FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.81
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
■キャラクター
ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、周囲からは冷たい印象を持たれる事が多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。
高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている
力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に
右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある
:ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。
ノクトと同じく「光」を視る能力がある
:プロンプト 声:柿原徹也
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。
ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。
ノクトに最近出来た友人でもある
:グラジオラス 声:安元洋貴
ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
ノクトの幼なじみ
:イグニス 声:宮野真守
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。
ノクトの幼なじみで絆は固い。
幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。
■各キャラクターの使用武器
・ノクティスの使用武器
剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど
様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる
・プロンプトの使用武器
ショットガン、ハンドガンなどの銃器
銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。
照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える
建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能
※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる
・グラディオラスの使用武器
素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う
・イグニスの使用武器
投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力
■魔法
・キャラクター毎に効果が異なる
・仲間は、設定上ノクトがいないと使えない
・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生
・仲間はレイズ可能
最新情報(7月14日発売ファミ通野村インタビューから)
・操作できないカットシーンをなくし
操作のないイベントではハイクオリティなプリレンダムービーで展開
操作可能なイベントではリアルタイムになっていて
リアルタイムイベントでは必ず何かしらの操作ができるようになる
・リアルタイムでもイベントやムービーの総量は変わらない
ゲーム的な表現ではなく自然な変化を楽しめるものや
場面に応じて仕掛けが変わるものがある。FPSに近いものも用意
・零式やKHとはデザインの方向が違いヴェルサスはそのどちらとも違う
ドラマ性とバラエティ感があり様々な状況に応じてバトルが楽しめる方向性
・会話のテンポは良いので展開はいままでのFFより早くなる
・ワンハンドで回転するドッジロールに相当するアビリティを用意
・ゲーム内で写真が撮れ
ノクトが所持しているスマートフォンで気に入った場所を撮影する事が可能
スクショ
・ガラス張りのアーケードとベージュ色で統一されたイタリア風の街並みが映り
中央にべヒーモスとそれを見上げて構えているノクトの写真
実写のようなクオリティ
昼と夕暮れの目黒の写真
ライティングで違う時間を表現。ノクトが乗っている車の全体像もあり
実在感のある感じになっている
9月22日ファミ通野村氏インタビュー
・FFヴェルサス13は把握している者が社内でもごく限られている状況で、なかなか情報が出せずにいる
・差し障りがない部分としては、先日ワールドマップを全部歩いてチェックした
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした
・ライティングの付け直しはルミナススタジオの技術を使っている
ルミナススタジオはライティングを得意とし、どんなゲームにも使える優秀なエンジン
それにアクション系に特化したFFV13のエンジンを併用している
FFV13エンジンは独自性が強く、汎用性は低め
・FFV13は現実に近いフォトリアルを目指しているのでライティングがより重要になる
FFV13では見た事のないFFが見せられると思う
北瀬インタビュー
http://www.vandal.net/reportaje/final-fantasy-xiii2-y-yoshinori-kitase/2 「(ヴェルサスについて)1月に日本でPVを公開した後、ゲームの開発に専念しました。
数ヶ月後にさらにお話することが出来るでしょう
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・見渡す限りの荒野はどこまでも歩いていける
「果てまで行こうと思うと、本当に遠いです。」(野村氏)
野村
「イメージ画像ではなく実機映像そのままです。
まだクオリティアップはしますが、現在このクオリティで動いています。」
-空の色合いが絶妙で実写のようです。
野村
「雲の動きを表現するために独自の物理演算処理を行うように頼んだりしています。
-序盤の舞台なのでしょうがここだけでも相当広そうですね。
野村
「クルマがあるのでまだこのあたりのの移動は楽ですよ。
クルマの乗り降りはいつでもできますしね。荒野の先は以前公開した
水没した場所に続いてるので、どこまでも地続きでクルマに乗ったまま
巡れるわけではないですが。
-バトルも含めフィールド上のほとんどがシームレスなのでしょうか?
野村
「バトルは基本的にシームレスです。大きなエリアへ移動するときや
演出がある場合はロードを挟みますが極力シームレスになるよう考えています」
-ゲームのプレイ画面はこの視点で進む?
野村
「そうですね。基本的にカメラはこの位置になります。
外の世界に出たら見下ろす視点にしようかとも思いましたが
臨場感を優先してオープンフィールドでいくことにしました」
飛空挺移動方法
http://www.ff-xiii.net/images/scans/320re2.jpg ワールド→リージョン(ABC)→エリア(ABC)
飛空挺が上昇する前はリージョンAだけが見えている
飛空挺が雲海の上に上昇すると世界が縮小し
広大なワールドマップの中にリージョンAのほかにリージョンBが見えるようになる
1月19日ファミ通
Qヴェルサスの開発状況は?
野村
「本業と併せて先日発表に向けて最新の描画チェックをしました。
去年のトレーラーから格段に表現力が上がってます
ボリュームの割合としてはリアルタイムに7:プリレンダに3くらいで分けています
Q表現力があがったというのは?
野村
「リアルタイムのことです。描画表現が飛躍的に向上しています
リアルタイムでプレイヤーが操作できるものはシーンによって違い
前に話した「どこもやってない」ことを含めいろいろなバリエーションがあります
Q昨年のようにプライベートイベントを開き映像公開される予定はないのでしょうか?
イベントの予定はないですね
今年、何らかの発表を行いたいと思っていますがどこで、などの詳細はまだ
お伝えする段階にありません。ただ、次に公開するときは
映像だけだと信じがたい状況になっているので実機での操作もお見せするつもりです。
2012年のメッセージ
FFヴェルサス13についてんお発表も考えていますし
第一制作部のFF10も動き出しています。
まだ作品を発表していない潜行中のチームもありますし機会を見て
情報を公開していきますので楽しみにしていてください
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:11:35.36 ID:RSm/dJqA0
>>1さん乙っす!!
___
,∠==、ヽ `i'ー- .
/ ヽ| 「`'ー、`ー、
l ミ| / `ー、ヽ
j R|イ ー-、. ノ7┐
`Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
. `、 }ー-`、__..._/::l
`|:::::::|ヽ/l:;:;:;|
. |::::::::l:::::::::::::::l
. l::::::::l:::::::::::::::l
l:::::::::l::::::::::::::l
l;::::::::{:::::::::::::l
`iiiiiiiハiiiiiiiij´
∠-、レ'ヽ〃〕
野村「しばらく忘れてて下さい」
↓1年後
野村「イベントの開催予定はないが今年何らかの発表を行いたいとは思う ただ、どこで、などの詳細はまだお伝えする段階にない」
>>1乙です
テンプレはらないのかと思って勝手に貼ってスイマセンでしたm(_ _)m
うわ、キングダムハーツ3DSの発売日発表しちゃったよww
まあイベントは無いって言ってたし…一つスケジュール消化したと思えば…。
あと
>>1乙
KH3Dが終わってヴェルサス始まったな
てかキンハーって10年経つのかw
>>1乙
雑誌でいいから情報出していってほしいよ
今年全然弾ないしさ
正直一年以内に発売できないなら情報もいらん気がする
いつ完成するかスタッフもわかってない時期にPVだけ作って先に見せるなんてユーザー舐めてるだろ
もう株の事だけしか考えてないように思えてしまう
FNCプロジェクトも立ち上げるだけでサイトもイベントも無しで半分放置状態だし見切り発車と言われてもしょうがない
まぁ実機デモ次第だな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:49:48.46 ID:w5tK2Lte0
糞ゲー乙!!
まあ気長に待ちましょうよ( ΄◞ิ .̫.̫ ◟ิ‵)
あんまり期待してなかった13-2が楽しくて久々にヴェルサス見たらなんか凄かった
もっと肩の力抜いていいのにね
自分はちょっとしたゲーム作った程度ならあるけど
見ただけで気が遠くなる事よく何年も諦めずに作り続けてるね・・
何年もかけて有限実行してる点だけでも尊敬する
最低13-2くらいコンテンツ作ってくれたらストーリーがどうであっても文句ないな
その実機デモやるのはいつなんだろうな。用はコントローラー持って、野村?かスタッフが聴衆の前でやるってことだよね。
そんなのE3みたいな大きいイベントじゃなきゃできないだろうし、けどもう今、発表に向けてのチェックをしたんだよな?この辺謎。
何かの映画で大都市に現れた巨大な蛇が大通りを
車を吹き飛ばしながら蛇行するシーンが迫力だった
ベヒーモスでそれやって欲しいわ
ビルの陰から車が何台も吹き飛んできて
「何だ!?」と思ったらベヒーモスが飛び出してくるとか
操作中にリアルタイムでやってくれたら最高だけど
カットシーンでもいいわ
KHは物語つながってるのにいろんなハードで出しすぎ
そのためにわざわざハード買うのもな・・・
まぁこれで野村もヴェルサスに専念できるな
いや新しい企画があるって言ってたじゃんインタビューで
あれは野村関係ないんじゃね?
第一全体の話でしょ
それは野村は関わらないんじゃないの
野村は関わってないな。
立てんなっての
スレ100までに新情報きますように
>>11 http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_P3GBQw.jpg 野村
「島育ちのソラたちと都会育ちの現代っ子であるネクたちとの対比もありますが
平行してFFヴェルサス13のシナリオも書いてるのでその影響が出てしまってますね。
ヴェルサス13ではキャラクターの性格上シリアスな場面に耐えられず
終始あんな感じの会話を交わしています(笑)」
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqNnABQw.jpg 〜ヴェルサス13の開発状況はいかがでしょうか?
野村
「本作業と併せて先日、発表に向けて最新の描画チェックをしました。
去年のトレーラーから格段に表現力が上がってます」
〜以前ヴェルサス13についてはカットシーンをなくし
プリレンダリングムービーとプレイヤーが操作可能なリアルタイムムービー
の2種類にしたとおっしゃっていました。
野村
「はい。ボリュームの割合としてはカットシーンの分をリアルタイムに7
ヴィジュアルワークスが手掛けるプリレンダに3くらいで分けています」
〜表現力があがったというのは?
野村
「リアルタイムのことです。描画表現が飛躍的に向上しています
リアルタイムでプレイヤーが操作できるものはシーンによって違い
前にお話した「どこもやってない」ことを含めいろいろなバリエーションがあります
一方のプリレンダは、プレイヤーの操作による介入が不要
あるいは操作の介入が効果的でない場所で使っていて
以前公開したノクトとステラの出会いのシーンも
上記の理由からプリレンダに変更します。」
〜昨年のようにプライベートイベントを開きそこで
映像公開される予定はないのでしょうか?
野村
「イベントの予定はないですね。今年、何らかの発表を行いたいと
思っていますがどこで、などの詳細はまだお伝えする段階にありません。
ただ、次に公開するときは映像だけだと信じがたい状況になっているので
実機での操作もお見せするつもりです。」
〜2012年の展望と読者へのメッセージをお願いします。
野村
「FFヴェルサス13についてんお発表も考えていますし
第一制作部としてHD化を発表したFF10も動き出しています。
まだ作品を発表していない潜行中のチームもありますし機会を見て
情報を公開していきますので楽しみにしていてください」
wktkが止まらねええええええええええええええええええ
実機デモは楽しみではあるが、実機デモで使う本体って
カスタムしてスペック上げてるとか無いよな?
映像だけでは信じがたい状況って言ってるくらいだし相当なんだろうな
ゼルダのムジュラみたいに拡張パックつけないと駄目みたいなのか?
そこまでルミちゃんのライティング凄いの?
北瀬
「ヴェルサス13は数ヶ月内により多くのことをお話することができる」
野村
「発表に向けて最新の描画チェックをしました。」
つまりヴェルサスの発表の準備をやっている真っ最中
北瀬が数ヶ月内にお話することができるというのが
ちょうど3〜4月に当たる
3月に海外で大きなイベントである
ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンスが開催される
世界中からゲーム開発者が集まるイベントでもちろん
日本からも多数のクリエイターが集まる。
そこでヴェルサスの実機デモを公開する可能性もあるね
>>20 オレも何で他所のゲームみたいに雑誌で情報公開せずに
イベントやトレーラーでの情報公開なんだと思ってたけど
冷静に考えると零式の時も雑誌の情報はほとんどなくてTGS2010で短いPV
2011年1月のカンファで長いPVを出してから雑誌で情報公開って流れだったから
最近のFFは雑誌で定期的に情報がくるようになったらその1年以内に発売って感じなのかね
零式は昔の雑誌に載ってたプレイヤーキャラの集合絵があったから
こいつはこういうキャラだ、戦い方だって予想という名の雑談が出来たけどヴェルサスは難しいな
そこまでグラ上がってんのかなぁ
正直グラはあのぐらいでもいいんだが
情報でるまで何しよかな
おすすめのRPG教えて
>ヴェルサス13ではキャラクターの性格上シリアスな場面に耐えられず
終始あんな感じの会話を交わしています(笑)」
これどういうこと?ノクトやイグニスや仲間たちが、シリアスな場面に耐えれなくて
なんか茶化したっぽい会話が多いですよってこと?一体どんな物語になってんだ?wすげー引き摺るくらい辛い話なんだよな。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:17:30.61 ID:RSm/dJqA0
>>47 ・FF13
・FF13−2
・KHシリーズ
・FF零式
スクエニしか知らん…d(`・ω・´)b
>>47 ドラゴンズドグマ
発売日は2012年初頭のままだが・・・
>>47 RPGじゃないけど、アーマードコアVでもやっとけって
>>48 イグニス「お前はそんなに強くない」
ノクト「はああああああ??」
>>47 俺も
>>49と被るがまだやってないなら13、13-2、零式やったほうがいいと思う
同じファブラノヴァだしやっていたほうがよりヴェルサスを楽しめるはず
北瀬
「ヴェルサス13は数ヶ月内により多くのことをお話することができる」
野村
「発表に向けて最新の描画チェックをしました。
去年のトレーラーから格段に表現力が上がってます」
次に公開するときは映像だけだと信じがたい状況になっているので
実機での操作もお見せするつもりです。」
数ヶ月内に開催予定のイベント
ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)
過去にGDCで発表、デモが公開されたソフト
・マリオ3D
・ゼルダの伝説
・エルシャダイ
・Battlefield 3
他多数のソフトがデモを公開
わかってるとは思うけどGDCはあくまでも開発者の技術交流の場で
ゲームの新情報とかはほとんどないからあんまり期待しない方が良いよ
毎年チェックしてるけど
ヴェルサスは08年ごろにクリスタルツールを使ってるタイトルとして名前が挙がった程度だし
みんなありがとう
ファブラノブァ作品は全部やったけどFF13-2は隠しEDネタバレくらって普通のED見る分しかやってない
零式は1週しかやってないんだがやりこみ要素おもしろいならやる
KHは全部やらないとストーリーわからないんだっけ?
PSvita買うべきかなあ
>>47 KHチームが作ったすばせかも面白いぞ
DSあるなら絶対触れとくべき
PS3なら戦場のヴァルキュリアとかディスガイア4
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:45:38.45 ID:RSm/dJqA0
零式は1週目が前半
2週目が後半っていわれるぐらいやりこみ要素多いよ
俺も今2週目プレイしてる(・ω・´)
野村さんもまずはシアトリズムとKH3Dをお願いしますってまあ何度目だよ
とは思うけどと言ってるからこれらが発売したら第一の作品の発表済みのものは
なくなるから、ヴェルサスは4月には来る!
長文すまん。
よしとりあえず零式2週目やる
んでヴェルサスの情報待つか
今後イベントあるまで雑誌とかで情報小出しにする可能性もあるよね?
去年のPVでも十分綺麗だったんだけど
描画チェックで格段に表現力が増したとのことだけど
あれα版だったのか・・・
ルミナススタジオのライティング使ったり
書きこんでジャギー減らしたりしてさらにブラッシュアップしたんだろうな
今年操作デモを公開するというからFIX版なんだろうな
そこでどこまで進化してるのか見てみたい
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:39:09.34 ID:RSm/dJqA0
>>61 会社側から情報出すなって言われてるらしいから
次の情報はカンファとかイベントあるまでないと思う
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:50:05.57 ID:dhFsv8GTO
>>62 ジャギ…俺の名を言ってみろ!!か?ジャギーて
゚ω゚
一年以内に発売できないなら情報なんかいらん
一年以内に発売できるんならもったいぶらずに発売日を発表しろ
一年以内に発売出来ませんという情報出してくれれば望み通り忘れられるのにな
「上から極秘にと言われてる」これであのコメなんだろうね
発表もしてるし去年映像出てるし「極秘に」って事が引っかかるな・・・
ひょっとするとVersus13→15あるかもね。去年のいつか忘れたけど、15はARPGになるかもとか言ってたし
Versusが15になるとするなら極秘扱いにする可能性は0ではないはず!!!!!!!!
次の発表まで待とうぜ!!!! あっ来週の電撃なんかくるのかな???? 24日って電撃フラゲ?
先週の電撃PlayStationの次号予告にあった、「噂の新作スクープ」ってをヴェルサスだと思ってたのになぁ
ヴェルサスじゃないならなんだろ
ヴェルサスだったらいいなぁ
今週の野村の発言から絶対ないだろうけど
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:29:00.16 ID:RSm/dJqA0
ワクワクテカテカがとまらへん
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:29:30.57 ID:7LU7nh6q0
今回のインタビューで「発表」って言ってるのがなんか意味深じゃない?
「新情報の公開」とかじゃなく、「発表」
考えすぎかなぁ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:34:23.37 ID:NWEPty7G0
ステラよりもちょっと小さくてボンキュッボンの可愛い女の子をパーティに入れてほしい
開発は順調なのだろう、ただひたすらにペースが遅い
いや本当は遅くも無いのかもしれん、発表が早過ぎたからそう感じるだけで
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:40:27.16 ID:dhFsv8GTO
ババアじゃねーか!
ロリッコがFFには足りないんだよ
13-2のバハムートウォロー 零式のバハムート 零式
強くてかっこいい
いやあファブラノヴァクリスタルのバハムートはかっこよさと強さを備えたのが多いですな^^
ヴェルサスも期待してまつね
ロリはいらんが、もう少し肉感のある女性キャラは欲しいね
ステラとかライトニングとかセラみたいなのだと細すぎる
>>78 そういえば召喚獣って今回はシステムにどう関わるんだろうな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:59:40.64 ID:dhFsv8GTO
>>83 12みたいな戦艦の名前はないから
やっぱり13みたいな感じなのかな
もう毎週何かあるだろうと期待することにするw
>>88 多分13や零式とはまた違うパターンにするだろうと思ってな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:05:11.06 ID:RSm/dJqA0
FF15もこんな感じになるのかなぁ
鳥山は勘弁><
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:07:53.98 ID:dhFsv8GTO
野村だから召喚獣なにげに8みたいなフォルムが優しい感じになると思う
バハムートは何も背負わせずに8や9みたいなデザインにして欲しい
13無印のは最悪だった
ヴェルサスが〜15
うん、じゃ15でw
13とか零式みたいなのは嫌だな
中途半端に動かせるだけじゃ何も面白くないし、使う機会もなかった
バハムートならFPSの爆撃機風に上空から狙い定めてメガフレア、
シヴァなら相手を一定時間凍らせる
みたいな感じで召喚獣ごとに違った使い方が出来たら面白いと思う
>>87 うん、ごめんね
零式の召喚獣は使う機会なかったな
レベル上げもきつかったし
普通でいいよ召喚獣は
KHは予想より発売早くてよかった
後はドラクエとあるかわからないが13ー3次第かな
ただの黒魔法の長い版より工夫を凝らして良かったと思うけどな
確かに13無印のデザインはアレだったな
13-2のバハムートウォローはよかったけど
零式は俺軍神使いまくったな
バハムート使いたくて買ったぐらいだからな
改でレベル100ホシヒメ倒したときは射精したわw
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:57:39.59 ID:RSm/dJqA0
なにがともあれ零式は神ゲーやったで(´・ω・`)
FF13無印・13-2と零式
どうして差がついたか
慢心、環境の違い
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:05:24.01 ID:dhFsv8GTO
そろそろスル違い
FFXバハムートのデザインは世界観に合ってて個人的には好きだったな
マッチョ感も合わさって
ヴェルサスも竜型を保っていれば世界観に合わせてくれていい
無印13バハムート、てめーはダメだ
無印はバハムートも含めモンスターのデザインが残念すぎた
何でテンプレでPS3独占とか書いてるんだ?
まだ発売日すら決まってないんだからPS3独占の文字は削除しろよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:26:39.18 ID:dhFsv8GTO
無印のバハムートは龍というより魔人だったなw
w
>>107 そうだね
FF13無印も13-2も独占だったしね
何でもいいから発売日はよー
またゲハカスが尻尾出したよ
スルーしろ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:02:42.00 ID:RSm/dJqA0
ヴェルサスの2011トレイラーでも見て寝るか…(´A`)
PS3特化でつくってんだからPS3が劣化することはない
野村がヴェルサスを発表してくれればアンチも収まるんだけどな
3月に頼むぜ!
マルチ発表しない限りは1年以内には発売しないって事だから(13無印がそうだったように)
早くマルチ発表しないかなぁ
ハード云々とか又ゲハかすか
2011年trailerは俺のBGM
独占でもマルチでもどっちでもいい
発売してくれれば
>>121 これもアンチな
「マルチでもいいから」
マルチだとマップが尻切れトンボになりそうでいやだな
なんでもアンチアンチ言ってるやつはキモすぎる
イベントごとのバリエーションのあるギミックとか
DVDの容量じゃ無理だろ
まぁプリムービーは3割程度っていうし
箱に移植(マルチではなく)してもDVD枚数はそんなに増えないんじゃね?
海外版はそっちのが売れるのかな?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:37:07.87 ID:dhFsv8GTO
マルチには作ってないよ ps3特化
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:40:37.30 ID:dhFsv8GTO
まおもしろけりゃプリどんだけ使おうがいいけどね
ドラマみたいなね
ってそりゃ映画みたいになるか
まホドホドに
プリムービー多すぎんのも困るけどさ、13-2みたいにOPとEDだけってのもな
おまけにグラはきたねーし
プリレンダ3 リアル7
ならバランスはいいと思うけどね
むしろプリレンダ多いほうが歓迎なんだけど
ヴェルサスのプリレンダは実写だから見てて飽きない
PVのETCのシーン東京の街並みのシーンとか見入ってしまう
13-2のグラで汚いって、さすがに贅沢病がすぎると思うぜ
あれでも国産ゲーの中じゃトップクラスだろう
>>131 劣化してる割にはグラは綺麗だったけどねえ
アカデミアの街とか雨のビルジ遺跡とか
ビルジ遺跡の雨に濡れる床とかすごく綺麗で実写っぽい感じだった
13より劣化してるからね・・・
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:54:16.62 ID:dhFsv8GTO
ルミナスってリアルレンダだけ?
プリも?
>>134 リアルレンダだとおもう
てかプリれんだはあれで十分でしょ
ルミナスって実機部分を作る為のエンジンじゃないの?
プリは関係無くないか?誰か詳しい人プリーズ!
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:58:09.26 ID:dhFsv8GTO
いやごめん
プリもだったらうわー!ってなるのにって思ってた
ルミナスって光沢だったね
いや、ルミナスだからプリレンダがあのクオリティじゃないのか?
今はルミナスでって言ってるけど、
前に野村はインタで「プリレンダを作ってる野末がリアルタイムにも参加してライティングを調整してる」
って言ってたよ
プリレンダのライティングもルミナスなんじゃないかね
ルミナスはライティングに使うから
プリとは別やね
FF13-2の一部ライティングもルミナス使ってるっぽいかな
FF13-2でグラに綺麗なところとそうでないところと波がある
一番凄かったのが
雨のビルジ遺跡
夜のアカデミアの街
ここだけライティングが別もん
年内発売ないみたいだね。
もうダメぽ。
悟空ーーーーーー!!!
はやくしてくれーーーーーー!!!
何年開発してんだーーーーー!!!
まさか来年も無理なんて言うんじゃないだろうなーーーーー!!!
今年発売するゲームって大作が全然ないから
ヴェルサスきてほしいわ
14とドラクエ10もオンだから売れんだろうし、■はどうするんだろ
プリは前のPV並みで十分だと俺も思うわ
最後の方でおっちゃん二人が対峙してるシーンとかヤバかった
プリのライト設定をリアルに持ってけるのがルミナス。プリ映像の深化はリアルの進化に直結してるよ。
>>144 逆にオジサン二人のシーン以上にプリレンダって進化の仕様があるのか?ってくらいあれ綺麗だったな。
今現在プリレンダはあれを超えてるんだろうか。早く見てみたいな。
なんか一年前、ノクトよりジジイの方がキレイでわろたわそういえば
>>143 ファミ痛のインタビューみたけど年内はないっぽい。
あのオッサンたちを越えた綺麗さって、俺には想像もつかねぇww
このおっさんの対峙のシーンの後にゲーム中で一度だけノクト親父を操作出来たらいいんだが
オールドをかけられたらノクトがおっさんになるんじゃね?
白髪のじじいがラスボスだったら面白いな
スクエニやっぱ髪の毛が凄いわ
いままでのFFで開発期間の最長は12の約5年か?
この前例を考慮すると、ヴェルサスはまだ本格化後2年しか経ってないから・・・
しかし他社が次世代機を投入してくる前には発表しないとインパクトが・・・
え年内ないってファミ通にかいてあったけ?
>>156 ヴェルサスについて
野村「年内にはなんらかの発表をしたい」
だから年内発売はないんじゃないかと。
まあぶっちゃけね、年内あるかないかは何ともいえないだろ
前の年は年内の発売は約束できないみたいな事
いってたんだよね
今年もそんな事いってくるのかな
>>157 ああ予想ね
とりあえず次の情報公開でどこまで情報だすかだな
まあ今年は出ないと思うよ
野村のやりたいことが実質開発3年目で達成するとも思えないし
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:59:52.91 ID:9puC+EWjO
今年出すらしいよ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:01:35.12 ID:araDqCtN0
良い情報を信じたくなる癖をなおしたい
とりあえず楽観視できる状況では無いよね
開発が進んでないとは思わないけど、今年は出ないと思っておこう
その方が今年末出るって発表された時に喜べるしな
今年中に出るのは決まりみたいだね
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:01:43.80 ID:9puC+EWjO
エンジン剣みたいな機械的な剣も良いけど
普通のRPGにありそうなシンプルなデザインの剣を都会の真ん中で振りたいな
昨日バイオ6発表11月に発売が決定した
ヴェルサスも来月に発表して12月発売お願いしたい!
例えマルチでも箱は次世代でしょ
ヴェルサスは売れないPS3を諦めて3DSにシフトしろよ
おはようヴェルサス
>>127 そうだね
発売前に移植が決定して同時に発売するだけだよ
野村が「今年、新情報発表したいけどまだいつどこで発表するか言える段階じゃない」
とかふざけたこと言ってるのに未だに今年発売とかほざいてるキモ信者マジ痛すぎw
もう何年も同じ事やってるよねw 毎年E3やゲームショーに期待してでもろくに情報でなくて落ち込んでってのもw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:21:07.53 ID:araDqCtN0
どうして・・・
どうしてKHは発売日が決まったのに
どうしてヴェルサスだけ・・・
本当いい加減にしてほしい
25周年なのにどうして・・・
PS3特化で開発してるとはいえ果たしてPS3がヴェルサスについていけるんだろうか…
フィールドで大型モンスターとの戦闘や車や飛空挺での高速移動時にカクカクでカクサスにならなければいいが
野村のやろうとしてる事ってハイスペックPCでもカクつきそうだよね
>>176 >野村のやろうとしてる事ってハイスペックPCでもカクつきそうだよね
具体的にどの部分?
メテオやフレアみたいな上位魔法はエフェクトが派手だが確実にフリーズするのでリアル封印魔法になりそう
バハムート辺りも巨大モンスターとの戦闘時に召喚したらカクカクってなりそう
何よりオープンワールドを乗り物で高速移動とかPS3が耐えられないだろ…
と、意味不明なことを申しており・・
>>174 それはね13-2やKH3は無理なく作れる企画のゲームで
ヴェルサスは妄想だけを羅列して
到底今のスクエニじゃまともに作れない企画で
風呂敷広げるだけ広げちゃったからだよ
これから先雑誌に載る情報はKHになりそうだな
やっぱE3かなー
>>178 GTAは車で移動出来てるじゃん
それにVersusは完全にオープンワールドじゃなくてロード挟むよ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 11:08:38.84 ID:BLs9A6n+0
こんにちはヴェルサス
ホワイトボード見ると
飛空艇がワールドマップから雲海の上に上昇すると
リージョンBとかが出てきてるから
聖剣伝説のラーミアみたいになりそうだけどなあ
あれどこでも降りられるわけじゃなくてリージョン(エリア)
に降りれる感じだったからね
ジャストコーズみたいに全部降りられればすごいけど
今回は大規模エリアではロード挟むというから完全なシームレスじゃないしね
FFってシリーズを14まで続けてるって何気に凄いよね 他に14まで続いたシリーズ物ってないんじゃね?
それでいて14まで続いてるのに毎回不安定な完成度ってのもある意味凄いよね…
まあ常に最新ナンバーは世界観やシステムまで作ってるから毎回新規タイトル出すようなもんだけどさ
それでも発売すればミリオン超えるんだからたいしたもんだ
13-2が売上不振だったし
ヴェルサスも発売してもあんまり売上見込めないってことだから
もう今まで以上に予算もあんま回せず
やばいことになりそう
発表のあとすぐに発売とかならないかなー
3カ月後とか
あきらめきれない
諦めろよ
やだ
ID:UsMX2vxu0
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:07:22.04 ID:BLs9A6n+0
('A` ) プリッ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ
だめ企業のおくる、アホ腐女子のためのゴミ映像作品はよ出せよ
FF8やりながらバイク乗りたい今日この頃
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:29:05.27 ID:9puC+EWjO
明日発売するらしいぞ
零式と13-2をやった後では、いかにヴェルサスが暗くて黒くて重いかがよく判る
バイオ6は昨日発表11月発売か
どうせ中身スカスカ超人ガンゲーだろうけど
スクエニもこれからは発売近くなってから発表してくれ
ヴェルサスはもうしゃーないが
あっちのファンが羨ましいぜ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:44:04.46 ID:S+q7odUG0
今年の年末はバイオ6とヴェルサスが発売すれば、
和ゲーが盛り上がりそうだな
正直バイオ6は驚いたな
スクエニもこれからはこれくらい発表から発売までの期間が近ければいいな
もし今年ヴェルサスきたらどっちからやるか迷うで・・・
やっぱり発表から発売までの期間が長すぎるよね
一メーカーに限らず全体的に
ヴェルサスはまあ複雑な道程みたいだけど
待ってるこっちからしたら語弊があるかもしれんが知ったこっちゃないわけで
こういうのも作るつもりだよって段階で何を焦って発表したんだろうか
>>199 バイオファンの方?
まだ出てないゲームに期待するならまだしも文句を言うべきでは無かったわ
すまんね
ファブラノヴァシリーズとして発表する必要があったんだろ
そしたらファンの期待が予想以上に大きくなり過ぎた
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 13:19:09.01 ID:4gX5ximW0
せめてトリコより早く発売してくれよ。
>>201 そいつに謝る必要はないぞ
まだ出てないゲームに文句を言うどころか毎日毎日スレに粘着して荒らしてる奴だから
ファンに向けてと言うより株主に向けてだろうな
自分たちの開発能力とスピードを把握し冷静な判断をした上で
発表・宣伝戦略は組むべきだと思うよ
そうじゃないと、いくら待たされようが全てを好意的に捉える狂信的な信者以外には
よくわからず待たされてる不快感ばかりが増してしまって気持ちが離れる
そうなると結局はスクエニファンも開発側もみんなが団子状態で不幸になってしまう
確かに今年は豊作。
GTA5、LASTOFAS、
国ゲーいらねえわ
ASて(´・ω・`)
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 13:42:56.83 ID:BLs9A6n+0
今年ってゲーム豊富なのか?
とりあえずドラゴンズドグマとやらに期待(´・ω・`)
・ワンピース無双
・バイオハザード6
・ドラゴンズドグマ
・メタルギアライジング
ヴェルサスが出るまでのつなぎにはいいかもね
ドグマ以外興味ねぇなぁ
やっぱり今年ヴェルサス発売してよスクエニ
今年も沢山あるじゃないか
ドグマ
GTAV
ボダラン2
ディアブロ3
ドラクエX
スカイリム追加DLC
>>210 ライジングだけは認めない
絶対に認めない
あの絶望を忘れない
カプコンすげーな
HDバイオ2作とドグマを今年中て・・・
スクエ二との間に超えられない壁が見える・・・
早くやりたいなあヴェルサス(切実)
まあ勢いは有るわなカプコン。
モンハンも有るしバーも開店して、
飛ぶ鳥(スクエニ)落とす勢いだわな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 14:52:36.46 ID:BLs9A6n+0
結局FFの中で一番面白いのってどれなの?
野村さん態度でかい
情報公開してやるとか思ってそうだな
今年はゲーム楽しみにしてるもんないや
バイオは5みたいのだったら買わないし…
キングダムハーツは買うけど
ダントツFF11だろう
FF6の世界観やシナリオも好きだ
11は世界観はいいが仕様が微妙なんだよな
>>213 同感だな
絶望しかなかったよ
ファミ通インタビュー読んだら怒りがこみ上げてきた
11とかはやったことはないんだがあれは月額課金なのか?
アイテム課金とかもあるの?
>>217 自分は何故かナンバリングではない零式がFFで一番好き
12インタが1番すき
バイオは、リベレーションズ作りながら
かつオペラク作りながらもバイオ6発表したと言うのに・・・
スクエニもたもたしてると他社に抜かれるぞ!
>>213 ヴェルサスもいつまでやってんだってちょっと腹はたってたけど
ライジングみたいなことにならなければもう文句は言わないって思ったわ
カプは更にドグマも作ってたんだからスクエニは言い訳出来んぞ
スクエニも零式、13-2出した上にKH3Dとか出すんだから
単純に比較はできんでしょ
なんか対立煽ってるバカがおるけど
ヴェルサス1日でも早く出そうって努力してほしい
野村さんから何いってんだド素人がって言われそうだけど
ライジングは最初から本編メタギアとは目指してた方向性が違うから
どうとも思わない
ヴェルサスも最初からナンバリングではできない様な事もやろうって姿勢だから
思いっきり挑戦してくれ
外伝の魅力はタイトルを継承しつつも冒険ができること
オペレーションラクーンシティって海外に外注してるやつじゃん
糞しょぼいし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 16:25:20.10 ID:X+vlPV3m0
正直今年のスクエニは何かひとつでも大作出さないとやばいんじゃない?
KH3Dは十分に面白そうだがちと役不足、新生FF14はイメージがアレだから微妙
ライバル社が大物投入宣言している時に『まだ未定です』って言えるもんなのか?
しょぼいとか言ってるの
未だに固定カメラにしろとか言ってる古参だけだろ
あぁいうTPSっぽくドンパチやるゲームなんて海外の十八番じゃん
まったく心配はしてないよ
>>232 もしversusで同じ事やられたらどうとも思わないとか言ってられないわ
設定からゲームシステムまで何から何まで今までのPVと別物で
制作も外部に委託しました
なんて言われたら発狂するわ
>>234 KH3Dはとかく携帯機で大物感に欠ける、シアトもまたしかり
FF14も13以上に警戒されまくってるからどうだかね
ヴェルサス出さないかぎり、今年は不作と思われても仕方が無い
>>236 主人公ヒロインのグラは別物になったけどなw
外注は外注先による、用は程度問題かな
PS3独占ではヴェルサスとトリコとThe Last of Usに期待してる
今年中に全部出るでしょw
今年でんかったらもうヴェルサスいいやー
終盤にいくにつれて力尽きてクオリティ落ちてくってのは勘弁
>>234 スクエニなんてもうとっくに終わってるのにまだやばいとか言ってるのか
スクエニが終わってようがどうでもいいんでヴェルサス出してくれ
>>236 ライジングってPV詐欺やったのか
まぁヴェルサスもそれになる可能性かなり高いだろうね
>>239 ヴェルサスは今年に新情報の発表をしたいけどまだそれすらも正確に決まってる段階じゃない
のに今年中に出るとかどんだけ現実逃避してんの?
決まってないのはいつ何処で発表するかだけどな
ライジングについて調べてみたらまとめがみつかった ヴェルサスもこれと同じような状態(面白そうな企画だけ打ち上げたけど実現到底出来ない)になってることが容易に想像出来るw
>ヒデラジのMGRまとめ
・何でも切れるというのはすぐできた。でもそれだけじゃ足りないので何か考えてた
・切る楽しさっていう小さな部分の面白さはあるけど、その小さな面白さの寄せ集めみたいになって迷走
・何が核のゲームか分からなくなり、スタッフも分からなくなり、ディレクターの牽引力が弱かった
・監督に「これ完成できないだろ」と言う。しかし部下が「できます」という
・結局プロジェクト中止。でもストーリーやモーションキャプチャなどゲームデザイン以外の部分は出来上がってる
・ゲームの核がないのに、その周りだけどんどん完成していく状態
・ゲームデザインさえあれば完成できるんじゃないか。
・ある日監督が「今日プラチナさん来るから」と告げる
・「これ中途半端な残念な状態ですね」とプラチナに言われる
・プラチナはワクワクしたから引き受けた
・プラチナが「切る事が死ぬほど気持ちのいいゲーム」というコンセプトを提示する
・タイトル変えたのは今までのMGSシリーズとは違うけど、新しいメタルギアだから
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 16:55:15.11 ID:O1Bwvt2s0
なんでカプが速いことになってんだ
バイオ6はFF13より前ににだして一切続編ださなかったのに
数なら13−2先に出してるスクエニのが速いだろうどっちも糞だけど
しかもバイオてボリューム全然ないしむしろおそすぎなくらいだわ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 16:55:48.36 ID:O1Bwvt2s0
バイオ6じゃない5だな
スレチだ
って言っても聞く耳持たんかこりゃ
野村はどういう風にするかとかはちゃんと見えてるからそれはない
ライジングは「切る」をどういうバランスでゲームに落とし込むか考えられなかった
敵を一発でスパっと切るのは最初は楽しいけど、主人公強過ぎでゲームが成立しない
かといって敵に耐久力持たせたらもう「切る」楽しさなんてないようなもの(結局そうして今叩かれてる)
それで詰まったのがライジングだよ
>>232 ヴェルサスが絵柄だけ差し替えた中身無印で出るより酷い末路だったんだぞ>ライジング
>>252 切るをゲームに落とし込むことが考えず、面白そうな「切る」企画だけとりあえず打ち上げ小島
今のスクエニじゃ自由度の高いオープンフィールドアクションRPGを次世代機スペックで到底作れない事を
考えてなく面白そうな企画だけとりあえず打ち上げた野村
似てると思う非常に
発表6年たっても未だに発売の目処が全然立ってないのが迷走してる証拠なのは間違いないわけだし
君の妄想の中ではそうなんだろうね
いや妄想じゃなくて
発表から6年たとうとしてるのに、未だに発売の目処が全く立ってないという
ちゃんとした根拠があるじゃん
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:03:18.19 ID:O1Bwvt2s0
まあちゃんと発表しないからこういうのが増えても仕方ない
間違いなく他社には到底作れないゲームなのも確かだし
ドグマは世界結構狭いようだな
ちょっとライジングの話引っ張り過ぎなw
つまり早すぎる発表に良い事は無いって事だな
ライジング→ゲームの核が定まってないのに見切り発車
ヴェルサス→完成までが長過ぎてファンがへばる
だ〜からスレチだって
んなことより未だにどこもやってない、っていう技術って何なんだろうな
リアルタイムムービーの操作に関することだっけ?
その実現するためにかなり手間かかることをやってて時間かかってるのと
ゲームに落とし込むのが出来ないとじゃ全然違うけどな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:07:31.01 ID:O1Bwvt2s0
とりあえず駄目でも考えて仕上げるべきだったな
ぶっちゃけゲーム性無視して切るだけのゲームだったとしてもな
全部捨ててプラチナに丸投げでは新人は育たんぞ
>>260 手間・時間がかかる
これが本当にただひたすら待てば良いだけってなら良いんだけどね
でもそうじゃない未来も想像できちゃう
発売中止っていう最悪な可能性は少ないとは思うが
前に言ってたゲーム内容はかなりそぎ落とされて
自由度もかなりそぎ落とされて
凄い中途半端な質の悪いアクションRPGが後2〜3年後ぐらいに発売っていう
そうなる可能性は十二分にあるのでは?
可能性はいくらでもあると言えちゃうねーww
そうならない可能性の方が大きいなあw
8信者君はiPhoneとPCを一生懸命使い分けてるみたいだけど
言ってることも語彙も同じ過ぎてバレバレだな
>>253 出てもいないゲームの末路がどうしてわかるんだよ
まだ数分のPVだけだ、少なくともプラチナに頼む以前は
小島「どっち付かずで中途半端」
稲葉「残念な感じになってますね」
って感想だ、PVの印象だけでデキは判断できない
>>263 発売中止にならない可能性のがなる可能性よりは大きいけど
発売しても野村が前に言ってたようなゲームとは程遠い内容で
なおかつあんま面白くないアクションRPGとして
ヴェルサスが2〜3年後にようやく発売って可能性は
かなり高いと思うよ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:11:41.47 ID:O1Bwvt2s0
先のことはわからんけどそうなったら野村は辞めるだろう
自分で最初で最後のFFと決めた物をそんな出来にするなら見限るだけさ
いままで多少実現できないことはあったがそんなゲームは一本も作ってない
>>259 同じことを言い続ける事しか出来なくなったなあ
そろそろキャパ限界かな?
ヴェルサス、TLOU、GTAV、トリコ
が早くやりたいなあ(切実)
野村さん気張れやー
>>259 カメラワーク自分で変えられるとかかね
そんな新しくないか
まあ俺は待つぞ!
こんなすごいRPGできるわけない!って言ってるアンチも多いが楽しみにしている人もいるから仕上げてくれ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:17:12.33 ID:O1Bwvt2s0
PVだけでもよくわかるプラチナのいつもの滅多切りするだけのゲーム
メタルギアとはほど遠い劣化ベヨ練ったみたいなさくひんだったな
神谷も関わってないからもっと酷そうだけど小島が面白いと判断したなら糞だったら小島の責任だな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:17:59.09 ID:BLs9A6n+0
ブレイブリーデフォルトがJRPGの頂点に立つんや!!
ヴェルサス発表
↓5年後
野村「凄いPVでしょ、でもしばらくヴェルサスの事は忘れてて下さい」
↓1年後
野村「イベントの開催予定はないが今年何らかの発表を行いたいとは思う。 ただ、どこで、などの詳細はまだお伝えする段階にない。」
これもう十分ヴェルサス待ってるファンに対してあまりにもふざけた流れだと思うんだよね
でもそんなふざけた流れせざるを得ないほどヴェルサス開発は悲惨な状態になってるんだと思う
>>271 本音は「野村にこんな事やられたら困る!」ってトコだろうね
今まで散々FFをダメにした元凶とか言ってたのに
その野村にFFを再建されたら連中の立場がなくなる
あーらら、最後にはコピペですか
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:26:12.84 ID:O1Bwvt2s0
とりあえず速く新しいグラをみたいもんだ
相当あげてるんだろうな背景はぱっと見実写ってことは
プリレンダのレベルでは当然無いんだろうけど空気感ががらりと変わってるはずだ
ヴェルサスは目指しているものがでかすぎるから
そりゃあ少しは心配な気持ちもあるが
コンセプトを落としこめていない状況とは全然違うだろ
こんだけ制作期間かけてるし
スクエニとしても立ち直るにはヴェルサスの出来が本当に重要だと流石に理解してると思うから大丈夫だよ
ヴェルサスの発売日が発表される頃には、フロムがダークソウルの新作を発表し
カプコンはドラゴンズドグマの新作を発表してるだろう
その後PS4が発表され、ヴェルサス13は新たな舞台へ行くため発売延期だとか抜かして
それから5年くらい後に発売されるんだ
ノクトの親父のプリレンダ凄過ぎ(驚愕)
イカしたおっさん共よ
これと13-3てどっちのが早く出るかなあ
年内発売無理か・・・
PS3だ出た頃はあんなに皆「PS2で十分だろ」って言ってたのに
俺を含め今じゃすっかり良グラ志向になった、慣れって怖いw
サッズ「でもよう、ヴェルサスは未だにシナリオ書いてるんだぜっ!
それKH3D作ってた時代の話だろ
KH3D作ってた頃に平行してヴェルサスのシナリオ書いてたって
てかシナリオって野村が書いてるのか
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:53:26.32 ID:BLs9A6n+0
鳥山じゃなくてよかった
ベースストーリーが野村で、それを元に野島がシナリオ書いてるんだろ
野村って統括とイラストデザインとかじゃないの?
シナリオまで書けんのかい
野島じゃないの?
案を出すくらいなら野村もやってるかもだけど
今回もメインキャラ死亡エンドじゃないだろうな
シナリオは野島と野村で相談して決めてるんじゃなかったか?
細かい部分は野島だろうが、大枠は二人で決めてるんだろう
Dなんだし、シナリオだろうと全くノータッチって事は無いだろう
>>295 いや間違えなくどいつかが死ぬだろうなw
野島がシナリオって本当なの?
いちおうノムリッシュもシナリオ書くんでしょ?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:20:35.03 ID:BLs9A6n+0
野島さんがシナリオとか
ワクワクしちゃうじゃないか
とりあえずテンプレを読めばいいと思うんだ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:22:01.87 ID:O1Bwvt2s0
本当も糞もテンプレにスタッフのやわりくらい書いてないのか
何を今更
>>298 ノムリッシュの場合、キャラクターデザインだけど、それだけじゃ留まらないだろうね。
「Aちゃんさぁ、○○じゃあまりにも平凡すぎない?」で
アレコレ横から口出しして改悪するかも知れない
versusの野村はディレクターなんだから口はだすだろ
ヴェルサスは遊んだ時間を含めて本当に納得のいくバッドエンドにしてくれよ
FF13-2では時間を捧げた事に後悔しか湧かないエンディング見せられたから
>>304 納得行くかは人によるから何とも言えないけど、物悲しい終わり方でもそういう後味の悪さはなさそうだと思うけどね
ノクトが世界を滅亡させようとして、仲間に倒される(友人3人とステラのPTとかで)というエンディングとかどうかねw
ありがちか?
13-2はバッドエンドというか未完エンドってのが最悪
PV見てるかぎりステラは序盤で敵になりそうだなー
ステラ操作したいのに
プリレンダのステラが気になる
何も救われない様なバッドエンドは嫌だけど
悲しさ、哀愁的なモノはあっていいな
そういう意味で、サッドエンドが良いかな
そういうのならFF10のEDが1番近いのかね
シンがいなくなってスピラは平和になったけど、ティーダは消えちゃうみたいな
>>233 スクエニ内製でOPレベルのゲームが作れるとでも?
ましてやオープンフィールドなんて無理に決まってるだろ
>>292 358のシナリオは野村だな
インタビューを聞いた覚えがある
>>307 最初は敵で後から仲間になる黄金パターンがあるだろ
敵なら敵のままでいいかな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:40:34.74 ID:BLs9A6n+0
ステラは、ノクトの国を攻めてきた国の令嬢だっけか
仲間になるのは流石になさそうw
2011トレイラー見てくるか…
背景考えると
途中から仲間にとかは都合良すぎだろとは思う
ノクトステラの出会うシーンをわざわざ演出するって事は恋愛関係になるフラグでそ
世界を救うかステラを救うか選ぶシチュエーションはあるよね
攻めてきたのは二フルハイムで、テネブラエがどういう立ち位置かによる
物語に重要なヒロインっぽいし
一時的にでも良いから行動ともにしてほしいな
ずっと敵でたまに登場とかだと寂しいわ
どのトレーラーか忘れたけど
送迎車のラジオから国際情勢のニュースが聞こえてくる場面あったよね
あの雰囲気凄い良いわー
ステラ軽そうだからノクトに恋愛感情もってほしくない
ツンデレ出せ
これより後に発表されたゲームがどんどん発売されていくとやるせなくなってくるな
松野が降りなかったFF12は名作になっていただろうに
↓
いつまでたっても完成しねえよ!
がリアルに見れてる感じ
そうでなくても名作思っている奴多いんだからいいんでないの
>>323 名作かはわからんけど
今のとこFFの中で12が一番好きだ
リリースされたらヴェルサスが序列のトップに来るのは明らかだけども
おう早くしろよまじで
全部やった訳じゃないけど俺が好きなのは8だなぁ
ここで暴れてるFF8君のせいで印象悪く感じる人もいるかもしれんがww
発売前にここまで期待してるゲームは今まで無かったから、ヴェルサスは楽しみだよ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 21:32:09.42 ID:BLs9A6n+0
ちょっとFF8買ってくるw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
暴れてるのは腐女子だろ(´・_・`)ゲームが好きならゲームやればいいのにいつまでも映像作品を待ってるだけ…
しかも永遠に出ないのに…
FF8が神ゲーだと分かる奴はいい奴が多いなやはり
ヴェルサスの会話も3DSのKHのPVみたいなノリなのかw
ずっと暗いわけじゃなさそうでいいな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 21:58:55.61 ID:O1Bwvt2s0
ここで暴れてるのは8を馬鹿にされても反応せんよ
しつこくいって8嫌わせようとしてんのが見え見えだからな
かじってるようなことたまに言うがやりこんでるとは思えんね
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:07:21.43 ID:9puC+EWjO
なあ聞いた話だけど明日発売するってマジ??
ゴッドファーザーのコルオーネが口にレモンの皮入れてお孫さんとウォウォ言いながら遊んでたら突然死んでワロタ
そんなわたしもFF8が好きです
コルレオーネやろ(´・_・`)
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:18:52.94 ID:9puC+EWjO
きれいに無視された
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:52:38.59 ID:BLs9A6n+0
シ━━( ´_ゝ`)━( ´_ゝ`)━( ´_ゝ`)━━ン
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:53:46.80 ID:9puC+EWjO
ぼかーんぼっかーん
イベントシーンを操作出来るけど、飛ばすことは出来ないなんてのはないよな
マジで早くしろ野村
んもおおおおおおおおおおおおヴェルサスまだああああああああああああ
最初から仲の良い4人組に後から来たメンバーが上手く馴染めるんだろうかって思ってたけど
そんな脳天気?というかほわーんとした感じなら、余裕で馴染めそうだな。
新宿駅の地下みたいなとこあるかな?かな?
で、走ってるのは魔列車みたいな奴なの
早くやりたすぎてなんか最近体調がおかしい
俺はどうして6年前のあの夏の日にジャンプを立ち読みしてしまったんだ…
当時ドリマガで野村がE3をお楽しみにって予告してて
一睡もしないでE3チェックしてて
第一報ですぐにヴェルサス本命になって…
そこからもう何年ここに居着いてんだろうと
自分も思うわ…
まあでも開発が伸び伸びになってるからこそ
ルミナスエンジン対応になったとも考えられる
ルミナススタジオで作ってるわけじゃないからw
あくまでライティングだけ
ルミススタジオ自体はまだ完成してない
>>345 別に伸び伸びにはなってないんじゃない?
発売時期の発表なんてまだ一度もないんだし。
それに、まだ開発始まって2〜3年でしょ?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 00:22:21.55 ID://gQWDlm0
いい加減に前に進みたいよね
このスレにはりついたり毎日何回も公式とかチェックしたり
時間を無駄にして生きてる感じがする
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 00:33:24.20 ID:q13Qv8eg0
FF8は奥が深いからな〜
初見プレイ時はただの恋愛RPGかと思ったけど、
全てを語りすぎないのが良かった
かといって、真実はプレイヤーによって推測される一貫したものがあったし
FF13のように、語りすぎるわ、真実はわけわからん、ものじゃなかった
例えば、スコールの真実は有名だが
そもそも、GFの使用が記憶を奪うという発想、そしてそのGFの使用は若い傭兵が
担い、大人は敢えて使用しなかったなどの、シュールな世界観が読み取れるのがよかった
まあシアトリズムとキングダムハーツが出てしまえば、スクエニとしても
ヴェルサスの宣伝、情報公開にシフトするしか無いんじゃないかな。
インタビューで語ってた潜行タイトルがヴェルサスに優先しなければの話だけど。
>>347 え!?
無印発売したときにヴェルサスって全く開発してなかったの!!??
開発はしてたよ。細々とね。
無印終わって、人が増えはじめて、さー本腰入れますかーてなったのがここ2〜3年。
6年前から細々と開発しててその上3年前から本腰入れて開発して
でも未だに発売の目処が全然立ってないってこと!?なんで”!??
本当にねw
13−2と零式の次はヴェルサスって言ってたのに
シアトリズムとか来そうってのが
ナメとる
スカイリムがでて、あまりにも自分達の作ったゲームがショボイから延期でもしてるんだろw
スカイリムが出る前からインタで手間がかかる事をしてるって言ってるだろ
田端のほうが誠意を感じる
キャラとかシナリオとかバトルとか大筋は割と早く決まってたんでないかな。
ボイス収録も去年の零式と同時期にとっとと始めちゃってたし。
ただ「1週目では全部のイベントは見れない」とか「操作できるイベントの謎システム」とか、枝葉末節の部分がとかく膨大なんだろう。
シアトリズムは外部開発だから、特にヴェルサスには影響しないんじゃねーの?
>>356 ほんとにブランド危機なんだからさっさとヴェルサスを出せよって感じだよな
あんな音ゲー誰得だよな
腐女子の信者くらいしかあんな買わんだろ
ああボイス収録自体は一昨年か。
シアトリズムは外部なのかぁ
でもそんなんこっちの知ったこっちゃねーし
最初から13−2と零式とシアトリズムとKHと14の
後がヴェルサスって言っておいてほしかった
それどころか15の話だと?
やっぱナメとる
第一はちょっと前の求人情報が本当ならPS3とVitaのマルチで新規のARPG作ってるな
まあエンジン的に大したソフトじゃないっぽいけど
まぁヴェルサスでニーブーなんたらって神を
ぶっ殺させてくれたら、それだけで満足だわ
>>361 そんなこともわからずによくゲハカスやってるな
>>364 おまけにKH3Dの発売日決定したしな
おそらく今年は出ねー
今年出ないなら見限るわって
去年も一昨年もレスした気がする
早よ出して
早よ…
>>368 何故おれがゲハカスなんだ?
よく意味がわからんのだが
今年でないとしたら、野村が言ってた「次の発表では良い情報と共に」の
「良い情報」って何だ??これ発売日関係かなって予想してた人多かったけど。
>>372 あー、そう言う意味か。
勘違いしてた。マジ失礼した。
>>373 実機プレイの事じゃね?この前のインタの中からだったら
野村か誰かが実際にプレイしてゲームを進める様子を見せるんだろう
>>372 やってるな
を
やってるよな
にすれば良かったとおもふ
いつからここがゲハだと錯覚していた?
スクエニの下半期のソフトどんくらいあるのかな
まあGDCで実機プレイ公開って感じだろうな
>>375 え、実機プレイのことなのかなw確かに形にはなってる証拠で、良い事には変わりないけど
それを「良い情報」って言っちゃうかなー…。
ここはゲハじゃないからな
純粋にソフトについて語るスレ
まぁ一部どこかの信者がヴェルサスマルチ言ってるのを除けばだが
まさか13にちなんで2013年発売なのか?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 02:40:06.16 ID:LD69QVbZO
まあ間違いないだろな
発売は早くても2013年だろ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 02:54:17.05 ID:LD69QVbZO
あのクソども
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 03:09:47.01 ID:z56XXvqu0
正直、零式のインタビューで
野村が声優のボイスサンプルをアホみたいにこだわって聴きまくって
それでキャスティングしてたってのを読んだ時に幻滅した
俺はゲームで遊びたいのであって声優の声聞くためにゲーム買うんじゃない
そんなところにディレクターがこだわり過ぎて進行が遅れてるとしたら目も当てられない
ディレクターの声優との距離感なんて横尾太郎が言ってるように
キャラクターのイメージを音響会社に伝えて厳選してもらったのいくつか聞いて決めればいいだけだろ
ディレクターなんてゲームを完成させるためやること他に山ほどあるんだからさ
声優と仕事したいだけならゲーム作りやめてさっさと田口とかいうやつと組んでアニメ作れよ
ヴェルサス待ってる人間は全て野村が目的ってわけじゃないんだぜ
下まで読んだ
>>349 そうなんだよな
本当に考える余地を存分に与えてくれたよな
スコールがラグナの息子って事すら明言されてないのよな
心理描写を読み取っていくのも面白いもんで、例えばシドとノーグの話は、シドの意外な人間らしい性格と妻への強い愛を感じるよな
みんな、FF8をやろうか
自演とか恥ずかしくないのかよ^^;
キチガイ8厨は死ねや。
>>388 ゲームを作る過程の中でボイスサンプル聴いて声優決めてるってだけで「声優と仕事したいだけ」って凄まじい思考回路だな
一生でないヴェルサスをいつまで待ってんだよ狂信者どもw
マリオやってみ気が楽になるしヴェルサスみたいなちっぽけなゲームなんか忘れられるから
ぶっちゃ毛ゲーム業界には任天堂以外のゲームいらないとおもうねw
まあ俺は待つぞ!
こんなすごいRPGできるわけない!って言ってるアンチも多いが楽しみにしている人もいるから仕上げてくれ
(ゲハカスにとって)良い情報
なるほど
文句も愚痴も凄い言いたいが
ここまで来たんだし
もう待つしかないよなぁ
あと少しだと思いたい
まだこれだけ騙されても気づかないのか?
腐女子が嫁に行くまでに
あとどれだけ騙されれば気が済むんだい?
野村がクビになるまでに
答えは友よ、風の中だ…
答えは風の中にあるのさ…
by bob dylan
風に吹かれて(改変)
さて、FF8やろ
今現在出てる情報をもとに、みんなでストーリー考えようぜ。
おい!
ヴぇる座す、15になるってよ! 発表を待とう
野村も【発表】と言ってたし ただナンバリングだし マルチだよね
PS3は今年先行発売で箱は来年次世代でインター版だろうな
って妄想してみた(泣)
今日もまたヴェルサスを楽しみに過ごす
早くプレイしてみたいもんだ
野村が言う潜行タイトルって何だと思う?
FF10HDの事じゃないしKH3でもFF15でもないだろうし何だ?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 10:36:41.70 ID:U+hVY4lm0
おはようヴェルサス
なんでこのスレって、必死にFF8を推す奴がPOPすんの?
ウンコに触るとウンコつくぞ
シアトリズムも有料DLCか
ヴェルサスはどうなってしまうん
てかバイオ6、発表から発売が早すぎ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:10:15.44 ID:LD69QVbZO
あ…今日ヴェルサス発売日…
寝坊した〜!
>>406 8を推したいんじゃなくてとにかく人を不快にしてかまってもらいたいだけ
てか8うんぬん言ってるのって1人だよね?
>>403 アクションRPGのスタッフ募集してなかったっけ?
多分それかな〜と思う
>>411 お前らがゲームやりたがってるから面白いゲームを教えてやってんだろ
何様のつもりだよ
FF7とFF8とFFTくらいかな、スクエニの生んだ名作は
クリスタルクロニクルとかタクティクスアドバンスとかも雰囲気はさいこうだな
まぁなにが言いたいかというと、一生発売されないゲームを妄想して待つくらいならむかしに発売されてる神ゲーをプレイしろってことだ
俺はFF8が1番面白いと思ってるし、FFユーザーの大半はFF8が最高傑作だと思っているからな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:33:58.48 ID:LD69QVbZO
シネ
バイオ6みたいにいきなり発売日発表してくれないかな?
>>409 レオンが随分老けててショック
ゲームの発売は発表から一年以内、大作でも二年以内にして欲しいところだなあ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:00:04.79 ID:pqQ7CC0g0
>>414 8はスク国内で一番売れたゲームだ
やってないやつのが少ない言わなくとも殆どやってんだよぼけ
ついでにFFTは名作でもなんでもないオウガのコピー作品ラストも酷い
アレ押すならまだベイグラでも押せよ
ほんとレベル5にリメイクさせろとか何もゲームの良さわかってないなお前
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:11:04.70 ID:1uJDnGcN0
>FF7とFF8とFFTくらいかな、スクエニの生んだ名作
まぁこんなこと言ってるの見るとやっぱゆとり世代は気の毒に思う
懐古厨やん
懐古廚ていうか人によって名作は違うんだから押し付けられても困る
ヴェルサスが発売するとおもってるからここちいるわけだし
せやな
分かったよ…じゃあfallout3やれに変えるよ
情報来なくてイライラなこんな時こそみんな
>>1を読むのだ
ステラが何となくゼノギアスのエリィと被る
>>417 バイオは5から完全に海外市場向けの大作路線に移行したからな
キャラのデザインはそれが顕著だと思う
今思えば確かに8は相対的神ゲーだったな
fallout3やれよお前ら
こんなの出るわけないんだからさ
あれは面白いぞ!簡単に言えば核戦争後の未来のアメリカで、救世主になるべくして核シェルターから抜け出してきた主人公が悪行の限りを尽くすRPGだ
聞けばあれほどの神ゲーを超低予算で作ったらしいじゃないのよ
やはり海外のゲーム会社はレベルが違うね
でもバイオ6のカプコンもなかなか面白そうなものを相変わらず作ってるし、やはり海外と張り合えるのはカプコンぐらいだな
と思う今日この頃
まぁたまにスクエニのプレイアブル映画もみたくなる事もあるけどねwww
レオンはキャラ変わりすぎててわけわからん
クラウド並の多重人格
すまん、プレイアブル映画ってなんかアンチャのこと言ってるみたいだな
あんな神ゲーと一緒のジャンルにしたらあかんな
やっぱり映像作品でよろしく
ゲームの宣伝はご遠慮ください
じゃあ音楽でいこう
ボブディランを聴きなさい
彼の歌に癒されなさい
妄想なんてのはその時だけの現実逃避なのだと分からせてくれるよ
「時代は変わる」聴いてこい
スクエニの時代は終わり、今や海外にはもう追いつけなくなってしまったんだよ
時代は変わったんだ
そしてスクエニは転がる石(like A rolling stone)のように…皆に忘れられていくのさ
なにも情報無しでE3までは待てないってのが正直な気持ちです
それならまだE3で情報出しますとはっきり言ってほしい
んでE3で発売日発表やったら最高なんやけど
NGにしてくれと言わんばかりのアホが湧いてるじゃないか
・FF8キチガイ君
ID:qKLLjvgJi
・ヴェルサスマルチ君
ID:HugScLMH0
・任天堂キチガイ君
ID:g5pf7Bgn0
・他ゲーム持ち上げキチガイ
ID:cGKB0X9V0
煽りのパターンが大体決まっている
NGぶっこんで構わないようにしましょう
もう良い情報って発売日発表しかねーぞ!
野村は空気よめてないんだろうけど
プラターズ聴いとるがおーんり〜ゆーが心にしみる!やはり名曲や!
しかもグラサンかけとるワシばんばん渋い!発作か〜!爆笑じゃ〜!
因みにクラプトンもええ!クロスロード最高じゃ!
特に最初から最後まで流れるベースがめちゃめちゃ凝ってて何回聴いても飽きん!発作か〜!
クラプトンってロックのイメージ強いけど、ブルースロックってジャンルになるのな
確かに言われてみればレイラとかクロスロードとかぐらいしか激しい曲調のものないよな
それに、どちらかというとチェンジザワールドとかブルーアイズブルーとかティアーズインヘブンとかバラードのが多い印象だわな(´・_・`)
因みにクラプトンはジミヘンにベースを学べと怒られたらしいぞ
そしてジミヘンはボブディランを尊敬していたわけだし
やっぱりボブディランすげぇな笑
スゴク 気持ち悪ーい ヤツガ 空気読まずに ココニ 居座ってるな
それは ミズキシゲル の妖怪の ナニカ のように…。
サイモンandガーファンクルええのぉ…
卒業のエンディングで有名なミセスロビンソン最高や…
幸せのひと時だな
バイク乗る時にいつも流す曲がなくて困るのが唯一の欠点だな
クロノトリガーをiphoneでやってるが
やっぱ名作だな、クソ面白い
iphone版は操作性悪いけど
体験版でも配信してくれればいいのにな
一番の理想はバイオ6のような電撃サプライズの発売日発表なのだがスクエニってもったいぶるからな…
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 17:06:00.71 ID:U+hVY4lm0
おっぱいブルマ!!
体験版は是非欲しいな!
最近だと特典引き継ぎ方体験版もだいぶ定着してきたし。
野村そんなユーザー思いの事をしてくれるんかな
体験版あればみんなも落ち着くのにね
E3で体験版と発売日発表ならいいのにな
「こんなに凄いです。やってみてください!」
>>449 FF13か何かで体験版出そうって提案したんじゃなかったっけ
次の電撃で情報だしてくれねーかなー
いつ情報がでるかもわからないのはもうきついよー
>>451 そうなんだ!?
何も知らずに語ってスマン
実機プレイ→「こんなに凄いです。やってみてください!」→体験版配信します
→配信は…今日からです!ていうか今からです。
こんな展開でお願いしますw
>>455 おれ男だけどそんなことされたら野村さんと手つないでも良いわ
せめてE3で情報出しますといってくれえ!
E3では出すだろ
現時点で既に発表に向けた準備してるくらいだし
これでE3何もなかったらスゲー荒れそうだな
>>459いやわかってるんだけどはっきり断言してくれないとそれまでになんかあるんやないかと期待してまうのよね(´・ω・`)
言ってくれればふんぎりつく
E3には発売日発表しないとあかんよ流石に
つかこんなに開発期間かかってユーザーにとって何か得でもあるのか?
もう世代変わってるくらいの年数なんだけど
俺は開発期間が長ければ長い程そのゲームが神ゲーになるとは思ってない
GT5、FF13でそれが間違いだと気付いたからな
とりあえず金と時間の使い方が間違っている!
E3で体験版配信(ただし発売年は未定)もしくは新しい映像公開だけ
とか普通にありそうだから俺は過度な期待はしねーわ
とりあえずヴェルサスより前にFF15が発売することはナンバリング的にあり得ない話なんだから
さっさとヴェルサス発売してFF15の開発も少しでも早く順調に進めてほしい!
>>461 まあ、E3の準備を今やってるってのは早過ぎだしE3より前に何らかの場面で発表があると思う
>>464だよね
今年も何もないとおもってる人多いし頼むよ野村さん
>>463 得とかじゃなくて開発できないんだから仕方ないじゃん、力とか資金とかが足りなくて
それとそう、開発期間が長ければ面白いゲームが出来るってのは大間違いだよ
GT5やFF13は良い例だね
発表に向けてって書いてある現実が見えない人に言われてもねぇ
どちらも極端だな
>>468 本来なら「発売に向けて」
とかそういう話するべきぐらい時間たってるのに
新情報の発表に向けてとか、どれだけ終わってるかいい加減現実と向き合って本当
今年発売したいじゃなくて、今年新情報を発表したいって
どれだけ終わってるかいい加減現実と向き合って
発表の有無について話してたのにねぇ
アスペかな?この子
>>471 すぐ発表しますじゃなくてわざわざ「今年発表したい」発表の時期すら「今言える段階じゃない」とかって言ってんだから
普通にE3すら厳しいと思うし、それ以前なんて夢のまた夢でしょ
マジでいい加減現実逃避やめなよ
>>472 >発表に向けてって書いてある現実が見えない人に言われてもねぇ
ま、iPhoneの方がもう相手にされなくなったからPCで書き込んでる8信者君だろうな
アンチくん、エンジン全開ですねえ。
>>473 で、「発表に向けて」って表現が何の根拠になると思ってるの?
そんなもん全くポジティブな要素に思えないんだけど
今年新情報を発表したい、だけどまだいつ発表するか言える段階じゃないって馬鹿じゃねーのって思うよマジで
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 17:51:19.06 ID:U+hVY4lm0
そもそもFF13は神ゲーだし!(`・ω・´)
発表しないのに発表に向けた描画チェックをするのか
アンチ君の頭の中では
てかホント譫言のように同じこと言い続けるな
いつもこのパターンだ
>>478 今年新情報発表したいけど今いつ発表するか言える段階じゃないだから
どう考えてもすぐじゃなくて、発表するとしても今年の中盤〜末期ぐらいだと思うよ
そして期待しててくださいねとかいってまた半年以上情報なしみたいな感じ
まあ発表に向けた描画チェックってことは新情報は発売日ではない可能性は高いよね
もうそんなことしてる時期はとっくに過ぎてるだろとは思う
E3前にトレーラー
E3で発売日発表、体験版配信だったら最高なんだけど
>>481 発表に向けてチェックしてるっていう言葉のポジティブ要素より
まだ1月なのに今年発表したいとか、でもまだ言える段階のネガティブ要素が
全然強くなおかつ具体的な言葉だっていう現実と本当向き合って
なんでいつまでも現実逃避し続けるの?
しかも笑えるのがせいっぱい現実逃避したポジティブすらもうすぐ新情報発表ってのが笑える
タイトル発表から6年たつってのに
昔のスクエニをここまでクソにした和田が憎い
>>483 おいアンチくん、ついさっきまで全くポジティブ要素は無いとか言っといて
今度はポジティブ要素だけは肯定して、もう発言がブレブレやで。
落ち着け、お前ら
みんなヴェルサスにメチャメチャ期待してんだな
俺もだが
早く発売日教えてくれい
>>485 俺はその言葉のポジティブ要素0だと思ってるよ
でもその言葉になんらかのポジティブ要素を感じる奴にとっても
まだ1月なのに今年発表したいとかでもまだいつ発表するか言える段階じゃないっていう
発言のネガティブ要素のが全然全然でかいだろっていう指摘をしたまでですよ
まず、このスレをなんのスレにするか皆で話し合わないか?
無駄にスレを消費するよりは有効活用したほうがいいだろうし
個人的にはグロ総合スレの予備スレにしたいと思っている
みんなの意見を聞かせてくれ
ある程度出尽くしたら、多数決で決めよう
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:15:39.62 ID:U+hVY4lm0
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:16:23.16 ID:329Epm9q0
>>488 ちょっとアンチくん、混乱しすぎて日本語が意味不明になってるで。
落ち着いて深呼吸して少し整理して出直して来な^^
一番のアンチは野村じゃない?
6年も待たせた上に「今年新情報発表したい、でも具体的にいつとか言える段階じゃない」だよ
最低なアンチじゃない?ファンを舐めすぎ
発表に向けて準備してるって現実が見えないコピペマシンが何を言ってもなぁ
そもそも今年発売は考え難いってのは誰でも知ってるんだが
必死に「現実と向き合え現実と向き合え」って危ない宗教家みたいに喚き散らして何がしたいのやら
何か事件起こしたりしないかマジで心配なんだけど
発表に向けて準備してるって現実が見えないコピペマシンが何を言ってもなぁ
そもそも今年発売は考え難いってのは誰でも知ってるんだが
必死に「現実と向き合え現実と向き合え」って危ない宗教家みたいに喚き散らして何がしたいのやら
何か事件起こしたりしないかマジで心配なんだけど
>>494 いや、ガチで現実とはちゃんと向き合えよw
言ってることおかしいぞ
>>489に意見をくれ
このままではまた無駄にスレ使っちまうぞ
PVに出てたベヨネッタみたいな敵の女キャラってステラなの?
キチガイアンチが大暴れしてるのはいつものことだけど
最近はそのキチガイアンチに触れることが目的の奴が増えた気がする
あれはステラじゃないって100回以上言ってるだろカス
FF8が出た頃は、懐古信者がこぞってFF8を叩いてたが
FF8信者が懐古派になる時代になったか
時が経つのは早いのう
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:41:23.76 ID:U+hVY4lm0
>>489 もうゲームの話だったら何でもいいと思う
ヴェルサスの情報だって当分後のようだし
過疎るよりはいいっしょ
自演は止めろよキチガイ
リアルタイムの表現力が格段に上がったって言ってたよね
はやく見たいなー
この2時間の間に新情報が!・・・ないか。
さすがにもし13-3をヴェルサスより先に出したらスクエニにクレーム電話するわ
ついでに求めないと和田の悪口を書いたスレのURL送りつける
・発表に向けて準備してる←発表の予定はある。もしくは決まってる。
・今話す段階にない←サプライズとか予定してるから
サプライズ発表が年度変わるまでにあるさ!
>>505 さすがにそんなことされたらヴェルサス待ってるユーザーとしてはキレる
ここ数日鯖おかしくね?
なんかあったん?
ぶっちゃけここでE3前に情報来ると文字にして書かれてるとなんか勇気づけられる。
あのインタビュー見るとやっぱりKH3Dが発売した後に本格的な発表があるように思えるわ。
まあ今年情報が出るとわかっただけで満足だよ
ステラと親父の声が聞きたいなぁ
真面目な話去年の1月のPV見てversusやりてー!と思ったヤツの中に
地震で命を落とした人もいると思うんだよ
FINAL FANTASY STRAWBERRY
FFイチゴ
苺
苺
ヴェルサスやらずに死にたくないから
最近交差点とかで注意深くなってる自分がいる
ガンダムUCが完結するまでに出てくれるだろうか?
あ、やっぱ鯖落ちしてたんか。個人的に調子が悪いのかと思ってた。
初期PVから順に見直してるけど、エンジン剣って柄握った時「ブォオオン!」ていうのなw
あのギミック実際のプレイでも実装されてるのかな。いちいちブオオン!鳴ったら面白いな。
>>515 天災と被害者になる事故はどうしようもないのが困るな
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:55:22.74 ID:LD69QVbZO
>>517 DMC4の主人公の武器みたいな感じなのかな
ノクティスの瞬間移動はアヌビスのゼロシフトのように
無双できるといいね
PVに剣を投げて瞬間移動→斬撃→剣を投げて瞬間移動→斬撃
ってのがあったけどあーいうのを無限に繰り出せて
空中に上昇して行ったり下降して行ったり空間を駆使したバトルに期待
>>512 そうだよなあ・・・・・・
マジでスクエニ頼むわ
DMC4より発表早くてDMC4より発売既に4年遅れなんだよなぁ……
長いなあ
>>523 瞬間移動自体は2011年のPVでも実装されてるね
剣を任意の場所に投げてそこにワープってのも出来るかな
>>523 瞬間移動に関して昔のインタビューでこう言ってる。
>地面に突き立った剣が一瞬でノクトに変わるという場面がありました。武器と入れ替わることで瞬間移動するのでしょうか?
>惜しいですね。確かに無制限に発動できるわけではありません。
こうなったら消えて、こう現れるという、あるロジックに則っています。
単純な無双は出来なそうな気配。このロジックとやらを理解すれば、トリッキーに瞬間連続移動はできる、みたいな感じかな。
壁下向きに蹴って加速して兵士に剣ぶっさすあのシーンを
プレイ中にもできたらいいなあ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:29:22.17 ID:U+hVY4lm0
ブレイブリ−デフォルトにも期待してたり
>>528 それ初めて見たなあ
やっぱり魔法撃った後にしかワープ出来ないんかね
商標登録って何かわかる?
>>528 無限にできるわけではないのか
赤い目になった時だけ一定時間無限行動できるとい感じでもいいんだけど
>>531 魔法がキーだとして、魔法撃つたんびにひょいひょい消えられるのも困るし
魔法が関係あるにしても、魔法と瞬間移動の間にはまだなにかトリガーがありそうだけどなあ。
あと10日ほどで1月も終わってしまうな
versus
マジもったいぶんなって
武器のある場所ならどこでも瞬間移動できるか…。
武器に何か細工でもすればノクトって雑魚じゃね?
対策練られたら雑魚みたい。
3月のGDCで発表だろ
そこスルーされると6月のE3まで待つことになりそうだな
そこもスルーされると9月だか10月のTGSでそこもスルーされると
12月のジャンフェスってことになる
自分達で発表会開かないなら最速で3月ってことになる
バイオみたいなことがあるかもしれなき
>>539 野村が
発表に向けて描画チェックして、映像だけだと信じがたい状況になってるから
実機デモで発表するとか言ってたから
発表の準備はしてるね
自前で発表しないとなると公のイベントで発表って感じ
3月のGDCっぽいんだけどなあ
一応あそこでゲームの紹介してるんだよね
去年はバトルフィールド3の実機デモが公開されたし
野村がGDCに出張してヴェルサス実機デモを公開するってのも可能性としてはある
2月に雑誌でスクショ公開してGDCで実機デモだったらいいな
今年何らかの発表したいってつまり今年発売しないってこと?
なんか勘違いしてね?
今のところ予定がないってだけで、自社イベントやらないとは言ってないよ
発表できる段階になったらイベントの予定組むかもしれない
カンファなんて何か月も前に告知するものじゃないしね
>>544 今年発売したいってことを発表したい可能性だってなきにしもあらず。だと信じる。
まあカンファないとは言いきれないよな
GDCじゃなくてその前後にカンファの予定たててやるかもしれないし
実際のところ開発度は何%なんだろうな
30とか40なら泣けてくるよ
次の電撃PlayStation、ないとは分かってるがやっぱ毎度毎度ちょっと期待しちゃうよ
>>548 せめて開発状況がわかればねえ
2006年の発表から2009年入るまで開発0%だからなあ
2009年から開発開始してるからそこから3年
まあFFとしては普通っちゃ普通か
>>493 >そもそも今年発売は考え難いってのは誰でも知ってるんだが
去年までは来年こそ絶対発売!って言ってた奴ばっかだったし
野村インタビューまでは今年こそ絶対発売!って信じてた信者ばっかりだったのに・・・
俺はまだ今年発売あると思ってるけど
>>552 そうだね
発売中止になる可能性もあるしね
そうだね^^
あぼ〜んだね
海外での13-2発売後しばらくして
っていう可能性だってあるぜ?
>>550 いや、コアスタッフで色々やってるだろその時期も
とりあえず
いくら待たせようが客は自分たちの部署・チームに黙ってついてきてくれる
…ってたかをくくった進行してる感じはいい加減にして欲しいってのが本音のところ
ヴェルサス以降の大作は発売時期確定してから発表してくれ
>>550 なぜか勘違いしてる奴が多いが本格的実作業に入ったのは2008年だからな
当然本格的にであってそれ以前も作業は行われてるし
サーバー重すぎワロえない
俺も携帯でやってるんだが今日はすごく重いな
F5アタックでもされてんのか?
GDCやらE3やら
場所を選んで大々的な演出で発表しなくても
バイオ6みたくサラッと公開するのもありだと思うんだがな
作品自体凄いものならどこでもいつでも
今の時代あっという間に広がるのに。
大作だからこそ相応しい場所で…とか
未だにあるのかね、やっぱり。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:33:49.80 ID:iblHZHWt0
Final Fantasy Dimensionsって何ぞやぁ・・・
新作かなんか知らんけど
FFブランドに頼りすぎだろスクエニ(・ω・`)
Final Fantasy Dimensionsが発売するまではヴェルサスの情報出せないだろうね
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:40:11.27 ID:iblHZHWt0
終わったなww
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:43:19.97 ID:D2osVOFx0
FF課金リズム
FF13-3
FFD
FF14-2
まだまだ粘れる・・・!
ゲームの開発ってよくわからんが、実機での操作を見せるって事は開発はかなり終盤ってことなの?
>>568 いくら実機見せたとしても
バグ取りが難航したり
最悪野村が気に入らなければ白紙に戻されることもあるだろうから
発売時期確定の条件にはならないと思うよ…
どうだろうね
実機での動作を見せたのに開発中止になったゲームとかもあるし
>>512 故人をネタにすんなクソ腐女子が
そもそも東北の人はあんたらみたいなアホはいないからこんなの信じないよ
てか、お前らのせいで鯖死んだじゃねぇか
無駄なスレ立てんなよ
キチガイ8厨は黙ってろ。大体の責任はお前にあるだろ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:23:49.78 ID:WOoscf7q0
ニートが暴れていると聞いて
>>569 >>570 なるほどね。ありがとう。
安心はできないとゆうことか。
今年の発表とやらで実機の操作と発売時期の発表かなって思ったけど
実機ぐらいじゃまだまだわからんね。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:27:14.62 ID:D2osVOFx0
FFは9が至高だよね^^
>>576 おれはFF6を是非Vitaで!と思ってる
ただそんなの外注でなり別チームで作るなら、
その人たちにデバックでもしてもらって早くヴェルサスつくれい!
とは思う
今週電撃なんかあるの?
本当にクソスレたてまくるお前らのせいで鯖死んだんじゃねぇか?
ちゃんと有効活用する方法考えようぜ
とりあえず
>>489に意見を聞かせてくれ
みんなで快適で善良な2ちゃんねるをつくりあげよう
>>578 自分もまたFF6に光を当ててほしいなあ。vitaリメイクは夢だね。
でも過去のリメイクより、まだ見ぬFF。まずはヴェルサス。
>>568 開発度はわからんけど、やろうとしてる事が少なくとも見せた部分に関しては実機に乗って動いてる証明にはなる
>>569 そうなんだよね
実機の操作披露が開発終盤の証明、と言うわけですら全然無い普通
なのに野村は今年実機の操作披露したいなとか未だにのんきな事言ってて本当頭くる
メタルギアライジングの例があるからな
部分部分の完成度はどんどん上がってるのに
製作の統括がまったくできてなくて結局外部委託に。
ヴェルサスはさすがに空中分解は無いだろうけど、
デモ向けに部分だけ作ってりゃ実機プレイはできるからな
ライジングは自由切断は実現出来た
それをゲーム性にどう落とし込むかが見えなかっただけ
こっちはどういうゲームにするかって目標は見えてて、実現するのに手間がかかる事をやってる
ライジングとは逆
>>583 別に野村が制作してる訳じゃないんだから、野村にキレたってしょうがないじゃん
開発人数増やしてスピードあげて早く出してくれよとは思うが、それすら野村の責任じゃねぇしなぁ
FFは野村が一人で作ってるとか思ってる奴っていそうだよな
そう言う奴のレス見ると下手したら社長すら凌駕してるほどの権限すら持ってそうに思える
ヴェルサスの責任者が野村なのはまちがいないでしょ
野村擁護してる奴ってなんなの?
>>588 えっ
>>2みたら野村はディレクターでプロデューサーは別人なんだけど、
ディレクター>プロデューサーなのか知らんかったわ
ディレクターだけじゃなくてコンセプトゲームデザインとかベースストーリーとかも野村じゃん
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:57:50.95 ID:HgLxF3Pk0
ゲーム作りの責任者は野村
人員や調整なんかの責任はプロデューサーにある
なんで野村が全て悪いみたいな極論になるのかわからん
ゲームの出来が悪かったら当然野村が悪いが
人員削減してるのは北畝
まあそのプロデューサーの北瀬が「ゲーム開発に専念した」って言ってるし、今は人員確保されてるだろう
ヴェルサスはノムリッシュが今までで一番関わってる
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:05:36.22 ID:HgLxF3Pk0
北畝はもう13みたいに大人数でゲームを作ることはしないと宣言してる
ヴェルサスはいぜん少数とまではいわんが13より小規模なのは確か
そもそも野村自身いってたが会社内でも知らない人が多いレベルだしな
またいくつかライン分けていらないゲーム乱発してきそうだわ
いらないとは言わんが並列でやり過ぎな印象があるなぁ
発表すんのも早すぎだし。ぶっちゃけ、コンセプトPVみたいなのを時間かけて作って発表すんのは本格的な開発が始まる直前とかにしてもらいたいわ
あれのせいで開発が全然進まない印象が強くなる
後付じゃないってアピールなんじゃね
構想はあっても作るのは発表してから大分後だろ
ドラゴンズドグマは構想3年開発2年つってたな
あっちは総勢300名参加してるみたいだが
DMCを外注に回してまで注力してる
Versusもそれぐらい本気で人員確保しろと
13-3はトライエースに外注でいい
あー失恋したわ〜(;´Д`)くっそ
和田が200〜300人の大規模リストラやったって2,3年前に噂になってた気がする
あれが本当なら人員いないんだろうな
FINALFANTASYDIMENSIONSがヴェルサスだったりして
>>600 さすがにないだろ
FF15にするならともかく改名の理由がわからない
3DSかVitaの新作じゃね?
>>600 野村の言ってた潜行タイトルの方が可能性あるっしょ
ずっと前のツイッターで野村さんが「完全オープンワールドでは無く2Dだった頃のFFがHDになった感じ」と言ってるが
つまりニノ国(シームレスなフィールドに街シンボルやダンジョンシンボルがある)みたいなやつかな?
それかドラクエ8(シームレスなフィールドにフィールドと同じ縮小率の街シンボルやダンジョンシンボルがある)みたいなやつか?
どっちかと言うとドラクエじゃね?
>>600 BDFFの海外タイトルって噂あるな
そのタイトルを作らないといけないからまたしばらくヴェルサスの開発はストップしますってなりそうだね
>>605 意味分からん
なんでヴェルサスに注力しないの?
これコケたらいよいよスクエニおしまいだろうに
早よ出してくれ
それはないでしょ
野村は関係ないだろうし
>>606 ヴェルサスは作るの大変じゃん
無理の無いタイトルを無理なく作る
13-2やKH3DSがそうだったように
だからヴェルサスはしばらくおいといて
無理の無いタイトルをじゃんじゃん作っていくよこれからも
>>608 それ2006年ならわかるが
もういったんヴェルサスはおいといてなんて流暢なこと言っていられる状況じゃないだろ
>>609 それが思ってた以上にスクエニの製作能力が落ちまくってるから仕方ない
許して
>>610 なんだただのアンチか
相手した俺が馬鹿だったよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:49:02.11 ID:bvT+7h/s0
ヴェルサスの新しいPVは昨夜の夢のなかで見た、目が醒ました後の喪失感は半端ない
野村さん、はやくぅぅぅぅぅぅ
>>612 アンチではないですよ
でも実際そうでしょう?
早く飛空艇からの景色を見たい
そいついつもまだ開発2、3年だから〜
って言うなりすましアンチだろ
欲張り過ぎた内容だから時間がかかってると思えば、妥協せずにやってると考えられるから期待できる
ただなぜ15にしなかったのか
ところで北瀬の事を北畝っていうのはどういう事?
なんか最近言われ出したよな
字面からすると在日なの?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:21:46.96 ID:TCwGUxj8O
ん?飛空挺操作は3〜6に戻るんだろ?方向操作だけ
DDFFの続編だよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:25:43.07 ID:TCwGUxj8O
ただカーソルがリアルな日空挺になっただけだろww
ドラゴンズドグマみたいにニコ生の「ゲームの時間」で公開したりしないかね
ないだろうな
>>600 なにが酷いってそれで検索するとゲハカスブログが出てくるんだよな
4〜5年後には発売してる・・・・はず
>>626 このスクショそのままのクオリティでプレイできると思わない方がいい
いいかげんKHも据え置きで出せよ
PSPとかDSの小さい画面でやるのは苦痛だわ
さすがに一番はねーだろ
子供向けだからじゃねえの携帯
子供向けはないなw
むしろシリーズ進みすぎてるせいで今の子供はついていけないw
>>629 なんで?
明らかにPS2のKHより綺麗だし
今度の3DSがKHシリーズ歴代最高グラになりそうじゃん
>>626 3枚目ワロタ
何でちょっとだけ実機よりでかくするんだ
やるなら思いっきりやれよ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:17:04.16 ID:HgLxF3Pk0
モデリングとかはそらだいぶ上がってるが3dsがここまで綺麗に映せるかは疑問
まあps2よりは綺麗にできそうだけど
>>633 詐欺スクショってのがあってだな・・・
まぁスレチだからKHの板にいけや
これだけ情報ないと他のゲームの話したくなるのも無理はないが・・・
ゆとり世代と一括りにして色眼鏡で見てくる管理職ほどたちの悪いものはない
たいてい無能だしな
やべミスすまぬ
都合が悪いとアンチアンチってほんとに気持ち悪いなお前ら
開発機上でのSSの方が綺麗なんだろうな
で、先日発表に向けて現状のデータをPS3上で動かして描画チェックをしたと
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:58:31.67 ID:73H+EKCv0
FFヴェルサス特集って雑誌あったので買って
よく見たらFFヴェルファーレだった。
てゆう夢みた
ヴェルサスどこまでバカにしてんだよ
E3まで長すぎるんだよ
生きる希望が湧いてこないぜ
いいからなんか出せって
ちゃんとした情報
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 16:23:22.57 ID:iblHZHWt0
ヴェルサスは今年発売されないし
情報出るのも当分後だろうし。早くても3月
今はBD、DQ]の情報を待つのが先や(`・ω・´)
タイトルかえるだろうなあ
FF13の看板はマイナス要素にしかならないだろうし
ヴェルサスチーム普通に日曜日を満喫してるかと思うと
腹たつわー
たまに休むのはいいだろ・・・何言ってんだよ
野村なんて仕事かけもちしてたから忙しかっただろうし
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 16:32:55.38 ID:qroKY7YL0
ヴェルサスは早くても2013年だろうね
だいたい、オープンフィールドで限りなく歩けるような広さで飛空艇もある、
従来のFFのように遊べるなんて夢のような作品だからな
実質、これがFF7のリメイク版みたいな扱いになるんじゃないか。
今のスクエニにFF7リメイク作れる力があるように思えないし…
13ヴェルサスが無印越えして、売り上げがジワジワ伸びるような真の良作なら
FFブランドも持ち直す。FF7リメイクも見えてくると思う
そういう意味で本当に最後のFFかもね
>>649 いや・・・そんな普通に返されても・・・
13でFFは一線を越えちゃったからな
もちろん悪い意味で
FFが信頼回復できるかはヴェルサスにかかってるといっても過言ではない
むしろ土日も奴隷のように拘束されるとかでメリハリつかずに
総合的な業務スピードがどんどん低下するなんて別業種でもよくあること
いいもの作りたくて時間かかるのも土日きっちり休むのも全く構わないが
ユーザーのために初回発表するタイミングだけきちんと練りこんで考えろってだけの話
開発に10年掛かろうが、タイトル発表が発売の1年前ならユーザーもイライラしなくて済む
どんだけ金と時間かけてもFF13無印が大不評だったせいで
売上期待できないって詰んでると思う
仮にFF13のタイトル外してFFヴェルサスみたいな完全外伝タイトルにしたら
FFCCとかぐらいのブランド力しかFFを使えずこれまた売上全然期待できなくなる
そうなってくるとFF15にするみたいな話になるが
今までFF13ヴェルサスとして作ってたものをFF15にするなんてこともさすがに難しいよ
つまりどう転んでも詰んでるマジで
お前のチンケな頭程は詰んでないから安心しろ^^
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:21:24.33 ID:iblHZHWt0
俺たちが期待してるんだから詰んでねぇよー┏( ^ω^)┛
ヴェルサス自体の売上なんかよりも問題は面白さだ
ユーザーは真に面白いFFを求めてんだ
FF13-2を発売初日に買うようなマジモンの信者だけが付いてくるような商売はもはや流行らない
ネット上ではネガキャンだの工作だのステマだのであふれているが
こんな時代だからこそ本物の面白さで売ってほしい
ヴェルサスが最後の希望だからおもしろけりゃー売り上げなんぞ気にならん
売上期待できないなら会社としても無理に人を回したりできないから
いつまでたっても開発進まないんだよ今まで以上に
そういう意味で13-2の大コケはヴェルサス開発にとってかなり悪いニュースだったよまちがいなく
それは野村が何の実績もない素人の場合は、だろ。
13-2がコケようがどうしようが野村のこれまでの実績があって社長がほいほい人減らしたり金減らしたりするかよ。
13−3発表されないよね・・・ブルブル
70万で大コケはないな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:43:02.15 ID:TCwGUxj8O
ヒクウテイどんなだろな
ななかはちみたいなになるんだろな
>>661 そんな仮定がなりたつならとっくにヴェルサス発売してるがな
>>663 FFナンバリングに関わってるシリーズとしてはかなり大コケといっていいよ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:47:42.03 ID:TCwGUxj8O
暇だからなんか期待させるようなこと書いて
>>666 とっくに発売してるわけ無いだろ。無印、13-2,零式と順番があるんだし。
>>657 これって田端チームなのかな?それとも別チームの未発表のやつか?
>>669 無印発売したのとっくの前じゃん
零式より先にヴェルサス発売してもなんも問題ないし
それともFF13本ペンシリーズが終わるまではヴェルサス出せないってこと?
それならFF13-3発売まで待たないと駄目なのか
13-2見る限り確実に13-3あるわけだし
ヴェルサスは零式の次って言ってるのにKH3DSとか来るのは何で?
無知でごめん
ごめん13−2の次の間違い
FFじゃないから
なるほど!!!!
ありがとう!!!!
FF13-3が発売するまではヴェルサスの開発は中々進まない
これは仕方ないね野村は悪くない
鳥山求ほんとウザい おまえのオナニーファンタジーなんてやりたくねーんだよ!!
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:28:00.44 ID:f0rFGoov0
鳥山ってゲーム構成のセンスなさすぎ
13-2がヴェルサスの人員奪ってるわけではないって北瀬か鳥山が言ってたろ
でも次は13−3の後がヴェルサスって言ってきそうで・・・
コワイ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:57:57.89 ID:TCwGUxj8O
13-3って出るのか?イッテタのか?
野村のインタからちゃんとVersusの情報公開に向けて動いてるってのぐらいはわかるんだから
流石にそれはネガりすぎ
>>667 12のレヴァナントウイングよりましだからいいんじゃない
ようやく今年発売する方向で固まったみたいだな
>>684 いや、まだ100%ないとはいえないけど、それはちょっとな
今年中に発売出来るのに宣伝しないなら本気で和田の頭疑うわ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:58:58.88 ID:TCwGUxj8O
10の時どうだった?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:06:16.64 ID:iblHZHWt0
ヴェルサスジョウホウハヨーヴェルサスジョウホウハヨー…ハァ…
新情報きてないね
何でもかんでもFFにして、FFの価値を下げてる事に気づいてるのか?
オリジナルタイトル作り出せない糞会社になっちゃった?w
つーかさ、一部の人間にだけに頼りきってるから
いざその人が辞めた時に何にも残らないんだよね。
坂口氏と植松さんが辞めてから随分と変わってしまったよね…。
半年前ぐらいには発表することもあるよ
発売って年末より従来のように年度末の方が注目度が薄れないと思うんだけど
>>691 ただ同じ人間がやってると違う人間でやってみろと言うし
いい作品をつくると、これナンバリングにしたら売れるのにと言われる
ものをつくるってそういうこと
野村って鳥山よりはセンスあるのか
あるね、KHはまあまあ楽しめたし。
13-2のクイズとかは誰が考えたんだろうな
>>694 7や10と13を比べたら
まぁ少なくとも13よりはセンスあるわな
>>696 アルティマニアのインタビューにのるんじゃない?
ああいうのゲームとして全然面白くないからVersusには絶対に入れないで欲しいな
ヴェルサスは9みたいなカードゲームだけで十分だよ。
誰かれ構わず通行人に「デュエルしようぜ!」とつっかかる某国王子様。素敵です。
>>699 避けては通れないから苦痛でしかなかった
絶対知るはずのない問題出るし
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:40:40.80 ID:iblHZHWt0
アンチの数だけファンがいるんだよ野村は。
KHシリーズを作ったのはかなりの実績だと思うし。
鳥山は、な…うん…。
ライト層あたりをバッサリ切り捨てるような
ミニゲームはダメだよなぁ
ゲームの面白さや歯ごたえをどこか勘違いしてる感じ
今週の電撃PlayStation・・・
分かっていてもちょっと考えちゃうなwww
>>700 9のカードゲームはルールがパッと見わかりにくいのと、数字が小さくて見づらいのがな
1周目はMとかPの意味わからなくて殆どやってなかった
アルティマニア買ってルールわかったら8のより面白かったな
ミニゲームならここ掘れチョコボよろ
9の縄跳び忘れんなって
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:50:04.36 ID:iblHZHWt0
もうちょっとミニゲーム増やしてほしい
クイズとかは論外で・・・
FF7みたいに手軽に遊べるミニゲームをたくさん。
FF13は若手の育成というのも込めて開発したらしいけど
なんか違うよなぁ スクエニの若手大丈夫なのかw
時間と手間をかけないで済むような、ってのでクイズだったんじゃない
>>709 結果的には攻略サイトないと攻略に恐ろしいほどの時間がかかるがな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:56:44.19 ID:iblHZHWt0
>時間と手間をかけないで済むような
こういう考えの時点で終わりだよなw
BDで立ち直してスクエニ…!
ヴェルサスは東京の新宿が舞台だから
ゲームセンターとかバッティングセンターのようなのがあるといいな
街の外れ(浦和)にディズニーランドのようなテーマパークがあれば最高なんだが
Versusは手間を惜しまない作り方してるから最後の希望だわ
>>714 その考えのヤツがほとんどだと思うが
この最後の希望が大コケしたらFF卒業するかw?
>>682 発売に向けて動いてるならともかく情報公開に向けて動いてる程度じゃ
余裕で13-3より後回しにされそうじゃんw
>>715 このスレの期待してる奴の話であって
殆どの人がFFに見切りつけてるよ13で
見切りつけてるよ(キリ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:09:27.18 ID:iblHZHWt0
FF、DQ、KHぐらいしかゲーム知らないから
大コケしてもFF買いつづけますよスクエニさん…
不評だった無印13に見切りつけたから13-2の売上落ちたんだろ
8も当時不評だった
もしあの当時に8-2を出してたら同じように売上落ちてただろうよ
逆に10は好評だったから10-2が売れた
13-2が売れなかったからってFFに見切りつけたってのはないな
>>718 まぁたしかにな
無印&13-2プレイ前はもちヴェルサスが別格の期待をもっていたのだが
今のこの現状じゃな・・・
KH層もいるとはいえ・・・野村には糞山とは違うってところを見せてほしいかな
9は8のせいってか
9厨のいつもの論調だな
早くヴェルサス遊びたいのお
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:35:48.39 ID:f0rFGoov0
13とか13ー2がつまんないと感じるのは、俺が年をとったからなのか、本当につまんないゲームからなのかが
ヴェルサスをプレイすればわかる。
おいてめぇら
いくらホモサスが永遠に発売されないからって8を馬鹿にすんな腐女子ども
野村はその時代の流行りものをその作品に盛り込むという傾向はあるよね
さあヴェルサスにはどんなとんでも流行りものが入るのかな?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:48:31.72 ID:iblHZHWt0
おやすみヴェルサス
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:55:20.83 ID:vp7ZCKWh0
──────── ― - --
─── /⌒ヽ |ヽ∧_ ──
 ̄ ̄ / ,ヘ ゝ __\ やめなよ!!
 ̄ ̄ i .i\ ||´・ω・`| > , ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’/∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, )
>>1 )
______ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i / y ノ
_____ 巛i ___ _ / /~/
i < /
無印自体はそんな外した気がしないがな。
13-2は本当外したと思うが。
エンディングどうこう以前に発売前から糞キャラ固定って時点見切りついたし
>>731 そりゃお前の考えだろ
無印が糞だからその続編が輝くわけねーだろ
在庫ニングが黒歴史の始まりだろ
ゲハカステマ
>>732 それこそお前の考えだろドカスが
一生ロムってろ
13のストーリーとバトルとキャラは嫌いではない
むしろ7より全然ストーリーとキャラ好き
>>732 おいこら
どんな糞ゲーでもな、登場人物に罪はないんだよ
在庫ニングとかいうんじゃねえよ、カスが
今週なんかあんのか?
>>737 ないだろ〜
電撃PlayStationは出るけど・・・
ないでしょうねぇ・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:55:42.18 ID:6iu/2z3l0
13信者うぜぇな・・・
13−2を叩く口実にヴェルサスに擦り寄ってくるな気持ち悪い
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:56:45.50 ID:6iu/2z3l0
ヴェルサスもいい迷惑だな
せっかく長い期間を懸けて制作しているのにあんなクソゲー共と一色丹にされるんだからな
どっかでサプライズ求む
PS3での発売は諦めて、一番勢いがある3DSで出すべきだ
明日サプライズでなんか来る気がする!
と毎日おもってたら楽しいかも
電撃にここで期待してるようなネタはまずあり得ないよな
あってもこの前のファミ通レベルの触れ方くらいか
一番先にネタを掴んで他を出し抜くみたいな
やり方が絶対出来ないしねこの業界。
>>745 さすがに疲れない?www
まあ毎日のようにPV見てっけどな( ^^)
>>744 いっとくけど
3DSに勢いがあるんじゃない
マリオとモンハンに勢いがあるってこと
この前の銃を召喚しての自動攻撃トラップみたいな
PV見ててこんな発見ありましたよってのあったらどんどん言ってこうぜ。
そんなことはどーでもいいから早く出してくれ
どうでもよくない!
;ヘ,
././ | しまった!信者に囲まれたぞッ!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,!\\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようだな・・・
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
| '" ;: ィヽ:::. ゙i
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何故発売しないのにそんなに偉そうなの?
ならがんばれ
発見したら教えてね
いや、君にだけは絶対に教えない。
お前ら・・・
早くやりてえ
やり取りウケる
野村って肩書き以上にスクエニで相当の立場にいるんだろうな
普通ここまでプロジェクト伸ばすとお咎めの対象だよ
/⌒\
/ \
/ 人 l|i|! !|il!シュシュシュシュ
/ / | i||!|i|!i|!,\ シュシュッ
/__) 入 \ \ \
(__/ / ヽ、 \ \ \
/ / / \__)
/ / ( \/ / 「゙mヘノ
/__) ヽ、__ ノ / シ . .:::ヘ ヽ
(__/ |  ̄○ ̄ |
∩_∩ ヘ (。) (。) |
/ \ /\ \ ヽ / /
| (゚)=(゚) | | | | |
| ●_● | | | | |
/ ヽ ∪ ∪
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ 精神を加速させろ
./ / / )
./ / / /// ̄ ̄ヽ ,, -──- 、._ / ̄ ̄ヽ
/ ./ / ̄ | -"´ \ / \ |
.ヽ、__./ / ⌒ヽ | / (゚) (゚) ヽ |
r / | | / 三 ヽ |
/ ノ \_| |_ノ
/ / / / ̄`ヽ | | l ̄ゝ
./ // / ヽ、 ヽ、 .| | ./ ./
/. ./ ./ / ヽ、 \ (_,、_) //
i / ./ / \ ''ーしwノー‐'' /
i ./ .ノ.^/ i `/ ̄`l /
i ./ |_/ \ //
i / l´\__/
早く発売してくれーーーー!!!!!
>>758 某有名ゲーム会社に勤めてる知人も
ヴェルサスの開発期間はあり得ないと言っていたよ
スクエニはチーフ以上の年収高めだし
更にパートディレクター以上の年収なんてハンパなくなるから
開発費は人件費だけですごいことになってるだろうな…って
ヴェルサスの開発が本格的に始まったのが、2008、9年ぐらいなんだろ?
ちょっと前に野村がコアメンバーを中心に開発してるって言ってたから、今までずっと100人とか200人とか大人数使って開発してたわけでもなさそうだし
それに野村はこの数年ヴェルサス以外にも、KHとかディシディアとか他にもいろんな仕事やって結果出してるから許されてるんだろ
>>748 キラータイトルがハードの人気を引っ張るのは当たり前のことだろ
内部事情とか、さして詳しくもないのに開発費がどうの期間がどうの言ってもしょうがない。
FF零式も一時期チームの稼働を最小限にしたりと、インタビューやらで初めて分かる事情が世の中当たり前にある訳で、まして思慮が浅く視野が狭いスレ住人がアレコレ言っても恥ずかしいだけだね。
電撃フラゲはいつよ
>>760 落としどころを見つけるのが大変だろうな
PS3+3DSで幅広い層に買ってもらえば元は取れそうだが
>>763 他所の板からお客さんがいるからしゃーない
>>763 発表当時から待ってるからアレコレ言いたくもなるのさ〜
ゲーム内容や人事・経理に関するいきすぎた妄想はやめた方がいい
そんなのはわかってるけど待ちきれないからそういう話になっても無理はない
早くやりてえ
鳥山って鳥山明のこと?
元々ドラクエの監督だっけ
もちろんこのアーケードでも室外機だか出っ張りだかを伝って
一番上まで登れるんだよな?
>>772 おそらくアサクリみたいなフリーランニングではなく従来通りの示されて用意された場所を登れるだけだよ
その示されて用意された場所がユニークだったり分かり難いってだけだと思う
FF13みたいに光る輪っかのマークで指示とかはいらない
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 11:31:10.76 ID:TCHAKUYJ0
>>774 KHスタッフだからそれはないな
ARPG表記だしいつものFFと思わないほうがいい
二段ジャンプとかもできるしアビリティ駆使していかないと取れない宝はあるだろう
ギミックや隠しが豊富で一週目で全てを見るのは難しいって言ってたのは何のインタだっけ?
>>777 http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html 野村
「たとえばこの後、高速道路が3層になっているところでベヒーモスと戦うのですが
道路が崩れているので、ジャンプなどで移動していくんです。
ただ、それが決まったルートなのではなく、その横にあるビルの非常階段を利用
することができたりもします。じつは自分がテストプレイをしていたときは
まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと
スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
単なる背景と思われるようなエアコンの室外機に手をかけて
いちばん上まで上がっていくと宝箱が隠されていたりと
気付かなければ見過ごしてしまう物も仕込んでいますよ。
――細かい部分ですが、そういう仕掛けはワクワクしますね。
自由度が高く、プレイヤーによって体験することが違ってきそうです。
野村 そうですね。1回のプレイでは、すべてを体験することはできないと思います。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:56:20.37 ID:rlnJPo/pO
7の新羅ビルの正面か非常階段かってこと?
楽しみすぎる。
7
9>12>13
どれも良い曲だよな
9だな
>>780 ありがとう
探索要素かなりありそうだな
13-2やった事ないけど、探索要素多いって聞いた
主題歌といえば、Versusの曲って今のとこ2曲しか出てないよな
次の実機操作見せる時とかは新しい曲聴かせて欲しい
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 15:50:40.84 ID:xwfmYHDi0
発売時期が遅くなると3機種マルチになってさらに発売が遅くなりそう
>>776 宝箱サーチのアビリティはありそうだな。
ノビヨは最高だな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 15:54:53.38 ID:lV1vY2ck0
ff13の君がいるからは好きだったな
これ15でいいじゃんwwww
ヴェルサスにタイアップはいらん…
そろそろスクエニは
芸能誌・音楽誌・ワイドショー枠で取り上げられることを狙ってタイアップしても
劇的な売り上げには全く繋がらないってことを学ぶべき
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:08:00.11 ID:rlnJPo/pO
売上下がるかもよ。
目覚ましとか見て知る人いっぱいいるだろ
FFの場合有名な歌手使わないからタイアップはあまりメリットないよね
下村さんの曲でいいや
FF13みたいなショボいJ-POPは勘弁
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:31:13.51 ID:rlnJPo/pO
いやでも彼女の歌声は凄かった。
>>793 あれは別にゲームの本数アップ狙ってないでしょ。逆に歌手側のCD売上アップのためにお願いされる側でしょ。
だってFFだし。で使ってやる代わりに少しお金貰うと。
ヴェルサスもBSイレブンで特番組まれるといいな…
スクエニのタイアップで双方が得してそうなのって宇多田くらいかな?
宇多田はさすがにスクエニ側が金払ってそうだが
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:49:06.92 ID:a8TS9Xve0
鳥山求氏、ヴェルサス開発に参戦!
8〜10までしか主題歌好きじゃないな
鳥山FFは歌があってない気がする
宇多田とKHはピッタリはまってるけど
最初色々言われたけど、個人的に零式の主題歌は好きだなあ。
BDFFとかDimensionsって何ですか?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:14:26.29 ID:rlnJPo/pO
でも鳥山ってヴェルサス作りたがってるんだろ?
こんな顔で(`ω´*)
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー → BDFF
Dimentionはまだ謎
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:19:02.54 ID:HfGgYghb0
F
809 :
KHP059143039097.ppp-bb.dion.ne.jp:2012/01/23(月) 18:19:27.81 ID:HfGgYghb0
ID変わるか?
明日電撃フラゲかな?
電撃フラゲなんて期待してもなーんも無いと思うよ?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 19:50:04.07 ID:rlnJPo/pO
Konshuaru
Konshuaru
電撃は火曜日
ファミ通は水曜日
にフラゲがくる
なにもない
分かっていても期待せざるえない
それがヴェルサスさ
やっぱ過疎ってきたね
ほんとにGDCまでなんも情報ないんかな
てかGDCも情報でるって保証はないし
残念ながら今のFFには
レコード会社側よりも上目線でタイアップセッティングできるような力はないよ
ファンでも現実は見るべきじゃないか?
FF13-2主題歌なんて全然売れなかったじゃん
レコード会社とスクエニお互いに利益が伴ってないのが露見したんだし
無駄なものは省いてゲームの魅力をどう伝えるかって宣伝に注力して欲しい
今年発表して今年発売(予定)のゲームを見習ってほしいよ
2006年 発表
2012年 発売のめどたたず
そうはいっても主題歌は結構必要だと思う
8、9、10くらいが丁度良かったかも
でも全部良い曲なんだけどな
>>807 FFでディメンションって言って思い浮かぶのが
FF12のADB(アクティブディメンションバトル)のディメンション
…まあ無関係か。
主題歌はあっていいけど
売れる売れないではなく、8910みたいに作品の世界観のために作られた曲が欲しい
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:29:13.04 ID:lV1vY2ck0
ヴェルサスジョウホウハヨー…
FF9やるか…
12くらいまではオリコンのTOP10以内に入ってた気がする
倖田もそれがきっかけで売れてたし
ヴェルサスも主題歌は作るんだろうが13、13−2みたいな路線は
絶対合わないだろうな〜
特に8は主題歌が作中の曲ってのが良かったな
9は知らんけど10もノビヨが作曲に関わってるし、世界観に抜群に合ってた
最近だと無印13の曲は良かったと思う
世界観ともそこまで乖離してないし
ただ、マトゥムが使い方間違えただけの事
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:11:42.20 ID:dfLXko7c0
情報小出しは損。期待させて一気に落とすだけ。一番良いのは一気に発表して2013年にドンと発売じゃないだろうか
個人的には久々にオープンフィールドのFFがやれそうな事と、下村さんの音楽に期待
せざるを得ない。正直これが最後のFFでもいいぐらい。
シナリオも、7や10を考えた人なら期待できそうだし。
何より13と13-2はプレイヤーが置いてけぼりだ。ストーリーに感情移入できてない。
主人公等に共感できる要素が少なく、ファブラノヴァ神話?をうまく活かせてない。
13-2のノエルによって、滅びの世界を救おうというFFらしい主人公は戻ったものの、タイムトラベル世界であり
感動がとぎれとぎれ。FFシリーズ4、6、7や9、10であった連続的な感動が少なくなってしまった。
ストーリーは、あくまでシンプル敵陣営も7の相関関係図みたいなシンプル表現で良い。
JENOVA(空からの災厄) =女神エトロ(混沌つまり心をもたらす神)
セフィロス (災厄に魅入られし英雄)=ステラ (エトロに魅入られし秩序の象徴、あくまでノクトの敵)
宝条博士 (すべての発端) =ブーニベルゼ(ムインを追放しエトロを生んだ発端)
X的裏ボス2体 =不可視世界で彷徨う創造主ムイン、神の兵器オメガ
こんな感じで敵やら味方の相関関係図を公式で作っておくと良い。
7ではプレジデント神羅やらタークスだのスカーレットだの紹介されてたが、近年の作品ではそれがない。
まず物語に想像を持たせるような容姿を載せた関係図を公式で載せるべき。
それをしておけば後はムリに情報を小出しする必要ない
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:17:38.06 ID:lV1vY2ck0
たしかにファブラノヴァクリスタル神話をうまく活用してたら
シナリオもいい感じにまとまってくれたと思うんだけどな
誰だよシナリオ考えたやつ(笑)
versus
7も結構難しかったような
でも7の設定は面白かったわ
リュニオンとか
(^^)
よーおめえら(^^)
最近調子どーよ(^^)?
僕ちん(^^)?
僕ちんは今日は某証券会社・年収3000万のオジサマと一緒に高級フレンチいってきたよ(^^)
しかしつまんねえよなこの板(^^)
13−2終わったらもう話題なくなっちまうし(^^)
かといってバイオ6スレっつっても1年近く先だしなあ・・・(^^)
しばらく2ちゃん離れとくかねえ・・・(^^)
おいキッドお前もそろそろヴェルサススレに引越しかw?
久しぶり^^
明後日地震くるらしいからさっさとPCおいて海外に避難した方がいいぞ^^
うんにゃ(^^)?
なんかこないだ煽ってたら重症患者でちまったんで反省してるんだけどね(^^)
仕事とか実生活に支障きたさなければいいと思うけど・・・(^^)
ヴェルサスなん発売するかもわからねーじゃん(^^)
バイオ6より話題ねー状態だろ(^^)
ああ、でもたまにみる8信者の腐女子潰しはおもろいかもね(^^)
んじゃ寝る(^^)
お前もちゃんと歯磨けよ(^^)
ば〜か(^^)
お前らが知るよりもずっと早く地震情報仕入れたもんね(^^)
まあ僕ちんノマドだから家ふっとんでも問題ないよ(^^)
お前らプロレタリアの定住民族とは違うのだよ(^^)
でも今海外いくならどこかなあ(^^)
最近アメリカ逝ったけどコジキの数が増えてるよな(^^)
ラスベガスとかひでえ過疎ってたし(^^)
ちなみに年収3000万のオジサマには体は許してないから(^^)
僕ちんファンの男子は安心してね(^^)
おやすみ(^^)
亀頭にチュッ(^^)−☆
きも
相手すんなよ
・・・あ、俺もかwww
下村+ヴェルサスの世界観でBGMは暗い、悲しいかんじになりそう
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 00:40:08.73 ID:s/2N2ZOk0
このゲームをやる前に絶対に死なないわ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 00:42:47.35 ID:jyEBXIfEO
出ないよ
いやほんとにな
マジで思うわ。
もたもたしてるうちに他社のゲームにグラフィックレベルを追い抜かれるという危機感はないのだろうか。
まあゲーム内容が面白ければグラフィックは二の次だが。
野村「どうです、凄いでしょう!とても綺麗になりました!でも、凄いことやってるのでもう少し待ってください。今年中に情報出したいと思ってます」
2012年、2013年・・・
全然発売せず、とうとう他社に越されるのだった・・・
ついでにゲームとしてのクオリティも抜かれるわな
今年中に発売したいと思ってます、ならどんなによかったか・・・
だからKH3DSのインタビューでそんな重要なことサラッと言える訳無いじゃん…。
>>846 まあグラフィックは去年のトレーラーの時点で十分すぎるほど凄かったけど
さらに今は去年のトレーラーからリアルタイムの描写が飛躍的に向上してるとか言ってるから、グラフィックに関しては特に心配ないだろ
そう言うときは大体劣化しているけどなw
kH3DSのインタビューもムービーの話で
ゲーム内容には全然触れてないのが
またいつものムービーばっかの糞ゲーなんだなぁってのがよくわかる
うんうん
またムービー連呼で叩き作戦ですねw
いつも通りだなあw
もうそれ飽きたわw
その短いレスだけでお前はあほなんだなぁってのがよくわかる
ムービーだってストーリーとか演出とか必要だろ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 09:39:41.37 ID:ZW0VYoBn0
抜かれるも糞もアンチャはもう2くらいで止まってたし
他もグラ全然上がってないやん
バイオ6もグラ糞だったし
ルミナスとVWの力に匹敵できるライディング出せるとこは今のところ居ないから
というかゲーム内容については既に出てるっていう
ムービーって昔のゲームで言う
○押して進める会話が
ムービーになっただけ
なかったらストーリーがなくなる
ムービーあるのが悪いんじゃなくてそればっかでゲームがすかすかなのが問題なんだっての
すごいな
インタだけでそれがわかるらしいぞ
ムービーが13なみにあってもゲームが最高ならいいんだろ?
Versusはムービーの総量は変わらないけど大半に何かしらの操作が入る
ムービー中にやれる事ってカメラワークの切替とかQTEくらいかね
何処もやってない事らしいが
ムービーはオープニングとエンディングだけでいいわw
ストーリーの合間にゲーム内で出来ない事をムービーで見せられてもギャップが生まれるだけ
個人差はあると思うけど、それは間違ってると思う。スカイリムとかやればそう。
あれはイベント中もキャラが自由に動けるせいで非常におかしなことになってる。様になってない。締まらない。
個人的にはやはりイベント用のムービーは要る。
テイルズやDA:Oみたいに数歩進むたんびにイベントとかは止めて欲しい
ビルの上から軍用ベヒーモスが襲ってくるような自然な流れならいいけどね
>>860 全く持ってその通りだ
汚いもしくは大して綺麗でないグラより美麗なムービーでストーリー展開してくれた方が燃える
(^^)
>>840 うんうん。
その無邪気さがキャワユ〜イ☆だじょ(^^)
でもあんま敵意むき出しにしないでちょ〜crycrycrycrycry
ボクちゃん幼児虐待の趣味なんてないじょ〜crycrycrycrycrycry
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:54:42.24 ID:6stYySsU0
ムービーも見せ方次第。無印のようにただ流されても綺麗だなとしか思わなかった
本当ならすごく大事なシーンで最高の演出をしてくれればプレイヤーも感動するんだけどね
フラゲやっぱこなかったかwww
>>872 どのFFもあんなもんだろ
それにそこそこちゃんとした場面だったっしょ
例えば、パルムポルムとかセラとスノウの花火シーンとか広大なグランパルスのシーンとか騎兵隊のシーンとか
無印の最初の列車が攻撃されるシーンはプリレンダじゃないと無理だろうな
ノムリッシュゲーはゲーム性よりムービー重視ばっかだよ
プリレンダ綺麗なのはいいんだけどね
ただあんまり盛りすぎると
操作シーンに戻った時とのロケーションの差が激しいから若干萎えるw
きれいなCGムービー見たけりゃAC見てればいいじゃない
きれいなCGムービー並の表現力でゲーム性高めた操作ができるって話だから
こっちとしてはそこに期待してるわけで
それが蓋開けてみたら単にきれいなCGムービー詰め込んでたっていうんじゃ
言ってること支離滅裂でヴェルサスの存在意義なくね?
ルミナスのライティングでフォトリアルになるらしいぞ
なるべくプリレンダとリアルレンダの差をなくすようにしてるとのことだから
現行HDRPGでトップのクオリティに仕上げてくる
一体どこの誰がヴェルサスはCGムービーを多用してますなんて言ったんだよ;
適当妄想もいい加減にしろよ荒らしが
俺たちはあとどれくらい待てばいいんだ…
>>879 高速道路のシーンのあんな空気感で操作したいよな
期待したい所だが
現実は龍が如くの歓楽街だけどな
俺はそこまで高画質で美しくある必要はないと思う
ジャスコ2程度の質で十分だと思う
>>878 操作出来るイベントシーンと操作出来ないシーンの比率は7:3
>>884 むしろ9:1くらいでもいいくらいだなぁ
ゲームなんだから常にコントローラー触りたい
コントローラー握ってボーッと待たされるのはOPEDくらいでいい
ボーッと待つっていう思考も凄いな
>>876 え、どこが
KHは2以外ムービーもイベントも少ないだろ
すばせかも
シアトリズムの公式サイト更新
ヴェルサスの公式サイトは・・・変化ねぇ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:24:26.35 ID:VXQwZW2V0
わたしはゼノギアスのディスク2みたいのが好きなんで
出会いシーンはプリレンダに変更だっけ
2パターンあったリアルレンダのシーンはお蔵入りか
会話の内容も多少変わるのかな
DSFF3 PSPFF4 SFCFF5 SFCFF6 PS3ff7i PS3FF8 PS3FF9 PS2FF10i PS2FF12i FF13 13-2
最初の発表から6年間 これだけやりなおしたがまだでない
どうなっとるんや
ただやったじゃなくてやりこんだ
またFF6に手を出そうとしてるおれをだれかとめて
>>890 細部は変わるかもしれないけど(言い回しとか、言い足しとか)、大筋は変わらないでしょう。二人の自己紹介と光の話。
個人的に背後の天野画女神を持ってる彫像を初期の禍々しい死神タイプに戻して欲しいw
兵士に剣を刺してワープするノクト・・・wktk
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 16:48:46.34 ID:r9w7L6a10
まだ出てないのかこの糞ゲーwwww
早く・・・・やりたいです
>>787 亀だが細かく言うと3曲
Somnusが2種と、タイトル不明のオケ曲が1種ある
SomnusはCDに入ってるのと、FF13体験版に入ってるPVとで違うよ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:11:49.09 ID:nnnyTRkn0
結局フラゲなかったか
そりゃそうだわな
2006年 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。
2007年
2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」
2012年 「何らかの発表を行いたいとは思うが、詳細はまだお伝えする段階にない」 ←New
もうけっこう出来てると思うよ
オープンフィールドで試験的に歩き回れる段階で、大まかなシナリオも出来ているはず
13無印と同じ轍を踏まないように情報は小出しにしない方針だろ
発売は2013年下半期あたりか。
2014年になっても出なかったらそれこそ誰も話題に出さなくなる
どこもやってないことってなんだ…?
イベント中に写真撮ったり動けんだろうか
何かオンラインが関係あるとか。
…シングルプレイのイベントにオンラインは何も関係ないわな…。
>>901プレイヤーの介入のないイベントシーンはプリレンダだけ、
リアルタイムのイベントシーンは全てプレイヤーが何かしらの介入ができる。
だから、プレイヤーに介入されたくなかったノクトとステラの出会いの場面はプリレンダになった。
これFF15でいいじゃん
えちょっとはうごかせないプリレンダあるんでしょ
ちょっとはうごかせないプリレンダ の意味が分かんない。
あごめんリアルレンダ
野村の言う他ではやっていない事ってなんだろうね
おまえらの足りない頭でそれが何なのか考えてみてはどうだろう
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:48:02.81 ID:VXQwZW2V0
13や零式の傾向見るに回復は戦闘毎に自動回復なんじゃね
魔法の効果が違うってどういうことだろうね。剣から出たり体の周囲に展開したりってのは、効果って言うより演出の違い?やん?
そのそれぞれのファイアならファイアで効き方?ダメージ量が微妙に違うってこと?
アクションRPGだからそういう演出の違いで、いろいろ攻撃のパターンも変わるだろう
ワールドマップってシームレスに戦闘につながるの?KHみたいに
>>912 アクションだから剣から出るか体の周囲に出るかは全然違うだろう
例えばKHのファイアって、1は火の弾を撃ち出すタイプだったのが2では体の周囲に出すタイプに変わったけど
使いどころは全然違うようになっただろ
>>915 違うの?
そうじゃなかったらかなりがっかりなんだけど・・・
おまえらせめてトレーラーぐらい見ようよ
無駄にズームできたりしたりカメラが変わったりするんだろうか、やってないこと
ベルサス先輩の同期=HALO3・FABLE2・FROZA2・GoW1
操作出来るのはシーンによって違うらしいから、カメラとかではなさそう
久々に映像見ると、
犬の目線ネタ思い出して可笑しくなる
イベント中でもプレイヤーのアクションでちょっとした反応があるとかだったら面白そう。
例えば相手が話してる時に立ったり座ったりをしてると「ノクト、落ち着け。」とかさらに
○×△□に簡単なアクションが割り振られてて、○で欠伸したら参謀の兄ちゃんに「ノクト、ちゃんと聞け。」とか言われたり。
去年のPVのノクトとステラが話すパーティー会場の前のルシス王国が登場する場面ってあるよね? あのルシス王国実際歩けるんじゃない? やけに作りこんでたし 大きい道に車も走ってるし
ミス ノクト父が話終わった後に出てくるルシス王国
>>924 特定機種のボタン名は書くな
スレタイに機種名入ってないだろうが
L3とR3の使い方何気に大事だよねー
>>927 公式にトレイラーでfor PS3って書かれてるからね
PS3オンリーなのに何トンチンカンな事言ってるんだか。
スレタイにも明記してある。
スレタイとテンプレを混同している知恵遅れがいるな
どうでもいいよ特定ボタンの書き込みなんてさ
それに今時Aボタンなんて言わんだろ
まあゲハカスだろ
放っとけよ。
こんな事で騒いで話広げても仕様が無いだろ。
>>927 すまん。他意は特になかったんだ。
>>929-934 他社がやってないこと云々が気になって書き込みしたんだけど、変な流れになって申し訳ない。しばらく自重します。
どうせ箱信者に偽装したゲハPS3ユーザーだろ
>>937 はいはい、もう巣に帰ってくれ。邪魔だから。
13−2本スレきもちわりーな(^^)
ちょっと追加コンテンツきたら一斉にギャーギゃー騒ぎ出してんぞ(^^)
つまんねーじょ(^^)
誰かおれっちを煽ってくんね(^^)?
まーた腐女子化
早くだせよ