【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part124【DQ7】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
<質問はこちらに↓↓>
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/

<フリーズ対策>
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html

<攻略サイト>
http://dq7.org/
http://www.syumimania.com/dq7/
http://dqnet.to/dq7/
http://www.d-navi.info/dq7/
http://ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2&P=0&CGP=1&NGP=196(携帯可)

<アイテムコンプ>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm

次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です

前スレ
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part123【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325199777/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:56:46.67 ID:jOPZz1fs0
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。

Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
  順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
  それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:57:08.00 ID:jOPZz1fs0
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
  ただし、特別にそういった技のない場合もある。
  また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
  再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
  アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。

(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
  それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
  メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
  同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:57:26.80 ID:jOPZz1fs0
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
  「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
  ●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
  ●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
  ●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:57:55.17 ID:jOPZz1fs0
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
 移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
 ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
 メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
 (同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
 町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
 デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。

Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
  過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
  ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
  PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
  また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。

マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
   ┌―┐
  ┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
   ↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:58:14.55 ID:jOPZz1fs0
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム

Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ

Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック

Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん

Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル

Fランク(1/512)
フライングデビル

Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀

落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク

★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚

※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:58:31.41 ID:jOPZz1fs0
【ラッキーパネル】 メモツール

http://miya.s16.xrea.com/dq/7/lucktin/panel.html

http://www.geocities.jp/road_of_the_rices/game/dq7-jpeg/index.html

http://www.ffdq.com/dq7/lp2.html


【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)

※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件

※さらにC最終段階がある。


盗賊のカギ入手後、戻ってカギで開ける宝箱

現代:エスタード島のきこりの家の地下
現代:フォーリッシュの城塞、右上の部屋
過去:グリンフレークの屋敷の2階
現代:メモリアリーフから修道院へ向かう山道・1個
過去:ダーマ近くの旅の宿・2個
現代:ダーマ近くの旅の宿・2個
過去:ダーマ神殿の地下・4個
過去:ふきだまりの町のゴールド銀行・2個
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:58:55.42 ID:jOPZz1fs0
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
 話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
 一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
 左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
  しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
 これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
  なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
 過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
  ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
 透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
  こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
 地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
  (やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
 出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
  取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
  ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
 ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか
  廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:59:48.41 ID:UFieh/UCP
あたしが死んだら、○○○はずっとあたしのこと覚えててくれる?

これってどこまで進めれば見れたっけ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:20:46.01 ID:0/8kzs8W0
グリーンリリーフのシスターいっぱいのところ。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:55:56.82 ID:vUhu1q380
SSS プラキン
SS エスターク デスマシーン
S ブドゥ にじくじゃく
A ギガミュ ローズバトラー ダークビショップ
B フライングデビル ヘルバトラー コスモファントム アンドレアル いどまじん
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:59:18.69 ID:umaXyOpC0
スレ立ててくれてありがとう いちおつだったわ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:25:34.67 ID:/YffBC8P0
>>1さんに乙すれば
オレがユバールの守り手として 認められるんだっ!!
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:35:35.08 ID:g2oEa69K0
ガボ「オイラ、>>1ちゃんに言いたいことがあったんだ。
>>1ちゃん、乙がとうな。」
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:44:35.99 ID:1PUmjtQY0
ドーピングも加味するとダークビショップって最強職の一角になりそうだけどな
種を盗む確率も実はSFC版3より高かったりする

まあ3よりステ上限がはるかに高い7だとアホみたいな苦行になるだろうけど

16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:50:53.33 ID:Z/0z8xOZ0
ドーピングして最強キャラ作ろうって奴がダークビショップなんか選ぶ理由あるのか?
というか全ステ999みたいなことしたらわらわせしに破滅の盾装備してたって敵ナシだろw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:18:02.06 ID:UpFBXYyR0
・ゴーレム
*「グオオオォォ・・・・・・。
いちばん うしろにいる男・・・・・・
きさまのカオ どこかで・・・・・・
グオオオ・・・。思い出したぞ。
いつだったか 親方さまに倒された
バカな人間か・・・・・・。
せっかく 死なずに済んだものを・・・
わざわざ 殺されにくるとは・・・・・・。
どこまでも おろかな男め・・・・・・。
今すぐ この場で
死に絶えるがいい・・・・・・。

グ・・・ グアアア・・・・・・。


・チョッキンガー
*「うぐぐぐぐ・・・・・・。
まったく 人間というのは
どこまで ひきょうな生き物だ!
おまえたちぃ!
親方さまが いないと知ってて
わざと こんな時に来やがったな!
だがな・・・・・・ たかが人間ごとき
親方さまの 手を借りなくても
オレさま一人で つぶしてやるぜ!

グウウ・・・・・・。チッ・・・チクショウ!
親方さまさえいれば こんなことに
ならなかったのに・・・・・・。
あ・・・! ああっ!?
お・・・親方さまぁ!
親方さま! とどめをお願いしやす!
アッシが だいぶ
痛めつけて おきやしたんで!

親・・・方・・・・・・さま?

ひぃっ! そっ・・・そんな・・・・・・!
お・・・親方さまぁ〜!!
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:19:57.38 ID:UpFBXYyR0
・炎の巨人
*「ぬっふふふ。
もうすぐ・・・・・・おわる・・・・・・。
存在もせぬ 炎の神をあがめ
儀式をおこなうなど 人間というのは
くだらぬ生き物だ・・・・・・ぬっ?

ぬっふふふ。
人間たちが 最後の炎を
われに あたえし時!
かの方に いただいた
この闇の炎のチカラ
ときはなって くれよう。
さすれば 火山は
いっきに 炎をふきあげ
この地を 燃やしつくす・・・・・・。
人間たちは それを
炎の神の怒りと思い
絶望の闇に しずんでいくのだ。
さて そこな 人間よ。
われのジャマを しようと
いうのであろう?
おろかなり・・・・・・。
しゃくねつの炎で 身を
こがされることを 望むとは。
肉も骨も たましいも
焼きつくして やろうぞ!

ぬはあっ!
わ・・・・・・われが このような者に
うちまかされるとはあっ。
ぐぬぬ・・・・・・ しかし!
この闇の炎は われが死しても
消えは せぬうっ!
しばし まてば 闇の炎は
かならずや そのチカラを
ときはなち・・・・・・
ぬがあっ!!
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:20:40.74 ID:UpFBXYyR0
・デス・アミーゴ
*「ぐははは!
また新たな客の お出ましか。
ここの様子を見に来るとは
きさまらも あの白いチビの
仲間に ちがいなかろう。
くそったれ!
オレさまを こんな所に封印した
にっくき 白いオオカミたちめ!
こんな うす汚い穴ぐらに
長いあいだ 封じ込めおって
うらみは必ず はらしてやるわ!
奴らが守ろうとした あの町は
すでに このオレさまが
変わり果てた姿にしてくれた。
だが すべての白いオオカミを倒さねば
腹の虫が おさまらん!
あのチビが最後の1匹のはず。
つまらん隠しだてすると
ただでは すまさんぞ!

ええいっ やかましい!
何を ゴチャゴチャ騒いでおる!
このあいだは 取り逃したが
こんどこそ ぶち殺してくれるわ!

ぐはっ!!
こ・・・これしきで このオレさまを
倒したなどと 思わぬことだ。
油断はしたが 本番はこれから。
さあ! お前たちも みな
動物に 姿を変えてやるわ!

ぐあっち!
この小僧め 何をする!
そんなことで このオレさまを・・・
ぐっ!?
か・・・身体が し・・・しびれる!?
か・・・身体が いうことをきかん。
ぐうっ・・・・・・。
こ・・・こんなマネが できるのは
白いオオカミだけのはず。
くっ・・・・・・。
ぬっ!?
まさか この小僧は!
そうか!
あの時 町の人間といっしょに
オレさまの魔法で 姿を!?
ぐははは!
こいつは お笑いだ。
自分で しでかした事に気づかぬとは
オレさまも まぬけなことよ。
きさまは 白いオオカミ。
おそらくあの時 倒しそこねた
チビに ちがいない!
き・・・ きさまだけは・・・・・・
きさまだけは ゆるすものか!
この先ずっと そのままの
みにくい姿で 暮らすがいい!
でやあっ!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:21:47.93 ID:UpFBXYyR0
・マシンマスター
*「なに!
きさまたち どうやって
ここへ やってきたのだあ?
まさか あれだけの数の
マシン兵たちを すべて
たおしたと いうのかあ?
いやっ バカな! 人間ふぜいが
いくら たばに なったとて
そんなことは ありえんー!
いや・・・・・・ それは ためしてみれば
たやすく わかることだ。
いけっ マシン兵たちよお!

なにっ どうして
マシン兵たちが いうことを
きかんのだあっ?
ぬぬう・・・・・・
こうなったら しかたないい!
きさまらごとき このワシ みずから
いんどうを わたしてくれるわあっ!

ぬっ はああっ!
ぐぐう・・・・・・ 魔界で最強の
マシンマスターと よばれた
このワシが まけるとはあっ。
魔王さまより あずかった
マシン兵団で 人間を きょうふの
どん底に たたきおとす この計画!
よもや こんなカタチで
失敗するとはあっ ぐふうっ!
こうなれば もう どうにでもなれ。
この大陸ごと けしとぼうと
ワシの しったことでは ないわあ。
きたれえ
最強のマシン兵よおっ
わはははははあっ!!
きた! きたぞおっ
わはははははあっ!
魔王さまの命令など 知ったことか!
人間どもなど すべて
ほろびてしまうが よいわあっ!
わはははははあっ!!


・デスマシーン
*「ハカイ・・・・・・セヨ
スベテヲ ハカイ・・・・・・セヨ。

ダメージこんとろーる フノウ。
キノウ テイシ・・・・・・。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:23:37.45 ID:UpFBXYyR0
・あめふらし
*「チュチュー チュチュー。
石っころになった人間を
ながめながら吸う ミツの味は
サイコーだな・・・・・・ンキ なんだ?
ンキキ! お前たち人間だな。
まだ石になっていないヤツが
いたなんて おどろきだぜ。
キキキ 花のミツほど
あまくはないが 人間の血も
なかなかのモンだそうだ。
エサになってもらうぞ。
かくごしろ キキ!

キキィ・・・・・・ゆだんしたぜ。
けど オレをたおしたくらいで
人間どもに かけられた呪いが
とけると思うなよ。
ザマアミロ ここの人間どもは
永遠に石っころのままだ!
キキキ・・・・・・。


・どうくつまじん
*「おやおや また欲ぶかいヤツらが
宝を目当てに やってきたのか。
宝物のウワサなど ただの
デタラメだとも知らずに
ごくろうなこった。
ここに来た人間どもは みな
しかばねになるのが 運命だ。
宝を夢見て 死にゆくがいい。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:24:48.36 ID:UpFBXYyR0
・イノップ&ゴンズ
*「むむっ! なんだなんだ。
やけに そうぞうしいな。
ここは牢ごくのはずだぞ。
おい見ろ! このあいだ
洞くつを 抜け出したヤツだ。
こんな所に かくれていたか。

ぬおおお なんだ この脱力感は!
ぐぬうぅ・・・・・・おのれ小娘!
われらに そむいたことを
後悔するなよ。
今度は 2度と動けないように
手足を 鎖でつないで
牢に ブチこんでやるからな!


・マンイーター
ネリス「アーハッハ。
ネリス「外見はマネできても
しぐさや性格までは ムリか。
人間とは ふくざつだねー。
*「お前たちを ゆだんさせるために
女の姿に ばけていたってのに
早くも バレちまうとはねぇ。
ちょうどいいから お前たちは
この場で始末してやるよ。
大神官は その後でもいいや。

女のほうは生きてるよ。
でも ジイさんは オイラが
食っちまったけどね イヒヒヒヒ。

おっとっと お前の相手は
こっちの坊やだよ。

さあ ザジ。
今こそ うらみを はらすんだ。
魂の剣を あたえてやる。
怒りと憎しみを チカラに変えろ。
お前と姉の ふたりだけの世界を
こわそうとする 男の魂をくだけ!
さあて 残ったヤツラは オイラが
まとめて食ってやるかなー。
イヒヒヒヒ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:26:08.79 ID:UpFBXYyR0
・アントリア

*「決闘で きたえぬかれた
人間とは あらたなチカラを
身につけるものらしいな。

もちろん出してやるとも。
キサマが もの言わぬ
しかばねとなった あとでな。

くっくっくっく・・・・・・。
骨すらも 残らなかったか。
ちと リキみすぎたわい。

ふふふふ よく来たな。
だが すでに われらの王を
強化するチカラは 集まっておる。
決闘に勝つために 修行にはげむ
人間どものおかげで 思ったより
はやく チカラが集まりおった。
よって キサマらのチカラを
うばう必要も なくなったわけだ。
だからといって 生きて
神殿の外に出られるなどと思うな。
キサマら人間は もはや用ずみだ。
ここで 死んでもらうぞ!
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:28:35.50 ID:UpFBXYyR0
・山賊軍団
話しかけても 返事はない。
だが 死んでいるわけでは
なさそうだ。

*「おい 冷てえじゃねえか!
人が倒れてるってのに
ひと言 声をかけただけで
はい さよならなんてよ。
もし オレが本当に
病気だったら かくじつに
ここで のたれ死んでたぞ。
そしたら お前らの
せきにんに なるんだぞ!
それでもいいのか?
|>はい
|いいえ

*はい
「な なんと むせきにんな。
神に代わって 命のとうとさを
たっぷり教えてやる。
オレの説教は 剣とコブシだ。
もちろん タダじゃねえ。
あとで寄付を いただくからな。」

*いいえ
「うむ くいあらためるか。
なら 金目のモノを置いて
とっとと うせるがいい。
そしたら 命だけは
助けてやるんだが・・・・・・その顔じゃ
したがう気は なさそうだな。」

さあ 出番だ 野郎ども!
オレたち山賊の
ひさびさのエモノだぞ。


てぶらで帰っては かしらに
顔向けできねえが 今回ばかりは
ちと相手が わるすぎたか。
野郎ども アジトへ退散だ!
モタモタすんじゃねえぞ!

*「あ あにき〜。
置いてかねえでくだせ〜。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:29:34.64 ID:UpFBXYyR0
・さんぞくのカシラ@
*「てめえら 山賊の かしらを
探してるのか?
|>はい
|いいえ

*はい
「ちっこいせいで かなり
かんろく不足かもしれねえが
ここの かしらはオレだ。
山賊を 退治しにきたんだろ。
だったら オレさまを
たおしてみやがれッ!」

*いいえ
「とぼけんじゃねえッ!
かしらである オレさまの
子分じゃねえヤツらが
なんで このアジトにいるんだ。
どうやって しのびこんだか
しらねえが ヒマつぶしに
相手になってもらおうか。」
26さんぞくのカシラA:2012/01/17(火) 04:30:37.90 ID:UpFBXYyR0
ま 待ってくれ!
おまえらの強さは よく分かった。
とにかく 話を聞いてくれ。
|>はい
|いいえ
*いいえ
つめたいヤツらだな。
愛らしい オレの姿にめんじて
話だけでも 聞いてくれよう。
|>はい
|いいえ
*いいえ
つめたいヤツラだな。
----以下無限ループ

*はい
まずは おまえに
この石板を たくそう。

石板を たくすに あたいする
戦士に出会うのを オレは
心待ちにしていたんだ。
この石板は 今みたいに
強い者から より強い者の手へ
わたされていった。
いつ だれが そんなことを
始めたのかは分からねえ。
けど オレは こう考えてる。
魔王は まだ完全には
ほろんじゃいないんだ。
それで 誰かが この石板で
世界に しのびよる危機を
しらしめようと してるってな。
たちの悪い もうそうにしか
聞こえないだろうが
心にとめといてくれ。
石板は すきにしていいぜ。
ほかの強いヤツにわたすのも
なにかに役立てるのも 自由だ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:31:54.12 ID:UpFBXYyR0
・セト
セト「残念だなあ? もう少しで
闇のルビーを はずして
砂漠を 救える所だったのに。

あっはっは! かわいそうに。
どうした? もう立てないのか?
だいたい バカにしてるのかい?
手負いの身で わたしに
向かってくるとは。なあ?
もとから チカラの差は
明らかだよ。そのうえ 今
わたしの魔力は 増している。
きみたちの 仲間が
大地の精霊に 祈りを
ささげてくれた おかげでね。
・・・・・・おや? お仲間かい?
じゃあ きみといっしょに
殺してあげよう!

さあ 来いよ!
遊んでほしいんだろ?


ば・・・かな・・・ この わたしが
やられる だと・・・・・・?
ばかな・・・・・・ ばかな・・・・・・。
な・・・・・・ぜ・・・・・・?


・ウルフデビル
*「お・・・おのれぇ またもや
貴様たちのしわざかぁ・・・・・・。
ことごとく ジャマをしてくれる!

ええい うるさい!
どけぃ!

ジャマだ!!

いまいましい人間どもめ。
かくなる上は この村ごと
貴様らを 焼きつくしてくれる!
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:33:43.48 ID:UpFBXYyR0
・タイムマスター
*「ククク・・・・・・あの時計塔と
時の砂時計を 同調させるのが
これほど うまくいくとはな・・・・・・。
わが時の封印からは だれも
のがれることは できぬ。
永遠の時の輪のなかで
同じ時を くりかえすがいい!
クククク・・・・・・。

ムッ! なんだ 貴様たちは!?
どうやって 人間が この
時のはざまに・・・。
い いや それ以前にどうして
貴様ら 時の封印から 自由で
いられるのだ?
|>はい
|いいえ
*答どちらでも

フン まともに答える気は
なさそうだな。
まあ いいさ どのみち
ここを 知られたからには
タダでは 帰さん!
閉ざされた時の中で おとなしく
していなかったことを
後悔するが いい!!

お・・・おのれ このわたしが
こんなガキどもにぃ・・・・・・。
だ・・・だが 喜ぶのは まだ早いぞ。
たとえ わたしが 死んでも
時の封印は 解かれることはない!
そう・・・この時の砂時計が
あるかぎりはなあ・・・・・・。
フ・・・フハハハハハ・・・・・・!

し しまったぁ!
余計なこと 言うんじゃなかったぁ!
・・・・・・グ グハァァ!
29グラコス:2012/01/17(火) 04:34:50.34 ID:UpFBXYyR0
グラコス「ようやく 来たか。
ぜい弱なる 人間どもよ。
海底都市は わが庭も同じ。
貴様らが ここに 来ることも
その目的も 先刻 承知ずみよ。
貴様らも 見たであろう。
今も この ほろびの都に
とらわれし 弱き者どもを。
あんな連中でも監視の目として
くらいの 役には立つ わけだ。
・・・・・・それと オモチャくらいにはな。

ぜい弱なる たましいどもよ。
わがチカラにより 今いちど
かつやくの場を 与えてやろう。
さあ 思うぞんぶん
戦うが いい。
グハハハ・・・・・・。

グハハハ・・・ いいぞ いいぞ。
同じ人間でも 弱者は しょせん
強者の 踏み台になる さだめだ。
さあ われと 戦うつもりなら
こやつらを ほろぼしつくして
おのれの 強さを 示してみよ。

さあ 貴様らも
わがオモチャに 加わるが いい。
ゆけ ぜい弱なる たましいどもよ。

貴様っ! 何者だ!?

グハハハ・・・・・・。
貴様のような ジジイが
くわわった所で なにが できる?

バ バカな・・・・・・
わが呪いが とかれただと!?

こしゃくな。人間ふぜいが
われに たてつくか?
・・・・・・よかろう。
わがチカラの強大さ その目に
やきつけてくれるわ!

グオオオ・・・・・・
バ バカな。われが われが
負けると いうのか・・・・・・?
みとめん!みとめんぞ!
海の魔神グラコスが 人間ごときに
敗れるなど・・・・・・。
かくなる上は 貴様たちも
道づれに してくれるわ!
グハハハ・・・・・・。
も もはや ここから
のがれることは できぬ。
に 人間どもよ。
われと 共に ほろびゆくが よい。
グハ グハハハ・・・・・・。
30グラコス5世:2012/01/17(火) 04:47:45.96 ID:UpFBXYyR0
*「・・・・・・こんなところで 人間が
なにをしている?
われは 海の魔神グラコス5世。
偉大なる わが先祖グラコス1世は
人間によって うたれたという。

グラコス「それゆえ われは
人間がきらいだ。だが 同時に
人間をおそれてもいる・・・・・・。
おまえらは 本気にさせると
案外 手強い連中だからな。
しかし こうして 目の前に
人間が 現れた以上
すておくわけにもいかぬ。
わが前に 姿をさらしたのが
不運よ。うらむならば
自分のうかつさを うらむがよい!

ま 待て! われの負けだ。
こうさんする!
われの宝も くれてやろう。
だ・・・だから 命は
命だけはたすけてくれ!
われは まだ 死ぬわけにはいかぬ。
|>はい
|いいえ
*いいえ
「そんな・・・・・・ま 待て!
はやまるな! あわてたところで
いいことは ひとつもないぞ。
海の魔神の宝を やろうと
言っておるんだ。すごい!
こりゃあ もらわなきゃ ソンだ。
だから・・・な?
命だけはたすけてくれ!
たのむ!」
|>はい
|いいえ
*いいえ
そんな・・・・・・ま 待て!
以下無限ループ

*はい
・・・・・・ふう。やはり 人間は
油断ならん。おまえたちみたいな
弱そうなのさえ これだものな。
あやうく 先祖と 同じ
最期を とげるとこだった・・・・・・。
・・・・・・われの宝を やるという
約束だったな。では わが秘蔵の
コレクションの中から・・・・・・。
よし! この よくわからん
石板のカケラのようなモノを
くれてやることにしよう。

ほれ よくわからんだろう?
だが 案外そういうのが 値打ちの
あるモノだったりするのだ。
もし 万が一 そうだったら
われに 感謝するがよいぞ。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:50:38.66 ID:UpFBXYyR0
・りゅうき兵
*「おおっと まった!
よけいな事をしてもらっては困る!
グハハハッ!
あぶない あぶない。
こんな用意が してあったとはな。
あの神父め!
なかなか シャレたことを
してくれたものよ。
だが せっかく こわれた女神像だ
そのままにしておいてもらおう。
さあ お前たちも
女神像と 同じように
身体をふたつに 分けてやろう!!

グハハハッ!
もう女神さまは 助けてはくれまい。
身のほど知らずに はむかう奴は
どうなるか 思い知るがいい。
とどめだ!

グアアアッ!
ち ちからが抜けていく!
これが 女神像の威力なのか!?
お前たち ゆるしてはおかん。
やつざきにしてくれる!

グハッ お・・・おのれ!
もはやこれまでか。
だが そのやっかいな女神像だけは
放っておくわけにはいかぬ!
女神像よ。
お前も 道連れだ!
グアアアーッ!!
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:52:10.31 ID:UpFBXYyR0
・ボルンガ
ボルンガ「わははっ いい湯かげんだ。
よしっ そろそろ背中を流せ!
ぬぬっ? なんだお前は!
その 身なりからすると どうやら
この町の 人間ではないな?
闇の封印の中に
外から 入り込んでくるとは
どうやら ただ者では なさそうだ。
のちのち面倒なことになる前に
このわしが わ・・・わしが・・・・・・
ぶはーっくしょいっ!!
ううっ・・・・・・。
湯冷めしてしまったぞ!
ゆるさん!
たった今 このわしが
ギッタギタに してくれるわ!

ぐ・・・ぐはっ!
このわしが 負けるとは・・・・・・
たかが人間と思い 油断したか!
だが わしを倒したところで
何も 変わりはせぬ。
塔にいる 闇のドラゴンを
倒さぬかぎり お前たちとて
永遠の闇の中よ!
ぐわっはっは・・・・・・
ぐはっ!!
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:52:35.76 ID:UpFBXYyR0
・ゼッペル
ゼッペル「・・・・・・見えるか 私の姿が!
手に入れたぞ! 何者にも屈しない
最強のチカラを!
・・・・・・ルーシア!
これで 負けない! これで
何からも おまえを守り通せる!
これで 二度と・・・・・・
おまえを・・・・・・ 恐怖に・・・・・・
さらすこともない・・・・・・。
・・・・・・うあああっ!
な・・・なんだ!?
この・・・・・・ チカラは・・・・・・。
ど・・・どうしたことだ・・・・・・。
何も見えん・・・・・・。暗や・・・みが・・・・・・
おそい・・・かかってくる・・・・・・。

ほろびるがいい・・・・・・。
この地にある・・・・・・何もかも・・・・・・。

ぐあああ・・・
どうしたことだ・・・・・・。
チカラが・・・・・・ 抜けていく・・・・・・。
だが・・・・・・
すべてを 破壊しつくすまで・・・・・・
止まるわけに・・・・・・いかん。

ぐっ・・・ぐああああ・・・・・・!
これ・・・までか・・・・・・。
何者にも・・・・・・
屈しない・・・・・・チカラ・・・・・・
すまない・・・・・・。
オレは おまえを・・・・・・
守っては やれな・・・かった・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・。
ううう・・・・・・。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:54:19.18 ID:UpFBXYyR0
・闇の魔神
*「クックック・・・・・・。この黒雲の中
こんなところまで 来るヤツが
いるとは おどろいたな!
だが 残念ながら ここから先に
通すわけにはいかん!

ウググ・・・・・・。そんなバカな・・・・・・。
オレ様が こんな連中に
敗れるなど・・・・・・。
クックック・・・・・・。しかし
これで この黒雲が晴れると
思ったら 大まちがいだ・・・・・・。
この地に 真の恐怖が来るのは
まだまだ これからだ・・・・・・。
クックック・・・・・・。


・ヘルクラウダー
*「はっはっはっは!
大したものだ! 恐れ入ったぞ!
この像から みごとに黒雲を
払いのけるとは! 知恵も勇気も
人間にしては 上出来だ!
だが この地に風をもどしたくば
この ヘルクラウダーさまを
倒さねば ならん!
勇気のほどを 見せてみろ!
かかってこい! 人間ども!

ぐっ ぐふっ・・・・・・。
バカな・・・・・・。
きさまらは いったい・・・・・・。
私が 油断していたのか・・・・・・。
いや そんなはずはない・・・・・・。
人間とは なんだ・・・・・・。
信じあい チカラをたばね・・・・・・
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:54:57.76 ID:/7Nu1+H60
なにがしたいの
36ボトク@:2012/01/17(火) 04:56:35.31 ID:UpFBXYyR0
神父「もうじき 村のやつらが
うまくやるさ。
やつさえ死ねば・・・・・・。

おや どうしました。
こんな山奥に。
道に 迷ったのですか?
・・・・・・・・・・・・?
村の子供ですね。
こんな所にいては いけません。
魔物に 食われてしまいますよ。
そう この人たちのようにね。
魔物を 倒し
山からこの霧を追い払うため
この人たちは やって来た。
そうして あっというまに
頭から 魔物に食われたのです。
なんにも できないうちにね。
弱い ニンゲンのくせに
魔物にさからうから
こうなるのです。

そう わたしは・・・・・・
神父は 魔物退治に
やって来た。
仲間たちは つぎつぎに
死んでゆき それでも神父は
あきらめず 立ち向かってきた。
だから わたしは言った。
村を 守りたいなら
わたしと 取り引きしないか?と。
わたしと 姿を取りかえ
おぞましい魔物の姿になって
生きるならば・・・・・・。
おまえの 生きているかぎりは
村を おそわずに
いてやろうと。
この ボトクさまとなあ!
約束したんだよ!
魔王さまの配下 ボトクさまとな!
37ボトクA:2012/01/17(火) 04:57:02.82 ID:UpFBXYyR0
ボトク「ところがだ。
おやさしい神父さまは
村人に 殺されちまうのさ!
あっはっは 約束どおり
それまでは 村のやつらにゃ
手は出さねえよ。
バカな村人たちだ!
自分を 守ってくれていた神父を
自分の手で 殺すんだぜ!
あはははは!
まんまと ひっかかった!
クックック。
楽しみだなあ!
あははははは!

さあーて ここまで聞いて
タダで帰れるとおもうなよ。
おれさまの楽しみを
ジャマするやつは
殺してやる!

なんだよ。
今さら何したって
神父は 助からねえよ!
自分たちを守ろうとした
ありがたーい 神父さまは
じきに 村人に殺されるんだ!
ケケケッ 神父さえ死ねば
もう 約束は関係ない。
村人ぜんぶ 食いほうだいだ!
ケケケケケ!
さあーて まずは
おまえらから 食ってやるよ!

ちくしょう・・・・・・。
ニンゲン・・・ごときに!
神父が・・・・・・殺される・・・・・・はず
・・・・・・だった・・・の・・・・・・に・・・・・・。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 04:58:07.20 ID:UpFBXYyR0
・ガマデウス
*「ああ うめえ うめえ・・・。
こりゃ たまらんぜよ!
まったく 最近は われわれの
なわばりも へっちまって・・・
うまいもんでも 食わなきゃ
やってられないぜよ。
・・・・・・ん?
な なんぜよ!?
きさまらは!

*「あ! こ こいつら人間ですよ!
ガマデウスさま!
コスタールのやつら だな。

ガマデウス「なんぜよ どうもクサイと
思ったら 人間か。
しかし まだ コスタールに
ここまで来る 元気のあるやつが
いたとはのう。
ぐはははは! まったく
感心するぜよ。
あまり うまそうじゃないが
ほうびに このわしが
おまんらを 食ってやるぜよ!

な なぜ このわしが・・・。
ぐはっ!
わ わしに 勝ったからって
いい気に なったら いかんぜよ!
まだまだ おまんらが
考えもつかぬような ごっつい
大物が・・・ ぐはっ!


・バリクナジャ
*「ふん! やっと ここまで
きおったか! まったく
待ちくたびれたわい。
そろそろ 赤ん坊の
相手をするのも あきたしな。
少しは ホネのあるやつが
この国を うろついとるようだと思い
楽しみにしておったところよ。
それにしても 遅い!
おまえら 遅すぎる!
ゆっくり楽しんで 殺そうと
思っていたが もう いっきに
終わっちまえ!

あああ〜 なぜだあ〜!
なぜ このオレが〜!
しかし コスタールが 復活しても
シャークアイの船は 氷づけのまま。
ぐわっはっはっ!
ぐわっ!!
39オルゴ・デミーラ DISC1:2012/01/17(火) 04:58:45.75 ID:UpFBXYyR0
神の作りし デク人形よ・・・・・・
その身に宿りし命を 投げ打ってまで
神に 恩義を果たすというか・・・・・・

われは倒れぬ。
われは死なぬ。
われこそは 万物の絶対的存在なり・・・・・・

われに従うこそ 誇りなり。
われに逆らうとは あやまちなり。
デク人形よ・・・・・・

その おろかな おまえたちに
今一度 考える時間を あたえよう・・・・・・。

それぞれの生ける場にて 苦痛を
受け入れつつ 人生を閉じるのもよい・・・・・・
今すぐ この場で死ぬもよい。

さあ 選ぶがいい・・・・・・。

おろかな デク人形よ・・・・・・。

おまえたちの命は どこまで行っても
おまえたちのもの・・・・・・。
神のために 使うべきものではない・・・・・・

われの この言葉の意味・・・・・・
死をもって 知るがいい!!


グウッ・・・・・・!!
グオオオォォォッ!!

この私が まさか・・・・・・
デク人形ごときを 相手に・・・・・・
油断したとでも いうのか・・・・・・

クッ・・・・・・クックッ・・・・・・
・・・・・・グハハハハハハッ!!

・・・・・・われは 魔族の王なり!
そして すべての存在をつかさどる
絶対的存在なり!

たとえ この身は落ちようとも
きさまら人間ごときに この魂までも
消し去ることは・・・でき・・・・・・ん・・・・・・

こっ・・・・・・こ・・・の・・・・・・
たまし・・・・・・い・・・・・・までは・・・な・・・・・・
40炎の精霊:2012/01/17(火) 05:01:04.30 ID:UpFBXYyR0
*「・・・・・・時は みちた。
チカラが・・・・・・ チカラが
みなぎるぞ!
おおおおーっ!!
・・・・・・長い眠りであった。
あれから いったい どのくらいの
月日が 流れたのかも わからぬ。
人間よ きさまたちが
このオレを 目覚めさせたのか。

ちがう。オレは 炎の精霊だ。
神では ない。

炎の精霊「ことわる。
人間ふぜいの いうことなど
聞く耳は もたぬわ。
ふむ ならば こうしよう。
オレは なによりも
チカラをもった者が 好きだ。
きさまたちのチカラを
オレに 見せてみろ。
このオレを うちたおせるか?
|>はい
|いいえ
*はい
ふふふ そうこなくてはな。
たたかいは ひさしぶりだ。
さあ オレを 楽しませてくれ。
いくぞ!!

なに! このオレが
ここまで おいつめられるとは。
オレが 眠っている間に
人間も 強くなったものよ。
では 約束をはたそう。
ふむ・・・・・・。
これは・・・・・・
大陸ごと 切り取られて どこかに
とじこめられて いるようだな。
よし では いくぞ
ぬうううんっ!
なにっ オレのチカラが
通じないとは どういうことだ!
むっ こ こいつは!
この地をおおう 邪悪な波動は
まさか ヤツが・・・・・・。
であるならば このオレ
ひとりのチカラでは たりないな。
地水火風 四つのチカラが
集まれば なんとか できるはずだ。
かれらは まだ眠って
いるようだな・・・・・・ ふむ。
ふむ 大きな神殿が
もうひとつ とじこめられて
いるようだな。
時が満ちるのを 見守るには
ちょうど よい場所のようだ。
オレは そこで
すべての精霊の目覚めを
待つとしよう。
41ネンガル:2012/01/17(火) 05:02:01.72 ID:UpFBXYyR0

どこからか 身の毛のよだつ
カン高い 声がする・・・・・・。

*「ンマア〜〜!!
いったい だれかしらっ!?
人の宝箱を 勝手に開けるのは!
ンマッ! なんて ビックリ!
人間じゃなくって!?
ハッ! 人間がいるってことは
わたしもとうとう ここから出れる日が
来たというわけね!
それを わざわざ つたえに
来てくれるなんて あなたたちって
親切な人間ね!
そうね・・・・・・
じゃあ つたえてくれたお礼に
何か しなくちゃならないわね。
え? 私が持ってるローブが
ほしいですって? 冗談よして!
これは 私の大切な宝物なのよ!
そうねえ・・・・・・
それじゃあ いいこと
思いついたわ!
あなたたちを 一番最初に
私の美しいボディのための
栄養に してあげる!


そ そんな・・・・・・。
私が・・・・・・
人間ごときに 負けるなんて・・・・・・
もう いいわよ!
風のローブでも なんでも
持って行けば いいじゃない!
・・・・・・クッ
・・・・・・クッ!

クヤシーーーッ!!
42オルゴ・デミーラ DISC2:2012/01/17(火) 05:02:57.90 ID:UpFBXYyR0

われは 魔族の王にして
絶対無比の存在なりき・・・・・・。

万物の長たるは われ以外には なし。
神に作られし デクにんぎょうどもよ
まだ それが わからぬのか。

かつて お前たちが 神とあがめし者は
われが 永劫の闇に 葬り去った。

おろかなる者よ そなたらに
われを あがめるほか
生きる道は ないのだ。

わが名は オルゴ・デミーラ。
万物の王にして 天地をたばねる者。

さあ 来るがよい。
わが名を そなたらの むくろに
永遠に きざみこんでやろう。
43オルゴ・デミーラ DISC2:2012/01/17(火) 05:03:23.38 ID:UpFBXYyR0
デミーラ「オホホホ。
それで わたしを たおしたつもり?
おバカさんにも ほどがあるわね。

わたしの美しさは 不滅なのよ。
さあ ぼうやたち いらっしゃい。
美とは何かを 教えてあげるわよ。


デミーラ「ぐははははっ!
おうじょうぎわの悪い やつらめ!

だが そろそろ終りにしよう。
しょせん 神が作りし デク人形。
このオレさまの 敵では ないわ!


デミーラ「グゲゴゴゴゴゴ・・・・・・。
身体が・・・ 身体が・・・ くずれてゆく・・・。
おのれ・・・ よくも やってくれたな。

許さぬ・・・ 許さぬぞ・・・・・・。
44オルゴ・デミーラ DISC2:2012/01/17(火) 05:03:47.98 ID:UpFBXYyR0
ウググググ・・・・・・。
わ われは・・・ 万物の王にして・・・・・・
天地の す すべてを たばねる者・・・・・・

その われが 何故に こ このような
デクにんぎょうどもに・・・・・・。

わ われの 身体が くずれてゆく・・・・・・。

な なぜだ! も もしや神が そなたらに・・・
うぐっ!!
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:10:22.18 ID:N68J2Cz50
>>15
それこそエスタークやプラキンでおkってなるんじゃね?
ダークビショップのメリットはMPだけど、最強化とかしたら尽きることなんてないだろうし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:29:05.63 ID:umYBJwky0
最強化した時点でつるぎ無双だからな
にじ孔雀とかまじんの方がずっと有益
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:36:17.47 ID:m/nM0+Oo0
剣の舞が簡単に手に入るから、モンスター職なんて不必要なんだよなぁ
・剣の舞
・しんくうは
・岩石落とし
・ハッスルダンス
・ベホマラー
・めざめの歌
・戦いの歌&のろいの歌

これでクリアできる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:09:00.89 ID:Z/0z8xOZ0
はやぶさぎりやばくれつけんとはなんだったのか
いやマジで剣の舞よりばくれつけんの優れたところってあったっけ?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:31:37.34 ID:m/nM0+Oo0
無いよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:37:27.67 ID:x5vXzcpiO
滅びの哲学がないから
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:39:24.62 ID:m/nM0+Oo0
攻略本やサイトがあるから当たり前のように覚えるけど
元々、剣の舞は「隠し技」のような物ってことで設定されているのかもな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:40:44.74 ID:Z/0z8xOZ0
悲しいかなばくれつけん
でも職歴特技あること知らなかったらまず戦士→踊り子またはその逆なんて転職はしないから
隠し特技みたいな感じでこんなバランスブレイカー設定だったのか

あと関係ないけど夢のキャミソールってマリベルのドットが変わるのか
しかし頭巾被ったままだから色気のかけらもねえ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:45:07.49 ID:x5vXzcpiO
>>51
剣の舞習得法は説明書に書いてある
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:46:40.52 ID:wGc39iVI0
>>48
キラーピアスで隼斬りは平均値なら剣の舞を上回る
複数居ても一体に集中させられるし
奇跡の剣の効果も使えるな

爆裂拳は職歴知らなくても使える事かな
ウルフデビルが使ってくるし正拳突きは弱体化したし使ってみたくはなるでしょ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:47:03.15 ID:m/nM0+Oo0

  〜 完 〜 
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:08:37.51 ID:vvwb+ZKK0
>しかし頭巾被ったままだから色気のかけらもねえ
お前は何にも分かってない
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:55:03.62 ID:m/nM0+Oo0
レベル20までに、基本職を全部マスターしたい
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:02:59.15 ID:Ukv6hTqkO
ダークビショップは魔法系のイメージでマリベルにしてみたけど微妙だった
HPは下がるしMPはだだ余りになるしで…

HP高くてMP低い主人公だとバランス良くなるかもな
その場合でも他にいいのは幾らでもあるが
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:09:14.91 ID:m/nM0+Oo0
マリベルは元々MP高いから、長所を伸ばすよりも短所を補う職業に就いたほうが良い
HP10%アップの職業が良いね
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:10:26.01 ID:D+V4uLaO0
ダークビショップの利点と言える利点はいくつかの上級職を極めて覚える技をこれ1つで大体覚えられるって事ぐらいだな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:33:46.11 ID:zoSDaQIl0
マリベルに命の木の実全振りするとちょうどいい感じになる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:41:05.91 ID:m/nM0+Oo0
主人公は強いから確定
メルビンの素早さ以外は強いから確定

マリベル・・・HPが低い
ガボ・・・・・・素早さ以外は平均以下
アイラ・・・・・戦士タイプ

この3人から2人選ぶとしたら誰かな?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:50:22.17 ID:RwAgLzfF0
池沼はいらないからガボ抜く
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:57:54.15 ID:m/nM0+Oo0
ドラクエ4に例えると

主人公・・・・主人公
マリベル・・・クリフト
ガボ・・・・・・トルネコ
メルビン・・・ミネア
アイラ・・・・・ライアン

こうなるんだよね
ぶっちぎりでトルネコが要らんなw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:06:00.55 ID:N68J2Cz50
マリベルいどまじんにしたら強かったな
吹雪耐性付くし

致命的に似合わないけど
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:07:40.83 ID:m/nM0+Oo0
遊び人+いどまじん→のどじまん
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:28:40.28 ID:T3N5Q8eJ0
ガボだけレベル40くらいでお留守番
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:45:19.78 ID:z9mv5rYPP
マリベルはガキくさい発言が耐えきれないため留守番
発売当時が大学1年だったから
年を取ったな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:49:40.20 ID:Z/0z8xOZ0
そういやマリベルって典型的なツンデレなのにあんまそう言われるの見ることないな
やっぱ頭巾のせいでいろいろ株が下がってんだろ>>56よ( ^ω^)
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:13:43.53 ID:6GPHumrk0
マリベルの会話は我慢ならん
M男だけだろ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:22:41.43 ID:U4JAcGvL0
>69
分かってないな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:23:15.39 ID:x5vXzcpiO
遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ

これで心鷲掴み確定だろ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:32:04.32 ID:ga+qLqD80
「マリベルはガキくさい」って発言がガキくさいぞ
あれはあらゆる世代を貫く女臭さの1つの類型だ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:44:33.71 ID:pMg2ud+40
金魚のフンみたいに勝手について来やがった挙句
「つまらなかったわ」とかほざく女が幼馴染にいたら
自分ならグーでブン殴るわw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:55:07.88 ID:n+MdVuAIO
主人公としては、幼なじみだから許せるんだろ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:58:48.24 ID:ga+qLqD80
女を殴ると面倒なことになるということを教わったよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:01:36.59 ID:x5vXzcpiO
マリベル好きは総じてネコ好き!これ間違いないよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:03:45.50 ID:k2sJyplc0
>>48
亀だけど、おどりふうじで封じられないとか?
おどりふうじなんて誰が使うんだよとか言ってはいけない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:56:09.62 ID:29DeCIqL0
>>66
吟遊詩人「・・・」
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:13:12.85 ID:kBAyOkdy0
>>74
俺なら押し倒すね!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:51:32.15 ID:z9mv5rYPP
押し倒すならアイラの方がいい
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:55:21.99 ID:HaApZ3Ao0
わざわざ押し倒さなくても、地面に仰向けになって誘ってくるじゃん
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:58:47.65 ID:x5vXzcpiO
アイラは何故マーニャになれなかったのか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:04:30.89 ID:frIl4Yd/0
狙いどころが女キーファだからじゃね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:06:45.42 ID:pNqI6Lys0
マリベルの>>9の言葉は破壊力バツグンだろ
お前は何もわかっちゃいない
86ナ・マリベル・オ ◆ecJXzsccCc :2012/01/17(火) 21:10:13.38 ID:Ubvr5cILO
久しぶりにこのスレにカキコ。

部屋整理していたら、昔やりこんでて結果ボツにしたデータの各種メモが出てきたw
(そのデータを自分はナオ0番台と名付けてる)

ダンビラとの戦闘で心を入手したメモもあって、それによると、

心1個目……63回目の戦闘で獲得
心2個目……136回目の戦闘で獲得
心3個目……284回目の戦闘で獲得
心4個目……388回目の戦闘で獲得
心5個目……595回目の戦闘で獲得

とあった。
まあ、もともと戦闘重ねるのをそう苦にしない自分の性分というのもあるけれど、
これを見るとそう偏ることなくまあまあの割合で入手出来ていたことが分かる。
どうりでダンビラで苦しんだ覚えがないはずだと。

ちなみにそのデータ、かなりやりこんではいたけど色々思う事があって、上にも書いたとおりボツにしたけどねw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:10:31.03 ID:HaApZ3Ao0
誰か>>9に文句言ってたっけ?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:27:51.45 ID:N68J2Cz50
マリベル好きだけど正直キャミソールに頭巾は似合わん
外して欲しかったわ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:33:35.57 ID:wGc39iVI0
なんとなくインテリ眼鏡かけさせたりするよね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:17:41.75 ID:8d63K8+10
エンディングでマーディラス行った時のマリベルのセリフがいちいちたまらん!
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:46:37.04 ID:3P19OkpP0
今マリベルを見るとあざといとすら感じるのに
なぜ発売当時の俺は気づかなかったのか
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:56:15.81 ID:JmEbIU250
かんしゃしなさいよ。
今のは あたしが 祈ったから・・・
な、なんでもないわよ!

この破壊力にはかなうまい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 02:00:46.79 ID:6FN2Uz0R0
ツンデレのよさってわからねーわ
94 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/18(水) 02:10:13.20 ID:fQCp5k6j0
やたら後味の悪い話が多いのは気のせいか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 06:13:21.31 ID:rViKdw9Y0
レブレサックみたいな論外村はともかく
グリンフレーク(ドロドロの愛憎劇の果てに誰も報われず滅んだ。後のメモリアリーフはキモオタが主人に)
プロビナ(結局レブレサックの神父は殺される)
ルーメン(選択次第で滅ぶ、そうでなくてもチビィは死ぬ)
他にも過去にとんでもない事件が起きながら現代で忘れ去られてる町村は多い

メザレの偽英雄とかエンディングでまでイラつかせてくれるしな
本当に連れて行ってやって見殺しにでもしてやればよかったのに
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:09:27.52 ID:65y9bhMuO
現代ダーマのカジノのラキパネを30回やった。
ウォーハンマーとスパンコートドレスとマジカルスカート2をゲット。
とりあえず爆弾岩の心をゲットできるまでやる。

シルバーメイルとか魔法の鎧と妖精の剣と疾風のバンダナとスパンコートドレスとマジカルスカートがレアか?

過去ダーマは主人公レベル20
主人公にのこぎり刀、はがねの鎧、バイキングメット、
ガボに鉄の斧、バイキングメット
マリベルにアサを振り分けた。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:27:17.42 ID:0E4xbBKLP
現在ダーマならゾンビキラー、ドラゴンシリーズ、まじんあたりか
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:09:58.72 ID:abodEMfJ0
>>96
30とか温い。一日2時間パネルだけやって終わってる生活が3日目w
シルバーメイル、魔法の鎧はなんか固まって出る気がする
>>97
ドラゴンメイルとまじんのガッカリ感
どっちも使い道ねー
99 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/18(水) 12:52:11.32 ID:fQCp5k6j0
いまこそドラクエ7をリメイクするときヽ(*`Д´)ノ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:53:02.82 ID:pU7eWDP40
気合いためか回し蹴りがあれば使えるらしいけど
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:57:27.25 ID:SK/e9FJ00
>>100
何が?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 14:09:49.68 ID:6FN2Uz0R0
気合ためと回し蹴りが。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 14:11:46.23 ID:SK/e9FJ00
>>102
ゾンビキラーのこと?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 14:15:58.26 ID:pU7eWDP40
魔神の金槌の使い道のつもりで書いたの
説明不足でゴメンネ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 14:17:24.76 ID:YbimnGx/0
モンスター職とかあるんだし、ステータス上限も高いんだから
裏ダンより更に凶悪な裏ダンが欲しかったわ
エスタークや煉獄魔鳥ですら下っ端レベルな感じの
推奨レベルは70以上、ボスは神様を遥かに凌ぐ強さ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 14:18:52.82 ID:ti9THXSd0
>>50
滅びの哲学がないから
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 15:51:54.56 ID:Bz0T9m/40
>>105
確かに
あと、4精霊とも何度も戦いたかったなあ
複数で出てきて役割分担する凶悪なボスと戦いたい
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:19:41.81 ID:r84aczc60
魔王にやっと勝ったのにセーブし忘れた\(^o^)/
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:21:39.76 ID:00hwCpCu0
>>108
瞬殺できるぐらいにならないと神様に勝てないからちょうどいいよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:23:03.36 ID:SK/e9FJ00
そんなもん、8匹出てきて
それぞれが混乱、眠り、マヒ、即死、マヌーサ、全体打撃、全体炎、全体デインを
やられたら、まず勝てないだろうな

HP10000、8匹

これでどうやっても勝てんよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:37:28.97 ID:aqIuBUTi0
プラキン仁王立ちでどうとでもなりそう
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:57:36.54 ID:yoDroKb6O
強制睡眠の出番か
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:02:46.72 ID:SK/e9FJ00
攻撃力・守備力共に999、ベホマズン持ち。
MPは無限

これで勝てないだろう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:06:45.69 ID:yoDroKb6O
きみは小学生かよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:17:28.56 ID:DBbLEpuT0
全員をプラキンにする作業が始まる

神さまをはるかに凌ぐ強さってなると>110みたいな敵になるだろうけどそれは戦っていて面白いのか疑問
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:20:48.02 ID:SK/e9FJ00
神様2匹と戦闘して、勝つ自信ある人いる?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:24:35.94 ID:XcGT6w9L0
ぼくのかんがえたさいきょうの

まで読んだ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:48:39.59 ID:5i228LhgO
職やレベルに制限ないなら神ごとき3人同時でも勝てなくはないだろ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 17:58:11.65 ID:4hpsU0PDO
勝つ自信は無いです。
これで満足ですか?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:02:08.15 ID:NM5qE0Xf0
倒せない敵 ってよりも どこまでも苦戦する って敵のほうがいいな

例えば別のゲームであったけども毎ターン弱点を変更して
弱点以外の攻撃は一切無効化する
これだけでも一つだけの特技をぽちぽちするだけで終わるってのを避けれるし
(無属性は問答無用で吸収)

どんなに強くなろうが手間がかかってしょーがねぇ ってボスが理想だと思う
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:38:06.01 ID:MRt+jyUV0
MP無限にできるくらいならHP無限にしようぜw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:09:06.92 ID:YnsZLz4T0
マリベル抜ける前にメルビン賢者にしたいわー
回復が主人公だけってきついかな?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:40:28.56 ID:pU7eWDP40
キツイ位の方が楽しいもんだよ
どうせ鍛えられなくなって詰むって事は無いし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:48:21.22 ID:Bz0T9m/40
>>120
>手間がかかってしょーがねぇ
単に面倒で長引くだけの戦闘だと別に面白くないだろうなあ
一手目で痛い打撃を仕掛けると同時に盾を叩き落とした後、続けてきっついブレスを吐くとか、
こっちにドラゴラムをかける→力溜め→ドラゴン斬り の3連行動で痛恨使わず驚くようなダメージを出すとか、
ターンの最初に変な呪文を使って、そのターンはスクルト・フバーハ・バイキルトなんかを使うと逆に弱るようにしてしまうとか、
何か変わった(それでいて恐ろしい)事をして欲しいなあ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:22:37.77 ID:Do6Wrgri0
リップスってなかなか心を落とさないね
薬草6個目
はよ落とせ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:34:59.51 ID:Cv/Wlrrd0
開始15日目、プレイ時間142時間で
人間職 魔物職 全マスター(5人で)
‥寝るまも惜しんで好きな事もせず、土日昼夜関係なくただ黙々と熟練度上げをしていた。

皆称賛していいよ?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:41:56.31 ID:yoDroKb6O
尊敬に値するぜ!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:48:49.61 ID:kkvfINrr0
DQ7が好きじゃないだと!?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:55:43.72 ID:yoDroKb6O
やり終えた後の虚無感が、想像しただけで恐ろしいな・・ww
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:29:15.37 ID:aDAr0VMk0
>>125
現代ドラゴンの塔にあったよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:29:18.50 ID:14mI1zth0
小学生の頃家に帰れば真っ先にDQ起動して熟練度上げにメタル狩りしてたなぁ
DQ3DQ6DQ7で同時にやり続けていた俺はきっとドM
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:35:59.60 ID:kkvfINrr0
同時進行ってこと?
それはそれですごいけど、そんな気分転換になるプレイしてたら
ドMかどうかで言えば>>126の足元にも及ばないよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:46:05.06 ID:Do6Wrgri0
>>130
ありがと
袋見たら1個あったからそこで取ったのかも
でメルビンに使ったから足りなくなった
今1時間くらいで2個ゲットしたけど
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 21:58:58.33 ID:cMzAy92KO
今日もサンダラを狩り続ける一日ですた

ダンスニートとか出てくんな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:01:19.91 ID:YbimnGx/0
>>126
今丁度同じプレイ時間だけど人間職半分以上、モンス職は最大でもエスタークくらいだなぁ
どこで熟練度上げてる?
136sage:2012/01/18(水) 22:16:33.30 ID:Cv/Wlrrd0
>>135

現代サンゴの洞窟で熟練度上げてる
作戦 じゅもんつかうな にしてAI任せにした場合、全員全体攻撃してくれるから早いよ 1分3〜4回くらい
‥踊る宝石の心狙いで過去のホビット族の洞窟も捨て難いけど、AIがまふうじの歌とか使ってetc
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:21:48.75 ID:yoDroKb6O
過去レブレサック周辺もオススメだよ

熟練度上限レベルに制限が無いエリアの中ではたぶん一番敵が弱いし、
一匹で出てくる事が多くうつくし草も狙える
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:36:17.81 ID:YbimnGx/0
やっぱ珊瑚が安定かなあw
過去レブレサックもチェックしてみるよ、ありがとう
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:38:54.73 ID:6FN2Uz0R0
マリベル使いはドM
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:06:07.46 ID:fleOPX1si
久々にやり直してるけどこれマリベルがギラとイオを覚えるだけで序盤の難易度ががらっと変わるよな
ほんとモンスターの一撃は痛いわ常に金欠病だわでやりごたえがあるわ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:17:48.58 ID:3FchoFMH0
ラキパネあるから金は他のドラクエに比べて貯まりやすいんじゃね
そこまで進めてないとかラキパネ使わない主義でもあるなら別だが
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:22:47.76 ID:fleOPX1si
そこまで行くと鉄の斧やらでなんとかなるんだがフォーリッシュまでがきついんだよな
ガボの遠吠えで何度助けれたか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:26:01.77 ID:SK/e9FJ00
>>142
キツイよね
最初の頃の街のツボには2ゴールドとか入ってるの、無意味に近いもんな
あのようなお金を50Gとかにしてくれたらちょっとは楽になるんだけどな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:26:30.69 ID:CvEDhy/+0
フォーリッシュは鉄の斧を入手するまでがきつい
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:27:58.70 ID:SK/e9FJ00
簡単だと「ヌルゲーwwww」とか言うクセにな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:32:16.22 ID:CvEDhy/+0
そうは言わないけどフォーリッシュまでの最強装備を揃えるまで稼ぎまくってもからくり兵士きつくない?
複数できたらゴリゴリ削られるわ

AIまかせにしてたけど遠吠え効くのかな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:36:39.35 ID:SK/e9FJ00
50%程度の確率で効くけど2回攻撃の場合は1回目を防ぐだけで
1発は攻撃してくるから削られるよ

カラクリ兵の攻撃力は6くらい低く設定するべきだね
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:36:48.04 ID:kkvfINrr0
きついけど、あいつでレベル上げすればいいんじゃないの?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:38:36.32 ID:CvEDhy/+0
>>148
鉄の斧を入手したら逆に特上のカモになるね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:48:41.25 ID:fleOPX1si
>>143
だからこそマリベルにギラとイオが欲しいんだよな
最初の最初はメラでどんどん燃やしてくれるけどいばらのムチが手に入るとそれでジワジワ削るぐらいしか攻撃手段がないのよね
折角ラリホーやマヌーサ覚えるのだから魔法使い要員として活かして欲しかった

感覚としては
キーファ:ローレシア
アルス:物理寄りのサマル
マリベル:ムーンブルク
って感じでバランスいいのに
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:08:26.67 ID:eHu9Gq8x0
主人公の力の高さは一体なんなんだ

人は見かけによらないというのを地で行くキャラじゃん
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:14:04.92 ID:D/PyjUHv0
そういやいつも主人公に種やってるから素の力を知らなかった
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:38:16.33 ID:NoI24J7I0
序盤はガボのほえろを使うかどうかで難易度がグッと変わる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 02:50:29.59 ID:XoTslOST0
AI縛り(めいれいさせろ縛り)してるとガボはオオカミ特技つかわねーから序盤きつい
マリベルのしっぺ返しもデス・アミーゴ戦のまぶしい光、かまいたちとかデス・マシーンのまぶしい光で役に立つんだけど、これもつかってくれないしね
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:18:53.13 ID:j9tNeQ9z0
お前らもちろん転職は幼女にしてもらうよな?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:19:16.20 ID:TWTy15k+0
このゲーム取り返しのつかない要素って
グラコス五世の図鑑抜けとか、グリンガムとかティアラみたいな非売品を売却or処分してしまうことくらい?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:26:29.13 ID:Y2vZ2HWwO
あとはボスからアイテムパクっちゃったりとか
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:27:42.41 ID:lrRyaK6N0
ルーメンとか
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:28:15.20 ID:L+G1xnys0
>>156
小さなメダル
過去の海底都市、時の狭間は取り返しがつかない
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:40:24.36 ID:K3dqnR9nO
7はやっぱりダーマあたりが一番きついわ

特に呪文が使えない洞窟内を探索する時とか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:22:38.25 ID:RRHekEBT0
アンチョビサンドの渡しそびれが気になっちゃうタイプです
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:54:28.42 ID:TuC53PFW0
せっかちな親父さんだなぁ
お弁当持たずにいっちゃうなんて
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:39:10.38 ID:2bYtkEJ5O
4では親父におべんとうを渡す前に捨てた
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:05:35.75 ID:GuQh8ut70
レベル17で4個マスターした
22までに10個マスターできるかな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:33:43.85 ID:To/W7BV30
今レベル18だがまだ一個だわw
どこで熟練度上げてる?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:47:11.20 ID:GuQh8ut70
>>165
グリーンフレーク過去
突き飛ばしで、1匹だけ倒す
経験値は10〜20くらい
100回戦闘しても経験値は1500くらいしか増えない
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:01:47.31 ID:To/W7BV30
徹底してるなwその地名聞いてもピンとこないw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:46:50.84 ID:Odm+8id7O
終盤の稼ぎは誰か言ってた過去レブレサックいいね
敵の数が少ないからサクサク終わる
ダーマへ行くのが面倒な以外は文句なしだ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:47:35.56 ID:K3dqnR9nO
グリーンフレーク過去って7屈指のつまらない場所か

なんか男女の腐れた関係とか全然興味ない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:48:31.07 ID:GuQh8ut70
基本職4、上級職2マスターしたら、先に進もうかな
もう飽きてきた
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:11:20.90 ID:Q4mBGZn8O
7は勇者までの道が全キャラ共通なのがな…
初プレイではガボが最初に勇者についた。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:17:59.22 ID:Q4mBGZn8O
>>120
バリアチェンジか。
違う方の3のハインみたいに物理的攻撃は回避させなきゃ無意味だな。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:38:22.77 ID:TWTy15k+0
腐った死体、ダンビラ、はなカワセミ、サンダーラットの心がきつすぎる・・・w
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:04:06.85 ID:oEBfrXq9O
突き飛ばし一匹残しで思い出に残ってるのはメラリザード
経験値低くて熟練度稼ぐのによく倒したわ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:07:12.90 ID:Y2vZ2HWwO
確かレブレサック周辺だっけか
176 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 21:42:34.55 ID:bk7GnlFM0
エデンの戦士たちってどうゆうこと?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:55:10.63 ID:zgq9auaL0
エデン(の園)ってのは堕落して増殖する前の人間がいた場所で
その神話とは時間的に逆行してはいるものの
主人公達の経験の順序がそれに倣ってるお話ってこと
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:55:11.41 ID:o0Kzes/K0
エデン=楽園

エスタード島が唯一消されず、人類が残った島で、その島から世界を元に戻す(徐々に人類が増える)旅が始まったから


戦士は主人公たちのことを指す





ひとはだれかになれる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:30:22.04 ID:1EQJA7xC0
キーファは蛇の役割
蛇は偽神の作った箱庭であるエデンからアダムを連れ出すためにルシファーが遣わしたもので実は良い奴である
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:06:53.37 ID:TWTy15k+0
しっかしAIはさみだれ剣とか真空波みたいなエフェクト短い技ばっか使ってくれればいいのに
それらで死ぬライフなのに灼熱とか一々長い技使いやがって困る
酷いときとか相手瀕死なのにハッスルダンスしたり呪いの歌歌ったり
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:11:01.37 ID:6YdXOv1f0
か聖風のニタ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:23:51.75 ID:vhkfHeql0
真空波のエフェクトは敵の数が多いと結構長いぞ
183 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 23:43:31.60 ID:bk7GnlFM0
おまえら何でそんなに頭いいんだ(´・ω・`)
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:46:47.86 ID:GvxmqBwA0
>>183
滅びの哲学を理解しているから
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:50:11.51 ID:Y2vZ2HWwO
滅びの哲学がないから
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:58:22.72 ID:eHu9Gq8x0
ピカチュウの心がでない
いい加減にしろ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:06:58.98 ID:t6/9fq2S0
ガボが孫悟空みたい
仕様ですか?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:12:56.74 ID:xYAUb5ol0
西遊記なのかドラゴンボールなのか
前者の場合、どの役者なのか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:15:27.47 ID:t6/9fq2S0
あ、すみません、ゴラドンボールのほうです
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:16:11.94 ID:t6/9fq2S0
×ゴラドンボール
○ゴラドンボール
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:16:56.95 ID:PLXD00yO0
DQって結構複雑なのね

http://shirayuki.saiin.net/~crown/html/dq7.html
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:17:01.60 ID:t6/9fq2S0
すみません、ドラゴンボールです
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:17:30.80 ID:MPAOsc1z0
ダンビラ心集めに勝るストレス無し
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:17:59.72 ID:0/OjpbD70
またまた申し訳ない。
ダラゴソボールのほうです。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:21:37.45 ID:9Pqmh+DFO
度々すみません。ゴルゴンゾーラでした
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:22:41.68 ID:xYAUb5ol0
たしかに臭いはありそうだな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:37:49.88 ID:Nw8rHMqi0
>>191
これぞ滅びの哲学
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:42:32.83 ID:h2z9WEO90
ガボにはステテコパンツしかはかせない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:58:31.47 ID:jQ0wuGst0
とんがりぼうしはいらねえんだよ
ふざけんな糞ピカチュウ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:12:56.16 ID:4CDzPSVP0
          {`丶、
        `、::::::,ヘ
          丶::|.  \
              ヽ!    、              __, ----、
  | 丶           \   ヽ  __.   _.  ´  /::::_, '´
  |.   \       \   ´     ` ´    _, '- ´
  |      ヽ      /    _       _ヽ ̄
  |.        \   i     !:::-1    ト1|
  |         \ |  , -- `ー"   - .ー' |
.  !            `j  {::::::::::|.   ー一  /:}
.  L_          /  `  ´         ,レ'
    ` ー- 、     /             く
       /   - i:ヽ            |
      ∠ __ ` ー!ー'  、.    i.   /   i
          / /|、   ヽ.    |  |   /
        'ー 、`|::).    \. _,!  ヽ ,./ i
            >:;;|       ´       |
             `i                  !
            ヽ         ___ ノ
                i'ー┬ ‐ ´  `ー--`
             `'´
奴はとんでもないものを盗んで行きました。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 05:59:44.45 ID:ZrfTPFXX0
ピカチュウの心を盗みに来たのに、心を盗まれたのか
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 07:53:35.52 ID:n61lMnHn0
全員全職業マスターしようとしているオフゲ廃人私の他にいる?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 08:17:23.49 ID:9Pqmh+DFO
はいはい、いないいない
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 09:26:27.67 ID:wg5kNetbO
つーかギガミュ(ダンビラムーチョ)以外でモンスター職って必要ある?
輝く息は苦労に見合う価値あるけど他はなあ、殆ど被ってるじゃん
あとは虹孔雀直取りで輝く息の繋ぎに灼熱覚えるくらいか
他に独自な技があるプラキンは心で作れる一人で十分だと思うし、薔薇戦士も神様最速とかやらなきゃ要らないだろうし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:32:41.55 ID:9Pqmh+DFO
マロン
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:35:44.00 ID:UmKbMWWj0
>>176
アダムとイヴが楽園(エデン)で平和に暮らしてたけど、禁断の果実に手を出したことにより、色々と得る物はあったが世界は大変なことになった。
ドラクエ7の主人公らも平和な世界で暮らしてたけど、禁断の地(謎の神殿)を調べたせいで、封印されてた大地は復活したけど世界は魔物で溢れ大変な事になった。
そーいうこと。
207 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/20(金) 11:39:43.31 ID:5OeaR+/G0
なるへそ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 11:41:22.11 ID:64MZGupC0
>>204
ゴッドハンドを超えるコスパいい職はないけど
ゴーレム、デスマシーン、エビルタートル、ホイミスライムは中々いいもんだ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 11:57:27.20 ID:gxYKZtLw0
デスマシーンのマスター時耐性は魅力的だよね
戦闘特技もゴッドハンドほどではないが結構揃うし
サンダーラットは出現率、ドロップ率ともそこそこだし

ギガミュータントこそ微妙だろ
ダンビラが確率的にしんどい上に道中含めて輝く息以外大した特技も覚えない
せいぜい下級のエビルタートルくらいか
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:55:41.87 ID:YV992R5+0
輝く息使える事には不要という
ギガミュータントなんてイラネ
リメイクじゃ削減対象だな
ギャオースに足せばいい
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 13:35:24.85 ID:9Pqmh+DFO
キガミュータントはブサかわいい
にじくじゃくはブサイク
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 13:46:11.19 ID:iSnzLVMsO
【MLB】アスレチックス・メルビン監督「松井の復帰は難しい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1326697464/

【野球/MLB】ヤクルトの青木宣親、ブルワーズと2年契約で合意!メルビンGM「使い道のある選手。外野手の層を厚くしてくれる」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1326848798/

【サッカー】メッシの手を踏みつけたペペ「意図的ではなかった」「彼が気分を害したのならば心から謝罪したい」[12/01/20]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1327033136/
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 14:46:33.47 ID:0/OjpbD70
息系覚えるころには、強くなりすぎてもはや必要ないしな…。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 16:37:57.79 ID:YHCI92vsO
それどころか削った相手に無駄に使うからイライラするっていう

ムーンサルトやれよってときに灼熱だの凍える吹雪だの…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:12:02.06 ID:M8xeTJ3i0
ラキパネで炎の爪2個取ったがメラミ無双ワロタw
ゾンビキラー、アルスですら60前後と言うのにやり過ぎた感
一番最初に魔法使いも悪くない?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:38:50.21 ID:gxYKZtLw0
>>214
味方キャラに息系覚えさせないほうがサクサク稼げるなw
主人公専用でいいかもしれない
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:12:07.45 ID:4CDzPSVP0
うっ ぐぺぺぺぺーっ!
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:55:20.39 ID:36IAiPVa0
いやまあ輝く息は強いよ
終盤でも吹雪耐性持ってる奴ってほとんどいないし
AIが使ってくれるのもポイント高い
ただギガミュータントまでの苦労に見合ってるかというとかなり微妙

>>214
さすがにそれは素早さ調整くらいやれとしか言えない
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 21:35:15.00 ID:wg5kNetbO
つーか輝く息なしの呪文使うなAIだと終盤の敵ワンターンキル出来ないだろ
あっても出来ないことあるけど
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:08:08.62 ID:uKYYTiIg0
マリベルに
せいけんづき>まわしげり>突き飛ばし>メラゾーマしてやりたい
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:09:16.60 ID:B9FczN6u0
ひゃくれつなめだろ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:13:53.01 ID:h2z9WEO90
マリベルがまわしげりするときは
おりゃ〜とか言ってもらいたい
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:22:15.57 ID:YHCI92vsO
素早さ調整とかそこまで必死にやる気はないわ
つーか誰がどんな順番で行動しようが覚えさせたが最後
テイルズ系みたいに使わせない設定できれば楽なのにな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:26:25.25 ID:9Pqmh+DFO
そんなことよりさ、マリベルをヒィヒィ言わしたくね?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 22:33:30.61 ID:w8Rk4e3l0
マリベルには可愛く鳴いてもらいたいので動物的なのはちょっと
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:49:52.71 ID:UrHQFiT50
マリベルは常に鞭装備がジャスティス
ゆえに鞭手に入れるまでは素手
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 00:07:15.89 ID:B0ebIfB60
僕は 君にメロメロさ♪
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 01:02:15.66 ID:0Aq8vojt0
>>223
必死に、ってほど大層なもんじゃないが…
風のアミュレットやほしふる腕輪をつけ外しするだけのこと

全体攻撃役は最初に動かして撃ち漏らしを残りでとどめを刺す、ってのはほぼシリーズ共通の定石だろ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 11:58:13.42 ID:XhdStJU5O
毒針ぬすっと斬りで山彦の帽子稼いだあと、フィールドでグリンガム装備しようとしたら危うく捨てるところだったわ
なんで6じゃ貴重品扱いだったのに7だと捨てられるんだよ…
大体、袋なんて導入した時点で「すてる」コマンドなんて必要ないはずだろ…(これは6にも言えることだが)

7って総プレイ時間長くなりやすいのに、こういうがあるのが嫌だわ
他には図鑑コンプ不可の罠とか
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:03:34.46 ID:oTghXRcV0
メルビンが着てた防具とかすてたくなるだろ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:38:37.73 ID:A1LpjxA40
そ そんな…
アルスどのひどいでござる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:50:03.44 ID:D0NX3tY+0
つーかメルビン捨てたい
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:53:27.01 ID:Dc7+hpcM0
メルビンは確定だろ

ガボ、アイラ、マリベルでいっつも悩むんだよなぁ
会話的にはマリベル入れたいところだが能力的には微妙だし
ガボは装備悪いし、アイラは職歴大分遅れてるし
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:56:17.93 ID:loxevtUS0
むしろ見た目重視でメルビンはずす
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:57:47.22 ID:BqWM3uAA0
キャラクター的に面白くないからガボ外す予定
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:05:04.64 ID:D0NX3tY+0
メルビンいるだけでこう…加齢臭がね…
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:08:16.19 ID:SA5LoURCO
池沼だからガボはずす
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:14:58.67 ID:rDUZhSe/0
アイラの会話って始めての過去とグランエスタードと楽士関連以外はやっつけすぎると思う
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:15:22.10 ID:29hBkub4O
何でここの奴は当たり前のようにキャラディスるんだ?捨てたいだの面白くないだの。

誰を外すか、って話題の度に一々キャラ叩きされると不快
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:18:53.88 ID:WCTGQ87Y0
主人公のお古は、メルビンが嬉しそうに着込むんだけど
メルビンのお古は…どうしようかね
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:19:54.02 ID:D/MPaGc10
キャラをディスるレスは全部マリベルの自演
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:35:20.45 ID:7yP1lXmbO
そもそも7はキャラに魅力がない
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:40:01.49 ID:MtlMruVF0
バカおつ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 13:40:45.30 ID:BqWM3uAA0
それはあるかもな・・・
なんか今までのドラクエと違ってテンプレキャラがいないというか、FFっぽい
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 14:18:24.42 ID:hlD0trQh0
>>229
同意。
一周長いのに取り返しがつかなくなる要素が多すぎる。
今200時間で五人全職マスターしてるけど、グラコスとかのせいでモンスター図鑑完成しないし。
アンチョビサンドとかまんまるボタンとかあの手のアイテムもコンプできないし。
小学生の頃やったデータだから移民の街の名前が「ハンバーグ」ってのも萎える。

職歴、イベントアイテム以外のアイテム、モンスター図鑑の状況を引き継いでニューゲームできる二週目モードが欲しいわ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 14:23:00.74 ID:ihKmzSjp0
それはさすがにコンプのためにプレイしないと無理なことだろw
最近のゲームは2週とかが当たり前になってて緩んでるのかな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 14:50:51.95 ID:tmW9Z0YD0
>>245
ハンバーグはあんたのせいだろw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 15:03:09.33 ID:Dc7+hpcM0
でも確かにグラコスで完成しなくなるのは酷いね
まぁ普通はくまなく探索してるうちに倒すとは思うけど

ゴスペルはぶっちゃけなけりゃないでなんとかなるけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 15:12:45.62 ID:SlYqtPkh0
アイテムコンプにはさらさら興味がない俺にとっては、どうでもいいことだな。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:02:56.19 ID:FGH/3KSG0
というか極力無駄なものを持ちたくない自分にとっちゃ
アイテムフルコンプなんぞどのゲームでもしないな

直ぐに狙ったアイテムぱっと取れるほうが全然いい
馬鹿みてーに何ページもあると発狂しちまうわ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:18:28.32 ID:Ja8aGqYP0
俺も最近はなるべくすっきりさせるタイプになったな
7の場合はアンチョビサンドが最後まで残ったりで、そっち方面でも取り返しが付かなくなる場合があるがw
でも、全滅・逃走回数を記録されないだけまだマシか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:31:08.06 ID:aTZqGHNL0
7で一番悲しくなるのは
チビィの「プギー…」の台詞と
フォーリッシュで親と兄を失った妹を見た時だわ

フォーリッシュはエリーよりこっちの方が全然悲しくて泣ける
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:33:26.24 ID:N0KCbrQn0
フォーリッシュは悲壮感が凄いな
からくり兵が敵としてガチで強いせいで絶望的な印象を強くさせる世界観だ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:33:32.40 ID:ihKmzSjp0
後味悪い話多すぎ
魔王に消滅させられていく世界でそうハッピーエンドってわけにゃいかんだろうけど
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:42:04.74 ID:Ddmgf1FlO
ラスボスはキーファー
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:50:22.37 ID:Dc7+hpcM0
>>249-251
つーかまじんブドゥの心とか無理ゲー過ぎるw
ヘルバトラー二匹目の確率かよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:09:13.51 ID:p2eC0jHCO
>>254
7はそういう話が好きか嫌いかで評価がガラッと変わるよな。
システムは6と似てるけど、ストーリーは6の真逆。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:21:11.35 ID:n5QP4nEI0
最初の敵のマルチダがすでにかわいそうだった
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:25:42.19 ID:SlYqtPkh0
だから、マチルダさんには攻撃しないことにしている。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:09:48.34 ID:DXyDZJMF0
お花の種、嬉しかったです・・・ぐふぅ
だったっけ
なんとかならなかったのかな、あの話
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:18:46.44 ID:9fp70T1SO
これから先もこんな鬱展開満載ですぜっていう警告
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 02:53:55.26 ID:uinnI72D0
これでキツイならこれ以降耐えられねーよ
無理ならとっとと売りな、ていう製作者からの優しさ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 08:59:17.55 ID:H1lakYKR0
時間を超える話は、欝というか
プレイヤーの思い通り=正しいじゃないんだよって感じのメッセージかもね。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:03:21.25 ID:h0YXvAFA0
冒険を求めて涙目で島を脱出したプレイヤーに
冒険の喜びを1ミリぐらいしか与えてあげないとか
あまりの優しさに感動するよね
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:14:18.00 ID:H1lakYKR0
あの程度で涙目なのか。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:21:06.03 ID:b9HopDge0
7って世界観もシナリオも他とは一線を画してる

これやった後に5とかやると雰囲気が違いすぎて最初慣れない
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:52:02.17 ID:UVpuleln0
まあ、カボチ村が続くようなもんだからな
わかりにくいたとえですまんが
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:15:14.93 ID:zQFp4A+p0
過去と現在を通じて鬱要素が少ないのは
リートルードぐらいな気がする

7は過去のシナリオが鬱ってのもあるけど、封印解いた後の現在を見た時の方がショックがでかい。
良くも悪くも人間らしいというか
その代表がレブレサックだな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:58:44.50 ID:RgPeR1dw0
ロッキーが自爆したとこで泣いた

破滅させられた大陸直しに行くんだもんハッピー要素は少ないよなw

ロッキーが自爆したとこで泣いた
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:47:41.47 ID:1eAn1bfO0
メモリアリーフ現代のアホ主人みたいに
平和な時代に馬鹿な人間がはびこってるとなんだかなーと思ってしまうよな
馬鹿でいられるのが平和なのか
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:05:03.31 ID:fqknRHFj0
1話目からシリアルなアニメなんてそうそうないな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:17:07.55 ID:PhJWBJf80
流石に最初はアメリカっぽい朝食より和食の方がいいしな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:17:40.77 ID:4Pbr7HAM0
もしかして : シリアス

それはそうと、自分はDQ8の後に7をしたけど、8の展開の方が自分的には鬱だった。

ドルマケスを倒しても倒しても逃げられてどんどん事態が悪化して、
中盤最強ボスのドルマケスを倒しても…・だし。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:39:55.49 ID:xrTfIoOBO
賢者の末裔だっけかが全員殺されたよな、確か
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:39:56.52 ID:ien1oiRC0
>>270
バカが淘汰されにくいのが平和
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:16:57.79 ID:4Pbr7HAM0
DQ7は、過去に行って問題を解決して現代で大陸復活、という区切りがあるので、程よい達成感があってよかった。
DQ8はラスボス倒すまで達成感が全然なかったんだよねぇ。
>>274のように賢者の末裔が次々に殺されて行って、どんどんお先真っ暗になっていく感じ。

DQ7の場合、ダーマの神殿復活クエストとかチビィの何度復活させても全滅してしまう街とかもあって、
単調にならないような程よいスパイスが効いていた。

あと、7はNPCの生活感が半端ない。ファンタジーじゃなくてドラマ仕立て。個人的にはこれがDQ7のお気に入り。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:36:40.53 ID:edQG3knJ0
でも、8の何をやっても止められないのって結構よくある展開だよね
FF5だって、クリスタル守らなきゃいけなかったけど結局全部砕かれて世界が・・・なストーリーだし
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:00:10.49 ID:Dw15ak6m0
>>275
ある意味真実だな
じゃあ平和は害かって言うと、まさかその通りだという人はほとんどいないだろうが


>>276
生活感って
エンゴウで料理に塩を入れ過ぎる娘とか
救われたら日ごとに人が減っていくダーマの吹き溜まりの町とか
レブレサック村長宅のやたらと並んでいる植木鉢とか?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:32:06.50 ID:0VuvpUkQO
チビぃ殺した俺にはレブレサック住人をどうこう言う資格はなかった
チビぃの形見貰ったけど使う資格ねー…
ってことで二週目しようと思うんだけどモンスター職縛りで行きたい

主 ダークビショップ
ガ デスマシーン
メ まじブドゥ
マ ギガミュータント

みたいな感じにするつもりだけどこれがオススメとかない?
最初は主とマが逆だったんだけど、抜けるマリベルに回復依存するのは不味いかなと
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:46:44.10 ID:m6IVAWje0
俺なら主とガボを入れ替える
力の高い主人公にダークビショップはもったいない

つーかそのモンスター職全部作れる算段はあるのか…?
計画倒れになりそうな気配しかしないけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:52:37.08 ID:b9HopDge0
>>279
メルビンさんマジブドゥ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:17:29.15 ID:TltanIAw0
ダークビショップを主人公ってなんか勿体無いな
メルビンとかマリベルのほうが向いてそうだが
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:25:22.77 ID:ku+V4RuJ0
ダーク♂ビショップ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:30:25.07 ID:TltanIAw0
主 デスマ 初期ベホイミ持ち
ガ ブドゥ カワセミの安らぎの歌+祝福の杖+ピンチの時にヘルバトラーのベホマラー
マ ギガミュー ダンビラで一応ベホイミ
メ ビショップ ホイミスライムから進めれば回復バッチリ

これでなんとかなるんでね?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:40:33.54 ID:UowaizIr0
メルビンは仁王立ちがあるからプラチナキング。
あとは、ブドゥとギガミュータントと虹孔雀あたりがいいんじゃね。
頑張る気力があるならエビルエスタークも良い。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:43:10.18 ID:0VuvpUkQO
おお、色々アドバイスありがとう

>>280
HP高くてMP低い主人公にダークビショップはバランスいいかなと思ったんですが、やっぱり長所を伸ばしてく方がいいですかね
心集め作業には慣れてるので各一体ずつなら大丈夫だと思います
>>284
いい感じですね!
それで計画立ててみようと思います
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:49:48.54 ID:vZ0SrKCU0
>>285
プラキンは自力で作るならゴーレムで仁王立ちついてくるからな
心与える場合ならメルビンがいいね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:58:55.31 ID:m6IVAWje0
>>286
職補正は乗算だから元が高くないとあまり意味がないよ
3の性格補正と同じ

後は長所を伸ばして特化キャラを作ったほうが役割分担はさせやすいと思う
徹底的に稼いで全員万能キャラに仕上げるなら別だけど、職縛りでそれは無理なわけだし
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:20:19.28 ID:vZ0SrKCU0
ダークビショップはやっぱマリベルかなー
MP尽きなくなるし
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:47:20.96 ID:yLEL4H1R0
正直、その職業を極める前に普通に4精霊倒して終わりそうだよな
プラキンの陰に隠れて全員でとおぼえor軍隊呼びやれば神も19ターン以内に死ぬだろう
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:49:55.07 ID:TltanIAw0
金の使い道が最後無くなるのはわかってるんだけど
どうしても軍隊呼びを躊躇ってしまうのが貧乏性の俺
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:06:32.26 ID:vZ0SrKCU0
ブドーさんは移民の町の呪いランプと、グランドスラムのヘルバトラー心で比較的楽に作れるねまーそこまで進めるくらいなら自力で下級から作ったほうが早いか
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:09:09.21 ID:TltanIAw0
フライングデビルは結構強いから下級から作っていくと役立ちそうだな
主人公かガボなら熟練度的にほかより余裕あるし
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:49:27.06 ID:8TYfGlKF0
上級のモンスター職って基本ラスダン前に極めるために極めるって感じでしか使えないと思う
ドラクエ7で一番不満な点はここだな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:24:22.98 ID:y+T4vAaU0
>>288
そうだよね
例えば主人公HP100 MP50 マリベルHP50 MP100だとして(極端だが)
ダークビショップの補正がHP0.9倍 MP1.3倍だから、主人公HP90 MP65 マリベルHP45 MP130
マリベルの方がマイナスが小さく、ボーナスが大きくなる

だからってマリベルをダークビショップにすれば苦労に見合うか?と言われれば微妙だがw
プラキンは素でチートなんだから固有技のベホマズンかビッグバンをダークビショップに譲ってやって欲しかった
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:28:21.03 ID:lxEB0g500
>>288
それはレベルが高ければ欠点を放置しても大丈夫だろうけど
マリベルHP低いのにHPマイナス補正の職に就くのは、危険だと思うよ
HPが高ければベホマの回復量が多くなったのと同じだから、
ある意味、強くなったのと同じなんだよねぇ
HPが一番大切。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:47:15.97 ID:iIZRvaKa0
HPは重要という意見には賛成だが、そういう考えが許されるのは通常プレイで、職縛りでそんな呑気なこと言ってたら器用貧乏キャラが出来上がるだけだろ?

まあそもそもどっからマリベルの話が出てきたんだって話だけどね
少なくとも俺はマリベルにダークビショップやらせろなんて一言たりとも言ってないけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:53:08.97 ID:PZGeMQKXO
ダークビショップは耐性とみのまもり上がるから、ダークビショップだけ見ればそこまで影響ないと思う
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 03:55:07.01 ID:xLpYaKdQ0
小学校のころ最強の特技だとばかり思っていたミナデインしか使わないで炎の精霊倒したなぁ
ゴッドハンドやらモンスター職なんて何にも知らなかったあの頃
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 05:35:55.04 ID:+RPkhxTe0
微笑ましいなw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 07:57:57.14 ID:TmzH8JUN0
ミナデイン
弱くはないが
最強でもない

字余り…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 08:09:20.28 ID:AaunmZjyO
現代ダーマのラキパネを150回くらいやったが、爆弾岩の心が出てこない。
過去ダーマも含めると、今回は、プレミア鎧の出方が悪い。
シルバーメイル2、厚手の鎧1しか出てこない。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 09:53:29.73 ID:0dPcZ7340
>>302
ロッキー!!!;;
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:10:25.93 ID:SmSOLh8jO
ハーメリアを全員踊り子でクリアしたとかいないよな?wwwいやわからんけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:34:15.59 ID:y7WahInL0
前もって鍛えてれば踊り子トリオだろうが笑わせ士トリオだろうが十分クリア可能なわけで
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 13:17:03.97 ID:oDDC5a/70
笑わせ士と聞いて思い出したが
「つっこみ」の特技があるやろ、な
あれってグラコスの薙ぎ払い攻撃にも効果があるのかな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 13:55:42.78 ID:+CUpJ5620
グラコスに何つっこむんだよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 14:03:51.11 ID:PZGeMQKXO
つか、一回休み系の特技がやたら多いけど確率とか違うのか?
基本的におたけび、敵が一人の時はエフェクト短い足払いって使い分けてるが
攻略サイトなんかだと網縄が推奨されることが多いな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 14:40:40.92 ID:m6Gze6o80
ナスビのさそうおどりは3割くらいしか効かないけどリップスの舐めまわしは7割くらい効いてる気がする
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 15:11:30.36 ID:LQIWHp/a0
>>308
>攻略サイトなんかだと網縄が推奨されることが多いな
そうなの?
くすぐりの刑が2ターン効くからベストなんだと思ってた
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:33:33.44 ID:y+T4vAaU0
単体…ぱふぱふ、あみなわ、舐め回し、誘う踊り、くすぐりの刑、足払い、船上ダンス、水面蹴り

グループ…ステテコダンス、コミックソング、一発ギャグ、ほえろ

全体…雄叫び


こんなもんか
範囲以外で違うのは

水面蹴り・・・ダメージ
くすぐりの刑・・・数ターン持続、属性が違う

くらいか
やっぱエフェクトの短さや好みで決めていいんでね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:43:39.38 ID:Fb+/lMg00
おけたび、ほえろはよく入る
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:45:38.20 ID:f03W8CUwP
くすぐりは即死系らしいがそうなら効く相手にはザキや急所突きでも使った方が早いな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:07:01.04 ID:vHN+7Ay50
百列舐めはルカニだからボスにも効く奴が多い
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:20:19.76 ID:qexcUiJL0
まったく耐性のない相手でも成功率50%とかだったっけ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:46:01.84 ID:vHN+7Ay50
50・20・10の順だね。ダーマ以降のボスだと

「さんぞく」・山賊の頭・セト・井戸魔人(クレージュ)・ウルフデビル・タイムマスターとマキマキ・ギガミュータント(ハーメリア)
闇のドラゴン・ヘルバオム・ボトク・ガマデウス3人組・バリクナジャ・炎の精霊(エンゴウ)

が無耐性


ついでにラスボスの方のオルゴ最終形態も1割だけど効く
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:19:41.68 ID:c0ZFdSnf0
あ、それ効いたことあるわ>オルゴ最終形態
ちょうどマダンテを撃った直後でな、
祈ってMP回復のターンつぶしたから、その後ガス欠になっちまったぜオルゴ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 21:50:47.42 ID:tT7AghMo0
突然マリベルがグロいラスボスなめまわし始めたから引いた
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:01:12.92 ID:y+T4vAaU0
つーか舐めまわしってガチで舐めてるのか?
ミレーユとかマリベルがモンスター舐め回すとかエロ過ぎだろ
ハッサンとかメルビンは・・・想像したくもねえな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:12:15.67 ID:xLpYaKdQ0
久しぶりに起動してみたんだがまた初めからやることにしたぜ
次こそはマリベルもレギュラーで
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:04:48.64 ID:DQ0/8s3l0
クレージュ周辺でスライム狩りしてて気付いたんだが、グループで出現した時に目の辺りのグラフィックが微妙に異なるヤツがちらほら混じってるよね?
あれって何なんだろう?
同じスライムでも、熟練度とかの関係で別データのヤツが存在するんだろうか?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:08:05.05 ID:vHN+7Ay50
グラが崩れているだけじゃない?
フリーズ注意報
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:19:22.79 ID:4+RzBPbu0
たまにドラゴスライムが白目剥いてる時あるな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:23:53.64 ID:f03W8CUwP
7の戦闘シーンは3Dフィールドにペラペラでカメラの方を向き続けるモンスターの絵を置いてる
更にモンスターがドット絵なのとPSの解像度が合わさってドットが潰れる
スライムが大量に出たりした時に両端の二匹を見比べると少し伸びてたりする
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:46:21.06 ID:pRjb9WpH0
サンゴの洞窟の木の所で回転させると四角く縁取った線が見えるよね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 00:49:31.11 ID:/xpzkYLc0
>>321
どとうのひつじとかでアングル変えるとよくわかるよね
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 02:14:03.04 ID:J82YdUMB0
>>319
なんかのインタビューであれは舐めさせられているって事らしい
モンスターからすれば人間はとても不細工に見えるから身震いするという話

ちなみにハッサンはなめまわしの耐性があるらしい・・・つまり・・・
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 02:26:36.70 ID:/xpzkYLc0
舐め回しで思ったけどドラクエは可愛い女モンスターってほとんどいないよね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 03:11:13.72 ID:Q7Yda3oS0
>>302
俺も
ばくだんいわの心手に入ったらみんなのモンスター職縛りのメドが立つからストーリー進めようと考えてるんだけど、全然でない
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 06:43:15.24 ID:u3RYlsbL0
>>328
メガテンじゃあるまいし、女のモンスターなんてなかなかいないでしょ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 08:08:18.06 ID:Q/xoXNKD0
サガ系とかFFとか人型モンスターのいるゲームには割といる

ゲームのおにゃのこ敵@ wiki
http://www19.atwiki.jp/femaleenemey/
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 11:11:01.14 ID:Y593uQrc0
ドラクエ7は同人誌弱いよな。3458が強すぎる
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:14:51.29 ID:NL3p46900
M男にしかウケない頭巾女と
顔は濃いのにいたの?ってくらい影の薄いケバ女しかいないから仕方ない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:37:26.90 ID:uxq1q6Ft0
グレーテ姫とかフォズ様とかいるじゃん
ムービーのせいでイメージ最悪だけどライラさんも
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:43:31.86 ID:ysumFZAW0
※「ここはフィッシュベルあらアルスおかえりなさい」
↑この人の同人はまだですか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:46:31.41 ID:6+JPA1//0
格闘家を目指す可愛いシスターシャナたんの画像ください><
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 12:47:06.59 ID:pTIH6At50
もしフォズにもムービーとかあったらここまで人気でなかったよな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:11:31.26 ID:T4k2/aMC0
フォズのなにがいいのいかわからん
マリビンもそうだが
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:32:05.85 ID:8tZ756JJ0
>>338
強いし幼女だし健気だし
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 13:46:48.72 ID:aytFK5210
フォズはNPCだからなぁ、一部のマニアにしか人気なさそうなイメージがある

それにしてもこのゲームはメタルキングの盾とドラゴンローブが強すぎるな
しかもどっちも買えるというのが・・・
その二つを装備できる主人公とメルビンはやっぱつええわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:19:51.66 ID:qNeaySptO
鉄球、ほしふる腕輪あたりも量産できちゃうしなぁ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 15:02:54.13 ID:OSAFnYzc0
カヤとかリンダとか、元々ドロドロなグリンフレークはもっとネタにされるべき
ついでにチェリもやっておしまい

>>335
何気にいいところを突くな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 16:59:02.66 ID:QvgCj3DrO
フォズたん連れ回していつでも転職出来るようにしたい
あとババァの愛みたいな使うと熟練度状態が分かるアイテムもくれ

ダーマと珊瑚の洞窟往復するのメンドイわ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:01:13.18 ID:PkBxEMTR0
FF5のシステムが好きだ
DQ6と7は最強になってしまうから嫌いだ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:11:51.45 ID:QvgCj3DrO
FF5も全マスした無職最強じゃん
まあ全アビリティ使うとかは出来んが
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:13:30.22 ID:PkBxEMTR0
>>345
アビリティで分けるのが一番良いね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:17:28.66 ID:aytFK5210
人間職マスターして無職になるとゴッドハンドの力、盗賊の素早さ、海賊の身の守り、バトマスのHP、賢者のMPになり
勇者のHP回復、バトマスの会心アップ、海賊の盗み、パラディンの即死、スパスタの見とれ、賢者のMP軽減能力を得て
更に特技は下級職三つ、上級職二つから選んでその職業のを使える

って感じですね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:32:10.49 ID:OSAFnYzc0
FF5はその場でジョブチェンジとかが嫌いだから、あまりジョブチェンジせずに攻略するな
アビリティも基本1個しかつけれないから
経験(=過程)はあまり活かされず、特定のアビリティ取得(=結果)のウェイトが高くて
ゲームとしてはいいけども、RPGとしては微妙

あと「すっぴん最強」と「全職マスター最強」は要するに、最強になる部分が違うだけ
すっぴん最強はアビリティに制限があるが、他のジョブにつく必要はなくなる
全職マスター最強は呪文特技は無制限だが、職業は選ぶ必要がある

要するにゲームデザインのベクトルが違うだけなんだが
FF5信者は絶対の優越を確信してるかのようにDQ6・7をdisるから嫌いだ
ファンじゃなくて信者な
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:37:37.03 ID:PkBxEMTR0
DQ6、7も特定の結果がウエイト高いし
その場でジョブチェンジできるほうが便利だろう
わざわざダーマへ戻る手間を「面白い」とは感じないし。
信者ではないが、FF5のほうが絶対的に優越だよ

もし、五分五分だとしてもFF5のほうが先に発売されているからな
後から作られたDQはそれを越えるのが、目標だったことだろう
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:45:19.10 ID:OSAFnYzc0
>>349
だから、そういう風に信じてる奴を「信者」って言うんだよ

その場で全員黒魔にチェンジして一斉にサンダーどかーん、みたいなのは俺は嫌いなんだよ
これも他の話同様、FF5の過程のウェイトの低さを端的に表しているからな
(この「嫌い」は優劣の問題ではなく、個人の好みとしてな。FF5自体は好きだし、理解はしてるつもりだからな)

で、そういう個人の嗜好を否定して「FF5の方が絶対に優越」というのは
信者と呼ばれても仕方がないんだよ
教典に反する思想は受け入れないわけだから
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:51:57.79 ID:PkBxEMTR0
>>350
別にさ、ジョブチェンジできるからといって、しないといけないってわけじゃないんだよ
いつでもジョブチェンジできるのが便利だから、わざわざダーマ行かないと転職できないシステムより優秀だということだ。

一斉にサンダーが嫌いなら町の中でしかジョブチェンジはしないっていうマイルールを作ればいいだろう
それで解決なんだからさ。
DQは、いつでも転職できるっていうマイルールを作ることはできないだろう
だから劣等なんだよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:56:45.06 ID:4zIwAGnN0
劣等とか書いちゃう時点で荒らす気満々です^^
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:58:25.63 ID:OSAFnYzc0
>>351
その通り
呪文・特技を全部使えるからといって、使わないといけないってわけじゃない。
呪文・特技を全部使えるのが便利だから、わざわざアビリティ付け替えないと使えないシステムより優秀だということだ。

以降、戦闘中直接云々→職業計画云々などと延々と続ける事はできるが
これ以上は不毛なのでレスせずにおこう
引くに引けないのかもしれんが、信者そのもののレスになっていってるからな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:58:58.36 ID:DUKB7/aL0
Let's 劣等!
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:02:23.58 ID:PkBxEMTR0
>>353
大人気ないですよw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:08:34.51 ID:uCnTWcVA0
まともな理解力のある人間なら言いたいことはもう理解できてるから
アホのど付き合いを続ける必要はない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:12:03.31 ID:PkBxEMTR0
俺はそれ以上の人間だからFF5を指示するよ
ABPが表示されない時点でDQは糞だろうw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:23:22.26 ID:VESHvbmV0
井戸魔人の心を最初のラキパネで取るのしんどいわ
しかし取れればローズバトラー一直線
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:37:39.95 ID:J82YdUMB0
6の時、ぶとうか最強伝説を散々味わったので
7もきっとぶとうかが強いに違いないと思って真っ先にぶとうかに転職して悲しくなったのは俺だけではない筈だ
ばくれつけん覚えないどころかせいけんづきがアレだもんなあ・・・w

その代わりつるぎのまいでぶったまげたけど
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:40:58.31 ID:VESHvbmV0
異常な威力の剣舞を除けばダメージ1.5倍って結構強いほうじゃね?
バトマス8にならないとばくれつけん覚えないし
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:46:19.76 ID:J82YdUMB0
いや威力は申し分ないんだよ
エフェクトがなんかスカッとしないw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 18:54:25.51 ID:VESHvbmV0
ああ、なるほど
6のせいけんづきはドカン!!って凄い威力感があるよな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:17:20.56 ID:qavJB0r90
回し蹴り覚える+バトルマスター・パラディン・ゴッドハンドと上級が魅力だから特に悲しくは無かったなあ

つーか、6の正拳がおかしいんだw
上位職のバトルマスターの剣技ほぼ全部がガッカリ性能になってるし
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:21:15.02 ID:VESHvbmV0
6は星2で回し下痢、星3でカマイタチとか色々と最強すぎた
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:22:49.91 ID:QvgCj3DrO
基本的にエフェクトは6から劣化したよね、ギガスラッシュとかめっちゃ爽快だったのに
灼熱とかの息系は長いだけのうっとうしい技に…
真空波とか五月雨剣、爆裂拳は7の方が好みだけど


>>358
ローズバトラーの効率の良さは異常だよね
フライングデビルも花かわせみ重複してるし強いし、自力で虹孔雀まで作るのも悪くない
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:23:09.34 ID:7B5rkwLa0
ドカン!ならまわしげりが引き継いでるからそれで我慢しよう
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:49:53.44 ID:2JEhV3sk0
はなカワセミ相手なのにマリベルが灼熱をした
全力すぎで笑ったわ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:08:33.93 ID:8sd1Bdcl0
劣化したかなぁ。ギガスラッシュも輝く息も俺は7の方が好きだがなぁ。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:16:26.26 ID:aytFK5210
全体的に遅くなってるのが痛い
あと安っぽい爆発多様したり
ギガスラッシュは早いから個人的には合格だ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:03:23.91 ID:/XeiD5FO0
爆裂拳は本当にぼこぼこにしてる感じがする
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:31:36.71 ID:sspLXGVhP
 ∧_∧       オルゴデミーラ?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:33:03.52 ID:8sd1Bdcl0
はあ、そうですかってなもんだな。わざわざ7のスレで。

単純にエフェクト自体も綺麗になってるし、
カメラの移動とか使って迫力出してた。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 21:55:49.20 ID:FYWg+REt0
俺は6知らんけど確かに7は長すぎると感じる

雑魚戦で使う特技もとりあえずエフェクトが短くないと選択肢に入らんでしょ
さらに言うなら結局鉄球という結論に落ち着いてしまうし
主に熟練度で稼ぎが要求されるゲームなのにテンポの悪さは致命的すぎる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:21:37.43 ID:fOB5mhRx0
はやぶさ斬りと剣の舞はどっちが強・・・やっぱりいいや・・・
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:22:46.11 ID:PkBxEMTR0
>>374
はやぶさ斬りは奇跡の剣の回復効果がある
剣の舞では回復しないからな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:25:02.45 ID:ulDx1U2f0
ムーンサルトで死ぬ体力なのに輝く息とか本当やめてほしいw
珊瑚の洞窟とかなら星振る腕輪主人公の鉄球で一掃できるけど
種とか一緒に稼ぐのも視野に入れるとどうしても一発じゃ倒せないから困る
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:27:08.99 ID:VESHvbmV0
隼斬り自体が覚えるの大変であんまり使った記憶がない
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:33:07.43 ID:fOB5mhRx0
>>375
おぉ、地味に役割があるのか
爆裂券はさすがに剣の舞の上位互換だよね?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:38:24.93 ID:PkBxEMTR0
>>378
まぁ、そうだな。多分。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:38:43.66 ID:TBqiRYn/P
キラーピアスで剣の舞は隼斬りを超える
まともに使うにはドーピング要るけど
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:40:35.78 ID:PkBxEMTR0
>>380
どんな武器でも超えてるよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:44:25.12 ID:TBqiRYn/P
おっと逆だ逆
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:50:52.00 ID:8sd1Bdcl0
超えるか?
同じなのでは。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:54:02.27 ID:QvgCj3DrO
>>373>>376
熟練度上げのAI戦闘で遅い技使われるのが嫌だから、お留守番だったアイラをバトマスにして投入したくらいだ
特技最小限なのがこんな形で役に立つとは
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:56:06.81 ID:8sd1Bdcl0
俺に任せろで、主人公が五月雨でも使えばいいんじゃね。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 22:56:48.49 ID:NLCO2X8D0
さくせんずっとAIに任せてたけどオルゴ1回目でめいれいしたら余裕で倒せたわ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:02:24.48 ID:aytFK5210
0.7*4 剣の舞
0.75*4 キラーピアス隼斬り

こんな感じか?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:07:48.48 ID:TBqiRYn/P
剣の舞は0.6〜0.8倍
隼斬りは0.75倍
理論値は剣の舞だけど平均値は隼斬りなのがわかる
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:09:19.55 ID:8sd1Bdcl0
そんな微妙な差があったとは知らなかった。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:03:42.31 ID:9mK2v9gR0
隼斬りは「攻撃力を」0.75倍
剣の舞は「ダメージを」0.7倍
つまり、隼斬りは守備力の影響を受けやすい

なので普通に剣の舞のが…
単純に倍率が並んでたって、キラピ隼の4回攻撃と、メタキン剣舞の4回攻撃じゃ後者のが強いんだし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 06:19:45.29 ID:vpTsdzIB0
パンチーンゴー ンガァンホンチー ペンチョッ ヤッサンチィ
ラゥホンヒュッ チョンチェクサム チョィチャム ダァイーイー
サァンメン チョッドウチュ ラァゥハリュ イェンホングシー
ヤーゥワァン ギングァッヘィ ンゴンボゥグ パァチィセングシー!
チョンチィンハゥー チュンボゥ ダッサッチーヤゥ チュンサムチィ
クヮボゥセェン ワンセェンゴ イゥホゥィセ〜 メンチ!

パンゴゥヘィ チーンゴセー ンゴーヤッ サンデッシー
チェンゴンゴィ ロィユチィ チャンシン シーイーイー
サン!メン! クッチョッハゥィ ラゥハーリュ ゲンヤンファイシー
イェン!ホン! ヤゥグァッヘィ ホンシーサィ ガァィチィセングシー!
チョンチィンハゥー チュンボゥ ダッサッチーヤゥ チュンサムチィ
クヮボゥセェン ワンセェンゴー イゥホゥィフェィ〜!

チョンチィンハゥー チュンボゥ ダッサッチーヤゥ チュンサムチィ
クヮボゥセェン ワンセェンゴー イゥホゥィフェィ〜!
チョンチィンハゥー チュンボゥ ダッサッチーヤゥ チュンサムチィ
クヮボゥセェン ヤンニーゥ チョーッデンティーン ホンチ!
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 06:37:07.82 ID:Rc/MxD4j0
通常攻撃以外使わない

Lv96
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 09:42:59.21 ID:YOEB/uCs0
レベルの意味は
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:51:19.61 ID:l+lMPzZi0
モンスターの心って、倒せば低確率で落ちるんだよね?
現代リートルードで熟練度稼ぎながらサンダーラット倒してるけど、全然落とさないね
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:53:23.27 ID:IM13b/Ab0
ちゃんとモンスターじいさんに会った後?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:56:09.91 ID:l+lMPzZi0
モンスターパークのあいつだよね?ちゃんと会ったよ
未だに心拾ったことないわ・・・
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:58:29.61 ID:IM13b/Ab0
サンダーラットなら出現率高いから下級職1個マスターするまでにはなんとかなるはず
グラコスの世界入ってすぐのところが一番出てくる気がする
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:07:55.02 ID:jaLma5UgO
サンダラの心は熟練度上がるうちに集めた方がいいね
デスマシーン、エビルエスターク、プラチナキングは超優秀だし
あとからだと職歴技揃えながらくらいしか出来んからな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:51:40.52 ID:jccd1KQa0
ぶっちゃけモンスター職ってプラキン以外そこまででもなくね?
耐性考慮しても勇者のオートリカバーにギリギリ勝てるかどうかっしょ
エビルタートルで補助魔法+ムーンサルトとローズバトラーでマダンテ覚えたらサイナラじゃね
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:56:23.15 ID:IM13b/Ab0
ゴッドハンドと比べると負けるけど
デスマシーンとか結構いいと思ってる
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:08:30.36 ID:JX0P61CTO
全く逆だよ
アルテマソードと剣の舞とったら人間職はおさらば
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:14:17.33 ID:FNs+U9Uu0
性能で言えばそうだけど、ふと外に出た時に斜めも向けない糞キャラの見た目になるのが致命的
育て終えた後にあんなのでウロウロするのは勘弁だわ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:17:39.84 ID:JX0P61CTO
>>399
補助系と状態異常は勇者の特性じゃ補えない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:18:56.57 ID:C/uD7JOTO
とりあえず勇者はないわ勇者は
回復能力あるとはいえ他が微妙すぎる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:26:40.27 ID:JX0P61CTO
ゴッドハンドのコストパフォーマンスは目を見張るものが有るけど
最終的にはブドゥやデスマシーンに大きく劣っているよ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:48:25.51 ID:FNs+U9Uu0
マスターしてもグラフィックが変わらないか、
FF5の各種ジョブみたいに、キャラごとに着こなしが違ってたらよかったなあ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 17:40:10.65 ID:jaLma5UgO
不評だがスライム系とか可愛くて好きだぞ
どうせワールドマップ上だけだしさ
虹孔雀やブドゥはガチで嫌だけどw

>>399
モンスター耐性+神秘>勇者の回復+鎧耐性
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:31:33.83 ID:vpTsdzIB0
>>405
最終が何をさすのかようわからんわ
4精霊撃破にしても剣舞と羊とプラキン仁王さえあれば終わっちまうし、あまりモンス職の必要性を感じられないんだよね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:34:29.57 ID:IM13b/Ab0
>>408
前レスがアレだから落差に笑っちまった
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:46:11.73 ID:JX0P61CTO
いやいや、最強厨的な議論に必要性とか持ち出しちゃったら論点がずれちゃうよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:55:32.11 ID:uE99wJSsP
最強議論ならステータスカンスト前提な
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:56:16.40 ID:7Fh+gBNp0
エベレストに登ることに必要性があるのか?
それと同じことだ。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:59:56.13 ID:CIx/MmcF0
ゲームでレベルカンストのほうが、価値はでかいと思う
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:01:31.42 ID:lR/+eTe50
カンストは時間の無駄だからエミュでやればいい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:03:29.60 ID:IM13b/Ab0
効率で行くならゴドハン3人+プラキンが一番なんだろうけど
全員別々の道を歩みたい俺みたいなのはモンスター職使ってるのが楽しいのさ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:07:34.57 ID:JX0P61CTO
なんでゴッドハンドなの?力が最も高いのはブドゥとギガミュータントだが
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:09:37.25 ID:JX0P61CTO
あ、ごめん。効率か。
酔ってるわ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:28:35.43 ID:yTFEA6fb0
とりあえず人間職も予定が終わりはじめたから魔物職行こうかと思ったけど、滅茶苦茶めんどくせぇなこれ・・・
移民のカジノ作るところからはじめるか、現代カジノで心入手するか迷う
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:35:11.72 ID:IM13b/Ab0
旅の宿カジノで一通り心集めたセーブをずっと使いまわしてるわ
めちゃくちゃめんどくさいから心集めもうやりたくない…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:54:01.42 ID:ndEFVpkd0
>>412
滅びの哲学がないから
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 19:57:03.69 ID:jaLma5UgO
>>418
サンダーラットの心以外は簡単に入手出来るデスマシーンルートがオススメだよ
井戸魔神の心が手に入ればローズバトラーもいい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 20:51:53.24 ID:SQRQFBLw0
ステータスにランクをつけるなら
力HP>素早さMP>身の守り>賢さかっこよさ
こんな感じになるわけじゃん
だから効率面ではゴッドハンドが圧倒的
そこから効率度外視してさらに上を追及するならブドゥやデスマシーンが選択肢になる
プラス耐性も加味するとエビルエスタークやプラキンも

むしろ俺としてはローズバトラーのほうがよくわからんな
あれはほぼマダンテのためにあると思うんだけど、肝心のマダンテも趣味の領域だろ?
色々矛盾してる
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 20:58:17.79 ID:IM13b/Ab0
力20%で大きなステ減少ないし
フバーハもあるから効率面では結構いいと思う
あと猛毒の霧は闇のドラゴンとかに効くとか、ラリホーマはガマデウス戦で使えるとか局所的に…

まあ井戸魔人の心を運良く取れること前提だけど
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 20:59:36.60 ID:lR/+eTe50
マダンテ撃ってから魔法の聖水で回復して、それからメガンテ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:12:49.78 ID:Xr5inZob0
おいロッキー思い出しちゃっただろ!!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:13:11.63 ID:yTFEA6fb0
>>421
主人公
ゴッドハンド→デスマシーン

アイラ
ゴッドハンド→デスマシーン

マリベル
スーパースター→天地雷鳴師→エビルエスターク

メルビン
賢者→スーパースター→天地雷鳴師→エビルエスターク

ガボ
海賊→ブドゥ

のルートで行こうと計画してる
サンダラはなぜあんなに出ないのか
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:23:18.19 ID:IM13b/Ab0
天地→エビスタって凄い戦闘回数になるな
ゴドハン→デスマと大分戦闘回数違うし
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:28:26.50 ID:yTFEA6fb0
じゃあローズバトラーぐらいが妥当?
ダークビショップは時間かかりそうだしなぁ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:41:17.02 ID:Kds64OSE0
モンスター職だとエビルエスタークの最強厨っぷりは結構好きだけどな。
必要条件自体はアンドレアルの心をカジノで取れば天地雷明師と同じくらいだし。
ただスペックは高いが苦労の割にギガスラッシュくらいしか有用な特技覚えてくれないっていうね・・・
デスマシーンは★8でアルテマソードくらいくれ、名前的にw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:45:18.93 ID:IM13b/Ab0
ゴドハン 1150
デスマ 1100

天地 1350
エビスタ 1600

大体戦闘回数こんなくらいかね
プロトキラー&ゴーレムの心取る根性があるならもっと短くなるけど
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:46:30.15 ID:hQeRoe/j0
戦士系はデスマシーン、魔法系はエビルエスタークってイメージしてたんだけど、楽な魔物職で魔法系ってなにがあるんだろう?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:49:42.40 ID:IM13b/Ab0
>>431
つにじくじゃく
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 21:59:54.39 ID:hQeRoe/j0
なるほど…その手があったか
心入手して作ろうかな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:16:47.77 ID:CIx/MmcF0
マスター特典含めても、勇者がオワコンすぎる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:32:36.89 ID:jccd1KQa0
なるほどみんなやりこんでるんだなあw
めんどくさくてローズバトラーと移民にじくじゃくくらいしか作ったことなかったから参考になるわー

ローズバトラーは意外とマホトーン効かない敵にも使える妖しい霧とか
プラキン狩りに使えるラリホーマも美味しい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:45:52.43 ID:THjnXFmG0
勇者なんていらんだろ
英雄さえいれば
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:47:03.47 ID:SQRQFBLw0
ラリホーマなら間違いなく職歴で覚えたほうがいいんだが…

でもまあローズバトラーも悪くないな
ちょっと見直した
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 22:56:48.59 ID:jaLma5UgO
エスタークは優等生すぎてなんかパンチ足りないんだよね
力ならデスマシーン、守りならプラチナだから通過点としか見てないかな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:54:59.74 ID:n56D8M2Z0
ゴッドハンドや天地雷鳴が終わったけど神さま倒せねぇ
レベル上げよう。でも熟練度が勿体無いな・・・


って時に役に立つ>勇者
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:06:12.14 ID:w0oqPvtDP
勇者は「勇者」って響きだけで気分よくなる
エビルエスタークもエスタークでアルテマウェポンとかヤバい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:28:31.48 ID:94PBR4noO
アルテマウェポンの主人公
グレートマッチョの元狼
スタープラチナの元英雄
キャミソール着用のカオスロード

うちのメンバーはこんな感じだわ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 01:12:14.76 ID:fbC88S1+0
グレートマッチョの元娘に見えて
マリベル女をやめたか…と思った
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 03:12:30.49 ID:n8HFyzDN0
やったー平均レベル10.5で神様19ターン以内に撃破できたー
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 06:05:51.61 ID:QDw+WbPb0
あと虹孔雀とブドゥで全モンスター職マスターするわ。

190時間中140時間は熟練度稼ぎに使った。。。
めいれいさせろ→レブレサック周辺で〇連射で熟練度稼ぎが最速だよな?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:36:17.84 ID:n6vWiZz10
>>443
39、1、1、1か?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:43:01.20 ID:w0oqPvtDP
アイラがリップスに転職しようとするとこからマスターして他職に転職するまで
パーティ内は楽しそうだよね
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:25:54.08 ID:ob90L7Qm0
>>446
メルビンはな。主人公とガボもまんざらではないだろう。
マリベルは嫉妬のあまり魔人ブドゥに変化しそうだな。

あと、マスターしたら見た目もリップスになるのをお忘れなく。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:38:43.82 ID:skbOCmyd0
>>444
同じプレイ時間だわ
ちょっちょっと稼ぐ場合は移動の便利な珊瑚の洞窟で
腰を据えて上げたい場合はレブレサックがベストだと思う

それにしても後は種稼ぎくらいしかやることないから全員ブドゥだけど、正直気持ち悪い・・・w
海賊でいいように思えてきた
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:43:05.12 ID:NHLtFTFeO
現代ダーマのラキパネで200回くらいやっても、1回も爆弾岩の心を見かけん。
コスタールのヘルバトラーの心ゲットで暗雲が。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 12:50:47.63 ID:iBtY8FWB0
>446
ムービー・・・
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 13:21:03.82 ID:YfwqN34L0
おいロッキー思い出させんなっ!!
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 13:51:47.31 ID:PyiRI8Xx0
移民出すの面倒臭いなぁ・・・でも下位職からにじくじゃくにするのはもっと面倒臭いなぁ・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:03:51.39 ID:AUEaU5nQ0
>>445
その組み合わせ、不可能じゃね?
主人公、マリベル、ガボの三人だけで進む間もボス戦あるから、絶対に誰かしらレベル1ではいられなくなるはず
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:07:07.86 ID:n6vWiZz10
>>453
戦闘中に死ねば経験値は入らんだろう
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:20:56.74 ID:e102d8NB0
>>454
初期レベルが1の最終メンバーは主人公マリベルガボだけだろ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:27:25.31 ID:n6vWiZz10
>>455
うるさいわい!
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:33:35.36 ID:94PBR4noO
グランドスラム作るのは虹孔雀の心なんざより破壊の鉄球、星降る腕輪、メタル鎧がメインだろう
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:46:15.83 ID:MNJ75INPO
いきなりどうした?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:49:29.33 ID:n8HFyzDN0
>>445
主人公1 天地
マリベル1 勇
メルビン19 プラ
アイラ21 天地

アイラをクビにしてLv20主人公とLv1ガボを入れれば平均レベルは下がるけど、レベルアップ未経験のキャラだけで倒すことに拘った
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:05:10.78 ID:LynrhWw80
極端な低レベルクリアはやらないけど
全員レベル99にするほど暇じゃない
戦闘から逃げずにダンジョンで迷うくらいのレベルでボス戦に臨む
モンスター職は誰かがマスターすればよく
個性がなくなるので全員が同じモンスター職にはしない
人間職は主人公とガボとアイラがゴッドハンド
メルビンはにおうだちがあるので賢者→プラチナキング
一番大変だったのはカジノでヘルバトラーの心を手に入れる時だった
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 18:13:46.57 ID:IJunUPi40
ヘルバの心あればブドゥ一直線だから取りたいんだけど
一度も取れたためしがない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:00:52.43 ID:cc4Cs+0+0
じじい以外LV99 人間職はガボ以外全マスター
ガボは優先的にモンスター職に就かせてデスマ→エスタ→プラキンもマスター
さらに主人公全職マスターさせようと心集めたりして徐々に埋めていったが
エビルエスタークにしたところあたりでさすがに飽きた

総プレイ時間260時間(うち30時間くらいはつけたまま寝てたりしてる)
我ながら時間の無駄なことしてたと思う。
やってる時は数値が伸びたり特技、職リストが埋まったりするの見てるの楽しいんだがな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:03:10.93 ID:n6vWiZz10
>>462
数日プレイしなかったら、もう続きをする気力が出ないよね
不思議なゲームだ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:07:37.72 ID:gLdtpoeH0
勇者のコスパも結構捨てたもんじゃないと思うな
ゴッドハンドとザオリクとギガスラッシュが被るからガッカリ扱いされやすいけど

マスターすれば毎ターンHP80回復(=全ダメージ80軽減)だし
かなりの戦闘回数を要する上位モンスター職の息、呪文耐性にも大きく劣らないと思う
ステ耐性はないけどメタルキングへルムとかあれば十分でしょ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:13:39.57 ID:n8HFyzDN0
それは6の勇者だよ
7の勇者はマスターしても50しか回復しない
ただ、マスター特典でMPが増えるのがちょっと嬉しい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:27:20.03 ID:IJunUPi40
勇者はマスターするとMP31うpだけど
なんでこんな中途半端な数値にしたw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:31:15.23 ID:6I3wnC4x0
メルビンLv99 MP880(木の実未使用)
勇者職業補正 ×1.1→MP968 マスター特典+31→MP999ジャスト!
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:38:28.52 ID:IJunUPi40
>>467
なん…だと…
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:51:29.99 ID:/p29MQvI0
>>467
なんてこったぁ・・・メルビンに合わせたボーナスだったのか
逆に考えると、メルビンは勇者推奨・・・?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 20:54:03.47 ID:n6vWiZz10
そんなことも知らなかったのか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:02:03.96 ID:/p29MQvI0
各キャラクターのイメージにぴったりな最終職って、
主人公、メルビンは勇者、マリベルは天地雷鳴師、アイラはスーパースター、ガボは・・・エビルエスターク?
この感じだと結構早く目標達成できそう
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:03:24.16 ID:3nr5PWpbO
>>470
知ったかの癖に何でこいつこんな偉そうなんだ(笑)
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:04:07.01 ID:e102d8NB0
>>471
メルビン以外は小説版の構成だな
小説版、嫌いな人が多そうだけど・・・
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:04:11.02 ID:n6vWiZz10
どの特技でも自由に使えるから難易度が低い
FF5のシステムが最高
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:13:38.55 ID:/p29MQvI0
移民って楽な方法ないよね?
カジノは諦めてほかのモンスター職にしたほうがいいのかな・・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:15:38.60 ID:skbOCmyd0
交換しろよ
つーかグランドスラムだけなら交換なしでもいける
あらくれだけなんとかすれば後は緩いから
バザーとかファームもやるとなるときついが
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:19:49.03 ID:/p29MQvI0
なかなか移民希望者が出なくてな・・・
移民が出てくる場所に出たり入ったりすればいいんだよね?
もしかして、同じポイントだとセーブ一回に一回きりなのかな?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:21:50.97 ID:IJunUPi40
もう1個セーブ作るのが一番楽
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:23:21.19 ID:kqpdNbxA0
サブデータ作成→移民集め→各街の限定アイテムを買い漁りつつひたすら交換

だるすぎるが、普通にあつめるより何倍も楽

交換が一人ずつしかできないのが糞すぎ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:29:42.99 ID:w0oqPvtDP
>>467
ならないよね?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:21:23.82 ID:MqGfuvey0
そんな無限増殖用途で用意したんじゃないだろうし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:33:18.94 ID:94PBR4noO
新しいデータ作るにしてもどの道移民出るまで粘るのは同じだし、グランドスラムだけ出して満足してるわ
他の形態で欲しいのはメタ剣盾とオリハルコンくらいだし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:49:41.73 ID:MNJ75INPO
全然同じじゃないよ。
移民は増えれば増える程出現率が減るから
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 22:56:42.83 ID:ILZqh4VW0
お前ら暇で羨ましいな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:07:33.05 ID:WXBN7ZEp0
>>477
ある場所で移民を出したら同じ場所でもう一度出すには
・リセット
・他の場所5ヶ所で移民を出現させる
のどちらかを満たす必要がある
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:11:36.41 ID:/p29MQvI0
>>485
なるほど、やっぱりそうか
適当にルーラで街を回って、あるていど民を集めたら交換してみるわ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:42:41.00 ID:+dTIM0210
個人的にはグランドスラム形態に魅力は感じないなぁ
破壊の鉄球は対象選べないし、メタルキング鎧は耐性悪いしで
星降る腕輪もアミュレットとか差し置いてまで装備するものじゃない
唯一欲しい夢のキャミソールwは神様から貰える
ヘルバトラーや虹孔雀の心もモンスター職極める気なければ要らないし
どうしても欲しければコスタールで粘ればなんとかなる

どれか一つだけ選べと言われたら、メタルキングの剣と盾が買えるバザーだと思いまする
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:50:40.27 ID:lWdlSF5y0
セーブデータ2個でやるとクローン人間が大量出現なんだよな。

そういえば歩き方で、全部同一人物の移民の町(しかも囚人)作ってたなw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:58:27.42 ID:w0oqPvtDP
商人だけと集めやすいからまずバザーにしてその後に他の形態にするよね
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:59:33.22 ID:skbOCmyd0
とりあえず商人にして剣盾人数分買ったらあらくれ集めてカジノに固定する感じw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:59:38.80 ID:MNJ75INPO
メタキン盾つえーよなー。
誰かも書いてたけどこれとドラゴンローブ強すぎ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 00:07:42.30 ID:3DGGlbFlO
>破壊の鉄球は対象選べないし

これは利点。決定ボタンを押す回数が減る。
雑魚散らしやレベル上げ、熟練稼ぎにうってつけ。
そもそも破壊の鉄球って作業用の武器だし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:20:21.59 ID:qXKR0kHP0
>>364
>回し下痢

見たくねーw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 02:02:30.42 ID:AAb6ufIk0
マリベルの反応が凄そうだなw
「ちょ、ちょっとアルス何やってんのよ!!!!」
「信じられない!!!!」
「何か匂うから私から半径100m以内には近づかないでよね」
「ほらガボ、アンタは鼻がいいんだからアルスに近づいてみなさいよ!」
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 03:03:44.26 ID:BNK9evn+0
あっ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:08:38.24 ID:l4txFFSf0
昔の移民データ使って交換したら全員がオマンコ出身の〜となるのがうざい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 07:01:29.82 ID:P60X7NU9O
ヘルクラウダー倒したのにベビークラウドに全滅させられた…
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:42:38.81 ID:3TJFI87UO
>>487
つまりメタキン剣盾人数分揃えたらバザーはもう用無しってことじゃん

極論言えばどの形態も同じこと言えるけど、カジノのあるスラムがどうしても長引くから自然これに落ち着く
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:42:59.35 ID:nzoUrWtz0
ヘルクラウダーの攻撃エフェクトに吹くわ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:17:09.96 ID:71SkoRtG0
久しぶりに今プレイしてるんだけどやっぱおもしろいな
ハーメリアのジャンカッコよすぎだろ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:25:09.79 ID:74UdYNJq0
マリベル下着姿可愛い
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:01:45.57 ID:JDYULwkj0
神様って普通にやったらどれぐらいのlv必要?
フバーハ、マジックバリア、げんま、アルテマはあり、モンス職は強力なの除いて
lv25だとHP200前後しかないんだよなw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:09:02.27 ID:3DGGlbFlO
レベル25は心許ないな
もう少し高めに申請しておいた方がいいぞ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:09:48.54 ID:X1kRdU480
倒すだけなら50ちょっとのレベルと、それなりの特技があれば神さまの行動を把握してないごり押しでも可能
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 13:30:26.64 ID:ZZO6qIl40
事前情報なしでオルゴ倒してそのまま神様行ったのが平均40ぐらいだったからそれぐらいじゃね?
かなりギリギリだったし30ターンぐらいかかったけど
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:29:49.99 ID:YIw+zZ8s0
オルゴ直前で28レベルなんだがw


倒せなさそうだからレベルあげとくか
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:51:06.75 ID:AH4MgAAQO
レギュラー全員レベル99で人間職と主要モンスター職マスターして(二軍のアイラもゴッドハンドとエスタークをマスター)るくらいなのに
移民集めだけはしんどすぎてまったくのノータッチ
ニューゲームで新しい町から交換するのもやる気しない

水竜とかグリンガムとかオチェのある三人はまだいいが、ガボとか未だに魔獣の牙で頑張ってるわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:02:04.90 ID:QvjPazVU0
もしかして爆裂拳って剣の舞より弱い・・・?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:08:02.85 ID:3DGGlbFlO
>>508
滅びの哲学がないから
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:09:28.94 ID:PGAcDcFE0
>>502
プラキン有り、げんまアルテマなしなら平均35程度
プラキン無しならとてつもなく高くなる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:10:20.35 ID:PZYUdM2L0
ダイアラックなんて四時間もあれば行けるのに・・・
メタルキングの盾全員分そろえないとか勿体無い
ってエスタークとか作れればそんなのも要らないのか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:12:48.14 ID:3DGGlbFlO
メタキン盾もオリハルコンも鉄球も無いんじゃあ、いよいよガボがゴミだな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:31:32.70 ID:PZYUdM2L0
移民なしでバランスよく配置すると

主 水竜 水鏡 メタ兜 ドラゴンローブ
マ グリンガム 水鏡 ティアラ ドラゴンローブ
ガ 魔獣 メタ盾 メタ兜 水の羽衣
メ オチェアーノ 水鏡 メタ兜 ドラゴンローブ
ア 王者 水鏡 メタ兜 ギガントアーマー

こんな感じだろか
盾が水鏡だと吹雪耐性に穴があるのが痛いね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:49:21.29 ID:PGAcDcFE0
トルナードの盾「ぬわーーっっ!!」
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 16:21:35.62 ID:D7GwUp650
オチェアーノ以外の精霊装備はほんといらない子

メタキン装備のほぼ下位互換
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 17:50:58.68 ID:T9mhPHML0
ガイアーラは炎ブレスと炎系呪文の耐性だから
その穴を埋めるようにはなってるんだよね、トルナード
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 18:32:41.31 ID:dGW0jn8S0
神秘の鎧こそ至高
ジゴスパ的な意味で
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:17:39.08 ID:rqnvn5iH0
7においての吹雪耐性は優先度低いな。
裏ボス含めても輝く息使ってくる奴いないし、6のデススタッフ地獄みたいのもない。
一方炎は煉獄火炎使ってくる雑魚までいるから更に重要度が上がった。

>>515
フエーゴはメタルキングより防御率高くてザキ耐性なかった?
地と風はアミュレット含めて要らない子だな・・・
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:28:38.68 ID:3DGGlbFlO
フエーゴ
+53 ラリホー、メダパニ、ザキ

メタキン
+60 ラリホー、メダパニ、マホトーン、マヌーサ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:30:08.30 ID:bpEufjjN0
ザキ耐性は貴重
7差は誤差だ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:36:41.68 ID:3DGGlbFlO
へー、俺もオチェ以外ゴミだと思ってたくちだけど
改めて字面に起こしてみるとフエーゴつえーな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:56:12.67 ID:3TJFI87UO
あれ
神様って輝く息吐かないんだっけ
ってことは確かに吹雪耐性は優先度低いな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:58:31.99 ID:3DGGlbFlO
耐性無視の凍てつく冷気みたいなのは吐いてくる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 20:07:29.89 ID:71GuBoi6P
凍てつく冷気は吹雪と固定ダメージの混合技
吹雪分は普通に軽減できるけど固定ダメージが残る

即死は命の石で対処して不気味な光は諦めてるな
呪文封じや目眩ましの方が面倒だもの
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 20:52:29.17 ID:jK5uw2Wa0
吹雪耐性、要らなかったっけ?
ウールガードがかなり活躍してた印象なんだが。

攻略サイトでボスのデータざっとみたけど、吹雪系持ってるのは
ギガミュータント・グラコス・グラコス五世・ガマデウス。
闇のドラゴン・オルゴデミーラが炎と吹雪同時持ち。
炎だけなのは炎の精霊で。

炎耐性で煉獄魔鳥以降と神様が印象に残ってるだけなんじゃないの。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:00:08.50 ID:7E/h1V/F0
そのあたりの時期だと耐性つけたくてもつけれないってのがほとんどだろ?
だからこそ吹雪だけで持続も短いけど貴重な耐性をつけれるウールガードの利用価値が出てくるわけで

しかしこう冷静に考えてみるとモンスター職のブレス耐性も結構微妙だな
ほとんどアドバンテージにならない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:06:28.90 ID:jK5uw2Wa0
ドラゴンローブやギガンとアーマーまでは厚手の鎧と魔法の法衣とか装備してたなぁ。
ドラゴンシールドが何時取れたのか忘れたが。

ただ、煉獄火炎って230とか食らわなかったっけ。
装備で合計50程度下げることに意味が無いとは言わないが、
フバーハ(英雄の杖)でって思う。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:09:09.59 ID:TkYFZO5M0
マジャスティス取れる街(現在)の元魔法研究所?の宝の場所がわからん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:12:22.06 ID:y83cgplC0
あの店の奥の取れないやつ?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:18:45.09 ID:PZYUdM2L0
>>526
モンスター職はステ耐性と補正目当ての方がいいってことじゃね
プラキンくらいだと別格だけどさ

そうするとやっぱりブドゥ、デスマシーン、孔雀あたりかねー
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:20:51.82 ID:1Hr494PR0
DQ7のAIって戦闘中道具使ってくれないよね?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:24:35.41 ID:DGz9WnWgP
仕様です
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:32:53.11 ID:dGW0jn8S0
使ってくれると中盤炎の爪とか氷の刃が輝きすぎる
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:14:16.72 ID:s2tboWd0O
DSでリメイクしてくれ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:31:55.14 ID:3DGGlbFlO
時の砂を使い続けるAIであった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:46:38.93 ID:AH4MgAAQO
移民ポイント往復してるが商人が出ない…
ジジババとかはいらないんだお(´・ω・`)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:59:53.00 ID:gwmjVeT8O
往復に指が慣れてしまって
目当ての移民が出てきた時も往復しちゃって自己嫌悪に陥る
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:02:28.36 ID:GlYTcUhk0
いま風の精霊倒したとこでレベル30なんだけど今後のためにレベルあげといたほういいかな?
フィッシュベルとダーマくらいしかいけないけど
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:09:15.93 ID:Z8Ug8GAN0
レブレサック終わった
これシナリオライター病み過ぎだろ・・・村長が石碑ぶっ壊すところとかヒッチコックもびっくりだぞ
子供たちが真実を語り継いでいってくれると良いんだけどなぁ・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:12:45.42 ID:FkyUw5Bz0
いろいろストーリーあるがどこらへんが人気なのかな?
リートルードは昔すげぇ印象的だったわ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:32:13.70 ID:lgsR7QFa0
ハーメリアかなぁ。
街の風景がすきなのは聖風の谷。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:35:26.14 ID:Z8Ug8GAN0
聖風の谷はシナリオもなかなか良かったよね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:42:42.92 ID:b5Rm6Om30
フォーリッシュかな。
現代でもゼボットのために動き続け、ありがとうと言って止まったエリーに涙。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:44:57.09 ID:xDA0NIF+0
メルビンやアイラって影が薄いよね
まぁ仲間になるのが後のほうだから仕方ないんだろうけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:45:16.43 ID:hHL2qD7kP
初戦闘までが一番好きだわ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 02:09:28.15 ID:Qt0rGWf70
砂漠が好きかな
現代までしっかり語り継がれてて救ったって感じが一番あるから
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:06:30.88 ID:Jtqw/CXx0
レブレサックだけが突出してイメージ悪く残ってるけど
ルーメンのやつらも大概だわな

ヘルワームの時の依頼したやつと
最初からチビィは悪いとは思ってなかったってババアはレブレのババアと同類だし

正直こいつら見たあとは助かるルート行くんじゃなかったと思った
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:31:11.97 ID:EweLVeTS0
久しぶりに昔のデータ見てみようかなー と思ってPS2起動したらDISC2が読み込めなくなっていた・・・
DISC1は大丈夫だったのに・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 09:41:58.48 ID:7xCmwNH70
魔王にリアル封印されたか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 10:57:46.25 ID:Z0VO0pXJ0
もうレブレサック終了後まできて、熟練度上げもしてるから300回くらい戦ってるはずだけど、未だにモンスターの心を落としたことがないんだが
6でもモンスター仲間にならなかったりしたし、なんかツいてないな俺・・・
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:13:41.46 ID:EweLVeTS0
高確率で心を落とすモンスターはだいたい序盤に出てくるからね
ルーメンクリアしてから前行った場所にもどって戦ったりしないとなかなかお目にかからないと思う

ルーメンクリア後でストーリー進行上で出てくるモンスターでそこそこ確率高いのはリザードマンとかおどる宝石とかかな?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:24:45.69 ID:WfoGRnLn0
現代クレージュで経験値熟練度稼ぎ(やりこみし出すとここではあまり戦わなくなるが)
してればイヤでもスライムの心がたまる
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:31:07.68 ID:Z0VO0pXJ0
>>397試してみたら、サンダーラット一発目の三匹のやつ倒したら出た
コピペに入れるべき
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 11:42:59.03 ID:Z0VO0pXJ0
なんか興奮し過ぎて色々とミスった・・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:29:17.12 ID:EweLVeTS0
そのへんの攻略サイト見ればモンスターの出現場所くらい載ってるさ
そこを回って何回か戦闘してためせばいいのよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:16:56.69 ID:hHL2qD7kP
テンプレの攻略サイトってどういう基準で選ばれたんだ?
耐性載せてるとこ以外は要らないしもっと役立つとこあるでしょ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:34:09.56 ID:EweLVeTS0
個人的にはD-naviと極限だけで十分だな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:46:16.16 ID:XMlrYS0AO
現代ダーマのラキパネで本日18回目で再開1回目で爆弾岩の心きた。
通算200回くらいかかった。
ガボを爆弾岩にする。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:31:33.34 ID:9Py+RaCJ0
おいロッキー思い出させんなっやめろ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:09:04.90 ID:q6bpluGx0
>>558
おめ
俺も苦労したな爆弾岩は
ゴーレムで岩石落とし覚えると報われるんだが
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:36:56.57 ID:EweLVeTS0
ラッキーパネルで心狙い始めるとなかなか出ない
お金稼ぎとか装備狙いで行くと良く出るような気がする
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:40:04.67 ID:HcKtN7S40
腐った死体とか意外とクセモノだわ
熟練度も上がらないもんで職歴技コンプしつつ集めてたわ

踊る宝石は熟練度上げと並行できるから精神的には楽だな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:54:54.59 ID:EweLVeTS0
盗賊×4とかで行けば少しは気持ちがまぎれるかも
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:56:41.74 ID:EweLVeTS0
と思ったら職歴技埋めと書いてあったでござる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:12:47.72 ID:1r68lzDMO
盗賊はドロップが心ドロップ邪魔するからアカン
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:48:23.75 ID:EweLVeTS0
あれ 盗む判定と重なるんだっけ・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:17:48.07 ID:O9KebO4s0
パネルの心回収はここで言われてるほど楽じゃなかったな
爆弾岩は人数分集めたけど、結局パネルからは1個だけで残りは狩りだった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:35:22.29 ID:5J7q4MYr0
力の種とかってグランドスラム以外のカジノでも出る?
パネルで種集めるのって非効率かな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:43:11.40 ID:hHL2qD7kP
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:45:18.05 ID:1r68lzDMO
俺のオススメは過去大灯台の3Fかな
ひとくいばこが2〜3体で出てくるので、デスマシーンorプラチナキング主人公が仁王立ちしながら(甘息対策)
マリベル、ガボ、メルビンの三人がひたすら毒針ぬすっと斬り

エンカウント率は低いけど5分もあれば余裕で盗めます
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:57:21.77 ID:utLm+TN4O
ブドゥ4人でさらなる異世界の水のフロアがいいよ
力の種、素早さの種、命の木の実狙えるとかおいしすぎ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:53:53.64 ID:vs/NkfQ30
いま初めて全クリした。メルびんがカッコよく決めたよ。

8と9やったことないけど、今までで一番世界を破滅に追い詰めたラスボスだったね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:18:47.79 ID:aAyrJcXy0
ストーリー上だけならデミーラさんは最強だよね
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:38:19.96 ID:q6bpluGx0
やすらぎのうたの為に吟遊詩人→僧侶と主人公を転職させてたら火力が残念杉て困る
炎の爪と天罰の杖に頼りきりになりそうな予感
昔ガボにやらせた時は気にならなかったんだけど、やっぱり遠吠えは偉大だな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:43:49.00 ID:HcKtN7S40
主人公はどうしても移動系特技呪文充実させたいからまずは海賊、魔物ハンタールートになる
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:47:31.19 ID:q6bpluGx0
そのルートも攻撃技が厳しそうだな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:26.84 ID:6IYUR+Or0
戦士5→踊り子5で剣の舞だろう
それだけで攻撃系は大丈夫だよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:39.77 ID:O9KebO4s0
いやまあ散々ガイシュツなんだけど攻撃手段ならいなずまでほとんど事足りるんだよね
DISC1終了まで現役で使えるレベルだから

似た系統でしんくうはもあるけどあっちはバギ属性で若干安定しない
ゴーレムまですんなりいけるなら岩石落としでいいんだろうが
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:50:53.46 ID:lgsR7QFa0
アタッカー不足なんだよな。
能力的に主人公がアタッカーやるしかない。
まぁ剣の舞さえ覚えさせたら好きに職遊ばせれるけど。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:54:28.85 ID:6IYUR+Or0
>>579
マリベルMP高いからアルテマソード連発させれば良い
主人公は魔法で回復役。賢者に付けばMPまずまずだし。
ガボは補助系。
これで良い感じだよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 01:53:33.00 ID:RJBDvrRz0
3人のときにそこまでかせがねーだろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 07:41:43.79 ID:gPxv6UDB0
主人公で技選択めんどいから炎のブーメラン、鉄球にはお世話になりまくりだ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:55:34.74 ID:TpxH7Zpn0
剣の舞もアルテマソードもない一周目は、隼斬りと諸刃斬りで頑張ってたな。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:08:19.04 ID:gPxv6UDB0
俺はせいけんづき頼みだったな
主人公海賊だったから碌な技もなかったし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:15:14.52 ID:weSmi9Cc0
岩石おとし手に入れたけど、そんなにいい技に感じないんだが
誰か魅力を教えてくれ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:19:30.47 ID:gPxv6UDB0
エフェクトが早め
早期にゴーレムで使えば無双
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:31:41.02 ID:YRApKFMx0
取るのが遅かったらガッカリだの

6ではバトルマスターで取れなかったっけ?重宝してたわ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:46:00.30 ID:QmE8dwAc0
爆弾岩の心が一個たりねえ
ラッキーパネルで狙ってるけど全然でない
一度だけ出たけど、変なところでシャッフル引いて死亡。クソゲー

下級職の心くらい店売りにしといてくれよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:08:13.92 ID:o3DXPudk0
>>582
敵選択しなくていいからな
主人公はAI出来ないからマジ便利
>>588
今の条件だと心取ったら全員転職できるくらいしてほしいわな
ただでさえ上級になるのメンドイっていうのに
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:32:17.56 ID:RJBDvrRz0
主人公が全体攻撃できないDQは好きじゃない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:58:28.88 ID:okOSA6gs0
7またクリアしてしまった
やっぱ7は一番世界を救った感があるな
何回やってもクリアした後の達成感と喪失感がやばい
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 14:33:49.61 ID:zV6dIXwK0
なんで嫌な事件だったね、ばっかなの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:02:55.08 ID:3JescWq0O
7は戦闘曲がやたら壮大で驚いたな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:45:51.92 ID:2Xs1H3mOO
ぺぺ イワン カヤの昼ドラ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:27:11.92 ID:8OmI3kzUO
今ノーマル移民の最終形態なんですけど、ここから商人型にしたい
ここから追い出して商人集めるのと、ニューゲームからやって交換するのとどっちが早いですかね?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:49:20.49 ID:SRR/JCB/O
ニューゲームの方が万倍ラクチンコ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 17:06:38.65 ID:9D8hUPMe0
>>570
力の種稼ぎはやっぱあそこしかないよな
俺は仁王立ちじゃなくてやけつく息を使う
300個弱集めてさすがに飽きた
4精霊を1ターンで殺してみたかったんだ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:48:16.30 ID:VkL4jLMi0
>>593
7の通常戦闘曲かっこいいよな
それに比べて中ボス曲は・・・・・・
決して悪くはないと思うんだけどさ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:53:29.07 ID:l2SKS/7s0
中ボス戦スゲー好きだけどなあ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:56:35.40 ID:I4zObzj60
>>592
そりゃまあ大陸ごと滅びてしまうくらいなんで
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:32:55.46 ID:AQX294U0P
どうでもいいが、通常バトル曲ってサントラで聞くと実機で流れるのより微妙にテンポ遅くないか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:48:21.29 ID:2aGraHXv0
3dsでリメイクの可能性は何パーセント??
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:53:08.15 ID:o3DXPudk0
>>595
商人なら集めやすいしそのままやってもいいんじゃねえの?
>>598
熟練度稼ぎで戦闘回数も多くなるから雑魚戦はカッコイイ曲じゃないと駄目だってことさ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:59:02.23 ID:WECNcabAO
>>602
間違いなくあるだろうけど
正直に言ってもうスクエニのリメイクには期待できないから
なんだか複雑だな…
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:01:55.40 ID:RkeioTq90
でも正直リメイクなんていらないよね
改善点ないじゃん、ムービーくらい?
フリーズが改善されればそれでいいけどなあ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:05:16.10 ID:knQFzb2l0
アルティメット版でもフリーズあるの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:13:15.91 ID:I4zObzj60
>>604
DSリメイクみたいな感じだったら嬉しいけどね
6にガッカリした人は多かったみたいだけど会話がおもしろかったから個人的には良かったな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 22:51:48.92 ID:nnqdi21o0
>>606
200時間プレイしたが一度も無かった

>>607
個人的にDS6の仲間モンスター削除は大賛成だった
7をリメイクするならモンスター職やパークは全削除して欲しい
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:02:47.05 ID:okOSA6gs0
リメイクするならもう少しキャラに個性が欲しいな
レベルで覚える技増やすかキャラ専用の職業作るか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:09:29.27 ID:Lckit++/0
パークにしろモンスター職にしろプレイヤーがやらなければいいだけじゃん
埋められる要素全部埋めたいって人以外、あって困るもんじゃないだろう。

6のモンスター(例:スミスや全クリ後のロビン2・カダブウ)にしろ、7のモンスター職(スクルトや全体攻撃習得)にしろ上手く使えば楽になる要素だし
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:20:22.87 ID:R8ixO/bl0
モンスター職はシャープ化すればいいのよ
くさった死体職やスライム職とか誰が得するの?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:22:27.64 ID:knQFzb2l0
パークはいらんからモンスターを仲間にさせてくれ
そうすりゃ5人しかいない人間キャラと合わせていい感じになるだろ

しかしそうなると6と変わらんか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:25:33.25 ID:qWkeRTll0
パークに来たモンスターは心落としやすくなるとかにすれば、魔物ハンターの需要が伸びるな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:39:09.17 ID:Lckit++/0
>611
確かにその辺は完全な地雷でしかない誰得だなあ
初回プレイの人に対する嫌がらせとしか思えない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:06:02.60 ID:iUT9+qId0
というか人間職も大概だし結局職業は一から見直さんとダメだよね

まあそもそも移植があり得るのかどうかだけど
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:13:21.60 ID:L5kCr+Q80
>>611
スライムはへんてこブーメランしたい人が得する
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:17:40.55 ID:XDo2bI6w0
スライム職はしっぺ返しを早期で覚えられる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:36:28.85 ID:ytpIvqHB0
マスターまでの戦闘回数を減らすだけでだいぶ変わると思う
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 00:56:27.12 ID:lMyPMKKYO
7は端を削るだけでガラリと変われると思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 01:01:45.83 ID:j/AidE4N0
ユーザービリティを最近の方向にするだけでヨシ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 06:38:05.14 ID:rCQQDUj/0
キーファの耐性知りたいんだけど知ってる方いないかな?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:08:18.48 ID:xKUU6rAG0
耐性…王様 マリベル
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 10:51:59.24 ID:ibzq3jwrP
wwwwww
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 11:17:54.80 ID:lMyPMKKYO
王子元気?今何してんの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:55:43.30 ID:Rjkp6nPF0
いつのまにか、、、なんと‥ワシが魔王になってたのじゃ! デデーン
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:00:41.03 ID:bqjDvT6WO
飯食ってるか?
たまには帰ってこいよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:02:05.24 ID:l+BTY4xoO
ドラゴスライムの心をゲットするには、狩るのとラキパネとではどっちが早い?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:23:36.24 ID:Gbatt/ec0
>>627
プレステ二台、ドラクエ7二枚用意して
セーブデータをコピーし、
片方でドラゴスライム狩り、片方でラキパネを同時にやる。

どちらが先にとれるか試してください。



ちなみに私の経験からだと
ドラゴスライム狩りのほうが早くとれました
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:37:40.51 ID:MiQx1xfQO
プラチナキングが★7で変身という特技を覚えた
ベホマズンよりもあとに覚えるんだからさぞ強力な技なんだろうなと思い使ってみたんだが


○○はモンスターに体当たりした!モンスターには効かなかった!
モンスターの攻撃!○○は30のダメージを受けた!○○は死んでしまった!

なぁにこれぇ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:39:26.19 ID:ZcqaLeWo0
ガボで氷の刃火炎斬りをやってると
なんか矛盾しててしょぼいメドローア気分
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:56:46.37 ID:e6coPdoh0
コスタールのぱふぱふって何をしたら効果がきれるんだろう?
カジノから出たら終わりなのかな?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:03:15.33 ID:2ZWccBRQO
そもそもパフパフの効果自体がまゆつばものでしょ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:03:52.28 ID:ZcqaLeWo0
>>627
ドロップ1/256だから
ラキパネなような気がする
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:07:31.76 ID:PruzLo8n0
>>627
俺はラキパネで5個以上とったから、むしろ邪魔だったくらいだな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:28:17.36 ID:yxFyHZx20
>>608
え?モンスターパークは寧ろ好きだったんだが・・・
宝箱かと思ったら起き上がりでがっかりすることはあっても
存在することによるデメリットはないだろ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:32:38.98 ID:ZcqaLeWo0
まもののエサ入手すると戦闘後の処理が少し長くなってる気がする
起き上がり判定のせいか俺のPS2が15000代のせいかわからんけど
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:34:23.86 ID:MiQx1xfQO
スレ違いも関係なく6リメイク擁護したいだけの人だろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:35:21.11 ID:gcS6FiA60
そもそも何らかの要素を削除する必要なんてない
追加要素にひたすら期待したい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:36:30.18 ID:tLdV1KEp0
エンゴウのエリア行くときに、変なポリゴンがあったけど
あの辺は要らないね
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:48:30.40 ID:Qo09DfRb0
>>637
自分と違う意見の人は全部敵っていう考えはどうかと思うよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:03:31.09 ID:MiQx1xfQO
6とか関係なく自分が気に入らないシステムは消せと言うお子様は要らない
仲間モンスターにしてもモンスターパークにしても嫌なら無視してクリア出来る要素だ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 22:51:06.76 ID:ZcqaLeWo0
モンスター職って意外とMP下がらないよね
メルビン辺りはバーサーカーとかエビルタートルやっててもガンガン魔法撃てていいぜ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:02:58.00 ID:l+BTY4xoO
>>634
マジ?
現代ダーマで爆弾岩の心ゲットに200回くらいかかった間でも1回も出なかったよ。
今回の現代ダーマのラキパネは、5の最後のすごろく場200回並にトラウマになった。
コスタールのラキパネでもトラウマになりそう。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:04:19.85 ID:yxFyHZx20
心取りやすくていい特技覚えて、下がるステータスも少ないそいつらはマジで優秀だよね

腐った死体もそいつらくらいのクオリティなら・・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:06:11.67 ID:6gQliS4b0
7のスレで6の話するヤツは気持ち悪い。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:21:41.14 ID:VVFEcCFY0
2ちゃん全部のスレが封印されてたな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:29:21.96 ID:iFrgxy5B0
下級モンスターの心をもっと入手しやすくしてほしいとか、被ったりする特技を減らしてほしいとか
モンスターパーク(と魔物ハンター)のメリットもっと増やして欲しいという意見はよく見るけど
それらを削除して欲しいなんてのは殆ど見ないからなあ

おまけに6リメに肯定的な書き込みもセットとなると「あーこの人6リメ持ち上げたいだけなんだ」としか思えないよね
俺はリメイクでよくなった点もあるからあれはあれでいいとおもってるが
モンスター削除されて良かったとか言ってるような奴が同じ6好きとは思いたくないわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:33:09.16 ID:6gQliS4b0
本当に、気持ち悪くないのか。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:33:19.27 ID:VVFEcCFY0
さすがに被害妄想が過ぎるだろ
ただの一つの意見にそんなにムキにならなくても・・・
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:35:18.85 ID:PruzLo8n0
>>646
デミーラのしわざだったのか…
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:41:13.68 ID:yxFyHZx20
7リメイクは過去へもルーラ出来るようにしてくれるだけで十分遊べる
フリーズは自然になくなるだろうしな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:59:00.65 ID:Xx6Xhk550
リレミトした後ルーラしようとしたら間違えてリレミトもう一回唱えちゃうテヘぺろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:00:18.15 ID:ycKEL3e4P
現代から過去へルーラ出来たらルーラの選択肢が大変なことになりそう
それより神殿へルーラして着く所から先を小さくしてくれればいい
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:01:21.85 ID:dzwWP4Ag0
>>641
コンプリート要素があるとどんなにつまらなくても一通りやらずには済まない人たちなんだろ
戦闘回数とか逃走回数とかもどうでもいいものなんだけど
カウントされると極めずには居られなくなってしまう病気な人たち
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:01:26.42 ID:6gQliS4b0
ってかむりだろ。メモリアリーフとかあるし。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:06:27.52 ID:JnqKPA9k0
>>653
町の名前選んだら「 現在 ニア過去」って出ればいいんじゃね?

>>655
別に、石版ごとの過去に飛ぶだけだから関係ないような
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:07:33.06 ID:vA8EKAfG0
神殿に世界地図の部屋があったから
そこで直接どのエリアの過去に飛ぶか指定できたらいいんじゃね
石版の台座はどれがどこかわかんねーし
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:16:13.12 ID:gv1CT0IuO
なぞの異世界、更なる異世界くらいはルーラで直行させて
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:17:09.94 ID:4UUK06b10
今日初めてフリーズを体験した!
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:20:11.28 ID:CxqcaQ7U0
昨日は開始10分くらいでフリーズした
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 00:43:32.70 ID:GlkZ/10I0
ラストのオルゴに負けたからレベルとか熟練土あげたり、移民の町作ったりしてたら満足してきたわ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 02:13:13.23 ID:iGr6HLcR0
>>661
少し前の俺だわ。んで神様にフルボッコされて今やる気出てきた

リメイクすんなら井戸を調べやすくしてくれw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 05:46:38.22 ID:nQeMr8IwO
リメイクされるのならして欲しいこと
序盤の序盤、どうすればシナリオが進むかをもっと分かりやすく
モンスター基本職の心はもっと簡単に入手できるようにする
石版で過去に行くときに、「○○地方へ行きます。よろしいですか?」と表示させる
とうぞくのはな使用時、「この町には残り○個、この建物には○個、このフロアには○個」と表示させる。
取れない宝箱には盗賊の鼻もレミラーマも反応させない
ルーメンのBGMを修正
魔物ハンターに、今いるフロアにまだ捕まえてない魔物がいるか調べる特技追加。
モンスター宿舎に何かの意味を持たせる
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 06:57:34.27 ID:WKKiWShbO
>>663
二・三・五つ目は同意
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:19:23.33 ID:tGz1VIsc0
6周目くらいの今
エンゴウ行く前にすごい聖水手に入ることを初めて知った・・・
ものすごい手間省けるやんけ・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 09:50:06.61 ID:55HBGZNM0
>>663
一度捕まえたモンスターは、次から心を落とす確率二倍
とか入れてほしいな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:41:22.78 ID:0tumtcR70
拾えるモンスター職を入手時期を考慮してランク付けしてみたけど、やっぱり大半が地雷じゃないか?

・上
ホイミスライム / バーサーカー / プラチナキング

・中
タートル

・下
スライム / 死体 / カワセミ / キメラ /
リップス / ミミック /  呪いのランプ(中?)
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:13:03.43 ID:tGz1VIsc0
全てが上ランクのモンスターの心じゃないとダメなの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 11:43:42.30 ID:HiY9y8+K0
プラチナキングどこに落ちとるの
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:31:42.92 ID:WKKiWShbO
ホイミスライムの心はボーナスだよな
メザレですぐ手に入るなんて嬉しいぜ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:13:50.65 ID:6IoNhkEhO
スライムはへんてこ斬りとしっぺ返し覚えるから特技目当てとしてなら悪くない
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:27:11.83 ID:ANVGlkvN0
プラチナキングは落ちてないじゃないかって突っ込みは置いといて
能力的にチートだが使える時期考えるとな
やぱりホイミの1強
全体攻撃も後攻メルビンで常に全快
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:29:54.82 ID:CRTEtoX/0
>>672
ホイミスライムってそんなに良いか?
HP-20%
MP+20%だよ
ベホマは僧侶で習得できるから、ベホマラー目当てってこと?
序盤はやすらぎの歌と奇跡の石とベホイミで十分だし
中盤は誰か賢者になっているからベホマラー習得できるし
結局ホイミスライムはそんなに良くないと思うけどな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 14:06:12.87 ID:3wrzEXs+P
賢者でベホマラーを覚えようとすると460回
ホイミスライムなら160回
ダーマですぐ就けば順調に進めていってもグラコスでベホマラーが使える
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 14:13:12.66 ID:CRTEtoX/0
>>674
その代わりメラミやイオラも覚えるし
色々良いじゃないか

まぁ、賢者にする気の無いキャラにホイミスライムの心を使うのはアリかな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 15:31:13.04 ID:7u5xIgWV0
討伐数999体効果の戦闘キャンセルで戦いを終わらせたときってどういう判定なの?
逃走扱いなのか勝利扱い(熟練度が入る)なのか……
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 16:03:11.07 ID:2q5ccAd60
PS3でやってるんだが、Disc1のオルゴの凍てつく波動で止まるな…
あんまりフリーズしなかったからショックだわ。買い替えないと無理かねこりゃ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:15:07.13 ID:cTOighkF0
>>675
メラミ→炎の爪、イオラ→いなづま→らいめい
むしろ賢者なんて・・・なんかあるか?
ザオリクもマジックバリアもゴットハンドルートにあるし
フバーハは英雄の杖だし召喚?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:24:41.22 ID:CRTEtoX/0
なんだ、アンチ賢者かw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:25:10.54 ID:+sJMH9peQ
どの特技呪文で攻略するかの選択肢があるってことでいいじゃないか。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:26:59.53 ID:tGz1VIsc0
毎回デスマシーン召喚シーンでフリーズしちゃう
すっかい恒例行事
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:36:13.86 ID:m7OAfsgJ0
賢者と魔法戦士で天地雷鳴師、海賊と魔物ハンターでなんか、スーパースターはハッスルダンス専用職にすればバランス良くなりそう
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:45:04.19 ID:5+gJ7W0DO
過去ダーマでドラゴスライム128匹狩ったが何も落とさん。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:49:32.46 ID:5FRqfKnx0
AIが道具使わないアホだからハッスルダンスは需要あるよね
素早さが敵より遅めだと尚Good
まぁ最終的にはマラーだけど
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:53:36.78 ID:tGz1VIsc0
>>683
リザードマンの心を狙ったほうが早い気が・・・
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:58:16.42 ID:m7OAfsgJ0
にじくじゃくの心を手に入れるより、エビルエスターク狙った方が良いような気がしてきた
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:08:04.40 ID:gv1CT0IuO
運よく出たことあるがクソ位置のシャッフルで撃沈したな
エビルエスタークは戦闘回数こそかかるがバーサーカ、サンダラ、爆弾、アンドレアル集めればいいだけだしな
アンドレアルはコスタールあたりでも結構出るし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:14:30.01 ID:m7OAfsgJ0
>>687
シャッフルじゃなくて、表になってる札を全てに裏返すとかにしてほしかった
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:19:46.93 ID:tGz1VIsc0
まぁ逆にシャッフルが無かったら試行回数=成功回数になっちゃうけどな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:20:44.57 ID:tGz1VIsc0
と思ったけどめくったのが全部ペアとかだったらそうでもなかったか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:21:34.00 ID:MswztYDD0
>>676
勝利扱いで熟練度も入る
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:24:34.71 ID:gv1CT0IuO
クレージュのスライムとか珊瑚の洞窟のようかい魚あたりカンストさせてキャンセルすれば、効率アップってことか
まあこいつらですらまだ討伐数600匹くらいなんだが(´・∀・`)
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 18:42:52.44 ID:AFgeqTOx0
今の鳥山絵の7キャラが見たいわ
7はなんかイラストが少ないよな
説明書と攻略本のイラストくらいしか見たことない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:02:54.87 ID:tGz1VIsc0
鳥山明本人が書いてるのって集英社がらみの絵だけじゃないの?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:05:23.58 ID:SitFWhpm0
契約上攻略本とかのイラストは描けないとか聴くな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:07:43.13 ID:tGz1VIsc0
さて今日中にダーマ到達を目標にがんばるか
ああ次は昼ドラだ・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:27:40.14 ID:AFgeqTOx0
>>695
そうなのか、それは知らなかった
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:14:22.72 ID:FHcWjS800
水と火のアミュレットは耐性付くからなかなか便利だな
他にも耐性付くアクセサリがもっと欲しかった
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:23:26.55 ID:tGz1VIsc0
他作品の登場人物パロディみたいなのってグリンフレークのモンバーバラ姉妹以外になんかあったっけ?
700 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/31(火) 20:54:19.05 ID:L24jxQxd0
最初のダンジョンから長いし仕掛けとかもあるしボスは強いしストーリーは重いしなんなのこのゲーム(´・ω・`)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:55:49.95 ID:tGz1VIsc0
それを超えて強くなるゲームです
ドラクエ脳的にも精神的にも
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:56:23.21 ID:wdO2RV8s0
熟練度上げと図鑑のアクション集めしてたらどんなにページめくってもグラはくさった死体のまま
悪い予感がして図鑑閉じようとしたらフリーズしやがった・・・
こまめにセーブは大事だね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:59:22.45 ID:seiykEb20
また封印か
誰か早くオルゴ倒してこいよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:04:34.46 ID:SitFWhpm0
不思議なボレロの存在意義誰か教えてくんろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:19:27.38 ID:sU6RK/jt0
>>704
魔人の斧に比べたら…
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:22:04.20 ID:CRTEtoX/0
>>704
アイテムに持っておいて、呪文多様する敵が出てきたら装備し直せば良い
これなら、少しは使える
魔人の金鎚は、まじんぎりを覚えなくても良いっていうメリットがある
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:23:46.64 ID:FHcWjS800
斧は呪われてない

金槌はなんで呪いなんかかけやがったんだ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:23:51.99 ID:gwWJVxoy0
>>691
さっき試したけど熟練度全然増えてねーよ
実質的には逃走みたいなもんだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:24:24.77 ID:7u5xIgWV0
>>691
まじか、サンキュー
これでクレージュでの戦闘が格段に楽になる!
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:26:21.01 ID:7u5xIgWV0
試したけどやっぱり熟練度増えない…
そうそううまい話はないってことか…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:27:14.05 ID:3wrzEXs+P
魔神の斧はコレクターアイテム
ボレロは全員装備可能な体防具じゃ最強でマヌーサがおいしくなる
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:29:41.17 ID:icX4IZNj0
>>708
神様戦闘キャンセルしたら1ターン撃破になるんじゃなかったっけ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:34:50.68 ID:gv1CT0IuO
ボレロ使えNEEEからつい売っちゃったけど一個しか手に入らないのか
魔神の斧なんて存在すら知らなかったが、気合い溜めと併用すれば使えるんでね?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:49:04.43 ID:eqH77+6+0
いまオルゴデミーラ倒してエンディング見たけどセーブされないの?
拾ったアイテム全部ねーよ
崖の老人とこの宝箱にオチュアーノの剣とかいれるの?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:59:52.61 ID:3wrzEXs+P
>>713
魔神の斧落とすバーバリアンが現れるのはクリア後
その使い方するなら現代旅の宿のパネルで金槌手に入れた時だな
回し蹴りも普通に使えるらしい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:03:32.48 ID:FHcWjS800
しかもアイラだけなのがなあ
野生的なイメージでガボ辺りが装備できれば良かったのに
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:08:53.79 ID:pH3TfRYM0
>>714
ラスダンのは全滅帰還かリレミトしないと回収しきれない
あそこの宝箱は壊れた石板しか入れられないんじゃないかな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:13:25.77 ID:jLx7GVfu0
>>717
なるほど
クリアしたら冒険の書に★つくとかないのね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:43:55.52 ID:Lr/tR+bt0
コスタールに引っ越すたアルス
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:59:12.80 ID:M5AOnoDz0
>>720はシラーっとした顔をしている!
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:39:05.98 ID:P545AMdVO
>>691
さらっと嘘吐くなや
チョンかてめーは
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:46:05.18 ID:VljY4+fU0
ダンビラ心1個、ぴかちゅう心2個手に入れるのに6時間か
妥当かな?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 06:03:56.01 ID:I8pkB8nJ0
久々に一からプレイしてたらからくり兵がいきなり鉄のオノを落として驚いた
その5分後にもう1回落として更に驚いた
この時点の鉄のオノって本当に強いなw
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 08:00:13.55 ID:v3srsrP2P
それ「おきのどくですが(ry」フラグ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:32:28.63 ID:KajoEUyy0
>>723
ちなみにドロップ率は1/128らしいぞ
お前明日事故に・・・ いやなんでもない
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:34:55.32 ID:gi8sBr9l0
俺の運を吸い取ったのはお前かあ!! >>723
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:58:44.44 ID:3jcCiSCFO
過去のからくり兵の拠点で地下二階の鉄のたての所へ行くエスカレーター?
が動かないんですけどバグ?何かスイッチあったっけ?
現在に戻ると普通に降りれます
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:07:44.23 ID:KajoEUyy0
近くにいるからくり兵に話しかけないと
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:35:36.91 ID:2pL9eOQY0
炎の巨人の顔がFF7のバレットに見えて仕方ない
もはやまんまだろこれ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:04:27.63 ID:NbkRxMGe0
FCのモアイ君って言えよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:34:10.99 ID:RSgPPXi9O
伝説装備の中でガイアーラの鎧だけが使えなさすぎる
アイラも装備出来りゃまだ選択肢になったのによりによってドラゴンローブ装備出来る二人とかね
6みたいにドラゴンローブ30、鎧35と軽減率で上ならまだしもそれすら下回るという…

剣は文句なしだし、兜はザキ耐性、盾はヒャド耐性とまだ住み分け出来るのに
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:57:30.55 ID:apcx93zNP
吹雪耐性捨てて炎メラギライオ耐性を5下げる代わりに
物理攻撃を7軽減しつつ歩いてHP回復能力を得ると考えれば…
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:39:14.67 ID:nSU533oy0
らき☆ぱねで全然目当ての心が出ない
もう心が折れそう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:57:38.79 ID:l1fGiy0u0
ガイアーラはプラキンメルビンに装備させるためのもの
神秘?なにそれ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:51:45.36 ID:lTp6pvPp0
精霊装備はセットで勇者メルビンに

それよりも冥土封魔の使い道が分からん
ザラキーマや地割れの方が遥かに成功率高いんだが・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:57:52.83 ID:uZE80eL7Q
精霊セットはアルス、メルビンはメタルキングセットにしてる。

全体即死は死の踊りで良かったんじゃなかったっけ?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:00:20.37 ID:KdL/tmnu0
・死の踊り
・ザラキーマ
・地割れ

どれが一番確率良いの?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:10:15.41 ID:KajoEUyy0
>>733
俺も今日一日中パネルしてたけどばくだん岩の心取るのに10時間くらいかかったわ
QS使ってこれだから困る・・・
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:10:36.80 ID:NIKDHfpd0
死の踊りは無耐性の相手でも50%の成功率
地割れは1/3で地割れ自体を失敗するし海上で使えない
鳴動はザラキーマと同じ?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:11:36.59 ID:YTCBOpLw0
QSって何?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:14:33.87 ID:apcx93zNP
ザラキーマ→呪文なのでマホトーンで封じられマホターンやマホカンタで跳ね返される
地割れ→モンスター職限定で1/3で失敗するうえに海上では使えない
めいどうふうま→いつでもどうぞ
死の踊り→成功率低くね?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:14:33.91 ID:RSgPPXi9O
鳴動はクレージュのスライム相手に五割以上ミスってたし、明らかにザラキーマより下じゃね?
マホトーンに影響されないくらいじゃないか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:52:25.79 ID:lcVS52DS0
>>738
もうカジノには飽き飽きなので、これまでに手に入れた心でマリベルはにじくじゃく、メルビンはエビルエスタークにして行こうと思う

>>740
クイックセーブのことだろう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:54:34.38 ID:My7GFvER0
モンスターの心はもっと入手しやすくしてほしかったな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:01:30.94 ID:4PWNF5N50
ルカナンでも
かけるかなん
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:05:50.85 ID:lcVS52DS0
そしていつもの倍斬る、と
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:07:41.46 ID:nhJaBIVl0
バイキルト
せいしんとういつ
ばくれつけん

5 7 5



やっとディスク1のデミーラちゃんのとこまできた。。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:09:14.39 ID:lcVS52DS0
>>747
それはあれだな、テリーのワンダーランドの川柳だな

俺も今さっきディスク1のデミーラにフルボッコされた所だよ・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:29:47.69 ID:2pL9eOQY0
エビエスとデスマシーンってどちらが強いの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:41:01.69 ID:lTp6pvPp0
攻撃力とステ異常耐性ならデスマシーン
呪文ブレス耐性ならエビルエスターク

個人的にはデスのMPマイナス補正が気に入らないからエビルエスタークにしてる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:53:21.09 ID:nhJaBIVl0
>>748
そうテリワン。

フルボッコされるだろうと思い、デミーラちゃんの部屋から出て即リレミトした。もう少し職業鍛えてからトライするぜよ!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:58:06.88 ID:P545AMdVO
デスマシーンは>>750にプラス即死効果も持っている
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:01:18.59 ID:XViIkDX30
メダル取り忘れあるからきついわー

とりあえずこころ落とすまで頑張る
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:16:54.87 ID:k0svegvu0
デスマシーンだな

雑魚戦だと力が上で即死効果持ちのデスマシーンが完全に有利
問題はボス戦だけど、神様戦想定すると実はどっちも大して変わらない
神様以外のボスだとちょっとわからんけどね
そんなに早い段階で作れたことないし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:21:38.43 ID:yXolH7x6O
デスマシーンという名前に魅力を感じるFF派にはデス
エスタークと言う響きにロマンを感じるDQ派はエビル
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:13.46 ID:97a9TRwVP
かくこうげきなんて知りませんよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:29.68 ID:i5DpsXHwO
そんな高等なモンスターを序盤の敵で出すなよなー
プラキンやエビルエスタークはしっかりラスダンなのにさー

でも、逆か。それほどのモンスターだから序盤の難所に相応しいとも取れる
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 00:32:40.60 ID:E5FoHBPL0
戦い要員はデスマ、それ以外はエビルってイメージ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:26:32.38 ID:kproruYp0
>>序盤の難所に相応しい
フリーズしやすいという意味でもか・・・
あそこ必ず一度はフリーズするんだよなあ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:37:07.84 ID:dFi14TANO
地下道に行けなくて挫折しそう(´;ω;`)
二時間くらい探してる
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:39:07.93 ID:PUanDLlYO
即死なら大地のアミュレットだな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:07:51.60 ID:2w64sHy10
やっぱ基本的にはデスマシーン有利だろうね
エビルエスタークが高いのって死にステが多いし・・・
エビルエスタークはマスター特典でAI二回攻撃とかあってもよかった
羊や剣の舞は使ってくれないしそこまで凶悪になるわけでもないと思う

つーかデスマシーン、モンスター職で唯一ボスモンスターだよね
何か特別なものを感じる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:35:08.03 ID:CJE/AZhS0
今更初プレイしてるんだけどプレイ開始から初戦まで長いなwww
パルナの所まで数時間かかった
ストーリーは暗いけど考えさせられるし深いな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 03:42:55.15 ID:yp7mem1P0
俺も今やってる
うえのほうのバグ一覧にのってなかったけど
砂漠の城で壁の向こうからカウンターに座ってる人に話しかけれる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 03:45:23.57 ID:yp7mem1P0
つーか敵固すぎだろこのゲームふざけんな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 06:46:25.06 ID:fJBBnxGEO
こんなスレあったんだ。一番好きなドラクエだから未だにやってる人が居て嬉しいw
6時間熟練度上げがフリーズしてから封印してたけどまたやろうかな。

選択肢とか行動次第で鬱展開回避できりゃなぁ。
マチルダさんなんでしんでしまうん?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:44:04.26 ID:5jRoHN5k0
>>766
>こんなスレあったんだ。

ドラクエ板に7のスレが無い訳無いだろww
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:29:53.83 ID:Df/FCz/k0
むしろマチルダが死なないとストーリーが進まない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 08:48:01.55 ID:OlBfvy6o0
教会の神父がそのきになれば生き返らせれたのに
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:28:16.36 ID:PmWZXX7c0
>762
ゴーレム「」
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:28:17.62 ID:bVFlFMku0
>>762
ゴーレムさん・・・
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:46:57.91 ID:Xi783w950
>>764
リートルード宿屋一階の老人に話しかけられないのとか、
ディスク1の魔王城のとある場所の松明が後からならすり抜けられるのとかは既出?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:55:35.15 ID:dLOG24zbO
俺は皆とは逆で効率性や実用性より印象や雰囲気や好みを重視するから
より上位職の立場にあるエスタークを選んでしまうな…
7はいろいろと選択肢が多いのが良いよな
逆にそこが欠点でもあるんだけど
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:58:26.93 ID:dLOG24zbO
>>773>>762宛です…
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:15:42.35 ID:nY3F9d9Y0
海賊船凍らせたグラフィックかっこいいけど
何故わざわざ作ったんだろう
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:17:26.81 ID:bVFlFMku0
>>775
後で出てきますよーっていう伏線じゃないの?
探索して印象に残ってる人なら、コスタールで情報聞いた時ピンとくるだろうし
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:21:00.82 ID:eMuPASoA0
あそこ後で行っても何もないんだよなあ
誰かいるとか(移民でもいいけど)何か拾えるとかがお約束と思うんだけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:04:35.08 ID:iq9GVg450
海賊船を解凍させるイベントがあるんだろう思ってたら
勝手に溶けて出てくるんだものな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:00:47.62 ID:Df/FCz/k0
マップの距離感がよくわからないな
フォロッドからゼボット研究所まで と グリンフレークからメモリアリーフ までの距離はほとんど同じなのに
フォロッドの人達は様子を見てきてくれとか結構近そうな感じでグリンフレークのポルタの娘は
遠くてなかなか遊びに行けないと言っている・・・
途中に山とかがあるのも関係してるのかな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:34:39.40 ID:Df/FCz/k0
何周もしてるのにエペの回想イベントの存在に初めて気付いた・・・
しかも曲が・・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 17:13:08.18 ID:nY3F9d9Y0
いや結構遠いんじゃないの
エリーが来たとき「こんなところにまでからくり兵が」って言ってるし
使いではなく傭兵をわざわざやる辺りやっぱり遠いかと
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:08:41.97 ID:Df/FCz/k0
あーそういえば言ってたかも
あと傭兵と一般人との差もあるか・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:16:24.19 ID:2w64sHy10
>>770-771
すっかり忘れてたぜ・・・
まあ心落とすムーガさんが代用ってことで
>>773
どっちも好きなんだが
俺の場合は賢さや格好良さで無駄になってるのがなんか気に入らないw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:33:07.10 ID:kLwvjd7L0
>778
解凍って…マグロじゃないんだから…(・ω・`)
でも俺の隣で寝てるマリベルたんは毎晩マグロだけどな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:47:58.33 ID:70kjigaz0
雑魚戦はやっぱり火力と状態異常と即死効果のほうが重要だもんな
でもエビタクのデイン耐性とか神様戦でありがたい
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:49:42.80 ID:yXolH7x6O
マジレスするとパワーならブドゥ、守りならプラキンが最強だから、デスマシーンもエビルエスタークも中途半端なんだよな
勿論人間上級職とは比較にならない強さなんだが…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 19:54:20.03 ID:70kjigaz0
>>786
ヘルバトラーの心さえあれば俺もなりたいんだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:13:41.80 ID:yXolH7x6O
移民カジノで普通に全員分揃ったのは運が良かったか…
自力で作ろうとなると踊る宝石が地味にしんどいな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:33:21.70 ID:k0svegvu0
>>785
神様戦でもデイン耐性なんていらんよ
あるに越したことはないのは間違いないが

ジゴスパークが確率式でプラキンみたいに完全耐性でもない限りは結局安定しないというのもあるが、
そんなことよりなにより発動率が低すぎてそこまで重視するほどの技じゃない
ぶっちゃけステテコダンスやいっぱつギャグのほうがよっぽどキツイ
怪しい瞳はもっとキツイがまあ対策のしようがないんで

>>786
ブドゥのほうが上と言っても20差でしかないし、即死能力考えればトータルでは五分以上でしょ

後はデスエビル両方に言えることだが、プラキン過程の上級職ってのがまた便利だからな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:06:11.94 ID:i5DpsXHwO
ジゴスパークの使用率、低すぎるって言うほど低くないだろ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:43:48.62 ID:OB3xq0pQ0
プラチナキング仁王立ちとか想定するんだったら、耐性なんて考察材料にならん。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:06:07.54 ID:i5DpsXHwO
>>762
ギガミュータント空気だなww
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:22:42.17 ID:PuK4jJSF0
でも神様一桁ターン撃破程度ならマダンテ一人に羊とハッスル全員習得でできるよね
リメイクするならもっと何度戦っても手応えのあるやつを出してほしい
8の竜神王連戦くらいに
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:24:52.87 ID:70kjigaz0
良し
四精霊連戦だな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:01.20 ID:k0svegvu0
>>790
体感の域は出ないが明らかにジゴスパーク(と煉獄火炎)は少ないだろ?
せいぜい1戦に1、2回のレベル

>>791
つまりそういうことを言ってるんだよ
エビルの耐性は神様戦においても大した利点になってない=デスに勝ってる面がゼロに近い
エビルのブレスデイン耐性をまったく無視するわけじゃないが、休み系の割合の方が圧倒的に大きくて限りなく空気に近いのが現実
ちなみに調べた限りじゃ休み系無効なのはプラキンしかいない

神様戦に限定すれば勇者とか悪くないと思うよ
プラキン仁王立ちが大前提だけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:36.96 ID:OB3xq0pQ0
それだとデスマシーンよりギガミュータントや魔神ブドゥが良さそうだ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:25:43.29 ID:JaVAQWTm0
マダンテ効かない仕様にするだけで良い
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:28:10.92 ID:teg+9SYD0
プラキンは甘え
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:06.69 ID:i5DpsXHwO
ジゴスパークを二分の一の確率でダメージ0にし、煉獄火炎の被ダメを半分に抑えるエビルエスターク
一方、ジゴスパークは素通しし、強みの補助系の完全耐性と即死特性が全く無意味のデスマシーン

どちらに分があるかは火を見るより明らか
ちなみにエビルエスタークにマジックバリアかけるとジゴスパークの命中率が10%になる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:26.91 ID:JaVAQWTm0
転職せずにクリアできるかな?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:30:45.83 ID:70kjigaz0
>>800
レベル上げさえすれば
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:35:03.06 ID:bILen1hS0
新たな遊び方として、命令させない戦法面白いぞ。
不必要なスキルを取り除いて覚えさせなきゃいけないから、職を考えるのが楽しい。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:37:18.95 ID:JaVAQWTm0
楽しく感じるかどうかは人それぞれ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:38:31.87 ID:70kjigaz0
主人公がこまかく補助していかないといけなそうだな
俺に任せろ使えば結構やってくれんのかね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:39:14.29 ID:97a9TRwVP
普通にプレイしてたらデスマシーンもエビルエスタークもどっちでもよくなっちゃうんだよなー
転職出来る頃には敵が居ねえ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:40:43.78 ID:/Q7OoAx+O
7の洞窟の音楽ってシリーズ最高だよね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:44:19.14 ID:PmWZXX7c0
>794
意外と悪くないかもね
「神さまを見習って俺たちも修行したぜ」って感じで強化された4精霊と連戦
で、4精霊倒せば神さま(強)と戦えるとか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:49:00.92 ID:70kjigaz0
まあ神様3回倒した後のボスなんだからもっとアホみたいに強いべきだよな
ドラクエ8の隠しボスは痛恨がやばい威力だったが、あんな感じならプラ立ちで完封とか無くていいいのに
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:05:01.67 ID:k0svegvu0
>>799
だからその肝心のジゴスパークが来る確率が低いと言ってるのに話が通じないなw
本当に神様戦やったことあるか?

>>569のサイトにも簡単なデータが載ってるしそういう傾向にある可能性は高い
これだけ言ってもまだ信用できないなら好きにすりゃいいさ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:07:50.59 ID:2w64sHy10
上級モンスターのステータスと耐性を持って挑まないとボロクソに追い出される程敵が強い裏ダン&鬼みたいに強い隠しボスは欲しかったな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:08:27.60 ID:JaVAQWTm0
>>809
ゲームをやりこむのは馬鹿のやることだよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:11:47.83 ID:70kjigaz0
マジックバリア使った時のステテコとかギャグってどの程度の命中率になるのかな
死の踊りくらいの命中率なら20%くらいか
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:27:34.92 ID:7h+XqSvS0
>>809
そんだけ効率を求めるなら、プラキン仁王立ちがもっとも安定するからエスタークもマシーンも無意味だよな
凍てつく冷気を軽減できてアルテマソードの消費MPを減らせるダークビショップや、ついでにげんま召還を覚えてくれる天地雷鳴師のほうが勝ってるんじゃないの
もしくはMPが増えて自動回復のある勇者とかね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:37:39.21 ID:k0svegvu0
>>813
>>754>>795

最初からエビルもデスもあまり変わらないとしか言ってないし、勇者も有効じゃねとも既に言ってるよね
顔真っ赤にする前に相手が何を言ってるかくらい把握してくれないかな
相手するのも馬鹿らしいから
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:40:20.30 ID:7h+XqSvS0
ごめんなさい・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:41:19.37 ID:i5DpsXHwO
まあ、滅びの哲学だな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:53:54.37 ID:2w64sHy10
雑魚戦にはデスのステ耐性完全防御の方が頼りになるしな
ボス戦も結局そこまで育てれば火力重視でいいやってなる

それにしてもデスもエスタもここまでやってマスター特典が身の守り20とかしょぼいから
力20にして欲しかった
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:55:09.35 ID:JaVAQWTm0
>>817
力+20、守+35にしてほしかった
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:57:15.91 ID:i5DpsXHwO
ブドゥが食われちまうな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:58:15.11 ID:xOkVuP4Y0
ボルカノもサボるかの?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:59:16.18 ID:97a9TRwVP
神様って賢さ高いから行動パターン変わったりしないかな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:04:22.23 ID:2bJMjs860
マスター特典が少しでも退職したときに受け継がれればいいのに、と思う

せめて無職のときだけでもいいからそれが他の職で有効になれば人間上級職もゴミ扱いされずにすむのに
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:06:32.28 ID:ubFeHjh00
>>822
それじゃ完全にFFだな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:23:19.89 ID:2pgUDBGLO
デスマシーンの状態異常完全耐性はかなり強力
強耐性は結構いるし、兜でもある程度は防げるけど完全耐性は珍しい

まー怪しい瞳が防げないのが残念だがな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:51:55.52 ID:/Fv2cyTo0
モンスター職をろくにやってない私にモンスター職にハマっちゃうような魅力を教えて
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:56:32.05 ID:mDkWVbGF0
ありません
さようなら
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:56:38.62 ID:cv/P1HvA0
>822
人間職は特技が優秀だし上級ならステ補正も良いじゃん

モンスター職は最上レベルのはいいけど、それ以外は微妙なのばかり。罠と言えるレベルのもちらほら
耐性もマスター時以外はしょぼいのばっかりだから普通にやる分には役に立たないし
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:15:48.06 ID:ssBlbRrm0
その職業やその過程で覚えた特技のみ使えるようにしても
ゴッドハンドがますます強くなるだけだよなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:20:38.97 ID:2vlavAYEO
めいどうふうまってどう漢字書くんだろう
鳴動封魔?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 05:39:03.95 ID:J45yiNz20
むしろ冥府魔道じゃなかったのか。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 06:46:26.76 ID:mSx43GMXO
カンを取り戻すってのが地味にしんどいな
戦闘5回くらいで取り戻してくれよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 08:51:04.83 ID:u3B/qzIG0
モンスター職は下級職でも意外とステ下がらないのが魅力かな
戦士の素早さ・MPダウン
魔法使いの力・HPダウン
こういう強烈なの困る
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 09:27:32.68 ID:Dp8HSR7e0
>>831
10回くらいでいいよなぁ
まぁ、計画しっかり立てて転職してればあんまり直面しない部分だけど
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:15:34.69 ID:2vlavAYEO
7リメイクされるという話があるが
本当ならば、とりあえずヘルワーム襲撃時のBGMをどうにかしてくれ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:53:10.36 ID:Dp8HSR7e0
とりあえずシナリオとシステムの大幅見直しは欲しいな
システムは僅かな調整を、シナリオはもっと救済してほしい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:56:18.81 ID:nJYthTs50
シナリオに救済とかバカ言うな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:07:37.63 ID:mSx43GMXO
レブレサックが現在で滅びてるルートがあってもいいな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:08:44.49 ID:tlvuDM8+0
もうあのサイコホラーは見たくない・・・
せめてレブレサックだけはなんとかしてくれ、あの後子供たちが真実を語り継いでる描写とか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:12:16.59 ID:z2+PRu6T0
レブレサックを滅亡させる選択肢は欲しい
シナリオ修正とかは全く必要ないな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:22:13.16 ID:PuIulqsH0
むしろもっと悪くしていいよ。石版取れる範囲でどの街も壊滅させれるようにしていい
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:28:11.76 ID:2pgUDBGLO
昼ドラや偽英雄の話もイラつかせてくれるからな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:36:11.31 ID:tlvuDM8+0
>>840
全街壊滅してたら封印を解く意味がないじゃん
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:53:39.24 ID:z2+PRu6T0
ラグレイは討死しとくべきだったな
魂砕きやったおっさんが他の人をかばって死んだように
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:55:05.59 ID:UNfmfTkR0
ところでレブレサックの住民を改心させていたら、
魔物が旅人を装って壊滅させるイベント発生の妄想した俺は性格悪いんだろうな。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:56:20.26 ID:gkHPLAVE0
隠しダンジョンのマップも使い回しじゃなくて新しくしてほしいな
あれはあれで嫌いじゃないんだけど
あとかなりレベルが高いの隠しダンジョン追加してほしい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:57:46.32 ID:f1vBnVWA0
FCのFF3のダンジョンは鬼
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:58:56.08 ID:2vlavAYEO
ダーマ解放の時に出てくる土偶戦士と戦えるようにしてくれてもいいよ
フライングデビルとも戦えるんだしさwww
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:00:35.59 ID:ETob6alF0
今プロビナクリアして思った
これ神父さん・・・かっこよかったぜ・・・ ってなってたけど実際はあたまがこんらんしたラズエルくんが全て悪いような・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:07:00.65 ID:z2+PRu6T0
多分リメイクしたら全体的に弱くなると思う
6みたいに
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:30:58.99 ID:2vlavAYEO
バリクナジャがあれ以上弱くなるのか…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:32:16.05 ID:gkHPLAVE0
モンバトのマリベルかわいい!
そしてアイラの扱いのひどさに泣いた
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:34:35.32 ID:f1vBnVWA0
デスマシンと、ダーマのボス
この2人が強かった
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 13:37:10.31 ID:ETob6alF0
とりあえず じゅもんつかうな で1ターン休み技使いまくるのをどうにかしてほしいな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:02:51.73 ID:2vlavAYEO
バリクナジャってベホイミ使うらしいけれど見たことないな…
見た人いる?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:13:53.64 ID:SQU0IhbU0
hpが半分以下になると3n+2ターン目に使うことがある
たいていその前に死んでしまうのであまり知られていない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:18:33.95 ID:f1vBnVWA0
俺はボス戦は必ずアルテマソード連発だから、ダーマ以降のボスに苦戦したことが無い
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:25:23.85 ID:2vlavAYEO
>>855
一応使うことは使うのか
DQ大辞典の説明すら使うのか使わないのか曖昧だったからスッキリした

なんでバリクナジャすぐ死んでしまうん?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:40:29.74 ID:JWmmyiQa0
もしリメイクしたら、シナリオとかはあのままでいいからとりあえず


フォズを仲間に出来るようにしてくれ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:48:41.22 ID:POwujCKQ0
所詮NPCだし仲間にならねーよ
ロリコンは帰れ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:51:37.03 ID:k526ANWQ0
リメイクの際、
もうキーファはNPC扱いでいい
グラもピンク戦士で
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:51:59.57 ID:Dp8HSR7e0
仲間にならないから仲間にしてくれって言ってるわけで・・・
幼女とかは抜きにしても、あの魔法の強さは仲間に欲しいな
フォズ、パミラ、マチルダ、神父のどれかが仲間にならないかな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:54:03.47 ID:nlOSJMhX0
フォズ仲間っていってるやつはマジきめえな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 15:59:03.78 ID:sJjgESga0
フォズが仲間はないわ
脇役だから光ってるのに
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:01:08.00 ID:ETob6alF0
発売当初はキーファ離脱時すんげーショックだったな
しかもその後ダーマという名を聞いて少しテンションが上がった直後にあれだよ糞が
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:04:13.75 ID:f1vBnVWA0
NPCの何が良いかというと、相手の攻撃がNPCに当たることがあるということ
つまり、攻撃参加のメリットよりも、ダメージ参加のメリットに魅力がある
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:06:50.27 ID:gkHPLAVE0
仲間に増やすんならもう新規キャラ作っちゃえばいいんじゃね?
それはともかくリメイクの際は一人お留守番とマリベル途中離脱はなんとかしてほしい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:07:23.89 ID:OY8grxtHP
フォズが幼くして大神官やってるって事は大神官になるには血筋かよほどの才能等が必要と考えられる
そんなの連れ出したらダーマ滅んじまうだろ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:22:18.03 ID:Dp8HSR7e0
じゃあ、フォズの子孫とか?
とりあえず仲間は増やして欲しい、5人じゃ中途半端だし
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:24:50.88 ID:ce1G0CqcQ
増やしたら更に半端になるのでは

最後まで行けたらNPCを入れ替え可能くらいは妄想したことはあるが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:51:07.39 ID:gkHPLAVE0
もう8人くらいに増やしてしまえ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:59:13.34 ID:sJjgESga0
>>864
まあ、6の事を考えると楽に転職できるかどうかなんて考えれば分かるのにな
浮かれてて気付かない罠
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:26:47.87 ID:/GT6yapK0
申し訳ないが過去改変は整合性が保てなくなるのでNG。
カキフライエフェクトという名言を知らないのかよ

>>838
プレイヤーがあそこのバカたれどもを見て考えさせられる、ってのがいいんだよ。何でもかんでもハッピーにすれば良いってもんじゃないのよ?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:36:15.47 ID:ETob6alF0
>>871
きっと神殿のBGMがあきらかに相応しくないってことにも気付いてなかったんだわ・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:41:48.73 ID:2vlavAYEO
そしてダーマ解放後意気揚々と転職した後に現代にて山賊四人組にフルボッコにされるんですねわかります
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:02:39.94 ID:POwujCKQ0
離脱・お留守番中のキャラにも経験値・熟練度が入るようにするだけで解決

離脱キャラに経験値・熟練度が入らない糞仕様のせいで、全員の職歴を極めようとするととんでもない手間になるし……
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:06:10.08 ID:SQU0IhbU0
>全員の職歴を極めようとするととんでもない手間になる

そりゃそうだ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:07:23.90 ID:ssBlbRrm0
それやると離脱キャラが職業極めたら
パーティに入れなおして転職しにいかないといけないからなあ

馬車導入の方がいいな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:42:29.76 ID:mklJnxyr0
リメイク版はおもいきって5人パーティでいいんじゃないか?
AIが進歩した今、入力の手間もほとんどないし

>>861
仮に天空編ライクな8人パーティでいくなら、
フォズよりフーラルがいいな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:45:26.03 ID:z2+PRu6T0
飛行石でかくすりゃいいんじゃね?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:58:40.84 ID:ETob6alF0
今更だが雑魚モンスターの岩石耐性やら羊耐性が書いてある攻略ページってある?
公式ガイドには書いてなくて困る・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:01:40.17 ID:u3B/qzIG0
エデンの戦士たち −Sword and Magic−って所にあるよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:09:29.70 ID:y0j8PvCY0
ここのモンスター耐性とモンスター職の耐性はまったく関係なかったりする?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:21:26.61 ID:u3B/qzIG0
モンスター職の耐性は別に設定されてるから関係ない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 19:25:15.92 ID:4mRUp/u10
メルビンって、四精霊復活まで帰ってこない?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:02:53.46 ID:ETob6alF0
>>881
そのサイトの別のページを既に見ていた・・・
モンスターのページめちゃくちゃ詳しいな ありがとう助かったぜ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:06:08.67 ID:y0j8PvCY0
>>883
そうかー・・・

モンスター職のステータス異常耐性とか載ってるページってないのかな?
ダメージ耐性の方は>>1のテンプレサイトから見れるんだけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 20:40:40.67 ID:3ATE882M0
とりあえず、ザジ仲間にしたいな。
姉にキツイこと言われて出てく姿が虚しすぎる。
>>836
全体が暗いからこその7なのにな、それに暗めな話が多いからこそちょっとギャグが光る。
クレージュの町長さんが世界樹に通ってたわけは爆笑したw
もっとシリアスな理由だと思ってたのに
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:22:52.57 ID:rznvkgzF0
リメイクするならまずボトクとかバリクナジャの強さを何とかしてほしいな。
ヘルクラウダーの後だとものすごく弱くかんじてしまう。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:23:01.09 ID:yLpLKT2u0
カミは死んだ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:36:13.26 ID:gkHPLAVE0
ヘルクラウダーはひつじが効かないからなぁ
俺も小学生のときにそこで大分時間かかった覚えがある
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:38:26.61 ID:s3wSBAdV0
カシムが仲間になったら足を使う特技は軒並み使えないんだろうな・・・短足だし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:39:33.58 ID:gRlIeDJZ0
>>886
DQ PLANETってとこがある
ただしアーカイブ必須
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:54:39.31 ID:PnEEoV/E0
ボスはセトとかりゅうきへいも酷かった気がするな
強いのと弱いボスの差が激しすぎる
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:58:58.87 ID:zb6T6SoC0
ガマデウス>>>>>>バリクナジャとかな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:08:55.79 ID:ETob6alF0
まぁガマちゃんはラリホーが効くからそこまで差はないけどね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:11:13.93 ID:SQU0IhbU0
セトは戦闘前に「私の魔力は増している」とか言っておきながらルカニ2回分のMPしかないからな
完全2回行動のボスの能力設定を誤ってる感じがする
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:44:29.81 ID:zc9JczN40
ドラクエ7の堀井インタビュー映像みたけど
ドラクエの集大成って感じ。
8や9も良かったけども
7に全てを注ぎ込んだ感はあるね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:48:22.21 ID:2vlavAYEO
というかヘルクラウダーとバリクナジャってどう考えても登場時期逆だろ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:51:48.70 ID:zc9JczN40
バリクナジャはここで散々言われてたから
戦うまで超楽しみだった。


本当に瞬殺だった。
あの能力値なら
ストーリー上、主人公との一騎打ちみたいにして
一対一の戦いにすれば
楽しめるのではと思った。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:57:41.17 ID:rznvkgzF0
まあヘルクラウダーのHP3100の1〜2回行動なのに対して
バリクナジャはHP1500の一回行動だしな。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:15:09.27 ID:ETob6alF0
ガマデウスは土佐弁だったのか・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:21:36.50 ID:zc9JczN40
過去世界内でルーラ使えないのが

地味に不便。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:25:45.83 ID:0pLhlket0
オルゴがマナスティスを唱える展開とか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:35:17.46 ID:Q4i9P0mL0
封印されてる世界だからね
不便で当然
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:45:05.25 ID:/GT6yapK0
>>898
いくらゲームといえどむしろ順々にザコとボスが強くなっていくという事がおかしいんだ、逆のパターンがあっても不思議じゃない。
もし最初に飛ばされた場所がウッドパルナじゃなくてフォロッドだったらと思うと絶望する
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:45:32.29 ID:ZqatAw51O
ジジ色って何だ?
ってお姉ちゃんに聞いたら
『黒色』なんだらしい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:46:23.10 ID:u3B/qzIG0
いまでも初回プレイの人は
フォロッド城は早く行きすぎじゃね?感があるくらいだしな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:48:39.44 ID:y0j8PvCY0
>>902
ルーラはともかく
もう石版コンプした部屋は

→ダーマ神殿地方
  コスタール地方

みたいに選択肢が出るようにしてほしい
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:49:07.40 ID:f1vBnVWA0
リメイクでは、からくり兵の攻撃力を6〜8弱くしてほしいね
強すぎるだろう
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:58:41.76 ID:u3B/qzIG0
からくり編はガボさんがデビューして即使える奴だと証明できる場ではある
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:59:15.73 ID:uvk9Bq6i0
>>903
魔王最強の攻撃として使ってきてもらいたかったな、ソレ
全体に防御力無視の250くらいのダメージ与えるくらいの
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:04:10.02 ID:oatcy1Fs0
むしろからくり兵とヘルクラウダーを強化
バリクナジャさんを弱体化してほしい
それでこそ7は光るというもの
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:17:39.69 ID:qiZoes7q0
神様相手に恥も外聞も無くプラ立ち+剣舞3人連射してるけど
強制催眠がプラ立ち要員に当てられてそのまま殺されてばっかりだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:26:20.44 ID:fG1r+Kus0
7リメイクの話ってどこ?
とりあえずシリーズで一番一番システム見直しで化けそうなドラクエだと思う
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:15:07.36 ID:aKLhYXtr0
お前らはレブレサック大嫌いだろうけど
俺はカボチのほうが嫌いなんだ 小説読んだせいか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:19:16.12 ID:Ve7sg7W40
>>914
6も「あと一歩の良作」と言われてたがあのざまだ

リメイクはやめてくれ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:22:41.22 ID:we7PWmvo0
出ても買わなきゃよくね?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:47:17.85 ID:q2D6mWT+0
ガボ仲間になる所のボスとデスマシーンと現代ダーマの山賊一味とグラコスとガマデウスとオルゴデミーラ一回目で全滅したわ。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:54:02.93 ID:HvC8zp9MO
ドラクエ6、リメイク3、7は敵が行動時にアクションするのがテンポ悪くて鬱陶しかった
特に7とか輪をかけて遅いからなあ…

リメイクで他のリメイク版みたいなサクサクのアクションになるだけで十分嬉しいかな
6みたいに削除される要素がなければだが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:03:35.84 ID:TXIhClkW0
これでも6と比べればずいぶん速くなってはいるんだがね
かえんぎりのエフェクトが意外と長くて鬱陶しいんだよなあ
いなずまぎりはあっさりしてるのに
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:09:32.82 ID:XVlM0okK0
デビルアーマー系の攻撃モーション、格好いいけど長いんじゃいw

こっちのは凍える吹雪とか灼熱がやたら長くなったな
真空波や岩石は早くなったけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:12:19.22 ID:KXqTbqwc0
>>903
マナスティス唱えて最終形態になるのはいいかもな、ゼッペルのは不完全だったみたいな感じで

いくらなんでもあの最終形態は情けなさすぎる、斬新だったけど
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:15:25.66 ID:CaIbe3DJ0
>>912
バリクナジャをあれ以上どうやって弱くしろと
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 02:18:15.47 ID:rtsDs/RF0
FF4や12インターみたいに、倍速モードをつけて対応するのが無難だと思う
倍速モード+AIでサクサク進むなら、モーションが長いのも気にならない

…すっげー贅沢を言うなら、FF12のシステムでDQ7のリメイクして欲しいな
往年のドラクエファンからは叩かれそうだが、
ダッシュランやソードワラビーがフィールドを駆け回り、ドロヌーバやゾンビーアイが天井から落ちてくるドラクエがやりたい
エンカウントシステムだと、
ドラクエ7のモンスターの魅力は十分に引き出せない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 08:52:28.38 ID:szsfVKn0O
過去でルーラ使えないのが不便って書き込み度々見かけるが
過去世界はそれぞれ時代が違うのにルーラ使えるワケないだろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:01:52.48 ID:h2lN/JMl0
もういっそシルバードでも用意するか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:17:59.69 ID:xoFqo5KU0
過去でルーラ使ったら旅の扉の前に戻るようにしてほしい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:32:40.99 ID:4tO0BMUh0
ルーラは使えなくてもいいんだよ、どの石版でどこに行けるのかわかるようにしてくれwダーマ過去以外覚えて無いわw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:38:30.43 ID:xCDAV/n80
○ボタンでワープのアニメカットくらいはあってもいいかな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 09:50:35.29 ID:szsfVKn0O
>>929
ワープ前に選択肢欲しいかな
ワープ直後に上行こうとして再ワープとかよくあったし
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:05:23.26 ID:q9Oxzs/Y0
>>930
それ分かるわ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:10:42.42 ID:aMJkyvKE0
>>930
あるある
4回連続でそれやって、コントローラー叩きつけてPS踏み潰したのも今ではいい思いでだ、多分
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:37:14.32 ID:Yh4QVw3F0
狭い島で旅の扉が道ふさいでるところもあるしな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:38:07.23 ID:OVx9QNQy0
モノに当たる人って理解できない
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:54:58.75 ID:gNt78z2C0
普通は弟だよな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:59:29.87 ID:Yh4QVw3F0
モノに当たるっていうとツボ割ったりタル砕いたり
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:15:39.02 ID:qiZoes7q0
他人の家の壷破壊しまくるのサイコー
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:40:04.31 ID:OVx9QNQy0
長老に話しかける前に樽割り
常識ですね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:01:09.78 ID:TBWG8lx90
えっ?あんたが街を救ったって?冗談はよせよw

こういう奴には毎回ツボぶつけてるわ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:02:38.96 ID:qiZoes7q0
レブレサックの村長宅に鉢植えが一杯あるのはぶつけるためだよね?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:16:06.84 ID:6H+nuv0J0
ダンビラムーチョ心さえどうにかしてくれれば
あれさえどうにかしてくれれば・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:16:09.90 ID:szsfVKn0O
>>939
ワロタww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:38:35.85 ID:WXwX4fsR0
>>928
初回ならわかる必要は無いし二回目以降は石版に描かれてる絵を見ればわかるはず
要らないよね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 13:42:04.31 ID:Yd+v0EfC0
>>943
>二回目以降は石版に描かれてる絵を見ればわかるはず
少しは覚えられるけど、石版はめる画面で町の名前などの表示があったほうが便利だということは間違いない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:04:14.21 ID:Yh4QVw3F0
>>943
お前は困らなくてもほとんどの人が困ってるんだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:18:23.63 ID:WXwX4fsR0
最悪行けばわかるだろ
名前表示とか雰囲気ぶち壊しだよ

>>945
ほとんどの人が困ってるソースくれ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:19:51.12 ID:6H+nuv0J0
初回プレイのときは行ける台座が多くなってきたら自分でメモとってたな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:21:02.58 ID:9teznZxL0
んじゃ名前表示じゃなくてパーティキャラに「これは○○へ通じてるんだったな」ってしゃべらせるとか。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:22:18.94 ID:qiZoes7q0
アボンのトンネル行き、レブレサック行きの石版なら覚えてるけど
どうでもいい町のは全然わからん
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:34:32.43 ID:c12i5xn60
俺は黄色台座真ん中砂漠、右下ハーメリアとかすべて記憶してるんだが、異端なのか?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:46:55.56 ID:6H+nuv0J0
久しぶりにやると怪しいところはあるけど封印解除の時に覚えるかな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:48:04.73 ID:6H+nuv0J0
やっとダンビラムーチョ心きた・・・
どうのつるぎ3連続は精神的にキツかった・・・
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:51:26.41 ID:pBwvIZhf0
おきのどくですが(ry
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:02:02.51 ID:52HZfo7X0
ブックオフで小説見つけたから買ってきたぜ
6の後に読むよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:41:31.99 ID:Yh4QVw3F0
>>946
困ってなきゃこんだけ何度も指摘されないだろ
いちいちソースとやらがないとわからんのか
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:44:51.78 ID:XVlM0okK0
>>930
あるあるw

あと俺だけかもしれないが民家の中とかでルーラ使えるようにしてくれ
7から頭ぶつけるようになってわざわざ外に行くの面倒くさい
6までは民家の中なら普通に使えたよな?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:51:33.40 ID:6H+nuv0J0
>>955
クエストが100個以上あるのに依頼人の場所がわからない とかってレベルじゃないんだから
台座18個くらいメモ取ろうぜ・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:55:51.24 ID:Yh4QVw3F0
てゆーかね、ルーラで過去に飛べとか台座の行き先表示しろとかいうのは
あくまで俺等の稚拙な頭で単純な対処法を指摘してるだけであって
もっとスマートで判りやすく手間もかからず世界観も壊さない方法を
制作側には用意して欲しいんだよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:00:19.65 ID:7GzQRWPMO
二週、全キャラ職業マスターさせたから、ダンビラとかおどる宝石とかの各種こころを10個ずつ集めるくらいやりこんだけど
旅の扉がどこに繋がっているのか全然把握できてないわ。
ダーマ、ハーメリア、ルーメンくらいなら分かるかもしれん
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:12:18.41 ID:HvC8zp9MO
熟練度稼ぎのレブレサック
はなカワセミのエンゴウ
サンダラとダンビラのアボン
おどる宝石のコスタール
神殿からリレミトせず転職するダーマ


くらいしか覚えてない
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:14:01.54 ID:HvC8zp9MO
つーか地名表示するとかルーラ使わせろとかはともかく
うぃーん(石板発光)→ワープは初回以外カットさせてくれよとw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:20:29.69 ID:0Q/RsL6e0
ここだったかな?と台座を調べるも、図柄を見て違っていた事に気付きキャンセル
その都度表示される、同じ色の石版を一つも持っていないという旨のアナウンス
これも微妙に邪魔くさい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 16:37:02.67 ID:q2D6mWT+0
>>957
メモ取らないと分からないって困ってるってことじゃん
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:02:09.30 ID:6H+nuv0J0
>>963
そうだよ 困ってるんだよ
だから2,3分 長くても5分で終わるようなことで「困ってる」っていうのはちょっと・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:12:23.89 ID:6GUJMJ0w0
いやだからそれを世界壊さずに解消できたらいいねって
まー文句行ってもシステム変わるわけじゃないからメモるなりするのが正解なんだろうけどさ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:15:21.99 ID:u5S7l/V60
>>964
スマン、反論する相手を間違えたみたいだ
なんで便利にする機能をわざわざ否定されなきゃいけないんだろう
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:22:50.15 ID:6H+nuv0J0
いや否定はしてないつもりだったんだが
あればもちろんわかりやすくなって良いと思うよ

ただ初回プレイ以外で迷ったことがほとんどなかったからさ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:27:37.70 ID:3M2wSzI30
黄色左上(ウッドパルナ)、青左どっちか(ダーマ)、赤上どっちか(ルーメン)くらいしか覚えてないや…

グリンフレークとかリートルードなんて色すら覚えてないwww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:37:34.26 ID:7GzQRWPMO
ウッドパルナは黄色だったか。緑の左上だと思ってたわ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:48:07.00 ID:GjQO5VDw0
ちょっとでも詰まると俺自身以外のシステムが悪いって意見は珍しいもんじゃない。

堀井は、ゲームの本編内でちゃんと迷ってトライアンドエラーして欲しかったんじゃね。
FCの123くらいの頃みたいに。
456は言われるまま、流れるままに進めばクリアできるようにしてあるから。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:49:20.21 ID:NYPU21WKO
ウッドパルナへの色ぐらい覚えてるだろ…
一番最初に行った場所なんだから
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:56:01.71 ID:WiY4HrDx0
>>967
いや、>>966の2行目はあなたに向けたレスじゃなくてですね…

>>971
最初だからこそ覚えてない、ということもあるんじゃない?
俺も黄色って事しか覚えてないし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:58:51.70 ID:T9j7Ll520
>>970
そんなことより次スレはよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:04:21.53 ID:NIDzQAIV0
ディノ神父って事件の時どこから帰ってきてて最後どこへ帰っていったの?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:05:41.11 ID:GjQO5VDw0
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:35:44.57 ID:6H+nuv0J0
>>972
IDコロコロ変わるからわかりづらいがな(´・ω・`)

>>975
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:37:18.66 ID:qiZoes7q0
>>975
乙ゴ・デミーラ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:39:15.46 ID:WiY4HrDx0
>>975
乙テマソード

>>976
スマホも色々と辛いんだよ・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:51:40.34 ID:XVlM0okK0
マグネットで貼れるラッキーパネル用のツールがあればいいのになぁ
自作するか・・・
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:58:14.10 ID:Yd+v0EfC0
>>979
100均でホワイトボードを買うと良い
普通のマジックで線引いて、あとは専用のマジックで書いていけば良い
終わったら消す。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:00:52.98 ID:7GzQRWPMO
なんだかんだで携帯で写真撮るのが一番効率的だと思うけどな〜
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:13:35.74 ID:qiZoes7q0
そこそこ低レベルでさらなる異世界にいけたから
四精霊とのバトル楽しめそうだぜ
ここまでしないと隠しボス感がないのは困る
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:14:19.55 ID:XVlM0okK0
一応今はテンプレサイトにある印刷する奴使ってるんだけど
紙だと吹っ飛んだりして結構鬱陶しいんだよなー

javaが凄い便利だったけど、パソコンとテレビの部屋が別々だから使えないという・・・
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:26:27.06 ID:0QzFgJARO
数こなすとそのうち暗記できるようになるでな
逆に不便なくらいでいい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:45:07.21 ID:JaeNsPL40
プロビナとかレブレサックとか世界地図ですらあんま覚えてない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:48:09.70 ID:MhhHLcLR0
>>982
神様倒せるぐらいつよけりゃ四精霊余裕なのが悲しい
万が一リメイクされるならここは修正欲しいな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:10:38.30 ID:TQHJr1si0
オルゴ&神様同時対戦とか面白そう。もちろんオルゴ強化で
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:17:10.65 ID:KQAsjmqr0
四精霊も強化しても、プラチナキングで仁王立ちできたら大差なさそうだ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:19:49.90 ID:we7PWmvo0
んじゃ防御&耐性貫通攻撃で
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:24:24.54 ID:5E5lwqJY0
自動で毎ターン固定100ダメージ&毎ターンめいそうされたらやりがいありそう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:26:32.74 ID:JaeNsPL40
エンディングの後にエデンの朝聴くとなんかすげぇ感動する…
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:39:43.52 ID:qiZoes7q0
火→火炎投げ
水→いてつく冷気
地→痛恨
風→怪しい瞳
こんな感じで連射しまくってくるならプラキン立ちでも貫通しまくるから強そうなんだけどな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:49:23.45 ID:6H+nuv0J0
耐性貫通つけたとしても1ターンで死なないと結局ベホマズン連打で終わっちゃう
やるなら8や9の隠しボスみたいに単発痛恨がないと駄目か
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:29:07.22 ID:fG1r+Kus0
石版の行き先のメモ取るのはおれ楽しかったけどな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:40:32.35 ID:3M2wSzI30
もういっそ炎と土の精霊は998固定技持ちでいいよ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:00:19.76 ID:QDbqTJlw0
強くするのはもちろんだが何度でも戦えるようにしてほしいよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:22:54.98 ID:1W8lIjah0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:26:34.58 ID:R23aIfa/0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:28:17.78 ID:8mosRD040
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:31:33.40 ID:UaKhu17W0
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