【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part34【DQ123】

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619名前が無い@ただの名無しのようだ
DQでレベル上げ強制されるのは1だけでしょ
3あたりでレベル上げするタイプの人なら7やら8やらだってレベル上げ必須だったろうし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:47:32.84 ID:sepNhfpc0
DQ3ならダンジョン攻略途中で苦しくなってきたら一回帰るくらいしてたら
基本パーティーではほぼレベル上げは必要がないだろう

4以降になるとダンジョンで一度も苦しくなることがないことが多いが…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:32:25.11 ID:GkF78DOz0
3は鋼の剣を無理して買ってしまったせいで防具に手が回らずカンダタ倒せなくなって無駄にレベル上げした記憶が……
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:37:12.79 ID:tezR6/tPP
FC1も2も、今はじめてやっても楽しいよ
ダルいとかクソゲーて言ってるのは、現行ゲームに慣れて逆にそれ以外に対応出来なくなった、言うなれば頭の固くなったアダルトチルドレンに過ぎない
おっさんがギャーギャーヒステリー起こしても、今の子供はwiiのFC1〜3を素直に楽しんでるしw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:11:09.78 ID:fUkwUmKu0
それまでゲームに触れさせてなくて、かつ親が誘導してFC版から触らせればそうかもな
そして、発売当初そうする!と意気込んでいたのは実際いたし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:20:43.09 ID:EmK/hoXl0
基本的には着いた街で売ってる装備を買い揃え様とすると
その先の洞窟なりイベントなり道中が楽になる様なバランスだよな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 23:55:29.39 ID:0yvREMFZO
序盤は勇者商人魔法使い魔法使いで金が余った。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 04:56:02.65 ID:B2jwWAUW0
>>619
最近プレイしてなくて忘れてるのかリメイクしかやってないゆとりか、動画評論家なのか分からんが知ったような口を慎め

まず2をレベル上げしなくて平気???wwwwwww正気かよw
3に関してはまず鬼門であるロマリア
到達平均レベルは5〜6といった所だろう
このレベルではアッサラーム地方のモンスターにはまず歯が立たない
カザーブ方面に辿り着くのがやっと
ロマリア周辺でレベル上げは必須「(リメイクとか言うパチモノ贋作はシラン)
船を取ってからもおろちなんかを倒すためにレベル上げることになる
バラもス戦でもまた上げなくてはならない

4は1章はエリアが狭いので必然的にレベル上げが必要
2章も闘技場に向けてレベル上げが必要
5章はさくさくいく

5はレヌールに行くのにレベル上げが必要
青年編は適当に進めてもおk
6は必要ない
ムドー戦もゲント杖と炎のつめ、以降は全員メラミと全員スクルトベホマというチート技が下級職で事足りてしまう
あとは主人公とアモスに下級職でとれるせいけんパンチを取らせれば完璧
これだけでドレアムまで安定

7は例のクラウダーくらいしか強敵がいない。このクラウダーもそれまでにバランスよく特技を分配していれば苦労なく倒せる
洞窟の蛙の方がきびしいかと
8と9はレベル上げをした記憶に無い
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 05:11:30.24 ID:B2jwWAUW0
>>589
2が狂ってるねえ・・・
その狂いを楽しめないの?www
そういうガキに限ってヌルイ(キリ)クリア後の裏ダンで強い敵を〜とか言い出しちゃうくせに
最初から裏ダンの緊張感が続く2は否定

ハーゴン軍の強さは半端じゃないんだよw

一人を手中攻撃するように訓練されたキラータイガー軍団
死んでもなおターゲットを攻撃する鬼畜(ムーンの死体レイプ)
キチガイみたいな不思議な踊り(減りすぎw)

もはや代名詞とも言えるマンドリル×4による一方的なレイプ
狂ったようにブレスを吐くドラゴンフライ×5
海に出ればウミウシの集団に眠らされレイプ

金の鍵を取りに行くのに一番会いたくないバピラスの群れ
2匹でもきついのに最高で4匹(あの高い攻撃力で4×2=8の8回攻撃wwwww死亡は必然といえる)

ロンダルキア以降は言うまでも無い
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 08:34:49.06 ID:uCmYR0ey0
7はバランスよく特技を覚えさせれば苦戦しない
とか言ってる時点で攻略wiki厨じゃねーか知るかそんなもん
2も3も4も5もこんなに難しいんだから全部レベル上げ必須なんて弁護するなよ自分がゆとりなだけだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:02:10.08 ID:uCmYR0ey0
強い敵グループからは逃げればいいだけだじゃね
そんなやつらにも全員勝てて当然なんて思ってるとレベル上げ必須なのかもしれないな
負けたっていいべ楽勝ですいすい進めなくッテ何度かやり直したっていいべ
キャラクタの強さだけじゃないプレイヤーの挑戦の数だけ打開に繋がるのがドラクエのダンジョンの醍醐味だべ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:02:52.18 ID:7eryDBYY0
FC版がレベル上げ必須なのは、当時のRPGがそういうゲームだったからで
最近はシナリオ追っかけていけばサクサク進めるのは、今のRPGがそういうゲームになったからだろ
そして、そう変化してきたのは、多くのプレイヤーに受け入れられるゲームを追求した結果なわけで…

いうなれば、品種改良を重ねた結果マイルドになった野菜みたいなもんなんだよ
本来の、ちょっとクセのある品種が好きなヤツはもちろんいるけど、多くの人に受け入れられやすいのはマイルドな品種ってことだ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:04:12.34 ID:uCmYR0ey0
逆にDQ2をレベル上げして全滅なしで進めてた人ってどんだけレベル上げるんだ?
ルプナガ時点でもうワンチャン一人でハーゴン倒せるくらいのレベル必要じゃね?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:45:33.38 ID:jFd50oHV0
2で全滅しないとかどんなプレイなんだよってレベル
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 10:05:22.18 ID:eNkfgvbC0
メガンテを見ただけでアウトだな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:15:26.46 ID:pd/2gbt60
レベル上げも必要なし&武器防具を買い揃える必要もなし、ただただ街から街へマラソンするだけの最近のJRPGより
フルボッコされつつギリで新しい街に到着>レベル上げ>敵無し!>フルボッコされつつギリで新しい街に到着…のほうが全然楽しい、とゆとりが言ってみる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:20:07.59 ID:/uPyxjTx0
>レベル上げも必要なし&武器防具を買い揃える必要もなし
そんなぬるいRPGあるの?
まぁドラクエも早解きしようとすればこういうプレイにはなるけど
それは特殊なケースと言えるし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:23:50.04 ID:pd/2gbt60
FFなんかそう感じたよ
FF7くらいからなんか進行に合わせてレベルが勝手に上がってる感じ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:30:00.90 ID:eNkfgvbC0
レベル上げは要らないけど武器は買える必要あるだろう 8はともかく
FF7〜10くらいののシナリオの長さでレベル上げが必要だったら辛い気がする
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:30:18.57 ID:pd/2gbt60
フルボッコされつつギリで新しい街に到着>レベル上げ>敵無し!>フルボッコされつつギリで新しい街に到着…

これって特殊なケースなんだろうか…
別に早解きしてるつもりもないんだけど
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 17:30:10.35 ID:QomzU5Nl0
テイルズだとレベル上げは重要じゃないし、武器防具も宝箱で十分事足りるな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:01:06.91 ID:PviK6D9t0
>>638
何を言ってるんだ、お前は
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:02:07.86 ID:K1mOo5qaP
FFったら4がそういイメージかな
ダンジョン1個ごとにメンバー変わって新規メンバーは適性以上なレベルで加入してくるし
あとは序盤のあんこくパワーの印象が強いのかもしれない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:02:57.21 ID:CVZ+gmye0
FC3でマホカンタ使った相手にマホトラしたら
たまにMPが全回復するんだが、これはどういう挙動なのかね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:07:43.86 ID:S8BNEtl70
FCのマホトラ反射マホカンタは挙動がおかしい
マホカンタ掛けた敵にマホトラ掛けると、一旦こっちのMPが減ってからまた戻ってきてしまい
しかもその回復量は吸い取る筈だったMPとは無関係で10ポイントとか吸い取ることも
結果、唱える前よりMPが増えるなんてことに
ttp://mos.fc2web.com/urad-b.htm#a
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:21:41.86 ID:K1mOo5qaP
そのくらいならMPダウンと回復が別処理で1個目しか反射適応されてないのかな
で済むけどホイミの回復量が凄く上がったりベホイミが無効化されたりメガンテなんかはどういう内部処理されてるんだろう
メガンテはまあなんとなく察するけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 19:54:16.07 ID:fFiu/SUh0
最近のRPGだと道中のサブクエスト消化していけば武具も揃うしLVも上がるからなぁ。
ドラクエだと9もそんな感じ。

某RPGだと地図の空白埋めると経験値貰えたりする。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 20:34:45.49 ID:eNkfgvbC0
イベントといえばプレイヤーとしてはご褒美を欲しがるもので
少し前からプレイヤーを楽しませるためにイベントややり込みを大量に作って、
本編を進めなくてもどんどん強くなるゲームが増えてきたね 645のやつとか
とはいえ同じプレイ時間でも装備品を買うために雑魚100匹戦うのとではやっぱり楽しさが違う
トラップイベント作る会社ってもうアトラスぐらいしか思いつかない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:00:23.47 ID:nyPi+IOqO
PSストアでいろんなゲームの有料DLコンテンツなんとなく覗いてたら
テイルズのところで経験値とか売ってたぞ
300円くらいで
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:17:24.78 ID:QomzU5Nl0
>>647
それは1週目でパワープレイしたい人用だよ。
2週目以降は経験値を2倍や10倍に出来るから、そうしたら不要になる。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 01:21:13.66 ID:1BeKYfRxO
今更このセット買ってみたけどSFC版にしかやる気でないわ
Tから始めたけど最近のドラクエやった後だとギラが心強すぎてなんだか泣けるな…
ギラを覚えてからさそりやがいこつで経験値と金の両方がサクサク稼げて気持ち良い
ギラが輝いている
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:00:52.63 ID:NFJ7TANJ0
3は職業を「勇・戦・武・魔・僧・商・遊・盗・賢」と表すことが多いよね。
ずっと疑問だったんだけど「遊」てなんて読んでる?
「あそ」と読むと語感がなんか変…。
でも「ゆう」と読むと「勇」と被るのがイヤだから、「あそ」と読んでるんだけど…。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:20:06.36 ID:9bqmRrYH0
「遊」表記でもそのまま「あそびにん」って読んでる。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:20:49.50 ID:F1EjCK630
せん。ぶくらいかな略して呼ぶことあるの
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 10:33:42.42 ID:1BeKYfRxO
「あそび」で読んでる
遊び人だから遊で良いけど「楽」とかならそのまま…
まぁ無いけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 10:50:23.27 ID:3DYdp3Bf0
ゆう・せん・ぶ・ま・そう・しょう・ゆう・とう・けん、だな

FC版戦闘ウィンドウの職業表記で読む人が多いかも
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:13:41.42 ID:rDoxy/pSO
ドラクエで逃げる事をせずすべて闘い進める自分は少数派?必ず1ターンで戦闘が終了するくらいで次に行くって感じ
全滅こそ恥じゃないの?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:18:37.74 ID:F1EjCK630
勝ち負け半々じゃないとゲームになりませんわ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:26:44.03 ID:n4UdpL/Ti
SFC以降なら一般的だけどな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 14:28:19.00 ID:rDoxy/pSO
この前糞バランスで有名な2をやったけど、全滅しないようにレベル上げてたらロンダルキア登頂ローレ34だったわ
ただ、バランスが悪いとも感じなかったけどね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:45:14.05 ID:6fE2ST4J0
>>649
おれは逆で、FC版しかやらなかった。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:48:09.84 ID:Ae2860hvP
そのくらいのレベルで進めてると大分サマルが頼りになってそうだ
ザラキやザオリク覚えるのがもう旅も終わった後なのがこのこの困り所なのよね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:05:28.71 ID:yT8vcapSP
サマルLv35「いやあ、やっと戦闘に慣れてきましたよ」
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:59:02.50 ID:VTdPQl9e0
まあ、2のバランスが悪いのは公式認定だしね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:13:24.85 ID:rVzclMcY0
>>661
ワロタw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:23:44.14 ID:uUUS1PsK0
大体ハーゴンの神殿に挑む頃のレベルで
サマルのHPが一番低くなっていた事に気付いた時は唖然としたなw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:25:51.52 ID:tX5/EW7F0
>>661
10月になって調子出てくるプロ野球選手か
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 07:04:11.76 ID:J6e8rQ3v0
>>661
失速するよりは好印象だな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 08:48:46.29 ID:iAmVYLlMO
戦闘のコツ掴む前によく逝くしな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:27:35.23 ID:Q/I+5VFl0
うかつだった
ふっかつのたまのためにはぐれメタル狩るんだったら
早いうちに満月の塔に行くべきだった
何もロンダルキアでやるんじゃなかった
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 00:51:33.94 ID:V5qckWBjO
ホイミスライムとセットじゃな…まぁ、改心くらいしか倒せないから関係ない気もするけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:39:35.04 ID:36ZFaaiXO
>>661
大器晩成、だな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 17:59:03.97 ID:oGq8F1CJ0
サマルの場合、大器晩成過ぎてクリアレベル以降に強くなるのが難点。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:03:46.49 ID:4mIT+pV50
ドラクエ5で妻出産前にはぐれメタル仲間にするプレイすると
イベントの都合で長期間パーティをはなれる女房が強くなってのちのち楽になるけど
そんな感じのことをすればやつも陽の目を見ることに
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:40:22.87 ID:7n8ZgsRs0
中断を使わず
ドラクエ1で死の首飾りを手に入れる
ドラクエ2で復活の玉とゴールドカードを手に入れる
ドラクエ3で最後のすごろく場で命の石を99個買う(男勇者と女勇者の両方でやる)
などなどのクエストを盛り込んでプレーしていたら
プレイ時間が270時間を超えてしまっていた
Wiiで一番長くプレーしたゲームになった
ちなみに2番目に長いのはモンハン3で269時間
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:52:44.60 ID:Zgn44zuL0
プレイ時間自慢、しかもジャンル問わずだったら四ケタに手が届きそうなゲームもってますけどね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:57:19.01 ID:TGY0hpLL0
買ってきたぜ⁉
まずどれから始めればいい⁉
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:46:02.33 ID:6SUuc2s50
全部やる気があるならファミコンの1から。
無ければ好きなのから。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:47:30.81 ID:mHoNJYPe0
まずはドラクエ10の特典映像を、100回見るべし。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:24:32.02 ID:khkp8Olz0
スタッフロールをテレビに穴があくほど再生するといい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:08:22.30 ID:i9kgSrgZ0
女戦士と女賢者の二人旅…なんてロマンチックなんだ…。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 08:27:33.94 ID:+LRHHfP30
百合ん百合んアドベンチャー!
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:16:00.26 ID:bFcdnMdZ0
オレには賢者さまとそのお供って構図にしか思えんw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 17:09:45.18 ID:yOvvY+gP0
普段は男言葉だったり尊大な女戦士が、夜とか二人きりになると・・・

こんな妄想が大好物です
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:10:59.79 ID:9Z/jyt0y0
Wii版SFCドラクエ2の大灯台を攻略していたけど、
最後のグレムリン×4の戦いで
画面にはグレムリンが4ひきいるのに 
グレムリン 3ひき と表示されてた
そのまま戦ってたら最後の1ひきのグレムリンに攻撃できずゲームがストップorz
そのあと調べたらどうやらグレムリンバグにかかったみたい
リアルタイムでSFC版やってたけど初めて遭遇した
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:24:11.08 ID:eUsL/gtoO
ねぇこれバグあんの?
何回かリメ3のセーブがキチンとできてなかった。今やり始めたらまたそうなってた。
そして進めてた方と関係ない中断データをロードして、その後すぐにタイトルに戻りまたリメ3のぼうけんのしょを見たらバラモス城まで進んだデータが消えてたんだけど…
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:26:47.55 ID:OTPKESYaP
中断セーブしか使ってないと色々ひどい目あう
あくまで王様セーブが基本
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:30:31.81 ID:wgjmS8Ca0
中断データは通常セーブの状態も含まれているので
中断から再開した場合、通常の冒険の書も中断した時点まで戻ってしまうとかなんとか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:51:44.41 ID:eUsL/gtoO
調べたらそうらしいね…
あーまたアリアハンで1からやり直しとかマジかよww
まぁ仕方ないとして、王様セーブがちゃんとされなかったりってのは一体何なんだか…。
せっかくだしアルス一人旅に挑戦してみようかな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:18:18.49 ID:Sb7rmQSe0
「何なんだか」ってまだ仕組みを理解できてないのか
進めてた方と関係ない中断データをロードした時点でソフトの状態が全部巻き戻るんだぞ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:47:37.09 ID:StU6OzYO0
中断セーブは、お馬鹿判定器
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 17:10:20.03 ID:weG+CXQAi
説明書に丁寧に書いてあるんだけどな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 17:18:18.43 ID:VxtUlBLr0
明らかに失敗システムな中断擁護は聞きあきた
黄色のボタンとか修正入れてる場合じゃねえ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:48:29.32 ID:67Im8N0D0
あれはホントに取り説に書いてあろうが擁護の仕様の無い手抜きシステムだろ
あんなんならFC1と2にだけ中断付けて他には付いてないほうがまだよかった
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:07:49.60 ID:uZS4h6gz0
誰も擁護はしてないぞ
仕組みもアホだが、未だに仕組みを理解できてないヤツ"も"同様にアホだわぁ、って話なだけで
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:02:12.97 ID:OTPKESYaP
説明書読めば仕組み理解できるけど
説明読まなかったら理解できない人はアホ?
だれがアホかなんてどうでもいい事
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:05:56.36 ID:eUsL/gtoO
「何なんだか」は中断セーブの事とは別の事に対してだよ。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:29:35.67 ID:wgjmS8Ca0
これほどシステム設計が悪いのも珍しいんだけどね
DQ9のように中断した次は中断再開するにしても前の冒険の書からの再開をするにしても
どっちにしても中断データは消えるようにすればデータが巻き戻る問題はなかった

後はDQ9と同様中断再開後は早めに冒険の書に記録するよう注意を出しておくと
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:52:38.97 ID:sAdOp8a40
ちょっと考えりゃわかる上に説明までされてることをシステムが悪いで片付けるなよ
ゾーマたおしたらけんじゃのいしきえました!バグですか? って奴と大差ねーわ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:01:48.82 ID:aWxO0wGx0
この中断セーブの悪さがわからない奴は脳みそ普通じゃないから
そんな馬鹿サクは発言する権利なし
逝ってよしカエレ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:07:17.29 ID:WwcuXpxI0
この中断セーブ賛成してるのははぐれメタルを殺せるまで何度もやり直せるとかそういう奴だけだろ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:45:01.89 ID:sAdOp8a40
言っておくが悪いで片付けるな=悪くない!じゃないからな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:46:55.51 ID:0GzWi4U70
マニアだけがプレイするゲームならともかく
ドラクエにこの仕様はあり得ないレベル
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:17:27.55 ID:ifNGfkjL0
ゲーム1個につきセーブ1個しか作らない俺にはどうでもいいことであった
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:17:36.47 ID:Sc5SfWtAi
>>698・699
誰も擁護なんてしてねっての
だから、お前らはその中断セーブと同じくらいにバカだってんだよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:06:55.73 ID:Do6Qq8AX0
状態セーブの概念が理解出来ない奴は馬鹿だし
今さら、ゲームシステムに組み込めって言ってる奴はもっと馬鹿
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:49:06.44 ID:V3/PMQgN0
なんでそんなに必死なの?社員なの?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:55:01.65 ID:vs/FbvEeO
社員ならわかるわ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:05:53.62 ID:QyQ/4sGZ0
誰も擁護してないってのに社員とか
そんなんだから理解てわきないんだよ、このど低脳
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:09:56.08 ID:vs/FbvEeO
てわきないよな、うん
まぁあせるなよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:10:43.14 ID:vs/FbvEeO
これキチンとセーブされない時があるのか?
今日船を手に入れてさいごの鍵を取ってアリアハンでセーブして終了したんだよ。
そして今始めたら今日の出発点だったロマリアにいんの。上書きセーブした筈なのな船入手前のが上書きされてないの。
中断は全く使ってないんだけど、以前もこういった事がDQ3にだけ起こってる。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:47:50.46 ID:q4mi8S5S0
家族が中断使ってるとかじゃね?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:59:52.82 ID:91HVx7z50
なんでも中断って言っときゃ格好がつくと思うなよ
ちゃんと城でセーブしてればだれがどう中断使おうが関係ないわ
そのようなバグは聞いたこと無いなメモリか本体か操作が悪いんだろう聞かれてもフォローできん
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:07:45.16 ID:BtJzdfgD0
一度でも中断セーブしたら、
王様セーブ後に続けて中断セーブしておかないと
中断ロード時にセーブデータが、以前の中断セーブ時の状態になるぞ。

家族が中断セーブ使ってて常用してるなら、ちゃんと王様セーブしろって言っとけ。
それなら自分もハッピー、家族もハッピー。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:17:17.57 ID:ifNGfkjL0
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 10:06:36.92 ID:dVUbJ5Ez0
発売日に買ったのに、他のゲームに浮気しまくってたので
昨日、やっとFC版Uをクリアしたわ
27,26,21だがレベル上げきつくなってはかぶさ使ったよ
DQVやったらアルミラージに全員眠らされて虐殺された・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:03:06.00 ID:TjjBrUdm0
アルミラージに突かれて、魔法使いにこんがり焼き上げられて…
棺桶引き擦りながら目指す旅の扉……

遠い日の思い出ですね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 18:42:38.16 ID:NB5T9pLt0
FCVやってるんだが、エルフの道具屋で
「姿をかえてもわかります・・・」って拒否られるんだ
モンスターじゃだめ?かれこれ1時間エルフでない
G先生も出てこないし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:13:19.65 ID:n2Rz3GPD0
人間の匂いが残ってるから姿変えてもバレる
人間の匂いがしてても不思議じゃないエルフの友達になればいい
モンスターじゃダメ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:16:47.73 ID:YnuXxlkf0
FC3だとスライムでもダメなんだっけ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:08:25.49 ID:NB5T9pLt0
>>717
> 人間の匂いがしてても不思議じゃないエルフの友達になればいい
> モンスターじゃダメ
ヒントなの?
ttp://sub.d-navi.info/ru/ru.cgi?mode=al2&namber=26604&rev=1&no=0&KLOG=105
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:41:20.47 ID:YkOwzIMo0
>>719
ヒントじゃねぇの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:37:11.86 ID:/towvWR/0
スライムっていうかモンスターの姿なら人間の匂いがしても
「さっきそこで間抜けな旅人を喰ってきたんだよクケケケケ」
とか答えりゃいいんじゃなかろうかと思わんでもない
722716:2012/05/02(水) 23:45:53.65 ID:NB5T9pLt0
スライム、スカル&青いモンスターはNG
動物でるのか?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:13:17.82 ID:2QEPKp0m0
そんな1時間以上もやってるならもう正解のやつに変身してないわけない
正解出てるのにコレは無理だなって勝手にスキップしてるだけだ
もう総当りで話しかけないと何時まで経っても見つからねえんじゃねえの
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:17:46.79 ID:yy+uj5eE0
そういえば今の若いのってホビットとか知らないんじゃね?
RPGっつってもテーブルトークの方は経験すらしてないだろうし
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 05:49:23.45 ID:HLh0Tb0s0
今は元祖が映画で有名になったからそれなりに知名度でたんじゃねホビット
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:52:31.34 ID:1IjE/q9q0
映画でってももう10年も前だし若い子はやっぱし
って今度はホビットの冒険やるのか今年か知らなかった
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:59:14.11 ID:/F8eoOFni
え…、指輪そんな昔だっけ…
言われてみれば、アレVHSがレンタルに出てたような気も…
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 10:30:03.24 ID:YmZ7xdkd0
指輪物語は1→2→3と面白くなっていった映画だったなあ。バルログとかオークとかウドラーとか出てたな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:33:24.17 ID:WwtdH1Me0
ドワーフ、ホビット、エルフ、オーク、この辺はファンタジーの王道中の王道なのに、使われすぎたせいで逆に希少種になっちゃったからな
今ではエルフが時々出てくるくらい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:05:36.52 ID:HLh0Tb0s0
結局美形だけが生き残りましたと
ドワーフやホビットもいまや萌えキャラに姿を変えて登場させたり
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:18:39.19 ID:3U3WAZaS0
ホビットは最近鈴木土下座衛門さんルート辿ってるけどな
Wiz関係では完全に見なくなった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:08:47.87 ID:YmZ7xdkd0
カプコンのダンジョンズドラゴンズはファンタジーの面子揃えてて面白かった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 01:28:33.85 ID:OSBD4zrr0
奇しくも次のドラクエはそういう感じの奴らが活躍するんだよな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 06:40:19.42 ID:f1SngXnW0
息子に隠れてやっている
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 09:19:11.73 ID:Ttz/ZzMwi
子供は割とめざとく気づく
そして、ある日の晩中断セーブの悲劇が…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 23:41:11.38 ID:KM0tMhRf0
123て名作だなしかし
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 09:53:49.72 ID:hmqer3nM0
1から順にはじめて6まで来たが面白くない。町はイベント終わらせないと次の町に行けないし、ベットやじゅうたんとっても地形が迷路みたいでどこに行けるかがわからん。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:00:21.53 ID:P/ebLT970
そういうことはわざわざ報告しなくていいです

6はもともとだだっ広い世界を手探りでふらふらして「発見」していくのがコンセプトだからそう言う点では面倒臭いのは当たり前
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:05:54.29 ID:JIq5NERa0
6がつまらないのはぜんいんしってるからな
つまらなくても全部やるぞなんて思ってると気持ちが流行って楽しめない
そんなルールより7をやるべきそして先に進むとか8もやらなきゃなんて忘れてじっくりまったり心を広くしてリアルタイム500時間彷徨ってくるべき
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:27:34.07 ID:P/ebLT970
6が好きな人間もここにいるのに……まあ、7は面白いよ。時間かかるけど
ただ、6以上にめんどくさいぞ。7はそのめんどくささを楽しむゲーム
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 12:50:49.34 ID:W8oiuwiai
7は…、始めた時の久々のDQ!ってトキメキと、これいつ終わるんだよ、疲れた…しか覚えてないw
携帯機でチマチマやれたら印象違うかも?と期待してるんだけど、来ないなぁ

据え置き?
今更TVに100時間向かうとか、考えただけで怠いです
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:35:58.40 ID:wXknAIWSi
7は初めてプレイした時は海底通路みたいな所でバグって動かなくなり以後放置。
数年後再開してやっとクリアだったな〜。あのバグはなんとかならんかったのか。内容は濃かったが、4精霊みたいなのは萎えた。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:38:54.59 ID:DvOLJQJdO
6はムドー倒すまでが王道
あとは蛇足
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 23:19:13.20 ID:P/ebLT970
てか6の最終目的は実は魔王倒すことじゃないし……
そういう観点で言えばムドーやデスタムーアすらおまけ
ただまあ、確かに構成はあんまり褒められたものではなかったな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 04:58:39.30 ID:0J43wM0P0
王道ストーリーだったのは3までであとはだんだんとひねりを加えてるからな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:18:19.09 ID:qFFAldDe0
捻ってあるストーリーも好きだぜ

3までが王道ってよりも、3が王道そのものだったんだよなー。当時は
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:12:04.69 ID:AMQ2EaVB0
これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 06:27:05.20 ID:Rm1l2Etu0
あーわかるわww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 10:03:43.29 ID:PqzZwG6fO
3が王道を辿ってたのか
それとも3の辿った道がその後王道になったのか

終盤に出てくるもう一つの世界とか
魔王を影から操っていた大魔王とか
パンツマスクの父親とかって
ドラクエ3以前から王道だったのかな?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 10:10:02.12 ID:Xh2FEjVH0
4からはドラクエの名を騙る何とやらって印象だったからな
それだけロト伝説が偉大だってことか?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 11:37:15.30 ID:5qbjVZ4N0
初めからわかっている敵ボスを倒しにいく。が王道なら1〜3は王道だな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 11:50:18.50 ID:RWKFZbJl0
まあルイーダの酒場からも分かるとおり、wizとかに影響されて
和製RPGの王道になる作品を作ろうって最初から3部作構想で臨んだのがロト編だからな

先人の作品を徹底的に遊んで知り尽くした上で「俺ならこうする」を盛り込んだんだから
ある意味ヒットが約束されていた黄金率
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:34:40.86 ID:f10juw6t0
最初から3部作構想なんてなかったよ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:44:18.97 ID:vcEsdgoP0
最初から1でRPGを体験させて
2でパーティバトルや船
3でキャラメイクや空飛ぶ乗り物みたいに段階的に作ってたんじゃなかったっけ?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:01:03.97 ID:70V2XW1e0
4でキャラを増やし、5で主人公に歴史をもたせ(時間的に広くし)、6で更に世界を広げ、7で一度たたみ、8で立体にし、9で……何だろう
面白いことは面白かったんだけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:33:01.49 ID:5qbjVZ4N0
9は友達とプレイ、じゃないだろうか?
そして10は世界とプレイ、かな?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:35:48.65 ID:70V2XW1e0
遊びという点では9はぶっち切りだったと思う
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:45:36.18 ID:MAk20pI4i
>>756
世界とって…
まさかFF同様に国際交流を強制してくれるんじゃないだろうな…?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:48:24.86 ID:GzXpSG/o0
単純にwi-fi通信プレイができるって意味合いじゃないのか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:57:19.84 ID:ZSzVATLm0
>>754
堀井がインタビューかなにかで続編の予定は無かったって言ってた
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:08:15.06 ID:iV389bSxP
アレに関しては過去に言ってた段階的にwizイズムを増やしていったって話と矛盾するので
今となってはどこまでが本当でどっから脚色したのか分からんな…

ただ前作でやろうとしてやれなかったことは後の作品で再利用するってのは結構多用してる

天空シリーズも4で仲間モンスターや過去サンタローズのような要素は検討されていたが
できなかったので5でやったし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:58:16.33 ID:ZSzVATLm0
>>761
まぁ予定は無くても漠然とした構想は堀井にはあったのかもな
当時の背景やFCのユーザー層を考えると
最初から3部作制作予定は考えにくい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:32:51.79 ID:y5egcFJ00
RPGを少しずつ定着して行こうという意思はあったが
ロトシリーズ三部作という物語としての想定はなかったってことじゃないの
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 22:18:46.81 ID:gYOz6aqh0
堀井の構想なんかまるで関係ないだろ
せめて中村がどう考えてたかエニクスと話しあったかで語れよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:02:22.59 ID:ZSzVATLm0
>>764
堀井の構想とか思いは関係ないか?
最初から3部作構想だったのか否かの流れで
堀井は最初から3部作ってのを否定する発言してたけど
それでも状況が許せば、こういう事やりたいなとか
そういう思いは1の時点で漠然とあったんじゃないかって思ったんだけどな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:05:20.78 ID:gYOz6aqh0
関係無いだろそういう立ち上げ企画終わって後から呼ばれた外部の人間なんだから
本当は3部作を作ろうとイヤ僕の考えでは〜も何もないわ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:07:19.21 ID:JsFKpOBB0
あ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:07:22.17 ID:70V2XW1e0
>>766
お前それ反論になってないことに気づけ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:13:29.12 ID:gYOz6aqh0
何がどう反論になってないのかをしっかり説明してくれないと反論に成らないんだが?
1立ち上げ時にすでに続編予定してたかどうかの話だろ
堀井は否定したけどその考えはもってたんだろうねとか言い出したんだろ
ナンデそこで堀井が出てくるんだと堀井が何考えてようとオランダ人の水兵さん並にどうでもいいその他大勢枠の人物だろ
という話
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:21:38.55 ID:JsFKpOBB0
あん?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:26:07.59 ID:7qBdsp580
gYOz6aqh0説によると堀井氏は
>立ち上げ企画終わって後から呼ばれた外部の人間
らしい。で、その出典は?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:32:42.12 ID:ZSzVATLm0
>>769
エニとか中村がとか物理的な話しじゃなくて
堀井が1のシナリオ書いた時の話しをしてるって言えば
納得してもらえますかね?
堀井がシナリオ書いてるんでしょ?
ロトサーガとして漠然と構想があったとしても不思議じゃないし
無かったとしても不思議じゃない

物理的に制作する予定だったかどうかの話しじゃないんです
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:39:13.42 ID:70V2XW1e0
やりたいことはたくさんあったけど、とりあえずまずはユーザーに慣れてもらうために(ポートピア)→1→2→3と段階的なゲームデザインを踏んだのも有名な話なのにねえ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:44:48.40 ID:gYOz6aqh0
>>772
その話ってどうやったら>>752>>754のwizを目指してRPGというシステムの周知って話に戻りますか?
堀井の話はマジどーでもいいです
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:52:23.87 ID:JsFKpOBB0
>>774
お前はどうでもいいと思ってても、他の人はDQと堀井は切っても切れない関係だからな
どうでもいいなら話にならん

失せろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:56:52.23 ID:ZSzVATLm0
>>774
俺のレスが>>752>>754に戻る必要がどこにあるの?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:58:37.90 ID:JsFKpOBB0
おっと、他の人にとってはDQと堀井は〜だ

寝るかな…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 00:01:28.93 ID:vctc6VDZ0
あほ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:15:53.69 ID:uDxL0BPBO
やまびこの笛が見つかりません。
助けてください。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:30:49.96 ID:Ad/kqLY7i
サンフランシスコ辺りにある
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:52:12.72 ID:vZHyH9va0
船もらったらすぐ近くの海調べると良いことある
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 19:00:32.84 ID:OcuYMQZt0
スクエニの公式ガイドFC版のデータが載って無いじゃないか!
なんてこったい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 19:14:24.37 ID:7PIEoPqm0
>>779
2なのか3なのか。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:14:11.91 ID:4oft/p8a0
3のやまびこの笛って頼ったためしがないな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 22:13:54.25 ID:IyZjfk2R0
で、2だと持っててもなかなか紋章の在り処がわからないと
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:37:53.62 ID:XtefA2bG0
このソフトでドラクエ初体験の嫁(10歳下)は公式ガイドブックのマップやフローチャートを見ながら楽しそうに遊んでいる。そんなことして楽しいのかと当時必死にマッピングや情報交換に励んでいた俺にとっては理解不能だが、嫁は本がないとプレイする気にならないらしい。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:01:57.00 ID:DcA1Nlgd0
>>786
嫁の気持ち分かるわ
俺もゼルダは攻略見ながらじゃないと
プレイする気にならないし
邪道な様でも、それも楽しみ方の一つって事だな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:09:13.04 ID:24nO++jn0
3では6つのオーブよりやまびこのふえを探すのが大変だった
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:33:26.32 ID:HcyNDpnIi
女僧侶が吹いた山彦の笛にハァハァする女勇者
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 13:21:45.39 ID:rOlAmdym0
その笛でナニをする女賢者                       ふぅ……
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 15:34:22.45 ID:HcyNDpnIi
女戦士の口に無理やり山彦の笛を押し込む女賢者

ハァハァ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 17:59:50.09 ID:cBJDsaf/0
女遊び人は仲間になりたそうに眺めている。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 18:06:58.33 ID:rOlAmdym0
>>791
口は口でも下の口ですよね、わかります。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 19:15:09.59 ID:2eE4pj7B0
>>793
女賢者の笛テクにいつしか我を忘れ(下の口から)ヨダレを垂らして悦び始める女戦士。

その様子を木陰からそっと覗く女遊び人は専用のひのきの棒で自慰に耽るのだった…。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:48:42.74 ID:1Nu7Izwu0
そんな事よりゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:50:41.34 ID:SqygZomv0
わっふるわっふる
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:21:46.75 ID:bU6KnGPq0
今回意外に値崩れしないなぁ
2000円くらいになって買おうと思ったのに
初動がいつものドラクエより悪いからだろうか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:49:11.25 ID:bBjvGbBp0
最初から遊ぶためでなく、保管する為に買う人が多かったんじゃないの
自慢じゃないけど、オレはただの一度もWiiにセットしてないぜw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:52:56.55 ID:VjVIF08O0
まあwii持ってない俺ですら買ったからな…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:40:04.64 ID:SqygZomv0
マリオコレクションとかPSのFFパックとかもそうだが
名作詰め合わせものは基本的に値下がりしないな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:45:40.90 ID:QMIQnxAp0
マリコレ、バトルロード、123持ってます
Wii本体は持ってません
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 23:17:23.71 ID:kaGVqAir0
3DSに主体を移行してるから
安く他のソフトを買うなら今がチャンスだよ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:01:09.87 ID:u0skh3gI0
勇者と賢者でバラモスに挑み補助かけまくった後に賢者バシルーラ→なんちゃってバラモス一人討伐完了。

バラモス倒した後セーブせず一気にクリア→バラモス倒した直後に天界に行き神龍撃破→オルテガ復活→オルテガ死亡イベント無し。

闇ゾーマ撃破。

あとは勇者一人でゾーマ退治くらいかなぁ。しかし3は飽きないな…テンポとキャラクターの魅力が俺にマッチしてるからか
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 02:12:40.02 ID:7J/bx0La0
勇者死亡で実質的遊び人一人旅とかどうだろうか

ないな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:19:03.67 ID:8TSAeyhj0
>>804
遊び人一人旅とかクリア無理だわw

あれか。勇者、商人、遊び人とかで無転職でやるかな。バラモスきつそうだ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:28:29.63 ID:/ZFKGN3G0
勇者ちゃん
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 14:14:51.70 ID:hRn6T8gi0
>>804
遊び人一人クリアか。俺がやってやるぜと思った。
Lv6遊び人、いっかくウサギ4匹の前でいきなり眠り始めて死亡。
俺はそっと諦めた。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:00:12.26 ID:CDjJ9NebP
むかし出てた怪しい攻略本(読み物?)に遊び人一人クリアやってたな
般若の面かぶせて
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 18:05:35.87 ID:PMiXKLkui
転職アリなら…

1、ダーマまでに頑張ってレベル20にする。
2、商人→賢者(呪文全部覚えて)→盗賊→遊び人に戻る。
3、ジパング洞窟で穴堀して双六券たくさん取る。
4、スゴロクの?マスや!マスでステータス底上げ。
5、あとは頑張る。

やってられんなこんなの。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 14:07:20.10 ID:odZd0q1N0
SFC版III以外要らんのだが、Weewareで売ってないの?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 14:57:10.80 ID:D2htjEuBi
Weeか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:57:07.89 ID:sVezm1DZ0
>>805
前、どっかのやりこみサイトで勇者一人、遊び人三人クリアってのがあったけど、
遊び人はレベルが上がると遊びが増えて邪魔する確率が増えるから、勇者一人クリアより
キツイんだってさ。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:06:37.00 ID:k1Vel3LF0
経験値が人数割りだからな
勇者1人ならサクサクレベル上がるが、遊び人3人が居るとレベル上げの手間も4倍掛かる
勿論同じレベルで比べるなら肉壁になってくれる分有利なのだが
強さ÷プレイ時間で考えた強化の費用対効果が悪化しまくる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 18:57:15.22 ID:XL7tscLRi
>>812
遊び人は勝手に寝たり麻痺したりするからね。なんか普通に邪魔なだけ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:13:12.12 ID:dDT2bCi1O
普通にダーマツイテから遊び人にするわな
そのへん戦えばすぐレベル20なるし
最初からパーティにいれてるやつはMすぎる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 23:10:38.71 ID:XL7tscLRi
高レベル遊び人で役立つ遊びって、

優しい気持ちが溢れ出す→ベホマラー
紙に火をつけて火遊び→メラミ

これくらいかな。あとズッコケ会心とかも有ったっけ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:12:07.63 ID:orgFzwC90
実際にパーティーメンバーは遊び人のことどう思っているのか
「なんだかんだ言って憎めないやつなんだよな。空気が和むし普通に良い奴」
「遊んでばっかでクソの役にも立たねえ。邪魔」
の二極しかなさそう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:33:17.48 ID:WI1LaqzA0
>>817
後者だろう。生き返るとはいえ命懸けで戦ってるんだし
勇者の独断で連れて行ってるわけだが、他のメンバーからすればいい迷惑だ
ホイミしてやるのも内心腹立たしいんじゃないか?勝手に死んでろよ、って感じで

けっこうギスギスしてると思うよ、遊び人連れのパーティー
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 09:08:40.44 ID:CoHFOQzo0
そして彼(彼女)が賢者となった後も
その溝が埋まる事も無く…
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:45:04.60 ID:rOloZ2Bu0
_| ̄|〇
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:12:05.83 ID:KyOCPZwU0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up176418.png
ドラクエといったら賢者だわ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:14:53.64 ID:zchYvhWU0
「あ、あの、今まで苦労をかけてしまった分、これからは精一杯お役に立つので、よ、よろしくお願いします!」
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:33:51.98 ID:GCL17BQI0
戦「ちくしょう!遊び人の野郎…クソの役にも立たねえ上に、遊びまくりやがって…ぶっ殺す!」
僧「まあまあ、賢者になったら死ぬほど働いてもらうわけだし、今だけだよ」

戦「ちくしょう!賢者の野郎…やっぱり一番安全な場所から魔法撃ってるだけじゃねえか…」
僧「俺なんかこの間「俺の劣化乙^^」とか言われたんだぜ…ああ…俺の装備も…全部…」
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 10:08:37.14 ID:ecWDTBBKP
友人にwiiとドラクエ123借りて
とりあえず思い入れ強いFCVを、昨日から始めたけど
糞面白いなコレ、殆ど寝ないでプレイしてる

防御攻撃とかも、しっかりできる事にチョット感動したわ
あと人食い箱の鬼畜ぶり
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 14:51:30.67 ID:S3rCCQG1i
>>824
友達のか
中断セーブに気を付けろよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 15:36:08.23 ID:ecWDTBBKP
>>825
絶対に中断セーブするなって厳しく言われてるから大丈夫
おかげで4回も全滅したけどな

827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 17:04:17.31 ID:3MvYVbMJ0
別に使ってもいいんだけどな
ちゃんと仕組みを理解してるなら

まあ後はバランス的なものを考慮するなら自重したほうがいいシステムではあるな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 17:44:08.65 ID:zchYvhWU0
まあ人のものだし念には念を、だな
もともと存在しない機能だし、全滅してもゲームオーバーしないから無問題
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:25:10.06 ID:LSdGCb6bO
やっちまったな・・・・あー
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 20:58:21.76 ID:02kyVnnW0
>>826
もし俺がその友達なら、
セーブデータをSDカードにバックアップしてから貸すけどな。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:07:46.81 ID:ecWDTBBKP
>>830
SDカードもってないって
そいつが持ってるwiiのゲーム
ドラクエだけだし
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:10:07.50 ID:8vvBEN2D0
FCVで僧侶も魔法使いもMPよりHPが高いんだがそんなもんだっけ?
魔法使いはMPのほうが高くなるイメージがあったんだが
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:12:24.58 ID:2KC9wGnYP
同じかMPのがちょい高くらいのイメージかな
賢者が矢鱈MNP低かったのは覚えてる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:16:26.64 ID:ecWDTBBKP
>>832
意外とHP高くなるよね
もっと低かった記憶あったから
ちょっと意外だった
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:22:07.78 ID:r1b3BRjR0
リメイクが性格で高くなりがちなんでは
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:29:03.08 ID:+5m10jpl0
>>832
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
HPとMPがほぼ同じ位になる
FCでも基本は一緒で、魔法使いはレベルが30過ぎると成長が始まって
僧侶が成長鈍ってくるのもあって、レベル40あたりでHPすら僧侶を追い越す
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:58:11.58 ID:8vvBEN2D0
>>834,836
魔法使いのイメージはその後のDQで作られてたのか
マーニャやミネアのイメージ強かったのかな
勇者って転職できないのに、レベルアップの必要経験値も少ないのね
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:06:09.62 ID:ecWDTBBKP
ラ―の鏡とる洞窟
難易度たけぇ...
ゾンビマスターの嫌らしさが際立ってんな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:35:00.78 ID:63yaP/sJ0
>>837
誰も中盤以降魔法使いを使わなかっただけじゃないかな…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 00:57:47.58 ID:X/YNrFAm0
>>838
あそこは一気にキツさがはねあがるな。マホトラがウザい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 02:36:30.85 ID:BuSPyiu80
当時何周もやったFCDQ2を24年ぶりにやったら風の塔でつんでワロタ   ワロタ…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 02:52:44.46 ID:i4TgyTWL0
風の塔でつむ所があったか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 09:57:04.60 ID:+GfTSP9W0
ダンジョンマップが分からんのなら、目の前の箱で調べれば簡単に出てくるぞ
ギラ連打で死ぬのなら、レベルが低いとしか・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:50:52.21 ID:8juiSiCh0
RPGの攻撃魔法の消費MPに関してだけど
全体攻撃やグループ攻撃の消費MPって単体攻撃に比べて少なめだと思わないか?
例えばメラゾーマとべギラゴンを比較すると、どちらもMP12消費だがその効果は
メラゾーマで敵に与えるダメージは180なのに対して、
ベギラゴンは100×2〜4≒300と考えると
べギラゴンの方が遥かに効率的にダメージを与えることが可能だったりする。
MPをピストルの弾のように考えると、単体攻撃の方が消費MPあたりのダメージを大きくしても良い
ような気がするんだが?(複数を同時に狙うとあたり憎そうだから)

まあ結局は製作者の勝手な話なんだけどな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:05:37.35 ID:8juiSiCh0
>>823
リーダーである勇者の一存じゃないの?
戦士や僧侶は勇者の支持に従うのが仕事だから文句ないだろう?
この場合一見戦闘で役に立たない遊び人は、
リーダーである勇者の趣味で同行させられていて、
勇者目線ではやるべきことをやっていると見なされる。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:13:18.50 ID:4OMLJycC0
だけどボス戦ではどうせメラゾーマ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:17:05.84 ID:v0V206jKP
ガルナの塔で頑張って
僧侶:ベホマ覚えて⇒魔法使い
魔法使い:ベギラゴン覚えて⇒賢者

ってやったけど
魔法使い⇒賢者は、時期がチョット早かったかもしれんな

賢者のMP意外と伸びなくて折角のマヒャド・ベギラゴン出し惜しみしがちだわ
下世界行ってからが良かったかも・・・

逆に僧侶⇒魔法使いは使いやすい
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:22:33.05 ID:/zWvSYnAP
MPはピストルの弾のようなものだから複数のモンスターを狙うと当たりづらくて余分なMPかかるはずだ
って発言の意味が分からない1から10まで
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:39:59.08 ID:8juiSiCh0
>>846
>だけどボス戦ではどうせメラゾーマ
まあ、ボス戦用の特殊技みたいな考え方もできる

>>848
要は自分の感覚で考えると全体攻撃呪文が省エネ過ぎるように感じるというだけで
それ以上でも以下でもない。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:43:49.82 ID:hNAJjd0+0
魔法力を集束させるのと広範囲で放出するのではどっちが楽かみたいな

覚える順的に
最初は一点で出る(メラ)

だんだん広がる(ギラ)

更に大きく(ベギラマ)→集束(メラミ)

極大(ベギラゴン)→集束(メラゾーマ)
みたいに考えてみた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 00:19:37.75 ID:I9nbEXii0
>>849
イオラを8匹のスライムに当てるのが効率いいのか?
威力の違う単体攻撃とグループ(全体)攻撃を
ダメージ効率で語るのは変だろ
消費MPが同じだからこそ威力が違うんだろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 01:21:35.38 ID:NeYjJsq50
>>849
しっかり狙う(1点集中タイプのメラ系とか)
大雑把に狙う(グループタイプのギラ系とか)
大雑把に狙う方が使用者的には楽だから、集中の手間が無い分威力効率が良い。

なんて妄想。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 01:55:47.90 ID:EpA7wjKZ0
多分アレだよ

化学で炭素原子を組み合わせると、数が同じでも、物質の性質は変わるだろ?そして、例えば、数が多ければ多いほど硬いわけでもない、っと
つまり、魔力の組み合わせ方もそれの似たようなものってことなんじゃないかと
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:43:42.25 ID:+2YAncjv0
てst
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:47:18.33 ID:+2YAncjv0
高位の呪文になるほどコストが安くなるのはなぜだろう?
普通高位になるほどコストが高くつくと思うんだが。

3のメラ→メラゾーマを比べると
消費が6倍になるのに対して、威力が19倍ほどになってるし。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:57:07.53 ID:qJfiDfhz0
・お買い得価格
・より効率のいい「新」呪文だから
・漫画と違って術者が強くなるほど威力がUPするわけではないので
 弱い呪文が弱いまま
・ゲームバランスを守るため→コストも19倍になったら…

今度はなぜラストダンジョンに近づくほど敵が強くなるの?とかきそうだな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 12:06:55.16 ID:dgGt0p7k0
繁殖力が強く生命力の低い種族が全土に分布

強く繁殖力の低い種族が全土に分布する最中にラスボスが倒れる。

ラスボス付近でも弱い奴はいるけど強い奴から隠れて表には出てこない。

と、小学生の頃から思ってた。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 13:12:49.33 ID:ShmorSb4P
メラゾーマは威力が上がってるんじゃなくて魔力効率が上がってると思えば
メラでもその気になればメラゾーマクラスの威力は出せるけど燃費悪過ぎるから
複雑な呪文形式にした代わりに高効率の呪文開発しましたとか

>>856
魔王とモンスターは神様(龍の神とかルビス以上の高位神)が作り出した
人間の間引きシステム、みたいな話は結構面白かったな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 13:47:26.83 ID:lMAjPoHA0
このスレためになるな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 14:43:54.25 ID:tltW53GU0
呪文っていうのは魔力でエネルギーを自在に操るのではなく
予め決められた手順を踏んで決められた魔力っていう代償を支払い
プログラムどおりの呪文効果を呼び出す召喚術みたいなもんだから威力固定なんじゃね
最近じゃ使い手のステータスやテンションで威力が上がるけど…あれは…どうしよw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 16:45:46.09 ID:SiEhBcFPP
召喚されたタライの水をどう落とすかは術者の賢さやテンションで勢いや落としどころが変わるって事

ちなみにグループのほうがコスパ良いのは召喚だろうが放出だろうが当たり前じゃね
種族ごとにホーミングする訳じゃなく、ある程度広げた魔力域を「場」に投げて巻き添えにする訳だから
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 16:59:11.50 ID:4v9obnnV0
LV武器防具で魔法威力変わらない、食事という概念すら無いのは
まあ古いからしょーがないな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 18:38:43.77 ID:Q/Muv20n0
>>845
たまに「何の役にも立たない遊び人が賢者に転職できるなんてDQ3の世の中が理解出来ない」
なんて感想をブログ等で見かけるが、自分がプレイした上での想像では、以下のように考える。
勇者は貴族の子女のような存在で遊び人はその学友のような立場なんだと考えている。
貴族の学友に選ばれ一緒に旅をして学んだ結果として賢者に転職可能になるんだと考え納得してた。
ちなみに一緒に勉強している勇者もLv20位までは弱々しく頼りないと思う。


ちなみに自分にとっては、遊び人が賢者に転職できる事よりも、ひかりのドレスやビキニが戦闘用の鎧よりも
高性能だったりする事の方が違和感を感じる。

「高性能ビキニは作製できる癖に高性能鎧は造らないとは何事か?
DQ3の世界の防具職人はどーいう趣味してるんだ!?w男性差別だろ?」

という風に感じた。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 23:39:31.32 ID:NeYjJsq50
>>863
だとすると、他の職→遊び人→賢者の転職で矛盾が生じるんだよな。
「一緒に旅をして学んだ結果」なら他の職から賢者になれてもいいわけだし。
そこに過去の経歴が混ざるなら、他の職から遊び人を挟んだ時元の職からなれないのがおかしいしね。

どちらかというと、遊びという無駄な行為が悟りに繋がる的な解釈だったな。
無為-何もしないでいること(意味のある行為をしないという意味で遊び人の行為が無為)
無為に入る-仏門に入る事
悟りを開いた人は仏教の開祖である「ブッダ」
遊び人の「無為」から「無為に入り」悟りを開く、という仏教的な意味で悟りを開いて賢者になる。と解釈してた。

多分魔法のビキニとかは神々の作った物なんじゃないかな。
普通の布地であるドレスやビキニに魔法をかける事で守備力を上げました。
魔法よりもっと強い神の祝福なので一般的防具より防御力高いです。
あ?女専用な理由? 神々の中でも男の神が積極的に創ったんだよ!(煩悩的な意味で)
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:12:02.80 ID:o2KJi9Ka0
ベホマズンの消費32はW以降も変更して欲しくなかったな
当時すげえええとオモタ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:29:19.28 ID:dJrCKekV0
>>864
僕が昔持っていた攻略本のすみの

魔法のビキニの解説に
むっつりスケベの魔法使いが弟子に着せて楽しむために開発した装備とか書いてあった。記憶があるwww

ひかりのドレスや神秘のビキニは良く知らないけど似たような産物かも知れない。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:47:49.97 ID:hXw/Mten0
ベホマズンは消費MP増えてないか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:59:18.10 ID:Br6m5GEA0
FC・リメ版DQ3 ベホマズン消費62  ギガデイン消費30
FC版DQ4    ベホマズン消費36  ギガデイン消費15
リメ版DQ4    ベホマズン消費20  ギガデイン消費15

さすがにリメイク4のベホマズンはローコスト過ぎる
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:08:53.55 ID:ULuNA19BP
仕事しながら勉強なんか出来ないだろ
弁護士になるにもロースクールで何年も無収入の遊び人しなくちゃならない
賢者も一緒
勉強期間も無くいきなり魔僧同時に覚えられるわけないじゃん
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:11:58.85 ID:p6a+EKao0
その時点ではただ悟っただけで何にもできないレベル1なんだから
勉強期間はこれからだろ前職なんて関係ない
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:21:37.26 ID:ULuNA19BP
違う
それは勉強は終わった仕事期間の開始
まさかロースクール終わったからといきなり弁護士としてバリバリやれるなんて思ってはいまい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 02:53:53.06 ID:CHG7Twy80
>>871
まあ賢者になる為の下積み、勉強期間と考えれば。
真面目に魔法を勉強してる僧侶や魔法使い→無理。
遊んでばかりで勉強してる設定は0の遊び人→可能。
の説明がイマイチつかないんだけどな。

弁護士になるには、無収入だが必死に勉強する必要がある。
遊び人は勉強なんかせずふざけて遊んでるだけだから下積みを一切してない。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 02:57:23.21 ID:P/sq5cMHP
勉強なんかに重きをおくのはゆとりだな
悟りなんてものさえ学校通ってれば身につけられて当然だと勘違いする
魔法使いが無理なんじゃなくて
戦士も勇者も商人も武闘家も皆無理なんですわ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 03:04:22.11 ID:CHG7Twy80
>>873
じゃあ何故「遊び人は可能なのか」って話なんだけどな。
設定上、他の職は悟りの書が必要だが、遊び人は悟りの書が不要。
遊び人に悟りの書が不要な理由は何なのか。

>>864だと「遊びという無意味な行為から〜」なので一応説明はつく。
>>869だと「遊び人は仕事せず勉強してるから仕事してるほかの職と違って賢者になれる」って意味になる。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 03:14:35.85 ID:P/sq5cMHP
だからそんな説明付けられるような方程式やマニュアルはねえっつの
ただこいつが至った事実があるだけ
ゲーム的なことを言うならバランスや演出だろ
ゲームを抜かすなら次のリメイクでは戦士がなるかもしれないし誰もなれないかさっぱり分からないそんなルールないんだから
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 05:31:34.27 ID:VvMwRxXn0
なんのスレだよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 13:22:13.89 ID:GsVS2foiO
考察という名の妄想スレ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 17:08:41.59 ID:hDEXsRew0
Lv20以上で編み出した遊びに悟りが含まれたから賢者になれるんじゃね?
別職業になって悟りを忘れるのは、武闘家の会心多発と同じように
その職業での感覚を忘れてしまうからだと思う。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 17:24:34.28 ID:FIux1h8w0
30回くらい戦闘しないと勘は取り戻せないからな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 20:09:37.53 ID:IzevG9Tpi
そもそもあそびにん以外への転職は
さとりのしょが必要なんだから
推してしるべし
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 20:20:03.77 ID:HRxve4Et0
>>880
なんかちょっと変だぞ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 21:51:41.23 ID:dJrCKekV0
ところでゲームボーイ板のドラクエ3って
勇者がLv70超えると勇者扱いされなくなることないか?
例:勇者でゾーマを倒したあとラダトーム城に行くと
勇者と呼ばれず強豪と呼ばれ、王様の前では二人目の勇者が現れて変なことになる。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 22:06:55.52 ID:Br6m5GEA0
ここはWii版のスレだからスレチだが、それは単にセーブデータの勇者の職業フラグがバグって
勇者を外した状態でゾーマ倒したときと同じ処理がされてるだけじゃないか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 22:54:43.57 ID:AH7rYtNk0
>>868
ごめん、64ですげえとオモタってことね

ところでFC番2でいきなり復活の玉拾って使ってみたんだが、
話し言葉からさっするにある人物だと思われる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 23:35:17.60 ID:xA4lbZDd0
カンダタか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 23:53:50.26 ID:pQjkFGn10
そんな・・・ひどい・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:01:38.66 ID:eX90w/lr0
遊び人だけが悟りの書なしで賢者に転職できるのは
LV20まで育てた他のパーティーメンバーへの御褒美だと思ってた
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:14:58.54 ID:nl+FgDxx0
ニートが増えたのはゲーム内で遊び人が賢者になれたのが若者に影響を与えたせい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:46:07.01 ID:MKE6HU3Z0
>>888
おいおいw
ニートと遊び人を同列に語るなよ
現実でも遊び上手な人の方が仕事が出来たりする
遊びが上手くなるには当然頭も使うから賢いので悟りの書がなくても賢者になれるわけだ
ニートは働かない、金もないから遊ぶわけでもなくブラブラしてるだけだから遊び人とは比較するに値しない
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:48:20.21 ID:eWvb6htrP
大学生だって遊んでばっかなのにキャリアになれるじゃん
必死こいて働いてる中卒はキャリアになれません(その道の一流にはなれるけど)
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 01:57:51.11 ID:kzmwEzm0P
ああいう世界観だと遊び人=旅芸人、放浪楽士みたいなもんだと思ってた
いやバニーな時点で歩き巫女的な可能性も(ry
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 02:17:56.76 ID:OuS1vH6WP
道化師って何気に鋭い一言を王に放ったりするもんな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 09:08:31.41 ID:Y3v8otvt0
>>890
キャリア組になっちまうような大学生は勉強してるぞ

ただ、そういった連中は生活にメリハリつけるのが上手いから…
他の連中と同じように遊びながら、他の連中よりも勉強するという芸当が可能だったりするわけで
(もちろん、遊ばずに勉強してキャリアになるヤツもいるけどさ)
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 09:37:07.95 ID:CQqWPNh7P
パノンにはがっかりだ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:10:13.65 ID:eWvb6htrP
勉強なんかしてる間は一銭にもならんだろ
勉強してる大学生は仕事人か?遊び人か? 遊び人だよ
勉強してない大学生は? そりゃただのクズです

他の職業の方は自分の職を全うして日々戦闘だなんだやってます、職技は向上します、でもわざわざ別職の試験勉強なんかしませんし時間もありません
遊び人は勇者パーティ内の仕事はある意味免除されてます、時間あります、新たに賢者に転職も出来ます
ま、しょせんはありがたい本を一読すれば勉強してない他職の人間にも一瞬で追い付かれる程度の勉強量なのは間違いないけれど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:10:24.14 ID:RxQzwaHs0
ねーねー456いつ出るの? ねーねーってばー
10イランから早く456出してよー
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:31:53.66 ID:nOShrJef0
1.2.3がGBで出て→Wiiにたいして
4.5.6は新しい「DS」で出てるし、当分出ないんじゃないの?

FFのはPSの時点で4.5.6コレクション出したけど(ロードが糞だったけど)
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:51:59.30 ID:UfBJJ5Hs0
FC難易度でグラ向上したFF3がやりたいな。スレ違い過ぎたな失礼。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 22:14:10.28 ID:Ir2wy7j/0
>>898
wiiで追加されてたあのopを見て、あの頭身あのグラフィックでやりたいと思った人は少なくないはず
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 16:23:04.73 ID:9NG9sWkwi
>>899
オープニングのあのグラで本編プレイは確かにしてみたいよ。3、4辺りは特にね。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 19:15:04.31 ID:9NJ2F3oBi
オレは、新作ならいいけど、リメイクでそれはのーせんきゅーだなぁ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:32:49.87 ID:u7miA9Dw0
新作だともれなくクソ長いイベントデモがついてくるからなぁ
あくまで思い入れのある昔のドラクエでリアル頭身&世界の冒険ってのはしてみたい
FF4とかもDSのオープニングキャラとか使ってみたいよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:51:24.23 ID:rYvwpnzt0
進行テンポが軽快だった旧作が演出強化のせいでノロノロになるのは勘弁
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:59:07.67 ID:ktU5FF980
ドラクエXの追加マップ辺りで出してきそうだけどな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:11:06.59 ID:OqdHzwDH0
敵に走って近寄るシーンをカットすれば戦闘のテンポは崩れなくて済みそうだ。
ジャンプ斬りとか、ダッシュ突きとかすれば、走るモーションなんていらないし。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:16:02.04 ID:l1WMOVH10
だから、新作でそれはいいけど
昔のDQにはそんな演出自体いらん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:03:09.97 ID:/+47aBDW0
俺はそういうリメイクDQをやってみたいけどな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:18:45.36 ID:KTv0h9pB0
「ドラクエらしい」グラ向上としてはSFC3が最高峰だろうし、
それとは別に若い世代向けに
8〜9系演出っていうかリメイクSaGa2みたいな
グラだけ差し替えたようなドラクエ3作ってみてもいいと思うけどね

Wiiで旧作がデータ飛びの心配なくプレイできるようにまでなってるのに
演出変えるんならリメイクすら許さんってのはさすがに懐古のエゴだよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:21:45.73 ID:2Oj605LAP
SFC3のグラはFCよりしょぼい
センス0クズ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:28:39.73 ID:FUhiFWHs0
俺は8路線でやりてえっす
やっぱりあれが俺らに与えたインパクトは半端じゃなかった
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:30:32.38 ID:xINo1EUC0
3Dキャラでのリメイク歓迎だよ
ただしPS2版DQ5並の軽快さを保ってという条件でならな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:48:18.07 ID:o0/JCnbf0
>>908
どうせオレが許そうが許すまいが、関係ないし
そもそも、オレにできるのは気に入らなきゃ、買わないことだけだし

よって、エゴだろうがオレは7以前で3Dキャラが出しゃばるリメイクはイヤ!許さない


……それより、問題なのは気にいる形のリメイクが今後あったとしても
そして、それを買ったとしても、それが据え置きだったらEDまでプレイすることはないだろう、という確信があることorz
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:13:33.08 ID:PZrGUveJ0
やりたくないならかってにやらなきゃいいじゃんw 一生ドット絵と向きあってろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:25:33.91 ID:xAl+0A0Y0
俺はこってりしたうな重を食べたい時も
あっさりしたそばを食べたい時もあるねえ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:26:18.17 ID:hoxtqmsc0
気に入らなきゃ買わないだけだからいいんだけど
って本人がすでに言ってるのに
やらなきゃいいじゃんwって煽ってくる意味はどこにあるの?同じ言葉繰り返してるだけで何を言いたかったの?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:29:13.13 ID:WymS2PNW0
こんなのも見てみたいよねーって言ってるだけのところに
わざわざそんなものいらんと言いに来るほうが何がしたいんだか
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:35:41.31 ID:hoxtqmsc0
どっちのほうがなんて強弱はどうでもよろしい
そんな事でやんわり許されようと思うな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 08:11:26.31 ID:dh9PpePCi
>>916
いらないなら黙ってろって、それこそエゴだろう
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:47:03.48 ID:shigK+PG0
あのファミコン版ドラクエ3のパッケージに
書かれてるドラゴンは、ドラゴラムで変身したドラゴンですか?
それとも、宿敵キングヒドラのドラゴンですか?


920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:52:55.73 ID:xAl+0A0Y0
首がたくさんあるからたぶんそう
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 19:07:07.46 ID:Nt6boBXYi
女勇者のデカパイ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 22:30:55.46 ID:+SkajV4B0
ゆうしゃえにくすの世界探索用のパスワード
さすげぢば ばそみやぼおけ
しろぜづば どいか

ひむべ ぼげち ちぽいえ
かざえ れぐむ さまめふ
ざぴぺ ぴぺあ

923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 09:19:28.49 ID:VvVLgXhS0
>>921
FC版では男として育てられたんだから
サラシとかで思いっきり締め付けてるんだろうなあ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 18:41:47.58 ID:rnwLbEaC0
>>923
見た目ロリで巨乳の女勇者ちゃん…ハァハァ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:25:48.70 ID:F1fhw3isi
あー……、冷静になろうぜ?

FC版で確認できる設定は、「男として育てられた」「ポカパマズさんそっくり」の2点だぞ?
そこから推測するに、胸囲は立派かもしれないけど、それはきっと……
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:45:19.97 ID:VvVLgXhS0
男勇者でも体格までそっくりなわけがない(FCイラスト的な意味で)ので
そっくりなのは顔だけだろう。

そう、ポカパマズさんの覆面の下は娘と見紛う程の……。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 21:06:07.22 ID:FpCatfyv0
これで「似てるなあ」って言われるんだもんな
ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=DQ3_yusya.jpg
            ___
        ,∞   _ `ヽ))
       /x;:==、:x彡'⌒   └=ミ        ノ}
      /// 《O: : 》ハ_     ヽミ      /ノ}
      斗扞  `=彡   ミ:x / }ハ      ///
    |,.斗扞〒示〒=ミ、 \ 川   ∠/ /
   ////_ 从」 乂! { l\  \/   / /  , '
    {{ { {{ ,癶y ィ癶乂乂y‐‐、_/   / / , '
    乂乂从〔t}  { 〔f}`〃 rフ ,′  , ' , ' , '
      ハ く __,  ̄  {{ tノ ノl  , ' , ' , '
    /\へ、   _, ィゝ`爪|l l///
  /:l:l:r‐///y`¨´_」 //¨}///
  \ r'∨//   ̄  /// //, へ、
  ,.'7:/// ̄ _,二._从//, へ._\\
 /  ノ:从从/   fY´/∠二二ユ ヽハ
 ! /: : : : : {     | | /!:l:l:l/ ヽ川 |
 ' {:l:l:l:l:l:l:l;!、    ∨  |:l:l,'    l川乂
/  ヽ:l:l:/: :乂_     ,':l:l|     l乂
 '´「 ̄: {.: : : :二)    /:l:l:ハ.     l
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 22:48:29.03 ID:vuRdJ0LO0
>>927
これはじめて見た! かわいいなおいw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:15:51.90 ID:y9Mm1Zr20
なんでリメイクでビーデルになっちゃったんだろな

いやあれはあれで悪くないけど、
ポケモンのリメイク版赤緑女主人公みたいに
没設定があったんなら拾って欲しかった
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 17:34:08.51 ID:Yr5VZCKV0
>>927
かわいいが、賢者と見分けつけられないな
まあ世界中いたるところでモテモテのオルテガさんの娘だしな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:07:30.49 ID:45qIkGwa0
自分的に鳥山先生の描いた女勇者はツンツンヘアの女勇者の姉貴ってイメージ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 14:56:15.89 ID:2YfQpN6UO
もう中鶴しか描いてないしなあ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 20:00:32.32 ID:1k0cgxID0
AA職人すげぇ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 08:43:33.10 ID:RUx7t0hT0
保守
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 02:57:21.61 ID:8/cQohgXO
ウチのオカンがSFC版3をやってんだが、
パーティーの名前が全員韓流スター(笑)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 04:31:30.97 ID:5aEiYNyb0
>>935
3で家族の名前付けたパーティーを組んだ当時の母
長女を『かわいいから』と商人にしてた
もちろんやり直したけど、当時は凹んだな…
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 16:04:37.56 ID:ghsiJ76ni
ぷぎゃー
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 22:56:59.06 ID:HRtvJO/k0
WiiのDQ3やってるんだけど
商人の町のの発展フラグわかるかたいますか?

現在 最後のかぎあり 緑 赤オーブ所持
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:51:36.46 ID:mwefjrO00
ボストロール討伐 おろち討伐 最後の鍵入手 シルバーオーブ入手
だった気がするが
うろ覚えなので正確に知りたかったら自分で調べてくれ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:55:18.01 ID:ghsiJ76ni
オーブ3つ、ボストロ退治、最後の鍵だったっけ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 02:23:05.84 ID:WjUuNtfuP
オーブ全部獲得しなきゃあかんかったような
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 03:12:53.31 ID:OrA5y1/m0
DS版として出してくれれば、
DSで123456と勢揃いできただろうに。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 04:25:47.88 ID:zLGmDE1L0
発展条件は。

・やまたのおろち(2回目)を倒す。
・最後の鍵入手。
・サマンオサのボストロール撃破。

革命イベントが発生する条件は。

・街が最終段階まで発展する。
・オーブを3個以上入手する。
(SFC、GBのみ)最終段階で夜の街に入り、街左下で革命の相談を見る。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 04:28:54.16 ID:jjgpVNpwP
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 16:28:30.94 ID:AAQ3M1IOO
SFC版3の天界の敵は相変わらず鬼畜だなw
確実に逃げれるレベルって70以上だっけ?
946938:2012/06/04(月) 18:20:23.62 ID:k2GnZGUc0
解答してくれた皆さんありがとう。
なんで聞いたかというとヤマタノオロチをドラゴンキラーでやりたかったからで
どっかのサイトで商人の町の最終で買えると見たからです。
買わずにボコボコにしてしまいましたが。

また何かあったらよろしくね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:38:31.72 ID:jjgpVNpwP
FC版では可能
SFC版ではオロチ討伐時にはドラゴンキラーは入手不可能
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 10:11:38.65 ID:2I1aFCbu0
中断セーブの削除方法ってありますか?
一回だけ使ったんだけどもう使わないので最初にいちいち選ぶのがめんどくさいです
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:07:45.18 ID:3tQmF0IQi
初期化
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 00:18:33.70 ID:ubpDcTw+0
消えました、ありがとうございます
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 23:45:36.82 ID:WGlwIdOg0
女戦士たんハァハァ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:55:37.79 ID:6x1CiRgdi
女賢者たんハァハァ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 04:46:43.51 ID:ECTUS/dm0
女僧侶たんハァハァ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 08:42:13.76 ID:1wAxqqOxi
女勇者たんハァハァ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:40:42.68 ID:RADVU/KC0
やだ!小生やだ!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:10:00.39 ID:Asuy+7bB0
元遊び人の女賢者たんハァハァ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:53:34.03 ID:XBUTsUJNi
女魔法使いたんハァハァ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 12:48:50.04 ID:iXk5jLaT0
常時ナチュラルハイになってるのかな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:37:29.43 ID:rF9JIYem0
最近 チ がキメラに見えて困る
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:15:16.29 ID:B3SPZ6VTi
俺なんて 「ふ」 がギガントドラゴンに見えるしペンギンにも見える。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:23:13.43 ID:K/pI3I6z0
文字のみでやるローグライクを連想したw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 15:31:18.10 ID:t7Dl7i6G0
重症だな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 15:50:11.39 ID:/28Ndl49i
OM がライオンヘッドに見え始めたら要注意だな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 16:53:07.59 ID:ZZvex8hx0
やばい、見えちゃった
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:04:28.02 ID:eTwjP5iq0
ドラクエシリーズ、アームライオンばかり準レギュラーペースで出演してるけど
ライオンヘッドもたまには出してほしいな
いかにも正統派魔獣!って感じのデザインが最高

何度も出演してるってことはやっぱりあっちのほうが人気あるんだろうか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:12:57.13 ID:W+kHRk/WP
ダンジョン&ドラゴンズのドラゴンヌがラゴンヌの元ネタだから
同形のライオンヘッド出してあんまり詳しく突っ込まれると厳しいから
トラブル予防的に避けてるのかもな

そこまで厳しくないだろうと思ってても
鈴木土下座衛門だったりする可能性もゼロではないから
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:47:50.12 ID:eTwjP5iq0
ドラゴンヌ初耳だったのでググってきた
デザインに元ネタあったのね、知らなかった

素人考えでは「翼を持つ獣」くらいなら世界中の伝承にあるし
ラゴンヌだけ触れないようにしとけば大丈夫だと思うけど
まあ企業としてはトラブルの種はそりゃ出来るだけ抱えたくはないわな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:38:32.75 ID:6HBlKakr0
昔はRPG=D&Dみたいなもんだったからなぁ
D&Dからモンスターを借りてくることなんて
ギリシャ神話からメデューサ持ってくるくらいの感覚でやってたんだろうな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 23:25:37.66 ID:MYzsyuFaO
ローグライクゲームって70年代にもうあったのか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 12:12:31.21 ID:+pfpwO4S0
ますますなあ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:32:39.92 ID:LUmTkIm20
次スレ要らないよ、もう。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:46:27.23 ID:DU0Cf19p0
もう各作品スレで、Wii版の話も、ロト編総合的な話もされてるからな
そしてしばらくリメイクの可能性も薄れたのもあって、DQ1〜3の本スレも若干過疎気味
あんまりスレを分立させると、本スレ自体が過疎ってヤバいから集中させた方がいい

このスレの役目も終わりで、DQ3〜DQ1の各作品総合スレに合流って形でいいな
お疲れ様でした
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 07:11:06.88 ID:Tbbr7lPX0
DQ2やDQ3の本スレは、まだまだそれなりに書き込みがあるけど
DQ1本スレの過疎っぷりが半端ない
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 13:29:16.70 ID:f7bmM+vdO
語り尽くしたからな
内容しったら
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 22:38:41.83 ID:P56CIm/y0
お疲れ様でした。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 22:18:56.63 ID:LGiEoxk4i
お別れだな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 22:21:12.79 ID:AAc2Qbbo0
では>>980にして落としますか

続きは総合スレで
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 00:39:28.74 ID:brU9XFmQ0
おまいら元気でな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 07:55:13.57 ID:/zXEEVfJi
1スレ目から居るけど、なんか悲しいな
おまいら元気でな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:12:05.00 ID:OWMb8Y7m0
4コマ漫画劇場だらけの本棚とか、当時の販促パンフなんかのレア資料をうpしてた者です
ドラクエは特にロト編が大好きなので、このスレはとても楽しかった!
Wii持ってないんだけどFCもSFCも現役で稼働中だからいいよねw それでは〜
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:23:32.28 ID:sSPA5G0A0
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:24:15.31 ID:sSPA5G0A0
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:33:34.28 ID:lwlcIPyD0
だいぶ長続きした方だろう。みな、達者であれ!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 09:52:18.95 ID:5f0JJmIP0
ちょうど9ヶ月か…キリがいいな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 10:37:40.68 ID:V73IFe6e0
この道わが旅聴きながら埋め。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:17:31.91 ID:Pi+/EbM60
さようならららら
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:20:58.96 ID:JbMHr4Wi0
Wiiのスレは今その役目終えようとしてるね。
寂しいのさ…



あの名曲「Love Song 探して」を聞きながら、上の文章を入力してみてください。結果は以下のリンク先
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/404

復活の呪文スレ住人の一人として、
このWii版の発売で復活の呪文が再び世間の注目を集めたことが、何より嬉しかったし意外だったことです。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:42:01.22 ID:m6wLsGon0
このスレはそして伝説へ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:23:19.60 ID:zQC9xpBl0
もういらないんじゃね?といわれるたびに反論も出てきたけど
今度こそ終わるのか
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:29:06.72 ID:5/Eu5X0Q0
正直、ここで書く事無くなってるからな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:00:51.79 ID:tMy+uIkPO
無駄レスの過疎スレになるよりは寂しくてもここできっちり終わらせる方が美しいね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:37:09.11 ID:qmbJq/Mqi
みんな乙
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:26:33.96 ID:SP/kihFei
(´・ω・`)っ「広野を行く」
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:28:36.66 ID:4WbijdJY0
ちゃ〜ら〜ら〜〜〜〜〜
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:20:13.72 ID:H/X4d4aK0
デロデロデロデロデロデロデロデロデンデリン
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:42:01.80 ID:5/Eu5X0Q0
ゾーマ「住民達よ、何ゆえもがき、スレを続けるのか?完走円満終了こそ我が喜び。消えゆくスレこそ美しい。さぁ、我が埋め作業で息絶えるがいい!」
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:48:24.46 ID:mwyVtaaX0
なーに? 埋めるなんて あなたらしく ないわよ。
さあ 新しいスレのところに 行って。 カッコイイ 王子さま。 うふふっ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:13:32.58 ID:LvYsCNNw0
そして うめたてが はじまった!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:48:44.50 ID:JYoTLuQi0
次スレ立ててくる
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:48:59.99 ID:JYoTLuQi0
ウソだよん
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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