††††† FF13葬式会場253日目 †††††
FF13はまいそうされました
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 > /二二ヽ
| 拾 | ( 院 ) | 建 |
| 参 | | 一 |. | 設 |
| 之 | | 本 |. | 開 |
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ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
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|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場252日目 †††††
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1322354287/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告
高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない
青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため
第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている
ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い
【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター
以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。
ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル
(野村/ルールーのベルトの件など)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、
FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と
言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。
ただし現在モーグリは野村に拉致され中。
【池田奈緒】
野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。
池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。
もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。
2010年10月に退社。
【小林元】
野村に手柄を横取りされている人その二
すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。
同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズの製作者。
FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。
【浅野智也】
FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。
FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。
創生の三貴神
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。
もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属
FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 新スレ立てた訳じゃないんだからね!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
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テンプレ以上
>>8>>9>>10はそろそろ修正した方がいいと思うんだ
これ二年前のものだから現在と合わないところが多いので
>>1乙。
新しいお墓が建ったようですよw
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| 最 |. │ | 幻 |
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| 幻 | ( 普 ) | 拾 |
| 想 | < 通 > | 参 |
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16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:34:29.69 ID:BZZ79Yul0
合同葬か
でもマジで鳥山求の名前だけは覚えてしまった、回避原因大本命
池田さんはもうスクエニ辞めたんじゃないっけ
>>15 これが新たなテンプリュウムに加わるのか・・・胸熱
13-2、爆死祭り期待乙
いつの間にか発売されてたのか、まぁ予想通りっぽいなwとりあえず第二の墓も立ったので記念に
,,,
( ゚д゚)つ┃
速報もうすぐだったけ?先に線香あげとくな
,,,
( ゚д゚)つ┃
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:24:32.33 ID:m9i4Juak0
そろそろ13-2の売上が出るぞ
ブランド崩壊になるかどうか
【13-2通常エンディング】
時読みの巫女の守護者カイアスは、女神エトロが自らの心臓を与えた不老不死の存在。
女神と命を共有しており、カイアスを死なせるには資格を持った者(ノエル)がカイアスを殺し、時読みの守護者の座を引き継ぐしかなかった。
ラスボス戦後イベントでカイアスを殺すか否か選択が出るが、殺さない選択をしてもカイアスに嵌められて殺す形になる。
カイアスの死はエトロの死も意味しているが、ノエルが心臓を受け継ぐことで回避される筈だった。
前作EDから500年、クリスタルの柱が限界を迎えて、今まさにコクーンが地上に落下しようとしていた。
ノエルの生まれた時間軸では、コクーン落下でパルスも滅茶苦茶いなり、200年後に人類が滅亡する切っ掛けとなった。
パラドクスでコクーン落下の事実を知ったホープは、時間凍結を繰り返しながら500年かけて衝撃波対策と人工コクーンを準備し、コクーン落下と同時に打ち上げの準備に入っていた。
ラスボスのバハムート三兄弟とカイアスを倒し帰還したセラとノエルは、サッズが操縦する飛空艇の甲板で
柱が折れたコクーンが崩れ落ち、入れ替わりにホープが作った人工コクーンが打ち上げられる光景を眺めていた。
突然セラが「言いたいことがあるの」というのでノエルが振り向くと、「ありが・・・とう」と言い残し事切れた。
セラには時読みという命と引き換えに強制的に未来を読む能力があり、ラスボスを倒したことで新たな未来が生まれ、最後の寿命分の未来を見てしまった。
セラの死体を抱えるノエルにホープが近づくと、今度はモーグリが力尽き「女神さまが死んじゃったクポ」と言い残し息絶える。
突然空にコクーンを飲み込む程居なゲートが開き、人工コクーンから無数の悲鳴が響き渡る。
そこでノエルは自分がカイアスを殺して心臓も受け継が無かったからエトロが死んだんだと気付き、自分を責める。
エトロが死んだことで時空が壊れ、現世が混沌の世界と変貌し、無数の魂がヴァルハラに吸い取られていく。
そんな惨劇の中、全く空気を読まずに前作と同じ調子で盛り上げる主題歌。
最後にエトロの玉座に足を組んで座るライトニングのクリスタル(イメージイラストと同じポーズ。白目で怖い)がアップになり「To Be Continued」。
フルコンプするとスタッフロール後にシークレットED追加。
実は生きてたカイアスが玉座に座って計画通りだの世界の王だのといった話をするだけの内容。
尚、13-2の事件の発端は、前作のラストでエトロがルシ達を助けるのに無理をしたせいで時空が歪んだ事らしい。
マルチエンディングは明るい雰囲気のもあるが全部BAD扱い。
8つ中4つは「問題を近道で解決したら更に悪くなった」というガチBAD、
その他は「旅を止めて夢の世界に逃避する」というガチBAD、
「悪くなりすぎて正攻法が通じないからズルをする」というカートゥーン風の明るいBAD、
カイアス殺してグチャグチャになった中で数年前ヴァニラのクリスタルに会って励ますという内容、
セラとスノウがノエルを残して2人でシヴァイクに2人乗りして時空の旅に出かけるといもの。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:40:52.93 ID:5LfCKCtH0
マジでFFの製作陣はどう思ってるんだろうなぁ。昔のFFは次の日が仕事でも睡眠時間けずってでもプレイしたいと思ったのに今じゃまったくそんな気もおきないよなぁ、
乙
法事って殆ど飲み会になるよね ここも例外じゃないけど
ああしまった。読みにくいうえに誤字脱字がある。
>>29 寿司とかつまみながら故人のネタ話したり近況報告したりとかね
下手にしんみりするよりほどほど談笑した方がみんな気楽でよかろう
>>27 何このてんこもりのクソエンディングの山は…
どれだけ頑張っても胸糞悪いエンディングしかなくて、
むしろ一番頑張った人ほど、ラスボスだけが得する誰得エンド見せられるって…何考えてんだ、アホライターは
神の力を悪用して不老不死な悪役がいて、
その神の力を本来受け継ぐはずだった奴に戻すことで丸くおさまるはずが、
悪役を殺したことで、神の力も失われて世界崩壊。
で、裏で500年頑張ってた奴の努力も虚しく人類滅亡。ついでに、主人公も悪役倒した弊害で死んじゃった。
そして、実は生きてて「計画通り」な悪役を見せられて、まだまだ続くんじゃよ?
と言う訳だな。うむ、意味が分からん。
>>27 零式やヴェルサスと関連性ないどころかただのBADエンド尽くしじゃないか
まさか13-3お楽しみにとかいうオチか
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:02:47.11 ID:akFrqqTVO
シャドハやペルソナのぱくり
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:06:48.62 ID:kR7Y0vsT0
売上50万と聞いたが
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:10:15.01 ID:wxB8oTgOO
初週52万本か
ワンコインくるううぅぅ
ハーフおめでとうございますつi~
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:11:49.84 ID:OOl8pngA0
ライトさんがオブーナさんの嫁になる日か
胸圧だな
前作の3分の1でブランド大崩壊ですよ奥さん
誰が責任取るのさこれ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:12:47.91 ID:uqASMlWi0
おい、これ祭りだぞ。
腐ってもFFと言われてたのに、50万とかテイルズクラスだぜ?
まじでやべーよ。
>>37 90万近く売れたっていう情報は嘘ってことか?
騙されたぜ…
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:15:30.16 ID:jQ0qmvSu0
初動52.4万本wwwwww
まさかのテイルズ以下wwwwwwwww
和田くんもう辞めなよ
>>43 「FFだから」買ったライト層がそれなりに居るだろうことを考えると、テイルズを下回るんでね?
しか、しハーフで初動率90%とすると、60万行く望みすら無いぞwww
で、
>>27みたいな最悪なエンディングしか見れないって知れ渡っちゃった今、
じわ売れってのも相当厳しいだろうよ、全作キャラ好きじゃなくてもこれじゃヤル気になれん
…かと言って最初噂されてたように、DLCでハッピーエンド追加なんかやったら、
次以降エンディング分割商法危惧されて全然売れなくなるのは確定的
オプーナさんはライトニングとセラの姉妹丼の両手に花状態か
正式なナンバリングじゃないから、
という言い訳を用意済みなので大丈夫だ。
>>33 いや、カイアスの目的はユールって少女を救う事で、
エトロの心臓は女神が善意でくれたものだけど、心臓を持つものの力が足りないと呪われて不老不死化するらしい。
ユールは同じ顔と名前で転生を繰り返す時読みの巫女で、生まれても時読みの能力のせいで寿命が短く、いつも若いうち死んでしまう。
ユールに時読みの能力を与えたエトロを殺して時空を破壊すれば転生の繰り返しから解放するのが目的だった。
ノエルは元々カイアスと同じ集落と人間で弟子みたいなもん。いつかカイアスを殺して心臓を受け継ぐことになってた。
で、ラストでカイアス殺して、心臓に呪われた気配も無かったから、呪われずに心臓を受け継げてたかと思ってたところに惨劇が起きた。
マルチEDでラスト前のイベントでカイアス殺すと、心臓に呪われて不老不死になってた。
一応1位なのに読者レビューが一番低い件…
大爆死したけど13関連で色々これからもやらかすのかなあ
あの厨二設定の世界観をかなり気に入ってるぽいが
50万か、予約の数字まんまだな
そりゃあネットも静かなはずだよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:22:38.40 ID:bHse1utDO
>>48 マジでそのAA誰か作りそうだなw
今年の年末の恥曝しは13-2で確定だな
マリオ二つにモンハンと比べられてイジメにしか見えない
>>51 一般的な表現に噛み砕いてもらわんとさっぱり分からんw
>>55 年明けたら明けたで地獄だろうけどなw
ああ、早く来い来いACV
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:25:04.11 ID:/3ivoj2A0
本当にファイナルファンタジーがファイナルになっちゃいそう
線香あげにきました、13-2やばくねw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:27:31.20 ID:FfKA0dOh0
20年以上あったFFの歴史にピリドを打ちそうだな。
ヒゲは今どんな気持ちで見ているんだろうか・・・。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:27:37.52 ID:jQ0qmvSu0
テイルズオブエクシリア 52.7万本
FF13−2 52.4万本
○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
それにしても、こんな「お前のプレイした時間は全部無駄でした^^v」オチにするなら、
いっそ突き抜けて黒背景に「こんなけ”ーむに まし”になっちゃってどうすんの」って文字と
>>11の顔が出てきて終了の方がまだネタにはなったんじゃねーのw
正月のゲーム屋で売ってる福袋の中身は在庫袋と化してそうだ…w
13で脱落組は13-2は買わなかった
(発売されるなら)13-2の脱落組は13-3?を買わないだろうし
マジで13-3を発売する気なら売上ハーフさえ越えられないんじゃないか
中堅RPGクラスなら売れた部類だろうが、天下のFFナンバリング続編がこのザマ
>>60 まさかとは思ったがマジで負けたか
>>59 実はどうでも良かったりして
>>50 2枚目、顔に比べて手のモデリングが雑すぎないか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:33:25.07 ID:EUnDVimE0
マジでスクエニはこれからFFはどうするのか本気で考えたほうがいい。
これでわかっただろ、FF13はアンチや懐古が叩いてるんじゃなく
ガチでユーザーに嫌われてんだよ。マジで四骸とかの癌を解雇しろ。
つうかエトロの心臓の設定がどうも曖昧で判らん。
本編では、
カイアスは女神の心臓を持ってるから資格者が殺す以外の方法では絶対に死なない、カイアスを殺せば女神も死ぬ、
と言われてる一方で、
カイアスを殺すと心臓が継承される、継承者が弱い人間だと心臓の呪いで不老不死にされる、と説明される場面もある。
カイアス本人は「俺を殺すとエトロも死ぬぞ」みたいなこと言ってる。
実際通常EDではエトロ死んだけど、バッドエンドではエトロ死なずに心臓を受け継いでる。
心臓に限らず、13-2の世界観ってご都合主義の正当化ばかりで何が何やらだよ。
例えばエトロとライトがいるヴァルハラって世界。
なんでも時間がゴチャゴチャで、物事の前後が入れ替わって発生する事が当たり前にあるらしい。
ライトはオープニングでノエルと出会ってカイアスに敗北したんだけど、
本編中のライトはライトに出会う前で尚且つ出会った後の記憶がある状態。
あらゆる辻褄を無視して好き勝手できる便利な設定だよ。
>>27 >計画通りだの世界の王だのといった話
BLEACHの愛染かよ
クリスマス前に発売されたFFが50万か…
もうダメだな
年末年始にまだ売れるだろうけど
こりゃミリオン厳しいな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:37:15.51 ID:Aq+qMrRI0
13を買った情弱の俺ですら13-2は買わないのにどういうのが買ったんだよ
真EDがDLCって本当なのかな
マジキチすぎるw
酷いのだけ訂正しとこう。
>カイアス殺してグチャグチャになった中で数年前ヴァニラのクリスタルに会って励ますという内容、
→カイアス殺して時空がグチャグチャになったオルヴァ郷で、数百年前のヴァニラのクリスタルに会って励ますという内容、
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:39:47.70 ID:mmzYGDoT0
.l i' r'゚'=、 i i'
| i' / ̄`''''"'x、 / ノ バッサバッサ
ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , "
~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_
| {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 /
1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム >
{, `ー'′ .| / 朱雀! \
} 人 ノヽ |  ̄ ヽ ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
,. -‐`ー" \__,/ ',
/ i ヽ、',
.{ ノ ヽ
| 〈 ヽ
! i \
! ト、_ ヽ
! | ', \
| i ', ヽ ヽ
| i / \ ○○○ / わたしです
', i / ○/ ̄\○ !
', / ─○| ^o^ |○― ',
! / ○\_/○ !
r―ノ / /○○○, !
r‐`7 / / │ \ !
>>67 あの作者も和田以上にツイッターで暴走がひどいけどな
一般人の女ファンにおっぱい見せろとか学生なら校内セックスしろとか
もう手遅れだろ
和田が北瀬鳥山野村らを斬れなかったのが敗因
スクエニ工作員はいつもの捏造レビュー書かないのか?
弾幕薄いよ!何やってんの!
13-2って多分、ちょっと過去作に戻りそうな原始的で11章みたいな広大な雰囲気を期待して買った人
俺以外にも絶対いっぱいいるよな
未来からとか聞いた時点で嫌な予感した人は多いと思うが、マップが少ない&狭すぎだろ
これは想像以上に酷かった。13の方がまだマシかもしれない
これ、制作期間三か月くらいで急ピッチで製品化した可能性あるぞ。全てが雑に感じて仕方ない。
__________________
/ /
/ 4骸から /
/ 小売へ. /
/ 大切な /
/ お知らせ/
/ /
----------
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ FF 13-2 /ヽ__//
/ 売れなさすぎ / / /
/ ワロタ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
今の小売はドラゴンボール横取りされた時のフリーザくらい怒ってるだろう
>>73 そんなこと言ってんのか
いつかしまぶーみたいにとっ捕まるんじゃね
ハッピーエンドかどうかは別にどうでもいいが
マルチエンドやストーリー分岐などを期待させておいてこの惨状
さらにストーリー分岐を期待して全てのおつかいさせられたプレイヤーを嘲笑うカイアスの勝利宣言
DLC商法で売上の補填ができたらいいですね!(棒)
購入者がいればの話だけど
まさかの50万かよw
100万いかないってどんだけ13はクソゲなのが浸透してるんだ
自らテイルズと同レベルのヲタ向けの作風にしちゃったんだから
>76
ノ
あと、13-2でもっとマシな終わり方してくれれば、13のEDで出来た心のつっかえも取れると思ったんだ。
大したもんじゃなくていいから、もっとまともな締めを期待してた。
やり込み要素も酷いよ。これやり込みじゃない。やり込まされだよ。前作が一本道ゲーなら、13-2は営業まわりゲー。。
図鑑のコンプやスロットで777出したら稀に1枚出てくるコインまでシークレットEDに関わるわけ。
また「手元に置いておくといいことが〜ry〜」ですか?
今度騙される奴いないだろう
つーか、箱版も出してたんだったけ?
オタ向けが悪い事とは思わんが
パンツとおっぱいで釣れると思い込んでる根性が腐ってるわ
まさかの50万本レベルと聞いて、久々に参列しにきました
無理矢理に小売に80万くらいは押しつけると思ったけど、それすらムリだったか
13は世界で600万本売ったとか信者は叫んでいたが、これが13の正当な評価ってことだろう
( ゚д゚)っi~~
みんな線香くらい、立てておあげよ
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 暖 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 か だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从13-2}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
从 ̄ ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
)) λ:)λ )) \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
λFF13]((( /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
(:λ13-2人))) {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
λ[FF13::13-2])) \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
[13-2从FF13]::) \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
[FF13;;从13-2]:;ノ > 'ゝ─‐イ、
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' ``''ー‐'
| 焼 却 炉 |
>>89 だめだ、そんなもん燃やしたら有害物質がバラまかれる!
ついにテイルズと同レベルまで落ちたか
売れないからオタク向けにおっぱいパンツ釣りなんだろうけど
ドン引きされてますます売れなくなる
キャラデザインもテイルズよりダサいし
>>89 一応、プラスチックなんだから砕いてガソリンに戻そうぜ
鳥山「ファイナルファンタジー13の世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
それでは、たくさんの感謝の想いをこめて、NEW GAME!」
↓
何もなかった
13よりマシだったよ
ちゃんとゲームしてたし
でもEDでフリスビーになった
こりゃあヴェルサスも死ぬな。
どんなに良く作っても13ってだけで避けられるぞw
ヴェルサスはタイトルから13外すんじゃないか?
もう13の派生作品って触れ込みはネガキャンにしかならないだろ
そういや、次からFF13合同葬儀場にした方がいいのかな?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:34:28.16 ID:Aq+qMrRI0
真に恐ろしいのは13-3は確実に出るということ
あのエンディングである以上出さざるを得ない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 01:35:30.58 ID:/3ivoj2A0
>>97 FF13ではなく、FFシリーズの葬儀会場じゃないか?
零式は売れたんじゃないのか
やってないけど
零式が売れたつってもFFナンバリング派生としては普通レベル
Pの主張通りナンバリング本編と考えたら爆死
もうエニックス切り離していいぞ
DQも死ぬぞ
鳥山求められないが責任を求められるようになってよかったな
>>103 ディシディアって歴代キャラ集めたやつだろ?
全作品のキャラヲタがついてるし
そりゃ売り上げ適うはずないな
ホストとキャバ嬢の厨ニ黒歴史
>>105 そういう持ち上げ方はやめろw
そこまでやっても100万届かず、続編で更に大きく売り上げ伸ばしたディシディアが惨めになる
売り上げを伸ばしたじゃねぇ、落とした、だw
出来は悪いわけじゃない
FFとついていなければ結構評価されていたかもしれない
まあその場合の売上は30万以下にはなるだろうが
>>99 過去作まで含めるようなスレタイは良くないだろ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:43:37.50 ID:objOSygd0
13−2売れなさ杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あのFFがたったの50万本と聞いて
いてもたってもいられずお焼香あげにきました・・・
今度はED詐欺か
オツムが電波は劇中キャラだけじゃなく作ってる連中もなのね
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 06:01:57.50 ID:bPpkfko80
13-3とかどうなるんだよ
>>114 初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 3,277,766 62.1% '97/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 3,501,588 71.5% '99/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 2,707,301 72.2% '00/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 2,325,215 75.3% '01/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 1,960,937 75.1% '03/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 2,322,541 79.2% '06/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 1,871,052 81.1% '09/12/17(木)
FF13-2 .*.524,217 (メディクリ集計)
このペースでいくと更に1/4か1/5になって、10万本くらいかな
>>114 中止じゃないか?
クリフハンガーで打ち切られたアメドラみたいになるんだよw
次を出しても13-2を買った中から一部しか買う人がいない
出さないと出さないで消化不良のまま投げっぱなし
どうにもならんね
100万人ほどどこ行ったのか謎すぎるw
小売に100万、実売50万
またワンコインくるぞ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 06:51:50.81 ID:/3ivoj2A0
>>110 じゃあ、FFブランド葬式会場でどうだろう
だれだよ、13の内容に満足してないのはアンチだけで一般人は満足してるっていったやつ!!
出てこいよ!!
完全に詰んでしまったなー
50万人にしか通用しない続編を作るか、
DLCでEDなんて前代未聞の不始末を仕出かすか…
まぁ何をしようと単品で終結しない時点で
以降のFFシリーズを買い控える傷になってしまったが
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 07:20:40.68 ID:uFTNjCsg0
>>36 そことはちまは捏造ネガキャンブログとして非常に有名で、貼り付けた奴の人格が疑われるレベルなんだぜ?
ちょ、FF13-2って50万も売れたのかよ・・凄いな
FF13が最悪の評判だったから2〜3万本くらいかと思った
買った奴多いんだな
モスフングスの生えた死体が埋葬された墓ってのはたいそう縁起が悪ぃンですよ
そのキノコが生えた代で家が滅びちまうってぐらいでさぁ
13はまーじで酷かったからなー
つかグラ綺麗になるたびゲームが窮屈になってくのはどうにかならんのか
こっちが本当の葬式会場?
あのFFが初週売上でテイルズに負けるとはねぇ...
線香あげとくわ( ゚д゚)っi
13の初動率をみるに累計は65万くらいかな・・・堕ちたな
かといって売上伸ばしてあげようという気になれんが
箱○版はどうなったんだろうな
はたして国内で出す意味あったのだろうか
13がすぐ値下がりしたから13-2もそれ待ってる人が多いって事じゃない?
まぁわざわざ発売日に新品フルプライスで買おうとは思わんよね、もう
画像見るとそこそこエロ分があるみたいだから、中古で480円くらいなら出してもいい
スカイリムは600万本超えて週80万本は堅い
13−A(笑)より未だに売れてます
>>134 待て、早まるな
その金でから揚げ弁当か普通のエロ本買えるぞ
マネキンでもイイってんなら別だが
FF13のマネキンにエロを感じる人はPOSERみたいな3Dマネキンソフト買えばいい。
え?POSERでは喋らない?
電波キチガイキャラでは喋られたら逆に萎えるだろ…介護福祉の仕事に就くといい。
>>114 モバゲかグリーで出すんじゃない?
野村はイラスト描けりゃ満足なんだろうし、鳥山は厨設定書けりゃ満足。
ゲームである必要は特に無い。
>>138 13の続編なら野村は不要で、サッズだって野村デザインじゃないわけだし。
野村は逃げ足は速いので、キングダムハーツとヴェルサスを口実に離脱すると思う。
北瀬、鳥山、野島、田端のクリエイティブの欠片もないゴミの最終処分場としては、
FF13プロダクションとして別会社作って切り離すのが妥当なところでしょ。
もちろん本体とは別会計、自立した組織で…PSPで勝負させておけばいい。
このスレの住人は感覚が麻痺してないか?
昨今のゲームの売上で50万ってかなりの数字だぞ。
まあ、FFの看板を背負ったソフトとしては決して褒められる数字じゃないが。
つか、ヴェルサスがメタルギアライジングの悲劇再びになっても驚かない。
テイルズと同程度売れてるんだから十分だなww
FFのライバルはテイルズだからなwww
>>140 シリーズ物として10、10−2と比べると減少した数が異常極まりない
>>140 ぽっと出のシリーズならそうだけど、今まで常に100万本越えが当たり前だったものがいきなり半分以下は大惨事だよ
FFの名前がなかったらテイルズのン分の1とか言うことになる代物だな
20年続いたベストセラー商品の売り上げ三分の一にするって並大抵の努力じゃ不可能だよな
奇跡が彼らの得意技、なのでしょう…
え…FFのタイトル使って50万…?
え?なにそれひどい
100万もパージしちゃった爆死ゲーをTo Be Continued で終わらせてるのが笑えるわ
とぅーびーこんてにゅーど って一週目限定で
他にきちんとトゥルーエンドがあるって聞いたけど、本当?
>>141 日本でトップクラスのゲームが、
ナンバリングでなく派生ばっか作ってるっておかしいわな。
それもその派生を何年も掛けて作ってるってのが。
技術力もだがもたもたしてる和ゲーがどんどん洋ゲーに食われて行く感じだわな
葬式会場1日目からずっと参列していたが、ついにこうなったか。
胸熱すぎる。とりあえず線香でもあげるかな つiii~
なぜ新しい設定を入れてまで13の続編を出そうと思った?
せめてFF13は人を選ぶゲームだよねーで終わらせとけよ
基本使い回しで短期間の開発ならこんなのでも利益出るんかね?
まさか今のFFを支える重要な要素である''ブランド''を傷つけてまで小銭稼ぎするとは つi~
2000円くらいになったら買うわ。来月くらいかな
13-3どうすんだか早くしろwww
もちろん出ない展開で頼むわwww
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 13:59:10.35 ID:rhc+Ld6b0
今週のファミ通表紙見て失笑w
なんだあのわけのわからんデザインは。キャラもそうだが全体的な構図があまりにも酷い。
セラもノエルもカイアスもどこ見てるのか分からない。躍動感を感じない銅像にしか見えん。
電プレ表紙のライトニングもこっち見んなってレベル。
というかこんなゲーム推さなきゃいけないEB。自業自得とはいえお気の毒。
野村はまだキャラデザとかドット職人の道があるから残れそうだが
鳥山求めないだの北瀬辺りはリストラだろうな
エヌオー見た限りその道はないと思う
これ買った一般人ってどう感じてるのかな?
たぶん前作もやってないだろうし、内容理解できなくて
最後には続編という事に対して後悔している人多いのかな?
>>156 スクエニに現金が無くなったら見限りそうなEB
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \ よくぞ全てのフラグメントを集めてくれた!
/ (●) (●) \ だが、お前らの見て来たエンディングとか意味無いから
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) | FF13-3に続く!
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´
まさに外道
50万本だったそうで・・・
FF13には「ついていけなかった」人が多かったってことだな。
もはやFF葬式になったっぽいな
そもそも何で13の続編を出そうと思ったのかが不明だな
良くも悪くも完結してた気がするが
てか結構批判的なのが多かった気がするし続編とか正気の沙汰とは思えんが
素材の使い回しでもう一稼ぎしたるおww
実際かなり使い回しひでーしな
手抜きゲーで8000円近く取る時点でオワコン>FF13-2
別に使い回しでもいいよ
ちゃんと改良して洗練されたものならね
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 14:49:11.59 ID:ofgjq28Z0
母さん母さんスノウスノウ言ってるこのガキいなくならないかな
本スレが荒れまくりで酷かったw
>>162 本スレでは、なんとか1万でも増やす口実探しの涙ぐましい話題が…395が的確すぎてワロタ
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 14:56:30.24 ID:beTWpP7r0
予約特典の付いてたローソン、HMV、e-storeは
売り上げ集計に入っていないらしいから、
実際はもう少し売れてんじゃない。
379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 14:57:30.01 ID:WtzLVGic0
>>376 しかも箱版もわからんし、ああいう売上集計って店頭販売のみ?
通販は入れてないのか?
395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 15:00:23.60 ID:sXXexISx0
>>376,379
貧乏人が子供の豚さん貯金箱取り上げてパチンコ代稼ぐようなやりとり…
これがFF本編の続編スレで行われるとは、どうしてこうなった。。。
400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 15:01:11.62 ID:aPfewVZHO
>>379 ランク外箱版なんかたいした足しにならんだろ
正直13-2買った時点で頭のおかしい信者なんだから、そいつらが面白いって絶賛しても到底信用出来ないわな
ホントに笑えない最終幻想になっちまったから困る
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:38:43.78 ID:Oli0GCn10
むしろ50万売れたんだと驚いた・・・
本当に懲りないね、あんたら。
売ってきた。6600円だった。6980で買ったから380円で1週間遊べたことになる。
前作の不評を受けてかホープ、サッズ、スノウは前作よりまともになって、ノエルも好感持てるキャラなのに、なんでライトだけ厨二病悪化してんの。
話の節目にライトの独白が入るんだけど、それがもうポエムっつうかなんつうか・・・。
戦闘ボイスも「祝祭のクライマックスだ!」とか超センスだし。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 15:43:22.86 ID:bPpkfko80
50万人バカはいたけど100万人は学習したんだからよくね
実際の社会の縮図もそんな割合だし
50万人の方は永遠に搾取される下層民
ヒマだからネタになるからって買うやつはそれなりにいるお
初代FFのFC版出荷本数は52万本。
15年前に戻った、だけならまだしも、
この15年の間に築き上げてきたブランドイメージ、信用、その他諸々の財産を
食い尽くしてしまった結果だと思うと…
これはゼロからの出発より始末が悪いかも知れない。
>>174 むしろこれで最後だろう
FFがテイルズ並みのコンテンツに成り下がったのが分かるから次あったとしても30万以下
ノムリッシュ信者は今まで必死になってテイルズ馬鹿にしてきたからな
続編と言えどこの失態は大打撃だよな
ファミ通調べだとPS版デスティニーって90万以上売れていたと思うんだが。
チョコボ、GTと同時期に発売で3本ともヒットしたからよく覚えている。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 16:36:33.36 ID:bPpkfko80
とりあえずjinとかはちまを貼ってる奴も消えてほしいな
>>182 ファミ通は提携している店舗の売上から類推しているから、
本数のブレが出る
どっちが本当の本数に近いかはわからない
今頃ミストウォーカーはお祭り騒ぎかw
>>179 素材、システムを使いまわせる13の派生作以外は作れないだろうなぁ。
その販売予想に基づいた予算で新規プロジェクトを動かせるとは思えないし。
尼の値下がりが半端じゃないな
今日中にほとんど5000切りそうだ。
まだ大型量販店が動いてないからとどまってるが。
FF終了〜〜〜
DQも次で終わりか…
DLCにオメガ期間限定無料配信!
ってこの程度でお金とるつもりだったんですか?wwwww
>>186 クリスマスの準備でか?
ぶっちゃけ、ヒゲ達は今のFFなんてどうでもいいだろう
DQは堀井が10で終わらせたかったんじゃねえの?ネトゲ化は本人の希望だし
まあDQFFの次を育てなかったスクエニにとっては致命的だけどな
スクエニの人材はほとんど流出しちゃったから
まあ任天堂関係のほうにいっぱいいるけどね
ゼノブレみたいな傑作も元スクエニの人だし
大体マリカやモンハンやvitaがひしめいてる中で
13−2なんかが売れるわきゃねえだろおおおおお
ばっかじゃねえのかスクエニは
>>181 いや10-2が本編と遜色なく売れているのに、13-2だけが例外って理屈は通りませんがなw
>>194 ソフトとハードを一緒にするのはおかしくないか。
それにしても、もはやFFは旗艦じゃあないんだな…
まぁほとんど使い回しなんだし、そこそこの稼ぎにはなったんじゃないの?
11年年末負け組
・スクエニ
・レベルファイブ
・SCE
FFとPSは一蓮托生といった感じだから納得はいくがレベルファイブも酷いもんだ
イナズマと二ノ国どうすんだべ
思えばオウガやサガを捨て石にしたことから今年のスクエニは始まった…
これがFFシフトの成れの果てか
今北
3分の1キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
よしよし、いいぞ
これでヘルペスが50万本割れば第1は滅ぶ
ノムエフが死んだところで、坂口にもはや良作は作れないし、テイルズはキモいままで依然辛い状況ですね…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:47:02.64 ID:Pxt2e7a8i
正直、FFのストーリーよりデスクリムゾン2のストーリーのほうが面白い
>>201 FMももう作れるスタッフが残ってないしね(´・ω・`)
カプンコがオリジナルスタッフでBOFの新作作ってくれんかね
FFの名前なかったらこれ以下の売り上げだろうし
15やヴェルサスに期待したところでねえ・・・
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:51:00.36 ID:/3ivoj2A0
次スレからは「FF13葬式会場」ではなく、
「FINAL FANTASY 葬式会場」にタイトル変えないとな
今のFFは存在しているだけで営業妨害クラスだよなぁ…
有望な新人を片っ端から潰して
ゲーム屋、ネット通販、電気店に迷惑かけて
他のゲーム会社にプレッシャーかけて
ポテロングにチョッカイ出して
日本産ゲームの信用を地に落として
四骸はここまでしてもまだ足りないのかよ
本当にどうしようもねえよ…
まだ在庫が30万くらいあるってマジか?
オプーナを追い出してワゴンの王になれるな
>>208 80万くらい出荷してるらしいからな
それにしてもFFは腐と萌豚に媚びすぎててテイルズ並みにキモくなってきたな
ホスト、お人形ダッチワイフみたいなキャラデザのせいで普通にオタゲーに見える
http://www.m-create.com/ranking/ 『ファイナルファンタジーXIII-2』は2機種合計で53.4万本を販売(PS3版:52.4万本、Xbox360版:1.0万本)。
消化率はPS3版で62.06%、Xbox360版で30.23%となっており、
初週販売本数は前作のPS3『ファイナルファンタジーXIII』(2009年12月発売)の150.2万本と比べておよそ1/3にとどまっている。
弊社の認知度調査によると、発売週における関心所有者の購入意向度は、
特に女性において前作から減少しており(31.3%→22.2%)、女性が購入に至らなかったことが要因の一つであるといえる。
FF13-2の出荷はPS3が84万強、360が3万強
>>208 オプーナはむしろ希少価値が上がっている
百万本売ると訴えたのがネタにされただけで、実際に百万出荷したわけではないからな
>>209 >>210を見るに、少なくとも腐女子にも見限られつつあるようだよ
と言って萌えオタ向けにするにはノムリッシュと求められないイズムが強すぎる
女性が買わなかった?
ノエルやホープみたいなのって腐が好きそうだが釣れなかったのか
そのうちジャニーズがモデル兼声優のキャラ作ったりして
ガクトみたいな感じで
ノムクリ神話打ち切れや
>>212 今時、美男子を1人2人出すだけじゃ腐には受けないよ
腐は美形出すより男キャラ同士が絡むと食いつくらしい
しまぶーや福本はそれだね
>>153 ファブラノヴァ・クリスタリウス(笑)という鳥山のオナニー
>>211 まぁ女性=腐と考えるのも違うんじゃない?
キャラ萌えせずに、純粋にファンタジーを楽しみたい女性ファンだっているはずだし
13やってシナリオに絶望した女性ファンが買わなかったっていうのもありえるでしょ
女性ファンの減少率10%とかどうでもいい事だと思うが
70%近くのファンが逃げた事を問題にすべき
女キャラが気持ち悪いからじゃないの?>女性層が逃げた
ライトニングはヅカ的な意味で女性からもある程度ウケがよさそうだけど
セラは女に嫌われるタイプじゃね
腐とかはよく知らんが知り合いの女は女キャラが好きだとやるみたいな感じも多いぞ
>>198 日野が調子こきすぎたせい
ガンダムなんかに手を出すから
ダンボールまでは順調だったのにねw
>>212 FF8からもろ芸能人顔やん
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 20:41:45.80 ID:x9FOkkdsO
正直FF8・FF10の頃からすでにキモかったけど
FF13は心臓に害を与えるぐらい体に悪い。
レベルファイブはマーケティングというか宣伝とかユーザーの興味を惹くのは上手いけど
ゲーム内容とか話は普通〜微妙レベルみたいなのが多くないか
レイトンもそうだし。あれパズル部分の出来はともかく話は完全に雰囲気だけで押し切ってるw
まあ仕方ないんだろうな
13はやってて何も盛り上がらなかったし魅力も感じなかった
キャラもストーリーも演出もEDも微妙だった
無難に「普通のRPG」作ってればよかったのにな
>>218 だな
仮にその記事で指摘している、女性が10%買っても100万いかねーし...
離れたファン100万人を問題にするべきだよね
>>212 女は意外と、見た目じゃなくキャラの関係で買うもんだぞ。
男同士のライバルとか、主人公を影で支えるとか、過去に壮絶なものを持ったライバルとか、そういうのに弱い
で、13−2にはそんなの誰もいない
>>226 13-2の新キャラが師匠と弟子でそんな感じだぞ
ただ続編として買った奴には誰だよお前ら状態
>>227 前作で「誰きみ?」で、事前情報でもホストとキャバ嬢ばっかりなんだから、そんなの居たとしても
それ目当てで買うやつなんかいないだろw
顔がみんな同じでキャラに魅力がないわ
30万本もダブついてんのかwww
>>209 FFの購入者は一般人>>オタだから腐女子と萌豚に媚びるとかえって売上落ちる
パンツもホストもいらねえ
>>223 >無難に「普通のRPG」作ってればよかったのにな
やつらに何ちゅー無理難題をw
正直今のFFってどこ層に媚びてるのか謎のキャラデザだと思うんだが
13はともかく13-2のスノウとか見た瞬間に吹いたぞ
セラだってエロ要素はあるが別に人気になってないっていうか
むしろちょっとどうでもいいキャラ扱いだろ
というか普通に肩入れしたくなるキャラ
冒険したくなる世界をやってくれ
>>232 作ってる人たちが「無難が嫌い」で「普通じゃない」連中だもんな
どうしようもない
VIIの頃からFFのナンバリングってだけで予約して買ってた俺ももう買わなくなったからなぁ
FFはもういらん
>>233 別のスレで言ってたけど萌えるかどうかでいうと
今のFFみたいなリアル過ぎるのは逆に受けなくて、2.5次元くらいの絵がいいんだと
パンツとかおっぱいイベントに気合入れてるとこみると萌えオタ層に受けるゲームを
作りたいのかもしれないが、斜め下に行ってるのかもしれないな
つうかパンツとか水着とかばっかり話題になってるとなんつうかもの悲しくなってくるんだが…
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 21:47:49.26 ID:sSJE+dkr0
>>231 これだ
今13-2買って評判いいよ?とか売れてるとか面白いとかまくしたててくる奴は大体メルルとかテイルズでブヒることがプレイの一要因に入ってる奴らばかりだ。
加えてあのシナリオだしな…何がしたいんだろう
今回が、初のかわないFFになりそうだ。
この評判でわな。。。 まぁ、前作がひどすぎなんでいまさらですがww
>>238 正直、アトリエやテイルズに対して失礼だぞそのもの言いは
>>233 まったくだ
こんなオタでさえ気持ち悪いと感じるキャラデザなのに
「一般人」なんて買うわけないと思う
オレさま基準だと、FF13のアフロ黒人とか金髪眼鏡くらいまでならOK
ついでに言うと、この白黒でカップリングしてくれてたら10回くらい抜けたかもw
萌豚狙いなら新ブランド作れよ。FFでやるな。
>>237 13系のキャラデザは変な方向に突き抜けてるっつうか
リアル系のモデリングなのに服装とか髪型がキモい方向に飛びすぎてる感じがするな
リアル系ならリアル系でもっと方向性を合わせればいいものを
かと言って萌え系モデリングにしても今のままのキャラデザじゃなんか変だし
一般・オタ両方のユーザーから敬遠される微妙な線のように感じるわな
変なキャラデザするならカプコンぐらいぶっ飛ばせば一週回って突き抜けるものを
消化率の低さやばくね?
新品がまだ数十万残ってて、どんどん中古も増えてるという悪夢
もうちょいアニメチックに戻した方がいいよ
>>238 ぶっちゃけ、メルルの方が細かい所まで作りこんであってエンディングパターンも豊富でシステムの手間かかってる
Wiiで速攻値崩れしたMH3と同じ出荷量、同程度の初週販売本数なんだよね13-2
どう考えても即ワゴン逝きだわ
>>243 >>245 ■はリアル志向を謳ってるけど、リアルって結局は実写に勝てないからどこかで妥協点が無いとダメなんだよな
例えばベセスダのオブリ、スカイリムは背景とオブジェクトを書き込む変わりにキャラは誰がどうみても一目でゲームキャラと分かる程度に
抑えている。
人間を事細かに書くと情報の集まりだからキリがなく、そこまでして作りこんでもわずかに動かすだけで数週間掛かるからコストに見合わない。
コレと逆の事を選択したのが■。
バストアップを作りこんだのはいい物の、手や足のモデリングやテクスチャーが顔と比べて荒いから、全身像みるとすごい違和感がある。
セラの水着のスクリーンショットがあちこち張られてるけど、アレの手と胸から上のギャップは酷いの一言。
プレイヤーも感情移入の余地がある程度のモデリングで十分だと思うんだよなぁ
個人的には、PS3ならデモンズ、ダークソくらい。他のハードだとゼノブレを若干高画質にすれば現行ハードとしては十分すぎると思ってる
>>247 あれって最初にクラコン同梱版需要が高すぎて通常版がまったく動かず、焦った小売による値下げ合戦が始まったのが理由でもあるけど
13-2はそういうのもなくて、純粋に数が出てないだけだからなぁ…
特に初週がピークだからそれより酷いことになるな
本スレちょっと覗いてみたけど荒れてんなぁ
やってる奴も本当は分かってるんだろ?つまんないってさ
別に自分に嘘ついてまでゲームしなくていいじゃんね
>>251 あの人たちは購入特典の場外バトルを楽しんでるので、誰よりも13-2を満喫してるプレイヤーw
じわ売れモンハン、マリオ、ネット対戦のガンダムと被ったのも失敗
次週も売れる気がしない
FFナンバリング(の番外編?)の割りにすごい空気感だったもんな、発売前
かぶるかぶらない以前にプレイヤーがFFに対して無関心になってる感じはする
FFという言い方が悪ければ13というナンバリングに対してね
でもFFはここ最近ナンバリングでクソを連発中だからどうなんだろうな
>>253 昔のFFだったらそういうのすら跳ね返したんだが、今じゃ無理だね…
メインがノエルホープセラなら違ってた
これがすべて
>>240 失礼って言われてもな…どの部分が面白い?って聞いてもキャラがかわいいとかパンツ見えるとか本質の面白さには触れてない返答ばかりだからそういう印象を受ける。
俺には媚びてるようにしか見えないって一意見としといてくれ。好きなシリーズだったらすまん。
そういや7、8とかが発売する時はニュースで召喚魔法ムービーが1分超の大迫力!なんてやってたの見た記憶あるけど最近見ないな
見たのDQ9くらいか
発売ハードの変更なしで前作比100万本減、65%減って数字にすると強烈すぎる
FFどこまで見限られてんだ
バロスw
量販店で普通に平積み放置プレイだからほとんどワゴンとかわらん
近所のゲオで本体同梱まだ売ってたぞ…
ニノ国同梱とかも在庫持ってそうなのに災難やなぁ
FF歴代出荷本数 11と13-2以外はwikipeより、/はCESAゲーム白書より
(数値は初出、または初出と同時発売のハードのみ。14はゲーム機版未発売なので除外)
11はPC版の比重が大きく、継続課金前提のオンラインなので単純比較はできない。
1 52万/同(FC)
2 76万/同(FC)
3 140万/同(FC)
4 144万/143万(SFC)
5 245万/同(SFC)
6 255万/同(SFC)
7 328万/400万(PS)
8 369万/364万(PS)
9 282万/279万(PS)
10 235万/310万(PS2)
10-2 200万/241万(PS2)
11 17万4千?/?(PS2)
12 232万/241万(PS2)
13 185万/180万(PS3)
13-2 52万4千
PS初期がピークで後はじり貧
>>263 FF13-2訂正
FF歴代出荷本数 11と13-2以外はwikipeより、/はCESAゲーム白書より
(数値は初出、または初出と同時発売のハードのみ。14はゲーム機版未発売なので除外)
11はPC版の比重が大きく、継続課金前提のオンラインなので単純比較はできない。
1 52万/同(FC)
2 76万/同(FC)
3 140万/同(FC)
4 144万/143万(SFC)
5 245万/同(SFC)
6 255万/同(SFC)
7 328万/400万(PS)
8 369万/364万(PS)
9 282万/279万(PS)
10 235万/310万(PS2)
10-2 200万/241万(PS2)
11 17万4千?/?(PS2)
12 232万/241万(PS2)
13 185万/180万(PS3)
13-2 53万4千(PS3/X360)
13-2は、何気に初のマルチプラットフォーム同時初発売なのね。
効果は焼け石に水だが。
いつの間にか13-2なんて出てて驚いたが
売り上げが50万とか…もっと衝撃だw
10から買ってないが
FFはここまで落ちたのか
終わったなー
まさに底がぬけた感じ
この後某発電所事故と同じように隠蔽報道がなされるのだろうか
皆の目が肥えてきたからね。RPGはオワコン。
>>262 中古棚にテイルズ同梱PS3あるんだよな、あのゲオ…
IDかぶったwこんなこと都市伝説かと思った
>>265 みたいな人が増えてきたからこそのこの惨状なんだろうな
>>261 ねー
13-2で同梱版にGOサイン出したの相当馬鹿だよね
>>267 RPGとは役割演技、つまり主人公になりきる遊びであるわけだが、
ライトさんになりきりたい人は少ないと思うぞ
要するに、こんな物でRPGまで終わらされてたまるものか
>>270 でも13から100万人減は痛快だわ
これで四骸どもが自らを省みないってんのなら
相当なもんだな
というか、あいつらのコメント見聞きする限り
省みないんだろうな
原因を自分以外の何かのせいにして、現実逃避
久々に言う時が来たようだ
僕はあまり関わってないんですよ
>>273 しかし、誰かしらが責任を取らないと収まらないよこれは
出荷目標がナンボかは知らんが、実売50万強でこの消化率では次回作以降絶対に響く
いい加減目をそらし続けてきたものと向き合うべきだよ
>>64 そーいや13無印でも女の手がグローブで
バランス悪かったな
どーなってんだ
と思ったら
>>248 なるほどなんか笑えるな
顔や胸つくりこんであのざまかw
よく考えたら自分で買ったFFなんて思い出せないな
弟が買ってたのやってただけだし
>>277 胸がエロいとか脇がエロいっていうサイトけっこうみるけど、あれは上手い事■の戦略にハマってると思う
上半身のその部分をアップにしておけば、手や下半身見られなくて済むからなw
>>206 このスレはそもそもFF「13」が嫌いな人のスレだから
それを「FFブランド全て嫌い」っていうスレタイにするのは違うだろ
FF全部嫌いでそういうスレを立てたいなら別スレ立ててそこでやってくれ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:30:49.06 ID:fQzg7LAT0
>>280 ここはアンチスレではありません
嫌いなスレでもない
顔もたいしたことないがなあ
口元目元に色気がない 入れ歯のばあさんとまでは言わないが若さがない
頭が肩幅に対してでかすぎる
体型に比して胸が不自然 何かいれてるみたいな感じ
リアル指向なら泥臭いタイプの絵柄というか世界観には合うけど、
漫画・アニメ的な表現って合わんと思うんだよな。
アニメコスプレや漫画実写化に感じる違和感と同じ気持ち悪さをおぼえる。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:52:57.24 ID:AVt/ebxg0
>>238 基本アクションしかやらない俺が最近勧められてトトリをやった。
実にいいゲームだったよ。
ファブラノヴァクリトリスのルシのファルシのコクーンでパージと一緒にスンナ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:08:24.08 ID:gWHWpcxG0
昔さ、誰だか忘れたけど
クリエイターを殺すには「つまらない」の一言で十分、的な事を言っていたクリエイターがいたな
四骸は絶対これじゃ死なないだろうな
四骸が認めようとしないFFがこうなった過ち
・物語の比重がストーリー<恋愛
・解像度だけを重視したモデリング
・ファブラノヴァ・クリスタリウスという鳥山の世界観にそもそも魅力がない事
・一般ユーザーお断りの造語
・そもそも自分たちにRPGを作る才能がない事
今の路線続けても衰退するけど、9やCCの路線に今更戻しても衰退するだろうな
もうどうしようもないわ
>>285 奴らはクリエイターじゃないからな
偽物の俗物
クズエニと共に滅びればいい
>>287 マジかよ
アレの他にも残ってる連中でめぼしいの全てがダメなのかw
ここまではっきりと結果を見せられたら流石に目が覚めるだろう
近年のFF関連作品の粗製濫造とFF13ですでに見限っていたが、本当にもうダメっぽいね。
WDと四骸をまとめて切り捨てるくらいしないと、再起は不可能だと思う。
この連中は、大阪の平松や労組と同じで、上に居座っている限り、永久に物事が良い方向に進まない。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 02:29:47.34 ID:1dWjC4rC0
責任はだれがとるの?
続編は中止になるの?
その変どうなのよ
バランスを考えないからこうなる。
ゲームをグラで評価しすぎだろ開発どもは。
テイルズはこれからも伸びるだろうから
FFはシナリオをグラに追いつかせない限り永遠に立ち直れない。
グラなんて白騎士ぐらいで十分だ。
グラなんてドットで充分だ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 03:02:07.55 ID:icTUOb91O
スクエニは顧客層からのアンケートを実施すべき。
ある程度の飲食業界、サービス業界、航空業界など
お客からのアンケートを参考に改善していく。
お客からの要望やクレームこそが、次なる業績向上につながっていく。
ゲーム業界も取り入れるべきだわ。
サービス業とは違い、相手の表情が分からないんだから、
一層、行うべきだろう。
ソフト買った際に、くだらん商品の抽選ハガキはいらんから、
アンケートハガキ入れとけと言いたい。
俺がスクエニの社員で、ここまで売れ行きが下がれば、対策として
まずは世間の声を聞こうとするけどな。
でもさ、話をよくしろとか言われても、今の第一じゃムリだろ
飛空艇で飛び回りたいとかいっても、今の第一じゃムリだろ
かといって14作ってる連中もあんな有様だし、肝心のトップが和田だし
改善要求しても、その要求に応えられるんだろうか?
和田社長が見る目があったら13ちゃんだの14ちゃんが野放しになるわけがない
技術、美術、文芸各方面を吟味できる本当の意味でのプロデューサーがいないのだからどうにもならない
まず野村ら第一派閥を完全にFFから外す
奴らが無条件でFF作るって事になってるからそもそもおかしくなる
FFだって昔は奇数番と偶数番で方向性が違うなんて言われていたし、
違うチームで平行制作してた時も違うコンセプトを模索してやっていた
野村派が寡占するようになってから今のFFのイメージに固定されちゃっただろ
他のテイストのFFというのを模索する可能性さえ無くなってしまった
まず第一を外してから、社内で企画を公募でもしたらどうかね
それで社内審査や一般ユーザー(間違っても第一の信者客じゃねぇぞ)の反響とかを見て採用する
デザイナーとかも然り
元々エニックス時代にはそういうオーディションとかをやって商品化していたんだから
で製作主要ポストは企画者がやれば良い、年齢とか経験実績は問うな
野村なんか7の頃から好き放題やってたんだから、責任者は誰でも出来る
どうしても技術的に問題があるならモノリス辺りに外注しとけ
第一よりは余程マシだ
つーか開発部門全部パージしてまるごと外注にすりゃいいんじゃないの
もうおまえらFFに執着するのやめれば
13の時に比べて「どうでもいい」になってる人が半端なく増えてるぞ
テイズル売れているのか?
穴埋めとしてFF11オフラインでもだすのか?
葬式の場で故人の思い出話するなとな
テイルズは箱○とPS3のV、WiiとPS3のGが好評で合算するとかなり売れたけど
PS3のあれが売れたわりに評判が悪いから、伸びはしないよ
今のFFと同じで特定のファンしか受け入れられないノリのゲームだしあれが限界
>>304 思い出話ならいいんだがなあ
一生懸命「ぼくのかんがえたえふえふのかいぜんあん」を語ってるの見ると悲しくなる
葬式会場にレスする時点で・・・
つーかむしろ本スレが葬式会場になってんじゃねえかw
13-2のペイラインがどの程度かはわからんけど
使いまわし企画なのだろうからそんなに高くもないんだろう
隠しおおせないほどの赤がでない限りは和田社長は何もしないし
誰も責任など感じないだろうし何のアクションも起さない
ブランドイメージが壊滅的に痛んでいるなんて誰も気にしてないよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 03:50:55.40 ID:Jk3dOBnJ0
未だに50万も売れているのも凄いよね。さすがブランド力ってやつだ。
俺みたいな30代はFF・DQブランドにどっぷり嵌った世代だろうけど、
いまの10代・20代の人からみてDQとかFFは特別ってイメージあるんかな。その辺気になる。
今回50万セールスの購入者はどれぐらいの層が中心なんだ?
>>309 そりゃ使い回しの派生タイトルで赤字出たら何で黒字に出来るんだよって話だろうよ・・・・
というよりも、今の■って黒になるのはまずFFだけな筈で、
トントンかそこらのレベルじゃ話にならんのだが
その場合、経営が苦しくなったら和田が責任取らなきゃならなくなるべ
いま自分はFF衰退の転換点を目にしてるのかもしれない
14ちゃんが馬鳥クオリティがバレて据え置き爆死確定、15もまだまだ開発されないってのもきついな
でも7と10のリメイクくればミリオン余裕だろ
これからKHシリーズとリメイクだらけなんだろうな…
FF14を持ち上げまくってた奴等は今頃なにやってるんだろう・・・
14は世界観とか雰囲気はいいよね
KHもノムリッシュハーツだし、7と10は今やったらキモイだけってのが悲しい
>>313 7はともかく10は無理だろ
大体PS2をリメイクする意味ねぇよ
リメイクってのはグラとかシステム大幅に手入れしなきゃいけないからな
マイナーチェンジなら買う意味が無い
諸君らの愛してくれた ファイナルファンタジー は死んだ!
何 故 だ ! !
結局、何週やり直してもマルチバッドエンドで13-3に続くの?
何でわざわざ続編作ってまで投げっぱなしにするんだよw
> 何でわざわざ続編作ってまで投げっぱなしにするんだよw
某種死と同じようなことしててワロタ
あっちは劇場版の目処が未だ立たないけど
どんなに面白くなくても、13-3出して終わらせようなんて本当にアホなことは考えてないと信じてる
買ってないけどねw
>>310 ドラクエは高齢で不安とはいえまだ健在だからな、いつものテイストで。
それにひきかえファイファンは10以降は完全に別作品。名前借りただけのオナニーシリーズ。
用語とか新手の新興宗教臭いし
DQは毎回、堀井雄二が自分でシナリオとゲーム監修してるからな
すぎやまこういちも自分自身が楽しんで作ってる
DQ9の社長が訊くのインタビューみると、お互いがお互いにダメ出ししてるみたいで本気っぷりが伺える
後良いのが、安易にナンバリングのスピンオフを同形式で出さないこと。
出してもゲームデザイン自体を変更して、まったく別の新しいジャンルとして確立させたり、本編と差別化を図ってる
とりあえずFFのナンバリングを出して、前編や続編出して、スピンオフ出して……という事をやると、まさしくブランドの切り売りになっちゃうんだよな。
この辺り任天堂もマリオカートはハード単位でそのハードには1本か2本というのを守って、一作を作りこんで長く売る事でブランドを維持し続けてる
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 08:43:19.00 ID:1dWjC4rC0
つーか、3部作にするほどの大作か?
ただのおっさん達のオナニー話じゃん
>>324 零式、ヴェルサス入れると既に3本発表の4本目製作中だぜ…
このオナニー世界にどんだけ愛着持ってるんだろうな
え?買ってないけど零式の舞台ってFF13だったん?
むしろこのまま13関係続けてどんどん売上落として消えて欲しい
零式はなかなかだよ
ファブラノヴァオナニーシリーズで100億以上の売り上げにする予定だったんだっけな
そりゃいまさら手を引けんわな和田もw
13-3てマジ?
マジかは知らんがあの糞エンドとゥービーコンテニューじゃ
3出す気まんまんだな
なるほど
是非出してほしいもんだ、色んな意味で
13さんチィーッス(笑)
魔導院なんとか朱雀も13と同じ世界だっけ
13-2の販売数は50万本まで落ちたけど
四骸の連中なら
続編が一作目より落ちるのは普通
とか、良いように脳内変換するような気がする
だから、次の四骸製ナンバリングFFの売り上げには期待している
FFを終了させる意味でな
ほんとに出していくんだよな
どう考えてもしょっぱなの13で詰んでるとスクウェア部は思わなかったのか
え、テイルズ初週に負けたの?落ちぶれにも程があるだろ
52万ってちょっと歯車が狂ってたら、ハーフ割り込んでたかもしれないんだよな
せめて、70万ぐらい売ってれば言い訳も出来ただろうに
>>336 今のスクエニはサイファーに似てるよな
自分が悪いことしてる自覚はあるもののもう戻れねぇんだよ!()で後に引けない状態
そして全てが終わったあと呑気に釣りをしている野村組が
相変わらず居心地のいいスレだな
レスほぼ全部共感できる
アンチしかないんだから当たり前だろw
※ここはアンチスレではありません
故人を偲ぶ葬式会場です
今回はエリクサー売ってないのか
今のFFをテイルズと比較するのはさすがに失礼だろ
テイルズに
>>296 むしろドットの方が手間が掛かる
>>301 オール外注のエニックスがスクウェアを買収した時、
いい開発を手に入れたなと思っていたのに…
最近は80%超の初動率なんだからどう転がっても70万を割るのか
売上げだけは原点回帰しそうだ
>>345 むしろ合併して競争相手がいなくなってダメになったんだろ
>>336 最初から13シリーズ続けてく気満々だったから
今更予定変更しないんだろう
13批判されまくりだけど、売り上げだけみて大成功のつもりだったんだんだろう
続編の売り上げで評価みえてるけど
20年以上続けたジャンルを代表するほどのシリーズで、直接続編で前作から100万本落とすって本来はありえないからなw
13が酷すぎたんだ…
50万も買うほど信者がいるんだから
彼らが満足する商品を作ればまた上がったかも知れないが
13-2もオブラートで言えば賛否両論だしな、
初動7.8割のシリーズなのに50万って相当厳しいな
ゲームとして見ればそんな問題ない数字だけどFFとしては終わってる
そもそも13の続編を出す意味がわからん
無理矢理ご都合エンドで終わらせたものを無理矢理バッドエンドにつなげて挙句に次回へっていう
テイルズは正しいかはともかく分かっててオタ狙い澄ましてるけど
FFはこれでオタ向けじゃないと思ってるからな、作ってる連中は
テイルズ買ってテイルズが出てきたなら「自分で望んで買ったから」と特に何も問題ないが、
FF買って劣化テイルズが出てきたなら「え?なんで?こんなの望んでねーよ」と納得いかなくて当然
いつからファイナルファンタジーはテイルズオブファンタジーになったんだよ、おいって感じだ
FFはもうストーリーが開発者オナだよな
かなり電波だわ
もっとシンプルでいいんだけどな
FF1からリメイクしよう
FFT〜Xの世界観をまぜこぜしてスカイリム並みのグラとボリュームで作ってくれないかしらん
もっとアニメ寄りに開き直ればいいのにな
マネキンキャラがアニメノリで話すもんだから気持ち悪くてしゃーないわ
知り合いがさ、13−2はクロノトリガーとかクロノクロスみたいな
時空を超えた物語で面白いって絶賛してるんよ。
で、「ああコイツ、まだエンディングに到達してないんだな…」
と同情しかけたんだがさらに話を聞くと、
「3日でエンディングに到達して、今はマルチエンドを回収中。DLCのオメガも倒した」
と嬉しそうに続けるんだわ。
こういうハードルの低いファンが居る限り、FFは数十万単位で売れ続けるんだろうな…
FFはグラ進化でやりたいことがコンビニ、スマホ、ETCとかズレてんだよな。
現実の人間はアレに親近感を覚えるほど単純だろうか?
ヴェルサスの話だけどね。
>>359 まあいいじゃん
楽しめてるやつは楽しめてるんだから
問題は信者とアンチのハザマに揺らいでる元信者だろうw
>>359 全エンディング回収した後に感想聞いてやってくれw
今までのそいつの頑張り全部完全否定されまくっても同じ事言ってたらある意味尊敬に値するから崇めるw
359の知り合いみたいなのは崇めるほど希少種じゃないってw
全部やりきって尚13-2を良作、ここ近年の作品の中では出色の出来、むしろFFシリーズで一番好きって
釣りでも何でもなく言う人間は他にもいるよ
よっぽど13のキャラや世界観がその人等には合ってるんだろう
そういう信者はむしろまだまだ13シリーズで遊べるってあのラストを見てwktkするんじゃね?
13が出た後も続編を出してほしいって意見を何回も見たし、要望を出した人もいるだろう
そういうキャラオタだか何だかわからない信者さんたちの肯定的意見のみ受け入れた結果が今の現状
信者って50万程度じゃFFの開発費的には支えられないよ
海外でも売れなくなっていくだろうね
FF13やテイルズみたいに、何となくヲタ相手の商売は何をどう頑張っても50万が限度だという気がするな。
その上のミリオン狙うには一般人をどうしても取り込む必要があるんじゃないのか?
それができたからこそFFブランドがここまで長く続いたわけで。
一般人にはドラクエの方が受けてる印象。
路線変更するには第一降ろさなきゃだねぇ
さっさとヘルペス出してしまえばいいのに
>>366 あんたなかなかいいこと言う
KH1とDFFも一作目はディズニーや歴代主人公達を丁寧に扱ってなかなかの高評価だったが
続編でスタッフがやりたいこと詰め込んで自爆が定番すぎるw
DFFとか100万近く→43万と激減したからなw
いい鳥山→鳥山明
悪い鳥山→鳥山求
普通の鳥山→鳥山雄司
ハミ通、分かりやすいなぁw
スクエニにとって都合の悪いことは一切記事にしない
まあトップが「ミリオンいく」言っちゃった手前もあるんだけど
まぁ、ミリオンは行くだろ
国内じゃなく世界でだけどw
今となってはストーリーものより、ストーリーあってないようなレベルの
自由度の高い自分だけのことができるものの方が支持されてる傾向なんだから
和製RPGの路線は既に行き詰まりだわな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 17:49:39.76 ID:F6MWs7Gc0
モバゲーFFのβ当選したからやってみたらうんこすぎワロタw
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 17:51:06.94 ID:TGPseOlP0
いま十章なんだけど中2全開すぎてわらた
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 17:57:49.02 ID:dKU7pAwf0
もうストーリーを外部発注しろよ、
出来ないなら、せめてちゃんとレビューしろよ。
FF15からスクエニはまた5年かけてオナニーするんですか?
鳥山オナニークリスタリスはもうちょとだけ続くんじゃ
ゲームもストーリーもそこまで悪いと思わないけどセリフや演出が気持ち悪すぎる
会話シーン以外はそれなりに楽しめるけど会話シーンは画面から目を逸らすレベル
作ってる途中で誰も何も言わないのかよ・・・
会話、演出がまともならストーリーやゲームの評価も全然変わってくるのに、鳥山・・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 18:11:55.52 ID:dKU7pAwf0
>>376 それでも良いよww
でも、レビューする会社は別の会社を2社な
>>376 L5に発注したらFFがイナイレ化する
それを見た俺がL5発症する
イナイレはDQ5をビアンカverとフローラverに分けるような商法かましたからな
ギャルゲーでも聞いたことないw
この期に及んで何で単品が売れないのか分析しようともせず
薄利多売で焼畑続けるっぽいから救えない
多売…?
しかしあっという間にメッキはがれたな13-2
なぜ北瀬は鳥山を使い続けるんだ?アホなのか?
>>384 ソフトのタイトル数を多く売ってるから「多売」でOKかも
タイトル一本あたりの売上数はモリモリ減ってるけどなww
まともな奴が首根っこ抑えなきゃこいつらのオナニーは止まらない
LV5もそうだけど
>>379 そこまで悪くない=50万売れるだけの価値は無い
FFの名前が無ければ10万も売れない
13がFFの名前無しでその続編として出てたら5000も売れない
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:56:07.73 ID:xA+ePOjpO
まだ鳥山だけいなくなれば良くなるというくだらん妄想を期待してるんだな…
>>388 \ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 俺たちスタッフはオナニーすることを
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
誰も頼んでねぇw
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ モッピー知ってるよ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i 野村の暴走が止まらないって事
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|≧z !V z≦ /::::/
∧::::ト “ “ ノ:::/!
/::::(\ ー' / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
お前は自分の作者の心配しろ、マジで
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:44:00.60 ID:rP9tPSJw0
なんだかんだ言って、十分に売れてるけどね
アンチが叩いても、何十万本も売れてしまうww
50万本wwwwwwwwwww
売れすぎwwwwwwwwwwwwwwww
でも信者さんはミリオン行くって豪語してたんだよな・・・可哀そうに
10と10−2の関係と比べると爆死すぎる
ついでに言うと、零式も100万越え狙ってたんだよね。
結果はご存知のとおりだけど
中古で3000円位になったら買おうかな
派生でミリオン狙うならその派生自体がブランド化しないとダメなんだよ
マリオカートとかDQモンスターズみたいにさ
それ考えると一時のタクティクスやチョコボは凄かったんだな
13 150万
↓
零式 70万前後 13の大体半分
↓
13-2 50万 零式から25%減
次は25%減の37万から、13%減の43万の間くらいかなw
FFDQの時代から落ちた事実を信者は気にしないんだよなw
こいつら買わなかったのを落伍者、
買ったやつを高僧くらいにしか考えられないw
>>366 逆に言えばテイルズは最初から路線を崩さずそっち方面の需要に答え続けてるのに
FFはオナニー続けた結果、顧客がいなくなってからの苦渋の策だからな
しかも絶賛衰退中だから今後どうなるかもわからないという
ファンを大事にしてるかどうかって観点で見ればテイルズと比べるのは失礼だな
使い回しにしては発売早いと思ってたらAAAが手伝ってたんだな
スーパー契約社員が集まらなかったと自分らで公表することに抵抗はなかったんかな
T3Bも想定の半分だったな
一方納期を削られた運命の輪は倍と
>>401 タクティクスもチョコボも他社の作ってるシステムを借りただけだけどな・・・
どれも97年〜99年頃か
FF7は一部に酷評だったけど、それでもメディアでも話題になってたしそれなりに凄かったよ
>>404 需要にちゃんと答えてるだと?
最新作のエクシリアなんかFF13に負けず劣らずの糞シナリオだったわけだが
最近、ヒットしてるゲームってストーリーあってないようなもの多いから
淡い期待ではあったけど、買ってみたんだけどな…
skyrimも前作に比べたら英雄っぽさないし、DQ・テイルズ・ゼルダも別路線
デモンズ・モンハンシリーズもアクション押し
KHBBSはストーリーごとハマれたけど、次回作は5年後だろうし
でも、こんなエンディング叩きつけられても、15出たらまた買うんだろうな俺
自由度とかアクションとかは別ゲーで間に合ってるんで、
いつも通りの王道厨2ファンタジーでお願いします
>>409 VとGはまだ良いが、Xはマジやばかった。
テイルズ信者の友達ですらクソゲー認定していたし
>>409 もちろんシナリオも良いに越したことはないけども、
ぶっちゃけ、戦闘システムとキャラさえそれなりならテイルズに要給されていることとしては十分なのよ
まぁ、テイルズもテイルズでバンナムだし、公式が最大の敵だったりするんだけどなー
最近ゲーム関連板でテイルズ信者がやけに暴れてるのは何でだろうな
特に良作が出た話も聞かないしまさかバンナム社員の工作?
>>410 ちゃんとしたストーリーやりたいならゼルダSSやっとけ
遅レスだけど
>>297 何年か前(FF10が発売されたくらいだったと思う)にアンケートサイトで
FFに関するアンケートを受け取ったことがあるから、一応そういうリサーチは
していた模様(今もしているかは知らん)。
アンケートでは「ムービーばっかりでゲーム性がなくなった」みたいな意見を
書いてみたんだけど、私の意見は少数派だったのか、結局今に至るまで
反映されていないんだよね。
DQとFFってストーリーはそこまででもないでしょ、せいぜいDQ5とFF10くらい
深いシナリオ系は評判のいいマイナーRPGやるに限るぞ
まあFF13はシナリオ以外も問題だらけだがな
>>413 最新作のエクシリアが、初週で50万本到達したせいかな?
テイルズが強含み、FFが急降下の現状を見るに、このままでは本数での逆転も見えてくる。
どちらにしても鳥山求められない以下の作品は、なかなかないだろうが。
しかしTOXは売り上げは良いが評価はアレ、
スタジオは解散とお先がカオスになってるんだけど。
>>419 では、次はどっちが踏みとどまるかの競争になるのか…
それ以前に、FFDQと並び称された時代が完全に終わったことはよくわかった。
今はポケモンモンハンの時代なのか?
>>420 任天堂無双に割って入るDQとモンハン、ってとこじゃないかね。任天堂でくくると語弊はあるが
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:58:43.82 ID:xA+ePOjpO
まあFFが終わったということは変わらない。
どうあがいてもな。
DQはまだ現在最新作の9が売上ものすごかったし、
10発売までは(たとえ大体予想ができたとしても)なんとも言えん気がする
FFは…とりあえず線香上げるわ
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>423 DQは中の人が大きく変わったわけではないから、
それなり以上の結果は出る気がするんだよな。
9も前評判はかなり悪かった。
ただ、人を変えて続けるシリーズじゃないでしょうね。
>>414 ゼルダはもう終わった
>>416 いや、しっかりとした話は出来ていたでしょ
少なくともエンディング終えた後、世界救えたと子供ながらに思えた。ff4とdq6は連打で流してたけど
別に深くなくても良いんだけど、達成感が欲しかった
まぁ、マイナーゲーでコマンド選択バトルRPG探してみるよ
>>409 初期から路線はあんまり変わって無いっていう意味でな
全部が全部良作とは言って無い
>>424 あんだけネガキャンが何ヶ月も続いてAmazonのシステムすら変えさせたくらいなのに、シリーズ最高の売り上げで
すれ違いが社会現象にまでなったDQ9と、あらゆるメディアが持ち上げ続けてCMバンバン流し続けていたFF13。
ゲームって結局、見た目より遊んで面白いか、何を目的に作るかだと思ったわ
3月くらいには1980円な予感
1500円切ったら買おうかな
DQ9はDQ9で子供にも受けただけでシリーズファンには離れた人も多いけどな
FFに比べれば少ないというだけで
>>429 子供に受ければ希望はある
FFは大人でさえ逃げ出したのに、まして子供は…
DQ、ポケモン、モンハンはゲーム普段しない層やライトゲーマー層が手軽な時間でプレイしやすくて
だけどやり込みたい人にはしっかりやりこめる余地もあるからウケたんだろうな
FF13は…時間よほどある人じゃないと(たとえうんことは言えども)真のエンディングにもたどり着けないし、
見た目も用語も一般層どころかゲーマーにすら非常にとっつきづらすぎる
>>428 もう少し待ってたら1コインで買えるようになったりしてw
ヘタすりゃオプーナさんにすら指さされて笑われるような状況になったら最高に面白い
>>431 今まで遊んでくれてた人達を後回しにして子供に媚び売るっていうのがな
商売としてはそれでもいいけど
>>433 マジかよw
FF13がオプーナ以下になって在庫さん達がオプーナに土下座する日が来るのは確定的だなwwwww
スクエニをリストラされた人たちは喜んでるのか、悲しんでるのか。。。
dqは配慮はしてくれたけどね。衣装配信とか
クエスト・ダンジョン配信も無料だったし
DLCって本当においしいんだろうな
バンナム・肥だけでなくスクエニもか
438 :
中世復活希望:2011/12/23(金) 23:46:00.56 ID:6fLeMJyQ0
手元にFF10のアルティマニアがあるんだが、四骸のインタビューが載ってて
こいつらが過去のFFの中世の世界観を廃止させた張本人ですよ
野村が「中世のFFなんてやる必要ない」みたいなことを言ってる
俺としてはFFはもう一度6以前の中世ヨーロッパの剣と魔法のファンタジーに戻さないと
FFブランド復活はありえないと思う
そもそも中世ファンタジーとしてブランド確立したのに
それを捨てちゃった時点でただの詐欺ソフトだからなw
小学生の時、友達の家でFF3を知ってからFF13まで買い続けたけど、マジで内容変わったよな…
どこが変わったのかは具体的に挙げられないけれど、とにかく昔のFFを知ってただけに悲しい。
魔導院なんちゃら朱雀とかもう泣きたくなるわ…
野村は馬鹿だな。
指輪物語見てもアカデミー賞なんで執ったか理解出来ないだろう
まあ、でも海外的には、中世風ファンタジーはありふれているので
現代?風とか、SF風とかの、異色なテイストが受けたのではと思う
魔導院ペリシティリウム朱雀、白虎ルシクンニとか
もうFFノベルスを確立したほうが純利益確保できるんじゃないか?
絶対ゲーム作るより金かからないし
ナンバリング15からラノベに参入したほうがいいって。
ラノベのレベルにすら達していない。
>>443 もしノムエフがラノベに参加したら、劣化境界線上のホライゾンになると思う
そういう自分はホライゾンも嫌いだけどな
作者と絵描きの悪乗りと、クソつまんないパロディが苦手だ
>>443 13公式HPのクソなげーSTORYとか読む気しないんだが…
>>425 マイナーといえば銀河の三人
エニックスェ・・・
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:21:47.46 ID:rxjYmRX50
糞ゲーだと一部の信者以外認識してたわけだから、50万本しか売れてない。
よって中古市場にあんま出ないから、ワンコインにはならないな。残念だけど。
俺は3〜13まで、ほぼ発売日に買ってたけど、流石に勉強したわ。二度とFFを新品で買うことはない。そんな感じの人が13のせいで確実に増えたと思う
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:26:24.57 ID:Ek8886mH0
>>449 solはストーリーよりも戦闘システムの勝利だな
戦いながら成長していくのが楽しい
ファブらオナニー造語って英語でも発音しずらそうだな
ちゃんと意味を持たせてあの言葉作ったの?
ただ響きがカッコいいから名付けたとかならノートにでも書いて自分で読みあげてろと思うわ
EoEもストーリーはちょっと理解しにくいけど、戦闘や着せかえ、ミッションは面白かった
固い敵でもアーマーピアッシング使ったり、マシンガン2丁やゲージクラックとか戦略もちゃんとあったし
戦略考えるのも面白かったし、一発逆転できた時はスカッとした
こっちはブレイクさせるのに、ただただボタン連打とロール切り替えだけってのがなぁ…
戦闘もつまんなくてかったるい時点でゲームとして失敗だろ
部位破壊して、弱体化とかもうちょっと頑張れば良かったのになぁ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:37:06.53 ID:wynV2dQo0
凄いね
FFっていつからクリアしてもイラつくゲームになったんだろ
FABULA NOVA CRISTALLISは活用が違うらしいし
VERSUSは読みがまるで間違ってるようだ。
少しはラテン語勉強してからにしろと思うわ。
そもそも今の時代のRPGにストーリーって求められてるのかね
恋愛絡めれば恋愛脳うぜえになるし、感動系にすればお涙頂戴うぜえになるし
結局ストーリーは適当でよくてゲームシステムで良作になるしかないような
>>456 結局、脚本の良し悪しだと思うよ。
外部から脚本家を招いたゼノブレなんかはストーリーもシステムも評価されてる。
あくまで王道で行くならストーリーは適当というよりは「しっかり」したものを求められてるんじゃね。
プレイヤーに感情移入させてくれる場面があり、敵を倒す動機がはっきりしていて、矛盾もないという。
プレイヤーが「納得」できるかどうかがいいストーリーの分かれ目だと思う。
あとは演出なり台詞回しの妙の担当であって、ゲームの話は複雑にすればするほど
ゲーム部分とのすり合わせがきつくなると。
FF13はやってないから知らんが、その全部を満たしてなかったんじゃねーの。
ドラクエなんかは大体いつもこれを守ってると思うがな。リメイクとかでたまにイミフな追加ストーリー出してくるけど。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 00:59:24.76 ID:XOZDh89x0
ストーリーは割と破綻していても
キャラさえ魅力にあふれてれば、どうにでもなるもんよ
ご都合主義でもキャラの力でなんとでもなってるものはいくらでもある
逆は「絶対」どうにもならないけどね
13くらいストーリーがアレだとどうしょもないけどw
しかもキャラもアレだしな
>>456 いやゲームのストーリーとして必要なものは「適当」なんじゃなくて
「シンプルで力強い」もの。
クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行く、とかワードナに奪われた魔除けを取り戻す、とかね。
強力で、シンプルで、誰にでもわかるスジ。
読めば一瞬でプレイヤーとゲーム内のキャラクターの目的はシンクロされる。
ここが見えづらい(もしくはまったくない)のに
ぜい肉と煌びやかな衣装で飾りつけてるだけなのがいまのFF。
ご都合主義の話ならキャラそのものに説得力が依存するのが大事。
漫画なら、ジョジョ3部のジョースターとか
スラダンのセンドーとか文字通り何とかしてくれそう。
FF13は誰もなんとかしてくれなさそう。それだけ違いがある。
ストーリーはある程度納得の行く形なら多少変でもいいけれど、世界観とプレイヤーキャラの設定が重要。
どんなにゲームシステムが良くても、RPGは設定が良くないと遊ばない。
>>459 第一的魅力にあふれたキャラってのがアレなんじゃないのか…
本来なら酢脳がそのポジションに居るべきなんだろうが、ただの脳筋だしなあ
追記:FF13の戦闘システムが良いとは思ってません
>>463 固形物食ったことねえんじゃねえか?って骨格と整形し過ぎで表情筋死んでんじゃねえの?って感じの引き攣った表情しかできないキャラか(´・ω・`)
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:10:16.27 ID:XOZDh89x0
ゲームシステムに文句のつけどころがなくて
戦闘も最高に面白くて読み込みとかもストレスフリーだったけど
キャラと設定がクソすぎて駄目だってってグランディアX思い出すなw
名台詞の数でだいたいシナリオの良し悪しが決まると思ってる
なぜなら名台詞っていうのは、読者が感銘を受けた部分ってことだから
その部分は読者が想像すらできなかったシーンってことだよ
FF13ってクソキャラ、ムービーゲーとか悪いとこばっか全面に出てきてるけどゲームシステム的にはどうなの?
前回、前々回のもあるしとても不安でスタートダッシュ決められないよな
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:13:42.10 ID:XOZDh89x0
「わたしたちはかわれていたんだ!」
「やっぱり聖府を潰すのはやめよう」
想像すらできなかった
>>468 受け手側からすればそれはある意味正解なんだが
いまのFFって作ってるほうがそういう考えで話を組み立ててそうなんだよな。
名ゼリフ名シーンっぽいの並べときゃ感動してくれるだろ、的な。
アウトプットから判断される印象とインプットの仕方を混同してる感がものすごく強い。
>>467 あれはPSOみたいなレア掘りゲーだったな、ネトゲだったら面白かったのかもしれん
>>470 ライトニングはクールぶってるくせに頭おかしすぎて好きになれんわ
たぶん名台詞を作ろうとして迷台詞になるのは
どこか独善的な部分がそのシーンに含まれてるんだと思う
ジブリのゲド戦記もそんな感じだったな オッサンが少年にいろいろ
説明してくれるんだけど、全部電波用語で しかも少年は意味もわかって
なさそうなのに オッサンは「うむ」って感じで会話終了させて1人歩き出すという
少年に視聴者は感情移入してるはずだから 「オッサン おめえ何言ってんだ?」
って視聴者は感じたはず
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:36:18.69 ID:Ek8886mH0
名セリフって狙って作れるもんでもない気がする
まあ、漫画家の福本とか板垣はある程度は狙ってそうだがw
amazonで新品が中古より安いとか不思議現象が連日起きてるな
シーンの問題というよりは全体的な設計の問題。
本来は「コレを成り立たせるためにはなにが必要か?」と逆算して作っていく必要がある。
特別な用語を使う場合(なおかつ、その用語の意味を理解していないと話の意味が通らない場合)であれば、
それを受け手が自然に了承できるように前もって対策を講じておく必要がある。
ベタな手法だと、物知らずなキャラクターを配置しておいて「○○ってどういうこと?」と聞かせる、とかね。
たとえばFF13だとサッズがこの役割を担ってる。でも特殊な用語が多すぎてまったく追いきれてない。
ストーリー的な名台詞が生まれるのは起承転結でいったら転と結だろうよ。
でも転結でインパクトを残すには起承がしっかりしていて分かりやすい必要がある。
それでもって積み重ねてきたものを一気に変化させるか収束させるような台詞が名台詞になる。
ところがFF13は訳のわからない用語ばかり使うし、それでなくとも説明が足らないか回りくどい。
挙句の果てには「実は女神が…」とかそれまで語られた設定の外側にあるような概念を持ちだして
無理矢理に解決させる(制作側がどんなに計画通りでも受け取る側が無理やり、唐突だと感じるものも含む)。
一言二言で厚みの出る台詞が生まれるわけがないんだよ。
モグ「ノ、ノエルのゲートにデュプリケートするクポッ!!」ドピュドピュ
ノエル「感謝感激ぃぃぃぃのパラドォォクス!」ズッポリ
セラ「わ〜、ノエルのアナルからクポクポってエッチなオーパーツが出てるよぉ」ペロリ
ライトニング「早くクリスマス終われや」
ノムリッシュで性夜を書いたら
笑いこらえられなくなりそうw
名台詞は話し前後の流れとシチュエーションで名台詞になる。
台詞だけ切り取ってもそれは名台詞にはならない。
名台詞じゃないけど、松浪議員がコップで水を撒いたのは
名シーンだと思う
リアクション芸か
かみがバラバラになるとか
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:57:44.72 ID:Ek8886mH0
がいこつのにくがおちている、とか
FF5のガラフの死ぬ動画見て涙腺がうるんだ
今見るとチャチなドット絵なのに
今のFFスタッフじゃ絵は綺麗でもあんなの作れるセンスも無いんだろうな
>>485 ドット絵だから個々の都合に合わせて脳内補完出来るんだよ
思ったより地雷回避した人が多くてほっとした
>>487 地雷っつーか、もうクソゲなのは丸分かり状態だったような気が…w
あのFF13の続編で、主人公がセラビッチで、仲間が二人しかいなくて三枠目がなぜかモンスターで、
わけのわからん専門用語だらけって時点で完全についていけない人がかなり多かったw
あといつにも増して公式サイトがひどかったし
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:39:11.48 ID:t5wSj1RNO
>>486 映画が発明されても
小説が滅びなかった理由が
まさにそれだな
今日は20戦近くやって、自分がTier上位になれず
仕方ないのでTDに乗ったら、尻取ってる相手にサークル限界まで締めた状態で3回発砲するも全弾外れ
じゃあSPG乗るよ!と乗ったら、同じくサークル限界まで締めて砲塔狙っても
ナウワズクローズwwwwww
その日の運勢を占うのに最適なゲームだわこれ
すまん、誤爆った
バンナムのナムコ、セガサミーのサミー、スクエニのスクウェア、
合併とはいったいなんだったのか。
海外のエロ画像まとめサイトのニュース欄みたいなとこにもテイルズに売上抜かれただかのかどで
「Final Fantazy is dead」
とあったのを見たな……
個人的にはFFCCシリーズはどっかに拾われるなり何なりで救われて欲しいがどうなるやら
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 07:20:07.65 ID:5tR1O2TY0
>>486 あまりにリアルなCGで自分の好みに合わない、
ホストとキャバ嬢のキャラを出されると、それが固定化されて、
想像力で修正とかできないからな。
>>487 それでも回避できなかった人が50万はいるけどなw
まあ買った人も地雷覚悟で買った人が多いんだろーけどさ
あーあせっかくヒゲが自分の足でいろんなところに宣伝してください!ってたのみこんで
ここまで大きくしたFFブランドこわしちゃったね
いまの北瀬や鳥山や野村がそんなことできるかい?
>>415 少数派だったのかも多分だけれど
10-2結構売れてたし
>>410 すぐ買わずに様子見してみては?
>>450 俺はPS2時代でそんな感じになったな
もう新品では買わない
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 08:43:37.82 ID:Bw0RxCoxO
>>496 50万人も買ったの???
こりゃ相当値崩れするな・・
俺の思惑通りよ。w
まぁ年明けには3000円、春先には1500円ぐらいになっとる。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 08:46:31.06 ID:XOZDh89x0
>>478 13で強く感じたけど、この開発って名場面のムービーだけ作りたいだけなんだわ
そこに至るまでの道筋には全く興味ないというか、作りたくもないんだよ
町が多いから過去のFFのリメイクは無理っていっちゃう人たちだもんな
ぼくのかんがえたさいこうのキャラのモデリングと、スタイリッシュ()なムービーだけ
大金かけて追及してきたんだ
今更町とかやってられない
そんなもん作ったら大好きなムービーを入れる容量がなくなってしまう
わかります
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 09:20:36.64 ID:LVWk/2YF0
こんな産業廃棄物をまだ50万本も生産するなんて資源のムダだな
皆小学生の時、図画工作で絵を描いたよな?
んで、自分が通っていた小学校では、反省会じゃないが皆が絵を描き終わったあと
この絵はこうした方がもっとよくなるんじゃないのか?
と話し合いをよくしたんだ
でも小学生というのは、自分の描いた絵を気に入っている子が多いから
アドバイスをもらっても描き直すということをする子はあまりいなかった
今のノムエフにはコレに通じるものがあると思う
自分はデザイナーなのだが、美術大学に入る時点でそういう他人の目で自分の絵を計られる体験を済ます。
んで大学の間に自分が思ったことがストレートに他人に伝わらないから難しいと勉強する。
いっぱしになったつもりで社会に出ると、クライアントの依頼ありきで自分の好きなことだけをやれるわけじゃない、
絵を描いたこともない素人からダメ出しされたり、だからこそクライアントを一発で黙らせるにはどこまでやらないとダメか、とか学習していく。
最初から成功が約束されている大プロジェクトの中だけで生きてたらこういう学習は出来ないで勘違いするだろうなぁ、と
渋谷駅にでかでかと貼ってあるディシディア野村絵見た時に思った。
新品1380円位になったら買うかもしれんw
>>506 FF7でだろ
あれで自分の絵が売れると本人も周囲も勘違いした
実際は初3DのFF新作だから売れただけなのに
新しいことに挑戦するのがFFっていうなら、毎作デザイナー変えて新人の登竜門みたいにしといたら良かったんだよ
道を踏み外したのは[の数字じゃないか
あの数字は[そのものの評価なんかじゃなく、
ヒゲが手綱握ってたZと当時のゲーム業界の環境の相乗効果なのに
それをどう間違ったか自分の手柄が大部分と勘違いしてしまったんだろう
客観的に自分を見られないんじゃね?
不求にも通じる欠点
>>508 確かに絵が変わってびっくりしたな。
でも、当時は今ほど不気味ではなかった。
>>509 数字の上では8で本数が増えて、9で減った。
これは俺達の方が上だ、と勘違いしてしまったわけですね。
>>510 当時はまだ容赦ないダメ出しでケツひっぱたける上司がいたからね
そのタガが外れたらあっと言う間に壊れちゃった
才能がなかったのか、磨くことも出来ずに腐ったのかは知らないか結果は一緒だ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 13:16:33.19 ID:Ek8886mH0
>>510 8も9も初動率の高さは変わらないので
初動の違いが本数の差になってるんだよね
そして、初動は前作の評判に影響される
(あと事前の宣伝)
ブランド名に与りゴミクズを買う阿呆がいるから作る阿呆が調子に乗ってまた駄作を作る
ゲームじゃないけどどこの業界もそんな感じだな
DQオンライン→堀井の暴走?結果は不明。
FF→求められない、ノムリッシュw
ゼノ→サーガで猛省したのがブレイドって気がする。
テイルズ→TOXがテイズル。
とりあえずゼノは次も期待できそう。
面白くないものを面白いと事前に宣伝して中身が面白くない
マジでもうそいつらにも信用すらねーわ
何がアイドルだ何が声優だ挙句はファミ痛wwwwwwwww
人間不信レベル
シアトリズムFFの在庫さん可愛いけど
クリエイティブプロデューサー : 野村 哲也
これがな…
>>514 10は情報みてくと、やってる事がDQ9のマルチプレイと基本変わらないっぽいので、あんま気にしないでも良い気がしてきた。
3DSのFF音ゲーのシアトリズムファイナルファンタジーも、すれ違い通信で楽譜を配って、それで人から貰った楽譜で専用ボスと戦うとか
DQ9のすれ違い機能を使ってる印象
野村ファンタジーになってからこうなる事は予想できたはず
あんなキモイ厨二設定シナリオなんて獄一部にしか受けない要素なのに下手に売れてたもんだから
ようやくユーザーが目覚めた訳ですね、FF13が糞過ぎてw
>>513 耳の痛い話だな。
アクションゲームとかだと事前に色々調べるけど
RPGはなるべく予備知識無しでやりたい派なので13は雑誌もネットもあえて絶って予約して買った。
(主人公が女というのも買った後に知った)
そんなむちゃな買い方をしても期待に答えるスクエニ。と信頼してたんだけどね。
まぁ、残念だ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:33:11.18 ID:RPpswyco0
スクショとれる機能あればよかったのになぁ
>>517 ただシングルプレイするにもオン必須ってのがな・・・。
>>518 中学の同級生がFF8が発売された直後に
「このまま進むといつか野村という絵描きもどきが、FFを侵略する」
って予言してたな
当時そいつはクラスのほぼ全員からフルボッコに会ってたけどな(いじめには発展していないから安心してくれ)
自分も「まさかwそんな事あるわけないじゃんw」と思っていた
だが今、そいつの言っていたことがほぼ現実になっている…。
日本のアニメやゲームは宮崎アニメみたいに絵描きが全てを作ってると誤解してるとこあるよね。
制作側もユーザーも、営業広報サイドも。
>>522 預言者は予言が実現しないとハブられるからな
スクウェア&エニックス合併時にも今の状況をそのまま予測してた奴とか居たし
マリオのキャラデザは宮本茂、リンクも宮本茂が左利きだから左利き
カービィは桜井が描いたしある意味キャラデザ=全部を作ってるとも言える
ドラクエも描いてるのは求められてる鳥山センセだけど、それは堀井雄二の
リクエストがあるからだしね(一応原画もついてる)
スマホ買ってあれこれ弄ってたら、13-2や零式やヘルペスのPVが
最初から勝手に入ってたんだけど何なのこれ勘弁してよ('A`)
スラもり3面白いわ
>>450 俺も12までは
予約してかってたんだけどな
13は前情報がひどいことになっていたので
警戒して予約しなかった
もう予約して買うことはないだろう
>>526 そんなところで宣伝してたのか・・・スクエニのサイフが赤くなりそうだな
アーカイブスのランキングって
皮肉なことに要望多いから嫌々出しましたって感じの9がいつも7や8より上なんだよな。
9が良いとか悪いとかじゃなくて、ノムリッシュやSF要素に最近
本気でうんざりしている人が多いんじゃね?
7出た時は延々一位だったからな
流石にみんな落としたんだろ
9が7,8より上なのは喜ばしいがな
>>531 銃でバンバンうたれてものけぞるだけで剣で反撃とか意味がわからんですしお寿司
バルフレアやジャックスパロウみたいなへっぽこ短筒なら雰囲気的にマッチするし
味わいもあるからまだしもショットガンとかマシンガン持ち込むなって感じ
買った時点でアレだが無印と13-2売って来た、ゲオで1500円+4800円だったからまぁまぁだな
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 18:15:08.61 ID:Z6PYsp5c0
こんなゴミばかり量産するのに野村一派は何故淘汰されないのか
ポテ○ングが安売りしてたんで買おうかなと思って手に取ったら、
13-2とのコラボパッケだったので元に戻しておいた
単なるタイムサービスだと思うが、邪推せざるをえない
>>535 会社が腐ってるかアホという事だろう
まぁそもそもアホだから一回倒産・吸収合併されてる会社だ
同じ連中が同じようにのうのうとやってるんだから、こうなるのも当然の成り行き
>>526 うちのスマホも買ったときに魔導院、ヘルペス、13−2の宣伝ムービーが…。
在庫さんの後ろ姿がサムネイルに出ていたときは、
ピッコロ大魔王の「魔」のチラシ並の戦慄が走ったわw
ちなみにSO-02Cでした。
>>536 その邪推は恐らくあってる
俺が働いている会社周辺、家の周辺あわせて7つコンビニがあるが
FF13−2コラボしているポテロングだけ売れ残っている
同じようなお菓子のじゃがりこは普通に売れているし
そして普段あまり売れないはずのジャガビーが結構減っている
お分かりいただけただろうか?
>>539 勤務してる会社近くのローソンだと確かに余ってるなセラポテロング。
狩るビ〜!モンハンtriGチップスは特産キノコ味が残ってるが
残ってるなら俺が回収する(狩るビ〜!)予定。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:24:12.29 ID:Bw0RxCoxO
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:27:26.05 ID:Bw0RxCoxO
まぁ買って後悔したなら今後初動で二度と手を出さない事
こんなもん500円の価値もないんだから。
俺はスクエニ作品は最低1000円台にならないと手を出さないと決めてる。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 20:05:23.76 ID:8yiESkhP0
ブランド崩壊も想定内w
ハミ通が提灯持つようになってからは更に酷くなった感じ
第1の作品は初動でいかに情弱orライト層を釣るか、だもんな
VITA出た後でソニタブ、WalkmanZのCMバンバン流れてるのは
ソニーってFF大好きなんだな
正直VITAもFFと同レベルだと思う
向こうも史上最悪の家庭用ゲーム機の烙印を押されたわけで
商品として全くお話にならないレベルなんだもん
ダメ同士なかよく喧嘩しな。
FF13-2コラボのポテロングが安売りされてると聞いて
買いに行ったら定価で売られてた
ポテロングを買うのをやめた
なんというアンチ販促コラボw
フレンドリーファイアー、つまり内ゲバだぞ
>>507 欠点は多いとは言えまともなゲームであるオプーナさんと今のFFを比較するのはオプーナさんに失礼だろ?
>>523 手塚が生み出し、富野が凶暴化させ、庵野が大増殖させちまった勘違いアニヲタ共が多すぎなんだよ
ゲオで無印中古が3800円まで値上がりしてた。
13-2の前に無印の需要が増えるという戦略だろうが、どうなんだろうな。
>>550 結局安価な下働き頼りの労働集約産業。
クリエイター一人で完成させられる代物ではない。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 20:36:54.07 ID:rmmhFZZ40
>>484 ノムリッシュの にくがおちている!
たべる
たべない
>>551 需要が増えると言うより
押し付けられた糞を新規の人に買ってもらい
損失を少しでも減らそうという考えだと思う
今のFFの役目が分かった。
海外向けだ。海外に日本は、これぐらい実力がありますよって
いうのを発信しているんだ。そうする事で他の原子力のシステム
とかの仕事を受注できると考えている人達がいるんだな。
外人にあんなしょぼい騎馬モーション見せたら心底バカにされるよ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:04:24.74 ID:okbz09EH0
52万本で店頭消化率62%
これは醜いですね
無印の時のオーディンを召喚します!
で失笑されてなかったっけ
今回はジワ売れのパターンだろ
ゲーム自体はよくできてるし、噂を聞いて昔のユーザも戻ってくるはず
>>556 アレはフイタなw
馬の走ってるところなんて、映画くらいでしか見たことのない自分でもオカシイと気付いたわ。
>>555 あと、ゲーム自体をつまらなくして
スポーツを人気にしてスポーツ選手の給料を上げようと
考えているバカもいそうだよね
>>559 ジワ売れなんてしないし旧ユーザーも戻って来ねえよ
それに、アレのどこが良く出来てるんだ?
>>563 まあ、前回がひどすぎたからな…
13のおかげ(せい)で8や10−2がマトモに見える現象だろう
確かに発売1週間もたたずに34%オフだし来月には
50%オフ↑固いだろうからジワ売れするだろう
小売りは血反吐はくことになるけどな
13で痛い目を見て、14の惨状を目の当たりにして、
それでも13−2を売りさばくのに苦労するほど、仕入れる店があるのかね。
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
>>556 (無印の)騎馬モーションは金子の仕事だと聞いているので、2のモーションも
無印データ使い回しだとしたらアニヲタの自分には叩き辛いものがある
>>559 苦しかったらリアルから逃げてもいいんだよw
>>526 それ、広告料発生してるはずだよな
売れない物に無駄遣いしてるw
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 23:06:38.24 ID:XOZDh89x0
>>566 あるんじゃない?
24時間13を我慢して我慢して、やっぱクソだと見切りつけて
売り飛ばした俺でも、13-2は100はいくと思ってたぞw
クソツマンネー13我慢して我慢して13-2こそはと、さらに我慢した結果BADエンドってワロス
>>572 ギリギリミリオンいかないと思って俺もだけどお互い見る目がなくて情けない事になってるなw
FFに限ったことじゃないがそれっぽい理屈つけてバッド・欝エンドにすれば受けるやろ、という安易さが最近目につくな。
その象徴が最近のFF。
普通のシナリオ書ける人はゲーム界にはとんでもなく少ないんじゃないか。。
在庫ニングの次は売れノコ=ルさんか…
うーん、自分で書いてて今一かな
誰か良いキャッチコピー考えてくれ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:11:22.64 ID:QTokg4W00
今2の方クリアした
意味不ENDでワロタ
鳥山全然反省してないw
でも尻軽セラ死んでなんか清々したw
完全にノエルに乗り換えようとしてたから多分どっかの時代でスノウが殺したんだろ
うん、そういう楽しみ方できるのは大事だね。
本スレはキモイ擁護ばかりだから。
イミフエンドを繰り返すのは、好意的に捉えると
「次こそは、次こそはスッキリ終わるはず・・・!」
って続編を買わせようって魂胆なのかもしれない
単純に、万人が納得できる話を書けないだけなんだろうけどね
…
単純にそうしないと続編買って貰えないからだろ
終わらしたら次は…次の構想ねえ工エエェェ(´д`)ェェエエ工ええって感じなんだろうし。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:35:59.93 ID:u6fywtUU0
>>574 二の国の予想も大きく外したんだけど、これは想像絶してたw
>>580 それで売り上げが1/3になってるしまってもっと
工エエェェ(´д`)ェェエエ工なんじゃね?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 01:37:57.00 ID:QTokg4W00
てかセラ葬式スレとかたってないのなw
ここまでプレーヤーに愛されないFF主人公って初じゃね?
凄惨ペースを上げるんだ!今度から
FF Spring
FF Summer
FF Fall
FF Winter
4作1ゲームエンジンをやれば集金は出来る。
>>582 まあ、だって、見た目はまあまあ可愛いかもしれんが、
性格最低だし、アホだし、ビッチだし、好きになれる要素が全然ないし
>>583 もしもしに新作FF出るらしいからそうなるかもな。
課 金 地 獄
セラという名前は嫌われものになるジンクスでもあるのかな?
アバチュというゲームでも嫌われヒロインの名前だった
鳥山クビになんねぇかなー
こいつ居なくなるだけで大分まともになると思うんだけどな
社内政治力はあるみたいだし、ゲームのシナリオ書きなんて一切他で潰しの利かない職種だから■が潰れるまで居座るでしょ
とりあえずフロントミッションの恨みは忘れない
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 05:39:43.37 ID:PGVemNUYO
>>586 というか、いかにもアニオタが好みそうなネーミングセンスじゃんかセラとか
おかしいよここのスタッフは
本スレ
収まりつかない不満を厨信者が罵る構図になってきたな
パーティーが固定されてる時点で終わってる
アクセの装備枠四つもいらんだろ
キャパ解除あるなら話は別だがこれ考えてバランス取った奴頭おかしい
モンスターなんか面倒くさくて使いたくないって人の為に最低でもメンバーはもう一人必要だったろう
とりあえずストーリーから恋愛の要素を抜いて欲しい
んじゃ13-3が出たとき、さらに売り上げが減るのか…
次は38〜40万の間ぐらいかな?
>>590 オレの偏見なのはよ〜〜〜〜く分っているが、そういう人種が好きな名前は
最後に「○○ティーナ」「○○フィーナ」って感じの名前。
MMOとかで問題児(へたくそ、DQNなど)のプレイヤーは男女問わず大抵こんな感じの名前が多い
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 09:56:52.01 ID:Y5loVMl00
13-3が出るとしたら、
プラットフォームはグリーかモバゲーって所まで落ちぶれてるだろうな
今回の13-2大爆死はスクエニの存在意義を揺るがしている
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 10:24:01.42 ID:xBY/NQzUO
>>550 手塚・富野で止めとけば一つのジャンルで終われたのに…
庵野もEVAで言えば「結末は続編で!」詐欺になってるよな
トップは楽しめだだけになぁ・・・
キャラオタを確保しての曲芸商法
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 11:33:12.06 ID:kSknnaZSO
人間キャラを、もう一人増やしたら、モンスター使う奴なんて居ないだろうな。
興味本意で最初だけ、みたいな。
モンスターに制作時間かけるなら、内容にかけろよ。
どう見てもモンハンとポケモンを意識してるからな
モンスター狩って使えれば客を囲いこめるという安易な考え
まあ、肉付けだってんならそれはそれで良いと思う、
オマケ要素は蛇足って評価はつきにくい。
しかしE3で発表したら失笑レベルだと断言できる。
13-2もひどいな。
野村とかいうやつがアホなだけ??
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:33:36.04 ID:xBY/NQzUO
野村、野島、鳥山、北瀬、4該のせい
FF10までで野村キャラは充分。
(10まででも長いかもだが)
10-2でイラッとするようになって
13-2観て、拒否反応。
四骸が悪い
会社自体の体質のせいもあるだろうな。
ムービー作りから入るのが定例化してるんじゃ、ちゃんとゲームを作りたくても先にムービーを作ってプレゼンしなきゃゲーム作りに入れない、
けど先にムービーなんか作ってるとゲーム作る暇もなくなるっていう悪循環に陥る。
そのゲーム部分を疎かにしてまで作ったムービーがピクサーやディズニー張りのモノならまだいいけど
見た目も動きも声もアニヲタが好みそうなキモい代物だからな…
アニオタはあそこまでリアルなのは求めてないだろ
今見るとDFFのムービーは13キャラほどマネキン質感じゃない
よく張られるヴェルサスのやつなんかマジで韓国整形失敗顔になってて惨事
キャラに限っては絶対にCG劣化してる
7で売れて、映画で失敗、そのときのCGが8に生かされ
売れてしまったからCGが受けたと思った。
9の売れ行きが8が原因でなく9にあると思った。
そして13-2でようやく終わった。
ゴールしても良いくらい暇人に幸せを与えたから終わっても良いと思うよ。
その失敗整形みたいなリアル顔でやってることは、一昔前の漫画みたいな変なポーズの構えだもんな。
顔ばっかリアルにする癖に、武器の扱い方は漫画のままだからみっともなく見える。
だけどアニオタにはそういう間違った武器の使い方の方がリアルに映ってるらしくて、
剣を正しい型で構えたりハンドガンを両手持ちする方が不格好に見えるらしい。
だからどんどんガキの遊びみたいな戦い方になってく。
リアルなのは求められてないのか
アニメ好きの奴がヴァニラ可愛いとか言ってたからあんなのが好まれてると思ってた
まぁアレがリアルだとは全く思えないけど
>>913 9は宣伝量がFFにしては少なすぎたのとロードが糞長いのも影響してるけどな
内容は評価されてるから3DSでリメイクすればまだ復活の芽はある
13と14はゴミとして第一共々焼却
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:48:31.83 ID:O7CiZMRB0
>>映画で失敗、そのときのCGが8に生かされ
はあ?映画はFF10とほぼ同時期じゃなかったけ?
まあもうどうでもいいけど。
13は葬式が楽しかったから買ったんだけど
13-2はそうならなそうだぜ…
>>616 アチーブメント1000以上にしてないのにゴミとか言っちゃう?
>>614 アニメ寄りにしてもリアル寄りにしてもどっちつかずの中途半端なんだよなあ>13系列のFF的リアル表現
顔とか作り込んでるのかも知れんが、デザイン時に顔の演技考えてないのか表情で演技する時に全部引き攣ってるような顔になるし。
FF13はFF13の製作者によるFF13製作者のためのオナニー
そしてそれに協力してるのが本スレにいるような人達
>>577 わろたwやってないけどスノウ可哀想だな
PS時代はカックカクのポリゴンだったから
不気味の谷を気にしなくても良かったんだよな
>>620 泣いた・・・こんな自慰行為を信じて買った奴が52万も居ると言う事実に
>>620 スカート内部の暗黒空間ワロタ
いくら零式で作り込みが叩かれたって作らなすぎは逆に不自然だろうに
あの映画版FFで思うんだけど
製作者とプレイヤーでFFのイメージ全然違うのでは
プレイヤー ファンタジーファイアメテオバハムート
製作者 SF
共通してるのは映像がきれい
ここはいつからアニヲタ批判会場になったんだい?
方向性がちぐはぐなのをどうにかして欲しいってのには同意だが
>>620 人類滅亡END?
毎回世界崩壊するな。
>>607 野島ってフリーになってると思ったけど、そんな関わってたっけ?
最近は一歩引いてたような印象があるんだが
むしろ田畑って奴の方が新しい癌だと思うがね
>>611 アニヲタだけどノムリッシュムービーは却下だ
デフォルメするべき部分ときっちり描くべき部分、見ている人に伝えるべきものを完全に取り違えてやがる
>>620 なにこの北斗とエバのパクリ
パチンカスが作ったの?これ
633 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/25(日) 18:51:41.41 ID:unuOPu180
オナニー設定をオナニー説明しても聞かされる方はわけがわからないってのをいつ気付くんだ
>>604 ポケモンというよりメガテンでないか?
メインプレイヤーキャラが男女1人ずつという所とかも似てるし
そういえばメガテンぽいかも
改めてFFでモンスターが仲間って結構突飛な発想だよな
ぶっちゃけ野村のデザインセンスかなり古くねえ?
絵だけ見ると12のほうが今風に見える
古いっつーかダサいんだよな、いつの時代も
FF7はまだまともというか普通のキャラデザだったけどFF8からおかしくなった気がする
言っておくけどFF8は当時からデザインという意味だけならダサかったからな
>>620 ハッピーエンド見ようと頑張ってコンプしたら
おっさんのしょーもないフハハハ聞かされておわり
もうわざとやってるとしか思えない
>>620 なんでこんな気持ち悪いの?
動画ですら1分と見てられなくて閉じちゃった
>>641 つ作品は作者(脚本、発案者など)の心を移す鏡
昔のFFは、
4つのクリスタル(火水土風)を集めて世界を滅ぼそうとするラスボスを
倒すというストーリー
クリスタルを手に入れる毎に変更できるジョブが増える。
黒魔道士・・・攻撃魔法が得意 白魔道士・・・回復魔法が得意
戦士 モンク・・・素手で攻撃 忍者 召喚士 導師 など
>>640 達成感というよりも、ガッカリ感が感じられるよな。
視聴者を無視して韓国ばかり扱うテレビ局みたいなもんだ。
ひどすぎる。
>>633 ff13-2がシリーズ初マルチエンドか、、、
FF10-2はマルチエンドじゃなかったんだな
13-2はDLCなしだとコスチュームくらい何着ある?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 20:32:06.96 ID:wRpJT+qw0
>>620 「鳥肌が立つ」という言葉の本来の意味がよくわかるな…
ブーニベルゼwwwwwww
エンディング糞過ぎて笑ったわwww
最後 to be continued てwwww
>>644 あれは局にとっての費用対効果がいい(自分で作るより安い+固定客がある)から。
ノムリッシュと求められないが固定客だけでやって行けるとは思えん。
>>620 値崩れ待ちしてたが、これで買う気持ちが完全になくなったわ
こんな結末見るために何十時間もプレイする気にならん
>>639 全身ハイブランドが格好いいと思ってる典型的なダサい人
野村ってそういうイメージだわ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:22:17.42 ID:2BjlivwO0
>>644 テレビ局は放映権の安い韓流ドラマばっか流し視聴者に見切りをつけられ、
FFはDLCや続編商法でストーリーの切り売り。
目先の金目当てで没落していくのはどっちも同じだな
>>620 とりあえず、がまんして見てきたけど、
クレジットで鳥山の名前出たとたん、殺意わくだろコレw
あと、いい加減FFは野村のダサすぎるデザインやめたほうがいいな
回明日さんとか、シリアスな場面だろうに、あのオカマ道化師みたいな格好は
笑いをさそっているとしか思えない
>>620 一応見てみるかと思ったけど28分もあったから見るのやめたw
文字バレと大きく違うところ無い?無いなら一生見ることはないな
>>655 全く同じ事を思ったw>28分もあったから見るのやめた
>>654 謝れ、カイアスなんかと一緒にされたオカマ道化師が可哀想だから、オカマ道化師に謝れ!!
つーかカイアスはダサい通り越して頭おかしいレベルのアホ格好だよな
なんなんだ、あの合コンか忘年会の一発芸用仮装もどきの頭飾りはw
関連スレで言ってたけどこれって10年計画のシリーズなんだな
延々13の世界観のゲーム出し続けるつもりみたいだけど、20〜30万位の売り上げになったら
やめてくれるんだろうか
それとも13-2は続編の要望があったので作ったみたいなこと言ってるから
こういうこと言う信者がいる限り続くのかなあ
インタビュー見てると自分たちが新しい世界を作り出したって自負だけはあるみたいなんだよね
このふぁぶらなんとかの世界が好きでたまらんのだろうな
>>586 セラの天使なめんな
白デッキには必ず入ってたぜ
>>604 >>636 ポケモンやメガテンもそうだが、まどマギも多少意識しているだろうな
なんて言うか、この野村のパクリ体質何とかならんもんかね…
隠している&ばれていないつもりなんだろうが、ミエミエって言う痛さが何とも
>>657 すいません、ごめんなさい!
敵だろうが味方だろうが、あんなふざけた格好で出てきたら
普通はその場で吹くか、頭大丈夫?って心配する
シリアス路線はやめて、狂気の道化師キャラとかなら、まだアリだったろうに
>>658 AKB商法に手を出しちゃったからなぁ。
これからは良いものを作って信頼を得るより、ステマで流行を演出する手法でいくんだろう。
>633
> もちろんストーリーの本筋を追っていくだけのカジュアルな楽しみ方もできますし、
わからん。何がカジュアルなのか。
>>664 こういう言葉選びをしてるの見ると何だかなぁ...って気持ちになるよね
>>620 駄目だ。
怖いもの見たさもあって観てみるかと思ったが、
ノエルの金色の意味不明武器を見た途端、何もかもが嫌になった。
13-2って前作でクリスタル化したレズ二人を救う話じゃないの?
>>664 カジュアルって言うなら、もっと軽いストーリーにすればいいのに
例えば、平和になった後の世界を漫遊していたら事件に巻き込まれて…みたいな
>>667 違うよ、全然違うよ
直木賞作家の京極夏彦が「事実は小説よりも奇なり、と云うが、事実より
も奇妙な小説なんて誰も読まない」と言ってたそうな。
今の第一はそんなゲームしか作れない病気にかかってるとしか。。。
[もXIIIもそもそも創作物としての「物語」になってないもんな
個人的には大嫌いな世界観だが、]の体裁は何とか整っていたとは思うが
買取4000か
ここ3日で1000も下がるなんて異常だよ・・・
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:20:45.22 ID:yMzYx7GQ0
>>671 そういや一昨日行った近所の某中古屋で、「5000円から3500円にします」ってわざわざポップ出してたな
しかし、ストーリーがダメだったなら次はそれをちゃんと直す、なんて基本的なことがなんでできないかね
まぁ、ダメだと思ってないんだろうな、うん
軌跡シリーズもずっと投げっぱでファブラ何たら化して失望した
いつまでも帝国編やらずに今度は古代とかぬかしやがるし話全く進まない
これだったらSCで終わらせときゃよかったわ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:23:30.35 ID:41fKVjeT0
大袈裟に語ってたのにエンディング1つしかないじゃん
短いイベントの後にピコーンとCPが手に入るだけのものをエンディングとは呼ばない
>>620 未プレイだがさっき見てきた
噂通り酷過ぎるわww
ノエルやカイアスの動きや口調がいちいちきざったらしいし、ナルシスト全開だし
オペレーターやホープのシーンも危機感らしきものが全く感じられん
サッズは無印と変わらず良い仕事してる感じだったけど
真のEDが解禁される13-2インターナショナルが出るんだろw
過去FFのモノは使わないみたいな事言ってた気がするんだけど
まんま5のオメガ出すとかなんなの?
自分達で作ったモノだけじゃ客釣れないの自覚してんのなら潔く身を引けばいいのに
>>663 既にAKB商法は見破れてるのに今更後追いなんて
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 00:43:10.27 ID:ylLGpptn0
13−3だかヘルペス出すんだろうけど、やっぱ意味不明なままファブラオナニー完結って事になるのかな
株主さんはこんな糞会社さっさと見切りつけて、まともそうな所に投資した方が良さそうだが…
>>620 …(;´д`)
こ れ は ひ ど い
てかホープってあんなチョン顔だった?
10俺もあんまり好きじゃないけど、演出とか台詞回しが嫌いなんであって
話そのものやキャラなんかは全然まともというか、よくできてるんだよな。
ティーダはギャル男だけど前向きで明るいから主人公向きのキャラだし。
最後ティーダが消えるけど、あれはそんなに批判されてないところを見ると
主人公が消えなければならない、という結果のプレイヤーへの説得力がやっぱりすごかったんだと思うよ。
13はその辺が全部なってないよね。キャラは電波だし、話はアレだし…
>>672 やっぱ、月曜の週明けで値下げラッシュになるのか。
おいおいテイルズに負けたのかよ
まぁこれを境に野村、鳥山、北瀬を書類整理にでも回して新しいメンバーでFFを作ってくれや
もうFFはいいよ
>>683 9や12の顛末を見ると、仮に15を新スタッフで作ったとして
「なんだ××本しか売れないのか、やっぱり我々が…」
の展開しか見えない。
15がよほど神懸かり的な大傑作になったらまだしも、
(本当の意味で)「普通に面白い」「かなり面白い」程度の出来では13で懲りた客は帰ってこない…。
>>658 一番強く要望出してたのはホプライヲタだろう
でも全く要素がなさそうだと知って買い控えた人も多いらしいぞw
>>658 >10年計画のシリーズ
>続編の要望があったので
10年計画のシリーズにする予定で、(四骸の)続編の要望があったので
こうですねわかります
市場の反応を見てからシリーズ化すればいいのに
見切り発車で連作するとか正気の沙汰とは思えない
当ればでかいが、外せば後続が玉突き事故起こすのは目に見えてるだろ馬鹿なのか?
リスク分散なんて一切考えてないのか?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 02:54:56.70 ID:eUImqgyG0
大手のメーカーなんてそんなもんだよ
DLCで稼ごうとして手抜きした、TOXみたいなのだってあるしね
けど、流石に1/3になるとは誰も思わなかったろうな
>>683 負けて当たり前だって。VとGは本当によく作りこまれてたもの
腐ってもFF
ミリオンは逝くだろ( ー`дー´)キリッ
↑こいつら今頃息してるのか?(笑)w
>>690 さすがに1/3は普通は考えない。
そして、今回の結果で明らかになったのは、
FFはもはやライト層が買ってくれる定番ではなくなったこと。
買うのは年にせいぜい1、2本。
そんな、ゲーム雑誌やサイトを全く見ない人にも知られている存在。
FFはそこから滑り落ちた。
第一人者でいる限り、多少劣化しても惰性で買ってくれても、
一度そこから滑り落ちると、作品自体の劣化より猛スピードで転がり落ちてしまう。
こうなると、次で古今無双の名作となる本当の奇跡が起きたとしても、
元に戻すのは……。
>>659 今時メンバー二人にコスなし使い回し武器かよ
>>677 オメガをデザインしたのは野村
リファインせずに登場させたのは旧作ファンへのサービスのつもりなんじゃね?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 03:40:00.70 ID:5ketiH620
バイト先に茶髪の盛り髪野郎がいるけど皆でファイナルファンタジーって呼んで馬鹿にしてる
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 03:56:29.41 ID:eUImqgyG0
10⇒10-2の売り上げ考えれば
13がいかにクソゲーだったかよくわかるよ
「100万人が逃げたRPG。」って伝説打ち立てたわけだし
15は本気で100切るかもしれないね
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 04:03:33.74 ID:5okhVqUaO
一般的なメディアでは
殆ど相手にされず。。ノックアウト!
次回FF13-3にご期待ください
>>693 オメガは、ラスダン前半で徘徊してるくせに実は最強という
ギャップが良かっただけで別にデザイン自体に愛着はないな
プロトタイプやマシンヘッドの使いまわしだし
しかしおよそ100万人ものユーザーから拒否られるって滅多に起こることじゃないよな
マジで伝説級の記録と思うわ
しかもFF以外のタイトルは食い散らかされて見るも無残な姿になったし、これからどうすんのかね
かの伝説の糞ゲーFF8の後もユーザー100万人減ったと言われたが、
300万から200万になるのと今回のように150万から50万になるのでは意味が違うわな
まぁ13の評価が売上という票でようやく下されたと判定して良いんで無いの
工作し放題のレビューなんかよりはるかに重い判定だわな
>>685 9が売り上げが酷かったのは8が恋愛ゲームに落ちぶれてユーザーが離れたのだと勝手に妄想してた。
200万、300万と売れてクソゲーの場合はまだ話題にもなって賛否両論の種にもなるけど
そもそも50万とか、それ以下になると話題にすらならなくなるんだよね
そうなりゃもう下り坂を転げ落ちるようにですわ
俺はFF8でしばらく離れた1人だわw特にあの宇宙で女助けるシーンはガキの頃の俺でもドン引きだったからな
RPGは新しいの覚えるの面倒だからFFとDQしかやらないんだがもう今回で完全にFFは見切った
8はシステムが尖りすぎてる上に、ムービーと恋愛主体で大きく路線変えすぎた感はったからなぁ
個人的にはやり方次第でLv1でもクリア出来るのは面白いと思うけど。
で、それで受けても引いても、更に次の9でまたまた絵柄も路線も変わりすぎて、昔からの客は8で。
7,8以降の客は9で離れた気がする
12みたいなキャラデザで5以前のノリのFFでねえかなぁ・・・
ノムリッシュは敵のデザインだけやっとれ
ヴェルサスは一向に出る気配ないのに野村会とかは頻繁にしている野村様
作る主人公作る主人公みーんなナルシストで電波ってどういうことだ
クラウド、スコール、ティーダ、ライトニングと比べると
ジタンが最年少なのに一番人間出来てるよなwww
>>693 スピンアウト作品でもやたらオメガオメガと出てくるから
魅力的でもない敵なのになぜかといぶかしんでいたら
やっぱりそういうことか
魅力の無い敵やマスコット?をゴリ押しするの止めてくれ
見るだけでムカついてくる
710 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/26(月) 09:01:25.65 ID:h6SofmFP0
在庫ニングに不快アスかw
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 09:07:20.19 ID:7T/8E5HTO
でもオメガが野村デザインってソースあるの?
どうせ星野雅紀さんがやったのを横取りってオチじゃないのか?
>>708 ティーダは無知なだけで人間は良く出来てたんじゃね?
そういう設定だったし納得したよ
あと13-2やった奴から言わせてもらえば13の出来も微妙だったけど13の出来そのものより13-2の出来が悪いから招いた結果が50万だろ
初動50万から売り上げが伸びないのは迷ってる人を全く取り込めてないというのもある
あのレビューや評判聞いて買いたいと思う奴なんていないだろ
13改善して13以下の作品作ってくるとは思わなかった
ちょうど同時期に13-2と似たような過去改変ゲーム出たけどそっちの方が全然面白いわ
13-2はただひたすら鬱陶しいだけ
>>708 ティーダはちょい軽いけどけっこうまともだと思う
でも軍人と傭兵育成学校出身のライトニングとスコールが揃ってワンマンプレイ好むのはどうかと思うw
いやまぁ8は任務遂行中にリノアに謝ってくるとか大切な時に逃げ出す校長とかツッコミ所がありすぎた
13は平穏に過ごしてた民間人共々自分達の勝手で地獄に落としたクズ共だがw
>>712 日本市場のみの売上げなんて気にしてないのだろう
海外トータルでどれだけ売れるかだ・・・
お前らが散々酷評した13だって世界トータルではDQ8より売れたしな
また信者のセカイガーセカイガーが始まったw
第一の連中なんか盲信しちゃって馬鹿じゃねえの?
どーでもいいけど円高だけどセカイガーとか言って儲かるん?
13-2は海外でどれくらい売れてるのかね
13の評価は高いんだか低いんだかわからんし
>>715 で日本で三分の一に落ち込んだ13-2はどれぐらい売れるんでしょうか
>>715 世界600万「セールス」出たーwww
出荷しただけだからな
>>718 海外でFF13に高い評価付けてるところは無いよ
あってもグラフィックだけ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 12:15:22.32 ID:bgu9wadL0
鳥山と野村の握手券を付ければよかんや!
腹パン券なら考えたかも
>>721 にもかかわらず続編出しちゃうスクエニって
出荷数的にノムリッシュ作品有利なはずなのにセカイが認めたのは6っていうね
散々コンピとか出してるくせに原作一本に負けるとか7ざまぁとしか言いようがないわw
もちろん、8と13は元から眼中にありませんでしたよw
ディシディア→完全版の売上も随分落ちてたなぁ
このゲームもマイナー入りしたってのが
時代の流れを感じさせるなあ。
スクエアが何時までも進歩しない連中とも分かった。
すっかり忘れてたけどDDFFも相当ひどかった
あれも続きはありませんとか当初言ってたのになんで出したのか意味がわからない
ライトニングさんを参戦させたかっただけ?
13-2といいキャラヲタの要望に一々応えて乱発しすぎだろ
8はラグナカードを取りに宇宙に行ったな
リノアとかどうでもよかった
いつまでもFFやDQが国内最大級のタイトルであり続けるのは不思議だった
スクエニよりむしろユーザーの方が進歩してないと感じる
北米じゃ、これらの元となったウルティマやウイザードリィなんてとうの昔に廃れてしまっているのに
その辺は日本人の保守性かね?
ワンピが台頭するジャンプみたいに。
734 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/26(月) 14:48:59.89 ID:h6SofmFP0
「せぇーるぁあ」で吹いたw
カイアス死ぬ演出ってラオウのパクりじゃないか?
>>733 DQは確固たる保守性(王道)があるが、FFは革新とも呼べない明後日の方向にいってしまった。
>>735 オタクでも喜ばないエロ要素
有料DLC、周回前提、キャラクリ不可
零式もだけど、これでストーリーもデザインも微妙な出来じゃあなぁ
まだ10日くらいしか経ってないのに驚いた
>>730 続編匂わせつつ続きと言うより猛将伝だった上に
勝手にFF1に続くにしてでっかく野村の名前出して思いっきり嫌がられてたな
FF1の主人公はプレイヤーだったって位置づけなのに
>>584 そうそう、見た目はまずまずでも
性格がガッカリ半端ないんだよな
>>711 俺も初耳だな
デザイン改変無しの使い回ししてるんなら
可能性はありそうだけど
そもそもオメガって雑魚モンスターの色違いじゃん
>>667 そんなふうに考えていた時期が俺にもry
むしろなんでそういう話にしないの?って感じだよ
まさか10-2以上の黒歴史が来るとは思いませんですた
そりゃ無印があれだから推して知るべしってやつなんだろうけどな
果てに何があろうとも行きたい所まで行けばいいじゃない
,,,
( ゚д゚)つ┃
今年一年で一気に没落したコンテンツ
・FF
・プレステ
・ブリーチ
・レベルファイブ関連
何と言うか悪いことしたらいつか報いを受けるのがわかって安心します
スクエニが〜-2を出したらダメだわ
何部作と銘打ってシステムを積み重ねてどんどんいい作品にしていくんじゃなくて
最初から手抜きの小遣い稼ぎって決まってるんだもん
13-2が売れなかったのもどうせ10-2みたいに手抜きなんだろうなって客に見透かされてたのもあると思う
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:14:16.78 ID:tyMkd+8l0
そういう客もいるだろうけど、単純に13の出来が
どうしょもなかったからでしょ。100万人が逃げたんだから
>>744 レベル5は今年一気にメッキが剥がれたよね
確かここの偉い奴がFF14ほめてた気が
>>744 ffは13発売の09年から更に加速したな
ノエルなんて上野と同じ名前使ってあんなんかよ・・・
この凋落っぷりはゼノサーガを髣髴とさせる。
1が期待はずれ、2がダメで、3が盛り返したが売り上げはダメ。
13-3も間違いなくこのルートは避けられないだろう。
高橋みたいにサーガの猛省を生かせれば今後わからんが。
13が糞ゲーだったから糞ゲーの続編ってことで、あえて購入した
13よりも糞だった…
クソゲーが売れなかったんだからむしろ喜ばしい
ユーザー舐めるのも大概にしろよあのクソ開発陣ども
>>748 しかしモノリスは開発者が「プライド」(悪い意味でのこだわり)を捨てたことで
ゼノブレイドという人々に支持される作品を生み出すことが出来た。
野村一派には出来なそうだ。
ゲームがしたいのにゲームがついでのグラフィックオナニーゲーしか出さねーんだもん
ああ、すまん
まともなゲーム作れないからムービーで補間するんだよな
偶数シリーズと奇数シリーズどちらが好き?とか言っていたあの頃がなつかしい。
今日ゲーム屋をのぞいて見たら、FF13-2の中古のところに
『最近発売されたのにもう中古!』って張り紙がしてあって吹き出しそうになった。
…皮肉か?
>>752 更に公式の小説やΩも見ないときちんとした設定を理解できませんよwww
やりこんでるやつどんだけマゾなんだよ・・
糞だろこれ
10-2が滑っても12は結構売れたから次回作がさすがに下がるってことはないんじゃね?
っておもったら約50万人ほどしかプレイしてなかった・・・
10-2はやってないから知らんが、評判見る限りユリパの痛さ意外は結構評価されてなかったか?
戦闘はFF5系のジョブチェンジで面白いとか聞いたが…
まぁユリパはインパクトありすぎて見た瞬間売りに行くレベルだわってのはわかるけど
発売直後、近所のブックオフに未開封のFF13が27本置いてあった衝撃は忘れないだろうな。
FF13-2は絞ってる分それほどひどいことにはなってなさそうだが、スクエニはこういう情景見て思うところはないのか。
>>759 でもそれは13といっしょで戦闘はおもしろい(キリッといっしょなかんじやん
アレはユ・リ・パでドンビキした人は最初は買ってないと思う
ただ、後で評判聞いて痛さはスルーすることにして買った人とかもいるだろうし、
13と違って10本編はなかなか感動できるイイストーリーだったと聞くから
なんとか幸せになった本編キャラ見たいって人も居ただろうし
13−2は…だいぶ数が減った13キャラ愛好家すら唖然として信者止めたんじゃねw
全作キャラ軒並み皆脂肪で新規敵キャラ(ダサいインディアンとピエロのあいのこみたいなコスプレしている)
だけが勝ち組なんてクソエンディングだしw
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:53:48.17 ID:yMzYx7GQ0
>>759 煽りでも何でもなく、評価されてた覚えが一切ないんだが・・・
戦闘も何か目新しいもんがあるでもなく、ジョブチェンが生かされてるわけでもなくな感じだったしなぁ
10−2戦闘面白かったか?ネコカミ使わんでも、本編はあんこく無双で終わった覚えしか無いんだが
RPGで戦闘は面白いという評価ほど胡散臭いものはないね
逆に不当なネガキャンやる際は戦闘つまらん連呼が多い気がしなくもない
正直FF10でなにが嫌いかってユウナの気持ち悪さなんだよね
製作者の考えた理想のけなげなかわいこちゃんて感じで
人格的にはユウナのほうがだいぶマシだが系統がリノア系というか
>>761 まぁそうかもな
ただ個人的にジョブシステム系好きだからちょっと気にはなってたんだよな…
ユウナ嫌いなのとユリパでドン引きして買わんかったけどね
10-2ジョブがどうというより
ATBだからATB好きな人には良いんじゃないの
シナリオはともかくシステムは10より好きだわ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:02:44.06 ID:K4LFkWS1O
鳥山の好きなキャラクターはユウナらしいwww
>>762 色んなネタバレ回避して楽しみに待っていて買ってから愕然とした人達も当時けっこういたよ
10〜10-2は一応戦闘システムは進化してたからな
13〜13-2はほぼ使いまわし
13−2ってマルチエンディング?グッドエンドもあるってこと?
10−2はユウナがどうというより、ティーダの居なくなった世界が気になって買ったなぁ。
戦闘は面白いというけど、キューソネコカミ(特定条件で必ずダメージが9999になる。ガンナーに装備させて連続撃ちすると
9999x攻撃回数になってラスボス瞬殺)とか、バランス崩すアイテムもあった上に、それを封印しても全体的にヌルすぎるから
俺はあんま評価してない
ストーリーは……まぁ、世界を股にかけた旅をして救った後に、10-2のぽっと出キャラ達がそれぞれの勢力の顔役をやっていても
正直「誰お前?」感が強く、しかも人間同士のしょぼい内輪もめがメインだったのでやる事が小さすぎて企画の時点でダメすぎる。
ブリッツボールでも前作で最強プレイヤーだったリュックの兄貴が雑魚化してたり、ほんとに製作者は10やってるのか? とか
後付けで7の前段階の話にされたり、製作者狂ってるんじゃねぇかと思ってた
>>767 野村系の開発のなにがいやって、ヒロインキャラの背後に製作者が透けて見えることなんだよ
けなげでつくしてくれて、(ボクがヒロインに興味ない振りしてても)積極的にかかわってきてくれて……みたいな
エロゲオタかよおめぇーみたいな好みが見えてきて嫌だ
ティファもリノアもユウナもそうだろ
自分が萌える理想のヒロインのためにFF作るんじゃねーよと言いたい
>>771 最初から隅々まで探索してたらラスボス余裕でした^^みたいなバランスだしなぁ
まぁでも適当に進めてもなんとかなるからライト層()にはいいんじゃね?
>>770 殆どはバッド。
負けイベントのボスを倒したり、本来ならイベントで弱体化させてから倒すボスをそのまま倒すと更に状況が悪くなってバッドエンドって展開が多い。
唯一ハッピーっぽいのがスノウとセラで13個のクリスタルを求めて13の時代を巡る旅に出る脱線ED。
ノエルは置いてけぼりで本編の問題は放置だけど。
>>772 それ主人公もだぞw
Z本編のクラウドは全然そんなキャラじゃなかったけど、
その後の派生作品ではモロ
スコールなんか酷いもんだw
で、ライトさんも同系統
まだ在庫エディション売れ残ってるとか…
ゲオおすすめ!とかポップ貼られてるとか…
中古ニングホワイトエディションがようやく棚からなくなったと思った矢先これだよ!
・本来なら制御スイッチで弱体化させて倒す巨人兵器(タイタンの色変え)をそのまま倒すと全面戦争で人類滅亡の歴史へ
・本来なら別の時代から力を送り込んでる源を断ってから倒すボスをそのまま倒したら、上位版が出現してモンスターの王国が発生
・本来なら引き分けで終わるカイアス初戦でカイアス倒したら時空がぐちゃぐちゃになりました
・夢の中で過去のカイアス倒したら呪われました
・悪魔の誘惑に乗って夢の世界に逃避しました
俺が観たEDはこんな感じ。
>>763 信者や工作員が無理矢理褒めてただけだよ
wikiとかアマゾンとか悪い評価は消され、工作員だけが必死に工作を繰り返した結果だよ
そんな信者も見捨てるのが13-2w
おまえらスクエニに文句あるならスクエニに直接送ばいいじゃないか
13-2に付いてたメンバーズポイント登録すれば意見送れるぞ
スクエニから製品アンケートにご協力くださいってメールも来るし
アンケート
こうした方が良いと思います→それ採用!13-○制作!
無限のパラドクス!
>>774 クロノトリガーは一周目の負けイベントでボスを倒す事で、新しい道を切り開いてハッピーエンドを目指すゲームだったのにな…
似たシステムパクっても、それ以外が作れないんじゃダメだわな
クロノは1周目からハッピーエンドだよ
古代でラヴォス倒しても開発室行きだし
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 23:33:32.90 ID:tyMkd+8l0
少なくとも雑魚に毎回5分かかる13よりはいいんじゃないの?
13の戦闘はいいって意見もあって、評価する人はいるのも
別にいてもおかしくはないけど、雑魚に毎回5分とか
かかるバランスはヘビーユーザーだって評価しないっしょ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 23:34:56.23 ID:tyMkd+8l0
>>779 この場所は討論をするべきじゃないとか
このスレは荒れる可能性があるからストップねw
なんて運営をしてる会社があってだな
>>783 さすがに5分はない
かなり長くても2分いかない
ドラクエ「FFが死んだか・・・」
ポケモン「所詮奴は3大RPGの中でも最弱・・・」
テイルズ「四骸ごときに潰されるとは四天王の面汚しよ!」
ドラクエ&ポケモン「誰だコイツ・・・・?」
FFが「誰だコイツ」になりつつあるのが目下の情勢なんだがな…
スクエニにはFFDQ以外にも、百万売れたRPGシリーズがゴロゴロあったはずなのに、
気がつけばことごとく息をしていないか瀕死か社外に旅だった有様だ。
ここの住人って野村アンチスレにも駐在してるの?
10と10-2はストーリーの関連性以外は全くの別ゲームだったけど
13-2は13のあらゆる部分を使い回して安く作ってるよね
仮に50万しか売れなくても利益が出そうなくらいに・・・
出荷数も抑えてるみたいだし、
メーカーサイドも当初からあまり売れると思ってなかったのだろうね
エンブレ浜村
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 100万売れなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
ぶっちゃけちゃんとしたハッピーEDがないとわかるまではかなり楽しめたし、次何処から攻めようかなぁ〜とかワクワクできたんだがなぁ
まぁそれも前作でハードル下がったおかげだが
ラスボスまで使い回しとか前代未聞だよ。
>>781-782 シグマハーモニクスという北瀬の時間旅行モノのほうが粗筋は面白そうだ
謎解きパートがちょっと面白いだけで、逆転検事のほうが面白いクソゲーだけどね
>>790 浜村「13−2は100万本間違いなし!」
とか言ってたな
結果は初週100万本売上落ちたんだが
>>793 なついなその糞ゲー…
推理といいながら結局はだるいアイテム集め&謎解かなくてもごり押しでクリアできる
あの特典DVDまだ封開けてないな……
新品の同梱版まだ残ってるお
誰か買ってくれお…
>>787 聖剣、PE、SOとか?
PEに関しては奴らのオナニーのために無理矢理心臓動かされそうな気もするが…
サガはまだ辛うじて息してると思いたい
798 :
796:2011/12/27(火) 00:23:39.38 ID:80VULQXl0
13-2のね。
ついでに、ここ1週間で売りにくる人が増えたお
買取価格があまり下がらない内に、ってことだろうなあ
>>796 おいおい在庫ニング報告とか…
こっちも余ってんぞ、近所じゃねぇだろうな…
在庫ニングといえば、ポテロングもヤバイことになってるね。
近所の店では1個78円になってるのに全然減っていかないw
近所のツタヤは映像流してても隣で流れてるガンダムVSやマリオは見る人いるが
13−2ちゃんは見向きもされてねえな
昨日ED見て糞だって事を知ったので、ワゴンの住人になっても多分買わない…
バイオやMGSのリマスターの方が遥かにマシだわ
サガも聖剣もスタオーもどれもダメだな
PSの頃までは元気だったけど
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 00:46:03.73 ID:rQAutzo50
サガはミンサガが珠玉の出来だったと思うけどな
続編はそもそも出てもないし、DSのはリメイクだしな。
というか、今のスクエニじゃサガのような複雑な物作れないでしょ
大型タイトルだけでなく他にも中堅シリーズがぼろぼろ死んでる。フロントミッションとか
エニはもともと自社開発せず外注専門だけどスクは開発力下がりすぎてヤバいだろ
一時期引き抜きしまくってたくせにこの体たらく
しかし、ホントにスクエニの社内には
第一を監督するシステムもスタッフもいないんだろうか
こんな糞EDばかり盛り込んでるのにGOサイン出すとか
組織の体を成してないだろ……
>>805 DLCで真ED追加とか普通に考えてそうですごく嫌だ
DLCの金出してまでFF13シリーズのハッピーエンド見たいか?
見たいと思ってた人はパッケ代出してDLC代まで取られるってことに納得いくのかな
自分でファンを振り落としにかかってるよこれ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 00:54:24.72 ID:rQAutzo50
DLCも本編の内容をしっかり作ったうえで
ユーザーから搾取するならいいけど
今は本編手抜きして、搾取しようとしてるからな
本編がゴミならDLCも売れないのに
809 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/27(火) 00:54:53.78 ID:8/rCZSTK0
10−2は戦闘だけは、ATBの完成形って感じで面白かったからな
戦闘画面への切り替えもスムーズだったし
DLCでED追加っても
後出しで作ること認めたら
次回以降どうなるのさ・・・
>>810 次回以降は基本プレイ料フルプライスのソーシャルゲーム化
>>811 >基本プレイ料フルプライス
おいw
スクエニの場合、冗談にならんよなー
813 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/27(火) 01:10:25.52 ID:8/rCZSTK0
マルチシナリオのかまいたちの夜もメインのシナリオが正史って事で2→3に繋がったからな
滅亡EDが正史になるんじゃないか?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:11:43.37 ID:rQAutzo50
流石に今回の事で色々と考え直すんじゃないの?
似た状況で出した10-2との差は歴然たるものだし。
けど考え直すにしても人材かなりパージした後だから
真面目に再建するにしても、資金も時間もかかりそうだけど
更に信用を取り戻すのは、、、
>>803 ミンサガはキャラが気持ち悪すぎて他人に好きだと言うのも恥ずかしい
13−2とは違う意味で論外
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:15:24.80 ID:rQAutzo50
>>815 そりゃ中身みなすぎだわ。
まあ嫌いな物はやる必要もないとは思うけどな
とにかく金がないからどんどん使い回し上等、小粒になっていきそうだけどね
売上本数は落ちるが、落ちても問題のない程度の制作費に
もう大作を作る体力は残ってないでしょう
直良はデフォルメセンスが狂ってるからな…
ミンサガに比べてあまり取りざたされてないが、アンサガですでに若干気持ち悪い
それ差し引いても直良の色塗りは好きだけどね
しかし今のFFもやってるっていうのが恥ずかしいゲームなのには変わりないんじゃねw
>>816 中身どころか手にすら取ってもらえないゲテモノ作ってどうすんだよって意味だよw
あんなのにおk出す連中が作ってるからサガは死亡したんだと思うぞ
ちなみに俺は一応プレイしてる
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:24:55.15 ID:rQAutzo50
>>819 手に取ってすらもらえないって本数の売り上げじゃなかったと
思うったけどミンサガ
一部のキャラデザがアレなのは同意するけど
>>820 そりゃ原作がそれなりに人気あったからなw
つーかいい加減スレ違いだから噛み付いて来ないでくれよ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:30:25.57 ID:rQAutzo50
噛みつかれたくないなら、無粋なことかかなきゃいいのに
そもそもお前がスレどころか板違いの話題持って来たからだろうがw
しかも延々ageで
さすがサガヲタはキチガイと言われるだけあるなwww
>>771 ブリッツは前作では使えなかったキャラが使える所とかは良かったな
バルテロやドナ、ルチルとか
目くそ鼻くそを笑う
このスレ的にはFF13がFF13-2を笑うと言うべきか
10のブリッツはくそほどやったけど10-2のブリッツは1回しかやってないわ
おもろくなかった
さすがに和田はこの責任とって役員報酬引き下げとかすんだろ?
スクエニ程度の規模の会社で社長が2億貰ってるというのもありえない話だが(規模が数十倍ある任天堂は1億8000万。
現在は3DS値下げの責任をとって50%カットの9000万) 13,14とここまでブランド破壊しておいて責任放棄は無いよな?
10-2はコウダとユリパさえなければなぁ
コミカル的なのが増えてて面白かったし、何よりファンの一番関心ある事にちゃんと答えてくれてる
>>807 ハッピーエンドが見たいんじゃないんだよね、プレイヤーが期待しているのは
そこ(ED)に到達するまでの時間が無駄では無かったと思える満足、納得できる決着、結論。
バッドでも「あの自分の選択が間違っていた」と納得出来て、リプレイ促されるなら問題ない。
最近のゲームではスタッフロールに「and YOU」とか「Thanks for playing」とか出てくるけど、
プレイヤーに主導権があって物語を紡いだと思わせるから有効なのであって、
FF13シリーズみたいな場合は火に油になる…
あれだけマルチエンディングを売りにしてたわけだから
1週目がBADでも、物語の真相に辿り着けば修正すべき点がわかり
そこを修正して新しい分岐を伸ばしていくっていうのを期待してたんだよね
こんな未完成一本道にイベント付きGAME OVER(パラドクスEND)とカイアス勝利宣言(真エンド)なんて
ガッカリを通り越して舐めてるとしか思えないよ
>>829 無印も13-2もどっちもプレイヤーの手の届かないところで勝手に話が進行して勝手に落ちるからな。
ラストにせっかくカイアス刺さない選択しても結局ムダとか意味がわからん。
これが給料をいただきながら作ったプロのゲームなんだな。
すごいもんだ。ユーザーへの配慮がこれっぽっちも見当たらない。
>>830 歴史改変を売りにしておいて、何かちょっと手を出すとバッドエンド直行って意味わかんねぇよな…
本編が完結してないのにマルチもクソもないわ
続編の制作が決定したから13-2はあくまで13-3の販促ゲームで客が満足するような終わり方には出来ません
会社の都合丸出しじゃないか
ファイナルファンタジーファイナルをそろそろ作らないと。
死ぬ死ぬ詐欺やればミリオンくらい売れるだろう。
あのパラドクスEDの数々は、学園エヴァみたいな多分岐派生作を展開するための布石な気がしてならないんだ。
スノウとセラで二人旅に出るEDは設定が出来過ぎてるし、人格を消されて被験体にされるEDのフラグメントじゃ今後があるような描写があるし。
何も考えてない、が正解
>>836 それっぽい描写をしておけば後は勝手にユーザーが考える の罠に陥ってるだけ
ポテロングなんかどっかのエリクシャー()と同じくらいひどいことになってるんじゃないかな
>>839 そうでもないんじゃないかなぁ。13の派生作いっぱい作ります、って宣言は前からしてたし。
作ってる本人達は「魅力的なキャラクター達」だと思ってるだろうから、
キャラ使いまわしのスピンオフ大量生産を計画しててもおかしくない。
そしてなにより「FF」のブランド名を使わないで作品出す度胸も無いだろうし。
>>841 でもこの13-2の売り上げ見て、さらに13派生作品を出すかなぁ。
13の後にコレ作るくらいの馬鹿ぞろいだから、無いとも言い切れないけど…
少なくともヴェルサスは作るのかな。
もしくは、アギト13みたくタイトル変えちゃうのか
タイトル変えたところで相変わらずの意味不明な神話をバックにしてたら同じことだよな
いきなり世紀末がきたり歴史改変物なのにどうあがいても結局同じ結末だったり
>>836 仮にそのようなオプションがあっても、今回の場合"派生するほどリスクヘッジ"は期待出来ない…
"失敗作の穴埋め→墓穴拡大"という"リスクヘッジのつもりがリスクそのもの"的な逆効果になるだろうね。
ギャンブルの負けを取り返すのに、少ない掛け金を倍率が高い大穴に集中させるという勝負の仕方。
「あのね商法」で開拓する派生市場よりも、本編に対する市場崩壊ダメージが大きすぎる。
>>843 批判を恐れて逃げ道を用意した上で構築したシナリオ、前作の段階で知識として存在しなかった
タイムパラドクス概念を後付けして、前作の着地点を帳消しにして何がしたかったんだろうね。
そこまでしても作中の世界は良いものにはならないし、商品としての評価・価値を取り戻せることはない、
という実証のためだけに、億単位の金を使った渾身のギャグでしたってか?
FF7の成功が、商品に対する「目利き」「損切り」というしっかりした手綱をとらせない手法を正当化して、
更に8以降右肩下がりだったのを映画の失敗にすり替えて改善できなかったツケを清算する時だろ…
エンターティメントでも、ちゃんとしたPDCAサイクルで管理しなけりゃこうなるって見本。
HD品質で作るなら傷口が広がるんだから尚更。
四骸の頭ん中がファンタジーやってるようなFFじゃあ
もうどうにもならんでしょうね
糞ゲーさよなら 売ってくる
堀井さんゴメンナサイ。陳腐とか進歩ないとか書いてゴメンナサイ。
もうドラクエ馬鹿にしませんから
>>845 7が成功していなかったら多分、ニノ国みたいな路線に行っていたと思う
勢いがなくなってきて、もう終わりかよ感がw
>>833 「ちっぽけな一個人に変えられる要素は高が知れている」
という考えもあるが、だったら逆に何をやっても悪化するようないじわるな真似はしないよなあ。
>>835 元々これでおしまいというつもりで作ったから「ファイナルファンタジー」だろ。
売れたのでシリーズにしただけで。
プレゼンの映像見たけどシアトリズム、ショボ過ぎるw
>>853 垂れ流されるBGMやムービーにキンキン雑音を乗せるだけの簡単なお仕事です
だが原曲のまま載せたのはよし。
いつものアホスクなら無理やりオーケストラなりアレンジして台無しにするから
7でFFを見限ってそれ以降は手を出してないんだが今こんなに落ちぶれてたのか
子供の頃好きなシリーズだっただけに少し淋しくもあるな
>>840 ポテロングやばいね。本当に全然売れてないよ。
コンビニで働いている友達が言うんだから間違いない。
ローソンの伊藤園環の理や、スリーエフのイカ娘くじ、サークルKのまどマギくじとは凄い違いだわ
>>848 進歩が無いってのはほとんどのシリーズにあてはまる
事だと思う FFが特殊なだけで
目覚ましい進化を遂げたシリーズってそんなに知らないんだが?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 20:58:44.64 ID:zC5aBcCNO
正直ろくでもない進化だったけどな…
860 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/27(火) 21:02:28.94 ID:8/rCZSTK0
もう13はいいから、5と6のPSPのドットリメイク出せ!
>>858 というか大抵のシリーズ物はシリーズ通して変わらない要素を大切にしてるよな
マリオマリカなんてその最たる例
2Dから3Dになろうが細かい部分は変わっても基本は変わらない
FFだって途中のナンバリングまで大きく変わるとかなかったはずだ
いや、もうリメイクなんか止めたほうがいい、絶対
バッツがDFFみたいなただのアホキャラに、レナがビッチに、ファリスがレズオカマに、
セリスが愛称セラとなって新キャラ(ホスト)と旅立ち、エドガーがホストに、カイエンもホストに、
そしてケフカすらもカイアスみたいなコスプレホストになってる暗黒の未来しか予想できない
カイエンがホストはおかしいだろw
マッシュは筋肉ダルマでなくゼルみたいな細マッチョ化しそう
カイエンはアーロンみたいなちょい悪親父にされそうだ
ガウは野生味がまるでないショタ受けャラにされそうだ
モグはKHやDFFみたいに鼻が異様にでかい奇形にされる
レオ将軍あたりもホスト化しそうだな
>>863 ソレをやってしまうのが今の野村なんだよ…
悪い意味で予想の斜め上行きやがるからな
四骸にかかればガラフやストラゴス、ウーマロ、ゴゴすらホスト化しても驚かないぜ…
だから今のスタッフにだけは絶対いじって欲しくない、絶対に
これとコラボしてる変なスナック菓子みつけた
ポテロングってバーコードかなんかで在庫さんの待受貰えるんだろ?
ポテロングストは買ってやれよw
定価だかの126円くらいで売られてんだもん
80円くらいで買えるかと思ってたのに
だから買いませんでした
>>863 カイエンはカイエンでも、ダグラス・カイエンなんだよ、多分w
ポテロングム・ジャガイムス
くそっ・・・俺のポテロングかえせよ・・・
大好きだったのにどうしてこんなことに・・・
>>870 もうキャラ以前に作品そのものが忘れられてそうだがw
>>872 あんなん食べたらなぁ、ノムリッシュ弁になってまうでなw
ポテロンギュ・ジャギャイモンヴ豪
ffポテロング買うよりプリキュア系を買ったほうが
まだナンボも世間的イメージがマシ。
>>854 体験版やるとわかるけどキンキン音消せるぞ
スクエニにしては珍しく面白いと思ったわ
シアトルは発売後の野村のインタが気になる
動画でKHの宣伝しといて実は関わってました発言するかどうか
ポテロンギヌス食べるなら、オニギリウムの方がいいよ
>>875 あのゲームはキャラこそFFというスクエアのキャラ使ってるけど、
開発はスクエアじゃないからね。
キャラ贔屓やシナリオの暴走はありそうだけど、
ゲーム自体はまともになりそう。
>>874 スーパーにあるクリスマスのお菓子詰め合わせは、女の子向けはプリキュアばっかりだった
俺の聖域じゃがビーじゃなくてよかった
本当によかった
シアトリズムファイナルファンタジーの体験版が結構良くて、各地で面白いと言われてる。
■は素材と曲だけ提供して、中身は外注だと聞いてすごく納得した
第一開発なんていらなかったんや…
ヒゲが老害ってよく言われてるの見るけど第一の奴らもすでに老害だよね
そんな歳でもないからただの「害」じゃね。
退社した人間は老害でもないと思う
スクエニ第一、小島、名越は老害と呼ばれても文句は言えない
あと少し前の稲船も
>>886 小島はともかく、名越はそれほど老害じゃないはずだよ。
なぜなら手柄を全部「ワシが育てた」にしていない、そこはかなり謙虚。
老害ってのは、後進を育てる意思がない事を見て判断すべきで、
単にフロントマンだからって理由で一くくりにしてしまうと、
ちょっとキャリアがあれば皆老害ってことになるw
ファブラ何とかの10年計画とか、10年先まで仕事を確保して
これから老害となって居座ろうとする計画?
零式とか13-2は「外伝・続編だから」とか言い訳しそうだが、
タクティクス(135万)とか10-2(200万)の売上見てたら通用しなそうなんだよな。
10カ年計画は割りと本気で危なそう。
そもそも、時代の流れというものを全く無視するかのような長期計画だね
戦艦大和のように時代遅れになって沈まないか不安だ…
10⇒10-2の出し方(機種等含め)と酷似してて
この売り上げだしね
家ゲーが冬の時代っていっても、なんだかんだで150万は売ったとこで
-100万だから、どんな言い訳も通用しないでしょ
>>884 ラスストやればわかるけど、ヒゲも終わってると思うよ
ラススト山積みはまだ買おうかな、という気になるが、FF13-2山積みは…
海外では評判良くて出荷も世界620万上回ってるという13ちゃんだが
本当にそんなに評判良いんなら13-2の海外売り上げが楽しみだなぁw
>>893 出荷が多いだけで評判散々な13ちゃんだろw
>>893 海外じゃ
final fantasy is dead って言われてるよまじで
ファブラノヴァ?神話だかが
10カ年計画でゲーム出すらしいけど
そのまえにペシャンコにならないかね、会社。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 04:31:31.51 ID:muX0W+pe0
wwwwwwwww
ここらでスクはエニをパージしてあげるべき
和田社長はスクが持ってってあげてくれ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 05:10:31.59 ID:RLtHJlcgO
ゲーム界のファルシになるつもりかスクエニよ
>>762 キャラはユリパなのは知ってた
でも、10は好きだったしスクエニならと思って普通に買った
結果、OPのムービーだけでかなり気持ち悪くなったよ
それでも10の真ED見るためだけでやったけど、ストーリー的にも全く面白いと思わなかったわ
作ってる側が成長しないから、続編出してもキャラが成長しないんだよね
こんなことなら、最初から続編なんて問題外だと思うわ
続編として出すか補完として出すのかの差だよ
10は一つの作品として完結してるし
10-2はまぁお遊びの派生品と思えなくもない
13は説明不足で13だけやってもわからない作りだし
13-2とか零式とかもろもろの派生作品全部やれば
解決するから買ってね、っつー魂胆が見え見え
ファブラノヴァ神話(笑)とやらを基盤として作るのはいいが
その作品に大きく関わる部分は、その作品内で説明しないと駄目だろ…
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 07:25:18.64 ID:nAKbTpLg0
次はオタ媚びじゃなくてベイグラの主人公とか、
XIIのバルフレアかバッシュみたいな男臭い主人公でやってほしいわ
>>895 そりゃスカイリムやFO、Fable等が順調に売上伸ばしてるのに対して
落ちる一方のFFがそう言われるのはある意味当然だわな
>>902 それをねらってつくったのがムノウじゃないのか?
何作やってもテロ活動がサークル活動のりから脱却できない
考えの浅すぎる第一スタッフが作るキャラだからなぁ
男くさいキャラって注文受けてあんな土方みたいな(髪型にいたってはもう世紀末)キャラしかかけないなら
野村は絵師として末期
> 13-2とか零式とかもろもろの派生作品全部やれば
> 解決するから買ってね、っつー魂胆が見え見え
全部買っても解決できそうにない件
何が問題ってシナリオ・キャラ方面が普通とかつまらないとかのレベルではなく
不快とか理解できないってレベルなのがな
今後新しく作ってもFFとついてる限り二度と買わねえよ
金払って不愉快な思いさせられるとかマゾじゃないんだからさ
同じ金額出したら面白いゲームがいくらでもある
キャラ云々言ってる人は、まるで問題がキャラだけみたいな言い方だけど
既にそんなレベルの問題じゃないんだから、こだわらなくてもいいと思うわ
>>883 ゲームセンターCXのゲームつくってた会社じゃないか
オタ媚というより、昔オタだったセンスのズレたおっさん(製作者)に媚びてるキャラだよな
それかDQN媚だろ
センスがなんかDQNとかホストとかそっち方面だし
ヴァルハラって北欧神話じゃないの。
自分のとこの素敵な神話使えよ。
過去FF嫌って中身全然別物に変えても
タイトルだけはちゃっかりFFにしてるのはズルイよな
今まで築いてきた過去作品に愛持ってないスタッフが作る、名前だけのFF
「エフエフ詐欺」しないで潔く別タイトルで出せよと思ってた
結果FFブランド崩壊か…
すでにFFでも何でもなくなってたけどなー
>>891 ヒゲは人まとめるの上手いって聞くから引退する前に一歩引いた立場で豪華スタッフと一緒に一本作ってみて欲しいな
個人的なイメージだけど
ヒゲ→過剰摂取すると命に関わる薬
第一→少量で死に至る猛毒
特に鳥山はどんな用法・用量でも薬にはならないと思う
ヒゲはなにかにつけゲームのテンポ面を重視しないクセがあるのがなぁ…
ASH定価近くで発売日に買って悔し泣きした思い出があるんだけど
まぁこれはテンポ以外にも問題は色々あったがテンポさえ良ければまだ遊べたよ
916 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/28(水) 10:38:09.91 ID:X+7Na/+B0
河津にFF作らせろ!
ヒゲゲーは誰が死ぬか分かりやすい
ファブラノヴァは形だけ真似たメディアミックスって感じだなあ。
中学生がガンダムやギアスの真似をしたって感じ。
ガンダムやギアスだって単体で作品が完結したうえで派生作出してるのに、
四骸は1つの物語を判りにくく分割すれば深くなると勘違いしとんのな。
13は最近のメディアミックスアニメや特撮ヒーローものの真似が露骨だから、パラドクスEDを基にした派生作とか普通にやりかねん。
13のクリスタルを求めて13の時代を巡るんだっけ?もしかしたらFF版ディケイドでも出す気なのかもな。
FFオワタ\(^o^)/
FFオワタ・・・
思い出レイプはディシディアだけで十分だよ…
中身が薄っぺら杉もうダメだろ
他のいいゲームやるといかに糞かよくわかる
その前に 13のコピペマップをめぐって
13のおつかいをしねえとよ
クトゥルーや指輪物語、ロードス島みたいに自分達が世界そのものを作って歴史に残したかったのかな。
出来上がったのはアイデアファクトリーの厨二世界にも達しない粗末なものだけどな。
924 :
ばれたん ◆BiJZbgMNr. :2011/12/28(水) 11:41:14.98 ID:X+7Na/+B0
そういえば13のクリアデータあったら13−2で何かあるんだっけ?
教養が無いから仕方が無い
才能が無いから仕方が無い
でも社内政治力だけはあるから、たちが悪い。
>>916 FF2みたいな尖ったシステム作られても困るから
そこだけ別の人のほうがいいな
FF5は、ネットで見たら初回プレーで60時間でクリアと
書かれていた。このソフトの容量って2Mなんだよね
DVDの容量が4.5G(1G=1000M)、BDの容量が片面1層25G
となっているからFF5の画質なら相当遊べるゲームが
できるはずなんだよね
グラフィックにばかりかまけていた結果、肝心のゲームがおざなりになっていったんだな・・・
昔は少ない容量をやりくりしながらいい物を作ろうって態勢だったのに
だが今更ドット画はもちろんPS2のリアルレンダ以下には戻れない件
グラというかムービー至上主義がなあ…
ムービーにあわせて本編を作るとかもうバカかと
>>929 FF5は3Mだよ
画質だけじゃなく音質も落とす必要がある
いや、自分が持っているものではFF5は2049KB、
FF6が3073KBとなっている。
エロ画像一枚分の容量にあれだけのゲームが入っていたとは。
今で例えるならそのエロ画像一枚を90時間も掛けて使用し尽くしたということになるのか。
おまわりさーん
単に時間を浪費するシステムになっていただけでしょ
FCやSFC時代のはグラやサウンドだけじゃなくテキストの分量も圧倒的に少ない
今のガキにも馬鹿にされそうなくらい幼稚なストーリーだし
>>938 黄金期だなんだと言われてるが今の時代に456のストーリーをやったらどうなんのかね?
本スレの勢いやばいな
零式スレもあっという間に過疎ったし
売れた本数より2での空気ぶりが衝撃だわ
FFって名前のついたゲームが出たらしばらくはアンチと信者で賑わってたのに
それもなくなるとか
結局、発売前の信者の妄想は儚く崩れ去った訳か
2、3のストーリーとか好きなんだが
1はやったことないけど自分自身で攻撃したり敵から攻撃食らうと最大HPが増えるとか好きだったな
>>939 FF4
1991年 スーパーファミコン 1997年プレイステーション
2005年 ゲームボーイアドバンス 2007年 ニンテンドーDS
2009年 Wii 2009年 ドコモFOMA用
2009年 au EZアプリ 2010年 SoftBank S!アプリ
2011年 PSP
FF5
1992年 スーパーファミコン 1998年プレイステーション
2006年 ゲームボーイアドバンス 2011年 Wiiで配信 PSPで配信(ネットで)
FF6
1994年 スーパーファミコン 1999年プレイステーション
2006年 ゲームボーイアドバンス
1はシステムはありきたりだけどゲームバランスが絶妙だった。
リメイクではバランスが壊されてただ古いだけのゲームになってしまったけど。
>>938 たんに時間を無駄に浪費するシステム
FF13-2の戦闘、パズルにスロットですね
わかります
無駄と言うならストーリー的にはFF13-2は何やってもすべてが時間の無駄
ヒックとドラゴンて映画を観た
オーソドックスな話で子供向けって言う人もいるだろうけど凄い面白かった
んで思ったのは今のFFには血が通ってないというか、まるで暖かみが無い
映画と比べるのは良くないかもしれないけどストーリーで魅せたいってんならマジでマトモな脚本家連れて来た方がいい
いい加減安易に仲間を殺したりカップル作って感動して下さいってのは止めてくれ
「ファイア」「ケアル」の魔法が無限にヒュンヒュン出てくるだけで萎え
「ファイア」とか「ケアル」の名称使わなくていい
あれなら「回復」「燃えろ」「もっと燃えろ」「行けモンスター」でいいよ
「ファイア」「ブリザド」「ファイア」「ファイア」「ファイア」 念仏かよ
>>946 自己犠牲ロストとカップリングを禁じ手にする訳じゃないけど、まともな脚本家でも間違いを犯しやすいよね。
・プレーヤーが主導権握ってると思わせ続けること (シナリオ分岐、マルチENDの数ではない)
・キャラクターの身の振り方に、余計な説明調の台詞回しをさせないこと (それが必要な複雑さを入れない)
・感情移入がドラマなどより圧倒的に強くなってる事を意識すること (ロスト・カップリングに納得できる材料を)
この3つはおさえておかないと、描写不足や理不尽さになってしまう。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:16:00.00 ID:SbQ70nM40
>>938 なあ1〜6は古いということは確かだけど、
もう7〜9も新しいとは絶対言えないレベルなんだが・・・
いつまで時が止まってるんだ・・・
結局シネマティックな演出で「涙を流させよう」として、場面を用意するだけじゃゲームで感情は動かないか限定される。
バイオみたいに移動するだけで怖いと思わせて、その先に仲間やハーブがあっただけでホッとする心の揺さぶりさえ、
一方的なムービー再生装置、レールプレイングゲームFF13のどこにもない…そして最後は「結婚だー」「奇跡だー」w
ど ん な 悪 夢 だ w
ドラクエの、モチーフだけ聞いたりすると「天使と悪魔」とかチープで才能の欠片さえ無いのに、大人がやってもやってる間は
先に先に進めてしまうっていうのは「無駄に青臭い事をしゃべらない主人公」のおかげ。
感情移入を高める事は才能が無いと苦労する、でも妨げないように気を使う事は普通の人間でも難しくない。
>>947 権藤権藤雨権藤w
それが一つのリズムとして心地よくなればいいんだけど、アクションRPGに舵を切るには遅すぎ…
まあ「L1押して○」ってのも一つのアクションかw
>>938 SFCのスクウェアは今見ても凄いぐらいのドット絵で最高峰だし
曲も名曲揃い
今と比べてテキストの分量が少ないのはROM容量が全然違うんだから当然だろ
逆に7や8のCGは今見たらボッコボコだからな
>>951 そいつはどうだろう?
極一部の懐古オジサンにとってはそうなのかもしれないが
低解像度のドット絵や低性能&低メモリ容量のDSP音源のサウンドなんて
今の若い世代には通用しないでしょう。
んで、そのFF13は今の若い者に通用してるのかねw
それこそレベルが低いんじゃないですか?w
そりゃそうでしょう。
ゲームは時代と共にあるんだから「そのときの基準で」見ないといけない。
懐古厨には神聖なものに見えるらしいがね。
制約が多いなら多いなりの工夫と技術があったことを評価するんだよ。
ポリゴンが無理だからドットで綺麗な絵を作ったり、
リアルな音は出せないからプレイヤーを引き込む印象的な旋律を作ったわけだ。
FFより画質が悪いポケモンだのモンハンが人気でFFが通用してない
おかしいなあ?w
FF13は全世代通用してないよ
ありきたりな言葉になるけど、年齢問わずFF13は選ばれし人たちしか認めてないからねぇ
>>948 仲間の死とかパーティから外れる事に関してはキャラへの愛着無くても
戦力として時間かけて強くしたり金掛けて装備整えたりしてるから
作り手の糞シナリオのために選択肢も無く居なくならなれるとそれらが無駄になるから余計にムカつくんだよね
>>952 面白けりゃ子供はそんなん気にせんよ。
やれ解像度がどうのとスペックばっかやたら気にしてるのは
妙なハード宗教戦争してるような人たちだけでしょ。
しいて言ったら「ダラーっと遊ぶ人」向けだよね。
主体的に遊ぶ人ほどムービーで足を止められたり結局報われないストーリーでがっかりする。
>>952 正直に言っていい?
オッサンってのはお前みたいな奴のことを言うんだと思う
確かに今のFFが売れないのはムービー主義な第一のオッサン連中のせいではあるなw
ローポリのリメ3は零式13−2より売れたけどな
まあ関係ないが、信者はやたら「オッサン」と「ゆとり」って言葉つたいたがるよな
>>952 え?何で若い世代限定で売り出す必要があるの
>>964 当の若い世代がこんな物に釣られるとは思えん。
オカズが欲しくてしょうがない層にしか売れないよなw
ビッチやDQNなんかオカズにもなりゃしませんよ
オカズ特化ならガイキチオールスターによる萎える電波ストーリー付きより
2次だろうが3次だろうが画像だけの方がマシだわ
>>966 >>967と
>>968が言っているように、こんな粗大ゴミ、何のプラスにもなりゃしない
それならDOA系かクイーンズゲイトか戦乱カグラ買った方がいい
ゲームとしても楽しいしな
>>969 ライトニングファンって大半がハァハァしてるような奴ばっかでろくなのがいないw
あいつらドMだから一発ブン殴られて顎割られてきたらいいのに
>>969 まあそれはそうなんだけど
オナニストはどんなものでもオカズにしちゃうからな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 19:18:42.27 ID:RQorWshp0
>>955 ポケモンやモンハンと比較して
ゲーム性やモンスターの魅力が劣るからですかね?
>ライトニングファンって大半がハァハァしてるような奴ばっかでろくなのがいない
今のFFはそういう奴らがターゲットなんだろう
規制されてるんで誰か新スレお願いします
若い世代のほうが順応しやすいから平気だよ
ちょっとだけ愚痴らせてくれ
自分>796なんだけど、まーた13-2の新品の同梱版が入荷したお…
ろくに売れもしないのにどうして入ってくるのか、末端の1バイトには全くもって理解できない
たまたま居合わせた副店長に入ってきた報告をしたら、
「はあ?もういらないってこんなの。売れんし…」
ってうんざりしてた。
とりあえず、誰か買ってくれお
在庫抱えてばかりでもう嫌や
信者って実在するんだな・・・
685 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 18:23:45.85 ID:QuWlm9J+0 [8/9]
>> はいはいブランド脳乙。FFって付いてれば何でも良いと思ってるスクエニの良いカモだな
そんなに褒めてくれるな(爆笑 多分ネットゲーのFFシリーズ以外は発売日に買う自信がある。
>>915 まぁラストストーリーはオススメではある
やはり安定したRPGを作れる人なんだなぁと
>>956 >選ばれし人たちしか認めてないからねぇ
選ばれたくねぇwww
アークザラッド2が俺の中の一番思い出深い作品になったなあ・・・
あの主人公の熱さは少年の頃を思い出して懐かしい もうゲームも卒業かな ふう
>>954 映像と音のリアリティーを合わせないとギャグになるよw
それこそようつべに上がってる「俺の妹のつくったRPG」みたいになるじゃんw
>>976 店長がスクエニの営業に「仕入れないとドラクエを回さねえぞ」と脅されたんじゃねえの?
*1 3/2 マリオカート7 3DS アクション 任天堂 2011年12月01日
*2 NEW 無双OROCHI2 PS3 アクション コーエーテクモゲームス 2011年12月22日
*3 5/3 スーパーマリオ 3Dランド 3DS アクション 任天堂 2011年11月03日
*4 2/1 モンスターハンター3(トライ)G 3DS アクション カプコン 2011年12月10日
*5 6/7 星のカービィ Wii Wii アクション 任天堂 2011年10月27日
*6 8/10 JUST DANCE(ジャストダンス) Wii Wii アクション 任天堂 2011年10月13日
*7 1/- ファイナルファンタジーXIII-2 PS3 RPG スクウェア・エニックス 2011年12月15日
*8 4/- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 3DS RPG レベルファイブ 2011年12月15日
*9 NEW SDガンダム ジージェネレーション 3D 3DS シミュレーション・RPG バンダイナムコゲームス 2011年12月22日
10 NEW イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム Wii アクション レベルファイブ 2011年12月22日
http://www.famitsu.com/news/201112/28007925.html ネンマツネンシーとはおそろしいものよ・・・
ランクインしてんじゃん
すげーw
先週のカービィ、ジャストダンスが↓
6 星のカービィ Wii 任天堂 11/10/27 71,028 398,516
9 JUST DANCE Wii 任天堂 11/10/13 44,021 323,293
やべえ…どんなにこの2本が上ブレしてても10万は無い。
ってことは合計60万も厳しく…市場在庫40万以上とか。
ttp://megalodon.jp/2011-1228-2243-51/www.m-create.com/ranking/ > 『ファイナルファンタジーXIII-2』は2機種合計で53.4万本を販売(PS3版:52.4万本、Xbox360版:1.0万本)。
> 消化率はPS3版で62.06%、Xbox360版で30.23%となっており、初週販売本数は前作のPS3『ファイナルファンタジーXIII』(2009年12月発売)の
> 150.2万本と比べておよそ1/3にとどまっている。
FF13で懲りたから、スクエニ商品は買わない
>合計60万も厳しく…市場在庫40万以上
内容が糞なのが知れ渡ってジワ売れもないだろうな
ユーザー舐めきったクソゲーがコケてがむしろ喜ばしくもある
>>980こそ乙にふさわしい
まあ年末年始だから勢いで駄ゲ糞ゲも売れる(かもしれない)時期だからねぇ…むしろ年明け金の無い時期の中古売りが怖いな
>>989 来年になって買い取ってくれる中古屋がどんだけあるんだかw
中古屋だって13という前例がある以上、情弱でも切り詰めるだろ
WDとかいう証券屋出身の糞野郎が社長になってから、あのスクエア・エニックスは完全に
傾いた
あの男にゲーム会社の経営をやらせるな!
もっと海原雄山っぽく!
経営が傾いた?他にもっと苦しい状況で、もっと苦しい予算でやってる所はあるよ?
第一ほど優遇されてるプロジェクトがいくつあるのか、それでもFF13、13-2ほどのクソゲーを作ってる
それは完全にクリエイターの責任。
和田に責任があるとしたら第一をリストラせず、他をそぎ落としたところだな。
それも「なんだかんだでFF本編、第一が稼ぎ頭」って大義名分があったからだろうが…
もうハッキリと結果出たからね、春の人事には期待してるw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 00:07:52.77 ID:p7U1/SjM0
>>991 いや違うドラクエとかはちゃんと売れてるしFFがオワコンになっただけ。
それにやたら坂口を神格化する奴がいるが、FF10でムービーだらけになった時点でFFは終わってた。
ムービーで会社傾けたのも坂口だし。坂口もムービーゲーと言う癌を日本のゲーム業界に残した。
こいつがいなかったらJRPGがスカイリムのように順当に進化する方向性もあった。
野村だって元は坂口の流れを受け継いでる。坂口だけ贔屓されているのが理解できない。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ: