1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
□よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A Lv99まで育てた各色チョコボにトンベリ継承すれば大抵勝てます。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
□基本知識
●特性アビリティについて
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに何個でも継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているものは固有アビリティみたいで継承不可
●アビリティの継承について
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる。
全く育てていなくても1個は継承できる。
●継承不能について
継承できるアビリティとできないアビリティが予め決まっている。
また、BLAボーナスUPなどのボーナスも継承不可。
●持てるアビリティの数について
特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。
●アビリティの優先度について
各アビリティには優先度という隠しパラメータがあり、順位づけされています。
●アビリティ継承作業による切捨て処理について
継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、
優先度が低いアビリティは切り捨てられます。
そのため、優先度が高いアビリティを10個持っている状態では優先度の低いアビリティが追加できなくなるので注意が必要です。
●アビリティのロックについて
優先度が低いアビリティを保持し続けたい場合、ロック(黄)を付けておくと切捨てられず維持できます。
●アビリティロックの方法について
既に覚えているアビリティと同系のアビリティを重複させて継承させるとロック(黄)がかかり、アビリティを維持することが可能です。
例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。
例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。
●アビリティロックの解除方法について
ロックされているアビリティと同系のアビリティを重複させて継承させるとロック(黄)が解除されます。
※優先度が低いアビはお早めに!
継承を繰り返す場合、優先度が高いアビリティが残ってくるので優先度が低いアビリティを追加させることが困難になります。
優先度が低いアビリティを保持した場合は、なるべく早期に継承させロックしておくようにしましょう。
※優先度が低いアビをどうしても後から追加したい!
継承元のモンスターの環境でロックした状態にした後、継承作業すれば継承先のアビリティが優先高のアビリティばかりでも割り込みが可能です。
□餌アイテムについて
(店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能
生物LV3
( ド)万能のオーブ :グール(新都400)、ブッカブー(大平原:)、グランベヒーモス(タワー200)、死に行く世界
(店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジ300)
(店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷300)
(店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャス100)
生物LV4
( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原:)、ランドガレオン(大平原:)、ブリューストン(新都500)
(店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴)
(店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷400)、ガンコナー(大平原:)、ヌマニュウドウ(大平原:雨)
(店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原)
生物LV5
(店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西)
( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近)
( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐)
機械LV3
( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジ300)、プリン衛生兵(タワー200)、プリン電機兵(タワー200)フェヒター型(新都400)
(店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイル010)
(店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワー200)
(店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワー200)
機械LV4
( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都500)、ランツクネヒト型(新都500)、グレネード(ヲルバ400)
(店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジ300)、グレネード(ヲルバ郷400)
(店)魔法のブースター .:
(店)生命のブースター .:
機械LV5
(店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡)
( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)、オメガ(DLC)
( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
( ド)生命のジェネレータ : ヴァルラコキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
mob情報
イスプスケテは天候雷MAP中央サボテン群生から東(溝近辺)〜南東にかけてPOP多い気がする
モブリンはバトルマニアONにして天候晴れMAP中央サボテン群生南西付近or雨で西側?雨の時はどこがいいかさっぱり
フォモールは正直ヨミの高台付近でもそんな出ない気がするが他にいい場所が分からない
□上位特性アビリティ継承元
『オートアビリティ』
「オートヘイスト」
・シュレディンガー(41)→アカデミアAF500
・サボテニョール(45)→大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近 ・サハギンプリンス(45)→サンレスAF300
「オートブレイブ」
・モブリンセンター(40)→大平原(晴れだとでやすい?)
・サボテンダー(45)→大平原(晴れ) 町付近
「オート四重守護」
・テスカトリポカ(60)→アカデミアAF500 奥の東側
『ステータスアビリティ』
「物理・魔法耐性35%」
・ショロトル(36・39)→アカデミアAF500 奥の東側
「物理・魔法攻撃+35%」
・トンベリ(24・22)→ヒルジAF300
「物理耐性36%」
・緑チョコボ(48)→大平原
「魔法耐性36%」
・ニャオマオ(23)→大平原
「4属性耐性+30%」
・ケダチク(33)→大平原(雨)西側
「各種異常耐性+40%」
・ネクローシス(70)→ヤシャス山AF01X
「HP+30%」
・ネクローシス(72)→ヤシャス山AF01X
・クシャトリヤ(70)
『その他アビリティ』
「各種異常効果短縮」
・コチュー(24)→大平原
「シンクロ加速+」
・ガンコナー(1)→大平原
「入手ギルUP+」
・モブリン(1)→大平原
「レア入手UP」
・アポタムキン(14)→死に行く世界
「アイテム入手UP+」
・シュラウドス(1)→サンレスAF300
「ガード系効果UP改」
・ドロタボー(99)
「リベンジ系効果UP改」
・クシャトリヤ(29)
「ロール同調」
・クシャトリヤ(50)
・エーゲル自律機雷(33)
・ネクトン(99)
「ブレイク持続UP改」
・ツヴェルク市外型(20)→タワーAF200
「早期ブレイク」
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400
「攻撃してATB回復」
・ヘッジフロッグ(20)→大平原(雨)西側
「チェーンボーナスUP改」
・ジュエンダン(30)→オルバAF300
「防御系持続UP」
・ヤクシニー(3)ー→ヴァイルピークスAF010
「アスピル系回復UP改」
・フェヒター型(18)→アカデミアAF400(再戦するには要ゲート閉め)
・チュネルペトン(45)→ヤシャスAF110
□代表モンスター一覧
ATK:キチュー(最大火力) オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)
BLA:青チョコボ(モーション最速・耐性優良)
DEF:ランドガレオン(耐性トップクラス)
JAM:
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力) ニャオマオ(シンクロ) ヤクシニー等
HLR:白チョコボ(耐性優良)、緑チョコボ(ケアル系回復自己習得)
□シークレットアビリティ
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
□レアモンスター一覧(ランダムエンカウント)
レア表記確認済み
ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご
ビルジAF100:ドン・トンベリ
ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス
平原:モブリン モブリンセンター
ヤシャスAF300:デスゲイズ
サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ
ヤシャスAF100:デスゲイズ
アカデミアAF500:テスカトリポカ
□モンスター性能報告テンプレ
モンスター名 [レベル] 【ロール】
物理 魔法 HP
成長アイテム:
特性アビリティ
(赤)
(白)
コマンド・オートアビリティ
備考:
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 18:15:31.67 ID:/oZYjzGA0 [8/11]
とりあえずテンプレここまで
修正点とかあったら指摘よろしく
□アビリティ継承優先度
<優先度9>
4属性耐性+30%、オートヘイスト/オート四重守護
<優先度8>
HP+30%、各種状態異常耐性+40%、各種状態異常効果短縮
オートガッツ、ピンチにヘイスト/四重守護
<優先度7>
物理/魔法攻撃+35%、物理/魔法耐性+36%、HP+25%、4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20%、オートブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール
早期ブレイク、ロール同調、倒すとみやぶる
<優先度6>
物理/魔法攻撃+25%、物理/魔法耐性+26%、属性耐性+53%、異常耐性+66%
ピンチにガッツ/シールド改/パワフル改
○○UP改、攻撃してATB回復、開始時ATB完全、仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+、入手ギルUP+、レアアイテム入手UP、物理/魔法低下
<優先度5>
物理/魔法攻撃+20%、4属性耐性+5%、各種状態異常耐性+10%、属性耐性+45%
ピンチにブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール/シールド/パワフル
○○UP、攻撃してATB小回復、開始時ATB+1、仲間戦闘不能で強化、弱肉強食、倒すとATB回復
<優先度4>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+16%、異常耐性+44%、アンサンブル、アイテム入手UP+
<優先度3>
物理/魔法耐性+15%
<優先度2>
属性耐性+33%
<優先度1>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+10%、物理/魔法耐性+5%、属性/異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
※優先度が同じ同士の場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例)
+物理耐性+36% +魔法攻撃+35%
(鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ)
◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト
◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36% → ◎魔法攻撃+35%
◎魔法攻撃+35% → ◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36%
【レース用チョコボ関連】
■ALL万能餌でのチョコボのステまとめ
Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 ** ** │ *** . *** **** .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
■注意点、補足
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利。
・金、銀は基本ステータスが低い上にレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難。
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう。
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手。
■最強考察
白が最強との声が優勢(暫定)。
赤でも無操作でのファルシクラス無敗との報告もある。
■レース用白チョコボ育成手順(白チョコボの例)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる。今のところ48戦全勝。
【手順】
1. ヲルバAF300で白チョコボを捕まえる
2. 大平原西(雨)で育成素材集めつつ、コチューを捕まえる
3. 白チョコボを全部万能でLv99にする
4. コチューをLv35にする(餌にするので育成素材は何でもよし)
5. 白チョコボにコチューをアビ引継ぎする
6. ビルジ遺跡300でトンベリを捕まえる
7. トンベリをLv24にする(素材はなんでもおk)
8. 白チョコボにトンベリをアビ引継ぎする
9. 大平原集会近く(晴)でゴブリンチーフとサボテンダーを捕まえる
10. ゴブリンチーフをLv22にする(素材はry)
11. 白チョコボにLv22ゴブリンチーフをアビ引継ぎする
12. 白チョコボにLv1サボテンダーをアビ引継ぎする
13. 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる
以上の手順でプチネロチョコボの完成
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109 、魔法1154 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 魔法攻撃+35% オートガッツ
各種異常効果短縮 倒すとみやぶる 物理攻撃+35% ピンチにガッツ
シンクロ加速+ ピンチにブレイブ
□代表モンスター一覧
ATK:キチュー(最大火力) オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)
BLA:青チョコボ(モーション最速・耐性優良)
DEF:クシャトリヤ(Lv68止め)
JAM:
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力、Lv98止め) ニャオマオ(シンクロ) ヤクシニー等
HLR:白チョコボ(耐性優良)、緑チョコボ(ケアル系回復自己習得)
最新版の代表モンスター
「HP+30%」
・ニャオマオ(54)
「早期ブレイク」
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400
・ゴルゴンゾーラ(34)
そろそろ訂正しようよ
「攻撃してATB回復」
・ランツクネヒト型(1)
これも訂正
スレたて乙
早期ブレイクなら ドン・トンベリLv26もお勧め
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:44:36.84 ID:Cr/60NhLO
戦う相手いないのに育成して楽しい?
雑魚散らし、稼ぎ及びアイテム集めでオーディンダスクを育成中なんですが
アビリティでこれ以外に効率良くなるオススメ何があるでしょうか?
アドバイス御願いします
アイテム入手UP+
レアアイテム入手UP
入手ギルUP+
物理攻撃+35%
開始時ATB完全
物理・魔法耐性35%
オートブレイブ
そのうち放置気味な稼ぎ方すると思うから
入手UP系は操作しないリーダーにグッドチョイス重かな
相手にもよるけどそうそう死ぬ事はないだろうから耐性・HPも外す
ブラスターもいいと思うよ
オートヘイスト
オートブレイブ・フェイス
オートガッツ
開始時ATB完全
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
物理・魔法攻撃35%
ロール同調
チェーンボーナスUP改
入手ギルUP+
>>16 グッドチョイス重式を人間に装備させるならアイテム入手UP+やレアアイテム入手UPはいらないと思う。
グッドチョイス重式1つだけでMAXになりそれ以上は意味がないはず。
これは好みの問題かも知れないけど、オーディンはHPが多いし物理・魔法耐性はなくても大丈夫じゃないかな。
ロール同調、攻撃してATB回復、アスピル系回復UP改はとりあえず入れて損はない。
まだ枠に余裕があるならチェーンボーナスUP改も役に立つと思う。
放置狩りがメインならオートヘイスト入れる手もあり。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:26:40.14 ID:wk8fBxWGO
アタッカーはキチュー、オメガ以外は育てても無駄。攻撃1600越えても鎧通しとモーションの関係で弱い
戦う相手もいないし史上最低のFF。
□上位特性アビリティ継承元
『オートアビリティ』
「オートヘイスト」
・シュレディンガー(41)→アカデミアAF500
・サボテニョール(45)→大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近 ・サハギンプリンス(45)→サンレスAF300
「オートブレイブ」
・モブリンセンター(40)→大平原(晴れだとでやすい?)
・サボテンダー(45)→大平原(晴れ) 町付近
「オート四重守護」
・テスカトリポカ(60)→アカデミアAF500 奥の東側
『ステータスアビリティ』
「物理・魔法耐性35%」
・ショロトル(36・39)→アカデミアAF500 奥の東側
「物理・魔法攻撃+35%」
・トンベリ(24・22)→ヒルジAF300
「物理耐性36%」
・緑チョコボ(48)→大平原
「魔法耐性36%」
・ニャオマオ(23)→大平原
「4属性耐性+30%」
・ケダチク(33)→大平原(雨)西側
「各種異常耐性+40%」
・ネクローシス(70)→ヤシャス山AF01X
「HP+30%」
・ネコマタ(54)
『その他アビリティ』
「各種異常効果短縮」
・コチュー(24)→大平原
「シンクロ加速+」
・ガンコナー(1)→大平原
「入手ギルUP+」
・モブリン(1)→大平原
「レア入手UP」
・アポタムキン(14)→死に行く世界
「アイテム入手UP+」
・シュラウドス(1)→サンレスAF300
「ガード系効果UP改」
・ドロタボー(99)
「リベンジ系効果UP改」
・クシャトリヤ(29)
「ロール同調」
・クシャトリヤ(50)
・エーゲル自律機雷(33)
・ネクトン(99)
「ブレイク持続UP改」
・ツヴェルク市外型(20)→タワーAF200
「早期ブレイク」
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400
・ドン・トンベリ(26)
「攻撃してATB回復」
・ランクツネヒト型(1)
「チェーンボーナスUP改」
・ジュエンダン(30)→オルバAF300
「防御系持続UP」
・ヤクシニー(3)ー→ヴァイルピークスAF010
「アスピル系回復UP改」
・フェヒター型(18)→アカデミアAF400(再戦するには要ゲート閉め)
・チュネルペトン(45)→ヤシャスAF110
「開始時ATB完全」
・ハグレマチス(58)
・ケリケラータ(87)
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:42:25.64 ID:jgx1Vc1B0
ライトニング仲間になるとしてもモンスター枠になるのか?
本物だとストーリーとの整合性取れなくなるからライトニング・ダスクみたいになるんかな。
仲間になるライトさんはデュプリケートという話をどこかで見た
本物がダメならシアトリズムのちっさいライトニングが仲間になったらかわええのに。
>>17 >>18 thx
>グッドチョイス重式を人間に装備させるならアイテム入手UP+やレアアイテム入手UPはいらないと思う。
まだクリア前だったんで試して無かったですが、全重複するのかと思ってました。。。。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:01:08.39 ID:wk8fBxWGO
グッドチョイス重式二人つけても入手ギルUP+は重複だからアッティラ狩りのキチューに必須
金いらなくなったら簡単に外せるし
キチューのアンサンブル俺は外しちゃったけど
残すならよけいなの入れちゃだめだよ。あとから外せなくて後悔するだけ
BAAとかBBAで済む敵の方がいっぱいいる
アンサンブル残してあれば
10000ダメージが11500ダメージになるんだから
ブラスターがいた方がいい敵なんて、現状実質アッティラ位だからね
力特化オメガで万能ジェネレータを使用できるレベル
下記レベルの物攻上昇率は力=万能になるので、万能を使った方がHP等が増えて有利
51,61,66,81,82,83,84,86,87,88,89,91
まだアンサンブルに幻想見てる奴いるのかよ
TA最速連中が外してて不要なの明らかだし残してる奴も今後のDLCでもしかしたらコチュー系来るかもって思ってセーブデータ分けてるだけ
おれはDLCでも来ないと思ってるけどね
アンサンブルはチョコボ戦隊用
アンサンブルのために最初からやり直して、最高火力が〜とか言ってた厨房が
後に引けなくなってんだろ。
ピコチュー入れてロックしなさい♪
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:40:23.40 ID:06hi8Qwr0
(ノ∀`)アチャー ネオチューカオチュー来ちゃったかw
キチューのアンサンブル残してる俺勝ち組だわw
チョコボ戦隊(核爆笑)
みんなもうオメガ育成に進んでるからね
アンサンブルはまだキチュー育成してるんだぁと懐かしめるから定期的にあってもいい
ネオチューカオチューってどう考えてもオチュー系だから仲間にはなんないだろ
>>15 DLCでED後の続きが配信されるらしいよ
TAするならアンサンブ残しのセーブデータは持ってるはず
アンサンブル残してる人はセーブデータを作って試すはず
とすると騒いでる犯人は
>>32 セーブデータ分けずにキチュー育成してる時点で負け組です
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:57:46.66 ID:wk8fBxWGO
>>28のオメガの万能みて間違えてるやついるだろうな。ジェネレータ使ったあとのレベル書いてるから
例えばLV1で万能使うならLV2と書いてるある。
実際LV91とかはジェネレータ使ったあとのレベル。レベル90で万能使うが正解。
91に入れるっていう書き方のがいいかもね
前スレにあった イスプス放置場所の ここいいわ 1/2でほとんどでてくる
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:12:40.57 ID:wk8fBxWGO
すごい長くなるが使うLVと万能と力の順で書いてある。力ライズが貰える値な
LV1 2 4。LV2 2 4、LV3 2 4、LV4 1 2、LV5 2 4、LV6 2 4、LV7 2 4、LV8 2 4、LV9 4 6、LV10 2 4
LV11 2 4、LV12 2 4、LV13 1 2、LV14 2 4、LV15 2 4、LV16 2 4、LV17 2 4、LV18 1 2、LV19 2 4
LV20 1 2、LV21 2 4、LV22 2 4、LV23 2 4、LV24 2 4、LV25 2 4、LV26 2 4、LV27 2 4、LV28 1 2
29 2 4、LV30 2 4、LV31計り忘れ、LV32 2 4、LV33 1 2、LV34 2 4、LV35 1 2、LV36 2 4、LV37 2 4
LV38 2 4、LV39 2 4、LV40 2 4、LV41 2 4、LV42 2 4、LV43 1 2、LV44 2 4
LV45 2 4、LV46 1 2、LV47 2 4、LV48 1 2、LV49 2 4、LV50 1 1、LV51 1 2、LV52 2 4、LV53 1 2
LV54 2 4、LV55 1 2、LV56 2 4、LV57 1 2、LV58 2 4、LV59 1 2、LV60 2 2、LV61 1 2、LV62 2 4
LV63 1 2、LV64 2 4、LV65 1 1、LV66 2 4、LV67 1 2、LV68 1 2、LV69 2 4、LVLV70 2 4、LV71 1 2、LV72 2 4、LV73 1 2
LV74 2 4、LV75 1 2、LV76 1 2、LV77 2 4、LV78 1 2、LV79 1 2、LV80 2 2、LV81 1 1、LV82 1 1、LV83 2 2、LV84 1 2、LV85 1 1、LV86 2 2、LV87 1 1、LV88 2 2、LV89 1 2
LV90 2 2、LV91 1 2、LV92 2 4、LV93 1 2、LV94 2 4、LV95 1 2、LV96 1 2、LV97 1 2、
LV98はジェネレータ使った瞬間に勝手に上昇するから計れてない
>>28は全部一個ずれてる。
スレ重ねる度にカオスと化していくな、、、
次スレのテンプレへの要望は
>>1か、もしくは
そのレス番にアンカーをつけようぜ、名前に『テンプレ修正要望』と入れるのもいい
43 :
テンプレ修正要望:2012/01/05(木) 17:27:19.97 ID:LdiXOhCJ0
>>8 □アビリティ継承優先度 【(低)優先度1⇔(高)優先度9】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
───────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト 四重守護
───────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール
───────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
ピンチにガッツ シールド改 パワフル改
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
───────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル
───────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
───────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
───────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
───────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
※優先度が同じ場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足)
(鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは当然消えない
◎オートヘイスト ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る
◎物理攻撃+35% ◎物理耐性+36% . ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える
◎魔法攻撃+35% ◎物理攻撃+35% . ◎物理耐性+36% │
というか上のテンプレと何が違うの?
はよDLC来てくれ。
エンハンサー作るくらいしかもうやる事がないぞ・・・
ヒーラーはプリンの必殺技が便利過ぎて離れられない。
>>41 Lv51じゃなくて、Lv50で使うってことだな。
確かに間違えやすいかも。
49 :
テンプレ修正要望:2012/01/05(木) 17:59:22.54 ID:LdiXOhCJ0
>>5 □上位特性アビリティ継承元
『オートアビリティ』
オートヘイスト .:シュレディンガー(41) →アカデミアAF500
:サボテニョール(45) →大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近
:サハギンプリンス(45) →サンレスAF300
オートブレイブ :モブリンセンター(40) →大平原(晴れだとでやすい?)
:サボテンダー(45) →大平原(晴れ) 町付近
オート四重守護 .:テスカトリポカ(60) →アカデミアAF500 奥の東側
『ステータスアビリティ』
物理・魔法耐性35% .:ショロトル(36・39) →アカデミアAF500 奥の東側
物理・魔法攻撃+35% :トンベリ(24・22) →ヒルジAF300
物理耐性36% :緑チョコボ(48) →大平原
魔法耐性36% :ニャオマオ(23) →大平原
4属性耐性+30% .:ケダチク(33) →大平原(雨)西側
各種異常耐性+40% :ネクローシス(70) →ヤシャス山AF01X
HP+30% :ネコマタ(54) →
『その他アビリティ』
各種異常効果短縮 .:コチュー(24) →大平原
シンクロ加速+ :ガンコナー(1) →大平原
入手ギルUP+ :モブリン(1) →大平原
レア入手UP :アポタムキン(14) →死に行く世界
アイテム入手UP+ .:シュラウドス(1) →サンレスAF300
ガード系効果UP改 :ドロタボー(99) →
リベンジ系効果UP改 .:クシャトリヤ(29) →
ロール同調 :クシャトリヤ(50) →
:エーゲル自律機雷(33)→
:ネクトン(99)
ブレイク持続UP改 :ツヴェルク市外型(20) →タワーAF200
早期ブレイク .:フェヒター型(19) →アカデミアAF400
:ドン・トンベリ(26) →
攻撃してATB回復 :ランクツネヒト型(1) →
チェーンボーナスUP改 .:ジュエンダン(30) →オルバAF300
防御系持続UP :ヤクシニー(3)ー →ヴァイルピークスAF010
アスピル系回復UP改 :フェヒター型(18) →アカデミアAF400(再戦するには要ゲート閉め)
:チュネルペトン(45) →ヤシャスAF110
開始時ATB完全 :ハグレマチス(58) →
:ケリケラータ(87) →
はっきり言おう。君には無理
諦めろ。
アビリティはwikiにもあるしエクセルでまとまったのもあるんだしテンプレに入れる必要あるんかね
というかオメガ作成も古いよ…
なんスレも前にクリスタルのレベルの万能使ったらいいレベル出てたよ…
しかもオメガ弱いというか弱くはないんだがまぁキチューよりは全然弱いからなぁ
はやく次のDLCだしてくれー神様
テンプレ改良型
http://i.imgur.com/wc0DB.jpg 用意する物
Lv18 マッドフロッグ(赤鍵4止め)
Lv36 ヴェスペ陣風 魔法耐性+26% アスピル系回復UP
Lv1 ジイリッハ 物理耐性+5%
Lv48 緑チョコボ 物理耐性+36%
Lv18 フェヒター型 物理攻撃+20% アスピル系回復UP改
Lv24 トンベリ 物理攻撃+35%
Lv23 ニャオマオ HP+25% 魔法耐性+36%
Lv70 クシャトリヤ HP+30% ロール同調
Lv30 エーゲル自律機雷 ロール同調
Lv44 青チョコボ チェーンボーナスUP
Lv40 ジュエンダン チェーンボーナスUP改
Lv20 ヘッジフロッグ 攻撃してATB回復
継承順はヴェスペ陣風にエーゲル自律機雷まで順番に継承
その後ヴェスペ陣風をマッドフロッグに継承
キチューをLv70まで上げたら、先に残りの青チョコボ以下3体を順に継承
最後にマッドフロッグ継承で完成
マッドフロッグ、青チョコボ、ジュエンダンのLvおかしいのはブレイクチェーンの為
テンプレ最強DEFガレオンになってるけどクシャってもう消えたの?どれくらい差があるのか教えてくれ
55 :
テンプレ修正要望:2012/01/05(木) 18:20:37.69 ID:LdiXOhCJ0
>>6 □代表モンスター一覧
ATK:キチュー(最大火力)、 オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)、 赤チョコボ(火力は最も高い)
BLA:青チョコボ(モーション最速/耐性優良)、 ワサビガエル(TA実績◎/耐性は低い)
DEF:クシャトリヤ(Lv68止め)、 ランドガレオン(耐性トップクラス)、
JAM:
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力/Lv98止め)、 ニャオマオ(シンクロ)、 ヤクシニー等
HLR:白チョコボ(耐性優良)、緑チョコボ(ケアル系回復自己習得)
HPと全体の耐性的にクシャだけど、物理耐性はガレオンがたしかやばかったな
ガレオンはほとんど物理通さないみたいなかんじだったはず
クシャは耐性もかたいうえにHPMAXで16000ぐらいいく
しかし現状敵が弱いからそんなつきつめても活躍の場がないのでおなざりになってるかんじかな
最大火力と火力は最も高いはどっちが強いのっと
何だCP入手なんて最後じゃん
能力さほど変わらないならHP高い方が好きだからクシャ育てよっと
>>54 総合的にはクシャの方がHPが高くて使いやすい。
だけどクシャって結構良いアビリティ持ってるから、
スタメンにしちゃうと今後の育成に支障が出る可能性がある。
という事で俺はガレオン使ってるよ。何も困らない。
62 :
テンプレ案:2012/01/05(木) 18:33:49.41 ID:mDlLTxNE0
□代表モンスター一覧
<ATK>
キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力
オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力
<BLA>
青チョコボ :モーション最速、耐性優良
ワサビガエル :高火力、サンダー&エアロの高速連射
<DEF>
クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め
ランドガレオン :超耐性
<JAM>
<ENH>
紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め
ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない
あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き)
<HLR>
白チョコボ :耐性優良
緑チョコボ :ケアル系回復自己習得
未だにJAM空白なのが泣ける
今青チョコボのレベル上げ終了して、アビ覚えさせていこうと思うんだけど、コマンドアビを先に覚えさせたほうがいいと思うんだけど、ハイテンションが1番最初に覚えさせるべき?
あとサンダガは誰で継承するのがおすすめですか?
□代表モンスター一覧
<ATK>
キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力
オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力
<BLA>
青チョコボ :モーション最速、耐性優良
ワサビガエル :高火力、サンダー&エアロの高速連射
<DEF>
クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め(赤鍵防止のため)
ランドガレオン :超耐性
<JAM>
<ENH>
紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め(ベール覚えさせないことで攻撃型ENHに)
ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない+超必殺技
あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き)
<HLR>
白チョコボ :耐性優良
緑チョコボ :ケアル系回復自己習得
こんなかんじでどう?
なんにせよヤクシニーは必殺技をいれてくれ!くっそ強いから
クシャは優良素材だから、ガレオンかな。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:42:22.91 ID:uiNvh0tH0
お前らにすごく悪いが
すまんがまだ序盤なんだが
まだ最初のヲルバ郷AF200なんだが
オススメモンスターいるか?
敵が強くなってきてつらくなって来た
あれ? 全部黄色鍵にするとレベルアップで赤鍵覚えない?
>>64 超必殺技とか書くより必殺技の特徴書いたほうがよくない?
>>64 補足サンクス
全モンスのこと把握してるわけじゃないから
いろいろ訂正してくれると助かる
ヤクシニー:ATB6が攻撃系(ブレイブ、フェイス、エン〇〇)を全員にかけるのに
必要なターンは2ターン(シンクロ技含む)
おまけで防御系も一通り付く
あまのじゃくと紫はATBを最大にしても全員にかけるには3ターン以上必要になる
アッティラTAでヤクシニーを選んだのは以上の理由
ただしヤクシニーは強化系持続UPと祝福の時を覚えられないので
掛けなおしが必要な敵(ヨミとか)の場合だと他2匹に軍配があがると思う
ワサビはデフォでサンダー覚えないの。
あまのじゃくとか、TA専門は入れなくていいの。
オメガも無料期間までで終わりだな。
祝福の時って検証済み?
>>70 アッティラってJJEで2ターンじゃデバフ入りきらないことがほとんどだと思うけど
偶然デバフが入ったときを狙ってTAやってるのか?
>>68 まぁそうなんだけど、長くなるかなぁと思ってw
実際には
ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、ベール、ガッツ(15〜65秒 コマンドの%による)、HP回復(約17%)、BHP回復
>>74 スレチで怒られるので攻略スレのほうに流れ全部投下してくる
>>75 重要なのは全体強化だから、シンクロ技で全体強化程度でいいんじゃないかな
>>77 おっおう、結構サラッとしてるねあんた
うんまぁそうだな、そうしようかw
紫のクェーー!とかと差が激しいよなw
そんなにENHって出番多いわけじゃないし
Dにゴブリンチーフ入ってないと思ったら、ヤクシニーがEで上位互換なのか。
※ 必殺技の話
>>41 51に入れたときの数値は万能も力も同じだったよ
キチューのアンサンブル消してもいい気がする
もしカオチューやネオチューがDLCで来たとしても、オメガみたく何回でも仲間になれるならキチューにアビ継承した後に再度仲間にすればOKかも
お、テンプレ結局直されてないのか と、思ったら凄い勢いでなおされてってる
めちゃくちゃ見やすいしw 乙!
必殺技をまとめるぜって言ってた人たちがいた気がしたがどうなったのかな
忘れた頃に神からエクセル投下とかありそうだな
ヤクシニーの防御系効果UPって
ディフェンダーにつけても意味ある?
それともエンハンサーアビに効果あるのか?
防御が何を指してるのかわからんくて悩んでる
マッドフロッグ本当に便利だな
継承する時のスキル調整やりやすくて使いやすいわ
スレチになるけどTAなら武器とアクセの組み合わせで発動スキルも重要かも
防御系「持続」UPなのでプロテスやシェルの効果時間が伸びる
DEFの〇〇ガードはガード系効果UP、〇〇バリアはバリア系効果UPで強化される
ENHにオート系付けて開幕作戦変更でATKにオート系の効果付けてるんだけど
この効果時間にも適用されるなら持続UPはかなり使えるな
思ったんだけど、黄色でロックする必要なくね?
強化系持続UP系が継承不可なのが痛いよな…
ENHだとけっこう大事だからどうしてもってるモンスを使うことになるよな
初めてのラスボス戦でバハムートはなんとかなったけど
その次のカイアスにボコボコにされた
勝てる気がしない
とりあえず、次はイージーモードにしてみるけど
そのほかにも、手っ取りばやく強く出来るモンスター教えてください
金チョコボレベル20くらいでは駄目だった
ふ ゆ や す み
初めていったってんなら逆にネタバレしてやればいいじゃん
ラスボスなんかよりあっちの方が
遥かに強…ゲフン、ゲフン
青チョコボのlevel1から10までは魔の餌でいいのかな?万能は11から40まではわかった。
いま魔法のクリスタルが人気だけど何の育成に使ってるの?
>>99 魔特化で行くなら問題なし
>>101 青チョコボやワサビなどのBLA育成じゃないかな
テスカトリポカの欠点って何?
耐性が全くない
見た目がキモい
ワサビのエアロサンダー早すぎワロタ
こいつだけで椅子何とかが簡単にブレイクするな
10日はコスチュームだけじゃなくて、ライトニングさんも前倒しでDLC開放してくれ
マジでやることないわ
ありがとうございます
暇なので青チョコボ育成やるか・・
ジャマーでお勧めのモンスター教えてください。
デスゲイズ
イスのABA狩りは、すでに既出。
全アクセ2個づつ作ってったら300で、もうもてないっていわれたんだけど
特典の含めたら全種2個づつって無理なのな
ここのスレの人ってFF13-2に愛があるな
俺なんかラッキーコインとエネミーコンプで詰んでるのに
愛はないけどせっかく金払ったんだから楽しまないと損だろ
問題はイスプスがあまり出ないってこと
魔クリ集め疲れる
でも集め終わるとモチベーションを失う
>>115 あの2つの何処に詰む要素が
あるんだよw
>>106 ノエルの攻撃力たけーな
攻撃特化育成かこれ
>>111 アーリマンとかもこのスレで話題に挙がってたかな?
テンプレの一部作って色々改良されてってうれしい限り。諸事情でほぼROMしか出来ないけど
検証組の皆さん応援してる! ハードモードとか欲しいっすね。やっとEP3に戻ってきた・・・
もう少し早めに育成できるようにしてほしかった
クリア後が本番みたいな感じだけど育成してもする事がないという・・・
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 22:54:52.24 ID:O8R/wzFfO
オメガの初期ステのブレ幅ってどこ見ればわかるかな。
選別しようと思ってるんだけど。
ちなみに一匹目HP3501攻596魔480
>>121 言い方が悪かった。育成便利スキルが揃うのが遅すぎる
育成アイテムもクリアしないと店売りしないのもあるしね
クリアして育成しても強い敵が…
クリア後、隠しダンジョンの一つでも用意しといてほしかったな
アッティラだけノーマルで倒す専用のトロフィーがあるから
一番強い敵はアッティラってことだからねぇ
いっぱいモンスターを育成してアッティラを狩ろう
他のスレって殺伐感あるよな。
イスプステケの早狩り特化すれば、
攻略スレで書いたヤツより速くそろうな。
スタッフ的には大平原の4体とかがそうなのかも知れんが弱すぎだからな
>>125 スレチだけど、
レポートは最初から小まめに敵倒してれば
大した数じゃないし、
コインはガムテ固定の放置で
楽勝じゃん?
最強各のモブがどれも使いまわしなのがなー
隠ダンまでとは言わんけどクリア後じゃないと戦えない奴とか居ても良かったよな
それに13の時からドロップにも魅力が無さすぎる
もっと武器やアクセ落とすようにして数値にランダム性持たせりゃいいのに
>>121 俺はロール欲しくって新しい奴育てたり、大器晩成のなかなか餌がなくって育てられなかったお気に入りを
ストーリー進んで育てられる様になったりそれなりに本編中もモンス育成おもしろかった(その頃このスレはジョーさんに夢中w)。
開発側としてはもっと低レベルから積極的に継承とかもして欲しかった様だな
実際には、継承なくても必要十分&モンスとモンス餌の勿体ない感から継承なんてクリア後に初めてって人が殆んどだろうけどw
ALLエンディング見た人なら解ると思うが、ストーリー系のDLCもあるかもしれないし、
過去作の流れから見てももっと強敵を出す構想はあるはず。問題なDLC遅いんだよな。
(※↑この話題はネタバレ注意で)
そろそろジャマーを本気で育てたやつはいないのか。
アーリマンさん魔力1300超えるしカーズ→ブラッドと
やりたいことはっきりしてるからいいんだが、
せっかくならセラノエルにできない物理ジャマーが作りたい。
デスゲイズの改に惹かれて育ててはみたけど
シンクロ技の弱体とか他のモンスのレイドの関係で枠がなかったりで結局いれてないんだよなw
デスゲイズは枠がないのだよ
改や重にスロウがあればストーリー中でもジャマーの出番あったのかもな
それに改系ってアビ継承出来ないしそれ知った時点で育てるのやめた
コマンドアビリティの改と重系が今のところ継承出来ないのも辛い・・・
LvMAX同士や種族、特性とかで試してみてはいるものの出来ないorz
最近、思い立って攻略本購入したのですが、ヘッジフロッグのところに
「強力なコマンドアビリティを早めに覚えるので主力へ継承させたい」
的な文章があったので探してるんですが、よーわからん・・・
無料後のオメガはブラスタなります
とかだったら お前ら買うの?
妨害系も弱体系成功率UPも継承できないからな
無料後なら無料だし買うよ
ん?
10日以降有料なのでは?
力のクリスタル集めるのだりー
バトルマニアすらまだ取ってないんで、結局フォモール狩り続けてるわ
どうにも効率が悪い気がする
>>139 無料版が有料になる分には、新たに買う必要なくね?
というか、差し替えなら買う。
今もってるオメガのロール変更なら抗議する。
公式みてきたら価格300円になってた ※期間限定無料!※らしい
>>143 どう考えてもバトルマニア先に取るほうが効率いいのになぜそんな無理をする
バトルマニアとったら力クリなんてすぐだぞ
一番の苦行は生命のクリスタルとかだな
金は一銭も払わん。
ギルなら買う。
ライトニングが仲間になろうがなるまいが。
ウィークアスピルって名前の通りウィークで弱体した敵でのみ効果あるの?
デプロテやデシェルは対象外?
力のクリはヘッジフロッグが3個落とすから5時間放置したら余裕で99個になってる
生命もそんなに辛くないよな
感覚が麻痺してるのかもしれんが
大王は必ず3個落とすから 手動ファルシマラソン感覚で
やってれば結構楽 33回倒せば99個だぜ
ほんとだ!かーんたん!w
>>149 弱体・妨害された敵〜〜〜 なので対象
ステータス画面やらで上に説明でますよ
とまぁ、答えてしまったけど画面上部に説明出るの知らない人とか居そう・・・
タイムアタックを公式でやってほしいよな
アッティラ戦闘後オンラインランキング表に名前とタイムが載る
TAしかもちべわかない
>>153 うん・・・
もうやることなくてDLC待ち・・・
息抜きに縛りプレイやってるけどジャボテンダーとカイアスが倒せなくて詰んでる
>>155 実際にやるとすれば、RECENT BATTLE TOTALのランキングだろうなぁ。
もともと、「友達と競う」ためらしいし。
物理障壁がブレイクした途端ヒャッハーって感じで突っ込んでいくキチューさんかわいい
公式タイムアタックとか始まったら、
まずノエルのセラの再育成から始めなきゃならない・・・
紫チョコボの育成しようと思うんだけど、アビあと一つが決まらない
強化持続UP改
ピンチにプロテス
HP30
各種異常耐性30
物理耐性36
魔法耐性36
4属性耐性30
オートヘイスト
開始時ATB完全
あと一つは何がおすすめですか?
やっぱり魔法力35が無難なのかな?
あとATBは6まであげる方がいいのかな?
強化持続時間増やした方がいいとは思うんだけどどうなのかな?
>>161 安心しろ
どうせそんなことはねーしSEMまずそれどころじゃねーだろw
>>162 戦闘開始時に出てる設定の構成ぽいですね。自分だったら状態異常時間短縮入れます。
持続時間を気にするのであれば、掛け直しが発生しない様になるのであれば持続時間延ばしても良いかもですね。
掛け直しなどが起こる場合だと自分だったら、開始時ATBやオートヘイストを外して
魔法力付けたりしますが、効果時間そこまで変わらなかった気がします。
ちょっとメモ探したけど、以前あった検証のが見つかりませんので曖昧な答えですが・・・
>>162 耐性ありすぎて何をかけていいのか分からないからなのか
時たま棒立ちしちゃう敵がいるから
ATBはそこまで拘らなくていいんでないか
延長の為か同じキャラに同じ魔法重ねたりもするし
>>162 ENHのスキル構成意外と迷うよね
その感じだと異常短縮か魔35%UPが無難じゃないかな
日本語が大分おかしかった・・・
ついでですが、状況と目的によっても答えは変わると思いますので、もうちょっと
絞るとここの方々がアドバイスし易くなるかもしれません
あと、ATBですが自分なら汎用性も兼ねてATB6をDEF以外は優先しています。
>>162 耐性外して、オート全部付けたら一人分やらなくて済むよ
まぁー1分以内だけどね。
皆さんコメントありがとうございます!
何か動画見てるとATB6個消費してる時がないですよね!ATB5にして、持続時間増やそうかなぁ、、、。
でも開始ATBつけるなら6個ある方が特だよなぁ(笑)
悩む〜
>>162 ENHはアビリティコストが2と3だけだから、両方を1回で複数かけられるという意味でATB6を個人的には推奨。
因みに紫チョコボ育てた方は魔法オンリーですか?
万能だとHP10000超えててかっこいいなと思って万能振りにしようと思ってるんですがどうですかね?
>>171 フェイガとブレイガは同時にやってくれなそうですよね?(; ̄O ̄)
6だとエン系を3種類がけはしてくれるんですか??
マレブランケが全く出ない・・・
大平原の南のサボテンダー(西にワープする奴)の所で探してるんですけど、どこか出やすい所はありますか??
バトルマニアは付けた方が良いですか??
>>172 万能振りでHP1万のATB6で育てたけど今のとこ問題なし
>>175 ありがとうございます!
取り敢えずお金はあるので万能でレベルだけ上げちゃいます!
自分はHP欲しかったので万能。ATKとかBLAの様に多くの乗算係数が絡まないと思ったので・・・
あと、やっぱ開幕にENH出す様な敵だと掛け直しが必要になる気がするのでオート系とATBは
どう扱うか考えた方が良いかもですねぇ。
TAじゃなければ、ちょっと枠が勿体無い気がしないでもない・・・
>>177 なるほどー
タイムアタックは特に気にしてないんですが、何となく奇襲できない敵とでも素早く動けるエンハンサーてな感じで作りたくて(笑)
紫ちょこ育成してるかたに聞きたいのだけれど、コマアビは大凡でいいので なに継承させてる?
98でとめるとしてエン系とか全部つけてる?ファイだけ?
>>174 そこの近くのワイルドオーパーツ使ったゲート付近ならフォモールとマレブランケの2択
バトルマニアはON
>>106 発売から3週間も経ってないのに235時間てどんだけ暇人だよ
新たな芽を探すために話題に上がってない奴育ててみた。マンドレイク(Lv99晩成アタッカー)。
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up26889.jpg ・良いところ
ブレイクドレインによって敵ブレイク時はガンガン吸う。常にHP満タン。よって常時ハイボル。
あとデプロテ追撃によって攻撃力ブースト。
・ダメなところ
もろい。
あまりにも攻撃力低すぎ。アッティラブレイク値900%近く上げて6万くらいだったか。キチューなら600%強で9万9999。
デプロテ追撃とブレイクドレインが同時発動してないくさい。つまりブレイク時は相手のHPを吸うだけ。目論見が外れた。
あ、物理魔法の値が極端だから言わずともわかると思うけど力極振り。
敢えて釣られる
つ放置プレイ
みんなすごいな
万能で適当に育ててきてしまったからやり直そうかな
187 :
185:2012/01/06(金) 01:21:19.77 ID:XENOpdxKO
ドントンベリと道頓堀って似てるよな
そういえば前スレにあったイスプスケテの放置
1時間で魔法クリ42個だった
>>179 エンは全部とグッドタイムはひらめかせたよ
アビは
1.【鍵】強化系持続UP改
2.【鍵】ピンチにプロテス
3.魔法攻撃+35%
4.物理耐性+36%
5.各種状態異常+40%
6.各種状態異常短縮
7.4属性耐性+30%
8.魔法耐性+36%
9.HP+30%
10.猛毒耐性+66%
バイオ嫌い!
>>103 ありがとう。魔クリは合計けっこう数必要?
このスレ呼んでてワサビのエアロサンダーモーション早いのか!まだ序盤だがワサビにツヴェルクのサンダー継承させようと思ってるんだが、ツヴェルクってまた後ででてくる?
>>190 さんくす!
ワサビカエルは魔法クリ使う段階なってから99まで76個使った
青ちょこは数えてなかったけど、一緒くらいなのかな・・?97.98.99で30使うけどw
万能のクリスタルはサンレス水郷AF300を閉じて完熟大王を倒したらヒストリアクロスに戻る…で稼げないかな?
コチューの方が普通に効率いいか
万能のクリスタルとジェネレータは当たり前だけど買うのが一番速いよ!
アカデミア500のミミとかが召喚したモンスターって仲間になるの?
アスピルオメガに天使の輪っかデコるとシ徒みたいでカッコいいな
>>196 多分ならない、なるって報告はこのスレでは見てないです
>>48 38が今更書いてるのは、キャラのステ振りとは逆になっちゃうから気をつけろよ
まぁ親切でやったんだろうけど、各所でごっちゃになったら困るからやめてほしいわ
>>198 だよね。ドロップアイテムもないから多分・・・
ベヒーモス零とシュレティンガー出る場所なんですが、倒したらもう出ないですよね?
>>199 お〜、お疲れ様です。重ね掛けの優先順位が分からない部分がありますが、無駄って事は無いんじゃないでしょうか?
必要なの揃ったらどうせ引っ込めますしね・・・余裕あるときに持続時間延長してくれるなら
良いかも?
もしかしたら、攻撃系まだ掛かってないけど防御系が切れそうだから防御優先とかは
あるかもですが・・・このチョコは攻撃補助しかおそらく覚えてないでしょうし大丈夫では?
答えになって無くてごめんなさい・・・覚えさせてダメだったらリロードという手も!
>>201 そこらは、出ないですね。セーブロードやリスタでサクッとやった方がいいです。
>>202 オメガで試してみたら、祝福の時って全然使ってくれないんですね(笑)
全部かけ終わったら、これを掛けてくれるのかと思ってました(>人<;)
グッドタイム閃かせます!
>>203 ありがとうございます。ちなみにテスカトリポカ?探してますがあれはショロトル等と一緒に出てくるんですか?
>>204 もうグッドタイム閃いちゃいましたか?
今ちょっとグッドタイム覚えてる奴で試してみたところ
全部かけ終わる前にかけ直ししてるみたいなのでそれが嫌なら覚えないほうがいいかも
すいません、テスカトリポカ出てきました。
ちなみに大地の恵みでずっと回復するんですが勝てません。対策はありますか?
>>206 覚えさせちゃいましたー(笑)
なんか僕も試した所、グッドタイムなくても、エンサンダかけなおししまくってたので、覚えさせちゃいました(^-^)/
>>210 なくてもかけなおすんですね、改めてやってみると知らない事結構あるなw
最近は検証する人もすくなくなったしとりあえず貼っとこうか 前スレより
前スレで紫チョコボの検証した者だがもう少し細かく検証してみた
ブレイガをもらったら即グレートウォールにシフトして切れるまでの時間計測
【Lv98魔法特化】 【Lv98ほぼ万能】
HP7919(HP+30%) HP10364(HP+30%)
物攻480 物攻662
魔攻1445(魔攻+30%) 魔攻1167(魔攻+30%)
どちらもロールボーナス+持ち
・魔法特化
1分10秒で消滅
オートフェイスあり:1分35秒で消滅
・ほぼ万能
1分3秒で消滅
オートフェイスあり:1分24秒で消滅
枠余ったらオートフェイスもありかも・・・
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 04:18:05.89 ID:XHvJ0nBPO
キチューで質問!
HP+30%・ロール同調・物理攻撃+35%・物理防御+36%・オートブレイブ・魔法耐性+36%・アスピル系回復UP改・攻撃してATB回復
ここ迄は良いんだが、シンクロ加速+とアンサンブルが要らないから、何を着けるのが良いやら?
オートヘイスト・開始時ATB完全・オート四重守護・各種異常耐性+40%・4属性耐性+30%・早期ブレイク・チェーンボーナスUP改・ブレイク持続UP改
雑魚狩りは、サボテニョールにギルやレアやアイテムUP着けてやってるので、キチューはそれ以外にしか使わないから、残り2つに悩み中です。
みんなどうしてます?
雑魚狩りしないんならオート4重守護
異常耐性がいいな
>>212 ありがとうございます。見逃してたぽいな・・・
魔力差278で7秒ですか、フェイス状態で魔力1.4倍でちょっと計算したけど
アバウトですが魔力が29〜35あたり増えると1秒伸びてますね。
TAだとオートフェイス良いかも知れないですね〜
>>213 何に使うかかと、短期決戦なのか長期なのかなんなのか・・・によって違うかと
今自分の見たらバリア系効果Upついてたわ
効果のほどは知らん
テスカトリポカまだ倒せない。何時間やればいいんだろ。誰か攻略教えてください。
>>62 ワサビガエルは属性耐性も低いが、状態異常耐性がなんもないのがキツすぎ
次点のワサビも入れるなら耐性マシでシンクロ優秀なネクトンも入って来る
青チョコ>>ネクトン&ワサビ同立>>他
なんで、テンプレには三匹共入れるか一匹だけにしたほうがいい
後ENHにブレフェイ回復を1ターンで出来るニャオマオが入るかどうか、
HLRに白の半分の回復量だけどリレイズ出来るニョリータ入れるかどうか
このあたりも議論の余地あり
ATK,DEFはその順番で完答かと
>>217 デバフ掛けてからBBB→AAAじゃ駄目なの?
めちゃくちゃ苦戦したって記憶が無いんだけど
>>218 前スレの検証でサンダー系だけ覚えさせたワサビが青チョコより早い事がわかってランクインだよ
ネクトンの方は一番遅いブリザド使っちゃうからどうなんだろう?
誰かアスピルオメガをATKボーナス+、ちから特化で作った人いない?
居たらATB5で困る状況あったら教えて欲しい
ATB6で一回作ったんだけどせっかく3回攻撃だし少しでも火力伸ばしたほうがいい気がしてきた
アスピルでATB困ることなかったし
>>219 BAAしか使ってない。ちなみにキチューなんだけどね。。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 05:19:20.99 ID:SjCrj2N2O
たぶん魔力特化だと紫チョコボが一番魔力あがるよな?1500近くいく
だからオート◯◯が有効になる。開幕に紫チョコボいれてキャラをキチューに変えても
紫チョコボの魔力でオートが切れる時間が決まるから長続き
オートブレイブ、オートヘイスト、オートプロテスつけた紫チョコボを開幕にして
すぐにロールチェンジでキチューにすればブレイブ、ヘイスト、プロテスつけたキチューの出来上がり
まぁ使い道はあれだが、まじな話するとオートフェイスとオートヘイストはつけたほうがいい
オートフェイスつけとくと紫がかけるエンハンサーの持続時間が20秒くらい延びる。
開始時ATB完全+オートヘイストで時間短縮
どうせ枠が余ってるんだからつけたほうがいい
紫なんて出番はブレイブやエン系をかけるだけの一瞬だから耐性とかHPとかいらない
できるだけ素早くかけて、できるだけ長続きさせるエンハンスをするだけ
たしかにワサビは耐性低いし、耐性だけならその順位だろうけど、
例えば魔力で比べると確実にワサビがトップになる どちらも魔法ふりで青は1330ぐらいだがワサビは1500ちょうどぐらい ブレイク後のチェーン上げでこの差はでかい
例えば必殺技で比べるとネクトンだな ワサビ、青はカスなので
モーションは多分若干青が他より速いがブリザドがモーション遅いため、どちらもサンダーんを覚えさせたとしてエアロしか覚えないワサビと結果おなじぐらいになる
だから微妙だと思うんだよね
今の現状ではすごい状態異常のボスもいないし、
ワサビ>青=ネクトン だと思う
まぁ今後どうなるかはわからわんがね
耐性やHPが重要になる敵が現状いないからな
やっかいな攻撃してくる敵はいるけど、味方の攻撃力が高すぎて瞬殺されちゃうのが現状。
テスカトリポカはディフェンス一体入れてDDD使えば負けはないな
いくら相手が全回復してもゲージマックスにさせてそこからボコれば余裕
まさにそれだね…敵が弱過ぎて耐性とか全く無視してもLVMAXまで上げれば困ることないから、火力的要素ばっかり見てしまうよね
>>226 モンスターで使えるD持ちではいないからセラかノエルでおkかな?疲れたんで一旦休憩(・ω・;)
>>228 一つだけ痛い技なかったけ
そのとき全員防御のほうが楽に戦えるぞ
発光してるとき攻撃したら大ダメくらうしそのときは回復専念で
確かテスカトリポカはモンスター技で倒しても仲間になりにくかったから
楽に勝てるようになるまで後回しのほうがいい 頑張れ
>>223 こうですかね?
紫チョコボ
【鍵】強化系持続UP改
【鍵】ピンチにプロテス
魔法攻撃+35%
各種状態異常+40%
各種状態異常短縮
猛毒耐性+66%
オートプロテス
オートフェイス
オートヘイスト
開始時ATB完全
【習得アビリティ】
ブレイブ,ブレイガ,ガッツ,ガッツガ,フェイス,フェイガ,
エンファイ,エンブリザ,エンサンダ,エンエアロ,
祝福の時,ENHボーナス,+ グッドタイム
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 07:01:21.51 ID:SjCrj2N2O
まったく使わないが、あるかもわからないDLCに備えてジャマー育てたいんだが
弱体系成功率UPは継承できるやつがいないんだな。弱体系成功率UP改を覚えて魔力1000越えるやつが
ネコマタとアーリマンしかいない。ネコマタはHP30の餌に使うからアーリマン一択かよ(笑)
アーリマン、デプロテ、デシェルは継承するとして他に余分なの覚えてるが
ちゃんとデプロテ、デシェル、ウィークを優先して使ってくれるんかな。
UP改は覚えないがUPは覚える黒チョコでボーナス+でもいいかな
ジャマー育てた人いる?
用途それぞれだしいいと思うのでいんじゃね?
俺はTA特化とか面倒だからENHで開幕とか考えないし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 07:08:36.71 ID:SjCrj2N2O
>>231各種異常耐性40%あれば各種異常効果短縮いらないと思う
あと毒耐性ってそんなに必要?それいれるならHP+30%のがいいと思う
まぁ、オートフェイスさえ入ってればOK
>>234 確かに最近は毒とかそんな気にならないっすね
使ってくるやつとはよく戦うけど
開幕状態異常をかけてくるやつ対策みたいなのを想定しました
>>221だがちょっと簡単に試してきた
オメガを手持ちのちからと万能エサを同じように与えたATKボーナス+とATB6の2体別データで用意
オメガLv74 物攻1298
アビリティ
○エネルギー浪費・○強力だがATB大幅低下
○シンクロパワー・オートブレイブ
物理攻撃+35%・HP+30%
ロール同調・開始ATB完全
攻撃ATB回復・アスピル系回復UP改
ウィークアスピル、ハイボルテージ習得済み
難易度イージーロングイにDDAで放置
アルテマ来た時のロングイ足の残り体力(数回試して1番良い結果)
ATB6オメガで82659、ボーナス+オメガで85470
途中でノエルがリベンジチャージしちゃって、ボーナス+の効果でダメ伸びるせいかあまり差が出なかった
セラ、ノエルのこと考えたらボーナス+のほうが良いのかな?
オート系の持続時間って魔力で、変わるもんなの?
概ね1分くらいって、思ってるんだけど。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 08:42:52.51 ID:j/mtkCVr0
白チョコボのテンプレはよ
ヒーラーで一番なんだから用意しとけよ
もう12スレ目だろ?
お前らホント使えねぇな
ヒーラーモンスターなんかいらんし
白チョコボのテンプレってw
朝から面白すぎるぞ、お前。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 08:50:47.87 ID:j/mtkCVr0
は?ヒーラーいるだろ?
まさかグリモアポーションでおkとか抜かすゆとりじゃねぇだろうな?
消費アイテムなんざ使ってドヤ顔してんじゃねーよ
それにABHという並びがふつくしいからな
これは美的センスの問題でもあるんだよ
用意されたマニュアルがないと
何もできない世代なのね。
カワイソス。
ヒーラーモンスターとか邪魔なだけですし
おすし
ABHってバランス良さそうにみえて実は一番効率悪いだろ
あんなもん馬鹿しか使わねえよ
このゲームはバランスがちょっとアレだからHLRとDEFは悲しいよな
HLRとかDEF入れると安全になるどころか敵の攻撃受ける機会増えてピンチになりやすいというジレンマ
AAA!BBB!ポーションポーションポーション!だろ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:20:38.05 ID:Ooz3d1cO0
HPごっそり減った時にHHHにしてる。
完全ド厨房スタイルの奴がバランス云々言ってんじゃねーよw
一周目から無駄にレベル上げまくればどんなモンスターも必要ねーわw
今作はエンハン、ジャマはいらないよね
ロングイってよくみると今回弱点 雷なのか
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:28:07.64 ID:DuBHOZC30
無印のデカブツ、DLCできたらどうするよ?
チョコボレースのエントランスにいるでっかいチョコボ欲しい
できれば黒が良いな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:33:46.00 ID:MpiuH8t60
腹いたい
>>252 ファルシ・タイタン?
あれ仲間にしたいなw
そしてアトラスと戦わせるわけだ。
タイタン仲間にできてだしたら足だけしか写ってないとかじゃないのwww
オメガってどうやったらもう一回仲間になるん?
上のABHって召喚レイドのことじゃないの?
俺もモンスターは基本ABHだよ
E、Jはなくても困らないし、Dよりは汎用性あるし
一番無難かなと
>>255ファルシタイタンはアダマンタイマイわしづかみにする大きさだぞw
亀とアトラスが同じくらいの大きさだろw
ヒーラーなんて緊急回復用にしか使わないだろ。
放置稼ぎでもしたい奴が白チョコボとか育ててるのか?
プリン衛生兵でおk
俺の魔力1350超え白は衛生兵の10倍使えるわ
ヒーラーとかセラのケアルで事足りるわ
ヒーラーいれる場合は、基本ポーションで間に合わなかったら、DDHとかHHHでプリン衛生兵のシンクロ技って感じなんだけど、
ガチ育成白チョコボとかどういう場面で使ってんの?
耐性とかは仲間になって色々変わるけど、異常耐性は一律なにもなしになるっぽいよ
少なくとも毒耐性は引き継がれてるからそれはない。
うちのオメガはテンプレ特性で万能と力を適当に与えたATB5でATB+な子です。
青チョコボはしっかり属性耐性付いてたな。
敵の属性魔法に対してカエルやキャラの2分の1ダメ。
機械系の特性としての毒は入らないね。ごめん
モンスターにヒーラーどころかロールにヒーラー自体いないしポーションも使わないよ
ヨミを除く全ての敵でワサビガエルのヒーリングレインで回復は事足りる
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 13:02:36.23 ID:PIWeGJDA0
どれくらい回復するん?
どうでもいいけどね
>>270 状態異常回復+全員に一回分のケアルア程度+リジェネの効果
シンクロメーターはバグなんじゃないかってぐらいすごい勢いで溜まる
ぶっちゃけ緑チョコボより白チョコボのほうがいいの?
まぁ現状HHHが必要になる
場面はないわな
HHHよりHHDの方が安定する
ないね、ポーションで十分
無料DLCでヒーラー、ジャマーが活躍する敵来ないとダメだな。
キチュー作ったら後もう自己満足の世界だもん。
ワサビのシンクロ技はブラッドダメージも回復するよ
HHHはあると超便利だけど現状モンスにHを入れる枠がもったいない
H入れるくらいならEかDいれるわな
序盤はABDのへタレプレイしてたなw
Hなぞいらんって凄い硬派な感じがする
まぁ、確かに俺は硬派だが…
アップデートでモンスター6枠に増やしてくれ
回復いらない奴の方が多いし、いる強敵でもグリモアハット+ポーションが優秀すぎてHが入る枠が無い
そもそも強敵にH入れるくらいならE入れるしな
オメガのゾーンクラッシュwカッコいいな
縛りプレイでもしない限りは
敵が強いから戦闘が長引くって事がないよね
Hほしいなら人間にやらせときゃおkだし
HとD育ててない奴はDLCで泣く事になるって展開でよろしく
それくらいキツい敵出てきてもらわんとなぁw
>>284 【DLC】召喚レイド枠追加・・・600円
効果・・・召喚レイド枠が3つから6つになり、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
そこまできつい敵きたらエリクサー連打するわ
モンスター様には馬鹿力でごりごり削ってもらわないと
【DLC】召喚レイド枠追加Lv1・・・600円
効果・・・召喚レイド枠が1つ追加され、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
【DLC】召喚レイド枠追加Lv2・・・700円
効果・・・召喚レイド枠がさらに1つ追加され、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
以下略
【DLC】召喚レイド枠追加Lv1・・・600円
効果・・・召喚レイド枠が1つ追加され、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
【DLC】召喚レイド枠追加Lv2・・・700円
効果・・・召喚レイド枠がさらに1つ追加され、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
以下略
【DLC】パラダイム編成枠追加Lv1・・・600円
効果・・・パラダイム編成枠が1つ追加され、より幅広いパラダイム戦略が可能になります。
ENHは万能で育てるのがベスト?
ハードモード追加希望
限界突破を没にしたのは大型DLCで儲けるためか?
思った以上に売れなかったから数少ない購入者からDLCで搾取するしかないんだろうな
ヒュプノクラウンって1個しかとれないの?
間違えて軽式にしてもーた
オワタ?
オワタ
マジカ
オーディンさん…もっとゲージ早く貯めてよぅ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:44:49.60 ID:+DGOqGfI0
モンスターが何レベルで
何をおぼえるか、
おぼえるスキルや特殊が書いてあるサイトってどこかありませんか?
エリア別に書いてあるサイトが嬉しいですが
>>298 次回からは質問スレな
ヤシャス110 カンナカムイ GO
>>301 テンプレのエクセルファイルに自分で場所を突っ込めば、自分の用途に合わせて並びかえれるし便利では?
場所は色んなとこに書いてありますしね
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 17:20:32.28 ID:SjCrj2N2O
ヒュプノクラウンは飛龍のどいつか忘れたが落としたはず
カンナカムイ頑張ってら
マジやることなくなってきてるなこのスレDLCまちですね
おれもやることない。
160集めた時点でシークレット見てないけど放置中
>>302 スミマセンでした
魔法のクリスタル尻に突っ込んできます
ヒーラーならケット・シーお奨めだけどな
レベル99まであるし魔力高いし
なんといってもかわいい
アッティラTAで1分台だせるような人ってロングイはどの位でいけるんだ?
赤チョコ99青チョコ96で2:20までしかだせねえ
力特化オメガで万能ジェネレータを使用できるレベル
下記レベルの物攻上昇率は力=万能になるので、万能を使った方がHP等が増えて有利
51,61,66,81,82,83,84,86,87,88,89,91
↑
これって51の時に万能食わすの?50から51に上がる時に万能?
常識的な日本語力があれば分かるだろ
自分で調べようよ…すぐなのに
DLCが毎週2体ぐらいは欲しいなぁー
DLCで一匹ずつ小出しにされてもどん詰まりだよなぁ
何エリアか大々的に配信して新モンスターわんさかぐらいじゃないと・・・
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:54:38.42 ID:MpiuH8t60
暇そうなスレだな
>>314 確かに1匹ずつだと、どうせ、ダウンロード→瞬殺→自己満育成 で終わりだろうからね
ハードモード解禁と、ヨミを召還するアッティラが雑魚的で沸いてくるような隠しダンジョンが求められてる
でもなぁ、まだ空いてないエリア
あと2つしかないけどどうすんのさ?
ジャマーのネコマタ魔力1500位いくけど使える?
ステ系のやり直しや1匹限定のを再度仲間にできないと何かしら欠陥あったとき困るけど
まぁそこまでやる気はないよな・・・
>>310 試しにいってみたら1:55
1:30くらいは行けそうな予感
紫、キチュー、ワサビ
>>310 今適当にしてみたら1:48
あまのじゃく、キチュー、ワサビ
マッドフロッグ結構いいよ
>>323 今1:36でた。ロングイは物理耐性あるから鎧通しあるキチューに変えるだけで
タイム全然変わると思うよ
>>320 表作成乙です
できたら一番下にそれぞれの合計値のせてくれるとうれすいな^^
金チョコボの育成間違えたorz
俺も閉じれば良いと思ってジャボテン素材に使っちまったし
CPと金とアイテムとフラグメント持って
最初からやりなおしたいわ
使わないって分かっててもなんか悔しい
追加モンスターほんとに1エリア1種類とかやりそうで怖いわ
それはぎゃくにありがたい
むしろこのまま音沙汰無しのが怖い
このスレじゃもうちょい高いのあったけど
オメガ攻601魔486HP3531が出たドヤァ!
ライトさんは置いといて、少なくともモンスター配信はオメガで終わりだと思う
キチューきもすぎて無理
オメガ育てるは
>>331 いい数値だなぁ
オメガだけで力ジェネカンストするほど倒したけどそこまでのは出なかったよ
>>334 それで十分だよ
ぶっちゃけ今やってるTAも他にやる事ないから仕方なくってだけだしな
それ真似て特化したところでTAやらない人には何の意味もない
>>320 乙です
魔法でLv10になったら40まで万能で、あとは魔法かぁ
わかりやすいモンスだなw
魔法オンリーに対して物理+51、HP+151だな(目算なので多分)
やっぱ後半の追い上げ激しい分あんま変わらんないんだな
レース用最強をつくろうとしたら
力/万/魔の餌のなかで物理と魔の合計値が高い餌を食わせ続ける感じだな
やって見るかな、、挫折しなかったら投下するよ
>>333 そこまで速いとは・・・
やっぱり鎧通しは必要か
339 :
337:2012/01/06(金) 22:36:31.88 ID:Dy36ONzd0
特化餌でも万能の魔+攻を超える場所はなさそうだな。やめるわw
もしかしてヨミ相手ならキチューよりナラシンハのが強い?
>>340 ナラシンハがキチューに勝ってるのってジャンプ攻撃くらいじゃね
>>333 お手数ですがヤクシニー様の詳細教えてください。
ヨミは赤チョコかな。
キチューって、アタック+とATB特化どちらがいいのかな?
+の方が、ダメージデカくていいような…
いやキチュー入れてヨミと戦うと4分もかかっちゃううからさ
他の奴のがいいのかと思って
俺の戦い方が悪いのかな
アンサンブルが気軽に付けられたら、もっと使用モンスターの幅が広がったと思うんだがな〜
アプカルル・ヌマニュウドウ・オアンネスのお魚トリオとか、アタッカーブラスターエンハンサーでバランス良いぜ。
>>347 いや普通にヨミ相手にキチューは役立たずよ
>>343 レベル11、21が万能ほか全部魔法
エン〇〇とか必要なコマンドアビリティは全部継承
ボーナスは全部ATB
アビリティ
(赤)開始時ATB完全
HP30%
物理耐性36%
魔法耐性36%
魔法攻撃35%
4属性耐性30%
各種異常耐性40%
異常時間短縮
オートヘイスト
オートガッツ
TAではアッティラ、ヨミ、ロングイ、オメガ全部使った
開幕ブーストでしか使わないので耐性系消してオート○○つけたがいいと思う
少なくともオートヘイスト、オートフェイスは必須(自分も入れ替える予定)
TA考えてないなら紫チョコボのほうが良い
>>349やっぱりそうなのか
ヨミ相手ってどんな構成がいいの?
いやつけっぱなしでしょ
自分もつけっぱだし
アンサンブルがあったらベヒーモス部隊ともやりたかったなー
青チョコボのイイアビリティおしえてください
連コン放置が多いだけですよ・・・たぶん(´・ω・`)
メタルサボテンにアンサンブル付けたデータがある
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:23:12.06 ID:b2V0m4jx0
>>351 ワロタww
こういう廃人がサラッといるから2chはおもしれーよ
と思ってたけど真面目にやったらヨミ相手に三分三秒だった
やっぱキチューさん十分強いわ
多分そいつ毎日放置してるんだよ
俺も毎日寝てる間7時間放置してるから
テンプレに無いので一応
「オートフェイス」
メタルサボテン(45)→ネオ・ボーダムAF700
まだ発売してから600時間弱くらいしか経ってない気がするんだが・・・
そのうちの400時間:(;゙゚'ω゚'):
なぁ、万能エレはどのモンスターで狩るのが効率いいかな?
蓮根放置プレイはナシでw
オートフェイスはサハギンプリンスがチェーン捕まえやすいとおもうのにのってないなぁー
シュレディンガーとか捕まえる気にならんわw
344こそ最速だな。
次は1000時間な。
>>369 >>370 しつけーwwみてて粘着にワロタw
>>368 スレ5ぐらいから全然テンプレかわってないからぁ
もっと修正しないとそろそろやばいな
サハギンはシェルがあるからな。
ってオートヘイストじゃん。
すまんオートヘイストの事なんだけど、サボテニョールがかなり仲間になりにくいモンスなので、プリンスのほうがいいかなと思ったんだが
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:53:42.82 ID:LLVizO7n0
サハギンでのオートヘイストなら書いてあるよ
>>351 いやこんなもんだろ
俺仕事行ってる間はずっとビルジ100で放置だぜ
一回20時間ぐらいでブレーカー落ちちゃたから少ないけどそれでも400越えてるぞ
紫チョコボにつけて失敗した記憶あるよ。
俺はずっと放置で300ぐらいだな
ギルはこれより多いわ…まぁアッティラ狩りまくったらすぐ
放置が普通とか頭大丈夫か
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:01:28.84 ID:SjCrj2N2O
ジャマー育てたやついる?ATB6で魔力千を越えて弱体系成功率UP改を覚えるのアーリマンしかないのか?
黒チョコボは弱体系UPまでたし。このアビリティだけは誰からも継承できない
アーリマンとか気持ち悪いんだが………
>>379 放置ギル稼ぎをしてる連中を見て普通じゃないって割りきれてしまう君はもう2ch界の住人じゃない気がする
まぁ連コン放置で稼げるゲームだからしかたないんじゃない?とは思うけどね
というか次のDLCまだかスクエニは・・
>>380 好きなのを育てるんだ
っ(デスゲイズ)
っ(カルラ)
っ(イルルヤンカシュ)
そもそもジャマーっていつ使うの?
蓮根放置は普通だろ
小学生のオレでも普通にしてるは
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:07:59.06 ID:NxRyBMcMO
デスゲイズとか弱体系成功率UP改無いぞ。継承できないし……
ジャマーは使う機会ないけど あるかもわからないDLCに備えて
おっヨミ相手に2:51秒
やっぱりキチューさんは強かった
つかこれ運ゲじゃん
JAMは手つけて無いけど改、重て継承できないんだよね?
必要性も感じないし難しいな…
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:17:17.09 ID:NxRyBMcMO
運じゃないぞ。キチュー使えば大体1分30秒ちょいくらいでいける。二分越えることはないよ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:17:18.20 ID:qI98i8Xj0
みんなプレイ時間どんくらいだよ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:18:39.67 ID:NxRyBMcMO
あ、ヨミか。うっかり
ヨミはオメガがいいとか言ってたのは違うの?
やっぱりオメガってば活躍の機会ないの?
>>390それマジですか?
やり方教えてください
どうやっても2分とか切れそうにないので
ああ、勘違いだったのね
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:24:49.65 ID:NxRyBMcMO
>>394デプロテ、デシェル、ウィークが弱体系だから、弱体系がいいが
成功率UPと成功率UP改がどれくらい変わるのか検討もつかないんで
いまから魔力特化の黒チョコボと、魔力特化のアーリマンで
ヨミに何ターンで弱体はいるか試してくるわ
ATK系のJAMでも
育ててみるか。
でもさ〜モンスター強くしても活躍の場がないよねw
ここで活躍できる!!
モブリンじゃ力のクリスタル溜まらなくね?
エレメントだけ無駄に溜まってく
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:39:43.54 ID:NxRyBMcMO
魔力特化で魔法35%つけた状態で比較
黒チョコボ、弱体系成功率UPのみで魔力1309
アーリマン、弱体系成功率UP改を覚えて魔力1530。
ジャマーは気持ち悪いアーリマン使うしかないか
ジャマーはやっぱり成功確立と時間が魔力にかかわってくるうえに弱体改覚えるならアーマリンだなw
ワサビぐらいルックス悪いなw
オートヘイストアスピル改オメガって、移動無しで永遠攻撃してんのな
で、キチューは更に強いの?
重とか改も成功率・継続時間は魔力依存なのか?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 00:51:25.77 ID:NxRyBMcMO
あら。でもよくみたら、アーリマンATB6だとボーナスとれてなかったわ
黒チョコボはATB6でもボーナスとれる
成功率は普通にブレイク値とやっぱ魔力だとは思うけど、継続も魔力っぽいけどなーENHと同じなら…でもわからんが
ATB6にするメリットってあまり無いようなきがする
少しでも成功率上げたいからボーナス>ATBになるか
ジャマー、エンハンサーはATBよりボーナス取りだろjk
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:17:05.25 ID:NxRyBMcMO
要はボーナス+とるとしたら
アーリマンは弱体系成功率UP改で魔力1500だがATB4
黒チョコボは弱体系成功率UPで魔力1300でATB5
どっちもビミョーでわからんわ。寝る(笑)
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:24:33.89 ID:DpsNV0Zy0
連コン放置は基本だな
今後の超強敵DLCに期待して長期戦向けのオメガ特性アビを考えてるけど
物理+35%、ロール同調、攻撃してATB回復、アスピル回復UP改
の4つは必須で残り3つが決まらないなぁ
実はシンクロパワーが1戦で何度も発動する神アビだったりしないかな
それならシンクロ加速+が必須アビになるんだけど
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:34:01.23 ID:mU5C5zq3I
ヒルジ100放置はドン狩?
良かったらメンツ知りたい
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:36:56.47 ID:3mczkTfK0
>>413 長期戦考えてるなら4属性耐性30か魔法耐性36あたりどう?
オメガさん雷弱いから今後万が一ラムウみたいの出てきたら即効で沈む可能性ありだしw
まああくまで個人的な意見だから鵜呑みにはしないでくれw
超強敵とやらなら防御面にも目を向けんとイカンよな
>>415 今度のライトさんは雷系ばんばん使って来そうだしね
ドン狩なんて BBAで キチューでokだぞ グッチョx2の チェーンupの武器つけとけば
>>414 BBA
モンスターは鎧通しできるやつならだいたい大丈夫
エルメスの靴売るのがだるいw
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 02:19:19.63 ID:mU5C5zq3I
ヒルジ100放置はドン狩?
良かったらメンツ知りたい
10日近く電源切らずにトンベリ放置とか色々してたらps3がおかしくなったわ
あれ?今回のジャマーの効く率って確率じゃなくて敵にかけた回数なの?今の所1回で効く敵は確実に1回で効くし5、6回かけないと駄目な敵は何回やってもその回数でしか効かないんだけど。ランダムじゃないのかな?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 02:27:53.59 ID:qI98i8Xj0
モブリン全くでんぞ
レアモンだからな
>>422 そいえばテスカトリポカにデプロが1ターン目でかからなかったな
20戦位したけど必ず2ターン目だった気がする…
そのかかる間にたまったチェーン数値が一定数こえるとかかりやすい・・・とか
ジャマーは蓄積だとしたら魔力値によって何回かければいいか決まったりするんだろうか
俺も連コン買うか・・・何かいいのないかな
前作のとおりだとすると、
かかってない相手にかけようとする場合、
HITするごとに相手の該当の状態異常耐性が下がる。
すでにかかっている相手に重ねがけ使用とする場合、
HITするごとに相手の該当の状態異常耐性が上がる。
どちらも時間をおくと元の確率に戻っていくし、発生/解除のタイミングでもとのとおりになる。
なお、耐性100%(エネミーレポートにアイコンあり)の場合は常に耐性100%のまま。
だったかな。
まあ普通に2コンとしてもってても損はしないと思うよ
ホリパッドターボ3買っときゃ間違いない
連射速度変更はゲームによってはかなり便利
>>428 HORI?だったか何だかの使いやすくてオヌヌメ
暇でやることないなら
色々レシピ晒してしてよぅ
計算すればいいんだけど、
マンドクセ━━━━━━('A`)━━━━━━!!
各ロール別のおすすめマッドとか
各色のチョコボとか
個人的には白を教えて欲しい
>>433 以前貼られてたレース最強白チョコボを使ってるけど、
普通のバトルも問題なくこなせるぞ。
>>434 9に書き込まれてるやつですよね?
あれ物理うpとかあるしなんか戦闘には微妙な気が・・・
青チョコのテンプレ作ってほしいわー
レシピないと頭がフットーしそうだよぅ
>>435 じゃ、それをサンプルに、自分で考えてみるべし。
結構楽しいぞ。
ちなみに現在、黒をベースに「ジャイアントキリング専用」を思案中。
>>436 俺がいうのもなんだが
青はWikiのモンスターリストにあったよ
かなーり前に俺が別の掲示板でかいたやつなら残ってたが今みると、だいぶ面倒な手順をふんでるな
青チョコボ Lv99
HP5657 物理561 魔法1283 ATB5 BLAボーナスUP+
継承出来るブラスターのアビリティは全て習得済
赤鍵アビリティ
倒すとATB回復
黄鍵アビリティ
ロール同調 早期ブレイク 魔法攻撃+35% オートフェイス
開始時ATB完全 ブレイク持続UP改 チェーンボーナスUP改
攻撃してATB回復 アスピル系回復UP改
作り方1例(もっと効率のいいやり方あるはずですが)
1:ベースになるケリラケータ(87)にハグレマチス(58)を継承し開始ATB完全をロック
2:ベースになるマッドフロッグ(19)へ
メタルサボテン(45) オートフェイスを継承
ツヴェルク市街型(20) ブレイク持続UP改、魔法攻撃+20%を継承
ジュエンダン(30) チェーンボーナスUP改とサンダラを継承
トンベリ(22) 魔法攻撃+35%を継承 魔法攻撃+35%がロックされる
ジュエンダン(30) チェーンボーナスUP改 チェーンボーナスUP改がロック
ツヴェルク市街型(20) ブレイク持続UP改、魔法攻撃+20%を継承 ブレイク持続UP改がロック、魔法攻撃+35%がアンロック
このマッドフロッグに上のケリラケータを継承させ開始時ATB完全を継承
3:ベースの青チョコボ(99)に
フェヒター型(19) アスピル系効果UP改 早期ブレイクを継承
エーゲル自律機雷(30) ロール同調を継承
ランツクネヒト型(1) 攻撃してATB回復を継承
ハバネロ(45) ファイア、ファイラ、ファイガを継承
ヒューズ(15) サンダガを継承
メタルサボテン(45) オートフェイスを継承
トンベリ(22) 魔法攻撃+35%を継承する 物理20%が消滅する
エーゲル自律機雷(30) ロール同調を継承しロック(ハイテンション閃き)
ランツクネヒト型 攻撃してATB回復を継承しロック
フェヒター型(19) アスピル系回復UP改を継承、早期ブレイクを継承(両方ともロックされる)
この青チョコボに1を継承させた2のマッドフロッグを継承させてサンダラ継承
あとは適当なBLAモンスターからサンダーを継承して完成
>>437 それが
マンドクセ━━━━━━('A`)━━━━━━!!
まぁさすがにそこまで自分でしないなら
催促するなよって感じだな
誰かが自慢のレシピを晒してくれるのをぼちぼち待ちます
おなじくマンドクセ━━━━━━('A`)━━━━━━!!
けど、
>>440ありがと〜
そのレシピで作ってみます
他のモンスは色々と悪魔合体させて試してみます
改良の余地は多々あるけど ベースに頑張ってw
魔法継承とか後回しで 特性アビの降格ロックとか使えばもっと楽にはなると思います・・・
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 03:45:34.46 ID:NxRyBMcMO
テスカトリポカだけが持ってる『オート四重守護』ってすごいな。その1つのアビリティで
オートプロテス、オートシェル、オートベール、オートガッツだろ?(笑)
ただ一回戦うとゲート閉じないとまた出ないってのが痛いが
>>444 しかも1匹POPだから ゲーム終了のリロードの繰り返しがまぞい・・
ホープ「カイアスを※以下略」デーンを何回みたことか・・
>>444 あと一撃のところでメテオごっこ発動→大地の恵み→回復にダメージが追いつかなくて倒せない
ってのを何度繰り返したことかorz
でも火力が優先のシステムだからなー
あまり必須アビリティじゃないな
>>444 たしかに一気にかかるけど効果時間めっちゃ短いよ
オートヘイストとかの半分以下かも
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 04:35:18.73 ID:NxRyBMcMO
運よく二回で仲間になったけどテスカトリポカすごい。
オート四重守護に魔法耐性36%と物理耐性36%がついてるから、こいつ一匹で防御系が完璧になる
ただ確かにそこまで防御が必要な強敵がいないが……
HPが6桁あるんだから強敵DLCくると想定して黒チョコボにつけとくわ。開幕用に
やる事なくなったしノエル達のステ弱すぎたから初めからやってるわ…
これで強敵DLC来なか(ry
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 05:45:11.27 ID:PXNI17YlO
だから戦う敵がいないのに育成してどうするんだよお前ら
お前らこれよく万能で99とかにしたな・・エレメントの時点でもう挫けそうだ
>>453 クリアしてからやるとかなり楽だよ
クリアしてから育成して何と戦うの?は、なしな方向でw
万能はLv5のクリまで売ってるじゃん
>>451 がんばるなあ
俺もやり直したいのはやまやまなんだけど、とにかくもうノーマルスピード無理だ・・・
万能はまだいいんだよ
問題は魔法と生命のクリスタルだ
エレメントは売ってないよね?何か見落としてるのか・・・?
連コンさえあれば育成面の不安はほぼ全て解消される
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 06:28:12.69 ID:lZJGHVnz0
敵のHPと攻撃力2倍のHARDモードはまだか?
アップデートで簡単に出来るだろ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 06:33:38.08 ID:NxRyBMcMO
どう工夫しても勝てない敵が欲しいな。
それこそ最大魔力のジャマー JJJとエンハンサーEEEと DDDと BBBと AAAと HHHを最大に使わないと勝てないような
そのためには召喚レイドを6体にしてもらわないとダメだが
オメガのABBだけでノーマルのラスボス四連戦勝てるからな。他ロール使わない
ホント、勝てないレベルでいいから強い敵くれ。モンスターのジャマーやヒーラー必要なくなる
もしくはモンスター三体でオンライン対戦。これが一番盛り上がるわ
>>462 お前wそんなこと言ってたらスクエニが調子こいて
またヤズマットみたいなの出してくるぞw
しかも戦いの途中でセーブできません、みたいな。
俺倒すのに5時間かかったからいまだにトラウマなんだよw
オメガはノーモーションで波動砲乱発してきて、しかもブレイクしないくらいでよかったと思う
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:05:42.79 ID:kRKnSsE90
オチュー → 種まきコチュー暴走召喚
ネオチュー → 種まきピコチュー暴走召喚
カオチュー → 種まきキチュー暴走召喚
ガレオンはオワコン
これからはHPがモノを言うテスカの一強の時代である
地獄の暴走召喚か
デミで力ジェネ集めはロード&セーブの繰り返しでPS3痛めそうで怖いなw
でもやるが
力のジェネレータはマレブランケのクロックマスターのが早いだろ
ポイント見つけたら実時間1分で3つ以上溜るぞ
力と魔クリで手動かしたから力ジェネくらい横着したいねん
カクリって書いてる人意外といないんだな
力クリじゃなくてカクリって読んでるから気になる
書くときは力クリって書いてたけど
ドン・トンベリさん、Ωほどでは無いけど結構使えるな・・・
その内パーティが
ドンさん(力振り)
トンベリさん(魔法振り)
アスピルΩ
になりそうだわ
攻撃モーション意外に早いんだぜトンベリさん系
でもドンさん持病あるじゃん…
吸うから平気。
ブレイクするまではドンさんで、ブレイクした後(終わった後も)トンベリさん。
トンベリさん仲間として育てたいので
全モンスターをチョコボ方式にして欲しい
モブリンが全く力クリ落とさなくなったんだけど何だこれ
30回ぐらいドロップ無し。もちろんグッチョ重あり星5で320%
良くあること?
ジェネレータはデミファルシが圧倒的に楽だと思う
2ch見ながらテレビ画面は見ないで音で判断して片手で操作するだけで
いつの間にか99個カンストしてるからね
でも連射コンで上キー押しながら放置できるって話だけど
それをやったら勝手にエリクサー使いまくられたわけだが
>>430 ターボとプロってのあるんですが、プロの方が多機能だけどこっちでも問題なし?
1000円くらい値段上がるけど
>>475 先にモブリンチーフから倒してないか?
モブリンが残ってる状態でチーフ倒すと残ってるモブリンがチーフに転生しちゃう
そうなるとそのモブリンは倒したことにはならないので当然力クリも落とさなくなる
連コンは左上固定
男は黙ってベヒ系だろ
今、魔クリ集めてるけど
イスプテケ×2だと倒すのに時間かかりすぎるわ。他に良い方法ないんかな?
人間にチェーンアップLv5装備させればブレイク早いらしいけどね
チェーンボーナスLv5武器装備しる
ちなみに両方オチュードロップやで
オメガ育てたらつえええぇ!!!
>>488 モンスもチェンボUP改持ってたらより楽になる
青チョコボの育成で今レベル98になったんだけど
HP649 攻撃50 魔法55のチョコボが新たに出た…せっかくだからつくり直すべきか。。
今育ててるやつはHP632 攻撃49 魔法55だったと思う。
育て上げたとしても大して変わらない?
>>491 ファミ通のデータだと青チョコボの初期ステータスの平均が
HP640 物攻50 魔攻54だから良い方だな
493 :
491:2012/01/07(土) 11:33:00.33 ID:Z7okPWdn0
>>492 そっか。まだ途中だったからやり直してみるかな。サンクス。
今最初からやってるんだがオーディンのところってなんか別の時代にいってから戦えみたいな流れになるじゃん
あそこがん無視で突っ込んでも仲間になるのかな?
そういやコロシアムの敵どうなんだべ
ヒストリアクロスを変えると分かるが、コロシアムはXXXと???で満タンなんだよな
入るたびに敵を選択できるようになるのかね
どうでもいいけど
オ
メ
ガを一度しか見れないのが少し不満
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 11:39:23.24 ID:UAtePUg10
ゴブリンチーフがまったく見つからないんだが
>>494 ガン無視で突っ込んでみたけど戦えなかった。
アトラスみたいなのを期待してたのに・・
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 11:43:42.39 ID:UAtePUg10
と思ったらでました
>>491 HP672 物理51 魔法55てのが出たよ
間違えて消したけど
赤チョコボのおすすめの育て方を教えて下さい
なんだかポケモンになっとるなぁ
オーディンダスク70まで上げたんだけどクソ弱くね?
カンストさせるぐらいじゃないといかんの?
>53
このテンプレに質問。
ATKにチェーンボーナスアップ改ってなんか意味あるの?
あとアンサンブルとシンクロアップを残しておく理由は?
キチュー作成中なので、参考にしたいので。。
モンスターには成長期があってオーディンは80だか90あたりから爆発的に育つ
特化で99まで育ててアビもガチガチに固めても糞弱いよオデン
トンベリさん系は最初から最後まで全力でのびる。
1グレードの大器晩成はクリスタリウム5周目になると
本当にステータス伸びるね
あの弱かったワサビガエルが何と頼もしくなることか
ブレイク後に効果あると思われてるらしい。<チェンボ
ドレッドノートは隠れた優秀atk
ドントンベリは話題に全然上らないけど、まあまあ強いよ
アスピル系アビでガチガチにかためてドレインアタックしてたら死なない
それに可愛い
もう完全に趣味だよな。各々で楽しもうか。DLC来るまで
ベヒモス系のブラスターは...
敵の眼前で睨めっこしてファイアとか正にギャグ
>>505 以前、キチューが亀の左足攻撃でアビ無しはチェーン107〜108、有りは133〜135になるって報告があったよ
ATKでこれだからその効果をどう思うかは自分次第
>502
前レスにあった。
アビ的にもかなり鉄板だと思う。
餌はオール力ってのは検証する必要ありだが。。
627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 07:58:15.54 ID:XDnj2pdU0 [4/10]
赤チョコボ育てなおしたのでレシピ付きで報告
もみじ [レベル99] 【ATK】
物理1632 魔法495 HP5973
成長アイテム:ALL力の○○
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26113.jpg 特性アビリティ
(赤)ブレイク持続UP改
(黄)HP+30%
(黄)物理攻撃+35%
(白)オートヘイスト
(白)物理耐性+36%
(白)オートブレイブ
(白)魔法耐性+36%
(白)ロール同調
(白)攻撃してATB回復
(白)アスピル系回復UP改
コマンドアビ:ルイン エリアブラスト ルインガ
オートアビ:ATKボーナス エンドアスピル ウィークアスピル ハイボルテージ
ゾーンクラッシュ バックスタブ チェーンスターター インパクトブレイク
ブレイクバースト 非情の牙 ブレイクブラッド
ブレイブ対抗 ヘイスト対抗
【レシピ】
A:マッドフロッグ
@トンベリ(24) (物理、魔法+35%)
Aニャオマオ(23) (魔法耐性+36%)
Bサボテンダー(45) (オートブレイブ)
C緑チョコボ(48) (物理耐性+36%)
Dネコマタ(54) (HP+30%)
B:赤チョコボ
Eブッカブーエース(39) (ロール同調)
Fチュネルペトン(45) (アスピル系回復UP改)
Gチョコボ (90) (攻撃してATB回復)
Hサハギンプリンス(45) (オートヘイスト)
作り方:
1.各モンスターのレベルを上げる→赤チョコ99、マッドフロッグ19、後はカッコ内のアビを覚えるまで。
2.A、Bそれぞれ数字の若い順に継承して、最後にAをBに継承。
※鍵無しでの継承なのでmobを置き換える時は注意
>>514 だから力ガン上げしたら1500くらい行って物理依存のブロウとブラストが超強くなると思うんだが、ネクトン育成に忙しくて試してはいない
棒立ちが嫌でペイン耐性付けるつもりだったけどゴミかねぇ
機械のダル耐性は個人的には頼りに感じてる
全振りとアビで強くなるモンスターはいくらでもいる。
ネクトンは青チョコボとワサビのちょうど中間って感じ。
耐性も付くし、多少育てやすい。
>>519 だから一線で頑張っていたグラベヒさんに(アビ継承のために)犠牲になってもらうことにしたよ。
そして新たに
>>517を育てると
>>505チェーンボーナスUP改はブレイクチェーン発動時なら意味あるでしょ
アンサンブルは雑魚戦しか使えないけどドントンベリを18秒とかで殺せる
ネクトンはサンダー初動がいいな。
後付けサンダーには真似できない。
まぁー似たり寄ったりだな。
>>520 初期の最強候補に名を連ねていたベヒーモス系も完全に姿を消したよね(´・ω・`)
キングベヒーモスを配信して名誉挽回してほしい
>515
ありがとう。
はっきり言ってたいして意味ないね。
TA特化とかじゃない限り他のアビつけた方がよさげ。
>213でもあったけど。
これは悩む。
これらは同意。
キチューだけじゃなくて
他にATKにもあげたいアビだろうなぁ
・HP+30%
・ロール同調
・物理攻撃+35%
・物理防御+36%
・オートブレイブ
・魔法耐性+36%
・アスピル系回復UP改
・攻撃してATB回復
でもここから下は本当に悩む
・オートヘイスト
・開始時ATB完全
・オート四重守護
・各種異常耐性+40%
・4属性耐性+30%
・早期ブレイク×
・チェーンボーナスUP改×
・ブレイク持続UP改×
ブレイク系はBLAに任せればいいから
・オートヘイストか
防御系の各種異常耐性+40%・4属性耐性+30%
あたりがくるのかな。
いずれくるだろうDLCのヤズマット級のこと考えると防御系が有力かな。
前スレのイスプス放置いいな
ブラスターが中途半端な青チョコしかいないから
☆4つしか取れないけどそれでもマクリ落とす
雑魚専じゃなきゃオートブレイブも要らんな。外してチェンボ改・4属性・異常耐性in
逆に開幕から出して使う想定ならブレイブ残してオートヘイスト4属性付ける
オート四重守護ってアタッカーにつけなければ意味ないよね
だってDEFなんて最初から出すわけじゃないんだし。
途中でDEFに切り替えてもDEFにオートブレイブしかつかないとかw
だからDEFにはピンチに四重守護>>>>>>オート四重守護
HP1000万のライトニングとの戦闘を意識してアビを考えるように
ネクトン特化後に比較でワサビ特化作ったらクソ面倒くさかったw
99で覚える異常耐性追い出すのに必死こいたわ
ヤクシニーの人の真似してみたんだけど、キチュー軍曹とこいつでもアッティラ1分切れない難しい
ネクトン特化後に比較でワサビ特化作ったらクソ面倒くさかったw
99で覚える異常耐性追い出すのに必死こいたわ
ヤクシニーの人の真似してみたんだけど、キチュー軍曹とこいつでもアッティラ1分切れない難しい
98止めでいいじゃん
青チョコのピンチにヘイストもめんどいね。
ワサビの短縮は外してないけど。
ピンチにヘイストは付けとくとちょっとうれしい時がある
瀕死に追い込まれたキチューがヘイスト状態になって猛攻を仕掛けるさまは惚れる。
>>524オートヘイストはいらんと思うぞ
アスピル改とATB回復でATBは半分近く回復してるから恩恵薄いし
雑魚戦なら奇襲でオートヘイストかかるし強敵相手なら紫チョコボからオートヘイスト引き継ぐし
シンクロパワーが付くと、ニョキニョキって増えるのがいいな。
オメガくらいだけど。
トンベリは何処に居るの?
雑魚一匹だな。そりゃ速い。
53秒に雑魚が沸く時があるからその前に倒せばいいよ
ノエルが強すぎるよな。
もうやる気にならんな。
あ、異常短縮でした失礼
>>357 おおサンクス!
1匹だけ召喚のパターンもあるのか…
53秒召喚なしとかどんだけw
何回やっても3匹来るんだけどwww
もうちょい頑張ってみます、ありがとうございます
>>516 うおお攻撃力1600越えのATK初めてみたw
キチューより赤チョコボ最強かよ
ノーモーションのオメガが最強だよ〜
赤チョコボは攻撃して立ち止まることがよくあるからきついんだよね(´・ω・`)
最強なんかねえよドアホ
ヨミ相手だとキチューと赤チョコどっちが強い?
>最強なんかねえよドアホ(キリッ
>>549サンクス赤チョコ作るわ
アンサンブル入れたほうがいい?
>>479 それはしてないです。
何か一回クリスタリウムやったら急に出なくなって二度と出ない・・・
イルルの件もあるし何か乱数おかしくなる時あるんかな
歴代召還獣系はDLCとしてまだ出るんだろうな。
幻獣系がΩ一体とは考えにくい。
例えば・・・
エクスデスさんとかギルガメッシュとか。
コロシアムの性質上ギルガメッシュはかなりの確率で出るだろ
>>552 オーディン出てることを考えればブリュンヒルデやヘカトンケイルのが出そうじゃね
こんだけ熱意燃やして考えてもさ、
今それに見合った敵がいないじゃん。
まじチートレベルの強敵来いよ。そのためだけにモンスター作り直すレベルのさ。
>>553 Ωが真っ先に出たから神竜か愛すべきバカ漢が順的には。
召還獣つながりでゾディアークも・・・
後は・・・
・・・
バハムート零式?
ファブラノヴァつながりで。
皇帝とか暗闇の雲とか・・・
究極召還獣ジェクトとか
なにげにアブカルルも力ふりで35%つければ1570いくぞw
鎧通しに対抗するには物理2500くらいは必要だろうな
>>557 アプカルちゃんは二回攻撃だから物理耐性が無い相手ならキチュー超えあるで
キチューが9万9999でカンストしてる横で6万ずつくらい出せれば勝つる
キチューってカンストするのw
アブカルル
特性1…火に弱い
特性2…魚くさい
魚くさいwwwwwwwwwwwwwww
ラスダンに出てくる魚、なんかガノトトスみたいだよな
>>561 ああん?なんか有るに違いないんだぜ?特定の仲間モンスターと組み合わせでパワーアップとか。
いや知らんけど。
>>554 ベヒーモス零式改 HP400万
これがくるだけで1ヶ月は楽しめる
クシャトリヤだかガレオンだか置いて適当にENHして適当にHLRして適当に攻撃すれば作業になりそう
だけど挑発無効だと良ゲーになりそうだ
途中で寝落ちしそうなHP量だなぁ
ヤクシニーってlv44で止めた方がいいのかね。
でもそれだとHPが4000くらいとしょぼい。
HPが多かったり、物理魔法攻撃が高いだけじゃ楽しめない
ヤズマットと同じような只の作業ゲー
ランダムにBUFF反転させられたり、一定時間毎にブレイク不可の障壁等
プレイヤーに反応する敵が欲しい
>>568 >ランダムにBUFF反転させられたり、一定時間毎にブレイク不可の障壁等
ヨミやウェルキンがそんなに好きか
RPGのDLCで超強敵って前例あるの?
見難いけど紫の魔力上昇(上魔、下万能)
4 4 2 4 2 4 4 4 4 2 1 2 1 2
2 2 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 1 4
2 2 1 2 1 2 1 2 2 4 4 2 4 3 4
4 3 4 2 3 4 2 2 3 4 2 3 4 2 6
3 6 3 6 3 3 6 3 3 6 9 5 9 5 5
9 5 5 5 5 15 8 8 17 8 8 17 8 8 17
12 12 22 12 12 22 12 12
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2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 1 2 2 1 4
2 4 2 4 2 2 4 2 2 4 6 3 6 3 3
6 3 3 3 3 8 4 4 9 4 4 9 4 4 9
6 6 11 6 6 11 6 6
11-19 21-29 31-39 になる時だけ同じ
青も11−40万能でいいらしいし、チョコボってみんなこんな成長なのか
ってかこのゲーム攻撃力というよりモーションが大事だから、
方向転換に無駄に時間とるオメガはだめでしょ
やっぱりどっちも力ふりMAXの使ってるけど鎧通しも覚えるキチューさんが完全につよいけどなぁ
鎧通しがかければオメガさんもまだトップ狙えたかもしれんが・・
じゃああれか
超超強化されたウェルキンさんでもくればいいのか
例として
体力 500万
力 2500
魔力 2500
チェーンゲージ888%
技
真・金剛障壁
効果 一定時間攻撃無効
チェーンゲージリセット
体力徐々に回復
全状態異常消去
強化系全使用
大召還
ミトリダテス、ゼノビア、ガイセリック、他六死将+死将、トンベリさん系三匹、サボテン系五匹、通常シ骸合計10匹、バハムート・カオス三匹等を一分回にランダム召還
ワサビカエル
Lv1→ 2 2 1 2 2 2 1 2 2
1x 2x 2x 1x 2x 2x 2x 1x 2x 2
2x 1x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 1x 2
2x 2x 1x 2x 2 2x 1x 2x 2x 1
2 1 2 2 2 2 2 2 1 2
2 1 4 1 4 1 1 4 1 4
2 2 2 4 2 2 4 2 2 4
6 3 6 3 3 6 3 3 6 3
4 8 5 4 5 8 4 9 4 5
6 11 6 6 11 6 6 6 11 ←Lv99
物理379 魔法1113 HP6257 G5=76 万能全ふり
Lv1 4 4 2 4 4 4 2 4 4
1x 2x 2x 1x 2x 2x 2x 1x 2x 4
2x 1x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 1x 4
2x 2x 1x 2x 4 2x 1x 2x 2x 2
4 2 4 3 4 4 3 4 2 3
4 2 6 2 6 2 2 6 2 6
3 3 3 6 3 3 6 3 3 6
9 5 9 5 5 9 5 5 9 5
8 15 9 8 9 15 8 17 8 9
12 22 12 12 22 12 12 12 22 ←Lv99
物理215 魔法1387 HP:4409 魔法全ふり
11〜19:21〜29:31〜39:41〜44:46〜49 魔法:万能 同数値
□要所で万能あと魔法あげの数値
物理272 魔法1370 HP:4740(魔攻+35% HP+30%をつけて 魔1479 HP6162)
あってる?なんか1500くらいあったきがするんだけど、魔力全ふりなのかな?
>>576 初期値のちがいじゃない?
俺のワサビは魔攻+35% HP+30%をつけて
物理 260 魔法 1498 HP 6111 だぞ
たしか初期値が
物理 覚えてない 魔法41 HP 302 とかそんなんだった
すぐに捕まるので若干厳選したけど
俺も初期値41のにしたんだけどな・・・どっかふり間違えたのかなw
ウドーが全く中間にならんwこいつレアなのか?
>>579 ハイスピードにしてバリバリしばき倒せ。
エリアブラストでの雑魚狩りに定評があるぞ、ウドーちゃんは。
オメガ完成したぜえええ
>>578 たぶんそうだと思う。初期値一緒なら同じ成長レベルで同じ餌ならいっしょになるだろう・・・w
うちのワサビも 初期値魔法41のを捕まえて
全部魔法餌で トンベリ魔法+35%つけて 1498だな
アカデミアAF500の小さい機械エネミーが
大器晩成だったら良かったな
早熟は楽しみが無い…
とりあえずグランベヒを物理特化で育ててみたけども
物理1490くらいでブロウ連発、(魔特化ネクトンと比べて心持ち)火力が高いのは良いとしても
動作おっせえwそして上位技の○○ブラスト使わねえw
>>537 この人のノエルはなんでグラーシーザ装備で攻撃力1359もあるの? おれより200も高いんだけど・・
育て方が違う としか言えないんだけども。
>>587が完璧に特化型でも届かないなら、わからないなぁ
ファイターリスト重式を2個付けてるからじゃないの?
>>589 俺も全く同じ装備にしたのに攻撃力が1104しかない・・ 全ロールカンストなのに
>>587 オレは全く一緒だったよw
ステフリを完璧に特化にしたかどうかだけだよ
セラは魔法特化 ノエルは物理特化 この人は残りの大クリはHPに振ってるね
振り方の問題だろ
大きなクリスタルをうまく活用するとステ全然違ってくる
そうなんですか・・
何も考えず適当に振ったのは俺だけかorz
人間様のステータスはやり直した人結構いるんじゃないかね
今回みんな最終ステが一緒ってわけじゃないからTAやる気おきないんだよねぇ〜
特化型にしてなかったら、どうがんばっても追いつけないよ
レイドのモンスがみんな同じようなステになるから、結局は人間のステの差がモロに出る
ガチでTAやるならキャラ作り直すしかない
やり直すなんてよほどの暇人じゃないと・・
途中から特化にした自分とは100弱差があった。
もうちょっと早めに理解してればなぁ。
うん、だから自分もやり直す暇ない、TAやれない、やることなくなったー\(^o^)/状態
もう一回最初からゲーム始めます・・
2周目ムービー飛ばせばクリア状態までは結構すぐいけるけど、モンスター育て始めちゃってる人はやり直すのきついよね
まぁでもモンハンのセカンドキャラみたいにしてやりなおすのもいいかもね
こだわりたい人は
俺もキチュー微妙に万能に振ったからやりなおしたいけど、モンス育て過ぎていまいちやり直す気にならないww
またマレブランケとかきりたくないし…
キチューさえ振り方ミスってなければ
>>534位なら普通にでるから色々やってみたらいい
>>599 頑張れw オレも一度ステフリの為にやり直したし
専用スレもあるから覗いてみるといいよ
クロックマスターもっかいとるのがきついな
時計のゲームとかダディベアとか…うわーやっぱりキツイな
DLCでクリスタリウム一周100円とかリセット100円とかくるまで待つ
今のところ人間キャラの育成に失敗していてもどうということはないからやり直す気は起きないな
最終的にはそこが問題になるから、
TAを頑張ってる人はやり直すしか無いんじゃない?
さすがに200以上差が付いてたらやり直したくなるね。
無印はそういうこと考えなくてよかったもんなー。
既に二回160集めなおしたからな〜
人間様が一番やり直しのきかないモンスターだよw
キチュー厳選やらやり直したいことあれば二週目おすすめ
最初からやり直した口だけどとにかくクイズが嫌だったな
今はいろんなサイトで答えのってるから多少楽かね
一度クリアしてすぐやり直した俺に隙はなかった
>>613 一週目は絶対ノーマルだと何かあるって信じてたから断然楽だったよ。
今なら、ワイルドどこだぁグラビトンどこだぁ77777枚にしたのにぃ
ダディ見つかんねぇラッキーあたんねぇキチューなにそれ?
ってのが無いから、イージーでさくさく
まぁスレチだがテンプレに人間様はやり直し効かないモンスターです。
ステ振りスレへの誘導があってもいいかもね。
セラ魔・ノエル物でいいのかという議論はされてないような気がする
なんとなくそうなってるだけで
フォモールが頻繁に出てきて死にそうになった地点が最西端の崖付近だったなあ
俺は両方魔にしてるよ
ATKでもルインあるし
ノエル魔 セラ物なんてことはないと思うが確かになんとなくセラ魔法ノエル物で育てちゃったなー
アッティラの動画見てて思ったんだけど
紫チョコボにオートブレイブ付けたらどうだろう。
エン系がないとやっぱキツイんかな。
火力充分っぽいけど。
>>615 何だかんだで1週目は純粋に楽しめるね
ダディなどのストレスもあるけどw
3枠中2枠しめてるのが人間だからTAだと重要になるかもなぁ
万能タイプの人間はクリスタリウムの振り分け大変そうだもんな
メインアタッカーは結局モンスター枠だからうちも人間二人魔力特化で育てなおしたなぁ
適当にやってた1周目と差があるかはよくわからないけど
>616
そのとおり、敵によると思うから、ガチガチでTAやるなら4週分のセーブデータが必要と思ってます
セラ ノエル
1.物理特化 物理特化
2.魔法特化 物理特化
3.物理特化 魔法特化
4.魔法特化 魔法特化
3が有効な敵が居るかは分からないけどw
例えば4が有効な敵に4のステで最速のSSうpされたら、他のステ振りの人は勝てないんですよ
だから今回TAやる気おきないって最初に書きました
>595
モンスのステータスが同じになるのが嫌で人間のステータスはみんな違うのも嫌とか
今は2がいいんだろ。
他のヤツはそん時作ればいい。
ガチでやるならどっちも物理特化かな
だがもうやる気おきね
物理は近づくまでが長い
延々とルインうってりゃいいんだよ
そろそろシンクロドライブ系のテンプレも作ったらどうだ?
モンスタークリスタル狩りでどのモンスターで止めを刺せば仲間になりやすいかとか
いろいろあんじゃん
俺ファイタ重x2で1351とか中途半端な数値だった・・・w
これでザ。タワーにすると 物理と魔法が1184!微妙だ
カイザーの軽式とかないのかなぁ・攻+の割合がへるだけで50でチェン+1残りそうなんだけどな
>>630 オーディンという答えが出てる。
4足歩行のノーマルベヒーモスが案外攻撃力高かった(30%+で物理1530)から育ててみたんだけども
こいつ自分でスマッシュアッパーしといてその後ルイン撃ちやがるwあかんわw
>>634 あの子はそもそもの火力が。(うちのは35%足しても物理1040)
あの遅さなら2500は欲しい
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:48:13.64 ID:/P2C/wJc0
連コン無いと
大平原での魔法のクリスタル集め
キツすぎるな。。。。
みんな連コンなん?
>>636 連コンあるけど手動で集めたよ
面倒なのは確かw
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:52:22.47 ID:kRKnSsE90
最近の軟弱者はレンコンとかしょっぱい装備してFFやってんのか
あんなのはオチュー武器で充分だろ
俺のキチューさんと青チョコボ完全体を舐めるなよ?
勿論デフェンダーはテスタたん一筋だ
ピンクのリボンが似合ってらっしゃる
愛用してるなら名前くらいちゃんと覚えてやれよw
未だにテスカ使うとか情弱すぎだろw
銀チョコより下なんじゃね?考えられる最強アビでクシャの倍はダメージ食らうぞ、HP変わらんのに
チョコボといわれてイメージするのは、
不思議なダンジョンかチョコボスタリオンの形だから、
なんか異様にでかい耳が垂れてるのは個人的にダサい
長老って感じ
愛が無い奴らめ
俺はアンサンブル持ち課金モンスターが来ると願って銀チョコボだ
かわいいは正義!
きっと個数限定の敵とか固めて300円
今作のチョコボも個人的に好きだな
やっぱり可愛い。
>>638 芦田愛菜chan使ってる時点のあんたが軟弱者だろw
死にゆく世界でも生き残ってるらしいアダマンタイマイが何故出てこないのか
ちょっと小さくしていいから仲間仕様で追加してほしいね
なんかオメガLv6に作り直したけどアスピルオメガだと5でも連射たいしてかわんないきがする・・・
逆にATKボーナスおちて単発が弱くなったような・・orz
>>638 ID:kRKnSsE90 テスタたん
>>638 ID:kRKnSsE90 テスタたん
>>638 ID:kRKnSsE90 テスタたん
>>638 ID:kRKnSsE90 テスタたん
↑
こいつキモ〜
子供アナ
コボルト乙型使ってる人っている?
大器晩成で初期ステ青チョコボより高いみたいだが…
なにより特性キモかわで気になってるw
>>648 じゃあまた作り直しだな、デミ・ファルシの旅を続けるんだ
TAするならともかく普通に遊ぶならどのモンスター使ってもそんなに変わらんから好きなモンスター育てればいいと思うぞ
コボルト魔法あげでも物理のほうが高いよw
物理特化型なのかな?wでも 覚えるのはフレイムブロウだけ 魔法もファイア系3種だな
>>655 みたいだね…
魔法ジェネもったいないから
コボルトさんに使えるかなと思ったのだがOTL
平原晴でキャンプ前当たりで全くサボテンダーが出ないです
バトルマニアもONOFFそれぞれやってみたけど一度も出ない
中央との境あたりでサポテンダーは出るんだけど
サボテンダーはどこか出やすい箇所とかありますか?
魔クリってカエルより死骸のが精神的に楽だね
絶対落とすし…もういやだ
前の前ぐらいのスレに魔ジェネはどうしてもカンストしがちだから、有効活用として、
シルトバット月光に使うっていうのがったよ
HP30%を単体で覚えるのはこいつだけだったはず
>>657 めんどくさいからじゃ
ロックさせてる人はそこからさらに上書きしてるんじゃないかね
DEFはクシャとガレオンの2択
テスカなんて入る余地なし
>>658 集落から一番近い赤石碑のあたりかな。サポテンダーより東寄りが出やすい気がする。
あと質問スレ推奨
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:52:35.15 ID:3dFOBYo50
グランベヒーモスが全然仲間にならない
うぎゃぴー
透明ゼリー集めで放置してたらいつのまにか 仲間になってたな
52階でバトONしとくと グランか月光だっけ その2種ばっかでてきたきおくがw
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:17:59.52 ID:0wIXT3q00
そういや必殺技の調査は終わったのか?
とんでもねーのは結局いなかったのかよ。まぁ必殺技だけ強くても意味ねーか・・
そろそろ人間の育成テンプレの時期だな
人間は初期値が同じだから数値が一番高くなるパターンは限られてる
そしてほとんどのやつは6ロールで完璧になるパターンは
相当細かく計画を立てないと無理だということを知っているはず
それより、隠しED探してくれよ
>>669 そう言ってるわけだが?1から100まで説明しないと分からないのかね?
>>663 そうでした、すいませんでした
早速さがしてみます、ありがとうございました
>>572、
>>576 乙々!主要モンスの揃えたいな
まとめはWikiだろうけど、投下用のテンプレ作るか
■モンスの餌調べ報告用テンプレ
モンスター名:
初期ステータス/物理:、魔法、:HP:
【万能餌】
Lv1→Lv 2 =
.. →Lv11 =
.. →Lv21 =
.. →Lv31 =
.. →Lv41 =
.. →Lv51 =
.. →Lv61 =
.. →Lv71 =
.. →Lv81 =
.. →Lv91 =
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
【特化餌】()
Lv1→Lv 2 =
.. →Lv11 =
.. →Lv21 =
.. →Lv31 =
.. →Lv41 =
.. →Lv51 =
.. →Lv61 =
.. →Lv71 =
.. →Lv81 =
.. →Lv91 =
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
【振り分け】(万能or)
万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:
(備考):
■モンスの餌調べ報告
モンスター名:ワサビガエル
初期ステータス/不明
【万能餌】
Lv1→Lv 2 =2 2 1 2 2 2 1 2 2
.. →Lv11 =1x 2x 2x 1x 2x 2x 2x 1x 2x 2
.. →Lv21 =2x 1x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 1x 2
.. →Lv31 =2x 2x 1x 2x 2 2x 1x 2x 2x 1
.. →Lv41 =2 1 2 2 2 2 2 2 1 2
.. →Lv51 =2 1 4 1 4 1 1 4 1 4
.. →Lv61 =2 2 2 4 2 2 4 2 2 4
.. →Lv71 =6 3 6 3 3 6 3 3 6 3
.. →Lv81 =4 8 5 4 5 8 4 9 4 5
.. →Lv91 =6 11 6 6 11 6 6 6 11
最終ステータス/物理:379、魔法:1113、HP:6257
【特化餌】(魔法)
Lv1→Lv 2 =4 4 2 4 4 4 2 4 4
.. →Lv11 =1x 2x 2x 1x 2x 2x 2x 1x 2x 4
.. →Lv21 =2x 1x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 1x 4
.. →Lv31 =2x 2x 1x 2x 4 2x 1x 2x 2x 2
.. →Lv41 =4 2 4 3 4 4 3 4 2 3
.. →Lv51 =4 2 6 2 6 2 2 6 2 6
.. →Lv61 =3 3 3 6 3 3 6 3 3 6
.. →Lv71 =9 5 9 5 5 9 5 5 9 5
.. →Lv81 =8 15 9 8 9 15 8 17 8 9
.. →Lv91 =12 22 12 12 22 12 12 12 22
最終ステータス/物理:275、魔法1387:、HP:4409
【振り分け】(万能or魔法)
万能餌有効Lv:11〜19:21〜29:31〜39:41〜44:46〜49(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:272、魔法:1370、HP:4740
画像:無し
(備考):
・クリスタル必要個数76個
・魔攻+35%、HP+30%を付ければ、魔法1479:、HP:6162
振り分けのほうのステは魔法特化と魔力一緒でHP若干高いくらいになるはずだから
俺のはたぶんどっかでふり間違えたくさいww
>>576 ほんとだw 俺も気づかずに書いてた すまんw
>>674 どこがわからん?
つか、行数は極力増やしてないつもりだけど長いな。各レベルの上昇値が10行ずつあるからなぁ
横長にするか?
>>674 むしろ、情報として必要な部分は、差異のある部分だから万能の方がいい場所だけピックアップすれば
すっきりするんじゃないでしょうか?
あと、誤解がありそうなのは50⇒51の時の餌と過程したときに、50って報告する人と51って報告する人が
居るのでそこの表記統一するか、注意事項として書くかかな?
最後の【振り分け】だけでいいよ
>>674 「x」付いてるのが、同じ上がり方って事なんだろうけどまぁちょっと分かりにくいかもですね
xついてるのは同数値の印でそのままメモにのこってたのを コピペってただけなんだ
すまんw
まとめるなら ぶちゃけ万能あげのステと魔法特化ステ 振り分けのLvとステだけでいいとおもうw
【餌情報】紫チョコボ
万能有効Lv:10-18、20-28、30-38(*上記は餌を与える時のレベル)
こんな感じだけじゃダメですかね?
>>674 すいません、注意事項の項目見逃してました
黒チョコボにバイオ改とかデプロテ改覚えさせるのって無理なの?
覚えてるモンスターから継承させようとしても、継承できるアビリティはありませんって表示される
ゴブリンチーフてアルカキルティのどの辺に出てくる?
天候とかも教えてほしいです。
1時間くらいうろついて遭遇できないんですボステケ
>>683 今のところそれらは継承できた報告は無いですね。
>>684 いろんな攻略サイトに詳しく載ってますよ
■ワサビガエルの餌振り分け検証報告
初期ステータス(不明)/最高Lv(99)
必要餌数(餌Lv1:不明、餌Lv2:不明、餌Lv3:不明、餌Lv4:不明、餌Lv5:76個)
【万能餌育成】
最終ステータス/物理:379、魔法:1113、HP:6257
【特化餌育成】(魔法)
最終ステータス/物理:275、魔法1387:、HP:4409
【振り分け育成】(万能or魔法)
万能餌有効Lv:11〜19:21〜29:31〜39:41〜44:46〜49(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:275+α、魔法:1387、HP:4409+α(4740?)
画像:無し
(備考):
・魔攻+35%、HP+30%を付ければ、魔法1479:、HP:6162?
ワサビかえるって 初期値 魔法39 40 41位だよね
初期値41の個体で ALL魔法で 魔法攻撃力+35%つけて 1498なるんだけど
魔法+万能で 1479って 万能のところなんか間違ってないかな
>>686 おお、お疲れ様です。餌の数とか詳しいw
エクセルでポチポチっとライズだけ入力してたのでそんなの調べてなかった・・・
確かにあれば嬉しいですね。ステータス抜いたのは、話題に上がってるやつのステ
に関しては既に色んな方が情報提供して下さってたので省いても良いかな?と
思っただけなので、お気を悪くしたなら申し訳ないです
>>686 う〜ん、ほんとだね。電卓でやると1497だから書き間違いかと思うw
>>688 まとめたのは俺でなくてZLkR1reK0さん
じゃとりあえず、白紙載せます。良ければ使って。
んで、複数モンスをまとめるときは【万能餌育成】と【特化餌育成】の項目を消して並べる方向で
■○○○の餌振り分け検証報告
初期ステータス(物理:、魔法、:HP:)
最高Lv()
必要餌数(餌Lv1個:、餌Lv2:個、餌Lv3:個、餌Lv4:個、餌Lv5:個) ≪←初期レベルが餌Lv2以上の時は消す≫
【万能餌育成】
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
【特化餌育成】(魔法)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
【振り分け育成】(万能or魔法)
万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:4409+α
画像:無し
(備考): ≪←モンスターが物・魔・HPUP等覚えるならその情報。例:ステは○○込みです 等/また、物魔+35%・HP30%を与えた時のステなど≫
・
・
・
餌の数はいらないんじゃ?
やる人はどうせ何個だろうとやるしやらない奴は少なくてもやらない
それなら削ってもっとスッキリさせたほうがいいかと
何と闘おうとしてるの?
戦いたいんじゃない!
逃げてるんだ!
リアル(現実)からな!!
万能振りの数字だけでいいよ。
こういうのってシンプルでいいんだよね。
自分で調べる力もつけさせないと、変なの湧くだけだから。
序盤モンスターゴルゴノプスがぜんぜっん仲間にならん。
これって仲間になるよな。
かれこれ50回くらい戦ってるし必殺でも倒してるのに。
これって仲間になる確率ってレアなのかwww
違うか。万能振りするレベルの数字だけでいいか。
エクセルにすでにあるしね。万能振りは。
レアモンが不遇過ぎる件
白いだけ
クロックマスターでハイスピードにしてると頻繁にバグるな
敵とノエルが重なって両者踊りだしたときはワラタw
ごめん、ショロトル欲しくてゲート閉じてアカデミアAF500にいるんだけど
奥まで行くのめんどいからミミからの召還でリスタート繰り返して
かれこれ3時間なんだけどw
これってもしかして召還からは仲間にできないとかあるの?
トドメはHHAにしてシンクロで倒してるんだが・・・
召喚モンスターは仲間にならんよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:05:42.65 ID:uTCuxDUq0
正月旅行から帰ってきて
早速連射放置してた画面を見る・・・
チョコボのってた・・orz
>>699 ハイスピードのせいかは知らんが
仲間モンス死ぬ→HHDのフェニックスで蘇生させようとレイズ使用→セラとノエルが円を描きながら謎の追いかけっこ
というのがあった。ほっといたら死ぬまでグルグルしてる上に再現性があって厄介だったという
>>701 マジか・・・サンクス;
俺の3時間w
凶獣の角も出ないしツイてないなw
戦闘中は結構バグるね
イスプステケで稼いでたら
セラノエルがガクガクし始めて
敵が遠くに行って攻撃が届かなくなり
攻撃しにいったキチューさんが帰ってこなくなったよ
>>686 こう言うテンプレは嬉しいね特化調べるのとか結構面倒くさかった
それにしてもクリスタル76も必要なのかイスプマラソンが捗るね
>>702 チョコボ移動距離のトロフィーおめでとう
おし、言い出しっぺの法則。
ワサビ調べ直した。
>>576検証は間違ってなかったよ。ただ餌の与えるLvのLv35魔法が抜けてた。
>>696、神エクセルに初期ステあればなぁ
やって見ればわかると思うけど結構ミスる。3回目にしてやっと魔特化と魔ステ合ったw
ミス防止的にも入れた方が良いんではないかな?別にテンプレとして次スレに持ち越す訳ではないし、
できればWikiいぢれる人がいたらWikiに貯めてくれるとありがたいけどな
■ワサビガエルの餌振り分け検証報告
初期ステータス(物理:16、魔法41、:HP:286)
最高Lv(99)
必要餌数(餌Lv25個:、餌Lv2:42個、餌Lv3:32個、餌Lv4:76個、餌Lv5:76個)
【万能餌育成】
最終ステータス/物理:386、魔法:1126、HP:6184
【特化餌育成】(魔法)
最終ステータス/物理:216、魔法:1387、HP:4415
【振り分け育成】(万能or魔法)
万能餌有効Lv:11〜19/21〜29/31〜34/36〜39(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:259、魔法:1387、HP:4685 (物理+43、HP+270)
画像:
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26125.jpg (備考)
・こいつの場合は魔法餌を与えるLvを見た方がやりやすいw(10、20、30、35、40〜99)
・魔法攻撃+25%持ち。他は各種状態異常短縮、魔法耐性+36%。
・HP+30%、魔攻+35をつけると→魔法:1498、HP:6090
711 :
710:2012/01/08(日) 01:19:15.33 ID:11Wg5W/l0
すまん訂正
(備考)
・こいつの場合は魔法餌を与えるLvを見た方がやりやすいw(10、20、30、35、40〜99)
※正しくは→(1〜10、20、30、35、40〜99)
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:19:33.14 ID:4a66tB74O
歩いて西側いけばチョコボはついてこない
ハバネロでも育てるかな。
オメガ育成みんな万能でやってんの?
カジェネ集めに折れそうなんだが。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:23:48.49 ID:4a66tB74O
30体くらい特化で育てたが、戦う相手がいなくてやることない。
モンスター育てきったひとはなにやってるんだ?やることないよな?
普通の人は万能で妥協してる
エンハンサー決まらないなー。
黄チョコボ、ハバネロと愉快な仲間たちの構成なんだけど。
ピコチューが微妙だな。
>>718 意味なく素材集めとかしてたけど今はRTAやってる
結局キチューゲーになりそうだけどw
縛りプレイなら色々モンスター使いそうだしここのスレが活躍しそう
エンハンサーはヤクシニー'69が優秀と思う
開幕エンハンサーとしてのアビリティ
開始時ATB完全
オートヘイスト
HP+30%
オートガッツ
各種異常耐性+40%
オートフェイス
オートブレイブ
魔法攻撃+35%
シンクロ加速+
防御系持続UP
あと一人はやっぱサボテンか。
ぬぅ、デカすぎる。。。
1/6黄チョコボ探さんと。
赤チョコボ怯みまくるんだけどオートガッツ必須かね?
>>721 それオートブレイブと防御持続upはなんで入れてるの?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:11:45.93 ID:4a66tB74O
ヤクシニーは強化系持続UP改がない時点でエンハンサー失格じゃないか
開幕いれかえ用?
やったヨミ2:28でた…
ヤクシニー、紫チョコボ、オメガ
俺もヤクシニ使ってたけど強化すぐきれるのウザくて紫にしたら超安定したわ
>>727 ATKに入れ替えた時の為にか!
俺もヤクシニー作ろうとしてたけどそこまで考えてなかったサンクス
TAしてる誰かが実用してたけど
あまのじゃく(デフォはエン系全種のみ)が一番優秀じゃね。後はブレイガフェイガでも足せば。
俺もヤクシニー捨てた・・強化短すぎる
あまのじゃくならエン系4つとブレイガ・フェイガだけって出来るの?
そうなら作りたいところ
紫:防御系いらない時用に物理upのみ継承
強化系ほしい時はインプを入れ替えて使ってる(´・ω・`)
まぁ完成されたTAとかならヤクシニーがいいかもしれんが汎用性はないな
踊りは便利だけど
あまのじゃく、フォモールに速攻潰された。
強化してないけどね。
どちらかと言うと、TA特別仕様な感じ。
ENHは紫にオート全部入れて使ってるw
ヘイスト、ブレイブ、フェイス、四重守護
まぁそこそこ役に立ってる
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 02:36:52.52 ID:4a66tB74O
ENHは紫チョコボにあまのじゃくのエン三ついれれば最強。魔力1447で、
人間二人グッドチョイス重式で難易度ノーマル
アッティラは1分30秒、オメガは1分10秒で倒せる。
なんだかんだで紫がどんな場面でも役にたつから育てて損がない
>>740 なんでエン系3つ?どうせなら4つ全部継承すればいいじゃん
>>741 自前でエンエアロ覚えるから他3種を覚えさせるんだよ
>>741 紫使ってないの?エン一個すでに持ってるよ
次はENHを決める時期だな
自分は、アッティラTAは前スレのあまのじゃく(+ブレイガ)が
今のところ安定して早い(約1:08、グッチョ有り)
けど紫の強化UPの汎用性も捨てがたいな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 03:36:43.72 ID:4a66tB74O
ネクローシスって99レベルにするのにクリスタル270個も使うのな
覚えるジャマーも物理だし、力のクリスタル270個で育てたら強くなりそう
大事なHP30と異常耐性40の素材だから育てられないが。
浮妖系って当て始めたらモーション速いんだけどそれまでがきついよねえ
マンドレイクのデプロテ追撃でヨミにいいダメージだしてたけどなんせ当たらない
赤チョコ、サボテンダー、ルイン型メタサボのがまだよかった
まあでも物理ジャマーだしばしばしデバフ入ったりするなら面白いかも
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 03:51:15.64 ID:4a66tB74O
>>745いま、あまのじゃくにブレイガとグッドタイムだけ覚えさせて
オートフェイス、オートヘイスト、魔法35%、HP30%、各種異常耐性40だけつけて
アッティラと戦ったけど、JJEで開幕ブレイガいれたらブレイク前にブレイガ切れちゃうんだけど……
で、やり方かえてブレイクしてからブレイガかけても間に合うかと思ってやってみたら
ブレイクするとエンファイしか使わなくなる(笑)
難しいね あまのじゃく
使いこなすのに工夫がいるわ
あまのじゃくは強化系スキルないから開幕出したら絶対効果きれるよ
あまのじゃくだすならブレイクする付近じゃないと
もしくは動画の人みたいに紫使うかだね
>>746 ネクローシス弱体成功改覚えるし、デプロテデシェルバイオウィークと基本は揃ってるから
改、重使うならネクロいいかもな
物理の伸びが怪しいのと、なにより良素材なのが難点だな
>>748 スレチになりそうだから詳しくは書かないけど
開幕JJEはデバフ入りにくいから効率悪いよ
デプロテウィークはブレイク寸前にかけると一発
それと最後の雑魚をかたずけるときにブレイガ切れることはある
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 04:25:55.46 ID:4a66tB74O
だからジャマー入りにくかったのね。でも開幕JJEで紫で1分30秒だから
デプロテとかをブレイク寸前にすれば紫でも1分近く狙えるかも
あまのじゃくはタイミングがシビア過ぎて使いこなせないわ。
がんばれー!
しっかしトンベリってほんと強いな…素材として必ずといっていいほど世話になるんだが強すぎる
ブレイクしないし、攻撃強いし、硬いし、時間かかってしかたないっすwいまいち仲間にもなりにくいし
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up154349.jpg アッティラ グットチョイス重式2個で1:02秒
キチュ あまのじゃく わさび
あまのじゃくは ブレイガじゃなくて ブレイズのみ
開幕はBBB→BBB12秒 JBE12秒 AAA12秒AAA12秒で終わり
AAAのときにアッティラ本体にルインガで雑魚を巻き込む。
巻き込み失敗すると1分10秒くらいになっちゃうけどね
セラにオートブレイブ指輪とかつけさせれば57秒とかでるけど
あくまでも、金策ついでのTAなので詰めてはいません
キチューのドアップ怖!
>>754 隙がなくてけっこう良さそうだね
参考にさせてもらいます
紫チョコボでもほとんど同じタイムでるけど
開幕BBE→BBE12秒 JBB12秒 AAA12秒AAAにする感じですね
開幕ガッツを掛けるから遅いかなとおもっていたけど
フェイス、ブレイブ、エン系を同時にかけてくれるし
ガッツでひるまなくなるしセラの火力があがるから、
総合的にはそんなにタイムかわらないですね
ハバネロじゃなくてモーグリかカーバンクル乗せるべき
エンハンサーの魔法攻撃力は持続時間になるんでしょ?
魔力1500以上行く奴教えて
完熟大王マラソンだりーw
命のクリスタルとってまでDEF育てても相手いないのわかってるのにやってしまうw
アッティラ戦ヒーラーいれないんだ
回復が必要になるまえに倒しちゃうのか
すげーなー
そもそもヒーラーなんて入れないし入れる枠もない
グリモアポーションがあればヒーラーいらね
紫チョコボ育てたくなってきた
育成レシピplz
次のDLCいつくるかとかもう決まってるのかなーおそすぎるなぁ
オンラインじゃないんだからDLCでユーザーたつなぎとめるのは無理なんだし、もったいぶらずに早くだしてほしい
エン系、って弱点以外の敵とたたかうと効果消滅?
無意味なだけ
使いこなすやつのレベルが低すぎて、話しにならねえな。
チンケなTAやってるなら他へ行け。
>>766 無いものは出せない
続々とDLC出ますは嘘だから
みんなが期待してる様なものは何も来ない
前作の奴らの嘘で学習しなきゃ
TAスレに変わりました
ヨミとかだってキチューでも3分位で倒せるけど
キチューはルインばっかりだから、それよりも早く倒せるアタッカーいるし
どうしてもモンスターの育成はTA要素につながっちゃうよね
ライトニングまだ日程きまってないのか?
無い物はとかいってるバカがいるがな・・・
スクエニだって年末と一月くらい休みたいだろ・・・
DLCは買わないの一択。
今後そういう商法が主流にならんためにな。
だからTAでムキになるなって。
>>775 俺は買うしむしろDLCばんばん出てほしい
それをどう選択するかは個人の自由だろ
選択肢を無くされるほうが嫌だ
まあこれに限らずDLC商法は間違いなく主流になっていくだろうけどな
これに関してはパラドクスエンディングはないと思う
ようやく、フラグメント160貯まったお
スピードモードいいね。
さっさととればよかった。ファルシマラソンは辛かった。
だが、今はドントンベリ狩りが楽しい。
クロノクロスを思い出した。
DLCコス以外に内容決まってるんなら
配信時期が遠くてもいいから内容だけでも晒してほしい。
待って、待って結局しょぼいDLCだけだったらショックだし。
モチベ保ちたいからこれからDLCでやる事だけでも知りたい。
何かソウルキャリバー4のDLC思い出した・・・
チョコボレースの称号集めが予想以上に面倒だな
ジャイアントキリングとか面倒くさそう
低Lvにダークホースとかスキル付けまくれば取れんのかな
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 12:58:52.99 ID:4a66tB74O
ヨミ戦のキチューはルイン【魔法】しか使わないから、
これなら魔法特化のアタッカー作ったほうがタイム短縮できそう。
ヨミは赤チョコがいいって聞いたけど
ポプリタイを屠りたい…
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 13:32:59.59 ID:uTCuxDUq0
キチュ オメガ
青チョコ
紫チョコ
緑チョコ
まで育成完了
やる事ねぇ・・・オナニー的な好きなMOBでも育ててみるか
ジャイアントキリング取ったよ
スキル付けすぎると逆に評価が上がるみたいで、継承によるスキルはつけなかった
で、lv30まで上げてコクーンクラス600mで取れた
当然だけどスキル付けずにロケットスタートできないと取れないよ
万能のかけらってどこで集めるのがいいのかしら
wikiにのってなくって困った
>>787 スキルで評価上がっちゃうのか
それならレースチョコボ育成途中で取っちゃうのが良さそうだな
すみません、お聞きしたいのですがモンスター育てる餌って万能がやっぱり一番良いのでしょうか?
エンハンサー、ジャマー、ヒーラー、ディフェンダーは攻撃することが無いのでHP上がるタイプで育てたほうが良さそうだと思うのですが。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:05:15.08 ID:4a66tB74O
ヨミのタイムアタック用に、アタッカーの魔法特化探してたらブリーというのが隠れた逸材だった
魔法クリスタルで育てて魔法35%で魔力が1250越えるアタッカー。
しかもマインドピアス【相手の魔法防御が耐久半減の時、魔法攻撃UP】も持ってる
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:15:41.96 ID:rJC2S7RLO
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:19:16.57 ID:4a66tB74O
>>790エンハンサー、ジャマーは魔法特化。エンハンサーの持続時間に関係してる
ディフェンダーは生命
ヒーラーは終盤は誰と戦うのにも使わないから万能でいい
>>790 特に何を使えとは決まってないよ
耐久性を高めたいなら、生命
魔力やプロテス等の持続力を高めたいなら魔力のエサ
バランス型なら万能
好きなように
青チョコボ、レベル90すぎたら実戦にだしたいのですが、99までアビ受け継ぎしないほうがいいですか?
796 :
710:2012/01/08(日) 14:31:39.78 ID:11Wg5W/l0
振り分けワサビのアビ付け済んだので報告
黄鍵埋めはめんどいので白鍵でエアロサンダーワサビにしてみた
作り直し前よりあきらかに強いw もみじに続き名前も付けたw
は
>>710-711見てくれ
わさび [レベル99] 【ATK】
物理:259、魔法:1498、HP6090
画像:
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26127.jpg 育成餌:適正振り分け(
>>710-711)
<特性アビリティ>
(黄)魔法攻撃+35%
(白)HP+30%
(白)各種状態異常効果短縮
(白)ロール同調
(白)オートフェイス
(白)物理耐性+36%
(白)魔法耐性+36%
(白)チェーンボーナスUP改
(白)攻撃してATB回復
(白)アスピル系回復UP改
<コマンドアビ>:サンダー、エアロ、サンダラ、エアロラ、エアロガ、ストームブロウ
<オートアビ> :BLAボーナスUP、ブレイクアスピル、ジョイントレンド、ハイテンション
【レシピ】
<継承材料>
@トンベリ(22) (魔法+35%)
Aメタルサボテン(45) (オートフェイス)
B緑チョコボ(48) (物理耐性+36%)
Cネコマタ(54) (HP+30%)
Dエーゲル自律機雷(30) (ロール同調)
Eチュネルペトン(45) (アスピル系回復UP改)
Fチョコボ (90) (攻撃してATB回復)
Gジュエンダン(30) (チェーンボーナスUP改、サンダー、サンダラ)
<作り方>
1.各モンスのレベルを上げる(名前の後のカッコ内のレベルまで)
2.@〜Dを適当な順でいいのでワサビに継承→Eを継承→FG継承で完成
<備考>
・各種状態異常短縮を残したお手軽版
・前スレで評判が良かったサンダー付き
・白鍵育成。継承モンス置き換え時は注意
つかチョコボ連中が優秀過ぎて逆にシラケる
何育てようか考えると結局チョコボになっちゃう
チョコボ育てとけば間違いないからな
結局Jも黒ちょこになるんじゃないか?
弱体系成功率UPあるし、デプロデ ウィーク改覚えるし
物理と魔法のバランスよくてHPも高い、、
>>791 プチネロ魔特化で育てて+35%ると魔1355だった。
そのアビは持ってないから参考になるかわからんけど
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:31:32.66 ID:/Y8oULD00
紫
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:39:40.59 ID:4a66tB74O
いまブリーに特性アビリティをフルにカスタマイズしてコマンドに
チェーンスターター、バックスタブ、ブレイクチェーン、ハイボルテージ追加して
ヨミと戦ったらキチューより時間かかった……なぜだ(笑)
魔力1287のブリーのルインより、魔力448のキチューのルインのが優秀なのかよ(笑)
わけわからん(笑)降参(笑)
君は伸びるねー。
キチューでもヨミ2:51秒くらいは出るからそんなに弱くないと思う
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:10:07.60 ID:LifwsrO50
やっと紫チョコボできた。無駄に黄鍵つけようとしたら複雑すぎてよくわからんかったわ。 たときの達成感www といっても魔クリ集めが残ってるが。
ジャマーのペインとか物理だが万能のがいいのかね
それとも物理技捨てて魔特化にしちゃったほうがいいのか
画像とか備考はぶいたけど一応テンプレっぽく
チョコボは3匹までストックできるから1匹は特化にするって人用
■紫チョコボの餌振り分け検証報告
初期ステータス(物理:75、魔法54、:HP:868)
最高Lv(99)
【万能餌育成】98レベ止め
最終ステータス/物理:670、魔法:872、HP:7914
【特化餌育成】(魔法)98レベ止め
最終ステータス/物理:434、魔法:1072、HP:5882
【振り分け育成】(万能or魔法)98レベ止め
万能餌有効Lv:11〜19/21〜29/31〜39(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:479、魔法:1072、HP:6022 (物理+45、HP+140)
テンプレに従って白チョコボを育成しようと思っていて、
白チョコボ99Lvにしたので35Lvのコチューを継承させようとしてるんだけど
継承できるアビリティはありませんってなる
どうしてかわかります?
すいません・・
そんなにつよいモンスター育成して一体何と戦うんですか・・?
>>807 丁度テンプレ白チョコボ作ってレースやってるけど問題無かったよ
他のスキル継承してると無理だと思うが
>>809 それはアビリティを問題なく継承できたということですか?
自分の場合、コチューから何のアビリティを継承することが
目的なんでしょうか?
手順通りなはずなのですが何も継承できない
コチューのアビが白よりも優先度低いってことだろ
どうしても継承させたいならコチューのアビを黄鍵にして継承させたら問題なし
>>810 全部問題なくできたよ
コチューからはオートガッツを引き継ぐのが目的になる
>>807 そりゃエンハンサのコチューをヒーラーの白チョコに継承させようとしてるんだから
「継承できるアビリティはありません」って表示は出るだろう
継承させるのは特性アビリティの方だからちゃんとそっちを見るんだ
>>812 どうもです
わかりました
根本的に理解できてなかったみたいです
「継承できるアビリティはありません」ってメッセージが
出るから何も継承できてないと思っていましたが、
実行するとアビ継続できてますね
あのメッセージ、わかりにくいです
817 :
815:2012/01/08(日) 16:54:21.92 ID:/L+CWWhV0
また質問ですいません
サボテンダーLv1のアビ継承でピンチにブレイブを継承すると
思うのですが「仲間戦闘不能で強化」のアビリティが残ったまま
1/2プチネロをデコレーションすれば完成するのでしょうか?
ちなみに1/2プチネロはどこで手に入るのでしょうか?
普通に書きかわるだろよ
トンベリのレベル上げすぎてねえか。
サポテンダーと間違えてる、ヤツも居たけどな。
1/2プチネロはいらない。好きなの乗っけろ。
820 :
815:2012/01/08(日) 17:17:21.49 ID:/L+CWWhV0
>>819 サポテンダーなのかもしれません
アビリティに「ピンチにブレイブ」がありません
なにしろ18インチのアナログTVでやってるので文字が
見えなくて
サボテンダー探してきます
どうもです
サboテンダーにしとくか。それ多いな。
頭にピンクの花が乗っかってるのがサポテンダーね。これはX
>810
>自分の場合、コチューから何のアビリティを継承することが
>目的なんでしょうか?
開いた口がふさがらないわ・・・
調べすらもしないとかゆとりってすごいな
825 :
815:2012/01/08(日) 17:42:46.43 ID:/L+CWWhV0
>>822 どうもです
花乗ってました
さっきからサポテンダーしか出てこない
青チョコボ育成で悩んでるんだけど、どっちがイイと思う??
最終ステータス
@物攻533 魔攻1331 HP6995
A物攻532 魔攻1328 HP7061
そんな差はないと思うけど…
俺なら1
まじでゆとりって3なのか?
>>818 すげぇーw
でもさ今現在はマルデュークの件でコンプ不可能じゃなかったけ?
>>827 わざわざ特化目指してAを選ぶ理由がどこにあるか知りたい
チョコボレース称号あと2つでコンプだハァハァ・・・
ハァハァ…うっ
1/6黄色チョコボってビルジか。
サンクス。
ファルシ蓮根放置してたらPS3が逝ったらしくフリーズしてた
数十回もユール殺せばロリコンのカイアスさんじゃなくても怒るんですね
>>828>>832 ありがとう
特化型はHP気にするなって事ね
1の魔攻でHPがさらに上のがゲットできたんでそれにするわ
糞狩った結果、初期値魔攻55がMAXと思…いたい。
やっと赤チョコがルイン打ってくれるようになった。
こいつはめんどいな。
キチュー、青チョコボの育成が終わったけど、後一匹が決まらないというか、
育成もそろそろ面倒なので、レース用のテンプレ白チョコボでも入れとくかな
DDDでキツイボスが居る訳でもないし・・・
キチューでマレブランケ狩るの飽きたから、
試しにオメガで狩ったら楽しすぎワロタw
完全に蜂の巣状態だわw
回復系必殺持ちのEがいいお
アスピルオメガ、ノーモーションで永遠に攻撃してるからなw
青チョコボを蜂の巣するのも楽しいぞ。
ちょっと天使のわっか取ってくるw
いいマンネリ解消だわ
やっとジャイアントキリング取れたので書いてみる
黄チョコボを力餌だけでレベル30まで上げる
レベル1シュラウドスのアイテム入手UPを継承(これでダークホース)
スタミナが無いので距離600のレースに出場(出たのはハングドエッジだった)
黄チョコボは最初から不倶戴天を持ってるので作戦は逃げにする
チョコナミンを1個使い調子を上げてスタートダッシュ成功でわりと楽に取れた
ステは物202魔85でした。長文失礼orz
>>843 ちょうどこんな感じだよ
ただ、オメガちゃん向きを変える時遅いのが唯一の欠点だけどw
キチューの方が強いけどオメガの方が魅力的
ABAWとかでブラスター入れといての範囲攻撃の
ゾーンクラッシュなんかメチャカッコいいし
なにげに起動音の「ブーン」も魅力のひとつ
移動砲台アッザム好きにはたまらん
ゴグマゴクみたいな常時浮遊タイプの追加ボスきたらキチューは無力になるけどな
そこはアスピルオメガの出番ですお
オメガのマレブランケ狩りの何が楽しいって、
キチューは初撃でブレイブ消されるけど、
オメガそれ止めやがるwビームでw
頼もし過ぎw
これからDLCのコロシアムでいくつか仲間になるモンスターが出そうだけど
その内最初に来たオメガが一番使えそうな気もするな。
問題はライトニングが仲間になるとしたら
どっちの枠に入るかだな
>>847 物201魔84ロケットスタート成功で超ギリギリだったけど取れたわ、さんくす
おまえら、エクスデスがDLCに出ると、社員から聞き出したぞ
ライトニングはブラスター
アスピルオメガはFF12のやつを思い出すなw
お城とか帝国とか何処へ行ったんだろうな。
飛空挺とかも。
何の話だそりゃ・・・
黄色チョコボの次は誰育ってかなぁ。
どんどん火力減ってくけどw
紫チョコボを育てようと思うんだが、どのモンスターを継承させればいいのかわからない・・・
キチューとかテンプレ通りでしか育てれない俺に紫チョコボのおすすめ継承教えて
アルマニは1/31みたいね
どこまで掘り下げられてるのかは謎だけど
>>796 ワサビガエルの各種異常効果短縮を消すのメチャ大変だよね
>>861 テンプレ
>>3見て自分で決めろw
開始時ATB完全はケリケラータ87かハグレマチス58
開始時ATB+1はヌマニュウドウ28かハグレマチス30
開始時ATB+1に開始時ATB完全入れて黄鍵しとくと便利
Lv98でやめて、後は自由でいいんじゃない?
オート系付けたければ、優先度高いから簡単だよ。
ヘイストはサハギンプリンスから取らないようにね。
とりあえずやってみ。
あーあって思うから。
で、なるほどねぇ〜思うから
>>852 その辺が影響してるのかな
マレブランケをキチューでAAAすると速くて24秒、遅いと何故か38秒くらい掛かる時がある。
オメガならほぼ20秒台安定。
他にスマッシュアッパー打ち上げとかもオメガ有利だし、キチューとオメガは同位だと思うわ
>>867 コマンドアビは何も選択せずに継承できるけど?
>>869 開幕ENHでエンファイ撒くとタイム安定するよ
AAE→AAAで20秒かからない
>>869 よく見たら初撃は喰らってました(´・ω・`)
でもブレイブは消されないみたい。
さすがオメガさんw
>>864 やっぱ自分でやるべきかw
有名なキチューとか青チョコボはどのモンスターをどの順で継承していくとか書いてあるか
ら楽だなと思って
メンドクセーから書いてある。
書いてねぇってことは、簡単ってこと。
なんでサハギンプリンスは駄目なんだ?
マッドに優先度高いの仮置きしていくとオートヘイストだけ残ったように思うが
モブリンがクリスタルよりもエレメント大漁に落としやがる・・・
もしかしてグットチョイスつけないほうがよかったりする?
ライトニングは果たしてどんな性能になるのだろうか?
ブラスターでブロウ系4種習得できて、クリスタリウムの配分しだいで物理型にも魔法型にも出来るって感じがいいかな
必殺技はもちろんシーンドライブだな
てかDLCモンスターでもいいから全体にヘイストかける必殺技を所持しているやつが仲間になってほしいな
>>878 モブリンってクリスタルはレアじゃなかった??
エレが通常だから普通じゃね??
わかりずらいよな。
俺は失敗して覚えた。
シェル。
コマンドアビの継承の事か?
あれは別にスタートおせば覚えないようにできるやろ?
そんでもいいよ。マッド
まだテンプレで作るくらいだから書いたのね。
そんでもいいよ。マッド
まだテンプレで作るくらいだから書いたのね。
>>879 ワサビやネクトン、青チョコに勝たないとレギュラー入り出来ないからな。
難しいところだ。
いや 俺がきになってるのはシェルがどうのって
継承で重ねた時に継承できるコマナビが1つありますてきな事いわれた時
選ぶやろ?あそこは好きな継承させたのだけ選ぶか なにもおぼえたくなければスタートおして
そのまま継承終わらせる事ができるぞ?って事
ライトニングモンスター枠で出るんならクリスタリウムとかないんじゃ…
モンスターと一緒の仕様だとおもうんだけどねブラスターならモーション早かったら嬉しいなぁ
紫育てた
魔力1540
ヤクシニーの倍以上は効果続くね
誰だよヤクシニー異常に推してたのはw
それしらなくてさぁー
おもいっきり失敗した。
テレビの右下、消臭剤で隠れててよー。
ヘイストだしいいかって感じで、、、orz
そうか(;´Д`)
ヤクシニーかなり使えると思ってたんだけど、やっぱ紫か。
でもチョコボだけだと面白くないんだよ。
魔力1540って…ベール覚えさせてるね
俺はテンプレ的な考えでベールいらないと思うんだけどなぁー
まぁ好みのもんだいだけどね!
ネジやエンジン食って成長するライトさん(´・ω・`)
ヤクシニーは必殺技がかなりつかえるからでは?
エン系以外はほぼ全部の強化、防御系スキルが一発でかかるからねぇ
インプでいいじゃん シェルガ覚えちゃうけど
赤鍵で強化持続UP改 デフォで魔法耐性36%覚えるし
赤魔道士の帽子かぶせると かわいい?ぞ
魔力はアビ込で1200 HP7600くらいだけど
>>893 紫はオールラウンダーにしたんだ
98から99の1レベルで魔力70くらい変わるから
代わりにインプを攻撃型エンハンサーに育てていい感じ
分からんでも無いけど、ちょっとチョコボ贔屓が過ぎるよね
育てるのに困ったらチョコボの状況
コヨコヨこねえかなあ
>>861 防御系5種類
開始時ATB完全
魔法35
物理35
で俺は作ったから真似したまえ
物理35はいらないから代わりにオートヘイストか四重守護でもつければいいんじゃない
ウミウシモドキとか
強かったら嫌じゃん。
>>888 モンスターの成長も一応クリスタリウムだぜ?
ライトニングに関して一番いいのはアタッカー、ブラスター、ヒーラーの3種類仲間に出来るってのが一番いいな
そうすれば実質3人目のパーティに・・そしてアタッカーの必殺技でヘイスト、ブレイブ、フェイスをかける技があればマジ最強
ただの妄想です
なんかデュプリケートとしてでるってうわさだったからかな?
デプリケート関係で〜て事じゃ
1番いいのはロール変更できる普通の人間で仲間になってほしいな
青チョコボ、今レベル93なのですか、ハバネロ70と継承したらレベル99になるとでたのですが。青チョコボのレベル99にしてからのほうがいいですか?
丁度良い設定があるんだから使うに超したことは無い
人間Ver.が仲間になるなんてのは無理がありすぎる
908 :
テンプレ関連:2012/01/08(日) 23:11:18.56 ID:11Wg5W/l0
俺なりのアスピルオメガ出来た
まだレベル90だけど(間違えてクリスタル大量購入した…)
物攻1333
魔攻885
HP8601
シンクロパワー
エネルギー浪費
強力だがATB大幅低下
物理攻撃+35%
HP+25%
攻撃してATB回復
ロール同調
魔法攻撃+35%
オートブレイブ
アスピル系回復UP改
HP+30%はめんどくさかった
アッティラ逝ってくる
910 :
908:2012/01/08(日) 23:12:56.03 ID:11Wg5W/l0
>>796 ワサビの
各種状態異常効果短縮とオートフェイス抜いたレシピはまだか?
残り枠に早期ブレイクとシンクロ加速+でお願いしたい
前作のデータもってる意味がないから、データあったらコスチェンジできたらうれしいな
オメガに魔法攻撃+35%は必須だと今更ながら痛感した
鎧通し無いから物攻耐性や無効モンスター相手にルインやルインガ結構使うし
ブラスターいるときのルインガゾーンクラッシュも使えるし
シンクロ加速+なんてガンコナーさらってきて
要らないアビリティ空っぽモンスターに
二重継承して黄鍵掛ければいつでも使えるじゃん
オーディン適当に育ててしまったけど、、ゲート閉じても再度仲間にならん??
>>901 あいつ晩生だったらヤバかったな
ドレインアタックだぜ?毎回吸うんだぜ?
(まあドントンベリも覚えてるけど)
マジかよ、吸うってキモすぎるな。
暇だし、作るか。
育成用の周回をサブアカ使ってやってるがさっき3つ目のプラチナ取れた
何やってんだろう俺
モーション2倍以上の光速の以下略ライトさんがいいな
必殺技はシーンドライブだと地味だからぜひ「オーディン召喚します」でお願いします
>>911 796だけど、シンクロ加速+優先度ってテンプレ漏れてるんだな。
クレクレ言ってないで、とりあえずやって見ろって!んで晒せw
各種〜はデフォで覚えちちゃう上に優先度8だから、よほど上手くやっても
HP+30%以外は黄鍵を付けないといけない。
オートフェイスを早期ブレイクにだけでいいなら、
メタサボとチュネをフェヒター型(19)に変えればいいんでない?
多分、フェヒターと黄チョコボを継承させてると物攻黄鍵つくから一回鍵外しの捨て継承いるかも
鎧通し継承できるモンスきたらATK候補がらりとかわって面白いのにな
アプカルルとか鬼つよになりそうなのにw
鎧通しが継承できたらまず赤チョコがしゃしゃりでてくるよな
物理最強といわれてるし
……またチョコボかww
育成用にと寝る前にドン放置ではや5日
1億こえたが なにかに使う時がくるんだろうか・・・
鎧通しの性能は壊れてるよな
俺今2億ぐらいだけど、誰か10億こえたひといないの?
カンストがいくらか知りたいなw
ウミウシモドキ微妙にデカイな。これは愛せないな。
シンクロの名前がヌメヌメ。
Lv60とか微妙なところで終わるんだな。
ドン放置のスポット教えてください
2時間やっても仲間にならない…
スポットなんてないぞw
バトONで坑道でも外でも普通にでてくる
俺はチョコリーナ近くの坑道はいったとこで いつも放置してるわ
終わってすぐ素材うれるし
フェヒター型仲間にすんのだるすぎわろた
つかこれ以上最強モンスター育ててどうすんだよw
アッティラもヨミも雑魚、ロングイも弱体化して雑魚、ラスボスも雑魚
デアリヒターとかヤズマットのような骨のあるモンスターがいればいいが
そういうエクストラボスもなし
俺のキチューやオメガ、青チョコボは力を持て余しまくってる
紫チョコボ
レベル98
餌わけ育成
HP6091 物理479 魔法1448
特性アビリティ
強化系持続UP改
ピンチにプロテス
オートフェイス
オートブレイブ
オートヘイスト
オート四重守護
魔法+35%
開始時ATB完全
ロール同調
防御系持続UP
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:08:05.55 ID:cHiFNHzy0
900だけど初スレたてしようとしたらたてられなかった・・
>>950たのむ
ロングイたん…なんでこないよわなってしもたん?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:18:54.64 ID:mZq9rbwG0
>>936 前作であまりにも狩られすぎて
今では絶滅寸前なんです
あげてもた
すみません
そこそこの強さで1ダウンキル出来てしまうからなぁ
エンハンサーにピンチにプロテスとロール同調いらなくね?
ロール同調はブラスター/アタッカー/ディフェンダー用
ピンチにプロテスはヒーラー/ディフェンダー用だと思う
>>940 紫の場合はピンチにプロテスはしょうがない
ピンチにプロテスは頑丈ですから
違う意味でね。
開幕仕様なんだろ
ピンチにプロは紫デフォで赤鍵でもってる
>>934 ちょっと知りたいんだけど、この場合やっぱりオートブレイブとかフェイスより
オート四重守護のほうが効果切れるの早いの?
自分で調べろって言われたらそれまでなんだが、
テスカ捕まえにいくのからはちょっと・・
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:33:30.16 ID:bcPyTxTKO
紫にオートフェイス無しはいけないな
かける魔法の持続時間が20秒くらい少なくなるぞ。付けないと。
俺はオートヘイスト
オートフェイス
各種異常耐性40%
HP30%
物理耐性36%
魔法耐性36%
魔法攻撃35%
これにオート四重守護つけたらあまりに持続時間少なかったからオートプロテスに変えたけど
むしろオートガッツのがいいかも。行動が中断されないし。紫はガッツから魔法をかけるから。
コマンドはエンファイ、エンブリザ、エンサンダ、グッドタイムだけ追加
オート四重は切れるの早いな
俺もエンハンサに付けたけど四重よりオートガッツの方が良かったと後から思った
無駄に黄鍵にしちゃって面倒でそのままだけど
紫チョコボレベルだけ上げて放置して使ってなかったんですっかりデフォアビリティ忘れてた
チョコボチョコボしたくないのでチョコボ以外を模索中なのよね
>>945 >>946 おぉありがとう!やっぱり四重は短いんだな・・
四重に黄鍵つけるとかがんばったんだなーすっげぇ苦労がわかるよw
>>947 ナイス!おつ
エンハンサーには破魔耐性(デスペル耐性)+66%もありかと
エンハンサーは特に開幕仕様なので開始時ATB完全やオートブレイブも考慮
長期登板するロールではないので物理魔法耐性は無くてもいいかも
次スレのテンプレ、6と7まとめて6になってたwすまん。
オートフェイスだけでそんな違うのか、魔法値の影響度でかいなぁ
エンハは紫一択と言うのもうなずける
>>953 コピペ間違えた。wiki直した本人なんだけどミスってちゃ世話ないw
なんとか改行減らして短くしたんだけどアビが3レスで収まんなくてさ
(4/4)だけ異様に短い訳さw
>>950 バフ配り終わったら交替するとはいえ、あまりダメージもらうと後のATKのハイボルに影響するから
物魔耐性あった方がいいと思うけどまぁその辺は好みかねぇ?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:11:42.18 ID:2fEgpTTKO
キチュー
黄・4属性耐性+30%
黄・HP+30%
黄・ロール同調
黄・オートブレイブ
黄・物理耐性+36%
黄・魔法耐性+36%
黄・物理攻撃+35%
黄・攻撃してATB回復
黄・アスピル系回復UP改
オートヘイスト
オートヘイストを消して、各種異常耐性+40%を入れたいのだが・・・無理?
本気で助けて下さい。
>>956 適当な器モンスターで黄・各種異常耐性+40%をつけて、それをキチューに継承、じゃだめ?
余裕だろ
20パーを誰かに継承
40パーをそいつに継承黄色鍵に
そいつをキチューに
なんか間違ってるかもだけど
優先度低いアビ継承させるにはきかぎしかないよ
はじめからマッド使って減らせばべつだけど
ネクロだとHPもついてくるからHPもロック状態で継承させるか
継承させてから鍵がはずれたHPにまた30を上書きさせるかは自由
いまさらだけキチュに4属性と異常耐性っている?
チェーンUPと早期ブレイクのほうがつかいやすいと思うのだが。
まぁ 好みか
>>956 黄鍵作って継承させるっていう極単純な話だと思うんだが・・
>>957-
>>958 あまりに初歩の質問だったから、テンプレ読めや!って流れかと思ったら
やさしいなおまえらw
ロック(黄鍵)と、優先度が難しくって継承をやらない人多いんだろーな。
初期の頃なんて優先度を1つ1つ測りながらだったから大変だったけど今はいいやね、
作りたいモンスあっても机上でアビ追える。
もうスレ終わりでその流れでひっぱられても 面倒じゃん?
いやめんどいぞ。へんなもん付いてきて。
ネコマタ54になんかついてたら、めんどくせー
>>960 俺はいらないと思う
無くても沈まないし、必要になったらその二種は優先度高いから楽につけられるし
>>962 スレに活気が無いからね
まさかFFでここまで。。。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:38:52.76 ID:bcPyTxTKO
各種異常耐性40%はネクローシスしか持ってないけど、HP%と物理耐性%もついてくるから
ネクローシス二回捕まえれば?マンチキンは特性アビリティ何も覚えないから器に使える
ふと思ったが
継承可能特性アビリティ0のモンスにドレイナー17継承
そいつにネクローシス70継承
この時点でモンスの継承可能アビはHP25と黄イタイ40
これを
>>956に継承すると
イタイは残ると思うけど、hpの黄が外されてオヘに負けるのか
オヘの追い出しが先でhpが残るのかどっちだ??
後者なら、ドレイナ×2で黄イタイ10作ってオヘ追い出してから、ネクロ継承かな?
白鍵で追い出されて、オートヘイストが残るな。
めんどくさそーw
ネクロの物理耐性は15%で2段階 下位のやつだから継承しても黄はずれないぜ
ネコマタも同じ理由でいけるってか魔攻だから関係ないけど
別モンス使って楽そうなのは
サボテニョリータ22にネクロ70つっこんで 異常ロック
そいつにネコマタ54でHP 繰り上げロック
それ移せばいいんじゃね?
黄色鍵は下位で付けることはできないが外すことはできるでしょ・・・
カエル使って、黄鍵のイタイに
被らない白4でぶちこむ。
これでどう?
うお ほんとだwwすまん
試しに全鍵ロックしてあるHP 物理耐性もちのにネクロぶつけてもはずれないから
いけるとおもってた・・単に優先で枠がはいってないだけなのか・・?
確かに面倒だな・・・w
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:00:07.67 ID:bcPyTxTKO
もうさ、とりあえずネクローシス捕まえてLV1のままマンチキンに各種異常耐性%を継承
またネクローシス捕まえて70にしたらマンチキンに継承。これでマンチキンは
黄色鍵.各種異常耐性40%と、白鍵.HP25%と、白鍵.物理?%だから、
このままキチューに継承するとHPと物理の黄色鍵外れて無くなり、HPとオートヘイストが残る
てか物理36%は簡単に黄色に出来るんだし、一回外しちゃうしかないだろ(笑)
下位アビリティでも、黄色鍵にしても物理とHPの黄色鍵は外れる
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:01:59.89 ID:SnuF4Is20
ネクロ70でHP25%じゃん。これならオートでいける。
助かったな。
おお、スレに活気が
でも、何か錯綜してるなw
>>956 特性持ってないどうでもいいモンスに
弱守+10とかどうでもいいのを2回掛けて黄鍵にする
それを継承させるとオートヘイストが追い出されて黄鍵の弱守+10がつく
もう一度弱守+10を継承すると白に戻る
ネクローシス継承しておしまい
ん?
適当にロックした魔法攻撃かなんかでオトヘ追い出して、
ロック解除後にネクロではダメなのか?
それいいな。でも同じの3匹使うのか。
>>977,977
まず追い出してしまうのがいいね
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:15:30.14 ID:SnuF4Is20
2匹か頭おかしくなってきた。
982 :
978:2012/01/09(月) 02:16:16.18 ID:jZRT1n/n0
>>977 すまん、リロードせず書き込んじゃった。1レスズレの概出てw
983 :
978:2012/01/09(月) 02:20:19.95 ID:jZRT1n/n0
>>979、
>>981 おい、ちょっと寝たほうがいいんじゃないか?w
同じのじゃなくても黄鍵付くなら違うモンスでいいよ。
必要モンスは追い出しで2匹、開錠で1匹な。もちろんネクロも。
簡単そうだと思ったけど、やっぱめんどいもんだな。
ガボンガス、ウドーとあと1匹。
>>970 おいおい、サボテニョリータはモーグリキャッチャー対象だろ?
戦闘モンスターじゃないとイザというときにやばくね?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:32:25.70 ID:qDzMAgGI0
現在出てる最高攻撃力は
>>516の赤チョコボ?
それともキチューが使いやすい?
多分、出てないよね。
エクセル扱いが苦手な人はこっちのがアビ持ってるモンス逆引きしやすいと思う
>>516 数値だけならもみじ(赤チョコ)
当然だけど実践だと敵によるよ。鎧通し要る要らないあるし、
赤チョコはひるみやすい。オートガッツとか入れるといいらしい。
もみじは厳選してないチョコボで作ったから、
厳選すればもう少しだけは最大値増えるんでないかな
どっちちにしろネクローシスはHPと物理耐性覚えるからこのふたつの黄鍵は外れるな
優先度的にはその他のスキルを見ても問題なさそうなので完成は完成だな
>>987 数値だけならもみじ(赤チョコ)
当然だけど実践だと敵によるよ。鎧通し要る要らないあるし、
赤チョコはひるみやすい。オートガッツとか入れるといいらしい。
もみじは厳選してないチョコボで作ったから、
厳選すればもう少しだけは最大値増えるんでないかな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:49:29.70 ID:qDzMAgGI0
金銀黒以外のチョコボ3匹ずつ仲間にしたけど、赤はHPが7違うのと物攻1しか違うのしかいなかった。
逃がしてまた捕まえるか。
埋めがてらようやく完成したうちのワサビ自慢
HP+30%
魔法攻撃+35%
物理耐性+36%
魔法耐性+36%
ロール同調
早期ブレイク
ブレイク持続UP改
チェーンボーナスUP改
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
構成自体は平凡だと思うけど、ステータス関連→ブレイク関連→アスピル関連と流れるようなナラビ!
余談だがワサビって見た目がネックみたいに言われるけど結構かわいいよね?
ええええええええええええええええええ
>>993 いいね、わさび作るときは妥協しちゃったが鉄板BLAじゃん
やっぱオートフェイスいらんかな?
俺のなかでワサビはトゲトゲしててカッコイイ系w
デコが背中に乗らないのがネック
レシピも控えてる?
並びいいな!隙がない並びだせまったく
いやなんかかえるって動物はありなんだけど、スクエニがリアルにしすぎて俺はあんまりかなwもっとゆるキャラみたいならなぁ
そのとおり。FF13で初めてリアルチョコボ見たときに愕然としたわ!
今作もモーグリが出るって聞いて心配してたらモグは変わらず可愛いかったなw
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 07:12:48.57 ID:2fEgpTTKO
>>956 皆優しくて感動中!
レス確認して、色々試してみます。
本当にありがとう。
うめ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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