ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!6

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607名前が無い@ただの名無しのようだ
鳥山のグラフィック
すぎやんの音楽
堀井のシナリオ

どれが欠けてもドラクエでない
そしてすぎやんの死期は近い
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:36:00.83 ID:iQCG02Sk0
すぎやんの代わりに市村が死ねよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:39:37.15 ID:VXJMtHd5O
>>608
寿命だよ
仕方ない今いくつだっけ80歳くらいか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 22:55:42.82 ID:02QioJzV0
>>606
シナリオじゃなくてテキストね
で次がゲーム性
シナリオは3番目
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 23:26:06.23 ID:r6f54Tv80
>>607
そうだよな。俺は6からつまらないと思ってるが、その理由の1つが「敵グラがダサい」だな。
曲の使いまわしするようなら、すぎやまにも引退してほしい。9のシナリオを見ると、堀井にももう期待は出来ない。
もうDQは9で終わりでいいだろと思うが…。魔王のバーゲンセールもやってしまった事だしね。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 07:00:03.73 ID:phMP3XYt0
9で終わりというより、9が終わらせてしまったというのが正しいだろうな
それは10の売り上げを見れば分かる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 07:39:14.56 ID:D8x4VaNN0
☻、
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 08:45:34.95 ID:h4qhWQ/x0
5でブーメラン無双(というほど強くないが)なのは序盤だけだし
息系の特技なんてクリアー後にしかまともに使えなかったけどなあ
確かに5は多少ヌルイけど、ドラクエの戦闘なんてどの作品も大差ないよ
マップが不自然とか一本道なんて5に限った話じゃないしね

5アンチって5の欠点を針小棒大に言うけど
欠点だらけの7とか9には寛容なのなw
615614:2012/03/08(木) 09:01:24.35 ID:eTINd4Ju0
回線の調子が悪いな

あと似たような選択肢が多くても意味ないと思うぜ
6とか7なんて無駄な特技が多過ぎ、これで呪文の価値が著しく下がったしな
地形のことをどうこう言うなら、まず6の井戸に突っ込むべきだろうにw
5アンチも6の井戸もご都合主義だよね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 09:30:15.22 ID:phMP3XYt0
>欠点だらけの7とか9には寛容なのなw

まったくその通り
5は長所と欠点を相殺して長所がはるかに上回るのに対して
9は欠点が圧倒的に上回る現実から目を背けちゃいけない
つーかなんだあの糞ゲー
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:01:45.70 ID:WifJ4YJnO
ていうか、5の長所って何?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 10:48:52.29 ID:ViTQIYL10
5糞と名乗る市村工作員と三留君と言われる堀井工作員の底辺争いスレはここですか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 11:23:39.65 ID:GrOc9s8n0
何故か物理的にありえない全体攻撃ができるブーメランが嫌い
特技多すぎダサすぎなのが嫌い
漫画っぽくしすぎているところが嫌い
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 11:28:20.08 ID:kWMgaW9P0
>>617
6のムドー戦後や7みたいに短編集の寄せ集めストーリーではなく
最初から目的がはっきりしているのがいいね
終盤やや単調な展開になるのと自由度が低めなのは欠点として認めるけど

5はゲームを進める上で煩わしさが少ないのと、プレイする度に仲間の編成が変わるのがいいな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 13:59:14.37 ID:phMP3XYt0
>>617
そんなのモンスター仲間システムに決まってるだろう
同じようなモンスターが多いとか使えないモンスターが多いとかはバランス調整の問題であって、
モンスター仲間システム自体が悪い訳ではないからな
確かに調整面でもう少し何とかならんかったのかという面はあるけど
全体としては十分成功の部類に入るだろ
初めてスライムを仲間にした時の感動は今も忘れないな
ちまちまと細かい欠点をつついてる奴は、「木を見て森を見ず」という言葉がぴったりだ
9みたいに欠点しかないのであれば攻撃するべきだが、長所の中のちょっとした欠点を攻撃してどうするよ?
まあリメイク版のAIは酷かったから(商品と呼べないレベル)、こういうのを攻撃するのならまだ分かる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 14:36:54.18 ID:kWMgaW9P0
やはりこのスレの5アンチって9信者なのか
他スレでも9信者は欠点を認めたがらない粘着質のガキが多いからな
もっとも最近のドラクエに満足してるならこのスレに用はないと思うんだが

5が糞だと思うのは勝手だが、客観性のかけらもない意見だということは自覚しとけよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 15:25:46.43 ID:3gu1fIbUQ
夢とか時空転移がメインの6や7のように無茶苦茶を貫き通すシナリオがやりたいのか
4他のようにリアルというか控えめなシナリオがやりたいのか
お化け退治や妖精や奴隷やモンスター仲間や結婚や王族や石化や年少勇者や時空転移、
小さなものから大きなものまでやらかす5は何がしたいか分からない

いや、全部がやりたかったというのは分かるけど、どれもこれも物足りない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 16:55:21.15 ID:I7whmpTV0
仲間モンスターという発想自体は良くても中身は全然駄目
仲間三人・ファイト一発ゲーというしょぼい戦闘、自由度の低さ、嫁選択(笑)ラスボス(笑)勇者(笑)なストーリーと
ゲームの一要素だけを見て良くても、全体を見ると欠点だらけ
まさに木を見て森を見ずだな5信者
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:31:29.37 ID:phMP3XYt0
5を擁護すると5信者になるのかw
俺は〜〜信者ではない
ドラクエは全部好きなんだよ
9を除いてな
あれはドラクエじゃない、そびえ立つ糞だ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:39:31.62 ID:phMP3XYt0
>>622
>もっとも最近のドラクエに満足してるならこのスレに用はないと思うんだが

全くその通り
最近ドラクエがつまらなくなったと感じる人のための議論の場なのに
そうは思ってない9信者がやたら絡んでくる傾向があるんだよな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:56:59.30 ID:sP1vtgpH0
いさなた
6285糞:2012/03/08(木) 21:11:02.24 ID:R4Zozyxp0
>>614
ブーメランや息がなくても欠点だらけなのは>>600に散々書いたのに
なぜそれを無視する?
戦闘なんて大差ないといってもシリーズ中最悪なのは確実(マップも)なのに
針小棒大どころか、大差ない=差が0とミスリードするのはなぜ?w
6295糞:2012/03/08(木) 21:13:51.52 ID:R4Zozyxp0
>>615
6や7の無駄な特技も、各特技の性能を把握するまでの楽しみはある
MP管理の要素は消えたが戦闘ごとに最適な行動を組合わせる要素がある
敵もそれなりに激しい攻撃してくるから戦局の変化が大きいのも楽しめる点だし
MP切れで帰る必要がないからテンポも早い
6305糞:2012/03/08(木) 21:15:54.04 ID:R4Zozyxp0
対して5は中途半端で6や7のようなスタイルにも成れずMP管理型のゲームとしても駄目
毎回チマチマと戦って、HPが減ったら回復して、MPが減ってきたら帰って、というだけ
5でマップ全体の縮尺がおかしいのと6で井戸の中だけがおかしいのと
どう比べたら先に6の方に突っ込むべきとなるのかもわからない
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:27:02.53 ID:phMP3XYt0
マップ全体の縮尺がおかしいってDS版のことか?
DS版の天空シリーズはマップが小さくて
フィールド上のエンカウント回数が少ないからバランスがおかしかったな
5に限ったことじゃないけども
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 21:34:38.09 ID:R4Zozyxp0
レヌール城に子供が一晩のうちに行って帰ってこれるアレだよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:02:29.93 ID:phMP3XYt0
名前が抜けてるぞ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 22:56:42.55 ID:8QXv3e0o0
5のレヌール城攻略はお化け退治という話が面白かったから、マップどうこうとか全く気にならなかったなw
マップの自由度が低いのは確かに残念だが、話が面白い5はそれほど気にはならなかった。6はカルカドのあたりが苦痛だったが…
ミルドラースはシリーズ屈指の残念なボスなのに、リメイクではゲマがしゃしゃってくるから、余計残念な感じになってたな。
嫁選びは曲(愛の旋律)が最高だった。5は単純な所が楽しいと思うよ。
6355糞:2012/03/09(金) 00:09:53.37 ID:ZQNKZwtC0
レヌールは城に入った途端に退路を塞がれるのがねえ
ゲーム性より演出優先なのは駄目と言わざるを得ない
妖精の国のダンジョンが一番マシだったかな5では
6365糞:2012/03/09(金) 00:13:00.52 ID:ZQNKZwtC0
つうかさ
戦闘もマップも「大差ない」で片付けるなら
7とか9の「大差ある」欠点って何だよってなるんだが
具体的に教えてほしいもんだw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 06:53:02.40 ID:1eSdaBzD0
俺の9の最大の不満は旧作依存だな。オリジナルの要素だけでクソゲーであるなら、まだ許せた。
7は石版が面倒というレスが多いが、俺はそんなに苦労しなかった。それより6の夢の世界が7では過去に変わっただけに思えたのが不満だったな。

「こうでなくちゃいけない」と思う所は人それぞれだと思う。5糞の言う事も大いにわかるが、俺にとっては大して気にならないポイントという事なだけ。
戦闘の単純さより、モンスター預ける所が牢獄にしか見えないというほうが遥かに嫌だね。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:42:19.26 ID:e+IH34KN0
>>636
>7とか9の「大差ある」欠点って何だよってなるんだが

ついに正体を現した市村工作員w
7はともかく9の欠点が分からないなんて盲目もいい所
お前ゲームをやる資格ないよ
まあ9の開発に中心的に関わった市村としては、
他の作品が叩かれるのは別にいいが、9だけは叩かれると困るもんな
そんなんだから堀井に更迭されるんだよw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:45:32.28 ID:e+IH34KN0
9の糞さが分からない(ことにしたい市村)のために、ファンの声を届けてやるよ


私はドラクエ1〜8までの作品を発売日と同時に購入して、きちんとクリアしています。 今回もドラクエの発売を楽しみにしていました。
発売日に商品が届き早速プレイしました。しかし、ストーリーが進むにつれ「姿、形はドラクエだけど中身は中途半端で未完成RPG」ではないかと思いながらも
ゲームをクリアしました。クリアしてからの結果、ドラクエはこんなにもつまらないゲームだったかな?と思いました。
まず、ストーリーの合間で受注できるクエストが単調・かつ面倒。特に上級職になる為にはクエストクリアが必須とは意味不明でした。
上級職になる為の試練と考えれば…。それでも面倒でした。次に転職できても以前の職業で覚えた魔法を転職した職業では使えないこと。
これでは全魔法を使えて戦闘も出来るキャラクターが作れないことになります。キャラにそれぞれの担当を決めれば良いことですが、
とことんやりこむ方々には不満点だと思います。さらにダンジョンの謎解き要素が皆無です。謎解きを作ろうとした跡が見られますが大半は作動しません。
あとはプレイヤーを惹き付ける魅力的なストーリーのなさ、キャラクター作成のパターンの少なさ、メッセージ速度や隊列変更等の
システムの不備やテンポの悪い戦闘、ドラクエの世界観を完膚なきまでにぶち壊してくれる妖精。つまり今回のドラクエは
ドラクエの名を語った中途半端なゲームと言うことなります。雑誌のレビューを見たり、ドラクエだからという考えで購入される方は、
情報を収集して自分で内容を理解して、納得してから購入して下さい。 文面が長くなりましたが最後まで読んでくださった方々、どうもありがとうございます。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:47:10.08 ID:e+IH34KN0
ほれ


ドラクエでなければ売れないレベルのゲームであることは間違いないと思う。
だからこそ、ドラクエを愛する者は、今作を認めたくない気持ちになる。

色々悪い点は他の人が挙げているが、一番の駄目な要因はシナリオであると思う。
そしてシナリオがダメな要因は、主人公以外のキャラがただの戦闘要員だけの存在であるということ。

私が好きなドラクエ5や6にはビアンカ、フローラ、パパス、バーバラ、テリー、ミレーユ、ハッサン等、
個性的で魅力的なキャラクターが存在していた。
それらのキャラがシナリオに絡み、その中に人間ドラマであったり、愛であったり、別れや涙であったり。
そういったものが存在していて、仮に小説として読んでも楽しめる名作であった。
しかし、今回の作品はパーティー要因は全くシナリオに絡んでおらず、シナリオを全く重視していない。
だからこそ、頻繁に出るガングロ妖精が目立ってしまい、ここまで叩かれる。

今回のドラクエ9を小説で読めると言って、喜ぶ人間はいるだろうか?
おそらく、小説を任された人間が苦労するほど、シナリオは薄っぺらいものになると思う。

もはやドラクエと呼ぶには悲しすぎる出来になってしまった。
ドラクエシリーズとして見ると、恐らく歴史に残る駄作として記憶に残ると思う。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:48:25.81 ID:e+IH34KN0
ほらよ


ドラクエだと思わなければ、こんなのもありなのかな?
こんな感じのMMORPGが腐るほどありますからね〜
2日間で234万3440本売れたそうですが、絵も音楽もタイトルもオリジナルで
今回の作品を作ったら絶対売れなかったでしょうね
目新しい機能も何もないですし...
逆に、なぜこれに五年の月日がかかったのか知りたいぐらいです...
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:50:17.62 ID:e+IH34KN0
ほれ


感想は「う〜ん………」です…。
ドラクエという看板を背負っているだけにもったいない…。

以降は、序盤しかプレイしていないやつの戯れ言ととってもらってかまいません。

まず、他の方も言われていましたが、「戦闘のテンポが悪い」。戦闘中に、なんか無駄にキャラが移動します…。
8ぐらいのグラフィックなら、派手な演出などでごまかせるのかもしれませんが、DSではそれは無理…。
また、戦闘システムに関しても、スキルやテンションなど、8と同じで、目新しいものは、今のところありません…。

RPGの重要な要素の“戦闘”が残念な結果に終わってる気がします…。
この単調な戦闘をみんなで集まってやって楽しいのかな…?

また、今回から導入されたクエストシステム…。
DSで導入しちゃダメです…笑
やりこみさせたいのか、気分転換におつかい気分でさせたいのか、中途半端な感じになってます…。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 08:59:06.48 ID:e+IH34KN0
これも


前作から5年。ようやく発売された新作でしたが予想通りの出来でしたね・・。
グラはPS2→DSでしたので見劣りするのは仕方無いことですが、もう少し
何とかならなかったものか・・?DSで中途半端な3D化は失敗でしたね。
クエストもドラクエには必要ないでしょう。DQは超王道の一本道を楽しむ
ゲームだと思いますので。
クエスト・マルチプレイ・アバター等本作では「今のトレンド」を意識した
作りとなっていますが残念ながらDQの世界観と合致しておらず、評価を下げる
要因ともなっています。

個人的には再三の発売延期は何の為に行われたのか理解できない出来です。
単に発売延期で話題性を上げたかったのか、それとも商業的思惑が絡んでの事
だったのか・・。
どちらにせよ本作はDQの名を借りただけの商品だと思います。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:05:02.32 ID:e+IH34KN0
ほれ


グラフィックは予想以上に汚く、見づらい
いままでのドラクエってグラフィックは汚くてもどこに何があるかわかりやすくてよく出来てたけど、
これは画面がグチャグチャで何がなんだかわからない

音楽は結構いいと思う、さすがすぎやまこういち
でも、フィールド曲はあまりよくない

キャラクターがむだに走り回るせいで戦闘のテンポが8からさらに悪くなった
ストーリーは7に似て暗い話が多い感じだけど某妖精のせいで台無し

ドラクエファンとしては非常に残念ですが
このゲームは駄作といわざるを得ません
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:10:10.36 ID:e+IH34KN0
ほらよ


ドラクエは個人的にも特別な思いがあるので
あまりゲーム雑誌の記事にも事前に目を通していませんでした。
これが裏目に出ちゃいましたって感じです。
てっきりWifi通して見知らぬ人との冒険が出来ると勝手に期待して待っていました。
ネットワークプレーでのバランス調整などで時間がかかって
いたんだろうとばかり思っていたのですが…。
いったいこのクオリティで何に時間を要していたのか正直理解に苦しみます。

物語に関わるので書けませんが、あるイベント時の妖精のセリフにも非常に不快感を覚えました。
子供をターゲットにしているとは到底思えないシーンでした。

エニックス時代に作られていた、あのドラクエが懐かしいです。

プレー追記:
このまま売ってしまうのも何だか悔しいので転職をちょっとかじったりしながら
40時間くらいでクリアしました。

本編ならば主人公と戦士にバイキルトをかければ大体のボスは
倒せるんじゃないでしょうか…。

クリア後に行ける場所が増えたりしましたがそんなのは本編に入れてよと
一人愚痴ってみたり、クエストはクリア制限のあるお使い系が多かったりで
やはり今いちやり込もうというモチベーションが上がってきませんでした

クリア後に中古に流れないようにする為の策に力を入れすぎて
クリアまでモチベーションを保てないユーザーを作ってしまっているのが残念です。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:13:09.58 ID:e+IH34KN0
これも


ストーリーや妖精については個人的な好みもあると思いますので言及は避けますが

・戦闘中、無駄な移動アニメの影響で攻撃前に敵の前まで移動する等、いちいち待たされる
・主要キャラクターはポリゴンなのに何故か一般の街の人はドット絵で浮いている
・呪文は引き継げないのに何故か特技は引き継げる中途半端な転職仕様
・スキルシステムのお陰で大抵のプレイヤーが最初に一種類使う武器を決める羽目になる
 (複数の武器を扱える様に鍛えると超高レベルでも無い限り確実に器用貧乏となるシステム)
・最初から全てのマップが見え、また謎解きもほぼ無い為スタートからゴールに向かうだけのダンジョン
・セーブデータが一つの為、データを残したままもう一度プレイが出来ない

他にも明らかにwifi通信プレイの残り滓と思われる無駄に豊富なしぐさや
適当に強化して複数回攻撃特技を使うだけで数千ダメージ出るゲームバランスなど、
「ドラゴンクエスト」としても普通のゲームとしても当初の予定から2年も延期をした割には
レベルの低い作品と言わざるを得ません。

次回作がどうなるかはわかりませんが「ドラゴンクエスト」と言うブランドに対し
今回の作品で懐疑的になった事だけは確かです。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 09:14:25.48 ID:e+IH34KN0
ほれ


1からプレイしているんですが、やっぱり今作はダメですね。
これまではその時々の高性能ハードで出していたのに、
何故わざわざ低スペックの携帯ゲーム機で発売したのか?
容量の問題などで削らざるを得なかった部分ややりたいのにやれない事も
多数あったでしょうに。

これまでの作品は子どもも大人も楽しめる感じがありましたが
今回は完全にオールドファンを切り捨てる内容です。
外伝的な扱いなら納得もいきますが、ナンバリングタイトルで出す意図が
全く理解できません。

今作をもってドラクエのナンバリングタイトルの価値は著しく低下しました。
あれだけ楽しめたシリーズ物の終焉は寂しく感じます。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 12:58:27.46 ID:EB78PxJhO
おい、暇人がなんか1人でダラダラ書いてるぞ。
見た目キモそう。
6495糞:2012/03/09(金) 13:56:45.35 ID:Qq9vRTQu0
長すぎるからまとめると
1)クエストが単調で面倒
2)ダンジョンがスタートからゴールに向かうだけ
3)インターフェイス等に不満
ってとこか
まあ悪目に見て5と同等ってとこだな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:01:01.20 ID:sUS0WAcJ0
クエストははっきり言って面倒くさいだけで面白くもなんともないからな。
あんなもんを「売り」として導入するんだから、レベルファイブはホントどっかズレてる。

っていうか9は本編が薄めで、クリア後のやり込みが本番って言う感じだからな。
クエストはオマケではなく、ある意味メインのようなもんである。
あんなつまらないクエストをメイン的な扱いにするのは気が狂ってる。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:04:43.73 ID:sUS0WAcJ0
まあただ本編は薄いが、携帯ゲーム機と言う事を考えれば、手軽で丁度いいボリュームと
言えるかも知れない。本編の難易度の低さも携帯ゲームで気軽に遊ぶ分には丁度いいかも知れない。
だからねこれは「ドラクエ9」として出すべきじゃなかったんだよな。
「ドラゴンクエスト外伝 天使たちの冒険」とかいう名前で出すべきだったw

まあ、その場合売り上げは10分の1程度になってたと思うがw
少なくとも不満は出にくかったと思う。
652市村工作員:2012/03/09(金) 14:54:12.10 ID:yUpUtAUc0
9に何年もアンチ行為できるとかすげえな
もはやそれは愛と言っていいw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 14:59:45.66 ID:sUS0WAcJ0
9を叩いてるのに8は褒めてる奴が居るのが俺にはあまり理解できない。
正直同類にしか思えん。少なくともゲーム性には大差はないと思う。グラフィックに騙されてるとしか・・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 16:00:26.63 ID:EB78PxJhO
9と8はゲーム性ぜんぜんちゃうやん。

あと9が本編薄いとか言うてるのはシナリオのことか?
むしろ9は、くどいくらい1つ1つのエピの描写は丁寧やと思うけどな。
でも個人的にはストーリーとかわりとどうでもいい方なんで、8や9みたいにイベントの度に足止め食らって茶番劇見せられるんは全然ありがたくないな。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:21:31.88 ID:e+IH34KN0
ドラクエらしいドラクエは7で終了
8はちょっと違うんじゃないの?感があったが
ゲームとしてはまだ許せるレベル
9はほんとどうしようも無い糞
でもあんな糞が生み出されたのは、
8を見れば有り得ないことではなかった
ドラクエが糞化する初期症状が8には見られた
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:38:05.45 ID:e+IH34KN0
ドラクエ8が発売した2004年周辺から
ドラクエは不親切、雑な作りが増え、商売重視の傾向が目立つようになってきた
そう、ちょうどスクウェアとエニックスが合併して、いろんな作品を出すようになった頃だ

例えばPS2版DQ5やDQMJ、DS版天空シリーズリメイクがこれに当たる
PS2版DQ5はどう見ても未完成のまま出した感が強い
当初あった魔界の塔を削り、AIやまんたんコマンドの不十分さは目に余るものがある
タークやプオーンを苦労して仲間にしても、活躍の場が無い
名産品をそろえても何のメリットも無い(個々の名産品は使えるのもあるが、博物館の意味がほぼ無し)

DQMJは、初代テリーとは比べ物にならない程の駄作
ただ作っただけで、確認プレイもしないままプレイヤーに丸投げした感が強い作品

DS版天空シリーズは、4と5に関しては既にリメイクを出しており内容もほぼ同一
そちらを買った人がこちらも購入して、「なんだ同じじゃないか」と思うことへの配慮なし
この辺のエグさが、DQ9のセーブ1個につながっていったんだろうな

DQ8も3Dによるプレイ中のストレスが半端なく、
本当にプレイヤーの立場に立ってテストしてるのかな?と思わされてしまう

このスクエニになって以降のソフトの不親切、納期優先ぶりが
DQ9というドラクエナンバリング史上最悪のソフトの発売へとつながっていったんだろうなあ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:46:06.20 ID:e+IH34KN0
上の方で誰かが書いてたけど
PS2版DQ5は、トラマナの呪文が戦闘が終わると解除されるのが酷かったな
これはミスの中でもあってはいけない部類に相当するだろう
ゲームがクリア出来なくなる、の次くらいにあってはいけないミスだ
いかにデバックを手抜いてたかが如実に分かるエピソードだ

こういう体質のまま色んなゲームを作ってきたから
ああ、ドラクエ9ってほんと酷いけど、なるべくしてああいう出来になったんだね
と妙に納得できてしまうんだな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 17:56:44.12 ID:e+IH34KN0
2000年代は特に日本全体の不況が悪化した時代でもあるから
人件費削減のため、どの会社も非正規を増やすなどして賃金を落としてきた訳だ
もらえる給料が減れば、働く方も当然それ相当の働きしかしなくなる
だからゲーム業界に限らず、どの分野でもサービス・品質が落ちてしまった訳だ
ドラクエが不親切になった大きな理由はここにある
ましてやそんな環境で開発者を束ねるのが市村みたいな無能・思い上がりと来ちゃあ
糞ゲーの中の糞ゲーが生み出される訳だわ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 19:21:29.25 ID:r0ztqKTb0
>>585
亀だけど、ユーザーがプレイする順番としてFF5→ドラクエ5が時代的順序だったのは確か
4のアンケで裏ボス希望したユーザーはFF5の影響を受けたの自明だろ
そういう業界ネタ知ってるから正論とかは話の土俵が違うよ
世に出たゲームの序列としてはドラクエが追加した要素は全て582、583で挙げた通り2番煎じ
何しろ自分含む当時やってる人間がそう感じながらプレイしたからね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:11:50.71 ID:e+IH34KN0
FF5は1992年12月発売
一方DQ4は1990年2月に発売
DQ4をやったユーザーが第6章があればなあとアンケで答えた訳だから
時系列的にFF5の影響と言うのは無理があるのでは?
ちなみにDQ5の発売は1992年9月な
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:31:07.97 ID:sUS0WAcJ0
呪文の解除で思い出したけど(全然違う話だけど)
7くらいから、補助呪文をかけても数ターンたったら解除されるようになったよな。
あれが妙にストレスが貯まるな。ボス戦とかでわざわざ何度も何度もかけないといけないってのは・・・
補助呪文の価値が下がったように感じる。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:36:37.14 ID:e+IH34KN0
DQ5リメイクのように
バイキルト、スカラ系、ルカニ系は戦闘終了まで続くのに
その他の補助系は制限ターンが決まってるとか意味が分からなかったな
どちらかに統一するべき
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:51:18.30 ID:Vdjp7fo90
つまらなくした責任は前作よりも大作を求め続けたユーザーにも多少ある
FCの頃は日本のRPGの最先端、中心だったのに
制作期間の長期化を繰り返すうちに時代遅れとなってしまった
ドラクエらしさを出そうとすれば古臭いと言われ
新しい要素を入れればドラクエじゃないと言われてはどうしようもないだろう
>>658
給料の問題じゃないぞ
FC時代もゲーム業界末端の給料は悲惨だった
面白いものが出来たのは作りたいものを作る自由があったからだ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 20:55:50.20 ID:e+IH34KN0
>FC時代もゲーム業界末端の給料は悲惨だった

だから末端の会社は面白いゲームが作れなかったんだろ?
今は末端でなくとも給料が下がってるという話だ
和田みたいな無能なトップはたっぷりと貰ってるのにな
だから品質がどんどん下がっていく
日本社会の縮図だな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:05:56.21 ID:sUS0WAcJ0
そう言う意味では今の方が更に状況は悪いな。
ゲームの開発費が高騰化しすぎてて、小規模な会社では
まともにゲーム作れないようになってきてるし。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:20:11.26 ID:e+IH34KN0
ハードの性能が上がったからと言って
グラだの3Dだのにこだわって、技術面に力を入れすぎるから開発費も高騰する訳だ
ドラクエ8や9で言えば、戦闘を3Dにした分開発費が上がり、
さらに戦闘のテンポが悪くなったと批判を浴びる
引き算の発想がまるで無い
3D自体は悪では無いが、使うのは必要最小限にとどめればいいんだ
例えば雑魚戦は従来の対面型ウィンドウのテンポの良い戦闘、ボス戦のみ3Dにするとかな
その辺のバランス感覚を待たず、何でもかんでも使える技術を注ぎ込むから開発費↑の品質↓になる訳だ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 21:23:28.01 ID:yXAIr+3U0
>>652
それを言ったら5糞の立場はどうなるんだよw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:24:04.32 ID:uYP3+5a0P
ドラクエ9の糞グラで開発費が上がるとか本気で言ってるのだろうか…
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 22:53:28.39 ID:1eSdaBzD0
>>661
俺は効果が数ターンで切れるほうがいいと思うけどな。かけ直しが無いと、スクルトがチート呪文みたいな感じになってしまう。
効果が切れる事によるイライラは、いいイライラだと思います。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:08:54.90 ID:VaXFxOrC0
ゲーム性ってなんだよw
そういう風に言えばなんか妙に説得力ありそうだけど、ゲーム性ってのが何を意味してるか
ぼやっとしててわからん
正直に、「ゲーム性」を「面白さ」とかに変えたほうが、まだ個人的感性だってわかりやすくないか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:37:53.76 ID:v8ESqvaI0
選択に対して良い悪いの判定がある
良い選択をするために何か頭を使う要素がある
(計算・予測・記憶・注意力・アクションゲーなら瞬間的な判断や精密な操作など)

それがゲーム性
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:53:22.28 ID:VaXFxOrC0
>>671
なるほど
それってゲーム性って言うか、ゲームのことか?

ちょっと前で言ってる、8と9のゲーム性が違うとか同じとか、どういう部分の事だろ?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 01:54:05.09 ID:bZfyT2Ml0
補助魔法が切れないと安定し過ぎるからね
何かと叩かれる事が多い7だけど、戦闘は緊張感あって面白かったかな
壊れスキルと死にスキルとかバランスは悪いが
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 02:08:12.19 ID:VaXFxOrC0
>>671
ちなみに、ゼビウス、ドルアーガの遠藤氏だったかが何かのインタビューで
言ってた「ゲーム」自体の定義

自分が投げかけた“何か”に対して
一定のタイムラグを経てレスポンスがあるデジタル媒介
これを“広義にゲーム”とする考え方もある

2ch、SNS、動画サイトがまさにそれで
投稿に対する反応からまた次の化学反応が起きる
変化そのものを体感できる
そしてそれが繰り返し閲覧できる環境なら、それはゲームと言える

言い方がちょっと違うけど、似てるね
ゲーム性って言うより、ゲームの事だと思う
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 05:04:02.67 ID:Yshn+eQl0
少なくとも戦闘面においては、

エントリーNo15  その他 「回復呪文使えるキャラの増加 」

かな。特にドラクエは回復呪文がローコストな割に強力すぎるわけで。
全員、勇者(バランス系)、パラディン(回復使える戦士系)、賢者(回復使える魔法使い系)とか、そりゃヌルゲー化するわw

回復役は基本、1人にするべき。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 07:25:53.80 ID:O2g1mgoF0
>>668
戦闘を3Dにするのとしないとでは開発費が違うと言ったんだ
勝手に意味を置き換える工作してるんじゃねーよ

>>669>>673
スクルトはバイキルトのように重ねがけ無効とかにすれば良いのにな
補助魔法はDQ7のように6ターンくらいで切れるのはちょうど良いかも
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 07:35:35.45 ID:O2g1mgoF0
>>675
確かに、ホイミ系の呪文を使える仲間が容易に増えるバランスはヌルゲーだな
DQ6なんてダーマで全員僧侶→ホイミ習得、全員魔法使い→メラミ習得、をやると
急に難易度が下がってモチベーションが落ちてしまったな
最初ためすときはワクワクしたけど、いざやってみると後悔の方が強かったという…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:34:59.00 ID:v8ESqvaI0
6はダーマの前にゲントの杖が手に入って回復し放題でしょうに
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:41:09.00 ID:tWVc+HdW0
補助魔法って物自体はナイスな球だけど
流石にもうスクルトバイキルトは秋田
新しい刺激を与えろ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:47:09.74 ID:O2g1mgoF0
>>678
ゲントの杖は戦闘中に1ターン費やして1人の回復を行うものだから
「回復し放題」とは言えないだろ
僧侶→ホイミを皆が習得すると、移動中にホイミを使い放題だから話が違う
DQ6はダンジョンに入るメンバーに対して、外で馬車待機のメンバーが
回復呪文を使えるから、一気にヌルゲーバランスになってしまうんだ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:48:43.63 ID:v8ESqvaI0
敵を残り一人にして十分回復して戦闘終了とかしないの?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:54:48.28 ID:tWVc+HdW0
賢者ホイミンが神だったな
馬車に乗っけてるだけで航続距離倍増
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 08:59:16.04 ID:O2g1mgoF0
>>681
それなりの手間をかけて回復するんなら「回復し放題」とは言わないだろ
それに戦闘中は相手だって反撃するんだから
ゲントで回復する間に別の仲間がダメージを食らうことだって十分有り得る
それをモグラ叩きにならないよう、皆をゲントで回復していくのは結構手間がかかるものだ
それが楽々出来るようなら、本来そこは居るべきレベルの場所ではないということだ
皆が皆ホイミを覚えてMP使い放題なのと、ゲントで戦闘時にせこせこ回復とは、同次元で語るものじゃない
むろんゲントの杖が一本だからバランスを崩すレベルのものじゃないと言えるが、
仮に中盤の時点で二本あったらさすがにバランスブレイカーと認めるわ
確かDQ6は、クリア後に登場するデススタッフが宝箱で落とすまでは一本しか手に入らないはずだからな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:20:54.86 ID:v8ESqvaI0
せこせこっつーか、ゲントの回復量はベホイミと同等なんだけどね
プラスで必要な時にホイミしときゃMPなんか普通に余るし
それ以上にホイミ用のMPが増えたってそんな大きくは変わらんよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:35:14.72 ID:O2g1mgoF0
回復量がべホイミと同等って、お前誰に対して物を言ってるんだ?
俺は全てのナンバリング(除DQ9)を何十回とプレイした上で言ってるんだ
あなたとは違うんです(笑)

回復量の問題じゃなく、戦闘中に回復するからそれなりに手間もかかるでしょ?
と言ってるんだ、読解力無いのかな?
皆がホイミを覚えると、戦闘中にわざわざゲントを使わなくても、
最大火力で敵を倒した後にまんたんコマンドでお手軽回復が可能になってしまう
どっちがバランスブレイカーなのかは言わずもがなだろ?
ゲントの杖は確かに便利だが、一本あるくらいでバランス云々言う問題じゃない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:44:11.93 ID:O2g1mgoF0
戦闘中に回復をするということは
そのキャラの1回分の攻撃機会を失うというデメリットもあるんだ
移動中に回復呪文使い放題の方がよっぽど便利だろ
しかもホイミを覚えるのにそれなりの手間がかかるのならまだ分かるが
僧侶に転職して1回戦うだけで覚えてしまうのはお手軽すぎるだろ
ゲントの杖の便利さとはまた別次元の話だと理解しなさい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:47:03.94 ID:zHcAnhZKO
新キャラ 6糞の登場か?w
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:51:42.16 ID:O2g1mgoF0
俺は散々言ってるが、ドラクエは9以外は皆面白いと思ってる
6や7らへんから劣化はしたが、それでもそれなりのクオリティは保っている
9みたいな論外な作品だけは許せないけどな

ただどの作品にだって長所もあれば短所もある
短所を語ること=6糞とならないことは明白だろう
9みたいに短所ばかりなのを本当の糞と言うんだ
6はバランス的におかしい部分もあるが、それでもゲームとしての評価は十分合格点だ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:53:54.23 ID:v8ESqvaI0
戦闘中全く回復の必要がないようならそれこそ居るべきレベルの場所じゃないよ
というかゲントがバランスブレイカー云々じゃなくて
戦闘中無制限に回復できるのが前提のバランスなんだから
全員にホイミ付けたからってそんなにバランス変わらんよって話なんだが
読解力(
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 09:55:42.58 ID:UweGSGJXi
俺は6も7も8もクリア後まで、すべてやって各2〜300時間はやった
職業もほぼ全部やって、8に至ってはスキルの種狩りすぎてゼシカのスキルがMAXになったりした


そんな俺でも途中で辞めるのが9
9はヤバイ、笑えない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:04:05.67 ID:O2g1mgoF0
>>689
分かってないな
「戦闘中無制限に回復できる」←これがそもそもの間違いだと気付け
無制限じゃないんだよ、リスクがあるんだよ
戦闘時に回復するのは、相手からダメージを受ける可能性があるし、時間だってかかるんだよ
時間がかかるのは大きなリスクだと気付け
皆がホイミを覚えればそういうリスクがチャラになると言ってるんだ
「全員にホイミ付けたからってそんなにバランス変わらん」?
お前試したのか?俺はSFC版DS版の両方で試したが、明らかに難易度が下がった印象を受けたぞ?
洞窟の外の仲間が中の仲間に回復呪文を使えないとかならまた話も違うがな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:10:20.45 ID:v8ESqvaI0
ダメージ受けるっつっても回復量が上回るしなあ
でホイミは補助的に使えばいいだけだし
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:16:44.61 ID:O2g1mgoF0
>>692
回復しようとする仲間と別の仲間がダメージを食らうかもしれんし
あるいは素早さの関係で、回復した後に敵からダメージを食らう可能性だってあるだろ?
単体にノーMPでべホイミっていうのは、そこまで万能じゃないんだ
散々言ってるけど、戦闘時に回復は時間を食うというのも理解しておけ
お前の言う皆がホイミを覚えても覚えなくてもそんなに変わらないっていうのは
フィールドでは確かにそうかもしれんが、ダンジョンでは大きく変わるだろう?
中盤で言えば、洗礼の洞窟なんかはホイミ三昧でボスまでMPを完全に温存できてしまったもんだ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:23:13.97 ID:v8ESqvaI0
早めに回復入れる方が時間食ってもリスクは低いんだよなあ
別に全員HP100パーで戦闘終了させなきゃいかんわけでもないし
終了後たまに危なそうな奴がいたらそんときだけホイミ
で待機組を回復役にしなくても十分MP温存できる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:27:27.16 ID:O2g1mgoF0
>>690
9こそは本当の糞だからな
素人臭がプンプンして、あの名作DQ3を作った会社と
同じ会社が作ったゲームとはとても思えない出来だった

DQ9のせいで、DQ10は間違いなく売れない
これだけは断言してもいい
NHK大河で「清盛」が低視聴率で散々叩かれてるけど
これは「清盛」自体のクオリティの低さもそうだが
何より前作「江」の糞さが後続に影響を与えていると見るべきだろう
それと同じ現象がドラクエでも必ず起こる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:28:07.98 ID:bZfyT2Ml0
使うと魔法効果がある道具って
WIZとかでは確率で壊れるけどDQだと使いたい放題だからね
雑魚を無力化すればMP使わずに全快状態で次へ進める
リソース管理ゲーとしては破綻してるよね

袋の中の回復アイテム、使っても壊れない回復魔法道具、馬車要員の回復魔法
寝るでMPも回復可能
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:30:30.33 ID:O2g1mgoF0
>>694
お前も強情な奴だなあw
この俺とここまで張り合ったことだけは褒めてやるよ
まあ俺の肝心な指摘にはいつまで経っても答えないようだから
これ以上は語っても意味が無いな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:33:05.32 ID:O2g1mgoF0
>>696
「寝る」のMP回復はほんと酷かった
DQ6は中盤でかなりバランスがおかしくなるんだよな
ただ堀井は「ゆとり路線」だから、そういう声はもう耳に入らないだろうな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:38:47.20 ID:v8ESqvaI0
肝心な指摘ってなんだ?試したのかってことか?
試したけど多少MPに余裕ができたくらいかな
それよりは周回ごとに色々な情報が頭に入ってっちゃうのが難易度低下の原因だな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 10:43:14.54 ID:O2g1mgoF0
>>699
何だお前、まだ口ごたえするのか?時給はいくらなんだ?
指摘と言うのは、時間がかかるリスクを無視してることと
フィールドではなくダンジョンにおいて著しく攻略に影響を与えるだろうということだ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:05:11.76 ID:v8ESqvaI0
攻撃して敵の数を減らすのも回復するのも両方リスク低減だわな
どっちがいいかは状況によるが敵が少なければ攻撃<回復になる事が多いし
誰かが集中攻撃を受けたりした時も攻撃<回復になる事が多い
要するに毎回どこかしらでゲントの使い時があるって事だ
で適切な時に適切に使ってりゃそこまで戦闘後のホイミに頼らなくてすむ

リスクってのはお母ちゃんに電源切られるリスクとかじゃないよな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:26:25.73 ID:X/TCNlYY0
よお犯罪者。さっさと死ねよゴミ人間
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:32:07.05 ID:tWVc+HdW0
何だよこのシックネスなのは
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:38:14.44 ID:O2g1mgoF0
>>701
まったく質問に答えてないな
官僚が作った答弁を読む政治家みたいだ
だいぶ工作員スキルを上げたなw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 11:40:23.02 ID:O2g1mgoF0
>>702-703
まあ死ぬべきなのは市村だろうな
ドラクエのブランドを著しく下げた罪は万死に値する
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:03:29.38 ID:Jn+X55ho0
ゲントの杖が必要だったかと言われたら微妙だな。アモールの水があるわけだし。ムドー戦で「水が無い!」とあせりたかったかも。
8みたいにキャラに個性(スキル)が定まってるのも楽しいし、6みたいに自分で個性(職業)をつけられるのも楽しい。
俺は万能キャラはあまり好きではないから、全員がベホイミ使えるなんて事はなかった。
薬草詰め放題のふくろも本当は要らないが、あるのは仕方ない。「詰め込まない」というマイルールを作るしかないと思ってます。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:07:05.02 ID:v8ESqvaI0
時間がかかるリスク=時間がかかった分敵に余計に攻撃されるリスクでしょ
攻撃して敵を倒すのがそれを減らす手段
でも敵を倒す前に攻撃されて一度減ってしまったHPは別のリスクとして残り続ける
HP回復がそれを減らす手段

これから敵に余計に攻撃されるというリスクが
今の時点でHPが減っているというリスクより低い場合がある
敵から余計に受けるダメージ<コスト無しで回復できるHP、の場合とかね
そういう時は時間がかかるリスクを無視してもHP回復をした方がいいという訳だ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 12:10:48.59 ID:O2g1mgoF0
>>707
まあでも市村が加わってからドラクエがボロボロになったのは動かしがたい事実だよな?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 14:01:50.24 ID:yLCj5jCnQ
1…1/1
2…2/3
3…1/4〜4/4
4…3/8〜4/9
5…1/8〜8/8
6…3/8〜8/8
7…3/5〜5/5
8…3/4
9…0〜全員
回復役の割合を思い付けるだけ書いたけど、3と679、5はどうして人気の差がついたのか分からない
3はヌルゲーにもハードモードにも出来る分幅広い人気があるのも無理はない
679は二番煎じと言われたらそれまでだけど、さすがに地味すぎる
問題は5、肉体回復だらけのイージーモードから魔法使いキャラだらけの脆いパーティーも確率の問題
普通に遊ぶのにも縛るのにも時間がかかって不便、それなのにどうして有名なの
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:30:57.43 ID:d4oPKpVF0
>>650
頭おかしくなければローギャラや二の句に(笑)みたいなゴミゲー作れないでしよ?
ごくそは早くチネwwwwwwキチガイ早く死ねよwww
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:36:09.07 ID:d4oPKpVF0
>>659
これは恥ずかしい、、、
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 19:56:33.48 ID:d4oPKpVF0
なあ5くそはほんとうに
5がいちばんなんいどひかいと思ってんの?
6以降雑魚で全滅した記憶がないんだが
6のマッドロンくらいか?
5はまず溶岩地帯が厳しい
あそこはMPが切れやすい
ラインはっと地下もやや
危険
グラバニー山上り下りは厳しかったし、封印の洞窟月顔や爪兄弟が嫌だったし
魔界も到着した時点では厳しい
バベルも戻らないとMPが足らない
6以降でMP切れることや厳しダンジョンってあった?
何一つ記憶にないんだが
6以降は不自然にいる洞窟の中ボス(笑)がやたら固くて面倒だったり
中ボス(笑)が不自然に強くて全滅したり
特に塔のゾンビとかあの時点でタフすぎンダヨw作ったやつキチガイかよww

713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 21:05:50.16 ID:eG2/NrJci
6はオニオーン、シールドこぞう、ストーンビースト
難関しかない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 01:38:08.24 ID:JfAGpMcu0
5糞はな糞
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 01:47:29.35 ID:b06bXc3n0 BE:746874533-2BP(0)

波紋を呼ぶ「日本のゲームはクソ」発言…「数百人の視線と声で嫌な汗が流れた」[12/03/08]
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html
YouTubeから、FEZ LONG TRAILER
http://www.youtube.com/watch?v=--gpfYwo5a4
「日本のゲームはクソ」発言された後藤誠氏のその後のツィートやりとり
http://togetter.com/li/270045
7165糞:2012/03/11(日) 02:02:48.13 ID:FNYQ35O20
全滅回数で言えば3以降ほとんど0になっちゃうけどさ
変化に乏しくて考える事や刺激が少ないってのが5の問題なんだな

家族が増えるまで魔法使いタイプの仲間がレギュラーに入らない
使える呪文が少なくて回復以外の呪文は使用機会も少なめ
攻撃呪文は同じ種類の敵には毎回同じようなダメージが出るだけ
攻撃順が変わることもあまりなくて同じ敵が出ればほぼ毎回同じような展開
MPが減るのも順当に減ってくだけでいつ尽きるかが大体予想できてしまう
その結果MP制の長所よりMP補給のために町に戻る面倒臭さばかりが強調されちゃってる
個々の戦闘では6ほど激しい攻撃をしてくる奴も少ない
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 02:08:34.34 ID:ufI805PM0
>>714
それって全部転職前のモンスターじゃん
つまり転職後はヌルいと…

>>716
マーリンの存在も思い出してあげてください
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 02:10:01.73 ID:ufI805PM0
× >>714
○ >>713
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 08:46:45.22 ID:TkU8RDeg0
ラスダンは普通にきついよ
7もラスダンの敵は強いけど敵の出現率が低すぎるのが残念
7205糞:2012/03/11(日) 16:56:14.02 ID:FNYQ35O20
マーリンなんかどうやったってレギュラーに入らんよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/11(日) 20:05:38.33 ID:OrX6k5Rx0
メラミは中盤戦ではかなり使えるぞ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 02:19:34.47 ID:ukKK/7vv0
5糞は5が糞糞さけぶだけで、実際は大して5に精通していないのがバレたな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/12(月) 21:29:07.25 ID:MhuQDRS/0
つうか5糞って最近のドラクエやってないだろ
戦闘が単調というなら、一度に出現する敵数が減った9の方が酷いし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 01:38:12.33 ID:oa/Xy8TN0
ドラクエはダンジョンそのものが敵だった。
名は忘れてても難所だったダンジョンの印象は思い出せる。出現モンスターやMPのきつさなど。
ところが6から先なんにも思い出せない。なんでだろう。
あと5糞の肩すべてを持つわけじゃないけど、5からは決められたストーリーをなぞることが増えた。飛び級のダンジョンに行くことがなかったように思う。
4までは仲間のうち力自慢がいた。間違ったダンジョンに入れば、うちで一番の力自慢が3発入れても倒せない、何この被ダメ?wで全滅。
5以降のダンジョンからはこの印象がなくなったような気がする。
ストーリーをなぞれば敵と自分の強さが噛み合う戦闘しかなく、作業も単調になったかも。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 04:13:16.83 ID:+fCNqeF4P
敵が多けりゃいいってもんじゃないだろ
敵の全体攻撃が強すぎて
全体攻撃使う大量の雑魚敵のがボスより強い糞バランスどうにかしろよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 07:21:50.82 ID:oShNlwOd0
それが当てはまるのって2だけじゃね?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 09:40:39.83 ID:PelGs1Cq0
>>724
ダンジョンで全滅って3までだわ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:07:14.46 ID:4FPb07aj0
4も結構ヤバイダンジョンあるよ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/13(火) 13:12:09.88 ID:CYYAHrLy0
>>725
HP低めの雑魚敵が大量に現れ全体攻撃連打するのはRPGの重要要素だ
少しのレベルや装備の違いで強敵が雑魚になる調整がいいんだよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 00:16:03.47 ID:sN6AEr220
3留は他スレの工作に夢中のようだ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 08:34:18.50 ID:KYHD1tcK0
>>723
その通り
9はDSで3Dにした関係で
戦闘時の敵数がどうしても少なくなってしまうんだよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 09:10:55.61 ID:eVfPJgHcO
>>723
でも戦略性高いで、9は。
あと、システムは最強やな。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:21:19.71 ID:ezrBXVDW0
ひたすらテンション上げて打撃で大ダメージ、MPは回復呪文と補助系呪文のみに使用、のどこに戦略性があるのかわからない。
テンションが呪文と装備のバランスを完全に崩壊させた。
なんでもできるシステムが癌そのもの。特技とかもギリギリアウトぐらいだ。
どの戦闘も同じ作業なんだよ。思い出に残る戦闘などありはしない。昔のドラクエはなんでもできないから呪文を覚えて準備したり
装備を整えて戦闘に臨んだものだ。もどかしいけどそれが楽しみの正体だった。
その足止めがストーリーと上手く噛み合ったりもしてストーリーを印象付ける効果もあった。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 18:35:22.01 ID:BGJXCTmb0
9の戦闘に戦略性なんてありはしないわな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 22:04:05.59 ID:6B4LeEGb0
強くなりすぎたら戦略も戦術も不要になるのは全ゲーム共通
9の強敵は戦闘前、戦闘中に考える事が多い
問題があるとすれば本編中にはほとんど強敵がいない事と
少しクエストや地図をクリアすると鍛えすぎてしまう事だ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 18:32:46.54 ID:BFxdcTdh0
チョンばっかり増えたスクエニのスタッフのせいじゃないか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 19:42:35.51 ID:OTF4ezmn0
堀井は顔からしてチョンだよな
市村はチョンではないが、チョン以上に無能だな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 21:51:08.34 ID:YfrDMozgi
>>718
その通りさ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:52:53.50 ID:AaJJvu+Q0
>>713>>718>>738
屑の自演ワロタw
確かにストーンビーストは強いが全滅はしない
こっちのHPも高いし
6は5以上にヌルイ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:55:40.80 ID:AaJJvu+Q0
>>732
システムも戦略も最低だろ
パッシブとって隼×3orパラガの作業ゲー
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 06:56:32.61 ID:AaJJvu+Q0
>問題があるとすれば本編中にはほとんど強敵がいない事と
少しクエストや地図をクリアすると鍛えすぎてしまう事だ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:07:48.76 ID:lyA52IBa0
>>713
6が難解ならお前みたいなバカは2とか出来ねーじゃん
ムドー以降は一番難易度低い
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:13:44.46 ID:UgjYg/CQ0
6は特技が強い強いって言われるけど
敵もそれなりに強く設定されてるからそこまで楽な戦いにはならないよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:20:23.98 ID:UgjYg/CQ0
6って例えばバーバラが魔法系の職になったりするとますますHPが減って
異様にやられやすくなったりするんだよな。

まあ、6のプレイに慣れてる人ならそう言うキャラは基本馬車に入れて
外は基本的に戦士系で固めると言う対策をすぐ思いつくわけだが。
初心者はやっぱり「パーティのバランス的に魔法系も入れたほうがいいよな」とかいって入れちゃうんだよなw

初心者だと無駄に苦戦を増やしてしまうようなところがるw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:22:11.39 ID:AaJJvu+Q0
6以降は周回重ねればより分かるが雑魚が空気でしかない
中ボス以外はほんまもんのかませ犬だよ
まあ8は雑魚の攻撃力がやや高かったが
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:13:00.27 ID:Nub3XKgDO
すれ違い通信って誰得なの?
今からリメイク4とか9とかやろうと思ってもすれ違い機能のせいで購入まで至らないわ
確実に長く遊ぶための仕様ではないよね
むしろ発売から数年後にやりたくなったような人へは弊害以外の何物でもない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 13:25:02.71 ID:sPoGNlDVO
>>746
瞬発力さえあればいいと思ってんだろ
持久力なんか持たせようと思わない作り方してる
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 14:02:14.26 ID:Fpk1PnxK0
すれ違いはほんと癌だよな
極めようとする人にとっては弊害以外の何物でもないわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:07:34.24 ID:UgjYg/CQ0
でもすれ違いは所詮オマケなんだしさ。無くても遊べるもんだし。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:35:53.01 ID:Fpk1PnxK0
9の場合はオマケって次元じゃないと思うが…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 21:54:12.88 ID:gqFClVi70
会社からすれば定価購入>廉価版購入>中古購入だろ
定価購入者へ金をかけずに出来る魅力的な購入特典としては良いアイデアだと思う
社会人になった今だからそう感じるだけで
学生の頃なら金の亡者め○ね、と思っただろうな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:08:39.70 ID:ao0Z6n/fO
すれ違いはあくまでオマケ要素だと言っても後からプレイする人にとってはただの損失でしかないんだよ
「やらなくても問題ないオマケだからやらない」のと「やらなくても問題ないオマケができないor十分に楽しめる環境にないからやれない」は全然違う
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 08:00:29.78 ID:pnlb6Jo10
>>751
何その開発者目線w
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 08:33:59.03 ID:AOmZkv6g0
中古業者殺しだな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 09:01:00.16 ID:hPSmeY4o0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6507892

ドラクエはテイルズ化したら面白いだろう。
あと移動時のドット絵の表現を増やしたらいい。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:17:40.05 ID:C8ePs2J60
足し算引き算の世界から掛け算の効果が増えて指数関数的に強くなるのに
難易度調整が上手くできてないことが原因じゃないか
掛け算の導入自体は進歩だと思うが敵が程良い強敵でいる期間が短すぎる
9の20と30レベルの差は3の20と40レベル位違う
プレイヤーに合わせて敵が強くなるとか中盤から波動を標準装備とか
難易度引き上げが必要だろう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:31:24.14 ID:qpnrrIw+0
>>756
他のシリーズに比べると攻撃力・守備力の上がり方が圧倒的だったよな。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 12:33:09.20 ID:hXhN6gsJ0
レベルによる上昇だけだと実は延びないくらいだがスキルで大幅に上がる
昔なら攻撃力10増加で5ダメージだったのが
いろいろ使うと100とか増えてしまう
スキル失敗して補助の威力を知らない人は5しか増えない
調整が難しそうだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 16:33:47.88 ID:n/FAkIbR0
最もいらないのはテンションだって。これが原因でレベルもスキルも全て概念崩壊。
誰でもデフォで備わってて攻撃力が馬鹿みたいに倍数倍、これはどうにかしないといけない。

テンションについて
・攻撃力は2倍までにする
・2倍以上の設定にしたいなら特技扱いにする
(レベル40以上満たさないと最終奥義として会得できないとかの位置付けにする)

FFじゃないんだし4桁ダメージとか元々いらないんだよ。6のマダンテやら特技からドラクエはおかしくなった。
はぐれで悟って全員マダンテとか個性消滅戦術消滅。個性がないってことはパーティの意味がないってこと。ステータス以外個性なし。
8のテンションでとどめ。9のオンラインで作業ゲーの仲間入り。ドラクエ終了。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:49:33.57 ID:ZyH6OmeB0
テンションが全員デフォなのは8だけだろ
FC1みたいな地味なダメージの削り合いしてたらそれこそ終わる
ドット画で1〜2桁の削り合いを楽しめる廃人なんてほとんどいない
グラフィックが8ですら他所と比べたらしょぼいと言われるのに
ダメージだけ地味なままでいいってことはないだろう
単独では4回行動で4.5回分ダメージ、一発でSHTでも5回行動でたった6回分
表示は派手でも他の強化や弱体化と比べて威力が壊れているわけではない

発売時には時代遅れになってしまう制作期間の長さが一番悪いかと思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 20:27:26.59 ID:n/FAkIbR0
>ドット画で1〜2桁の削り合いを楽しめる廃人なんてほとんどいない

いやいや余裕でやれる。リメイクの4とか買った人間が余裕で楽しんでプレイできたのが揺るぎない証拠。
むしろ6章と街作りがいらないってくらい。骨幹部分のシステムはゲーム性そのもの。
リピーターはそこが好きで楽しいから新作を買うわけで時代遅れもクソもない。
楽しめない人間は時代遅れという点ではなくドラクエに飽きるという話。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 04:45:44.13 ID:/Tq0CaFY0
つまらないドラクエは晒しage
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 06:10:04.52 ID:KkyvU5tL0
レベル上げやゴールド稼ぎはかなりぬくくなったのは事実だと思う

ただし新しい作品ほど、色々とやり込み要素がぶっ込まれてるから
それらと天秤で量ってどうかってところだな
個人的にはこんぐらい。満足度&面白さ

T 100
U 250
V 500
W 350
X 450
Y 300
Z 400
[ 500
\ 450

Vと[が好き。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 07:58:42.80 ID:Qrsg2DIl0
>>763
むしろ8は適当にプレイしてると資金難って感じじゃなかったか?
あと7からだったか8からだったか忘れたが
道具屋での買取が75%ではなく半額になっただろ。
あれが地味にキツイ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:35:19.51 ID:MiJHPf9T0
8で唯一覚えているのは一気に留め刺さないと攻撃力が上がっちゃう
トカゲみたいなやつ、あれの時だけテンション使った
ヌルいとかきついより、ごり押し回復戦闘+レールプレイのものは
おもしろくないし、何も記憶に残らない。



766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 18:44:07.34 ID:NcRjgiQ10
>>764
錬金知らずにやると何がいるか分からないので
売るに売れないので金欠だが
8はカジノあるので金が余る
期待値で勝てるのに賞品優秀で換金性高くすぐ当たる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 19:29:01.41 ID:YdIRn+SN0
市村がドラクエをつまらなくした張本人
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 21:09:48.89 ID:In3Km+wD0
スクエニを腐らせてるのは和田?
70%で売って残りはDLCでねって…氏ね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 06:12:51.28 ID:04ltYtI/0
和田はアンデット系
骨の髄まで腐ってる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 18:42:09.78 ID:qqKQHUq80
ベストスレとワーストスレが出来てから過疎ってるねぇ・・・

袋はさ、馬車がある時だけ使えるってのはどうかな?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 21:05:08.23 ID:dLzxQPyZ0
それはグッドアイディア
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:17:54.33 ID:dvSRqBkL0
>>1にちょっと書いてあるけどね
456のような馬車だったら駄目だろう
8みたいな馬車に袋が積んでいるなら悪くない気もするが
手持ち分だけでなんとかなるようになるだけでもっと駄目な気がする
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 06:22:43.12 ID:Rf8ozDp70
ふくろは四次元ポケット
どんなアイテムでも何十個(何百個)も入ってしまいます
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 07:44:21.51 ID:8gwb6uR60
ソニーとソニー出資の工作企業はまだ9を叩いてるんだな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 17:57:07.24 ID:73O9lb8v0
「市村の罪状」
当時リアルタイムで6やってた時に6が不評でクリアさえしてないやつとかいて
6のドレアム対デスタムーア戦なんか知らないライト層がたくさんいたのに
(ドレアムはマイナーのはず)
市村とか言うドレアム厨のプロデューサーが「いんちき工作」してスクエニ公式人気投票で
「大魔王人気投票でダークドレアムを一位にしてた」ぞ
ありえねーよな
ゾーマとかの方があきらかに知名度があるのに
そのスクエニ公式アンケでは「人気一位の作品がドラクエ9」になってた
他にも市村が手がけたバトルロードで「ドレアムを魔王の中の魔王」みたいなPV作ってたし
本当に汚い男だよあの市村とか言うゴミ野郎は
過激なファンに殺されたらいいのに・・・ あーあと市村のゴミはまだ罪状があった
1の勇者を「クラウドみたいな髪型に改悪した」
こいつ(市村は)ピサロ(セフィロス)、1勇者(クラウド)、ドレアム(人型魔王)がお気に入りらしい
腐女子脳なんだろうね
腐のブログでピサロ様ドレアム様とか書いてあったのみたし
腐はこのゴミ二匹がセットで好きみたいだ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 18:50:39.31 ID:q1kyj8bi0
社内政治かなんかの結果なのかこのスレとかあのスレとかw
黒幕はテンプレから消えたあの人か?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 20:24:45.90 ID:VI64eYxK0
>>774>>776
違うよ、市村を叩いてるのは真のドラクエファンだよ
本当のドラクエを知る者からしたら、市村の素人臭全開のドラクエは許せないでしょう
778 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/27(火) 22:05:51.54 ID:Ed3w7C9GO
779 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/03/30(金) 15:56:04.66 ID:eP9HedUNO
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 07:20:52.55 ID:GgS6BI2X0
ぶっちぎりで市村
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:31:00.43 ID:PMm+dNTH0
堀井はキャバクラに行ってダメになった
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 04:59:36.72 ID:8OXMDqCL0
堀井本人はキャバを否定していたけど、結局真実はどっち?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:51:59.27 ID:iJxnzaH/0
そういや5糞って奴は8、9が未プレイだったことが発覚したら逃げたのか?
最近ワーストスレで暴れてる5アンチが5糞なのかね?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:06:22.53 ID:tYVOe7/x0
5に不満を持っている人はいくらでもいる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:19:21.11 ID:avH6d2ql0
あれだけ粘着して叩ける奴はそうはいないと思うがね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:45:49.79 ID:8OXMDqCL0
5糞鼻糞
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:35:45.69 ID:dNEK3oRX0
DQ5とFF5、親には「どっちか1つしか買わない」と言われた。
FF4は月の地下渓谷で挫折したので、FF5も難しいだろうと思って、DQ5を買ってもらう事にした。
DQ5は面白かったけど短いし、簡単だった。子供ながらに酷いグラフィックだと思った。友達はFF5の話で盛り上がってたので、寂しかった。
そして後日FF5は借りてやり始めたが、ドラゴンが死ぬ所でやる気しなくなって、すぐやめた。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:53:41.87 ID:LPVC/cbS0
何が言いたいんだよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:03:12.18 ID:ver+Q+z+0
すいません、787は誤爆です
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 06:58:14.37 ID:i0zx4j4J0
保守しなくても全然下がらんな
これが今のFFDQ板の実体か
5年前と比べるとユーザー離れが凄まじい
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 04:24:54.59 ID:I4MV3zXn0
スクエニに売れる作品を教えてあげるわ
アリーナマーニャ等のDQ4のキャラで潜れる不思議のダンジョン制作しろ
絶対売れるから作れ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:21:36.30 ID:oakJigx80
はよ作れやあ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 11:25:52.83 ID:asiSyjcu0
昔は一週間保守しなければ、板のドン尻までスレが下がったものだが、
今は全くが下がる気配が無し
昔と言っても、そんなに遠い昔のことじゃないぞ?
これが今のFFDQに対する、ファンの正直な興味度だ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 17:03:32.33 ID:Ev8JK2TQ0
昨今のゲームヲタは萌えヲタ並に気持ち悪いな
ドラクエ世代には嘆かわしい次第
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 04:58:58.68 ID:tLGtKro60
Wii で爆死(予定)のDQ10はいつ発売するのかな?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:30:25.56 ID:HZfaLvCl0
Wiiて…また機体ワープ繰り返すのかよw
ブランド凋落してる今ソフト求めて新機体購入する奇特なファンがまだいると妄想してる脳筋幹部
もうダメだな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 09:38:18.89 ID:Fzv3Jt9H0
完全にドラクエアンチスレに
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 18:12:15.66 ID:JuXlXiGG0
ドラクエアンチスレじゃないよ
「最近の」ドラクエに対してアンチなんだよ
言葉をすり替えないように
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 03:43:38.72 ID:/7DBVCCD0
ドラクエは月額課金してやるものじゃない
その辺が分かってない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 06:38:56.83 ID:zGuOHiZk0
張本人は心が腐りきってる自分たちだろ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 20:38:06.25 ID:K7IGsTTc0
>>796
新規購入は関係ないだろ
DQはいちばん普及しているハードで出すから
2ちゃんだと互角のように勘違いするけど既売数とんでもないから仕方ない
http://consolewars.free.fr/
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 13:38:44.73 ID:nalDY2Gbi
割りとマジレスなんだけど、一番の要因はプレイヤー自身の変化
ガキのころみたいには、なにかに熱中できなくなってるぜぇ…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 15:46:10.54 ID:JNNJVaaY0
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 20:30:27.38 ID:PEQa2Uhr0
>>802
それも一理はある。
しかし、俺の場合昔のドラクエは今やっても結構楽しめたりするから
それだけが理由とは思えないな。やっぱり内容自体もつまらなくなってるんだよ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 21:43:14.26 ID:OiwIEjm60
>>804
ヒント 思い出補正
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/09(水) 23:46:32.53 ID:UvicPbdH0
思い出もなんもなかったTUVをwiiでやったが少なくとも9よりずっと面白かったです
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 03:51:33.89 ID:LToAxNY30
最近のFF14ちゃんでの死亡例


和田「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169

和田「800名以上が退社し、当年度は最高益を更新することができました。」
http://www.square-enix.com/jpn/ir/policy/message_4.html

FF14死亡

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html

2010/10/04 ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 データベースエンジニアの募集をはじめました。
2010/10/04 サーバエンジニアの募集をはじめました。
2010/09/15 イベントプランナーの募集をはじめました。
2010/09/15 バトルプランナー(2)の募集をはじめました。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

和田「土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」

和田「今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。」
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 03:55:56.73 ID:LToAxNY30
ドラクエもFFも、最近スクエニで出るソフトに糞が多く
日本トップのゲームソフトメーカーとしては、有り得ない様な駄作を連発し
今までに蓄積してきた、ソフト開発のテクニックやノウハウが全く活かされず
年々ソフトの質が落ちて行ってるのは、全て和田が元凶

そりゃ人材を切り捨てていったら、駄作しか作れなくなって当然
もう昔のスクエアやエニクスは存在しない
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/10(木) 18:30:39.80 ID:w6Jcb2860
和田と市村が元凶か
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/11(金) 22:05:23.66 ID:HX7lOJOK0
私です、しがないユーザーです。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:23:31.66 ID:Nq7C+1A+O
暴れんなよあばれんな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/12(土) 10:38:32.19 ID:hz2Q0qNjO
個人的に主人公没個性、あれは良い
FFとか主人公のノリについてけなくてオープニングでやめた
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/13(日) 01:47:18.20 ID:LXBHUCE7P
ドラクエって10以外は外注だから和田関係ないんじゃね
予算ケチったんなら和田に責任あるのかもしれんが
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 10:32:39.09 ID:bTFnHmYv0
>>808
>もう昔のスクエアやエニクスは存在しない

スクエア自体、合併する前から終わってたしな。
全編CGの映画出して大コケだしw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 18:24:02.21 ID:dspixIEi0
>>813
外注(害虫)は和田でしょう
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 19:33:47.85 ID:IfX1S+RY0
    /\___/ヽ
   / /~    ~\:::\
  . |  r=-   r=ァ  .:|
  |   ,,ノ (、_, ) ヽ、,, .:|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::|  
   \   `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´\
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 06:13:20.42 ID:mHBAaJRu0
つまらないDQ10は出す前から爆死確定
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 07:25:44.06 ID:QHwDaTKTO
つうかなんで任天堂が候補にあがってんだよ。ハードを選んだのはスクエニであって任天堂じゃねえだろアホか。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 21:07:29.85 ID:JIpf9cTH0
3留の考えることだから許してやれ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 19:01:49.79 ID:IonZRwn20
>>818
任天堂の操り人形と化してるけどな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:27:26.61 ID:hykS0+7m0
ドレアム厨じゃね?

「設定最強」「公式では〜」の決まり文句を使って
ドレアム最強と豪語して他のラスボス(シドーやゾーマを)ディスってるぞw
こいつら何かの宗教かよwwwwww


370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より

ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな

380:06/12(火) 15:08 PZuVlgw+0
つまり
公式最強のドレアム>次に最強のエスターク>神龍やマスドラよりも強い倒すことのできない竜王>部下に三連戦させた挙句に何故に足掻くと厨二全開で他の魔王が居るもんと他人任せの負け惜しみで死んだゾーマ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:28:12.93 ID:hykS0+7m0
このスレの代名詞市村さんもお忘れなく

市村によってまたおそろしい原作レイプの設定が追加されようとしている

改悪1→6章追加(まさに悪夢)
改悪2→ゲマの改悪(原作でゲマは死に際に教祖様万歳と言っていた)
改悪3→自分の作ったバトルロードで歴代魔王がドレアムの護衛軍のようにされるPVの作成
http://www.youtube.com/watch?v=KwURe_i6DAk
改悪4→デスピサロが自分の意思で人型のピサロに戻っている
http://www.youtube.com/watch?v=KwURe_i6DAk

さらなる原作レイプの追加と異常なまでものドレアムの賛美とゴリ押し↓
改悪5→外伝であるキャバンハートの設定(竜王が死んでなかった)を公式にしようとしている
改悪6→パルプンテバグ(シドーがパルプンテで逃げる)の公式採用

>竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな
>シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より

ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな

823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:08:37.65 ID:hKZ5QSDP0
うんこ村龍太郎
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 10:06:45.90 ID:EoTZ+byu0
ドラクエの癌・市村
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:40:30.54 ID:CD+dc9EM0
ドラクエをぼろぼろにした張本人・市村
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:27:40.42 ID:PMVv/1tm0
しね市村
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:43:46.69 ID:wKJhrD620
無能の代表的存在・市村龍太郎
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:00:12.70 ID:0L1yrXa70
何だってラスボスに順位なんてつけようと思うかね
ファン同士だって揉める元なのに、公式が煽るとかアホか
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 19:10:05.20 ID:guH/ofGm0
堀井の劣化と市村の台頭
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 05:20:16.59 ID:MMKMCdMZ0
DQ10の予約状況が悲惨なことにw
DQ9のあの酷い出来の上に wii と来ちゃあ、わざわざ買おうって人は激減するわな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 08:54:49.97 ID:1nNKjKiO0
>>830
Wiiが原因と言うより、オンラインである事が一番問題なんだと思うが

おっとマジレスしちまった・・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 04:59:59.33 ID:OaRlbPvI0
wii が原因だろ
その上にオンラインということだ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:02:51.95 ID:D+qA/YoW0
てす
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:18:46.73 ID:uE0Gk4ef0
てst
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:48:13.90 ID:UFipnuo/O
ドラクエはオタク仕様になってつまらなくなった
ぷよぷよなど他のヒットゲームと同じ轍を踏んでいる
製作会社に声をあげるのはオタクが多いが、
オタクの意見を取り入れた作品は一般の購入者には受け入れがたい
この辺に気がつかないと駄目だな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 20:23:12.03 ID:cSxE5MD+0
>>835
例えばどの辺見てそう思ったの?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 04:18:12.63 ID:VEhc2Gz50
835じゃないが、オタク仕様というかゆとり仕様になっていった気がする
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 10:04:15.86 ID:tUZmLg7M0
糞リメイクやナンバリングに過去のキャラ・ボスを出したりする事を許してる堀井自身
10なんかほぼノータッチみたいな感じだしもう名義貸し状態でしょ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:46:49.77 ID:i4o90A080
息子が今2歳なんだが、ゲームをしたがる年頃になったら
FC初期のソフトで遊ばせて頃合見計らってDQ1を与えてみようと思ってる。
で、クリアしたら次のを与える。
友達の家とかでwiiやらDSやらをやっちゃったら計画崩れるけど
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 19:25:41.48 ID:zf3NQtqk0
昔だったら、テリー3D → DQ10 と短期間に作品を連発することなんて無かったのにな
ユーザーがテリーを十分遊びきらないうちに次を出すとか、その程度の思い入れで作ったゲームなのかと
苦しいお家事情がうかがえますな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 16:07:31.44 ID:lm/DX3bZ0
こいつが最大の戦犯だ

エントリーNo1  市村龍太郎
プロデューサー。ドラクエ9の開発に大きく関わったが、セーブ1個などの不親切設計は評判が良くない。
その後ドラクエの開発から外されたのは、この男に対する堀井の評価か。

842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 18:44:57.39 ID:PIsNUIjh0
糞村龍太郎
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 18:50:38.83 ID:lNcv/3tSO
ドラクエ3のファンが100人いたとする
この100人は3のシステムにぴったりハマった100人である

4が発売すると、100人のうち80人はまたファンになる
しかし3から4への変更点が許せない20人はつまらなくなったと主張する
ただし、3より4のほうが好みに合う新規20人以上が加わるので、全体のファンの数は変わらない(または増える)

これを3から9まで繰り返すと
9にハマってる人数は3のときと変わらず100人(またはそれ以上)だが
120人はつまらなくなったといっている

シリーズが長いゲームや長期連載の漫画があーだこーだ言われるのはこういう仕組みです
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 02:41:04.96 ID:GoZOaf+D0
それはおかしいだろ
つまらないと感じた人間が続編をやり続けるという前提になってる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 21:40:54.64 ID:eRoXby7W0
DQ9の罪がどれほどのものかが、明日のDQ10発売日の売り上げで分かる
今のうちに言い訳を用意しとこーねw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 22:45:47.94 ID:4C+bkwUK0
FF14の風評被害も考慮に入れてやれよwww
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:11:12.19 ID:7xKnFvYh0
そんなの関係ねえ!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:24:56.04 ID:SP5cKycA0
あーあ、DQ10大コケw
全部DQ9のせい
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 10:10:53.74 ID:xs5rrn7t0
ドラクエおわた
完全におわた
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 10:31:35.48 ID:5laHdWZw0
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=2620&la=0

規約違反配信放送

コミュ名:ブルーのコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1286441

放送者:ブルー
キャラ名:ミツイ
職業:戦士
種族:ウェディ

配信先:http://live.nicovideo.jp/watch/lv102832219

スクエニに通報しましょう

851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:25:48.28 ID:F3jnt1aV0
>>843
なるほど。中々面白い考察だな。

しかし、長期シリーズであればあるほど、昔からのファンも当然居る訳だから
そう言う人間を無視しちゃダメだと思うんだがなあ。
新規層に受ければいいというのならば別に新シリーズでもいいはずだと思うのだ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 18:59:05.40 ID:BrcCgvHP0
新規すら大してゲット出来ていなかったのは、DQ10の売り上げを見れば一目瞭然
853 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/06(月) 19:14:07.11 ID:zjVpn+y50
Test
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 19:57:28.26 ID:LpUeqQk80
>>852
どこで見られる?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:03:04.64 ID:P+0SA9vN0
ググれカス
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:59:22.14 ID:UrVhjlkH0
つまらないと言ってるのってだいたい20代後半〜30代後半の奴だろ?
子供たちは不満どころかすれ違いを楽しんでるからねぇ
ピュアでない汚れたおっさんはいつまでもドラクエに執着してないでゲーム卒業しろ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 00:35:54.14 ID:3s7IOhbY0
>>855
まだ出ていないぞクズ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 06:23:20.09 ID:iMiiIuPg0
出荷が45万本って時点で爆死確定だし、実際に売れてるのはその半分程度ってとこだろ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 10:06:15.13 ID:DZgNdDDK0
>>858
ゲハの売り上げスレに行けばアホでも相手してくれるぞ
それともお前はんばか?w
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 10:31:24.21 ID:ZogZQnmO0
お前らの懐古思想が勝手にゲームをつまらなくしてる
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:03:46.30 ID:n0GTV19p0
>>859
で、売り上げ激減の言い訳は?
お得意の「う〜り〜〜あ〜〜げ〜〜〜!!!!」は?w
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 19:44:56.50 ID:JYsgv3Iu0
>>860 懐古思想取っ払った10はおもしろいのか?ww爆死してるけどどうなん?ww
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:54:37.47 ID:n0GTV19p0
DQ9で散々「売り上げ」連呼してた奴らの声が急に小さくなっちゃったなw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:07:47.00 ID:qpIGpeMM0
あーあ、やっちゃったwww
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:00:54.96 ID:pE4lg+Mh0
オンゲーで売上げ本数で煽るアホがまだいたとは・・・
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:24:30.23 ID:dEy42gNW0
3留だからしょうがない
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:06:57.60 ID:Yn1JnJzDO
グレン東幼稚園の子ども達
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:19:52.47 ID:F2WY5ZFX0
>>865
あれ?痛い所突かれちゃったかなあ?www
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:14:17.82 ID:lrleWI7e0
オンゲーでもネットで直販DLせず
小売業者に利益配分するようにパッケージ売りしてるのに
叩かれるDQ10てかわいそうw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:18:40.03 ID:MclkvcHZ0
前作は携帯ゲーだしな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:48:48.50 ID:G5+e3nSe0
9はDSの普及台数やセーブ1つによる複数買いがあるから、旧作との売り上げ本数の単純な比較は出来ないんじゃないかという声があったな。
まあそんな声も全否定されてたけどw俺は9がつまらなすぎたから、10は買う気しない。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:52:47.76 ID:BNfwUnIT0
DQ8の評価が高いことに絶望を感じる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:26:37.88 ID:OtdBO31F0
無難な出来だと思うよ8は
同じく無難な5が過大評価されてるのと同じだと思う
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 16:55:21.53 ID:dVl7bKqn0
つまんなくしてるのはこういうキチガイ廃人効率厨の大きな声だろ
http://imefix.info/20120815/361115/

早くスキルの振り直しお〜だっておww当たり前のように人間だし
他のやること無いのかよこのアスペw
低レベルの人が言うなら分かるが、こういう廃人が最強になるために効率の良い振り直しされるのが悔しい
運営は廃人の犬だよ

ゆきかぜ[XB861-526]
2012/08/15 02:02
テーマ:今後期待する機能について

10月のアップデートでできるようになるようですが、もっと早くに実装することはできないのでしょうか?
10月までまだかなり時間があり、現時点でスキル振りに満足してない、失敗したとおもっている人が多くいると思います。
そういう人たちがドラクエをやめてしまわないように、早めに実装したほうがいいと思いますがどうでしょうか?よろしくお願いします。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 18:15:10.92 ID:DFTPmSRF0
>>869
うわあw
すごい開発者目線w
どんな言い訳をしたって、前作の10分の1に売り上げが落ちちゃあ、グウの音も出ないわなあ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:50:10.55 ID:SEfTU8RZ0
DQ10の売り上げの低さは、DQ9がどんだけ糞だったかのいい証明になるな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:36:05.61 ID:xVSfjwjt0
たしかにドラクエは糞になったがお前程じゃないよw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 06:48:46.43 ID:WTQOBYvd0
全部市村とレベル5のせいだなw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:13:43.02 ID:B472lGcr0
そもそも、なんで市村みたいな無能なプロデューサーになれたの?
しかも25歳の若さで。
堀井に掘られたの?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:14:33.44 ID:B472lGcr0
× 無能な
○無能が
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:52:12.29 ID:KPdSPLr90
堀井に掘られたに1票
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 16:11:53.19 ID:Imm7R4K90
メタスラ系の経験値の多さに毎回萎える
後半はメタスラ系を倒すために延々とスライム狩りを強いられる
正直、バカじゃねーのって思う
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:31:50.27 ID:H6u3IY8n0
つまりメタルの経験値が極端に増えた3から萎えてるってことか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 18:34:04.40 ID:4yW5oMdg0
ほんと市村の無能さによってドラクエは終わっちゃった感があるよなあ
DQ9の糞っぷりを見て、DQ10を買おうと思う人が激減するのは当たり前のことだよな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:07:41.55 ID:Z2aU+MJ/0
>>822
おいおい、ドラクエ4の6章はストーリー自体はFC版ができた頃からあったものだぞ
容量がオーバーしたから泣くなく後ろの方から削った
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:08:54.74 ID:dgFnxyI60
それよく聞くけどソースがないのよね
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:23:48.48 ID:IKYxKOZx0
8はいいけど9はクソだったな

ワイヤレスやらDLCをやりだすととたんにクソになる
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:51:25.29 ID:4yW5oMdg0
9が糞なのは市村の無能さのなせるわざ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:54:06.35 ID:Pyrzai660
>>885が真相かどうかは全く知らないが
FCの頃から「隠しで第六章がある」って噂はあったような気がするぜ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 06:46:28.69 ID:C8ZVYu770
DQ10撃沈www
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:30:39.26 ID:mukA26IQ0
野村さん
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:40:15.73 ID:eiZzNwTq0
つまらないドラクエは晒し age
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:27:18.38 ID:/A08VfGK0
6章があったとかエンディングのシンシアは幻と堀井が言ったとか
この辺のソースは見たことがない
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 06:13:30.19 ID:DEwe845e0
>>153
FC DQ1はレベル22でクリアできたわ。20台後半とか馬鹿だよな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 07:11:42.02 ID:GiWka7Mv0
市村以上のバカは居ないけどな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:16:18.21 ID:dZwefhyO0
4の6章はおかしいだろ。
何で育った村を滅ぼした張本人と仲良くパーティ組んでるの?
つーか何で4の主人公は生まれたときから勇者になってるの?
村人たちは勇者と認識してるの?

FC1はLV20でクリアした。
ベギラマやラリホーが稀に効くからベギラマを覚える19でも
不可能ではないかもしれんが、普通は20くらいだろうな。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 20:23:06.64 ID:P+s3MolR0
>>885
容量オーバーで削った話が現在の6章と=なのかは不明
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:47:57.30 ID:VQ565Iao0
LV17じゃMPが持たないし、LV18だと相当運がよくないと無理
LV19ならだいたい勝てたはず
べホイミ以外は使っていない
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 07:18:27.59 ID:/CIsGR1a0
で?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:05:30.09 ID:54bXyYvO0
900
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:04:46.62 ID:47urhrZy0
DQ10の売り上げが前作の10分の1に
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 05:55:47.78 ID:sEM+O9nW0
まあ当然の結果だな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 06:42:29.25 ID:jYdOCINC0
今ドラクエ6やってるけど楽しい
昔は嫌いなドラクエだったのに
これもドラクエ10のおかげだ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:22:41.35 ID:4/OuuaBF0
エントリーNo16  (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
ゲートキーパーを使ったステマやアマゾンでネガキャンレビュー連発

で。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:39:47.06 ID:pG9G9XyGO
>>904
やつらと同レベルにまで堕ちるのはやめておけ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:50:08.25 ID:XjAkV3Qn0
チュンソフト離脱した途端つまらなくなったな
同時にドラクエに関らなくなったチュンソフトもつまらなくなったがw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 10:06:03.90 ID:Vx1kFQk90
>>896
そう認識されてるから、先手をとって魔物が抹殺しに来たり
幼馴染がモシャスで主人公に化けて身代わりになったんじゃないの?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:14:43.67 ID:SZL8CYkM0
>>906
チュンソフトもSFC時代・・・いや、街辺りまでは確かに面白かった。
それ以降は・・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:20:23.91 ID:rWdUy+eI0
8,9の頃は市村だと思ってたけど・・
10のβ以降フのォーラムでの発言見てるとどうも元凶は藤澤Dだな
丁度あいつが関わり始めたのがDQがおかしくなり始めた時期と一致するし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 16:26:52.15 ID:FZ5bjolF0
藤澤ェ〜
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 06:36:04.99 ID:Swi2cZOB0
市村・藤沢 うんこコンビ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:05:38.09 ID:HGqyotc80
>>885
ピサロ腐はいい加減ソース出せよバーロー
そんなの当時のゲーム雑誌やジャンプのほりーの米でも見たこと無いわ
それに話の辻褄が合わなくなるだろ
FC版は綺麗にまとまってるのに

>>909
藤沢はひたすらやる気が無いというか無能だな
しかし市村はノリノリで「ぼくのかんがえたどらくえ」を公式で入れちゃうから困るんだよ
もし仮に市村が10にかかわってたらもっともうめちゃくちゃになってたと思うよ
まーたうざいトロデやハエみたいなストーリーテラーが出てきて、終始クリア後も付きまとわれて、何か旅しても何の緊張感も無くなり

はがね→たまはがねみたいな酷い無駄な使い回しが増えたろうし

連金釜()もオンに導入されたろうねw
連金釜()が本編になくなっただけですげー面白くさえ感じるw
オフラインでバランス崩壊の連金釜()を使用してつくづく思ったw
やっぱちゃんと苦労して店で買った方が感動するよね
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:08:03.79 ID:HGqyotc80
>>893
シンシアは幻

これはラジオで堀井が回答している
そういう解釈もありと
しかし6章について聞いたことも無い
シナリオ構成からして6章とか考えてたようには思えない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:18:37.34 ID:HGqyotc80
ドラクエの旅は時に孤独なものなのである
仲間が全員死んで一人棺桶を背負い町に戻り、時には先に進み

しかしトロデやハエみたいなある意味無敵なキャラがいたらそういう緊張感は出ない
しかもおちゃらけてるからシャレにならない

ネクロゴンドを一人で抜ける→トロデ「○○は死にやすいようじゃのwわしがレッスンしたるわケケ」

こんなの嫌だわマジで
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:23:56.33 ID:HGqyotc80
そういや10では9にあったイノキ風のとうこんうちとかいうラリアットのようなプロレス技や
例のエグザイルとかその他あまりにも世界観を無視したふざけたゴミのような特技が全削除されてたなw
市村がいたら採用してたんだろうね

あいつみたいな無能な奴は寒いギャグで自分の無能さをごまかしてるからな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 16:51:13.39 ID:f/M/REOK0
>世界観を無視したふざけたゴミのような特技が全削除されてたなw

それはいいことだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 17:30:04.32 ID:7qI7fzzb0
いや、それらは上級職用の特技かもしれんから、まだ安心は出来んよ。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:12:11.08 ID:Mn23Y9iL0
ドラクエ開発者の中で最も無能な男、市村龍太郎
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:35:46.89 ID:gJGnM0W50
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 06:41:53.50 ID:hbr1/Kkx0
>>914
>しかしトロデやハエみたいなある意味無敵なキャラ

それは盲点だったな
ドラクエ8に緊張感がいまいち感じられないのはそのせいだったのか
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:57:12.36 ID:gnH0SZxf0
堀井はチョン
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:26:52.01 ID:AqYFs3in0
市村柳太郎という女のせいで
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 05:25:17.31 ID:urRJo7xB0
DQ9で「新規ファンを開拓」したはずが、DQ10の売り上げたったの50万本www
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 00:25:37.52 ID:8PVgV5zC0
>>923
むしろ、よくハーフも売れたなって思う。
「MMOなんてやりたくない」で約200万人が購入を避け、
それでもついてきたプレイヤーも「イメージ通りの廃人向けMMO」に
嫌気がさして20万人が課金を中断した。
さらに、大型バージョンアップで噂されている弱体化が実行されたら、
一般プレイヤーはラスボスに会うことすらできなくなるので、
廃人と準廃しか残らなくなって、衰退路線へまっしぐら。
DQはみんなが楽しめる国民的RPGだったはずが、
一部の人しか楽しめないMMOになってしまったんだと思うとさびしいね。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:06:50.09 ID:A5tHWfn90
全部市村のせい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 07:43:42.23 ID:xcS8V7DV0
8、9、10はドラクエとは思えない。
俺のドラクエは7で終わった。

テンション、練金、作成キャラを廃止したら考える。
あと鳥山がPCで絵を書き出してキャラも敵も糞化した。

セル編の頃の絵を取り戻せよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 08:24:10.77 ID:XNDZ+PDwO
テンションはありだろどう考えても アレはコマンドだから自分で使用禁止ルールができるし

それよりも俺は9のようなレベル補正が要らん レベル2〜3あげれば苦戦した敵が雑魚化するのがマジでつまらん 従来のバランスのままがいい あと何か(転職やスキル入手)をするのにイベントやアイテムをてに入れなければならないとか 9の時はマジぶち切れたわアレ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 09:43:10.64 ID:VeoYE1vu0
>>915
10でもエグザイルは採用されてたわけだがいまどんな感じwwwwwwwwwwwww
>>924
DQが一部の人しか楽しめなくなってどんな感じ???wwwwwwww悔しいぽんかあ????wwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 10:06:46.09 ID:4zKrWfpH0
だいたいDQ9が発売してからはかなり時間が経っているが
DQ10発売からはまだ時間が経っていない
何らかの理由でWiiをネット接続していない者も
購入対象から外れる
これだけ条件が違うのに同率に数字を並べて比較するのが馬鹿すぎる
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 19:05:40.08 ID:67aWadq/0
苦しい言い訳乙
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 20:37:09.87 ID:ty18k8060
ネット必須というのは知らない者にとっては意外と敷居が高いんだぞ
俺はFF11当時ネット回線なくて断念した
めちゃめちゃ、やりたかったけどな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 21:34:31.13 ID:4zKrWfpH0
>>930
これで苦し言い訳だと思うなら、データの見方が成ってないし
そのうち悪い商売に引っ掛かるぞw
>>931
FF11は良い噂を聞かないから、少なくともリアルタイムでやらなくて良かったかもな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 06:20:04.11 ID:noMFoukz0
おやぁ?
DQ9は1000万本目指してたんじゃないのかな?
50万本(笑)
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:42:40.84 ID:KqPqbYyCO
>>926
完全同意だわ。
時代っちゃ時代だが3Dがダメにしたと言っても過言じゃないな。ファミコン世代はついていけないもんな。
8をプレイした時、3分もやらずに辞めたわ。
それ以降は完全ノータッチ。
オレの中でもドラクエは7まで。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:46:30.21 ID:mXmOmKGF0
ドラクエ10という神ゲーを生み出した堀井さんは神である
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 07:51:55.11 ID:XhdyeduDO
戦犯筆頭:>>1みたいな馬鹿丸出しのカス
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 08:40:55.92 ID:W5OOuaHS0
広場のアホども
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 08:54:34.16 ID:lWrXoqsY0
癌は無言お断り厨だろw
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 10:00:47.80 ID:XjXyH/Xu0
>>934
×ファミコン世代はついていけない
○自分がついていけない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 22:22:45.65 ID:epmpkayl0
シンボルエンカウントとキャラメイキング
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:52:50.69 ID:DbZ1HbOE0
キャラメイキングは主人公のアイデンティティを奪うからドラクエ向きじゃないな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 08:22:15.29 ID:Tnvhqt430
俺は頭が悪いからファミコンシリーズでは本気で詰んで何にも面白くなかったけど、
最近のやつはシナリオは懇切丁寧に案内してくれてクリアと裏シナリオ?まで観れて面白くなったと感じるな。
当時にみんなと感動を共有できなかったというのは全く嫌な思い出でしかない。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:22:31.61 ID:SGQsR+pt0
必死
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:06:00.68 ID:FCkRlAMW0
当時のドラクエってゲーム中のヒントもそんなに多くなかったし
雑誌の情報とかも断片的、今みたいにインターネットがある訳でもなかったので
「クラスの中での情報交換」ってのが主な攻略法であったと思う。
そう考えればゲームが比較的不親切だったのも、コミュニケーションツールたりえた理由の一つだったんだな
と思えてくる。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:21:26.12 ID:tHS90uhH0
>>943
他人の意見を否定するのも必死に見えるがな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:08:38.70 ID:A5cTWJUF0
どうも藤沢がドラクエを腐らせたその人くさいな
そもそもドラクエはエニックスはメインスタッフが少なすぎたんだよ
FC時代とかたったの3人で話〜バランスまで作ってたんだし

その3人のうちの二人である中村ともう一人が消えて焦ったのか6で藤沢という無能と、7で市村というシナリオレイパー雇っちゃったし
結果出来上がったのが皆で輝く息を吐き、皆でせいけんづきを連打するクソゲー、極まったら全員でマダンテ

改善は無く7でも全員で特技から怒涛の羊選んで連打するクソゴミゲー
8では12年ぶりに役割というものが出来たが、まーた9でステが全く同じ(HP900)の3人が変な扇持ってパラディンガード待ち、一人僧侶
ゲージが溜まったらパラガ仁王立ちするだけのクソゲー
10では振り直しの名の下に全員が同じ格好に同じ技の連打

まさに日本人らしい「皆一緒じゃないとダメ」
この性質がもろに出たな

気付けはあのオブリビオンの続編に売り上げでダブルスコアの完全敗北
しかもたったの一ヶ月で・・・

かつてエニックスとスクウェアを最高峰とし、ジャンクフードを食べる気持ちで
カルチャーブレインのクソゲーを小馬鹿にしながらやって
飽きたらその辺に置いておいて、気付いたら消えていてどうでもよくて
今はベセスダやロックスター、UBIあたりを最高峰とし
かつて軽蔑にも似た気持ちでプレイしていた、カルチャーブレインのゲームをやる感覚でドラクエやFFをやる

飽きたら中古に持って行き、傷がどうたら言われて買取不可だったら、ゴミ置き場にぶん投げて二度とやらない
ゴミ場に口うるせージジイがいたら家でディスクを叩き割って粉々にして終了

まさにゴミ=ドラクエ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:06:37.84 ID:AmjLI6Ed0
輝く息覚えさせるかどうかはプレイヤーの勝手だろ
嫌なら覚えさせなきゃ良いだけだし
せいけんづきは当たらない敵も多いし、打撃得意な仲間じゃないと撃たない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:33:20.14 ID:/Mt5eLFH0
>嫌なら覚えさせなきゃ良いだけだし

出た、苦しい言い訳w
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:12:20.57 ID:Zv2c4YHJ0
オブリやスカイリムみたいにMOD入れまくって好き放題遊べるDQでたら間違いなく売れるが
それ以上にこんなのDQじゃねえって批判が凄いだろうなw

まあ、オブリなんかPC版だとバランス悪いわバグあるわってユーザーが勝手に調整や修正したMOD出してるの知らんから
引き合いに出せるんだろうな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:31:29.47 ID:4BnGNxQI0
スカイリムはベセスダが作ったオープンワールドな”ドラゴンクエスト”

DQ10はエニが作ったドラゴンクエストの皮被った黎明期に出たような古のMMO
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:23:27.23 ID:NtQcE2uM0
あほがなんといおうとDQ10はエニが作った正統なドラゴンクエストの最新作で
スカイリムはベセスダが作ったオープンワールドなRPGであって決してドラゴンクエスト新作ではないし
ドラゴンクエストには決してなれない。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:36:54.20 ID:rQmbHZQw0
>エニが作った正統なドラゴンクエストの最新作

むなしい響きだな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:41:35.66 ID:NtQcE2uM0
まあ単純にDQよりスカイリムのほうが出来が良くなったってことだろ。
それを「スカイリムこそ真のDQ!エニのは偽物!」ってアホかって話だよ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:45:19.44 ID:sYEETd2LO
>>946
よぅ産廃wwwww
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:29:40.60 ID:gaFPnB+n0
だからといって今のドラクエ10がドラクエになれているかというとまた疑問だけどな
名前だけなら確かにそうだが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 19:40:02.40 ID:ILeqNgdw0
DQ10の売り上げを見れば、今のドラクエに対するユーザーの評価が一目で分かる
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 21:23:37.97 ID:cmJ9Of6i0
>今のドラクエ10がドラクエになれているかというとまた疑問だけどな
お前限定のDQの定義なんてどうでもいい。
堀井とエニックスがつくったのがDQだ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:46:00.44 ID:ZknRs3yGO
堀井がどこまで関わってるのか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:25:18.97 ID:TvZYx4VE0
>>957
ドラクエのアイデンティティを保ってないなら、それはもうドラクエとは呼べないだろうな
ドラクエのアイデンティティとは何だったのか、お前自身の胸に手を当ててもう一度よく考えてみろ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 21:21:17.20 ID:KF3brvHY0
>>959
ドラクエのアイデンティティって堀井とエニックスが作ったってことだろ。
少なくともお前が考えたドラクエのアイデンティティよりはよっぽど正しい。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 05:30:24.79 ID:jaj7Px0P0
>>960
堀井も昔の堀井と同じじゃないから
それをもってドラクエのアイデンティティとは言い難い
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 05:55:25.71 ID:tikRe59y0
鳥山絵で固有名詞がDQならドラクエだよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 06:28:36.47 ID:ogCW6CLl0
普通に、サポの作戦を「命令させろ」にして
雇った人がコマンド入れるのでよくね?
あともっと細かくどういう陣形をとるとかも設定できるようにとか

スクエニはユーザーが課金してくれるように調整してるんじゃないのか?
まさか、わざとユーザーが課金しないように調整するなんてあり得るのか?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:02:48.04 ID:Fo2n9eii0
9の評価の低さにビビったw
セーブがいっぱいできたら評価上がるんかね?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:10:49.51 ID:pvafJt010
世界感ぶち壊しのハエを削除すれば評価が上がる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:43:57.37 ID:WnQWEt1T0
・世界感ぶち壊しのハエ
・すれ違い通信による地域格差
・過去作品への過度な依存(歴代キャラのコスプレ装備、経験値クレクレ魔王)
・繰り返し作業にすぎないクエスト

削除すべき点が多すぎる
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 12:25:36.65 ID:Fo2n9eii0
なるほどね、簡単には良作にはならんね
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 15:13:20.35 ID:HMqgcCE/0
すれちがいもクエストも地図も全部だるい
普通に本筋のストーリーに組み込めよ
おかげでスカスカな内容のままあっという間にラスボスだったぞ

と思ったが7でさんざんお使いだなんだという批判があったから
冗長なストーリーを排除してサブに回したということなんだろうか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:13:14.87 ID:qNmu2aTR0
7の方が9よりも数段面白かったぞ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:21:20.04 ID:TNo/vVPC0
普通に考えれば1~3くらいはファミコンブームだったから楽しかったが、その世代はおっさんになってるから、年々ドラクエがつまらなくなるのは仕方がない。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:36:02.41 ID:Fo2n9eii0
3のときはすごかったもんなー
4は3の教訓を生かしてそこまでじゃなかったけど
今と比べるとやっぱり4のときもすごかった
俺DQ4のためにならんだし・・・
で、整理券もらえなくて買えなかったしw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 04:55:13.27 ID:C43GYSOB0
>>970
面白いものは世代を超えて面白い
相対的な話にして誤魔化さないようにな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 05:02:18.89 ID:b51fVetIO
レベルやら戦闘システムがコロコロ変わるFFより親しみやすくていいんだが

もうおっさんだな…w
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 05:50:43.62 ID:T483724B0
>>970
FC世代のおっさんだがスカイリムは面白い
ドラクソは67が凡作で89がゴミクズ
思い出美化ってことにして逃げようとする信者きめー
クソはがきがやってもクソ面白いものはおっさんでも面白い
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 07:56:36.40 ID:0NkiR8GW0
>>972
3は今やっても結構面白いもんな。
もう何度もやって結構飽きてるにも関わらずだ。
この差は大きいよね。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 10:22:32.52 ID:kYT7I7760
9なんてもう一生プレイすることは無いだろうな
おまけに9が糞だったがゆえに、10は初めてやんないナンバリングになった
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 10:41:20.42 ID:iz+c+aTN0
満足度

DQ1 70 気軽にできる
DQ2 60 長いしだるい
DQ3 90 キャラメイクで長く遊べた
DQ4 未プレイ
DQ5 90 プレイの幅が広く、これも長く遊べた
DQ6 60 本気ムドーで挫折、それなりに楽しかった
DQ7 未プレイ
DQ8 未プレイ
DQ9 10 魔教師エルシオン挫折、PTメン空気で感情移入不可、進める気が失せた
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 11:34:57.23 ID:wtPJC0kG0
プレイヤーだろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:12:48.34 ID:01JxKVup0
>>977
DQ9がPTメン空気で感情移入できないなら3もだめじゃね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:15:38.91 ID:2cks9TKH0
>>974
おっさんが、ゴミだのクソだの恥ずかしくないのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 12:36:32.79 ID:2cks9TKH0
ドラゴンクエストというタイトルだけど、倒すべきドラゴンはどこにいるの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 19:11:33.38 ID:r0Qq6VcX0
ギガントドラゴン
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 22:22:41.55 ID:nMFCylnk0
>>979
DQ9はサンディだけしゃべって仲間がしゃべらないから不気味に感じるんだよ
おまけに突然消えたりするし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 00:48:51.60 ID:UTO0RcpuO
満足度(全てオリジナルで評価)
DQ1 70 面白いが必要経験値とかが可笑しい。ゼルダより後に発売なのにカニ歩き?
DQ2 90 UI超進化。PTプレイがやりごたえあって凄く楽しい。
DQ3 95 オルテガとの再会から続く展開はもはや反則!
DQ4 100 太田光も認める最高傑作。キャラも魅力的だし物語の深みが増した。
DQ5 70 色々と惜しい。
DQ6 85 初プレイでの満足度を考慮した点数。今考えるとあの転職システムは酷い。
DQ7 29 ショートストーリーの連発・一本道・力の種返せ・フリーズ・ジジイが大層な設定とやる気減退させる要素ばかり
DQ8 80 赤点レベルの前作から立ち直らせただけでも偉大
DQ9 80 正直クリア前はショートストーリー連発で7の再来の臭いがした。が、通信プレイは実際楽しかった。大分遅れて仲間になるリッカもレベル99にした。そのかわり1人酒場行きになったがゴメン!
DQ10 100 六本木のルイーダの酒場で感動した俺としては同じDQ好きのプレイヤーと同じDQの世界の中で触れ合えるというだけで神作。自由度も高い。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 06:39:23.14 ID:It7WmMz70
糞作を持ち上げるのに必死
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 06:43:15.61 ID:x1v4Vzwx0
>>984
>DQ5 70 色々と惜しい。

何が惜しいんだ?
DQ5って唯一、グラフィック面で同時期のFF5に劣ってるだけで
他の音楽とかシステム(モンスターを仲間にできる)とかストーリー(パパスの死、結婚など)は最高傑作
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:09:41.68 ID:xltviklS0
>>984
DQ5が70の時点でお前はゴミ
個人の感想とか関係無しにお前はゴミ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:10:33.55 ID:+Qt7pEzt0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350166091/l50
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:32:00.76 ID:Hh77P2vb0
>>984
ここはドラクエがつまらなくなったと思う人間が書き込むスレ
お前のレスを見るに、ドラクエはつまらなくなったと思ってないんだから場違いだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:40:13.41 ID:uTJn8SjV0
反対意見は聞きたくない
まるで朝鮮人だな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 07:52:48.53 ID:UgWSaj+k0
反対意見じゃない、反対工作だろお前のは
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:33:29.44 ID:jQyfkolF0
>>980
殺すぞお前
誰にアンカつけてんだよコラ!ぶち殺すぞゴミムシ
おっさんて言っても30なったばっかやでwおめーよりは数段わけーだろじじいw

とりあえずスカイリムの半分しか売れてない時点でもうしれてるよねw
「その程度ってこと」

ドラクソ=ゴミ
今10でパラのレベル上げやってるけどもううんざりだわ
何何なんだよこの廃人ゲーは
仮に時給で5万だとしてもパラカンストまで30時間だぞwwwレンジャーいれたら60時間wwwwwww
オフのドラクエとっくにクリアしてるわw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:35:34.40 ID:jQyfkolF0
パラのカンストに費やす時間=オフのドラクエがクリア出来る時間
あの7ですら最短でいけば30時間かからないらしいし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:39:30.72 ID:H/F1I4jOO
通報しますた
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 14:41:25.05 ID:UTO0RcpuO
>>986
・家族4人でPT組めない
・勇者存在の意味わからん
・結婚して石化したのを息子が助けた所辺りまでがピークでそこから勢いがた落ち
・仲間に出来るモンスターがかなり少ないのに普通にプレイしてては誰が仲間になるのかなってみないとわからないシステム

まぁ嫌いではないんだが他のDQのが面白いってだけの話
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 15:50:35.34 ID:uTJn8SjV0
何と戦ってるんだこいつ>>991
一レスしただけで工作扱いかよwww
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:29:15.23 ID:ZvYH9irl0
白々しいのう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:30:37.45 ID:ZvYH9irl0
何故近年のドラクエが糞なのか、一度じっくり考えてみろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:31:21.45 ID:ZvYH9irl0
市村は糞、堀井は劣化、和田はユーザーの信用を失墜させる男
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 23:32:22.61 ID:ZvYH9irl0
もうドラクエに未来はありません!!!!
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  ,,ノィ クエックエッ
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