【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 6曲目 【シアトリズム】
>>150 どうせ他の作品の曲もやってるうちに好きになるだろうから問題ない
>>149 そうか?DQも戦闘BGMはかなり熱いぞ
DQだけで出しても売れないだろww
せめてモンスターズのオマケにつけるとか
DQはFFより売れるブランドだから売れないってことはない
ただ楽曲の熱狂的ファンってのはドラクエよりはFFの方が多そうな気はする
んでぶっちゃけサガとかも楽曲勝負ならドラクエより需要は上なんじゃないかなという気も
ドラクエももちろん出せば売れるとは思うが
いたストwiiでもFFキャラはリストラされたしな
DQキャラで十分だと
そうならCDがもっと売れてるはずだろ
架空の話はいいからシアトリズムの話をしようぜ
買おうと思ってんだけどあとから追加曲DL販売ってあるの?
予定してるってノムリッシュが言ってたよ
体験版2も30回だよな多分
3回だったらどうする?
ぶっちゃけ追加とかいらんわー
一つの製品で完成でいいじゃん
それならシアトリズム2出して欲しい
ソフト入れ替えんの面倒だろ
そう、音ゲーやるのにどれをいれようってなって迷ったりするよね
なんでこう、無条件でDLCに拒否反応する人がいるのかわからん
シアトリズム2が仮に出るとして、まさか1の収録曲全て抜きで
新規曲ばかりで構成するわけにはいかないだろう、OP、ED、戦闘曲と既にバランス良く収録されてるんだから
他の音ゲーだって何曲も前作と被るなんてありえない
そういう問題があるから音ゲーはDLC向きではあるね
ただシアトリズムの場合そこらの音ゲーと違って譜面だけじゃなく演出面も作らなきゃいけないだろうから
そこで高くつかないか不安だ
この手のゲームで続編出そうと思っても、いわゆる完全版とか猛将伝的な内容になっちゃう
全曲入れ替えにしても、太鼓の達人とかポップンとかビーマニとかソフトの入れ替え面倒なんだよな
それならDLCで済ませろとは思う
6以降のシリーズでヒット曲(というか人気曲というべきか?)的な物はどんなのがあるんだい
FF6:仲間を求めて(後半のフィールド曲)
FF7:エアリス、各戦闘曲、片翼の天使
元々ソフトに70曲以上入ってるならDLCはむしろ大歓迎だわ
13はやったことないけど閃光は好きだな
DLCも価格次第だよな。
あとは変にジャンルでまとめないで作品ごとにまとめ売りしてくれないと。
全作品やったことある訳じゃないし人気のある曲を散らばらせて稼ぐような真似はやめてほしい
単品とちょっとお得なパックの2パターンで出せばいいと思うよ
175 :
sage:2012/01/24(火) 06:49:54.19 ID:E6ku2Iig0
DLCはいいんだけど、スクエニのことだから阿漕な商売しないか心配だ
DLCで先に曲を購入させておいて、
後からその曲プラス、キャラとかの追加要素入った完全版パッケージ出すとか
KHはそれで嫌いになった
そんな事をしてしまうと本気で信用失ってしまうので絶対にやめて下さいね、スクエア・エニックスさん。
とっくに信用失ってるような
はいはいゲハカスゲハカス
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 09:21:29.52 ID:j2KO1b3L0
>>150 思い入れあるなら買うべきじゃないか?
無理には言わんけど
>>130 え・・・これもしかしてMelodies of LIfe とか期待しちゃっていいの?
今日更新くるかな
11やったことないけど、ロンフォールが大好きになった。
他の曲知らないのにピアノコレクションも買ってしまったw
たぶん一番ここでは認知度が
途中で送信してしまった
Ronfaureだけ異様に知名度上がったな。
ディシディアにも入ってたのに。
サルタバルタもいいんだぞ…
土笛の響きとか、風を感じる素朴な音色が。
>>182 いろいろあって11しかやったことないがロンフォールは神曲
>>185 やはり出身地に思い入れが
ヤグを人だと思って話しかけにいったなあ。
バスの音楽も好きだ。三国まわり全部欲しいなあ。
聖地ジタも、お空もミザレオ海岸もアルタユの曲も欲しい。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:48:34.26 ID:RY59WE7f0
12の情報はよ
12はボス戦と東ダルマスカ砂漠、あとはKiss me goodbyeかな
歌アリはいまのとこ素敵だねだけなんだな。しかもかぶってるし。
8と9はエンディングに含まれてるけど(8はスタッフロール部分じゃないから不安だが)
12はどうかな?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:10:00.59 ID:RY59WE7f0
流石に今日更新来ないと遅すぎw
ちょっとずつでもいいから更新の頻度上げろや
12はアルケイディアのテーマとか入れてくれないかな
>>193 帝国のテーマいいよね。好きだ。
アレンジもいっぱいあったし印象に残ってる。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:57:31.50 ID:SzIGiHcg0
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:04:57.08 ID:RY59WE7f0
更新北ーーーー
更新やっときたな
まぁほぼ既出情報だったけど。
スクリーンセーバージョンをさっそく
なんでセフィロスわざわざ左手に刀持たせてるのにカインは右ききになってるんだ?
やっぱり、実績のところにすれちがい通信に・・・なのがあるな・・・。
田舎だからすれ違えるか心配だ
すれ違い通信は3DSになって仕様が改善されたから
DSの頃に比べると大分すれ違いやすくなった
11はAA戦が好きなんだけど、1シリーズ平均6曲だとすると入ってるかは微妙なライン?
もし入っていなくてもDLCでお願いしよう
中の人きっとここ見てるだろうからね
>>195 12で思いつくのがこれくらいしかなかった。12は殆ど覚えてないわ
あとは葉加瀬太郎が何か関わってた曲があったな程度
>>198 カインが右手で槍持ってるのってFF4のロゴぐらいだよね
直してほしい
>>202 収録数がまだ全部で77曲と決まったわけでもないよ。
カオスってパケ絵にいるから出るのかな
まだキャラクター追加あるってことかもしれないね
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:22:52.57 ID:RY59WE7f0
今回の更新内容
<キャラクター>
セフィロス、カイン、コスモス参戦
<システム>
(チョコボについて)
フィーチャーゾーンでのトリガーの入力成功率に応じて異なる種類のチョコボに出会える
赤チョコボ<黒チョコボ<黄色チョコボ<白チョコボ
チョコボに関連する装備品は、チョコボの羽、ギザールの野菜、タンタルの野菜、シルキスの野菜などのアイテムのほかに
なだめる、あやすなどのアビリティも存在する
ランクが上のチョコボが出るほどチョコボタイム内により遠くまで行け、モーグリやサブキャラに出会いやすくなり
アイテムを獲得できる
(コレカについて)
コレカは全81種あり、それぞれノーマル、キラ、スペキラがある
集めたコレカはカードバインダーに自動で追加される
コレカの裏にはフレーバーテキストと呼ばれるキャラの説明が掲載されている
同じキャラのコレカを4枚以上集めるとキャラビュアーで1キャラにつき10のアクションを見られるようになる
雑誌や公式ホームページで配布されるパスワードを入力することでもコレカを入手できる
(レコードについて)
レコードにはカウントデータとキャラクター使用ランクがあり、よくプレイする曲やよく使うキャラのランキングを見ることができる
実績は全64個あり特定の条件を満たすことで増えていく
<スペシャル>
スクリーンセーバー追加
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:26:27.52 ID:RY59WE7f0
うん、これから毎日更新しようね
いや、毎日とは言わんからせめて週に1回は更新してほしいところだ
次は体験版第二弾までない悪寒
それでも公式で開放されてない所あと通信だけになったな。
12ギリギリまでださなそう。期待しないで待ってよう
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:38:34.99 ID:RY59WE7f0
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:40:23.82 ID:RY59WE7f0
DLCについては発売してからだろうな
体験版2なんてあるの?
どうせもう購入するの確定してるし
そんな事に人と時間割くなら本編を磨き上げてほしいんだけど(´・ω・`)
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:27:25.02 ID:RY59WE7f0
>>214 体験版好評につき2月上旬に体験版第2弾として
2曲(たぶんフィールドとムービーがそれぞれ1曲ずつ)配信される予定
フィールドとムービーが糞だったらどうすんだよw
>>198 マジだ。激萎え
しかもまた目の色変わってるし
あとコスモスがブサい
>>215 dクス
もうどんなうんこでも買いますよあたしゃ(`・ω・´)
しかしスクリーンセーバーかわええのう(´ω`)
時計も付いてて実用的だ
>>216 フリオの目の色もところどころ前のままなのがちょっと萎える
あれ?公式サイトからカイン消えてね?
直してるのか?
219 :
218:2012/01/24(火) 19:18:23.78 ID:UtXhaQlN0
失礼、リロードしたら表示された。
なんだったんだ
コスモスwww一人だけ眉毛あったり目がまん丸じゃなかったりで違和感すげえw
>>212 やりこみってスコアと実績くらいだよね
新要素はもうなさそうかな?
とにかく、入ってる曲と配信される予定の曲はリストアップして欲しいよ
スクエニも隠しておくメリット無いだろ?
この様子じゃ、サブキャラ追加はもうなさそうだね、。
スペシャルなメンバーって言うんだったら
外伝とか続編メンバーで固めればよかったのに、エースとかノクティスとか。
コスモス、セーラ姫の母さんみたいでワロタwww
>>198 カインは天野絵準拠
セフィロスは野村絵準拠なんじゃね
ディシディアも確かそうだったろ
>>225 んでもディシディアセフィロスの衣装は天野絵準拠だよ・・・?
あれ、全ナンバリングに3人目追加あると思ってるんだけどな
ひとまず次の体験版あたりの更新を他情報含め楽しみに待つよ
>>225 あるいはセシルの説明文みたいにあんまり本来および本編の設定知らないのかもな
でもコレカの説明では悲しい思いしないで済むように祈っとくわ
>>227 そこまでスタッフがFFに愛着がないのが分かってしまうな。
やっぱり金稼ぎブランドみたいに扱っているんだろうか。
ファンとしては悲しいよ゚(゚´Д`゚)゚
んで通信の欄は「協力プレイ」かな。もういっこなんだろう?
あとなんどもしつこいけど、ムービーのゴールデントリガーのことだれか教えてよおー。
>>227 あーでもそういえば、セシルの説明はディシディアでの説明そのままだったよ。
セシルってなんのこっちゃ
>>222 すでに配信する曲が決まってて、それしか配信しないのであればたら糞だな
俺達の意見を取り入れろ
>>229 それで絶望したんでね、だから今回はそうならないで欲しいという頭の固いファンなんだ俺
まあゲーム部分には関係ないところだしこっちが気にしなければいいんだろうけど
>>230 FF4はハッピーエンド作品ってこと
>>232 ようするにTA認めんと
やっぱり曲解じゃないか
いや曲解じゃないだろ
でもこれだけは言っておく、人によっては不愉快に感じること書いたと思うからごめんな
あと作品否定をするつもりもないんだすまん
なんか製作者側は原作のイメージを崩さないためか、外伝続編のキャラとか曲とか入れないんだよね。
そのくせ、説明には後のこと入れてくるし。んじゃあ、サブキャラにセオドア入れろよ〜って個人的な意見した、すまん。。
零式とかDISHIDIAとかPSPのゲームはニンテンドーだし入れられないかなあって思ったけど、
コスモス出てるし、ムービーとか入ってくればいいのに。
まあ4TAには色々言いたい事あるのは分かるよ
4自体普通にハッピーEDだったしカインも流石に二・三年で帰って来てると思ってたから、アレはちょっと辛かった
続編として認めないとまでは言わないけどもさ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:58:13.94 ID:RY59WE7f0
>>237 いや!見つけたんだって!
あのスペシャルムービーのいっちばん最後の
13「運命の反逆」の所!
あれは絶対ゴールデントリガーだよ。。
ていうかスコアの下に表示が出てた。
見てみてください。
ああ!俺の書き方が悪いな公式サイトの説明ってナンバリングの本編について書かれてるのに
4だけ派生内容が含まれてるから「?」って思ってるんだ、7とか10、13では触れられてないしさ
TAは認めん!という主張じゃないんだ
「FF4」本編はパッピーエンドじゃん?ていう意味な。荒らしてすまん
>>236 俺は逆にカインは一生帰らないでいいと思ってたけどな
TAはプレイして満足したらおk しなかったら認めない程度でいいと思う
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:15:31.59 ID:RY59WE7f0
>>238 わかったぞ書いてるじゃないか
バトル ・・・SUMMON ATTACK・・・召喚獣バトル
フィールド・・・CHOCOBO TIME ・・・チョコボタイム
ムービー ・・・EXTEND MOVIE ・・・ムービー拡大
つまりフィーチャーゾーンでのトリガー入力成功率に応じて
そこだけ特別なムービーが見れるということだな
おおおおお!
ムービー拡大とな!
これはちょっとうれしいぞー
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:21:15.25 ID:RY59WE7f0
にしてもトレーラーよくみてるな
こうやってまだ出てない情報をトレーラーから探したり
分析したりするのは楽しいな
てことでもっとトレーラーくれよスクエニさん
>>245 楽しみすぎて
一日一回は見ないと気が済まない。w
ようやく究極クリアできた…!
前に究極クリアする自分が想像できないとか書いたけど、
やればできるもんなんだね
究極クリアおめ
体験版って一回やめるとスコア全リセットされちゃうのな。
まあ毎回クリア目指してやれるからいいけどさ。
>>244 去年のゲームショウではFF9のEMSで、ゴールデントリガー決めないとムービーのラストが見られなかった気がする。
うぉぉぉーー!究極クリアできた!
10秒で終ってたころが懐かしい
発売日待ち遠しいな
GOOD込みならコンスタントに究極クリアできるようになってきた
自己ベストはGREAT 15のフルチェイン。製品版でこのスコアが出せるか心配だw
楽しんでるけど、どうしても矢印入力に納得がいかないまま遊んでるなぁ
曲判明しすぎでwktkが減ってきてしまった!
はやくやりたいな
>>251 前に書かれてたけどタッチペンを極限まで短く持つとミス減るんだよな
同じ方向に入れてるつもりでも、長い分だけパネルに触れた瞬間に逆方向にペンが振れてたりするのかね・・・謎だ
>>253 ポンって一音だけで処理できる単音マーカーの成否判定と
ポンの後さらにスライドしての矢印マーカーの判定の差が個人的に納得行かないんだよなぁ
なんでこれでクリティカル?とか押したはずなのに!みたいなジレンマが他の音ゲーより顕著というか…
いや俺がヘタなのも大きいんだけどさ
スライド判定が糞なうたっちと同じだな
面白いからいいんだけどさ
>>254 その辺は製品版でしっかり調整事に期待かな
3時間ぶっ続けで遊んでたら変なテンションになって記録が大幅に上がったわw
気になると言えばちょっと音が小さい気がする
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 07:35:54.76 ID:K3MrIJ8V0
oh...まあそうだよな
ほどよい値段を望む
パックにするならナンバリング別がいいな
体験版懐かしおもしれーって来てしまった
だが9までしかやってない俺に100l楽しめるのかが不安だわ実際
10以降は時間があったらやろうと思いながらも、それができずに放置したままなんだ・・・
あとただタッチするだけってのは芸がないよね
ボタンやスライドパット使い分けたりタッチする場所選んだりとかないのかな
曲数次第で買うか決めるわ。格シリーズ8曲くらいは欲しい
スレみるとやってないナンバリングの曲を好きになる傾向もあるので
特に問題ないと思ってる
どれだよ
ありがとござます
サブキャラに敵のセフィロス入れてティファ入れないとかバカじゃねーの
パスワード入力の雑誌コラボの企画とかクソゲー要素も満載だよな
とりあえずトラビアガーデン出せ
決戦の一曲だけで10時間はプレイしてたことに気付いた
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:52:07.02 ID:w0oDXgrq0
実を言うと地球はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
赤い朝焼けがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 16:40:39.62 ID:J1j9JbJI0
俺なんか4ds、7、10、12しかやってないけどすごい楽しみ
プレイしてないナンバリングの音楽も楽しめそうだわこれ
こんなに待ちきれないゲームは久しぶりというか初
FFは少なくとも音楽だけは常に裏切らないからね
いくつか遊んだことあるなら他のナンバリングの音楽も自然に楽しめるはず
動画サイト回って思い出復旧作業しながら待機中
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:50:31.51 ID:5Xg7m0Br0
>>270 やってない作品の中にもきっと、いいなこれっていう曲が見つかると思うよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:00:05.48 ID:2COZVrogO
パスワードシステム大好き
だってここにどうせまとめてくれるんだろ暇人が
そしてまたRonfaureの人気がry
サルタもグスタも聴いて見たけどどっちもいいですねこれ。
KH3Dのサントラノ発売がえらいはやく決定してるけどこのゲームのサントラって出るのかな?
体験版の
「勝利のファンファーレ」のやつ、5verだよね。
製品版でも入ってるのかな。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 20:40:49.62 ID:J1j9JbJI0
たぶん入ってるだろう
譜面があるかはわからんが
>>274 実機だとロンフォは樹々のざわめき、グスタは風の音、サルタは虫の声が背景につく
3曲とも作曲者違うのに同じ世界観の曲だと伝わってくるのが面白い
11に限らず、思い出・映像補正は凄まじいから
ムービーだけじゃなくプレイ画面も使ってくれたら嬉しいのだけど
コンセプトから外れちゃうから無理かなぁ…
あと風景も森、岩山、サバンナで色が出てていい
てかムービーって11はOPしかないけど、
道中シーンはPCキャラ出ない部分でも流れるのかなぁ
FF11の三国周辺は思い出半端ないな。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:24:07.64 ID:J1j9JbJI0
opとedのときの背景は何なんだろう?
公式にはまだopとedについては書かれていないな
opedの時に各作品のopedの映像とかだったら鳥肌モンだけどな
11ってやっぱりプレイ時間も他のナンバリングに比べて半端ないからフィールド曲はそれだけ思いれ深そうだ
普通にオープニング画面とエンディング画面だと思ってた。
・・・けど10の素敵だねオーケストラってスタッフロールの部分だけなんだよな。
その前のザナルカンドにてが混じった
ティーダが消えるくだりのBGMもかなりいいんだけど。
← → ◎ ○―○
これやめろ
>>285 のストレートすぎる物言いに惚れちまいそうだwww
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 01:02:30.26 ID:jheusLJgO
矢印はなんかダルいな
溜めて弾くのが最高に気持ちいい
決戦って曲の中ではどれほどの難易度なの?
決戦よりはっきりと難しそうなのはビッグブリッヂくらいじゃね。
ゴルベーザやバトル2もキツそうだけど。
片翼とかは時間に負けそう
タイトル知らないけどFF6のアルテマウェポン戦の曲やりたい
絶対ないだろうけど偉大なる戦士とか
DLCですら入らなそうだけどなー
片翼の難易度はそれほど高くなさそうだよな
鬼畜譜面のジェノバとかやってみたいwあの出だしで◎ばっかりで死亡とかw
>>290 サンクス、DLCでもいいから激ムズぐらいの曲出して欲しいな
そのための闇の譜面だっけ?
>>291 >FF6のアルテマウェポン戦の曲
死闘だね
決戦よりこっちのが好きなんだが、決戦の方が人気あるっぽいんだよなあ
シーモアバトルは?
死闘のほうが好きだぞ
決戦も好きだからいいんだけどねw
秒殺だった究極もなんとかBランククリアできるようになってきた
でも矢印入力が未だにわけわかんね
操作説明で「弾かないでしっかりスライド」だかなんだか言われるけど
そんなことやってたら←→とか絶対間に合わないだろ
感覚的には、テンポ速いときはしっかりスライドさせようとするより
叩きつけるように弾いたほうがうまく入る気がする
FF8のラグナ編の戦闘曲も究極だと難易度高そう。リズム的に矢印きたらウボア
縦横斜めランダム10連とかきたら面白そうだな
オールクリスタルだせた時の爽快感もはんぱなさそうだし
どうでもいいけど、このゲームギタルマンワンのパクリかとおもったわ
面白いし曲いいから昨日予約してきた
ちょっと高いけどその分期待してる
どうせつまらないだろうと思いながら体験版やったら
面白くて購入決定。77曲って多いのかな?
ナンバリングが多い分各作品から5曲ずつくらいになってしまいそうだ
その分DLCに期待。そこまで高くないといいけど。
究極Aランク止まりだ
一回ミスすると慌てて次々ミスするし…
すれ違い通信で楽譜交換とか面白そうだな。
イベントで配布します
会場これない人は
すれ違いでいきわたるのを待ってね
こうですか わかりかねます
でも、まさゆきの地図のパンデミック具合考えるとすぐでしょ
ディシディアって結局限定ものはDLCにならなかったのかな?
>>305 でもアレはDQ9所持数が最初から200万以上だったからな・・・
それでも田舎はなかなかすれ違いできなかったし。
そろそろ3DSを購入しようと思ってるんだけどゲーム機本体とソフトがあれば大丈夫なんだよね?
そうだよ
まあ保護シートとかも買った方が良いと思うけどね、特にこのゲームに関しては
>>307 売上によるかみんなで呼びかけて集合だな
マリオ、モンハン並みに売れればすれちがい楽なんだがな
FF11だけやったこと無いから思い入れがないのが気になるなあ。
てかあれFFと思ってないし
シアターモードでムービー見られるのって既出?
11と12はやってないけど音楽楽しみだぜ
シアターモードで良さげなら本編も買っちゃうかも?
体験版第2弾が待ち遠しい…
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:32:07.36 ID:O+GwAC1E0
友達に「ffって何?」って聞かれた
横スクアクションとかシューティングばっかじゃなくて
少しはRPGもしろよと思った
2/16発売だから2月初めくらいにくるかなー>体験版
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:42:42.49 ID:O+GwAC1E0
2月1日か2月8日かな
1日だと嬉しいが
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 18:21:29.74 ID:O+GwAC1E0
体験版第2弾って決戦はもうないのかな?
じゃあ第1弾も置いといたほうがいいな
第2弾も30回とは限らないし
二曲体験可能ってなってるから
決戦と何かなのか、また別に2曲なのかどっちなんだい。
まぁでも二月頭なら二週間もたてば発売日だからそんなに回数ももう気になんないけど。
>>321 フィールドとムービーだと思うよ。
じゃないとわざわざ二曲はださんだろうからねー。
暁の四戦士とか希望とか闘う者たちとか。
DLCでもいいからでてほしいな。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:24:49.98 ID:O+GwAC1E0
あと3週間だな
長いのか短いのか
友達とグダグダやること数十回
ようやく体験版の究極をクリアしたぜ
他の曲もやりたいなぁ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:00:03.07 ID:O+GwAC1E0
体験版2が2月上旬だからそれやってたら発売なんてすぐだな
体験版やってから発売が待遠しすぎる
こんなことなら知らないまま発売日を迎えたほうが幸せだったかもしれない
Y以降クソみたいな内容になっちゃってほぼやってないけど音楽は良いの?
楽しそうだな、これ
けど3DS持ってないからなー(´Д` )
発売まですぐだよねー^^
というわけで前例もあるし起動回数3回です^^
私タチガ初ジャナイヨー^^
だめだね ネガキャン的なことしか思いつかんわ
>>322 そうかー楽しみだなぁ
>>327 曲はずっと植松さんだし、やってないけど曲は好きになったって意見も多いですよ。
3回なら、発売日まで終了させないわ
そうだよな しばらくパネル集めを止めればいいんだよな…
はやく発売日きやがれください
後半部分にムービーシーンを背景にやる奴の情報が増えたかな
ムービーが3Dになったらいいのに
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:14:20.13 ID:/1l6bsJQ0
まさかこのタイミングで新トレーラーが来るとは思わなかったな。
発売までワクテカ。
>>334 え、今更なんだよ。
公式サイトぐらい見ろよ。。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:22:47.93 ID:/1l6bsJQ0
今日うpしてるけど公式にもあったの?
GAME Watchに対して言ってんだよな?
貼った人に言ってんならアレだな
今日DLしてみたけど究極の譜面むずいな、召喚獣出した辺りでトリガーが見にくくなる。黄色って見にくくない?熟練くらいまではテンポ早くないから対応できるんだけど
視線定まんない感じで全体見ながらやるんだけどなんかこれじゃダメだ。みんなよくクリアできるね
覚えゲーだよ
何度もやればクリアできる
今更気付いたけど下に練習ってあるんだな
いつも途中で終わってたからこれはありがたい
やってから少し上達したような気もした
>>345 それは覚えゲーとは言わない
ただの慣れ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:19:12.50 ID:SJMbm3ffO
まあ慣れと言ってもこれは出来ない人にはとことん出来ないと思う
向いてない人は違うゲームやった方がいいかと
覚えるから慣れるんじゃないの?
体が覚えるのが慣れで、譜面を覚えるのが覚えゲーじゃね?
>>347 慣れも覚えも同じだろ
経験から反応できるようになるってことなんだから
>>351 うわホントだwソニーてww
3DSはオワコン(キリッ
これでいいなw
ファンファーレってFF5バージョンらしいがあれが一番ファンファーレで人気なのかね
俺はあのファンファーレが一番しっくりくるな
妖精乱舞だっけかな、ヶフカ戦の曲入ってると超うれしいんだが
妖星乱舞はなげーぞ
ディシディアもファンファーレ5だったよなたしか。
それにしてもゲーマガとか電撃とか
「取材に行ってきましたー!」
ってツイートを見るが、いつ発売のなんだろう。
発表当時バカかwwwwwwwwと思ってた俺も昨日体験版やって2時間後に予約してしまいました
スクエニさんすいませんでした
PV見てるとどうにもキンキンした入力音が気になるな
不協和音じゃん。せめて嫌味の無いパーカッションにするとか和音にするとか手段があったろうに
>>359 体験版やってみると入力音は気にならない
オプションで入力音なくせるけど、ないと物足りないと思える
>>360 あ、体験版はやってみたんだ。予約もしてる
PVだと顕著に聞こえて、やっぱり嫌だなぁって思ってね
たしかに無音にすると味気ないんだよね…いくつかパターンでもあれば…
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:35:11.68 ID:12lbG8L80
>>340 公式だと重くて映像と音がずれてたりするが
これはきれいだな
PV地味にパーティ編成のとこだけ追加されてんのな。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 17:43:01.65 ID:yJ1N1BXB0
バトル意外の譜面がつまんなそうだ
もっと難しくすべき
音ゲーのスキル低いヤツも買うんだから許してやれよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:34:22.89 ID:12lbG8L80
トレイラーによってナンバリングを選ぶときに上画面に出る画が違うのはなんでだ?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:43:40.87 ID:12lbG8L80
トレイラーより
ケアル・プロテス・HPアップ(セシル)
ためる(ウォーリアオブライト)
罠発見・うんアップ・えいゆうのうた(ジタン)
すてみ(スコール)
サンダー・ちからのうた・大地のブルース(ライトニング)
HPアップ(シンウ)
おもいだす・ファイラ・まりょくのうた(リディア)
すばやさのうた(ロック)
ファイア・がまん・・・条件発動系に確認
つよがる・・・常時適用系に確認
ハイポーション・きょじんのくすり・ラムウの魔石・・・アイテムに確認
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:54:40.46 ID:12lbG8L80
プロテス(魔法タイプ)
HPゲージが80%以下になると発動、パーティの受けるダメージを15%減少
発動後はステージ終了まで効果が持続する
がまん(確率タイプ)
HPゲージがなくなるダメージ時に発動、20%の確率で成功
HPゲージ残り1%で生存、ステージ中1回だけ効果を発動する
大地のブルース(増強タイプ)
アビリティ装備時にパラメータ増加、すばやさ+20
さらにBMSではすばやさ+40
ラムウの魔石
BMSで使用、フィーチャーゾーンに突入した時に発動
召喚成功時、必ず召喚獣ラムウを召喚する
アビリティつけるときの使用CPってなんだろう
罠発見ってどんな効果があるのかな
>>366 シリーズモードとチャレンジモードの違いだと思うよ。
ちなみにシリーズモードは
op、バトル、フィールド、ムービー、edをシリーズごとに一連プレイできるモード。
チャレンジモードは
シリーズモードでクリアした曲を単体でプレイできるモード。
との記。
>>368 ディシディアと一緒ならアビリティの制限値みたいなもん
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:45:12.85 ID:12lbG8L80
>>369>>370 3x
発売まであと―――――― ―――――――
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―――――― | \ |
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―――――― ―――――――― 日
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:48:28.39 ID:12lbG8L80
●●● ●●●
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●●● ●●● 日
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:49:40.14 ID:12lbG8L80
よくわからないけど修正やっておきますね
発売まであと ―――――――┐ ┌―――――――┐
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┌―――――――┘ | \ |
| | \ |
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| | \|
└―――――――― └―――――――┘ 日
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●●● ●●● 日
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●●● ●●● ●●● 点
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:37:08.47 ID:/4sqsULH0
究極の決戦クリア━━━━!!
久々にハマれるゲームかもしれん
他の曲が楽しみだ
予約しに行かねばλ.........
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:40:29.33 ID:BA25PnSO0
>>376 特典もつかないのに予約しても意味なくない?
通販で、発売当日に家に発送してもらいたいって人は別だけど
つうか、ヴェルサスがあるのがよくわからん
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:46:39.22 ID:/4sqsULH0
またマイナーなランキングをw
まぁ元々コングはPS系が強いからね
たぶんそろそろでてくるとは思うけど
でも同梱もなし、予約特典もなし、初回限定もいまのところなし
キングダムハーツに比べてさみしすぎる。
あっちは10周年で豪華なのに25周年のこちらは特になにもないなんて。
まぁ、過去に一度DFFのお祭りモンやったからな・・・。オリジナル3DS同梱は期待してたが・・・
でも、オリジナル3DS同梱あったら既に3DS持ってない限り体験版をやれなかったな。体験版やりたさに3DS買ったアホの自分には悩ましいところだ。
スクエニもここまで人気になるとは思わなかったんやね?w
>>383 キンハの10周年ボックスは非常に微妙な内容だったけどなw
モンハンってそんなにボリュームあるのか
そうだね、はちみつだね
予約してきた。
>>378 特典つかなくても割引とスタンプ倍押しになる地元のゲーム屋。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:58:59.97 ID:K2d1e1sb0
そうかー。そういうメリットは確かにあるね
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:39:14.50 ID:+aK+j8GL0
トレイラーでイベント出てないのって12だけ?1から6までよくわからなくて
>>386 そうなんだ、KHやらない自分にはなんて豪華なんだと思ってしまったよ。
>>391 トレイラーでは3と5と6もでてないかな。でもジャンフェスとかの試遊で報告があったような。
12はトレイラーどころかイベントの曲がなんなのかもまだ判明してません。
究極の譜面が序盤でゲームオーバーになっちゃう下手くそだけど買っても楽しめるかなぁ
ffの音楽は好き
>究極の譜面が序盤でゲームオーバー
皆通る道だから安心して買うんだ
RPG序盤の強制全滅バトルみたいなもんよ
>>392 今度の体験版でなんかあるかな。アンジェラアキのキスミーグッパイのPV見たいに
すればいいんだし
3と5と6も早くみたいな
12の音楽って植松さんじゃないからあんまり人気ないの?
サントラ買うくらい好きだったんだけどなー。
フィールドは東ダルマスカ砂漠がいいな。
初めてあの曲が流れる場所に出た時のワクワク感は半端なかった。
ある意味7でミッドガルから出て初めてメインテーマが流れた時の気持ちに似てた。
イベントは予想つかない。帝国のテーマとか好きだけど、敵方の曲だしな。
なるほど、よかった安心して予約してきます
12の音楽大好きだ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 10:34:41.63 ID:VE0DLYQQ0
7のフィールドでミッドガル映ってたから買う
プレイデモ見ると全部クリティカルでスコア7999999じゃん?
それとすっぴんでボーナス+2000000ってことはFFファンとしてはとても気になる数字になっちゃうな
このスレ厨房多いな。
オーケストラであったムービーとかあったから
それに似たもんになるのか。
7はスラムの教会とか、8でも各キャラのキラ顔入ってたから。
>>396 崎元個人は人気あるゲーム音楽家だけど
FF音楽として見るとちょっと傾向違うからね
個人的には大好きだけど
キラッ☆
>>399 ああ、なんかそう聞くとちょっと興奮するな。
まあきりのいい数字にしなかったのはそういう魂胆なのかな。
シアトリズムファイナルファンタジー -崎元の幻影-
シアトリズムファイナルファンタジー -植松の呪縛-
シアトリズムファイナルファンタジー -浜渦の秘宝-
シアトリズムファイナルファンタジー -水田の神兵-
でねーかな、わりとマジで
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:57:03.74 ID:3zeGJiJe0
植松しかかわないわ
浜なんとか以外なら買うわ
むしろ
シアトリズムファンタジー XIエディション
がほしい。FF11曲Onlyでキャラメイク可で見た目も変更可とか
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:10:52.32 ID:3zeGJiJe0
ミスラハーレムだね。トゥーリアの曲ほしいなぁ。
>>407 まぁそれを言いだしたらどのナンバー好きも同じようなこと言い出すわなw
11好きの主張が許される貴重なスレだから気持ちはわからんでもないが
過ぎるとネトゲ廃人うぜーって言われるぞ
その辺の妄想はネ実でやっとくよろし
>>406 ここで大人気の「閃光」の作曲者は浜なんとか・・・なようなw
13はアルカキルティのほうが印象深い。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 14:04:42.73 ID:VE0DLYQQ0
画面傷つくのが怖くて友達にやらせてあげられない…
究極簡単だから闇の楽譜に期待
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 14:44:42.07 ID:oj7t9AZW0
DLCでFF以外の曲配信とかもしてほしい
クロトリとか
究極簡単ってのはないは
どうせ何回かやってクリアしたんだろ
それは簡単とは言わないから
>>409 11はそれだけでディシディアできる、って言われたくらいキャラが多い。
同じように曲もやたら多いから、その手の冗談だろうw
発売日も近くなってきたがどれくらい売れるかなぁ
半年で10万くらいは売れるかなと思ってるけど
意外とFFブランドで10万とか初週で突破したりして
そんな売れるんだろうか
全く予想がつかんが、体験版やらないと糞ゲー認定されがちだと考えれば
厳しいような気もする
普段は売り上げなんて気にならんけど、DLCのやる気に繋がりそうだから売れて欲しいな
>>418 3DS持ってる知り合いに体験版を教えるぐらいかな?
Vitaなら初週10万余裕だったろうけどな
移植しねーかな。高画質でやりたいお
3DSは、やっぱり色々微妙だ。買うけどさ
>>420 ご冗談を
今の状態だと絶対に無理
VITAは将来的には絶対に買うけどね
体験版第2弾まだー?買おうか迷ってる
闇の楽譜でしか遊べない楽曲って何曲なんだろ。
推測どおり77だとすれば10曲程度になるが。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:37:03.68 ID:VE0DLYQQ0
>>415 すまん、慣れれば簡単、だな
闇の楽譜では太鼓のおにくらいのを頼むよ
ディシディアにもサガの曲入ってたりしましたけどね(笑)
>>425 タッチ操作だけで細かい事はできないだろうから難しそうだ
サプライズでドラクエの曲が入ってたり…しないかな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:58:50.98 ID:VE0DLYQQ0
まあ譜面が重なることはないだろうな
無茶にタッチとスライドとホールドを組み合わせるのはやめてほしい
やっぱ音楽を楽しめる譜面じゃないとな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:21:45.77 ID:VE0DLYQQ0
零式と10-2と13-2を外すなあああああ
あ、14いっつも忘れるww
久遠まだぁ?
>>430 派生は諦めろ
今のとこそう言う姿勢だからな
このゲームも正式に良ゲー認定されたのか虫が来るようになったな
発売日付近には何匹に増えるかな
ゲハカスはどこにでも沸くからな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:47:59.82 ID:VE0DLYQQ0
ffは13まででおわりってことかな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:53:01.94 ID:MBGe+R6D0
14は無かったことにしたいのかな
14もいろいろ改善してるしこれからだろう
>>426 サガの曲なんて入ってたか?まったくもって記憶にないんだが
PS3版はいつなんだ。
これが出るだけでだいぶかわると思うんだけど14
久遠は確かに欲しいな
アレは本当に名曲だわ大好きだ
派生とかもDLCでやる予定だったら嬉しい
零式の「我ら来たれり」とか盛り上がりそう
リズム怪盗やったけど、全然違うな。
普通の音ゲー凡ゲーとしては許容範囲だけど。
やっぱりFFの神曲とムービーとじゃ、比べ物にならない。思い出補正はんぱないわ。
ああ、いまのは一人のFF好きとしての意見だから
気を悪くしたらすまん。最後はみんな個人の相性だから、面白いと思う人もいるよね。
零式とかディシディアは思いっきり現代のプレステ製品だからね。苦しいのかな。
今のスクエニに任天堂に頼み込むほどの気力はないだろうしな。
てか零式は厳密にはナンバリングシリーズじゃないからね
FF13が思いっきり出ているのに何を今更
古いナンバリングのほうが好きな俺懐古厨
>>443 いや、だからナンバリングだけに縛らないでいいから、追加サブキャラにでも外伝キャラでかためといてほしかった。
>>444 13はナンバリングだからだいじょうぶなんでしょ。
外伝じゃ、別でしょ。最初から話でてないんだし。
新しい企画として最初から周りと交渉しなきゃだめなんだよ。そういうの。
TAシリーズ、CCシリーズ、光の四戦士、零式の外伝シアトリズムが出れば解決だな
シアトリズムが成功すれば続編を出すつもりだから
今回は10-2やら13-2やら外伝やらは見送ってんじゃねーの
>>442 基本的に音ゲーはどれもこれも全然違うから
「音ゲー」という一括りで扱うことすら時々疑問に思う
作品ごとに別ジャンル、と言ってもいいくらいだ
続編というか例の課金で追加は広く用意してそうだけどな
外伝曲をパッケージに含めて売るのは名目上微妙だろうし
選んで買えるならむしろ嬉しいなFFCCシリーズとか好きだし
プレイアブルキャラクターにラムザ入れてFFT頼むよ〜
既出だったらすまないが
1本で究極クリアして暇な人いたらタッチペン2本持ってやってみてくれ
慣れたらすげー楽しいぞwwwww
特に← ◎ → ◎ ↓ ◎ ↑ ◎ のとこが2本でやると1本のときより
なんか爽快感がある
だまされたと思ってやってみてくれ
カインとセフィロスは派生枠かと思ったが
ユウナはデフォ追加キャラだし、セラorノエル不在の謎がでてくるしな…
13-2組はリリース間隔短いから説明はつくが
セフィロスのとこはもし仮に派生枠なのだとしたらザックスがヴィンセントが来るんじゃ?
コレカの枚数みるともう追加はない可能性も・・・
まぁまだわかんないけど。
コレカの枚数って発表されてる81枚のみだとしたら少ない印象だなぁ
派生枠なんてあったら派生作品無いナンバリング涙目じゃないかね
もちろん追加キャラが多いに越した事はないけども
追加キャラが
エース、セラ、ザックス
だったらよかったんだ。
セオドア、ノエル、ヴィンセントでも可。
>>357 ゲーマガは30日らしいよ。ツイッターで見た。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:05:21.26 ID:VE0DLYQQ0
メインキャラクター 13
サブキャラクター 16
サポートキャラクター 5(チョコボ4色)
モンスター 41
召喚獣 5
もう80じゃんww
カオスが加わったら81
それぞれノーマル、キラ、スペキラがあるから十分だけど
新たにキャラ追加はなさそうだな
>>446 気持ちはわかるがこれからのどうこうに期待だな
>>449 今作に課金で追加したうえで、一年かそこら経ってから
今作+課金追加要素+αな続編やら完全版やらを出すんじゃないか
そんな事したら二度と買わねぇ
バンナムじゃあるまいし…
でも絶対無いとは言えないのが悲しいところ
特に完全版は怪しい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:02:49.61 ID:MBGe+R6D0
完全版よりも性版出してほしい
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:05:39.37 ID:K8a23Db60
FF12のハカセタロウの曲が入るなら即買い
ヨドコム予約受付終了って特典付でもないのにふざけてんのかよ
もしかして結構売れるのかこれ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:31:11.31 ID:ZcvjubIu0
体験版が出てから急に評判よくなってるみたいだから
予約せずに買えるか不安になってきた
予約すればいい話なんだけどな
コングのステマ兼ゲハカスのネガキャンか
>>467 コング指数w
なぜその順位を貼り付けたのか、
ちょっと意味が分かりませんが
♪ ♪
∧_∧ ∧_∧ ♪
((o( ´・ω・)o))((o(・ω・` )(o))
ヽ ヽ / / ♪
し―-J し―-J
やったあ!やっと究極クリアできた!Bで!
いやっふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
朝になったら予約してくるわ
>>467 時々悲しいやついるなー。
別に順位載せたところでなんになるってんだ?
このゲーム推してるやつは何なの?
スマホの500円アプリに5000円も払うなんて馬鹿なの?
静電式のスマホでこれやらされたらたまったもんじゃないがな。
>>475 いつもそう言うよね
最近流行りのステマ?
ステマの意味も理解していない低脳は、ママのおっぱいでも吸って寝てろよ
苦しい返しだなwww
>>474 おまえこそスマホアプリのステマじゃねーの?
スマホアプリのステマwww
さすがゲーム馬鹿は考えることがユニークだね
苦しい返しだなwww
3Dにすると楽譜が見やすくなるって聞くんだけどみんなどれくらいの強さにしてる?
目が慣れないのかMAX状態だとちょっとギラギラしちゃう
3DSを買ったばかりの俺は真ん中くらいで目慣らししてる
あとホリのラク置きで本体を固定したらブレにくくなった
スマホで500円で出てないから買うんじゃん
500円で出たら教えてね
あ、似たゲームじゃなくこのゲームが出たらだからね
ゴキくんは何故か最近3DS関連スレ荒らしまくってるね
近々都合のわるいことでもあるのかなw
発売日が近くなるとやたらとお客さんが来るのはよくあること。
はっはっはっ
特定メーカー特定タイトル専門板で「ステマだ」だなんて何を今更
そんなもん印象操作仕掛けられてて当たり前じゃねーか
情報の中から信用できそうなのを自己責任で採用してきゃいーのさ
そんなことより体験版2の続報まだかしらん
バトルが一番世代カバー範囲広そうな6からだったし、近辺の5・7あたりかなぁ
それか今のとこPV露出度高い8・9・10あたりか…
製品版のイベントシーンが流れる曲ってどのくらいあるんかな
ってか映像は複数用意してるんだろうか?
まさか一つの映像を使い回しで曲だけ違うとかないよなw
ははは、まさか
まさか
イベント曲自体がそんなに多くないんじゃないかな
フィールドやバトルが主で
シリーズ毎にフィールドイベントバトルが一曲ずつだろ?
>>487 印象操作とかステマとかじゃなくてコング指数でシアトリズムFFの予約がフォトカノ以下というのはまぎれもない事実なんだけどな。
コングランクってFFブランドは強いところなんだけどな。
ヴェルサスはすでに3位まであがってるし。
同じFFブランドでシアトリズムが低迷してる原因はなんだろな?
>>491 5はフィールドが2曲
9はバトルが2曲判明してるよ。
満遍なく2曲ずつだったら77曲なんてあっというまに越えてしまうんだが
どうなるんだろうな
譜面としてわかってるのが今67曲、メニューのBGMとか含めたらもう70以上になってしまうよ。
77があちこちで定説みたいになってるけどまだわかんないしねぇ。
77しかない、と考えていた方がもっとあった場合嬉しく感じるけれど。
1タイトル4曲とか均一より、3〜7・9あたりを多めにしてほしいな
>>492 コング指数がどうとかはよく知らんけど、何でわざわざ高いお店で買うと思うのか不思議でならん
確率論とかで言ったら参考にはなるかもしらんが、コングって新潟にしかないゲーム屋さんでないの
それ以外の地域の人は知らんよ
ふと思い出して、FF11のコンサートの曲目を見てみたら、
ヴァナディールマーチやバトルメドレーってのがあった。
例えば、初期フィールドで3、通常戦闘で10以上、シナリオラスボスいくつも、等々で、
どれが選ばれるかってのが気にかかる作品だけど、
こういうメドレー形式で曲が使われるなら万遍無く聞けていいかな、と思った。
もちろん、ここまで多くない作品でも。
>>492 その指数の信頼性が自分には全くわからんからなんとも言えんな
自分に言えることは「空気よめ」くらいか
数字なんざ知らん、プレイヤーにはゲーム自体が良ゲーかどうかが大事
数字は■eと小売りが気にしとけばよろしい
仮に世間でクソゲー認定されたとしてもこっちは楽しみに待ってる気持ちは変わらないし
なんて返事をしたら満足してくれるのかが謎
>>483 中くらいでもよさそうだね、ありがとう
>>495 DLCのこと考えたらとっくに77曲越えてるから、あんまり気にしなくていいんじゃないかなぁ。
たぶんバトル.フィールドが二曲っていうのは、人気曲有名曲とかは普通に入っててあとはDLCとして扱われるんじゃないかな。
あと、opとedを「曲」と扱っていいのかどうか。
現時点ででてる12のopとか、曲としてはちょっと短いじゃん?
それにゲームオーバーなしでリズポ集めだけっていうし。
シリーズモードの「op」「ed」としての枠(?)なんじゃないかと思って。
>>492 発売日すら決まっていないヴェルサスがランクインしてる時点でこのランキングが
どれだけ当てにならないのかが伺えるだろwアホかw
そうだよアホだよ
>>503 10のOPEDのザナルカンドにてと素敵だねオーケストラはそれなりな長さだと思うから、
ゲームオーバーなしってことはどういう譜面構成になってるのかが気になるね。
>>492 コング指数はFFが強いんじゃなくてPSが強いって聞いてる
DL3日めくらいでやっと究極クリア…
なんていうかポップンとか好きなひとにはいいんだろうけど飽きちゃうな
リズムゲーって音符流れてくる→押すの単純作業なんだと再確認した。パズルゲーに通じる
リズム怪盗はその辺工夫してたなあ、スクエニなんだからそれくらい作り込んでほしいな。今のスクエニじゃ無理かな
お、おう。せやな
せやろか
>>507 あの人たち今はどうしてんだろ
そらもうあれがあれしたらそうなるやろ
そういうことやんか
体験版第二弾は今週来るよな?
何曜日だろう?
来るなら水曜
熟練でボロボロ
ドライアイもあって疲れた
やりはじめたばかりだからもう少し出来るようになるとは思うが究極なんて挑む気すら起きないw
やっぱり人を選ぶゲームだなあ
このゲームやってて3DSのペンはよく指から滑るって気づいた
>>509 リズム怪盗はリズムゲー
TFFは譜面ゲー
だがどちらにしても最終的には「スコアを詰める」ストイックなゲームだ
「繰り返しやる動機」が少ない場合、音ゲーのコスパは猛烈に悪い
繰り返しやるっていう点なら既に安心だろう
決戦だけでどれだけのプレイヤーが長く遊んだことか
決戦だけで1週間遊べたから77曲だと1年以上余裕やな
歴代のFFの曲で遊べるってだけで買いだったけど、
体験版がすごく面白かったからワクワク感がさらに上がった。
次の体験版には俺の好きなナンバーが来てほしくないとか思っちゃうな
製品版までやりたくないみたいなねw
製品版じゃないとスコア記録されないしな
俺も自分の好きな曲は体験版ではやりたくないな、何かもったいないきがする
リズポも溜まらないし楽しみも減るからね
自分の本命のナンバリングがもしも来ちゃったら、体験版は1回だけそっとやってやめておく予定w
もったいないってのはすごく分かる どのみちあと2週間とちょっとだしな
決戦の究極やってるだけで十時間はプレイしたのに、製品版来たらどれだけ時間食われることか
本命が体験版に来るとなんかもったいない
でもそろそろ違う曲も遊びたいうずうず
>>526 2月上旬・・・おそらく今週あたりに体験版第2弾がくるよ!やったね!タエty(ry
シアトリズム体験版、17時間プレイで9位にランクインしてたわ
早く発売してくれー
本命はFF6の決戦な人が通りますよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 08:30:09.32 ID:NzLkkDWe0
そうか…
私も決戦は大好きな曲の一つなんだけど、まだ究極クリアできてないから懲りずにチャレンジ中だよ
これやってたらFF6もういっかいやりたくなってきた
3DSはバーチャルコンソールでプレイできるんだっけ?
3DSでもバーコンはできるけどGBソフトしかでてなかった。
最近やっとFCソフトもでてきた。
FF6になるとSFCだし対応はかなり先なんじゃないかな・・・
FF7の闘う者たちやりたいな……
DFFでも出なかったし、あまり製作者に好かれてないのかな
シアトリズム デュオデシム ファイナルファンタジーで出る可能性もあるわけか…
安定してクリアできるようになってきた
ゲーマガ見てきた
特に新しい画面や情報はなかったかな。
とりあえずPの間さんのインタビューで気になった点だけを。
インディーズゼロさんグッジョブ
二月上旬までにFMSの体験版を配信する。(フィールド、バトル、イベントをそれぞれFMS、BMS、EMSと略してる)
アレンジ曲はないんですか→メニューとかで流れるのはありますけど、基本的にはない。
片翼の天使、妖星乱舞のような長い曲はありますか→入ってますけど、フルではないです。
妖星乱舞の耐久レースみたいなのやりたかったけど、言えなかった。
続編でたらやってください!→じゃ続編がだせれば・・・
闇の譜面ではここでしか見られない背景も。
こんなとこだったかな。
あと、インディーズゼロ代表取締役さんのツイッターで
「ゲーマガで間さん、しれっとアノ曲収録されてるって情報話しちゃってる〜!」
コレは妖星乱舞のことを言ってるのかな。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:30:03.13 ID:HWjoU6ZS0
鯖落ちしてたな
体験版もう明後日じゃんwktk
イベントは製品版でってことか
>>539 きtったああああえあうぃあをだwぢあwだ
はええええええ明後日かよはええええええええええ
いい選曲だ
体験版だけで発売日まで余裕で持ちそうだ
おうちょっと上で言ってたもったいないに当たる曲だけどこれは嬉しい!
あさってか。
ラグナとサンレス水郷か。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:32:15.70 ID:JudmjP4zO
本当に2月頭だなGJ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
決戦に続きまた好きなバトル曲が来てしまったか
やり込むかどうか迷うな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:35:58.37 ID:HWjoU6ZS0
発売日なんかこれやってたらあっという間にやってくるな
うおおおお2曲もキター!
イベント曲じゃないだと
1日が楽しみ過ぎてヤバイ
イベント曲だとムービーの容量ありすぎて体験版として出せなかったってことか?
だがよりにもよって好きな曲が来てしまうとは
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:50:11.00 ID:K/LTVcxb0
なんという選曲… 俺得すぎ
8と13だけやったことがない俺にはサッパリ(´・ω・`)
俺もさっぱりだが気に入るといいよな
The Man with the Machine Gunは最高の戦闘曲だと思ってる。てか8が一番好き
最近の13とかは全然わからん
おお、この選曲はナイスだな
どっちも凄い好きだが本命曲でもないからとても良い
やっぱりイベント曲はムービーも合わせて製品版で楽しみたいし、体験版には入れなくて正解かもな。
イベント曲が配信されてしまうと、そのナンバリングファンが製品版を買う楽しみが減ってしまうし。
それにしてもいい選曲だなー。8も13も未プレイだけど、両方ともいい曲だから嬉しい。
まだ情報が来てない12の曲が体験版に来るかと思ったけど、発売まで何が選曲されてるか明かさないつもりかw
8はコレとラスボス曲が良い
逆に通常戦闘は空気
>>538 妖星乱舞くるのか、くるのか??
8ってラグナのほかにもいっぱいいいバトル曲あるんだけどなぁ
妖星乱舞は第4楽章だろうね
サンレスは歌ものだけど良い曲。13で唯一気に入ってたシーン
本編だと一度通り過ぎるだけで凄い短い時間しか聴けなかったから楽しみ
うおおおお! 体験版くるのはえええ!!!
分かってんじゃん。体験版楽しみすぎる!
俺も8はForce〜とかビーストのが好きだな。ラグナも好きだけど。
7以降はバトル曲も多いからなー
妖星乱舞の耐久レースとか集中力続かない自信があるw
一番盛り上がるところで力尽きそうだ
測ってはないが元々他の音ゲーより長めな印象あるなかで全章とか死ねるw
BMSはもう製品版まで我慢しよう
567 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/30(月) 19:37:39.55 ID:HWjoU6ZS0
>>567 決戦でどんなものか体験済みだし、スコア引き継げないから製品版までBMSの方は取っておくって事
FF8があまり好みじゃない人でもラグナ編はFF8の良心って言う人が多いのは
やっぱラグナってキャラの魅力に加えて、この専用戦闘曲の存在も大きいんだよなきっと
>>560 つまりディシディアと一緒で最初のじゃーーーーーじゃーーーーーんから始まるのかな。
死闘がどうなるのかも気になるなぁ
FFはSFCのが馴染み深い自分にはどんな音楽か敢えて聴かずに体験版まで待とう
というかシアトリズム買う人はそういう人(SFCまでの方が馴染み深い人)多そうな予感
573 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/30(月) 20:09:55.44 ID:HWjoU6ZS0
第2弾も起動回数30回あるんだな
多いな
俺もそう思うんだけど最近のFFは7以降押しばっかりだから7以降のファンが多いんだろうかねえ
売れるから押してるんだろうし
第1弾すらまだ12回も残ってるというのに
むしろ決戦が懐古用だったから
次はもっと懐古か最新の野村FFファン向けだと思ってた
今回の方向性としては昔の野村FFファン向けと最新の野村FFファン向けだけど
ラグナ曲は割と懐古寄りと野村FFファンの間のバランスが良い位置だと思う
色々あるがFFって基本的に曲は叩かれないから懐古も新参もそんなに争わないよなコレ
俺の3DS早く帰ってこいww
曲で叩かれるなんてどんなゲームでも殆どないと思う
ミンサガはSFC版の曲を大胆に変えちゃったから懐かしみたい人に叩かれたけど
それさえも曲のクオリティ自体に文句つける人は殆どいないだろうし
DL開始って午前10時頃?
うん
アリガトン
体験版予告きてるー!うっひょお
>>576 確かに懐古かもしれないけど、
10とか11でさえもう10年たっちゃってるお
回顧の境目もわからんよな
懐古だった
これはあくまで音ゲーだろ
懐古だの野村だのこまけぇこたぁいいんだよ
この2曲勿体な過ぎるだろ
>>555 俺も8は特にシステムが好きだが
リノアとかのせいで微妙なシリーズの扱いされてるのが悲しい
リノア一番好きだぞ女性キャラじゃ
んで8も一番好きだ
ここ見てると究極をクリアしてる人多いけど出来なくても普通だよな?
5回くらい練習したけど全く追い付けなくてストレスしか感じないわけだがw
やっぱり音ゲーは自分に合うレベルをやるもんだね
製品版は究極クリアでなにかしらの特典ありそうだけど諦めるわ
>>591 5回ってw
100回やって全然駄目ならわかるが
>>591 本編ではレベルアップやサポートアイテムもあるし
その辺の救済も少しはあるんじゃね
俺も究極はムリポ
基本S熟練A取ったけど究極はFだw
イントロのリズムがさっぱり掴めない
>>591 もうちょっと頑張れよwww
音ゲー全くしたことなかったけど2日くらいで何回かに1回はクリアできるようになったぞ
熟練フルチェインする俺でも究極は無理
究極は一回プレイデモで正しい打ち方を見るとやりやすくなる、気がする
←◎ ○=○ こんな感じのあれで序盤詰んだ人は多いはず
アイテムとか使った場合スコアは落ちるって言ってたなそういえば。
ガチなのも作りたかったから究極の譜面を作ったとも言ってたよ。
フィールドやイベントの譜面でタッチする気持ちよさを、ゆったりと楽しんで懐かしんで欲しいってなことが書いてあったような。
>>598 なるほど
こういう譜面型の音ゲーってビーマニみたいにやたら凄いプレイヤー出てきそうだもんな
歴代イベントシーン見てるとグラに時代を感じる
そういや13は映像的には飛びぬけてるが3DSの画面でどのくらいキレイに映るんだろ
7999999が最高点になる
2000000がすっぴんボーナスで入るからな
まずはデモか練習でスライドをただの◎だと思って叩いてリズムに慣れる
リズムさえわかれば後はスライドするだけ適当でも通るし
前回の体験版30回起動できたけど
結局おまいらは何回くらい起動したの?
>>603 5回で究極クリアできたからやめた。Sはとってない
3DSゲーム持ってないから1回起動してスリープしたまま。
たまに電源切れて起動しなおして3回ぐらい。
体験版の配信がここまで喜ばれてるスクエにソフトって
後にも先にもこれだけになりそうだな、それくらい第一弾ははまったわ。
デモプレイひたすら見てリズム覚えたな
やりつづけてからやっとフルチェインでけたー!
>>285と召喚のところが慣れなくて何度か失敗した
6回かな
究極でA取れるようになったけど、いまだに召喚のところがむずい
タタン のリズムで矢印2回とかふざけんな、とは思った。慣れるとどうにかなるけど
正直30回もいらないよな?
妖星乱舞が入ってるの確定しただけでもうれしすぎる。
いつになくわかってるじゃん、25周年の奇跡のソフトになるかもな
発表当初はまたゴミ糞ゲー作ったのかよって思ったけど
今じゃすげー楽しみだな
>>611 まぁ多くて困るってことはないだろ
いらないなら消せばいいだけ
>>611 バンナムのエスコン三回よりはいいだろ。
キャラがディシディアのノムリッシュ基準なのが心底気に入らねえ
>>616 野村アンチってわけじゃないが気持ちはわかる
ユーザー側の思い出補正とか無視して、勝手に用意された型にはめられた感あるよな
そのノムリッシュってのが気に食わんわw
ディシディアって天野絵から起こしたテザインばっかじゃないのか?
>>619 そうだよな。ノムリッシュ基準って言うとバッツぐらいか?
でもバッツも服は天野で髪型は渋谷だから、別に野村風ってわけでもないしな
何が納得いかないのか計りかねる
そんなことより金髪ファリスの方が解せん
>>621 ありゃ、イラストを書いてるのが気に入らないんじゃねーの?
まあ、なんにでも難癖つける類だわ。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 01:56:17.78 ID:VNdrcHQ30
>>621 ファリスは確かにドットの方でよかった気がするね
自分は天野絵好きだけど、やっぱり紫髪のあの2D絵が思い入れが強いというか、自然
ロックの場合はステータス画面が天野絵だったんで、どっちでもいいと思ったけど
>>606 なんだかんだでFFシリーズ(特にBGM)好きな人多いんだよね
作品・世界観が嫌いで買わないって人もいるけど
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 08:32:11.70 ID:VNdrcHQ30
日本の場合は、アニメやゲームって特に音楽に力入ってるし
やらないから知らない…で終わらせるのはホントもったいないレベルの音楽だと思うよ、FFのは
DDFFキャラクターの立ち絵も、シアトリズムのデフォルメ絵も賛否両論だけど俺は両方スゲー好きだけどな。
シアトリズムは3DSで出てくれてよかったけど、もしDDFF新作出るならVITAで出てくれよー
Vitaは正直今から作れって言われても会社が拒否するレベルの気も…
PS3の方がずっと可能性高そうに見える
vitaは現状は無理だな
次モデルでも出て不具合落ちつけばまだいいだろうけど
これたのしー買うわ〜
vitaって加圧式なの?静電式なら無理じゃね?
iphoneも無理だな
タッチペンで操作じゃないと死ぬw
>>630 vitaは加圧と静電のハイブリッドだよ
一応公式より。
>スクリーン(タッチスクリーン) 5インチ(16:9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ
>マルチタッチスクリーン(静電容量方式)
>背面タッチパッド マルチタッチパッド(静電容量方式)
>>634 あれ?
加圧式と比べても変わりない制度だからハイブリッドだと思ってたけどちがうのか
ここはシアトリズムスレなんでその辺にしとき
雑誌とかで載ってるフィールドのスクショ見る限り、各面クリアして会えるサブキャラ(貰えるクリスタルの欠片)ってナンバリングに則してんのかね?
明日配信のサンレス水郷でそこら辺わかるといいんだが…
もしクリア先でスノウが出てくれば、早く仲間にしたいキャラのナンバリングをプレイしていけばいいって確定するし
付属のタッチペンが滑りすぎてダメなんだけど、オススメのペンとかある?
綿棒
体験版は0時から配信してください
早くやりたい
休み取ったら体験版は明日だった
結構今日と間違えてる人多いねツイッターでも。
644 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/31(火) 16:11:53.35 ID:EK2W3KAq0
明日はレス進むだろうな
俺は配信と同時にはできないと思われるから感想とかよろ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 16:15:40.33 ID:wF5BeZJE0
また明日は前回の体験版配信同様スレが早くなるなw
7スレ目は行きそうだな。
3DSを持ってる人は是非体験版をやって欲しいわ
俺も体験版をやるまでは、殆ど興味が無かったけど、今では発売日に購入決定
647 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/31(火) 16:48:20.35 ID:EK2W3KAq0
体験版配信ついでに公式更新して
12の情報もしくはdlcの情報をちょっとでもいいから出してほし
体験版DLって現状あまりラインナップないから3DSソフト出すならチャンスよね。
俺も何かないかなーって繋いでみたのきっかけだったわ
体験版をやってないのに予約済みの自分もいますよ…
まず本体持ってなかったので今さっきポチッといたw楽しみや〜
気付けばあと二週間だもんなー。
発表からもう半年たっちゃったなんて。
3DS値下げ前だったし全然買う予定なかったのに。
651 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/31(火) 18:06:47.97 ID:EK2W3KAq0
8の音楽ってなんでタイトル全部英語なんだ?
>>648 ほんとに言えてるな
3DS買いたてで何かプレイしたいんだけど体験版の種類があまり無くて
いままで全く眼中に無かったけど、しゃーなしにコレでもするかぁ・・って感じでプレイ
その後即ポチでした
いままで見下しててゴメンナサイ、めっちゃおもろいわ〜
そういや、FF11も曲名英語だな。
まあ8に日本語名は似合わんよね
早く機関銃を持った男のデモプレイしたいわ〜
657 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/01/31(火) 20:43:23.10 ID:EK2W3KAq0
和訳吹いたwww
でも8の曲名は訳すとシンプルなのが多いよな
恐れるなとか、おそらく私はライオンとか青い友達に間違えられた青い平地とか
体験版って何時から配信なん?
10時?
10時
なんだ24時間後か
開くの10時か
朝10時まで待ちか・・・
The Man with the Machine Gunを体験版に持ってくるとは
希少種扱いの8厨を喜ばせて何になるんだ
全く……全裸待機はネクタイと靴下着用が義務だったな?
だめだ、体験版の時点でとんでもない時間泥棒だなコレ
やめどきが見つからない
買ってしまったら他のゲームが手に付かないかも
>>663 悪の十字架かよw
めちゃくちゃ懐かしいわww
茹でた孫を喰う爺さん
青い血
>>669 あーおいちっ、かw
おまえらもけっこう年だろw
なんだこのおっさんスレ
やかましいわw
FF1からずっとリアルタイムでプレイしてたらいくつになってると思ってんだよw
恐怖の味噌汁がないとはどういうつもりだ
FF3から嗜んでるおっさんとしてはどのネタもわかるから困る。
有給の風邪超楽しみ
おっと、剣を使えない主人公の噂話はそこまでだぜ
待ち遠しいなーほんと
製品版とかきたらどんだけやりこめるんだよこれ
今日、麩の味噌汁〜♪かっ!
すっかり忘れてたよw
懐かしいな、あの頃は良かった(しみじみ)
FF8のeyes on meは入ってないんかな・・・
そんな感じのネタは大好きだぜ。俺もおっさんか。
>>678 Waltz for the Moon入ってまってるからなー・・・
OPEDはどういう仕様なのかねー。譜面としてならワンチャン期待出来るけど
ってOP,EDはゲームオーバー無しの譜面収録は確定済みなのか
ならそこにeyes on me入り込めるんじゃないかなぁ
1•3•零式しかやってない自分でも楽しめる?
7•10•13は隣で見てただけ
これ買う人って今までのシリーズほとんどやってる人だったりする?
音ゲーは好きだけど元ネタがわからないから感動も薄れたりするかな
10が素敵だねオケverってことは
9はたぶんMelodies of lifeだろうけど
8はEyes On Meの部分ってエンドロールまだ流れてないんだよな。
CDは繋がってるけどその辺が心配。
もしかしたら8も9もラストのファイナルファンタジーだけになるのかもしれないが。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:55:02.56 ID:krkuN8Sb0
Waltz for the Moonってeyes on meのワルツ版だよな
同じような曲入れるよりも他の曲入れて欲しいな
>>682 曲が好きならば作ってる人はシリーズでほとんど同じ人だから
音ゲー好きならば本編やってなくてもいいんじゃない?
自分は11と13やってないけど
既に11のRonfaureをiTunesで買って聴いてる。
13も閃光が好きです
eyes on me、歌付きで来ないかとちょっと期待してたんだが・・・
まあ仕方ないね
>>682 これを機にシリーズをやってみたら?
WiiとPSPがあれば結構色んなFFが出来る
10と12はPS2が必要だけど
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:40:22.30 ID:qYLdmkdd0
なあ、5の第一世界のフィールドと飛竜の音楽ある?
DLCでいいから13-2入れてくれ
疾走が好きなんだ
eyes on meみたいな出せば買う人が確実にいる曲を体験版にしてしまう訳がない
久遠はよ
女神の騎士がすげえ好き
いれてほしいなあ
あー楽しみ!!体験版あやく!!
ティファ、出るよね???...
体験版まだか…まだなのか…
完全にスレチだけどシアトリズム以外におすすめソフトない??
さすがにシアトリズムだけのために3ds買うのは気が引ける・・・
このスレはシアトリズムのためだけに3DS買う奴も多いと思うぞ
まあそれはともかくとして、好きなゲームの傾向も分からんのにオススメを聞かれても、って感じだが
>>698 アドベンチャー、RPG、アクション系かな〜
ゼルダのリメイクとかちょっと気になってる
まだか!?
始まったとたん、めちゃめちゃ混みそうだなw
さてと準備するか
体験版きた?
配信きたー!
長えw
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
混んでるのかなやっぱw
長いなw
DL完了!さてやるか!!
バッツとビビいるー!
サブキャラいるのか今回
電波人間も落としとくかw
長い…(´・ω・`)
きたー機関銃を持つ男やるぜ
本体持ってないから報告頼むわぁ〜
俺のビビたんキター
ダウンロード完了!
やっと落としおわた さぁーやるぜ
ミンウきた!
サブキャラ登場のパーティー前とは違うっぽい
先生、FMSムズイですw
フィールドって想像以上に繊細なんだなw
フィールドがバトルよりも難しいwwww
ペンの上下移動忙しいです
うわああああああ、おれも3ds買いに行こうかな〜
曲長えwww
ビビはファイアとか唱えてくれるから画面が華やかになっていいなw
熟練で3回かかったが、その後究極やったらBながら一発でいけた
ペンでなぞる部分はきっちりと終点で離すのを意識しないとだめなのね
サンレス水郷クリア先でスノウ出てくるな
PVとかでもロンフォだったらプリッシュ出てるし
ナンバリングのサブキャラに会えるのかね
今のところ確認できたサブキャラとメインはバッツ、ビビ、ロック、スノウ。チョコボは黄色と黒。サンレス究極はクリアできたが、マシンガン究極むずいな。
フィールドで黒チョコボになるとエフェクトがチョコボの鳴き声になる
かわええw
>>728 おなじく
めっちゃくやしいんで練習するわ
フィールドは究極でもリズム的にはそんなに難しくないね
初見でクリア可能
失敗するとメンバーに交代するけど、成功するとHP回復する?
二曲とも究極でフルチェイン取れた
前のより簡単ぽいね
チョコ簿赤も出てきたよん
フィールドは取れたけど、ラグナ編は前のより譜面が難しく感じるわ。短い押しっぱなし入力の後にスライド入力があるせいかな
でも前回ので経験値があるからなんとかなりそう
FMSでロングノーツが波打ってる箇所は上下させないとコンボ切れちゃうの?
あと上下の移動量も厳密に判定される感じ?
それともとりあえず上下方向に動かしてればOK?
仕事終わるまで触れない俺にくわしく。
ラグナも決戦と同じくCDと同じ長さなのかな。
>>735 コンボは上下させないと途切れる
適当ではなく譜面に応じて上下する必要あり
>>735 とりあえず上画面の黒丸をポイントに合わせるのだけイメージ
移動量は厳密じゃなくてもいい
今回スコールとフリオはリストラされたか
って今回キャラのレベルが40後半なせいか全然HP減らないな
一発クリアも簡単だね
選択中に流れる曲ってなにか分かる?
コヨコヨに負ける絶望感といったら...
フィールドの動きはこういうことかー!いい感じだな
そしてバトル究極の無理ゲー感wまたちょびちょび攻略するお
Lv28でも2回目で究極クリア出来るほどにはどちらも簡単だな
ティナのプロテス・ケアルラで究極マシンガン一発クリア余裕でした
BMSでロックパーティーだとてりゅうけん使うな、誰のアビリティだ?
今回のは各キャラレベルが高めな分、色々使うな
確認できたのはまりょくのうた、リジェネ、サイトロ、ケアルラ、いのり、ブリザド、サンダー、けいかい
見逃してるだけでまだあるか…?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:12:15.94 ID:dVVvOPKT0
やはり神ゲーみたいだな。
購入決定じゃ。
バトル曲ヌル過ぎるよ
メインの音にあわせて矢印入り乱れる譜面期待してたのになー
あ、あとジタンがぬすむ使ったな
>>749 自分がメインメロディに合わせると
メインメロディが聞こえなくなるがいいのか?
ベースに合わせてた方が自分は楽しいな
唯一ざんねんなのが予約特典がないところだな
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:23:06.72 ID:jNB263Xs0
やべええ
フィールド曲おもしれええ
フィールドはまったりできるって言ってたじゃないですかぁー!
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:28:42.54 ID:Zw7qXiqB0
発表された時全然面白そうに見えなかったのにやってみたら意外とハマるわー
面白いな
体験版やるまで買うつもりなかったけど、購入決定。
エラーコードばっかりで、eショップに繋がらねえ…
やっぱり人が多いのかなー
究極クリアできるやつは変態
はじめてラムウじいちゃんと対面できた
感激
クソックソッ
3DS買ってこようかなクソッ
762 :
伽ス ◆IKA/YP23Lg :2012/02/01(水) 11:57:38.99 ID:fnv5fCLN0
紙面で見るのと実際にやるのとじゃ評価が全然変わるな。
面白いコレ。
なんでバーフェクトだとイフリートなんだろ?
今回の2つは決戦よりは簡単だったな。決戦究極未クリアだけど今日のはクリアできた
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:05:10.84 ID:JnicSAJ80
>>764 おれは逆だ決戦フルチェできてるのにマシンガンできねーわ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:09:36.83 ID:ecUoR8mH0
これおもろいな
びっくりしたわ
フィールド曲やってるときのホールドでペンがどんどん左に寄っていくのはおれだけ?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:12:07.12 ID:d4/EiABa0
召喚獣出てきてテンション上がったわwwww
フィールドのキンキンキンキン言っているところは、こういう感じなのかw
なんか俺も左側にペンが寄るわw
>>767 むしろあるあるネタ。FMSは上下に動かすから余計に動いちゃうよね
サンレスでスノウ出るらしいけど、条件何かわかる人いる?
究極Sでも出なかったんだけど。
>>697 モンハン3G、スラもり3、カグラ、無双クロニクル、DODディメンション、マリカ7
後はクセがあるけどラビリンスの彼方。
心霊カメラは飲み会とか行く人だとパーティゲーとしても盛り上がると思う
俺の持ってるソフトだとこの辺り長く遊べる
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:22:53.31 ID:ecUoR8mH0
発売日はよ!!!!
起きたら12時過ぎてた…
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:27:27.02 ID:c5Ms4cVj0
今気がついたけど決戦のときより回復してくれるからヌルくなってるからありがたい
それでも決戦のほうがはるかに難しいけど
シアトリズムから初めて音ゲースキルに目覚めた人結構多いんじゃない?
あああ仕事なげて帰りてぇぇぇぇ
おー、マジでコヨコヨ出てきた
しかしサンレス水郷のスノウってのはどうやれば出るんだ?コヨコヨとかもそうだがスコアと敵って関係あるのかね
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:34:00.56 ID:krkuN8Sb0
サンレス、究極B黒チョコボでスノウ確認
エアリスどこおおおおおおおおおおおおおおおおお
こっちも究極B黒チョコボでFF13の男キャラが最後に出てきたな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:38:26.57 ID:krkuN8Sb0
究極A黒チョコボだと出なかった(´;ω;`)
スノウは基本、熟練だと簡単に出てくるんだがなぁ…
ゴール間近でモーグリ出るかどうかも関係あるのかね?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:44:57.02 ID:ZS742iCn0
電波人間のRPGも結構面白かったし2月はお金がヤバイなぁ…(´;ω;`)モワワッ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:46:43.17 ID:krkuN8Sb0
熟練S、フルチェで出なかった
これケアルとかどのタイミングではいるんだろ
通常S、フルチェでモーグリと男
一度ミスるとモーグリだけ
究極のAとSとフルチェは君とアンディに任せる
究極Sでスノウ出たぞ
ちなみにフルチェじゃない
今回のバトルは究極も割りと簡単だな
Sフルチェインもすぐだわ
究極S、フルチェ、黒チョコボ、ゴール直前にモーグリでもスノウ出なかったわ
今回はリジェネあるだけ幾分か楽だね
究極クリアできる気がしない
究極はケアル3回くらいでクリアできた。
ケアルもちのキャラ構成になるまでリロードしねーと
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:08:40.47 ID:krkuN8Sb0
究極Bチョコボ無しでも出た
いまいち条件わかんねぇや
究極A判定、赤チョコボでスノウ出た
ちょうど義姉さんでゴールしたから、会えてぴょんぴょん跳ねる姿に違和感w
もしかして究極ではサブキャラに会えるかどうかランダムなのか…?
3DSのタッチペン滑るわ…
これ指でやってる変態いるの?俺は前回の決戦で指は無理だと感じた
これミクDIVAのEXより難しいよ
応援団を経験済みの俺には隙はなかった
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:26:54.80 ID:krkuN8Sb0
キラ☆ミュー派はいないのか・・・
どんどん左に寄って自分で自分を苦しめる自分が許せない
>>798 →指示を思いっきりやって直してるわ
サブキャラとか出たことすら無いわ
究極フルでも1ミスでも出ないから
どこで出るかも分からない
>>797 アワーが見つからなくて
ナイトしかやったことなくてよければ…
矢印見づらいのう
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:44:30.98 ID:dVVvOPKT0
予約してくるかな。
サンレス水郷気持ちいいな
ちょっと欲しくなってきたけど、目眩がしてくる感じがある
長時間やれるゲームじゃないかも
前の時は合ってなかったけどサンレス水郷とタッチした時の音は合ってる気がする
あとタッチ状態で上下に動かすほうがやり易くていいね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:04:37.48 ID:fnv5fCLN0
アルカキルティ大平原も欲しかったなぁ。
水郷でたからもうワンチャンないか。
動画見た
2分くらいなんだな。サンレス水郷。
HPなくなるとキャラがどんどんかわっていくのね。
アビリティがは自動発動なんか
これ一曲終わった後に白い壁とか見ると錯覚で動いてるように見える
やっぱフィールドはバトルに比べると楽だな
究極一発クリアできたわ
2曲とも高レベルキャラの時しかクリアできないや
でも面白い!
簡単すぎてがっかりした
>>754 そういえばまだそんなのが残ってたな
楽しみだ
普通の音ゲーやな
モンスターと戦ってるっぽいがさっぱりわかんねw
体験版だけで十分だったな
買ってたら後悔するところだったわ
なんか目が辛い。3D切っても
虫が鳴いているようだ
保護シールつけてやったら画面の反応速度が最悪になって
まともにできないw400円位の買ったけど
公式お墨付きというピタ貼りにすればよかったかな・・・
なんか妙にフィールド気に入った!
背景も綺麗だな
体験版...エクセレント!
ロックだけ発言が軽くて浮いてるな。
フィールドもそれなりに忙しくてよかったよ。
>>814 それを含めて体験版っていいよな
買おうかどうか迷ってる時には最適
チョコボのかけっこがスピード感あって気に入った
やたーーーー、サンレス水郷は究極クリアできたーーー
決戦と8バトル曲はまったく究極できる気がしないが、とりあえずよかった
やりすぎて頭の中がぐんにゃりしてきた
サンレスは究極S余裕になったけどマシンガンきつい。矢印連打やべぇ
8のバトル曲は決戦と比べると時間短いからクリアまでは案外いけるよ
一度Dランククリアあったわww
>>825 8のバトルは召喚獣まではいいんだけど
その後が序盤とパターン変わってるのか、忘れてるのかわからんがリズム合わなくてダメになる
決戦やり納めしてから2に移動すればよかったぐぬぬ
FFって植松の力が大きかったんだな、音ゲーで改めて実感したわ
植松じゃない13とかFFやってる感じがしなかったくらいだし
FF11自体はやったことないけどFFCCの曲を作った人と同じと聞いて楽しみにしてる自分みたいなのもいる
究極Sフルチェ黒チョコボでスノウ出た、フィールドallクリティカル難しそうだな、力入りすぎて腕痛いw
今回?前回もそうだったか知らんがPTごとにLv違うんだな。
バッツリーダーでLv28、ロックリーダーでLv37?ぐらい、WoLリーダーでLv42
そのせいかバッツPTでマシンガン究極クリアきつい。主に被ダメが。
あと、アビリティもWoLPTだとミンウとかがケアルしまくるから、かなり盛り返せる。
ビビが走ってるところみたくてバッツこけさせまくってるのは自分だけでいい。
サンレス水郷初めて聴いたけど、めちゃくちゃいい曲だな。癒される。
背景も綺麗だからゆっくり見たいけど、操作に必死で見られないw
あれがサンレス水郷のマップなの?
顔をターバンで覆ってるキャラって誰?
もしかしてFF5のバッツ魔法剣士?
>>833 2のミンウ。
5のバッツの魔法剣士はミンウが元ネタ。
ちなみにミンウは白魔。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:51:22.90 ID:ti916OZOO
>>834 そうなんだ、2はプレイしてないからしらんかった
>>829 まだAwakeningだけだな、CCのひとは。
13だけノビヨはノータッチ?
2で究極魔法()の封印を解くために命を犠牲にしたミンウっていう白魔道士。
GBAリメイクのおまけSoul of Rebirthで主役を務めてたり、6のアクセサリ、ソウルオブサマサの開発中の名前がミンウの魂だったりする。
>>832 じっくり見たいときこそ
一旦曲クリアしたあとのデモプレイ
FC・SFCからFFやってる人間ほどこのソフトはたまらなく嬉しいな
逆に最近のFFファンにはあまり、ピンとこんかもなぁ
バッツだけ2種類出てくるとかありえるわけねーだろ
>>841 いや、俺はバッツだけ全ジョブコスあるかと思ってしまったわ
魔法剣士と似てるんだもの
サンレス水郷は究極でもクリアできるね。
問題は決戦とマシンガン…どっちも自分の腕じゃ無理だわwww
>>839 あーそっか、デモがあったな。ありがとう。
ほんとかゆい所に手が届くように作られてる良作だなー。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:12:16.23 ID:ti916OZOO
サンレスで初めて究極クリアしたけど斜め矢印4連続はどうも目が追いつかないなあ
慣れだなこれは
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:13:50.12 ID:IAe2N5dY0
なにこれ音ゲーなの?
やばいな、マシンガン50万点以上いける気がしない
決戦なら60万点いけるがこれはレベルが高いパーティーが来てくれないと死ぬ
848 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/02/01(水) 16:17:44.76 ID:FkIcaovW0
第2弾DLしても第1弾できる?
出来るよ
なにげに、体験版第二段で8のFMSが「Blue Fields」で確定したね。
8の場合は初めから決まってるようなものだったけど。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:27:26.15 ID:IAe2N5dY0
>>849 pv見てきた
面白そうなんだけど
3DS持ってないんだよなー
キャラがアメーバピグみたいなのもちょっと気に入らないかもしれん
体験版第二弾楽しい?
8は正直どうでもいいんだけど通常戦闘曲なら聴いたことある
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:36:38.95 ID:r414KAei0
さっき落としてやってるけど究極楽譜速攻でゲームオーバーするw
>>852 実際最初はそんな意見も多くてここも過疎ってたよ。
去年体験版でてからは一気に人が増えた。
好きな曲がどんだけあるかまずは調べてみては
>>851 おや、コレはいい情報!
2、4もわかってるようなもんだけど。
トリガーの色って意味あるの?
白とか見づらい
>>856 青というか白?・・・間とって水色はバトルだと召喚トリガー、フィールドだとチョコボトリガー。成功すると召喚獣orチョコボモードに。召喚獣orチョコボモードは黄色トリガー。ちなみに召喚される召喚獣or変化するチョコボの色はトリガーのデキによってかわる。
そこそこのデキだとラムウ・シヴァ、パーフェクトだとイフリート、ランダムでオーディン
そこそこだと黄色チョコボ、まぁ、まぁだと赤チョコボ、パーフェクトだと黒チョコボ
見づらいのは同意
特に白のホールドラインは見落としやすいよね
FF8の究極譜面クリア出来る気がしねええ
難すぎワロタw
マシンガンクリア簡単だなー、決戦あんなに苦労したのになーって思いながら体験版1を起動したら
決戦がマシンガンよりも簡単に感じられるようになったでござる。どうやら単なる慣れだった
Sはまだどっちも取れていないけどな!Aが限界だよ!
>>842 バッツの魔法剣士はミンウをモデルにしてるのではないかという話もありますからね
こういう背景でリメイクしてくれないかなぁ…と思ったり。
サンレス水郷は、曲と背景いいですね。
シリーズの販促でもあるのかも。
これ製品版ではさらに上の闇の譜面があるんだよね?
クリアできる気がしない
簡単って人が多くでワロタ
やり込みすぎだろw
マシンガンは決戦に比べて簡単と言うか、クリアしやすくなってる気はする。
パーティーのレベルも上がってるし、ミンウが白魔法使いまくってくれるし。
決戦究極は何日かかかってやっとクリアできたけど、マシンガンは三回目でクリアできた。
サンレス水郷のほうたのしい(*´ω`*)
町の音楽とかはどうなってるのかな
マシンガンの究極は召還終わってからがしんどい。
ケアルラ、プロテスがある分、体験版ではぬるいですが
パーティー編成によっては結構しんどいかも
プロテスかけて危なくなればケアルラ…
まさにバトルですね
敵との連戦でなく、敵1グループを倒す感じの方があってるような気もしますが
マシンガンは譜面が曲とシンクロしてるから曲を意識して叩いてればクリアできると思う
>>864 それはあるな。レベル40パーティだとサポートが強力だから一発でマシンガンクリアできてびっくらこいたもん
20パーティだと15回くらいかかったけど
決戦は30回くらいでクリアできたかな
これも音ゲーの中ではミクとかけいおんみたいなキャラゲーに分類されちゃうのかもしれないけど
音ゲーとしての楽しさはこれの方が数倍上だな
リズム怪盗はなかなかだったけどミク3Dは微妙そうだし、セガ頑張れ
ミンウ様。
さすが、単独でミシディアの塔に上がるだけのことはあります
PMSでのロングノーツの終わり離すの忘れて失敗しまくるぞくそっ
上下にスライドするのが楽しすぎるせいだ
クリア難易度は下がってるけど究極S狙いだと決戦のが楽だな
あっちの譜面は結構素直だけどマシンガンは変化がでかいからキツイ
ピールドミュージックじゃないよ間違えた…
874 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2012/02/01(水) 17:31:03.80 ID:FkIcaovW0
マシンガンも水郷もやっと究極S取れた―
FMSはほんとホールド上下が忙しいな
レベルによって難易度めちゃ変わるなー
>>869 ミク3Dは買う予定だけどリズム怪盗も買い?そーすると三ヶ月位はずーっと音ゲーできるなw
>>875 リズム怪盗は体験版があるからやってみたらいいと思うよ
>>875 操作しにくいところありますが面白いですよ。
アドベンチャーパートも多いので、好きならお薦め
一通りオールA出しましたが、ハードモードは判定シビアで厳しい
わたしもミクは買う予定
音ゲーいっぱい
レベル高いとHPもりもり回復するな
フィーチャーゾーン全部ミスにしてHP1/3くらい減ったのに速攻で全回復してたわ
ようやくプレイしてみた。
譜面の違いか、決戦よりマシンガンの方が音楽にノれて楽しい
ゆるゲーマーのせいか、バトルよりフィールドのやつのが楽しい
そういや今日だったな
帰ったら落とそう
はやくVIIのFMSやりたいわー泣いてまうだろうけどー
帰宅してマシンガンやったら究極で死にまくったw
回復役いなかったのもあったけど
終盤の短いホールドは押したらすぐ離しても問題ないな
それ以上にホールドからの↓↑とかでよくミスる
基本矢印は連続で来たら別々の方向な事が多いから
サンレスの途中にある←←にひっかかってしまったw
これ同方向連続で感覚短いので来られたら厳しそうだ。
サンレス水郷いいなぁ。やってないから全然イメージできないけど。
俺はいつからFFが嫌になっちゃったんだろうなぁ
FMS究極簡単じゃん
って思ってたら何このフューチャーゾーンを抜けてからのやつは
これあんまりリズム関係ないなガッカリだ
>>876-877リズム怪盗についてありがとう
実はまだ3DS持ってなくて…体験版あるんですね。明日あたり届くのでまず体験版を試してみます。
もちろんTFF体験版もやるぞ!
シアトリズム体験版面白すぎて卒論終わんねえオワタ
ちょっと冷めてたのにまた猛烈に欲しくなってきた…面白いよこれ
金…
>>888 乙乙
さっそく収録曲の部分を手直ししといたけど横に狭いな…
フィールド楽しいね
ホールドのとこも音楽とあってる
とりあえず予約してきた
しかし指がつるなこれは・・・
FFには名曲が多いからなぁ
8の曲をやってたら、いつの間にか俺のPSPに8が…!
7と9だけで満足してたのになぁ…
リズム怪盗は、セガの馬鹿音ゲー(スペースチャンネル5とか、君のためなら死ねるとか)を知ってると、更に楽しさ倍増
まさか今の時代にサンバDEアミーゴの復活が出来るとは思わなかったw
フハハ... ここまて゛ これたとは!
おもっても みなかったそ゛!
と゛れ あそんて゛やるか!
誤爆
矢印に気をつけたらマシンガンフルコンいけそうなんだけどなー
今までFMSの情報はほとんど知らなかったので今回の体験版をやって良い意味で期待を裏切られた
あとサンレスだと据え置きと比べてどうしても音質が悪くなるかと思ったけど全く問題ないし
元々買うつもりだったけど発売日がもっと楽しみになったわ
>>895 わたしは、中身アレンジ出来るボールペンにタッチ用のをセットしてしてます。
付属のはしんどい。
あと、無くすのやだから。
マシンガンの熟練が決戦よりシビアでワロタw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:15:27.94 ID:vQpRPvOp0
ジェノバがないのは許しま千円お芋
ああ面白いわ
初見のなんだこれ感は何だったのかってくらい神ゲー臭がする
とにかく3dsは音がよいな
これで音ゲーに目覚める人も出て来るかな
FFと音ゲーはなかなか交わらないからなぁ
3DSはもっと音の良さをアピールすべきだと思う
体験版効果やべえな
体験版なかったら発売までずっと叩かれ続けただろう