俺のオメガは死んでる
>>382 すげー!こんなのする人いるんだ。
尊敬するわ―。プレイ時間とかも晒してね。
質問スレとか本スレに貼ってもいいかな?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:08:14.03 ID:wFznELVmO
残念な お知らせです。クリスタリウム未使用クリアーしてもエンディング同じでした(笑)
ポイントはガホンガスとサボテニョールのシンクロと、仲間戦闘不能で強化です(笑)
ラスボス四連戦の一回目のバハムートはメガフレアをリレイズでしのぎ
次のカイアス戦でシンクロためてリレイズを使えるようにしとく。次のカイアスも楽々倒せる
ラストバハムート三体は両脇倒したらユニコーンの角で弱体を消し去って
リレイズとガンダヤクスのシンクロ使って全体強化。一回は人間全滅するけどリレイズから復活したあと
キチューが『仲間戦闘不能で強化』の効果で超サイヤ人になってた(笑)一発八万とか当ててた(笑)
多分仲間戦闘不能で強化がないと勝てない。メガフレア以外の全体攻撃でも人間二人は死ぬから。
マジで新EDないのな(笑)スクエニにがっかりだ……
>>391 なんでだよw
ムラサキチョコボにはグラサンが似合う
>>393 うちにも同じようなわさびがいるよ
>>394 さあすがにそんな特典はないだろうw
ってか仲間戦闘不能で強化すごいなw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:11:43.02 ID:wFznELVmO
プレイ時間は42時間だけど、パラドクスEDとエネミーレポ以外のフラグメント集めたから20時間くらいは無駄に時間かかってる
スロット回しっぱなしにしたり(笑)本当はバトルマニアとるだけでOK
まあ真EDが仮にあったとしてもそのフラグにクリスタリウムはなさそうだもんね
ちなみに戦闘不能強化は味方が復活したら通常ダメージになってたよね?
>>394 まさか「仲間戦闘不能で強化」って、死ねば死ぬほど強くなるとかないよな?
>>398 だよな?戦闘不能時のみだよな?びっくりだぁ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:20:50.43 ID:wFznELVmO
八万のあと、二万とか三万って数字もでてたから、わからないけど
生き返ったあとも強くなってたっぽい。基本的にルインでそんな攻撃力あるわけないから
もしかしたら人間二人が全滅してるあいだだけ超サイヤ人になってたのかもしれないが。
全滅してからの流れが一瞬すぎてよくわからなかった。全滅してから一瞬で倒したから
縛りプレイやってる人のブログ見ると、バハムート3匹より、ひとつ前のカイアスが鬼畜らしいが
>>402 全体攻撃、連続攻撃、状態異常、能力強化、、中量回復、リレイズ
うざいだろうねぇw
リレイズ効果あるシンクロ技がある事を今知ったわw
結構サボテニョリータの存在知られてないよね
妖精の翼つけたら可愛すぎるからメインヒーラーだよ
シンクロ技の名前とかチアダンスで手足めちゃ振ってちょー可愛いしw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 23:35:16.33 ID:wFznELVmO
今ちょっとやってみたけど復活させたら通常ダメに戻ってるね
リレイズだと内部的に死んだままになってたりしてたらおいしいなと思ったけど甘くなかった
ちなみに普通の戦闘不能強化だと2倍
大幅強化だと2.3倍ぐらい
クリスタリウム封印クリア第一号か?
すげーとしか言いようがない
スゲー
ぜってー真似できない
これは凄い
開発者もここまでやってもらえれば開発者冥利に尽きるだろ
ここは何て生産的なスレなんだ・・・
強いモンスターはわかった。
だったら可愛いモンスターのお勧めを聞きたいね。
>>406 これはすごい。
おめでとうとしか言いようがないな。
もしかしたら狭間カイアス(セラ+モンスのみ)と死にゆくカイアス(ノエルのみ)以外、
全モンスターをクリスタリウム封印でいけるんじゃね?
でもこれ色々応用効くよね
ブレイクやデバフまでは人間生存させて
言い方悪いけど終わったらうまくセラ辺りに死んでもらう
覚悟のしるしか捨て身のあかし使えばいいし
RTAなんかだとセラのレベルを必要なデバフで止めたりって手もあるしボスTAでも使える・・・かな
おっと、このスレで
アビリティ「仲間戦闘不能で強化」
が脚光を浴びてきたね!
>>406、君は殿堂入りだね
カワイイモンスターはサポテンダー、サポティナ、サボテニョリータに妖精の羽だろう
モンスターのレベルどのくらい上げたの?レベル1じゃ無理だよね?
>>422 >>406の画像からはコチューかピコチューがLv.38であることは読み取れるが。
アンサンブル前提のレイド?
>>406 おつです。そしてオメ。
許可なく本スレ貼らしてもらいましたすみません。
これアルティマニアへも送ったらどうですかね?
凄すぎて真似しようと思いませんし、まずこんな発想ができない。
マジいいもの見させていただきました。ありがとう!
>>407の検証と、8万出たってことを考慮して考えると
普通にキチューは1万7千〜2万は出せたってことと
>>406でモブリン狩りしてたって書いてるから
仲間はMAXなんじゃないかな?
「仲間戦闘不能で強化」
通常アビで2倍 大幅強化で約2.3倍
リレイズなどで2人死亡時〜復活までは上記の更に2倍?
このアビを白で持っているのは下記3体
銀チョコボ アカデミアAF4XX 初期 44LVで大幅
一体しかいないがRTAなどで
ケラトラプトル(レア) サンレス水郷AF300 初期 65で大幅
グレムリン→ガルキマセラで無駄アビを赤鍵化して大幅を抽出(→もう一度ケラトラプトルで黄鍵化)
トンベリ(レア) ビルジ遺跡AF300 初期 30LVで大幅
物理魔法攻撃35%と欲しければついでに付けたり
>>406 「仲間戦闘不能で強化」提唱は「アスピル系回復アップ改」の効果を最初に提唱した人と同じくらいの功績だな
非長渋りに言い報告が聞けて今日は気持ちよく寝れそうだよ
ありがとう
>>406 これを励みにやり込みプレイヤーの皆が開眼してさらに盛り上がることを期待してる
んじゃ色々教えてくれてありがとう、おやすみ〜
なんかこんなレスしたの初めてで気持ちわり〜
非長渋りに言いってw
久しぶりに良いですw
>>427 そりゃ前作はヴァニラのミステルティン系の武器しか持ってないアビリティだからね。
ヴァニラ擬似一人旅ぐらいでしか有用性がないもん。
あ、仲間モンスターは成長させてるのか
それならわりといけそうではあるな
モンスターのクリスタリウムも封印したらさすがに火力足りなくて無理だろうけどw
>>406 疲れてどっぷり眠っておられますか?
初期装備に見えますが、装備やアクセ、パラダイムも
教えて頂けるとうれしいです。本スレでは賞賛がやみません。
「仲間戦闘不能で強化」はTAにも使えるんじゃないの?
434 :
294:2012/01/15(日) 00:43:22.99 ID:FDiC6It/0
ドントンべりを出すのに必要なフラグメントスキルなんてあるんだね
しかも取得条件はMAPコンプリートか
きついっすね
>>406 すごすぎる・・・
本当に封印プレイでクリア出来るなんて・・・
封印プレイに挑戦しようという時点で凄いし、それをやり遂げるなんてまさに神・・・!!
>>434 ドンさんを出すのに必要なスキルは無いぞ?
「バトルマニア」は単純にレアモンスターの出現確率を大幅に上げるだけ。
無くても普通に出る。確率的にはとことん低いが。
いざ仲間にしようとしたらあっさりなって拍子抜けした>ドン・ドンベリ
ノーマルモードだよね?
凄いな。
つか2ちゃんじゃなく、ブログででもやれば良かったのに。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:53:16.42 ID:cqFCG3+lO
えと、レベル上げはキチューはMAXです。他は素材買えないので無理ですが
サボテニョールはレベル1でもシンクロ使うだけなのでOK
装備は最初からクリアーまでチェーンレベル1の武器。正直チェーン上げる以外は期待できないので(笑)
死の世界のウドーからミュータントエキスをとってチェーンレベル3の武器を作るといいかも
アクセサリはセラがシルバーバンクルで基本的にブラスター使って死ぬ役です(笑)
ノエルはアイアンバンクル軽式とグリモアハットで基本DEFでポーション連打です。余裕あればブラスターで
ニコニコにうpればランキング1位狙えるで
相当モンスターを成長させないと、人間無成長はできないってことで良いのか?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:01:29.01 ID:FDiC6It/0
>>436 そうなのか
トンべりと比較したらどれくらい低いのだろう?
もう少し粘ってみるか
2時間やって、一度も遭遇してねえw
そう考えると相当低いか
それだけ火力あったら瞬殺もあるね
私が知ってるクリスタリウム封印やってる人は仲間も封印目指しててやっぱりラスボスで無理だと悟ってたよ
完全封印は無理っぽいね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:03:04.51 ID:9lHDtjSdO
CP未使用でもフラグメント158までなら穫れるよ。
死にゆくカイアスだけはどうにもならんけど。
>>405 俺もサボテニョリータ育てたいんだけど、
あの子魔法特化だとステどのくらいになるの?
>>439 キチューをモグ投げで拾うまできちゅそうだなあ…
ふむ。サボテニョリータ育ててみるか
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:10:47.07 ID:cqFCG3+lO
相当というかレベルも継承もキチューだけ上げれば行けます。他は1でも。
フラグメント集めるのにエンハンサーのレベル上げましたが、本編だけならキチューだけでOK
継承はトンベリから物理魔法35%と仲間戦闘不能強化、フェヒターから早期ブレイクとアスピル
あと人間がグッドチョイス装備出来ないのでレアアイテム入手+とギル入手+だけ継承しました
キチュー以外は継承してません。恐らくキチューだけはLV上げないとクリアー無理っぽいです。
他モンスターはシンクロ以外使ってないのでLV1でいけます。
某やり込みサイトの人間です
モンスターも育てないクリスタリウム封印やってます
>>449さんのおかげで目が覚めました
何か見落としてるものがあるんじゃないかと2週間くらい思い続けてきましたが
まさか「仲間戦闘不能で強化」とは思いませんでした
思うことがあるのでこれからプレイしてみます
ひょっとしたらモンスターも完全封印でクリアできるかも
>>449さんは神です
ありがとう
>>450 > ひょっとしたらモンスターも完全封印でクリアできるかも
ギリギリいける・・・のかな?
把握済みだと思うけど、Lv.1で「仲間戦闘不能で強化」習得済みは、
・トンベリ(ATK)
・ケラトラプトル(BLA)
・銀チョコボ(DEF)
・サボテニョリータ(HLR、赤鍵)
・プリン衛生兵(HLR、赤鍵)
のみ。
大幅強化のほうは誰も持ってないよ。
>>439 詳しくありがとう!
キチューはMAXでしたか。でもそれくらいないとハンデありすぎですよね。
死にゆくカイアスはどやって倒したのですか?リベンジモードオンリー?
ドンさんの事をドン・トンべりとかトンベリさんの事をトンべりとか間違った言い方で呼び捨てにしてる奴、お前だお前。
さんつけろやぁぁぁ!
サクッと逝かせちまうぞ!
シンクロドライブや、仲間戦闘不能で強化等のアビリティ・・・
直接コマンド操作できない仲間モンスターでも、工夫次第でこれほどまでに使いこなせるんだね
本当に凄すぎる・・・
某やりこみサイトというと、1つしか思い浮かばん
サボテニョリータ育てるとか書きこみ見るけどリレイズとして運用するならレベル上げないほうがいいよ
HPがあがればあがるほどシンクロの貯まりが悪くなるから
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 01:51:14.56 ID:629/R3Ba0
>>458 若ホープとイケメンホープが混じってるぞww
という冗談はさておき、GJ。
ケチをつけるとすれば、以下の2点。
・「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+30%」(黄)になる。
(レジュメ上では最後が「HP+25%」(黄)になってる)
・最後の黄鍵はずし、下位アビリティでのやつもつけておいたほうがいい。
(同様の例ならば、「HP3+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白))
これぐらいしかわからんかった。
460 :
459:2012/01/15(日) 02:07:20.91 ID:4SqdztJ10
typo失礼。
×:「HP3+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白)
○:「HP+30%」(黄) + 「HP+25%」(白) → 「HP+30%」(白)
仲間戦闘不能強化+アスピルオメガビームやばそうだな。
TA組もこれ視野に入れるべきか。
>>406 今さらだがすげー
作業系大好きなんだな
俺もRPGで延々とレベルあげするのは好きだけどそこまでは出来ん
仲間戦闘不能で〜ってノエルの武器でもあったよなーどうなんだろ
とりあえずモンスともども検証でもするかw
464 :
459:2012/01/15(日) 02:32:17.46 ID:4SqdztJ10
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 02:34:39.90 ID:629/R3Ba0
>>464 いろいろサンクス。
また少しいじってアップするわ
ボスTAにストーリーTA、縛りプレイとかは案外作業じゃないよ
問題に直面してそれにどう対応するか
ちょっとした工夫を思いついたり発見したりそういう部分が楽しい
モンスター育成一段落ついたら何かやってみるといいよ
キチュー使用でアッティラ49秒あたりが現状最速だともうけど
セラクリスタリウム未成長で早めに戦闘不能になってもらって
モブとノエルパワー2倍とかの方が速そうなのが泣けるw
仲間戦闘不能強化使って、バハムート・カオスをクリスタリウム封印で倒すとな・・・今自分もちょっと検証している。残りHP30000くらいまではいけた
2回目のメガフレアに撃沈したけど。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 02:57:17.69 ID:SGTlvJDW0
過去スレのコピペ
ダメージ補正についてかるく検証してみた(続き)
補正なし:1倍
ブレイブ:1.77倍
デシェル追撃:1.36倍
仲間戦闘不能で大幅強化:2.29倍
ブレイクゲージは100%として修正済
全て20回での平均値なのでかなりムラがあると思うので参考程度に
OO追撃は重複しません
ヴォジャノーイを育ててみた。
HP5713
攻1174(20%)
魔264
力のエレメント33個でこの火力!
オートブレイブ完備で、別売のトンベリをつければ攻撃力は1321に。
お忙しい方に是非!
スロウ、カーズ、フォーグの追撃3点セットも付いてきます。
(ATB3、モーション普通)
>>458 ワロタ。乙
それ、テンプレ入れようぜww
国語は苦手か?意図してだったらすまんが、ざっと見では下記くらい
【全体】
・赤錠、黄錠→赤鍵、黄鍵
【3ページ】
・赤鍵、黄鍵と言う言葉が登場するが"鍵"が何を指すのか説明がない。2ページ目に書き加えろ。
【4ページ】
・用→様。
・"継承後A"の"A"は不要。
・優先度と言う言葉が登場するが"優先度"が何を指すのか説明がない。2ページ目に書き加えろ。
【5ページ】
・日本語間違い。文法的におかしい。
×そこで、アビリティを消失しないようにする必要があります。これをロックといい、この操作は具体的には
○ですが、ある操作を行う事で回避できます。その操作をロックといい、具体的には
【7ページ】
・数値誤記
×「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+25%」(黄)
×「HP+25%」(白) + 「HP+30%」(白) → 「HP+30%」(黄)
・前更とつながりをを考えると文章がおかしい
×では、白アビ…
○では、実際にロックのやり方を説明します。
【8ペーシ】
・説明表現が曖昧。黄鍵のアビの付け方と言うと、黄鍵アビの継承法と読めてしまう。
×さて、これで黄鍵アビ…
○さて、これでロックのやり方は解ったのですが
>>467 エン系のバフとかもあるけど・・・でもやっぱモンスターのダメージ大きいよね
というよりノエルのたたかう動作がルインと比べるとやっぱりきつい
ルインにもエンのバフのるしヨミみたいなのもいるしMATK特
いやなんでもない・・・
473 :
471:2012/01/15(日) 03:14:36.47 ID:le9P+ply0
ごめん変な指摘した
錠であってるw鍵はキーの方だった
>>446 調べてみた。
初期ステ:HP825/物119/魔90
に対し、
全万能:HP3219/物799/魔420
ちから極:HP2411/物983/魔288
魔法極:HP2411/物/546/魔521
生命極:HP3962/物546/魔288
サボテニョリータよ、あなたは習うべきロールを間違えている!
ちなみにチアダンスのHP回復量はちから極でも魔法極でも同じ(777)。
ガッツもかかるから、そっちのほうで影響があるかも。
上昇量について詳しくはこちら。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2517390.jpg
475 :
474:2012/01/15(日) 03:46:37.28 ID:4SqdztJ10
ああ、いい忘れ。
特化餌を万能餌で代替できるLv.はなし。
ATB3スタートで、ロールLv.UPボーナスは2回。
まともなヒーラーとして育てるなら、両方ともATB+に使うべきだね。
>>470 > スロウ、カーズ、フォーグの追撃3点セットも付いてきます。
JAMモンス起用前提じゃねーかwww
※ どれもセラ/ノエルは覚えない
オーディンさん取り返しつかないから
どーやって育てていいか悩むわ〜
小さいクリスタルを万能とかHPにして
大きいのを物理とか魔法が1番バランスよく伸びるの?
>>477 > 小さいクリスタルを万能とかHPにして
それはセラ/ノエルの場合。
モンスターは小クリスタルでもライズが発生する。
特化餌(ちから/魔法/生命)でのライズと万能餌でのライズが同じときのみ万能餌で育てるだけで、
基本的には特化餌だけでいい。
今更需要あるかわからんけど 選別は特にしていない
赤チョコ 初期ステ53:69:646 万能箇所Lv11.14.17.21−60
万能 974:762:6301
魔法643:925:4607
万能+魔法 709:925:4762
プチネロ 初期ステ 44:66:571 万能箇所LV11−40
万能 942:1002:6792
魔法 606:1206:4930
万能+魔法663:1206:5058
使ってみた感じでは 赤ちょこ>プチネロ
ぷちねろは平均で開幕奇襲なし ルインガ14000
赤ちょこは平均で開幕奇襲なし ルインガ13500
もぶりん:がんこなーあたりだとセンターが1発じゃしなないので
残ったセンターにルインうつ時はモーションの遅いプチネロはすこしひっかかる程度
赤ちょこは クエクエうるさいけど赤鍵がブレイク持続改なのに対して プチネロは プレッシャー+なので
その辺でも使い勝手はいいのは赤チョコという個人的見解になったw
>>478 おお!ありがとう!
さっそくやってみます!
コボルトって実はモーション早いんじゃね??
って思って魔法特化で育てて見たら、魔法特化でも物理が高くなってまったく使えない子になったorz
>>481 それは俺もやったw
乙型かなんかが大器で逆に物理特化で作ったら1600近くになったよw
よし決めた
ノエル魔法特化にしてセラをとりあえず初期LVで生贄にするスタイルでオメガさんと一緒に固定砲台する
発売直後にジョウさんが強いって聞いて捕まえて
最初はやっぱりレア属性つええwwとか思ったけど結局餌レベル上がったあたりで放置したままだな…
中盤まではお手軽で強いんだけどなw
デフォで全属性覚える時点で便利
さっさと進みたかったからクリアまで使ったわ
中盤までも早熟組に劣るわけだしアビリティ継承せずに4属性魔法を使えることがメリットか
力のクリスタルがまじででないわ
今大平原にいてマッドフロッグ相手にニジリバナで
レアアイテムドロップ率320%UPでやってるけどまじで落とさねぇ
力のクリスタルどこで集めた?教えてくれ
放置してたらいつも99になってる
同じく
万能のエレメントしか落とさねぇ
これ全然普通の事?その間に落とすみたいな感じ
大平原雨でマッドフロッグ相手に集める感じなのはあってるの?
プークスクス
はいはいモブリンモブリン
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
テンプレ貼り終わったらコレもケツに追加したらどうかな。
【専ブラをご利用の方へ】
「部長」「ブチョウ」「ぶちょう」
「ニーター」「ニートチョイス」
「奇厨」「連射厨」
当スレではこれらのワードをNGに突っ込むと快適になります。
他に目立ったワードがあれば(出てきたら)随時追加で。
このスレのおかげでATKは終わったかな
DLCでくるかもしれない強敵に備えてDEFを鍛えたが、ランドガレオンとクシャ本当に鉄壁だな
ランドガレオンHP8000超作ってアビつけまくったからDEFも満足だ。
次は掘り出し物的なモンスター探すかな。しかし育成が楽しいわ
レース用に金チョコボをカンストさせて、ドンベリ捕まえてきてカンストさせて
アビリティ継承させようとしたんですけど、継承するものがないと出てきてもOK
すればよい?
>>474 サンクス!
てかステ低っw
こりゃHのメインになれないわけだ
>>500 でもうちのメインヒーラーだぜ
可愛いは正義
>>501 それは同意。
でも魔1000未満の回復量ってどうなの?
魔731のうちのプリンだとケアルで600〜650って感じだな
ロールボーナスなし・パラダイムDDH
サボテニョリータはケアルしか自前で覚えないから
ケアルラ覚えさせずにケアルダ覚えさせてパラダイムをクロスにすれば
魔力に関係なく活躍できるかな?
>>498 だから継承するのは「特性アビリティ」だと何度言えば
「アビリティ」には継承できるものがなかろう
「特性アビリティ」はちゃんと継承されていることがその前の画面で確認できるだろう
>>502 アッティラ戦で使っても全く問題はないよ
俺はワサビのレインと組み合わせてるし
>>504 アビリティに継承出来るものはあるよ?w
>>503 なるほど。
かといって生命特化にするのはこわいな…
とりあえず魔力特化をアビでガチガチに強化して、ケアルラは保留しておいてみるよ
>>506 ATKがなんか凄い速度で上がってくからびっくりするよw
低くても俺的にはヒーラーなんだし可愛い方を選ぶw
一瞬しか出番ないんだからねー
>>507 俺もチョコボはもうお腹いっぱいだからな…
情報提供感謝します
回復はダの方がラより回復量多いときとかはちゃんと選んで使ってくれるよねCPU
ちからのクリスタル
大平原晴れや雨で真ん中のサボテンうじゃうじゃあるあたりの左下くらいでモブリン狩り
バトルマニアONグッドチョイス重式
モンスターにアイテムUP系付加
これで最高一度に6個落とすからひたすら狩る
ぶっちゃけ放置しなくてもすぐたまるから頑張れ
力クリもフォモールでがんばった方が早いとはおもうけどね
ただBLA鍛え上げてないと無理なのが難点
スマッシュアッパーで打ち上げて落ちてくるまでに殺せるようになるとはかどる
>>510 グッドチョイス重式つけてるならモンスターにアイテムUP系はいらない
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 13:07:20.93 ID:7wFoY0gd0
蓮根届いた!
>>511 流石にフォモールの方が効率いいとは思えないんだけど
どのくらいのタイムで倒してるんだ?
>>511 それは無いw
わき具合、戦闘時間、ドロップ数含めすべてモブリンのが上じゃね?
>>514 だいたい55秒前後
南東のゲート付近ならマレブランケとの2択だから他の混じらないし
でもモブリンって意外とレアドロップしないよね
魔クリ、力ジェネのが集めるの楽だったわ
ランドガレオン育成中でネクローシスとドロタボーのレベル上げるために万クリいっぱい使うっぽいんだ
で、コチュー狩り面倒だから店で買おうと思うんだがお金の使い道って成長素材以外にないよね?
あとDEFってATBよりロールボーナス優先でいいのかな
お金の使い道は責任持てないけどDEFはロールボーナスが重要だろう
仲間も固くなるんだし
>>516 自分の場合はフォモール40秒弱、モブリン7秒だからモブリンでやってる
まあフォモールの方が確定ドロップな分精神的には楽だな
モブリンでドロップなしが続くとしんどいし
アッティラ狩りで金稼ぎしかやることなくなった
DLCはよ
キチューは力全振りでいいんですよね?モンスターによっては、万能と極振りと同値のところがあるので、その場合だけ万能ってことですよね?
誰かイスプステケの効率的な狩り方教えてくだされ
>>524 俺はノエルセラにチェーンボーナスLV5装備してロールはAAAでオメガ使ってる
>>520 サンクス!万クリ99個買ってそれでも足らなくて50個買ってランドガレオン成長させるために生命エレ買ったらいちもんなしになりましたw
こういうことかorz
イスさんは2体ともチェーンゲージ維持して
ほぼ同時にブレイクさせないと1分越えの長期戦になるね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 14:35:59.94 ID:629/R3Ba0
529 :
528:2012/01/15(日) 14:36:26.78 ID:629/R3Ba0
イスプはチェーンボーナス5武器持ってBBAで奇襲成功しないと面倒だねぇ
あのバリアは正直反則だよw
>>524 俺はノエルにチェンボ5武器+ATKアクセ
セラにチェンボ5武器+グッドチョイス重だったな
耐性あるからBよりAとかJのほうがチェインしやすい
>>529 乙だけど前みたいにpngとかjpgの方がいいと思う
ppt対応してない俺涙目
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:08:47.29 ID:VhQ2GKL60
モブリンって大平原のどの辺りで出ますか?
左半分の大陸あたりで雨、晴れ、とかでやってますが
別のやつばっかでてモブリンがさっぱり出ません
ピンポイントでここって場所ありますか?
おおいね、質問するのはまぁ、構わないけど
だいたい同じような事ばっかりだな つか
モブリンなんて雷でだそうとするバカはいないだろうけど、どの天候でもバトONなら
西でも東でもでるのに、でないっていってるのは なんなの?10分くらいやってでねー なのか
ナラシンハ初めて使ってみたけどデカい割にはモーション早いな
もっとどうしようもないくらいに遅いと思ってたから得した気分
オーディンよりナラシンハのほうが使える
>>530 前作にラクタヴィージャx3というのがいてね
>>540 居たなぁwww
あれはきつかったwww
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:21:55.14 ID:VhQ2GKL60
>>537 左下辺りはためしてますが
ブッカとか赤チョコボばっかりでます
サボテンから離れすぎるとだめなんでしょうか。。。
もっと考察しろよと
>>542 天候が雷じゃなければ正直場所はほとんど関係ないよ
↑にも出てるがフラグメントスキルのバトルマニアが無いと安定して
エンカウント出来ないよ
>>540 覚えてる…ヲルバ辺りで出てきた奴だよね
ラクタヴィージャはx2でしょ
流石に3体出たらヤバいよw
無印M62ならラクタヴィージャx2だったような… どっかにx3いたっけ?
それでもイスナントかさんx2より全然強いけどね
ラクダヴィージャってミッションの敵なのか
色々忘れてるわ…
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:38:10.20 ID:VhQ2GKL60
>>544-545 なるほどありがとう
雷でやってみたけど
死骸みたな敵しかでてこないorz
バトルマニア先にとってきます
オメガの物攻初期値のここでの最高値っていくつ?
スレざっと見返したけど見当たらなくって
ご回答ヨロシクおねがい奉りまするorz
>>548 ヲルバにいたのはヴェーターラだね。
ラクタヴィージャはその上位版。
調べてみたらHP200万以上あったよ・・・
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:45:05.72 ID:M9PIj8x10
オーディン育ててるけど成長コスパ悪いわ…
平原西でひたすらコチューを狩りつづけるという作業
個人的に一番お手軽でラスボスまで使えたのはアガスティタワーのグランベヒーモス。
BLAだけどATKもこなしてくれた。
HLRで活躍したのはアビリティ継承でHP上げたケットシーだった。
DEFはクシャトリヤかランドガリオンで十分、ランドガリオンはリボンも落としてくれた
ベヒーモス零式仲間にしたいのに全然召喚してくれない
>>549 ゴメン書き方悪かった
天候が雷の時は死骸しか出ないんだ
>>551 HP200万以上もあるのか
今13やり直しててテージンタワー来たばかりなんだが気が重いわw
>>554 即レス感謝 なんだけど
回答の意味がよくわからないんだが…
>>549 そりゃ出ないわ
ちっとはてめえで考えれ
ベヒーモス零式仲間にするのにゃ、ある程度こっちの強さも必要だな
零式は確実に他のモンスと一緒に現れるから、
確実にシンクロ技で止めがさせる様になれば
零式をシンクロで倒す→仲間にならなけりゃリスタート
の繰り返しでいいし
>>562 しかしあまり強くないという…
確か成熟良で物理1000超える程度だからねぇ
まぁかっこよさはピカイチだな
>>564 敵に回すと立ち上がった後、こっちを即死させてくるだけに、残念さはピカイチだな・・・
配信でキングベヒーモスちゃんでもこないもんかね、余計な赤鍵アビリティも無しで
>>565 キンベヒはほとんど移動しなかったり遅かったりするし
大きさがダンチだから
強力だがATB速度低下は避けられないだろうね
ベヒ零式がこのゲームでいちばん強敵だった。
立ち上がったあいつの攻撃は波動砲やエクサフレアより減る。
>>565 物理2000超
赤鍵で限界突破とかあれば
使い道あるよね
簡単な成長アイテムでそこそこの能力になれる安定さを持つベヒ零さん
あんな凶悪さとクリア前出なければ需要があったものを…
今更だけど、wikiでアビリティ継承講座を作成してくれた方ありがとう!
分かりやすくて本当にためになりました
>>572 フンババはシリーズによっては普通の敵としてでてくるベヒーモスの亜種だったかな?
10-2で3人キューソで俺tueeeしてたら全滅させられた甘酸っぱい記憶が蘇った
>>574 10-2懐かしいな…
インターナショナルしかやったことないしほとんど記憶も残ってないw
フンババ出たっけ?
サボテニョリータ作ったけど、レイズ時HP回復UP改はリレイズには反映されなかったよ…
あとサハギン色のリュック背負わせると保険係みたいでかわいいです。
>>576 「レイズ」時だからねぇ…
サボテンダー形は背中に背負うやつとか超似合うよね
俺はジャボテンダーに朝ごはんフライパンつけてるw
メタルジャボテンダーにはカイアスの大剣か白黒ギターだね
>>552 ケットシーは最後一気に上がるからなぁ・・・
俺はヒーラーロールは人間任せ、HHHなんて一度も使った事ないけど
ケットシー、というかヒーラーに必要なアビリティってなんだろ?
それにしても5.1chサラウンドホームシアターシステムとオメガの相性は抜群だな
大音量&重低音だと退屈な戦闘も楽しいカメラぐるぐる回すと更には楽しい
>>578 愛。とふざけたい所だが特にないよ
ケアルアとケアルダがあれば万能だな
ケアル使えないやついないし
>>578 ごく普通に「生き残る」ためのアビリティでいいかと。
HP+30%とか、物理耐性+36%とか、魔法耐性+36%とか。
回復量を足すために魔法攻撃+35%、ケアル系回復UP(改)も鉄板かな。
>>580 チョコボアンサンブルの刑に処す。
好きな色を選べぃ。
アッティラTA40秒でたああああああ
話題の仲間戦闘不能強化でキチュー強化するとブレイクして600%で99999ダメ連発w
セラにHP大幅ダウンとずっとバイオ状態にして自殺に追い込んでやった
>>582 あぁアビリティって特性のほうかw2種あるから勘違い?したw
>>583 おおwすっげぇw
>>578 ピンチにパワフル改と仲間戦闘不能で大幅強化とかもいいね
>>582 んん?サーモンピンクかな?
そんなTAやだ。キャラひとり殺すなんて。
>>577 すげー似合うw
とりあえずレイズ時UP改は外して、ピンチにフェイスかピンチにシールド改でも付けてみます。
個人的にヒーラー最強は、白チョコボとハグマ御前の2トップだと思う。
それに隣接する感じで緑チョコボ、サボテニョリータ、プリン衛生兵かな。
ただ、下位にした3者も状況やアビリティによっては上位を抜く可能性を大いに秘めてるので、
実質5強の乱戦状態だと思う。
あ、ケット・シー加えての3トップだった。すまん。
>>588 結局可愛さに落ち着くのさ
アッティラとかラスボスですらサボテニョリータでいけるし
性能はあまり気にならないよw
ガチならシンクロ技が優秀な順の方がいいかも
ENHのオススメ教えてください。
今回存在意義が薄いですが、安定して狩るならいた方がいいかと。
今は紫チョコボ使ってます。レベル上限ですがアビリティは素です。
>>591 紫で十分というか、お勧めできるよ
アビリティも変に増やさない方がエン系は1種だけあればいいし
とりあえず候補としてはブレイブ、フェイスを使える奴ってのは確実
>>588 白はステと耐性的にかなり優秀だよね。他のモンスは白と差別化出来る何かが欲しいところ。
その点サボテニョリータはリレイズっていう差別化があるから優秀だと思う。
ただあの子は赤鍵が悲惨だよね。
戦闘不能で強くなるのに、真っ先に退場するし…
かわいいからいいけど。
>>592 トンベリから物理耐性と
間違えてせっかく育てたワサビガエル99から破魔耐性引き継いでしまいましたorz
なんか魔法系の強しなくてもいいですかね。
トラペゾ・アダマンタイト・ガーンディーヴァ欲しくて平原に入りびたりです。
この状態でヨミ4:38 ロングイ2:51 オチューは0:51で倒せます。
>>593 白は「シンクロパワー」、「エネルギー浪費」があるから、シンクロ技を使えないという欠点がある。
そのシンクロ技も単体物理攻撃だから、魔法極で育てた場合のダメージはお察しという程度。
その点ハグマ御前は全体魔法攻撃、プリン衛生兵は全体回復、サボテニョリータは全体リレイズ付加だから、シンクロもバンバン使える。
後はステータス関連だね。
ケット・シーは白よりHPが多めだから倒れにくい。
緑は赤鍵持ってないから、その分補強がきく。
あと確実にいえるのは、クリスタルを食わせないケット・シーは雑魚だということ。
モンスターのヒーラーはブラッドダメージに無力なのが惜しい…。
あとゾンビ状態のようなケアルでダメージ与えられると
ヒーラーめっちゃ需要上がっただろうなぁ。
味方モンスにケアルでシンクロをためるという小技があるんだけど
サボテニョリータの場合はLV1だとセラのケアル25発程でたまる
LVMAXだと50発ぐらいでたまる。
早いやつだと3発でたまったりする。
この辺も頭の片隅にでも置いといてね
サボテニョも一匹だけだし
モンスのHPは割合で引き継がれるからヒーラーモンスのHPはある程度低い方がいいと思った
すぐ死ぬほどだと問題だけど、低い方が回復に時間かかる時間減らせる
耐性ある白チョコを途中で止めるのがいいんだろうか
>>595 詳細ありがたいです。
確かに白は赤鍵が痛いですね。でもエネミーレポート見てもらえれば分かるように、白は物理と魔法半減なんです。
仲間にした場合にどれだけ反映されるかはわかりませんが…
そのまま半減だとしたら、恐らく一番タフなのは白になると思います。
しかし赤鍵2つが痛いのは事実で、シンクロ技もしょぼいので、Hで最も優秀とはやっぱり言い切れないですね。
味方モンスターに耐性があるのを知らないのは仕方ないが
知ってて確認もせずに語ってるのは何なんだ
全部他人にやってもらってスレでなんか言ってたら全部鵜呑みにするだけなのか
白に物理と魔法耐性36%入れてるがそんなタフって感じしないな。
ほんとに敵の時と耐性同じなんかね。
まーこのゲーム強敵いないからいいけど。
>>600 その通りですね。
失礼しました。
今確認中ですが、とりあえず物理は半減してます。
確認しました。
魔法も半減です。
結果、タフだわこいつ。
まーたチョコボですか…
ウンザリなんですけど
ID:wbGAd6VGO
>>583 オメガ使えばもっと早くなりそうだな。
あの3連ビームならダメージカンストによる切り捨てはまず発生しないだろうし。
レース用の白チョコボ育ててるんだけど、万能のエレメントがさっぱり足りないんだけど他の素材使っちゃっても大丈夫?
なんで万能は売ってないんだよ…
西側で適当にやってるだけで 結構たまるけどなぁ。
万能使うのは両方あげてスタミナとスピードあげる為だから、どっちかが低くなるけど
>>607 雨の大平原西でヌマニュウドウ狩りまくってればあっという間にたまるんじゃない?
あいつらやたらと出るし
ヌマニュウドウとカエル刈ってれば結構楽にたまるな
最悪ギル稼ぎして購入だな
やっぱそれしかないか。バトルマニアは切ったほうがいい?
切るか切らないかくらい自分で試してみろよ
なんでも人に聞くな
クリスタルの他、しずくとネジとジェネレーターは売ってるよ
むしろ万能のクリスタルだけ店売りってのが、嫌がらせにしか思えないな
絶対わかっててやってるだろスタッフ
モンスターも売ってほしい
他のクリスタルまで店売りするとさらにやることなくなるな
1個10000ギルくらいかな
>>615 あぁごめん、足りなかったなw
むしろクリスタルだけ売ってないならまだわかるんだがなぁ
>>620 たった1万wやっすいなw
99個買っても99万かぁ、魅力的だな
各種万能餌と特化クリジェネ拾わないと最強数値叩き出せないのは当然ワザとでしょうね
無印の機械系最強クラスがこぞって欠番してるのが残念、おかげでジェネレーターはほぼオメガ用だし
ジェネレータはライト用に取っておいた方がいいぞ
少々高くてもマラソンするより全然いいよねw
オメガの副産物で99個余ったままだな
チョコボ強すぎうんざりと良く聞くがDEF、JAM、ATKあたりは最強でも何でもないんじゃないか?まあトップクラスにはいるけど
エンハンサーもヤクシニーのが需要ありそうだし。
TAにしか使えないヤクシニーより、
TAにも使える紫の方がどう考えても上
各クリ1個10万なら売りでもありかな
それぐらいの需要はあるよね99個で990万、良い値段。
>>627 ちょこぼは確かに最強クラスではないけど
普通に完全クリアするには充分過ぎるレベルの強さだね
青チョコボはBLA最強と言われてるしね
ワサビガエルの方が個人的にはすきだけどw
金チョコボは鎧通し持ってるからATKとしては万能だし
キチューがいるから陰り気味だけど…
白、緑チョコボはヒーラーとしては最強枠に入るんじゃないかな
サボテニョリータの可愛さとリレイズに惹かれる人が続出してるけど
DEFの銀チョコボはDEF中ではHPトップクラスだし、アビリティで補正すれば耐性も中々
クシャトリヤとかランドガオレンの硬さが異常でHPの多さはあまり光らないけど…
JAMの黒チョコボは確かに強くないけど、元々今回JAMでぱっとするやついないし
バイオ使えたらまぁ充分じゃないかな?
ENHとして紫チョコボは使い勝手いいから楽でいいけど、ヤクシニー良い感じだからねぇ
っていうか
チョコボ系は金と赤以外シンクロ技使い物にならなさ過ぎて残念
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:22:29.99 ID:hUrBX0Bo0
ふー、やっとAF400のフェヒタ―型仲間になった
めんどくさすぎw
>>629 ちょっとヤクシニー育成に入ります。
俺はJAMデンドロビウム最後まで使ってた。
あいつとは気が合う。バイオもう一周って時に既にかけてくれたり。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:25:11.73 ID:cqFCG3+lO
モーションもチョコボ可愛いしね。
可愛い
高ステータス
デコレーションも似合う
3拍子揃って尚且つアンサンブルも使いこなせるチョコボ達は超万能。
JAM候補としてハグレマチスどうかと思うんだけど
バイオ要員として優秀じゃない?シンクロ技とか
ごめん使ったことないからよく知らなくて
通常アビリティもバイオ系ほとんどあるし
上げてまで報告しなくていいです
>>633 各ロールを特化させると残るのは青ぐらいだけど
全体的にアンサンブル使って可愛さ重視すると全部チョコボになるよね
>>634 ケリケラータもいるとはいえハグレマチスは継承材料だからなぁ・・・
まぁ開始時ATBなんて頻繁に用いるものではないかもしれないけれども
>>632 ロングイ以外のボス3体はジャボテンダー全滅が条件じゃなかったっけ?
何にせよ乙
厳選してる途中で、タイトルに戻ろうとしたら間違えてセーブしてしもうたわ
まぁ、金チョコだしいいか・・・
大気晩成がいない系列モンスは駄目なのが多いからなぁ、気に入ったモンスを一線級にできる
救済措置的なシステムがあったら良かったよな
飛龍系とか見た目はかなり強そうでカッコイイんだけどな
対ヨミ戦とかは飛龍アタッカーが最強であって欲しかった
>>637 開始時ATB完全って戦闘開始時に出てないと意味無いはずだし
ハグレマチスを継承材料に使ってないし、バイオ系が魅力的で
ヨミ戦に使うと超楽なんじゃないかなーって思ってみたり
今度暇なときにやってみるけど、暇なときが最近少なくて聞いてみた
>>632 乙です。もう休んでいいと思うw
さすがにロングイは無理でしょ。人間HP404じゃ蘇生しても
も1回来たら終わりだもんね。
ハグレマチスを育てた時期もありましたが、
デンドロAIのが賢いと思う。さっさとバイオ撃てよって時に
デプロテ改とか・・・バイオ改も入りづらいんすよ。
今回JAM・ENH影薄いから活躍させたいんですけどね。
白チョコ 万能箇所 1−20.31−50.71−90(備考:あがる時のLV 20なら20になる時に)
万能 822:1028:6304
魔法 524:1244:4571
70-万能 683:1161:5329(70まで万能&魔法ふりで 70-99まで万能使った数値)
90-魔法 614:1244:4747(99まで万能&魔法ふり特化の数値)
△赤鍵 ★黄鍵 ☆鍵無
□白チョコLV99 614:1399:6171
ATBLV6 ←推奨
△シンクロパワー
△エネルギー浪費
★4属性耐性+30%
★各種異常耐性+40%
★HP+30%
★各種異常時間短縮
★魔法耐性+36% or ★物理耐性36%
★魔法攻撃+35%
★レイズ時HP回復up改
★ケアル系回復up改
□A【魔法耐性36%】をつけたい場合 □A+【物理耐性36%】をつけたい場合
1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30% 1:ドレイナー34 ←ネクローシス72 ★各種異常耐1性40% ☆HP30%
2:ウンサーガナシ1 ←ニャオマオ23 ★魔法耐性36% 2:1のドレイナー ←緑チョコボ48 ★物理耐性36%
3:2のウンサーガナシ ←1のドレイナー ★HP30% ★魔法耐性36% 3:プーマ夜行1 ←2のドレイナー ★HP+30%
4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復量UP改 4:ケットシー1 ←アンテンサン39 ★ケアル回復up改
5:4のケットシー ←上記のウンサーガナシ 5:4のケットシー ←プーマ夜行
6:5のケットシー ←コチュー24 ☆各種異常効果短縮 6:5のケットシー ←コチュー24 ☆状態異常短縮
□Bに以降
□B
1:適当な器モンス ←ケダチク4 レイズ時回復up 4属性耐性5%
2:上記の器モンス ←ケダチク33 ★4属性30% ★レイズ時回復
3:上記の器モンス ←ニジリバナ30 ★レイズ時回復up改
□C
1:Aで作ったケットシー ←Bで作った器モンス
2:1のケットシー ←トンベリ22 ☆魔法攻撃35%
□D
1:ドロタボー99 ←Cのケットシー
2:1のドロタボー ←コチュー24 ★各種異常時間短縮
3:白チョコボ99 ←2のドロタボー ケアルダ閃き
完成
白チョコの話題がでてたので、白ちょこはG5使うLV(70〜)が万能ふりポイントがあって特化にすると魔法クリコストが安いね
赤鍵2つがどうしようもないので、アビ継承は好みで参考までに。
>>641 シンクロ技が優秀かどうかは分からんけど
とにかくバイオ目的ってなら成功率UP改持ちの方が圧倒的に有利なんじゃね?
>>644 その白チョコの初期値は?
書いてあったらスマン
>>645 あぁそっか、そう言われればそうだね…
セラ、ノエルのJAMは相手のブレイク値でほとんど決まるのに
マレブンケとやってるときに毎回同じブレイク値で弱体入ってたから。
モンスターは成功率があるのか…
>>646 あぁ 昔のメモなんで初期値残ってないわ・・
特に選別はしてないとおもうよ
>>644 レイズ時HP回復UP改外して、物理、魔法耐性両方入れた奴さっき作ったわw
ステータスもほぼ同じ
HLRは魔力特化の方がいいね
ケアルとケアルラの回復量が結構違った
ちなみに生命特化でHP+30%だと1万超える
>>648 これから作ろうと思ってたから参考にさせて貰うよ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:02:21.75 ID:hUrBX0Bo0
>>642 もち、直前セーブ クリスタル化UPスキルon
シンクロ率高いサボテンダ―で10回以上やってやってでた
ロードしたら、ヒストリアクロスに強制的に戻る仕様と
ゲート入る時のロードの時間の仕様は何とかならなかったのだろうか
GT5みたく、ちょくちょく改良アプデしてほしいわ
今からハグレマチスのシンクロ技でヨミにバイオ入るか試してくるわ
寝たいんだが気になって仕方なくてな
出来るんだったらこれは新しい発見かもしれない、かな?
ちなみにヲルバAF400のサグナルにはシンクロ技で戦闘開始早々バイオ入れれた
アッティラTAとか報告聞いてるだけでお腹いっぱいだからヘタレな俺がロングイやってみた
1:21が最高だったけど20秒切れんなぁ
キチュー持ってないからドントンでやったけどキチューなら1分切りそうだな
グリモアが優秀過ぎてHLR育成止めた。
壺猫ってジャンルがあるんだから餌アイテムにマタタビとかカリカリとかあって
特化できたらよかったのにと思う。クリスタリウムのレベルアップでニャーって鳴くとか。
>>652だが
戦闘開始シフトをJJJにして開始してすぐハグレマチスのシンクロ技やったら
バイオは入らなかったけど即効でデプロテとカーズが入って
すぐに全員でバイオ連打開始してATBフル一回ぐらいやったらバイオかかった
この時点でヨミのブレイク値155%
早いかな?とりあえずこのまま戦闘すすめる
住人的にはオメガに魔攻+35%と仲間戦闘不能で大幅強化どっちが正解だと思う?
>>657 どちらかというと仲間戦闘不能で〜だな。
魔攻+35%だとルインを使うようになるし。
縛りプレイは人間全く育ててないから「仲間戦闘不能で大幅強化」を入れてるのであって
仲間死んで能力上げてもその仲間分戦力ダウンしてるんじゃ意味ないっしょ
ヒーラーが魔攻底上げで回復するのに使うならわかるけど
レスした後で確認したが、波動砲は魔法攻撃か。
でもエネルギー浪費があるから、積極的には使えん。
よって、やっぱり仲間戦闘不能で〜だな。
>>656だけど
途中HLRのサボテニョリータさんが死ぬというハプニング等があったけど
4分4秒で撃破、俺の中では最速…
ヨミが殻に篭る2回に1回にシンクロ技入れれるけど
バイオが入るのは普通にやってブレイク値155%からっぽいな
セラ、ノエルにはJAMのロール強化アクセつけてたけど
HLRとATK変えて再挑戦してみる
ってか今作って一部のシンクロ技以外
敵のブレイク値と弱体が入る瞬間って決まってるっぽいよな…
ヒュプノクラウン重式2つ装備してると、恐ろしくモンスがクリスタル化するんだが
なにこれ偶然?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:32:21.36 ID:XXx06Bdz0
>>644 こんな感じの方が手っ取り早くない?
マッドフロッグ(1)+ケダチク(33)+コチュー(24)+ネクローシス(72)+ニャオマオ(23)+トンベリ(22)=マッドフロッグ*
白チョコボ(7以上)+マッドフロッグ*+ニジリバナ(30)+アンテサンテン(39)+優先度6以上を覚えないようにLvを上げたDEF数匹Lv99分
黄鍵にこだわりがあるとかなら別だけど
ごめんsage消えてた
白チョコ今4連続
さすがに偶然だと思うけど
ちょw
5連続ww
仲間戦闘不能で大幅強化はこうもとれる
人間(仮にセラ)1人殺してその代わりにモンスターが2匹(以上)になる
セラは弱いけど強いキチューやオメガが倍になれば魔攻+よりはるかにオイシイ
つかオモシロイ魅力的なプレイスタイル
いまさらながらアスピルオメガについて。
「攻撃してATB回復」ついてて単体ビーム主体だったら、「アスピル系回復UP(改)」は必要ないかなぁと思い出してきた。
弱体ついてようがなかろうが、ATB使いきり→再攻撃までのラグが「ぶしゅ〜」の部分しか無い。
無論、魔法主体だったら必要だし、エリアブラストも使うなら必要だと思うけども。
アプカルルのシンクロドライブも
ブレイク値が高い方が良く決まる。
単純に決まる確率が上がるからじゃない?
>>670 シンクロ二回とそのまま三回。
てか5連でストップだったわ
どこにもそんなこと書いてないし、
白でしか試してないから偶然だと思うけど、めっちゃテンションあがったわw
野菜の手持ちを無くせば、連射放置でもチョコボに乗らなくてすむ
ナイスアイディア
ところで、壷猫ってあんまり可愛くないよね
>>661検証結果
なんか運かもしれないけどHLRサボテニョリータの方がよかった…
ちなみに変えたのは白チョコボ未継承w
ステ的には変わらないからいいかなーと思ったけどいちいち吹き飛んだりめんどくさいね
ATKもオメガに変えてみたけど移動が目立って攻撃あまりしてくれない、これも運だろうなぁ
ハグレマチスはカーズかバイオぐらいしかしてくれないから
バイオ入れたければ楽かも
カーズ<バイオで入れてくれるし
まぁJAM使うぐらいならENHでこっち強化した方が早いかもしれないけど…
ちなみに変更後は5分26秒w
>>673 5連続は凄いな
>>674 え?野菜手持ち無しは当たり前では…
壷猫は可愛い奴と可愛くないやつがいるよ
>>632 お疲れ様です
私も、ちょっと予定とは違う感じですが
クリスタリウム封印・モンスター封印のまま
無事にカイアスを追うことができました。
「仲間戦闘不能で強化」も絶妙なタイミングで使えました。
ありがとうございます。
今から頑張ってヴァルハラのカイアスも倒そうと思います。
あと、私のサイトは投稿も受け付けてますんでw
良かったら投稿してやってください
・バハムート・カオスは、HPが80%以下になるとモード変化を行うようです
そのため、その直前ギリギリまで粘り、「メガフレア」を使用しない飛行モードになったら
一気に攻撃します。
そうすることで、リレイズ→その後の攻撃の流れでHPを削りきることができます。
ここでは「仲間戦闘不能で強化」は使いませんでした。
・カイアス(甲板上)は、HPが70%以下になるとチェーンカットを行うようです
よって、ギリギリまでチェーンボーナスを上げ、
70%から「仲間戦闘不能で強化」を使い、銀チョコボがクエーーーッ!を打ち込みます
きわどいところですが一撃必殺できます
一応、お世話になったので、ご報告まで。
動画や詳しいレポートはまた後日うpります
白チョコ5連続の後まさかの4連敗w
やっぱり偶然だったみたいチョッコリ〜ン…
でもいいの取れたw
H659 魔69
>661 このスレの先人が ヨミ1分18秒ってものすごい記録をだして
それを動画にしてあげてくれてるよ
シンクロ技なくても2分ジャクト位は安定してる戦法が確立されてる
>>679 ほうほう…
TAには興味ないけど2分安定は興味あるな…
機会があったら調べてみるよ、ちとそろそろ寝ないときついから。
確かに「アスピルオメガ」といっても
実際に回転率の恩恵をもたらしてるのは「攻撃してATB回復」なんだよね
「アスピル系回復UP改」はあくまで状態異常の敵に有効なウィークアスピルと
敵を倒して恩恵を初めて得るエンドアスピルの効果を高めてるだけであって
>>681 つまりオメガ使う場合戦闘開始時JJAが最強か…
って、寝なければw
質問です。
1回クリアしたので、これからモンス育成をしたいのですが、育てたいモンスのレベルは先に最大まで上げてしまってもいいのでしょうか?
ちなみにキチューを育てたいと思います。
最大レベルまで育ててから、アビ継承を色々試せばいいのか、教えてください。
よろしくお願いします。
>>682 それは最強ではないよ。
確かにデプロテや(エンが入ってれば)ウィークで1発あたりのダメージは増えるが、
回転率は弱体を入れる前と変わらない、という話。
>>681 アスピルUPは攻撃してATB回復にも効果あるよ
つーか何度目だこの話
最大まで上げておk
>>684 オメガのアスピルの話しだったんだが…
アスピルも変わらないってこと?
それだったらアスピルオメガの意味無しだなw
>>665 黄鍵仕様で組んであるから 所々にロック用の下位アビモンスがはいってくるのはしょうがないw
攻撃してATB回復UP改ってことじゃん。
>>685 ごめん、勘違いしてた。
ロングイ相手にHHAで放置して検証してみた。
判定しやすいようにクロックマスターをスロウにしてある。
アスピルUP改&ATB回復とATB回復のみで、ビーム1セット打ち終わり〜次のビームを打つまでの時間を計ってみた。
両方あり:約3秒
攻撃して〜のみ:約14秒
やっぱ両方必要だわw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:25:38.62 ID:qejhHkvhO
『攻撃してATB回復』は、一応アスピル系で、アスピル回復UP改と組み合わせると
タイマイがアルテマ打つまでに、17回攻撃のとこ22回攻撃とか、そんくらい変わるって検証があったな
キチュー厳選疲れた…みんなスゲーよ。
キチューを育てようと色々ググったんだが
結局力全振りが一番いいのかな?
だとすると『倒すとATB回復』もアスピル系?
エンドアスピルと倒すとATB回復ダブルで効果あるなら
アスピル系回復UP改+攻撃してATB回復+倒すとATB回復で最強じゃん
やっぱり仲間戦闘不能で大幅強化は育ちきった仲間には使いにくかったw
大抵の敵はセラより先に死ぬしモンスターヒーラー使えなくなるし
TAしてる人とヒーラー用アビリティであって汎用性に著しくかけるw
一応前作のデータでアスピル系を計算してみた。
攻撃して回復&アスピル回復UP改つきのオメガだと、
ATB5で13発目、ATB6で15発目のビームが当たった時点でATBゲージがフルの状態だったよ。
ちなみに攻撃自体はATB5で15発、ATB6で18発打つので、
攻撃が終わった段階で両方ともATBゲージの回復は終わったことになるな。
ちなみに打ち終わった後に「ぶしゅ〜」と排気するのと、打つ直前に目が「ビョン」と光るのは、単なる攻撃準備動作。
これらはスキップできないみたい。
効果はあるだろうけど、
倒したら終わりってことの方が多い。
>>698 前作でいうシュファクスみたいなやつがいればアリではあったんだが・・・。
ヌミダェ・・・
キチュ選別は比較的楽だと思うけどなぁ
投げれば仲間になるんだし ゲームリセはだるいけど
持ってる未育成のキチューをお花畑に戻したい
>>693 キチューひろいはじめたら8匹目できたなHP734
物156
魔106
これで妥協した。
複数の雑魚敵の場合、ビームが何発も当たる攻撃回数による回復効果よりも
ビーム1〜2発で死ぬことによる倒して回復効果のほうが期待出来るってことはない?
あまのじゃくがエン系とブレイガ覚えさせたあまのじゃくがうまい感じに強化してくれないから
いろいろ試したが、どうも強化を使う優先度は敵の耐性だけじゃなくて、
「味方のロール」、「セラとノエルのどちらがリーダーで戦闘を開始したか」
に影響を受けるみたいだな
セラ魔極、ノエル物理極
あまのじゃくATB4、エンファイブリザサンダ、ブレイブ、ブレイガ所持
対オメガ(ブレイク前)
セラAAE
>ひたすらエンサンダ、ブレイブ系一切使わず
ノエルAAE
>エンサンダ3枚後、ブレイガ そしてひたすらエンサンダ
ノエルJJE
>ひたすらエンサンダ
対アパンダ
セラAAE
>セラにエンブリザ、ついでブレイガ
ノエルAAE
>まずブレイガ、ついでノエルにエンブリザ
もう寝る
雑魚敵なんてほぼ1ターンで終わるから誰も入れてないんだよね
紫入れててクロスにすればブレイガでなくブレイブかけてくれるかなーと思ったら何もせず棒立ちでワロタ・・
発売日に買ったのにやっとオメガ育成だ…オメガは力全振りでいい?
ヤシャはブレイク前の敵を(エリアブラストだとまとめて少しだけ)蹴り上げてくれるけど
インヴィンシブルを始め機械系は蹴り上げれないし、
フォモールにはルインしちゃうしで、強力だがATB低下を上回るメリットはあまり無いかな…。
ライトさんとかは軽そうだけど浮かないだろうなw。
ちなみにアスピルヤシャとチョコボで戦わせて人間は傍観してたら
打ち上げハメしてて笑ったw。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 03:41:00.29 ID:7hma+sW/O
過去スレあさると、万能にするといいレベルが紹介されてるから探してごらん
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 05:03:57.88 ID:qejhHkvhO
キチューは万能を使うレベルないが、オメガは万能使うレベルあるよ
でも正直、自己満レベルのHPの差。倒してATB回復は使う場面がないよ。
数が沢山でるような雑魚敵なら数秒で戦闘終わっちゃうし、ボス戦ではまったく使えないアビだしね。
オメガは◯攻撃してATB回復◯開始時ATB完全◯アスピル系回復UP改◯ロール同調
◯物理攻撃35%◯チェーンボーナスUP改◯オートブレイブ
が最強かなと思う。攻撃しながらチェーンも上がる仕様
キチューってそんなに強いの?赤チョコボ使ってるけど、そんなに差が出るの?
チョコボ軍団好きだから、赤チョコボに黄色アンサンブルつける為に、キチューとピコチュー犠牲にしたんだが
ちなみに、99999は出せるけど、アッティラ戦でバフ、デバフを全部かけて、ブレイク終了間際にやっとカンストダメ行く感じ。
ブレイク中は平均50000くらい
対アッティラでいえば赤がキチューに勝る部分はないんじゃないかな
・鎧通しを持ってる
・モーションがはやい
・敵の攻撃によるのけぞりがない(小さい?)
バフ、デバフいれて大体ゲージ670%くらいからダメカンストするね
>>712 すげーなw
ブレイクバースト(ブレイク回復間際に大ダメージ)でやっと99999だから、かなり差があるね
鎧通しを甘く見てた…
>>711 その赤チョコボ特化育成?
物理耐性無い敵なら元々アンサンブル無しでもキチューより強いから
有りであれば確実に強いと言えると思う。
オメガと比較してもオメガがアンサンブル付けれない分、有利だと思う。
敵次第では正に最強だと思うよ。その赤チョコボ。
でもボス敵はほとんど耐性あるからなぁ
やたら大体のボスが耐性持ってるから鎧通しが重要視されてるわけじゃない?
でもアンサンブルのサンプルとしてはすごくいいと思う!
>>714 褒めてくれて、ぁりがと><
うちの赤チョコボ喜んでる
>>715 その通りだと思う。
大体、強敵は耐性ぁるしね。。
>>716 キチューならさらに強いだけで
赤チョコボは「無条件で可愛い」が追加されるから負けてない
可愛いは正義。
HLRを可愛いからって理由でサボテニョリータ使い続けてる俺が言うんだから間違いない
ググってもよく分かんなかったんで聞きたいんだけど、万能であげる時の1-20とかってLV1-20まで19回万能で上げるってことでおk?
で、次が31−50ならLV21-30までは魔法or力で上げるって事でいいのかな?
理解力なくてすまそ誰か助けてチョコリン
語尾にチョコリンがなければ答えてた
皆ショロトルどうやって仲間にした?
こいつだけは何時間やっても仲間にならないんだけど?
あとちょっとで全モンスター仲間にできるのに…
すまん違うんだ別にふざけてるわけじゃないんだ
おねがいおしえてクポォ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:05:35.84 ID:qejhHkvhO
その赤チョコボを犠牲にして金チョコボにアンサンブルつければ金チョコボのアンサンブルが出来るじゃん
金チョコボは鎧通しあるし、まだ金チョコ育ててないなら力で上げれば1300越えるから
1500越えるキチューには及ばないがボス戦では赤チョコボにまさると思う
アンサンブルがたしか1.1倍だから1300の物理も実質1400越えの感じになるかと。
赤チョコボはまた捕まえて育てられるしね。金チョコボで鎧通しアンサンブルGETにしたらどうかな。
メンバーはチョコボメンバーに限られちゃうけど。青チョコボも紫チョコボも優秀だしね
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:14:06.16 ID:qejhHkvhO
もしくはモーションは悪いけどナラシンハならキチューの代わりになるかも
物理1500越えて鎧通しあるから。
>>722 サンクス!
金チョコボはヘイスト、ブレイブ対抗ないけど
それでも鎧通しのが上?
今、継承させるか迷ってるw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:24:19.24 ID:qejhHkvhO
鎧通しのほうがボス戦では上だよ。アッティラとか
ちからのクリスタル集めるときって、100個ぐらい集めるとしたらどれぐらい時間かかってる?
赤チョコボを70→99にするのに100個以上は必要だと思うんだけど、
2時間で1個とか、くじけそう・・・
2時間で1個とかあり得ないでしょ
バトルマニアONじゃないとか、
グッドチョイス重装備してないとかだと思うんだけど
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:03:05.35 ID:7hma+sW/O
15回くらい戦って、オメガ初期値
物攻600、HP3355が出た。
MAXの601って出にくい?
暇つぶしにやってみた オメガ
で検索
あとは自分で判断
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:19:52.23 ID:qejhHkvhO
バトルマニアとグッドチョイス重式あれば1時間くらいで99個集まるでしょ
モブリンとか6個落とす時あるし
>>720 シンクロ技で、ショロトルから倒して、クリスタルにならなかったら、リスタート。
これで、1時間弱くらいで仲間になった。
開幕エンハンサー派の俺としてはアタッカーに開始時ATB完全とか
オートブレイブやオートヘイストのオート系はあり得ない
操作無しの放置の時に開幕アタッカーとして便利なんだろうけど
そもそもハイスピードで放置してる時に数秒の効率UPのために1〜2枠犠牲にするなんてMOTTAINAI
第一放置なんて画面見てないんだしハイスピードなら開始時ATB完全の差なんて有って無いようなもの
結論言うと
開幕エンハンサー派にはオート系と開始時ATB完全は必要ない
見てない時の微々たる効率も考える必要はない
レース用白チョコボ育て終わってんだけど、テンプレにある物理+35がつかないんだがいいの?
結論言うと開幕エンハンサーとか面倒だしやらない
>>734 いいの?って間違えただけだろ
トンベリ22で止めちゃってたんじゃないの
>>735 そうくると思ってた
開幕エンハンサーからアタッカーへのチェンジなんてたった3ボタン操作
雑魚ならそのままエンハンサーのままでノエルとセラが片付けてくれる
雑魚狩りにはオートあったほうがいいな
開幕用はアッティラやらの金策とかで使い分けてる
>>733 そんな派があるのか
「ちょっと青チョコボ仲間にしたいな、取りに行こう」とかいう時も開幕エンハンサーなの
育成の先の遊び方なんて各人の好きにしたらいい
1アクションでも面倒に思う人はいるんだよ
青チョコボ仲間にする時こそ開幕エンハンサーにすべき
やることねえ
雑魚でもいいから自分の気に入ったモンスター育ててみるか
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:08:12.42 ID:qejhHkvhO
開幕エンハンサーは正直アッティラとかのボスのみ。1分22秒くらいしか出せないが。。
開始時ATB完全は、強力だけどATB大幅低下がついてるオメガには必須だと思う。
ATB貯めるまでが長いという弱点を無くせるし、一回攻撃が始まればアスピルオメガなら攻撃止まらないし
オート系は魔力で持続時間変わるから、エンハンサーにオート持たせて開幕使うのは確かに有効だけど
オートつけた開幕エンハンサーからすぐメンバーチェンジ使ってフォモール30秒で狩れてたし
でも雑魚敵にはATB完全が早すぎる。雑魚とかオメガで二秒とかだし。
両方 良いということで
コントローラー手にしてる時は開幕エンハンサーだよ、無論モンスターハントの時もね
せっかく何時間も掛けて厳選して極振り最高値になるようにクリスタリウムに気を使ったのに
そんな横着お手軽アビリティで特性アビ枠使いたくない
>>743 全然名前聞かないようなのを育てると新たな発見があって面白いぞ。
スクタリとかシンクロドライブのコマンド凝りすぎで吹いたわ
いつまでgdgd言ってんだよ鬱陶しい
>>744 雑魚敵なら奇襲でそもそもATB完全がほとんどだけど
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:38:53.89 ID:qejhHkvhO
それもそうだね。フィールドキルでモンスター厳選して戦ってる時しか使わないか
雑魚狩り専用のモンスを作れば捗るよ。
そんな気合い入れてやるようなもんかね
俺がやってることこそ正しいとか、
そういうアピールやめて欲しいね
しかも携帯で
蓼食う虫も好き好き
十人十色
面々の楊貴妃
赤チョコボ黄チョコボ茶チョコボ
オチューコチューキチュー
752の言葉は雑魚狩りにはオート系かかせないとか
オメガにはATB完全が必須とか言っちゃってる人への言葉
ぶっちゃけ雑魚戦にオート系アビ着けてまで攻撃力あげる必要ないし
そうなんですか752さん
我田引水
牽強付会
仕事中なので勘弁してください
もうふれません
ハイスピードでフィールドスキルつけながらいちいち先制とかしなくなったわ
オーディンの肩にぬいぐるみ置くアイデアは良いな
山のフドウみたいで
>>761 俺はカーバンクル置いてるけど
ミクさんに見える
>>726 遅レスだけど71-99のG5素材数は76個だよ
DLCで成長限界突破こないかね
全モンスを99まで育ててやりたい
(時間を持て余す的な意味で)
やることがなくなったので、古いデータでキチューの厳選を初めてやったのだが、
10回程で嫌になった。
攻撃156
魔力103
HP692
あと10回くらいでいいのが出るならやるけど
攻撃は152~3くらいかばかりでるので
妥協してもいいんだよね?
何の為に厳選してるのか自分で考えてそれでいいならいいんじゃないの
そもそもどのステでも誤差だし他人に聞くことじゃない
厳選してる人ってどんくらいやってるのかなぁーって話し。
157なんて出ないし。
アタッカーの攻撃力は倍率計算にまみれてるからついつい拘りたくなっちゃう
俺は3時間くらい厳選して
攻撃156
魔力105
HP738
で妥協した
キチューは物155HP735で妥協したな
初期値は誤差程度だしねぇ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 17:34:03.87 ID:7hma+sW/O
オメガ雷に弱いから四属性耐性30%入れようかなぁ
魔攻がキチューは106がマックス
でも物理攻撃マックス、HPマックスでウマーじゃないかな
絶対に入れるべきだ
3時間かぁー、俺には無理だなぁ。
力クリ4個しかないし、フィールドキルと倍速ないし。
力のクリスタルで検索してみそ
楽にゲットできるらしいよ
4属性耐性30%てケダチクだったよね
オートベールが邪魔でやりにくいんだよな
仲間戦闘不能やべえな
ノエルMATK振り(未カンスト) セラLV1
キチューちからカンストで
物理25% アスピル改 攻撃してATB オートブレイブ 物理耐性20%ぐらい
シンクロ加速 アンサンブル(効果適用) 仲間戦闘不能(大幅ではない)
JDAで適当に◯連打してたら14秒でマレブランケが沈んだ
ノエルが攻撃もしてないし可能性ありすぎわろた
キチューに限らず他モンスでもいいし
とりあえずオメガとノエルカンストさせたデータ作るつもり
>>777 他のを黄鍵で継承するしかないもんな
オート系の追い出しは割りと面倒だw
クシャトリヤを育て直そうと思ってるんだけど
ディフェンダーで攻撃力魔力に依存するアビリティあったっけ
あるなら万能全振り、なければ生命全振りしようと思ってるんだけど
オメガ厳選だるいわー
シンクロでトドメさして仲間になる確立4回に1回くらい
やっぱキチュー外してオーディンでトドメのがいいのかね
もったいなくてLv1のまま眠ってるわ
とりあえず70匹くらい仲間にして攻601が出たのが2回だけとか
HP3500台はちょいちょい出るけどね
一瞬しか出番ないDEFのこうげきなんて全く頼りにしてないので、生命でいいと思う
万能以外のクリスタルが全然集まらないので嫌になりますた
正直厳選ってする意味あるのか?
だってステ値1か2位違って最高のが出てそれ育てても
結局最終ステ値は最初のステ値と変わらないんだぜ?
なんか日本語おかしい
つまり
>>785が言いたいのは
例えば初期値が1だとして成長後100になるとしたら
厳選して初期値2でも成長後は100で一緒
といいたいのか?だとしたらものすごいな
いやそうじゃなくて初期値の値が1で成長後100になるとしたら
初期値の値が2のやつは成長後101にしかならないじゃんって事。
別に厳選の否定はしないけどそんくらいのステ値のためにそこまでするメリットって
あるのかって思うわけよw
日本語おかしいのはゆとりだからだw
許してくれw
ヒント
アビリティ
>>789 誤差でしかないのは間違いないし、自己満な世界というのも事実。
だけど厳選しないでステが
1499になった時の絶望感は異常。
あーなるほど納得。
確かにステ値ハンパになったら嫌だな。
アビリティの問題もあるのか。
情弱ですまん。
ステ吟味に走る人が多いのはもうやることがないってことだと思う
冷静に考えると、たいして中身ないもんこのゲーム
本編だけで完結しないとか言ってDLC商法するのは結構だが、配信ペースが遅すぎるな・・・
衣装と購入特典装備除けば、いまのところ実質オメガだけだし
1ヶ月も経つと他のゲームに移動する人も多いだろうに
FFに限らず、一度取り返しのつかない要素や最高値って言葉に取り付かれたら
どのゲームやってもそういった拘りから抜け出せないようになる。俺みたいに
>>792 アビ込みでも誤差だよ
簡単に計算できるからやってみればいい
だからどうしてもこだわりたい人はこだわればいいし、別にそんなのどうでもいいやって人は厳選とか不要で仲間になった時点のを育てればいいだけ
DLC配信、週1だとしても遅い
鮮度が命やで
ライト配信まで後2週間がんばれ
一応トロフィーコンプしたしモンス育成本格的にしようと
思ってたから少し疑問に思ってさw
とりあえずクシャトリ育成するつもり。
にしてもDLC本当に遅い。
ノエルに「後でご褒美だ」って言われて喜ぶライトさん見たいのにw
タイミング逃したら逆にDLC興味薄れるよね
すでに起動してないし
ライトニング配信の後で大型有料DLC来るんだろうな
モブリンでねええええ
ブッカブーさんはもういらないよ
コロシアムバトル
フンババ 300円
神竜 300円
オメガウェポン 300円
ギルガメッシュ 300円
真イフリート 1000円
これぐらいでも買う
オメガからライトニングまで間隔が開きすぎだよね
コスチュームなんていらないんだよ…
バトマニを取れば幸せになれるよ
最強ジャマーとしてモルボル配信来たら全て許す
バトマニ取ってエンカウントの奴取ってノーマルで
アルカキティぶらつけばすごい捗るよ
連射パッドあればそれでも
年明けてからスレも見てないし13-2も起動してなかったけど、
全然代わり映えしてなくてワロタw
このままDLC出揃うまで封印するわノシ
おかしいな…LV45のわさびがロングイのふみつけ耐えるのに
LV.97のプチネロが一撃死…なんぞこれ?
ロングイの踏みつけって足元だと2回当たらなかったか?
強いモンスター来ても戦う相手がなぁ・・・
併せて「コロシアム:歴代強敵集結 1000円」とか出れば喜んで買うんだが
もしくは「AFXXX ヴァルハラ(ゲートを開きなおす度にマップ生成+新モンス+超強敵) 1000円」とか
今のワールドのままでモンス追加してもアッティラの討伐秒数競うくらいで終わる気が。
ふみつけは風属性になっててプチネロは風が弱点
813 :
808:2012/01/16(月) 20:25:11.00 ID:Rvmegcpx0
いや、距離じゃないと思うんだが…
無継承LV.98チョコボだとDDAで耐えるんだが
無継承LV.97プチネロだとDDAで耐えられなかった
踏みつけられる程プチネロ側に居なかったし…
最後のケルベロスでどんだけ削れるかなぁ、と思って試したらこれ
脚ブレイクはノエルA セBワサビB→BBBで
つか7000近いHPが即0とかやってられん
もう一度試すけど…
814 :
808:2012/01/16(月) 20:25:40.50 ID:Rvmegcpx0
踏みつけは風属性なのか、納得だわ、ありがとう
マジでか
13では大地の指輪?でダメージ軽減してた気がする
>>816 おうふ…そういえばクエイクとかなかった
>>817 出るとしたらやはり前作召喚獣だよな。
ブリュンヒルデとヘカトンケイルは(印象薄かったから)是非とも使いたい。
仲間にしたモンスターをカードにするカードゲームが来るような気がする
で、そのカードゲームで重視されるステが本編と違ってて
また新たにステ振り直さないと最強カードができないような仕様になってて
って考えると勿体無くてクリスタル使えない
全然集まらないし
考え過ぎか
もう嫌
開拓されてないのはもうジャマーくらいか。
黒チョコボかアーリマンかネクローシスぐらいか…
>>821 そして物理ジャマーとしてバマパマも混ぜれ
>>803 なんで真イフリートの方がオメガウェポンとか神竜より高いんだw
攻略スレで某コテがテンプレっぽいものを作ってるが、出してる情報が今更すぎてワロタ
>>824 意地張って遅めにクリアしてからwiki追ってるだけだからそっとしといてあげてください
JAMってさ、何が有れば優秀ってことにるの?
他のロールは、
A→高火力、攻撃スピード
B→攻撃スピード
E→補助を助けるアビ、シンクロ技
D→元々備わっている耐性
H→元々備わっている耐性、シンクロ技
…があれば優秀ってことだと思うんだけど、JAMもやっぱりシンクロ技が良ければいいの?
キチュー厳選って複数捕まえられるの?
それとも解放したらまた捕まえられるようになるの?
つか次世代機すら持ってなくて
wiki・攻略サイト・つべで情報集めてまとめてるって噂が。
まとめる力はありそうだけど、確かに後出し感がすごい。
攻略スレじゃなくて初心者スレに住めばいいのに。
>>826 シンクロドライブで見るならアプカルル(デプロテ・デシェル)みたいにアタッカーでもいける
基本は魔力(ジャマー成功率)かな?
あと○○改、重○○等の物理ジャマー技なら威力が物理依存
>>826 まぁシンクロ技は重要になってくるけど
妨害系成功率UP改を最終的に覚えればいいんじゃない?
ハグレマチス覚えてないけど充分使えたが…
>>827 直前セーブで取って確認、だめだったらタイトルへ戻る
を繰り返す、ってか分からなかったのか
>>830 そういう事かサンクス
振り分けミスってから妥協して育てたからもしかしたら育てなおせるのかと・・・・・
>>826 ある程度ブレイク値上がらないと入らない仕様になってる感じ。
物・魔が高くないと稼げないから、レベル低いうちは気にしなくてもいいと思う。
レベル上がればデプロテ・バイオはやっぱり便利。
シンクロはコマンド簡単なの選べばいいんじゃなかろか。
俺はずっとデンドロビウムをそばに置いておいた。
なるほど。
つまり成功率重視の魔法特化JAMと、重改を使う攻撃特化JAMの二種類ってことですね。
それに便利なシンクロ技が付いてたり、ステが高かったら尚更優秀ってことですか。
>>833 ハグレマチスで充分だったよw
ハグレマチスはカーズとバイオトウィークしか使わないし
デプロテ、デシェルはセラノエルで充分だからねぇ
まぁ、好みの問題だけど、改とか重は物理攻撃エフェクトだから遅かったりする
ランドガレオンって個体によって習得済みアビリティ違ったりする?
手元のやつバオルガードなんだけどここで拾ったエクセルのだとライズガードで
攻略サイトのデータもバオルとライズでまちまちみたい
>>834 確かに充分そうですねw
攻撃型JAMとか面白そうだと思ったんですけど…
Aには劣る性能だけど、それに状態異常が付くとかロマンがありますよね。
ランドガレオンの耐性は本当に素晴らしいな
物理が無効(75%カット)で他も強烈でマイナス要素なし。
しかもシンクロパワー持ち。
唯一気になるのはある程度厳選しないとHP8000行かない事くらいかな
>>836 その代わりLv70までしか行かないから、ATBゲージが不足ぎみかなぁ…
まぁJAMは黒チョコとはぐれマチスしか育ててないし
充分だから他に育てる予定はないかな
ENHってエン系1種、ブレイガ、フェイガあって防御系が少ない方がいいんだっけかな
まだ紫しかいないんだが、やっぱ充分かな
ランドガレオン強すぎ泣いた
頑張ってテスカトリポカ出して育成した時間ェ…。
>>837 ちなみにエネミーレポートと味方の時ではステ違うぞ
だから物理耐性で一段階勝っててもHPその他異常耐性でクシャが上扱いなわけで
これ何度目だ
万能だけでクシャトリアHP1万超えた。
シンクロ技のコマンドさえ簡単なら・・・
>>838 エン系は4種必要
エン系付けるだけでとりあえ与ダメ増えるけど、弱点の属性ならさらに倍率増える
>>836 ちなみに物理1480くらいで完成させたバマパマのデプロテ改での威力はコチュー相手に約1800くらいだ
(AAJよりJJJのロール同調のが強かった気がする)
ENHでコマンドアビリティが優秀なのはあまのじゃくになるか
エン系4種だけで余計なもの無いし
>>842 4種必要なのか…
まぁあまのじゃくだっけ、あいつが持ってるから継承させたら問題ないか
俺はテンプレ通り紫98止め(ベール封印)にして、エン系4種、ブレイガ、フェイガ継承させた
4種持ってると、自動で敵の弱点の属性のみ、エン系つけてくれる
あと、ブレイガ使われたくなかったら、継承させないのも手かな
一応、ワイド、クロスで、ブレイブ、ブレイガを使い分けてくれるけど
>>846 自分も同じ紫作ってあるw
ENHとしては今のところこの紫いれば問題ないしね
>>847 覚えるよー
出先で試せないので質問
黄鍵)物理攻撃+35%に黄鍵)物理攻撃+20%を継承させると
もとの物理攻撃+35%は黄鍵のまま?それとも白鍵?
たしか黄色だよ
白
継承するものが黄か白かは関係ない
このゲームってディフェンダ−の仲間モンスタ−って需要ある…か…?
>>786 確率ではない件についてみんなつっこんであげなきゃ
>>852 ライトニングさんが超強いから今のうちにD作ってるんだよ
多分
キチューは5時間ぐらいねばったけど、出なかったorz
156、106、725で諦めた。
しもたー!リロードしてなかったー!
キチュートークの流れじゃなかったor2
ミミが召喚したショロトルって仲間にならない? 10回以上倒しているのに全然仲間にならんぞ
>>840 そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明
あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
>>858 召還/復活モンスターは、アイテムドロップ/クリスタル化の対象外。
>>840 そんなんこのスレ初期からいたら知ってるってwエネミーレポの事言ったなんて一言も言ってないが?耐性があるのは間違いないだろ。
そもそもガレオン>クシャなんて一言も言ってないのに何勝手に「何度目だ」とか意味不明
あと過去に一度出てた検証は公平を期すためにシンクロパワー発動させてない結果だからな。
それでもHP差考慮して若干クシャが良いんじゃないかって認識だったろ。
強敵になればなるほど被ダメに差がでる訳だしな
まあ俺もクシャのが若干上だと思ってるがほぼDEFは2強じゃね?
ライトさんとの戦いに備えてオメガに雷耐性+45%を
付けたけど、雷攻撃してくる…よな
4属性耐性+30%の方がいいのかな
そういえば、残像回避持ちのDEFって、今回いるっけ?
まさかライトさんが・・・?
ライトニングはHP半分まで削られたらオ−ディン召喚して馬乗りになって雷属性攻撃連発と予想
>>860 ありがとう。ゲート閉じて倒しに行くしかないってことか
ライトニングて仲間になるのか?
ライトニング戦に備えてインヴィンシブルと予行練習しようず
Dはクシャとガレオンの二強だけど、クシャはピンチに四重守護を継承出来る唯一のモンスだから、特に拘りが無いならガレオンを育てるべきかと。
まあクシャはDとしてだけでなく素材としても一流だからなー
ダウンプアって思ってたよりすごい。全然知らんかった。
>>865 バハムート「OP以外出番なしッスかwwww」
モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
エネレポのは敵としてでてきた時の味付けだろう
検証方法を書いてくれんと判断しかねる
死骸も仲間にしたい。
判断ぐらいすぐ下せるだろ・・・
まるっ!!
チェーン耐性が敵の時と同じなら
クシャよりガレオンの方が優秀そうだな
HPは仕方がないにしろ耐性は敵の時と同じじゃないとつまらない
わかってないなスクエニ
>>878 現段階でデバフがどんな条件でかかるか判明してたっけ
耐性と蓄積によるものらしいってのはなんとなくわかってるけど
チェーンゲージ、魔法攻撃力、ロールボーナス、成功率UPがどんな風に計算に組み込まれてるかも検証されてない
物魔耐性や属性耐性がエネミーレポートとは異なるってのは判明してるが
それもメタジャボみたいにきれいさっぱりなくなるものもいれば
ガレオンのように反映されてるものもいる
以上のことからあなたがどんな風に状態耐性について調べたのかわからない限り
>モンスター味方時の異常耐性はリセットされてるっぽいよ
この結論が正しいのかどうか判断できない
リセットってどういう意味で言ってるのかわからないが、
ゴルギュラで試す限り
トンベリさんとメタルサボテンがほとんどの状態異常に強い(無効ではない)のは確か
ダメージ耐性と同じくレポートと一致はしないけど、参考にはなる
DLC
DEF:ライトニング
DEF:スノウ
DEF:サッズ
DEF:ヴァニラ
DEF:ホープ
DEF:ファング
DEF:ドッジ
つまらん
え?加入後メダルジャボテンって異常耐性ないの?
各種異常耐性40%入れるの省いちったよ‥
よく、攻略サイトとかに基礎モンスターを99まで上げてから、他のモンスターを掛け合わせろとあるのですが、強さ以外で基礎モンスターを先に上げる理由はあるのでしょうか?
基礎がLv1状態で、先に掛け合わせだけ完了してから基礎モンスターをLv上げしたら、不都合が出るのでしょうか
先に掛け合わせたら他から継承したアビが自前のアビによって追い出される可能性があるだろ
なるほど
追い出された場合は、再び同じ方法&順序で掛け合わせたら、OK?
ウチのキチューが、Lv1で全部付けてしまったのです
キチューじゃなかった、レース用白チョコボでした
>>892 優先順位とかみながら自分で考えてやるといいよ!
テンプレ見ながらより楽だから
>>892 大丈夫。
黄錠アビリティにしてしまえばいいから。
やたら属性耐性やら状態異常耐性を数多く覚えるモンスターいないかね?
ちなみに四属性耐性や各種異常耐性のことじゃなくて単体での耐性アビリティね
理由は取得済みアビリティを追い出したいので
>>895 作るしかないんじゃね?
追い出すだけなら低優先度(火耐性+10%とか)の黄錠をいっぱいつければいいだけだし。
いろいろ持ってきて追い出しました
ドン・トンベリに仲間戦闘不能で大幅強化とピンチにパワフル改つけて逆境ドンさん作ってみた
仲間戦闘不能で大幅強化は噂に違わぬ効果を発揮してるんだけど
ピンチにパワフル改は……ドンさん吸血自己修復能力高すぎてピンチにならない…orz
でも別レイドモンスターがピンチの時に投入って使い方もあるし
ドンさんのイメージに逆境バーサク状態はぴったりなので何気に気に入ってます
キチューに仲間戦闘不能で大幅強化は反則だわ・・・
まさかこんな最強アビがあるとわなw
自分も
>>888 の様な疑問があって、wiki見たんだけど、赤チョコボは先に上げてガレオンは後で上げてる。
この違いは?
ようやくED見たばっかなもんで、ゆとり質問でスマン。
連投スマン。さっきの上げ順の件、ガレオンはほとんど黄錠だった。
つまり上書きされる心配が無いから後からでもいいってコトでOK?
自分で質問って言ってるのに質スレ行かないやつなんなの?
アホなの?バカなの?死ぬの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:13:36.68 ID:GV9JZcKT0
>>900 次スレよろしく。WIKIにスレ立て用のテンプレあるから
1だけ直して貼ればOKだから。
あとアビ継承はwikiのホープ君のアビリティ継承講座がわかりやすい。
Wikiの赤チョコレシピは俺のレシピだと思うけど先に上げる意味はあまりない。
俺の作り方が
>>14ってだけ。
>>903 なるほど、どうもありがとうm(__)m
んで、教えてもっときながら申し訳ないんだけど、次スレの立て方がわからんので、どなたかお願いできますか?m(__)mm(__)m
wiki作った人ってもうここ見てないのかなぁ
結構編集してるんだけど連続でやりすぎるとIP規制されちゃうんだよね
規制解除かユーザー登録許可お願いしたんだけど応答がない…
緑チョコボがなかなか出ない&仲間になりません
仲間になった時の条件を教えてください
ヤシャス山AF100or110
マップ内のどこ?チョコリーナ付近〜マップ南端まで
バトルマニアのON/OFF
モンスタースキルは?レアアップとか
アクセサリは?
などなど
コア回収に行った時に会ってスキル無しトドメもシンクロ使わずに倒して仲間になった俺が通りますよ
ぶっちゃけ運だろ
その内仲間になるよ
>>907 場所はヤシャス山AF100年
チョコリーナが居るところからチョコボの居る所までの往復
バトルマニアはあってもなくても変わらないと思う
モンスタースキルも特になし
グッドチョイス重式×2
シンクロ技でとどめ刺すのが一番良いけど
仲間モンスターがとどめ刺さないとダメだと思う
次スレ立ててあげたいけど規制で無理なんで
誰か立ててあげて
どうもありがとう
シンクロ技のことは知りませんでした
出た時に意識してとどめ狙ってみます
確認済みのキチューの初期ステ最高ってどれくらいなんですか?
仲間になる確率って、召喚レイドのモンスターによって変わるなんてことはある?
これまでキチュー・紫・青の時は比較的すぐ仲間になってたのに、青をワサビに変えたら途端になかなか仲間にならなくなった。
で、ワサビ→青に戻したら、また仲間になりやすくなった。
気のせいかな?
モンスター3人誰にしてる?
アタッカー ブラスター ディフェンダーがベタなのかな
>>913 ベタなのはA・B・E。
人間がカンストする頃にはモンスターのディフェンダー入れて攻撃を防ぐ機会がなくなってくる。
そして殲滅速度を上げる為にブレイブフェイスやエンファイ、エンサンダ等を使えるエンハンサーが欲しくなると。
Aはキチューでやっててじゃ後B・Eを選べばいいのか
一番活躍してくれたのは悲しいけどケット・シーだわorz
Bの候補はネクトンでEが・・・クリオネかわいいな
アスピルオメガ楽しいな!こいつを使える配信を早くー
アスピルオメガいいよね
オメガのスペック最大限に活かすには超高HPで鈍足な大型の敵がほしい
ヤズマット様、お待ち申し上げております。
なんつーか
もっと強さとかっこよさを兼ね備えたモンスターはいないもんんかね
DLCで神龍とかバハムート来ないかな
アルテマウエポン出ねえかな
B.Eチョコボを完成させた日
俺の13-2は終わった
作らなければもう少し遊べたかも
外見だけ継承させたりできたらイイノニ
メイチェンよりはイケてると思ってます
まあいいや
とりあえずオメガが出たんだから神竜も来てもおかしくないし
オーディンがあるからバハムートも出てもおかしくないとは思うんだけど
全ロールで安定して強いのがチョコボなのが残念だ
mobの限界突破みたいなの来て欲しいね
>>926 スクエニ的にカネを掛けずに出せるのは前作の召喚獣たちだよね
可能性高そう
神龍は新たにデザイン起こせるかどうかじゃないかなぁ
個人的にはFF12ベースのギルガメッシュが出て欲しい
ヴァルハラの巨大な橋(あるか知らんけど)で仁王立ちしていて欲しい
強いキャラってアタッカーばっかりだよな
神竜はブラスターって感じだけど
ライトニングもエンハンサーか?
被りまくりじゃねーか
ライトニングはBLAだと思うが神龍は微妙だね
意表をついてJAM辺りで来たりして…
考察スレ11匹目で銀チョコボのステ最大値の書き込みがあったが
HP2992 攻219 魔267
をゲットしたよ
もう見てないか
しかし本スレがアレなだけに、このスレ居心地いいわーw
コロシアムにライトニング以外期待してもいい?情報まったくなのかな?
ヤズマットにチェーンカット覚えさせるからちよっと待ってて
ヒデェww
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:08:09.94 ID:fe/cn+NO0
キチューのLv1時の最高ステータスっていくつですか?
ほんとスタッフの過剰なチョコボ贔屓はどうかと思う
チョコボなんてうっかり八兵の立ち位置で十分なのに
しかも物理 魔法特化それぞれ作れるうえに3体だから敵によってアビのバリエーションも変えられるという・・・
優遇されすぎだな、上限きまってていいから 他のも複数ほしいぜ
>>935 物156
魔106
HP738が最高値
ヤズマット来たらブラッド何発撃つハメになるんだw
あのライフゲージ下の粒々を、もう一度拝みたいものだ。
>>938 ありがとう そこまで完璧主義じゃないけど、何回かはその値に近いのでるか
試してみるわ
神竜いいけど
バハムートウォローもかっこいい
あれ使いたかったなあ
まとめサイトのオーディン育成例で、力特化育成時に万能の○○○を使用できるレベ
ルの見方なんだけど、
Lv.2-14,16-19,21-24,26-29,31-34,36-39,41-44,46-49,51-59 っていうのは、
レベル1のときに万能使って、次は13のときに万能使うってことでOK?
>>931 俺のは3015だったよ
200回投げてやっととれた
テンプレ貼った
チョコボテンプレが長すぎでダメだったから勝手に二つにわけさせてもらったよ
お前らとりあえず減速覚えろ
あと
>>2にもあるがここは質問スレじゃない
教えて君も教えたがり君もただのスレチの荒らしだ
自治厨みたくキャンキャンいいたかねえが住み分けくらいしてくれ
この流れで糞スレ化したのが過去どんだけあると思ってんだ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:47:23.00 ID:TegubA+k0
キチュー「ん?誰が可愛いって?」
>>943 つまりLv2-14万能
Lv1は力、Lv15になったら力
951 :
943: