【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part34【DQ123】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
『ドラゴンクエスト25周年記念
 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト1・2・3』
■対応機種:Wii(Wii用12cmディスク)
■発売日:2011年9月15日(木)
■希望小売価格:4,440円(税込)
■対応コントローラー
・クラシックコントローラ ・クラシックコントローラPRO
・Wiiリモコン ・ゲームキューブコントローラ

■パッケージ内 同梱物
・復刻版攻略本 「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
・実物大 ちいさなメダル(※初回生産特典)
■ゲームディスク内 収録物
・25周年記念ドラゴンクエスト1・2・3「オープニングアニメ」
・「ドラゴンクエストお宝資料集」(当時の企画書、開発資料の等)
・「ドラゴンクエストX」特典映像

●公式サイト
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
●25周年記念グッズ
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/
●ドラゴンクエスト展
http://www.dq25ten.jp/

■関連スレ

ドラクエ1総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part122【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327025165/

【Wii】ドラゴンクエストI・IIの復活の呪文上げるスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1316315161/

【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/

ドラクエVの最初のパーティ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317522231/

DQ3(ロト三部作)のリメイク part17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326099811/

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321240037/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 10:43:21.25 ID:f9/pK1W/0
※質問する場合は、まとめWikiに目を通してからお願いします
●ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki
http://www49.atwiki.jp/dq123/

◆中断セーブの注意事項
ttp://www.dragonquest.jp/25th/savedata/
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html
(1).ゲームを終わらせる時は必ず王様セーブをする。
(2).古い中断セーブを再起動しない。
(3).ゲームを開始する時は必ず冒険の書から。
(4).中断セーブを使う時はこまめに更新する。いい事があった時は特に更新する。
  ただし絶対に長期間放置はしない。必ず(1).に戻る。
(5).自信が無い場合は(1).の後にも中断セーブ。中断セーブは一切使わないのも手。

◆サマルとムーンの名前の変え方
ttp://oteu.net/blog/archives/2347
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html
(1)まず+ボタンを押す。中断セーブするか聞かれる。
(2)もう1回+ボタンを押すと中断セーブ画面から復帰できる
→FC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、(-)ボタンを押しながらAボタン
→SFC版 (3)復帰前から+ボタン押しっぱなしで、左(右)を押しながらLボタン。
※サマルは十字キー左、ムーンは十字キー右で名前変更。

◆水の羽衣2着・雷の杖2本・不思議な帽子2個取れる?
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/52.html

◆SFC版ドラクエ3おすすめの性格は
(例:勇者)ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■攻略サイトリンク
DQ1 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/49.html
DQ2 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/51.html
DQ3 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 10:47:36.89 ID:lOkrTqO60
すげぇ長寿スレ・・・かと思ったらごく最近のリメイクかい (´・ω・`)
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:30:02.83 ID:dnttOK5O0
そして>>1乙へ…
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:20:26.05 ID:NSOtrBpUO
旅人の宿屋へようこそ
ひと晩5ゴールドで泊めてあげよう
それでいいかね?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:24:01.94 ID:388bTMdW0
>>1乙のつるぎ
>>1乙のよろい
>>1乙のたて
>>1乙のかぶと
>>1乙のまもり
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:25:01.12 ID:d+nxUnRw0
最後のすごろく場で命の石売ってるよろず屋にいけずがんばってたら
このゲームの稼働時間が260時間になってた
モンハンが280時間で一位だからこのまま行くと抜く
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:32:36.90 ID:7mbMz0100
それはいいことだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 07:47:38.35 ID:dVEGANVr0
おわりました(照
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 08:07:07.63 ID:JpmfgcI30
1 :名前は開発中のものです:2012/01/25(水) 07:59:46.00 ID:gOP8Gerk
スクウェア・エニックスよりいただきストリート最新作『いただきストリート 3D』が発表された。発売機種は3DS。
今回はドラゴンクエストシリーズとスーパーマリオシリーズとのコラボレーション!発売は2012年内を予定しており価格は未定。
登場キャラ数はシリーズ最多の40人、3D立体視、フルボイス、豊富なミニゲームとボリューム満載のようだ。
今回は登場キャラクターの一部を紹介する。

ドラゴンクエストシリーズより
ローラ姫 CV:桑島法子
クッキー(サマルトリア王子) CV:梶裕貴
プリン(ムーンブルグ王女) CV:花澤香菜
バーバラ CV:平野綾
ククール CV:小野大輔

スーパーマリオシリーズ
マリオ、ルイージ CV:チャールズ・マーティネー
ヨッシー CV:戸高一生
ワリオ CV:大塚周夫
ドンキーコング CV:長嶝高士
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:57:54.56 ID:wsngansA0
マジならまたか...という印象しかないわ
この前Wii出たばっかだろ
マリオ系はともかくククールとかプリンは何度目だよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:08:34.25 ID:yZf9QDaD0
フルボイスって時点で嘘くさすぎる
声入れる気ならWii版の時点で入れてるだろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:57:15.53 ID:mMeB9uhn0
前スレの970だけど、邪神の像が捨てられなかったってのは知らなかった!
これは結構でかいヒントだねー。それと道具を語るスレの元旦のネタだったのねw
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:46:19.62 ID:Mpp7LY/B0
文章でのヒントが無くて捨てられたら難易度高すぎるw

あれはバリアに隠し2重鍵でめちゃくちゃ怪しい中央部で
総当たりでやることやって気付く という
AVGノリの所だから
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:50:45.47 ID:tkAsYKL60
test
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:56:35.78 ID:tkAsYKL60
FC版2で捨てられないアイテムは、ルビスの護りと邪神の像の2つだけ。
そして、ルビスの護りは使ったばっかり。
つまり、残った邪神の像を使う事が答えだった、と。

たぶん、最後なんだから自力で解いてみせろって言う堀井からの挑戦状だったんだよ。
ヒントは捨てられないアイテムの中にあるから、全くのノーヒントではないし。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:00:14.15 ID:7rXqeCaS0
まあそもそも持ち物の上限数を考えたら、重要アイテムも捨てられないと
すぐ埋まっちまうからな、FC2は
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:09:01.32 ID:Igz9MmJQ0
俺がハーゴンの神殿で腹が立ったのは階段が見つからないことよりも何度も何度もトラマナを使わされてMPが減ったことw

ところで流れに全く関係ないんだが、某動画で
FC3の勇者が、サマンオサの牢に閉じ込められたとき、最後の鍵を預かり所に預けてたから出られなかった
っていうネタがあったんだけど、それって本当に起こり得るのか?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:19:45.00 ID:Mpp7LY/B0
今手元にないから確認できないけど
確か最後の鍵を使わないと
裏口から入って王のところまで行けないんじゃないっけ

アバカムで入っても消費MP0だから必ず使えるし
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:13:32.00 ID:alW7IGKh0
闇のランプでサマンオサ東のほこらを抜ける
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:20:53.71 ID:Mpp7LY/B0
それ使うと城の方に最後の鍵の扉が無いのなら
出られなくなるかな

つーかわざとやらなくても
最後の鍵が見つからずに無理やり移動してれば
素でハマるなそれ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:31:31.55 ID:6zWsMTvs0
サマンオサの勝手口は魔法の鍵だけど台所に最後の鍵の扉があるからなぁ…
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:32:29.26 ID:7rXqeCaS0
だから祠は抜けられるけど、台所抜けられないはずなんだよね…
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:39:23.31 ID:Mpp7LY/B0
うろ覚えだったけどやっぱり城にあったか最後の鍵の扉

…まあよく考えたら牢内で冒険の所に記録できるわけじゃなし
どの道深刻なハマりにはならないけどね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:45:56.52 ID:KPMpUF/+0
アレフガルドに来て勇者以外の三人のレベル上げしてるが賢者は上がり悪いな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:35:34.42 ID:jBY/ILk20
ハーゴン神殿の邪神の像ってそんなに難しかったか?
行き詰るとこは人それぞれかもしれないが、
1)DQ1ラスダンで玉座の後ろに隠し階段
  →DQ2でもどっかに隠し階段があるかも?
   →床に描かれた十字が怪しい
2)ルビスのまもりは直前に使用した
  →手持ちアイテムで他に使えそうなものが邪神の像のみ
   (そもそも所持アイテム数が少ない)
なので、簡単だったぞ、発売当時のFC版

むしろ、金の鍵の犬の方が苦労した
またラ―の鏡が要るのか!?と焦ったw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:08:59.17 ID:W2i3QndG0
こういうアホが見つけられるくらいなら
答えを知っている者が想像する程は難しくなかったのかもな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:25:25.53 ID:+/Se2DuF0
2で悩んだのは水の羽衣がいつまでたっても出来上がらないところしかないわ。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:45:00.95 ID:iufVPQCL0
一番悩んだのは汚い字で書いてしまった復活の呪文の解読
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:53:42.06 ID:IBVVW/IC0
王者の剣は宿に泊まるだけでいいんだっけ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:59:02.09 ID:/BmKGqiX0
とまらくてよろしい
階変えればおk
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:19:09.11 ID:ctug4MoJ0
>>29の前ではラゴスも羽衣も邪神の像も取るに足らないな
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 00:50:07.89 ID:et2Ywf5a0
>>31
え、そうだったの
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:14:49.82 ID:04iNtwym0
当時、デジカメとか録画機器があれば写し間違いは減ってたろうなぁ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 12:41:38.83 ID:YCMMpnb40
復活の呪文をビデオに録画すれば安心だ!
みたいな記事を読んだ記憶がある
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 17:04:25.76 ID:AcU0SIYM0
もし90年前半にアニメ化していたら


アレン(ローレシアの王子):古屋徹
コナン(サマルトリアの王子):山口勝平
ナナ(ムーンブルクの王女):高山みなみ
サイヴァ(悪魔神官):塩沢兼人
ハーゴン:中尾隆聖
シドー:若本規夫
ベリアル:塩屋浩三
バズズ:高木渉
ローレシア王:西村知道
デルコンダル王:青野武
ルビス:潘恵子
竜王の血族:加藤精三
ナレーター:池田秀一

37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:11:52.37 ID:WVY+6v9H0
発売当時に1度ラジオドラマがあったけどたしかにローレシアは古谷。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:15:00.25 ID:3NbWXB/cO
>>36
オタクきもっ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:39:15.56 ID:V4PeKc2Y0
クッキー「ダメなんだ、プリン。俺は、君を、見過ごせない」
プリン「クッキー……さん……」

参考>>10
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 02:47:15.12 ID:mIEa9qYX0
>>37
それサマルが古川登志夫で、ムーンが小山茉美だった気がする
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:10:00.00 ID:8ec2IOZZ0
>>36はガンダム&魔女宅のファンと見た
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:48:22.41 ID:ldjeLZlp0
いやいや、>>36は全部CDドラマのキャストだよ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:14:03.51 ID:8C7pGyHL0
>>10
平野を使う時点で嘘だとバレバレだ。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:48:29.70 ID:W6Q15YRW0
>>40
ムーンはラムだった気がしたからWikiを読んだらやっぱりラムちゃんだった

ラジオドラマ [編集]
ラジオドラマ『ドラゴンクエストII』(ニッポン放送) - ストーリーの前半をラジオドラマ化。ラジオ特番『オールナイトニッポンスペシャル・徹底追求ドラゴンクエストII』の中で放送された。
ローレシアの王子を古谷徹、サマルトリアの王子を堀秀行、ムーンブルクの王女を平野文が演じ、ナレーションを永井一郎が担当した。
パーソナリティ鴻上尚史とゲスト堀井雄二、さくまあきららのドラゴンクエストに関するトークとドラマが交互に織り込まれる構成になっており、
サマルトリアの王子がベギラマを唱える際、敵の頭数分必死に呪文を詠唱する表現が番組中でも話題になった。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 19:02:50.39 ID:hxDwn+G7i
賢者の上がりか遅すぎるからアレフガルドの外海で一人でレベル上げてたら魔法のビキニが4着も手に入ったw

現在賢者レベル47経験値2百万。さすがにここまで上げるとかなり強いな。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:43:03.24 ID:zxQgHgRV0
どういう編成か知らんがアレフガルドの海よりもリムル周辺とかのが稼げないか?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:48:01.97 ID:/hFs9G0x0
>>44
ベギラマって全体攻撃なのになんで何度も呪文詠唱したんだろ?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:49:42.54 ID:rfl2zSa/0
SFCの1のダースドラゴンは行動パターンの関係で経験値のカモだな
FCではかなりの鬼畜モンスターだったのに・・どうしてこうなった
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 01:21:44.66 ID:O3DPEy+g0
>>46
今はまだアレフガルド来たばかりで他の町に全然行ってなくて、地上だとサラマンダーと大魔人がキツすぎて外海しかないのよね…。
それでもクラーゴンにザラキしたりキングマーマンが頻繁に極楽鳥呼んだりして意外とさくさくレベル上がる。

並び順を戦士賢者僧侶勇者にしたいんだけど(あまり意味は無く完全に個人的趣味で)、
さすがにこの時期から勇者のHPが賢者僧侶を追い抜きそうな勢いになってきたから、賢者僧侶にパワーベルト装備さして延々HP上げて前線に立ってもらおうと画策中です。

仲間の姐さん達はめちゃめちゃ強いのに一人だけ弱い女勇者が最高っす。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 01:48:44.80 ID:iO+USKXx0
SFC2のアトラスって、倒してもセーブ後に冒険の書から起動すれば復活するんだっけ?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 02:00:51.70 ID:ryuFjD2wO
あるある話じゃないけど
リアルでFC3やってた頃は友達に作り方聞いたけど
オリハルコン売ってセーブとか絶対嘘だと思った
ハメようとしてるとしか考えられず、ジパングと往復していろんな人と話したりしたなあ

あとで友達にもの凄い謝ったが
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 04:23:00.73 ID:PCinthWS0
>>50
しない
倒しても復活するのはシドーに負けた後のハーゴンくらい
FCは倒したというフラグを保存できなかったので3幹部は再開すると復活するという仕様だった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 06:31:20.80 ID:oijJV8PZ0
でも復活してくれたほうが楽しいよね
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 06:35:54.95 ID:iO+USKXx0
>>52
ありがとう。
倒してセーブしようかと迷ったが、しなくて良かった。
あの三匹の戦いも楽しみだから
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:25:51.97 ID:Pn4VQ4JZ0
すごろく場は手間はかかるがキャラの体力上げたりとか便利だな。第三すごろく場の?マスで毎回体力上がる項目引けば次のレベルアップで大幅増加とか気持ちいい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 10:56:56.81 ID:FNu4Klh3i
一気にHPMP増加は確かに気持ち良いな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:57:47.45 ID:ZDiTmixL0
ドラクエ4.5.6マダー
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:04:46.82 ID:QTp/d2Jt0
4はともかく5,6を原作リメイク両方やる意味はあまりない気がする…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:01:32.63 ID:qhYLuzU/0
6は大いにあると思う俺はモンスター大好き会話も大好き
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:51:55.02 ID:Mj2gK4at0
また三部作で大作作ってくんねーかなあ
天空と、実は地底がもう終わってるから……
もうちょっと魔界を取り上げてみるとか?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:59:35.33 ID:Fz3XF8vu0
全作とのちょっとしたつながりとか感じられるとちょっと嬉しくなっちゃうけど
最近の露骨ファンサービスはいらん9はもちろん8のラーミアとかもうゲンナリ
あのセンス見るにもうプレイヤー目線の細やかな演出は期待できそうもないね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:07:55.78 ID:6gQliS4b0
456この前DSで出たとこだしな。
GBCの3からの年月と、ドラクエでのロトというネームバリュー鑑みると。
次に出るかもしれないのは30周年で、しかもFCとSFCの総合パックとかになるかも。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:12:30.32 ID:Mj2gK4at0
ただ天空編はリメイクが豊富だからまとめる価値が若干薄い
まとめた所でFC4、SFC5、6くらいしかまとまらないし。VCででれば十分ってか万々歳なんだが、今のスクエニはそんな事しないよなあ……

実はその手のファンサービス?は昔からあったけどな
レティスもあれはあれでいいし、9に文句言うつもりもない。なんだかんだで楽しんだ

だが10テメーはダメだ
まだ発売すらしてないけどおもしろけりゃいいとかってレベルを完全に超えてると思う個人的には
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:19:22.27 ID:6gQliS4b0
どういういきさつで最後の行にたどり着くんだと思った
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:49:32.73 ID:eABmNfVY0
126 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 23:44:15.69 ID:281QKSu60
スクウェア・エニックスが、国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの一つである『ドラゴンクエストU 悪霊の神々』をニンテンドー3DS向けにリメイクすると発表した。
新たな仲間キャラクターとしてサマルトリアの王女が参戦!どのような性能になるのかは発売後の楽しみという事だ。隠しダンジョンも用意されボリュームも増した。発売は2012年を予定している。
また、『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』もニンテンドー3DS向けに2012年の発売が予定されており、こちらにも期待出来そうだ。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:57:35.92 ID:6gQliS4b0
ゲハの自称業界人の怪情報か
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:19:00.89 ID:bgYNRGnU0
なんで2だけなんだよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:26:48.16 ID:ts2Hl8gO0
>>60
陸海ときて7が出たときは次は海シリーズかあ、なんて思ったんだがなあ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:27:31.97 ID:ts2Hl8gO0
陸海じゃない、陸空だw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 01:04:26.20 ID:eeqydqsc0
>>63
スクエニは別にVCとかをやらないわけじゃない
「エニ系のコンテンツ」をほとんどやらないだけ
スクウェア系の作品はGAはFF4以外ほぼ全部できるしVCもLALと聖剣3除いた有名どころはほぼ全部できる
タイトー作品もそれなりに作品数はある(GAもVCも)
それに対して、エニ系であるのはアクトレイザーとアストロノーカぐらい
DQはいうに及ばず天地創造もスタオもせがれいじりもいたストも鈴木爆発もワンダープロジェクトもない
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 01:22:21.06 ID:ts2Hl8gO0
スタオは出してほしいが版権がネックなんだろうなあ
個人的には好きだがせがれや鈴木は出さなくて正解だと思うw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 01:23:30.48 ID:eqqhZnqp0
なるほど、ドラクエ系が出てないだけかと思ったらエニックス系が出てないのか
てっきりリメイクのためにわざと出さないでいるのかと思ってた(だからこそwii版は成立するわけだし)
版権とかかねえ?逆説的にwii版もあの形でなければ出せなかったってことなんだろうか

>>64
すまん
実は上の文とは関連性が薄いただ書きたかっただけの文だったりする
ただまあ、言いたい事はなんとなくわかってくれないかな
これ以上はスレチだから自重するけど
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 04:52:30.47 ID:ouhZAsY90
エニックスって会社自体、外注してるだけのパブリッシャーだったからね
ほとんど版権を持ってないんだろう
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:05:46.26 ID:nfRegK1l0
>>73
それはないんじゃね
発売後の版権放棄する様な契約とか考えられん
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:52:06.49 ID:02T4Q/CR0
外注だったのに原因の一端はある気がするけどな
きっと複雑なカンジになってるんだろう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:47:39.14 ID:dKHwe7Xu0
そういえば俺がVC化ずっと待ってるミスティックアークもエニ系か
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:54:30.94 ID:/dBJnkcS0
天空シリーズが出るなら嬉しいが今のところロト編だけでもまだまだ充分楽しめてるな。3の自由度楽しい
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:10:24.43 ID:pW6a2h5fO
1、2、3はどれも自由度高いよね。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:18:15.15 ID:9lf1ukSnO
ロトシリーズはいざ、冒険!って感じだよな
天空シリーズはそれぞれキャラクターストーリー世界観に重点を置いた結果
冒険感が減ってしまったことは残念に思う
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:00:26.52 ID:6FbEfd2v0
タフガイ戦士レベル36でHP500超え、タフガイ賢者はレベル48でHP450か。
賢者は晩成型だからしょうがないけどタフガイ戦士は強烈だな
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 08:40:06.97 ID:aDi7jCm1i
タフガイの戦士はなぁ…HP馬鹿と言えなくもないか。あの時期に一人だけ突出してHP高いからな。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:10:27.08 ID:xdL3N8oi0
タフガイ戦士強くて好き
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:04:57.57 ID:bGj9KsMy0
FC3リムルダールの町外れで待ちぼうけしてるのって女だけだっけ?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:09:15.66 ID:0KiANhxD0
男も居た気がする
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:52:56.72 ID:5pRS2Dpe0
女じゃ
86 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/04(土) 02:50:05.79 ID:kQQspArq0
村の南西にいなかったか?男
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 03:15:05.34 ID:n49W/ak70
スゴロクの?で性格変更やってるが狙った性格がなかなか出ない…。疲れた。こりゃかなり根気が必要だわ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 03:29:40.14 ID:JFT3VF3x0
韓国歌手グループ「KARA」のマネージャーは朝鮮総連所属?朝鮮総連本部の強制捜査を妨害した男と同一ではないかと物議に
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1328291940/l50
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:17:12.83 ID:SRPhvQnKO
20数年振りにFC版ドラクエVやってます
今やると、序盤が結構シビアなバランスだったんだなー。
こんなにレベル上げるためだけの戦闘しなきゃならなかったっけ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:39:18.43 ID:vOY/Kugq0
>>89
Lv上げの為の戦闘は1も2も3もキツいな
でも、そう感じるのはお前が年取ったからだよ
昔はLv上げ戦闘のダルさを気にせず夢中だったろ
年取るとせっかちになるんだよな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:48:50.94 ID:VLDFRS8l0
絶対誰も死なないプレイーとか縛りでもしないかぎりLV上げなんて必要ないっしょDQ1以外
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:56:45.87 ID:OHIPzpru0
つーか近作になるほどレベルが上がりやすくなってるだけで
昔のRPGはみんなレベルが上がりにくい

昔はゲーム自体を買うこと自体が少なかったからか
レベル上げも含めてしっかり時間かけて遊べる作りになってる
ネットや攻略本もそんなに出回ってなくて
あっちこっち調べまわってるうちに戦闘数こなすことになるし
謎解きの間に強くなりすぎても面白くなくなるからね


93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:52:28.90 ID:J6CURhs90
DQの場合全滅もLV上げ作業だからな。
FFと違って。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:55:32.15 ID:cz70JiTS0
最近のドラクエはサクサクレベル上がるから
レベル上げの必要がなくて楽になったな
古いのをやってまず感じるのがそれだ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:09:39.91 ID:OHIPzpru0
直接指示できないFC版Wだと
何度も戦って学習してく本物のAIなので
(今のだと既に弱点・無効を知ってたりするw)
全滅してもリセットせずに続ける意味があったりしたなあ

今のドラクエだとバランス調整が絶妙すぎて
新しいフィールドとダンジョン・塔を一通り見て回ってるうちに
自然に敵と互角ちょい上の強さになって
次に行っても苦もなく戦える作りで
おっさんはちょっと物足りないというかさみしい
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:13:31.90 ID:AiSXzCeI0
自分は面倒臭いとか言いつつLV上げしてる
例のファンファーレが鳴るのが楽しくてしょうがないんだ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:11:25.97 ID:LL7sFUVQO
>>83-86
ちょうどリルムダールにいました 待ちぼうけ彼女がナナ 場所待ちがい彼氏がロッコ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:45:36.01 ID:vEyoS7LL0
>>97
SFC版じゃなくてFC版なんだ
FC版には名前なかったはず
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:52:23.78 ID:78qc4qD20
当時はレベル上げたり、新しい武器買ったりするだけで楽しかったな。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:54:21.22 ID:371Nd6zs0
「ちゅん」の方が良かったな、やっぱ。
「ゆきのふ」はそのままなんだけど。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:32:35.78 ID:EvmTxAiI0
>>98
男「ちゅんでーす。彼女を待ってまーす」
女「ちゅんさまったらおそいわねね。プンプン」
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:14:40.38 ID:OHIPzpru0
チュンソフトの看板でもあるし
ケンカ別れではなくても大人の事情があったんだろう…
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:53:27.73 ID:a6Fe9Vcf0
FC1に出てくるひらがなの人名には、たいていモデルがいるのだが、
1人だけ分からないのが、よしりーん。
彼のモデルは誰?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 02:04:38.46 ID:+swk+FyD0
>>93
これはわかる
2でロンダルキアの洞窟で最初はレベル低かったんだけどやられてもいいやと思いながら戦って進んで、そんでやられるたびに何回も洞窟へのアタックを繰り返したら、台地にも通用するレベルになってたし
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 08:49:05.08 ID:vnzQVduU0
これの3にはGBC版で追加された内容は含まれてないの?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 09:46:56.51 ID:WAd35moY0
そのままの復刻だからね
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 16:36:54.98 ID:DJ3i/F5a0
3エンディングでミミック残しておいたらどうなるかと思ったら普通に宝箱開いた状態で消えてた…残念
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 17:14:31.97 ID:PqFQ2Qpf0
初ゴールドマンで死んだ!強いってば(笑)
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 17:36:32.98 ID:91VO0gFK0
>>107
俺も試したことある。勇者の洞窟(?)だよね。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 19:04:55.27 ID:DJ3i/F5a0
>>109
それをやろうと思ったのが勇者の盾がある洞窟のミミックを倒してしまった後で、「ああどうしよう」と考えてたらルビスの塔に結構残ってたからソッチで試してみた。
やっぱり全滅の危険性があるから消されちゃうよね。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:47:48.13 ID:utRCZivz0
設定的には諸悪の根源であるゾーマが倒されたから
魔物も消えたんだろうな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:54:37.02 ID:EmxXfUwQ0
なるほど、そう考えれば納得いくね。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:59:01.04 ID:PGnxg3ko0
ドラクエの2だったか、シドー倒した後には魔物に話しかけるとキィキィ言って襲ってこないから、
消える奴もいないわけじゃないだろうけど
おとなしくなる奴もそれなりにいるんじゃね。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:13:44.93 ID:nzafmlaX0
そりゃ破壊神撲殺王子なんかに話しかけられたら残党もびびるわ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 01:13:44.14 ID:LQ/ZLMD60
実はドラクエシリーズにおける魔物とは何なのかははっきりと明言されていない気がする
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 08:38:24.28 ID:mDr5cbcW0
シドーってあの世界的になにか影響力あったの?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 14:20:24.93 ID:YqqrbUT20
思えばシドーさんも折角娑婆の空気を据えたと思ったら即デッドエンドとか可哀想な方だよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 14:24:07.79 ID:Wzu8NjY70
ヴィシュヌ神も現世に現れるときは化身(アバター)で登場するから
シヴァ神のシドーさんもローレ達が倒したアレは3次元に降臨するときのアバターで
本体は人間が手出しできない高次の別次元に居るのかもしれない
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 16:28:37.90 ID:WdUD2/n20
普通に考えたら空を飛ぶモンスターに打撃は無理だと思う。
滑空して来たら攻撃できるが、通常呪文以外での攻撃は無効だろうな。
シドーならローレのジャンプ出来ない距離から炎吐いたら、ロトの子孫たちを
無傷で全滅させることができる。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 16:35:29.90 ID:g5PItbGSP
飛行モンスターとは月風魔伝みたいな戦い方

SFC3や海外版FC3のOPデモのオルテガみたいに
凄いジャンプして斬る

海上モンスターは分からん
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 17:47:34.84 ID:VEq8H2cN0
みんな舞空術をマスターしてるんだよ。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:08:04.94 ID:UHEFKkUY0
>>119
ローレの攻撃が届かない所からの炎で
ロトの子孫達が全滅するとも思えんな

呪文や炎や息なんかは打撃と一緒で
物理的な距離の他に間合いとかもあるだろう
達人同士の致命や必殺の間合いみたいなものが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:31:33.39 ID:Cy6aIvwv0
某ハンティングゲーの空の王者がそんな感じだな
空や遠距離からブレス吐いてもハイハイ安地安地って感じで処理される
DQだとリメ3のオルテガin火山でも空からの炎はろくにヒットしてない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:38:24.91 ID:WEghJezY0
ドラクエ2の後の世界を描いた作品は出ないのだろうか?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:38:58.51 ID:H/DDS4a10
その話はよせ
マガルギ強かった
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:42:54.46 ID:/x+FMUg10
2のスレで書いたヤツと同一だったりしないよな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:58:56.26 ID:sbz2wYpP0
大地斬と海破斬と空裂斬を使い分けてるんだよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:03:41.05 ID:VEq8H2cN0
空裂斬を空破斬に見間違えてしまったw
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:03:55.37 ID:7vvjg/tQ0
DQM+も一応2の世界はその後の話だったね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:04:54.91 ID:/x+FMUg10
相変わらずドラクエ無視ってる名前だな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:15:03.26 ID:Cy6aIvwv0
>>128
アニメ最強技じゃないか
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:08:16.35 ID:LQ/ZLMD60
まあ確かに2のあとは知りたいな
キャラバンの奴は正史とは言い難いし、仮に正史だったとして数百年の間に何があったのかは案外語られてないし
ドラクエって意外と謎が多いんだよな
各世界間のつながりとか
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:12:41.74 ID:/x+FMUg10
各世界間は別に語らなくていいところだし。

6と4の間は語らなくちゃいけないのにスルーされたって気がするが。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:18:13.88 ID:LQ/ZLMD60
>>133
考察とか見てると案外馬鹿にできないかもってきがしてくる
確かに「アホか」っつーレベルのもいっぱいだが、細かいけど証拠らしきものもあるし、妄想してるぶんには楽しいしな
4と5の間に何があったかも謎だ
123と地形をちゃんと似せてきたのに、456で全然違うのはなんでなん
しかも4、5間は数百年だし
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:24:30.51 ID:UHEFKkUY0
>>134
123の地形が似てるっつっても無理矢理感一杯だけどな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:43:56.35 ID:/x+FMUg10
まあ、123が似てると感じるのは456が酷すぎたせいもあるだろうな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:47:25.60 ID:LQ/ZLMD60
でも似せる気があったロト編と、そもそも似せる気がない天空編では地と天ほどの差があるぜ
まあ、幾つかの意匠は似てるんだけどな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:49:38.98 ID:/x+FMUg10
似せる気ない割に、天空シリーズとか近い未来とかやっちゃったから
ロト編よりは説明責任あるんじゃねってレスが>133です。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 00:16:31.53 ID:N7nuW1bg0
>>138
大丈夫だその辺はみんなわかってる
説明不足だと思ってる人間はたくさんいるんだ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 00:29:22.31 ID:kl66hl/r0
天空シリーズは天変地異でも起きたんだろうな多分
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 12:36:27.37 ID:mwcGNan7i
あの地形の変化は異常だな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 17:40:45.21 ID:z0PrXe1m0
たった100年で
バトランド、サントハイム、エンドール、ボンモール、キングレオ、
ブランカ、ソレッタ、スタンシアラ、ガーデンブルグの国が滅亡して、
ラインハット、テルパドール、グランバニアが建国されてるんだよな。

レヌールなんか、100年の間に建国と滅亡をやってのけてるし。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:06:06.95 ID:Q7oK0dN50
日本の歴史と比べると100年で建国して滅びるとかwと思うけど
ヨーロッパの歴史を見ると、別段珍しい事でもないんだよね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:06:12.83 ID:FsTfpvYs0
>>142
4から5が百年ってのはどこから?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:37:12.90 ID:yaEMZ3eaP
国名や為政者が変わっただけってレベルじゃないけどな文化から地形からごっそりチェンジだよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:45:02.63 ID:z0PrXe1m0
>>144
説明書に書いてあるだろ。
と思って見てみたら数百年だった件。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 18:52:02.80 ID:fsC3F1Gu0
作品ごとの時間的な繋がりとか世界観の繋がりとかはどうでもいい
と思う俺は少数派なのだろうか・・・?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 19:30:49.03 ID:E+x4iEgb0
6で4は上の世界、5は下の世界に似せればまだいろいろ考察出たんだろうけどなぁ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 19:32:47.07 ID:vl82y5Z9i
フリーザみたいな敵か地球規模の破壊が起こらんとあの地形は出来上がらんよなw
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 20:59:50.09 ID:5tJTHtXq0
>>147
ドラクエ3をリアルタイムでやって感動した世代か否かの差かな。
たぶん31〜32歳がライン。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:19:41.43 ID:Q3xUz/x80
今もあるかはしらんが物語スレが二桁以上続いてる(た)んだ
一定数繋がりにこだわる層がいるのは確かだろう
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:38:53.83 ID:fsC3F1Gu0
ドラクエ3をリアルタイムでやって感動した世代なんだ・・・
でも、他人のこだわりに口をはさんでもしょうがないしな。
変なレスして悪かった。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:55:46.04 ID:dq1j13PBO
まあこだわりは人それぞれだしな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:00:27.86 ID:dq1j13PBO
俺のIDがDQ1だと…?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:01:09.86 ID:N7nuW1bg0
>>152
無問題

そういえば1は3の数百年後の話ってことになってるけど、実は100年くらいしかたってないんじゃね?
ゆきのふが生まれたのが3直後くらいで、1のメルキドの商人が「ゆきのふひいじいさんのときここに逃げてきた」って言ってるし

ちょっとロマンがあるなと思うのは6の精霊ルビス関連かな
ムドーがいる島について、「あそこは昔から闇を惹きつける」と言ってることから、ムドーの島は竜王やゾーマの闇の島なんじゃね説とかあるし
天空の例もあるし「地形が違う」って言うのはすでに否定材料にならないしなw

長々とスマソ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:25:22.59 ID:CInbm9yv0
ゆきのふは3エンディングで武器屋の父ちゃんが代々受け継がれていく名前とか言ってるし生まれてくる赤ん坊とは限らないんじゃ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:29:26.70 ID:0a6HBKSc0
6のルビスはよくわからん。
というか、そういう世界を超えた話の前に、まずは天空の内側固めて欲しい。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:32:03.19 ID:FsTfpvYs0
>>155
早逝が多かったとしても100年で国王が16世になるのは無理がないか?
単純に比較は出来ないが徳川は15代で260年だしな

ゆきのふは代々受け継がれる名前であって
3で生まれた奴と1に名前で出てくる奴は別人だろう

>>154
すげぇなw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:35:55.50 ID:N7nuW1bg0
受け継がれる名前だったのか
勘違いすまん
しかしこれで謎が溶けたわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:07:27.52 ID:LCtsAbBOO
5のルドマンなんて150年前の祖先の事を
『ひいひいひいひい…ひいひいじいさん』と言ってるんだぜ…?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:56:57.96 ID:Azi8YYkN0
まあロト編も竜王一族の寿命やらガライや解呪じいさんの年齢やら
怪しい部分はちょいちょいある
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 09:10:25.48 ID:UHcByDcF0
>>158
日本の首相とかどんどん変わるじゃん
別に死んで代が変わるとはかぎらん

(1が何年後とかは別の話として)
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:16:58.78 ID:qzo017Ah0
>>162
そりゃ日本は民主制だからころころ変わるだろw

王政だったらそんなに変わらんよ。
王が死ぬか子供に譲るか。
しかも王家はラルフのままだからクーデターとかはなかったようだし、江戸幕府と似たような長さだろう。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:33:11.10 ID:1BdA6fEg0
日本でたとえるなら天皇家で
首相なんて文字通りそれに仕える大臣だから
ころころ変わろうが何の問題もない

むしろ体調悪くても譲位できないもんで
今上陛下も大変なわけで
摂政は置けるみたいだけど
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:44:21.81 ID:qzo017Ah0
天皇家で遡ってみたら16代で400年ぐらいだった。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 13:08:04.52 ID:1BdA6fEg0
神話時代の初代から10代だと
逆にサバ読んで水増ししてるから
600年位になったりするw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:21:54.55 ID:qPFtzS1w0
ゆきのふといえば、アイテム物語のロトの鎧エピソード(というか本全体の構成)が超泣ける。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 16:32:09.41 ID:MaHbxtGk0
ここで散々言われてたみちくさを古本屋で800円で買ってきたんだけど


6の時よりひどくなってないか?
ネタも目新しくなければやる気の無い挿絵にタイトルのドヤ顔ダジャレや欄外の川柳のクッソ寒さ・・・
(あるきかた時代に比べて)どうしてこうなった orz
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:16:44.05 ID:MHllzhBd0
>>162
これはちょっと恥ずかしいですね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 19:59:34.60 ID:eHEWxcFw0
隠しダンジョンでガイアの剣入手したが要らなすぎるw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:10:28.74 ID:/X/3xQAR0
>>168
あ、それ読みたかった。
各章タイトルが全部パロディなんだよね?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:34:35.73 ID:YB71Ke0t0
>>150
DQT、Uでさんざん持ち上げられた『伝説の勇者ロト』という名前から、

ジャンプ紹介時『Vでアレフガルドの謎が明らかに!』→「わくわく」
アレフガルド突入時、街の様子や人々の話から察する→「!?」
クリア時『そして伝説が始まった!』→「!!」
TO BE CONTINUED TO DRAGON QUESTT
→ゲーム再開時『ゆうしゃロト』→三作続けた点と点が線でつながり感動!
という流れは、当時ならではでしょ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:49:44.13 ID:nQ7girMnP
当時はTO BE CONTINUED TO DRAGON QUESTの意味が分からず
近所の兄ちゃんに解説されて衝撃の目から鱗だった
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:57:02.15 ID:cMNvUw+p0
FCVは取説の最後辺りに
「全ての冒険を終えたあなたは勇者にふさわしい称号を得るでしょう!」みたいなことが
書かれていたので、「???」→「!!!」と気付いた少年も多かったかも

俺は最後まで…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:54:05.10 ID:rGPRPO630
勇者ロトを称号という設定にしたのはMVPモノだと思う。それだけでなく一応後付でありながらあそこまでちゃんとした設定をしたのも言わずもがな

あの一連の感動が、未だに我々をして3が、最高傑作といわしめる所以なんだろうな
まあ俺はリアル世代じゃないからその辺の感動がちょっとよくわからないのが残念だ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:57:04.92 ID:48i3VPSc0
リアル世代だがあれはマジ感動したよ
アレフガルドの謎云々は俺と周囲はあまり知らんかったんだが
それだけにバラモス倒した後のあの展開とかさ

友達が攻略が速くてとっととアレフガルド逝っちゃったんだが
「スライムベスとか出てくるぜ」と言われて
「あー、俺も早くいきてー!」とか焦ったものだw
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 23:05:39.79 ID:rGPRPO630
ちなみに俺は6と7が好きなんだ
初ドラクエがこの二つだったからかもしれんが(ちなみに6はデータが消えまくってクリア諦めたw)
そんでもってその後にGBの1と2やった。
2はなぜかその当時はあまり好きじゃなかったなあ
難しかったのもあるかもしれないけども
でもwiiでファミコン版の2をクリアしたら俺の中の2のお気に入りランクがうなぎ登りだったぜ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 12:19:18.94 ID:aoTytssI0
>>176
うん、あれは鳥肌たったな。とくにあの曲が流れはじめた瞬間。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 17:46:09.24 ID:nyWRk4rF0
なんとなく1を買った当時の俺を褒めてやりたい
当時は情報もほとんど無かったよなあ

まさかこんな大物ソフトに成長するとは
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 19:29:46.14 ID:VLpb+HPm0
俺は太陽の石の爺さんで鳥肌たったなあ。
「こんな夢を見た。この国に朝が来た日に…」みたいな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 23:06:02.62 ID:QjB14aMl0
SFC版で自分の名前(最初に入力した本名)がクレジットの最後に表示されるのも感動した


ところでこれに収録されているFC版の1は経験値は旧作のままなんだよな?


メタル除いて一番高いダースドラゴンですら100とかいう(SFC版では350)
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 23:24:04.70 ID:zsTZhiLw0
最高レベルまでの経験値との割合を考えると100で十分と思える不思議
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 00:49:30.06 ID:hB78IrmBO
>>179
お幾つですか?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 00:59:57.74 ID:vTDbPFGv0
>>181
システム的にはFCおよびSFCのロムをWiiで動かしているだけなのでそういうところの変更はない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 03:45:44.10 ID:j6OxRg/+0
>>183
35ですオッスオッス
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 08:30:17.93 ID:eUaIJCl10
タメじゃん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:04:37.81 ID:1mOfKOu/0
>>179
正直週刊少年ジャンプありきだよね、DQは。
広告媒体数としては当時300万部だったんだし。
最初に買った人の8割はジャンプ読者じゃないかな。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 10:41:10.50 ID:XnvN+3dp0
>>187
いや、9割りは軽く越えてるだろう。ほぼ10割り。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 16:26:29.38 ID:kHQJNYw/0
一番くじでB賞が当たったんで2のクッション貰った
ただ使おうにも勿体無い気もするし飾ろうにもちょっとアレだし、さてどうすべか
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 18:39:49.16 ID:Bk8PVKx90
>>187
当時のジャンプは600万部超えてたぞ
かと言って購入者の9割がジャンプ経由だとは思えんが
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 18:57:48.66 ID:120++PFj0
U以降は口コミの評判や発売日の騒ぎの報道なんかで
興味を持ったりってのもあるだろうけど

初代はあらかじめ買おうと決めてて購入したのは
かなり多くがジャンプ経由じゃないかなあ
ファミ通・ファミマガ・マル勝あたりもまだ創刊したての頃で
専門情報誌がきっかけ ってのも少ないだろうし

まあエニックスも他に広告出したり宣伝したりしてただろうし
店頭で前情報なく買った人もいるだろうから
さすがにジャンプ経由が9割までは行かないだろうけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:35:18.47 ID:3N3NHMC/0
盗賊3人と盗賊4人じゃ、もちろん後者のが種集め楽だよね?
今盗賊3人育ててるんだが、そんなに効率変わらないなら3人でいいかなと考えてるんだけど…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:32:44.07 ID:vTDbPFGv0
4人でやったほうが圧倒的に楽
抽選チャンスが3回と4回だから
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 20:39:52.06 ID:MtiGAaNtP
3人でも実用ラインは十分だけど
1/32とか1/64とか比較的高確率の種を狙うときは
収穫数に十数個から数十個レベルで差が出る

レギュラーメンバーが勇盗盗盗でこれ以外のメンバー育てるつもりないなら3人でもOK
ルイーダに居る24人全員ステータスMAXにするとか大量に育てるつもりなら4人にする
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 22:28:33.15 ID:x6ywuhmF0
>>193
>>194
ありがとうございます。

う〜ん、一応これから全呪文マスターの各職業のキャラを一体ずつ作って、MPはマックスにして実用化しようと考えてるので、4人目も作った方が楽そうですね。

頑張ります。ども!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:49:25.26 ID:eJYqJsHt0
今日ドラクエ3が無性にやりたくなって、3を始めたんだが、偶然にも今日がオリジナルの発売日だった
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:42:34.72 ID:ljzf/UoMO
ドラゴンクエストT今やってるんですがホイミが12くらいしか回復しないんですがwii版難しくなった?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 18:56:21.00 ID:IlUbZls/0
難しくなってないぞ
薬草を使いなさい
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:17:10.52 ID:w88J8uHr0
体力255になった戦士のHPが519から上がらないんだけど、最大522だよね?
例えば体力254の時にレベルアップで体力が1上がって、その時に吟味してHP522にしないとダメなのかしら?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:22:25.18 ID:PX51QHah0
伝説の鎧リターンズキター・・・けど何この半端ないガッカリ感漂うアクションフィギュアw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 19:59:36.49 ID:02YisgZK0
>>197
オリジナルと何ら変わりません。仕様です。
ホイミを覚えても、薬草を持ち歩くのは基本中の基本。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:16:11.76 ID:gqeOvrlk0
>>199
体力カンストしてても上がるけど、522近くになると上がりにくくなるよ
うちの盗賊は521のままずーっと上げてって、99に上がるときに何度もやり直して
やっと522にしたw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 00:59:42.11 ID:aC++hMkP0
>>202
なるほどどうもありがとう。HPはまだいいけど、最大MP吟味の時はちとめんどくさそうだね。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 02:10:43.91 ID:TbGitm9UO
25年ぶりだから全然覚えてなかった ホイミが全然使えないなんて 難しくてかれこれ10回くらい全滅したわ 廃墟の町以降の敵が強すぎる
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 02:50:27.21 ID:og92no3A0
FC1は大体13からベホイミを覚える17までが、敵の攻撃力は高いのにホイミはカスい、レベルは上がらない、ちょうどいい鍛え場所がない、それらの要素が絡み合ってちと辛い状況になる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 06:20:47.57 ID:d1kHlFnh0
薬草は戦闘力アップ
ホイミは遠くまで冒険するための継戦能力用で全くもって別存在戦闘中にホイミ使うほうが悪い
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 07:08:08.31 ID:4bxElO2X0
ホイミ+光あれで宿屋が全く要らないのは序盤助かった
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 08:23:35.66 ID:8yGSEptO0
戦闘前に常にHPを安全圏に保っておかないと死ねる
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 10:21:37.32 ID:EaGBN/S30
>>205
装備もリムルダールで揃えた後、しばらく買えないんだよね。
2はダンジョンで迷子⇔MP尽きて帰還を繰り返している間に
勝手にレベルが上がるんだけど、1はレベル上げが辛いな。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 10:24:05.99 ID:ytwj+EfCO
影の騎士なんてやたらかわすのにラリホー効かんわ経験値がしょぼいわで最悪だな
逃げるに限る
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 14:30:36.39 ID:IgmJpCmt0
wii版で中断セーブでクリアするとオルテガに会う前の冒険の書にロトの称号つく。
オルテガを
隠しボスの願い事で生き返らせることは可能ですか。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:36:15.99 ID:KawkUng2P
213211:2012/02/12(日) 17:49:38.94 ID:WPKRmx3J0
ありがとうございます。でも最初のhはなぜけずるんですか?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:58:45.03 ID:WMJKHLTr0
2chではそういうお約束だと思えばいい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 20:26:46.04 ID:4bxElO2X0
専用ブラウザ使えば最初のh削れてても普通にリンクするから気になったこと無いな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 20:35:00.81 ID:KawkUng2P
@wikiではページ内項目に直接リンク貼るときは
h削らないアドレスリンクから飛ぶとIEでは上手く反応しないときがあって
ページ先頭に飛んでしまうってのもあるかな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:23:41.49 ID:Ez2qGNHL0
レベル28,26,22でSFC2のシドーにやられた・・・orz
2ターン連続ブレスはきつい
FC→SFCで2やったからSFCは楽勝だと思って少し油断した
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:24:41.97 ID:Ez2qGNHL0
あとFCではレベル上げ中以外のはかぶさ禁止
SFCではレベル上げ中以外マヌーサザラキ禁止でやった
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 13:10:34.64 ID:y1qpO5U20
盗み率が異様に高いあたり、SFC3で盗賊4人で種集めしてステカンストって
開発者オススメ+常識的な方法なんかな。
GBC3でキメラの翼バグで一時間でステカンストさせたら萎えたから、
今度のプレイでは確実に拾える種のみ使用でレベル99を目指そうかと思ってるけど…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 13:26:03.95 ID:Gg+ohdtB0
もともとFCの頃からDQ3はレベル99まで上げるのが大変&見返りが少ないから
レベル40〜60辺りで大方の要素をクリアしてプレイおしまいにするのが想定だろう

あと同じデータでずっとやるよりは
1回のプレイが20時間ちょいと比較的短いのをいかして
クリアしたら今度は初期パーティを変えてもう1回とか
何周もするタイプのプレイスタイルに向いている

「船取った直後までが楽しいけど、後は…」
「ラーミア取るまでが楽しいけど、後は…」
「バラモス倒すまでが一番楽しいけど、そっから後は惰性」って声も昔からちょくちょくあるように
初期パーティを変えて途中までやったらまた最初から…なんて人も居るほど
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 15:22:23.00 ID:e/BDdNhw0
何度もプレイし直す方が、詳しくなれるよね。
敵の対処法とかダンジョンとかに。
それでも一度はレベルカンストまでやってみたいぜ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 15:40:04.36 ID:Hypjj8XO0
今まさにレベル99頑張ってるけど、いやなかなかめんどいね。ゾーマ城地下で延々鉄球振り回すだけの作業がツラい…
勇者戦士盗賊商人辺りはだいたい20分くらいで1レベル上がるからまだいいけど。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:04:06.89 ID:G+xv4buj0
FFやWIZ辺りはレベルの数字自体が
命中率とか攻撃回数とかに関係してくるけど
DQは武闘家の会心率とか一部くらいであんま関係ないよね
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:43:29.63 ID:CaNEEaUK0
レベル補正がかかるゲームは好きじゃない
やらされてる感がパない
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:07:48.58 ID:8iXscWXi0
俺はレベルが戦闘に関わっている方が、
しっかり強くなっているという実感が湧いて好きだな。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 19:24:33.79 ID:4b1FqPzI0
FCドラゴンボールのBP(戦闘力)とか。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:02:08.44 ID:QS9nlimU0
FC3だが、レベル上げなら一人旅で上げるな
はぐメタパルプンテなら混乱も大丈夫だし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:12:00.06 ID:SNmsu8KD0
一気上げはステータス吟味が難しいね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 08:44:18.08 ID:SyaLOl+f0
レベル1時にはぐメタとか倒すと気持ちいいくらい上がるな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 17:24:31.77 ID:ty6X3OFg0
勇者は取り返しがつかないからLv1のままクリアするようになってしまった
ランシールも全部逃げ
上げる気ない、もうずっとLv1で良い
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 22:16:22.33 ID:0hya2hNI0
ずっと棺桶でもクリアはできるしな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:43:50.31 ID:+gRH2hs10
宿屋に泊っても棺桶のままなのが便利
FFとかだと戦闘不能から復活しちゃうからね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 09:35:53.23 ID:JEuw4KFO0
FFでもそんな機能付いたの最近のだけだろ。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 10:18:31.05 ID:GNxRGJJC0
FF2では復活しないけどFF4では既にそういうシステムだぞ
FF3はやったことないから知らん
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 10:25:13.96 ID:TFH0gRRO0
FFは宿屋より泉でお手軽回復のイメージが強い
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 11:45:52.43 ID:CzT2capR0
>FFでもそんな機能付いたの最近のだけ

FF初代発売後にDQV発売で同年FFUが出てるから
この頃の少し後でRPG遊ばなくなってると
素でそう思ってるだろうなあ

237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 13:41:25.74 ID:OzIsqzcB0
まあ、全快するためにいちいち複数の施設を跨ぐのは実際面倒だしなぁ。
宿屋で一括回復にシフトしていくのは自然な流れだろう。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 17:53:54.91 ID:jUsF6fkb0
宿に泊まるとき死者の数で値段が跳ね上がるシステムは見たことナイんですけど
手間を簡略しただけという説には無理がある単にサービス難易度低下つまりゆとりなだけだろ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:20:30.96 ID:3HkljlD30
DQは死
FFは戦闘不能=not死
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:43:42.55 ID:GNxRGJJC0
FFは2の時点で復活に金がかからないんだけどな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 18:57:47.78 ID:CA29angF0
ここはいつからFFスレになったんだ?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:45:45.57 ID:hhWMMaSQ0
雑談中心なら次スレは要らんな。各スレあるし。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:13:25.33 ID:OzIsqzcB0
>>238
>宿に泊まるとき死者の数で値段が跳ね上がるシステムは見たことナイんですけど
俺も見た事ないんだが、そんな宿屋があるのか?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:33:48.99 ID:62UiJsE90
>>239
FFが戦闘不能になったのは3から。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:08:24.74 ID:VTRefG0u0
>>244
FF3はまだDEADだった気がする
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:43:21.65 ID:j6MbvG3p0
>>239
FFの教会の神父が「たましいよ、よみがえれー」 って言ってるがな。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:07:28.69 ID:71bkg/J60
SFC版1始めたがサクサクLVも金も貯まって良いな。
皮の鎧→鉄の鎧→魔法の鎧、と一段飛ばしで買えるのがまた何とも。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:09:57.81 ID:OzIsqzcB0
死亡からの復活方法は
FF1 たましいよ よみがえれーっ
FF2 女神像
FF3 泉
で、FF4から戦闘不能になって宿屋で全快する。

DQの戦闘不能系はこれからどうなるんだろうな?
シナリオ重視にしていくなら死亡だと勝手が悪いし、
ユーザビリティを考えるなら宿屋で戦闘不能ごと全快にするべきだと思うが、
やはりDQの伝統を護って今まで通りで行くのだろうか?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:57:49.34 ID:kt1scfmv0
革新と変化のFF
伝統を守り、一定のラインを踏み出すことはないDQ
なんて言われる時代は終わっちゃうのかもな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:49:56.53 ID:GOYArrpO0
>>247
サクサク買えるからこそあえて一つずつ買い換えていくのも良いんじゃないか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 05:33:01.68 ID:8SER2Zn+0
最近リムルダールのことが気になりだした。
なんであんな所に町を作ったのか、そして何故TからUの100年間で木だけになったのか。
ペラヌールとかも。?
多分防衛目的の城の堀みたいな人工的なもんなんだろうな〜

蛇足だが水辺が近くにないのはカザーブくらいか。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 05:45:14.68 ID:FmcDMUhnP
三日月状の湖の蕎麦にまち作ることのなにに疑問感じてるのかさっぱど分からない
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 06:30:26.99 ID:2MJ5A4sgP
湖は、堀に囲まれた城のような役割だろうな

入り口が1箇所しかないから重装備の敵の進軍をある程度制限できる
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 06:33:09.88 ID:2MJ5A4sgP
逆に江ノ島の干潟みたいに、数百年周期で水没したり干潟になったりするなら
湖が枯渇するか島が水没すれば、自然と町は他所に移らざるをえないだろう

カザーブは高原の民だな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 14:19:46.21 ID:u0HsxHmP0
サマンオサにルーラした船「…」
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 15:17:44.67 ID:dWWYbqrc0
カザーブ以外全tの町が水辺に作られてるってのはナイス発見だな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 17:13:43.71 ID:IW6FHj1N0
ランシールは微妙。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:21:08.44 ID:upheeMnp0
ルーラでロンダルキアにワープしたとき、
船もロンダルキアの湖にワープする仕様だったら、
その後、世界中の葉を取りに帰るのが面倒になってたな。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:23:03.10 ID:eBnXQh4X0
まあ、3の町は実際にある国の首都のあたりにあったりするから、水辺になるのは必然ではあるな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:51:31.85 ID:b/DmQEQY0
2の町・村も水辺だがリリザくらいなら動かしてもいいと思った。
毒の沼地が結構邪魔なんだよな。

>>259
準拠しているわけでもないから一概には言えない。
バハラタはインドなんだろうけど首都は海辺ではないし、テドンの存在は
おそらくモデルがなくシナリオの伏線としてあの位置に作られた架空の都市の
ようにしか思えない。アリアハンもそれと同種。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 00:57:36.18 ID:eBnXQh4X0
まあ、一応それなりに考えて配置してるんだろ
そういえば3は容量の都合でいくつか町やイベントが削られたらしいけど、どんなとこが消されたんだろうな
中国とかあったのかもしれんな
朝鮮半島にある宿屋も若干不自然だし


2でアレフガルドの町がなくなってたのは、消滅じゃなくてどっちかというと省略だと思ってるんだけどどう思う?
リュウちゃんのセリフからメルキドは消滅したみたいだけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 06:50:57.72 ID:Vx8bDORv0
ラダトームの街か城かが何度も移転しているのは気になる
3 街城
1 城 街
2 街城
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 08:53:20.65 ID:b/DmQEQY0
3は城下町を城と町を合体させるスタンスだからな〜
城下町がある・・・アリアハン、イシス、ポルトガ、サマンオサ、ラダトーム。
城下町がない・・・エジンベア。
イレギュラー・・・ロマリア。

2のラダトームの町は当たり前といわれるだろうが、容量の関係で町を削ったのだが
城だけでは・・・と町を入れたんだと思う。省略なんだろうな〜
ガライ・マイラは過疎化が進んで無くなったんだろうが、リムルダールは
移住だと思っている。水没の危機があったのでリムルダールを捨て、ムーンペタに
移り住んだんだろうと。

264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 10:57:12.87 ID:M1PjtO+p0
なんでムーンペタ?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:07:23.79 ID:b/DmQEQY0
>>264
近いしロトの子孫の興した国の城下だから。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:13:55.04 ID:iGCnLIuU0
ガライとマイラは観光でやっていけそうではあるんだけどな
リムルダールは沼地の洞窟抜けるより
東の王国に向けて船を漕ぎ出したのか

ま、全て容量なんだろうけどさ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:27:08.71 ID:KANMDyzM0
城下というには遠すぎるよな、ムーンペタ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 19:49:14.10 ID:pECoigJNi
米子市と鳥取市くらいの差はありそうだなムーンブルクとムーンペタ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 01:35:54.43 ID:WIrQUomw0
そのたとえちょっとよくわからないですw

アリアハンはやっぱりムー大陸がモデルなんかな
ロト紋で別にあったって設定になってたけどあれは正史じゃないしあまり関係ないか……あの話をあえてロトの正史に組み込むと矛盾は発生すんのかな?素朴な疑問
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 07:37:49.27 ID:+cJwgR9q0
極端なこと言うとアベル伝説に出てくるバラモスやゾーマが同じ名前の別物であるように
似た事象の別作品だと思っている
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 07:44:56.73 ID:j0sGLK3B0
>>269
水戸と古河くらいの差(横浜と小田原くらいの差)
と言いたいんだろう

同じ県だし似たようなもんだろうと遠くの人は思ってても
住んでると いや結構離れてるよ みたいな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 09:26:18.68 ID:MIT3gmM/0
よくわからんので大阪で頼む
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 10:11:53.01 ID:j0sGLK3B0
大阪ちっこい上に県庁(府庁)が真ん中にあるから
米子鳥取的な例が難しい…

阪南と高槻 よりもうちょい遠いくらい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 10:21:22.97 ID:5RabAPcR0
ワシントンとニューヨーク
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 10:35:55.56 ID:DR7f+NEZ0
京都と舞鶴ならどうかね?あすこも結構離れてるべ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 12:17:44.69 ID:Tx8YA85A0
アレフガルドの大きさからみて東京〜博多ぐらいだと思ってた。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 14:23:51.20 ID:+cJwgR9q0
3のジパングの大きさとアレフガルドの大きさを比べると……
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 14:34:35.32 ID:j0sGLK3B0
いやVは実際の世界を模した形にしてるだけで
大きさはかなり小さいんじゃないかな

ジパングがリアル日本と同じ大きさなら
ひとマス歩くだけで1〜2昼夜変化するw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 16:26:22.79 ID:Tx8YA85A0
32歩で1日だっけ?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 16:48:54.02 ID:3Vnu6mR40
福島だとアッテムト双葉と只見ぐらいか
ちなみに震災以前からそこへの赴任は流刑と同義だと揶揄されてた只見地方
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 17:55:06.06 ID:JKTq4rQEi
もし3を8みたいにしたらジパングは相当小さく表現されるだろうなw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 18:02:58.06 ID:jwFSMHY00
8みたいに表現されると、期待は膨らむが現実見てガッカリしそうだ。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 21:01:26.11 ID:MHRHP1NOi
難しい所だね。ジパングはあまりに小さくしすぎると違和感出そう。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 21:47:20.45 ID:5RabAPcR0
ゴットサイドみたいに上陸したらクローズアップで
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 23:55:54.36 ID:mO46vcUA0
くだらないことをしてみた。

SFC版だとリムルダール跡地からムーンペタは38秒、
携帯版だと41秒、FC版だと35秒かかった。
ちなみに全て同ルートでトヘロスあり。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 01:55:55.44 ID:Ls/uMM9O0
買ってまだ起動させてないんだけど3連休あれば全部終わるよね?、
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 02:22:31.89 ID:xwiRpz9P0
やり方にもよるよ
魔法使いがいるとスクルト、バイキルトにメラ系が使えて楽

…てか魔法使いなのに呪文か
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 05:59:01.26 ID:X7yNo9aW0
以前から気にはなってたんだけどラダトームからガライまで何日ぐらいかかると思う?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 06:40:04.17 ID:86hvD+us0
なぜリムルダール跡地からムーンペタルートにそんな興味持ったのか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 07:33:49.12 ID:1YqQg9Uy0
ルプガナdisってるんですか
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:43:11.90 ID:yWEMIT86i
高レベルの盗賊4人は半端ないねコレ。ものの10分で賢さの種が10個集まった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 18:57:11.61 ID:0XU8LMygO
でも単調なんですぐに飽きるんだけどな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 20:03:01.78 ID:yWEMIT86i
うん…飽きたwしかし勇者僧侶賢者魔法使いのMPはMAX522近くにしたいなー。

あと賢者経由の戦士と武闘家もMPMAXにしてから転職だから…先は長いなこりゃ。

盗賊はMP300ちょいでレベルカンストしたし、賢者経由の遊び人と商人は普通のMPでいいかね。

ちなみにこの二人(遊び人と商人)ってレベル99だとMPいくらなんでしょ? 平均でいいのでどなたかお教え願えますか。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 22:39:37.39 ID:S4T8X/1d0
復活の玉出た〜!
苦節19年にして宿願を果たす。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 00:15:08.54 ID:FKhyealO0
>>293
レベル99までは知らんがだいたい200代後半くらいじゃないか?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 00:20:18.80 ID:LQNCOQaY0
>>294
19年ってことはSFC版?おめでとう。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 08:45:41.36 ID:WG0n6v990
>>295
なるほどありがとう。遊び人は命令無視で遊びまくるだろうしMPはいらんかw
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 21:36:07.03 ID:wb0F5juQ0
wikiだと男キャラの場合賢者+ドラゴンローブ+魔法の盾が勧められてるけど水の羽衣+水鏡のほがよくね?
さらに耐性特化で水の羽衣+魔法の盾ってのもあるけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/20(月) 23:36:00.63 ID:RlH5GINB0
>>298
少なくともリメイクで水鏡の盾は地雷装備(耐性が全く無い)だからナシだな
水の羽衣はアリ
守備力高いが呪文耐性のないドラゴンローブよりは
守備力低いが呪文耐性のある水の羽衣のが使える場合も多い
・水の羽衣+魔法の盾
・ドラゴンローブ+魔法の盾
どっちかだな

それ位にDQは耐性>>>>守備力
守備力は数値の1/4分しかダメージ減らせないから見た目ほど差が出ない
ある程度守備力が高いと特に雑魚へのダメージカットでは割を食う
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:04:54.67 ID:UMbQKiZF0
>>299
そこまで耐性重視するならドラゴンローブなんてまったく出番なしやね
俺はもうちょっとバランス重視するほうだが、なんにせよドラゴンローブより水の羽衣推奨って形で編集しても問題なさそうだな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:07:43.69 ID:dzr+oRno0
今更だけどさ、FC&SFCの1で
・呪われたままの姫の救出→帰還
・同、竜王撃破
・竜王撃破後の呪い装備
って可能?できたとして、どうなる?
首飾りもベルトも売ってから気付いたんで確かめられない…。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:17:50.22 ID:0VPjNcH10
>>300
wikiではドラゴンローブと水の羽衣併記だっただろう
いずれにせよ水鏡の盾はないな

神竜戦は圧し掛かりと噛み砕きに闇の衣の回避が発動しないから闇の衣も相性がよくない
呪文と物理攻撃の頻度を考えるとドラゴンローブか水の羽衣かはどっちでもいいな
130ダメージ近い打撃の前では守備力30の差=8ダメージ差はほぼ誤差の範囲
神竜のイオナズンは頻度が低い+威力も低い
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 00:29:08.00 ID:aMgqe22p0
>>301
FC版。竜王倒した後に呪われても普通に城の中に入ってそのままEDだった。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 01:10:36.10 ID:35TKYxzU0
>>302
どうも噛み合わないから確認しときたいんだけど、魔法の盾の呪文耐性は3/4しかないのは知ってるよね?
守備力の差を誤差として耐性だけで比較するとしても水の羽衣単品>ドラゴンローブ+魔法の盾なわけで
ここから盾を水鏡の盾にするか魔法の盾にするかという二択でいいんじゃないのかという話

wikiだとドラゴンローブしかお勧めされてない
だから俺としてはちょっと納得いかないポイントだった
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 01:19:40.91 ID:0VPjNcH10
水鏡の盾は選択肢にすら登らんレベルだと思うのでそこが不思議
守備力15の差なんて約4ポイントの打撃ダメージしか変わらんからなあ
のしかかりダメージが4ポイント変わっても軽減したかすら分からん

思考チャートとしては

胴装備をどうするか?→羽衣かローブ
盾をどうするか?→魔法の盾一択

だな自分なら
個人的にはドラゴンローブより羽衣派だが胴装備は個人の好みが出るだろう

なので疑問点は「なぜ水鏡の盾?」って箇所
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 01:20:05.02 ID:XbPMxokB0
>>304
いいんじゃないのか
と言われてもさっぱりワルすぎて話しにならない系の話
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 02:02:56.90 ID:35TKYxzU0
>>305
水鏡は俺がしんりゅう以外も想定してるからだよ
つーか食い違いの原因はそこだな

同じように「なぜ水の羽衣とドラゴンローブの二択?」って箇所が疑問なんだよね
しんりゅうを仮想敵にするなら水の羽衣でいいだろ?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 03:04:45.59 ID:fPxCMyNV0
神龍でなくても水鏡は無しだろ
魔法の盾一択
天の門番とかバラモスエビルとガチるなら3.75(≒4)ダメージじゃ誤差レベルだ
まぁ攻撃呪文撃ってくるモブ敵がデビルウィザードとバラモスエビルしかクリア後は実質いないけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 11:48:31.12 ID:tc7CFpER0
テスト
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 13:41:26.94 ID:LpPMt6xP0
しんりゅう以外の誰を想定したら水鏡の盾が候補に上がるんだ?
耐性を捨ててまで4ダメージ防御を選ぶ価値があるようには思えない。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/21(火) 20:34:10.59 ID:Is5j0PJH0
神龍でも使わないでしょ。
勿論ドラゴンシールドがいいけど、魔法の盾が手軽すぎ。
312301:2012/02/21(火) 23:48:29.18 ID:YNtMUp9L0
>>303
ありがと。
FCでOKってことはSFCでもOKなんだろうな、多分。

昔何処かで聞いた「竜王打倒後の呪いは解いて貰えない&門番が普通に仕事するから
やってしまうとハマる」って話はガセだったか…。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 00:28:39.97 ID:v7a8HIxt0
その状態でセーブできるわけでもないから大して困らないけどな
ある程度の強さ、そしてメソッドさえ守れば竜王には絶対負けないし

解呪爺さんとか太陽の石のじーさんとか、ああいうのって特別数百年生きた仙人とか長老とかみたいなもんだと思ってる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 05:12:11.52 ID:jEw+CoXI0
初めてのクリアが呪いのせいで進行不可になったら白けるのもいいとこだけどな
半ば自業自得だけど
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 10:49:21.33 ID:EDI/5/dR0
ドラゴンクエスト25周年ふくびき所スペシャル
500円→350円に値下げされたぞ
不人気w
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 11:38:52.35 ID:G2v6hQnk0
>>315
バイトしてる店でも豚向けアニメはいつも瞬殺なのに今だ大量に売れ残ってるわ・・・
うっすら埃の積もった竜王フィギュアが物悲しい・・・

そして定価で引いた俺・・・
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:01:16.52 ID:l16JZqmc0
ドラクエグッズといえばラーの鏡持ってたな。
実家で普通に使ってたが、買ってから20年は経っているんだな・・・
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 22:32:25.54 ID:v7a8HIxt0
写すと化粧とかが消えるんですねわかります
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:24:35.06 ID:UvLrBgb7O
そろそろ公式チートというかエディット機能を実装してほしい
DQ456でもFF123でもパッケージ売りでいいからさ


ステ
アイテム
早送り
スナップショット


やり尽くされたゲームだ
別にいいだろうに
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/22(水) 23:32:03.53 ID:A5Pcg5+80
「強くてニューゲーム」が欲しいなあ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 08:51:14.09 ID:sAAFL8fji
小さなメダル
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 09:34:00.26 ID:qEfaLXLK0
FC版の弱くてレトロゲーム
をお楽しみください
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 10:34:28.09 ID:nP9upBNp0
ドラクエグッズと言えば、昔(89年くらいに)スライムペンを持ってた
スライムシャーペンとメタル黒ボールペンとべス赤ペン

頭が尖ってるからノックの時痛かったけれど
なんか自分で落としたか小学校の同級生のいたずらかで
トイレに落としたような記憶もあるが
今も実家のどっかにあるかな…もうなくしたか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 12:49:40.49 ID:uBFUgZ1f0
アレフガルドの大きさを統一した2がやりたいわ。
ローレシア〜リリザがラダトーム〜リムルダールぐらいの距離があるからやりごたえバッチリだろうな。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 15:33:15.08 ID:OtO8p9o/0
Lv99盗賊4人で1/64の種が一時間に40〜50の収穫か。こりゃたまらんぜ!
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 16:14:30.64 ID:sjsqlBko0
昨日届いたから一日中やっていたら

強い敵が多発する地帯にいきなり場違いに青スライムが現れる

倒すと『スライムを たおした!』のウィンドウが出てフリーズ
以降操作不能

という現象が発生したんだけどなんだこれバグか?
セーブも何もせずに10レベルまで行ったデータが台無しになってしまった……
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 19:33:16.01 ID:y1SidIkyO
Wiiリモコンの電池切れじゃねーの?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:02:44.55 ID:r6HJAPNk0
1日でLv10まで上げたら、普通なら1回以上はセーブする筈なんだが、
もしかしてセーブ禁止プレイをやってたのか?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 20:09:01.61 ID:JsG1cH/L0
強い敵でスライムでLv10ってどこだろ。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 21:21:39.13 ID:+EiFLgPfO
いざないの洞窟の、まわり辺りじゃない?
ロマリアいっちゃうともう出ないような
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:29:06.62 ID:y1SidIkyO
リモコンの電池切れじゃなきゃランシールバグかチートか吊りだろ
どっちみちろくなもんじゃねえ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:44:40.59 ID:3eMKApHG0
強い的にまぎれてスライムってーとアレフガルドのような
一日じゃ行けないか
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/23(木) 22:48:25.79 ID:n6W29P8l0
なんでドラクエ3前提なの。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 08:43:07.37 ID:oETVGJsS0
女武闘家可愛いな…ドット絵でこんなに可愛くできるのか
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 11:11:03.57 ID:4emJxZx+0
武闘家、魔法使い、僧侶、商人、遊び人、賢者は、
子供の時からずっと女でやってたな。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 12:17:29.34 ID:AIr4keqO0
>>326
一日中やってレベル10なら1だと思う
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 13:22:35.45 ID:0DF73g1H0
そしてFC版なんだろうか、経験値少なめな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 18:21:00.93 ID:cU/ViPbR0
ぎんのたてごとならエリア関係なくスライムからおおさそりの間でランダムに出るFC1
フリーズは知らんが
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 20:26:53.74 ID:/IIFJYLt0
「××をたおした!」って出るのは1だよね、
2は「まもののむれをやっつけた!」とかだったと思った。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 06:46:32.68 ID:pYkvAkZM0
2は覚えてないけど3なら一種類のモンスターしかいなければちゃんと誰を倒したって書いてくれる
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 08:50:34.93 ID:6pzjVybg0
すまん書き方が拙かった、1は「たおした」で2は「やっつけた」になってるって言いたかった。
1種類のときは2もモンスター名を書いてくれる。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 11:28:53.22 ID:solJh2Et0
フリーズとまでは行かないけど、FC版の1をやってて時々
戦闘終了後の○○をたおした!ウィンドウが閉じるのが遅く感じることはある
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:01:44.06 ID:ZhoO/X060
FCは表示速度を早いにしとかないと遅くて遅くてかなわん
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:14:20.50 ID:RPovqZG90
小学生のときFASTって英単語をドラクエで覚えた。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 12:26:38.22 ID:1XjxdyJX0
ドラクエT、Uの時に表示速度FASTが右側にあったから
Vプレイ時、日本語で「はやい おそい」と書いてあったのにも気づかず
スピード8でプレイして、なおかつ連射パッド使ってたため「速すぎワロタ」したのもいい思い出
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 13:55:15.86 ID:f2scz/F10
SFC版でちょっとがっかりしたのが銀の竪琴のSE
FC版より音がずっと少なく、本来のハープに近づけたのか
音色も物足りないくらい柔らかくなっていた

SEが長くなり過ぎるのを避けたんだろうけれど、FC独特のキラキラした音質の
豪華なグリッサンドが綺麗だったから残念
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:38:22.01 ID:86ZZQ4Kv0
さっきTのエンディング見て思ったんだが、ローラ姫が国を出た後って
誰が王国を継いだ訳?
小説版読めば書いてあったりするの?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/25(土) 23:57:19.49 ID:C1TC6KGqi
新しい正妻を迎える→老体に鞭打って世継ぎを子作り
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:09:52.30 ID:5lFEeTKb0
小説版では王妃方の血縁の貴族に王位を譲ってラスル家を継がせた、とある
でもこれはあくまでも小説の設定で、公式じゃないはず
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 01:11:05.12 ID:ye+dVyTH0
ローラ姫が18,9くらいとしてその父親なら40代くらいだろうから
老体ってほどでもあるまい
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 15:08:37.57 ID:aU6Pm7ha0
公式設定とか全然知らないけど、ローラ姫は13〜15歳かと思ってた。
最近のモンバトとかじゃもっと上にも見えるけど。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 17:36:29.11 ID:8PwQWaga0
>>351の勇者は紳士だったのか。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 18:06:55.20 ID:5UK4bIwb0
基本16歳
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 18:13:27.64 ID:jfBTMyv3i
タフガイを男専用にして
女はタフガールとかにしてくれればなんかちょっとエロくて興奮したんだがなぁ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:47:14.12 ID:9OLP/DYF0
魔界村のプリンセスプリンプリンは初登場時13歳だったそうです
大魔界村16歳
超魔界村19歳
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 22:51:11.79 ID:RMSfIH0h0
13歳の娘がヒゲを生やした裸のオッサンと墓場で何やってたんだろう?w
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/26(日) 23:45:45.16 ID:8PwQWaga0
そりゃあナニしてたんだろうw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 11:01:36.24 ID:q2ajLakBi
>>354
熱血漢も熱血女とか元気娘とかのがいいよな。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 19:32:09.61 ID:P7zuacFA0
ドラクエ1って本スレないんだな。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/27(月) 21:07:55.50 ID:N//bC9II0
あるよ?
361 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/02/28(火) 03:04:26.10 ID:fsLAs3J60
それにしても「ゆうべはお楽しみでしたね」は当時衝撃を受けたな
単に宿屋のおやじがエロジジィだったのかもしれないけど
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 04:22:41.01 ID:D4EZ/HCE0
当時は意味がわからなかった
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 06:32:01.94 ID:VlJBuajoO
>>359「DQ」じゃなく「ドラクエ」で検索すればいいぞい
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 11:40:33.25 ID:eDlEAN5x0
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 17:28:27.45 ID:ifHFfYMF0
いろんな攻略サイト巡回すると、殆どがダンジョン調査せずに
極限攻略のを転載してるだけってのがよくわかるwww
こりゃ極限サイドもわざと間違ったマップ掲載して遊ぶわけだw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 21:18:52.26 ID:PZf1NZmO0
それにしても初代ドラクエの『りカント』って卑猥だなcuntだけカタカナとか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/28(火) 22:50:35.02 ID:oFUg2ZAo0
紺野さんがイタリアで呼ばれないような話か
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 12:36:30.99 ID:qgLhF7y20
ピラミッドで黄金の爪捨ててゴールドマンから黄金の爪ゲットしたら鬼エンカが無くなった
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 14:00:48.71 ID:xXyk7X8Y0
>>368
FC?SFC?SFCならエンカウントなんかしないから当然なんだが。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 15:46:08.54 ID:qgLhF7y20
>>369すまんかなり省略して書いてしまった。SFC版なんだが。

・ピラミッド地下で黄金の爪を取る。
・ピラミッド内部だけの鬼エンカが始まる。
・ピラミッド内部で黄金の爪を捨てる(爪が棺に戻り鬼エンカ止まる)
・ゴールドマンから黄金の爪を盗む。

黄金の爪を武に装備させてルイーダに預けてピラミッド行ったら鬼エンカが発生しなかった。と書こうとしたんだ。省きすぎでスマソ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 15:51:54.42 ID:s24nYJHBP
SFC版の呪いはパーティーの所持に関係なく爪を捨てる(戻す)行為を見てる
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html#id_c8606c9f
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 16:48:23.54 ID:Ij5nO3r8O
FC3のみかがみのたて、耐性無いのかよ買っちまったよorz

4人の平均Lv.22でこれからネクロゴンドなんだが、どうにもしんどい感じ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 17:00:47.10 ID:jHpfu0aR0
そもそもFC3には勇者の盾しか耐性のある盾が存在しないので
僧侶か賢者が居るなら最強装備として無駄にはならない筈

鉄の盾とは被ダメージ差が4〜5ポイントあるから
雑魚戦で塵も積もれば意外と馬鹿にならないし
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 17:12:31.48 ID:Ij5nO3r8O
>>373
ああ、そうなのかありがとう
魔法の盾があるのはSFC版だっけ
記憶ごっちゃだわもう
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/29(水) 20:04:30.45 ID:RUDD6/P10
>>371
なるほどサンクス
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:49:55.38 ID:avXjWags0
どうでもいい話・既知かもしれんが商人の町の発展フラグをなんとなく(ただしちなみにFC版しかしらん)
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 12:58:05.49 ID:7CjGYwNI0
やまたのおろち殺したりボストロール殺したり
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:21:17.05 ID:oP+oio7i0
最後の鍵手に入れたりバラモスやっつけたり
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 13:30:56.53 ID:G80cBuDOP
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/02(金) 08:34:22.21 ID:wK5HSvEJ0
卑弥呼様〜。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 17:57:15.25 ID:+hZ7GvfSi
ジパングに宿屋が無いのは未開の地という認識なのか
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:17:56.22 ID:5LrCa/7NP
よそ者が来るという発想があまりない閉鎖的な島国だから
宿屋とか観光産業の概念がないのでは?

宣教師が来たり、刀鍛冶が渡航した位か
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 18:39:44.73 ID:+hZ7GvfSi
あ、鎖国か。確かにそれかな。
他の国は中世っぽいけど、なんかジパングだけ弥生時代だよね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 19:15:06.66 ID:cZbAK8BO0
攻略上必ず通る国だし、草薙の剣、般若の面というレアアイテム(民芸品?)もあるから
結構優遇されてるとは思う。DQVの世界地図が現実リンクしてる上で、
いわゆる「その国っぽさ」があからさまに出てるのってジパングとピラミッドくらいだし。

エジンベアなんて、ただ高飛車なだけで観光産業ゼロ、あるものと言えば渇きの壺だけだから
魔法使いがレムオル&アバカム覚えた時点で存在意義が…
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 21:38:51.99 ID:4TW3Eg5z0
よく考えたらエジンベアも宿屋無いなw歴史的に見ればかなり進んだ国だとは思うけど。
スーの村に独自の音楽があればと思った事がある。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 21:40:12.96 ID:/WENZAcJ0
エジンベアはパズルを産業にすればいいのに
まぁそもそもいなかもの相手に商売する気もないだろうけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/03(土) 22:24:12.60 ID:pIAyg8al0
刀鍛冶は渡航と言うより亡命では
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 00:42:11.86 ID:Tg5CGhgB0
SFC版2でムーンブルクまで来たが…リビングデッドってあんな強かったっけ?
警戒してたマンドリルは意外に弱かったが、↑はマンドリル以上の体力の上に
マヌーサが強すぎ。一人目が1ターン目に喰らったら逃げるしかない。
2回連続逃げ損なった時はマジ全滅するかと思ったぜ…。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 01:33:46.48 ID:ZSIBHsOf0
ジパングは初期案だと江戸風だったんじゃなかったか?資料集にあったような
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 03:48:26.65 ID:RE5rwcSS0
へぇ、そうなの?う〜ん、江戸時代は微妙かな。ヨーロッパを十字軍遠征とかの中世とすると、日本は鎌倉時代とか源平合戦とかか…。
弥生時代で良かったかもしれんね。日本神話のヤマタノオロチもしっくりくるし。鎌倉時代だと敵ボスが鬼とか妖とか陰陽師になりそうだ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 05:44:21.68 ID:wdIhHnaN0
中世って言えば、日本三大妖怪が暴れた頃やないですか
崇徳上皇はネタ的に使えんだろうけどw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 06:25:33.90 ID:B9Gchs/L0
他の国が十字軍の時代って誰が決めたんだよどっからでてきた
すでに軽く世界一周できる船あるとこみると19世紀以降だと推測するぜ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 07:08:18.51 ID:k5dKh52n0
全部同じ時代でくくろうとするのは暴力的だな。
そもそもポルトガとイシスが同時代なわけがない。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:15:05.65 ID:2YQ7xiRQ0
そもそもイシスっていつの時代?
時代がわかるような描写って、何かあったっけ?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:20:03.31 ID:efz3xNy30
現実世界では胡椒を手に入れたいが陸路をイスラム勢力に抑えられているから船でインドを目指したのが
この世界では陸路でインドに行って胡椒を手に入れたら船をくれてやるだからなぁ……
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:21:09.13 ID:Iw/Pwszv0
>392
RPGの船旅につっこんじゃいかんだろ
3〜4人で魔物のはびこる大海原を航海するなんて時代で解決できることではない
どの船もDQ8みたく魔法がかかった船なんじゃないの
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 14:56:29.05 ID:kR+TkDMY0
>>394
ローマ帝国以降のエジプトはイスラム色に染まるから
少なくともそれ以前だろう

女王様のモデルはクレオパトラかね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:02:37.06 ID:XxaCr6yq0
エジプトはクレオパトラ
日本はヒミコ
ラーミアの双子はピンクレディか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 17:16:32.16 ID:VX6jHY/r0
>>398
ラーミアの二人はピーナッツだろ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 19:56:05.38 ID:m4p9xkrS0
>>399
小美人w
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 20:29:28.79 ID:ZSIBHsOf0
船か……関係ないけどシヴィライゼーションというゲームは初期で手に入れた船は少し岸から離れただけですぐ遭難、ロストするから泣いた
そう考えるとドラクエの船ってすごい高性能だよな
遭難しない、難破しない、魔物が襲ってきても無事、ルーラでついてくる、その他諸々
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 20:31:06.07 ID:W2pdnvmf0
>>401
なぜか忍び足で魔物が出にくくなる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/04(日) 22:22:30.02 ID:QZtjMGxF0
潜水艦じゃないんだから
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 00:04:07.59 ID:5fKreXu30
船といえば大航海時代だな 船首像やらネコやらライムジュースやら・・・
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 10:27:23.06 ID:c0VIYYXs0
>>401
ルーラでついてくるってのはなかなか良い発想だったよな
初めての時はどうなっちゃうのかと不安だったが付いてきたことに感動した

ルーラで行ける所って基本海が側にあるけど
リムルダールとか結構遠いよな
ダーマとかはこんな所から入ってくるのかと感心したり
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 13:18:22.50 ID:5JAOBokL0
サマンオサ・・・
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 13:54:14.09 ID:eIcUIi+Qi
サマンオサ大国の湖(池)
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 18:42:11.42 ID:Qz/QqjsnO
カザーブ
エジンベア
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 22:19:48.30 ID:YvbB3PgSi
アマゾネス
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/05(月) 23:56:41.44 ID:yrl5uWxN0
俺はSFCから入ったんだがプレイ当時の脳内キャストはこんな感じ(1994年頃)

ローレシア王子:関俊彦
サマルトリア王子:山口勝平
ムーンブルク王女:高山みなみ
ハーゴン:中尾隆聖
シドー:大塚周夫
悪魔神官:緑川光
ベリアル:梁田清之
バズズ:高木渉
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 04:04:56.64 ID:PfeaoPis0
>>410
高山みなみ→冬馬由美あるいは久川綾に変更。
緑川光→塩沢兼人に変更。
中尾隆聖→古川登志夫に変更。

こっちのがいいな。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 23:11:58.72 ID:WiIw6YsL0
武がやっとレベル80に…。99への道はまだ遠い…。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 14:33:09.66 ID:9HrarPtp0
>>411
塩ちゃんはもう…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 21:02:44.25 ID:yo3vU5IV0
>>413
知ってるよ。でも当時の声優を基本に考えたんだから入れるのが当然だと思う。


415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:12:30.08 ID:hfmGu36R0
商人はレベルアップ早いねぇ。しかし種無しじゃ使えないなこりゃ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:55:44.90 ID:NUdU9LKW0
商人がいればカザーブくらいで所持金が70万とか80万とかもできるよ
話を進めないと強い武器や防具買えないから手間の割にメリットはそれほど大きくないが…
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:23:35.93 ID:3QkXc6XE0
商人は3の裏主役と言っても過言ではない存在だからね!ルイーダから外せないのはでかい!
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 15:29:35.74 ID:0DqVz9pG0
FCではプログラム組む余裕無くて商人は二度と戻らないがこういう「本当に消滅」するキャラも珍しいよな
セーブデータ吸い出して覗いても本当にキャラデータが消えてるという
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:12:56.12 ID:kPoZArWK0
Wizのロストより酷いw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:38:24.82 ID:3QkXc6XE0
つまりFCではただの町人キャラになっちゃうって事かな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 00:31:08.35 ID:iKvSgGqy0
ともか ゆうしゃ いろいろ出来るオールマイティ
まほ ぶとうか 攻撃力があって素早く、決める時は決める(会心的な意味で)
さき まほうつかい 状況に応じて行動を変える
あいり せんし 高い防御力で壁になる
ひなた あそびにん→けんじゃ 碌に活躍できなかったが、何をするのか予測がつかない         ふぅ…

すばる とうぞく 種でみんなをさらに成長させる
あおい しょうにん ストーリー進行に必要不可欠


DQ3をやってて思ったが、全員を全職業に当てはめられる事に気付いた。
特に真帆はハマリ役に見える。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 00:31:54.22 ID:iKvSgGqy0
おれは ごばくしました。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:03:50.44 ID:etw5LgBx0
なんかすごいミラクルな誤爆だな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:30:17.62 ID:x6GNMVyn0
そうりょが いないとか なにかんがえてんだコラ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 20:39:54.24 ID:dKSpk4QK0
>>421
言わなきゃ誤爆だってばれないのに。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 22:42:48.27 ID:iKvSgGqy0
>>424
向こうでも書いたけど、
僧侶は賢者の完全下位互換なので選択肢から外れてました。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 23:06:56.51 ID:8KP+QK9a0
>>421
ななさんやげったんもいれてあげて。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 14:37:52.43 ID:du5Z4QuQ0
鍵を全部捨てた状態でロンダルキアの祠で復活の呪文を聞いた直後に
パーティが全滅したせいで詰んだ……
鍵もないしアパカムも使えないせいで外界に戻れない……最初からやり直しか……畜生……
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:10:13.67 ID:EMxDV4JA0
※アバカムを覚えるまでレベルを上げる
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:23:58.86 ID:8uk27icGP
ドラクエで詰むことなんかあったっけ?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:32:24.30 ID:AJvRlnkr0
仲間が死んでても復活の呪文で再開したら蘇らない?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:36:56.91 ID:8uk27icGP
俺の考えた詰み

3でロト獲得後、お金0装備0の戦士をラダトームに飛ばしてセーブ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:54:39.93 ID:f/mCiliG0
>>428
そんな貴方に
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html

最後に聞いた復活の呪文に金の鍵と牢屋の鍵を足した状態で生成すればいい
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 15:58:25.68 ID:eUL3KWly0
>>432
スライム100万遍殺そうぜ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 17:59:10.05 ID:du5Z4QuQ0
>>430
結構有名な詰みポイントだったらしい
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3254.html

>>433
ありがとう!さっきまで絶望感に沈んでたから本当に助かった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:01:32.99 ID:du5Z4QuQ0
>>431
復活の呪文を使うと仲間が生き返ることを今初めて知った
みずのはごろもを取るところ以外は全部中断セーブだけで進んできたから全く知らなかった
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:09:09.48 ID:EMxDV4JA0
蘇生のゴールドがある場合はきっちり減るんだよなあれ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:20:31.04 ID:8uk27icGP
つまり2はアバカムを覚えるまでレベル上げ

3のラダトーム1人遊び人はベスを倒してキメラ値段稼ぎ

でOKなのか、一応
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 18:20:41.41 ID:UE/FG+qw0
ろうやのかぎだけは捨ててはいけない。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 22:44:03.75 ID:p9qi4qds0
test
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 23:42:38.22 ID:c6+qdrUC0
FC版2は預り所がないから必須アイテムも
アイテム欄圧迫してくれるしなあ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 00:05:45.57 ID:B7FLn+tx0
中セーブだけに頼って復活の呪文を記録していない人が
FCドラクエ1で最後の竜王の質問に冗談で2回はいと答えて画面が暗転したあとに中断セーブしてしまったら詰む気がする
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 00:27:17.44 ID:3RPUc8qH0
その時はお゜っての出番だ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 13:36:43.77 ID:l9nQ21+r0
復活の呪文メモという基礎を疎かにして
中断セーブに頼り切った軟弱者にはいい経験になるだろう
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 18:24:43.75 ID:97OnwEHf0
>>432
すぐにキメラのつばさ買えるようになる。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 21:25:15.21 ID:KXkMz0nH0
FCDQ3でバラモス討伐後にルーラ使えるキャラが余計な呪文使いまくってMP減らすと、城から脱出できずに詰む
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:37:16.58 ID:Xa2DdOwdP
>>445
レベル1遊び人でも25G稼げる?

>>446
ラーミアがいるやん
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:40:38.74 ID:+vgojHVC0
ドムドーラまでいってオリハルコン売るだけの簡単な作業だな
オリハルコンまで5.6回連続逃げマイラまでもういっちょやればいいだけだから数時間もかからんっしょラーミアいないし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 14:09:52.93 ID:Vw3hQS/a0
買い物で荷物がいっぱいだと全部袋に片づけてしまうのはやめて欲しかったな
一つだけでいいんだよ薬草とかいちいちまた出して揃えるのめんどくさいんじゃ
結局事前に枠を開けておく手間が掛かるだけだし
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 14:28:28.91 ID:Xa2DdOwdP
>>448
オリハルコンって何回も獲れるんだっけ?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 18:11:06.11 ID:aM9Gnr2I0
とれない
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 21:51:46.11 ID:zW5SDlfe0
>>447
バラモス討伐直後はラーミアがいなくなり、ルーラの行き先もアリアハンのみとなる
ちなみに城内のミミックを残していれば、全滅してアリアハンに帰ることができる
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 01:52:12.48 ID:W5pCkyAC0
僧侶ちゃん…
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 12:23:36.26 ID:ETNqPTovi
序盤タフガイで始めた僧侶ってカザーブ過ぎたらガーターベルトでセクシーに変えた方がいいかな?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:41:21.69 ID:W11XQgbsi
僧侶はタフガイのままでもいいな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 12:29:31.75 ID:H1+8qB1t0
2のテパの村遠過ぎワロタ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:03:47.90 ID:HwdzswkDi
テパに行く途中の海上にも首狩り族が現れるのにはちょいビビッた。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:46:18.26 ID:Lt/fsiTg0
あいつら泳いできてるんだな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:50:13.92 ID:6j1e9NrJ0
陸から船に飛び乗ってくるんだろう
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:11:10.00 ID:M78fwrBlP
タフガイ魔法使い、かなり強いな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:50:07.56 ID:1gNFObFA0
男魔法使いの初期値でこんなのが出たんだけど
力:3 素早さ:9 体力:5 賢さ:12 運の良さ:4 最大HP:9 最大MP:24
賢さあげて切れ者にするかお勧めにあるように体力上げてタフガイにするか迷ってる
下手にタフガイにしようとすると頑固者になりそうな気がして……
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 16:49:32.50 ID:rq5s9finP
ttp://riverport.s27.xrea.com/data/20051221#ma
>がんばりや、タフガイ、てつじん
>たいりょくの増加量が一番大きく、なおかつ11以上の場合に選ばれる。

>がんこもの、がんばりや、くろうにん、むっつりスケベ
>たいりょくの増加量が一番大きく、なおかつ6以上10以下の場合に選ばれる。
※法則は確率が入るので、条件を満たしても100%そうなるとは限らない

魔法使いの成長率考えても、初期性格は体力上昇ボーナスが最適
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/46.html
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 18:01:33.45 ID:1gNFObFA0
>>462
そうだったのか……
実際種与えたら1が4回出て最後が2で頑張り屋だった
この人で〜の時点の中断とっといてあるから種与える毎に中断取ってみるか
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 19:09:17.29 ID:56MLUtrT0
初期値が気に入らなかったら、この人がみつかりましたがいいですか?→いいえ
で同じ名前・性別でもう一度リクエストすると違うパラメータで出るよ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 09:43:11.73 ID:p2gWSTzmi
ルイーダの仲間作成時にパラメータを吟味してる時って結構面白くて好きだな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:33:58.06 ID:3yZcyjQl0
>>426
>僧侶は賢者の完全下位互換なので
僧侶オタ・賢者オタ両者から反感を買う発言
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:59:06.54 ID:0PTnvwMnP
装備にしてもステータスにしてもたったの一つでも賢者にできないことが出来るってものがないしなあ
転職限定なせいでレベル10個くらい離されててもなお全ステ賢者のほうが上という非道っぷり
正直堀井はゲームデザイン下手くそだよね
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:05:18.20 ID:0V9qNmnpP
初期パーティーでの経験値バランスを考えれば成長速度は十分意味ある
てか、ダーマで賢者にしたら成長の遅さに足止めを喰らうので割と地雷パターン

手段が限られる隠れ上級職みたいな面もあったかもしれないが
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:10:18.74 ID:imzcgxci0
賢者は悟りの書がいるんだから、それくらいじゃないと。
まあ、FCとSFCじゃ全然違うけど。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:06:38.82 ID:lRfGc77f0
僧侶は初っぱなからパーティーに入れられるってメリットがあるじゃないの。
すぐベホイミ覚えるし回復で安定した旅ができるじゃないすか。
あと女僧侶は見た目が可愛いし。いや女賢者も他の女キャラも可愛いけど。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:17:01.61 ID:BVHoI7Co0
賢者は可愛いのでレベル20になった瞬間に転職させてます
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 20:57:38.30 ID:5c+DEmM30
>>467
ステータスだけでゲームデザイン云々を語るのは乱暴だろ
最初から賢者は選べない訳だし
転職のタイミングとか諸々の要素は無視できないだろ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:32:52.22 ID:BVHoI7Co0
モチベーションの問題もある。
例え攻略が遅くなってもモチベーション保てなきゃいかんぜよ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:31:48.87 ID:tBJ2rVSv0
まあ、賢者は転職のタイミングを見誤ると逆に弱くなっちまうな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:44:16.82 ID:TIeGZ1e80
ネクロゴンドくらいからザオラルが無いと死んでいちいち帰らないといけないことが多いし
ベホマが遅れるとバラモス戦が辛い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:52:59.63 ID:Cqp55d7L0
みさきちEND……


無いか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:56:09.36 ID:Cqp55d7L0
ごめん、誤爆
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 01:12:18.79 ID:8aI5bbxk0
僧侶が賢者に勝っているのは呪文コンプリートが早いくらいで
それ以外は普通に下位互換だよな。

女僧侶がかわいいのは知ってる。でも賢者の方が(ry
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 22:03:52.00 ID:abunYT280
賢者は破壊の鉄球やグリンガム装備できるのもデカい
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 08:02:13.90 ID:5NYrKq4V0
賢者って成長遅いし、そもそも最初は賢さが伸びないという欠点がある。
まあ転職するのはリムルダールについてからだよな。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 08:37:39.71 ID:9Kk5BoA+i
僧侶の利点
初めからメインパーティーに入れられる。
成長速度が賢者より早い。

まぁ最強パーティーでも目指してない限りこれで充分だろう。それに賢者の立ち位置は6でいう所の上級職だろうし。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 21:25:57.31 ID:V/cpNKPB0
6で言わなくても普通に上級職ですし。

むしろ、正拳突きより強い特技習得できない上級職はちょっと。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 08:34:04.84 ID:z5lTpCGn0
3は神ゲー
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 08:55:26.76 ID:9KOwVXpY0
まその上級職に対してもそれぞれこの分野では強い
こういう戦法なら賢者より魔法使いのほうがって個性がそれぞれあるのに、僧侶だがけ完全にクズだって話なんですけどにゃ^ー
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 21:11:11.69 ID:mgsveDpq0
毒針と水の羽衣があったFC版はともかく、
SFC版だと魔法使いも劣化賢者へ片足突っ込んだよな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 00:31:39.54 ID:jFEjCVK30
SFC版は範囲武器のせいで攻撃呪文の影が薄いから、魔法使いの優位性は下がり、
賢者も「物理攻撃を犠牲に支援呪文に特化した回復勇者」くらいに若干劣化してしまった。

FC版もSFC版も使い勝手の変わらない、ただ一人の僧侶。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 01:34:58.23 ID:bJWfkYut0
>>486
掃除機と絡めるには無理やり過ぎたなw
個人的に3の賢者は7で言うとこの天地雷鳴士
強いパーティ作るには必要だけど、手間がかかるし必然ではないみたいな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 20:02:01.74 ID:jFEjCVK30
天地雷鳴士ってそんなに強い職業だっけ?
手間が掛かる割にいまいちパッとしない印象だったと記憶しているが。

個人的に3の賢者は、6でいう賢者+パラディンかな。
魔法職で物理もいける&熟練難度的な意味で。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 08:38:15.41 ID:q5IYafsci
豪傑の腕輪装備してんのに力が3しか上がらないとかどうなってんだオイ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 10:13:46.68 ID:H4VkeNDgP
豪傑の腕輪は力ではなく攻撃力を上げる装備
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 12:51:00.19 ID:lEWA/xwp0
吟味すれば8上がったりするんだがなぁ。
なんで平均4上がる状態の勇者が3とか2しか上がらない時があるんだ。しかもその他のステの上がりも悪いし
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 13:04:25.89 ID:H4VkeNDgP
ああそういう意味か
掛け算だから高い値を引いたときは豪傑補正でガバっと上がるけど
低い値を引いたときは四捨五入繰上げまでいかなくて低いままって感じかな

元の値が4を引いた → 豪傑で6に増加
元の値が1を引いた → 豪傑でも1に留まる
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 15:36:26.98 ID:lEWA/xwp0
豪傑て1,4倍補正なんだっけ?あれ単純に二倍になったりしてるのは力自体が4以上上がってるからなんだな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 20:14:23.31 ID:NMuDkz0D0
>>487
>強いパーティ作るには必要だけど、手間がかかるし必然ではないみたいな

SFC版の賢者って、そこそこ強いけど、極める職業じゃないな。
最終職業にするのは盗賊か武闘家だし。
魔法使い僧侶で呪文覚えるなら経験140万必要だが
賢者なら100万で済む、という呪文覚えるための通過職。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 23:37:39.40 ID:iZPTFzWFi
後半の勇者の体力の上がりっぷりが半端ねぇ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:59:20.47 ID:+HxfAm9O0
竜王って、設定上ではゾーマより強力な存在なんだよな
それを一人で倒したロトの勇者って実は歴代主人公の中でもそうとう強いんじゃないかと思った。何気にあの世界あの時代のすべての呪文が使えるし
シドーは本能だけで動くから知性がないけど、破壊力だけなら歴代ラスボストップクラスなんだっけか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 01:15:51.13 ID:1a7TbvwP0
>>496
同レベルの3勇者やロレと比べるとわかるけど、何気に1勇者の能力値は異常。
初期は弱いけどさ。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:57:49.41 ID:wqezB9WlP
ゾーマは光の玉で弱っちゃうけど、竜王は元々光側だからヘッチャラってのが大きいのかな
シドーにも効くのかどうか
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:17:19.57 ID:hCOUedzSO
>>496
>何気にあの世界あの時代のすべての呪文が使えるし
別に勇者が使った呪文だけがあの世界の全てとは限らないかと
ベホマまで存在したけど勇者にはベホイミまでが限界だったとか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 14:18:24.91 ID:/jlddyRQ0
ほんとはもっと成長すればベホマとかそれ以上も使えたんだけど
あの辺の敵では彼にとっては大した経験にならずそこで成長がストップしてしまったのです
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 16:48:36.30 ID:+HxfAm9O0
誰も使う奴がいない以上、ないものとして考えていいんでない
あの時代のアレフガルドは最強攻撃魔法がベギラマで、最強回復魔法がベホイミなんだよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 19:31:30.39 ID:rNH1gmpn0
MP全回復させる呪文とか虹のしずくを創りだす呪文とか復活の呪文とかもあるよ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:40:19.08 ID:3wDdvSez0
>>499
そんな想像は意味が無いし、言い出したらキリがない
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 22:07:43.65 ID:D4BwydpD0
>>501
そう考えるとT勇者の正統な後継者はやはりベギラマとベホイミを使いこなすサマル王子か
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 23:34:55.07 ID:+HxfAm9O0
1、2はそもそも魔法自体がものすごい特殊技能のようだけどな
転職で魔法使いや僧侶になればすぐにバンバン撃てる3とは違って
なんでそんなに難しい技術になったんだ魔法。一度魔法体系全崩壊したんじゃねーかってレベル
そう言う点でもやっぱり1の勇者は真の意味で何でもできるすごいやつな気もする
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 06:25:54.26 ID:HBZgedPv0
アレフガルドにはダーマ神殿が無いから転職が容易ではないのです
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 06:27:17.44 ID:5pKxrDVc0
一体何の記述で魔法がそんなレアだと思ったんだ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:03:07.95 ID:LcTHwDfP0
3の世界、Lv20の人がそんなにポンポンいるのか。
6や7のダーマ神殿は職安所みたいだが。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 09:31:10.41 ID:gwL2dPtkP
まあ3の世界と1.2は普通に別世界だしね
魔法体系が変わったのか!!?もなにも・・・
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 10:27:36.66 ID:qT+OrlE00
ロトの子孫だから魔法が使えるぞ!
みたいな記述は多々見かける気がする
他に使えそうなのは明らかに特別っぽい賢者とかばかりだし
3はなんていうか、学べば使える印象

それはそうとしてあえて妄想すると3の魔法は1では失われた古代魔法みたいな感じなのかなあ。5のルーラ的な
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 06:03:53.13 ID:JhF49cYI0
http://boonsoldier.web.fc2.com/dq.htm
これおもしろかった
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 10:25:19.72 ID:71Lqo3gG0
>>163
確かドムドーラでロトのよろいを守っている悪魔の騎士は
昔の勇者か何かの怨念みたいなので実は良い奴っていう
堀井も了承済みの裏設定がある。

確かドラクエ系の小説か何かの本でも描かれてたよ。
ロトの鎧を取りに来た勇者にその資格があるのか
敵の振りをして襲い掛かって、
見事自分を倒し、ロトの鎧を身にまとって立ち去っていく勇者。
「お前ならできる。後は頼んだぞ」と
自分の正体に全く気付かない勇者の後姿に対して、
最後の言葉を発する情景が哀愁漂ってて何かジーンときた。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 16:33:07.50 ID:NWC4YFsH0
2でサマルトリアの老人が「この国の王子は何と魔法が使えるとか」
て言ってるから、普通に魔法が使えるのは少数派だと思ってた
ローレが呪文使えない事に対して誰も言及してないし
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 17:56:11.71 ID:TUpzc/7/0
2は人間で魔法使ってるのが確実なのは三人以外はムーンブルクの王様くらい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 17:56:45.98 ID:TUpzc/7/0
間違った三人じゃない二人だった
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 18:07:45.12 ID:fHqhwcEf0
あくましんかんとかバシバシ魔法使ってくんじゃん
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 19:05:10.79 ID:TUpzc/7/0
あーそういえば

けど、あれは本当に人間かと言われるとちと疑問が残るなー
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:42:10.25 ID:Lz3P3DqL0
確か4本指だったよな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:34:37.03 ID:TUpzc/7/0
殺人鬼とか、あれは本当の殺人鬼じゃなくて、「殺人鬼」って言う人型の魔物だろ?多分そんな感じ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:09:23.57 ID:nBIedxW90
そういう風にしないと何とか団体から怒られるんだろうな。
首狩り族とか。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:24:36.33 ID:INmwxKd60
そもそも勇者が人間をバッサバッサと切り殺してヒャッハーな絵面?が、マズイのでは
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:35:25.38 ID:nBIedxW90
ドラクエ勇者は相手を殺してないのが基本だと思うが。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:43:50.35 ID:INmwxKd60
魔物は普通に殺ってないか?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 22:28:23.21 ID:vyif5He+0
倒した=殺した、ではないのかもしれない
5は倒した後に起き上がるしな
1〜3はどうなんだろうな

ボスキャラなんかは殺った様にも思えるけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 02:53:16.27 ID:tG1DEgNh0
やまたのおろちなんかもすぐさま再戦できる状態のくせに
俺が倒したって豪語するからな英雄の嘘を垣間見た気持ち
あれ判定的にはほとんど逃げられたですよ経験値は0宝箱もありませーん
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:22:37.03 ID:WT3dcnL50
FCのDQ2を再開してやっと邪神の像がある洞窟まで来たが
1FをさまよってるだけであくまのめだまにMPを0にされた・・・
踊りの威力高すぎだろ・・・
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:34:34.15 ID:WT3dcnL50
宝箱に罠があって毒を受けるなんてあったのか・・・
最近のドラクエで見た覚えがないわ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:40:32.59 ID:a1XrFepm0
3以降は宝箱型モンスターになったからな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:47:50.11 ID:/yfVDFSS0
毒ってある程度レベルが上がったら全然怖くなくなるけど
解除するのが面倒なんで嫌いだ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 02:54:11.46 ID:Ihzjde3F0
解除手段がないとレベル30でも毒で軽く死ねる
キアリーちょっと最強すぎ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:01:00.29 ID:DFMHrrcd0
毒の息なんかは嫌がらせだな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 19:01:04.57 ID:5dRkmrTh0
毒の状態異常は割と序盤からかかるうえに解除方法が無いと軽く死ねるってのは
ウィザードリィでイヤというほど味わったなぁ……
おかげで軽いトラウマが刻まれました
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:20:15.52 ID:vtMDFNVp0
確かに毒はねー
解毒できない時のめんどくささと言ったらないなー
そういえば近くにキアリー使いがいなかったせいで死ぬところだったお姫様とかいたな。漫画にだけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 07:40:11.28 ID:4X8pVmIs0
wizと違って終盤になるとあまり痛くないけどね
ロンダル洞窟の毒毒地帯とか面倒だから階段上がってから治療したりとか
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 11:12:18.26 ID:DDzoCRapO
毒で死んだことが無いから
毒はただ面倒くさいだけの状態異常って印象だな。
どうせ戦闘中では痛くも痒くも無いし。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 11:53:36.67 ID:ymNE43wCP
戦闘中になんの意味もないのがな
もうどくですらターンごとに微ダメージ
回復不可とかなればいいのに
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 18:14:39.61 ID:nHw/6MWf0
スレちかもしれないけど、後発のシリーズや外伝にある猛毒って
戦闘終了したら単なる毒になったり、何事も無かったかのように勝手に治ったり
既に毒状態だったら猛毒にならなかったり、色々理不尽だと思う
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 00:38:57.17 ID:y+6gXfp10
王女救出後にローレシア王と会うと
ちゃんと専用セリフ喋ってくれるんだな?
「これからは私が父親代わりだ」とか、中々いいこと言ってくれる。
どうせならサマルトリアの一族にもそれっぽいこと言わせて欲しかった。

ちなみに、サマル妹と王女って仲良いのだろうか?
ゲームブックだと「何よ、あんな魔女っ子なんか」とか吐いてた記憶があるが…。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 22:57:07.50 ID:obr9luF40
サマル妹はエンディングでお礼言ってたから、仲悪い事はなさそう
ゲームブックの方はかなり奔放な性格だったな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 01:03:53.55 ID:cgO9geiA0
異母兄弟だか異父兄弟だかだっけ?妹
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 19:23:34.41 ID:hYryvljl0
ゲームブック設定はなかなかぶっ飛んでたからな
父サマルトリア王はロトの血縁ではない縁戚から迎えられた王で
サマルトリア王子はずっとコンプレックスに思いながら戦い続けていたとか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 22:22:53.27 ID:rRDQNLVA0
>>541
「こちらの方は竜王を倒したあのお方にそっくりじゃのう。
 こちらの御嬢さんもあのお方と共に去って行かれたローラ姫にそっくりじゃ。
 そしてこちらの方は…」
「悪かったな。誰にも似てなくてよ」
とかってやりとりもあったしな。

サマル→ムーン→ローレ(朴念仁)←ルプガナの海賊長の娘、な関係が
結局どうなったのか気になる所。
小説版ではサマル×娘、ローレ×ムーンで納まったけど…。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 23:57:29.87 ID:+fEaAcuO0
ゲームブックは特に誰と誰がくっつくことなく無事終了
小説もサマルとルプガナ娘は婚約したが
ローレとムーンは一緒にムーンブルク城を復興して、その後特に表記なし
どっちも跡取りだから嫁にも婿にも行けないだろ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 01:08:03.54 ID:sCM4OVTD0
キャラバンだとその辺どうなってましたっけ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:42:03.97 ID:6FIQSl180
キャラバンにはその辺の描写はないだろ

まあモンスターズ漫画で描かれた成り行きとつなげると合うかもしれない
邪神を斬り殺した怪人として恐怖されたローレシア王子は国を出て放浪し
それぞれのロトの血族もいずれ国を追われてしまうとな…
まあifストーリーの一つってことで
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 10:11:38.69 ID:J+sGpGC/0
>>543
子供二人作ってそれぞれに継がせればいいよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 19:23:10.43 ID:S5NxaV/X0
継ぐと言えば、地理的にベラヌールのある島に「国」が無いのは何となく不思議。
あそこに国あったら勢力の空白地帯だから、結構強力な国ができそうだけどな。

北・東方面に国が固まってて、ラダトーム・ムーンブルク・デルコンダルのラインから下に
一つも国が無いってのは不自然な気がしなくもない。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 01:28:23.46 ID:JVoi+d5c0
買ったったw
名前はヨシヒコにしたwww
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 04:26:09.69 ID:ZBK6L5750
>>547
小学生ながらに他の王国滅ぼされてるんだと思ってた
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 16:53:55.03 ID:ASYgv/PQP
>>547
土地が肥えてるかどうかもあるだろうし、そもそも2は蛮族がいっぱいいるんだからソイツラが住み着いてるんだろ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 20:03:48.19 ID:G+G6nfpZ0
ベラヌールは貿易商人が私兵を雇って統治してる独立都市とかじゃないかな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:04:26.50 ID:8iYnrXCNO
>>541
母がロト血筋
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 19:29:30.68 ID:dKjtMfYm0
俺もベラヌールは民主的な自治政府っぽいのがあるイメージだな
各地方に王国がある必要もないしな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 22:22:53.19 ID:hoFChxxo0
ベラヌールとルプガナは自治領っぽいイメージがある
ベラヌールは教会、ルプガナは漁協が取り仕切ってそう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 21:10:04.23 ID:afs6cmxg0
FCの3だけど
複数の敵が同じキャラをタコ殴りにしてるような気がするんだけど
そうゆうシステム?それとも運?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 21:14:28.43 ID:FvbcJmdt0
「集中攻撃」

最初のターンにランダムで攻撃対象を決め
以降同グループでずっと同じ対象を攻撃する

対象のHPが0になったり
グループ内で呪文を使ったりすると標的を変更する
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monsu.html
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 21:18:03.93 ID:afs6cmxg0
>>556
早いwサンクス
なるほどグループ単位できてやがったのか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:12:39.81 ID:WAlnAGUQ0
いざないの洞窟のアルミラ&ありくいがトラウマ。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:17:06.75 ID:3T1bb4030
攻略本にも「コイツらは集中攻撃してくるぞ!」みたいな記述があった気がする
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:24:01.62 ID:LqO9DeVS0
ファミコン神拳辺りに「弱った仲間を集中攻撃するひでぶなモンスターだぜ!」とか書いてそうだなw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:03:05.56 ID:+wS98cz10
>>560
まさしくそんな感じで書いてたな
最後は「あろ!」で〆てたw
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:45:10.13 ID:49qBHQUd0
アトラスは一人の勇者をターゲットに決めたらひたすらそいつを殴り続けるからずっと防御するといいぜ!あたっ!

ダメージソースのローレが狙われることは想定してないけどね!
にしてもあいつかてえよな
いい武器を持ったローレなしには勝てん
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:47:28.93 ID:49qBHQUd0
ああ、力の盾のことを忘れてた
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 02:36:30.75 ID:hqRi+vipP
攻略本のバンパイアだかなんかに後ろの魔法使いを狙ってくるとかいう記述があった気がするんだけど
そんな特性無いよね?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 04:36:06.80 ID:0YGt5exQ0
通常は先頭から4人目までは4:3:2:1の割合で攻撃のターゲットになりやすく
先頭ほど攻撃を受ける機会が多いが
モンスターのパラメーターに【賢】という項目があって
この賢さがゼロの敵だけは隊列関係なく4人の誰かを均等ランダムに攻撃してくる
結果、後列でも容赦なく攻撃が飛んでくる率が増える
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monsu.html
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:39:31.55 ID:0GobPs3E0
バカなモンスターほどウイークポイントを突いてくるのか
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 20:02:08.28 ID:ag0MvdsT0
初めてFCDQ2やったが面白いなこれ
戦闘の面白さはドラクエの中で一番じゃないか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 20:10:04.74 ID:GKH3ZhRc0
>>567
俺も初め同じような意見だったけど
終盤にいくにつれて苦痛になっていったぜ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:07:41.79 ID:iHpIqlVg0
一戦一戦がスリリングなものの
その分消耗が激しくてダンジョンとかなかなか進まないし
じっくりやってレベルを上げて行かないとやはり終盤がきつい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:34:33.02 ID:NJ3YupCb0
レベル上げだけの時間を設けるよりは、特攻全滅を繰り返す方が好き。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 01:56:37.83 ID:CXjn3Bnt0
俺もロンダルキアとかはトライアンドエラーでレベル上げてたな
失敗してもそれはそれでいいやって感じで
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 02:06:50.17 ID:7B1ZVBLY0
>>570
わかる
初回でギリギリダンジョンクリアできたらドラマを感じる
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 09:24:17.07 ID:YFYEfIixi
こないだ出たマップジオラマを1週間ニヤニヤ眺めてて、アレフガルドって山手線の中にすっぽり収まりそうな気がする、とか思ってしまったw
いや、んなわけねーけどさ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 19:47:51.19 ID:CXjn3Bnt0
アレフガルドってやっぱり省略されてる街がたくさんだろうな
廃墟もドムドーラだけだったし。もっとあるはずなんだ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 21:49:53.74 ID:daZfxNAo0
自分で山手線中に収まりそうとか言っといてなんだが、オーストラリア大陸くらいの面積はあって欲しいよな

でも、省略されてないこじんまりとした国を想像しながらジオラマ眺めるのも、これはこれて楽しいw
今度模型用のパウダーとか買ってきて、ちょっと手を加えてみよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 21:57:47.30 ID:FwXPmsvTi
ブログに書いとけ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 06:04:58.20 ID:F7J8Gkke0
Wii版のDQ1を息子が始めた。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:47:33.62 ID:vP3rESZq0
Wii版っつってもFC版とSFC版があるよな

息子さんがVまで通しでやってあの感動を味わえるといいな
いい時代になった
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:00:48.96 ID:yik9FiEFi
つか、息子さんってのはいくつだろ
小学校低学年とかでFC版触って完走できるとは、あんま思えないし
完走しちゃったらスゲーしw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:02:38.51 ID:S9CbK/QfP
え?なんで??
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 13:08:09.66 ID:VMfx3aTw0
お父ちゃん38歳、息子12歳とかなら別に支障はないだろう
ちょうどFCのドラクエ1〜3出た頃に小学校高学年だった世代が
今自分の子供がまさにその年代に差し掛かってる時期
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 14:56:50.80 ID:LcplsvSTi
なんでって、今となってはFC版はちょっと忍耐を強いられる代物だろ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 22:52:28.79 ID:8pk0JxP/0
最近のゲームと比較さえしなきゃ何とも思わない。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:14:53.14 ID:3tkwk6oe0
めんどくささなら今のゲームのほうがよっぽど上だろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:21:05.18 ID:sKjTRD8R0
Aボタン→はなす→みぎが面倒じゃないと?
思い入れがあればこそ思えることだよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:28:52.94 ID:+IqpmJX10
経験値稼ぎに時間が掛かるのに戦闘が単調になるのがな…
FC版DQ1は戦闘メッセージも一文字づつ表示だったからその面でも時間がかかった
あれはあれで独特の緊張感があったが…
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 23:37:40.58 ID:3tkwk6oe0
>>585
Aボタン→はなす→みぎは確かにめんどくさいけどさ
今のゲームは一つの街に話す対象が何十人もいたり
調べる場所がそこいらじゅうにあったりするじゃん
だけどドラクエ1はゲーム自体シンプルだから
多少不便でも慣れてしまえば大した苦にはならない
これで今のゲーム並みのボリュームがあったらそりゃ速効投げるがな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 01:04:36.93 ID:uB0l9v3F0
ドラクエ1は誰にでもクリアできる設計だからな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 01:41:45.63 ID:+tH7F8Z80
最近初めてFC版1と2をクリアしたもんだが
今の時代のゲームと比べると正直クソゲーだと思った
1は敵の攻撃が全弾命中仕様だったり、戦闘が単調だったり
強敵を倒す手段がほとんどレベル上げしかないのに中々レベルあげれずで何時間も経験値稼ぎ
2はいろいろ狂ってるように感じた
両方に言えるのは鍵がめんどくさかった事だな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 01:54:17.12 ID:tezR6/tPP
だから子供に分かりやすいんだろ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 02:14:05.01 ID:bkXbRdge0
さすがにFC1は擁護できんなあ
SFCならまあ、入門用にはいいと思うけど
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 02:25:23.84 ID:3/Mwi3Uz0
なぜ今のゲームと比べるのかがわからん
昔のゲームだと分かってやってるだろうに
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 06:36:37.88 ID:fUkwUmKu0
わかってても、こなれてないものはこなれてないんだから仕方なかろ
映像や音なんかは、承知してやってれば許せるだろうけどさ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:13:31.32 ID:JcSaAE3U0
小学生低学年ならFCのゲームだろうとグラが酷いwww操作性っうぇwwwなんて言わずにあるがまま何の疑問も持たずにプレイするだろ
自分もSFCがもう出てる時期に文字や記号だけで出来た古い98やMSXコレクション大ハマりしてた頃もあったし
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:19:00.90 ID:hjfIlbu10
何時間も経験値稼ぎっていうけど、今のゲームみたいに何時間もひたすら移動してクソテキスト読まされるよりマシだけどな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:37:55.23 ID:3y+acd6C0
20数年前にやっているなら神ゲーだけどな。
テレビゲーム≒アクションゲームであり
文字情報を主体としたゲームもなければ
1枚の画像よりも容量が入らないわけであって。

今の生活水準では満足は難しいだろうけど
その当時を思い出すと凄かった。

欲望ってのは恐ろしいもので
環境面で飽和されている今RPGというジャンルが
受け入れられず衰退している面もあるし。
FC1は限られた資源の中では上手くできていると思う。

5500円だったのはカルチャーショックを受けてしまったが。
20年以上の歳月があると時代って変わるんだなと…。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 07:40:10.91 ID:3y+acd6C0
>>595
確かに前振りが長いって手のゲームも増えたなあ。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 11:09:09.45 ID:pkQC+Ombi
25年前の一般にRPGという単語すら浸透してない時のゲームを
今のゲームを比べてクソゲーとか凄いな

今プレイするとキツいのは確かだけど
今のゲームと比べてクソゲーとかナンセンスだな
599589:2012/04/19(木) 11:27:31.05 ID:QNC18tUi0
うんぬ…「今の時代のゲームと比べると」と言ったけど
最近のゲームに慣れてるやつならクソゲーと感じるだろうなってことを言いたかったんだ…
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 11:35:17.43 ID:zzmQ9YToP
戦闘システムとレベル上げをさしてクソゲーといわれる事は多いけど
実際は最も単調になるリムルダールあたりでも
レベルだけでなく武器屋防具の買い換えがひんぱんにあってそんなに退屈でもないんだけどな
あと3匹やっつければ武器が買えるあと10匹くらいでレベルアップかなーおおリカント倒せるようになったー鉄の斧tueeeeレベルまだかなー次は鉄の鎧かな鋼の剣かなどうしよっかなー
って短期目標とその結果が常に目の前にあって正直探索に行けない時期でもかーなーりワクワクが止まらない、むしろ醍醐味?
あのはっきりとハードルを飛び越えた感覚は後世のRPGじゃなかなか得られない快感だね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 12:10:05.57 ID:WXxzfjqM0
ドラクエ2をプレイしたらゲームブックが面白かったことを思い出した。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 12:24:54.12 ID:GkF78DOz0
>>599
今の子供からしたら確実にクソゲー扱いされるだろうなぁ……ってのは同意できるわ、悲しいけども
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 12:30:26.07 ID:zzmQ9YToP
クソゲークソゲーいいながらワイワイプレイすることはあっても
本当にこんあの楽しみ用がないってブン投げるのって結構歳くってからじゃない
子供はあるもんなんでも遊ぶっしょ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 13:16:30.82 ID:p2jh5t1di
まさか
気に入らないものはぶん投げもせずに忘れるのが子供だよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 13:33:13.22 ID:+3pGHf/M0
初RPGが小学校高学年の時のDQ2だが、
従姉がリリザの周辺でぐるぐる回ってレベル上げしてたのを見て驚愕したもんだ。

で、自分も実践してみたら凄くダルかったのを覚えてる。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 13:53:50.17 ID:irIiruHr0
ファミコンのゴーストバスターズとか小学生でも殺意の波動に目覚めるレベル
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:32:19.69 ID:nLii/BZN0
経験値稼ぎがダルかろうがクソゲだろうがあのRPG黎明期〜黄金期を体験してる事自体が尊いものであって、今のゲームの進化や面白さと比べられるものじゃないでしょーよ

DLCや実績やネガティブなネットの情報に振り回されたりながらゲームを楽しんでる(?)今の若い人達はほんとご愁傷さまです〜
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:36:56.42 ID:PcXz6Zas0
そういう風に懐古で最近のゲームに偏見持って素直にゲーム楽しめない方がかわいそうだわ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:46:46.53 ID:nLii/BZN0

最近のゲームが楽しめないなんて一言も言ってないが
どうした、最近クソゲーでも掴まされて敏感になってるコかな?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:50:01.72 ID:+3pGHf/M0
どうでもいい事だが>>605は20年くらい前の話な。
RPG黎明期〜黄金期ど真ん中の世代だが、
その当時からレベル上げ作業は結構ダルかったぞ。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:21:59.26 ID:88kFq5Qq0
DQ2にレベル上げ何かいらん
初めは薬草さえあれば、ムーンペタ以降は一切レベル上がらなくても、
そのままハーゴン城までれっつごーできる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:54:12.43 ID:GkF78DOz0
……釣りか?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:54:47.69 ID:vkPoiE3N0
>>607
えーと…
このスレの多数派はFC世代だと思うんだが
どうだろう?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:00:27.69 ID:88kFq5Qq0
FCのDQ2はそういうバランス
薬草さえ持ってれば装備全く無くてもまず苦戦もない
ムーンペタールプナガ間で一気にレベル上がって10-15弱までいく
そしてさんざ迷って過剰なほど敵と戦いまくったのにネクロゴンド踏破もLV15強だったという人結構いるんじゃないか
DQ2での味方強さはムーンペタでほぼ完成する逆にだからこそ難しいんだけど
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:19:35.02 ID:xI7PlX8T0
トンネルを抜けるとそこはドラクエ3だった。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:26:03.71 ID:GkF78DOz0
勇者の泉をレベル上げしないで突破とか俺には無理だわぁ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:26:12.38 ID:88kFq5Qq0
ロンダルキアね
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:32:06.37 ID:HUaFYF9Oi
いつ頃からだっけ?
レベル上げをわざわざしないでも、シナリオ追っかけていくと程よいレベルになるようになったのは
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:39:47.65 ID:88kFq5Qq0
DQでレベル上げ強制されるのは1だけでしょ
3あたりでレベル上げするタイプの人なら7やら8やらだってレベル上げ必須だったろうし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:47:32.84 ID:sepNhfpc0
DQ3ならダンジョン攻略途中で苦しくなってきたら一回帰るくらいしてたら
基本パーティーではほぼレベル上げは必要がないだろう

4以降になるとダンジョンで一度も苦しくなることがないことが多いが…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:32:25.11 ID:GkF78DOz0
3は鋼の剣を無理して買ってしまったせいで防具に手が回らずカンダタ倒せなくなって無駄にレベル上げした記憶が……
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:37:12.79 ID:tezR6/tPP
FC1も2も、今はじめてやっても楽しいよ
ダルいとかクソゲーて言ってるのは、現行ゲームに慣れて逆にそれ以外に対応出来なくなった、言うなれば頭の固くなったアダルトチルドレンに過ぎない
おっさんがギャーギャーヒステリー起こしても、今の子供はwiiのFC1〜3を素直に楽しんでるしw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:11:09.78 ID:fUkwUmKu0
それまでゲームに触れさせてなくて、かつ親が誘導してFC版から触らせればそうかもな
そして、発売当初そうする!と意気込んでいたのは実際いたし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:20:43.09 ID:EmK/hoXl0
基本的には着いた街で売ってる装備を買い揃え様とすると
その先の洞窟なりイベントなり道中が楽になる様なバランスだよな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 23:55:29.39 ID:0yvREMFZO
序盤は勇者商人魔法使い魔法使いで金が余った。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 04:56:02.65 ID:B2jwWAUW0
>>619
最近プレイしてなくて忘れてるのかリメイクしかやってないゆとりか、動画評論家なのか分からんが知ったような口を慎め

まず2をレベル上げしなくて平気???wwwwwww正気かよw
3に関してはまず鬼門であるロマリア
到達平均レベルは5〜6といった所だろう
このレベルではアッサラーム地方のモンスターにはまず歯が立たない
カザーブ方面に辿り着くのがやっと
ロマリア周辺でレベル上げは必須「(リメイクとか言うパチモノ贋作はシラン)
船を取ってからもおろちなんかを倒すためにレベル上げることになる
バラもス戦でもまた上げなくてはならない

4は1章はエリアが狭いので必然的にレベル上げが必要
2章も闘技場に向けてレベル上げが必要
5章はさくさくいく

5はレヌールに行くのにレベル上げが必要
青年編は適当に進めてもおk
6は必要ない
ムドー戦もゲント杖と炎のつめ、以降は全員メラミと全員スクルトベホマというチート技が下級職で事足りてしまう
あとは主人公とアモスに下級職でとれるせいけんパンチを取らせれば完璧
これだけでドレアムまで安定

7は例のクラウダーくらいしか強敵がいない。このクラウダーもそれまでにバランスよく特技を分配していれば苦労なく倒せる
洞窟の蛙の方がきびしいかと
8と9はレベル上げをした記憶に無い
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 05:11:30.24 ID:B2jwWAUW0
>>589
2が狂ってるねえ・・・
その狂いを楽しめないの?www
そういうガキに限ってヌルイ(キリ)クリア後の裏ダンで強い敵を〜とか言い出しちゃうくせに
最初から裏ダンの緊張感が続く2は否定

ハーゴン軍の強さは半端じゃないんだよw

一人を手中攻撃するように訓練されたキラータイガー軍団
死んでもなおターゲットを攻撃する鬼畜(ムーンの死体レイプ)
キチガイみたいな不思議な踊り(減りすぎw)

もはや代名詞とも言えるマンドリル×4による一方的なレイプ
狂ったようにブレスを吐くドラゴンフライ×5
海に出ればウミウシの集団に眠らされレイプ

金の鍵を取りに行くのに一番会いたくないバピラスの群れ
2匹でもきついのに最高で4匹(あの高い攻撃力で4×2=8の8回攻撃wwwww死亡は必然といえる)

ロンダルキア以降は言うまでも無い
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 08:34:49.06 ID:uCmYR0ey0
7はバランスよく特技を覚えさせれば苦戦しない
とか言ってる時点で攻略wiki厨じゃねーか知るかそんなもん
2も3も4も5もこんなに難しいんだから全部レベル上げ必須なんて弁護するなよ自分がゆとりなだけだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:02:10.08 ID:uCmYR0ey0
強い敵グループからは逃げればいいだけだじゃね
そんなやつらにも全員勝てて当然なんて思ってるとレベル上げ必須なのかもしれないな
負けたっていいべ楽勝ですいすい進めなくッテ何度かやり直したっていいべ
キャラクタの強さだけじゃないプレイヤーの挑戦の数だけ打開に繋がるのがドラクエのダンジョンの醍醐味だべ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:02:52.18 ID:7eryDBYY0
FC版がレベル上げ必須なのは、当時のRPGがそういうゲームだったからで
最近はシナリオ追っかけていけばサクサク進めるのは、今のRPGがそういうゲームになったからだろ
そして、そう変化してきたのは、多くのプレイヤーに受け入れられるゲームを追求した結果なわけで…

いうなれば、品種改良を重ねた結果マイルドになった野菜みたいなもんなんだよ
本来の、ちょっとクセのある品種が好きなヤツはもちろんいるけど、多くの人に受け入れられやすいのはマイルドな品種ってことだ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:04:12.34 ID:uCmYR0ey0
逆にDQ2をレベル上げして全滅なしで進めてた人ってどんだけレベル上げるんだ?
ルプナガ時点でもうワンチャン一人でハーゴン倒せるくらいのレベル必要じゃね?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 09:45:33.38 ID:jFd50oHV0
2で全滅しないとかどんなプレイなんだよってレベル
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 10:05:22.18 ID:eNkfgvbC0
メガンテを見ただけでアウトだな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:15:26.46 ID:pd/2gbt60
レベル上げも必要なし&武器防具を買い揃える必要もなし、ただただ街から街へマラソンするだけの最近のJRPGより
フルボッコされつつギリで新しい街に到着>レベル上げ>敵無し!>フルボッコされつつギリで新しい街に到着…のほうが全然楽しい、とゆとりが言ってみる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:20:07.59 ID:/uPyxjTx0
>レベル上げも必要なし&武器防具を買い揃える必要もなし
そんなぬるいRPGあるの?
まぁドラクエも早解きしようとすればこういうプレイにはなるけど
それは特殊なケースと言えるし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:23:50.04 ID:pd/2gbt60
FFなんかそう感じたよ
FF7くらいからなんか進行に合わせてレベルが勝手に上がってる感じ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:30:00.90 ID:eNkfgvbC0
レベル上げは要らないけど武器は買える必要あるだろう 8はともかく
FF7〜10くらいののシナリオの長さでレベル上げが必要だったら辛い気がする
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 16:30:18.57 ID:pd/2gbt60
フルボッコされつつギリで新しい街に到着>レベル上げ>敵無し!>フルボッコされつつギリで新しい街に到着…

これって特殊なケースなんだろうか…
別に早解きしてるつもりもないんだけど
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 17:30:10.35 ID:QomzU5Nl0
テイルズだとレベル上げは重要じゃないし、武器防具も宝箱で十分事足りるな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:01:06.91 ID:PviK6D9t0
>>638
何を言ってるんだ、お前は
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:02:07.86 ID:K1mOo5qaP
FFったら4がそういイメージかな
ダンジョン1個ごとにメンバー変わって新規メンバーは適性以上なレベルで加入してくるし
あとは序盤のあんこくパワーの印象が強いのかもしれない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:02:57.21 ID:CVZ+gmye0
FC3でマホカンタ使った相手にマホトラしたら
たまにMPが全回復するんだが、これはどういう挙動なのかね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:07:43.86 ID:S8BNEtl70
FCのマホトラ反射マホカンタは挙動がおかしい
マホカンタ掛けた敵にマホトラ掛けると、一旦こっちのMPが減ってからまた戻ってきてしまい
しかもその回復量は吸い取る筈だったMPとは無関係で10ポイントとか吸い取ることも
結果、唱える前よりMPが増えるなんてことに
ttp://mos.fc2web.com/urad-b.htm#a
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 18:21:41.86 ID:K1mOo5qaP
そのくらいならMPダウンと回復が別処理で1個目しか反射適応されてないのかな
で済むけどホイミの回復量が凄く上がったりベホイミが無効化されたりメガンテなんかはどういう内部処理されてるんだろう
メガンテはまあなんとなく察するけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 19:54:16.07 ID:fFiu/SUh0
最近のRPGだと道中のサブクエスト消化していけば武具も揃うしLVも上がるからなぁ。
ドラクエだと9もそんな感じ。

某RPGだと地図の空白埋めると経験値貰えたりする。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 20:34:45.49 ID:eNkfgvbC0
イベントといえばプレイヤーとしてはご褒美を欲しがるもので
少し前からプレイヤーを楽しませるためにイベントややり込みを大量に作って、
本編を進めなくてもどんどん強くなるゲームが増えてきたね 645のやつとか
とはいえ同じプレイ時間でも装備品を買うために雑魚100匹戦うのとではやっぱり楽しさが違う
トラップイベント作る会社ってもうアトラスぐらいしか思いつかない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:00:23.47 ID:nyPi+IOqO
PSストアでいろんなゲームの有料DLコンテンツなんとなく覗いてたら
テイルズのところで経験値とか売ってたぞ
300円くらいで
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 23:17:24.78 ID:QomzU5Nl0
>>647
それは1週目でパワープレイしたい人用だよ。
2週目以降は経験値を2倍や10倍に出来るから、そうしたら不要になる。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 01:21:13.66 ID:1BeKYfRxO
今更このセット買ってみたけどSFC版にしかやる気でないわ
Tから始めたけど最近のドラクエやった後だとギラが心強すぎてなんだか泣けるな…
ギラを覚えてからさそりやがいこつで経験値と金の両方がサクサク稼げて気持ち良い
ギラが輝いている
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:00:52.63 ID:NFJ7TANJ0
3は職業を「勇・戦・武・魔・僧・商・遊・盗・賢」と表すことが多いよね。
ずっと疑問だったんだけど「遊」てなんて読んでる?
「あそ」と読むと語感がなんか変…。
でも「ゆう」と読むと「勇」と被るのがイヤだから、「あそ」と読んでるんだけど…。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:20:06.36 ID:9bqmRrYH0
「遊」表記でもそのまま「あそびにん」って読んでる。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 09:20:49.50 ID:F1EjCK630
せん。ぶくらいかな略して呼ぶことあるの
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 10:33:42.42 ID:1BeKYfRxO
「あそび」で読んでる
遊び人だから遊で良いけど「楽」とかならそのまま…
まぁ無いけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 10:50:23.27 ID:3DYdp3Bf0
ゆう・せん・ぶ・ま・そう・しょう・ゆう・とう・けん、だな

FC版戦闘ウィンドウの職業表記で読む人が多いかも
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:13:41.42 ID:rDoxy/pSO
ドラクエで逃げる事をせずすべて闘い進める自分は少数派?必ず1ターンで戦闘が終了するくらいで次に行くって感じ
全滅こそ恥じゃないの?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:18:37.74 ID:F1EjCK630
勝ち負け半々じゃないとゲームになりませんわ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:26:44.03 ID:n4UdpL/Ti
SFC以降なら一般的だけどな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 14:28:19.00 ID:rDoxy/pSO
この前糞バランスで有名な2をやったけど、全滅しないようにレベル上げてたらロンダルキア登頂ローレ34だったわ
ただ、バランスが悪いとも感じなかったけどね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:45:14.05 ID:6fE2ST4J0
>>649
おれは逆で、FC版しかやらなかった。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 15:48:09.84 ID:Ae2860hvP
そのくらいのレベルで進めてると大分サマルが頼りになってそうだ
ザラキやザオリク覚えるのがもう旅も終わった後なのがこのこの困り所なのよね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:05:28.71 ID:yT8vcapSP
サマルLv35「いやあ、やっと戦闘に慣れてきましたよ」
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 16:59:02.50 ID:VTdPQl9e0
まあ、2のバランスが悪いのは公式認定だしね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:13:24.85 ID:rVzclMcY0
>>661
ワロタw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:23:44.14 ID:uUUS1PsK0
大体ハーゴンの神殿に挑む頃のレベルで
サマルのHPが一番低くなっていた事に気付いた時は唖然としたなw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:25:51.52 ID:tX5/EW7F0
>>661
10月になって調子出てくるプロ野球選手か
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 07:04:11.76 ID:J6e8rQ3v0
>>661
失速するよりは好印象だな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 08:48:46.29 ID:iAmVYLlMO
戦闘のコツ掴む前によく逝くしな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:27:35.23 ID:Q/I+5VFl0
うかつだった
ふっかつのたまのためにはぐれメタル狩るんだったら
早いうちに満月の塔に行くべきだった
何もロンダルキアでやるんじゃなかった
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 00:51:33.94 ID:V5qckWBjO
ホイミスライムとセットじゃな…まぁ、改心くらいしか倒せないから関係ない気もするけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:39:35.04 ID:36ZFaaiXO
>>661
大器晩成、だな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 17:59:03.97 ID:oGq8F1CJ0
サマルの場合、大器晩成過ぎてクリアレベル以降に強くなるのが難点。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:03:46.49 ID:4mIT+pV50
ドラクエ5で妻出産前にはぐれメタル仲間にするプレイすると
イベントの都合で長期間パーティをはなれる女房が強くなってのちのち楽になるけど
そんな感じのことをすればやつも陽の目を見ることに
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:40:22.87 ID:7n8ZgsRs0
中断を使わず
ドラクエ1で死の首飾りを手に入れる
ドラクエ2で復活の玉とゴールドカードを手に入れる
ドラクエ3で最後のすごろく場で命の石を99個買う(男勇者と女勇者の両方でやる)
などなどのクエストを盛り込んでプレーしていたら
プレイ時間が270時間を超えてしまっていた
Wiiで一番長くプレーしたゲームになった
ちなみに2番目に長いのはモンハン3で269時間
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 00:52:44.60 ID:Zgn44zuL0
プレイ時間自慢、しかもジャンル問わずだったら四ケタに手が届きそうなゲームもってますけどね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 19:57:19.01 ID:TGY0hpLL0
買ってきたぜ⁉
まずどれから始めればいい⁉
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:46:02.33 ID:6SUuc2s50
全部やる気があるならファミコンの1から。
無ければ好きなのから。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:47:30.81 ID:mHoNJYPe0
まずはドラクエ10の特典映像を、100回見るべし。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:24:32.02 ID:khkp8Olz0
スタッフロールをテレビに穴があくほど再生するといい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:08:22.30 ID:i9kgSrgZ0
女戦士と女賢者の二人旅…なんてロマンチックなんだ…。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 08:27:33.94 ID:+LRHHfP30
百合ん百合んアドベンチャー!
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 09:16:00.26 ID:bFcdnMdZ0
オレには賢者さまとそのお供って構図にしか思えんw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 17:09:45.18 ID:yOvvY+gP0
普段は男言葉だったり尊大な女戦士が、夜とか二人きりになると・・・

こんな妄想が大好物です
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 22:10:59.79 ID:9Z/jyt0y0
Wii版SFCドラクエ2の大灯台を攻略していたけど、
最後のグレムリン×4の戦いで
画面にはグレムリンが4ひきいるのに 
グレムリン 3ひき と表示されてた
そのまま戦ってたら最後の1ひきのグレムリンに攻撃できずゲームがストップorz
そのあと調べたらどうやらグレムリンバグにかかったみたい
リアルタイムでSFC版やってたけど初めて遭遇した
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:24:11.08 ID:eUsL/gtoO
ねぇこれバグあんの?
何回かリメ3のセーブがキチンとできてなかった。今やり始めたらまたそうなってた。
そして進めてた方と関係ない中断データをロードして、その後すぐにタイトルに戻りまたリメ3のぼうけんのしょを見たらバラモス城まで進んだデータが消えてたんだけど…
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:26:47.55 ID:OTPKESYaP
中断セーブしか使ってないと色々ひどい目あう
あくまで王様セーブが基本
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:30:31.81 ID:wgjmS8Ca0
中断データは通常セーブの状態も含まれているので
中断から再開した場合、通常の冒険の書も中断した時点まで戻ってしまうとかなんとか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 09:51:44.41 ID:eUsL/gtoO
調べたらそうらしいね…
あーまたアリアハンで1からやり直しとかマジかよww
まぁ仕方ないとして、王様セーブがちゃんとされなかったりってのは一体何なんだか…。
せっかくだしアルス一人旅に挑戦してみようかな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:18:18.49 ID:Sb7rmQSe0
「何なんだか」ってまだ仕組みを理解できてないのか
進めてた方と関係ない中断データをロードした時点でソフトの状態が全部巻き戻るんだぞ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:47:37.09 ID:StU6OzYO0
中断セーブは、お馬鹿判定器
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 17:10:20.03 ID:weG+CXQAi
説明書に丁寧に書いてあるんだけどな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 17:18:18.43 ID:VxtUlBLr0
明らかに失敗システムな中断擁護は聞きあきた
黄色のボタンとか修正入れてる場合じゃねえ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:48:29.32 ID:67Im8N0D0
あれはホントに取り説に書いてあろうが擁護の仕様の無い手抜きシステムだろ
あんなんならFC1と2にだけ中断付けて他には付いてないほうがまだよかった
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:07:49.60 ID:uZS4h6gz0
誰も擁護はしてないぞ
仕組みもアホだが、未だに仕組みを理解できてないヤツ"も"同様にアホだわぁ、って話なだけで
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:02:12.97 ID:OTPKESYaP
説明書読めば仕組み理解できるけど
説明読まなかったら理解できない人はアホ?
だれがアホかなんてどうでもいい事
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:05:56.36 ID:eUsL/gtoO
「何なんだか」は中断セーブの事とは別の事に対してだよ。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:29:35.67 ID:wgjmS8Ca0
これほどシステム設計が悪いのも珍しいんだけどね
DQ9のように中断した次は中断再開するにしても前の冒険の書からの再開をするにしても
どっちにしても中断データは消えるようにすればデータが巻き戻る問題はなかった

後はDQ9と同様中断再開後は早めに冒険の書に記録するよう注意を出しておくと
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:52:38.97 ID:sAdOp8a40
ちょっと考えりゃわかる上に説明までされてることをシステムが悪いで片付けるなよ
ゾーマたおしたらけんじゃのいしきえました!バグですか? って奴と大差ねーわ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:01:48.82 ID:aWxO0wGx0
この中断セーブの悪さがわからない奴は脳みそ普通じゃないから
そんな馬鹿サクは発言する権利なし
逝ってよしカエレ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:07:17.29 ID:WwcuXpxI0
この中断セーブ賛成してるのははぐれメタルを殺せるまで何度もやり直せるとかそういう奴だけだろ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:45:01.89 ID:sAdOp8a40
言っておくが悪いで片付けるな=悪くない!じゃないからな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 01:46:55.51 ID:0GzWi4U70
マニアだけがプレイするゲームならともかく
ドラクエにこの仕様はあり得ないレベル
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:17:27.55 ID:ifNGfkjL0
ゲーム1個につきセーブ1個しか作らない俺にはどうでもいいことであった
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 09:17:36.47 ID:Sc5SfWtAi
>>698・699
誰も擁護なんてしてねっての
だから、お前らはその中断セーブと同じくらいにバカだってんだよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:06:55.73 ID:Do6Qq8AX0
状態セーブの概念が理解出来ない奴は馬鹿だし
今さら、ゲームシステムに組み込めって言ってる奴はもっと馬鹿
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 15:49:06.44 ID:V3/PMQgN0
なんでそんなに必死なの?社員なの?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 16:55:01.65 ID:vs/FbvEeO
社員ならわかるわ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 17:05:53.62 ID:QyQ/4sGZ0
誰も擁護してないってのに社員とか
そんなんだから理解てわきないんだよ、このど低脳
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:09:56.08 ID:vs/FbvEeO
てわきないよな、うん
まぁあせるなよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:10:43.14 ID:vs/FbvEeO
これキチンとセーブされない時があるのか?
今日船を手に入れてさいごの鍵を取ってアリアハンでセーブして終了したんだよ。
そして今始めたら今日の出発点だったロマリアにいんの。上書きセーブした筈なのな船入手前のが上書きされてないの。
中断は全く使ってないんだけど、以前もこういった事がDQ3にだけ起こってる。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:47:50.46 ID:q4mi8S5S0
家族が中断使ってるとかじゃね?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 22:59:52.82 ID:91HVx7z50
なんでも中断って言っときゃ格好がつくと思うなよ
ちゃんと城でセーブしてればだれがどう中断使おうが関係ないわ
そのようなバグは聞いたこと無いなメモリか本体か操作が悪いんだろう聞かれてもフォローできん
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:07:45.16 ID:BtJzdfgD0
一度でも中断セーブしたら、
王様セーブ後に続けて中断セーブしておかないと
中断ロード時にセーブデータが、以前の中断セーブ時の状態になるぞ。

家族が中断セーブ使ってて常用してるなら、ちゃんと王様セーブしろって言っとけ。
それなら自分もハッピー、家族もハッピー。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:17:17.57 ID:ifNGfkjL0
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 10:06:36.92 ID:dVUbJ5Ez0
発売日に買ったのに、他のゲームに浮気しまくってたので
昨日、やっとFC版Uをクリアしたわ
27,26,21だがレベル上げきつくなってはかぶさ使ったよ
DQVやったらアルミラージに全員眠らされて虐殺された・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 16:03:06.00 ID:TjjBrUdm0
アルミラージに突かれて、魔法使いにこんがり焼き上げられて…
棺桶引き擦りながら目指す旅の扉……

遠い日の思い出ですね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 18:42:38.16 ID:NB5T9pLt0
FCVやってるんだが、エルフの道具屋で
「姿をかえてもわかります・・・」って拒否られるんだ
モンスターじゃだめ?かれこれ1時間エルフでない
G先生も出てこないし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:13:19.65 ID:n2Rz3GPD0
人間の匂いが残ってるから姿変えてもバレる
人間の匂いがしてても不思議じゃないエルフの友達になればいい
モンスターじゃダメ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:16:47.73 ID:YnuXxlkf0
FC3だとスライムでもダメなんだっけ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:08:25.49 ID:NB5T9pLt0
>>717
> 人間の匂いがしてても不思議じゃないエルフの友達になればいい
> モンスターじゃダメ
ヒントなの?
ttp://sub.d-navi.info/ru/ru.cgi?mode=al2&namber=26604&rev=1&no=0&KLOG=105
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:41:20.47 ID:YkOwzIMo0
>>719
ヒントじゃねぇの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:37:11.86 ID:/towvWR/0
スライムっていうかモンスターの姿なら人間の匂いがしても
「さっきそこで間抜けな旅人を喰ってきたんだよクケケケケ」
とか答えりゃいいんじゃなかろうかと思わんでもない
722716:2012/05/02(水) 23:45:53.65 ID:NB5T9pLt0
スライム、スカル&青いモンスターはNG
動物でるのか?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:13:17.82 ID:2QEPKp0m0
そんな1時間以上もやってるならもう正解のやつに変身してないわけない
正解出てるのにコレは無理だなって勝手にスキップしてるだけだ
もう総当りで話しかけないと何時まで経っても見つからねえんじゃねえの
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:17:46.79 ID:yy+uj5eE0
そういえば今の若いのってホビットとか知らないんじゃね?
RPGっつってもテーブルトークの方は経験すらしてないだろうし
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 05:49:23.45 ID:HLh0Tb0s0
今は元祖が映画で有名になったからそれなりに知名度でたんじゃねホビット
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:52:31.34 ID:1IjE/q9q0
映画でってももう10年も前だし若い子はやっぱし
って今度はホビットの冒険やるのか今年か知らなかった
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 07:59:14.11 ID:/F8eoOFni
え…、指輪そんな昔だっけ…
言われてみれば、アレVHSがレンタルに出てたような気も…
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 10:30:03.24 ID:YmZ7xdkd0
指輪物語は1→2→3と面白くなっていった映画だったなあ。バルログとかオークとかウドラーとか出てたな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:33:24.17 ID:WwtdH1Me0
ドワーフ、ホビット、エルフ、オーク、この辺はファンタジーの王道中の王道なのに、使われすぎたせいで逆に希少種になっちゃったからな
今ではエルフが時々出てくるくらい
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:05:36.52 ID:HLh0Tb0s0
結局美形だけが生き残りましたと
ドワーフやホビットもいまや萌えキャラに姿を変えて登場させたり
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:18:39.19 ID:3U3WAZaS0
ホビットは最近鈴木土下座衛門さんルート辿ってるけどな
Wiz関係では完全に見なくなった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 21:08:47.87 ID:YmZ7xdkd0
カプコンのダンジョンズドラゴンズはファンタジーの面子揃えてて面白かった
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 01:28:33.85 ID:OSBD4zrr0
奇しくも次のドラクエはそういう感じの奴らが活躍するんだよな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 06:40:19.42 ID:f1SngXnW0
息子に隠れてやっている
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 09:19:11.73 ID:Ttz/ZzMwi
子供は割とめざとく気づく
そして、ある日の晩中断セーブの悲劇が…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 23:41:11.38 ID:KM0tMhRf0
123て名作だなしかし
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 09:53:49.72 ID:hmqer3nM0
1から順にはじめて6まで来たが面白くない。町はイベント終わらせないと次の町に行けないし、ベットやじゅうたんとっても地形が迷路みたいでどこに行けるかがわからん。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:00:21.53 ID:P/ebLT970
そういうことはわざわざ報告しなくていいです

6はもともとだだっ広い世界を手探りでふらふらして「発見」していくのがコンセプトだからそう言う点では面倒臭いのは当たり前
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:05:54.29 ID:JIq5NERa0
6がつまらないのはぜんいんしってるからな
つまらなくても全部やるぞなんて思ってると気持ちが流行って楽しめない
そんなルールより7をやるべきそして先に進むとか8もやらなきゃなんて忘れてじっくりまったり心を広くしてリアルタイム500時間彷徨ってくるべき
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:27:34.07 ID:P/ebLT970
6が好きな人間もここにいるのに……まあ、7は面白いよ。時間かかるけど
ただ、6以上にめんどくさいぞ。7はそのめんどくささを楽しむゲーム
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 12:50:49.34 ID:W8oiuwiai
7は…、始めた時の久々のDQ!ってトキメキと、これいつ終わるんだよ、疲れた…しか覚えてないw
携帯機でチマチマやれたら印象違うかも?と期待してるんだけど、来ないなぁ

据え置き?
今更TVに100時間向かうとか、考えただけで怠いです
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:35:58.40 ID:wXknAIWSi
7は初めてプレイした時は海底通路みたいな所でバグって動かなくなり以後放置。
数年後再開してやっとクリアだったな〜。あのバグはなんとかならんかったのか。内容は濃かったが、4精霊みたいなのは萎えた。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:38:54.59 ID:DvOLJQJdO
6はムドー倒すまでが王道
あとは蛇足
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 23:19:13.20 ID:P/ebLT970
てか6の最終目的は実は魔王倒すことじゃないし……
そういう観点で言えばムドーやデスタムーアすらおまけ
ただまあ、確かに構成はあんまり褒められたものではなかったな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 04:58:39.30 ID:0J43wM0P0
王道ストーリーだったのは3までであとはだんだんとひねりを加えてるからな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 18:18:19.09 ID:qFFAldDe0
捻ってあるストーリーも好きだぜ

3までが王道ってよりも、3が王道そのものだったんだよなー。当時は
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:12:04.69 ID:AMQ2EaVB0
これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 06:27:05.20 ID:Rm1l2Etu0
あーわかるわww
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 10:03:43.29 ID:PqzZwG6fO
3が王道を辿ってたのか
それとも3の辿った道がその後王道になったのか

終盤に出てくるもう一つの世界とか
魔王を影から操っていた大魔王とか
パンツマスクの父親とかって
ドラクエ3以前から王道だったのかな?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 10:10:02.12 ID:Xh2FEjVH0
4からはドラクエの名を騙る何とやらって印象だったからな
それだけロト伝説が偉大だってことか?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 11:37:15.30 ID:5qbjVZ4N0
初めからわかっている敵ボスを倒しにいく。が王道なら1〜3は王道だな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 11:50:18.50 ID:RWKFZbJl0
まあルイーダの酒場からも分かるとおり、wizとかに影響されて
和製RPGの王道になる作品を作ろうって最初から3部作構想で臨んだのがロト編だからな

先人の作品を徹底的に遊んで知り尽くした上で「俺ならこうする」を盛り込んだんだから
ある意味ヒットが約束されていた黄金率
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 12:34:40.86 ID:f10juw6t0
最初から3部作構想なんてなかったよ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 18:44:18.97 ID:vcEsdgoP0
最初から1でRPGを体験させて
2でパーティバトルや船
3でキャラメイクや空飛ぶ乗り物みたいに段階的に作ってたんじゃなかったっけ?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:01:03.97 ID:70V2XW1e0
4でキャラを増やし、5で主人公に歴史をもたせ(時間的に広くし)、6で更に世界を広げ、7で一度たたみ、8で立体にし、9で……何だろう
面白いことは面白かったんだけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:33:01.49 ID:5qbjVZ4N0
9は友達とプレイ、じゃないだろうか?
そして10は世界とプレイ、かな?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:35:48.65 ID:70V2XW1e0
遊びという点では9はぶっち切りだったと思う
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:45:36.18 ID:MAk20pI4i
>>756
世界とって…
まさかFF同様に国際交流を強制してくれるんじゃないだろうな…?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:48:24.86 ID:GzXpSG/o0
単純にwi-fi通信プレイができるって意味合いじゃないのか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 19:57:19.84 ID:ZSzVATLm0
>>754
堀井がインタビューかなにかで続編の予定は無かったって言ってた
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:08:15.06 ID:iV389bSxP
アレに関しては過去に言ってた段階的にwizイズムを増やしていったって話と矛盾するので
今となってはどこまでが本当でどっから脚色したのか分からんな…

ただ前作でやろうとしてやれなかったことは後の作品で再利用するってのは結構多用してる

天空シリーズも4で仲間モンスターや過去サンタローズのような要素は検討されていたが
できなかったので5でやったし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 20:58:16.33 ID:ZSzVATLm0
>>761
まぁ予定は無くても漠然とした構想は堀井にはあったのかもな
当時の背景やFCのユーザー層を考えると
最初から3部作制作予定は考えにくい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 21:32:51.79 ID:y5egcFJ00
RPGを少しずつ定着して行こうという意思はあったが
ロトシリーズ三部作という物語としての想定はなかったってことじゃないの
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 22:18:46.81 ID:gYOz6aqh0
堀井の構想なんかまるで関係ないだろ
せめて中村がどう考えてたかエニクスと話しあったかで語れよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:02:22.59 ID:ZSzVATLm0
>>764
堀井の構想とか思いは関係ないか?
最初から3部作構想だったのか否かの流れで
堀井は最初から3部作ってのを否定する発言してたけど
それでも状況が許せば、こういう事やりたいなとか
そういう思いは1の時点で漠然とあったんじゃないかって思ったんだけどな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:05:20.78 ID:gYOz6aqh0
関係無いだろそういう立ち上げ企画終わって後から呼ばれた外部の人間なんだから
本当は3部作を作ろうとイヤ僕の考えでは〜も何もないわ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:07:19.21 ID:JsFKpOBB0
あ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:07:22.17 ID:70V2XW1e0
>>766
お前それ反論になってないことに気づけ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:13:29.12 ID:gYOz6aqh0
何がどう反論になってないのかをしっかり説明してくれないと反論に成らないんだが?
1立ち上げ時にすでに続編予定してたかどうかの話だろ
堀井は否定したけどその考えはもってたんだろうねとか言い出したんだろ
ナンデそこで堀井が出てくるんだと堀井が何考えてようとオランダ人の水兵さん並にどうでもいいその他大勢枠の人物だろ
という話
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:21:38.55 ID:JsFKpOBB0
あん?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:26:07.59 ID:7qBdsp580
gYOz6aqh0説によると堀井氏は
>立ち上げ企画終わって後から呼ばれた外部の人間
らしい。で、その出典は?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:32:42.12 ID:ZSzVATLm0
>>769
エニとか中村がとか物理的な話しじゃなくて
堀井が1のシナリオ書いた時の話しをしてるって言えば
納得してもらえますかね?
堀井がシナリオ書いてるんでしょ?
ロトサーガとして漠然と構想があったとしても不思議じゃないし
無かったとしても不思議じゃない

物理的に制作する予定だったかどうかの話しじゃないんです
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:39:13.42 ID:70V2XW1e0
やりたいことはたくさんあったけど、とりあえずまずはユーザーに慣れてもらうために(ポートピア)→1→2→3と段階的なゲームデザインを踏んだのも有名な話なのにねえ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:44:48.40 ID:gYOz6aqh0
>>772
その話ってどうやったら>>752>>754のwizを目指してRPGというシステムの周知って話に戻りますか?
堀井の話はマジどーでもいいです
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:52:23.87 ID:JsFKpOBB0
>>774
お前はどうでもいいと思ってても、他の人はDQと堀井は切っても切れない関係だからな
どうでもいいなら話にならん

失せろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:56:52.23 ID:ZSzVATLm0
>>774
俺のレスが>>752>>754に戻る必要がどこにあるの?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/08(火) 23:58:37.90 ID:JsFKpOBB0
おっと、他の人にとってはDQと堀井は〜だ

寝るかな…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 00:01:28.93 ID:vctc6VDZ0
あほ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:15:53.69 ID:uDxL0BPBO
やまびこの笛が見つかりません。
助けてください。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:30:49.96 ID:Ad/kqLY7i
サンフランシスコ辺りにある
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 17:52:12.72 ID:vZHyH9va0
船もらったらすぐ近くの海調べると良いことある
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 19:00:32.84 ID:OcuYMQZt0
スクエニの公式ガイドFC版のデータが載って無いじゃないか!
なんてこったい
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 19:14:24.37 ID:7PIEoPqm0
>>779
2なのか3なのか。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 21:14:11.91 ID:4oft/p8a0
3のやまびこの笛って頼ったためしがないな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 22:13:54.25 ID:IyZjfk2R0
で、2だと持っててもなかなか紋章の在り処がわからないと
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 23:37:53.62 ID:XtefA2bG0
このソフトでドラクエ初体験の嫁(10歳下)は公式ガイドブックのマップやフローチャートを見ながら楽しそうに遊んでいる。そんなことして楽しいのかと当時必死にマッピングや情報交換に励んでいた俺にとっては理解不能だが、嫁は本がないとプレイする気にならないらしい。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:01:57.00 ID:DcA1Nlgd0
>>786
嫁の気持ち分かるわ
俺もゼルダは攻略見ながらじゃないと
プレイする気にならないし
邪道な様でも、それも楽しみ方の一つって事だな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 00:09:13.04 ID:24nO++jn0
3では6つのオーブよりやまびこのふえを探すのが大変だった
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 12:33:26.32 ID:HcyNDpnIi
女僧侶が吹いた山彦の笛にハァハァする女勇者
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 13:21:45.39 ID:rOlAmdym0
その笛でナニをする女賢者                       ふぅ……
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 15:34:22.45 ID:HcyNDpnIi
女戦士の口に無理やり山彦の笛を押し込む女賢者

ハァハァ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 17:59:50.09 ID:cBJDsaf/0
女遊び人は仲間になりたそうに眺めている。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 18:06:58.33 ID:rOlAmdym0
>>791
口は口でも下の口ですよね、わかります。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 19:15:09.59 ID:2eE4pj7B0
>>793
女賢者の笛テクにいつしか我を忘れ(下の口から)ヨダレを垂らして悦び始める女戦士。

その様子を木陰からそっと覗く女遊び人は専用のひのきの棒で自慰に耽るのだった…。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:48:42.74 ID:1Nu7Izwu0
そんな事よりゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?
って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:50:41.34 ID:SqygZomv0
わっふるわっふる
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:21:46.75 ID:bU6KnGPq0
今回意外に値崩れしないなぁ
2000円くらいになって買おうと思ったのに
初動がいつものドラクエより悪いからだろうか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:49:11.25 ID:bBjvGbBp0
最初から遊ぶためでなく、保管する為に買う人が多かったんじゃないの
自慢じゃないけど、オレはただの一度もWiiにセットしてないぜw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 21:52:56.55 ID:VjVIF08O0
まあwii持ってない俺ですら買ったからな…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:40:04.64 ID:SqygZomv0
マリオコレクションとかPSのFFパックとかもそうだが
名作詰め合わせものは基本的に値下がりしないな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 22:45:40.90 ID:QMIQnxAp0
マリコレ、バトルロード、123持ってます
Wii本体は持ってません
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 23:17:23.71 ID:kaGVqAir0
3DSに主体を移行してるから
安く他のソフトを買うなら今がチャンスだよ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 00:01:09.87 ID:u0skh3gI0
勇者と賢者でバラモスに挑み補助かけまくった後に賢者バシルーラ→なんちゃってバラモス一人討伐完了。

バラモス倒した後セーブせず一気にクリア→バラモス倒した直後に天界に行き神龍撃破→オルテガ復活→オルテガ死亡イベント無し。

闇ゾーマ撃破。

あとは勇者一人でゾーマ退治くらいかなぁ。しかし3は飽きないな…テンポとキャラクターの魅力が俺にマッチしてるからか
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 02:12:40.02 ID:7J/bx0La0
勇者死亡で実質的遊び人一人旅とかどうだろうか

ないな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 19:19:03.67 ID:8TSAeyhj0
>>804
遊び人一人旅とかクリア無理だわw

あれか。勇者、商人、遊び人とかで無転職でやるかな。バラモスきつそうだ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 23:28:29.63 ID:/ZFKGN3G0
勇者ちゃん
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 14:14:51.70 ID:hRn6T8gi0
>>804
遊び人一人クリアか。俺がやってやるぜと思った。
Lv6遊び人、いっかくウサギ4匹の前でいきなり眠り始めて死亡。
俺はそっと諦めた。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:00:12.26 ID:CDjJ9NebP
むかし出てた怪しい攻略本(読み物?)に遊び人一人クリアやってたな
般若の面かぶせて
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 18:05:35.87 ID:PMiXKLkui
転職アリなら…

1、ダーマまでに頑張ってレベル20にする。
2、商人→賢者(呪文全部覚えて)→盗賊→遊び人に戻る。
3、ジパング洞窟で穴堀して双六券たくさん取る。
4、スゴロクの?マスや!マスでステータス底上げ。
5、あとは頑張る。

やってられんなこんなの。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 14:07:20.10 ID:odZd0q1N0
SFC版III以外要らんのだが、Weewareで売ってないの?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 14:57:10.80 ID:D2htjEuBi
Weeか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 15:57:07.89 ID:sVezm1DZ0
>>805
前、どっかのやりこみサイトで勇者一人、遊び人三人クリアってのがあったけど、
遊び人はレベルが上がると遊びが増えて邪魔する確率が増えるから、勇者一人クリアより
キツイんだってさ。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 16:06:37.00 ID:k1Vel3LF0
経験値が人数割りだからな
勇者1人ならサクサクレベル上がるが、遊び人3人が居るとレベル上げの手間も4倍掛かる
勿論同じレベルで比べるなら肉壁になってくれる分有利なのだが
強さ÷プレイ時間で考えた強化の費用対効果が悪化しまくる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 18:57:15.22 ID:XL7tscLRi
>>812
遊び人は勝手に寝たり麻痺したりするからね。なんか普通に邪魔なだけ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 21:13:12.12 ID:dDT2bCi1O
普通にダーマツイテから遊び人にするわな
そのへん戦えばすぐレベル20なるし
最初からパーティにいれてるやつはMすぎる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 23:10:38.71 ID:XL7tscLRi
高レベル遊び人で役立つ遊びって、

優しい気持ちが溢れ出す→ベホマラー
紙に火をつけて火遊び→メラミ

これくらいかな。あとズッコケ会心とかも有ったっけ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:12:07.63 ID:orgFzwC90
実際にパーティーメンバーは遊び人のことどう思っているのか
「なんだかんだ言って憎めないやつなんだよな。空気が和むし普通に良い奴」
「遊んでばっかでクソの役にも立たねえ。邪魔」
の二極しかなさそう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 01:33:17.48 ID:WI1LaqzA0
>>817
後者だろう。生き返るとはいえ命懸けで戦ってるんだし
勇者の独断で連れて行ってるわけだが、他のメンバーからすればいい迷惑だ
ホイミしてやるのも内心腹立たしいんじゃないか?勝手に死んでろよ、って感じで

けっこうギスギスしてると思うよ、遊び人連れのパーティー
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 09:08:40.44 ID:CoHFOQzo0
そして彼(彼女)が賢者となった後も
その溝が埋まる事も無く…
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:45:04.60 ID:rOloZ2Bu0
_| ̄|〇
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 13:12:05.83 ID:KyOCPZwU0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up176418.png
ドラクエといったら賢者だわ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:14:53.64 ID:zchYvhWU0
「あ、あの、今まで苦労をかけてしまった分、これからは精一杯お役に立つので、よ、よろしくお願いします!」
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 00:33:51.98 ID:GCL17BQI0
戦「ちくしょう!遊び人の野郎…クソの役にも立たねえ上に、遊びまくりやがって…ぶっ殺す!」
僧「まあまあ、賢者になったら死ぬほど働いてもらうわけだし、今だけだよ」

戦「ちくしょう!賢者の野郎…やっぱり一番安全な場所から魔法撃ってるだけじゃねえか…」
僧「俺なんかこの間「俺の劣化乙^^」とか言われたんだぜ…ああ…俺の装備も…全部…」
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 10:08:37.14 ID:ecWDTBBKP
友人にwiiとドラクエ123借りて
とりあえず思い入れ強いFCVを、昨日から始めたけど
糞面白いなコレ、殆ど寝ないでプレイしてる

防御攻撃とかも、しっかりできる事にチョット感動したわ
あと人食い箱の鬼畜ぶり
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 14:51:30.67 ID:S3rCCQG1i
>>824
友達のか
中断セーブに気を付けろよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 15:36:08.23 ID:ecWDTBBKP
>>825
絶対に中断セーブするなって厳しく言われてるから大丈夫
おかげで4回も全滅したけどな

827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 17:04:17.31 ID:3MvYVbMJ0
別に使ってもいいんだけどな
ちゃんと仕組みを理解してるなら

まあ後はバランス的なものを考慮するなら自重したほうがいいシステムではあるな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 17:44:08.65 ID:zchYvhWU0
まあ人のものだし念には念を、だな
もともと存在しない機能だし、全滅してもゲームオーバーしないから無問題
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 18:25:10.06 ID:LSdGCb6bO
やっちまったな・・・・あー
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 20:58:21.76 ID:02kyVnnW0
>>826
もし俺がその友達なら、
セーブデータをSDカードにバックアップしてから貸すけどな。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:07:46.81 ID:ecWDTBBKP
>>830
SDカードもってないって
そいつが持ってるwiiのゲーム
ドラクエだけだし
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:10:07.50 ID:8vvBEN2D0
FCVで僧侶も魔法使いもMPよりHPが高いんだがそんなもんだっけ?
魔法使いはMPのほうが高くなるイメージがあったんだが
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:12:24.58 ID:2KC9wGnYP
同じかMPのがちょい高くらいのイメージかな
賢者が矢鱈MNP低かったのは覚えてる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:16:26.64 ID:ecWDTBBKP
>>832
意外とHP高くなるよね
もっと低かった記憶あったから
ちょっと意外だった
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:22:07.78 ID:r1b3BRjR0
リメイクが性格で高くなりがちなんでは
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:29:03.08 ID:+5m10jpl0
>>832
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
HPとMPがほぼ同じ位になる
FCでも基本は一緒で、魔法使いはレベルが30過ぎると成長が始まって
僧侶が成長鈍ってくるのもあって、レベル40あたりでHPすら僧侶を追い越す
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 21:58:11.58 ID:8vvBEN2D0
>>834,836
魔法使いのイメージはその後のDQで作られてたのか
マーニャやミネアのイメージ強かったのかな
勇者って転職できないのに、レベルアップの必要経験値も少ないのね
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:06:09.62 ID:ecWDTBBKP
ラ―の鏡とる洞窟
難易度たけぇ...
ゾンビマスターの嫌らしさが際立ってんな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:35:00.78 ID:63yaP/sJ0
>>837
誰も中盤以降魔法使いを使わなかっただけじゃないかな…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 00:57:47.58 ID:X/YNrFAm0
>>838
あそこは一気にキツさがはねあがるな。マホトラがウザい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 02:36:30.85 ID:BuSPyiu80
当時何周もやったFCDQ2を24年ぶりにやったら風の塔でつんでワロタ   ワロタ…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 02:52:44.46 ID:i4TgyTWL0
風の塔でつむ所があったか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 09:57:04.60 ID:+GfTSP9W0
ダンジョンマップが分からんのなら、目の前の箱で調べれば簡単に出てくるぞ
ギラ連打で死ぬのなら、レベルが低いとしか・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 21:50:52.21 ID:8juiSiCh0
RPGの攻撃魔法の消費MPに関してだけど
全体攻撃やグループ攻撃の消費MPって単体攻撃に比べて少なめだと思わないか?
例えばメラゾーマとべギラゴンを比較すると、どちらもMP12消費だがその効果は
メラゾーマで敵に与えるダメージは180なのに対して、
ベギラゴンは100×2〜4≒300と考えると
べギラゴンの方が遥かに効率的にダメージを与えることが可能だったりする。
MPをピストルの弾のように考えると、単体攻撃の方が消費MPあたりのダメージを大きくしても良い
ような気がするんだが?(複数を同時に狙うとあたり憎そうだから)

まあ結局は製作者の勝手な話なんだけどな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:05:37.35 ID:8juiSiCh0
>>823
リーダーである勇者の一存じゃないの?
戦士や僧侶は勇者の支持に従うのが仕事だから文句ないだろう?
この場合一見戦闘で役に立たない遊び人は、
リーダーである勇者の趣味で同行させられていて、
勇者目線ではやるべきことをやっていると見なされる。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:13:18.50 ID:4OMLJycC0
だけどボス戦ではどうせメラゾーマ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:17:05.84 ID:v0V206jKP
ガルナの塔で頑張って
僧侶:ベホマ覚えて⇒魔法使い
魔法使い:ベギラゴン覚えて⇒賢者

ってやったけど
魔法使い⇒賢者は、時期がチョット早かったかもしれんな

賢者のMP意外と伸びなくて折角のマヒャド・ベギラゴン出し惜しみしがちだわ
下世界行ってからが良かったかも・・・

逆に僧侶⇒魔法使いは使いやすい
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:22:33.05 ID:/zWvSYnAP
MPはピストルの弾のようなものだから複数のモンスターを狙うと当たりづらくて余分なMPかかるはずだ
って発言の意味が分からない1から10まで
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:39:59.08 ID:8juiSiCh0
>>846
>だけどボス戦ではどうせメラゾーマ
まあ、ボス戦用の特殊技みたいな考え方もできる

>>848
要は自分の感覚で考えると全体攻撃呪文が省エネ過ぎるように感じるというだけで
それ以上でも以下でもない。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:43:49.82 ID:hNAJjd0+0
魔法力を集束させるのと広範囲で放出するのではどっちが楽かみたいな

覚える順的に
最初は一点で出る(メラ)

だんだん広がる(ギラ)

更に大きく(ベギラマ)→集束(メラミ)

極大(ベギラゴン)→集束(メラゾーマ)
みたいに考えてみた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 00:19:37.75 ID:I9nbEXii0
>>849
イオラを8匹のスライムに当てるのが効率いいのか?
威力の違う単体攻撃とグループ(全体)攻撃を
ダメージ効率で語るのは変だろ
消費MPが同じだからこそ威力が違うんだろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 01:21:35.38 ID:NeYjJsq50
>>849
しっかり狙う(1点集中タイプのメラ系とか)
大雑把に狙う(グループタイプのギラ系とか)
大雑把に狙う方が使用者的には楽だから、集中の手間が無い分威力効率が良い。

なんて妄想。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 01:55:47.90 ID:EpA7wjKZ0
多分アレだよ

化学で炭素原子を組み合わせると、数が同じでも、物質の性質は変わるだろ?そして、例えば、数が多ければ多いほど硬いわけでもない、っと
つまり、魔力の組み合わせ方もそれの似たようなものってことなんじゃないかと
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:43:42.25 ID:+2YAncjv0
てst
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:47:18.33 ID:+2YAncjv0
高位の呪文になるほどコストが安くなるのはなぜだろう?
普通高位になるほどコストが高くつくと思うんだが。

3のメラ→メラゾーマを比べると
消費が6倍になるのに対して、威力が19倍ほどになってるし。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 10:57:07.53 ID:qJfiDfhz0
・お買い得価格
・より効率のいい「新」呪文だから
・漫画と違って術者が強くなるほど威力がUPするわけではないので
 弱い呪文が弱いまま
・ゲームバランスを守るため→コストも19倍になったら…

今度はなぜラストダンジョンに近づくほど敵が強くなるの?とかきそうだな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 12:06:55.16 ID:dgGt0p7k0
繁殖力が強く生命力の低い種族が全土に分布

強く繁殖力の低い種族が全土に分布する最中にラスボスが倒れる。

ラスボス付近でも弱い奴はいるけど強い奴から隠れて表には出てこない。

と、小学生の頃から思ってた。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 13:12:49.33 ID:ShmorSb4P
メラゾーマは威力が上がってるんじゃなくて魔力効率が上がってると思えば
メラでもその気になればメラゾーマクラスの威力は出せるけど燃費悪過ぎるから
複雑な呪文形式にした代わりに高効率の呪文開発しましたとか

>>856
魔王とモンスターは神様(龍の神とかルビス以上の高位神)が作り出した
人間の間引きシステム、みたいな話は結構面白かったな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 13:47:26.83 ID:lMAjPoHA0
このスレためになるな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 14:43:54.25 ID:tltW53GU0
呪文っていうのは魔力でエネルギーを自在に操るのではなく
予め決められた手順を踏んで決められた魔力っていう代償を支払い
プログラムどおりの呪文効果を呼び出す召喚術みたいなもんだから威力固定なんじゃね
最近じゃ使い手のステータスやテンションで威力が上がるけど…あれは…どうしよw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 16:45:46.09 ID:SiEhBcFPP
召喚されたタライの水をどう落とすかは術者の賢さやテンションで勢いや落としどころが変わるって事

ちなみにグループのほうがコスパ良いのは召喚だろうが放出だろうが当たり前じゃね
種族ごとにホーミングする訳じゃなく、ある程度広げた魔力域を「場」に投げて巻き添えにする訳だから
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 16:59:11.50 ID:4v9obnnV0
LV武器防具で魔法威力変わらない、食事という概念すら無いのは
まあ古いからしょーがないな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 18:38:43.77 ID:Q/Muv20n0
>>845
たまに「何の役にも立たない遊び人が賢者に転職できるなんてDQ3の世の中が理解出来ない」
なんて感想をブログ等で見かけるが、自分がプレイした上での想像では、以下のように考える。
勇者は貴族の子女のような存在で遊び人はその学友のような立場なんだと考えている。
貴族の学友に選ばれ一緒に旅をして学んだ結果として賢者に転職可能になるんだと考え納得してた。
ちなみに一緒に勉強している勇者もLv20位までは弱々しく頼りないと思う。


ちなみに自分にとっては、遊び人が賢者に転職できる事よりも、ひかりのドレスやビキニが戦闘用の鎧よりも
高性能だったりする事の方が違和感を感じる。

「高性能ビキニは作製できる癖に高性能鎧は造らないとは何事か?
DQ3の世界の防具職人はどーいう趣味してるんだ!?w男性差別だろ?」

という風に感じた。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 23:39:31.32 ID:NeYjJsq50
>>863
だとすると、他の職→遊び人→賢者の転職で矛盾が生じるんだよな。
「一緒に旅をして学んだ結果」なら他の職から賢者になれてもいいわけだし。
そこに過去の経歴が混ざるなら、他の職から遊び人を挟んだ時元の職からなれないのがおかしいしね。

どちらかというと、遊びという無駄な行為が悟りに繋がる的な解釈だったな。
無為-何もしないでいること(意味のある行為をしないという意味で遊び人の行為が無為)
無為に入る-仏門に入る事
悟りを開いた人は仏教の開祖である「ブッダ」
遊び人の「無為」から「無為に入り」悟りを開く、という仏教的な意味で悟りを開いて賢者になる。と解釈してた。

多分魔法のビキニとかは神々の作った物なんじゃないかな。
普通の布地であるドレスやビキニに魔法をかける事で守備力を上げました。
魔法よりもっと強い神の祝福なので一般的防具より防御力高いです。
あ?女専用な理由? 神々の中でも男の神が積極的に創ったんだよ!(煩悩的な意味で)
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:12:02.80 ID:o2KJi9Ka0
ベホマズンの消費32はW以降も変更して欲しくなかったな
当時すげえええとオモタ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:29:19.28 ID:dJrCKekV0
>>864
僕が昔持っていた攻略本のすみの

魔法のビキニの解説に
むっつりスケベの魔法使いが弟子に着せて楽しむために開発した装備とか書いてあった。記憶があるwww

ひかりのドレスや神秘のビキニは良く知らないけど似たような産物かも知れない。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:47:49.97 ID:hXw/Mten0
ベホマズンは消費MP増えてないか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 00:59:18.10 ID:Br6m5GEA0
FC・リメ版DQ3 ベホマズン消費62  ギガデイン消費30
FC版DQ4    ベホマズン消費36  ギガデイン消費15
リメ版DQ4    ベホマズン消費20  ギガデイン消費15

さすがにリメイク4のベホマズンはローコスト過ぎる
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:08:53.55 ID:ULuNA19BP
仕事しながら勉強なんか出来ないだろ
弁護士になるにもロースクールで何年も無収入の遊び人しなくちゃならない
賢者も一緒
勉強期間も無くいきなり魔僧同時に覚えられるわけないじゃん
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:11:58.85 ID:p6a+EKao0
その時点ではただ悟っただけで何にもできないレベル1なんだから
勉強期間はこれからだろ前職なんて関係ない
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 01:21:37.26 ID:ULuNA19BP
違う
それは勉強は終わった仕事期間の開始
まさかロースクール終わったからといきなり弁護士としてバリバリやれるなんて思ってはいまい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 02:53:53.06 ID:CHG7Twy80
>>871
まあ賢者になる為の下積み、勉強期間と考えれば。
真面目に魔法を勉強してる僧侶や魔法使い→無理。
遊んでばかりで勉強してる設定は0の遊び人→可能。
の説明がイマイチつかないんだけどな。

弁護士になるには、無収入だが必死に勉強する必要がある。
遊び人は勉強なんかせずふざけて遊んでるだけだから下積みを一切してない。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 02:57:23.21 ID:P/sq5cMHP
勉強なんかに重きをおくのはゆとりだな
悟りなんてものさえ学校通ってれば身につけられて当然だと勘違いする
魔法使いが無理なんじゃなくて
戦士も勇者も商人も武闘家も皆無理なんですわ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 03:04:22.11 ID:CHG7Twy80
>>873
じゃあ何故「遊び人は可能なのか」って話なんだけどな。
設定上、他の職は悟りの書が必要だが、遊び人は悟りの書が不要。
遊び人に悟りの書が不要な理由は何なのか。

>>864だと「遊びという無意味な行為から〜」なので一応説明はつく。
>>869だと「遊び人は仕事せず勉強してるから仕事してるほかの職と違って賢者になれる」って意味になる。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 03:14:35.85 ID:P/sq5cMHP
だからそんな説明付けられるような方程式やマニュアルはねえっつの
ただこいつが至った事実があるだけ
ゲーム的なことを言うならバランスや演出だろ
ゲームを抜かすなら次のリメイクでは戦士がなるかもしれないし誰もなれないかさっぱり分からないそんなルールないんだから
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 05:31:34.27 ID:VvMwRxXn0
なんのスレだよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 13:22:13.89 ID:GsVS2foiO
考察という名の妄想スレ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 17:08:41.59 ID:hDEXsRew0
Lv20以上で編み出した遊びに悟りが含まれたから賢者になれるんじゃね?
別職業になって悟りを忘れるのは、武闘家の会心多発と同じように
その職業での感覚を忘れてしまうからだと思う。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 17:24:34.28 ID:FIux1h8w0
30回くらい戦闘しないと勘は取り戻せないからな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 20:09:37.53 ID:IzevG9Tpi
そもそもあそびにん以外への転職は
さとりのしょが必要なんだから
推してしるべし
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 20:20:03.77 ID:HRxve4Et0
>>880
なんかちょっと変だぞ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 21:51:41.23 ID:dJrCKekV0
ところでゲームボーイ板のドラクエ3って
勇者がLv70超えると勇者扱いされなくなることないか?
例:勇者でゾーマを倒したあとラダトーム城に行くと
勇者と呼ばれず強豪と呼ばれ、王様の前では二人目の勇者が現れて変なことになる。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 22:06:55.52 ID:Br6m5GEA0
ここはWii版のスレだからスレチだが、それは単にセーブデータの勇者の職業フラグがバグって
勇者を外した状態でゾーマ倒したときと同じ処理がされてるだけじゃないか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 22:54:43.57 ID:AH7rYtNk0
>>868
ごめん、64ですげえとオモタってことね

ところでFC番2でいきなり復活の玉拾って使ってみたんだが、
話し言葉からさっするにある人物だと思われる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 23:35:17.60 ID:xA4lbZDd0
カンダタか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 23:53:50.26 ID:pQjkFGn10
そんな・・・ひどい・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:01:38.66 ID:eX90w/lr0
遊び人だけが悟りの書なしで賢者に転職できるのは
LV20まで育てた他のパーティーメンバーへの御褒美だと思ってた
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:14:58.54 ID:nl+FgDxx0
ニートが増えたのはゲーム内で遊び人が賢者になれたのが若者に影響を与えたせい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:46:07.01 ID:MKE6HU3Z0
>>888
おいおいw
ニートと遊び人を同列に語るなよ
現実でも遊び上手な人の方が仕事が出来たりする
遊びが上手くなるには当然頭も使うから賢いので悟りの書がなくても賢者になれるわけだ
ニートは働かない、金もないから遊ぶわけでもなくブラブラしてるだけだから遊び人とは比較するに値しない
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 00:48:20.21 ID:eWvb6htrP
大学生だって遊んでばっかなのにキャリアになれるじゃん
必死こいて働いてる中卒はキャリアになれません(その道の一流にはなれるけど)
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 01:57:51.11 ID:kzmwEzm0P
ああいう世界観だと遊び人=旅芸人、放浪楽士みたいなもんだと思ってた
いやバニーな時点で歩き巫女的な可能性も(ry
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 02:17:56.76 ID:OuS1vH6WP
道化師って何気に鋭い一言を王に放ったりするもんな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 09:08:31.41 ID:Y3v8otvt0
>>890
キャリア組になっちまうような大学生は勉強してるぞ

ただ、そういった連中は生活にメリハリつけるのが上手いから…
他の連中と同じように遊びながら、他の連中よりも勉強するという芸当が可能だったりするわけで
(もちろん、遊ばずに勉強してキャリアになるヤツもいるけどさ)
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 09:37:07.95 ID:CQqWPNh7P
パノンにはがっかりだ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 17:10:13.65 ID:eWvb6htrP
勉強なんかしてる間は一銭にもならんだろ
勉強してる大学生は仕事人か?遊び人か? 遊び人だよ
勉強してない大学生は? そりゃただのクズです

他の職業の方は自分の職を全うして日々戦闘だなんだやってます、職技は向上します、でもわざわざ別職の試験勉強なんかしませんし時間もありません
遊び人は勇者パーティ内の仕事はある意味免除されてます、時間あります、新たに賢者に転職も出来ます
ま、しょせんはありがたい本を一読すれば勉強してない他職の人間にも一瞬で追い付かれる程度の勉強量なのは間違いないけれど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:10:24.14 ID:RxQzwaHs0
ねーねー456いつ出るの? ねーねーってばー
10イランから早く456出してよー
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:31:53.66 ID:nOShrJef0
1.2.3がGBで出て→Wiiにたいして
4.5.6は新しい「DS」で出てるし、当分出ないんじゃないの?

FFのはPSの時点で4.5.6コレクション出したけど(ロードが糞だったけど)
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 18:51:59.30 ID:UfBJJ5Hs0
FC難易度でグラ向上したFF3がやりたいな。スレ違い過ぎたな失礼。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 22:14:10.28 ID:Ir2wy7j/0
>>898
wiiで追加されてたあのopを見て、あの頭身あのグラフィックでやりたいと思った人は少なくないはず
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 16:23:04.73 ID:9NG9sWkwi
>>899
オープニングのあのグラで本編プレイは確かにしてみたいよ。3、4辺りは特にね。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 19:15:04.31 ID:9NJ2F3oBi
オレは、新作ならいいけど、リメイクでそれはのーせんきゅーだなぁ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:32:49.87 ID:u7miA9Dw0
新作だともれなくクソ長いイベントデモがついてくるからなぁ
あくまで思い入れのある昔のドラクエでリアル頭身&世界の冒険ってのはしてみたい
FF4とかもDSのオープニングキャラとか使ってみたいよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:51:24.23 ID:rYvwpnzt0
進行テンポが軽快だった旧作が演出強化のせいでノロノロになるのは勘弁
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:59:07.67 ID:ktU5FF980
ドラクエXの追加マップ辺りで出してきそうだけどな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:11:06.59 ID:OqdHzwDH0
敵に走って近寄るシーンをカットすれば戦闘のテンポは崩れなくて済みそうだ。
ジャンプ斬りとか、ダッシュ突きとかすれば、走るモーションなんていらないし。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 23:16:02.04 ID:l1WMOVH10
だから、新作でそれはいいけど
昔のDQにはそんな演出自体いらん
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:03:09.97 ID:/+47aBDW0
俺はそういうリメイクDQをやってみたいけどな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:18:45.36 ID:KTv0h9pB0
「ドラクエらしい」グラ向上としてはSFC3が最高峰だろうし、
それとは別に若い世代向けに
8〜9系演出っていうかリメイクSaGa2みたいな
グラだけ差し替えたようなドラクエ3作ってみてもいいと思うけどね

Wiiで旧作がデータ飛びの心配なくプレイできるようにまでなってるのに
演出変えるんならリメイクすら許さんってのはさすがに懐古のエゴだよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:21:45.73 ID:2Oj605LAP
SFC3のグラはFCよりしょぼい
センス0クズ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:28:39.73 ID:FUhiFWHs0
俺は8路線でやりてえっす
やっぱりあれが俺らに与えたインパクトは半端じゃなかった
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:30:32.38 ID:xINo1EUC0
3Dキャラでのリメイク歓迎だよ
ただしPS2版DQ5並の軽快さを保ってという条件でならな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:48:18.07 ID:o0/JCnbf0
>>908
どうせオレが許そうが許すまいが、関係ないし
そもそも、オレにできるのは気に入らなきゃ、買わないことだけだし

よって、エゴだろうがオレは7以前で3Dキャラが出しゃばるリメイクはイヤ!許さない


……それより、問題なのは気にいる形のリメイクが今後あったとしても
そして、それを買ったとしても、それが据え置きだったらEDまでプレイすることはないだろう、という確信があることorz
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:13:33.08 ID:PZrGUveJ0
やりたくないならかってにやらなきゃいいじゃんw 一生ドット絵と向きあってろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:25:33.91 ID:xAl+0A0Y0
俺はこってりしたうな重を食べたい時も
あっさりしたそばを食べたい時もあるねえ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:26:18.17 ID:hoxtqmsc0
気に入らなきゃ買わないだけだからいいんだけど
って本人がすでに言ってるのに
やらなきゃいいじゃんwって煽ってくる意味はどこにあるの?同じ言葉繰り返してるだけで何を言いたかったの?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:29:13.13 ID:WymS2PNW0
こんなのも見てみたいよねーって言ってるだけのところに
わざわざそんなものいらんと言いに来るほうが何がしたいんだか
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 01:35:41.31 ID:hoxtqmsc0
どっちのほうがなんて強弱はどうでもよろしい
そんな事でやんわり許されようと思うな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 08:11:26.31 ID:dh9PpePCi
>>916
いらないなら黙ってろって、それこそエゴだろう
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:47:03.48 ID:shigK+PG0
あのファミコン版ドラクエ3のパッケージに
書かれてるドラゴンは、ドラゴラムで変身したドラゴンですか?
それとも、宿敵キングヒドラのドラゴンですか?


920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 11:52:55.73 ID:xAl+0A0Y0
首がたくさんあるからたぶんそう
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 19:07:07.46 ID:Nt6boBXYi
女勇者のデカパイ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 22:30:55.46 ID:+SkajV4B0
ゆうしゃえにくすの世界探索用のパスワード
さすげぢば ばそみやぼおけ
しろぜづば どいか

ひむべ ぼげち ちぽいえ
かざえ れぐむ さまめふ
ざぴぺ ぴぺあ

923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 09:19:28.49 ID:VvVLgXhS0
>>921
FC版では男として育てられたんだから
サラシとかで思いっきり締め付けてるんだろうなあ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 18:41:47.58 ID:rnwLbEaC0
>>923
見た目ロリで巨乳の女勇者ちゃん…ハァハァ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 19:25:48.70 ID:F1fhw3isi
あー……、冷静になろうぜ?

FC版で確認できる設定は、「男として育てられた」「ポカパマズさんそっくり」の2点だぞ?
そこから推測するに、胸囲は立派かもしれないけど、それはきっと……
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:45:19.97 ID:VvVLgXhS0
男勇者でも体格までそっくりなわけがない(FCイラスト的な意味で)ので
そっくりなのは顔だけだろう。

そう、ポカパマズさんの覆面の下は娘と見紛う程の……。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 21:06:07.22 ID:FpCatfyv0
これで「似てるなあ」って言われるんだもんな
ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=DQ3_yusya.jpg
            ___
        ,∞   _ `ヽ))
       /x;:==、:x彡'⌒   └=ミ        ノ}
      /// 《O: : 》ハ_     ヽミ      /ノ}
      斗扞  `=彡   ミ:x / }ハ      ///
    |,.斗扞〒示〒=ミ、 \ 川   ∠/ /
   ////_ 从」 乂! { l\  \/   / /  , '
    {{ { {{ ,癶y ィ癶乂乂y‐‐、_/   / / , '
    乂乂从〔t}  { 〔f}`〃 rフ ,′  , ' , ' , '
      ハ く __,  ̄  {{ tノ ノl  , ' , ' , '
    /\へ、   _, ィゝ`爪|l l///
  /:l:l:r‐///y`¨´_」 //¨}///
  \ r'∨//   ̄  /// //, へ、
  ,.'7:/// ̄ _,二._从//, へ._\\
 /  ノ:从从/   fY´/∠二二ユ ヽハ
 ! /: : : : : {     | | /!:l:l:l/ ヽ川 |
 ' {:l:l:l:l:l:l:l;!、    ∨  |:l:l,'    l川乂
/  ヽ:l:l:/: :乂_     ,':l:l|     l乂
 '´「 ̄: {.: : : :二)    /:l:l:ハ.     l
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 22:48:29.03 ID:vuRdJ0LO0
>>927
これはじめて見た! かわいいなおいw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 16:15:51.90 ID:y9Mm1Zr20
なんでリメイクでビーデルになっちゃったんだろな

いやあれはあれで悪くないけど、
ポケモンのリメイク版赤緑女主人公みたいに
没設定があったんなら拾って欲しかった
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 17:34:08.51 ID:Yr5VZCKV0
>>927
かわいいが、賢者と見分けつけられないな
まあ世界中いたるところでモテモテのオルテガさんの娘だしな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:07:30.49 ID:45qIkGwa0
自分的に鳥山先生の描いた女勇者はツンツンヘアの女勇者の姉貴ってイメージ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 14:56:15.89 ID:2YfQpN6UO
もう中鶴しか描いてないしなあ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 20:00:32.32 ID:1k0cgxID0
AA職人すげぇ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 08:43:33.10 ID:RUx7t0hT0
保守
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 02:57:21.61 ID:8/cQohgXO
ウチのオカンがSFC版3をやってんだが、
パーティーの名前が全員韓流スター(笑)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 04:31:30.97 ID:5aEiYNyb0
>>935
3で家族の名前付けたパーティーを組んだ当時の母
長女を『かわいいから』と商人にしてた
もちろんやり直したけど、当時は凹んだな…
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 16:04:37.56 ID:ghsiJ76ni
ぷぎゃー
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 22:56:59.06 ID:HRtvJO/k0
WiiのDQ3やってるんだけど
商人の町のの発展フラグわかるかたいますか?

現在 最後のかぎあり 緑 赤オーブ所持
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:51:36.46 ID:mwefjrO00
ボストロール討伐 おろち討伐 最後の鍵入手 シルバーオーブ入手
だった気がするが
うろ覚えなので正確に知りたかったら自分で調べてくれ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 23:55:18.01 ID:ghsiJ76ni
オーブ3つ、ボストロ退治、最後の鍵だったっけ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 02:23:05.84 ID:WjUuNtfuP
オーブ全部獲得しなきゃあかんかったような
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 03:12:53.31 ID:OrA5y1/m0
DS版として出してくれれば、
DSで123456と勢揃いできただろうに。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 04:25:47.88 ID:zLGmDE1L0
発展条件は。

・やまたのおろち(2回目)を倒す。
・最後の鍵入手。
・サマンオサのボストロール撃破。

革命イベントが発生する条件は。

・街が最終段階まで発展する。
・オーブを3個以上入手する。
(SFC、GBのみ)最終段階で夜の街に入り、街左下で革命の相談を見る。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 04:28:54.16 ID:jjgpVNpwP
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 16:28:30.94 ID:AAQ3M1IOO
SFC版3の天界の敵は相変わらず鬼畜だなw
確実に逃げれるレベルって70以上だっけ?
946938:2012/06/04(月) 18:20:23.62 ID:k2GnZGUc0
解答してくれた皆さんありがとう。
なんで聞いたかというとヤマタノオロチをドラゴンキラーでやりたかったからで
どっかのサイトで商人の町の最終で買えると見たからです。
買わずにボコボコにしてしまいましたが。

また何かあったらよろしくね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:38:31.72 ID:jjgpVNpwP
FC版では可能
SFC版ではオロチ討伐時にはドラゴンキラーは入手不可能
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 10:11:38.65 ID:2I1aFCbu0
中断セーブの削除方法ってありますか?
一回だけ使ったんだけどもう使わないので最初にいちいち選ぶのがめんどくさいです
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 18:07:45.18 ID:3tQmF0IQi
初期化
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 00:18:33.70 ID:ubpDcTw+0
消えました、ありがとうございます
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 23:45:36.82 ID:WGlwIdOg0
女戦士たんハァハァ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 22:55:37.79 ID:6x1CiRgdi
女賢者たんハァハァ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 04:46:43.51 ID:ECTUS/dm0
女僧侶たんハァハァ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 08:42:13.76 ID:1wAxqqOxi
女勇者たんハァハァ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 15:40:42.68 ID:RADVU/KC0
やだ!小生やだ!
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:10:00.39 ID:Asuy+7bB0
元遊び人の女賢者たんハァハァ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:53:34.03 ID:XBUTsUJNi
女魔法使いたんハァハァ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 12:48:50.04 ID:iXk5jLaT0
常時ナチュラルハイになってるのかな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 16:37:29.43 ID:rF9JIYem0
最近 チ がキメラに見えて困る
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:15:16.29 ID:B3SPZ6VTi
俺なんて 「ふ」 がギガントドラゴンに見えるしペンギンにも見える。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 19:23:13.43 ID:K/pI3I6z0
文字のみでやるローグライクを連想したw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 15:31:18.10 ID:t7Dl7i6G0
重症だな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 15:50:11.39 ID:/28Ndl49i
OM がライオンヘッドに見え始めたら要注意だな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 16:53:07.59 ID:ZZvex8hx0
やばい、見えちゃった
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:04:28.02 ID:eTwjP5iq0
ドラクエシリーズ、アームライオンばかり準レギュラーペースで出演してるけど
ライオンヘッドもたまには出してほしいな
いかにも正統派魔獣!って感じのデザインが最高

何度も出演してるってことはやっぱりあっちのほうが人気あるんだろうか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:12:57.13 ID:W+kHRk/WP
ダンジョン&ドラゴンズのドラゴンヌがラゴンヌの元ネタだから
同形のライオンヘッド出してあんまり詳しく突っ込まれると厳しいから
トラブル予防的に避けてるのかもな

そこまで厳しくないだろうと思ってても
鈴木土下座衛門だったりする可能性もゼロではないから
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:47:50.12 ID:eTwjP5iq0
ドラゴンヌ初耳だったのでググってきた
デザインに元ネタあったのね、知らなかった

素人考えでは「翼を持つ獣」くらいなら世界中の伝承にあるし
ラゴンヌだけ触れないようにしとけば大丈夫だと思うけど
まあ企業としてはトラブルの種はそりゃ出来るだけ抱えたくはないわな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 22:38:32.75 ID:6HBlKakr0
昔はRPG=D&Dみたいなもんだったからなぁ
D&Dからモンスターを借りてくることなんて
ギリシャ神話からメデューサ持ってくるくらいの感覚でやってたんだろうな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 23:25:37.66 ID:MYzsyuFaO
ローグライクゲームって70年代にもうあったのか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 12:12:31.21 ID:+pfpwO4S0
ますますなあ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:32:39.92 ID:LUmTkIm20
次スレ要らないよ、もう。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:46:27.23 ID:DU0Cf19p0
もう各作品スレで、Wii版の話も、ロト編総合的な話もされてるからな
そしてしばらくリメイクの可能性も薄れたのもあって、DQ1〜3の本スレも若干過疎気味
あんまりスレを分立させると、本スレ自体が過疎ってヤバいから集中させた方がいい

このスレの役目も終わりで、DQ3〜DQ1の各作品総合スレに合流って形でいいな
お疲れ様でした
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 07:11:06.88 ID:Tbbr7lPX0
DQ2やDQ3の本スレは、まだまだそれなりに書き込みがあるけど
DQ1本スレの過疎っぷりが半端ない
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 13:29:16.70 ID:f7bmM+vdO
語り尽くしたからな
内容しったら
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 22:38:41.83 ID:P56CIm/y0
お疲れ様でした。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 22:18:56.63 ID:LGiEoxk4i
お別れだな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 22:21:12.79 ID:AAc2Qbbo0
では>>980にして落としますか

続きは総合スレで
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 00:39:28.74 ID:brU9XFmQ0
おまいら元気でな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 07:55:13.57 ID:/zXEEVfJi
1スレ目から居るけど、なんか悲しいな
おまいら元気でな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:12:05.00 ID:OWMb8Y7m0
4コマ漫画劇場だらけの本棚とか、当時の販促パンフなんかのレア資料をうpしてた者です
ドラクエは特にロト編が大好きなので、このスレはとても楽しかった!
Wii持ってないんだけどFCもSFCも現役で稼働中だからいいよねw それでは〜
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:23:32.28 ID:sSPA5G0A0
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:24:15.31 ID:sSPA5G0A0
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 08:33:34.28 ID:lwlcIPyD0
だいぶ長続きした方だろう。みな、達者であれ!
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 09:52:18.95 ID:5f0JJmIP0
ちょうど9ヶ月か…キリがいいな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 10:37:40.68 ID:V73IFe6e0
この道わが旅聴きながら埋め。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:17:31.91 ID:Pi+/EbM60
さようならららら
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:20:58.96 ID:JbMHr4Wi0
Wiiのスレは今その役目終えようとしてるね。
寂しいのさ…



あの名曲「Love Song 探して」を聞きながら、上の文章を入力してみてください。結果は以下のリンク先
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/404

復活の呪文スレ住人の一人として、
このWii版の発売で復活の呪文が再び世間の注目を集めたことが、何より嬉しかったし意外だったことです。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:42:01.22 ID:m6wLsGon0
このスレはそして伝説へ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:23:19.60 ID:zQC9xpBl0
もういらないんじゃね?といわれるたびに反論も出てきたけど
今度こそ終わるのか
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:29:06.72 ID:5/Eu5X0Q0
正直、ここで書く事無くなってるからな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:00:51.79 ID:tMy+uIkPO
無駄レスの過疎スレになるよりは寂しくてもここできっちり終わらせる方が美しいね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:37:09.11 ID:qmbJq/Mqi
みんな乙
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:26:33.96 ID:SP/kihFei
(´・ω・`)っ「広野を行く」
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:28:36.66 ID:4WbijdJY0
ちゃ〜ら〜ら〜〜〜〜〜
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:20:13.72 ID:H/X4d4aK0
デロデロデロデロデロデロデロデロデンデリン
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:42:01.80 ID:5/Eu5X0Q0
ゾーマ「住民達よ、何ゆえもがき、スレを続けるのか?完走円満終了こそ我が喜び。消えゆくスレこそ美しい。さぁ、我が埋め作業で息絶えるがいい!」
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:48:24.46 ID:mwyVtaaX0
なーに? 埋めるなんて あなたらしく ないわよ。
さあ 新しいスレのところに 行って。 カッコイイ 王子さま。 うふふっ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:13:32.58 ID:LvYsCNNw0
そして うめたてが はじまった!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:48:44.50 ID:JYoTLuQi0
次スレ立ててくる
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:48:59.99 ID:JYoTLuQi0
ウソだよん
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!