【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part122【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part121【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320830243/

■関連スレ
【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part33【DQ123】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321240037/
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
ドラクエ1総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:19:21.18 ID:7i8/oB4N0
■攻略サイトリンク集
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
■総合的攻略サイト
・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
・防具の耐性 ttp://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html
■中級者以上向け攻略サイト
・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/
■FC版専用攻略サイト
・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
・攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
■GBC版専用攻略サイト
・キメラの翼バグ ttp://kamakura.cool.ne.jp/nakamurayuji/tsubasanobagu.html
・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 20:20:01.65 ID:7i8/oB4N0
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
・セーブ消え対策 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html

■自動回復について
DQ3の一部の敵は、毎ターン一定量HPが回復する。
・自動回復詳細 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html

■職業別ステータス一覧
・FC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
・GBC版性格「ふつう」ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
・性格補正 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
・オススメ性格:勇者の例 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■種集め(盗み&穴掘り)について
「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
・盗み&穴掘り確率→ ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/59.html
・入手場所→ ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
・FC版上昇法則 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/17.html

(2)SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さは最大値255、最大HP・MPのレベルアップでの最大値は522。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命or不思議な木の実を使う。
・SFC版育成のポイント ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html

■賢さと呪文習得の関係
呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
・仕組み ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/24.html
・各呪文の条件 ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
・仕組み ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
・回避率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 22:40:40.53 ID:kXYjuG7jP
そして>>1乙へ…
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 23:04:48.07 ID:xW42qU0+0
おきのどくですが
あなたの>>1は乙でした
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 23:47:05.57 ID:DmN7xo+30
起きなさい…起きなさい。わたしのかわいい>>1
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 00:05:40.24 ID:Ny53T6++0
パンツマスクはわしの息子じゃ
そして>>1乙はわしの孫じゃ
8井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2011/12/20(火) 00:44:10.38 ID:qXySJuCc0
>>1
勇者乙テガ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 05:25:23.32 ID:WmUIjRT+0
では ゆくがよい!
>>1
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 08:25:16.92 ID:nUuel8is0
これからは >>1のことを
乙と よばせてくださいっ!
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 09:17:13.93 ID:qFhEoRKl0
>>1乙!
どうじゃ?わしに代わってこの国を治めてみる気はないか?
そなたが『はい』と答えるだけで、すぐにでも王位を譲ろうぞ!どうじゃ?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:31:21.35 ID:Y3aPWJrxO
魔法使いと僧侶が二人ずついて転職しようとしてるんだけど
魔40→戦か武
魔40→商か盗
僧41→戦か武
僧41→商か盗
ダブらず戦武商盗作りたいんだけどどう振り分けようか迷ってる
賢者は他にいるので考えてなくて
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:36:02.34 ID:ulmJxjSA0
>>12
割となにしたいかわからないが、先制回復ってことで僧侶を武闘家にして
あとはなんでもいいかなあと俺は考える
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:39:55.10 ID:73kaIX2r0
>>12
育てるつもりなら僧魔両方覚えないと中途半端なキャラになるだけ
1人目魔→僧→戦or武or商or盗(僧魔両方呪文マスター済み)
2人目僧→魔→戦or武or商or盗(僧魔両方呪文マスター済み)
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:42:40.33 ID:f8FTlFiEP
DQ3のボスはHPがそれほど高くなく、
自動回復があるから低レベルで回復とかしながら戦うとなかなか倒せないが、
ある程度レベルが上がって継続的に攻撃できるようになり、
バイキルトでも使えばすぐ倒せるな
というかバイキルト強すぎ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:43:20.34 ID:ulmJxjSA0
どっちにしろ最終職業商人はしたくないな
遊びプレイだったらいいけども
遊び尽くすなら最終職業遊び人か
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:52:47.45 ID:Y3aPWJrxO
>>13
僧→武はやっぱり鉄板か
この場合あとは魔→戦

>>14
個性持たすため全呪文マスターは目指してなくてあえて片方の呪文だけ
中途半端と言えばその通りです
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:57:06.99 ID:73kaIX2r0
片方だけ覚えさせるなら武+僧、戦+魔が王道
武+僧は先行ベホマフバーハ、素早くて緊急時以外はなるべく殴りたい武闘家との相性も良い
戦+魔は自給自足バイキルトや隼の剣持てない不利を補うためのメラゾーマ

もし武+魔なら先行バイキルトを隣の戦士に掛ける役&先行スクルト
戦+僧なら素早さ低さを生かして確実に後攻してのベホマラーとフバーハ

どっちも使い道はあるがどちらかと言えば武+僧、戦+魔の方が安定する
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:58:23.90 ID:73kaIX2r0
最後を商人にするなら隼の剣を生かすためにも魔でバイキルト+モシャス
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:03:50.66 ID:O2F30Iib0
自給自足バイキルトは他の奴にかけさせるより1ターン損してるし、メラゾーマさせるなら戦士の意味がないのでは…と思った。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:05:30.34 ID:ulmJxjSA0
一番最終的にしんりゅうと戦うときとかのパーティってどうしてる?
火力耐性耐久考慮して(魔戦)(魔戦)勇者(僧武)って感じになってるけど効率悪いかな やたら戦士が武闘家より劣ってると言われてるといっても最終的には強いと思う というかドラシの時点で 盗賊も捨てがたいが
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:06:23.53 ID:ulmJxjSA0
魔戦のメラゾーマは壁兼火力のメラゾーマだから意味無くはないかと
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:10:04.05 ID:73kaIX2r0
>>20
戦士は結局隼の剣を持てないので、守備力300超の神竜には最大攻撃がメラゾーマという有様
戦士の役割は破壊の鉄球を装備して攻撃力405でモシャスのコピー元になってあげつつ
壁となって確実に後攻で回復や補助を唱えつつ、余裕ができたらメラゾーマかバイキルト打撃で攻撃にまわること
ダメージ重視の攻撃は鉄球持った戦士にモシャスした隼の剣持ちに任せる

どっちみち戦士は神竜との相性がよくないから限界がある
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:13:49.41 ID:nR6kUBqb0
神竜殴りにいけるのなんて高レベル武闘家くらいのもんだから
その他の奴にメラゾーマは決して無駄でも劣化でもない
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:03:15.90 ID:JQ8HP9zR0
魔法が産廃にならない3
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 04:05:09.88 ID:6ZTTbH9E0
タフガイ勇者で稀にHP41が出るって本当?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:43:00.70 ID:nArcB+en0
>>26
出る一回出したことある
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 05:44:08.26 ID:nArcB+en0
ちなみに3,4時間岩を運び続けた
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:25:52.11 ID:5soTQLMoO
小学生の頃はイエローオーブがある場所がわからず
2週間くらい船であちこち探し回ったな、当時持ってたガイドブックにも
あそこの場所だけは載って無いし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:37:41.23 ID:JQ8HP9zR0
ニコニコにRTAあがっとるよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:56:10.63 ID:muZ0a9EB0
>>23
極めるなら
勇者(モシャス元、ベホマズン、ギガデイン)
武闘家(会心)
盗賊(モシャス 回復)
盗賊(回復 メラゾーマ)
が一番効率良いと思う。10ターン切ったような。
モシャス+バイキルトまでするとかえって遅くなった

武闘家2人以上ってのはあまり現実的ではなかった
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 08:13:20.12 ID:qTjGaRD80
武闘家会心が約350ダメージ(会心率は99/256)
盗賊隼バイキルトモシャスが約320ダメージ(準備に2ターン)

特にWii版だと「凍てつく波動が来たときだけリセット」するだけで
勇盗盗盗は9ターン安定してしまう(最短は8ターン)手堅さ
勇武武武は実機レベルじゃ最短の8ターン出すのもかなり低確率になるが
その代わり全部会心になるまで何千回もクイックセーブロードすれば6ターンが出る

だが武は基本会心率が4割でリセット回数増えすぎるので盗の方が安定かつお手軽
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 08:49:39.74 ID:cthDvuZH0
MPが十分にあれば勇者モシャスは使えそうだな
波動と眠りが厄介なのは変わりないが
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 18:44:05.52 ID:ThQg313mO
痛恨のSEが怖くて痛恨する敵と戦う時はいつも音消してるビビりな俺
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 20:28:25.04 ID:zEqxfcOu0
うわ〜
いちいちWii取り出すのめんどいのにFC勇者独り旅やりたくなってくる
 勇者
E.王者の剣
E.光の鎧
E.勇者の盾
E.般若の面
↑これを目指す旅がしたくなるぅ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:02:28.54 ID:DCn7pBam0
まあFC版で一人旅クリアできるようなレベルだと隼の剣のが強いけどね。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:15:03.74 ID:nArcB+en0
是非闇ゾーマを
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:24:13.67 ID:ohOFcDAw0
ガーネットとおてう一派はどっちが凄いの?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 02:15:46.84 ID:mtP6NCMi0
えぐち一派サイキョ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 22:06:11.63 ID:sWpHtVTW0
今サマンオサ南の洞窟でミミックから魔神の斧盗んだwww
持ってるのは知ってたけど嬉しすぎる
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 23:38:24.42 ID:MM5bXXKB0
ひさびさに3やりたいな。
SFCしかやってないから、異常にブーメランが強い印象。
割と序盤でやいばのブーメランゲット。
割と中盤のすごろくで炎のブーメランゲット。
以降固定みたいな。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:09:13.73 ID:4LbKYRss0
DQは3の累乗数が名作
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:17:23.38 ID:rH4+Tf07P
1、3、9か……
次は27まで名作ないのか
その前に堀井が死にそう
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 00:33:54.63 ID:hnv8Y63F0
9は名作とは言わんだろ・・・。
既に黒歴史扱い。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 01:41:55.69 ID:121XDbhy0
1は、昔の事だからよく覚えていないけど
日本最初のRPGだったから衝撃的だったんだろうなとおもう。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 02:07:32.82 ID:3s6Ip5jF0
日本(の家庭用ゲーム機で)最初の(非アクション)RPGなのかな?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 02:35:58.37 ID:hBuCF7u60
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  8週目  累計   初動率  発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  72,666  63,634  54,542  3,277,766  62.1%  '97/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  30,544  3,501,588  71.5%  '99/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  16,620  2,707,301  72.2%  '00/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  10,558  2,325,215  75.3%  '01/07/19(木)
FF10-. 2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  11,041  1,960,937  75.1%  '03/03/13(木)
FF12  1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  13,680  2,322,541  79.2%  '06/03/16(木)
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,579  *5,561  *3,767  1,871,052  81.1%  '09/12/17(木)
FF13-2 .*.524,217  (メディクリ集計)

48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 02:37:45.81 ID:hBuCF7u60

             __r―Vヽノ|_/|__                           「l
           _>             ∠    7 ∧ | ヽ | ヽ   。。。。 l!
           >                く_   (__,ノ    V    V   つ      o
         /     _...... --――- ..._    く
        /   ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ   だ…誰か助けて……
       ∠                 ,ハ  、 `ヽ!   >
       ノ        _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ   ト、|   助けてっ……!
      `7    __,...-ナ‐- 、 \   レ'_..-‐|  ,ハ|
     /   /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
.   __フ    〈 r~)/ | )  。 >/  /'"⌒") /     FFブランドがっ………!
    >    /こ'/ / \`U''^ /  ヽ-゚u-' /|
  /     〈 し'/ /   u  ̄  u   ト-‐ヤ′ゝ       崩れ…  崩れて……
 ∠.._____,>|/u __O ( __  u | O |_ \
 _____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
    ||  | | 〈 ノ__     ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ   助けてっ……!
     || | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,!      /  ヽ
      || .| `、 \_U    v ̄ ̄ ̄ / ./       /       助けて…… 誰か……
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 06:12:10.60 ID:9d/5paGU0
もし2のひかりのつるぎが性能そのままで3にもあったらそれなりに使えたかな。
装備できるのは勇者・戦士は当然として、賢者は微妙だが(くさなぎのけん使えるからそんなに違和感ないと個人的には思う)。
70って攻撃力からすると買えるのはサマンオサあたりが妥当かと。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 06:26:02.57 ID:ZIuPJzzK0
攻撃力がゾンビキラーと3しか違わないし、道具の効果がマヌーサってのが微妙
せめてニフラムだったら、まだ使い道はあるが・・・

それよりも男戦士復権のために、FC版4の魔神の鎧を追加するべき
素早さゼロっつう呪いも逆に長所になる位ジャストフィットするぞ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 06:52:50.67 ID:RHzv4DHk0
9楽しかったけどな。最新のキレイな絵を堪能したい人には不評なんだろうけど。
あれで十分だったし、携帯機じゃなかったら社会人で今さら新しいゲーム機買わなかったかもしれんし。

今まで7以外ナンバリング全部面白いと思えてる自分は得してるのかな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 09:03:11.65 ID:lMg3ZgxA0
>>51
明らかに損してるだろ
7の面白さが分からないなんて…!

もっとも7は深すぎるところもあるし、
じっくりプレイしなければわからない醍醐味もあるから
時間の無い人や多趣味な人にたいして
面白さを感じるまでプレイせよというのは酷だろう
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 09:08:07.69 ID:YtXFIiTS0
9はDSで最もすれちがい通信が賑わったゲームというだけで評価はできるだろう
おもしろかったぞ、みんなでプレイするドラクエ

俺も7だけプレイしてないなぁ
やりたいとは思うんだけどプレイ時間長いらしいからどうしても二の足踏んじゃうんだよね
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 09:44:55.37 ID:QJhARIpJ0
7はプレイして1時間しないうちに3D酔いしてやめた。戦闘は一回もしてない。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 11:22:49.91 ID:kDOonWFT0
勇盗盗盗の神龍少ターン撃破パーティーを目指しつつ、
効率よくクリアまでもっていくパーティーを考えてるんですが、

ダーマまで 勇盗僧魔
バラモスまで 勇【盗→賢】僧【魔(バイキルト習得)→戦】
ゾーマまで 勇【盗→賢】僧【魔→戦】
神龍
@勇者
A【盗→賢→盗】(モシャス)
B【僧→盗】
C【魔→戦→盗】(バイキルト担当)

Cの魔→戦→盗をメラゾーマ、モシャスまで引っ張って魔→盗にした方がいいですかね?
なんか勇賢僧魔のパーティーが火力不足な気がして…
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 12:19:53.52 ID:flLD3w8z0
>>53
そう思って俺もプレイするのは二の足踏んでたんだけど、
実際プレイしてみたら結構悪くはなかったよ。
というか割と気に入ったほう。

1周目のプレイ時間は85時間ぐらいだった。
サイトとか見まくって、すいすい進めるようにしてたらもう少し早くクリアできるかも。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:09:54.14 ID:v13PCbPd0
>>51
声のでかい人が目立つだけだよ
気にせず楽しんだもん勝ち
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:33:49.48 ID:tB2CUYI60
盗賊四人で種集めするなら全員レベル99にしてからの方が効率いい?
今72が一人と67が三人でとりあえず賢さの種が40個ほど欲しい
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 19:35:22.35 ID:rH4+Tf07P
ゾーマ普通に倒すのがぬるいので、
勇者抜き3人でやってみたら割と苦戦した
結局ベホマ連発で倒したよ
勇者が強すぎるんだな
主に装備品が
勇者なしでクリアすると先頭のキャラがロトになるんだね
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 21:14:29.36 ID:TjVBPjd60
>>58
まずその4人でやってみたらどうか
40個欲しいだけなら満足すると思う
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:29:29.59 ID:s1g39lWiO
レベル46以降はほとんどステ増えないから種で上げた方が手っ取り早い
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:33:42.37 ID:tB2CUYI60
>>60
そうするわ
ありがとう
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:00:54.47 ID:DMXXndt+0
このゲーム。もう何週もしてるのに、突然また最初からやりたくなるから困る
次はどんなPTで行こうかなぁ・・・なんてことを考えながら酒場へ
そしてセクシーギャルが出なくて泣く
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:10:22.18 ID:dz8PQURp0
自分は本でも装飾品でもなれない性格選んじゃうな
成長は後でどうとでもなるし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:14:11.62 ID:noeU51ox0
さすがにメイク時はタフガイorセクギャにするけど
へこたれないになったら本は読ませないわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 01:18:21.53 ID:DMXXndt+0
賢者一人旅は誰もが通る道だよな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 02:37:22.29 ID:TmpdRYIDO
女戦士は何回やってもおとこまさりにしてしまう
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 03:53:08.84 ID:2dpDERykO
僧侶って職業があるのに寺がないのって不思議だね
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 07:41:17.17 ID:kgsVmdpW0
僧侶って寺じゃなくて教会じゃない
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 08:39:21.72 ID:fyHcqoXV0
教会は神父か牧師

仲間が僧侶ってのは、神父とかだと男だけだから
女キャラにするために僧侶にしたんだろうか?
でも僧侶(尼僧)はあんな格好はしないよね

>>68
寺があってもイベントってか役割がない
メモリとの戦いだったFC版が元祖だから無駄は排除
だと思う
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 08:59:28.01 ID:ljQ3CNSG0
僧侶は宗教家のうち布教や教義の維持をつかさどる人たちを、宗教を問わずひっくるめて呼ぶ言葉
日本では仏教の僧侶だけが僧侶だと解釈されているけれど
イスラム圏やヒンディ教のお坊さんは「僧侶」と翻訳されるように
キリスト教の神父さんや牧師さんも僧侶に区分されていておかしくはない

だったら神主も僧侶と呼ぶべきというご意見ですか?
それは神道と仏教が並立している日本ならでの特殊事情がありまして…
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 10:48:18.61 ID:dz8PQURp0
僧侶はなんかよく逮捕されるイメージ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:12:49.08 ID:wwYDjXLoP
賢者ってあんまり強くなくない?
運が悪かったのかもしれないけど、
HP・MPともに僧侶に負けてるし、
装備も最終的に僧侶と同じ
成長も遅い
力は僧侶よりは高いが戦士や勇者と格差がありすぎる
ただ、呪文をたくさん覚えるだけの職業かよ
せめて水の羽衣が装備できればよかったのに
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:26:04.13 ID:dz8PQURp0
一人いれば十分だと思うけど
なんか隼+ドラゴラムってのが異常に強い版があるんじゃなかったっけ?
あとやり込むなら盗賊→商人→遊び人→賢者(レベルMAX)→武闘家
が最強キャラになるんじゃなかった?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:33:05.21 ID:vCBe0u9t0
>>73
力の伸びは断然賢者>僧侶だけどね。
この二つの職業に力なんて大して要らんと言われればそれまでだけど、
一人旅とかしてると僧侶の力の伸びなさには本当に苦労させられるからなあ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:36:50.65 ID:aYaOZ59Q0
>>73
水の羽衣を賢者が装備できないってことはFC版だよな?
テンプレにある職業別ステータス一覧を見ればわかるとおり賢者は能力値の伸び自体はそこまでよくない
ただ賢者はレベル99まで能力値が伸び続けるから高レベルになればなるほど相対的なステは高まっていく
最終的にはほとんどのステで僧侶を凌駕するから長い目で見れば賢者は僧侶の完全上位互換だよ
魔法使いの場合は水の羽衣と毒針、あと素早さの伸びなど賢者に勝る部分も結構あるんだけど

ただゲームクリア前後のレベル帯だと賢者も能力高くないし
レベルアップに必要な経験値も賢者は断然多いから普通にプレイしてる分には僧侶>賢者かもね
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:43:01.87 ID:vmr72tUh0
僧侶は性格考慮しても力伸びないよなあ
大体バラモスで自動回復貫けなくて詰まる そして種集めへ・・・
昔自動回復の存在知らなくて勝てなくてバグかと思ってた
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 11:51:58.12 ID:wwYDjXLoP
>>76
そうか、賢者は高レベルまで成長するのか
そこまで育成したことなかった
ありがと
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:27:28.43 ID:DMXXndt+0
装飾品で体力と賢さ上げると、その分のHPとMPがレベルアップの時に上がってくれたっけ?
装飾品の増加量はHPMPの増加と関係無かったっけ?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:41:57.18 ID:Cvy0rtF+P
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 12:49:29.77 ID:DMXXndt+0
そうか、残念だ。ありがとう。 便利そうなサイトだ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 21:21:32.37 ID:DMXXndt+0
ふぅ・・・67まで上げてようやくゾーマ倒せたぜ。メラゾーマは偉大だ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 06:24:19.81 ID:x5VIk0uUO
メラ、ゾーマは偉大だ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 12:47:03.67 ID:pfRmOQHB0
wiiなら種集めよりマイラすごろくで「!」と「1回+」が並んでるゾーンで
ステータス上げた方が早そうだね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:41:41.21 ID:XTKDUFDM0
ちょい亀

>>50
>素早さゼロっつう呪いも逆に長所になる
後出し回復を推して、のろさを長所だって言う人が結構いるけど、いつも思う
自分でコマンド入力する3では、完全ローテの敵以外には上手く機能しないんじゃないか?
常に全快で次のターンを迎えようと思うと、毎回必ず賢者の石を使うしかないので、
そいつは他の行動をとる事が出来ない
そうなったら戦力としては自動回復付きの3人パーティと同じ
余裕を持っての先手回復&普段は攻撃、って方が3においては断然良い気がするんだが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 16:44:41.93 ID:OENBbycN0
神龍とか般若なかったら無理ゲーだろこれ。それでも126ターンとか願い事無理オワタ
最低2人は必要なのかな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:14:48.15 ID:pfRmOQHB0
般若付けて回復どうすんの?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:15:27.31 ID:OENBbycN0
戦闘中は道具も呪文も使えるぜ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 17:55:55.42 ID:HMyHqwSQ0
>>85
まあパーティの強さにもよるだろうけど、Lv30前後を想定するとして。

>そうなったら戦力としては自動回復付きの3人パーティと同じ

これには十分価値はあると思うんだが……。
実際、無傷でターンが回ってくるケースって少ないし。
あったとしても十数ターンに1回程度の割合。
石役が素早かろうと、結局毎ターンのように賢者の石を使う事になる。

んで、賢者の石を先行使用する場合に最悪なのが、石を使う前に敵に先制されること。
これが起こると、回復も防御も挟まずに2ターン連続で攻撃を受け続けることになるので非常にマズい。
後攻使用の場合なら、もし石役が先行してしまっても
次のターンに状況を見て防御や回復行動を取ることが可能。

Lv30だと戦士で素早さ30、僧・賢で素早さ70、武が150、盗が170ぐらいか。
DQ3は素早さ255でも素早さ80のゾーマにたまに先行されるぐらい行動順のブレが大きい。
素早さ30台の戦士がゾーマを先行する確率と、素早さ160台のやつがゾーマに先行される確率は
どっちのが高いのかっていうとよく分からんけど、
個人的な体感だとノロいやつのほうがブレは少ないと感じるので後攻回復のほうに信頼を置いてる。

先行回復・後攻回復の話からは微妙に外れるけど、
後攻回復の出来る戦士のが先行回復できる職業と比べて打たれ強いっていう点もある。

あと神竜や闇ゾーマ相手だと確実に先手を取るのは無理だし、
こいつら相手の場合、中途半端に素早さが高いと
必要無い時に先行してしまって行動が無駄になるケースも多々ある。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 18:51:28.46 ID:AXXJDcuY0
SFCでの不遇職+グループ攻撃武器なしでやろうと思うんだけど
商人、遊び人は鉄板としてあと一人は何がいいかね?
やっぱ武闘家が優遇されてあおりを食った戦士?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:20:10.81 ID:rM2VM3nn0
>>89
>「自動回復付きの3人パーティと同じ」には十分価値はあると思うんだが……。
実際のところ、そこに十分な価値があるってのは俺も同感
同感なんだけれども、この戦法だとフレキシブルに動ける人数は絶対に3人止まりなんだよな
ランダム行動の敵は、場合によっちゃ被ダメージが無かったりすることもあるのに、
後出しの回復役はそんな時でも賢者の石の使用が絶対
マニュアル入力での後出し回復は、無駄撃ちが必ず出てくるのが気に入らんのよね
仮に素早い回復役が敵に先を越されて、2ターン分のダメージを負わされる事になったとしても、
そこで全滅してしまわなければ何とか立て直す事も出来るだろう
ばっちり生きていたなら、その次のターンでいつもどおり先制回復が決まれば、
トータルで予定は一切狂っていない事になる
2ターン分のダメージを続けて受けたらもう詰み、っていう条件でないなら、
無駄撃ち上等の戦法はもったいないなあ、って感じなんだよなあ
行動順の狂いで言うと、後出し回復戦法でもし敵の方が遅く行動してしまった場合なんかは、
次のターンでは、後出し予定の賢者の石を除外して回復プランを立てなきゃならなくて、
結構キツイものがありそう…とかさ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:22:20.12 ID:rM2VM3nn0
何か一度切れたんで繋ぎ直したら>>91でID変わっちゃってるけど>>85です
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:29:50.10 ID:3A9pn4Lq0
というか、神竜と闇ゾーマが素早さ255なので
素早さ高いと先攻するか後攻するか半々で行動プランが立てにくいのよ
特に最短ターン撃破記録を狙うときは
だから確実に後攻してくれる奴が居るとパターン化しやすい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:43:07.93 ID:rM2VM3nn0
>>93
闇ゾーマはローテで後出し回復の無駄撃ちが無い=良い戦法 だし、
神竜最短撃破狙いなら賢者の石は使わずベホマズン一択じゃないか?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 19:49:39.38 ID:rM2VM3nn0
あ、ごめん
賢者の石だろうがベホマズンだろうが、後攻してくれればパターン化しやすいってのは共通か



いやいやいや、最短ターン狙いはそれこそ回復無駄撃ち覚悟じゃダメだろう
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 20:35:01.97 ID:YjDlg2e30
素早さ0=守備力0
…とはならないの?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 20:42:07.17 ID:9wUpsZd/0
素の守備ならなるだろうね。
でも素早さ0が呪いじゃなくて特殊効果扱い(いつでも鎧を着脱可能)ならボス戦でしか付けないし問題にはならないかと
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:07:21.03 ID:YjDlg2e30
ふむふむ
なら大丈夫か
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 21:19:44.44 ID:TwDDg2T60
HP400 450 350 300くらいで勇者以外メラゾーマ戦法で
途中で眠ったりザオリクしたりしたけど神竜15ターンで倒せてワロタ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 23:06:13.15 ID:FEOsHQb/0
>>90
クリアまで転職しないという条件なら盗賊。

>>93
0ですら確実ではない。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 07:12:04.07 ID:GBObY8qG0
盗賊はねーだろ・・・と思ったけど
改めて見てみると複数武器と光のドレスなしの場合ちゃんと(?)装備が貧弱なんだな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 10:13:14.73 ID:mzF1Un5nO
あと女盗賊のイラが可愛くない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 16:37:34.19 ID:C0JhGt4y0
グループ武器封印プレイすると途端に魔法使いが頼りになるこの不思議
バイキルト要員なんてもう言わせない

あと仲間の登録でたまに種を6回使える時があるんだけど
あれは初期ステが平均より低い場合にああなったりすんのかね?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 16:43:13.12 ID:GXvwD9Je0
関係ないと思う。1/64の確率で種6回使えるようになるらしい。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 16:43:17.60 ID:4zAfBLgm0
>>103
バイキルト優秀だしスカラ・スクルトあるし 要因というか普通に使えると思う
正直僧侶より優遇されてる気がする 使える魔法的には
種回数6回は完全ランダムじゃないかなあ 
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 18:57:41.32 ID:/JiayO4k0
>グループ武器封印
道具として使うのは?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 19:38:05.52 ID:2bGO6Qrx0
育成計画立てた!
これだけでかなり楽しめたw
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_9461.jpg
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:08:35.07 ID:FkKZNGo80
>>91
>ばっちり生きていたなら、その次のターンでいつもどおり先制回復が決まれば、
>トータルで予定は一切狂っていない事になる

決まらないと困る

>2ターン分のダメージを続けて受けたらもう詰み、っていう条件でないなら、
>無駄撃ち上等の戦法はもったいないなあ、って感じなんだよなあ

2ターンの間、想定される強力な攻撃を受け続けて大丈夫な敵なら、逆に何をやっても勝てる

だから挙げられた上記の条件は満たされない難敵と戦うときって話なんでしょうね
ま、賢者の石入手後という条件的にゾーマクラスの敵しかいないって話もありますが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:27:49.45 ID:C0JhGt4y0
>>106
なんかあったっけ?道具で使えるのなんて
とりあえずブーメランだのとげのむちだの入手したはしから店売りしてる
しかしFC版と比べて敵の出現パターンがいやらしいな
いかにもブーメラン使えといわんばかりの編成で出現することしばしば
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:30:03.42 ID:2bGO6Qrx0
>2ターンの間、想定される強力な攻撃を受け続けて大丈夫な敵なら、逆に何をやっても勝てる

2ターン連続で強烈攻撃がこないよう補助呪文で誘導したりするのでは?
先手回復遅れ+補助呪文かけてる+2ターン連続強烈攻撃
ってのは確率かなり低いし、諦めもつくと思う。

普通に進めたら後攻回復考えてるキャラも直接打撃+全体攻撃
きたら諦めるって感じになるんじゃないかね。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 20:32:18.05 ID:2bGO6Qrx0
>>110の誘導は凍てつく波動ね。
完全にゾーマ想定
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:23:52.85 ID:GXvwD9Je0
DQ3では補助呪文をかけて凍てつく波動を誘発するって事は出来ない。
3の凍てつく波動はこちらに補助呪文がかかっていなくても関係なく使用するから。

例えばゾーマは「打撃+凍える吹雪」といった行動は普通に取って来るわけで、
それを2ターン連続で続けて来るのは別に珍しい話じゃない。
そこに先行回復遅れという事故が起こると悲惨な事になるってわけ。
>>89でも挙げたけど、後攻役が先行して回復をしてしまった場合のほうが、
先行回復遅れよりも損害は少ない。

あと、「回復しようと思ったターンに限って敵に先制されて死者が出た」という経験は誰でもあると思うんだが。
大丈夫大丈夫と過信してる時に限ってよく起こるもんだ。
そもそも先行賢者の石っていうのは戦闘が終了するまでの間に
何回も実行するわけで、数をこなせば事故が起こる確率は上がるわけだし。

後攻回復が出来るのは普通は戦士のみ。
Lv30前後の戦士が打撃+吹雪で即死するのは考えにくい。
というか戦士がそんなに簡単に乙るLv帯だと、そもそも先行回復自体がままならないと思うが。

まあ長々と書いたけど、>>108が言うように適当にやってても勝てるだけの余裕があるなら
どちらでも大して変わらんって話になるけど。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:41:14.74 ID:4zAfBLgm0
ゾーマみたいな完全ランダム行動のボスは言ってしまえば、
勝てないときは勝てないし勝てるときは勝てるボスだから
試行回数でなんとかなるボスだよね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 21:45:53.45 ID:rllxdvxa0
ぎりぎりの戦力で敵の素早さが255なら議論の余地なく後手。
普通のゾーマにレベル30弱で挑む場合、先手も十分に利点がある。
とりあえずプレイしてて楽しいのは先手だと思うぞ。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:08:02.14 ID:/JiayO4k0
>>109
あ、書き方が悪かったねスマソ

「いかずちのつえ」とか「いなずまのけん」はどうなんだろ?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:15:24.04 ID:C0JhGt4y0
>>115
それは元々のFC版からあるしいいんじゃないかなって思う
グループ攻撃武器のせいでそういうアイテムが影薄くなってるわけだし
てかいかづちの杖道具で使えなけりゃゴミでしょw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 22:28:24.42 ID:/JiayO4k0
>>116
>いかづちの杖道具で使えなけりゃゴミでしょ
確かにw

SFCから登場した道具として使える武器は
けんじゃのつえ、ねむりのつえ、まふうじのつえ
の3つかな。これも封印?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 23:37:13.61 ID:C0JhGt4y0
まあどちらでもいいんだけど多分使わないことになりそう
勇者が3つとも元の魔法使えるし
MP増える性格にして種や木の実も使っていけば問題なさげ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 23:44:00.81 ID:GXvwD9Je0
SFC版の木の実は微妙なところなんだよなあ。
上限値にぶつからなければ問題無い力の種などの種と違って、
使うと次のレベルでのHP/MPの上昇が見込めず、確実に損するからね。

よほどの攻略の山場か最終段階でない限り、使用は推奨されないアイテムだと思う。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 00:30:50.04 ID:KZI6rkaO0
種類はこれ以上レベルアップしないと決めた時から使うのが吉
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 01:23:46.62 ID:ovq3LQ1q0
27歳キチガイニートあたまおかしいwww
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 05:48:02.77 ID:g2uZm59D0
へんげのつえにモシャスの効果があってもよかった
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:02:23.87 ID:lp4FxG7a0
すぐなくなるアイテムだからね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:24:10.94 ID:BFb1W3ZVO
すごろく5で変化の杖拾えるのは余分だったな
途中の宝箱で取れるし一本あれば事足りる物なのに
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:29:14.58 ID:ylvGY5Z4O
重要アイテムなだけに捨てられないしなw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:24:07.25 ID:iSKl8HQz0
>>107
ゾーマ様討伐後は勇者外して3人でメタル狩りの時期作った方が良いと思うよ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:52:56.64 ID:yVzo/K4TP
不幸の兜は売れない捨てれないでシャナクないと邪魔なんだけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:03:13.61 ID:lp4FxG7a0
袋は偉大である
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:26:56.13 ID:8Sqr81GG0
その手の最高峰はFC版で動く石像が落とす大地の鎧
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 11:15:14.27 ID:yVzo/K4TP
うわ、まじだ
大地の鎧を手に入れすぎたら詰むな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:28:38.69 ID:Swh8JH920
久々に豪傑勇者にブーメラン装備で
俺TUEEEEEEEEEプレイしたいな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:17:26.62 ID:9bhlCigV0
3じゃないけどドラクエ2でベギラマは爽快感あったなあ
あのときのベギラマが最大の見せ場だったな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:23:07.09 ID:omlQD+/i0
ファミコン版のベギラマは習得の時期の割には苦笑いしか出ない威力だけどなw
SFC版のベギラマは超強いけど。攻撃呪文であそこまで爽快感を覚えるのは少ないかもしれない。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:04:15.67 ID:9bhlCigV0
ですねーSFCで強化しすぎ・・・w
バギとかも爽快ですね
3のベギラマは、あー戦闘楽になるなあ 程度ですからね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:17:28.24 ID:X/pUmuBK0
でもばばあが使ってくるベギラマは結構脅威
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 14:57:10.34 ID:iGRXKzAS0
だってベギラマと同じ威力のものを無限に撃てるアイテムがすぐ手に入るからな
バハラタくらいでしか使わないでしょ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 15:36:08.55 ID:ylvGY5Z4O
スー到着までの海でも大活躍かな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:04:51.74 ID:iGRXKzAS0
個人的に使えない魔法ベスト5入りすると思う>ベギラマ 以下個人的ダメ魔法ランキング

1位:メガンテ ただの自己満足
2位:アバカム ↑と同じ
3位:ボミオス 確実にかかるピオリムのがマシ、これかけるならスクルトかける
4位:ベギラマ 少し我慢すればいかづちの杖入手
5位:ヒャダイン 全てにおいて中途半端。マヒャドとイオラを使い分ければ充分。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:10:05.19 ID:i4nAleoo0
暴かムはよく使うんだが
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:12:17.09 ID:uT/eYa0l0
>>138
ヒャダインがその位置にある時点でksランク
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:18:51.64 ID:bo+Klsel0
ボミオスがある時点で略
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:24:34.09 ID:iGRXKzAS0
ヒャダインなんて使うか?
ジャ○ニカ学習帳の裏側の時間割くらいしか値打ちがないと思うんだが
特にFC版は先にマヒャド覚えるからいっそう使わない
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:33:10.94 ID:omlQD+/i0
ヒャダインよりはライデインのほうが確実に使えない。
後使えない印象があるのはバギ系呪文かな。習得時期といい威力といい凄い微妙。
(王者の剣の道具使用は一応除いておく)
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:35:43.19 ID:uT/eYa0l0
イオラ Lv23 MP9 全体60
ヒャダイン Lv26 MP9 全体70

なんで使わないのか逆に聞きたい
ヒャド耐性持ちがやたら多いなんてこともなかったと思うし
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:37:56.60 ID:vDvA3hca0
3はヒャド耐性持ってる敵が少ないからヒャド系安定してるな

アバカムは貴重なアイテム欄を節約できる
ボミオス自体は使うことはなくても、耐性無視できるまだらくもいとは超大事
自分の素早さを上げるピオリムと違って、ボミオスは敵の素早さゼロだから「絶対」先行できる
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:39:52.90 ID:mXT2vpTC0
>>144
設定通りこの時期に覚えるなら使うが
FC版だとすでにレベル32で闇の世界に入ってる頃だからなぁ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 16:41:38.76 ID:ylvGY5Z4O
FC版だとヒャダインはレベル30くらいじゃねっけ?
SFCだと使えるレベルだが、攻撃呪文自体がちょっと影薄くなってるのがなw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:45:18.08 ID:KZI6rkaO0
アバカムは
レアなメッセージを聞くために無くてはならない呪文だお
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:47:50.03 ID:g1qmP8FN0
レーベ以外にもある?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:47:11.16 ID:gAgPcqGE0
>>145
DQ3は素早さ+20に0〜255の乱数をかけて行動順序を決定するから
素早さ0相手でも先攻取れないこともあるよ

ボミオスは味方にも使えるから後攻賢者の石を安定させるためや
行動順序の操作ができる

1ターンでは倒せないけど2ターンで倒せるようなエンカは
ボミオス使うと敵に1回しか動かれずにすむから有用だね
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:54:52.57 ID:4RQKCx3Y0
レベル26習得で平均ダメ40のバギマさんマジぱねぇす
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 21:30:46.44 ID:cpqVOAgG0
稲妻の剣ふったらイオラがいくらでもでるしな。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:20:26.20 ID:E7fx/NCY0
FCだとヒャダイン覚えるころにはイオラバギクロス撃ち放題になってることがザラだからなー
SFCはSFCで吹雪の剣が店売りだし
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:21:37.29 ID:CzgW4Du6O
みなさんたまにはレムオルのことも思い出してあげて下さい
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:24:09.13 ID:cpqVOAgG0
買い物縛りプレイで使うんだっけ?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:24:36.76 ID:iSKl8HQz0
何気によりボミオスよりは記憶に残ってる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:31:56.96 ID:yVzo/K4TP
アバカムさんがアップを始めました
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:37:46.50 ID:aGd7ilCc0
早い段階でレムオル覚えるとエジンベアに行き放題になるからな。マーゴットちゃんにいつでも会えるよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:47:06.21 ID:E7fx/NCY0
現実世界で使いたい呪文ではルーラ、ザオリクと並ぶビッグネーム
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:49:46.14 ID:yVzo/K4TP
モシャスを使ってかわいい女の子になりたい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 23:52:05.85 ID:T7h4dAW00
むしろイケメンだろw

もうPC画面が暗くなったらキモオタが写る生活は嫌だ!
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:04:42.57 ID:pconLk7i0
>>155
魔法おばばが消え去り草落とすんで必須でもない
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:39:58.62 ID:chMvz2QH0
>>157
アバン先生ディスってんの?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:49:46.00 ID:/k9pMasB0
>>161
かわいい女の子よりイケメンの顔見たいのか……
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:51:10.10 ID:3TWG8Fhy0
イケメンにモシャると色々捗るじゃん
ちょっと歩くと正体ばれるけど
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:55:57.62 ID:/k9pMasB0
まあそもそもモシャスは化けたい相手がそばに居ないといけないのがなあ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:56:50.08 ID:NepWK5aY0
コミュ力を上げる魔法が必要になるわけか
3でギラは使えない気がする 割と遅く覚えてグループに12,3くらいだっけ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:03:00.96 ID:8Pfc9d4j0
ギラは16〜23のダメージ。

ファミコン版で勇者一人旅してるとギラは割と重宝するね。
まともに相手にするとヤバい魔法使いやギズモの集団を焼けるのは便利。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:03:17.95 ID:fwhdbz9H0
ギラは20前後じゃないかな
カザーブくらいまでだな活躍期間は

ザメハ覚えた僧侶たん!
真っ先に寝るのやめてもらえませんか!
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:04:14.26 ID:j0ZIeb6K0
20前後だよ
初のグループ攻撃呪文だしそれなりに使える呪文だと思う
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:04:52.53 ID:hLhYD3V3P
>>166
そりゃゲームの仕様上の問題だ
そういうことをいうと攻撃魔法は敵がいるときしか使えない、
トヘロスなんかは敵がいたら使えないおかしな呪文になる
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:10:59.66 ID:NepWK5aY0
じゃあシリーズ通してこれは使える!って呪文はなんだろう
メラミ ベホイミ イオラ 辺りは覚えるとかなり嬉しい中盤のお供
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:11:22.26 ID:/k9pMasB0
>>171
「仕様上の問題」と言い切っていいのかなあ
モシャスにそれくらいの制約条件はあってもおかしくないと思うが
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:13:50.04 ID:5CMkE6bo0
ヒャダルコは3でも4でも覚えた頃は活躍できるな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:25:08.27 ID:/k9pMasB0
>>172
シリーズ通してってのは複数作品で便利ってこと?それならやっぱべホマラーかな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:31:59.21 ID:8Pfc9d4j0
>>172
実用性だけを見ると各種回復呪文・スクルト・バイキルト・フバーハってところになるのかな。
(DQ7辺りだと微妙なところだけど)
回復・補助呪文が強いのはDQの伝統だからなあ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:32:21.86 ID:j0ZIeb6K0
>172
使えるのが当たり前みたいになるけど、やっぱりルーラ

あと、回復呪文と味方に掛ける補助は優秀なのばかりかな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:41:23.31 ID:chMvz2QH0
3はフバーハほとんど使わなかったなぁ
バラモス戦に間に合うなら最大の見せ場かね
4は最初の1ターンだけ妹出すこと多かった
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 01:48:30.72 ID:NepWK5aY0
バラモス戦でフバーハ覚えてるともう強くなりすぎて必要ないよね
一応ゾーマで使ったかなあ初見の頃は
マヌーサとか好き ラリホーとかの妨害呪文も
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 02:04:47.44 ID:tWGrzYF90
ゾーマ・神龍どちらでもフバーハを使わないと安心できない俺がここに
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 02:15:33.79 ID:rfJps+fn0
>>159
ルーラは町の入り口に戻る呪文だから違う市に移動するならいいけど、同市内だと逆に遠回りになるよな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 05:39:42.60 ID:9uHhjCRa0
>>160
「ここはどうなっているんだろう?」
フムフム
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 05:51:17.41 ID:BPAVKR9e0
モシャできるのは外見だけじゃまいか
つよさなんかは一緒に旅してきてるんだから知ってて当然
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 07:12:15.66 ID:w3rraimMO
ゾーマの吹雪強烈だしなー
FC版だと勇者と魔法使い以外は吹雪軽減装備ないからフバーハ大活躍じゃね?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 07:19:18.35 ID:5CMkE6bo0
FCはステータスの伸びも低めだしねー
HP200台のときに飛んでくる120ダメージの吹雪
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 08:21:53.05 ID:chMvz2QH0
防御キャンセル使ってた俺がここに
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 10:08:46.08 ID:St2LDwlu0
>>171
> 攻撃魔法は敵がいるときしか使えない

なんかイイ話ではないか!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 10:29:19.82 ID:RJuDZdRd0
3「移動中に攻撃呪文使っても意味ないぞ」
1「そんな事はやってみないとわからない!」→「やっぱり意味ありませんでした」
2「了解」
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 11:22:56.66 ID:ArxZRVoY0
なんでこのスレ魔法使いばっかりなん?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 11:33:18.61 ID:NepWK5aY0
年齢層的には上から下までいそうだなと思ったけど
自分の世代くらいからドラクエ・FFやったことないって人が増えてくる
理系なのに・・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 12:22:04.97 ID:3mp2d3je0
就職に有利なイオナズン
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 13:30:09.23 ID:4hCvHE+DO
無資格戦士の就職難、首切りが深刻
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:08:55.29 ID:15F38uk30
盗賊が人気になるのも時代だな。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:52:31.06 ID:5TRF06ST0
>>191
面接中に尻から軽いイオが出て焦った事ならある
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:53:45.64 ID:WDBo8HLkO
呪文の使えない魔法使い増加中
ごく短時間賢者になれるという奇妙な現象
2011年勇者現るその名は澤穂希
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 15:13:20.73 ID:chMvz2QH0
特技いっぱいあるけどMP不足だわ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:30:23.00 ID:8buod1T/0
>>194
ゴールドマンがあらわれた!
でなくて良かったな。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 01:47:30.24 ID:eJCqeBi20
>>194
機嫌の良かった人事部長が凍える吹雪や凍てつく波動を放った事ならあるぞ。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 02:20:59.77 ID:FmLslWvS0
面接官「ほほう……。
  ESを つうかする すべを
  しっていたとはな。
面接官「しかし むだな こと……。
  さあ わが めんせつで
  もがき くるしむが よい。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 04:10:01.84 ID:vfp7fmNr0
200だから面接突破!
就職氷河期に一筋の太陽光が見えた!
その後就職勇者は装備を残し去っていった
Q.就職勇者が残した装備の
ペン、メガネ、スーツ、カツラ、クツの名前を答えなさい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:24:21.22 ID:N3O8aoj20
勇者の盾取る時はいつもデスルーラになっちゃう
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 08:48:33.02 ID:uZafZDJq0
よりによってヒドラだのサラマンダーだの配置してあるのは悪意だよな
サタンパピーは哀れ極まりないがw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:03:23.85 ID:5rREhht4O
トロルキングもせっかくバシルーラ覚えたのにな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:03:44.19 ID:ucsU9iGV0
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:13:43.26 ID:MibHoLEN0
>>202
最近の俺はけんじゃのいし取ってから潜るというドヘタレ。
SFCだとけんじゃのつえなんてのもあるけどね。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:43:47.22 ID:UEg8nqgJ0
サラマンダー相手だとフバーハ使いたくてもどかしくなるな
そもそも勇者の盾は結構最後のほうまで忘れちゃってるwww
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:49:01.90 ID:1hamKkUD0
今プレイしたら、バラモスソロ撃破出来るかなー。
当時は男主人公で、むっつりスケベ一本で成長させて、レベル55でも倒せなくて諦めたな。
Wiiじゃなくて、DSだったら良かったのに…。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 12:40:35.38 ID:xkwIcIzK0
>>207
バラモスは自動回復量とローテーションでダメージどれくらい食らうか計算して
ベホマのタイミングをきっちり見極めること MPの残量が生命線だから
ある程度成長したら切れ者に切り替えてMPの底上げ狙ったほうがいいかも
あとは自動回復打ち破るために力を底上げ ごうけつの腕輪つけたりだとか
そんな感じで
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 13:39:20.79 ID:N3O8aoj20
戦士ってめっちゃ強いね
初回勇者+賢者×3(全員セクシーギャル)でプレイした俺涙目
全く面白くないうえに驚くほど弱かった

攻略サイトのおすすめ職業ってのはvs神竜のことを言ってたのね
先に攻略サイトみてからはじめるゆとりの俺を楽しませてくれた素晴らしいゲームだ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 13:41:35.07 ID:iyVKjSDX0
勇者+全スキル覚えた盗賊3(セクシーギャル)だな
面白みも糞もない
アイテムはアホみたいに盗めるけど
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 14:04:39.39 ID:LJfFaSc30
>>208
MPが切れたら祈りの指輪で回復すれば良いので、最大MPはあんまり必要ないと思う。
MP100前後しかないタフガイ一筋の勇者(Lv33)一人でも撃破出来るよ。

祈りの指輪なんか使ってたら自動回復でどんどん回復されるじゃないかと思うが、
回復している最中にも刃の鎧の反射ダメージで
40弱ぐらいのダメージが蓄積し続けるので、意外とそうでもない。
底をついたMPをのんびり全回復させていてもダメージは十分残ってる。

後はまだらくもいとを持っていって、自分に使うと良いかもしれない。
(装備変更すると効果が切れるので、使うのはバラモスの呪文を封じた後で)
行動順が安定しなくて、ベホマターンに先攻されて殺されるってパターンが結構あるんだわ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:58:00.66 ID:wxz4BYp50
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:20:16.98 ID:TlNiqbJM0
>>205
水の羽衣を買って、光の鎧を入手してから行くかな。
袋に薬草詰め込んで。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:24:11.42 ID:ErI9+j8fP
薬草を99個持てるリメイクはやっぱりぬるいわ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:32:07.86 ID:tc5sxRQU0
FCの3やってるが、想像以上に装備が少ないね
ポルトガやバハラタに装備を売って無かったり宝箱の中身がカスだったりする
ただ戦闘難易度は正直それほどでもないな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 21:42:50.63 ID:loYM822b0
勇者の盾の所とかピラミッド地下とかは
いつも薬草たんまり買い込んでから挑むんだけど
あんまり使わずにクリアしちゃうんだよね
まぁレベル上げてるせいなんだけど
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:05:15.90 ID:mD2pNP8r0
ピラミッドの黄金の爪うっぱらってテドンで装備整えてニヤニヤする
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:19:20.73 ID:bhprHmPN0
>>217
SFC版は目を疑う、バグってるのかと。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:29:22.57 ID:VEbk2vlx0
とんがりぼうしが鉄兜より強いことに違和感
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:30:54.73 ID:Ea5zycYpO
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:32:22.90 ID:UF0AunN/0
鉄より硬い材料で作られたとんがり帽子なんだよ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 04:25:00.41 ID:mD2pNP8r0
すらいむつむりの貝殻が素材かもしれない

>>218
なんのこと?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:29:58.05 ID:URH0PAH4O
アプリ版のバラモスって自動回復有り?
いまレベル34セクシーギャル勇者一人プレイしてるんだけど勝てん…

ボストロールは般若の仮面で押しきれたけどまだレベル低いのかしら
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:55:36.17 ID:xu5piagSP
>>223
アプリ版も自動回復ある(SFC版と同じステータス)
レベルは40ほどあれば
戦法や装備は既に確立されてる
ttp://dq3.org/hero.html
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 05:56:17.19 ID:xu5piagSP
>>223
追記
タフガイじゃなくて性格セクシーギャルならもっと必要レベル上がる
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 08:59:39.23 ID:rXFKRFrXO
>>222
>>218じゃないけど、売値が安過ぎるってことじゃね?
黄金の爪のFCの売値は誘惑は異常
小学生の時、小一時間葛藤した覚えが
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:36:39.90 ID:WqmAeD130
ターン制とかイライラする。ただの運じゃんこんなの。
そこそこのメンツでも15ターンいく時もあれば、
鍛え上げたメンバーでも15ターンギリの時がある。
眠り攻撃とターン制限廃止して、
一回目4人、二回目3人・・・最後1人って感じにして欲しかったわ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:43:13.38 ID:6JZRFSTeO
人数制限のがイヤだわ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 10:02:34.45 ID:r2qX24400
パーティの人数減らすのが嫌なら、神竜の数を増やすってのはどうだ
オルテガを生き返らせるには神竜×3と勝負だ!とか
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 10:11:13.86 ID:WqmAeD130
徐々に強くなっていくのはいいね
HP増やしたり、自動回復つけたり、3回行動になったり。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 11:35:34.71 ID:MoDA9mui0
>>230
経験値をあげて強くなっていくんだろ。
9と同じになるぞ。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 13:57:00.46 ID:sBLEciOz0
むしろ徐々に人数を増やして最終的にルイーダ総出で挑む
233井戸魔神F ◆Yyby928XKw :2011/12/30(金) 14:10:09.28 ID:T/hhysZq0
>>219
他のシリーズだと
シルクハットが鉄兜以上だったりする
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:52:09.02 ID:0sLRkUPv0
>>146
遅レスですまんがヒャダインはFC版でもリムルダール近辺でのキメラ退治用に割と重宝する
うまく行けば一掃できるし一緒に現れる可能性の高い青熊のHPを削れるからな
やはり全体呪文というのが大きい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:56:04.61 ID:Hx6zpOJd0
グール 1たい
グール 1たい
グール 1たい

みたいな嫌がらせグループ構成のときに
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 16:59:56.41 ID:0sLRkUPv0
>>235
まさにそれだw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:10:38.90 ID:+UDu7eHMP
ボストロールとかうごくせきぞうは、
グループにまとまってると攻撃が分散してぜんぜん倒せないから、
ばらばらになってくれてる方がありがたい
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:15:20.54 ID:YmXGnb660
地味に動く石像自動回復あるしなー
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 17:15:23.38 ID:YRdXeITz0
そういうはなしじゃないです
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 20:51:19.91 ID:JkOn5TcG0
>>231
経験値じゃなくとも戦うたびに力を増すようにすればいいんじゃね?
今はターンで願い事を叶えるようにってるが、純粋に勝てれば叶うという感じで。
DQ9みたいにレベルを設定して勝つたびに敵レベルを上昇させるのもいい。
最終的には
HP14600 攻撃力620 守備力500 素早さ255 2〜3回行動くらいで
レベルが上昇するたびに新しい特技を覚えさせるなりすればいい
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 21:39:41.09 ID:WqmAeD130
経験値をほしそうに・・・ってのがアレだっただけだもんね
面白いシステムだったのに、およそ考えつく最悪のボスの強化演出だった
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:09:37.61 ID:0uRkQNQ+0
2回目
「なんと、またそなたらか!」
「よろしい、では今度は私も少し力を出させてもらうぞ」

3回目
「なんと(略」
「・・・・・・」
「くっくっく、これほど心が踊るのは天界が始まって以来じゃな」
「そなたらの事じゃ、もはや私の手加減など望んで居ないだろう?」
「持てる力の全てを賭けて来るが良い!さあ覚悟はできたか?」


こんな感じでパワーアップするとか面白そう。
エロ本を全力で死守する神龍がス・テ・キだね♪
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:13:05.28 ID:xu5piagSP
オカンの部屋掃除を拒む息子なみに必死で死守するのか
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:17:20.67 ID:SV+cJwUc0
その台詞よりは、経験値欲しそうの方がずっとマシだな。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:40:30.41 ID:4MM8L1W00
神龍のエロ本はお手製なんだろうなあ、となんとなく思ってる
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 22:45:39.46 ID:Wnq8nQ+u0
>>245
神竜のエロ本と聞いて神竜のエロ本を想像してしまった…
ちょっと吊ってくる…
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 00:17:06.00 ID:dT52RYhV0
>>243
だめだ、あいつらには留守を攻めるという最悪の戦法がある。
タンスの一番下にある引き出しと地面の隙間に隠した秘宝すら本棚に並べるんだぜ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 01:05:44.25 ID:8o7ghtst0
>>245
世界を見渡せるであろう神竜謹製・・・ゴクリ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 06:39:17.62 ID:BCmYPYMgO
>>238
マジでか
大魔神も?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 06:45:16.04 ID:/Kq8K3wG0
DQ2風3人旅をやろうと思い立ったんだが、

勇者  すけさん(のんきもの)
戦士  もょもと (豪傑orタフガイ)
遊び人 いぬ→ダーマで賢者に転職後あきな

こんな感じでやろうと思うんだけどムーンの性格は何がいいだろう?
実用性よりもイメージ重視で。
助言求む。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 07:09:15.58 ID:sedMeva8O
>>250
正直者かやさしいひと
遊び人の初期性格でなれたらだが
犬のくーんくーん時代を考慮するなら甘えん坊も案外いいのかもしれない
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 07:15:03.91 ID:8GmT4U1DP
>>250
無難に「おじょうさま」とか
ローレたちと出会ったばかりの頃は「思いましたわ」とかお嬢様口調だったのに
旅の最後では「なぁに?照れるなんてあなたらしくないわよ」と言っていた
このセリフをどう捉えるかで変わる気が
案外慣れ親しんだ相手にはおきゃんな性格なのかもしれない
ttp://www.uproda.net/down/uproda417664.gif


>>249
自動回復があるモンスターは限られてる
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html
確かにボストロ2体とかは同グループだとHPの多い方を狙って
攻撃が分散すると損することもあるので
オートターゲットのことを考えると打撃より呪文が欲しい時はある
253コピペ:2011/12/31(土) 08:40:53.17 ID:hKzKUeo30
勇者に一言いいたい。お前メラを馬鹿にしてないか?
俺ら魔法使いはなぁ、老体に鞭打ってメラ唱えてんだよ。
そしてそれが俺達の誇りなんだよ。なのにな勇者お前なぁ・・・
な ん で メ ラ 覚 え て ん だ よ!!
いや、お前がメラを使うならいいんだよ。でもな、使わねーだろ実際?
覚えた後一発打って「あ、こんなもんか」って見切りつけてるだろ?銅の剣で殴った方が強いや、って。
じゃあ覚えんなっつー話だよ。お前がメラ使うとメラの重要性が薄れるんだよ。
お前がもしメラ覚えなかったら
メラ=魔法使いの必殺の魔法 だったはずなのに、お前が使うせいでメラ=雑魚魔法 になってんだぞ?わかってんのか勇者?
勝手にバラモスでもなんでも倒しにいってくれ!でもメラは使うなよ。
使うなら、ひのきの棒を装備しろ。俺が言いたい事はそれだけだ

あとなもう一つ言いたいことがあんだよ!
前衛3人が「防御」して、キャンセルした後、普通攻撃するだろ??
あれ、いつも
俺 だ け も ろ に ダ メ ー ジ 食 ら う ん だ よ!!
てめえら筋肉だらけなんだから俺に「防御」させろよ!

それから僧侶てめぇ気にいらねーんだよ!!
そりゃ俺は体鍛えてねぇからすぐ画面緑色にするよ!
だからってホイミかけるとき毎回嫌そうな顔するなや。
あげくの果てにはさっき拾った薬草かよ!!!!
ふざけるのもいいかげんにしろよ!!!!!!!!

あと、俺いれないで
「勇者」「戦士」「武道家」「僧侶」
のパーティーには速攻 ニ フ ラ ム 唱えてやる。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 09:12:29.88 ID:dH+0xe1+0
>>241
ある意味すげえドラクエらしい気もしたが
魔王の威厳とか言い出すと外伝系は全部皆無だし
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 09:26:22.81 ID:hnWO7dW40
アリアハンのラッパせんしを いきかえしたい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 11:09:13.23 ID:/Kq8K3wG0
>>251
>>252
遊び人の初期性格だとおじょうさまorあまえんぼうにしかなれないみたいなんで
せっかくだからおじょうさまを選ぶぜ!二人ともd

というか勇者サマルが一番の違和感だなこれw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 11:17:51.26 ID:H+QzN+e40
勇者もょもと豪傑にして魔法は覚えるけど一切使わないプレイ
サマルは戦士初期で20になった瞬間魔法使いへ
魔法戦士じゃなくて戦士魔法使いなところがポイント 非力さ的な意味で
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 11:57:21.00 ID:zlYDu0XT0
SFCDQ12の攻略本のキャラ紹介だと
ローレねっけつかん
サマルのんきもの
ムーンやさしいひと
になってるお
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:07:00.96 ID:hnWO7dW40
俺の脳内だと
ローレらんぼうもの
サマルむっつりスケベ
ムーンひっこみじあん
になってるお
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:14:36.74 ID:xWq4KLq+P
ローレ:戦士
サマル:勇者
ムーン:賢者
が職業では一番近いかな
でもサマルは勇者だと強すぎるな
レベル20くらいで賢者から転職した戦士くらいがいいかな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:17:52.89 ID:RrD27iZ0O
勇者棺桶で
武闘家20→戦士ローレ熱血漢
魔法使い20→僧侶サマルのんきもの
僧侶20→魔法使いムーン優しい人
ローレのすばやさはどんどん種突っ込んで腕輪も常時装備
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:31:53.97 ID:DsTxZwho0
ムーンは回復呪文も攻撃呪文も高位のものを覚えるから賢者のイメージかな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:47:11.07 ID:gaJvzBZI0
顔も賢者顔だしな。
でもあんま賢くはなさそう。だけどそこが可愛い。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 13:00:21.65 ID:q+FU0r/K0
実際に賢者ってかしこさあんまり上がらないしな。

メガンテやパルプンテ覚える頃なら僧侶・魔法使いの方が
ずっとMP高い。

賢者の癖に・・・
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:26:03.86 ID:MpH9eXHsO
エッチな本て官能小説だよな
グラビアじゃないよね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:43:26.91 ID:hnWO7dW40
使えばわかるよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:44:16.36 ID:8o7ghtst0
グラビア見てむっつり扱いはシビアすぎる
コンビニ行ってもヤンジャンの立ち読みすらできんじゃないか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:48:43.82 ID:6zm+tMH60
ドラクエ3をドラクエ8みたいなグラフィックでリメイクしてほしい
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 15:53:30.09 ID:dH+0xe1+0
個人的には9のシステムの方でリメイクしてほしい
8だとグラしか変わらんし
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:00:45.78 ID:8o7ghtst0
8に女戦士とラーげふんげふんレティスが出たのがフラグと信じてからもう5年以上たつのか
9が出たときなんて「3の正当進化じゃん!これは流用してくるに違いない!」と確信したね

・・・そういえば10の転職とキャラメイクって3にも使えそうだな・・・
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:01:44.99 ID:jiNxHlAB0
>>265
あの世界にカメラがあるとは考えにくい
だとすると本の内容は

1.二次元
2.エロ小説
3.執筆者が妄想で書いた女性のエロ体験談

これに絞られるな
人間と性の違う龍が持っているということは2,3の可能性が微レ存
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:08:44.83 ID:nNEw58Vk0
死人を生き返らせるなんでもありの神竜なら3Dのエロ本もありだ!

しかし竜が見て興奮するんだから竜とかヘビの絵だったりする
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:09:39.56 ID:hnWO7dW40
会話システム導入が困難で「僕の考えたドラクエ」を実現できないから
これ以上リメイクはしないだろうね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:20:52.10 ID:8o7ghtst0
やるとしたら職業*性格ごとになるだろうからねぇ。もとのキャラ付けも薄いし
やるとなったら性格を撤廃してでも会話をねじ込んでくるんだろうな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:22:56.57 ID:nNEw58Vk0
DS版FF3みたいに主人公キャラ4人が決まっちゃってたりしてね
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 16:25:34.17 ID:jiNxHlAB0
>>272
しかし人間も影響されて興奮してるということは、
杉本彩の「花と蛇」みたいな内容の可能性が微レ存
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:09:56.46 ID:nwNgKmNP0
>>272
竜の女王様のあんな姿やこんな姿が載ってるのかもしれない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:14:13.81 ID:jmh9dGmj0
リアリティ追求し出すと、幼児ですら無く少なくとも青年って風な人が
性格まですり替わる本というのが恐ろし過ぎるわけで。
アクセサリーとかと同じく、何かの呪いのアイテムじゃないのか。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:19:58.74 ID:J6WbW8S90
>>271
某神官が姫のブロマイド隠し持ってなかったっけ
写真はなくとも似顔絵とか描く職の人がいるんじゃないのか
それに江戸時代にエロイラストとかも描かれていたし
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:20:41.63 ID:nNEw58Vk0
俺、大学生の時に読んだ本にめっちゃ影響受けて考え方変わっちゃったりしたよ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 19:21:44.63 ID:hKzKUeo30
自己啓発のような洗脳本だったり
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 00:38:19.14 ID:KWHaAI2p0
リアルで読んで性格変わる可能性のある本

・人間失格
・カラマーゾフの兄弟
・村上春樹
・レーニン「国家と革命」
・ヒットラー「我が闘争」
・森の生活(ウォールデン)
・ユング心理学関連の本全般
・しりあがり寿

みんな、気をつけような!
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 03:33:41.47 ID:lGhqo36o0
あの作品で性格変わったかもってのはあるよな
小説しかりゲームしかり
新たな属性が身についた感じ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:44:44.58 ID:grsME5JyO
まさか怪しい影がボストロールに化けてるとは思わんかった
やまたの大蛇やバラモスに化けてる場合もあるんだろうか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:53:12.10 ID:pdHSuuz30
内部IDがキングヒドラまでの奴は化ける対象じゃなかったっけ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:54:17.82 ID:pdHSuuz30
FC版の場合、モンスターIDが131以上だと、130以下のモンスターに変更される。
そしてモンスターID131以降には、ボス敵が並んでいる。
よって、モンスターID131以降の 以下の敵は、怪しい影に なれない 。

バラモスブロス、バラモスゾンビ、バラモス、光ゾーマ、オルテガ、
カンダタ(1)、カンダタこぶん、闇ゾーマ、カンダタ(2)、

SFC版の場合、これに 「神竜」 も加えた計10種類の敵が怪しい影にはなれない。
それ以外の全てのモンスターは、レベル次第で怪しい影になる可能性がある。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:57:20.96 ID:pdHSuuz30
wikiからひっぱってきた
ボストロールはともかくおろちやヒドラがハブられてるのは謎だな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 08:32:07.51 ID:79oVLfqb0
やればやるほど賢者イラネ感が増す
成長遅っせぇ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 08:40:41.84 ID:pdHSuuz30
カタログスペックだけ見てうかつに飛びつくと痛い目見るね
慣れてくるとレベル20になる頃にはオロチ&ボストロール討伐したくてウズウズしてるはず
そんなタイミングで転職キャラ抱えたくねーわ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 09:00:54.30 ID:OCYUldvi0
*「ああ としが あけるなんて
  ゆめのよう ですわっ!
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 09:04:25.82 ID:79oVLfqb0
そこまで勇敢ではないけどゾーマ戦にフバーハすら間に合わないのが悲しかったわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 09:37:22.99 ID:OBjj1qB20
>>282
最後www
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:28:48.91 ID:rI6KzTTU0
オルテガ復活させてきた。
神竜倒すの16ターンかかったわ… 
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 21:31:35.67 ID:e1g8vwn00
>>293
メラゾーマ・ギガデイン してれば12ターンくらいは行けるはず
あとは誰か親切な人がちゃんとした戦法レスしてくれるよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:03:09.87 ID:OBjj1qB20
>>294
気合で頑張る
296 【大凶】 【689円】 :2012/01/01(日) 22:04:27.14 ID:YR4VP1hr0
神龍の行動にもだいぶ左右されるしな
怪しい瞳多用されるとやばい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:05:50.76 ID:rI6KzTTU0
多用されて20ターンかかったww
勇者・盗賊・盗賊・賢者だから、賢者も盗賊にしてしまおうか。
まぁもう来年でいいや
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:11:45.22 ID:b4khv3h00
Wiiなら1ターンごとに中断→波動や瞳が出たらリセットだけで15ターン切れてしまう
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 22:22:17.24 ID:e1g8vwn00
>>297
おいww今年初めに来年とか言うなよwww
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 23:46:32.68 ID:OBjj1qB20
>>299
一年かけて転職すんだろ?
計画性のあるお人やー。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 23:58:27.51 ID:79oVLfqb0
ラスト突撃すれば、あと1ターンくらいつまったかもな・・・
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 06:10:44.62 ID:2FvwkY7I0
勇武魔遊で始めたが楽しい
そのままでもバランス取れてるがダーマ着いてからが本番
武と遊はレベル20、魔はレベル21(バイキルト覚えてから)転職

武→戦 素早さが人並みに高い戦士に
魔→盗 素早くそこそこしぶとく、集団攻撃、補助魔法使える便利屋
遊→賢 いわずもがな

これ本当に快適すぎる
そこそこ素早い戦士、スクルトバイキルト使える盗賊がまさかこれほど便利だとは
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 06:58:41.19 ID:OFopOSC00
3のスクルトバイキルトは神呪文だからな
あとはフバーハがあればゾーマと神竜以外負ける気がしないぜ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 07:42:23.04 ID:BlDBPGvC0
3というかドラクエの教科書戦術ですな
補助で固めて殴る
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 08:17:28.63 ID:zKzwdsq30
豪傑勇者にバイキルトかけてモンスターを殴る時の気持ち良さ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 10:47:42.29 ID:+OLOikze0
>>302
盗→戦
魔→武
のほうがいいだろそれ

終盤真価を発揮する武闘家を序盤で切って、終盤になるにつれて厳しくなっていく盗賊を後に回す意味がない
悪手とまでは言わないけど決していい転職でもない
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:11:32.92 ID:gQF1KBH50
俺も転職させるなら盗→戦だな
盗賊の方が必要経験値少で速いし、おまけに特技も得られる
MP不要というなら転職せずに腕輪やドーピングで不足ステを補う手もある
武→○は○→遊に次いでメリットが無いと思う
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:12:42.07 ID:7aWr70tU0
武闘家は耐性がざるだから後半になるほど辛い。
光のドレス前提の転職だな。
雑魚戦とかMPの成長とか、どっちが良いかはプレイスタイルによる。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:31:01.62 ID:Fv7uwevk0
俺のおすすめは
勇者 盗賊→賢者 僧侶→戦士 魔法使い

序盤も楽できる
バラモスが結構寝てくれないから戦士のベホイミで立て直しが楽
ゾーマは戦士の後攻賢者の石+賢者の先行ルカニ+賢者の杖で超安定
ザメハ使い3人とメラゾーマ使い3人を揃えるのが楽で15ターン撃破までの道のりが早い
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:49:39.95 ID:KHmFWtUu0
みんな20ぐらいで転職してんのね
呪文全部覚えるまで転職したことないわ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:12:56.86 ID:LULWbVnX0
初見じゃなくて早足でクリアするなら、ほしい呪文覚えたら物理職に移るのがいいらしい
特に魔法使いはLv20付近でバイキルト覚えるし、それまでにもスカラスクルトメラミ覚えるし、
ついでに後半はだいたいボスで死ぬから戦士とかに行く
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:25:42.69 ID:BlDBPGvC0
育てなおす手間考えたら物理職→物理職 はあんまり意味がないと思ってしまう
盗賊→戦士ですばやい戦士といっても結局すばやさ成長率戦士が微妙だから
まあまあくらいの速さで止まるし 使える特技は忍び足くらいでTAには向くけど普通プレイで必須かと言われたらそうでもないし 転職してる分経験値は稼がないといけないし 魔法職→物理職で魔法使えて殴れて生存率高いほうがメリット多い
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:45:30.23 ID:2FvwkY7I0
>>306
魔→盗 はMPが上がるからかな まああんまりMP使わないんだけど
武→戦 は戦士はMP0であるべきというこだわりかな
MPのある戦士や武闘家なんて…w

武闘家はクリア後に別に作ってるが、初期メンバーにするなら転職はなしかな
武の素早さと会心の一撃よりも戦のブレス耐性、魔法耐性or刃カウンターの方が
クリア前までは好きなので

>>312
それが意外とそうでもないぞ 素早さが人並みにある戦士ってすげえ使いやすい
武闘家はレベル20になるのに経験値45000かかるが、
素早さの種を5個使い、でんこうせっかにすれば素早さ160くらいにはなる
逆に言えば経験値45000で素早さ80になれるという事でもある

何よりMP0なのがいいw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:55:18.37 ID:BlDBPGvC0
>>313
素早さが人並みの戦士って素早さの使い道は?
自分的に素早さ遅いほうがバイキルト→攻撃が安定してダメージ稼げるし
後攻回復とかもしやすいし 中途半端に素早い戦士って逆に使いにくいような
素早さの半分=守備だけどたかが知れてるし、そもそも防具強いから守備あげる必要ないし と思えてしまう。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:02:37.81 ID:Wpkl7zgA0
雑魚戦で先行できるのはストレスが違うだろうと思うぞ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:07:00.06 ID:ltu5jDol0
先攻するのが目的だったら、武闘家のままでいいと思うんだよな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:13:12.58 ID:BlDBPGvC0
同じ事言ってすまないけど結局育てなおす手間があるから、それに見合ったメリットが少ないって言いたかった。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 13:44:15.22 ID:LULWbVnX0
転職しない戦士がLv25になるころには、盗賊→戦士のレベルは23になっている
そして、転職するころには武器も強いし経験値もポンポン入るのでさほど足手まといにもならない

これをどうとらえるかによる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:33:18.72 ID:Fv7uwevk0
効率的・・・魔法使える戦士
魔法戦士なんて邪道・・・武→戦vs盗→戦
金、味方MPスポンジ・・・戦士
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:38:43.34 ID:i+LgAXs50
俺は転職と言ったら魔法使いや僧侶をを賢者にするくらいしかやったことない。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:57:44.87 ID:2FvwkY7I0
MP0・特技なしの潔さ
これでも戦力になるんだからドラクエは面白い
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:59:42.05 ID:mjlnM1Id0
RTAとか低レベル攻略とかじゃなくて、とにかく楽をして冒険を進めたいというんであれば
「勇者・戦士→武闘家(女)・盗賊→僧侶(男)・僧侶→賢者」

戦士→武闘家 力、素早さ、体力のどれも高い戦闘のプロが誕生。最後に「光のドレス」を装備させたいから女。
盗賊→僧侶(男) すばやく回復呪文や補助呪文が唱えられる。性格を「むっつりスケベ」にしたいから男。

武闘家を戦士にするより、体力の上がりやすい性格で戦士を武闘家にしたほうが強くなる気がする
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:05:22.98 ID:KHmFWtUu0
FC版だと力、体力、素早さとも武闘家>戦士だったけど
SFC版は体力は戦士>武闘家なんだっけか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:08:31.57 ID:7+k73oHe0
>武闘家を戦士にするより、体力の上がりやすい性格で戦士を武闘家にしたほうが強くなる気がする
戦士で体力を伸ばしたって、転職で半減したところから武闘家でどれだけ伸びるか、ってことだが、
武闘家だってそれなりに伸びるので、戦士で得たものなんか最終的には埋もれて分からなくなるだろう
会心率のために必要なレベルだって、転職してる分低くなるし、何も良い事の無い転職の代表だと思うんだが
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:19:07.84 ID:ltu5jDol0
>>322
すまん、その転職で一体どこが楽になるのかが全然分からん……。
戦士→武闘家もよく分からんが、僧侶を賢者にする必要性はあるのか。
回復呪文やフバーハの習得が遅れてロクな事にならんと思うのだが。

あとむっつりスケベもよく分からん。
タフガイ・いっぴきおおかみ・セクシーギャル等のほうが良いと思うんだけど。

>>323
FC版でも体力は戦士>武闘家。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:25:10.97 ID:mjlnM1Id0
>戦士→武闘家
金はかかるがバラモスまでなら戦士のほうが強い
特に魔法の鎧やドラゴンシールドを装備できるので耐性面で安定する
アレフガルドに降りてドラゴンクロウや光のドレスが手に入れば武闘家のほうが強くなる

>僧侶を賢者にする必要性
このパーティには魔法使いがいないので、スクルトやバイキルト、トラマナの使い手が1人は欲しいため
タフガイだとMPの伸びが悪い
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:31:32.84 ID:mjlnM1Id0
ただし問題はアレフガルドに降りてから、さらに成長の遅い武闘家に転職となると
他のメンバーに比べて弱くなってしまうこと
バラモスで楽をしてリムルダールで余計に稼ぐか
バラモスは苦労するけれどもアレフガルドを一気に進めるかの二択になるね
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:52:29.52 ID:7+k73oHe0
>アレフガルドに降りてドラゴンクロウや光のドレスが手に入れば武闘家のほうが強くなる
戦士の力でグリンガムの鞭を振り回すと、育て直しの武闘家よりも遥かに物凄いはず

>このパーティには魔法使いがいないので、スクルトやバイキルト、トラマナの使い手が1人は欲しいため
どうせ全員転職するなら、盗賊を賢者にした方がいい
素早い回復は賢者になっても可能だし、僧侶がそのままならフバーハやザオリクも最速で覚えられるし
多少能力値が予定と違っても、価値のある呪文の有無の差に比べたら鼻くそみたいなもんだ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 15:58:58.17 ID:ltu5jDol0
イマイチ「楽」の定義がよく分からんからなんとも言えないんだけど……
個人的に楽と聞いて思い浮かべるのは

・とにかく手っ取り早く、効率的にクリアする事を「楽」とする場合
・神竜15ターン撃破までの効率を追求する事を「楽」とする場合
・最も早く最強パーティを育成できる事を「楽」とする場合

の3つの内のどれかなんだけど、322の転職プランは上3つのどれにも合致しないように思う。

個人的にはアレフガルドに降りてからいちいちレベル上げしないといけない構成が楽だとは思えないね。
正直武闘家に転職しないで戦士のままで進めたほうが楽だろう。
スクルトやバイキルトが欲しければ、それこそ魔→戦にするか盗→賢で良い。

性格についても、MPを重視するならセクシーギャルかいっぴきおおかみで良い。
まあタフガイでもあまりMPに困る場面って無いとは思うけど。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:20:58.09 ID:C4e0DLIA0
電光石火盗賊で素早さ255にしてから戦士へ転職。
性格を豪傑にして星降る腕輪でOK。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:27:39.83 ID:BlDBPGvC0
ドラゴンクロウ 85 グリンガム まじんのオノ 105
多少武闘家のほうが力高いかもしれんが、性格で補えるし
やはりグループ攻撃できる戦士のほうが断然便利
光のドレスは戦士も装備できるし ドラゴンシールドの有利は変わらず
耐性装備は大いに越したことはない
武闘家が強くなるのは、まじゅうのつめ 95 なおかつ高レベル(神龍攻略レベル)になってからだと思う。もちろん強いキャラではあるんだが
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:56:52.34 ID:KHmFWtUu0
最終的には「別に戦士じゃなくてもー」になっちゃうのが困りどころ
職特性(主に装備)はキッチリ区別するべきだった
盗賊が戦犯
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 18:11:08.27 ID:z5YO4hO60
今、wii版やってるけど全員が破壊の鉄球可能って
作った奴アホだろwww
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 18:20:26.01 ID:BlDBPGvC0
まあクリア特典だし
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 18:27:13.62 ID:2FvwkY7I0
武闘家はアイテムの都合上、二人までしか作れないのがネックだな
伝説のオウガバトルのドラグーンのようなもん

力、素早さ、体力のいずれも伸び、まじゅうのツメで攻撃力+90でき、会心の一撃が出やすい
女性の場合はふうじんのたてに加えてひかりのドレスとぎんのかみかざりを装備でき、
守備力にも恵まれ呪文、ブレス耐性も得るが…

強すぎてちょっとつまらないな 最強厨にはおすすめだが
戦士の方が使ってて面白いかも
遅いという弱点があり、色々装備品や道具で工夫できるのが楽しい

>>331
盗賊はグリンガムのムチとはかいのてっきゅうなしだと
攻撃力が弱くて意外と使いづらい 逆に持たせると強すぎるが
あと賢者と比べて素早さが段違い、体力と賢さも高いのがなんか気に入らない
盗賊なのに打たれ強いのは違和感だよな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:05:46.69 ID:Lj87dF5q0
>>322
本編中の能率&快適性なら3人パでいい
転職なしを視野に入れられる勇魔僧か
勇盗(→賢)魔(→僧)
個人的には全員オールラウンダーにしやすくて序盤楽な盗盗魔(or僧)

特にボスでは補助魔法が物を言うゲームだし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:17:26.99 ID:folr4mVK0
何年か前にパーティスレが立ったときは
 ・DQ3初心者が組みやすいパーティ
 ・熟練者がより効率を求めるパーティ
とかいう考え方でも分けてた覚えがある
本当の初心者向けなら、序盤に商人を勧めてた
アイテム鑑定にいちいち攻略本や攻略サイトを見なくていいし、単体とグループでの武器の使い分けもできる
さらにレベル20到達が最も早いので最短で賢者になれる

あと、ダーマまでの数時間の冒険はリムルダールの15分(時間は失念)で取り戻せるとかで
バラモスを倒すまでとアレフガルドを完全に分けて考えた編成や、2冊目の悟りの書を生かす編成案とか話してた
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:21:05.33 ID:Fv7uwevk0
盗賊は水の羽衣、ドラゴンメイルが装備できないから
すごろくなしならもうちょっとバランスよかったかもね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:24:19.85 ID:LULWbVnX0
どうでもいいけど戦士にグリンガムのムチ持たせるんならバスタードソードにする
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:26:35.87 ID:2/1oZs6n0
戦士は雷人の剣振ってろ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:28:02.92 ID:BlDBPGvC0
バスタードソードはコスパ悪い気がする
外れてもいいから改心ある魔神の斧
グリンガムは使い分けかなあ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:45:14.20 ID:2FvwkY7I0
お、戦士の話してるw

鉄球持たせるとつまらないからメイン武器はやっぱりまじんのオノかな
盾はドラゴンシールド 鎧はやいばのよろいorまほうのビキニ
兜は適当だけどグレートヘルムって性能の割に高くね?クリア前は買わないよ…

道具として持たせる武具は らいじんのけん いなずまのけん くさなぎのけん ちからのたて
サブの装備品としては ゾンビキラー ふぶきのつるぎ

こんなところかなぁ そういやドラゴンキラーってしんりゅうに効果あるの?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:49:19.00 ID:2FvwkY7I0
あ、調べたけどゾンビキラーとかドラゴンキラーの特効って
16-32程度の追加ダメージなんだな
攻撃力1.25倍とかならともかくしょぼすぎだろ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:54:27.49 ID:BlDBPGvC0
中盤なら比率アップより追加ダメの方が強い
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 20:59:16.37 ID:EO7MFaHUO
稲妻の剣
吹雪の剣
雷神の剣
魔神の斧
戦士の武器ってなんかそそられるよな
破壊の鉄球で台なしになるんだけどw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:17:27.68 ID:TXwio1qh0
初回プレイ中
戦士→遊び人→賢者(イマココ)
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:21:31.60 ID:BlDBPGvC0
>>346
初回プレイはアドバイス気にせず 思うまま楽しんでくだせー
最高の作品なので
二週目からいろいろ試してみるといいよー
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:31:35.14 ID:LULWbVnX0
>>346
あえて言うなら、しょうにんはバラモスまで超弩級火力だから使ってあげてくれお
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:39:06.00 ID:BlDBPGvC0
>>348
それいいすぎ!
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:41:05.28 ID:LULWbVnX0
フヒヒサーセン
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:46:45.46 ID:TXwio1qh0
>>348
商人・・・だと・・・
さっき投獄されたよ元うちの商人

なんか戦士からスタートは失敗だったくさいなw
二週目は遊び人はじめにつれてくわ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 21:50:21.36 ID:Fv7uwevk0
ビキニアーマーのミザリー様なら成功
ピンクマンのエルロイなら失敗だな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:10:52.54 ID:z5YO4hO60
どのシリーズでも、武闘家ほどアイデンティティを
保ってる職業も無いよね
食われにくい
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:23:56.39 ID:pWXDA7eR0
>>345
破壊の剣や諸刃の剣も良いと思うんだよ
リスクに見合わないけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:26:00.41 ID:fSJ9RWpv0
破壊の剣はそうでもないけど、諸刃の剣はいまいちだな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:30:17.93 ID:BlDBPGvC0
破壊は高く売れるしなー
諸刃はゾーマ城がっかりアイテム
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:32:00.59 ID:bxJfqXqG0
破壊の剣が呪われてるから破壊の鉄球も呪われてると思ってたなー
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:39:41.79 ID:fSJ9RWpv0
会心率と動かない率考えて魔神の斧と同じように使ってた。
子供の頃だと、何だかわからないが動いた時に会心出るってイメージだが。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:39:46.19 ID:XwRdsNbI0
あれは呪われててもいいレベル
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 22:56:59.09 ID:2FvwkY7I0
破壊の鉄球は呪われてて守備力0とかだったらありだったか
5のみなごろしの剣みたいな

>>354
男戦士だと地獄の鎧はありだな
その代わり武器がバスタードソードになっちまうが

戦士は最強装備が人それぞれなのが楽しいね
特に鎧は刃の鎧派 ドラゴンメイル派
盾はオーがシールド派 ドラゴンシールド派 力の盾持たせる派 と別れる傾向がある
そりゃはかいのてっきゅうとひかりのドレスでいいじゃんっていわれりゃそれまでなんだけど

オーガシールドは魔法・ブレス耐性 グレートヘルムは呪文耐性あればよかったのに
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 00:22:21.49 ID:VNG2GkjgO
破壊の鉄球は武闘家も装備できるが攻撃力ダウンの方で良かったんじゃないか
この場合会心ありにしないと弱くなりすぎるだろうが
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 02:37:04.24 ID:rilnSgE70
盗、武、賢が鉄球装備できるのはイメージに合わんよね。愚痴ってもしょうがないが。
言ってしまえば勇者が装備できるのもあんまりイメージに合わないような気がする。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:01:59.18 ID:aO8ldhf60
範囲武器自体いらなかった
インフレDQ持ち込むからおかしくなるんだよ
結局魔法使い軽視の流れが止まるどころか加速
100歩譲っても戦士専用だろ
盗賊とかゾンビキラー+爪ぐらいでよかっただろうに

と盛大に愚痴る
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:46:49.37 ID:i5LyrIKw0
>>362
武はフレイル=ヌンチャクのイメージなんだろ
盗は鞭系のイメージがあるから近い武器としてだろ
賢は知らん
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 05:01:36.29 ID:p24tg/7X0
一風変わった縛りを考えてみた
「キャラ作成禁止」なんてどうだろう

途中で初期キャラの誰かを商人にしてそこからしばらくは3人プレイ
でもキャラが戻ってくるSFC版だとそんなきつい縛りでもないか
最初の三人が全員女ならそんな問題なさそうだな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 05:14:25.13 ID:6iPw07ot0
戦闘中以外の蘇生禁止(教会も禁止)
ってのは?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 08:06:19.57 ID:f5iqc97cP
女4人で名前を勇者レイラ、そら、メイ、ロゼッタにしたった
ロゼッタが一人で洞窟にいくところが最大の見せ場の予定
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 08:43:47.48 ID:ntxbapIt0
>>365
ところがどっこい低レベルプレイで初期パーティでやるととんでもなく難しくなる 種振れないから
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:28:27.48 ID:E1yJwGDjP
>>367
カレイドスターか、懐かしいな
参考までに各キャラの性格を教えてくれ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:41:56.80 ID:6iPw07ot0
>>368
初期パーティはFC版より弱いの?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:46:22.16 ID:f5iqc97cP
>>369
レイラ いっぴきおおかみ→ごうけつ→やさしいひと
そら がんばりや→いのちしらず→しあわせもの(引ければへこたれない)
メイ くろうにん→まけずぎらい→セクシーギャル
ロゼッタ ひねくれもの→いっぴきおおかみ→あまえんぼう

多少実用性も考えたので、これでいこうかと。

372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 09:51:37.31 ID:uqTYHKIX0
キャラ名だけが晒されてそれでググって元ネタを知るのもこのスレの楽しみのひとつだな
「カレイドスター」ってアニメは初めて知った


リムルル、ミレーヌ、めいみ、かほ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:07:15.40 ID:ntxbapIt0
>>370
ハード云々じゃなくて低レベルは初期値がモノを言うから
初期値が既に決まってる初期パーティはかなり弱いってこと
ヤマタのブレスとかバラモスのブレスに最低限耐えるHPとか欲しくなってくるから
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:19:37.80 ID:j7MsAVIR0
自分でキャラ妄想好きにできるのがいいよな
マジで今のスクエニがリメイクしたら勝手なキャラ付けしてお家芸の会話入れてきそう
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:22:43.33 ID:6iPw07ot0
>>373
それはレベル1の間だけじゃないの?
レベル毎に限界があるからレベルが上がれば追いついて同じくらいなりそうなものだけど。

初期パーティとアリアハンの雑魚のつよさがFC版と同じ位なら苦労するはずないのに
ってことです
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:31:55.10 ID:VqiIdyfr0
>>374
パフパフ後に魔女に叱られたとき若干テンション上がったわ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:49:31.16 ID:6yJxpNbf0
初期値は戦士系は力全振り メイン盾にするつもりならHP全振り
どっちかっつーと戦はHP 武は力が捗るな

魔や僧はHP全振りだな 一匹狼+HP全振りならレベル40でHP300超えもある MPも200は超える
切れ者+MP全振りはロマンがあるが魔や僧だとレベル40でHP200いかない場合もある
これはあまりにも使いにくい MP300超えは楽しいが
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 13:59:27.50 ID:6yJxpNbf0
…って魔と僧は一匹狼なれないんだった ヘビメタリングも結構後だしな
それまでは優しい人かタフガイスケベあたりかな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:19:09.47 ID:j7MsAVIR0
ひっこみじあんは?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:33:28.14 ID:T9nyZpuRO
>>379
素早さが低いと回復や補助が後手になるから微妙じゃないか?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 17:54:55.07 ID:KIAsl7XA0
たくみ がんばりや 勇者
ほなみ さびしがりや 僧侶
ミッタン いくじなし 魔法使い
さくらこ まけずぎらい 戦士
さいとう きれもの 商人
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:30:01.27 ID:6yJxpNbf0
>>372
俺なんてゾーマ倒したスタメンが
とまつー 勇者(セクシーギャル)
あいなま 戦士(おとこまさり)
あやひー 魔法使い→LV21転職→盗賊(おちょうしもの)
みなこ 僧侶(ずのうめいせき→いっぴきおおかみ)

だぞw 親に見られたら泣くわ
ちなみに昔は歴代総理大臣とか戦国武将とかでやってた
DQ3の名前はなぜかひらがなの方がしっくりくる
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:38:52.88 ID:0jfK8JfaP
親がそれを見て分かるようなら、
見られてもどうってことないかと
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 19:19:32.70 ID:d/SBlMZv0
>>382
「あいなま」しか分からんかったw
NHKのニュース番組で「春ちゃん」の声をやってるから辛うじて知ってただけで
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 19:28:54.06 ID:j7MsAVIR0
女商人に「あ…おねがい、私よ たすけて」って言わせたりしてたが、
もっとちゃんと名前考えればよかった
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 19:43:38.90 ID:8A0NakPfO
FC版だがゾーマにメラゾーマ効かなくて焦った
ラスボスに攻撃呪文効くようになったのは4からなんだな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:15:43.62 ID:Vb/C3tMn0
光の玉使えばきくだろう
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:17:05.64 ID:Vb/C3tMn0
FC版は効かなかったな、すまん
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:25:17.59 ID:0jfK8JfaP
むしろ光の玉を使う前は効く
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:30:30.31 ID:6yJxpNbf0
神龍35ターンって転職なしだとレベルいくつくらいが妥当なの
今42だが上げすぎたかな 鉄球と賢者の石2個ってチートアイテムもいいとこだよな

>>384
あいなまさん途中でタフガイに変えたからHP500あるよ 力も200オーバー
昨日のテレ東口パクじゃなかったからちょっとびっくりした
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:09:14.32 ID:u6FdSyuV0
>>390
完全ランダムだから運次第
鍛え上げたPTでも瞳連発でピンチに陥ることがある
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:13:12.51 ID:j7MsAVIR0
レベルっつーよりはステータスの問題な気が
HP400以上2人+HP350以上が2人でメラゾーマ使いが二人
もしくはメラゾーマ使い一人+勇者にさっさと種投与してギガデイン6発分くらい確保すりゃいけると思う
あと光のドレス、ドラゴンローブがあるかないかでも違うと思うし
戦士、僧侶あたりのHP高めのがうまく育ってりゃレベル40でも全然大丈夫なはず

勇者+賢者3人で全員セクシーギャルみたいのだったらレベル50超えてもシンドイと思う
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:20:13.54 ID:twPEf5vE0
>>382
親が見ても名前の由来がスフィアってことわからないんじゃないの?
ちなみに俺は 
まどか、さやか、マミ、ほむらでやっている

394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 22:45:19.36 ID:6yJxpNbf0
>>392
ダメージソースはバイキルト戦士やまじゅうのツメ武闘家よりも
メラゾーマやギガデインの方が優秀なのか…
ひょっとして戦士は殴るよりも石係にした方がいいのかな

あと後衛はHP200台じゃさすがにキツそうだな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:37:26.00 ID:8A0NakPfO
凍て付く波動がウザすぎて安定したダメージ出せないからな
正直、ボスが毎回毎回凍て付く波動使ってくるのはドラクエシリーズの悪い伝統だと思う
強化系呪文の意味無さすぎる

396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:03:11.35 ID:uf9b0SqE0
FC3でゆぶそまでスタートして、今レベル10程度
転職はどうしようかな
まがバイキルト覚えたら賢者にしようかと思ってるが
転職なしの方が楽しいかなぁ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:17:12.70 ID:/Rva9vgb0
>>395
凍てつく波動なくすと、バイキルトかけた脳筋の攻撃が最強で、今度は攻撃呪文がイラナイ子になる
隼の剣の呪文版で一撃の威力が弱くなる代わりに2回発動する装備があればいいのに
まあ、単純に言えば魔法使い専用装備で呪文の威力1.5倍になる杖みたいな

398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:20:32.63 ID:bN3YMnrn0
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:22:23.73 ID:EQpGyJhG0
そういう意味では8以降の威力がかしこさ依存の仕様はいいよな
もうちょっと反映されるようになればベストなんだが
今のはメラゾーマではないメラだ がリアルに楽しめそうだし
9以降のベホイマも生きてくる

>>396
魔を転職させるなら盗賊マジオススメ
かなり死ににくいし行動早いし上位呪文は武器で代用できるし
MPは賢者並だし非常によろしい
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:23:58.30 ID:EQpGyJhG0
おまえらビキニ誰に着せてるよ
もちろん僧侶だよな?
戦士に着せるベジータみたいになって逆に強そう
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:24:52.47 ID:Z+ZItfGq0
>>399
しかしFC版なのであった

自分は♂勇♀武♀僧♂魔でやったけど、魔はジジィなのがヤなのでバイキルト覚えたらさっさと賢者
♀だったらもっと粘ったかもしれんw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:26:29.62 ID:uL5AhFJnO
>>397
後のシリーズに山彦の帽子ってのがあってだな…
まあ、3に山彦の帽子があったら強過ぎかも
魔僧限定で、一度でも転職したら装備出来なくなるみたいな条件ならありか?

403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:30:08.62 ID:EQpGyJhG0
>>401
え、俺ジジイの魔法使い好きなんだけどw
かわいいじゃん
いっそイオナズンまで使ってやったら?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:40:53.13 ID:E1ubo3aB0
>>394
勇者と戦士で確実に後攻して二人で石ふるのが堅実だと思う
神龍の攻撃がヌルかったときは勇者ギガデインか戦士らいじんの剣って感じで
プラスして後衛のどちらかがほしふるうでわで素早さ255のベホマラーできれば助かる
HP200台だと「のしかかってきた」+「こごえるふぶき」に耐えられない
二回ピンポイントで噛み砕かれてもかろうじて生き残れるのがHP350くらい

ちなみに勇者のレベルが上がるに連れて勇者がどんどん素早くなっていくので
後攻賢者の石2回の戦法が不安定になって、結果もっとメンバーの底上げをするハメになる
勇者+盗賊×3の全員HP400越えみたいな感じの

…まぁ勇者外して育成すればいいんだけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 00:44:16.58 ID:cZ5v5ox30
>>398
辰年だからってこんなのをwww
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 01:10:10.69 ID:XxYoALMWO
勇者HP350 賢者2人HP250 魔法使いHP230でズルなしで最高16ターン
ちょくちょく暇を見つけては挑戦してるんだけど15は遠い
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 01:28:43.95 ID:Rqx/CpcB0
>>396
今親父がやってるけど全く一緒のPTで進行度同じだわ
お勧めは魔(バイキルト覚えたら)⇒武  僧⇒賢者  じゃないかな

親父マタンゴに二回全滅させられて発狂しててワロタw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 01:33:49.78 ID:tZFFZRljP
*「ついに 革命 起こった
  おざわ 牢屋のなか…。
  なんてこと…。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 02:36:19.65 ID:4PNRZD0L0
じじい魔法使いってあの歳でメラしか使えないって何事なの
隠居してたどっかのおじいちゃんがもう一回頑張る的な感じでようやくメラを覚えたってことなのか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 02:37:48.61 ID:2ogbhJh20
>>396,407
ゾーマの吹雪に最適な水の羽衣は魔専用だけど
転職後のHPの多さでしのぐのかな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 02:38:33.97 ID:2ogbhJh20
>>409
師匠に弟子入りした時の年齢だと思う
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:01:51.90 ID:AHPWTfAvO
ゲームバランスはファミコン版の方が圧倒的にいいな グラはSFCだが
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:32:17.31 ID:BWly4vRE0
>>409
じじいのコスプレをしている若者だよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:40:34.51 ID:2OiSEimV0
フースーヤとかSFCスレイヤーズみたいに
忘れた、なまった、封じられた辺りからお好みで
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:47:37.77 ID:XgkcvGO50
SFC版しんりゅう15ターン以内撃破、やっとできた!
これで全クリだ! 長かった…
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:49:12.59 ID:XgkcvGO50
勇・盗・盗・賢の変なパーティだったけど、これでもう終わりだ
エッチな本でみんなセクシーギャルとむっつりすけべにできた。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:55:37.42 ID:2OiSEimV0
よく頑張ったな
さぁ次は全員へこたれないだ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 04:22:55.04 ID:XgkcvGO50
勇者のむっつりすけべ達成だけで満足です
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 06:43:51.51 ID:uL5AhFJnO
>>409
転職するとジジイじゃなくなるから、どうみてもコスプレかと
4のブライは擁護出来ないが
ドラクエの魔法使いって女ばかりだよな
僧侶は、サマル、クリフト、チャモロ、ククールと男ばっかりだけど
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 07:11:22.18 ID:8LJG4tU60
だって非力な呪文使いの若い女の子って可愛いだろ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 07:53:23.54 ID:2OiSEimV0
しょうがないなーとか言いながらキズ治してくれる女の子も可愛いぞ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 07:57:57.86 ID:V3cCioQj0
ごく普通に女のほうが筋力無いわけだし。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 08:01:55.65 ID:8LJG4tU60
何で女盗賊と女遊び人はあんなにケバいんだろうな。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 08:02:51.45 ID:7eSjtnrU0
戦士や武闘家に組み伏せられそうな女勇者もいいよね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 08:09:39.89 ID:V3cCioQj0
女盗賊は化粧っ気ないだろう。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:35:27.15 ID:5Kj+ptH40
褐色肌で皮膚より唇のほうが白いのに化粧っ気が無いとかどんだけ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 10:50:58.95 ID:tZFFZRljP
バラモスに魔封じ三本華麗にスルーされて
バシルーラでジ・エンドだったんだが、
はらわたは残しといてくれたんだな。
再戦で台詞が変わるのはじめて知った
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 11:08:04.58 ID:tZFFZRljP
>>414
フースーヤ様はなまってるようだけど実力です
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 12:38:51.04 ID:YDOPJNFT0
>>427
あの台詞好きだわ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 12:41:53.56 ID:n7hhDrPH0
わしのはらわたはあと108ある
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 14:29:09.40 ID:HXi/4a8l0
「はらわたを……そう、お前らのハラワタを食べるからな! マジだぜ!」
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 14:49:25.37 ID:HHcokuZ/O
prpr…僕…悪いハラワタじゃないよprpr…
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 14:51:28.84 ID:M+dvG2wbO
そのまま飲み込んで・・・僕のハラワタ・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:08:07.39 ID:fNjwGgyT0
バラモスって意外と優しいよな
蘇らないようにしないでおうちに返してくれるもんな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:37:24.08 ID:jgXP5Iz20
いい事思いついた
お前俺のハラワタの中でションベンしろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:53:31.74 ID:16eD4FhK0
何この流れwww

このぶんだとそうそう我慢してたみたいだな
はらわたがパンパンだぜ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 16:38:37.65 ID:UXFeCx+m0
ぼくの名前はもょもと。稲妻の剣を装備するごく一般的な勇者。
強いて違うところをあげるとすれば、一人旅に興味があるってとこかナー
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 16:48:10.30 ID:fNjwGgyT0
今更だけど勇者の母って勇者しんでたら休憩させてくれないんだな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:10:29.92 ID:LBhuh0EN0
女盗賊って髪型とか体型は悪くないと思うんだよな。色黒で厚い唇がブサイク要因なのか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:27:14.08 ID:1myJchAP0
鳥山絵じゃないから仕方ない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:29:02.89 ID:7eSjtnrU0
女盗賊は鳥山バリエーションの一つって感じだけど
女武闘家は謎の違和感を感じる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:42:05.29 ID:5otEpvzL0
アラレちゃんのつんつるりん
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:50:46.06 ID:2OiSEimV0
中華娘って点ではツルリンだが、顔の中身では商人がツルリン顔に近い
武闘家の顔は・・・ピラフ一味のマイが粧落としたら近そう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:52:58.95 ID:2OiSEimV0
あ、SFCの話か
SFC武は似た顔思い出せないなー
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:03:24.19 ID:Uc55PcXUP
鳥山絵よりも公式ガイドブックの絵を思い出してしまう
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:07:08.59 ID:je42mJAeP
鳥山絵の女武闘家はドラゴンボール15巻の天下一武道会のチチ(悟空と結婚する試合)の感じかな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:17:04.63 ID:7eSjtnrU0
基本造形は
チチ→商人
18号→戦士、盗賊
ビーデル→勇者
ブルマ→僧侶、賢者
じゃね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:55:29.66 ID:8ftbCRuw0
最近はデボラとかドラクエソードのセティアだっけ?ああいうの(何系と言えばいいかわからん)
がバリエーションに加わったから、新しく踊り子とかが職業に追加されたら、ああいう絵になるのかね。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:20:59.73 ID:3vkx2v/n0
それは俺も気になってたな
最近そういうの出すようになったけど世界観とちょっと合わない希ガス

ところで箱根駅伝を見て柏原の往路優勝の場面はまさにそして伝説へ・・・という感じがした
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:24:02.98 ID:2OiSEimV0
あーゆー今風なのはいらんなあ。好みはともかく浮く
仮に踊り子追加するとしてもマーニャみたいのでいいよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:00:10.54 ID:M+dvG2wbO
えへへ
セティア好きですごめんね
ソードはやったことないけど
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:03:09.88 ID:tZFFZRljP
東洋は柏原だけが伝説なんじゃない
ありゃ導かれし者たちだ
双子もいるし
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:05:31.26 ID:9z8Vyrff0
設楽兄弟やね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:18:49.16 ID:n5oopRqp0
漫画にありそうなメンバーだよな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 05:42:43.19 ID:3Bd2KDDi0
なんで近年は、ニセ鳥山がデフォなん?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:09:24.77 ID:4mx/gwEPO
鳥山先生がもう仕事したくないんじゃないの?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:58:16.51 ID:n5oopRqp0
ギャラを払う余裕がスクエニにないんだ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 10:01:41.74 ID:jQ8ppeLV0
『のしかかってきた+しゃくねつ』
『のしかかってきた+怪しい瞳』次ターン『のしかかってきた+怪しい瞳(ザメハも眠る)』
とかいう鬼畜コンボ食らった。不運にも程があるだろw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:20:24.01 ID:J1QSKANG0
リメイクの複数攻撃武器とか盗賊とか女尊男卑アイテムや穴掘りは不要だった

代わりにアイテムドロップが最後に倒した敵しかカウントされるのを辞めて一度の戦闘で複数アイテムを落とすようにして欲しかった

460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:29:20.94 ID:4mx/gwEPO
別にあっていいと思うけどね
代わりにするなら野郎専用で強いの入れるとか、攻撃呪文強くするとかがいい
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:29:55.26 ID:4mx/gwEPO
別にあっていいと思うけどね
代わりにするなら野郎専用で強いの入れるとか、攻撃呪文強くするとかがいい
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:40:21.22 ID:X3x83+Yy0
3てヒャダルコ全体なんだな。イオラ要らねえわ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:43:10.06 ID:4mx/gwEPO
全体なのはヒャダイン
ヒャダインない作ではマヒャドが全体
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 12:45:29.26 ID:UZqxfR1s0
SFC3のヒャダインは役に立つ
イオナズンのつなぎではあるがなかなかの威力だ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:10:00.22 ID:AOpuVd6J0
いま初めてクリアしたが
結局バリイドドッグより苦戦させられるモンスターは出なかった
ノアニール〜妖精付近の難易度異常だな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:17:18.87 ID:RCcABKiQ0
ノアニール辺りの雑魚敵でもズバ抜けてヤバいやつはマタンゴで間違いないと思う。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:31:26.27 ID:iCdeoNQu0
りめいくしたら勇者ギガブレイク使いそう
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 13:56:53.68 ID:nNpi7s+2O
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:02:37.34 ID:kRQL7fOG0
そういやフリーじゃないんだな鳥山
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:04:14.17 ID:ORMUNwsu0
3は色々妄想できて楽しいな。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:21:04.11 ID:zr6KEod2O
鳥山が生きていると思ってるおまえ等に脱帽したわw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:21:05.48 ID:KWz8X3dv0
アプリ版やってるけど相変わらず炎系呪文無効化されやすいな
特に守備力の高い敵に効きにくいってどういうこと 攻撃呪文の意味ないじゃん
地獄のはさみとか鎧系とかガメゴンとか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:22:10.52 ID:BG1q0Pq90
FCの3ってこんなにきつかったっけ?SFCのは何回かやってたんだけど
エンカウントはきついし、ラリホーくらったらなかなか起きないし
甘くみてたわ俺
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:25:56.46 ID:ttN6ikRi0
>>468
箱の絵は鳥山じゃないん??
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:30:45.26 ID:4mx/gwEPO
眠ったり混乱したりしたら殴ってあげればいい
通常時に同士打ちした時よりかなり低いダメージで目を覚まさせられたと思う

>>468
そんな契約してたのか
疑ってごめんね鳥山先生
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:32:47.08 ID:4mx/gwEPO
>>474
箱の絵でも攻略本に載せることができないって意味じゃないかな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:33:13.43 ID:yCFGH0V5P
聖なる守りを預かり所に預けてED迎えたらロトの印はどうなるんだよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 14:55:44.09 ID:KWz8X3dv0
3ってルーラすると朝になるけど、理由とかあるんだっけ?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:00:15.83 ID:IAeCf8u/0
ロトの剣を手に入れた!と宝箱から出てきた武器がどう見ても鉄球だったり
ロトの鎧がどう見てもドレスだったり、ロトの印が豪傑の腕輪そっくりだったりして
ロトの子孫達はその都度首をかしげる事になるのだろう
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:04:25.34 ID:nNpi7s+2O
ルーラは瞬間移動じゃなくて空を飛ぶ呪文だからなんとかかんとかだったとおも。
時間が経つほど移動しましたって認識してほしかったんじゃね?
1番短い距離はノアニール〜カザーブ(もしくはエジンベア)間かね?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:15:16.56 ID:4mx/gwEPO
ロトの剣と鎧は勇者が使っていた物って書かれてるけど、
印は聖なる守りって名指しされてなかったっけ?

預けてあっても転送されてくるとか?w
勇者なしでクリアすると勇者転送されてきた気がするし
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:17:35.84 ID:yCFGH0V5P
FC版だと勇者預けてたら先頭のキャラがロトになる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:00:49.57 ID:IAeCf8u/0
そうだった
印=聖なる守りは名指しだったね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:12:29.02 ID:Ab/yuHIt0
>>482
うまくやると複数のロトが作れそうだね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:59:47.65 ID:0apYR+Wa0
勘違いしてるようだけど「せんしロト」とかにはならないぞ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:51:19.02 ID:hEi4uLgrP
そなたらのハラワタを食らい尽くし・・・
そして私も消えよう
永遠に!
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:17:53.30 ID:2l/oqf+V0
ルーラの一件は、真夜中にセーブのために城まで飛んだ時
「宿屋泊まんなきゃ王様に会えねえのかよ…('A`)」な事態になるのを避けるためだと思ってた
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:43:29.74 ID:VnGhh/Nq0
27歳キチガイニートあたまおかしいwww
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:15:08.35 ID:y8jSt+Kf0
はいはい
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 20:30:58.55 ID:X3x83+Yy0
ドラクエの発売日と民主党は信じられません
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 21:53:24.37 ID:MIVVuqDS0
ルーラで昼になるのは「簡単に夜のイベントは見せませんよ」って事だと思ってる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 21:55:20.09 ID:B3sbolue0
ランランランラン ラナルータ♪
を使ってくれとスタッフが望んでいるのだろうか
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:26:38.15 ID:tz+8/V7O0
>>479
ワロタwww

>>480
8のルーラ見ると一見瞬間移動っぽく見えるがしっかり天井に頭ぶつけてるし
やっぱ空飛んでるんだろうな。桃太郎伝説のひえんと違ってそこはカットしてるけど
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:29:12.03 ID:A23Ckn4J0
どのシリーズだったか忘れたけど
ルーラ使ったら1キャラずつ空に飛んで行って、目的地に1キャラずつ降りてくるようなのなかったっけ?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:36:34.06 ID:XUsnFmUU0
神竜9ターン撃破www
武闘家にモシャスしたはやぶさ賢者強すぎwwwww※アプリ版
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 02:17:18.46 ID:1nvEE+AJ0
>>494
7だったかな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:25:08.27 ID:5G6sOUA10
一番もがき生きてるのは自分の部下の魔王だよね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:52:20.74 ID:+RfmMq4wO
アプリ版って隠しダンジョンあるのか
落とそうかな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 12:12:55.54 ID:4nfABfmy0
アプリ版は容量の関係ですごろく場削除
よって隠しダンジョンはあるけど神竜の願い事がたった二つしかなくて尻切れトンボで終わる
劣化SFC版なので、それに課金するかどうかはよく考えて
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 12:44:55.15 ID:MQb3hwGAO
願いが二つしかないから尻切れってのもないとは思うが
まぁすごろくまんどいってやつもいるから、やらずにアイテム揃えられるってのは
人によっては良いことだよね
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 13:45:46.71 ID:bMIzI2aM0
すごろくオンリー、半オンリーのアイテムはどうなってるんだろ
グリンガムや変化の杖の入手先が・・・
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 13:53:17.76 ID:f2keDlxU0
SFCのレベル99の冒険の
書が3個とも消えた(泣)


発売日以来16年間
お疲れ様でした(泣)


もう二度とやる気が
出ない(泣)アーメン!!
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 13:56:29.25 ID:4FSERhGE0
新たな冒険の始まりだね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:17:37.69 ID:k6wkzfvi0
ここで聞くことじゃないかも知れないが
アプリ版って、ケータイ新しいのに替えたときデータ引き継げるの?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:06:16.84 ID:Hv1pUsau0
ドラクエ3はレベル上げ楽な部類だと思う
はぐれドラゴラムピオリムで一掃できるし
99なんてすぐだ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:33:37.55 ID:sIcUTglEO
アプリでしかやってないけど
>>501
グリンガムはメダル100枚、杖は手に入るけどふなのりのほねと交換後は手に入らない

>>504
機種変やアプリ削除しちゃったときのためにサーバに保存できる
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:51:04.46 ID:O4K+brkIO
>>506
FC版以外の杖は後々返してもらえなかったっけ?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:01:08.24 ID:sIcUTglEO
>>507
ごめん、他のは知らないんだけど、アプリ版ではじいさんが変化してふざけてるだけで返してくれない
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:07:52.46 ID:tbIwAqbXP
>>507
どのバージョンも返却はない
SFCならすごろく場で量産できる
(FCもバシルーラ技やランシール技で増殖は可能)

アプリ版だとすごろく場が無いので、一部のアイテムは個数限定となる
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:28:39.79 ID:FMyYgaafO
アプリは鉄球、光のドレス、ドラゴンローブが一個限定なのは構わないが、
風神の盾も一個限定なのが武闘家好き的には痛い
でもSFCも二個限定だっけか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:32:25.22 ID:08BskPeZP
元々武闘家は盾をまったく装備できなかったんだからいいじゃん
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:31:04.31 ID:k6wkzfvi0
武闘家や盗賊以外も、もっと最終職にするメリットを増やしてくれ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:47:24.26 ID:hdxcrOL90
戦士
グレートヘルムとオーガシールドを装備できる。
素早さが上がらないので、ドラゴラムの後のピオリム役として適任(対はぐれ用)
素早さ128にすれば星降る腕輪の着脱で調整が便利
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 19:14:01.46 ID:5G6sOUA10
勇者をタフガイ→豪傑→いくじなしにして素早さを抑えて育成したけど、
正直なんの意味もなかった
結局星降る腕輪付けっぱ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 20:14:37.83 ID:7ZK+ZUyX0
>タフガイ→豪傑→いくじなし
闇堕ちルートかよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:35:28.35 ID:vjteCtngO
>>493

「ルーラでその辺の小石打ち出したら魔王城でも一撃で粉砕できるんじゃね?」

って漫画が最近出たな
ドラクエの世界に超電磁砲持ち込んでみた、みたいな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 23:59:55.03 ID:qMuYco020
>>512
女戦士→エロい
女賢者→エロい
女僧侶→エロい

最終職として充分な逸材じゃないですか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 03:08:13.43 ID:3vMc3njCO
>>502
俺のは発売日からまだ電池生きてる
いつまでもつんだろうこれ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 07:26:32.02 ID:irEoozBa0
>>513
オーガシールド(と3にはないけどギガントアーマー)に耐性がありゃあよかったんだけどねえ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:17:35.29 ID:CaZGXkKxO
ゾーマ倒すと、勇者にもバシルーラ効くようになるの?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:34:33.16 ID:ygfnh7x00
初めてバラモス挑んだらラリホーで完封できてワロタ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:38:01.90 ID:OXrjmWhn0
>>521
で次のプレイでは、あっさりはらわた喰われたりするんだ、これが。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:41:24.45 ID:37ngsJTK0
>>512
こんなの思いついたんですが
戦士   敵の攻撃を受け流す レベルに比例して発動率アップ (矛の武闘家に対して盾の戦士)
魔法使い 魔法使い系呪文効果アップ+1 
僧侶   僧侶系呪文効果アップ+1
賢者   魔法使い系呪文効果アップ&僧侶系呪文効果アップ(魔法使いと僧侶のにはそれぞれ劣る)
商人   獲得G2倍 宝箱から手に入れたアイテムは未鑑定品となり、商人が鑑定して初めて意味を成すようにする
遊び人  遊びのリスク低下、メリット強化
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 09:59:55.83 ID:irEoozBa0
商人はマジックアイテム制限なし(+呪文補正アリなら補正も)あたりじゃねーの
鑑定士なんてwizよろしく酒場の主になるだけだし、金拾いも最終職としては死に特性
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:17:00.11 ID:hL9zdLRd0
俺も思いついた
戦士 たまに2回攻撃
魔法使い 呪文で会心の一撃
僧侶 宿屋に泊まるとリレイズが一回分かかる
賢者 呪文で会心の一撃(確率は魔法使いの半分)、リレイズが一回かかる(復活時のHPは僧侶の1/3)
商人 MPじゃなくお金を消費する特技を覚える
遊び人 トルネコみたいに役に立つ遊び
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:23:52.56 ID:OiSPf4lS0
>>523
wizっぽいな
敵のバシルーラ→*いしのなかにいる*→ロストしました(ここで強制セーブ)
うん、だれもやらんねこんなゲーム…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:02:53.12 ID:Q4kYFVU60
>>523-525
賢者に関しては
・悟りの書は一冊しかない
・レベルアップの必要経験値がかなり必要
とかにすれば魔法使いと僧侶の効果を同じ強さにしてもよかったりして
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:22:51.48 ID:+miXgDXW0
>>527
>悟りの書は一冊しかない
遊び人経由がある
>レベルアップの必要経験値がかなり必要
完全上位互換なら最強にこだわるプレイヤーは必要経験値が多くても賢者を採用する

>>523
魔法の効果を
魔法使い、僧侶 > 賢者
にするなら
魔法使い、僧侶 > 勇者
にしないと
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:30:33.25 ID:XuTAG0t0P
悟りの書はアカイライが落とすけど基本1冊でしょう
成長も遅いし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 12:55:01.88 ID:37ngsJTK0
悟りの書はSFC版ならリムルダールにもあるし、すごろくで何個でも拾える
終盤になれば遊び人レベル20までの経験値なんてたかが知れてるし、
転職制限あるようでないものだな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:19:42.49 ID:Q4kYFVU60
>>528
あ〜遊び人あったか どうしようか

最強にこだわってかなり成長遅い賢者を最後まで育てるならやりこめてるからいいでしょ?
で、こだわらない人は使わなければ済むし
でもこうなると賢者がやりこみ要素になるけどw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 13:51:24.49 ID:yIY4ehMq0
賢者 呪文発動後のターンに、たまに茫然として行動してくれない
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:14:14.16 ID:+miXgDXW0
ふしぎな帽子の防御力を賢者が装備できる兜と同じにし
魔法使いと僧侶のみ装備可にすればいいかも
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:23:01.93 ID:XuTAG0t0P
僧侶はどうせ賢者と同じ鉄兜が最強じゃん
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:32:47.40 ID:pbUwqfVI0
ミスリルヘルム「・・・」
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:49:04.78 ID:m5er6Usn0
兜の防御力は、FCはまだしもSFCじゃあなぁ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:59:29.82 ID:ZJ9xpcUNP
FC版はアッサラームのボッタクリ鉄兜がまさかあんな長きに渡ってお世話になるとは思わないよね…
不思議な帽子が手にはいればそっちに乗り換えるけど
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:03:59.24 ID:hJQzRA750
アッサラームは最低価格が標準の二倍あるから
たとえばバハラタとかムオルに安くなってる鉄兜が売ってるのかと思いきや
結局店頭で入手できるのはあそこだけなんだよなあ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:31:22.08 ID:W90DJxbM0
魔法使いを賢者に転職させるメリットってなんかある?
回復呪文覚えたいだけなら僧侶でいいよな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:35:13.28 ID:XuTAG0t0P
魔法使いの呪文を覚えきらないまま転職させるときに便利
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:44:33.79 ID:ZJ9xpcUNP
>>539
僧侶との違いは隼の剣(モシャスバイキルト)を装備できること
単純に呪文を覚えさせるだけなら、僧侶に転職してから最終的な職業にした方が早い

また魔法使いレベル20でスクルトバイキルトを覚えた時点で賢者にしてしまい
両方の呪文を並行させて覚えるって人も居る
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:08:40.78 ID:37ngsJTK0
僧侶って完全に賢者の下位互換だよね
魔法使いはまだ、素早さが爆発的に伸びたり、毒針装備出来るメリットがあるけど
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:11:45.40 ID:W90DJxbM0
なるほど

僧侶に転職するわ。パルプンテはいらん
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:14:16.10 ID:ZJ9xpcUNP
魔法使い
・光の鎧以外で唯一吹雪耐性のある水の羽衣を装備できる&毒針

僧侶
・隼の剣が持てない&レベル50以降は成長が止まる代わりに
 呪文習得に必要な経験値が少ない

魔法使いは賢者にできない強みがあるので一長一短だが
僧侶は早熟乗換え前提のキャラと言えなくもない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:33:49.96 ID:9XRVm/ck0
今更ながら10年ぶり位久しぶりにSFCで開始
勇 僧 遊 遊
って辛いかなぁ…
あと一撃ってとこで、遊が逃げ出したら堪えるよな…
んでも早く賢者にしたいし…
アドバイスおながいします
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:37:13.65 ID:oMDSk8Pn0
>>545
賢者二人もいる?
悟りの書もあるにはあるんですよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:43:38.15 ID:9XRVm/ck0
>>546
即レスありがとう

oh...
悟りの書の存在忘れてたorz
記憶って怖いな

賢者確か2人使ってた気がしたから、そうしようと思っていたんだ

二人も、いらないのか…
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:49:08.86 ID:CqLor2hK0
遊び人て運のよさ以外のステータス全然上がらないから悟りの書なしで賢者になるとき実質ステータス1/4になるよね
終盤ならあんまり関係ないが
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:53:44.91 ID:ReZ3plSz0
?どういうこと?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:56:26.09 ID:oMDSk8Pn0
>>549
他の職業が100あがるところ遊び人は50しか上がらんから
転職したとき運以外のステがスゲー低くなるってことだろ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:00:23.41 ID:ReZ3plSz0
あ、そういうことか
賢者は転職前提だから他の職業みたく素の基礎能力値ってものが無いものね
でも普通に考えたら遊び人Lv20からの転職で基礎能力自体は高くなると思うんだが
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:02:03.21 ID:rdAg+H6N0
>>545
SFC版は遊び人に転職可能だから戦闘職でサクっと稼いだ方が早く進めるんじゃないかな
FC版だとその編成は仕方ないけど
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 17:53:14.88 ID:ygfnh7x00
うおおおやっべ闘技場で52万手に入ったなにこれホイミスライムすごい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 18:15:03.86 ID:37ngsJTK0
そんなに金もらっても使い道なくね?

555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 18:58:29.54 ID:KzPTAWeg0
ホイミスライム「私の賞金は52万です」
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 18:59:25.87 ID:ygfnh7x00
た、達成感があるだろ!
ねむりのつえ買ってなかったやべえ
どっかで手に入るかね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:28:39.86 ID:37ngsJTK0
遊び人はネタらしいけど、商人はなんで入れたんだろうね
店での売買で有利に働くわけでもないし、金の使い道なんて余りないし
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 19:56:31.66 ID:T7elX6/k0
商人イベントのため
トルネコの布石
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:11:05.85 ID:ITl18LaQ0
最終職業を賢者にするのってあり?
ステあがり続けるっても攻撃力低すぎて
ザオリク覚えたら転職させようか迷ってんだけども
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:23:26.69 ID:L6C9jE2D0
>>557
金の使い道ならわりかしあるがな
普通に武器や防具やアイテムを買ったり宿屋に泊まったり
教会に寄付したりとか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:25:11.48 ID:rdAg+H6N0
>>559
ありと言えばありだけど、それほど意味はなくない?
どうせなら盗賊の方が武器的に良いと思うんだけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:33:30.56 ID:nXjylt070
賢者は破壊の鉄球も隼の剣も装備できるので、攻撃面では盗賊とは差異は無いが、
防御面ではドラゴンシールドを装備出来るか出来ないかという差がある。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:37:23.44 ID:ygfnh7x00
一気にゾーマの城クリアしたらゾーマ倒したあとかなり前のとこまで戻された……
またレベル上げ直しかよ……
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 20:38:29.67 ID:rdAg+H6N0
鉄球装備できるんだったっけか、スマンw

良し悪しはあるかも知れないけどあっという間に素早さ255になるってのはいいかな
盗賊複数で種とかレアドロップ装備とかアホみたいに貯まるのもモチベが上がる

・・・って>>559の話とはズレてくるなw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:15:10.69 ID:MS1RrtCH0
賢者の成長スピードなめすぎだろ
メラゾーマ習得→転職僧侶にステータスで完璧に負けるんだからな
レベル99でHP522、MP522って言われても何に使うんだって話
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:26:00.85 ID:ITl18LaQ0
やっぱ賢者は通過点で充分だな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:36:14.22 ID:d79lCYl+O
アリアハンの塔で全滅×3
盗賊のカギ?はどこにあるん
緑スライムうざすぎ><
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:44:59.03 ID:ygfnh7x00
てっぺんに行けてっぺんに
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:06:28.64 ID:ReZ3plSz0
賢者の最大の長所はその容姿だから
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:27:33.59 ID:d79lCYl+O
>>568
ゲット!
これでアリアハン脱出できる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:35:33.69 ID:XuTAG0t0P
そんなことまで他人に聞いて、やってて面白いか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:37:03.79 ID:ItrO1A9Li
>>570
まだ早い!
緑スライムにやられてるようじゃ紫ウサギと緑虫にボコられる。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:37:50.39 ID:CqLor2hK0
アバカム覚えるまでアリアハンにいればいいじゃん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:39:19.72 ID:h12aVPqi0
>>571
それが楽しいという奴もいる
おっと嫌味か
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:43:06.66 ID:VrgMLQ2iO
>>567機種は何?SFCじゃないだろうしWii版(123がセットだっけ?)か?
FCクリアした身としてはSFC版はぬるかったな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 22:53:25.98 ID:d79lCYl+O
>>575
WiiのFC版だよ
魔法の玉使って入った洞窟で、また緑スライムとラリホーうさぎに全滅させられたorz
パーティーは勇者と遊び人×3
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:06:50.50 ID:P0Dc5Z2E0
初見で遊び人×3とかパネェ
お前は世界を救う気があるのか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:12:25.19 ID:nZvswUx9O
色んなとこで詰む未来しか見えないw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:15:03.21 ID:E+8OFrb30
勇遊遊遊パーティーの末路
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-2/dq3-idx2.html
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:50:09.12 ID:d79lCYl+O
もうロマリアの城に到着したよ
薬草と毒消し草と教会代で金欠すぎて…ぐったり…
常に棺桶を引きづってる状態orz

>>579
面白い!!
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 00:01:27.05 ID:nZvswUx9O
>>579
の人すごいなw
プレイ時間どれくらいだったんだろう?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 00:09:28.65 ID:ZVZN3Pidi
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:42:54.81 ID:NUXFnAp00
っしゃああああぁぁぁ!!
全すごろく完全制覇や!
破壊の鉄球4つになったけどなんに使えばいいんだ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:50:57.45 ID:4RQsMypQ0
>>583
全員に持たせたらいいじゃない
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 01:55:52.92 ID:NUXFnAp00
>>584
ひとり魔法使いなの
いっそ誰かつくるかね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 04:15:01.69 ID:M5/6wmMJO
>>580
到達場所と同時に平均レベルも書いたら色々助言(ツッコミ?)くれるんじゃない?まあ遊が三人だから通常より高いんだろうけど。
多分三人とも賢者にしたいんだろうから適当にダーマまで進めてから遊を三人作って賢者にすれば良いのにと思った。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 04:18:55.20 ID:lJyrVyUS0
>>517
女商人 カワイイ が抜けてる
村おこしの商人を→盗賊→遊び人→賢者→商人 とロンダさせるのが俺のジャスティス
ただし初回全クリには間に合わんが

水着は女僧侶の圧勝 一粒で二度おいしい
女戦士はまさかのスク水 だがベジータにしか見えない

>>542
羽衣装備出来ないのは痛いな
だが女僧侶には女賢者にはない良さがあると思う
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 04:39:35.74 ID:it0Mj5ui0
>>587
スク水には見えないな切れ込み角度的に
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 06:38:08.95 ID:TbEGMsF+0
そこは流れ的に女商人のスク水浮き輪が一番好きって言うところだろ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:32:35.03 ID:Oxfgd7UIO
男僧侶と男魔法使いのグラが残念すぎる
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:55:33.81 ID:pa08NLpu0
何か男職業は無駄に年齢重ねてるグラ多いよな
女の方は若い(盗賊や遊び人除く)人が多いのに
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:02:08.80 ID:0Mt1u7xB0
酒場で登録する時に年齢も選べたらなあ
ヤング、ミドル、オールドの3通りのグラフィックを用意してもろて
そしたら転職でいきなり老けたり若返ったりしなくて済むし
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:12:04.38 ID:Cshyo+WHP
FCのゲームにそこまで求めるなよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:13:49.81 ID:0Mt1u7xB0
さすがにFC版にそこまで求めはしなかったよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 11:16:43.64 ID:IdSgaWuT0
仮に年齢を設けるにしても転職では老けたり若返ったりしたほうがいいだろ
年齢を固定にして、ある職業は糞である職業が神グラだったらやりにくくて仕方ない
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 12:05:24.59 ID:Z80AN6jS0
そろそろリメイク考察スレ行かないか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:27:52.57 ID:e12/8jWt0
不幸の兜を装備してラックの種を使ったりレベルアップするとどうなるの?
破壊して装備解除すれば上記アップ分は加算されてるの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 14:39:29.34 ID:80nwvycpP
>>597
装備品で変化した数値は本来の数値の変化に影響を与えない
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html#id_1b5aed6e

運のよさ100で不幸の兜を被ってレベルアップで運が2上がって102になれば
兜装備で表示上は0だけど外せばちゃんと102になっている
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 16:12:05.28 ID:MOT6p9nT0
星振る腕輪装備して素早さの種使うといつもの倍あがってハッピーな気分になれるぜ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 18:15:08.06 ID:lJyrVyUS0
星降る腕輪はスーファミDQ5で罠アイテムだったから警戒して使ってないw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:44:28.13 ID:FUNUWF1Gi
>>600
kwsk
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:52:03.39 ID:NUXFnAp00
あれか、素早さの成長が半分になるとかいう
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:00:45.16 ID:YhqAbyCU0
上限値を超えているかどうかの判定を、
星降る腕輪で上がった素早さの増加分込みでやっちゃうってやつだね。
だから、腕輪装備したままレベル上がっちゃうと、
素早さが0〜1しか伸びなくなる事が多くなるとかそういう話だった気がする。

他のシリーズでは見かけない、SFC版DQ5特有のバグだな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:50:53.10 ID:IdSgaWuT0
ラーミアってイシスからバラモス城に
数コマ飛ぶだけが役目って考えると儚いよな…
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 20:51:38.96 ID:orMG23FB0
>>604
竜の女王までも飛ぶぞ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:01:25.72 ID:jnpoeOVo0
>>603
FC版3もそうじゃなかったっけ?
記憶違いなのかな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:18:13.27 ID:YhqAbyCU0
>>606
FC版3は腕輪つけてても普通に素早さ伸びるよ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:17:17.41 ID:FUNUWF1Gi
>>603
さんくす!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:15:12.76 ID:Mrz9qddz0
>>604
竜の女王の城(光の玉)
バラモス城(バラモス討伐)
ギアガの大穴(アレフガルドへ)
竜の女王の城(クリア後、神竜)

一応4回ラーミアの出番があるけどなw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:01:33.27 ID:dk13uzJm0
ラーミアだけで行けるシナリオと関係無い隠れた村とか
レアアイテムのあるほこらとかがあったらよかったけど
容量カツカツだったんだろうな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 01:06:58.15 ID:hwb+uAIr0
レイアムランドのほこらから真っ直ぐ北に飛ぶとバラモス城てのがなかなかイイ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 02:44:42.93 ID:x07F5PxPO
ちゃー
ちゃららーらーらーちゃらららー
らーらー
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:45:38.07 ID:fF+txI1I0
ここでは おりられない!
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:46:32.68 ID:qw2Oiuw/0
ちゃーらーらー
ちゃららららららら
ちゃららーらー

さてキャラ作って武闘家→僧侶呪文コンプ→武闘家とやってみたがこれは正解なのか
あと不思議なくつ落としてくれたけどこれ持ってて嬉しい物なのか
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:48:43.71 ID:rhrtN2aEO
不思議なくつは嬉しいくつ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:51:46.14 ID:rhrtN2aEO
幸せのぼうしも嬉しいぼうし
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 04:53:08.44 ID:qw2Oiuw/0
いっけね、しあわせのくつだったわ
リムルダール北西のC字の山周辺ではぐれ狩りしてるけど
みんなはレベル上げどこでやってる?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 08:13:39.40 ID:qD1325Id0
>>606
FC3は種だね
おかげでスタミナとラックが無意味どころか地雷
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 08:18:03.77 ID:qD1325Id0
ラックじゃねえ賢さだ
なぜラック
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 09:31:32.41 ID:JC0lZCv90
FC3のスタミナと賢さの種は0に戻すためだけに存在する
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 09:32:42.54 ID:9FFXaG7z0
>>610
ルザミがそれに近いのかな。
まあ船でも行けるけど、偶然見つけるような位置じゃないしな。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 16:29:47.99 ID:dY4ETAoL0
>>617
FCならリムルダールが安定、
SFCなら破壊の鉄球でゾーマ城が考えなくていいから楽。
ルビスの塔はロマン枠。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 16:38:25.26 ID:j1JMlL0i0
ゾーマ城まで歩きたくない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:02:24.14 ID:eK0VTKhH0
>>621
初め別々にやってた妹に「アリアハンの下に島あるよ」って言われたんだが、
当初見つけられなくて(位置的に南ともいえなくない)ランシールのことかと思ってたのも懐かしい思い出。

それはそうとSFCでオルレラのイベントを考えた奴にその真意を尋ねたい。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:31:23.59 ID:uZlRzwN50
オルテガ蘇生ってこと?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:38:41.67 ID:qw2Oiuw/0
オルテガじゃなくてオルレラ
どこぞの泉にいる、ひのきのぼうと金くれる精霊さん
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:40:08.27 ID:mjTLUAhR0
ドラゴラムとピオリム唱えてから逃げられたりするからはぐれ狩りはイライラするわ
消費MPもバカにならんし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:40:37.91 ID:EQkYNT7h0
隠しダンジョン、敵の攻撃力とHPがインフレしすぎ
バラモスエビルとか、てんのもんばんとか
強いくせに経験値ショボイし、いちいち相手してられない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 17:43:07.86 ID:qw2Oiuw/0
>>627
あいつら火炎効くの?
はやぶさと毒針でちまちまやってるんだが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:00:17.49 ID:hf14FVGl0
>>629
ドラゴラムはきくけど唱えてる間に逃げられるから
結局どくばり一択だな俺は
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:03:10.87 ID:hK/Ed+sb0
FCならキメラの火炎の息なども効く
リメイクならドラゴラムの炎のみ有効(軽減はされるが一撃)

だっけ?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:06:26.37 ID:EQkYNT7h0
パルプンテも悪くない
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:08:08.15 ID:qw2Oiuw/0
火炎効くのかよwww
それならギラも効いてくれたっていいじゃない……
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:17:51.77 ID:1FtrhJn90
>>624
新人プログラマーの練習用とか
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:19:31.09 ID:59qx8SiPO
バラモス城が意外とはぐれメタル沢山出る

個人的にルビスの塔やリムルダールよりも出現頻度が高く感じる
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 18:47:52.73 ID:VkrdxJ8KO
相手が
おどろき とまどっている
まだ こちらに きづいていない
ならドラゴラムは八割方いける
メダパニでキメラや熊を混乱させるのも手(パルプンテの全員混乱も良い、ただ勇者のギガデインとかで全滅寸前になる場合もw)

バラモス城は、じごくのきしやホロゴーストと一緒に出現するのが少し嫌な
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:15:05.94 ID:rhrtN2aEO
>>628
エビルマージ2匹+メタルキメラはなかなか美味しいぜ
フバーハとスクルトとマホカンタで固めつつ、エビルのザオリク→メタキメ
これでEX.2万ぐらい稼げる

エビル+天の門番も同じことができるが、効率は少し落ちる
ヒマつぶしにやってみ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 19:44:04.76 ID:qw2Oiuw/0
たしかザオリクで生き返ったモンスター倒してもEXP増えなかった気が
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:06:12.35 ID:fvkaL7kD0
>>626
あーありましたね。アープの塔の近くだったような。
自分はGBCでいろいろ試した記憶がありますが、SFCにもあるんでしょうか?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:40:28.15 ID:rhrtN2aEO
>>628,>>638
失礼しましたm(_ _)m

ザオリク経験値上乗せはアプリ版仕様でした
SFCは上乗せされないんやね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:49:59.28 ID:Mrz9qddz0
>>637
デビルウィザードな
エビルマージじゃバラモス城の緑のヤツだ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 20:57:24.01 ID:fvkaL7kD0
精霊オルレラの泉、SFCでもありましたね。いま確認してきました。
まじゅうのつめ取り返さずにフィールドに出たら、
二度と取り返せなさそうだったのでリセットしましたw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:08:10.32 ID:AsfWdmZy0
バラモスって、マホトーンもラリホーも一切効かないのかと思うぐらい効かないな
3人がかりで15回ぐらいかけたのに1回もかからない
攻略サイトで読んだやり方けど、こんな成功率低いんじゃ実用的な戦術とは言えねーな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:12:32.81 ID:Kpn8lxxx0
バラモスへの呪文成功率
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html#id_15073497
ラリホー・マホトーン(強耐性)…約33%

1/3の成功率の呪文が15回掛けても効かない確率は…
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:23:19.17 ID:4DXb3qaK0
敢えてマホトーンかけようとは思わないな
炎すぐ回ってきちゃうし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:53:24.45 ID:GAn/X/sjP
万が一にもバシルーラ食らったら立て直せんから魔法は毎回封じてるな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:58:16.84 ID:TSoXngP20
俺は誰かの成長が遅れると「ぐぬぬ」ってなるタイプだからマホトーンかけるわ
地球のへそもしのびあしリレミト必須だし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 21:59:02.50 ID:Mrz9qddz0
スーファミ版はザラキ、焼けつく息、バシルーラの被弾率が格段に落ちて面白くない。
ファミコン版みたいな鬼確率で被弾してくれる方が戦々恐々としてて緊張感があった。

スーファミ版では敵のバシルーラが成功した例を長らくプレイして1回(使用者ヘルコンドル)しか見たことがない。
運がいいのか悪いのか・・・
ファミコン版では地獄の騎士の焼け付く息一発で全員麻痺したことがあったのにな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:02:11.04 ID:fvkaL7kD0
バシルーラ初めて食らったときは目が点になった。
死ぬどころか消えちまうんだもんw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:02:47.52 ID:TSoXngP20
いっぴきおおかみとかタフガイばっか使ってるからバシバシ飛んでくわ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 22:22:46.37 ID:47Yr+fZn0
FC版はノアニール近辺でキノコにフルボッコされてからが本番
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 03:34:46.34 ID:UxhtRGwK0
>>622
SFCは経験値ならゾーマ城 金ならメルキド周辺がいいね
中盤ならガルナの塔安定だろう

武闘家やはやぶさの剣があればリルムダール周辺ではぐれ狩りもいける
俺は一緒に出てくるダースリカントにメダパニかけて叩かせるケースが多いかな
ってか炎効くのかよwww FC版だけの話だと思ってた
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 03:37:48.71 ID:PlcPaQTh0
SFC版も味方のドラゴラムはメタルに効くけど、
混乱させた敵の炎はFC版と違いメタルに効かなくなった
だからFC版だとガルナでスカイドラゴンに毒牙の粉撒いてウママーがあったけどSFC版はそれがない
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 04:12:44.76 ID:UxhtRGwK0
つーかDQ3のモンスターで
ダースリカントがどうみても豪傑熊だったり
ゴールドマンがどうみても溶岩魔人なのは何故なんだ…
全くの別種じゃねーかww 違うネーミングでもよかったのでは

まあロトの剣がどうみても鉄球だったりロトの鎧がどうみてもドレスだったり
ルビスの守りがどうみても豪傑の腕輪や星降る腕輪だったりするからなにもおかしくはないな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 05:04:25.69 ID:FyPOZPtr0
ロトのしるしのことならルビスに貰った聖なるなんたらで固定だぞ
それよりロトのかぶととして本来当てはまりそうなのが無いけどグレートヘルムでいいのか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 06:31:56.65 ID:MWmpt3A90
オルテガのかぶとじゃね?
うろ覚えだがSFC版ガイドブックのイラストがロトのかぶとに似てたような気がする
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:07:55.15 ID:Chu62l0MO
>>651
アルミラージのラリホーが前座だなw
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:09:59.48 ID:ANIhk01t0
オリジナルのFC版ならどうなんだろ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:21:28.20 ID:qQaMMmYL0
最強かぶと=てっかめん
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:33:52.51 ID:Gevb3mc3O
>>652
俺はレベル15〜20ちょいはピラミッド(笑い袋狙い)、30〜35はネクロゴンドへの洞窟を出口から入って(踊る宝石狙い)だったな。
船入手〜ネクロゴンドはストーリー進めてたら自然に上がるし終盤は皆と同じくゴールドマン狩り→リムルダールではぐ狩り。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 07:47:56.83 ID:YwGoNvw90
レベル20近辺で勇者、武道家、遊び人→賢者、僧侶のパーティなんだが、僧侶も賢者にするのってどうなのかしら。20年ぶりのまったりプレー中なんですが意見求む。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 08:00:03.96 ID:GXtwGnglP
>>661
俺はベホマ早めに欲しいから僧侶は転職させない
武道家→賢者の選択肢もあるが打撃が不足しそうなんで勇武僧賢で良いんじゃないかな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:16:02.44 ID:ubI3IIIo0
僧侶転職させたら、まったりとはいえバラモス戦でフバーハ絶対間に合わないぞ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:20:43.09 ID:1kKRRMwT0
バラモスはバイキルトがあれば十分勝てるだろうし
別にフバーハまでは要らないんじゃないかな?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:27:56.60 ID:L9gZnxVX0
携帯電話で始めました。
みんな何でやってるの?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:40:51.48 ID:ANIhk01t0
ファミコン(キリッ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:43:08.16 ID:CSlYxZ4gP
当然FCだな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:51:44.77 ID:ChUoTU1y0
sfc どれをよしとするかは世代と好みだな
初RPGがsfc3だから思い入れが強い
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:52:24.86 ID:Chu62l0MO
FC、SFC、GBC
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:53:55.18 ID:SKR9Gc5R0
勇者一人旅
level56 HP440 MP207
おうじゃのけん/グリンガム
ひかりのドレス/やいばのよろい
ゆうじのたて
グレートヘルム
ほしふるうでわ

バラモス兄貴に140ダメージ

脱衣ゾーマに勝てる?もっと良い装備とかない?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 09:59:11.65 ID:CSlYxZ4gP
堀井雄二の盾か
強そうだな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 10:43:39.04 ID:BT3pQucE0
>>671
常にマホカンタの効果があるんだな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:04:37.17 ID:SKR9Gc5R0
あほかあんた
ちょっとした誤字だよ
ゆうひゃのたてな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:05:10.16 ID:SKR9Gc5R0
ゆうしゃのたて
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:21:19.99 ID:EiShtsQq0
>>670
強いて言うなら武器は隼の剣のがいいんじゃない?とか
人によっては嫌がるけど兜は般若の面のがいいよってぐらいじゃね。

ゾーマは一人旅においてもバラモスより楽というのが通説。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 11:43:26.10 ID:1kKRRMwT0
むしろ攻略において、いかにバラモスを倒せるか?
という部分を念頭に縛りを決めた方がいいくらいだからな
ぶっちゃけ大概の場合はバラモスの方が強い
ゾーマの方が強い場合は強化手段はあるが回復手段に乏しいときくらいか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 14:26:07.84 ID:if4SfO2n0
>>673
むしろ誤字をギャグに変えてくれたんだ。アホはお前だ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 14:45:56.22 ID:7Za0/E6O0
>>677
それを理解した上でのツッコミだったと、信じたい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 15:24:31.14 ID:ubI3IIIo0
バラモスってFF5のオメガみたいだな
まともに戦うのがバカバカしいからほとんど動くことなく倒される
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 16:02:20.89 ID:tJpnmaMC0
ちょっと意味がわからないですね
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 16:06:55.35 ID:EiShtsQq0
愛の歌でハメられて全く動けずに倒されるオメガの姿が
眠りの杖やラリホーを連発されて封殺されるバラモスの姿とダブったって事かね……?

俺もちょっと意味が分からなかったけど。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 17:03:28.27 ID:KYUkOoAO0
不安定すぎる眠り作戦に頼るよりは
大人しくフバーハベホマラー取った方が絶対楽だけどな
トライアンドエラーするにも若干道中面倒だし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:09:03.54 ID:1lhOK5Vz0
trial and error(試行錯誤)のこと?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:12:36.12 ID:AoM1p0x70
なぜ横文字を使おうと思ったのか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:19:36.49 ID:PlcPaQTh0
バラモス戦ではフバーハベホマラーはまだ習得していないし
眠りの成功率は1/3なので眠りの杖×4本さえ用意しておく知識があれば
正攻法より楽になるのは確か

基本は1ターン目に全員で眠らせてから補助掛けるのが目的であって
ずっと眠らせておくのが目的ではないのだが
やってみるとそれ以上に眠ってる時間が長いときがあり、また起きたら眠らせると
まるで前述のようにずっと眠ってる感じになることも結構ある
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 19:59:42.79 ID:ubI3IIIo0
そう不安定でもないよ
バシルーラのターンもあるから激しい炎食らうの多くも3発くらいですむ
バラモス城の経験値は高めだけど、それでもフバーハは結構遠い
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:03:17.02 ID:WM4/7J6q0
トントン拍子でラーミアゲットまでしたけど、
勇LV28賢LV24×3
これバラモスさん厳しいかな…?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:19:08.85 ID:KcYLzLiBP
>>687
そのパーティー構成なら突っ込んでみる価値あり
戦法は↓
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/69.html#id_94b4b71f
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:19:55.89 ID:EiShtsQq0
多分いける。
平均Lv26ぐらいあるなら運が悪くなければ勝てるはず。
負けたら再チャレンジ。試行回数でカバー。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:34:40.09 ID:WM4/7J6q0
>>688
>>689
うぉぉぉぉぉぉ!!
さんくす!!

フバーハとベホマラーが欲しかったんだけどかなりまだ先だから迷ってたんだ

ありがとう
ちょっと逝ってくるノシ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:36:28.71 ID:FyPOZPtr0
その後>>690のはらわたが城に散乱するのはまた別のお話
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:39:45.76 ID:HAzSuYseP
賢者3人パーティーは地雷
俺の腕ならはらわた拡散確定
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:42:19.01 ID:rVrMR9Ll0
何度もはらわたを飛び散らせながら、バラモスに挑み続ける男たちの物語
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:46:06.50 ID:Chu62l0MO
その内バラモスもハラワタ食い飽きて負けてくれるだろう
諦めるな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:48:03.01 ID:aPJC9DDN0
3人でラリホー唱え続ければ勝てるよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:48:46.98 ID:1xTLp4Al0
そのうち思う。フバーハを取得しようと
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 20:56:04.70 ID:HAzSuYseP
そのフバーハを習得する頃には勇者のレベルが38くらいに
なっちゃってるのが賢者ちゃんクオリティ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:13:31.32 ID:1kKRRMwT0
つーか、はらわたとか美味しいもんでもないのによく食べるよな。
やっぱり食べるときはちゃんと料理してるんだろうか。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:21:15.32 ID:aPJC9DDN0
ワタのうまみが分からないおこちゃま乙
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:21:17.37 ID:Xw+VB98Q0
レバーは美味いよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:26:48.24 ID:1kKRRMwT0
>>699
年齢的には大人なんだが、やっぱああいうのは苦手だわ。
ビールとかも正直何が美味しいのかよく分からんし、大人は大変だな。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:28:16.79 ID:Rnch3G6O0
野生の動物は、獲物を仕留めたらはらわたから食べる
はらわたが一番美味い事を知っているからである

だってお
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:30:23.54 ID:UxhtRGwK0
その割に毎回律儀に教会まで返してくれるバラモス様
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:34:33.73 ID:KcYLzLiBP
タヌキに食われた鶏とか、真っ先にハラワタから食べられてるんだよね
やっぱ野生の本能的には栄養があるってことなんだろうなあ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:38:22.67 ID:1kKRRMwT0
しかし、腸は苦くてそのままでは食べれないと言うが。
野生は逞しいな。バラモスも野生児なんだろうか。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:49:32.16 ID:UxhtRGwK0
ゾーマ城で出てくるバラモスゾンビって
さっき勇者が上の世界でやっつけてきたバラモスのゾンビなの?
このままでは終わらぬぞおぉー!!みたいな事言って爆散するけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 22:55:15.98 ID:wMXKkF2D0
×美味いから早く食べる
○早く食べないと腐る
野生系のバラモスはそこのところよく知ってるんだろうね
しかし自身が朽ちてゾンビ化するとは思いもしなかっただろう
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:04:54.85 ID:FyPOZPtr0
ゾンビ化すると生える謎の翼
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:05:49.53 ID:77Eykv9d0
生きてる時はデブで見えないだけ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:11:56.64 ID:OAPqinTt0
個人的にはブロスが兄でバラモスが弟ちゃん。兄の後ろでゾンビ化した弟萌えす
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:17:58.55 ID:y9ixq6EG0
内臓は厳しい自然を生き抜くための知恵
ネクロゴンドにも意外と食べ物は少なかったのかもしれない
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AB%E6%96%99%E7%90%86
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:24:08.80 ID:2vvCtWMNO
澤さん世界最優秀選手記念
勇者さわ 豪傑
戦士おおの 乱暴者
武闘家かわすみ 頑張り屋
魔法使いさかぐち 苦労人
僧侶さめしま 優しい人
商人きんが 鉄人
遊び人まるやま お調子者
盗賊くまがい うっかり者
賢者みやま 切れ者
で始めるわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 23:44:12.42 ID:YTsShyge0
>703
美味しいワタだけ食べて、復活してくれたらまた食えるだろうが
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:19:43.40 ID:VtsZHPE50
焼肉のホルモンで美味いのはセンマイ(牛の3番目だか4番目の胃)
叙々苑遊玄亭のやつは最強

気分はハラワタを食らうバラモス様w
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:27:16.39 ID:trqdjA+K0
                                     ,.へ
        ___                           ム  i
       「 ヒ_i〉                          ゝ 〈
       ト ノ                  ,,-―-、   iニ(()
       i  {                ._./    ヽ   |  ヽ
       i  i             / /  ./i⌒ヽ、|  i   }
       |   i            /●/  / /      {、  λ
       ト−┤.         /  ト、.,../ ,ー-、     ,ノ  ̄ ,!
       i   ゝ、_       =彳ヽ\\‘ ̄^    . '´ハ   ,!
      . ヽ、    `` 、,,    |    \\ \ . \    ヽ/
         \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--/ヽ ヽ_>i     ./
             ヽ.      ヽ::〈; . ':/  `ー−'   .,. "
              `ー 、    \.../.;:::|/     r
         / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
         | 答 |        ハラワタ         │|
         \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:39:28.40 ID:za3qeVLR0
なにこれ初めて見たキモ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 00:46:45.50 ID:NHWEhk9TO
>>714 遊玄亭美味いよな! 焼肉は基本カルビとタン塩とロースしか食べないけど
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 01:23:56.36 ID:WlM8rahm0
>>717
ハラミとシマチョウくらい行けよw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 02:03:53.70 ID:tmr4t/7f0
>>706
実はブロスが2連戦してるかもしれないぞ
(FF4スカルミリョーネ参照)
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 02:09:13.76 ID:32Ob5E8f0
>>179
ゾンビ化するとなぜか生えてくる謎の翼と骨
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 03:26:46.26 ID:32Ob5E8f0
ゴールドマン狩ってたら宝箱出てきて開けたら黄金のツメ出てきたんだけど何これ
ピラミッド呪われるの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 03:58:37.94 ID:sIjSR9zqP
黄金の爪の呪いの内容は機種による
SFCなら呪いはピラミッド限定なのであまり気にしなくて良いが
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html#id_c8606c9f
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 05:06:43.28 ID:S/DSlQzR0
>>720
服の下でたたんでるから見えないだけかもしれんぞ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 07:45:00.86 ID:qhtwqpFy0
バラモスさん一度失敗w
二回戦目ラリラリホー効きすぎw
無事余裕の撃破
さて今夜はリムルダールではぐれ狩りしてきまー
早く盗×3にしてー
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 08:06:33.47 ID:9s5dvHwY0
ブログでやれお
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 09:34:51.31 ID:1h03Llue0
バラモスさんカバじゃなくて一応ドラゴンって設定だから!
カバだけど
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 10:16:48.08 ID:NHWEhk9TO
トカゲじゃね?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 10:17:35.16 ID:NHWEhk9TO
トカゲじゃね?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 10:40:28.16 ID:trqdjA+K0
トカゲじゃね?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 10:49:43.99 ID:WlM8rahm0
トカゲじゃね?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 11:13:14.72 ID:iVrMmIhC0
カバだよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 11:18:39.18 ID:SlahOEa40
カバモスさん
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 11:24:37.04 ID:wCJDBFO/0
ピアノだろ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 12:00:10.72 ID:trqdjA+K0
久しぶりに女王さまになろうと思ってロマリアに行ったら幽霊船がいてビビった
G見たときと同じくらい焦った
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 16:34:47.14 ID:wjxD5+8s0
ガメゴンロード?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 16:38:54.59 ID:2B60rpi00
旧攻略本表記では「大トカゲ属」という謎の分類をされるバラモスさん
ttp://mos.fc2web.com/a-mons4.htm
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 17:05:22.75 ID:AkQFRdgO0
Gと言ったらゴキブリンガーかバイオハザードのG
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 17:11:23.10 ID:WlM8rahm0

がいこつけんし
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:22:29.77 ID:NHWEhk9TO
Gay(ゲイ)のGだよ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:33:55.90 ID:Lz0RA9rr0
そういやあナントカ属とかあったなぁ
各攻略本やモンスター物語とにらめっこして色々妄想をめぐらしたもんだ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:42:03.54 ID:NHWEhk9TO
メルトスライムとかマジックスライムとか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:02:04.07 ID:W/Z28R840
今さらだけど勇者って称号であって職業じゃないよな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:19:27.90 ID:SjrALhvFO
Wiiのドラクエ3
楽しいかと思ったが
昔ほど楽しくなくて昔の出来事を思い出して悲しくなった

744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 20:56:11.89 ID:HQ70PAgr0
盗賊すげえな
短時間でゴールドマンから黄金の爪計2つ盗みおったわ
これでようやくピラミッドの呪いがとける
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:10:04.69 ID:KOYrqfV10
バラモスさんは下積み時代ピッコロ大魔王の下で頑張ってたよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:55:38.19 ID:mXfA17CN0
初プレイのときはバラモス戦でフバーハがないとかなりきついけど、
バラモスの攻撃パターンがわかると、激しい炎のターンのときに
全員防御して、次のターン以降に立て直し&攻撃していけば
フバーハ覚えないレベルでも戦える
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:11:34.72 ID:trqdjA+K0
激しい炎の連発はないんだってわかるだけで十分でそ
「次同じのきたら後列二人死ぬw」っていう気持ちがフバーハを欲する
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 22:51:56.79 ID:lJSgb5AJ0
フバーハがないと武闘家と盗賊が焦げます・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:11:41.06 ID:5ehykWIq0
盗賊はドラゴンシールドで身を守れるじゃない。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:01:22.65 ID:Lsso5Jcd0
なんだかんだ言って僧侶ちゃんは頼れる存在だよな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:23:11.63 ID:rNzqrQuR0
子供の頃の初プレイでは僧侶→賢者やっちゃったせいでフバーハはなかったな
戦士の魔神の斧と魔法使いのドラゴラムでゴリ押したような気がする
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:29:27.85 ID:5I6qrC7yP
ドラゴラム覚えているレベルなら楽勝だろ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 00:59:45.41 ID:PnuUqZGk0
はぐれメタル焼くための呪文ってイメージしか残ってないなドラゴラム
魔法使いでさえルカニとバイキルト併用で結構なダメージソースになっちゃうから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:25:47.68 ID:ssSk+yOC0
>>753
ザコ戦じゃ1ターン無駄にしてる間にほぼ戦い済んでるし
ボス戦は補助呪文かけるのに忙しくて数ターンはドラゴラムなんか使ってられないし、
使える頃にはまた状況が変化するだろうしな、
ちょっと手が空いても攻撃呪文たたき込んだ方が無難だ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:30:40.46 ID:LopyA2Tj0
最終決戦用の呪文っぽいけど実際には結構ダメダメなんだよなぁドラゴラム
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:20:57.95 ID:LBfFz5jWO
いてつくで面白くなくなるよね
だからと言っていてつくが無いと補助かけまくりでつまらなくなるし
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:41:31.30 ID:6OqpKAkZ0
自由きかなくなるドラゴラムよりメラゾーマだろ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 02:45:26.58 ID:YAJUMCzs0
1回の攻撃で与えられるダメージもメラゾーマとドラゴラムで変わらんしなあ。
GBC版だと隼ドラゴラムがあるけど。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 03:34:00.41 ID:HbvPKo9/0
>>750
中盤くらいまでなら打撃もそこそこいけるしな
終盤はもっぱら回復役かいかずちの杖係だが

もっとダメダメなのは商人 レベル20でさっさと転職しろといわんばかりの
ステータスと装備な上で、イベント上最低一人は作らないといけないとか

移民の村作った商人はなんとなく溺愛したかったので
商人→盗賊→遊び人→賢者→商人という ロンダリングかました上で
そろばんとドレス着せてるが、こうなると賢者よりタフだし殴れるしで流石に強いな
…まあ盗賊にした方がもっと強いんだろうが

あと賢者ってレベル40くらいから急にステータスのびるよね
それまではレベルアップ遅いのも相まってスゲーぱっとしないのに
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 07:44:58.69 ID:Z7AYRpoz0
普通にプレイすると賢者が伸び始めるのはクリア後になるね。
そういう意味で前職が極めて重要になる。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:35:33.21 ID:+qOzG4lc0
ダーマ(Lv13) 勇 盗 僧 魔
バラモス(Lv25) 勇 盗→賢 僧→武 魔→戦
ゾーマ(Lv32) 勇 盗→賢 僧→武 魔→戦
神龍15ターン(Lv45〜) 勇 盗→賢 僧→武→魔→戦 魔→戦→魔→僧

最後のすごろくなんかやってられん
レベルは45超えたらほとんどステ伸びなくなるし、種は手持ちので足りる
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:21:24.35 ID:GlFL1ekp0
LV59でゾーマ退治できたー
バラゾンの方がつええわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 12:25:21.74 ID:GlFL1ekp0
勇者一人旅な

商人は「スピル」にした
なかなか奇抜な名前っしょ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:08:31.55 ID:LopyA2Tj0
「スピル」「ハン」は誰でも思いつく名前ですが何か?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 13:15:30.53 ID:+qOzG4lc0
俺は「ソク」にした
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 14:53:04.88 ID:Z7AYRpoz0
俺は「ああああ」
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 16:19:37.46 ID:Srd51rmA0
俺は「リンキン」にした
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 17:04:49.23 ID:vriPO72b0
FC版世代なら二周目以降結構な割合で「すぴる」にしてただろう。
あの監督の勢いも今よりあったし。
今の若い人達にとってスピルバーグのネームバリューは大したことないと思う。
あくまで「有名監督の一人」みたいな扱い。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 18:18:20.39 ID:C659Ixh/0
武具も含めた道具禁止プレイってあるのかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 18:46:40.04 ID:ncNwi0kS0
ゼビウスの遠藤さんだったかな、もすぴるにしたって言ってたね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:55:53.66 ID:LopyA2Tj0
買い物禁止プレイはそんな問題ないかね
箱やドロップ品に期待できるドラクエではそれほど難解ではないか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:00:04.56 ID:oE6nMGIS0
>>763
例の商人、最近は「おおわだ」にしてるw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:04:30.20 ID:LopyA2Tj0
SFC版は帰ってくるからあんま変な名前ってのもなァ
一生あの街の牢獄にいさせるなら別だけど
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:11:34.20 ID:Qxh+Wof/0
なんちゃらバーグが出来た後にダーマで改名したらどうだろ
やった人いる?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:19:10.15 ID:ncNwi0kS0
確かバークの名前が引きずられたはず
普通に呼びかける時と同じでキャラ名参照してるだけっぽいね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:35:01.40 ID:5I6qrC7yP
じゃあ戻ってきた商人を消したらどうなるん?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:42:28.78 ID:8DS2CHpg0
消せません、裏勇者です。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 20:48:16.10 ID:KxJD/fqX0
流れ豚切りですみません
みなさん最終職業って何にされてますか?
勇 武 僧 賢
だとあまり使えないですか?
勇 盗 盗 盗
が、良いとは参考で見たのですが、中々思い切りがつかなくて。。。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:03:54.27 ID:APL9KXpZ0
勇(♂)、武(♀)、賢(♀)は確定してるけどあと1人は何にするか
今は魔(♀)だけど
それはそうと神竜15ターンが安定しない。はやぶさゴラムは波動に弱いからなあ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:26:55.64 ID:9CFS+w1a0
勇者と全呪文覚えた武×3が最強なんじゃないの
神龍15ターンは勇者のMP次第だけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:33:42.51 ID:j1ezklPG0
神竜最短8ターン撃破に関しては、勇武武武よりは勇盗盗盗の方がはるかに楽で安定
武は理論上限界値は6ターン可能なんだけど、会心率がそこまでバラけず4割安定なので
8ターン達成するのにもかなりリセットが必要
勇武武武は割と10回以内の試行で8ターン達成してくれる
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:40:37.74 ID:vU5LQcMj0
3の武道家の会心率はレベル/255(256?)でいいの?
カットされて最大で1/4までにしかならないとかなかったっけか
4の姫の話?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:49:20.31 ID:YAJUMCzs0
>>782
リメイク版のアリーナは会心率の上限が25%なので、上限25%はそっちの話。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 21:53:15.02 ID:vU5LQcMj0
>>783
thx
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:08:11.33 ID:3CSamW3m0
なんだおまえらリンドバーグ世代じゃないのか
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 00:11:29.66 ID:C4R3aOcQ0
そういやリンドバーグデビュー20周年とかいうニュース見た時ビビったな
そりゃ俺も年とるはずだよ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 06:42:10.48 ID:lfrB9nBpO
怒羅権クエスト
こくりん(盗賊・男)

脱獄時のステータス
性格 ぬけめがない
攻撃力 59
守備力 12
E布の服
Eステテコパンツ
所持金 0G

現在のステータス
性格 いのちしらず
攻撃力 77
守備力 24
E聖なるナイフ
E旅人の服
Eおなべのふた
Eステテコパンツ
Eとんがりぼうし
所持金 15000G
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 10:09:12.14 ID:VxqzYVIT0
ベタだけど「Believe in Love」好きだったなあ。
後期なら「夢であえたら」も。
あとタイトル忘れたけど、♪バイトだらけの毎日に〜ってやつとか。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 14:07:23.58 ID:QgO/AnlA0
>>788
グリーンアイズモンスター
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 16:43:33.74 ID:mDTqGaT40
一応全盛期を知ってる世代で当時はあんまり響かなかったけど、
阪神の藤川のテーマ聴くようになってからジンワリ来るようになったな
つか「りんど」「すぴる」「はん」のバーク名ネタはジャンプ放送局でもあった気がw

>>789
志村ー、「eyed」!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:40:13.13 ID:TUyvcVqB0
だけどあの街バークでバーグじゃないんだよね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 17:49:38.79 ID:8NXTn4xE0
盗賊TUEEEEEEEEEEEE!
ワロタw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:04:36.20 ID:JryQOiu30
え、藤川ってリンドバーグの曲にのってマウンド上がるの!
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 18:44:05.61 ID:ZjhW7tQk0
>>793
そうよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 19:55:25.40 ID:APXSzweN0
>>788
10セントの小宇宙(ゆめ)な。

LITTLE WING と MINE はネ申曲
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:49:42.05 ID:3CSamW3m0
将来小説化を目指す27歳のエディターと同じ歳になっちまった
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:54:50.88 ID:JryQOiu30
みんな自分で精いっぱい

…スレ違いなのになんか無性に楽しいなあw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:37:20.23 ID:blnIHPbb0
少し前の文読んでたら無性に焼肉食いたくなったw
叙々苑游玄亭ってさぞや美味いだろうな・・・・。
でも俺の地元(静岡)には叙々苑ない。 
山Pとかサッカーの小野伸二が来る南大門は美味いけどな。

俺もはらわたを食らいつくしてくるかw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:16:16.14 ID:adVDfrtl0
商人の町がこんなにおっさんホイホイとはw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:16:54.01 ID:ZjhW7tQk0
次に3をやる時は「はらわたバーク」にしよう
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:19:07.33 ID:oHeudMSs0
厚木シロコロ本舗ホルモンハンバーグ「ホルバーグ」(6個入り)
伊集院光さんもラジオで絶賛!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:46:10.47 ID:Tkh17wjs0
>>801
ホル"モンハン"バーグに見えたぜおぃ
暑かったからあいすバークにしたな俺
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:53:13.83 ID:blnIHPbb0
ンマー
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 02:26:54.45 ID:QiwhBaNy0
wwwww
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:50:01.43 ID:WBJe8l8e0
そういや盗賊強いって言われてるけどなぜでスカイ?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:55:51.22 ID:QzuWSSR+0
隼の剣と鉄球を両方持てる+光のドレス+ドラゴンシールドで、装備品は最強クラスの優遇
必然的にステータスさえMAXにすれば、火力と防御力も最強クラスになれることが約束されている
(火力は武闘家と盗賊が双璧、守備面は耐性防具と素早さの高さで最上級クラス)

更にそのステータスをMAXにするための種集めの能力が異常
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 04:59:20.72 ID:WBJe8l8e0
なるほど
盗賊Lv47まで育ててるけど一度転職して呪文覚えさせたがよさそうだね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:25:38.99 ID:1/+noJwK0
とことん鍛え上げると戦士の方が(兜の差で)盗賊より上だったりする
会心率を除いた数値では汎用キャラ最強
盗賊の方が有利なのは隼ドラゴラムが使えるGBC版
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:35:49.33 ID:hva6POb30
種集めを見据えてるんならそいつはそのまま99目指させて新キャラ作るのも手だぜ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:45:13.86 ID:hva6POb30
>>808
兜の差つってもグレートとミスリルじゃ実ダメ差2行かないからなあ
不思議な帽子+MP成長がメリットにならない位エビル倒した先がそれってのはあまりに空しい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 06:55:15.19 ID:lBsMMeyT0
GBC版だと盗賊がいる場合モンスターメダルを拾える確率が低くなるから盗賊じゃなく戦士にするのもありかもね
もっともその分種集めの時間が長くなるからどっちにしても…という感じではあるけど
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 09:49:44.96 ID:vA1ScDct0
序盤と最後の最後に活躍するのが盗賊で
序盤と最後の最後を除いて活躍するのが戦士だと思う
ドラゴンメイル、ドラゴンローブ装備できないのは結構残念
1着の光のドレス与えるなら武闘家にした方が良いと思うし
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 11:17:48.06 ID:ZsA+BjNr0
このゲームのキャラ育成方針は神龍15ターン狙うか狙わないかで別れると思う
15ターンや闇ゾーマ狙うとなると全員賢者→盗賊or武闘家+ドーピング
装備は鉄球or隼の剣 光のドレス ドラゴンシールド ミスリルヘルム
まじゅうのツメ 光のドレス 風神の盾 銀の髪飾り ってなっちまうから個性が失われがち

自分は縛りを加えて楽しむ派
光のドレスとドラゴンローブは一着まで 賢者一体まで 盗賊一体まで
転職は原則なし ドーピングなし レベル50で引退 賢者の石禁止

こんな条件でやってるが神龍二回目まではいけた
賢者や武闘家、盗賊も強いが、鉄球+刃の鎧戦士が使っててなかなか楽しいぞ
すげー頼りになるw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:12:19.91 ID:wV+PFyLlO
アプリ版やってるけど、すごろく無いから光のドレス一着しか手に入らないのね。
今ゾーマ倒して勇盗賢賢、賢者のどっちか武闘家にしようかと思ったけど
防具の耐性考えると賢者二人のままのが良さそうだな。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 17:49:24.28 ID:RSPV7d9L0
アプリ版ってバラモス戦とかで流れるbgmちゃんとイントロからはじまるんだよな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:38:16.72 ID:vA1ScDct0
タフガイ挟んだらタフガイやめてもHPの伸びが大きい気がするのは気のせい?
最初のすごろくでかしこさが6上昇したときも、なんかMPの伸びがよかった気がする
たまたまレベルアップ時の引きが良かっただけかな?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:42:27.60 ID:u/bsJD6tP
>>816
勇者の成長率は中盤から体力の伸びがよくなる
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/27.html#id_619bc4e9

だから職業によっては、ずっと同じ性格にせず
このレベルではこの性格って成長率の違いに合わせて
そのレベルで一番伸びる性格に変えてくとモアベター
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 18:58:58.93 ID:vA1ScDct0
武闘家なんだけどセクシーギャルオンリーのときは
体力成長期のときも2ケタ成長はほとんどなかったのに
レベル20までタフガイにした武闘家はセクシーギャル変更後も2ケタ連発で20近く上がることもあった
でも、ただの偶然っぽいね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:07:29.16 ID:WBJe8l8e0
GBC神竜12〜13ターンで安定してきた
これエッチなほん貰い続ければいいんだよね
てかこの竜エロ本何冊隠し持ってんだよ……しかも男向け女向け両方
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:11:41.58 ID:VlIMkkyI0
エロ本は尻から出てくる
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:19:41.73 ID:8J4CxzEX0
膣から出てきたらいやだろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:28:48.61 ID:WBJe8l8e0
そういやGBCでエロ本貰うときの神竜の台詞の途中で
プププ音(喋るときのあの効果音)が高くなってるんだが
あれはいったいどういうことだ
高い音は女子供の効果音のはずだが
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 20:57:24.99 ID:3t8kIvDh0
膣ってこないだ保健体育で習いました!
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:15:19.21 ID:uYS0+VPd0
あのエロ本は神竜お手製
いつ勇者一行がもらいに来てもいいように何冊もストックしているに違いないぜ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:31:52.89 ID:WBJe8l8e0
なんだと神竜の塔行ってくる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:40:16.20 ID:vA1ScDct0
天の門番さん お仕事です
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 21:43:02.60 ID:VlIMkkyI0
エロパワーの前には何の障壁にもなりません
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 22:09:11.99 ID:uYS0+VPd0
勇者さん、たまには仲間好みのエロ本をもらってあげて下さいよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 00:23:28.02 ID:Jrog+Bah0
>>824
神竜さんメロンかとらにでも委託して下さいよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 09:49:54.14 ID:4Pu2Rzog0
ダウンロード販売してくんなきゃ実用性低いし。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:01:29.75 ID:l/puQdYW0
力255破壊の鉄球キャラに武闘家がモシャスした場合、
会心確率は武闘家のまま攻撃力を上げることができるの?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 12:44:44.49 ID:MmpklwGW0
初心者にはわからんから俺も気になる
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 13:13:09.87 ID:8XMVLdM+P
>>831
職業特性はモシャス唱えた本人のままだから
会心率は武闘家のままコピーしたキャラの攻撃力になるよ

でも武闘家自体が力255になってるし
魔獣の爪と破壊の鉄球で実ダメージは20ポイントしか差がないから
1ターン潰して鉄球キャラにモシャスすることはほぼ無いけど
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 13:13:55.49 ID:5uRX8fiw0
武闘家自身が力255で破壊の鉄球装備じゃダメ?
と思ったが、それだと会心が出ないか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 14:52:59.74 ID:l/puQdYW0
>>833
ありがとう!
255+鉄球+豪傑の腕輪だとだいぶ違う気がして
でも確かに1ターン潰すほどじゃないか
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:49:17.14 ID:vJldaQ98O
FC版って賢者の石無いの?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 15:55:11.07 ID:zwpxVlFD0
1個ある
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:01:41.81 ID:vJldaQ98O
どこにあんの?
ゾーマの城捜してんだけど?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:03:48.66 ID:zwpxVlFD0
ゾーマの城の宝箱が何個か固まってあるとこ
覆面ブリーフvsヒドラ戦の後のエリアだったような
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 16:05:48.23 ID:vJldaQ98O
ありがとう
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 21:07:38.05 ID:TLjhunXg0
オルテガはさ迷う鎧にして欲しかった
覆面パンツのマッチョはキツイ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:01:11.72 ID:l/puQdYW0
エンディングの時に変化の杖使っても何事も無く進行するんだなw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:24:52.48 ID:aIacIXpX0
>>841
サイモン

>>842
レムオルも。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 22:38:31.47 ID:jSsVUVFu0
一度刷り込まれた以上、
もうみんな覆面マントしかオルテガと認めないだろ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:15:06.78 ID:NNglmQSk0
あとしっくりきそうなのは
・まほうつかい型
・くさったしたい型
・シャーマン型
くらいか。

ドルイド型は厳しいか?
いっそゾーマ型でもよかったかもな。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:16:37.51 ID:zwpxVlFD0
リメイクなんだったら専用グラにしてくれよw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:19:32.26 ID:PdEbznw20
いちおうSFC版では普通のおっさんになってたよな
ゾーマ城でみかけたときオルテガだとしばらく気づかなかったけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/15(日) 23:34:58.74 ID:jSsVUVFu0
>>845
こうもり男も
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:06:39.31 ID:qNWdHxIY0
トロルもいけるか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:14:52.10 ID:f1GaWCuJ0
トロルがいいなら動く石像もおkになる
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:26:12.34 ID:uwxvUs5rP
DQは6になっても敵が人間の場合、
歩行グラフィックを拡大して使ってるくらいだからなあ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:27:48.81 ID:EcWENw0W0
こうもりおとこ、ダンディすなあ…。

グループサウンズ風まほうおばばは?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:29:33.20 ID:3P8U7M5Y0
>>847
つオープニングデモ

折れも3周目くらいでOPデモの存在を知ったわけだが
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:37:21.36 ID:uwxvUs5rP
デモに気づかないってどんだけせっかちなの?
もったいない
俺のリメイク3はあれを見るだけで満足して終わったぞ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:54:56.89 ID:B2qAClBp0

   ∧ ∧ 終わってどうする!
   (*゚∇゚)
   c c  ⊃☆)'A`) ハゥッ!>>854
     ∪
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 00:58:57.76 ID:UBoSqcg10
>>851
それヒドイよな。
解像度の荒い冗談みたいだ。
あれなら覆面パンツのがマシ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:18:56.89 ID:lDq+g93z0
まぁリメイク版では専用グラフィックが用意されているから、あれを参考にしてほしい
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:46:34.76 ID:EcWENw0W0
>>851
DS版だと専用グラになったんだっけ。鏡とかテリーとか。

それはそうと、さっき初めてアカイライからさとりのしょゲットした。
途中から数えてなかったけどたぶん800戦闘くらい。
バラモスのほしふるうでわも狙おうかなー。
サイトによってはどくけしそうと書かれてるから挑戦するの不安ではあるが…。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:48:09.12 ID:xxLZmM4L0
知られざる伝説とか新山たかしのオルテガを知ってた(覚えてた)人は
リメイクのオルテガもすんなり受け入れられたんじゃないかと思う
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 01:56:01.98 ID:TQEXu7xXP
>>858
おめでとう
かなりスムーズに取れた方だね

バラモスは戦闘処理の関係で貰えないけど
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/58.html#id_ee77f7c6
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:36:12.45 ID:NsIMCe7l0
話ぶった切ってスマンが
SFCでいのちのきのみとかふしぎなきのみって
体力や賢さが255になるまで取っておいた方がいい?
255になる前に使ってしまうとレベルアップで体力(賢さ)≒HP(MP)になってしまうよね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 02:44:57.34 ID:Kwmsn9iw0
うん。素のHP/MPが522になってから使わないと損するよ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 04:04:42.60 ID:JT3evd650
まあ敵が落とすから取り返しはつくけどね
やっと勇者がLV99になったわ種でドーピング開始や

神竜戦隼ゴラムから手段を変えないと波動がつらい
まさか波動がちょっと多めだっただけで22ターンかかるとは思わなんだ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 04:51:37.59 ID:BcY6ffXK0
後で種集めで収集する量の多さを考えれば
シナリオ中に手に入る分くらいはその場でさっさと使ってしまってもかまわないと言う考え方もある
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 06:42:46.52 ID:phPJHA1v0
FC版のドラゴラム状態のときにまれに通常攻撃する事あるんだね
発売当初からプレイしてるけど最近初めて知った!
ダースリカント相手に103〜157のダメージ確認した
会心の場合最高291のダメージ出たんで攻撃力290あたりになるみたい
ちなみにSFC版は今まで報告例あった?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 07:00:16.87 ID:Tmu5g8ta0
ドラゴラムは昔から火炎と一緒に通常攻撃も行動パターンの中に設定されてるので
非常に低い確率ながら攻撃することあるよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 08:28:51.94 ID:5eIWlYFFO
FC版のRTAのパーティってどんなのが主流なの?
SFC版は、勇者・戦士・魔法使い→戦士・盗賊→賢者みたいだけど。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:13:24.63 ID:RGp/Kz6Y0
>>860
ありがとう。勉強になりました。
バラモスに関しては「RTA中に見た」との証言もあって期待していたんだけど…。
ネット内の発言なんてそんなもんですねw
まあそれいうと↑のwiki記述もグレーってことになるわけで。難しいですね。

取り敢えず次はふしぎなぼうし狙います!
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 09:41:14.95 ID:JT3evd650
しあわせのくつがいつのまにか10個を超えていた
盗賊やべえなおい
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:55:24.50 ID:R9bcgFWu0
幸せの靴はルビスの塔の最上階で穴掘ってても楽に取れるよな。穴掘り結構便利だ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 10:58:09.13 ID:ZngMf1NJO
すぐ99個になるよ
不思議な帽子と同じ
邪魔だし売るのすら面倒になる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 13:39:10.13 ID:gU2NXeb80
不思議な帽子はFC版なら魔法使い最強の頭防具だし、僧侶賢者にしても鉄兜より有用なので喉から手が出るくらい欲しかったが、SFC版は盗賊入れてルビスの塔にいるとあっと言う間に溜まる。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:07:03.42 ID:2DzLweLa0
FCの敵ドロップ限定アイテムはかなりレアで
嘆きの盾みたいな役にたたないアイテムでも
持ってるだけで自慢できたものだがなぁ…
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:13:30.38 ID:rhrZNeyH0
特に不思議な帽子と幸せの靴はありがたみが下がってしまったな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 14:13:31.18 ID:6wJOPHXOi
ふぶきのつるぎやさざなみのつえなんかは
手に入れるのに苦労したなぁ…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 15:20:22.27 ID:0+D4Fytp0
すごろく変化の杖落ちすぎだろ
そろそろ破壊の鉄球を拾わせてくれ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 16:33:50.90 ID:m1QN4nhz0
変化老人「昔は持ってるだけで自慢できたものだがなぁ…」
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 16:53:08.94 ID:13jui6m20
>>873
FCを手に入れるのが遅くてかなりの後発プレイになった俺が
アレフガルドの海で魔法のビキニを手に入れたって言っても
「ウソだwそんなアイテムあるわけねーだろwww」
と言われたのもいい思い出
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 20:56:32.37 ID:sArxC6da0
>>878
俺はその逆で、友人がさざなみの杖を取ったと言うのを全く信じなかった
友人宅で見せてもらって愕然としたっけな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 21:54:28.67 ID:HknyRhJw0
当時はネットも普及してなかったし、小学生だったからROM解析なんて行為自体も知らなかったから、
実際にやってみるまでわかんないことだらけだったなあ。
公式ガイドもバラモスまでしか載ってなかったしね。
まほうのビキニだけはファミマガか何かで存在を示唆されていたけど。でも掲載写真が昼の海というミスリードw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/16(月) 23:47:09.02 ID:+d2Ty6YPO
タフガイ勇者一人旅をしているんだが、ラダトームに着いたら急に心細くなって仲間作っちまった
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:39:31.04 ID:FE1dJyRX0
フィールド音楽がねえ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 00:44:06.93 ID:EhFFtpj2P
1〜3を通してやると、アレフガルドの音楽は心に響くねえ
1や2の時点で3のことまで考えてたんだろうか
シリーズ通してアレフガルドの音楽が同じなのは非常に効果的だと思う
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:17:17.58 ID:NMCz+7Ef0
後付けが大成功だった稀有な例
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:19:04.62 ID:qj2Td5fa0
初代ロトの話まだー?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 01:40:56.55 ID:AgoZsMMA0
3売れた後にまた1、2が売れたみたいな現象はあったのかな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 07:38:37.55 ID:D/1TXJFc0
たった今電車にて
知らないお兄さんの携帯が

デーーーンデッデッデッデッデン!(オーケストラver勇者の挑戦w
「うわ、上司」
あんな上司イヤだわw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:18:09.46 ID:eRQlFmMi0
でもバラモスよりはゾーマ様のほうが上司としてのカリスマはあると思う
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:28:47.05 ID:oiwaDbaD0
うちの上司もゾーマだな。
毎ターン親父ギャグという名の凍てつく波動使うぞ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 08:58:02.88 ID:NSaYfNIRO
そりゃテンション上げて仕事しようにも毎ターン萎えて大変だろうw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:23:21.38 ID:Apw1Hd710
バラモスはバシルーラ使われる可能性が・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 09:27:38.86 ID:wZS5FPxE0
アリアハンの酒場へ単身赴任
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:05:59.92 ID:G84gLhaT0
バラモスが上司ならわけの分からない指示出されて混乱する事もあるな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 11:45:26.00 ID:U7BRvWOk0
睡眠時無呼吸症候群の兆候もあるね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:27:38.83 ID:G84gLhaT0
部下四人からダメ出しマホトーンされて何も言えなくなるバラモス。
でも激しい炎(臭い息)は吐ける。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 12:38:37.07 ID:NSaYfNIRO
バラモス上司は若い頃、就活時意気揚々と履歴書に「特技:イオナズン」と書いてたんだろうな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 14:38:56.05 ID:lU6EdB77i
好物:はらわた
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 15:54:29.67 ID:cxHllTJH0
バシルーラを使えることから中間管理職に向くと判断されたんだろう
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:38:26.11 ID:48nV+c/d0
とりあえず自分の部署では怖い存在として恐れられているが

「あんなの手下の一人にしかすぎませんわw」

と更なる上司の部下に蔑まれる上司バラモス
人望ナッシング
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:39:35.41 ID:G84gLhaT0
結構デカいミスをやらかしてクビになりそうな所を本社勤めの兄弟の力添えでなんとか首の皮一枚繋がり、自分も本社勤め出来るようになったゾンビのようにしぶといバラモス様。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:46:15.54 ID:48nV+c/d0
田中直紀みたいだな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 16:50:26.85 ID:qzSa1uHf0
部下は彼をバカにしているが、本人にばれないよう隠語でカバと呼んでいる。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:44:50.13 ID:G0Hj/s9hi
カバは悪口だから逆さまから呼ぼうぜ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:50:02.83 ID:cxHllTJH0
取引先でバラモスが何か失敗しそうになると
エビルマージがすぐに察してバラモスにマホトーンかラリホーで黙らされる
実はバラモスより優秀なのでゾーマに信頼されている
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 17:58:06.78 ID:A6bTCsMm0
むしゃくしゃしたバラモス部長は今日も一人ではらわたを食べるのだな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 18:58:06.49 ID:px5aMjPv0
>>873
役に立たないもの自慢にならんよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:09:28.05 ID:Dom/Izez0
「バラモスがやられたようだな・・・」
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 19:14:44.51 ID:YagXAfHA0
おつかれー
朝の着メロまだ盛り上がってたんだ
あのお兄さん結構みるから、また鳴らして欲しいな
お、俺は通常戦闘曲にでもしようかなw
お兄さんの前で鳴らしたらビックリするだろうなぁ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 20:08:39.71 ID:eRQlFmMi0
それでもバラモスは地方の社長的な感じじゃないのかね、扱いのわりに
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:51:31.94 ID:G0Hj/s9hi
>>907
ヤツは四天王の中でも最弱w
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 21:54:54.60 ID:EhFFtpj2P
ゾーマの手下四天王と言えば
バラモス・キングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビ?
バラモスが重複してる気もするが、気にしない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:16:30.79 ID:DEuSXmSx0
ラダトームの町人Aがまさにそんなセリフを言うな
「バラモスなど大魔王ゾーマの部下の一人にすぎませんわ」みたいな
男塾風に言うと
「バラモスなど大魔王ゾーマの部下の中でも一番の小物、取り立てて驚くほどの事でない」
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:33:24.86 ID:cxHllTJH0
村人Aはバラモスより強いんだろうかと感じてしまうほど淡々と言うよな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:39:50.79 ID:Mrh9mZoj0
でもブロスやリメのエビルとかの類似種よりも実質的に強いし
地上制圧を任されるってことは、いわばアレフガルド本店の最高トップが
外国でゼロから市場を開拓しなきゃならない支社の社長を任せるほどの存在

ゾーマの中では「将軍」として一番の右腕って思ってたんじゃないかな
ブロスたち側近はボディガードであって大群を指揮する「将」ではない
三国志で言うとゾーマを曹操や劉備とすると
ブロスは典韋や趙雲みたいなもので
バラモスは夏侯惇や関羽みたいなもの
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:50:19.20 ID:U7BRvWOk0
中国では関羽が一番の英雄なんじゃなかったっけ?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:53:58.24 ID:HuEFjsfU0
関羽ははらわた食うのか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 22:59:09.12 ID:U4JAcGvL0
ブロスやキングヒドラはザーボンさんドドリアさん
バラモスはギニュー(ボストロールやおろちが特戦隊隊員)

ベジータも宇宙人食ってたし、ギニューだってはらわた食うだろう。多分
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/17(火) 23:30:09.70 ID:5WOXToNT0
ピッコロ→ゾーマ
ピアノ→ブロス
タンバリン→バラモス
ドラム→ボストロール
シンバル→やまたのおろち

これか?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:17:09.21 ID:nSLe9z1G0
>>914
DQ6の話だが、ムドーはブースカの中で一番強かった(またはたまたま選ばれた)一個体で
デュランはサタンジェネラルの中で一番強かった(またはたまたま選ばれた)一個体だと
自分の中では解釈してる

同じく、DQ3のキングヒドラはヒドラの中で一番強かった(またはたまたま選ばれた)一個体で
バラモスとブロスはエビルという量産型から選ばれた一個体だと自分は思ってる
もしくはエビルという量産型に対してバラモスとブロスはそのプロトタイプという可能性もあるが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 00:53:15.14 ID:GcRoRr980
バラモス「センマイうめえ」
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 01:10:14.38 ID:gRvNXDlo0
●何故バラモスさんはあんな危険なお立ち台に陣取って勇者を待ちますか?玉座じゃ駄目ですか?(アレフガルド ロト)
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 01:42:25.16 ID:j6QYrGJn0
バラモス「おれには生き別れのブロスがいるかと思ったが、そんな事はなかったぜ」
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 02:34:11.16 ID:nSLe9z1G0
あの危険なお立ち台はバラモスやっつけるとただの床になる
これ豆
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:00:29.77 ID:oows0eW0i
いざバラモス!と意気込んで城に乗り込んだらエビルマージにフルボッコされたでゴザル
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 03:11:28.05 ID:j6RFh2a20
>>923
豆よりは饅頭が喰いたいぞ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 04:39:36.74 ID:NBd+kZ9f0
バリアのように見えるあれは日焼けサロン
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 06:50:25.00 ID:N+p5IyBU0
>>920
ワロタやめれw
せんまい好きとしては、食ってるときにバラモスさん思い出すようになっちまうがなw
イオナズン打つときのちょっと片足上げたバラモスさんが可愛い
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 08:40:23.97 ID:primBV0yi
ヨガフレイム吐き出すバラモス様はゲロってそうで気持ち悪い
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 10:27:43.64 ID:ni8UcH4L0
バラモスさんは親しみあるボスだな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 10:58:25.50 ID:JrkQH7BJP
ぽっと出のゾーマに知名度や人気で負けているのがなんとも
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 11:12:11.75 ID:1/MXNj0BO
セリフ回しや戦闘BGMも相まって人気はゾーマに譲るが、知名度は負けてないと思うがなバラモスw
ゾーマもアリアハンに挨拶しに来たり、ぽっと出ってほどでもないけど
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 11:38:56.16 ID:Bz0T9m/40
>>919
>(またはたまたま選ばれた)

またはたまたま

って部分は何だかすごく脳を揺さぶるな
シモネタ的な下らない意味じゃなく、三つも続く「た」のサンドイッチで一瞬混乱しかけると言うか何と言うか
こういう脳の死角から来るような一撃を利用して、メダパニみたいな呪文は生まれたのかも知れないなあ
とDQ3に無理やり絡めてレスに正当性があるフリをしてでも、この気持ちは誰かに伝えたかった
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:06:56.66 ID:vSYDc29P0
大魔王ゾーマなど魔王バラモスの上司にすぎませんわ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:28:48.94 ID:FC9vCkpyi
昨日バラモス様と戦ってきたが、自分の事を「大魔王」バラモスって名乗ってた。

この辺が真の大魔王ゾーマ様の逆鱗にふれてゾンビ化させられたのかも
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 12:31:24.10 ID:3VSmfxIq0
じゃあすごいじゃないかw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 13:18:12.31 ID:vSYDc29P0
バラモス「気のせいか 体の骨の部分が一回り大きくなったような…」
ブロス「…それは暗黒闘気の影響だ…」
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 13:19:39.76 ID:4OIqAulV0
骨もそうだがもっと思うことがあるだろうww
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 16:48:40.98 ID:miAkhmF00
体が青くなってる!!!!!(愕然)
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 18:14:46.63 ID:kDJXyBQS0
ゾーマ社長「わしを差し置いて大魔王名乗るなんて言語道断だから。お前ゾンビ化決定な。」

バラモス部長「社長それだけは勘弁を。社長〜。」

そしてバラモスは物言わぬ戦闘マシーンと化したのだ…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:34:47.19 ID:nSLe9z1G0
バラモスゾンビの銭湯マシーンっぷりは異常
生前はイオナズン激しい炎メダパニバシルーラ色々芸達者だったのに
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 19:50:05.69 ID:ttHA8a9f0
あの思い切りすぎた能力のお陰で一人旅だときつい相手なんだよなあ
攻撃力やべえ…
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 20:12:37.55 ID:uo8ZbqWe0
ファミコン版なら一人旅でも雑魚なんだけどな・・・。
リメイク版はやべえ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:14:37.49 ID:fjSKDCPW0
バラモスゾンビとゾーマを格闘場風に戦わせたらどっち勝つ?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:17:02.98 ID:4OIqAulV0
リメイク一人旅だと時々くる2回攻撃がマジできつい。
ちなみにリメ3だと大体の場合ゾーマが勝つがたまにゾンビが勝つ。
普通のバラモスとゾーマなら大体互角くらい。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:24:28.53 ID:JrkQH7BJP
確か格闘場でゾーマ以外は登場することあったよね?
FC版だと間違いなくゾーマが一番強いと思う
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:49:51.58 ID:uo8ZbqWe0
>>943
基本的にはゾーマが有利。
ただ、ゾーマの行動がマヒャドや波動に偏り気味だったり、
バラモスゾンビの2回行動が多かった場合はゾンビの勝ち。
オッズは5:1ぐらいだろうか。

ゾーマvs.バラモスの場合はややゾーマ有利だと思う。
勝敗はバラモスがゾーマの吹雪やマヒャドをどれだけ無効化するかにかかってる。
ゾーマの行動が無駄に終わる事が多ければ、バラモスの勝ち。
逆にブレスが効きまくったり、打撃を連発した場合はゾーマの勝ち。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/18(水) 23:58:35.35 ID:DBbLEpuT0
>945
オルテガも出ない

というかラスボスが一番強くなきゃマズイだろうw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:02:52.54 ID:kNQyvnNN0
FC版の闘技場にバラモス出てきたっけ?
ブロスとゾンビとキングヒドラなら確認済だけど。

バラモスとゾーマとオルテガ以外全部か。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:19:24.45 ID:Qp0at2JhP
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:28:06.29 ID:Yj+/6aXG0
大魔王をとっ捕まえて見世物にする闘技場のスタッフマジパネェ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 00:32:29.65 ID:DhbAwxLY0
世界最強の称号と高額ファイトマネーのために自ら参戦してる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 01:44:06.34 ID:F4LSuO500
なんという漁夫の利w
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 07:47:13.85 ID:2kxDV4110
なぜかロマリア王と意気投合してしまうバラモスを想像した
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 09:42:57.63 ID:5Uq6lJHU0
ああなんか酒場で飲んでそうだなあ。

「おい人間!わしの代わりにネクロゴンドを収めてみないか?」
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 11:20:27.87 ID:HmvquLzG0
ロマリア王の冠かぶって王様やってるバラモスが浮かんだ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:15:04.89 ID:0ox2HFym0
「人間って旨いモン食ってんなぁ…勇者のはらわたより旨いわ」
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:19:18.72 ID:2kxDV4110
バラモス王の治世となり、驚くほどの繁栄を迎えるロマリア王国
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:27:12.49 ID:Z4+qfX8m0
「魔王?ただの噂だろ。」とその辺の剣士に言われるバラモス王
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 12:48:48.76 ID:iRNDrzrf0
すぐに調理できるよう火を焚いてニコニコしてるバラモス
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 13:52:13.02 ID:Yj+/6aXG0
バラモスさんはアリアハン大陸に最弱の魔物を配置するあたり気配りが感じられる
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 14:07:43.75 ID:6alriSXO0
魔物軍からするとロマリアあたりはちょうど空き地だから
ちょうどいいっちゃちょうどいいんだろうがw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 17:16:29.33 ID:WlT3PRiCP
ゾーマ倒しに行く途中に、
サラマンダー×3に先制されて、炎×3で後ろ二人死亡
その後回復も間に合わずに全滅
LV40こえてるのにこんな死に方するとは思わなんだ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:41:12.81 ID:R+J9jW6T0
あそこの敵は先制されたら結構やばいの多い。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 18:46:58.23 ID:Kn9alB8u0
そのサラマンダー分隊は勲章ものだな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 20:01:31.49 ID:uNfS2Kgg0
スノードラゴンから経験値を吸収してるだけのことはある
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:32:21.82 ID:vAQhhRFn0
なんでDQ3って非常に人気高いのにWiiで出るまでなかなかリメイクされないんだろ
FF1とかFF4とかうざいくらいリメイクされてんのに
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:34:09.72 ID:UZwJY2Jr0
FFが異常なだけだ
特にFF4は
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:34:53.68 ID:DhbAwxLY0
FC
SFC
GBC
携帯
Wii

それなりにリメイクされてね?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:37:16.39 ID:rUrXwsto0
GBCで出しちゃったからなぁ
据え置き機でやりたいな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:37:54.60 ID:WlT3PRiCP
3Dにしたり、ムービー入れたりして面白くなるような作品でもないしな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 22:52:55.15 ID:vAQhhRFn0
なんかこうWiiよりはDSでやりたかったね
GBCは電池の寿命のせいでFCほどじゃないけど永久に遊べないからなぁ
だいたいFCやSFCのゲームは今時の大画面TVには合わないんだよなー
PSアーカイブスだってわざわざPS3でやる奴なんていないだろ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:00:18.11 ID:jmL9JWag0
俺はレトロゲー用にブラウン管テレビを2台残してる
S端子接続でのクッキリ感は液晶だと無理なんだよな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:31:51.35 ID:OSuWz/Mu0
ケータイ機の小さい画面が苦手な俺はWiiで出してくれて本当に良かったと思ってるよ。DSなら買わなかった多分
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:41:32.19 ID:FMu//eEf0
俺は画面の大きさは、字の大きささえまともなら気にしないが
操作性がどうにもなぁ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:51:12.72 ID:1/xH7qsv0
ひさびさにFC版やってるが、記憶していた以上に敵が攻撃よけるな。
体感的には20回に1回くらい。すげえイライラするw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/19(木) 23:52:20.88 ID:hNNFaWmR0
ドラクエ8のグラで3やりたいな
キャラメイクあり、装備を変えた時の着せ替えありで
あとは縛りプレイ用の職業追加か街の人を冒険に連れて行けるとか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:16:10.90 ID:2bdEpvsW0
>>975
単体呪文攻撃にしたら既に死んでたとのコラボもあるよね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 00:45:07.26 ID:iOaLryJH0
FCだと打撃もスカるのが今やると正直めんどくさいんだよな
ダメージ計算しろってのもごもっともだが、それを承知した上であえて言う。あれはめんどくさいw
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 04:57:04.42 ID:lQupnRE00
>>975
ドラクエ1やったら憤死する
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:04:55.60 ID:k2yIJlcs0
ファミコン版って地域毎の逃亡限界レベルってあるの?
敵パーティー毎のレベル判定だって聞いてたけど、
その割にはアレフガルドのスライムから逃げられなかったりするし。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:23:42.31 ID:baGfdCuq0
>>980
アレフガルドのスライムベスはモンスターレベルがMAX(0〜63の64段階評価の64で一番高い)から
レベル70近くまで上げないと逃げられない嫌がらせ仕様
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:25:10.71 ID:7+GGcas4O
スライムと一緒にスライムベスがいたなら、逃げられないのはそいつのせい
ゾーマ城まででもモンスターレベル50代後半とかが精々の中
スライムベスは62だか63だかくらいに設定されてるw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/20(金) 10:29:15.52 ID:L8BgCEE90
状態変化攻撃を使うボスは厄介だ

バラモス戦でバシルーラで味方を吹き飛ばされた時そう感じた

984名前が無い@ただの名無しのようだ