【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part124【DQ7】

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480名前が無い@ただの名無しのようだ
>>467
ならないよね?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:21:23.82 ID:MqGfuvey0
そんな無限増殖用途で用意したんじゃないだろうし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:33:18.94 ID:94PBR4noO
新しいデータ作るにしてもどの道移民出るまで粘るのは同じだし、グランドスラムだけ出して満足してるわ
他の形態で欲しいのはメタ剣盾とオリハルコンくらいだし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:49:41.73 ID:MNJ75INPO
全然同じじゃないよ。
移民は増えれば増える程出現率が減るから
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:56:42.83 ID:ILZqh4VW0
お前ら暇で羨ましいな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:07:33.05 ID:WXBN7ZEp0
>>477
ある場所で移民を出したら同じ場所でもう一度出すには
・リセット
・他の場所5ヶ所で移民を出現させる
のどちらかを満たす必要がある
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:11:36.41 ID:/p29MQvI0
>>485
なるほど、やっぱりそうか
適当にルーラで街を回って、あるていど民を集めたら交換してみるわ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:42:41.00 ID:+dTIM0210
個人的にはグランドスラム形態に魅力は感じないなぁ
破壊の鉄球は対象選べないし、メタルキング鎧は耐性悪いしで
星降る腕輪もアミュレットとか差し置いてまで装備するものじゃない
唯一欲しい夢のキャミソールwは神様から貰える
ヘルバトラーや虹孔雀の心もモンスター職極める気なければ要らないし
どうしても欲しければコスタールで粘ればなんとかなる

どれか一つだけ選べと言われたら、メタルキングの剣と盾が買えるバザーだと思いまする
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:50:40.27 ID:lWdlSF5y0
セーブデータ2個でやるとクローン人間が大量出現なんだよな。

そういえば歩き方で、全部同一人物の移民の町(しかも囚人)作ってたなw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:58:27.42 ID:w0oqPvtDP
商人だけと集めやすいからまずバザーにしてその後に他の形態にするよね
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:59:33.22 ID:skbOCmyd0
とりあえず商人にして剣盾人数分買ったらあらくれ集めてカジノに固定する感じw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:59:38.80 ID:MNJ75INPO
メタキン盾つえーよなー。
誰かも書いてたけどこれとドラゴンローブ強すぎ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 00:07:42.30 ID:3DGGlbFlO
>破壊の鉄球は対象選べないし

これは利点。決定ボタンを押す回数が減る。
雑魚散らしやレベル上げ、熟練稼ぎにうってつけ。
そもそも破壊の鉄球って作業用の武器だし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:20:21.59 ID:qXKR0kHP0
>>364
>回し下痢

見たくねーw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 02:02:30.42 ID:AAb6ufIk0
マリベルの反応が凄そうだなw
「ちょ、ちょっとアルス何やってんのよ!!!!」
「信じられない!!!!」
「何か匂うから私から半径100m以内には近づかないでよね」
「ほらガボ、アンタは鼻がいいんだからアルスに近づいてみなさいよ!」
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 03:03:44.26 ID:BNK9evn+0
あっ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:08:38.24 ID:l4txFFSf0
昔の移民データ使って交換したら全員がオマンコ出身の〜となるのがうざい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 07:01:29.82 ID:P60X7NU9O
ヘルクラウダー倒したのにベビークラウドに全滅させられた…
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:42:38.81 ID:3TJFI87UO
>>487
つまりメタキン剣盾人数分揃えたらバザーはもう用無しってことじゃん

極論言えばどの形態も同じこと言えるけど、カジノのあるスラムがどうしても長引くから自然これに落ち着く
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:42:59.35 ID:nzoUrWtz0
ヘルクラウダーの攻撃エフェクトに吹くわ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:17:09.96 ID:71SkoRtG0
久しぶりに今プレイしてるんだけどやっぱおもしろいな
ハーメリアのジャンカッコよすぎだろ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:25:09.79 ID:74UdYNJq0
マリベル下着姿可愛い
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:01:45.57 ID:JDYULwkj0
神様って普通にやったらどれぐらいのlv必要?
フバーハ、マジックバリア、げんま、アルテマはあり、モンス職は強力なの除いて
lv25だとHP200前後しかないんだよなw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:09:02.27 ID:3DGGlbFlO
レベル25は心許ないな
もう少し高めに申請しておいた方がいいぞ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:09:48.54 ID:X1kRdU480
倒すだけなら50ちょっとのレベルと、それなりの特技があれば神さまの行動を把握してないごり押しでも可能
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:30:26.64 ID:ZZO6qIl40
事前情報なしでオルゴ倒してそのまま神様行ったのが平均40ぐらいだったからそれぐらいじゃね?
かなりギリギリだったし30ターンぐらいかかったけど
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:29:49.99 ID:YIw+zZ8s0
オルゴ直前で28レベルなんだがw


倒せなさそうだからレベルあげとくか
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:51:06.75 ID:AH4MgAAQO
レギュラー全員レベル99で人間職と主要モンスター職マスターして(二軍のアイラもゴッドハンドとエスタークをマスター)るくらいなのに
移民集めだけはしんどすぎてまったくのノータッチ
ニューゲームで新しい町から交換するのもやる気しない

水竜とかグリンガムとかオチェのある三人はまだいいが、ガボとか未だに魔獣の牙で頑張ってるわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:02:04.90 ID:QvjPazVU0
もしかして爆裂拳って剣の舞より弱い・・・?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:08:02.85 ID:3DGGlbFlO
>>508
滅びの哲学がないから
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:09:28.94 ID:PGAcDcFE0
>>502
プラキン有り、げんまアルテマなしなら平均35程度
プラキン無しならとてつもなく高くなる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:10:20.35 ID:PZYUdM2L0
ダイアラックなんて四時間もあれば行けるのに・・・
メタルキングの盾全員分そろえないとか勿体無い
ってエスタークとか作れればそんなのも要らないのか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:12:48.14 ID:3DGGlbFlO
メタキン盾もオリハルコンも鉄球も無いんじゃあ、いよいよガボがゴミだな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:31:32.70 ID:PZYUdM2L0
移民なしでバランスよく配置すると

主 水竜 水鏡 メタ兜 ドラゴンローブ
マ グリンガム 水鏡 ティアラ ドラゴンローブ
ガ 魔獣 メタ盾 メタ兜 水の羽衣
メ オチェアーノ 水鏡 メタ兜 ドラゴンローブ
ア 王者 水鏡 メタ兜 ギガントアーマー

こんな感じだろか
盾が水鏡だと吹雪耐性に穴があるのが痛いね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:49:21.29 ID:PGAcDcFE0
トルナードの盾「ぬわーーっっ!!」
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 16:21:35.62 ID:D7GwUp650
オチェアーノ以外の精霊装備はほんといらない子

メタキン装備のほぼ下位互換
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 17:50:58.68 ID:T9mhPHML0
ガイアーラは炎ブレスと炎系呪文の耐性だから
その穴を埋めるようにはなってるんだよね、トルナード
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:32:41.31 ID:dGW0jn8S0
神秘の鎧こそ至高
ジゴスパ的な意味で
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:17:39.08 ID:rqnvn5iH0
7においての吹雪耐性は優先度低いな。
裏ボス含めても輝く息使ってくる奴いないし、6のデススタッフ地獄みたいのもない。
一方炎は煉獄火炎使ってくる雑魚までいるから更に重要度が上がった。

>>515
フエーゴはメタルキングより防御率高くてザキ耐性なかった?
地と風はアミュレット含めて要らない子だな・・・
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:28:38.68 ID:3DGGlbFlO
フエーゴ
+53 ラリホー、メダパニ、ザキ

メタキン
+60 ラリホー、メダパニ、マホトーン、マヌーサ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:30:08.30 ID:bpEufjjN0
ザキ耐性は貴重
7差は誤差だ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:36:41.68 ID:3DGGlbFlO
へー、俺もオチェ以外ゴミだと思ってたくちだけど
改めて字面に起こしてみるとフエーゴつえーな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:56:12.67 ID:3TJFI87UO
あれ
神様って輝く息吐かないんだっけ
ってことは確かに吹雪耐性は優先度低いな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:58:31.99 ID:3DGGlbFlO
耐性無視の凍てつく冷気みたいなのは吐いてくる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 20:07:29.89 ID:71GuBoi6P
凍てつく冷気は吹雪と固定ダメージの混合技
吹雪分は普通に軽減できるけど固定ダメージが残る

即死は命の石で対処して不気味な光は諦めてるな
呪文封じや目眩ましの方が面倒だもの
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 20:52:29.17 ID:jK5uw2Wa0
吹雪耐性、要らなかったっけ?
ウールガードがかなり活躍してた印象なんだが。

攻略サイトでボスのデータざっとみたけど、吹雪系持ってるのは
ギガミュータント・グラコス・グラコス五世・ガマデウス。
闇のドラゴン・オルゴデミーラが炎と吹雪同時持ち。
炎だけなのは炎の精霊で。

炎耐性で煉獄魔鳥以降と神様が印象に残ってるだけなんじゃないの。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:00:08.50 ID:7E/h1V/F0
そのあたりの時期だと耐性つけたくてもつけれないってのがほとんどだろ?
だからこそ吹雪だけで持続も短いけど貴重な耐性をつけれるウールガードの利用価値が出てくるわけで

しかしこう冷静に考えてみるとモンスター職のブレス耐性も結構微妙だな
ほとんどアドバンテージにならない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:06:28.90 ID:jK5uw2Wa0
ドラゴンローブやギガンとアーマーまでは厚手の鎧と魔法の法衣とか装備してたなぁ。
ドラゴンシールドが何時取れたのか忘れたが。

ただ、煉獄火炎って230とか食らわなかったっけ。
装備で合計50程度下げることに意味が無いとは言わないが、
フバーハ(英雄の杖)でって思う。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:09:09.59 ID:TkYFZO5M0
マジャスティス取れる街(現在)の元魔法研究所?の宝の場所がわからん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:12:22.06 ID:y83cgplC0
あの店の奥の取れないやつ?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:18:45.09 ID:PZYUdM2L0
>>526
モンスター職はステ耐性と補正目当ての方がいいってことじゃね
プラキンくらいだと別格だけどさ

そうするとやっぱりブドゥ、デスマシーン、孔雀あたりかねー
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:20:51.82 ID:1Hr494PR0
DQ7のAIって戦闘中道具使ってくれないよね?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:24:35.41 ID:DGz9WnWgP
仕様です
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:32:53.11 ID:dGW0jn8S0
使ってくれると中盤炎の爪とか氷の刃が輝きすぎる
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:14:16.72 ID:s2tboWd0O
DSでリメイクしてくれ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:31:55.14 ID:3DGGlbFlO
時の砂を使い続けるAIであった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:46:38.93 ID:AH4MgAAQO
移民ポイント往復してるが商人が出ない…
ジジババとかはいらないんだお(´・ω・`)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:59:53.00 ID:gwmjVeT8O
往復に指が慣れてしまって
目当ての移民が出てきた時も往復しちゃって自己嫌悪に陥る
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:02:28.36 ID:GlYTcUhk0
いま風の精霊倒したとこでレベル30なんだけど今後のためにレベルあげといたほういいかな?
フィッシュベルとダーマくらいしかいけないけど
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:09:15.93 ID:Z8Ug8GAN0
レブレサック終わった
これシナリオライター病み過ぎだろ・・・村長が石碑ぶっ壊すところとかヒッチコックもびっくりだぞ
子供たちが真実を語り継いでいってくれると良いんだけどなぁ・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:12:45.42 ID:FkyUw5Bz0
いろいろストーリーあるがどこらへんが人気なのかな?
リートルードは昔すげぇ印象的だったわ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:32:13.70 ID:lgsR7QFa0
ハーメリアかなぁ。
街の風景がすきなのは聖風の谷。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:35:26.14 ID:Z8Ug8GAN0
聖風の谷はシナリオもなかなか良かったよね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:42:42.92 ID:b5Rm6Om30
フォーリッシュかな。
現代でもゼボットのために動き続け、ありがとうと言って止まったエリーに涙。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:44:57.09 ID:xDA0NIF+0
メルビンやアイラって影が薄いよね
まぁ仲間になるのが後のほうだから仕方ないんだろうけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:45:16.43 ID:hHL2qD7kP
初戦闘までが一番好きだわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 02:09:28.15 ID:Qt0rGWf70
砂漠が好きかな
現代までしっかり語り継がれてて救ったって感じが一番あるから
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:06:30.88 ID:Jtqw/CXx0
レブレサックだけが突出してイメージ悪く残ってるけど
ルーメンのやつらも大概だわな

ヘルワームの時の依頼したやつと
最初からチビィは悪いとは思ってなかったってババアはレブレのババアと同類だし

正直こいつら見たあとは助かるルート行くんじゃなかったと思った
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:31:11.97 ID:EweLVeTS0
久しぶりに昔のデータ見てみようかなー と思ってPS2起動したらDISC2が読み込めなくなっていた・・・
DISC1は大丈夫だったのに・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 09:41:58.48 ID:7xCmwNH70
魔王にリアル封印されたか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 10:57:46.25 ID:Z0VO0pXJ0
もうレブレサック終了後まできて、熟練度上げもしてるから300回くらい戦ってるはずだけど、未だにモンスターの心を落としたことがないんだが
6でもモンスター仲間にならなかったりしたし、なんかツいてないな俺・・・
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:13:41.46 ID:EweLVeTS0
高確率で心を落とすモンスターはだいたい序盤に出てくるからね
ルーメンクリアしてから前行った場所にもどって戦ったりしないとなかなかお目にかからないと思う

ルーメンクリア後でストーリー進行上で出てくるモンスターでそこそこ確率高いのはリザードマンとかおどる宝石とかかな?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:24:45.69 ID:WfoGRnLn0
現代クレージュで経験値熟練度稼ぎ(やりこみし出すとここではあまり戦わなくなるが)
してればイヤでもスライムの心がたまる
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:31:07.68 ID:Z0VO0pXJ0
>>397試してみたら、サンダーラット一発目の三匹のやつ倒したら出た
コピペに入れるべき
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:42:59.03 ID:Z0VO0pXJ0
なんか興奮し過ぎて色々とミスった・・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:29:17.12 ID:EweLVeTS0
そのへんの攻略サイト見ればモンスターの出現場所くらい載ってるさ
そこを回って何回か戦闘してためせばいいのよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:16:56.69 ID:hHL2qD7kP
テンプレの攻略サイトってどういう基準で選ばれたんだ?
耐性載せてるとこ以外は要らないしもっと役立つとこあるでしょ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:34:09.56 ID:EweLVeTS0
個人的にはD-naviと極限だけで十分だな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:46:16.16 ID:XMlrYS0AO
現代ダーマのラキパネで本日18回目で再開1回目で爆弾岩の心きた。
通算200回くらいかかった。
ガボを爆弾岩にする。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:31:33.34 ID:9Py+RaCJ0
おいロッキー思い出させんなっやめろ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:09:04.90 ID:q6bpluGx0
>>558
おめ
俺も苦労したな爆弾岩は
ゴーレムで岩石落とし覚えると報われるんだが
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:36:56.57 ID:EweLVeTS0
ラッキーパネルで心狙い始めるとなかなか出ない
お金稼ぎとか装備狙いで行くと良く出るような気がする
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:40:04.67 ID:HcKtN7S40
腐った死体とか意外とクセモノだわ
熟練度も上がらないもんで職歴技コンプしつつ集めてたわ

踊る宝石は熟練度上げと並行できるから精神的には楽だな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:54:54.59 ID:EweLVeTS0
盗賊×4とかで行けば少しは気持ちがまぎれるかも
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:56:41.74 ID:EweLVeTS0
と思ったら職歴技埋めと書いてあったでござる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:12:47.72 ID:1r68lzDMO
盗賊はドロップが心ドロップ邪魔するからアカン
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:48:23.75 ID:EweLVeTS0
あれ 盗む判定と重なるんだっけ・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:17:48.07 ID:O9KebO4s0
パネルの心回収はここで言われてるほど楽じゃなかったな
爆弾岩は人数分集めたけど、結局パネルからは1個だけで残りは狩りだった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:35:22.29 ID:5J7q4MYr0
力の種とかってグランドスラム以外のカジノでも出る?
パネルで種集めるのって非効率かな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:43:11.40 ID:hHL2qD7kP
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:45:18.05 ID:1r68lzDMO
俺のオススメは過去大灯台の3Fかな
ひとくいばこが2〜3体で出てくるので、デスマシーンorプラチナキング主人公が仁王立ちしながら(甘息対策)
マリベル、ガボ、メルビンの三人がひたすら毒針ぬすっと斬り

エンカウント率は低いけど5分もあれば余裕で盗めます
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:57:21.77 ID:utLm+TN4O
ブドゥ4人でさらなる異世界の水のフロアがいいよ
力の種、素早さの種、命の木の実狙えるとかおいしすぎ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:53:53.64 ID:vs/NkfQ30
いま初めて全クリした。メルびんがカッコよく決めたよ。

8と9やったことないけど、今までで一番世界を破滅に追い詰めたラスボスだったね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:18:47.79 ID:aAyrJcXy0
ストーリー上だけならデミーラさんは最強だよね
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:38:19.96 ID:q6bpluGx0
やすらぎのうたの為に吟遊詩人→僧侶と主人公を転職させてたら火力が残念杉て困る
炎の爪と天罰の杖に頼りきりになりそうな予感
昔ガボにやらせた時は気にならなかったんだけど、やっぱり遠吠えは偉大だな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:43:49.00 ID:HcKtN7S40
主人公はどうしても移動系特技呪文充実させたいからまずは海賊、魔物ハンタールートになる
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:47:31.19 ID:q6bpluGx0
そのルートも攻撃技が厳しそうだな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:26.84 ID:6IYUR+Or0
戦士5→踊り子5で剣の舞だろう
それだけで攻撃系は大丈夫だよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:39.77 ID:O9KebO4s0
いやまあ散々ガイシュツなんだけど攻撃手段ならいなずまでほとんど事足りるんだよね
DISC1終了まで現役で使えるレベルだから

似た系統でしんくうはもあるけどあっちはバギ属性で若干安定しない
ゴーレムまですんなりいけるなら岩石落としでいいんだろうが
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:53.46 ID:lgsR7QFa0
アタッカー不足なんだよな。
能力的に主人公がアタッカーやるしかない。
まぁ剣の舞さえ覚えさせたら好きに職遊ばせれるけど。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:54:28.85 ID:6IYUR+Or0
>>579
マリベルMP高いからアルテマソード連発させれば良い
主人公は魔法で回復役。賢者に付けばMPまずまずだし。
ガボは補助系。
これで良い感じだよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 01:53:33.00 ID:RJBDvrRz0
3人のときにそこまでかせがねーだろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 07:41:43.79 ID:gPxv6UDB0
主人公で技選択めんどいから炎のブーメラン、鉄球にはお世話になりまくりだ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:55:34.74 ID:TpxH7Zpn0
剣の舞もアルテマソードもない一周目は、隼斬りと諸刃斬りで頑張ってたな。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:08:19.04 ID:gPxv6UDB0
俺はせいけんづき頼みだったな
主人公海賊だったから碌な技もなかったし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:15:14.52 ID:weSmi9Cc0
岩石おとし手に入れたけど、そんなにいい技に感じないんだが
誰か魅力を教えてくれ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:19:30.47 ID:gPxv6UDB0
エフェクトが早め
早期にゴーレムで使えば無双
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:31:41.02 ID:YRApKFMx0
取るのが遅かったらガッカリだの

6ではバトルマスターで取れなかったっけ?重宝してたわ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:46:00.30 ID:QmE8dwAc0
爆弾岩の心が一個たりねえ
ラッキーパネルで狙ってるけど全然でない
一度だけ出たけど、変なところでシャッフル引いて死亡。クソゲー

下級職の心くらい店売りにしといてくれよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:08:13.92 ID:o3DXPudk0
>>582
敵選択しなくていいからな
主人公はAI出来ないからマジ便利
>>588
今の条件だと心取ったら全員転職できるくらいしてほしいわな
ただでさえ上級になるのメンドイっていうのに
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:32:17.56 ID:RJBDvrRz0
主人公が全体攻撃できないDQは好きじゃない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:58:28.88 ID:okOSA6gs0
7またクリアしてしまった
やっぱ7は一番世界を救った感があるな
何回やってもクリアした後の達成感と喪失感がやばい
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 14:33:49.61 ID:zV6dIXwK0
なんで嫌な事件だったね、ばっかなの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:02:55.08 ID:3JescWq0O
7は戦闘曲がやたら壮大で驚いたな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:45:51.92 ID:2Xs1H3mOO
ぺぺ イワン カヤの昼ドラ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:27:11.92 ID:8OmI3kzUO
今ノーマル移民の最終形態なんですけど、ここから商人型にしたい
ここから追い出して商人集めるのと、ニューゲームからやって交換するのとどっちが早いですかね?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:49:20.49 ID:SRR/JCB/O
ニューゲームの方が万倍ラクチンコ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 17:06:38.65 ID:9D8hUPMe0
>>570
力の種稼ぎはやっぱあそこしかないよな
俺は仁王立ちじゃなくてやけつく息を使う
300個弱集めてさすがに飽きた
4精霊を1ターンで殺してみたかったんだ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:48:16.30 ID:VkL4jLMi0
>>593
7の通常戦闘曲かっこいいよな
それに比べて中ボス曲は・・・・・・
決して悪くはないと思うんだけどさ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:53:29.07 ID:l2SKS/7s0
中ボス戦スゲー好きだけどなあ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:56:35.40 ID:I4zObzj60
>>592
そりゃまあ大陸ごと滅びてしまうくらいなんで
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:32:55.46 ID:AQX294U0P
どうでもいいが、通常バトル曲ってサントラで聞くと実機で流れるのより微妙にテンポ遅くないか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:48:21.29 ID:2aGraHXv0
3dsでリメイクの可能性は何パーセント??
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:53:08.15 ID:o3DXPudk0
>>595
商人なら集めやすいしそのままやってもいいんじゃねえの?
>>598
熟練度稼ぎで戦闘回数も多くなるから雑魚戦はカッコイイ曲じゃないと駄目だってことさ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:59:02.23 ID:WECNcabAO
>>602
間違いなくあるだろうけど
正直に言ってもうスクエニのリメイクには期待できないから
なんだか複雑だな…
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:01:55.40 ID:RkeioTq90
でも正直リメイクなんていらないよね
改善点ないじゃん、ムービーくらい?
フリーズが改善されればそれでいいけどなあ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:05:16.10 ID:knQFzb2l0
アルティメット版でもフリーズあるの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:13:15.91 ID:I4zObzj60
>>604
DSリメイクみたいな感じだったら嬉しいけどね
6にガッカリした人は多かったみたいだけど会話がおもしろかったから個人的には良かったな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 22:51:48.92 ID:nnqdi21o0
>>606
200時間プレイしたが一度も無かった

>>607
個人的にDS6の仲間モンスター削除は大賛成だった
7をリメイクするならモンスター職やパークは全削除して欲しい
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:02:47.05 ID:okOSA6gs0
リメイクするならもう少しキャラに個性が欲しいな
レベルで覚える技増やすかキャラ専用の職業作るか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:09:29.27 ID:Lckit++/0
パークにしろモンスター職にしろプレイヤーがやらなければいいだけじゃん
埋められる要素全部埋めたいって人以外、あって困るもんじゃないだろう。

6のモンスター(例:スミスや全クリ後のロビン2・カダブウ)にしろ、7のモンスター職(スクルトや全体攻撃習得)にしろ上手く使えば楽になる要素だし
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:20:22.87 ID:R8ixO/bl0
モンスター職はシャープ化すればいいのよ
くさった死体職やスライム職とか誰が得するの?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:22:27.64 ID:knQFzb2l0
パークはいらんからモンスターを仲間にさせてくれ
そうすりゃ5人しかいない人間キャラと合わせていい感じになるだろ

しかしそうなると6と変わらんか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:25:33.25 ID:qWkeRTll0
パークに来たモンスターは心落としやすくなるとかにすれば、魔物ハンターの需要が伸びるな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:39:09.17 ID:Lckit++/0
>611
確かにその辺は完全な地雷でしかない誰得だなあ
初回プレイの人に対する嫌がらせとしか思えない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:06:02.60 ID:iUT9+qId0
というか人間職も大概だし結局職業は一から見直さんとダメだよね

まあそもそも移植があり得るのかどうかだけど
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:13:21.60 ID:L5kCr+Q80
>>611
スライムはへんてこブーメランしたい人が得する
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:17:40.55 ID:XDo2bI6w0
スライム職はしっぺ返しを早期で覚えられる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:36:28.85 ID:ytpIvqHB0
マスターまでの戦闘回数を減らすだけでだいぶ変わると思う
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:56:27.12 ID:lMyPMKKYO
7は端を削るだけでガラリと変われると思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 01:01:45.83 ID:j/AidE4N0
ユーザービリティを最近の方向にするだけでヨシ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 06:38:05.14 ID:rCQQDUj/0
キーファの耐性知りたいんだけど知ってる方いないかな?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:08:18.48 ID:xKUU6rAG0
耐性…王様 マリベル
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 10:51:59.24 ID:ibzq3jwrP
wwwwww
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 11:17:54.80 ID:lMyPMKKYO
王子元気?今何してんの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:55:43.30 ID:Rjkp6nPF0
いつのまにか、、、なんと‥ワシが魔王になってたのじゃ! デデーン
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:00:41.03 ID:bqjDvT6WO
飯食ってるか?
たまには帰ってこいよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:02:05.24 ID:l+BTY4xoO
ドラゴスライムの心をゲットするには、狩るのとラキパネとではどっちが早い?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:23:36.24 ID:Gbatt/ec0
>>627
プレステ二台、ドラクエ7二枚用意して
セーブデータをコピーし、
片方でドラゴスライム狩り、片方でラキパネを同時にやる。

どちらが先にとれるか試してください。



ちなみに私の経験からだと
ドラゴスライム狩りのほうが早くとれました
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:37:40.51 ID:MiQx1xfQO
プラチナキングが★7で変身という特技を覚えた
ベホマズンよりもあとに覚えるんだからさぞ強力な技なんだろうなと思い使ってみたんだが


○○はモンスターに体当たりした!モンスターには効かなかった!
モンスターの攻撃!○○は30のダメージを受けた!○○は死んでしまった!

なぁにこれぇ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:39:26.19 ID:ZcqaLeWo0
ガボで氷の刃火炎斬りをやってると
なんか矛盾しててしょぼいメドローア気分
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:56:46.37 ID:e6coPdoh0
コスタールのぱふぱふって何をしたら効果がきれるんだろう?
カジノから出たら終わりなのかな?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:03:15.33 ID:2ZWccBRQO
そもそもパフパフの効果自体がまゆつばものでしょ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:03:52.28 ID:ZcqaLeWo0
>>627
ドロップ1/256だから
ラキパネなような気がする
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:07:31.76 ID:PruzLo8n0
>>627
俺はラキパネで5個以上とったから、むしろ邪魔だったくらいだな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:28:17.36 ID:yxFyHZx20
>>608
え?モンスターパークは寧ろ好きだったんだが・・・
宝箱かと思ったら起き上がりでがっかりすることはあっても
存在することによるデメリットはないだろ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:32:38.98 ID:ZcqaLeWo0
まもののエサ入手すると戦闘後の処理が少し長くなってる気がする
起き上がり判定のせいか俺のPS2が15000代のせいかわからんけど
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:34:23.86 ID:MiQx1xfQO
スレ違いも関係なく6リメイク擁護したいだけの人だろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:35:21.11 ID:gcS6FiA60
そもそも何らかの要素を削除する必要なんてない
追加要素にひたすら期待したい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:36:30.18 ID:tLdV1KEp0
エンゴウのエリア行くときに、変なポリゴンがあったけど
あの辺は要らないね
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:48:30.40 ID:Qo09DfRb0
>>637
自分と違う意見の人は全部敵っていう考えはどうかと思うよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:03:31.09 ID:MiQx1xfQO
6とか関係なく自分が気に入らないシステムは消せと言うお子様は要らない
仲間モンスターにしてもモンスターパークにしても嫌なら無視してクリア出来る要素だ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:51:06.76 ID:ZcqaLeWo0
モンスター職って意外とMP下がらないよね
メルビン辺りはバーサーカーとかエビルタートルやっててもガンガン魔法撃てていいぜ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:02:58.00 ID:l+BTY4xoO
>>634
マジ?
現代ダーマで爆弾岩の心ゲットに200回くらいかかった間でも1回も出なかったよ。
今回の現代ダーマのラキパネは、5の最後のすごろく場200回並にトラウマになった。
コスタールのラキパネでもトラウマになりそう。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:04:19.85 ID:yxFyHZx20
心取りやすくていい特技覚えて、下がるステータスも少ないそいつらはマジで優秀だよね

腐った死体もそいつらくらいのクオリティなら・・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:06:11.67 ID:6gQliS4b0
7のスレで6の話するヤツは気持ち悪い。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:21:41.14 ID:VVFEcCFY0
2ちゃん全部のスレが封印されてたな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:29:21.96 ID:iFrgxy5B0
下級モンスターの心をもっと入手しやすくしてほしいとか、被ったりする特技を減らしてほしいとか
モンスターパーク(と魔物ハンター)のメリットもっと増やして欲しいという意見はよく見るけど
それらを削除して欲しいなんてのは殆ど見ないからなあ

おまけに6リメに肯定的な書き込みもセットとなると「あーこの人6リメ持ち上げたいだけなんだ」としか思えないよね
俺はリメイクでよくなった点もあるからあれはあれでいいとおもってるが
モンスター削除されて良かったとか言ってるような奴が同じ6好きとは思いたくないわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:33:09.16 ID:6gQliS4b0
本当に、気持ち悪くないのか。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:33:19.27 ID:VVFEcCFY0
さすがに被害妄想が過ぎるだろ
ただの一つの意見にそんなにムキにならなくても・・・
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:35:18.85 ID:PruzLo8n0
>>646
デミーラのしわざだったのか…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:41:13.68 ID:yxFyHZx20
7リメイクは過去へもルーラ出来るようにしてくれるだけで十分遊べる
フリーズは自然になくなるだろうしな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:59:00.65 ID:Xx6Xhk550
リレミトした後ルーラしようとしたら間違えてリレミトもう一回唱えちゃうテヘぺろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:00:18.15 ID:ycKEL3e4P
現代から過去へルーラ出来たらルーラの選択肢が大変なことになりそう
それより神殿へルーラして着く所から先を小さくしてくれればいい
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:01:21.85 ID:dzwWP4Ag0
>>641
コンプリート要素があるとどんなにつまらなくても一通りやらずには済まない人たちなんだろ
戦闘回数とか逃走回数とかもどうでもいいものなんだけど
カウントされると極めずには居られなくなってしまう病気な人たち
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:01:26.42 ID:6gQliS4b0
ってかむりだろ。メモリアリーフとかあるし。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:06:27.52 ID:JnqKPA9k0
>>653
町の名前選んだら「 現在 ニア過去」って出ればいいんじゃね?

>>655
別に、石版ごとの過去に飛ぶだけだから関係ないような
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:07:33.06 ID:vA8EKAfG0
神殿に世界地図の部屋があったから
そこで直接どのエリアの過去に飛ぶか指定できたらいいんじゃね
石版の台座はどれがどこかわかんねーし
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:16:13.12 ID:gv1CT0IuO
なぞの異世界、更なる異世界くらいはルーラで直行させて
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:17:09.94 ID:4UUK06b10
今日初めてフリーズを体験した!
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:20:11.28 ID:CxqcaQ7U0
昨日は開始10分くらいでフリーズした
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:43:32.70 ID:GlkZ/10I0
ラストのオルゴに負けたからレベルとか熟練土あげたり、移民の町作ったりしてたら満足してきたわ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 02:13:13.23 ID:iGr6HLcR0
>>661
少し前の俺だわ。んで神様にフルボッコされて今やる気出てきた

リメイクすんなら井戸を調べやすくしてくれw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 05:46:38.22 ID:nQeMr8IwO
リメイクされるのならして欲しいこと
序盤の序盤、どうすればシナリオが進むかをもっと分かりやすく
モンスター基本職の心はもっと簡単に入手できるようにする
石版で過去に行くときに、「○○地方へ行きます。よろしいですか?」と表示させる
とうぞくのはな使用時、「この町には残り○個、この建物には○個、このフロアには○個」と表示させる。
取れない宝箱には盗賊の鼻もレミラーマも反応させない
ルーメンのBGMを修正
魔物ハンターに、今いるフロアにまだ捕まえてない魔物がいるか調べる特技追加。
モンスター宿舎に何かの意味を持たせる
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 06:57:34.27 ID:WKKiWShbO
>>663
二・三・五つ目は同意
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:19:23.33 ID:tGz1VIsc0
6周目くらいの今
エンゴウ行く前にすごい聖水手に入ることを初めて知った・・・
ものすごい手間省けるやんけ・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:50:06.61 ID:55HBGZNM0
>>663
一度捕まえたモンスターは、次から心を落とす確率二倍
とか入れてほしいな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:41:22.78 ID:0tumtcR70
拾えるモンスター職を入手時期を考慮してランク付けしてみたけど、やっぱり大半が地雷じゃないか?

・上
ホイミスライム / バーサーカー / プラチナキング

・中
タートル

・下
スライム / 死体 / カワセミ / キメラ /
リップス / ミミック /  呪いのランプ(中?)
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:13:03.43 ID:tGz1VIsc0
全てが上ランクのモンスターの心じゃないとダメなの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:43:42.30 ID:HiY9y8+K0
プラチナキングどこに落ちとるの
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:31:42.92 ID:WKKiWShbO
ホイミスライムの心はボーナスだよな
メザレですぐ手に入るなんて嬉しいぜ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:13:50.65 ID:6IoNhkEhO
スライムはへんてこ斬りとしっぺ返し覚えるから特技目当てとしてなら悪くない
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:27:11.83 ID:ANVGlkvN0
プラチナキングは落ちてないじゃないかって突っ込みは置いといて
能力的にチートだが使える時期考えるとな
やぱりホイミの1強
全体攻撃も後攻メルビンで常に全快
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:29:54.82 ID:CRTEtoX/0
>>672
ホイミスライムってそんなに良いか?
HP-20%
MP+20%だよ
ベホマは僧侶で習得できるから、ベホマラー目当てってこと?
序盤はやすらぎの歌と奇跡の石とベホイミで十分だし
中盤は誰か賢者になっているからベホマラー習得できるし
結局ホイミスライムはそんなに良くないと思うけどな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 14:06:12.87 ID:3wrzEXs+P
賢者でベホマラーを覚えようとすると460回
ホイミスライムなら160回
ダーマですぐ就けば順調に進めていってもグラコスでベホマラーが使える
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 14:13:12.66 ID:CRTEtoX/0
>>674
その代わりメラミやイオラも覚えるし
色々良いじゃないか

まぁ、賢者にする気の無いキャラにホイミスライムの心を使うのはアリかな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 15:31:13.04 ID:7u5xIgWV0
討伐数999体効果の戦闘キャンセルで戦いを終わらせたときってどういう判定なの?
逃走扱いなのか勝利扱い(熟練度が入る)なのか……
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 16:03:11.07 ID:2q5ccAd60
PS3でやってるんだが、Disc1のオルゴの凍てつく波動で止まるな…
あんまりフリーズしなかったからショックだわ。買い替えないと無理かねこりゃ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:15:07.13 ID:cTOighkF0
>>675
メラミ→炎の爪、イオラ→いなづま→らいめい
むしろ賢者なんて・・・なんかあるか?
ザオリクもマジックバリアもゴットハンドルートにあるし
フバーハは英雄の杖だし召喚?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:24:41.22 ID:CRTEtoX/0
なんだ、アンチ賢者かw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:25:10.54 ID:+sJMH9peQ
どの特技呪文で攻略するかの選択肢があるってことでいいじゃないか。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:26:59.53 ID:tGz1VIsc0
毎回デスマシーン召喚シーンでフリーズしちゃう
すっかい恒例行事
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:36:13.86 ID:m7OAfsgJ0
賢者と魔法戦士で天地雷鳴師、海賊と魔物ハンターでなんか、スーパースターはハッスルダンス専用職にすればバランス良くなりそう
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:45:04.19 ID:5+gJ7W0DO
過去ダーマでドラゴスライム128匹狩ったが何も落とさん。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:49:32.46 ID:5FRqfKnx0
AIが道具使わないアホだからハッスルダンスは需要あるよね
素早さが敵より遅めだと尚Good
まぁ最終的にはマラーだけど
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:53:36.78 ID:tGz1VIsc0
>>683
リザードマンの心を狙ったほうが早い気が・・・
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:58:16.42 ID:m7OAfsgJ0
にじくじゃくの心を手に入れるより、エビルエスターク狙った方が良いような気がしてきた
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:08:04.40 ID:gv1CT0IuO
運よく出たことあるがクソ位置のシャッフルで撃沈したな
エビルエスタークは戦闘回数こそかかるがバーサーカ、サンダラ、爆弾、アンドレアル集めればいいだけだしな
アンドレアルはコスタールあたりでも結構出るし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:14:30.01 ID:m7OAfsgJ0
>>687
シャッフルじゃなくて、表になってる札を全てに裏返すとかにしてほしかった
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:19:46.93 ID:tGz1VIsc0
まぁ逆にシャッフルが無かったら試行回数=成功回数になっちゃうけどな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:20:44.57 ID:tGz1VIsc0
と思ったけどめくったのが全部ペアとかだったらそうでもなかったか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:21:34.00 ID:MswztYDD0
>>676
勝利扱いで熟練度も入る
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:24:34.71 ID:gv1CT0IuO
クレージュのスライムとか珊瑚の洞窟のようかい魚あたりカンストさせてキャンセルすれば、効率アップってことか
まあこいつらですらまだ討伐数600匹くらいなんだが(´・∀・`)
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:42:52.44 ID:AFgeqTOx0
今の鳥山絵の7キャラが見たいわ
7はなんかイラストが少ないよな
説明書と攻略本のイラストくらいしか見たことない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:02:54.87 ID:tGz1VIsc0
鳥山明本人が書いてるのって集英社がらみの絵だけじゃないの?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:05:23.58 ID:SitFWhpm0
契約上攻略本とかのイラストは描けないとか聴くな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:07:43.13 ID:tGz1VIsc0
さて今日中にダーマ到達を目標にがんばるか
ああ次は昼ドラだ・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:27:40.14 ID:AFgeqTOx0
>>695
そうなのか、それは知らなかった
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:14:22.72 ID:FHcWjS800
水と火のアミュレットは耐性付くからなかなか便利だな
他にも耐性付くアクセサリがもっと欲しかった
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:23:26.55 ID:tGz1VIsc0
他作品の登場人物パロディみたいなのってグリンフレークのモンバーバラ姉妹以外になんかあったっけ?
700 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/31(火) 20:54:19.05 ID:L24jxQxd0
最初のダンジョンから長いし仕掛けとかもあるしボスは強いしストーリーは重いしなんなのこのゲーム(´・ω・`)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:55:49.95 ID:tGz1VIsc0
それを超えて強くなるゲームです
ドラクエ脳的にも精神的にも
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:56:23.21 ID:wdO2RV8s0
熟練度上げと図鑑のアクション集めしてたらどんなにページめくってもグラはくさった死体のまま
悪い予感がして図鑑閉じようとしたらフリーズしやがった・・・
こまめにセーブは大事だね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:59:22.45 ID:seiykEb20
また封印か
誰か早くオルゴ倒してこいよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:04:34.46 ID:SitFWhpm0
不思議なボレロの存在意義誰か教えてくんろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:19:27.38 ID:sU6RK/jt0
>>704
魔人の斧に比べたら…
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:22:04.20 ID:CRTEtoX/0
>>704
アイテムに持っておいて、呪文多様する敵が出てきたら装備し直せば良い
これなら、少しは使える
魔人の金鎚は、まじんぎりを覚えなくても良いっていうメリットがある
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:23:46.64 ID:FHcWjS800
斧は呪われてない

金槌はなんで呪いなんかかけやがったんだ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:23:51.99 ID:gwWJVxoy0
>>691
さっき試したけど熟練度全然増えてねーよ
実質的には逃走みたいなもんだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:24:24.77 ID:7u5xIgWV0
>>691
まじか、サンキュー
これでクレージュでの戦闘が格段に楽になる!
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:26:21.01 ID:7u5xIgWV0
試したけどやっぱり熟練度増えない…
そうそううまい話はないってことか…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:27:14.05 ID:3wrzEXs+P
魔神の斧はコレクターアイテム
ボレロは全員装備可能な体防具じゃ最強でマヌーサがおいしくなる
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:29:41.17 ID:icX4IZNj0
>>708
神様戦闘キャンセルしたら1ターン撃破になるんじゃなかったっけ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:34:50.68 ID:gv1CT0IuO
ボレロ使えNEEEからつい売っちゃったけど一個しか手に入らないのか
魔神の斧なんて存在すら知らなかったが、気合い溜めと併用すれば使えるんでね?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:49:04.43 ID:eqH77+6+0
いまオルゴデミーラ倒してエンディング見たけどセーブされないの?
拾ったアイテム全部ねーよ
崖の老人とこの宝箱にオチュアーノの剣とかいれるの?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:59:52.61 ID:3wrzEXs+P
>>713
魔神の斧落とすバーバリアンが現れるのはクリア後
その使い方するなら現代旅の宿のパネルで金槌手に入れた時だな
回し蹴りも普通に使えるらしい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:03:32.48 ID:FHcWjS800
しかもアイラだけなのがなあ
野生的なイメージでガボ辺りが装備できれば良かったのに
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:08:53.79 ID:pH3TfRYM0
>>714
ラスダンのは全滅帰還かリレミトしないと回収しきれない
あそこの宝箱は壊れた石板しか入れられないんじゃないかな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:13:25.77 ID:jLx7GVfu0
>>717
なるほど
クリアしたら冒険の書に★つくとかないのね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:43:55.52 ID:Lr/tR+bt0
コスタールに引っ越すたアルス
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:59:12.80 ID:M5AOnoDz0
>>720はシラーっとした顔をしている!
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:39:05.98 ID:P545AMdVO
>>691
さらっと嘘吐くなや
チョンかてめーは
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:46:05.18 ID:VljY4+fU0
ダンビラ心1個、ぴかちゅう心2個手に入れるのに6時間か
妥当かな?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 06:03:56.01 ID:I8pkB8nJ0
久々に一からプレイしてたらからくり兵がいきなり鉄のオノを落として驚いた
その5分後にもう1回落として更に驚いた
この時点の鉄のオノって本当に強いなw
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:00:13.55 ID:v3srsrP2P
それ「おきのどくですが(ry」フラグ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:32:28.63 ID:KajoEUyy0
>>723
ちなみにドロップ率は1/128らしいぞ
お前明日事故に・・・ いやなんでもない
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:34:55.32 ID:gi8sBr9l0
俺の運を吸い取ったのはお前かあ!! >>723
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:58:44.44 ID:3jcCiSCFO
過去のからくり兵の拠点で地下二階の鉄のたての所へ行くエスカレーター?
が動かないんですけどバグ?何かスイッチあったっけ?
現在に戻ると普通に降りれます
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:07:44.23 ID:KajoEUyy0
近くにいるからくり兵に話しかけないと
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:35:36.91 ID:2pL9eOQY0
炎の巨人の顔がFF7のバレットに見えて仕方ない
もはやまんまだろこれ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:04:27.63 ID:NbkRxMGe0
FCのモアイ君って言えよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:34:10.99 ID:RSgPPXi9O
伝説装備の中でガイアーラの鎧だけが使えなさすぎる
アイラも装備出来りゃまだ選択肢になったのによりによってドラゴンローブ装備出来る二人とかね
6みたいにドラゴンローブ30、鎧35と軽減率で上ならまだしもそれすら下回るという…

剣は文句なしだし、兜はザキ耐性、盾はヒャド耐性とまだ住み分け出来るのに
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:57:30.55 ID:apcx93zNP
吹雪耐性捨てて炎メラギライオ耐性を5下げる代わりに
物理攻撃を7軽減しつつ歩いてHP回復能力を得ると考えれば…
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:39:14.67 ID:nSU533oy0
らき☆ぱねで全然目当ての心が出ない
もう心が折れそう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:57:38.79 ID:l1fGiy0u0
ガイアーラはプラキンメルビンに装備させるためのもの
神秘?なにそれ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:51:45.36 ID:lTp6pvPp0
精霊装備はセットで勇者メルビンに

それよりも冥土封魔の使い道が分からん
ザラキーマや地割れの方が遥かに成功率高いんだが・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:57:52.83 ID:uZE80eL7Q
精霊セットはアルス、メルビンはメタルキングセットにしてる。

全体即死は死の踊りで良かったんじゃなかったっけ?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:00:20.37 ID:KdL/tmnu0
・死の踊り
・ザラキーマ
・地割れ

どれが一番確率良いの?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:10:15.41 ID:KajoEUyy0
>>733
俺も今日一日中パネルしてたけどばくだん岩の心取るのに10時間くらいかかったわ
QS使ってこれだから困る・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:10:36.80 ID:NIKDHfpd0
死の踊りは無耐性の相手でも50%の成功率
地割れは1/3で地割れ自体を失敗するし海上で使えない
鳴動はザラキーマと同じ?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:11:36.59 ID:YTCBOpLw0
QSって何?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:14:33.87 ID:apcx93zNP
ザラキーマ→呪文なのでマホトーンで封じられマホターンやマホカンタで跳ね返される
地割れ→モンスター職限定で1/3で失敗するうえに海上では使えない
めいどうふうま→いつでもどうぞ
死の踊り→成功率低くね?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:14:33.91 ID:RSgPPXi9O
鳴動はクレージュのスライム相手に五割以上ミスってたし、明らかにザラキーマより下じゃね?
マホトーンに影響されないくらいじゃないか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:52:25.79 ID:lcVS52DS0
>>738
もうカジノには飽き飽きなので、これまでに手に入れた心でマリベルはにじくじゃく、メルビンはエビルエスタークにして行こうと思う

>>740
クイックセーブのことだろう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:54:34.38 ID:My7GFvER0
モンスターの心はもっと入手しやすくしてほしかったな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:01:30.94 ID:4PWNF5N50
ルカナンでも
かけるかなん
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:05:50.85 ID:lcVS52DS0
そしていつもの倍斬る、と
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:07:41.46 ID:nhJaBIVl0
バイキルト
せいしんとういつ
ばくれつけん

5 7 5



やっとディスク1のデミーラちゃんのとこまできた。。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:09:14.39 ID:lcVS52DS0
>>747
それはあれだな、テリーのワンダーランドの川柳だな

俺も今さっきディスク1のデミーラにフルボッコされた所だよ・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:29:47.69 ID:2pL9eOQY0
エビエスとデスマシーンってどちらが強いの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:41:01.69 ID:lTp6pvPp0
攻撃力とステ異常耐性ならデスマシーン
呪文ブレス耐性ならエビルエスターク

個人的にはデスのMPマイナス補正が気に入らないからエビルエスタークにしてる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:53:21.09 ID:nhJaBIVl0
>>748
そうテリワン。

フルボッコされるだろうと思い、デミーラちゃんの部屋から出て即リレミトした。もう少し職業鍛えてからトライするぜよ!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:58:06.88 ID:P545AMdVO
デスマシーンは>>750にプラス即死効果も持っている
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:01:18.59 ID:XViIkDX30
メダル取り忘れあるからきついわー

とりあえずこころ落とすまで頑張る
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:16:54.87 ID:k0svegvu0
デスマシーンだな

雑魚戦だと力が上で即死効果持ちのデスマシーンが完全に有利
問題はボス戦だけど、神様戦想定すると実はどっちも大して変わらない
神様以外のボスだとちょっとわからんけどね
そんなに早い段階で作れたことないし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:21:38.43 ID:yXolH7x6O
デスマシーンという名前に魅力を感じるFF派にはデス
エスタークと言う響きにロマンを感じるDQ派はエビル
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:13.46 ID:97a9TRwVP
かくこうげきなんて知りませんよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:29.68 ID:i5DpsXHwO
そんな高等なモンスターを序盤の敵で出すなよなー
プラキンやエビルエスタークはしっかりラスダンなのにさー

でも、逆か。それほどのモンスターだから序盤の難所に相応しいとも取れる
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:40.60 ID:E5FoHBPL0
戦い要員はデスマ、それ以外はエビルってイメージ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:26:32.38 ID:kproruYp0
>>序盤の難所に相応しい
フリーズしやすいという意味でもか・・・
あそこ必ず一度はフリーズするんだよなあ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:37:07.84 ID:dFi14TANO
地下道に行けなくて挫折しそう(´;ω;`)
二時間くらい探してる
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:39:07.93 ID:PUanDLlYO
即死なら大地のアミュレットだな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:07:51.60 ID:2w64sHy10
やっぱ基本的にはデスマシーン有利だろうね
エビルエスタークが高いのって死にステが多いし・・・
エビルエスタークはマスター特典でAI二回攻撃とかあってもよかった
羊や剣の舞は使ってくれないしそこまで凶悪になるわけでもないと思う

つーかデスマシーン、モンスター職で唯一ボスモンスターだよね
何か特別なものを感じる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:35:08.03 ID:CJE/AZhS0
今更初プレイしてるんだけどプレイ開始から初戦まで長いなwww
パルナの所まで数時間かかった
ストーリーは暗いけど考えさせられるし深いな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 03:42:55.15 ID:yp7mem1P0
俺も今やってる
うえのほうのバグ一覧にのってなかったけど
砂漠の城で壁の向こうからカウンターに座ってる人に話しかけれる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 03:45:23.57 ID:yp7mem1P0
つーか敵固すぎだろこのゲームふざけんな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 06:46:25.06 ID:fJBBnxGEO
こんなスレあったんだ。一番好きなドラクエだから未だにやってる人が居て嬉しいw
6時間熟練度上げがフリーズしてから封印してたけどまたやろうかな。

選択肢とか行動次第で鬱展開回避できりゃなぁ。
マチルダさんなんでしんでしまうん?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:44:04.26 ID:5jRoHN5k0
>>766
>こんなスレあったんだ。

ドラクエ板に7のスレが無い訳無いだろww
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:29:53.83 ID:Df/FCz/k0
むしろマチルダが死なないとストーリーが進まない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:48:01.55 ID:OlBfvy6o0
教会の神父がそのきになれば生き返らせれたのに
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:28:16.36 ID:PmWZXX7c0
>762
ゴーレム「」
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:28:17.62 ID:bVFlFMku0
>>762
ゴーレムさん・・・
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:46:57.91 ID:Xi783w950
>>764
リートルード宿屋一階の老人に話しかけられないのとか、
ディスク1の魔王城のとある場所の松明が後からならすり抜けられるのとかは既出?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:55:35.15 ID:dLOG24zbO
俺は皆とは逆で効率性や実用性より印象や雰囲気や好みを重視するから
より上位職の立場にあるエスタークを選んでしまうな…
7はいろいろと選択肢が多いのが良いよな
逆にそこが欠点でもあるんだけど
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:58:26.93 ID:dLOG24zbO
>>773>>762宛です…
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:15:42.35 ID:nY3F9d9Y0
海賊船凍らせたグラフィックかっこいいけど
何故わざわざ作ったんだろう
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:17:26.81 ID:bVFlFMku0
>>775
後で出てきますよーっていう伏線じゃないの?
探索して印象に残ってる人なら、コスタールで情報聞いた時ピンとくるだろうし
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:21:00.82 ID:eMuPASoA0
あそこ後で行っても何もないんだよなあ
誰かいるとか(移民でもいいけど)何か拾えるとかがお約束と思うんだけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:04:35.08 ID:iq9GVg450
海賊船を解凍させるイベントがあるんだろう思ってたら
勝手に溶けて出てくるんだものな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:00:47.62 ID:Df/FCz/k0
マップの距離感がよくわからないな
フォロッドからゼボット研究所まで と グリンフレークからメモリアリーフ までの距離はほとんど同じなのに
フォロッドの人達は様子を見てきてくれとか結構近そうな感じでグリンフレークのポルタの娘は
遠くてなかなか遊びに行けないと言っている・・・
途中に山とかがあるのも関係してるのかな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:34:39.40 ID:Df/FCz/k0
何周もしてるのにエペの回想イベントの存在に初めて気付いた・・・
しかも曲が・・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:13:08.18 ID:nY3F9d9Y0
いや結構遠いんじゃないの
エリーが来たとき「こんなところにまでからくり兵が」って言ってるし
使いではなく傭兵をわざわざやる辺りやっぱり遠いかと
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:08:41.97 ID:Df/FCz/k0
あーそういえば言ってたかも
あと傭兵と一般人との差もあるか・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:16:24.19 ID:2w64sHy10
>>770-771
すっかり忘れてたぜ・・・
まあ心落とすムーガさんが代用ってことで
>>773
どっちも好きなんだが
俺の場合は賢さや格好良さで無駄になってるのがなんか気に入らないw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:33:07.10 ID:kLwvjd7L0
>778
解凍って…マグロじゃないんだから…(・ω・`)
でも俺の隣で寝てるマリベルたんは毎晩マグロだけどな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:47:58.33 ID:70kjigaz0
雑魚戦はやっぱり火力と状態異常と即死効果のほうが重要だもんな
でもエビタクのデイン耐性とか神様戦でありがたい
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:49:42.80 ID:yXolH7x6O
マジレスするとパワーならブドゥ、守りならプラキンが最強だから、デスマシーンもエビルエスタークも中途半端なんだよな
勿論人間上級職とは比較にならない強さなんだが…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:54:20.03 ID:70kjigaz0
>>786
ヘルバトラーの心さえあれば俺もなりたいんだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:13:41.80 ID:yXolH7x6O
移民カジノで普通に全員分揃ったのは運が良かったか…
自力で作ろうとなると踊る宝石が地味にしんどいな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:33:21.70 ID:k0svegvu0
>>785
神様戦でもデイン耐性なんていらんよ
あるに越したことはないのは間違いないが

ジゴスパークが確率式でプラキンみたいに完全耐性でもない限りは結局安定しないというのもあるが、
そんなことよりなにより発動率が低すぎてそこまで重視するほどの技じゃない
ぶっちゃけステテコダンスやいっぱつギャグのほうがよっぽどキツイ
怪しい瞳はもっとキツイがまあ対策のしようがないんで

>>786
ブドゥのほうが上と言っても20差でしかないし、即死能力考えればトータルでは五分以上でしょ

後はデスエビル両方に言えることだが、プラキン過程の上級職ってのがまた便利だからな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:06:11.94 ID:i5DpsXHwO
ジゴスパークの使用率、低すぎるって言うほど低くないだろ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:43:48.62 ID:OB3xq0pQ0
プラチナキング仁王立ちとか想定するんだったら、耐性なんて考察材料にならん。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:06:07.54 ID:i5DpsXHwO
>>762
ギガミュータント空気だなww
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:22:42.17 ID:PuK4jJSF0
でも神様一桁ターン撃破程度ならマダンテ一人に羊とハッスル全員習得でできるよね
リメイクするならもっと何度戦っても手応えのあるやつを出してほしい
8の竜神王連戦くらいに
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:24:52.87 ID:70kjigaz0
良し
四精霊連戦だな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:01.20 ID:k0svegvu0
>>790
体感の域は出ないが明らかにジゴスパーク(と煉獄火炎)は少ないだろ?
せいぜい1戦に1、2回のレベル

>>791
つまりそういうことを言ってるんだよ
エビルの耐性は神様戦においても大した利点になってない=デスに勝ってる面がゼロに近い
エビルのブレスデイン耐性をまったく無視するわけじゃないが、休み系の割合の方が圧倒的に大きくて限りなく空気に近いのが現実
ちなみに調べた限りじゃ休み系無効なのはプラキンしかいない

神様戦に限定すれば勇者とか悪くないと思うよ
プラキン仁王立ちが大前提だけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:36.96 ID:OB3xq0pQ0
それだとデスマシーンよりギガミュータントや魔神ブドゥが良さそうだ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:43.29 ID:JaVAQWTm0
マダンテ効かない仕様にするだけで良い
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:28:10.92 ID:teg+9SYD0
プラキンは甘え
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:06.69 ID:i5DpsXHwO
ジゴスパークを二分の一の確率でダメージ0にし、煉獄火炎の被ダメを半分に抑えるエビルエスターク
一方、ジゴスパークは素通しし、強みの補助系の完全耐性と即死特性が全く無意味のデスマシーン

どちらに分があるかは火を見るより明らか
ちなみにエビルエスタークにマジックバリアかけるとジゴスパークの命中率が10%になる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:26.91 ID:JaVAQWTm0
転職せずにクリアできるかな?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:45.83 ID:70kjigaz0
>>800
レベル上げさえすれば
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:35:03.06 ID:bILen1hS0
新たな遊び方として、命令させない戦法面白いぞ。
不必要なスキルを取り除いて覚えさせなきゃいけないから、職を考えるのが楽しい。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:37:18.95 ID:JaVAQWTm0
楽しく感じるかどうかは人それぞれ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:38:31.87 ID:70kjigaz0
主人公がこまかく補助していかないといけなそうだな
俺に任せろ使えば結構やってくれんのかね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:39:14.29 ID:97a9TRwVP
普通にプレイしてたらデスマシーンもエビルエスタークもどっちでもよくなっちゃうんだよなー
転職出来る頃には敵が居ねえ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:40:43.78 ID:/Q7OoAx+O
7の洞窟の音楽ってシリーズ最高だよね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:44:19.14 ID:PmWZXX7c0
>794
意外と悪くないかもね
「神さまを見習って俺たちも修行したぜ」って感じで強化された4精霊と連戦
で、4精霊倒せば神さま(強)と戦えるとか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:49:00.92 ID:70kjigaz0
まあ神様3回倒した後のボスなんだからもっとアホみたいに強いべきだよな
ドラクエ8の隠しボスは痛恨がやばい威力だったが、あんな感じならプラ立ちで完封とか無くていいいのに
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:05:01.67 ID:k0svegvu0
>>799
だからその肝心のジゴスパークが来る確率が低いと言ってるのに話が通じないなw
本当に神様戦やったことあるか?

>>569のサイトにも簡単なデータが載ってるしそういう傾向にある可能性は高い
これだけ言ってもまだ信用できないなら好きにすりゃいいさ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:07:50.59 ID:2w64sHy10
上級モンスターのステータスと耐性を持って挑まないとボロクソに追い出される程敵が強い裏ダン&鬼みたいに強い隠しボスは欲しかったな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:08:27.60 ID:JaVAQWTm0
>>809
ゲームをやりこむのは馬鹿のやることだよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:11:47.83 ID:70kjigaz0
マジックバリア使った時のステテコとかギャグってどの程度の命中率になるのかな
死の踊りくらいの命中率なら20%くらいか
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:27:34.92 ID:7h+XqSvS0
>>809
そんだけ効率を求めるなら、プラキン仁王立ちがもっとも安定するからエスタークもマシーンも無意味だよな
凍てつく冷気を軽減できてアルテマソードの消費MPを減らせるダークビショップや、ついでにげんま召還を覚えてくれる天地雷鳴師のほうが勝ってるんじゃないの
もしくはMPが増えて自動回復のある勇者とかね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:37:39.21 ID:k0svegvu0
>>813
>>754>>795

最初からエビルもデスもあまり変わらないとしか言ってないし、勇者も有効じゃねとも既に言ってるよね
顔真っ赤にする前に相手が何を言ってるかくらい把握してくれないかな
相手するのも馬鹿らしいから
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:40:20.30 ID:7h+XqSvS0
ごめんなさい・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:41:19.37 ID:i5DpsXHwO
まあ、滅びの哲学だな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:53:54.37 ID:2w64sHy10
雑魚戦にはデスのステ耐性完全防御の方が頼りになるしな
ボス戦も結局そこまで育てれば火力重視でいいやってなる

それにしてもデスもエスタもここまでやってマスター特典が身の守り20とかしょぼいから
力20にして欲しかった
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:55:09.35 ID:JaVAQWTm0
>>817
力+20、守+35にしてほしかった
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:57:15.91 ID:i5DpsXHwO
ブドゥが食われちまうな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:58:15.11 ID:xOkVuP4Y0
ボルカノもサボるかの?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:59:16.18 ID:97a9TRwVP
神様って賢さ高いから行動パターン変わったりしないかな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:04:22.23 ID:2bJMjs860
マスター特典が少しでも退職したときに受け継がれればいいのに、と思う

せめて無職のときだけでもいいからそれが他の職で有効になれば人間上級職もゴミ扱いされずにすむのに
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:06:32.28 ID:ubFeHjh00
>>822
それじゃ完全にFFだな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:23:19.89 ID:2pgUDBGLO
デスマシーンの状態異常完全耐性はかなり強力
強耐性は結構いるし、兜でもある程度は防げるけど完全耐性は珍しい

まー怪しい瞳が防げないのが残念だがな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:51:55.52 ID:/Fv2cyTo0
モンスター職をろくにやってない私にモンスター職にハマっちゃうような魅力を教えて
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:56:32.05 ID:mDkWVbGF0
ありません
さようなら
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:56:38.62 ID:cv/P1HvA0
>822
人間職は特技が優秀だし上級ならステ補正も良いじゃん

モンスター職は最上レベルのはいいけど、それ以外は微妙なのばかり。罠と言えるレベルのもちらほら
耐性もマスター時以外はしょぼいのばっかりだから普通にやる分には役に立たないし
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:15:48.06 ID:ssBlbRrm0
その職業やその過程で覚えた特技のみ使えるようにしても
ゴッドハンドがますます強くなるだけだよなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:20:38.97 ID:2vlavAYEO
めいどうふうまってどう漢字書くんだろう
鳴動封魔?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 05:39:03.95 ID:J45yiNz20
むしろ冥府魔道じゃなかったのか。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 06:46:26.76 ID:mSx43GMXO
カンを取り戻すってのが地味にしんどいな
戦闘5回くらいで取り戻してくれよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 08:51:04.83 ID:u3B/qzIG0
モンスター職は下級職でも意外とステ下がらないのが魅力かな
戦士の素早さ・MPダウン
魔法使いの力・HPダウン
こういう強烈なの困る
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 09:27:32.68 ID:Dp8HSR7e0
>>831
10回くらいでいいよなぁ
まぁ、計画しっかり立てて転職してればあんまり直面しない部分だけど
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:15:34.69 ID:2vlavAYEO
7リメイクされるという話があるが
本当ならば、とりあえずヘルワーム襲撃時のBGMをどうにかしてくれ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:53:10.36 ID:Dp8HSR7e0
とりあえずシナリオとシステムの大幅見直しは欲しいな
システムは僅かな調整を、シナリオはもっと救済してほしい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:56:18.81 ID:nJYthTs50
シナリオに救済とかバカ言うな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:07:37.63 ID:mSx43GMXO
レブレサックが現在で滅びてるルートがあってもいいな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:08:44.49 ID:tlvuDM8+0
もうあのサイコホラーは見たくない・・・
せめてレブレサックだけはなんとかしてくれ、あの後子供たちが真実を語り継いでる描写とか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:12:16.59 ID:z2+PRu6T0
レブレサックを滅亡させる選択肢は欲しい
シナリオ修正とかは全く必要ないな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:22:13.16 ID:PuIulqsH0
むしろもっと悪くしていいよ。石版取れる範囲でどの街も壊滅させれるようにしていい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:28:11.76 ID:2pgUDBGLO
昼ドラや偽英雄の話もイラつかせてくれるからな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:36:11.31 ID:tlvuDM8+0
>>840
全街壊滅してたら封印を解く意味がないじゃん
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:53:39.24 ID:z2+PRu6T0
ラグレイは討死しとくべきだったな
魂砕きやったおっさんが他の人をかばって死んだように
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:55:05.59 ID:UNfmfTkR0
ところでレブレサックの住民を改心させていたら、
魔物が旅人を装って壊滅させるイベント発生の妄想した俺は性格悪いんだろうな。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:56:20.26 ID:gkHPLAVE0
隠しダンジョンのマップも使い回しじゃなくて新しくしてほしいな
あれはあれで嫌いじゃないんだけど
あとかなりレベルが高いの隠しダンジョン追加してほしい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:57:46.32 ID:f1vBnVWA0
FCのFF3のダンジョンは鬼
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:58:56.08 ID:2vlavAYEO
ダーマ解放の時に出てくる土偶戦士と戦えるようにしてくれてもいいよ
フライングデビルとも戦えるんだしさwww
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:00:35.59 ID:ETob6alF0
今プロビナクリアして思った
これ神父さん・・・かっこよかったぜ・・・ ってなってたけど実際はあたまがこんらんしたラズエルくんが全て悪いような・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:07:00.65 ID:z2+PRu6T0
多分リメイクしたら全体的に弱くなると思う
6みたいに
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:30:58.99 ID:2vlavAYEO
バリクナジャがあれ以上弱くなるのか…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:32:16.05 ID:gkHPLAVE0
モンバトのマリベルかわいい!
そしてアイラの扱いのひどさに泣いた
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:34:35.32 ID:f1vBnVWA0
デスマシンと、ダーマのボス
この2人が強かった
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:37:10.31 ID:ETob6alF0
とりあえず じゅもんつかうな で1ターン休み技使いまくるのをどうにかしてほしいな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:02:51.73 ID:2vlavAYEO
バリクナジャってベホイミ使うらしいけれど見たことないな…
見た人いる?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:13:53.64 ID:SQU0IhbU0
hpが半分以下になると3n+2ターン目に使うことがある
たいていその前に死んでしまうのであまり知られていない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:18:33.95 ID:f1vBnVWA0
俺はボス戦は必ずアルテマソード連発だから、ダーマ以降のボスに苦戦したことが無い
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:25:23.85 ID:2vlavAYEO
>>855
一応使うことは使うのか
DQ大辞典の説明すら使うのか使わないのか曖昧だったからスッキリした

なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:40:29.74 ID:JWmmyiQa0
もしリメイクしたら、シナリオとかはあのままでいいからとりあえず


フォズを仲間に出来るようにしてくれ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:48:41.22 ID:POwujCKQ0
所詮NPCだし仲間にならねーよ
ロリコンは帰れ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:51:37.03 ID:k526ANWQ0
リメイクの際、
もうキーファはNPC扱いでいい
グラもピンク戦士で
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:51:59.57 ID:Dp8HSR7e0
仲間にならないから仲間にしてくれって言ってるわけで・・・
幼女とかは抜きにしても、あの魔法の強さは仲間に欲しいな
フォズ、パミラ、マチルダ、神父のどれかが仲間にならないかな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:54:03.47 ID:nlOSJMhX0
フォズ仲間っていってるやつはマジきめえな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:59:03.78 ID:sJjgESga0
フォズが仲間はないわ
脇役だから光ってるのに
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:01:08.00 ID:ETob6alF0
発売当初はキーファ離脱時すんげーショックだったな
しかもその後ダーマという名を聞いて少しテンションが上がった直後にあれだよ糞が
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:04:13.75 ID:f1vBnVWA0
NPCの何が良いかというと、相手の攻撃がNPCに当たることがあるということ
つまり、攻撃参加のメリットよりも、ダメージ参加のメリットに魅力がある
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:06:50.27 ID:gkHPLAVE0
仲間に増やすんならもう新規キャラ作っちゃえばいいんじゃね?
それはともかくリメイクの際は一人お留守番とマリベル途中離脱はなんとかしてほしい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:07:23.89 ID:OY8grxtHP
フォズが幼くして大神官やってるって事は大神官になるには血筋かよほどの才能等が必要と考えられる
そんなの連れ出したらダーマ滅んじまうだろ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:22:18.03 ID:Dp8HSR7e0
じゃあ、フォズの子孫とか?
とりあえず仲間は増やして欲しい、5人じゃ中途半端だし
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:24:50.88 ID:ce1G0CqcQ
増やしたら更に半端になるのでは

最後まで行けたらNPCを入れ替え可能くらいは妄想したことはあるが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:51:07.39 ID:gkHPLAVE0
もう8人くらいに増やしてしまえ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:59:13.34 ID:sJjgESga0
>>864
まあ、6の事を考えると楽に転職できるかどうかなんて考えれば分かるのにな
浮かれてて気付かない罠
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:26:47.87 ID:/GT6yapK0
申し訳ないが過去改変は整合性が保てなくなるのでNG。
カキフライエフェクトという名言を知らないのかよ

>>838
プレイヤーがあそこのバカたれどもを見て考えさせられる、ってのがいいんだよ。何でもかんでもハッピーにすれば良いってもんじゃないのよ?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:36:15.47 ID:ETob6alF0
>>871
きっと神殿のBGMがあきらかに相応しくないってことにも気付いてなかったんだわ・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:41:48.73 ID:2vlavAYEO
そしてダーマ解放後意気揚々と転職した後に現代にて山賊四人組にフルボッコにされるんですねわかります
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:02:39.94 ID:POwujCKQ0
離脱・お留守番中のキャラにも経験値・熟練度が入るようにするだけで解決

離脱キャラに経験値・熟練度が入らない糞仕様のせいで、全員の職歴を極めようとするととんでもない手間になるし……
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:06:10.08 ID:SQU0IhbU0
>全員の職歴を極めようとするととんでもない手間になる

そりゃそうだ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:07:23.90 ID:ssBlbRrm0
それやると離脱キャラが職業極めたら
パーティに入れなおして転職しにいかないといけないからなあ

馬車導入の方がいいな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:42:29.76 ID:mklJnxyr0
リメイク版はおもいきって5人パーティでいいんじゃないか?
AIが進歩した今、入力の手間もほとんどないし

>>861
仮に天空編ライクな8人パーティでいくなら、
フォズよりフーラルがいいな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:45:26.03 ID:z2+PRu6T0
飛行石でかくすりゃいいんじゃね?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:58:40.84 ID:ETob6alF0
今更だが雑魚モンスターの岩石耐性やら羊耐性が書いてある攻略ページってある?
公式ガイドには書いてなくて困る・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:01:40.17 ID:u3B/qzIG0
エデンの戦士たち −Sword and Magic−って所にあるよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:09:29.70 ID:y0j8PvCY0
ここのモンスター耐性とモンスター職の耐性はまったく関係なかったりする?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:21:26.61 ID:u3B/qzIG0
モンスター職の耐性は別に設定されてるから関係ない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:25:15.92 ID:4mRUp/u10
メルビンって、四精霊復活まで帰ってこない?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:02:53.46 ID:ETob6alF0
>>881
そのサイトの別のページを既に見ていた・・・
モンスターのページめちゃくちゃ詳しいな ありがとう助かったぜ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:06:08.67 ID:y0j8PvCY0
>>883
そうかー・・・

モンスター職のステータス異常耐性とか載ってるページってないのかな?
ダメージ耐性の方は>>1のテンプレサイトから見れるんだけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:40:40.67 ID:3ATE882M0
とりあえず、ザジ仲間にしたいな。
姉にキツイこと言われて出てく姿が虚しすぎる。
>>836
全体が暗いからこその7なのにな、それに暗めな話が多いからこそちょっとギャグが光る。
クレージュの町長さんが世界樹に通ってたわけは爆笑したw
もっとシリアスな理由だと思ってたのに
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:22:52.57 ID:rznvkgzF0
リメイクするならまずボトクとかバリクナジャの強さを何とかしてほしいな。
ヘルクラウダーの後だとものすごく弱くかんじてしまう。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:23:01.09 ID:yLpLKT2u0
カミは死んだ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:36:13.26 ID:gkHPLAVE0
ヘルクラウダーはひつじが効かないからなぁ
俺も小学生のときにそこで大分時間かかった覚えがある
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:38:26.61 ID:s3wSBAdV0
カシムが仲間になったら足を使う特技は軒並み使えないんだろうな・・・短足だし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:39:33.58 ID:gRlIeDJZ0
>>886
DQ PLANETってとこがある
ただしアーカイブ必須
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:54:39.31 ID:PnEEoV/E0
ボスはセトとかりゅうきへいも酷かった気がするな
強いのと弱いボスの差が激しすぎる
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:58:58.87 ID:zb6T6SoC0
ガマデウス>>>>>>バリクナジャとかな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:08:55.79 ID:ETob6alF0
まぁガマちゃんはラリホーが効くからそこまで差はないけどね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:11:13.93 ID:SQU0IhbU0
セトは戦闘前に「私の魔力は増している」とか言っておきながらルカニ2回分のMPしかないからな
完全2回行動のボスの能力設定を誤ってる感じがする
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:44:29.81 ID:zc9JczN40
ドラクエ7の堀井インタビュー映像みたけど
ドラクエの集大成って感じ。
8や9も良かったけども
7に全てを注ぎ込んだ感はあるね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:48:22.21 ID:2vlavAYEO
というかヘルクラウダーとバリクナジャってどう考えても登場時期逆だろ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:51:48.70 ID:zc9JczN40
バリクナジャはここで散々言われてたから
戦うまで超楽しみだった。


本当に瞬殺だった。
あの能力値なら
ストーリー上、主人公との一騎打ちみたいにして
一対一の戦いにすれば
楽しめるのではと思った。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:57:41.17 ID:rznvkgzF0
まあヘルクラウダーのHP3100の1〜2回行動なのに対して
バリクナジャはHP1500の一回行動だしな。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:15:09.27 ID:ETob6alF0
ガマデウスは土佐弁だったのか・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:21:36.50 ID:zc9JczN40
過去世界内でルーラ使えないのが

地味に不便。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:25:45.83 ID:0pLhlket0
オルゴがマナスティスを唱える展開とか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:35:17.46 ID:Q4i9P0mL0
封印されてる世界だからね
不便で当然
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:45:05.25 ID:/GT6yapK0
>>898
いくらゲームといえどむしろ順々にザコとボスが強くなっていくという事がおかしいんだ、逆のパターンがあっても不思議じゃない。
もし最初に飛ばされた場所がウッドパルナじゃなくてフォロッドだったらと思うと絶望する
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:45:32.29 ID:ZqatAw51O
ジジ色って何だ?
ってお姉ちゃんに聞いたら
『黒色』なんだらしい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:46:23.10 ID:u3B/qzIG0
いまでも初回プレイの人は
フォロッド城は早く行きすぎじゃね?感があるくらいだしな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:48:39.44 ID:y0j8PvCY0
>>902
ルーラはともかく
もう石版コンプした部屋は

→ダーマ神殿地方
  コスタール地方

みたいに選択肢が出るようにしてほしい
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:49:07.40 ID:f1vBnVWA0
リメイクでは、からくり兵の攻撃力を6〜8弱くしてほしいね
強すぎるだろう
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:58:41.76 ID:u3B/qzIG0
からくり編はガボさんがデビューして即使える奴だと証明できる場ではある
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:59:15.73 ID:uvk9Bq6i0
>>903
魔王最強の攻撃として使ってきてもらいたかったな、ソレ
全体に防御力無視の250くらいのダメージ与えるくらいの
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:04:10.02 ID:oatcy1Fs0
むしろからくり兵とヘルクラウダーを強化
バリクナジャさんを弱体化してほしい
それでこそ7は光るというもの
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:17:39.69 ID:qiZoes7q0
神様相手に恥も外聞も無くプラ立ち+剣舞3人連射してるけど
強制催眠がプラ立ち要員に当てられてそのまま殺されてばっかりだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:26:20.44 ID:fG1r+Kus0
7リメイクの話ってどこ?
とりあえずシリーズで一番一番システム見直しで化けそうなドラクエだと思う
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:15:07.36 ID:aKLhYXtr0
お前らはレブレサック大嫌いだろうけど
俺はカボチのほうが嫌いなんだ 小説読んだせいか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:19:16.12 ID:Ve7sg7W40
>>914
6も「あと一歩の良作」と言われてたがあのざまだ

リメイクはやめてくれ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:22:41.22 ID:we7PWmvo0
出ても買わなきゃよくね?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:47:17.85 ID:q2D6mWT+0
ガボ仲間になる所のボスとデスマシーンと現代ダーマの山賊一味とグラコスとガマデウスとオルゴデミーラ一回目で全滅したわ。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:54:02.93 ID:HvC8zp9MO
ドラクエ6、リメイク3、7は敵が行動時にアクションするのがテンポ悪くて鬱陶しかった
特に7とか輪をかけて遅いからなあ…

リメイクで他のリメイク版みたいなサクサクのアクションになるだけで十分嬉しいかな
6みたいに削除される要素がなければだが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:03:35.84 ID:TXIhClkW0
これでも6と比べればずいぶん速くなってはいるんだがね
かえんぎりのエフェクトが意外と長くて鬱陶しいんだよなあ
いなずまぎりはあっさりしてるのに
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:09:32.82 ID:XVlM0okK0
デビルアーマー系の攻撃モーション、格好いいけど長いんじゃいw

こっちのは凍える吹雪とか灼熱がやたら長くなったな
真空波や岩石は早くなったけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:12:19.22 ID:KXqTbqwc0
>>903
マナスティス唱えて最終形態になるのはいいかもな、ゼッペルのは不完全だったみたいな感じで

いくらなんでもあの最終形態は情けなさすぎる、斬新だったけど
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:15:25.66 ID:CaIbe3DJ0
>>912
バリクナジャをあれ以上どうやって弱くしろと
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:18:15.47 ID:rtsDs/RF0
FF4や12インターみたいに、倍速モードをつけて対応するのが無難だと思う
倍速モード+AIでサクサク進むなら、モーションが長いのも気にならない

…すっげー贅沢を言うなら、FF12のシステムでDQ7のリメイクして欲しいな
往年のドラクエファンからは叩かれそうだが、
ダッシュランやソードワラビーがフィールドを駆け回り、ドロヌーバやゾンビーアイが天井から落ちてくるドラクエがやりたい
エンカウントシステムだと、
ドラクエ7のモンスターの魅力は十分に引き出せない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 08:52:28.38 ID:szsfVKn0O
過去でルーラ使えないのが不便って書き込み度々見かけるが
過去世界はそれぞれ時代が違うのにルーラ使えるワケないだろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:01:52.48 ID:h2lN/JMl0
もういっそシルバードでも用意するか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:17:59.69 ID:xoFqo5KU0
過去でルーラ使ったら旅の扉の前に戻るようにしてほしい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:32:40.99 ID:4tO0BMUh0
ルーラは使えなくてもいいんだよ、どの石版でどこに行けるのかわかるようにしてくれwダーマ過去以外覚えて無いわw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:38:30.43 ID:xCDAV/n80
○ボタンでワープのアニメカットくらいはあってもいいかな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:50:35.29 ID:szsfVKn0O
>>929
ワープ前に選択肢欲しいかな
ワープ直後に上行こうとして再ワープとかよくあったし
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:05:23.26 ID:q9Oxzs/Y0
>>930
それ分かるわ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:10:42.42 ID:aMJkyvKE0
>>930
あるある
4回連続でそれやって、コントローラー叩きつけてPS踏み潰したのも今ではいい思いでだ、多分
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:37:14.32 ID:Yh4QVw3F0
狭い島で旅の扉が道ふさいでるところもあるしな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:38:07.23 ID:OVx9QNQy0
モノに当たる人って理解できない
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:54:58.75 ID:gNt78z2C0
普通は弟だよな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:59:29.87 ID:Yh4QVw3F0
モノに当たるっていうとツボ割ったりタル砕いたり
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:15:39.02 ID:qiZoes7q0
他人の家の壷破壊しまくるのサイコー
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:40:04.31 ID:OVx9QNQy0
長老に話しかける前に樽割り
常識ですね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:01:09.78 ID:TBWG8lx90
えっ?あんたが街を救ったって?冗談はよせよw

こういう奴には毎回ツボぶつけてるわ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:02:38.96 ID:qiZoes7q0
レブレサックの村長宅に鉢植えが一杯あるのはぶつけるためだよね?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:16:06.84 ID:6H+nuv0J0
ダンビラムーチョ心さえどうにかしてくれれば
あれさえどうにかしてくれれば・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:16:09.90 ID:szsfVKn0O
>>939
ワロタww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:38:35.85 ID:WXwX4fsR0
>>928
初回ならわかる必要は無いし二回目以降は石版に描かれてる絵を見ればわかるはず
要らないよね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:42:04.31 ID:Yd+v0EfC0
>>943
>二回目以降は石版に描かれてる絵を見ればわかるはず
少しは覚えられるけど、石版はめる画面で町の名前などの表示があったほうが便利だということは間違いない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:04:14.21 ID:Yh4QVw3F0
>>943
お前は困らなくてもほとんどの人が困ってるんだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:18:23.63 ID:WXwX4fsR0
最悪行けばわかるだろ
名前表示とか雰囲気ぶち壊しだよ

>>945
ほとんどの人が困ってるソースくれ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:19:51.12 ID:6H+nuv0J0
初回プレイのときは行ける台座が多くなってきたら自分でメモとってたな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:21:02.58 ID:9teznZxL0
んじゃ名前表示じゃなくてパーティキャラに「これは○○へ通じてるんだったな」ってしゃべらせるとか。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:22:18.94 ID:qiZoes7q0
アボンのトンネル行き、レブレサック行きの石版なら覚えてるけど
どうでもいい町のは全然わからん
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:34:32.43 ID:c12i5xn60
俺は黄色台座真ん中砂漠、右下ハーメリアとかすべて記憶してるんだが、異端なのか?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:46:55.56 ID:6H+nuv0J0
久しぶりにやると怪しいところはあるけど封印解除の時に覚えるかな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:48:04.73 ID:6H+nuv0J0
やっとダンビラムーチョ心きた・・・
どうのつるぎ3連続は精神的にキツかった・・・
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:51:26.41 ID:pBwvIZhf0
おきのどくですが(ry
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:02:02.51 ID:52HZfo7X0
ブックオフで小説見つけたから買ってきたぜ
6の後に読むよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:41:31.99 ID:Yh4QVw3F0
>>946
困ってなきゃこんだけ何度も指摘されないだろ
いちいちソースとやらがないとわからんのか
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:44:51.78 ID:XVlM0okK0
>>930
あるあるw

あと俺だけかもしれないが民家の中とかでルーラ使えるようにしてくれ
7から頭ぶつけるようになってわざわざ外に行くの面倒くさい
6までは民家の中なら普通に使えたよな?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:51:33.40 ID:6H+nuv0J0
>>955
クエストが100個以上あるのに依頼人の場所がわからない とかってレベルじゃないんだから
台座18個くらいメモ取ろうぜ・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:55:51.24 ID:Yh4QVw3F0
てゆーかね、ルーラで過去に飛べとか台座の行き先表示しろとかいうのは
あくまで俺等の稚拙な頭で単純な対処法を指摘してるだけであって
もっとスマートで判りやすく手間もかからず世界観も壊さない方法を
制作側には用意して欲しいんだよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:00:19.65 ID:7GzQRWPMO
二週、全キャラ職業マスターさせたから、ダンビラとかおどる宝石とかの各種こころを10個ずつ集めるくらいやりこんだけど
旅の扉がどこに繋がっているのか全然把握できてないわ。
ダーマ、ハーメリア、ルーメンくらいなら分かるかもしれん
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:12:18.41 ID:HvC8zp9MO
熟練度稼ぎのレブレサック
はなカワセミのエンゴウ
サンダラとダンビラのアボン
おどる宝石のコスタール
神殿からリレミトせず転職するダーマ


くらいしか覚えてない
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:14:01.54 ID:HvC8zp9MO
つーか地名表示するとかルーラ使わせろとかはともかく
うぃーん(石板発光)→ワープは初回以外カットさせてくれよとw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:20:29.69 ID:0Q/RsL6e0
ここだったかな?と台座を調べるも、図柄を見て違っていた事に気付きキャンセル
その都度表示される、同じ色の石版を一つも持っていないという旨のアナウンス
これも微妙に邪魔くさい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:37:02.67 ID:q2D6mWT+0
>>957
メモ取らないと分からないって困ってるってことじゃん
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:02:09.30 ID:6H+nuv0J0
>>963
そうだよ 困ってるんだよ
だから2,3分 長くても5分で終わるようなことで「困ってる」っていうのはちょっと・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:12:23.89 ID:6GUJMJ0w0
いやだからそれを世界壊さずに解消できたらいいねって
まー文句行ってもシステム変わるわけじゃないからメモるなりするのが正解なんだろうけどさ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:15:21.99 ID:u5S7l/V60
>>964
スマン、反論する相手を間違えたみたいだ
なんで便利にする機能をわざわざ否定されなきゃいけないんだろう
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:22:50.15 ID:6H+nuv0J0
いや否定はしてないつもりだったんだが
あればもちろんわかりやすくなって良いと思うよ

ただ初回プレイ以外で迷ったことがほとんどなかったからさ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:27:37.70 ID:3M2wSzI30
黄色左上(ウッドパルナ)、青左どっちか(ダーマ)、赤上どっちか(ルーメン)くらいしか覚えてないや…

グリンフレークとかリートルードなんて色すら覚えてないwww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:37:34.26 ID:7GzQRWPMO
ウッドパルナは黄色だったか。緑の左上だと思ってたわ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:48:07.00 ID:GjQO5VDw0
ちょっとでも詰まると俺自身以外のシステムが悪いって意見は珍しいもんじゃない。

堀井は、ゲームの本編内でちゃんと迷ってトライアンドエラーして欲しかったんじゃね。
FCの123くらいの頃みたいに。
456は言われるまま、流れるままに進めばクリアできるようにしてあるから。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:49:20.21 ID:NYPU21WKO
ウッドパルナへの色ぐらい覚えてるだろ…
一番最初に行った場所なんだから
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:56:01.71 ID:WiY4HrDx0
>>967
いや、>>966の2行目はあなたに向けたレスじゃなくてですね…

>>971
最初だからこそ覚えてない、ということもあるんじゃない?
俺も黄色って事しか覚えてないし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:58:51.70 ID:T9j7Ll520
>>970
そんなことより次スレはよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:04:21.53 ID:NIDzQAIV0
ディノ神父って事件の時どこから帰ってきてて最後どこへ帰っていったの?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:05:41.11 ID:GjQO5VDw0
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:35:44.57 ID:6H+nuv0J0
>>972
IDコロコロ変わるからわかりづらいがな(´・ω・`)

>>975
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:37:18.66 ID:qiZoes7q0
>>975
乙ゴ・デミーラ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:39:15.46 ID:WiY4HrDx0
>>975
乙テマソード

>>976
スマホも色々と辛いんだよ・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:51:40.34 ID:XVlM0okK0
マグネットで貼れるラッキーパネル用のツールがあればいいのになぁ
自作するか・・・
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:58:14.10 ID:Yd+v0EfC0
>>979
100均でホワイトボードを買うと良い
普通のマジックで線引いて、あとは専用のマジックで書いていけば良い
終わったら消す。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:00:52.98 ID:7GzQRWPMO
なんだかんだで携帯で写真撮るのが一番効率的だと思うけどな〜
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:13:35.74 ID:qiZoes7q0
そこそこ低レベルでさらなる異世界にいけたから
四精霊とのバトル楽しめそうだぜ
ここまでしないと隠しボス感がないのは困る
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:14:19.55 ID:XVlM0okK0
一応今はテンプレサイトにある印刷する奴使ってるんだけど
紙だと吹っ飛んだりして結構鬱陶しいんだよなー

javaが凄い便利だったけど、パソコンとテレビの部屋が別々だから使えないという・・・
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:26:27.06 ID:0QzFgJARO
数こなすとそのうち暗記できるようになるでな
逆に不便なくらいでいい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:45:07.21 ID:JaeNsPL40
プロビナとかレブレサックとか世界地図ですらあんま覚えてない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:48:09.70 ID:MhhHLcLR0
>>982
神様倒せるぐらいつよけりゃ四精霊余裕なのが悲しい
万が一リメイクされるならここは修正欲しいな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:10:38.30 ID:TQHJr1si0
オルゴ&神様同時対戦とか面白そう。もちろんオルゴ強化で
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:17:10.65 ID:KQAsjmqr0
四精霊も強化しても、プラチナキングで仁王立ちできたら大差なさそうだ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:19:49.90 ID:we7PWmvo0
んじゃ防御&耐性貫通攻撃で
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:24:24.54 ID:5E5lwqJY0
自動で毎ターン固定100ダメージ&毎ターンめいそうされたらやりがいありそう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:26:32.74 ID:JaeNsPL40
エンディングの後にエデンの朝聴くとなんかすげぇ感動する…
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:39:43.52 ID:qiZoes7q0
火→火炎投げ
水→いてつく冷気
地→痛恨
風→怪しい瞳
こんな感じで連射しまくってくるならプラキン立ちでも貫通しまくるから強そうなんだけどな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:49:23.45 ID:6H+nuv0J0
耐性貫通つけたとしても1ターンで死なないと結局ベホマズン連打で終わっちゃう
やるなら8や9の隠しボスみたいに単発痛恨がないと駄目か
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:29:07.22 ID:fG1r+Kus0
石版の行き先のメモ取るのはおれ楽しかったけどな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:40:32.35 ID:3M2wSzI30
もういっそ炎と土の精霊は998固定技持ちでいいよ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:00:19.76 ID:QDbqTJlw0
強くするのはもちろんだが何度でも戦えるようにしてほしいよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:22:54.98 ID:1W8lIjah0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:26:34.58 ID:R23aIfa/0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:28:17.78 ID:8mosRD040
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:31:33.40 ID:UaKhu17W0
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