息子・娘・サンチョ・ピピンの個別ページ(習得呪文・初期装備・装備・特定のレベルでのステータス・耐性)
を作成しました
よろしければ確認をお願いします
それが分からないからお前は社会に溶け込めないんだよ
>>320ってことなら終盤、クリア後1の人間キャラの再評価やるべき?
>>331 はぁ、じゃあ前スレからここまでの流れを全部調べてこい
ケンタス信者にみんなが冷たい理由がよく分かるから
>>333 よく読めよ
お前だけがケンタスに厳しい条件突き付けてるから、理由聞いてんだよ
皆じゃなくお前だけが明らかにケンタスに厳しすぎるだろ
>>334 ケンタスなんか向こう10年は評価上げさせねーよ
今まで散々舐めた真似しておいてまともに評価される日が来るとでも思ってんの?
なんでいちいち構うんだよ
自演か?
なんじゃそりゃwww
なんかもうどっちもどっちだな
人間の防衛本能ってやつかねえ
ここまでケンカ腰だとなかなか受け入れられないよ
世の中そんなもんだ
>>321 特技が優秀だから、君が言う装備グループとかで劣った部分は十分相殺出来るのがケンタラウスだ
改めて、クリア後1での評価再考をお願いしたい
>>327 >>312のデータを読んでくれないか
最速で仲間に出来た場合は、十分習得出来る
>>335 評価1はあんまりだから評価4にしてくれとお願いしてるだけなのに、言うに事欠いて評価を上げさせないだと?
君は運営者か何かのつもりなのか?露骨な差別は、いい加減にしてくれないか?
もうこれわざとやってんだろw
ケンタスの特技なんてベホマ以外クリア後じゃゴミじゃん
そんなゴミ特技群で気合溜め持ちに勝てるわけないじゃん
装備でも耐性でも特技でも完全に負けてるんだよこの馬はw
アークデーモン・アームライオンの個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス) を編集、
アンクルホーンの個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス) を作成しました
その過程で作成したモンスターの装備系統でCタイプ、Lタイプを新たに作成し、Eタイプを修正しました
アークデーモン・アームライオン・アンクルホーンの個別ページの装備の項目からリンクできるようにしてあります
よろしければ確認をお願いします
追記
モンスターの耐性表を改めてみました
もし見づらい様でしたら後日修正します
>>334 お前は勘違いをしている。
別に俺はケンタスを不遇にしてるわけでもなく
お前がデータを一切持ってこない上、材料も無く上げろと言い続けてるから
自然とお前に対する評価が厳しくなってるんだよ。いわばお前の自業自得だ。
お前がきっちりデータ持ってくるならちゃんと評価を考えるよ。
ただ、クリア後2はもう変わらないだろうな。
あとついでに、俺がミルドラース倒したレベルは毎回
>>312に満たない。
主人公のレベルは大体33〜36くらいだと思う。
ケンタスは、そもそも仲間にならないことの方が多いんだが
なったときはラスダン到達時でもレベル20に満たない状態だったぞ。
稼ぎプレイをしてるならもしかしたらバイキルトくらいは覚えてたかもしれんが。
他のクリア後★2の奴らと比較してみれば分かるんじゃないか
>>344 自分が倒したレベルだの仲間にならないことが多いだのは評価の基準にはならんだろ
星4野郎はウザいがもっともらしくそんな理由で否定するようじゃどっちもどっち
ケンタスの項のもっともらしい評価消して、ケンタス推しがウザいから星0ですって書いた方がすっきりするわ
娘ですら終盤クリア後1ともに★3な
後は言わなくてもいいだろ
クリア後2ならレベルどうこうの言い訳が通用しないから評価しやすい
ケンタスLv50 HP410 MP150 力155 素早さ141 身の守り90 賢さ70 運の良さ150
バギ、デイン、ザキ、メダパニ、マヒ、マヌーサ、マホトラ、休みに弱耐性
ラリホー、毒に強耐性
習得特技:べホイミ、やけつくいき、トヘロス、イオラ、バイキルト、ベホマ、フバーハ
装備:吹雪の剣、魔法の鎧or炎の鎧orミラーアーマー、ドラゴンシールドor炎の盾、グレートヘルム
攻撃力260(吹雪の剣)、守備力255(守備重視ミラアマ、炎の盾、グレートヘルム)
□攻撃能力
強力な範囲攻撃の特技や範囲武器が無いため、吹雪の剣が出来るのが最大にして唯一の強み。
しかし攻撃力が低くソルジャーブル(★2)と同程度でしかない。
逆に言えばボス戦アタッカーとしては★2と同等の働きが期待できると錯覚するが
同じくしょぼい耐性で力がカンストし吹雪の装備ができるピピンでさえ★2なのを忘れてはいけない。
□防御能力
ミラーアーマーが装備できるのは評価できる。
しかしケンタス自身は補助系にわずかに耐性がある程度でダメージ系にはほぼ無力
特にメラ、ギラ、イオ、ヒャドに全く耐性が無いのは痛い。装備で補っても紙過ぎる。
素のHPや身の守りも低く無耐性のスライムやピピン(共に★2)にすら防御能力で敵わない。
□特技
焼け付く息はこの時点では無力、イオラは焼け石に水。
自慢のバイキルトはドラムの下位互換にしかならず、フバーハに頼らないといけない時期は過ぎている。
この段階ではHPがインフレし補助に頼らず攻撃に全てを注ぐことが多いためフバーハも評価になり辛い。
唯一評価できるのはベホマだけである。使い手が多くてもこれだけは役に立つ。
□総合力
ソルジャーブルと比べても、破壊の鉄球を装備できず耐性が大幅に劣る。
このため雑魚ボス問わずどちらも大きく後れを取っている。
若干補助を充実させ回復を得た代わりに鉄球と耐性を根こそぎ削られたソルジャーブルという感じ。
ベホマの代償は大きいということだろうか。フバーハに頼らないといけない程度ではこの次点では厳しい。
□総評
吹雪の剣、ミラーアーマー、ベホマが唯一評価出来る部分。
フバーハの評価は微妙、凍てつく波動→掛け直しに躍起になっていたら攻撃が出来ないためあまり評価できない。
帝王で最も必要となるダメージ耐性を悉く外しているのは完全なマイナス評価。
HPも守備力も低いためレベルカンストしても足手まといになる可能性が高い。
雑魚戦ではもはや活躍できる場が存在せず、帝王でも脆さで足を引っ張るため馬車でベホマがお似合いだろう。馬だし。
総合評価はクリア後2で★1、クリア後1の場合は例の人のデータ待ちだな。
>>346 そこは単に情報力が少ない、と判断してくれればいいよ。
それに始めに到達レベルがおかしいと言いだしたのが例の奴だから合わせただけ。
だいたい公式ガイドブックの到達レベルなんて初心者でも安心して攻略できるように比較的高めに設定されてるんだから、
>>312みたいにそれより上のレベルで考えること自体おかしいよな。
ラスダン到達時にLV39なんて意図的に狩りするか縛りプレイでもない限りないわ。
>>350 DQ5は仲間モンスター欲しさに余分な狩りをする傾向が強い
俺は4回クリアしたが、3回はLV40超えたよ
規定レベルになったらレベル上がり過ぎないようにリセットを繰り返してたな
そうしないとメタルスライム仲間にするときとか酷いことになる
>>351 そんな一部のプレイスタイルはどうでもいいわ
仲間システムの都合上、狩りで余分にレベル上がるのは避けられん
意図的にレベル抑制する方がおかしいように感じる
おかしくはない
おかしいのは意図的にレベルが余分に上がる仕様なのに
難易度がかなり低いこの仕様がおかしいんだと思う
なんのために加入率無視してるかわからんな
過度のレベル上げなんて論外に決まってるだろ
>>350で答えは出てる
そもそも、レベル上げ目当てじゃなくて仲間目当てだとしても結果的にザコ狩りしといて一般的なプレイだとかありえないだろ
ガイドブックの推奨レベルってのは「パソコンもないゲーム初心者でも余裕をもって敵を倒せる」レベルなのにそれ以上レベル上げるのが一般的なわけないだろ、それも公式ガイドで
なんのためにドラクエ1からゲーム初心者にテストプレイさせてると思ってんだ
経験値稼ぎをしない=金も豊富にあるわけじゃないってなると
PTの全体の装備を考えて補える耐性なり守りなり多少の攻撃には耐えられるHPなり有利になる呪文なりが必要になるよな
使いまわしのしやすい装備グループとかもか
机上の理論だけじゃなくてルール決めて進めてみようと思うんだけどいいアイデアないかな
・公式本の到達レベル+1までにその地域の目標のモンスターを確保する(最速で仲間になったという状態にする)
・メンツとして初心者救済四天王は優先的に入れる(普通に戦えるPTに。装備の取り合いになる可能性も)
・その他のモンスターは最後に倒すなどしてなるべく確保するようにはする(使うかどうかは・・・回復係で馬車いきモンスならありか)
とりあえず人間一家4人は外さないで残りをモンスターにしようと思うんだけど
・ピエール
・ケンタス(これが主目的)
・ゴレムス、オークス、アンクル、シーザー、ギーガ、普通は馬車に回復役として置いてるだろうからホイミンの中から2体
って感じで
公式本持ってないから細かい到達レベル(クリアレベル?)わかんないんだけど教えてもらえると有難い
意見あったらよろしく
きちんと武器防具を揃えるだけで普通にLv40超えるぞ
ただ評価は公式準拠でいいな
ケンタスが輝けるとすれば
主人公Lv39まで稼いでもエスターク倒せない無耐性低HPパーティで、だな。
例えば、しびれん、ドラきち、マーリン、おばドル、ヘルム、ドロン、マウス(主人公は装備禁止)みたいな。
こいつら主人公Lv39でも主人公に次いでHP高いのがドラきち(HP234)とかなり悲惨。
無論、全員最速で仲間にした。
耐性に優れてたりベホマラーあるだけで、ケンタスがバイキルト覚えるか覚えないかくらいでエスターク倒せてしまう。
サイモン、ホイミン、ロッキー、アムール、ネレウス、ホーくん、ケンタス、主人公Lv36(装備禁止)とか
ブラウンLv34、ミニモンLv27、ホイミンLv34、ビアンカLv37、
ケンタスLv18、ブリードLv10、スラりんLv38、主人公Lv36(戦闘禁止)とか。
これDS版の話なんだが
エスターク倒すために直前に少し稼いでるからPS2版でもそこまで変わらないんじゃないかと思っている。
前スレの終盤で結果出ちまったのに、ま〜だケンタスについてどうのこうのいってんのか
>>361 今日はその結果について論争してるみたいだね
俺としてはどっちもどっちだと思うけど
そりゃ結果が
>>335とか言うんじゃなぁ
本当にどっちもどっちだと思う
流れを切って申し訳ないですが
アークデーモンの個別ページに、「主人公との比較」という項目を追記してみました
一応お試し、ということで全特技習得までの比較ですが、せっかくのまとめwikiですので
こういうのもアリかなと思います
もし不必要でしたら、即削除しますので確認をお願いします
確かに今論争してる派閥はどっちもどっちか
全スレの最後のアレが最もわかりやすく、FAでいいと思うけど
ケンタスは仮に最速で仲間にしてフルでスタメン起用したとしても下積み期間は弱く、
その割りに成長が遅く耐性もなくてあまり伸びしろがない印象だけど
>>363 評価基準がそこしかないの?
なんていうか、人がちゃんと議論してるのに一部しか見ないんだな
>>367 クリア後2は議論不要、☆1でいいってケンタ君も言ってたじゃん
せっかく長文で考察してくれてて申し訳ないけども
そこだけ?他は見てないの?
前スレから散々議論されてた部分を見ないようにしてるの?
やけに絡んでくるが
>>322-323とか一応
>>345みたいな意見もあるじゃん
もう決定、最終版、絶対に評価は変えない、っていうのなら別にそれでもいいよ
自分はwikiの評価に手を加えたりする気はないし
ただ☆1の連中の顔ぶれと見比べたら頭一つ抜けてるんじゃないかと思っただけだ
ブラウニーはHPの高さから死の火山における溶岩ダメージの肩代わりをするという役目がある
だから評価を上げろ、というわけではないけども、全く仕事が無いというわけでもないので一応
>>359 きちんと装備を「揃えない」場合は30前半、自分の時は34位だったな
パパスの剣をデモンズタワークリアまで使い続けたり、鉄仮面を太陽の冠入手まで被り続ける相当歪んだプレイだったけど
こういうスタイルでクリアするやつもいれば、どんなモンスターも仲間になるまで戦い続けるっていうユーザーもいるから、公式の推奨レベル基準にしてあるんじゃないかな
>>371 書き忘れてたから追記
最終的には主人公、息子、娘、ピエール(とゴーレム)だったけど、全員一通り装備は揃ってたから
主人公と娘は水鏡の盾装備してたし、ピエールはドラゴンキラーに炎の鎧を装備させてた
後半に散在するためにケチってただけで別に縛ってたわけではないよ
ピエールの盾と鎧はマジックシールドに鉄仮面だったけどな
まーただのケンタスの星の再考とかなら★2の奴らと比べてどうだって話になるんだが
暴れてる奴の言い分は★4に上げろだからな
絶対に無いし★3ですらありえん そんな意見は潰して当然だよ
自分の考えとしては★2で比べるならライオウよりはサイモンだな
吹雪持てるし耐性無い特技無いで比べるには丁度良い
サイモンは最大LVいかなくてもHPと腕力がそれなりに行くからなぁ
やはりケンタスが★1ということに皆不満を持っていたってことよw
嫉妬で潰されてるのが明らかだったからなw
ID:UZqxfR1s0とか
>>335などのアンチケンタスはマイノリティなのよw
五十歩百歩、目くそ鼻くそ
>>376 落ち着けよ
>>375は何一つ流れを読んでないだろ
>ケンタスが★1ということに皆不満を持っていた
どこを読めばそんな感想が出てくるんだよ…
ケンタスは考え始めると意外に難しいな
俺も★1より上とは思うが、サイモンと比べると分が悪いから決めかねる
★4厨は特技絶賛してたが、ベホマ以外評価出来んよな
フバーハ使えるから★+1、バイキルトで更に+1とか丼勘定してそうな悪寒
>>377 小学生や幼児は2〜3人の友達グループを「みんな」っていうってことだろ
もっとも、馬が★3以上のスペックを持ってると言っているのは
>>375だけだが
バイキルトは便利だけど5じゃファイト一発とドラムがあるもんなあ
肝心のベホマも最速で仲間にできたとして主人公37前後じゃ遅すぎる
ミルドラースは波動の頻度が高いからファイト一発を逐一使ってるようだと資金と道具欄を圧迫する
PS2版のフバーハとDSのフバーハは計算式が違って、DS版のほうが単純にダメージカット率が増えただけでなく
耐性防具に乏しいキャラがフバーハの恩恵を受けやすいようになってる
DS版のほうがフバーハ持ちにとって有利な評価をつけやすいね。DS版ならトヘロスバグもあるからケンタスにとっては尚更
ケンタスの特技は道具で代用可能なものが多いのが悲惨だな
7個中4個が道具で代用できる
>>378 クックルーくらい初期に仲間に成って
さっさとバイキルト覚えてくれるなら
☆+1するくらいの価値はあるだろうけど、
後半だとファイト一発やドラムがあるから別に要らないんだよね。
だからメラゾーマが評価されるんだけどな
吹雪の1.4倍1.5倍も元が強くて初めて有効なんであって、まだレベルの低いうちはそこまで絶対的なアドバンテージじゃない
フバーハもミルドラース戦に間に合うかどうかが怪しいラインときてるし
ちなみにトヘロスバグってPS2版でもあるはずだけど
今更四天王にケンタスが加わって今更五奉行でいいんじゃね?
勿論評価は変わらず★1
つーかフバーハとかトヘロスとか勇者いるからどうでもいいよ
フバーハは全体掛けな点にも価値があるとは思うんだけど、
ダメージ耐性が軒並み乏しいというドM体質と習得レベルのせいで台無し
特に前者はフバーハ役のくせに、お前がガンガン食らってどうするよ的な
主人公と比べると、全体攻撃手段に乏しいのも気になる
戦える僧侶的に捉えても、ザオリク・ベホマラーが使えて耐性に勝るオークキングがいるんだよな。最大MPも馬より高い。
魔神の鎧装備させて後回復運用+耐性UPもできて、数さえ揃えば鉄球も持てる。そのオークキングが★2。
補助と回復のバランスで評価しようにも、ケンタウラスとオークキングの回復・補助特技を併せ持ち、専用特技・専用装備・超高ステータスな勇者★4がいる。
耐性•最大MPに難があるケンタウラスがフバーハとベホマだけで勇者と同じ★4は無理だし、★2も正直厳しいかな。
高めに評価しても★1.5とかその辺じゃないか。
ケンタスの個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)
と装備系統Oタイプのページをそれぞれ作成しました
よろしければ確認をお願いします
>>388 乙
まぁこうやって議論してもケンタスは★2には及ばないな。
クリア後1の段階では吹雪の剣があっても火力は安定しない時期であるから
まだメラゾーマの方がいくらか評価されるだろう。
>>388 お疲れ様です
肝心の評価4への修正を忘れておられるようですが・・・
>>388 乙
青年期後半で成長が遅い上に耐性のないモンスターが入ってもなぁという感じだな
敵の特技が豊富になってくるし、それこそゴレムスさんみたいな圧倒的強さがないと
ゴレムスは割り切って魔神の鎧を装備してもいいし
そろそろスルーすることを覚えようぜ
>>392 別に議論から逃げても構わんけど、決着が付くまで俺は戦い続けるよ
相手からの反論が無くなると議論は続かなくなるんだよ。
加えて納得させる論証無しで編集されてもこっちが元に書き換えさせてもらう。
>>393 既に(比較的)マシな部類に入る★1ということで決着が付いている
お前がゴネてややこしくなってるだけ
昨日のID:UZqxfR1s0に代表されるように、ケンタスは明らかな差別に遭っているのが現実だよな
>>312通り、ケンタスの成長は決して遅いわけじゃない
歪なプレイ感を持った連中が幅を利かせてるから、誤った評価となっているんだよ
「俺は規定レベルになったらレベル上がり過ぎないようにリセットを繰り返してる(キリッ」
これのどこが正常なプレイなんだよ
ケンタスの成長が遅いことを証明する為に、めちゃくちゃなこと言ってるんじゃねーよ
>>355 お前、ドラクエ5がクソゲーだと言ってるのと同義だぞそれ・・
誰も証明を求めていなかったクリア後2ケンタスを散々晒し者にしたりして、本当にいい加減にしてくれないか?
>>358 公式本の到達レベル+3でいい。このゲームとレベル上げは切っても切り離せない関係だからな
是非試してみてくれないか?
>>378 クリア後1時点でのフバーハ所持は十分+1に値するだろ?
エスターク初回撃破までは十分価値ある呪文のはずだけど?
さっさと312以外のデータ持ってこい
>>348みたいに詳細にまとめてみろよ
口だけで★増やせると思うなよカスが
差別(笑)
公式本の到達レベルすら割と緩めなのに+3とかアホか
このスレの趣旨やルールも理解できないならチラ裏で語っててくれ
お前の意見に異論はさんだりしないからさ
フバーハは+1に値しない
フバーハ、スクルト、ベホマ、ベホマラーと特技が揃っていて、強力な天空装備もある息子ですら★3
対して馬男は耐性はカス、装備も特技も息子やピエールの劣化である以上、どれだけ好意的に見ても★2がいいところ
バイキルトも娘や嫁の方が装備や他の特技の面で勝るため、これも+1に相当するとは言い難い
更にその息子も、スクルトやベホマラー等の呪文が揃うのが圧倒的に早いんだよな
息子とケンタスを全く同時期に育て始めたとすると、息子がベホマラー覚えるときには
ケンタスは未だイオラまでしか覚えて無い、つまりケンタスの様に特技が間に合わないという
最悪の事態が非常に少ない(息子がベホマラー習得までの累計経験値は194316)
で、帝王戦に関しても装備固めれば息子は両ブレス-45軽減・常時HP10回復
対してケンタスは特化して吹雪-30軽減
耐性ザルだけど湯水のごとくMP使えるベホズンがフバーハ持ちなんだよなぁ・・・
ケンタスと同時期に仲間にできるし
というか>312の主人公ってかなり弱くね?
固定成長のSFCだとHP298・MP150・力131・早91なんだから、普通はもっと強くなる
そして、仮に主人公が↑の能力値だったとしても専用装備とベホマ以外の呪文失えば(一応バイキルトやフバーハ追加しても)★2になるわ
>>402 確かに、俺もSFCの攻略サイトのレベル39見てきたが
>>312とは能力が全然違うな。MPが少し高いくらいであとはレベル36の能力だ。
ちなみにレベル36のデータは
Lv36 HP277 MP140 ちから122 すばやさ85 みのまもり38 かしこさ60 うんのよさ74
で、
>>312のデータは
主人公LV39(経験値626676) HP277 MP148 力122 早85 守38
こんなに能力差が付くものか?明らかに間違いがあるように見えるが
おっと忘れてた。
俺が調べたサイトのLv39のデータは
Lv39 HP298 MP150 ちから131 素早さ91 身の守り40 賢さ64 運のよさ80 経験値626676
>>402 確かに弱いな、余程低い乱数引き続けでもしたんだろうな
素の耐性がほぼ無く、クリア後1だとステも中途半端な主人公が★4もあるのは
習得する呪文に便利なモノがあるのと、装備品が非常に恵まれてる部分が大きいな
ダメージ軽減率が非常に優れた専用防具然り破壊の鉄球然り
>>406確認した
ちょっとまとめようか。
>>404のデータはSFCの能力値
Lv39 HP298 MP150 力131 素早さ91 身の守り40 賢さ64 運80
>>406のデータDS版(画像は確認済み)
Lv39 HP318 MP173 力138 早92 守40 賢さ64 運101
そして
>>312のデータ
LV39 HP277 MP148 力122 早85 守38
>>403のSFCLv36のデータと
>>312の能力が非常に似通っている
比較のために並べるよ
>>312のデータ 主人公LV39 HP277 MP148 力122 早85 守38
>>304のデータ 主人公Lv36 HP277 MP140 力122 早85 守38 賢さ60 運74
不思議なこともあるもんだ
というかはっきり言ってやれよ
どう見たってデータの捏造だろ
普通ステ比較するときはSFC基準の固定数値じゃないの?
百歩譲って運悪く低めの数字引き続けたんだとしても言い訳にならない
自信満々で出した唯一のデータが捏造w
おいケンカス!どういうことか説明しろや!
>>396 wikiの注意書き良く嫁
>※2 基本的には、即加入し、継続して使い続けた場合を想定して評価してあります。
>評価が難しくなるため、加入率は評価基準に含まれていません。
この条件で評価するんだから、公式ガイド+3LV云々は無いぞ。
歪んだプレイ感云々ではなく、wikiならびにこのスレでの評価基準に沿っているだけの事。
自分がプレイしてた時は高LVになった!
だからそれが評価基準!そうじゃない奴は歪んでる!
ではなく、このスレでの評価基準、wikiでの評価基準で話をしないと。
お話にならんよ。
>>408-409 ありえる数字である以上、捏造では断じてない。人聞きの悪い言いがかりはよしてくれないか?
>>410 私はwiki注意書きには何ら違反していない
公式ガイドブックの到達レベル数字を絶対的に正しいと妄信して、
ケンタスを貶めてる連中に止めるように言っているだけだ
ケンタスはどうでもいいけどはぐれメタルは星ひとつ下げるべき
>>304のデータ 主人公Lv36 HP277 MP140 力122 早85 守38 賢さ60 運74
アンカが間違ってた。
>>304でなく
>>404だ、すまそ
>>411 問題はそこじゃないないな。仮に捏造であろうと無いにしろ
平均値より遥かに劣る能力を基準には出来ない、データとして不十分だ。
つまり
>>312が捏造であろうと無かろうと参考データとしては論外だ。
>>312が間違いだと認め正しいデータを提示するか、新たな情報を提示するか
あるいは捏造を認めて謝るか、好きなのを選べ。
ケンタラウス加入最低レベルが27(150623)
ここからエビルマウンテンの到達レベル36+3である39(626676)まで上げた場合、馬のレベルは26(475813)なのでフバーハは「覚えられない」
加入までの経験値を「ないもの」と計算してこれなので、加入率を考慮すると更に低くなることは想像に難くない
最低レベルはエルヘブンの到達レベルと同等で、コレに+3すると30(226109)となり、ここから39まで上げたら馬は23(393887)となる
なお、同じく主人公27なってから息子と馬を主人公39まで同時に育てた場合、息子は37(477869)となりミナデイン以外全てを習得できる
主人公30であったとしても36(378015)なのでやはりミナデイン以外は習得している
>>414 最後間違えた、36じゃなくて35だった
それでもミナデイン以外は習得してるのは同じだけど
>>411 語るに落ちてるよお前
調べてみたが身の守りがおかしいわ
やっぱ捏造だろ?
主人公の身の守りはLv98→99を除けば最大でも2ポイントしか伸びない
リメイクでのランダム成長は±0〜(成長率+1)/4(端数切捨て)で表される
つまり身の守りだけはリメイクでもSFCと全く同じ数値にならなきゃおかしいんだよ
ありえる数字?捏造では断じてない?
納得いく説明してもらおうか?
馬厨もわざわざ反論してる奴も一人でやってんだろ
普通ならこんなのスルーすりゃいいだけなのに
>>417 >>312自身がこれが正しいと断言している。
更に
>>312の書き込みは
>思考停止したまま安易にコピペするのは、止めてくれないか?
とまで墓穴を掘ってるわけだが、自分自身が安易にコピペしてるのにな
ここまでこれ一つで引っ張ってきたんだから責められても仕方ない
>思考停止したまま安易にコピペするのは、止めてくれないか?
あぁ、これがあるんじゃ仕方ないかw
レベルだけ見てたんだろうけど
まだ揉めてるのかよー
アンチケンタス厨の揚げ足取りが酷すぎる
相手する奴も頭おかしいだろ
スルーしとけばいいのに…
もうケンタススレに改名しろよ
ケンタスNGワードでFA
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 01:16:08.14 ID:gHLC6hHV0
話豚義理
このスレの主旨としてはあと何があるんだっけ
wikiの更新の他には細かい評価の見直しくらいしかないな
やろうと思えば需要あるかは知らんがドーピング前提の評価とかあるんだろうけど
まずはケンタスの評価見直しが最優先事項だろ
スレの流れ無視して勝手なこと言ってるんじゃねーよ
じゃぁ☆1.5で
新しい話題としては「即加入し、継続して使い続けた場合」で評価してるけど
終盤突然仲間にしたくなった時ってかなり評価変わるじゃん
スライムナイトは★3くらいになるけどアンクルホーンは★4のままとかそういう目線ではどうよ
>>430 面白い観点だが、ケンタスの評価が定まってからにしろよ
な?
★1で十分
はい、次の話題で。
反論したきゃ今度は捏造のないデータ持ってこい。
根拠あっての反論なら無視するわけにもいかないと思ってたが、捏造だったとは
前科がついたなら仕方ない
今度からは「よほどしっかりしたデータでない限り」根拠があっても議論無しに却下(無視)だな
馬は★1でいいだろ
クリア後1、2のあたりで★1・★2の層が分厚くなってきてるから、★10段階位に細分化しても良い気がする。
10段階評価は前に話題が出たことあるんだが
とりあえず今のを完成させようってことでお流れになったな
細分化するのもちょっと難しい気がするけどなー
てか息子に重要呪文偏りすぎ。ベホマラー、ザオリク、フバーハ、バイキルト?完全にアタッカーなのに、攻撃に参加させれないです
息子は素早さ高いし僧侶ポジ
レベル上限高いおかげで最終的には打撃もこなせるけど、本編中は力そんなにだし
親父とは住み分けできてると思う
武器の面でも主人公は鉄球あるが吹雪の剣は装備出来ない
息子は吹雪の剣装備出来るが全体攻撃は炎のブーメラン止まり
こちらの方面でも住み分け出来てるな
だからって息子が帝王戦アタッカーになれるかと言われると
耐性面・素早さの問題+他の帝王戦アタッカーが強豪過ぎてアレだが
アタッカーも出来るけどそれ以上に僧侶職の方が向いてるという感じだな。
素晴らしくバランスはいいんだが超一流には及ばない万能型の宿命だ。
その呪文をちょっとくらい妹に分けてやれよという気もしなくはないが
結局中途半端になってどっちも使われないよりはいいのかもしれない
息子
バイキルト
娘
フバーハ
ベホマラー
ビアンカ
スクルト
このぐらいのバランスでも良かった
5と6のスミスはどうしてこうも差があるのだろうか
5の反省を糧に大幅アップデートしたのが6のスミス先生
以前誰かが言ってたが、
5のはそこらのオッサンの死体で6のは歴戦の戦士の死体なんだろう
成長傾向はともかく、装備品が違いすぎる
5のスミス→ピピンの親父
6のスミス→5主人公の親父
6スミスは5スミスの夢じゃないのか
しかしピエールはなぜあんなことになったのか
いや、強いんだけどね、なんであんなに遅いんですかと
6はそもそも一般人の質が違うからな アークボルト兵団とかライフコッド村民とか
死体モンスターの潜在能力も違うのだろう
あと6キャラは全体的に耐性無いから、耐性の無さが欠点にならなかったり(むしろ高HPがグッド)
転職があるから特技のしょぼさも問題にならない。環境が恵まれてるな。
ついでにスミスのステータス比べて見た
LV HP MP 力 素早 守り 賢さ 経験値
DQ5 30 290 0 99 35 30 50 196698
DQ6 30 400 150 99 35 30 50 203619
大体似てるけど6のスミスはマジでHP高い。HPだけゴーレムにしたスミスだな。
つまり5のスミスも6の世界にいけば活躍できたというわけか。
ライオウとケンタスも…。
ライオウは耐性高いし、火力のなさは転職でどうにでもなる。
ただし仲間になる時期が遅いというのは、6ではかなり重大な短所となる。(職業熟練度のせい)
ドランゴ並のチート能力がないと終盤キャラは戦力外になることが多い。
総合するとあまり変わらないかも。
ライオウはドラゴンにすれば力低くても持ち前の耐性で活躍できそうだがケンタスはなあ
賢者が一人いれば事足りるっていう
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:58:27.66 ID:C40xGuQF0
ライオウは種でドーピングしたら最強
装備がカスなんでどうあがいても上位には届きません
現実です…!これが現実…!
ライオウのあのステータスとクリア後の平均レベル考えたら6じゃもっと無理
DSの6は素晴らしき仲間モンスターを消した時点で生きる価値無し
主人公の個別ページにある「特定のレベルでのステータス」の項目を追記修正しました
Lv10〜Lv50の間を全て追記してあります
クリア後1までの細かい成長は分かると思いますので、モンスターとの比較検証にでもして下さい
左側の到達する場所は、公式ガイドブック準拠ですのであしからず
>>454 早くケンタス評価4にしてくれよ
公式ガイドブック準拠とかなめてるのか?
>>456 また差別かよ・・罪悪感は無いのか?
ちょっとの数字の誤差を針小棒大にあげつらって、ケンタルロスを貶めるこのスレは一体何なんだよ?
話逸らす為にDQ6の話題まで持ち出しやがって、いい加減にケンタス派を愚弄するのを止めろ!
すいません、ミスした
×ケンタルロス ○ケンタラウス
評価を真っ当に修正してくれるまで、俺は絶対に戦いを止めないからな!
>ID:Mb9/Y0ht0
ケンタルロスって……ケンタウロスとでも書きたかったのか?
何にしろそんなに愛しているのならせめて名前くらい間違えるな。
ケンタスは冗談抜きで★1.5だと思うよ
>>457 お前自身が一番ケンタスを貶めてるんだよ
名前は頻繁に間違えるわ、分不相応な評価を高望みするわ、捏造をするわ
まともな評論を一度も述べずに論破されるわ、結果ケンタスを検証され★1が妥当と言われてる
それでも文句を垂れてるお前が一番アンチケンタスな働きをしている。
まあ実際『キチガイに愛されてるので★0』とかにしたくもあるな
なんか本スレの方ではピエール降ろしが始まってるな
こっちでやりゃいいのに
個人的に
家族が人質に取られてゲマにやられそうになるけど、今度は息子・娘が助けてくれるパパスへのオマージュも欲しかった。
ピエールが弱いと言っているのは能力値だけをゴレムスやシーザーのような青年期後半のモンスターと比べてる連中だと思うんだが
装備はアルカパで鎖鎌や青銅の鎧など、ラインハット最強装備から1ランク落とした装備品を買っておけば後は拾い物や主人公のお下がりで十分
むしろ主人公の装備のために安物で我慢させられることの方が多いと思うが
>>455 最速加入で主人公L39まで上げてもL27に到達しないのにするとか嘘書いたからお前の発言は信用できない
そうでなくても他の仲間(耐性のない人間込みで)より劣るのに★2以上にするとか無理なんですが
ケンタスが★4相当なら、息子は★8くらいになるだろうし、ピエールやシーザーなんか★10以上になるぞ
そっか、良く考えると到達レベルでも捏造をしてるんだな。
それに加え詳細データも捏造してるわけか。
捏造、捏造、また捏造でただひたすらにageageage・・・・
どこの国の人間だよお前?
バル・ベルデ
結局ライオウが最強ってことで決着だな
>>469 じゃあライオウが最強だと言えるデータを提出してもらおう、出来るよな
ただでさえ加入時期の問題云々で現在のクリア後2★1まで転落したんだから
それを覆すだけの裏付けが必要だぞ
おいおい明らかなネタレスにマジになるなよ
ケンタス>>ライオウ
>>463 ピエールの事を妬んでるどっかの自称エリート様()が書き込んだんじゃね?
>>471 サーセン
ケンタスやライオウの名に少々過敏になり過ぎたわ
さすがにライオウはネタだろう。
ケンタスと同じく使ったことが無い奴が絶賛するモンスターだ。
初期レベル・単騎でエスタークを倒せるのはライオネックだけ!
ライオウはナメック星編でナッパが仲間になるようなもの
ケンタスは悟空がナメック星到着ぐらいで太陽券・最終形態時に気円斬覚えるクリリン
ライオウは仲間にした直後は祝福の杖持たせときゃ安定して死なない!スゲー!てなったけど
ただ死なないだけで役に立たない事に気づいてガッカリしたな
ライオウはすごろく場では輝けるんだけどな
出てくるモンスターがLV依存だから、LVあたりの能力が高いライオウは楽に双六回れるんだったけか
その役はギーガじゃないのか
低レベル高耐性の他に奇跡の剣で回復に手間がかからないという利点もある
カンストギーガでも十分だけど
ライオウが輝くのは低レベルでのエスターク撃破ぐらいだろ。
ギーガだとステータスが下がったときにちょっと面倒というのがある
その点ライオウさんは仮に下がっても気兼ねなくプレイできる
ジュエルでいいだろ
両方仲間になっているという条件ならば、さすがにライオウ
デイン系と使えるという時点でライオウは恵まれてる
おおねずみなどもはや瞬殺
息子「ギガデイン?そんなのよりお父さんみたいに破壊の鉄球使いたいよ!」
鉄球使おうにも息子は背丈が足りないからな
モーニングスターは普通に店で売ってるから調整ができるんだよ
ライオウ大人気だな
ドラクエ5の主人公って一番地味で地味に強いよね
>>486 おいおいケンタスだって馬鹿にしたもんじゃないぞ
ケンタスには、おおきづちくらい瞬殺できるほどの力があるんだから
デイン系使えるし主人公はライオウでもよかった
まぁ、四天王の上に君臨する帝王だもんな、ライオウ
四天王と言っても今更四天王だけどな!
このスレではピエールばかり優遇してタウラスは差別するのはなんでなんだ?
また差別か
お前ら最低だわ
公式ガイドブック準拠の到達レベルはなあ、仲間モンスターを得る為の戦闘・経験値を過少に見積もりすぎているんだよ
仲間を集めて育てて戦力として運用するのが、このゲームの醍醐味・ゲームシステムだからな
経験値を必要以上に集めてしまうのは、システム上どうしても避けられないんだよ
よって、ケンタスを最速で仲間にした100人中90人くらいは、ミルドラースまでには全ての特技を覚えるよ
今一度繰り返す。ドラクエ5のシステム上、それが自然であり必然だということだ
ケンタス評価4で確定だ、分かったな?
ちんちん見せろ
病気の人がいるね
>>496 うん、だからお前の言う公式到達+3で計算して、それでも「全特技習得しない」という結論が出てるわけで
で、仮に特技を習得していても、補助要員としては容易に手に入る専用装備でより高い能力値・同等以上の耐性が得られる子供たちのほうが優れているわけで
加えて言うとガイドブックは過剰に見積もっているわけで
普通にプレイしていたらエビルマウンテンの宝(オリハルまで)を回収し、再度最奥部まで進行しても主人公はせいぜい32〜36に収まる
そもそも「即加入し、継続して使い続けた場合を想定」「加入率は評価基準に含まない」というルールですから
お前の言う「経験値を必要以上に集めてしまう」は査定要素に無関係ですから
というかケンタスを最速で仲間にできるような慣れたプレイヤーならピエールやゴレムスで埋まってるから馬車入りもできないだろ
「主人公との比較」の項目をモンスター基準によるものに修正(アークデーモン・ケンタラウス)
主人公の経験値の隣の()内の数字は累積経験値です
前のよりは見やすくなったと思います
イエティ・エビルアップル・エビルマスターの個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較) を作成
それに伴い装備系統Iタイプのページも作成しました
よろしければ確認をお願いします
ピエールは問答無用で優遇
ゴレムスは耐性糞・特技も糞なのになぜか贔屓する優遇
タウラスが差別されていると感じるのは当然だわ
ゴレムスはSFC版では最強だと思ってたが
リメイク版だと微妙だったな
>>500 いや、「全特技習得する」
言葉足らずで恐れ入る次第でした。公式到達+3はエビルマウンテン突入時という事を、申し忘れてたよ。
ミルドラース対峙時には、間違いなく真ケンタスが覚醒しているのは、真理で動かせない事実ですよ
何度も言わせてもらうが、公式ガイドブックはゲームシステムによる余剰経験値取得のことを過少評価している
前に「規定レベルになったらレベル上がり過ぎないようにリセットを繰り返してる」と告白してたアンチがいた
誰もが過剰に経験値を取得してしまうのは、DQ5の仕様だ
> お前の言う「経験値を必要以上に集めてしまう」は査定要素に無関係ですから
上に述べた原則・仕様が分かってないから、ニコニコやその他攻略サイトとこのスレの評価が乖離してしまうというオチだ
君とこのスレの方向性は間違っているかもしれないと、考えたことは無いか?
絶対に正しい!と思ってる己の思い上がりが無かったか?今一度考えてみてくれないか?
>>502 誠にすまないが、ピエールは実に優秀だと思うぞ
ケンタス評価4をいい加減認めてくれよ
フバーハ・バイキルト・ベホマをラスボス前で覚えて、吹雪の剣装備可能なんだぞ?
クリア後1世界だと、主人公とはあまり差が無いステータスだ
耐性はケンタラウス専用耐性。誰からも愛される特別仕様だ
おいおい、これで評価1?さすがに冗談きつくないっすか?
このままだと、2ch評価スレはアングラと言われても仕方ないんじゃないか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 05:13:27.66 ID:u36+JnA70
ここまで泥仕合になるなら俺も適当な奴無駄押ししてみようかなwww
じゃあ俺はピエールやシーザーを無駄に下げてみるかw
>>506-507 やめろwwwww
ゴレムスは糞耐性と言ってもケンタスよりはダメージ耐性あるし
何より初期値と成長スピードが滅茶苦茶早いから力カンストが早い
それに最終的にには★2まで落とされてるんだからそこまで優遇でもないだろ
>ニコニコやその他攻略サイトとこのスレの評価が乖離してしまうというオチだ
それらとは評価基準が違うから、そっちで満足してるならこっちに来ないでくれよ。
>フバーハ・バイキルト・ベホマをラスボス前で覚えて、吹雪の剣装備可能なんだぞ
覚えない。お前捏造しか出来ないのか。
>耐性はケンタラウス専用耐性
どういう意味か詳細なデータを頼むよ。
>2ch評価スレはアングラと言われても仕方ないんじゃないか?
そう思うなら来なくていいよ
ケンタスは★1.6くらいなんだよ。だから四捨五入して★2にしよう。
評価4を希望してたのに随分望みが小さくなったな(別人なのは分かる)
まーだスレのルールに則らずゴネるのか
そろそろ投稿削除や通報も考えた方が良いかもな
結論も出たのに捏造データの提出、ワケの分からん屁理屈、自分勝手な主張
これを前スレから続け、スレの流れを完全に悪くしてる
しかも自分の思い通りにならんからアングラ呼ばわり(笑)
○投稿目的による削除対象(スレ内容と無関係で第三者を不快にする発言)
○掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿(故意にスレッドの運営・成長を妨害)
ケンカスのやってる事はこの2点に完全に当てはまってるし、異論無いよね
お前ら段々ケンちゃん いじるの楽しくなってきただろww
そうなんだろw けど☆1だからあああ
★3、4のメンツと比較すれば、その中に入れない事は一目瞭然だろ
大方決着ついてるのに、自分に都合の悪いレスは無視して
データ捏造、差別云々をのたまうとなると、議論に見せかけた単なる荒らしとしか思えん
通報していいんでないかな
誰かすまんが、DQ5の打撃のダメージの計算式を教えてくれないか?
特にバイキルト時のエスターク相手の計算式と吹雪補正が知りたい。
自分で暗算計算してたらおかしい数字になった。それとダメージのブレ幅も知りたい。
攻撃力2倍とダメージ2倍を間違えたんでないの?
5のバイキルトの補正ってダメージ2倍じゃなくって攻撃力2倍だっけ?
あとエスタークはヒャド耐性に弱体性持ちだっけか?
弱体性の場合、吹雪の剣や氷の刃のダメージ補正が1.4倍になるんだっけ?
DQ5の計算式って
基本値=[攻撃力÷2]−[守備力÷4]
実際のダメージ=[基本値×7÷8−1]〜[基本値×9÷8+1]であってる?
それから、バイキルトは基本値×2で吹雪の剣の計算はその後だっけ?
耐性がある場合の吹雪の剣の倍率が今一つ分からん
バイキルトはおよそ1.8倍
吹雪の剣はミルドラース第2形態に対しては1.5倍、エスタークに対しては1.4倍
気合い溜め、力ためは2倍から2.5倍
バイキルトはSFC版では攻撃力2倍でリメイクはダメージに1.8倍…のはず
>>518-519 サンクス、そうかSFCとリメだとバイキルトの効果が違ったんだな。
攻撃力2倍だと威力が異常すぎて驚いたが、そういうことか。
力255で吹雪の剣にエスタークに攻撃した場合
255+105=360(攻撃力)、エスターク守備力250
以下少数切捨ての計算
(360÷2)-(250÷4)
180-62=118(基本攻撃力)×1.8(バイキルト)*1.4(吹雪)=297
(297×7÷8)-1=258(最少ダメージ)
(297×9÷8)+1=291(最大ダメージ)
力255で吹雪の剣を装備してドラムを掛けて
エスタークに攻撃したダメージだけど合ってる?
SFC版だと
力255+吹雪105で攻撃力360(バイキルトで720)、エスターク守備150
ダメージ基本値は「(攻撃力-守備力/2)/2」なので(360*2-150/2)2=323
吹雪補正で*1.5されるので484
最小は484*7/8=420
最大は484*9/8=540
※小数以下切捨て
ダメージ計算式を簡略化すると(攻撃力/2-守備力/4)*7〜9/8になるとか
>>521 間違えた。最大値が基本値より低くなってどうする。
(297×7÷8)-1=258(最少ダメージ)
(297×9÷8)+1=335(最大ダメージ)
力255+吹雪の剣+バイキルトで258〜335ダメージだな。
>>522 インフレ杉ワロタ
攻撃力2倍って普通に考えて強すぎだよな。
>>522 (攻撃力/2-守備力/4)*7/8〜9/8
だよな、書き方間違ってたよ
リメの
>>521>>523の計算が正しいか確証は無いが、
バイキルトや吹雪の剣のダメージがダメージ倍率であるなら
SFCよりは格段に威力は落ちることになるね。
力255吹雪の剣バイキルトなら258〜335程度のダメージ。
力255氷の刃バイキルトなら219〜284程度、やっぱちょっと弱いな。
力155吹雪バイキルトなら148〜193程度、メラゾーマと互角程度か。
力の無いものがメラゾーマを重宝される理由がよく分かるな。
力255メタ剣バイキルトだと203〜264、意外と強いね。
気合ためor力溜めで力255+吹雪の剣が最強だけど
力255氷の刃と力255メタ剣の強さはそんなに変わらないみたいだね。
クリア後1の段階ならメラゾーマと吹雪剣はほぼ互角と考えていいみたい。
嫁のクリア後2の評価は★2だからこの段階で、
メラゾーマ級あるいはそれ近くの火力を持たずに耐性が無い仲間は★2未満(ボス戦火力に限ればだが)ということになる。
それ以外の部分で補える能力があれば★2以上になれるが、無い場合なら★1確定だな。
つまり、クリア後1の段階でも吹雪の剣が装備出来ても
力が150未満で、かつ耐性を持たず雑魚戦闘で活躍できなければ★1が確定するわけだな。
一人で盛り上がってるところ悪いけどそれ本スレのテンプレにほとんど載ってる
>>526 単にテンプレ見て「ふ〜ん」ってなるより
自分で検証した方が説得力があるかなと思って
こういうのを載せとけばカタログ厨の牽制になりそうだし
というか、本スレに乗ってるならこのスレにも入れた方がいいんじゃないか?
ここってむしろそういうのを専門に取り扱う場所じゃないのか?
ダメージ計算式のページでも新たにwikiに作る?
そうすれば参照もしやすいし、どうだろうか
本スレで確認してきた。
ダメージ誤差までは書かれていないが確かに詳しく書かれてるね。
>>528 検証して分かったがカタログスペックで見る以上に差が出るね。
まとめスレに項目を入れた方が個人的に良いと思う。なので賛成。
俺は作り方が分からないから人に任せるしかないけど…。
主人公L36の力148に近い150から+10ずつメタキン、隼、ピアス、吹雪、氷刃、オリハルでの対エスタークの基本ダメージを書くのはどうだろうか
本スレは力255でのダメージ→最強前提だけど、こっちは最強以前も必要だし
>>530 ダメージ計算式を一番上に書いて、エスなんたらの都合があるしSFC版とリメイク版で別々に作るのはどうだろうか
とりあえず作ってみるから、後で添削してくれい
>>532 了解しました
こちらもエリミネーターやオークキングなどの個別ページを作成中ですので、後ほどで良ければ
>>533 ありがとうございます
これでwikiがまた一つ充実しそうだ
>>531 俺もその案がいいと思う。
>>530>>532 よろしくお願いします。
実際それぞれの武器や力で別々に計算していけば
どのキャラがどの程度の強さがあるかがよく分かるようになるね。
一応奇跡の剣とかもあるけど、さすがにエスターク相手には論外か。
ん?SFC版はバイキルトで攻撃力が720になるということは・・・はぐれメタル(守備力1023)を普通に一撃で倒せるのか?
>>536 SFC版のメタルスライム・はぐれメタル・メタルキングの守備力は2047です
とりあえずSFC版の150〜255まで作ってみた
winの電卓(プログラマ)で計算したけど、全部したわけじゃないから一部違うかも
キラーピアスは2回攻撃武器の75%補正ないらしいけど、マジなの?
強すぎるんだけど
キラピは75%補正無いらしいが、
バイキルト補正は一撃目だけらしいから吹雪の方が強くなるんじゃない?
というか、SFCでもエスタークはヒャドに弱耐性持ち?
キラーピアスには無いね
ただ、装備可能者の力に問題がある
ついでに隼でも会心の一撃だったら75%補正が無くなる
SFCの二回攻撃は2発目にもバイキルトかかるよ
とりあえずリメイク版まで作ったけど、バイキルトはどうしたらいいかのう
別に表を作るか、隣に書き足すか
>>538 キラーピアスは装備できる奴が力の低い奴ばかりだから
隼の剣のように75%補正を無くしたんだろ。
ドーピングでもしない限り強すぎって事は無い。
543 :
541:2012/01/09(月) 19:43:08.53 ID:M/rGqLd/0
とりあえず数値の下部に書き足すことにした
別の表を作るのは見辛いから隣に書けばいいんじゃないかな
キラーピアスの真価を発揮できるのはデボラくらいだからな
何気にスライム系は力がそこそこあるから
雑魚には十分通じる威力はあるんだろうが…
547 :
541:2012/01/09(月) 22:26:15.14 ID:M/rGqLd/0
完成したよ
娘やデボラとかグリンガム(奇跡)が限界のキャラもいるから追加しておいた
キラーピアスの補正は1倍。
ただしDS版は2回攻撃武器の2発目にバイキルトが乗らない。PS2版は乗る。
SFCはやり込んでなかったので知らぬ
>>525 1つ言っておくと、「ドラム」を使う必要があるからメラゾーマはもっと優秀よ。
力ためor気合ためのあるキャラ(ゴレムス・アンクル等)以外はそこを考慮しないといけない。
>>547 乙です!
>>549 DSで劣化したのか。
メラゾーマはMP消費で回数限度があるし…
総合するとほぼ同等程度でいいんじゃね?
というか、ゴーストが地味に打撃も呪文もいけるタイプなんだと気付いた。
バイキルト鞭とメラゾーマの威力差がそこまで無いや。
>>550 帝王戦に限った話だと長くて15ターンだろ?他の場面でも使うのなら別だけど奴に限ってはMPは150あれば十分。
それにあいつランダム行動だから結構いてつく波動使ってくるぞ。
>>552 なるほど、帝王相手に全力を込めれば問題ないか。
クリア後1なら普通に最強レベルの攻撃手段なんだな。
>>549 SFCでも2発目は乗る。
だからHPと力をドーピングさせた凶悪はぐりん作ろうと考えた事がある。
途中で面倒になってやめたけど。
SFCだとはぐりんは素だと最弱クラスのキャラだからなぁ
ふと思い出してPS2版5のデータ見てみたらケンタウルス3匹仲間になってるのにプチシリーズは1匹もいなかった
どんだけだよ
>>553 そういう事。
だから「(山彦がなくなって)魔法使いは不遇」って言ってる人がどんなプレイをしてるのか常々疑問だった。
バギマとかは確かに微妙だけど本当にちゃんと魔法を戦術に組み込んだ事があるのか、って。ベギラゴンのダメージでもクリア前は打撃より強いのに。
>>557 雑魚戦だと、ブレスか範囲攻撃かの2択になってしまいがちだから
MP使う魔法は、山彦在ったSFC版よりさらに活躍の機会が無いという理由かと。
>>557 打撃偏重であって打撃以外はカスってわけじゃないからな
でもベギラゴンはそこまで強くなかったような気が
自分は娘に星振る腕輪と不思議な帽子を装備させてたから開幕マヒャド→残りを処理というパターンが基本だったけど
山到達時ではまだイオナズン覚えてなかったんよ
>>557 バギマは5というかシリーズ通してまともに使ったことのない呪文だ
ベギラゴンって終盤ダメージ30とかばかりでほとんどキラーマシン専用呪文じゃん
奴隷の時はバギマまではいかないなあ
大体バギだった
>>563 問題はそこまで上がっているかどうかだな
しかも上がっていたらいたで普通に殴っても問題ない強さになってるし
脱出したらチェーンクロスが返ってくるし、刃のブーメランも買えるし
バギマはマジ使い道ないな
エビルアップルを中盤以降になんとか活用させたい時ぐらいか
奴隷時代のムチ男戦で覚えていれば役に立つぐらい >バギマ
バギマは他のバギ系と同じくムラがある割に威力が低い
今では能力の上昇とともに威力が上がる仕様だがそれでも上がり方が鈍い
リメイク版の溶岩原人戦では使うけどな
アプールはルカニを刺したあとは死ぬまでバギマを連射する
このスレの権力者って都合悪くなると、すぐスレ違いの話持ち出して逃げるよね
バギマとかどうでもいいよ
溶岩原人ってスカラかけたLv7のピエール単騎で勝率100%だよね?アプールさんはルカニで防御力削った後は馬車だな
権力者・・・?
すごろくで超速超パワーで鉄球ぶんまわし無双が楽しめるのはギーガだけ!
ギーガ育てるの大変だから愛着湧くよね
大変というか特殊なだけだけど
ギーガをLv6まで育ててから教会でお告げを聞くのが毎回密かな楽しみ
ギーガとケンタスにタイマンやらせたら、ケンタス圧勝するぞ
そんな雑魚で話逸らしてる暇あったら、さっさとケンタスを評価4にしてくれ
ネツゾウガーとかデータガーとか揚げ足取りばかりなのは、正直飽き飽きだ
待ちくたびれたんだが・・・
だから何?
他のサイト行けばいいよ♪
君は正義で正しい。
少なくともオイラは思わないがな
>>576 お前にはがっかりだ。
自分でデータは持ってこないわ、持ってきたデータは捏造だわ
口では強い強い言うが何の証明も出来ないわ、無能を擬人化したよう奴だな
だからお前に言うことはもうこれだけだ。
「正直飽き飽きだ」
そりゃタイマンなら回復魔法(しかもベホマ)のあるほうが勝つだろうよ。架空の話すぎるがな。
同じ条件ならまず人間である主人公や息子にすら勝てないぞソレ。何が★4だ
ケンタスとニトロ(★0)でタイマンやらせたら、大抵は相打ちになる
対戦成績はほぼ5分だから★0で・・・まぁ、ベホマがあるからサービスで★1にしてやるか
と言うのも成り立つな
タイマン最強は・・・アークデーモンかスライムナイトかな?
タイマンでなら主人公や勇者も普通に上位に来るな。
意外にも補助呪文や特技を駆使すればスライムも喰い付けるかもね。
ゴーレムとか、殴りあいなら任せろと言わんばかりの奴も居る。
タイマンが前提なら刃の鎧を装備させたゴレムスが最強だよ。
1ターンで500も与える攻撃はなく、瞑想は消費MPが0。
通常攻撃をすると確率で反射ダメージをもらい、かといって魔法を使おうものならMPが切れる。
そして何より単純にタフだから毎ターン瞑想せずとも地獄のサーベルで殴れる。
気がかりなのがザキ系とマヒ。ザキに関しては1ターン目をしのげれば天空の盾で封殺だろうがそういう耐性のことは正直よく知らんw
おう、DQMやめろや
というか単純に瞑想が強いだけだわ
スラリンも似たようなことできるし
ちなみにマホカンタはリメイクだと数ターンで効果切れる
>>583 DS版基準なら、エビルアップル相手にも負けるな
そもそも素早いキャラに風神の盾をかざされて終了する
>>585 瞑想所持キャラ(スライム・ゴーレム・サターンヘルム・プチターク)で「反射装備(しかも物理)」をつけられるというのがポイント。
殴り合いの場合瞑想キャラ同士はいずれもジリ貧になって絶対勝負がつかないけどステータスと装備(武器威力)を考慮するとゴレムスが一番。その上に刃の鎧による反射が加わる。
マホカンタに関しては5ターン以内にかけなおせば問題ないよ。
>>586 風神って扱いはニフラムじゃなかった?味方に効くんだろうか。
まぁこんなもしもの話に厳密な定義求めてもアレだけどw
二フラムで決着は切ないなぁ 笑
俺の大好きなヘルムも瞑想しっぱなしで負けないぞ
勝てもしないけどな
アイテムありなら、力の盾持っていけばケンタスくらいには勝てるんじゃ?
ゴレムスって眠り耐性あったっけ?
1/3だっけか
眠らされて完封も全然あるな
道具の使用は際限がないので一切不可、装備は獲得可能数に関係なく最強の物を使用、装飾品はなし、特殊効果は決着がつかなくなる事を考慮して耐性と特攻のみあり、会心は不安定要素なのでなし、でやるべきだろ
それでもゴーレムやヘルバトラー等の瞑想持ちは有利なのは変わりないが
特技をモンスターズ同様にMP消費とするとゴーレムが不利になるから、一定回数まで使える、が妥当か
関係ないけどFE聖戦を一生楽しむ本では作中の計算式を利用して、理論上最強状態での神器持ちのトップを決めてたな
命中判定とかは十面サイコロを2個使って、最終的にはバルムンク(シャナン)が全勝、スペシャルマッチのナーガ(ユリア)とロプトウス(ユリウス)にも完勝という結果に
そこまで真面目にやる話じゃないでしょ
ちょっとした余興みたいなもんで
なんでケンタス君が振ったネタに長文書いて全力で乗ってるの
>>593 このルールだと、ライオウがタイマン勝負でかなり最強に近い気がする。
耐性でダメージをかなり減らして、奇跡の剣で体力回復して、ギガデインが猛威をふるう。
まさかこんな処でギガデインが役立つようになるとは誰が予想できただろう。
バトラーに勝てるやつはいないよ
唯一の弱点であるメガンテ、デイン系をマホカンタで防げるからね
ライオウは補助呪文耐性に穴があるから、マウスにすら100%勝てない
はぐりんもクックルに8割がた負けちゃうし、攻撃呪文耐性はあてにならん
と思ったらバトラーは瞑想覚えないのね
>>597 対スラリンを想定した場合MP切れを狙われて負けるぞ。
スラリンはデインに無耐性だけど瞑想で無尽蔵に回復が可能。
対するライオウのMPは300で全部切れたら残りは奇跡の剣の攻撃のみ
単純な殴りあいの火力ではスラリンにも負けるし奇跡の回復ではとても追いつかん
とどめにスラリンはスクルト持ちでダメージ軽減すら可能だし。
なるほど、ラリホーの存在を忘れてた。4対1ではあるが帝王も下手したら完封だもんな
>>598 メガンテってマホカンタ関係あるの?
昔メタキンの出るエリアで幸せの帽子と復活の杖を組み合わせた名づけて「サンチョ爆弾」でレベル上げしてたけど、メカバーンは普通にメガンテ食らってたぞ。
敵にメガンテされた事はないから味方の判定はちょっとわからないがw
>>601 DS版で爆弾岩相手に天空の盾で試したが貫通するみたい
息子が砕け散ったよ
>>578 お前何か勘違いしてないか?何故俺が証明しなきゃいかん?
ケンタスの有用性はニコニコや数多の攻略サイトが、十二分に証明してくれてるじゃないか?
本来であれば、お前が俺を納得させなきゃいかん立場なのが、まだ理解出来てないのか?
ニコニコ(笑)攻略サイト(爆笑)
耐性以外に取り得が無く明らかにメッサーラやソルジャーブル以下が証明されたライオネックを
使った事も無いのに恥ずかしげも無く強いとかオススメとか書く連中を信用するとかwww
>>603ってどこを縦読み?なんか該当箇所がないように見えるんだけど
>>602 ならメガンテはマホカンタ無視って事でいいのかな。命を捨ててまで攻撃するんだからまぁ反射されたら可哀想すぎるかw
ケンタスくんを相手にし過ぎだぞ
>>2を見ろって、こいつは荒らしだから
いっそまとめwikiかテンプレに荒らしのこと乗せた方がいいのかな
メガンテ反射したら炎吐くわ画面はバグるわえらいことになるからな
>>607 メガンテを反射という状況に出くわしたことないから分からんけど
FCのドラクエ3でも確かバグったような
う・・・む・・・まさにそのネタだったんだ
素で返されると恥ずかしいじゃないかw
>>603 レベル毎の能力値だけ見て判断しているからに決まってるだろ
このスレは実際に加入するタイミング等あらゆる面を考慮して使えないと判断してる
データを提示することすらしないあなたとは違うんです
ついでに言うと息子の劣化ですらないからな
加入直後から無償で鎧以外が終盤クラスの物が手に入るから防御面で完璧
鎧は鋼の鎧で大神殿まで進めてもなんら問題ないし、兜をあえて鉄仮面クラスにしていても十分戦える
特技もフバーハ・スクルト・ベホマ・ベホマラー・ザオリク・ライデイン・ギガデインと攻撃から回復まで完備
ここまで揃っていてもクリア後は★3まで落ちる
>>609 すまんww真面目に返してしまったww
そしてちょっと萌えてしまったじゃないかwww
>>610 いきなり何で息子と比べてるんだw
つーかケンタスだけじゃなく、息子の評価もおかしいよw
変な評価という事であればクリア後1でピピンより息子のほうが高評価なのは個人的に理解出来ないな。
ピピンはLv40〜50程度ならピエール・息子より力の値が高いから対エスタークのアタッカーとしては適任。かつHPも申し分ない。
まぁ力の種を使うなら特技の関係上アンクルだけどね
ピピンは何か1個でも特技あればね
兵士だって気合いためぐらい使えてもいいやん
ステータス良し 装備良し 呪文良し おまけに勇者ポジのかわいい息子
ステータス微妙 装備は息子も特技も息子に劣る憎い敵に似た駄馬
まぁ比べるまでも無いわな
>>613 ピピンより息子のほうが評価高いのは
それこそ優秀な魔法と装備が揃っているからだろ。
対してピピンは特技はないし、防具もいいのが無いから耐性はカス。
だったら、別に他のキャラでいいじゃんってなる。
耐性がカスでも能力と特技の覚える時期が半端な駄馬よりは強いな
なんだかんだで人員が揃わないとピピンは帝王相手に攻撃面で主力張れるし
一兵士とケンタス比べてるカスが何人かいるが、マジ頭とち狂ってるんじゃねーの?w
特技無しの兵士と特技優秀な馬の、どっちが優秀か幼稚園児でも分かるわw
その優秀な特技はいつ覚えるのよ
どう見ても兵士やな
許してやってくれよ
そいつケンタスの息子のケンカスっていうんだ
>>619-620 ニワカ丸出しやなw
ミルドラース様はともかく、帝王と初めてガチる時には特技全て覚えてるわw
>>621 お前痛いわw
ケンタス派は今や一大勢力だぞw
>>622 ごめんね、俺が昔主人公の経験値が70万いかない段階でエスターク15ターン達成してんの。
その頃のケンタラウスはせいぜいフバーハ覚えたてか、その手前の段階ね。それでどうやれば活躍できるのか具体的にどうぞ。
ケンカスの自演がウザすぎる
>>624 お前が下手糞で天邪鬼なだけだろw
どう考えても覚えるのに何その難癖w
ごくごく普通の一般人でも、楽勝で覚えとるわw
>>625 おばちゃん顔真っ赤w
あんたこそ携帯駆使した自演じゃないの?w
>>623 俺はケンタスの評価は☆2ぐらいにしてもいいんじゃないかと思って見直しの雰囲気を作ろうとしたけど
アホみたいに☆4連呼してことごとく邪魔してくれたお前に萎えて無駄な努力は止めることにしたんだよ
ケンタス一派()
振り返ると後ろには誰もいないw
うーん、もう少し賢さが高ければなぁ
>>626 ・・・お前は何を言ってるんだ。主人公の経験値70万ってLv40なんですけど。
これで下手糞呼ばわりされたのは初めてだわ、逆にどんな神プレイをするのか気になるからエスターク15ターンまでの攻略チャート教えてくれない?
>>627 別にいいよw
>>629 おばちゃん顔真っ赤w
はいはい、お前みたいな低脳ババアには出来っこないの知りつつ煽っちゃったよごめんねw
ケンタスを低評価扱いするニワカおばちゃんwww
ライオウを低評価扱いするニワカおばちゃんwww
>>630 まず俺は男なのだがそれは置いといてだ。
あのな、ケンタスを加入させるためにはまず主人公のレベルが28必要だ。これは解るな?この時点で主人公の経験値は約17万。
70万から17万を引くと53万だな?フリーザ様の戦闘力だ。
ケンタラウスが戦闘力53万になる頃のレベルはというと28か29。フバーハ取得が50万でLv27だ。
まとめwikiを引用するとLv27時のケンタスはHP293、MP105、力132、素早さ99、守り86、運122。
俺はこれでどうやって活躍させるのかと聞いている。それに対し具体的に答えてみよ。
データを基に判断出来ないのならグダグダ言うな
ピピン>>>>ケンタス(キリッ
ニワカすぎやろwww
>>632 いくら理詰めでいってもダメだよ、無理を承知で荒らしてんだから
どうせなくても全く困らないキャラなんだからNGワードに入れててもいいぐらいだ
>>632 十分活躍できるよw
ソースはそこらのサイト見とけw
つーかおばちゃんのやり方が下手なだけw
もうこの流れ勘弁してよ
荒らしに構うやつも荒らしだよ
>>636 この流れはピピン厨がケンタス派を挑発したからだろw
何でもかんでも馬のせいにするなw
これは本格的にダメだな、こいつを相手にして恐らく合計10分くらい損したわ。
いつものケンカスとは別の荒らしか?
ケンタス推す奴は厄介な奴ばかりだな・・
>>639 だーかーらー別人だって言ってるじゃんw
ケンタス派なめんなよw
>>612 以前フバーハ・バイキルトはそれぞれ+1相当になるとか言いおってな
息子なら同じくフバーハを習得する、ベホマも習得する、加入時期が近い、と比較対象にしやすいだろうと思うてな
>>635 そこらのサイトではケンタス使ってないと思うよ
子供以外だとピエール、ゴレムスくらいだと思うよ
本当なら紹介してよ、そこらっていうくらいだし少なくとも3つはあるんでしょ?
いいからもう相手するなよ…
朝鮮人だろこいつ
またアンチライオウがフルボッコにされてるのか
こりないなぁ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:20:05.91 ID:K0R5DP9JO
>>641 お前馬鹿だろ。ウンコくせーから沸いて来るな。
お前ら、いい加減に分かれ
ケンタスくんは荒らしだから構うな
荒らしは構う奴も荒らしだって言われるのを知らないのか?
流れ無視して悪いが、エビルアップルの序盤星5は4ぐらいでいい気がする
あの時期はブーメランが無双するし、バギマじゃね
ばくだんベビー(星4)の方が使ってみて強いと感じる両者とも賢さが低いと体当たりが邪魔だが…
>>648 エビルアップルの★4は同意だが爆弾ベビーもそう強くないだろ
確かにブーメラン無双が可能だけど、加入直後の時点で刃のブーメランを2個以上買うのはしんどい
そうなると素早さが高く、体当たりの暴発もないお化けキノコに使わせたほうが良い
爆弾ベビーにも「お化けキノコがいるから★4」って書いてある
スライムナイトは序盤は★5、終盤は★3が妥当だと思う
序盤は三強で出られないってあるけど、回復役を主人公一人に任せるのはしんどい
むしろ主人公よりスライムナイトを出した方が能力の高さから効率が良い可能性もある
終盤は人間の装備が揃ってきて能力・耐性共に問題はなくなるし、シーザーの加入、ゴレムスの瞑想習得とライバルが多くなる
対してスライムナイトはMPが人間の半分程度の120前後と回復を任せるにはいささか低めだし、火力も吹雪で補ったりしないとそれなりレベル
死人が出たけど回復する暇がない、という時に馬車から出す予備戦力としておいておく人が多いと思うが
>>649 >MPが人間の半分程度の120前後
100前後で人間が130〜140だから半分じゃないな、低いのには変わりないけど
また間違えた
>>648 自分のプレイスタイルだとピエール&アプール(+主人公)のコンビになると★5かな。早熟な強さもさる事ながらルカニが便利すぎる。
ボスに関してはスカラとバイキルト(ファイト一発)で強化したピエールがいれば溶岩原人〜ゲマ1+ブオーンまでピエール1人で全部倒せる。レベル上げは青年期後半に入ってからはぐメタで20000くらい稼げばよかった記憶。
イブール倒したらミルドラース用にレベル上げしないといけないけどね
ゲマ戦でのキアリクは便利だけど、DS版だとこいつ自身が麻痺しまくるんだよな
DS版なら★3でもいいと思うわ
ジャハンナでストロスの杖が手に入るじゃん?
ゲマ2戦はあれを主人公に持たせて、主人公+息子+ピエール+サンチョorゴレムス(後攻賢者の石)でやるとかなり安定するよ。
エリミネーター・エンプーサ・オークキング・おおねずみ・おどるほうせき・おばけキノコ・おばけキャンドル
の個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)を作成しました
それに伴いモンスターの装備系統表のG・H・Jタイプのページもそれぞれ作成しました
アームライオン・アンクルホーンのページに主人公との比較を追記しました
これでア行は終了です
よろしければ確認をお願いします
昨日荒らしてたケンタスファンは誓って俺じゃないですよ・・・どうか信じてくれないか?
ケンタスの評価を貶める為の、アンチケンタス厨のマッチポンプじゃないのか?
俺は荒らしじゃないので、評価4を得る為にこんな汚い荒らし行為は断じてしない!
>>610 加入するタイミングは関係無いだろう?
あらゆる面とはどういう面だ?全然納得出来ないから是非説明して納得させてくれと再三言っている
数多のサイトで確立されたケンタス評価4を覆す為にお前の方がデータ等で説明する義務がある
>>654 お疲れ様です
率直に申し上げて、ケンタス評価4についていつまで待てばよろしいのでしょうか?
見解をお聞かせ願えないか?
俺はいつまで戦えばいいんだろう・・終わりが見えないんだが・・
>>655 お前が昨日の荒らしじゃないと仮定して聞くが、
何で「ケンタスの評価を上げる」のではなく「ケンタスの評価4」を望むんだ?
「ケンタスの評価を★1つ上げてくれ、こういう理由で」って言うならまだ分かる
が、どう考えても現状★1の仲間を★4までひきあげる根拠が無い
それを説明出来なければ、誰も相手にしてくれないよ。
アゲアゲ要求するだけじゃ昨日のケンタス君と何も変わらない
自分で構うなと言っておいてレスすんな
>>657 反応が早いな。
昨日のじゃ無いと言うからとりあえずな。
>>657 と、思ったがどう見ても昨日の奴だった、俺がバカだったようだ。
>>649 おばけきのこの方が多様性があるのはわかる甘い息も役立つし
ニトロは★4でもいいんだ。りんごが★4じゃないかと思っただけだから
>>651 俺は主とマッシュ、ニトロがいれば、3人(匹)でブーメラン無双できるし、ほとんど1ターンで済むので、この場合は★5個人的に与えたい
ほんと昨日の今日で懲りない奴だわ
>>649 ピエール★5はないわ
ブーメランが持てないだけで二軍落ちといっても過言じゃないのに
装備代も相当厳しいし
この時点でピエールの強みは回復とボス戦適性しかない
ピエールの装備に関しては主人公のお下がりで賄えるんじゃないか?
>>655 息子は「加入時点で攻+110防+130は確約」「加入率1/1」「豊富な回復・補助」「はぐメタ2匹(約20000)でベホマ」「装備を買わなくていい」
対して馬男は「能力値はスライムナイト27と互角だが装備が取り合い」「特技は子供で代用ができる」「加入率1/4と高く、強いゴーレムが既にいる」
そりゃ加入直後は馬男の方が強いよ、むしろこの時点でレベル1桁の人間より弱かったら問題だろ
けどはぐメタ1匹で
LV HP MP 力 早 守 賢 運
息子11 120 32 53 53 26 26 30 トヘロスまで習得
馬男 4 126 25 89 70 84 25 56
と並ぶし、2匹だと
息子17 150 54 66 64 33 38 36 ベホマまで習得
馬男 6 137 30 90 72 84 26 60 やけつくいきまで習得
追い抜ける
馬男が全特技習得のL27(EX+501750)まで育てたら
息子37 244 140 110 88 45 67 66
馬男27 293 105 132 99 86 52 122
さすがに力、HPで劣るが、時期的にもエスターク戦が視野に入っている
ドラムがある以上もうバイキルトはアドバンテージではないし、攻撃が激しく、主人公ですらザオラルにメガザルがあるのにベホマのみだと厳しい
その時に確実に蘇生させられるザオリク、全体回復のベホマラーは役立つ
ちなみに息子は「命のリング装備でオートレベルアップも可能」「天空装備を揃えたら炎・吹雪45減、メラ・ギラ・バギ・ヒャド30減」な
データを提示したからお前もデータに「ケンタスが使える活躍できる」と表記されたサイトを提示してくれ
言っておくが「能力が高くて使える」とか書いてあるだけのはダメだからな、ちゃんと戦略に組み込んであるものを提示してくれよ
できないなら2度と来ないでね、迷惑だから
>>663 ピエールの装備はにせたいこう前に、ブロンズナイフ(無料)、鉄の鎧(無料)、鱗の盾(無料)、皮の帽子(無料)
で一式まかなえるよ
武器が厳しいから鋼の剣を買ってやった方がいいけどね
というか、カジノの扱いはどうなってるんだっけ?
リメイク版のカジノは超絶楽に稼げるけど
カジノを入れるとコドランとか涙目になるから
評価に入れるのはクリア後以降って話になったんじゃないのか?
当然無し
有りなら「グリンガム装備できるから序盤★4〜5」とかになっちゃうしね
カジノ装備は考慮するならクリア後2だろう。
DS版なら例のコイン獲得法は無理だし、そもそもPS2版なら種が増やせるから加入時期・加入率・耐性・装備だけ考えれば後は何でもいいし。
>>665 そいつに建設的な回答を求めてもダメだよ。俺なんて誰と間違えてるか知らんけど何故かおばちゃん呼ばわりされたしなw正直意味がわからん。
>>663 ブーメランがある事で逆に1軍になれるという理屈がわからん。具体的にどういう例?
例えばスラリンに刃のブーメランを持たせるよりはピエールがイオ唱えるほうがダメージ大きいよ。
というかグランバニアへ到達すれば全体ニフラムの風神の盾を購入できる。これで大概の敵は安全に対処可能。
そもそもピエールはレベルなんて上げずにボスを倒せるんだからボス戦だけ活躍できれば他はどうでもいいんじゃ?
>>670 キノコ、爆弾共に刃のブーメラン装備で攻撃力が74と結構な高さになるからじゃないの
この時点で武器一つに1500も出すのは大変だし、3000とか無茶なレベルだが
そういう意味では
>>666のように無料で装備がまかなえるスライムナイトは優秀
自分は鎖鎌、鎖帷子、鱗の盾、木の帽子を買ってるけど、それでも1700
というかスライムナイトは加入直後の素っ裸の状態ででラインハット最強装備の主人公(L15)と互角なのがな
>>655 自演乙とでも言ってほしいのかw
いい加減諦めろよw
>>666 それで三強並みの戦力になるん?
>>670 ブーメラン投げてれば大抵の敵を倒せるんだから当然だろ
というかボス戦しか見てないところとか異常なピエール推しとかRTA臭いんだけど
ほとぼり冷めて戻ってきたんじゃないだろうな
3強は耐性薄くて雑魚向き、ピエールはボス向きでいいじゃねーか
喧嘩すんな
>>670 PS2の風神はザキ属性やからね・・・
ところでエスターク15ターンRTAは更新できた?
最初のすごろく場をプレイすると賢さの種ややいばのブーメラン、小さなメダルなどが取得できていいかんじになるよ
序盤はブーメラン役が強すぎてダメージ食らわないからなぁ
アルカパ西海岸でミステルも仲間にできるし…
リメイクだとすごろくでやいばのブーメランが手に入るのもブーメラン役に有利な理由だな。
あとコイツらみんな力高いから普通のブーメランでもそこそこ役に立っちゃうんだよね。
ピエールは勿論かなり強いんだが
単体攻撃役ならガップルが更に安上がりで超強いからな。
耐性の問題でにせたいこう戦ではピエールの方が上だけど…
そんな感じで俺は序盤ではピエールは馬車での育成枠になっちゃうな。
サラボナ辺りで3強を引退させてピエールとコドラン解禁って感じ
>>655 さっさとデータ持ってこい
話はそれからだ
>>669 DS版ならDSDQ6と同じ稼ぎ方が出来るんじゃなかったっけ?
その通り
カジノ船のカジノで簡単に99999999枚になる
また過疎ってるな
大体の内容は終わってるから仕方ないのかもしれんが寂しい
wikiの書き込みを頑張ってくれてる人がいるぐらいだね
wikiには載せないけど話のネタでカジノを使った場合の評価でも作るか?
冬休み期間や土日に書き込みが多い傾向があったから学生や平日勤務の人達が多いと思っていた
議論もほぼ終わって後は地道な作業になったから書き込む人が入れ替わったのかもな
少し意見も出てるが何か次の新しい取り組みも考えた方が良いかも
もう少し具体的な、どの時点でどのような特徴が高評価に繋がるか、のガイドラインとかかな
序盤の全体攻撃だとかそういうの
後はドーピング前提の評価とか
いいの思い付かん
ライオウ>>>ケンカス(笑)
全体攻撃できないから評価減ってのも現在の6段階制だと厳しくないか?
もう少し評価段階と進行度を細分化すべきだと思うが、今更するのもややこしいかな
ところでダメージ計算式に炎の爪は入れた方がいいかな?
破壊の鉄球、悪魔の爪は近い性能の武器がもう表記してあるし、鋼の牙はダメージが弱すぎるしいらないだろうけど
今思い返すとケンカスは過疎るのを防ぐ為に、意図的に煽ったんジャマイカという夢を見た
序盤の刃のブーメラン≒クリア後の鉄球かそれ以上
星1つくらい減っても不思議じゃないけどな
>>676 そういえばザキだった、詳しい耐性は知らないがニフラムよりは効きにくいよなー、となると話が変わってくる。
RTAはスレ違いだけど目新しいルートとか戦術を全く思いつかなかったからもうずっとやってないよ、細かいやり方なんて正直覚えてないw
すごろくはそこと第4(時の砂)、第5(星降る腕輪の購入)をやってたね。
>>679-680 あれって5でも出来るのか、同じ仕組みだろうから当たり前といえば当たり前だろうけどw
具体的にどのくらいの時間でどこまで増やせるか不明だけど、グランバニア後はグリンガムのムチ1つで爆弾石(イオラ)を22個買えるから正直ブーメランどころの騒ぎじゃないな。夢が広がる
>>686 入れた方が良いと思う。
理由としてはこちらも氷の刃や吹雪の剣の様に呪文耐性によってダメ変動するし
現にこの効果のお陰でキラーパンサーとかは中盤単体火力が飛び抜けてるわけだし
このスレ排他的だからな
意見をすると袋叩き
過疎は当然の結末だよ
そういえば本スレも炎の爪のダメージ計算も記されてたな。
エスタークってギラ耐性はどうだったっけ?実戦で使ったことは無いけど。
このスレの連中もライオウだけは優秀すぎて叩く気にならないらしいな
ライオウは★1の高評価で決定してるから叩く理由が見当たらない
不当に高く評価されていたら叩かれてしかるべきだが、まぁ、うん。
低く評価されてると思えば自分の思う利点をデータに基づいてキッチリ示せばいいだけ。データに基づいてな。
>>692 1.5倍のはず。ただし装備可能者が氷の刃をつけられるグループとモロ被り。
一応計算してみたけど対エスタークなら力の値が310以上(上限255)で炎の爪>氷の刃。つまり対エスタークなら氷の刃のほうが優秀。
デボラさんはというと基本的に力の低いうちは奇跡の剣のほうがダメージ大きい。でも一応途中で炎の爪が追い抜く。
キラピより炎の爪のほうが有効なのか、意外だな
属性武器って強いんだなと再確認
炎のブーメランが属性武器だったら★に影響は出るだろうか
ガップリン・ギガンテス・キメラ・キラーパンサー・キラーマシン・キングスライム
の個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)を作成しました
それに伴いそれに伴いモンスターの装備系統表のAタイプ・Bタイプ・Kタイプ・Nタイプのページもそれぞれ作成しました
またMタイプの装備表を修正しました
よろしければ確認をお願いします
Mタイプ
Kタイプ
Bタイプ
Aタイプ
すみません、下四行はただの消し忘れです
>>696 バイキルトの仕様がPS2と同じだったならピアスのほうが絶対強かったはず
別件だけどデボラのネイル系は隼と同じで0.75倍の補正が入ってるからピアスのほうが強いんだよな。ダイヤモンドネイルさんまじ換金アイテム
キラーマシンの耐性欄に炎が2つあったんで修正
・・・このwiki自分には使いにくいなぁ
>>697の頑張りには頭が下がる
デボラは打撃要員としてはそこそこ強いが
呪文使いとしては魔法使いに毛が生えた程度なのが残念だ
>>695 ライオウは本当に色々欠陥が浮き彫りになって現在の地位まで落ち込んだからなぁ
しかも元々は強いだの言われてたし
>>697 毎回乙です
>>702 打撃要員として本領を発揮するキャラと呪文要員用として比べても毛の分負けるとか言われるマーリンはやばすぎる・・・
ダメージ計算表の修正案を、
>>541さんの作成したものの下側に追記してみました
一応仮案なので、力255の場合のみです
自分が作成したものが見づらい、もしくは
>>541さんが作成したままのもので良いのならば
すぐに削除しますので、よろしければ確認をお願いします
>>701 ありがとうございます
ミスが無いように推敲しているつもりですが…すみません
これからも適宜修正して下さると助かります
>>706 誰もが認めてる最重要の評価訂正事項を放置して、どうでもいい更新ばかり
そのことにクレームが付いても、ひたすら放置一択だし
お前は無能でいい加減な最低の編集者だよ
せめて誠意を見せろ
誰も認めない必要性が皆無の評価は放置だろ普通jk
ケンカスしつけえぞ
誠意(データ)見せなきゃならんのはお前だろ
皆さんスルーですよスルー
>>705の追記したものを足して直してみた
チト表を使いすぎな気がするが、別にいいよね
>>711 自分はエスタークダメージ表を力ごとに分けて表記しようと思っていたのですが、やはり見づらいですかね?
>>712 単に本スレのテンプレとダブるから
力が縦軸で150〜250と255だと12列いるし、潰れるかもしれんと思ったのもある
はあ?
ライオウは種で底上げしたら最強だから
普通の奴にはドーピングする気になんてならないが、タロウスには種を使ってもいいと思えるほどの可愛らしさがある
この魅力というリアルパラメータをどう判断するか早急に決めるべき
馬キモいし
同じキモキャラでも腐った死体の方がネタになるだけまし
ライオウもキモいな
こっちはこっちでネタが多すぎて正直救いようが無い
ライオウとかケンタスとか、こいつらって本当に使えない。
スライム2匹入れた方がまだ役に立つわ。
またアンチライオウが敗北したのか
ややこしい言い方するなよ
ライオウとケンタスは本当に嫌われ者やね
まぁ両者ともヲタアンチがキモい上に景品表示法でしょっ引かれるべき存在だから
寧ろ嫌われて然るべきだけど
両方とももうちょっと加入が早ければなーって感じ
特にライオウはクリア前に仲間にならないのが痛い
ドーピングしたらはぐりん最強だから。何を以って「最強」と言ってるのか具体的にデータを示せ。
まずはぐりんはイオナズン使えるし炎のブーメランで全体攻撃もでき、さらに単体攻撃はメタキン剣をつけられる。
一方ライオウさんは奇跡の剣でストップ。皆殺しの剣で全体攻撃は可能だが守備力0の呪い。
何がギガデインだよ、言っておくがドーピングした場合メタル系以外の雑魚は破壊の鉄球×4で殴るだけで余裕の1ターンキルなんだからな。
そもそもドーピング前提ならベホズンを1人用意するだけでもはや装備・特技しか関係なくなるんだがな。最終的に余計ライオウの立場を不利にするだけなんだがそんな事も判らんのか。
>>723 ドーピングをするならキラーピアスの方が良いだろうに。
もう一つ揚げ足とると、ドーピングしても耐性は重要だろ。
総合で最強を目指すならこうだな
・能力
HP、力、身の守りがカンストに近いほど良い。力やHPが低いと評価はガタ落ち。素早さは160くらいあれば十分。
後は運の良さが高いといいがさほど重要ではない。MPは回復呪文や攻撃呪文持ちは高い方が良い。
・装備面で優れる
□武器
吹雪の剣が単体最強武器、破壊の鉄球は雑魚戦最強装備
それ以外は吹雪・鉄球に準ずる強さを持つ武器ほど高評価。
単体相手なら吹雪>氷の刃(炎の爪)>キラーピアス(DSだと評価が落ちる)≧メタキン剣>隼の剣>残りは攻撃力順
雑魚相手なら鉄球>>>>皆殺しの剣>>炎のブーメランorグリンガムの鞭>範囲武器不可。魔人の金槌などが装備できると少し評価。
□防具
基本耐性重視、メタキンシリーズは耐性が無いのは痛いが装備出来ること自体はメリット。
水の羽衣、水鏡の盾、プリンセスローブ、炎の鎧などはデメリット無しで特に優秀な部類。
・耐性が強力
高いほど良いが、基本的にはダメージ耐性>>状態異常耐性
基本的にバギ・デイン系はやや不遇。メラ、イオ、ヒャド、ギラは高いほど高評価。
状態異常はザキやマヒなど致命的なものの耐性が高ければ高評価。やはり高いほど良い。
・特技
□攻撃系
ちからため、きあいためは打撃アタッカーには有用。灼熱・輝く息は鉄球が装備できないキャラには非常に有用。
攻撃呪文はメラゾーマやイオナズンはそれなりに評価できる。それ以外の系統の呪文は最終的には役立たず。
基本的に鉄球>ブレス>攻撃呪文。ただし輝く息より下の威力のブレスは終盤以降では火力不足。
メラゾーマは力170の倍吹雪or力200の倍メタ剣と同レベルの火力があるため、クリア後1の単体攻撃としては非常に強い部類。
□回復系
ベホマ、ベホマズン、ベホマラー、ザオリク、メガザルなどは誰が持っても高評価。瞑想も良い。
□補助系
スクルト、バイキルト、フバーハなどの強化系は早期で仲間にでき覚えることができれば高評価だが最終的には必要ない。
ニフラムなど希少呪文はそれなりに評価出来るが、代用できてしまうドラゴラムやラナルータなどは評価出来ない。
焼け付く息やザラキなどの状態異常や即死系は中盤猛威を振るうものの終盤では役立たずと考えていい。
能力、装備、耐性、特技、これらが最低2つ優れていて、ようやく★3に到達できるくらいかな。
ギガデインは敵全体、ミナデインは威力倍以上くらいないと
このゲームだと割りに合わない感じだね
つかぶっちゃけた話ドーピングまで考慮するなら、ライオウはケンタスにさえ余裕で見劣り
するんだがな
耐性は圧倒的にライオウのが有利だが、正直堅いだけで武器は吹雪の剣も鉄球も無い。
他の帝王戦アタッカーに見劣るとは言え吹雪の剣装備可能な分、装備品に関してはケンタス優位。
特技もライオウは帝王に対して何すんの?ってのに対し、ケンタスは一応ベホマ持ち。
そしてドーピングまで考慮するなら重要度は火力>>耐久力。火力や特技面で見劣るライオウは
ドーピングの範疇まで考えると最強どころかケンタスにも負ける雑魚
まぁこのスレではドーピングによるやり込みは範疇外だからこれ以上言ってもあれだけど
ドーピングするならまずその2匹は選ばないだろうけどな
ベホマで吹雪持ちはケンタス以外にも居るし耐性の高さならはぐりん一択
ケンタスもライオウもドーピングした程度では全然弱点を補えないのは★1らしい
運のよさって死にステじゃないの?
ぶっちゃけそうだが、
敵から狙われにくくなったり状態異常の掛かる確率が下がるらしい
体感できるほどではないから気休め、掛からなかったら名の通り「運が良い」程度
エスタークの行動は通常攻撃以外にイオナズン、メラゾーマ、灼熱の炎、輝く息があるからこれらに耐性があるかどうか
ドーピング前提ならピエール、はぐりん、シーザー、バトラーに軍配が上がる
エミリー、ライオウ、ネレウス等は耐性が優秀だけど装備がな
エミリーは鉄球があるからドーピングすれば立派な雑魚散らし要員でしょ
他にドーピングする価値が高いと言ったらブルートやアンクルもだな
どちらも炎・イオ耐性は弱い(アンクルは更に吹雪耐性もイマイチ)だが
力溜め+吹雪の剣のお陰で火力は高いし
ただネレウスやライオウはドーピングしてもどうにもならん
ドーピングしてまでエスタークと戦う必要があるかは疑問だけどなw
最短ターンは3ターンだが確率が低すぎてtas以外じゃ再現不能だし
>>724 そういえばスライム系だからピアスつけられるね、マジ優秀。
耐性は高HPならベホマズンがあればほぼ関係ないよ、耐えられるターン数が多少変わるだけだから。
せいぜいパーティ全体の攻撃回数がベホマズンの回数分減るだけ。タイマンでやるなら話は別だけど
また差別か
お前らいい加減にしてくれ・・・
評価スレで差別するなって方が無理がある
ケンタスやライオウを持ちあげてる奴の手法が余りにルールから逸脱してるから
現在の様な事態を招いてるんでしょ
そんな大げさにいわんでもただケンタス使って荒らしてるだけだろ
触らなきゃいいんだよ
ドーピング前提なら俺のブラウンがギーガと同レベルの評価を受けられるわけか。
胸熱。
どうあがいてもギーガ以上でも以下でもないという限界が来るがな
愛情という数値では表せない云々
たしかにタロウスの愛情値はもはやスカウターでも振り切れて計れないほどのものがある
※愛情値は評価対象外です
>>740 5段階評価では同じだろうけど、100点評価くらいにしたら
やっぱりギーガの方が上になると思う。
ザキ完封だけでも違うよなぁ
と言うか、ドーピング前提ならギーガの上にパンツマスク来るで
耐性的な意味で
オークスとケンタス、ブルートの三匹はビジュアルで損してる
得にオークス
せめてアンクル並の容姿があったら
しびれくらげもある意味損してるよな
本命のバッタモンっていう見た目が
と言うか、ドーピングありならCグループ中ならトップクラスじゃね
特技の汎用性がやたら高いアクデンと耐性のエミリーで
やはり耐性に優れデイン系呪文の使い手である勇者の子孫ライオウが最強みたいだね
無事に決着がついてよかった
勇者の残りカスって感じだな
エミリーは荒くれ変態要因でまだ使いようがあるけど
ケンタスはビアンカとフローラを肉便器にしたジャミの色違いだからな・・・
これさえなかったらケンタスはもっと人気出た
そうだな、もっと強ければな
ドーピング前提でも多分コロヒーローの方がライオウより汎用性高い
>>752 >ケンタスはビアンカとフローラを肉便器にしたジャミの色違いだからな・・・
ありえる話だね
モンスターでも人間に欲情すると思う
そうでなければライオウやコロヒーローのようなモンスターの存在が説明つかない
ビアンカ×ジャミは同人で一大ジャンルだよ
ドーピング可なら瞬間火力最強のアンクルやブルートが輝けるで
>>754 だな
どこぞの自称エリートよりコロプチ達の方が余程デイン系使うに相応しい
ライオウ「勇者の血筋に嫉妬するなよ」
シーザー「魔界の落ちこぼれが何か言ってるなw」
>>735 区別なら受け入れる余地があるが、差別には断固抵抗する
改めて告げるぞ、お前たちがやっていることは最低だ
しかし、このスレ順繰りに変な荒らしが湧くね。
はぐりん・ライオウと来て、今はケンタスか。
こいつが去ったら今度は何が来るのやら。
評価が定まる前ならともかく今さら荒らそうとしても余程のデータ持ってこない限り相手されないっしょ
ライオウとかネタ荒らしになっちゃったしケンタスなんか冷笑されてスルーじゃん
じゃあケンカス君いなくなったら次は俺がリンガーを持ち上げてみようか
リンガーは微妙すぎて褒めるところが見当たらん
こいつほど長所を褒めるのに苦労する仲間もあんまり居ないだろう
おおねずみとかは即座に役立たずと分かるけど半端に強いから余計にやりにくい
>>760 ライオウは敵の時は厄介な呪いも持ってるし結構強いだろ。
味方になっても呪いを忘れてなきゃもう少し面白いキャラだったのにな。
呪いは厄介というか、直すのが面倒でウザい
魔界モンスターなら、単に火力の高いジャハンナ周辺の2体とかギーガの方が怖い
>>764 冷笑されているのは、ケンタスを評価出来ないこのスレの無能者の方なのだが?
世間一般の攻略サイトではケンタス評価4なのは常識なのに・・・
wiki編集者や権力者は逃げたまま回答してくれんし、このスレの姿勢にはほとほと呆れ返るばかりだ
>>656 逆に評価4じゃない理由を伺いたいもんだね
一般サイトでのケンタスの評価を検索してみてくれないか?
どの有力サイトもケンサクを有力な仲間だと「このスレ以外の誰もが」認めている
初回エスタークまでは確実に評価4クラスだと、「このスレ以外の誰もが」認めている
>>665 ?
申し訳ないが、何故勇者とだけ比べているのかが理解できない
比較元の勇者も不当に評価を抑えられているし、世間の一般常識の評価と乖離したキャラを得意げに持ち出すのはやめてくれないか?
都合の良いサンプルとだけ比較して、ケンタスを貶しめるのはいかがなものかと思うのだが?
これがステマってやつか・・・
>>771 なるほど!これのことを言ってたのか、合点がいった。
DQ5のケンタラウスの事を言ってるのかと思ってデータに基づいた反論をしてた俺が馬鹿みたいじゃないか、恥ずかしい。
>>771 なんとw
これには参りましたと言わざるを得ない
なるほど!
これは見事だ
>>770 お前、本当に「実際にケンタスを使ったこと」あるか?
攻略サイトには確かに使えると書いてあるが俺は実際に仲間に入れて使ってみたら惨澹たるものだったぞ
攻略サイトを鵜呑みにして実際に使いもせず空論を振りかざしてるのはお前の方じゃないのか?
>>771で結論が出たな
俺もそこ行ってみたが確かに★4の価値はあった
>>771で盛り上がっている所に申し訳無いですが、くさったしたい・クックルー・グレイトドラゴンの
個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)を作成しました
それに伴い、モンスター装備系統表Pタイプを作成、Fタイプを修正しました
ガップリンの特定のレベルでのステータスの項目を加筆修正しました
よろしければ確認をお願いします
>>780 確認した
ライオウは★5はあってもいい
>>780 乙
ちなみにライオウ評価で検索すると
遊戯王カードのライオウ★4が出てくるよ
>>780 確認した、乙
>>781 実際にライオウを使った事ある?
習得特技はいずれも出番が限定的過ぎて評価にすら値しないし
ただ単に耐性高いだけで、力も武器もオワコンでまともな役割がない
道具役だとはぐりんの壁、ドーピング価値もブルートやサーラ以下
下手すりゃ武器とベホマの差でケンタスドーピングした方が良い位
根拠も無しに★5に引き上げろとか聞き入れられると思うなよ
>>771 こ、これは…
馬刺しは食えるのか(笑)?
俺は、
>>776が「お前の使い方が悪い」の一言で逃げられるに15ペリカ
なら俺も
>>781が「お前の使い方が悪い」で逃げるに30ペリカ
>>771 予想外のオチでクソワロタw
ステマ乙w
おいちょっと待てよ!
俺のケンタラウス論に反論出来ないからって、俺のことをステマ扱いだと?・・・いくらなんでも情けなさすぎだろ・・・
>>771 あははww笑えるネタだったわwww
俺も今度行ってみるよ!
>>776 勿論使ったうえで主張している、当たり前だろう?
攻略サイトを鵜呑みにして実際に使える優秀な相棒、それがケンタラウスだ
反論するのなら、世間一般の評価から乖離していないまともなデータを持って来てくれないか?
一般的な評価を覆すに足るデータを。俺は逃げないぞ、待っているぞ?
>>780 またお前は逃げるのか?おい、いつまで逃げるんですか?
ケンタラウスを一方的に断罪してFAか?
編集する権力を一手に握りやりたい放題の権力者。お前は一体何様だ?
そうだな、俺もケンタス差別はひどいと思う
そこでケンタスのイメージアップから始めて差別を解消しようと思い立った
まずはケンタスに称号をつけようと思うんだ
「永遠のひとつ星ケンタス」ってのはどうだろう
夜空に燦然と輝くひとつの星のようにみんなの心を照らすイメージなんだ
パーティの頼れるメンバー、そしてみんなの愛すべきキャラクターにぴったりじゃないか?
>>788にも気に入ってもらえるとうれしい
>>788 ステマ乙w
効いてる効いてるw
よほど都合が悪いようだなw
ステマじゃないって言い張るなら、誠意(データ)を見せてくれよw
>>770 >世間の一般常識の評価と乖離したキャラを得意げに持ち出すのはやめてくれないか?
お前が言うな
そもそも何をもってして★4なのか説明していないしな、強い強い言うだけなら誰でも、あのライオウやネレウスでもできるわけで
クリア後★4組でもスライムナイトは強耐性が豊富だし、吹雪に神秘に水鏡でエスターク戦でも便利だし、デーモンでメタル狩りに参加したり鉄球で雑魚チラシも出来る
アンクルホーンも弱耐性ながらほぼ全てに耐性を所持しているし、気合吹雪で大ダメージが狙えるし、装備もスライムナイトと同じ物が装備できる(=同じ事が出来る)
ギガンテスはL7までキツいが経験値50000でクリア後1相当の実力になるし、400000でL99キャラと同等の実力を手に入れられる
ライオウ…★5
ケンタス…★4
は、確定かな?
ID変えることを覚えたのか
クソうざいわ
あといちいち反論してんのも本人の自演と見ていいんだよねこれ
>>793 ok
新しい情報もないんだから評価は変わらないんだし触る意味がない
>>793 「攻略サイト」「世間の皆が」等の曖昧な話をしてるのは自演扱いでいい。というかスルーでいい。
どのモンスターでも多少なり具体的にデータや使用例を出してきたら少しは考えるべき。それが理に適っていれら評価を改める。
まぁ今回の件はステーキ屋さんの話をしてたって事に気づけなかった俺達も悪いしな
oh・・・「適っていたら」を「適っていれば」に直そうとしたら間違って滑舌の悪い子みたいになっちまったZE
しかしピアスって改めてすごいな。PS2版で力255なら対エスタークで吹雪の剣と同等な上に2回攻撃だから会心のチャンス2倍だもんな。会心ダメージは80くらい変わるけど。
ところで装備タイプ別の優秀キャラみたいな評価はまだしてないの?
とりあえずケンタス厨ライオウ厨は全部自演と見た方が良いな
嫁争い以上にうっとおしいわ
PS2・DS版のダメージ計算式を改変してみました(ダメージ量は
>>541さんの作成したものの流用)
見辛いようでしたら戻しますので、よろしければ確認をお願いします
>>798 乙!
色が何を示してるのか一見分かりづらいが
数値はかなり見やすくなってると思う。
反論無いのは別に構わんよ
俺の主張が正しいから反論せずに口をつぐむ、これは実に正しい姿勢だよ
真実を述べる者を自演扱いする馬鹿は、荒らし扱いでいいだろw
自演だと言うなら、データや証拠を提示して証明してみろよw
データガー!⇒世間一般の評価と違うと言うなら、まずはお前らのデータ・理論提示が先だろw
ネツゾウガー!⇒お前たちが提示したデータを拝借したら捏造でしたw
元々ケンタスの評価4に文句言ってた奴らは、こんな感じでのいちゃもんや上げ足取りしか無かったからな
俺が望んでいた建設的な議論がとても出来る環境じゃない。差別・中傷が横行する酷いスレだわ・・・
>>798 おい編集人、いつまで逃げるんや?
皆がケンタスの評価4を認めたんだぞ?さっさと変更してくれ
>>800さんいつまでスレ違いしてるんですか?
ここはドラクエの仲間キャラクターを評価するスレですからね
ケンタスの相手したいならコテつけてやれよ
そうすりゃNG登録楽だからさ
見え見えすぎて釣られる気にもならんな
オモシレー、腹痛いわ。
ケンタスティス
>>803 NGするわー宣言=議論負けました宣言っすよw
負け犬は議論の邪魔なだけだからさっさと消えてね(ハート
黙ってケンタスをNGWordに入れれば良いだけだしな
後は編集人次第だよな
ケンタスを修正しなければ、スレは荒れるだろうな
暇してるところだろうし一つ話題投下するが、評価時期の見直しを考えたいな
結論から言ってしまえば終盤の区切りが長すぎる
青年期前半は序盤と中盤に細かく分けられてるしクリア後も1と2に分割されたのに、
青年期後半から魔界まで終盤として一区切りにするのはどうかと思うよ
過去の例から考えても時期を必要以上に長くするのはあまりいいことじゃない
とりあえず俺としては、
・終盤を魔界突入手前までとして、魔界入りからミルドラースまでを独立させる
・青年期前半同様に適当に真ん中あたりで区切る
のどちらかにしたい
魔界突入からクリアまでか・・・ちょっとボリュームが足りない気もしなくもないかなぁ
天空城復活までとそれ以降とか・・・
魔界突入からだと嫁再加入で区切りがいいか
>>810 現在の評価基準は
序盤 オラクルベリー〜サラボナ
中盤 サラボナ〜青年時代前半終了
終盤 青年時代後半〜クリア
クリア後1 エスターク戦15ターン撃破まで
クリア後2 レベルカンスト・やり込み
私としましては
序盤 オラクルベリー〜サラボナ(主人公Lv12〜Lv19)
中盤 サラボナ〜青年時代前半終了(主人公Lv19〜25)
終盤1 青年時代後半〜ブオーン戦(主人公Lv25〜Lv31)
終盤2 封印の洞窟〜クリアまで(主人公Lv31〜Lv36)
クリア後1 エスターク戦15ターン撃破まで(主人公Lv36〜Lv50)
クリア後2 レベルカンスト・やり込み(主人公Lv50〜Lv99)
この基準だと、クリアまでそれぞれLv6〜7ずつで区切られるので
評価しやすいのではないか、と思います
自分はボスを基準にすべきだと思うが
序盤と中盤は偽太閤、溶岩原人、カンダタ、ジャミの4体だけしかいないから今のままでも問題ない
けど終盤はブオーン、ゲマ1(とゴンズ)、イブール(とラマダ)、ゲマ2、ミルドラースと数も質も違う
・デモンズタワークリア〜封印の洞窟、ブオーン撃破までを終盤1
・ボブルの塔探索開始〜イブール撃破までを終盤2
・魔界到達〜ミルドラース撃破までを終盤3
くらいが良いと思うけど
魔界組は別格だし、魔界以降と以前は分けた方が良いのではないか
俺区分の俺プレイだとキメラは終盤2で息切れしてた
ブオーン戦で稲妻対策のベホマラーを使わせるために入れたのが最後の仕事だったな
>>810-813は自演くせえなw
独善的なルールを作る為には形振り構ってられないのかなw
新参者はとにかく排除。俺たちがルールだ!
あまり細かく分けすぎるのもどうかと思うけども、区分の見直しはありかもね
メッキーが終盤厳しいってのは同意だけど
特技のラインナップと氷の刃、ブーメランによる打撃で中々万能なものの、
途中で成長が鈍ってくる上に装備・耐性がしょぼくて耐久力が不安になってくる
確かに時期が明確化されてなかった感じはあるから見直しはアリかと
それによって仲間モンスターの評価も変わるかもしれんな
>>812 主人公の経験値レベルで区分を変えるのは良いアイディアだね。
最速で仲間にした状態からの経験値の取得量も明確になるから仲間のレベルも把握しやすい。
これなら仲間をレベル上げすぎて強くなった、とかそういう例外も無くなる。
俺はキメラは魔界突入までは何とか使ってたな
魔界で完全にあぼーんしたが
いや、単純にレベルを固定値で刻んでいくのはどうかと思う。
ドラクエの経験値システムは雪だるま式だし、そんなに都合よく敵の経験値が増えるわけではないし。
特に青年期前半が終わる頃にLv19〜25ってのは高すぎる気がする。はぐれメタル倒すなら別だけどただの雑魚戦こなすだけでそんなレベルになる?
公式準拠だろ
自分はこうだとか言い出したら収集つかん
>>819 >>820で答えが出てるけど、プレイスタイルによってレベルが大きく変わる以上、何か基準が必要になる
そうなると「公式」ガイドブックは推奨レベルが明記されてるから何かと都合がいい
確かにレベルは上がりすぎてるけどな
普通に進めてたらブオーン戦でも28前後がいいところだろ、息子のフバーハに合わせて行くだろうし
>>820-821 ああ公式ガイドブックにある推奨レベルなのね、すまん。
ただLv36でクリアする人が果たして道中そこまでレベルが上がってるかについてはすごく疑問なんだけどw
そこまでがっつり上げていく人は多分クリア時に40超えてる気がする
公式準拠レベルじゃ駄目だと、何度言わせれば分かるんだ?
いい加減にしろよ
ボスよりも終盤はキーキャラが仲間になる部分部分で区切るのはどうだろう?
ケンタスが仲間になるところとかライオウが仲間になるところとか
青年期後半は結構自由だから順番を忘れちまってる
どこまで絡ませてくんだよステマ野郎wwwww
>>823 > 公式準拠レベルじゃ駄目だと、何度言わせれば分かるんだ?
> いい加減にしろよ
そう思うならレベル一覧と理由を添えなよ
さすがにケンタスageはステマだろう
ライオウなら評価高いのわかるけど
最近ケンタスって言葉がよく出るけど
ずっと見てたらケンタスって何のことなのか分からなくなってきた
これがゲシュタルト崩壊というやつか…
>>812 レベルはともかくブオーンで区切りにするのは微妙
あいつって確か青年期後半ならいつでも戦えるはずだよな?
上でも言われてるが、短いのを承知で魔界を一つの区切りにしたいと思ったのは魔界勢がいるからだな
こいつらの影響は相当でかいわけだから
ステ馬野郎
週末ステーキ食いにいって評価も4にしてやる
これで満足だろ?さっさと消えろ
ケンタス!ケンタス!ケンタス!ケンタスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ケンタスケンタスケンタスぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!パカラ・エル・ケル・ケンタラウスたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ドラゴンクエスト4コマ漫画劇場のケンタスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
リメイク決まって良かったねケンタスたん!あぁあああああ!かわいい!ケンタスたん!かわいい!あっああぁああ!
DS版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DS版なんて現実じゃない!!!!あ…ドラゴンクエスト4コマ漫画劇場もリメイクもよく考えたら…
ケ ン タ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!天空への塔周辺ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のケンタスちゃんが僕を見てる?
表紙絵のケンタスちゃんが僕を見てるぞ!ケンタスちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のケンタスちゃんが僕を見てるぞ!!
リメイクのケンタスちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはケンタスちゃんがいる!!やったよカイオウ!!ひとりでできるもん!!!
あ、DS版のケンタスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあゲマ様ぁあ!!バ、バイキルト!!ベホマぁああああああ!!!フバーハぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよケンタスへ届け!!天空への塔周辺のケンタスへ届け!
コピペにマジレスするがケンタラウスが表紙に載ってる本なんてあるのか・・・?
ケンタス=オルフェーヴル級の名馬。
おいおい、まだケンタス評価4にしてないのか?
wiki編集人どういうことだ?まだ分からないのか?まだ説明が必要なのか?お前はどんだけ無能なんだ?
誰も異存が無いのに、何故評価を未だに修正しない?答えてくれよ?
・・・また無視?また逃げるの?はいはい、分かってますよw
お前が差別主義者なのは良く分かってますよw
鮫の話しよーぜ
ケンカスのせいで過疎ったな
このケンタス厨って自分でwikiいじろうとは思わないんだな
5に鮫は出ねえよ
しかしなんでアルミラージやプクプク(プチイール)を仲間に出来るようにしなかったんだろうな
どう考えてもコロプチよりコイツらの方が嬉しいだろ、使えるかどうか別にしても
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:59:02.08 ID:yfCjlw3i0
海で仲間になるのはしびれんとネレウスだけか
ケンタス・ライオウは強い
キャプテンクックかゆうれいせんちょうを仲間にしたかった
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:39:20.92 ID:qWMP9O84O
悪魔神官とかも
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 15:43:18.39 ID:Qx+RHLHcO
バトラーって過大評価じゃね
成長期終えてもステはどれも微妙で使い物にならんかったわ。
過大評価といえばそうかもしれんが他の仲間と比較すると最高級なのは間違いない。
便利度でいえばシーザーやベホズンのほうが高いとは思うが、客観的に見て★4以下とは思えないから★5でいいよ。
メタルドラゴン ゴールデンゴーレム(セルゲイナス) あくましんかん メカバーン あたりはスーファミからのプレイヤーの多くが仲間にしたかっただろうにな
個人的にはセルゲイナス辺りが欲しかったな。
ライオネック(笑)なんてゴミモンスターはいらんかったんや!
>>844 参考に聞くが仲間にした時の主人公のレベルどれくらいだ?
ハドラーって過大評価じゃね
ベギラゴン習得イベント終えてもステはどれも微妙で使い物にならんかったわ。
セルゲイナスは裏ダンジョンでライオウの次に苦戦したなぁ
バトラーは仲間と共に高レベルになるにつれ微妙になっていく感じがした
最後の最後に仲間になってもただひたすらレベル上げするしか楽しみがない連中より(隠しダンで仲間になる奴らとか)道中できっちり仕事してくれた仲間のが評価に値すると思うんだがなぁ
>>848 ハドラーは仕様でベギラゴン強めだし
戦闘不能になるたびにレベルが上昇していくから強いよ
最終的に自動回復能力+能力大幅強化で超スペックの魔法戦士キャラになる
悪魔神官から人間になった奴がいるから
絶対仲間になるフラグだと思ってたのに
吹雪の剣が装備できてメラゾーマなどの最高位呪文や灼熱、輝く息を使え能力も最強なんだが
ザコでもボスでもいまいち使い所が難しいのよねバトラー
LV15で大体成長するっつっても力176くらいだし覚える特技も全然使わない
個人的には★4くらいなんだがまぁ★5でいいんじゃね
そりゃまぁレベルアップが遅い上に、都合良くすぐに仲間になる奴じゃないからなバトラー
やっと加入させた頃にゃ他の仲間がカンストなんてザラにあるし
ただステの高さはあれでも本物だからな。
>>15で最速加入した場合の主人公との比較があるが、それを考えるとレベル15までの
急成長はやっぱり評価すべきモノだと思う。
後、耐性はシーザーとかはぐりんにゃ劣るが、吹雪装備可能の灼熱強耐性はやっぱりデカい。
吹雪には少々弱めだけど特化装備の炎シリーズもあるし
>>850 それ同意
クリア後で評価できるのはライオウぐらいのもんだ
>>850 何のために時期毎に分けてると思ってるんだよ…
しっかりしてくれよ
ゴースト・ゴーレムの
個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)を作成しました
よろしければ確認をお願いします
>>857 確認した
ライオウは★5でもいいと思う
>>850 申し訳ないがその評価法は大概がゴミクズになってしまうのでNG。
たまたま仲間になった場合は別だが、それ以外だと1/32以下とか狙う意味ほぼなくなるからな。その分でメタル狩りしたほうが高効率。
このスレはそういった評価をするスレではない。
装備系統Dタイプのページを作成、これでモンスター装備系統表の編集は終了しました
よろしければ確認をお願いします
>>857 乙
しかしゴーレムの稲妻とか誰得なんだよ、習得レベルがアホみたいになってるし
ゴーストもメラゾーマ覚えるとはいうけど全く実用的じゃないな・・・
力210になるとはいうが主のレベルカンストよりはるかに先の話だし、メラゾーマ取得レベルじゃ力137かよ
ゴーストクリア後2で☆2だけど、クリア後3ぐらいの感じだなw
レベル80で凍える吹雪覚えるよりは使い出あるんじゃないかなぁ(棒)
しびれんさん・・・生意気言いましたサーセン
ホイミンもそうだよな。わずか50万の経験値で完成するベホズンと大違いだ。
>>857 ・・・ケンタスの評価4修正はまだか?まだなのか?
>>853 エスタークへのLV15バトラーのバイキルト吹雪打撃≒メラゾーマ
なのが悲しいよな
強いのは確かだけど、加入率が悪いせいもあってちょっと有名無実な感じもするね
>>867 基本1/256なんてそんなもんだよ、ロビン然りはぐりん然り
速攻で加入すれば良いが、粘ってる内にこっちが強くなり過ぎるなんて良くある事
ただロビンやはぐりんはバトラーより遥かに早いスピードでカンストするのもあって
余計にそう思えるってのは同意
1/256は加入率度外視するならバランスブレイカーも良い所だからなぁ
赤い奴一匹を除いて
そういやメタルスライムも大概な性能だよな、メタル耐性に身の守り230(L6、4800でカンスト)もあるし
はぐれメタルがそれ以上にアレな性能だから目立たないけどさ
サンタローズの洞窟で運良くメタリン仲間になったらそれだけでかなり楽になるな
まあメタルがチートなのはいいと思うよ。余程人間設定良くないと
狩ってる間にLV上がり過ぎてヌルゲー化するから大してバランス変わらない
進行中にメタリンが仲間になった例と言えば懐かしの梅干し殿下スレだな
あれはぶったまげた
メタリン仲間になったことないが、サンタで加入したらジュエル食っちまう勢いなんだろうな
ジュエルは賢さの種投与前提だからその時点で上回ってるな。
てか、1/256以上にシーザーがバランスブレイカーだと思うんだがどうよ
加入率は1/64と5強よりは加入が現実的、大ダメージ負わされるブレスをシャットアウト
対ボス火力は吹雪の剣組に、対雑魚火力は鉄球組に劣るがそれでもどちらも上々の火力
そして極めつけはカンストの早さ。主人公がレベル60代後半にはコイツは既にカンスト
隙と言える隙が殆ど見当たらん
圧倒的な使いやすさに加えて成長が早いからグレイトドラゴン
主人公がカンストする前に2体仲間になって両方カンストした
若干火力が低いのと装備が弱いのが弱点と言えるが…
火力に関しては打撃・全体両方で準最強級でピエールに劣るものの
耐性においてメタルを除けば最上級といえる準最強級の耐性がある
まー力255でオリハルコンの牙ならザコ相手に十分な火力だし
氷の刃はちょっと弱いけど
加入率とお役立ち度が正比例じゃないDQ5モンスターの中で両方のバランスが飛びぬけて良いってこったね
ピエールの方は、開発者側も加入前提でバランス組んでるんだろうなっていう加入率とお役立ち度だ
バトルロードでも伝説の魔物使い戦でゲレゲレと一緒に登場するしな
DS版6でも最初に仲間になるスライムだし
スタッフからも愛されてるんだろうな、きっと
ケンタスの加入がもう少し早ければ、文句無く評価5だったのにな・・・
結婚直後辺りに仲間に出来たらベストだった
ケンタス、ブルートがいるんだからネクロマンサーも仲間にしたかったわ
そうすればビアンカorフローラとその三匹で夢のパーティが組めたのに
ゲマの外見はライオネックにすべきだった
いや、むしろケンタスはオラクルベリーで出てくるべきだったろ
オラクル屋で買っただろ
馬車馬かよwww
>>887 あれだけお世話になってりゃ☆5でもおかしくないなwww
馬車引き用の馬の方が評価が高いな
お世話になってるという意味で通して評価は★5でもいいくらいだ
ところであの馬なんて名前だっけ?
馬と言えばPS2版でのムキムキアタックが気持ち悪くてトラウマ
>>889 パトリシアじゃなかったっけ
6のファルシオンはハッサンの名付けイベントで印象に残ったけど
>>889 パトリシアだな
4と違ってパルプンテで暴れた時しか出てこないからわかりにくいけど
メタルスライムの守備力も無視する奴の足蹴は強力だよ
>>891-892 パトリシアか、サンキュ
パルプンテで出てくるのは知らなかった。
‥やっぱり普通に、あの馬より強いんじゃないだろうか。
超重量級のモンスターが乗ったあの馬車引いてる馬が最強だってネタ4コマにあったな
メタルスライムの守備力も無視するって・・・
ケンタスはそのままじゃカスだから弟子入りでもしろよ
20〜30程度なんだけどね
でもパルプンテってメタル相手にイチバチかムーンフェイスに使われるくらいだし大した問題ではないよな
流星→ギラはホント勘弁
砕け散るや恐ろしいものより厄介
メタルスライムが仲間になったけど硬いだけのスライムだよなぁ
その硬いってのがいいんだろうけど
結局火力になれないから馬車に積みっぱなしだわ、せいぜいはぐれメタルに毒針使うぐらい
宝の持ち腐れだな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/22(日) 08:53:37.54 ID:m6IVAWje0
>>897 ねーよw
確かにどの時期で仲間にしたかにもよるが
実は力も普通に高いからな
上限値こそ150止まりだが、それまでの過程なら主人公とほぼ同等の伸び
ブーメランも装備できるからアタッカーとしても結構な壊れ
さすがに魔界近くまで来ると硬いだけのスライムになるけどさ
クリア後だとメタルスライムの存在意義がほとんどないな
痛恨で即死、普通の攻撃で一気に持ってかれる、攻撃能力がほぼ皆無
固いスライムどころか、HPの無いライオウだよこりゃ
レベルを最大にしても吟味しないとミルドラースの痛恨に耐えられないしな。
逆にそれ以外は絶対に食らわないから馬車を駆使してのメラミ要員としては使えるけど。ローテで波動してくるから普通のプレイならただの打撃よりメラミのほうがダメージ大きいし。
力の種と命の木の実でドーピングすれば・・・
ってそれならケンタスとライオウも一流キャラになるしな
ザイルってそのまんまだと微妙性能だけど
もし盗賊性能持ってて敵からアイテム盗めるとかだったら
★4以上はいけただろうね
>>902 ケンタスは耐性がへぼいから一流には成らないかと。
ドーピング前提で考えると装備品と耐性の高さが基準になるからな
エミリーとかは重戦士系では最強になるかな、アクデンも強いけど
ps2ならキラピブーメランのはぐりんメタりん最強だな
騎士系ならピエールかブルート、パペックやキングスも堅くて強い
>>906 まあクリア前までならな
クリア後だと雑魚戦では結局鉄球持ちに勝てないし、帝王戦でも高すぎる素早さが災いしてドラムが安定しない
>>900 実際にはクリア後だとライオウと比較してすらキツいからなぁ
HP200すら突破しないのは流石に厳しいモノがある
>>902 ねぇよ
ドーピング前提だったらライオウは一流どころか寧ろ雑魚
ケンタスだってザル耐性が響くし
ドーピング前提でも物理重視ゲーには変わりないから
武器の弱いライオウでは結局厳しい
それならMPが何百もあって鉄球+ギガデイン連射の
コロファイターのほうがやばい
レベルカンスト状態なら耐性の重要度が下がるって話が前に出てたけど
ドーピングの場合も理屈は同じだろうな
ライオウの評価はむしろ通常より下がると言ってもいいかもしれない
ケンタスの評価4はまだなのか?
編集人、忙しいだろうがよろしく頼む
誰もが認めてることだから、最優先事項だぞこれは?
しかし戦闘で使うより食用で使う方が評価が高いとか笑えるよな
ドープ考慮する場合だと重要度が高まるのは武器、特技になってくるからなぁ
そしてそれに伴い耐性の重要度も低下する、武器・特技に+αで評価出来はするが
特技も武器もダメダメなライオウは、ドープまで考慮したら更に落ちるのは明白やね
だったら武器ダメでも独自の立ち回りが出来るサーラ強化しますよね・・・って話だし
>>910 極端すぎる話をすると、HPが999まで上がれば耐性なんかゼロでも十分強いからな
まぁプチタークが耐性ザルでも評価が高いのは豊富なHPによるところもあるし
プチタークはカンスト時の評価があるから最終的に輝くけど
通常のプレイではまず評価は上がらないな
普通にプレイしたら、ケンタスの特技はクリア前に全て習得するよな
言いがかりも甚だしいよ
いい加減黙れよステーキ屋。もう宣伝は済んだろ。
自分の働いてるステーキ屋と同じ名前だから愛着があるんだろうが、こっちでも評価してほしいならデータ出せっつってんの。
そうだな、お前がケンタラウスをメインに使用して俺より高効率でクリアorトロフィー入手が出来るなら少なくとも俺は評価を改めてやるよ。
ちなみに俺はDS版のトロフィー入手までにプレイ時間なら12時間かからない。レベルも一番高いやつが大体42くらいだな。
ケンタスやらライオウやらを駆使してこれを抜けるってんならどうぞ?逆に抜けなければ効率面で劣ってる、つまり役立たずという事なのであしからず。
というか自演だろ
毎回ケンカスの直後にレスしてるし
また捨て馬が粘着してるのか
完璧に論破されてる癖に、懲りない奴だね
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/23(月) 17:12:54.17 ID:bh7zENpXO
ジャミもどきなんか所詮息子の完全劣化だし使うやついねーよな
バイキルトなんて1回600Gで買えるしな。
久々にドラクエ5やる気になったし、せっかくだからケンカス最速で仲間にしてクリアまで使ってみようかな
少しくらいは難易度上がるかな?
>>924 いっそSFCでひとしこのみで最速で馬三匹仲間にして、
馬オンリーでやってみてくれよ
>>925 俺DSしか持ってないから主+馬3でやってみるわ
馬3匹目が1/256だったら諦めるがw
プチシリーズの1匹を仲間にするより馬3匹を仲間にする方が簡単
相変わらず酷い差別スレだわここ
ちゃんと検証してあげようって言ってるのに、何が差別なの?
クリアとエスターク戦のみじゃなくもうちょい評価の幅は欲しいところだな
例えばメッキーとか道中の使い勝手を考えたらどう見ても☆5以上の価値はある
クリア後〜初回エスタークまでだと、ケンタス評価5あるよな?
正に股肱の臣に相応しい強さだわ
>>918 また難癖付けやがって、いい加減にしてくれないか?
君がDQ5上手いのはよく分かったから、論点ずらしでケンタスを無理に貶めるのは止めてくれないか?
ケンタスってさ、加入してすぐ一軍と入れ替えするような即戦力でもなく、一番役に立って欲しい時には間に合わず
将来性も全くないっていう、始まらないまま終わっちゃうキャラの典型だよな
見た目が可愛けりゃ存在価値もあるのにキモいだけだし、いかにもモンスターの数増やすために設定しました感がありあり
リメイク版だとプチシリーズ仲間にしようとしてたら無駄に起き上がってウザい
邪魔なんだよ、あの観覧車・・・
あれのおかげで、時計台見えなくなっちゃった
だから排除を これが動機かな?
どうせ馬ならラムポーンの方がいい、白馬でまだ貫録がある(様に見える)。
>>935 黒づくめの刑事にブン殴られたキモタコ乙
(弱い耐性と)そこそこのHP・そこそこの攻撃力・そこそこの補助・ベホマ持ち
補助(フバーハ・バイキルト)とベホマは習得が遅い。
仲間になってからは、馬車が入れないダンジョンが多いから足を引っ張る事になりかねない
バランス型と言えば聞こえは良いけど、それなら人間キャラが・・・ってなるんだよね
人間無しプレイをしたとしてもピエールやメッキーが居る(補助は無いけどケンタスも同レベル)
バランス型で他キャラ(人間や高確率で仲間になる)の下位互換になるんだから低評価は残念でもないし当然
ある一定レベルからはベホマラーよりベホマのがいいね。
勇者が単体だけ瀕死なのにベホマラーかけるアホだし。
>>934 敵キャラの使い回しや色違いで水増しするのは常套手段。
いっそ、ゲマも使いまわしてくれれば良かったのにな。
ネクロマンサー辺りで。
んで、ケンタラウス×3初期レベルで天空の城への塔を登ってみた。
装備はエルヘブンまでで買えるもので最高の武具。
結果は散々。
装備固めているので少しは戦えるけど、シャドーサタンのヒャダルコとゴーレムの打撃が痛い。
べホイミ連発ですぐMP切れ。
天空の塔でこれなので、ボブルの塔やら封印の洞窟やら行く際にこいつに1枠取る価値は無いな。
べホイミ&弱単体攻撃じゃ話にならないわ。
DSだとエンカウント1回もしないからレベル1のスライム1匹で登頂できるな
>>939 お前なあ・・・
攻略サイトで高い評価を誇るケンタラウスに嫉妬してるからって、捏造だけは止めろよ・・・
捏造って…
どうやら馬厨の口癖は差別と捏造らしい
韓国人なんじゃねーのか
そのうち謝罪と賠償を言い出すのか
>>939にマジレスすると装備も特技も雑魚散らしに向かないケンタスじゃ何匹いても楽にはならんだろw
加入直後じゃいいとこ焼けつく息だし・・・って言っても育ってもイオラしかないが
ウリが吹雪の剣だけじゃね
ステマの相手になるなよ
リンガーよりは強いだろ・・・あいつだけはどう使えばいいのか分からない
バギクロスは不安定すぎるし主人公で間に合ってるし
シュプリンガーはドラゴンでしかも剣士と見た目は結構いいのに
なんでああなったのかなあ
せめてメタキンか吹雪が装備出来れば、使おうという気がおきるんだけど
装備品と特技でケンタスに、耐性面でライオウに完敗だもんなリンガー
確かに使いようが見当たらん
リンガーせめて装備グループがピエール系ならまだしも
ケンタスとライオウの2大ネタキャラに負けるとか恥さらしもいいとこ
でも影が薄いから話題にもならないっていう
いや、ケンタスだってほんのちょっと前までは同じくらい影薄かったと思うぞw
リンガーもネタにする奴が現れれば一気に影が濃くなるはずだ
でもリンガーはケンタスと違って
敵で出てきたときは少々鬱陶しいぞ。
特に大神殿では結構印象が深い。
エビルスピリッツのおかげかも知れんが。
いや、シュプリンガーにそういう方面の
素質もない
あの二匹は使えると思わせるような何かがあるが、シュプリンガーはそれをもちあわせていない
ケンタラウスは成長後の能力「だけ」を見ればそこそこ強そう、ライオネックもデイン系に優秀な耐性はある
でもシュプリンガーは耐性ザル、特技カス、能力微妙と何もないからな
い
素
の
い
ラ
な
い
役立たずのシュプリンガーと評価4常連のケンタラウスを比べる馬鹿は死んでいいよ
ステーキハウス近くにないから評価4が正しいかわからん
あの評価4って食べログじゃないよね?
その評価4すらステマの影響かもしれないぞ
蹄なのに物持てるだけで評価5でもいい、チートすぎる
>>957 一部のゴリ押し野郎のせいで世間の評価は下がる
よくあることだ
結婚直前までに仲間になるキャラを(メタスラ以外)加入させるには経験値で20〜40万位は必要っぽい
結婚直前まで進行したデータのスライムナイトの経験値が50万超、キメラが10万超たまってた(スライムナイトの経験値はメタスラ狙いの時に同行していたのが大きい)
主人公は幼年期でザオラル習得までレベル上げをするというやんちゃもしたから39になってたよ
スライムとサラボナ近隣組以外は特技を習得しきってるし、能力もかなり高くなっている
ここまで来ると後半加入組を使うメリットは最早皆無
いくら5主人公が人、非人問わずモテモテの超絶リア充でも憎き父の敵に瓜二つな駄馬だけはお断りだろうよ
DQの主人公にしては珍しくイケメンモテモテタイプだよな
他シリーズはディスられてる
DQ主人公は7以外は大体イケメンか、
可愛い顔してるし性格も悪いわけないから普通にモテるはずだが‥
つーか、7は顔の割にモテるよな
7主は冴えない外見とは裏腹に実力は高いよな
歴代主人公の中でもステータスはトップクラスだったはず
お久しぶりです
コロ・プチのヒーロー、ファイター、プリースト、マージの
個別ページ(習得呪文・装備・耐性・特定のレベルでのステータス・主人公との比較)を作成しました
よろしければ確認をお願いします
>>966 いつまで逃げるんだ?いい加減にしてくれないか?
さっさとケンタス評価4に修正してくれ
なんで5の主人公ってモンスターにもてるんだ?
どうやら異論は無くなったようだし、さっさとケンタスの評価を上げてくれよ
「ケンタスの評価」age