【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第301章【DQ8】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2012/01/17(火) 03:03:58.88 ID:5NYKS7+j0
えー このわたくし、ゆずがFF・テイルズ板の王である。 以後、お見知り置きを
>>1 乙
>>2 そうですか。それはよかったですね。次の人どうぞ。
ついに301章まで来たんだな…感無量だっっ!
>>1 乙です
>>2 こっちの懐に飛び込んでおいで!抱擁してそのままシめてあ・げ・る
>>5 さま
ドキドキします…(//∇//)
ちょ…ちょっと…飛び込みたいかも…
ホモ臭いスレですね
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 09:00:58.55 ID:2YUvyjjM0
続きはマイエラ修道院の地下室でやってくれ
あいつの尋問はキツイぜ☆
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 09:34:58.42 ID:fHxz81G+0
マルチェロ「構わん 続けろ・・ポッ」
初っぱなから飛ばしてるな
まず手始めにハゲでヒゲの奴に尋問係をお願いしたい。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 15:55:15.16 ID:OOacvDAHO
レベル44でゼシカ剣のザオリクククールのみで天の祭壇歩いてたら ベリアル5体とぼうれい剣士みたいなの出てきて回復間に合わず初全滅した… (2回攻撃+テンション溜め+全体攻撃)×5とか反則過ぎんよ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 16:18:24.99 ID:6qz0dKp+O
>>13 レベル50で余裕だと思ったらそれと似たパターンで全滅しかけたw
賢者の石作ったんだけど、これあるならハッスルダンスは不要?
ハッスルダンスはテンションで効果が上がるよ
>>15 ゼシカに持たせるならハッスルダンスより賢者の石の方が回復率は高いよ。
賢者の石はテンションを維持しつつ回復できる ハッスルはテンションのせればほぼベホマズン状態 どっちみちゼシカに回復させてる時点でダメダメだが
おれは、 主人公:ベホマズン ヤンガス:賢者の石 ククール:ベホマラー ゼシカ:ハッスルダンス でやっているな。
天井に頭をぶつけた時の動作もキャラによって大分違うんだなぁ……
ヤンガス「そ〜れ!ハッスル!ハッスル!」
山小屋の爺さんにクリア後に会いに行くとイベントがあるんだな…… でも耳は普通だね
俺なんて滝の上に小屋があることすら知らなくて クリア後に見つけて入ったら「実はわし竜神族だよ」と言われて いや、知らねーよと
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/18(水) 20:29:29.75 ID:v9oUJOxdO
俺もw 因みにバトルロードの館はすぐ見つかったわ
>>21 もし8も職業だったらあったかもしれない
そしたらゼシカのステテコダンスとか…
つかマジックマスターが出ない……
バトルロードはおっさんが話しかけても反応なくて何度も話しかけた 諦めてパルミドいくかと思ったら呼び止められて若干いらっとした ミスターサタンっぽくて良いからいらっとしたのは最初だけだけどね
バウムレーーーーーン!!
キキキーッ
船着き場からパルミドまでの果てしない平原を走るのが8の醍醐味だよなあ
・新大陸に上陸!! ・新しい仲間!! ・錬金釜でアイテム合成!! ・ワールドマップ入手!! これらの要素のおかげかな?そのあたりのワクワク感は異常。 正直西の大陸はあんまりワクワクしない・・・。 パンサー機動力upで爽快だけど、反面、西大陸自体が狭く感じて なんだか一気に作業っぽくなる。
でもパンサーないと広すぎる 東から上陸してベルガラックに向かった時は大変だった
西の大陸は街が少ないな ベルガラックとサザンビークの間にもうひとつくらい街があればよかった
テントの商人、老学者、ぱふぱふ屋を一か所にまとめて宿屋と教会つければ小さな町になるんだけど あえてバラしたんだろうな
メダル王女のかわいさは異常
正妻:ミーティア 側室:ゼシカ 妾:メダル王女
愛人:ゲルダ
もしかしてフバーハ+こおりorほのおの盾って両方使っても意味ないのか……
あれ?効果あると思ったけど?
グルートとトーポの件って チーズ食いたくならない?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/19(木) 14:41:29.43 ID:ypbw6EVx0
DQ8にありがちなこと。 パルミドのカジノで一日費やす
結局チーズは一回も使わない
暗黒魔城都市崩壊中に全滅するとどこからやり直しなの?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/19(木) 15:58:42.63 ID:xPLFe6i6O
パルミドは10コインスロットあってもよかったな ビンゴ糞面倒で当たらんし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/19(木) 16:25:13.09 ID:Q4mBGZn8O
・モンスター硬貨は売らない ・牛さんからミルクは頂戴しない
ミルク買えるしバグあるからな
まじん斬りはメタルキングには全然効かないくせに メタルスライムにはバカスカ決まる
何周しても主人公が槍、ヤンガスが斧を上げてしまう
ヤンガスのメガザルってあると便利? 斧と格闘極めたから人情でも上げようかなとか思ってるんだが
かぶと割り、大魔神斬りと並んでヤンガスの存在価値レベル>メガザル
>>52 マジか!
なぜか今まで食わず嫌いしてたから知らんかったわサンキュー
くちぶえは言わずもがなだし メガザルは普段呪文を使わないヤンガスの超回復呪文だし おっさん呼びが消費MPの大きい単なるネタ技だと思ったら 対レティスのリーサルウェポンだったりと人情は意外とおいしい
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/19(木) 18:45:16.54 ID:w/CK35KK0
主人公とナルシストが両方死んだらメガザルに すがるしかなくなる
世界樹の葉を常時2枚用意してる俺に死角はなかった
ヤンガスが世界樹使うと次のターンすぐ補助積めるから良い
パイオツがザオリク使えるから問題ねー
竜の試練は 誰にタンバリン持たせるのが有効ですか 本気で悩んでます
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/19(木) 21:10:33.32 ID:pYfgo9TzO
>>60 自分はヤンガス
主人公は攻撃
ゼシカは攻撃と補助
ククールは補助と回復で忙しいから
俺はゼシカにもたせてた 主人公はベホマ・ベホマズンでテンション溜まったらドラ斬り ヤンガスは兜割りでダメージを与えつつ主人公の一撃決める際の援護 ククールは回復と補助 ゼシカはピオリムとタンバリン。余裕がある状態で+ゼシカ本人のテンションが溜まってたら攻撃
ククール・ゼシカにしたけど ククールは意外と忙しいのでヤンガスにすれば良かったかもと思った 黒鋼だと瞳使わなきゃだしその間ヤンガスは暇 マヌーサ掛かったらする事無いしな
>>60 スキルにもよるから書いてくれるとアドバイスしやすいかも
ドルマゲス倒した〜 LV30まで上げてたから余裕だった
メダル王女は海外版だとちゃんと名前があるんだよな でも某ネズミーマウスと名前が被ってるん気が・・・
ヤンガスだけ攻撃魔法が無いから、やたらラリホーと相性悪いな
>>43 チーズは知ってると意外と使えるけど
制限や錬金が面倒で結局ふくろの肥やしになりがちなんよね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 00:03:05.91 ID:44Ww2xQH0
チーズなんて使う価値ねー
チーズは手間がかかるからね。 ドルマゲ戦はたいていベホマラー覚える前に挑むから、その時だけ用意する
>>47 ミルク取ると硬貨貰えないらしいってのは分かったけど売るなってのは?
もしかして鳥の種も関係ある?
>>71 数の限られた物だから
取っておきたいってことじゃね?
無限に取れたっけ?
あぁ何だ 前をちゃんと読んでなかった失敬
だいまじんがごうけつの腕輪を落としてくれないー(T_T) 暗黒魔城都市を崩してフィールドで会うとしたら、確率下がりそうだからなぁ…。 錬金で作るとなると、ちからのたね使うし…それはもったいないからやだし…。 レシピ埋めのために一個は作ったけど、 二個目以上は作りたくない(T_T)
しかもチーズは1戦闘に1個しか食えないんだよな、たしか 使い勝手悪すぎ
使ったこと無いから知らなかった ボス戦とかだめやん
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 01:12:28.00 ID:afB/wFeL0
久しぶりにプレイした。 ザバンで死んだわ。案外強いんだな、ザバン。 運が悪いと死ねる。
はりきりチーズはタンバリンと同じ効果だからかなり役立つ。 けど材料の岩塩は、どっかで売ってそうなアイテム名のくせに 何故か非買品
>>78 さま
だいまじん狩りしてると大量に手に入りますよ。
モンスターのコインは有限 でも、序盤の200Gって結構助かるんだよね
>>80 最初はコインを売らないとブーメラン買うまでが大変だよな
そしてバトルレックスの前に新米冒険者の山が…
みんなククールは回復と補助担当なのかな? 主と二人ではやぶさの剣改&はやぶさ斬り専門って人は 少数なんだろうか。 斧を上げるヤンガスが最終的にパワー不足になる。
ドラクエって弓はなんだかなあって思うから俺も剣だよ 杖と迷ったけど、僧侶タイプで杖だとありきたり過ぎる
専門ってかHP減ったら回復くらいは普通じゃね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 12:08:31.35 ID:IBIMimASO
8のリメイクまだ?
今までの流れを考えると7が先だろうし、8はまだまだ。
どうもオンライン機能が追加された8みたいなゲームがwiiで近い将来出るらしいぞ
ああ、ついにドラゴンクエストオンラインが出るらしいな 外伝なら大歓迎だぜ なんば・・・りん・・・ぐ・・・・・・?て・・・ん・・・・・・?
しかもWiiとWii Uだからな・・・
くちぶえを使う為に無駄を省きたいから ヤンガスにはフィールド上で使える特技はくちぶえのみにしてるんだけど みんなヤンガスの人情上げてるんだなぁ・・・くちぶえ使う時に面倒くさくならない?
>>83 回復・補助担当と言っても専門でもない。
そんなもんは臨機応変だし、時と場合によっては
はやぶさ改ではやぶさ斬りをする事もあるよ。
>>91 ゲーム開始からドロップアイテムコンプとか
Lv99上げを決めうちしてるならアリだと思う
パワー不足だろうがなんだろうがヤンガスはひたすら大泥棒の鎌
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 18:08:49.20 ID:H9zALHiF0
大泥棒の鎌は裏ボスから種取る時しか使えないな 通常モンスターから盗める確率もう少し高くするべきだった
せめて倒したときも盗めればよかった
100になるまでカリスマ一本決め打ちだった自分は少数派かw やっぱ武器変えた時の事を考えるとさぁ……
ドルマゲス、ボコりに行ってきます! ・・・・平均22だけど、べホマラチーズ作ったしね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 21:40:56.62 ID:0wL0qXs70
久々にやり直しているけどなんでトラペッタの街をあんな構造にしたんだ 3Dなれない奴は酔うだろ
街の広さ、立体感を出したかったんだろうけど、初めて街に入ったときは無駄に広いのと入り組んでてげんなりした
建物が狭い範囲に密集しているから最初はマジ気が狂いそうになったわ
王侯がしょっちゅう来るのに港一つない北の島とか
>>94-96 打撃使った後鎌使うと、MP消費0の威力アップってだけで神
トロデーンはもし主人公達の船がなかったらどうやってサヴェッラに行っていたのか …レンタルか。
そういや就任式のゲストもハンモックに寝せたんかね
ギャオースって一回戦ったら、画面を切り替えないとまた出てこないのですかね?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/20(金) 23:02:31.72 ID:9Pqmh+DFO
そんなことよりさ、ゼシカをヒィヒィ言わせたくね?
[で一番格好いいシーンはマルチェロが腕を刺すところ
ミーティア姫かわいい
ゼシカは髪を下ろすと美人になるの?ブサくなるの? 色っぽくなるの?ガキくさくなるの?
>>110 個人的なイメージとしては、6のバーバラを巨乳にして
髪型をお下げにしたのがゼシカって感じがするけど
多分、ストレート+普段着だと、それこそお嬢様になるんじゃないかと。
呪われた時は髪飾り外しても良かったかな。
呪いゼシカのデコの青筋って、真顔でギャグやっているようで笑える
ククールって海外からみるとゲイにならないのかな 足細くて気持ち悪い
街を襲ったゼシカを凄い美人と言ってたおっさんがいたそうだけど 多分胸に大分ごまかされてると思う
ミーティア泉の水連続で飲ませたら賢者が後一人を残すのみになった今もまだおなかがいっぱいとかどんだけ胃袋ちいせーんだよ ゼシカはグラが変わるせいで強い鎧が出てきても次の衣装が手に入るまで装備変更できねーんだよくそ!!!! デフォ→踊り子→バニー装備一式→魔法のビキニ→神秘 特にビキニの次が遠すぎてほんと困るわ。ゼシカだけ全装備に全グラ用意するくらいの気概を見せて欲しかった。
ミーティアちょくちょく泉に連れてってるのに水飲んでくれないわ 王様には泉連れてってないって文句いわれるわ、酷い仕打ちですね
あれってパンサーや鳥を使わずに走っていれば また飲めるようになるのかな? 早くおしっこしろよと思うけど。 オープニングでいなかったのは間違いなくそれだよなw
>>108 いいわね、あの一連のシーンは格好良かったわ。
最後の杖カツーンもね。
マルチェロって自分の意思でホウオウ殺したんだよな
ドラクエの城主は国王らしいけどとても国を治めてるように見えないんだよな。 そこの土地で一番でかい家を持ってる人、くらいにしか見えない
書類を読んだりハンコ押したりするシーンは省かれております
領域国家ではなく都市国家レベルなんだろう 領土を面で保有しているわけではなく、点と線で保有してる感じ あれだけ金属器と魔法が発達してるんだからもっと発展してもよさそうだが、魔物もいるし
ドラクエの世界って一つの国に大臣が一人しか居ないよね
もうちょっと警備を厳重にするべき。 いつも「えっ?行っちゃっていいの?」って思うわ。
川沿いの教会の立て札から判断するとキラの実家はアスカンタ領外っぽいけど、 領域が明確に定まっているわけでもないからどうなのかな
でも一つの地方に一つの城、周辺の街はその領土内の街 ってのが昔から割としっかり守られてるのでその辺は結構考えてあると思う
>>126 ドニ近辺は元々ククールとマルチェロの親父が領主だったんだよな確か
ヤンガスが主人公一行を橋の上で待ち構えてたときの回想シーンで まだここはトロデーン領だぞ。何言ってんだてめぇみたいなことトロデが言ってたから少なくとも領土というのは存在してると思う。 でもトロデーン城のある大陸はあの城以外に城がないんだよな。 というか城がサザンビーク、アスカンタ、トロデーンの3つしかないっていう 後国を治める人がいる一方で国なのかどうかわからないが法皇とか呼ばれてる奴がいるんだよな。もう肩書きとかそういうのがよくわからんw
法王殺しの重罪人マルチェロを黙って逃がしちゃダメだろw ゼシカ「行かせていいの? あんなにケガしてるのに」じゃなく ゼシカ「行かせていいの? 法王を殺した殺人犯なのに」だろ。
キラの実家付近はゲーム上の地域区分だと「アスカンタ国領」だから、 ドニ地方の領主はあの辺を「アスカンタ国領」と認識していると思う
メダル王なんてあったなw そういやメダル王の城に行った後ゼシカに話しかけたら メダル王女が頑張ってることになってるけどメダル集めてるのは私達なのよね。とか言うんだよなw
ドニは今領主不在だろ 仕えてる先はアスカンタだろうとは思うが
>>129 あの橋、話が進んだら修復されるかなと思ってたけど結局あのまんまだったな。
やはりあの橋はトロデーンのものなのか(滅んでたから直せなかった?)
トラペッタはトロデーンの異変に気づいてなかったみたいだし。
橋を渡りながら仲間と話してみたかったわ。
トラペッタ→トランペット トロデーン→トロンボーン かな?なんとなくそう思った。ほかにも元ネタがある名前あるのかな?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/21(土) 21:53:37.90 ID:Ddmgf1FlO
パルミドは独立国
ククールカリスマからあげてったら苦労する? ヤンガス斧、ゼシカお色気、主人公ゆうきで始めてみようと思うんだけど 復活の杖と賢者の石作る予定
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/21(土) 22:59:57.54 ID:p2eC0jHCO
>>129 自治領みたいなのがあるんだと思うけど。
トラペッタとかそんな感じが。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/21(土) 23:18:12.07 ID:/F7zH0kD0
ククールは剣とカリスマメインで杖は21止め安定だな
>>138 主人公ゆうきゼシカお色気にしたうえでカリスマだと、パーティ全体で序盤の攻撃がちょっと物足りないと思えるかな
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/21(土) 23:24:14.68 ID:p2eC0jHCO
8はどんなスキル振りでもクリアできるようになってるから、どうでも良い。。 マニュアルなんかねぇんだ。自分が好きなようにキャラ作るのがドラクエよ。
メタル狩りしたいとなるとやっぱり斧や槍に落ち着くけど 本編クリアだけなら何でもおkだな
>>142 ブーメランで凌いで、ライディン、MP3分の2まで上げようと思ったんだ。後ヤンガスのオノ無双もあるからと
やっぱりきついかな
色気とかカリスマの技って武器なんでもいいんでしょ?
何周やってもヤンガスの打撃とククールの弓だけは絶対にスキルを振らない。 この2つだけは地雷スキルだと思っている。
主人公が槍持ってるなら ククール弓は地雷じゃない
ククール弓は100で取れるニードルラッシュがゴミすぎる
むしろククールは弓メインばっかだ。もちろんカリスマや杖も上げて、の話だが。 ラリホーアローはああ見えて使える
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/22(日) 01:11:03.59 ID:kn/Hc3nzO
五月雨は使えるな ククールに弓はグラフィック格好いいんだよ
さみだれうちに期待して弓を上げてみたけど ククールがテンション貯める展開に中々ならない 妖精の矢は幸せの帽子あれば別に無くても良いかなあ ラリホーアローはアポロン戦でお世話になってます 剣・・・実は個人的に地雷だと思ってる スキル100振ってまでジゴスパ覚える価値があるかどうか 杖・・・マホカンタは欲しい。杖全振りザラキーマって有用なのかな? 格闘・・人によっては見かわし(贅沢言うと大防御も)が必要か テンション上げる敵用に笑み、黒鉄用に眼差し グリゴンダンス用にペスカトレ、ベリアル用にメダパニーマ 結構カリスマはかゆい所に手が届く様な気がしてきた
杖か弓上げてないとMPが不安でしかたがない
ククールのMPは40〜60レベルくらいまでは主人公より低いな
いくら便利でもつまらなそうだから杖はゼシカはSP7でルカナンまで ククールは上げたことすらない
タイムアタックの動画(最速ではない)ではバイキルトまであげてたな
ククールは、はやぶさ改と疾風のレイピアといういい剣があるので、 剣スキルは上げてもいいと思う。 ただスキル100のジゴスパまではいらない。 弓はラリホーアローはまどろみの剣で代用できるし、幸せの帽子があるからなぁ。
剣以外のククールは攻撃性能低すぎ どう育てるにしてもまずはちゃっちゃと火炎斬り覚えさせるのがベスト
なぜ、かえんぎりしか覚えないのかね・・・? 主人公は良いけど、ククールはいなずま、ゼシカがマヒャドでもいいんじゃに
弓はさみだれ・シャイニングボウと単体全体共に対応できるが、それぞれ剣や魅惑のまなざしといった特化型に及ばない 主人公でいう槍的な、器用貧乏的な万能型なイメージ 最終的にタンバリン奏者にしたら杖以外は使わなくなるから、それまでの繋ぎとしては十分だけど
主人公の槍を100まで育てたらククールのジゴスパはいらんな
ククールは剣以外のスキルに魅力無さ過ぎだったから、 他のキャラにポイントをあげたいくらいだった。
トロデーン城では、しのびばしりを使いたい。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/22(日) 17:14:40.09 ID:MF9svgy/O
ククールは弓が一番だよ
ククールのスキルはオマケ レベルで覚える呪文がメイン
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/22(日) 19:13:51.25 ID:Fc0A8wQS0
8をやり直してて気付いたけど、マルチェロってラプソーンの魔力に操られていなかったんだな 杖を手にしても自分でラプソーンを押さえ込んでいた ということはつまり、法皇を杖で串刺しにして崖から落としたのも自分の意思だったということになる ある意味ドラクエシリーズで最低の人間キャラかもな
久しぶりにやるとヤッ君の愛苦しさに気付いた
オノ全振りで修道院まできたけど、鉄の鎌から鉄のオノも作ったら強すぎワラタ 攻撃82守備41とかになってる
ククールに関しては
>>164 が全てなんだろうけど、
弓も杖もカリスマも格闘も一応使い道というか、主張があるよね
剣スキル一覧見たんだけど、使い所が良くわからん
剣推しの人に聞きたいんだけど、
どのスキルがどんな場面で活躍するの?
>>167 俺は素手すばやさ+10としのびばしりとしんくうはが
欲しいので格闘もそれなりに育てるけど
やっぱり最終的には斧メインになるよね
試しに打撃育ててみたけどやっぱり使えなかったわ
>>168 SP40で剣攻撃力+20と隼斬りを習得でき、お手軽に火力を補強できる。
疾風のレイピアや隼改を装備できるのもマル。
さらに極めると、裏ダンジョン以降でここぞというときにジゴスパが大活躍。
MP消費が激しく多用できないが、ククールの全スキル中で最高の破壊力を誇る!
普通にプレイするなら、ククールの剣はメタル斬りしか役に立たんな。 剣20+はやぶさ?だから何?って感じだわ。 ククールが回復に回る機会が減り、攻撃の機会が増える超高レベルプレイ でしか役に立たないんじゃない? ジゴスパークはククールに珍しい全体攻撃でしかも威力最強だから魅力感じるけど、 別にシャイニングボウでも魅惑のまなざしでもそんなに困らん。
ホント
>>164 だな。
剣の利点は
>>169 で、弓の下手すりゃ
王家の山攻略後:ケイロンの弓(攻撃力+63)
→三角谷:オーディンボウ(攻撃力+125)
と、中間のランクの武器なさすぎだろってのに比べて
王家の山攻略後:疾風のレイピア(攻撃力+78)
→ドル戦後:ライトシャムシール(攻撃力+110)
ちょっと非売品のアイテムは他の錬金と取り合いになったり、
錬金そのものがめんどくさかったりするけど、
中盤の攻撃力を確保できる辺りはいいと思うよ。
低ポイントで覚えるかえん斬りも実は結構使えるし。
しかしここまで書いておいて、俺は剣上げたことがないが。
ククールの剣上げる人は雑魚戦での火力に魅力を感じるのかねえ 船入手前後でバギマ係、サザンビーク到着後は天罰の杖係、 オークニスから氷の刃係を経て、結局タンバリン奏者になる うちのククールにとっては、剣は中途半端って感じだなあ。 ジゴスパ覚えられる頃には、下手したら竜の試練終わってるし。 疾風のレイピアはレティシアでいつも買うけど、 素早さ上げるアクセサリー程度の認識しかしてないなあ はやぶさの剣改ではやぶさ斬りって 星振る腕輪使ってまでやる程火力が魅力あるか? 火炎斬りが序盤で結構使えるなら、お手軽で良いかもしれんね。 15だけ振ってみるのもありかな?
自分のククールはだいたい バイキルト→妖精の矢→メダパニーマ、魅惑のまなざし(→シャイニングボウ) ドル〜三角谷はライトシャムシールで、それからはオーディーンボウ とどめにテンションのった妖精でMP回復してくれるし というかヤンガスのSPいらないんだけど… 必要なのだけとるとすぐに余る。
いずれ必ず行うメタル狩りのためにもククールは剣をあげるべき。 弓は上げないでいい。
ククールの剣はクリア後から振っても問題無いと思う
ククールの剣スキルの価値は、はやぶさの剣のメタル斬りだな あれ、メタルキングの剣ではやぶさ斬りだっけ?(´・ω・`)
マジレス 呪文系ゼシカやブーメラン主人公の場合、ククールまで複数攻撃やサポートを優先させると 敵を減らせるのが鈍足ヤンガスになってしまうので、1ターン目、2ターン目と敵の総攻撃をモロに受けることになる 鞭ゼシカや剣主人公がいるなら、ククールはサポートやザキ、AI任せのアイテム武器が有効になってくる ククールはゼシカや主人公の戦い方に合わせて選ぶタイプだ 剣よりアイテム武器が使いやすいって感じるのは、ゼシカや主人公を火力特化で使ってるからじゃないかな…?
AIがはやぶさ斬りを有効に使ってくれるなら、剣スキルの価値がもっとあったんだがな 雑魚戦を自動戦闘任せにしてると、ククールに剣は非効率なんだよな
ドラクエで弓使いってのが珍しいからククールには弓って決めてる
低めのレベルでプレイするのをメインにしてると、ククールに火力は求めようがない。 しのびばしりやせいすいを使いながら雑魚戦は逃げるし、 ボス戦でのククールは、どうせ毎ターン回復と補助に忙殺されるから
>>177 それもどこまでを想定するかによるなぁ
そこまで攻撃が激しいのは裏ダンぐらいだし
ドラクエ7までしかやったことないんだけど 8ってめんどくさい?
>>182 すげ〜めんどくさい。やらないほうがいいよ。さよなら。バイバイ。
>>182 そんな基準お前さんにしか分らんだろうw
どんな質問でもOKとはいえ限度があるぞ
あんまりアレな質問だから質問スレかと思ったら8の本スレだったか
Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ。
リメイク出るならメディ婆さんの時と犬倒した後のお粗末な演出を 改善してほしいもんだ
wiiで8にそっくりなのがでるらしいよ
8は人殺しすぎだよな。 FFじゃあるまいし。 死ぬにしても瞬間は見せないで欲しかった。 子供もやるんだから。
7は胸糞悪いイベントばっかだったけどな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/23(月) 13:49:52.29 ID:5JYhjf9q0
8は殺し方が残酷だからな 杖で串刺しだしw
>>189 さま
ドラクソはユーザーのことを考えてないから、残酷なシーンも作り出してしまう。
教育上、ドラクソは良くない。
低俗なゲーム
息子の目の前で無抵抗のパパスをリンチの後焼き殺すゲマも大概だけどな
8は殺されるシーンより見殺しにしてる感じがイラッとする 主人公は棒立ちしてばっかだし
6ではドレアム様によってグレイス城が壊滅していく所がトラウマ
4の勇者の村壊滅もあるな。 ドラクエは映像化するときつい話多いな。
>>177 俺がまさにその前者タイプ。
ゼシカはMP自然回復が早いから杖使いになる。
主も前半はブーメラン使いだな。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/23(月) 17:33:15.93 ID:5JYhjf9q0
主人公が棒立ちしてたのはメディ婆さんのとこだけだけどな
ゼシカは幸せの帽子と女神の指輪の併用があるから MP自然回復は必要ない
あの位置関係で自爆されたら無理じゃないか? 卵-ゲモン-主人公 だったよな、確か
修道院の司教はトロデ王が割り込みかけて殺されたよな
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/23(月) 19:36:47.40 ID:suBrjCoa0
神鳥の卵は棒立ちとは言えない あれはゲモンが素早かったし不意をつかれた メディのとこはどうしたって言い訳のしようがないくらい棒立ちだけど
何だかんだ言ってククールは愛されてるなw メディばあさんはその割に個別セリフまで用意されてる芸の細かさ
そういやククールが「地獄のそこからいかずちを呼び出した」ってのに違和感を覚えてしまう DQの僧侶は昔からザキザラキ使ってたんだけど
やったああああo(*⌒O⌒)b ゆずが良い子にしてるから、メタルキングがスライムのかんむり落としてった(*´∇`*)
それ言ったら永遠の巨竜の邪悪な祈りとかにも突っ込みたいがw 邪悪なのかよww
剣と格闘って技が被りまくっててつまらん 特に剣はろくに差別化もされず最後以外全部丸被りという惨劇
たしかにそれも気になったな……竜神王も地獄から呼び出すし
前から思ってたんだが、 ドルマゲスがサーベルト兄さんを殺すときって、 腹に突き刺す前の杖の振りかぶり方、足りなくないか? 杖が長すぎてあれじゃうまく刺せないぞ?
>>206 いや、そんなもん普通に手に入るだろ…
ドロップ率1/64だぞ?
朝焼け番長の称号取った事ある人がいたら教えて 全員素手、回復呪文はOKってのはググってわかったんだけど その他の条件が良くわからん ピオリムはOK?おっさん呼びはOK?魅惑の眼差しはOK? 竜神王の剣を道具で使うのはOK?マホカンタで呪文反射ダメージはOK? 黒鉄相手にどうダメージ与えるか思案中・・・
>>213 マホカンタ、ミラー系の跳ね返しが駄目だった気がする
ピオリムとか補助呪文はOKだったと思う。
大分前にやったから違ってたらごめん
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/24(火) 01:02:12.34 ID:VxkABWEx0
>>212 あそこの棒立ちは、棒立ちというより呆然としているって演出だったから全然おk
相手に与えるダメージが素手スキル限定なんだと思う ちなみに黒鉄はテンション爆裂で突破できる
あれ?馬姫が自分のことをミーティアって呼ぶのって主人公の前でだけか?
>>211 さま
たしかに60匹くらい倒したら落としましたけど、逃げられたのも含めると、
早めに手に入ったほうじゃないですか?
暗黒魔城都市でだいまじんを狩りに行く途中で偶然、手にはいりました(*´∇`*)
ただ、だいまじんがまったくごうけつのうでわを落としてくれないです…。
お、60匹で入手は早いね。クリア前というのがちょっと羨ましいな。 何個か拾った覚えはあるけどみんなクリア後のメタル狩りでの事だしなぁ ごうけつの腕輪は1/256だから作った方が早いんじゃないか? ドロップアイテムもコンプするって言うなら話は別だけど…
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/24(火) 15:14:45.10 ID:OrybW2r60
そっくりのゲームがwiiで発売するからそれで我慢するしか・・・
ドルマゲス戦前にギガントアーマー作れるんだな。 ヤンガスマジ鉄壁
もう最後までそれだったわ
実際耐性ならギガントはドラゴンローブに次ぐぐらいだもんな
作るのに相当な無駄歩き必要じゃないっけ? レティス前までは厚手の鎧でおつりが来る気がしないでもない
フィールドの宝箱を徒歩で取りに行くのは面倒くさいから、必要なアイテムだけ取ってメダルや小銭、種・木の実などは放置 後でキラパンに乗って回収に走る時に、ついでにギガントなどを作ることにしてる
>>225 厚手の鎧+山賊の斧+盗賊の腰みの=バンデットメイル
バンデットメイル+豪傑の腕輪×2=ギガントアーマー
山賊の斧がいらなくて、豪傑の腕輪を作るのが苦じゃなければ、そんなに手間に感じないな。
バトルロード闘技場の屋上は敵が湧かないから そこでキラパン乗って色々と錬金させてる
>>214 >>216 レスありがと
とりあえずドルに挑んでくるけど、レティスと黒鉄が心配だ
補助呪文はOKとあるが、
スカモンのスーパーハイテンションとかマスターゾーンが
発動しなくて、うっかりダメージを与えてしまったら
アウトなんだろうなあ
LV50はないど駄目かな、朝焼け番長
>>227 今まさに格闘プレイ中で山賊の斧が不要になったので
ギガントアーマーを錬金してみた
豪傑の腕輪は一つはバトルロードで手に入るが
一つは錬金で作らないといかんね
腕輪の材料のパワーベルトも自分はたまたまドロップで手に入ったけど
なければパルミドカジノか錬金、かなり面倒
闇の衣の方が錬金は楽だし、あつでの鎧でもまあいっかなって感じはする
ばくれつで黒鉄にダメージって ためボーナスのみを加算してく感じだろうか? レベル45だとしたら通常ダメージは普通1かミスだよね レベル45でため50だとすると (レベル/5+1)×ため回数=10×3=30 ばくれつけん一発辺り30くらい入る? SHTなら40なんだろうけど まあ確実性を考えてHTばくれつけんかなあ その称号って刃の鎧反射ダメージはNG?
>>219 さま
錬金リストを埋めたいのですが、
ちからのたねを使う錬金を二回もやりたくないので、ドロップを狙っています。
もったいないですよー
6は人気なかったからリメイクされるのやたら遅かったな さらに不人気の7のリメイクはいつになるのやら
7はやり始めたらなんだかんだでおもしろいけど いざやり始めるのに勇気がいる
冒険開始するまでがこれ以上にないほど苦痛なのが7 ずっと前久々にやりたくなって再プレイしたけどだるすぎて結局戦闘することなくそっとじ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/25(水) 00:40:19.46 ID:piD4mrIk0
>>232 6はリメイクされて更に評価を下げたなw
朝焼け番長は最初の竜神王戦の時にできるからそんなに難しくないよ ゴッドハンドだってラスボスだけ素手で倒せばおkだし
>>229 227だが、やはり力の指輪がネックなんだよな。
パワーベルト作るにも、豪傑の腕輪作るにも必要。
俺は種はいらない人だから、力の種と祈りの指輪で力の指輪作って、パワーベルトも豪傑の腕輪も錬金した。
さらに力の盾まで作ってしまったw
7はやりたいんだけど、長いのがわかってるから始めるのに躊躇する
8でオープニングにいきなり戦闘があるのは7での反省を活かしてのことなのかね トラペッタ内を往来するのも結構辛いが
ゲームで酔うってのが理解出来ない・・・。 トラペッタの町とか新規ゲーム始めるたびにワクワクして隅々まで探索するわ。
>>240 君は幼い頃によく体を動かして遊んだに違いない
水平方向でも垂直方向でもいいけれど、ぐるぐる回転して遊ぶ子供は
三半規管が鍛えられるというからね
>>238 長いけれどオムニバス形式だからちまちまプレイしてけばいいんじゃないか
そうか、どのみち終盤になると初めの方を忘れてしまうか
>>240 別に3D酔いを理解しなくてもいい。
こっちだってな、隅々まで探索したいんだよ…
>>241 基本的にちまちまプレイする方だから7は下手すりゃ一年かかると思うw
今やってる8が終わったらやってみようかな。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/25(水) 17:37:43.45 ID:E3AwDgTB0
ギガントアーマーを錬金しようと思ったが、豪傑の腕輪が 後のドラゴンスレイヤー作りに必要なのでやめた。 闇の衣は作ってあるし、それで十分だと思った。 でもやっぱりギガントアーマー作ろうかな。 闇の衣はファントムマスクにしてしまおう。 今、ドルマゲスを倒した直後です。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/25(水) 17:41:09.85 ID:E3AwDgTB0
ドルマゲスを倒した直後ですが、小さなメダルがまだ44枚です。 どこで取り忘れたんでしょうか?
錬金ギガントはドルマゲス前に作れるというのに意味がある レシピを可能な限り埋めたいとかじゃなけりゃやめておいたほうが良い
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/25(水) 17:44:10.42 ID:E3AwDgTB0
格闘のBランクに勝つにはべホマスライムは必須でしょうか?
>>245 >>1 の攻略サイトを見ながら一つずつチェックするしかないな
>>247 必須ではないがいないとかなり苦しい
ドル戦後なら仲間にした方が楽
久し振りにやったけどやっぱ双竜打ちの性能ヤバいなw どんぐらいの性能なら妥当だったのかね。1.2倍×2とか?
>>244 豪傑の腕輪だったらまだこれから手に入るがな
そもそも種を錬金すればいくらでも作れるし
1倍×2でもギリギリだと思う 攻撃特技は最大1.5倍が普通だし…
バスターウィップの攻撃力を80ぐらいにして スキルの「攻撃+15」をポイント50台、「攻撃+25」をポイント80台で取得 とかでいいんじゃないかな。 グリンガムはカジノ品だから多少バランスブレイカーでも良い
そもそもカジノがぬるいからな
ただいま4周目。 またサザンビーク城で迷子になった。 もうやだよ、あの城…
カジノの設定があまりにヌルくて、グリンガムの性能に対する入手時期と難度が緩すぎる 破壊の鉄球と同様に、クリア後に入手にしてもいいぐらいだ
カジノはオマケだからな 初心者救済
5の反省から 当たりやすいカジノが使用できる時期を かなり遅らせた印象だったんだけど 考え方は人それぞれだなw
グリンガムのムチ使ったら負けかなと思ってる
反省すべきは4なんじゃないのかw
あれは裏技というかバグ技だからw
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/25(水) 20:54:32.23 ID:W02TEPlxO
グリンガムはクリア後の裏ダンジョンで入手するのがベストだと思うけど、 景品にするなら、コイン100万くらいでも良かったんじゃないか?
どうせ連射パッドで放置だし……
魔封じの杖パルミドで作ったったわ かまいたちlv6とか予期しない事故が多いんだよな サクサクではないにしても、順調に行きたいからこれくらいがちょうどいい
え?かまいたちって呪文なの? ゼシカの格闘耐性が有効っぽいから、格闘系の特技だと思ってた グリンガムはちいさなメダル115枚目の景品にすればよかったんだよ
攻略見るまでは115は取れなかったなあ グリンガム相変わらず攻撃力高い上に全体攻撃になったとか実際は力の差があるとはいえブーメラン涙目
双竜は確かに強いがバランスブレイカーレベルではない バランスブレイカーはどう見てもベホマズン
双竜もグリンガムも片方だけならバランスブレイカーというほどじゃないが、条件が緩くて両方楽に揃ってしまうのがなぁ… どちらももっと後での入手にしておけば良かったのに
双竜のムチ23はどう考えてもお手軽すぎだな 60とか70くらいなら良かったか? 100だとザオリクやマダンテと比較して どれを選ぶか迷っちゃうなw
メダルは余るようになってるんだよな……救済措置って事なんだろうか
双竜強いのは確かだけど 雑魚戦は呪文の方が強い場合もあるし ボス戦はルカニが入るか高めのレベルにしないと ゼシカではそこまで大したダメージ入らないから 別に気にならんわ レベルが高くなければピオリムやらバイキルやらで忙しい人だし
しかし3では全然いらなかったはずなのに8はものすごく重要なくらい使える魔法になったなピオリム 逆にスクルトがイマイチになったのはやっぱ効果の上限の問題・・・かな?
攻略本にすら守備力上げてもあんま意味ないとか書かれる始末
とりあえず序盤から中盤まではスクルト使える程度かな。 終盤のスクルトはいてつく波動で効果消されるだけの存在 まぁ一応杖持たせて全員で唱えれば1ターンで完璧に守備力仕上げれるけども。
3でもピオリムはレベル低めのボス戦で重要だったと思うけど スクルトがいまいちなのは、いてつく波動や守備力に関係しない全体行動や痛恨が「強い攻撃」になったからかと さらに、3に比べて効果が半分(50%→25%)になったのと自然に効果が切れるってのも
ピオリム→大出世 バイキルト→安定 スクルト→終盤涙目
3〜5のバイキルは「攻撃力2倍」で会心と同等のダメージだったな 3は会心が出なくなるが、5はさらに会心が出たっけ? 4はなかなかバイキルの存在感が無かったけど 6以降は「ダメージ2倍」に変更でやや落ち着いてきた 8のスクルトの上限って+200じゃなかったっけ? ピオリムは999がカンスト値で ターンで切れることはないし 回避率にも影響するからかなり使えるね
ルカナン「たまには僕も使ってね」
ルカナンは敵が使うと強い
ぼうぎょコマンドも大出世なり 他のシリーズだと一切使わないけど 8だとたまーに使う 特に序盤に
FC3でフル活用
ルカナンはマスターゾーンでしか使ったことないな。 ていうかマスターゾーンはチート技だと思う。
クリア後に竜神王から貰えるスカモンの技をチート呼ばわりされても…
力の種はゼシカ全投与がセオリーだよな?
チーム呼びは単なる削り役でしかないと思ったが 海賊んところでテンション100まであいつあげやがったやべぇ! 肉壁君たちの出番だ!これで二度助けられた。 でも逆にてめぇ俺達を肉壁にしやがったな!テンション100→おつかれっしたー→しんくうは→あぼーん これもあった
俺もゼシカ贔屓だからゼシカに投入するし、後半鞭で無双するけれども 普通にクリアするだけなら主人公とかにつぎ込むのが楽かも
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/26(木) 14:09:55.06 ID:QrjTntvV0
力の種って上がる数値1か2だけだったけ? 誰につぎ込んだか忘れたけど1しか上がらないとリセットするよな
>>286 標準レベルだと双竜が初めて使えるボスはアルゴからかな
嘆きではレベルがそこまで上がってないし
トラボ、モグーラはルカニ入らないし
序盤の力の種はブーメラン主に投入して狩り効率を上げ
ドル近くなったらゼシカも視野にか
まあ攻撃力うp装飾品を双竜打つターンだけ装備付け替えで十分か
1は意味ない行動がなかったかもなそういえば。
もろはのつるぎ・改の格好よさは異常
今AI縛りでやってて闇のレティシア攻略中 レティスは思っていたより楽に勝てたんだがゲモンがきついな 痛恨も痛いが何より仲間呼ばれるのが厳しい AIは基本雑魚から倒そうとするから攻撃をゲモンに集中できずにこちらだけが消耗してじり貧になってやられる
AI殆ど使わないからAI縛りは新鮮な響きだなあw AIてボス戦でテンション貯めて・・・はくれないんだろうなあ 仲間をいのちだいじにして 主人公で削る・・・とかできんのかな?
ゼシカは最初のほうのスキルポイントを全投与して一気に双竜打ちまで覚えさせてるな 最初の頃のゼシカは攻撃も呪文の威力も物足りないし
>>293 その時だけテンションためろにしたらやってくれるんじゃない?
杖に祈るのもちゃんとやってくれるんだよなw
へえ、そうなのか てゆーかテンションためろの存在忘れてたw 力の種、ゼシカに全投与って人多いんだな 3人は何だかんだ回復とか補助とかするけど ヤンガスだけは結局ボス戦ではかぶと割りする事になるから いつもヤンガスに全投与してたわ ゼシカのスキルはピオリムから双竜取ってその後杖に戻ってるな LV21で70ポイントだから、ドル戦に祝福の杖が間に合う
むしろテンションためた後の行動のほうが恐ろしいw テンションためるだけためといて補助とか単体回復なんて使われたらぶん殴りたくなるw
ゼシカは先頭に晒して素手で魔法攻撃
ごうけつのうでわを落としてくれないよーう( ;∀;) まだ暗黒魔城都市を崩落させたくなーい(>_<)
ベホマスライム何が強いん?攻撃力低すぎだし、 アポロンキラーマベホップでBランク10回以上負けてリセットしてるけど ベホマなんか一回も見たことないぞ あ、釣られた?
>>300 素直に種を使っちゃいなよ、アイテムは錬金の素材だと割り切らないと結構きついぞ?
あ、でもドロップリストを埋めたいんだっけか、じゃあ頑張れよとしか…
>>301 攻撃はバイキルトアポロン頼みでアポロン、だんきち、ベホップのほうが勝率高いと思う
だんきちはBランククリアのためにいるようなもんだしな
キラーマシン系好きな人多いけど 他に優秀なのがいるからなあ スカモンはHPが大事だよな ボストロールとかバランス悪くて嫌がられそうだけど 逆に使える
モンスター呼びのピッピーが好き。
俺はべホップじゃなくてモヒカン使ったわ
ボスはつかえねーだろ ミスが痛すぎる
バトルロードは ギーガ・ハルク・ベホップが一番安定する気がする
>>310 だな。
好みでギーガをのっひーに、ベホップをタコにしてもいいな
ベホップってHPが半分以下の仲間がいると80%くらいの確率でベホマを使うみたいだけど、 そんなに使ってるイメージが無いんだよな
>>309 いやバトルロードというより
竜神王戦とかね
黒がねに一発痛恨だけでも元が取れるし
HPが低いと話しにならないからあの辺は
さらに7戦死亡 そしてアポロンキラーマだんきちの脳筋でBランククリア はい、ベホマスライムは1ケタダメージの攻撃をするだけのゴミ・・・っと
>>308 あいつベホマラー全然使ってくれないし……
どうでもいいけど 8はかしこさでAIの動きが変わる仕様だったはず よほど操作キャラが馬鹿だったんだろうなあと思う
仲間にできるmobは居るがフルオートは8だけでしょ そもそも8までのDQはかしこさで魔法の威力とか変わらない死にステだし 魔法の威力やスカモンの動きのよさに8は絡むから意味があるわけで
AI縛りの者だが…まだゲモンに勝てん
とりあえず、テンションためろだと勝ち目は薄そうな事はわかった
テンション50やら100まで溜めた状態でデスターキーにメラミ撃ったり暗黒鳥に蒼天魔斬放ったりされても困る
賢さで行動変わるのか?
試しにインテリハットとか装備させてみても呪文の威力上がるだけで行動パターンは一緒なんだが…
>>298 「テンションためろ」のままなら基本的には溜めた後は攻撃行動しかとらないよ
テンションためろの行動パターンの特徴は、
1:テンションは基本的に50まで溜める
2:時々スーパーハイテンションも狙うが、どうも一度あがりきらなかったら諦める様だ(また一から溜めた後再び狙う事はある)
3:現在のテンションで仕留められる場合はそのテンションで攻撃する
この中でも3がやっかいな思考パターンで、「今現在のテンションで仕留められる敵」がいても、「さらにテンションを上げなければ仕留められない敵」がいる場合はテンション上げを優先するらしい
だがいざ攻撃に移る時の攻撃対象選択基準は「今現在のテンションで仕留められる敵」なわけで、結果的に一撃で倒せる雑魚にばかり攻撃がいってしまう
勿論全体攻撃ができればいいんだがゲモンのマホカンタの影響でゼシカも全体呪文をほぼ撃てないし、この作戦は少々無理があるな
というか、ゲモンの方もヤンガスやゼシカのテンションが50になった瞬間謀ったように仲間を呼ぶのは勘弁してほしいんだが…
賢さは攻撃呪文依存のみだね スカモンの賢い行動は別隠しパラメータで管理されてて ボスの頭悪い、普通、良いと同じ感じだと思う 主人公炎の盾使った後、攻撃役でいいかも?
そうか、炎の盾があったな 持ってないな…買いに行くか というか今更だがレベル低いんじゃないか トロデ王に「あえてそのレベルで妖魔ゲモンに挑もうとする心意気は買うが勇気と無謀を履き違えるなよ」と言われるし ククールがザオリクを覚えてないのは問題か それからゲモンに敗北した時の専用会話とかあったんだな…初めて知った
レベルが低ければ低いほどレティスよりゲモンの方が強く感じるね 単にチーム呼びで片付かないってだけのような気もするが
>>322 チーム呼び使わなかったがレティスはかなり楽に勝てた
ヤンガスをテンションためろで放置してれば波動を誘発できるからな
波動が来れば事実上一回攻撃になるし、波動来なくてもテンション50攻撃を叩き込めるからどっちに転んでも良い
そのうちベホイミも使いだすから更に攻撃の頻度が減るしな
なぁにザオリクなんかなくなって死ななければどうということはない 世界樹の葉だって2枚あるしな!
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/27(金) 21:28:28.15 ID:fTDxVD7S0
ひさしぶりに8やったら酔った
ひさしぶりに初めから始めたらスキル振り分け画面で5分くらい悩んだw
全員を固有スキルに割り振って、ククールが仲間になったところをセーブしとくのオススメ
たった11ポイントで覚えられる主人公の仁王立ちは素晴らしいよな
だいぼうぎょの事で良いんだよなw? 竜の試練でお世話になりました たった11ポイントだけに、クリア後でも良いかとは思う
>>302 さま
はい!!
マリベル様に憧れて、ゆずもドロップアイテムリスト埋めをしてます!!
暗黒魔城都市は期間限定なので、ここからつぶそうと考えてます♪(o・ω・)ノ))
主人公は一応トロデーン城を居城としていたらしいけど、 俺の中では完全に海辺の教会が我が家になってるわ。
セーブだけしたい時はマイエラだな 入り口から近い
海辺の教会住民はどう思ってるんだろな。 毎回DQシリーズおなじみだけども。 ルーラで寝に来て早朝にまたルーラで帰っていく。
個人的には山小屋オススメ 宿は夜OKでセーブも近い 強いていえばルーラ選択画面の位置が微妙なことくらいかな
俺はキラの実家近くの教会 ルーラのリストの一番上にあるから便利
海辺はただメシ寝床、おまけにセーブ コジキスポット
ただこそうまいもんはないからな 主人公に風の帽子持たせてる俺のモットー
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 02:34:58.69 ID:YFj/KkWE0
俺も海辺の協会をアジトにしてた ルーラで帰ればドアの前につくし寝床もセーブも一辺に済ませるから楽ちん
何週もしてるのに、剣士像の洞窟に全回復ポイントがあるの初めて知った(´・ω・`)
しかも蘇生つきなんだぜ?おそらくゲーム中あそこだけ
9割がたベルガラック使ってるな
俺は山小屋派だなぁ
泉+マイエラだ 修道院はスタート地点からルーラで飛べるのが良い
DQシリーズで修道院的な建物があったら 其処を寝床にするのはみんな同じか。 SFCのXは歩くの遅いしで最終的に使わなかったけど。
素手プレイで何とかドル撃破。 第1形態は輝く&凍えるチーズと テンションブースト後の真空波×2でさくっと両脇を片づけ さほど苦戦しなかったが、第2形態で苦戦した。 フバーハ覚えれば楽なのは分かっていたが、面倒なので アポロン先生の力を借りる事で何とかクリア。 ゼシカ戦は魔法耐性の装備と目覚ましリング作れば、 マホカンタなしでもさほど苦戦しなかったな。 ここに来てわかるギガントアーマーのありがたみ。 呪文にも耐性があるってのは大きいな。 素材集めが面倒なのと、要山賊の斧ってのが通常プレイではネック・・・
ヤンガスは闇の衣だったなぁ…回避底上げで、呪文もそこまで痛くないし
あーミーティアうぜー 前髪なくてうざいし宿屋泊まったらしゃしゃり出てうざいし もうとにかくうざい こんなうざい女との結婚が破棄になったチャゴスは運良すぎだな
前髪が無いのが全ての原因だと思うの
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 19:59:30.49 ID:YDi5IRGA0
前髪ちょっと禿げてきてる俺に謝れ
ミーティアに感じるこのもやもやは ワイルドアームズ2でマリナに感じたものと同類だな 一緒に戦ってくれる子のほうが守られるだけの女よりも好感があがる 出番が少なくて好感度が上がらないって点もあるだろうけど 多分出番増やしてもうざく感じるだろうな この手のヒロインは立ち位置が難しい
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/28(土) 20:56:20.38 ID:JC3EjoAFO
仲良くなるなら一緒に旅する仲間よりどっかで待ってる人の方が良いな。 ミーティアは姿がほぼ馬のままだから、一緒に居ると言う概念があまり無いよね。 トロデみたいにおしゃべりならまた別なんだが、一部イベント以外ほぼ無言だし。
夜の間だけラプソーンの呪いが解けるとかそういう設定でも良かったなぁ・・・ 夜はミーティアをパーティーに入れて戦えたり 名前を4文字にしないと無理か
>>352 おっしゃる通り
しかし、やはり錬金の手間が面倒だな
素手プレイはレティス撃破
テンションブースト&はりきりチーズで
真空波&ライデイン&バギクロス&マヒャド
あとはちまちま呪文で削る
鷲掴み&ライデインで命のブレス装備のゼシカが死ななければ
ベホマズンあるし思ったほど怖くなかった
どうでも良いが竜骨でメタキンに遭遇
どうせ逃げるんでしょと思い攻撃(一閃も魔人もない)
なんとヤンガス会心の一撃!
LVアップの音を7回も聞いてしまった
テンション↑
>>353 自分の大嫌いなタイプの女キャラをよりにもよってヒロインポジにした挙句
スタッフに無理矢理嫌いなキャラ人気投票()までやらせた上攻略本で嬉々として結果を語るような
マジキチクリエイターの作った特撮厨オナヌーゲーなんかと一緒にされても困るんだが
>>356 戦闘非参加でもいいからMPとフィールド限定呪文か特技だけ設定してほしかったかな
ホイミとキアリーとタカの目が使えるとか。
少しでいいからプレイヤーに貢献してれば感情移入度は段違いだろう
既にいくつかテコ入れが仕込まれてるのにまったく 効果ないんだから、そんな無駄な手間かけるより 前髪追加した方が早いよ
ミーティアとゼシカが逆だったらよかった。 乳で印象がかなり違う
ミーティアの顔にゼシカの乳に服装はもっと際どく頼む
ミーティアは典型的な箱入り娘だし 際どい衣装はトロデが許さないだろうな・・・w
あと5年は後でいいから全部の鎧でグラ変更してほしい。 ククールのダンシングメイルとか見たい…(笑) というかいつまでも騎士団の服で未練タラタラなのはお前じゃねーかと思う。
騎士団の服って青いやつじゃないの
防具なしに出来ないじゃないか
dq8のリメイクは出るとしても10年後だな
久しぶりにやり直してる。 縛りは「買い物禁止」カジノはあり。 ククールが仲間になる直前(橋が燃えている)。 仲間になったら先にパルミドを目指すのが賢明か。大金持ち歩きたくない。
錬金禁止でやってるんだが盗賊の鍵がないとストーリー進められなくなることってどこかあったっけ
>>373 特にないよ
ストーリーに絡むような重要なお宝は、盗賊の鍵なんかで手に入るもんじゃない
小さなメダルはお買い物にはいりますか!
はい
>>376 物々交換と捉えるか、小さなメダルを硬貨と捉えるかはあなたしだい
あれは記念メダル 貨幣価値は無い
バナナがおやつに入らないようなもんですね!
途中に宿屋と教会があるし、モリーの所がルーラに記録されるからパルミドまで行くのそんなに辛くないな
ビンゴで○連打してたら突然BGMの音量がでかくなることない?
>>372 昔カジノは禁止でやった事あるわw(さすがに、宿屋は縛らんよね?)
終盤になれば楽なんだけど、
ブーメラン手に入れる迄と、パルミド〜サザンビーク辺りまでが
厳しかった、というか面倒だった覚えがある。
カジノとバトルロードの商品フル活用になりそう。
錬金は、槍は鉄の槍の後バトルフォークまで間があくし
斧は石の斧からムーンアックスまで間があくのが困りもの
スキルの振り分けを考えるのもまた面白そうだね
分かった BGM1にしてたら、ビンゴの2回目始めるときに音量が5になるバグがあるな
けんじゃのローブはゼシカ用か二人兼用かと思ったら実際はククール専用で驚いた
女は賢者モードになれないんだよ・・・
h
そういや最初ヤンガスは何でトラペッタくんだりまで出張して来てたんだ? 何か理由言ってたっけ
>>388 悪党やるのやめてカタギになろうと旅してたけどやっぱ無理だった
よし山賊でもやるか→主人公登場
この流れで山賊に成り下がった場所がたまたまそこだったってだけじゃね
どれだけの期間山賊やってたのかはわからんが。
というよりDQのキャラのエピソードは掘り下げればイミフな部分が多すぎなんだけどな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/30(月) 22:17:26.88 ID:pVwGOV590
久しぶりに最初からやってる やっと船を手に入れた つーかモンスターこんなに固かったっけかなあ ちなみにLvはやっと、主25、ヤ25、ゼ24、ク23
同じく、発売日時期以来にプレイしてる。何年ぶりになるんだろ 2回目だから内容とか全然覚えてなくて新鮮な気持ち 今やっとヴィーナスの涙?をとった所
激変?は? 「変わる」じゃなくて「激変」?は? タンバリンのこと言ってんの? やっと船を手に入れたの時点でタンバリン作れんし 誇張して激変って言葉使っちゃったにしても ためたところでエレメント戦少し楽になるだけで その程度のこと別に何も変わらんに等しいし
エレメント系だけでなくゾンビ系にもダメージカット能力があるんだけど
何でキレてんだよw面白い奴だなw
>>394 ふーん
で?それでどう難易度激変すんの?
>>395 クズが久しぶりにやってるってやつに意味不明なガセ情報吹き込もうとしてるからな
なんだこの痛々しい子はwww
テンション使うと難易度激変するよ(キリッ 確かに痛々しいよなwwwwwwwwww
NG余裕
激変っていい意味なのか 易しくなるでいいのに
言葉の使い方で鬼の首とったかのように 文脈辿って読めば硬い敵が多い→だったらテンション乗せれば楽になるよって言ってるだけじゃねーか 何がそんなにおかしいんだか
ちょっとあげてむっぽいなコイツ
テンションためても楽になんねーよカスが テンションなしなら4ターンがテンションありで3ターンになる状況がどれだけある? テンションなしなら3ターンがテンションありで2ターンになる状況がどれだけある? テンションなしなら2ターンがテンションありで1ターンになる状況がどれだけある? そもそも敵が硬く感じるのは直前にやってた他のRPGの敵がやわかったから とかそんなんじゃねーの? ためてもターン数変わる状況少なすぎるし硬いことにはかわらねーだろボケ
ダメージがいつもなら30なのに溜めたら50になったーすごーい ってかwwwwwwwwwwアホすぎwwwwwwwwwww 溜めてる間に2回攻撃したら60だろwwwwwwwwww池沼乙wwwwww
言いたい事は分かるがちょっと落ち着け
ぼくはあたまがわるいのでまるぼたんれんだしかできません これでらくにかてないげーむはくそげーだからきらいです まで読んだ
こいつあつしじゃね?
>>406 ふーん
で?
頭いい406は十字キーを駆使して「ためる」コマンドを選び、ダメージをアップさせて
楽々ゲームを進めてるんだwスゴイねw
っぷぷww
ちょっとした日本語の使い方でつっかかるのはやめようってことを言いたかったんだが、まぁ言っても無意味かな
まぁ個人的に俺も通常戦ではテンションそんなに使わないかな
スキルの割り振りにもよるけど中盤ならライデイン+イオラでかなり削れるし
ダメ与えると豹変するカエルとか、一撃必殺のチャイムとか、使うとすればその辺りか
>>407 俺もそれ思った
マジレスすると消費MP
>>409 かしこまりました
些細な言葉遣いで突っ掛かるのはやめます
>>410 MPの話してねーしwwwwwためて敵の硬さを軽減できるかの話だしwwwww
勝てないと踏んで話題すりかえやがたwwwwwwww池沼乙wwwwwwwww
困ったガキだなぁ…
ID:S0yFjLfk0
>>390 テンション使うと難易度激変するよ
↑ホント困ったガキだな 何が楽しくてウソデマカセ教えるかねぇ
>>409 俺は剣士像の洞窟とかだと主人公にテンションよく使うけどな
呪いで一回休みにもならないし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/31(火) 16:29:25.92 ID:YNUQIWTUO
カジノはいつ開店するんですか?
ブーメラン装備でカエル狩る時も溜めるわー
ゼシカで最初テンション使って1ターン目は様子を見て 残ってる敵の状態を見てイオラかヒャダルコか…って選ぶスタイル
>>415 ベルガラックのカジノならリブルアーチでの事件を解決してからだよ
テンションが強くなるのはタンバリン入手後から
それまではカエル、エレメント系だけじゃね
>>407 なんか懐かしい
あつしって黒竜にギガスロー効くとかウソついてたクズだろ?
>>392 確かにこいつはあつしっぽいなw言ってる事ウソだし
あーあ、病気の子が来てたのに今回は乗っかれなかったなぁ〜・・ ああいうのをイジり倒すのが、俺みたいな実生活が充実していない者の密かな楽しみなのに・・・
病気のS0yFjLfk0タンは今テンション溜めて難易度激変させてるんでしょw
>423 激変?は? 「変わる」じゃなくて「激変」?は? ワロタw
お、まだいたか。 やっぱりその後の成り行きが気になって、スレから目を離せないわな
だな どうせS0yFjLfk0は反論できず、顔真っ赤にしてとんずらこくつもりだろうがな
なにこのギスギス感 昔の2ちゃんねるはちょっとした言いまつがいも優しく包み込んでいたもんだ 今のユーザーは昔を知らないから困る
言い間違いとは違うような
>>427 いやいや、鬼の首とったかの如く騒いでる子は一人だけだよ
素手プレイ、やっとラプ撃破。 ラプより暗黒魔城の雑魚がうざくってたまらんかった。 ククールに賢者の石使わせながら、残りの3人でテンション20真空波 とかやってたもんだから、雑魚が時間かかること。 朝焼け番長の称号が欲しいがLV40位じゃ厳しいだろうなあ ・・・朝焼け番長で8連戦こなさないと貰えないよね?
×ちょっとした言い間違い ○嘘 お前wwww PCだと恥ずかしくて書き込めないから 携帯からお邪魔してます!ってかwwwww
スキルの種って、主人公に全部投入したほうがいいよね? 有用スキルばっかりだし
俺はぜシカに投入したな マダンテ覚えたかったから
ククールの初期配分値が少なかったのでククール全つっこみ パーティーがまだ二人の頃にはヤンガスの取得値に対して主人公がえらい少ないので泣いた その内挽回してきた訳だが何でわざわざキャラによって上がり方に差を付けたんだろ……
スレが穴だらけだ…まだやってんのか
ゼシカとヤンガスは初期からSPが順調に伸びていくし、有用なスキルが偏ってるから選別も楽だよね 有用スキルの多い主人公とSPの伸びが悪いククール、どちらに種を投入するかは悩ましいところ まぁ、ククールはスキルをあげても結局タンバリンだから主人公に入れるんだが
俺の態度が気に食わないのはけっこうなことだが テンション擁護してるやつは流石に頭おかしいだろ
ククールは回復役の役割のためにSPを中盤まで押さえ込まれてある、 と個人的には解釈している。 LV30 Lv40 Lv50 主 117 189 236 ヤ 130 202 242 ゼ 127 207 244 ク 77 149 220 何この推奨クリアレベル過ぎてからのSPの追いつき方。 全体攻撃に欠ける割りに強力な全体攻撃スキルが高SPに集中している辺り、 あからさま、と考えるが考えすぎかもしれない。
>>430 竜神王が相手なら8連戦じゃなくてもOK
ちなみに倒した後に緑のおっさんが1回コメントで言うだけだから
称号ってほどのものでもないよ
うわぁ……全然挽回してねーな ひどい
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/31(火) 22:34:30.92 ID:OCx7KQWS0
へえ〜 皆、2周目でも真面目にコツコツやってるのか 俺は初クリ後2周目からはインチキしてるけどなー インチキすればスキルなんざ全部覚えられるしい〜 また30分もあればLv99にも出きるw
そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。
加入遅い上取得SPまで低いって何これいじめ? って感じだな…… 頑張って種狩ってくるか
>>443 スキルの種狩りが出来るのは裏ダンなんだよな
その頃にはククールも成長期に入ってて、種に頼らなくても順調にSPが伸びてくれるという
>>439 さんくす
ならばくれつけんととマダンテでいけそうだ
やる気出てきた
>>445 マダンテって攻撃呪文じゃん・・・
朝焼け番長はゴッドハンドの取得条件と同じだから攻撃呪文はダメだよ
>>446 だよなw
>>392 モンスター硬い=エレメントに苦戦と決め付けw完全にアスペだわコイツw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/31(火) 23:27:13.36 ID:OCx7KQWS0
>>447 まじで?
格闘スキルなのに駄目なのか?
このプレイの魅力半減じゃん(涙)
>>450 そうなんだよね
その辺に落ちてる石も武器として扱われるのか
石つぶてや岩石おとしもNGだよ
あと実行しなくても、間違って攻撃呪文等を選択してしまったら失敗らしいよ
や、やっぱり真空波もNGなのかな? まあでも、深紅の巨竜倒せばいいだけなら ばくれつけんで頑張るかな・・・
いやマダンテでトドメさしたけど番長だったよ
え、そうなん? ぐぐっても書いてある条件が人によってまちまちだし 自分で試してみるしかないのかな
初回プレイで何回目かに倒した際、素手にした記憶殆ど無いんだが(精々途中で武器外したかもってぐらい) 朝焼け番町と言われるようになってた 最初から最後まで素手だけとかなら確実って事なんだろうけど、正確な条件ってなんなんだろうね
>>453 マジすか?
マダンテは呪文のようで呪文じゃないのかな?
8ってレベルアップ時のステータス上昇って固定かな? 初期の1・2も固定だったがなぜか3、4がランダムで 5以降また固定に戻ったのは何故だろう(リメイクだと5、6もランダムという噂だが)
マダンテって素手でぶっ放すの?元気玉みたいの想像すればいいのかね スキル振る気ない俺に教えてくれ
でかい光の玉をふわ〜と上に飛ばした後 カメラが変わって敵方にいきなり着弾する 最強の呪文は健康な肉体から!みたいなキャッチフレーズなので当然素手です
そもそも呪文は全部素手で使っとる
>>457 8はレベルアップでの能力上昇値は固定だよSPも
ステは固定値のがいいなぁ やりこむ人はランダムでセーブリセット繰り返せばいいんだろうけどさ
>>457 リメイクXはランダムだよ。Yは未プレイだけど製作会社が同じだからそうかも。
誰が育てても同じものができるとかつまんなくね
結局上限と下限があるから、種をあげる楽しみがある分固定の方が好きだ
>>457 正確には1は固定値ではなく、名前で成長しやすい能力が変化する。
レベル30の値はどのタイプも同じだったはずだけども。
レベルアップ時のステ上昇値がランダムだと 結局最大値を出そうとしてリセットゲーになるじゃん そっちの方がよっぽどつまらん
俺も固定の方が好き 単純に楽だから
吟味はセーブ時に次のレベルに必要な経験値が近かったらやるかもな
固定はいいけど種使いたくないのに微妙に1の位が0にならず半端な感じのステータスがあるのが何かなあ
ランダムだと、Lv1の勇者に種そそぎこみまくったら しばらくレベル上がっても全ステータスが+0だったからなぁ あれを体験してからは固定値しかヤダ
神経質な人の多いインターネッツですね 財布のお札も裏表がビッシリ揃ってそう
いや、財布のお札を揃えるのは普通だろ
自分の財布グチャグチャだけど店員さんには誰よりも見やすい形でお金出す
久しぶりに再プレイしてるのですが、、新しく手に入れたアイテムは基本的に自動でふくろに入る。 でも錬金釜で完成したアイテムはパーティーの先頭キャラの持ち物の中に入る。 これはこういう仕様でしたっけ、、?
済みません。あと、戦闘中のコマンド選択を前回選んだコマンドへ自動でカーソルに合わさる様「きろく」って出来ませんか? うろ覚えで間違っているかも知れませんが、過去のシリーズもしくはリメイク版のどれかでは出来た様な覚えがあって、、
SFCの6とかはそうだったね、DSは知らんけど。 8はできないんじゃなかったっけ?
>>476 でしたか、、レス有難うございます。どうせなら全てふくろに入ってくれれば、、妙に不便だったりするんですよね。
>>478 8では出来ませんでしたか、、レス有難うございました。
お札が1000円→5000円→一万と並ぶのが普通 完全にゴチャゴチャの奴いるけど殴りたくなる
この前初クリアしたけど ラプソーンって言うほど弱くない気ガス
Lv低めでクリアするとそこそこ強く感じるかもしれない
攻略情報前提で話してる人も多いし
普通にストーリー進めてプレイしてたらラプソーン弱いんだよな。 低LVを意識してプレイしてたら歯ごたえありそうな気もするけど。
ダメージ予測がしづらい回数攻撃が多いからハマれば強そうなんだけど 何しろ4人中2〜3人が蘇生と全体回復使えるようになるしね 何となく戦っててもかなり崩されにくいし 丁寧に戦えば大体危なげなく勝てるってのが弱ボスイメージの原因の気が
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/01(水) 17:24:02.02 ID:KZNADCS60
>>480 俺は高額紙幣と1000円札は仕切り挟んで別枠、、
100円玉+500円玉と、それ以下の硬貨は別枠・・・なんて分けてるけどさ、
他人の財布の中身まであーだこーだは流石に言わないわ。
紙幣も無いであろうあの世界で何万ゴールドも持ち歩くのはきつそうだな
>>474 いい心掛けじゃないか
全俺が泣いたぞ(ブワッ(顔文字略))
蒸し返すな
詭弁の特徴のガイドライン 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
どこかの某院長 「『むししてむしかえす』・・・ネタに使えるかのぅ。」
その修道院の騎士団員の一人(博識な男である)が 駄洒落を聞いて何とも言えず悶々とした気分になって みずからのオデコの毛をかきむしる様を想像してしまいました
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/01(水) 18:14:12.38 ID:no8+AAHx0
メタキンブーメランとメガトンハンマー作ったら もう戻せないのが痛いな はおうの斧とかこおりのやいばといい2本入手できるようにしろよ
錬金関係はリメイクの時になんとかしてもらいたい あと音楽をオーケストラに 5年後くらいかな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/01(水) 19:02:59.26 ID:RIHb30aT0
チャゴスに殺意をもったおれ
>>497 最終的に親にも叱られるんだからいいじゃんか。
オーケストラ版はいたストで聴けるからいいや
>>494 メガトンハンマーの素材を変更した方が良いと思う
>>488 ネタかもしれないけどありがとう
コンビニやファミレスの店員さんに横柄な態度する奴は消えてしまえばいいと思ってる
横柄な奴は大抵富裕層か下働きしたことないロクでなしな奴が多い
>>502 そんなやつは大体団塊かDQNかゆとりぐらいなもんだろう
まともな躾と教育を受けて育ったらそうはならない
ここにいる人で北米版やってる人ってどれくらいいる? 北米版PS2買ってまでやる価値ってある?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/01(水) 22:05:22.72 ID:Iuns/I1D0
久しぶりにやってるけど、やっぱりゴールド貯まりにくいな 戦闘だけで貯めようとしてもレベル上がるばっかでどうにも… Lv.32になってもういいやと思って へなちょこ装備で闇の遺跡に乗り込んだら ドルマゲスにこてんぱんにやられたw 反省して、攻略本でレシピ調べて 練金で装備整えたら勝てたけど
>>506 面倒臭がらずに常に釜を稼動させればいい。
おかしな薬でも売り歩けばかなり変わる。
>>507 ほんとそうだね
フィールドとか街とかでいちいち釜見るのが面倒だったんだけど
ようやく練金にちょっとハマってきたよ
完成した音に気づきにくいの時があるから困る
錬金中は釜のアイコンを表示して、完成が視覚的にも分かるようにしてあればなぁ
>>461 、463
ありがとうございます。固定ってことは最大レベルまで待たなくても種
を与え続けてもあのDQ特有のうざったらしいレベルごとの能力値上昇リミットがない
ってことですか。これでガンガン強キャラを作る意欲が沸いてきました。
メタキンブーメランは地雷?
>>513 地雷
あんなもの有り難がるのはキチガイあつしくらいだ
一閃以外に槍使わないのなら作ってもいい気もするが どちらにせよ唯一品は戻せるようにして欲しかったな
錬金欄埋めたいから渋々作って使ってるって人は多いかもね
錬金コンプは無理だから アイテムリストコンプの為にやったことはある
未だに暗黒魔城都市崩落させてないよーう…。 だいまじんにイライラしちゃう…。
マルチェロ様に会いたい…。 ゆずもマルチェロ様直々の尋問を受けてみたいです…。
>>504 価値観は人それぞれだから何とも言えんけど
フルオーケストラ&フルボイスってだけでも価値はあるかもしれない
ただゼシカの声が大人っぽかっい感じなのはちょっとイメージに合わないかな?
Rの発音に定評のあるヴァレンティーナ(ユリマ)とか・・・
あとスーパーハイテンション時に主人公のバンダナがふっ飛んだり
氷の刃が2つ入手できたり、一部の技の演出が変更されてたり
Lv65で覚える主人公の新技ドラゴンソウルとかかな
MGSみないに海外版をベースにしてHDリマスター版作ってくれないかなぁ・・・
>>510 開発段階でなぜこういうアイディアが出なかったのか不思議でならんわ。。。
普通の感性の持ち主なら、テストプレイ時に錬金の進捗状況を視覚的にも分かるようにしたいって思うよな。
>>513 デーモンスピアや英雄の槍のほうが攻撃力低くても特殊効果の面で便利というなら
メタキン槍は必要ないから作っても問題なし
メタルウイングと炎のブーメランの間を作ればいい。
>>523 進捗は表示したらダメだろ
それはそれで賛否でる
いつできるか分からないワクワク感があるからね
遊びやすくする=おもしろくする じゃねーんだよ
画面左下には方位があるから、右下あたりに釜がコトコト動いているグラフィックを表示して、
出来上がったらチンの音と同時に動きが止まるくらいでいい
チャゴスは仕方ないとは言え完全に嫌な奴としか描かれてなかったので気の毒だ
主人公のいとこなんだしもうちょっとフォローが有っても良かった 試練の時ちょっとしおらしい事言ってたけど 結局元に戻っちゃってあれは何だったのかって感じだったし
おたけびにもひるまず猛毒の霧を華麗に避けるのにねw
やりこみ派にはメタルウイング作らないのは逆にヌルイんだけどな
8みたいなヌルゲーでやりこみ派(笑)て
>>504 亀だが
英語が理解できて尚且つキャラが喋っても平気なら買っても損は無い
画面綺麗だし音楽オーケストラだし
北米版PS2は今でもそこそこの値段だからSwapmagic使うと良いと思う
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/02(木) 16:35:46.03 ID:h1yDU0I50
おれの場合 剣は竜神王の剣(はぐれメタルの剣) ↑ ボス戦などに使用 槍は英雄の槍 ↑ メタル系に使用(雷光一悶突き) ブーメランはメタルウィング ↑ 雑魚モンスターに使用(全体への攻撃に)
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/02(木) 16:39:46.73 ID:ZNU1ZGeK0
ジゴスパーク打つ時の、主人公の シャキ(`・ω・´)ーン がお気に入り。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/02(木) 16:44:39.67 ID:h1yDU0I50
正直、主は普段のときは全体攻撃が出来るブーメランが一番いいし合っている ボス戦やメタル系なら剣や槍に持ち変えればいいだけであって それで俺はメタルウイングを選んだ
>>522 >>533 504だけどありがとう。
英語はそれなりにできる(と思う)し、
やっぱりフルオーケストラだし錬金コンプしたいから検討してみようかな…
swapmagicってどの型のPSでも使えるのかとかよくわからないから調べてみるわ。
炎のブーメランと攻撃力7しか変わらないのがなぁ・・・ 槍だって最終的にはメタル専用みたいになるけど、一応なぎ払いでノーコスト複数攻撃できるし せめて一方通行錬金じゃなければ良かったんだけど
AI縛りの者だが、今レオパルドを撃破してこれから兄貴と戦いに行く所だ ここまでAI縛りでプレイしていてもAIの思考パターンが未だによくわからん… 『ガンガンいこうぜ』は効率的な攻撃を優先するんだと思うんだが、それにしては単体の相手でもメラミよりも与えるダメージが低いベギラゴン撃ったりするし… 『いのちだいじに』は死亡者がいると蘇生を最優先、いない場合&蘇生手段が無い場合は体力回復優先、安全で回復も必要無い場合は攻撃か補助、と一番わかりやすい動きだな ただ『安全』の基準がよくわからないのだが 『バッチリがんばれ』が一番よくわからんな …HPが減ってると回復を優先する様だが、攻撃や補助の行動時の思考が不明だ 与えるダメージが微々たる物なのにやたらと道具ばかり使って攻撃したりする事もある 補助に回るタイミングもよくわからないな… やたらと攻撃ばかりしてると思ったら唐突に補助呪文使うし…完全ランダムか? とりあえずゼシカはフバフバチーズを使ったターンに限って先制でフバーハを唱えるのをどうにかしてくれ…もう4度目だぞ てか8のAI縛りは確実に補助呪文を唱えてもらう事ができないのが地味に辛いな… まあとにかく何が言いたいのかというとだ…『おれにまかせろ』カムバック!!
AIの考察お疲れ様w [のAIは道具使うから面白いね。 Yなんて道具使うのしらねえってくらい使わなかった。
「あるきかた」オヌヌメ。AIについても細かい考察が載ってた
攻略本は当てにならんと思ってる
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/02(木) 19:58:27.34 ID:h1yDU0I50
確かに、バッチリがんばれ、は道具として杖を持たせると杖を使うのが多いな
>540 6のは絶対に使わない仕様
命令をカスタマイズできるFF12とか当時は斬新だなと思った
MP回復もったゼシカのバッチリ頑張れがちょうどMP消費がトントンくらいだったな 案外消費MP基準で決めてたりして
8のAIは過去リメイク含めて3番目ぐらいに頭いいから面白い。
ではその順位とやらを教えてくださらんか
MP節約の思考はあると思う テンションためろだと特に躊躇だな、イオやギラで倒せる場合はそれを使う傾向が見れる まあAIの補助呪文使用に関し色々言ったが 今はフバーハを使ってくれるだけでもマシと考えるようにした PS2版DQ5のAIとかフバーハ使おうとすらしないからな おかげでイブール以降ボスは常に死闘だった
とりあえず最優秀はSFC5でいいだろう
道具を使うってのは一長一短があるからなあ 5は温存したい世界樹の葉・しずくやファイト一発を使ってしまうという短所もある
おっと、リロードしてなかった 頭の良さか…7のは割と頭良い気がするな 剣の舞とかは使わないが…あと道具もか SFCの5はやったことないんだがそんなに頭良いのか そういえばPS版4をAI縛りで初見プレイした時も地味にきつかったなあ ほとんど某ザラキ厨のせいだが
AI縛りって言うけどただの面倒くさがり屋じゃね
思う通りに動かないのが楽しそうだと思うけど
仲間が思い通りに動いてくれて戦いが有利に進むのも、逆に思い通りに動いてくれなくて苦戦するのも楽しいよ、少なくとも俺は
まあ
>>553 の言う様に単に面倒だからAIに任せっぱなしって人も結構いると思う
そういやPS4クリア後にFC4をやったらAIのあまりの差に吹いたっけな
かなり後の方までククールとゼシカは杖持たせてじゅもんつかうなで放置してたなぁ AIは弱点も残りHPもちゃんと把握してるから
全員Lv.99で3周目終わった。 やっぱり今回もヤンガスが成長早くて、ゼシカが一番遅い。 ゼシカは一時的にパーティーから離れるイベントあるにしても、 終盤徐々に他のキャラに離されていって、最終的にLv.6は開きすぎだろ!
4→トルネコとミネアで25レベル 5→主人公とビアンカで11レベル・フローラで10レベル(離脱期間の経験値を20万として) 6→主人公とチャモロで7(ぎりぎりなので最大8も十分有る) 7→主人公とメルビンで11レベル 過去作と比べればマシになってるよ
一番賢いAIってやっぱFC4のじゃね?
AI搭載初代が一番なのか
FCレベルの容量でよくあんな学習するAIを作れたよなぁといつも思う。 どうやってんだあれ?
他のDQシリーズは2週目以降のために、ダーマクリアのセーブを取っておくけどDQ8はどこがいいかなー ラパン手に入れたところかな
>>561 敵と同じじゃね?
一番ダメージを与えられる方法を選択したり
HP減ったらちゃんと回復したり…
あとは各作戦でそれらの選択肢を規制をしたりとか
>>562 そうだね
ボンキュッボン何回も見られるし
>>561 特定のモンスターと戦闘開始
↓
戦闘終了(勝利、敗北は問わない)
↓
戦闘中にそのモンスターに対し効果的だった行動、効果の無かった行動を分析して記憶
こういうプログラムになってるらしい
ただ問題なのは『敵が倒れた場合に、自分の行動で倒したのか、他の仲間の行動で倒したのかAIは判別できない』事だな
たとえば、
『クリフトがはぐれメタルにザキを放つ』
↓
『無効化されるが、同一ターンにアリーナが会心ではぐれメタルを撃破』
この場合
『アリーナの会心ではぐれメタルを倒した』
わけだが、クリフトは
『自分がザキを唱えたターンにはぐれメタルが倒れた』
ことしか認識できず、
『ザキを唱えたターンにはぐれメタルが倒れた=はぐれメタルにザキは有効』
と誤って学習してしまう
それからクリフトは直接的な攻撃呪文を一切修得しないという都合上、
『敵を倒す手段=ザキ、ザラキ』
とAIが判断しているらしい
その為初めて会う敵は「とりあえずビール」みたいな感覚で「とりあえずザラキ」を使う
そして、そのターンに敵が倒れると、たとえ他の仲間の攻撃で倒しても上のはぐれメタルと同じパターンで
『自分のザラキで倒した』と誤って学習し、次の戦闘でも同じモンスターにザラキを使う
クリフトが全く効果の無い敵に対しザラキを連発するのはこれが原因だな
勿論ボスは全て「初めて会う敵」である為、ボスに対しても躊躇無くザラキを使う
そして肝心の学習するタイミングはと言えば「その戦闘の終了時」である為、ボスに対しザラキが効かない事を学習するのはボスを倒した後か、ボス戦で全滅した時のみ
この仕様の為にボス戦でクリフトにザラキを使わせないようにするためには、
『ボス戦でクリフトをパーティに加えた上で一回以上ザラキを唱えさせた後に全滅する』必要がある
まあわざわざそんな面倒なことをしなくても『じゅもんせつやく』にすればザラキなんてまず撃たずに的確に回復してくれるんだが…
ちなみにデスピサロは一形態ごとに全く別のモンスター扱いになってる為、形態が変わるごとに改めて学習させる必要がある
5の『いのちだいじに』の思考パターンだが 『敵が極端に弱い場合』 持っているアイテムやイオなどで一掃する 『敵が弱い場合』 無駄なダメージを受けぬようにイオナズンで一掃する 『敵が強い場合』 戦闘を早く終わらせて危険回避すべきと考えイオナズンで奮闘する 『ガンガンいこうぜ』と変わらんな… PS2版5のAIはどうしようもなく阿呆だな
スレ違いの長文はやめろって
そうだな、この辺にしておくよ すまんな
二回目のプレイで思ったけど、8ってメインストーリーがかなり短いよね ゼシカの離脱って割と後半なイメージだったんだけど、 今プレイしてる闇の遺跡をクリアしたらもうそのイベントみたいで驚いた
7と比べたら、かなり短い感じ。
呪われしゼシカって結構エロいと思う
俺は顔が怖いからアウトだな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/03(金) 14:28:07.82 ID:Cm88qK2o0
ゼシカはバニーしてたけど飽きたので雪国のメディばあさんに助けてもらう前にビキニに変えた でも、もっとエロいのないかな・・・
ゼシカは杖を持たせるに限る 大切そうに抱え込んでるのが可愛い
あぶないビスチェでどうだ 手に入るの遅すぎるけど
略してアビス
できればヤンガスも装備可能にしてほしかった…
ヤンガスにビスチェ着させてどうするつもりだw
ヤwwwンwwwガwwwスwww アッー!
ヤンガスならケツ割れとかラグパンとか黒猫の方がいい
ヤンガスがゼシカの普段着装備したらと思うと…むふっ
呪われしゼシカの胸、呪われずゼシカに比べて増量してるよね
ベギラゴンのカメラ演出がウザ杉 一時期ああいうの流行ってたよね
>>582 いいね
でも実際には無いから盗賊の腰蓑とステテコパンツで我慢しようか
バニーの格好させたら胸大したことないなと思った
普段着がいちばん大きい
普段着邪魔だから売ろうとしても、店の主人から 「もう手に入らないよ?」って言われると躊躇するんだよな… ってかマダムの指輪1Gでもいいから誰か引き取ってくれよ〜
>>589 トラペッタにいる豹柄のおじさんに渡しそびれたの?
>>590 え?あれって引き取ってくれるの?
種だけもらって指輪は残ると思ってた。
>>589 普段着でオークニスの氷の所走ったらパンツすごいよ
クリア後のデータで3人死亡、ゼシカ1人の状態でリーザス村の家に行くと、 ゼシカの入浴シーン&それをこっそり覗くトーポの爺さんってイベントあっても良かったと思う。
>>591 で、あってるよ。指輪なんて持ってってくれって言われる。
種もらっておしまい。
ドルマゲス第二形態で全滅 レベルは27〜28ぐらいなんだがもっと上げたほうがいいのかな
チーム強くするか、ククールがベホマラー覚えるまでレベルあげれば楽になるかな
そういえばドルマゲス戦でチームが消えて主人公が場に戻る時の足音が 聞き慣れないその場所専用っぽいSEで少しびっくりしたことがあったな 第一形態もダメージ受けたときのモーションが3種類も用意されてたりして地味なところで優遇されてる
ドルマゲスより竜骨にいる2匹のが圧倒的に強いのはどうなん
それはしょうがない ムドーよりしれんその3のほうが強いのと一緒だ
Dragon Quest VIII was a fucking kick ass game
>>596 装備:呪文耐性のある装備が欲しい。
プラチナ/シルバーメイル、魔法の鎧、法衣、盾、賢者のローブ辺り
身かわしの服、悪魔の尻尾、蝙蝠の羽があるなら闇の衣を錬金するのも良い
スキル:ヤンガス斧6の兜割、ゼシカ杖3のピオリムは是非欲しい
スカモン:攻撃力のある面子が欲しい。とりあえずDランククリアして
ゴルド南のアポロンはスカウトしておいた方が良い。
戦法:ヤンガスはひたすら兜割、無理にテンション貯めなくても良し
ゼシカの最優先でピオリムその次にフバーハをかけ、ヤンガスにバイキルト
ドルの守備力を下げきった所でスカモン投入
これで大体勝てると思う
波動くらったらすぐピオリムかけなおす事と
運悪く誰か死んでしまったらケチらずに世界樹の葉を使えば
そうそう大崩れしないはず
マルチェロに何回勝ってもムービーのせいで進めないのが頭に来る ムービースキップ出来ればよかったのに このためだけにまた買わなきゃならんのか
日本語でおk
>>597 ,602
SUGEEEEEE!
ありがとう今夜早速やってみるよありがとう
>>603 エスパーするとムービー部分のデータが読み込めないでゲームが停止するのか
買い換えろ
マルチェロの呪いだな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/04(土) 12:29:22.62 ID:vN5xjMlY0
マルチェロのあのイヤミな目と態度がイラッとするんだが
そう思ってもらえたならスタッフも本望だろうなw
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/04(土) 12:48:46.83 ID:a5WImnUlO
メディ婆さんのくだり糞にも程があるだろ… なんだありゃ 小学生でももっとマシな脚本書くぜ
また小さなメダル115枚一気に渡しそびれて 1枚袋の肥やしになってしまった 受け取ってくれよ王女さん
マルチェロよりもチャゴスがムカつく チャゴスをボコボコにしたい
このスレ『ドラクエ』だと検索にひっかからないから微妙に面倒だな
素手プレイで、狂竜神王撃破。しかし、朝焼け番長取得失敗。 どこかで見かけたサイトに 武器攻撃をしない 魔法攻撃をしない スカモンを使用しない 相手に状態異常を狙った補助魔法を使わない で狂竜神王を撃破したら取得できたとあった。 攻撃:爆裂拳、真空波、岩石落とし 補助:ピオリム、スクルト、フバーハ、タンバリン、はりきりチーズ 回復:ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、ザオリク で挑んでみたが、ダメだった。 原因は、真空波か、岩石落としか。それともチーズだろうか。 狂竜神王だから、ダメだったのだろうか。 ・・・頑張って再トライしてみる。
じゃあ次スレはこんな感じで 【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第302章【DQ8ドラクエ8】
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/04(土) 18:18:55.12 ID:+7SDGmswO
朝焼け番長言うくらいだから最後は爆裂拳で拳で止め差すのがいいんじゃね 知らんけど
サブタイ長いから文字制限ひっかかったんじゃね。
>>614 自分の場合はミラクルムーンとかばくれつけんとかの格闘スキルの特技ぶちこんでも大丈夫だったし
しんくうはとがんせきおとしは原因じゃないと思う
回復もタンバリンも普通に使えてたし狂竜神王だったのが原因だったとしか思えない
クリア後だから真エンディングまで見てみたら?
Such a pity. Me? I am Dhoulmagus. And I was referring to the fragility of human life. I said: such a pity. A terrible pity that a shining young star like you should chance to encounter me. What? You won't forget my name? You're too kind! I shall return the favour, and remember yours as well. Now. Let us finish this before I feel any more pity... ...... It has been an honour making your acquaintance. You may rest assured, your death will not be in vain. ...... Ha ha ha! Mua ha ha ha! HA HA HA HA! AH HA HA HA!
Wha hah hah hah hah! Now nothing stands in my way! ...Well, well! What faith you have! Let's put it to the test, shall we!? Ah! If it isn't King Toad! Looking as small and ugly as ever! ...Such a pity... It seems fate and your benevolent Goddess are both on my side... Hah hah hah! Yes... Such a pity... Poor Francisco! The power! ...Hah hah hah! My work here is done! Parting is such sweet sorrow!
日本語でおk
Why if it isn't King‘Troll' and Princess‘Mare-dea'. I didn't expect you to find me... ...But what's done is done. Tell me, is this sceptre as powerful as people say? Well deduced! You save me the bother of explaining myself, Your Majesty! I heard all about it. About a legendary magical sceptre sealed deep inside Catsle Trodain. And about how it could bestow ultimate magical powers... With this, nothing can stop me from becoming the greatest magician of all time! Then I'll have my revenge on those scornful snobs who made a fool of me! Ha ha ha hah. Nothing can stop me! I see no reason to delay this any further. Time to unleash its true power... King Trode. You will be my first guinea pig. Hm? Is that the best it can do? The mare I can see, but you look more like a toad than a troll to me! ...Ah, but wait! The magic circle here must be restricting its full powers. Ha ha ha. If I can take it away from here, I'll see what it can really do! Come, precious sceptre! Show me your true power! ...Oh yes! What incredible magic! Perfect! S-So powerful... I... I can't c-control it... Aaaaaargh! ......Ah! Ha ha ha hah. Aha ha ha ha ha ha hah. Ha! Ha ha ha ha ha ha ha haah. Hah! Wah ha ha ha hah! Huh huh huh huh huh! Kya ha ha ha hah!
・At the Dark Ruins Well, well! What persistent fools, coming after me in here! If I'm not mistaken, you're the very same servants of Trode I had the displeasure of meeting at Maella Abbey. So! You think you can defeat me and lift your master's curse! Ha ha ha! What admirable loyalty! But alas, I am not receiving visitors at present! I'm healing. This magic is so overwhelming that my body can hardly contain it. Such is its power! A small price to pay for obtaining such unimaginable might! Anyway, you won't be staying long, will you? Such a pity... You won't be able to fulfil your master's wish. But at least you shall fulfil your own destiny. To die at my hand! Ha ha ha! Feisty! You surprise me! I never imagined you could squirm far so long! Had I not been healing, I would have crushed you in an instant. But never mind! It is time we brought this little show to an end! What a pity... What a pity it will be to finally say goodbye! Now taste my true power! Ah ha ha ha hah! Hwa ha ha ha hah! You will writhe in the unbearable agony of these thorns forever! What!? Why isn't it working? What kind of trickery is this!? ...You leave me no choice! Now you will face my true might! Gwaaaaargh! Ah ha ha! Ah ha ha! Hwa ha ha ha hah! You worthless fools! Prepare to be crushed! You will never pester me again! Aaaaaaargh! ...No! Not now! It cannot end now...
>>614 永遠の巨龍までの連戦を素手で倒すのが条件だぞ
荒らしがsageと忍者使ってて吹いた 単語ごとにスペース入れるの面倒そう
ドラクエでミラクルソードとか英語まんまの横文字ってダサいわ 「祝福の杖」って特技があるんだから普通に「奇跡の剣」でいいだろw
特技の名前に期待するなよ。壊滅的なんだから。
いや、他の英語技はまだ耐えられるんだが これだけは元ネタがあるだけに、むりやり英語に直してる感が酷くて…
他は耐えられるのか。凄いな。 グランドクロス ギガスラッシュ ビッグバン ギガブレイク ジゴスパーク 全部気持ち悪い。
8じゃないけど、ハリケーンとかコーラルレインとかギガソードとかアルテマソードとかなんか興醒めするな
6と7で数合わせの糞技ばっかり水増しした弊害だな
ジゴスパークは「地獄」からだろ
いや、でも正直そのあたりのネーミングに耐えられないなら もうドラクエは卒業するべきなんじゃなかろうか、、俺はドラクエ9の特技名を知って流石にもう駄目なんだなと思った 奇跡の剣がアイテムじゃなく特技だったら嬉しく無いな 奇跡の剣はちいさなメダルの褒美で貰えるのがやっぱり嬉しい
周りがよく喋る分、未だ喋らない主人公に違和感ありすぎ 呪いで声が出なくなってるのかと思うレベル ドラクエらしさ出すなら周りはもっと黙るべき
ドラクエしかやらないわけじゃないし耐えられないわけじゃないけど、 6以降の新技は大半がネーミングにドラクエっぽさがないんだよな 新規でらしさが残ってたのはマダンテくらいか、マジックバリアなんかマバーハでよかったのに 9でジョーカーから輸入した新最上級魔法はなぁ・・・ いや、ジョーカー自体は好きだけど厨二脳の自分でもあのネーミングだけはちょっと、と思った
「バリア」は無いわ〜 近未来兵器かよ
>>625 朝焼け番長の称号=素手で竜神王を倒すだけで貰える
素手で試練に挑戦すると竜神王に怒られる
→倒すとほめられる=連戦撃破必要
という内容をググって見つけた
ただ似たような条件で称号が貰えたり貰えなかったり
してる風なので、実は正確な条件はわかってないのかも
8連戦必須なんだとしたら、正直心が折れかけてきた
LV40じゃ無理だろうなあ
人型と深紅だけ倒すのも、スカモン禁止じゃ一苦労だ
メタル狩りにギガンツゲレゲレバックルを召喚してるが
雷光や大魔神より明らかに効率悪い・・・
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 13:10:44.67 ID:w7QwYkO00
ネーミングと言えば8の特技名で 蒼天魔斬と烈ナントカさんは明らかに浮いてる気がする 特に烈(ryはどこぞの厨ゲー臭がプンプン
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/05(日) 13:20:15.12 ID:XtJJgO9Si
>>635 プレーヤーの意思はお構い無しで主人公が勝手に動き回り喋りまくり
クッサいムービー見せ続けられるゲームなら他にいくらでもあるよ
8で一番いただけないのはペスカトレ
>>643 なんで?
DQ7を引きずってるように思われるから?
れっぷうはダイの大冒険世界をイメージすればあんまり違和感が沸かない
フィンガーフレアボムズって最悪だったな
>>643 いやいや、7は関係なしに。
なんでククールのカリスマスキルで踊り封じでペスカトレなのか意味が分からん
なぜ単純に踊り封じじゃだめだったのか
そんなこと言い出したら7のモンスター職のデスマシーンとプラチナキングを極めた時の称号なんてどうなるんだ
地獄の雷がジゴスパークとか、ギガデイン斬りがギガスラッシュとかってのと 同じ理由で踊りふうじがペスカトレなんじゃね。 グランドクロスって、グランドなバギクロスなのかねぇ。 名前付けた奴は何考えたんだろ。
ギガブレイクやグランドクロスなんかも、ダイの大冒険から逆輸入したようなネーミングだな 実際はどうか知らんけど
普通に考えてギガブレイクもグランドクロスもダイ大からの逆輸入だろう ちなみに『ジゴスパーク』は バック・トゥ・ザ・フューチャーに出てくる『ジゴワット』と『地獄』をかけた言葉だという話をどっかで見たな
ダイ大のはグランドクルスな
獣王痛恨撃とかブラッディースクライドはカッコよすぎて輸入禁止なのかな
クルスでもクロスでもいいんだが外伝作品でメドローアが登場してるからやっぱり逆輸入と見てほぼ間違いないな
>獣王痛恨撃とかブラッディースクライド 気持ち悪い名前だな。
そろそろラナリオンかペダン辺り来そうだよな
作品Aに出てきた名前が作品Bにも使われてると すぐに「あの○○ってのはAのパクリ!Bのスタッフ氏ね!」とか言っちゃう子っているよね
賢者の石が鋼の錬金術師で、 リヴァイアサンやバハムートがFFで、 ルシファーやらミカエルやらがペルソナってのは見たことある。 ネタかどうか疑わしいレベルで。
作品Aに出てきた名前が作品Bにも使われてると すぐに「あの○○ってのはAのパクリ!Bのスタッフ氏ね!」とか言っちゃう子っているよね
二重カキコスマソ
その辺はファンタジーの代名詞みたいなもんなのになw 知ってる名前を見たらまずは元ネタをググって調べるのは基本 とまでは言わないがパクりだなんだと騒ぎ立てるよりはずっとマシ
>>660 パクリだなんて誰も言ってないよ。オマージュでしょ。
あと、上でも言われてるけどギガブレイクやメドローア等を見るに、ダイ大から引用しているのは明らか。
あとは、セカチューはSF小説じゃなくエヴァのだって明言した講談社の人だとかいたな。 まあ、ドラクエの特技は気持ち悪い名前でなければいいよ。 ギガスラッシュとかグランドクロスとか怖気が走るのはとっとと消して欲しいなぁ。
一介のユーザーの意見でシリーズ二作品以上登場してる特技が消えるわけないだろう
>>662 昔はインターネットが無かったから、ゲームに出てくるいかにもファンタジーっぽい物の名称とかは百科事典とかで調べるしか無かったなあ。
ギラとデイン消してまで残すくらいだしな。
バギムーチョ復活キボンヌ
RPG好きなら有名な神話や聖書の知識もっているとニヤニヤできる 中二病のときよく調べてました
女神転生から神話の本を図書館から借りたな。 確かギルガメッシュサーが無くて残念な思いをした
>>611 あれ知らないとほんと罠だよな
履歴にも残るし
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/06(月) 16:35:37.37 ID:j23sj9etO
久しぶりにやろうかなという気が起こるんだが、スカモン、ちいさなメダル、錬金あたりのおまけ要素的なものがめんどくさくて なかなか踏ん切りがつかん。 この葛藤を毎週末している気がする。
その辺はあくまでおまけ要素だからやんなくてもクリアは可能だな 剣使いなら奇跡の剣の為に小さなメダルを集めたいところだが 槍使いなら最強槍が宝箱なので全く問題は無い 賢者の石等の重要アイテムも宝箱から手に入るし まぁ裏ボス行くなら不思議なタンバリンくらいは作った方がいいと思うけど そういえば前回のプレイでスカモン全く触れてなかったな・・・
一周目ではモリ―に気づかずスルーしたてから クリア後に攻略見てスカモンの存在を知って愕然としたのは今となってはいい思い出
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/06(月) 18:37:23.90 ID:oGkgDuUnO
グランドクロスはノストラダムスの予言の時にちょいちょい出てきてただろ 太陽と周りの惑星水金地火木〜が一直線になって磁場が強力になるみたいな話
何でそこだけ十字架なんだという事の方が余程つっこむべき
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/06(月) 20:10:09.29 ID:mwC8MKGMO
まさかヴィータで? いやねぇな(`ε´)
FF10はVitaでHDリマスターが出るみたい DQ8も海外版の要素追加して出してくれねえかな まあVita持ってないんだけど
声とSHTで髪がサイヤ人になる主人公か
声とサイヤ人はどうでもいいから 錬金をどうにかしてほしい。 コンプしたいよコンプ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/06(月) 21:08:26.83 ID:b3Geso/o0
久しぶりにやって41時間でクリアした
サイヤ人なぁ……何で海外版だけなんだよ……
ドラゴンソウル
>>676 惑星が一直線になったらグランドクロスじゃないがなw
昔読んだMMRによると、太陽と惑星が十字に並んで、十字の中心に地球が位置した時に重力場が不安定になって地球が終わるとかそういう話だった。
彫刻の町(リ…何とか)のイベント終わった あの塔の頂上まで行くのが非情に面倒だった ああいう仕掛け的なダンジョンは嫌いだ、二度とやりたくない
ああライドンの塔
3Dならではの仕掛けなのはいいんだが、 似た地形が多いからすんげぇ迷うんだよなw
地図の矢印がキャラの向いている方向で、画面の方向と一致しないのがまたややこしい
最初のトラペッタで3D酔いを経験し、その後サザンビークの広さに 絶望し、リブルアーチで再び3D酔いする。 DQ8の3大難関。
おっとこのパルミドを忘れてもらっちゃ困るぜ
7の風の迷宮もだけど、3Dを行かそうと頑張った結果は一部ユーザーに不評という。 3Dの絵を貼付けただけの細い一本道の方がいいのかねぇ。
リブルアーチとパルミドの構造はイラついた 町が入り組んでてわかりにくいし 後最初からトラペッタ走り回るのもきついな 初見だと尚更
トラペッタはマジで苦労したわ 初めての時は、あそこだけで1時間くらいやってた気がする
初プレイのときトラペッタのアイテム全部取ったり情報集めるのに1時間かかった アイテムも一度壊した木箱や樽は消えないので、まず外のやつを全部取ってから家の中を調べてて取ってたよ 城や街も同じくそうしてたけど
トラペッタはプレイヤーに3Dに慣れてもらう為にわざとややこしくしたらしいな
にしたってやりすぎだw あの立体交差の入り組んだマップに町の入口が二つもあることが重なって どこまで進んでも滝の洞窟に辿り着かないなと何度首を傾げたことか 町の中だけでも常時簡易マップが見たかったぜ
マリオに慣れてもらうためにクッパ城からプレイさせるような暴挙
>>697 慣れて欲しかったら簡単にするのが普通だと思うんだがなw
3D視点に慣れてないプレイヤーに操作感覚をつかんでもらうためらしい 耐性が無い人間が吐き気や目眩を引き起こすのも計算済みだとか
地図を回せるようにしてくれるだけでだいぶ違う気がする
最初から始めたんだけど錬金釜っていつから3つ以上入れられるようになるんだっけ? 話題遮って申し訳ない
トロデーン城って敵強いよな。
ヤバイんだからちょっとした瓦礫なんか越えて行けってw
>>703 パルミド後じゃないかな。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/07(火) 20:18:25.82 ID:0jNUX4HX0
小さなメダルを93枚しか集められなかった。 もうレベル60で永遠の竜も倒したのに。
正確には馬取り返して宿屋に泊まってからだったかな
>>704 確かにあそこはレベルが十分でないと辛いねえ
俺はヤンガス真空波と主人公ライデインをフル活用して
集団でもなるべく1ターンキルを狙うようにしてるよ
>>705 何度か(多分2度)宿屋に泊まってトロデが釜を修理する
シーンを見なければいけなかったような気がする
ゼシカは私のお嫁さん♪
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/07(火) 21:13:18.45 ID:0jNUX4HX0
今度は最初から素手のみでクリアを目指すか。
ところで種ってスキル以外の上昇値は1〜2だと 思うんだけど、この間かしこさが3ポイント上がったのよ。 実際のところどうなの?
今頃何言ってんだ
1か2だと思ってたわ
かしこさの種だけは1〜3
今気付いたが俺のIDがwww
出目が悪いとどうせリセットするんだし、種の上昇値は固定で良かったよな
ハゲド
なんで色々と、未だに能力値上限255の頃のままなんだろうな。 ダメージ計算式 呪文等のダメージ量 種の上昇量
>>719 数字増やしてインフレさせて何の得があるの?
>>719 9でようやく999になったよ
そこまで上げるのはどえらくキツいけど
と思ったら計算式周りの話か 失敬失敬
メディばあさんのイベント終わった あの氷の洞窟も面倒だった 二度とやりたくない トーポ走らせるやつは何かノロく感じる(小動物が走ってるから仕方ないんだろうけど)
闇のレティシアのまかいじゅが憎い… まかいじゅの死の踊りをくらうと、必ず3人死んでしまうのは仕様なのか 全滅するかとヒヤヒヤして鬱陶しいことこの上ない
つペスカトレ
トーポ走らせるやつはいつも前転だけで移動させてたなぁ…
>>727 d
そういう特技があったのか…
カリスマっていまいち使えない気がして
スキル割り振ってなかったわw
久し振りにやると右スティックの視点移動が普通のゲームと逆だから戸惑うな 右スティックの左がR1と同じ、右がL1と同じ方向で左右逆になってる
確かに設定が糞すぎるな。音量と画面サイズだけって(笑) 音量にしても0にはできないし、下げたら特定の場面で自動的に音量MAXになるバグとかアホかと。
>>715 そうなのか・・・何回かやってるけど知らなかったよ
ありがとう
DQ9も10もクソゲー路線に走ったから8が最後のドラクエになるかもしれんな…
9がクソゲーって何の冗談だ
フィールド上の ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃっ じゃんっ! が五月蝿い。 あれのせいで音小さくしてると錬金完了の音を 聞き逃す。
DQ9面白かった人いるの? 売れたから良ゲーってわけでもないが。
>>736 俺は未プレイだから何とも言えないなぁ。
別に携帯機にナンバリングを出すってのは違和感無いんだけどね。
(イースもPSPでナンバリング出してるし)
>>736 難易度が少々ぬるい気はするが面白いよ
スキルシステムや錬金システムが親切になっててありがたい
DQ3をDSに持ってきて現代風にアレンジしたら
こんな感じになるんだろうなと思った
>>736 職業解禁とかのためのクエストがめんどくさくてやってらんね
ゲルダの所行く前に剣士像の洞窟クリアして宝石取ってると専用のやり取りがあるんだな 知らなかったし
ククール加入前に取りにいけるんだぜあれ
錬金封印期間があるから2周目からは誘拐イベント前に取りに行ってるわ ところで、トラップボックスのエリアの隅っこに落とし穴があるの5周目くらいで初めて知った
>>742 ゲルダのアジトはルーラ登録できないから
パルミド→剣士像の洞窟→鉄のかま&盾回収→宝石ゲット→アジトへ
てルートを取ってるんだけど
誘拐イベント前に取りに行くという発想はなかったわ
なるほどねえ
確か、パルミド入ると誘拐イベント終わる迄町から出られなかった
様な気がするが、パルミドでの買い物無しで行くのか?
レベル15,6だとしんどそうではあるな
アッシの青春の メモリーでがす。
>>743 アスカンタでのイベントを済まさずに行けば誘拐イベントは起こらない
それで先に買い物だけ済ませておけばいい
>>743 アスカンタの一連の自動イベントが発生するとパルミドで誘拐イベントフラグが立って出られなくなる。
厳密に言うとイシュマウリに会うのがイベントのフラグ。
イシュマウリと会う前なら、パルミドへ行っても誘拐イベントは発生しないし出入りも自由。
パルミドを拠点に悠々と宝箱あさりや剣士像の洞窟を攻略できる。
ぶっちゃけ、ストーリー展開無視してパルミドエリアを攻略するほうが錬金釜が使えなくなるストレス無いし楽だな。
>>745 >>746 目からうろこが落ちたわ
もう何周もしてるのになぜ考えつかなかった俺・・・
自分なりのサクサクプレイを模索中なんだが
川沿いの教会をブクマ→アスカンタでマダムの指輪回収→
トラペッタの宿屋で休憩、夜にして賢さの種回収→アスカンタで依頼を受ける
→モリーブクマ→パルミドで買い物→剣士像ブクマ→鉄のかまと盾回収
→鉄のかまをもう一つ買い鉄の斧錬金→願いの丘攻略
が金もアイテムも無駄にせず効率が良さそう
錬金釜使用不可期間が大幅短縮てのは嬉しい
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/08(水) 22:22:33.42 ID:6/jXDC+v0
おれもやってみよ ククール仲間にしてから パルミドで買い物→剣士像の洞窟→ゲルダのアジト→アスカンタ城 というルートを取ってみるか
馬姫様が盗まれてからでないと ビーナスの涙持っててもゲルダには会えなかったと思うけど
パルミドで買い物→剣士像の洞窟→アスカンタ城→ミーティア誘拐→ゲルダのアジト こうだな
剣士像の洞窟に挑む前に願いの丘で鍛えた方がいい パルミドで買い物→願いの丘→剣士像の洞窟→誘拐イベント→ゲルダ
願いの丘をクリアしてもパルミドに入らなければ誘拐されないからね
パルミドの敵の方が経験値多いし、願いの丘に行くのは一度だけにしたほうが時間の節約になるよ。
>>752 せっかくパルミドまで行けるのにパルミドに入らないなんて勿体無いから、願いの丘は後回しにする方がいいと思う。
>>753 先にパルミドで買い物&剣士像の洞窟をルーラ登録して、それから願いの丘クリア後に洞窟を攻略するってことだと思うよ
>>751 >>754 そのプランだと、願いの丘攻略後や剣士像の洞窟攻略中に、
パルミドで買い忘れがあったりとかちょっとパルミドでやりたいことができたりしたらどうするの?
先にビーナスの涙を取ってから願いの丘を攻略したほうが確実だと思うんだけど。
>>755 2周目以降の、特にルートを事前に考えておくようなプレイなら、スキル振りや買い物、金策についてもある程度計画を立てるもんじゃないの?
まあ攻略ルートなんて人それぞれでいいと思うけどさ
どんなアクシデントが起きても大丈夫なように、計画にはゆとりをもたせるのは大切だと思うんだけどな・・・。
アクシデントっていっても錬金釜使えないだけじゃん・・・
メタルスライムだって狩れるし 先に願いの丘への道に行っておくのは悪くないんじゃないか? まぁ周りの経験値から比較して粘るような場所でもないけど
>>747 だけど、願いの丘攻略の後は、ブクマした剣士像の洞窟攻略
→パルミドで誘拐イベント発生→ゲルダのアジト
これが一番錬金釜が遊ばなくてすむ
まあ自分の場合はパルミドで買い物忘れやらアイテムの取り忘れなんて
しない程度には周回を重ねてるから問題ないんだけど、
そういうの心配な人は普通にシナリオ通りにプレイすれば良いと思うよ
アスカンタ王涙目wwww とは言え、船復活で異種魔瓜必要だから どちらにしろアスカンタに戻る必要があるのか。
そもそも馬姫様奪還後じゃないと情報屋が帰ってこないから船の場所までいけないんだな
旧修道院クリア前にパルミドの買い物とカジノ、剣士像や周辺の宝箱回収が好きだ ククール加入前にアスカンタイベントやると修道院でトロデがいじけるよね アスカンタでご飯食べれずにいじけるのがカットされて
>>763 そりゃ知らなかった。
さすがにククール加入前にアスカンタに行ったことは無いやw
パルミド周辺って敵が強い割りに貰える経験値が少ないよな。
いつも川沿いの道でメタル狩りしてる。
まずククール加入前にアスカンタでイベントが起こるってのが凄い……
ゼシカを無視して村の子供連れて港町まで行くのも面白いぜ
つまりククールはシナリオ進行上はいる必要ないキャラなのか……? ククール涙目
ククールいなくてできるのはビーナスの涙入手とアスカンタイベントとモリーとの出会いくらいだったと思う ククールいないとアスカンタ城でククール分の食事が用意されないね
気になってググってみたら昔のスレで ククール加入前にどこまで進められるかって質問が有ったが回答は無かった しかし細かいな そんなとこに神経使うよりアスカンタで止まるようにすりゃいいのにw
こうイベントクリアしなくてもパルミドまで一気に走れるってのがいい 長い道のりを走り続けるのが楽しいのが8の良さ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/09(木) 08:45:31.31 ID:8kqL9Sp50
ハイビジョンテレビにPS2つないで8やってるけどなんかキャラグラがギザギザになってて 汚くなっているような印象を受けるのだが
>>769 トロデいじけてヤンガスが故郷パルミドに行こう→馬姫誘拐イベント発生
↑これを成立させるにはアスカンタイベント+ククール加入の両方のフラグが必要なはず
片方だけでは発生しない
馬姫誘拐イベント起きないとゲルダとは会えないからビーナスの涙渡せないし、ククール加入まででできることは限られてると思う
大抵のイベントでのククールさんは 後ろの方でボサッと突っ立ってるだけの人、というイメージしかない
しかしククさんがいないと マルチェロの存在意義が引き立たないのでは あとイケメンポジとしても必要 (主人公・ヤンガス・ゼシカ・ククールで勇者・戦士・魔法使い・僧侶を地で行っているのは言わずと知れたこと)
お前らソフトのパッケージ見てみろ!! ククールが・・・とにかくパッケージ見てみろ!! つまりだ!!ククール抜きで冒険することこそ公式設定!!
ククールが実はあなた自身です……って解釈は無いよな。
いくらイケメンでもククールにはなりとうないのうw ゲルダ一筋のヤンガスでいいや俺は。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/09(木) 15:33:03.77 ID:PVy7ZmJq0
>>766 それ2周目のときにやった
港町に入る前にポルクに怒られて港町に入ったときも空気読めないと怒られた
>>766 自分はいつもやってる
武器防具買えるしレベル上げ、ブクマもできるから
というかこの流れククール好きの自分涙目
槍スキルを4にしてる人は鉄の槍を買えるのが良いね。 船着き場で買うと、次のドニでロングスピア売ってるし・・・ (灰ブーメランにする人にはいらないと思うけど)
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/09(木) 18:25:22.98 ID:UQxonJQ60
ハイビジョンテレビにPS2つないで8やってるけどなんかキャラグラがギザギザになってて 汚くなっているような印象を受けるのだが
>>772 ククールいないと何が起こるんだか教えてホスィ
寧ろ何も起こらず街素通りって感じなのか?
IDがFFだ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/09(木) 19:51:39.60 ID:K/LUiNEeO
ここ観てたら無性に3周目したくなり PS2の電源いれてもゲーム画面にならない なんでや?
そりゃリセットボタン押してないからだ
>>784 故障かな?と思ったら
↓
「コンセントは入ってますか?」
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/09(木) 20:55:19.61 ID:WqbGp6F/0
>>781 ジャギが酷くなるよな
あと残像も
PS3でやればちょっとはマシになるのかなー
>>781 まさかコンポジットで繋いでいるとか無いよな?
そういやゼシカって原画だと首に何も着けてないけど ポリゴンだとペンダント着けてるよな 永遠の巨竜も倒してのんびり攻略本見てたら気付いたw やっぱ何も着けてないと寂しいとか間延びしてるとか思ったのかな
>>782 アスカンタのイベントをクリアして城を出た後のことかな?
・アスカンタ城を出てトロデが食事に参加できなかったことを嘆くシーンがなくなって何も起きない(普通に城を出るのと変わらない)
・代わりにククール仲間にした後にたしか修道院で牢屋に入れられたことか何かを嘆くシーンに変わる
いやいや、ククールがいないせいで進行がどんな風に止まるのかなと ゼシカいないと船に乗れないけど似たような理由付けみたいのが有るのかなって 4の馬車無いと砂漠越えは無理だよみたいなw
792 :
784 :2012/02/09(木) 22:06:05.18 ID:K/LUiNEeO
電源は入ってたけど本体とテレビのケーブル間違ってたわw 3周目スタートしたけど思いのほかしんどいな トラペッタで酔うわ夜は真っ暗でわけわかんねーしw 慣れるのかしら?
実機動かないなら、もうエミュでやれ
>>791 そういうことか
・ククール加入させないと、トロデがストレス溜まってパルミドに行って酒飲もうのイベントが起こらない
・そのイベント見ないとパルミド行っても馬姫誘拐が起こらない
・馬姫誘拐が起こらないとビーナスの涙持っててもゲルダと会えない
・ゲルダにビーナスの涙を渡せないから情報屋にも会えない
・情報屋に会えないとポルトリンク西にある通路が塞がったままでトロデーン国領へ行けず船入手関連のイベントもできない
・ククール加入させないと、トロデがストレス溜まってパルミドに行って酒飲もうのイベントが起こらない 結論。トロデのストレスの原因は大半がククール。
ありがと 何か消極的だな……ククール色々と涙目
ヤンガスより評価高い割にはw
竜神王の試練を全部素手でクリアしたけど何も無いのな トロデ王も何もいってくれなかった・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 01:55:31.47 ID:XDFBau+mO
マダンテってMP3倍だっけ?
>>801 ラプソーン倒さないと竜神の試練受けられないのでは
>>795 川辺の教会で2人きりで話すイベントあるのに・・・
打ち解けてたのかとおもったら・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 09:39:38.01 ID:trtPj6XL0
トロデのセリフでこんなのあったんだな ククールが 死にやすいわい。_これだから美男子はダメなんじゃ。_わしは嫌いじゃぞ。色んな意味で。 ヤンガスをディスるの多いみたいだw アホのヤンガスめが かなり_死にやすいようじゃな。生きてても_迷惑じゃが 本当に面倒な男じゃ。 どうも ヤンガスが死にやすい_傾向にあるのう。頭と顔が悪い上に_死にやすいんでは 最悪じゃな。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 11:09:09.54 ID:bDyLl9tN0
>>787 俺もハイビジョンテレビでD端子接続でワイド設定でプレイしているけど、
明らかにアナログの時よりもグラが汚くなってる
キャラは近くならいいけどちょっと離れると顔がぼやけて輪郭線がギザギザ
なんでこうなるんだろう?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 11:31:42.24 ID:PJBrOeOr0
10周目になるとさすがに飽きてきた
>>805 俺もだ。
REGZAでやってるけど、解像度の問題かな?
アナログでやったの6年前だから覚えてないな そんなに綺麗だったっけアナログって
SDゲーをHDTVでプレイするとどうしてもそうなる。 輪郭線はギザギザ、カメラ切り替えの自分視点にしてLRで視点を動かすと 凄い映像のブレと残像が生じる、遠くからだとキャラの顔がぼやける、全体的に 荒くなるグラフィック、これらは全部SDゲーをHDTVでプレイすることによって生じる弊害。 PS3でやればアプコンされてもうちょっとマシになるが、本当にHDTVで綺麗な映像の DQ8をやりたいのであれば、HDリメイクされたDQ8を待つしかない。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 12:35:17.81 ID:/LMkl6Wx0
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 15:34:20.31 ID:XDFBau+mO
デジアナ変換されてるブラウン管テレビだけどめっちゃ綺麗やで
>>811 デジアナ変換はテレビ放送であって、ゲームの出力は関係ない
粗い映像だとやはりブラウン管の方がギザギザにはならないね
25マスのビンゴが10個で縦、横、斜めの1列が揃う確率は12% つまり、8〜9回に1度はビンゴになるはずが 15回やっても全く当たらない これは不良品だろ 金返せ
たかが15回で何を言う
成功率12%の現象を8回試行して1回以上成功する確率の期待値は64%、 15回の試行で1回以上成功する確率の期待値は85.3%だ つまりちょっと運が悪い人なら15連続ハズレくらいは普通に引き当てる
13回連続で宝箱が裏側だった
13回連続で宝箱が裏側だった の確率に比べればかわいらしいもんよ
メタキンに5連続で雷光一閃突きがミスった
はやぶさの剣のはやぶさ切りをすべて回避される
最近は竜神王とばっかり遊んでいたので、久しぶりにラプソーンと戦ってみたら あまりにも弱く感じてびっくりとりした。
カジノで20万稼ぐのに一番手っ取り早い方法を教えてください
スロット+連射パッド
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/10(金) 23:42:47.68 ID:zLmykN3i0
ルーレットで一応全部景品は取れた
雷光一閃や大魔神より、バックルさんの方が会心当たる気がする。
トロデーンをルーラ登録したら、 バックルは真っ先にスカウトに行くようにしてる。 ドランゴバックルレッドで、Eランクまではクリアできる トロデーン探索時、はぐメタに遭遇したら 「先生、出番です」て感じで召喚する 個人的には雷光や大魔神ほどは期待してないが、 一閃や魔神よりは重宝してる 個人的な格付け(痛恨期待率的な意味合いで) バックル>ギガンツ>ゴルドン>ゲレゲレ も少しHPが高ければ、レティス戦でも投入したいんだが・・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/11(土) 14:13:45.76 ID:Wu+QZvDcO
魔獣ドランゴ強すぎワロタ
ちょっと上げれば何とか勝てるぞ どうしようもないって程でもない
あの子はトラペッタ付近でブラブラしてちゃダメな子だよ!
どこぞの樹海の3Fで追っかけてくるカマキリ思い出すな
とりあえず大抵のモンスターには勝てるレベルにはなってるけど 尊敬のまなざしで見てくれてるのを断るのは性に合わないので スカモンからは逃げ続けてる
...Hm...two-to-one. Those are the odds, assuming we win... We managed to save Jessica but the other two sceptre-bearers are dead... I don't intend to hold back, but... ...what if he dies?
アポロンもなんだかんだレベル13で勝てたな HP1041攻撃力316守備力243でそこらのボス以上だけどゼシカにラリホーあれば勝てる
ラリホーが効くまでにゼシカが倒され為す術も無くなる、なんてことはありませんか? そんな時にはそう、まどろみの剣! 剣で眠らせるまでゼシカとククールは防御に専念すれば安心して戦えます そんな便利な武器がすぐ側の街にて、なんとたった4700Gで販売中! これはお得ですよ、お客さん
まどろみの剣の4700Gは高いと思ってたが ベルガラックーサザンビーク間の商人から購入 ククールに装備させて火炎斬りすると、結構敵が眠ってくれる アポロン戦では主人公に持たせてラリホー代わりに使用 ドル撃破後に金の指輪と錬金して目覚ましリングにすれば ゼシカ戦のラリホーマ対策もできる まじで良い買い物な気がする
ルーレット不便すぎるだろ・・・ 16箇所に賭けるときとか、いちいちルーレットを開始しますか?でいいえを押すとか いいえがデフォルトならまだしも、はいで設定されてるから途中で一回でもミスったら16回やり直し 途中で一回でも×を押してしまったら、16回やり直し いくら立体的な画面の技術があっても、そういう初歩的な所をしっかりしてくれないと
まどろみの剣で火炎斬りもいいけど 弓を持ってラリホーアローもいいよ 結構眠ってくれる MP使うし目覚ましリングも作れないけど・・・ 弓を極めるつもりがなくても 6ポイントだけつぎ込んでみる価値はあるかと
ケイロンを早く作るなら他メインで振り分けていても弓にスキル6Pでも振ったほうがよさそうか
>>831 どこのセリフだっけ
呪われしゼシカの直後?
まどろみの剣は船を取った瞬間にゴルドに行って買うべき。 間違いなく最強クラスのアイテム
>>838 マルチェロの事言ってんだからマルチェロ戦前だ
>>836 >>837 自分も以前はそう思ってた>弓6P
ただアポロン戦でゼシカラリホー→アポロン眠る
同ターンでククールラリホーアロー→アポロン起きる
て事態が起こるとあんまりうまくない
ので、1ターン目はゼシカラリホー、主人公が道具でまどろみの剣
ククールは限界までスクルト、が安全なのかなと思ってる
ククールはLV20で33、LV30で77までしか
スキルポイントが伸びないので、6Pも馬鹿にできない
弓を伸ばすなら、できればさみだれまで欲しい気がする
ちなみにアポロンと戦うのに必要なDランク制覇は、
だんきちとかウコッケあたりがいないと厳しいので
自分はゴルドに行くのはサザンビーク行った後にしてる
船取った直後だと4700は結構厳しいしね
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/11(土) 21:47:25.56 ID:Wu+QZvDcO
旧修道院でボス倒して オディロの部屋で捕まって脱走して そこから先に進めない 辺りが暗すぎてわけわからん ルーラは使えんし
さきに捕まるだろ。
もちっと詳しく状況を書いて貰いたいな ククールの手引きで牢屋から出る→抜け穴を通る→馬小屋らしき所に出る →表に出ると橋が燃えてる→ククール駆け出す そんな流れだったと思うが、その後なら普通にルーラで修道院まで戻れる ルーラを習得していないという意味なら、キメラの翼を使えば良いよ
>>841 CランクはともかくDならドランゴでんすけレッドorゴレムス辺りで普通にクリアできるよ
まじで?ドランゴレッドゴレムスバックルあたりで あまりDランクに勝てた記憶がない でんすけってすなけむりの頻度が高くて役立たずの印象があるんだが バトルロードでは使えるのか?
すなけむりは確かに邪魔だが、攻撃力もHPも高いので普通に強いぞ
船取る前のDランクはでんすけクラークバックルで安定して勝てる
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/12(日) 02:47:01.66 ID:/ly8dKhDO
クラーク強すぎて出現後すぐに挑むとよくボコボコにされる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/12(日) 06:30:02.32 ID:tDzETpW7O
Dはドランゴゴレムスベホマンかな 多分たいてい勝てるはず
でんすけ・ドランゴ・ゴレムスあたりでDくらいまでは余裕だろ。 Cランクあたりからアポロンとだんきちのバイキルトがないと辛い。
また8をやろうと思うんだが、やっぱりククールのスキルをなににするかで悩むね……
バランスよく上げてけ
ぶっちゃけ何を上げても最終的には タンバリンしてベホマラーする作業に帰結するから どれを選んでも他のキャラほど大きな差にはならないというか 個人的には最終武器が早いうちに手に入って 全体攻撃が本編では十分強力な弓を推すくらいか
通常戦闘ではタンバリンじゃなくてチームでオートじゃないの
タンバリン入手以降は
>>855 だろうが、そこまでの道中だったら
ボス戦で楽をしたけりゃ剣か杖、雑魚戦重視だったら弓かカリスマだろう
俺はまず剣(はやぶさ斬り)→杖(バイキルト)→弓 格闘は完全無視で、カリスマは余裕があったらって感じ。 主人公の剣スキルを序盤で上げる場合には、 ククールは回復役として杖を上げていった方がいいと思う。
カリスマは余裕があったらって感じ。 もらえるスキルポイントは固定なんだから余裕があるも糞もないだろ
ククールは全てが中途半端なんだから、せめてラナルータぐらい覚えてくれよな!
ザオリクとベホマとベホマラーを素で覚えるだけで十分すぎるだろ。 6や7みたいに全員が手軽に回復呪文できるわけでもないし。
補助呪文がゼシカに集中しすぎな気がする フバーハくらいはククールにゆずるべきだった
ルカニはヤンガスに、バイキルトはククールに、とスキルでできるし。 フバーハは氷の盾と炎の盾でもかなり対応できるよ。
ドルマゲスと戦う前にバトルロードBランククリア出来るかな?
ククールは全体攻撃がなぁ… ジゴスパーク・シャイニングボウ・魅惑の眼差し、いずれも習得が遅いうえに それぞれ燃費・属性・威力に難があって、イマイチ使いづらい これもあるから、終盤はタンバリン要員化するんだが
パワフルスロー・破壊の鉄球・タンバリン・攻撃、ってところか。 ミラクルムーンは全体じゃなかった?
>>864 メラゾーマやマダンテも軽減できるから炎の盾はフバーハより使ってたな
リブルアーチ以降で買う防具は炎の盾とギガントアーマーくらいかな優先するのは
ククールの使えそうなスキル一覧 剣が道中多く拾えるので雑魚戦の火力が欲しい→火炎斬り(剣9P) ククールにもメタルを狩らせたい→メタル斬り(剣22P) アポロン戦、ゼシカのラリホーでは足りない→ラリホーアロー(弓6P) 攻撃しながらMP回復を→妖精、精霊の矢(弓18、66P) ボス戦の火力が欲しい→さみだれうち(弓44P) 罠箱、ドル、呪ゼシカの魔法対策→マホカンタ(杖9P) ボス戦、ゼシカをアタッカーにしたい→バイキルト(杖65P) テンション貯める敵が怖い→皮肉な笑い(カリスマ13P) 魔界樹とグリコンダンスがうぜえ→ペスカトレ(カリスマ39) ベリアルがうぜえ→メダパニーマ(カリスマ66) 格闘は・・・まあ一応21Pと68Pが巨竜対策に使えるか? どのスキルも他のキャラやらアイテムやらで大体対応できるし、 個人的にはマホカンタ以外はどうでも良いや ただ火力が欲しいって人は 隼の剣改で隼斬りよりはオーディンボウでさみだれうちの方が良いと思う
DQ8はドルマゲス倒すまでが面白かった 倒した後もつまらないわけじゃないけど、何か雰囲気変わる
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/12(日) 12:41:00.36 ID:zaRKVZkGO
2004年当時すでにイケメンという単語があったとは
DQは常に時代を先走ってるよね
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/12(日) 13:11:47.16 ID:q7ixeLvY0
WiiUで10が出るらしいから、そのあとに出るかもな。 Wiiの10の後に7リメイクがでたとして、だけど。
パペットマペットを模した敵を見ると切なくなる
>>873 小川直也より先に「ハッスル!ハッスル!」してたしな。
>>876 逆に、奴がいるからこそパペットマペットは俺たちの心の中に生き残れたのだと言えるだろう。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/12(日) 19:53:54.08 ID:zaRKVZkGO
今、アスカンタだけどキラ良い子過ぎる
>>879 黒鉄対策以外に使い道が思い浮かばなかったので、
81P振る程でもないかなと思って外した
まあでも雷光と大魔神どっちか欠けてる時は
やっぱりあった方が良いかもしれない>魅惑
他にも有効な使い道があったら是非教えて欲しい
コスパそこそこで麻痺の追加効果あり、大体どんな敵でも安定してそこそこダメージを 与えられるからかなり役立つ特技だと思うよ
うん、手に入れる時期にもよるけど(まあこりゃ全特技に言えることだが) 最短でまっすぐ取りに行った場合はかなり役に立つよね、魅惑の眼差し いろいろ選択肢があって迷うのは、いいバランスになってる証だと思う 事実上一択なのでは、スキルポイントの割り振りを任意にした意味がないからね
そうか。雑魚戦でも結構役立つのか>魅惑
しかもよくよく考えると
隼の剣改(攻撃力55)+ランク1,3,5で剣装備時攻撃力+35
はやぶさ斬り(0.75倍撃×2回×2回攻撃)
オーディンボウ(攻撃力125)+ランク4で弓装備時攻撃力+10
でさみだれうち(0.5倍撃×3〜4回攻撃)
上の方がダメージ出るじゃん・・・
>>870 は忘れて下さい。
ついさっきゼシカ戦をやったんだが結構時間かかるね
マホカンタと主人公に目覚ましリングがあれば負ける事はないんだけど
ヤンガス毎ターン兜割、しかもゼシカは波動なし
タイムアタッカーがククールのバイキルトを取る訳がわかった気がする
こう考えるとククールはスキルの振り分けが本当に悩ましいな
魅惑の眼差しが雑魚戦に役立つのは、最短でまっすぐ取りに行った場合ね ただしその場合は眼差し習得まで、ロクな武器攻撃ができないけど かといって剣や弓に寄り道してから取りに行くと、直にタンバリンが手に入ってしまう ククールをタンバリン担当にしたら、それ以後は眼差しを使う機会は激減するんだよな
ククールは毎回悩む バイキルトも欲しいし、 隼も欲しい 自給自足の為に精霊の矢と、 裏ダンにメダパニーマ、魅惑も欲しい 何でククールは前半ポイント少ないかな…
スキルポイントは旅に対するやる気とか使命感を表しているんだよ 勇者→なぜ自分だけイバラの呪いが無事だったのか・・・。という戸惑いもあってか やる気は普通。どんどんやる気が出てきて、ラスボスと戦うあたりでやる気がピークに ヤンガス→勇者のおかげで全うな人生を歩み始めたため、最初からやる気全開。 ちょうどパルミド・ゲルダあたりでポイントが極端に減るのは過去の苦い思い出が蘇ってしまうから ゼシカ→仇討ちのためやる気全開。途中やや怒りが風化するものの、 ドルマゲスの新たな犠牲者(ギャリング)の存在を知るあたりで再び再燃。ラスボスと戦うあたりでピークに ククール→基本やる気なしで消極的だが、徐々に使命感からやる気を出し始める。 マルチェロを「死なせはしないさ!」のあたりで覚醒。
やっぱり一番悩んだのは全てのスキルが安定してる主人公だわ。 雑魚一蹴のために超パワフルスロー覚えたいし… でも、レベル上げを楽にしたいから、早くメタル斬りや雷光一閃も取得したいし… でも、MP消費半分は魅力的だし…
>>887 だが悪い考察じゃないな。俺は好きだ
輝いてるぜお前さん
超パワフルスローなんてライデインありゃあいらねえよw そう思っていた時期が俺にもありました・・・ 実際にブーメランに振ってみてわかったけど ドルくらいまではライデインと威力変わらない感じだが それ以降はLVが上がるにつれてどんどんコスパが良くなる 「ブーメランはスキル振らなくても強い」のは序、中盤まで 終盤になると、やはり雑魚戦は大分違いがある 槍または剣と、勇気とブーメラン どれか一つは諦めろと言われると それでもやはり自分はブーメランを諦めるかなあ ライデインとなぎ払いに、ヤンガスの真空波やゼシカの全体魔法で 雑魚は何とかやっていけなくもない
ブーメランなんて、初プレイしてから4年位経つが 一度も1ポイントすら振ったことねぇな・・・w
隠しダンジョンでレベル60手前あたりで、テンション5の超パワフルで全体200〜250ダメージとか出る
>>891 ライデインは、その先を取りに行くおまけで勝手に転がり込んでくるからなあ
その先がおいしすぎるので、それを遅らせてでもパワフルスロー・・・とはなかなかなりにくいわ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/13(月) 05:22:42.82 ID:5/4uqsq7O
レベルで力が上がるからコスパ良くなるのは間違ってない
雑魚戦はチームまかせ ということで迷わずゆうき一直線だな
>>891 序盤〜中盤に剣を上げるのもコスパや雷光一閃突き+MP消費半分が
完成するのが遅れることを考えるとあまりいい選択肢だと思えない。
槍とゆうきを上げているなら序盤〜中盤は剣を上げるよりは
ブーメランを上げる方がまだいいと思う。
武器スキルは2個並行に上げるとそもそも中途半端な気がするが。
最終的には350Pあるから、ベスト3は好きなように上げてる。
まあそうなんだけどね
>>897 のプランは中盤にメタル狩りしないなら最良だと思う
56Pの消費MP75%(Lv19)までは最速で行けるけど、スキルキャップのせいで
ベホマラー習得は最速でLv29で、30P余る。
ゆうきが90PになるのはLv33なので、さらに15P余る
余った分(45P)は他のスキルを上げることになるが、ヤリに投入すれば
Lv35で雷光一閃突きを習得できる。剣に投入すれば、Lv29でメタル斬りを
習得可能。(計算間違ってたらすまない)
902 :
901 :2012/02/13(月) 17:18:19.21 ID:41NpwQg50
誤:ベホマラー→正:ベホマズン
yangusは基本的に小野スキル一択で、成長もはやいから、主人公がヤリ以外を伸ばしてもメタル狩りにはそれほど不自由しないと思う
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/13(月) 20:02:33.18 ID:HYwAYSJ5O
だいたい巨竜連戦がレベル50〜60だと思うんだが そう考えるとスキル選びが難しくなるんだよなぁ 最終的に500Pで全てのスキル覚えて欲しかったわ…
え、クリア後すぐに行ったら大概40台だと思うんだが……
スキルにレベルキャップがあるから もっと潤沢に手に入っても良かったよな 350は少々少ない
でも500あるとスキルの種いらなくない? 400〜450で十分
ゼシカとククールを杖にしてる人はあんまいないの? MP自動回復付けて、MP消費が中程度の魔法を連発するのは雑魚戦でも効率いいし、 ボス戦でも持久戦でいい感じだぞ バイキルトも早く手に入るしな
ゼシカは最初杖に全つっこみしたけど
ゼシカは鞭(双竜打ち)→杖(祝福の杖)→おいろけ(ハッスルダンス)→杖(ザオリク) っていう風にしてる
始めて一週間なんだが、素手とかも含めて均等にスキルアップ させるべきなのか三つ位に特化させるべきなのか教えてくれ!
>>908 ゼシカは双竜打ちの後は杖を自動回復まであげるよ
グリンガム入手まで雑魚戦は攻撃呪文撃ちまくり
ククールもラスボス裏ボス戦までにはバイキルトが使える程度にあげてくな
ククール以外は気に入った武器スキルと固有スキルの二本柱が無難かな 勇気やお色気はもちろん人情も結構便利。カリスマはやや上級者向け 一番マズいのは平均的に上げることで、どれもこれも中途半端になりかねない
>>908 竜戦を考えるとゼシカのザオリクは必須。
杖は上げて損はない
>>911 前後の書き込みを見れば答えは明白だと思うけど
ネタバレが嫌なら攻略サイトのスキルのページだけ見るとかすればいいと思うよ
ポイズンダガーで罠箱毒殺を狙いはするものの、毎回結局その前に戦闘が終わるw
はやぶさのつるぎとはやぶさのつるぎ改って会心出る?キラーピアスは出たけど
>>908 ククールは杖のMP自動回復がつくのは100Pと遅すぎるし、タンバリン係に
なるとゼシカに先行する必要があるため疾風のレイピアを装備するから
MP最大値上昇もあまり意味がない。
それでも祝福の杖で回復によるMP消費を抑制でき、バイキルトを覚えるため、
杖スキルを上げるのはいいと思う。
ククールは剣40→杖65+カリスマ13か剣40→カリスマ81が使いやすいと思う。
ただ亡霊剣士からのドロップがないとトロデーンまでレイピアなので
テンペラーソードのドロップを粘るのが嫌なら弓が無難かも
>>917 かいしんのいちげき!って表示は無いけど出る。
主:ライデインまで勇気→ドル用にさみだれ突き→レティス用に雷光 (できればベホマズンも)→消費MP半分→ドラゴン斬り→大防御 ヤ:素手すばやさ+10→兜割→真空波→大魔神→メガザル ゼ:ピオリム→双竜→ドル用に祝福の杖→鞭攻撃力+25→ザオリク ゼシカLV38で巨竜8連戦を迎える前提でスキル振ってる (ゼシカは鞭を双竜で止めてクロウ用にぱふぱふ狙うのもありかなあ) ククールはいつも悩むんだよな 罠箱用にマホカンタ、ベリアル用にメダパニーマ、黒鉄用に魅惑を取るとして LV38で132Pしかないんだもんな、ククール。 バイキルト目指して不足分を種2つ投入って試してみようかな。
>>898 >槍とゆうきを上げているなら序盤〜中盤は
槍と勇気をあげていると思われ
ゼシカもククールも杖上げる。 すぐカジノ再開させて鞭とって ゼシカメインアタッカーにするから バイキルトがククールだけだと足りない
923 :
898 :2012/02/14(火) 00:09:31.78 ID:0HKn8yPP0
>>921 槍と勇気を主軸に上げている状況で、剣の攻撃力上昇+メタル斬りあたりをねらって
剣を上げるくらいならブーメランを上げた方がマシという意味。
もちろん3つ同時に上げるのは非効率だが
>>923 あー、そういう意味ね
雷光一閃突きというものがありながら(ていうか槍のばす人の主目的でしょ、これ)
メタル斬りまで序盤から取りに行く人間はかなり稀有だと思うよ。それと比べりゃたしかにマシだわな。てか比較対象が論外
兜割り後、テンション50の双竜打ちが修道院のボスに2発で計500ダメージくらい入った(´・ω・`)
双竜打ちは、打撃系攻撃としてはマジキチ性能だからな… なんだよ合計三倍撃って
DQ8にはテンション溜めさみだれ突きとか ダメージ量がちょっとおかしい攻撃があるからな。 初っ端から杖に全力投球してたら双竜打ちの凄さが分からないけど あれ見ちゃうとカジノで頑張りたくなる。
いや頑張る程でもなくすぐ貰えるから
歴代最強娘
それはアリーナ
ゼシカ優遇されすぎw マダンテ、ザオリク、双竜打ち… ヤンガスとククールが空気じゃないか
グリンガムのムチが全体攻撃ってのもね・・・ ブーメラン涙目
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/14(火) 15:31:16.02 ID:GAoyXP8x0
ヤンガスはまだ中盤から装備に恵まれてて壁役をこなせるからいいだろ
そのゼシカを兜割りの防御低下で引き立てるのは ヤンガスの立派なお役目の一つじゃないか
死んだゼシカをせっせと生き返らせるククール
>>931 主人公……半人半竜
ゼシカ……七賢者の一、サーベルトの全妹
ヤンガスククール……そこらの馬の骨
それなりに優遇されれて当然
普通にやっていればゼシカって鬼門になるドル・レティス等のボス戦で常にHP満タンからの即死があったり 基本ダメージが低いから3倍攻撃でもダメージ微妙だったりで優遇され過ぎって程じゃないと思うんだけどなあ
全妹って何さ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/14(火) 19:43:41.55 ID:3k95JQDb0
>>938 競馬用語。「両親全く一緒の妹」だね。
馬の場合、種違いの兄弟が多くてそういうのも兄弟として
扱われるから、両親全く同じの兄弟は珍しい。
ちなみに競馬では全兄弟はどっちか片方しか活躍しないってジンクスがある。
>>940 ドリジャニ・オルフェ「・・・」
どうでも良いがスライムベホマズン仲間モンスターに欲しかったなぁ
オーブ探しに一生懸命走り回ってるのに、みんなに「寄り道すんな!」って怒られた(涙) おまえら、レティスの話聞いてろよと言いたいわ!
>>941 三冠馬のオルフェーヴルさんサーセンw
でもそういうジンクスがある(あった)のは事実だからなあ。
しかしスレ違いだね、ごめん。
あの自由人達を引きつれて世界を救う旅を続けられる主人公はメンタル強いね
血統の話題ということで母違いの某兄弟について考察したいのだが 兄はMハゲで弟はMハゲではない このことから父は、断定はできないもののMハゲではない可能性が発生する これは兄の母がMハゲの遺伝子を持っていたと見て良いのだろうか
>>945 自分にとって最悪な存在のククールが入ってきたということからのストレスからかもよ
○チェロも前髪作れば良くなるのに
じゃあククールの髪も実はストレスによる白髪か
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/14(火) 22:06:23.02 ID:Vnt2wqWRO
異種魔売りとはなんだったのか…
ククールだって前髪上げたら結構いってるかもしれないじゃん 後ろ髪異様に少ないし。
>>948 ダイ大のロンベルク的なもんな気がする
イシュも魔族だろ、雰囲気的に
>>936 うむ。
ゼシカはDQ6のバーバラのような存在。
絶対に外せない特別な存在だ。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/14(火) 23:56:34.89 ID:xaEkKkOtO
異種魔売りは最後闘いたかったわ
まぁでも8は全員がパーティにいるからキャラ叩きがなくていいな。 DQ6のテリーみたいなイイ叩きもあるけど。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 00:22:20.20 ID:4fjtcViL0
父親と母親の子供がククール 父親とメイドの子供がマルチェロ か・・・
たまたま仲間にしたでんすけ強すぎ。 一気にランクDまで制覇したぜ!
でんすけは徒歩で行くには遠いのがネックなんだよなあ 強いんだけど
ドルマゲス戦前にドランゴ、ゴルドン、オークス、でCランクをクリアした
ラプソーン戦前、Lv40くらいでトラペッタ付近走ってたら、アークデーモン2匹現れた! これってレベルに合わせて出現する敵が変化するってこと?
暗黒魔城都市クリア後はフィールドでの出現敵に暗黒魔城都市で出てくる敵なども出るようになる
>>960 なるほど。
デカくなったラプソーンがモンスターを放出したからか。
スライムの冠装備出来るの知らなかったぞ あんなデカイのどうやって被るんだw
ミーティアの同人誌って無いの?
少女漫画みたいのなら
ドルマゲス前にBクリア可能ってあったから試したいんだけど パーティ誰にしたらいいの? ちなみにCクリアはアポロン、だんきち、ゆうぽん(クラークだったかな?)
もっとも、船落ちバグを使わないと勝率1%くらいしかないがね ひまな人にしかドル前Bランクはお勧めできないよ かちぬければリターンは大きいんだけどね んっ
>>965 アポロン、だんきちは固定して後はお好みで
候補としてはゆうぽんの代わりにモヒカン、クラークの代わりにドランゴ
どれを選んでもかなりの運が必要
レベル32以上だと少し楽になるがそもそもそのレベルだとドル戦自体が楽勝になってしまうからねえ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 13:57:26.00 ID:Wym+vehgO
>>965 攻略サイトに習って何度か試してみたが勝てなかったなw
船落ちバグは毎回やってるわ、もちろんべホップもスカウトする。 あと無人のリブルアーチで空き巣楽しいですw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 14:38:04.61 ID:s41Ml38J0
アナログTVは色がきたない
>>969 レティシアの空き巣とアクデンスカウトもやっちゃうな
船落ちは便利だけどレティシア上陸は毎回命がけだわ バトルロードランクBは、アポロン・だんきち・クラークでごり押ししたら何回目かでクリア出来た だんきちがアホでさえなければもっと楽なんだろうがなぁ
船手に入れたんだが、すぐにカジノがある町に行けるのか? 早くメタルキング系の装備が欲しい!
ちょっと遠いが行けることは行ける しかし・・・まぁ行ってみれば分かる
メタルキング系…?
ベルガラックはドルたんやっつけた後じゃないとダメなのがね。。。 3人だとアレだから、何時も少し話進めてから行くけど 何気に竜骨の洞窟はメタルキングの巣窟だから美味しいんだよな。
>975 メタルキング鎧作るのにはぐれメタル鎧必要じゃないか 作る価値あるかって聞かれると「微妙」としか言えないけど
>>977 そうだな
しかも別に「地雷」というわけでもなく、ただただ「微妙」という言葉がぴったりだ
みんなアドバイスthanks ただやっぱりBクリア出来ないわ
船落ちでベホップ使わないんなら、とにかく試行回数を増やすしかない
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 18:53:02.53 ID:6V50ki8fO
パルミドとヨハネスブルグどっちが治安悪いの?
船落ちなしのドル前ランクBは200回くらい試しても無理だった エアーマンが倒せないのような気分になるな
後はLv上げるかだな Lv35くらいまで上げるとドランゴがかなり強くなるので しつこくやってりゃそのうちクリアできる ただ完全に本末転倒になるけどな
ど〜でもいいけど、エアーマンは、ロックマンの体力が全快なら 一切動かずロックバスター連打しているだけで勝てる
火炎連発で足引っ張るの込みでも、激しい炎とメラゾーマのダメージが抑えられて体力もあるドランゴをすすめる Bランクはどれだけ余力を残して1回戦突破できるかが鍵
なるべく相手の攻撃が分散すること 逆にこちらの攻撃は一匹に集中させること 激しい炎や痛恨が来ないこと ドラゴンブッシュの絡み付きが不発に終わること だんきちが的確にバイキルトをかけつつ良い所で痛恨を出してくれること これらの条件が揃えば……
動く石像は使えないの?
>>984 エアーシューターに弾かれるだろ
一応勝てるかもしれんが確率低いぞ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/02/15(水) 22:40:07.05 ID:Gl+Qp7n30
川沿いの教会北西部の海岸沿いにある宝箱ってはやてのリングだったっけ? はがねのつるぎだった気がするんだけど、はやてのリングだった。 じゃあはがねのつるぎは・・・って歩きまわってるが、宝箱はもう無い。
はがねのつるぎはキラの家からほんの少し左に行ったところにあったと思う
パルミドのカジノでコイン稼ぐには何がいい?
ベルガラックで稼いでからでいいじゃん そんな重要なものってあるっけ
はやてのリングが欲しいんよ 先制攻撃したい やっぱりビンゴかな
パルミドならビンゴがいい
まあビンゴ一択だろうな はやてのリングは、しっぷうのバンダナと風の帽子用、合わせて二つ欲しい
疾風のバンダナは毎回作ってるな あれは素晴らしい防具だ
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