【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.180【DQ6】

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76名前が無い@ただの名無しのようだ
ドランゴ連れて行かなければいい。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:07:35.48 ID:Zf6Mv3fU0
チャモロは魔法戦士がいい ドレアム戦では山彦メラゾーマが頼りになる
魔法戦士は下積み期間が多めだけど、
素でザオラルとベホマあるから、お荷物になることがないのが長所
ドランゴ加入〜ムーア撃破の期間は仕事が減るのは仕方ない

まあ73並みに仲間が豊富なら酒場でもいい気がするが
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 22:20:01.38 ID:0E4xbBKLP
みなさんレスありがとう
ドランゴは強いんで外しづらい
ホイミンはベホマズン用だけど
ドレアム以外はハッスル2で足りるならいらないか
腐った死体はドランゴより力上なのが魅力的
チャモロのメラゾーマは狙ってみます
キングスライムは格闘場で一番安定するけど成長遅いから

パーティー枠が足りないから悩む
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:19:39.42 ID:bEDCc9Vz0
俺は格闘場も戦士ホイミンの奇跡はやぶさで切り抜けてた。
最後のランクだけはドラゴンにしたけど。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:31:06.28 ID:ipgbwDKq0
>>78
ロビン2ドランゴスミスがいると、ハッサンですら酒場候補になる。
表に出れない前衛ほど役に立たないことはテリーさんで実証済みだし。


81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:10:06.05 ID:+cWD+cqCP
戦闘参加しない前衛、回復に不必要な後衛の順に酒場行きにするね
戦士でホイミンはしたことなかった、
パラディンとバトルマスターをマスターしたホイミンでいけるか試してみます
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 02:50:03.19 ID:4XLvvrfj0
ホイミンはデフォでベホマ覚えるから
格闘場用なら特技は少ない方がいいね。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 03:19:46.96 ID:+cWD+cqCP
情報ありがとう
特技少なめか、しらべてみます
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 05:08:46.71 ID:FTWtzKg40
ホイミンって奇跡の剣メタルキング、そして力のルビーが使えるから、
格闘場じゃピエールと互角の攻撃力だったりする
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 06:58:56.78 ID:38JCoa/20
戦士マスターさせたら、後は盗賊にしておくといいよ。
盗賊特技なら余計なことしないし。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 07:52:54.10 ID:+cWD+cqCP
レスありがとう
ホイミンで戦士と盗賊で考えてみます
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 09:45:02.94 ID:5Uq6lJHU0
俺は★7(はやぶさぎり)止め派
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:23:12.88 ID:60FnxY6/0
7まで行ったらマスターして、ボーナスもらった方が徳じゃん?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:28:08.41 ID:4237Aacu0
下級にボーナスなんてねぇよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:40:16.46 ID:K3dqnR9nO
シャドー系の敵は強いな

ラーの鏡がある塔のモンスター達が強い強い
あれまともに最後まで逃げずに戦った奴いないだろ

あと終盤のホラーゴースト(シャドーの上級)が鬼畜
1匹目=馬車を閉める、2匹目=呪文が使えなくなる、3匹目=死のおどり(ザラキ)

なぶり殺しか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:50:13.09 ID:K3dqnR9nO
パラディンって★2の真空波は強いのにそれ以外は使えなさすぎ

他の職業にとりあえず変更

賢者はなんでも便利だな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 10:55:09.55 ID:9rl9LzDL0
仁王立ち
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 11:47:34.67 ID:Jg5UyrQzO
グランドクロスだけは覚えちゃいかん
何であんなに乱発するんだ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:08:52.73 ID:TWTy15k+0
パラディンは下げパラないのと武道家、僧侶という有効な下級職でなれるのが特徴
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:36:20.31 ID:zcjpyE+sO
バーバラを本気で使おうと思うとパラディンのステ補正は魅力的なんだが
なったらなったで勇者が遠のくジレンマ。
同様にメラゾーマも魅力的なんだが勇者遠のくしいらねぇ特技がわんさか付いてくるし…
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:41:42.51 ID:60FnxY6/0
後は即死補正でメタルキング狩出来るぐらいか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:25:35.04 ID:Jg5UyrQzO
>>96
個人的にはメタキン狩るよりはぐメタ狩ったほうが速い気がするのだが実際どうなんだろう
真面目にメタキン狩りしたことないんだけど
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:42:32.65 ID:R+J9jW6T0
カダブウとはぐりんを狙ってるうちに99になった。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:31:46.77 ID:Q4mBGZn8O
>>95
バーバラは能力がガンガン上がるのがレベル40越えてからだし
知らない間に職業をマスターしてることが多いかなと思うけど
どうしてもムドー以後直ぐに使いたいなら、邪道だがレベル2のままムドー倒して
上コッドなり下トルッカなり、低レベルでも上がる場所で戦って
下級職+魔戦+パラをマスターさせちゃえば良いかも知れないね。んー。
まあ、俺みたいに愛情注いでる人はどんな場面でも使うんだけどさw
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:40:14.96 ID:60FnxY6/0
マダンテの劣化によりバーバラの価値はなくなった
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:44:24.63 ID:K3dqnR9nO
バーバラって最初なぜか能力が上がらないよな

大魔道士の力が発揮されるのがレベル30以降なんかな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:46:44.54 ID:Q4mBGZn8O
>>100
何でDSはゲーム全体的にあんな劣化しちまったんだろうな…。
SFCスタッフなら妥協しないで作って、もっと完成度高かったはずだ。
何で10年以上前のハードウェアのゲームに負けてんだよって。
リメイクして劣化はよくある話だけど、6は特にひどいよねえ…
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:49:25.81 ID:xH3RkmUNO
ムーアの城でマダンテ狩りしてたが(回復所の前)、
あんまり違和感無かったな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 16:58:26.53 ID:TWTy15k+0
ルーラ便利化、時の砂バグ修正、あたりは素直に嬉しいんだけどね
人間キャラの耐性と仲間モンスターが据え置きだったらここまで言われなかったんだろうなあ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:13:51.74 ID:4237Aacu0
時の砂は元々バグじゃなくて仕様
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:35:05.34 ID:FTWtzKg40
なぜバグだと思ったのか
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:41:24.59 ID:Odm+8id7O
今までのシリーズじゃ繰り返し使えてたのが消耗品になったんだから、明らかにバグというかミスだろ
そんなところを擁護してまで原作持ち上げなくてもいいわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:16:59.29 ID:udmfgMMH0
テリーを嫌でもパーティに入れる方法

1 素早さと身の守りが上がるのが0の時があるがそれを修正する
2 バーバラ同様パーティから外せなくなるがテリーは特別枠で馬車での移動がそれまでの最大8人から最大9人まで可能になる(DQ4のドランのように)
3 オリハルコンの牙より強いテリー専用の武器を用意

まあこんな事やっても馬車で待機になる可能性大だが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:23:18.13 ID:FTWtzKg40
>>107
一応言うがゲーム内説明で、ちゃんと1回使うとなくなるってい書いてるからな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:23:18.14 ID:ZOWGrr/Y0
DSだと中断のおかげで乱数変えられるから、はぐメタ仲間にするの楽なんだよなあ
確実に仲間になるのは嬉しいけど、あまり感動はなかったり

バーバラはクリア後の狩りで盗賊にしてもMPあるのは嬉しいところ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:26:58.16 ID:XuMi7S4z0
>>107
バグというのは予期せぬプログラムのミスを言うんだよ
意図していれば仕様であり、どんなに糞仕様だろうがバグとは違う
間違いを極普通に突っ込まれて原作擁護だ!とかアホか
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:28:11.79 ID:Nvp4pBGJ0
DSでは強くなったみたいだが、それでも俺の中では引換券。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:43:03.95 ID:qx53ndls0
テリーさんは何をやっても引換券
114井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2012/01/19(木) 19:37:21.76 ID:cP9Nulm70
>>108
@完全2回行動
ALVUPで会心率&回避率上昇

くらいやらなきゃ世界最強の説得力ナシ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:37:51.11 ID:xH3RkmUNO
>>108
ルイーダで飲んだくれてないだけマシじゃないか。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:38:51.21 ID:TWTy15k+0
そうか元々仕様だったのか・・・
砂の器で復活できるとかあればよかったのに
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 19:48:14.12 ID:fb5MmRO50
他のメンバーが無駄なく職歴稼げてるなら
テリーにドラゴンのさとりあげてもいいかなとは思う
マスターするとそのキャラは永遠にブレスしか使わなくなっちゃうし
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:13:15.00 ID:Edyjhor30
しかし、いずれ使わなくなるであろうキャラに貴重な悟り(後で無限に買えるけど)を使うというのも
灼熱以上の息をおぼえるまでにムーア戦いっちゃうし

ドランゴと違って、テリーさんの場合バトマスだから修正値もそんなに魅力的になるわけじゃないし・・・
119井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2012/01/19(木) 20:17:40.54 ID:cP9Nulm70
バトルマスター以外に
せめて僧侶&魔法使いマスターで
パラディン真空波まで
魔法戦士バイキルトまで
あればスタメンいける
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:15:37.21 ID:Wv8SYGaY0
テリーさん行く先々で女の子に持ててるんだけど、主人公の方が
格好いいと思うのは自分だけですかね。よく考えりゃ王子だし。
6はMP使わない特定の特技が優秀過ぎる気がする。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:20:15.18 ID:Nvp4pBGJ0
>>120
主も以外とモテモテなんだけどな・・・。目立たないだけで。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:30:57.58 ID:FMu//eEf0
しんくうはやがんせきおとし習得する前後で一個目のドラゴンの悟りもらえるから、
まあそれだけ連発もありかなぁと思ったり。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 21:57:31.31 ID:sludpeHPO
パラディンってハッサンにやらせる人が多いのかな
124井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2012/01/19(木) 22:05:02.18 ID:cP9Nulm70
パラディンは誰がやっても優秀
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:22:01.61 ID:XuMi7S4z0
ハッサンかアモスが鉄板だろう
ハッサンは特技被るし、折角攻撃力も高いから
アモスにやらせるのが一番いいかもな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:30:58.01 ID:TuC53PFW0
ハッサンは性能的にハッスルダンスとムーンサルトが優秀。
バイキルト覚えたら空飛ばなくなるけど。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:42:00.12 ID:FMu//eEf0
魔神の金槌持てて正拳と仁王立ちできるハッサンがパラディンするのも、
それはそれで効率的にどうなのよってのはあるけどね。
最近、盗賊やら商人やらの便利特技持たせてドラゴンにするのがマイブームだ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:14:51.74 ID:TWTy15k+0
HSNはやっぱりバトマスかなあ
バランス型にするよりとことん打撃に特化した方がいい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:32:14.60 ID:m0k84sE90
ハッサン パラディン
ミレーユ スーパースター
チャモロ 魔法戦士
バーバラ 賢者
アモス レンジャー

にしていたが、ハッスルダンスはミレーユにやらせるのは向いてないのかな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:38:47.34 ID:K3dqnR9nO
みんな結局バーバラって最終的に賢者にしてる?

マダンテ持ってるから
代打初回満塁ホームラン的な扱いになる

ちなみにスーファミ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:50:38.06 ID:bK6ttmn2P
今スーハミやってるけどレンジャー
あなほりバーバラ(;´Д`)ハァハァ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:07:04.45 ID:we2d2mJd0
>>129
消費を気にせずハッスルは耐久キャラに毎ターン使わせた方が強いし
逆に回復量は多いが連発できないベホマラーは、ピンチの際に先制で使えないと厳しい
MPと素早さの高いミレーユは、特に理由がない限り賢者ド安定
>>130
SFCならレンジャー
誰か一人は犠牲にならなきゃいけないから、初めから戦力外のバーバラに
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:16:15.62 ID:ehHTXxHF0
レンジャーが戦力外ですと・・・?
甘い息とおたけびでノーコスト無力化がおいしいので中盤戦ではむしろスタメン張れる
素で回復系使えるチャモロあたりをこの職に就けとくと大安定だわ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:21:06.93 ID:y8lwnM/w0
ミレーユの攻撃力でムーンサルト使っても、大して痛くないしね。
それにしてもアモスをレンジャーにする人多いのな。適正全く無いぞ。
大体はバーバラ、もしくはミレーユにさせた方がいい。
素早さ補正だけが取り柄だから、下手なキャラにさせるより
元々素早いキャラをさらに速くさせた方が効率的。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:51:01.61 ID:0/OjpbD70
ハッサンにスパスタ、チャモロにレンジャーはオススメですぞ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:08:08.47 ID:ehHTXxHF0
スパスタは下積み期間完全お荷物じゃね?
ハッサンみたいな超優秀アタッカーを遊ばすのもなんだかなあ
せめて、メダパニダンス活かせるほど素早けりゃ支援役になれるんだが
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:10:23.72 ID:afB/wFeL0
パラディンはアモスがいいんじゃないかな。
ハッサンは魔法使い以外なら何やらせても優秀。
ならスーパースターにでもなって・・・って感じ。

>>130
バーバラは常識的レベルでクリアする時は賢者or魔法戦士。
やりこむ時は勇者。ってこれはみんなそうか。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 01:58:58.04 ID:4CDzPSVP0
HSNはきあいため、もろばぎり、ベホイミ、スクルトさえ覚えれば最後まで括約できるからね
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 02:02:17.49 ID:0/OjpbD70
せいけん突きあるから、下済み期間でも意外と強い。
むしろ、特技ある分、他のキャラよりマシとも言える。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 07:06:10.91 ID:nJZMM4LBO
チャモロはレンジャーより魔法戦士の方が良いのでは
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 07:09:31.62 ID:ehHTXxHF0
メインアタッカーとして運用するなら、極力ちからの低下は避けたい所だが・・・まあ好みか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 07:41:47.94 ID:f1/6E7bn0
最近DS版買ってやったけど、
主人公をレンジャーにしたらまともな戦闘特技全然覚えなくてワロタ。
勇者になるまでずっとブーメラン投げ続けてたわw
バーバラはスーパースターに転職させて、それ以降ずっと1軍で使ってたわ。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 08:31:38.45 ID:kekSqauri
ハッサンスパスタは絵面的にネタだなw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:03:06.94 ID:kjt624Q9O
>>142
レンジャーは下積み職で覚えるおたけびと甘い息と焼け付く息が強力だけど
AIにやらせるべき仕事なんで主人公には不向き
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:20:02.60 ID:we2d2mJd0
唯一全体に休みをかけられる雄叫びはともかく、甘い息は特に魅力ねーな
ラリホーの消費MPはケチる程のもんではないし、効果はラリホーマの方が強力。混乱技もすぐ習得するし
焼け付く息はそもそも命中率が悪すぎ。麻痺しか効かない敵とかいないだろうし、殴った方が早い
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:41:23.27 ID:6uG5vl4x0
>>143
だが、ムーンサルトは使えるぞ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 11:17:08.43 ID:ehHTXxHF0
>>153
おっと甘い息の悪口はそこまでだ
ノーコストで、マホトーン・マホカンタに影響されないってだけで既に優秀だが
最大の利点は、雄たけび、百烈なめと選択的にかけられるところ
AIに任せておけば敵の耐性の穴を突いて仕掛けてくれるので実にウマい

ラリホーマこそ要らん
甘い息でも無耐性なら100%効くし弱耐性でも85%は効く
叩けばすぐ起きる点も変わらんし、あんなもんに消費MP5使うとかないわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:00:43.51 ID:kjt624Q9O
つか、職業の話をしてんだよな、今。
状態異常系はパッケージとして捉えて、敵の耐性を見つつ有効に使い分けるものであって
単独の特技を一つ抽出して、使える使えないを議論してもしゃーないと思うよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:16:38.55 ID:j7sgZz770
まず魔法使い、僧侶を選んで1回戦わせてるな。
その後は主人公・戦士、ハッサン・武道家、ミレーユ・魔物使い(マスター)、
バーバラ・魔法使い、チャモロ・僧侶といった具合に転職させてる。

綺麗な顔して甘い息とかひゃくれつなめとか・・・ふぅ。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:26:08.51 ID:we2d2mJd0
>>147
マホトーン・カンタに影響されないってのも、利点にしては局所的すぎる
AIに最善の選択を求めるなら、商人で雄叫び覚えたら魔法使いの方ができること多い
そりゃ無耐性や弱耐性にラリホーマ使うのはオーバーだわな
特筆すべきは強耐性でも75%眠らせられる点だから
>>148
だから魔物マスターはいらんってこと。レンジャーもいらん
唯一なのは商人の雄叫びだけ。他は魔法使いの呪文で代用できるし幅も広い
DSならレンジャーに拘る必要ないし、便利屋作るなら商人の後に賢者で十分
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 12:44:37.86 ID:omyKVzE00
ゴスペルリング必要だから俺はレンジャー作るお
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 13:01:38.10 ID:wg5kNetbO
魔物仲間に出来ない、裏ダンにも必要ないでレンジャーの立場は益々悪くなったなあ
甘い息ほしければ熟練2まで上げればいいだけだし
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 14:44:15.24 ID:0/OjpbD70
アモっさんをスパスタにしてこよう
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 14:45:11.16 ID:SWB8ig1P0
レンジャーはスラリンにやらせる仕事として存在価値があった
むしろスラリンを手元に置いておくためにレンジャーという職業が存在していたと言える
DS版?知らん
155 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/20(金) 14:57:46.64 ID:ev4Xh4eJO
オメエらなんでそこまでレンジャーを虐めんだ!?
リアルじゃレンジャー凄えんだぞリアルじゃ!!
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 16:56:29.27 ID:o8eC9vI80
ハッサンをスパスタとかしちゃうと中盤の火力が死ぬんじゃないの?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 17:20:08.03 ID:KjjTJRpM0
>>149
子供の頃は何も考えなかったけど、年取ってからなめまわしとかぱふぱふとか
聞いて、ちょっとエッチな事考えちゃうのは自分だけでいい。
>>153
他が低レベルだとアモッさん他の人より素早いし、星降る腕輪で先制ハッスル、
魔神の鎧で最後のハッスルで結構便利ですよー。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 18:48:08.13 ID:gxYKZtLw0
最初は仲間モンスターいなくなったの不満だったけど
今となっては会話が面白すぎるからそこまで気にならなくなったわ
ゴスペルリング便利だし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:22:11.27 ID:rl/Igs6CP
主人公とミレーユがスーパースター
ハッサンが魔物ハンター
チャモロが魔法剣士
バーバラか賢者

を最初に目指すのはどうかな?
SFC版
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:23:07.49 ID:6uG5vl4x0
ハッサンバトルマスターてあまりいないのか?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:28:23.48 ID:rl/Igs6CP
魔物を仲間にしたいじゃない?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 19:47:39.56 ID:Wuorc4VDQ
正拳あってゾンビキラーもキラーピアスも無理だし
力だけならドラゴンでいいし。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 20:32:15.72 ID:NLrMPQha0
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 23:39:46.83 ID:afB/wFeL0
ハッサンのバトルマスターか。
元々筋肉質なハッサンに更に筋肉質になれと言ってるようなもんだしなぁ。
かと言って細身小柄なバーバラにガチムチになれってのも可哀そうだ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 09:10:25.71 ID:vVkB7MYH0
メラゾーマ取得の下積み以外で戦士やるメリットがゼロだからな
バトマスもパラディンの前じゃ霞みまくるし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 10:16:11.57 ID:saNzPNJN0
はぁ?戦士ディスってんの?
メタル狩り用の特技覚えるから、馬車に篭りがちのチャモロやホイミンでも
この時だけ外に出れるんだぞ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 10:38:14.73 ID:vzdFa2ry0
このゲームってメダパニダンス、せいけんづき、はやぶさぎり、
あとはゲントの杖と炎の爪を持たせりゃデスタムーア前まではLv32くらいで到達できるよね。
ハッスルダンスと賢者の石があれば尚簡単
ちなみにSFCだけど
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 10:43:35.80 ID:ZBQRxmtv0
チャモロの攻撃力とMP侮るなかれ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 11:23:59.71 ID:Z2Vc+yIY0
ベホマラーより回復力が低いとは言え
ハッスルダンスにMP消費が無いのはチートだよな、やはり。
せめて12くらい消費すればな。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 11:53:29.45 ID:WCTGQ87Y0
素早さの遅い、肉体型ファイターのスパスタはチート級だよな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:00:10.70 ID:xXXEsk8E0
スパスタ勇者は多分ベストな選択だと思うけど
農村出身で、グラフィック的な部分でも
いつも主人公はレンジャー→勇者にしちゃうな。
村人A→レイドック王子(勇者)っていうストーリー的にも。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:19:23.00 ID:N8+e+RyxP
7で人間職カンストしてから6をプレイすると
ついつい稼いでしまう
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:40:04.12 ID:vhHsrDhR0
6のカジノって当たる確率高かった気がするなー
欲望の町で数十分でメダル20万程手に入れられた
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:53:12.61 ID:N8+e+RyxP
7のカジノは楽よ
数時間で100万
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 12:58:43.63 ID:VjP3/W1T0
SFCのAIって、道具を使ってくれないのかな?
チャモロにいろんな杖を持たせてて「まほうつかうな」にしているんだけど
通常攻撃しかしてくれない。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 16:39:49.32 ID:aEMcT87x0
SFC版betterな職業振り分け
主人公→レンジャー→勇者 ハッサン→バトルマスター ミレーユ→賢者 チャモロ→魔法剣士
バーバラ→スーパースター アモス→パラディン ドランゴ→ドラゴン ホイミン→ドラゴン→パラディン(最終切り替え)

素早さの高いミレーユの賢者・僧侶の半分ほどの特技を覚えてる安定ステのチャモロの魔法剣士は確定アンパイ
問題は主・バ・アの3人の振り分け。貧乏くじのレンジャーを誰にやらせるか。
一番いいのは主。勇者への切り替えがあるから。そのかわりデュラン戦まで基本ベンチで且つ難点でマスター遅い。
バのレンジャーは戦闘で一切遣わないと割り切るならあり。バのスパスタはHPに難・特権としてデュラン前にベスドレマスター可
アのレンジャーは元の固有ステと不一致。2軍としての微妙ステを許容するならあり。パラディンの適正が高い。
※基本情報として、固有ステ・敵特徴からデュラン戦までは主力としては主よりアのほうが優れている。(攻略サイト・RTA参照)
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 16:58:40.87 ID:lS24PHso0
主人公レンジャーとか一番推奨できないんだが
バーバラスパスタも不向き。一番耐久ない奴にやらせてどうする
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 17:14:42.27 ID:aEMcT87x0
だから前置きでいっただろ、ベターであってベストではない。一番推奨できない発言はにわか確定
相対的にみての纏まりなら主レンジャーしかそもそも無い。他のキャラの固有性能を下げるなら別。
難点で職業上がりづらいと踏まえてる。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 17:31:55.46 ID:N8+e+RyxP
熟練くらい稼げばいいじゃない
7より6の方が全職マスターも早いでしょうに
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:14:07.81 ID:ihKmzSjp0
どうせ4人までしか戦闘に出せないんだから馬車内のキャラとか適当でいいやん
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 18:41:59.07 ID:aEMcT87x0
>>179
極論はそうやね。ただ早期にドレアムまで行くことを前提で全体を高水準で纏めるなら先のが一番安定する。
問題は勇者まで戦闘回数780の多さw 勇者マスターする頃にはバーバラはスパスタ+僧侶+130ほど浮くw
武道家にすればHPの難点を解消できるがMP消費関係は無し。理想はスパスタ終わらせた上でパラだが時間かかりすぎ。
ムーア前で主は肉壁で大防御まで覚えとけばいいか程度。そっからドレアムまでははぐれの分があるから、最終的に理想型になる。
ベホマラー二人(一人賢者・山彦&しあわせ両方可) ザオリク二人・ベホマズン一人・ハッスル一人 山彦メラゾーマ可
はぐれ&勇者マスターと平行して、クリアまでに3つ入手できるドラゴンの悟りをハッサン・ホイミンにあげる
この条件ならレベル40未満でも楽に、はぐれにおうだちの条件如何に関係なくドレアム20ターン撃破も安定
道中もしあわせのぼうし&ベホマラーorベホマズンで楽にいける。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 19:13:41.54 ID:B0ebIfB60
長い。3行で
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:08:37.94 ID:x8JsIyHg0
>>178
ベターですらないから突っ込まれてるのだと思うのだが
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:12:14.72 ID:biOu3LrN0
見えない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:22:25.02 ID:iFLYRuhg0
>>176
うーん。得意気に書いているところ悪いが
レン勇者のどこがベター?バト勇者や賢勇者にも劣るし、確実にワーストだが
それに上級一つずつの割り振りで、主人公に「勇者」と書けるのはスター勇者の特権だから
レンジャー後の勇者とか、必要戦闘回数が桁違いで他メンバー持て余すよね
その方がよっぽど纏まりないように見えるんだけど
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 21:53:53.01 ID:yiyXZpbuO
俺、昔は毎回消去法で主レンジャーやってたけど、今思い返すと正直効率よくなかった。

主レンジャーは他のキャラの長所を伸ばすための消去法でしかないわけよ。
ベターとかそういうのじゃなくて、ただのプレイスタイル。
「俺、チャモロ使わないからチャモロにレンジャーやらせてるわ」と同じベクトル。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:18:29.69 ID:aEMcT87x0
もうちょっと踏み込んだ内容での反応が無いと返答しずらいぞw
戦闘回数をもてあますとか纏まりないとか、分業をかねてるのかもわからんバト勇者・賢勇者との比較とか
そんな反論なんか自分で最初jから上げてるだろw 全体を補強する振り分けにするなら誰がレンジャーになるかもネックになると
最初からいってる。 2度同じことを言わせてどうすんだよw
それを踏まえて主・バ・アが主な焦点になることも。せめて全員の職業候補と長所と短所くらいあげて反論してくれw

188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:31:42.08 ID:x8JsIyHg0
ID:aEMcT87x0のレス一応読み直したけど、主レンジャーがいい理由が
「一番いいのは主。勇者への切り替えがあるから。」
の一文しかないんだけど。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:34:34.45 ID:biOu3LrN0
それ理由になってなくね。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:47:32.77 ID:ScWnivUS0
バーバラはHPが低いので狩りでもボス戦にでも使いにくく馬車が多いのでレンジャーがいい
ミレーユは素早いベホマラーで役に立つし、バトマスパラディンがハッサンアモスになるとスパスタ候補は勇者のみ
そしてハッスルダンサーは耐久がそこそこなければいけない
よってバーバラはスパスタ不適合でありスパスタにするならまだミレーユのほうが役に立つ
おわり
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 22:53:54.08 ID:biOu3LrN0
レンジャーになれば馬車だけど、SFCだと魔物使いは前線固定だけどね。
まあ防御でもいいが。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:05:10.43 ID:p2eC0jHCO
最短勇者目指さなければ、パラディンで真空波やメガザルと言ったものを会得してから
パトルマスターor賢者経由でも良いと思われるが。主人公はなにやらせても優秀だし。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:08:27.32 ID:biOu3LrN0
メガザル使うことなんて稀だし、真空破するくらいならドラゴンでいいような。

まあ勇者も勇者でこれという特技は凍てつく波動くらいなんだけどね。
ギガデインは山彦持ちでないと微妙だし。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:26:53.49 ID:iFLYRuhg0
>>188
しかも職業補正的に一番雑魚なのはスターだよなぁ
それ以外にも修得が早い点や、勇者の自動回復で耐久力が一番高くなる点から
主人公以上にスター適性ある奴はいないと思うんだけど
紙耐久のバーバラにスターやらすのもイミフだし、にわか臭さMAXだな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:30:33.79 ID:ScWnivUS0
そもそもSFCアモスチャモロなんてホイミンドランゴスミスロビン2に追い出されることが多いんだよな
>>176の人選はDSじゃないかと疑ってしまう
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:46:31.83 ID:xXXEsk8E0
俺はね、誰にどの職業とかやらせるとかどうでもいいのよ。
問題は「誰に」の部分にテリーが入ってなくて
それに対して誰も違和感を感じてないのが悲しいのよ。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/21(土) 23:58:35.71 ID:x8JsIyHg0
>>171
ストーリー的にはバトマス勇者の方がいいんじゃね
村人A→志願兵→レイドック王子と言う順序だから
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:11:25.45 ID:oJV0qs95P
主人公の魔物使いはありじゃないかな?
スミスやホイミン用に1人は魔物使い必要

ドレアムあたりになると人間キャラがどんどん酒場送りになるから
人間キャラとしては唯一使う主人公が魔物使いマスター

魔物使いマスターが必要だから勇者がレンジャーと

魔物使いマスターキャラを2人以上作るなら、主人公は先にスターから勇者にするかな

迷います
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:14:11.10 ID:oJV0qs95P
記載ミス修正
要約すれば、主人公以外に魔物使いマスターさせるかで
レンジャー役が決まる
主人公だけなら主人公がレンジャー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:18:57.98 ID:aIO/VTkm0
攻略本だとレンジャー職を主人公がやってるから主人公レンジャーって人わりと居るんじゃまいか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:22:07.67 ID:Em2UESmS0
そんなにモンスター使う人多いのか
自分は極力人間キャラでやりたいがなあ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:31:38.68 ID:nBIvFM250
>>194
全体を総合して見れないのかい?バーバラ紙耐久・スパスタが転職早いってことを知らないで意見してる思う?ぼうや?
この場合>>190みたいにバーバラを戦闘では切り捨てればって主張でいいんだよw そしたらスパスタって形になるんだし。
まぁもちろんアモスにスパスタでバーバラをパラディンにするって形もあるけど。
今のままの主張じゃ、毎ターンハッスルを解した戦術構成だけをかたってるようにしかみえんよ?それが君のベターなん?
ベホマラー役が二人。デュラン前にコンテスト制覇可能。アタッカーの数と職業別総合ステータス、到達レベル35〜40
木の実平均保有数、職業訓練時トータル戦闘回数及びその差 理想とする平均プレイ時間 保有するアイテムの種類と数
このあたりから今の面子で自分で考え、1から調べて考えてみ?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:32:46.31 ID:oJV0qs95P
キラーマシンなどの攻撃回数はすごく魅力的
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:33:22.59 ID:nwzPw5tT0
なんか知らんがすげー必死だってのは伝わってくる
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:34:48.04 ID:c27eXSOZ0
>>202
RTAの話なのか??
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:37:43.91 ID:fWJ+lPKA0
ぼうや(意味深)
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:40:15.59 ID:vZ0SrKCU0
>>203
何気に通常プレイの場合初期値もかなり高い
更に耐性も穴がないし、本家ロビンさんより強いっすよこの人・・・
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:42:00.80 ID:nBIvFM250
>>205
いや、RTAなら現状職業は安定とるか最短とるかでの基本二ルートしかないから、そうじゃなくて
上級者・中級者・初心者を含めての現状の8面子構成でとれる[ベター]な職業振り分けについて。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:47:47.28 ID:oUh6pbDj0
なぜ主レンジャーなのか なぜ紙のバーバラがスパスタなのか
これらに散々疑問が投げかけられてるにも関わらずまともな説明がない
そのくせ無駄に文章が長くてしかも挑発的

正直ウザイだけなので来なくていいです
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:49:01.99 ID:c27eXSOZ0
>>208
上級者と中級者と初心者の違いを明確に教えてください><
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:51:18.01 ID:h8T7zBsu0
>>202
面白いから全部突っ込んであげるw
まずバーバラをスパスタの時点で切り捨ててると同義なんだけどw
毎ターンハッスル基本だよね、減るもんじゃないし。それくらいのレベルなら尚更
ベホマラー二人は賢者ミレーユ・ホイミンでクリアしているし
幸せの帽子入手するメリットも、それをデュラン前に遂行する理由も見当たらない
要するに仲間の必要戦闘回数が乖離しまくってるのがベター(ベストじゃない(笑))なんだw
無駄を省けば省くほど主人公レンジャーから遠のくんですけど〜。どうします?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:52:18.56 ID:7Ur7fDB60
いい玩具だな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:54:22.25 ID:CVIE2Ejj0
レンジャーとスパスタ交換すりゃ万人に薦められるベターでありベストだよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 00:57:41.48 ID:c27eXSOZ0
>>213
ベターはベストではけど、無難な選択って意味です!!
ぼくはできれば冒険を楽したいのでベストが好きです
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:00:53.50 ID:U1s6jL3Y0
今更だけど>>179が通るなら、職業計画なんて何でもいいよな
効率悪くてもレベルや熟練度上げまくれば、どうとでもできるんだし
そうじゃなくて、稼がなくても楽できるパターンの話をしているわけで…

いくらなんでも主人公・バーバラ以外に人間キャラが残らないようなプレイは異端だと思うが
それでも裏条件を考えると、やっぱり主人公スター・バーバラレンジャーが鉄板

実のところ、主人公のスター勇者は圧倒的に有利すぎて、他のパターンは全部趣味の領域
速攻プレイなら当然、何をさておいてもこれが一番最初に決まるし
そうでなくても勇者は圧倒的な強職業で、他の選択肢との必要熟練度に差がありすぎる

DS版は、隠し条件緩和でこの辺が少し改善されてるのはいいんだけどなぁ…
ちなみにRTAはLv20少々でクリア、上級職はテリーさんとドラゴン職以外いない。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:08:04.59 ID:nBIvFM250
>>209
何度も同じことを言うつもりは無いんで、気に入らないならNGにすれば?

>>210
1回・5回・8回クリアでいいんじゃない?

ベターって表現が分かりにくいのかな?確定してるのはメンバー構成のみ
ベストを算出するのではなくベターをさぐる上での、プレイヤー毎の状況の優位性と差異
その長所と短所を選出していくって話なんだが・・・
だから意見するなら職業を言ってからの長所と短所を上げてくれといってるんだが・・・
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:10:14.95 ID:nwzPw5tT0
バーバラをスパスタにするにしてもレンジャーにするにしても馬車から出さないのなら一緒じゃね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:12:43.53 ID:c27eXSOZ0
>>216
質問を質問で返さないでください
小学生レベルのお話です!!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:18:38.42 ID:h8T7zBsu0
>>216
うん、分かりにくい。ベストは禁止というのも意味が分からないし
この編成はオススメできる、という意味なら、主人公レンジャーは一番あり得ない
その理由は散々他の人が話している。まずお前がメリットを説明できていないから話にならない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:27:55.75 ID:kj026k7A0
自分も主レンジャーしてるけど
デフォで覚えるスキルや呪文がそのキャラの道って感じするから

主はイベントで使うインパス持ちなので(商人スキル)
商人行かせるとなると必然的にレンジャーになる
インパスとか一人持ちゃ十分だし他のキャラに余分なスキル覚えさせたくないから
主はレンジャーだな

自分はnoAIだし どんな余計なゴミスキルあっても関係ないって事も大きい
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:30:45.02 ID:1l7c2nsm0
全体の戦力を底上げ+上級被らせないって条件ならバーバラ(スター)とアモス(パラディン)も入れ替えた方がいいな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:37:17.31 ID:rtaH8Ahr0
レンジャーを貧乏くじと見るか、それとも補助系特技のスペシャリストと見るか。

商人☆5魔物使い☆4の後盗賊に。
毒針持たせて作戦は「じゅもんつかうな」これで最高の支援キャラの出来上がり。
個人的にはこれが中盤戦での最適解になってるな

主人公をこの役割にする場合、敵の耐性表必須だから面倒なんよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:41:23.40 ID:CVIE2Ejj0
>>216
これでいいか

主人公
スパ→マスター速度、ハッスルとの相性はベスト
バト→ラミアスの強さを最大限活かせる
賢者→耐久力のある補助・回復役。MP半減の勇者特技は強力
魔戦・パラ→勇者になれないのでオススメしないが、能力との相性は良好
レン→とにかくマスターが遅く、戦力的にもメリット皆無

バーバラ
レン→マダンテの後、火柱や追い風などによるサポートが可能。非力・MP0でも出来る仕事が多い
パラ→HP・MPが無傷なのは嬉しい。雑魚戦では最も使える職業
賢者→マダンテの威力特化。使い捨て
魔戦→メラゾーマとマダンテが噛み合わない
バト→マダンテの威力が激減するが、事故率は減る
スパ→紙すぎてハッスルできない

めんどいから終わり
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:49:50.97 ID:nBIvFM250
>>223
重要なのはそこから序盤・中盤にわけての職業と仲間内との戦力面における相性の兼ね合いを記載して
その局面ならどのキャラのほうが優位性があり不利性があるのかを算出していく議論。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:51:24.94 ID:7Ur7fDB60
ベターって十人十色でしょ。
考えを押し付けあって、どちらも話を聞かないなんて議論でもなんでもない。
ただの荒らしだよ。
特に人格攻撃する人は議論する価値なし。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 01:55:50.79 ID:CVIE2Ejj0
>>224
なんかもうお前うざい
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 02:33:48.48 ID:aIO/VTkm0
速解きなのか多少稼ぎ有りか
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 02:50:44.27 ID:U1s6jL3Y0
>>ID:aEMcT87x0,ID:nBIvFM250
一応言っておくが、>>213も言ってる通り、主人公とバーバラ以外に関しては大して異論ないんだよ。
それで主人公とバーバラばっかり突っ込まれてるわけ。
で、この2人に関しても、他キャラとは無関係に交換するだけで大体適職になる。
だからまあ、そんな躍起になって反論する意味は薄いというか、何というか。

尤も、改めて>>176を見ると
ドランゴ→ドラゴンはちょっと何も考えなさすぎじゃね?正拳したいだろ?とか
ホイミンでわざわざパラディンやらなくても…とか
気になる部分はあるが、まあそれぐらいは「ベストではない」の許容範囲にできなくもない。

でも主人公とバーバラに関しては誰も擁護しない。
…俺も初プレイでは、主人公レンジャーにしたけどな。
今でもイメージ自体は、そう間違いじゃないと思う。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 03:04:20.53 ID:aIO/VTkm0
早解きなのか多少の稼ぎ有りか
初回プレーか熟練者か
仲間モンスターを使うか使わないか
SFC版かDS版か
その辺を決めずにベターベスト言ってても決まらんぜよ

早解きならスーパースター→勇者だろうけど
俺もキャラのイメージから考えるとレンジャー→勇者なんだな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 03:50:21.30 ID:yGHaB7XM0
キチガイ


948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/10/09(土) 14:55:45 ID:qiE0KE+G0
私なりに一応DS版のキャラ評価してみた。もし良かったらテンプレにでも追加してくれ
<評価S一軍 A一軍スタメン候補 B馬車のレギュラー Cルイーダ候補 D戦力外>
主人公:評価S ベストドレッサー攻略も兼ねてスーパースターを目指す。
お勧め転職例:踊り子からスーパースター→勇者→盗賊★8→パラディン→バトマス

ハッサン:評価S 打撃役にも壁役にもなる。
お勧め転職例:パラディン→ドラゴンかパラディン→はぐれメタル。盗賊★8も覚えたい。

ドランゴ:評価S DS版では間違いなく最強。
お勧め転職例:武闘家★5→ドラゴン→盗賊★8→バトマス

ミレーユ:評価A 素早さを生かした回復キャラ。賢者がオススメ。
お勧め転職例:賢者→商人★5→盗賊★8→スーパースター→魔法戦士又はドラゴン。

バーバラ:評価B マダンテと馬車とハッスルダンスでしか使えない。素早さはそこそこある。
お勧め転職例:レンジャー→賢者→スーパースター 

ホイミン:評価B ベホマズン覚える回復役。力は低いが使いやすい。馬車で必須。
お勧め転職例:魔法戦士→賢者。魔法使いから覚える。

アモス:評価B 中盤のエース。会話要因。素早さは低い。ボス戦で主力が死んだ時枠。
お勧め転職例:バトマス→盗賊★8→スーパースター又はパラディン→はぐれメタルルート。

ピエール:評価B 格闘場クリア枠。耐性No1だが、マヒする。能力は平均的。
お勧め転職例:パラディン→盗賊★8→バトマス。僧侶から覚えよう。

<クリア後主力>
はぐりん:評価A 素早さと守りが最強。ピエールと交代で加入がオススメ。
お勧め転職例:パラディン→はぐれメタル。

<その他キャラ>
チャモロ:評価C 回復役としてホイミンやミレーユより劣る。酒場へ送るか?
お勧め転職例:魔法戦士→僧侶→賢者。魔法使いから覚える。

キングス:評価C 能力は高いが素早さが低い。時間をかけて育成する人用。
お勧め転職例:バトマスか魔法戦士だが、はぐれメタル以外何でも良い。

テリー:評価C 能力は伸びないドランゴ引換券。DS版だと低レベルクリア用か?
お勧め転職例:せいけんづきを覚えているのでスーパースター。バトマスでも良い。

ベホマン:評価D 加入が遅くホイミンと被るので酒場で永眠?
お勧め転職例:ホイミンと同じ


37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/10/12(火) 20:44:16 ID:CxME+v8L0
>>33
すいません。
キングスの格闘場データーは今後始める人に便利かなと思い、
最後に書き込ませて貰いました。
今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。
お騒がせしました。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 03:51:57.59 ID:yGHaB7XM0
自演で意味不明なフォロー入れるのも確認済
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 03:54:14.42 ID:yGHaB7XM0
いろんなとこからパクった情報改悪して得意気に解説してたのしっすかあ〜?w
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 05:52:41.86 ID:5sbmzWFi0
つーか何スレも前からDQ6スレに常駐してるよなこの自作自演パクリ解説野郎
とりあえず命名してやるか

   ベター君。

どうだ?いい名前だろうwww
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 08:58:00.80 ID:H1lakYKR0
6のスレ程、普通の戦闘回数という言葉が使われるのも珍しい。
普通に挑めばムドーは歴代最強とか。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 09:08:36.03 ID:h8T7zBsu0
>ベホマラー役が二人。デュラン前にコンテスト制覇可能。アタッカーの数と職業別総合ステータス、到達レベル35〜40
>木の実平均保有数、職業訓練時トータル戦闘回数及びその差 理想とする平均プレイ時間 保有するアイテムの種類と数
>このあたりから今の面子で自分で考え、1から調べて考えてみ?
これすっげードヤ顔で書いてそうで本当に笑えるw
研究され尽くしたRTAや攻略サイト見て、自分が出来るように錯覚してるのだと思うけどww
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 10:18:04.62 ID:Poo+kYco0
チョンなんじゃねーの?
ID変えて自分に相槌レス入れててキモいよ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 11:59:39.89 ID:fqknRHFj0
>>176
ベターどころかワーストじゃねえか
より悪いって英語でなんていうんだっけか
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 12:13:37.75 ID:4Pbr7HAM0
>>237
bad - worse - worst
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 13:16:57.49 ID:oJV0qs95P
ランプのまおうを誰で仲間にするのか

決めたらその人をレンジャーにすりゃいい

腐った死体、ドランゴ、キラーマシンがいる状態で
残り1は誰かと
240 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/22(日) 13:22:33.10 ID:p27pqjfD0
何でレンジャーは魔物使いの上級職なのにモンスターを仲魔にできねえんだ?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:18:31.01 ID:cIhPJ4xCi
仲間にできた上に金拾って物盗んでも良かった。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:32:54.01 ID:3TFjXl/z0
黙れベター君。
それ以上しゃべるな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 14:54:01.60 ID:vZ0SrKCU0
レンジャーの後継の海賊もカスってところが悲しいよね
盗賊より高い能力で物盗める分レンジャーより遥かにマシか
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:41:42.10 ID:2ATqAiQw0
簡単にクリアするだけなら
戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、バトマス、パラディン、賢者
を上手くローテーションさせることじゃないかね。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 15:46:07.96 ID:nwzPw5tT0
裏ダンジョンも考慮せにゃならんし
246井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2012/01/22(日) 16:00:00.87 ID:Sqgk7HHX0
>>243
海賊は能力だけは優秀
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 16:24:42.94 ID:qtINrzfb0
ムドーを倒した後、キャラ事に特定の基本職1つに限りそれまで戦ってきた戦争回数が熟練度に+されるようににして欲しかった

248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:03:38.54 ID:EmuCNLJ/O
7は商人とレンジャー廃止で船乗りと海賊が追加だっけ。
船乗りは体力だけはやたらあった印象。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:04:49.30 ID:nwzPw5tT0
羊飼い「」
笑わせ師「・・・」
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:08:21.37 ID:JkzSZsJN0
笑わせ師ならそこは気の利いたギャグで返せよ!
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 17:44:28.54 ID:oJV0qs95P
7は怒涛の羊
ウールガード
と羊飼いの価値あり
海賊はメイルシュトロームが優秀
トラマナはいらなかった
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:05:12.85 ID:rtaH8Ahr0
転職談義に花咲かせてるとこに水さすようで悪いけど
最近、6には転職システム自体、もしかしたら無くても良かったのかもって思ってる
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:15:01.28 ID:cIhPJ4xCi
個人の特技だけで最後まで行くのか。
それもいいな。
もしそうなったらどんな特技テーブルになるか妄想してみるのもいいな。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:16:39.04 ID:oJV0qs95P
>>252
シナリオボリュームが倍に
人間、モンスターキャラ含めて、必要経験値半分

なら同意

単純に転職だけ無くすと、スライム格闘がつらそう

熟練度LV限界を撤廃するのはありかも
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:19:04.61 ID:JkzSZsJN0
無職プレイは意外にバランス良くて楽しいという意見もたまに見るな
やった事ないから実際はどうか分からないが
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:24:32.45 ID:fqknRHFj0
DQ4システムに特技もレベルで覚えてくれればそれが一番かもな。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:26:17.12 ID:c+J5lV7m0
【マニマニ詐欺2.0】民主党・三宅雪子氏が電気料金値下げ副隊長に就任! 隊長は川内博史氏
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1327208447/l50
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:36:37.15 ID:UowaizIr0
ハッサン(正拳)とチャモロ(ベホマ・ザオラル)で、
テリー(隼斬り他)とドランゴ(灼熱・ザオリク)まで頑張るゲームなんじゃないの。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:37:30.84 ID:oJV0qs95P
シナリオが長くないと無職だとサクサク進む

ある時点で敵の強さインフレ、かったるいがレベル上げとなるかも
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 18:57:17.07 ID:vZ0SrKCU0
>>255
主人公が空気になるな・・・
テリーさんは能力の低さをとくぎで補う良キャラに
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 19:05:55.92 ID:oUh6pbDj0
無職プレイはデスタムーアがきつすぎると思う
その手前までは普通にいけると思うけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 19:37:52.24 ID:GtbhztLa0
ハッサンとチャモロだけで無職プレイしてた人は最終的にレベル60くらいまで上げてクリアーしてたな。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:19:55.74 ID:eNT4lnIiO
吟遊詩人が泣いてますよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:26:01.47 ID:UowaizIr0
主人公は空気だろうけどラミアスの剣(バイキルト)は活躍するね。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 20:41:27.21 ID:rtaH8Ahr0
転職無しなんて6じゃねーよって非難意見ばかりだと思ってたので驚き半分、ちょっと嬉しい
だけど流石に現システムのまま無職プレイとかは考えても無かったよ、ドM過ぎるわ
>>253の言うように個人特技は再調整しないとマズイっしょ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:05:54.52 ID:oUh6pbDj0
自分が無い方がいいからと言って、システムから消えるべきと言う考えは歪んでるわ
転職無い方がおもしろいというのなら使わなければいい
色んな楽しみ方ができるのが6のいいところだろ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:21:42.95 ID:vZ0SrKCU0
テリーがワンダーランドの動画見て思ったけど
転職無しだと仲間モンスターのバランスが神がかってるな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:32:26.78 ID:rtaH8Ahr0
>>266
落ち着け、システムから消えるべきとは誰も言ってないぞw
個人的に6はシリーズでも好きな作品上位なんだけど、じゃあ何処がいいんだろうって考えてさ
転職システムも勿論嫌いじゃないんだけど、6の魅力はむしろ他に有るんじゃないかと思ったわけで
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 21:49:04.17 ID:YPoUNzxjO
バーバラとテリーだけ他のメンバーに比べてやたら弱いね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:36:30.99 ID:EmuCNLJ/O
>>269
バーバラは晩成型だから、普通にクリアする頃は弱いままだね。
45辺りからかな。一気にステータスが上がってくるんだが。

テリーはいつも初期状態だからわからないや。やはり後半伸びるの?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 22:56:58.01 ID:U1s6jL3Y0
まあ、転職なくしても遊べるポテンシャルは十分に持ってるからな
意見自体は割とよくみるし、これぐらいでキレてたら6ファンなんかやってられない

ただ、6の職業システムは周回すればするほど魅力が増すのも事実
キャラ個性と職業個性を聞き分けられるようになると、飛躍的に面白さが増す
上にあったような効率プレイはもちろん、あんな計画こんな計画いっぱいやってみたくなる
仲間モンスターもいれば尚更

DS版は、主人公パラディンor魔法戦士コースでも一応は遊べるようになったのは魅力だな
SFCではいくらなんでも、隠し行けないのが厳しかった
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:24:46.11 ID:Cimhy8yTO
勇者の条件がもうちょっと違っていればなぁ、と今でも思う。
主人公は上級職どれか1つ、他は上級職どれか4つ、上級職であればなんでもいい、ぐらいで。
同じ上級職なのに勇者ルートから省かれてるとかひどいだろう…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:38:30.69 ID:UTH2d2YQ0
>>272
>主人公は上級職どれか1つ

SFC版発売当時のVジャンの情報がそれだったな。
必死こいて魔法戦士を育てたもんだ・・・。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:39:39.68 ID:tXW3wgvo0
>>270
テリーは後半のびる(キリッ
ttp://marine.yu.to/DQ6/TerryST.gif

バーバラのMPの伸びはいつ見てもおかしいと思う
ttp://marine.yu.to/DQ6/BarballaHMP.gif
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:42:30.19 ID:Em2UESmS0
確か魔法使い系のミレーユ・バーバラ・チャモロは晩成型じゃなかったっけ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:51:08.73 ID:X5DQGW5E0
テリーは後半のびるというより途中が平地すぎて最後も平凡という。
上のグラフで言うと、すばやさはちからの上にラインを描いてても、誰も文句を言わないと思うんだが。
テリーに限らず、6はステ切りが下手すぎる。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 23:53:22.18 ID:UowaizIr0
晩成型って言ったって、じゃあ何時なら実用的なんだ。
結局のところ、レベル過剰に上げたらHP低さ補えるってのと変わらん。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:02:03.78 ID:P+NMJL8J0
ステ設定自体は結構いいと思うけどな
後半のびるキャラが多いのも、旧作とは逆のバランスをしてるだけと考えられるし
クリア後のレベル上げなんて本来無用なものなんだから、旧作のようにデフレさせるより
インフレさせて俺tueeeeする楽しみを設けるのは理に適ってる

>>277
バーバラはLv99種未使用という条件なら、ルイーダ行き可能でも最強パーティに食い込めると思う
MP990はデカい
まあレギュラーは二回攻撃集団固定だけど
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 00:26:08.33 ID:KeR5wwQA0
職選んだらマダンテ砲台なんて他にもいるが。

無職ならマダンテは1人だけだから強いかもな。
ただ、DQ6はMP回復手段乏しいけど。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 02:49:06.48 ID:RTa5Yj5l0
37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/10/12(火) 20:44:16 ID:CxME+v8L0
>>33
すいません。
キングスの格闘場データーは今後始める人に便利かなと思い、
最後に書き込ませて貰いました。
今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。
お騒がせしました。


今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。
今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。
今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。



うそつき・通名はチョウセンジンの証
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 10:00:18.42 ID:86JeZ+4/0
>>279
5にあるエルフののみぐすりとかあったら
マダンテなんて設定出来なそうだな・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 10:29:05.30 ID:s6NDPYhi0
6だと賢者の聖水が限界だな

仮にエルフの飲み薬があるとしても移動中しか使用出来ないという設定になるよ

283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 10:58:07.66 ID:3p/IQepEP
ダーマそばの特定ポイントに出るキングスライムは
仲間にできましたか?
モンストル終わったところで魔物使いのランクは★5
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 11:42:54.77 ID:86JeZ+4/0
>>283
ロンガデセオで仲間に出来るから、多分出来るんじゃないかな。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:14:08.61 ID:H+MImUwR0
DSのムーア様の強さは異常。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 12:27:29.78 ID:mMeddkWA0
>>283
ダーマにも出るんだ…
出現エリアが正方形だからギリギリかぶるみたいな?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 13:28:48.64 ID:y+T4vAaU0
スパスタハッサンこそ至高よ
魔人の鎧を組み合わせた後攻AIハッスルダンスに
ガチムチパワーでのムーンサルト(マスターしたら戦士にしとく)
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 14:45:46.69 ID:m6Gze6o80
アモスをスパスタにするorテリーに賢者の石を持たせるで代用できるよなあ
アモスやテリーなら魔神脱がせば先手も取れるし
やっぱりHSNにはもろばとせいけん以外使わせたくないなあ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 14:49:17.87 ID:3p/IQepEP
キングスライム情報ありがとう
特定の場所だけ
下ダーマ出て東1南に突き当たるまで(9歩?)

そこでくちぶえ
ただキングスライム以外も出るのできついです
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 15:40:25.25 ID:Fb+/lMg00
ハッサンの脱ぎたて魔人鎧売ります
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:02:44.19 ID:GP01FFCN0
>>289
ほんとだ。
キングスライム・ぶちスライムベス・ブラッディハンド・バルンバとか出たわ。

6ってなんで他作品と微妙にモンスター名が違うのあるんだろうね。
ブラッディハンドとかキメイラとか。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 16:29:49.59 ID:tQcuj2BS0
キメイラさんはハゲてないからね、イの差だろうね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:24:26.17 ID:RSKXyjHyO
しょうかんが好きなんだけど、精霊四匹の公式絵ってあるのかな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:47:17.76 ID:H+MImUwR0
>>290
おっと、それは大事なものだから買い取れないぜ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:53:29.90 ID:xM4yRZoEO
SFC版の青い攻略本に召喚獣のイラストあったよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 18:33:10.55 ID:3p/IQepEP
LV17でロンガデセオ周辺の敵はきついね
やっとキングスライム仲間になった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 19:41:37.03 ID:KrFXj7jH0
センスのカケラも無いとかボロクソに叩かれてる装備品、
一体どう鍛えたらかっこよくなるんだろうな。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 20:57:59.85 ID:P+NMJL8J0
センスのカケラもないんだから、そりゃいかようにでも出来るんじゃねえの?
超ド下手な文章を添削するのと同じで、楽勝なんだろ

でも、無骨な鉄仮面をプラチナヘッドみたいに作り変えてかっこよさ大幅アップ!
するのは防具として大丈夫なのか不安になるな…

逆方向にも考えると、元からカッコいい防具は
デザイン費を削減してコストダウンした廉価版を売って欲しくなるな…
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 22:56:57.14 ID:H+acU+Y80
風神の盾とかどうなってるんだろう
あの笑顔のオッサンを叩き直して美形にしてるのか
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:04:47.76 ID:ylhuiPuv0
テリーって身長170cmなさそうだな
主人公よりチビっぽい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:06:48.84 ID:y+T4vAaU0
ハッサン21歳とか嘘だろorz
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:15:23.36 ID:kHAFhAQD0
オシャレな装備品って
攻略本のイラストだとサンバ衣装みたいになってなかったか
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 23:18:20.28 ID:rzQKqife0
審査員がアレだしオシャレの基準がどうなのかはw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 01:40:57.10 ID:1vfyeWCZP
キングスライムを格闘場用に育てるなら
僧侶マスターにドラゴンのみでいいのですか?

これからドランゴ討伐イベントでテリーと競争するところ
主人公はスーパースターになったところ
ですのでまだまだ熟練度は稼げるので
キングスライムをどうそだてようかと
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 05:37:18.37 ID:QsGGUaAd0
ググったりテンプレサイト見れば済むレベルの質問したり一々楽しそうに答えてる奴って何なの?
自作自演なの?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 05:51:13.10 ID:GPVWg9kc0
>>305
わからないならググれ
それでもわからないならここではない別のスレで聞いて来い
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 05:58:13.03 ID:QsGGUaAd0
あは♪
バカが逆ギレしたw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 06:42:50.64 ID:V1+3QDvi0
>>304
僧侶7目指して進め、余ったら戦士7
職業補正とベホマ隼斬りでGクラスは楽勝だと思う
ドラゴンのブレスは習得遅いからな。輝く息覚えればHクラスも余裕
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 08:05:07.39 ID:4iCdIoeh0
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.166【DQ6】
http://unkar.org/r/ff/1283603742
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.167【DQ6】
http://unkar.org/r/ff/1286649786


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:44:16 ID:CxME+v8L0
>>33
すいません。
キングスの格闘場データーは今後始める人に便利かなと思い、
最後に書き込ませて貰いました。
今回を最後に今後はこのスレでもう書き込まないです。
お騒がせしました。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 08:17:53.65 ID:PHbbBxYC0
でもキングスって皆が言うほど格闘場強くないけどな。
成長遅いし特技覚えさせるにもホイミンピエールより手間掛かるし。
実際にダーマ東で最速加入させて試してみたけど、
あの成長の遅さだけはフォローできんわ。

311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 08:37:35.91 ID:QN7ZPUoj0
メタル装備完備、バトマス、賢者マスターのLevel40のピエールで格闘場優勝出来る?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 10:02:13.06 ID:1vfyeWCZP
キングスライムの格闘場情報ありがとうございました
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 11:33:29.58 ID:th3tRapg0
>>311
マホトラとかせいけんづき連発して負ける。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 14:52:46.37 ID:ygbqCIaE0
スライム鍛えてたから、そのままスライムで制覇したな。
マスタークラスのデーモンキングがきつかったが、職がはぐれメタルだったら当然か・・・。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 16:32:17.79 ID:1vfyeWCZP
>>310
Hランクをドラゴンでクリアするなら
メダル、もしくは買うにしてもペガサス復活後だと思う

そこまでにはキングスライムも育っているだろうし
ドラゴンで輝く息覚えるまでは熟練稼ぐ
なのでキングスライムでもHランククリアできるかもと思う
今まではホイミンでクリアしていたからデータ見ての予想に過ぎないけど
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:21:11.04 ID:aytFK5210
今はぐりんドーピングしてるんだけど
HP低い職業で種与えたほうが効果あるんだっけ?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:35:45.02 ID:2HxxZRAE0
んなこたーない
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 17:55:28.26 ID:T4k2/aMC0
無職のときにレベルアップさせるぐらいの効果
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:26:30.75 ID:Bf838Ju70
今ドレアム倒したけど20ターン以内に倒さないと何にもないんだね
今までは何ターンかかっても何かご褒美があったから寂しい
倒すのも一苦労だったのに!
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:26:47.22 ID:lbi77pY+0
初クリア記念真紀子
SFC版やったことないからDS版でも面白かったぜ
常時馬車のチャモロが勇者になるくらい全員育てたからラスボス楽勝すぎたwww

やりこみ要素はあと育てるだけかな
せっかく会話システムあるんだし削除された仲間モンスターも育てたかったなあ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:41:51.70 ID:OSAFnYzc0
育てる派には完全にSFC優位だなあ
楽しさが段違い

>>319
むしろ20ターン以上かけないとごほうび貰えない(貰ってもセーブできない)ので
ダラダラ戦うようになるよ、そのうち
はぐれの悟り落とすからね

階段往復で復活させて連戦中に間違って20ターン以内で倒した時の絶望
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 19:54:22.91 ID:QvgCj3DrO
既存のシステム削除なんかはもう論外だが、
何気に移動中呪文のカーソル記憶しなくなったり、戦闘中の呪文特技ごっちゃが嫌だった
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:10:07.69 ID:8sd1Bdcl0
穴埋めが全くできないSFCのも大概だったのは確かだが。
記憶はできれば欲しかったな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:35:14.79 ID:Bf838Ju70
>>321
はぐれの悟りを拾う権利をやろう(キリッ ってことか
とりあえずもうちょっとレベルが上がったらまた挑戦してみる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 20:37:35.54 ID:1DkFL3zh0
>>324
SFCとDSどっちかわからないけど、DSなら20ターン以内でもED後にセーブできるからご褒美貰える
ただ20ターン以内だと一々ED見せられてダレるけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:02:25.47 ID:A6fM2OtEO
DS版、天空装備の在処とか重要な情報はミレーユとチャモロが暗記してくれて助かったかな
まあどっちもパーティに入れてない人はめんどくさかったと思うが
ハッサンバーバラは主人公任せだしアモスはうろ覚えだし…
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:04:37.32 ID:Pn7HDQjk0
>>326
スフィーダの盾の時はハッサンも結構頑張ってた気がする。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:04:56.20 ID:lKfhEkSUO
うっかり20ターン内に倒してしまわないように、アストロンや身を守るで何ターンもやり過ごしてから倒しにかかればいいと思うんだけど???
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:10:44.67 ID:8sd1Bdcl0
メラサムがどうとか、ってのもあったな。
ロト編みたいにメモを取らないと謎解きできないようにしたかったのかな。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:22:05.14 ID:qavJB0r90
つおもいだす
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:36:35.28 ID:hIK7LMCR0
チャモロ「どうしました?合い言葉なら……自分は 正直者だ。
ちから持ちの姫が タルを持ち上げ 氷を食べると はなや たんが出る!
…だったはずです。となえてみましょう!」

いい加減な合言葉を真面目に覚えていてワロタ

332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:40:39.05 ID:2HxxZRAE0
チャモロさんは仲間になるやいなや
「アーレサンドゥマーキャ ネーハイキサントベシテ パラキレベニベニパラキレ」
なんて呪文を真面目に唱えるくらいだからな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:42:19.52 ID:SuURqbY00
チャモロはバーローの光彦タイプだからな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:42:56.29 ID:Pn7HDQjk0
>>331
今回チャモロはスタメン外しちゃってるんだが、やっぱ美味しいキャラだなぁww
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/24(火) 23:58:58.04 ID:S7EFST/XO
けっこう使えるのにもったいない
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:19:36.44 ID:Afs/Ao/j0
転職無しだとマジで神
あの習得呪文にゲントの杖まで持ってきてくれるんだから
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:22:18.82 ID:LsWT2YBY0
>>332
その呪文よりも「うっ!」が印象だったな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:29:04.97 ID:Jyp/wF8E0
そしてムドーの城についたら今度は
「チャモロは 目をとじて なにやら いのりはじめた」だからなw
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 00:49:54.42 ID:fdfwezwvO
どうせならムーア城の最上階に結界()張ってくださいチャモロさん
340名前がない@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 01:03:42.78 ID:EvYQasqC0
>>339
それは大賢者クラスになったらできる芸当じゃね?
チャモロが修行して30年位後ならできるかも
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 01:08:25.77 ID:MXtIAIJ00
SFCDQ3の性格でいうと「あたまでっかち」
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 02:18:03.71 ID:cRXHfqEz0
DSだとバーバラに名前まで笑われるチャモロさん・・・
個人的にはEDで幼女とダンスさせられてるのが一番笑える

343名前がない@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:00:53.00 ID:Y1OU+vRz0
まぁぶっちゃけ船のオマケだからな
テリーの引換券と立場は変わらん訳で

ステがいい分役に立つくらいで話には不要な存在
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 04:35:20.44 ID:F7gaucZ80
ムドー戦はチャモロいないと勝てね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 06:41:26.49 ID:gQObzqPgO
チャモロは話に必要だろ
いなかったら船貸してもらえずに詰む
話に不要なのはアモス・テリー・ドランゴだな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 10:47:31.77 ID:n+dr0wDQ0
テリーさんのどこが不要だよ!
雷鳴の剣が早期で手に入るし、各所で邪魔が入らないだろ!
八百長じゃないからドランゴは蘇らないし、マジンガ戦後の休憩だってなくなってしまう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:36:25.89 ID:5Ekuodhz0
>>344
ムドー戦て
主人公 炎の爪
ハッサン せいけんづき
ミレーユ スクルト べホイミ
チャモロ ゲント

このローテ以外にあるか?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:41:09.08 ID:n56D8M2Z0
主とハッサンで杖と爪
後ろ二人が防御とベホイミ(とスクルト)
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 11:43:01.80 ID:n+dr0wDQ0
ムドーは正拳の回避率高いからオススメしない
主・ゲント+精霊+疾風
ハ・炎の爪
ミ・スカラorスクルト→防御、ベホイミ
チ・防御、ベホイミ
これ安定
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 12:35:39.58 ID:aVCsL5ZiP
主人公 プラチナ ドラゴン 炎爪
ハッサン プラチナ ドラゴン ゲント
ミレーユ 聖霊 スカラ ベホイミ 防御
チャモロ ベホイミ 防御

SFCはそんな感じ
ムドー倒した時点で主人公がLV15になる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 12:37:36.31 ID:EEgJDQ0l0
ムドーに炎の爪を道具で使うと効果的っての知らんかったから、
ハッサンがひたすら捨て身使って倒したな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 12:50:54.63 ID:P9XNkcZP0
でさ…何でバーバラって最初のムドーの島に上陸できないんだっけ…初見の
時、バーバラの贔屓育成やってたからイベント抜けしてガッカリした覚えが
あるんだよね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:15:51.94 ID:8Y+ZRNYz0
>>351
俺はひたすらせいけんづきだったな。
炎の爪の効果なんて知らずにハッサンに装備させたままで・・・。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 13:32:36.19 ID:fdfwezwvO
>>352
パーティにチャモロ入れとかないとルーラできなくなっちゃうからじゃない?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 14:55:51.99 ID:P9XNkcZP0
>>354
そっか。チャモロは島内で結界(ルーラの着地点用)張ってたもんな。なん
か納得した。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:18:51.02 ID:aVCsL5ZiP
バーバラは小説でドラゴンだっけ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:45:29.64 ID:5Ekuodhz0
>>352 ネタバレ

バーバラは笛で呼んだドラゴン、秘密にするために仮病使ってた
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 15:50:09.87 ID:CIx/MmcF0
それはガセなんだが。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 16:01:48.87 ID:L90pgDaB0
その話は何度も出てるけど、仮病というくだりは初めて見たな
こうして都市伝説というものは、変革され伝えられていくのだろうか
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 16:35:58.55 ID:CKQjTrwQ0
バーバラの一時離脱はシステム上の都合なだけだと思うけどね。
主・ハ・ミの3人はムドーと因縁があるし、チもその時点では重要キャラだ。
ムドーとあまり関係無さそうなのはバーバラだけだからな。
其処で抜ける分ルイーダには入れられないし、特殊キャラなんじゃないかね?
ムドーの島でレベル25位まで簡単に上がっちゃうし、
そこまで上げたらムドー簡単になっちゃうから
(逆にダーマ以降熟練度の面で不利になるけどな)
その抑制の意味もありそうだけどw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 17:16:44.41 ID:0ma7IaSYO
主「(バーバラが)瞬殺されかねないんで・・・」
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 18:02:28.80 ID:sHNMg06m0
やまびこ帽とプラチナソード買い取ってほしい…
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 20:23:25.92 ID:Rb/mdCAv0
ふしぎなボレロも
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:01:21.30 ID:jccd1KQa0
魔法剣もメラゾーマも生かしたいんだけど
やっぱりそこそこ力のあるチャモロあたりかな?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:04:52.12 ID:k+XITfGI0
キラーピアスと山彦の帽子が両方装備できた上で、力と仲間にしやすさを鑑みると
ミレーユかキングスじゃね。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:33:11.70 ID:Jyp/wF8E0
仲間に加わった理由
バーバラ→行くところが無かったからなんとなくついて来る
チャモロ→神のお告げを受けて主人公らと共に行くよう言われたから
アモス→主人公らに助けられたから?
テリー→姉に説得されたから
ドランゴ→テリーを気に入ったから

ムドー退治後に加わった3人はまあストーリー上は仲間にならなくても差し支え無かったな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:37:06.07 ID:9mK2v9gR0
ゲント族に言わせれば、チャモロ様は村の勇者だからな
ついていっただけなど侮辱にも等しい
ついていったのは主人公達の方
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:41:13.23 ID:GIoyC7yW0
うるせーはげ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/25(水) 23:47:09.28 ID:gQObzqPgO
テリー乙
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:40:58.44 ID:ZFM1Xc9h0
ハッサンもついてくる意味ないな
ミレーユは水晶と夢見の関係でついてくるけど
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 00:55:07.62 ID:f6Ql+pcD0
ハッサンは自分を取り戻した後に両親のところ行けばイベントあるし
ミレーユは姉弟邂逅もあればガンディーノでの話でも絡む

仲間になってからイベント一切無いのはチャモロだけ
話的には不要ってのはこういう意味 存在感0
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 01:22:21.65 ID:hEsHAqaqO
お前らあんまりチャモロ虐めるなよ?
俺なんか過保護すぎてダーマ解放と同時にルイーダに預けてるわ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 01:55:56.81 ID:p+VWh9QoP
チャモロいらんな
ホイミン仲間にすればOK
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 02:10:07.71 ID:23cUaJknO
テリーってドレアムのところに何しに行ったの?
タイマンで勝負?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 04:38:31.51 ID:aLu8SvmS0
今後ともご贔屓にと挨拶へ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 07:33:00.75 ID:twYKPxQOO
>>371
チャモロのイベントは船の封印を解いたり結界をはったりムドー戦絡み全般だろ
この期間は強制加入で話的にも必要だしイベントと言えると思うが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 08:06:20.71 ID:p+VWh9QoP
チャモロはムドー戦でずっと防御
耐性防具ないから
一番最初に外すのはチャモロ
チャモロはNPCにしてゲント杖を長老がくれるでもいいかな
アモスはレンジャー、夢ムドー城あたりで熟練度上げするには魔物使いのブレスは便利
ドランゴ加入したら外すけど
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 09:10:31.79 ID:LVQ9x3yWO
主人公ハッサンミレーユは最後までスタメンだったな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 09:30:19.02 ID:iBtY8FWB0
>374
ムーア倒してED→主人公達と戦う事があるようなら八百長してくれ。と頼みに行く
ドレアム20以下ED→八百長に応じてくれたお礼をしにいった
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 09:59:04.55 ID:aLu8SvmS0
テリーさんの頼みなら断れねーな!
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:20:59.19 ID:TPbMOcN3O
テリー「ああ、これはお礼のはぐれの悟りだ、受け取ってくれ」
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:26:52.66 ID:p+VWh9QoP
>>378
その3人とバーバラが固定なので
後のやりくりがきついんですよね

ベホマズンのホイミスライム、格闘場のキングスライム、
戦闘用の腐った死体にアモスがパターンかな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:41:12.07 ID:mE64Ua+o0
一度に5人まで戦闘に出せないとキャラが多過ぎて使いこなせない

384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 10:43:28.79 ID:tSHPU8Ic0
レベルの35のピエール、メタルキング装備、奇跡の剣とらいめいの剣、賢者6でGクリアしたわ。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:07:17.49 ID:wfcpeIZu0
折角リメイクを作ったんだし、単なる焼き増しじゃなくて
(DQの場合、リメイクは基本オリジナルをいじることは無いから
 ストーリーの関係上厳しいのかも知れなかったけど)
クリア後のオマケでバーバラ生存があっても良かった。
オルテガが生き返るんだからさぁ・・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 11:13:37.78 ID:MWYPfAAh0
>>381
お礼かはともかく、悟りの書を献上したようには見えた。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 14:14:13.78 ID:BxaNwHx40
3のリメイクでデキに失望して以来3後のリメイクはやってない。。。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 15:58:10.22 ID:LVQ9x3yWO
SFCぶっ壊れてPS2のリメイクもなかったからDSで出て本当に嬉しかったよ。
耐性とか魔物使いとか仲間モンスターとか一部音楽キーの変更とか気になるけど
まあ買ってよかったと思う。自分探し編も会話システムのおかげで結構楽しかったし。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:11:03.61 ID:p+VWh9QoP
3リメイクは女キャラ優遇しすぎ
FCの3は転職せずに終わらせた
MP半分で成長も遅いから
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 16:15:11.21 ID:skbOCmyd0
もっとイロモノのスライムが使えたらモンスター削除も気にならなかったのになあ
ブチスライムとか加入遅い上にカスいだけだし何なの
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 18:01:07.21 ID:TPbMOcN3O
カーリングいらないよな。
一回もやったことないが、誰得なんだろうか。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 18:13:58.91 ID:mE64Ua+o0
>>387
7もリメイク3に並ぶ黒歴史だ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:12:03.31 ID:p+VWh9QoP
7はキーファ離脱が痛い
アイラ・メルビンの熟練度稼ぎが面倒
シナリオはそこそこ楽しめた
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 21:34:23.53 ID:6FKR7Amt0
あれだよ。6で言ったらサンマリーノで姿が見えるようになった時点でハッサンが親元に帰っちゃうみたいな感じだよな。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/26(木) 23:29:45.90 ID:EPh5YbVK0
ムドー前の洞窟は馬車からの回復係がいないのがつらいな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 00:20:41.76 ID:lkgKRpxs0
3のリメイクは思い出したくもない。
中村光一が居ないとここまでカスに出来るのかと思った。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 01:44:20.89 ID:utrNeVdDP
3リメイクはどうよくないの?
かえってプレイしてみたくなるかも
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:04:14.71 ID:Euy/hA0TP
>>391
要らないとか言うのはやってから言えよ
意外と楽しいかもしれないだろ
俺は要らないけど
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 05:30:39.31 ID:F5ATvMdY0
リメイク3は俺はおもしろかったけどな
FC版やってないから比べてどうかとは言えんが

とりあえず操作性面は不満なく快適に遊べた SFC6の悪いとこを直しいいとこを残したという感じ
ミニゲームのすごろくや裏ボスもおもしろかった

不満をあげれば盗賊が性能良すぎたことと、
女尊男卑が酷くて全部女性キャラにせざるを得ないような仕様になってることか
そこに不満を感じないなら楽しく遊べると思う
だからリメ3は糞なんだという意見は否定しないけど
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 07:27:42.09 ID:vV5nrsPh0
>>395
地底城はアモールの水持ってけば良いし。
敵も強くないから余裕
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 07:37:01.79 ID:kOV2FPPT0
>>400
熔岩の洞窟のほうだろ。
だから戦闘中はゲントの杖、移動中は薬草むしゃむしゃだな。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 08:05:46.82 ID:utrNeVdDP
>>399
3情報ありがとう
プレイしたくなってきた

6の下ムドー城は
カジノできぬのタキシード売って武器入手
プラチナメイルやドラゴンシールドに聖霊の鎧あれば溶岩洞窟含めて楽勝
ムドー戦は
主人公がレベル15あれば後は運かな

絹のタキシード売ればお金に困らないのかいい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 10:47:13.43 ID:P60X7NU9O
今初プレイ中だがオニオーン強すぎワロタ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 11:09:38.52 ID:utrNeVdDP
ダーマ復活後なら熟をかせげば解決
カルカド前で主人公は勇者というプレイをしているが楽かな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 14:31:33.15 ID:PZYUdM2L0
>>399
少なくとも6みたいにあるシステムが消えたから叩かれてる、みたいなことはないと思うね
モンスター消すなら消すであれくらい大胆に変えてくれれば良かったのに
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 15:47:16.63 ID:vV5nrsPh0
あまり強くなるとつまらなくなるよな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:16:01.89 ID:AaZ/Rv3R0
万人向けだから救済措置は必要
縛ったりとか初めてのゲームでも出来るだけ低レベル目指せば楽しめると思うよ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 19:32:40.04 ID:qkeLsr30O
下ムドー城と洞窟はMP節約していかないとな
運悪くマッドロンのザキくらったらザオラル使わないといけないし
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 20:14:39.48 ID:BfRE86ww0
はやてのリング+マホトーンが100%効くので完封できる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 21:09:04.93 ID:utrNeVdDP
下ムドー城の、移動時はチャモロのMPで回復
ムドー戦はほとんど防御
ハッサン ゲント杖
主人公 炎の爪、たまにホイミ、
ミレーユ スカラ後は防御、時々ベホイミ
チャモロ 防御、まれに死ぬ覚悟でベホイミ

溶岩洞窟へは何回でも行けるから
アイテム捜索終わったら脱出、ルーラで回復
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:29:11.92 ID:c/FO/h3V0
SFC版ですが、今しがたクリアして、
はぐれの悟りを誰に使うか悩み中です。
ドランゴかミレーユかな、と思ってますが
皆さんどうしてます?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 22:39:07.45 ID:X1kRdU480
はぐれ仁王立ちしながらAI2回行動が出来るって事で主人公
まぁ、主人公がメタルキング+仁王立ち出来る頃は既にドレアム楽勝になってるけど
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:13:19.46 ID:GkcIMpaG0
ドレアム20ターンで殺して終わるつもりならハッサン
それ以降も遊ぶつもりならミレーユ

ムーア城ビッグバン狩りの効率は異常
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:28:43.49 ID:xeipYwZN0
DSの攻略本のおススメ転職だとテリーが魔法戦士おススメと書かれてるが、適性あるのか…?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:35:13.00 ID:jK5uw2Wa0
炎の剣と吹雪の剣と隼の剣が装備できるからじゃね?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:42:08.08 ID:PZYUdM2L0
炎の剣装備して炎に弱い敵に火炎斬りするとゾンビキラー+ゾンビ斬り見たいに威力アップするのか?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:47:16.84 ID:jK5uw2Wa0
しない。というかダメージ別計算だし。
ただ、正拳突きとかよりは武器の追加効果があるからマシってだけ。

ちなみに火炎斬りはギラ耐性が多すぎるのでカス特技。
魔法戦士の属性斬りは実質稲妻斬り一択だよ。
それでも、たかがイオ属性だから軽減されることは結構あるけど。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:50:33.23 ID:ZiXeZmTp0
>>416
VIの炎&吹雪の剣は追加ダメだけで、弱点特効は無いよ。

バトマスアモスで、ラスボスにゾンビキラー+ゾンビ斬り試してみたけど、
思ったほど強くなくてガッカリ。その代わり、諸刃斬りが意外に強かった。


419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/27(金) 23:55:59.26 ID:GkcIMpaG0
何気にランプの魔王にマヒャド斬りは有効だぞ
というか魔法戦士の魔法剣より、バトルマスターの真空斬りのが汎用性は高いよね…

>>416
耐性が全く無い相手なら
火炎斬り(ギラ属性)で1.3倍のダメージを与えた後
炎の剣の追加ダメージ(メラ属性)が自動発生して0.5倍のダメージを与える
合計1.8倍

正拳は岩石耐性なしに2倍、弱耐性もちには85%命中だから期待値で1.7倍
メラ・ギラ両方の耐性がなくて、岩石耐性は持ってる相手なら何とか勝てる
それでもバイキルトすると正拳優位だが…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:01:42.63 ID:8+L3imgt0
>>418
ゾンビゾンビ斬り、顔だけ効いてもなあ…手もゾンビなら役に立ったけど
それに残り顔だけなら、ゾンビゾンビ斬りよりゾンビ爆裂拳の方がいいかもな
バイキルトするとさすがにゾンビゾンビに負けるけど、なくても十分なダメージが出る
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:18:48.66 ID:nl5ZKcN10
バイキルトしても魔法剣は3.6倍じゃなくって3.1倍なのが痛すぎ。
おまけにギラ・ヒャド・バギ・イオとかの耐性も適当に盛り過ぎだしな。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:20:59.41 ID:8+L3imgt0
追加ダメージ自体は結構強いんだけどな
0.5倍ってよく考えると相当だし

正拳がチート過ぎるだけ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:23:46.32 ID:nl5ZKcN10
メタル斬りはバイキルト乗らないことを考えれば真っ当だし。
正拳突きってバイキルト乗るのはバグじゃねって感じ。
捨て身なら、まだ納得するけど。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:26:09.22 ID:E5Xikful0
正拳付きはミスりやすいというペナルティこそあれど
与ダメは眼を見張るものがあったな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:28:53.18 ID:lgsR7QFa0
テリーに魔法犬歯がオススメなのは見た目だけだな。
ステータス的には別に…
適度な素早さでバイキルト補助できるかもしれん
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:29:30.23 ID:HcKtN7S40
5の吹雪剣ほどではないが6のも優秀だよな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 00:50:07.07 ID:XsCFeVaE0
敵にヒャド耐性持ちが非常に多く、追撃が無効化かカス当たりにしかならない
反対にメラは耐性持ちが少ないため、追撃まで含めると、総合ダメージは炎の剣の方が大きい
格闘メインでも吹雪の剣は誰の最強武器でもないから、かなり微妙な存在
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 01:01:12.10 ID:1r68lzDMO
メラ系追加だからスペック以上の強さがあるな
小学生だった当時は数字しか見てなかったから、吹雪の剣の方が安くて強くてお徳!と思ったもんだ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 01:34:11.64 ID:ejd/LVPKO
雷鳴の剣を鍛えることでデイン属性の追撃が付いたテリー専用の最強剣を…
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 02:17:43.77 ID:tPT+z5bE0
テリーの天職はやっぱりバトマスだよ
素早さとHPの両方に+補正がかかるのが強い
ドラゴン職にしちゃうとHSNやDRNGに完全に劣ってしまう
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 07:36:54.17 ID:nl5ZKcN10
まあ吹雪の剣より炎の剣が強いって言っても、
正拳突きやるならもう考えなくていいんですけどね。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:35:36.79 ID:77ieBbNyP
フォーン城あたりから敵の強さが上がって辛くなりますね
武器も大したことないので戦滅力不足に感じます
レベル21が最高では低すぎかな?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 09:14:11.02 ID:77ieBbNyP
魔術師の棟は1人を回復に回して
全体回復しないときつい
今までとは別格ですね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 12:56:26.33 ID:lgsR7QFa0
ムドークリアしたとき、もうすでにLv22だったよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 13:47:53.37 ID:77ieBbNyP
ムドーでLV16だった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 15:56:47.76 ID:HT/M8j+00
俺もはぐれのさとりさっきゲットしたばっかなんだけど、丁度テリーがバトマス究めた所だったんでテリーにあげちまった。
はぐれマスターしたら1軍で使ってやるかな

てか昔SFC版クリアして以来のDS版プレイだったんだけど、
何でSFC版のスロット無くなったのかイミフ。あのスーパーリーチみたいの好きだったのに。
スロットとか5の完全な使いまわしだし。
もう100枚スロットでスイカ4かプラム5揃える作業は飽きたっての・・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 16:33:21.66 ID:pCMKIr3IO
テリーさんが見つけたものだしね
何でもかんでも取り上げたら可哀想だよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:34:00.35 ID:XqLDKM7q0
個人的にはリメイクの出来が惜しすぎる
仲間会話とか拾いきれないほどあるし好きなんだが、なくなったものも多すぎて

スミスとかスミスとか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:39:11.74 ID:tPT+z5bE0
スミス「あっ えにくす……。
   「さみしいけれど
     そろそろ おわかれの時が
     きたみたいね……。
     ほらっ あたしは
     みんなと ちがって
     自分の実体が なかったから……

     さようなら えにくす……

     みんなにも よろしくね…
     あたしは みんなのこと
     ぜったいに わすれないよって…
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:44:26.12 ID:77ieBbNyP
7リメイクは未プレイだけど、
4/5リメイクは難易度下がっている印象で不満
ぬるいドラクエプレイしてもつまらないだから7もSFC版に拘る
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:44:57.15 ID:77ieBbNyP
7ではなくて6か、失礼
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 17:56:17.99 ID:XqLDKM7q0
>>439
やめろww
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:04:36.73 ID:HcKtN7S40
なるほどバーバラがルイーダに預けられないのは預けてるうちに消滅してしまうからだったのか
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:05:34.52 ID:939XS7h+0
>>439
5はリメイクのほうがやや難易度上がっていると思うぞ
それでもヌルゲーだがw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:30:55.18 ID:lcdo7D6T0
4の難易度は命令できないせいで思うように動いてくれないってのが大きかった
ボスはリメイクの方が強いし、あれでいいと思う。
5も444に同意
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 18:37:26.12 ID:1r68lzDMO
難易度下がるだけならいいけど
仲間モンスター削除で遊び方まで狭まってるのが問題なんだよ、6リメは


5リメは四人パーティに出来る上にそれに合わせた難易度調整されてて神
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 19:14:02.83 ID:8RQaqp+/Q
仲間モンスターなくなったけど難易度下がったっけ。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 19:23:25.00 ID:UKUkUgkfO
仲間モンスターが削除されてスライムカーリングが追加!



( ゚д゚)、ペッ
俺のツンツンを返してくれ・・・。

>>447
ザコ敵のHPが二割ほど減ってるんだっけ?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 19:26:31.19 ID:8RQaqp+/Q
全部一律で二割も減ったのか。
攻略本照らし合わせとかしてないから知らなかった。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:09:31.99 ID:77ieBbNyP
リメイク4/5は難易度上がっているのか
プレイして昔のより簡単に思えたのは先の展開分かっていたからかな?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:23:39.79 ID:0en2lXIx0
全体的に下がってるが、一部ボスが強くなってる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:44:52.55 ID:RIVctsV9P
モンスターとか、スライムナイトとホイミスライムはさか仲間にしたことないな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:19:24.55 ID:jcZHO0Ne0
ドラクエで難易度とか・・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:26:12.06 ID:8RQaqp+/Q
リメイク0.8って何かと思った
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 22:58:59.32 ID:ObnCoqVG0
>>454が5分の4って言わないから更に何の事かと考えてしまったw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 23:36:21.04 ID:Cp73Aig+0
6は歴代の中でも割と難易度高い方だと聞く
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 00:27:18.00 ID:t5Pc5CaU0
むしろライフコッド降りるまでがキツイ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 02:41:45.21 ID:zWv3FnW80
>>457
たびびとのふく と こんぼう を獲るまで結構辛いね。
レベル1ひのきのぼうだと最低2回当てなきゃ倒せないから
下手するとマンドラゴラ3匹にフルボッコ食らうわ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 03:34:25.19 ID:4zMJX2Wr0
そして待ってましたと言わんばかりのオニオーンの群れ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 04:59:41.64 ID:7DGsOT/j0
オニオーン
ベビーゴイル
ストーンビースト
ラリホーン
辺りが6のヤバさの象徴
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:06:03.58 ID:giwicOLe0
要するに序盤がしんどいと
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 08:16:22.13 ID:pgfc75/AQ
スライム出ないしな。
馬車あったら極めて楽だし。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 09:00:28.12 ID:TpxH7Zpn0
レイドックでブーメラン買えるまで頑張るのは、
5のレヌール城でビアンカとふたり旅してる頃を思い出した。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 10:26:10.40 ID:R0tAXOrb0
序盤きっついな
でも4つの伝説の武具集めは楽しかった
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:11:00.62 ID:AGLGlxtBP
他のドラクエ同様に最初の街周辺でうろうろしてレベル上げ基本
ホイミ使えるようにしてから山下っている
山道だってダンジョンみたいなものだし、
他のドラクエならレベル1で行こうとは思わないんじゃ?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:12:30.87 ID:TpxH7Zpn0
マーメイドハープで新しく行けるところ少ないよなぁ。
6は全般的に仕切りと乗り物が多すぎ。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 11:30:44.93 ID:RJBDvrRz0
ドラクエはブーメランを買うまでが冒険ですよ!
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:22:41.83 ID:o3DXPudk0
>>466
マジンガ「オッス」
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 12:45:43.29 ID:DFOnp5Sn0
>>465
4 だとブランカいかずに木こりの家で少しレベルあげるタイプ?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 13:43:25.42 ID:AGLGlxtBP
>>469
かも
無料回復は大きい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 14:02:43.41 ID:TpxH7Zpn0
>>468
数少ない場所の一つ、お疲れ様です。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 14:14:10.91 ID:YSlukW7A0
>>466
マウントスノー
ガンディーノ
沈没船
スライム格闘場
ジャンポルテの館
レイドック地下水路
ポセイドン城
海底神殿
海底宝物庫
ライフコッド
命名神マリナンの祠
ダーマ南の井戸の店
不思議な洞窟

たったこれだけしか行ける所がありません
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 14:36:59.57 ID:4usBQ6h8P
ひさびさに6起動してみたが、レベル上がり難いな。
固定キャラは全員99レベル全職マスターになってたけど
スライム系がレベル上げてる途中で放置されてた。
1時間くらい嘆きの牢獄付近でレベル上げしてレベル65→69とかだし…。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:26:15.14 ID:h5TL7REx0
>>472
パノンとか伝説の武器職人とかもどっか海底に居なかったっけ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 15:36:49.32 ID:TpxH7Zpn0
>>472
小さい祠ばっかだな。
最低限、ルザミくらい作れたら良かったろうに。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:05:37.19 ID:DTzorWvy0
ハープでいけるところ少ないはいくらなんでもなあ…
ガンディーノとか行かなくてもいいんじゃよ?
ハープ以外の乗り物で「仕切り多すぎ」なら頷くが。

主人公の合体とかバーバラの故郷とか
物語の根幹、動機に関わる部分がこの自由パートに入ってるというのも凄い話。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:12:23.20 ID:8OmI3kzUO
主人公はラミアスの剣が強いから、それを活かして魔法戦士にしたいのだがそうすると勇者になれないっていう
バトマスにすると剣より拳がメインになっちゃいそうだし

攻略本の魔法戦士主人公も格好いいだけに残念
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:25:50.76 ID:TpxH7Zpn0
>>476
いくらなんでもっていうか、
レイドック地下通路とかまで入れて水増しされてもなあ。
シナリオ進行がガチガチ過ぎだということがよくわかった。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:45:27.67 ID:DTzorWvy0
いや…水増しというかそもそも羅列してるだけというか
実質的には魔法の絨毯も泡船の延長とかロンガデセオとかグレイスとか
言い出したらキリないけど聞く耳ないっぽいのか…

まあともかく、主人公の合体をああいうシナリオ配置にしてるのは
6の「分かりやすくするのをやめた」一面をよく表してると思う

分かりやすくするなら、ダンジョン化させたクラウド城にでも本体を置いといて
デュランとの会話でも「勇者」というフレーズを登場させ
自分探しの旅から勇者の旅へと、動機が変わった事をアピールする固定的な流れを作る

こうすると旅の動機についての疑問はだいぶ減っただろうな
それを当時の堀井は、分かってて外したのだろうが。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:47:44.06 ID:YSlukW7A0
ID:TpxH7Zpn0はどうだったら満足なんだよ
自由度の高さは3と同等かそれ以上なんだがな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 16:51:47.45 ID:WECNcabAO
自由度は間違いなく高いんだけど
いまいち冒険感が足りないよな…
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:19:42.64 ID:AGLGlxtBP
伝説の武具探索の一環に
主人公の合体やバーバラの話が出てくるんだから
悪くはないでしょう
武具なしでは、空気のテリーはともかくドランゴは仲間にならないし、
天馬も復活しない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:28:55.48 ID:AGLGlxtBP
キラーマシン3とランプのパーティーのときに
回復や補助に攻撃の職分担はどうされていますか?
キラーマシンのハッスルダンスや賢者はイメージにあわない気がする
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:43:26.59 ID:t5Pc5CaU0
>>481
ムドー戦までで後はおまけって言われてるしな。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 18:51:59.42 ID:AGLGlxtBP
7よりはましな気はするが
シナリオ短いよね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 19:49:05.85 ID:v+C41Yeh0
あって欲しかったダンジョンや祠


・ひょうたん島でしか行けないダンジョン(DQ4の海鳴りの祠のような物)

・2つの世界の中でファルシオンを入手して新たに行ける場所が夢の世界のグレイス城だけなので他にもファルシオンが無いと行けない祠やダンジョンが欲しかった

487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:03:33.49 ID:o3DXPudk0
>>483
キラーマシン3・・・新型が出たか・・・
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:09:44.07 ID:txmPqh1R0
キラーマシン3のデザインはどうも好きになれない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:15:19.52 ID:h5TL7REx0
>>487
キラーマシン2×3で600万パワーだな。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:23:34.84 ID:DFOnp5Sn0
>>489
バッファローマンよりよええ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:24:46.90 ID:0GWtUC+cO
本気ムドーはかなり強いな
後ろ二人は回復・補助で行動する時以外はひたすら防御しておくしかないんかい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:25:48.52 ID:h5TL7REx0
>>490
バイキルトして2回攻撃すれば2400万パワーになるよ!!
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 20:26:11.35 ID:usPG45ae0
>>483
イメージ気にしだしたら強くできない。
でもカダブウはベホマズン覚えるでしょ。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:00:25.69 ID:Lckit++/0
6スレで言うのもなんだがキラーマシンの格好良さは初代>2>(超えられない壁)>3・スーパー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:02:56.71 ID:sSblw9gT0
初代はカッコいいというより渋い
2は素直にカッコいい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 21:15:45.62 ID:o3DXPudk0
初代はなんかアナログな感じが好きだわーw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 22:37:11.75 ID:AGLGlxtBP
>>493
情報ありがとう
変な特技覚えるとAIで8回攻撃しなくなるとかないのか
気になって、今まではあまり職に付けていなかったから

今回はキラーマシン3体とランプで20ターン以内にボス倒したく
情報あればと思った次第
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 22:45:56.13 ID:nnqdi21o0
キラーマシン3なんてあったのか
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:07:39.37 ID:2bfFRzOJ0
>>497
さとり7つ取るよりも時間のかかりそうな編成だな
まあ頑張れ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/29(日) 23:58:59.05 ID:VLPauiXx0
キラーマシン3とお茶運び人形の区別がつきません


500ゲット
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 07:38:55.11 ID:eOYNAb4h0
空飛ぶベットと魔法の絨毯は被るからどちらか一つにして欲しい

502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 08:57:24.74 ID:txuu/5vJQ
初代サイコーってのは同意だが、プロトキラーは好き。
2や3は足があればなぁ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:13:58.63 ID:+odFXvKY0
やっぱり初代が一番思い入れあるな
と言ってもゲーム原作じゃなくダイ大の前作読切「デルパ!イルイル!」で好きになっ口たがw
あの「勇者を殺す為に作られた殺人機械」と設定と戦闘シーンが秀逸だった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 09:27:00.53 ID:GmihnZzo0
ダイ大、話は好きだったんだけど
あのコロコロボンボンにありそうな絵柄がちょっと苦手というか
本棚にあったら友人恋人に引かれるレベルだよなと思って買えなかったんだよなー
文庫本買っちゃおうかな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 10:42:37.42 ID:KfCUUrb6O
売れないものが多すぎる気がする
やいばのよろいとかイラネーから
プラチナソードもいらん
ドラゴンのさとりも買えるのに売れない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 11:44:30.33 ID:yaUtrC5A0
一昨日からDS版プレイしてるんだが、もしかして難易度下がった?
昨日クリアベール着いたんだが、全滅1度もしてないんだが
特に本気ムドーの行動がかなりぬるくなった気がする
唯一全滅寸前まで追い込まれたのはヘルゼーエンの群れと試練その3程度なんだが
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:25:53.31 ID:J/9zgGTP0
>>506
通常モンスターのHPが2割減だから
難易度下がったといえば下がったか
でもムドー等ボスのHPや行動は不変だし
人間キャラの耐性がなくなった
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:32:11.35 ID:VSP3/hx+0
ヘルゼーエンは出現数が増えてる時があって
微妙に難易度上がってる部分もあるな

本気ムドーに関しては、元々運ゲー要素強いんだよ
あっさりいける時はいける
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 18:47:27.90 ID:h9WLus4u0
>>508
ヘルゼーエンやっぱり出現数増えてたんだw
小学校の頃にやったSFC版の本気ムドーはミレーユにスクルト、チャモロにザオラル覚えさせてやっとだった
今回は、宝箱回収目的でムドーに自殺ルーラ目的で挑んだらあっさり勝ってしまった
しかも、SFCって完全2回行動じゃなかったっけ?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:09:39.16 ID:VSP3/hx+0
>>509
いや全然、テンプレサイト見れば判る
本気ムドー戦は難易度まったく変わってないよ
行動パターンとかも全部そのまま

基本的に攻撃が
氷の息or打撃→稲妻or打撃→あやしい瞳orまぶしい光
で、強い攻撃と弱い攻撃の二者択一で行動してくる上に、二回攻撃もランダムだから
ゆるいときときついときの差が激しい

ちなみに本気前ムドーはむしろ難易度上がってる
隼斬りの仕様変更でジャックが痛い
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:17:46.93 ID:tCIADmViO
ミレーユとチャモロは回復以外は防御しておいて
無理に攻撃に回らない方がいいのかな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:18:30.62 ID:He7qlDt+0
隼斬りの0.75倍×2というバカ仕様変更はマジ勘弁だった
ドラゴン斬りや飛び膝蹴りは特効対象にのみ1.5倍なのに
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:23:46.42 ID:yxFyHZx20
威力0.75倍から単純にダメージ0.75倍になったんだっけ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:39:46.07 ID:eKREIMJX0
攻撃力の0.75倍から通常ダメージの0.75倍に変更だよ。
自分で書いてて判りにくいけど。
おかげで格闘場は勝ちやすくなったがな。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:42:54.71 ID:5bqdRsGm0
何考えて変更したんだか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 19:46:31.33 ID:h9WLus4u0
>>510
すまん、たまたまDQ6のスレッド発見して勢いで書いたからテンプレ見てなかった
SFC版は氷の息+稲妻で一気にハッサン以外死んだ記憶があるんだよね
今回は回復重視+運で全員生きた状態で勝った
ってか、本気前ムドーのお供は隼斬りしたっけ?
>>507
雑魚のHP下がってるの?
今海底お散歩中だけど、相変わらずディゴングはタフだなって感心してるところ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:45:59.37 ID:dt0MaA+K0
>>510
>>516
本気前ムドーのお供はきりさきピエロだからはやぶさ切りは使わない
使うのは道中のカメレオンマン
これとは別で、SFCでは守備力下げられても裝備技使えば守備力戻せたけど、DSではできなくなった理由で本気前の難易度がやや上がっていると思う
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 20:48:28.68 ID:dt0MaA+K0
>>509
あとストーンビースト系も出現数が増えていたはず
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 21:02:07.96 ID:dCn4L4Bu0
DS版はカジノが稼ぎやすいことと、個別にAI指定、Aiの強化が+
ムドー戦でのマイナス面は、強制催眠のターン数が長くなったことと、ルカナン破りの消滅
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:03:54.14 ID:6gQliS4b0
バイキルトあるし、ゾンビキラーがあるから隼斬りが0.75*2でもいいと思うが。
正拳が据置な方がよっほどアホじゃね。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:07:46.19 ID:tw8k+YDB0
SFCの頃、適当な敵1種類で検証した俺はダメージ0.6倍*2なのかと思ってたぜ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:21:10.77 ID:Qq8vUD/EO
正拳もアホ、隼もアホと考えるのが普通だよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:33:57.73 ID:6V4gRXUB0
>521
Vジャンプの攻略本でも「約1.2倍のダメージを与える」とか書かれてたな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:35:15.02 ID:6gQliS4b0
隼の剣の隼斬りでロビン2なら最強だって文章見て、
コイツ絶対プレイしてないか足し算もできないなって思った。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:46:34.71 ID:hCcezwIA0
ムドー戦は全員生きて勝ちたい
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:49:05.82 ID:He7qlDt+0
ゾンビキラーの効果は隼でも活きる。バイキルト前提なのも違うだろ
それを言うなら、隼は状態異常付与の効果の判定2回受けられるし
奇跡の剣も通常ダメージ換算で1/2回復になったから、隼は回復量二倍になっている
正拳も相当壊れだが、当たらない敵がいる分まだ思考の余地がある
常時、誰にでも、リスクなく、1.5倍ダメージはいくら何でもアホ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:51:10.07 ID:6gQliS4b0
いや、そこまで語ってなんでバイキルトだけ考慮外なんだ。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:54:01.18 ID:He7qlDt+0
それを言うならって言ってるじゃん
単体で見たら諸刃斬りやドラゴン斬りの単なる上位互換
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:59:21.67 ID:yxFyHZx20
言いたいことは分かるし激しく同意なんだが
一応それらには火炎吹雪電撃の追加効果が付くじゃない
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 23:59:59.09 ID:6gQliS4b0
そりゃ単体でみてバイキルト無視ったらな。
爆裂拳があるが。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 02:10:02.52 ID:+DGA4kNlO
下級職で覚える特技としては破格すぎる気はする。
正拳と一緒に弱体化しても問題はないんじゃないかな。
個人的には火力目当てというより確実に削って行きたい時に使いたい特技。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 03:50:27.22 ID:UfSz0QnF0
色々条件付け加えない限り上位互換になっちまうのがそもそもおかしいよなぁ
というかMP0の打撃技なら、飽くまで通常攻撃の変則であって欲しいね
誰にでも1.5倍な隼とか、1倍スタートの回し蹴りとかは論外
硬い敵には通常よりダメージが落ちる旧隼や、魔法剣、リスクが伴う諸刃や捨て身みたいなのが本来在るべき姿
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 08:27:46.20 ID:+sJMH9peQ
正拳と爆裂のとりあえず撃っとけ感
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 10:47:58.34 ID:ORdbwq5hO
>>533
あるある
リメイクしかやったことないけど、SFCではテリーを職歴戦士だけでバトマスにした意味がわかるような気がした
基本AIは正拳爆裂まわしげりしかしないし
最強の剣いらないよね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:34:47.76 ID:WKKiWShbO
格闘技はちからの値から計算で良いよな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 12:48:09.85 ID:kwMU4RxO0
スカラの超堅い防御感に比べてフバーハのもの足りなさって異常。。。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:39:04.46 ID:BpaPj3bf0
前々から思ってたんだが
スカラとスクルトって強すぎるよな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 13:50:45.89 ID:PkQFoyT+0
6のスカラは元の50%アップかつ2回でMAXなので強くはない
4のが異常なだけ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 16:35:00.62 ID:m0V5uLTyO
デスタムーア戦第二形態、
凍てつく波動覚えてないとやってられんなw
バイキルトは使ってくるわスカラは使ってくるわで。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 17:49:55.91 ID:FHcWjS800
>>532
まったく同意
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:21:42.61 ID:+DGA4kNlO
フバーハが物足りないのは強い弱いの問題じゃなくて
ムーアとドレアムがフバーハ貫通する特技を連発してくるせい…
フバーハ自体は強いよな?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 19:39:41.85 ID:0tumtcR70
>>532
7の剣の舞、8の双竜打ち「無条件で約3倍のダメージを与える俺のことどう思った?」
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:20:54.76 ID:P56i5G7oP
双竜はMPを3も使うからな
MP0で1.5倍ならそんなもんだろう
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:12:45.16 ID:ZdGgUDr90
>>519
いまDS6でカジノやってるんだが稼ぎやすいか?
欲望の町の100コインスロットやってるんだが…全然当たらない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:25:43.22 ID:Bnvd2SnE0
というかSFC6のが稼ぎにくすぎた
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 21:29:45.00 ID:Vc2FJ6UVO
攻略本の転職アドバイスだとレンジャーを薦められてるのはテリー・アモス・ドランゴなんだな
このスレではバーバラをレンジャーにしてる人がけっこういたような気がするがどっちがいいんだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 22:49:11.40 ID:IWy4qcmP0
おまけダンジョン用に一人はレンジャー上げとかなきゃいけないから
転職可能時点からいるバーバラに
とりあえずレンジャー向け職を鍛えさせてる人は多いかもね
アモスはバトルマスターorパラディンやらせた方が使えるし
ドランゴはとりあえず輝く息覚えさせる方が先な気がする

テリーはまあその枠が余ってれば
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:08:00.17 ID:wHZA9WEk0
LV40のステータス
ちから
ドランゴ(182)ハッサン(150)アモス(136)主(128)テリー(116)チャモロ(113)ミレーユ(93)バーバラ(77)
HP
ドランゴ(420)ハッサン(383)アモス(350)主(326)テリー(310)チャモロ(301)ミレーユ(270)バーバラ(213)

レベル99の時とはちょっと順番違うっぽいな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:09:46.62 ID:FHcWjS800
ドランゴ入ったからって要らない子になるわけじゃないHSNはマジすげぇわ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:49:15.58 ID:fnCTGgvK0
>>545
だよね。最高で75000枚だっけ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:29:57.65 ID:c9Dii9UI0
ちから 主(128)テリー(116)チャモロ(113)
HP  主(326)テリー(310)チャモロ(301)
この辺割と僅差だな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:01:07.85 ID:PAWXxdhcO
ところでレベルを合わせて比較するより経験値を合わせて比較した方がいいんじゃない?
ドランゴが40の時点だとハッサンは45くらいのはず。
ドランゴは成長早いから50くらいでハッサンに追い付くみたいだけど…
改めて見るとなんだこの成長の早さは…
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:12:13.09 ID:KZNADCS60
ドランゴはSFCからハッサンを馬車に追いやるチートキャラだったよね。
それにロビン2。後半モンスターが強いのはXからの流れだったけど。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:15:18.05 ID:NJcWy4qM0
そしてバーバラは上がりにくいから
あれよりさらにHPが低いw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:22:50.60 ID:PAWXxdhcO
ところがどっこいバーバラも40くらいまで上がる頃には周りに追い付いてるんだぜ。
HP低いことに変わりはないけど…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:09:23.19 ID:RSgPPXi9O
久々にスーファミ版やったが会話ないせいで物足りなくて仕方ないわ
スライム以外の仲間モンスター使ってみようと思ったが使える奴は確率低いから作業ゲーだし
仲間にしやすい奴は結局雑魚いし闘技場要員にもならないからスライム系で桶ってなる

無駄な要素省いて、会話で冒険する楽しさをアップさせたリメイクは個人的には神リメイクだったと思う
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:29:04.43 ID:R21Aly4B0
有っても困る要素じゃないのに、無くすのが良い事なのかい?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 04:41:48.90 ID:qGChNDeW0
さすがに釣りか何かだろう
5の仲間モンスターへの批判をそのまま持ってきたのか、あからさまに的外れだし
いや、6の仲間モンスターにもそれはそれで問題はあるんだけども
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 07:17:06.49 ID:P1r85HTi0
ツンツンが雑魚いとか何の冗談だ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 07:39:25.44 ID:uZE80eL7Q
むしろ多数の問題をどううまく修正するかだった。
格闘場のあるスライムだけはスカウトで数匹あり、というのは一つの選択ではあるが、
魔物使いという職を残した割にはお粗末かね。
いや、もっと根本から別ゲーになってりゃそれはそれで良かったんだが。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:19:33.62 ID:KZNADCS60
モンスターを仲間に出来ないなら、
魔物ハンターとか言う名前より羊飼いとか船乗りの方がよっぽど良いわw
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 09:34:07.03 ID:gi8sBr9l0
モンスター削除したのに職は触らずだもんなぁ
これじゃ触手も動かんよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 10:57:22.21 ID:s448V0Eg0
ヘルクラウドにはびっくりした
まさか城そのものと戦うなんて思いもしないわなw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:13:54.74 ID:p8ulevbB0
食指
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 11:53:16.44 ID:9lf1ukSnO
なくすにしても悟りを代替品として用意しておいてほしかったな
せめてなりきりくらいはしたかったよ
存在を抹消されたカダブゥたちはどんな気持ちだろうか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:06:44.60 ID:Bv7t4AIF0
>>559
SFC版で初めて仲間になったモンスターだからかなり思い入れがあるな。
イメージもあって迷わず踊り子に転職させたわ。

>>565
虐殺されなくなって安心してんじゃね?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:40:15.74 ID:fD28nLLAP
おまけダンジョン内はトラマナのようなレンジャースキル必要?
ヘルクラウド戦闘が終わったところで
レンジャーマスターしたキャラをルイーダに送るか検討中
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 12:45:55.59 ID:XFxBBCeA0
バリアなんてカスみたいなもんだし
わざわざつかってる人いるとは思えん

DSならしのびあしも微妙だし盗賊の鼻くらいじゃね?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:15:33.85 ID:wZ65WKkPO
回復手段充実してるし、わざわざトラマナ使うほどでもない。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:30:24.84 ID:gi8sBr9l0
地形ダメージ1しかくらわないし
せめて10とか食らえよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:03:39.87 ID:HfuQJE9y0
とうぞくのはなとレミラーマがレンジャーの後半に配置されてれば
こんな汚染物質なみの嫌われ方をしなくてすんだのだろうか
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:42:59.81 ID:lTp6pvPp0
つーかさぁ、SFCでロビン2とカダブウ仲間にしたことなかったから
DS版でそのチートっぷりを堪能してやろうと思ったのに挑戦すら出来ないのが悲しかった

リメイク第一報で仲間モンスター削除!とか何の冗談かと思ったね
しかも同じページに嫌味ったらしくキラーマシン2の紹介・・・
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 16:58:26.78 ID:tUYEDxfbO
>>565
カダブゥならデスコッドで井戸番してるよ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:04:24.16 ID:fD28nLLAP
レンジャー情報ありがとう
6と7はダメージ床の意味ないですよね

昔のドラクエみたく、トラマナなかったら死亡くらいのダメージが良かった
特に下ムドーの洞窟
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 17:57:38.37 ID:fnc7H0W30
チャモロってなんでよくゲントの杖のおまけとかいらない子とか言われてるの?
ぶっちゃけ人間キャラの中なら主人公、ハッサンの次に強いと思うのだが
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:05:24.88 ID:gi8sBr9l0
活躍度で言えば、ハッサン>ゲントの杖>主人公>アモス>チャモロ ぐらいか
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:11:35.45 ID:XZnjE6jUO
そんなこと言ってるのはテリーさんくらいじゃない?
魔法系なのに「肉弾戦でも十分戦える」とか攻略本にも書いてあったし
いらない子とは程遠いよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:22:35.72 ID:HfuQJE9y0
>>575
実際には素早い魔法系ミレーユとバーバラもそこに入るし
かくとうじょうのスライム系一匹ってなると相当切られやすい
SFC版なら尚更
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:23:37.76 ID:l1fGiy0u0
チャモロは晩成ぎみじゃなかったっけ
殆ど全ての敵から逃げてサクサク進めた時は全然使えなかったな
ハッサンドランゴなんかは終始強いんだけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:29:31.20 ID:QMCnDCKG0
むしろサクサク進めるなら必須な気がするが
デフォでベホマザオラル持ってるのがでかすぎる
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:32:21.17 ID:XZnjE6jUO
レベル20くらいなら素早さはバーバラの方が遅い
打たれ強い分魔法系の三人の中では使いやすいよ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 18:40:01.76 ID:HfuQJE9y0
>>581
いや>>578はパーティから外せないって意味で言った
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:42:05.87 ID:uZE80eL7Q
バーバラとチャモロだとムドー倒した後のレベル差と、
それに伴ったHPの差があるだろ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:43:32.99 ID:PAWXxdhcO
チャモロは使える奴だよ。
ただ、俺は使いたくならないんだよ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:49:24.46 ID:7rrWiScsO
どいつもこいつもチャモりやがって
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 19:53:19.55 ID:uZE80eL7Q
バーバラとかテリーとの比較であってダーマ直後は、
主 ハッサン ミレーユ アモスだなぁ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:01:48.19 ID:XZnjE6jUO
>>582
すまん

ハッサンと能力近いアモスはかぶらないようにレンジャーにしてしまうな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:14:40.12 ID:YOJI1Y0G0
魔法戦士とレンジャーは使い勝手の悪さから、
任せられるキャラが固定化されてしまうよなあ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 20:32:07.49 ID:fD28nLLAP
宝物庫のキラーマジンガ2体をスクルトなしで
適当に回復して勝てるようになるのはLVどれくらいからですか?
LV35では仁王立ちなしでは勝てなかった
パーティーは主人公、ハッサン、ミレーユ、腐ったしたい
全員戦士系職
装備はゼニス復活までに買えるもの程度
7のプラチナ+ザオリクほどは経験値稼げないからきつい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 22:21:31.27 ID:lTp6pvPp0
魔法戦士チャモロはガチ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 23:45:02.34 ID:KZNADCS60
デュランの頃は主・ハッサン・チャモロ・バーバラだった。
クリアする頃は主・ドランゴ・ロビン2・バーバラ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:25:11.88 ID:lWT/A1kNO
魔法戦士チャモロはバイキルトで味方を強化しつつメラゾーマで攻撃
更にベホマとザオラルが使えて魔法職にしてはHPも高いとスペックだけ見れば優秀なんだが
いかんせんチャモロなんだよなぁ…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:43:06.07 ID:jJX21ypXO
テリー乙
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 01:50:00.71 ID:bILen1hS0
そうだな
チャモロはどこまでいってもチャモロ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:28:53.31 ID:SIRyWTtc0
久しぶりに始めたけどやっぱ面白いな
ダーマ復活までにメンバーの職業どうしようか考えるのが楽しい

ちなみにスーファミ版
DSは未プレイ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 06:00:45.31 ID:v0q0V/xt0
仲間モンスとかの枠もあってチャモロはいつの間にかハブられるんだよな 決して弱くないんだが

そういや勇者いなかったムーア第二では火柱が一番のダメージソースだった
レンジャーが微妙なのは同意するがどうもその印象が強くてレンジャーには思い入れがある
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:26:21.42 ID:n7Kvg/6lO
自分は一度も入れ替えずに下ムドー戦のメンバーで最後までいった
仲間モンスターやドランゴを前線に出して使う気は起こらないんだよなぁ
バーバラテリーアモスは…なんとなく入れなかった
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 07:59:21.62 ID:JoIjPkw7P
主人公、ハッサン、ドランゴ、キラーマシン2 でエンディング見るか
主人公、キラーマシン2を3体でエンディング見るか
迷うな
今、天馬の塔
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:04:28.78 ID:Zz22GgHZ0
キラーマシン2を三体ゲットする時間でエンディング3回ぐらい見れそう
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:43:57.50 ID:JoIjPkw7P
情報ありがとう
そんなに時間かかるのか、キラーマシン2 2体にしておくかな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 09:53:51.36 ID:jCf729dZO
SFCだと魔法戦士チャモロはベギラゴンばかり撃つから、普段は呪文使うなにしてしまう。
でも剣技があってそこそこ戦えるから、とりあえず何とかなってる感じ。

アモス使ったことないけど、恐らく入れ替えてもいいんだろうとは思う。

テリーさん除くと、魔法戦士に向いてるのは主人公なのか…?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 10:16:16.89 ID:PmWZXX7c0
勇者になるのが遅れるというのを抜きにしても、主人公は山彦装備できないからボツ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:32:05.39 ID:dLOG24zbO
リメイクは山彦が削除されなかったことがせめてもの救い
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:22:14.52 ID:k8xchtMQ0
魔法戦士は必然的に山彦装備キャラになってしまうな。
チャモロ以外で魔戦させるとなると、キングスが最適。
SFC版ならダークホーンにさせてもいい。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 13:02:29.68 ID:copD+K+c0
キラマ2二体目(ヤスケ?)は一体目から程なく起き上がった。
あれから10年弱、三体目はまだ起きない。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 13:08:29.59 ID:QG7gKH540
>>605
綾小路きみまろかお前はw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 14:11:17.16 ID:SQ0WDxCL0
DS版でムドー倒したけど稼ぎに走り過ぎてもうレベル25超えてしまって熟練度上がらねえorz
なんかいい場所ないのかね?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 15:17:35.93 ID:kJv8miwn0
全滅覚悟で井戸で狩るといいよ、
もしかしたら副産物取れるかもしれないし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 16:10:40.65 ID:SQ0WDxCL0
言われた通り井戸でやってるが効率は悪いな・・・
いっそジャミラスぬっ殺してひょうたん島で魔術師の塔へ行った方がいいかね?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 16:25:13.55 ID:ZNU1ZGeK0
>>609
それが良い。
ジャミラス様は手加減してくれるし。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:11:36.76 ID:SQ0WDxCL0
thx
ちょっと幸せの国へ逝ってくる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 18:12:27.15 ID:2w64sHy10
SFC版攻略本の仲間モンスターのところ見ると殆ど仲間に出来なくなってて悲しくなってくる

今回はあれ使ってみよう、とか周回プレイも飽きなかったんだよなぁ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:17:17.71 ID:7h+XqSvS0
仲間モンスターを連れてジャミラスと戦うとちょっと台詞が変わるんだよな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:28:46.81 ID:7HcHfNRj0
まじで?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 20:57:17.97 ID:PmWZXX7c0
よかろう・・・。
この私が自らその肉を裂き
はらわたをくらいつくしてやろう!

さあ もがくがよい
おろかなる人間どもよ。

ここまで共通(人間が居なくても)で、モンスターがPTに居ると↓追加

そして その人間にくみする
魔族にあるまじきあわれなる者たちよ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:04:27.95 ID:sx7doZj50
>>611「ジャミラス!ジャミラス!」
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:23:19.94 ID:ZNU1ZGeK0

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:28:36.25 ID:T/G1aVQ50
久々にジャミラススレ覗いてみたくなった 
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 21:49:32.38 ID:OB3xq0pQ0
ハッサン正拳と炎のツメメラミとゲントの杖ベホイミあれば余裕だし、
適当に進めるのがいいよね。
DSなら、無理に上級職集めなくても隠しダンジョン行けるわけだし。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 22:33:29.85 ID:bILen1hS0
DS版はメラミ弱点のやつに的確に炎のツメぽいぽい投げてくれるし
ハッサンにゲントの杖持たせて命大事にしたら、ターン最後に安定回復してくれるし
最初から最後まで完全AIでも問題なくクリアできますわ
621青江尻 ◆eeeeee/a/o :2012/02/02(木) 23:04:24.60 ID:kxPBzy3V0
>>595
僕も!スーファミが1番派な
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:11:05.47 ID:yXolH7x6O
元々仲間モンスターはスライム系しか使ってなかったけど
三周目くらいに初めてキングスが起き上がったときは感動したもんだ

あの起き上がり判定のないDS版はちょっと悲しい
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:15:02.65 ID:OB3xq0pQ0
キングス相手の時に、よく上手いこと魔物使いいたな。
その頃はもう魔物使い終わってた。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:37:41.70 ID:yRp12QXW0
賢者はミレーユかバーバラあたりが向いてるのかな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:56:12.59 ID:X/WdTPy/0
久々にSFC版プレイ
初回プレイでは思い出すを全く使わず何のためにあるのかわからなかったが
こーやって使うんだなとようやくわかった

にーちゃん・・にーちゃん・・すごい破壊力だわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:02:07.65 ID:SQU0IhbU0
テリーは 人々の話を思い出した。

ビビアン 「あーあ。
  もういちど あのひとに
  会いたいなあ。
 「東の森で モンスターに
  おそわれたとき 私を
  助けてくれた あのひと…
 「なんでも 世界一の剣を
  さがして 旅をしてるって……。
 「かっこよかったわー。

*「おお するどき剣 テリー!
  おお きらめく刃 テリー!
  青い閃光 その名は 剣士テリー!
 「おっと 失礼。今 テリーどのを
  たたえる詩を 作っていたのです。
 「剣士テリー!
  かっこいいですよねえ…うっとり。

*「キッ…キキ……
  あの男…強い…… キッ!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:05:08.47 ID:ku7b+DaD0
>>624
バーバラの賢者はHPが低いから、実はあまりおススメではなかったり。
(MP上がるしレベル中くらいの時のマダンテ一発屋としてならアリ)
元が低いステータスをさらに下げたくないキャラだから、パラディン辺りがおススメ。
最も基本職オールマスター、上級職1〜2個マスターしてる頃は
バーバラ自身が遅い成長期になってる可能性があるけどね。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:12:09.54 ID:NUQlOLc70
バーバラがパラディンだとAI戦闘でMP尽きるまでグランドクロスするお
エフェクト長くてテンポが著しく落ちるお
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 09:13:26.01 ID:2pgUDBGLO
パラディンといえば攻略本のハッサンは上級職になってまで竹の槍使ってる…
バトマステリーはゾンビキラー、魔法戦士主人公は吹雪の剣となかなか強力な武器を使ってるのに

同じポーズ取るにしてもせめてバトルアクスじゃダメだったのか…騎士っぽいイメージだし
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:13:49.12 ID:NUQlOLc70
斧はパラディンのイメージとは合わないんじゃね?どっちかというとバトマスだと思われ
魔人のかなづちで良かったような、バトルロードでもハッサンがかなづち担いでるカードあるし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:04:56.71 ID:8NjWyrmhO
>>629
初期装備ワロタw
6ってデーモンスピアあったよね?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 14:24:43.98 ID:FZSKLuAa0
毎日ワンパターンな便所の落書き以下のカキコ楽しいかい?ベター君。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 16:01:21.94 ID:belUeXb1O
俺もグランドクロス放つとイラッとする
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 17:19:51.53 ID:6OapcjNeO
>>629
転職条件を考えればパラディンとは名ばかりのモンクだから貧相な装備の方がストイックで良いと思われたんじゃないか?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 18:17:39.48 ID:y0j8PvCY0
己の肉体が武器であるハッさんに気の効いた武器など必要ないということだな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 21:41:05.52 ID:5BE6cXLJO
このシリーズのキャラって若い人ばかりだな
けっこう人数多いのに
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 22:46:14.00 ID:dqGKcizM0
若者には夢があるからね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 23:03:16.18 ID:C4sNXqpQ0
中学生〜大学生の仲良しグループって感じだなw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:41:29.06 ID:HvC8zp9MO
DS版で再プレーしてるが、レイドック城での主人公の回想シーンいいわあ…
6は泣けるイベント多すぎで困るな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 00:48:24.98 ID:CRd9IOMLO
イラストが竹の槍なのは単に槍が他に無かっただけだよな…
デーモンスピアじゃイメージ悪いし。
5で槍の種類増えたと思ったのになんでまた減らすのか。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:36:10.41 ID:yQfXeRjq0
二日かけてクリア
バーバラ消えるの知ってるし、いつも馬車要員だけど切ない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 01:46:22.46 ID:WiY4HrDx0
小説だとテリバ安定
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 06:48:26.52 ID:TXIhClkW0
Terry is strong.
Terry ist stark.
Terry est fort.
Terry es fuerte.
特里强大。
텔리는 강하다.
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 07:32:08.19 ID:SawLyoG20
ボガード
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 10:34:50.63 ID:0DStprWb0
熟練度稼ぎやってたら結構金溜まるな、貯金10万でウハウハ
でもこれだけあっても良い装備品買ってたらどうせすぐ無くなるよな
だから今の時点でなるべく最強装備を買い揃えたいんだけどどこに行けばいい?
乗り物はひょうたん島と船くらいしかないけど
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 11:21:15.32 ID:yQfXeRjq0
>>645
装備は拾い物やメダルなんかで補完できるから買わなくていいと思うよ
終盤でばっちり装備固めるのにかなりの金必要になるから
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 12:14:29.57 ID:0DStprWb0
>>646
そうか
じゃあ今は必要最低限の物のみ買ってくか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:42:52.83 ID:c0AixDu+0
ロンガデセオの鍛冶屋は何となくぼったくりそうだから
いつも井戸までいってる
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:40:47.31 ID:a5WImnUlO
ロンガゼセオ(Y)→吹き溜まりの町(Z)→パルミド([)→カラコタ橋(\)
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 15:48:21.41 ID:XVlM0okK0
>>647
カジノで一発当てろ^^
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:50:46.81 ID:GjQO5VDw0
そこまで装備揃えなくてもクリアはできるし、
クリアできたらはぐれメタルのメタルキングで仁王立ちすればいいしな。

武器はどうせ正拳重視だから拾える攻撃力高いのだけでいい。
まあ、気を利かせるならラスボスの最終形態の1パーツのためにゾンビキラー買ってもいいが。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 17:57:04.77 ID:cZIriHWZP
おまけダンジョンのボス20ターン以内も
装備は適当で何とかなりますか?

メタルキングの鎧は4人分入手したが
盾はキングスライム育て中
輝く息は遠い
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 18:06:42.98 ID:GjQO5VDw0
装備は適当っていうか拾い物で十分だけど、
職と特技は少し考えないと厳しいんじゃね。

まあ、レベル上げれば絶対大丈夫だけど。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:06:11.54 ID:0Nni4nE20
ドランゴ強すぎww
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:39:38.39 ID:FNfrwW/cO
青い閃光乙
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:37:22.96 ID:QXaER8pc0
エンデの防具全部欲しかったなー
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:23:51.49 ID:qgui+gYEO
>>656
おしゃれな鍛冶屋「ああ、こりゃ酷い!センスの欠片も無いね!」
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:26:17.03 ID:XVlM0okK0
盾はチャモロさん専用
鎧はメタルキング鎧抜きにすればスライム系が装備可能な稀少な鎧

兜は・・・
戦士系はメタルキング、チャモロさんは山彦があるからなぁ・・・
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:07:26.18 ID:n2/dPSZR0
ミレーユバーバラチャモロの三人で山彦ギガスラッシュしたら面白そうだ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:17:05.11 ID:wCDfBo3I0
山彦効かないぞ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:22:31.96 ID:n2/dPSZR0
そうなの?じゃあやっぱ山彦はメラゾーマじゃないとだめか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:24:28.90 ID:YzS6v8cl0
勇者になってるなら普通に山彦ギガデインすりゃいいじゃん
鬼強いぞ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:25:08.30 ID:Ejvf2AB+0
×山彦ギガスラッシュ
○山彦ギガデイン

がんばって熟練度と帽子を集め給え
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:27:38.18 ID:XVlM0okK0
5だとリメイクだと山彦の帽子削除されてるらしいな
6リメイクは山彦残ってるのがせめてもの救いか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:35:46.97 ID:Bmqhsuwf0
リメイク版で普通に進めてるつもりなのにムドー撃破時点で主人公とハッサンのレベルが25くらいで熟練度上がらないんだが
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:38:45.45 ID:we7PWmvo0
俺もじっくり派だけどそこまでは上がらんかったわw
つーかムドー島あたりからの熟練度限界値見てレベルが上がりすぎないかビクビクして調整してたし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:02:49.50 ID:Bmqhsuwf0
初見だったから攻略見ないで進めてたんだわw
おかげさまで魔術師の塔の入り口で口笛ばっか吹いてる
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:14:15.76 ID:UVZBcRiS0
古びたパイプってDSだと手元に残せるらしいけど
これ残して進めても後々バグとかの弊害はない?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:14:37.23 ID:E8u3kfv10
リメイク版は最速ですすめてもLv22ぐらいになるからなw
ハッサンきっついわ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 02:44:40.42 ID:mkjYvUQQ0
リメイク版でもムドー撃破までLv上げなければ高くてもLv17ぐらいだな
鏡の塔で逃げまくってるから低いのかもしれないけど
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 09:04:12.69 ID:ET9xyrGk0
山彦ギガデインってたかが400だしな。
正拳つえー
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 09:23:04.30 ID:rVGURNsE0
ギガデインはダメージにムラがあるのがな。
170くらいの時もあるから、下手するとメラゾーマより低い場合もある。

673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 10:08:46.01 ID:l/R0Y2PlP
>>670
SFC版の話なら
LV15かな
発売当時の初回プレイで18だった
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 11:05:25.01 ID:ZuSe0R5A0
発売当時小学生だった俺に炎の爪を道具として使うという選択肢はなかった
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 11:45:44.17 ID:JnSDcShq0
山彦ギガディンの強みはグループ対象とエフェクトの早さだろ
メラゾーマとかおっそいからな

DSだとどうなるかは知らんが
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 12:03:40.63 ID:NgHQ0goX0
>>674
よお、俺。
ハッサンに装備させてひたすらムドーにせいけんづきした挙句、
何度も病院送りになったわ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:11:52.66 ID:NgHQ0goX0
やべ、病院じゃなくて教会だ・・・。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:26:49.54 ID:pePugdCF0
>>676-677
676の方を読んだ時点で、言いたいことは勿論理解できたが
ムドーにせいけんづきのし過ぎが原因で
「ムドーちっとも倒れねーウヒャヒャヒャヒャ」と発狂して(または発狂したと周りに誤解されて)
病院送りになった676君を連想して
うすら笑いが止まらなかった
(気分損ねたらすまん)
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:40:50.11 ID:J++5oejn0
なにいってんだこいつ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 13:41:43.87 ID:KuYRw9q9O
しっかしDS版6には遊び心がないなあ
4のピサロ追加は賛否両論だったが、5で(プチだが)エスターク仲間になるというデマを本当にしたのは感動したもんだ
バランスとかロクに弄る気ないなら新規キャラくらい入れてほしかったわ

ぶち、ベホマ、マリンってなーにそれ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 14:39:18.63 ID:ZuSe0R5A0
>>676
だよな。俺らだけじゃないはず

今カタブゥスカウト中
最強モンスターがランプの魔王ってのが当時からあんま好きではないんだがどうしても一度使ってみたい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 14:40:48.63 ID:JnSDcShq0
ヘルバトラーの後継としてはデーモンキングでよかった気がするな
なんかランプの魔王って中途半端なんだよな
5でいえばせいぜいギガンテスあたりのポジションだろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 14:46:46.94 ID:ZuSe0R5A0
個人的にサタンジェネラルが良かったな
強そうだし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 15:52:01.81 ID:mBWmf815O
>>683
ドロップアイテムがメタキンヘルムっていうのも特別な感じがしてイイ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 15:57:14.71 ID:kq8d8MkIQ
8バトルロード含むモンスターズ系統見てるとヘルクラッシャー

4の結界と5のミルドラース前を張ったヘルバトらーには負けるだろうけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 15:57:28.69 ID:KuYRw9q9O
▼出て起き上がったと思ったら兜だったー!ってなるんですね

クソボレロより遥かにマジだが
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 16:12:23.12 ID:kq8d8MkIQ
6だと職稼ぎのマークも出なかったか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 16:38:19.10 ID:ZuSe0R5A0
>>686
5のやいばの鎧と同じ感覚だw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 17:35:21.61 ID:91VO0gFK0
アイテムはゴールドの前に出ない?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 17:40:09.11 ID:PGnxg3ko0
刃の鎧に近いのはボレロかね。
まあ、メタルキングヘルムも大して役に立たないんだがな。
気分っていうか。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 19:31:44.97 ID:kfIDddfmO
>>682
5もバトラーではなくセルゲイナスの方が良かったな
再登場モンスターが最強なのは納得がいかなかったよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:35:39.94 ID:XPVYkthi0
http://www.youtube.com/watch?v=CltR7TPXhGw
怒涛の羊動画を見つけたよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 21:57:00.62 ID:PgYMtG3LO
魔法使いに転職するとHPとみのまもりが40%も下がるのか
こりゃハッサンにやらせてもかなりキツイんじゃないか
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 22:03:26.40 ID:Xm4oe9Z60
魔法使い時代は馬車か、力依存じゃない攻撃覚えてるなら最後尾で使ってる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:21:38.63 ID:lOaARGxX0
魔法使いってもともと打たれ弱いキャラにつかせる場合が多いだろうしなあ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:34:38.87 ID:JnSDcShq0
>>691
ベホマズンも使えるし風格はあるな
>>695
そうすると益々ゴミっていう・・・
最初はイメージ重視でバーバラとかがやっててすぐ死んでた
697スマソ ◆sPqtpptqPs :2012/02/05(日) 23:41:48.54 ID:R294PHNZ0
>>696
バーバラわかるw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 23:51:59.59 ID:PGnxg3ko0
最後尾なら安全というのが幻想だと教えてくれる魔法使いバーバラ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:00:24.63 ID:xBwDJtED0
まあ、まずは全員にメラミとホイミ覚えさせてからだな。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:18:10.98 ID:nu8jUNw20
バーバラを賢者にする人は馬車に置いてるんだろうな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:24:05.06 ID:ONBBj2hS0
むしろ馬車におくから賢者
回復呪文覚えさせないとすることないからね
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 00:58:09.18 ID:TA9z324K0
>>693
早期魔法使いミレーユだけはイオラ習得あたりから
パーティの被害一気に減らせるようになって
紙装甲のデメリットをどうにか相殺できたイメージがある
まあそう遠くない内に僧侶に移ってしまうけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 01:04:51.93 ID:JEjPTfRR0
一週間掛けてやっとはぐりんのHP200に出来たぜ…
これでおぞましいおたげびで即死することはない

それにしても地底魔城でフレイムマン狙うか
マウントスノーでリビングデッドとホーンデッドミラー狙うかどっちがいいんだろか
他のキャラの熟練度稼ぎたいから後者でやったけど
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 14:39:32.99 ID:K9gUdMPF0
ドラクエは攻撃呪文の威力が上がらないから、早期に覚えないと使い物にならんな
寧ろ中盤からギラ・ヒャド耐性持ちが続々増えて、上がるどころか下がる一方
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:43:08.01 ID:bfb0ltP10
流れぶった斬ってすまそ
バーバラのMP873吟味やった人いたら教えて
をやりたいんだがLv44で無職MPが210
Lv46から上昇量が一気に上がるらしいが今の現状でも大丈夫かね?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 19:48:21.19 ID:bzaG2ZF+O
バーバラを賢者ルートで馬車においておけば途中でザオラル覚えるしスタメンが死んだ時役に立つ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:35:10.12 ID:u4rXgaVH0
バーバラは全職業マスター後、賢者にしてビックバン要員にしてるな
ホイミン、ミレーユも同様に
レベル上げとドロップ目当てに使ってる
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 21:43:47.99 ID:/x+FMUg10
バーバラは、一周目はいつのまにか職コンプだったけど
二周目以降はそのまま放置になってる。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:18:44.03 ID:1T/SjfNz0
深く考えずプレイしていた小学生の頃は
不細工なチャモロはルイーダに預けて。
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、テリー、アモス、ホイミン、ドランゴ
でプレイしてたな。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:29:16.14 ID:JEjPTfRR0
MP上がりすぎるせいでDS版のマダンテ使い放題バグも使えない

本当、どんだけ冷遇されてんだよバーバラ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:43:25.95 ID:/x+FMUg10
8人育てても結局4人でクリアできるんだよね。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 22:58:04.86 ID:+zf+45seO
久々にスーファミの5やってたが
ちゃんとAIがアイテム使ってくれるんだな
なんで6で劣化したんだろか、しかもリメイクで戻ってるし
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:04:06.85 ID:nu8jUNw20
ドランゴ強いんだろうけど自分は酒場送りにしてたな
スライム系モンスターも1匹は入れておきたいし極力人間キャラを使っていきたいからね
加入が遅すぎて愛着がわかないというのもある
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:21:40.79 ID:1/Yi75YF0
DQ3の水着&ビキニ、DQ7のキャミソールには専用グラが用意されてたがDS版6はそこんとこ抜かりないよな?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:36:01.10 ID:KXPVCspU0
つーかリメイク版でドレアム即効で倒してもムーアフルボッコしかしてもらえないのはおかしい
リメ3や7だと色々選べたりし、リメイク5だとすごろく城追加出来るのに

そもそもフルボッコが要らない
ドレアム楽に倒せる頃にはムーアなんてそれこそ瞬殺レベルになってるし
頑張って素早く倒すメリットがないというか、逆にはぐれのさとり取れないと言うデメリットしか発生しない
DS版では一応セーブできるようにはなったがエンディング見るのが長いし・・・
原作は3や7より昔のゲームだから仕方ないけどリメイクならもっと「ご褒美」みたいのが追加されても良かったと思う
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:37:39.12 ID:mFlLbBMz0
>>532
ロマサガみたいに技ポイントというステータスがあればよかった

強力な技ほど消費が大きいという奴だ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 23:57:21.42 ID:JEjPTfRR0
>>715
選ぶが良い

新しい娯楽がしたい スライムカーリング場新設
妹を生き返らせたい
エッチな下着が欲しい
強くしてくれ テリーが強化されるがグレる
仲間になれ 「しょうかん」でドレアムが呼べるようになる、ただし二度と戦えない
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 00:29:37.27 ID:J4WNEFHx0
妹にエッチな下着を着せたいとかダメ?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 01:27:41.81 ID:TKxTt01U0
ドレアムが妹になるんですね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 01:35:19.98 ID:nlUXMR8e0
なんと!もう履いておるではないか!
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 02:04:13.20 ID:0SsxEGLM0
ハッサン「このレオタード フィット感がたまらねーな!
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 03:11:46.60 ID:oLJlI6DwO
何だこの流れはwww
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 07:10:24.86 ID:JyKDoyOv0
>>705
それでもなるべく最低値を取っていけば出来るはずだがよくやる気になるな
ドラクエはFC時代もSFC時代もちょっとしたことですぐデータ消えてたから
それがトラウマの俺はこういうバグ技は今でも試す気にはとてもなれん
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 07:35:34.44 ID:8wqHCuqr0
>>705
吟味するならLV50くらいから。
11か12狙いで、それを逆算していけばいい。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 12:15:51.11 ID:Bs+DIfgW0
>>723
でもまあこのバグでセーブデータ消えたとか
なにか不具合が出たとかいう報告は今のところ聞かないがな
無限マダンテ無双がやりたいときだけ勇者になって
普段はドラゴンとか違う職になっときゃ問題ないだろう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 15:58:31.02 ID:PX7NINMDO
DSで急にドラクエやりたくなって、一番プレイした5か6やろうと思うんだけどどっちがいいかな?
5のスレが荒れてるのと、個人的には6の方が贔屓なんでここで訊かせてもらいました


レビューみてると6の評価が妙に低いのが気になる(モンス削除されたのは知ってたけど)
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 16:47:48.86 ID:iIx3aCCY0
>>726
6はバランス改善とか期待してるなら注意(ドランゴはさらに強くなった)
たぶん基本的に何も変わってないのと、モンスター削除、DS版45のグラ使い回しが多いから色々と言われる
スライムだけは数種類いて話すと仲間になる奴らがいるよ
一番の目玉は会話システム
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 17:32:48.99 ID:W/cRSE8g0
DQ5はデボラ追加されたが、会話システムはPS2ですでに実装されていたし
DS版DQ6は唯一の会話システムを搭載している。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 20:51:49.45 ID:ArDvnyw3O
バーバラって吟味で無限範囲に入れられるのか…。
メンバーから外せないからできるならやりたいけど
今からやりなおすのもまた辛い
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 21:33:28.98 ID:A69vX6iH0
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 21:52:48.28 ID:IdUTyXLF0
色々酷評されてるけど俺は買う価値ありだと思うね、6
6の方に思い入れがあるなら尚更だ
仲間モンスター削除は残念だけど会話最高だし敵モンスターのグラもいいし十分お釣りが来る
個別AIと相性の良すぎるロビン2やカダブウが使えないのは悲しいが
それらがバランス崩すことも見越しての削除なんだろうけどな

それよりも特技呪文の統一化や、移動系呪文のカーソル記憶がなくなったのが最悪
これのせいでみんな最低限の職にしか就かせないようにしてる
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:02:09.51 ID:wUrRSOy20
>>726
5も6もDSで初見だった俺は6の方が良かった。
5は結婚、子供ってのがしっくりこない。
嫁さんや娘の方が自分や息子より火力あるってのも何だかなあ、って感じ。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:27:53.41 ID:6SNsmdv00
え?ドラム使ってれば自分や息子より火力あるって思わないよな
デボラならともかく鞭あっても他の嫁や娘は抜けないだろうに
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:31:20.46 ID:LkIvOqbp0
5はSFCはともかく、リメイクは圧倒的に男の方が火力あるだろ。
山彦削除・ドラム維持・鉄球無限。

それはともかく>>726に答えると
SFC6が90点だとすると、DS6は80点だ、と考えていいと思う。

本来グラフィック強化&セーブ安定するだけでも95点
シナリオ補完やバランス調整など理想的な改修をすれば100点いける、という期待があったのを
まさかの仲間モンスター削除や、細々とした仕様変更などでオリジナルを下回る出来にした事で
リメイクとしての評価は-15〜-20点になった

そりゃオリジナルを知る人からは酷評されるわ、って話。
でも新規にやる人には80点ぐらいの価値はあるから、まあやってもいいんじゃないの、みたいな。
劣化しても元がいいから何とか。


ただ仲間モンスター削除は、SFCで周回したりドレアム撃破後も遊んだ人にとっては
本当にシャレにならないほどつまらなくさせてる。
80点でも与えすぎなんだが、まあ、会話や隠し条件変更などは評価してもいいし、結局は一部の人の需要なので
甘めの点数にしてやった。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:36:34.86 ID:0a6HBKSc0
いや、5は相手の守備力が上がってるんで。
あと、バイキルト弱体化してるし。

っていうか、6贔屓なら6やりゃいいじゃんってだけかと。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:50:13.82 ID:XrbW9vOF0
未だに仲間モンスターシステムでぶーぶー言ってる奴いるんだね
5やテリワンでもやってりゃいいのに
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 22:53:37.45 ID:wUrRSOy20
ドラム?って分かんなかったけど、クリア後なのね。5はクリアまでしかやらなかったんよ。
火力っても殴りじゃなくて、イオナズンでの総ダメの意味で。
あと、5では補助呪文が自分や息子に割り当てられてるんで、どうしてもサポートに手を取られて、後ろから嫁娘がぶっ放すって感じになってた。
俺が下手なだけかも知れんけど。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:15:19.27 ID:pqqmMlI50
10回以上移植やリメイクをされてるようなゲームならともかく
たった1回、それも10年以上経ってのリメイクでこれじゃ不満もでるだろう
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:23:21.57 ID:0a6HBKSc0
ドラクエ6のスレは、常に何かに文句言って見下すところなんで。

DS版6の話がなくなればそれでってわけじゃないんだよね。
住人の性なのか雰囲気なのかは知らないが。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:29:27.01 ID:6SNsmdv00
DSしかやったことないやつお断りの雰囲気はたしかにある
ただそれを言うと荒れるからやめなされ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:43:09.28 ID:IdUTyXLF0
>>736
俺も仲間モンス削除は結構残念だと思うけど
それだけでリメイク6酷評しまくってる奴にはそういいたくなるわ
多分やってもいないんだろうけど
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:49:40.68 ID:iQsVwUlz0
ここ数十レスを見る限り「仲間モンス削除だけでリメイク6酷評しまくってる奴」はいないんだが
どこの誰に対しての話なんだ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:56:27.78 ID:/0OStcSs0
過去さかのぼればかなりいるよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 23:58:49.17 ID:3Oz9NGLM0
まぁ>>736の反論は全くの的外れなんですけどね
そう言いたくなっちゃいますよね、わかります
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:07:13.16 ID:l4wWjb+d0
その場にいるやつの話ならともかく、過去にさかのぼっての出来事に文句を書いてくるとか、
傍から見るとウザい以外の何者でもないな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:07:51.98 ID:W3K7Fv4i0
リメイクモンス削除でキレるやつもいる
他の作品やれと言われてキレてた奴もいるもいた
もちろんDSを悪く言われればキレる奴もいるわけで
色々な奴がいるけど、共通点はどちらも好きな方を何か言われてることが原因
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:22:03.05 ID:kuKLuBqr0
まあ価値観は人それぞれだな

ところで、再リメイクあるとして、みんなは何処までなら許容できる?
・仲間モンスター削除
・人間キャラ各固有の耐性廃止
・転職システム削除
・カジノ、ベストドレッサー、スライム格闘場削除
・テリー削除
・幻の大地削除(夢と現実の世界を行き来する、という世界観そのもの廃止)

俺は大抵のことは許せるけど、流石に一番下の項目だけは容認できんw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:23:38.53 ID:WgGRXpsu0
ストーリー自体変わっちゃうじゃないかw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 00:26:45.81 ID:7QVAfb9A0
1・2・4は納得できるだけの調整があるなら良い
3と6はダメだろう
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 01:05:18.75 ID:DJ3ib6gVO
>>747
> ・テリー削除

わろたw
人間キャラ重視なので仲間モンスにはそれほど拘りないんだけど、あるならあるでシステムを変えてほしい
戦闘回数に応じて確率を上げていくとか
リメ5は仲間モンスシステムあるけど、2周目のキラマが数百匹倒しても仲間にならなくて泣いた
で、諦めた
今のって絶対に仲間にならない可能性もあるってことだよね?
ちょっと運ゲーすぎると思う
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 01:18:40.76 ID:W3K7Fv4i0
30分狩っても仲間にならなかったらリセットでやり直し一番楽
勿体ない精神は捨てろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 01:25:19.51 ID:kuKLuBqr0
>>750
まあテリー削除はネタだけどもw(他の項目は割りと本気で削除も可と思ってる)

ところで仲間モンスが運ゲなのは完全同意
スカウト率を変動させるアイテムが無いのがむしろおかしいぐらいだ
しもふり肉とか、外伝作品から導入すべきだと思う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 04:57:54.21 ID:SlPKXAr+0
盗賊みたく魔物使い4人がかりでムツゴロウさんやって確率アップでよかったと思うの
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 06:33:12.43 ID:2W6N5uYbO
誰かも言ってたけど6モンスターは数少ないけど殆どがレベル99までいけるのが好きだ
転職とかも併せてじっくり使っていけるのがいい
マリリンやスミスみたいなシナリオ限定なら強い早熟型もちゃんといるし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 09:13:12.16 ID:wU27NcK0Q
仲間にするときの仕様に致命的欠陥あるけどな。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 09:36:48.73 ID:vSj+v4mM0
欠陥なんかあったっけ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 09:58:26.99 ID:td6jGhYD0
>>754
数が少ない分どのモンスターも中々味があって好きだった 
リメイクはつくづく仲間モンス削除が残念だ 仲間会話は細かい所はともかく無難に纏まってて良かったから余計に
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:24:53.68 ID:gNhiaQRQO
そもそも6がモンスターの必要性が全くないし
中途半端に残さない方が良かった
無駄
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 10:34:36.25 ID:egJizlWH0
スライムが残っちゃったのは
テリーのワンダーランドの影響だろうな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 11:21:00.35 ID:LZN4qa4v0
なぜに
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 12:25:18.09 ID:OeEwFWy+0
スライム格闘場あるから消すわけには行かないが
それにしても仲間になるのが遅すぎる
ぶちでもスライムでもダーマで仲間になれよ!
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 13:32:03.67 ID:/gUEpi5F0
モンスター格闘場にするか、スライム格闘場ごとシェイプアップするか
何にせよ中途半端すぎる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:01:03.66 ID:miZ5eHRt0
ベストドレッサーと違って格闘場にシナリオ進行に必要な要素はないんだから
スライムごと全削除でよかったんだよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 14:22:03.81 ID:wU27NcK0Q
ベストドレッサーも残すほどのものでもないけどな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 15:46:51.99 ID:4PkECqSB0
かっこよさとか完全に死にステだもんな

スパスタにならなくても敵が見惚れる確率アップするとか、モンスター仲間入る確率が上がるとかもうちょい使い道あれば一人くらいは上げてみようとも思うかもしれないけど

景品が微妙すぎる
賢者の石もハッスルダンスあれば使わないし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 16:47:13.21 ID:5iU3lRac0
リメイクDQ7でまさかの仲間モンスターシステム追加とか
モンスターパークでながめても楽しくないし
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 17:21:21.94 ID:mJoyuBm/0
 |  ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!をやっていいですか?
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    /||ミ  V
   / ::::||
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 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
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    \|| 
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 17:29:00.03 ID:VhRvJL0k0
格闘城は残してても良いけどスライム育てるのマンドクセ('A`)
8のスカウトモンスターみたいにこっちのレベルに合わせて勝手に育っててくれりゃよかったのに
どうせ仲間モンスター消すならそこまで簡略化してもいいだろ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:32:45.59 ID:/teepXnjO
>>747
テリー削除ワロタ
確かにストーリー的にも問題ないだろうがw
テリーがいなかった場合変わるのは雷鳴の剣が手に入るタイミングくらいか?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:44:31.70 ID:JnoNm+qn0
ドランゴ自体はスルーしても旅人の洞窟進めるようにして
倒した時点で貰えるとかでいいかもしれない
上手いこと早く倒せば早く貰えるし、相応のレベルで余裕撃破してもいいしで

ロマサガ3のカムシーンみたいな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:50:41.01 ID:mJoyuBm/0
雷鳴の剣って、どうもかつての稲妻の剣と比べて
インパクトが足りないって言うか手に入れた時点で
それよりも強い武器があるからどうも印象が薄い。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 18:52:40.21 ID:6fr3V7Xr0
ドランゴはもっと弱くしたほうがいい。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 19:25:10.27 ID:OeEwFWy+0
テリーいなかったら、初期の段階で雷鳴の剣もらえるし
テリーはないほうがいい
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 19:43:31.89 ID:0vuJaFHH0
アモス「とうとうわたしがテリーさんの位置ですか」

青い剣士ならアモス
アモッさんならみんな不満はないはず
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 19:44:38.30 ID:l4wWjb+d0
>>770
キラーマジンガみたいなものか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 21:42:53.47 ID:LyCegqM60
自分は部分部分のボリューム増やして欲しかったなと思う
メイドの話とかあの息子が根性出すところを見てみたい

あとトム兵士長助けたかった…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:25:07.57 ID:rOVd5pMf0
貴族の服イベント自体不要
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 22:48:36.37 ID:JnoNm+qn0
>>775
まぁ、そんな感じだな

ドランゴ仲間にするときも引換券使うより燃えると思うし
>>776
ソルディじゃなくてトムだったらよかったのに・・・
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 23:04:53.01 ID:/teepXnjO
テリーはストーリー上不要な上に弱くて使えないとか虚しいな
バーバラも弱いが馬車にとどまれる分まだマシか
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 23:37:18.62 ID:R218omf00
テリーはステだけ見たら戦士系とは思えないな
しかも最初から覚えてる技が攻撃技ばかりで回復・補助にも回れない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/08(水) 23:56:45.14 ID:l4wWjb+d0
テリーはHPと素早さが両方高いという、DQ6では稀有な仲間
補助や回復系の職歴があれば普通に便利だったのに…
まあ成長率低いのも問題だが
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 00:17:39.53 ID:qzfupyE70
青い閃光→閃光=ギラ

つまり青かろうが大したことない
あの通り名を付けた人は、テリーの実力を見抜いていたんだよ!
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 00:26:43.80 ID:ilRY4rl90
そのギラも破邪の剣ってオチか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 01:17:50.27 ID:y/Xd+UiB0
>>779
不要ってのは言い過ぎだろ
ムドー撃破後の誘導役であり重要な狂言回しだぞ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 01:52:53.47 ID:K8iU7cfw0
テリーは初期状態でベホマラーを覚えていれば神になりそう
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 01:54:17.58 ID:mGN8XIAq0
テリーがいなかったらどうやってドランゴを仲間にするのかね。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 01:57:52.87 ID:EqB9tRo/0
主人公もイケメンだからドランゴも惚れるはず
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 01:57:56.74 ID:W7qRqTws0
主人公でもアモスでも青いひとになってるから
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 02:29:15.94 ID:S7kDl9oH0
最初ゲント村で船貸しを拒否されるけど
あんなにムドー城に近いのによく平気でいられるよな
あいつらがムドー討伐すればよかったのに
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 02:51:36.17 ID:OqdPB8cs0
DQ3、イエローオーブだけ見つからない
何処にも情報無いし、誰も言わないし
完全に詰みそう
何処にある?
マジ全ての町の人全員話したんだが
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 04:18:17.63 ID:ptOcDat6O
>>790
きぞくのふく買わないとフラグたたないよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 07:47:23.18 ID:XaLfvZzTO
テリーは実際強かったらただの嫌な奴になってた
マジンガの後に出てきてあの強さとか、仲間になっても弱いからこそ愛されるキャラなのだ

とはいえ敵で出てきた能力なら流石にブラストもドランゴも普通に倒せるかな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 08:40:59.86 ID:ydFfxS66O
いや、弱くても嫌な奴っていう印象は変わらないな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 10:20:34.74 ID:0zLyuC200
バックボーン自体はあるのに
本編で不十分な描写しかされないってのも不憫な話だな
個人的にはあんな性格になった理由としては納得できたけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 11:38:58.89 ID:Pr44+gtQO
>>790
スレチだけど、商人の町の革命後、牢屋の商人からもらえる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 13:13:51.14 ID:yp1iocJ40
>>790
炎が3つあるほこらで笛ふいてみ。
ダミーもあるから気をつけて。
797790:2012/02/09(木) 14:36:41.58 ID:OqdPB8cs0
一応マナーなのかなwつっこんどけばいいのかなw
>>791それは裏レイドックの城の入り方だろ>>795それはパープルオーブだろ
>>796それはDQ2の炎の紋章のある所だろ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 15:06:55.73 ID:ptOcDat6O
>>797
これはひどい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 15:48:15.30 ID:QwsBhQw/0
グリーンオーブと太陽の紋章カワイソス
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 16:16:13.16 ID:LzxMgKo+0
どれがボケでどれが素なのかわからない
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 16:18:50.16 ID:7Y7ZVGUO0
裏レイドックワロタ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 20:55:41.50 ID:Kp8IUDMu0
なんだよ、このコントwww
何をどうしたらこんな流れになるんだよwww
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 21:19:13.56 ID:Kp8IUDMu0
悪の城はどこだ 悪の城をさがせ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 22:12:18.58 ID:fPZxRjU80
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <<        − ヽヽ     ―― ―― ――  |        >>
<<         −  / 丶__ ―― ――   / |         >>
 <<        _/  ̄\´ ――  / / \ .        >>
   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
                ................................................
            ∴∞;;;∴∞o;;;o∴∞∴;;;∞o;;;∴∞;;;
        △8兄8▲△8△兄▲△8▲8△兄▲8兄▲8▲
    8▲8兄▲兄8△▲兄8▲△兄▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8
  兄▲△8▲8△兄▲8▲△8兄8▲△8△兄兄▲8▲8兄▲兄8△▲
  人  、⌒ , ,;;;゚ ゚;;, 、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,   人   人  、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,  人  、⌒ , ,;;;゚ ゚;;,
(__) フリス ;;;;,,,,,,;;;, フリス ;;;;,,,,,,;;; (__)(__) フリス ;;;;,,,,,,;;; (__) フリス ;;;;,,,,,,;;;
     、( `)A_A     、  人     、oヽ,,,,,/o   、 l^! '⌒ヽ     、( `)A_A
  /っノl (   ) /っノi´   `i /っノ :;;,,,,,,,,;;;: /っノ(___) /っノl (   )
  / /  ゝ   ヽ/. /  ` − ´ / / :;;,,,,,,,,,,,;;;; / /  ノルリルリヽ/ /  ゝ    ヽ
 / /  A_A / ./  A_A / /  A_A / /   A_A / /  A_A
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805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 07:27:51.38 ID:iRtQ27Xz0
ジャミラスってムドーに変わって世界を支配するとか言ってたくせに
強さはムドー以下のヘタレだったよな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 19:18:38.09 ID:dN21ejhRQ
一周目で遊び人が二人いたから全滅した。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:12:16.14 ID:A9libGW50
転職できるようになってまずミレーユを遊び人、チャモロを魔法使いにしてたら
二人ともHP少なすぎワロタ
だがバーバラだともっとやばいんだろうな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:39:08.75 ID:6CWxcuMq0
早くドレアム倒したら真ドレアムに挑戦できるとかでがよかった
ノーマルが今までの汎用パンツ画で、真をDS版のムチムチドレアムにしてさ

能力
HP30000 MP∞ 攻撃力615 守備力450 素早さ320

耐性
デイン系以外完全無効 2回攻撃

特技
パターン1
バシルーラ、輝く息、ジゴスパーク、ビッグバン

パターン2
正拳突き、回し蹴り、隼斬り、大防御

パターン3(ここのみすべて一回攻撃)
一人に999ダメージ(ムーア第一段階で使った技)
攻撃を倍返しにする(ムーア第二段階で使った技)
全員に998ダメージ(ムーア第三段階で使った技)

倒したら破壊神の証をゲット
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 23:42:20.75 ID:RTojaqd60
>>807
転職できるようになってすぐにバーバラを魔法使いにしたら
HPが40代だったことがあるわ
笑っちまった
もちろん馬車内から出さないお座敷娘
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 03:46:28.86 ID:IoUGy0bP0
バーバラは馬車の中から主人公を応援する係だから仕方が無い。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 03:55:07.37 ID:QQgFiA/2O
   /っン
  / /
 / /  A_A
 \\( ゚∀゚) <ジャミラス!ジャミラス!
   \    `ヽ 
   /     イ、ヽ
  /     /  ヽ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 04:08:41.20 ID:eE5Zg54c0
エッチな下着でハッスルダンスしたらテンションあがりそう
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 07:33:22.56 ID:GZLRYwPm0
テリーがエッチな下着で
うわ!キモッ
吐き気してきた
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 08:28:21.62 ID:tqqW0UJt0
装備できるんかい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 08:46:12.44 ID:B+XWXjLW0
魔法使いは職業特性で呪文耐性UPとかあればいいのにな
現状は脆すぎる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 09:50:04.27 ID:cbhiQNvD0
呪文耐性アップしても、炎や吹雪で終わりそう。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 10:32:35.21 ID:nFyvMdLvO
DSのデータ消えたorz
月曜東京行くから
誰かすれ違いしてくれ…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:09:35.55 ID:IoUGy0bP0
>>815
バーバラはデフォルトで呪文かブレスの耐性あったはず。
なお、DS版では(ry
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:13:09.96 ID:Sm1XUVsF0
バギとデイン以外に弱耐性あるね
所詮は弱体性だし元々のHPが低いから地底魔城ぐらいでしか実感はできないけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:21:52.41 ID:w/IpUDY+0
BSフジ 2月11日(土)17:30〜18:25 インタビュードキュメント その時、私は すぎやまこういち(作曲家)
【再放送】2月25日(土)18:00〜18:54
ttp://www.bsfuji.tv/top/pub/sonotoki.html
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 11:26:24.32 ID:cbhiQNvD0
バーバラのHPで弱耐性なんてあってもなぁ。
半減にできても怖いのに。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 12:18:17.40 ID:eE5Zg54c0
ラーの鏡の塔からずっとお荷物バーバラ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 12:37:58.43 ID:ntPcLZoY0
バーバラ好きの俺は、賢者→パラディンマスター後はずっとレギュラー。
今日も元気に正拳突きや真空波を繰り出してくれるよ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 15:18:04.26 ID:duO0kPyvP
暴走したおちんちんが爆発を起こす!!!!!!!!!!111
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 17:28:42.18 ID:60ylx7UX0
あぁあの梱包に使うプチプチね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 20:50:57.36 ID:duO0kPyvP
(´・ω・`)
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 21:34:00.40 ID:XuHif3PxO
最年長なのになぜか主人公らに敬語・さん付けのアモス…
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 21:38:07.38 ID:2BNbprHJO
アモスは心底いいやつなんだよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 21:59:47.23 ID:VCeU3ZCA0
アモスに限らずドラクエの中年男性キャラはみんな敬語使う
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:03:25.10 ID:abAhoT5I0
若くて社会常識なってない奴の方が、年上にもタメ口使うだろ。
まともな大人は子供にも丁寧語だよ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:08:59.81 ID:AuvV1cmQ0
亀田の次男はともかく、長男は素なのか親父の演技指導なのか?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:10:18.04 ID:AuvV1cmQ0
亀田の次男はともかく、長男の態度は素なのか、親父の演技指導によるものなのか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:13:42.38 ID:abAhoT5I0
テレビなんざ99%キャラ作りだろ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:41:48.44 ID:y3t5f5ixO
バーバラのMP調整とアイテムコンプを兼ねて最初からやり直して
今日半日使ってカジノで30万コイン貯めたんすよ
これで楽に進めるぜって思ったら


…ブロンズナイフ売っちゃってたOTL
非売品な上にドロップもないとか地雷すぎんだろ
一本残ってるけどまた最初からやりなおすか悩む
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:47:47.66 ID:2VTwfYD50
公式絵のアモスは悪人面だな…ハッサンやテリーもなかなかだが
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 22:56:12.16 ID:Pl8326DM0
>>834
すべて最大数目指すとかじゃなければ一個あれば十分だろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:19:35.14 ID:tjyDrnm40
263 :ファルシブチョウ:2012/02/11(土) 22:51:17.61 ID:2du5pnu8P
バカばっかりだのうwwwwwくやしすぎるのうwww


俺はこれからいよいよモーテルへと突入する!
モテル部長はつらいわい!

シンディちゃんが酔っぱらってもうたからINNしたいとのことである!


グワハハハハハハハハ!

ばかちんニーテストどもめw





↑おいこいつ今飲酒運転してんぞ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:46:59.25 ID:Dk6OwaWU0
>>830
アモスを呼び捨てにするハッサンにちょっとだけ引いた
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 23:50:12.72 ID:ZG/ntzZh0
自分はいつもサン付けしてもらってるくせに!
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 00:04:11.81 ID:2VTwfYD50
そういえばミレーユは最初はどう見ても年下のチャモロですらさん付けしてたな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 02:29:37.56 ID:XqMh0OHd0
初対面ならそれが普通
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 06:44:35.63 ID:tvYqx2Av0
>>839
ハッはDQN
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 07:07:55.81 ID:qcmtJumP0
ハッサン「よしっ行くぞアモス!!」
ハッサン「よしっ行くぞアモスさん!!」
俺は前者がいいな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:14:26.27 ID:WcY93y6M0
行くぞがそもそも丁寧語じゃないのでは
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 09:56:18.19 ID:162Su3TP0
ハッサン 「それでは参りましょうかっアモスさん!」
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 10:13:56.18 ID:WcY93y6M0
ハッサンにあってるか否かはともかく、言葉の違和感は減ったな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 15:33:44.00 ID:zaRKVZkGO
敬語のハッサンさんに違和感ありまくりやん
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 15:42:55.55 ID:olrmzgthQ
粗暴なDQNがあってる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 17:07:49.12 ID:tyhWYUBa0

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| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 20:51:31.28 ID:icLqtvq40
転職したらその職業の特技しか使えないとかならよかった
上級職のみ条件の下級職のが使えて、勇者だけは例外で条件になった上級職から二つ選べる
そんで無職になると全ての特技から8つ選んで使える、とかどうだろうか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 20:57:07.98 ID:Tj4+VknB0
>>850
そりゃ既にドラクエじゃなくなってるな
3の時代から別職の特技も使えるようになってるわけだし
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 21:07:15.19 ID:7K9eyOkZ0
8や9は装備武器という制限付けてるけどな。おそらく10も。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 21:29:32.05 ID:RkS2qhpQO
リメイクじゃもうちっと職業周りを改良してほしかったかな
改良どころか魔物仲間に出来なくなった魔物使いが出来たでござるの巻
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 21:58:58.57 ID:YIjlNXns0
そもそも6の職業システムが糞すぎる
MP消費0で使える特技が多くてノーリスクで強力な技ありすぎてな
どっちかって言うと特技が糞か
職業ないムドーまではギリギリのバランスで面白かったんだがな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:13:33.42 ID:CFd/QV5G0
育成中の魔法使いはお荷物にも程がある
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:14:08.54 ID:zf1Ychjg0
敵が案外強いからなあ・・・。
その中でもキラーマジンガは何事かと思ったわ。

かなり強そうだな→予想以上に強すぎた。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:16:02.03 ID:odGzjkzk0
すべてのまりょくをときはなった
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:19:44.05 ID:YIjlNXns0
まー確かに
デスタムーアはドラクエ中で最強のラスボスだと思うわ
転職で固めきった場合は楽だけど
FC2シドーとかも強いけど、強いというか意地悪い、しぶといって感じだしなー
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:32:12.02 ID:J1i7hktk0
携帯版2でレベルMAXにしてさすがにボスも雑魚だろうと思ってたらぬっ殺された記憶が
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 22:38:22.39 ID:YIjlNXns0
それは、さすがに腕の問題
FC版ならまだしもSFC版以降のシドーは弱いと言わざるを得ない
スクルトで固めて、ルカナンして あとは炎に気をつけて回復してれば負けはない
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:18:56.88 ID:EbnS6Ghv0
昨日、買ってきた。
ムドーを倒すまではすんごい楽しいんだけど、その後すこしダレ気味。

自分だけかな〜。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:21:30.50 ID:YIjlNXns0
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:23:47.02 ID:QpJFfF/i0
ds版やったぜ

おれはかなり楽しめた
小学生のときより話を理解できたし
かったるいイメージだった6がサクサク進んで爽快だった
会話もアモスとかかなりよかった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:27:04.75 ID:x3JMxLh90
一度ムドーの城の中に入るとムドーに勝つか全滅するかしないと出られないという緊張感が良い
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:28:49.32 ID:ri8sVkdG0
最近買った奴多いなww俺も今日、買ってきたけどSFC版すっかり記憶に無いから新鮮な気持ちでプレイ出来る

やっぱなんだかんだでDQ面白いわ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:30:30.52 ID:GWvkjW1fP
>>864
二人死んでるし、適当に戦ってやられるか
と思って突っ込んだら死んだやつが復活してたのには驚いた
準備してなかったよ……
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:56:27.86 ID:yDAxPRTu0
DS版はグランマーズ姉貴の説明が親切だからね
SFC版の「きぎょうひみつじゃよ。ふぉっふぉっふぉっ。」とは大違い
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 23:59:50.50 ID:UFUD9q52O
ムドーの城に入った直後にチャモロに話しかけるの忘れて全滅して
もう一回洞窟通る羽目になりました、っていう人はいるんだろうか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:08:04.99 ID:xfXWTS5h0
チャモロに話しかけるのがルーラフラグだと気づかなかった小学生時代
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 00:45:11.81 ID:MXGIHZYW0
>>866
俺がいる・・・
結局何とか勝ったけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 09:42:51.39 ID:/tOX2fOV0
SFC版を初プレイ中です
今はチャモロが仲間に加わってすぐムドーの城に乗り込んだ場面なのですが
雑魚戦中チャモロがつうこんのいちげきでお亡くなりになりました
チャモロが死んだので蘇生が不可能になり、教会に行こうにも城からリレミトやキメラのつばさでの脱出も不可能みたいです
さらにそのまま主人公も戦闘で死亡し、どこかキメラのつばさorリレミトできる場所を探してうろうろしていたらミレーユも死亡しました
現在ハッサンが棺桶を三つ引きずって歩いている状態なのですがこれはもう詰みで大人しく全滅するしかないのでしょうか?
下手にイベントを進めようとするとハッサンが一人芝居をしているだけの変な状況になってしまうので是が非でも脱出したいです
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 09:45:24.74 ID:/tOX2fOV0
あ、すぐ上に城に入ったら最後って書いてありましたね
すみませんでした
大人しく全滅してきます
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 11:42:18.50 ID:2oFrr+NZ0
全員の最終職を個性で選ぶか個性無視するか思案中
おまいらはどうしてる?

874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 12:45:51.49 ID:Ub89Jj9H0
イメージ無視でベストな職業に就かせる
イメージ重視なら無職
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 12:50:06.21 ID:WpJz5BMP0
実際に増減する数字にこだわってけば
そこまでイメージと乖離した職にはつかないんじゃないか
さすがに主人公は勇者かな〜ってくらいだ自分は

どちらかというとAIの行動が単調になる
グランドクロス・ビッグバン・最強ブレスあたりの習得を躊躇してしまう
逆にレンジャーバトマスなんかほぼ影響ないから気軽にマスターできるんだが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 13:09:17.95 ID:yAGs8mX90
・主人公     スパスタ
・ハッサン     バトマス
・ミレーユ     賢者
・バーバラ     レンジャー
・チャなんとか  魔法戦士
・アモス      パラディン
・ドランゴ     ドラゴン

実用性と上級職制覇を含めるとこんな感じだな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 14:23:10.97 ID:DcGvPppKO
ムドーよりもあくまのつぼのほうが強いと思う
放置は何となくイヤだから必ず倒す
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 17:18:46.99 ID:K7RUjolGO
主人公 バトマス
ハッサン パラディン
ミレーユ スーパースター
チャモロ 魔法戦士
バーバラ 賢者
アモス レンジャー
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:15:38.12 ID:6REtC/HJO
>>876
>>878
テリー 勇者
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 18:47:11.48 ID:rG1dFzS+0
>>879
テリー乙
881 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/02/13(月) 18:54:36.53 ID:F5+kbQLv0
テリーの真の職業はモンスターマスター
魔物使いじゃなくモンスターマスターね

人間ってやっぱり適正に沿った職業に就ける事が自他共に幸せだと思うんだよね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 20:33:10.42 ID:8WEiego60
最近リメイク買ってやってるけどムドーの第2形態が強すぎてどうにもならん
氷の息連発とか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 20:45:41.20 ID:rG1dFzS+0
>>882
HPは少ないから炎の爪とハッサンとかの打撃で一気に押す
後はしっかり固めて、HP回復怠らなければ勝てる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 20:52:15.24 ID:yAGs8mX90
ハッサンにゲントの杖もたせていのち大事にオススメ。
あとはミレーユチャモロを普段ぼうぎょで、緊急時ベホイミ。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:03:31.64 ID:8WEiego60
>>883
倒せた
けっこう運の要素が大きいのかね
倒した回は打撃と眩しい光ばっかりで氷の息と稲妻がほとんどこなかった
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:34:03.42 ID:K7RUjolGO
疾風のリングはみんな誰に持たせてるんだ?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:38:19.66 ID:ii9ilw8t0
デーデッデッデーの効果音が大好きなんだけど、
この効果音が聞けるのって4回だっけ?
1.兵士採用試験でソルディに叱られる
2.ペロが毒入りのエサで倒れるとこ
3.わしは魔王ムドーだったのじゃ
4.カガミ姫とミラルゴ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 21:52:22.85 ID:rG1dFzS+0
>>887
つサントラ無限ループ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:40:30.75 ID:wxh2xt0Y0
久々にDQ6クリアした
ダークドレアムに瞬殺されるヘタレっぷりに油断して
デスタムーアさんにハッサンを商人のまま挑んだらかなり苦戦したw

最後のバーバラが消えるシーンは泣きそうになった
子供の頃だとなんでもなかったシーンだったのに
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 22:44:32.66 ID:f9klb1zf0
各キャラ、転職1回のみじゃ、縛りにならんかね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:14:42.78 ID:6u9Tdb2o0
>>886
ムドー戦では先手回復を安定させるためにチャモロに持たせるのがいいと思う
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:14:43.14 ID:NkRvBz140
8みたいに、同じ職業でも取得する特技が違うとかだったら面白かったかも。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:50:32.42 ID:rG1dFzS+0
転職なしでもクリアは楽だよ
個人的な感覚だけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/13(月) 23:53:23.76 ID:B+VHMZos0
>>890
全裸で
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 00:25:39.75 ID:QB0tIxAy0
>>894
全裸無職だと歯ごたえあっておもしろい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 03:53:42.85 ID:RuUeZ1k+0
男子高校生の日常でDS版VI
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 05:01:04.46 ID:dDMPggGgP
1/16の回避率
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 07:31:17.70 ID:JQqZY6HD0
クリア前からバーバラの逆吟味始めてもう一週間
ムーア様もドレアム様もほったらかし
散々待たせたお詫びに無限マダンテの犠牲者第一号はムーア様にしてやろう
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 10:16:32.23 ID:iXSJX1LT0
>全裸無職

つ 鏡
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 10:17:08.91 ID:QB0tIxAy0
>>899
・・・はっ!?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 11:03:04.21 ID:VGr13+2nO
転職なしプレイしてみようと思うんだけど、テリーとドランゴは禁止するかどうか迷う

他の人はどうしてるんだろう?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 11:12:11.54 ID:P+3Mwotr0
8人いる方が面白いから、無職にして使ってる
テリーさん固有特技覚えないから、サービスみたいなもんで
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 11:22:56.90 ID:QB0tIxAy0
一人魔物使いにして 魔物無職だと技のラインナップ結構あっておもしろいよー
あんまり強いのを入れないで、個性派のモンスター集める
6のモンスター結構おもしろいやつ多い ウィンドマージとかレッサーデーモンとか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 13:27:36.32 ID:WKmfn2fi0
結局6のヒロインはターニアだったんだよな?
4は生き返るシンシアがヒロインだったし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 15:06:20.74 ID:VGr13+2nO
なるほど、魔物パーティもありか…
かたくなに職なしを貫くのもいいけど、今回はテリーさんを許容するくらいの広い心で臨むことにしよう
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 15:15:28.55 ID:t+cC9WcYQ
縛りじゃなくなるだろうけど、他人に見せたり奨めたりじゃないしな。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:06:32.09 ID:HDqLnfOP0
スーパースターハッサンってどうなの?
正拳自前で覚えてムーンサルトに後攻ダンスとか相性は良さそうなんだけどあんまり聞かないよね
折角のハッサンが勿体無いからか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:12:40.30 ID:zEULSTtm0
>>907
強いよ。AI任せにしておけばムーンサルトとハッスルと使い分けてくれて便利。
マスター後は戦士かドラゴンにしておくと更にいい感じ。

909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:33:52.37 ID:a7maLjwc0
スパスタのステとの相性はよくないが、覚える特技との相性は人間キャラ一番だと思う。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 16:49:48.91 ID:tEhLeEgH0
まず主人公が本命だし
道中でエース不在状態にしてまで取るかと言われると
素直にバトマスにしてせいけんとか
パラディンルートで攻守万全とかに流れる

そもそも誰が取ったってそれなりに活きる性能の特技だし
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 17:53:44.82 ID:P+3Mwotr0
主人公とスターの相性がガチすぎるんだよね
あるいは攻撃力でハッサンに劣るアモスの方がやりやすいかもしれない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:05:58.74 ID:cye9GPcr0
俺も久しぶりにやるかな。
主人公は賢者ルート、ハッサンはスパスタルートで変化球狙いでいこう。
王道でもないけど役立たずにならない転職って考えると、他の面子は・・・

チャモロ レンジャー
ミレーユ 魔法戦士
バーバラ パラディン
アモス バトマス

下三人が普通すぎる・・・
なんか面白い構成あったら教えてくれ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:14:03.45 ID:Eq5F3Q77O
ハッサン バトマス
ミレーユ スパスタ
チャモロ 魔法戦士
バーバラ 賢者

これだとレンジャーはアモスがいいのかな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:30:02.90 ID:HDqLnfOP0
>>913
その流れで行くと消去法で主人公がパラディンになる気がするけどよろしいのか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:34:10.19 ID:Eq5F3Q77O
そうだった…主人公がバトマス、ハッサンがパラディンの方がマシか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:44:28.94 ID:U5w5OgKo0
スミス、キングス、ロビン2、カダブウあたりが注目されがちだけど
どいつも一芸あって面白いな、6のモンスターは
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:54:48.77 ID:QB0tIxAy0
5のモンスターより好き
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 18:55:45.03 ID:y0/VA16z0
主人公は賢者にすること多いな
魔法欄が埋まってると強くなってる気がするから

…というのは建前で本音を言うと通常戦闘の入力めんどいから基本馬車要員、ベホマラー係りになってる
ドランゴ仲間になると更に出番が少なくなるという冷遇ぷり

主人公もオート戦闘できればいいんだけどね。でもそれだとドラクエの趣旨に合わないか
DS版未プレイだけど主人公はマニュアルだよね?

919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 19:08:28.88 ID:HP7c9vEPO
マニュアルだよ
たるいから狩るときは主人公外してた
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 19:20:26.18 ID:HDqLnfOP0
オート戦闘出来ないから主人公二軍ていうのもなかなか思い切ったやり方だと思う
けど、割と仲間が強い6なら大いにありかもしれんね。AIが道具も使うDS版ならなおさら
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 19:24:08.12 ID:44Ac+VQS0
ハッサンスパスタはあまり変化球と感じないな
バーバラバトマスってのはどうだろう
グリンガム前提なら面白いキャラになると思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 19:25:24.64 ID:TSVhgifj0
今日やり始めたがカジノのスロットえらい簡単に稼げるなぁ‥
SFC版ほとんど記憶に残ってないけど…こんなもんだったかな?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 20:21:49.43 ID:NS+Hii9LO
スレ見てまたやりたくなったからSFC版やってるな。

一応クリアはして、今は全員を勇者にするべく熟練度上げの作業中。
早いとこ主力の遊び人を終わらせないと・・・。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 22:08:57.77 ID:dXrVjI/10
アークボルトで詰む。ムドーよりつええわ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 22:21:47.14 ID:wdW5vr4j0
それはない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 22:45:26.84 ID:HDqLnfOP0
アモっさん加入したら40〜50戦位がっつり稼いでしまえ
スカラ覚えたハッさんorアモっさんならブラストにもタイマン出来る
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 23:28:21.68 ID:wed7GzqH0
意外と主人公って打たれ弱いな
途中ハッサンを先頭にしてしまうわ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 23:40:11.89 ID:cye9GPcr0
バーバラがバトマスか・・・
剣技が生かせないから地雷と思ってたけど、試してみるのもいいか。

キャラのイメージを裏切りつつ戦力として活用する、なかなか難しいな。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:08:18.86 ID:cFG7Utpa0
グリンガムの鞭がそこそこ早めに手に入るから悪くなったぞ
バトマスでも体力的に安心できないのはご愛嬌
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:09:48.27 ID:P77zmmm00
>>927
俺のデータだと、かっこよさがハッサンにすら抜かれたわ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:10:32.80 ID:0VR72JNJ0
スパスタハッサンは、道中が頼りにはならないけど、せいけんあるから邪魔にもならない。
ハッスルダンス覚えた後の「頼りになるぜ兄貴!」オーラは凄まじいものがある。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:25:26.10 ID:DoFIBppP0
ミレーユが本体と合体するイベントってある?
ガンディーノで、それとなく過去が語られるけど、それ以降に明確な描写がありますか?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:33:15.48 ID:KFBXg7hf0
記憶があるから既に合体済みか
分離することなく下世界にきたか
グランマーズに助けられて分離しなかったか
いろいろ説があるなあー
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 00:47:15.39 ID:oYeEUDdM0
上でオート戦闘の話挙がってたから試しに主人公抜いて全自動やってみたけど
なるほど、確かにこれに慣れたらわざわざマニュアル入力する気も失せるわ
そうなると主人公ベンチウォーマーに出来るスパスタルートマジ優秀だな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 01:42:46.08 ID:OwJ/yxOd0
弱い間は馬車にヒキらせて、伝説武具入手&勇者昇格と共に本領発揮
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 03:18:08.83 ID:Gl+Qp7n30
天使のレオタードって容姿は置いといて
最後の最後に手に入る割には性能イマイチだったな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 07:28:38.36 ID:myGuogrr0
あれは容姿込みで使うものだ
性能だけならローブ2種あるんだけど、どうしても装備から外せないのは仕方ないと思うんだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 07:41:33.45 ID:4FlPd5mO0
ザキ耐性よりもブレス、呪文耐性の方が断然便利だし
結局はドラゴンローブ>プリンセスローブ>天使のレオタードになるもんな
ドラゴンローブはミレーユ、バーバラ以外のキャラも含めて奪い合いになるし
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 07:47:25.60 ID:Gl+Qp7n30
プリンセスローブはいつもバーバラだった。何となくイメージでね。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 08:09:36.39 ID:2Tlmwy/O0
主人公「この鎧雑魚ッ!何が勇者装備だよ、ドラゴンローブのがマシだ」
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 08:27:06.97 ID:nzOeNgJl0
ハッサン「このレオタード フィット感がたまらねーな!
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 09:45:23.35 ID:jPBvHW830
>>941

テリー「おいチンコの形くっきり浮き出てんぞ!」
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 10:06:40.76 ID:niCH6Xaw0
ミレーユ「今、酒場に居る筈のあの子の声が聞こえたような・・・きっと気のせいね」
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 10:50:23.77 ID:P77zmmm00
>>940
SFC版でオルゴーの鎧を鍛えたらそうなるな。
大抵の人が通った道では無かろうか・・・。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 11:55:05.15 ID:amcYSW9yO
勇者・主人公装備の防具より守備力が高い物がある事がおかしいよなぁ
伝説の防具なはずなのに
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 12:01:44.20 ID:KFBXg7hf0
所詮ブランド
質は他のほうがいい場合があるってことだ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 12:32:51.54 ID:Gl+Qp7n30
>>945
はぐれメタル武具が出たのは天空シリーズから。
それまではロトのつるぎ、ロトのよろいが世界最強だった。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 13:34:37.88 ID:OwJ/yxOd0
稲妻の剣「!!」
949名前がない@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 13:39:28.78 ID:cz/c5nX50
>>947
光の剣「・・・」
ドラゴンキラー「・・・・」
破壊の剣「・・・・・」

大金鎚「おれ世界最強のロトの剣と同じ攻撃力なんだぜ〜」
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 13:46:50.74 ID:eAC9bUDPP
勇者は勇者セットで固めるのが常道、他キャラは優秀な装備の奪い合い、くらい強ければ良いや
あまり勇者が強すぎると仲間がお荷物になっちゃうしな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 13:57:39.48 ID:niCH6Xaw0
>947
悪魔の鎧「守備力だけなら」
死神の盾「上に同じ」

オルゴーは耐性含めるとメタルキングとか含めても優秀だと思う
ドラゴンローブの方が上だけど、そっちも一品物だし伝説の防具の類だと思う
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 14:16:34.28 ID:QRQ+NDnN0
クリアレベル前後なら主人公が強いな
HPやちからはもちろんMPまで高い。
勇者になってるのも主人公だけだろうしね。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 14:51:15.16 ID:4H0KS6nq0
DS版、グランマーズに話しかけると
別世界にルーラできるようになるのを知らなかった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:01:25.49 ID:oYeEUDdM0
バトマス上がりの勇者主人公ならギガスラ撃ち尽くしてもなお正拳で前線に立てる
これがほんとの聖剣突きってな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:17:46.03 ID:Ka3YNNgS0
賢者勇者ならギガスラを打ち尽くすこと自体が滅多に無いぜ
ギガスラ覚えたあと賢者に戻さないとダメだが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:39:37.14 ID:Jn4GFt8N0
今DS版で熟練度稼ぎ中なんだが
今更だが、疾風のリング付のミレーユの先制おたけびやメダパニダンスが有難い
SFC版だと、この役目はツンツンが担ってくれていたんだが
彼女が十分に穴埋めをしてくれるのが嬉しい

実はツンツンの一番弟子なんじゃないのか、ミレーユw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 20:56:16.19 ID:HPezRDFrO
最終的にはムーアの城でマダンテ狩りだな。
回復所があるし、運が良ければメタキンヘルムとか山彦が手に入るし。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:33:02.19 ID:SnJViLuu0
今始めるシンザンヌだけど仕様がいまいち分からないから質問
各職業で修得する呪文とか特技はLvで覚えるの?
でも転職してもLvはそのままらしいから熟練度ってやつが関わってるの?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:40:58.99 ID:KFBXg7hf0
ふっつーにプレイしてればちゃんと説明してくれるよ^^
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 22:45:55.40 ID:oYeEUDdM0
レベルアップで覚えるのはキャラが元々覚えるように設定されてる呪文特技だよ
職業で覚える呪文特技は熟練度を上げて覚えるんだよ
ぶっちゃけ無職でもラスボスまでは到達できるだけの戦力揃うんだけどね
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:14:14.16 ID:SnJViLuu0
>>959-960
ありがとん
とりあえずLv99にした後でも特技全修得は出来るのね
まあAI混乱するかもしんないけど
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:16:11.89 ID:xqpYo2kR0
アモスー!
ほんとのこと言ってごめん
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:22:46.54 ID:mJrEEndH0
自力で覚える呪文・特技が優秀なキャラとそうでないキャラの差が激しいな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:48:44.39 ID:0VR72JNJ0
普通、ゲームでうそつかないもんね。
アモス仲間にするほうが変だい!
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 23:56:14.23 ID:xLjuJ5U90
アモっさん体当たりするのはやめて
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:05:37.79 ID:xqpYo2kR0
7のルーメンでも似たような気分味わったわ…
モチベ下がったから今日はもうやめよう…
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:09:19.32 ID:z4gnz1w+0
ドラクエは取り返せない要素は入れないと思っていた時もありました
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:11:48.72 ID:UWdDT4uH0
ラスダン前に行ける最後の町で装備整えようと思って牢獄の町まで行ったらいきなり投獄された
しかもここ店ねーし
欲望の町は呪い装備が店頭に並んでるの見て買うのやめたが
結局絶望の町で買い揃えるべきだったか…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:16:59.28 ID:b6Iij90l0
>>967
ブロンズナイフ「売らないで」
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:33:01.89 ID:H917KKV9P
ふくろでその辺微妙になったんだよなぁ
元々持ちきれないならポイポイ捨てられるし、取り返せなくても諦められるんだけど
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:48:08.06 ID:KVGIvtlI0
気にする人は3〜5でも預かり所に預けておくってなるから良いんじゃない?
俺は袋は有った方が良い派だ。イベントアイテム一々預けるの面倒だし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:50:05.94 ID:Y6qFsQuo0
>>968
しばらくイベント進めたら外に出れるからもうちょいガンガレ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:09:35.07 ID:tCZLNxVc0
結局シスターアンナは影の薄い牢獄の街のヒロインだった。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:24:59.17 ID:SbcLYoFq0
牢獄の街って色々と北〇の拳だよね
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:26:18.77 ID:LDrOrxnr0
>>973
さあ 飲め!
この幼虫を 生きたまま
飲みこむのだっ!
976名前が無い@ただの名無しのようだ
なんかこう、下半身にクルよねそういうのって。