FF13-2仲間モンスター考察スレ 14匹目

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596名前が無い@ただの名無しのようだ
モンスターのヒーラーはブラッドダメージに無力なのが惜しい…。
あとゾンビ状態のようなケアルでダメージ与えられると
ヒーラーめっちゃ需要上がっただろうなぁ。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 20:45:54.55 ID:92EYIhsc0
味方モンスにケアルでシンクロをためるという小技があるんだけど
サボテニョリータの場合はLV1だとセラのケアル25発程でたまる
LVMAXだと50発ぐらいでたまる。
早いやつだと3発でたまったりする。

この辺も頭の片隅にでも置いといてね
サボテニョも一匹だけだし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 20:53:25.30 ID:NMZ6ZKuu0
モンスのHPは割合で引き継がれるからヒーラーモンスのHPはある程度低い方がいいと思った
すぐ死ぬほどだと問題だけど、低い方が回復に時間かかる時間減らせる

耐性ある白チョコを途中で止めるのがいいんだろうか
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 20:53:27.38 ID:uIaxvQ4T0
>>595

詳細ありがたいです。

確かに白は赤鍵が痛いですね。でもエネミーレポート見てもらえれば分かるように、白は物理と魔法半減なんです。
仲間にした場合にどれだけ反映されるかはわかりませんが…
そのまま半減だとしたら、恐らく一番タフなのは白になると思います。

しかし赤鍵2つが痛いのは事実で、シンクロ技もしょぼいので、Hで最も優秀とはやっぱり言い切れないですね。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:07:30.42 ID:NMZ6ZKuu0
味方モンスターに耐性があるのを知らないのは仕方ないが
知ってて確認もせずに語ってるのは何なんだ

全部他人にやってもらってスレでなんか言ってたら全部鵜呑みにするだけなのか
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:08:30.56 ID:01xYsv9zO
白に物理と魔法耐性36%入れてるがそんなタフって感じしないな。
ほんとに敵の時と耐性同じなんかね。

まーこのゲーム強敵いないからいいけど。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:16:21.84 ID:uIaxvQ4T0
>>600
その通りですね。
失礼しました。

今確認中ですが、とりあえず物理は半減してます。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:20:12.72 ID:uIaxvQ4T0
確認しました。
魔法も半減です。

結果、タフだわこいつ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:22:37.17 ID:wbGAd6VGO
まーたチョコボですか…
ウンザリなんですけど
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:26:35.26 ID:ZdQlK1cN0
ID:wbGAd6VGO
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:32:25.70 ID:01xYsv9zO
>>583
オメガ使えばもっと早くなりそうだな。
あの3連ビームならダメージカンストによる切り捨てはまず発生しないだろうし。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:38:23.87 ID:6dfr8e430
レース用の白チョコボ育ててるんだけど、万能のエレメントがさっぱり足りないんだけど他の素材使っちゃっても大丈夫?

なんで万能は売ってないんだよ…
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:46:24.92 ID:U87PqQoE0
西側で適当にやってるだけで 結構たまるけどなぁ。

万能使うのは両方あげてスタミナとスピードあげる為だから、どっちかが低くなるけど
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:46:30.07 ID:yUSikm8T0
>>607
雨の大平原西でヌマニュウドウ狩りまくってればあっという間にたまるんじゃない?
あいつらやたらと出るし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:53:18.95 ID:2/9J6bAZ0
ヌマニュウドウとカエル刈ってれば結構楽にたまるな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:58:50.66 ID:gus76hm10
最悪ギル稼ぎして購入だな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:05:40.14 ID:6dfr8e430
やっぱそれしかないか。バトルマニアは切ったほうがいい?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:07:14.56 ID:zy8kenE80
切るか切らないかくらい自分で試してみろよ
なんでも人に聞くな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:28:46.93 ID:WwUH3KDb0
>>611
万能はクリスタル以外売ってないよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:30:59.47 ID:l822vYdC0
クリスタルの他、しずくとネジとジェネレーターは売ってるよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:35:42.56 ID:yUSikm8T0
むしろ万能のクリスタルだけ店売りってのが、嫌がらせにしか思えないな
絶対わかっててやってるだろスタッフ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:49:53.82 ID:cd0jBnnhO
モンスターも売ってほしい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:51:38.84 ID:U87PqQoE0
>>617 それは ゆとりすぎw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:51:39.43 ID:e4QBoppS0
他のクリスタルまで店売りするとさらにやることなくなるな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:58:11.62 ID:ZCXZb4Lj0
1個10000ギルくらいかな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:58:13.16 ID:WwUH3KDb0
>>615
あぁごめん、足りなかったなw
むしろクリスタルだけ売ってないならまだわかるんだがなぁ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:59:05.18 ID:WwUH3KDb0
>>620
たった1万wやっすいなw
99個買っても99万かぁ、魅力的だな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:00:02.47 ID:l822vYdC0
各種万能餌と特化クリジェネ拾わないと最強数値叩き出せないのは当然ワザとでしょうね

無印の機械系最強クラスがこぞって欠番してるのが残念、おかげでジェネレーターはほぼオメガ用だし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:02:07.46 ID:l07p5fb/0
ジェネレータはライト用に取っておいた方がいいぞ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:03:37.84 ID:eZU8dfU50
少々高くてもマラソンするより全然いいよねw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:04:31.12 ID:0GtUQKwf0
オメガの副産物で99個余ったままだな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:08:58.86 ID:lYGcq+icO
チョコボ強すぎうんざりと良く聞くがDEF、JAM、ATKあたりは最強でも何でもないんじゃないか?まあトップクラスにはいるけど
エンハンサーもヤクシニーのが需要ありそうだし。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:17:32.89 ID:l07p5fb/0
TAにしか使えないヤクシニーより、
TAにも使える紫の方がどう考えても上
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:19:34.43 ID:WwUH3KDb0
各クリ1個10万なら売りでもありかな
それぐらいの需要はあるよね99個で990万、良い値段。

>>627
ちょこぼは確かに最強クラスではないけど
普通に完全クリアするには充分過ぎるレベルの強さだね
青チョコボはBLA最強と言われてるしね
ワサビガエルの方が個人的にはすきだけどw
金チョコボは鎧通し持ってるからATKとしては万能だし
キチューがいるから陰り気味だけど…
白、緑チョコボはヒーラーとしては最強枠に入るんじゃないかな
サボテニョリータの可愛さとリレイズに惹かれる人が続出してるけど
DEFの銀チョコボはDEF中ではHPトップクラスだし、アビリティで補正すれば耐性も中々
クシャトリヤとかランドガオレンの硬さが異常でHPの多さはあまり光らないけど…
JAMの黒チョコボは確かに強くないけど、元々今回JAMでぱっとするやついないし
バイオ使えたらまぁ充分じゃないかな?
ENHとして紫チョコボは使い勝手いいから楽でいいけど、ヤクシニー良い感じだからねぇ
っていうか

チョコボ系は金と赤以外シンクロ技使い物にならなさ過ぎて残念
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:22:29.99 ID:hUrBX0Bo0
ふー、やっとAF400のフェヒタ―型仲間になった
めんどくさすぎw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:24:06.99 ID:BlfZmhwI0
>>629
ちょっとヤクシニー育成に入ります。
俺はJAMデンドロビウム最後まで使ってた。
あいつとは気が合う。バイオもう一周って時に既にかけてくれたり。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:25:11.73 ID:cqFCG3+lO
昨日、人間クリスタリウム未使用でクリアーした者だけど、
パラドクスEDの完熟大王、デミファルシ、ヲルバのカイアスは倒したのですが
時空の狭間のカイアス、死の世界のカイアス、アトラス、タイマイは無理でした。
タイマイの足踏みで即死、銀チョコボのエリアバリアや、強化やリレイズ色々組み合わせましたがダメでした。
タイマイ倒せないのでアルカキルティの他三体のボスと戦えずフラグメントは152個
人間クリスタリウム無しだとこれが限界っぽいです。
昨日の某やりこみサイトの人間って言ってた人いるかな?いたらサイト教えて下さいm(__)m
【写真】パラドクス三個開けてないヒストリアクロスです
http://mup.2ch-library.com/d/1326636950-2012011523140001.jpg
http://mup.2ch-library.com/d/1326636978-2012011523140002.jpg
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:25:40.21 ID:eZU8dfU50
モーションもチョコボ可愛いしね。

可愛い 
高ステータス
デコレーションも似合う

3拍子揃って尚且つアンサンブルも使いこなせるチョコボ達は超万能。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:26:34.32 ID:WwUH3KDb0
JAM候補としてハグレマチスどうかと思うんだけど
バイオ要員として優秀じゃない?シンクロ技とか
ごめん使ったことないからよく知らなくて
通常アビリティもバイオ系ほとんどあるし
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:27:12.20 ID:614+etwU0
上げてまで報告しなくていいです
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:28:49.10 ID:WwUH3KDb0
>>633
各ロールを特化させると残るのは青ぐらいだけど
全体的にアンサンブル使って可愛さ重視すると全部チョコボになるよね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:30:23.25 ID:Xd48fZFV0
>>634
ケリケラータもいるとはいえハグレマチスは継承材料だからなぁ・・・
まぁ開始時ATBなんて頻繁に用いるものではないかもしれないけれども
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:30:26.80 ID:B6xZ0seN0
>>632
ロングイ以外のボス3体はジャボテンダー全滅が条件じゃなかったっけ?
何にせよ乙
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:31:43.89 ID:yUSikm8T0
厳選してる途中で、タイトルに戻ろうとしたら間違えてセーブしてしもうたわ
まぁ、金チョコだしいいか・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:33:07.79 ID:le9P+ply0
大気晩成がいない系列モンスは駄目なのが多いからなぁ、気に入ったモンスを一線級にできる
救済措置的なシステムがあったら良かったよな

飛龍系とか見た目はかなり強そうでカッコイイんだけどな
対ヨミ戦とかは飛龍アタッカーが最強であって欲しかった
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:33:37.52 ID:WwUH3KDb0
>>637
開始時ATB完全って戦闘開始時に出てないと意味無いはずだし
ハグレマチスを継承材料に使ってないし、バイオ系が魅力的で
ヨミ戦に使うと超楽なんじゃないかなーって思ってみたり
今度暇なときにやってみるけど、暇なときが最近少なくて聞いてみた
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:36:36.58 ID:0GtUQKwf0
>>630
直前セーブしてるよな?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:40:29.06 ID:BlfZmhwI0
>>632
乙です。もう休んでいいと思うw
さすがにロングイは無理でしょ。人間HP404じゃ蘇生しても
も1回来たら終わりだもんね。

ハグレマチスを育てた時期もありましたが、
デンドロAIのが賢いと思う。さっさとバイオ撃てよって時に
デプロテ改とか・・・バイオ改も入りづらいんすよ。

今回JAM・ENH影薄いから活躍させたいんですけどね。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:40:58.72 ID:U87PqQoE0
白チョコ 万能箇所 1−20.31−50.71−90(備考:あがる時のLV 20なら20になる時に)
万能  822:1028:6304
魔法  524:1244:4571
70-万能 683:1161:5329(70まで万能&魔法ふりで 70-99まで万能使った数値)
90-魔法 614:1244:4747(99まで万能&魔法ふり特化の数値)

△赤鍵 ★黄鍵 ☆鍵無

□白チョコLV99 614:1399:6171
ATBLV6 ←推奨
△シンクロパワー
△エネルギー浪費
★4属性耐性+30%
★各種異常耐性+40%
★HP+30%
★各種異常時間短縮
★魔法耐性+36% or ★物理耐性36%
★魔法攻撃+35%
★レイズ時HP回復up改
★ケアル系回復up改

□A【魔法耐性36%】をつけたい場合                        □A+【物理耐性36%】をつけたい場合
1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30%     1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30%
2:ウンサーガナシ1 ←ニャオマオ23 ★魔法耐性36%            2:1のドレイナー ←緑チョコボ48 ★物理耐性36%
3:2のウンサーガナシ ←1のドレイナー ★HP30% ★魔法耐性36%     3:プーマ夜行1 ←2のドレイナー ★HP+30%
4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復量UP改           4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復up改
5:4のケットシー ←上記のウンサーガナシ                   5:4のケットシー ←プーマ夜行 
6:5のケットシー ←コチュー24 ☆各種異常効果短縮             6:5のケットシー ←コチュー24 ☆状態異常短縮
                                        □Bに以降
□B
1:適当な器モンス ←ケダチク4 レイズ時回復up 4属性耐性5%

2:上記の器モンス ←ケダチク33 ★4属性30% ★レイズ時回復
3:上記の器モンス ←ニジリバナ30 ★レイズ時回復up改

□C
1:Aで作ったケットシー  ←Bで作った器モンス
2:1のケットシー ←トンベリ22 ☆魔法攻撃35%

□D
1:ドロタボー99  ←Cのケットシー
2:1のドロタボー ←コチュー24 ★各種異常時間短縮
3:白チョコボ99 ←2のドロタボー ケアルダ閃き
完成 

白チョコの話題がでてたので、白ちょこはG5使うLV(70〜)が万能ふりポイントがあって特化にすると魔法クリコストが安いね
赤鍵2つがどうしようもないので、アビ継承は好みで参考までに。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:43:23.83 ID:Xd48fZFV0
>>641
シンクロ技が優秀かどうかは分からんけど
とにかくバイオ目的ってなら成功率UP改持ちの方が圧倒的に有利なんじゃね?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:45:45.54 ID:O/ZzL4Nl0
>>644
その白チョコの初期値は?
書いてあったらスマン
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:48:31.22 ID:WwUH3KDb0
>>645
あぁそっか、そう言われればそうだね…
セラ、ノエルのJAMは相手のブレイク値でほとんど決まるのに
マレブンケとやってるときに毎回同じブレイク値で弱体入ってたから。
モンスターは成功率があるのか…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:49:56.71 ID:U87PqQoE0
>>646 あぁ 昔のメモなんで初期値残ってないわ・・

特に選別はしてないとおもうよ 
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:49:58.70 ID:gus76hm10
>>644
レイズ時HP回復UP改外して、物理、魔法耐性両方入れた奴さっき作ったわw
ステータスもほぼ同じ
HLRは魔力特化の方がいいね
ケアルとケアルラの回復量が結構違った
ちなみに生命特化でHP+30%だと1万超える
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:00:42.67 ID:O/ZzL4Nl0
>>648
これから作ろうと思ってたから参考にさせて貰うよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:02:21.75 ID:hUrBX0Bo0
>>642
もち、直前セーブ クリスタル化UPスキルon
シンクロ率高いサボテンダ―で10回以上やってやってでた

ロードしたら、ヒストリアクロスに強制的に戻る仕様と
ゲート入る時のロードの時間の仕様は何とかならなかったのだろうか
GT5みたく、ちょくちょく改良アプデしてほしいわ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:04:35.79 ID:XXx06Bdz0
今からハグレマチスのシンクロ技でヨミにバイオ入るか試してくるわ
寝たいんだが気になって仕方なくてな
出来るんだったらこれは新しい発見かもしれない、かな?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:06:21.45 ID:XXx06Bdz0
ちなみにヲルバAF400のサグナルにはシンクロ技で戦闘開始早々バイオ入れれた
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:07:27.85 ID:+BFl8BZS0
アッティラTAとか報告聞いてるだけでお腹いっぱいだからヘタレな俺がロングイやってみた
1:21が最高だったけど20秒切れんなぁ
キチュー持ってないからドントンでやったけどキチューなら1分切りそうだな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:08:46.43 ID:MVfmu6Gv0
グリモアが優秀過ぎてHLR育成止めた。
壺猫ってジャンルがあるんだから餌アイテムにマタタビとかカリカリとかあって
特化できたらよかったのにと思う。クリスタリウムのレベルアップでニャーって鳴くとか。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:13:31.39 ID:XXx06Bdz0
>>652だが
戦闘開始シフトをJJJにして開始してすぐハグレマチスのシンクロ技やったら
バイオは入らなかったけど即効でデプロテとカーズが入って
すぐに全員でバイオ連打開始してATBフル一回ぐらいやったらバイオかかった
この時点でヨミのブレイク値155%
早いかな?とりあえずこのまま戦闘すすめる
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:14:22.17 ID:0vAJP2zq0
住人的にはオメガに魔攻+35%と仲間戦闘不能で大幅強化どっちが正解だと思う?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:17:09.87 ID:m7EROyzn0
>>657
どちらかというと仲間戦闘不能で〜だな。
魔攻+35%だとルインを使うようになるし。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:17:35.91 ID:+yJlC20L0
縛りプレイは人間全く育ててないから「仲間戦闘不能で大幅強化」を入れてるのであって
仲間死んで能力上げてもその仲間分戦力ダウンしてるんじゃ意味ないっしょ
ヒーラーが魔攻底上げで回復するのに使うならわかるけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:18:42.39 ID:m7EROyzn0
レスした後で確認したが、波動砲は魔法攻撃か。
でもエネルギー浪費があるから、積極的には使えん。
よって、やっぱり仲間戦闘不能で〜だな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:20:24.34 ID:XXx06Bdz0
>>656だけど
途中HLRのサボテニョリータさんが死ぬというハプニング等があったけど
4分4秒で撃破、俺の中では最速…
ヨミが殻に篭る2回に1回にシンクロ技入れれるけど
バイオが入るのは普通にやってブレイク値155%からっぽいな
セラ、ノエルにはJAMのロール強化アクセつけてたけど
HLRとATK変えて再挑戦してみる
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:23:16.88 ID:XXx06Bdz0
ってか今作って一部のシンクロ技以外
敵のブレイク値と弱体が入る瞬間って決まってるっぽいよな…
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:28:43.83 ID:mcnaAAP00
ヒュプノクラウン重式2つ装備してると、恐ろしくモンスがクリスタル化するんだが
なにこれ偶然?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:32:21.36 ID:XXx06Bdz0
>>663
どの敵で検証?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:32:24.91 ID:1d9eKDec0
>>644
こんな感じの方が手っ取り早くない?

マッドフロッグ(1)+ケダチク(33)+コチュー(24)+ネクローシス(72)+ニャオマオ(23)+トンベリ(22)=マッドフロッグ*
白チョコボ(7以上)+マッドフロッグ*+ニジリバナ(30)+アンテサンテン(39)+優先度6以上を覚えないようにLvを上げたDEF数匹Lv99分

黄鍵にこだわりがあるとかなら別だけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:33:08.29 ID:XXx06Bdz0
ごめんsage消えてた
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:34:43.46 ID:mcnaAAP00
白チョコ今4連続
さすがに偶然だと思うけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:35:49.39 ID:mcnaAAP00
ちょw
5連続ww
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:36:43.19 ID:D0eQf1f3O
仲間戦闘不能で大幅強化はこうもとれる
人間(仮にセラ)1人殺してその代わりにモンスターが2匹(以上)になる
セラは弱いけど強いキチューやオメガが倍になれば魔攻+よりはるかにオイシイ
つかオモシロイ魅力的なプレイスタイル
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:37:02.10 ID:MVfmu6Gv0
>>663
とどめはシンクロ技?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:37:17.13 ID:m7EROyzn0
いまさらながらアスピルオメガについて。
「攻撃してATB回復」ついてて単体ビーム主体だったら、「アスピル系回復UP(改)」は必要ないかなぁと思い出してきた。

弱体ついてようがなかろうが、ATB使いきり→再攻撃までのラグが「ぶしゅ〜」の部分しか無い。

無論、魔法主体だったら必要だし、エリアブラストも使うなら必要だと思うけども。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:39:10.29 ID:Vs1E+i1/0
アプカルルのシンクロドライブも
ブレイク値が高い方が良く決まる。
単純に決まる確率が上がるからじゃない?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:40:46.19 ID:mcnaAAP00
>>670
シンクロ二回とそのまま三回。
てか5連でストップだったわ

どこにもそんなこと書いてないし、
白でしか試してないから偶然だと思うけど、めっちゃテンションあがったわw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:42:31.61 ID:L1nAM07A0
野菜の手持ちを無くせば、連射放置でもチョコボに乗らなくてすむ
ナイスアイディア

ところで、壷猫ってあんまり可愛くないよね
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:43:09.71 ID:XXx06Bdz0
>>661検証結果
なんか運かもしれないけどHLRサボテニョリータの方がよかった…
ちなみに変えたのは白チョコボ未継承w
ステ的には変わらないからいいかなーと思ったけどいちいち吹き飛んだりめんどくさいね
ATKもオメガに変えてみたけど移動が目立って攻撃あまりしてくれない、これも運だろうなぁ
ハグレマチスはカーズかバイオぐらいしかしてくれないから
バイオ入れたければ楽かも
カーズ<バイオで入れてくれるし
まぁJAM使うぐらいならENHでこっち強化した方が早いかもしれないけど…
ちなみに変更後は5分26秒w
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:45:04.56 ID:XXx06Bdz0
>>673
5連続は凄いな

>>674
え?野菜手持ち無しは当たり前では…

壷猫は可愛い奴と可愛くないやつがいるよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:48:42.64 ID:/IgsRGCL0
>>632
お疲れ様です
私も、ちょっと予定とは違う感じですが
クリスタリウム封印・モンスター封印のまま
無事にカイアスを追うことができました。
「仲間戦闘不能で強化」も絶妙なタイミングで使えました。
ありがとうございます。
今から頑張ってヴァルハラのカイアスも倒そうと思います。
あと、私のサイトは投稿も受け付けてますんでw
良かったら投稿してやってください

・バハムート・カオスは、HPが80%以下になるとモード変化を行うようです
そのため、その直前ギリギリまで粘り、「メガフレア」を使用しない飛行モードになったら
一気に攻撃します。
そうすることで、リレイズ→その後の攻撃の流れでHPを削りきることができます。
 ここでは「仲間戦闘不能で強化」は使いませんでした。

・カイアス(甲板上)は、HPが70%以下になるとチェーンカットを行うようです
 よって、ギリギリまでチェーンボーナスを上げ、
 70%から「仲間戦闘不能で強化」を使い、銀チョコボがクエーーーッ!を打ち込みます
 きわどいところですが一撃必殺できます

一応、お世話になったので、ご報告まで。
動画や詳しいレポートはまた後日うpります
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:50:04.82 ID:mcnaAAP00
白チョコ5連続の後まさかの4連敗w
やっぱり偶然だったみたいチョッコリ〜ン…

でもいいの取れたw
H659 魔69
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:50:42.66 ID:AKba+PUXP
>661 このスレの先人が ヨミ1分18秒ってものすごい記録をだして
それを動画にしてあげてくれてるよ
シンクロ技なくても2分ジャクト位は安定してる戦法が確立されてる



680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:52:07.49 ID:XXx06Bdz0
>>679
ほうほう…
TAには興味ないけど2分安定は興味あるな…
機会があったら調べてみるよ、ちとそろそろ寝ないときついから。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:54:39.84 ID:D0eQf1f3O
確かに「アスピルオメガ」といっても
実際に回転率の恩恵をもたらしてるのは「攻撃してATB回復」なんだよね
「アスピル系回復UP改」はあくまで状態異常の敵に有効なウィークアスピルと
敵を倒して恩恵を初めて得るエンドアスピルの効果を高めてるだけであって
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:58:10.98 ID:XXx06Bdz0
>>681
つまりオメガ使う場合戦闘開始時JJAが最強か…
って、寝なければw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:58:12.36 ID:ET7lropt0
質問です。

1回クリアしたので、これからモンス育成をしたいのですが、育てたいモンスのレベルは先に最大まで上げてしまってもいいのでしょうか?
ちなみにキチューを育てたいと思います。
最大レベルまで育ててから、アビ継承を色々試せばいいのか、教えてください。

よろしくお願いします。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:00:13.99 ID:m7EROyzn0
>>682
それは最強ではないよ。
確かにデプロテや(エンが入ってれば)ウィークで1発あたりのダメージは増えるが、
回転率は弱体を入れる前と変わらない、という話。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:01:46.40 ID:OtC1XhgQ0
>>681
アスピルUPは攻撃してATB回復にも効果あるよ
つーか何度目だこの話
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:01:50.12 ID:z0Piecw+0
最大まで上げておk
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:02:52.64 ID:XXx06Bdz0
>>684
オメガのアスピルの話しだったんだが…
アスピルも変わらないってこと?
それだったらアスピルオメガの意味無しだなw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:05:15.61 ID:7FUc2gX/0
>>665 黄鍵仕様で組んであるから 所々にロック用の下位アビモンスがはいってくるのはしょうがないw

689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:10:42.86 ID:ET7lropt0
>>686

有難うございます。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:11:08.97 ID:Vs1E+i1/0
攻撃してATB回復UP改ってことじゃん。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:19:50.79 ID:m7EROyzn0
>>685
ごめん、勘違いしてた。
ロングイ相手にHHAで放置して検証してみた。
判定しやすいようにクロックマスターをスロウにしてある。
アスピルUP改&ATB回復とATB回復のみで、ビーム1セット打ち終わり〜次のビームを打つまでの時間を計ってみた。
両方あり:約3秒
攻撃して〜のみ:約14秒

やっぱ両方必要だわw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:25:38.62 ID:qejhHkvhO
『攻撃してATB回復』は、一応アスピル系で、アスピル回復UP改と組み合わせると
タイマイがアルテマ打つまでに、17回攻撃のとこ22回攻撃とか、そんくらい変わるって検証があったな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:36:21.08 ID:KFVeit0G0
キチュー厳選疲れた…みんなスゲーよ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:36:42.63 ID:ffG8WmCm0
キチューを育てようと色々ググったんだが
結局力全振りが一番いいのかな?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:41:31.87 ID:0vAJP2zq0
だとすると『倒すとATB回復』もアスピル系?
エンドアスピルと倒すとATB回復ダブルで効果あるなら
アスピル系回復UP改+攻撃してATB回復+倒すとATB回復で最強じゃん

やっぱり仲間戦闘不能で大幅強化は育ちきった仲間には使いにくかったw
大抵の敵はセラより先に死ぬしモンスターヒーラー使えなくなるし
TAしてる人とヒーラー用アビリティであって汎用性に著しくかけるw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:50:54.17 ID:m7EROyzn0
一応前作のデータでアスピル系を計算してみた。
攻撃して回復&アスピル回復UP改つきのオメガだと、
ATB5で13発目、ATB6で15発目のビームが当たった時点でATBゲージがフルの状態だったよ。
ちなみに攻撃自体はATB5で15発、ATB6で18発打つので、
攻撃が終わった段階で両方ともATBゲージの回復は終わったことになるな。

ちなみに打ち終わった後に「ぶしゅ〜」と排気するのと、打つ直前に目が「ビョン」と光るのは、単なる攻撃準備動作。
これらはスキップできないみたい。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:54:24.03 ID:Vs1E+i1/0
効果はあるだろうけど、
倒したら終わりってことの方が多い。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:58:08.71 ID:mcnaAAP00
>>695
その組み合わせ使い道あるの?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:59:54.86 ID:m7EROyzn0
>>698
前作でいうシュファクスみたいなやつがいればアリではあったんだが・・・。
ヌミダェ・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:01:52.86 ID:7FUc2gX/0
キチュ選別は比較的楽だと思うけどなぁ

投げれば仲間になるんだし ゲームリセはだるいけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:09:38.69 ID:IBCzbDvV0
持ってる未育成のキチューをお花畑に戻したい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:10:08.81 ID:QFrMtRtQ0
>>693
キチューひろいはじめたら8匹目できたなHP734
物156
魔106
これで妥協した。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:16:59.12 ID:0vAJP2zq0
複数の雑魚敵の場合、ビームが何発も当たる攻撃回数による回復効果よりも
ビーム1〜2発で死ぬことによる倒して回復効果のほうが期待出来るってことはない?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:26:56.87 ID:zpz01kmv0
あまのじゃくがエン系とブレイガ覚えさせたあまのじゃくがうまい感じに強化してくれないから
いろいろ試したが、どうも強化を使う優先度は敵の耐性だけじゃなくて、
「味方のロール」、「セラとノエルのどちらがリーダーで戦闘を開始したか」
に影響を受けるみたいだな

セラ魔極、ノエル物理極
あまのじゃくATB4、エンファイブリザサンダ、ブレイブ、ブレイガ所持

対オメガ(ブレイク前)
セラAAE
 >ひたすらエンサンダ、ブレイブ系一切使わず
ノエルAAE
 >エンサンダ3枚後、ブレイガ そしてひたすらエンサンダ
ノエルJJE
 >ひたすらエンサンダ

対アパンダ
セラAAE
 >セラにエンブリザ、ついでブレイガ
ノエルAAE
 >まずブレイガ、ついでノエルにエンブリザ

もう寝る
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:27:59.13 ID:4nyAYgCS0
雑魚敵なんてほぼ1ターンで終わるから誰も入れてないんだよね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:32:48.16 ID:cHxL3Zgji
紫入れててクロスにすればブレイガでなくブレイブかけてくれるかなーと思ったら何もせず棒立ちでワロタ・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:36:51.41 ID:dasmn1ng0
発売日に買ったのにやっとオメガ育成だ…オメガは力全振りでいい?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:40:35.16 ID:+7t7w9WI0
ヤシャはブレイク前の敵を(エリアブラストだとまとめて少しだけ)蹴り上げてくれるけど
インヴィンシブルを始め機械系は蹴り上げれないし、
フォモールにはルインしちゃうしで、強力だがATB低下を上回るメリットはあまり無いかな…。
ライトさんとかは軽そうだけど浮かないだろうなw。
ちなみにアスピルヤシャとチョコボで戦わせて人間は傍観してたら
打ち上げハメしてて笑ったw。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 03:41:00.29 ID:7hma+sW/O
過去スレあさると、万能にするといいレベルが紹介されてるから探してごらん
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:03:57.88 ID:qejhHkvhO
キチューは万能を使うレベルないが、オメガは万能使うレベルあるよ
でも正直、自己満レベルのHPの差。倒してATB回復は使う場面がないよ。
数が沢山でるような雑魚敵なら数秒で戦闘終わっちゃうし、ボス戦ではまったく使えないアビだしね。
オメガは◯攻撃してATB回復◯開始時ATB完全◯アスピル系回復UP改◯ロール同調
◯物理攻撃35%◯チェーンボーナスUP改◯オートブレイブ
が最強かなと思う。攻撃しながらチェーンも上がる仕様
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:34:21.15 ID:xBZs8ckQ0
キチューってそんなに強いの?赤チョコボ使ってるけど、そんなに差が出るの?
チョコボ軍団好きだから、赤チョコボに黄色アンサンブルつける為に、キチューとピコチュー犠牲にしたんだが

ちなみに、99999は出せるけど、アッティラ戦でバフ、デバフを全部かけて、ブレイク終了間際にやっとカンストダメ行く感じ。
ブレイク中は平均50000くらい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:45:51.94 ID:BALIaCNJ0
対アッティラでいえば赤がキチューに勝る部分はないんじゃないかな
・鎧通しを持ってる
・モーションがはやい
・敵の攻撃によるのけぞりがない(小さい?)

バフ、デバフいれて大体ゲージ670%くらいからダメカンストするね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:50:23.87 ID:xBZs8ckQ0
>>712
すげーなw

ブレイクバースト(ブレイク回復間際に大ダメージ)でやっと99999だから、かなり差があるね
鎧通しを甘く見てた…
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:21:38.62 ID:gSkXfTsf0
>>711
その赤チョコボ特化育成?
物理耐性無い敵なら元々アンサンブル無しでもキチューより強いから
有りであれば確実に強いと言えると思う。
オメガと比較してもオメガがアンサンブル付けれない分、有利だと思う。
敵次第では正に最強だと思うよ。その赤チョコボ。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:26:11.86 ID:JhAE1X1w0
でもボス敵はほとんど耐性あるからなぁ
やたら大体のボスが耐性持ってるから鎧通しが重要視されてるわけじゃない?
でもアンサンブルのサンプルとしてはすごくいいと思う!
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:29:03.33 ID:xBZs8ckQ0
>>714
褒めてくれて、ぁりがと><
うちの赤チョコボ喜んでる

>>715
その通りだと思う。
大体、強敵は耐性ぁるしね。。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:44:53.95 ID:XXx06Bdz0
>>716
キチューならさらに強いだけで
赤チョコボは「無条件で可愛い」が追加されるから負けてない
可愛いは正義。
HLRを可愛いからって理由でサボテニョリータ使い続けてる俺が言うんだから間違いない
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:57:18.20 ID:+Knt58I20
ググってもよく分かんなかったんで聞きたいんだけど、万能であげる時の1-20とかってLV1-20まで19回万能で上げるってことでおk?
で、次が31−50ならLV21-30までは魔法or力で上げるって事でいいのかな?
理解力なくてすまそ誰か助けてチョコリン
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:59:03.94 ID:BALIaCNJ0
語尾にチョコリンがなければ答えてた
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:01:17.43 ID:4QYE1QiS0
皆ショロトルどうやって仲間にした?
こいつだけは何時間やっても仲間にならないんだけど?
あとちょっとで全モンスター仲間にできるのに…
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:02:30.75 ID:+Knt58I20
すまん違うんだ別にふざけてるわけじゃないんだ
おねがいおしえてクポォ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:05:35.84 ID:qejhHkvhO
その赤チョコボを犠牲にして金チョコボにアンサンブルつければ金チョコボのアンサンブルが出来るじゃん
金チョコボは鎧通しあるし、まだ金チョコ育ててないなら力で上げれば1300越えるから
1500越えるキチューには及ばないがボス戦では赤チョコボにまさると思う
アンサンブルがたしか1.1倍だから1300の物理も実質1400越えの感じになるかと。
赤チョコボはまた捕まえて育てられるしね。金チョコボで鎧通しアンサンブルGETにしたらどうかな。
メンバーはチョコボメンバーに限られちゃうけど。青チョコボも紫チョコボも優秀だしね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:14:06.16 ID:qejhHkvhO
もしくはモーションは悪いけどナラシンハならキチューの代わりになるかも
物理1500越えて鎧通しあるから。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:01:59.23 ID:xBZs8ckQ0
>>722
サンクス!
金チョコボはヘイスト、ブレイブ対抗ないけど
それでも鎧通しのが上?

今、継承させるか迷ってるw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:24:19.24 ID:qejhHkvhO
鎧通しのほうがボス戦では上だよ。アッティラとか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:28:46.05 ID:uzUevlWt0
ちからのクリスタル集めるときって、100個ぐらい集めるとしたらどれぐらい時間かかってる?

赤チョコボを70→99にするのに100個以上は必要だと思うんだけど、
2時間で1個とか、くじけそう・・・
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:34:21.21 ID:KvvissQY0
>>726
>>490辺りかな
放置で上げるみたいよ
http://goo.gl/UR4HC
つまり多少の散財が必要って事
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:48:28.78 ID:1rysO5fK0
2時間で1個とかあり得ないでしょ
バトルマニアONじゃないとか、
グッドチョイス重装備してないとかだと思うんだけど
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:03:05.35 ID:7hma+sW/O
15回くらい戦って、オメガ初期値
物攻600、HP3355が出た。
MAXの601って出にくい?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:09:52.82 ID:KvvissQY0
暇つぶしにやってみた オメガ

で検索
あとは自分で判断
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:19:52.23 ID:qejhHkvhO
バトルマニアとグッドチョイス重式あれば1時間くらいで99個集まるでしょ
モブリンとか6個落とす時あるし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 11:15:42.04 ID:0rvdozo/0
>>720
シンクロ技で、ショロトルから倒して、クリスタルにならなかったら、リスタート。

これで、1時間弱くらいで仲間になった。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 11:35:35.00 ID:D0eQf1f3O
開幕エンハンサー派の俺としてはアタッカーに開始時ATB完全とか
オートブレイブやオートヘイストのオート系はあり得ない
操作無しの放置の時に開幕アタッカーとして便利なんだろうけど
そもそもハイスピードで放置してる時に数秒の効率UPのために1〜2枠犠牲にするなんてMOTTAINAI
第一放置なんて画面見てないんだしハイスピードなら開始時ATB完全の差なんて有って無いようなもの


結論言うと
開幕エンハンサー派にはオート系と開始時ATB完全は必要ない
見てない時の微々たる効率も考える必要はない
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:11:06.89 ID:8H1gT5eM0
レース用白チョコボ育て終わってんだけど、テンプレにある物理+35がつかないんだがいいの?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:23:07.68 ID:OtahD5BL0
結論言うと開幕エンハンサーとか面倒だしやらない
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:23:17.97 ID:+yJlC20L0
>>734
いいの?って間違えただけだろ
トンベリ22で止めちゃってたんじゃないの
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:32:29.36 ID:8H1gT5eM0
>>736
22で止めてた…ありがとう!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:40:22.87 ID:D0eQf1f3O
>>735
そうくると思ってた
開幕エンハンサーからアタッカーへのチェンジなんてたった3ボタン操作
雑魚ならそのままエンハンサーのままでノエルとセラが片付けてくれる
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:40:31.59 ID:sp4lJlvp0
雑魚狩りにはオートあったほうがいいな
開幕用はアッティラやらの金策とかで使い分けてる
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:41:34.80 ID:EAEzD+at0
>>733
そんな派があるのか
「ちょっと青チョコボ仲間にしたいな、取りに行こう」とかいう時も開幕エンハンサーなの
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:45:55.06 ID:fgSdbek70
育成の先の遊び方なんて各人の好きにしたらいい
1アクションでも面倒に思う人はいるんだよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:46:14.61 ID:TjwdiHKx0
青チョコボ仲間にする時こそ開幕エンハンサーにすべき
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 12:49:10.08 ID:sp4lJlvp0
やることねえ
雑魚でもいいから自分の気に入ったモンスター育ててみるか
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:08:12.42 ID:qejhHkvhO
開幕エンハンサーは正直アッティラとかのボスのみ。1分22秒くらいしか出せないが。。
開始時ATB完全は、強力だけどATB大幅低下がついてるオメガには必須だと思う。
ATB貯めるまでが長いという弱点を無くせるし、一回攻撃が始まればアスピルオメガなら攻撃止まらないし
オート系は魔力で持続時間変わるから、エンハンサーにオート持たせて開幕使うのは確かに有効だけど
オートつけた開幕エンハンサーからすぐメンバーチェンジ使ってフォモール30秒で狩れてたし
でも雑魚敵にはATB完全が早すぎる。雑魚とかオメガで二秒とかだし。
両方 良いということで
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:15:18.82 ID:D0eQf1f3O
コントローラー手にしてる時は開幕エンハンサーだよ、無論モンスターハントの時もね

せっかく何時間も掛けて厳選して極振り最高値になるようにクリスタリウムに気を使ったのに
そんな横着お手軽アビリティで特性アビ枠使いたくない
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:24:18.51 ID:EAEzD+at0
>>743
全然名前聞かないようなのを育てると新たな発見があって面白いぞ。
スクタリとかシンクロドライブのコマンド凝りすぎで吹いたわ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:24:36.54 ID:fgSdbek70
いつまでgdgd言ってんだよ鬱陶しい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:27:13.20 ID:0vAJP2zq0
>>744
雑魚敵なら奇襲でそもそもATB完全がほとんどだけど
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:38:53.89 ID:qejhHkvhO
それもそうだね。フィールドキルでモンスター厳選して戦ってる時しか使わないか
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:41:19.14 ID:0ONaFMIx0
雑魚狩り専用のモンスを作れば捗るよ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:42:56.42 ID:4NpIsz4Q0
そんな気合い入れてやるようなもんかね
俺がやってることこそ正しいとか、
そういうアピールやめて欲しいね
しかも携帯で
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:52:16.49 ID:jVAtcGQu0
蓼食う虫も好き好き
十人十色
面々の楊貴妃
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:54:31.81 ID:jVAtcGQu0
赤チョコボ黄チョコボ茶チョコボ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:58:58.22 ID:4g4xAu8S0
オチューコチューキチュー
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:00:42.75 ID:0nt6EWP30
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:01:41.10 ID:D0eQf1f3O
752の言葉は雑魚狩りにはオート系かかせないとか
オメガにはATB完全が必須とか言っちゃってる人への言葉

ぶっちゃけ雑魚戦にオート系アビ着けてまで攻撃力あげる必要ないし
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:04:44.19 ID:fgSdbek70
そうなんですか752さん
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:07:07.84 ID:NbYOwmSni
>>752に期待w
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:08:39.16 ID:jVAtcGQu0
我田引水
牽強付会
仕事中なので勘弁してください
もうふれません
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:14:51.56 ID:OtahD5BL0
ハイスピードでフィールドスキルつけながらいちいち先制とかしなくなったわ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:43:29.84 ID:KvvissQY0
オーディンの肩にぬいぐるみ置くアイデアは良いな
山のフドウみたいで
762 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:44:23.54 ID:fLGn6FGpP
>>761
俺はカーバンクル置いてるけど
ミクさんに見える
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:54:27.13 ID:7FUc2gX/0
>>726
遅レスだけど71-99のG5素材数は76個だよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:41:39.23 ID:LYtxu7Is0
DLCで成長限界突破こないかね
全モンスを99まで育ててやりたい
(時間を持て余す的な意味で)
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:48:09.48 ID:pgENrMKp0
やることがなくなったので、古いデータでキチューの厳選を初めてやったのだが、
10回程で嫌になった。
攻撃156
魔力103
HP692

あと10回くらいでいいのが出るならやるけど
攻撃は152~3くらいかばかりでるので
妥協してもいいんだよね?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:50:41.36 ID:+yJlC20L0
何の為に厳選してるのか自分で考えてそれでいいならいいんじゃないの
そもそもどのステでも誤差だし他人に聞くことじゃない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:53:51.34 ID:pgENrMKp0
厳選してる人ってどんくらいやってるのかなぁーって話し。
157なんて出ないし。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:56:42.52 ID:MjqMJMrf0
アタッカーの攻撃力は倍率計算にまみれてるからついつい拘りたくなっちゃう
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 16:59:26.97 ID:4+GYN/8x0
俺は3時間くらい厳選して
攻撃156
魔力105
HP738
で妥協した
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:22:53.04 ID:dRmlk1gOO
>>769
いやそれMAXじゃん!
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:28:25.77 ID:9hMoOFPv0
キチューは物155HP735で妥協したな
初期値は誤差程度だしねぇ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:34:03.87 ID:7hma+sW/O
オメガ雷に弱いから四属性耐性30%入れようかなぁ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:35:09.03 ID:lqtjoMoW0
魔攻がキチューは106がマックス
でも物理攻撃マックス、HPマックスでウマーじゃないかな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:36:03.18 ID:dRmlk1gOO
絶対に入れるべきだ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:39:15.70 ID:pgENrMKp0
3時間かぁー、俺には無理だなぁ。
力クリ4個しかないし、フィールドキルと倍速ないし。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:46:09.09 ID:lqtjoMoW0
力のクリスタルで検索してみそ
楽にゲットできるらしいよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:56:40.44 ID:9hMoOFPv0
4属性耐性30%てケダチクだったよね
オートベールが邪魔でやりにくいんだよな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:57:56.21 ID:0nt6EWP30
仲間戦闘不能やべえな

ノエルMATK振り(未カンスト) セラLV1
キチューちからカンストで
物理25% アスピル改 攻撃してATB オートブレイブ 物理耐性20%ぐらい
シンクロ加速 アンサンブル(効果適用) 仲間戦闘不能(大幅ではない)

JDAで適当に◯連打してたら14秒でマレブランケが沈んだ
ノエルが攻撃もしてないし可能性ありすぎわろた
キチューに限らず他モンスでもいいし

とりあえずオメガとノエルカンストさせたデータ作るつもり
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:15:37.36 ID:eNSXZ7p00
>>777
他のを黄鍵で継承するしかないもんな
オート系の追い出しは割りと面倒だw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:16:24.67 ID:ffG8WmCm0
クシャトリヤを育て直そうと思ってるんだけど
ディフェンダーで攻撃力魔力に依存するアビリティあったっけ
あるなら万能全振り、なければ生命全振りしようと思ってるんだけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:25:11.45 ID:ZQUk75Eb0
オメガ厳選だるいわー
シンクロでトドメさして仲間になる確立4回に1回くらい
やっぱキチュー外してオーディンでトドメのがいいのかね
もったいなくてLv1のまま眠ってるわ
とりあえず70匹くらい仲間にして攻601が出たのが2回だけとか
HP3500台はちょいちょい出るけどね
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:27:52.65 ID:JhAE1X1w0
一瞬しか出番ないDEFのこうげきなんて全く頼りにしてないので、生命でいいと思う
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:36:16.86 ID:QpRv2prk0
万能以外のクリスタルが全然集まらないので嫌になりますた
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:38:14.02 ID:ffG8WmCm0
>>782
やっぱりそうだよね
ありがとう
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:45:11.75 ID:XgCFlRPt0
正直厳選ってする意味あるのか?
だってステ値1か2位違って最高のが出てそれ育てても
結局最終ステ値は最初のステ値と変わらないんだぜ?
786 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:47:01.66 ID:fLGn6FGpP
>>785
マジで言ってるなら確率を勉強するべき
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:49:54.12 ID:6XayO+KI0
なんか日本語おかしい
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 18:51:55.76 ID:XXx06Bdz0
つまり>>785が言いたいのは
例えば初期値が1だとして成長後100になるとしたら
厳選して初期値2でも成長後は100で一緒
といいたいのか?だとしたらものすごいな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:04:36.30 ID:XgCFlRPt0
いやそうじゃなくて初期値の値が1で成長後100になるとしたら
初期値の値が2のやつは成長後101にしかならないじゃんって事。
別に厳選の否定はしないけどそんくらいのステ値のためにそこまでするメリットって
あるのかって思うわけよw
日本語おかしいのはゆとりだからだw
許してくれw
790 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:08:49.64 ID:fLGn6FGpP
ヒント
アビリティ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:11:27.60 ID:0ONaFMIx0
>>789
誤差でしかないのは間違いないし、自己満な世界というのも事実。

だけど厳選しないでステが
1499になった時の絶望感は異常。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:15:43.69 ID:XgCFlRPt0
あーなるほど納得。
確かにステ値ハンパになったら嫌だな。
アビリティの問題もあるのか。
情弱ですまん。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:16:24.54 ID:8CmejQXf0
ステ吟味に走る人が多いのはもうやることがないってことだと思う
冷静に考えると、たいして中身ないもんこのゲーム
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:22:49.56 ID:rcjkGEup0
本編だけで完結しないとか言ってDLC商法するのは結構だが、配信ペースが遅すぎるな・・・
衣装と購入特典装備除けば、いまのところ実質オメガだけだし
1ヶ月も経つと他のゲームに移動する人も多いだろうに
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:23:09.76 ID:+BFl8BZS0
FFに限らず、一度取り返しのつかない要素や最高値って言葉に取り付かれたら
どのゲームやってもそういった拘りから抜け出せないようになる。俺みたいに
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:35:34.30 ID:hLmP1DM50
>>792
アビ込みでも誤差だよ
簡単に計算できるからやってみればいい
だからどうしてもこだわりたい人はこだわればいいし、別にそんなのどうでもいいやって人は厳選とか不要で仲間になった時点のを育てればいいだけ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:39:59.11 ID:sp4lJlvp0
DLC配信、週1だとしても遅い
鮮度が命やで
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:42:38.59 ID:Kdbxt6cq0
ライト配信まで後2週間がんばれ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:45:56.80 ID:XgCFlRPt0
一応トロフィーコンプしたしモンス育成本格的にしようと
思ってたから少し疑問に思ってさw
とりあえずクシャトリ育成するつもり。
にしてもDLC本当に遅い。
ノエルに「後でご褒美だ」って言われて喜ぶライトさん見たいのにw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:47:14.48 ID:OtahD5BL0
タイミング逃したら逆にDLC興味薄れるよね
すでに起動してないし
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 19:49:36.18 ID:yV3Jy/ry0
ライトニング配信の後で大型有料DLC来るんだろうな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:01:23.23 ID:oxrl/rwa0
モブリンでねええええ
ブッカブーさんはもういらないよ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:03:48.90 ID:Ib0fmxXJ0
コロシアムバトル

フンババ      300円
神竜         300円
オメガウェポン   300円
ギルガメッシュ  300円
真イフリート   1000円


これぐらいでも買う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:04:24.38 ID:9hMoOFPv0
オメガからライトニングまで間隔が開きすぎだよね
コスチュームなんていらないんだよ…

バトマニを取れば幸せになれるよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:07:38.79 ID:A5Cn1db+0
最強ジャマーとしてモルボル配信来たら全て許す
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:08:22.99 ID:XgCFlRPt0
バトマニ取ってエンカウントの奴取ってノーマルで
アルカキティぶらつけばすごい捗るよ
連射パッドあればそれでも
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:10:16.45 ID:KdQ4/rBn0
年明けてからスレも見てないし13-2も起動してなかったけど、
全然代わり映えしてなくてワロタw
このままDLC出揃うまで封印するわノシ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:10:47.46 ID:Rvmegcpx0
おかしいな…LV45のわさびがロングイのふみつけ耐えるのに
LV.97のプチネロが一撃死…なんぞこれ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:15:06.20 ID:7FUc2gX/0
>>808 距離?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:16:04.68 ID:kHGiYmPp0
ロングイの踏みつけって足元だと2回当たらなかったか?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:16:05.29 ID:avsKtBB50
強いモンスター来ても戦う相手がなぁ・・・
併せて「コロシアム:歴代強敵集結 1000円」とか出れば喜んで買うんだが
もしくは「AFXXX ヴァルハラ(ゲートを開きなおす度にマップ生成+新モンス+超強敵) 1000円」とか
今のワールドのままでモンス追加してもアッティラの討伐秒数競うくらいで終わる気が。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:20:16.85 ID:0nt6EWP30
ふみつけは風属性になっててプチネロは風が弱点
813808:2012/01/16(月) 20:25:11.00 ID:Rvmegcpx0
いや、距離じゃないと思うんだが…
無継承LV.98チョコボだとDDAで耐えるんだが
無継承LV.97プチネロだとDDAで耐えられなかった
踏みつけられる程プチネロ側に居なかったし…
最後のケルベロスでどんだけ削れるかなぁ、と思って試したらこれ
脚ブレイクはノエルA セBワサビB→BBBで
つか7000近いHPが即0とかやってられん
もう一度試すけど…
814808:2012/01/16(月) 20:25:40.50 ID:Rvmegcpx0
踏みつけは風属性なのか、納得だわ、ありがとう
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:26:38.20 ID:EAEzD+at0
マジでか
13では大地の指輪?でダメージ軽減してた気がする
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:28:58.85 ID:m7EROyzn0
>>815
今回は地属性、水属性は無いぞ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:54:32.01 ID:vHV9eCrv0
>>811
強敵はたぶん出ない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:16:23.83 ID:EAEzD+at0
>>816
おうふ…そういえばクエイクとかなかった
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:19:37.52 ID:Hcr20Xkx0
>>817
出るとしたらやはり前作召喚獣だよな。
ブリュンヒルデとヘカトンケイルは(印象薄かったから)是非とも使いたい。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:19:52.38 ID:QpRv2prk0
仲間にしたモンスターをカードにするカードゲームが来るような気がする
で、そのカードゲームで重視されるステが本編と違ってて
また新たにステ振り直さないと最強カードができないような仕様になってて
って考えると勿体無くてクリスタル使えない
全然集まらないし
考え過ぎか
もう嫌
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:25:40.62 ID:dRmlk1gOO
開拓されてないのはもうジャマーくらいか。
黒チョコボかアーリマンかネクローシスぐらいか…
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:26:36.40 ID:EAEzD+at0
>>821
そして物理ジャマーとしてバマパマも混ぜれ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:38:12.32 ID:XXx06Bdz0
>>803
なんで真イフリートの方がオメガウェポンとか神竜より高いんだw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:39:00.48 ID:80wCEQup0
攻略スレで某コテがテンプレっぽいものを作ってるが、出してる情報が今更すぎてワロタ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:41:43.15 ID:XXx06Bdz0
>>824
意地張って遅めにクリアしてからwiki追ってるだけだからそっとしといてあげてください
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:48:01.27 ID:0ONaFMIx0
JAMってさ、何が有れば優秀ってことにるの?

他のロールは、
A→高火力、攻撃スピード
B→攻撃スピード
E→補助を助けるアビ、シンクロ技
D→元々備わっている耐性
H→元々備わっている耐性、シンクロ技

…があれば優秀ってことだと思うんだけど、JAMもやっぱりシンクロ技が良ければいいの?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:49:09.38 ID:lY7LNMdx0
キチュー厳選って複数捕まえられるの?
それとも解放したらまた捕まえられるようになるの?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:49:44.93 ID:MVfmu6Gv0
つか次世代機すら持ってなくて
wiki・攻略サイト・つべで情報集めてまとめてるって噂が。
まとめる力はありそうだけど、確かに後出し感がすごい。

攻略スレじゃなくて初心者スレに住めばいいのに。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:51:10.66 ID:EAEzD+at0
>>826
シンクロドライブで見るならアプカルル(デプロテ・デシェル)みたいにアタッカーでもいける
基本は魔力(ジャマー成功率)かな?
あと○○改、重○○等の物理ジャマー技なら威力が物理依存
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:52:17.89 ID:XXx06Bdz0
>>826
まぁシンクロ技は重要になってくるけど
妨害系成功率UP改を最終的に覚えればいいんじゃない?
ハグレマチス覚えてないけど充分使えたが…

>>827
直前セーブで取って確認、だめだったらタイトルへ戻る
を繰り返す、ってか分からなかったのか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:55:50.09 ID:lY7LNMdx0
>>830
そういう事かサンクス
振り分けミスってから妥協して育てたからもしかしたら育てなおせるのかと・・・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:58:00.04 ID:MVfmu6Gv0
>>826
ある程度ブレイク値上がらないと入らない仕様になってる感じ。
物・魔が高くないと稼げないから、レベル低いうちは気にしなくてもいいと思う。

レベル上がればデプロテ・バイオはやっぱり便利。
シンクロはコマンド簡単なの選べばいいんじゃなかろか。
俺はずっとデンドロビウムをそばに置いておいた。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:04:33.52 ID:0ONaFMIx0
なるほど。
つまり成功率重視の魔法特化JAMと、重改を使う攻撃特化JAMの二種類ってことですね。

それに便利なシンクロ技が付いてたり、ステが高かったら尚更優秀ってことですか。

834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:08:29.68 ID:XXx06Bdz0
>>833
ハグレマチスで充分だったよw
ハグレマチスはカーズとバイオトウィークしか使わないし
デプロテ、デシェルはセラノエルで充分だからねぇ
まぁ、好みの問題だけど、改とか重は物理攻撃エフェクトだから遅かったりする
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:10:19.20 ID:KU4NGFVb0
ランドガレオンって個体によって習得済みアビリティ違ったりする?
手元のやつバオルガードなんだけどここで拾ったエクセルのだとライズガードで
攻略サイトのデータもバオルとライズでまちまちみたい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:17:35.60 ID:0ONaFMIx0
>>834
確かに充分そうですねw

攻撃型JAMとか面白そうだと思ったんですけど…

Aには劣る性能だけど、それに状態異常が付くとかロマンがありますよね。

837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:17:53.06 ID:+SjzEoGoO
ランドガレオンの耐性は本当に素晴らしいな
物理が無効(75%カット)で他も強烈でマイナス要素なし。
しかもシンクロパワー持ち。
唯一気になるのはある程度厳選しないとHP8000行かない事くらいかな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:22:09.53 ID:XXx06Bdz0
>>836
その代わりLv70までしか行かないから、ATBゲージが不足ぎみかなぁ…
まぁJAMは黒チョコとはぐれマチスしか育ててないし
充分だから他に育てる予定はないかな

ENHってエン系1種、ブレイガ、フェイガあって防御系が少ない方がいいんだっけかな
まだ紫しかいないんだが、やっぱ充分かな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:27:36.16 ID:XgCFlRPt0
ランドガレオン強すぎ泣いた

頑張ってテスカトリポカ出して育成した時間ェ…。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:40:45.78 ID:hLmP1DM50
>>837
ちなみにエネミーレポートと味方の時ではステ違うぞ
だから物理耐性で一段階勝っててもHPその他異常耐性でクシャが上扱いなわけで
これ何度目だ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:48:56.30 ID:MVfmu6Gv0
万能だけでクシャトリアHP1万超えた。
シンクロ技のコマンドさえ簡単なら・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:49:58.87 ID:oKwHyEbMi
>>838
エン系は4種必要
エン系付けるだけでとりあえ与ダメ増えるけど、弱点の属性ならさらに倍率増える
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:53:00.05 ID:EAEzD+at0
>>836
ちなみに物理1480くらいで完成させたバマパマのデプロテ改での威力はコチュー相手に約1800くらいだ
(AAJよりJJJのロール同調のが強かった気がする)
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:53:02.85 ID:9hMoOFPv0
ENHでコマンドアビリティが優秀なのはあまのじゃくになるか
エン系4種だけで余計なもの無いし
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 22:53:30.00 ID:XXx06Bdz0
>>842
4種必要なのか…
まぁあまのじゃくだっけ、あいつが持ってるから継承させたら問題ないか
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:00:09.15 ID:oKwHyEbMi
俺はテンプレ通り紫98止め(ベール封印)にして、エン系4種、ブレイガ、フェイガ継承させた
4種持ってると、自動で敵の弱点の属性のみ、エン系つけてくれる
あと、ブレイガ使われたくなかったら、継承させないのも手かな
一応、ワイド、クロスで、ブレイブ、ブレイガを使い分けてくれるけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:02:28.84 ID:sapMtKQl0
>>846
紫って自力でブレイガ覚えなかったっけ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:06:38.38 ID:9hMoOFPv0
>>846
自分も同じ紫作ってあるw
ENHとしては今のところこの紫いれば問題ないしね
>>847
覚えるよー
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:16:50.60 ID:0vAJP2zq0
出先で試せないので質問
黄鍵)物理攻撃+35%に黄鍵)物理攻撃+20%を継承させると
もとの物理攻撃+35%は黄鍵のまま?それとも白鍵?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:19:25.23 ID:JhAE1X1w0
たしか黄色だよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:19:37.41 ID:BALIaCNJ0

継承するものが黄か白かは関係ない
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:19:42.67 ID:Ib0fmxXJ0
このゲームってディフェンダ−の仲間モンスタ−って需要ある…か…?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:21:54.40 ID:LFhwt6HWi
>>786
確率ではない件についてみんなつっこんであげなきゃ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:27:41.66 ID:8CmejQXf0
>>852
ライトニングさんが超強いから今のうちにD作ってるんだよ

多分
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:28:08.93 ID:0vAJP2zq0
>>850>>851
thanksって白なのか…黄だとスゲー助かったんだが…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:29:22.98 ID:jWeRw8Gpi
キチューは5時間ぐらいねばったけど、出なかったorz
156、106、725で諦めた。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:33:35.00 ID:jWeRw8Gpi
しもたー!リロードしてなかったー!
キチュートークの流れじゃなかったor2
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:34:51.00 ID:eEgs5GWe0
ミミが召喚したショロトルって仲間にならない? 10回以上倒しているのに全然仲間にならんぞ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:38:05.65 ID:+SjzEoGoO
>>840
そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明

あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:38:43.07 ID:m7EROyzn0
>>858
召還/復活モンスターは、アイテムドロップ/クリスタル化の対象外。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:39:09.90 ID:+SjzEoGoO
>>840
そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明

あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
強敵になればなるほど被ダメに差がでる訳だしな
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:39:20.62 ID:sapMtKQl0
ライトさんとの戦いに備えてオメガに雷耐性+45%を
付けたけど、雷攻撃してくる…よな
4属性耐性+30%の方がいいのかな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:40:12.23 ID:m7EROyzn0
そういえば、残像回避持ちのDEFって、今回いるっけ?
まさかライトさんが・・・?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:40:30.31 ID:8CmejQXf0
>>858
10000回倒してもならんぞ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:41:17.00 ID:Ib0fmxXJ0
ライトニングはHP半分まで削られたらオ−ディン召喚して馬乗りになって雷属性攻撃連発と予想
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:41:49.17 ID:eEgs5GWe0
>>860
ありがとう。ゲート閉じて倒しに行くしかないってことか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:46:34.24 ID:1IL+olDn0
ライトニングて仲間になるのか?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:49:18.38 ID:Ib0fmxXJ0
ライトニング戦に備えてインヴィンシブルと予行練習しようず
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:51:39.41 ID:0ONaFMIx0
Dはクシャとガレオンの二強だけど、クシャはピンチに四重守護を継承出来る唯一のモンスだから、特に拘りが無いならガレオンを育てるべきかと。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:00:09.24 ID:8Q4302fRO
まあクシャはDとしてだけでなく素材としても一流だからなー
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:04:01.23 ID:MVfmu6Gv0
>>865
俺に馬乗りになってくれればいいのに。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:06:14.26 ID:GoBVLEDS0
ダウンプアって思ってたよりすごい。全然知らんかった。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:06:56.95 ID:cpVlf17k0
>>865
バハムート「OP以外出番なしッスかwwww」
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:10:54.45 ID:T0fSEaBZ0
>>862
どーせそこまでせんでもゴリ押しで余裕
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:25:49.19 ID:nfE4qpaB0
モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
エネレポのは敵としてでてきた時の味付けだろう
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:29:32.33 ID:XEWXs9cY0
検証方法を書いてくれんと判断しかねる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:33:55.63 ID:WifIyHluO
死骸も仲間にしたい。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:34:46.80 ID:nfE4qpaB0
判断ぐらいすぐ下せるだろ・・・
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:41:53.64 ID:HagvyLl70
まるっ!!
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:42:52.77 ID:e0LIRF6Z0
チェーン耐性が敵の時と同じなら
クシャよりガレオンの方が優秀そうだな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:43:51.64 ID:hYIuDS8v0
HPは仕方がないにしろ耐性は敵の時と同じじゃないとつまらない
わかってないなスクエニ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:52:06.01 ID:XEWXs9cY0
>>878
現段階でデバフがどんな条件でかかるか判明してたっけ
耐性と蓄積によるものらしいってのはなんとなくわかってるけど
チェーンゲージ、魔法攻撃力、ロールボーナス、成功率UPがどんな風に計算に組み込まれてるかも検証されてない
物魔耐性や属性耐性がエネミーレポートとは異なるってのは判明してるが
それもメタジャボみたいにきれいさっぱりなくなるものもいれば
ガレオンのように反映されてるものもいる
以上のことからあなたがどんな風に状態耐性について調べたのかわからない限り
>モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
この結論が正しいのかどうか判断できない
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:54:32.23 ID:gB9q8xNo0
リセットってどういう意味で言ってるのかわからないが、
ゴルギュラで試す限り
トンベリさんとメタルサボテンがほとんどの状態異常に強い(無効ではない)のは確か

ダメージ耐性と同じくレポートと一致はしないけど、参考にはなる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:17:06.70 ID:swFwbt5O0
DLC

DEF:ライトニング
DEF:スノウ
DEF:サッズ
DEF:ヴァニラ
DEF:ホープ
DEF:ファング
DEF:ドッジ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:29:10.28 ID:RpDkBkHR0
つまらん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:35:11.90 ID:D2Tb5ci60
>>884
おい最後ww
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 02:10:03.54 ID:nVDtfgIJi
え?加入後メダルジャボテンって異常耐性ないの?
各種異常耐性40%入れるの省いちったよ‥
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 02:54:10.23 ID:k2PK+IHU0
よく、攻略サイトとかに基礎モンスターを99まで上げてから、他のモンスターを掛け合わせろとあるのですが、強さ以外で基礎モンスターを先に上げる理由はあるのでしょうか?

基礎がLv1状態で、先に掛け合わせだけ完了してから基礎モンスターをLv上げしたら、不都合が出るのでしょうか
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:08:36.49 ID:B6ImFot60
先に掛け合わせたら他から継承したアビが自前のアビによって追い出される可能性があるだろ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:16:53.08 ID:k2PK+IHU0
なるほど
追い出された場合は、再び同じ方法&順序で掛け合わせたら、OK?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:18:02.97 ID:k2PK+IHU0
ウチのキチューが、Lv1で全部付けてしまったのです
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:18:57.48 ID:k2PK+IHU0
キチューじゃなかった、レース用白チョコボでした
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:24:23.90 ID:KD3GxBzyi
>>892
優先順位とかみながら自分で考えてやるといいよ!
テンプレ見ながらより楽だから
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:46:21.21 ID:cpVlf17k0
>>892
大丈夫。
黄錠アビリティにしてしまえばいいから。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:48:18.45 ID:i8Ur6BBA0
やたら属性耐性やら状態異常耐性を数多く覚えるモンスターいないかね?
ちなみに四属性耐性や各種異常耐性のことじゃなくて単体での耐性アビリティね

理由は取得済みアビリティを追い出したいので
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:52:37.89 ID:cpVlf17k0
>>895
作るしかないんじゃね?
追い出すだけなら低優先度(火耐性+10%とか)の黄錠をいっぱいつければいいだけだし。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 05:57:24.76 ID:i8Ur6BBA0
いろいろ持ってきて追い出しました

ドン・トンベリに仲間戦闘不能で大幅強化とピンチにパワフル改つけて逆境ドンさん作ってみた
仲間戦闘不能で大幅強化は噂に違わぬ効果を発揮してるんだけど
ピンチにパワフル改は……ドンさん吸血自己修復能力高すぎてピンチにならない…orz

でも別レイドモンスターがピンチの時に投入って使い方もあるし
ドンさんのイメージに逆境バーサク状態はぴったりなので何気に気に入ってます
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:08:15.67 ID:B6ImFot60
キチューに仲間戦闘不能で大幅強化は反則だわ・・・
まさかこんな最強アビがあるとわなw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:09:13.70 ID:d+echM9GO
自分も>>888 の様な疑問があって、wiki見たんだけど、赤チョコボは先に上げてガレオンは後で上げてる。

この違いは?

ようやくED見たばっかなもんで、ゆとり質問でスマン。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:19:43.77 ID:d+echM9GO
連投スマン。さっきの上げ順の件、ガレオンはほとんど黄錠だった。
つまり上書きされる心配が無いから後からでもいいってコトでOK?

901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 06:57:29.16 ID:QM1lwkkM0
自分で質問って言ってるのに質スレ行かないやつなんなの?
アホなの?バカなの?死ぬの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:13:36.68 ID:GV9JZcKT0
>>900
次スレよろしく。WIKIにスレ立て用のテンプレあるから
1だけ直して貼ればOKだから。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:17:13.13 ID:GV9JZcKT0
あとアビ継承はwikiのホープ君のアビリティ継承講座がわかりやすい。
Wikiの赤チョコレシピは俺のレシピだと思うけど先に上げる意味はあまりない。
俺の作り方が>>14ってだけ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:37:39.05 ID:d+echM9GO
>>903
なるほど、どうもありがとうm(__)m

んで、教えてもっときながら申し訳ないんだけど、次スレの立て方がわからんので、どなたかお願いできますか?m(__)mm(__)m
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:37:47.64 ID:GvRpWD4o0
wiki作った人ってもうここ見てないのかなぁ
結構編集してるんだけど連続でやりすぎるとIP規制されちゃうんだよね
規制解除かユーザー登録許可お願いしたんだけど応答がない…
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:14:45.65 ID:WifIyHluO
>>900
次スレ頼む
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:56:48.24 ID:H1e3s+W30
緑チョコボがなかなか出ない&仲間になりません
仲間になった時の条件を教えてください
ヤシャス山AF100or110
マップ内のどこ?チョコリーナ付近〜マップ南端まで
バトルマニアのON/OFF
モンスタースキルは?レアアップとか
アクセサリは?
などなど
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:29:47.95 ID:erV3ARtu0
コア回収に行った時に会ってスキル無しトドメもシンクロ使わずに倒して仲間になった俺が通りますよ
ぶっちゃけ運だろ
その内仲間になるよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:42:06.98 ID:w5iOoq4P0
>>907
場所はヤシャス山AF100年
チョコリーナが居るところからチョコボの居る所までの往復
バトルマニアはあってもなくても変わらないと思う
モンスタースキルも特になし
グッドチョイス重式×2

シンクロ技でとどめ刺すのが一番良いけど
仲間モンスターがとどめ刺さないとダメだと思う

次スレ立ててあげたいけど規制で無理なんで
誰か立ててあげて
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:47:28.76 ID:H1e3s+W30
どうもありがとう
シンクロ技のことは知りませんでした
出た時に意識してとどめ狙ってみます
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:08:04.97 ID:Xvzle+080
確認済みのキチューの初期ステ最高ってどれくらいなんですか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:29:11.96 ID:tqQIWchG0
仲間になる確率って、召喚レイドのモンスターによって変わるなんてことはある?
これまでキチュー・紫・青の時は比較的すぐ仲間になってたのに、青をワサビに変えたら途端になかなか仲間にならなくなった。
で、ワサビ→青に戻したら、また仲間になりやすくなった。
気のせいかな?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:56:14.84 ID:VuQsWStx0
モンスター3人誰にしてる?
アタッカー ブラスター ディフェンダーがベタなのかな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 10:58:05.88 ID:8Vu2T+pI0
>>912
確実に気のせい
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:09:07.80 ID:EoKBiXjT0
>>913
ベタなのはA・B・E。
人間がカンストする頃にはモンスターのディフェンダー入れて攻撃を防ぐ機会がなくなってくる。
そして殲滅速度を上げる為にブレイブフェイスやエンファイ、エンサンダ等を使えるエンハンサーが欲しくなると。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:18:03.25 ID:VuQsWStx0
Aはキチューでやっててじゃ後B・Eを選べばいいのか
一番活躍してくれたのは悲しいけどケット・シーだわorz
Bの候補はネクトンでEが・・・クリオネかわいいな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:09:07.47 ID:yF7b1B+Ii
アスピルオメガ楽しいな!こいつを使える配信を早くー
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:15:57.84 ID:rCQ8UlN1O
アスピルオメガいいよね
オメガのスペック最大限に活かすには超高HPで鈍足な大型の敵がほしい

ヤズマット様、お待ち申し上げております。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:33:02.60 ID:eBq5KEGf0
なんつーか
もっと強さとかっこよさを兼ね備えたモンスターはいないもんんかね
DLCで神龍とかバハムート来ないかな
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:51:19.84 ID:cG7EdhhLi
アルテマウエポン出ねえかな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:54:14.52 ID:vePH/xBy0
B.Eチョコボを完成させた日
俺の13-2は終わった
作らなければもう少し遊べたかも
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:03:42.03 ID:mWXnOkiK0
外見だけ継承させたりできたらイイノニ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:05:21.26 ID:8/sOsiCU0
>>919
トレマ「呼んだ?」
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:06:39.25 ID:eBq5KEGf0
>>923トレマってかっこよかったっけ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:10:49.48 ID:8/sOsiCU0
メイチェンよりはイケてると思ってます
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:12:58.23 ID:eBq5KEGf0
まあいいや
とりあえずオメガが出たんだから神竜も来てもおかしくないし
オーディンがあるからバハムートも出てもおかしくないとは思うんだけど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:30:31.71 ID:hZqKolXi0
全ロールで安定して強いのがチョコボなのが残念だ
mobの限界突破みたいなの来て欲しいね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:31:25.01 ID:f9EUPoaP0
>>926
スクエニ的にカネを掛けずに出せるのは前作の召喚獣たちだよね
可能性高そう
神龍は新たにデザイン起こせるかどうかじゃないかなぁ

個人的にはFF12ベースのギルガメッシュが出て欲しい
ヴァルハラの巨大な橋(あるか知らんけど)で仁王立ちしていて欲しい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:43:02.80 ID:VuQsWStx0
強いキャラってアタッカーばっかりだよな
神竜はブラスターって感じだけど
ライトニングもエンハンサーか?
被りまくりじゃねーか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:48:42.25 ID:hZqKolXi0
ライトニングはBLAだと思うが神龍は微妙だね
意表をついてJAM辺りで来たりして…
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:53:12.47 ID:+I+At6XX0
考察スレ11匹目で銀チョコボのステ最大値の書き込みがあったが
HP2992 攻219 魔267
をゲットしたよ

もう見てないか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:53:38.56 ID:yF7b1B+Ii
しかし本スレがアレなだけに、このスレ居心地いいわーw
コロシアムにライトニング以外期待してもいい?情報まったくなのかな?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 13:59:39.87 ID:2RNrXBcv0
ヤズマットにチェーンカット覚えさせるからちよっと待ってて
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 14:50:45.60 ID:CQi3gBGGi
ヒデェww
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:08:09.94 ID:fe/cn+NO0
キチューのLv1時の最高ステータスっていくつですか?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:10:02.22 ID:i8Ur6BBA0
ほんとスタッフの過剰なチョコボ贔屓はどうかと思う
チョコボなんてうっかり八兵の立ち位置で十分なのに
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:12:18.34 ID:lJacSbku0
しかも物理 魔法特化それぞれ作れるうえに3体だから敵によってアビのバリエーションも変えられるという・・・

優遇されすぎだな、上限きまってていいから 他のも複数ほしいぜ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:12:59.67 ID:hZqKolXi0
>>935
物156
魔106
HP738が最高値

ヤズマット来たらブラッド何発撃つハメになるんだw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:19:15.30 ID:HDqNTbIm0
あのライフゲージ下の粒々を、もう一度拝みたいものだ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:23:04.70 ID:Xvzle+080
>>938
ありがとう そこまで完璧主義じゃないけど、何回かはその値に近いのでるか
試してみるわ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:30:18.73 ID:XEWXs9cY0
次スレ
FF13-2仲間モンスター考察スレ 15匹目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326781748/
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:39:39.72 ID:/2n0VdO+0
神竜いいけど
バハムートウォローもかっこいい
あれ使いたかったなあ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:44:58.75 ID:MDkxdtCsi
まとめサイトのオーディン育成例で、力特化育成時に万能の○○○を使用できるレベ
ルの見方なんだけど、
Lv.2-14,16-19,21-24,26-29,31-34,36-39,41-44,46-49,51-59 っていうのは、
レベル1のときに万能使って、次は13のときに万能使うってことでOK?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:45:10.11 ID:3kxQbHBI0
>>936
>>937

でも可愛いから許すんだろ!?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:47:11.31 ID:B6ImFot60
>>931
俺のは3015だったよ
200回投げてやっととれた
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:47:22.08 ID:XEWXs9cY0
テンプレ貼った
チョコボテンプレが長すぎでダメだったから勝手に二つにわけさせてもらったよ

お前らとりあえず減速覚えろ
あと>>2にもあるがここは質問スレじゃない
教えて君も教えたがり君もただのスレチの荒らしだ
自治厨みたくキャンキャンいいたかねえが住み分けくらいしてくれ
この流れで糞スレ化したのが過去どんだけあると思ってんだ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:47:23.00 ID:TegubA+k0
キチュー「ん?誰が可愛いって?」
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:49:46.30 ID:3kxQbHBI0
>>947
何度見てもあんたはキモry
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:03:13.00 ID:2RNrXBcv0
>>943
ハイフンで繋がれた所は全部万能
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:22:08.07 ID:6u77MiF/0
>>943
つまりLv2-14万能
Lv1は力、Lv15になったら力
951943
>>949-950
どうもありがとう!!