【総合】FF6スレNo.117〜お前が倒した私…それは私の幻影なのだよ!〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

・前スレ
【総合】FF6スレNo.116〜そんなものは…この私が破壊する!〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319996864/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:34:05.57 ID:tX0NIcWw0
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:34:59.31 ID:tX0NIcWw0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:35:54.02 ID:tX0NIcWw0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性

テンプレ以上
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 03:03:19.72 ID:mJskA1hn0
ナルシェにメンバー達が集結するところは、色んな人間関係が交錯しながら最初のクライマックスが近づいてきて実に熱い
氷漬け幻獣の元に向かう途中、セリスをちょっと冷やかすエドガーが超カッコいい
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 04:05:01.45 ID:gXq8BAeV0
>>5
その場面のティナとセリスのやり取りも好き

ティナ「人を愛することは出来るの?
セリス「???からかっているのか?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 04:49:13.45 ID:S7/GSYEXO
初心者には幻獣争奪戦はきつかったなぁ…切り替える暇もなく敵とぶつかるし…
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 18:22:46.37 ID:lCTTo3A80
セリスを斬らんとするカイエンに立ちはだかるロック、カイエンと毅然としたセリス、「そのセリフ、しびれるね!」
そして子供のように素朴な問いかけをするティナ
うーんドラマチック
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:30:51.05 ID:1aineoKdO
でもそれは大きなミステイク

>>1
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:38:23.27 ID:ddZnO0m3P
>>9
モグタンを斬らんとするカイエンに立ちはだかるロック、カイエンと毅然としたモグタン、「そのセリフ、しびれるね!」
そして子供のように素朴な問いかけをするティナ
うーんコメディチック
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:41:40.55 ID:HNAwE1B40
前スレ>>1000
なぜワギャン
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:48:42.71 ID:u0jWzZ36O
やっとGBA版中古3600円で見付けて買ったんだけど、仕事から帰ってからやろうと思っても疲れて寝てしまうからなかなか出来ない。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:58:07.57 ID:LOV8jDhs0
まずは疲れを取ろう
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:09:21.76 ID:u0jWzZ36O
ありがとうございます。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:44:45.46 ID:ANfgFhJs0
ワギャンの理由を述べよ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:53:55.83 ID:NqsowyV+0
ワッ

って言うからかな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 00:57:49.64 ID:Hmsb6eF40
魔列車で仲間に出来るあの幽霊はなんで協力してくれるんだろう
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:07:26.36 ID:dkCGFA5oP
ドマゆかりの人物だったのかもしれん
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:07:59.63 ID:TkQ5i80mO
暇だから
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:21:00.03 ID:OlLhYuQ20
ジークフリードもっと出番あっても良かったなぁ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:33:30.28 ID:8w+1MERj0
>>17
生前に何らかの悔いを残して死んだ幽霊が、人助けをする事で
満足してあの世に旅立てるようにしたのかなと思ってた
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 07:38:58.43 ID:+ALoydaA0
セリスの特殊コマンドに攻撃技もほしかったなぁ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:31:51.32 ID:3Q4nIdcgO
魔封剣が万能すぎる
アルテマとかハイパードライブも吸収可能だから
極限低レベルクイック+英雄の盾なしでもオメガウェポンまで倒せた
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:35:44.24 ID:+8BTz4D40
ティナの固有アビリティがまほうけんだったらなあ
セリスのまふうけんといいコンビになったのに
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 17:51:51.52 ID:w85aZv8r0
魔封剣で吸い取った魔法をMP吸収じゃなくて「はなつ」コマンドで好きな対象に放てる、だったらいいのにとは思ったことある
で、魔法によっては吸い取りが累積できるとかにすると面白いかなーと

ファイア×3回溜めたらファイラ、ファイア×5回溜めたらファイガ級の威力で放てたりとか
但し強い剣じゃないと溜められる回数に制限ありとかだったらバランス取れるんじゃないかと

で、ボスの使った属性魔法をうっかりボスに返して回復させちゃってウボアアアアとか味わいたかった
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:02:07.16 ID:WujXs/yQ0
ロックが強すぎてもったいない
前半の反則野郎エドガーは後半目立たなくなっていくがロックは終盤まで武器もおいしいし一人だけぬすめるし素早いし
育成の手間が煩雑すぎるんで結局初期ステと装備品がものを言う
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 02:09:29.06 ID:XeUoMVAcO
弱くても好きなキャラをいれるからステや装備はさほど気にしない
でもやっぱりロックは好きでは無いがいい武器や盗むがあるから入れること多かった
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:46:29.67 ID:Kar/gUhA0
>>26
物理攻撃ならマッシュが魔法ならティナが強くなるようにして欲しかった

29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:54:08.36 ID:mZyc4x6A0
ロックみたいなのは好きじゃないからあんまり使わなかったなー
モグとかガウとか個性的な技あるやつばっかり使ってた気がする
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:10:23.58 ID:4eTS7nL20
>>25
つまらなさそうだな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 10:36:35.33 ID:RbjG1cGo0
アクセサリ欄が一つ埋まっちゃうけどエルメスのくつで何とかしようぜ
早ければカイエンだって
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:06:58.51 ID:x+3uzDYGO
必殺剣溜めてる時間の無駄
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:25:40.09 ID:rVCaL6Ec0
カイエンは飛空挺でいつもお留守番だった
斬鉄剣+皆伝の証でたまーに使ってけど
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:29:05.37 ID:4eTS7nL20
牙があるから最初仲間になったときから合流するまでは使えるぞ!
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:33:06.02 ID:MvcmUHNbP
クイックを習得するまでは必殺剣に溜め時間が発生するのがネックだな
クイック習得してしまえば特にGBAのボス相手には相性が良くて対ボス戦では1軍入りなんだが
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:33:22.51 ID:x+3uzDYGO
腹減ったからサンゴのかけら持ってこい
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:42:57.35 ID:Gj4pw/7r0
うるせーさんごの剣くらわすぞ!
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:44:19.25 ID:lRkrlCXE0
低レベルほど痛感するが、あばれる、きかい、おぼえたわざの戦闘性能凄いな。
必然的にコレが使えるキャラが上位キャラって印象になる。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:54:14.96 ID:9hU8NL1u0
コマンドひとつで手数多すぎだもんな・・・

スケッチぇ・・・
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 14:37:34.94 ID:h2R/A8gpO
>>37
クレイクロウ乙
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:01:47.14 ID:+6REHGpDO
スケッチとか最初しか使ったことないわ
アイデアはいいのにもったいないな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:12:40.26 ID:MvcmUHNbP
あやつるは耐性無視・回避無視だからピンポイントで有効そうなんだけどね
それでもアクセ枠圧迫する上にボス扱いの敵には効かないから出番がやはり限られるか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:00:11.77 ID:lRkrlCXE0
ボスでも何でも無力化するあばれるの凶悪さが酷すぎる気もする
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:45:49.76 ID:0DKEFK3C0
ボムを覚えてるとナルシェでの幻獣攻防戦がかなり楽になる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 01:14:47.03 ID:sd+SMYhh0
レベル上げりゃどんなキャラもインフレでダメージ高くなっちゃうけど
上げなくても戦闘強いってなると、ガウ、ストラゴス、エドガー、ゴゴで
ランク落ちてマッシュ、セッツァー、ティナってなるのかな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 07:14:47.78 ID:DFOnp5Sn0
リルムに勲章ライトブリンガーさせてギャップを楽しんでる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 07:36:39.91 ID:9V7uWJfs0
ガウ、モグ、ウーマロ、リルム、ストラゴス、ゴゴだけでケフカの元にたどり着くこともできなくはないんだよな
誰があの「命は、夢は生まれつづける!」とかやるんだろw
普通だとケフカと問答するのはティナが鉄板みたいでそれ以外は見たことないや
今プレイ中だから色物とガキと老人だけで打倒ケフカ目指してみようかな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 10:31:07.68 ID:R0tAXOrb0
頑張れ^−^
でもリルムとストラゴスは使えるキャラだった
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:30:02.42 ID:Gus6lUhX0
ストラゴスは青魔法の多くが崩壊後の習得になるし、
それだとファルコン入手後のイベントで夢幻闘舞を覚えられるマッシュも上位組に入るんじゃないかな

手間やステータスも考えると戦闘力はやっぱフィガロ兄弟が相当に優秀な印象
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 13:20:21.19 ID:qXf+NcDg0
>>49
イベント分かりにくいからなぁ・・・
分かりやすくてお手軽に強いのはやっぱりエドガーか・・・
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:30:22.66 ID:N7PUH7oL0
>>47
俺も昔それが気になって
ティナ連れていかなかったらロックが出てきた
そしてティナもロックも外したらエドガーだったかな〜
ティナに近い順で出てくるようにしてるのかも
だからそいつらだけで言うとストラゴスがやるんじゃないか?
ケフカに吹っ飛ばされる連中とケフカがうだうだしゃべってる
間に「人はまた新しいものを作り出すことができる」と
反論していくメンバーの法則は分かる
パーティ組む時の上段左側のキャラが優先されるから
ティナ→ロック→カイエン→シャドウ→エドガー→マッシュ→セリスと
だいたいこいつらになるはず
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:32:45.11 ID:2tjoCmU2P
あれ突入時のメンバー選びが影響してると思ったが正確にはどうなんだろうね。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:46:23.00 ID:9V7uWJfs0
過去のセーブデータがあったから、ちょっと色もの系だけで突入してみたが全滅しちまった
少人数で塔に乗り込む場合、レベル高いからと余裕かましてるとダメだな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:03:55.40 ID:1yQ9M+QeO
モグがそのセリフ言うとか、絵面的にシュールすぎてキツいわw
崩壊後一番悲惨な目にあいながらも、それでも生き続けたとは言え…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:11:52.49 ID:4iqMJ+Pc0
モグの境遇は人間に置き換えてみると仲間の中でもかなりキツい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:22:42.75 ID:Fp7ngtUG0
最低三人はいないとダメだろ
モグはおまもりがあれば無敵だからいいとして、ウーマロは絶対一人じゃ無理だなw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 01:58:13.49 ID:S1Crwam9i
モグ、ゴゴ、ウーマロで行ったらシュール過ぎた
ケフカ倒した後で全員助けにくるところもワラワラしててヤバいな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 08:08:57.21 ID:X4JNced60
>>53やった
第一パーティがモグ一人なためか、先頭に立って「どこまで破壊を繰り返す?ケフカ!」はモグ!カッコいいぞ

「大事なのは結果じゃない〜」はストラゴス
大事なものを挙げるのはスト、リル、ガウの順
クライマックスなのにいきなり「可愛い孫がいるゾイ」で脱力した
ケフカに勝つとティナがやって来て、>>57の通り続いて来た残りのメンバーがブワッと広がってワロタ
あとストラゴス抜いて子供と色ものまでは頑張れそうだな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 08:39:41.32 ID:Fp7ngtUG0
モグはあの後洞窟に帰ったのだろうか
ティナについて行ってウーマロとモブリズを護衛しながら暮らしたらいいんじゃないか
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 11:47:59.96 ID:1yQ9M+QeO
でもモグはとにかくウーマロって、寒いナルシェじゃないと長生きできないんじゃないだろうか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:34:54.78 ID:tc8+ZkZ+0
たぶん人間社会のストレスで野生よりも寿命がうんたらかんたら
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:50:23.46 ID:Ns4j/SB50
ケフカさまのおたから〜
かえせ〜
かえせ〜
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 08:16:33.05 ID:IZucUa+7O
このゲーム何種類か名前違いの同形同色のモンスターがいて紛らわしい。スタッフの手抜き?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 08:33:10.18 ID:MaujapZQ0
いやこのゲームに限らんだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:51:27.47 ID:Z9Fy3Jny0
血ぬられた盾の呪いが解けた時は嬉しかった
英雄の盾はチートある意味チートだけどw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:53:49.60 ID:rsW6+TXH0
FF8は確か色違いモンスターいなかった
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:19:04.22 ID:yUs/O/R/0
そんなもんいくらでもいるわそれに昔のだし
ただ名前同じで色どころかグラさえ違うのは勘弁
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:23:25.27 ID:lDyL28j2P
>>63
というか2DドットグラのRPGで色違いモンスター出ない作品なんて殆どない位
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html

容量との熾烈な戦いだったし
ttp://shirayuki.saiin.net/~crown/html/dqs.html
>モンスターの色違いなんかも容量節約には効果的
>色違いを1体出せばモンスターのグラフィックに費やす容量が1/2
>2体出せばモンスターのグラフィックに費やす容量が1/3…etc

>DQ3は空き容量が数バイトしか残ってないらしい。
>台詞を1行追加することも色違いのモンスターを1匹追加することも難しい。…すごすぎ。


>>66
3Dポリは状況が全く違うだろう
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:53:25.81 ID:nqFN/evzO
同形はたくさんいるけど色まで同じっていたっけ?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:55:52.12 ID:X0WqCiaQ0
クロウラとフィガロリザードは同じだった気がする
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:59:12.34 ID:/s2+RrD+O
ナルシェの試練ミスした時の雑魚やエンゼルウィスパ系も色使い回しだったはず
あとバルーン
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:15:02.24 ID:QPvOLdRkO
ミスティと魔法レベル80
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:04:21.39 ID:tI2p+zQ2P
ちゃんと並べて比較したことはないけど
ていこくへい ソルジャー コマンダーと
じゅうそうへい しかん は同じに見える。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:14:02.35 ID:yUs/O/R/0
たいちょうもなかなか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:41:20.28 ID:NcHqRRWF0
3トウシン倒したらもう戻れない?
ちなみにPSP
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:49:22.29 ID:z5kWSms20
スイッチを使えば入り口のクレーンまで戻れる
あとテレポ

倒した三闘神は復活しない
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:56:16.56 ID:NcHqRRWF0
さんくす
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 14:44:17.47 ID:Z9Fy3Jny0
行け!インターセプター!
7969:2012/01/31(火) 17:32:51.46 ID:3bB/y+rv0
>>70-74
そういやそうだね
でもなぜか人型は違う色な気がしてた
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:26:50.32 ID:7YRPiYvp0
ボスで言うとナンバー024とマジックマスター
ナンバー128とインフェルノ
レッドドラゴンとホーリードラゴン
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:17:39.87 ID:WGyDkcEk0
個人的にマジックマスターはナンバー024の進化した姿なんじゃないかと思ってる
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:22:10.50 ID:qeykyamu0
>>80
そいつらはただの色違い
今話題になっているのは色も姿も同じモンスター
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:26:06.21 ID:q9wMxQQJ0
何故かデュラハンとダイダロスはボスと雑魚で使いまわし
他にはイエロードラゴンとブラキオレイドス、アースドラゴンとティラノサウルスとか
8463:2012/01/31(火) 19:35:33.01 ID:IZucUa+7O
かなり地味だがウェアラット→ワイルドラット
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:50:58.66 ID:tI2p+zQ2P
スピリットとリンとかも同じだったな確か
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:13:12.63 ID:7b0yZRUK0
nemax式が突然繋がらなくなったんだが。
育成途中なのに・・・。
パラデータコピーしとけばよかった。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:22:26.72 ID:z5kWSms20
Nemax式はURL変わった後も何度か落ちることがあって
その度にもしかして閉鎖?とかドッキリさせられることがあったので
今度復活したときにローカルにコピーしとくといいかも
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:20:27.07 ID:iqP3RJ0J0
上で出てたが、別にロックって強くは無いと思う。ぬすむが便利、
すばやさが高いのは魅力だけど戦闘能力が微妙すぎる。バリアント
ナイフが反則的に強くなる頃には、他の一軍メンバーはもっと強いし
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:33:09.25 ID:+btxfOd50
ホークアイやスナイパーの空属性3倍クリティカル+敵にレビテトとか
唯一1回の行動で9999×8出せるバリアントとか
攻撃面では装備で終始優遇されてる印象
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:36:56.30 ID:5Jj3lp4YP
防具はほとんど装備できるしなあ。グレートソードもてない!
とか思ったらマインゴーシュが手に入るし。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:45:19.38 ID:b1lZWwBa0
ホークアイ二刀流も何気に凄い
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:47:39.20 ID:iqP3RJ0J0
バリアント9999×8なるまで育てたら・・・ってのは野暮か。

優遇と言えばやたら多い出番と、キャラ個性に合わない微妙に重装備
可能なのは気になるな。ロック居ないと取れないとしても、ラグナロク
とか源氏シリーズとか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:55:24.81 ID:b1lZWwBa0
ロックはリターナーの中継ぎ役でセリスのお相手の上にティナにもつきまとうので前半は出番が多くなる
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:48:28.62 ID:s448V0Eg0
ベクタリトスに騙されたw
名前横の数字に気付いていれば…
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:16:04.62 ID:MAZKsPdu0
ベアトリクスに見えて9スレと勘違いした
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:35:48.71 ID:HGCOg3zKO
たわごと
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:28:15.65 ID:Js/hi95u0
などきき
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:49:23.56 ID:ACd3KOYVP
たくない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:52:35.32 ID:OAth0Ne20
わ!
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:38:45.93 ID:r2GuaQzZ0
   ,ヘ _____
  ,、У. , - \/i
  V   {' ̄ッj \|
  r,ヽ   'ー '  .ヽ
  ト|, >、ノ二_ヾフ ゙
  ヽ, へ曰--[
   `ー┴、__「\
         ̄
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:07:49.17 ID:Re/5B4wj0
ワギャンさんはどうぞお引き取りください
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:57:31.17 ID:4o+0+Nt/0
虫けらどもをけちらせ!
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 21:15:33.48 ID:8uH5fA6k0
我が名はアルテマ…ってトイレで言われても…
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 21:17:38.01 ID:zHaF2a4U0
それは思った
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:10:20.56 ID:8F+1awy20
便器が目立つから勘違いしやすいけどあれ牢屋だからね。それにしたってかっこ悪いか
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:19:07.99 ID:/05uaNg40
きっと侵入者を速やかに廃棄するためにトイレにいるんだよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:14:50.41 ID:5RIj9vzX0
キャラ性能や戦闘能力語るときに、低レベルや制限プレイを前提に語るのも鬱陶しいが
>>88みたいに毎回9999×8持ち出してくる奴はどうにかならんのか。面倒くさくて敵わん

インフレ激しいからそこまで強化やり切る意味も旨みも無いし、コテコテにアクセサリで
固める前提なのに、そこまでして毎回ロック持ち上げたいのかね
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:16:05.86 ID:5RIj9vzX0
安価先>>89の間違い
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:21:55.22 ID:5Jj3lp4YP
ロックを指して戦闘能力が微妙、という意見にはあまり賛同できないのも確かだがな。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:06:19.05 ID:OXEpJPphO
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ!
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
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              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:17:32.00 ID:S2/hsv1O0
このウルトラマンがケフカ戦の「かお」「みじかいうで」「ながいうで」に見えた
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:08:02.88 ID:+7IBky3o0
スリップなぐる
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:51:03.77 ID:eF1t7fja0
そういえば本家もスペシウム的な何かを発射してたな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:54:01.15 ID:anEHhYA70
名前表示がないのは、真面目に名前考えるの面倒だから適当に付けて
でも「かお」だの「なぐる」だの表示したら様にならんから、名前表示欄をまっさらにしたのかな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:45:03.45 ID:YFBgn08D0
瓦礫の塔から引き上げてきたあとの回復が面倒なんだけど、みんなどうしてる?
テレポ前にテントで回復が一番楽かな?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:43:57.39 ID:eF1t7fja0
かに えび まよ きん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:20:08.45 ID:OkCuWl8G0
>>114
かおとかなぐるって内部で定義されてるの?
てっきりどこかで便宜上つけた名称がひろまったのかとおもってた
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:22:34.85 ID:q2ZUpB+40
GBA版のモンスター図鑑で名前は見れるよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:33:09.70 ID:OkCuWl8G0
>>118
でもSFC版しかない時期に作られた縛りプレイのレポートとかでも見た記憶があるんだよなあ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 15:08:36.19 ID:n3pvSzkX0
セリスたんの使用済みおりものシート舐めたい。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 15:09:33.23 ID:n3pvSzkX0
セリスたんの使用済みおりものシート舐めたい。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 16:33:34.38 ID:3nhUMbGn0
>>119
データ上名前はついてるけど表示されない設定になってる
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:07:32.39 ID:ObU7cNNE0
「ユミールヘッド」はプレゼンターの頭。ユミールの頭は「ヘッド」。
……腑に落ちない。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:16:05.58 ID:v+L0GVg5P
書き換えるのが面倒だったんだろうなその辺。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:25:31.91 ID:I/Pji9Y60
レオ将軍の顔も描き換えるべきだった
帝国に恨み骨髄のカイエンすら認めていて、死してなおティナが慕い続ける人格者に、将軍よりゾゾがお似合いレベルの風体はない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:18:57.61 ID:6zR1/4+00
あ?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:26:43.82 ID:7HcHfNRj0
(・´ω`・)私はどんな顔をすればいい?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:46:22.44 ID:I/Pji9Y60
セリスもよく見ると辛い
ロックも三白眼で病人みたいだからお似合いではある
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:09:22.99 ID:Zo0Q1+r/O
今考えてる事の逆が正解 でもそれは大きなミステイク

の意味が あれから20年たつが未だわからず
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:14:14.84 ID:S2/hsv1O0
セッツァー「今考えてる事の逆が正解(やりたい事と逆が無難な選択)」
ダリル「でもそれは大きなミステイク(やりたい事やらずに我慢しても後悔が残るだけ)」

そしてダリルは走り屋として限界を超えてお星様になった
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:35:02.75 ID:Zo0Q1+r/O
セッツァーとダリル それぞれの口ぐせってか考えか。
全部ダリルの口ぐせだと思ったから、結局どっちが正解だよw
と思ってました。ありがとー
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:12:42.58 ID:Sh9oDvjn0
マジレスすると、その逆が正解
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 00:41:29.69 ID:FRAJFzkT0
こんばんわ
プレゼンターです
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 00:48:14.62 ID:+j2tfBVsO
>>125
ステータス画面を開くまではモヒカンでもそれなりに男前だと思っていた小学生の頃が懐かしい
内面がかっこいいのに変わりないけど
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:03:39.99 ID:CELtKmCk0
>>133
二回頃す
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:27:41.77 ID:oBErXyeEO
こんばんわ
プレゼンチャーです
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:25:16.12 ID:tsGb2h9b0
使用済みナプキンよこせ、セリス。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:27:39.77 ID:N1vp4EQn0
こんにちは。多分今まで繰り返されてきた質問で申し訳無いのですが
ステータスは力が128までしか意味がない
その他は素で128まで、それ以降は装備補正の意味あり
ということでいいんでしょうか?
様々なサイトをみたところ、矛盾したことが書いてあり戸惑っています
一番それっぽいのが上記の見解かと思ったのですが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:41:12.93 ID:ycQs/3wwP
頻出なので ここにまとめられてます
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html

力は装備品込みでも128までしか意味が無い
(だから装備品装備した状態で128になるだけの力があればよし)

それ以外のステは128以上でも意味があるが
SFCとGBAではオーバーフローする限界が異なる

GBAの素早さは改造しない限りオーバーフローしなくなったが
その分MAXまで上げてもゲージの伸びがおとなしくなった
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:59:31.46 ID:N1vp4EQn0
>>139
よく読んでやっと理解しました
素では128までしか上がらない、補正込みでは129以上行くということなのですね
(ただしオーバーフローしたり、装備込みで力が129以上いっても意味が無い)
素で128以上上がる(けど意味がないのかな)と勘違いしていたので混乱していました
ありがとうございました
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:18:11.51 ID:f8ozFUEK0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:19:04.72 ID:f8ozFUEK0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:36:37.26 ID:lH5ccdXJ0
最重要キャラのケフカとティナは何のパクリ?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:06:59.31 ID:CELtKmCk0
昔から居ついてるコピペ荒らしだよ。相手しなさんな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:03:26.75 ID:FRAJFzkT0
よっしゃ バグ使って崩壊前に戻るか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:23:03.58 ID:kgUqPsSb0
FF6を久しぶりにプレイ。
序盤のリターナ本部前でティナのレベル39に。
これである程度余裕だろう。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:05:59.52 ID:dWpEDoGmO
ティナの上げて意味あるの?わりかし居っぱなしのロック、エドガー辺りじゃないの?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:11:52.74 ID:yQMztD1B0
魔石システムアンチ派の俺は、ボーナス考えると損しないように
低レベルプレイでやり直すの面倒だし、キャラの特技個性死ぬしで
リメイクや続編出すとしたら無くして欲しい
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:05:31.32 ID:kgUqPsSb0
なんとなく上げてみただけです。
世界が崩壊するだけは覚えてますが、他のストーリー忘れてますね。

レテ川のルートで狩りまくってティナのレベル57に。
ホーリー覚えたけど、アルテマまでは流石にしんどいです。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:06:45.79 ID:jtQlOWGE0
キャラごとに個別コマンドがあってそれぞれ能力の強化もできるなんて至れり尽くせり最高のシステムだと思うけどね
個性なんてのはプレイヤーが作るもんだ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:28:58.28 ID:oH30eP6B0
レベルドレインがあれば違ったんだけどねー
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:32:58.92 ID:nSdTRAds0
Lv57なんてもうクリアレベルじゃないか
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:40:10.12 ID:vsRZOO0C0
アホだw もうケフカ倒せるくらいのレベルじゃねーかw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:52:48.48 ID:m63fVNNO0
FF6の醍醐味ってキャラ多いこととちゃんと差別化できてることだよな
ガードリーダー戦とか幻獣を守れみたいな戦闘は他ナンバリングであったっけ?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:47:33.00 ID:nwLOxkUn0
コンドルフォート
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:03:12.25 ID:jtQlOWGE0
あれロクに戦力が整ってないときにしか出来ないのが惜しい
瓦礫の塔で似たようなのやればよかったのに。ちょうど3チームに分かれてるし。面倒くささ倍増だけど
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:55:36.10 ID:kgUqPsSb0
あっ、FF6って魔石使用可能になってからレベル上げた方が良いのか。
セリス可愛すぎて2回目のレテ川でレベル58まで上げてしまった
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:13:16.91 ID:gdvHNhNN0
>>157
そこまで来たならいっそ魔石ボーナス使わずにクリアしちゃえ つーか凄いなw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:52:07.14 ID:kgUqPsSb0
レテ川でループする箇所があるので、ただひたすら
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:53:34.80 ID:kgUqPsSb0
送信してしまったorz

ただひたすらAボタン連打してれば上がるのでw
プレイ時間は41時間・・・。まだゾゾタウンにも行ってないです。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:50:49.54 ID:vsRZOO0C0
後の祭り
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:13:00.96 ID:cLzDfwKa0
魔石ボーナス無しでもクリアはできるし
ティナやセリスが自動習得する魔法をより活かせたりもするので
それはそれで。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:15:38.14 ID:1Vx/K+KR0
セリスのカッパーでダダルマーが変な色のカッパになるのがキモい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:07:36.60 ID:c1y4cmpPO
モンスターのカッパ自体キモイから
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:46:25.14 ID:SDIiDmwo0
え?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:50:24.80 ID:9EzNRA4J0
そう、カッパはキモい
時代はタコ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 14:33:31.19 ID:LBg/iVWv0
テュポーン「・・・」
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 14:53:35.88 ID:QIvMwBBf0
フンガーーーー!!!
はないきつえぇ…
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:32:48.49 ID:Op72ZutF0
発売当時、魔石装備+レベルアップで魔力上がるのを意識したこと無かった・・・

なので最初からやり直して、封魔壁の洞窟前でティナLv60魔力109
ファイガで9999与えられた。つえー
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:49:12.31 ID:2gy/da6e0
正直FF6はインフレ酷すぎる。実益より自己満足にしかならん。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 22:58:34.37 ID:Op72ZutF0
FF5の方が色々面倒だった記憶はありますね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:10:03.40 ID:2fCxAIYR0
初めてやったときはアルテマを習得せずに終わったし、「レベルアップ時にまりょく+1」とかあっても「ふ〜ん」で終わった
ガードリーダー戦で全滅したりモグ見殺しにしたりシャドウ見殺しにしたり、ツェンで子供を助けに行ったらセリスが石になって終わったり
ラグナロク振ったらフレアが出てきたときはそれはそれは喜んだもんだ
カイエンの必殺剣が主力だったよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:17:11.53 ID:9EzNRA4J0
正しい初回プレイだ

はじめから機械装備をやった人は反省しなさい
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:34:01.91 ID:2gy/da6e0
容量などの都合でカットされたとこや、分岐ルート搭載して欲しいな
セリス自殺、それによるレイチェルイベント変化、マッシュ圧死、
サマサイベント、モグ見捨てでペナ追加、その他諸々
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:38:15.68 ID:Op72ZutF0
セリスちゃんとちゅっちゅしたくなってきた

>>172
あっ、モグ助けるの忘れた・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:00:31.92 ID:Z2AymMWE0
あれ、マッシュを石にしとけばいくらでも家支えられたんじゃね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:14:53.64 ID:zroqDLVF0
普通に考えると、時間切れで死ぬのは
マッシュではなくてセリスの方なんだが
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:16:30.29 ID:+PJ8O0zv0
マジックマスターは鬼だった
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:20:51.32 ID:0djh6H0J0
マッシュもセリスもシャドウもドラマチックな人生を生きたが最後はペチャンコになるのか

魔大陸の方の時間切れはがっかりさんだな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:29:01.80 ID:updi7V780
FF6生主がエミュとばれて大炎上w
http://live.nicovideo.jp/watch/lv80538336
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:37:02.54 ID:ejDL7Xn20
FF6をゲームアーカイブスで購入したなう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 20:55:59.06 ID:BN7KFJzp0
十数年経つ今でもオペラがメインみたいなエンディングムービーにもやもやする
幻獣関係のムービー作れよと思わずにはいられない
スタッフの自己満っぷりがすごくてそこだけ嫌だ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:21:54.20 ID:rsV37hVlO
俺のアルテマウエポンを見てくれ、こいつをどう思う?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:51:44.41 ID:LWbSMg2P0
>>183
だいぶHPが減ってるようだな
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:58:56.17 ID:OwzPV3eZ0
全盛期はすごかった、みたいな?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:09:18.32 ID:gHxMtPHfO
モバゲーのCM見たが6の画像が見当たらない…
SFC組だと4ばっかりで5はギルガメ戦があった位で
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:13:56.63 ID:Vu0Whwk70
>>186 youtubeで確認したら確かに6無かったww 何故だろ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:58:59.98 ID:eBK5bi3i0
やぶれかぶれウザイ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 01:30:15.12 ID:OwzAmwWK0
終盤になって何気なく装備してみたアルテマウエポンは長すぎてちょっと笑える
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 06:58:22.19 ID:YDXH4hLH0
上と下と敵との間で揺れ動く兵士の心理が垣間見えるから好きだな
>やぶれかぶれ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 07:06:12.74 ID:0VeMoN1/0
>>189
あの長すぎるレーザーブレードは最強武器としての
貫禄があって好きだ なんだかんだいっても、やはり
FF6の最強武器はアルテマウェポン
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 10:04:18.25 ID:9awKMce5i
崩壊前にティナをLv99に、セリスを75にしたら、崩壊後各キャラがセリスと同じレベルになってた。
魔石使ってロックの素早さ上げる計画が・・・
少しありがた迷惑なシステムだな。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:35:11.83 ID:bxK8ntgW0
え、なにそれ
セリスを基準に他のキャラのレベルも下がるの?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:42:32.72 ID:qL91T/0d0
そりゃ崩壊後スタートはセリス一人で始まるからな

>>193
最低ラインの引き上げだけだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:45:08.56 ID:DEJ2+EAh0
ティナ99・セリス75・他が低レベルで平均値75以下だったから「ティナ以外のキャラのレベルが上がった」んだろう
孤島のセリスが75でスタートして、それに準じて入ってくるから軒並み75以上になる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 11:51:54.53 ID:OwzAmwWK0
崩壊前にセリスを塩漬けにしててもある程度は引き上げられちゃうかな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 13:10:57.69 ID:i86VKufv0
>>196
再加入時のレベル
現在のパーティの平均レベルと離脱時のレベルのうち
大きいほうが採用
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6guide.html
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6init.html
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 15:52:32.63 ID:YiVvCT1f0
>>186-187
そこは、こう、嘆くだけじゃなく
FF6ファンもモバゲーやってるよアピールをだな。
(何か嫌われてる感じがするからw)
自分は課金もしてプレイしてるw
だからもう少しイイ思いさせろください。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 16:14:25.02 ID:SQPIVgXbO
>>198からもっとダシとってFFブランド復活に使ってください
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 16:19:35.61 ID:YDXH4hLH0
モバゲなんかに出なくていいです
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:02:03.20 ID:tLYJexRY0
データまとめを機械的に載せるだけじゃなく、コメント付けるような
所では、あちこちでロックの不自然にやたら優遇されてる装備に対して
苦言多いな。最終的に最強候補の武器防具の重装備は出来てしまうし
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:54:29.50 ID:Utclppxg0
語句が抜けてた >>194>>195の通りです。

ところで、SFC版だけど、魔力の最大値って崩壊前だと128までしか上がらないてことに気づいた。
(ティナとセリスで確認)

ゾーナ・シーカーを装備した状態で崩壊前でレベル99にまであげても、魔力は128から上がることは無かった。
一方崩壊後は同魔石を装備した状態でレベルを上げると、魔力は130や132にあがるようになった。

崩壊前ってリミッターが掛かってるのかな。って、既出だったらすまん。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 19:23:29.57 ID:Rt5uq8sk0
128よりあがるんだっけ?
装備品込みとか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 19:37:17.66 ID:Utclppxg0
SFC版は装備品・アクセサリなくても128より上がった。(今セリスが無装備で魔力132)
調べて見たら、PS版でも発生する模様。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 21:16:28.33 ID:i86VKufv0
少なくともウチのSFC版じゃ
素のステータスを128にしてゾーナーシーカー(魔+2)を装備してレベルアップしても
素のステータスは128より上がらないな

装備品を使った場合でしか128以上にはならない

何か武器やアクセで魔が上がる装備を付けてるのを見落としてないか?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:08:28.63 ID:8AqxjRuE0
魔法詠唱ポーズ ベスト3
1位・モグ
2位・セリス
3位・エドガー
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:50:10.05 ID:vuOJn0i30
個人的にはガウを推したい
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:38:17.24 ID:iuNM6eTO0
>>199
そんな金ねえ
>>200
モバゲーは置いといて、
あまりにも扱いが悪く感じてつらくないですか
自分はつらい。
トランプ見ましたか。ケフカとティナしかいないし。
リメイクも出ないし。
4なんて何回してんだよ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:43:50.83 ID:nu7FGSIL0
ガウはスペシウム光線だっけ?
俺はトランスティナを推す
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:57:39.27 ID:R5mDy7RV0
FF5やFF6がリメイクされるかどうかは北瀬次第だと思う
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:47:43.17 ID:1/1bXg9iO
3が一番リメイク不遇
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 01:37:45.26 ID:tl9yp4BiO
ウーマロ「助けにきたよ!」
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 02:04:02.75 ID:aeVSxvxE0
リメイクなんか出んでいいわ
どういうオチがつくかわかり切ってるだろ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 02:06:19.16 ID:am4D/Eo80
夢オチ?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 02:09:41.49 ID:I/mipsEi0
セリスは魔法唱えるとき何か漏れそうな感じ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 05:25:34.09 ID:A/2UjIoK0
>>212
すごくどうでもいいんだけど、「助けにきたよ」って言い方がしっくりくるのって
リルム(を真似たゴゴ)位だよな… 辛うじてティナセリス、さらに一歩譲ってロックエドガー位?
毎回違和感あって笑う なんかもっといいセリフはなかったんだろうか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 15:04:25.81 ID:6ipYoSbI0
そういやセッツァーの誕生日だな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 16:58:23.12 ID:jjXoMfWPO
でもそれは大きなミステイク
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 17:31:21.56 ID:PmGaCbWZ0
4にミステイクみたいな名前の玉子型モンスターいなかったっけ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 17:45:40.56 ID:l8rIhsGD0
>>219
ミステレグ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 17:45:53.64 ID:1/1bXg9iO
ミステレグ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:25:00.61 ID:UmHWVMSj0
>>220×>>221
ケコーン 
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 19:30:46.79 ID:FMTbdtLy0
ディーンとカタリーナだな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 20:35:11.53 ID:W78k9yLwO
SFC版の女神のポーズがエドはるみに見えてしまう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:38:44.72 ID:NvY8YMhAO
言われてみればWWWWW
締めの時の「コー!」のところか。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:29:15.86 ID:SlI1VtWg0
三闘神で一番苦戦したな女神
PTが悪かったと思うけどw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 03:05:14.24 ID:LLNI5mtaO
だれか女神の画像貼って頂けないかしら。
当時何も知らずパーティーを最強四人 普通四人 ザコ四人にわけたら、
ザコ組みが女神に大苦戦した
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 03:10:11.93 ID:JYiiexuE0
>>227
ttp://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/
これのWorld of Ruinのページにある
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 03:21:45.51 ID:pOuRXnMl0
>>224
ちょっと屋上(ry
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 03:44:47.31 ID:LLNI5mtaO
>>228

ありがとうございます☆
今にも「ファッショングー!」とか言って踊りそうな感じでしたw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 06:56:51.58 ID:zNj3/bte0
>>227
ザコ組は誰にでも苦戦するんじゃないのか
ところでザコ組のラインナップは
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 09:01:59.86 ID:LLNI5mtaO
>>231

15年以上前の話なので多少記憶に間違いがあるかもだが、
モグ ウーマロ ガウ リルム みたいな感じ。
モルルのお守りで余裕だぜ!と、育ててないパーティーを1つ組んで進んだら
ボスがいて吹きましたwウーマロがガウを投げて2000くらいダメージ与えた気が。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 09:26:55.24 ID:bV5mh5LS0
三闘神とガーディアン前で強制戦闘のボスってインフェルノだけだったかね?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 10:28:11.22 ID:/Fa60Ugr0
>>233 だね アルバスはトイr…牢屋 2匹のドラゴンはスル−可能だったね
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 12:36:27.35 ID:3yaNRhQJ0
パラメータやシステムじゃなくて、仲間の物語設定上の強さだと

ティナ(3分で50人云々)

セリス マッシュ カイエン シャドウ(戦いが生業)

ウーマロ ガウ(過酷な環境で生存)

ってなるのかな。ウーマロとの主従関係でモグがどこになるのか・・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 13:01:43.21 ID:OswLJyDCO
モグは一応、群れを守るリーダーだからな
プロとまではいかないにせよ、それなりの武勇はあるんじゃないだろうか

設定的にはリルムがダントツで弱いはずだけどな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 13:52:55.00 ID:LLNI5mtaO
ちなみに 当時知識があまり無い時の

最強四人 セリス エドガー マッシュ カイエン 装備 魔法ほぼ完璧

普通四人 ティナ シャドウ セッツァー ロック 装備そこそこ魔法そこそこ バニシュデスは完備

ザコ組み モグ ガウ ウーマロ リルム 装備 テキトー&モルルお守り 魔法ケアルラ程度
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 14:37:54.67 ID:d9WNyw8G0
>>235
ロックも過酷な冒険(笑)で鍛えてるから、武器の扱いはとにかく肉体的には強いんじゃね?
セッツァーは一般人よりは強い(護身術がある)程度で、設定上はそこまで戦い慣れしてないと思う
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:10:00.88 ID:kubazEKz0
>>237
ウーマロよりいらない子扱いされたストラゴス哀れ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:51:03.76 ID:3yaNRhQJ0
普通に子供が発売当時このゲームやった時は、多分使われるキャラが今とは
全然違ったんじゃないかな。ネットで色々知るまであばれる、あぼえたわざ
コマンド選択の反則染みた強さなんて全然知らなかった。自分の周辺での
経験則込みだと下のようなもんかなーと。

起用率高 ロック エドガー マッシュ カイエン

起用率中 ティナ セリス モグ(お守り込み) セッツァー ゴゴ

起用率低 シャドウ(見殺し込み) ガウ ストラゴス リルム ウーマロ

こんなもんかなーと。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 18:38:13.38 ID:74lex63q0
ロック→バリアントナイフの有用性を知らないので、アルテマ砲台
エドガー→回転のこぎりを延々と
マッシュ→ばくれつけんを延々と
カイエン→LV4必殺剣…クイック習得後はLV7必殺剣を
モグ→連続ランダムジャンプ
セリス→大量のオーガニクスをどんどん使わせる
ストラゴス→グランドトライン
ティナ→アルテマウェポンみだれうち
シャドウ→さごじょうの槍を延々とぶん投げる
セッツァー→アルテマ砲台
リルム→アルテマ砲台
ガウ→アルテマ砲台
ゴゴ→お留守番
ウーマロ→お留守番

ネットの知識がなかった頃は、こんなもんだった
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 20:04:15.58 ID:OswLJyDCO
ストラゴスは仲間になるのが遅いのと、じじいな見た目で損してるけど、固有コマンドは優秀なんだよな
ガウほど難しくもリスクなく安定した実力を発揮できる

ちゃんと覚えれば…の話だけどw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 00:42:08.25 ID:7Qw25aqh0
見るだけで覚えられることに感動した
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 00:53:42.15 ID:ORszsd3N0
>>243
前作から進歩したとこだね。修得機会が増えて活用しやすくなった。

…と思いきや、ストーリー上ストラゴスを使えない場面が多くて
結局機会が減ってるのが6の難点
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 07:11:36.62 ID:UkjvRSC40
アクアブレスは仲間になったときに大活躍。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 07:56:02.37 ID:m1DMePKj0
小さいころやった時はエドガーガウモグ爺だったかな
パラメなんか気にせずに個性的な奴選んでた
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:23:10.58 ID:LgyTN4TH0
ネット無い頃はとにかくフィガロ兄弟が最強ポジだった
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:40:48.64 ID:Cw1v6R6q0
冒険ガイドブックで魔大陸のオススメパーティが
エドガー、カイエン、セッツァー(+シャドウ)だったからずっとそれでいった
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:49:57.48 ID:UkjvRSC40
魔大陸はエドガー、ロック、ティナだったなロックはぬすみ要因でつかってて魔法充実してたからな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 12:44:22.72 ID:9pIeADSF0
お手軽、便利、強いと3拍子揃ってるし、崩壊前難所も崩壊後も
長いこと動かせるしで、やっぱり戦闘面ではエドガーはかなり
扱いやすい部類かな。

ガウとストラゴスは見返りが充分なくらい強いけど、それまでの
仕込みが結構面倒なんだよなぁ・・・子供の頃はカッコ良さに
純粋に惚れて、必殺技や必殺剣が最強とか思ってたが
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 16:57:38.72 ID:AKLKNL5+0
子供の頃は何故かマッシュが主役で一番強いと思ってたな
ほんで友人と誰が一番強いか議論になって結局
素早さ高くてラグナロクが装備できるロックだよなってことになってたけど

バリアントナイフやアルテマウェポンの有用性に気付いたのは
やっぱりネットが使えるようになった頃だった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 17:02:37.23 ID:LOr+1nxl0
スタメンはロック、シャドウ、ティナ、セリスだったわ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 18:20:38.32 ID:XktWWD41O
シャドウも素早さ高いし武器は他キャラと喧嘩しないで済むし、わんこも強いから使いやすいよな
セッツァーは、昔BAR×3でドラゴン軍団に焼き払われたトラウマでスロット使うのが怖くなってな…面白いキャラなんだけどな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 18:46:53.79 ID:m1DMePKj0
マッシュは我が家のぶっ壊れたコントローラじゃ必殺技が一切使えなかったや
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 18:55:18.21 ID:cJhkMksl0
初プレイ時はガキだったしどうしても脳筋系は
使うし強くしてしまうよな
だからフィガロ兄弟やカイエンあたりの
出番は必然と多くなる
ロック・ティナ・セリスあたりも
ドラクエでいう勇者っぽい感じだしやはり使う
ガウ・リルム・モグあたりは見た目も
小さいし実際子供だしほったらかしになる
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:24:47.09 ID:vNPOKzgNO
使いやすさとただキャラが好きってだけで
エドガー・マッシュ・セッツァー・リルムが選抜常連でした
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:49:30.75 ID:eK5V1gTGO
友達は初回プレイで、ギルが無いからってアルテマウエポン売ってた。
友達「だってギル無かったしダメージも弱かったし」
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:56:29.22 ID:i5o3/bKi0
子供の頃は平気でそういう事するよなw
年取るにつれてこだわりが出てきて動きづらくなる
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:30:42.08 ID:cJhkMksl0
>>256
スレ違いすまんがAKBも好きだろ
「選抜常連」なんて普通に生活してりゃ使わないし
そして「スタメン」とか使う奴は
スポーツ観戦が好きな奴かな〜と思う
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:44:57.81 ID:m1DMePKj0
うわあ…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:48:55.22 ID:H1QR4G/u0
最も使いづらいキャラって誰??
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:02:52.28 ID:oYoH+Zek0
使いづらいキャラなんていない!ってウーマロさんが流暢な日本語で主張してたよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:09:33.36 ID:3C0Hp3+V0
固有技と仲間になるタイミングから考えれば、リルムとモグかなーと思う
崩壊前で使える期間は短いし、おどるは後半になるほどいらない子、スケッチ・操るは相手を選びすぎるから使いにくい

でもドットが可愛いからフィールドも先頭にして使う、可愛いは正義
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:12:57.07 ID:bvUfYIZ2O
リルム戦闘開始のアクションかわいいな。こっちに向かって手を振ってるのかスケッチしてるのか分かりずらいが。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:16:52.73 ID:i5o3/bKi0
>>262
操作しなくていいからむしろ楽
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 21:28:28.98 ID:XExztB0N0
普通にプレイしたらガウでしょ
いろんな意味で面倒くさい
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:12:19.90 ID:DQRM+7kH0
便利だったりダメージソースになったりでどこかで活躍出来る
キャラに比べて、リルム、ウーマロは本当にどうしようも無い。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:15:43.71 ID:ouJmbUYP0
>>262
こないだ俺のウーマロはモグ投げつけてケフカに止めを刺してくれた
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:35:49.39 ID:3C0Hp3+V0
モグってふかふかだし、投げられてもそんなに痛くなさそうなんだけどw
それともアレは阿吽の呼吸で、モグがホーリーランスでも構えて突進してるんだろうか
一番投げられたら痛そうなのは、鎧と機械で固められたエドガーかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 00:16:17.05 ID:pTsR6ma/0
投げられたキャラがダメージ喰らわないのがスゴイ
ウーマロならではのテクニック
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 00:23:25.87 ID:wbzArq7q0
リルムは装備に恵まれてるし魔力高いから魔法キャラと割り切って使いやすい

ウーマロは一応狂信者の塔という活躍できる場が
後はガウ、モグと合わせてカイエンのゲージ溜めの間戦わせるとか
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 01:46:35.08 ID:SWi0borm0
ガウの使い心地は強い暴れるにめぐり合う運があるかどうかだと思う
加入後試しに使ってみてストレイキャットやじゅうそうへい辺りが見つかると強いとわかるんだが
初期習得のラインナップがわりとひどいからなあ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 08:15:19.28 ID:r2i5s1VPO
ゴゴは弱くて使いにくい。天井に潰されなさい。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 08:26:12.91 ID:1QabhYKw0
ゴゴは使い方さえ知っていればコマンド3つセットできる点や
消費無しアイテムや連続召喚可能の物真似とかのチートっぷりが強力と分かるけど
知識なしだと強さに気づくのが難しいもんな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 10:17:56.36 ID:cJsmGNji0
RTAではゴゴは欠かせることのできないメンバーだよね
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:43:53.19 ID:Bcz2SECP0
え、初期習得のムーは強技でしょ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 13:15:42.06 ID:SWi0borm0
ムーは初期習得じゃなくね?
蛇の道前に出現だからすぐ習得はできるけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 14:01:59.92 ID:wbzArq7q0
ムーは初期習得じゃないよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 15:10:15.92 ID:Bcz2SECP0
初期習得だと思ってた…
どっか初期習得の一覧無いかなー
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 15:21:35.87 ID:Ec5BBxsW0
ググったら出てきたぞ
ザグレム、エンゼルウィスパ、ウェアラット、ベルモーダー、シルバリオ、
エポクスプレス、カルタグラ、シビルアモル、まどうアーマー

ストレイキャットいたと思ったけど記憶違いか…
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 15:36:46.64 ID:wbzArq7q0
まあムーもストレイキャットも仲間にした直後に覚えられるから問題はないけどね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 16:12:48.10 ID:Bcz2SECP0
あうd
その中じゃザグレムかなー比較的強い…と言うか石つぶてだけども
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 16:25:32.51 ID:hDB5EgFP0
【FFY】やる夫はフェニックスの魔石を手放すようです【千秋楽】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328783942/

なんかOPムービーっぽいやつ
http://www.youtube.com/watch?v=oiIG8VWS-28
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 16:36:26.68 ID:GmTcj8LO0
うるせえ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:34:54.46 ID:8QiO11OZ0
今から魔大陸に行くんですけど
オススメのパーティーとかありますかね?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:41:11.95 ID:GmTcj8LO0
エドガー、カイエン、セッツァー
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:43:51.71 ID:AEf8XbV60
エドガーはともかく、カイエンとセッツァーは無い
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:53:45.32 ID:8QiO11OZ0
カイエンとセッツァーって弱いんですかww
バリバリ使ってましたわ…(´・ω・`)
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:11:09.02 ID:h87/I6EM0
ストラゴスで色々ラーニング
ロックで色々盗む
あと一人は適当
セリスは入れると3人で脱出しなきゃいけなくなるから入れない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:17:17.42 ID:87EpvAxo0
初めてやった時にテレビを暗くしていたので魔大陸入り口のシャドウに気付かずに3人でクリアした記憶があるわ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:20:45.00 ID:BGkVg5Wa0
俺もなぜかシャドウを地形のオブジェクトかなんかだと
勘違いしてて、三人で魔大陸を攻略してた
アルテマウェポン戦は妙に白熱したバトルになった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:48:36.14 ID:bEiVNlMwO
あそこのシャドウってガン無視できたのかw

魔大陸は針千本やら死のルーレットやら、結構青魔法が増やせるんだよね
ストラゴスは見ただけでラーニングできるから、他作品の青魔道士と比べて楽だよな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:03:51.67 ID:bI4kMdmlO
ストラゴスが美少女もしくは美熟女キャラだったらもっと6の覚えたわざ脚光浴びて使うユーザー増えたろうに
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:15:11.63 ID:uiG99CMvO
もう2時間くらいオークションでカッパと飛空挺しかでないんだけどこれってバグ?エクスカリパーっなんかでる条件あるの?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:16:39.74 ID:591Ihpi40
俺は初プレイ時は小5だったから
リルムが可愛くて仕方なかったなあ
もっと罵ってください、もっと踏んでください
絵を描いてくださいって。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:28:35.33 ID:1QabhYKw0
>>288
カイエンはクイック覚えた後はボス戦ではレギュラー張れる実力持っているが
クイック習得前はメリットが殆ど無いからな
セッツァーはスロット目押しできるなら凶キャラ

>>294
珍しい剣の出品の話を町人に聞く+それでも出ないときは他のイベント少し進める
ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:34:44.02 ID:SWi0borm0
上陸メンバーにセリスを入れないと脱出が4人パーティになるけど
魔大陸は経験値・魔法習得値が多いから崩壊後のスタートに結構響くんだよな

カイエンは崩壊前なら牙連打してるだけで十分強いほうだと思う
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:53:43.07 ID:uiG99CMvO
>>296サンクス!!
あっさりでてきた
無駄に親子の茶番劇を見続けていた…
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:12:16.79 ID:yjGTitgp0
カイエンは全体技無いのが惜しいな、脳筋マッシュになびく。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:32:53.54 ID:0uFtQgKY0
>>283
そのクソスレがまだ続いていた事にビビッたわ
原作レイプの仕方があまりにキチガイ過ぎてドン引きした覚えがある
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:40:25.84 ID:yLegZ/860
>>288
好きなメンバーは攻略うんぬん無視して使え
魔石ボーナスやアクセサリなど補完はいくらでもできる
ただセリスだけはある程度育成しておかないと後半がキツくなるけど
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:09:53.11 ID:wbzArq7q0
普通にクリアするだけなら好きキャラでパーティー組んで全然問題ない
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:20:07.84 ID:tjyDrnm40
263 :ファルシブチョウ:2012/02/11(土) 22:51:17.61 ID:2du5pnu8P
バカばっかりだのうwwwwwくやしすぎるのうwww


俺はこれからいよいよモーテルへと突入する!
モテル部長はつらいわい!

シンディちゃんが酔っぱらってもうたからINNしたいとのことである!


グワハハハハハハハハ!

ばかちんニーテストどもめw





↑おいこいつ今飲酒運転してんぞ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 01:43:53.60 ID:BDGvy7OX0
6はキャラが強いし武具も強力なのが多いから戦闘に苦戦した記憶が無いなぁ
まりあとねむりにはちょい苦戦したけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 02:04:45.03 ID:E/5cpsdM0
与ダメージのインフレが酷すぎるんだよなぁ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 02:55:24.01 ID:SQ67MZ5u0
初回ゾゾのダンシングベールは怖かったです、
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 04:45:09.26 ID:WJ9EbR+0O
ベールダンスの間違いでした
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 05:08:46.27 ID:4PuTsky2O
SFC版からやってるけど、さっき初めてシャドウ置き去り+リルム単独END見たわ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 06:50:02.60 ID:6+s373Ih0
6は魔法というのがストーリー的にもシステム的にも鍵なんだから、レベルがあんまり上がらないようにして多彩な魔法の修得の配分をメンバー間で工夫して勝ち進むスタイルにした方が良かったな
5がクリスタルがもたらすアビリティの修得・組み合わせで大きく変わるようにさ
6(と7)はストーリー・世界観と育成・戦闘システムが濃密に絡んでるのに難易度でかなりスポイルされてると思う
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 08:21:37.97 ID:mKClrPM20
6以降、魔法や幻獣以上に
機械が全面に出てきちゃったからね
6以降のFFは全部ファンタジーじゃなくて近未来ロボ物だもん
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 10:06:59.54 ID:Suokn6+G0
Yはいい感じに共存してたろ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 11:00:33.96 ID:8bxitAkN0
6は機械と魔法の混ざり具合が絶妙だったと思う
お互い主張しあってて、いい意味でカオス
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 11:34:31.43 ID:OJrcACV10
うちの姪っ子小2なんだけど俺がFF6のRTA練習中にガーディアンと戦ってたら音楽聴いた姪っ子が「この音楽知ってる!」
って言ったから詳しく話を聞いてみると3DSの体験版のディシジアで聴いてたみたいでこの音楽好きって言ってた
まさか小2の子からそんなこと聞くと思ってなかったからなんか嬉しかったよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 12:30:53.16 ID:Z4jAn8n30
ピクトマンサー目指して頑張れ姪っ子
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 12:50:35.22 ID:LCUwokKd0
>>310
「近未来ロボ物」と言ったって、
該当しそうなのはせいぜい8と13くらいじゃないか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 12:54:05.52 ID:KawkUng2P
当時スチームパンクやクズ鉄なスラムの世界観が一部で妙に流行ってたからな
銃夢、怪傑蒸気探偵団とか
銃夢はFF7でかなりまんまな箇所がある
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 13:07:06.94 ID:3ALXqSHa0
>>310
ファンタジーというのは現実的じゃない事柄や
そういうのを扱った創作物に対して使われる言葉のはず
お前の言う6以降のFFも十分ファンタジーに入るやろ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 13:20:15.35 ID:a6fHCuEl0
SF・FT・ホラーが2ch板でも一まとめになっている感じで、そこらへんは境界が曖昧だからな
クリスタル(5)や魔石、マテリアは作中でそれぞれ火力船や魔導アーマー、魔洸炉なんかの「SF機械」の原動力だが
単体としてはどう考えても精神性のアイテムだし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 15:21:10.71 ID:Pgxab+zwO
たかがゲームの曲のために、小さな女の子から詳細を問いただす。きめー
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 18:11:31.78 ID:gt8FDptDO
>>313の年齢にもよるが、親戚の前で昔のゲームのやりこみをするのはちょっとな…
自分はオタクです、と公言してるようなもんだ
親の顔を立てるためにも、成人したらそういう趣味は隠すかオブラートに包む程度にすべき
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 18:28:38.85 ID:qI+0yzwM0
大きなお世話だ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 18:40:42.03 ID:LCUwokKd0
>>313
ディシディアじゃなくてシアトリズムですぞ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 19:02:35.77 ID:Suokn6+G0
今のキモいゲームに比べれば縛りのが何千倍もマシだわ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 19:06:36.84 ID:vt3AXP710
セリスの育成でLV5→6にする時って
ケットシーとイフリートのどちらを使うのが良いのかな?
一般的にはやっぱり魔力のケットシー?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 19:24:32.89 ID:4whhrRYOP
ラグナロク/ライトブリンガーをまわすかどうかとかでも変わってくるから、
自分が何を装備させるかで考えたほうがいい。

ただ一般に魔力より力をカンストさせたほうが攻撃に幅が出るので、
とりあえずというなら力のほうがいいかもしれん。
魔力48でアルテマは9999固定になるのが大きい。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 19:28:08.11 ID:KawkUng2P
低レベルの話じゃないの?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 20:02:18.22 ID:vt3AXP710
低レベルというよりは高ステータスを目指したプレイかな?
今までずっと普通にレベルを上げながら進んで
魔石登場後は魔力+素早さを育ててたから
今回初めて高ステータスプレイをやるにあたって
力の高いセリスの使い勝手はどうなのか?って思いました
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 21:06:44.67 ID:a6fHCuEl0
>>324
+1まで意味のある割り振りにしたいなら、目標値と装備を考えないといけない
Lv7以降の魔石ボーナスはすべて+2になるので、偶数奇数を揃えるのはこの1回で済ませたいところ

特に考えがないなら128以外に定石数値のない力に振っとけば損しないんじゃないかな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:54:06.40 ID:lAm+1VXM0
今魔大陸攻略前まで進めました
これから魔大陸に向けてレベル上げをしようと思うのですが、マップ上一体どこの陸地が一番経験値を持っている敵が出るのですか?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:58:47.81 ID:aQT3dX0K0
魔大陸でパーティー変えながら何周もやったほうがサクサク上がるよ
シャドウだけがやたら鍛えられるのが嫌なら、途中から転がしておけばいい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:10:18.09 ID:VLFvQbIY0
魔大陸は一種のラスダンだもんね
魔大陸前というレオがやられたのか
サマサのイベントでケフカというキャラが一気に悪くて強い大ヒールとしてクローズアップされる
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 02:48:51.35 ID:3rt9Z0zp0
俺はサマサ西の山入ってすぐのフロアで鍛えてたな
魔大陸を何週も〜の発想はなかったよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 15:46:04.79 ID:56ifOA3u0
シドには隠れHPが設定されていて、初期HP120
256以上まで回復で生存確定
29以下で死亡
1秒経過ごとにHP-1

うまい魚:+32
普通の魚:+16
まずい魚:-4
魚:-16
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 15:47:55.88 ID:56ifOA3u0
HP256以上…もう完全に回復したよ。この通りじゃ!ありがとうよセリス。(生存確定)
HP255〜230…何だか生きる希望がわいてきたよ。
HP229〜200…ありがとう。毎日毎日セリスよ。
HP199〜160…ゴホッ!大分よくなってきたよ。
HP159〜120…ゴーホッ ゴホッ なかなか治らんのう。
HP119〜90…もしかすると…長くないかもしれん。
HP89〜60…ワシに何かあっても…お前だけは望みをすてちゃいかん。ゴホッ ゴホッ
HP59〜30…ゴーホッ ゲホッ!セリス…ありが ゲーホッ まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに……ゲホッ
HP29以下…もうだめじゃ…(死亡確定)


即出だったらすみません。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 15:56:41.37 ID:CfGDBA0I0
>>333
一時間放置で死ぬのかー
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:02:06.97 ID:VXgao8kO0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:23:57.81 ID:RhkDPyHb0
フランスの心理学者バルガス・ド・イプーによると、
小動物は人間と比較して体感時間が30倍長く感じると云々かんぬん
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:50:01.26 ID:/T9iSwI8O
シドのイベントってそうなってたのか〜
まずい魚が一番ダメそうなのに、さらに下を行く「魚」って
魚だと認識できるギリギリの何かって感じなんだろうか…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:55:41.08 ID:EZELsFlv0
3DSに移植してくれ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 16:58:21.08 ID:e5CAyVHP0
絶対やめろ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 17:45:50.08 ID:yeGQo6hI0
今のスクエニ見たらリメイク・移植は劣化しかしないから期待しちゃうけど期待しないほうがいいな。
3D化させりゃいいと思ってるアホ集団だし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 17:48:46.53 ID:qcET+38E0
今さら2Dドット絵で作られてもRPGツクールで作られた様な手抜きにしか見えん
リメイクするなら今の技術の3DCGで作って欲しい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:02:40.90 ID:+EyV1GbD0
それやると10〜13−2の制作の
倍以上の金と時間かかるんだとよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:31:54.20 ID:XGX9WDz20
街の作成めんどうとかそんなのだっけ
ならドット絵のままで追加要素つけた移植+αを・・・むしろそっちの方が出して欲しい
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:44:31.11 ID:2AwDREy/O
それはそれでSO2ndや獅子戦争の二の舞になりそう
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:12:55.41 ID:Gg+ohdtB0
>>334
テンプレに書いてあるのをなぜ今更?
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_90be85d3
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:08:09.07 ID:ih8uhEW+0
【FF6】低Lvで崩壊前を進​行プレイ中...
http://live.nicovideo.jp/watch/lv81437675
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:18:15.53 ID:VLFvQbIY0
一度テストで6の3D作ったろ
ああいうマンガ的ニュアンスも8以前は選択肢としてあったわけだ
実際7のフィールド時はその延長で作られてるし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:27:03.81 ID:1N2V6F3i0
6はスーファミだけでいいさ…
GBA版は未プレイだけど…
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:51:05.53 ID:XycrLdfg0
>>333
普通の魚でも現状維持くらいにはなるのか。
知らなかった。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:39:14.39 ID:UZ2aMpId0
ジャンプって結構使えるな
レベル抑えてるから西の山のオルトロスで詰んでたんだけどフレイムタンをティナと
ロックに持たせてジャンプ繰り返してたら何とか勝てたわ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:46:31.97 ID:5ChOdmfd0
スクエニ叩きしたいやつがブーブー言ってただけで
PSPのFF4はなかなかいいみたいね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:55:23.08 ID:LPMXrXbM0
バグだらけだったFF4ってどれだったっけ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:03:33.61 ID:Le3V4EQg0
バグだらけなのはGBAの初期版かな
PSPのFF4がツクールっぽいのは否定出来ない
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:56:43.30 ID:TznD96WM0
乱発してる4のリメイクほとんどやってるがあれが一番良いだろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 01:07:19.52 ID:XOr7xqiiO
懐かしいな。ファルコンで飛ぶ音楽良かったなぁ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 01:46:12.42 ID:3vP741LN0
しかし何故4ばかりなんだろう
当時俺の周りでは5>6>4な評価が多かったけど一般的には違ったんだろうか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 01:59:21.91 ID:+x415IxR0
シンプルなんで
追加要素やバランス取りがやりやすいから
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 03:15:43.31 ID:A/10yxZC0
北瀬いわく5〜7のリメイク権は野村と自分が持っているけど
面白い案が出ないし仕事が忙しいしで断ってるらしい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 03:17:35.59 ID:9IlNMMsl0
町多いしワールドマップ広いしそれらをHD化するのがめんどくさいっていってなかった?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 06:36:18.71 ID:vpvC9W7K0
>>360
見下ろし視点が一番なのにな
あの手法は程よくフィールドを俯瞰できて、土地に愛着がわきやすい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 08:25:21.26 ID:YcgViCme0
>>357
FF携帯機移植計画の指揮を執った時田(FF4のメインライター)いわく
「FF4は後のFFの基礎みたいな作品」なのだそうな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 08:44:43.26 ID:rM5hL3NV0
リディアにローザか!いい女じゃねーか!
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 14:42:42.01 ID:GY64q5XS0
ガーディアン強すぎワロタ
ミスリルナイフひでえwwwwwwwww
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 20:53:06.33 ID:tT+U0TTf0
エドガーって帝国のお茶くみとやったの?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 21:32:26.06 ID:eI5JdP1S0
個人的には、口説きのテクニックがうまいだけで
意外と誰とでもホイホイ寝るような男ではないと思ってる
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 23:00:15.68 ID:xjMMJ20U0
むしろ童貞
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:18:23.02 ID:lIo8/RUj0
フィガロ地下の触手って本体ないんだね
てっきり大元が潜んでて4本ぶった斬ったら出てくると思ってた
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:24:09.63 ID:OdEit8lz0
変な仮面被ってノコギリを振り回す色男
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:27:57.24 ID:wi0AWn0k0
だてんしは バラバラになった!
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:49:53.93 ID:HEOdU6dsO
勘違いかも知れないんだけど最近CMで「決戦」て流れた?
山ちゃん云々とかいうCMだったんだけど
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 02:35:42.52 ID:kcjZHNJz0
>>371
シアトリズムのCMじゃね?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:35:04.05 ID:BfnpfV640
LV20前後でアルテマウェポンに挑んだら死んだ件
バニデス無しで倒したいのに
なんかいい鍛え場所無いかな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:35:59.90 ID:xlvNA3Ci0
リフレクリング+アスピル・ラスピル
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:38:49.02 ID:WXqibjGiI
シャドウの登場雰囲気っていいよな
BGMもいい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:43:50.14 ID:ZBIgE60+O
カオスコントロール!
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:44:59.93 ID:ZBIgE60+O
すまん誤爆
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:54:22.33 ID:bDM8YfJiO
BGMはアウザーの屋敷のやつが好きだな
崩壊後ジドールに初めて入った時はビビったけどw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 15:27:33.00 ID:z2cXZIzv0
>>376
狙ったかのようなシャドウ違いだな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 15:51:34.61 ID:OxMs6LMx0
>>378
街では普通の音楽、屋敷の入口は無音、ミスティを倒して中に入った時にからくり屋敷が流れ出したほうが雰囲気出てたな
魔列車みたいな感じで
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 15:56:33.87 ID:mNQBSR0O0
最強育成って魔大陸である程度レベル上げても問題ないよな?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 16:34:00.36 ID:LP0S0SvTO
いいえ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 17:18:02.52 ID:ZzZvoNAk0
>>378
元はFF2の没曲なんだよなあれ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 17:51:03.11 ID:5xilUJOti
>>373
俺もレベル19平均でもうすぐ魔大陸
とりあえず獣ヶ原で魔法とギル貯めしてる
アルテマウェポンは脅威だな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:33:16.40 ID:zDvuh1d50
>>381
問題はない
ただし、シャドウを先に育てるのに魔大陸の敵が厄介なことや、
HP/MPを考えるならレベルに縛りがあること、魔大陸以降に低レベル難所がないことから
そのタイミングで育成はじめるくらいなら崩壊後にやったほうが結果的に楽だと思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 18:41:02.11 ID:mNQBSR0O0
低レベルの難所ないのか。フェニックスの洞窟とかかなり苦戦しそうな気がするんだが。モグのお守りあってももう一つのパーティーがあるし。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:31:19.70 ID:Iop+fjf0O
やたら仲間多くてもほとんど使わないのばっかだよな。基本ティナ、エドガー、マッシュ、後はロックorセリスで固定。
特にガウ、セッツァー、ウーマロ、リルム、ストラゴスなんて必要ないし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:42:51.25 ID:TCnyCRxGO
そういう使いにくい奴らであえて固めて進めるのも
工夫に頭使って新鮮味があって楽しいぜ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:54:08.55 ID:Iop+fjf0O
確かにもうマンネリしてた…ティナ二刀流、エドガーきかい、マッシュ二刀流&必殺、ロック盗む…もうつまらん。
たまには二軍メンバーだけで進めてみるかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:55:17.92 ID:Ks+n8GK/0
お前はゲームは一本道でいいとか言っちゃう人なのか
お前がいらなくてもこっちにはいるんだよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 19:59:37.06 ID:OxMs6LMx0
ガウやストラゴスは使い込んだら結構楽しいぞ
ガウは慣れるのも時間がかかるけどね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:04:28.65 ID:K6z+trtP0
フィガロ兄弟、ロック、ティナorセリスが磐石メンバーだろうけど
ガウとゴゴは普通に強いだろ
ストラゴスの青魔法も全部制覇すれば十分使えるし。
ドMはティナ、カイエン、シャドウ、ウーマロで
範囲攻撃なしメンバーで最後までやってみればいい
超苦しい
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:04:35.75 ID:mNQBSR0O0
ガウはどの敵がどの技使うかを覚えなきゃならんのがだるすぎて……。そもそも敵の名前見てもどんなのか分からんのも多いし。
説明で「特技○○」みたいなのが表示されれば便利だったんだが。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:13:10.11 ID:OxMs6LMx0
>>392
ファイラや火遁、吹雪を縛るのか・・・
だったら必殺技も縛って、マッシュ・カイエン・シャドウ・ウーマロで脳筋PT組もうぜw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:16:46.36 ID:ORGpoJvP0
>>393
ガウは序盤から強力な技が使えるぶんそういうところでバランスとってるんだろう
気づいたりちょっとがんばるプレイヤーへのご褒美みたいなもん
アースプロテクタからラストエリクサーが盗めるようなものというか
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:44:28.12 ID:Iop+fjf0O
エドガー&マッシュ抜けたらパーティが一気に弱体化したw
やっぱティナとセリスはビジュアル的というか、6のヒロインだから常に使いたい。
二軍メンバーは魔石装備すらさせてなかったから役に立たないなぁ。
シャドウも見た目4の暗黒騎士セシルみてーでカッコイイけど使ってねーや
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:49:36.27 ID:Iop+fjf0O
シャドウ、セリス、セッツァー、ティナを並べると見た目が
FF4の暗黒セシル、ローザ、エッジ、リディアにみてーになるよ。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:50:20.69 ID:DEySkJbL0
投げるが威力あるし防御も犬のおかげで優秀、カウンターまでしてくれるしな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 22:34:47.04 ID:ieJVy0MHI
あののどかな街の音楽いいよな
何て曲名?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 23:01:48.72 ID:zz5/ZHHU0
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 23:12:43.36 ID:pqr+vexk0
>>395
>気づいたりちょっとがんばるプレイヤーへのご褒美みたいなもん
FFって伝統的に、そういった「わかってたら超強力な抜け道」があるね。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 11:55:51.10 ID:jEqhLf+t0
初めて低レベルプレイしてるんだが
魔大陸でのニンジャ遭遇率が高すぎて詰まってる
大麻の腕輪つけててもこれだとリアルラック無さ杉なだけなのか
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 11:58:22.63 ID:FIqRTmRFI
素早さって大事?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 12:06:40.14 ID:CpHW0i3A0
>>402
エンカウントテーブルで遭遇率が比較的低い状態に乱数調整とかできなくはないだろうが
基本的に運まかせ以外にエンカウントを回避する方法がない
なのでリセット回数にものを言わせて根性で乗り切るしかない
他の逃げられる敵と一緒にでてくればまだ救いがあるがやられる可能性も高い

>>403
ステータスの中では最も重要
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 12:21:25.31 ID:SKPz/0No0
正直次に4CCみたいな2Dリメイクするならケフカの強化版を出してほしい
カイザードラゴンを倒すとケフカがケフカSPに強化とか
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 12:31:51.31 ID:WiAPqMpN0
ラスボスは強いに越したことはないんだけど、ストーリー重視になると再戦を繰り返すとイベントも繰り返しで白けてしまうかも知れないから難しいんだろうな
ケフカを4階建てにしたのも強さはほどほどに、戦闘を長くすることで何とか満足してもらおうということだろう
ATBなんだから敵(のみ)の早さを調節して難易度を変える方法も採れるかも知れん
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 12:55:27.83 ID:jEqhLf+t0
>>404
d
ネズミ、会食もだが根性試されるイベント満載なんだな
SFC実機でやってたときは殲滅プレイしかしてなかったから余計大変だわ
早く俺つええええええしたいぜ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 13:07:26.17 ID:ZVsiAE6yO
新しい発見ができて良かったな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 13:35:49.38 ID:6sSIQvSaP
>>407
どうしても面倒なら多少レベルを上げてしまうという手もある。
全員すばやさフルとかでないならLv20くらいまであげてしまうと楽。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 15:01:36.57 ID:z7OE6d6rO
魔石システムめんどくさすぎる

せめてステータスはレベルアップで普通に上がるが魔石ボーナスで更に上乗せされる(1つの魔石につき一回限り)みたいな感じでよかったのに
なんで魔石ボーナス以外でHPMP以外のステータス全く上がらなくしたのアホなの?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 15:07:47.38 ID:n0/McbFUP
ただダメージに与える影響としてはレベル>>>>魔石だから
「魔石一切使わなくても支障はないですよ、潔癖症でもなければ」って体裁は取られてるんだよな
問題はその「潔癖症だから気になるんです」って人に対して極限低レベルしか救済措置がないことだけどw

好意的に解釈すれば極限低レベルなんて興味ない人間にも強制的に低レベルプレイを強いられてるんださせることで
潜在的なマゾプレイヤーを覚醒させる切っ掛けを作ったことか
それもFFという超メジャータイトルだからプレイヤー数も膨大
FF6やらなかったら低レベル攻略なんて経験しないまま終わった人間も意外と多い筈
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 16:31:53.90 ID:a9P6PgDW0
ぬおお……
獣ヶ原で蛇の道の敵が出てこねえ……
サンダガ使える奴さえ出てきてくれればもう用済みなんだが……

出やすい場所とかないよな?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 16:34:51.99 ID:6sSIQvSaP
ないねー。正攻法でいくなら根気強くやるしかない。

電源技とか乱数制御に抵抗がないなら楽な方法がなくもないが・・。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 16:57:04.59 ID:a9P6PgDW0
そういうのよく分からんないからなー。
アドバンス版だからSFCより資料が少ないだろうし。
取りあえずテンプレにあるの見ても数字ばっかで意味不明。

まあ根気強くやるしかないな。サンクス。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 17:49:23.43 ID:ckRVqhvR0
FF7みたいに能力値を上げるアイテムが用意されていたら
魔石ボーナスなんて気にせずにすんだのに
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:09:41.02 ID:a9P6PgDW0
それはもうFF6ではない気はする。
けど戦闘とか選択肢が少ないから作業ゲーになる面は否めないよな。
アクセサリーとかで入手経験値0とかあったらよかったんだが。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:45:32.37 ID:yna7zBayi
一応獣ケ原が経験値0地帯だしボス敵以外は勝っておけば後々再戦も可能とあらかじめ何かの補完に使えようなエリアになっている
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:47:35.17 ID:jHzM1gVP0
崩壊後の世界観と自由度は一番FFっぽい
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 04:30:12.38 ID:PAClIxMy0
「今考えていることの逆が正解だ」
「でも それは大きなミステイク」が意味わからん
コインが左に転がったから二人は左に行こうとしたわけで、その考えの逆が正解だったのはいいが、
逆に考えて右だ、というのがミステイクならエドガーは吹っ飛んでいたハズなのだ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 04:48:20.65 ID:ay1GaSYc0
質問です
今ガウを仲間にして獣ヶ原でラーニングさせてます

攻略サイト見ながら進めてるので、リン、スペクター、ダークサイド、
ドーベルマンとは戦闘したので出現したのですが、
オーバーソウルとか一部のモンスターが出現しません・・・
やっぱりフィールドモンスターでも戦闘してないとやっぱり出現しませんか?
普通のフィールドモンスターなら今後飛空艇に乗れると思うのでエンカウント
可能だと思いますが、魔列車ってどうなんでしょうか・・・
やっぱりやり直さないとダメですか?orz
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 07:31:21.95 ID:B6mIfwEsP
>>419
そのセリフの意訳は「他人の言う正解とか気にせず、直感を信じろ」で

セッツァーの直感は右だと感じたが、コインは左を示し、皆も左に行こうとした
セッツァーは一瞬「右だと思うんだが、逆の左が正解なのか?」と思ったが
ダリルの「でもそれは大きなミステイク」を思い出して自分の直感に賭けて右の主張を押し通した
結果、左の扉は爆発し、この友のセリフが命を救った
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 08:30:48.89 ID:rzdCVYfi0
>>420
テンプレの獣が原出現表のうち、実際に遭遇した組み合わせしか出現しない
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/14.html

そして期間限定モンスターが鬼のようにいるので
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm#7
もし暴れるコンプ・図鑑コンプ・ステ育成低レベル等を目指してプレイしているなら
最初にガチガチにルートを決めて、その通りに作業プレイしないといけない
プレイを楽しもうとかそういう気持ちは一切捨てて
己の感情を殺して淡々と最初に構築したルート通りにプレイする

分かってるとは思うけど、コンプしても何もメリットはないし
(むしろ使える技だけ選びたいのに一覧が膨大にあると使いにくくなるデメリット)
コンプしようと思ったら作業ゲー臭が物凄くなるので
私は楽しんじゃいけないんです、苦しいことばかりで己を苛めないとダメなんですって
よっぽどドMで無い限り、お勧めはしない
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 11:56:30.39 ID:PAClIxMy0
>>421
なるほど
エドガーとセリスが考えてることしか考慮してなかったわ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 12:50:57.02 ID:9kKKJ5uD0
のどわ のどわ のどわ のどわ のどわ
ゲームオーバー
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 13:57:11.06 ID:ay1GaSYc0
>>422
プレイしてるのはSFC版なんですが、5を終わって6をやってるので、
「作業ゲー臭が物凄くなる」っていうのには何か納得させられます・・・
5の「すっぴんステータスに連結したジョブ+白黒青召時の魔法ジョブ」を
マスターするだけでもかなり大変だったので、ゲームが少し苦痛になってましたw
どうしようか悩みますが・・・そうですね、レス頂いた通り多分コンプ諦めます orz

ところでそのガウの技選びなんですが、多いので適当に選んだらメテオみたいなの
が出たんですが、名前見てなかったんですよねw・・・名前分かりますか?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 14:33:37.10 ID:y7wWkX8p0
オーバーソウルは出にくいだけだと思う
運に左右されるからコンプしたいなら根気が必要
でも仲間にした直後にいきなりその時点で会ったモンスターを
コンプする必要はない、疲れるだけだし気楽にやった方がいい
ガウの暴れる一覧は攻略サイトに載ってるからこのスレのテンプレにもあるサイトを見ればわかる
ていうかこのスレのテンプレ4を見ようや
仲間にした直後にメテオっぽいエフェクトなら多分ファイアーボール(モンスターはレッサーロプロス)
この時点ではなかなか使える
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:14:25.65 ID:F1uPcPOw0
ガウって崩壊後は正直使わんからな……
低レベル攻略では超役に立つけど、崩壊後で低レベル解禁になれば他のキャラの方がやっぱ強いし。
一応あばれるコンプのために毎回敵とは出会ってはおくけど、実際コンプしたことは多分一度も無いw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:25:21.19 ID:5ugrOnIF0
ギガントスって竜の祠に2体出てくるのと戦闘すれば獣が原に登録されますか?
魔大陸で会ってないと登録はされないのでしょうか?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:26:54.56 ID:cUgJ3vsrO
獣ヶ原でホーリードラゴンやキングベヒーモス出てくると、またこいつかって嫌になる
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:26:58.88 ID:5ugrOnIF0
失礼。魂の祠でした。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:58:35.09 ID:puZ8BotO0
崩壊後のガウは誘惑や愛の宣告だけである意味誰より強いけどな
崩壊前にガ魔法級技が使えたように、崩壊後には瞬殺どころか敵でさえなくすという一枚上手っぷり
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 18:07:09.21 ID:ay1GaSYc0
>>426
> ファイヤーボール
それでした 色々とm(_ _)m
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 20:04:17.06 ID:u6faK6yz0
>>426
あれ魔列車内にも出現テーブルの違う箇所がなかったっけ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 21:23:06.90 ID:rQVncRZF0
ファイヤーボールやボムのほのおは実にありがたい
今やってるけど帝国上陸までは主戦力だった
今は飛び込ませたまま4人パーティ組んで放置してるけど
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 21:33:33.01 ID:B6mIfwEsP
ガウのあばれるは、終盤まで鬼強いからな
使うだけで殆どのボスに勝利確定な誘惑とか最たるもの
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 22:26:00.52 ID:exrVi60O0
列車に追いかけられながら
滝を下りながら
空中を落下しながら

6はスゴいシチュエーションで戦うよね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:49:00.42 ID:TaQOK9m3O
滝に飛び込んで海流に流される前提の道案内がなされるあたり、
そういう状況で戦うのも普通の感覚なのかもしれん
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:58:38.81 ID:NDHniOSHI
ゴゴって女だよね?
キャラクターに友達の名前着けるとき、女友達を利用しているんだけど
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 00:00:09.16 ID:Ie1PoRWu0
>>438
死んどけ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 00:00:15.06 ID:Rn9mODP8P
モブリズとかどうやって文明圏を維持しているのかわからんし、
設定資料の人口は適当感丸出し、あまり深く考えないのが吉。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:56:42.98 ID:DpCPMhMOO
ここがムカつくFF6
1やたらバニッシュ(透明)使ってすいとん、かとん連発する忍者タイプの敵

2味方にヘイストかけても全然早くならねーよ

3仲間やたら多くて育成疎かになるキャラ出て来る

4仲間入れ替える度にアクセサリ&魔石組み替えるめんどくせ

5どいつもこいつも、げんじのこて二刀流しないと打撃の戦力にならない
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:06:08.89 ID:DpCPMhMOO
ここがムカつくFF6
6ひくうてい(変換めんどくせ)&チョコボ移動中視野が斜めになるなよ!街とか探しづらいだろ!

7崩壊後のフィールドBGM、ファルコン入手したら変わるんじゃねーよ!孤島からスタートした絶望感たっぷりの曲のがいい

8マッシュ必殺技より二刀流通常攻撃のが強いっての!

9エンカウント率が高杉!たいまの腕輪だっけ?意味なし

10一人ダッシュシューズ要員居るから良いアクセサリ全員に装備出来ねーだろ!
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:16:51.54 ID:DpCPMhMOO
ここがムカつくFF6
11レオ将軍お前なかなかいいアクセサリ装備してんな。死んだらよこせ!
ショックって技エフェクトカッコイイからティナかセリスに継承させろ

12回転のこぎり!ジェイソンマスクん時にミスるなよ!特に後半酷い。ドリルのが優秀

13マッシュお前の必殺技入力めんどいから爆裂拳、カメハメ波以外使わねーし
たまにあと真空波くらいか
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:27:03.67 ID:sHms6GAd0
12は同意
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:33:08.21 ID:ufXSFxHF0

お前が一番ムカつくわ!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:33:32.52 ID:1AZXC5u80
バニッシュ言っちゃう奴が何言ってるだ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:37:41.36 ID:GsyaEuhO0
こんだけ上げられるとかじつは大好きだろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:37:48.12 ID:r8DFft3D0
バニッシュしてくれるならデジョンいいだろ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:37:52.61 ID:A/Es8K51P
ていうか携帯からよくがんばったね。その労力をもっと別のことに活かすといいよ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:41:19.22 ID:Ie1PoRWu0
俺のことを可愛がってくれるアニキだ!アッー!
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 03:11:12.40 ID:DpCPMhMOO
>>444-449
俺のレスに何沸いてんだよゴキブリ野郎共
>>449
今日はマン喫でオールか?情けない。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 04:25:04.41 ID:d5su4xWe0
3分岐のときの時間軸がよくわからんのだが、
マッシュ編はサウスフィガロ脱出とか、ディッグアーマーとか、どうしたんだろうか
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 06:16:39.51 ID:mEdsCsBX0
同時進行に決まってるだろ。だから三分岐なわけだし。頭悪いってレベルじゃねーぞ。


マッシュ編だけ時間かかりすぎだろというツッコミはNGの方向で。
どう考えても一週間やそこらでナルシェに辿り着けるような旅路じゃないけど気にしてはいけない。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 09:11:30.36 ID:f7yA+wpxI
>>439
沸いてるの?
落ち着けよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:10:24.34 ID:jmbmqwY50
魔大陸のギガントス強すぎだろwのどわ強過ぎw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:24:27.31 ID:GjPCqTny0
魔導研究所の曲が好きなんだけどあそこでしか使われてないんだよな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:30:58.69 ID:ueM2CubC0
のどわのどわのどわのどわの恐怖は忘れてはならない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:43:56.75 ID:0vBVIArJ0
>>455
レベル5デス使えばおk
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:46:45.17 ID:d6sQQk/+0
>>456
あの工場っぽいのがいいな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 11:58:31.69 ID:mFkpdOUa0
ピシッ ガシャン! グッグッ ガシャン!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 13:05:25.94 ID:jmbmqwY50
デス一発でいけたわ。サンクス。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 13:47:20.70 ID:jmbmqwY50
シドさん助けられんのか・・・
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 14:33:21.59 ID:d6sQQk/+0
シドが死ななかった時ってなんかメリットあったっけ?
イベント的には死んだ方が身投げが見れていいんだけど
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 14:50:21.93 ID:r8DFft3D0
身投げしたのに生きてるとは、ほかに身投げした人たちは死んだってのに
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 15:04:41.94 ID:3rcPvbftI
美味い魚とまずい魚の見分け方とは?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 15:06:08.42 ID:mEdsCsBX0
まあ走行中の飛空挺から落下しても無事だったわけだし……
崖くらいね……
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 15:07:43.79 ID:dh+PH1sW0
玄人は目とエラを見る

>>463
そんな即物的な
生きてるって良い事だー
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:48:21.73 ID:F1ypX3xRI
マッシュとカイエンカッコ良すぎ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:49:08.31 ID:v09PF/noP
FF6低レベルクリアー生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv82150710
魔大陸中
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 19:25:40.82 ID:sHms6GAd0
セリスは崩壊直後1年間飲まず食わずだったのに…
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 19:28:13.53 ID:QPjuuHt80
セリスの魔導戦士としての仕様を熟知してるシドが
セリスを仮死モードにして冬眠みたいな状態にしてスリープさせてたと考えるんだ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 19:39:56.48 ID:LFVI50KvO
>>469
>クリアー生放送
が〜ア、一生放送に見えたわ。一生プレイて気合い入ってるな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 19:57:51.98 ID:mEdsCsBX0
シドが口移しで栄養を与えていたに決まってるだろjk
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:01:55.95 ID:CNrePoPU0
PS版のアーカイブスでセリス拷問をカットせずに12歳以上対象にしたのを見ると
なぜGBAは拷問削ってまで全年齢にしたかったのかと思う
12もインタで年齢上げてパンネロ監禁を解禁したわけだし
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:05:13.59 ID:dh+PH1sW0
任天堂だからその辺厳しいんじゃね
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:09:00.51 ID:HrxnWixG0
確かに任天堂は厳しいけども、あの程度でケチつけるほどじゃないだろ。
どっちかといえば、携帯機の方が低年齢層が多いから、全年齢にしたかったといったところじゃなかろうか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:32:55.54 ID:XQoCYrjP0
SFC発掘して、初めて低レベルプレイやってるが
普通に殺意わくなw
火事ボスのファイアーボールで全滅してるせいでもう4回クソ長ぇイベントループしてるわw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:54:04.09 ID:mEdsCsBX0
つドリル

ドリルなしとかマゾゲーにも程があるけどなw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 21:19:31.35 ID:/5fw8IqlO
>>477
ファイアーボールはシェル状態ならトランスティナとストラゴスなら耐えられるはず
ティナとストラゴスで氷のロッド×3すれば楽に倒せる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 21:56:27.60 ID:YOcc2W2z0
キラー7(PS2とGCで同時発売した18歳以上推奨のゲーム)だと
PS2版の方が描写の規制が強かった。
任天堂だからどうの、ってんじゃなくて
・PS版発売より後にゲーム業界全体でレーティングが厳しくなった
・全年齢にしたい。あそこカットするだけでいいならそれでいいや(GBA)
修正が手間(不可能?)なので12歳以上にしてリリース(アーカイブス)
ってことかと。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 22:19:12.19 ID:MOXzfmz9I
>>478
ポケモンのつのドリルに見えた
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 22:33:10.44 ID:EpwL71CZ0
PS2の頃からCEROっていうのを見るようになったな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 23:12:39.29 ID:unBKsGY8O
しかし最初小物と思ったケフカがまさかラスボスになるとは思いもしませんでしたわ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 01:21:13.24 ID:ChCNbiKG0
どこの家の時計の中にもエリクサーがはいってるのはどういう事なんだろ
バハラグのたんすのアレ的な?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 01:30:41.84 ID:fSc3Pmrn0
バハラグのタンスのアレの正体は消臭剤じゃなくてコン○ームなんだが
それはあの世界の住人はエリクサーを避妊具に使っているという解釈でよろしいか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 01:46:29.54 ID:+FjQ0kS10
自分も最初プレイした時はケフカは中盤辺りで死ぬと思ってた
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 07:20:51.35 ID:6jJJ1kvx0
王女の×××は何なんだろうな、特定のヨヨが寝たところにしかおいてないって言う
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 09:15:54.14 ID:Ld2tTMAm0
>>487
わかってて書いてるだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 09:26:44.60 ID:mdLCoEG40
王女なんていたっけ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 09:29:10.41 ID:vF8omqEt0
>>489
一応古代城にはいるが、487と488はわけわからん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 09:33:39.56 ID:t2IgXKOjP
別作品の話
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 10:00:23.41 ID:uZbhRYhXO
グランインセクトは何故あんなに強いんですか?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 10:20:39.62 ID:t2IgXKOjP
グランインセクト  攻撃力:180
クロウラ       攻撃力: 13
スプリンター    攻撃力: 13
スラッグクロウラ  攻撃力: 54
リカオン       攻撃力: 30
リーチフロッグ   攻撃力: 13

ケフカ最終形態   攻撃力: 80
カイザードラゴン  攻撃力: 30
オメガウェポン   攻撃力:111
ギルガメッシュ   攻撃力: 51
アンラックズ(緑) 攻撃力: 60

グランインセクトの攻撃力は、文字通り桁が違う
(FF6の場合レベル補正の方が大事なので一概に言えないが)
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 10:48:52.27 ID:vzVV8K4b0
ほら、子供の頃かまきりを捕まえようとして
よく手首切り落とされたりしたろ?
あれだよあれ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 11:11:30.88 ID:km5jdC3k0
崩壊後海が赤いの見て血の海だと思った人は結構いるはず
でもファルコン入手でただ単に夕日に照らされてるだけと分かる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 11:20:46.18 ID:wXx1/EtR0
>>494
あー俺もあるわー
いたずらに弄んでたら肝臓持ってかれたわー。油断大敵ダヨ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 11:33:11.34 ID:PfiWyW2o0
魔力って128まで上げるメリットあるん?
装備込みの111で止めて後は力にまわせばいいような気がする
アドバンス版です
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 11:43:03.67 ID:t2IgXKOjP
>>497
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_4d6ad481
力は魔以上に上げるメリットが少ない(全く上げなくても問題ない)ので
まずは速を真っ先に上げて、残ったのを魔に

カイエンとロックは例外で力を64または119まで上げる
(敢えて言うならエドガーとガウも運用次第では力が必要)
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:12:00.35 ID:2tbn1bZa0
けどさ。GBA版って皆伝の証幾らでも手に入るんだろ?
だったら力上げた方が強くね? アルテマなんて魔力50もあればカンストするんだし。
最終的に全員源氏の小手+皆伝の証が最強だと思うんだが……
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:20:52.98 ID:t2IgXKOjP
ダメージ計算式の関係上、守備力無視できない場合は例え力128でもカンストできるとは限らない
一方、守備力無視できる攻撃なら力は初期値でもレベルさえ上げればカンスト余裕

この守備力無視できるかどうかで天地の差になる妙な計算式のせいで
力も魔も守備力無視攻撃ないと上げても限界が来る
皆伝乱れ撃ちも守備力無視できるバリアントとか以外はあまり強くならない

だったら素早さを128前後まで上げて攻撃の頻度(ATBゲージ速度)を約2倍にして
手数で火力を補った方が早くなる
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:31:37.34 ID:2tbn1bZa0
いや、速度に関しては128安定だと思う。
ただ魔力は一部キャラを除いて50くらいまでで、残りは力でもいいんでないかなと。全体ケアルガ9999やメルトン9999なんて数人居ればそれでいいと思うし。

それとも残りを力に注いだくらいじゃ、源氏最強装備+皆伝の証でも19998以上にはならんのかね?
だとすれば力に注ぐ意味なんてなくなるけど。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:36:05.95 ID:g98C7ZRz0
オルトロスはかわいい女の子をどうするつもりだったのだろう?食べる?さわる?寝る?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:37:37.37 ID:PfiWyW2o0
守備力無視魔法は魔111あれば十分かなーって思って
メルトンやメテオやケアルガ以外は殆ど使わなさそうだし
通常攻撃は全くしない訳じゃないから残りは力でもいいかなって思って
マッシュとかシャドウは必殺技や投げるで力いらんけど
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 12:40:06.79 ID:wXx1/EtR0
>>502
触手で撫で回す
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 13:06:19.69 ID:HZljuPeA0
素早さ128、魔力111まで上げたのなら、力上げるって言っても高々2,30じゃないか
自分のプレイスタイルに合わせて好きなように育てればいいじゃん
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:09:14.69 ID:vvs3gHFuP
魔力128にして特する事ってケアルラの回復量くらいか?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:22:26.51 ID:JJ6TWk1W0
ロックは力88以上なら
バリアントナイフ2刀流&皆伝の証で
基本79992ダメージを与えられるようになるそうだが、

さすがにこのスレにはそんな鬼畜な人はいないと信じたい。
自分からゲームバランス崩すようなものだしね。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:27:10.78 ID:7lgMbeMO0
ソウルオブサマサ付けてクイックとアルテマ×5
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 17:30:23.27 ID:BCN774tR0
PS版だけはバリアントナイフ二刀流できないお…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 01:12:24.50 ID:HA3oRftH0
>>494
ストロングワールドかよw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 10:12:17.25 ID:PoNs+d+K0
マッシュってさ。必殺技の特性を考えると魔力特化にするのがベターだとは思うんだ。力は上げなくても9999出せるし。


……けどさ。力貧弱で魔力高いマッシュって何かイヤじゃね?
だから俺は例え無意味でも力馬鹿に育てます。ええ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 12:45:11.42 ID:p0muQ5lRO
セリスがマッシュをだっこします
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:09:54.53 ID:W+lbBVNi0
記憶が……
安心しろ。俺が必ず守ってやる。必ずだ!!
記憶をなくした……
俺は……見すてたりしない……必ず守ってやる!!

守る! 俺が守ってみせる! 行くぞ!
似てるんだ……いや、何でもない。俺自身のためさ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:36:55.36 ID:RclKLvLVO
マモレナカッタ……
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:10:21.22 ID:qvsWrWNN0
レ' }     ヽ   \  また・・・      / ::::::::/ \::::乂 |     /():) .》/::::::|
/  }   ¨ヽ ミ   \ 守れなかった/  |::::::::::|弋  ̄-   l- ⌒y乂ノ /::::::::|
/} }     \` 、_  \ ∧∧∧∧/  :::`´:::::::::|  `─── "   |.|.   ∧::::::::||
ヘハ  ` ̄{怎ぅト、_ }   <    ま > :::::::::::::::::::|           〉`─./:::::::::::/|
{ `V    `ニ=' - ヽ  < 予  た > ::::::::::::::::::|       ====-,   ./:::::::::::::|/
{ 〈 :j           <    守 > :::::::::::::::::::::|\     \::/  ./::::::::::::::::|ゝ
ヤ`ヽ}        :|   < 感  れ  >──────────――――――
\ '.       f.::. _:. <    な  >     |:::|:l|::::|l:::|_l__ト_、|l://.::::_/l:/|:::ハ::|
  ヽ{            < !!!! い >     l:::ト、|::::ト|/""q=、//.:/ニ、/.:/:/ l|
    '.        ,ィ= = /∨∨∨∨\      \ト、\l`ー'- //〈_ア/.::∧:l |
    ヘ、     二 /私がみなを守る\    リ|:::T´\    .:::  // リ
    ∨ |\    /誰も死なせはしない!\ Γ二ニ∧、  _... _ ' /
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 23:36:09.36 ID:xUzmq5fR0
エンディングでやっとセリスを守ることができた
それがいい
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:40:28.84 ID:gsOV/QRk0
>>516
なんかあれは、守ると言うよりはただ助けたという印象
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:43:09.21 ID:yAKcwZ7Q0
セッツァーの代わりですし
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 01:08:01.03 ID:ANj8pzQl0
>>511
力なら爆裂拳が良い感じになるんじゃなイカ?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 02:53:52.59 ID:hZbB9IRJ0
爆裂拳は防御無視だから力を全く上げなくても9999出せる
マッシュは力依存のオリコマが防御無視ばかりだから力を上げる意味が殆どないのが残念
オリコマ全部力依存でも良かったと思うんだけどな
力を上げても通常攻撃なんて殆どしないから無意味という
更にモンクなのに後列からオリコマ使うだけの魔法使いキャラに
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 02:59:13.84 ID:gsOV/QRk0
マッシュはクロー系の攻撃音が好き過ぎる。カニッっていう
GBA版でガッカリになったが…
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 04:42:13.35 ID:bnIYw5ZdO
ところでみんなはガントレットとげんじのこてどっち貰うよ?SF版
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 04:46:29.54 ID:hZbB9IRJ0
性能自体は源氏の方が有益だが、そこはガントレットかな
使わないけど個数限定品だし
源氏は後で量産できるし序盤だとまだ武器の数を揃えにくくて有効活用できるのは先だし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 07:31:57.80 ID:Iv3clchE0
>>520
まだマッシュよりストラゴスやリムルの方が力あげる意味があるかもな
通常攻撃するかもしれないし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 09:16:04.79 ID:ezPVED0r0
源氏の小手も二つありゃじゅうぶんな気がする
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 09:33:45.97 ID:o8HieGQj0
いや、源氏は多い方がいいと思うが。
追加効果発生率が実質二倍になるのはデカい。
即死系の二刀流とか当てに出来る程度の発生率になるしな。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 09:40:36.06 ID:y6CmLhsV0
カンストし始めるまでは
ガントレット>源氏の小手
だよな?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 09:50:23.54 ID:YhhNQMpUP
ガントレットは攻撃力2倍だけど
イヤリングみたいに与えるダメージを直接2倍してるんじゃなくて
防御力でマイナスされる前の攻撃力の数値を2倍にしてるから
与えるダメージは敵の防御力とかによって増減が激しいけど、概ね1.5倍前後
大まかな説明では「1.5倍」って書かれることも多い

源氏の篭手は片手盾+片手武器だと0.75倍補正が入るけど
武器両手持ちするとなぜかこのマイナス補正が入らないので
スレ内では「バグで0.75倍補正が機能してないのでは?」って説も流れたな
つまりはマイナス補正されない純粋な2回攻撃

本来は序盤ガントレット→終盤源氏有利の図式が
この仕様のせいで案外早くガントレットが役立つ期間が短くなってる気がする
相手の守備力とかこっちのステとレベルにもよるけど、最後はウーマロ専用か
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 13:38:50.08 ID:kP7nuos20
篭手の補正処理がおかしいってのは前に出てたな

ゲームの流れとしても選択3篇で役に立つのは源氏の篭手の方だと思う
マッシュは両手持ちできない武器だからね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 15:08:56.21 ID:bnIYw5ZdO
いやまあ強いのはげんじのこてなのだろうが
げんじのこてはケモノガハラか魔大陸で低確率だけど増やそうと思えば増やせるんよなぁ
この二ついつも悩むよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 16:48:15.78 ID:f0Jzp8EO0
ガントレットはカイエンに。気分的に。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:36:44.53 ID:VhRmy0h2O
分かるw
源氏の小手も、例え剣二刀流の方が強くてもシャドウに優先的に渡してる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:53:04.65 ID:5Tt+nUPq0
カイエンもマッシュも無消費技あるし
投げるでアイテム消費するのがもったいないからな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:53:34.45 ID:q89prwO20
効率厨どもめ!わかってないな、二刀流はロマンだよ、ロマン
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:55:20.83 ID:DWEqvhtj0
手裏剣が3〜5に比べたらずいぶんと安くなったな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 17:58:44.94 ID:o8HieGQj0
その代わり最強の手裏剣は買えませんし。コロシアムで稼ぐという面倒くささ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:16:19.35 ID:Dtcd4DtoP
レベル上げたら何を投げてもカンストw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:34:29.08 ID:eMoC6Pgh0
恐竜狩りしたらいつのまにか溜まってる沙悟浄の槍を
ヒョイヒョイぶん投げたら、9999が出まくるので
風車は存在すら知らなかった
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 18:47:50.53 ID:krdbYw/A0
6はアイテム良すぎだ
ミラクルシューズとか英雄の盾とかある意味チートですやん
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:11:37.76 ID:bnIYw5ZdO
かいでんのあかしもやばいね
レオ将軍から外したい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:20:13.96 ID:o8HieGQj0
GBA版で第二世界まで来たんだが、全然金が足りねえ……
金貯めするとレベル上がりすぎてヌルゲーになるし、かといって魔法だけで一杯一杯な金銭事情じゃ心もとない。
どっかでいい金貯めポイントとかないかねえ?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:21:03.04 ID:o8HieGQj0
おおう……。FF5スレと間違えた……
すまぬ……
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:37:55.30 ID:6GrYFPWN0
装備バグを利用してガウの両手に手裏剣を装備させるのがお気に入り
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:43:47.93 ID:n1AVXYRe0
ラグナロックとラグナロクってどっちがオススメ?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:07:06.04 ID:QI4e4tRK0
SFC版PS版なら剣
GBA版なら石かな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:15:28.61 ID:WuaU9xkT0
魔石芸能社
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:16:25.48 ID:Y+bmb4/I0
>>545
アーカイブスなんだがどっち?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:19:02.19 ID:QI4e4tRK0
アーカイブスはPS版再現らしい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:22:04.55 ID:JsB0sX460
アーカイブスになって小躍りしたんだがなー
出来れば任天堂に無理言ってもらって、GBA追加要素を持って来てほしかった。まあ贅沢か
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 00:38:02.44 ID:PWwFqMLw0
アーカイブスになるがいい!
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 01:00:45.65 ID:zVMgKsO30
モグタン将軍はいずこへ…
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 01:02:58.38 ID:JsB0sX460
モグタンって聞くと
あっちの方を思い出してしまって吐き気が…いや詳しくは聞くな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 01:14:56.55 ID:rPE5avWB0
アーカイブスってPS1のゲームを配信するモノだから
任天堂は関係ない様な気がする
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 02:18:19.71 ID:Y+SNh+cR0
>>552
ひょっとして→なかよひモグ「ダ」ン
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 11:38:49.87 ID:9xRRR0GR0
FF6を大学生か新社会人頃にやったアラフォー世代なら
モグタンって言ったら「まんがはじめて物語」を連想するだろう
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y64LAafVBwo
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 12:43:25.72 ID:LAjAAb6i0
FF6低レベルクリア生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv82644345
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:06:03.80 ID:nf1Nl4wV0
モンスターの魔法習得値がわかる一覧表とかがあるサイトわかりますか?
調べてみたのですが経験値だけで魔法習得値がのっていなくて…
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:07:55.52 ID:O/b2j7lVP
たぶん遠藤氏のサイトには載ってるけど技術資料なので読みにくかった記憶がある。

魔法習得地はモンスターごとじゃなくてモンスターのパーティごとに決まってるので
単体のデータには載せられないんだよね。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:10:30.21 ID:JsB0sX460
パーティー単位で登録されてるんだよなこのゲーム
だから他のゲームみたいな感覚で調べようとすると痛い目にあう
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:12:05.64 ID:nf1Nl4wV0
おぉ早いレスありがとうございます!!
その遠藤氏のサイト見ればいいのかな?
チャート作成中なので調べてみたくなりまして
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:16:42.32 ID:O/b2j7lVP
FFとロマサガの超有名解析サイトでな。
コアゲーマーでお世話になってるプレーヤーは枚挙に暇がないと思われる。
ちなみにこのサイトの
http://s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html#Description-FF6
この資料だな。
http://s-endo.skr.jp/ff6monparty.txt
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:32:07.87 ID:L3KjJfp80
>>561
ありがとうございます!
うまいこと瓦礫までにロスなくエドガーに
バーサクを覚えさせられそうです!
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 14:48:42.53 ID:Cllag5l30
アルテマウェポンってバリアントの性能の真逆なんですか?
例・バリアント
HP3000のキャラが残りHP100の場合
2900のダメージ+乱数
アルテマウェポン
HP3000のキャラが残りHP2900の場合
2900のダメージ+乱数
って解釈でOKですかね?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 15:11:18.96 ID:pSWyURFA0
>>563
違う
バリアントはHPの減少量の絶対値がダメージに加算されるだけで、攻撃力は変化しない
アルテマウェポンは残りHPの割合で武器の攻撃力そのものが変化する
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:39:20.61 ID:uWi62Sem0
アルテマウェポンは「レベルで攻撃力が成長し、残存HPの割合だけ発揮される」と考えるといいんだったかな
攻撃力=255*(レベル/64)*(残存HP割合) と見ていいはず(ただし、防御無視なので同攻撃力の武器より遥かに強い)
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 16:53:06.43 ID:UT0IqyE40
>>563
真逆じゃなくて
バリアントナイフは足し算の発想の武器
アルテマウェポンは【割り算】の発想の武器
足し算と【引き算】では無い(対の関係ではない)ところがミソかと

バリアントは攻撃力145の防御無視ダメージに、減ったHP分と同じダメージを追加
逆に考えれば攻撃力145でも9999出せるまでレベルと力を上げれば
減ったHP分の追加ダメージなくても常に9999ダメージが出せるし
HP減ってももちろん9999のままで居られる

ただ、攻撃力145の武器で9999出すには力が119以上とかなり必要
つまり、低い攻撃力の武器を高い腕力で無理やり誰にも9999出せるようにゴリ押し
これが、「ロックは力119まで上げてバリアント」って言われる理由

アルポンは基礎攻撃力255だから力を全く上げなくても9999出せる代償として
バリアントと違って残存HPの割合減少の影響を受ける
(単純な現在HP÷最大HPではなく複雑な式だけど、おおむね現HP/最大HPに近い)
HPが減った状態で攻撃するとダメージが減ってしまうのでボス戦とかでは使いにくい

低い力でも体力満タンのときだけは高い威力を出せるのがアルポン
力を鍛えた場合のみ、HPが減っていても常に9999出せるのがバリアント
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:07:52.63 ID:IW4ARI4hO
いつもアルテマウェポンは気がついたら巨大な剣になってる
最初は小さい剣なのに
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:09:13.64 ID:9WbCin840
みなさんありがとうございます。
やはり最終的にはバリアントがいいみたいですねー
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:35:25.58 ID:a+78ytaS0
ところで俺のアルテマウェポンを見てくれ。こいつをどう思う?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:55:05.58 ID:wbaPfjB90
ティナ「かわいいおちんちんね♪」
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 19:00:01.35 ID:RVpjfxq80
死ねカス
いつも思うがそのネタ何が面白いんだ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:03:54.89 ID:MKNUYmb10
状態異常の凍結って解析データの敵の耐性にはないみたいだけど
ストップの耐性と一緒にされてるってことでいいのかな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:24:08.36 ID:zXcGddY20
今魔大陸でがんばってドラゴンから源氏のコテ奪取中なんですが、

攻略サイト見ると「後々取れる機会は獣ヶ原だけ」
用語wikiだと「サムライからラグナロックで」
とかあるんですけど、どうなんでしょうか?

やっぱり魔大陸で取れるだけ取った方がいいんでしょうか?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:29:26.67 ID:mY2NgF840
剣を選ぶ場合もあるだろう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 00:54:45.40 ID:jGGWei3W0
・魔大陸でドラゴンとエンカウントしておけば、崩壊後の獣が原でドラゴンから
 好きなだけ盗める。ただし、エンカウント忘れてると・・・

・剣か魔石の2択で、魔石を取ればメタモルフォーゼで変化させて好きなだけ取れる。
 しかし剣を捨ててまで、メタモルフォーゼを選ぶ価値があるかどうか・・・

・なおSFCやPSでは、基本1本しか手に入らないし超優秀な『防具』のラグナロク(ライトブリンガー)
 取る方が圧倒的だったが、GBAでは剣が量産出来るので・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:27:09.42 ID:N9CHZYPk0
>>575
ドラゴンて魔大陸でも割りとエンカウントしない方なのに、獣が原で他の数多のモンスターとエンカウント競争って結構辛くないか?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:45:26.37 ID:owMr+3OkP
>>575
SFC版やPS版なら大変でも魔大陸で4個盗んでおくと安心
獣が原は登録数が増える終盤だと出会うだけでも大変なので
魔石ラグナロックよりは、剣ラグナロクを選ぶ方がベター

GBA版なら後で量産できるので無理しなくていい
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 01:45:55.03 ID:owMr+3OkP
>>575はアンカーミス、>>573だった
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 02:07:27.79 ID:ArSZFgeVO
ロックのメンバーでガードリーダーをごり押しで倒すのキツいな。
犬一匹残して攻撃なんてするわけない。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 05:46:00.57 ID:MYGiUJSY0
倒す順番間違えて突撃使われて死亡、という人も結構居るな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 09:38:34.55 ID:irN0DEZS0
ロックのメンバーで倒そうとして返り討ちにあって、
モグのメンバーというかモグがガードリーダーを奈落の底へ落とした初回プレイ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 10:15:23.52 ID:Awx4Pcjh0
お前は俺だ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:04:00.13 ID:VfDc7tyg0
リターナーに……乾杯!!

584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:08:19.86 ID:jGGWei3W0
あのパーティープレイ、全滅してもおkって知らなかったから
故意に全滅して、ぬすむを繰り返すテクなんて思いつかなかった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:10:58.11 ID:t+Q3d6aI0
魔大陸イベでガストラがケフカに魔法を放とうとしてるときに
「メルトンーーー!!」って言ってたけどなんだその魔法?って疑問を抱きながらジーハドを取ることも出来ず謎に包まれていた少年時代
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:52:50.40 ID:zXcGddY20
>>574-578
もう少しがんばってみます

ところでシャドウの「投げる」で、手裏剣(や●遁)以上にダメージが大きい、
もしくはコスパフォがいいオススメアイテムってありますか?
大分お金が溜まってきたので・・・
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:02:31.96 ID:YyoYrp960
コスパなら手裏剣系が一番じゃないかな
威力ってだけなら風魔が132なので
それ以上のファルシオン辺り投げると超えると思う…燃費悪いがw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:20:28.96 ID:LP9Qvwyc0
久しぶりにスーファミ出してやってるが

ティナって肩パッドつけてたんだなw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:34:49.24 ID:zXcGddY20
>>587
m(_ _)m
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 14:14:53.35 ID:N9CHZYPk0
>>585
ジハードは持ってなかったけど、ティナがLvMAXあたりで覚えたから意気揚々と使用したら全滅したわ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 22:59:04.02 ID:SwGJo91fO
戦闘開始のキャラクターの仕草ってそれぞれ違うんだな
リルムとモグは分かりやすいけど、セリスがいちいち驚いてるのがなんか笑えるw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 00:04:31.29 ID:tev2ACch0
>>586
LV上げ前提なら、お金に関係なくティラノ狩りで沙悟浄が溜まっていく筈
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:14:38.84 ID:jz6CIDYJ0
>>592
ほぅほぅφ(-_- )

ところで飛空艇ゲットして、ふと「3人クリアって可能なのかな?」
と思って検索したら、やっぱり可能なんですね・・・
ただLv99ばっかりなんですけど、実際は平均どれくらいで可能なんですか?
ガウ、リムル、ゴゴ、ウーマロとか扱いづらい(?)キャラでも可能なんでしょうか?w

あと普通に12人クリアだとクリア平均Lvはどれくらいですか?
Lv35でシビア、40で平均、45で余裕ってとこですか?
(今は>>573をやっていたせいで、平均41くらいでシャドウとロックは60前ですw)
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:15:56.89 ID:sbWOlfDG0
6ってエンカウント率高い方?
久々にやったら良く敵と出くわす気がして
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:22:37.60 ID:Np0gU2NE0
3人クリアならメンバーの選択の余地なくない?
最少人数クリアってわけじゃなくて全員仲間にしてからその中の3人でやるってこと?
それとリルムであってリムルじゃないよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:36:53.29 ID:jz6CIDYJ0
>>595
色々とすいません・・・そうですね、詳細に書くべきでした
(A)エリス、エドガー、セッツァーの3人で、
   飛空艇ゲットしたら瓦礫の塔にGo(Lv上げは可とする)
(B)全イベントをクリアしてから上記の3人でGo
(C)全イベントをクリアしてから任意で3人を選択してGo
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:44:04.96 ID:Np0gU2NE0
3人で低レベルクリアってその3人にしろ他のメンバーにしろ普通にある気がするけど気のせいだっけ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:44:55.84 ID:NFQWipyX0
>>594
高いほうって言うかかなり高いと思う、1.2歩歩いてエンカとか普通だし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 02:00:20.72 ID:+5OPqZbW0
>>596
いまプレイ中だとしたら名前間違えすぎだろ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 02:02:36.98 ID:fI6i/nLE0
ガウリルムゴゴウーマロが扱いにくいとか失笑
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 06:09:40.77 ID:j7cGT/Fz0
ガウとウーマロは実際扱いにくいだろ。
前者はあばれるの特性熟知してないとだし、後者は強制戦闘だから汎用性は劣るし。
まあ使い方次第ってのはその通りだが、初心者には扱いにくいのは確か。
初プレイの時から使いこなせてたとか言うなら凄いと思うが。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 06:33:26.57 ID:s8DnHuARP
ガウは使いこなせば最凶クラスの強さだが
ウーは…狂信者もモルルあるから、魔石低レベルでの経験値被せの崩壊後ボス戦位しか使いどころが
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 07:09:40.01 ID:fI6i/nLE0
>>601
やってたのが小さいころだったせいか余裕だったわ
兄弟とじゅうそうへいならファイラが出るーとかいって遊んでた
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 07:16:37.00 ID:eJ25asiv0
アルテマが使えたら誰でもいいや
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 08:44:33.38 ID:62bbM/8jO
>>603
かわいそうに
友達いなかったんだね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 09:25:13.63 ID:vhK8bgTq0
じゅうそうへいのファイラは基本形みたいなもんだな
ガウが最初に仲間になった時点で覚えられる中では安定してるし、プロテスがかかるのも強み
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:24:59.34 ID:sFTse/f30
崩壊後の仲間回収のときのレベルってどうやって決まるんだっけ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:27:47.49 ID:SFEpCfpD0
子供のころの方が、たくさんゲーム買えない分
一本のゲームを長くやりこんでたな
あと、発売当時は学校で友達と情報交換してたから
わりと大抵の情報・知識は集まった
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 00:16:33.74 ID:Zl/fiKfaP
>>607
セリスが魔大陸クリア時の平均レベル、以降はセリス一人スタート扱い、だったかな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 00:30:38.02 ID:IX++qjXZ0
>>607
ここ読んで
ttp://nyusuke.com/game/ff6/ff6guide.html

平均レベルが基本
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 19:56:59.92 ID:zLG6dnlp0
PSアーカイブス版やろうかと思ったけどロード時間長いのか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 20:28:20.56 ID:lKlJoxz+0
ロード時間動画。
これは5だけど6もほぼ一緒みたい
http://www.youtube.com/watch?v=0GFcBLAcFN4
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 20:33:32.99 ID:vCvNOCgl0
確かに遅いがそこまでは

て程度だな。まだ耐えられるレベル
が、竜の巣と魂の祠がなあ…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 20:35:28.53 ID:wLv/cMal0
FF9や初代ペルソナをちょっとだけやって
こっちをやれば快適に思えるかもしれない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 20:36:37.20 ID:wVAUdpiZ0
何回FF9のマップ切り替えでフリーズしかけたことか・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 22:10:31.87 ID:7oIrfUDj0
VC版でコンフィグの音声をステレオにしておくとプレイヤー側の魔法とかの効果音が小さく聞こえるのは何故なんだぜ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 22:10:36.79 ID:9Njyc9tA0
レベル19平均で魔大陸に上陸したが鬼のように敵つええな
さっそく全滅した
一桁とかよくやるよ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 22:22:46.35 ID:VPaPdek70
一桁とかの場合はそもそも敵とまともに戦わないから
ファントムで透明にしといて煙玉ですたこらさっさ
そして忍者で泣きを見る
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 23:49:18.80 ID:Q1LSZGjg0
低レベルの場合はニンジャ×2が来たら負け、来なければ勝ちだな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 00:26:03.13 ID:cI3lIc/eO
競売のチョコボ嫌い
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 02:58:45.02 ID:5+eIb3Pa0
アーカイブスは最初のPSロゴのテュンテュイーン…ビョーンビョーン…が長い
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:17:30.19 ID:4P4GGjU9O
EDのシャドウは自殺するんじゃなくて
瓦礫の塔脱出中に死のうとするんだが、世界を救ったとかでビリーの幻が出て来て
『今度こそ行け!死ぬなクライド!』
許してくれてやっと闇から解放。シャドウは覆面を取って素顔になり
『友よ…許してくれるのか…』みたいな演出のがよかったよ絶対!
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 15:55:04.01 ID:REIlfoWzO
全部の夢を見たら生き残るとかにして欲しかったな
インターセプターも老犬っぽいし、何も知らずに残されるリルムが可哀想じゃないか
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 16:49:06.04 ID:x2RdAVUq0
シャドウはもしFF6の続編が出たら、確実に自らの素性を隠した
謎の男としてリルムを何度か助ける
ロック「シャドウ!生きていたのか!」
謎の男「シャドウ?そんな男は死んだ…俺は生前の彼に
      頼まれて、仕事をしているだけだ」
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:20:44.57 ID:GYA/Qcbb0
そもそもなんでケフカ倒したら終わりなのかよう分からんな。
修羅の道極めるんじゃなかったのかよと。ケフカよりヤバいモンスターとか普通に居るじゃないですか。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 18:27:15.08 ID:HkY6A3m50
設定上ではラスボスが一番強いんじゃないの
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 19:50:25.62 ID:S2se3Q+a0
ヘイスガかスロウガを単品で覚えることはありますか?
どっちか忘れたけどずっと前にセッツァーが片方だけ習得したことがありました
機種はSFC
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:14:05.38 ID:85KbXKKL0
>>621
PSPなら
ゲームをやめるときは電源を切るんじゃなくてスリープを推奨。
中断再開が3秒で出来るぜ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:28:05.41 ID:YxurM5Ba0
>>627
探してみたがなさそうだ。ケーツハリー限定だしどちらも×2だし
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:32:18.65 ID:Dlk+CLg10
>>625
独力ではないにしろ世界最強の男を倒したんだから終わりでいいんじゃない?w
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:37:22.97 ID:6UYdGheq0
>>624
それなんてFF4TA?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:41:20.40 ID:sTK5m3mF0
ティナを口説き、オトシたら勝利。ラスボス戦はただのミニゲーム
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:46:47.44 ID:uGwZHSJW0
勝者 ロフレシュメドウ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:47:18.27 ID:r8b1Nx4u0
ディーン「ティナをとるな」
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:48:09.51 ID:4P4GGjU9O
体感ではケフカより強いの居るけど
設定では神並の力を得て世界を破壊するケフカが一番の脅威
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 20:52:34.73 ID:4P4GGjU9O
主人公はティナだけど何だかんだ何気に見せ場多かったのはセリスだよね
シドが死に崖から身を投げたが、死ねなくてイカダで孤島を出るこの一連の場面が凄くいい

連投すいません
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:01:36.80 ID:dUd1ls9C0
今だったらセリス主人公のスピンオフゲーム出るくらいな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:02:43.27 ID:7NQ1Yaav0
だがしかしイカダ作って体壊して死ぬ前に休めと言いたくなるジレンマ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:14:48.34 ID:i8/xdA1e0
アフターやらスピンオフとか出ればオルちゃんやテュポーン大先生も仲間になるんだろうな
やらなくていいが
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:32:13.70 ID:85KbXKKL0
もぎたてオルトロスのばら色ギッルーランド
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:32:32.16 ID:GYA/Qcbb0
魚食うだけで体調が回復するシドさんマジパネエっす。

……ケアルとか使えよと思ったのは俺だけでいい。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:47:07.69 ID:CJ59LVCC0
PS版ってバニシュデス(デジョン)は有効?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:26:28.13 ID:zcHmoh96O
オルトロスって出てるの6だけ?

http://www.youtube.com/watch?v=97HfW93uFaY&sns=em
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:46:02.96 ID:Dlk+CLg10
>>636
最後ケフカに対しティナが「愛する心!」と答え、他のキャラはティナの答えを個々人レベルに置き換えて答えている所にティナの別格感がある
人の心に触れることなく生きてきたティナは心そのものを手にし、他のメンバーはその心でもって何を愛しているかを答えたわけだ
セリスは賑やかしというか、いわゆるヒロインだな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:49:54.83 ID:Dlk+CLg10
>>642
有効
ねむれるししはマッシュにデスかけさせてメテオ受け役にしてる
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:50:15.91 ID:CJ59LVCC0
>>645
ども
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 23:03:00.19 ID:13z1jfL60
>>645
ムーの落とし穴は?やっぱ、通常攻撃が出るときがあるから効率悪いのか?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 23:25:18.27 ID:Dlk+CLg10
>>647
ガウは獣ヶ原に飛び込ませたまま放置中なのでわからない
このままほっとけば、もしかしたら崩壊後のレベルを抑えてくれるかなーと思って放置してみてる
ねむししのメテオは時々外れるし、マッシュは魔法なくても強いからあんまり覚えなくていいやと思い、デスを優先的に覚えさせて盾にした
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 23:47:42.95 ID:oPqezKIQ0
ガウは魔大陸でシャドウを仲間にする時と魔大陸クリアする時に
放牧しておけばいいから突入前に稼ぐ時ならいても問題ないよ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 01:00:54.79 ID:Q8TNdovy0
ねむしし
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 02:13:14.69 ID:t2aiydhMO
ライトブリンガーとアルテマウェポンはどっちが強いんですか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 02:31:31.77 ID:jHpfu0aR0
ライトブリンガーは防御無視できないので武器としてはあまり強くない
しかし、装備すると回避と魔法回避が50も上がるので『防具』としては最強クラス
ライトブリンガーと英雄の盾、もしくはライトブリンガー二刀流するだけで大半の攻撃を防ぐ

アルテマウェポンは純粋な攻撃専用の武器で、防御効果は一切ない
防御無視なので、前列なら与えるダメージはライトブリンガーより安定して大きくなれるが
HPがちょっとでも減ったり、後列になると威力が下がるのでちょっと使いにくい面もある
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 03:46:21.27 ID:HYfGgokD0
はなしーはしないー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 03:52:27.93 ID:1XdbWShf0
けとうだー
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 04:47:33.78 ID:BP8dzgON0
タカラペッタ タカラエッタ タカタセッタペー
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 07:25:22.50 ID:t2aiydhMO
>>652
ありがとうございます。
アルテマウェポンは攻撃型、ライトブリンガーは防御型なんですね。
じゃあレベル上がればアルテマのがより強くなる、もしくは二刀流&皆伝の証にしたら凄そうですね。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 07:52:53.90 ID:kdexJoxg0
久しぶりにやりたいからアーカイブスで買いたいが、もう少ししたらリメイクとか出しそうで買えない
ドウシタライイノ(´;ω;`)
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 07:58:50.69 ID:nyvKC/Ig0
リメイクするかどうかわからないし
あるとしても数年先だな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 08:05:16.87 ID:1XdbWShf0
それまでスクエニが生きてるかどうか
それにクオリティ落ちるかもしれないし
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 08:21:33.15 ID:Q8TNdovy0
>>657
何をためらうのだ
仮にリメイク出たら両方やればいい
雪の中ナルシェへ向かう幻想的なOP、熱気のこもった幻獣防衛戦、美しいオペラ、魔大陸〜世界崩壊のインパクト、手掴みで魚獲り放題、夕焼け空を駆けるファルコン号、孤児たちの未来のために戦うティナ、感動のEDがお前を待っているぞ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 08:32:51.41 ID:f5BaoF3b0
リメイク出すならドヤ顔で告知出すと思う
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 08:53:53.93 ID:mRAhQOA2O
ねむれるししにスリプル
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 09:47:25.70 ID:t2aiydhMO
SFC版FF6の定価って11000円以上したはず。
同版DQ6も確かそのくらいしたよね…今思えば異常に高い。
今ならもう少し足せばPSPや3DS本体買えちゃうし、今はどのハードのソフトの新商品でもその半額くらいだよね。
ぼったくってたのか、今よりコストかかってたのか。それでもかなり売れたFF6
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:16:13.03 ID:e5KxHV1j0
SFC終末期なんだから
まあ価格は妥当だと思うよ。
他のSFCソフトも軒並み7〜8000円だったし。
FF6とDQ6はSFC最後ということで
性能を限界まで引き出して開発されたから
ドットゲームとしてあの価格を出す価値はあった。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:21:28.93 ID:xBhBt3RsI
じゃあいいよ…
俺は大人だから可愛い妹の為に666
取らして上げるよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:23:04.10 ID:PMYs76/gI
キャー!お兄ちゃん素敵!
獣の数字よ、優しー
ありがとー!
抱いて!
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:23:25.72 ID:4jWUx5qy0
ロムカートリッジそのものと任天堂へのロイヤリティが高かったからしょうがない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:32:31.69 ID:4JycgXhm0
SFCは友達同士で被らないように買って貸し借りしてたな
今は当時買えなかったソフトのVCを大人買いしてるが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 10:54:22.60 ID:f5BaoF3b0
今は安いけどサードのソフトは大概クソという
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 11:58:00.11 ID:kdexJoxg0
みんなレスd
ここに書いて良かった。決心でけた

今日はやりまくるぜ!
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 14:32:57.93 ID:WI1vicUiO
スーファミ版でもラグナロクの方が良いと思うの
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 14:58:47.44 ID:/PrHH1LDO
FA発動する敵をデジョンで倒した場合はFA発動したっけ?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 15:08:07.76 ID:jHpfu0aR0
>>656
いや、アルテマウェポン使うよりもライトブリンガー装備してオリコマ等で9999狙った方が強くなれる
攻撃手段には困らないので、ダメージを受けず回復の手間を減らす事の方が大事
追加ダメージが乱れ撃ち補正を受けないバリアントナイフをロックが使う位かな

>>672
稀にデジョンでもFA発動するらしい
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?バトル/【ファイナルアタック】#FF6
昔スレでその処理の理由を見た気がするけど覚えていない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 16:41:30.60 ID:m9qij/CM0
デスゲイズにバニシュデジョンしたら魔石ごと何処かへ葬られました
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 22:43:22.23 ID:gkCfB1wAO
なんで何回チャレンジしてもミネルバビスチェ落とさねえんだよトンベリ×3!
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 00:40:47.64 ID:dZxCa2nF0
FF6のドロップなんぞFF4に比べれば屁でもないわ。
およそ0.1%ぇ……
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 00:43:38.41 ID:obEnk+qVO
ラストバトルのケフカの登場シーンが斬新だったなぁ
一番下の魔神、真ん中の虎集合体、上のマリアと男…そして天上のケフカ。
つまり格順の登場なんだよね。神の世界で最上位のマリアすら上回るのが、絶対神ケフカって演出!凄いよね。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 00:49:59.17 ID:obEnk+qVO
ラストBGMもいい。
教会風の神々しさと、オーケストラの壮大さを併せた曲が素晴らしい。
欠点は通常バトル曲がダサいこと。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 01:13:14.68 ID:0pi4yXHH0
デッデロ デッデロ デッデロデロデー
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 02:40:27.60 ID:r3JgMSiYO
>>679
脳内再生余裕でした。
蘇る緑も良いよな。
全員のテーマのメドレーっていうのが、やりきった!って感じがして大好きだ。
このキャラにはお世話になったなとかこのキャラはあまり使わなかったなってのが思い出される。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 03:44:31.79 ID:0pi4yXHH0
瓦礫の塔で最後にシャドウが逝く時はなんか違和感
他の人とは違う道を元気に走っていって、突き当りでしゃがみ込んでるだけにしか見えん
道が分断されたとかでもないし
魔大陸の時のいけ!世界を守れ!(だっけ)が良かっただけに
まあ最後は静かに逝くというのはいいけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 05:35:54.30 ID:d5bu1k0PO
デッデロ デッデロ デッデロデロデー
デッデロ デッデロ デッデロデロデー

( ^ω^)おっおっおっおっおっおっおっおー
( ^ω^)おっおっおっおっおっおっおっおー
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 09:30:17.21 ID:eHNBD2U30
シャドウというとサマサでの意味不明なけむりだま
敵もいないのに煙吹いたって、それで火事場から逃げられるわけでもあるまい
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 09:58:19.04 ID:5jqryJ05O
惑う研究所でケフカに使ったセリスの魔法はテレポ?何だったの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:03:45.96 ID:IxgI/jzA0
ガストラの命とはいえケフカの子を孕むのは絶対嫌だ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:11:53.45 ID:wWow6Lz90
産声もあの笑い声みたいなのだとホラーだな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 21:28:17.68 ID:eHNBD2U30
>>684
何かのサイトにはテレポとあった
公式には知らんが、あと可能性あるとすればデジョンか

>>683は訂正する
コンフュ状態で敵にけむりだま投げたら敵が消える6の世界ではシャドウの行動は正しいw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 10:51:43.45 ID:m3CNni3rI
このスレタイのセリフって誰が言ったの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 10:55:49.03 ID:tuKmLtSa0
サマサでケフカがレオに言いました
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 18:37:51.41 ID:DVR8IYW1i
娼婦が出たRPGって6意外にあんの?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 19:10:25.24 ID:mI0L6Hlq0
ヒント:ぱふぱふ

ていうかFF6で娼婦って居たっけ。思い出せん
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 19:18:54.33 ID:KN6YuBTM0
エアリス娼婦説なんてのもあったな

テイルズオブファンタジアには、”それっぽい”のじゃなく本物が出てくるし、
ちょっと探せば10作20作くらい見つかるんじゃね?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 19:36:12.77 ID:X1Jhe9xhO
>>690
街の名前忘れたが世界崩壊後エドガーがいる街の酒場の娘だっけ?
後は帝国兵士がたむろってる酒場のか?

4ではあちこちに水中で躍るダンサーがいたな。貸し切りハーレムもあるし。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 19:46:31.07 ID:iIoMduWN0
ニケアの酒場でカイエンに谷間を見せつけた娘もそうかな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 19:59:38.71 ID:/rcXCBUC0
あの時のカイエン妻子がいたとは思えないくらい純情だったw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:00:11.93 ID:mI0L6Hlq0
難しいな。ちょっと前のJRPGだと「踊り子」っつー訳のよく判らない職業が流行ってたからな
現実的に考えると酒場で踊るだけじゃ食っていけないだろうから、アレが多分こっちの世界の娼婦みたいなもんなんかね
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:01:58.72 ID:zH5CJCdt0
ゲームに出る娼婦なんぞ腐るほどいるだろ
明言されてるのは珍しいかもしらんが
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:24:58.82 ID:z5nT7+fo0
偽典女神転生について語るスレはここですか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:40:14.80 ID:1+raDbEi0
>>694
あれはマズイよねw
あれで娼婦じゃなかったら精神異常者の痴女
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:42:46.34 ID:WDCce0pj0
FF6〜The Eternal Crystals〜やったことある人いる?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 20:48:47.91 ID:1+raDbEi0
娼婦でふと思ったけと、ティナはモブリズの子供達をどうやって養っていたんだろう
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:12:46.14 ID:fjt542Qn0
FFに限らないなら割とありそうだけどな
テイルズの初作なんか「8万でどう?」とか言ってた位だ

>>701
なぁに、あの周辺には肉も野菜も事欠かん
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:15:05.21 ID:CE7MgMSM0
ティナ「ディーン 魚よ、食べて。」
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:15:06.53 ID:SHi9sS640
バンパイアソーンにリザード…そういうことかっ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 21:36:12.89 ID:iIoMduWN0
まずい魚やただの魚ってフグみたいなもん?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 22:11:29.70 ID:siINxXhE0
毒をもった元気な魚じゃなくて、悪質なプランクトンを食べて死にかけてるってことだろ
「まずい」じゃ済まされないくらいに酷い魚なんだろうな・・・<ただのさかな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 22:13:56.31 ID:xjIWYKQNP
まずい魚  食用になるけど美味しくない魚
さかな   食用に適さない(身体を壊す可能性のある)魚
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 22:24:09.92 ID:SHi9sS640
「魚」だとかろうじて判断出来る魚のような物体=さかな…かも知れない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 22:27:13.39 ID:bybbC+0M0
まずい魚=ブルーギル、ブラックバス等
魚=金魚、ファインディングニモ等
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 23:25:54.84 ID:l9LzJysb0
福島産か
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:12:19.26 ID:kT2veU590
>>710シド『…。』
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:13:02.62 ID:kT2veU590
>>710シド『…。』
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 01:17:53.44 ID:kT2veU590
>>710シド『…。』
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 02:20:41.60 ID:/Q1GKfU/0
直ちに影響があったか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 02:33:35.91 ID:HxmEBO/R0
PS3のアーカイブスでやってるが敵の絵がやっぱりかっこいい
BGMも劇場でのセリスの歌からオルトロスの戦闘といい、飛空挺といい、最高だ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 02:49:44.17 ID:LKfu5vgu0
俺もそう思う!
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 09:59:14.10 ID:L4NV/d77O
ティナ「いくわよホーリードラゴン!
究極魔法アルテマ!」
ホーリードラゴン「さあこい人間ども!俺は実はサイレスで何もできなくなるぞォ!」
(ドガアァン)
ホーリードラゴン「グアアア!
こ…この『ザ・ホーリー』と呼ばれる
八竜のホーリードラゴンが…
人間如きに…バ…バカなアアア」
(ドドドドド)
ホーリードラゴン「グアアアア」
ストームドラゴン
「ホーリードラゴンがやられたようだな…」
フリーズドラゴン
「クックック…
奴は我々の中でも最弱…」
アースドラゴン
「人間如きに敗れるとは
伝説の八竜の面汚しよ…」
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 10:00:23.70 ID:khGRCFtjO
エアフォース戦、落ちながら戦うってすごいよな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 10:50:53.38 ID:1QGIzeqM0
シェンムー3出ねぇかなー…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 15:38:44.94 ID:Mda1KUJB0
>>718
魔列車から走って逃げつつ戦闘も相当なもの
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:03:33.35 ID:8/1VTC9X0
>>717
ストーム、アースは兎も角フリーズも大概だろw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:20:32.39 ID:TEVCEU+50
裏フリーズはベクタリトスと同じ仕様にしたのは面白かった
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 16:38:21.50 ID:MNOVF6w10
6ってボス多くて楽しかったな
崩壊後なんてもう…
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:04:25.23 ID:jT+FKrsVO
>>721
ストームとアースはいる場所に問題があるぜw

ホーリーはあの塔から巣立てば、きっとできる子
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:13:43.55 ID:jNKiyeA60
獣ヶ原に出るホーリードラゴンて塔のとは別か?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:28:37.18 ID:sLLj6TV80
ホ「・・・・あいつら18時に獣ヶ原で待ち合わせっつったのに・・・・。
  今日飲みに行くって言い出したのあいつらだろ・・・・。
  わざわざ塔降りてきてやったのに・・・・。
  もう3日目だぞ・・・・」
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:46:04.91 ID:TEVCEU+50
一方その頃・・・

レッド「洞窟から出られない、誰か手伝って」
ブルー「城地下から出られない、誰かスイッチ押して」
フリーズ「雪原が抜けられない、誰か案内して」
ストーム「箱から出られない、誰かスイッチ押して」
アース「曲が心地好くて劇場から出られない、誰か音楽止めて」
イエロー&スカル「ケフカが怖くて出られない、誰かヤツを倒して」
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:02:06.28 ID:jdN27veA0
最後に闘ったイエロードラゴンさんがサンダーしかしてきませんでした
かわいそうで同情してしまいました
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:12:53.78 ID:b2P/owTvP
100万ボルトにサンダガにメガショックにはどうほうにかくさんレーザー、
雷属性の攻撃はいくらでもあるのにね・・・
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 20:49:20.08 ID:Oksfk2Uh0
蛇の道にいるプランクトンみたいなモンスターですら、100万ボルトが打てるのに・・・

>>727
こうやって見ると、こいつら全然怖くないなw
ブルーさんは、てっきり王女に萌えてあそこに住んでるのかと思ってた
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 21:10:08.84 ID:L4NV/d77O
他の八竜が普通にクエイクやらフレアやらの大技を撃てる中、サンダガすら1ターン溜めなければ撃てないイエロードラゴンの悲しさ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:14:13.93 ID:BHDaqbO0O
5の3色ドラゴンもイエローだけ弱かったな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:59:24.91 ID:fKcStvZsO
レベルアップ時の魔石によるステータス追加ボーナス…あれ要らないよ。
レベルアップした時に魔石装備してなくて、
『しまった!』と思った事がある。
それに3組編成して進むダンョンだと、操作パーティーを切り替える度に魔石装備し直すのが面倒だよね。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:11:06.30 ID:TYPDqmWb0
別にステータス上げなきゃクリアできないわけじゃないし?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 23:44:23.07 ID:AmgXR0Tt0
ボーナスだし必須でもないから欲しい人はどうぞという感じだろうな
装備やアクセサリでもステータスが変わるものがあるし、イヤリングのようにステ変わらずとも威力が変わるものもある
ひいきのキャラに数回ボーナスって感じの使い方ができれば充分では
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:17:56.78 ID:zqFE5WzG0
でも何となくLV99になったときに
HP9800ちょいとかMP980ちょいとかなってるとモヤッとするw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:26:26.24 ID:5sWK4WkaO
どうせ追加ボーナス付くなら装備してないと何か損じゃないですか。
でも力、魔力を充実したいのに+2が4人分無いから、どのキャラに力↑魔石を装備させようか迷います。
今キャラ平均レベルが62。HPが平均5500くらい。
それで9999なるか微妙で不安です。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:34:36.47 ID:9qnGQI5uO
>>737
「装備しないと損」ではなくて「装備すると得、しなくて普通」と考える。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:44:31.82 ID:gq6l2mPw0
ドラクエと違ってステータスよりレベル補正が大きいシステムだから
思ってるよりはステータスの影響って随分小さいんだよね
それも含めての魔石システムだと思ってるけど

>>737
HP9999にするには実は魔石はたった1回or2回だけで済む
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_0ed7709e
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:54:38.40 ID:5sWK4WkaO
>>738
なるほど…そう考えれば違いますね。
>>739
そうだったんですか?
それはいい事聞きました!
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:57:21.79 ID:mkmnWEPU0
魔大陸に行かないとストーリー進まないのに、なんか魔大陸に行くのがもったいなくて進みたくない
アルテマウェポンのBGMとセリフ好きなのに
誰か背中を押してくれ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:59:53.05 ID:ZDyt34gK0
小学生の頃は魔石ボーナスなんて全く考えてなかったけど、クリアに何の支障もなかったしね
魔石ボーナスフル活用で育成すると、むしろ強くなりすぎるというのが妥当だろう

崩壊前はゾーナ・シーカーやビスマルクを使いまわすだけで十分強くなると思う
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 02:05:36.11 ID:/XORSuDT0

     ○
    く|)へ
     〉    ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄7   / >>741
ブラック /  ノノ
 ジャック 
 /
/
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 02:43:23.59 ID:BPIMyQ3h0
低レベルプレイしない限り、加入時調整でかなりのボーナス機会を逃すからな
逃すのが気になるけど低レベルする気がないならいっそ魔石封印でもやるといい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 06:19:41.47 ID:iyY8PRDl0
>>730-732
ブラキオレイドスとイエロードラゴン、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い

746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 06:46:45.32 ID:cXeRZZNp0
PS版のやりこみ度って
ガウを100%にするにはあばれるコンプせにゃならんのか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 07:08:24.67 ID:pip0o3T3P
みたいね
ttp://78514.com/cgi/archives/2011/04/post_148.html
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/labo4.htm

やりこみ度は4キャラ以外の10人もが100%に絶対ならないとか
PS開発スタッフはテストプレイちゃんとしてないだろ…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 15:35:40.98 ID:EfUNY7N7O
アルテマバスター、いる場所のせいでネタにされやすいが実力の方はなかなかの物だな

三大系統ガ魔法とサザン&ノーザンクロス、クエイクにフレアスター、大海嘯にメテオと攻撃の手段がかなり多く属性防御がしにくい
さらにその名の通りアルテマも使ってくる

というか…
魔神よりこいつの方が強いんじゃないか…?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 16:03:15.37 ID:JI5oWxtP0
魔法回避率のせいで、殆どのボスが雑魚になっちゃうからなぁ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:06:32.06 ID:yqzFrWoP0
ダダルマーを255ターン放置すると
「足を攣った」とメッセージウインドウが出てダダルマーが自滅する
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 19:32:57.68 ID:gq6l2mPw0
>>748
アルテマ獣は体から露出してる歯車が回って大技を繰り出すのがお気に入り
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 23:56:20.95 ID:jxwZjb0x0
野生児になってミスティの群れに飛び込みたい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 00:07:50.87 ID:KRp7kB8q0
>>748
強くて当たり前じゃないか
トイレには神様が住んでるっておばあちゃんが言ってたし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 03:26:16.74 ID:kAxyJD4tO
>>750ここはゾゾじゃないぜ
自滅って何するの?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 03:28:20.29 ID:PhE7s6Iu0
バスターさんを毎日倒せばべっぴんさんになれるって事け?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 03:46:43.22 ID:10Yixh1x0
>>754
まあダダルマーの行動パターンも解析されちゃってるからねえ
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6monact.txt
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 09:12:47.31 ID:UcBaMI42O
着うた取りたいんだが、アルテマウエポンや三闘神との戦いでかかる曲名何?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 09:18:08.59 ID:+EBoFTyGP
>>757
曲名は「死闘」

下記のサントラ曲名一覧の「試聴」から確認できる
http://www.amazon.co.jp/dp/B00066VUUM
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 10:55:27.65 ID:qTwJxU3gO
未知の光がアルテマをつつむ!
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 12:10:38.90 ID:wa7CiU5U0
〜お前が倒した私…それは私のおいなりさん!〜 に見えた
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 12:16:52.61 ID:PToxgLMK0
見えない
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 12:30:00.13 ID:aXKoBHbV0
>>760
エスナ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 13:29:36.21 ID:UcBaMI42O
>>758
ありがとう。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 18:19:11.10 ID:w4s3vUoP0
魔法ウインドウ開いて幻獣を選択した状態でセレクト+LR押すと戦闘中に魔石変えられるとは・・・
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 19:56:24.01 ID:EnznbHoeO
力、魔力の数値はだいたいどれ位あれば強いですか?
力80以上でライトブリンガーだと9999出るんだけど、皆伝の証装備だとその半分になるんだね。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 20:17:40.73 ID:NZJALzjE0
>>765
防御無視できない武器を使わないなら力は全然上げなくても9999出る
例外でカイエンは力64、ロックは力119、まで上げるのが鉄板
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 20:25:21.49 ID:Q9rfuSy80
魔大陸残り2秒で最後の地点にたどり着いてシャドウがすぐ来ると思い「そのまま」を選んだらゲームオーバーになった\(^o^)/
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:05:34.49 ID:Lz1Qr+asO
選択肢選んだ後にじっとしてないと駄目だった筈
キャラ動かした?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:10:02.39 ID:Q9rfuSy80
>>768

なにせ2秒なので動く間もない
もしかしたら選択肢を選んだ瞬間がリミット超えてたのかなあ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:19:43.91 ID:+EBoFTyGP
>>769
動いちゃ駄目じゃなくて、動かないと駄目だったはず

最初の選択肢は「飛び降りる」「そのまま」でそのままを選択して、
その後に一旦その場から動いてもう一回その場所を踏むと
今度は「飛び降りる」「シャドウが気になる」の選択肢が出る

この2回目の「シャドウが気になる」を選ばないと来てくれない筈
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:23:51.53 ID:qTwJxU3gO
シャドウが戻ってくる条件

脱出ポイントの選択肢で「そのまま」を選ぶ

次の選択肢で「シャドウが気になる」を選ぶ

崩壊『5秒前』にシャドウが戻ってくる

「シャドウが気になる」を選べなかったからか崩壊まで残り5秒なかったからかどちらかだな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:24:01.64 ID:Q9rfuSy80
>>770
ありがとう
つうことはどのみちもう少し早く着かないとだめなのねw
足止めの敵に手こずって遅れたのだが、素直にレベル上げて行くか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:33:28.84 ID:qTwJxU3gO
>>772
脱出途中に出てくる雑魚敵の『ノーデ』は、カッパ状態にされると逃げていく
ボスの『ネラパ』は常時リフレク状態だが、即死耐性を持っていない
あとは分かるな…?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:35:18.10 ID:lEh6mqjP0
ネラパってゲラハと親戚なの?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:35:54.29 ID:KRp7kB8q0
ノーデってカッパ状態で逃げるのか・・・知らなかったw
ネラパはたまに自滅するよね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:41:24.10 ID:pKbvaKyN0
「そのまま」さえやっとけば
「シャドウがきになる」は必要なかったと思うが

奴が帰ってくるのは5秒前だから失敗したんじゃね
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 21:53:20.92 ID:AVGfaMoP0
GBAだと図鑑があるから1匹は倒しておかないとな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:12:35.91 ID:pB3clOCQ0
GBAなら魂の祠があるんじゃなイカ?
出るかどうかは知らんけども
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:33:07.65 ID:frNugiKZ0
>>778
残念ながら出ない
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:40:48.63 ID:4ip4ZBQG0
そんなにギリギリになるまで時間掛かるとは随分迷ったんだな
ノーデ・ネラパは時間稼ぎされるのが最大の攻撃の弱いモンスターなので、戦い方次第では瞬殺できる
ドリルあたり使えるならそれで突貫してもいいし、(ノーデは)アスピル・ラスピルで片付けてもいいな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 23:10:08.42 ID:7gbPcBWuO
アーカイブだとシャドウ気になる選択後にエンカウント中に
タイムアップならず強制終了からシャドウ出現した気がする
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 23:56:52.34 ID:5UaESTv+0
エンディングでも飛空挺に戻ってこないシャドウが気になる
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:08:53.33 ID:qttyyE7A0
カッパにしても逃げない(´;ω;`)
またゲームオーバーだよ(´;ω;`)
ザコの方はファイラで余裕とわかったので次はさっさと火攻めにする
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:11:23.49 ID:qttyyE7A0
ちなみに最後の奴は味方にリフレク→デスも効かなかったし、今回は0秒まで見逃してもらえなかった
これは時間余裕もって武器とドリルでフルボッコにする
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:24:06.31 ID:oRYUovD60
低レベル攻略だとネラパはアスピル、ラスピルで
ノーデは雷のロッド投げだっけかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:29:21.66 ID:qttyyE7A0
>>785
そうか、魔法依存のモンスターだからアスピルも有効か
しっかし6は20回ぐらいクリアしてるのに、しばらくザコから逃げ回ってたらこうも難しくなるとは思わなんだ
今まで魔大陸はちんたら行っても1分半は余ってたのに
アルテマウェポンも強くて泣きそう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:31:49.47 ID:oRYUovD60
まあ低レベルで行ってたら魔大陸は最大の難関と言っても良いとこだしなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:52:20.74 ID:CusiY/0h0
>>782
自ら死に場所を選んだってことで分かるんだけど、誰も気にしないのが辛い
ティナ助けたことでみんな満足した感じ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 00:52:40.28 ID:60rPpr6B0
魔大陸は初回プレイでも壁になるダンジョンだと思う
ボスも雑魚もそれまでと比べて強さがダンチ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:00:20.66 ID:Fk3YjApA0
バイオがよく効く敵と吸収する敵がいてちょっとした罠
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:24:53.44 ID:51AjDdZgO
6プレイヤーはダダルマーのポーズできるんだよね?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:36:37.10 ID:e4NOIyw/0
ダダルマーのあのポーズは飛燕疾風脚みたいに跳び蹴りしてるとこだ
地面に爪先立ちしてるんじゃないぞw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 02:20:36.71 ID:FPxBo4rE0
ノーデはカッパー状態で「ターンが回ると」逃走するんだったかな
魔大陸は(アルテマウェポンでさえも!)魔法生物だらけなのでアスピルラスピルで楽にクリアできるのだ
アスピルはリフレク貫通するのにラスピルはリフレク貫通しないので注意
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 03:17:39.60 ID:XJHFcUZuO
ティラノサウルスが出る森で最終レベル上げしてるんだけど
ブラキオレイドスも出るからアルテマウェポン×皆伝証装備出来ないと厳しいね
グロウエッグも装備したいから、アルテマウェポン基本装備出来ないキャラは厳しい。
モグ、ガウ、ゴゴ、リムル、テトラゴスとか元々装備が弱いキャラは大変だ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 03:37:28.28 ID:4JQ/8Avo0
周りの草原の方がレベル上げしやすいと思うよ
透明になってれば、プレランタールが単体時に使うライフシェイバー以外完全にシャットアウトできるから、
どんなに弱いキャラでも死ぬことが無い
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 03:37:36.63 ID:e4NOIyw/0
ヒュプノクラウン+ミラクルシューズ

リルムのオリコマが役立つ数少ない局面
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 04:15:58.95 ID:XJHFcUZuO
確かに草原のが上げやすかったです。
森にしか執着してなくて気付かなかったです
(笑)
ありがとうございます!
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 08:19:48.90 ID:Z3vnM/2b0
リルムって魔石禁止でやったらあまり強くない?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 08:29:30.93 ID:FPxBo4rE0
>>798
装備品だけで魔48を超えるステータス面がリルムの強みだが
スケッチ/あやつるは特定の相手にしか効果を発揮しないので魔法習得しないと使いづらい
ロッド投げにするなら強いが、そうでないならストラゴスのほうが色々できる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 08:34:42.27 ID:Z3vnM/2b0
ありがと
やっぱリルムは好きだから使うわw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 09:30:47.49 ID:o2f3GPGU0
魔石縛りをしたら、ストラゴスは神レベルで役に立つよね
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 13:21:20.09 ID:Sfs2S0MVO

803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 15:21:03.93 ID:51AjDdZgO
>>792
あれが構えのポーズで、あの構えから攻撃してるのじゃないのか
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 15:31:33.47 ID:XMwn31j00
>>792
飛燕疾風脚からの覇王翔煌拳or斬烈拳ですね。わかります
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 15:44:28.37 ID:71waXrFXO
>>753のような大人になりたい
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 17:25:06.77 ID:R5vJsCnyO
>>788
シャドウ自身が誰にも心配されない事を望んだから仕方ないよ
ゲーム内のキャラ達はプレイヤーのみ知り得るシャドウの過去を知らないから
「いつの間にか居なくなったが、またどこかで会えるかも」とか
「あいつの事だから生き延びてるだろうな」とか口には出さないが思ってるだろうて
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 18:22:10.91 ID:qCcGBgD+O
ケフカの音楽いいなー ニヤケちゃう
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 19:27:00.32 ID:ewswEaHZ0
ラスボスの曲がオープニングの曲使ってるのもいいよね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 20:34:45.18 ID:P8dxXt690
ファーフォッフォッフォッフォッ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 20:39:00.46 ID:uFXfdnvf0
そこは鳥肌もんだわ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 21:43:29.62 ID:17LW63LP0
>>805
名護さん?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 03:30:33.67 ID:bpqHOgbJO
>>808
セーガーって言えるよね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 08:24:50.13 ID:omXpFEX0O
SFC買ってきました
魔石ボーナスってどういう意味ですかね?
その魔石を装備してる時だけ効果があるんですかね?
それとも全員が全魔石を100%にすれば全員が全魔石ボーナスの恩恵受けれるんですかね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 09:06:02.66 ID:qeZIBGmo0
キャラのLVUP時に装備してると書いてあるステータスがアップ
ただしHP・MP系はLVUP時に上がる分割り増しされるだけ(HP10%アップなら 10→11)
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 09:20:19.80 ID:fNE7xmhmO
>>813
魔石装備時にレベルアップした時にその魔石に書いてあるボーナスの数値分キャラクタの能力値がプラスされる

と言うより、FF6は魔石ボーナス以外では各能力値(力、魔力、体力、素早さ)は一切上昇しない

ただ、FF6では『レベル補正』という物がありレベルが高い程技や魔法の威力が上がる
このため、極端な話全員が初期能力値のままでもクリアは可能なので、そう神経質になる必要はない

魔石に書いてある、各魔法の%を100%にするとその魔法を覚える
『×1』などは、その魔法を覚えるスピード
(×10ならば魔法修得値1獲得した場合に10%加算される)

ひとつの魔石に内蔵されている全ての魔法を覚えても特典のようなものは特に無いので、使いたい魔法だけ覚えられたらさっさと別の魔石に変更しても構わない

ちなみに『体力』はほぼ死にステータス
魔石ボーナスを考慮する時は体力は無視しておk
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 09:50:35.68 ID:omXpFEX0O
>>814
>>815
ありがとうございますm(_ _)m
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:21:05.06 ID:0n8DMNUk0
ティナを救出するナルシェの炭鉱のミニゲーム?みたいのでロック達が負けてティナの近くまで戻されました
そこで敵襲を迎えてたんだが もう敵が来なくなって
1番奥にいるボスのとこまで行こうと思ったら倒れてるティナとモーグリ2匹で道が完全に塞がり
先に進むことが一切できない・・・
もしかして詰んだ?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:35:34.43 ID:ASL3Np0l0
とりあえずYボタン押してみようか
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:36:58.09 ID:0LGNsB850
>もしかして詰んだ?
この一文を今までに何百回見たことか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:37:55.38 ID:0n8DMNUk0
>>818
PS版です
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:39:39.37 ID:ASL3Np0l0
OK□ボタン押してみようか
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:41:19.87 ID:XsnvOuzI0
ちゃんと説明聞けよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:43:50.57 ID:0LGNsB850
こういう人って
日常生活でも「起きろ」「朝飯食べろ」「玄関開けて出勤(通学)しろ」「足を動かせ」
みたいな感じで他人から命令されないと生きていけないのかな。自分で考える事は出来ないのか?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:59:02.13 ID:0n8DMNUk0
>>823
よく言われる…
また困ったことがあったら来るねテヘペロ///
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 17:01:52.55 ID:R7VrcJsV0
シンジラレナーイ!
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 17:04:47.20 ID:VHi/EJBt0
ブラストボイスの買い忘れでRTA終わりました
そうですサムライにやられたのです
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 17:31:52.32 ID:YrtF+jVN0
★たばこ大増税に異議あり!★コピペ拡散希望★
増税しても個人輸入が増えれば税収は増えません。
増税に対抗して個人輸入してやりましょう。
個人輸入も日本語の輸入代行業者を使えば簡単。
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。

828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 17:34:34.35 ID:0LGNsB850
スレ違だし嗜好品の重税は世の常だし。嫌なら吸うなw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 18:20:19.07 ID:bpqHOgbJO
ガーディアンが蛸足するなんてスゴイ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 18:48:20.57 ID:USylKUoh0
セーブが消える予兆ってあるのなw
今もう一度崩壊後のセーブから始めようとしてつけたらオープニングが変な音で
セーブ画面に飛んでもFFのメインテーマが流れず無音だった
音のケーブルの接触不良かと思ったけどそれでもなかった
構わずにセーブを選択すると黒い砂嵐みたいになったのでリセット
オープニングが流れてそれをパスすると
セーブ消えたときの流れ
いつもならキレるとこだが今回はなんとなく納得できたw
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:10:59.56 ID:FXGSSn4X0
SFCのデータ消えるのは何となく感覚で分かるようになるよな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:29:14.88 ID:0n8DMNUk0
ティナのテーマいい曲だな!
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 19:38:08.94 ID:fNE7xmhmO
>>824
しぬぞ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:11:59.86 ID:p2+hYTZL0
教わるついでにイジられるのが平気なら質問するのもいいだろうさ
あんまり不愉快な聞き方じゃなきゃ誰か答えるだろうし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:35:34.76 ID:Q51zbRQGO
質問すみません
スリースターズをフェニックスの洞窟で集めようとしているのですが、状況再現がいまいち理解できずにいます。
ガリュプデスからフェニックスの尾を盗んだ場合は、その戦闘で全滅してそのまま始めれば良いのでしょうか?
PS版です
低レベルプレイで効率の良いスリースターズ集めを教えていただけないでしょうか。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:48:20.75 ID:USylKUoh0
>>835
ゴゴのコマンドを全部盗むにしてアクセサリーに盗賊の腕輪と盗むをぶんどるに変えるアクセサリー名前忘れたw
コロシアム前でセーブコロシアムでホーリーランスを賭けたら敵がそいつになったはずだからそれで盗むまで繰り返す
勝ったらグローランスになるけどグローランスを賭けたらまたホーリーランスだったはずだからその繰り返しで増殖できたはず
しかしスリースターズはなかなかでない
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:48:50.09 ID:USylKUoh0
と思ったけど低レベルかー厳しいな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 00:57:14.55 ID:+7RGUZ/D0
低レベならフェニ洞窟だろうね
しかしFFで状況再現は聞いたこと無いけど出来るんだっけ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 01:00:47.31 ID:lziqY3pQ0
テンプレ>>4の乱数表を利用した再現の応用かと
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 01:04:30.47 ID:5Qc+O+Uni
俺、前は状況再現とかわからなかったから、あめのむらくも量産して賭けまくってたんだぜ…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 01:20:42.96 ID:X3uv7Mu+0
>>835
http://fieldofdreams.happy.nu/
これのレベル6×3人攻略5.2.11
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 05:38:35.72 ID:V0Eka58l0
極限低レベル攻略ってぶっちゃけ面白さ的な意味では微妙よね。リセット連打必須だし、覚えゲーだし。
レベル20くらいでクリアするのが一番面白くなりそう。魔石上げも必要以上にしないで。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 06:00:15.56 ID:UChKoHqK0
>>836>>837
低レベルでもコロシアムで稼げないことはないでしょ(相当時間掛かるが)
SFC・PS版はVコーディで(ライトブリンガー+フォースシールド+フォースアーマー+勲章+セーフティビット)
GBA版はシャドウに(盗賊のナイフ+カッパ装備+形見の指輪orセーフティビット+皆伝の証orミラクルシューズ)
で(ガリュプデス相手に)まず負けない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 06:05:16.05 ID:UChKoHqK0
>>836
しまった!盗賊の小手を失念してた!
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:05:53.34 ID:ivBZcV1hO
ガリュプですは出る場所少ないよな
あのダンジョンはフェイズの印象しかない
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:01:57.36 ID:9g2EeTZ2O
トロッコの所でマグナローダーズの青と赤のセットが本当にでない。
このままじゃ暴れるコンプ無理・・・誰か助けてくだしあ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:14:39.12 ID:+bF04t27O
>>846
何版だ?
SFC版なら先頭のキャラクターを、
マッシュ or カイエン or 空白
のどれかにしないと絶対現れないぞ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:22:21.71 ID:9g2EeTZ2O
>>847
助かります。
試してみます。ありがとう。
暴れるコンプなら赤4でもいいのかな・・・?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:24:25.06 ID:mltTF2tg0
電源オフ→データロード→電源オフ
の繰り返しでパターン変わらないか?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:28:25.08 ID:+b6iSQr+0
SFC(VC)の場合は先頭のキャラによって出現パターンが決まる
乱数とかの要素で決まるわけではない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:40:58.45 ID:ivBZcV1hO
何で先頭キャラによって変わるのだろうね。重要な敵でもないのに。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 12:53:43.06 ID:+bF04t27O
マグナローダーズは同じ名前のものが四種類いるが、四種類ともあばれるリストに載る為
魔導研究所脱出のトロッコで青と赤、両者に出会わないとあばれるコンプは不可能になる
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:15:54.14 ID:mltTF2tg0
>>851
あまり詳しくはないけど
乱数の表記とかの節約とかじゃないの
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:32:54.72 ID:1XkGGO0q0
魔法修得値が単体ではなくグループ毎だったりと色々特殊な部分があるよな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:10:26.21 ID:5T29eBAM0
>>852
横レス失礼するが、そういう意味の重要ではないのであるよ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:52:56.10 ID:+bF04t27O
>>855
>>848への返答のつもりで書いただけだ
アンカーしとくべきだったな
857848:2012/03/08(木) 20:31:58.87 ID:9g2EeTZ2O
色々教えてくれた方々ありがとうございました。
結局並び順等代えても青と赤のセットに出会う事はありませんでした。。。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:35:38.50 ID:8ylXqn3tP
実はSFC版じゃなかったというオチとか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 20:42:13.99 ID:9g2EeTZ2O
いえ、SFC実機でやってます。
とりあえずセーブデータが全てトロッコの前なので、最初からやり直してみます。
ありがとうございました!
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:29:59.13 ID:PzVEWj8oP
先頭を空白にする、を勘違いしてたりしてそうだな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:45:44.11 ID:JoxFPTSN0
>>857
先頭キャラを変えた上で、
2番目or3番目を空白にすると全テーブル埋まると思う(詰めたらNG)
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 00:24:17.10 ID:mcUftopV0
>>842
まあ作業ゲーになるからね
たたかうとアイテムだけ使用とかでやると面白かったわ
863835:2012/03/09(金) 00:28:24.39 ID:fZRw8XwEO
>>836-841
遅くなりましたが、ありがとうございます。
色々試してみます。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 01:25:04.77 ID:FdJfrurq0
暗闇が無効だったなんてシンジラレナーイ!
律儀に毎度回復させてきて今まで無駄にした目薬とぎんぶちめがねと費やしたターンを返せ。。。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 01:30:42.54 ID:iukMF21IP
アーマークラスバグの時も思ったけど
発売されて十数年も経ってから解析で分かるまで誰も気づかなかったバグとかあるし
意外と機能してないパラメーターって言われないと分からないよな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 01:37:01.70 ID:pUaty9Ux0
FF7の防具の魔法防御の値が無意味だと知ったときは驚愕した
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 02:45:08.79 ID:32+k7QG10
やっとグレネードに出会えた
ありがとう!グレネード
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 05:21:25.31 ID:Hjwvj/KqO
最強の攻撃はアルテマウェポン&皆伝証だな
防御無視出来ない&MP消費&ホーリーがウザいライトブリンガーより強いよ。
レベル99とかなったら、ある程度敵の攻撃受けてもどうって事ないし。
アルテマウェポン&皆伝証はまさに『攻撃は最大の防御なり』だな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 05:30:28.77 ID:0DqVz9pG0
ライトブリンガーは武器ではなく防具
そもそも攻撃に使うものではないし、根本から概念を変えないといけない

皆伝二刀流の真価は
・ライトブリンガー二刀流……回避128で無傷なので、普段のデフォルト装備
・アルポン(バリアント)二刀流……ダメージは高いが防御がゴミになるのでピンポイント装備
この2つを戦闘中に装備変更可能なことで、いつでも鉄壁と鬼火力の2モードをチェンジできること

魂の祠や龍の巣のロックは普段はライブリ二刀流をデフォにしておき、ここぞのときだけバリアント二刀流乱れうち
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 07:18:59.90 ID:Hjwvj/KqO
なるほど防御用の武器かぁ!

それにしてもバリアントナイフってHP少ない程に威力増すって武器だけど、力をかなりあげたらHP9999でも与えるダメージも同数値が出るよね。
何故だろ(笑)
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 10:46:47.73 ID:b13CpK22O
GBA版やったらゾゾ山で通常攻撃当たらなすぎでビビった
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:39:52.79 ID:ifcHzCmfO
当時グレネードがどこに出るのかわからなくて諦めた。攻略本にはベクタ周辺って書いてたのに。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:46:33.01 ID:7jvJGQqG0
フレイムイーターが稀に出すんだっけ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:49:27.34 ID:ufAdGmrY0
どっかの森じゃなかった?
グレネードしかでない森
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:51:44.72 ID:32+k7QG10
>>872
色々調べたら、ベクタ周辺の情報はウソというかミスらしく
実際は崩壊前の獣ヶ原の西にある森にいた
グレネードは本当にレアで、ボムばかり出るから心折れそうになるけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 11:59:56.66 ID:26gTral/O
フレイムイーターが出す奴を倒しても獣が原に出てこないからボムの森で倒さなきゃダメ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 13:47:01.60 ID:3BDX40vl0
低レベルやってて初めてドリル装備を解禁したのがグレネード探し
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:48:54.35 ID:Hjwvj/KqO
FF6のエンディングって長いよなぁ…3〜40分くらいあるよね。
しかも感動も気の利いた展開もない脱出シーンを14人分グダグダと…
どのゲームでも思うんだけどスタッフロール要らないよ。業界関係者じゃないんだから、何とかグラフィック担当とかそんな細かい奴の名前なんて興味ないのに。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:19:30.44 ID:Y5Y4tJD90
>>878
24分くらいじゃなかったっけ?
感動のシーンも個人的にはシャドウのところくらいかな。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:24:35.27 ID:iukMF21IP
ミュージカルやオペラのラストのグランドフィナーレみたいなもんと思うしか

「何でミュージカルって歌いながら喋るの?時間掛かるじゃん、歌うのやめてさっさと喋ればいいのに」
「もう劇終わったじゃん、なんでしつこくずっと歌ってるの?もう帰ろうよ」
みたいな無粋な突っ込みなのかもw

ゲーム内のオペラ要素ってミュージカルや舞台好きな人からすれば楽しいんだろうけど
このゲームの主要層の少年たちにとってはマッシュと同じ気持ちになるよねw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:37:44.55 ID:RxZ6tLa0O
シャドウの夢イベの存在なんて知らなかったから
エンディング見たとき意味が分からなかった
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:48:46.56 ID:rYASGgZi0
いわゆる大きな劇の大団円が
ケフカ倒してから脱出のEDなんだから
感動したとか言うよりも楽しめたかどうかだな。
エンディングだけどうのとか感動がないとか思うなら
そもそもFF6がその人の性に合ってないんだろう
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 16:27:22.79 ID:0Ogn8xhri
>>880
勝手に子供の気持ちにならなくていい
俺は単純に「おーすげー」と思ったよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 16:39:59.87 ID:bhOS/2zv0
オペライベントは好きとか嫌いとか以前にステップ踏めなくて
何度もやり直して大変だった
こういうミニゲーム系苦手だから
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:01:30.21 ID:26gTral/O
シャドウ殺したらシャドウの夢のかわりにリルムの夢が見れるとか最近知ったざます!
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:20:48.92 ID:Hjwvj/KqO
一度クリアしたら次からEDスキップ出来たらよかったのに。
GBA版で武器と英雄盾量産してるんだけど時間掛かるね。
ライトブリンガー以外の一部の最強武器で、勝手にMP消費して攻撃(ラストリゾート等)するのあるけど、
それなら力上げてれば次に強い死神のカード等でもMP消費無しで9999出るから、そっちのが実質的に使い勝手がいいよね。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:21:17.12 ID:7jvJGQqG0
一生懸命作っててそれを面白いと思えたのならそれぐらい見てやれよ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:25:37.04 ID:ifcHzCmfO
グレネードが出てくれねぇど
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:39:54.50 ID:X51U2RgP0
オペラのステップは特定のマス(ドラクゥが静止する隣)を時間内に踏めばいいだけなのだが
つい合わせてステップしちゃうよな

>>886
防御無視しない武器(ライトブリンガーもラストリゾートも死神のカードも)は防御力が高い相手だと力あろうと9999確定しない
MPクリティカル付きだとダメージ倍でそのラインが大きく変わるから、結局のところ敵次第だぜ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:42:05.47 ID:bhOS/2zv0
ステップが終わった後ドラクゥが笑うんだけど
失敗したからpgrされてるんだと思って何度もやり直した
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:47:52.30 ID:FJrA44tq0
一周しかやったことなかったけど
あのオペラステップって判定とかあったのか…
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:50:10.15 ID:r8+slGGBO
新参者なんですけどライトブリンガーとラグナロクどっちが使い勝手良いんですか?

SFCです
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:54:47.84 ID:iukMF21IP
>>892
圧倒的にライトブリンガー
基本的に装備は魔法回避と属防考えて選んで、
攻撃はオリコマと魔法無双だから、通常攻撃力は考えなくていい
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_5e9f7c65
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/13.html#id_b33f5935
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:56:46.88 ID:r8+slGGBO
>>893マジ ありがとうございます!^^
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:08:35.81 ID:FdJfrurq0
オペラは曲がいい
「オー マリアー」とか行進曲風のパート、その後の哀しげなワルツ、アリア、円舞曲、みんないい
オルトロス戦も特製BGMなのも気に入ってる
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:09:31.91 ID:P/Ra19XR0
オペライベントと言えば初プレイ時にバルコニーが何かわからなくて詰んだ事があるな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:13:32.88 ID:7jvJGQqG0
>>895
あそこの戦闘はほんと燃える
背景も特別しようだし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:13:41.61 ID:Hjwvj/KqO
>>889
そうでしたか…自分が分かっていませんでした。

デフォでアルテマW&ライトB装備出来ないキャラは結局のところ何が一番強いのか分からない
(笑)
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:44:59.38 ID:bhOS/2zv0
攻撃的には魔法やオリコマで充分だし防御的には英雄の盾と勲章でなんとでもなるし
他のキャラでも普通に強かったり使えたりするよ
デフォでライトブリンガーが装備できるのは有利だけどアルテマウェポンは別にって感じ
エドガーなら攻撃は防御が下がるアルテマウェポンより機械の方がいいと思うし
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:47:25.11 ID:7jvJGQqG0
なんだアホか
ゲームするときすら効率追い求めてどうするんですかね
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 18:53:57.20 ID:iukMF21IP
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:18:12.88 ID:EEcnn4DT0
だー!読まんかーい!
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:38:50.55 ID:RimGLQUp0
他のゲーム音楽もそうだけど10年20年経ってもアマチュアオケとかで演奏されていてほしい
蘇る緑を演奏する楽団はなかなかいないけど
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:01:08.22 ID:oVfud2zh0
エンディングねえ
ゲームで感動とかバカじゃねーの派だった俺が「がんばってカタリーナ・・・」でうるうるどころかドバッと来たのはいい思い出
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:36:05.24 ID:8uGEA7Wo0
ティナ「明日もまた…パン食べる…」
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:49:09.73 ID:SmgUoqLb0
SFCで感動は無理だわ。テキスト量が不足しすぎててそもそも感情移入出来ん。
戦闘とかで使っていれば愛着はわくけど、それと感情移入は別だしなー。色々あっさりしすぎてて無理ぽ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:23:13.82 ID:97F1eIiI0
美麗()ムービーでぐだぐだ喋るよりはドットと短いテキストの方が感情移入できるわ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:51:09.49 ID:lb0bo4Mq0
ムービーやテキスト容量が多いのが良いわけじゃない事は、今のFFが証明してくれてるのが皮肉だよね
パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか、テキスト量多くても意味分からん

容量にある程度の制限有った方がむしろいいのかもしれないな
工夫しないと入りきらないで、制作者はプレイヤーに伝えたいことを何度も推敲するからクオリティが低くならない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:56:02.14 ID:SmgUoqLb0
PSぐらいがベスト。シナリオも7〜10くらいまでが一番良く出来ていた。
設定だけなら6も負けてないけどな。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 15:59:04.21 ID:007qAuufP
PS当初にムービー垂れ流しイベントをボタン押して送るだけのRPGモドキが量産されたよね
SFC末期のドット絵の最終時期の方が「演出」って意味では神がかってる作品も多かった

個人的にはSFC初代フロントミッションのエンディングのシルエットで語られるエピローグで
ロイドがカレンデバイスを火葬したら炎が女性の姿っぽく立ち登るシーンで鳥肌きた

FFの開発チームと馬が合わなくて抜けた寺田氏も言ってたけど
演出が映画的ってのはグラフィックが凄いんじゃなくて
シーンの切り取り方とか演出が映画的であるかどうかなんだよな
それを理解せずにとにかく凄い映像を作ろうって人たちがチームに増えたのも
「何か違うな」と袂を分かった一因だったと
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 16:12:14.91 ID:/Uhym/Gj0
リメイクしたらオペラなんかえらいことになりそうだな
魔列車登場とかにもムービー入れそう
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 16:13:28.78 ID:DybD+03m0
というか個人的にはキャラが多いから場面がコロコロ変わって感情移入はできなかったな
もっと何人かに絞ってストーリーが進んだら違ってたと思う

これはこれで面白いんだけど難しいとこだな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 18:34:45.24 ID:O7WusedZ0
7810は個人的に一番アレだと思うんだが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:29:34.87 ID:vlnL7Zh30
一番が3つもあるのか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:33:29.10 ID:NZKZwJAX0
通常の物理攻撃って、かなりレベルに依存してるみたいだけど、ハイパーリストで
力を上げるより巨人の篭手とかで威力を上げた方がいいのかな?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:36:40.12 ID:7VHhzjaW0
>>915
テンプレサイトのダメージ計算見ると分かるけど、それもレベルと相手の防御力次第
序盤は巨人の籠手みたいに与えるダメージを直接n倍する方がお得になる

まあ、このゲームにおいて防御無視できない通常攻撃をすること自体がまずないので
あまり気にしなくていいけど(ハイパーリストの出番は防御無視投げのウーマロ位)
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:36:47.73 ID:oVfud2zh0
俺は初FFが6で次にクロノをやったから、次に7をやったら「おおFFとクロノが合体してる」と嬉しい感想だった
6と7は背景の色あいとか主人公のキャラクターとか魔法のソースを巡る対立軸とかラスボスが初めからチラチラ出てくるなど、最近作だけあって色々と似ている
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:47:05.18 ID:8N1RLqf/0
オルちゃんがオペラで重り落とすのを時間内に阻止するイベントあるじゃん?
あれタイムオーバーになるとどうなるの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:57:41.44 ID:vlnL7Zh30
Game Over
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 20:02:01.50 ID:8N1RLqf/0
そうか・・・SFCの崩壊前に行けるバグで聞けるオルちゃんのセリフが気になってさ
もう一回だけチャンスがあると思っていたんだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 21:12:40.51 ID:+P59wV7k0
ぐしゃって音がするよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 21:22:18.62 ID:XiztC9Rz0
メメタァ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 02:04:19.85 ID:LyggQ7eCO
とも よや すら かに
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 07:16:56.72 ID:OH097wSh0
ドマ城の毒で何でカイエンとドマ兵一人には全く効かなかったのかわからない。
星のペンダントも装備してなかったわけだし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 08:38:00.43 ID:CmDcI24e0
水の近くにいなかったそれでいて水も飲んでいない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:03:31.34 ID:OH097wSh0
>>925
水場にいなかった王とカイエンの家族はあぼーんしてるんだが
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:10:01.30 ID:CmDcI24e0
水飲んだんだろ
王は顔洗ったか

なんでもかんでも文字に起こされないと分からないの?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:10:52.21 ID:wD4xi1ea0
単純に、カイエンと兵士だけがまだ水を飲んでないうちに気付いた
他の連中は飲んだので、みんな死んだ カイエンと兵士も
あともうちょっと気付くのが遅れてたら、ごくごくウギャーしてたと
思われる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:16:20.85 ID:iMUXyUKC0
出来事の裏側で起こった事なんて開発に携わってる人しか知らんわww
俺らに「なんで?」って聞いても判る訳が無い
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:26:41.21 ID:iODbdDu1O
ナルシェでロック達と合流…いやガウと出会う辺りですでに強烈なトラウマ持ってるようには見えないほどギャグキャラだなカイエン。
と思ったら崩壊後にたまってたのが爆発したんだな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 09:31:10.11 ID:HyNuGm730
ああ、性欲・・・
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 10:09:48.31 ID:O4lUNeSnO
ミナとシュンはカイエンの娘と孫だと思ってた
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 10:12:26.26 ID:xaEUPVR+0
まああの毒は冷静に考えると色々おかしい気はする。
一斉に全員が水を飲むってどんな状況よ。誰か一人死んだ時点で普通気づくだろうと。
それにあの世界に井戸がある以上飲み水の確保は井戸からだろう。時間が経てば川の毒が地下水に滲むってことはあるだろうけど、幾らなんでも地下水が汚染される速度が速すぎるように思えるし。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 10:19:15.67 ID:iMUXyUKC0
リアルタイムとは限らんだろ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 10:30:54.76 ID:dBFH53Yz0
以下全て推測だが
城内水路の色も変わってたことから、水路は川直結
篭城してる最中だから、全員分の料理にでも使ったとすれば足並みは揃う
で、倒れた場所がバラバラなので毒自体は少しの遅効性があった
カイエンと相方は見張りか会議か立ち話かで摂取から逃れたとすれば矛盾はないかな

そのころマッシュはケフカに押し付けられた魔導アーマーたちとくんずほぐれつか
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 12:26:12.37 ID:88/SipcD0
獣ヶ原でコンプ目指してるんだけど、ガウが飛び込んだあと
戻ってきてほしいタイミングのバトルで戻ってこなければ、
いちど全滅して再開したところで絶対に戻ってこない?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 13:17:57.41 ID:XxgHq4mpO
ケフカの流した毒は臭いもキツいんじゃね?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 14:41:49.91 ID:TJGrFm4h0
少数精鋭とかならともかくコンプ目指してるなら戻ってくるタイミングなんて気にすることないんじゃね
両方ともで覚えられたら効率いいだろうが無理にそうしようとするとかえって時間かかる
自分は選択する時延々スクロールするのがまんどいので今回少数精鋭にしようと
余計なものを覚えるタイミングで戻ってきたら殴って追い返してるが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 17:20:52.20 ID:WhkpClzmO
開演「ペロ・・・これは青酸カリ!
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 17:21:41.59 ID:o0/OB9IkO
竜の巣ってモルルのお守りで楽なパーティとモグが居ないパーティだと厳しさが違うな
誘惑とブラスター使う敵がめちゃくちゃウザい
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 17:34:06.25 ID:xaEUPVR+0
竜の巣に居る八竜は罠過ぎる。
最初の方はただの雑魚だから油断していると妙な特殊能力を身につけてる奴にぶっ殺されるという……
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:11:44.35 ID:o0/OB9IkO
退魔の腕輪って意味ないよな。体感的に全然変わらない
エンカウント高いわ、逃げるの一人ずつだわで特に竜の巣探索しづらさは異常を極める
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 19:02:36.08 ID:kXyzTUw50
GBA版やっててクリア済セーブデータを使用すると
勲章装備不可キャラと二刀流キャラ以外は
ライトブリンガー、英雄の盾、グリーンベレー、フォースアーマー
装備キャラばかりになってしまうな
セリスとシャドウの追加アイテムはなかなか性能が良いのに
なんだかもったいない

なので勲章不可プレイをしてるけど
GBA版はいっそのこと勲章を削除してしまっても良かったような気が
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 19:09:16.70 ID:awrpUUtki
>>943
増殖技を前提に置くなよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:23:20.76 ID:kpgLdQut0
>>943
それでも勲章無しでそれを装備可能な、ティナ・ロック・エドガー・セリスのパーティーが最強なんだが…
(魂の祠はこいつ等で何度も制覇した。当然増殖技前提だが)
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:28:14.44 ID:kpgLdQut0
GBA版でも、一部の頭装備が量産出来ないのがムカつく(特に源氏の兜)

源氏シリーズでコイツだけ量産不可なのはな…

SFC時代の攻略本にダイダロスから、コロシアムでのベースとなる「ヒュプノクラウン」を盗めると書いてあるのに嘘だったし
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 21:47:40.57 ID:mh75NCa20
体装備は優秀な装備が「鎧」に集中してるので、鎧装備可能な5人は装備に困らないな
FF6の「胸当て」装備は5など同様に(回避率の差もなく)単純に弱いだけなので基本的にはデメリットだな

源氏の鎧装備すると盾も兜も並べたくなるけど、鎧が強いだけなので並べると微妙にしょぼいんだよな…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:01:54.06 ID:gRaotNl70
でも源氏シリーズってFF6じゃモグとガウ位しか使えないよな…
回避ゲーだから皆フォースアーマーやグリーベレーや神秘のヴェールとか回避UP装備ばっかりになるし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:03:55.68 ID:BA3ME1c40
震災がff6と重なってしまう。
どうか日常が戻りますように。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:34:15.58 ID:HYI5Ac9W0
世界崩壊のインパクトはシリーズ1だと思うな〜
一番好きな作品なせいかやっぱりそれ以外でも印象残る場面も多いけどね
シャドウの「行け!世界を守れ!」もカッコよすぎた
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:41:05.06 ID:tbtcMd490
世界崩壊時のシャドウはかっこよすぎて痺れるね
「フッ…必ず戻ってみせるさ、心配するな」も

まあ、大昔の初回プレイでは助けられなかったんだけどね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:07:13.42 ID:93ikqZqD0
別に回避ゲーじゃないだろ。回避上げるとほぼ無敵になるだけで。
防御力上げてガチっても十分クリア可能。
回避ゲーってのは一撃で確殺されるようなゲームにこそふさわしい。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:14:36.74 ID:4fy1N1ik0
大半の状態異常も回避で防げるし物理攻撃系の状態異常は
装備じゃ防げないからやっぱ回避は重要だと思う
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:20:13.40 ID:tbtcMd490
まあ、FF2に比べればどうって事は無い
魔石ボーナスすら考えてなかった小学生時代でも問題なくクリアできたしね
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:20:42.47 ID:b5BvUhmg0
>>951
おお同志よ
シャドウだけ見つからないからどんだけ探し回ったことか
チョコボで世界一周でミラージュベストもらえるんなら、俺はフォースアーマー・皆伝の証・飛竜の角・ライトブリンガー・ラグナロクの詰め合わせセットをもらいたいぐらいだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 01:16:28.92 ID:uE3BgWRdO
竜の巣クリア出来ない
レベル99、装備も十分強くて敵も問題ない
しかし3PTでスイッチを踏み合いながら進むダンジョンが、途中で頭がこんがらがって分からなくなる。進めなくなるんだ
ドラゴンも残るはカイザーだけなのに。
結界と踏むスイッチの場所がこんがらがって先に進めない。バカでごめん
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 01:34:39.42 ID:bOPih2KZP
>>956
このページの最初のリンクにあるダンジョンマップに書いてる手順を読んで
その手順の通りに、今どこまでやったかマークしながらやるといいよ
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/13.html


そろそろ次スレか
【総合】FF6スレNo.118〜オホホホ! 私に買えない物はございませんわよ〜
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 01:41:47.26 ID:uE3BgWRdO
丁寧にありがとうございます。やってみます!
すいませんでした
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 02:54:07.27 ID:k+GsgkbZ0
アレクソウルがシャドウに取りついた状態でエンディング行くとシャドウの展開が変化する
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 07:36:21.67 ID:3q2D3QbI0
幼稚園時代じゃさすがにクリアできなかったな
おもにデータが飛ぶせいで

一番長くやってたんでクリアできたときはほんと感動したわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 09:56:19.76 ID:7QuanvaU0
小学校のときにプレイしていて魔大陸突入前の空中戦で当時幼稚園だった弟がSFCのまわりを走っていて
ソフトに足をひっかけてゲームを止めやがった
そしてリセットするとセーブデータが飛んでいた
幼稚園とか関係なしに我を忘れてフルボッコにしたあの日の想い出
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 10:01:03.89 ID:7QuanvaU0
小学校のときにプレイしていて魔大陸突入前の空中戦で当時幼稚園だった弟がSFCのまわりを走っていて
ソフトに足をひっかけてゲームを止めやがった
そしてリセットするとセーブデータが飛んでいた
幼稚園とか関係なしに我を忘れてフルボッコにしたあの日の想い出
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 10:07:44.35 ID:7QuanvaU0
小学校のときにプレイしていて魔大陸突入前の空中戦で当時幼稚園だった弟がSFCのまわりを走っていて
ソフトに足をひっかけてゲームを止めやがった
そしてリセットするとセーブデータが飛んでいた
幼稚園とか関係なしに我を忘れてフルボッコにしたあの日の想い出
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 10:08:31.97 ID:7QuanvaU0
すまない謎の連投
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 15:55:35.09 ID:WZAM3fRg0
魔石ボーナスで最強目指して途中まで低レベルできたんだが、
パーティの入れ替わりが激しくてどこからレベル上げ始めたらいいのかよくわからなくなってきた・・・
どのあたりでレベル上げやり始めたらいいの?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 16:14:03.08 ID:QK9DWqtB0
>>965
崩壊後で仲間と有用な魔石が揃うまでは、ガウ以外のレベルは絶対に上げてはいけない

仲間が再加入する時は、加入中の仲間の平均レベルが採用される
ガウは放牧しておけば計算に含まれないから、中盤からは上げても大丈夫(ゾーナシーカーを持たせる事)
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 16:19:07.05 ID:WZAM3fRg0
>>966
ありがとうございます。
全員揃うとなると結構最後の方になってしまいますね・・・
今魔導研究所あたりなんですが、
やってみたもののかなり忍耐がいりますね。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 18:18:09.26 ID:iglqcketP
一応ガウ・ウーマロ以外揃う魔大陸であげるという手もあるが、
この場合でも空中戦突破後シャドウを仲間にせずに魔大陸踏破>
脱出>ガウ放流>再上陸 しないとなので、それでも大変。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 18:32:54.88 ID:Nz8AfBsT0
最強ってもHPMPも裸でカンストさせるかどうかもあるしな
装備込みならバハ、ジハードイラネって人もいるだろうしGBA版か否かってのもあるだろう
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 22:01:03.96 ID:MK8EUe3i0
暇ならそろそろサブタイ候補でも挙げてこうゼ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 22:08:58.57 ID:bQ7YSTRn0
【総合】FF6スレNo.118〜前方から変なやつが!!〜
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 00:13:50.20 ID:vCj5XR6q0
シャドウ魔大陸で死んでしまった・・・
完全に萎えた・・・ なんだよ製作者死ねよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:09:44.47 ID:Srbz+dcKO
魂の祠ってティナ、ロック、エドガー、セリスでやってるんだけど
アクセサリは定番装備(皆伝or源氏、スリースターズ、ミラクルシューズ)、より防御(リボン、セーフティビット)を優先すべき?
リボンやセーフティビット装備したら皆伝や源氏が装備枠無くなって、攻撃面が弱体化するね。

ライトブリンガーも防御には優れてるけどMP消費するし防御無視出来ないから、アルテマウェポンと迷う。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:13:59.41 ID:Srbz+dcKO
皆伝無いキャラは源氏の小手にしたいけど、二刀流したら英雄の盾装備出来ないからこれまた攻撃優先か、防御優先どっちにしたらいいか迷う…
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:30:03.39 ID:T0dNXFPIP
>>973
防御はリボンやセーフティービットではなく、回避128で行うのが基本
回避128なら回避無視攻撃以外の状態異常もダメージと一緒に回避できる
ここのディフェンスに関しての項目参照
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/13.html#id_29280134

リボンとセーフティービットは特定の回以外は必要ない
ここの魂の祠の敵リストで、回避無視攻撃を使う敵の回だけ装備
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/23.html

クイックアスピルがあるので、スリースターズは不要
回避を120近くに挙げて、ミラクルシューズでOK
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:43:05.73 ID:254YDnFL0
【総合】FF6スレNo.118〜おれはお前の親分クポ!〜
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:47:14.52 ID:254YDnFL0
つか>>950は昨日だったんだな
俺スレ立ていってみる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:52:48.37 ID:254YDnFL0
【総合】FF6スレNo.118〜おれはお前の親分クポ!〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1331570969/
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:58:22.97 ID:T0dNXFPIP
乙10れんだ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 02:16:53.22 ID:254YDnFL0
それにしてもフィガロ城の触手の強いこと。。。
一度戦ったから対策はわかったけど、洞窟前からやり直すのは大変だ
心持ち低めのレベルで進むとボス本来の強さが体感できていい
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 02:22:01.26 ID:T0dNXFPIP
触手を倒すと本体が出てくると思っていた当時
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 07:13:56.82 ID:Srbz+dcKO
>>975
ありがとうございます。
参考にします!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 07:23:47.93 ID:nTR3Xx7H0
>>982
端的には、セーフティービット+リボンが必要になるのは
アンラックズ黄色が出る第4ラウンドと第7ラウンドと
女神と戦う第9ラウンドだけでいい

普段は回避装備(リボンの代わりになる)とミラクルシューズ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 07:53:55.26 ID:BuFwpHlDO
「おれはお前の親分クポ」ってSFCとPS版だっけ?
GBA版だとボクは〜に変わってた
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 08:29:24.29 ID:nTR3Xx7H0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2740726.jpg
SFC
「おれはおまえの親分クポ! おまえも仲間になるクポ!!!」

GBA
「ボクは お前の親分クポ! お前も仲間になるクポ!!!」

SFCでも直前のセリフは「ボクもいっしょに戦うクポ!!」とか
「ボクが命令すれば仲間になるクポ」とかだったから
ウーマロを説得するときだけ荒々しい言葉を使ったのかと思ったが
修正されたから単純にミスなんだろうな

スレタイ考えた人、よくこんなセリフ見つけたなw
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 09:07:59.56 ID:Srbz+dcKO
>>983
ありがとうございます!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 10:27:45.37 ID:BuFwpHlDO
>>985
ありがとう
ミスだったのか

某用語wikiにも一人称はおれって書いてあるね
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 10:39:46.64 ID:BNNa6tQPO
>>980つおいよな
長期戦は避けられないバイオが嫌だ
レベル低いと魔大陸辺りからヒヤヒヤする
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:53:03.54 ID:Srbz+dcKO
魂の祠の第3戦の赤い壷(アンラックス)に3連敗中…アルテマの頻度に対して魔封剣が間に合わない

貴重なエリクサー渡しても『もっとちょうだい』
って。わがまま言う
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 16:01:01.63 ID:72OieD0o0
低レベルプレイでテンプレサイト見ながらやってる
魔大陸のアルテマウェポン戦まで来てリボン盗むまでリセットし直す
それからラスピル延々やってやっと倒した
と思ったらメニュー画面開く間もなくシャドウが魔石持ち逃げしていった
やり直すのまんどくせ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 17:13:58.85 ID:Srbz+dcKO
魂の祠4回失敗してやっとクリアした。
FF2なみに回避率が有効だったなんて。それにクイック、アスピル、アルテマが大活躍した
そしてエドガーのオートボーガン&ドリルが強力だった。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 17:55:39.02 ID:T0dNXFPIP
お疲れ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 17:57:10.49 ID:fu6cqznF0
ヘイスガとゆうなの埋め
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 20:06:47.78 ID:Srbz+dcKO
回避率を上げる為にそよ風マント、見切りの数珠を装備したら最大135まで上がった埋め
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:01:40.15 ID:8FMjDiW5i
このままながめている埋め
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:12:20.91 ID:BuFwpHlDO
特に何もなく埋め
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:43:38.22 ID:rr9nxcZV0
997
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:43:56.75 ID:rr9nxcZV0
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:44:11.77 ID:rr9nxcZV0
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:44:36.61 ID:rr9nxcZV0
1000ならドラキーとソードファントムとオムド・ロレスは俺の嫁
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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