【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
旅立ちの扉 ボス:ホイミスライム フロア:DQ4 条件:なし
待ち人の扉 ボス:ドラゴン フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
守りの扉 ボス:ゴーレム フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
思い出の扉 ボス:キラーパンサー フロア:DQ5 条件:格闘場Fクラスクリア後
戸惑いの扉 ボス:じんめんじゅ フロア:DQ4 条件:格闘場Fクラスクリア後
安らぎの扉 ボス:スライムファング フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
勇気の扉 ボス:ビッグアイ フロア:DQ5 条件:格闘場Eクラスクリア後
怒りの扉 ボス:ドランゴ フロア:DQ6 条件:格闘場Dクラスクリア後
力の扉 ボス:うごくせきぞう フロア:DQ5 条件:格闘場Dクラスクリア後
喜びの扉 ボス:ファンキーバード フロア:? 条件:格闘場Cクラスクリア後
知恵の扉 ボス:スカイドラゴン フロア:DQ3 条件:格闘場Cクラスクリア後
幸せの扉 ボス:ジャミラス フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
誘いの扉 ボス:魔王の使い フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
迷いの扉 ボス:ダークホーン フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
裁きの扉 ボス:アクバー フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
鏡の扉 ボス:デュラン フロア:DQ6 条件:格闘場Sクラスクリア後
滅びの町の扉 ボス:悪魔の騎士 フロア:DQ1 条件:火の特技(メラ系・ギラ系・ひのいき系)を使える魔物を渡す
井戸の扉 ボス:ギガンテス フロア:DQ2 条件:雷の特技(いなずま・いなずまぎり・デイン系)を使える魔物を渡す
幻の扉 ボス:マネマネ フロア:DQ4 条件:怒りの扉クリア後
真実の扉 ボス:ダンジョンえび フロア:DQ3 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝する
試練の扉 ボス:キングスライム フロア:DQ6 条件:メダルおじさんに「ちいさなメダル」を13枚預ける
最果ての扉 ボス:やまたのおろち フロア:DQ3 条件:モンスター図鑑を100種類以上集める
野望の扉 ボス:竜王 フロア:DQ1 条件:クリア後
破壊の扉 ボス:ハーゴン・シドー フロア:DQ2 条件:クリア後
操りの扉 ボス:バラモス フロア:DQ3 条件:クリア後
支配の扉 ボス:ゾーマ フロア:DQ3 条件:クリア後
根絶やしの扉 ボス:デスピサロ フロア:DQ4 条件:クリア後
眠りの扉 ボス:エスターク フロア:DQ4&5 条件:クリア後
魔界の扉 ボス:ミルドラース フロア:DQ5 条件:召喚の特技を使える魔物を渡す
まやかしの扉 ボス:ムドー フロア:DQ6 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝
狭間の扉 ボス:デスタムーア フロア:DQ6 条件:爺さんにゴールデンスライムを見せる
>>2 こんなもんテンプレみたいに貼っちゃったらGB版未プレイの人にとってネタバレになるだろ・・・
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:02:51.83 ID:HpwfBHntO
突然だが、日本人男性のことをキモいと思っている日本人女性はいるだろうか?おそらく日本人女性のほとんどが思っているだろう。
なぜなら日本人男性は、
アニメ、漫画、アイドル、野球、ゲーム
といった低俗な趣味にハマる人が多いのだ。
少しでもマトモな知能があれば、アニメや野球なんかにハマらないだろう。なのに日本人男性はハマっている。
つまり日本人男性は馬鹿なのだ。
毎回思ってたが
>>2って確定情報なのか?
もし確定情報ならネタバレもいいとこなんだが
>5
GB版の時からこんだけあったってだけだよ
誰か、今回の試遊で分かった情報まとめてくれたら助かる
てか、袋あったの?
突然だが、
>>4のことをキモいと思っている人はいるだろうか?おそらくここの住民のほとんどが思っているだろう。
なぜなら
>>4は、
荒らし、関係のない話、荒らし、荒らし
といった低俗な行動にハマっているのだ。
少しでもマトモな知能があれば、荒らしなんかしないだろう。なのに
>>4は荒らしている。
つまり
>>4は人間未満の馬鹿なのだ。
とりあえず1乙!
とりあえずバランスさえよければ買うし、悪ければ買わない
ID:HqPphy4q0
荒らしに構うのもまた荒らしというのが解らないのか?
アスペに構うなよ
>>6 これまでの情報まとめ
スキル性、特性あり、武器あり、スタンバイあり、枠あり、昼夜あり
たいけんばんの扉(旅立ちの扉)
アントベア、ドラキー、ももんじゃ、くしざしツインズ、アルゴリザード
特性
スライム、ドラキー:ぷちボディ
はねスライム:スタンダードキラー
スライムツリー:自動HP回復
系統
キリキリバッタ:自然系
新モンスター
キングヒドラ、グレイトホーン?、サタンパピー、ドラゴンマシン、ねこまどう、バピラス、ヘルバトラー、マッスルコング?
メッサーラ
>11
thk
てか、誰も袋そんなに気にしてないのか…
昼夜ありが気になる。ダンジョンの中でなんか変化出てくるのかな?
あと、序盤でアルゴリザード出てきたのか
夜になったら夜行性のモンスターが出現するとかそんなところじゃね
ゾンビ系とか
GBだとアントベア、ドラキー、スライムだけだったのにね。
こりゃJ2と同じで、一度クリアor天候変化で強力なモンスターが最初の扉に出てくるんかな。
とりあえず4体配合だけ廃止されれば、J3でも俺はもういいや。
bbrbrさんはどれかのパーツを+5以上にしてくっつければ完成でいい。
猫まどう可愛いよ猫まどう
モンスターの変更が妥当か
あと、穴が井戸になってたらしいけど
テンポ悪いらしいからここは改善して欲しいね
(オプションで確認無しですぐ落ちれるようにするってのも有り)
最初の扉はアントベアとドラキー、スライムだけだったからなぁ
最初からモンスター増えるとなると配合のパターン増えそうでいいな
まず前スレうめろよな
グリズリー神はどうなルカナン
枠やスキルがあってもいいから、せめてどのモンスターも育成すればそこそこ強くなるようにしてほしいな・・・
J2Pだと一部の特性が強すぎてモンスターの格差が酷かったからな。
>>16 井戸になったのは2D見下ろしと違って
3Dフィールドだと穴が見つけにくいからじゃないかな。
いちいち確認があるのはちょっとまどろっこしいね。
まあ、井戸が異世界に繋がってるってのは
DQ6でもあったし世界観的にもゲーム的にも合ってるとは思う
ただテンポに関しては、できるだけ頑張って良くして欲しい
ドラゴンマシン参戦ってことは散々言われてたドロルリウムやスカラベーダー他キャラバンモンスたくさんきそう
ギスヴァーグと幻魔の公式イラスト見たいから出てくれ
とりあえず、案の定いろいろとJ2の入ってて残念。
本体を買う決心が揺らいできたわ。本体持ってたら買うんだろうけど
持ってないから踏み出せなくなって・・・。
DQ7も発表してくれたら買うのは確実なんだけどなまだー?
>>25 そして、そいつらはJ2Pのアクバー並みのステになり、誰からも使われませんでしたとさ
めでたしめでたし
アクバーさんをディスるのはそこまでだ
なんかの間違いだったんだよあれは
またいつもの人がきたぞー
クソ性能だろうが実戦投入してみた先に絶望しか見えなかろうが好きなモンスターなら育てるさ
デュランとドレアムの限界値はなんだったんだろう、間違えたのかな
アクバー「テリーのワンダーランド3Dか…」
アクバー「『モンスターを育成するのはキミ!ステータスや特技をどんどん強化していこう!』だって!!すげー!!」
訓練終了
アクバー「一生懸命にレベル上げてるのにHPが600で止まっちゃったんだけど…素早さに限っては250でストップって…」
アクバー「周りでは900超えが普通だなんて…やっぱり僕才能ないのかな…首吊ろう…」ギィ…
>>22 井戸はマップに表示されてるよ。
マップはオリジナルと同じく最初は1部だけで全体は表示されていない。
>>32 デュランは最強化でAI1〜2回行動を得るから限界値が下がるんだろ
>>31 俺は応援してるぞ!頑張れ!
たとえアクバーなど遥かに凌駕した使えなさでも頑張るんだ!
結局懐古涙目の良リメイクだったかw
金も落とさん懐古の声など届くはずもないだろうw
そういえば、限界値ありなしは今回の試遊では分からんかったのかな
スタンバイ有りは攻略が簡単になりそうだけど
もしかして、純粋に敵が強くなってたりする?
もうこの調子でイルカのリメイクもしてもらおうか
そしてスピンオフキャラでもう一作
最強動く石像の1〜2回行動は大魔神を再現したかったんだろうか
動く石像もどう使えばいいのかわからない能力と特性だったな
最強化はわりと好きなんだけど、もうちょい難易度を上げてくれても良かったな
+50を超えると最強化とか
個人的には逆に難易度を下げて欲しい
正直デフォで最強でもべつにいい
最強うごくせきぞう
HP846MP315攻撃力728守備力925素早さ393賢さ590
会心出やすい ルカニブレイク ときどきスカラ AI1〜2回行動
どうりで誰も使わないわけだ…こんなのどう使えばいいんだ?
この手のものは最初違和感的なものはあるけど最終的には慣れてしまうから問題なし
>>45 すれ違いで+が多いモンスターをスカウトできない地域が死ねるな
ちゃんと全モンスターに最強はあるんだろうな
耐性ブレイクと…あとメタル系はいい加減弱体化しろよ!
アクバーはJ2Pで弱すぎた反動で強キャラになるよ
逆にゲモンやおおにわとり大好きな人は今のうちにJ2P堪能しとくべき
>>50 最強化なしでもいいじゃない
どうせ使えるモンスターなんて十数種類だけだぞ
まあ、小さい子とかもやるから
難易度はあんまり高くなくてもいいかもしれないね
ただ、個人的にはシナリオ進行に影響のない扉で
危険な難易度の扉を出して欲しいw
DQ2しかり、DQ7しかり、難しいダンジョンは後々いい思い出になる
>>51 製作に明らかな6嫌いがいるから難しそうだぞ
デスタムーア、海パンコンビ、ムドー、ジャミラス、アクバー、グラコス、マジンガ
と看板モンスターが悉く弱い能力になってたからな…
時には諦めも肝心だぞ
そもそもアクバーとかどうでもいい
マジンガは安パイすぎてワラタ
wifiの景品で配られたからすれ違い弱者が嬉々として使ってたんだろうなw
マジンガはステータスだけ見れば強い方な様な
どうせAI戦がメインになるんだからFF12のガンビットみたいに細かくAIの思考を設定させてくれよ
これならメタル身代わりゲーにならないし流行メタとか楽しくなりそうじゃん?
>>55 このままアクバーにアゴのでかい雑魚というイメージが定着してもいいのか!?
アクバー最初にいろいろ言い始めたのあなたじゃない
>>57 あいつは強いようで弱い典型だ
ぱっと見、攻撃力が900もあって2回動き、オートマホカンタの1枠と聞けば誰でも高性能だと思う
だがあいつはHPが致命的に低い。アクバーと比べれば高いけど全体としては低すぎる
そして何より耐性が残念すぎる。流行りの技が弱点というのはイタすぎる。バギは勿論のこと、混乱やルカニもな
マジンガ使いはほぼ高確率ですてみしてくるんだよなw
バカの一つ覚えw
アクバーとか最初からそんなイメージだろ
>>60 アクバーが愛おしくて仕方がないんだ!
かつてはアクバーコピペを作るほどだったんだぞ!
結局一つも流行らなかったけどな!
アクバーのアゴ、翼、キバ、全てが愛おしい!
あのオレンジの体で抱きつかれた日にはもう…
アクバアアアアアアアアアアア!!
アクバーってジャミラスの材料だろ?
>>57 俺なんかワザワザ親父に無理いって春休み最終日に秋葉(当方秦野在住)いってDLしたんだぞ
そして現在も次元竜とあわせてスタメン起用してるぞ
ナカナカ使えるよあれ
てか遠くから取りにいったりすると愛着がわく。
マジンガは普通に手に入るようならぜひ使ってみたい
前作と同じモンスターを配信限定なんてことはしないよな?
>>66 マジンガって捨て身くらいしかすることなくね?
普通に行動させたら脳筋の空裂斬で即死するんだが…
俺は3戦くらい戦わせて、やっぱり無理だと思って引っ込めたよ…
お前だけはこれからも使い続けてやるんだぞ…
>>67 スラもり3でも懲りずにやってるから多分…
>>68 好きでやってるから問題無い
脳筋以外は底上げした攻撃力で一掃できるし、いざというときはモロバギリで無理矢理押し込む
ある程度のダメも次元様の回復でなんとかしてる
>>70 そういう荒削りな戦い方も嫌いじゃないな
応援してるぞ
マジンガは黒い霧中にバイキルト発動すると怖いね
>>72 実を言うとあまり怖くない
1ターンで十分倒せるステだから落ち着いて空裂斬を放つんだ
ID:VICNHmuA0
こいつさっきまでいた1日45レスくらいしてたアスペ野郎ID:HqPphy4q0か?
>>65 J2Pだとデスピサロの材料に昇格
ちなみに、ジャミラスはゲルニックの材料
お前ら引きこもってゲームばっかやってんなよ。俺の筋肉でぶっ飛ばすぞコラ
グラフィックはどんな感じだったんだろ
3DSな分、解像度上がってたのかな
お気に入りのファーラットがふわふわだったらいいなぁ
対戦ってやっぱりAI自動戦闘なの?
長引くけどこっちの方が見てて楽しいという
個人的には武器いらないんだけどあるのかな?
ちょっと気になったんだけどスタンバイと牧場(ジョーカーだと預かり所)のモンスターの経験値ってジョーカーと同じスタンバイ12分の1牧場24分の1になるのかな?
テリワンだと10分の1だからずいぶん少なくて気になる。
>>78 戦闘グラは前作とほぼ同じ、フィールドは綺麗になってたらしいけど。
フィールドは新規に作ったから3DSレベルで綺麗に作ったんだろうけど
モンスターグラは前作のをそのまま使いまわしたかったから、新規モンスターも既存モンスターとのグラに差が出ないようにDSレベルのグラにしたんだろうな。
骸骨剣士×2の配合は追加されるんだろうな。
>82
戦闘グラがほぼ同じか。3Dで見れるんならそれでもいいかな
>83
どのへんに疑問もったか教えてくれ
今スクエニ大変なんだからしゃぁないっちゃしゃぁない。
新システムなだけDQMJ2Pよりマシ。連発するとは思わなかったが。
関係ないが、俺明日のIDの最左部の文字は7になるのだろうか・・・
原作スタッフ集結と謳っておきながらグラ使いまわし・・リメイクですらない
いや、元からJ系は人グラ少ないからある程度編集してるぞ
頼むからDQMJ2Pからモンスター引き継がさせてくれぇ〜
つか、なんでテリーの名前つかったんや。
ここまで大幅にシステム変えるなら完全新作でよかったやろ。
>>92 ジョーカーのプロデューサーがHGSS見て夢見ちゃったから。
>>92 ジョーカーのシステムでモンスターズ3出したらもっとスレは荒れるだろうな
これが売れたら確実にイルルカもリメイクするんだろうなあ。
そう考えるとイルルカのモンスターは、今回はほとんど追加されないだろうな。
キャラバン勢は作品の人気が低いからリメイクの可能性は低いけど、モンスターの人気だけは高いからドラゴンマシン以外も結構追加されそうだけど。
>>92 ジョーカーのプロデューサーがJ2P程度の出来で大満足且つ心酔しきって
テリワンを俺のジョーカー(最高)のシステムで神リメイクしてやるぜと息巻いちゃったから
テリーは客寄せのために名前使っただけのように思える。
つか最近のDQって駄作連発してるけどほんとに大丈夫か?
DQ駄作連発してるか?
DQ9は人気あったし、バトルロードも割と人気みたいだし
DQ6が仲間モンスター廃止になってがっかりリメイクでした〜位のもんじゃね?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 04:12:16.85 ID:Rjq4IpdYO
FF零が売れたぐらいで他は全滅
特にエニの方もう末期状態
DQ9の人気は作品そのものの評価を高めてないから実質ただの流行に近い
その点ではZも[も馬鹿売れしたのに別に作品人気そんなに高くないでしょ、それと同じ
]も発表したら株価暴落するほど期待度低いようだしDS版リメイクシリーズも評判良くない
バトルロードはアーケードはともかくWiiに移行して悲惨な評価に終わってるし
大幅に変えるリメイクはドラクエ以外では、そんなに珍しい話でもないと思うけど。
流行り生み出すってのは、大変なことなんだぞ
それに、作品そのものの評価高めてないってのは明らかにおかしいだろ
DQプレイ層が増えたんだから
DS版だって、6の仲間モンスターの件以外はほとんど悪評効かないぞ
手抜き臭がひどいのが問題。
他の会社の新作、リメイクは遊びやすい要素を研究してどんどん改善、取り込んでいってる。
だからポケモンやモンハンに抜かれんだよ。
>>102 リメイク話になると糞リメイク代表として毎回のように名前が出てくるのが6だぞ
仲間モンスター以外でも4、5からの使いまわし、耐性削除、呪文と特技欄ゴチャ混ぜとかいろいろひどかった。
9がDQプレイ層を増やしたかどうかはその後の経過見ないと分からないでしょ
9の評価点って主にクリア後の作業ゲーやり込みとすれ違いの流行であって
3やら5みたいに作品のストーリーなり内容そのものを絶賛する声もベストDQに挙げる声も聞いたことない
というか実際その点では酷いゲームだったから、日本人にありがちなリレーが流行してただけ
DS版は4の時点でまずPS版から変化が無さ過ぎてナニコレ状態になってたし
5は延期も相まってその傾向が更に顕著だったしPS2版という素晴らしいリメイクの後だったから批判も多かったよ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 04:33:28.42 ID:Rjq4IpdYO
売れてないのは事実
売り上げ見たら一目瞭然
モンハンは爆売れだけど
ジョーカーのシステムだと枠よりスキルの方が微妙だな。好きな技や魔法覚えにくいし。
スラもり3は空気だし、最新作のいたストはクソゲ。
DQもFFと同じ道を歩みそうだ。
>104
使い回し多いってのは欠点にならないでしょ
耐性削除も個人的には気にならない。呪文特技欄に関してはダメだと思うが
>105
基本携帯器でのリメイクはやってない層へのアピールだと思うから
個人的には4と5は上出来なリメイクだと思う
バランスとってくれればスキルだろうが枠だろうが構わないが
発売から1週間もしたら強モンスターのテンプレが作られてそれ以外はゴミみたいなバランスになりそうなのがな…
ジョーカーシリーズはマジでそこらへん何の進歩もなかった。
キングヒドラ・ドラゴンマシン・ヘルバトラーとか来るのか・・・楽しみ。ヘルバトラーは待ち望んでたから嬉しいわ・・・これでシャンタクが来てくれれば・・・
コアトルさんが一枠だといいな。大好きだよコアトルさん。サイズ的に一枠無理そうだけど信じてるよコアトルさん
何故かアンクルホーンが大好きだからなモンスターズ
何?仕様が確定しちゃってジョーカーとか枠とか叩いても今更な感じだから、今度はドラクエそのものを叩いて荒らすことにしたの?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 08:46:12.33 ID:JVJG0cel0
糞げーだったとしても4000円弱くらいに出費だ。学生ばかりかここは?
4は追加シナリオのせいで6リメより糞
2枠までなら使うけど3・4枠は・・いいや。
3枠とかあるわけ無いだろ
グラ使い回しかよ
濁った色で変な構えのキングレオは直して欲しかった
3枠が4枠になるんだろ?
3DSにハード変更したのにグラが使い回しとかwww 多少綺麗にはなってるだろうけど
PS2のゲームをPS並のポリゴンでやるようなもんだな
本当に低予算なんだな・・・クソエニは本当に落ちたな
ネガキャンして給料貰ってるような張り付き様だな。
1日45レス程度でアスペ扱いしたら橋浦はどうなるよ
この板はゲーム板の中でも特に頭おかしいの多いから慣れたもんさ
ゲハ以下だからな
2ちゃんで1番レベル低い板じゃね
ゲハ以下はないだろ
ジョーカーのPだっけ?あの犬塚って人
一応オリジナル版のアシスタントPだったみたいやね
トーセもあのころから開発に関わっていたみたいだ
>>120 いや、だからその根気をお聞かせ願えないだろうか。
根気とな?
>>130 多分だけど外見的なバランスが悪いからだと思う
1枠と3枠でパーティ組んだら1枠が3枠と比べて小さすぎておかしくなるんじゃね?
>>132 おいそれ根拠でも何でもないただの「妄想」だぞ
>>131 そう、三枠が四枠になるための根気…
根拠を。。。(/ _ ; )
根気ワロタw
どおりで通じないわけだ
>>133 そもそもこんなに早く確かな情報がバンバン出たりしないだろwww
こういうのは自分達で想像するということも大事
確かなソースが欲しければ毎週ジャンプを読め
そうすればいつかはわかるさ
脚がまっすぐだね・・・
J2のやつは正面はアレだけど横から見るとかっこいいよ
>>139 そういう問題じゃないんだけどまあいいわ
MH3Gやってるけど3DSでも結構すごい画質にできるんだしDSの使い回しは勘弁してほしいな
俺はドット絵が一番好きなんだけどな!!!
今日フェスなのになんかいい燃料でてないの?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 13:51:57.76 ID:PLBgmDpM0
前にスレにはられてたんだけどJ2Pのモンスターの画像一覧?みたいなサイトもってる人いない?
魔王は強く設定して欲しいな
上限設定してるんだから
やっと枠厨が消えたと思ったらまた変な枠厨がいるな
>>147 3枠ギガボディに対抗して4枠が魔王専用であってくれれば…
>>149 確かにそれくらい優遇して欲しいぜ
4枠で4回行動
あと1時間くらいか…
何発表するか知らないけどテリワンの発売日もわかればいいなぁ
>>150 J2Pの体験版ではプロトキラーが0〜4回行動だったらしいからもしかしたら2〜4回行動とかあるかもしれん
J2Pのモンスターが全部出るというのは
グラ使い回しを意味していたのか…
じゃあせめてJ2Pからの引き継ぎくらいは頼みますぜ
もちろんAランク以下とかに限らずに!
魔王は確定四回行動でいいんじゃね
>>153 いや普通に使いまわしは予想できただろw
とは言ってもポリ流用で多少は良くなるとは思ってたけど
実際のところどうなんだろう
えーJ2P猿作ったことに満足して売ってきちまったYO
いや魔王は8回行動でいいだろ
こんくらいじゃないと魔王らしくない
引き継ぎないとコンプリート無理そうだしなあ、配信でも限界があるし
>>154 魔王が本当に4枠なら特性で専用特技が欲しい
4枠になったら爆裂拳と剣の舞は弱くなるってことですか⁉
8回行動とかゆとり仕様にしなくていいから^^;
ゆとり仕様の意味が間違ってね?
普通にただの調整ミス
????????
魔王は単騎でしか使えないとか勘弁してください。
もう何のスレかわからんねw
テリワン懐古全滅で俺たちジョーカー世代の為のスレだなw
新作ジョーカー進化版に決まって良かった良かった
懐古どもざまぁwwwwww
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 14:43:18.52 ID:6nvmJn1RO
やはり 小日本は 馬鹿ね
懐古厨今どんな気持ちなんだろうな
どれだけ努力してもジョーカーに勝つことは一生不可能だなんてwwwwwwww
生まれた時代を恨めよゴミwwwwwwwwwwww
>>166 普段の生活では自分がまわりにそういう扱いをされているんだろ?可哀想(/ _ ; )
>>168 自分が強くなった気分になれるんだよね。その性格、羨ましいです。
モンスター爺さんのPTどうなるのかねえ
大体GB版テリワンとまったく同じ仕様で出したところで古くさいだけだろ
新システムでテリワンができるからいいんじゃねえか
エセ懐古うせろ、GB版やりこみまくった俺に謝れ
次からスレタイドラゴンクエストモンスターズジョーカー3にしないか
勘違いしたバカがまた来そう
>>158 J2Pの配信限定モンスターは引き継ぎじゃないと入手不可とかだったら最悪だな
今のスクエニなら平気でやりそうだが
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 14:51:00.21 ID:6nvmJn1RO
幼稚なやつらしかいないね
日本人馬鹿ね
>>163 まあよくわからんレスだからどう返せばいいのか分からんけどレスしてあげるね^^;
AI8回行動なんてあった?ないでしょ?8回行動なんてつけたら脳筋戦法になって簡単になっちゃうでしょ?ゆとり仕様になっちゃうでしょ?
これでいい?
配信限定は嫌だなあ
スライダーヒーローとか配合で作りたい
>>161 専用特技欲しいけど魔王の情報なんて当分先だろうからなあ 今は新モンスターの情報を少しでも多く知りたい
すぐファビョったり一度もノーベル賞とったことがないチョンさんのほうが幼稚で馬鹿なのでは?^^;
>>180 新モンスターか
J2に居なかったオルゴ・デミーラ様の変身前を出して欲しいな
>>177 おk、ちゃんと返してくれたなら俺も返すよ
ゆとり=簡単っていう意味で良いんだろうけど
強い戦法があったら、相手も同じ戦法使ってくるから
勝つのが簡単になるわけではないという意味
一部の戦法が強いだけってのはただのバランス崩壊
そろそろか
ゆとり仕様って言ってもこの原作をリアルタイムでプレイしてた奴らの時点でゆとり世代だしな
どっかで見れるんか?
>>186 他と比べて足が真っ直ぐで腕が下がり気味だからかな
横向きはいい感じらしいし、動いてるところを見れば気にならないのかもしれん
ジョーカー仕様のキングレオがキモイのって足のせいだな。
顔はでかいのに足が妙に細くて真っ直ぐになってる
4対4の戦闘ってバランス悪くなったりしないのかな?…
>>191 動けば気にならんのか
ならいいか
ありがとう
このシリーズの戦闘は元々バランスも糞もないよ。
一部のテンプレモンスターとその他DQ5のおおねずみレベルのゴミ
>>194 俺はジョーカー未プレイだから本当に気にならないかどうか分からんぞ?
まあ、これだけ不評なら修正するだろ普通
J2の初期なんて大会の上位が暗黒の魔人ばかりだったしな。
ポケモンと違って対戦バランスに関しては毎回致命的。
4枠に4回行動を望んでる奴は少し考え直せ
仮に補正がなかったとしても体技連発で全体に1200程度のダメージを与えるんだぞ…
もしこんなのが出たらJ2Pが神バランスに思えてくる程バランスが崩れるだろうな
代わりに能力を下げればいいという人もいるだろうけど
それだと、行動できない4回行動=作る価値のない雑魚になるからアウト
前作のガーディスがいい例
バランスを壊さないためにも行動回数は3回が限度
キングレオのモデリングの問題点は足だと思う
ニョキって立ってるし、ムキムキしててキモイw
ジョーカーやってて気になるのはモデリングよりモーションだよ
シドーのジタバタ攻撃とかデスタムーアのガブガブ攻撃とかカッコ悪いからどうにかしてほしい
それよりも1枠が烏合の衆と化しているのをどうにかしろ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 15:27:30.25 ID:u7oKJ6500
おい
神ゲー確定w
>>201 行動早い「!?」
全ガードブレイク「!?」
メタルキング「!?」
懐古層裏切るなよ ジョーカー1も2もやったがテリワンの方が好きだ
ゆとり共より懐古層を優先してくれ
DQM1再プレイ中だが好きなモンスターを最強にするのってすげーめんどいな
好きなやつをつかいたいっていう願望を果たせる人ってあんまいなくね?
>>205 枠限界値スキル特性は別に構わないが
バランスが悪ければ買わない
尻餅攻撃ボストロール、イノブタマンや、百烈拳攻撃のミルドラースのモーションも直して欲しい
そもそもモンスターズの時点でテリワン仕様だろうがジョーカー仕様だろうがバランスゴミだがな・・・
絶対無いと思ってたスキルがあるらしいので、ゲンナリだ。
火力調整でどうにかなるかもしれない枠よりもバカAIの方が嫌だわ。
いや、バカAIが調整される可能性が無いわけでもないが…
どうやっても穴ができてイラン特技使うスキルが出るだろう。
>>213 それは個性を作れとか君らが要求したせいじゃないっすか
もっと喜んでくださいよ
>>209 俺は絶対買う GBCと同時に買った思い出のソフトだから
テリワンはストーリーだけでも面白いからなあ
>>213が要求してたかは別として、
開発者含めたジョーカー厨はこういう一コマを
肯定しているという事を胸に刻むべきだなw
テリワンにストーリーとか無いよね
絵本の中のようなほのぼのした世界と心地よい音楽が売りの雰囲気ゲー
使わなくてもモーションぐらい見るだろ
>>218 モーションを見るためにわざわざ弱い奴なんて作らないだろ
預かり所は1軍と2軍、配合材料、スキル要員で埋まる
>>217 そう言われたらそうだけどさ
ポケモンはwifi対戦が主流になって来たけど(廃人) テリワンはミレーユ倒すまでも十分面白いってこと
実際ジョーカー2クリア後にwifi潜ったら、クソ強すぎて速攻止めたよw
>>219 敵として出た場合のときとか考えないの?
配合に使うんだったら何度もスカウトしに行くことになるのに
>>219 配合素材育てるために少しは見る機会ありますから
猿作る過程で大体のモンスターは通過する
最強とか上限値撤廃とかいらないからランク別対戦環境を整えてくれ
ランクによって付加できるスキルに制限付けてくれるとなお良い
ランプの魔王のモデリングもどうにかしろ
テリワン3Dが売れるには過去の要素を取り入れる他にない
特に優先して取り入れるべきはDQ9の3つのシステム
まずは、魔王システムを取り入れるべき。ストーリーに飽きた廃人でもかなり苦労する魔王の鍵を作ればプレイヤー離れが減る
次に、すれ違い通信による鍵の交換を主にする。家でもできるWIFIより宣伝になるので売り上げアップにも貢献する。しかも何が手に入るかわからないのでみんながやりたがる
最後にWIFIショッピング。これを使って魔王などの入手困難なモンスターの卵を売る。これで田舎でもネット環境さえあれば十二分に楽しめる
>>223 能力やスキル別ならJ2、単純にランクだけならJ2Pやってろ
それイルカ
>>205 そもそも、その懐古層のほとんどがゆとり世代なんですが
>>229 ゆとり教育の走りが今社会人1年目か2年目くらい。
最もりとりの影響が強い世代が大1か高3くらい。
>>226 J2Pにランク別対戦環境あるんだ
やっておけばよかったよorz
J2の「能力やスキル別」ってどんな感じの?
志村、鍵はイルカや
>>231 技や特性、各能力値にポイントみたいなのがあって、ポイントがオーバーしないように調整してチームを作る必要がある
ちなみに高ランクの能力が高いモンスターでも、中途半端に育てて、単体だと低ランクの大会にでることができる
とりあえず詳しいことはJ2スレの過去ログで確認してくれ
消防の頃にテリワン出てプレイして社会人一年目でまたテリワンをプレイしようしとしてる
まったく成長してない自分にワロタ
イルルカの魔王の鍵は経験値稼ぎ道場ってイメージしかなかったな
今思えば魔王がザコとして出るのは熱狂的な魔王ファンから反感買わなかったんだろうか
魔王どころかしんりゅうとか雑魚で大量に出てくる時点でねーよwwwとか思ってたけどPSで魔王の鍵消えたら寂しかったわ
>>233 サンクス
スタッフにランク別対戦の指向があることが分かって良かった
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:16:23.02 ID:xlTD8aEs0
テリワン懐古原理派主義絶滅ワロタwwwwwwwww
あいつらどこ行った?
変な妄想ばっかこのスレで語ってけどwwwww
素直に受け入れてここにいるのかな?
存在を確認できないけどwwww
剃毛に?
>>235 魔王がおにこんより弱いのはおかしいって連呼してた人とかみたいのが少なからずいると思う
>>238 釣られてやるけど
購入検討が不買にシフトしただけなんでもうどうでもいいです
日本人の男は世界一の屑www
本当にどうでもいいのなら、このスレ見てるのか・・・?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:23:42.09 ID:xlTD8aEs0
テリワン懐古いたの?
テリー(神)イルカ(名作)には遠く及ばないけど、
ジョーカーシリーズは別ゲーとして普通に楽しめたぞ?
金と時間に余裕があるなら買っとくべき。
安かったら買おうかな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:36:12.37 ID:VWuFz69cO
一作目からのリストラいないってよ
じじいミルドラデスタいるぞ
尼が1番安いのかな
早く欲しいよな
3DSは昨日ゼルダ仕様の3DS手に入れて万全だけど
DQM仕様の3DS出たら買い変えるけど
懐古の皆さんは言いたいこと言いたいだけ言って出てったんだと思ってたけど見てたんだ
煽られても黙って見てるのはやっぱ大人だな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:40:34.54 ID:VWuFz69cO
ほかにも犬塚Pにいろいろ聞いてきたが
帰ったら書く
最近久しぶりにGBテリワンとかポケモン金銀とか引っ張り出して遊んだらつまらなさすぎてワロタ
思い出補正パネェ
>>247 神ゲー確定!!よっしゃああああああああああああああ!!!
デスタムーア AI2回行動 HP600 守備力500 素早さ300
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\ …………
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\::::::::::: ` ⌒´ ,/ | | |
ノ::::::::::u \ | | |
/:::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ | | |
デスタムーア変身が厨モンスターになると予想
>>251 1人でやっても面白くないゲームの代表みたいのものを1人でやってもな
>>253 まちがいないな、脳筋タイプの魔王は優遇される。
じじい1枠、脳筋2枠、最終形態が3枠か4枠になって
最終形態が強くなる気もする。
>>256 致命的な弱点を忘れてないか?
?系は天変地異、空裂斬、ギガブレイクという厨技揃いのイオ系が弱点だ
さらに攻撃の威力が落ちるダウン系も弱点
脳筋とってはかなり致命的だぞ
優遇だのなんだの言うけどステータス設定してる奴はどうすれば強くなるとか
恐らくほとんどわからず適当にステ設定してる
マジンガなんて強キャラ設定したつもりだろうにあのザマだし
まちがいないな、優遇される。
ジジイ生存ってことはオカマデミーラも参戦するかもしれんな
この際だからイルルカで追加されたモンスター全部出せばいいのに
イルルカは誰得なオリジナルモンスターが多かったような記憶がある
系統最強が全部オリジナルだったからな。
懐古ざまぁと言うやつと日本人馬鹿にしてる奴っていつもセットで現れるけど
なんでこんな気持ち悪いのがテリワンスレに粘着してんだ?
人が多くなるって悲しいことなの
アスラゾーマはマジでありえんわ。
あの外見じゃただの雑魚キャラだよ。
全 強化不可 ヒソヒソ・・・ 「え?こんなの使えるの?」
体 無駄に高い賢さ 低すぎる攻撃力
斬 戦力不足 ギ 「あれ?こんなの作ったっけ」 クソスキル
撃 アゴ筋肉 怨み ラ 魔
ヨワスギ・・・ 素早さ250 王 「テンプレ入りは無理だな」
「お前の筋肉は飾りか?」 控 (笑)
え ベ 「えーと、誰?」
マヒ弱点 デスピサロの材料 () ザワ・・・ ン 鬱
低いHP 「なんか弱くない?」 / ̄ ̄ ̄\ 猪 チ
最下層() 「おいお前スライムの餌になれ」/ ─ ─ \ 木 強者の余裕
/ <○> <○> \
地味 空気() ネーヨ・・・ | (__人__) | 飾りのようなAI2回行動
ザワザワ・・・・ ゴミダナ・・・ \ ` ⌒´ /「なにアイツ?」
Fランク並 即死 / \ 謎のSランク設定
アクバー愛されてんなオイ
爺デスタムーア好きだから、作りたいな
念じボール使えるかな?
AI2回行動モンスターはレオソード以外は全員アクバーと同じようなもんだっただろ
アクバームドージャミラスグラコスの夢は消えたか
テリワンでアクバーはジャミラスの材料だったのが可哀相だったなw
6ではジャミラスより格上だったのに
キチガイバギの漫画版DQ6でもテリーに即ブッ倒されたかわいそうなアクバーさん
>>268 4枠なら専用特技として使いたい 見た目だけならデスソシスト辺りも使えそうだが
ほうらい魔王も使えそうだね
おっとほうらい大王だった
>>274 そんな奴もいたなあ
確か劣化ゲモンだったような気がする…
強化されてたらいいな
個人的に魔王系は基本2枠がいいなぁ
デスタムーア最終とか、ラプソーンとかのでかい奴は4枠でいいけど
>>274 ほうらい大王は雑魚モンスターで初めて念じボールを使った偉大な存在
>>265 偉そうな服を着た地獄の門番って感じだったからな
ジェノやサイコ肯定派の俺でもあれはちょっと擁護出来ん
>>238 そんな態度がとれるのは2チャンとママに対して位だから必死だね。現代社会の影が垣間見えて哀れだ。
俺はアスラゾーマのデザイン好きだけどな
変な設定付けないで、名前変えて新モンスターとして出せばいいのに
>>4でもお前はもてないんだよな
婆さんこっちの自演はつまらんな
もっと工夫しろよ、低能がw
売れ残りはつらいな
( ´∀` )<婆さん涙拭きなよ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
Λ
/ ● ●\ ピキー
\_∪_/
自爆するエビルスピリッツみたいなのが出てきても困るじゃろ?
>>280 没になった第二形態よりマシだよな、ひどいけど。
お前らオリハルゴン、ヘルゴラゴ、ラザマナス、ダークマター、ポセイドンも忘れるなよ
そういうおまえはキングアズライルを忘れるなよ
おい公式きたぞ!!!!!!!!!!!!
マシ、ってより純粋にあのデザインが気に入ってる
真竜王やサイコピサロより好き
原作魔王の上位互換みたいな糞設定がダメだっただけかな
キングアズライルって鳥最強の奴か
すっかり忘れてたwww
>>285 オリハルゴンは出てほしいな
ドラゴン最強って感じのデザインでは無いけど
>>289 あの設定はやっちゃいけなかったよな、ドラゴンボールGT並に
今回はCHのモンスターも増えるかな
出るとしたらオリハルゴンが4枠で、それ以外が2枠と予想
ヘルゴラゴとインフェルゴンどっちが出るかな
どっちも出ないか
295 :
sage:2011/12/18(日) 17:55:32.09 ID:PLBgmDpM0
エグドラシル忘れんなよ
>>296 J2Pに出てるので確定済み
ちなみに最大枠だったから他の魔物とは組めない
エグドラシルはもう登場済みw
ダークマターとラザマナスは他の最強に比べて小さそうなイメージ
マガルギはJ2Pにいたが、今回はギスヴァーグかな
あらためて見てきたけどラザマナス好きだわ。
ゾンビ系だけ少ないし、高ランクで出して欲しいわ。
SSがジョーカーオリジナルのみってひどいわ
>>299 ダークマターはマデュラのモーション使い回しでもいい気がしてきた
転がる設定だし形も似てるし…
ヘルゴラゴはイルルカで一番お気に入りだった
曲がった角、赤い目とたてがみ、鋭い爪と牙、無駄のない筋肉、頭の悪さ
完璧すぎるだろ・・・
思ったんだが、種族共通の弱点、特に状態異常の弱点についてはなくしてほしい
CHで他に出て欲しいキャラといったら
ビッグももんじゃが一番出て欲しいかな
ドラゴンマシンが参戦決定してるから、割と期待してる
耐性はテリー基準ならジョーカーと一緒じゃないの?テリーのダークドレアムはザキで死ぬとかよくわからんのもあったが…
>>304 悪魔系とか確か麻痺弱点克服してるやついなかった気が
あくまで系統毎に傾向があるってだけにしてほしいなぁ
とりあえずでかいモンスターに効果がある特性が二枠にも効くのをやめて欲しい
で、二枠に効果があるのは別で作るべき
500体以上もいるのに個別に弱点なんか覚えてられるか
あと◯◯ブレイクは単に一段階耐性減少でいいと思うんだ
耐性があってもなくての一気に弱点になるけど無効持ちだけには効かないって極端すぎるだろうに
>>309 それはただの甘え
J2のとき強者は、完全記憶、或いは攻略本片手に戦った
ようするに僕のだいちゅきなマジンガたんが闇の波動1発で機能停止するのは許せないニダ!と言いたいのか
>>311 J2は最強化が無いから使えるモンスターはJ2P以上に限られてたし
そもそも各モンスターの弱点や耐性もあまり多くなかっただろ
>>312 マジンガよりタイタニスの方が納得いかない
2枠の呪文タイプのくせに、闇の波動で麻痺するかアホになるってどういうことだよ…
それにこいつは元々脳筋だったはずだろ…
呪文タイプのれんぞく持ちは何なんマジ
魔王にやたら多かったけど
シドーとはいったい何だったのだろうか…
破壊の神()回復のコツ()みかわしアップ()
>>313 だからジョーカー3もJ2のときのような耐性になったらいいなと思ってる
3D化でカッコよくなったタイタニス・・・
見かけとモーションに倒しにも程がある。せめて攻撃力があれば。
何故かしこさ依存の呪文以外の攻撃特技が無いんだ。
体技はレベルと耐性依存давай。
>>247だけど帰ってきたぞ
突撃犬塚Pをつらつら書いてく
4枠にした意図とか、ゲームバランスの推移とか聞き忘れたwww
虫系のかっこいい最強枠頼むわ
テリーのさそりアーマーで「なんでコイツが?」
イルルカのスカルスパイダーで「うわダッサ」レベルだったし
まだカマキリ戦士の方がかっこいいわ
>321
おかえり
袋あった?
>>322 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 虫系?アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
系統がJ2Pってのはどうかと思う
テリワンに戻せとは言わんが、自然と魔獣を整理してくれよ・・
ビッグももんじゃ出て欲しいけど、鶏をああも
巨大化させたスタッフは平気で4枠にしそうで怖い。
CHでは悲しいほどラリホーに弱かったから、2枠なら
キングモーモンと組んでラリホー対策が出来る…!
まあそれやると相方の方が無力化するがw
>>329 ラリホーマはシャットアウトできるけど甘い息だと普通に通るよ…
>>330 そういやそんなのあったなw
ビッグももんじゃ=ラリホーの印象が強すぎて忘れてたわ…。
4枠になるなら見栄え的にはいいコンビだと思うけどなあ。
まず体験版雑感。
ぱっと見は本当にキレイになったJ2ww
タイジュの国は扉エリアしかうろつけなかったが、あんなに広かったっけww
フロアの中心に円形に旅の扉が並んでおり、奥のほうには大きなふつうの扉があって
まだまだ増えていきそうな雰囲気(まぁオリジナル版からしてそうだったけど)
ダンジョンは、J2のダンジョンマップの小エリア単位に沢山用意されていて、
それがいろいろ組み合わさって自動生成ダンジョンを形作ってる感じかなぁ。
少なくとも体験版の範囲は構造が似たり寄ったりで良く分からなかった。
BGMはよく聞こえなかったけど、テリワン収録曲は基本PS版基準。
雑魚戦のイントロもジョーカー以前のに戻ってた。
ボス戦はジョーカーシリーズの中ボス。
最下層手前で歴代フィールドBGM(体験版の扉は4だから「勇者の故郷」)
あと、最下層でのイベントシーンは、キャラが本当に動く動くww
コレ見るために買ってもいいくらいだな。歴代シリーズシチュエーションが3Dで見られるとか嬉しすぎだろう。
SFC6のシエーナは実在する都市だからってDSではマルシェってなってたよな
マルタっていう国も実在するけどそれはいいのかな
>>333 旅立ちの扉は最初だからか曲変わらなかったけど、変わるのか!
>>324 アイテム欄見てなかったwww
あと肉効果も調べてなかったわ。
魔物のエサでスカウト10%、燻製肉で20%上昇だったっけ?
あと、なんか異様にスカウトしづらかったような。ダメージ与えとけば違うのかな。
自然は虫、植物で魔獣はとり、けものにすれば問題ないと思う
しかしウイングタイガーってなんであんなでかくなったんだろう、個人的にはゲリュオンのがいいな
>>336 ジョーカー2と一緒なら、ルカニ使うとかバイキルト使うとかか
>>337 悲しいけど水系も虫系も植物系も鳥系ももういないんだよ…
>336
thk
スカウトしづらいのは、まだ調整段階だからなのかもしれないね
落ちてるアイテムの構成はあんまり変わってなかった?
雑感続き。
タイジュ王の「イソイソ…イソイソ…」が健在で吹いたわwwwwww
テキストはオリジナルベースに、漢字とか使ってる分練り直されてる感じかな。
違和感はなかったわ。
モンスターはモデリングがツルツルで、ヌルヌル動くwwwきもいwwww
今回の範囲で遭遇できた魔物は僅かだけど、今後が楽しみになったな。
スキルは相変わらず1枠モンスが3つかねー。今回の範囲では1枠のしか居なかったから(ry
アントベアはけもの道もち。まぁ見れば分かるよなwww
アントベアだけど、素の状態でスカウトしてもスライム1匹のアタックで5%程度なのに
少しダメージ与えてからアタックかけたら45%もいったなww
>>178 おお、素晴らしい!!
試遊の操作説明にいた2枠のモンスターはダーククリスタルってやつっぽい。
キャラバンハートだけ未プレイで分かんなかったんだけど。
>>340 ブラッドフォークとか落ちてた。武器も落ちてるかもしんない。
でもだいたいやくそうかまもののエサ。
>>339 要するに削るために作った枠なんだよな…ジョーカーのここはなんか納得できん、あと??系もオリジナル枠になったのも
系統少なくなるってことはクリア後のダンジョンの仕様も変わるのかな
>343
ああ、武器も落ちてるのか
肉の重要度が減った分、それもいいかも
売れれば金めっちゃ稼げそうで少し怖いけどw
ファーラットはフサフサだった?
ツルツルのモデリングってのがちょっと気になる
ダーククリスタル好きだったわー。
ドロルリウムやグリフィンクスも来るかなー。
モンスターズシリーズ恒例、対人戦バランスさえ気にしなければ神ゲーを地でいきそうだな
つるつるのモデリングってどういうこと?
前作から流用してるんじゃないの?
と思ったけど3Dにすれば解像度同じでも綺麗に見えるんだっけか
つるつるっていうのはポケモン図鑑みたいなグラなんじゃないの
さてここから犬塚アタック。
まず、こちらが体験版の感想を簡単に述べる。
わし「最下層のイベントがけっこう動いてて嬉しかったですねw自分昔からのファンなんで…w」
犬塚『1作目のユーザーの皆さんの目を結構意識してますからねw
当時の小学生とかも、もう結構育ってるわけだし』
「某掲示板とかでは、ジョーカーのシステムを採用したことに拒否反応を示すファンもいるようですがw」
『そのへんは好き嫌いあるから仕方ねぇよwww』
J2Pのモンスは全部居る、というのを踏まえて。
「あんま聞きづらいんですが…オリジナル版、一作目のモンスターって削られたりしてません?
たとえばじじいミルドラースとかデスタムーアとか」
『1作目のモンスターはリストラとかしてませんよww全部いますww』
「で、モンスターズシリーズ初登場のモンスターも、今見られるとおりいくつかいるわけだし……」
『モンスター総数は物凄いことになるよwwww』
>>345 あぁ・・そうだ、魔王の扉どうすんだw
歴代の作品毎に登場するモンスターのみ(りゅうおうの扉なら1のモンスターだけ)だったら出来ないことはない・・か?数が偏るけど
キングレオ、キラーエイプ、グレイトドラゴン
こいつらのモデリングどうにかならないかね・・
マップ上のアイテムはJ2みたいに全部宝箱なの?それともテリワンみたいに肉かGか草か拾う前に分かる感じ?
あとツルツルでヌルヌル動くってのはJ2Pと比べると明らかに変わってるような点があるの?
>>353 ツルツルでヌルヌルなのはホイミンだからじゃないの?
>『モンスター総数は物凄いことになるよwwww』
激しく期待 物凄く期待
>>352 キングレオだけはどうにかしてほしいマジで
テリーやイルカの時は常にスタメンだったのに
レポ乙
ダーククリスタル復活か、胸熱
犬P来てたのか、今日も行けばよかった。対戦の試遊やPVないから書き尽くした感があって行くのやめたのが悔やまれるわぁ。
「扉の数なんですけど、増えたりとかは…」
『少なくとも減ったりはしてねぇわなww』
「ファンは、7〜9の扉の追加とか期待してたりしてると思うんですが」
『そのへんはリメイクだからなww今時ただ3Dにするだけでリメイクと言い張るつもりはねぇしw』
気になる発売時期
『来年の早い時期というわけではない』
「来年の…レジャーシーズンとかに間に合います?」
『………うーんww』
細部は忘れたがこんな感じかなー。
あと前記したが、4枠にした意図とか聞くの忘れてたwwwほんとにすまんwww
バトルレックスのモデリングもどうにかしてくれよ
宝箱が開くまでの時間ってどのくらい?
ジョーカーシリーズと同じ感じだったら、テンポが気になる
てか開発期間を結構長めにとってくれてるみたいで安心した
乙やな
ようやった
>>354 J2Pのホイミンってそんなツルテカしてたっけかwww
>>360 宝箱かサンクス
それなら持てる道具の数の上限は無くなりそうだな
早い時期ではないなら、夏ごろかな。
>>360 J2界の有名人アンチ物質捨てゼロ厨やアハハ厨についてどう思いますか?
とか聞いてきたか?
>>351 レポ乙です
>最下層のイベントがけっこう動いてて
もうこれだけで買い確定だな
>そのへんは好き嫌いあるから
これは違うんじゃないかなあ…
スクエニのリメイクに対する考え方が透けて見える発言という気がする
原作モンスターリストラなしで789の扉増えるとなると期待せざるを得ないな
>>359 乙
歴代フィールドBGMだけで3DSごと買い確定だ
システムの予習もかねて今のうちにJ2Pも買っといた方が良いかな
しかしどうせならフィールドだけじゃなく中ボス戦もそのナンバリングの曲にすればよかったのにねえ
ダメだ
ダーククリスタルの画像が見つからねえ
3DS注文した。ついでにモンハン、ゼルダも買っとくか・・・
>>370 それでも魔王戦なら・・・魔王戦ならきっと専用BGMが流れるはず・・・!
>>372 マリオマリカも出来がいいから興味があったら買って損は無い
9のムドーは何故通常ボスの曲だったんだろうか。
まぁ
終盤重要ボス・大魔王:J2のレオソオムドヒヒュBGM
他国マスター:J2の通信対戦BGM
になるんじゃねぇの?
>>375 サンクス
久々に見たが4本足か?こいつ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:17:22.72 ID:6nvmJn1RO
この時期に3DSなんか買っちゃうとか任豚もいいところwww
>>374 3Dランド良いな。
なかなかの出費だが、まとめて買うわ
>>377 レオソ戦は元はPS版のボス戦だしなぁ・・さすがに魔王戦のBGM流れずに他の曲流れたらがっかりしそう
ガチムチデスタムーア確定か、胸が熱くなるな
>>378 イラスト見る限り4本足
しかし昨日ジャンフェス行った人は棘の生えたゴーリキーと言ってたけどこいつとゴーリキーに共通点ってあるのか?
>そのへんは好き嫌いあるから
わかってねえよなあ
>>376 ムドーの曲、ゾーマより好きだから残念だったわ・・・
近作こそはキラーマシン3出るよなあ?!
ああスクエニさん!DQMJ2Pでキラーマシン弱体化しやがったなこのド畜生め
>>384 スカウトやスカウトアタックとか呼び方だけでも変えてほしいな・・なんか違う感が半端ねぇ
低確率でもいいから、起き上がる可能性をだな…
また一つ世界に病気が増えた。
せっかく数が激減したんだから煽るな
無視してれば全滅するだろ
本当に懐古が害悪だと思うならリメイク商法やめてオリジナルで勝負しろよ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 20:29:20.07 ID:6nvmJn1RO
ギャハハハハハwwwwwwwwwwwwwww
このスレから懐古糞ジャップを一掃してやんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねや屑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>394 それができないから遺産を食い潰すんだよ。
ちょいムキムキに見えるからかな・・・>ゴーリキーっぽい
結構面白そうなモンスター増えるねぇ。これだけ多いとやっぱりわたぼうとかは配信になりそうかな・・・
わたぼうは原作通り、モンじいだろ
原作でも仲間になったわたぼうが配信ってことは無いだろう
だがワルぼうは配信な気がするな
そういえば、体験版でスカウトリングとか渡されるイベントはあるのかな?それとも単純にモンスターマスターとしての能力?
>>388 スカウトは8のバトルロードからだから
5や6の仲間モンスターの感覚とは少し違うだろうな
>>400 なかったよー
アイテムリストにもスカウトリングはなかった気がするww
>>359 >『そのへんはリメイクだからなww今時ただ3Dにするだけでリメイクと言い張るつもりはねぇしw』
じゃあリメイク6の手抜きっぷりは一体・・・
>>333 通常戦闘のイントロはテリワン仕様か!
こういう気遣いは地味に嬉しいね
あとイルルカみたいにボス戦はミレーユ戦BGMのバーゲンセールになると思ったから安心したw
これの開発はトーセ
本編リメイクの開発はアルテピアッツァ
>ボス戦はジョーカーシリーズの中ボス。
メタルエリアのトラウマが・・・・
>>391 メーカーとして方針を示すべきだったんじゃないかと思うね
「ストーリーや演出は当然個々で独立しているが、対戦はシリーズ通して考えている
だから新作やリメイクに関わらず常に最新のシステムを搭載する」みたいな
「リメイクはするけどシステムは増えたり減ったりするよ
嫌なら買わなくていいよ」はちょっと酷いだろと
別に構わないけど対企業でこんな感じのこと言ったら二度と受注できないと思う
ああ、中ボスって
テロレロテロレロテロレロテロレロ…
デュン!デュルルルルーン…デュルルーン…
デュルルルルーン…デュルルー
ってやつか。
>408
ただの荒しに構うな
>>380 マリオ、マリカ、モンハン、ゼルダってやる暇あるのかwww
何度も言っているじゃないか
口だけ達者で金を落とさない懐古に顧客の資格など無いのだから
懐古の声を聴く必要は無いと
>>383 昨日のもしもしは俺、色もそうだけど画像が小さかったから海パン穿いてるみたいに見えたんだよ。
あとモノアイに見えたけど小さくて断定出来なかったけどあのサイト見て確信した。
操作説明の紙のダーククリスタルは味方で下画面の枠の中に正面向きで表示されてたのもあるし。
>>400 まものつかいの証みたいのは道具のなかにあった。説明は王様からまものつかいとして認められた証、みたいな感じだった。
>>395 このスレから土人臭いとの通報があったのですが、君か。
ドラゴンマシンとダーククリスタルが出るってことは、他のキャラバン勢も大量追加ありそうだな。
他にキャラバン勢でそこそこ人気があるのって、ギスヴァーグ、グリフィンクス、デスサイザー
スカラベーダー、カオスドレイク、インフェルゴン、ジェノダーク、ドロルリウム、てんかいじゅう
マガルギ変身前、精霊、四天王あたりか?
>>416 サンクス
>>418 画像見たが見事にかっこいい奴ばかりだな
これはバランスさえよければ今までの全てを超越した神ゲーになるな
バランスさえよければ
マスタースライムとかも
>>417 それだw
>>418 ダークキング…
J2でスライム系Aランクがバブキンしかいなかったから
J2Pでは絶対追加されると思ったのに、スライム系だけ
位階配合の上位Aランク追加無しっていう…。
>413
アイテム欄どんな感じだったの?(袋ありなのか、とか)
スライムに手足生えた癒し系みたいな奴が何種類かいたな
あいつらもちゃっかり追加しそう
>>411 たぶんテリワンは夏ごろだろうから大丈夫
>>413 もう一つ質問させてくれ
種族ごとの弱点みたいなのってあった?
スライム系はドルマが弱点、みたいな感じの
>>426 精霊の素材になるバーバパパみたいな奴らじゃない?
ピモとかイイロとかアルーとかか
3月に出したいとこなんじゃないかな
決算とか
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:07:13.04 ID:G0pQtNH8O
3DS早めに買いたいが薄型とか出てからの方がいいですよね
3月には確実に出ない
>359への回答の仕方から見て、夏前ってとこが妥当だと思う
薄型とかよりLL出て欲しい
モンハンの体験版やってるけど小さすぎる
>>422 ジョーカー仕様、袋のアイコン。道具を使用、特技を使用、武器を装備、モンスターを入れかえ、作戦をへんこう、スキルポイントのわりふりのアイコンだけで空白が結構あった。
セーブやすれ違い等だろうけど。
良い情報も出たし収穫あったな
スカウトがかなり楽になってそうで良かった
超絶神ゲー確定だな
最強のテリワンがきた
発売は夏前くらいか
待てねーよおい
>>425 昨日も書いたけどステータス画面もジョーカー仕様。
よって○○に弱いとか○○無効とかある。
モンスター毎の耐性は試遊中に写メやメモ取れないから覚えきれなかったけど。
魔物のエサ、燻製肉が後半になってもゴミにならなそうだな。
このまま行くと骨付が20で霜降りが25。
霜降り4つで100ってのはそのままなのかな。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:16:32.34 ID:kwn9X4K40
>>434 そうだよね、魔物のエサ(肉?)10%、燻製肉20%てことは骨付き30%、しもふり40%ぐらいいくのだろうか
>433
thk
そうするとダンジョンのバランスどこで取るのかな?
聞いた情報だけだと、アルゴリザード出てたみたいだし
その扉でだと強いモンスターを何体か設置するくらいかな
あと単純に、敵が強くなってるように仕様変更したりとかか…
とりあえず、スクエニの難易度調整に期待
腐った肉は5%ってところか
あれ大抵のボスも毒に出来るから便利なんだよな
>>427 あいつらか 5人一組のモンスターとして出てくるかな
アルゴリザードって強いの?EかFぐらいじゃなかった?
>>439 HP高くしてる。4体で総攻撃しても1ターンじゃ倒せなかったり、スカウトのしにくさからもくしざしツインズが印象に残ってる。
そういえばアルゴリザードってFなんだっけか
HP高くしてるのか。なるほど
袋ありだと考えると、非戦闘時の回復がすごい楽だから
一回一回の戦闘が長めにしてるのかもね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 21:30:38.48 ID:6nvmJn1RO
アルゴングレートがいて紛らわしいからな
>>436 とりあえずサンクス
○○に弱いがある時点で各種族に決まった弱点があるのは目に見えてるな…
俺の中ではマイナスだが、それでもまだ十分神ゲーだから買ってみたい
あと、闇の波動の仕様が変わってればいいんだけどなあ…
スノーマン?かなんかの雪だるまがスライム系とかは
是非やめてほしい
>>448 スノームのことならJ2Pにいるから登場確定だけど
スライダーヒーローとかほぼ人なのにあれだしな…
グレートサイヤマンだよなあれ
スライム系じゃなくて、例えば自然系とかに物質系にしてくれってことかな
スノームは昔からスライムだろ
4体か・・・
表 マスタースライム スライムナイト ダイヤモンドスライム スライダーヒーロー
裏 ダークスライム ダークナイト ダークキング 死神スライダーク
妄想が止まらないな
一方しびれくらげは9で水系になっていた
今このスレにあるレポ読んだけど
めっちゃ面白そうだなw
発売日が待ち遠しいぜw
ふと思ったんだけど、タイジュの城にいたそれいいすぎとか言ってたピエロって何の役職についてんだろ
あんな格好してまさか兵士?
宮廷道化師ってとこじゃないの
奥さんと別居中で色々溜まってる王様の性処理係だろ
確か秘密の部屋で毎日それ言い過ぎの特訓してるんだよね
名前つけのお姉さんカワイイ
当時攻略本の絵を見て発狂した
試遊版って今後配信の予定はある?
てんかいじゅうとか今度こそマガルキ(怪物じゃない)がでて欲しい
あとカカロンとかも
ドラゴンマシンにも出てきて欲しい
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 23:55:30.19 ID:6nvmJn1RO
>>455 うwwwwwwはwwwwww
なんだこの日本猿はwwwwww
よるなwww病気がうつるwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww
>>466 マガルギ(第一形態)は幻魔の4体配合とかになりそう
よろいのきしとさまようよろいとぬけがらへいとか、できることならそんなキャラどんかぶりパーティを組んでみたいものだ。
枠はそのへんの事情も考えて設定してほしいものだね
アトラスバズズベリアルが不可能とか、わけがわからないレベルだったし
今回わざわざ4匹パーティにしたところ見るに、このへん考えて調整してるのかな
>>466 ドラゴンマシンはジャンプの記事で確定したやん。
>>467 何故意味もなく日本人を馬鹿にするのか教えてくれ
今度こそイシュダルさん参戦お願いします、出来ればウィッチレディも。
でも女モンスターをなぜか毛嫌いするスクエニ、ウィッチレディなんてドルマゲス変身前を除けば8で唯一はぶられたモンスターだし。
まあプロフェッショナルで参戦したマガルギは一応女だったけど。
じごくのマドンナは攻撃くらう度におっぱい揺れてたよな
枠システムはマジでゴミ
好きなモンスター同士で組めずに自由度が失われるという点で終わってる
どうせこのシリーズに対戦なんて期待してないんだから自由にパーティ作らせろよ
IDどうなってるかな
数字が・・・無くなっている・・・だと・・・
枠最高!!!!!!!!!!
新テリワンGJ!
クソ懐古は消えてね
不満なシステム言っただけで懐古扱いかよ…
そもそもジョーカーシリーズしかやったことねーし。
全部マンセーしなきゃ許さないとかマジ宗教じみてんな
煽り目的の糞はほっとけ。
>>476 こんなことを言う奴に限ってゲモ天使ってたんだよ
じゃあ枠のいいとこを挙げてくれ。
煽るだけじゃなくてな。
大きさを再現出来る
ウイングタイガーの巨大化は未だに謎
枠はオリジナルと未参戦だけでやればよかったのに。
ゴールデンスライム縮んでくれ。
>>484 どう考えても逆だぞ
>>485 同意
でも、するからには真面目にサイズ設定しろと言いたい
普通のドラゴンより小さいギガントドラゴンやラプソーンと同じような大きさのレティスは
過去の作品をやっていた者から言わせてもらうと不自然すぎるんだよね…
イラスト見る限りソードドラゴン2枠っぽいがまさか一角竜そのまま大きくしただけじゃないよなwwww
>>488 1111だけでなく22や121や4が存在するほうがバリエーション多彩でしょ
対戦的な面で見ると枠の使い方の違いで根本的な戦法が変わってくるからテンプレも比較的固まりにくくなる
アンチスレ立てて枠叩きはアンチスレで住み分けるべきだよ。
4枠化で巨大モンスも使いやすくなるからいいんじゃね
つーかジョーカー仕様が根っから嫌いだって人はもう出てったんじゃね?
不満はあるけど不買する程ではないよって人は決まったら決まったで
仕方が無いって思ってこのスレに居るけど
>>479みたいなゴミが沸くから
荒れる事になる。 ………んだと思う。
>>490 戦略的なバリエーションを簡単に増やすということに関しては優秀だけど
それによって好きなモンスターで組めなくなるという弊害が生まれるからなあ…
かといって、1枠だけで戦略的なバリエーションを増やそうとすると
よりバランスを崩す恐れのある特性を追加せざるをえないようになるか…
難しいな…
俺は原作至上主義な人だけども
とりあえず枠に関しては、4人パーティーになったから相当良くなってると思うよ
むしろ3人固定より良くなったとも思う
3人固定より良くなったと思う理由は、(多分だけど)魔王3体ってのが無くなったってとこ
「強い奴集めりゃいいんだろ」みたいな意図が透けて見えるパーティーは嫌いだし
魔王は強めな方が良い っていうのも尊重できるし、割といい感じ
その代わり、大事だと思うのが2枠4枠になるキャラの選出
統一感持ったパーティーを作れるように配慮して欲しい
2枠モンスターが強すぎてバランスを崩すって騒がれてたけど
それって空裂斬をはじめとしたアバン流刀殺法3つを削除すれば解決する話じゃね?
ここで補正を1.2倍に戻してしまうと、確実にまたJ2時代の2枠()になってしまうぞ
自分としては、さらに状態異常への耐性を上げてやっても十分バランスを守れると思う
話を遮ってスマン
特性を特性で対抗だったりテンションバーンが大雑把なんで
その手の物への対抗手段は増やして欲しいな
テンションバーンは害悪
ドラゴン系は1試合で何回も発動するくせに、スライム系は発動しても動けない状況がほとんど
いくらなんでもバランスがクソすぎる
アバン流刀殺法3つ仕様変更or削除は下手なモンスター追加よりも確かに叶ってほしい
>>500 個人的にはギガブレイクの別属性バージョンとしてだったらありかなと思う
アバンストラッシュ実装してくれよ
>>502 これ以上新たな技を増やしても、バランスを崩すだけでちっとも面白くないし
弱かったら弱かったで信者が鬱陶しいし、メリットなんてないからいらない
対戦しねーからバランスなんて知らん
配信限定モンスターのために対戦はやらざるを得なくなってるんだぜ…今回改善すりゃいいが
ゾーマとかを配信限定にされると困るが
スライダーヒーローとかなら関係無いな
システムは賛否両論だけど
俺はテリーがリメイクされるってだけで純粋に嬉しい
これはジョーカー3だよ
スレ違いや配信限定モンスターはマジでやめてほしいわ。田舎だから絶望的なんだよ。
課金方式のほうがマシ。
Wiiだったらな
簡単にランダム対戦出来るのに
すれ違いが無いってコトね
>>510 そこは仕様の問題でしょ
3DSでマリカーとか普通にWii並の快適さがある
12人から8人に減ったけど、ターン制ならなおさら楽
って失礼w
リロードしてなかった
3枠4枠以外は配合時に何らかの肉を食わせることで1枠か2枠で産まれるようになればなぁ・・
でかい奴は元々でかいんだから大きさにそこまで変動あるとは思えないし
ドラゴン2枠は妥当だが、ギガントドラゴンも2枠だろう・・
おおにわとり2枠ならおおみみずやおおがらすも2枠になるのかとw
2枠から1枠に変更される奴もいると思う
スカイドラゴンとスノードラゴンは1枠になってて欲しいし
ドラゴン系はやたら色替え2枠が多いからギガントドラゴン&ヒルズは1枠にされたんだろうな
前回の枠数をそのまま引き継いでるからスノードラゴンとかも2枠
サイズはJ2Pに出てるモンスターと一緒と思った方が良いぞ
3枠モンスターももちろんいる
4枠モンスターは知らんが
>>467 頼む、キムチ臭い口でそんなに草生やさないでください。って言われない?
大きさでの差別化は非常に良いアイディアだが枠は余計だと思うんだよね。せめてバランスは改善されてて欲しいな。
4枠になったという事はレティスとスライムを組みあわせたりするのも可能なのか?
普通に考えるなら以前の3枠モンスターが4枠になったって
ことじゃない?
3枠モンスターがいるかどうかは解らないけど3枠+1枠は
見た目がダサそうだからやめてほしい
以前の3枠が全部4枠へじゃなくて
以前の3枠から3枠のまま、あと4枠になるモンス
それぞれいそう
1枠がバイキルトかけて3枠が全体攻撃してくるなんてのは考えたくない状況だな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:01:57.09 ID:4uiL7C4EO
以前の3枠のやつらを4枠モンスターにしたら4枠設定した意味ないだろ
前回使われなかった3枠モンスターを引き立てるために4枠設定したんだろ
見た目にこだわるなら5枠は必要だよな
なんか枠が必要なのかわからんくなってきた
1+3をしてしまうとゲームバランスも見た目のバランスも残念なことになるから多分ない
3枠を残そうと必死な方は1枠と3枠が並んで戦ってる姿を想像できないのか?
3枠は一人で戦うのがコンセプトなんだからそのまま4枠になるでしょ
カンダタこぶんはわかるが、カンダタおやぶんって何だよ。カンダタじゃないのかよ。
あと、カンダタワイフというネーミングセンス。嫁を出すなら、こぶんの例に倣って、カンダタおくさんくらいにしとけよ。
レティスやはぐれキングは4枠
ガーディスとみたいなのは3枠
そんな感じで頼む
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:54:35.59 ID:UbgRFtkAO
くだらないことで争えるね
日本猿は低俗ね
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:59:43.25 ID:UbgRFtkAO
ジャップ女はそのほとんどが淫売になるために生まれて来たんだし。
明治期以降、ジャップは猿って欧米人が小馬鹿にしまくったから、
猿から脱却するために淫売は減ったのかもしれんが、
それ以前はほぼ全員がオマンコ淫売だからな、ジャップはw
スラッピーだけリストラマジかよ…
配合関係もジョーカーと同じなのかな
そしたらタマゴ鑑定士もいなくなってしまうのか
さあそろそろログも溜まってきたしスレとは無関係な話してる携帯さんを通報してくるか
タマゴ鑑定士は既にシステム的には不要だけどあえて置くんなら爺のすぐそばにしてほしい
>523
>前回使われなかった3枠モンスターを引き立てるために4枠設定したんだろ
これ多分違う
おそらくは2枠1枠のバランスの悪さと、モンスターの組み合わせの少なさを考慮してだろう
4人性ってのは、1枠2枠に関しての組み合わせのバランスの良さはこれ以上ないと思う
あと1枠2枠4枠で収めると、全部の組み合わせで対称的にモンスターを配置できるから綺麗
金正日が死んだからここにいるチョンも大人しくなるだろうよ
タマゴ鑑定士はいらない
だいたい性別を変えるって不自然だろw
まだ♂の杖を持たせれば♂が生まれてくるって方が納得できるわ
対戦しないからバランスとか要らないっていってる奴さ
ボッチは黙ってPS版やってろよ
多人数プレイ推奨のゲームなんだよこれは
後配信とかいらないっていったやつ
ワザワザ遠くに出かけて配信してくるとかも楽しいんだぞ
愛着湧くし。
タマゴ鑑定士の方が俺は好きだよ
タマゴって過程があるのと、性別を変換できる神秘的な力があるって点で
やっぱり雰囲気はタマゴ鑑定士の方が優秀だと思う
ロムいっこでどこまでモンスター作れるかが知りたいな
GBだとオカマだと思ってたのに後の作品だとお姉さんになってた卵鑑定士
GB攻略本の頃から女性じゃなかったか
確かにゲームだけだと性別わからんかったがw
対戦後報酬の限定のは、まあ多人数用かもしれないが。
20戦でランダム戦闘とか、
50や60勝した上でランダム数種類とか、
同じ人とすれ違うのには間に10人とか、
ネットでの対戦じゃ無理とか、
どれも、特定電気屋に行けることが前提であって
リアルの交友関係は全く無意味じゃないかな。
おまえなにきゃっかいしてんだ
配信と対戦は別で説明してるだろ
却下+曲解=きゃっかい?
一本だけスカイドラゴンが動かない線があるからそこに誘導汁
きゃっかいはスルーするけど。
カンダタワイフやスライダーガールなんかは、
配信じゃなくて対戦のご褒美だよ。
カンダタワイフが来てもらうのは完全に運だった
すれ違いのも貴重感だしてだろ?
手に入れるのに苦労する奴は手に入れたときの感動もまたしかり。
てか10人以上友達居れば回してやれば楽勝だろ
自分で言ってて「苦しいな」って思わない?
回してやる時点で貴重感もクソもないだろ
友達と10回以上回すくらいならすれ違いスポット回ったほうが絶対いいです
>>546 改めて見るとやっぱ連れ歩き欲しかったな
枠で好きなメンバーで組めないから無くてもいいと思ってたが
連れ歩きは下の画面のマップ画面の方に
どうにか工夫して入れて欲しい気もする
3枠プラス 1枠を崩せる自信ないな
リザオ メタル+耐久暗黒の魔神
2枠+2枠もやばいなリザオバイキカイザー+ゲモン
回復マデュラ+カイザー、ゲモンとか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 14:41:44.69 ID:UbgRFtkAO
金正日将軍様死去
日本終了のお知らせ
テポドンくるぞ〜wwwwww
死に絶えろ祖国の地を汚してきた愚かな日本猿がwwwwwwwww wwww
ギャハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwギャハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>96 PS2ドラクエ5作った奴にテリワンリメイクさせろよ
>>121 GK乙
テリワン3DはPS版リメイクのグラがスーファミ6スーファミ3以下でがっかりした思い出も再現しているというのに
とりあえず田舎殺しのすれ違いのみスカウト可はやめてくれ
wifiでもスカウト可にしてくれないと流石に配合ツリーのてっぺんは目指す気すら失せる…
Sランク以上スカウト不可もキツい
Aランク以下の大会で上位のモンスター乞食するのは正直みっともないからそれは廃止してほしいわ
いや乞食してたけどさ
ジョーカーのモンスターの特技って、テリーイルルカみたいに配合で自由な特技にできないって本当?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 15:58:03.30 ID:f0kqbXkh0
ジョーカー視点、シンボルエンカウント、ランダムマップ、移動手段が穴→井戸に変更
これだけでも相当テンポわるくなって冗長になってるのが予想できるな
フロア数自体を減らしたりしてくるんだろうか
八岐大蛇戦等で謎の剣士さんの雄姿が見られるんですね!
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 16:02:31.60 ID:zGoOK6C60
>>562 個人的には結構ありがたかったんだけどなぁ
次の階層へ移るのって井戸のみなのかな?
ホイミンの洞窟が井戸から入るからこの扉は井戸になった・・・わけないか
他国マスターは残したほしいね、吟遊詩人があれだけどw
初代ジョーカーにも不定期にうろついてて戦ってくれる奴いたし他国マスター居ると嬉しいね
配合シーンどうすんだろ
スライムファミリー♂とスライム♀とか不自然になるよな(重婚とかサイズとか)
それに卵からプチット族一式ってのもおかしい
サンディの最強化とか考えたくない
星降りの祠は世界観設定的に結構重要だし何とかしてもらうしかあるまい
4枠になったことでプチットは単体型になるんじゃあないかな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:01:50.64 ID:UbgRFtkAO
ぼくのかんがえたさいこおのてりわん(笑)
内容的にもタマゴは必須だろう
J2Pでわざわざタマゴ出したのに、テリワン3Dはタマゴなしです、とか冗談としか思えんよw
何でもいいから、ストーリーだけはしっかりして欲しい。
DQ6のストーリーの穴埋めをしてくれることを望む。
無理言うな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:41:23.21 ID:UAojIT+k0
4枠か、なら全員で連続すてみ4連発が捗るな
そろそろアバンストラッシュを実装してくれよ
テリワンストーリー(必須イベントのみ)
ホイミン回収Dランククリアバトルレックス撃破Sランククリアデュラン撃破ほしふりの大会クリアEND
さすがに追加シナリオないとキツいだろ
他の扉がある意味がなさすぎる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:01:00.39 ID:UbgRFtkAO
ぼくのかんがえたついかすとおり〜(大笑)
581 :
579:2011/12/19(月) 18:02:50.03 ID:mNTlpDoq0
←見える?
>>を縮小した記号なんだけど何故か表示されなくて見づらくなっちまった
変なのが居座っちゃったな
アバン流槍殺法が実装されたら笑う
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:12:59.89 ID:UbgRFtkAO
犬塚のハゲの玉言
「そこらへんは好き嫌いあるから仕方ねぇよwww」
フレイムとブリザード出すならフレイザードっぽいヤツでいいから実装しろ
もういっそバーン様出そうぜ
専用特技の天地魔闘の構えをやって欲しい
老バーン→進化1→進化2 か
じゃあイマジンも出そうか
ロトの紋章から逆輸入されたのってなんかあったっけ?
>>590 そういやロトの紋章では呪文融合でやってたな
テリーでマダンテ思いつくのもその条件だった
魔王って肉体派というよりかは魔法使い系の見た目多いから活躍させやすい脳筋タイプにしづらいな
プロ版でも比較的強かった魔王は攻撃力高いデスピサロだけだし
その点バーン様は完璧だな
手刀で勇者達をぶっ潰すから
メドローア、メラガイアー、マヒャデドスは猛威を振るっていたぞ
おもにレオソスキルのせいだが
キムジョンイルが死んでから、あのキチガイが活発化したなw
必死すぎw子供でもあんな焦り方はしないw
ところでモンスターじいさんのパーティが過去作と同じことを前提として
2枠になるのはどのモンスターなのか気になる
個人的にはローズバトラーに2枠になってほしい
しんりゅうもゴルスラも2枠じゃなかったか?
>>596 流石にサイズ変更くらいするだろ
もししてなかったらクソすぎる
しんりゅうゴルスラローズバトラーじゃないモンスターじいさんなんて
さすがにモンスターじいさんのパーティ変更されたら泣く
なんか勘違いしてる人いるけど
これジョーカー3でしょ
控え使って再現するかもしれんけど
そこまで原作意識してないんじゃね
もんじいは特注のチートパーティーでおk
>>595 ローズバトラーを1枠にして2枠のヘルバオムが参戦…したらいいなあ
モンスターじいさんはアロマみたいに新モンスターを使うか
GJみたいに前作で強かったモンスターを使うかのどちらかだろう
モンじいは特別に枠制限無視のチート仕様で
>>600 いい加減そのネタ面白くないよ
ローズバトラーリストラされてそう
こいつだけJ2でAらランクだし
モンスターじいさんならきっと枠無視して6枠で戦ってくれるよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 19:16:22.99 ID:UbgRFtkAO
>>595 1日に中身スカスカのレスを10もしてる猿が必死とかマジウケルwwwwwwwwwww
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 19:21:32.70 ID:UbgRFtkAO
日本終了のお知らせ
北朝鮮が、金正日総書記の死後、特別放送の直前の19日朝、短距離ミサイルを日本海に向け発射していたことがわかった。
関係筋によると、北朝鮮は、射程およそ100kmほどの短距離ミサイルを日本海側に発射していたということで、発射された時間は、金正日総書記の死後の19日午前8時ごろで、正午から行われた特別放送の直前だったという
もうゲームどころじゃないでつね^^
ジャップざまあwww
>>606 テリワンに元からいたやつと、ジョーカー2プロフェッショナルのモンスターは
すべて登場する リストラは一切なし
オルゴ・デミーラ様の変身前は微妙な立ち位置だな
出るんだろうか
ミレーユのパーティはメタルキング・コアトル・にじくじゃくだっけ?
虹とメタキンは1枠のままでコアトルは1〜2枠ならミレーユ戦あるならそのままできそうだね
>>611 他の魔王は変身前の参戦が確定してるし、出るんじゃね?
オルゴって7のラストバトルだと人型が第2形態だったりしてややこしいんだよな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 19:33:49.65 ID:zGoOK6C60
デスタ変身が1枠ならデスタムーア3体並べられるな
じじいは1枠だろうし...デスタ変身が1枠ってことはないか
>>612 その面子だね。コアトル強化してくれないと・・配合面倒なくせに雑魚だし
太い胴体からして2枠かな
さそりアーマーは多分強い特性がついてるな
>>618 さそりアーマーには会心でやすいがついてるはず
ライトメタルボディ「ちーっす」
>>608 このスレに関係がないどころか中身0のレスを連日に亘って繰り返してるなんてちょーウケるw
あと短距離ミサイルは「またまた」日本海に沈んだよw残念だったねw
>>618 >>619-620の言ってる特性は確実につくだろうから、特性面で強モンスターになる可能性はほぼ0…
>>621 確実につくとか言っちゃうとフラグ立つぞ
多分予想の斜め上いった新強特性が付く、なんせ初代種族最強の一角だ
糞在日が涙目敗走した件について
居なくなったとおもったらすぐ来るからな
ログ溜まったら通報するのがいいな
今週号ジャンプ情報無し。
次回発売日は1月4日です。
>>624 通報するって言ってたのにまだしてなかったのかよ
するんなら早くしろよ
アバンストラッシュが無理ならギガストラッシュを実装してくれ〜
アバン流刀殺法三種+ギガブレイクで思いつく感じで
ダイ大厨うぜぇ
多分、ローズバトラーとゴルスラは一枠になると思う
逆ににじくじゃくが2枠になれば
ミレーユ戦もモン爺戦も綺麗に1枠2枠1枠にできる
綺麗に再現できるよう、配慮してくれれば ね
わざわざモン爺だけのために枠変更とかするわけないだろ
良くてスタンバイ有りの8枠バトルにして新モンス加えてバラバラで出してくるかどうかってところ
もし二枠になるとしたら虹孔雀よりもコアトルな気がする
にじくじゃくが真ん中だったし
何よりにじくじゃく2枠だと
ひくいどり にじくじゃく ホークブリザード
って並びが綺麗にできるから、頑張って2枠にして欲しい
原作は真ん中コアトルだったぞ
そもそも虹孔雀が2枠っておおにわとり以上におかしくないか
まぁ仮にも鳥系最強だったしな
コアトルより弱いのはやだな
>>634 関連動画の1番目が真ん中にじくじゃくでワロタ
>>634この時代のメタキンはさほど強くなかったな。一回休み・ギガスラ・マダンテに激弱かったから
あと、ゴールデンゴーレムも2枠がいいな。同じ理由で
ゴールデンゴーレムとにじくじゃくで2枠2枠が密かな夢だったりする
さそりアーマーって足4本だったのか
同じ枠でもサイズ特性に差があるって事か?
ぷちボディはメタルボディの亜種か・・・
相手の打撃の命中補正×0,8とか
逆にダメージ増えそうだな、それ
>このほかに、“戦闘中にAIが使う特技を設定”という新コマンドもあり
モンスターが覚えている特技ごとに“使う”、“使わない”を選べるようになっていた。
つまり、AI戦闘でも狙った特技だけを使わせることができるようになっているということだろう。
コレ、かなりデカイんじゃね?
>>645 ktkr!!
これでスキル制でも文句言わんわ。
>>645 スキルの仕様なら最高だね、つかないのが不思議だった
ようやくまともなAI戦が出来る
大きな進歩だ
あー・・それプラスでもあるけど、マイナスでもあるな
スキルによってはほんと極悪な構成になりそうだしw
まあ、今までマトモに動かないからって
使われなかったスキルを積める様になるからな。
これで2属性耐性付けるのが楽になるからって
アバン流刀殺法があのままだったらキレるが。
>>645 これは対戦しない派にも嬉しい
剣士系にしたくて稲妻斬りを覚えさせたいのに、
デインがついてくるのがすげえ嫌だったんだ
>また、キリキリバッタには“れんぞく”の特性がついていて、1回の攻撃で6連続攻撃をくり出してくれたぞ。
カバシラー涙目
ギガクロスブレイクを暴発する初心者のジェイムが見られなくなるのは寂しいな
久しぶりに来たが原作テリワンの再現ってのには期待しないほうが良さげ?
やっと2枠モンスターの左右に子分おけるな
ゾーマが逆にできないのがちょっとあれだけど
ドゴロクとブロブロスとかでないかな
魔神斬りとかさみだれ斬り連発するもんなスキルによっちゃ、弱点を付いた攻撃はしてくれるんだが…
これって戦闘中はさすがに変えられんよね?
帰れたらAIがそもそも形骸化しそう
かくれんぼうとあめふらしが出れば3精霊+そっくりさんのパーティが組める
>>660 そこはせめてアイぼうにしてやれよ・・・
4匹といえば山賊4人衆だわ、あの強さを再現したいから出して
原作再現特定組み合わせの時にパーティーボーナスとかまでは手が回らんかな
対戦はこれでかなり改善されそうだな。
J2は糞AIのせいでやめたようなもんだから。
そういえばそんなのもいたな でもあれかくれんぼう以上に何なのかわからん
チームロンダルキアはばっちりか、アトラスべりアルバズズで枠ジャスト
合体技かボーナス期待できるで
枠が変わってない+スタンバイ制ならシドーとハーゴンで後一つ枠があまるぞ
>>663 甘い
むしろ凶悪な技を覚えるが暴発の多かったスキルが超強化され
無駄のない猛攻撃をしかけられるようになってしまう
カンダタワイフのスキルが人気になるかも
個人的にはハーゴンが2枠になってる方のがベストかな
竜神王人間版もいい加減出して欲しいな
こうどうはやいを持つモンスターはステータスは大幅に下げられるもしくは削除かね。
大問題のブレイク系はどう調整するんだろうな。少年チートソードみたいな
ぶっ壊れたモンスターはもう勘弁だ。
>>672 そいつに合った単体ブレイクになる予感
ドロル系は異常ブレイクかマホトラブレイク
ゴールデンゴーレムはバギブレイク
両レオソはメラブレイクにでもなりそう
行動早いは削除か、確率で発動とかでいい気がする
全ガードブレイクと思ってたらブレイク系全般の話か
ブレイク系は1〜2段階ダウンくらいにするだろうね
バトルロードの肉体派ハーゴンを見るとジョーカーのひ弱ビンタハーゴンには戻れない
そこにはひたすら強者の余裕を見せ付けるこうどうはやいの姿が!
>>676 せめてバラモスくらいの大きさになってくれればな
>>677 今のスクエニはそういう極端な調整が大好きだからなww
テンプレ級→雑魚→テンプレ級→繰り返し
か
テンプレ級→雑魚→最弱級→どんどん弱体化
のどちらかだもんな
全ブレ耐性でもでるんじゃね
全ブレ持ちの攻撃は、全ブレ効果を打ち消して全耐性一段アップ
それ以外の敵には耐性1段低下とか。
おにこんキラマ2とかプロ版でおちぶれすぎだからな
周りが強化されたから黙っててもこいつら相対的に地位下がってたろうにさらに強烈な下方修正加えてくれちゃったから使用にも耐えなくなった
じゃあ
>>679の法則に従って今回はキラーマシン2無双ってことだな
俺得
>敵のアントベアに攻撃を当てた際、たまに“ビーストバーン”が発動し、アントベアのテンションが上がることがあった。
>この“○○バーン”のシステムも、『DQM-J2P』から継承されているようだった。
どちらかといえばJ派だけれども、これは運ゲー&遅延要素だから残してほしくなかったなぁ個人的に。
>>682 それはない
キラーマシン2というモンスターがどうこうじゃなくて
JからJ2でAI2回行動持ちのモンスターが弱体化の流れに乗ってしまったから
次回では少年レオソードも含めてあり得ないくらい残念になる可能性が大
じゃあ1〜○回無双が来るのか
マジンガタンが強化されるぜ!
・・・紛いなりにもテリーだし、6モンは強化されるさ。うん。
なんか見た感じだと旅の扉じゃなく石碑だし
ボス戦も入ってすぐにイベントで戦闘なんだろ?
ここあそこだって見る楽しみがまったくなくなるんじゃないのかそれ
3Dだから仕方ないんだろうが宝箱見つけにくかったな
遠いと草で隠れるし
全部が全部すぐイベントになってると嫌だな
ある程度動き回りたい
話しかけたらイベントとかじゃなく
ある程度近づいたらイベント開始 とかでもいいからさ
>>686 すまん、説明が悪かった
複数行動系全般が能力デフレの流れに乗ってるってことを言いたかった
>>690 でも結局は使いようだろ
うまくつかえば使える奴だって多いよ多段行動。
最強プロトキラー使ってラスボス倒すのも案外楽だったし
つまるところ、二回行動以上できるやつは、完全な回復型か、速攻型にすればいい。
・・・てか、AIがガンピットみたいになるなら、大活躍すんじゃねステ低くても。
四枠だとして
マジンガ
次元
プロト
こんな編成にして
次元は補助と回復だけつけてサポ、後の2体で『ヤラレル前にやる』
相手より早く動ければ、次元でバイキル×2をマシンに
マシンで『最高5連撃』
弱くなったとかいうが、愛があれば何とかなるレベルだろ
連れ歩き無くなったのが痛いな・・・
格闘場で自分の魔物に話しかけられなくなってないか心配だ
テリワンが人気なのって本編シリーズのファンサービスが豊富だからなんだよな。
扉は大幅に増やしてほしいわ。
>>691 ゲモン&にわとり「空裂斬ドーンwww」
>>694 次元1ザオリク
2ザオリク
3ベホマズン
ん?間違えたかな・・・
次元1精霊の歌
2スクルト
3スクルト
ん?こっちもありかね?
素早さスキル付けまくって
スクルト
スクルト
スクルト
呪文が機能する環境になればいいけどな
現状だと黒い霧が強すぎるし
かしこさ依存の物理攻撃ほしい
メタル突破用に
>>654 原作テリワン期待してた人はみんな見限ってるよ
今回はモンスター預かり枠大幅に増えてるよなさすがに・・・
さすがに100はないだろwww
J2Pでまずそこが増えてて当然って思ってたらまったく増えてなかったから今度こそは・・・
>698
勝手に決めつけるなよ
J2Pとの交換が可能だとすると、
J2Pの側にもこちらの預り所のモンスターの数が表示されるから
交換が可能なら100体にしないと都合が悪いのかもしれない
DSソフトと3DSソフトって普通の通信できるのか?
ポケモンBWみたいな一方通行系しか出来なくなるんじゃね?
>>702 互換性はないかと。J2→J2Pですら互換性といっていいのか微妙なものだったし
いくら原作スタッフ集結してようが、ないな
テリワン3D→イルカリメイクなら当時と同じようにあり得るかもしれんが、当分先の話だしね
もう完全にジョーカーじゃん
スカウト、スキル、特性・・・なにこれ
今レス読み返してたんだが、めっちゃ驚いたw
AIで特技のオンオフ機能追加だとw
今までAIの爆発がうざかったけどこれで思いっきりスキル選びを楽しめそうだわw
しかしこれ、スキルの再調整しないととんでもない事になるなw
とりあえず特技間のバランスは頑張って欲しい
死に技なければいいな
空烈斬や海破斬がさみだれ斬りと比べて強すぎたからさみだれ斬りを
空烈斬と同等程度の性能まで引き上げようとか本気でやりそうで心配
ただでさえ人数の都合で全体技強化されるのに
DQMは最新作で強かったものは次のシリーズで可哀想なくらい弱体化させるからそれはないだろう
あるとしたら空裂斬がさみだれ切り並に弱くなるパターン
製作側はあれを2枠補正のせいだと思い込んでるようだが…
キラパンさんあれだけ暴れてたじゃないですかー!
なんで大地斬とか空裂斬なんだろうな
そんなもん要らんからアバンストラッシュ入れてくれと
いらねーよ
お前、大地斬の方が好きとかマニアックだな
あの漫画好きな奴ってこんなのばっかりなのか…
メドローアあるのにアバンストラッシュはないもんな
ギガブレイクの上位版て感じかな出るなら
そうだよな
相棒のポップの必殺技があるのに主人公の必殺技が無いのはオカシイよな
しかも親父の必殺技ギガブレイクが真っ先に実装されるし、ドラクエ8はフイタ
アバンストラッシュ省いてギガストラッシュでもいいけどさ
逆輸入技これ以上一つもいらん
バギムーチョみたいに既存の特技や呪文を改悪して出すよりはいいと思うけどね
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 08:21:02.34 ID:acs9F1mm0
>>719 「アバン」ストラッシュとかダイ大のキャラクターの名前の付いた技なんて出せるわけないだろw
ギガスラッシュで我慢しろよw
ジャンフェス終わったというのに公式サイト来ないね
木曜じゃないかね
ジャンフェスの情報とか見たけどこれほぼ別ゲーじゃん
スキルとかスカウトとかモンスターのサイズとかなにこれ
モンスターズジョーカーだったかのシステムそのまま引っ張って来てんの?
ジョーカーやってないから良ゲーなのかクソゲーなのか知らないが昔みたいに
ダークドレアム、デスタムーア、ゾーマみたいな魔王3体はどうせできないんだろ?
懐古厨ってほどでもないけど昔やりこんだ人としてはストーリー以外総とっかえされるとなんか買いづらいよ
スキルと特性は今となっては必要不可欠だろ
スカウトと枠は賛否両論になるのは同意だけど・・・
>>725 ドレアムとゾーマはおそらく一枠だからできるんじゃね?
今回じじいデスタムーアミルドラースいるから出来るな
デスタムーア最終は何故か2枠なんだよな…
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 08:55:09.74 ID:5+yeBWyq0
肉もちゃんとあればいいんだけどな
このシステムはジョーカーの時どうだったん?
モンスターのサイズとか不満出そうな気がするんだけど
自由にモンスター選べないってのは初代と比較して相当苦痛じゃね?
>>729 スカウトアタックとかいうので仲間にするらしいから肉ないんじゃない?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 09:03:46.23 ID:TwHH8b9P0
>>725 消えろ懐古
おまえの大好きなテリワンはもうどこにもありませんよーwwwwwwww
肉は確定だよ、試遊の情報にもあったし
ジョーカーの時どうだったっていうか
現行モンスターズがこのシステムだからね
>>733 シリーズものだからアンチやひどい懐古厨はどういうゲームでも出るだろうけど
発売当初に昔と比べて○○がクソとか○○はよかったとかで激しく賛否両論になってたとかあったん?
議論は最初だけで皆すんなり受け入れてたのなら俺も大して気にならなくなるんだろうけどさ
みんな普通に受け入れてるんじゃない
じゃなきゃ今の時代に150万も売れたりしない
AIの特技を選べるのはいいな
天変と激烈のみにして、メタルハンターのバイキ以外オフ
闘レオのメラガとメドロ以外カット
つまり、使える特技がたくさんあるやつほど つかえるスキルになるな
>>734 2ではクリアしないと3枠は使えないし、2枠モンスターも低ランクでは数が少ないから
2枠や3枠は対戦以外では存在感が薄かった
だが、ストーリーとBGMは基本シリアスなものにしてもらいたい。
特に通常戦闘BGMは・・・
来年春くらいには出そう?
はよやりたい
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 11:02:38.15 ID:nDcDp5whO
決算前に出してくると思うよ
3月中旬だな
システムに慣れとく為にジョーカーやっといた方がいい?
5と6の四天王で構成出来たら嬉しいな
ジョーカーやった事ないから予習の為に買いたいんだがJ2Pじゃなきゃ意味ないかね?
J2Pだけ地味に高い
肉は扉の宝箱から出た
装備も宝箱から出た
>>742 J2Pで相当調整入ったけど、システムに慣れるだけならJ2でいいんじゃないかな?
どうせこのリメイクでまた調整入ってバランスに関しては変わるだろうし。
ただ、テリワン発売まで対戦なり何なりも楽しみたいなら確実にJ2P買っといたほうが捗る。
>>738 ストーリーとBGMがシリアス…?
原作にそんな雰囲気ほとんどなかったと思うが
シナリオってシリアスどころか、超まったりしてるよな
テリワンってシリアスだったか・・・?
確かに姉が他国の妖精にさらわれたが内容はまったりほのぼのというかシュールな面白さだったじゃん
ミレーユの もの
テリーのグラ、幼すぎだろ
3歳児くらい?
>>744 サンクス
ジョーカーなら500円で手に入るんだがなw
>>740 KHが3月にでるらしいけど信じてよろしいか
3月か
ありそうではある
>>750 初代ジョーカーは移動がものっすごく遅いので注意
テリワン3Dはかなり速くなってるって話ですし
画面写真がみたいなぁ。ジャンプフェスタでこっそり撮った人いないのかな?
もうちとしたら覚えてるモンスターの枠とか書いてこうかと思うから気になる人は待っとけ
期待
>>755 2枠か・・・ゴスラムは不遇のままなのだろうか・・・
なんかテスト用の改造されたROMみたいな感じの奴だけど
まず写真からいくとゴールデンスライムは2枠、魔王ラプソーンは1枠
昨日スレ見てて記憶に残ってたからゴールデンスライム真っ先に確認した。
それで行くとメタルキング確認したかったんだけど用意されてなかったが、キングスライムはいて2枠だったので恐らくメタルキングも2枠。
にじくじゃく確認不可、コアトルは確か1枠だったと思う。
ジョーカー系から預かり所使いまわされてるからな。
ついでに枠は100のままだった。
で、なんかめっちゃ気になる奴いた気がするんだけど思い出せない。
魔王系でDQ5に出てくるなんとかイーターの赤いバージョンみたいな奴。これは1枠だった。
お?レッドイーター来るのか!胸熱だわ
ただ預かり所の枠表示上恐らく100だったのに明らかにそれ以上入ってたけどこの変なROM限定なのか、それとも製品版では増やすんだろうかは分からない。
あ、違うか。身体が赤いならブルーイーターのほうか
キングスライムが2枠だと他にも枠変更がありそうだな
実はウルトラスライムだったという可能性もあるかもしれないが
取りあえず思い出せて有用そうなのはこんな所。
ずっと預かり所に張り付いてたから他の所はよく見てないけど多少は確かめたけど体験版ROMの使い回しみたいなもんだから体験版れぽと同じような感じ。
さすがに預かり所100以上にはなるんじゃないか?
100とかスキルや材料で埋まるレベルだし
>>741 互換性あるかもしれないし、一番テリーにちかいであろうジョーカー2プロをすすめる
ファミ通の記事見たけど
完全にジョーカー最新作にテリーって冠しただけみたいだな
>>761 ガルバかゴルバ
レッドイーターとブルーイーター
今来たが
>>645だけでかなり嬉しい
いろいろ調整されてるみたいだな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 14:55:19.20 ID:JYAlcrVz0
4枠になるとバランス調整大変そう
特に大型モンスター
>>775 スクエニが真面目にバランス調整すると思う?
ゴルスラ2枠か
モンじいのパーティは見れなそう
>>777 懐古は買わなくてよしってことだろ、言わせんなは(ry
ついでにベリアルも2枠可あるで
そのなんちゃらイーターに似た魔王系の1枠モンスターがいたのよ。赤っぽい奴で、ってことね。
名前思い出せないけど。
多分姿はいつのまにか一応知ってたからそれなりに大事な奴だったと思うんだけど。
魔王系なの?悪魔系じゃなくて?
ギスヴァーグとレッドイーターは少し似てる気がする
今回CHのモンスター多そうだね
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 15:22:18.83 ID:PTNQHCOJ0
テンポの問題が気になるな
歩く速度は速いらしいけど、落ちてるアイテムが宝箱になったことや穴が井戸に変わったことで、
地味なところで時間がかかるような仕様になってるし、
2Dとは根本的に視界から得られる情報量が違う点も不安
ああ多分それ、ギスヴァーグとやらだと思う。スレでいくらか話題に出てたりしたから調べたんだと思う。
ギスヴァーグかよwwwwwwwwwwwwwwww
まあでもCHのモンスター出るのは嬉しいな
ギスヴァーグ思ったより小さいな
あいつスクルト限界までかけても、200近いダメージ喰らわしてくる脳筋ギガデイン
1枠魔王=低能力の法則発動!
AI2回行動 HP700 攻撃力800 素早さ200
1枠ギスヴァークとか嬉しく過ぎる
既出のモンスターよりそういうの撮ろうよ
色々撮りたかったけどあんまり撮れる隙なかったのよ。
他には魔法使いっぽいモンスターとかいた?
ギスヴァーグはやっぱり一枠か
ギスヴァーグってこんなに気持ち悪かったのか
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 15:45:34.03 ID:YtAYzdUXO
とりあえず動画出せよ
バトルのテンポがジョーカーみたいな糞テンポじゃなけりゃ買ってやるから
マガルギが3枠だったからギズヴァーグも3枠だと思ってた
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 15:59:24.13 ID:LSZXO1Lf0
>>801 ゴルスラの周りが濃いのと外側の灰色が薄くなってるかな
前クリしたのにギスヴァーグの画像見ても全然ピンのこねーw
どうせならCHのモンスターも全部出せばいいのに
CH専用モンスター自体はそこまで多くないだろ
めっちゃくちゃといいたいくらい多いだろ
ほとんどオリジナルだそCH
>>804 以外と良モンス多いんだけどな
マスタースライムとかクリスタルスライムとかダークキングに期待してる
マスタースライムなら確かいたと思う。
モンスターは少なめだけど大半がオリジナルな感じだったな、これも当時叩かれた要因
どうでも良いからメタル系に
たまに逃げるとかいきなり逃げる
この特性を追加しろ
硬いと逃げるがこいつらの魅力だろ
強くても良いから逃げるというリスクを与えるんだ!
スピンスライムこないかな
キーテスグーバンハキタ━(゚∀゚)━!!のか?
バルグディスも期待できるか?
精霊4体や召喚の人達もモンスターになってそうだな
あとマガルギは正気に戻ったほうも入れてほしいな、竜神王も
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 16:58:26.20 ID:ElC5svxxO
こうどうはやい(笑)(笑)(笑)
久しぶりにJ2P攻略本見てたら
ゲモン
味方をサポートするといい
おかしすぎるだろwww
牧場は300体ぐらい預けられるようにしてほしい
ギスヴァーグはおそらくトーポ・ジョーカーもしくはマガルギクラスの廃人配合だろうな
>>815 スクエニがこれだけ良モンスターを出してきたということは
預かり所やその他諸々については手抜きでも目を瞑っていてくれと言ってるようなもの
新規モンスター以外には期待しないほうがいい
もっとも、その新規モンスターたちも
糞バランスのせいでロクに使えない雑魚となっているだろうけどww
使えない新規モンスターをいっぱい追加されてどんな気持ち?
なにその理屈
>>818 今までの経験
例
J2
強力な巨大モンスターを君の手で!!→暗黒の魔神以外は全ておにこんの餌でした
J2P
どんなモンスターでも最強を目指せる!!→アクバー()
毎日毎日似たようなネガキャン数十レスもよく飽きないね
ほっとけばいいのに構うから居着いたんだろ
>>759 ゴルスラ2枠ってことはモンスターじいさんの手持ち変わるんだな
>>816 物語のポジション的にも、マガルギより配合が難しいのは妥当だろ。
まあマガルギ自体、配合が簡単になってる可能性はあるけど。
3Dは絶対4GBになるって(棒)
各作品のファイルサイズと何か
GB1:2MB
GB2:4MB
PS:248MB
CH:8MB
J:128MB
J2/P:256MB
洞窟物語:1.41MB
PC版BF3:約12GB以上
預り所に関しては、ゲームが完成してたら増えてることを期待するしかないな。
しかし、怒りの扉までの扉の順番は原作と同じ感じなのかな。
ドラゴンがすぐ仲間になるなら俺はどうでもいいけど。
総モンス数はどのくらいなんだろうな
550はいきそう
ダイ大剣技への要望
1.ダメージ倍率を0.6倍ぐらいにする
2.バイキルト対象外にする
3.属性を1つだけにする(無効にできる)
4.属性ギガブレイクに
5.マダンテレベルのコスト
2枠への要望
1.素早さと攻撃を両立させない
2.一撃で倒せるような攻撃力にしない
3.ダメージキャップを768ぐらいに(テンションで突破可)
行動早いへの要望
1.確率で発動するようにする
2.デメリット特性で大きな意味のあるものを付ける(MPダウンやアンラッキーは駄目)
3.強いやつにつけない(カイザーとか)
魔法タイプへの要望
1.賢さ依存の特殊攻撃(メタルやマホカン対策)
2.無属性技
3.常にマホカンを無効化できる特性、特技
4.みがメタ通過技
全ガブレイクへの要望
1.他のブレイクより弱くする(一段階だけ低下とか)
オートアタカンマホカンへの要望
1.持ってるモンスターを増やしすぎない
2.消せるようにする
3.デメリットを発生させる
スライム3枠への要望
1.マホトラ弱点だけはなんとか・・・
魔王への要望
1.魔王だけの必殺技
2.変身
3.HP8000
4.戦闘前に名台詞
以上チラ裏
>>827 みがわりを貫通して無属性の技なんてそれこそ魔王の専用技しか思い浮かばないな
>>827の希望どおりになった場合
ダイ大剣技は並以上の攻撃力でもカス以下の威力となりMPを大損するため誰も使わなくなる
そして2枠は1枠の集団に100%負けるオワコン枠と化す
メタル系も魔法使いタイプに確実に1撃で仕留められるようになり
役に立たないオートマホカンタはとばっちりを受け、AI2回行動未満になる
結果、凍てつく波動持ちと魔法使いタイプ×3がテンプレになって終了
竜王のデザインをどさくさに紛れて永遠の巨竜にしてくれんかな、ついでに位階(名前変わるかな?)をもっと高く
もともと竜王が好きだしあっちのデザインのほうが好きな人もいるのはわかるけど
あのどっしりとした感じはほしい
Vジャンによるとイラスト投稿一番人気あったの竜王らしいな
>>829いや1から6全部実装したらそうなるだろうけども
>>829を受けて追加説明
今のダイ技は攻撃1000の2枠が守備1000に撃つと250×1.5×1.2 =450
バイキルトで900 コツやブレイク、ステ上げスキルによっては1200以上にもなる
そんなのが2回動くとほぼ全滅
相手の守備が1000でもコレなんだから威力半分位でも問題ない
威力が半分になっても MP80はつかうべき
別にダイ技が弱くなれば2枠は少しの下方修正だけでいいかもしれないが、ステが高くて厨特性持ちは駄目
バイキルト通常攻撃一発で1枠が死ぬのはあんまりだと思う
魔法タイプはメタルやマホカンに勝ち目がないのが問題
対抗策として上げた無属性技の威力は絶対当たる代わりに威力は60〜220(賢さ依存)程度でメタルボディの影響をうける感じ
マホカン無効化は発動率低めの特性や命中7割の単体技として
魔王はその魔王の名前の専用特性つければいいと思うんだ
例 りゅうおうなら「竜王」
竜王 4枠+一度HP0になったらHP全回復、その他ステータスUP等して竜の形態に変身+α
これにならってハーゴンに「シドー」
ピサロ(人間みたいな形態)に「デスピサロ」
ミルドラース(爺)に「ミルドラース」
オルゴ・デミーラ(人)に「オルゴ・デミーラ」
ラプソーン(プチ)に「ラプソーン」(デブソーン)
エルギオス(天使)に「エルギオス」(緑のやつ)
ただこれには問題がある
一つはデスタムーアをどうするか
もう一つは ゾーマ・・・ゾーマズデビル辺りに付けるか?
わかりにくかったらすまんな
専用スキルなら既にある
>>382 そうそう
これかっこよすぎだと思うんだ
>>834 いや「特性」
だから他の奴には使えないってワケだ
>>833 バラモスはゾンビ化させるか?
だがムドーやドレアムはどうするんだ
>>833 ハーゴンに「シドー」ってもハーゴンは別にシドーに変身するわけじゃないからなあ
でも魔王4枠は賛成 その上で原作の専用技を「特性」としてつけてほしい
デスタムーア(ガチムチ)なら棘の肩をいからせて突進(200程度の無属性ダメージ)とか
全部が全部特殊な特性にする必要はないし
変身にこだわる必要もないんじゃない?
個人的には、ボス特有特性はいいと思う
>833
というか、配合で作れる紛い物の魔王をそのまま変身させちゃダメだろ
懐かしいなその設定、量産型魔王ってところかな
竜王の場合、相手側にしんりゅうが居たら吸収して変身後の姿になるとか
流石にチート過ぎるか
竜王はそのまんまで竜神王が永遠の巨竜ってのがしぜんか
どちらにせよ永遠の巨竜使いたい
3DSリメイクでそこらへん変わるならそれはそれでアリだとは思うがね。改善か改悪かは別として
魔王の扉の主が変身するのはなんとなくありそう
>>842 さすがに漫画の設定持ってくるのはチートすぎるw
変身があるボスは変身全部と戦いたいよね
ハーゴン→シドーも一連の流れで
俺GBテリーをGBAにそのまま移植してくれるだけでいいんだけど
エミュとかわかんねーし
セーブが消えねえテリーがしたい
携帯機で。ああテリーやりてー
3DSのテリーかわいいよテリー
抱きしめたい><;
とくせいはもうちょっと面白いというか戦略の幅が広がるのを増やして欲しいなあ
場にいるとこうどうはやいとこうどうおそいを逆にしちゃう特性とか(ただしそいつのステはカスみたいなものできちんと守らないと一瞬で蒸発する)
>>831 アバン流系の剣技を弱体化あるいは無くしたことを前提として
1〜2回行動の2枠の攻撃力がバイキルトをかけても1枠1体すら消せない場合
2枠が完全にオワコンと化すってわからないのか?
仮にゲモンと竜神王という行動回数が少ない脳筋チームと1枠チームとを戦わせたとする
2枠側の1ターンの行動回数は2〜4で、1枠側は完全4回行動
2枠側は両方にバイキルトをかけるだけでターン終了の可能性(25%)があるのに対し
1枠側はバイキルトなしでも遅い竜神王を集中攻撃すれば確実に落とせる
次のターンにゲモンが2回動いてバイキルトにかかってても
ゲモンが1ターンで落とせるのはHPが999以下だけなら2体、1000以上なら1体のみ
この組み合わせだとどっちが勝つと思う?
そういえばダークドレアムもいたんだけど間違えじゃなければ変な特性付いてたかもしれん。
確かAI2回といあつとなんかあった気がする。複雑な特性名で覚えてないけど。
ついでにダークドレアムは1枠のまんまだった。
1枠の魔神と2枠のキングスライムって一体
まあまだ暫定版ROMみたいなもんだからどうなるのか
ご苦労
もう帰っていいぞ
ドレアムが1枠なのは、原作でデスタムーア最終の手に握りつぶされてたせいかね。
ドレアムが1枠なら、ゾーマも1枠だろうなあ。
デスタムーア最終はどうなるんだろうか。
筋肉が2枠になりそうだから、最終も同じ2枠だと味気ないしな。
>>850 え、キングスライム二枠になっちゃったの?
ジョーカーで活躍したキングス、ベホズン、メタキンのピザデブパーティーは諦めないとだめなのか…
デスタムーアって本来はもっとでかいはずなんだけどな・・
普通にあいつ3枠だろうに
>>850 ブレまくってるって画像も上げないの?意味なくても見たい人は見たいと思うよ
デスタムーア最終は4枠がいいな
それで 本体、右手、左手 で3体扱いして欲しい
プラチナキングいないかなあ
>>856 三枠だと組まされる一枠が微妙にならないかw
4枠で、本体2枠扱いの
1枠2枠1枠っぽい感じってこと
ドレアムの能力値はしっかり確かめてないから覚えてない。
すまんがブレ画像は全く何も見えない程酷いもんだから消した。
いや、もう帰っていいって言っただろ?
>>860 他のモンスターの能力値は確認できた?
大体でいいから教えてくれ
>>861 帰っていいと言われましてもwww
ぼくは帰りましぇーんww
帰ってほしかったら「帰ってください」くらい普通だろ?
一部の気になる奴の特性とか枠とかそんくらいしか見てないから能力値はよう分からん。
>>859 ごめん読み間違えてた
でもそれはそれでバランス悪いような
手と頭の大きさあいつおなじくらいだったよな
>>864 じゃあ新規モンスターはどんなのがいた?
どれが新規かよく分からなかったけど、新規っぽい奴だとちっこい剣もったドラゴンみたいなのがいた。あんまり覚えてないから既出モンスターかどうかも確かめれん。
ドレアム4体でwifi乗り込むからよろしく
そこは4枠だから、大きさを綺麗に揃えたらいいと思う
見た目は全部同じ位の大きさにして、性能が1枠2枠1枠って荒業が4枠だとできるかな って思ってる
>>849 あー2枠()とか言われるようになるのか
つーか2枠2枠ってあんま使われなさそうだな
むしろ2枠1枠1枠なら1枠×4には圧勝じゃね?
やっぱ調整って難しいんだな
でも頑張れスクエニ!!きたいしてまってるよ
あとスライムダーク(8の黒いスライム)出してくれ 同形スライム4ひきで戦いたい
>>870 例えばジャミとゴンズが二枠だったりしたら見栄えがいいと思うんだけど、
キングスライムと何か!とかちょっと考えちゃうな
>>871 1枠なら左にメタルライダー右にスライムナイトで護衛の兵士
2枠ならスライムベホマズン♀で王妃とか?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:22:31.93 ID:LSZXO1Lf0
メッサーラとか地味にうれしいヘルバトラーも出るし
あとはZからもっと参戦してくれれば言うことなしだ
>>867 ソードワラビーか? エッグラってことは無いか
メッサーラは是非ストーリーの中盤から終盤に使いたいが、
テリワンなら中盤の要はゴルゴレさんだわな。
肉の仕様変更で氷河魔人手に入り難くなって
ゴルゴレ無双はできなくなるんだろうか?
>>875 テト「僕の氷河魔人とお見合いしましょう^^」
製作者がどう調整すれば強くなり弱くなるのか、
わかってなさそうなのが一番の問題だ
ああいうのは実際やってみないとわからないからなぁ。
製作者は製作者として推奨してる遊び方や戦法を取るけど
実際は思いも寄らない使い方があってそれは製作者脳では
発見できないことが多い…。
一時の遊戯王の禁止カードはそんな感じのが多かった。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:47:12.20 ID:l02QtYisO
ここID真っ赤なやつばっかwwwwwwww
顔も真っ赤なんだろうなwwwwww
>>87 そこは変更されないでほしいなwww
こういう細かいとこが変わらずリメイクされれば昔からのファンも喜ぶよ
悪魔の鏡のネタとか異世界のシュールなカジノとか是非見たい
>>883 メタルスライムが3匹で汗を流してるのが3Dになるのかw
もしかしたら、ドラクエ10の新モンスターが先行登場するかも知れないな。
おむつっこりとかが出るかもね。
ムッキムキやな
>>2の扉で一部ボスが変更される扉とかも出てきそうな気がする
特に、じんめんじゅとかビックアイとかダークホーンみたいに原作にも無い
シチュエーションで登場するボスは7〜9のボスに差し替えられる可能性がありそう
きりかぶおばけ迷路は3Dで味わってみたいなー俺は
人面樹の扉はWの五章にでてきた木こりおじさんの関連で出てきたのかと当時思ってた
公式きたな
ビックアイは塔に出るし、変更する必要はないかな
ビックアイごときがボスってのも何だかなぁ。仲間にもならないし
ボスモンスターも魔王の扉とかで通常エンカウントするなら話は別だけど
スカウトになったけど、ボスは倒した後にイベントで仲間入りかな
テリワンが初ドラクエだった俺にはビックアイは強いわ仲間にならないわで
それまでの扉の主以上にボスの風格を当時感じたな
j2pの時も新規モンスターでwktkしてたが、いざ蓋をあけたらバランス崩壊ゲーだったよな
今回はしっかりバランス調整してほしいな
まあ、じんめんじゅとかダークホーンのような、あまり原作再現と関係ないボスが居ても良い。
そいつらとの戦いやオリジナルボスはジョーカーのメタルエリアのBGMを流して、
原作再現をしているボスや魔王は、原作の戦闘BGMを流してくれればそれでいい。
というかメタルエリアのBGMだと盛り上がらないんだよな
>>898 カンスト状態異常ゲーだからな。
あと一部3枠の厨性能。
>>896 「もう1回行くとスカウトできるようになってるぞ。」
とかだったら嫌だな。
>>899 魔王はともかく、通常ボスに該当原作のBGMってのは厳しいんじゃないか
基本的に魔王以外はメタルエリアBGMで統一される可能性の方が高い気がする
>>902 デュランとかジャミラスとかヤマタノオロチのような、
原作でボスとして出てきた奴等はその作品での戦闘BGMにしてほしいわ。
せめてデュランだけでもDQ6のボスBGMにしてほしい、一応本編最後の主だし。
AI○○行動の連中の能力をもっと強化し、行動早いの特性を削除してくれたら神ゲー
そこにどんなモンスターでもある程度は通用するバランスがあれば完全な神ゲー
ビックアイがボスとか、あんまりプレイしてない人が適当に配置した感がある。
6みらいに、必ず何処にでもボスっていうSFC以降のFFみたいな形式の方が
プレイしたことない人でもイベント作り易そう。
>>905 プレイしてないっていうか、当時は原作のストックが6までしか無かったから
捏造せざるを得なかっただけだと思うな
今なら7〜9、さらには外伝のボスのストックも豊富にあるから
個人的には一部のボスは差し替えても構わないと思ってるけど
作らなきゃいけないのかはともかく、わざわざビックアイというあたりが何ともはや。
だいたい、6以降ばっかりに差し替えられても
もっと微妙だ。
ラウンドゼロ削除とメタル系ばかり先に潰そうとする馬鹿AIが治ってれば買う
>>908 >>641見てみw幸せな気分になれるぞw
関係者の関係者に主な新規モンスターと枠変更モンスターを少し聞いたから書いてもいいか?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 00:57:57.50 ID:rl/iaaHj0
本当に変更あるの?
上のほうでキングスライム2枠ってあったけど…。
今までの微妙な強さから昇格するのか、またネタキャラで終わるのか。
能力や特性はまだ秘密らしいから許してくれよ
まずは皆大好きな魔王系から
オルゴデミーラ1やギスヴァーグ、インヘーラー(間違ってるかもしれん)が新規として
歴代魔王やエスターク、神様が種族変更で?系になるそうだ
枠変更も当然あって、ゾーマが2枠入りをし、ガーディスも2枠入りの可能性が出てきたらしい(4枠と2枠で迷ってるらしい)
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:09:22.50 ID:vB0RIrZjO
ほとんどがネタキャラだから使えるのは一部だけと思っていた方がいい
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:10:24.92 ID:rl/iaaHj0
てことは今までの3枠は4枠になるのかな
便所の落書きを信用するとは・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 01:15:31.95 ID:rl/iaaHj0
いろいろ考えんのも楽しいじゃん
904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 00:37:04.60 ID:h4S4kpCz0 [1/3]
AI○○行動の連中の能力をもっと強化し、行動早いの特性を削除してくれたら神ゲー
そこにどんなモンスターでもある程度は通用するバランスがあれば完全な神ゲー
909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 00:56:34.55 ID:h4S4kpCz0 [2/3]
>>908 >>641見てみw幸せな気分になれるぞw
関係者の関係者に主な新規モンスターと枠変更モンスターを少し聞いたから書いてもいいか?
よくこいつの発言を信用できるな
つーか食いついているのはいつものやつだろ
次は地味に人気のあるCHモンスターについて書くぞ
どうやらJ2PでCHのモンスターが少なかったという意見がたくさん来ていたらしく
今回はCH産上位モンスターが大量に追加されるってよ。そしてほとんどが2枠分の大型モンスターらしい
スライム系 ダークキング、スピンスライム、マスタースライム
ドラゴン系 カオスドレイク、とかげせんし
自然系 デスサイザー、スカラベーダー
魔獣系 インフェルゴン、アイアンホーク、天界獣
悪魔系 ジェノダーク、グランドサタン
物質系 ドラゴンマシン、ダーククリスタル、グリフィンクス
ゾンビ系 ドロルリウム、鎖魔人
?系 ギスヴァーグ
だそうだ
今後削除や追加の可能性もあるそうだ
最後になるが枠変更モンスターを少し
キングスライム系2枠、シャークマジュ2枠、ドラゴンブッシュ2枠、3枠全般が4枠
匿名掲示板でソースが記載されていない未公開情報はほぼ100%ガセ
オッサンのドヤ顔オナニーを見せられるのはもうウンザリだわ
ガセとネガキャンの溜まり場か
情報無さすぎるからそれしかなくなるわな
あの何とも言えぬノスタルジーをくすぐる雰囲気だけは維持してほしい
10のプレイヤーキャラの種族をモンスターとして出してきそう・・・
枠っているの?
一体とかで戦って楽しいわけ?
ジョーカーきもいからやってないわ
へへへ
久々にきたけど新情報無しっぽいね
公式っていつになったら更新されるんだぜ?
明日じゃないかな
DQ10は2011年9月22日(木)に公式オープン
スラもり3は2011年6月30日(木)に公式オープン
いたストWiiは2011年6月16日(木)に公式オープン
更新日も木曜日のことが多いし、来週だと年末
新しい系統って追加されてないの?
しぜん系は鳥、植物、水を全部ぶちこんであるのがよくないよなあ
というより系統少なくするために作った感があるがw
ステMAX999取り入れて全国大会関係廃棄したら喜ぶ人は何人いるんだい?
俺は喜ぶ
俺も喜ぶ
てか、ステ999で対戦成り立たなくなるって決めつけてるのがイミフ
サイズがある時点でそれはもう無理でしょう、SMLでそれぞれ限界値があるならともかく
あと連続やAI二回とかあるモンスターが強くなりすぎるからかな
2枠と4枠は特定のパラが999振り切るって感じでいいんじゃね?
強力な特性と、能力限界値を任意選択にすればどちらも喜ぶんじゃね
AI2回があるモンスターは、特性使うなら能力減少
メタルボディがあるモンスターは、特性使うならHP減少
公式ムービーきたあああああああああああ
個別ステ上限とサイズはないほうが嬉しい
好きに組みたいし
とかげせんしって人気モンスターだっけ・・・上位でもないし・・・
jokerみたいなマスター戦無くすなら999カンストいいんじゃね
マスター戦無くすならね
とかげせんしって、没版のリザードマンにそっくりだよな
CHの攻略本売らなきゃよかったな
イラスト集として残しておけばよかったわ
ファミ通見たらブオーン3枠だったぞww
ブオーンの横にちょこんとサタンパピーがいた。
ガメゴンは2枠だった
ディザーサイトが出来てから今日で1ヶ月か…
近日公開とは何だったのか
>>946 俺もGBテリーの攻略本上巻・下巻と青いカバーの攻略本を売ったことを未だに後悔してる
>>946 あれは幻魔とギスヴァーグがシルエットのみってのが不満 そのくせ精霊やマスタードラゴンはなぜかOKという
>>947 3枠あり・・・だと!?
3は消え去ると思ってたわ。
>>950 俺も4枠に変更されたかと思ったわ
・・・もしかして4枠は別にいたりして
1枠50%
2枠40%
3枠8%
4枠2%とみた
4枠のでかさが楽しみだな
4枠モンスターが出るのは確実?
スキルと特性は選択式のコスト制にすればいいんじゃね?
たとえば1枠はそれぞれスキルと特性の持ち点10で、1つスキルや特性を組み入れるごとにマイナスされて、
ゼロになるまで自由に組み合わせられる
AI2回とか全ガードブレイクは一気にコストを8使っちゃうとかにして、強力な組み合わせはできないようにしたりさ
>>956 んなシステム組み込んだら売れても赤字になる。
てか弁厨が増えるだけ。
馬鹿か。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 13:13:47.23 ID:H/5tsrQs0
>>959 そのシステムがいいか悪いかは別として赤字って何のこっちゃ
>>956 かなりマイナーな別ゲーだが、がんばれゴエモン〜もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!〜
では特技がコスト性だった。(強力な特技ほど枠を多く消費)
もののけを配合して、強力な特技を引き継がせて・・・というゴエモンでは異色な作品。
アバン流刀殺法の次は何が厨技になるのかな楽しみ
昨日の画像1枚ひっついてきたゴルスラ2枠、コアトル1枠、キングスライム2枠、キスヴァーグ追加ってのはガセなの?
公式が情報解禁しないしなんとも言えんね
ジャンフェスとかで情報でたとはいえまだまだ調節あるのかねぇ・・・
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:43:37.07 ID:RTzJfVXTO
2枠()
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:52:14.14 ID:RTzJfVXTO
2枠2体(笑)ww弱そうwww
三体制のままで枠無くせたろ
枠だけはまじで廃止してほしい
組みたいパーティーで組めないとかまじks
枠制はモンスターズ始まって以来の革新
枠とかまだあんの?
枠はもう仕方ないだろ
そりゃあ枠無しでそれぞれの大きさで並べられたら一番良いけど
それが3DSの限界なんだろ(据え置きならそうなるかもしれん)
枠無しでサイズ同じにしちゃうと強さのバランスはとれるかもしれないが
正直、見た目にかなりキツイもんがある
デカイ=強いじゃないけど
デカイ敵にパーティーで挑むってドラクエらしい戦いもできる利点もあるし
仕方ないだろ
これはジョーカー3だし
いい加減諦めれば?
俺は諦めた
枠制ベジータ
>>972 ジョーカー3ネタ飽きた。つまらん
モンスターズ ジョーカー CHを1つのシリーズとして見れないのか?
テリワンを現在のシステムに変えただけだろ
テリーとジョーカーは別ゲーだろ
これは偶然主人公がテリーなだけのジョーカー3だよ
システムが違いすぎる
俺はジョーカー2も楽しめたから買うけど
テリーファンには受けないと思うよ
なるほど
俺はテリーファンではないらしい
リメイク(というより移植)はPSにあるし実質新作って思ったほうがいいな、リファイン?
>>975 懐古だけ満足させて今のファンを手放したら駄目だろ
ジョーカー層を満足させながら一部の懐古にも買ってもらうのが目的
もうゲームやってない懐古のが多いと思うし
ジョーカーは配合が複雑すぎるのと期間限定モンスターが多すぎたからなあ
遅く買った奴に不親切すぎるあれは
そう言われつつも何だかんだで売れるんだよwww
あぁ今日も懐古厨の悲鳴が心地よい
期間限定はあれだよな…改造に手を出す気持ちがわからなくもないわ
スライダーヒーローとかスライダークとかはもう改造でいい気がするよ
対戦には期待してないから別に良い
どんなモンスターでもシナリオクリアできるバランスならそれで満足だよ
>>978 モンスターズに関しちゃ懐古でもまだ学生が多いから大丈夫じゃね
社会人だと一気にゲームやらなくなるが
期間限定だけならまだいいんだが東京限定とかすれ違い50回とかカンダタ系とかはちかくの友人との交換でも手に入らないからいい加減にしてほしい
J2Pのカンダタワイフ、オヤブン、スライダーガール、スライダークロボ、エリスグールとかまだ手に入ってない
次スレ立てに行ってくるか
バルザック2枠っぽいな
バルザックはJ2Pと変わらず2枠だろうな
>>988乙
プレゼントバトルも全部個別に選択できりゃいいのに週代わり(笑)だもんなあ
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