなのがいっぱいあって悲しいよね。
もっと平和に話して
発売楽しみにしたいな。
製品版が基本から順に解禁なことだけは気になる
スキルとかレベルの兼ね合いだろうけど
せめて熟練からやりたい基本は流石につまらない
>>435 闇の譜面てのは、曲毎の譜面(マーカーのパターン)自体は決まっていて
前半と後半の曲の組み合わせがランダムって認識なんだけど違うのかな
>>440 手に入る楽譜一つ一つの組み合わせごとに譜面があるんだよね。
マンボdeチョコボ → 守るべきもの
だとしたら
マンボdeチョコボ → ブレイズエッジ
になったときには
マンボdeチョコボ譜面も変わってるってこと。
マジかよ
DLCの曲も闇ありなら一生遊べそうだな
>>436 大抵ジャンプ〜ファミ通の翌週の火曜日だねいつも。
>>442 公式から特殊な闇の譜面を配信して、
すれ違いで伝っていくみたいな企画もするって聞いた気がするな。
闇の楽譜ってのは2曲組み合わせたものだから特別な譜面とは別のものであることは間違いない
だが特別な譜面ということは基本や熟練や究極はないってことになる
つまりフィールド2曲目と思っていたマンボdeチョコボやバトル2曲目と思っていた守るべきものは
隠し曲で、難易度は選べず、特別な譜面としてだけ遊べるのかも
>>445 闇の楽譜=特殊な譜面×2
って可能性はないかなあ。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:10:20.84 ID:5xailXVJ0
vita版出そうにないのでこれのタメに本体買ってしまった。
シアトリズム専用機の予定。
さっそく体験版をプレイしたんだが、どハマリです。
決戦の難易度究極をクリアするのに四時間もかかってしまった。達成感半端ないぜ。
>>446 背景が闇じゃないって
何度いったらよいのだ。
>>448 背景が闇っぽいのが全部闇譜面ってまだ
確定でもないのにに自信持ちすぎじゃねw
そもそも静電式タッチパネルのvitaじゃタッチペン使ってプレイ出来ないしなぁ
指でこれはキツくないか
背景が闇なのは選択画面であって、リザルト画面ではないから
カオスで遊べる譜面=特殊な譜面かもな
あと楽譜の構成も謎だよな。既出の画像だとAパートがFMS、BパートがBMSで、
ABパートの結果次第で3種類のボスのどれと戦うか、結果どのアイテムが狙えるかも決まるとある。
つまりABの後にボス戦のステージがあるはずで、楽譜の確認画面には楽曲は記されてない。
恐らくBMSなんだろうが、ここに通常には専用曲がくるんじゃないかな。
更に想像の範疇になるがボス戦のBMSが通常選べる曲より下位の曲にはならないと思うんだよ。
例えばFF6は決戦がデフォ曲で確定してるが、
カオス神殿のボス戦ではこれ以上、つまり死闘か妖星乱舞がくる可能性が高いと思われる。
(6は妖星乱舞ほぼ確定みたいだけど)
つまりFF2はバトル2がデフォだから、カオスボス戦ではバトル1ではなく、
まさかのバトル3(未仕様)か戦闘シーンAがきて俺歓喜ってわけだ。
>>452 「闇の楽譜」ってのは存在が確定してるが「闇の譜面」って言葉は出てきてない。
カオス神殿の闇の譜面専用譜面があるというのは確定だが、
それがリザルトでどう表記されるかは不明。
なので今回画像で出た「特殊な譜面」がそれにあたるかもしれないって推測をしたわけだよ。
矢印が苦手で困る
綺麗に捌けたつもりでもBADになったりでよく分からん
ff7は闘う者たちがきてff10はother worldがきて俺歓喜ってわけだ。
>>455 BADってことは、タイミングがかなりズレたか、スライド方向が間違ってると判定されたかだな。
スライド方向は許容範囲広いって聞いたけど。
5の決戦も来るかな
なしという可能性も。
>>455 ペンの角度の可能性もあるから、しっかり立てるの推奨
俺はペン倒し気味だった時↑だけ時々BADになって悩んだ
過去にも何件か持ち方でBAD報告あったはず
>>437 このライトニングが歩いてる背景にある黒いのって8だっけ?9だっけ?
音楽の締めがショボイなあ。ほんとそこだけ気に食わん
まぁゲーム音楽だからきちっとは終わらんからな
>>451 リザルト画面も思いっきり・・・。
>>452 そんなこと言ったらなんにも見つかんないじゃん。
正式に発表があったものなんかほとんどないよ。
>>454 闇の楽譜と闇の譜面は単に間違えただけ。すまん。
一応、楽譜っていうのは譜面のセットひと組みのこと言うらしいね。
今回でた「特殊な譜面」っていうのが闇の楽譜の中の譜面だとしても
別の難易度があったほうがいいことにゃ変わりないし、期待してもいいんじゃない?
>>467 [だね。
スコールたちが捕まった収容所のところ。
>>454 まあ確かに あの譜面は何なの?って事になるのは当然と言えば当然か
>>463 OPとかEDを除けば元の曲がずっとループするように作られてるからしょうがないね
>>424 FFTや零式も無理なんだからどっちみち無理でしょ
ナンバリングだけでも曲数足りないのに外伝は無理w
カードの詳細誰か教えて
パソコン今風邪引いてて見えない…
>>461 そういやアルテマウェポンが最強だったのは無印7だけか
あれ?三人目の追加情報ないの?
>>470 7は瞬殺ですよ。ナイツ。
>>471 7、4、ひいきでそれ以外出ない。 期待しないほうがいいよ。
7アルポンの怖い攻撃って
死に際のシャドウフレアぐらいじゃね?
それにしたって単体攻撃だし、大して驚異じゃないな。
ナイツオブラウンドの出番ももっとあげてくださいよー
隠しでロマサガの曲とかこないかな
ロマサガ3の四魔貴族の戦闘BGMが好きすぎるから
>>474 ディシディアにも召喚獣としてさえでてないもんね。
おっと、スレチでした。すまね。
隠し曲として期待していいのは
零式やらディシディアやらのムービーぐらいだと思う。
FF4はバトル2来てほしいなー
バシュバシュやるの似合いそうだし
暁の四戦士こないかなあ。
思ったより売れて今度はサガの…
と思ったけどサガの曲は単品で聞くと格好いいけど
全部サガ曲だとなんかくどそう
なんどもすまんね。
そういえば、オメガやら神竜やらが来たから、
カードの枚数とか計算合わなくなってくるよね。
シアトリズムはFFだけでいい、ていうか他ゲーの曲出したら「一曲でも多くFFから出せよ」って言われるだろう
でもこれが売れればスクエニ全体としてこういうゲームが出るかもしれない
>>481 >他ゲーの曲出したら「一曲でも多くFFから出せよ」って言われるだろう
でっていう。
つーかFFの曲出したいだけならDLCで配信すれば良い話だし。
色々考察してみた。
http://www.uproda.net/down/uproda439969.png カオス神殿モードのスクリーンショット。画面下のTIMEゲージに縁取りがある。
ゲージ内側の黄色と赤はフィーチャーゾーンとチョコボ(BMSは召喚)ゾーンで、
これは体験版でも確認できるが、外側の色は体験版やカオス以外のスクショには見当たらない。
この画像上のBMSでは赤黄緑青に、下のFMSは赤緑赤緑に分かれている。
これって協力プレイ用の表示なのでは?
推察するに協力モードはレーンごとに担当するのではなく、曲の一定範囲を複数人が
リレー形式で演奏するのではないか?
協力プレイのエントリー画面(画像右)の◆の色、リーダーは赤でメンバーが黄色に
なってるが、この色でTIMEゲージの縁取りの色の担当する部分が
指定されているのではないかと。
FMSは、2人しか集まらなかったから、色が赤と緑だけ…と思える。
http://www.uproda.net/down/uproda439971.png 「特殊な譜面」、カオス神殿モードの「闇の楽譜」と色使いが似てる。
チェレンジモードのスクリーンショット、特殊な譜面がカオス専用譜面以外だとしたら
チャレンジで遊べるはずだが、画面下部の「クリア譜面」の部分にこれ以上追加できる
余白が無さそう。
ただ、トレーラー映像だと、カオスっぽくない背景の動画の次に特殊な譜面リザルトが
きてるから、カオス神殿とは関係ないものなのかもしれない。
>>483 まとめ乙!
細かなとこまで目が行ってて、すごい分かりやすかったです。
リレー形式ってとこは結構重要要素だな。
わざわざ4人に分けられてるのにこの仕様とは。さすがスクエニ。不意突くな。
色使いが似てるっていうのは見えてなかった。
もしかしたら、カオス神殿でしかプレイできない曲っていうのが
マンボdeチョコボとかで闇の楽譜として一度でも手に入れたら、
シリーズ欄に入ってくる仕様なのかもしれん。
そうなると、闇以外に譜面は一つってことになるけど・・・。
あくまで予想だがね。
いまごろ気付いたけど
シアトリズムの略称って
「TFF」なんだね。
FFTみたいだな
追加曲一覧
DLC
フィールド FF8・Ride on(飛空艇ラグナロク)
フィールド FF7・星降る峡谷(コスモキャニオン)
バトル FF2・戦闘シーン1
バトル FF9・最後の戦い
どんだけDLCあるのかな。
ディシディアは40くらいあったけど
一作品3,4曲が妥当かも
闇の楽譜(2曲組み合わさって1つの譜面)はカオスでしかプレイできないが
隠し曲の闇の楽譜を手に入れたらシリーズで隠し曲も単独でプレイできるようになるかもな
ディシディアは
1と13が5曲で他は3曲だっけか。
でもバトルに合わないのもいくつかあったね
wiki加筆修正してみたよ。
基本システムやモードの紹介を「システム」ってところに記述したけど、
発売したらネタバレ喰らいたくない人もいるだろうから、
コレカ・実績・アビリティ・アイテムあたりは独立した項目にした方がいいいんだろうね。
俺はログインできないんでメニューの項目まで変えられないから誰か頼む。
あと、公式見ながらwiki編集してて思ったんだが、収録曲77曲の根拠である
公式サイトのミュージアム「ミュージックプレイヤー」の画面の77/77ってやつ、
同じような表記が「シアター」にもあるじゃない。
そっちは8/8なんだけど画面だと#10まで映ってる。恐らく未入手の???の個数は
除外してるんだろうけど、そうなると分母の8って何なの?ってことになる。
現在8個解禁されてるって意味なら、分子の8は何なのか。
「現在選択してるのが8番です」という意味なら画面だと#9だし、???を抜いて8番目
って意味だとしても#5〜#7が???の状態だと#9は8番目にはならない。
もしかして曲数を判明させないためのフェイクかもしれない…とか思えてきた。
それ前にもどういうことなんだろって話はでてたな。
>>493 2が原曲数少なかったからなぁ…
王女の誘惑って超ネタ曲ひっぱりだしたのに
DdFFで使われてないフレーズ長い曲って「古城」と「街」(と皇帝円舞曲)だけっていう
5曲配信だったら半ばサントラ化してたw
仲間を求めてがないなんてことは絶対にないと思うがもしなかったらどうしよう
>>497 8のカードはシュールだったなw
>>498 単純にまだ開放されてないだけではって当時は言われてたけどね。
あの頃人も今ほどいなかったから、軽く指摘された程度だった。
リズポでシアター解禁と書いてあるので
実際に1回プレイする事で???がその題名に変わって0/8みたく右の全体数追加
リズポで実際に見れるようになってから8/8のように左側の実数値更新とか予想してる
実際どうかはプレイするまで分からんけど
開発中の古い画像なだけで実際のとは違うかも知れんしなあ
飛空艇パックこないかな
ないのはまた別曲で
久しぶりにチョコボのダンジョンdsやってたら
マシンガン流れてなんかテンション上がったw
スレチだけどクロマ戦の時に流れてる曲なんだっけ?
チョコダンDSはカードコンプするまでやったが
かなり前だからどの場面でどの曲が流れてたかまでは忘れたわw
>>504 premonitionだっけかな。
FF8の魔女戦。
CD収録されてないんだよねー。時忘れのアレンジいいのに。
あっごめん、調べたらちがうわorz
only a palank between one and perdition
だそうな。長っ
>>501 それだとリズポで解禁するシアターなら説明つくけど、
サウンドの方はどうなるの?
あっちはリズポで解禁じゃなく曲クリアあたりが条件だろう(特に発表はされてないけど)。
発売すれば分かるんだから今焦る必要ないんじゃ(´・ω・`)
あぁ、決戦やマシンガンを聞くだけでなんか落ち着かない
右手が勝手にタッチ入力の動きをする
まあ色々話したくなるもの分かるわな
早くやりたいぜ。外注はいい仕事するわ
>>507 おお!サンクス!
曲名そんなのだったんだ…
それとチョコボのダンジョンのアレンジ曲かなりいいよな
>>509 あれこれ想像するのが発売前の醍醐味なのに…
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:27:25.27 ID:myf3ny/50
東ダルマスカあったら買おうかな。
>>475 サガシアトリズムとして出てほしいくらい
イトケン戦闘曲は激しく難しそうだw
浜渦のフロ2も好きだ
>>508 それすらリズポの可能性は否定できないと思ってる俺はw>サウンド
せっかくリズポの概念作ったんだし全部リズポで解禁にしちゃえと
サブキャラクター解禁はクリスタルの欠片って別の要素でリズポ使わないんだろうしな
現実味あるのはシアトリズムドラゴンクエストだろうな
サガは売れないだろう…
wktkが止まらない
ゲームが待ち遠しいの久しぶりだ
もうちょっとRPG色強くてもよかったと思うんだけどな
RPG的な部分ってキャラの育成要素があるだけだろ?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:03:36.04 ID:5wAHjSPm0
ノーへ.
フ ドヘヽ ヽ シアトリズム発売まで@10日!
ル(゚ ヮ゚ ノミ ⌒ヾ
" ⌒.ノII リ'II7つ. )
. .( し |-Tー|. - "
` ‐ (__)|__」..
. し.
>>522 装備くらいあって欲しかったな
全員でアイテム1個じゃ味気ない
>>519 ドラクエでもいいな
サガは売れないならシアトリズムに追加曲として配信してほしい
ディシディアでも10-2はDLCでユウナの服が辛うじて来た位で、外伝のFFT等は掠りもしていない。
これで、外伝のが来るかも?ってなんで期待してるんだか、全くわからん。
>>525 ドラクエはFFみたいに熱い曲が少ないから合わなさそう
ドラクエはオケサウンドだからシアトリズムみたいなリズム刻むシステムは合わんな
そういえば昔PS2でブラボーミュージックなるソフトがあったが
作るとしたらあんな感じになるんじゃないか
>>529 ん?2/16発売じゃなかったっけ
で、今日が2/6だからあと10日でいいと思うんだけど…
間違ってたら作ってくれた人に申し訳ないことをorz
サンレス水郷を口ずさみながら道をジグザクに歩いてしまう現象
ツイッターの公式のアイコンがティーダだからあと10日であってる
pv見るとff9の主題歌、声つきで収録されてないっぽいんだよなぁ
白鳥英美子がゴネちゃったかなぁ
ff8はどうだろうか
体験版でスコア計算式を調べた結果、それなりに判った事を書いてみる。
ちょっと説明下手で長くなるんで、「すっぴんでやって全部Critical出せば理論値になるんだろ」ってレベルでいい人間はスルーして問題ない。
まず、1曲の理論値である999万9999点≒1000万点の内、
500万点がトリガー自体に対する点数、300万点がチェイン数に応じた加点、
そして残りの200万点がすっぴんボーナス(体験版で確認不可)に割り振られていて、
一つのトリガーの点数は「(トリガーの種類)×(判定)+(チェイン数に応じた加点)」となっている。
トリガー自体に対する点数については、1曲内の全てのトリガーに対して以下の比重で500万点が均等に割り振られる。
・ホールドミッドポイント…1
・タッチトリガー…2
・スライドトリガー…3
・ホールドトリガー…5
・ホールドトリガーの終端にスライドトリガーが付いた物…7
で、これに判定による以下の数値が掛け合わされる。
・Critical…100%
・Great…20%
・Good…10%
チェイン数に応じた点数についてはトリガーの種類や判定に関わらず、
1Chainから25Chainまではチェイン数に比例して増加していき、26Chain以降は25Chainと同じ点数が入る。
ここに300万点が割り振られていて、最初のトリガーについては0チェイン目という扱いなので、
「300万÷{(全トリガー数−25)×25+300}」が1チェイン目に加算される点数となる。
但し、召喚失敗した場合のルートにおけるスコア計算式については、
まだこれといったものが見つからないので調べてる最中。
>>533 PVにでてるのは「その扉の向こうに」だよ。
Melodies of lifeはEDステージで収録されてるかもしれい。
>>534 分析乙。
ルート分岐だが、ルート分岐が発生するかしないかは曲開始時に確定してる
(魔石装備しないとルート分岐自体発生しない。体験版では再現不能)
魔石無しの場合9999999点を
>>534のように配点すればいいよな。
魔石ありの場合は、召喚ルートを進むのが成功ルートなわけだから配点は召喚ルートのトリガー数を基準に計算されて
召喚失敗ルートの場合はスコアにペナルティーが課されるのではないかと予想。
召喚失敗ルートの方がトリガー数少なければ単純に獲得可能スコアが減るだけで済むんだが
どうも失敗ルートの方がトリガー数多い譜面もあるようだからそうなると何らかの補正がかかるのかなと。
リザルトで召喚成功ボーナスとかあるんだっけか?
おまえらすごいな
カウントダウンAAみんな楽器持ってるんだなw
ティーダはシンバルかな
発売されたら、とりあえず全員レベル99にするか
FF4のリディアやギルバートよりは簡単だろう
楽しく出来るし
俺は全部すっぴんクリティカルだな
ミスしなきゃレベル関係ないだろ
俺は下手だから無理
ミンウにケアルかけてもらう事にするよ
ミンウとかティナとか、魔法特化パーティーで行けば
苦手な人でもクリア出来るだろうし
なかなかいいシステムかもしれないね。
>>538 音ゲーは点数命だから配点は重要なんだよ。
>>534が合ってるとすると、このゲームで高得点をとるにはクリティカル判定をいかに多く取るかにかかってる。
GREATでも得点が20%になるということは、難所はコンボ継続重視で適当に凌ぐって戦法だとスコアが伸びない。
極端な話、GREAT4個よりクリティカル1個とGOOD3個の方が得点は高くなるわけだ。
トリガー種類でいえばホールドトリガーでのミスは痛いってことだな。
高得点狙うのはけっこうシビア。
クリアできれば曲増えるしレベルあげて楽になるのは良いね
スコアにレベルや残HP絡めなかったのは良い判断だ。
クリアラーは腕前に合わせてレベル上げたりアイテム使ったりすればクリアできる。
スコアラーはいかに正確に叩けるかガチで競えるわけで。
あれ、そういや他のプレイヤーとスコア比較できるみたいな要素は無いのかな?
プロフィカにもクリア・フルコン譜面数は出てるが個々のスコアは無いみたいだし…
魔法の効果はレベル以外にキャラでも差が出るなんてことはないよね?
ミンウやティナのケアルよりセシルのケアルが弱いなんて可哀想なこと無いよね?
あ でも魔力関係するのか
そういやストーリーは音楽の力でクリスタルに輝きを取り戻そう的な感じだったよな。
ストーリーが進行したりラスボスやエンディングがあったりするのかなあ。
音ゲーってそういうの無いイメージなんだが。
エンディングはリズム天国とかのゲームにはあるかな。
OPSとEDSって当時の映像のままなのかな。
OPはともかくEDは10の場合素敵だねオケver流れてたとこスタッフロールしかないことになるけど。
CMまだ流れんな
ブリゲイドは、もうええねん。。
あれはあれでシアトリズムと変わらないキャラほとんど出ないから詐欺じゃね?と思わないでもないw
もっと出せばシアトリズムの販促にも繋がりそうなのに
ちっ、モバゲー枠め!スクエニ広報めっ!
あのCMはほんっと紛らわしいなw
過去の映像使ってるし。
ディシディアのときも一週間前でようやく流してたから木曜〜あたりじゃないかな。
>>550 ブリはモバゲがCM打ってるからそりゃ嫌ってほど見るわ
任天がサードに代わってCM打つにしてももしもしより遥かに数少いからなあ
モバゲーのCMは音楽がズルいから反応しちゃうわ
はよ発売日にならんかなぁ
モバゲー(^p^)しーね!しーね!
隠し曲か追加DLCで
更に闘う者たちはぜひ来てほしい!
シアトリズムの公式Twitter見つからない…
>>547 ミンウのアルテマとティナのアルテマでは威力が段違いになるのかな?
>>556 カウントダウンやってるスクエニ第一弾制作部のではなくて?
開発のインディーズゼロのとかデザイン担当のモンスターオクトパスのとかもあるけど
そういえばチョコボレーシングも出るんだよな
楽しみだ
えっ、あれって無に飲み込まれたもんだと思っていたが...w
別ゲーなのが悔やまれる
このゲーム買う人の中でBDFF買う予定の人がどの位居るのか地味に気になる
てかチョコボレーシングすっかり忘れてたけどあれ出す気あんのかね?
>>562 シアトリズムとBDFFの為に3DS購入決めたよ
チョコボレーシングは存在自体全く知らなかったがね...
チョコボ頭乙
BDFFて何?
ブレイブリーデフォルトフライングフェアリー
存在を今知ったわ。
光の四戦士のスタッフなのかな。
チョコボレーシングも初耳だ。
シアトリズムのニュースを聞く前まではチョコボレーシングが出たら3DSと同時に購入しようと思ってたよ
ここの体験版報告が楽しそうでつい本体を先に購入してしまったが後悔はしていない
ひかよん好きだから俺はブレイブリーデフォルトも買うよ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 18:12:25.61 ID:/qwb042P0
>>562 ブレイブリーもチョコボレーシングも買う予定。
あと、KH3Dも買う予定。ドラクエテリーは買わないかも。
お。公式のTwitterってティーダ?になってんのかな?
次はジタンかな。ってか来週か!
チョコボで思い出したけど
白チョコボがシルキスの野菜で
出るってのは既出?byVジャン
3DSごと買おうか迷っている俺に最後のひと蹴りをお願いしたい
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 18:26:23.83 ID:ejDL7Xn20
∧_∧ _ _ .' , .. . ∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
ワロタwww
木曜予約してくる
_ 〃´─≠⌒Yミ/∧_/(⌒∧//∧ミ
//´≠`ヾ彡三=三≠=・/=三=・ω\
//彡ヽヾ)))三=.ノ─ヽ、─=≠三 ミ ミ i
|/(/UUし彡’ ミミ\ヽヾ !
/i||iシ/ ∧_∧ \!l |l|| i
ソli・ω/ ( ;´Д`) !i li i|l・ω|l
||i l |||lつ (U_U )つ li li ((l|lil
ヽヽ_/|ノ
>>575 / //|Y l|/
\ミミ\ヽ / //|/彡
ミヽ・\ヾ゙、三 ─ = _ __ _≠/// フヒヒ…
ヽとと\≠=( ̄))∧_∧//´(((((三彡∨彡ノ/ カワナイトソッチニイ(ry
(__ト(((ト三 =》∩ _)≠─=つつ三彡彡
─二三__,三二 ,.≫三=三彡
そろそろマジで興奮してきた。
あと一週間かぁー。
曲きくたびにかってに手が動いてるwww
やっと水郷の究極フルクリティカルできた
マシンは無理だが
あるかどうかわからんけどシアトリズムシリーズ化のためにも売れて欲しいな
やればやるほど下手になってる気がする
決選の究極Sとれなくなった
銃男やってて曖昧な記憶がふと気になったんだが召喚獣呼んだら連打でダメアップってもしや8じゃないのか…?
おうえん
のこと?
売れたら間違い無く出すよ
あのスクエニだもの
あー、早く欲しい
取り敢えず、全曲熟練まで全部やってから究極に向かうか
>>583 そうだが、
シアトリズムには関係無いと思うぞぉ
>>587ありがとう途中で気になり出してC…
てか綿棒反応悪くないか?
>>586 12は街とフィールドとダンジョンと
あんまり音楽には差がないからね。
これからいっぱいでるかもね。
>>588 いやいや。
綿棒は初心者用って言うか、なんというか慣れてきたらタッチペンのほうがやっぱりやり易かったかな。
なんかの時に買った10センチぐらいのやつでね。
東ダルマスカ砂漠きてくれ
>>583 「おうえん」のことなら8で合ってるけど
召喚獣を呼んだあとトリガーを叩く叩くスライドスライドホールド!
でコンボ大量につないで大ダメージで高得点!がFF8の応援と近いって話なんだろう
近いと言えば近いし関係ないといえば関係ないなw
サンレス、チョコボの鳴き声SEがジャマすぎる
ちょっとずれてもクリティカルになるくせに、鳴き声SEはずれて鳴るからリズム狂わされる
入力のシャキシャキ音とかSE周りだけが好みから外れてくやしい
GF使うなよ、記憶無くなるぞ
>>595 うお…なんてこった。チョコボの鳴き声も入力音だったのか…
無音だと味気なさすぎてまた困ってるのがわがままだわ、俺
いや、ツイッターでちょいちょい見かけたよ。
「シャキシャキ音うるせえ!BGM聞きたいのに!」
消せるよ、とツイートされる
→「これじゃCD聴いてるのと同じじゃん!つまんない!」
って人。
どっちなんだよw
俺も一回無音やったがありゃダメだな
やっぱ効果音は欲しい
>>597 だいたいがそういう人だから、効果音関係にはレス返す人少ないんだよ。
パターン化してるし(汗
つい今しがたブリゲイドのCM見たよ。
ありゃ紛らわしいなw
後半差し替えてシアトリズムのCMにしようぜw
ナレーションの内容とラストのタイトル差し替えるだけで十分イケる
ゲームの顔なSDキャラ端にいるだけですからw
12のイベントはCMまでおわづけ?
曲がでてこないわりには今回目立つたち位置にいると思うんだけど、壁紙とか…
今日のジャンプの情報にマルチプレイ対応って書いてあるんだけど
オンライン協力プレイとか出来るんだろうか
最大4人までって一行を一人が担当するんだろうか?
それだと音楽にのりづらいか…
今はじめて公式見たんだけどファリスって金髪になったん?
ピンクみたいな色じゃなかったっけ?i
>>607 金髪なのは天野絵を元にしてるから。
ゲームでは渋谷絵の紫ね。
俺も公式みたんだけどツイッターアイコンとかあるのな
ヤンのツイッターアイコン欲しかったわ
5は天野絵とのギャップが凄まじいよなー
ピンク色だったのはレナだよ
あまり関係ないが、セーラ姫を見てるとレナのジョブチェンジの一種のような気がしてきてしまうw
黒チョコボしか出ない
@1stPD_PR
SQEX 第一制作部 PR
あと『X』・・・
21時間前 webから
最後に人が出るのはランダムでFA?
Bでもでたしボロカスでも出たけど
>>608 ありがとう、5の天野絵って見たこと無いや
ゲーム内の絵(渋谷さん?)が印象に残ってるなやっぱり
自分は7までしかやったこと無いけど、1とか2も
天野絵をもとにしてるぽいね、1とか最初誰これてオモ他
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 00:01:11.38 ID:5wAHjSPm0
ノーへ
7 ド"ヘ ヽ シアトリズム発売まで@9日!
ム(^一゚レノリ┌.┬.┐
‖⊂リ奥Uつ.|._⊥ _|
‖ #=キ)〜⌒ ||
` .も も ./|\
5でも先生はほぼそのまんまだな
それにしてもこんなに発売日が待ち遠しいゲームって久々だわ
ゴクリッ
(笑)
>>615 PSの5のムービーでは天野絵が使われてるよ。バッツも銀髪になってる。
ファリスが発表になったときはここでも歓喜の声とともになんで紫じゃないんだって声もあったな。
鎮静剤が出てきそうな流れだな
カウントダウンAAが楽器演奏してることに今気づいた
かわいいな
8のエンディングの演出ってあのまんまなのかなー?
シリーズで一番好きな演出なんだが。
BMSのフューチャーゾーンだっけ
あれのホールド最初押した時のカチンって音がミスしたように聞こえる
なんでわざわざ通常以外のゾーンで音変えたんだろう
17日発売かよ!!
7日とばかり思ってたww
フィーチャーゾーン成功時のモード名は
FMS:チョコボタイム
BMS:サモンモード
EMS:エクステンドムービー
だな。公開されてる画像でEMSのフィーチャーゾーンはみんな曲の最後だから、
多分EMSのフィーチャーゾーン成功させると演奏時間が伸びるんだろうね。
あとFMSはフィーチャーゾーンの成否で譜面は変わらないみたいだが、リザルトのグラフでは
分岐してるがフィーチャー失敗してもフィーチャー成功の方の分岐に進んでるみたい。
気のせいかな。
あと体験版のリザルト画面の後に製品版だとリズポ加算画面があるようだね。
最大チェイン数やフィーチャー成功の他に、
キャラクターボーナスやタクティカルボーナスみたいなのがあるけど何なのかね。
曲と同じシリーズのキャラクター使うともらえるのかな?
体験版だけではどうもFMSのチョコボに乗り換えた時に
背景だけ高速になるのはどうもなぁ…
マリオワールドの迷いの森の拘束ステージみたいに目が回りそうだ
FF10-2のビサイド来い!
上のほうでチョコダンの話がてでたので久しぶりにやってみたら面白かった
発売日までこれで凌げそうだw
チョコダンにもシアトリズムみたいなミニゲームあったな
ボーカル入りの曲って10の素敵だねしか無いの?
8と12と13の歌は?
jPOP歌手がうたってるから版権のからみで出せないの?
>>633 まだわからない、としか言えない。
歴代EDも全て収録されるので
8のEyes On Meと9のMelodies of llfeは入るのでは、との意見もあるが、
どちらも後半のファイナルファンタジーのみになるんじゃないかとの見解もあり。
体験版でやった6の戦闘の音楽が頭から離れん。
FFの戦闘曲って疾走感があっていいよなー。
買ってしまいそうになるかも。
あのまんじゅうみたいなデフォルメキャラが、今ひとつ好きになれんのだが。
これけっこう売れるかな?FFシリーズだし、
今のFFは…っていう懐古層も原曲収録でドストライクだろ。
何が言いたいかっていうと、売れないとプロフィカや闇譜面交換が楽しめないじゃないか。
売れて30万くらいじゃね?
通信機能楽しめるくらいは売れるだろう
>>634 デフォで70曲以上収録ってのが本当で
歴代エンディングの歌が全部入ってるんだったら本体ごと購入して
3DSデビューを考えているから早く真相が知りたい。
出来れば10-2のコウダクミの曲とFFCC7のアヤカの曲も欲しい・・
コーダだのあやかだのはイラネ
30万売るのはかなりきついと思うが・・・
ディシディアと違ってFF音ゲーなんて思い入れの強いシリーズ信者用前提だからな
人気ある曲多すぎてキリがないな
DLCもどうせ大して配信しないだろうし
>>640 だから「売れて30万」って言ってるのに…
じゃあ10万でいいよ。これなら満足だろ
じわ売れに期待
リズム怪盗が期待外れだったのでこっちに期待してる
モバゲーのCMだってわかってるのにブリゲイドに反応してしまうのが悔しい
フルチン報告はもう多いだろうけどようやくできた・・・
グレート20のグッド4だけどなー
>>640 このシリーズに思い入れの強い信者って膨大な数いそうだが。
RPG嫌いでなければほとんどみんなFFプレイしてた時代もあったわけで。
12ってマジで剣の一閃しかないの?
649 :
646:2012/02/07(火) 15:46:32.84 ID:Qg3nAt1U0
マシンガンで
>>647 好きなナンバリング、はあるだろうね。
〜以前はやってない、〜以降はやってないから買わないかな、という意見も多かったよ。
>>648 今曲名が判明してるのがそれとOPだけって話。
5曲は確定してるから心配すんな。
明後日にはちょっといいことあるかも
ってインディーズゼロの鈴木氏がツイートしてた。
体験版第三弾か…
ED収録とはいうが...蘇る緑とか演奏できる気がしないのだが。。
あれ35分くらいある曲。
死ねるっ。
蘇る緑のメドレーは好きなんだけどもねえ。
繋ぎが最高。
あさってだからファミ通で最後の発表か。
つーことは明日のフラゲでなんかわかるかもしれない。
長い曲は入ってるけれどフルではないってPが言ってなかったかな。
妖星乱舞耐久レースとかやりたかったそうな。
どうでもいいけど鈴井な
FFって妖星乱舞全楽章と蘇る緑の他に滅茶苦茶長い曲ってあったっけ?
30分超えってあまりないような気がするんだが...
映画音楽的になったのは8以降だからね。
それより前はゲーム音楽的なリピートしても苦にならない音楽。
エンディングがスタッフロールとくっついてると長くならざるを得ないけど。
片翼の天使がPの言う長い曲だから7分程度でも長い曲に、
と、思ったが7分もそんなにないな。
でも正直5分でも長いよな音ゲーになると。
高難易度は譜面の密度が濃く(酷)なるからねえ
バンブラなんかは下手すると1分以下でも無理ゲーと化すw
再現を追求しテンポ倍とかにして詰めると演奏できやしねえ
あれは音ゲーとしてはまたちょっと違う位置に片足を突っ込んでいるもんだからややこしいw
77曲出来るみたいな事聞いたけど…そうなの?
これ体験版やって買う気になった
なんだかんだでファミ通のレビューが気になる
水郷おもすれー
他のはフルチェインなんてとても出来る気しないけどこれはやってやったぜ!
チョコボかわいい
みんなよく曲のタイトルわかるね
なんの話してんのか全然わからん
サントラとかよく聞くからなあ
まわりのFF好きに曲のタイトル言っても分からん人ばかりだから
ここが特殊なんだろうな
ググれば大体わかるだろう
反乱軍のテーマならわかる。
あとチョコボも。
このゲーム面白いから外出前に起動して最後に遊んだソフトにしてるわ
30回起動できるから発売まで毎日登録しても余る><
これでちょっとでもこのゲームや体験版を知る人が増えるといいなー
>>670 俺もやってるわwww
体験版1が出てから70人くらいとすれちがってるけど
これやってる奴とは1回しかすれちがったことないんだよな
673 :
646:2012/02/07(火) 19:31:41.46 ID:Qg3nAt1U0
体験版3曲中サンレスが一番むずいわ。
チョコボ来てからの短い波とタッチの連続むずい
三レスは曲も良いしプレイ感覚も一番楽しいからよくやってるけど
最後の→が異様に難しい
>>663 同じく
体験版にしては珍しい、良い出来
殆どの場合は逆に興味が無くなるのに
露出全然無いけどOP EDってEMS準拠なのかなあ。
今北三レス
これがそれなりに売れたら第二弾とかも出て欲しいよね
FF以外のタイトルを収録したシアトリズムスクエアエニックスとか
679 :
名前が無い:2012/02/07(火) 20:24:36.59 ID:E2dF3EWG0
早くほしーの
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 20:31:07.37 ID:85CFbNnW0
またかyo
予約好調みたいだね
尼でもコングでも割とランキング上位に食い込んでるし良いことだ
コングランクでシアトリズムよりミクのが上ってのがちょっとアレだな
ていうかヴェルサス予約してるんだなw
3DS持ってないんだけどこれの為に買うか迷ってる
どうしよう・・・
ていうか3DSっていくら?
スラもり3はコングランキングに一回も登場しなかったのに10万売れた。
つーことは、これは結構売れそうだね。しかも3DSは今かなり勢いあるし。
ジワ売れで最終30万くらいか?さすがないか。
最終17万くらいかな?
寒くて外出たく無いからコングなんて行きたく無いんよ
ただてさえ今年は雪が多い
売れても売れなくてもどっちでもいいかな
>>685 定価15000円ですね
買うかどうかは、どうぞ自分で決めて下さいとしかw
>>685 さっさと買えよ。これからもっと充実してくるだろうしな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 21:05:18.25 ID:bwUHBFz+0
>>686 30万までいくかはわからんけど、
メーカーも在庫切れたなら17万くらいは余裕で超えそうだな。
初回限定おまけとか何にも無しなのかな
>>684 まぁコングのミクは数字出てるの限定版だからな
数量限定だから当然予約の割合は多くなる
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 21:33:27.81 ID:zkvsXWcq0
シアトリズムドラゴンクエストもこないかな?
DQは本編が好調だから出ないと思う
ドラクエはFFと比べると疾走感のある曲が少ない印象なので正直だれるんじゃないかな
元からそう言うゲームだったからな
DQでも演奏するなら3が最もバランスいいんじゃなかろうか
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:10:21.12 ID:VdHRCAj90
アイスオンミーが入ってなかったら糞ゲー
寒そうだ
>>700 名前間違えてる時点で評価させる価値すらない。
アイスオンミーにふいたw
オーケストラでドラゴンクエストを指揮するコンダクターになろう的な音ゲーにすれば
すぎやまこういちの許可おりるかなー
スクエニ的には、このシアトリズムFFがどんだけ売れるかで、他のタイトルでも類似品出すか考えるだろうけど
もし万が一類似シリーズ出すならFFTAとFFCCシリーズのシアトリズムが欲しいよ
サガトリズムで
サガは熱いな
どうせならシステム無料DLにして曲有料販売でエニ側の曲も配信すれば一生遊べんじゃね
要するにアイテム課金だな。お手ごろ価格で実現出来るなら嬉しいけどさ
FFサガDQ聖剣クロノLALルドラFM半熟トルネコSOバハラグ
アクトレイザーソウルガイア天地46億年ガンハザエスポリダライアス
マリオRPGオウガジョジョアルカエストにミスティックアーク・・・
スクエニが本気出したらSFC時代のゲー音オタはほとんど釣れそうだな
スクウェアもエニックスもかつては凄かったからな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:06:49.63 ID:Vs6NV9bV0
ノノ ヘヽヽ
.//ノリヽ((ゞ β シアトリズム発売まで@8日!
イノ.イ ゚ ‐゚人゙. ||
ミ"'ヾV';ヾミノ( )
く /-|・|_」 ) (
‖"|」 ハ-|” 人__ノ
‖ ,_' 」 |_ >、 ||
これ売れて評判も良かったら、スクエニ誕生10周年記念作品は
スクエニゲームの音楽ゲーでいいな。
ナナシノゲエムのテーマでフィールドか…
ミスするごとに曲が少しずつバグ仕様になっていくんだろうな…
>>706 ブラボーミュージック?WiiMusic?
>>706 ドラクエの曲はJASRACに登録してあるからすぎやまの許可はいらないと思うよ
JASRACさえ通せばゲームでもコントでもAVでも使えるって聞いたことあるし
正直タクティクスも仲間に入れて欲しかった
FFFTAの曲好きだわ
公式ついったのカウントダウンアイコン、ひょっとしてヴァンやライトのもあった?
保存し損ねたか……orz
>>721 ついったやってないからよくわからんのだけど
公式のダウンロードにあるアイコンと同じものじゃないの?
>>721 ライトさんのはあったけどヴァンはなかった…
Twitterのアイコンちゃんとヴァンのもあったよ〜
>>721 おでこの
「あと〜日」
ってのがついてるverが欲しかったってことか?
浜渦ってチョコボよりアンサガの曲の印象が強いな。
ヴァンのもあったか。見逃しただけか。
浜渦といえばサガフロ2を思い出すな
ゲーム内容は糞だったけどグラフィックとストーリー展開とテーマを統一したBGMがかなり良かった
久々に曲聞いてたらマジでサガの音ゲーやりたくなってきたわ
でもファンの絶対数がFFと比べて明らかに少ないし良リメイクって言われてるミンサガさえ売り上げが伸びないほどのアンサガの傷は深いか
もしシアトリズムFFの勢いで次が出るとしてもおそらくドラクエシリーズか
emsの背景やばいな‥全部やり直したくなってくるわー
また、発売日である2月16日より早速追加楽曲の配信も決定。
<BMS>
・FFII 戦闘シーン1
・FFIV 最後の闘い
・FFIX Fighters of the Crystal
・FFXIII 宿命への抗い
<FMS>
・FFV 光を求めて
・FFVII 星降る峡谷
・FFVIII Ride On
・FFX いつか終わる夢
一曲150円
もうそれだけ決まってるのか。もしかしたら結構な量配信するのかも…
SDカード16Gにしておいてよかったな
02月16日発売■3DS:「シアトリズム ファイナルファンタジー」【10/9/9/8】
>>731 >FFIX Fighters of the Crystal
これは11だよな?
AA戦マジで来たか…。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 09:27:25.95 ID:gOhcnTEU0
>>731 一曲150円か。なら色々と買っちゃうな、自分は
>楽曲は2、3週間ごとの追加が予定されており
>ナンバリングではない「FF」シリーズからの楽曲配信も
>>731 \じゃなくてXTの間違いか。
インディーズゼロが言ってたのはこのこと?
150円か。ディシディアが三曲パックで300円だから譜面考えたらこんなもんかね。
でもここに載ってるの全部買いそうだ。
>>736 ナンバリングじゃない・・・だと。
10-2から久遠くるか。
しかしよかったな、FFTやFFCC期待してた人。
FFTとか出るの?FF関係ないでしょ
普通に10-2や13-2のような本編派生がギリじゃね?
>>736 ほほう。なんか楽しみになってきた
150円なら気軽に買えるわな
1曲1000円くらいだと思ってたからだいぶ安く感じるな
セットで150円かと思った
いやほんとびっくりだわ 誰が買うかこんなゴミ
…うん
Uの戦闘シーンだけ落とそうかな
まとめ
02月16日発売■3DS:「シアトリズム ファイナルファンタジー」【10/9/9/8】
体験版の配信から急激に予約が伸びている
3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー」に新要素が判明。
闇の楽譜が遊べるカオス神殿モードは、最大4人までのマルチプレイ対応。
HPを4人で共有し、ソロプレイより多くの経験値を稼ぐことが出来る。
マルチプレイ後にはプロフィカが更新され、闇の楽譜を友達に配ることも可能に。
また、発売日である2月16日より早速追加楽曲の配信も決定。
<BMS>
・FFII 戦闘シーン1
・FFIV 最後の闘い
・FFIX Fighters of the Crystal
・FFXIII 宿命への抗い
<FMS>
・FFV 光を求めて
・FFVII 星降る峡谷
・FFVIII Ride On
・FFX いつか終わる夢
楽曲は2、3週間ごとの追加が予定されており
ナンバリングではない「FF」シリーズからの楽曲配信も。
支払いにはニンテンドーポイントによる決済を利用し
気になる価格設定は、1曲あたり150円になるようだ。
(現段階で見えているものは全て150円だが、今後も含めて均一かは不明)
今回の場合、8曲全て購入すると1200円にもなり結構高い。
ソフトに入っている曲数だけでも相当な数なので
まずは本編を遊んでみてから決めるが吉。
微妙なとこだな
キャラやボス追加無いからクリアしてから考えるか
普通に楽曲配信がそれぐらいの価格だから妥当っちゃ妥当か。
こういうのって試聴できるんかな?
いくらなんでも全員タイトルでどの曲かわかるわけないよな
さすがにあーアノ曲ねってならんものに金出せんわ
100円じゃ駄目だったの(´・ω・`)端数が要るのね
>>748 普通は試聴できないよ。
ようつべで聴くしかない
玩具みたいに全セット低価格版出そう
それまで買わね
iTunesストアみたいな視聴ができれば便利は便利だけどね。
ところで、そろそろ入ってる曲をはっきりさせた方がいいと思うんだが。
やってるうちに隠しででてくるってのも面白いけど。
まあ、テンプレに各DLCのつべのリンク貼ったの親切な人が貼ってくれると思う
スレにカタログの如くようつべのリンクが並ぶことになるわけだな
高いし、今のところ2の通常戦闘とミジンコくらいで行こうかな・・・
これってアンロック方式?全部入のアルティメットヒッツが出たりするんか?
>>756 全曲入りが後で出るかもしれないし、出ないかもしれない。
未来から来た人ではないのでそれは誰にもわかりません、。
だれかDLC分ようつべのURL張ってくれ
言いだしっぺが頼むわ
今日から毎日の間食代節約するか
SDカードもパンパンだから新調しとこうかな
今の所はDLCの有料曲は人気が無いマイナー曲ばかりだから
そこまで不満がでる事は無さそう。
人気曲の大半がソフトに入ってそうだし。
別にDLC全部買う必要まったくないしな
曲名知ってるのがきたらサクッと150円払って遊ぼうっと
絶対値段あげてくると思うけどな
7と8のは欲しいな。
他のは曲名でピンと来ないが、聴いたら「ああ!」と思えるかもしれない。
だなぁ77が定説になってるけどまだ決まったわけじゃないしな。
当初50曲以上と発表してからどんだけ増えてることやら
タイトルだけじゃ正直分からんがそこは検索すればすぐ解決できるな
しかし発売後にすぐ販売ってこれ分割商法だよなぁ
最初から入れておけよって思っちゃう
各ナンバーのラストバトルのBGMがあったら買う
だいたい何故入れないのか理解に苦しむわ
DLCを買って完成版になるというのは詐欺だからな
追加で13-2の曲をDLCとして売るとかならわかるが
歴代ナンバーのラスボス曲くらい入れろ
おっとトリップ消し忘れ
こういう売り方はあんま感心出来ないな
150円は良いとして人気曲は500円以上にしてきそうだし、固定にしろよ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:14:51.90 ID:IRXxzDla0
DLC多すぎ。
未完成品売るなよクズエニ。
ファミコンのFFと11だけはまったくわからんなあ。それらは間違いなくパスだわ
あとリンク乙
しかしDLCとか見てたら思うが
カプコンとかってマンネリはしてるもののちゃんと完成品売ってるから良いよな
まあバイオはさすがに追加シナリオとかで小遣い稼ぎしようとしてるけど
街曲もっと欲しいなぁ
5の光を求めてでクリスタルタワーの希望がもてた。
発売日すぐ売るとは思わなかった
これじゃ未完製品買わされたような気分になるな
それにこんなペースで増えていったら全曲やるのにいくらかかるんだよ、と
いつか終わる夢って思いっきりメイン曲じゃねーか!
こういうのはちゃんと最初から入れといてくれ。買うけどさ
ところでファミ通の情報って
>>745で全部?
新しい画面とかなかったのかな
9の「いつか帰るところ」「この刃に懸けて」「Melodies of Life」が欲しいなw
FF2と4の戦闘シーン1と最後の戦いは最初から入れるべきだろう
なぜDLCに・・・・もっと微妙な曲だけDLCにしろよー
追加で買わせるんだから
微妙な曲じゃ商売にならないでしょう
DLCってしたことないんだがSDカードに保存?
今から大容量のを買っといた方がいい?
メイン曲という観点じゃゲーム中一番聞く曲のうえに例のイントロの代表曲なFF2の通常戦闘とか
正統派ラスボス曲として昔からずっと人気の高いミジンコだよなあ。他の曲とか些細なレベル
ディシディアもWの最後の闘いはDLCだったからな。
4のラスボスの場合四天王戦とのコンペに負けたのかしら
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:39:45.78 ID:IRXxzDla0
>>773 FF11は神曲多すぎだから、FFサウンド好きなら是非触ってもらいたい。
でもDLC、テメーは駄目だ。
せめてパック売りしろ。安価で。
いつも不戦敗に等しいVの決戦は入ってるんだろか。
Xの決戦は存在自体知られてなさそうだけど。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:40:52.03 ID:IRXxzDla0
>>770 特に欲しいのはないなあ・・・
FF5の第3世界のフィールド曲が欲しいのに
FF11は未プレイだから音楽だけ聞いてもそこまで好きになれないと思うかな
やっぱプレイしながらそのシーンを見て聴いてじゃないと、好きになれない
>>792 白芝といわれているやつかな?
ありがとうそれにするよ
5のバトルはビッグブリッヂが強すぎるからな
1ナンバリング1戦闘曲縛りがあると次点の連中は出られない
でも11未プレイの人のRonfaureのあの異様な人気。
まぁ同じノビヨってこともあるんだろうけど。
サンレス水郷も体験版後に好きな人増えてるし、
発売したら知らない曲ももっと楽しめるかもしれない。
収録されてるのなら好きになるかもだけど
わざわざ知らないのを買ってまでするかと言ったら別だ
なるほどなあ。11もちょっと聞いてるかな
サンレス水郷もたしかによかったし
>>795 そそ。Class10のやつ。
とりあえずDLCも体験版っつーか、プレイできなくても
買う前に聞くことくらいはしたい。
曲名だけだとわからない曲多そうだし。
光を求めては音ゲーとの相性の良さが採用の決め手かね
新たなる世界や虚空への前奏曲に人気を押されてる印象があったからこのチョイスは意外
知らない奴の場合はノリが重要かな。
音ゲーの範疇だし。
最近のFFは映画音楽みたいにシーンに合わせることに重点を置いてるみたいだから
イベントは、いくらムービーがあっても、知らなければピンと来る人は少ないと思われ。
DLCなぁ……今のところ5曲欲しいと思ったが、これからどれだけ出てくるんだ?
それならもうシアトリズム:アペンドとして2ヵ月後ぐらいに出してくれよ
ナンバリング以外の配信ありって、FFTや初代FFCC、曲はいいべアラーの配信期待していいの?
ミスティッククエストが来たら拍手するわ
そう言えば昔の音ゲー、ビーマニなんかは
アペンドディスクみたいな感じで2nd,3rdなどのやつを割安でソフトとして売ってたな…
それがデータでの販売になったみたいな感じか、ばら売りしてくれるのは若干嬉しいわ。
……けどそのうち全部購入しそうなんだよなぁ
究極決戦フルチェイン後も楽しくやれてることから
全部やり尽くすなんて無理だと思うわw
とりあえず1曲300円だったら買わなかったかも
ついに任天堂ハードでもDLC商法か。
どこも大変なんだな。
店で売ってるプリペイドカードを使って
曲ダウンロードできるかな?
クレジット決済だったら親に
許可得なくちゃいけないから
嫌なんだよな
コンビニでもゲーム屋でも買えるよ。番号を打つ感じ
>>809 何をいまさら
任天堂のハードでDLCって数年前からあるのにw
>>811 まじか
クレジット不要か
やべww買おうかなww
バトル曲だけで1本出して欲しかったが、これは全部DLCで出そうかな
>813
1000エン、2000円のカード上のもので販売してるからな。
店によってはマリオの柄などの特殊ながらのカードもあるので
気がついたら、ポイント関係なく集めそうになる危険性もあるぞ。 俺みたいに
発売日DLCとか糞商法で嬉しいとか馬鹿じゃないの
>>814 6までは集まりそうだけど
7以降はバトルだけでも数が多いからな。
曲が無いよりマシじゃね
フラゲによるとDLCは1曲150円だとさ
sage忘れてたすまん
>>731 流石に発売日当日に配信するなら最初から入れとけと思うぜ・・・
まぁ買うけど
片翼の天使だけ
FF7版と他にアドベントチルドレン版がありそうな気がする
もちろん後者はDLCで
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:01:52.77 ID:tFBxQ9zB0
追加はダウンロードする前に視聴できんのかな
タイトルだけ見てもわからん
13-2の曲来たら本気出す
FFT来い
いや来て下さいお願いします
>>822 製品版の完成=発売日じゃないだろw
文句を付けるなとまでは言わんけど、
マスターアップに間に合わなかった程度の想像ぐらいしろよw
13-2が未完成版だったから仕方ない
星降る峡谷DLCマジかぁああ
これ個人的に好きだけどマイナーそうで期待してなかったんだが
なんという俺得
歌手の曲じゃなくて自分のところの曲を150円とか死ねよ糞会社
それも発売日に未完成品売るな
シリーズと関係ないFFのを入れられるのはDLCとしても嬉しいかな。
THE黒魔のロックアレンジ入れて欲しい
832 :
829:2012/02/08(水) 12:22:00.76 ID:mBZThkp+0
お、初書き込みなのに826とID被ってる、初めてだw
3DSのゲームカードの容量に目一杯曲データ入れたから、それ以上は有料DLCでSDカードへ保存してね、
…という理屈なら発売同時DLC配信でも納得出来る。
まあ実際どうなのかは確認できないけど。
あとはソフトに入ってるデフォルトの曲数次第かな。
あと気になるのは、DLC専用曲は闇の楽譜に入らないんじゃないかってことだよな。
つまり、譜面は3種類になると。
自分の好きな曲だけをDLして「MyシアトリズムFF」が作れるわけだな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:30:18.23 ID:OnfH7SuS0
本編以外の曲も来るからアンロック式では無いだろう
嫌なら買うな貧乏人ども
CMはまだか、そういや。
譜面というかソフト内のデータに反映されるんだろうか。
曲のリストとかどうなるんだろ
ゲーム内の曲一通りクリアしたらDLすっかなー
他にやりたいゲームあったらそっち先にやって本当に何もすることが無くなったらでいいや
>>731 ゲーセンで音ゲー1,5回分と考えればかなりお得な値段か
ディシディアはアンロックじゃなかった。
購入したものは最後列に表示されたな。
FF4とFF9のパック買ったわ。
とりあえず星降る峡谷だけ欲しい
ゲーム自体にさほど思い入れはないが音楽は大好きです
100円にできなかったのか
150円だと微妙に高く感じるわ
買ってないDLCだけ半透明表示にされてるとかやめてくれな。
DDFFのDLCが三曲で300円だったから
譜面ありで一曲100円ってのはないかなとは思ってた。
とりあえずバトル曲だけでも集めていこうかな。
体験版で決戦だけでもあんなにやり込めたんだから150円はありだと思う
でもアンロックじゃなければ闇の楽譜は無理だろうな
興味ないタイトルでも実際やってみると面白く感じられそうなのに
DLCの曲が好きすぎて死ねる。いつか見た夢とクリスタルの戦士たちはヤバイ
ゼロムス戦も良すぎる。今回初めてDLCに金突っ込みまくるかも分からん
DLC入れようとしたら本体についてたSDカードじゃ足りなくなるかな?
新しいの買った方がいいだろうか
1曲辺りの容量が分からないとなんとも
俺は上の白芝じゃないけど、Class10の16GBは買っておいた
>>846 いつか 終わる 夢
ですぞ。
DLCのFMSて背景どうなんのかね。
Xの光を求めてってうしろラスダンじゃないとなんかちぐはぐになりそw
背景もその場面に合わせたやつになるのなら150円もちょこっと納得できる。
タイトル知らなかったけど8ラグナロクの曲か
飛空艇で一番好きな曲だわーせっかくなら背景も飛んで欲しいがさすがに無理だなw
いつか終わる夢とか宿命への抗いとか最初からいれとけよクソが
本体ごと予約してくる
DLCってアンロック型なのかなぁ…そうだとしたら購買意欲がガックリ下がるんだが…
>>827 いや通常完成品じゃない物を売る場合は、
ちゃんその旨を明示しないで他の商品と同様に売ったら犯罪なので…
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 13:33:10.84 ID:jMCte5t00
ニンテンドーのプリベイトカードみたいなの買えば曲買えるの?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 13:41:21.10 ID:y9pkVleT0
とりあえずDLしない状態で1〜13までのFMS・BMS・EMSが各1曲づつ入っていて合計39曲あると考えていいのかな。
それとも所々歯抜けになっていてDLしないとそれすらも揃わないということなのだろうか。
いずれかによってかなり評価が変わってきそうだな。
体験版やる限り前者だと信じているが…。
>>854 でもダウンロードコンテンツで曲増やすってのは前々から言ってましたよね
ふと思ったんだが… あの77曲というデータは
DLC込みの曲数という可能性は?
各ナンバリング最低5曲*13で65曲
その他判明分含めたら70超えてるんじゃなかったっけ
なんだ…70曲越えてるのか…
じゃあ初日DLCリストは8曲だから大丈夫そうか…?
あ、闇の楽譜でDLのヤツをもらっても一応もらったことは分かるのだろうな。
いつか終わる夢の楽譜【DLC】とかいう感じで表記されていて選ぶと
「この曲はDLしていただくことで遊ぶことができます」みたいなメッセージが出てくるみたいな…。
DLCは闇に入らないだろ…常識的に考えて…
きっと…たぶん…
>>863のような形式もありえるのか
プレイしたければDLC買ってね^^とか表示されたら微妙な気分になりそう
闇の譜面専用の曲がどんなもんあるのかまだわかんないんだよな。
まだまだわからんこともあるなー。
せめてDLC一弾8曲パックでお得な1000円キャンペーンとかねーかな
100円だったら、かなり印象違ったな。
たった50円の差だけど、端数ってイメージ悪いし。
替え玉ラーメンよりマシとかいう馬鹿の書き込みは論外として、
平行で3曲300円を出せ。もしくは6曲600円。
自動販売機で大きめのペットボトル買った値段だな
公式は明日には更新するのかね。
CMももう一週間前なんだし、そろそろだと思うんだが。
気になったのは協力プレイでDLCの曲ができるのかな
4人中1人だけもってるDLCの曲はやっぱできないと考えていいよな?
協力プレイっつってもマリカーみたくネットでできるわけじゃないんだろ?
ソフト自体の値段も高めだからなあ
DLCで儲けるならソフトの値段少し下げればいいのに
まあスクエニだし限界まで高くするのはいつもことか
3〜11しかやったことないけど11のAwakening入ってるってだけで興味沸いて、
でも音ゲー普段しないし…と思いつつ体験版やったら案の定難しくて、
でもアビとか装備とか入手できるってのにくすぐられて気づいてたらポチってた
モンハンも飽きてきたし早くやりたいぜ
Awakeningって最初のPVで田中がプレイしてくれなかったら今でも判明してなかったかもしれないな。
プリッシュいるんだし、プロマシア戦の曲も欲しいなぁ。ミザレオか海でもいいぜ。
あれ、Wi-Fi接続で協力プレイはできないの確定してるんだっけ。
あったらとっくに紹介されてるだろ
ってか顔も見えない相手とこのゲーム協力プレイしても何にも楽しくないと思うわ
>>877 なるほど、Wi-Fi無しか。だとするとなおのことソフト売れないとプロフィカ交換進まないな。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:24:50.20 ID:OnfH7SuS0
貧乏人うざい
ゲーセンにある音ゲーに比べたら150円で一生遊べるシアトリズムは神だろうが
>>858 だからソフトはそれだけで完成品なんでしょ。
DLCはあくまで追加で。
現時点ではDLC商法はグレーゾーンだね。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:28:48.57 ID:OnfH7SuS0
文句言ってるのは貧乏人のみって事でいいね
体験版やったけど糞ゲーだった
一応発売後の評価待ちにするが
\ ,'女壬女辰:::;::;;:;;::,ッ、:::::: )
\ / ,ッィrj,rf'"'"'" `ヾミ::::::: く
r' `ヾミ::::::: ヽ
`ヽ、 | `ヾくミ::::::::ノ
ト、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく
``''ー- ゝ、'l !-|! ゙̄´彑,ヾ ! ̄ ̄ ̄"''- }::;! ,ヘ)
, 'ヾソ⌒ `ー---- '
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:31:17.84 ID:OnfH7SuS0
GK沸いてきたな
150円なら納得の価格だね
EMSの配信はもしかしてムービー的な問題で無理なのか?
DLCが具体的に決まった途端色々湧いてきたな…
150円程度の値段で高いだの貧乏人だの騒いで虚しくないのかねえ
300円くらいかかるのでは・・と覚悟していたから、150円で嬉しいくらいだよ
iTunesで一曲買ったら150円とか200円とかするから、それを考えると安いと思う
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:40:50.31 ID:OnfH7SuS0
だよなあ
やっぱ文句言ってるのは貧乏人なのか
経済力は関係ない。
経済観念の問題だ。
酒やタバコ、ギャンブルを無駄遣いだと思うか否かは人それぞれ。
アンロックじゃない事を証明するためにも、公式に投票ページ追加してね♥
ファミ通買ってきたら何気にオズマがいるんだけどw
AA戦があるんだからラグナロクも期待していいよね?
9の永遠の豊穣とか10のブリッツとか雷平原とかやりたい曲ありすぎて困るわー
リズポを貯めるとチャレンジモードにアンコール追加
FF6:仲間を求めて
と
カオス神殿で
FF1:グルグ火山
FF4:巨人のダンジョン
は概出だっけ?
あとクリア時のリズポボーナスの種類が乗ってる
DLCでステージ背景追加
モンスターにオズマ
オズマとか近接届かないとかも再現されてたりするのかね
流石に無いか
Wiiと3DSってプリペイドのポイントって共有出来るっけ?
たしか300円ぐらい余ってたと思うから、曲を落としたい
>>895 おおおおおおおおおおおおおおお
仲間に求めてマジかよ!
グルグ火山と巨人も何気に嬉しい。
wiiに入っているポイントは残念だがムリだ
ふと公式見に行って気になったんだが
システム>やりこみ要素>ComingSoon
これって
>>895のアンコールが入るんですかね?
>>898 >>900 ありがとう
そうか、残念だ
3DSのダウンロード出来るゲームってやりたい物が無いからなぁ
全曲終わったらプリペイド買って来よう
ちなみにクロレビは10 9 9 8のプラチナだった。
>>895 デフォルトでもダンジョン収録だーダンジョン収録だー
クリスタルタワーは絶対ある絶対ある。
>>894 ブリッツに意表を突かれてワロタ
確かにやってみたいけど背景的に流石に無理だよな
そういう系統も何とかなれば神ゲーなんだが
アンコールってなーに?
6は既にティナのテーマがあるから、仲間を求めては入るかどうか微妙なラインだったしな
結局全部で何曲収録されているんだろう。きちんと発表した方がいいように思うんだが。
>>905 ディシディアでもバトルなのに8のカードBGMとかあったな。
EMSでブリッツボールを背景に、となればアリなんじゃなかろうか。
>>909 最悪 キッパとれない! の1枚絵でいい
闇の楽譜が遊べるカオス神殿モードは最大4人プレイが可能でHPゲージを共有するらしい
4曲パック500円とかも出せばいいのに
そのほうが売り上げ上がると思うのになあ
確かに割引パック販売も欲しいよなー
売れそうなのと売れなさそうなのセットでもいいから
>>912 人気曲1
適当2
不人気1
とか抱き合わせになるに決まっている。
プリペイドも買っておくと メモメモ
こういうの初めてだから手順がわからん
>>914 その辺関係なく全部買うからパック欲しいな
AA戦来たのか
あもりにもひきょう過ぎるでしょう?
ちょっとポチってくる
DLCはソフト内のショップからDLするのかな
e-shopからDLするのかな
DLどれくらいかかるんだろ?
家のPC有線だから最悪店のダウンロードコーナーで何十分と立ってなくちゃいけなくなる
PCで落としてSDカードに突っ込めれば一番良いんだけど無理だろうなぁ
マクドナルドでダウンロードできなさそうなのがつらいな
容量によるからなー
1曲3〜10MBくらいあると考えると1〜2分はかかると思う
>>910 滑稽すぎるw
しかし12はほんとに情報でてこないな。
他のに比べてかなり置いてけぼりくらってる。
なんかeショップ使えそうな場所増えてたな
Wi-Fineだってよ
http://wifine.jp/index.html プロントコーポレーション(株)様・・・全国の「プロント」「カフェソラーレ」100店舗でご利用が可能です。(平成24年1月1日現在)
(株)ロッテリア様 ・・・全国322店舗でご利用が可能です。(平成23年9月30日現在)
タリーズコーヒージャパン(株)様・・・全国144店舗でご利用が可能です。(平成23年9月30日現在)
首都圏の58店舗の「ケンタッキーフライドチキン」でご利用が可能です。
あとは近畿と東京の駅まわり
DL用にプリペイトと専用SDカードも用意しなきゃだなー
専用と言わずこの際ドーンとデカイの買って丸写ししてしまえ
仲間を求めてに光を求めて来たか
発売日が楽しみだわ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 15:54:58.26 ID:dd5vfsVb0
1曲150円は安いな〜
300円でもいいと思うけどなー でもやっぱ3DSのプレイ年齢層を考慮して150円にしたのかなー
1曲150円、8曲セットで1000円ポッキリとかやればセットが売れただろうに
DLCがSDに保存ならせっかくセーブデータ2つあっても
兄弟でやる時は本体ごと貸さないといけんのか…やだなあ
DLCにクリスタルの戦士があってちょっとテンション上がったw
早く発売日にならないかとwktkしている毎日だがwww
DLCがSD保存っぽい?から新しいSD買っとこうかなあ…
体験版も面白かったし、発売日が本当に楽しみだわ。DLCの価格設定は妥当なのかも
やってて思ったけど各曲、難易度にレベルがあればいいのに
やってみるまでどれだけ難しいかわからないからね
値段は高いとも思わないし安いとも思わない
妥当だと思う
発売日が遠い
ゲーセンじゃないから、取り敢えず好きな曲をやってみて、って事じゃない?
クリア出来なくても、やり直せばいいんだし
トレーラーを観た感じ、ビッグブリッヂとかそれとなく難しそうだったな。
体験版2の8も難しかったけどw
携帯アプリのポップンが一曲何円かは忘れたけどアレに比べたら安い気がする
なぜ明日発売じゃないんだー
1曲150円はたけーよ
安い言ってるやつはどんだけブルジョアだよ
6の崩壊後の世界のフィールドBGMって収録されてる?
他の音ゲーに比べると安いような高いような微妙なラインだな。
個人的には150円だと1000円プリペイドがスッキリ使いきれないあたりがもどかしい。
仲間を求めての事だったらあるらしい
ジュース我慢すればすぐじゃん
たぶん10回はプレイするだろうから、15円くらいだな
とか思ってるとモシモシゲームでお金使っちゃうんだよな
まぁ無難な値段だと思うけど
まあモシモシゲーと違って消耗品ではないからなw
ぽっぷん
10曲700円
全部買わないしな、今のところ星降るしか買わないので150円は特になんとも思わん
でも全部ほしい人だときついかもな
DLCには絶対金払わんが、元々50曲以上入ってるからそれで我慢する。
これで値段変動制だったら面白い。
2・3週間ごとか・・・
あとに良い曲置いといてそれまでに買わせる気か
dlc全部揃うまで待とうかな
10-2も13-2も来ーるー
PSPの太鼓も追加曲は150円だったな
FFは自社の音楽なんだし無料でも良かったんでねーの
今まとめてこれでいいかな
判明分(原曲)
1 戦闘シーン、メインテーマ、オープニングテーマ、グルグ火山
2 戦闘シーン2、反乱軍のテーマ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、愛のテーマ、巨人のダンジョン
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、遥かなる故郷、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて
7 片翼の天使、メインテーマ、エアリスのテーマ
8 Waltz for the Moon、 The Man with the MachineGun、Blue Fields
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、守るべきもの
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜
11 FF11OP石の記憶、Awakening、Ronfaure、Vana'diel March
12 剣の一閃、FINAL FANTASY〜FFXUバージョン〜
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XV〜誓い〜
チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ)
プレリュード
閃光
パロムポロムのテーマ
雷平原
シリーズのオープニング&エンディングが全て収録される。
だいぶ増えてきたね。
全然関係ないけど、DLCにもスクエニポイントくれ
11石の記憶は入るらしいけどDistant Worldはあるんだろうか
ED枠で来るっしょ。
>>954 そうか・・・
じゃあやっぱ気になるのはどんどん買うことにするわ
とりまコスモといつか終わる夢は買うぜ
DLCの要望ってソフトに入ってるスクエ二と任天堂のポイントのやつでいいの?
3dsでdlc初だし説明書にも購入の方法とか詳しく書いてあるんじゃなイカ?
13-2の一要素300円と同じく、1曲300円だったら流石にキレてたが
とりあえず太鼓の達人と同じってことで一安心だな・・・
3DSってSDカード必要なの?
ROMに保存じゃなくなったんだ
>>967 容量は2GBだけど本体買うとSDカードも付いてるよ
まぁデフォでカード付いてるしな
にしてもDLCは否定しないし150円も高いとは思わないけど発売日から配信って…流石にないわ
サンレスやるとヴァニラ思い出してキュンとなるわ
スレ建て挑戦してみます。
前もダメだったのでまた失敗したらごめんね。
>>968 そうなのか、ありがとう
PSPだと2GBなんてまるで足りないけど3DSははどうなの?DLC抜きにして
いつの間にTVとニンテンドービデオや体験版を少しDLしたら満杯
>>972 メディアインストールないから余裕
VC買っても大丈夫
dlcってどこ情報?
すいません、だめでした
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 8曲目 【シアトリズム】
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
「ファイナルファンタジー」シリーズのナンバリングタイトルから、人気の高い代表曲を網羅し、
オリジナルのバトルやムービーシーンと共に音楽ゲームを楽しむことができます。
懐かしいイベントシーンで流れた音楽、映像、セリフ。
そして同時にその時の感動が、多重奏のように次々と脳裏によみがえってくるような、
新しい試みに満ちた音楽ゲームを、ニンテンドー3DSで楽しめる本作を是非ご期待ください。
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ 対応機種 ニンテンドー3DS
ジャンル シアターリズムアクション
発売予定日 2012年2月16日
希望小売価格 6090円
CERO A
※次スレは
>>950が立ててください。
★12月27日からニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中!(FF6:決戦)
★2月1日からニンテンドーeShopで体験版第2弾ダウンロード配信中!(FF8:The Man with the MachineGun、FF13:サンレス水郷)
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 7曲目 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328109785/ ↓お願いします
>>972 セーブデータはROMに保存のままだからダウンロードソフトやDLCに興味ない人は2GBで大体間に合うね
一応動画や写真撮影したり音楽入れて聴いたり出来るようにはなってるけど
あとはいつの間に通信やすれ違い通信にもSDが必要だけどあまり容量食わないし
あいよ立ててくる
おつ
>>974、
>>977 ありがとう
とりあえずこれとKHぐらいしか興味ないし、あとは1曲の容量しだいか
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:10:25.09 ID:gOhcnTEU0
>>939 まあ俺の場合は、SFC後半時代とか今よりソフトの値段が高かった頃にばんばん買ってたからなあ
好きなものに金をつぎ込むのは割と抵抗ない。FFの曲大好きだし、しばらく遊べそうだしな
そういえばこれ俺にとって12以来のFFシリーズだ
楽しみ楽しみ
梅
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:32:22.72 ID:Cz2idyez0
サンレス水郷を今やりました
緑の上下に動かすやつ、あれ考えたやつはバカ?
あれ導入するなら下画面にするべきじゃないかな?
なんで手元見れないのに感覚だけで上下に振らないといけないの?
あほすぎだろ、予約取り消し余裕だったマジでクソ
マウスとか触った事ないんだろうなぁ(´・ω・`)
なかなか楽しかったけど?
動画だけ見てるとそう思っちゃうよね
俺もそうだったわ
メーカー在庫切れみたいだし、十分成功と言えそうだね
後、サンレスの緑のバーって感覚でできるくね?
究極でも簡単なんだが…
150円安い、うれしいとか唐突にほざき始めたステマは何なの
気持ち悪いんだけど。
感覚でできるけど、激しい部分をしっかり出来てるか不安
リプレイくれ
素直な感想だろ
>>992 Class10なら大抵ので変わらんのに
若干高い東芝薦めるお前もステマと言われても仕方ないぞ
曲だけじゃなく譜面も背景もあるなら妥当てか安い
dlcとかこんなもんだろ
梅
EMSの配信も希望
うめうめ
1000
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
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