□よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A Lv99まで育てた各色チョコボにトンベリ継承すれば大抵勝てます。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
□基本知識
●特性アビリティについて
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに何個でも継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているものは固有アビリティみたいで継承不可
●アビリティの継承について
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる。
全く育てていなくても1個は継承できる。
●継承不能について
継承できるアビリティとできないアビリティが予め決まっている。
また、BLAボーナスUPなどのボーナスも継承不可。
●持てるアビリティの数について
特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。
●アビリティの優先度について
各アビリティには優先度という隠しパラメータがあり、順位づけされています。
●アビリティ継承作業による切捨て処理について
継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、
優先度が低いアビリティは切り捨てられます。
そのため、優先度が高いアビリティを10個持っている状態では優先度の低いアビリティが追加できなくなるので注意が必要です。
●アビリティのロックについて
優先度が低いアビリティを保持し続けたい場合、ロック(黄)を付けておくと切捨てられず維持できます。
●アビリティロックの方法について
既に覚えているアビリティと同系のアビリティを重複させて継承させるとロック(黄)がかかり、アビリティを維持することが可能です。
例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。
例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。
●アビリティロックの解除方法について
ロックされているアビリティと同系のアビリティを重複させて継承させるとロック(黄)が解除されます。
※優先度が低いアビはお早めに!
継承を繰り返す場合、優先度が高いアビリティが残ってくるので優先度が低いアビリティを追加させることが困難になります。
優先度が低いアビリティを保持した場合は、なるべく早期に継承させロックしておくようにしましょう。
※優先度が低いアビをどうしても後から追加したい!
継承元のモンスターの環境でロックした状態にした後、継承作業すれば継承先のアビリティが優先高のアビリティばかりでも割り込みが可能です。
□餌アイテムについて
(店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能
生物LV3
( ド)万能のオーブ :グール(新都400)、ブッカブー(大平原:)、グランベヒーモス(タワー200)、死に行く世界
(店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジ300)
(店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷300)
(店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャス100)
生物LV4
( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原:)、ランドガレオン(大平原:)、ブリューストン(新都500)
(店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴)
(店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷400)、ガンコナー(大平原:)、ヌマニュウドウ(大平原:雨)
(店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原)
生物LV5
(店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西)
( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近)
( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐)
機械LV3
( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジ300)、プリン衛生兵(タワー200)、プリン電機兵(タワー200)フェヒター型(新都400)
(店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイル010)
(店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワー200)
(店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワー200)
機械LV4
( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都500)、ランツクネヒト型(新都500)、グレネード(ヲルバ400)
(店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジ300)、グレネード(ヲルバ郷400)
(店)魔法のブースター .:
(店)生命のブースター .:
機械LV5
(店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡)
( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)、オメガ(DLC)
( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
( ド)生命のジェネレータ : ヴァルラコキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワー200 グランドクロスON)
mob情報
イスプスケテは天候雷MAP中央サボテン群生から東(溝近辺)〜南東にかけてPOP多い気がする
モブリンはバトルマニアONにして天候晴れMAP中央サボテン群生南西付近or雨で西側?雨の時はどこがいいかさっぱり
フォモールは正直ヨミの高台付近でもそんな出ない気がするが他にいい場所が分からない
□上位特性アビリティ継承元
『オートアビリティ』
「オートヘイスト」
・シュレディンガー(41)→アカデミアAF500
・サボテニョール(45)→大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近 ・サハギンプリンス(45)→サンレスAF300
「オートブレイブ」
・モブリンセンター(40)→大平原(晴れだとでやすい?)
・サボテンダー(45)→大平原(晴れ) 町付近
「オート四重守護」
・テスカトリポカ(60)→アカデミアAF500 奥の東側
『ステータスアビリティ』
「物理・魔法耐性35%」
・ショロトル(36・39)→アカデミアAF500 奥の東側
「物理・魔法攻撃+35%」
・トンベリ(24・22)→ヒルジAF300
「物理耐性36%」
・緑チョコボ(48)→大平原
「魔法耐性36%」
・ニャオマオ(23)→大平原
「4属性耐性+30%」
・ケダチク(33)→大平原(雨)西側
「各種異常耐性+40%」
・ネクローシス(70)→ヤシャス山AF01X
「HP+30%」
・ネクローシス(72)→ヤシャス山AF01X
・クシャトリヤ(70)
『その他アビリティ』
「各種異常効果短縮」
・コチュー(24)→大平原
「シンクロ加速+」
・ガンコナー(1)→大平原
「入手ギルUP+」
・モブリン(1)→大平原
「レア入手UP」
・アポタムキン(14)→死に行く世界
「アイテム入手UP+」
・シュラウドス(1)→サンレスAF300
「ガード系効果UP改」
・ドロタボー(99)
「リベンジ系効果UP改」
・クシャトリヤ(29)
「ロール同調」
・クシャトリヤ(50)
・エーゲル自律機雷(33)
・ネクトン(99)
「ブレイク持続UP改」
・ツヴェルク市外型(20)→タワーAF200
「早期ブレイク」
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400
「攻撃してATB回復」
・ヘッジフロッグ(20)→大平原(雨)西側
「チェーンボーナスUP改」
・ジュエンダン(30)→オルバAF300
「防御系持続UP」
・ヤクシニー(3)ー→ヴァイルピークスAF010
「アスピル系回復UP改」
・フェヒター型(18)→アカデミアAF400(再戦するには要ゲート閉め)
・チュネルペトン(45)→ヤシャスAF110
□代表モンスター一覧
ATK:キチュー(最大火力) オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)
BLA:青チョコボ(モーション最速・耐性優良)
DEF:ランドガレオン(耐性トップクラス)
JAM:
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力) ニャオマオ(シンクロ) ヤクシニー等
HLR:白チョコボ(耐性優良)、緑チョコボ(ケアル系回復自己習得)
□シークレットアビリティ
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
□レアモンスター一覧(ランダムエンカウント)
レア表記確認済み
ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご
ビルジAF100:ドン・トンベリ
ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス
平原:モブリン モブリンセンター
ヤシャスAF300:デスゲイズ
サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ
ヤシャスAF100:デスゲイズ
アカデミアAF500:テスカトリポカ
□モンスター性能報告テンプレ
モンスター名 [レベル] 【ロール】
物理 魔法 HP
成長アイテム:
特性アビリティ
(赤)
(白)
コマンド・オートアビリティ
備考:
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 18:15:31.67 ID:/oZYjzGA0 [8/11]
とりあえずテンプレここまで
修正点とかあったら指摘よろしく
□アビリティ継承優先度
<優先度9>
4属性耐性+30%、オートヘイスト/オート四重守護
<優先度8>
HP+30%、各種状態異常耐性+40%、各種状態異常効果短縮
オートガッツ、ピンチにヘイスト/四重守護
<優先度7>
物理/魔法攻撃+35%、物理/魔法耐性+36%、HP+25%、4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20%、オートブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール
早期ブレイク、ロール同調、倒すとみやぶる
<優先度6>
物理/魔法攻撃+25%、物理/魔法耐性+26%、属性耐性+53%、異常耐性+66%
ピンチにガッツ/シールド改/パワフル改
○○UP改、攻撃してATB回復、開始時ATB完全、仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+、入手ギルUP+、レアアイテム入手UP、物理/魔法低下
<優先度5>
物理/魔法攻撃+20%、4属性耐性+5%、各種状態異常耐性+10%、属性耐性+45%
ピンチにブレイブ/フェイス/プロテス/シェル/ベール/シールド/パワフル
○○UP、攻撃してATB小回復、開始時ATB+1、仲間戦闘不能で強化、弱肉強食、倒すとATB回復
<優先度4>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+16%、異常耐性+44%、アンサンブル、アイテム入手UP+
<優先度3>
物理/魔法耐性+15%
<優先度2>
属性耐性+33%
<優先度1>
HP/物理攻撃/魔法攻撃+10%、物理/魔法耐性+5%、属性/異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
※優先度が同じ同士の場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例)
+物理耐性+36% +魔法攻撃+35%
(鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ) → (鍵付アビリティ7つ)
◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト → ◎オートヘイスト
◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36% → ◎魔法攻撃+35%
◎魔法攻撃+35% → ◎物理攻撃+35% → ◎物理耐性+36%
【レース用チョコボ関連】
■ALL万能餌でのチョコボのステまとめ
Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 ** ** │ *** . *** **** .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
■注意点、補足
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利。
・金、銀は基本ステータスが低い上にレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難。
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう。
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手。
■最強考察
白が最強との声が優勢(暫定)。
赤でも無操作でのファルシクラス無敗との報告もある。
■レース用白チョコボ育成手順(白チョコボの例)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる。今のところ48戦全勝。
【手順】
1. ヲルバAF300で白チョコボを捕まえる
2. 大平原西(雨)で育成素材集めつつ、コチューを捕まえる
3. 白チョコボを全部万能でLv99にする
4. コチューをLv35にする(餌にするので育成素材は何でもよし)
5. 白チョコボにコチューをアビ引継ぎする
6. ビルジ遺跡300でトンベリを捕まえる
7. トンベリをLv24にする(素材はなんでもおk)
8. 白チョコボにトンベリをアビ引継ぎする
9. 大平原集会近く(晴)でゴブリンチーフとサボテンダーを捕まえる
10. ゴブリンチーフをLv22にする(素材はry)
11. 白チョコボにLv22ゴブリンチーフをアビ引継ぎする
12. 白チョコボにLv1サボテンダーをアビ引継ぎする
13. 白チョコボにデコレーションで1/2プチネロを乗せる
以上の手順でプチネロチョコボの完成
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109 、魔法1154 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 魔法攻撃+35% オートガッツ
各種異常効果短縮 倒すとみやぶる 物理攻撃+35% ピンチにガッツ
シンクロ加速+ ピンチにブレイブ
□代表モンスター一覧
ATK:キチュー(最大火力) オメガ(アスピル型/耐性含めた総合力)
BLA:青チョコボ(モーション最速・耐性優良)
DEF:クシャトリヤ(Lv68止め)
JAM:
ENH:紫チョコボ(耐性含めた総合力、Lv98止め) ニャオマオ(シンクロ) ヤクシニー等
HLR:白チョコボ(耐性優良)、緑チョコボ(ケアル系回復自己習得)
最新版の代表モンスター
「HP+30%」
・ニャオマオ(54)
「早期ブレイク」
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400
・ゴルゴンゾーラ(34)
そろそろ訂正しようよ
「攻撃してATB回復」
・ランツクネヒト型(1)
これも訂正
緑チョコボってヤシャス山AF100年のショップ手前の道だよね?
>>11 ニャオマオじゃなくてネコマタ54な。
Lv40までしか上がらないからな。
>>11 ゴルゴンゾーラも44じゃないか。
2回も騙されるとは、、、
ついでなので
「開始時ATB完全」
ハグレマチス(58)
ケリケラータ(87)
青チョコボ50匹位選別したけど
物攻49〜51 魔攻53〜55 HP608〜671だった
ちなみに
レベル11〜40まで万能それ以外魔法のテンプレ上げ+HP30%でHPが7000以上
になるために必要な初期HPは625以上
6999とか見た目的に弱くてやだって人はHP625以上を目指そう
>>15 Z2s0evn60すまない
ネコマタはちょうどニャオマオを素材にしようとしてたんでなんも考えず打って間違えたw
ゴルゴンゾーラのLvは俺の勘違い
ドン・トンベリ(26)も書いてないし何やってんだろ自分w
とうとうワサビガエル最強にしました。
基本魔法餌、万能でも魔法上昇が同じときは万能
HP6111 攻撃258 魔法1498
アビリティ
ロール同調、早期ブレイク、HP30%、魔法攻撃35%、物理・魔法耐性36%、
アスピル系回復UP改、チェーンボーナスUP改、攻撃してATB回復、ブレイク持続UP改
良い点
魔法攻撃力がすごく高い
基本キチューみたいに動きが速いので、モーションがすごい速い。青チョコボよりは確実に早い。
赤鍵がないので特性を10個まるまる使える。
悪い点
HPが低い。
攻撃力がすっごくひくい
攻撃力が低いため、デフォで覚えるストームブロウした時が悲惨
ぴょんぴょんぴょん・・ストームブロウ!(クソ弱い)
見た目が悪い というかカエル
まぁこんな感じかなぁ
ブロウ系はまぁ青チョコでもよわいんだろうけど、青はまだ攻撃530ぐらいあるからなぁ
まぁHPはキチューぐらいなのでいけるっちゃいけるかも 特性まるまる使えるし
ほんとに動きキチューBLAバージョンみたいなかんじだったよw
タイムアタックでは確実に早くなるとは思う モーション、魔法攻撃力ともにいいので
追加DLCは大平原みたいな広大マップに敵うじゃうじゃがいいな
サイトにあるレース用チョコボのテンプレ案とこのスレのテンプレで育成方法が違うけど何かレースに影響あるの?
ダークフォースは使えないスキルってこと?
>>20 移動が遅いって指摘があったけどそれはどうなの?
それでネクトンもモーション速いけど結局どっこいって過去の評価だったけど
>>23 移動はなんか遅いな確かにネクトンは育ててないけど、青よりも遅いと思う
移動するときって近づいてブロウ系うつときだから ぴょんぴょんのときだなw
一応アッティラと闘ってみたけど、一度もブロウは打たなかった
オメガとかならうつかもなぁーやってみるわ
全然ブロウしないのならかなり強いと思うよ
ださいけど
前スレ
>>997 少なくともオートクリップに書かれてるから、ある程度の信頼はできると思うが。
モンスターwikiに載ってるテンプレ青チョコボにHP+30%ってどうやってつけられますか?テンプレよんでもやり方わからなかったですw
前スレ997
書き込みした後自分で試してみたけど、あの検証あてにならなかった。
コチューのメテオごっこでトドメ刺したら連続でクリスタル化した。
シンクロ率は270%前後かな。もっと試す必要はあるかもしれないけど、オートクリップに書かれてるほうが真実だね。
前スレ997
書き込みした後自分で試してみたけど、あの検証あてにならなかった。
コチューのメテオごっこでトドメ刺したら連続でクリスタル化した。
シンクロ率は270%前後かな。もっと試す必要はあるかもしれないけど、オートクリップに書かれてるほうが真実だね。
これ育てるのすっごいお金かかるけど、なんかいいお金の稼ぎ方ってありますか?
モンスターがなかなかクリスタル化しないっていう人
ファミ通にそれっぽいこと載ってたが、シンクロ技のあと、
ノエルかセラが殴ってんじゃない?
相手のHP0でも最後にノエルかセラが攻撃したら意味ないよ
28
あ、コチューじゃなくてキチューねw
>>27-28 連投よりもコチューがメテオごっこに気になるのはオレだけだろう
>>29 アッティラが一番稼げるよ
モンスターが育ってないならビルジ100のドン・トンベリかな
どっちにしろバトルマニアはほしいな
>>30 とどめのあとでもだめなのか・・
シンクロ使った直後のセラとノエルの攻撃でHP0になってるんじゃねぇって相手に
必殺技使ったときもやっぱりだめなの?
ん オレが恥ずかしい展開になってしまった
>>33 最後に当たった攻撃がシンクロ技ならおkだと思う
検証したわけではないがトンベリ狩りしてての印象
>>33 ありがとうございます!自分は弱いのでトンベリからいこうと思います、
戦闘後にモンスターがアップになったらいいんじゃない?
>>35 マジ?なんかギリにおしたせいで明らかに相手死んでるのにシンクロ技するときあるけど、あれおkなんだ
おぼえとこ
モンスターが死ぬ寸前になったら、HHAに変えてとどめをシンクロで倒せばいいね。
モンスター1体完成させるのに100万ギル以上は軽くとぶな
もっと要領よくやればいいんだろうけど無理だ
「所詮は運だ」と言われればそれまでだが
シンクロでとどめをさすと仲間になりやすいのは説明書にすら書いてあること
そして「シンクロでとどめをさす」という意味すら理解していない奴らが多いのかここか
>>40 俺いつも買える成長アイテム買うときは全部99にしてる
モンスターを完成させる過程で
アイテムなくなってかってまたすぐなくなってたりするのがめんどいよね
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:10:39.99 ID:vfQHpqtJO
モンスター育成で、ヒーラーモンスターの使うケアル回復量は魔力が関係しますか?
自分の記憶違いか、どこかで読んだ記憶が?
もし魔力が関係無いなら、体力UPで育てるのが良いんですか?
今から白チョコボを育てるのだが、どう考えても魔力関係してますよね?
>>41 意味を理解してるならもったいぶらずに教えてよ
シンクロ発動後に人間の攻撃でHP0になった後シンクロ技のダメージが発生した場合どう判定されるの?
シンクロ技のダメージ発生でHP0になった後シンクロ演出終了前に人間が攻撃した場合どう判定されるの?
「シンクロでとどめをさす」を字義通り解釈すれば、前者は×で後者は○だけど実際はどうなの?
>>43 ケアルは魔力依存で、ケアルダとケアルアはHPに対して割合で回復するから魔力関係ないから、
万能全振りでの各レベルごとの上昇値をメモして、次に魔法全振りでの各レベルごとの上昇値をメモする。
で、万能と魔法とも同じ上昇値のところでは万能を使って、他のは魔法振りでいいんじゃないかな。
オメガを万能で育てるかどこかを特化するかどうすればいいかわからない…
誰かアドバイスお願いします
>>46 テンプレ1の「FF13-2 モンスター育成wiki 」に書いてあるよ
連コンあるとメチャクチャ捗るな
>>44 わかりやすく説明したなwまさにそこが気になるよな
なるべくモンスははやく捕まえたいし めんどくさいから
もっとも使うモンスターといえばトンベリできまりだな
物理攻撃、魔法攻撃35もってるのあいつだけだからやたらビルジ行ってる気がする
案外クリスタルになりにくいし
青チョコボに入れる後1枠を開始時ATB完全か各種状態異常耐性40かで迷ってるんだけどどっちがオススメ?
チョコボは3匹までストックできるからそれぞれ作るのがオススメ
オメガって何回でも戦えるの?倒したけど仲間にならなかったからリセットしたのだが
>>44 「シンクロ技で敵のHPを0にする」
これ以外に解釈のしようがないでしょ。
シンクロコマンド入力中、あるいはコマンド入力後から攻撃がヒットするまでの間に
人間にとどめを横取りされるようなら人間2人をヒーラーにしておけばいい
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:51:46.03 ID:uQAl2xYp0
AKBワロタ
>>50 ボス戦を想定した場合→開幕は紫チョコボなどのENHが安定
雑魚戦を想定した場合→ほとんど奇襲ができる
という見解からオレは状態異常耐性がオススメかな
そもそも状態異常がやっかいな強敵がいるのかって考えると状態異常耐性も微妙だと思うけどな
他の選択肢考えたほうがいいような気がしないでもない
そういえば完熟大王戦で開幕でENH出して後悔したわ
ゲップ高性能すぎだろ糞が
開幕からモンスターのBLA使うことがあんまない気がする
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 01:03:45.31 ID:vfQHpqtJO
>>45 ありがとうございます!
万能と魔力で頑張ります。
まじやることなくなってしまったなぁー
モンスター育てても強い敵がいないってのがモチベーションあがらんよな・・
キチューとか厳選からやり直したいなぁ 若干万能に走ったし
レアモンス勿体無くて育てられない
チョコボ青紫緑とオメガしか育ててない
ガレオンとクシャトリアの両DEFをテンプレ通り作ったが堅すぎる(笑)特にガレオンは対物理ハンパねー
まあ活躍する機会がないという…
育ててもタイムアタックの場でしか活躍できない
白チョコボで頑丈な奴目指して見ました評価お願いします
シンクロパワー、エネルギー浪費、各種状態異常40%、HP30%、オートベール、物理耐性36%
魔法耐性36%、ケアル系回復UP改、忘却耐性66%、4属性耐性30%
ATB回復系と迷ったのですがどうでしょうか
>>65 たしかにかたいなw忘却消して魔法攻撃35%いれてもいいかもね
>>65 オート系はバトル開始時に出てないと効果発動しないからヒーラーにオートベールはあんまり意味ないかも。
無難に魔法攻撃力+35%でいいような気もするけどATB回復系で有効なアビリティあるなら
そっちに変えたほうがいいんじゃない。
やっと優等生オメガさんきた
HP3549物601魔481
勿論力ジェネ余裕でカンストw
開幕BLAで使わなそうなので状態異常にしときます
ありがとう
>>66 >>67 有難うございます。オート系は最初から出ないと意味ないんですね。
無難に魔法%で行こうと思います。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 01:53:41.43 ID:1J1+NLxeO
テンプレ通りにキチューにアビ付けたんだけど
疑問なのがなぜシンクロ加速、アンサンブルを外さないの?
あとロール同調ってやっぱりキチュー以外にアタッカー入れてないと効果ないんだよね?
>>71 今の所白鍵アンサンブルはキチューとピコチューしか持ってないレアアビリティだからだろ
シンクロ加速が残ってるのはその優先度からくるとばっちり
いらないと思ったら外せばいいんじゃね
wikiのテンプレはボス戦・雑魚戦何でも無難にこなしたいしアンサンブルも外したくない人向けのだからな
>>71 アンサンブル、シンクロはもう消したよ俺は
でもアンサンブルはいらないけど、もう一度つけるとかできないスキルだからちょっと迷った
今後同じ種類でやたらつよいDLCのモンスとかきたらショックだろw
ロール同調はたとえばノエルとセラがBLAであとキチューでも効果があるらしい
と前スレにかいていたような?
どっちにしろケルベロスばっかりつかうんだからいるスキルだろうとおもうがね
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 02:09:44.02 ID:vY14RIHl0
キチューにアンサンブルは必須だろ
ばっかじゃねーの?
普通のFFプレイヤーはは厳選もしねーからw
そういう誤差を埋めれるだけで必須なんだよ 小賢しい雑魚厨共が五月蠅いからな
素直にアンサンブルで補完しとけ屋
これで黙る
まだまだやりこまれて無いから隠れた最強格モンスターはいるんでない?
どーもモンスによっては特化餌の効果が違うみたいだし(特化餌が効果的な奴がいるかもしれん)、
ALL特化餌比べとかしたらステ急上昇する奴がいるかもしれない。
このスレは流行ると皆そればっかりだからな〜、まだ見ぬ猛者を見出してこそ考察!!
力と魔クリ溜まったら何体か特化比べするかな
>>20 乙
>>77 うんその可能性はあるよなー
でもちょっとキチューつよすぎるよね・・おでんみたいな無駄なモーションいっさいないし・・
79 :
71:2012/01/03(火) 02:18:29.50 ID:1J1+NLxeO
みんなありがとう(´・ω・`)
そうかアンサンブルはレアアビなのか把握。
現状テンプレキチューで十分すぎるし消さずに置いとくとするよ。
>>75 あ、ロール同調ってそういう意味だったんだね。
てっきりモンスターの中にアタッカーもう一匹入れとかないといけないとか思ってたorz
>>77 発売してからまだ一ヶ月も経ってないのかな?
これからDLCも出てくるだろうしね
と言うかモンスター育成がなんかハマる、強敵も居ないしオンラインで戦えるとかでもないのにね
>>78 おでんさんは偽物(幻影?)扱いだから最強は狙えない様に設定されてる気がする。
というか開発スタッフが人気出ない様なショボモンスを強くしたと名言してるし、
隠れた強いモンスターを入れる方針でこだわってステ振りしたらしいからね。
メジャーどこでは最強になりえないんではなかろうか。
平原で狩りしてて思ったんだが
シルバリオンって邪魔ーだよな
もう全ロールチョコボでいい気がしてきた
かわいいし
>>26 あれは俺も大変だったからちょっと教えとく
まずハバレロ辺り食わせて魔攻+と元からあるピンチにヘイスト以外黄鍵でロックしておく
ネコマタにHP30%の後トンベリ食わせて魔攻35%を黄鍵でロックする
で、ネコマタ食わせるとピンチにヘイストがHPに押し出されて魔攻も黄鍵でロックされるはず
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 02:35:33.32 ID:fJWD7dBa0
そろそろキチューとマッドフロッグを合体させようと思ってるんだけど
キチューのLVっていくつで合体させるの?やっぱLV99??
>>71 俺も迷ったけどシンクロとアンサンブル外して4属性耐性とオートヘイスト付けたわ
キチューのアンサンブルなんて残していつ使うんだよ
エンハンサー2体もいらねーし
アンサンブルをうまく使えるのはチョコボ特選隊だけだ
やっぱマッドフロッグはけっこう使いやすいよなー
モンス作るときって とりあえずつけるスキルを全部決める
素材モンス的に追い出しが必要なときはわりと単体めの優先度が高めのやつを先に本体にいれといて
そのあとマッドフロッグでつくった5つのスキル入れたら完成にすると
最終的に無駄が少ないと最近思った もちろん自分はだけど
スキルもってるやつバンバンいれていくとけっこう遠回りしたりするからなw
まぁそれはそれでおもしろいんだけどね
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 02:45:10.49 ID:vY14RIHl0
発想力の乏しいゴミはゴミ屑のままだな
おめでたいねぇ^^
モンスターパーティー組めてオンライン対戦できたらポケモン系の別ゲーになるからな
HP30はネコマタで黄鍵かけてやればすぐできるよ
DQMならぬFFMになるな
これだけ答えて
一回クリアしてからモンスター育成の方が早いよな?
餌アイテム揃うし今途中で育成始めちゃいたい衝動に狩られてる
クリアしてセーブとかどんな感じなるの
いいから早くクリアしてこい
>>93 うんぶっとばしてクリアして大丈夫だよ というかそのほうがいい
クリア前じゃないととれないようなものは確かなかったと思う
クリアしてまずグッドチョイス重式つくってからやりこんでいけばいいような
>>93 クリアしてフラグメントを全て集めてからがベター
クリア→余興、サブイベ→MOB育成
こんな感じがいいと思う
クリアした後育ててどーすんの?は、なしな方向でw
thxクリアするわ
なんならグランドクロス狭間カイアス用のでも育てようかと思ったけど、あいつブラッドあれば楽勝っていうか無いと全然楽しくないしなぁ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:27:00.10 ID:CDKvzTpI0
青チョコボ
(赤)倒すとATB回復
HP+30%,ロール同調,早期ブレイク,魔法攻撃+35%,攻撃してATB回復,ブレイク持続UP改,アスピル系回復UP改,チェーンボーナスUP改
あと一枠を悩み中
候補は
物理・魔法耐性35%
各種状態異常耐性40
各種状態異常効果短縮
どーおもう???
4属性耐性いれてるわ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:34:10.65 ID:CEJHfyF7O
倒すとATB回復は雑魚狩り用?
雑魚もATB6個分でケリつくから必要に思ったことはないなー
赤枠は消したくても消せないんだよ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:43:05.62 ID:CEJHfyF7O
あ、失礼した
早く次のDLCモンス出せや
配信遅すぎだろ
もうみんなやる事なくなってるんだからよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:46:29.33 ID:CDKvzTpI0
ライトニングとか出る前に
中古屋に売っちゃいそうなオレ
ここのみんなは出尽くした感満載のものをよくこんな時間まで頑張るよなー
そんなオレは打倒キチュー目指してATKを漁ってるとこ
鎧通しが無い限り厳しいんじゃないかね
ワサビもなんスレか前で話題でてたし非情の牙に◯◯追撃、マインドピアス、ルイン型なんかももう調べたし
耐性もシンクロも全モンスター部調べちゃったよ
ジャマーとか面白そうだけど有効に使える相手がいないことには始まらないし
ちょっとDLC引っ張りすぎ・・・というか攻略が早過ぎるだけかもしれんけど
どうせみんなDLC待ちで
素材max ギルmax状態で配信30分後には
完全に調べつくされるんだろうなw
ちょっと黒チョコボ作ってみようと思うんだが
ある程度魔を上げた方がいいかな
Jのダメージって魔依存だっけ
DLCって前倒し出来ないのかね?
次のDLC(1/10)はコスチュームみたいだし、
モンスター関係(ライトニング含む)のDLCは早くても1月下旬じゃないか?
それまで何してろって言うの。
君はなぜこのスレにいるんだい?
モンスター育成を楽しめばいいのだよ
・・・それか違うゲームやろう
本当に困ってるんだが、青チョコボが見つからん。教えてください。
>>114 雨、沼沢にあるジャボテンが出る石碑辺り
>>115 ありがと。助かる。二時間やったがまだであってないんだ。
キチューのアンサンブルなんて残していつ使うんだよ
エンハンサー2体もいらねーし
アンサンブルをうまく使えるのはチョコボ特選隊だけだ
質問続けてすまん。
俺のキチューはMAX70レベまでしかいかないんだけど、大丈夫?
青チョコ出たかな?
まだならバトマニOFFのが出やすい気がするよ
青チョコボなら一番西まで行けば結構出るよ
晴れでも出るし 雨でも出る
>>122 場所とバトマニ設定さえ合ってれば
そんなにレアでもない気がするがあとは運だ
がんがれw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 04:35:55.17 ID:CDKvzTpI0
おれは西側にあるチョコ乗り場の
あたりで青よくでたな
ちなみに俺はマップで見ると西エリアの右寄りにL字型の段差があるんだが
そのあたりでクリ集めしてると青もよく出るんだけどな
トレジャーあった辺り
L字段差いいよね
連射機放置で万能クリスタル力クリスタル魔法クリスタル
集まるから 確かに青チョコボもよくみかけるかも
キチューは初期値HP737物攻156魔攻102の力全振りだと、
HP5888物攻1533魔攻444という綺麗なゾロ目になるぜ
みんなありがとう。
ランドガレオンにしか出会わないよ。笑
ガレオンはかなり西の端だよね?
もちっと東寄りのが出やすいんじゃないか・・・
とりあえずガレオン出なくなる辺りまで移動してみては?
>>131 最終的にそこに行きついたw
多分そこが一番効率いいと思うw
>>132 だよね
クリも3種類貯まるし
継承素材で使えるマッドフロッグ、ニャオマオ、、ヌマニュウドウ、モブリンセンター、ケダチクあたりも出るし
とかここで出るmobを極力継承に使ってまたmob&クリ集めの繰り返しw
紫チョコボの育成で迷ってるんだが
魔攻上げて時間延ばすよりHP上げた方がいいかな?
スキルにもよるんだろうが悩む
>>111 遅レスだけど重○○や○○改以外は一応魔力依存
ただJ魔法はもともとダメ少ないから魔力特化にしてどの程度ダメが増えるかは謎・・・
ダメだ。まったく青チョコボ出ない。泣きたい。
>>134 前に検証してくれてた人いたよね
魔特化でも劇的に時間延びるわけじゃないからHPでもいい気もするけど
Eって出してる時間少ないからHPもそこまでいらない気もするww
>>136 西側ならどこでも出るんじゃない?
俺は西側の南にある陸地でウロウロしてたら結構でたよ。
ちなみに紫98
エサは全て万能だった気がする
魔力873(魔UPアビなし)
HP10280(HP+30%込み)
厳選してないから強いのか弱いのかもよくわからんけど
こんなにHPいらんと思えば魔で育ててもいいかもしれないw
>>137 時間延長が微妙だよね
魔クリもったいないから万能育成にしておくthx
>>136 雨の沼の崖っぷちで放置してるけど青チョコボよく出るから
そこなら遭遇するかも
二連続で出てきたのに仲間に出来なかった…
>>138 ホントは西で雷以外ならどこでも出るはずなんだけどね・・・
昨日蓮根手に入れてwktkで平原でセットして寝たんだ
今起きて見たらチョコボでぐるぐる回ってるだけだったorz
>>136 雨の日のマップ西側の上の方の尖ってる部分で良く出る気がする
>>139 意外とHP伸びるんだねw
万能で育成してみる
まあその辺は育成素材集めで嫌でも狩りまくる事になるから気長にやれば?
青チョコボは何匹も仲間になるからステータス吟味しつつ逃がしながら素材狩ってたな
紫チョコって下手にプロテスやシェルを覚えさせない方がいいのかな
>>145 意外とねw
レイドABE固定になっちゃってるから
強い攻撃受けなきゃいけない時はDD紫でDの代わりさせてるぐらいでw
>>148 プロシェルは人間でも使えるし覚えてると
強化よりも防御優先で使っちゃうから俺はあえて覚えてない
グットチョイス重式二つ+レア入手スキル持ちのベヒモさんでマッドフロッグ狩りやってみたけど、
思ったほどクリスタル落としてくれないな・・・
やっぱりイスプステケ狩ってた方がいいか・・・育て途中の青チョコボでも、やたらと早くブレイク出来るし
>>152 蓮根放置ならマッドフロッグだけど
自操作でオチュー武器持ってるならイスプのがストレス少ないかも
蓮根無しでマッドフロッグ狩りは地獄
全然落とさないからね
しかもなかなかエンカウントしないし
イスプの方がずっとサクサクで確実やで
素人でごめん。オチューってなに?
>>156 アルカキルティの依頼で倒さなきゃいけないモンスター
>>151 ですよね
エンファイやらエンサンダは覚えさせたけどプロシェルは止めとく
>>152 レア入手は最大320%だからグッチョ重一つ付けて最高値
グッチョ重を二つ付けるのはギル入手のため
>>158 エン系4種の他にはフェイガも覚えないから継承させとくといいよ
>>159 ほぁあ・・・マジか
て事は、グッチョ無しでレア入手持ちベヒーモス使って狩ってた時と
効率はなんら変わりなかったって事か・・・
>>161 仲間にはできないけどすごくいい武器落とすからある程度強くなったらやりにいくといいよ
初めてそこに来たくらいのLVだとかなり強いけどね
>>164 どうやって出会うの??普通にでてくる?
えっと3箇所の隠されてるサボテン像を調べて
ジャボテンダー3匹倒すと受けられるクエストで出てくるよ
>>166 沼の真ん中近くでジャボテンダーと戦うらしいんだが、現れない。なんかやるべきことあるの?
3つ像があってそれぞれ違う天候でしか見つけられない
ダウンプアの出現場所教えてくれ・・・平原くもり西側へ行けるサボテン像の周辺だよね?
全く出ない・・・レアoffにしたほうがいいの?
オチューは一度倒すと出てこない?
なら、セーブしとかないとやばいよな。
あとレアアイテムの名前わかる?
いいかげん質問スレでやれ
お叱りがあったのでこれで最後ね
ダウンプアはそこでいいけどめっちゃ出にくい、自分はオフで出た
オチューのレアはガーンデーヴァ
ダウンプアはインヴィンシブルがいるところによく出てくる
確かあの辺の窪みでモンスターの出現場所が分かれてるとか
お前らどこで蓮根放置してんの
素材ごとの放置場所まとめとかない?
>>177 そーゆーまとめは見た事ない
エネミーレポートから欲しい素材落とすモンス探して
そのエリアでやればいいんじゃないか?
トンベリはどこが出やすいかな?四時間やってるよー・・・
>>179 トンベリは、フラグメントスキルのバトルマニアONで坑道ならどこでもガンガンえんかうんとするよ。
バトルマニアが無いなら10時間くらいうろうろしてれば出るかな。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 06:58:59.47 ID:1k26bQ2i0
>>179 バトルマニアONにしてるか?
遺跡の外でわんさかでてくるぞ
ビルジ100のチョコリーナいたあたり
検索かけて色々と調べましたがキチューと言うモンスターを使ってみようと思います。
先に70levelまで力全振り
アビは後から合体させるカエルみたいなモンスターでおkかな?
>>184 おk
マッドフロッグを最低レベル19にして赤鍵5個にしてからだとやりやすいよ
>>185 ありがとうございます。そうなんですか?そのやり方は知らなかったです( ;´∩`)
>>185さんがキチューに付けてるスキルはなんですか?テンプレにあるかわからないですがそれと同じ付け方をしましたか?
>>186 先人が貼ってくれた育成例がこれ
マッドフロッグ赤鍵5個のためLV19へ←トンべり(物理攻撃35%)
マッドフロッグ←ニャオマオ(魔法耐性35%)
マッドフロッグ←モブリンセンター(オートブレイブ)
マッドフロッグ←緑チョコボ(物理耐性36%)
マッドフロッグ←ネコマタ(HP30%)
最後に上で合体させたマッドフロッグとキチューを合体させれば2個枠が余る
この順でいけば魔法攻撃35%等の余計なアビリティが消える
残り2枠おすすめ
フェヒター型(アカデミア400)アスピル系回復UP改 攻撃してATB回復によりオートヘイストを上回る
エーゲル自律機雷(ヲルバ300)ロール同調 ATK1人で+10% 2人で20%ダメージ
自分はこのやり方で作った
質問
かわいいとか孤高とかの特徴について検証されたことない?
デコとかロール種なんかで能力変化したりしないのかな?
アッティラタイムアタックしてたらノーマルで最速で1分3秒でた
でもどうしても1分きれないなぁ
まぁそんなはやく倒しても何がおこるわけじゃないけどw
>>187 ありがとう。いただきますm(__)m
力クリスタルだけがしんどいですねm(__)m
グッチョイス重付けて 雨モードのオチュー出る周辺が一番無難ですよね?質問ばかり申し訳ありません。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 08:05:49.31 ID:CEJHfyF7O
一億だと買えるものカンストできる?
この流れ、モンスター考察は現時点では終了と解釈していいのか?
アスピル系回復UP改ってアスピル系のスキルを使ったときしか
効果ないよね?
実際どれくらい早くなってるんだろう
イマイチ実感できなくて外そうか迷ってる・・・
キチューのアンサンブルって残そうと思ったら
キチューのアンサンブルって残そうと思ったら完成したアタッカーから継承する場合どうしたら良いですか?
力クリスタル一個も出ない・・・なんだこりゃ・・・
フォモールが安定じゃないか?
少なくとも3回に1個は出るだろ
>>198 黄色いカエル狙いのモブリン出たらラッキー程度でやってるんだけど駄目っぽい・・・グッチョイス重二人付けてんだけどなぁ。 雷の方がいいかな?
グッドチョイスはギルアップしか重複しないってどこかで見た
バトONにして曇で西側の平地(奥のほう)いけば3種しかでないから モブリンセンタでまくるよ
アンサンブルって2匹じゃ効果ないんじゃないっけ?
レイドに ピコチュ コチュ キチューいれるって総合的にマイナスにしかならないきがするんだが・・・
俺はキチューの特性は
ウィークアスピルとハイボルテージとルインガを適当なのからもってきて
攻撃してATB回復
オートヘイスト
オートブレイブ
物理35% 耐性36%
ロール同調
アスピル系回復up改
開始時ATB完全
HP30% @1個いいのないから早期ブレイクが鍵なしでついてるくらい
アタッカーの早期ブレイクはブレイク持続UPと一緒につけないと意味ないからね
適当に耐性でもつければいいんじゃないの
そもそもマップが100%にならん…
wikiより:アンサンブル (ensemble) とは、音楽用語で2人以上が同時に演奏すること。
3匹同じじゃないとダメとか言われたらクレーム入れたくなる
三匹じゃないと効果なしって報告は見たな
自分では試してないけど
>>205 クレーム入れたくなるからアンサンブル外してる人多いんだよ
ふむ・・じゃあEHNでコチューかピコチュいれないとダメって事だよな
EHNならありっちゃありなのか・・?
ENHモンスター2体もいれた編成でこの先生きのこれるのか?
ブラスターもディフェンダーもいれられないじゃん
ヤクシニーや紫チョコボも使えないじゃん
結局話題に上がらないメタルジャボテンさんはDEFとしては優秀ではないって事ですか?
生き残れなくなったときに外せばいいんだし別にいいんじゃないの。
アッティラ1分とかのタイムアタックしなきゃATKとENHで困る場面はない
俺はチョコボ好きだから常にチョコボ3体で組んでる。ピコチュー犠牲にしてアンサンブル付けたよ。俺みたいな人には良いアビリティ
バトマニ無しに力クリスタル貯めようとしてた俺の正月は終わりました・・・
無茶しやがってAA略
ちょこ構成ならよさそうだな 青ちょこ優秀だし 赤もそだってるから紫でも育てて試してみるかな
アンサンブルってピコチューとキチューだけしか継承可じゃないの?
ウミウシモドキが覚えるみたいだけど継承Xになってる
アンサンブルって キチューから外しても ピコチューがもっていればいいんじゃないの?
キチュー(アンサンブル無) ピコチュー(アンサンブルり) コチューの3匹で発揮できるでしょう
トンペリとか倒すときか、オメガ倒すときはそれではってたけど、アンサンブル発揮してる気がしたけど
>>218 マジかちょっとロングイの脚で検証してみるわ
青チョコボ97,98,99ってクリスタル10個ずつ食うのかよ。
ファルシマラソンが優しく思える•••
そういや結局サボテニョリータ以外に全体リレイズシンクロ技持ちの奴っていないのかな?
全体リレイズは魅力だけどそれ以上に一匹限りのサボテニョリータに手を付けるのが阻まれる
紫チョコボって魔法特化でいいの?
>>218 ダメじゃん
テンプレキチュー&ピコチューコチュー、HHAでロングイ脚に攻撃
最初の一撃が10600程、二発目が8100ぐらい
アンサンブル除いたら一撃目が9000前後、二発目は7000前後まで落ちたわ
やっぱり場に出てるモンスが持ってないと不可
>>187 魔法攻撃35%は削った方が良いの? ルインガといっしょにつけちまったよ・・
>223 そうなのかごめんなさい
物理魔法が無難だよな。
あとはギルUP w
アッティラとかには アンサンブルいらないけど
それ以外のBもHもいらない敵なら アンサンブルキチューがやっぱり強いんですね
ダメージ1.15倍もあなどれませんね。セーブデータとってあるから、やりなおそう
紫チョコボに続き青チョコボ完成したー
ファルシマラソン考えた人は神だわw
でもアレ自分でイベントスキップするならいいけど完全放置だと長すぎるよなぁ 長時間離れるか別ゲーやるときに放置していけばいいだけだけど
俺もオメガ育成の時に使ったわ 1hで50個いかないくらいだったな完全放置
力ジェネと余計なの2つうれてギルもたまるからいいよな
まぁ、ギル稼ぎだけならドン放置で1hで100万こすけど
雷平原でマレブランケ、フォモール、イスプステケまとめて狩った方が効率いいけどね。
>>232 そう?平原だと魔法ジェネ落とす奴頻繁に出てウザいんだけど
>>232 そう?マレブランケじゃないほうのとかでてきてうざいんだけど
マレブランケかと思って切りかかったらヴラディスだったガッカリ感は異常
白チョコボの育成についてテンプレに載ってますがざっくばらんで良くわかりません。
1. ヲルバAF300で白チョコボを捕まえる
2. 大平原西(雨)で育成素材集めつつ、コチューを捕まえる
3. 白チョコボを全部万能でLv99にする
もう少し細かく教えてください。
アプカルちゃんつえぇー
完成させたらエリアスイープで2万1000出た。零式のゾーンクラッシュ(1万2000)よりつえぇ
これ以下のHPの雑魚(コチューとか)は2〜3秒で片付くぜ
>>236 お前理解しようとしていないだけだろ 食わせるレベルまで書いてあってなにが足りないんだ
>>236 ちゃんと最後まで読めよ
何が理解できないのかがわからんわ
>>76とか結局何でアンサンブルが必須なの? としか思えない
>>238,239
雨で雑魚刈りして得たドロップアイテムで「万能」とかあるけど、成長させるクリスタリウムのページで
白チョコボ選んでも左の成長アイテムに出ないんです。
1体育てるのにギルが必要ってコメントをたくさん聞くけど金より時間じゃね?
モンスター狩る方が大変よ……
>>241 この期に及んで餌レベルの概念を認識してないとかリアル年齢いくつだよって感じだわ
>>241 エレメントとクリスタルを勘違いしてるのか?
245 :
236:2012/01/03(火) 13:07:54.50 ID:2HIKxjhY0
雨で西でずっと狩ってればいいだけなんですか?
>>241 白チョコゲットできるとこまで人間二人で頑張ったんだろうか
表示されてる餌の中から黙って万能って付いてるの食わせていけばいいよ
餌がないなら店で買うかエネミーレポートでドロップする敵調べろ
ステータス画面で□をクリックしてればにゃんこ?マークの絵面が5つ並んでていくつかに色がついてる画面が見える
色のついてる数がレベル
レベル3:万能のオーブ:ショップで買えない、死に行く世界AF700を彷徨ってれば腐るほど貯まる
レベル4:万能のエレメント:ショップで買えない、大平原(雨)の西側で1日中彷徨ってれば何れ貯まる
レベル5:万能のクリスタル:ショップで買える、もしくは大平原の西側でコチュー狩り
>>233 >>234 場所が悪い。マレブランケとフォモールがよく出る南東がいい
。
ちょっと散歩すればイスプステケが出る。
魔ジェネは金になる。
イスプステケなら、別の場所もある。
>>248 うん、まぁなんだ
>>233にのってみただけなんだ ごめん
南のゲート付近やろ フォモールと刀の2種でるとこ
放置あげがおおいからさ ファルシのが俺てきには楽なんだ 放置フォモとか面倒でさ
魔法と力クリは結構集めやすいな
問題は力ジェネか
>>249 よーく読むと、マレブランケじゃない方としか書いてなかったな。
放置出来るなら、用途に合わせれいいけどね。
育成一通り終わると、力クリ欲しくなるからな。
サブメンバーw誰にしようか迷ってる。
力クリスタルが集めやすいだと?
モブリン且つレアドロップなのに
エンカウントマスター、バトルマニア、グッドチョイス重式付けても微妙な採取なのに
ていうかここまでゲーム進めたらモンスター育成した後の楽しみがないからマジ無駄に思えてきた
オメガ育成で何を間違ったか魔法攻撃+35が付いて邪魔だ
ってことはもう一回ドンペリでアビ重ねて黄鍵外してまたドンペリ成長させて物理だけ付ければ良い?
トンベリ24にするとどっちが↑に表示されんだっけ
他が黄ロックかけてあればそれでいけんじゃないかね
トンベリって魔法攻撃の方が上に付いてなかった?
そしたら物理が付けれずに魔法が黄色鍵になって終了じゃね?
オメガ側の黄色鍵情報がないから詰んでるのかどうかも判断できないけど
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:57:40.56 ID:8PiH8iPU0
放置ザコ狩り用に適したやつって誰かな?
今金チョコボ使ってるけどモーションとか含めてドントンベリは微妙かね?
お前らまだやってたのかwww
よっぽど暇なんだなwww
倒す相手もいないのに、自己満足で育ててwwww
その無駄な時間を他に使ったら?
>>257 俺のオメガ開始時ATB完全ついてるから 最初の奇襲じゃなくても雑魚ならエリアフラストで一瞬でおわる
前スレかどっかにモブリンぼこぼこ出る場所の書き込みあって
落とすときは一度に3個、多きときは6個も落とすから比較的楽だ
見つけた人には本当に感謝だ
【レース用チョコボ関連】
■ALL万能餌でのチョコボのステまとめ
Lv1 │ LvMAX │. 評価 │
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│発動レーススキル(LvMAX)
────────────────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │不倶戴天、ネバーギブアップ
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │ベストコンディション、まくる、マイペース
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │疾風迅雷、ライムライト
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
金 263 . 193 .│ 838 . 666 8434 .│ A │ A │疾風迅雷、マラソンランナー
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │疾風迅雷、スプリンター
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │ロケットスタート、お調子者
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
銀 ** ** │ *** . *** **** .│ A │ A │ダークホース、一発逆転
■注意点、補足
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利。
・金、銀は基本ステータスが低い上にレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難。
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう。
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手。
■最強考察
白が最強との声が優勢(暫定)。
赤でも無操作でのファルシクラス無敗との報告もある。
■レース用白チョコボ育成手順(白チョコボの例)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる。今のところ48戦全勝。
【必要モンスター】=5体(いないモンスターは仲間にしよう)
1:白チョコボ (ヲルバ卿-AF300年)
2:コチュー (アルカキルティ大平原 ※天候は雨、MAP西側で出やすい)
3:トンベリ (ビルジ遺跡-AF300年)
4:ゴブリンチーフ (アルカキルティ大平原 ※天候は晴、MAP北側の村の近くで出やすい)
5:サボテンダー (アルカキルティ大平原 ※天候は晴、MAP北側の村の近くで出やすい)
【各モンスターの育て方】
1:白チョコボ →Lv.99まで ※育てる時の餌は、万能の○○(しずく、かけら、オーブ、エレメント、クリスタル)
2:コチュー →Lv.35まで(継承用のモンスターなので餌は何でも良い)
3:トンベリ →Lv.24まで(継承用のモンスターなので餌は何でも良い)
4:ゴブリンチーフ →Lv.22まで(継承用のモンスターなので餌は何でも良い)
5:サボテンダー →Lv.1のまま(育てない)
【白チョコボへの継承】
メニューのモンスターカスタマイズから白チョコボを選択する。
アビリティ継承を選び相手にコチューを選ぶ。これで、コチューの継承は終了。
同じ様に、トンベリ、ゴブリンチーフ、サボテンダーも継承する。
【完成したチョコボのステータス】
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、マラソンランナー、お調子者、スプリンター
[白チョコボ最終ステータス]
物理1109 、魔法1154 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 魔法攻撃+35% オートガッツ 各種異常効果短縮
倒すとみやぶる 物理攻撃+35% ピンチにガッツ シンクロ加速+ ピンチにブレイブ
長すぎ
そんなレースに関係ない基本的な部分まで書く必要なし
>>9のままで充分すぎる
>>254 魔法攻撃35に鍵が掛かっててそれを外したいのなら
魔法攻撃10とか下位互換でも外せるよ
>>9でわからないなら理解しようとしてないだけだからまんまでいいよ
>>258 全くもってその通りっていうかゲーム自体時間の浪費でしかないんだが
お前はこんなところに書き込んでる無駄な時間で
”本当の自分”とやらに近づくための努力をしたら良いんじゃない?
継承の方法はなくていいだろ それこそ説明書に書いてあるし
あれ? 1/2プチネロがなくなってる
確かにこのデコレーションはありだった
>>263 これだと妄想型不安症候群患者が継承の順番を気にしちゃうから
以下の順番で継承(継承方法は説明書を見ろ)で順番書いておけばいい
てす
273 :
262:2012/01/03(火) 14:22:14.66 ID:Bf6ojgOK0
いや、テンプレのやつまとめた本人(チョコ比較の表と、情報まとめね)なんだけど
236が叩かれてて少し悲しくなってな。
では上のはスルーで
今まだモグ投げ発見頑張ってる人いるのかなぁ
俺は心が折れそうだ
どーも金銀以外にもう一種類敵じゃないチョコボがいる気がするんだよなぁ
金銀黄紫白黒赤青緑で後一種類いればちょーど10種類なんだよなぁ
最強の敵を倒すためのモンスターを強化するために最強の敵を最速で狩り続ける
育成こそが永遠のパラドクス
ファルシマラソンってなにがいいの?金?
ATKボーナスUPの実際の効果って検証済みだったりしない?
ATBゲージを犠牲にしてキチューにもボーナス付けるかどうかで悩んでる
検証しないとダメかなー?と思って
>>280 大体でいいなら
ATKからATK+で3〜5%UPって感じだった
なしからATKをつけるのはどれぐらいあがるかはわからない
ただATB5と6じゃアスピル改付きの場合
チョコボでロングイがアルテマ撃つまでに6は12回、5は11回にぎりぎり届かないって感じだった
ちなみにアスピル改なしだと攻撃回数は一緒だったけど、大体改つけちゃうよね
確かに一発のダメージはあがるんだけどトータルでATB6を超えられない感じ
黄色チョコボに他のチョコボを全て継承すると虹チョコボになるような気がして
いつかやろうと思ってるけどそんな糞みたいな検証のためにリセットするの面倒でできてない
>>283 いいなそれwww
チョコボなら複数ストックできるから普通にできそうじゃない?
俺みたら黒ちょこだけいないわ
力クリはフォモールだよ。
最強メンバーは飽きたから、準最強作ろうと思ってる。
全部のモンスタークリスタルをとある1匹にまとめると究極モンスターのできあがりかw
さすがに試した人はいなそうだなwって、全部のモンスター、クリ化してねえ
コチュー、キチュー、ピコチューでオチューってことな。
>虹チョコボ
もうとっくに誰かやってるだろ
まあ絶対誰かやってるよね
今更そんな合体みたいなシステム出てくる訳ないし
みんなありがとうw
俺の予想ってか希望だとカジノorチョコボレースの景品なんかでサッズの頭に居た雛チョコボとかww
サッズが取り戻そうとしてた大事なものってそれなんじゃないかとか
ないか
クリスタリウムの組み合わせで、能力上がるとか欲しかったな。
アンサンブルなんてスキル作らないで、シークレットにすれば良かったのにな。
>>286 夢を壊して悪いが、チーターの俺が解析した限り、モンスターは現状で全て。モーグリで取れる+モンスも皆無だ
モーグリ投げでモーグリが取れると信じてる
1/2モーグリくらいか。景品だったかな。
1/2銀チョコが無いな。どっかに書いてなかったかな
1/2赤チョコは偶然発見したんだけど。
もっとでかいのほしい。1/2ロングイとか。
テンプレキチューからアンサンブル、シンクロ外して
オートヘイスト、開始時ATB完全、4属性耐性+30%、各種状態異常耐性+40%で迷って一日たった
先輩ならどれ入れるんだろう
1/1ライトニング人形を背中に乗せてレースに出走させたい
>>282 ATB1本で結構な差になるんね
後はトータルダメージも考えないとってところか
悩ましいのぉ
シンクロドライブの%が1番高いのは誰なの?
>>291 そんな病気みたいなレスしなくてもフラグメントコンプリートしてれば夢も希望もないことくらいわかるだろ
>>293 1/2銀チョコたしか死にゆく世界のモグ投げで拾ったよ!
IDよく見ろよ
いちいち触んな
>>300 金銀チョコボはエネレポには載らない
後はわかるな?
フェヒターがなんかの間違いかってほどに仲間にならん……どうなってんだ
キチューのアビ迷うなぁ
>>294 1/2ロングイを体に乗っけて戦えるモンスターなんていねぇよ
むしろ1/2ロングイが戦えばいいんじゃね?
>>301 ありがとう。ついでに紫もGETしてきた。
紫もレース様に育成するかな。
しかし、今回ロングイ弱体しすぎだよなぁ
>>275それは前作からだろ。亀を最速で倒すために亀を倒し続けるwww
テンプレキチューとオメガ作ってやる事なかったから特性アビリティの並び替えしてたw
かなり大変だったわ
因みにおいらのキチューアビ
HP30物攻35物耐36魔耐36、ロール同調、オートブレイブ、チェーンボーナスUP改、アスピル回復改、攻撃してATB回復、シンクロ加速+
かなり安定っす
>>289 サッズ「命を張ったバクチに勝って、ドッジを取り戻すまでさ!」
宮殿脱出してドッジとの生活取り戻そうとしてんじゃね?
バクチに勝つと宮殿出れるという論理がよく分からないけど
それに雛チョコボ=チョコリーナじゃないの?
雛は黄でチョコリーナは赤だからたまたま名前が同じだけって可能性もあるが
まぁチョコリーナ仲間になるなら嬉しいけどね
キチューさんは悩む
アンサンブルとシンクロ加速+とATKボーナスUP+をなくして
ATBゲージ6本の以下アビリティを妄想したところまでが現状成果物
HP+30%、物理攻撃+35%、物理耐性+36%、魔法耐性+36%、オートブレイブ、
オートヘイスト、ロール同調、開始時ATB完全、攻撃してATB回復、アスピル系回復UP改
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 16:22:27.37 ID:g2G0hGYL0
前スレで紫チョコボの検証した者だがもう少し細かく検証してみた
ブレイガをもらったら即グレートウォールにシフトして切れるまでの時間計測
【Lv98魔法特化】 【Lv98ほぼ万能】
HP7919(HP+30%) HP10364(HP+30%)
物攻480 物攻662
魔攻1445(魔攻+30%) 魔攻1167(魔攻+30%)
どちらもロールボーナス+持ち
・魔法特化
1分10秒で消滅
オートフェイスあり:1分35秒で消滅
・ほぼ万能
1分3秒で消滅
オートフェイスあり:1分24秒で消滅
枠余ったらオートフェイスもありかも・・・
噂のアスピルオメガ作ろうと思うんですが
本当にキチューに並び称されるぐらいの強さなんですか?
>>314 ATB6キチュー使ってるけどシンクロ加速+より開始ATB回復のがいいかな?
>>316 キチューがルインしか撃ってくれなくて、オメガが物理攻撃してくれるような敵ならオメガの方が強い
早期ブレイクとブレイク持続がいいんじゃない。
最強クラスだと、紫チョコさん先発だからオート系削れるよ。
紫チョコにオートヘイストつけて、残り汁すすって終わりだから
>>316 試しに作ってみればいいじゃん。
Lv30くらいまでは店売り素材で育てられるから
そこに攻撃してATB回復とアスピル系回復UP改付ければどの程度か実感できると思う
>>317 キチューのメテオごっこってどんなもんなの?
まだ育ててないからわからない
シンクロ加速+と開始時ATB完全でどっちにするかは悩みどころ
HP30%、物理攻撃35%、オートブレイブ、ロール同調、早期ブレイク
アスピル系回復UP改、ブレイク持続UP改、攻撃してATB回復、シンクロ加速+、アンサンブル
とりあえずこれでキチューさん作ってみる
ありがとうございます!
とりあえず
HP+30%
ロール同調
オートブレイブ
物理攻撃+35%
開始時ATB完全
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
これでやってみます
耐性削ってる、そうきたか。
まぁー好き好きだからな。
キチューたんにシンクロ系いらなくね?
まあ好き好きだよな
自分がそれでいいならそれでいいよね
イスプステケは放置狩りできないのが辛いな
お願いおしえて!
青チョコボがどうしても仲間にならない。
なんで???
そんなこといわないでおしえて。
何時間もやってるのに仲間にならない!
運?
>>328 楽して稼ごうとかおまえは性根腐った精神は屑エニそのものだな
ロングイごとき倒して弱くなったとかいってる奴らなんか勘違いしてないか
無印で強かったのはシャオロングイだぞ
チョコボレースのレース名にはでてるからこれから来るんだろうな
キチューとアンサンブル愉快な仲間たちはボコボコにされるだろうよ
伊助さんはモンスターが完成してればノーマル放置でも安定して狩れるんだけどね
それまでがきつい
>>331 ★5を出してるか?
ちゃんとモンスターの必殺技でトドメを指してるか?
そのシンクロ技の数値は高いか?
それだけだ
青チョコボでない・・・
大平原の左側、西ででるんですよね??
あの神竜に対抗するための最終兵器としてのオメガなわけだ
碌に育成もせず楽して情報を引き出したい雑魚厨共は「強いの?」←(笑)としか言えない始末
全く成長しないな、ゆとりそのものだわ
香具師がDLCで襲来した暁にはキチュー(笑)になっとるよ
これからの時代は対空殲滅兵器なのだよ あんなしょっぱいルイン如きでは話にならん
これは間違いなく断言できる
シャオロングイはキチューごとき足踏み一回で昇天させるほどの強さじゃないとつまらんな
>>322 ロングイのブレイク999%で99999ダメ行くけど普通に攻撃した方がいいぽい
フラグメントスキルでモンスター仲間になり易くすればシンクロいらないかも
とりまシンクロ加速+捨てて開始ATB完全にした
>>337 天気は曇りか雨で、西の沼にワープしてすぐのトレジャーボックスのあたりでクルクル回ってれば出るよ。
連コン放置でいつの間にか仲間になってる。
テンプレにあるチョコボレース用チョコボの育成ですが
サボテンダーlv1を継承しても何もアビリティが付与されないようですが意味あるのでしょうか?
イベントか何かで仲間にはできないけどDLCで
マルドゥークの色違いverとかそのうち出てきそうだな。
HPとかステもゲーム内最高設定で出してきそう。
青チョコ探しで苦労してるのか。
先が心配だ。
イスプステケはどこだろうね。
現状いくら強いの出ても人間死んだら終わりだからバランス悪いね
DLCでステ上限上げるつもりだろうけど
延々DDAで殴る戦闘か
シャオロングイが強いとかほんとに前作やったのかよ
足崩さなくていいから時間かからないしダルいれときゃただのサンドバックだろ
その楽勝状態にするまで結構時間掛かったけどね
>>342 なんか余計なのついてない?
ピンチにブレイブはスプリンターね。
優先度低いから、つけられないなら黄鍵で
前作は召喚獣使って倒すやり方でしかロングイ倒せなかったから
自分はロングイが一番強く感じな。シャオは普通にオプティマ切り替えながら
狩ってた気がする。
>>324 キチューのアビでチェーンボUP改とオートヘイストで迷ってますw
違った。サボテンダーなんだっけ。
マラソンランナーか
もう忘れた。
↑ミスった
チェーンボUP改とオートヘイストで迷ってます
ロングイよりシャオロングイの方が攻撃力は遙かに高かったぞ
サンドバックは耐久だけでのろすぎるロングイの方な
無印やってみれば?
>>348 ポとボを見間違えてたようです。すみません
ピンチにガッツかな。
レベル通りやらないと、スキル入らないと思う。
コチュー上げすぎて苦労したから。
そっちかよw
>>351 なにいってんの?ダル入れればサンドバックって書いただけですけど。
ダルなんか使わなくても余裕だろ
シャオロングイ余裕のレベルなら尚更ロングイなんて曙扱いだろw
別にシャオロングイを余裕で倒せたかなんてきいてないし
オートはいらない。
チェンボは効果がいまいち。
他探すのが得策かな。
ジャマー作ってるんだけど、あんまり広範囲のアビリティは覚えさせない方がいいのかな?
コスト3だと効率悪そうだし
フェヒター型めんどくせ
>>363 フェヒター型は、テンプレキチュー連れてれば、ヒラー、ヒラー、アタックで、
開幕□ボタン連打でシンクロでトドメ刺せばすぐクリスタル化するよ。メテオごっこ一撃で沈むから。
早期ブレイクいらないならチュネルペトン2匹使った方が速いけどな
まずアスピルUP(下位アビ)を覚えた時点で適当なLv1のゴブリンとかに覚えさせて次に45に上げてアスピルUP改を重ねればそれだけで黄鍵完成
注意点はLv45二体食わせてアスピル改黄鍵にするとかアホな真似するなよ?ってだけ
ロングイもそうだが、前作の死将の凋落っぷりがひでぇ。
ウェルキンゲトリクス(ビトゥイトゥス):ヨミに代替わり
ミトリダテス:コキュートスに代替わりし、飛行シ骸に格下げ。
ガイセリック:歩行シ骸に格下げされるもシンボル化。そっくりさん出現
スパルタクス:マレブレンケに代替わりし、歩行シ骸に格下げ
ヴラディスラウス:歩行シ骸に格下げ。なぜか増える
シュファクス、ヌミダエ:出番なし
ゼノビア:あの悲劇から華麗に復活。ストーリーボスとしてがんばる
メシウマはゼノビアたんだけか。
続き
早期ブレイクも欲しけりゃドン・トンベリを26まで上げて2回食わせるだけ
こいつ余分なもんなんも覚えないから楽
フェヒターで頑張るよりチュネルペトンとドン・トンベリ使うほうが効率いいと思う
>>366 逆に初登場のゴルギュラは強かった
かなり終盤じゃないと倒せないと思う
>>367 チュネルペトンLV2にフェヒター19つっこんでドン26をつっこんじゃダメ?
>>368 だけど1回だけしか戦えないのは不憫だよね。
これはウガルルム、カラヴィンカ、プチネロ戦隊、オーディン・ダスクもだけど。
フォモール何気に結構タフで嫌になるわ
まぁ戦わなければいい話なんだけど
>>369 持ってるならそれでもいいけど
あくまで持ってない人用
ウガルルムの昇格っぷりは吹いた
なんであんな前作でもクソ弱かった奴が時間を食う化け物みたいな扱いになってるんだよ
ハグマ御前仲間にならなすぎわろた
これで仲間になるんですね><
まあハイスピードつかえるようになれbフュヒター狩りも全然苦じゃない
チュネルペトンはHP+25%の優先度高めだから
HP+切りの場合はマッドフロッグ使って押し出してやると完璧
ハイスピードもそうだけど近作寿命が短いね
ストレス減ってよかったはずなんだけど人間って贅沢だ
そのうちハイスピードに慣れすぎてデフォルトがすげースローに感じるようになる
力ジェネ集めるのにマレブランケ狩ってるんだけど、なんか哀れに思えてきた。
キチューさんが奇声あげながら喰いちぎるから、最初持ってた刀が開幕すぐに砕け散って、
2本目の刀をやっと出して、「すげーだろ」的な感じで見せ付けてる途中で砕け散り、
3本目なんかは出してる途中で死んでくよね。
死ぬ間際に、「ちょ、待、、、」って声が聞こえる気がするw
オメガでやると、蜂の巣だぜ。
何気に笑える。
キチュー「ひィーーハーーーーーーー!!」
>>379 俺も力ジェネのために200ぐらいマレブランケ狩ったけど、
なんかあいつの攻撃でキチューさんのオートブレイブかき消される場合と、消されない場合あるよねw
かき消されたときタイム遅くなってだるいw
>>380 刀抜いてる姿がマシンガンで撃たれてのたうってる奴に見えるんだよなw
音も相まってマジ蜂の巣
オメガって結局役立たずじゃね?
雑魚狩りはベヒーモス零式のほうが早いし
ボス戦はキチューさんいるし
力全振りの苦労に見合わない
>>384 それは常づねそう思っていた・・オメガ全然強くない
キチューさんがルインしか打てない的にはオメガの方がってよくいうけど、
オメガじゃなくても育てればオメガくらいにはなるモンスはいっぱいいるような?
敵に方向転換するのおそすぎるwオデンはもっとひどいけどな
DLCマジックってやつですね
毒多様するようなやつにはいいんじゃないかね?
トンベリぐらいしか思いつかないけどな!
何の耐性アビリティもつけてないのにキチューよりかなり硬いのは利点だと思う
ベヒ零式?赤チョコボの方が雑魚は早くね?
ベヒーモス系は全部悉く産廃だと思うわ
なんていうか、みんな育ててるみたいだから自分も育ててみたいようなw
哀れとか言いましたが、蜂の巣になるところが見てみたいw
レース用チョコボの万能エレクリ集めてるけど、辛すぎる・・・・・。
でもオメガHPもそんなに高くないし、
赤鍵3つあるからその3つぶんキチューに各属性耐性とかつければ変わらんと思ったり・・
まっまぁもう育てたしいいんだけどね!
確かに蜂の巣にはするよ!
>>388 赤チョコのエリアブラスト(ゾーンクラッシュ)って威力とか速さとかどんなもん?
オート系が思ったより微妙だった
HP+30%、物理攻撃+35%、物理耐性+36%、魔法耐性+36%、オートブレイブ、
オートヘイスト、ロール同調、開始時ATB完全、攻撃してATB回復、アスピル系回復UP改
オート系2つを何に変えよう
チェーンボーナスUP改と各種異常耐性+40%
オートブレイブは残ってても良い気はするけども
>>390 レース用チョコボの餌は、食事のときや寝るときとか、席を外すときに連コンで放置したほうがストレス無く溜まるよ。
>>388 赤チョコボはエリアアタックの範囲狭くてモーションが糞すぎていまいちなんだよね
攻撃1600超えでATB6+ロールボーナスで威力はすごいけど
ベヒーモス零式はエリアアタックの範囲が糞広くてゾーンクラッシュと鎧通し持っててモーションも早い
使ってみたら分かるよ
耐性ある単体ならキチューって決着ついてるけどな
多少硬いのと敵選ばないのと主にビーム音でオメガ使ってる
アトラス相手だとキチューはルインしか撃ってくれないけど
チョコボとか零式は物理攻撃してくれる?
オメガは物理攻撃してくれるけど
エリア系ってそんなに上手いこと使ってくれる?
AIを今ひとつ信用してないんだよね
キチューはモーションに無駄がなさすぎるよなw
なんだあの無駄のない動きは
もっと無駄な動きをしてほかのモンスの方が強いんじゃね?ってことにさせろ
オメガは単体用だな。
エリアの炎が弱く感じる。
アッティラでは最速らしい。
>>398 ゾーンクラッシュとエリアアタックはワイド指定しとけば開幕で連打で瞬殺してくれるよ
エリアスイーブだと使ってくれないからそっち持ってるやつはダメだね
チェーンボーナスUP改ってどんくらい向上するの?
普段1%上昇とかが3%上昇とかするん?
オートが微妙→アスピル系押し出される→フェヒターつかまんね。
ほぼこの繰り返しになってきたな。
>>395 零式の方はもう運用した。
同条件(力全振りやオートブレイブ等)で調べて、範囲技はアプカルルちゃんの方が8000ダメージほど強かった。鎧通しは無いが。
>>398 モンスターによりけり。
オメガは高頻度で開幕で電撃とか火炎出すから頼れる。
零式やオーディンはエリアブラスト発動率は中々だが、歩いて接近する必要がある場合アリ。
アプカルやナラシンハのエリアスイープは使用条件が厳しいが威力がスゴイ。
紫チョコボがブレイガしてくれねー
アッティラばっかやってたけど、久しぶりにヨミやってみたらヨミのほうがだいぶん強いな
>>400 アッティラは物理体制で半減だから鎧通しあるキチューが速いと思うけど・・
タイムアタックで1分2秒の人もキチューだし
>>402 そのへん知りたいよなー
俺も知りたいのいろいろあるわ
フラグメントの〜ボーナスUP+とかの効果とか
アクセサリの〜強化 のアクセサリの効果とか・・
アルティマニア待ちですね・・
キモイやつを強くしてるとか言ってたけど、
アプカルルとヌマニュウドウが妙に強いのはそのせいか。
ま、見た目じゃ誰も使わないもんなーw
緑チョコボは大平原でも出るのか?ヤシャスとどっちが出現率は高いの?
因みに大平原のどの天気ででんの?
>>405 エリアスイーブは開幕で使ってくれないじゃん
二匹とも育ててあるけどストレスなく最速で雑魚狩りしたいから使ってないわ
>>395 ナラシンハのあれと零式も同じじゃね?とずっと思ってたんだが調べてみると技そのものが違うんだな
オーディンダスクはみんなどう育てたんだ?
どのみち捕獲屋としてしか活路ないんだろうけど、やり直しの聞かないレアだしなぁ。
やっつけ仕事な育成するのは抵抗あるよな。
俺は他モンスに捕獲屋やらせてダスクは手付かずだw
>>411 そう
ナラシンハの方が零式よりステ高くてアビリティも9個付けられるけどエリアスイーブだから糞
>>412 ステ上昇調べて攻撃ふりで育てたよ
攻撃1588だったかな?まぁ捕獲やですね
シンクロ加速+を黄色鍵でつけてますw
オデン攻撃対象が正面じゃないと攻撃したくないらしくて、
ずっと戦闘中うろうろうろうろして、そのまま戦闘終わる事さえあります
>>407 前スレで、オメガ40秒台とか。
鎧要らずで強いから困りもん。
>>412 クリスタルになるまで力で上げて、そっから後は70になるまで万能で育てて、またそっから力にした
中々仲間にならない奴専用の捕獲屋だし、こんな感じでもシンクロは十分強かったからね
シンクロ加速+は確かに捕獲屋にはいいな。
火力特化しても捕獲屋としてはかえって微妙な気もするから万能織り交ぜるのもいいかもしれない。
シンクロ加速+でもたまるのおそすぎるけどな・・
シンクロがたまるアイテムうってくれー一回で満タンになるなら万クリぐらいの値段でも余裕で買う
オメガさんが弱いわけ無いだろうと思ってアッティラ行ってみたけど
キチューさんのほうが断然早かったですすみませんでした
>>418 ケアルで回復しまくると良く伸びるんだけど
敵が弱すぎると先に全滅するんだよなw
>>402 ちょっと試してみた
俺は元々キチュー育ててなかったんで、この機に70にして何も食わせてない状態のを用意したのでロングイの左足で実験
ロールはDHAでDがリーダーAが素体キチュー
ジュエンダン30を用意しといていつでもチェーン改のみ付けれるようにしとく
それでアルテマ喰らい終わった時点までにどれだけチェーンが増えるか
チェーン改無しは何度やっても107〜108あたりをうろうろ
チェーン改有りは何度やっても133〜135あたりをうろうろ
こういう結果になった
アタッカーでこれなら結構いいんじゃないか?って思うんだが
>>419 ww
俺もオメガでアッティラ行ったらクソタイム遅くなった
なので
>>415はスルーしてたのに・・ぶりかえすなよw
>>420 分かるわー俺もポーションでけっこう回復するからつかいまくってたw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:12:31.95 ID:sIOHiulO0
銀チョコボ16匹の個体値を調べてみた
HP:2747〜2990 物:214〜219 魔:261〜267
これより上あれば報告してくれ
一応平均
HP:2862.2 物:216.2 魔:264.3
DEFは物理、魔法耐性つけるとHP14000とかあってもオーバースペックな気がする
リベンジ系に期待してちからに振ってもいいかもしれんね
オメガのシンクロパワー発動させれば、なんとかなるんかな。
紫チョコが配り終わってる気もするけど。
みんなシンクロ加速+つけてゲージふやしてるのか
捕獲する時はヒュプノ重式で回復させといちゃだめなのか・・・
一軍入りしないであろうオーディンにシンクロ加速つけても痛くも痒くもない
付けれ
>>425 すげーついに1分切りか
TAだと持続改よりも余計なの覚えない方が重要なんだな
アンツィー型がさっぱりでない
どうなってんの?
アガスティア200年ですよね
>426 アクセとモンスのアビは重複してそうな気がするからいいんじゃない、体感だけどw
ちょっと質問させてくれ
オメガの為にデミ・ファルシ放置狩りしてるんだけど
左スティック上に固定してるせいで戦闘中アイテム使いまくらないか??
おかげでエリクサーもフェニ血もなくなってたよ・・・
うまいやり方あったら教えてくれ
>>425 ようつべに動画上げてる人?!
1分切りの動画待ってます!
アッティラとかオメガのTAする人は多いけど、ヨミTAってアッティラ稼ぎが見つかる数日間しか話題にならなかったな
ヨミが今のところ一番強いけど、天気操作とかバリアとか面倒だし、攻撃もアッティラオメガと比べると格段に痛いからする人いないのかね
>>431 全部売れ、としか回答できないな。
完全放置だとムービーの分だけ効率悪いから、
ムービースキップするついでにユールまでの移動も手動でやったほうがいいと思う。
>>433 ヨミはノーマルだと面倒なんだよな
ほぼバイオ頼りになるし
エネレポに書いてあるカーズは試したことないけど、カーズしたってどうせすぐバリアでしょ
>>418,420
シンクロゲージは、DEFを入れて、3人でグレートウォールしてると、控えにいるおでんさんもどんどんたまってくからオヌヌメ。
質問です
魔法のオーブって買う以外にどのモンスターが落としますか??
wiki見ても載ってなかったんです・・・
>>431 左スティックは左へ、右スティックは右へ輪ゴムで向けると、横に移動しながらイベントの範囲に入ってくれるよ。
戦闘への影響も全くなし。
魔法のクリスタル集めるなら、西側の崖付近がいいな
フォモールやマレブランケが出にくいんでやりやすい気がする
>>438 解決しました
テンプレに載ってたんですね
最強布陣が完成したのでちょくらヨミTAに挑戦してくる 目標2分
ヨミも結構やってるけど 連戦できないから 飽きちゃうんだよね
A赤チョコボ Bネクトン H緑チョコボでやってるけど 2分55秒しか出ないw
JJAで ウィークいれて 赤チョコボのブレイブ対抗でブレイブ吸って
BBBでブレイクして AAAで削って
DDHで 旋風みたいなのガードして
EEHで バリア中にプロシェルベールガッツ掛けてる
>432 残念ながら違う人です
最後のAAAのクロスときにセラでルインガすると雑魚3発位で倒せるから
祈りに左右されずに時間安定します
431だが、レスありがとう^^
とりあえず
>>323の構成で完成させたキチューさんでアッティラ挑んだら
1分22秒だった
こっからどれだけ縮められるか
新都500年出たけど
力のオーブは店に並ばないのか?クリア後?
とりあえずはいってショップみてみ
画像ないけど58秒出した時のレシピなら晒せるぞ
セラ、ノエル、ヤクシニー、青チョコ、キチュー
1:JBEでデプロテ入力後ヤクシニーの技発動
2:JBEでデプロテ入力後かけ終わりにJBBに変更(12秒ルール発動)
3:JBBでウィーク入力
4:JBBでウィーク入力かけ終わりにBBBに変更(12秒ルール発動)
5:ブレイクして650%超えたらAAAに変更
6:AAAで攻撃
7:AAAで攻撃後AAAに変更(12秒ルール発動)
8:AAAで終わり
セラがチェーン5にマジシャン、マジシャン重、呪禁
ノエルがATB50%にカイザー、パワーリスト軽
零式使いいるのか
なんか嬉しいわ
俺も使ってるな
一発で倒せる雑魚なら0秒の時あるな
零式って力特化でいい?
上の方見てて雑魚戦用に使ってみたくなった。
お前らセラ操作が多いのか
なんかその場で止まってることが多いからノエル操作の方が楽しいんだけど、もしかしてセラの方が捗るのか
オーディン下記で育成しようと思うんだが、あと1個お勧めある?
オートヘイスト
オートブレイブ
開始時ATB完全
攻撃してATB回復
シンクロ+
ロール同調
HP30%
物理35%
アスピル系回復UP改
魔法クリやっと99になった疲れた。
放置プレーしてもマッドフロッグは、なかなか落とさないし
念願の青チョコ育てるで
>>452 ジャマーは手動でやるから魔力高いセラ操作にしてるねー
普段はノエル使ってるよ
>>453 オデンは赤鍵で ピンチに四重守護とかくそが ついてるからそれで うまっちゃってる
キチュー餌って力と万能でちからライズ一緒になるレベル帯ってある?
なければ力全振り一択なんだけど
>>458 あげきってからのほうがいいよ
黄鍵ろっく前提で全部つけるならいいけど、各種異常耐性とかも覚えるから押し出される
>>457 セーブ禁止縛りでもやってるのか? 自分で調べられるだろ
オメガの場合
LV51,61.66,81,82,83,84,86,87,88,89,91は万能振りで良いそうですヽ(*´∀`)ノ
このLVは万能が力と同等かそれ以上上がります
インヴィンジブルTA 30秒でました
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:05:23.30 ID:1k26bQ2i0
>>460 セーブ禁止縛りフイタwwwwwwwwwwwwwwwww
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:06:25.97 ID:2jyeeQzr0
アビ押し出しやロック解除難解だし
そもそももともとの防御力とかわからん
チェーンボーナスUP改付けて殴って貰っても効果が実感できないんだけどこのアビリティはそういうもんなの?
>>457 キチューは万能使えるところが無いから力全振りって結論がだいぶ前に出てたような・・・
>>449 そっちのレシピはスレチ。
アビレシピでも晒すんだな。
>>468 すげぇな。全部魔法で上げた?
チョコボって90代の上がり方ヤバイよなw
俺の青とほとんど能力値はいっしょだけど黄鍵が全然ないのがすごいw
俺とかスキルややこしいことなって最終的に全部黄鍵だったりするぞw
>>468 うらやま
緑も育ててるから青は96止まりだわ
魔クリ集め辛い・・・
>>469 与え方は
>>17の通り
レベル98で魔力1280チョイ、HP6800チョイで
本当に目標値に届くか不安だったけど、レベル99で一気に上がって笑った
>>467 ごもっともだwww
青:ATB6 11〜40万能他魔法
倒すとATB
HP30
魔法攻撃35
早期ブレイク
ロール同調
物理耐性36
攻撃してATB
チェーンボーナス改
ブレイク持続改
アスピル回復改
キチュ:ATB6 全部力
4属性耐性30
HP30
ロール同調
オートブレイブ
物理攻撃35
魔法耐性36
物理耐性36
アスピル回復改
攻撃してATB
チェーンボーナス改
ヤクシニ:ATB6 11、21万能他魔法
開始時ATB完全
異常耐性40
HP30
異常短縮
魔法耐性36
物理耐性36
猛毒耐性66
4属性耐性30
オートガッツ
魔法攻撃35
>>468 あれ?ブレイク族UP改あるやろ あとからつけてロックさせる用?
107だけど希望を打ち砕かれたことを報告
非情の牙‥‥‥‥‥‥MHPが減った状態ほどダメup
ブレイクブラッド‥‥ブレイク中の敵を攻撃するとMHPにもダメージ
を併用するとチェーンとは別に攻撃すればするほど威力upと考えたんだけど
失敗点は非情の牙とブレイクブラッドが同時発動しなかったこと、
非情の牙での上昇率が低かったこと、
ブレイクブラッドでのブラッドダメージまでもが低かったこと、(与ダメの1割がブラッドダメージになる)
何よりもこの2つを覚えるATKがトンベリ,ドン・トンベリ,マーナガルムのみだから弱いかったり素材だったりで使い辛い
以上
ブラスターを魔法特化で上げてる人はまじすごいな
ワサビカエル、ネクトン、青チョコボそれぞれアビはそろえたけど万能上げだからなー
アッティラTAはブラスター頻度高いから魔法特化であげればあと2〜3秒は短縮できそう
俺も作りなおしたくなったわ 青ちょこHP625以上の魔攻55をつかまえてこないとか
名前がw
ランドガレオンをようやくゲットしたんだが、生命特化で育てたほうがいいの?
>>474 oh・・・ミスってたわ
もっかい食わせないと
魔法特化のアタッカーってもうテンプレみたいなのできてるの?
カチカチに固そうな焼き鳥だこと。
メガネが素敵やん。
>>482 物理アタッカーの物理+を魔法+に変えるだけじゃあかんのか
確かにワラワラいる雑魚戦では零式が最強かもしれん
開幕のゾーンクラッシュで終わっちゃう
やっと青チョコボできた
長かった
取り直せるモンス以外は厳選のために残してるな
オーディンだけはフラグコンプに必要だったから直前セーブ残しといて捕獲
>>486 なんでSS横やねんw首いたいちゅうねんw
俺はチェーンUPのかわりにATB完全がついてるな
てか青ちょこがまじでねぇw
どっかでやすい天候と場所があったらたのむ・・・今雨で西のほうで走り回ってる
またお前か スレ内ぐらいみろ
>>490 天気は曇りか雨で、西の沼にワープ後すぐ近くのトレジャーボックスのあたりでウロウロしてれば出るよ。
って、前にも答えた記憶が・・・
>490
青チョコボでないならワサビガエルでいいじゃん。
すぐ仲間になるし。
結局BLAなんでBBBくらいしか使う用途ないだろ?
ATB6回いける&連発早いって条件ならワサビカエルの方がいいんじゃねと思う。
魔力も高いし。
あとは適応にBLAで使えるのつけとけ。
またお前か てそれ俺じゃないわ 過去スレみてなかったのは謝る
情報サンクス!
>>465 何に付けて何を期待したのか知らんが少し過去ログ見てくれ
一応調べたから
テンプレに青チョコボしか書いていないから、ブラスターは青チョコ一択みたいになってるけど
ネクトンもワサビカエルも同じアビつけたときは青チョコボと同等、それ以上だよ
実際アッティラタイムアタック57秒の時つかったのネクトンだし
そしてひそかにタバスコガマもありかなと思ってる
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:29:15.11 ID:eBla2PK4O
オーデンとかアタッカーで一番のカスだよな。ATB6のうち2回分以上は空振りだもんな(笑)
オデン1600って数字はキチューの800より弱い
このゲーム、モーション大事だから『すばやい』がついてるキチューと青チョコボは評価高いよ
ビームオメガもね。ナラシンハやらドレッドノートやらは、モーション悪すぎて鎧通しも無意味
>>497 タバスコガマはワサビよりガタイが大きいからより醜いんだよねw
確かにキチューさんはモーションが早いと思う。
6回そしゃくして、3秒のゲップタイムの休憩挟んでまた食事だもんねw
>>421 検証乙です
俺は敵に攻撃するロールはABJ全てにチェーンUP改つけてるけどこれならかなり有効だね
ワサビ、青チョコ、ネクトンで色々意見があるが、
そろそろ最強のBLAを決めようぜ。
俺はワサビに1票
実際に作ってみると
>20のように
・確かにモーションがキチューみたいに小さい分青チョコより早い。(特にサンダー連発なんて超早い)
・ネクトンみたいな溜め時間もなし
・力がとても低いのでめったにブロウを使わない。(移動しない)
・特性10個使える。
・魔力が青チョコ高い。
>>489 悩んだけどスキル付ける前に使ってみて雑魚用にしかならんと思ったから
雑魚用なら奇襲前提でいいやって
なんとかしてプチネロちゃん使いたいけどこれは……
ネクトン作ったことないけど、ワサビ使ってて青よりは全体的に勝ってると思う
ルックス以外は
ヨミ2分代すら難すぎワロタ
見た目の差はデカイな・・・
キチューってATB6よかATKボーナスのがよくね
殆どためないしロールボーナスのがいい気がする
>>496 モンスターカスタマイズで見た目も継承できたらいいのにね
中身キチューで外面をデスゲイズにするんだけど
>>507 まあ上記3匹の差は微量だと思うよ
TAで突き詰めたときにもしかしたら差になるだろうか?ってレベルだと俺は思う
だから好きなのでいいんじゃないかな
>>496、497
同意
何代か前のこのスレからワサビ押してるんだけどいまだにテンプレ入りならず、、、
やはり見た目か、、、
タバスコガマは+25%持ちだから万能ではそれほど上がらなかった(強いがキチューにも及ばず)
特化餌だと急成長があるかもしれない。このスレでの今のとこ火力最強報告は赤チョコかな
ロールボーナスってなんか意味あるの?
キチューは攻撃速度速いからこそATB6が意味あると思うんだが。。
前作と同じならATBが増えるとATB回復速度も少し上昇するけど、
アスピルで回復まかなうんだったらロールボーナスでいいのかもなー
テンプレ入りならずっていうか
そもそもテンプレをまともに更新してくれる人がいないという
メタジャボを全力振りしたら
HP4175物1387魔273になった
物理攻撃+35%入れてもDEFだから意味ないかな…
作ってみて思ったがやはりアンサンブルとシンクロいらねえな
また違う構成で作ってみるか
次のDLCでライトニング(BLA)がくると予想、まだあわてるような時間じゃない
ライト用に今の内から魔ジェネ集めするか
>511
万能に使えるのは赤チョコだね。
みんなキチューばっかり押すけど、
飛んでいる敵にはまったく意味ないというマイナス面は大きい。
>>512 逆に攻撃速度が速いからATB6の恩威がそんなにない
一発10秒とかかかるなら1違うだけでめっさ変わるけど
13みたいにATB速度増えないから3秒げっぷが2秒げっぷになって1発の攻撃力うp
さすがにATB4のATK+は知らないけど
まぁ誤差の範囲かなぁどっちでもよさげ
やり直しが効かないという点でキチューはマイナス。
あれいつのスレだったっけな
ロングイの足にアルテマくるまでにどれだけ攻撃できるか調べた人がいたっしょ
あのときにATB5と6の差も調べた人がいてそのときにATB1の差はロールボーナスでは埋められなかったって結論出てたでしょ
おおー今試しに青チョコをネクトンに変えてアッティラ行ってみたんだが
アッティラの尻尾なぎ払いで青は怯むけどネクトンは怯まず魔法打ち続けてくれる
ワザビは手元にないから試せないけどもし怯まないのであれば最速候補になるなー
おかげで55秒の壁超えられそうな気がしてきたぜ
前作のメインキャラ全員きそうだな。
ファング(A)
ライト(B)
スノー(D)
サッズ(E)
ヴァニラ(J)
ホープ(H)
各300円
セットで1000円
あとは直前で廃止になったっていうレベル限界突破か。
ウドーちゃん鍛えあげたらゾーンクラッシュすげー強かった。
何が強いって、巨体で腕を振り回すから零式より攻撃範囲が広い。
自分中心範囲だから二発目のエリアブラストもスムーズ。
問題は適当に継承し過ぎてしっちゃかめっちゃかになったことだ…
レベル限界突破とかw
ダメージ限界突破さしてくれよ
>>520 前作と同じならATBは%加速とかのアビがなくても長い程回復早くなる
6満タンにするにも5よりもほんの少し時間伸びるだけで1本あたりの回復速度は6のが上
更にアスピル系回復UPがあればゲップ変わらず5→6回攻撃になる
>520
>522
ロールボーナスでどれだけ火力が増えるかってのを検証する必要があるけど、
もう結果が出てるならATB6が正解ってことか。
感覚的にオデンとか打撃の遅い奴の方がロールボーナスが生きるような気がする。
ネクトンから青チョコボに乗り換えようとようやく魔法特化LV99にしたところなのに今度はワサビだと・・・
しかもブレイク中だとキチューあたりはダメオーバーフローしちゃうからね
結果ロールボーナスはノエルとセラのダメを数%上げる効果しかなくなる
だったらキチューで1回多く殴った方がいい
>>527 前作と一緒だったらATB6一択だけど違うから言ってるんよ
ムラあるしスローでも値読みにくいから何とも言えないけど
10%弱はダメージ増える5回攻撃で50%
まぁ好みの範囲だとは思う
>>527-530 なるほど、だからATBよりもボーナスを勧めるのは、キチュー育成失敗した人たちが
落としいれようとしている罠だから気にするなって言われてたんだね。
>>518 ライトさんはモンスターじゃないから素材はいらないだろ?
アスピルのおかげで5と6の差はないとほとんど思うけどな
オメガみたいに攻撃終わりにスキが大きいのはダメだが
ところでチョコボレースの
最速チョコボは決まったの?
ああオーバーフロー忘れてたわ
ダメ限界突破はDLCで出るって言ってたけどそのころにはキチューより強いの出てくるか
青チョコが、ブレイク最速かまだ決まってないんだな
育成中断するわ
えw
マジわさびなのwww
もう青でええよ
次のDLC辺りでブラスタとかなんだろどうせ
魔法のクリスタル集めでイスプステケを狩ってると、
あいつを何秒で倒せるかが楽しくなってくるな
今のうちの戦力じゃ、1匹18秒が限界だけど
ずっと前にロール+実験したけど10%はないと思うよ
最低値と最大値の割合なら10%以上の部分あるけど合計したら3%ぐらいだった
よくて5%だと思う
おまえらはそんなに必死で一体何と戦ってるんだww
大人のポケモンじゃあるまいし
>>533 デュプリケートの設定使うんじゃないかと予想してるんだよね。
そうなると、機械系のアイテムが必要になる。
>542
いやFF13-2は大人のポケモンだ。
ここに書き込んでいるって時点でみんな同レベル。
イスプス狩してると魔ジェネ勝手に99溜まるよなぁーついに使う時がくるか
というかイスプスごくまれに単体のやつくるけどあいつなんで単体なんだよwお願いだからに体にして
キチューは5から1への繋ぎがかなり早いから殴りっぱ
6のメリットがほとんどない
まあ5でも6でも適当に選んでも倒せない敵なんかいないんだから好きにしろ
>>524 ライトもだが、スノウとホープが前作と今作のどちらで来るかが問題だな。
テンプレオメガ育成に100万ギル以上投資したけどボス戦はやっぱりキチューのほうが強いな・・
アルカキルティついた段階でオチューとインビジ相手すると無印の亀倒してるみたいで楽しいねw
クシャトリヤさんのスペックの高さに驚かされる
で、60000CPもこの時点でもらえるとクリスタリウムレベルが10超えるって言う
ATB50武器ウメェ
ロングイさんもいけるかこれ
ていうか大人の姿でブーメラン使ってるホープは凄くシュールだと思いました
セラの「ホープ君」呼びに対して「ホープさんだろうが」と切れるホープさん
ホープもぁかっこ良くなった方だが、バットほどではないな
>>461 のやり方したんだが、ステが攻撃1482、魔力593、HP8058になってる。
トロフィー攻略DE.comでは攻撃1491、魔力587、HP:8160になってるし、
FF13-2 モンスター育成wikiだと攻撃1487、魔力585、HP:8281の写真がある。
全面的に俺のオメガが弱い。
どうしてこうなった・・・?orz
最初のステータスで最終値が若干変わるんだよ
でもそんなかわらんじゃんかきにすんなよ!
>546
コロシアムはあらゆる時空からなんでもって設定だろ。
だから何でもありなんじゃ?
俺は前作のままのヴァニラがいいわ
できることなら人間キャラはノエル、セラとチェンジできるようにして欲しい。
ノエルもセラももう飽きた。
そんでもって
レベル、ダメージ限界突破ついでに
キャラ枠限定突破も欲しいわ。
人間キャラのみとかモンスターのみとか。。
ポケモンは極まると運ゲー
ただし運要素を取り除いていく作業(戦術、ポケの選別等)が楽しい
13-2の仲間集めもそんな感じ
実際のTAでの運要素はポケ程はないけど最速狙うなら多分運も要るだろうな
上の方で書いてあったウドーのエリアブラスト試してみたけど強いな
まあ力全振り35%で攻撃1200ちょいしかいかないから総合的には残念な感じだけど
オルトロスこねーかな
足がキモくなりそうだがwww
キチューに魔法低下アビ付けるとルイン使用封印できるっぽい
あきらかとどかない敵とかはやっぱルインうつの?
>>221 全体リレイズっていつ使うの?
セラとノエル戦闘不能だとゲートオーバーやん。
一人戦闘不可の時でしょ
他キャラはHP全回復だし
ようやくキチュー作れた
物理1533、魔法444、HP5887
黄
HP+30%、物理攻撃+35%、攻撃してATB回復、開始時ATB完全、アスピル系回復UP改
白
ロール同調、物理耐性+36%、オートブレイブ、魔法耐性+36%、チェーンボーナスUP改
後は適当なBLAを50か51レベル分追加してブレイクチェーン覚えさせてお仕舞
>>559 これ、マジだったら、かなり使いやすいけど、空飛んでる相手は
攻撃できなくなるんかね?まぁ、ルイン使われるよりマシやなぁとは思う。
攻撃しないでダメージ0より多少でも入るルインは放つと思うが
>>547 俺はどっちでも構わんぞ!
>>187 アスピル回復改をチュネルペトン経由で作るなら
破魔耐性66%邪魔だから先にフロッグに入れてやったほうがいいかもな
ニャオマオ直入れとかにして
□アビリティ継承優先度 【(低)優先度1──(高)優先度9】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
──────────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト 四重守護
──────────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オート〇〇(ブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール)
──────────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
ピンチにガッツ シールド改 パワフル改
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
──────────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチに○○(ブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル)
──────────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
──────────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
──────────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
──────────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
※優先度が同じ同士の場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足)
(鍵付アビリティ7つ) │ (鍵付アビリティ7つ) │ (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは当然消えない
◎オートヘイスト │ ◎オートヘイスト │ ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る
◎物理攻撃+35% │ ◎物理耐性+36% .│ ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える
◎魔法攻撃+35% │ ◎物理攻撃+35% .│ ◎物理耐性+36% │
>>1 アビリティ継承がごちゃっとして使いにくいので
ちょっと修正
ベヒ系は仲間になったらずっと四つん這いなのかと思ってたら
アパンダ先輩はずっとおっきしてるやないですか
空中で大振りする姿かっけーわ惚れた
じゅんっ
表見やすいなwあんた神か
>>566 白オンリーにでもしたいのか?
黄鍵付けるならまったく邪魔にならんでしょ
>>561-562 ちょっと意味がわからないんだけど、リレイズって死んだとき勝手にレイズの効果でしょ?
リレイズ使うほどの敵が居ないってこと?
>>571 テンプレのは鍵なしのやり方だから注意追加で言ってるわけだが
>>570 ありがと、チョコボレース関連まとめとか、アイテムドロップ一覧とか
テンプレをいくつか直して来たんだけどアビのやつは見にくくてさ
>>571 俺が調べた訳じゃない
あの表も検証してくれて投下した人は当時神と呼ばれ感謝されてたよ(んで、テンプレ入り)。
考察・検証系のスレで検証した人に文句たれんな。
がんばって検証を進めてる人に失礼だし、そーいった人のやる気をそぐ。
なによりまだ発売間もないゲームだし本人いてもおかしくない。気をつかってくれ。
鍵つけててもよくある物理耐性、攻撃とかは他のスキルの付属品の下位互換と被って鍵が消えたりするからな
マッドフロッグとか使っておいやるとわりと安全
まぁテンプレ通りなら出来レースだから大丈夫だけど
ヘッジフロッグで魔法のクリスタル集めは非効率過ぎて辛い
ヘッジフロッグの出現場所って大まかに西側だよね
天候は何でもありだけどバトルマニアはONの方が良いのかなあ
>>567乙
キチュー育ててないデータあったので
>>559をちょっと確認してきた
全て力振りの継承なしキチューLv70
物理攻撃1417 魔法攻撃446
これに魔法低下ありなしでノエルDセラHキチューAのパラダイムでキチューの行動を観察した
・対ヨミ戦
魔法低下つけてもルインうちまくりの状況は変化なし。空飛ぶ敵に相性が悪いのはそのまま。
あらためてみると接近してバックスタブや対抗系→ルイン連発の流れが非常に多い。
対抗系の攻撃届くならそのまま殴れよと愚痴を言いたくなった。
・対アッティラ戦
こっちはもともとルイン使わないで鎧通しばっかりだったから検証にならなかった。
魔法低下つけててもヴァルコラキにタゲ移すとルインしか撃たなくなるのが確認できただけ。
>>576 オフのほうがいい※ただしモブリンは絶望的になる
全然ヘッジフロッグと遭遇しないな
どっかばかすか出てくるエリアはないものか
>>579 イスケプテの方が必ず落とす分、精神的にも効率的にも楽
>>563のキチュー、人間二人のBLAですぐ倒せる
ヘッジフロッグ狩りは挫折した
>>577 ナイス検証!
なかなか効果を感じ取るにはむずかしいなぁ
イスプステケとかどうなんだろ
あいつがバリア貼ってるときってキチュールインうつでしょ
バリアないときは噛みにいくのに
あと最近思ってたのがそろそろ必殺技の検証もしていきたいよね
めっちゃ便利な必殺技があるかもしれんし
たとえばまぁまぁそれなりに強いアタッカーやブラスターの必殺技で
敵にウィーク、デプロデ、デシェルをかける
とかだったら結構使えそうだとおもったりする
アッティラ53秒きtったあああああたったあt
>>577 キチューってヨミ殴れないんですね、だからバイオで削ってとかってコメ多いのか
オメガだと普通に削ってくれるんですぐにバリアの繰り返しで何がそんなに強いのかと思ってたな
オメガの有効な数少ない強敵って事なのかな
>>581 エンハンサーですけどサハギンプリンスはその効果ですよ
アタッカーだとアプカルルが技名同じだから効果も同じかも
サハギンプリンス デプロテ・デシェル・ウィーク
ヌマニュウドウ デシェル・ウィーク
ネクトン スロウ・デシェル
ミキストリ 大回復
ワサビガエル 敵味方異常解除
ガホンガス 全体バフ
サボテニョール リレイズ etc.
初期LVモンスにセラでヒールすればすぐシンクロたまるよ
赤チョコボ作ったけどエコーかかった鳴き声がうるさくて即引退した
ないんじゃないかな
縛りプレイでも使うし調べてる人は調べてエクセルに落としてると思うよ
知る限り詳細のってるとこは無さそうだけどどうなんでしょうね
いいなぁサハギンプリンス
サハギンしかも初めから強化系持続UPもってるじゃねぇか
でもレベル6でシェル覚えるからレベル5までだな
サハギンレベル5
HP推定1300ぐらい
特性アビ 赤鍵の強化系持続UP とあとHP30%と耐性系
普通のアビ フェイス フェイガ ブレイガ のみ
これで途中でぽっとだしてATBゲージ3はあるから
2ターンでフェイガ、ブレイガかけたとたん必殺技で去っていけば十分つかえるな
強化系持続UPでちょっとは持続も伸びるだろうし
でもフェイス使いだしたらだめだなw
>>581 ・対イスプスケテ戦
魔法低下付けてもバリア張られてる間の行動はほぼバックスタブとルインのみ。
バリア破るとようやく物理を使い出す。
俺も調べてみるか
・・・レベル上がったら必殺技パワーアップするとか無いよね?
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:54:23.62 ID:rwXTG1MO0
ゴブリンチーフの技ヘイスト以外の全強化がいっぺんにかかるからもしかしたら
場合によってはTAでつかえるかもな
開幕で使えばエンハンサー必要なくなる
コマンド入力は△押すだけ
>>594 エン系かけれないから結局タイムアタックには向いてなくない?
モンスターのHP低いとヒールで1ターンでシンクロためれるから
サボテニョリータなんかはとりあえず様子見でLVあげない方がいいかも
>>591 やっぱルインかぁー魔法低下どうなんだろうねw
必殺技のパワーアップは・・ないはずw
>>593 アッティラ早すぎwてかワサビって・・せめてカエルにしてあげてw
ちなみにサボテニョールの必殺技は入力が8つあるので
絶対にハイスピードでしないでw
>>594 フェイスがかからんから、魔攻重視(セラとか)にはどうだろうね。
俺はてっきりみんなでやる流れだとおもったが違ったのかwww
やっと全種類集め終わった・・・。
チョコボ系重複、モグ投げ、オメガも含めて167体か。
さて、どいつを育てようか・・・。
コマンド入力って左スティックはグルグル回しておいてボタンは全部を一度に連打しておけば連打タイプでも無い限り簡単じゃね?
違うボタン押して失敗にならないのがいいところ
>>600 全種揃ってる間に物理耐性とアポタムキンで属性耐性チェックしとくといいかも
あと気になるモンスターをロングイ道場に連れて行ってモーション速度チェック
この調子だとBLAの行き先はワサビになりそうだな
>>425の情報であまのじゃくがENHで活躍しそうな予感
ちっこいのってモーションに恵まれてるからTAに向いてるのかもね
50音順で下から確かめようとおもったけど
最初のワサビでいきなり知らない効果がついたwww
リジェネともう一個の四角いのは何だwww
>>596 確かに溜まるのはやい!さんくす!
必殺技が物理攻撃のやつはスルーでいいよね?
全然特徴のない必殺技されてもどうでもいいでしょw
めっちゃダメージやばいやつがあるかもしれんけど、レベル1のモンスじゃわからんしなぁ
>>604 108時間ちょい。
稼ぎ以外の単純な放置時間も結構あるから、実質は100時間切るかも。
>>606 ちっちゃいハートが二つのやつだろww絵文字みたいなww
俺もなんだろうとおもっていたw
シンクロ率が平均どれくらいになるか知りたくはある
まぁクリスタル化も結局は運なんだからどうでもいい気もするが
力のクリスタルは砂嵐の草原モブリンがいいの?
>>606 ワサビちゃんの不明効果調べてきました
どうやらベールみたいです
改めて説明書みましたけどベールって載ってないんですねw
>>612 あれがベールなのか!
わざわざありがとう!
連レス失礼。
シンクロ調べてる方についでに検証していただきたいのですが
バフ系のシンクロを1戦闘中に複数回かけると効果時間が長くなっていくような気がするんです
たとえばプッカブーエースのコブシをかためろ!のバフ(フェイス・プロテス・シェル)が
1回目40秒
2回目80秒
3回目120秒
4回目160秒
5回目200秒
6回目長すぎて測定不能
となっていきました。
俺だけ起こるバグなのでしょうか・・・?w
需要があるのかわからないけどこれは使い方によってはやばいかもしれない・・・
アッティラTAだけで、決められても困るんだよね。
ワサビってHPいくつよ。のんびりやってたらどうよ?
やばいの見つけた!!
ガホンガスってやつの必殺技で
味方全体に回復+ブラッドダメ回復、フェイス、ブレイブ、ベール、ガッツ、シェル、プロテス
が同時にかかる
マジガホンガスやばい・・だれかやってみて
レベル1のガホンガスだと、ヒュプノ装備のセラのゲージ満タンケアルでシンクロ使えるので
2ターンで上書きもできるし
>>614 ×コブシをかためろ!
○キアイをいれろ!
>>617 後でまとめて報告するけどヤクシニーも同じだった
ついでにいうと効果時間はシンクロ率依存で、回数によって長くならなかった
シンクロ技で有用なのが出てくると召喚レイド枠3つが物足りなく感じるな
JJJで速攻で弱体化入れてEのシンクロ技とエン系で強化、BBBでブレイク、AAAでトドメとかやってみたい
マジかじゃあ上書きしてないのかー
けっこう同じ種類のモンスだと技名一緒なのは効果も一緒っぽいね
いや、上書きはできてるみたいですよ
お、耐性の次は技ですか!この話題は何度か出てましたね〜、流れちゃってたけど・・・
多分、話題に上がってるMOBと技が輝いてるMOBとの基本部分の差異とかの都合で
持続性が無かったのかもしれませんね。報告楽しみにしてます。
22日に壊れたPS3やっと今日起動出来た・・・検証参加したいけどやり直し(涙)
僕は枠の関係でクリア前は、JAMにリセットソングやらヒールレインやらの技持ってるの
使ってたなぁ。ブレイク値がガッツリ上がる技とかあったら面白そうですよね
技そっちのけでバフの効果時間調べてたんだけど、効果が長くなっていくんじゃなくてシンクロ率による時間の変動がめちゃくちゃでかいだけだったみたい
プッカブーエース
100%・・・15秒
175%・・・90秒
200%・・・125秒
250%・・・170秒
300%(MAX)・・・220秒
ヤクシニー
100%・・・15秒
298%・・・65秒
こんな感じ
とりあえずこんだけ
ブラッドHPの回復量はHP回復量の1/10だとおもうんだけど、そのHPの回復量はシンクロ率と関係なさそう
でも全然違うときもあって何が関与してるのかわからない
モンスター名 効果 (効果時間[秒])
サボティナ デブレイ、デフェイ、カーズ、ウィーク
プッカブーエース フェイス、プロテス、シェル(15〜220)、HP回復(約6%)、BHP回復
ブラッドバス リジェネ(15)、ベール(40)、HP回復(約50%)、BHP回復
プリン衛生兵 HP回復(約45%)
ベヒーモス ブレイブ(40〜60)、プロテス、シェル(30〜40)、HP回復(約6%)、BHP回復
ヤクシニー ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、ベール、ガッツ(15〜65)、HP回復(約17%)、BHP回復
ワサビガエル リジェネ(15)、ベール(40)、HP回復(約6%)、BHP回復
検証乙
青チョコボが強かったのって耐性の話が上がったからでもあったんじゃなかったっけ?
わさびって耐性無いような
赤チョコボ育てなおしたのでレシピ付きで報告
もみじ [レベル99] 【ATK】
物理1632 魔法495 HP5973
成長アイテム:ALL力の○○
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up75872.jpg 特性アビリティ
(赤)ブレイク持続UP改
(黄)HP+30%
(黄)物理攻撃+35%
(白)オートヘイスト
(白)物理耐性+36%
(白)オートブレイブ
(白)魔法耐性+36%
(白)ロール同調
(白)攻撃してATB回復
(白)アスピル系回復UP改
コマンドアビ:ルイン エリアブラスト ルインガ
オートアビ:ATKボーナス エンドアスピル ウィークアスピル ハイボルテージ
ゾーンクラッシュ バックスタブ チェーンスターター インパクトブレイク
ブレイクバースト 非情の牙 ブレイクブラッド
ブレイブ対抗 ヘイスト対抗
【レシピ】
A:マッドフロッグ
@トンベリ (物理、魔法+35%)
Aニャオマオ (魔法耐性+36%)
Bサボテンダー (オートブレイブ)
C緑チョコボ (物理耐性+36%)
Dネコマタ (HP+30%)
B:赤チョコボ
Eブッカブーエース (ロール同調)
Fチュネルペトン (アスピル系回復UP改)
Gチョコボ (攻撃してATB回復)
Hサハギンプリンス (オートヘイスト)
作り方:
1.各モンスターのレベルを上げる→赤チョコ99、マッドフロッグ19、後はカッコ内のアビを覚えるまで。
2.A、Bそれぞれ数字の若い順に継承して、最後にAをBに継承。
※鍵無しでの継承なのでmobを置き換える時は注意
ノーマルヨミ2分40秒代の壁が破れない
アクセがグッチょ重2つだからこれを変えたらもうちょい早くなるけど、なんとなくこれは変えたくない
アッティラみたいなサンドバッグと違って荒ぶってるからタイムが安定しないし連戦できないからきついわ
TAって言ってもアクセサリーを攻撃系に変えたりモンスターの技まで使った本気のTAと、アイテム・金稼ぎの延長でのTAと色々あるよな
キチューに開始時ATB完全入れてる人結構いるけどそんなにいいかな?
赤ちょこぼ人気だけど金ちょこぼじゃだめなのか?金なら一応鎧通しあるし
どこまで本気のTAかわからないけど、これまで報告あった最速タイム
アッティラ 難易度B
最速タイム 53秒
オメガ 難易度D
最速タイム ???
ヨミ 難易度SS
最速タイム 2分40秒?
金チョコボは他のチョコボとクリスタリウムの形違うからアンサンブルと相性が悪かったりするのさ
赤チョコボのほうが何度でも育成をやり直せるってのが大きいかもしれないけど。
キチュー厳選した人はいるかい?
まだ捕まえてないから調べるのはやぶさかではないが
流石に今更って感じか?
過去ログすら見ないアホの質問スレになってるな
さすがに今更って感じです
タイムアタックは 育成用の金策や 育てたモブの性能チェックとおもえば
とおもえばすれちじゃない気もする
ワサビカエルが良いって何度言ってもアッティラで青チョコボより倒すの早いって
SSが出たからこそ性能が認められてきたわけだし
俺はネクトン がお気に入り
ちっこくてかわえぇ
アスピルオメガの最後の1個のアビリティは
ロール同調とオートヘイストどっちが正解?
ご意見聞かせて
ちなみに
赤の他、黄が魔攻35%、オートブレイブ、攻撃ATB回復、アスピル改、シンクロ加速+
白が物攻35%、早期ブレイク、早期ブレイクは要らんので上記の2つのうち1つと入れ換えたい
>>639 魔攻…?電撃とか魔攻依存な気がするからそれ用?
ロール同調は必須と言っても良い
>>640 ヨミ等のイベント戦前提?
ここでアビリティのおすすめ聞いてくる奴の大半は何を目的にしてるのか分からんよな
タイムアタックなのか雑魚狩りなのかでも変わってくるのに。
助言ありがとう
やっぱりヘイストかな、魔攻入れてるのはオメガのルイン、ルインガにも期待してるものでね
つかルインガ大好きなんだ
>>634 オメガちゃんはルイン系あんまり使わないぞ。エリアブラスト(火炎放射)やゾーンクラッシュ(電撃)は頻繁に使うけど。
オートブレイブいらんからヘイストと変えればいいじゃん
ブレイブなんて自分でかけろ
そしてロール同調もいれると
ゾーンクラッシュはダメージ数値から判断するにたぶん魔法扱いだけど
ブラスターがいなければ使用頻度が低い(使わないかも)しな
>>639 シンクロ加速いらないでしょ
オメガのシンクロ技なんてマイナス大き過ぎて使わないし
というか雑魚につかうにしてもオートヘイストもいらなくね
強敵につかうならもっといらんし
みんなごもっともなご意見で迷うw
確かにオートブレイブとシンクロ加速+は要らない気がしてきた
つかロール同調がそんなに重要だったなんて、無知だったw
モンスター育成ってクリア後にやる方がよい?
まだクリア前で金が6万くらいしかなく、とても100万ギルなんて無理です‥‥
ロール同調はダメージを直接底上げできる数少ないアビリティの1つだからな
効率を重視するなら、入れないという選択肢は基本的にありえない
ざっとテンプレ見ただけなんですが、
色々ありすぎてどこから手を着けていいのか分からんのですが、
そこまで強くしないと最強のボスは倒せないんですか?
倒すだけなら好きなmobでも問題ないよ
TAや効率目指すと下準備などで色々やる事が増えるだけ
>>633 前も勘違いしてる人いたけど、金チョコボもクリスタリウムの形一緒です
>>652 一般人的にゲームを楽しむにはモンスターの育成は適当で問題ない
気に入ったモンスを捕まえて普通に育ててればプラチナトロフィー取るレベルまで十分戦力になってくれる
ここでやってるのはクリア後暇だから分析したり極論出し合って検証してるだけなので・・・
アビリティだって、クリア前だったらギルupやアイテム関連入手率upアビのほうが役立つんだぜ
>>654 ありゃ、そうなのか。
金チョコボはLv上限45で頂点の数44個、赤チョコボとかはLv上限99で頂点の数98個だから
どこかで形が違うはずだと思ってたんだけどな。
単純に頂点の数2倍で赤チョコが金チョコと同じとこ2回周ってるってわけでもなさそうだし
一緒だとするとどういう構造になってるんだろ
ブラスターとかのシンクロ技も気になるな
どっかに早くブレイク出来るやつとかいるかもしれない
ハバネロの百烈拳とかは?
>>656 アンサンブルは、レベル上限まで一緒とかじゃなくて、バックに浮かび上がる星座の形だと思いますよ。
過去スレでも検証されてたけど、金チョコボでもアンサンブル発動します。
今更だけど黄鍵の実験してきた
白◎+白◎同一アビ=黄鍵
白◎+白◎下位互換=白◎
白◎+白◎上位互換=黄鍵上位互換
白◎+黄鍵同一アビ=黄鍵
白◎+黄鍵下位互換=白◎
白◎+黄鍵上位互換=黄鍵上位互換
黄鍵+白◎同一アビ=白◎
黄鍵+白◎下位互換=白◎
黄鍵+白◎上位互換=黄鍵上位互換
黄鍵+黄鍵同一アビ=白◎
黄鍵+黄鍵下位互換=白◎
黄鍵+黄鍵上位互換=黄鍵上位互換
まとめ
・同一アビリティを継承したときは白◎と黄鍵が反転する
・上位互換を継承したときは常に黄鍵になる
・下位互換を継承したときは常に白◎になる
ちなみに黄鍵は上位互換を自己習得した場合も外れた
>>659 なるほど。
頂点つないだ図形は関係ないのね
チョコボは継承可能なアンサンブル持ちがいてもよかったよね
レア過ぎて気軽に使えないよ…
>>658 百裂拳も試してみたけどいまいちだった
ブラスターはあまりいい技はなさそうだね
金 紫 青
を基本にしたチョコボ戦隊作るために3週目行ってくるか…
金チョコボレース用に適当に育てなきゃよかったw
>>663 ネクトンの技はBBBと相性良すぎだと思う
魔法の威力上がるし、敵の割り込みも減るし、状態異常決まれば最速ブレイクだぜ
決まればだがな
ネクトンの技はアッティラに10回ほどやったが999%じゃないと状態異常にならなかったな
>>660 これはありがたいm(__)m
全部網羅してるしテンプレ入れてもいい感じじゃないかな?
>>660 簡単なことを難しく書いてるだけ。
そんくらい理解できないレベルなら、質問スレにいってもらえ。
黄鍵のこととか、ほんの数分実際に自分でやってみたらわかることなのにそれすらしないで質問するアホが多いからな
せっかくwikiあるんだからwikiのほうに追記するのは別のいいと思うけどね。
テンプレはすでに多すぎるくらいだし、誤字とかの修正も遅れ気味になるからな
テンプレキチューにアスピル改とロール同調入れようとするとアンサンブル消えちゃうけどみんなどうやっていれた?
672 :
627:2012/01/04(水) 14:24:40.88 ID:XDnj2pdU0
同一優先度のアビリティ同士の優先度はこんな感じだった
既存の白 < 黄鍵が外れた白 < 新規追加の白
白から昇格した黄鍵 < 既存の黄鍵 < 新規追加の黄鍵
別にテンプレに入れろとかではなく単なる情報提供ということで
>>672 もみじさんかっこいい!
ちなみにキチューとどっちが体感火力ありますか?
>671
キチューに入れたい攻撃的アビは
1,物理攻撃+30%
2.アスピル系回復UP改
3.攻撃してATB回復
4.ロール同調
5.チェーンボーナスUP改
ここまではたぶん鉄板
9シンクロ加速+
10アンサンブルは 外せないので残り3枠
ここに 物理耐性+36 魔法耐性+36% HP+30%
オートブレイブ オートヘイスト 早期ブレイクなどからの選択になるのですが
テンプレの作り方をまねすると
すでに物理耐性、魔法耐性 HP+30がはいっているから
アンサンブル残して オートブレイブつけるとかは不可能
キチューとるところからやりなおし もしくはアンサンブル諦める
赤:シンクロパワー
赤:エネルギー浪費
赤:強力だがATB大幅低下
黄:HP+30%
黄:ロール同調
黄:オートブレイブ
黄:物理攻撃+35%
黄:開始時ATB完全
黄:アスピル系回復UP改
黄:攻撃してATB回復
ウィークアスピル
ハイボルテージ
ブレイクチェーン
これが噂のオメガテンプレらしいがこの板の最新のヤツはどーなってるんだ?
ハイボルテージを保つために物魔耐性付けときゃいいのか?しかし外すアビリティも無さそうだな
はぁー わからん
シンクロとアンサンブルはyouはずしちゃいなよ
魔法耐性とHP30%は要らないと思う。
代わりにオートヘイストとオートブレイブを付けて完全脳筋仕様がいい
DEFモンスは生命全振りでいい?
これはひどい
>>676 オートブレイブと開始時ATB抜いて物魔耐性付ければいいんじゃね?
オート系はEにつけたりとかで他のに任せる方向で
なんというかどういう運用をするかによって最適アビ変わるから
これぞ決定版みたいなの定めるのは難しいんじゃなかろうか
魔法特化のATKって何がいいんだろうな
一番魔力の高いプチネロを作ってみたがモーション遅くて微妙だわ
>>682 マインドピアス持ちのブリーちゃん!
動作は遅い。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:43:33.08 ID:sWbRKuSp0
やっとできた
○紫チョコボLV98
905 1175 HP10290
HP30 物理耐性36 魔法耐性36 4属性30 異常耐性40
魔法攻撃35 開始時ATB完全 物理攻撃35(レースやってた)
○白チョコボLV99
810 1155 HP8201
HP30 物理耐性36 魔法耐性36 4属性30 異常耐性40
魔法攻撃35 レイズ時HP回復うp改 ケアル系回復うp改
○青チョコボLV99
533 1329 HP7046
・HP30%
・ロール同調
・早期ブレイク
・魔法攻撃35%
・アスピル系回復UP改
・チェーンボーナスUP改
・攻撃してATB回復
・ブレイク持続UP改
・物理耐性36%
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:45:27.55 ID:sWbRKuSp0
あと黒チョコボ育ててる途中でディフェンダーもガレオンかなんか育てるかもだけどやることほぼないししばらく休止かな
前回は、ミッションコンプのやり込みが楽しかったな
あれみたいなのあれば良かったのに
>>674 ありがと。俺のキチューは特化じゃないから何とも言えないが赤チョコメイン。
キチュー使うのは鎧通し欲しいボスくらい。
タバスコガマの餌比較してみた。BLAなのに物理高すぎw
物理 魔法 HP
Lv1 : 20 25 312
Lv99(万能): 1100 555 6863
Lv99(力) : 1361 339 4900
Lv99(魔法): 725 680 4900
※(備考)物理攻撃+25%持ち
これはブロウ使わせたら最強かもしれん。でも魔法は、、、
マレブランケ狩りホモがいちいち沸いて邪魔すぎるんだが
サボテニョール出てこない・・・
天気は雨で狩人の集落の前で出るんだよね??
>>671 シンクロとアンサンブルは邪魔なだけなんで消したよ
縛りイラネっていうか上の方で出てる最速TAの人でも外してるみたいだし、無くても全然OKって事だね
>>676 俺はオートブレイブ抜いてチェーンボーナス改
三回攻撃だからその都度チェーン増えるんで良いよ
ぶっちゃけオート系って優先順位低いアビだと思う
枠が余ってるなら付けるの良いかなって感じ
オメガの場合開始時ATB完全はあってもいいと思う>先制できない戦闘時は強力だがATB大幅低下の遅さがモロに響く
ATKBLAENHと完成したから次はDEFで最後かな
はよDLC
フィールドキル使ったら?
>>687 グランベヒーモス「ブロウがなんだって?」
シンクロとアンサンブルとか言ってる時点でスルーだろ。
フィールドキルって実際使えば分かるけど普通に逃げるのと時間ロスはほとんど変わらないんだよな
ID:gkDs0abs0はそもそも質問スレでも同じこと聞いてる奴だぞ
ギルやアイテムもらえるなら使うけど
まったく意味のないスキルだわあれ
>>695 逃げきれないしつこい奴には意味あるじゃないか
コチューのみ狩りたい時にガンコナーがうざくてお世話になった
>>695 目的の仲間とるのに、よく使ってるけど
まぁー微妙だな
サクサク切れて気持ちいい。
>>697 近くにチョコボおいてタゲもってもらえば簡単だよ
サンレス400の動きが早くてしつこい死ガイも普通に逃げれたからガンコナーもいけるんじゃないかな
多少手間だけどTAとか検証も兼ねたデータを一つ用意
DLCでアンサンブル入れたい仲間が出てきた時用にアンサンブル残しのデータ
コンプとかするならアンサンブル残しで進めるのがいいかな
消すのは簡単けど付けるのはなかなか難しい現状だし
万能のエレメントを寄越せ。今すぐ寄越せ。
NPC販売品に万能オーブ・エレメントが追加されるDLCがあったら買う
可能性を求めて鎧通し持ちモンスターを探してたら
こりゃキチューと金チョコくらいしか有望株おらんな…
有望株探すならオメガみたいに移動しないで攻撃続けられるATKのほうが可能性あるんじゃないかな
ドラゴネルはモーション含めていい感じなんだけど
早熟じゃどうにもならない…
万能だけでアスピルオメガ作った
ビームマジパねぇ
>>703 その2匹が有望なのは分かってるがレアなんで未だに手が出せないw
オメガと赤チョコで我慢・・・でも全く困らんしね
アカデミア400での抜刀が普段どおり早ければゾンビ無双ゲーになるのにな
オメガ仲間にならねー
青チョコボの育成に時間かけすぎたんで、キチューはテンプレ育成してるけど、金さえあれば楽なもんだな
テンプレ構成で4時間程度で全てのアビリティ継承完了
後はクリスタル集めか・・・
>627
ありがとう
ちょうど赤チョコボ作ろうと思ってたんで、マジ参考になる。
てか、物理1632って、そんなに行くんだね。
もしかして対雑魚戦ははキチューより強い?
ブレイクブラッドって99999ダメージ与えた中の9999ダメージがブラッドダメージになってるだけでしょ
11万ダメ与えられるなら強いが
>>690 丁寧にありがとうございます。アンサンブルはやっぱあんま効果ないのかな
可能性を追求して「○○追撃(対抗)」を持ってるやつを探していたのだが
デプロテ・デシェルなんかは嬉しいけど、スロウ・ペイン・フォーグ・カーズ辺りはハズレにも程があるな
ボス戦の時、意外とバイオうざいから各種異常耐性+40%と猛毒耐性+66%つけたら80%でした
緑チョコボとかチュネルペトン捕まえに行く時の黄色い空飛んでるやつが一番逃げられないなぁ俺は
エンカウントした瞬間からこっち狙ってくるし、速いし
試しにスローでやっても無理な時あったし
>>712 赤チョコ作るんならオートガッツは絶対に入れたほうがいいよ
実際作ってみるとわかるけどオートガッツがないと頻繁に攻撃が潰される
紫チョコボまだ遭遇したいがビルジのどの辺りによく出ますか?
力のクリスタル集め、効率良い方法どっちだろ
グットチョイス重式、モブリン出にくい+落とさない場合多い
でかいシ骸から確実に1個手に入る。2分ぐらいで。
>>720 さっきモブリン倒したら一度に6個出てきた
フォモール狩る気はせんなあ
モブリンはバトルマニアだと結構な頻度で出てこね?
ガンコナーが頻度多い上に紛らわしくてうざいけど
青チョコボと紫チョコボの育成をしようと思ったけど魔法のクリスタルがまさか力のクリスタルより集めづらいとは思わなかった
生命は論外
キチューができたら唐突にやる気がなくなってチョコボの育成をするのかどうかすら怪しくなってきた
>>714 アンサンブルさん自体は悪いアビじゃないんだ
大体15%ぐらいダメージ増えてるからATB6だと実質ATB7みたいな感じになる
でもキチューなんかだとシンクロ加速が残ったり、ENHが2体被らなければならないというデメリットがちょっと痛い
ただDLCでコチュータイプのBLAバージョンみたいなのが来たり
オメガタイプのBLA・ENHなんかが来たりしたらアンサンブルを入れたくなるはず
幸いキチューはまだ未完成っぽいしデータ取っておく事をお勧めするよ
TAはいつでも出来るしフラグコンプまでは確実に使う特性アビだけ入れて使うって手もあるし
>>723 魔クリなんてテンプレキチューとオチュー武器持ちで
1時間イスプステケ狩れば紫or青チョコの育成終わるくらい溜まる
>>724 気持ちはわかるが紫チョコボくらいは育てておいて損はないぞ
瞬間ブースト用にヤクシニー入れてるけど、俺の戦い方だと非常に便利だな
先制攻撃→BABで1ターン攻撃→BAE(ヤクシニー)→継続
防御系を覚えないでブレイガ・フェイガを使えるから、12秒パラダイム変更と組み合わせてだけどね
どうせ一瞬で元のパラダイムに戻すからATB3でも問題ないし
中々クリスタル化しねーと思ってたら既に仲間になってたということが最近よくあるわ
そして俺のID被りも…パラドクスッ!
>>725 なるほどとてもわかりやすい説明ありがとうございます。
キチューは保留にしておきます。
DLCまではオメガ育成だー
モブリン狩り15分で20個いくな。
フォモールよりいいかも。
モンスター成長アイテム関連のレス定期的にくるなw
wiki読めよと言いたいとこだな、だけど全部はまとまってなさそうだな
万能意外のクリスタルとジェネ意外も需要ありそだよね?
735 :
こんな感じ?:2012/01/04(水) 19:38:39.00 ID:XDnj2pdU0
■餌の高効率の集め方
生物LV2 【万能のかけら】 @
場所:
備考:
生物LV3 【万能のオーブ】 @
場所:
備考:
生物LV4 【万能のエレメント】 @
場所:
備考:
生物LV5 【ちからのクリスタル】 @モブリン狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(晴) 中央南の岩に囲まれたサボテンダー像付近/(雨)西側L字段差
備考:バトルマニアON、エンカウントUP、クロックUP推奨。
【魔法のクリスタル】 @イスケプテ狩り(オート放置非推奨)
場所:アルカキルティ大平原(雷) 南東の赤サボテン像付近。
備考:バトルマニアON、エンカウントUP、クロックUP推奨。イスケプテ以外との戦闘は避けた方が無難、ひたすら狩る。
Aヘッジフロッグ狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(雨)西側の北の方?頂点の角っこでエンカウント多い気がする。
備考:バトルマニアOFF必須。レアドロップなのでベストチョイス重式、モンスターアビのレアUP推奨。
【生命のクリスタル】 @ 完熟大王狩り(放置不可)
場所:サンレス水郷AF300
備考:ゲートを閉じる。完熟大王を倒す・・・のくり返し。イベントはスキップで。
万能かけら:サンレス700 一戦8〜10個程度
万能オーブ:死にゆく世界700 一戦6個程度
万能エレ:アルカ雨西放置
生命クリはクシャトリヤさん以上の生物系DEFが見つからない限り今の所お役御免じゃないか?
まあ機械系を使うの嫌だって人はランドガレオン育てるだろうからいいのか
738 :
ありがと:2012/01/04(水) 19:50:36.26 ID:XDnj2pdU0
■モンス餌の高効率な集め方 ──生物系──
生物LV2 【万能のかけら】 @サンレス700 一戦8〜10個程度 (オート放置可)
生物LV3 【万能のオーブ】 @死にゆく世界700 一戦6個程度(オート放置可)
生物LV4 【万能のエレメント】 @アルカ雨西(オート放置可)
生物LV5 【ちからのクリスタル】 @モブリン狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(晴) 中央南の岩に囲まれたサボテンダー像付近/(雨)西側L字段差
備考:バトルマニアON、エンカウントUP、クロックUP推奨。
【魔法のクリスタル】 @イスケプテ狩り(オート放置非推奨)
場所:アルカキルティ大平原(雷) 南東の赤サボテン像付近。
備考:バトルマニアON、エンカウントUP、クロックUP推奨。イスケプテ以外との戦闘は避けた方が無難、ひたすら狩る。
Aヘッジフロッグ狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(雨)西側の北の方?頂点の角っこでエンカウント多い気がする。
備考:バトルマニアOFF必須。レアドロップなのでベストチョイス重式、モンスターアビのレアUP推奨。
【生命のクリスタル】 @ 完熟大王狩り(放置不可)
場所:サンレス水郷AF300
備考:ゲートを閉じる。完熟大王を倒す・・・のくり返し。イベントはスキップで。
おいサンレス700そんままにすんなwwww
サンレス300だ
雨のモブリンはダメだな。
晴れの方が断然湧く。
フォモールは慣れれば、30分で20くらいいくけどね。
オメガ99まで育てちゃったんですけどオススメのアビリティーと付け方教えてくだぱい
見た目最悪のモンスターって誰だろう
赤チョコ全部力はやめたほうがいいよ。万能と上昇率が同じレベルが99のうち40くらいあるから
>>738 クロックマスターハイスピードとエンカウントアップは全て推奨になるだろうし特に書く必要はなくない?
ヘッジフロッグが仲間になりますように
さっきからまとめようとしてるヤツがいるけど、
ヘボで困るんだが。
力クリ モブリン(レアドロ) 晴平原中央orゲート、フォモール雷平原ゲート
魔クリ イスプス 雷平原南西
力ジェネ マレブランケ フォモールと同じ場所
あとはイラネ
デミファルシを忘れたか。放置やらんからな
ランドガレオンちゃんステ高い奴がなかなか出てこない
■モンス餌の高効率な集め方
──生物系──
生物LV2 【万能のかけら】 @サンレス水郷300 一戦8〜10個程度 (オート放置可)
生物LV3 【万能のオーブ】 @死にゆく世界700 一戦6個程度(オート放置可)
生物LV4 【万能のエレメント】 @アルカキルティ大平原(雨)西側(オート放置可)
生物LV5 【ちからのクリスタル】 @モブリン狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(晴) 中央南の岩に囲まれたサボテンダー像付近
備考:バトルマニアON推奨。
【魔法のクリスタル】 @イスケプテ狩り(オート放置非推奨)
場所:アルカキルティ大平原(雷) 南東の赤サボテン像付近。
備考:バトルマニアON推奨。イスケプテ以外との戦闘は避けた方が無難、ひたすら狩る。
Aヘッジフロッグ狩り(オート放置可)
場所:アルカキルティ大平原(雨)西側の北の方?頂点の角っこでエンカウント多い気がする。
備考:バトルマニアOFF必須。レアドロップなのでベストチョイス重式、モンスターアビのレアUP推奨。
【生命のクリスタル】 @ 完熟大王狩り(放置不可)
場所:サンレス水郷AF300
備考:ゲートを閉じる。完熟大王を倒す・・・のくり返し。イベントはスキップで。
──機械系──
機械LV2 【万能のチップ】 @
機械LV3 【万能のエンジン】 @
機械LV4 【万能のブースター】 @
機械LV5 【ちからのジェネレータ】 @デミファルシ狩り(オート放置可)
場所:アガスティアタワーAF200 ゲートを閉じ、グランドクロスONの状態で戦闘
備考:一度手動でクリアすると、2度目はデミの目の前からになる。
アナログスティックのLを左上に固定、○連打でオート放置も可。
A マレブレンケ狩り(オート放置非推奨)
場所:アルカキルティ大平原(雷) 南のゲート付近 ※Wikiに場所等の詳細情報有り
備考:バトルマニアON推奨。
【魔法のジェネレータ】 @ デミファルシ狩り(オート放置可)※説明は上と同様なので割愛。
【生命のジェネレータ】 @ デミファルシ狩り(オート放置可)※説明は上と同様なので割愛。
本当に前作キャラのDLCなんて来るもんなのか・・・
しかもロール固定で・・・
どうやって成長させるんだ・・・まさか何とかのクリスタルでしか
成長させられないとかじゃないだろうな・・・
二人の余ったCPを使用とかだったらラクでいいな
オメガ選別数時間
HP:3535 物攻:598 魔攻:489出た…妥協すべきなのか
魔法クリカンストしたけど青チョコとワサビどちら育成して良いかわからないからロングイ戦20回
編成はHHBで、お互いエアロとブリザドを交互に使用
青チョコATB6で約1100→約1300→約1400→約1500→約1700→約1800みたいに単独攻撃でチェーンが最後までつながってる印象
ATB6ワサビは、
単独攻撃だと2回ぐらいの攻撃でチェーンがきれる印象だな
魔法だけのモーションなら青チョコが速い印象かな
ロングイで試した理由は動かないので魔法の到達距離が安定してるため
でも実戦だと怯みの問題や物理攻撃使用の問題がでてくるからなw
結論
わからない
苦労してゲットしたテスカにこだわりたい。
てかガレオンに比べて何が劣ってるんだ?
>>750 いや配信ないと思うぞw前作キャラは検討中とは発言していたがね
姉さんだけで終わりの予感するけどな・・・
>>753 チェーンきれるってゲージが0まで下がっちゃうってこと?
青チョコのほうが魔法モーションはやいっていうのは数スレ前に出てた比較と一致するから驚きはしないけど
このスレでは
>>497みたいにワサビのほうがはやいってレスが目立ってたし
条件によって感じ方が変わるのかな
もうここ何日もヘッジフロッグ狩ってるけど仲間にならん
明日とりあえず売るからもういいけど
数百匹は狩りまくったわ
>>757 それもう仲間になってんだろ。
名前とかレベルで並べ替えたらいるんじゃね?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:47:07.86 ID:OyisnYqx0
青チョコボとったあ成長良じゃないけと育てていい?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:48:02.49 ID:x3ObmF930
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:49:20.36 ID:x3ObmF930
>>759 やめたほうがいい。
おれはこのスレ読んでいてソッコー仲間にしてLV50くらいに
したところであきらめたwwww
本当に根気がないとダメだよw
魔クリってやつがえげつないらしい。
>>753 俺も検証してきたけど、じゃっかんブリザドがワザビのほうが遅い気がする モーションはどっちも似てるね
というかむしろどっちもブリザドのモーションがやたら遅いので、ブリザドを勝手に覚える青は不利じゃないか?
検証みたけど エアロとザンダーのみを覚えさせたワザビのほうがブリザド、エアロの青より早かった
いちどやってみて!
サイトみながらアスピルオメガ作ってるのですが
>2、「チュネルペトンLv2」←「フェヒター型Lv1」で黄【アスピル系回復UP改】
フェヒター型のレベルってこれ間違ってますか?
この通りしても黄色が付きません。
魔クリはそうでもないぞ 生命とかにくらべたら イスプスケテほとんど2匹でわくから
30回くらい戦闘すれば青ちょこぶんくらいはすぐたまる
>>763 Lv.18だね。
俺もそこで間違えそうになった。
なんでそれでロックがかかるか少しは考えようよw
まぁ表記ミスが悪いんだけど、フェヒターがアスピル改覚えるのは18な
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:59:16.70 ID:OyisnYqx0
青チョコボは魔法のクリスマスで育てればいいですか?
>>758 そう思って何回も確認した
マッド放置してヘッジフロッグ狩り続けたり色々やった
姉さん仲間にならない気がする
出来ちゃったらストーリー成り立たないじゃん
デュプリケート版のライトニングは非常に従順のようです
>>770 姉さんが修行&役立ててくれと送り込んだディプリケートってことで
わさびカエルは ファイアとブリザドは覚えさせちゃだめなのです
もとから覚えてるエアロとサンダーだけ。 魔法飛んでいくエフェクト無いからね
>>776 魔法はサンダーがたぶん推定一番早いな
ブリザドは雪の花みたいなのが咲くのが遅すぎる
検証してるとブリザドの時にチェーンとぎれるからなー
サンダー>エアロ=ファイア>ブリザド みたいな感じだと思う
なのでワサビガエルはエアロしか覚えないのでサンダー覚えさせるの推奨、
青チョコボはブリザドをエアロを初期でおぼえるので、ブリザドを少なくするためにファイアもサンダーも覚えるさせるの推奨
みたいなかんじだろうか・・?
ということは、ワサビは火、氷耐性や吸収の相手に使えないじゃん
キチューとオメガの差ってタイムアタックで少し差が出るレベルのもんかな?
アッティラで1分きれるブラスターを作りたかっただけ
シンクロ技なしで 青チョコボだとどう頑張っても1分2秒
ネクトンつかったら57秒になっただけです
ワサビもつくったけど1分ジャストでした
キチューとオメガをボスタイムアタックで比べるのは酷
アッティラでテンプレオメガなんて1分20秒しか出ない
オメガは雑魚殲滅用
>>778 うーんまぁ全部覚えさせてもいいんだけどね でもブリザドはちょっとさけたいかも
まぁつきつめていけばってことになるんだろうけど
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:36:34.49 ID:OyisnYqx0
ジャボテンダーどう?
>>782 それは同意
ボス戦にかんしてはオメガはとキチューじゃ全然つかえないとおもっていいかなぁ
ヨミとかキチューがルイン打つようなやつならオメガ
>>779 正直相当突き詰めたTAでようやくはっきりとした差が出る程度
TAなんてどうでもいいや、アッティラ2分未満で倒せるならそれで十分って人なら差は出ないかと
そもそも、BBBでブラスターを必要としてるボス敵が
アッティラ、ヨミ、くらいしかいないし、倒すだけならBBAで十分だし
万能のブラスターつくっても、現状あまり意味が無い気がする
どうせライトがBなんだから、
作っても無駄になっちゃう可能性大だよ。
それより、サッズAとか無いかなぁ。
あのエリアブラストの快感よ、再び・・・
>>782 > オメガは雑魚殲滅用
とはいえ、オメガが絡むパラダイムは全てクロスにしないとつらいね。
火炎放射が・・・。
連投すまん、ヨミも一応TAやってるけど、今のところ最速は赤チョコボ
ブレイブ対抗があるからブレイブ吸ってくれて被ダメも抑えられてルインしないからいい感じ
どのサイトだよっ、吹いちまったじゃねーか
>>789 オメガのエリアブラストはかなしくなるよね・・
というかオメガ敵の正面向くまでのモーションどうにかならんのかw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:52:15.00 ID:oZ+NRlWRI
すみません質問です。
物理攻撃特化したい場合、小クリと大クリ、全部「ちからの」にした方が良いですか?
因みに、キチューです
>>793 全部万能でやって力の上昇値調べる、
全部力でやって上昇値しらべる、
それで力の上昇が万能でも一緒の部分は万能をつかえばおk
たまに一緒のときあるから
>>777 俺もスロースピードでモーション見てきたけどそんな感じだね
青チョコボのほうがワサビより2発目以降の魔法使用時のモーションが明らかに早いけど
その差よりサンダーとその他の攻撃判定出るまでの時間差のほうが大きそう。
サンダーの使用率が高くなるワサビが優位ってのは頷ける
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:54:59.29 ID:OyisnYqx0
クリアした次はなにすればいい?
Eはどうなんだ?もう決まったのか?
>>793 それが基本。
ちからの○○:物理特化
魔法の○○:魔法特化
命の○○:HP特化
万能の○○:全て平均的に
途中のレベルでは万能を与えても力と同じくらい物理が上がる場合もあるので、
気になるならひとつずつ調べるしかないね。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 22:57:49.10 ID:oZ+NRlWRI
>>799 ちゃんとセーブしてね!
怖かったらヒアトリクスでセーブ2を作っておくと安心 キチューは一体だけだからね
ワサビの魔クリ返せ。
ネクトンに入れるから。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:12:40.48 ID:OyisnYqx0
みんな魔クリどこでとってる?
俺もネクトン育てようかなーネクトンって魔振りでスキル付けて魔法攻撃いくつぐらいになるの?
君は雨の平原でとりなさいw
>>789 電撃は使えるじゃないか
全画面判定だぜ。1回の戦闘で何度も使うことがあるし、多分魔力特化にすると強いんだぜ。
誰もやったことなさそうだけど。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:18:53.93 ID:9yz0D5FV0
オメガ、ロールボーナス+とATB x 6とどっちがオススメですか?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:20:01.29 ID:OyisnYqx0
ロングイ弱くて鼻水でた
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:24:25.62 ID:CqRiNWtpO
>>794キチューは力より万能が物理多いマスないから。全部力でOK(笑)
てか自分が試してないのバレバレやん(笑)
ブリザドは距離関係なくダメージ判定までに一定の時間かかるのかな。
至近距離の敵にうつとファイア・エアロとブリザドの差が大きく出るけど
アッティラ戦のように離れた位置で撃つとそれほど大きな差は感じられない。
青チョコボはアッティラタイムアタック用ならブリザドの頻度減らすために4属性覚えるより
サンダーの頻度増やすためにファイア以外の3属性に絞ったほうがいいような気がする
継承したいモンスターがレギュラーメンバーに入ってた場合ってやっぱ
同じアビリティ覚える違うモンスターにするか、作り直しするしかないの?
チョコボとかは3匹までいけるから大丈夫だけど。
サンダー優秀は前作から変わってないね
自分でブラスター操作する時は弱点無しならサンダー連打だし
ブレイク後はサンダラ連打でチェーン上げるのが有効
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:26:51.52 ID:OyisnYqx0
>>804雨の平原のどのモンスターですか?
紫チョコボにオートフェイス入れた方がいいかな?
>>809 うんそうかもね 青はサンダー頻度増やすためにファイア覚えさせないでもいいね
サンダー頻度増やすのか
ブリザド頻度減らすのか
わからんな
スパークブロウ覚えないで
サンダーとサンダラだけ覚えるレベル99限界のブラスター追加されないかな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
魔クリってレアドロップ?