【PSP】FINAL FANTASY 零式 vol.143
■よくある質問
●メモステの容量どれくらい必要?
DL版は2.4GB。
UMD版でも、ロードを早くするためのデータインストールが
DISC1 では 554MB と 865MB の2パターン
DISC2 では 651MB と 1242MB の2パターン
あり、最大で2.1GB必要になるので3GBは空き容量を作っておきましょう。
各セーブデータ容量はシステムデータ288KB、セーブデータ544KB、メンバーズセーブデータ320KBです。
●データインストールって?
UMD版でロードを早くするためのもの。DL版購入の人はしなくて良い。
1章終了で即効ディスク2に取り替えることになるので、
容量があまりにキツいならディスク1はインストールしないというのも有り。
ディスク2取替え後はデフォルトでオフになっているようなので、オプションから「オン」にしておくこと。
●夏服どうやって着るの?
体験版セーブデータがあれば「新規」選択時に引継ぎ出来る。その後レリックで装備選択でLR。
ゲーム新規開始時にしか引き継げないので、メモステを間違えないように注意。
そのまま進めてしまったらメンバーズ連動で手に入れるしかない。
●仲間にケアルをかけたい
ケアルでは無理。防御魔力60・70でそれぞれ魔法ボタン長押しで
ケアルラ、ケアルガまで溜められるようになるのでそれを使いましょう。
殆どの場合交代してポーションを使ったほうが手っ取り早い。
●戦闘中に出てくる「S.O.受信」って何?
しても良いし、しなくても良いサブミッション。受託すれば一定時間有利なステータスが付加される。
赤いS.O.は成功すれば報酬が貰える
●なんか操作キャラが突然死んだんだけど何が起こったの?
S.O.に失敗し、黄色の紋章に触れてしまうと戦闘不能になります。
3回避ければ即死フラグは回避できるので、緊急回避で避けてしまおう。
●戦闘中のファントマ回収・アイテム回収ってどうやるの?
R+十字キー↑で敵の死体にロックオンできます。アイテムの場合はアイテムの所でR+↑で
●エイボンのストライカーはどこ?
エイボン地方の森で延々雑魚狩ってれば出る
●ベヒモスマラソンで欲しい物が出ない、同じ物ばかり出る
一度XMB(PSP立ち上げ画面)まで戻って再起動
●飛空艇はどこで手に入る?
七章実践演習でパズの町出してから南西の果ての洞窟へ行く
レベル30後半ぐらいはないと守ってる敵倒せないから注意
●チョコボが99匹産まれた! バグ?
仕様です。
●エミナのスケルイベント見逃した! もう見れないの?
スケルガまで進めてイベントが一周すれば、またスケルから始められるからイベントコンプは可能
●グロウエッグってどこで手に入るの?
バズの町で鉄巨人討伐依頼を受けてサイレントヤードで倒す。
飛空艇を入手すると依頼人が消えるが、一度町の下に行くと復活する。
また、50時間プレイすると噴水広場にいる1組モーグリからも貰える。
●クリスタリウムのシアターで見れない映像があるんだけど?
DISC交換すれば見れる
●DLCないの?予定はないの?
有料DLCは無い。スクエニメンバーズ連動で無料で手に入れられるアイテムはあるが、
どれも序盤の助け程度のゲーム内で手に入れられる物なので心配いらない。
あとは質問スレかwikiを見てください
ドーピング、クリスタルのかけら等まとめ
何週もする予定のある人のみ参考に。
2章開始 なし
2章前半 なし
2章後半 ナギ1(サロン) コルシ依頼(HP成長剤 7章後半まで)
3章前半 アレシア依頼(廊下 魔力3) クォン1(クリスタリウム)
ムツキ1(研究所)
3章後半 クォン2(魔法局) リィド1(研究所)
エンラ依頼(リフレ クリスタルのかけら1)
4章 なし
5章前半 クォン3(クリスタリウム) ナギ2依頼(クリスタリウム)
リィド2(飛空艇) 魔法局依頼(クリスタルのかけら2)
ロコル依頼(MP成長剤 7章後半まで)
5章後半 ムツキ2(飛空艇) 魔法局依頼(クリスタルのかけら3)
6章 なし
7章前半 ナギ3終(廊下) クォン4依頼(魔法局) ムツキ3依頼(研究所)
ムツキ4終(軍令部のセブン) リィド3依頼4終(研究所)
ラーマ依頼(クリスタルのかけら4 7章後半まで)
7章後半 クォン5終(廊下) 魔法局依頼(クリスタルのかけら5)
※5章後半アレシア依頼でジュエルリング12個 クォン依頼に1個必要
※ナギAP10 クォン魔力5 リィド攻撃3 ムツキBOM魔法威力10
※魔法局の依頼 シアン7 セピア10 ハクジ1
※その他クリスタルのかけら
裏庭、テラス、チョコボ牧場のサボテンダー(確率) 朱雀の闇S報酬(確率)
貴重な
>>1乙が手に入ったクポ!
てか万魔殿に向かう前の0組教室はほぼ無傷なのに
EDで戻ってきた教室は廃墟かってくらいぼろぼろに壊れ果ててるってのは
やっぱルルサスが大量に襲ってきて、もぐりんもやられちまってるってことなのかねえ
今5章なんだが装備が+8とかでしょぼくてベスネルの装備揃えようと思ってるんだけどベヒーモスがきっつい
主力がレムLv50 トレイLv52 クイーンLv52 キングLv43なんだがどうすりゃいいんだろうか・・・
エイトの夢幻闘舞でよけまくれ
>>1乙
13-2から戻ってきました。零式は良ゲーだよ…マジで
臨場感も感情移入のしやすさも零式が圧倒的でした
またチマチマとマキナ育てるかねー。
平均30でもなんとか行けたから頑張れ
テレポストーンは一番上にセットしろよ
>>8 キメルッして駆け抜ける
ホシヒメのサイト狙った時の悲鳴を聞くと心が痛むと同時に興奮する
13-2はちょっとあれだったな
マザーと0組が6億回試しても開けられなかった不可視の世界への扉があっさり開いちゃったり、ファロン姉妹が揃って不幸だったり
>>8 その中ならレムで回避移動してりゃなんとかなる
HPアクセ&アボイド付ければ事故死もある程度避けられるだろう
>>8 Lv50くらいなら7章まで進めて実戦演習クリアして
バズかアミターで武器買う方がいいんじゃねえか。
労力と得られる武器性能の効率的には。
どうしてもベスネル武器が欲しいっていうなら気合で頑張ればいいし、
ただ強くなりたいだけならその時間をレベル上げなりしたほうが有意義
追加効果や魔力+は確かに強いけど、ダメージは武器自体での変動よりもレベル上昇の変動の方が圧倒的にでかい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:47:29.45 ID:UDmH+jaSO
>>8 それだけのレベルがあれば全員にアボイド付けてブレイクサイト狙いで
エイト(夢幻)、トレイ(精神統一)、レム(BOM)
辺りでいけんじゃない?
武器集めるだけならレベル低くてもエイトだけで充分
>>8 HP上昇アクセか衝撃防御アクセ付けて
>>18でいいと思う
チキンにキングかトレイで遠距離からパスパスしてればそのうち倒せる
取り敢えずCPU二人を生贄に捧げてタイマンで行ってみれ
tk全力よりもレスついてる気がwww
皆ネタに飢えてるんだろう
メンバーズ復旧と零号作戦はよ
当然復旧と同時に作戦発表はしてくれるよな?
>>11 俺もそう思うw零式プレイしたことないが。
何から何まで質問で申し訳ないが
VITAは不具合が叫ばれてるがこれを購入したいわけよ。
携帯機嫌いで一切所持してないがVITAは買ってもいいかと思ったわけよ。
ゲハよりここだろってことで伺いたい。
やっぱVITAまだ買わない方がいいのかね?
PSPと違ってゲームするのにメモリースティックいるの?
今から零号作戦とか達成が8章並に絶望的だろう…
零式売ってしまったのを今更後悔しとるよ
エイトさん使いてえ
自慢じゃねえが、俺はな…
>>1乙言えるぜ、コラァ!
>>21 不具合と言っても、初期不良に当たったら間違いなく無償交換して貰えるはずだから、そんなに不安がらなくて良いと思うよ
PSP-1000も発売当初はロボタンとかUMD射出とかか騒がれてただけど、初期不良じゃなかった自分PSP-1000のはまだに現役だよ〜
ただ、VitaもPSPのゲームにたいおうしてる(DL版のみだけど)とはいえ、アドホックパーティーは対応してないらしいから注意
加えて、内蔵メモリを搭載してないから、メモリーカード買わないと出来ない事が多すぎるよ(一部ゲームは起動も出来ない)。
あと、DL版のゲームを多く入れるなら、容量は大きめのにした方が良いと思うよ
>>22 プリン○○体討伐、だったら1億でも簡単に突破できそうな予感が・・・
>>25 thx
PSPのがいいのかね?PSP今いくらなんだろ?
VITAはVITAで買うつもりだが。スピンオフや他でVITAあるよね?
買うなら長期保証のあるビッグかな。
>>23 迅雷疾風楽しいぜ^^買い戻してきちゃえよ
俺は零式は売りに出せないな…
いまやっと一周目クリアしたんだけど
エンディングにすごいショック受けた…
FFほぼ全部やったけど全部だいたいハッピーエンドだったからな…
これも世界崩壊してないんだからハッピーなのかもしれないけど
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 04:48:30.30 ID:UDmH+jaSO
年内に復旧予定らしいけど零号作戦あるのかね?
それにお詫びにチケットバラ撒くぐらいはしてほしいな。
そんなお詫びしません。
個人情報はバラ撒くけどなwwwwwwwwwwww
流出してないだろ
チケット3倍もほぼ無に帰ってカードの方も連動ボーナスもらえないまま期限終了だなこりゃ
エナジードリンク大量とチケット停止してた日数分くらいばら撒いてくれないかな
正直チケットは有り余ってるからあんま興味ないけど
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 08:22:45.65 ID:8D2om1tr0
>>29 零式は大召喚士マキナさんにとってのハッピーエンドです。
「これで邪魔者いなくなったヒャッホーイ」って感じで。
>>14 鳥山求はつまらない上に流れをぶち壊すシナリオを作ることで有名だからなー
なんでこんな奴がスクエニに寄生しているんだろう?
>>25 不具合不具合って叫んでいるのはゲハ民だから気にする必要はないよ
零式の為にPSP3000買ってしまったよ、Vitaも面白そうなゲーム出たら欲しいわ
捕虜救出作戦の攻撃・HP成長剤でにくすぎワロタ
ラスボス戦で次々仲間が倒れてるのは吸収したファントマに他のファントマを破壊する効果でもあるのか本来はもう立てない体をとあるルシの力で無理矢理動かしてただけなのかどうなんだろうか??
>>7 ルルサス襲来した時ノーウィングタグ集めてるモーグリが、
「自分が死に近付いてると思うとタグ集める大切さがわかる」
みたいなこと言ってたし、モーグリたちも死んだっぽいよな
モーグリの記憶もなくなっちゃうのかな
無くなってなければ、クラサメの事とか話せるはず
>>38 俺の考えは、シドはあの世界の神に近いものと思ってる
そのファントマ抜くんだから吸収しきれなくて戦闘不能になってると推測してみる
その後のムービーで魔道院戻ってるんだし、立てない身体ってわけじゃないと思う
>>42 シドはただの人間だぞ?
審判者はシドの肉体を借りた別人
たくさんのレスサンクス!仕事から帰ったらやってみます!
45 :
妹:2011/12/21(水) 12:28:48.16 ID:NGZpLB980
49 :
妹:2011/12/21(水) 12:43:33.33 ID:NGZpLB980
俺の考えは、シドはあの世界の神に近いものと思ってる(キリッ
>>51 頑張ったな、ステータスも晒してくれwPSP同じ色だわ
協力プレイについて質問したい。
1.協力プレイの時間はデフォで3分で、戦いの中で延長することができるらしいけど、
どれくらい増やせるのか。
2.1度3分介入した後、また3分介入することでねちっこく協力プレイすることはできるのか。
知っている人が居ましたら、よろしくお願いします。
質問スレありましたね、申し訳ない。質問スレに移動します
>>52 ステータスは殆どいじってないわ、エースのMPが6000行ってるくらい
この色可愛くて良いよな、女の子カラーだけどww
>>53 魔物の峡谷、鍾乳洞、闘技場のローテでなんとかなった
ちなみに放置は全くやってない
ID変わってるけど51は俺です
>>56 相当の時間かかったろうに…お疲れ様です
放置300時間+純プレイ300時間でやっとシンク以外のレベカンストだわ
>>58 ありがとう、でも240時間しかかかってないよ
サイス、セブン、シンクは殆ど使ってなかったから大変だったけど
ED見ててエース達は負傷自体はしたけど特に死ぬ感じではなかったがルルサスにファントマにダメージ負わされてそれが原因か??
まあ戦闘後から外傷が酷かったがそれかもしれないけど
HP成長剤で心折れそう…
HP成長剤と攻撃力成長剤、合わせて一時間に10ちょいいくかどうか
必要数集めきるのにあと何時間かかることやら
>>62 俺は今日3時間やってHP成長剤4つ、攻撃力成長剤8つだよ…
攻撃力成長剤はもういらねーからHP横瀬よ!
>>62 集めきるを集きめると読んだ。
俺はもう駄目かもしれん。
キメルッ
>>64 捕虜救出作戦で集めてるけど、使ってるのエイトだわw
背水の陣で一周40秒、出ないときはリセットとはいえ、時間かかって仕方ない
HP何人カンスト出来た?
自分も攻撃だけもらい溜まったやつエイトさんにキラーナックルつけて全部つぎ込んでるわww
お金ないから体験版で全キャラLv30にしてもた
ぶっちゃけ、このゲームレベル上げるだけだと結構楽じゃないか…?
困難の水路2で放置するだけでも全キャラ99にできたぞ…
>>69 そりゃ放置したら何もしなくて良いんだから楽だろwww
手動で平均的にグロウエッグだけで全員99にした身としてはしんどかった
成長剤とかやってる人マジパネェと思う
楽じゃないか…?とか言っといて放置とか(苦笑
まぁそれはともかくレベル上げ自体がぬるいのは確か
むしろ放置なんてせずとも余裕に99なるわ
周回ステ上げ中の俺としては使わないキャラのレベル上げする気にならんな
すぐ99なるし、むしろ上がんな
だから放置できる時点で楽じゃねえかww
そもそも手動でもあんだけ稼げる場所があるのにやたら上がりやすいし
レベル差による補正が激しい割にこのバランスはなんかなぁと
>>67 秘密特訓とかプリン上げとかじゃなく自分でレベル上げしたくて一人一人地道に上げてるがカンストどころかまだ一人もレベル99にもなってなくていつか挫折しそうや…
シコン集めしつつメンバーにアギトの証*2つけてるとガンガンLvが上がるな
60くらいで連れ回してたのに気づけば90台
レベル補正は強烈だけど、全員99までしたらデメリット多数、とりかえしつかない事が一つ
俺は14人99は最後の最後でいいわ
結局足りなくなるファントマ集めがレベル上げにもなるんだよな
いやまあマゾゲーがいいってわけではないけどさ
>>75 自分でプリン倒してもいいのよ?
手動ならイビルアイの方行けばピアニーが足りないなんてことは無くなるしどうよ
>>77 取り返しの付かないことkwsk
何かあったっけか?
>>75 自分は放置プリンはよく使う3人まで70弱まで上げたら飽きてそっからアミターの依頼も兼ねてうろうろしてたら
ボム×2、目玉コウモリ×4?の戦闘ひたすらエンカウントしまくってたらグロウエッグ2つで99まで3人あげたよwwピアニーも取れるから成長剤交換しながらやってた方が自分にはあってた。
ピアニー集めるの面倒だよなー
レべ上げ兼ねてアギ塔の1〜4のマラソンしてたけど全員99になってモチベガタ落ち
最終的にはシコン兼ねた峡谷になるんやね…
>>77 取り返し付かんこと俺も気になる
…とは言ったものの見送りを逃したけどリセットしなかった身だからななぁ…w
>>79 朱雀の闇クリアタイム
これは二度と更新できなくなる
>>82 ありがとう
どういうことだよ…
朱雀の闇とLvに何の関係があるんだろうな
死ななきゃ闇さん現れないけど
LV99にしたら一発で死なないから闇さん現れるまでに時間がかかるってことじゃないの
それ背水の陣使えばいいんじゃ
まだ1周目だからよくわからんけど、エイトやジャックのアビじゃいけないのか?
3人以上殺さないととかなら確かに困ると思うが
まあどっちにしろ、8章の罠みたいなことは無いみたいで良かったわ
天使のイヤリング全然出ないワロタ
背水だと遅い。無常はさらに遅い。
まあ他のに比べれば気にする人少なそうなのが救いだね
まさに自分でいうように検証無し
無常には無敵時間がある
コメントに9秒がいるね。14人99では不可能
放置は時間かかるだろ
アルテマ取って、周回重ねてアギト10個取る前にカンストして120時間だ
時間かかるけどアギ塔上るより圧倒的に効率は良い
レベルに関してだけ、ではあるけれども
アギ塔も放置できるけど100体倒したら敵湧かん上にマルドゥークだけは放置できんし
この作品での街や渓谷等でカメラをちょっと上に傾けた時の
背景の細かい作りこみ・・・・
普通にプレイしているだけではじっくり見られることもないどころか
一度も見られることもないオブジェも頭上を通り過ぎていくであろう勿体ない仕様
(上階から攻撃してくる兵士や飛行する敵はいるけれども)
携帯機画面なのでなおさらか・・・・色々微修正&追加&HDで大画面プレイしてみたい
まぁ根本的に一枚絵的な活かされ方しかされてない点が
結構見受けられたのもあれなんだろうけど
なんつーか、「レベル上げ」をしないとほとんどレベルが上がんないのが辛い。
適正な難易度の実戦演習をやっていけば
自然とレベルも上がっていく、ってバランスにはなってないもんなあ。
RPGにはレベル上げはつきもの…
と考えてしまう俺は古いのか
あとファントマ集めをどれだけ意識するかで、レベル上げの面倒くささが相当変わる気がする
キングダムハーツやディシディアにだってレベル上げはあるからな
そもそも「アクションRPG」だからレベル上げは普通にあるだろうに
全員99レベにすると、ルルサスが99レベになるから
より8章がダルくなるよね・・・
あと、朱雀兵助けるのが、きつくなるんじゃなかったっけ?
キングとか遠距離なら大丈夫なのかな
やりこみゲーって聞いたから一週目から攻略本見てプレイしようと思って
いざシナリオのページを開いたら扉絵が死んだっぽいレムを抱えて号泣してるマキナのイラストだったでござる
死んだレム抱えて号泣は、確か発売当初の電プレか何かの表紙だった記憶がw
7の頃からスクエニはそういうネタバレ配慮とか全然ないよなw
>>100 レムが死ぬシーンはPVやCMにも入ってた
神谷お前敵国に寝返ったくせに
ちゃっかりこっちに戻ってきてるんじゃねーよ
PVはアギトの塔ラストのあいつまでネタばれしてたしな…
完全に隠れてたのはシド含めたルルサスシリーズくらいなんじゃないかこれ
>>95 それはまあRPGの試練だと思うから仕方ないとして
金がミッションやらないと貰えないのがきつい
ほとんど初期装備のままだし
いやただ、普通はストーリーなりサブイベなりこなす間に
ある程度自然に上がるじゃん。
で、あと足りない2〜3レベルはレベル上げで補うと。
零式の場合は実戦演習一つ二つやったくらいじゃほとんどレベル上がらないから、
ただただレベル上げだけの作業が続くのが辛いなぁと思って。
エンディングムービーを何度も観たいのですがディスク交換部分までの到達、及び再度クリアが
面倒です。つべに落ちてるのは分割ですのでフルでみれるとこはありませんか?
エンディングでボロボロになってる魔導アーマー、あれはヴァジュラ?
>>107 ここで訊くなよ
最終セーブポイントからの諸々のイベントとラスボス戦くらい我慢すれば?
>>109 何度か同じ質問見た覚えあるわ
どうせ同一人物だろうな
今日初カキコです。みんな思ってるんですね
つか普通にDISC1入れてゲームタイトルから歴史で見れるだろが
まじだww今まで1回も歴史を選択したことなかった・・・
すまそ
歴史からだとシガイホシヒメVSシドとか
マキレムクリスタルに力もらうとこは見られないんだよね
それがちょっと残念
1章のミッションのランクって記録に残らないのかな
Sまで頑張る必要ないかな?
謎のルシって正体が見た目で判別できた人っているのか??
俺は声聞くまでは分からなかった
その前に風貌で分かったな
ストーリーの流れで目星はついてた
マキナはどこに行ったんだ?→白虎に謎のルシ登場!
って流れだったしなあw
>>117 それは見た目で判別してるんだと思います
マントの着方
というか襟で分かった
マキナのマントって角が6つあるよね
あれどうなってんの?
発売前に名前がマキナ標示の仮面被った白マントの奴操作してる映像ゲッチャで普通に流してたから「これ誰だろう」って思う前に「あ、マキナ」って感じだった
襟付きマントっていうのがそういう形なんじゃないか。詳しくはないが
見た目はどう見てもマキナだから、
裏かいて全然違う人かと思った
ラスダンの最後の方で階段のぼってくとこあるじゃん
あそこですげえ悲痛な叫びが聞こえるんだけどあれ誰なのこわい
アルティマニア買ったんだけど
キングさん防御力14人中最下位なのかよ
あんなにゴツいのに
13って付いてないゲームだけ遊んでんじゃえよ。
ゴミ日本人が。市ね。
>>126 ルルサスの正体がマキナだと思ってた友人がいたわw
>>128 シンプル大好きなんで防御とか考えません
放置プリンでLv99とか情弱の極みだな。
防御力最弱とか
当たらなければ良かろう?
>>130 もうそれで最後はみんなでマキナと戦うでよかったのに
マキナのルシたる審判者
>>128 常に鍛錬しているって設定だけど何しているんだろうな
弾に力をこめる訓練かな
5章あたりのマキナは某親善大使様を思い出すほどのイラつき具合
>>133 隠れ要素として女子がよく言う「見た目とのギャップがいい」がきっと含まれてるんだよ(笑)
>>137 某親善大使様は改心したので許せるな。
某ラジオ番組のキングとエイトの中の人の零式話に吹いたw
kwsk聞こう
男子高校生の日常かね?
聞いてないけど、「*ご注意:ラジオ本編告知内の「0組候補生募集」は実際には募集しておりません。」
って一文があるし
既出だったらごめん
プレイ中、妙に既視感があると思ったら最後の約束の物語だった
・魔法国家が機械文明に攻め込まれる
・城(魔導院)が基本ホームでミッションをこなす時だけ外出
・死がめちゃくちゃ身近
・国の終わりを描いたストーリー
その他にも制服のかっちりした感じとか、主人公の声優(神谷)とか、主人公とマキナが似てるとか、カメラワークとかグラとかそっくり
もろもろのクオリティは段違いだけど
自分的には災厄がパクったんじゃないかと思うほど
でも二つの名前で並べてググっても攻略サイトしかヒットしないし、みんなはそんなに思わないのか?
それとも二つをやったことある人が少ないのか?
クレシェンド近接攻撃してもキャンセルで持続するのかよ・・・
今更知ってもオーバーキルな相手しかいないorz
みんな壱式出たら買う?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 09:33:26.34 ID:XupjS8cn0
プリンすごいは
Vitaで零式やったんだが、なんつーかVitaの画質が綺麗すぎて
零式も画質UPした物の、UPしすぎてギザギザが目立つでござる^p^
VITAのスペックは知らんがフルHDのTVで地デジ観るような感じなんかな?
そんな感じでおk、全体的には画質UPしてて綺麗だけどね〜
反日チョンの日本撲滅作戦の思うとおりにFFブランド潰れて日本人は嬉しいよね。
ネットは日本のブランドを全て潰してくれる、やったね日本人。
>>146 出たら買うよ
据え置きの式シリーズにはかなり興味ある
マルチ限定アイテムだけは要らない……
>>144 ぶっちゃけどうでもいい
最後の約束〜(笑)みたいなクソゲーなんかを零式と一緒にしないで
壱式…それはマキナが指導者となった時代の話…
0組いないがやりたいのか?
システム改善、追加ダンジョン、追加エピソードあたりの拡張版ならやりたいけど、無理矢理な続編はいいかなぁ…
と13-2を見て思ってしまう
ナンバリングと同じく数字が変わったら全く別物だろうな
ネガキャンの中で、叩かれずに遊べるポジションを探そうとしたら日本人はおしまいですよ。
軍令部長、ちゃんと秘密特訓してくださいよ
防御力0アップってアップしてませんから!
>>161 あのハゲの特訓は全部0だからな
マイナス要素が無いだけマシだと思うしか無い
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
2ちゃんねるやってるやつならこの情報ですでに大儲けしてるしな
>>162 ハゲを指名して特訓できて、
ハゲ特訓を受けるとレベルが下げられますとかだったら
「こいつのレベル低いままにしておきたかったのに上がっちゃったぜー」って時に
何気に重宝だったかも知れない
>>144 自分も似てると思ったわ
開発は零式の方が時間かけてるだろうから、パクったとしたら災厄の方だろうな
リレイズマルチ専用って舐めてるだろ
オンライン環境ない奴は使うなってこと?
闘技場で模擬戦闘以外にもボスバトルみたいなのが欲しかった
>>148 たしかにみやすくなったけど若干モザイクみたいな感じだよなW
ただPSPでやるよりはるかに見やすいと思う
戦闘中は欠員が出ればリザーブから補充ができるのに移動中にはリザーブに干渉できないっていうのにすっごい違和感
ワールドマップとか結構広めに設定されてるんだし外ではセーブ、リザーブ編集できるようにして欲しかったな
なんというか朱トンがいるからな・・・・・
って言うか最近魔導院の支援で来てくれないんだけど・・・・・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 16:04:50.77 ID:/y3S0t720
今あらためてゼロの新鮮・お野菜王国の伝説のテーマを聞いてみたんだけど
・・・・・・なんでこれ曲自体は3分程度なのに13分以上も入ってるの?
しかも曲が始まるまでずっとブランク状態が続くし一瞬家のCDドライバが壊れてたんじゃないかと錯覚したよw
まさかこれがこの曲自体の仕様なのか?
隠しトラック
レリックで行えることは移動中に出来れば良かったな
アルトクリスタリウムはレリックだけで良いかな
バハムートちゃんのいいレベル上げステージ教えてくらさい
現在45です
あとはMIS2だけで全魔法限界強化だ
零式3大作業の一つ、シコンマラソンも年内ゴールが見えてきたぜ!
>>174 同意、あのレリックの名前が思い出せなかったんだw
後、戦闘中と非戦闘中に同じメニューが出てくるってのも微妙なんだよな。
どう考えてもアクションゲームの戦闘中メニュー画面じゃないだろあれ
黒頭巾でなさすぎワロタ
もう疲れた…
まだ途中だがやっぱり全滅エンドかー
予測は出来るからいーけど
とりあえずシナリオ中でマキナ以外の欠員は出ないよね?
あとレムってなんか他のクラスゼロに比べて巨乳じゃね?
Vitaでやる時に操作方法を通常のPSPの配置でできる?
それの方がやりにくいのか?
今更ながら初プレイしてるんだが、戦闘に罠あり過ぎて1時間前に戻るって事が多すぎだわorz
基本的に自分のレベル以上の敵とは戦わない方がいいのかな?
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ フ ァ ン ト マ 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
吹いたww
これから作戦失敗する度そのAAが浮かびそうだ
>>183 どの辺の事を言ってるかわからんが
レベル差補正のキツいゲームなので相手のレベルが自分より5以上高ければ戦わない方が無難。
>>183 罠って何かあったっけ?
とりあえずポーション常備で仲間が死ぬ前に切り替えていけば本編で全滅はあんまりないんじゃないかな
仲間もケアルしてくれるしそろそろヤバイかも…って辺りで回復ポイントあるし
ゴーレムみたいな普通に勝てない相手にはちゃんと警告してくれるし
あと戦闘に慣れるまでは火力の高い近距離キャラの操作はCPUに任せるってのもありかも
自分はキングやケイトでちまちま遠距離攻撃しつつ意識的にナインやジャックのメンバー入りを増やしてレベルを上げ、
敵の挙動が読めるようになってから満遍なく使うようにしてたわ
魔導院の支援もあるしな
程よい難易度に仕上がってると思う
多分キャラの切り替えが上手く行かず遠近の使い分けができていないだけと思われ
フィールドで調子に乗って連戦してたら敵が強くなりすぎてアボンならあったな
魔導アーマーでぐーすか寝ているマルドゥークさんを
もぐりん達に「手を出すな」と言われるより早く攻撃してたたき起こしてしまい
さくっと全滅して「なんというトラップ…!」と思ったことならあったなあ
そこそこ育ってるキャラで何とか逃げ切ったけど、ドリル攻撃で馬鹿なAIふたりは死ぬし
ニンブスさんにぐっさりされるしで、何かもう散々だったw
あーやっとアルテマ取れた長かったーーーー!!!
俺みたいなヘタレは無言マルチでも気を使うから地獄の日々だったわ
早速強化して使ってみたらBOMとかトルネドみたいな多段性じゃないのな
結局BOM使う事になるという
ミンウの犠牲とは何だったのか・・・
>>192 俺、あそこのマルドゥーク倒す時一切起きなかったんだけど、起きるの?アレ
ジャックで寝込みをひたすら斬ってたらそのまま永眠なされた
起きるときと起きないときの差はなんなんだろう
同じようにひたすらロックンロール攻撃してても両方ありうる
リーンはジョーカーって呼ばれてるけどティスはテンって呼ばれないよな
ティスって呼び名自体が10の意味があるのか?
メンバーズが復活しないからようやく取れると思ってた夏服が取れずに2週目でずっとレベル上げだよ・・・
遠距離は当然ながら
ヤクザキックで近距離もいけるキングさんマジ便利
ヤクザキックのオート追尾性能は異常
どんな腰の使い方してんすかキング
>>186-187 アドサンクス
コルシの洞窟のクァールとかフィールドでの連戦のプリンさんとかいきなり強くなりすぎなのを罠と書いてしまった
一周目はどんどん本編進めて行ったほうがいいのかなー
アルテマは圧倒的な射程が魅力だよ
周回プレイで低レベルの作戦に出撃してるときは凄く便利
NPCの2人にも装備して、後は適当に連発してれば戦闘終わってるし
>>192 AIって基本的に指示聞いてないよね
ブリューナクで通路奥に逃げないしアッカドからは逃げ遅れるし、
「〜から先に倒すクポ」とかも無視だし
まああまり高性能だとつまらなくなるから別に構わないんだけど「ちょwww」とはなる
>>199 ケンカキックからの連射超強いよね
ダメージモーションでかい敵なら完全に沈黙させられるし
チートにならないように全体的にステータスを抑えたんだろうな
>>201 ダンジョンは最初の二つ(コルシ、北)以外は二周目前提のレベル設定だしどんどん進めちゃっていいと思う
自分の場合、一周目はミッション推奨レベルに足りないときだけレベル上げがてら依頼をこなすって感じだったよ
フィールでドの連戦は「ああこいつらなら多分ノーダメで倒せるわ」って時の経験値、依頼品ボーナスと捉えていた
>>201 周回要素も多いし、ある程度のレベルがないとこなせないサブイベもあるから
とりあえず一周はしちゃった方がいいかも。
今初回プレイしてるってこのスレで言う人に最終章の例の4人のイベントのことは教えるべきなんだろうか
でもホシヒメが一応言ってくれるんだよなぁ
夏服が好きなんだけどデフォの胸の破壊力がやばいんだよねレムたん
>>206 イベントコンプしたい場合は
最終章まで行ったらまとめwikiの「最終章」のところの注意読んでね
って言っておくだけでいいんじゃないかなー
別にいんじゃね
早く進みたいってムービー、イベント総スルーするようなプレイヤーはそういないはず
いたとしたら、まず雰囲気とかでムービーの多さは分かるだろう
別データ保存しておいたり、まめにセーブしたり、しっかりしてればそうそう見逃しはしないと思う
>>193 きっと作戦S取るために使うことになるよ
壁も高さも無視するアルテマすげぇ
>>193 まだアルテマとか言ってる人いたんだぁ・・・
アルテマとって思ったこと
レクイエムで十分
まあアルテマのほうが詠唱しながら走ったり武器しまったまま攻撃したりできて便利なんだけど
あとは切断耐性とレベル補正が強い場合も残念な威力になるけど
うおおーー!全魔法限界強化完遂だぜコラァ!
モルボルグレート倒した数2302
零式の最終決戦に向かう時の状況がDDFFに似てる気がするが気のせいだろうか
このままでは皆殺されるから自分達が死を覚悟してやれるだけの抵抗をするって感じで
ああ。ファントマが成長アイテムの材料でしかなくなった今、心おきなくデュースちゃんに捧げられる!俺の零式がやっっと始まった
>>197 俺は買ったその日にメンバーズ停止した
朝確認した時は大丈夫だったのに・・・
グロウエッグもらうつもりだったのにもうクリア目前だわ
イスカバザーで売ってるなんか百万ギルのやつどっかに飾らせろよなー
こっちは百万も払ってんやぞ、朱雀の闇さんの財布ですけどね!
どーしても足の早いキャラに偏ってしまうわあ
ダッシュからのエナジーボムで殲滅するクイーンかわいいです
移動速度で差別化はかってんだろうけどどうしてもねえ
足の早さは一律ないし微妙な差があるくらいがよかった
回避移動もかっこわるいし
足が遅いセブンさんをずっと使ってたけどキャッチがかなり快適だったことに気付いた
他のキャラでえっちらおっちら敵に近づいていくの面倒くさい
クイーンのダッシュはさらに速いけどなww
デュースちゃん足遅いお・・・
それがまた可愛いんじゃねえか
意外といいフォームなのもポイント
逆にエイトはがに股気味で俊足キャラに見えない
足遅いキャラもアルテマだけで殲滅してファントマ吸った直後に武器しまえばスピードにそんな大差ないよ
ただ防御無視ダメージ2倍されるからアギト2個ないならHP9000あっても不可能フィス大佐のコロッサスミサイル数発で昇天できる
1時間モルボル狩りしてシコン3つって終わってる
いくらなんでもひどい(´;ω;`)
シコンでねーとか7.8%とか思いながらやっちゃダメだ
シコンマラソンなんかついでだと思ってやってたら終わってた
捕虜救出作戦の条件で強化兵が成長剤どちらかくれる確率は11%残り89%は戦闘支援剤
ちなみにトラックの上のロケット砲兵倒さなかった場合ね
倒してたらもう少し確率落ちる代わりにブラックタイガーとかも出るようになる
レムの回避移動が好きだわwwwww
ぐるぐるぐるぐる・・・
>>230 ベヒモスマラソンではお世話になりました
あのまま体当たりした方が絶対強いと思うw
なんだあの突進力
やっとシコンマラソン終わった!
モルボルグレート倒した数2030
約500走か・・・
>>234 おつ
一時間で一つしかシコンでなかった時は
自分のデータは壊れてしまったのかと疑ったよ
>>222 ダッシュとエイトの光速拳が合体すればきっと最強だった
>>236 AG消費はその平均で遠くても瞬時に間合い詰められるパンチか
ならばレクイエムとスピンドライブを足して2で割ってくれ
燃費悪い代わりに超速超範囲ダメージ
>>236 俺のジャックさんの微笑が消えてるんだけど
>●なんか操作キャラが突然死んだんだけど何が起こったの?
>S.O.に失敗し、黄色の紋章に触れてしまうと戦闘不能になります。
>3回避ければ即死フラグは回避できるので、緊急回避で避けてしまおう。
まえから思ってたけど、
このテンプレおかしくない?
●なんか操作キャラが突然死んだんだけど何が起こったの?
→気づかないうちにキルサイト被弾しています。そういうゲームなのであきらめましょう。
だろ?
両方あり得る話だな
がんばって850踏んで次スレ立ててくれ
SO失敗したら紋章回避しないと死ぬってのは
ゲーム内でもチュートリアルできちんと説明してるしなあ
突然死の疑問はたいていの人はクンミと闘うときに感じただろうし
クンニさんいつの間に死んだんだか
部下の百合ヒス女といいなんか描写不足多いね
あとアリアそんなオチかよって笑っちゃいやがりました
レムが鬼神化できたらおもしろかったのに
あとマキナ(60歳)ってどこのムービー?
クンニさん関係はもっとイベントあっても良かったと思う
こんなに慕われているクンニさん、マジクンミ
あとすげー今更なんだが、クラサメの依頼って自分がホストじゃなくてもいいんだな
イネスさんの顔は見たかった
くんには何で挟まってたの?
>>240 俺は、SO失敗が気づかなくてそのテンプレ役にたったけどね。
キルサイトは自分が赤くなるから、ん?ってなるけど
最初の頃、SO失敗の紋章はフワフワ浮いてくるもんだと思って足元に気づいてなくて
なんか死んだ!!ってなったよ。
ビッグブリッジ不可能でSO受け逃げしようとしたら、受けた瞬間紋章も出ずに即死してゲームオーバーになったのも良い思い出
レベル上げって好きなキャラに絞っても大丈夫?
大丈夫
むしろ一人で出撃してたほうが楽だったりする
一人は八章で詰むから二人以上がいい
1人で困るところって
・魔導アーマーの対ルシ(フェニ羽で回避可能)
・ビッグブリッヂの足止め
・最終章
これくらいかな
2人育てておいたほうがよさそうだな
>>236 背水の陣発動中の通常攻撃がそんな感じじゃね
ジャックとかこれどう使うの…
ヒット感いいからクイーンで敵陣に潜り込んで交代でむりやり使ってるけど
フユの声怖すぎ。
優秀な姉のせいで
コンプ抱えてひねくれてしまったんだろうけどな。
アキ生存ルートも欲しかったな・・・
>>256 ジャックさんはこまめに納刀が基本
早く移動したいなら、一定の条件下で引導使えば滑らかに動いてくれるぞ
ある程度になるまでは単発の火力の高さとか通常一段目の初動の速さとか、魔法使わないならいくらでも長所挙げられる
タイプ的に合わない人もいるだろうし、とりあえず2、3時間使ってみ
秋冬姉妹は髪型か髪色を統一してほしかった
PlayStation Storeの体験版【ゼロシキ】を見てきた。
画像もあった。トレイがジョウサイ相手にヒット&シールド使ってるのと
マキナが「 オ レ に ル シ の 力 を ! 」って言ってるのと
デュースがローシャナ撤退戦で敵に黒のレクイエムを使ってるのがあった。
でも2枚目ってぶっちゃけネタバr
そういや、2周目以降飛ばされがちだろう初めてアルトクリスタリウム調べる時のムービーで、変なファントマ吸収してね?
あれはなんなんだ。見た目は審判者のファントマに似てる
ファントマ回収できるようになる為に必要なのだろうか
朱雀かとおもたらごらんのありさまだよ
>>255 背水は距離詰めるのにいいね
即死防御必須になるけど
製品版の2枚目は「行こう マキナ」なのにねぇ・・・
そういやさぁセブンの武器って
ファンタシースターポータブル2のある武器のパ・・・うわなにをするやめr
__ ノーウイングタグを手に入れた ◎__
ベヒーモスにやられまくりながらアイテム回収してたけど
エイトさん動かし始めたら全く死ななくなってワロタ
構えた時の足早すぎるww
>>265 エイトやケイトでナギを追い越したい衝動にかられる
あるあるw
ジュデッカの作戦中にナギ途中で崩れた崖から落ちてないか?
その後何事もなかったかのように通常業務に戻ってたけど
>>256 某エクスデス先生を彷彿とさせる感じだよな、ディシディアには参戦して欲しくないタイプだ
それにしても鈴村さんってCCFF7といい零式と言い某種運命といい主役球の扱いながら最後はアレなこと多いよな…
このゲーム面白いじゃないか
難癖つけるゲハはクソだな
>>269 まぁ調整してほしい所は多々あるけどな
それでも十分楽しめたけど
ディシディアに出たらシドが使えるようになんのかな
真の章で剣使ってたし
久々にアドパやったら、マナーのなってないガキばかりで萎えたわ
禁止って言われてるなら、禁止だろうが
これまでのまったりぶりがいかに良環境だったのかがよくわかったし
メンバーズまだかよ…
お詫びは女キャラの朱サンタコスチュームで
>>272 アドパ環境もうじき来る予定なんだけど、マルチやったことないからマナーとかについて教えてほしいです
>>271 カオス側なら謎のルシとかも出そうじゃね?
>>271 コスモス:エースorレム
カオス:マキナ
じゃないかな?
シドは頭脳派だから戦闘向きじゃないと思う
>>267 落ちたように見えるけどジャンプで戻って来てる
ナギは片手をポケットに突っ込んだままあのジャンプするから凄い…
主人公はエースでok?
0組みんなでおk
皇国軍前進
ファイナルファンタジー[(Vita版)が2012年にフルリメイクしての発売が決定!
キャスト
スコール:石川英郎
リノア:川原木志穂
サイファー:子安武人
キスティス:沢城みゆき
ゼル:中井和哉
嘘に決まってんじゃん
セルフィがいないとか手抜きすぎ
アーヴァインも忘れられてることを思い出してあげてくださいw
ゼルと雷神が同じ声になるな
ちまちまやってて今やっと万魔殿来たけど難しすぎワロタ
FFやってる人ってこんなのを普通にこなせるくらいレベル高いの?
全滅しないから適当にやっても大丈夫だよ
ラスダンは一軍とベンチ入りとの間のレベル差が離れていたから全然ぬるかった
遠距離キャラでサイト狙っていくかデュースでファンネル出して散歩するかエイトでキメれば楽勝
初心者はエースとキングのレベルだけあげてればなんとかなると思う
初心者はサイトすら上手く決められないみたいだから初心者救済用エースで逃げて投げてサイトに偶然当たるのを待つしかないな
ルルサスの騎士第二形態の滅多切りは謎のルシさんのアサルトモードに似てるけど
何も関係無いのかな
おおアドバイスたくさんありがとう
もう一回挑戦してくるわ
VITAでやるとほんとに別次元だな
半信半疑だったけどVITA買ってよかったわ、正直感動するレベルだったw
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:55:39.06 ID:pG0zyvUqO
サイスすげえ格好良いよな
あのオリエンスに羽ばたくのは朱雀だけで良いとか
クイーンかわゆす
崩れたときがたまらん
>>296 欲しいけど今は初期不良が怖いから様子見て今度買うわ
>>297 ラストバトル前の流れもいいよな。
悪ぃ、ここまでみたいだ→マキナ、レムの不思議パワー注入→
やるしかねぇじゃねぇか!→必ずブッ殺す!
男前すぎんだろ
レベル60ぐらいまであげてたから
いざ皇国つぶすぞ!とミッション開始したら一分もかからずカトルさんが沈んで終了・・・
適正レベルってのがあるんだなぁ・・・
演習に合わせたら本編がつまらなくなるよなw
レベル補正とかホント誰得
そりゃRPGだし、というか演習も一周目は低レベルでクリアするものだろアレ
カトルはなあ上手くキルサイトに当たらないとフルボッコにされるか、瞬殺かのどっちかだよ
DLCで敵追加するかなあと思ったら追加しないみたいだし
カトルってLv35くらいで戦うもんだからな
60でやったら一瞬で消えてしまう
先に進めるのがもったいない+勝てるか不安だったから
ダラダラレベル上げてたのがまずかったわ・・・
APのカンストは99なのだろうか
APは100を突破するのです
使わんキャラのLvが怠くなって放置上げやってたらAP127とかになってた
2組の候補生に軍令部長ボロクソ言われて糞ワロタwwww
軍令部長はきっとグラシャラボラスみたいな動きして戦うんだぜ
>>276 マキナはEXモードで謎ルシ化するのか、だがこれでは全員プレイヤーキャラと言う奇妙なメンバー構成だが
>>310 選抜でいいでしょ
コスモスにレムとエース
カオスにマキナとカトルイン魔導アーマー
エースみたいな中近闘える奴少ないし
魔導アーマーと戦うのはあたらしいだろ
技ごとに違うキャラへ入れ替わって戦うスタイルなら・・・
>>311 ヴァンを飛空挺ライダーのコンセプトにしようなんて言ってたぐらいだし摩導アーマーも有りなんだろうな
でも声被りが
>>311 選抜って言うのは分かってる、コスモス側にエースとか出してカオス側にマキナだとどっちもプレイヤーキャラじゃないかって言いたかっただけ
零式ってなんだかんだで人間系の主要敵がいなかったよな、カトルは魔導アーマーだしホシヒメはドラゴンになるし
他のモブはその場限りだしルシはいつの間にか消えてること多かったし
ライトさんのロールみたいに14人入れ替わりながら戦うスタイルで
>>274 挨拶くらいでいいんじゃない?
プロフに「お願いします」って書いとけばおk
MHPくらいに長丁場じゃないから、そこまで厳しくはないだろ
メインはプリン部屋だが、
こっちがヤバいとケアルかけてくれる人もいれば、
純粋に自分の経験値だけ上げる目的で来ている人もいる。
まあ、イヤな思いしたら絡まずに部屋を出るこった。
あと、ホストから「グラビトン禁止」っていうような注意書きがある時は、
それに沿った対応をすること。
こんなもんか。
デュースに「こうなったら喉笛に噛みついてやりましょう!」と言われた直後にVITA初フリーズ
1時間以上まったく操作を受け付けなかったが、さっき何事もなかったように復活。
やっぱりデュースは怒らせると怖いタイプだなぁ
歴代主人公vs0組のディシディアでたら買う500本買う
俺は1000本買うぜ!
ラグナVSキング
セフィロスVSジャック
ティファVSエイト
カインVSナイン
ティナVSレム
タマネギVSクイーン
似たような武器で組み合わせてみた
個人的にスコールVSエースやってみたい
>>320 まあ、妄想するよなw
個人的には0組のEXバーストばりの必殺技演出が見てみたいなあと思う。
キメ台詞言ったりして。
本編でやると戦記モノの雰囲気に合わないからなかったんだろうけど。
vitaでやってるけど
解像度良すぎて逆に粗が目立つ
一番いいのはgoの技が使えることだけ(ーー;)
1週目クリアしたんだけどなんか今回のFFのストーリー短くね?
2週目やるとっもっとボリューム感でるの?
なんか最後のマキナとレムのとこなんで生き返ったのかわかんなかったし
よっしゃ!とりあえず一週はクリアした
13−2に行くかな
>>325 のど笛に〜はラストダンジョンだよ
鉄巨人が出てきて倒した後、操作キャラがデュースだと言う、はず
ディシディアのも出てるトレーディングアーツ0組版出ないかな
値段の割に塗りが微妙になってきた感もあるけど
うまく続けば14人揃うかもしれないしな〜
ポーズは我ら来たれりかシングルイラストのどちらかかな
334 :
318:2011/12/24(土) 14:10:14.66 ID:qecPPWh80
>>330 代わりに答えてくれてありがとう!
そのシーンで合っています
あのちっこいトレーディングアーツミニのほうがいいな
14人ざーっと並べたい
一人で出動してアスタロトそうびして、魔導院の支援を選択
アス「おらにちからを分けてくれ!」
ゲスト1.2「!?」
やっとエンラの依頼クリアした。イベント埋まったが、カルラだけ一生見れないわ…
ユウヅキ可愛いな、ピンク髪はあはあ
ホシヒメってラスダン突入後堕ちてこの世にいませんとか言われたわりに
なぜかラスボス戦前に再度出てきたりしてなんだったんだろう
速攻ファントマつぶされたようだし・・・
あれはシガイっていう、ホシヒメであってホシヒメじゃない化け物だから
でもシガイにされてもなお審判者に立ち向かったホシヒメさん漢前
>>338 堕ちる前の良心が無くなったってこと
そんな状態になりながら神に逆らおうとしたんだからむしろ崇められるべき
さすがは俺の母親
もぐりん「
>>341から、レアなファントマが取れるクポ!殺るクポ!」
そういえば審判者もシドであってシドでない怪物だったな
ガーラの前で自害した時から既に「シド」という意識の個は死んでたってわけか
壱式が出るとしてもこの12人は出ないんだよな
愛着があるから切ない
魂変質しすぎてこれ以上転生すると不可視世界の扉もくぐれないってあったけど
それってあの12人はもう生まれ変わることもできないってことなのかね
輪廻から外れてティス達みたいになったりとかせんのだろうか
で皆さんチョコボ繁殖数晒してくださいお願いします
俺ずっと思ってたんだが
RFってRF2の劣化じゃね?
サンダー以外のSHGもSHG2の劣化にしか思えないんだが…
ボムは逆だな
超強化されてる
すまん華麗にスルーしてしまった
>>347 3週目7章で800強
キング使う時って何セットするのがいいのかな
ロックンロール+何かにしたいんだが
今はロックンロール+エンドレスワルツにしてるけど
スナイプモードも使い勝手いいんだよなー
>>351 アビ縛りでもしてるならそれでいいと思う
俺はカウンターが好きすぎてQD+魔法にしてる
EDで流れるゼロってCDに収録されてるやつと少し違うんだな
個人的にEDのやつの方が好きなんだけどサントラにも収録されてないみたいだし
どっかで聞けないかな?
>>351 キングは魔法の二重発動バグが便利すぎて、いつも魔法ふたつつけてるわ
アルテマで広範囲に9999*2ダメージで道中サクサク
>>353 EDでしか聴けないけどEDにはマキナの声が入ってんだよな
>>356 やっぱEDでしか聴けないか
EDだと音楽が流れるまで8分か9分ぐらいかかるしマキナの声が入ってるから
普通に聴きたいんだよな
2章クリムゾンとかいうミッションを初めてやってみたけど怖いなぁ・・・
クリムゾンって選択するときの音が怖いよな
最初ルシになって救うの選択肢がでたときちょっとちびった
3000はちょっと赤みが強い印象だったけど
Vitaはまた2000みたいに青みが強くなったのかな
紫系のファントマが特殊魔法フィニッシュで手に入りやすければなぁ
と思っているのは俺だけではないはず。
必要量に比べて出にくすぎて発狂しそう・・・
>>320 友人と乱入し合ってる中誰だったらディシディアに参戦してもおかしくないかとか話すことあったな
ナインとか他と被るのいてアウトなのもいるけどエースやサイスや謎ルシならどうにかなりそうだな
声優被りが許されるならセブンとかならどうにかなるがデュースだけは特殊すぎて無理かなって思う
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 22:15:35.67 ID:+sObh2ze0
質問です、映像特典のゆうづきがでてくるシナリオの話ゲームしててどこにも見当たらないんですが
>>369 キングのみ特定のモーションの特定のタイミングで魔法発動すると、2回重なって発動する
>>355みたいにアルテマ×2とか、2連SHGとかができる
簡単なのは通常攻撃の銃弾1発目と2発目の間
>>370 キングかなり使ってるけどまったく気づかなかった
SHGは即発動するから1発目と2発目の間で打てるのわかるけど、アルテマって貯め時間長いけどどうすればでる?
>>367 エンラの依頼レムで最高の成績をおさめよクリアで解放だよ
>>371 前転回避後に立ち状態に戻るけど、その一瞬前くらい
一回の間隔が広いから自分的には発動しにくい
あと、魔法発動後に右手を銃にかけ直す瞬間
これは遊びでRF連打とかしてたら知ってるかも
あと
>>370で書き忘れたけど、重複発動の時の消費MPは一回分な
安定して出せると強い。けど前転発動は未だに成功率1割くらいorz
人としてのシドの思惑がよくわからん
ビッグブリッジに旧帝室派を配置した時点で大量破壊兵器に相当するものは予見してたんだよね?
にも関わらず何も手を打たずにずるずると敗戦していったの?
5、6章で全く出て来なかったからてっきり奥の手を隠しているかフィニスの刻に備えているのかと思ったけど、少なくとも人の段階ではどちらでもないよな
>>343 二周やってガーラって名前初めて聞いたんだけどどこで知れる?
あそこまで強烈な攻撃が来るとは思わなかったんじゃないの
お気に入りのカトルを配置してたあたりからして
そこそこの敗戦をさせてカトルで挽回して、旧帝室派の発言力を封じよう程度で
蒼龍も抱き込んでるんだから多少の負けもそこまで大勢に影響はないだろうと思ってたら
なんかぶっちぎってすごいのが来て戦線がひっくり返っちゃった的な
>>373 丁寧にどうもありがとう。レベルカンストするまで使ってるのに全然知らなかったよ
さっそく試してみるd
>>374 鎧の名前はアルティマニアの資料からじゃない?
>>375 もしかしたら、強そうなルシを入荷したから大丈夫と思ってたのかも・・・
その結果があの惨事だとしたら、ある意味、朱雀の勝利に貢献した事になるけど・・・
かっこいい零式の画像をiPhoneの壁紙にしたいんだけど、キャプだとボケボケで微妙なんだよね
高画質のナインエースクイーンの画像は見つけたけど全員が好きだからなあ
全員が主役ばりの高画質画像どっかにない?
クンミたんペロペロ
ED撮影時
零組「一同・・・・・」
マキ・レム「うわぁぁぁぁん」
監督「はいカート!!!おつかれ!」
マキ「おつかれしたー」
レム「おつかれー」
ジャック「寝たふり以外と辛いよー」
エース「zzzzz」
レム「エースおきろー」
ディレクター「集合写真撮りましょー」
>>381に至る
>>382 ワロタ
そういや全身血みどろなのに髪の毛つやつやだったもんな
さすが委員長役作りに余念がない
いや面白くねーよ
地下水路のプリン狩りのせいでデュースの敵撃破数がとんでもないことに・・
カート
召喚獣フェニックスがいなかったな
他ゲーに浮気してる間に秘密訓練でクイーンがLv99なった
3週目にして初のアギト塔登ってみるかー
>>392 クイーンだとガキャンが遅いから注意しろよ
お前らクリスマスだからって忙しいふりはやめろよ…
書き込めよ…
アギトの塔でガキャンってあんまり必要ない気もする
詠唱速度ある程度あげてクイックつけてれば走り回って貯まったら発動でも十分
1回目はレムのガキャンで登ったけど、2回目のエイトでガキャン使わずに登った時の方が
死亡数が圧倒的に少なかったし、指も楽だったw
>>395 魔法の連射する速度もキャラごとに微妙に違うんだっけ
メンバーズはいつになったら復活すんだ
>>397 再開できるサービスから、順次、年内の復旧を予定しるってあるけど零式のサービスが
年内に再開されるとは限らないからなぁ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 14:26:56.38 ID:KQ8C3oZ30
なんやかんやまったりやってる。
今独りで6章でプレイするところ。
もうすぐ終わるの?
7章の帝都攻略作戦で
もぐりんからミッションの内容を聞いた後噴水広場に行っても
マキナがパーティーから離脱せず作戦に連れて行けたのですが
離脱するには何かほかに条件があるのでしょうか?
>>400 UMDでプレイすれば離脱するよ
ISOでプレイしてるとなぜか離脱しない
DL版TUEEE
ないないそれは流石にない
>>397 自分も復活死ぬほど待ってる
花札もらい忘れたお陰でエース放置中ですよ
>>398 年内に再開しない!?
…正直、考えたこともなかったので動揺してまs
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:47:39.56 ID:x8DkFF+ZI
vitaでプレイすると秘密特訓でレベル上がりまくる
アルテマってあった方が良い?
半分程貯まったけど50万は疲れる…。
復活待ってる間に秘密特訓でエースカンストしちゃうんじゃね?
1周目やってるけど5章の自由時間が異常に余る
でも下手だから敵が強い依頼とか実践演習やってもすぐ死ぬ
何か有意義なレベル上げ場所とかないですか?
>>406 アギトの証集めに何周もプレイするなら、もってると便利に感じる事も
射程が長い上に範囲攻撃だから、ロックオンすら不要で適当に撃ってれば敵を一掃できるよ(クイックやMP0のアクセが前提になるけど・・)
ただ、アギトの塔みたいな狭い場所で高レベルの敵を相手するならBOM2の方が楽だったり・・・
アクセサリが揃ってないなら、素直に他の魔法強化した方が効率よかったりはするかも・・・
>>408 20前半ならまだコルシの洞窟でひたすらクァール倒すのがベターかと。
30近くなってきたら北トゴレスの北の回廊
何かちょっと疑問に思ったことだけどいいかな?
魔法って使い込むと何かいいことあるの?
ベヒーモス相手にブリザガBOMとサンダガBOM威力最強で打ちまくってるんだが、ブリザガのほうが圧倒的にダメージが出る
ブリザガBOMはほとんどセットしてて使ってた数が異常だったからかな?
それともベヒーモスの耐性関係?
>>411 使用回数で威力増加はしらんけど
・使用したキャラの氷魔力と雷魔力
・西ネシェルなら天候効果
じゃね?
あと、最近は本スレも過疎ってるから仕方ないけど、本当は全力スレで聞くことだからな
そもそも魔法の性能が違う
ブリザガBOMは基本威力42 最大強化で威力68
サンダガBOMは基本威力31 最大強化で威力51
>>401 UMDでプレイしているのに離脱しないんです
そのままクリアしましたが
朱の目録に登録されていませんので
朱の目録完成は不可能になるのでしょうか
>>409 そっか…。
地味にSPP貯めるとするわ。
大量に稼げるアドパないかのー。
>>414 他にあるとすれば操作キャラをレムにするとか?
サイレントヤードで前の鉄巨人を無視して
奥のウルフラマイターに直行してアクティブにして一人で死ぬエイトさん
>>416 もともとレムを操作してたので
マキナ、エースと変えてみましたがだめでした
噴水広場にいるレムにマキナで話しかけても
マキナがどこか行っちゃったと言うし
バグなんでしょうか?
なんとなくIF見てて思ったけど実はナインボッチキャラじゃね?
キング、トレイ、ジャックは仲良くおなじ部活っぽいしエイトさんはアレだし
マキナはエースにまとわりついてるし、ナインだけ部活も行動もひとりっぽくね
って思ったら真のボッチはナインに見えてきた
教室でのマント残して透明化バグに続いてまたマキナが何かやらかしたのか
>>419 委員長のクイーンがちょっとかまってくれてる…
>>419 クオンにお前友達いないから本ばっか読んでるんだろ!とか言ってるのに…
ナイン「俺には友達がいるとは一言も言ってねえぞコラァ」
バカがうつりそうだから近くにいたくないんだな
クイーンなんて一人呟くほどナインを気にしていると言うのに…
「バカは空気感染しないはずですですので^^」
ナインは馬鹿(天然)すぎてぼっちとかつるむとか気にしなさそう
というかみんな一人でも全然気にしなさそう
>>391 究極魔法朱雀のエフェクトはボツになった召喚獣のモデルを流用しているらしい
きっといたんだろうな、フェニックス
最後までマザー好き好きだったのがちょっと引っかかる
そうでないとマザーの心変わりを引き出せなかったのはわかるけどな
マザー反逆ルートとかいれてくんねえかな
>>410 北の回廊でブリザドBOMで無双してたら案外楽にレベル上がってる
どうもありがとう
>>430 アルマニではループ初期のマザーは冷たい態度(マキレムとかティス達への態度と同じ)だったけど
それだと上手くいかなくて、飴鞭の飴でいったほうが上手く成長させられると学んだので
12人の前ではベタ甘になったという話だったから
ループ初期の頃は12人も案外反抗的だったかもな
シンクがファントマ回収したあとの動き何してるの?
完全にスカートの中に手入れてるように見えるんだけど…
蒼龍との共同作戦で
レム一人で行ったら
上の階の奴が倒せずに積んだ\(^o^)/
みんなもマザーの前だとちょっと口調変わるよな
エイトとか一瞬ソラっぽいしケイトは分かりやすいぐらい変わるけどw
>>432の反抗的な時期の12人のストーリーもやりたかったw
サイスのファントマ吸収は何でちょっとお色気意識しちゃってんの?
可愛いけど
>>433 スカートだかソックスだかの乱れを直してるんだろう、多分。
「マザー大好きな12人」と
「本心では12人を目的達成の道具としか見ていないマザー」っていう図式で捉えてたから、
やっぱ最後はマザーに利用されてた事を知って・・・的な展開の方がカタルシスはあったなぁ。
どうもマザーが好きになれなかったから謀反はしたかったな
常にチョコボクジョウにいるか、ベンチ入りしてるかどっちかのエースさんの方が、ナインよりぼっちな気がする
座席的にも
マザーも結局ED後12人の事は忘れてしまったのか?
>>437 そういう事だったんだ・・・
入手したファントマを持ったまま戦うわけにもいかないから、ポケットとか靴下の隙間とか、シンクはパンツ(?)に入れてるのかと思ってた・・・
武器は魔法で作り出してるから簡単にしまえるんだなとか1人納得してた・・・
>>437,441
いや、あれはパンツの食い込みを直している
オレもファントマになってシンクたんのパンツの中にしまわれたい
>>442 初めて見たときぎょっとしたなさすがにwww
>>444 レムの強フィニッシュもパンツの食い込み直しているぜ
>>443 「クポッ!?この反応は朱雀の闇クポ!魔導院に戻ればくわしい事がわかるクポ!」
お気に入りキャラだけ突出してレベル上げてTUEEE状態満喫してたけど、
ふと1周目の作戦で四苦八苦しながらギリギリクリアしてた初期の頃のバランスが懐かしくなって来た。
完全初期から初めても
慣れてからやると初期のミッションは余裕すぎるからなあ
コードクリムゾン
マザーに甘えるor反抗してみる
>>448 純粋にプレイヤーの腕が上達したってことで、それはそれで嬉しい気が。
結局12人は不可視世界へのアプローチだの螺旋だのは知らず
最後までマザーの飼い犬状態のままで、死に方だけは選ばされたっていう・・・
12人ってなんで世界を守る選択ができたんだろう
汚れ仕事だので嫌われまくってたし
自分らも12人とそれ以外で線引いてただろうし
マザーへの反逆、ってのは俺は違和感あるし見たいとは思わないな
平和に過ごせたはずの人生を神の玩具にされた。ってわけじゃないんだぜ
戦争続きで終末的な世界観のオリエンスのしかも末期に生まれ、孤児になった12人だ
あの世界なりの生を道具なりに駆け抜けたと思う
マザーを倒せばフィニスを回避でもないだろうし
ま、平和な世界に生まれた12人兄弟のほのぼのストーリーなら是非みたいがな!
し、シスタークリムゾン…
――ある日、あなたにとびっきり物騒な12人の兄妹が(ry
>>453 あの12人の親って絶対死ぬようになってたんだろう?
仕組まれてるのかどうかは知らないけど
正直マキナの行動パターンがよくわからない
・ルシはクリスタルの意思に従う
・マキナがなったのは白虎のルシ
・白虎のクリスタルは皇国の制御下にある
・つまり白虎のルシは皇国の言うことを聞かねばならない
・皇国と朱雀は戦争中
・レムは朱雀のエリート候補生
こう並べると白虎のルシになるならレムの敵になるのは当然にしか思えないんだけど
なんでルシになろうと思ったんだろう
二週目のクリムゾンでここらへんって解説されるのかな
0組の女性キャラの胸の大きさを主観で並べてみた
大きい順に
レム>セブン>ケイト>クイーン>シンク>サイス>デュース
異論は認めよう
よくおぼえてないけどアニキが死んだ!
なんか強い輩が12人もきた!
レムは不治の病になってた!
俺の力不足だ!
力ならなんでもいい!ルシだ!ルシはすげーつえーからなんとかなる!
>>460 マキナさんは乙型ルシのクンニさんの力を受け継いでレムの病気を治したかったのか
それとも自分はクリスタルの意思なんかに従わずにレムに味方できる自信があったのか
どっちなんだろう
>>458 自分の考えだから自信はないけど、
・レムを守ることのできる圧倒的な力がホスィ
・もう死者(大切な人)の記憶を失いたくない
っていう考えが爽やか優等生時代からあった
で廃墟での一件でなんかブチ切れちゃって
ルシならなんだっていいや!クリスタルの支配なんて自力で抑えたるわ!
→しかしあっという間に白虎クリスタルに自我を呑み込まれあんな感じに
なるほどな
敵になっても最後にレムの病気治せればいいや、的考えではなかったんか
それだとマキナすごい自信過剰だな…
マキナはもっと精神的に追い詰められてる描写があったら印象良かったんじゃないかな
白虎のルシになったのはいただけないけど
あそぶ!?^q^
相手がクンミだろうと乙型だろうと甲型だろうと、いっそルルサスだろうと
ルシだったら何でもよかったんじゃないかな。
でもクリスタルを抑える云々は歴史に書いてある。
…しつこいようだが自分の意見な。
クンミたんペロペロ
絶対クリスタルなんかに負けたりしない!
クリスタルには勝てなかったよ…
白虎のルシになれば白虎を内側から滅ぼせる上にそのまま朱雀に加われば朱雀側の戦力アップに繋がるとか考えちゃったのかもな
結果はクリスタルに勝てなくてドンマイ!ってなっちゃったけど
それ成功してたらマキナさんマジイケメンだな
マキナの戦いでは白虎ルシの格好で白虎兵皆殺しにして
最後は要人をひとりずつ潰すとか胸熱
実際にクリスタルに勝つことってあるのか
やっぱりシガイになるから無理なのかな
かろうじてホシヒメがどうにかなったぐらいじゃないか
>>459 大変興味深いがそれでは芸がない。アクセに例えてみよう
レム→ショックバリア
セブン→ショックキラー
クイーン→ショックアーマー
ケイト→ショックシールド
シンク→ショックガード
サイス→ショックシェル
デュース→皇国軍ヘルメット
効果は各自確認してくれ
一周目終わったがなんかマキナがひとりで得した気がするなあ
つーかババアは十二人も復活させたげりゃいいのに
ケイトって発売前は小さい小さいって言われてたけど実際は結構あるんだよな
マッキーナが廃屋に戻ってくるときの映像とかだとわかりやすい
そしてシンクちゃんは全く逆というね
でも何故かムービーの時だけ大きくみえる謎
0組には貧乳と呼ぶほど悲惨なのはいないけど
一番小さいと思われるのはデュースで安定だね
むしろなぜ絶壁がいないのか
ムツキで我慢しろってことか
最近発見したけどレムの強フィニッシュの時
視点位置を調節するとパンツの食い込み具合がよく見えるな
前から見るといい眺めだ
クンミさんは乙型だけど、一瞬で機械治せたり操縦したりする能力持ってるけど
謎のルシさんの能力はなんなの?
ドリルをいつもより多くまわす能力?
まーでも2ちゃん見てたからどんな酷いキャラかと思ったけどそんなでもなかった>マキナ
あのぐらいなら許容範囲っていうかシナリオにまずいところがあるのは認めるけど
マザー反逆はしたかったな
年末のクリアランス・・・
>>432 アルマニ買ってないし一週目クリアしたばっかなんだけどどういう事?
マザーは結局何がしたかった?どういう存在?
ループって何の事だ?教えて委員長
>>486 2周目すると真の章ってムービーが解放されるから
それ見ればわかるよ
真の章って1週目で出なかったっけ
あれ、2章目はティスとジョーカーだけだっけ
んじゃもう解放されてるなら真の章見れば一発でループしてるってことはわかるんじゃ
一周すればループについてマザーが言及してる
特典の真の章だったかもしれないけど
>>459 シンク>セブン>サイス>レム≧クイーン>ケイト≧デュース
シンクは胸好きナインに注目される程だし、セブンは発育良さそう
サイスはやや大きめ(であって欲しい)で、レムと委員長が標準
ケイトはまな板だが、デュースはぺったんこでも可愛い
クリスタリウムで確認する限りでは、クイーンは意外と大きいんだけどね・・・・
>>491 >シンクは胸好きナインに注目される程だし
ちょっとここkwsk
>>493 アルマニでバトル担当か何かの人が、
飲み会でマキナが乾杯の音頭を取ろうとして緊張してて、ジャックにちゃかされる
クイーンは静かにしなさいと叱るけど、ナインとケイトは飲み比べしてる
でもナインは隣のシンクの胸が気になって、シンクはその視線を楽しみつつレムといちゃいちゃ
トレイはデュースを口説いてるけど、デュースは華麗にスルーでセブンの傍に避難
エイトとエースは女子にモテモテ、キンさんは武勇伝自慢、サイスは隅っこでぶつぶつしてる
クイーンがぶちきれてようやく乾杯
というイメージで作りました、って語ってた
4人HPカンストして飽きてT3Bしてたがまた零式やることにするよ
何故チビッ子二人はモテるのか
>>494 ほんとに詳しくありがとう
ちょっとイメージ変わったわ
もう来年まで一週間をきった訳だが…
メンバーズ回復今年中は無理なんじゃないかと感じてきたわ
モチベーション続かないっすよ、スクエニさん
ナインはただでさえアホすぎて愛着湧いてたのに童貞とかかわいすぎる
童貞だからアホなのか、アホだから童貞なのか
もしくはその両方か
>シンクはその視線を楽しみつつレムといちゃいち
シンクさんマジ悪女
かわいい〜
(でも恋愛対象ではない)
>>504 モテルとしたらキンさんだな
無口だが優しい
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:09:29.80 ID:oRyQNCXW0
久しぶりに零式プレイすると、改めて「やっぱり零式は面白いなぁ〜。」と実感するわ。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:11:34.47 ID:tPHNHkld0
朱雀の闇なんだけどファントマ収集に専念するなら一週目からのほうがいいかね?
二週目からだとこいつが定期的に現れてうざくなるし
周回中だけど
ステータスアップ系のイベントまとめた表て欲しいな
ファイナルファンタジー零式 公式設定資料集 MATERIALS(仮題)
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757535190 オリエンスの真実を綴る『ファイナルファンタジー零式』の公式設定資料集―
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『ファイナルファンタジー零式』の世界を紡ぐ、“永久保存版”公式設定資料集。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:26:38.69 ID:oRyQNCXW0
>>509 キタァ〜〜〜〜〜。
アレシアが一番気になる…。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:33:40.36 ID:tPHNHkld0
おおついに来たかーーーーーーーー!!!!
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:34:24.34 ID:5iapSeOW0
ジャックの!マークを話しかけておいて「話を聞かない」選択すると
「3回だけしか無い見せ場なのに」みたいな事嘆くのなw
なんか不憫になって聞いてしまったw
一生に3回しかないまじめタイムなのに〜!?
>>494 回避する先がセブンなデュースちゃんマジ可愛い!
>>509 つか、公式が誤字ってる件
アリシアって誰だよ。混ぜんな
また誤字発生か・・・・・ほんと日本語不自由なのがいるんだなぁ屑エニには
日本語じゃないんでwww
そこんとこよろw
?
なんかラストにシドの後追い自殺しそうなマザーだな>アリシア
で、ショックで0組が全員ルシ化。
>>519 ストレイボウさん、ちーっす
あの世で誰に詫びつづけりゃいいんだよ
アグリアスの従者みたいな
そういやTっぽいなあ
生き残り語り継がれる主役と
消えてしまう嫌われものの主役って
「9と9が9を迎えし時」についての皆さんの考察を聞かせて下さい!
考察も何も3つの国(白虎/玄武/蒼龍)が終わる時と言う結論がアルティマニアで出てる
ショップ99
>>509 ファイナルファンタジー零式 公式設定資料集 MATERIALS(仮題)
ジャンル公式ガイドブック
メーカースクウェア・エニックス
販売価格2,940円(税込)
たっけぇ…………
>>522 ミクさんマジ天使
セツナ卿の薄い本が欲しいです。情報ありませんか?
>>529 あんまり二次とか好きじゃないので本スレで大っぴらに薄い本の話とかはやめてほしいな
じゃないと脳内二次設定を当然のように語りだす奴が出てきて荒れるし
キャラ萌え雑談スレとかの方でそーゆう話題はやればいいと思う
ジャックは何をしてクイーンを怒らせたのか
そしてどうして無事だったのか
>>528 256頁フルカラーなら納得したけれど、B5版だもんな
ジャポ○カサイズかよ
大方メガネ奪ってからかってたんじゃね?
>>532 256ページのジャポ○カ……ちょっと邪魔過ぎる
髪の分け目に肉って書いた
うちにあるゼノギアスの設定資料集よりは薄いな
ゼノギアスどんなだけなんだよw
>>509 「スクウェア・エニックス メンバーズ」全面協力による、ユーザーデータの集計結果発表
今サイト死んでるけど、
何匹プリン殺したかわかるんかな?
>>538 2月だし頑張ればなんとか…
しかし明らかにチートしてそうな数値や闇金によってカンストしまくりなギルをどう処理するのか…
アルティマに付いてきたアンケートはがきにとても興味深い質問があったが、設定資料集の製作に活かされるのだろうか
>>532 メタルギアみたいにA3版とかにしてくれたらよかったんだけどなぁ
費用節約(笑)ってやつなのか?
旗作ってるシーンのスクリーンショットとか載ってるといいけど
まだ5章なのにジャックのレベルを時間調整秘密特訓で90まで上げたらめちゃくちゃ後悔した
ナインが旗を持ってジャンプで…いやなんでもない
アルティマニアにも一応小さくあるけどね<旗作り
4「カインがジャンプしたままかえってこない」
零式「ナインがジャンプしたまま帰ってこない」
あー発売日に買って、ようやく二週目クリア
念願のもしを見るぞおおおおお
9組とか絶対忍者だろ・・・汚いなさすが忍者きたない
入るなら9組に入りたいな
ノーウィングタグ集めるクラスって候補生の必要あるの?
もしわろた
なぜか寂しくなった
タグ回収は8組じゃなかったか
>>553 8組(黄色)
このクラスはその辺の兵士がやってもいいんじゃないかと思ってる…
モーグリも話しかけたところで何か会話してくれるわけじゃないし
タグ集めたところで報酬がアレじゃな
そこら辺の兵士じゃあ、タグを回収して生きて戻ってくる率が少ないのかもよw
とはいえ戦場に落ちてるタグは全部軍の兵士のもので、候補生のものは一つもないんだから
そんぐらい軍でやれよ、とは思うけど
ノーウィングタグは渡した累計がカウントされてて報酬あるんだと思っていた時期が俺にもありました
こまめに渡しまくってあげてたのに、一気に渡さなきゃダメと知ってがっくしきたのは俺だけじゃないはず
>>557 あるあるw
さらにラインナップ見て渡すの面倒になった
>>557 いつポーションからハイポーションになるんだろうと、こまめにせっせと渡してたわw
アドパ、自分がホストになってもあまりうまみがないな・・・
友人4人で乱入枠争奪戦で○連打しまくってたらボタンの調子が悪くなった
ホストの特権はSP系装備とか乱入時間減少を気にしなくていいってぐらいかね
ファントマ
ふと思った。魔導院解放作戦の時点でデュース15歳だよね
デュースちゃんおさなかわいい
わからんぞ開始早々誕生日で17かもしれん
826年生まれで侵攻作戦が842年だったからやっぱ15だった
恐ろしいほどに今更だけどクエイクって超劣化アルテマみたいな感じなんだな。
意外と遠くまで届いてびっくりした
15で戦争に駆り出されるなんて
Gackt動員
ところで引き金を引くだけのキングの攻撃力に依存して技の威力が上がる理由がよくわからんのだが
エースはカードを投げる強さ
デュースは多分音塊に魔力かなんか込めてるだろうからその魔力
トイレは弓を引く強さ
ケイトは銃に込める魔力
シンクはメイスを振り回す力
サイスは釜を振り回す力
セブンは鞭を振り回す力
エイトは殴る力
ナインはやりを振り回す力
ジャックは刀を振り下ろす力
クイーンは剣で突く力
マキナはネジを振り回す力
レムはダガーで斬りつける力
キングだけまじでわからんこいつの攻撃力関係してるのキックくらいでしょ
逆にエイトさんはなぜナックル付け替えただけで攻撃力が大幅に変わるのかという謎もあるけど
>>547 ナインって名前と槍持ちで「カイン」ってどうしても想起しちゃうなw
でもゲームのストーリー上の立場的には、カインポジションは末期さんだよな・・・・
途中でメンバーから外れる上に裏切りっぽいことするし
ビーダマンでなんか強く押す方法あったろあれだよ
>>570 エイトさんの攻撃力の高いナックルにはちょっとした刃物がついてると信じてる
「武器は嫌いだ」
E:メリケンサック
ナックルはセーフなんだろ
エイトさんは死者の記憶忘れちゃうからせめて人を殺した痛みは覚えておこう的な理由だったはず
だけど俺のエイトさんは背水で駆け抜けてアルテマぶっぱして痛みなんてこれっぽっちも感じちゃいねえ
エイトさんが時間稼ぎのために延々ボコられるムービーは痛々しかったな
よくみんなアルテマ解禁できたなぁ・・・俺あと40万はSPP稼がなきゃならないぞ
銃の反動を抑える筋力、素早く狙う技術、銃の知識などがガンナーの攻撃力さ
深く考えるでない
せや、繋がる心が彼らの力だ
もうすぐ2周目終わるとこだが、やっぱりシンクだけ使いこなせない・・・
遠距離はキングとケイトばっかりだったがトレイもけっこう良いな
>>581 それソラだろww
KHに代表で出るとしたら謎のルシが出んのかな
セフィロスみたいな感じで敵として戦いたい
>>584 微妙な強さになるのが見え透いてる
とはいえ他の0組の宿敵ポジってカトルさんくらいしかいないしなぁ
>>584 ないんじゃね?
性格的に小物でウザイし普通にエースあたりが出てくるんじゃない?
いつKH出演するか不明だけどさ、ひょっとしたら永遠に出ないかもしれないし
まあKH出演のFFキャラ見ればわかるように、仮に出たら性格を改変されるのは確実だろうよ
続編は出ないだろうね
マキナ育成ゲームならやらん
氷剣の死神時代ならやる
出ないなら出ないでOK
ワールドプレビューの神谷のインタビューがどうもパッとしなかったが
まきなんとか見たら納得したわ
マキナが更正するまでの物語なのはわかるが
ひとりでから回って味方全滅してやっと気づきました!だからなあ
んで彼女と幸せに過ごしました
とか
周回して初期のさわやかマキナに触れると笑ってしまう
>>588 氷剣の死神さんは自分で操作になるとたぶんがっかり要員になるので、パーティーメンバーでお願いしたい
と、言っても零式のAIは大馬鹿だったが
0組加入メンバーって加入する意味が特にないよなw
魔導院の支援で来るようになるのかと思ってたけど来ないし
あのパイルバンカーは何なんだよw
マキナとレムみたいなクズカップル入れるくらいならあの4人のほうが全然マシ
>>592 パイルバンカーは期待したが出ないとしってショックを受けた
ストーリー削らなければなんかあったのかな
みんなのプリン倒した数が知りたい
自分は最近放置レベル上げはじめたばかりなので四万くらいです
あの5人は絶対もっとなんかあっただろうな
前に誰かが言ってたけど万魔殿の特別なファントマはあいつらのファントマって感じがするし
どう掘り下げるつもりだったのかすごく気になる
バトルボイスも撮ってあったのに容量のせいで削られて残念だよな
初期設定では西の大陸のクリスタル軍VSオリエンス軍みたいな展開だったみたいだし
総力戦の時に一緒に戦うとかあったのかね
三週目やってんだけどムツキのBOM強化が適用されないんだけど仕様ですか?
リイドは操作キャラとして使いたかった
おれはカリヤ院長を使いたかったな
もしくはアレシアとかエンキドゥとか
零式というかRPGでNPCのAIが頭良かった記憶がない
一応FC版のDQ4のAIは最初こそバカだけど
根気よく教えれば学習はしてくれたような
(大抵はめいれいさせろにしちゃうから学ぶ機会がないがw)
零式は学習すらしてくれないからなあ
やべぇwライローキでのレベルageが楽しくてクリアできねぇ
ガンビットみたいな簡易AIのほうがいいのか?
でもあれ買うのめんどいしなぁ・…
おまけに素人にはわけわからんじゃろ
普通に1周目のライローキ地方で経験値upのアクセサリつけて平地でプリンとボム狩ってるだけ。
ここの平地の出現パターンは三属性のプリン6匹かボム6匹のどちらかなんで、倒すのが簡単で意外と経験値効率がいい気がする。
ただ、場所的に使える時期が限られてしまうから、あまり役には立たないかも。
サイス(ダークゾーンがあると楽)か
セブン(範囲攻撃でボムを一気に狩れる)がいると楽かな。
デュースは殆ど育てていないけど、デュースが引率でもいけるのかな。
最近ゴッドイ○タ○やってるんだけどAIが物凄く賢いな。PSP○2や零式の倍以上賢い。零式とかコマンド(例えば↑+ボタン)使わないからな…
>>606 楽しいだろ・・・6時間くらいぶっ通しでやると気が遠くなってくるんだぜ、それ・・・。
ソースは俺
FF零式外伝 マキナの野望
まさかの戦略シミュレーションゲームで
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:39:51.75 ID:grQ6B83z0
ROMの中にはクイーン以外の専用アクセサリーもあったり経験値貰えないけど特殊交換付加アクセサリーもある
フェニックスの血とか言うアイテム(説明は魔導院に古くからつたわる成長アイテム)とかチョコボ関連で魔導アーマーもある
キャラのスキルにも空きアドレスが多い感じ
なんか悲しい気分だよ
>>611 専用アクセも経験値貰えないアクセもフェニックスの血も魔導アーマーもちゃんとあるぞ
>>593 容量の問題だろ
元々たくさん仲間がいる予定だったらしいし
キャラ批判はアンチってどんな短絡な思考回路してんだよ
ファンなら意見の差異くらい受け止めろ
>>613 アルティマニアによれば加入メンバーも操作できる予定だったけど、コストの関係で削除になったらしい
完全版据え置きで出してくれないかなあ
二周目四章以降の分岐ルートも作ってほしい
雪山でモンスター狩ってたのに暗殺犯になってたときはかなり脱力した
>>616 わかるわー。クリムゾンもバレてスケープゴートにされるほど黒い任務やってないし。
どうせならもっとえげつない任務ゴリゴリやって暗躍したかったよ。
クリムゾンは特典ムービーでちらほら垣間見える
朱雀兵のファントマ引っこ抜くミッションとか(殺すのもやってんだろうか)
蒼龍文官と駆け落ちする朱雀武官をぶち殺すミッションとか
あと実際はやらなかったが機密に触れた罪のない朱雀兵を実際にぶち殺すミッションとか
そういうのをガチの作戦でやってたら、最終章で非難囂々でも納得した気がする
これからプレイするぜ。なかなか面白そうだけど
キャラは何人かに絞ったほうがいいんだな。迷うぜ・・・
>>619 一通り使ってみて、気に入った娘を使うよろし。
>>620 オナゴ限定でワロタ
たとえ使いづらくても、気に入ったキャラを育てていきたいね。そういうのも楽しみだ
>>616 まあ、実際には雪山ミッション→アズール戻ってくる→暗殺犯って流れなんだろうけど
一言二言フォローは欲しかったな。
>>620 むしろ一周目での叩かれ方が全く理解不能で困った。
「『クリムゾン』と呼ばれる秘密裏のミッションが露見し・・・」
そんなの俺等も知らないですレムさんw
そういや惑うアーマー破壊ミッションで
ブリューナクを弱体化させないとナギが文句言うね
「おいおいクリムゾンの任務忘れたのか」って
あれは別にクリムゾン関係ないと思うんだがなんだったんだろ
ついでに研究員もぶっ殺せということだろうか
でも研究員からファントマ取れないし気絶させてるだけっぽいな
あとブリューナクの中の人はストライカー壊しまくって始末書で済むんだろうか
いや死んだからいいんだが
トゴレスや魔導アーマーは1週目と全然違う話やってるけど、雪山は女王暗殺起きる前の話で、ビックブリッジとか謎のルシとかは1週目の任務と同時に展開してるはず
なんでこんなにバラバラになった
>>626 そもそもカロンさんは元から問題児で
ブリューナクで俺TUEEEしてた罰としてコクピットに閉じ込められてたらしいので
それくらいは些細な問題なのだろう、多分。
キングのキャンセル魔法発動のタイミングがつかめない
銃弾使いきったあとでいいんだよな?
AIがどうしようもないくらいバカだよなー
せめて味方の攻撃でキルサイト消滅と味方死亡が評価に影響をなくしてくれればよかったのに
と思うのは俺だけ?
あとレーダー仕事しろ。
とりあえずレムが「始めます!」って言いながら敵の眼前で手を広げる行為をどうにかしろww
>>630 初回で評価が気になるなら脳筋キャラにアボイドつけるか単騎縛りだな
個人的には味方のHPを気にしながら戦うのは司令塔みたいで結構好き
>>630 SO目的とか細かい作業は一人に限るよな
万能のケイトたんちゅっちゅ
>>633 なるほど、零式は戦術シミュレーションアクションゲームだったのか
エースのショーダウンでブレイクサイトとストレスがヤバい
メンバーズ復活しているが、なぜ零式は後回し?
AIといえば、操作キャラにはケアルかけてくれるのに自分にケアルかけずに死んでいく不思議
なに?
ふかつしたのか
>>636 零式は〜と言うより各コンテンツ後回しにして取りあえず形だけでも復活と言う感じに見える
ログインできないの俺だけ?
>>631 レベルアップしただけなのに律儀に数秒かけてMP回復してくれるレムさんマジ天使
でも邪魔w
NPCのレムはわざわざ敵の目の前まで移動してはじめますってするからな
後ろでしろよ
MP0クイックでアルテマ連打するとだんだん吐き気してくる・・・
今となっては零式やってた知人がモン◯ンやパワ◯ケに流れていくんだが、
俺はアルテマを見ることは出来るのだろうか・・・
ってかトレイさんグランドトライン使ってくれよ
>>637 あれ本当どうにかしてほしいな
ガンビット的なものがあれば良かったんだが
皆さんのよく使うキャラとそのアビリティや魔法などを教えて下さい
自分は
レム 46lv
コンバート ファイアBOM2
トレイ 40lv
アローダイナマイト 精神統一
デュース 39lv
黒のレクイエム クレシェンド
です
>>645 手動だといまいち使う気にならんなあグランドトライン。
NPCがバンバン撃ってくれたりすれば役立ちそうなんだが。
>>647 最終的にMP消費0とクイック付けて魔法連発になると思うんだが、
聞いてどうするんだ?
ケイト99:ブリザドBOM2/トルネド
エイト99:ファイアBOM2/サンダーBOM2
レム99:サンダーMIS2/アルテマ
基本戦法
走りよってBOM2でおしまい
MIS2って結構使えるの?
魔法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アビリティ
だから魔法二つ装備する分、似たり寄ったりになるだろーよ・・・。
エース99:ブリザドBOM/アルテマ/アボイド
レム99:ファイアBOM/トルネド/アボイド
ナイン80:サンダーBOM/アルテマ/アボイド
一つはアビリティを装備する
魔法は他のキャラと被るものは付けない
縛りってほどじゃないけどコレぐらいはするよね
>>650 ろくに使った事無い、実際レムはアルテマ担当になってるし
>>653 そうか、アルテマとかまだ持ってないからBOM2で我慢するかな
アボイドってCPUにつけるもんだよね?
操作キャラにつけるとか軟弱ww
・・・とかいう猛者がいるのだろうか。手動回避は自信がないんだ。超反応とか俺にはないし。
候補生援護とかのアンテナの時につけていくと地獄を見るけどなw
勝手に避けてリンク途切れる。
なんとかアダマンシェル取ってきた・・・。 2週目(レベル55)でも行けるもんだな。
次は属性王か・・・
ベルクーナスのサンダーボールが飛んできてるのに棒立ちで当たったらシクジリマシタ・・・とか言うトイレさんまじパネェっす
と思ったら属性王も難なく入手できた。
花サボテンダーを倒したから運が向いてきたのかも!?
>>656 トンベリのみんなの恨みと強化兵、将校の銃弾、真ギルの無限の剣製以外は安定して回避出来るぞ
モンハンより圧倒的に長い無敵あるんだし、慣れれば余裕
俺は操作キャラにはアボイドつけないなぁ、回避が勝手に発動するとイライラする
いやまぁ発動するってことはそのままだったら被弾してたんだろうけど、それでもなんかもやっとするから使えない
何かマジで最近FFのストーリーの最後って高次元の解釈すぎて俺には全くわからんのだが。
いつのまにこんなくそみたいなストーリーになってんだろ。
いくつか聞いていい?
・シドって何故審判のところにいったのか。そして自害?したのに審判者となったのか
・アリシアってオリエンスを作った創造主なのか
・特典映像に出てきた2名は何者なのか
・行方不明なった朱雀の委員長はどこにいったのか
・結局0組という組織はあのためだけに作られたのか
まだまだあるんだけど、これくらいわかる人いる?
>>662 クリスタリウムの人物を全部埋めて全部読んでから出直せ
1日1回は出てくるアリシア。そんな奴はいない
まぁ歴史埋めて全部読んでも100%はわからないんですけどね
中途半端に過去作と絡めてるからな
昔からのファンにはおいしいけど新規には辛い
クンミ萌えのやんでれレズの乗ってた魔導アーマーはFF7の最初のボス(?爆発まえに戦うアレ)ににてるよな
魔法2つが強いといえど
俺はロックンロールする
俺はキメルする
黒のレクイエムをぼーぼー吹いてる
イネス大尉のヴァジュラはザコいのにアズールの初見ヴィジランティは怖かった
凄い勢いで拠点潰されていく
MP消費0みたいにアビリティゲージ消費0があったら良かったのに
削れる防具たくさんあるだろ、マーシャルネイとかさ…
>>668 クライシスコアに出て来たのと同じだと思う
>>672 ・粉砕!! 粉砕!! 粉砕!!→背後の部隊・拠点が巻き込まれて死んでた
・電撃→拠点のHPがあっという間に空になった
・その電撃に巻き込まれて操作キャラが即死した
・移動後のヴィジランティに追い付く間に拠点が陥落してることもしばしば
・イズモ艦隊を向かわせたら落とされてた
ヴァジランティはメテオとかの攻撃で一撃で殺せないからな・・・・・
最初はネタだった粉砕も・・・・・・・正直うざい
>>675 イチローかよw
イズモ艦隊が微妙な距離でぼーっと撃たれるままになってるとイライラする
歩兵より移動の遅い艦隊って何だよ…
カトルさんが好きすぎてつらい
ファイナルファンタジー零式
現在公開中の、「アイテム交換コーナーにて交換可能となっていた各種アイテムの交換期限を延期いたします。
また、「アクセスボーナス 日時限定キャンペーン」につきましても、キャンペーン期間を変更し、再度実施予定です。
バトルカードオブレジェンズ
実施中の「アクセスボーナス2倍」、「合成強化BCポイント半額」キャンペーンにつきまして、終了期限を延長いたします。
また、限定ミッション「中間成果確認プロジェクト」については、期限を撤廃して実施予定です。
ヴァジランティは無視してさっさと都市陥落するのも手だけどな
年内復旧の予定じゃなかったのかよタコ助
零式メンバーズを年内再開するとは一言も書いてない(キリッ
ゼロシキ?レイシキ?
タイトルはれいしき
体験版はぜろしき
もし…世界のADVより、
マザー視点のアギト育成スピンオフ出してくれ!
7、8歳から約10年育てる。男6女6から好かれまくりのスーパーハーレム
そこに四天王エピソード、マザー視点等を絡める
定期健診で成長具合をチェックだ!
だめ?
オリエンス大戦のあたりのストーリーがプレイしたい
過去に何度か0組も有ったらしいから、それも操作してみたい
そのころから居るのは
アレシアとセツナ、後は、ティスとリーンくらいか?
過去にいた0組は今回の0組の魂とは関係ないらしいよ
>>680 モーション的に…な
いや、その発想に至ってなかっただけなんだ。にわかですまn
ナインがジャンプするときって何て言ってるの?
はいだらー!って聞こえる
さいなら!じゃない?
はいだらー!wwwww
カイン「はいだらー!」
フライヤ「はいだらー!」
静岡弁スレに迷い込んだのかと思ったww
初めて朱雀の闇と出逢えた!
ってかクラサメ弱いなぁ、トレイさんの遠距離攻撃ですぐ死んだよ。あ、もう死んでますねwwww
リチャード「はいだらー!」
>>603 自分もみごとにハマったわ。
プリン狩りがファントマ爆発で一網打尽で楽しいw ファントマも各色揃うし美味しいね。
教えてくれてどうもありがとう。
一時期ファントマ集めでボムプリンをクイーンのクロスジャッジでなぎ払ってたけど、紫足りなくなってやめちゃった
魔法強化終わらせたら快適すぐるぜ
アルト、トドメ、朱雀の闇、なんも気にする必要がない
あ、エンジファントマだけはください
キマリ「はいだらー」
>>690 その過去は6億の内どの辺りのことを言うのか?
ケイトが既視感を覚えたのはいつからか?
過去の魂は現在のどの魂に位置するのか?
現在の0組の魂はどこから生まれたのか?
その内俺は考えるのを止めた6億年目
>>704 6億のうちの1回のこと
鴎歴100年とかそんな感じ
最初デジャブって体験版ナツビにひっかけたネタかと思ってた
エースがデッキオープンでHPチャージする時になんて言ってるかが未だに分からん
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 18:44:57.19 ID:oAcVUhna0
オリエン(´・ω・) ス
フィニ(´・ω・) ス
>>707 全部「コール」とか「行け」とかじゃないの?
アルマニによると
行けっ コール ショーダウン この手なら これでも食らえ ゲームエンド 仕切り直しだ
のどれか。
>>710 デッキオープンでショーダウンとかゲームエンドは聞いたことないぞ
光線砲台とか他のアビも一緒になって入ってるのか?
6億何回って言うのはアギトが現れずに滅んだ世界の数のことですか?
>>711 アビ1〜4までの分全部書いただけ。
流石に起動して装備して戦闘やって確かめてやるほど親切じゃねぇよw
アレさんがめんどくなって投げたり
バッドエンドみたいにルシになって無駄な抵抗しちゃったり
中にはババアうぜえって反旗を翻した回もあったりしてね
過去の失敗からカーチャンみたいに振る舞った結果情が移ってループやめたのかも
>>711 ショウダウンはアビリティのレーザーつけてると言ってくれるよ
うちのNPCエースさんはレーザーつけっぱだからしょっちゅうショウダウンショウダウン言ってる
>>713>>715 いや、もしかしたらデッキオープンでショーダウン聞けるのかと邪推しただけ
トラップカード以外はひと通り使ったからボイスの種類はわかる
デッキオープン時にショーダウンなんてカードゲーム的にありえんぞ
マルチプレイしてると同じ作戦をしてるのにホスト側と乱入側の状況が違ったりするよな
敵の残りHPとか
据え置き移植してくれねえかな
そのときは名前がついた奴は全員固有グラにしてほしい
要所のきれいなムービーと、自由時間とかに見られるムービーでそれぞれ顔がなんとなく違う気がする
きまった表情とそれ以外っていう範疇を超えて
自由時間の方は目が小さくない?
俺はどっちのエイトさんも好きだ!
笛子は違和感ないな
シンクちゃんも胸以外は変わっていない
トレイさんはそもそも前髪のせいで顔の変化がよくわからな(ry
つまり俺のメイン三人組には何の影響も無いって事だ
2軍の3人以外全員しんだ・・・
LV足りないしつんだかなこれは
EDではエースの目が変?
クイーンの顎がシャープ?
キングがすごい釣り目?
ナインの顔が四角い?
でも他は綺麗だった、ケイト、サイス、セブン、デュースとか特に
EDマキナの顔の違和感は異常だった
EDはみんな表情細かくて良いよな
エイトとジャックのやり取りとかw
そしてデュース安定の天使
なに?シンクのおっぱい可変式なの?
>>720 単純にムービーとキャラモデルそのまんまの違いって話ではなくて?
レムの髪でシゴいてもらってぶっかけたい
セブンの腋でシゴいてもらってぶっかけたい
最近シンボルモンスターが戦闘直後に去っていくようになった
どうしたというのだ
もうすぐクリアだというのにケアルを自分以外にかけるのと敵が残ってるフロアで
宝箱にカーソル合わせるのをどうすればいいのかわからん
>>731 IDがPSPなのに初歩的な事も分からんのか
>>731 ケアルを自分以外にかけるには、×ボタン長押しするとケアルラにできる。
敵がいる時にアイテム・宝箱を開くのはRボタン+方向←→ボタンでカーソル合わせればおk。
分かりにくかったらすまん。
ケアルラ以上じゃないと仲間を回復することは出来ません
十字ボタン上+調べるで敵がいても宝箱などを回収することが出来ます
IDがPSPマジだw
やっとわかってすっきりした
ありがとう
しかし蒼龍王の末路とか夕月とか特典みないとわからんとは・・・
やっぱいろんな要素削られたんだな、もったいない
>>731 3周目だけど自分でケアルかけたことないから安心しれ。
宝箱はロックオン出来る位置まで近づいて、戦闘中に敵をロックオンしてる状態から十時キー横でロック対象を変更すればいい。
歴史の中にあるムービー
条件みたせば開放されるやつ
そういえばさ
エースがイザナと合流する時に「僕はここだ!」って言うけど
最後の「僕たちは、ここだ」と関係あんのかな?
兄貴の臨終に僕はここだと駆けつけて、兄貴の思いを受け継いだ少年が
今度は自分が死んだ後に弟の記憶に残る形で、思いを託して受け継がれたっていう
対比みたいなのの象徴なんじゃないか
死にたくないよーってのも冒頭とかぶせてあるしね
クイーン、キングはメイン三人に入れること決まったんだが
あと一人誰にしよ
足の速いケイト
ケイト・エイト・マキナ(ゴキ・フォーム)
足が早いぞ!
爆発力要員でありボケ要員のシンクかジャック
デッキオープンはコールって言ってたのか、なるほど
アルマニキャラ紹介の欄見ればわかったな
しかし末期さんのカサカサ走りマジできめえ
エケイト二人とエースやな
>>746 ジャックさんは自分で操作するならともかく
NPCにすると摺り足でウロウロするだけで超絶役立たずだぞw
シンクはスタンさせるからNPCではよくいれるな
エースメインで他はミッションによっては入れ替え入れ替え
ありがとう
ケイトかエイトかシンクにする
そうやって上から偉そうに言うのはよせ
ギルガメッシュに負けたんだけど
「エースは最後の切り札を奪われた…」ってなんかアレだな
デュースはフルートを奪われた・・・
「エースは花札を奪われた・・・」
ただの泥棒じゃねえかw
エースの武器にマスターカードってあったよな…
ぱいならーっ
なんである意味貴重なルシの輝石がお使いとかではいどうぞと渡されるのか・・…
っていうか地下霊廟で管理してるのならセツナ卿の輝石も拾ったってくださいよ院長
サボテンダー強すぎワロタ…
あいつサイト出るの?
子供からカードやら笛やら取り上げちゃうギルガメッシュさんまじいじめっ子
カリヤ院長ってたしか500歳くらいだったよね?
セツナは500年前の大戦に参戦している
そして地下霊廟に安置されたセツナ卿と世界がどうなるのかワクワクしながらひきこもるカリヤ院長
あいつそんな歳だったのか
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:34:59.16 ID:EkP9lbu9O
>>760 旧ロリカ地方にはサポテンダーというのも居てだな…
院長は60ちょい過ぎじゃないのか
零号作戦その3がいつの間にかきてるんだな
26日とか公式もまだ復活してなかったから全然チェックしてなかった
データのアップロードを期間内に5万人分で
リリスのロッドを1個支給か
確かクリスタリウムで見たときは
60代くらいだったはず
何を根拠に
>>762が500歳と言ってるのか分からないけど
>>768 現在のサイト停止状態で1/5までって気が付かない人の方が多いんじゃないかと…
OPとEDってリンクしてるんだなあ
ゲーム内のキャラでも「死にたくない!」ってやられると
すごい悲しくなってくる
朱雀兵の「嫌だぁ」っていうのが一番アンニュイな感じになる
皇国兵を集団リンチしてるの見たらソードフィールドで突撃するけどさ…
兵隊ってより北斗の村人みたいなんだよなあ
汚物は消毒だー
しかしEDはなんか元気すぎた気がするの
これから衰弱死するようには見えん
>>775 あの元気な談笑は現実じゃなく
誰かが死の間際に見た夢と解釈することもできるように作ったと
インタで言ってたよ
暗転がうんぬんの奴だな
普段は落ちついてるセブンさんが死ぬのは怖いなんて言うから一気にぐっと来てしまった
そしてシンクの泣きじゃくりでもらい泣き
「そんなのが勉強なのかあ?」
「でもそれもいいかもね」
ってサイスの台詞の流れがなんかしっくりこない
自己完結じゃなくって誰かと会話して納得してほしかったな
細かいけど
>>776 >>777 775じゃないけどいいこと聞いた。ありがとう。次は暗転意識して見てみるわ。
こっちが攻撃しても激硬でダメージが全く通らないルルサスが人間狩まくってて
「見つけ次第殲滅せよ」って無数に襲ってくる夢で目が覚めた。
自分も「死にたくないよぉぉ」「どこに逃げればいいんだよぉおぉぉ」状態だったわ。マジ怖かった。
シンク可愛いかった。使わなかったけど。
シンク操作縛りでもう一周しよ
発売前はデュースちゃん一人旅しようと思っていたものだが、蓋開けたらレベル補正などの仕様で本編では面白くない
いつか全不可能装備縛りでもしよう
ウチの主力はセブン・サイス・ナイン・クイーン・シンクの5人、すなわち「ドS4人に囲まれるナイン」
ナインが鬱になるからやめてあげて!
7章のセーブアイコンの赤と白の棒はなに?
クリアくらいならレベルを上げて物理で殴れば余裕だもんな
アギトとかだとそうはいかないが
>>768 零号作戦だと・・・
久しぶりにアップしようかなと思ったけど、
カードの連動サービスがやばそう、カード180枚近くもってたし、
最後にアップしたのが1週目3章で、今、3週目7章だし・・・。
絶対連動カードで貰えないものでてくるじゃん。
そこらへんの対処もしてくれるって信じていいのかなぁ…。
連動限定カードって軍神くらい?
モーグリはアクセスボーナスで来た事あったけど
軍神も来る事あるんかな
EDは何でナインだけ付け足したようなアドリブみたいな声があんの?
あれちょっと浮いてるんだがw
789 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 12:17:41.06 ID:3vhtWzFn0
さっき零式クリアしたけど神ゲーだろこれ・・・
マジでラストのムービーはPS3超えてる
FF史上最も面白いバトルシステムだし
クイーンはFF史上最も美人だし
ナインはFF史上最もイケメンだ
これを神ゲーと言わずしてなんとする!
飽きて他のゲームやってるとたまにやりたくなる
残念なのは不可能を難易度ではなく出撃人数で難易度調整してるとこ
14人全員99でも厳しいレベルの敵がいたらもっと楽しめただろうに・・・
ユウナレスカみたいな敵が欲しかったな
アルティマニア見る感じ入手EXP0のアイテム入れる案もあったみたいだし、
タイムアタックとか低レベルクリアに挑戦してね、って書いてるから、
低レベル〜適正レベルの難易度調整がメインなんだろうなー。
アギトの塔とか、LV99向けダンジョン見てもランタン使って魔法打つだけの作業だし。
だれか、始めからで、シンクソロ、軍神禁止、ミッション以外の戦闘禁止プレーでもやらないかw
>>790 レベル99+常時怒りで不可能、さらに上に不可能ソロでも作ればよかったんだ
軍神鍛えにくくて困る
存在意義ほぼないアクセが多数あるんだから、それ削って経験値0アクセ入れて欲しかった
>>792 せめてストーリー進行具合によって一定レベまでのフィールド戦闘アリとかにしないとやばくね?
それかRF以外の魔法縛りとか
低レベで縛るならシンクよりも無難すぎて癖のないナインとかクイーンとかのほうがきつい気がする
魔法のせいで高火力(笑)とか言われてるけどスタンのレベル補正無視と適当に当ててもそれなりに与えるダメージは馬鹿にできん
最近やり始めたんだが操作がややこしくて覚え切れん
>>788 あれはワラタw
収録の時たまたま居たんだろうな
アギトレベルみたいなので常時怒り・レベル全敵100以上
もちろん龍の卵は恐ろしい硬さ
竜卵はHP1億1にしようとしたら
全力で止められたらしいが
もし1億1だったら倒すのにどんぐらいかかったんだろうなw
仕事終わったから帰りに買ってきたんだけど、
操作キャラ全員まんべんなく育てないと途中で詰んだりすんの?これ
軍神の使いどころって、竜の卵にギガフレアぶっ放す以外にない気がする
でも、MP切れ寸前まで撃っても卵を壊せない&周囲の竜の体当たりで押されるという微妙な竜王の姿に映ってしまう
>>801 むしろまんべんなくレベル上げるとラスダンの難易度が上がる
(ラスダンの敵はパーティキャラの平均レベルで出るから)
二手に分かれたりするから6人前後育てておけばさくさくと進める
遠中近キャラ+3人好きなの育てればよろし
エースはラスダン・要所で便利
遠距離はケイトかキング
近距離はエイト・クイーン・ナイン
マキナは一周めはほとんどそだてなくていい
魔法要員としてはレムがオススメ
あとのキャラクターは程々に育てておかないと積む
なるほどねーサンクス
ある程度はキャラ育てておいたほうがいいのか。
遠距離戦キャラと近接キャラ好みで選んであと一枠はランダムに入れ替えてみっか
このゲーム、近距離キャラがいなくて詰むことは一度もないが
遠距離キャラがいないと詰むことは何度もあるから
中〜遠距離できるエースデュースケイトキングは
育てておくと絶対損はない
トレイさんを忘れてんじゃねーよ
トレイになにアビつけてる?
ブリBOMと精神統一以外つけたことがないんだけど
今日買ってきた
まだ始めてないんだけど体験版【ゼロシキ】ってやっておいたほうがいい?
夏服ならナツビやったし、引継ぎがアイテムやステータスだけならスルーするけど
製品版にないゼロシキだけの要素とかあるならやっておきたい
そういうのなんかある?
ブリザドBOMとヒット&シールドかな
近距離の敵対策に一応ね
>>810 ゼロシキは経験値2倍アイテム(ゲーム本編だとすぐには手に入らない)がくっついてくるので
さくさくレベルアップしたいならやっておくといいよ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:28:04.79 ID:AtlyLKcVO
>>809 それが最良だよね。ついでにチャージMAXで頼れるアニキ
>>809 レベ低いうちはライローキのボムプリンでバーストエリアとアローシャワー付けてた
連続キルサイトが気持ちよかった
精神統一に限らず、トレイはいいアビ持ってると思う
グランドトラインだけは使いどきがよくわからんが
815 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 16:46:37.01 ID:3vhtWzFn0
レムにソウルオブサマサとロイヤルクラウン付けてサンダガSHG連発してれば
下手糞でも余裕でクリアできるよね、7章のカトルが一発で沈んでコーヒー吹きそうになったよw
>>812 その2倍アイテムはどこまで進めればいいの?
体験版クリアとか?
最期のロリコンさんのところはなんでいきなりボス戦なん…
首都攻略戦で市街地駆け回るとか期待したのに
>>816 レイシキと製品版のセーブデータが相互利用可能だから
(製品版の進行度が進むとレイシキで読み込めなくなるけど)
最初のセーブポイントまででOK
819 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 17:04:17.40 ID:3vhtWzFn0
>>816 ググれカス、最近のガキはこれだからイラつく
エヴァ弐号機ばりのボディブローぶち込んでやりたいね
820 :
818:2011/12/29(木) 17:04:47.67 ID:/it6yfyb0
あー訂正
レイシキ⇒ゼロシキ
>>809 精神統一覚えてからはずーーーーっとそのアビだな
BOMがBOM2になったり属性変えたりとかしか変わってない
近距離は零距離射撃でキルサイト狙うわ
制圧戦におけるトレイさんの活躍ぶりは異常
チョコボと組み合わせればほぼ穴がない
>>816 2倍うpアイテムと夏服を最初から所持した状態で始まるって説明書きにあったから
適当なとこでセーブすれば持ってけるんじゃないかと思うが
ゼロシキやってないから断言はできないや、ごめん
魔法で出し入れしてるはずなのに
ジャック、エース、キングも?はわざわざ武器ホルダーをつけてる不思議
男性陣の制服の上着の長さがまちまちなのも不思議
マキナなんか長すぎてウゼェ
824 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 17:09:20.34 ID:3vhtWzFn0
具現化系と操作系の違いだな
NG推奨 ID:3vhtWzFn0
827 :
816:2011/12/29(木) 17:14:14.83 ID:kE1PUQjUO
>>818 >>822 携帯からだがレスありがとう
てか質問スレもあったんだな
スレ汚しスマンかった
828 :
\____________/:2011/12/29(木) 17:16:02.19 ID:3vhtWzFn0
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
.
829 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 17:20:18.37 ID:3vhtWzFn0
FF零式>CCFF>FF8>FF13>FF7>FF9>FF10>FF12>FF13−2>>>FF10−2
今日も退屈なピアニーファントマ集め生活が始まる…
捕虜奪還の方が早いのはわかるが電源入れた直後だと
なんかHP成長剤出ないテーブルに固定される気がするのよね
ファミ通ユーザーズアイ ファイナルファンタジー零式
読者アンケート:平均点9.34点 クロスレビュー:平均点9.75点
集計数:356票 0〜4点:9票 5〜7点:24票 8〜10点:323票
ユーザーの声
10点 岩手県/揚げ物 26歳/男性
作り手の気合が感じられて、非常に遊びごたえがあった。バトルはキルサイトが気持ちいい。
カメラワークに多少不満はあるが、ファントマを含め、体験版からの改良が好印象。
ストーリーは心に刺さる部分が多く、感動できた。
10点 鳥取県/こっくん 15歳/男性
グラフィック、ストーリー性ともに文句なしのデキ。各キャラクターの感情がよく伝わってきて、
ラストシーンが近づくにつれて自然に涙ぐんでいました。あと、個人的に、
好きな声優がたくさん出ていたこともよかったです。
9点 東京都/ちくわ13 18歳/男性
高水準のグラフィックに加え、息もつけない展開の物語、魅力的な登場人物と、
映画を観ているような感覚で楽しめました。アクションは難易度変更が可能で、
ライトユーザーでもクリアーまでいける点がいいですね。
9点 愛媛県/ムラ 28歳/男性
戦闘のテンポや演出がよく考えられており、プレイしていてとても気持ちよかったです。
また、サウンドも、うまくゲームを盛り上げていました。ただし、マップの移動はやや面倒かと。
できれば指定移動にしてほしかったです。
※その他の意見
・とてもPSPとは思えないほどのグラフィックに驚いた
・ロード時間の長さ
>>821 つーか制圧戦はキャラによって難易度が上下しまくるよなぁ
エイト辺りも足早い上にダウンカウンターがあるんで制圧戦向けなんだが
シンクとジャックはもうどうしようもない。
>>823 キングだけはクイックドロウのアビでしまってるように見える
マントはファッションだろう
マキナだけは立襟のせいでファッション()になってるけど
なんだかんだでクイーン安定
つーかダッシュが反則すぎんだけどね
クイーンといえばせっかく二週目いったのに眼鏡獲り忘れちゃったよ・・・
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:02:04.86 ID:LcJ18G2E0
制圧戦とかRFつけときゃ拠点の自動MP回復で余裕なんじゃないの?
むしろアビリティで制圧戦を戦う理由がない
838 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 18:16:03.31 ID:3vhtWzFn0
EDのシンクが泣きじゃくる場面でもらい泣きしそうになったのは俺だけじゃないはず
俺はアラサーのおっさんだけど目頭が熱くなったよ・・・
あとラストバトルのBGMの朱雀の炎が最高に盛り上がった
PS以降の、いやFF史上最高のデキだろ零式わ
839 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 18:20:33.92 ID:3vhtWzFn0
マジでEDのムービーは「これはPSPなのか?」って目を疑うほどリアルだったな
PS3のニーアレプリカントとかよりリアルなんじゃないか?
まあニーアも神ゲーだけどな
>>837 理由がないっていうか、そもそも拠点内部じゃないと使えない
点数高いなー
ロードはそれほど長い感じはしないな
しいていうならでぃすくチェンジをもう少し考えてほしかった
関係無いがゲッパクファントマってなんの役にたつの?
魔法強化画面で三角連打しても何にもならないんだけど
何で通信プレイしないと手に入らない魔法とかアイテムがいっぱいあるんだ
一緒にやる相手いないから図鑑とか梅るの好きなのにやる気失せる
俺は町への移動関係とワールドマップでのメンバーと装備の変更が不便だと思ったかな
トノギリだかのファントマだっけ?哀れ・・・
>>845 トノギリはエンパク…ちなみにゲッパクよりも使えないゴミ
ゲッパク(フィールドのシンボルエンカウント):1000ギル
エンパク(トノギリ回収で1周につき1個だけ):100ギル
トノギリの魂=100ギル
もぐりん「貴重なファントマが手に入ったクポ〜!」
ファントマは自動吸収じゃイカンかったんだろうか
物語の設定上、魂を引っこ抜くのに資質だの技術だのが必要ってのがあるから
自動吸収ってわけにはいかんかったんじゃないか
>>842 魔法とアイテムは見なかったことにするから気にしない
依頼クリア出来ないのはどうなんだ
スクエニは鯖用意しないなら通信要素の割合をこんなに大きくするべきじゃなかったよな
このスレ速度なら次スレ950あたりでいいんじゃないかなあ
なにはともあれ
>>851乙
もうスピードも落ち着いてきてるからね
売ったけど来月また買い直すわ
エイトさん待ってろよ!
>>851乙の章
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
|\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/|
|\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| |\_/ ̄ ̄\_/| ▼ |_/
\_| ▼ ▼ |_/\\_| ▼ ▼ |_/ \_| ▼ ▼ |_/.皿 /\
\ 皿 / / \ 皿 / / \ 皿 / \ |
/ \ | | ルルサス / \ | | ルルサス / \| ルルサス.| |
>>851乙
棒立ちトレイ「シクジリマシタ・・・
最初ボタンが通常攻撃△の時はあかんわ〜これムズイって思ったけど
○にしたらすんごいしっくりきてサクサクバトル出来たなそういえば
ちくしょう捕虜救出作戦やろうとしたら
メンバーでエイトさん一人だけ戦意MAXで吹いちまったじゃねえか
859 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 21:12:57.84 ID:3vhtWzFn0
>>857 エイトって一番強くね?
無限東部がチート過ぎるw
アダマンはなんでクソコテ変えたの?
862 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 21:27:37.18 ID:3vhtWzFn0
>>861 ガンダムucの宣伝のためさ、あれはマジで神アニメだと思う
863 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2011/12/29(木) 21:34:20.49 ID:3vhtWzFn0
アダマンが選ぶレトロゲーム十選
1タクティクスオウガ
2クロノクロス
3FF8
4フロントミッション2
5DOD
6伝説のオウガバトル
7ドラクエ3
8ドラクエ4
9FF3
10ロマサガ
スレ違いだよ
>>844 おいまじかよ・・・白系の上位でレベルが凄く上がるのかと思って100回以上三角連打したぞ!
トノギリもあわれだな
FF8が上位なのはよくわかってらっしゃる
しかし、フロントミッションは5が至極だろ?あれ程戦略が熱いゲームあまりないよ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:55:19.89 ID:Q4qEvRbN0
このゲームフィールドで戦闘中逃げれるの?
>>866 逃げるには2000ギル必要
全国のアイテム販売店でテレポストーンをお求めください
アイテムの使い方は整理してほしかったなあ
完全版的なものもあるだろうからそのへん改善してほしい
あとクイーンに上だけジャージルック追加してください
後のやんくみである
二周目のクリムゾンで雪山で倒すゴリラ強すぎだろ
推奨レベル程度でいったら倒すのに10分くらいかかったぞ
あのゴリラは何か理由もなく強いのが困る。
自分の攻略法が間違ってるのかと思ったらごり押しで正解だったでござるの巻
攻略サイトに火が弱点だからイフリートでボコせって書いてあったから
初回はイフリートさんで頑張って倒したなあ
吹雪+トルネドや接射アラウドでも堅い堅い
あのミッションで始めて皇国兵に同情した
「まだ死なないのか!」みたいな言葉言って殺されて行く皇国兵さんまじ(´・ω・)カワイソス
あのゴリラって野生種たちのボスみたいな位置だから強いとかっていう設定あると思ったら
ゴウセツって・・・・・蒼竜が連れ込んだのかよ・・・・・
ちげぇやゴウリキだっけ
初見のギルガメッシュ戦も、まさか全滅してもクリア扱いになるイベント戦とは知らなかったんで必死でめちゃめちゃ時間かけて倒したわ。
マキナの戦いで再戦したらキルサイト出やすくなってて逆にビックリした。
ゴウリキもそうだが竜の卵は最初、絶対なんかやり方が違うんだと思ってた。
周りの竜から倒すとか、一定のタイミングで攻撃するとダメージが通るとか。
やっぱりごり押しで正解だったでござるの巻
俺はデュースで行ったから普通にダメージ通ってたな
それでもHPの高さは異常だったけど
あの時点で無限クレシェンドバグ知ってればどれほど時間短縮できてたか・・・
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:14:35.24 ID:6cJL/Bwh0
最初のギルガメ戦はレベル150くらいにして理性を失ってもルシだということを実感させてほしかった
どうせ負けても進むイベントなんだからニンブスみたいにしたってよスタッフさん
あの頑張ったら勝てる微妙な強さは確かにw
むしろギルガメ戦が負けても進むことを今知った
ビッグブリッジのとこ?
そう
せめてホシヒメくらい強く…
バハムート零式に一度も会わずに二週目後半まで来てしまった。
一周目は二週目で会えると信じて、二週目はクリムゾンのイベントで会えると信じて…。アルティマニア見て一周目でも会えると知って驚いたわ。
俺も3周目後半まで来てるけどまだ見てないわ。
そこまで行くのがだるい。5章だから流石に今回は行くが。
ホシヒメの突撃くらうと死体も残らないんだな
やっぱごちそうさまされてるのか
>>768 公式動いてないのになんでだよw
ほとんどの奴気付かないだろコレ…
今回BGMに不満だわ、ディスク枚数のせいかね
カトルやホシヒメのテーマが欲しかったよ
据え置きで出すか、VITAで出して欲しかったな。まあ、次回に期待しよう。
壱式は某手ごわいシミュレーションゲームみたいになるのだろうか
(死ぬと復活できないし、志願兵とかいそう)
据え置きは賛成だが、いきなりvitaにしなくてよかったんじゃないか?
本体の初期不良と零式の仕様で不満が多くなってたて思う。
それよりはまずメジャーなpspで出して
初期不良改善されたvitaで続編なりリメイクなりした方が
ボス戦のBGM使い回しでもかっこいいから個人的には好き
ホシヒメ様に食らわれるナイン。もちろん、性的な意味で。
ナインの槍がホシヒメを貫くのか…
漫画の2話見た。
シンクちゃんがスカートの中に手を突っ込んでパンツの位置直してるとこが良かった。
正に常識勝負・・・!
漫画版は主要キャラまで一部存在消されてるけどなw
そしてデュースがシンクに振り回されるキャラになってるし
おい!
エリア制圧戦で左下にちょっと出てきたけどエンラめちゃくちゃイケメンじゃねーか!
レムっちドリル野郎やめてエンラにしようぜ…
エンラは滑舌悪いけどイケメンで良い奴さ
漫画は単行本化されるよな?そしたら買う
>>889 気付かなかったわ、ありがとう。ちょっと繋いでくる
発売から一カ月、ぼちぼちやり続けてきたけどそろそろ飽きてきたな…戦闘時の操作面が
FF6でマッシュ大好きだった我が身としては、エイトの必殺技はコマンド方式でやりたかったわ
SPPを集めろっていう依頼があったから
やってみようと思ったんだが、一向に部隊との交信が出来ない
もしかして、すでにインフラモード死んでる?
>>905 インフラとかないぞ
PS3のアドパで我慢してください
>>906 !?
VITAでプレイ中だから無理だわアドパ。
PSPは持ってるがいまさらそのためだけに
映像劣化のPSPでやりたくないし、諦めるか。
体験版でインフラやれてた気がしてたんだが
あれは結局、NPCだったのか。
PSP持ってるならDL版をPSPに入れて一人乱入で稼げるけどね
>>907 それは魔導院の支援を受けていただけかと
天使のイヤリング・・・
これ入手条件が厳しすぎる
vitaアドパはできるでしょ?
>>907 pspとの通信はできるから、傍でプレイしてる人間に乱入させてもらうしかないだろうな
今は非対応らしいが、そのうち対応するんじゃないの?
>>904 今回それぞれの必殺技的なのなかったしな
零式ファイナルヘヴン待ってますスクエニさん
やっとSPP150万溜まった
長いわw
ギルガメッシュがマキナをわからせる展開があれば良かったのにな
仲間思いの熱いFF5のギルガメッシュが久しぶりに見たかったぜ
完全版っていうかvita版とか出てくれないかな
イベント、操作キャラとか増やしてさ
あとマルチでもホスト側にもSPPくれるとかさ
オン環境ない奴もSPPはチート使えばなんとかなるが参加回数だけはどうしようもねえな
専用装備1000回とか舐めてんのか
こらこら
アルテマつかえるようになるまであと40万は稼がなきゃならんと思うと・・・
>>916 vita版って言うか、既にvitaでダウンロード販売してるから、vita版も何もないだろ
今回のギルガメッシュは暴走してるだけだしな
>>922 VITAでもPSPのゲームなら出来るのか!
サンクス!
VITAとPSPあるなら2台で45倍プリン狩れるだろもったいない
なんか初登場ギルガメの中の人
微妙にふざけてる演技にきこえた
まあ酔っぱらいみたいなもんだしな今回
飽きたしマルチ出来ないから売りさばいてきたぜ!
酔っ払いでも軍神ブッ倒すところから一応ルシってのはわかるんだがな・・・・
っていうか感情の欠落はどうした
>>924 まじか VITAのソフトはまだかってないけど、そういう手があったとは!!!
サンクス
>>928 後に気づくであろう
その時間を違うことに費やしたほうが良かったということに
>>931 ど、どういうことだよ・・・
単にむなしくなるからってことか?
とりあえず単行本が出たら買ってみようかな
ゴーレムとゴウリキ通信交換しようぜ
935 :
928:2011/12/30(金) 17:32:55.20 ID:PfdKRbuM0
PSP⇔VITAで一時間弱ぐらいやってみたが・・・飽きてきた・・・
気にする前にやってみな
45倍出したらアルテマなんて3〜4時間程度だ
>>929 ギルガメ自体亡霊みたいなもんじゃないの
アルテマ弾で死んだみたいだし
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:51:27.61 ID:CxdK6Cdd0
初アギトの塔行ってきた
ムシュフシュあたりからだるいの通り越して笑えてきたよ
証の性能的に苦労は報われたけど複数キャラ分用意するのはつらいな・・・
sage忘れすまん
一位おめ
>>939 2個取ったらそれ以降は周回する苦労のみだ
>>939 証付けて行ってみ
かなりのヌルゲーになっているから
ムシュフシュはPOP位置の真横からトルネド連発
ベヒーも真横からトルネド、合間にインビジ挟むだけでノーダメ突破できたけど…全然面白くなかった
今更だけどナギって何処でクラサメの目取ってきたんだろ…。
目取られたクラサメもちと可哀相な。
>>945 セツナ卿が昇華した時点では五体満足で死んでたのに
目玉だけ引っこ抜かれてるってのが解せないんだよな
バラバラ死体になったってんならともかく
>>947 周回でカヅサイベントやったら目玉イベントで持ち主の記憶とか言うし。
クラサメのタグ回収されてないし遺体も学園に引き取らてない…んだろね?
なのに何処で手に入れたんだナギ。
たまたま手に入れたのがクラサメのってのも出来過ぎだし、潔く死なせた割にその後が可哀相す。
エロ先生もこっそり死んでたりとか
アキのオチとかロリコンとアリアとか
なんか無情感というか苦くしようとしてるところがあるなあとか
>>949 発売1ヶ月で1位か。すごいな
ところで、設定資料集にキャラ使用率のデータも載ってくるんだっけ?
ぶっちぎりでエース、次点でケイトあたりだと思うんだが
DL版がどのくらい売れたんだろう
キングも絶対上位に入りそうだな
他にはエイトとかレムが入りそう
レムだわ
コンバート装備して魔法乱発してれば勝てるもんな
もしもマキナ最下位だったらどうするんだろスクエニ。
クラサメはどっかで冷凍保存されてんじゃね?
最下位はシンク、マキナ、ジャック辺りと予想
>>960 その辺りだろうな
ただマキナはキャラ的に色々嫌われてはいるけれど、使用率的に最低は無いかなとも思える
人気投票とかじゃなくて使用率ってことなら、癖がありすぎるシンクジャックが目に見えて使われないのは容易に想像できる
シンクはNPC加入率は高そうなんだけどな
>>962 そうなるといよいよもって、NPCだと棒立ちすり足のジャックさんの立場がやべえなw
前にカヅサが最初からクラサメの目玉を指定してたって説を見たけど
偶然にしろそれにしろエグいな
『使用回数の最も多いキャラ』
と表示される度に、え…あ、うんってなる
確かに毎晩使用してるが
心情的に本来参加しなくてよかったはずの候補生より武官から採るだろうし、
セツナ卿の回収と同時に一番近くに落ちてたのを使ったと思ってた
一応、初回はできるだけマキナ使ってたけどな。
序盤の展開的に主人公なんだろう、と思ってたし。
おかげで難易度高くて仕方なかったw
>>961 何かマキナって自分的には使いにくいキャラだったもんで。
ジャックは頑張って使ってるぞ!!
>>964 へー初耳。
でも死んだ後ならクラサメとの記憶無い筈だし、生きてる内から目玉ねらってのカヅサ?
恐ろしい人に目をつけられたんだなクラサメ。
ジャックは初めのころバ火力ジャックとして結構使用されてたよ
今は魔法全盛だものな
MPなんて無限だしな
一ヶ月ぶりくらいにこのスレ見たけど結局レム最強は変わらないまま?
メテオやらアルテマやらを連発してるだけで戦闘がいつの間にか終わってることがほとんどだしな
まぁタイマンだったら圧倒的に夢幻闘舞エイトさんが最強すぎるんだけど
マルチみたいな対多数だとMP自家発電レムが瞬殺してしまうっていうのは変わらないまま?
>>969 でもCPUが使うとすり足ジャックに・・・
エイトさんは最近夢幻より背水の陣が凄いんじゃないかと思えてきた
ただ速くなるだけかと思いきや瞬間移動も使えるなんて知らんかったぞw
光速拳も背水を見習うべきや
>>975 アギトの証には消費MP0がついてる
だから最終的には足が速くガ系キャンセルが優秀なエイトで魔法ぶっ放しているほうが強い
マキナは言われてるほど使いにくくはなかったな
ボス戦では結構生き残るし
シンクとジャックはかなり使いにくかった自分は
>>978 消費MP0ってマジかよw
エイトさんが対多数でも圧倒的になったのか・・
あの澄んだ瞳には無限の可能性が秘められてたんだな 強すぎる故のぼっちか
というかそんなアイテムあるならオンラインまともに機能してるの?絶えず魔法ぶっぱで終りじゃん
おまえら…なんでエイトだけさん付けなんだよw
まあレム様は大召喚士であらせられるから
ナインてどうなんだろうな
俺は1周目はずっとナインメインでデュース補助、
遠距離にケイトorエース使ってたけど
結局は魔法最強だからなw
>>981 クリスタリウムでもリフレッシュルームでも鍛練を怠らない彼に敬意を込めて…
>>979 マキナは使いにくいとは言われてなくね?
うざい、きもい、えろいとは言われてたかもしれんが
パラメータなんて最優秀だし、アビリティもそこそこ使えるのそろってるし
>>984 山小屋の一件を忘れてるぞ!
あの状況であの役目だぞ
初期はすげー使えないって言われてた名残かな
>>986 ああそうだった、係りマーク付けながら鍛練してはった
ルシマキナでソードフィールド使ったらなにこれ使いやすいってなったな
>>983 実は未だに上手い使い方がわかんないんだよなあ、ナイン
ジャンプ系もスロー系も敵によってはかなり当てづらいし(ボムとかヘルダイバーとか)
攻撃範囲も出の早さも秀でてはいないし・・・
ナインはスタンダードなキャラなんじゃないか、正直一番クセが無いキャラだと思う
わかりやすい通常攻撃でゲージ溜めて、アビリティの使いどころを考えさせてくれる良キャラ
うちのナインはジャッ君と並んでレベルが26のままだ…
>>977 あれは裏拳でも瞬間移動できたらガキャンでぶっぱしながら移動できたのにw
このスレ見てたら設定資料集が欲しくなってきたわ
ちょっと予約してくる。店によって特典がついたりするのかな?
攻略本や設定資料集にそういうのは無いと思うぞ…
原画集とかならポストカードくらいはあるかもしれんが、コンシューマの本で特典つくのは聞いたことねぇ。
ちょうどこれくらいの時期に引っ越すから住所が確定しなくて予約できない
後からでも普通に買えるだろうか
2月末発売だよな…それまでに他ゲーに浮気しそうだ
合間に追加エピソード&ミッションでも配信してくれるなら良いんだが
できれば、2週目マキナみたいにキャラ単独ミッションで
メンバーズのサイトが休止中なのもあってモチベーションを保つのがキツいな
100000000000
1001 :
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