□アビリティ継承優先度
<優先度9>
4属性耐性+30%、オートヘイスト/オート四重守護
<優先度8>
HP+30%、各種状態異常耐性+40%、各種状態異常効果短縮
オートガッツ、ピンチにヘイスト/四重守護
<優先度7>
物理/魔法攻撃+35%、物理/魔法耐性+36%、HP+25%、4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20%、オートブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール
早期ブレイク、ロール同調、倒すとみやぶる
<優先度6>
物理/魔法攻撃+25%、物理/魔法耐性+26%、属性耐性+53%、異常耐性+66%
ピンチにガッツ/シールド改/パワフル改
○○UP改、攻撃してATB回復、開始時ATB完全、仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+、入手ギルUP+、レアアイテム入手UP、物理/魔法低下
<優先度5>
物理/魔法攻撃+20%、4属性耐性+5%、各種状態異常耐性+10%、属性耐性+45%
ピンチにブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール/シールド/パワフル
○○UP、攻撃してATB小回復、開始時ATB+1、仲間戦闘不能で強化、弱肉強食、倒すとATB回復
<優先度4>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+16%、異常耐性+44%、アンサンブル、アイテム入手UP+
<優先度3>
物理/魔法耐性+15%
<優先度2>
属性耐性+33%
<優先度1>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+10%、物理/魔法耐性+5%、属性/異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
※優先度が同じ同士の場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例)
+物理耐性+36% +魔法攻撃+35%
(鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ)
◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト
◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36% → ◎魔法攻撃+35%
◎魔法攻撃+35% → ◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36%