1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
これは紛れもない事実
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:20:32.48 ID:WWZNKaT1O
クソゲーだわ
オートセーブとかまじいらね
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:22:08.68 ID:eNnTG0LP0
個人的には良ゲーだったクポォー(`●´ )
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:22:42.64 ID:s/q97ZJMO
PS3版のスカイリムこそ至高
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:25:37.50 ID:kM/7T5vG0
そんなにひどいの?
ゲハカスの戯言
史上最高の良ゲー
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 13:59:21.95 ID:9Ss1hqD30
13の酷評がひどかったせいで13ー2の売り上げに影響したのは間違いない
で、13ー2を一通りクリアーした感想としては
俺の好きだった7と10越えたやりこみ要素の多さの出来に満足
ただ、、一匹しか手に入らない仲間を適当に育てたり、取りこぼしがけっこうあったから
周回プレイしないでまた最初からプレイ中
裏金でGOTYとったスカリムがバグだらけの糞ゲーだったから
FF13-2やってるけどメッチャクチャ面白いw
アクションが格好いい。
洋ゲーのバタ臭いキャラやチープな世界観は
日本人からすればつまらん。ストーリーもJRPGにくらべて古臭いし
FF13をあんだけ叩いてたんだからアンチは当然買ってないしやってないわな?
え?買ったんですか?なんで買ったの?痴呆なんじゃねーの??wwwww
え?買ってない?やってもないくせにケチ付けないでよクルクルパーwwwwwww
mk2見てきたが、13−2ボロクソじゃねーかw
てか、発売日に買った奴は完全にFFだから買うただの馬鹿だと思うわけよ。
あのFF13の酷さと今のクズエニを見ていれば、様子見するのは当然のこと。
それなのに発売日に買ったキチガイどもは、ゲーム業界のガンだから消えて欲しい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:28:46.21 ID:9Ss1hqD30
様子見しないで買っちゃったわけだが買ってよかったと思ってるぜ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:29:53.27 ID:OuIGsqWU0
>>11 モンスター育成ゲーとしては結構良ゲーだったわ
>>12 経験不足が生んだ奇跡だな
他ゲーも色々やるといいぞ
>>13 FFがやりたいんだよ。モンスター育成はドラクエモンスターズでいいわ
ドラクエモンスターズジョーカーとFF13-2のモンスターシステムどっちが面白い?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:37:26.53 ID:OuIGsqWU0
>>15 俺はモンスターズの方がはまった
あっちは個人的に良ゲー越えてたわ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:37:55.28 ID:J81CnTwBO
>>11 ゲハカスに汚染されたレビューサイト見ただけでそんなこと言われてもなあ
>>8 ウソつくなよ。13以下だったぞ。やりこみ要素。
しかもつまんねえし。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:46:12.63 ID:9Ss1hqD30
>>18 13以下のやりこみ要素?ww
まじで言ってるんすか?・・w
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:48:15.57 ID:J81CnTwBO
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:49:11.07 ID:eNnTG0LP0
ゲームに詳しくない俺からすれば良ゲーでした(●´)
ゲーマーの方なら納得いかないゲームかも^^;
とりあえずFF13-3に期待(笑)
とりあえず、シークレットエンディングまでやったけど、あの終わり方はかなり萎えた。もうすこし報われたエンディングにしてほしかったな
面白かったぜ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:34:41.34 ID:MpbaFjS70
面白かったけどな13-2 約30時間でラスボス倒してエンディング三田
糞ゲーでは絶対に無い
しかしパラドクスエンド全部見るのがタルい
ワイルドオーパーツ10万ギルとか面倒くせー
DLCのオメガ倒した 中古対策なんだろこれ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:37:32.33 ID:MpbaFjS70
シークレットエンドは見ようと思う
攻略情報片手にヒストリアクロス駆け回ってる
フラグメント160個全て揃えるって大変だわーw
やりこみなんてあったっけ?
モンスター育ててフラグ集めて欝エンドみせられておしまいだろ?
FFもう終わっちゃったのかな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:43:51.34 ID:9Ss1hqD30
ハッピーエンドで終わったらすべてが終わりだろ
DLC(無料)できっとカジノ追加ストーリー追加色々追加ハッピーエンディング追加くるよ!
俺は確実にくると信じてる。0、1%ぐらい
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 15:48:12.90 ID:MpbaFjS70
俺もあのTo Be Continuedは今後の配信で13-2内で完結すると思ってる
13-3なんて出る訳ねーだろバカが
>>22 ゲーマーというより
FFをずっとプレイしてきた人からって感じ?
FFは2chでは評判悪いけど、世界で最も評価の高い7が至高。次いで10。
ストーリーとキャラが中途半端で薄い12・13は嫌いです。
早く野村関わり度MAXのFFを出せー!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:02:31.91 ID:jDYk6m7V0
面白かったけどエンディングェ・・・
今回でライトさんの話終わりなんやで
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:05:24.27 ID:9Ss1hqD30
買う人は早めに買ったほうがいいよ
1/10までだったかな?オメガ無料配信
ってかさオメガのDLCしたときコロシアムの上と下にステージが出てるんだけどどうやっていくの?
もしかしていつかのDLCで配信予定のやつ?
モンスター育ててコロシアムで戦えるとかだったらいいな
>>10 スクエニ伝統の文句言うなら辞めろ、辞めたら文句言うな
ですね、分かります
少なくともオートセーブはいらなかった
あと滅びの時代以外の時詠みの一族の集落にも行ける様に
してほしかった
マジレス
・バランス崩壊
ABHの○連打で死ぬ雑魚
そのくせエンカウント回数は多いので
結果として雑魚戦が鬱陶しいだけになってる
・使い回し
雑魚モンスターのほとんどが使い回し
ボスも例えばカイアスが最低5回とか同じ奴が何度も出てくる
しかも無意味に前作の音楽まで使い回される
・やり込み要素()笑
ミニゲームがイライラしてくるほどにつまらん
フラグメントとかいうのもかったるいだけのマラソン
裏ボスは前作の劣化使い回しでバトル面でのやり込みは皆無
・ストーリー崩壊
前作の一応はハッピーエンドを全て破壊した上に
何の救いもなくグシャグシャにしていくだけのED。
どの時代に行ってもユール・カイアス・ホープがでしゃばってきてウザい
プレイヤー無視で勝手に盛り上がるだけの糞ストーリー ユールとか勝手に死んでろ
結論:まあクソゲーでしょう
ストーリーは13完全否定だったね、ライトニングが死亡したという捏造記憶から始まった時点で
自分達の負の遺産を徹底的に壊したいのが見え見えだった
セラが帰る時代もノラの面々がいるAF003年じゃなく、500年になっている事からわかる
こりゃ次にはもうノラの面々はまず出さないだろうな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:32:30.04 ID:mnEAImRT0
そもそもクリスタルなるのはダメなことなの?なんで助けなきゃいけないの?
>>38 それも結局はエゴなんだよな
13-2公式の小説見ると二人とも絶対人間に戻りたいとは思ってない
むしろ自分達を戻すのにスノウとライトニングは絶対動き出すとファングは
思っていて苦笑している、ヴァニラもスノウにセラの傍にいなきゃって思っている
だからライト達4人とセラとドッジ6人のクリスタル化を解除されない方が幸せだったのかも
皆がいる未来というのは、全員クリスタル化して意識の世界で繋がってやり取りしていた
世界だったんではと今になると思う
クリスタル化していても精神体としてなら夢の中に入れるようだし
まあいつかコクーン崩壊するとしても、その際に別の手段を考える天才がいただろうし
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:52:45.53 ID:mnEAImRT0
エヴァの人類補完計画みたいに全ての人間が溶け合い境界線のない精神世界で
一つになるほうが苦しみや悲しみも無くてよっぽど幸せだと思う
13なんかなかったことにできたほうが幸せだよね
愚痴ってんの本スレも立てない馬鹿だし
13ができが悪かったせいだね
ここは末尾Iがスレをたてて末尾0がスレを回す自演スレです
13がゴミだと素直に認めましょう
>>40 そうかもね
だからエトロがやった事は表向きは救った事になるが「余計なお世話」
カイアスもノエルもそのまま死なせておくべきだった、特にカイアスに混沌の心臓植え込んだせいで
自分の死にも繋がった
神話でも愚かと言われるだけある、なんでもかんでも死なせなければいいってもんじゃない
(黙示戦争の時に大量虐殺ありそうだったのを救ったのはまだいいとして)
現にエトロより遥かに賢いであろうリンゼやパルスは全く手を差し伸べてない、人間軽視は
パルスやリンゼではなく「人間は死にたくないからその時に救えばいい」というエトロかと思うわ
まあ神のエゴ、人間のエゴがある意味テーマなのかもしれないけど
死んだことになってるのはスノウでしたってオチ
よほど興奮してスレたてたのかしらないけど日本語がおかしいね
こんなスレ立てる能力あるなら本スレたてろや
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:15:08.20 ID:GMZiYpaFO
13-2無かったことにしたい派は本スレも立てない馬鹿だということが分かったわ
スノウなんか要らないしなんのキーキャラにもなりえんから(笑)
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:19:42.35 ID:mnEAImRT0
スノウ戦争してる人いるけどなんで?
ID:GlUz+jKP0
こいつに聞けばいいんじゃね
あと葬式スレでやれと
シナリオは壊滅的な糞ゲーだなと思ったから書いただけだが
あとスノウは生死不明でわかってないだろ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:37:17.91 ID:mnEAImRT0
スノウが最後語られないのは13-3の伏線でしょ
触れなければどうとでもいじれるし
え?FF13シリーズまだ引っ張るんですか…?
鳥山はFF13で何度汚名挽回しようとしてるんすか?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:16:37.67 ID:iK+RdNsZ0
13-3にしても前代未聞の真エンドDLCにしてもバカにしているとしか思えない
しかもひっぱるに足るほどシナリオ面白くないからね?まったく牽引力ないからね?
そこらへんわかってるよね?
ラーメンの替え玉頼むのはスープがうまいときだけだからね?
もう13シリーズはやめにしろよマジで
記録的に不愉快
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:35:41.85 ID:zoGdLFMk0
つまり、発表から発売までの期間の短さに合った、うっすいゲームだったと。
こういうことでよいでしょうか。
当たり前と言えば当たり前だな。
>>53 でも13-3が出たら買うのでしょ? わかるわ。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:38:56.37 ID:hcQO7qGV0
記録的クソゲーは13だろ
13-2は普通と糞の間くらい
12までは普通に楽しめたんだが、どうしてこうなった?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:41:58.59 ID:eNnTG0LP0
まぁ製作期間短かったしこんなもんでしょ
しっかしユーザー舐めすぎやで
FF13-3はマジ頑張ってください 期待してますからね!
続編物としては、記録的失敗だろうな
100万人からNOをつきつけられたわけだし
13がクソだからな
そらノーといわれるわ
これからのFFは鳥山の名が出ただけで無視
いや13だって好きだったよストーリー以外
でもストーリー無視でゲーム語れないしだから13はクソという答えになる
13-2はなんであんなラストにした
ジャマーやエンハンサーも要らない
ブレイクすら要らないただひたすらアタッカーでタコ殴り
唯一戦闘がより所だったゲームがこのザマ
糞でなくてなんだというのか
あ、楽曲集だった
次回は素人お断りなジャマーエンハンサーゲーになることでも祈ってろや
ぶっちゃけ戦闘も面倒だから13で離れたってやつ多いだろうな
戦闘要らない面倒くさい層タゲってるならあのエンカウント率はなに?
単純極まりない糞戦闘がこれでもかって迫ってくるほうが余程面倒だわ
いっそ戦闘なんてないゲームでもやってればいいじゃね?
一戦一戦しっかり戦略立てる戦闘がそこそこのエンカウント率ってほうがいい
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:30:30.09 ID:EmQrPZLu0
>>31 >世界で最も評価の高い7が至高。次いで10
6を抜かすなよ
ちなみに7は野村マックスじゃないから。コンピ、続編は日本でも海外でも賛否両論
13-2ってあれ続ける気まんまんだったわけ?13-3なんていらないし
13で評判悪かった部分修正して、今回でうまく終わる話だと思って期待して買ったのに
育てるキャラ固定2人とモンスターってのもな、やり込む気にならない
戦闘面倒=戦闘いらないじゃないだろ
あのオプティマチェンジについて行け無かった層がかなりいるってことだよ
今までピッピッとコマンドで指示してたのがオプティマってなんやって奴絶対居たと思うぞ
ストーリーだけでクソとも言えるがニッチむけすぎる戦闘システムもファンが離れた原因と考えてもおかしくないだろ
新品価格の下落、中古のあふれ具合と買取価格
この辺で判断して買うがよい
その戦闘が好きっていうニッチで希少なファン層まで捨てたわけだから
糞ゲー以外のなにものでもないわけよ
T3Bもそうだったが、前作の主人公を散々いじって挙句はバッドエンドとか
どんだけゲームシステムが良くてもシナリオで台無しだは
>>64 ファンが離れた理由は戦闘以外が大きいだろ
むしろ無印の戦闘はわりと評価されてたし、その理由は戦略性にあるし
なんのためのイージーモードだよ
まあ、超絶ブサイクな女が整形したところで
美人にはなれないって事だ
それぐらい13は酷かった
>>60 個人的には新規追加曲は総じてハズレだった
13と13-2のサントラ164曲、シャッフルプレイで聴いてみなよ
違和感なく溶け合ってマジ神だから
ぶっちゃけ13の戦闘システムってそんなに・・・
13の続編を作るなど愚の骨頂なり
コンプめざしてフラグメント、アイテム、モンスターをひたすら集めるだけの苦痛ゲーだ
13で唯一よかった戦闘システムも完全にバランス崩壊・・・何も考えずに○連打するのが一番効率的に雑魚を倒せる
狭いマップを時代を変えて使いまわし、背景のグラフィックは大幅に低下、ムービーの質も劣化
13の本編できちんと明かされなかった神話の世界観や、伏線もほとんど回収されることなくエンディング
>>36 アニマみたいなボスもいきなり二回
さらに色違い一回
さらに胴体より下も出した状態で一回
ジワジワくるなwまるで変態。
カイアスはヲルバ、ソロ、ソロ、ラストの連戦w
売りのオプティマ(パラダイムシフト)とブレイクを空気にしたヌルゲーだしな。
FF10の戦闘…王道コマンドRPGが棒立ちじゃなくなった
DQ7の劣化作業ゲー
信者、社員がやりこみ要素ハンパないとか言ってるが13以下w
しかもやりこみがRPGなのに戦闘じゃないw
>>17 バカか?尼のレビューの最初のほうが気持ち悪かった。★4〜5ばっかで。
mk2はマシ。レビューの際ネガキャン的な短文とかダメだし。
戦闘バランスとか、オーパーツの糞作業とかについてばかりだし。
>>76 確かに発売当初の尼のレビューマジ☆5ばっかりで異常だったよなw
ファミ通も買収して全員満点だし社員かバイトか知らないけど工作員って本当にいるんだな
もう触れてやるな…
>>78 ファミ通はもともと低い点数はあてになるが高い点数はあてにならないって10年以上前から評判じゃないか
ファミ通レビューの点数ってそのソフト会社とインターブレインが
どれだけベッタリなのかってだけのベッタリ指数ポイントでしょ
モンハン3Gは面白いよ
実況動画で見たけど、こりゃ駄目だな。
良いと思えた部分は音楽だけかな…。
なんつーか、素材が良くてもそれらをうまく生かせていない。
プログラムやら映像を作るスキルのある人間達だけで作成されたようなゲーム。
キャラの喋る日常の会話がオチャラケすぎ。
そして話の内容や言い回しが普通じゃなく、世間一般からすると意味不明なものが多い。
イカレタ連中が作ってるのかと疑いたくなる。
シナリオや言葉の言い回し、それらが全てをぶち壊して駄目にしてる印象。
もう感動できる内容のFFは今のスクエニでは作れないと感じた。
心が温まる、どこか懐かしい感じのメロディや愛を感じるシナリオ。
それらが全て軽いのり。ふざけてるのかといいたくなる。
FFはもう大作ゲームではないwww
RPGでシナリオが糞だと本当に糞ゲーになる
システム面が多少不便でもシナリオ良ければ佳作良作ポジションにはなれるのにね
鳥山なんでまだシナリオ書いてんだろ…
ここ数年あいつが関与する作品全てシナリオが糞だって突っ込まれ続けてるじゃねぇかwww
>>52 汚名返上、名誉挽回な。
汚名を挽回してどうする。
>>87 そりゃ回数重ねるたびにシナリオが糞って言われ続けて汚名挽回してるからだよ
それは違うぜ
挽回もなにも汚名一色じゃないか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 01:49:47.93 ID:qFelX2s+O
ゴミゲー
FF13−2はまあ、あれだ
反省の色は結構見えるんだな
でもこれいわゆる戦犯と呼ばれる人達はヴェルサス終わったら全員降りてくれるんだろうな?
まじでもう本格的にヤヴァイだろ
やたら悪い方へのご都合主義が多すぎる陳腐なストーリー
ハッピーエンドじゃなくても別にいい。それはそれで記憶に残る
けど、必然性はないし説明不足
ファルシルシ混沌パラドクスとかのこういう世界観いらねえから
エンディングでセラとノエル普通に空飛んで飛空挺に見事着陸してたけど
もう鳥山ワールドだと驚かないもんな
>>78 だな。今回アンチも触れないほど空気だったから
ネガキャンがほぼなく尼レビューを儲と工作レビューで圧巻できたんでしょ。
すぐにメッキは剥がれたが。
エンディング以前にダメなところばかりだし。
>>34はスクエニのモットーだぞ?
Amazonレビューだとか何意味不明な事言ってるんだ?
>>97 買ってねーのに批判すんなにたいしてちゃんとした反論もせずにただわかのわからん中傷してるじゃん
はいはい、社員乙
スクエニ社員はどこでも似たようなことしか言えないね
>>99 ほらまたこういうふうに逃げるだろ?それだよ
逃げるって何?お前がAmazonレビューだとかどうでもいい話に持って行ってるだけじゃん
文句言うなら辞めろ、辞めたら文句言うなって単語がそんなに逆鱗に触れちゃうの?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:05:41.30 ID:jUqUqi8vO
これFFというより龍が如くよりだな
内容とキャラが893DQNなのが龍、電波なのが13-2ってだけ
ただ面倒くさいだけのお使い作業ムービーゲー
ここはFF13-2を買って失敗したと思ってる負け組とプレイしてもいないのに批判してる基地外宗教団体の巣窟だろ?
どっぷりハマってる俺勝ち組^^
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:36:30.94 ID:SPmADl2B0
13の時に批判されてた戦闘の難易度テンポ自由度やりこみ要素すべて改善されてるのに
なにが不満なんだ
ぜひ教えてくれ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:40:31.93 ID:Q+zxZH6T0
そんなの要望した覚えがない
FF13に要望なんてするわけがない
>>104 ストーリー(シナリオ)だろう
ストーリーなんかどうでもよくて字幕読み飛ばしてる小学生は別として
一般人ならこれは不満を持つレベルの手抜きシナリオ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:43:37.08 ID:SPmADl2B0
13は一本道で11章に入ってからじゃないと自由にどこにもいけないし、
その11章入るまでが何十時間とかかかるし、せっかく自由になってもやることが少なすぎて批判出てたんじゃなかったっけ?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 13:48:22.29 ID:SPmADl2B0
ストーリーそんな悪い?
すげえ感動するとこあったんだけどな・・
中盤までは面白いと思ってたが(デミファルシを創り出すあたり)
やっぱり最後までやると糞だったと思う
伏線回収できてない、ご都合主義で設定ありきの展開。
別にアンチでもない自分が言うのだから、偏見の混じってない普通の感覚だと思う
>>104 本スレと葬式スレでも隅々まで読み直してこい
動画ですべてのエンディング見てきた。
これはひどいw
やる気なくなった。
完全版待ちだったけど、もう買わないかもしれん。13−3待ち。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:02:51.10 ID:SPmADl2B0
バッドエンディングは俺もどうかと思ったけどDLCでハッピーエンディング追加されるんじゃない?
これからまだ配信予定のDLCあるしさ。まだ行けないステージもあるし
俺的には最初から自由度高くて戦闘も奇襲攻撃できたりAIの単体、広範囲の戦術が追加されたり
チョコボはどのマップにもいるしチョコボ育てることもできるし、レースもかなり多いし
カジノあるし今後DLC期待できるし、コロシアムあるし、ジャンプできるしモーグリ楽しいし
アイテム集めもまだ全部解明されてないしモンスター育て楽しいんだけどな
突っ込みどころはいっぱいあるけど
あのカジノを楽しめる奴ってこの世にいたんだ?
未完成品売りつけんなよ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:10:33.47 ID:SPmADl2B0
えええー
めっちゃ楽しいじゃん
スロしてない人は目押しできないからつまんなさそうだけど
スロは本格的に作ってるからスロ好きにはたまらん
あとなんていってもチョコボレースもう最高すぎる
育てがいがあるし今後レースとかも追加されたりしたもう失禁
>>112 DLCで真・エンディング追加とかもっともやっちゃいけないことだろ
個人的には戦闘の難易度は残して欲しかったな
13でよかったのは戦闘(ロールなど全て含め)で、あれだけはとにかく楽しかったから
今作は難易度下がって残念
もう一つはストーリーが絶望的・・・・
何が悪いとかでなく、単純につまらんと感じた(ストーリーが)
ゲーム自体はそこまで悪くないし面白いと思うけど、引き込まれないのが痛過ぎる
そもそもライトニングがあんな事になってるのすら微妙過ぎ・・・・・
一応言っておくけど、FF大好きで、アンチからしたら間違いなく信者と言われる人間の意見です
>>104 確かに前作の不満を解消しようと頑張った跡は見受けられるけど
ミニゲームうざすぎだし、敵弱くなったのは改悪だわ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:16:51.40 ID:SPmADl2B0
いやいや
楽しみは最後がいいでしょ
すでに真エンディングが存在するなら今後予定されてるDLCとかどうでもよくなるし
>>33 オメガの上と下のヒストリアクロスはザナドゥとヴァルハラにリンクしてる
今後配信予定のDLCはカードゲーム、ライトニング
あとはわかるよな
何が楽しいのかさっぱり
無意味なのが楽しいと思える人は楽しいのかね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:22:11.85 ID:SPmADl2B0
>>120 え
ザナドゥとヴァルハラいける??
配信予定のライトニングってなに?
もうちょいくわしく教えて
>>122 ヒストリアクロスでL押してみ、地域別になるから
ライトニングはDLCで戦えるようになる
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:33:23.47 ID:SPmADl2B0
あああ
見れた
じゃカードゲームのためにそこが開くのかな?
今行けるザナドゥに緑の台が不自然に何個か並んでるからそこに出るのかと思ってたんだけど
ゲームは糞じゃない
会社が糞
というかほんとの糞ゲーがどんなのかKOTYスレを見ろ
>>1は
KOTYとか言ったらダメですよ
あれはシナリオもシステムも映像もBGMもゲームじゃないレベルのものじゃないと
糞ゲーって言わないような斜め上の評論家の集団だからね
大作という名の割に期待はずれのゲーム程度では話題にならないから畑違い
全ての面において最低品質の糞ゲーを探して糞ゲーって言ってる奴らと
名作・大作に釣られて買ったのに期待はずれすぎて糞ゲーって言ってる奴らを一緒に扱ってはいけない
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:48:57.85 ID:nNTnCTH50
ユールの背負う運命苦しみなんて御坂妹達に比べたら屁みたいなもの。遠く及ばない
ユールの背負う運命が屁みたいなものだと・・
悪だと思ってたカイアスがユールを苦しみから解放させてやりたくてとか
ユールが何回も死ぬところとかカイアスとノエルの繋がりとか
それぞれの目的の気持ちが複雑に絡んでてそれでもセラとノエルが覚悟を決めるとか
もう涙ものじゃないか
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 15:11:12.42 ID:nNTnCTH50
それぞれのユールは別人格なんだろ?御坂妹達は毎回殺される全員記憶共有してんだし
そのユールの運命断ち切るために世界を破滅させるとか動機として不十分
同じ犬種を飼い続けて名前も全部同じで、死ぬ運命から解放させる為に生も死もない世界に変える…
現実に当てはめるとやりかねんアホが実際に居そうな気になるな!
いろいろ考察が出てくるとやっぱりシナリオは稚拙としか言い様がない。
ゲームシステムは13からの継承で良いけど、敵が弱すぎる。
13の敵は硬いと思わなかった。
パズルはクソつまらなかった。
星座をつなぐのは、カメラ固定できなくてイライラした。
時計はスクリプトなかったら発狂してたと思う。
160/160まで惰性的にやったけど、
ハッキリ言って面白くなかった。
前作の音楽の使い回しは別に良かったと思ってる
人それぞれだが今作も音楽だけは良かった
13と比べての総合的な劣化がたまらんかったよ
-2はそんなものっていうが、10-2はやり込みあったしそうでもなかったと思うんだが。
>>132 同意
10-2はギャルゲ化とかで批判されたけど、一応
ティーダ帰還EDもちゃんと用意して、まともなやり方で10を補完した。
でも13-2は13のEDをめちゃくちゃにしたあげくに、結局自身でも結論だせずに
続きは13-3で。to be continuedとやってしまった前代未聞の糞
ユールの死ぬ間際に言った寂しい怖いっていうところが何回見ても悲しかった
死ぬとわかってるとその絶望感はとても半端ないものなんだろうなって涙でたけどな
カイアスにとってユールはとても大事な人でそのユールが死ぬ運命から解放させてやりたいと願い
世界を無にするみたいなところはもっと涙でた
ノエル自身もカイアスみたいになってもおかしくないってどこかで出たけど
ノエルにとってもユールは大事な人でそれでも世界の終わりより
未来で人類が生きて笑える世界にしたいってセラと覚悟決めたとこが一番の見所だった
ノエルは13の世界ではいなくてセラに会ってからセラ達の世界を知ったわけだけどさ
ティーダもそんな感じじゃなかったかな
ここまでゲームに感情移入したの10以来だわ
クリア後特典にすべきところをDLCにしてしまうのってどうなの
やりこみ 笑
無料ならまったく問題ない
有料DLCだったらもう糞すぎ
きっと有料だよw
もはやあるだけいいんじゃねーの?
正直、ろくなのが来ない気もする
期待するとまた馬鹿見るしな
敵雑魚すぎ
無印レベルの強さでよかった
13・・・雑魚敵強すぎ
13ー2・・雑魚敵弱すぎ
お前らスクエアを振り回しすぎ
個人的には13ー2がベスト
13は一般人には鬼畜仕様だったからな〜
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 17:33:29.51 ID:jUqUqi8vO
13無印だってクリカン後は大概雑魚だったのに
なんでまた更に雑魚にしたんだ?スクエニはバカの集まりか?
そのクリカン後までが長すぎて13では早々辞めたやつらが多かったんだろ
雑魚敵強いだのいちいちオプティマ変えながら戦わないとすぐ死ぬとかいうやつらが多かったから
13ー2ではライトユーザーも楽しめるようにしたんじゃないの
ってか雑魚敵って本来は雑魚なはずなんだからさ
13みたいに雑魚に何回も殺される状況がおかしかった
>>143 ノーマルとイージーあるんだからノーマルを無印レベルすれば解決
クリスタリウムはキップ付けてゲート開放でキップ外れれば尚よかった
145 :
昭和54年生まれ石崎:2011/12/26(月) 18:45:20.10 ID:mkx9I1TV0
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴だったから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかったな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
ハードモードがなんでないのかわからない
制作者自己満オナニーゲーム
エネミーレポートとかクイズとかダディベアとか誰とくだよ
エネミーレポート特にめんどくせえ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:48:24.60 ID:AjaeMUEd0
>>147 面倒なのやらなきゃいいじゃん
はい終わり
一週目がBADENDで終わったところでうなだれてるんだけど
二週目以降も救いようがないの?
>>149 もちろん。すべてバッドエンドだよ♪
DLC,もしくは13−3に期待していてね♪
やりこんでるやつどんだけマゾなんだよ・・
糞だろこれ
相変わらず金欠仕様でいやになるわ
中古で買うと製作会社に金が入らないって言うから新品で買うようにはしてるけど
もうスクエニの商品は中古でしか買わね
ニコ生見てたただけだが、
>>2オートセーブなんてあったんだ・・・
選択肢もあるしそれでENDが変わるのも含めてエロゲ要素満載やねw
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 06:06:30.25 ID:7JZ9R8dUO
>>155 お前が思ってるのと全然違うぞ
選択肢ほとんど意味ないし
選択肢でED変わるのなんて1つだけじゃね?
他のは無意味くせぇ
というより選択肢でED変わるならマゾゲーもいいとこだ
ほぼ4つなのに…
カードゲームとかライトニングのDLCって勿論無料だよな?
普通の会社ならこんな出来のクソゲー作っといて何の反省もしないで金取ろうとしないよな
13のほうがまだマシ。
開始10時間だけど。
ネタとしてここで叩くために買ってる。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:19:55.56 ID:awgLAgowO
初回クリア(20時間)後クリスタリウムの為にやり直しして二周目はエネミーチェック&仲間マーク完璧(約80時間)にした後マルドゥークのやり直し不可を知って、あぁ、糞ゲーだな、と
>>160 面倒くさい性格してんなぁ
それはそれで苦労しそうだが
>>148 やらなきゃいいじゃんってw
フラグメント全部そろえれんだろw
それにお前に言ってねえし、スレの名前見えないのか?
馬鹿なのお前?w
頭大丈夫か?
FF信者かよ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:31:51.89 ID:Nj8csHX40
おれ的には完熟大王がおもしろさのピークだった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:40:22.29 ID:4kXgHEynO
スカイリム買うなら騙されたと思ってPS3版買えよ。
マジ凄いから。
PS3持ってる人間は全員買おう。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:44:04.88 ID:nUUVJ4Fe0
クズエニ死ね
スクエニ倒産したらこの板ってどうなるんだろ^^
仮に倒産したとしてもDQは引く手あまただろうし、まぁFFもどこか引き取ってくれるしょ…
13-2の売り上げで13がクソゲーだということも揺るぎない事実になったね
思うにこのやり込みってさ、攻略本かネット限定でつくられてるよな
まっFFに限った話ではないが、ヒントが無さ過ぎる
それ以前に内容が糞なんだがな、せめてFF12みたいに一箇所で
まとめて依頼されたら、する気にもなるが、面倒すぎておつかいする気にもならん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:57:21.54 ID:kE+gnYSR0
>>170 13-2の方が中身は更に糞なのが醍醐味
>>171 ネットが完全に普及してない頃は自力で見つけたりできたのにな
エネミーレポートはせめてMAX何匹いるのか、種類別に未確認の敵を???とか表示して欲しかった
あとフラグメントみたいにエリア別でも見れたらネットに頼らなくても良い気がする
実は数千万通りある選択し野中である一つの選択肢を選ぶと
シークレットエンディングがみえる
糞ゲーにも色々あるけど、これは未完成品だろ
あと全体的に説明不足杉
設定ごちゃごちゃし過ぎて物語に上手く組み込めないから、チュートリアルで。ってアホか
>>169 坂口が引き取ったら任天堂ハードだがそれも良い気がする
>>175 最近のスクエニは未完成品を世に出してDLCで補完やら
インターナショナル版が完全版ですってばっかやってるよね
まさか13-3なのかDLCで真エンディングなのか知らないけど
to be continuedやっちゃったのはねーわって感じだけど
マザー2とかもto be continuedやったけどあれはあれで豚以外完結してるのよね
別にクソゲーだとは思わん。
5800円で売ってきたw
ストーリーは最初から期待してなかったが、やりこみの部分も糞だからなー
読み込みも遅すぎだろ、おつかいゲーなのにいったりきたりも時間かかってさ
Xboxですか・・もってませんよ!!
二ノ国やってみ自力でやろうって難易度だし、めちゃ親切設計だからさ
その値段で売られまくったら小売爆死確定w
>>179 4000円で新品が買えるのに
錬金術できるな
>>179 この時期に5800円って高すぎる
もうすでにうちの周辺はどこも4500円台
その店もうすぐつぶれると思うw
>>179 ニノ国は、モンスターがもっと可愛い、かっこいい
だったらもっと売れたと思う。全部だっせーんだもんwwwwww
誤爆
うちの近所は5500円だな
6000円台でも年末年始捌けると踏んだんだろう
まじで5800円で売れたんよw
結構長くやってる店だけどね・・
FF13-2中古はひとつもなかったな、場所がいいから客も多くすぐ売れるんだと思う
しかし、新品が7800円くらい定価?で売ってたが・・・売れてる気配はなかったなw
FF売ったはいいが次やるゲームがなくて暇は暇だな・・・w
>>186 そうなのか
4日前にゲオで4800円で売ったというのに。
ゲオめはかったな
もうターン制バトルはいらんな
面白かった 今回は叩く気にはならんな
モンスター育ても面白いが強い敵が欲しかった
やりこめる要素を増やそうってのは伝わってくるんだけど
誰得、ただ面倒なだけな要素もちらほら見かけるのが惜しい。
パズル、ライブトリガー、お使いクエスト等々
モンスターはお金か時間が無いとじっくり育成できないのに、
3人目のPTMとして固定なのが少しひっかかったなと。
あと数人人間キャラを入れて、その中にモンスター枠を含めればよかったんじゃ
ロリキャラユールがいたからな
つーかユールって存在価値なかっただろ
時読みとかくだらねーんだよアホ
数日でクリア出来てしまう内容でこの値段はないわ
容量あと4倍位は欲しい
この手のコマンドゲーはもういらないな
モンスターのアビリティをプレイヤーが纏うとか
一度戦う選択したら戦い続けてコンボ出るとか新しい何かが来なければ先は無い
やり込み要素w
モンスター育てるくらいじゃね?
社会人なのに、シークレットED見るまで一週間かからんとかカスすぎ。
シナリオも三流。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:10:35.92 ID:TQK47hKV0
三流に失礼、四流もしくはそれ以下
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:15:19.79 ID:UYTwYB3SP
>>160 なにこれ?
初回プレイ20時間でクリアー出来るの?
>>194 モンスター育成しても倒すモンスターがいないっていうw
>>196 自分は45時間だったよ
そのうちの25時間はストーリー進行アイテムが見つからず世界を彷徨ってたけど…
>>196 20とか淡々と機械みたいにサクサク進めたんだろ、攻略サイトとか見て悲しいやつだよ
普通は40〜50はかかるな
攻略サイトを見ないことによる20時間超えた理由が
ストーリー進行アイテムが見つからないっていうのも悲しい話だな
クソゲーとは思わないがラストはどうにかならなかったのか
マルチEDの意味が全くないだろ
>>10が全てを語っている。
てことでアンチはもうFF買わなきゃいいんじゃないか?
買ってないからFF13→FF13-2で100万人にNOされたんじゃね
透明な宝箱をさがしてこい
ただしどの時代にあるかは知らん
それらしいヒントも宝箱の中のアイテム取らないとみれないし
なによりヒントになっていないからな
宝箱によってヒントがでたり、でないので完全に目視で探し当てる事を強いられたり
よくわからん基準でブレてる
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:45:08.58 ID:yvTmpeWc0
悪材料が出尽くしてきたな
13の時と違って13ー2そこそこ盛り上がってるな・・
特にモンスタースレが常にあがってる
最強キチューでおもしろくないって結論じゃなかったのかよ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 03:02:43.79 ID:mRBgMxabO
明日売りに行こうと思っていくらで売れるのかって思ってレス見てたのですが…
けっこう高く買い取りしてるってのにびっくりしました。
真エンディング見れずじまいが少し心残りですがそこまでやろうって気になりませんでした…
話の内容がよくわからないのもあったのですが何より…
オフライン環境なわが家に乙と思いました(涙)
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 04:36:36.84 ID:HoxloHur0
13-2はフルボイスなもののただの会話シーンからの
アレ取ってこい→マラソン→ご苦労様の繰り返し
合間合間にミニイベント寸劇入る分、龍が如くのほうがまだマシ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 04:45:29.86 ID:IA5EFeZx0
全く先が気にならず印象にも残らず当然感動もない最低のストーリー
タイムトラベルなんてアホな設定考えた奴は爆散しろ
今回は戦闘が簡単すぎてノーマルがイージーモードだったようなもんだわ
敵は打ち上げる前に死んでるしモンスター育成しても倒す敵がいないからな
コロシアムに初めから強敵用意してなかったのにはもう舐めてるとしかいいようがないな
>>190 なんでこのスレにいるの?
戦闘つまらんし劣化。これただのコマンドRPGになりさがったな。
戦闘システム機能せず。自ら潰したし。
結果の見えたお使い、作業。
冒険してる感がない。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 05:52:21.77 ID:HoxloHur0
マップがこじんまりし過ぎ、壮大なロケーションが無い
ヲルバ郷にしても大平原にしてもサンレス水郷にしても、すべてスケールダウンしててガッカリ
遠方に聳えるテージンタワーに近づいてく感じや、サンレス水郷の樹林帯を抜けて高見から臨む景色
一面銀世界から廃都を抜け、線路の上を進み振り返って眺めるヲルバ郷などロケーションの劣化が著しい
一本道より遥かに良いが、そことモンスター仲間システムの2点だけだったな。
不満が出そうな部分は中途半端な作りで済ませて、DLCで改善しようとする気なのがいただけない
ED、難易度、コスチューム、コロシアム、ザグドゥ
特にEDは最悪だろ。誰もが納得するハッピーエンドは無いのかよ
FFでは歴代最高の出来。
13どころか、5 7 8 9 10 12にも勝るできだね。
でも、欲を言うなら、やっぱり広大な一つのマップでシームレスな世界を表現して、そこを飛空艇で飛び回りたいね。
で中世っぽい地球を冒険しつくした後で、時空の狭間や月等を冒険する話ならさらに良い。
キセキや精神論や変な専門用語はいらないから、シンプルな構成の話にしてほしいね。
発売前にスクエニがmk2でFF13のレビュー工作した割には売れなかったね
ここ4ヶ月くらいのレビュー見てみ
マジだから
80点台が乱発だった
売れなかったのは、13があまり面白くなかったからだろ
13−2は面白いから、15が広大な箱庭作れれば、13−2を中古でやった人達の影響で15が売れると思うゆ
一回目のED は?終わり?えらく早いな。でもパラEDがあるらしいし
各パラED 何この手抜き。ま、真のEDに期待10-2みたいの頼むよ
真ED はあ?なんも変わってねえじゃないかよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:51:50.84 ID:rtpBEhy70
FFと冠がついているだけで買うバカが日本にはたくさんいるのにこの体たらく
FF13という土台が崩壊してるのにその上になにを乗せても良くなることなんてありえません
結論:FF13-2もクソ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 11:01:38.80 ID:0WQeSiQJ0
>>104 奇跡はうちらの得意技だろ!
で不満爆発したんですが
改善されてないよね?w
今回も、奇跡とやらを信じて
行動してるよね。相変わらず。
>>221 前作は本当に奇跡が起きたから、「都合主義だ」と批判されたから、今作は、結局奇跡は起きませんでした…で終わったよねw
一応、改善してるつもりなんだと思うw
やり方が極端だよな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 11:58:38.39 ID:z3rdeKeVO
全体的にチンケになったな
ドレッドノートだかのメカも縮んだし
糞ゲーどころじゃないよ
もう糞会社
13−3なんか出さんでいいから15の開発に取り組めや糞エニ
ファブラノヴァ神話?全然すげえなんて思わないぞ、排除
今クリアしたけどEDにはがったりだよ
それまでは楽しかったのに酷い
タイムトラベル系の話は飽きた
戦闘劣化してるし
唯一無印の良さが戦闘だけだったのに
229 :
551:2011/12/29(木) 14:18:39.80 ID:4j2GyQcJ0
前作の一本道、やりこみ要素なさ13ー2で改善されてて超楽しかった
戦闘は、オプティマチェンジの演出をなくしたり、リーダーチェンジもできるようになって、悪くないと思ったけど…
前作も前作で、スリルがあるし、召喚とか今作にない要素があるから捨て難いけどね
かなり良作だよな?
今、モンスター育成にハマってる
エンディングさえなければ良ゲーだったさ
エンディングさえなければ…
>>229 クリスマスもゲームしてたの?
そういう他に娯楽が無い底辺層はボタン押してるだけで楽しいんじゃない?
可哀想だね
EDは本当に唐突過ぎたからね…
to be continuedでシークレットムービーに希望を持たせと来ながら、まさかのカイアス勝利宣言だし
誰かを犠牲にした幸せが本当の幸せなのだろうか?
の答えが、みんな死ねば良い、になるとは想像もつかなかったw
製作者は、王道的展開が大嫌いなんだなって…
ただ、話としてはちゃんと完結したみたい(ロリコン完全勝利なのは不満だけど)だし、全体として凄く楽しめてる
スノウが可哀想だろ
クリアするまではやり込もうと意気込んでたのが
クリアしてEDを見てから、そして真EDのオチを知ってしまってから
やる気がなくなった・・・・
>>232 まじでそれな んでシクレEDもくそっていうwww さんざんやらせといて1分かよwwww
映像とサウンド以外は三流ゲーム。
ゲームバランスは酷かった…。
物語でこんなに後味悪いのはFF7以来かな?
時間を題材にしている時点で糞、シナリオ捨てたようなものだろw
この世に時間なんて存在しないからね?
ずっと昔から"今"が続いているだけなんだよ?
言葉として相手に伝える為の事ばとして過去とか未来とか現在とかあるけど。
FFでクロノトリガーやる時点で狂ってる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 02:48:31.71 ID:+xJ3P3d+0
スロットのラッキーコインで一気に萎えた
常に実機の設定1打ってるような感じ
スロットに演出の液晶までつけたらまだマシだった
なんでこんな中途半端なスロ作ったのか…ドラクエのスロットは良い
ストーリー、システム、敵まで全てが中途半端
よってクソゲー認定
今日もアンチが発狂してるね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 06:19:08.12 ID:+UqyNoR5O
ゲハカスだからしょうがない
これのスロ、中途半端に今のパチスロに似せたのが失敗だったなクソつまんねー。
もうハイビスカスかパトランプでも光らせてろよ
パチスロに似せて喜ぶ馬鹿はパチンカスだけ
ドラクエのスロットも糞だろ
DQ6のとか、リメイク前のよりリメイク後の方が劣化してるという手抜き具合だし。
ゲームのスロットで出来が良いなんてあるのかよ、メガテンのとか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:10:11.93 ID:yNwpnl7c0
まだプレイの途中なんだけど
結局最後まで、パーティキャラはノエルとセラとモンスターで固定なの?
どうにもならんのか
固定。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:39:15.68 ID:knUHuuUM0
戦闘が絶望的につまらない
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:42:52.96 ID:rcXwA+gy0
あのスロット、妙にリアルになってるのは
そのうちパチスロFFが出るってことかね
よいこの皆、朝鮮パチンコなんかにお金つかっちゃだめだよ〜。
スロットはそこまで糞とは思わない、変則押しで判別できるし
液晶付きになれた人は辛いだろうな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 18:36:43.61 ID:Z3QxktNZ0
13の戦闘はそこそこ面白かったし戦闘BGMが神だったけど
今回はBGM微妙だし、戦闘まじでつまらなかった
ブレイク狙うような機会がほとんどなかった
ブレイクした瞬間にすでにしにかけの雑魚ばっか
クソゲーじゃないよ
完結してない未完成品なんだから
クソ未完成ゲー
今回戦闘簡単すぎてつまらないからストーリー気になったら動画見ればいいからな
DLCも間隔長すぎてさすがに待ってられないだろwただでさえクソゲーなのにその間に普通冷めるわ
初EDはこんなものだろ
それがどう変わるかって期待をぶち壊されただけの話で。
スロットはサボとチェリーを目押しで外せないと面白みが感じられないかもね
>>253 いやマジその通り、ブレイク意味ないやろボスクラス以外さ
13からなに一つ優ってるところなし、勝ってるといえば
おっぱいくらいか・・もうエロゲでいいんじゃね
金の亡者共が…。
ここまで最初から良いもの作ろうと思っていない奴らばっかなら
最近ゲーム廃れ気味な理由がよーく分かるな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:39:07.48 ID:Ctu1Vc6w0
ムズすぎる>>>ヌルすぎる
なぜこれに気づかぬ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:42:37.06 ID:JKTTVD7E0
最初無料スタートで後々課金の携帯ゲームと違って
FF13-2の場合定価7980円を払っているわけでだな…
>>222 エトロ心臓貫かれて長く生きすぎだしバッドエンドのためのご都合主義になってる
まったく反省してないよw
>>264 言われてみれば、あの時間差はなんなんだろうねw
何か大丈夫みたいと安心させといて、最悪なタイミングで死んでるし…
あと、どさくさに紛れてモーグリも何故か便乗死してるし、謎が深まりすぎだよねw
>>258 まーた関係ないURLつけてWD叩きしてんのか。はちまかよ。
あけおめー
FF13の時点で糞ゲーだとわかっていたのに
わざわざFF13-2買って糞ゲーだって言ってる奴は池沼だろw
俺は動画でEDまで見ての感想だ。
こんなストーリーでは
技術面を支えているスタッフが報われない
クソゲーオブザイヤーでは
FF13-2やFF13の悪口言うのも厳禁なのに、なぁ…
>>271 KOTYスレに居るなら擁護するのも意味が無い事も分かってるだろう
FF13の扱いは「可哀想なガッカリゲー」だもんなw
戦闘中やたらリアル路線のキャラが動きまくってるのに
ターン制でモンスターが棒立ちってのだけで失笑って奴?
結局忠言に従って買わなかったけど、他に色々問題あるのかもな
野村イキスギィ!!ンアッー!!
クソゲー云々以前に未完成品販売するなよ
ソフト単体では完結しないとかto be continuedとかせめて発売前にいっとけ
まぁ13があのザマだったから様子見してた自分にはあまり関係ないが
年末忙しくてやっと今クリアしてきた
なんかのバッドエンディングなんだろうけどもう、笑うしかなかったなこれ
これFFだってよ。坂口まじで帰ってきてくれ。
あいつもあいつでクソ呼ばわりされてるか知らんがFF作らせたらいいFF作るぜ?
ま、実際坂口に泣きつく様な状況あったとしてもその時は完全に敗戦処理だろうから実現しない夢だろうけどな
とにかくあのデブは色んな人に謝れ!
どうやってこんだけの素材人材ゲームとしての面白要素をこんだけクソゲーに出来るんだ
むしろどうやったら出来るんだ
海外ドラマのまんまパクリ(前回までのFF13−2とかw)こういうのマジで興ざめする。
海外ユーザーを意識した作りにしようと考えたのかもしれないが、発想が小学生並みじゃね?
もっとFFを大事に扱えよ。安易に適当なものを盛り込むな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 11:22:24.97 ID:jNT706OJ0
海外ではさ、美麗なCGとか動画とかそういうところだけでもまだまだ高い評価得てるって感じじゃない?
だから、これからは離れていった日本人ユーザーを取り戻す為の努力をしてほしいって思うよ
売り上げ優先というのも企業だからわかるけど、日本受けの悪い日本製ゲームって…ねえ
これ神ゲーじゃないか
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:24:26.48 ID:j0UGEpaYO
誉められるところは曲と奇襲モーション改善とシフトチェンジ演出の簡素化だけ
あとは総じてウンコ
俺らがこの手の媒体に飽きただけかもしれん
バットマンは高評価だったし
外国行けば売れるのかも
俺のFFが汚された!
みたいなレスが痛すぎる(笑)
>>282 FF3〜8くらいまでは発売日直後にプレイして学校でFFトーク一色になった時代があったんだよ
8から糞ホスト電波シナリオ路線でだんだん消えていったけど
そしてFF13というそびえ立つ糞が
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 02:08:24.46 ID:cUZ8RuS30
以前はなあ、様子見ってあまりしなかったよ。発売日に速攻買ってた
学校で「お前どこまで進んだ?」とか聞いたり情報交換したりしたな
冒険ものなんてある程度王道でいいのに、変に難解にするから…の割に人間ドラマが糞なんで、総じて駄作に見える
そりゃ好きな人は好きだろうが、万人受けはしないだろ
全てが薄っぺらい
オートクリップ嫁とか手抜きもいいとこ
まじで糞つまらんかった
期待した俺がバカなのはわかるけど
日本を代表するゲームメーカーがこんな糞ゲーしか作れんとはただただ呆れはてた。
熱意も誠意も感じられん
さっさと潰れろしね!
万人受けつっても若者受けと懐古受けは一緒じゃないでしょう………
ユール、行こう、スクエニ無き世界へ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 04:36:04.00 ID:wk8fBxWGO
ぞくぞくDLCだすとかいいながら、まったく出さないよな。
グランツーリスモ5は発売してから毎週頻繁に更新してたのに、スクエニは本当やる気ねーなー
色違いのモンスターは得意なんだから黄色カイアス、赤カイアス、緑カイアスとかコロシアムにだせよバンバン
閃光の異名を持ち重力を自在に操る女騎士
オープニングでこれが満たされた時点が最高潮だったな
オーディンに乗りながらバトル
シネマティックアクション
俺たちが5年前にFF13のスクリーンショットで
想像したワクワク感がやっとみたされた
それだけでもういいじゃないか
>>285 おれも期待してた内の一人だったけどな。これじゃ13のがまだマシだった気がする。
もうスクエニのpvには騙されないし完全にもしもしに移行してくれていいよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:31:21.26 ID:cUZ8RuS30
>>286 いやもう、懐古だのゆとりだのの問題じゃないでしょ。単に13-2が期待はずれだったなと思うだけ
第一懐古好きがおっさんおばさん、最新作好きがガキ若者ってわけじゃないのよ?
>>288 コス位発売後すぐに出せばいいのにな
AKBがデザインしたやつとかあるんじゃなかったっけ?
ただでさえ終わってやることなくなってるのにDLCコスとか今更すぎだろ
>>291 昔のFFを知らない若者と昔のFFが大好きな懐古のどちらにも受けるFFを作るのは難しいでしょうって意味だよ
新作ファンや懐古の年齢層なんか知らねーよw
お正月セールで買ってきた。
バトルがサクサク進んでいいな。と思ったのにエンカウント率がやたら高くてにゲンナリしてるのは俺だけか?また苦行が続く・・・のか?
>>296 タワーと新都以外はそれほど酷くないよ
ただ、上記2マップはマジキチ
エンカウント率が鬼なのに、通路狭くて、敵の足も速い・・・
足が速い敵・・・エンカウント率低め
足が遅い敵・・・エンカウント率高め
みたいに分ければもう少しテンポ良くなったんだろうなあ・・・
パラドックスって、パズルクリアで即解消なのか!?バトルに加えこのシナリオって・・・
シュタゲの苦悩やまどかマギカの覚悟など、手本はいっぱいあったのに。
のび太でさえ悩んだのに・・・
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:09:11.77 ID:iMgCRW6V0
DLCはよ出せよ 強い敵キャラとか
シークレットエンド見てやることが無くなった
今回戦闘は逃げられるの?
もし無理なら、つまりあれだ、作り手が馬鹿。
プレイヤーにレベルを上げるか上げないかの選択の自由を与えず、強制的に上げるように仕組んでいるだけ。
これFF13でもそうじゃねぇか?逃げるコマンドも無いしなw
FFってレベルをさほど上げなくても、色々装備の組み合わせや魔法を考えて
低レベルクリアとか可能だったんだがなぁ…。
そういう楽しみ方が出来なくなってるよな?
FF9とかはそれが巧かったと思う。
そもそも13があのザマだったのになぜその続編を買うのかねえ…
クソなのは目に見えてたのに
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:04:22.53 ID:wk8fBxWGO
13は良かったし一本道とか言われてたかアルカキルティ大平原には沢山の強敵がいたから良かった
今回は強敵いないし、一本道じゃなくすために無意味な選択が増えただけ
ムービー中にライブトリガーとかコマンドとかいらねーし
フラグメントも強敵がでるわけではなく、ただのマップ移動作業とかアホか
ボリューム14Gってなんだよ(笑)DVD二枚組の要領ならPS2でやれや。ユーザー舐めんな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:06:20.46 ID:wk8fBxWGO
>>301それは出来る。モンスターさえ育てていいなら人間はクリスタリウム未使用でラスボスいった人いる。
もち難易度ノーマル。
13はクソゲーなりに完結したのにわざわざ続編作らなくてもいいのにな、つーか13-2は続編って感じが薄いと思うわ
13ED後の人達はグラン=パルスにいきなり放り出されてどうなるんだ?って思ってたけどあっさり馴染んでるし
ネオ・ボーダム以外がどうなってるかまったく見えないから世界観が全然わからん
アトラスとかどうでもいいから前作のアルカキルティ大平原にいた巨人出せよ
後戦闘がテンポいいのは構わんけど正直何も考えないで戦ってる感が凄い
戦闘後全回復とかもうRPGじゃない
装備もない
何なの?
>>306 無印ならそれでバランスよかったんだけどな
今回は敵が雑魚過ぎる
さっさとハード出してくれ
>>308 え?クリスタリウム未使用って低レベルと一緒じゃね?
なんか違う、の意味がわかってないなw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 09:46:13.45 ID:gZcAebAe0
>>295 どっちにも受けてないのが問題なんだろ?
>>276 ヒゲは抑止力、悪魔を封じる蓋だったんだと思う
あとこのエンディングで続編だすから買えのやり口ってさ
ガストがアルトネリコ2でやったんだよね
オタ媚びでパンツに注力してたガストと同レベルってFF落ちぶれすぎだ
>>312 その時も猛反感抱かれたんじゃない?でも続編は出て買ってたヲタばかりだったわけ?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 23:55:03.39 ID:gZcAebAe0
アルトネリコ2は別に本編のEDが糞だったわけでもないんでしょ?
FF13-2はひどすぎ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:04:57.68 ID:Pws4Soco0
13-2に限らず10-2からずっとどうしようもない糞ゲーだろ
FFは10で終わったんだよ、グラフィックに傾倒しすぎてもはや完全に別のゲームになってしまった
もう二度とFFシリーズは買いません
もうFFはオフラインじゃ出しませんとか言ってなかったっけか
考えてみればそこが引き際だったのかもな
落ち目になってフェードアウトしていくのは惨めすぎる
FFは本来、FF10がオフライン最終、最後のFFらしかった
>最後だからな、全てを話しておきたいんだ・・・
と言う、FF10のオープニングでも判る様に、本当にファイナル
FF10と同時期に作っていたのは、FF12、プレイオンライン製作
も平行して行なっており、スタッフの離脱もありドタツイタので
FF12はオンラインを断念した半端なゲーム
ファイナルと称して、30億かけて作ったFF10は意外にも
全世界で大受け、800万本も売れてしまう、この儲けで
FF11を永続する事が出来た、FF11は本来5年でエンド
ファンの中には、「FF10」のファンが増え、オンラインは一般
プレイヤーとは別物の、洋ゲーマニア、「廃人」と言う種族の
たまに場になり、FF=オンライン という、尺図はファンが望まない
物となって行った、FF13以降は■のファンサービスと見て良いが
ファンは「FF10以上の物」を求めており、ファンの要求に応える
様な事は殆ど不可能に近くなっていると・・・、FF10−2、FF13も
FF13−2もFF10に関わった人を出来るだけ多く入れてるけど
どうにも「違う」ので、会社自体がメタパニに掛かっているような物
名作の呪いという奴かもしれない
>>315 確かに、FF10のエンディングはFF終了を仄めかすようなものだしw
坂口氏らが関わった最後のFFが10だしね。
オマエラに聞きたい。
13と13-2、どっちの方がクソなんだ?
オレ的にはクソなミニゲームしかない13-2なんだが、みんなはどうなんだ?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:11:43.28 ID:sDeM0wxL0
ノエルとセラのクリスタリウムかんすとするの早すぎだわ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:19:13.29 ID:IufYHM+W0
|
|
|
|
|
|
| やめなよ
|
|ヽ∧_ /
ゝ __\ /
||´・ω・`| > ,/
/ lヽ介/lヽ、 ,rE)
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ____________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:19:38.70 ID:wJHssaziO
もうFFはDSで出せよ
間違いなく13−2が糞、世界観が壊れてる
FFとすら認めるのも躊躇するほど
間違えなく無印も糞13シリーズ
全責任は鳥山求めてない先生 以上
例えば力特化に育てようと力に振ると一部モンスターは
万能で育てた力の数値と同じという仕様
なにこの人を嘲笑う糞仕様?製作者の「あれ?w君もやっぱりやっちゃった?
最強に育てたければ力や万能って名前に騙されずちゃんと検証してから育てようなw
それがメンドーならアルティマニア出るまで待とうなw後でクリスタリウムリセット売るんでヨロシクww」
って声が聴こえてくる…
聞こえる声はお前の妄想だよ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:54:44.78 ID:+tgePdoqO
発売後2〜3日の尼レビは☆4〜5評価が多かったから普通に面白いんだと思ってたけど、今覗いてみたら☆1〜2ばっかりじゃねえかw
FF13並の酷評w
>>319 10のラストダンジョンの最後が夢の終わりって場所なんだよな
そろそろFFという幻想にも終わりがきたんだな
>>332 だねぇ。
こんな商法してるようじゃ、みんな離れていくわなw
『XIII-2はソフト単体では完結しません。たくさんDLCを配信するので、
お年玉で買ってください』
しかも、複線を回収しきれずにBADエンディングで締めくくり
挙句の果てに、DLCで稼ごうと言う魂胆が丸見え…何考えてんだか┐( -"-)┌…。
俺の獲物だ! 生きること、諦めるな!
何これ?唐突に訳のわからない発言やめてくれないか?w
スロウスピードバトル楽しい\(^o^)/
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 11:20:33.54 ID:j+51WHqD0
なんだかんだで74万本売れてPS3の歴代2位に躍り出た。
これで13と13-2で1・2位独占か。
と言っても、PS3の場合他に大したソフトがない中での1・2位なわけだがw
100万人からNOと言われたゲームなだけはあるな
他の人気タイトルみてもPS2→PS3で軒並み売上落ちてるもんな
据置がゲームの花形なのも、もう昔の話になんのかね
海外じゃ据え置き機のソフトの売り上げは凄いんだけどな
その凄い面々も日本市場じゃたいして売れてない
日本人が据え置き機のゲームに飽きただけか
シナリオは専門のライターに書いてもらったらしいけどさ
台詞の監修は確実に鳥山(求めない)さんだろ?opからくそ寒い台詞の応酬で鳥山節全開じゃん
台詞読むのが苦痛でイベントシーンをフルスキップしたT3Bの悪夢再来だわ
戦闘もバトルスピード選べないからテンポ悪いしやることはボタン連打だけ
13よりマシってだけで普通に糞ゲーじゃねーか
そこそこ良ゲーなんて評判信じるんじゃなかった
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:49:58.53 ID:8i8IAOgFO
戦闘は面白いって人いるけどマジかって思う。
ただの指揮ゲーやん
ストーリーと台詞、誰が考えてんだ?w
マジで脳みそ腐ってるんじゃね?w
歴代2位が記録的クソゲ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:05:41.80 ID:+6Awb7wdO
歴代1位FF13記録的クソゲ
歴代2位FF13-2記録的クソゲ
歴代4位エクシリア記録的クソゲ
PS3はクソゲの方が売れるのか
ボリューム不足感は否めないが楽しめた
個人的には佳作位かな
>>346 BLEACHが好きな人とか13-2の台詞も好きなんだろうな、と思う
海外の映画、ドラマに影響を受けまくりの演出、電波な台詞
趣味の悪い各種デザイン、乗りがいいだけで全く耳に残らない音楽
どう見てもいつもの鳥山印の糞ゲー。コイツが関わるゲームはもう絶対に買わない
FF13-2は
ディレクター、シナリオ 鳥山氏
キャラデザ 野村氏
アートディレクター 上国氏
イメージイラスト・ロゴタイトルデザイン 天野氏
ムービーディレクター 野末氏
作曲 浜渦氏
ストリーボードディレクター 金田氏
ストーリーコンセプト 野島氏
リードシナリオライター 渡辺氏
シナリオライター 平野氏
シナリオライター 酒上氏
FF13の元ネタはFF10の野島氏、それをゲーム用に
書き直したのが鳥山氏、鉄拳みたいなキャラデザ、無意味に
出てきて強制的に戦わさせられるバトル仕様、カメラワークも
自動でプレイしていると3D酔いする糞仕様、モンスターが仲間に
なる等意味不明、DQか?ポケモンか?在庫ニングは町の警備員
軍事組織から無断離脱、コクーンを壊滅しようと企んだ犯罪者
何故ああなるのか意味不明、本来軍事裁判の身の上、そもそも
世界の為にクリスタル化する事が不幸なのか?その事自体疑問
ヴァルハラとか神や女神みたいなのでご都合主義を貫き前作の
修正と、見るに耐えない程酷い、少なくてもFFでは無い
>>342 今の日本の若者がモバゲーやグリーに逝ってるのが痛いね
俺の職場高校生の梅毒雇うんだけどそいつらは殆どがケータイゲームだもん
あんなパチンコなみの射中心煽るゲームなんかやっても中毒症出すだけなのに
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:14:24.34 ID:+6Awb7wdO
尼レビではすでに評価がFF13の平均点を下回ってる
100万人からNOと言われ、生き残りの70万人からも酷評されるFF13-2って一体…
あの姉妹愛は異常だろwwwww
気持ち悪いくらいだよな
皿の声とかもキモ
サラ コナー クロニクルズの演出に凄く似てるのはあえてやってるのかな
再開した時のあらすじ、各章スタート時のサブタイ表示とそれに被さる形のナレーション
どっかで見た事あると思ったら上記のドラマだった
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 06:23:52.18 ID:l65PPDY80
>>355 FFブランドの力で売れたんだろうw
オレがプロデュサーなら、ホープ主人公だな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 07:12:27.41 ID:yIR9ywtLO
てかこの板いるの?
FFはもちろん、もうDQもたいしたタイトルじゃないよね
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 08:34:56.17 ID:mZjy0aZ+O
ドラクエはまだ売上げ的に見たらFFみたいには凋落してないだろ。むしろ9で過去最高の本数が売れてるんだし
10もオンラインでいろいろ非難されてるけど内容さえ良ければスクエニのドル箱になるのは間違いないと思う
消費者至上主義の弊害か
次作は君たちの意見がさらに取り入れられて、もっとつまんなくなるだろーな
なっーーー!?
FF13の買取価格が2200円!?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:59:22.90 ID:D7TBDIs50
>>361 鳥山求められないとか本気でそう思ってそうだな
FF13
ストーリードリブンとか言ってゲームを犠牲にしたのに肝心のシナリオが糞
FF13-2
今度は様々な意見を取り入れて
プレイヤードリブンでゲーム部分を充実させました(キリ
けど、操作キャラの目的を達成させないエンディング
目的を共有しているプレイヤーに対する嫌がらせ
これが消費者至上主義の弊害なのか?
>>361 ユーザーを馬鹿にしてるよな。
面白いものを作ろうとする気が無いなら仕事辞めちまえよ。
人のせいにして、何処まで馬鹿にするんだろうか。
366 :
361:2012/01/15(日) 22:53:03.59 ID:NFz55y9g0
>>362 ここまできたら、一蓮托生だと思っている
367 :
361:2012/01/15(日) 22:56:41.75 ID:NFz55y9g0
>>364 ある意味では。
結局、毎度毎度、前の作品で批判を受けた箇所を次作で改善しようとしているのは分かるんだけど、
そこを改善すると他の所に穴が出来ている
今作のシナリオは、多数派に迎合することすら諦めたのかと思っている
368 :
361:2012/01/15(日) 22:59:08.09 ID:NFz55y9g0
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 03:16:13.96 ID:eqNkdK750
FF13は何も改善されてない
むしろ改悪した上に穴あけた感じだろ
FF12でストーリーが批判されたが、それは操作キャラが脇役だった事が大きい
なのに、13はストーリーメインにもって来たのに、あろう事か群像劇に手を出し
プレイヤーは特定の操作キャラがいない神の視点とやらにされ、ゲーム世界から
追い出された
プレイヤー置いてけぼりは糞ストーリーだけでそうなった訳じゃない
FF13-2で穴を埋めたが、相変わらずプレイヤー置いてけぼりは改善されてない
難しい事はよく分かんないけどゲーム好きな僕がつまらなかったから糞ゲームだと思うよ
とか言い続けて人気落ちてないアピールしてる割に
FF13の売上から100万人にNOを突き付けられた現実w
ハード変わってないのにおかしいなぁ^^;
まあ、馬鹿は100万人に見限られても気づかないんだろうねw
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:25:00.61 ID:/7Yjk6ydO
FFの制作者って妙にプライド高そうだからFF売れなくなったのをユーザーのせいにしてそうだな。
「最近はユーザーの質落ちたよなぁ」「この世界観やストーリーの良さをなんで理解出来んのかな」「携帯アプリゲーしかやってないからゲームの面白さが分かんなくなってんじゃね?」
とか普通に言ってそう。
そんなのどうでもいいからブリゲイドやろうぜ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:30:08.32 ID:Nvp4pBGJ0
>>373 ユーザーの年齢が上がっているってのも考えてるだろうから
(今のガキつまり10歳前後はFFなんぞやらん)
採取しようと思えばいくらでも採取出来るってかんがえてはいるだろう。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 08:49:27.01 ID:K2d1e1sb0
なんというか、続編やリメイク希望なんぞほとんど声があがってなかったのに何で作ったんだろうな
他の作品はどんなに声が多くても無視してきたのに。よほど13が好評だと思ったのか?
>>373 下はだいたい合ってるけど
上はまさに自称クリエイター()笑の典型的な勘違いパターンだな
FF13は600万枚の売り上げ、開発者が一ユーザー
やアングラ系サイトの戯言をまともに取り合う訳が
無いので、売れた=好評価 と思うのは当然の判断
主人公が負け続ける、仲間が死ぬというのは
FFの伝統、そこらへんはしっかりFFを守っている
FF13−2が人気が無いのは、ライトニングみたいな
冷たい女戦士をユーザーが望んでいないという事
妹を見捨て、少年を虐待していたS系女戦士が
いきなり妹を溺愛、妹も異常な姉妹愛、不自然すぎるし
気持ち悪い、最大の欠点はホープとアリサ、吐き気
がする程気持ち悪いのに、何回も登場してくる
脚本の悪さがキャラを殺してしまい、時間旅行という
向きは意味が無い茶番劇と言う結末を誰もが知って
いるので、冒険に対する期待感が無い
まぁ、要するに今のニーズにあっていないんだろうね
お話やキャラの性格とかが
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 20:17:29.62 ID:K2d1e1sb0
総合的にはな。まだまだFFだからって購入してる者がいるから、くさってもある程度は売れるんだろう
でもこの調子だとまた次は落ちるだろうよ。内容が評価されなきゃ客がついていかないんだから、
ユーザーの意見を戯れ言と思ってはいけないな、普通は
結局、勢い買いはあってもじわ売れはあまりしてないんだから、ユーザーの評価は総合的に低めだったんだろう
売れた=好評価の勘違いが災いして、今みたいな結果になってるってことに気づかないとな
とりあえず、ヴェルサスは13の名前を外した方がいいだろう
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/28(土) 21:52:05.22 ID:AaFIOSdnO
>>376 開発エンジン流用で低コスト開発出来るからだろ。
>>376 どうせ10−2で美味しい思いしたから
またやろうと思ったんでしょ
現実が見えてないと言うか…見たくないのか…
ユーザーはプレイしないことには評価
できないから売れただけじゃ好評
か判断できないのにね
そんな冷静な判断できるぐらいなら
13も13−2もあんな糞になってないと
思うけど…
FF13−2では、「ライトニングは世界の為に死んだ」
とか、そのような設定にして、命を賭して守られた
セラやスノウ達が、無きライトニングの意志を継ぎ
世界を守るとか、そう言う感じにすれば、ライトニング
の名誉もセラが姉を慕う気持ちも守られた、と思う
FF13のライトニングは、FF中一位二位を争う程
性格は悪く、理解され難い性格をしているのに
FF13−2でも、お得意な「私かっこいいでしょ?」
演出をやってしまって、なんら変化が無い
ノエルもいない方が良かった、セラとスノウの
カップルの物語の方がずっとシンプルでユーザー
の支持は得られた様に感じられる、基本的に
複雑で分かりにくい物は受けない
ファンが望む様な、FF作っちゃうと、野村さんだと
FF10になっちゃうから、それだと会社が納得しない
んだろうね、アイデアは特別悪くは無いけど
基本複雑すぎた
なんだ、まだ真ENDは無料配信されていないのか、
未完成ならまだ買わなくて良いから、中古購入はまだだな。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 03:30:33.73 ID:IMsgofzHO
日本のユーザーのレベルの低さは異常
スカイリムのようなありふれたハイファンタジー路線なんて今時誰も求めてない
クリスタリス神話の幻想的な世界を素直に評価出来ずネガキャンとか終わってるよ
多分、現FF開発チーフの鳥山さんや、野村さんの
思想だと、
>>385さんの意見の様な思想なんだろうね
FF10路線みたいな、大昔なものを何時までも
望んでいるユーザーの頭はどうかしてるんじゃ
ないのか?発展&先進性こそFFのFFたる存在理由
だろ?俺らが作った、FF13、FF13−2とか、最高に
カッコイイし、超FFしてる、こんな神作理解出来ない
世間は間違ってる
こんな思想なんだろうね、でも、FFをやる様なユーザー
はリア充とは程遠い人達とか、あんまり頭が良くない
人達がやる傾向が高く、せめてゲームでは良い思い出
を作りたいと思っている人が大半だと思う、ゲームマニア
専用ゲームならともかく、FFはもはや国民的ゲーム
なので、普段ゲームをやらない人達の願望も叶えないと
数が出ない、FF7、FF8、FF10はマニア受けは、全く
していないけど、数が出た、特にFF10なんて、世界中で
受け、ユウナはFFを代表するヒロイン化してしまった程
本来、女の子はヴァニラやライトニングの様な感じなの
だろうけど、一般ユーザー的には、ユウナの様なオタク
の理想的な女の子の方が受ける、今回のFF13−2が
受けなかったのは、一般ユーザーにソッポを向かれた
から
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/30(月) 08:58:47.48 ID:Al3/CMQ3O
>>385 FF13、13-2は日本だけでなく海外でももれなくクソゲー評価を受けてるわけだが。
ユーザーの質とか時代とか関係ない。FF13は間違いなく制作者の自己満オナニー作品。
様子見て買おうか迷ってたが買わなくて正確だった
BSイレブンの特番見てヤバい感じはあったが散々な結果になっちまったよね
もうスクエニには神ゲーを作れるだけの逸材も開発力もないのかな…
>>388 凄い嗅覚だな
俺はBS11の特番見て、しきりに様々な意見を参考に…
とかいってたから買った
ゲーム部分は多少まともに…
ストーリーは支離滅裂
前作同様、高級素材使ってるのになんでこんなに不味いもん作れるだよ
と思った
クイズとかクリスタルとか苦痛だったよ。
俺もその特番で無印には主人公らしい主人公がいないと言う意見を取り入れて鳥がノエルを登場させた話聞いて
これは開発や鳥山は無印が不評だった根本的な原因を理解してないなと感じたわ
>>391 プレイヤーの視点はセラだった
なのに主人公的な存在がノエル
なのに真の勝者はカイアス
んで物語の大筋はファブラノ神話
ライトニングは導き手?
だけど「言ってみただけ」みたいな
適当な存在
何をやりたいのか意味不明
もう鳥山が根本的な原因なんだろうな
鳥山には才能が無い、こいつのインタビュー見ると、あははwぶん殴りたくなるねwマジで・・・。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 20:17:51.33 ID:V40n3OghO
FF13がクソなのを全部鳥山のせいのように言わないで下さい!鳥山の責任は7割くらいです!(迫真)
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:01:15.30 ID:YpF8dQSn0
ゲハカステマ
ストーリーが群を抜いてクソで、
クイズとかマラソンは良くある作業だったと思うんですが
ストーリーに関してその烏山さんって人はどの程度関与していると思われるんですか?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/31(火) 23:30:32.21 ID:CpkfY9ChO
あんなつまんねーEDで、なんのストーリーなん結局?アホの妄想に付き合わされただけ?
このバカは、プレーヤーの視点にたって考えることができねーんかね?
無駄にわかりづらい宗教話と、序盤の伏線とは、まったく繋がらないED。
バカが考えるストーリー丸だし。ただ複雑にしただけで、はっきり駄作
誰がおもしろいって?制作者しか楽しかねーよ。こんな糞話
消費者を馬鹿にしてるよなwいい加減罰が当たって、売れ上げどんどん下がって会社潰れちまえwww
残念だけど、もう才能のあるやつが居ないんだよ。
製作スキルだけ充実していてね。特にFF13に関わった奴らw
バカにタイムパラドックス物をやらせるとこうなるいい例だわw
成功すればシュタゲみたいに名作扱いにされる
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:17:10.09 ID:bJBD3OrQO
今、クリアしてエンディング見たが・・・
はぁ?
って感じだよ(笑)
FF関係は2度と買わね〜から!!!!!
ハッピーエンドだろ普通
どう思う?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 00:32:05.68 ID:bJBD3OrQO
ダウンロードコンテンツでグッドエンディングが来たらマジで詐欺だろ(笑)
ゲームだからダウンロードコンテンツで物語を補修し直すなんて、消費者を馬鹿にするなんてことは絶対にやめてほしいわ。
FFは終わったな・・・。
エンディングが糞だと全て糞に見える。
FF13のほうがエンディングがよかった・・・
実際前作からクソクソ言いながら楽しんでたしやりこみ要素込みで3ヶ月は楽しめると思っていたが
あのED見終えた瞬間声出してワロてPS3押入れにしまいこんだからな
俺これでもすごく温厚で寛大だと思うけど怒るでもなく呆れるでもなくただ単にもうこれはやる気にならんわ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:11:00.28 ID:6SnF/lzQ0
俺はクリアしてすぐ売ってきた。
グラビトンコア探しですんごい苦労したのにバットエンドとか・・
ゲーム初心者にはキツすぎる仕打ちだ。
続編待機
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 01:22:09.97 ID:LcM/csKDO
死の世界のユールが見た未来が予言の書で見れた時
ノエルとユールが抱き合うシーンがあったけど
鳥山はシークレットが真の歴史と名言したからな〜。じゃーあの未来はなに?って感じだわ
で、なに?TOBE〜は続編じゃなくてオープニングに戻る無限ループをイメージした?バカか?
そんなんユーザーだれひとり感じないし、こんなバカバカしいストーリーに時間費やしたことに怒りを感じる
なんにもおもしろいことはない。
セラは何?ただEDで殺したかったから、後付けで意味なく時詠みだったって設定にしたの?
バカ山はゲーム作らず、ブログで妄想ストーリー書いてろよ。マジでつまんねーんだよおまえのストーリー
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:10:25.60 ID:bJBD3OrQO
確かにFF13と比べてシステム面やゲームとしての面白さは増したが・・・。
エンディングが全てバッドエンディングって何よ?(笑)
1周目のエンディングがバッドエンディングなら、2周目からはパラドックスを応用してハッピーエンドが存在するのが普通だろ!!!!!
FF・・・さよなら
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:18:29.88 ID:bJBD3OrQO
FF13はなんだかんだ言われてたけど、FF13−2のエンディングに比べれば、FF13のほうが物語として成立してると思う。
FF13−2は製作者の嫌がらせかと思うほどエンディングに救いがない・・・。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:26:29.30 ID:eBFF8lrz0
DOD1ってたしかAエンド以外全部バッドエンドだっけ?
でもDOD1は「バンドエンドの名作」のような気がする。しかも同じスクエニ作品だし。
「なんでバッドエンドなんだよ!」という声が出るということはバッドエンドが悪いんじゃなくて、
ストーリーがクソなだけです。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:43:39.89 ID:bJBD3OrQO
FF13でも一本道とかシステム面が悪いとか言われてたけどエンディングがそこまで悪くなかったよな?
感動したとかいうプレイヤーもいたと聞くし・・・。
しかし今回のFF13−2は・・・。
バッドなだけで感動も糞もね〜な(笑)
ただ悲しいエンディングだっただけだ・・・。
これがFFか・・・。
FF13−2をFFとして初めてプレイした人は2度とこれからのFFシリーズをプレイする気にならないだろうなWWW
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 13:55:50.95 ID:l/iPFwnZO
ストーリーだけじゃなくて、世界観もダメなんじゃない?
DODの終末感は半端なかったし、逆にアレでハッピーエンドなんて想像すんのなんか無理だしwww
そういうエンディングへ向けての説得を、設定とか言葉だけで伝えようとするからハァ?ってなるんだろうなあ。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 14:45:07.98 ID:bJBD3OrQO
ダウンロードコンテンツで真エンディングが配信されるとか聞いたけどそれはないよな?
・・・ないよな?
そんなダウンロードコンテンツ(課金)で真エンディングを見させられるような消費者を馬鹿にした事はやるわけない・・・よな?
やべ、製作者にまさかの不信感が生まれた(笑)
考えすぎならいいけど、もしこれが現実になったらゲーム業界に都合のいいダウンロードコンテンツなんて廃止すべき!!!!!
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/01(水) 15:56:15.50 ID:mIuKzvMMO
先週のファミ通インタビューで最後のto be…は最初にループするって事なんだとか、真エンドが正史だとかって言ってたから、制作者的には一応アレがFF13-2のちゃんとしたエンディングって事なんじゃない?だからエンディングのDLCは無いと思うんだが。
俺も無いと思うな
そだよなー。
零式だってラストがアレだけど、それに至る道筋は通ってるし、
ラストで出る犠牲の上にその後の世界が成り立ってるとするとまだ納得できる。
13-2の話はライトニングを取り戻す、世界の滅亡を止めるのが目的じゃなかったの?
結局世界は滅亡しました、って話にしたいのなら初期設定は↑でもいいけど
もうどうあがいてもオワタって話に持っていかなきゃだめじゃん。
ぎりぎりまで救いはあるぞ!みたいな展開を引っ張ってきてアレじゃ、支離滅裂杉。
Tobe〜がループ世界を表現しているっていうのならその辺をもっと解りやすく
説明するべきだし、ループを抜け出す手段があるなら少しずつでもそれを示すべき。
フラグメントの説明文に世界設定を丸投げって手抜きもいいところ。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 02:37:47.70 ID:6vnikELr0
ループで終わりってなるなら
本当に駄作中の駄作になるな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 11:12:10.22 ID:kzZqp1LX0
FF13の冥碑に出てたジルニトラとかFF13-2ではどうなったの?
あれってwikiから拾ってきた竜の名前だよな。
いくらなんでも大手ゲーム会社がwikipediaを参考にキャラ作りました、じゃダメだろ。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:32:56.30 ID:66Ewr3BJO
ループで完結するなら、クリスタルになったライトニングはなんなのかね?
そこからどうやって復活したのかね?
全く疑問だらけだ。
スノーは行方不明だし。
個人的には、続編計画してたけど、
あまりにも叩かれたのであれで完成形って事にして逃げてるように感じるな。
あれで完成形なら
鳥山求めてないの才能の無さに愕然とするw
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:41:04.56 ID:GJQnugIcO
今週のファミ通インタビューによるとDLCライトニングは「時空を越えてきたライトニング」という設定らしいw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 12:57:09.34 ID:SZgnhiFOO
しかしまぁ、開発陣もよくこのエンディングを採用したよな(笑)
全てバッドエンディングじゃね〜か。
RPGの時空物なんだからもっと、シュタインズゲートみたいな捻りがほしかったよな〜。
というか、RPGなのに感動する所がないよな(笑)
シュタインズゲートのほうが感動するし、あらためてシュタインズゲートの凄さがわかるよ!!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 13:03:31.22 ID:SZgnhiFOO
この作品の意図がわからん。
一体、プレイヤー達に何を伝えたかったのか・・・。
そういえばFF13から物語が矛盾してただろ?
オーファンを倒したらコクーンが墜落するにもかかわらずオーファンを倒すという主人公達の行動が。
FF13−2は酷いよ。
ゲームの楽しさは上がったがRPGに肝心のエンディングが終わってるし、理不尽。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 13:08:31.84 ID:SZgnhiFOO
話は変わるけど何故FF13で主人公達はオーファンを倒したんだろう・・・。
いまだに訳わからん(笑)
>>421 売られた喧嘩を買っただけだと思う
揃いも揃って煽り耐性皆無の人ばっかりだしw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 13:46:24.23 ID:zstmhQhvO
この世界観がダメすぎ。作中で説明しきれない部分が九割だから、
ユーザーは訳がわからないまま終わってるだけ。アホが後付けでストーリー複雑に重ねてるだけ
>>417 ヴァルハラじゃ等しく時間は流れないとかラスボスがいってたから
あのENDからループてわけじゃないんだろう
まあ都合がいいけどな等しく時間が流れないとかwこんなのどうとでもできる
破滅願望を持ってて、しかも自分では死ねないラスボスが
唯一自らを殺してくれる能力を持つ存在に目をつける、か。
ラスボスの設定自体は13も13-2も全く同じ。
じゃあ何か、前作で「最後の展開奇跡で片付け杉w」と批判されたから
「同じ設定のラスボス用意してやったから奇跡を起こして見せろバーカバーカ!」
ですかい?
何このガキ以下のシナリオライター。
全て無かった事になるエンディングが
真のエンディングでハッピーエンドだな。
あれにスタッフロールを付けるべきだった。
クロノトリガーみたいなマルチエンドだと期待していた自分が馬鹿みたわ
まあ買ってないけど
ノエルの手紙とセラの手紙の内容から、まだ終ってないことわかるなあ。
ここまで先を示唆しておいて、何も無しならこの設定自体意味が無いよね。
感動的なとこいっぱいあっただろ!
ユールはな、それでもあんたに会いにきたんだよ!みたいなやつとか
話の前後の脈略もクソもなく言わせたいだけってやつだけどな
セラの「ありがとう」が良かったな
それしかねーわw
今回のEDは、13で言えば、コクーンからみんなで戻ってきて、セラとかと再会したあと、
ライトさんが黒い闇に包まれ消えるてEDを迎えるようなもの。
セラが未来を視て死ぬ?としても、空から二人が飛び降りてくるところでEDにしてたら、
多分みんな気分が良くなったと思う。
それで、カイアスのドヤ顔シークレットED出されても、なんか裏があったことを示唆できて、
まだ先があると思わせ、わくわくさせることができたのに残念です。
>>420 今回もカイアス倒すと女神も死ぬって前もって分かってたのにな
とういうか、毎度毎度倒しちゃいけないラスボスに無策で突撃して
奇跡でなんとかなりました
やっぱりダメでした
とか根本的に何も変わってない
で、今回のはプレイヤーが回避の選択できるのに、そんな意志もねじ曲げてあのエンディング
こんな酷いRPGみたこと無いわ
>>432 シナリオアルティマニアを買った意味がなかったよ・・・・トホホ。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/02(木) 23:27:59.22 ID:y3ZWEIam0
世界線を超えるシュタインズゲートの選択 DLC配信するんだろうな
ループエンド くそすぎる ライトニングのグロを見せるな クソエニ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 00:57:54.73 ID:IC1H36ZPO
そもそも、みんな死ぬだけなら続編作らないほうが良かったろ?
前作の続きつったらファング、ヴァニラを救う物語が普通なんだけどな
ユーザーの裏を書きたくて仕方ないようで、話がチンプンカンプンでまとまりがない
スタートから謎ばかりで、中盤でさらに謎は深まり、最後まで謎だらけで破滅して終了
作者はこの作品で何を伝えたかったのかがまったくわからず、ただただ、キャラクターを殺しただけ
エンディングは言うまでもなく最悪だか、最初からストーリーの作り方が疑問すぎ
意味ない伏線や、前作でただの一般人だったセラを後付けで時詠みにしたり、
ルシじゃなくてもグランパルスにいると魔法が使えるというふうに後付けしたり
キャラクターもしんでるが、世界観もしんでるし、ストーリーもしんでる。バカが作った作品
>>435 ほとんど同意なんだがセラはルシだったぞ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 01:15:16.42 ID:1w0kYD6EO
エンディングがここまで叩かれるゲームなんてそうは無いだろうな
俺的にこれまでエンディングが最悪だったのはオプーナぐらいかな
エンディングだけ悪いみたいな言い方する奴も多いけどホントにやったのか?って思ってしまう。
だって最初から最後までもはや13の続きである必要が無い感じだったじゃん。
無理やり前作の舞台を使いましたってだけで世界観も滅茶苦茶だし話もおざなり。
特に前作で倒しちゃいけない敵を倒したけど奇跡起こったぜー的展開であれだけユーザを突き放しながら、
今作も倒しちゃいけない奴を倒した上に奇跡も起きなかったぜー的な展開なのは酷い。
ようは前作の最後までの展開を作った自分たちが否定したようなもんだからな。けじめをつけてない。
もうスクエニは高グラフィックで世界の車窓からみたいな
客に風景を見せて楽しませる方向に向かったらいい
mobもファッション業界やコンテンツ産業などで必要とするビジュアル系に移行したら良い
金儲けだけがしたいのならRPGは海外に任せてもうゲームは作るな
夢や遊び心がなければゲームなんて無理だわ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 02:16:08.81 ID:AayDU9xw0
バッドエンドでもなんでもいいんだけどさ
13の続編というレベルじゃなかったな
スノウの出番がまさかあそこで終わるなんて
プレイしてて予想しできたヤツいるのか?
サッズが全く出てこないなんて予想できた奴いるのか?
まさかライトニングすらほとんど出番がないとは
作ってる連中は
アレだけ叩かれた13の続編をわざわざ買う人間が
何を期待してるのか
全くわかってなかったな
そもそもFFはゲオタが楽しむもんじゃなくてミーハーが楽しむもんだから売れたんだろうけどな
考えが古いとかユーザーがついていけないとかゲーム自体に飽きたとか何言ってんだかだわ
まあ■さんは今後は100万人満たない人の中でこれでもいいよって言ってくれる人と思考停止の人だけを相手にするんだろうさ
庶民と子供はもういいんだろうさ
一般庶民の感想。意味分からん。見てるうちに分かるかと思って進めても最後まで分からん。
そして意味分からんうちに終わってる。おまけに2はなんか嫌な気分になる。
部分部分ではアツい事言ってたりなんかいい事言ってるっぽいとこあるけど前後に脈略はない
意味なんかいくら待っても出て来ない。その場でそう言っただけ
咄嗟に出てくる例で言えば話聞いてくれって言って撃つの待った挙句直後に撃ち殺される一般兵さん可哀想ぐらい支離滅裂
どんな話?って聞かれて答えられるゲームでもなけりゃ覚えてるゲームでもない
僕の考えた最高のゲームを否定された求めないの腹いせと
思ったほど売れなかったFF13を使った小銭稼ぎの結果が更にゴミになったと
スノウがルシになるに至った経緯やどこでなったとかの説明は?
フラグメントか何かで
ルシの力を手に入れるしかどうのこうのだけの説明で終わり?
>>443 続きはこれから発売されるDLCか小説で
エンディングがバッドが悪いわけではない。悲劇的なエンディングでも感動的な作品はシェイクスピアを
はじめ、古今東西色々と成功例はある。
問題は、あちこちにばら撒いた伏線とも思えるエピソードを全くと言っていいほど回収していないが故の
消化不良。ゲームは好きだけど国語の成績が悪く人付き合いの苦手な中学生が、授業中にこっそり自
分の妄想をノートの裏に描いたような独り善がりの設定やストーリーと相まって、見事なくらいユーザー
をおいてけぼりにする。
例えば、龍が如くシリーズなんかも突っ込みどころ満載のストーリー展開だけど、そこには一本筋が通り
ユーザーが納得(桐生ちゃんだからいいやw)したもんだ。
「色々作りこんだので、、いっちょ遊んでってや〜」っていう制作側のオーラが感じられたから。
本来エンターテインメントなんてのは、客を楽しませてナンボなのに、FF14の河豚といい、鳥山求めない
といい、そのへんわかってんのか?
「ふっ勝負だ。俺について来れる奴だけついてこい!分からん奴は俺のセンスに負けてるZE(笑)」
みたいな。
それでも内容の濃い面白い勝負なら、負けたユーザーも納得するんだが、勝負の内容がクソじゃしょーがねー
あげくイカサマでどうやっても客は勝てないみたいなw
高級食材を集めたり下ごしらえした優秀な調理人たちは、才能のかけらもないシェフによってウンコ料理に
仕立てあげられちゃって涙目なんだろーな。合掌ww
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:43:59.65 ID:daMRjdIA0
問題なのは1流の大学卒が集うスクエニで「これ」だからな。
やっぱり優等生にはゲーム製作なんて無理なんだよ。
アウトローじゃなないとゲームなんて作れないんだ。
たぶん、またリストラするんじゃないの。
で士気が低下して予算も削減されて事務は派遣だらけで負のスパイラルにはまる。
>問題は、あちこちにばら撒いた伏線とも思えるエピソードを全くと言っていいほど回収していないが故の
消化不良。
この声を聞くとグランディア3から全然進歩していない。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:54:47.92 ID:IC1H36ZPO
伏線なんて意味ないよ。バカだから雰囲気だけで台詞考えてるだけだし。ストーリーが繋がるわけない
ストーリー序盤から夢も希望もなく、中盤はさらに絶望的で、終盤で救いの欠片もないED
これがファンタジー(笑)その癖、厨二病患者みたいに希望希望とうるさいくらいに台詞に使う
バカがストーリー作ると何も繋がらない、何も伝わらないという良い例。最高の駄作
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 10:57:56.95 ID:SOSPBzG00
セラの水着配信するんじゃなかったのかよ
今月はコロシアムバトルだけなのかよ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 11:04:54.12 ID:daMRjdIA0
「希望」というのは声に出すものじゃなくて行動で示すものだよな。
というか勇者とか冒険者ってそういう存在じゃないのか?
FF1からやり直しだな。
もう新しい作品作らないでPS3でリメイクするべしだな。
FF2や4なんて最高傑作になるんじゃないのか。そんな気がするよ。
なっちゃいけねえ奴が総理大臣になり売れちゃいけねえゲームが売れちまう、世知辛い世の中よのう
ま、これで求められてない人が失脚すればいいけどね。
聖剣の石井氏とかは4が大失敗したことから退社することでちゃんと責任取ったし。
それでも「ファブラノヴァが完結してないから」とか言う理由でスクエニに居座るなら
株主総会で責任問われればいいよ。
7の時の「どうしてエアリスコロしたの」で突き上げられた総会の再来になったらメシウマ。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:25:42.56 ID:daMRjdIA0
著作権が切れた古典文学をゲーム化するとかどうなんだろうね。
そういうゲームを製作してレベルを底上げしていくしかないだろうね。
この物語は全部セラの夢でした、で良かったんじゃね?w
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:41:20.25 ID:lv4h0HPAO
FF13−2って本当に作品としておかしくないか?
パラドックスという時空物ならプレイヤーの選択次第で様々なエンディングがあるはずなのに・・・・・。
全てバッドエンディングだけとか(笑)
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/03(金) 12:44:15.78 ID:daMRjdIA0
語り手の目線でRPG作るとこうやっておかしくなるんです。
本当は動かすプレイヤーが「=主人公」のはずです。違いますか?
FFで時間を使った物語はつまらん、なぜかって?
自分達にとって都合が悪い未来を簡単に変えられてしまうから。
定まったストーリーが無いってことになる。
FFでそんなのやるなよって思うね、別のタイトルでやれや・・。
カイアスのような、ドヤ顔ステレオタイプの敵役はもうあき竹城
>454
ライトニングがセラを旅に出した理由も、ノエルの幼馴染のユールが
死の直前に見た希望の未来とやらも、予言の書に描かれたノエルと
ユールが草原で抱き合う未来も、全部ぶっちぎってあの「続く」だもんなあ。
パラドクスエンドがAF500での破滅に至る原因の一つであり、それを解決する
ことで破滅を避けループを抜け出すというのなら、まだパラドクスが破滅ばかりでも
理解できるんだわ。
物語がループしているという設定も加えると、まともな物語ならどこかで
そのループを抜け出す設定があるはずなんだけど、それを公開する気が
ないのかはたまたハナからそんなのがないのか。
まともでない物語、という事で終わらすつもりならどうでもいいけど。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 14:00:27.56 ID:V7CJF6jh0
未来を変えれば過去も変わるという
超絶何でもあり設定なのに
なぜあのエンディングなのかってのはある
作成中にバタフライエフェクトでも見て心を改めてほしかったわ
あんなユーザーのことなんかひとかけらも考えてないオナニー公式サイトを作れるんだから、
ゲームもオナニーなのは至極当然なのかもしれないな。オナニーでもこっちに訴えかけるものがあれば良いが全く無い。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:14:48.14 ID:Xstkxy2E0
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:19:08.56 ID:IMivcJ1AO
>>463 ファミ通インタビューでto be…はループするって意味だって言ってる
なんか続編が出るまでには大半の人はストーリー忘れてそうだな。
時間の間隔って重要よ。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 20:25:06.30 ID:Xstkxy2E0
こんな駄ゲーの続編にまだ期待するやつってドMなの?
序盤は久しぶりの良ゲーかと思ったよ
中盤らへんからちょっとダルくなってきた
ラストがToBeContinueは信じられなかった
シナリオ完結させられないシナリオライターは逝ってよし
結果どころか過程も変わらない最後の選択肢に怒りを感じる
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:03:42.60 ID:Xstkxy2E0
ライブトリガー、シネマティックアクション()とは何だったのか
【ライブトリガー】
こんだけ期待してたのにこの仕打ち、さあどうする?
△ 二度とFFを買わない
□ DLCに期待する ○ それでもFFが大好き
× FFなんかやめてスカイリムをプレイする
俺は X を選択
ボロクソ言ってきたけど、素材は良いんだよ。
でも社員とその上司が腐ってるからもう駄目なんだな…。
金に眼がくらんでるから良い結果が出せない、面白いゲームを作って
楽しんでもらうこと、それを理解できてない連中なんだよ。
面白さを勘違いしてる頭のお堅い連中しか残って無いから今後も期待は出来ないよ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:20:15.31 ID:u5M4dK7DO
>>464 それも苦しい言い訳よな
昔から平気でそういう聞くに耐えない言い訳かますのよなここのスタッフは。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:25:17.53 ID:7BZtmc1Q0
戦闘と育成は面白いのにシナリオのせいで全て台無しになったな
コピペじゃなくてAAって言いたかったスマソ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 21:48:07.52 ID:Xstkxy2E0
AAじゃあねえだろう
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:07:43.92 ID:IMivcJ1AO
スクエニも有能な人材いないんなら他から引き抜けばいいのに。PS時代みたいに露骨な感じで。まぁ今のスクエニにそんな金無いか
ステマリム厨はいい加減にしろ(迫真)
戦闘はどの技つかっても大差ないからなあ
もっと技やらスキル覚えた時の喜びがほしいよ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:22:18.11 ID:Xstkxy2E0
あの戦闘が面白いって輩の気が知れない
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:34:51.15 ID:IMivcJ1AO
懐古厨と言われてもいい
戦闘は普通のアクティブタイムバトルに戻してくれ。9の戦闘が一番洗練されてた。百歩譲って10のコマンド式バトルでも良い。12、13のようなオート戦闘は自分で戦ってる感じがしないんだよおおぉぉぉ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 22:40:08.01 ID:Xstkxy2E0
実際自分で戦ってないしな、技も魔法も自分で選ばないで○ボタン押してるだけだし
あんな半オートなゴチャゴチャバトルの何が面白いんだろうか
中途半端なARPGにしか思えない
自分以外を操作するのは面倒だ。
そもそも主人公は主役なんだから無敵でいい。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 23:25:41.98 ID:Xstkxy2E0
マリオでもやってりゃいいのに
PS3のJust cause 2のローカライズでも技術不足を露呈したスクエニ
この際、もう割り切って無駄に風呂敷広げて大作作るのやめた方がいいと思う
特に、最近のFFはムービーときれいなテクスチャ張りに金をかけすぎて肝心の
ゲームエンジンの開発を怠ってきた
恐らく、ヴェルサスは出したくても出せないのが本音だろ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 00:58:06.17 ID:6Z/VF+Y10
ムービーばっかりに無駄に金かけるのは、得策じゃないな
9はPS2でやったらちょうどいいかんじだったよなあ
ロードロード言われてるの一切感じなかったもん
でも無理だろうな、どこかでこれからはもっとアクション取り入れてくって言ってたし
しばらくは12〜零式みたいな一人を動かす系に落ち着きそう
12のガンビット並みにAI賢くても物足りないのは事実だけどさ……
スレ違いかもしれないけど、なんでPS3になってからこんなに
ロード時間が長くなったんだ?
>>454 つ「二人の門出」
これで終わりならまだギリギリ「続く」でも納得できるかな。13-3で13のクリスタルを巡る物語、でもいいし。
>490
でもそれが女神ライトにとってはNGだった、てわけか。
セラカワイソ…でもないか。バカップル全開だしw
>>455 FF1、それに3は光の戦士=プレイヤーとエンディングで明確にしてるけども
2と4以降、リメイク3はずっとストーリー重視の主人公≠プレイヤータイプじゃないか。
今更何を。。。
最近の子はゲームはしっかり遊んでるのにFFやったことないって人が居る現実
スクエニはもう終わってるよ
入るだけ入って叩かない功元不可が募集してるぜー
みんなで入ろうぜー
>>455 まず君が欲しているゲームはDQだ
DQは主人公がプレイヤーと設定されていて、絶対に
喋らないし、主人公の名前も無いし、自由度が高い
基本、英雄物語でハッピーエンド
FFは、坂口氏が映画みたいなRPGをと作ったRPG
基本FFは映画であって、プレイヤーは観客
プレイヤーの操作で仲間やヒロインが死ぬのを回避
は絶対に出来ないし、ストーリーに文句を言っても
仕方がない、FFは映画だから、主人公は名前を堂々
と名乗り、言いたいこともはっきりと言う、これがFF
基本、主人公は非英雄で負け犬、まけまくる負の
物語、基本バットエンド
>>455君はもうFFをやらなくて良い、DQをやっていなさい
根本的に望んでいる物をはき違えている
適当なこと言うなよ
10は主人公=プレイヤーだろ
フルボイスだけど主人公の名前変えられるから自分の名前さけばねーし
映画のようなRPGって言っても
主人公の心情をプレイヤーに伝える為の回想とか色々工夫して、プレイヤーが主人公とシンクロ出来るように考えられていた
13でも回想を使っているがクリスタルになったヴァニラの心情を語らせてたけど主旨がわからん
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 18:39:43.10 ID:6Z/VF+Y10
とりあえず、鬱とうじうじ話はいらんわ
非英雄どころか村人A並なのが問題
世界観は変に凝ってるのに、肝心の人間ドラマはカスっぽいんだよな
>>469 確かに
ライブトリガーでストーリーに変化があると思ってたら、ただデコレーションアイテムのためだけのシステムだった
>世界観は変に凝ってるのに、肝心の人間ドラマはカスっぽいんだよな
北瀬、鳥山が関わる作品は大概これ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/05(日) 20:37:57.25 ID:iaJ1WNIXO
プレイヤー視点とかストーリー重視とか関係なくつまらないゲームだ
それは間違いない
飲みながらゲームする俺には13無印は神ゲーだった
13−2は中途半端やなぁ・・・
ボス戦終えて余裕こいてひじ突いて横になってたらシネマティック!
焦ったぜ!
タイムトラベル物なのにその辺りが
スーパースターフォース以下のデキの悪さ。
>>498 そんな事はない、確かにFF10、FF10−2のユウナは
ティーダの事を「キミ」と呼び、ティーダとは呼ばなかったが
最新版のFFシリーズのディシアではユウナはちゃんと
ティーダと呼んでるよ
俺の物語、つまらなかったら直ぐに終わらせてやる
>お前の物語だ!
ティーダもきちんと、プレイヤーの気持ち無視で
主人公を舞台で演じてる、大体結婚式ブチ壊したり
過去から来た!とか訳の分からん説明は普通しないし
人間関係、とか親父との会話とかモロに映画演出
言っておくけど、ユウナの親父はエボン教団では異端者で
鼻つまみ者だからね、世界を救って死んでなんとか面目は
保ってるけど、宗教支配世界だとそんな男の娘ってだけでも
村八分確定、それを回避する策が召喚士であり、実力者
との結婚な訳で・・・プレイヤーが物語操作で変えられるのなら
そんな良い話ブチ壊す訳ないでしょ?FF10は最近では
珍しくFFしてたから売れたんだよ
>>505 何言いたいのかよくわからんが
未来から来た=スピラを知らない
そうすることで主人公とプレイヤー
の立場を被らせてんるんだろ
演出が映画的だからなんだって?
プレイヤーがシナリオを変えられる
ってのは13−2で鳥山がプレイヤードリブンでどうのと発言したからであって過去のFFとは関係ない
スピラ初心者=冒険者の心理描写に合わせる
のは、世界観説明と物語に入りやすくしている
だけで、FFの映画的描写とは全く関係ないよ
言いたいのは、FF10も一つの映画を観客に
見せてるFF2とかのFFと同じって言いたい訳
FF13−2はキャラはまぁ、お話だし文句は
言わないけど、モンスターが仲間になるとか
ストーリーをプレイヤーが多少変えられる時点で
FFとは認めてないよ、FFゼロ式の方が
まぁ良いけどね
>>507 そもそも
主人公=プレイヤー
が普通かどうかの話しだったろ
映画的かどうかが関係ない
もっと言えばマスエフェクトなんかは映画的演出でマルチエンド、本当の意味でのプレイヤードリブンを実現しているRPGもある
鳥山はどうみても才能ない
真面目な話、誰も支離滅裂な流れと「続く()」で終わる話に異論唱える奴は
いなかったのか? そもそも異論など唱えられない空気なのか?
第一大コケ出したソフトとそのシリーズの末路がどうなったか、知らないはずは
ないのにWDが本当にこんな出来の話におk出したのか?
流石にWDも騙されてるような気がしなくもないんだが。
まあ13の時もゲームの出来に問題があったと言ってたそうだから、プレイもせずに
おk出してるのは間違いなさそうだな。
無能ディレクター()に台湾でヨタ話させてる暇はないはずだぞ>WD
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/06(月) 16:01:11.01 ID:YLtbLQFa0
人類絶滅寸前で生きるのに必死なはずのノエルとか
ユールだけじゃなく大勢の人の死をたくさん見まくってきたカイアスが
ユールの呪いがどうとか言っても説得力がないんだよね
リアリさがまるでない
完全にリアルにしろなんて言わないけど
ここまでCGがリアルになったら最低限のリアルさは必要だよ
じゃないと昔のゲームより逆に幼稚になってしまう
バッドエンドにも納得のいくのと行かないのがある。
「北北西に進路を取れ」は絶望がテーマだったし、
全殺しの代名詞のイデオンやダンバインですら納得のいく理由がある。
イデオンに至っては結果的にハッピーエンドな感じすらする。
13-2はそんな感慨が一切ない。
しかも、絶望的な状況に反してBGMで感動にもってこうとしてて、もう何が何やら。
経緯を無視して場の空気だけで感動に持ってこうとするのってどうよ。
>>510 そもそも、そんな退廃的な世界で暮らしてたノエルがやたら都会的な装いってのがなあ。
ユールも顔が皆同じなのは判るとしても、衣服までどの時代も一緒だから不自然でしかない。
そもそもユールの転生の設定自体が、スクエニのエゴの産物に見えてならない。
坂口脱落以降のFFって、やたらと人殺して感動させたがる癖に、殺したキャラを死後も尚酷使するんだよ。
エアリスも本編で死んだにも関わらず派生作で無理矢理出してるし。
同じキャラを何度も殺して感動させて、でも殺した後も登場させたいからあんな設定にしたように思えてならない。
それは思った、ノエルのいた世界から考えてあの服装は無いだろと…。
もっと髭を生やして乞食のような格好で出て来たら良かったのに。
>>512 感動させるために人を死なせる
何度も感動させる(死なす)ために生き返らせる(転生させる)
・・・目的と手段が入れ替わってるねw
ユールの死が軽く感じたのはその部分だったのかな・・・
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 02:24:04.70 ID:A+bs7H500
生まれた時から時が見えるユールは15年も生きられたのに
昨日今日時が見えるようになったセラは何ですぐ死んでしまうん?
一気に死ぬほどの歴史の変化の内容を見たから。
難易度ここまで下げた理由がわからない
前作やってるのが前提のシナリオなのに
何で連打ゲーになるんだよ
何時でも難易度変更までつけやがってどうかしてるわ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 09:24:05.20 ID:HPGAaHN1O
FF13も充分連打ゲーでっせ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/07(火) 19:51:03.77 ID:dQprXXkbO
確かに難易度はめちゃくちゃ下がったよな。
3匹の龍よりFF13のオーファンのほうが強い気がする!!
>>510の件にほぼ同意だなー
ハード・ソフトの技術革新によって、ビジュアル・サウンドはリアルに進化しているだけに
ストーリーの稚拙さ、矛盾、非リアルな展開で感情移入0!てかマイナスだな
ほんとディレクターのアホさに他の優秀なスタッフの仕事が報われん、そんな作品
それが鳥山印
13があれだったから今回はあんまり考えずに、雰囲気だけでも
楽しもうと思ってたら最悪な雰囲気で終わった
セラを導いてくれ
↓
前だけ見ていろ
↓
セラ死亡
↓
世界滅亡
ライトニングさん未来が見える言ってなかったか?
結局何が言いたいのかやりたいのかがわからん
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/09(木) 15:57:55.51 ID:3/KHfQZM0
ストーリーはサイコスリラー
戦闘グラはhpゲージだけあればいいや
なにやってるかわかんないもん
斬っただけででかい残像と煙が出て
しかも動きが早くて何やってるか分からないわ
しかもモーションがダサい
一番最悪なのは買い取りの値崩れが凄まじいこと
そうゆう人は捨て値になってから買って、終ったら捨てるのが正しい。
冒険に出ない方が世界が救われるという、アヴァンギャルドな展開を楽しめるゲーム!
FF13シリーズ! FF13シリーズ!
未来を先取りするゲーム、FF13シリーズをみんなプレイしようぜ!!!
>>509 屑が権力持った末期なんだろうな
FF13-2が販売されたと言う事は
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/10(金) 12:46:23.55 ID:rYmWi12L0
ほんと望まれてもないのに何で続編なんか出したんだろうな
他の人気あるナンバリングをちょちょっといじってリメイクした方が売れるっての
会社や作品が大きくなりすぎて、下の意見が届きづらくなってるんじゃないかなぁ。
意見するのに勇気がいるっていうか、意見して通っても責任取れるのか?っていう。
だから自分の担当部分だけ頑張ろう。上の担当部分がダメなら上の責任になるからいいや的な。
誰にも意見されない上が好きにやって失敗してる感じ。
MGSの小島とか、あとはフロムのAC開発とか
あの辺りは上から下まで一丸になってやってる感じがする。
>>528 普通会社でビッグタイトル出す時は一丸になってやるのが普通だと思うんだが
スクエニだけはFFの名前つけたのに支那に開発丸投げとか信じられないことしちゃうからな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/11(土) 12:38:05.46 ID:vxpuDh9H0
スクエニもカプコンみたいに力入れてます!っていう物だせ
いつまでも衰弱した過去の遺物にすがってんじゃねえよ
FF並に力入れてる新作タイトル発表しろks
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 13:38:57.60 ID:1hSWdrhA0
>>497 FF1,FF2,FF3(FC時代)FF4,FF5,FF6(SFC時代)って
主人公を動かすよな。プレイヤー=主人公だよな。FF7もFF9も主人公=プレイヤーだよ(8は未プレイ)。
FF10は語り手はいるけれど基本、主人公=プレイヤーですよ(6のティナは代表主人公とみなした。本当は12または14名)。
どこからおかしくなったのか。FF10-2かFF11からじゃないの?
>基本、主人公は非英雄で負け犬、まけまくる負の
物語、基本バットエンド
嘘だ。ゼッタイ嘘だwそれは最近(ここ10年)のFFだけだw
>>497 DQだって
ストーリーに変化をあたえたりできないし
FFとおなじで話にそってるだけですよ。
昔のスタイルひきづってるだけでプレイヤー主人公である意味はないデザイン
>>531 FF11もメインクエストとかサブクエストが結構面白いんだけどなぁ…
表立っての英雄にはなれないけど影の英雄みたいな感じ。
最近はバトルコンテンツの焼き増しばっかりですっかり落ち込んでしまったけど。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/12(日) 16:17:57.04 ID:8+Pwcc3/0
>>532 まあドラクエのように引きずってて欲しいんだけどね。【らしさ】ってものを
13-2は論外
ラスボスが主人公とか新しいよな
なにが面白いのか知らんが…
カイアスの行動原理とか全く意味不明で感情移入できない
それがシークレットエンドでどや顔されても、こっちはボー然・・・
そのうち、怒りがムラムラと湧き上がる
怒りがテーマなのでプレイ後に腹が立ったらスクエニの思惑通り。
満足されるとガッカリ。
ワールドフィールドや飛空艇ができないのは、単純に容量の問題とテクスチャ張りがめんどくさいからだろ
もう技術的な問題じゃんスクエニ
どんだけ容量食うグラフィック作ってんだよ
あと、シナリオライターが中2レベル
安物のドラマを見ているかのよう
語り過ぎない、独白を読み取る、そんなFFどこにいった
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 02:09:50.40 ID:6iztc7GE0
>>537 ユーザーを怒らせるのがテーマとかクズエニ終わってる
どんなエンディングでも感情移入して感動してしまう安い俺だけど
さすがに今回のエンディングは感動できなかったな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 04:36:13.40 ID:Ac5z7LAR0
あばばばばば
前回のテーマは鳥山もキャラもベラベラしゃべってたから嫌でも分かったけど…
そもそもテーマって感じ取るものだと思ってるから白けた
で、今作はきっちり感じ取れた
落胆、絶望、憤り
成長したな
まあかといって野島も代わり映えしないんだよな…もうそろそろこの路線なしにしてほしい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/14(火) 20:01:18.79 ID:uuu4zMcg0 BE:1421262645-2BP(0)
13-2神ゲー
アーカイブでFF6買ってみたらおもしろすぎた。
ようやくシークレットエンディング見たけど噂通りひどいな。
スクエニの人は課金続けられてウマーとか思ってるのかね。
昔のアーカイブは、金や経験値の入手が10倍機能とか
オプションでつけてくれんかな。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 12:45:30.28 ID:6fNCowYA0
>>497 DQもプレイヤーの操作で仲間やヒロインが死ぬのを回避できないけどな。
3のオルテガだって傍観してたし
8だって7賢者の末裔が死ぬのを止められなかっただろ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 16:14:51.75 ID:Rvh4fQg20
×→ただ死ぬ為だけに産まれて来るのだ
○→ただ死ぬだけの為に産まれて来るのだ
ストーリー
13>13ー2>スタオー4
キャラクターテクスチャ
ps版13(テカり)>スタオー4>箱版13(テカり無し)>13ー2
キャラクターデザイン
13>13ー2>スタオー4
マップテクスチャ
箱版13(鏡面反射)>スタオー4>ps版13(鏡面反射無し)>13ー2
マップ広さ
スタオー4>13ー2>13
音楽
Ps版13>13ー2>箱版13=スタオー4
バトル
スタオー4>13>13ー2
システム
スタオー4>13>13ー2
マップカメラ
13ー2>スタオー4>13
面白さ
スタオー4>13>13ー2
価格
13ー2>箱13>ps版13>スタオー4
結論スタオー4大勝利
これはガチ
いきなり自分だけの結論申されましても
FFで釣るのはやめたほうがいと思う
FFより面白いゲームが増えたわけでないのに、シリーズ直近の評判が悪いせいで
FF全体を貶めてるよ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 17:22:47.77 ID:pw3Bf5NLO
感動する所がないな・・・。
FF13−2は。
>>449 買ったまま封すら切ってないSO4の存在を思い出した
何でプレイヤーに楽しんで貰って次に繋げようって姿勢が取れないんだろうね。
商売だから商品であるのは仕方無いけど、作品的な価値も維持したほうが継続的に利益出るのに。
新たなキラータイトル無しで、15も今の路線で行くのなら本気でスクエニ潰れそうな気がする。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/15(水) 19:42:02.47 ID:+bRuThIW0
>>551 そうそう。変な暴力RPGばっかりで最近のPS3の棚はキモイよ。
FF13-2がすごくまともにみえるくらい。
本当、一般人から見放されたジャンルになってる。アクションゲームもかな。
いつからこんな洋物だらけになったんだろ。
洋物っていうか、リアル傾向にあるな
>>551 FFより面白い作品なんて昔からたくさんあると思うぞ
以前のスクウェアは確かに技術面で最先端だったが、今ではあまり特出してない
でもやっぱ腐ってもFFって感じなんだろう。13-2がFFの名で出てなければ、もっと売れなかっただろうよ
13,14が死亡確認なので15に期待したいところだが、また求めないなのか・・
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 00:21:17.57 ID:9+O0jpNG0
FFって付ければ適当に糞ゲー作ってもこういう馬鹿
>>557が買ってくれるから楽な商売だな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 02:52:04.85 ID:wWkRlhssO
糞長いムービー垂れ流すだけの何が最先端だw 黙れクソスクヲタが
しゃくれたモーグリ。骨格の破綻したキャラ。そして何よりクソシナリオ。
社内で文句でないのかね?
なんで求めないさんおろさないの?こんだけ叩かれてるのに。
一般的には、日本には良くも悪くも哲学がない、欧米には哲学並びに宗教観がある
なぜ、FF7やFF10のストーリーが受け入れられたか、FF7では人間のエゴにより魔洸
エネルギー(原子力エネ)をテーマにして人間と自然の対比を描きクローンであるセフィロスによる
人間の逆襲を描いた。FF10ではアルベドとエボン、機械と宗教を対比させ、また死の螺旋の中で
生命が翻弄される悲哀を描いた。なぜ、バイオハザードやメタルギアのストーリーが海外でも評価される
のか。それは、まぎれもなく、これらには哲学があるからだ。言い換えれば明確な論理と言ってもいい。
要は、人間が人工的に作り出したモノのプラスとマイナスの面を自然界と対比させながら、システムや自然の驚異
に翻弄される人間の刹那を鮮やかにフォーカスしたのであり、これこそ秀逸といえる。
今のFF13−2は何だ! 哲学はありゃしない。しかも、あろうことか神という宗教的な存在に操られる人間という構図
を描き出しているにもかかわらず、人類の発展やその代償、といったものはタイムトラベル式に
適当に描き出し、希望や勇気といった正の感情と、絶望や断絶などの負の感情を混在させ
一貫しないストーリーに仕立て上げた。輪廻転生、神に左右される人間の偶像を描くのなら、
せめてストーリーを通じて厭世観を表現すべきだ。(ワンダと巨像みたいにね)
肝心のストーリー描写から逃げて、バックワード的な結論ありきの構成は論外だよ。
例えば、FF13は神とかファルシだとかじゃなく、単純にコクーンとパルスの戦争(機械VS自然)
をテーマにシンプルに作れば、神ゲーになったかもしれないのに
>>559 ゲームにムービーなんて存在しない時代の話だろ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 11:31:57.69 ID:ZmzFnrML0
>一般的には、日本には良くも悪くも哲学がない
そりゃ嘘だ。
日本のアニメ作品が高評価なのは大人が読むに耐えられる作品だったからだ。
欧米なんてただのどんぱちゲームかちゃんばらかスポーツ(レース含む)ゲームじゃないか。
アメコミ見てご覧。黒人層やヒスパニックでも読めるように単純構造でかつ幼児向きでもあるから。
バットマン、スーパーマン、ディズニー系アニメ・・・。みんなストーリーは単純だ。
コンピューターRPGの元祖はウイザードリイかもしれないが、世界的成功を収めたのが日本だ。
その日本のRPGがここ7〜5年(PS3導入以後は特に)ずっとおかしいから外国勢の売上げと肩並ぶはめになったんでしょう。
>>563 まあアメリカの漫画や映画が単純でわかりやすいのは、多国籍だからってのが理由だと思うよ
思想・宗教・国民意識などがバラバラだから、あまり込み入ったものはつくれない
日本の作品は、平気で主人公を外人にしたり、日本人の悪者を作ったりもできる。内容や世界観にほとんど制限もないし
他の国じゃなかなかこういうの作れないからね。作品の数も多いし注目されてるんじゃない?
ただFFの場合、今じゃ海外の売り上げ頼りって感じだから…どうなるんだろうな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 15:33:38.90 ID:uNS+PfTY0
なあ…FF15もまた鳥山不求なの?ホントならぜってー買わん
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 16:10:43.26 ID:pRB8exTKO
FFってシステムは頑張ってるんだけどストーリーが…
水着のために買ったのに水着来る前にPCのスカイリムやっちゃったらもういらない子になってしまった。
求めない連中以外にFF作りたがってる人っているの?
っつうレベルの地雷コンテンツに成り下がってるからバカ以外は敬遠する気が
実は作ってる本人たちもクソだと解ってるんだけど、
売ってみると思いのほか数がさばけるから、
やっぱり面白いのでは?と自分たちをだましながら作ってるような・・
そして、どれだけFFで食いつぶしていけのか模索している気が。
そんなこんなしているうちに有能な若者が入ってきて、
自分たちは第一線から退いて経営側にいければ万々歳
早くそうならねえかなー、早くしないとスクエニつぶれちゃうよ!
って焦ってると思う
スクウェア時代に制作にかかわっていた人たちは今何してるんだろう?
その人たちでロマサガ4を出してほしい
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/16(木) 20:08:46.93 ID:uNS+PfTY0
もうFFはRPGの金字塔ではない、ただの凡タイトルだ(-。-)y-゜゜゜
もともと金字塔でもなんでもないが
FF信者の洗脳は根深いな
カイウスがFF最強って話はどうなったん?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/17(金) 18:51:25.46 ID:zpgMggQ60
>>573 知るかボケ
勝手に糞みたいな作品に他のFFを巻き込むなよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 11:12:45.86 ID:3XH26pvQ0
FFは金字塔ですよ。
ポケモン、DQ、FFで日本三大RPGですよ。
じゃなかったら「ブランド名だけで売って〜」なんて台詞が飛ばないよ。
でも特にFF3や4を作ってくれた製作陣には申し訳ないと思うべきだよね。
FF10で本当は終ってたはずなんだ、このシリーズは。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/18(土) 20:02:22.51 ID:KYNAp3iH0
何時の時代の化石だよコイツw
FFが金字塔だとは思わないけど、
金字塔と言う言葉に対して、
何時の時代だっていうツッコミは馬鹿過ぎるw
辞書引いてこい
>>577 金字塔じゃなくて日本三大RPGに突っ込んだんだけど・・・
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/19(日) 00:34:20.82 ID:B3Gonl750
今の三大RPGってなんなんなら
580 :
577:2012/02/19(日) 01:39:22.17 ID:s49pugvd0
まあDQとかFFって名前の知名度はすごいと思うけどな
ゲーム興味ない人や、年老いてる人でも知ってる人多い
今はもうすっかり無関心気味だけど、昔はDQFF凄かったよね。
DQ3は店頭大行列、FF7は発売日にニュースで特番やってたのを記憶してる。
専門学校の体験会に行った時はFF8のOPムービーを参考資料で見せてくれたりしたな〜
いまでもニュースでやってるだろ
テレビ見てないのがもろばれだな
うん。テレビつまらないからもう殆ど見てないけどw
今でも13−2とかニュース中に10分なり時間割いて紹介してたりするの?
>>581 でもFFはプレイしたことないって言う人多いよ
>>584 無印の時はニュースでもやってた
13−2は BS11で広告番組はやってたが ニュースで見た覚えはない
どの道、前作があれだし注目度は下がってると思う
というか、前作から販売本数が6割減少した事の方がニュースになるレベル
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/24(金) 22:41:20.35 ID:iC2ZzhRV0
記録的?
588 :
林 直希:2012/02/26(日) 18:24:52.73 ID:oNnpEm6v0
公式ホームページでFF13の一番古い時代から、FF13-2が始まる前まで時系列順に読むとおもしろいなと思った。これは業者のレベルだなと思った。
実際プレイしてみるとFF13は最初から最後までおもしろいとは思わなかった。
鳥山求の書くシナリオは業者のレベルなのかもしれないが、見る方におもしろいと思わせるものがないと思う。
これはその人の特性によるものでどれだけ努力しても、おもしろいと思うものにはならないと思う。
今までもそうだし、これからもそう。
サルトルと同じだと思う。商売人のレベルだが、本はおもしろくないという。
需要が無いものは商売人のレベルじゃないだろ
13-2がこんな出来でしかも未完成品(theENDのエンディングがない、DLC商法)。
海外あたりで訴訟起こす奴が出てきてもおかしくなさそう。
日本の法律でも不当景品類及び不当表示防止法に抵触するそうだし。
ナンバリングじゃないだけまだマシなんかね
それでも問題だが
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/01(木) 03:17:16.07 ID:IdPsjdqGO
普段FF叩いてる毛唐かぶれが手放しで絶賛する
よその板にもいってオナニーし始めるためにその板の住民にいい加減ウザがられる
ID:IdPsjdqGO
↑暇人のカス 別スレでも同じことレスってんじゃねーよ小坊主(笑)
死ねカス坊主wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウザがられるタイプはID:IdPsjdqGOだと思うの^^;
四つ足のなんかでかいやつと戦ってる動画見たけど糞つまんなさそう
キモイ声の女が「受けてみて!受けてみて!」って延々しゃべってるのだけが印象に残る
FF10の主人公がプレイヤーだってのなら、FF10のファンは「笑顔の練習でロールプレイした人達」ということになるな。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/06(火) 01:09:34.86 ID:JY51yhu70
なにいってんだおめえは
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 12:54:36.32 ID:4qBs5g7L0
パズル連続、スロット、クイズは糞すぎ。特に製作関係者内で
応募して作ったような気持ち悪いクイズはなんなの。。
エンディングが糞なのより、俺的には酷すぎるわ
コンプリする為に、こんな意味のない作業をするのって、もうついていけない
俺がオッサンになっただけなのかね。。
死んでるどころかクリ化になってやがるしな(笑)
無印ファングに主人公もってかれw
13-2はちょー脇役でクリスタルになってやがるしw
なんで空気雑魚が主人公?
おまけにホープというガキにも相手にされない処女のキモアマ(笑)
ガイコツみてーな身体でアマの色気もねーし 一生クリになってろよ在庫(笑)
これ事実だなw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/07(水) 16:44:04.40 ID:9Knj5Lgh0
DLCがひどすぎる
金払って買ったのに全く使えない武器だったりとか
全く使えないキャラだったりとか
舐めてんのか
>>601 てかDLC買ってる時点で、勇者すぎwww
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 02:13:31.45 ID:Da2ufPse0
コロシアムが想像以上につまらんなあ
いろんなトーナメントとかあって
豪華な商品とかがあって
そういうのだと思ってたのに
誰も居ないし
ただ戦うだけだし
真エンドがDLCで来るまでやるつもりだったが
さすがにもうやることなくなったわ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 17:18:56.77 ID:NXrTF1o6O
>>598 ミニゲームないことに文句つけてた奴らに言ってろよ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:06:47.66 ID:elmVMCue0
>>598 オッサンというか非常にゆとりぽいな
コンプは誰でも出来るようなモンじゃないのは昔からだし
ホントマゾとか酔狂で好きなゲームをやりこむヤツがやっていたこと
最近トロフィーのせいかこの手のゆとり文句が増えてる
糞ゲーという文句ならわかるけどこういうのはちょっとな
ゲームをしない層が作ってるんじゃないかってくらいユーザーを楽しませる配慮が無い
それが最近のスクエニ
DQは外注だから品質保たれているなんて訳が分らない
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:12:07.98 ID:elmVMCue0
じゃあ外注じゃないDQ10はヤバイってことか
それとも10が外注じゃないってしらんかった情弱かい
DQ10とかヤバイんじゃないですか?^^;
完全自社開発とか言って納期優先で発売したらDQブランドも崩壊するな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 18:24:44.66 ID:elmVMCue0
納期優先?
まるで優先しなかったら良いみたいじゃないか
自社開発の時点で終わりじゃないのかい
糞な開発が時間かけても糞になるだけだし
ユーザーを楽しませる配慮が無いってのには同意ってゆうかこれに尽きるわな
このクソゲから感じられるキーワード、ノルマ、業務、それとよく分からんけどその納期?
ミニゲーにしても格好だけ作ってはい作りましただから叩かれるんでしょうよ
あれ面白いとでも思ったんかな?自分でやりたいミニゲーかな?まだマインスイーパーの方が面白いわ
あげくのうえにボリュームをエンカウントでかさ増しとか
もし自分が作業に追い回されてたらリーマンが自分の時間割いて僅かな時間でプレイして
糞みたいに沸いてきた敵倒しながら1日にマップちょっと進めてすぐ終わりとか気持ち分かる筈なんだけどなぁ
時間や気持ちにはゆとりあったんだけどゲーム作るの面倒臭かったんかな
面倒臭ぇなら過去の栄光にすがりながら糞ゲー垂れ流さなくていいよ
むしろ面倒なら作んな
あげくそこまでして見せつけられるのは理解出来ないオナニームービー
上の方でグダグダ言うだけで銭儲けしてる詐欺師以外誰も幸せになれないよな
もうやめちまえよ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/08(木) 19:44:55.03 ID:MlRUlIbb0
メシが食えれば何でもいいんだよ
そういう連中が作る作品、いや、商品なんだから文句言っても良くならない
買う方が悪いとしか言いようが無くなってきてる
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 01:08:34.80 ID:VeCJx+m60
とりあえず鳥山は死ねばいい、物理的に
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/09(金) 19:28:31.44 ID:XLnnUCeo0
845 名前:細川ふーみん[sage] 投稿日:2012/03/09(金) 18:23:17.26 ID:y498eqypP [2/2]
ギルガ〜〜〜〜
メッシュ♪
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/10(土) 16:24:23.06 ID:bvjOOAWt0
87 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/03/10(土) 16:13:35.54 ID:UaEHHioY0
そもそも13-2の何が悪いの?
続編としてそこそこ売れてるし、ファミ通満点だし
どうしてもあれが失敗だったって言うなら納得できるソースだせよ、ソース!
馬鹿の一つ覚えでソースソース言ってないで、自分で探してみなさい
逆にどれだけ評判がいいかって証を示すソースを、ここに貼ってみてくれ
クソゲーってより何で続編出したのかが疑問
大して望まれてもないのに(13が評判いいといえず売れる見込みもないのに)続編出すあたりが不思議
昔っからリメイクや続編を熱望されてる他のナンバリング作品の数々を放置してな
まあ案の定、FFにしては売り上げが低い。ネット上の個人HPや僕の周りのプレイヤー意見、通販評価を見る限りで評判は良さげには見えない
ちなみにファミ通の評価は関係ない
で、物語が救いようが無い。続編に期待する事といったら、せいぜい前作犠牲者の救出ってなるべ?
マルチエンディング方式にした割にまともなEDがほとんどないし、極めつけは真EDをDLCで出しますよって根性
最初に期待して購入した約52万人…大半がFF13ファンだろうが、この中にライトニング好きってのも一定数いるだろう
彼女においてはPV等で華々しく目立った演出しておいて、結局操作キャラとしても操れないってのも致命的だろ。他のキャラもだが
人気が乏しかったセラをメインにした上、新主人公とこの二人(+モンスター)しか操作できないとか、FF13ファンサービスにもなってない
僕個人の意見としては、買ってかなりやり込んだが、あんなEDを見る為に長時間プレイしたのかと思うと、無駄だったな…という感想しか残らなかった
まあ所詮人それぞれの意見なんだから、良作だと思うならこんなスレなんかスルーしなよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 20:39:05.88 ID:3Z9z5MYC0
>>616 在庫信者乙 あの骸骨女キモすぎwwww
>>617 どこをどう読んだら、在庫信者にみえるの?
まあ
>>616も長文過ぎなので
日本語不自由な人にはちょっと読みづらいかもしれんがw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 02:00:18.59 ID:qLZrk7CR0
真ENDってDLC確定なの?
そもそも真ENDなんて存在すんの?
俺616の意見にほぼ賛同
1回クリアしたあとは水着セラプレイで終了したw
途中ハマって妥協、泣く泣くネットチラ見でむかえたあのEDはきついお。。
続編出るまで封印してる〜
最初に到達できるエンディングが全部無かった事とするハッピーエンド。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 16:45:34.53 ID:H3CXXEnI0
女神が介入したから歴史が狂ったのに
女神様のお導きのおかげですとか
アホぞろいか
じゃあ俺も616に同意しとくわ
616にってか無理矢理のこじつけ除く8割強の批判的な意見にほぼ同意出来る
逆にこんなもの擁護してる奴の言ってる事はよう分からん素直に全く理解出来ん
そもそも日本語になってないとゆうか厳密に言えば単語で済む様な事しか言ってない
ただ俺が違うのはエンディング1回見てすぐ動画で他の済ませた
動画で見る時間すら勿体なかったから早回しのやつ見た
続編だか追加シナリオだかキャラだか配信されても買う気には到底なれない
>>616に同意
何故続編を出したのか?なぜコケたのか?勝手に推測
14が大コケして、見込めていた売り上げが出なかったので、
世界観やデータやキャラ等の使い回しなど、開発費を抑えたコンテンツで利益をだしたかった。
この辺は、映画が大コケしたのを10−2の売り上げで挽回した成功例があったからでは?
13自体の評判はちっとも良くなかったが、それが語られるのはあくまでユーザー側の話。
表面上は売り上げもそれなりだし、雑誌等のメディアで叩いてる訳でもなかった。
そのため、ある程度は売れると予想しちゃって、経営側もGOをだしてしまった。
しかし、アテがはずれた。
10はそれなりに評判も良かったので10-2の売り上げも悪くなかったが、
13の出来では当然続編も期待されてなかった。
加えて13-2の内容もあのていたらくなので、惨敗は目に見えていた。
FF13ファンへのサービスに欠けているのは、謎。
とにかくネットでの評判を鵜呑みにして、ただそのまま対応しちゃった感じ。
難易度が高かったから簡単に。一本糞といわれたから、出来もしないのにタイムパラドックスで話を構成。
長所を打ち消し、いらない要素を追加した。ファンが要望してた内容と方向がずれてた感じ。
続編を購入する層が何を求めているのかが見えていない。
例え見えていても何を盛り込めばいいかも思い浮かばない。
だから時計のパズル意味不明なミニゲームなどが出現した。
もちろん「タイムパラドックスもので時計のミニゲーム」と言えば、
無難で平凡すぎるとは言え、企画のアイデアとして聞こえは悪くない。
でも残念な事に、面白い時計パズルのゲームを作る能力は無かった。
難易度を調整するにも時間制限を付ける以外のアイデアは無かった。
予算が無いという言い訳も能力不足を隠すのに役立ち、「こんな出来でも上出来」と社内で押し通した。
さらにオナニー全開のストーリーねじ込みたい、というエゴも追い打ちをかける。
あんなゲーム内容、ストーリーでGOサインを貰えるのだから、社内では相当口が達者な連中なんだろう。
クリエイターではなく政治屋みたいなものなのでは。
リサーチに対応するアイデアを出す能力は不足しているにも関わらず、プライドだけはいっちょまえの開発陣が、
赤字の穴埋めの為だけに発売した空前絶後のクソゲー。
それが13-2。
にも関わらず、赤字の穴埋めどころか、FFというブランドの没落に決定打を与える作品になった。と思う。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:50:33.27 ID:zVrvHHZR0
売り上げ=評判 だと本気で思ってるんだったら
経営陣完全にあたまおかしい
売り上げをタテにして、経営陣を言いくるめた連中がいたと予想。
つまりは、評判が悪いとバレたら外されてしまう連中の事だけど。
>>624-625に完全に同意するわ
銀行や証券出身の武市や和田などの旧・現経営陣は、もともとゲームの事なんて何も分かっていない
売上、利益などの数字がすべてで、ユーザーの評価など意にも介していない
いかに低予算でユーザーから金を搾り取り、スクエニの腐った財務を改善させるか・・・
安易に流行に流されてソーシャルゲーム、DLCに軸がうつってきたのも金融畑の経営陣なら当然の思考回路だ
ただ13−2というあまりに酷すぎるゲームを世に出してしまった以上、それすらも成功しないだろうね
もともと凋落していたFFブランドが13−2で完全に崩壊した
おなじ失敗でもオンラインの14とは訳が違う・・・ユーザーの信頼は今度こそ地に堕ちたと思う
もうFFの新作を発売日に買う人間は、ほとんどいないだろうね
まあ利益率だけで考えれば13−2は悪くない数字だろうから、
致命的な失敗をしたことにしばらく気付かないで、経営陣は次からもおなじ路線、おなじ人材で開発すすめるんだろうな・・・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 00:25:18.61 ID:ZsHmyVnw0
データだけの衣装一着で300円とか
バンナム並の悪徳企業でも目指してんのか?
皆と同意だわ。
13、13-2の失敗は海外ではかなりのダメージだと思う。
国内だけで食えないからカプコンはドラゴンズドグマのような海外を意識した新作に挑戦している。
ソーシャルに逃げてる時点でスクエアはゲーム作りから逃げてるし、終わりだな。
元々、自由度の低いJRPGは外国人には不人気でストーリーが命。
このストーリーがクソだからかなり致命的。
スカイリムはオブリから確実に進化してるのがわかるし、EAのサッカーゲーのFIFAは進化を繰り返しウイイレに世界で圧勝している。
13で海外にこの一本糞なに?
と言われて
一本糞だから深いシナリオを表現できるんだが?
と言って懲りずに
13-2のようなクソシナリオを出したスクエアの海外評価はガタ落ちだろう。
全ては鳥山求が癌だが。
FFの派生ゲームしか開発しないような今の体制だと先はないだろうね。
ヴェルサスがこけた時がFFが終わる時。
海外で13は割と良評価だけどね
一本糞と言って全てを否定してるのは2chとゲハ
ついでに13-2のシナリオは鳥山じゃない
ソフト持ってるならクレジットで確認出来る
と釣られてみる
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 07:52:49.94 ID:RCm4SLSp0
ストーリー云々言ってるけどあれ物語になってないじゃん、用語や話が難解とかじゃなくてさ
釣られてみるって保険かけないと書き込めないとか池沼すぎる
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 23:14:45.10 ID:A5oUERzv0
よーし、おじさんも釣られちゃうぞ!
>>629 ハッキリ買わないって決めれるからいいじゃん。
ふむふむなるほどシナリオ重視派が叩いてるんだな
FF13より劣るけどシナリオはそこそこよかったよ
エンディングはイマイチだったが
そもそもFF6まではシナリオ性とか皆無で王道RPGだったんだよ
ある程度のシナリオはあったけどな
そもそもRPGってのはシナリオを読むゲームじゃなく経験地ためてレベルアップを楽しんだりいろんな世界を旅するゲーム
だからシナリオ重視派そのものがRPGを分かってない
ノベルゲーでもやってロッテ感じ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:24:39.71 ID:o06I8pis0
データ消えちゃって最初からやろうとしたけど
あの時計仕掛けを思い出すとやるきがおきない
鳥山自身がシナリオ重視の構成がしたいわけで。
それで完成したのが13。
13-2もシナリオ重視の構成だから、プレイヤーは当然シナリオに注目が行く。
システム以外も叩かれてるけどね。
13はストーリードリブン(笑)
ストーリー重視のはずがストーリーが糞
今度は前作の反省でプレイヤードリブンにしたけど
プレイヤーがどう足掻こうが世界滅亡エンド
鳥山って頭おかしいと思う
シナリオ重視派以外に何派と何派があって
あの方が何を分かってらっしゃるのかさっぱり分からない
シナリオじゃなくてもいいけど全般的にこんなんなんだよな。製作側が
全部バッドエンドなのは別に良いが、
適当に物語考えて、うまくまとめられなかった場面は説明無しで
ストーリーの完成度の低さが問題。
色々な謎のつじつまが合うのが楽しいタイムトラベル物の醍醐味が
殆ど解決しないまま投げっぱなしで
カレー食いに行ったら、ご飯にルーがかかってなかったって感じ。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 16:30:19.65 ID:6/K9Zu1Y0
中古で買ってきて昨日すべてのEDみた
なにこれこの欝になる終わり方
ノーマルEDでこのバカ姉妹殺しちゃだめだろw
希望的には
●ノーマルED
カイアス殺す。ノエルとセラAF500にもどる
ファングとヴァニラのクリスタルは救出。旧コクーンはおっこちる&新コクーン浮上
すべてのパラドックスが解消されるが、カイアスとともにエトロが死んで
すべてのカオスがでてこようとする
ライトさんエトロとなりかわり、その力でカオスをヴァルハラに封じ込め+
ファングとヴァニラをクリスタルからもどす
時空の狭間ただよってたスノウもAF500に戻し、ルシの印もけしたる
すごいよライトさんw
そのかわりもうヴァルハラからでれません
ノエルは正しき歴史のAF700以降の世界をみたいとかいって消えかかるゲートにとびこんでった
ファングとヴァニラはヲルバにもどる。故郷で生き残りをさがして一からやり直すとかなんとか
セラとスノウ2人だけになってしまった
ホープは新コクーンでいそがしくて相手してくんないしw
ま、平和もどったからいいか!みたいな脳筋男とシスコン女
●シークレED
あれから半年、ネオボーダムで新しい仲間(ガトーたちの子孫?)と暮らしてたら
いきなり空から隕石がふってきた
みにいくと、中からノエル+モグがでてきて
「セラ!スノウ!ヴァルハラにきてくれ!また歴史が!ライトニングに力を貸してくれ!」みたいなこという
セラもセラで「おねーちゃんに会えるのね!」みたいなこというし
スノウも「ちょうど退屈してたとこだ!おもしれーじゃねーか!」とかいうて
ゲートに3人でとびこんで
バックツーザフィーチャー3のエンディングみたいな終わり方
これが真のループなんじゃね?
タイムトラベルなんて大層な事をせずに
普通にプレイヤーの選択分岐によるマルチエンディングで良かった気がするがな
>>643 鳥山「うーん。Aちゃんさあ。ハッピーEDじゃ余りに平凡じゃない?」
鳥山「ここは誰もが言葉を失うようなバッドEDでどう?」
野村「ですね」
鳥山「それとシークレットEDだけど、僕の解釈だとあれはバッドじゃないんだよね」
鳥山「あれは『救済』なんだよね。ファブラノヴァクリスタリスの救済」
野村「『愚かなるエトロのブーニベルゼからの救済』ね」
鳥山「それとパラドクスEDは意味深で次回作に繋げれるのがいいね。それとね...」
うざっ!
いまからでも
>>643のエンディングを配信しろやw
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 08:29:57.82 ID:DZuwOYc60
コロシアムの作りがひどすぎる
ただ一匹ずつ戦うだけって面白いか?
これ考えた奴
ゲーム作る才能無さすぎ
あえて一作目で面白く無いゲームを作れば、次の2作目が大して面白くなくても
一作目より面白ければ、物凄く面白く感じたりするよねw
それを狙ってんじゃないの?w
>>649 なるほど
鳥山って"あえて"クソゲー作ってたのかぁー
で…
いつになったら神ゲー作るつもりなんだ?
来世紀から本気だすらしい
>>651 5年に一度リリースとして、2102年くらいに発売のFF32に期待だなw
あえてつまらないゲームを出す事で、他のそこそこつまらないゲームが引き立つって事w
てす
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 03:52:34.83 ID:jpbslr/A0
不合格だばかやろう
神がプレイヤーには、全く感じられないのに神話って。
エトロって名前しかでねえんだもん。
アホすぎだろ。
ファブラなんちゃら神話ってのが一般層には浸透してないと思うんだが…
ゲーム中でもそこらの解説はないよね?
エトロだのリンゼだの
YouTubeで見たけど全然意味わからなかったわ
きちんと意味判るようにすると設定に無理が出るし、
そもそも面倒だから誰にも意味が判らないようにしてる。
ttp://www.famitsu.com/news/201202/06009506.html 今更ながらこれ初めて読んだけどこいつらが本当にゲームをつまらなくしてるのがよく分かるわ
>――フラグメントをすべて集めてクリアーすると、シークレットエンディングが観られます。あれが、真の歴史なのでしょうか?
>
>鳥山 そうです。すべての歴史を知っている“彼”が辿り着く結論とは言えます。
100時間近く作業させて救いの無いバッドEDが正史です(キリッ
少し考えたらプレイヤーをバカにしてるだけだと気付くだろ
>――カオスの正体とは、いったい何だったのでしょうか?
>
>鳥山 そこは『FFXIII-2』ですべてを語ってはいない部分です。ヴァルハラにある黒い想念をカオスと呼んでいますが、それが何かというのは、あえて出していません。
は?出せよ
13で終わる筈の物語をお前の力量不足で未完になって
13-2出す機会もらったんだから完結しろよ
>――時詠みの一族の能力は、何のためにあったのでしょうか?
>
>鳥山 視えてしまうから視ていただけ、という言いかたもできます。世界をよくするために、その力を使っていたことはあったかもしれないですが、利用されて戦争が起こってしまったといったことも過去にあり、それで人の目を気にして隠れて暮らすようになりました。
設定を固める気無いの?なんの為の設定だよ?
>――パラドクスエンディングの中には、そのままお話が続きそうなものもありますよね。
>
>鳥山 そうですね。それぞれ、その後があるのだと思います。僕は、スノウが出てくるものがいちばん楽しそうで好きですね(笑)。
楽しそうで好きですね(笑)。その後があるんだったら描写しろよ
>――前作とはアプローチが違ったんですね。
>
>北瀬 たとえば、前作のガプラ樹林のマップというのは、単純な六角形が連なっているものですが、あれは当初、かなり広くて複雑だったんです。
>迷いやすかったので、「右の分岐はやめておこう」、「横道のマップはやめておこう」という流れになり、分岐がなくなって、結果、迷路としてはシンプルな構造になってしまいました。
>本当はポリッシュの期間がもっとあれば、「ライティングで明るくすれば誘導できるんじゃないか」など、そちらに招き入れるような仕組みを考え、シンプルではない迷路にできたと思うんです。
>今回はポリッシュの時間をとることで、自由度がありながら、複雑なマップでも迷うほどではないという、バランスが取れたものになったと思っています。
迷路としてはシンプルな構造(笑)一本道も物は言い様だな
どんだけバカなプレイヤーを想定して作ってるんだよ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:59:16.66 ID:e3OeR2ws0
投げっぱなしジャーマン
>>657 あっさり神話でエトロが死にました
とか言っちゃってるからな
でエトロを死なせないように
しようと言う目的が達成出来ない
のがバレてしまう
つまり本編のネタバレだから絡められない
もうバカかと
>>661 エトロは死んでないだろ
不可視の世界に消えただけ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 06:39:56.84 ID:pcKQFs+e0
エトロが死んだら混沌に包まれる(ゲーム内の説明)
↓
混沌に包まれエンド
どのみち、どうにもなりませんでした!
もともと姿が見えてないのに可視も不可視もないわ
>>659 洋ゲー仕様だとストーリーを深く堪能できない
とか言っときながらこれかよ。
カイアスって、いつから全ての歴史を知る能力があったの?
同じ時間軸の歴史なら知ってるだろうが、
違う時間軸の歴史を知ってるのは別のカイアスだろ。
設定ぐちゃぐちゃだよな。
カオスが何かをうまく設定できなかっただけだろ。
クソ山求めないだわ。
FFって超美麗なグラがウリで
レビューでも、すごいみたいな評価されてたけど
これくらいならカプコン、プラチナとか他のメーカーの方がキレイに見えるけどな
FFのはリアルな綺麗ではないね。
美麗といったほうが良いかも。
>>666 美麗と言うよりもフォトショ加工で
綺麗に見せかけてるってニュアンスが一番近いかもしれないな
プラスティックのようなCGのツヤツヤ感を取る気が無いからな。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 17:32:04.73 ID:fKfLf8co0
他ゲーのほうがぜんぜん綺麗な映像だし
お株取られて
FF良い所全くないじゃん
戦闘良いとか言う話しをレビューでいくつか見たから期待してたんだけど
アクション、格ゲーやる人にはぜんぜんお勧めできない
スクエニの技術チームって独立した方がいいよ
いいUI作って自然な挙動作ってグラフィック作り込んでも
ライターとディレクターにビチクソにされるんだから
純粋に気の毒だわ
クイズは俺も気持ち悪かった
ぺらっぺらの世界観の癖にやたら細かい事聞いてきてさ
なんか同人臭がものすごくした
やり込みがだめとかじゃなくて、まだバイクのミニゲーとか作った方がマシだった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 18:11:19.62 ID:/v+UAPoG0
あんな基本○ボタンポチポチ押してるだけの戦闘のなにが面白いのか全く分からん
ましまし
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:20:49.15 ID:ARWEU+Zv0
ドラゴンドグマ4kで売って、3kで新品買ってきたが
にしては面白いぞ。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 03:43:46.37 ID:beXT5PPW0
これミリオンいかなかったのかよ
ブランド買いするアホが減ったってことか
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 05:47:50.76 ID:lz+qgDBZO
だぜぇ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:34:49.68 ID:KOL1eRmy0
100円の価値も無いゴミゲー
FFのUIやらロード時間やらバグの少なさは優秀なのに勿体ないよなホント
人間キャラ二人っていうのがつらかったな
片方魅力はないし
13-1も20時間位、ほぼ2人だった
戦闘はともかく、ストーリーがクソすぎる。
全体的な流れは前作よりいくらかマシになったが、
それでもエンディングが酷い。
全くのBADエンディングなんて一部のコアなユーザーしか望んでねーよ
ミリオン当たり前のシリーズの大衆向けRPGでやることじゃない
コアなユーザーの多いFFTでさえ、BADエンディングは当初酷評されてたってのに
(まあFFTは命と引き替えに自分の目的は果たせたんだから
いくらか報われてるわけだが)
500年の右往左往が無意味だったってのは無いよな
マルチエンディングの中に
すべて無かった事にするハッピーエンドがあるで。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 12:13:46.35 ID:G7S0NQytO
13無印も13-2も甲乙つけがたい糞ゲーだったな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 13:10:44.59 ID:dz+84CxR0
FF13-2を新品1980円で買ってきたよ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:05:58.41 ID:9pcBDBBO0
途中までは面白かった
ただ広大なマップを敵を探しに飛空艇で飛び回りたかった
タイムトラベルはないほうがいい
エンディングは最悪
ストーリー的にも商品的に未完成品だった事にも
>>31 >早く野村関わり度MAXのFFを出せー!
フザケンナ
無印のがまだマトモに思えたがw 13-2はマジでゴミだよw
ワゴン納得
FF13-2のいかんところは
FF5で言うなら世界中が無の力に飲まれてレナやタイクーン城消滅
FF6で言うなら3闘神の力が暴走して世界が崩壊
FF7で言うならエアリスが殺された上にメテオを唱えられる
DQ8で言うなら賢者の末裔が全員殺されて暗黒神復活
シナリオ進行がこの辺りでEDに持ってった点だよな
関連商品出しまくりの分割商法したかったんなら、せめてもうちょいまともなところで区切ればよかったものを
コマ割りが糞下手糞な漫画みたいだわ
仮に今後つじつまの合うシナリオの続編やら関連商品やらが出たとしても、FF13-2単品では糞シナリオゲーであることには変わらんし
無印を今やってるんだが続編もずっと一本道なの? 街やフィールドは無し?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 21:45:50.88 ID:PFN1d7Uu0
To be continued以外は完璧に近いゲームだ
記録的クソゲーDead spaceに比べたら超良ゲーだよ
いつみても尼での割引率が半端ないなw
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:53:01.54 ID:RxMKeKaC0
>>692今見てきたわ
かなりお安くなっておるwww
FF13がクソゲーだったのにゲームとしては遊べるものになってたわな
13のせいでぜーんぶ台無しだけど
まだワンコインにならんだけスゲーわ
13-2をやりたいから先に13をやり始めたけど、延々と同じようなモンスターと何回も戦わされて、「戦闘が面白い」とかいう言葉に見事に裏切られて、13-2まで辿りつけない
>>694 コンビニとかでよくワンコインで売ってる。