1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
なんなのこれ?
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 08:53:39.04 ID:xx7pUAVC0
FF3理解できないの?
池沼ですか?
10分でやめたわ
クソゲーの極み
キャパはいらんかったな
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:27:09.24 ID:HGglBL7b0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:34:09.48 ID:2EArwZDo0
やっぱりこの手のスレが無いと落ち着かんな
1の趣味に合わなかっただけの話、ただそれだけ
特別支持もされてないが、糞という話もそんなに聞かん
DSのはクソゲー
iPhone版が最強ってことだな
FC版こそクソゲーだろ
>>1 FFシリーズのアンチスレ乱立させて何がしたいんだ?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 17:19:40.08 ID:hflyyVSG0
3の自由度の低さはゲームとして致命的だろ
それをさも無いように主張するのは傲慢極まりない
たまねぎ戦士(笑)
20年前のゲームにケチつける男の子って…
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 18:25:04.32 ID:hflyyVSG0
そう思うんなら3信者はおとなしくしておけって話
それに自由度で言えば1と2の方が高い
自由度さえ高ければ良い!
自由度の低いゲームはクソゲー!
自由度厨きも
まぁ自由度厨こそ懐古派に多い気もするけど・・・
現ファンだってそりゃ自由度は欲しいだろうが
最重要はやっぱシナリオって感じも・・・
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:41:08.18 ID:tw+blR+E0
さてFF3信者が大量に集まってきましたwwwwww
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:43:51.09 ID:WPGEWlM90
今やってるけどそこそこ面白いよ
捨てジョブ多過ぎだけど
>>21 スレあげて草付けまくってどんだけ必死なんだよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:38:00.72 ID:tw+blR+E0
3信者って面白いな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 07:49:49.18 ID:lBl/h8vL0
自由度が低いことが問題なんじゃなくて、低すぎることが問題。
それを補う要素も見当たらない。
最終的には忍者賢者になるから他のジョブが死ぬ。
しかも、道中のジョブも半強制的なもの。
発売時期というより設計の問題だろ。
懐古や権威主義はイメージだけで有り難がるんだろうが、
冷静に見てみたら中身が薄いクソゲーだよな。
装備と一緒でジョブも使い捨てるゲームというデザインなだけ
批判が見当違い過ぎる
WIZやDQも魔法全部覚えたら魔法職あまり要らないしなぁ…
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 23:02:09.42 ID:lBl/h8vL0
いやいや、それを言い出したら「そういうデザインだから」で3に限らず全てのFFへの批判話が終わってしまうだろ?
今、話してるのは「そのデザイン」が良かったのか悪かったのかってことだろう?
遊べるFFは5、7、8、10、12
4とかいいところが無かった
29 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2011/12/21(水) 14:11:14.87 ID:3nb0rPQL0
FF7信者がたてたクソスレに何を言っても無駄だよ。
でもFF3にも叩きどころは探せば有るから
やりようによっては維持できるか?
>>28 それらのナンバリング+バルキリープロファイル+クロノトリガーの集大成=FF13-2
ただし、ストーリーやキャラ以外の純粋なゲーム部分のみだがな。
今となってはFFの中じゃ目立たない、かといって知名度もそんなにない
絶賛されている傾向にあるが今やっても特に面白いわけじゃなかったし、どちらかっていうとつまらん方かな
まあ糞って程ではないけど地味凡ゲーっていったところだな
>>29 お前のせいでこんなスレが立ったんだろうが
>>27 良かったか悪かったかじゃない。
お前には合わなかった。
ただそれだけ。
連投すまん。
「合わなかった」で済むんだったら全アンチスレそれで終わるわ
終われば良いだろ。
有給が立てたクソスレもこのスレも。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 23:04:38.14 ID:wAP6HJ7U0
>>25はよく聞く意見だと思うけどな
ナンバリング14作品の中で3は極端に自由度が低く、他のほとんどはそれなりに自由度がある
そして、その3はリメイクの際に自由度が上げられている
その事実が全てを物語ってるように思うわ
初期のRPGなんてだいたいそんなもんだろ
効率を考えるとDQもWIZも似たような編成になる
リメイクは自由度とかそんなレベルじゃなかったわ
敵グラしょぼい上に頭数ほぼ固定で戦闘ワンパターンだし
新しいジョブも熟練度のせいで取る喜びが全くない
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 07:27:25.05 ID:X7QIlcdS0
>>37 確かに初期のものは自由度が低いが、3は極端に低い
>>38 話がそれてるな
リメイク版トータルの話ではないだろ、自由度の話
上がっているのは間違いのない“事実”だろ?
FC版のシステムが良いと感じる人が多かったら、
こんなに大幅に変える必要は無かっただろ?
まあ3はつまんねーな
ジョブチェンジはさんざん言われているとおり決まったように変えるだけだし
自由度が低いなら低いで他の面白さがあるかというとそれもない
お誂え向きに適正ジョブ用の装備が手に入るからどのジョブが良いかと考える余地さえない、本当変えるだけ
シナリオも1のSF的なラストや2の悲劇を前面に押し出した話の方がFCのRPGとしては珍しかったし良く出来ている
3は魔王だの何だの陳腐な話になった上にラスボスは唐突だと叩かれた9より唐突
鍵を完成させるためとか意味不明な理由で同士討ちさせておきながら魂だけ復活とか実は生きていたデッシュとか失笑する他ないご都合主義
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 22:22:03.38 ID:2eWRM3OI0
シナリオも微妙なんだよな
ザンデが何をやりたいのかが分かりにくい
そこが一番大事なのに
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 07:59:15.52 ID:f3yF73vp0
魔剣士が白魔法を使うのも変な感じだな
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:01:06.84 ID:zYGka2sz0
DS版はクソゲー
FC版はFCの中でも至高ゲー
リアルな絵になればなるほどつまらないのは空想する余地がなくなるからか
チープな絵は偉大
自由度低すぎるとかジョブ強制とか、
他人が敷いたレールに沿わなきゃ何も出来ない奴らが
何を偉そうに文句垂れてんだか。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 07:54:21.88 ID:NCizjFmQ0
>>43 FC版を過剰に評価してDS版をこき下ろす。
典型的な傲慢な3信者だな。
FC版のジョブシステムはバランス悪いわ。
>>44 >>45
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 07:58:11.35 ID:NCizjFmQ0
>>43 FC版を過剰に評価してDS版をこき下ろす。
典型的な傲慢な3信者だな。
FC版のジョブシステムはバランス悪いわ。
>>44 それは少数意見じゃないか?
そう思う人間が多かったからグラが進化してる訳で。
>>45 理屈がよくわからん。むしろ逆な気がするな。
何にせよ、アンチスレで何を偉そうに文句垂れてんだか、って話だ。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 08:00:19.14 ID:NCizjFmQ0
何だか変に投稿してしまったね。申し訳ない。
FCがリアルタイムじゃない世代って事はわかった
君は論ずるに値せんよ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 09:48:32.97 ID:JeDIlX850
FF3信者は「FF3のジョブは忍者賢者を使わない自由があるから自由度がある」とかほざくが
ナイトは戦士の上位互換、忍者は前衛系全部の上位互換という優劣関係があるから使う必要などなく
それでも使う自由、などというのは「マサムネがあってもロングソードを使う自由」と言ってるようなもの
そんなもの他のFFどころかFF以外のRPGでもいくらでもできる
少なくともストーリーで自由度を奪われたら
他人が敷いたレールに沿わなきゃいけなくなるだろ
ストーリーの都合ですぐ飛空挺が盗られるかぶっ壊れる3では特に
>>50 そんな考えが正しいなら
対2ヘッドのナイトのW盾&庇うを活かした壁戦法とか生まれなかっただろうな。
>>51 屁理屈こいてんじゃねえよ屑が。
忍者とナイトの比較にマサムネとロングソードじゃ差がありすぎるだろw
忍者には忍者の、ナイトにはナイトの利点があるから使う意味があるんだろうし
忍者がマサムネならナイトはブレイクブレイドってとこだろかね
戦士はまぁロングソードかなw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 12:49:46.25 ID:NCizjFmQ0
>>49 いや、リアルタイム世代だね。普通にハイドライドスペシャルとかもやっていた時代だよ。
思うんだけど、3信者って内容については反論せずに批判した人間を「こういう人だ!」と否定的に決め付ける人間が多いような気がする。
それに、リアルタイム世代の中には、FC3アンチがいるはずがないかのような言動は傲慢だよね。悠久に通じるものを感じるし、そんな信者を見ると益々3へのマイナスイメージが強くなる。
裏技使ってオニオン装備を使う自由
縛って、高LVにして空手家で火力重視にする自由
萌えの為に賢者の代わりに導師を使う自由もある
シーフでとんずらして、雑魚戦をスルーする自由もある
ナイトを入れてかばうを利用する自由もある
FCゲーとしては十分自由度高い方じゃないのかな?
3信者はFF4の本スレを崩壊させたクソ野郎共
悠久の風が7のアンチスレ立てたが3ごときが相手になるわけねえだろw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 15:16:10.95 ID:JeDIlX850
>>53 >忍者がマサムネならナイトはブレイクブレイド
ああ、それならまだわかるわ
個性があるように見せて結局最強装備の忍者の攻撃で雑魚一撃だから使う必要がないってところがまさに
2ヘッドドラゴンとか後列にして手裏剣投げりゃいいだけだし
結局のところ、使う必要がないってのと使えないってのにはかなりの差があるよね
ナイトでも忍者でもいいって選択の自由があるのは確か
>>58 ナイトでもいいけど忍者使ったほうが強いじゃん
>>59 それくらいの差は、他のクラス自由に選べるタイプのゲームじゃよくあるんじゃねかな
某自由度が高いゲームはたたかうしか選択肢が無いだろ
それよりは遙かにマシって事だ。
これが結論
WIZの前衛は火力を考えるとは村正侍一択
DQ3は、会心の期待値を考えると火力は武闘家一択だね
そういう事最終的な話をするのであれば
どんなゲームでも効率を求めると一択になる。
忍者忍者賢者賢者は最終的な話
道中は割りと選べるよ。縛られるのはボスだけだよね。
たたかうゲーと違って、戦闘の選択肢は多いしね。
だからさファミコンに自由度求めてる時点で論ずるに値せんと
メモリーの限界まで掘り下げて作ったソフトにまだ要求かよ媒体考えろよ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 00:34:12.76 ID:d1kjaP2z0
>>61>>63 つーか、何だよ!
コテハンとageは自分のこだわりだから曲げない!みたいなこと言ってたクセに都合が悪くなるとsageるって。
結局3信者なんてそんなもんなんだよ。しかも、このスレは伸びないなんてことを言いながらこっちには興味津々でさ。
お前が立てたスレだって結局自身の連投とお前に対する批判ばっかじゃねーか!
で、ここでの反論も「〜よりはマシ」みたいなことしか言えない訳だろ?
だからさ、普通にしてれば良いのに、他を必要以上に叩くからそうなるんだよ。
リメイクもバランスは微妙だけどなあ
愛があれば使える位だったら良かったのに戦士とかが素で後半のジョブに
全く見劣りしない、むしろ熟練溜まってる分使い易いってのはちょっとな…
上記のレスで例えるなら鍛えたロングソード>マサムネになってる
っつーか、リメイクはジョブ格差なるべく埋めるのがコンセプトだからなぁ
ロングソードが存在しない
最低クラスでもディフェンダーくらいはあるんじゃなかろかw
黒魔「ん?あてつけか?んん?」
>>68 まあお前にはFCでシェイド無双してた輝かしい過去があるじゃん
リメイクでも、愛がなけりゃ使えないってほどには弱くないけどね黒w
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:06:28.02 ID:WYrWJDl40
>>60 多少の差は有るだろうけどさ、基本的には忍者賢者を使うようにデザインされているよね。
中にはやりこみ要素的な意見もあったけど、それを標準とするのはどうかとも思うし。
A>B>Cの中でどれでも選ぶことはできるけど、Aを選んだ方が効果的。
A=B=Cならどれを選んでも変わらない。
>>64 いやいや、1•2の方が自由度高いよ。
>>72 確かに忍賢に集約するように作ってあるとは田中ちゃんも言ってるがね
エウレカ武器が使えるナイトや魔剣士、クラス8まで魔法が使える導師魔人
合体召喚使える魔界幻士
この辺はやり込まなくても普通に使えるジョブだし、それを選べる自由もある
ということ
ドラクエ3で例えるなら、先手取って会心連発する武闘家や
ほとんどの呪文が使える賢者でパーティ組むのが大半だろうけど
別に戦士や僧侶、魔法使いで組んでもかまわないってのと同じだね
たくさん職業あるけどドラクエ3みたいに一つ一つに確固とした個性があるわけじゃなく
しょうもない糞アビつけてごまかしてる強い物理職の劣化版みたいなの多いね
FC版は上級職へのクラスチェンジと思えば違和感無かったけどなあ
そもそもDS版は敵モンスター2.3体しか出ないから自由度求めるほど
敵のパターン豊富じゃないし
FC版は、上級職へクラスチェンジでのパワーアップ感を楽しむんでいいと思うよ
テンション上がるしねこういうの
DS版は、それよりもどんなジョブでも最後まで遊べるって方にシフトチェンジしたんだな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 20:02:57.57 ID:WYrWJDl40
>>73 それは
>>59ってことなんじゃいか?
結局、育成する楽しみがないんだよな。
自分好みのキャラやパーティを作って、
その愛着が湧く戦力で敵を倒すのって、
RPGの楽しみの一つだと思う。
DQ3は転職重ねることで能力重ねられるし、
そもそも上級職制でもないからFF3とは似て非なるものなんじゃないか。
>>77 やり込み要素的なことも考えると、手間暇掛けて育てたキャラでってのも
楽しみではあるな
ただ、
>>73で書いたのはあくまで選択の自由度の話だからね
似て非なるものってのもその通りで、全く同じってのもダメだし
>>77 似て非なるものだが俺と認識が違うな
DQ3も上級職制だよ、賢者が作れるようになったら僧侶と魔法使い不要になる
WIZの忍者にあたる武闘家が何故か下級職扱いなのが変だけど、実質的には戦士の上位性能
どっちも上級職制だがFF3の方が職種が多くてその分階層も多くて格差もでかいだけでしょ
つーかバイキングとか吟遊詩人とかあんな使えない仕様でジョブに入れて何がしたかったんだろうな?
ラッコのあたまとか意味不明なアイテム入れるよりコイツら用の最強武器でも入れたれよ…
はっきり言ってFF3におけるジョブってボスキャラの攻略法を見つけるのと同じで
最適解を見つけるか、ちょっと回り道をすればそうでなくても解けるというだけのものだろ、
初見竜騎士以外はそんなにひっかかるところば無い気がするんだが。
だが1も3も職業選択はシステム上のことであって、イベントの面白さこそが売りなはずなんだが、
後からやった人には伝わりにくいんだろうな。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:01:12.68 ID:WYrWJDl40
>>79 DQ3での上級職は賢者だね。でもそれだけ。
一人入れるのに手間も掛かるし、賢者で魔法を全部覚えてから戦士に転職するなんてこともできる。
育成の自由度が全く違う。
FF3の場合、不要になる下級職が多すぎ。
戦士、モンク、白魔術師、黒魔術師、魔界幻士は間違いなく不要になる。
他にもその時しか使わない微妙なジョブがある。
忍者賢者を手に入れたら更に他のジョブは使わなくなる。
ジョブチェンジをしたら、DQ3のような引き継ぎ要素がない。
育成を楽しむ要素が少なすぎるんだよな。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 23:08:29.48 ID:WYrWJDl40
書いてて思ったが何だか話が逸れてきてるな。
DQ3とFF3を比較するスレではないからな。
折角皆使えるようになったのに熟練度が自由度殺してると言う不思議なゲーム
これなら最初からor中盤で全員使えるように解放しろよと思うがシナリオ上それは無理
あれれ、やっぱクソゲーじゃね?
>>84 それはリメイクの話かね?
熟練度が自由度殺してるってのが分からんね
使いたいジョブがあるなら手に入った時点で使えばいい
熟練度によって使用に制限なんか掛かってないよ
ジョブに差が無くなったのに熟練度でHIT回数結構変わるから
後半のジョブは使いにくいって話だろ
ジョブ熟練度で変わるのは主にジョブ固有コマンドの効果と攻撃力だね
固有コマンドの方は、そのジョブしか持っていないものだから
他ジョブと比較してどーこうできるものじゃない
攻撃力はジョブに設定された力や武器の影響のがでかいから
神経質に気にするほどのものじゃない
攻撃回数は手熟練度に依存するもので、ジョブ熟練度には絡まないので
安心して後発ジョブにチェンジしてくれ
ごめん
攻撃回数にジョブ熟練度も絡んでたね
手熟練度ほどには影響ないから気にすることはないだろけど
7クソスレといい、こういう下衆なスレが意外に長生きするんだよな〜
すぐ落ちると思ってたが、さすがの2chクオリティw
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 07:32:11.36 ID:s82Ibv8Z0
クソゲーだからな!
>>82 >戦士、モンク、白魔術師、黒魔術師、魔界幻士は間違いなく不要になる。
オリジナル版の話みたいだな
魔界幻士じゃなくて幻術士じゃね?
>他にもその時しか使わない微妙なジョブがある。
使い所すら無い狩人とバイキングと幻術士と吟遊詩人m9(^Д^)
って言ってる学者さんとか竜騎士さんとかの事ですねわかります
幻術士はモンスターが勝手に分裂する洞窟でお世話になったんだが…、
狩人はかわいいから1回は使うし
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 10:33:48.16 ID:7yxdtUiqO
>>1 ゆとり乙。今の見た目ばかりで中身スカスカのムービークソゲーでもありがたがってろ死ね
ムービーの多さとゲーム部分の面白さとは無関係だろ
3が糞ってのに賛同する気も無いが、
>>93みたいな事言ってる奴も違うわ
ジョブのバランスは取れてないくせに律儀に全ジョブ分のドット絵は用意できてるのを見ると
3も見た目ばかりで中身スカスカな気がするw
まあ当時も豊富なボスや乗り物、敵の迫力あるドット絵が受けてた様なものだからな
おまえらの議論は3が20年前のソフトでFCだったことを忘れてる
そんな気がする
ほとんど的を射る意見がない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:35:47.24 ID:yJjew+TL0
>>98 都合の悪い意見をスルーしてるんじゃないか?
・そう思うのであれば3信者は他を否定せずおとなしくしておくべき。
・それより古い1と2の方が自由度が高い。つまり設計の問題。
これについてどの3信者も反論してないよな。
それに3信者の悠久がアンチをしている7だって14年前のもの。
良リメイクなら1000円以下で投げ売りされてねーよw
信者は口を揃えて自由度が高いって言うけど別にそれが面白さに繋がってないだろ
テス
>>100 素直に5と同じアビリティシステムにして、
ジョブは基本職のみ、新しいクリスタルの力を得る度にアビリティ解禁とでもすりゃ良かったのになw
とりあえず記念
>>95 FC版の話なら、ジョブバランスは敢えて取ろうとはしてないみたいだけどね
>>99 1は自由度高いとは言い難いかなw
相も変わらず論ずる価値がない議論ばかり押しつける人だな
>>99あんただ
自分こそ語るべき部分を避け水掛け論しかしてないよね?君
他はちらほら納得できるのあるけどあんたの意見で納得できたの皆無だわ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 07:29:14.36 ID:+ezzMChO0
>>105 具体的に反論しろよ
でなきゃスルー同然だろ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 07:36:30.93 ID:+ezzMChO0
>>105 そもそも「論ずる価値がない」なんて都合が良すぎる逃げ口上だよな
>>104 >
>>95 > FC版の話なら、ジョブバランスは敢えて取ろうとはしてないみたいだけどね
ゲームバランスが適当な代物ですって認めちゃう事になるけどいいのかね?
>
>>99 > 1は自由度高いとは言い難いかなw
(゚Д゚)ハァ?
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:31:15.30 ID:c1Zw1r+m0
>>105 様子を見てたんだけど、やっぱりスルーしたみたいだね。
>>104 「1は自由度高い」ではなく、「3より1の方が自由度が高い」と書いた。
上級職がなく、魔法も取捨選択式。自然とプレイヤーの色が出る。3よりね。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:41:41.27 ID:VV/ie36k0
DS4の生け贄にされたんだろ
ほとんど作りかけで発売しやがって
1、一度魔法を覚えたら固定、一度職についたら固定
3、魔法を味方内で使い回せる 自由にジョブを変えられる
どっちが自由?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 05:35:17.51 ID:HHcokuZ/O
レイズ
>>111 自由に転職出来るとはいいながら上級職のせいで無価値になる下級職
特定箇所でしか使えない(というか半強制)かそもそも使い所のない職業多数
魔法をリスク無しで使い回せる上転職も殆どリスク無しの転職という仕様も相まって結局誰もほぼ同じパーティーになる
自由度が高いのではなくて無駄が多いだけ
>>108 敢えて上級職を作っているだけで、ゲームバランスは適当じゃないよ
ジョブ間のバランスとゲーム全体のバランスを混同しちゃいかん
>>113 3よりジョブが圧倒的に少ないのに、シーフや黒はいらない子と言われたりする
大体同じ編成になるのも同じ
ジョブに於いても3より上とは言いがたいな
>>114 >
>>108 > 敢えて上級職を作っているだけで、ゲームバランスは適当じゃないよ
そうだね始めから上級職にしておけば済む話でどう見ても不要だね
というかデバッガ如きにちょっと言われた位でそこまではぬるま湯なのにラストダンジョンの難易度を鬼畜レベルに設定して
吉田戦車に皮肉られたゲームのバランスが適当じゃないとかw
> ジョブ間のバランスとゲーム全体のバランスを混同しちゃいかん
ジョブ間のバランスが適当だと自らお認めになられる訳ですね
>
>>113 > 3よりジョブが圧倒的に少ないのに、シーフや黒はいらない子と言われたりする
最終的にはそうでも途中は便利だろ?
お前1をやった事あるの?
> 大体同じ編成になるのも同じ
ダテレポ要員と盾役以外は自由だぞ
そんな事も知らないのか?w
> ジョブに於いても3より上とは言いがたいな
ねぇよw
というかそうやっていちいち他のものを貶めないと持ち上げられない代物は即ちゴミなんだけど、それ知っててそういう事やってるの?
>>115 上級職が設定されてる以上は、上下関係を出すために強さに差をつけなきゃならない
そういう意味で敢えてバランスは取っていないって言っただけ
1も好きでよくやったし、シーフも黒も使ったことあるよ
黒は好きなジョブだしね
ただ、その選択を許容できるなら3は忍賢だけで自由度がないなんて話には
ならないはずだな
ラストダンジョン長すぎ…
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 16:56:59.43 ID:rahQZA0/0
>>111 俺の説明不足もあったのかもしれないが、その自由さはここで話題になっているものとは別物だよな。
不満が出ている対象は「育成の自由」について。
だから、そこが自由であっても、この流れでの議論ではあまり意味がない。
つまり、前のレスにもあるが3にはキャラやパーティを作る楽しみがないのが致命的。
FC版3作品なら育成の自由度は2がダントツだね
1と3はかなり分が悪い
FF3は、当時としては気軽に転職できる所が良かったね
一応CPという枷があったけど、LV1に戻るWIZ方式と比べると随分お手軽だった
その代わりに魔法を継承させるという事がFF3はできない
一長一短で好みの問題
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:56:21.23 ID:rahQZA0/0
ダントツで分が悪いのは3
アンチスレってのは、好みに合わない人達が集まるとこだからな
このスレも勿論同様 ここで好みの話をするのは無意味でしょ
好みが合うやつが擁護にくるのも必然だね
アンチとかいかにも少数派が悪態吐いてるみたいなレベルじゃないけどな
むしろ擁護が少数派。一般的に見たら良くても凡ゲーの立派な糞ゲーです
アンチの模範的書き込みです
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:53:08.10 ID:RAFuaQt7O
悠久の風が大好きだった
・FF3の飛空挺速度はFCの限界を超えた技術!!
→嘘。FF2の時から同じ速度だった
・自由度の高いジョブシステム!!
→嘘。基本的にイベントでジョブを強制される一本道
・二層世界のアイデアは当時画期的だった!!
→嘘。当時ドラクエ3やSaGaがとっくに採用していた方式
・FFは3から人気が出た!!
→嘘。FFスタッフ作品「魔界塔士SaGa」が既にミリオンを達成済み
・FF3は萌えや媚のない硬派なゲーム!!
→嘘。ネコミミ導師をいち早く採用した萌えの最先端を行く作品
・プログラムが凄すぎて他機種に移植困難!!
→嘘。アセンブリ言語は汎用性がないのが当たり前
・FF3は当時から評判がよかった!!
→嘘。信者の暴徒化が始まったのはWSCリメイク事件以降
・FF3は俺が初めてクリアした名作!!
→ちょっと言ってる意味がわからないですね
FF3信者の特徴
・リメイクや関連作の多いTUWZを異常に憎み荒らし活動を続ける
・ゲーム内容の話はせずありもしない開発美談の捏造が主な活動
・二重基準が大好きでFF3の評価の時だけ当時の水準を低く設定する
・各種Wikiサイトが主な捏造活動の主戦場
・本当の事を書かれた時の逆恨みが凄まじい
スレタイも読まずに暴れた挙げ句自分に都合の悪い所はひたすらスルーし答えても話のねじ曲げに走ってる
携帯ID:M+dvG2wbOは正直そこらによくいるただのレス乞食にしか見えんなw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:21:08.66 ID:rahQZA0/0
思い違いをしないで欲しいな
「来るな」なんてどこにも書いてない
「好みの話をするのは無意味」と書いたんだ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:29:12.59 ID:mmow3AG00
ff3って、ごみジョブ多すぎるよな。
ごみは整理してほしいもんだ。
今日のID:M+dvG2wbO=12月29日のID:5rREhht4Oがどれだけいい加減な輩かがよくわかるレス
FF3総合スレpart146
850 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/12/29(木) 06:59:59.35 ID:5rREhht4O
3は両手持ち意味ないんじゃなかったっけ?
二刀流の間違い?
他スレで来るなと言われても居座って叩くのはアンチの得意とするところだしね
そりゃ今更来るなとは言えないわな
レス乞食だとか俺なんてまだまだ、アンチには到底敵わないレベルだよ
FF3の特徴
・ジョブ強制の一本道
・強制と知らず好きなジョブにしちゃった人は稼ぎ直すまで足止め確定というキチガイ仕様
・一番必要なジョブチェンジ画面で呼び出せない無駄機能「そうびかいじょ」
・全員竜騎士など同じ顔のジョブにさせられて見た目にも気持ちがわるい
・ゴリ押し推奨の逃げ腰システム
・バックアタックで変更した隊列が次戦闘に継続するアホ仕様
・テント&エーテル廃止でどこでもジョブチェンジできる意味がない
・フェニ尾エリクサーも非売化で事実上白魔強制
・山越えできないがっかり飛空挺
・ハイン城、サロニアなど唐突な閉じ込めイベント連発のストレス展開
・無駄に長いだけのクリスタルタワー
どう見てもクソゲーです本当にありがとうございました
>>130 1の基本職でもある戦士、モンク、シーフ、白黒赤魔術師以外は要らんわな
んでアビリティシステム採用しクリスタルの力を取り戻す毎に要素解禁
>>132 そのアンチとやらと同レベルのゴミクズですと自らお認めになられる訳ですね^^
なんかもうゲーム自体を擁護するのは諦めてる感じだよね
別のシリーズ叩いたり逆恨みで粘着して暴れる事だけがクソゲー信者に残された道なんだろうな
>>136 それはゲームに限らずどうしようもないゴミを何とかして持ち上げようと必死な脳タリンの常套手段の一つだから
他ゲー貶めとか、
>>132みたいなアンチ連呼とかもそうw
>>137 どう言い繕おうが
>>132みたいな事書いちゃった時点で「私はスレタイも読めない池沼かゲスな荒らしでございます」
って言っちゃったのと同じだから諦めて逃げた方がいいよ^^
まだやるならお前はレス乞食確定な
他の奴もスレ伸ばしたいとかつついて遊びたいとかじゃないならコイツはスルーした方がいいぜ
こういう手合いからまともな返答が返って来る事は 絶対に 無い、つまり時間の無駄でしかないからなw
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:51:17.08 ID:rahQZA0/0
なんてゆーか卑屈な絡み方をする奴だな
思い込みが強いんじゃないのか?
来たい気持ちは分からんでもないし拒む理由なんて元から無い
ただ、会話が噛み合わないのはどうなんだって話だ
>>139 そんな俺にレスしてくれるなんていいやつってことだね
>>140 話のすり替えやはぐらかし等でわざと噛み合わないようなレスを付けるのはレス乞食の常套手段の一つなんだぜ?
そう言えばPCのID:S9Dja4A20って
>>113とか
>>118とかガン無視してるね
どうしてなんだろうな
FF3信者にありがちな嘘と誤魔化し
・昔のゲームだから仕方がない
→ドラクエ3、4やFF2、メガテン2といった名作が既に発売されているので言い訳にならない
・自由度だけがゲームではない
→初見殺しやシステム不備満載で一本道ゲームとしても完成度が低い
>>143 FF1の方が自由度高いと見当外れの事書いて論破されて
説明不足だったと負けを認めるんだから、それ以上議論する必要ないでしょ
育成の自由度の話でも1と3に差なんてあるように思えないし
>>145 FF1は魔道師いないと進めないダンジョンも竜騎士いないと倒せない糞ボスもいませんが
あと後半はダンジョンの攻略が自由だし
山越えできないクソ飛空挺も閉じ込めイベントもないよね
FF3信者って本当に嘘しかつかない生き物だよね
>>146 1は魔道師いないと戻れないダンジョンならあるね
3はきついが一応逃げるという選択肢があるが大ねずみは無理臭いかな
ガルーダは亀の甲羅うまく使えば竜騎士でなくとも何とかなるんじゃないの?
>>147 1も序盤は運河が開通するまで船が手に入っても、内海に閉じ込められてる
3は後半は寄り道できるダンジョンや町が多少の自由度を感じさてくれるよ
>>148 また滅茶苦茶な言いがかりを考えてくるもんだな。
戻れないダンジョンは進めばクリアできるんだからジョブによる戦略の幅だろ。
魔道師がいようがいまいが戻れないダンジョンがあるFF3はどうあがいてもFF1以下。
甲羅は先回りしてようやく2個しか確保できない限定品だし
閉じ込めイベントだから取りにも戻れない
好きなジョブを使いたいという当たり前の要求を満たすのに
完璧な仕様把握かつ限定品消費というとてつもない覚悟を払わないといけない時点で狂ってる。
運河は今まで行けた地形を塞がれる事もないし南半球の半分以上を移動できるし
これを閉じ込めなんて言うのは苦し紛れの言いがかりとしか言いようがない
FF3信者の捏造体質は本当に凄まじいよな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 05:47:58.60 ID:B65XHvyY0
>>145 お前、頭悪いんじゃないのか?何でも自分の都合の良いように解釈するな?
お前が流れを理解せずに自由違いをしてたから教えてやっただけだろ?
お前みたいな馬鹿には、事細かく説明してやらなきゃいかんのだな
3にキャラやパーティを作る楽しみがあることが証明できてないくせに、
何を勘違いして勝手に勝利宣言してんだ ホント馬鹿だな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 05:51:22.73 ID:B65XHvyY0
会話能力低すぎ キャッチボールが成立してないない
育成の自由度は1も3も変わらないって話でしょうに
移動手段にしても運河開通のことや基本港ないと陸に上がれない船とか
飛空挺も後半町の近くに降りられないとか
ダテレポ使えるジョブ入れなかったら途中それにすることもできないとか
ジョブいてもダテレポ覚えなかったら覚え直すこともできないとか
同等若しくはそれ以下の部分隠して不当に3を叩くなよ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:40:22.04 ID:Cr/60NhLO
>>133 そこまで覚えてるお前も充分に信者じゃねえかwww
FF3なんて物語どころか『たまねぎ剣士』しか覚えてねえよ
>>152 運河開通に粘着する意味がわからん
鍵がないと扉が開かないドラクエの事も自由度が低いっていうのか?
ジョブ変更無しだってそれでクリアできるように設計されてるし
変えなきゃクリアできないFF3の異常性を誤魔化すために粘着する様は
FF3信者がどれだけ狂っているかという事をよく現してるよ
>>154 粘着ってなんだよ
移動に関して制限掛かってるってことの例えに上に挙がってたことを引用しただけじゃん
ジョブ変えられないんだから変えなくてもクリアできるってのは当たり前だね
ジョブ変えられない方が変えられる方より自由度高いってのが意味わからないけど
>>153 厨房よりアンチの方が詳しいとか割とよくある事でな…
具体的な例を挙げると板一つ丸々アンチ化してる種ガンダム
>>146-147 FF3関連スレで、見当外れな上都合の悪い所だけはガン無視して
勝利宣言(実態は敗北宣言に他ならないがw)かまして逃亡を図ったバカに追い討ちとか鬼畜だなお前w
でもそのPCと携帯の書き込み調べてみたけどFF3本スレは殆ど無視でDQ関連のネタスレで必死になってる所をみると
FF自体どうでもよくて相手してくれさえすればどうでもいいってレス乞食なのは明らかだからまともに相手するだけ無駄だぜw
つまりそいつはFF1どころか3すらプレイせずに適当に聞きかじった腐った釣り餌を振り回して必死に喚いてるただのキチガイw
>>156 他スレへの書き込みまで調べあげてるのかw
>>155 FF3はジョブを変えられるんじゃなくて「変えさせられる」んだろ
FF1にそんな苦痛イベントはない
FF3信者はいつまでくだらないすり替えと捏造を続けるんだ?
>>158 そもそも変えられない1の方が3よりも自由度があるって意見に対してなんだけど
それこそすり替えなんじゃないの?
>>159 FF1
・最初にジョブを自由に選べる
・選んだジョブで最後までクリアできるだろ
FF3
・キャパ消費してジョブを変えられる
・特定ジョブでしかクリアできない
特定ジョブでしかクリアできないんだから
ジョブを変えられる事自体罠だろ
FF3「ジョブを自由に選べます!だがクリアできるとは言っていない!!!
>>160 実質、一部火クリジョブ(シーフ、ナイト)、一部水クリジョブ(竜騎士、空手家、魔剣士)、
土クリジョブ、エウレカジョブはクリアまで使えるジョブだし、使ったこともあると思うが、十分じゃん?
全部使えなきゃやだってなら、1だってクラスチェンジ前のジョブは超キビシイんだから
同じことだよね
>>161 魔道師や竜騎士じゃないとクリアできない強制イベントをなんで除外してんだ?
クリアの瞬間だけジョブ変えればいいとかそんな言い訳が必要な時点でFF3がどれだけ惨めかをよく現してるな
FF1の下級職は上級との違いは装備だけ&CCまで上級専用装備なんてほとんど取れないし
既存装備の枠で劇的に伸びるのなんて忍者くらいだし
本当にFF3信者って捏造が大好きだよね
>>162 竜騎士じゃないとクリアできない強制イベントはない
魔道士必須は大ネズミくらいかな
>>163はわざとなの?
そうだね
・有効な隠しアイテムと取り方を知っている
・閉じ込めイベントまでに回収する
・イレースバグを回避する
・限定アイテムを全投入する
の条件を全部満たせば竜騎士じゃなくてもクリアできるね
こんなトンデモプレイをしないとジョブすら選べないのがFF3なんだよね
擁護に行き詰った信者が捏造と逆恨み粘着に走る訳だ
>>165 なるほど
>>156がいうところの1も3もロクにプレイせず、聞きかじりで腐ったエサ振り回してる
レス乞食ってことだね
あー、そういうサイトで聞きかじりして叩いてるだけだから
ボロが出ちゃったんだなw
>FF3信者の活動
>捏造を訂正した人間への粘着、逆ギレ、逆恨みが凄まじい。
反論に窮して発狂して暴れる様はまさにこの記述の通りですね
一言もゲーム内容への反論をせずに狂い続けるのがFF3信者の日常だからね
ネットで情報集めてプレイした気になってクソゲーと叩くより
実際プレイしてみなよ
楽しめるかもしれないぜ?w
擁護不可能なクソゲーぶりに妄想世界に逃げ込む事しかできないのがFF3なんだよね
かわいそうに
FF3をプレイした気になったっていう妄想世界に逃げ込んで叩くことしかできないのは
確かにかわいそうだな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 22:10:29.91 ID:CdY5a5ke0
>>152 同じこと何度も言わせないでくれよ。
>>118をよく読んでくれ。
で、「育成の自由度は1より3の方が低い」という意見に対して、 「育成の自由度は1も3も変わらない」では誰も納得しないだろ?
「3の育成の自由度」に自信が無くて話を逸らしたいように見えてしまうぞ。
全力でゲーム内容の話から目を逸らして
意味不明な粘着逆ギレで暴れるのがFF3なんだよね
>>173 1と3は育成の自由度としては変わらない
1の方が自由度上だよって意見に対して、3の方が上だ!ではなく、
どちらも変わらないレベルだよって返してるだけなんだが
3の方が上って言わないと納得しない?
>>175 FF1はどのジョブでもクリアできる
FF3はできない
最初から決定的事実が決まってるのに
自由度が変わらないなんて妄言をいつまで喚き続けるんだ
オウム返ししか出来ないキチガイ粘着携帯とそいつに延々と餌をくれてやってるPCはなんなんだ?
このスレを伸ばしたい
>>1の自演じゃあるまいな
>>176 >>161に加えて、1は途中でジョブ変えられないとか、クラスチェンジするメンバーが選べないとか
差し引き自由度は変わらないねってことだよ
あ、魔法が付け替えできないってが抜けたな
>>178 何意味不明な事言ってんだ
FF3のジョブチェンジは「しないとクリアできない」んだから
どのジョブでもクリアできるFF1の自由度と何の差し引きにもなってない
自由度あるように見せかけて一本道という歴史的詐欺仕様
>>180 ジョブに関して一本道とかほとんどないから
もっと選択肢は広いよ
取り合えずプレイしてから言いなってばさ
>>181 小人村、ネプト神殿、オーエン、ハイン城、サロニア、暗黒洞窟
特定ジョブがいないと入れない、敵を倒せないポイントがこれだけありますが
FF3信者はいつまで捏造を続ければ気が済むんだ
FF3のジョブ強制は単に自由度がないだけじゃなくてこのキャラは戦士系とか魔道師系とか
ユーザーが思い入れてたキャライメージをぶち壊しにするというRPG史上に残る壮絶なクソ仕様なんだよね
ロボットみたいにころころ顔を変えさせられてゴリ押し戦闘を続けるシーンの連続は狂気としか言いようがない
FF3よりクソなRPGを探すほうが難しいくらい
自演って言われてるのを露骨にスルーしてる所から見てやはりキチガイの自演か
まとめWikiとやらの中身は殆ど頷ける内容だっただけに残念だな
まあ死ぬまでやっててくれ
ドラクエ2やFF4もジョブチェンジはないけど別に自由度が低いとは言わない
それは最初からそういうシステムだから
FF3はジョブチェンジできますこんなにジョブありますと詐欺っておいて蓋を開けたら一本道
どう見ても詐欺です本当にありがとうございました
また聞きかじりで叩くのか
信者を発狂だの狂気だのと罵る前に、もっと選択肢があることを
実際プレイして体感してこいって
>>186 自由度のあるFF3なんていうこの世界に存在しない物はプレイできないよw
捏造大好きFF3信者さまは脳内にいろいろ実在しない物を作り上げるのが得意ですね
>>188 食わず嫌いもいいけどさ
アーアーきこえない状態で嫌いな物執拗に叩くのはいかがなもんかね
FF3信者が死んでも現実を認めたくないのは分かったからもういいよ
どんなに暴れても
>>167に事実が記録されてるからさ
3は嫌いだからプレイしないってんで間違うのは仕方ないにしても
3叩きたい一心で、比較にしてた1すらプレイしてないのまで露呈しちゃったのは痛かったね
頼みの綱は叩きまとめサイトのみと
ゲーム内容で擁護できないFF3信者らしい惨めなテンプレ発狂ですね
もはや自らFF3というゲームの存在を否定して
なかった物として扱わないと精神を保てないんだから悲しいよね
伸びてるから何事かと思えば
>>1が自スレ伸ばすために自演した上に自分のサイト宣伝かよキメェw
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:49:48.00 ID:78QgaDnf0
FF3信者に都合の悪い事実が晒されて悔しいよな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 00:59:19.58 ID:chB4KUG30
ドラクソ信者はレベルが低いねえ…
>>193 自分が立てた糞スレに他人が来てくれたのがわかって舞い上がっちまったんだろうなw
必死になるあまりこれが荒らし行為に他ならないって気が付いてないのがまたw
>>190 下らん事やってる暇があったらDS版の方の欠点もまとめておくとかしろや
気が向いたら読んで評価してやんよw
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 07:26:37.18 ID:2b3aHqsS0
>>175>>178>>179 何度も同じこと言わせるなよ。
>>118 要は、俺は自分好みのキャラやパーティを作ってラスボスを倒したい訳だ。
でも3は上級職の忍者賢者を使うように設計されてるだろ?
俺は忍者も賢者も好みではない訳だ。
他のジョブも使えるよ。と言うんだろうが、俺は手間暇掛けて下級職を育ててまでクリアしたくないんだよ。だから育成の自由度が低いって言ってる訳。
対して1は6種類のジョブは上下は無いよな。
余程の無料をしない限り、経験値稼ぎとかしなくても、自分好みのパーティでラスボスを倒せる。
ここまでで話題になっているのは、システム上、下級職でもラスボスを倒せるかどうかではなく、設計の思想がどうなっているのかという話。
3は上級職の忍者賢者でラスボスを倒すように、1はプレイヤーが組んだパーティでラスボスを倒すように、
それを念頭においた作り方になっている。
噛み砕いて書いたつもりだけど、これで分からなかったら
>>1-99を三回は読んだ方がいい。結局皆が言ってるのはここだから。
で、読む時には「3の自由度は1と同じ位だ」という考えを一度横に置いておいた方がいい。
答えありきで皆の話を聞いているから、皆の話を理解してないない。
3というFFが全体としてどんな作品なのかは別の話として、
育成の自由度という点においては低いと言わざるを得ない。
3ファンなら尚更その事実は受け入れた方がいいよ。
その上で他の良さをアピールした方がよほど説得力がある。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 07:30:24.58 ID:2b3aHqsS0
×無料
○無理
>>198 ちょっとまった
下級職育てるとか言うけど、FC版で熟練度上げるとDS版みたいに露骨な違いが出てくるのか?
あと、詩人とかの本当に役立たずなのは育てても意味なくね?
>>198 何度言われようが答えは変わらんよ
最終的に忍賢に集約するように作ってるなんてのは作ったやつも発言してるし
んなこたとっくに知ってるよ
ただ、実際は
>>161の通り、忍賢以外でもクリアはできる
ナイト、魔剣、土クリジョブ程度までならそれこそ変なレベル上げすらいらない
1での顔ぶれもいるし
忍賢が最強だからって設計ばかりにとらわれて、試しもしていないって感じだが
まずやってみてから言おうよ
あと、自演じゃないからねw
サイト宣伝とか勘弁してくれよw
FF3が糞ゲーって・・・、アンチの頭は沸いてるのでしょうか?
アンチは大人しく13以降のチョンゲーを楽しんでいてください。
あ、それと売り上げ・評判共によろしくないからって過去の秀逸な作品に八つ当たりしないでくださいね^^
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:46:26.54 ID:78QgaDnf0
都合の悪い事実を書いたサイトを宣伝呼ばわりとか
さすがFF3信者は頭の狂い方が突き抜けてるなあ
当時のゲームの中でも飛びぬけてクソなのに野村叩けばどうにかなると思ってる所も見苦しさ大爆発だよね
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 09:54:14.33 ID:78QgaDnf0
>>201 忍賢以外でもクリアできるなんていうごく当たり前の事を言い訳にしないといけない時点で
FF3がどれだけクソかという事をよく現してるよね
実際にはわざわざジョブを格下げする意味合いがないし
道中でさんざん特定ジョブ強制してクリアの瞬間だけジョブレベル下げられるからハイ自由です!!!!って
どこの世界の人間が納得するんだよ
いいかげんFF3が原作どおりリメイクもしてもらえない歴史的クソゲーだったという現実を見つめろよ
あの出来なら原作通りリメイクして欲しかったわw
ジョブのバランス調整はどうでもいいが演出長い召喚とか誰得
テンポの良いRPGがしたいんだよ
DSはDSでジョブ性能のバランスは良くないように思える
>>206 上級職はありませんとか言いながらアレだからなw
まぁオリジナルよりかはよほどマシだが
人それぞれの趣味によって違うだろ...
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 18:16:07.19 ID:GNYK+ijN0
>>201 頭おかしいんじゃないか?
「何度言われようが答えは変はわらんよ」って会話しない気満々じゃねーか。
そりゃ会話が噛み合うはずがないわな。
何と言うか、対人感受性が狂ってんじゃないのか?普段人と会話してるか?
アンチスレに何しにきたの?
もし、アンチの考え方を変えさせたくて来たのであれば、相手の考え方を知るなんてのはコミュニケーションの初歩の初歩だよな。
その為の会話を否定するなんて頭がいかれてるとしか思えない。
結局、悠久といい3信者なんてこんな奴らばっかなんだな。
アホらしい。
つまり、この後も会話が噛み合わないってことなんだよな。無駄な時間を過ごしたわ。
ここはアンチスレだし、これからは勝手に不満を吠えとくわ。お前も勝手に吠えとけよ。
誰が何と言おうが、キャラやパーティを作る楽しみがない3はRPGとして致命的な欠陥のあるクソゲー!
対人感受性の欠けてる3信者もクソ!
最後に。俺はサイトを載っけた奴とは別人だよ。
人の話を聞こうとしないお前には見分けはつかないだろうけどな。
思うだけなら構わないが、不確かなことを断言するなんて失礼な奴だよ。
3信者は最低!ますます3が嫌いになったわ!
ファンとしては悲しいわ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/10(火) 21:31:03.19 ID:iq+Hoyj/0
ff3はもっとも糞。
これは確定事項。
212 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/11(水) 08:23:57.11 ID:HKcHwXpx0
自由度とか好みとか、結局俺様最強wwww修正されるねwww
をやりたいだけなんでしょ、発言を総合すると
そんなのが好きならクソゲーのFF7をやりなさいって事
213 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/11(水) 09:22:42.64 ID:HKcHwXpx0
そりゃこうすればクソゲーになるだろうけどさ
ガイアと呼ばれる世界の中に4つの大陸があった・・・
神々のグル聖なる銃グルガン族の生体素子アニムスは静かに語った・・・
かのダイ・ズィ震でさえも単なる予兆に過ぎぬと
スピラのルミィェアのミナモト第二騎士軍の長で定められたただの魔法の石を
ティ・ティュウ深く引きずり込み
魔物を生み出した大いなる超振動<ふる>えさえも
弾指の後(のち)からおきる極限体魔法少女こと零式に比べれば
些細な敬虔なることに過ぎない
聖蹟《ソレ》はとてつもなく大きく、深く、冥(くら)く
だが悲しい・・・
――否、光(きぼう)は依然として失われてはいない
ジュデッカつのゼーレが光(きぼう)も神羅甲式啓示のサジタリアを享受するであろう
神域(そこ)から総てがプロログス
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 11:43:32.88 ID:p6Z5mvly0
つかFF3信者の喚くFFらしさってFFじゃなくてドラクエだろ
パクリをパクリと認識できない知能が生み出す悲劇的な誤認だよね
215 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/11(水) 12:20:37.10 ID:HKcHwXpx0
FF3は、FF1から続くWIZリスペクトなだけ
DQも同じくWIZをリスペクトしたから似て見えるだけだろ
それをDQのパクリとは見識が狭いな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 15:18:09.51 ID:p6Z5mvly0
FF3信者は都合が悪くなるとウィズウィズ喚くけど
日本でマイナーだった洋RPGを最初に日本人向けに翻案したドラクエと
ドラクエ人気を見てから尻馬でパクっただけのFF3が同列の訳がないだろ
こんな頭の悪いごまかしが必要な時点でFF3がどうしようもないクソだという事がよくわかるよね
218 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/11(水) 16:21:40.49 ID:HKcHwXpx0
>>217 それ言ってて厳しく無いか?
WIZとドラクエの違いより
FFとドラクエの違いの方が大きいんだから。
理由?ちゃんとやってれば分かる。
FFがどれだけドラクエと違う物を思考して
生み出されているかがね。
ってかさドラクエ劣化コピーだと
間違いなく売れてないよ。
これは実際量産された劣化コピーが
如実に表している。
219 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/11(水) 18:06:38.91 ID:HKcHwXpx0
ここの
>>1はFF7を馬鹿にされて発狂した頭おかしい人なので
レス見て分かるとおり、主張は俺は俺様ツエーしたいんだ
俺様ツエーできないFF3はクソゲーと言う論法しか
展開していないので結局趣味の問題でしかない物を
さもクソであると断じているだけ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 18:22:37.13 ID:p6Z5mvly0
>>218 初代〜FF2はドラクエクローンに納まらない挑戦に溢れた素晴らしい作品だったね
ドラクエブーム見てから真似っこしただけの卑しいFF3とかいうクソゲーと違ってさ
ちゃんとやってるから知ってるよw
このスレ読んでると3信者がどれだけ騒ぎ好きかよくわかるな。。
7アンチとか12アンチのほうがまだマシだ。ていうかクソゲースレにきて反論するとか何様www
好きな奴は総合やらファンスレ行っとけよ。
残念だけどFF3がクソゲなのは事実です。
世間一般にも周りにはほとんど3好きはいない。
そりゃ、クリアしても感動ないしキャラにも愛着わかないしFFらしさわかんないしなwww
当たり前だ。そんでもって信者は他の批判ばっかするんだろw笑っちゃうね。どこがいいのか説明してみろよw
ていうかクソゲ要素有りすぎだろ。。
ジョブは育てても特に目立った変化なし。いらないの多いし。
キャラセンス全くなし。サブキャラ?そんなのいたっけ?シドとか居たことも忘れんのにシアト参戦だからなw
ストーリー性ほぼ皆無。何がとうめいになる呪いだ。なに変な巫女死んで泣いてんの?さっき会ったばっかじゃんwww
バトルもダルイし。名言とか一切ないし。敵キャラも全然ww
いいのはFF共通の音楽だけ。悠久の風。
ここまで来て何がいいんですかww
教えてください。お願いしますwww
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:42:30.80 ID:qLKzn9cs0
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 19:44:15.64 ID:qLKzn9cs0
別にカスでもなんでもいいけどさあ。
事実は事実。ここまでレスってきてこんだけトンチンカンなこと言ってんのにまだバカやってるの?
一回ぐらい言ってみろよ、「ごめんなさい。自分が間違っていました。このレスたちがその証明です。」ってwww
ほんと笑っちゃうよねー
逆に尊敬するわwww
ちゃんとした反論ならまだしも、おんなじ内容でおんなじことを何度も何度もwww
よくそこまでがんばってきたよね。弁護士かなんかで人生やり直してみれば?
多分、矛盾点ばっかでソッコー潰されるけどねw
おつかれっす(´▽`)
一応言うけど自分3もクリアしたし、ほとんどのFFもplayしてる。
でも、さすがのスクエニももうこれ以上のクソゲーは作れんだろう。
自分たちで認めちゃってるからもう何もいわないんでしょ、製作者も。
素直でいいね。誰かさんとちがってwww
>>221 だーかーらー
どこがどうダサいんだか説明してみろよ。
どんな野村のクソゲーだったとしても
3よりは絶対マシだ。。反論したいんだったらまともなんもってこい。
なんで悠久とかいう糞コテが来てるんだ?
>>220 ちょっとDQ1、2、3の発売日とFF1、2、3の発売日をここに書いてくれ
FF3はDQ(の特に3)のパクりだってお前の主張を発売日から検証したいから
あっ、そういえばDS版の叩き所まとめマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ドラゴンクエスト (ファミリーコンピュータ、1986年5月27日)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (ファミリーコンピュータ、1988年2月10日)
ファイナルファンタジーIII 1990年4月27日、ファミリーコンピュータ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:00:56.62 ID:/rHV2NkC0
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:26:32.77 ID:p6Z5mvly0
>>226 FF1はドラクエより先にキャラクタークラス、上位クラス、飛行乗り物、バックアップ、
ワールドマップ、便利ボタンを取り入れたシステム的に革新的なゲームだった
ただ転職だけがなかったからFF3でパクった
シナリオが進むと二枚目のマップが出てくるというプロットもまんまドラクエ
FF2も魔法全体化や世界崩壊系シナリオとか顔グラフィックとか
後のRPGに影響を与えまくる発明を数多く残した
初期FFの中でFF3だけがパクリに走った駄作として異彩を放ってる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 21:40:30.83 ID:p6Z5mvly0
FF3信者は1と2を未完成な実験作とか捏造するけど
次回策に反映されず消滅したクソシステムはFF3のほうが多いのが現実
なんだよ逃げ腰ってw
>>228 FF1と2の発売日は?
>>231 キャパとかいう転職にしか使えない糞ポイント、上級職が解禁されても無意味に残ったままの下級職、
はっきり区別されておらず分かりづらいジョブ毎の装備可能武具、レベル毎の魔法回数制限、
ジョブ変えても最大HPが変わらないせいでカンストさせるにはレベルアップ前にいちいち体力の高いジョブに変えないといけないとかも入れとけw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:04:17.20 ID:X8Aonu1z0
>>219 お前もやっぱりアホなんだな。
俺は7信者ではなく悠久アンチだよ。おめでたい頭だな!
ましてや俺つえーなんて全くもって興味がないわ。
頭も悪ければ勘も悪い最低のクソ女だな!
3信者はアホばっかだ。
1987 – – ファイナルファンタジー
1988 – – ファイナルファンタジーII
本当に3が好きな人だったら5を好きになってるはず。
ジョブシステムも完全進化してるし
イベントだって全然アリな範囲。キャラクター設定もしっかりしている。
FF3の失敗点を補助して、十分な成功作になってる。
別に5を押してるわけじゃないが、なぜ3信者は完璧なる駄作にここまでこだわるのか。
と思った。ストーリーに執着があるのかと思えばそんな話全く出てないし、3だけの特殊な要素っつっても
たいていが5でもっと有効化されてるから説得力もない。
苦労してまでみなが認めた駄作を擁護しなくてもいいと思うが、。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/11(水) 23:23:46.81 ID:X8Aonu1z0
悠久もそうだが、3信者はとにかく思い込みが強すぎていて、ある意味宗教じみている。
正しく文字通り信者と化している。3を崇めて他を排斥しようとする様は「聖戦」と叫ぶどこかの宗教によく似ているよ。
他人の話を聞こうとせず自分の主張ばかりする最低な奴らだよ。
>>230 転職してもいちいちレベルが1に戻らないとか
潜水乗り物、拠点付き乗り物とか
後にDQにも影響を与えたものもあるじゃない
FFが初かは知らないけどね
>>シナリオが進むと二枚目のマップが出てくるというプロットもまんまドラクエ
これ実はDQも引用先がある
今やると色々遊びにくいけど、当時としては良RPGランキングで上から数えた方が早いゲームではあったと思う
別にFF3が最高とかは思わないけど、糞ゲーと呼ぶには聊か疑問
>>234 > 1987 ? ? ファイナルファンタジー
> 1988 ? ? ファイナルファンタジーII
>>228と合わせて考えると、FF3はDQ3の劣化パクリに要らん要素をぶち込んで水増ししただけの代物だというのがよく分かるなw
> 本当に3が好きな人だったら5を好きになってるはず。
> ジョブシステムも完全進化してるし
> イベントだって全然アリな範囲。キャラクター設定もしっかりしている。
> FF3の失敗点を補助して、十分な成功作になってる。
言えてる
昔の□はこうやって失敗を次で改善していたのにどうして今は(ry
>>236 >
>>230 > 転職してもいちいちレベルが1に戻らないとか
> 潜水乗り物、拠点付き乗り物とか
> 後にDQにも影響を与えたものもあるじゃない
DQ6辺りの話の様だがそれは時期的にどう見てもFF3じゃなくて5では?
拠点付き乗り物はDQ7だから時代離れ過ぎだし
というか最新作のDQ9じゃ全部無くなってるねその要素w
> >>シナリオが進むと二枚目のマップが出てくるというプロットもまんまドラクエ
> これ実はDQも引用先がある
何?
ていうかその話は関係ないよね?
> 今やると色々遊びにくいけど、当時としては良RPGランキングで上から数えた方が早いゲームではあったと思う
> 別にFF3が最高とかは思わないけど、糞ゲーと呼ぶには聊か疑問
糞要素挙げる気が無いってんならここに来る必要無いんじゃね?
>>216 DQのパクリ元はバトルシステム以外どう見てもウルティマだろw
しっかりしてくれw
>>237 拠点付き乗り物
DQ5 天空城
DQ6 ひょうたん島(宿屋だけだったかな?)
DQ7 海賊船
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 01:19:38.71 ID:NhnFTBXQ0
FF3信者はよくFF2を失敗作呼ばわりして発狂してるけど
熟練度を形骸化させて消滅させたのって3だよね
DS版の調整は2のほうが近いし
FF2までのチャレンジブルなつくりと、FF4以降のSFCというハイスペックを利用した芸術的なグラフィックと音楽は
賞賛されて余りあるけど、たしかに3にはそういうのが無いね。
FF13-2まで前作見回しても、3がいちばん褒められるべき個所がない。悪く言えば空気。よく言えば無難。
叩いてる奴は当時にプレイしてないだろwジャンプ黄金期だったしクリスタル取る度に
インフレする強さは好評だったぞ
今プレイしてなら確かにDQ3とかのが面白いだろうがそこまで貶める意味が解らん
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 06:58:13.68 ID:j/6jKeFZ0
また3信者お得意の思い込み。
当時プレイしてたわ。当時プレイしてた人の中にはアンチがいるはずがないというのも思い込み。
っていうか、これ前にも同じ内容でレスしたわ。
3信者はホント人の話をしっかり聞けよ!
会話能力低すぎ。
かい
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 06:59:35.52 ID:j/6jKeFZ0
×かい
>>239 店まで付いてるのは7だけな訳だw
>>242 え、当時からやらされてる感ありありだったじゃん
というかインフレし過ぎでまともにクリア不能な闇の世界とか不評そのものだっただろ
それと「ジョブのインフレじゃなくてそれまで使ってたジョブがただのゴミ化した」な
FF3叩いてる人たちはどのナンバリングを支持してるの?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:14:47.99 ID:NhnFTBXQ0
当時はドラクエ4より100円安いって事しか話題にならなかったよなw
雑誌でも申し訳程度にオニオングッズが紹介されてすぐにフェードアウト
悠久の風伝説なんてのも連載されてたけどダライアス=サガイアと同じくらいしか話題にならなかったw
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:21:14.35 ID:NhnFTBXQ0
当時FF3はドラクエに対して「ジョブが多い」「どこでもジョブチェンジ」を売りにした訳だけど
蓋をあけたら一本道強制ジョブにテント廃止でどこでもジョブチェンジの意味なしだったという
とんでもない詐欺ゲームだった訳だ
FF3支持してるのなんてネプト竜撃破だの全ジョブカンストだのに心血注げるような
ごく極まったオタクだけだったのが現実
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 11:36:23.30 ID:NhnFTBXQ0
FF3信者はゲーム内容という現実で勝負できないから
当時の評判なんていう存在しない物を捏造する事に命を懸けるんだよね
8倍速飛空挺の逸話とかリメイク中止の裏話とか
どこにもソースのない捏造話だけは大好きだけど
ゲーム内容の話をすると発狂する
250 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/12(木) 13:33:57.59 ID:hUSRdUmD0
>>223 もうFF7がクソゲーである事が確定しちゃって
反論する奴もいなくなったし。
>>246 そりゃ7だろ、このスレが立った経緯と
暴れているのが一人と言う点でバレバレじゃないの?
>>250 そのクソゲーが毎回人気トップに君臨してて悔しいですねー(笑)
それ以下の人気のFFってクソゲー以下ッスかね?(笑)
252 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/12(木) 16:24:55.29 ID:hUSRdUmD0
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 16:58:17.24 ID:0mB3RH270
FF7はグラフィックはしょぼいけどゲーム周りは洗練されてるよ
戦闘後にリザルト画面でマテリア成長具合が確認できるところがいい
5〜6の育成は正直戦闘ごとにメニュー開くのが億劫だったからね
量の多くなるマテリア管理の変わりに装備品をシンプルにしたところも
ちゃんとユーザビリティが考えられてるし
見た目のジョブ数だけ増やして自由度も利便性も投げ捨てた
FF3とかいう壮絶なクソゲーと比較するのもおこがましいんじゃない?
>>252 で、人気がクソゲー7以下の他ナンバーってなんなの?
お前が7糞って断言したんだから他ナンバーはもっと糞なの?(笑)
ねえ、教えてよ(笑)
255 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/12(木) 17:59:26.21 ID:hUSRdUmD0
>>254 ここはFF7信者が一人で暴れている事が
証明できたのでこれで良いんだよ。
何もわかって無いな。
あんた以外に言ってるのさ。
ストーリーに引き込まれないから洞窟あたりでやめたわ
>>255 そういうのいいから(笑)
はぐらかさないで教えてよ(笑)
で、人気がクソゲー7以下の他ナンバーってなんなの?
258 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/12(木) 19:01:25.88 ID:hUSRdUmD0
自分がおかしなお人だと言う事を上塗りする
レスをわざわざしなくても良いのに。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 19:05:42.60 ID:0mB3RH270
・FF3信者はゲーム内容の話をしない
・FF3信者は捏造が大好き
・FF3信者は事実を書く人間が許せない
>>255 残念でしたーwww
暴れてるのひとりじゃないしー。ていうかアンチスレで平然装って話をする奴のほうが異色だ。
自分も7信者ともいえるぐらい7好きだし。5とか10とかも十分好きだ。
なんでかわかる?面白いからだよ。
どの知り合いに聞いても楽しいって言うし。マイナス要素としては画質ぐらいしか言われないし。
ストーリーは濃くてやりこみ要素もある。クソゲ3とは大違い。。
世間一般ではな、純粋に長い時間やれてストーリー性があって笑えるとこもあって
そんでもって楽しいゲームが勝つんだよ。証明なんだよ、人気トップだろwww
それを含んだ5や10なんかも支持者多いわけ。
3なんかな、競争相手にもなってねえんだよwww
しかもどのゲームより信者の頭ひどいだろwww
なんど聞いても答えない。。
ほんと低能www
>>258 なんでいちいちはぐらかすの?
さっきから人気がクソゲーFF7以下の他ナンバーってなんなのか聞いてるんだけど?
ねえ、答えられないの?(笑)
>>261 かわいそうだよねー
自分の発言に責任もてよ。クズ
おっと
クズっていうのは
>>261のことじゃなくて、
まともに答えすら考えられない
かわいそうな方たちこと。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:04:44.32 ID:j/6jKeFZ0
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:07:56.82 ID:0mB3RH270
FF3はただゲームがクソなだけじゃなくてパクリと捏造と逆恨み体質が凄まじいからね
事実を書かれる事が何より許せないっていう人たちだから
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:15:02.19 ID:PWqKWOmK0
糞ゲーに更に糞の上塗りをする糞コテ、有休の妄想w
FFの中でもこのゲームが一番「当時にやらなきゃ面白くないFF」だと思う
実際同じジョブシステムの5や10-2やTがある今になって3をやっても面白くないし
ジョブを変えるタイミングも毎回同じだから何回やっても結局同じプレイみたいな感じでなんかね〜…
正直システム周りは中の下くらいの印象なんでストーリーを楽しむFFという位置づけだわ、俺ん中で
てかよくこれで昔は奇数がシステム重視、偶数がストーリー重視とか言えたもんだ
FCの中では2のがよっぽどシステム重視な時点でいきなり終わってる分け方だよなw
7アンチスレいって悠久のレス見てきたが、
本当に死んでるな。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 22:42:44.36 ID:PWqKWOmK0
あっち盛り上げないかんのにこっち盛り上げてるしなw
>>268 お前FFやってないのバレバレ。。
やってたとしたらおかしいレベルじゃ済まないぞ、お前の頭www
なにがストーリーを楽しむだ、糞
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:09:45.31 ID:y7KQs/Gl0
>>268 妥当な意見だな。
今のやつに比べたらごみレベル。
3アンチの脳内構造がどうなってるか非常に興味深いな
2は好きなナンバリングだけど、システムは欠陥だらけだと思う
音楽と物語は秀逸だが
>>271 だってシステムが面白くないんだから代わりにストーリーを楽しむしかないじゃん
だったら他に何を楽しめってのさ?
楽しむ内容がないからアンチスレが立ってんだろ。
それに、スレ最初から読め。
今更何様だよwww
なに上から目線で評価しちゃってんの?
的はずれな意見。
当時の話なんかどうでもいいんだよ。
ていうか、それ以上面白いゲームがでている時点でクソゲじゃねえか。
そんなことまで分かんないでよく来れるなwww
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:20:22.65 ID:0mB3RH270
>>273 2は一本道ジョブ強制も山越えできない飛空挺も逃げ腰もないが
どこが欠陥なのかな?
熟練度もキャパも足かせにしかなってないリメイクハブられ欠陥作品のFF3信者さんが
よく目のかたきにして発狂してるけどただの僻みだよね
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:24:29.85 ID:0mB3RH270
FF3信者はリメイクの多いTUW(と関連作品の多いZ)への憎しみが異常だよね
いつも意味のわからない言いがかり(例:システムが欠陥品等)をつけては発狂してるけど
その全てを下回る壮絶なクソゲーがFF3なんだよね
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/12(木) 23:27:22.77 ID:y7KQs/Gl0
FF3って、ごみみたいな役立たずジョブがやたらおおかっただけの記憶しかない。
逃げられないしメニューも貧弱だし、中の下がいいとこ。
3好きの脳内構造がどうなってるか非常に興味深いな
2は好きなナンバリングだし、システム的にも273がいうように3やっていてイラつくほどの要素はほぼない。
逆に序盤で後半の街に行けてしまう欠点などはむしろバグてきな感覚で武器防具など面白かった。
音楽と物語は秀逸だし
ていうか常識的には、2より3のほうが後に出てんだから2のほうが劣ってるのは標準。
・・・なはずなのに成長全くなしのストーリー、システム共に欠落の3。
>>276 どう考えてもシステムの性質上、パーティアタックで最序盤からバランスが崩壊するのはまずいだろ
それにテレポも直ぐに購入できる上、使用回数による魔法レベルの上昇も問題
更に、隠しステータスたる魔法干渉のお陰でゲームが詰まるひと続出
あ、もう一度断っておくけど、俺は2は何週もするほど好きだし、あくまで客観的な意見ね
もうひとつ欠点を挙げるとすれば、パンデモニウムの宝箱ボスと皇帝以外使いまわしなのが極めて残念
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:22:44.27 ID:FqwXA+rb0
>>280 システム利用してキャラ強化する自由度をバランス崩壊とか言うのは
頭の狂ったFF3信者特有の発狂だよね
ドラクエのメタル狩やWizのマーフィー狩りもバランス崩壊か?
ユーザーがキャラ強化に試行錯誤する楽しみを投げ捨てたFF3というクソゲーの逆恨みって奴だ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:33:23.79 ID:FqwXA+rb0
そしてもうひとつ
別に魔法干渉なんて知らなくても一発系が使えないだけで
ダメ魔法や回復魔法の基礎威力は同じで普通にクリアする分にはまったく支障がない
魔法干渉で詰むというのはキチガイFF3信者の定番捏造の一つ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 02:51:58.25 ID:FqwXA+rb0
結局FF3信者の発するゲームバランスという言葉は
自由度や戦略性のあるゲームに対する嫉妬を言い換えた物なんだよね
ユーザーになにもさせないクソゲーを作ればゲームバランスが取れてる事になるなら
こんな簡単な事はない
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 08:34:06.68 ID:jU3lK4p80
ノアって死んだのは1000年前だよな。
人間の命を貰ったザンデは1000年生きていて、魔力を貰ったドーガが死にかけてるって、よく分からん設定だよな。
>>284 どこでなにを読んでそう思ったのかわからんが
ノアが死んだ時期について作中じゃ具体的に説明してない。少なくともFC版は。
レプリトの村人のメッセージから判断するにせいぜい数十年前だと思うぞ
(1000年も昔の人物に対して「もう死んでしまったらしい」とは普通言わない)
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 12:22:56.93 ID:jU3lK4p80
20thシナリオアルティマニアにある
人間としての命を貰ってもそれを行使しなかったんじゃないの?
戦闘シーン見ると人間らしくないし
289 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2012/01/13(金) 19:53:39.24 ID:Qdk+GcRJ0
可愛そうな文盲のFF7信者なんだからあんまり苛めてやるなよ。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 20:31:21.55 ID:mUXElyTf0
出たなw
文盲のFF3信者w
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 21:46:14.22 ID:jU3lK4p80
命ってそんな扱い出来なさそうだよな。
それに戦闘は他の人間と変わらない気もする。
1000年も生きられるんならドーガ達と変わらない訳だし暗闇の雲を呼ぶ必要は無いんじゃないのか?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/13(金) 22:19:15.30 ID:bVZX5jlR0
>>289 質問に答えられずに逃げた奴がどの口で言ってんだか
>>292 テメェが名無しで書いたレスを空とぼけて他人叩きのネタにするようなキチガイレス乞食から
まともなレスが返ってくる訳がないのはもう分かりきってるだろ?w
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/14(土) 08:00:40.10 ID:TjnDJUkr0
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/02/04(土) 19:49:17.69 ID:5U9P9Tli0
悠久とかっていう腐女子はどこにいった?
>>295 FF主題歌・BGM公式ランキング、1位は皆さんご存知のあの曲です!スレで
暴れてる。
>>285 ストーリー設定さえ曖昧なのに良く好き言えるよな。
擁護するならアルティマニアぐらいよんで当然だろ
別に好き勝手言ってる様にも見えんが
FF3に面白さを感じる要素は
何も考えずに二刀流やら賢者の召喚を連射する戦闘に爽快感があることくらいかな
FF3の戦闘がつまんない理由の一つは属性関係が駄目駄目なところ
序盤はまともだったのに中盤以降敵の弱点を突くという戦い方が求められない
武器に雷属性が付いているバイキングもナイトや空手家で殴っても変わらんと言われる始末
挙句の果てには終盤のボスはほとんど全属性耐性を持ってるとか意味不明
だから二刀流の直接攻撃や召喚ばっかになる
FF4の属性関係が顕著すぎるくらいのバランスはFF3の糞さの反省だろうね
つまり召喚魔法持ってる奴は如何にボス戦までに
バハムル温存の為にクラス7以降の魔法で遣り繰りするかって事っスね。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 18:58:09.33 ID:IyMMnU9d0
3やりこんでた俺は何者なんだろうか
一番5が好きだけど
1・2と違い、同じフィールドに出る敵が無個性に近くてつまんな〜い
河津神の濃いダシがサガに移ってしまいFF3は出涸らししかない
フィールド敵じゃないけど
分裂モンスターとか中々個性的だったけどな
FF4のスレは何年も彼らに荒らされ続けてるのに
FF3はたった一度本当の事を書かれただけで被害者面して暴れ狂う。
もうゲームというより暴力団体だよね。
日本語でおk
FF3ファンは自分たちの作った捏造エピソードに酔いしれてるから
本当の事を書かれるのが一番嫌いなんだよ
根拠が
ない
>>304 そいつらは攻略法が分かると
ひたすら通常攻撃を繰り返すだけの雑魚に過ぎないという
しかも無駄に長いだけのダンジョンで同じような敵とずっと戦わされる
もはや難癖の領域だな
FF3は特別な子だからね
腫れ物を触るように扱ってあげないと
捏造でコーティングしたメッキがすぐにはがれちゃう
お前の中ではな
フジテレビの27時間テレビもしっかり朝鮮堂がスポンサーやってたね
DSはキャラの個性付けがクソ、蛇足、開発のオナニー
>>304 >>309 分裂モンスターもそうだけど
FF3は一つのダンジョンに出てくる敵が画一化されすぎ
同じダンジョンには大体同じような性質の敵しか出てこない
だから攻略法も何をしておけばいい、どのジョブで行けばいいという風にしかならない
FF1や2ですらもっとバリエーションあるし、
FF4だったら雷弱点の水系ダンジョンに氷弱点のワニが出てきたり雷吸収するのが出てきたり
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:39:42.60 ID:w5i0LI8dO
FF1・2の敵バリエーションはサガに受け継がれた
おかげで本編のFF3は出涸らしレベルになった
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 18:13:15.20 ID:Aiq2VQ5lO
FF3信者は選民意識が激し過ぎるから定期的にいじめたくなる
3信者が3は冒険感が一番あるとか言っていたから
さぞかし自由度が高いんだろうと思ってやってみたら一本道進行で萎えた
>>315 そりゃジョブ変えて攻略する作品じゃない敵はそうなるわな。
ジョブチェンジがあるFF5やFF11にしたってこんな酷いことにはなってないwww
同じような敵しか出ないから同じようなジョブで固める編成にしかならない
竜騎士だけだの忍者賢者だので固めてしまうようなのはFF3だけ
属性関係に至っては属性を活かして戦えそうな黒魔法系や学者、狩人といったジョブは
後半になるほど使い道がなくなっていくようになっている時点で属性関係なんか何も考えずに作られている
5や11は3と違ってアビリティ組み換えられるし。
連投すまん
3の仕様でモンスターのバリエーションとよらかかなり豊富になったら
余計にキツくなってたんじゃね?
あんたらにとってはその方が丁度良いのかもしれんが
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:05:55.60 ID:eWkXF0bL0
つまり同じようなジョブで固める事を推奨してる訳でしょ
クソゲーじゃん
余計にキツくって現状だと糞温いじゃん
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:26:18.21 ID:TDzmWL3p0
開発者にすら欠陥品として認識されてる公認クソゲーなのに
信者さんはよう暴れるもんだよな
昔のゲームなんだからそんな細かい事いいだろ
これだからゆとりは
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 15:11:00.93 ID:g5PIthp30
FF3信者にとって捏造はごく当たり前の生活の一部だからな
FFは3から100万以上売れるようになったからFF3からFF始めた奴が多く
そいつらが「自分の初めてのFF」を神格化しているだけ
システム、シナリオ共にFF1、FF2と比べても遥かに劣る
>>329 それはない、少なくともFF2は論外だし
FF1はストーリーは良く出来てるけど、
システム的には粗が目立つ。
FF3のジョブ変えるだけのジョブシステムの何が面白いというの?
どこにも面白さを見いだせないシステムなんて3くらいだよ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:41:10.63 ID:g5PIthp30
で、でたー発狂FF3信者のFF2粘着
FF2の提唱した熟練度の概念はシリーズを超えてゲーム文化に根付いているという
厳然たる事実からよく目を逸らせるもんだな
シド、チョコボ、竜騎士、隊列、魔法全体化などなど
シリーズの根幹となるシステムと世界観を築いたのがFF2なのに
よくもまあパクリと捏造しか取り得のないFF3のほうが優れているなんて寝言を言えるもんだ
逃げづらいせいで温存という要素がなくなり
道中の敵を全て倒すことを強制させられるFF3
発売当時にやってたらFF2を擁護はできないだろ、
今みたいに情報は何も無いなかで、
レベルという明確な段階がないせいで、
この強さでここまで進むことが正解なのかわからない、
そんなことに気を使っていて面白さを感じている暇があるわけないだろう。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:49:56.87 ID:H+gATWGM0
何いってんだコイツ
適正レベルをいちいち表示してくれるゲームなんて桃伝くらいだろ
FF2の自由度とFF3の壮絶なクソさでは比較の壇上にも上がらんわ
FF3信者の嫉妬発狂を尻目にFF2の系譜を引き継いだ「レベルのない」サガは
スクウェア初ミリオンを達成しましたとさ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:56:09.85 ID:dyXk3WQO0
べつに自由度とかどうでもよく、普通につまらないと思う。
シナリオもシステムも。
まあこの時代のRPGなんてつまらないのが普通なんだけど。
DQが(あくまでこの当時のね)面白すぎただけ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:56:51.80 ID:H+gATWGM0
FF3の事ですねわかります
>>336 でも、チェーンソーで一発だし、
そんなこと事前に情報を知らなきゃやらないはず、
事前に攻略法を知っていてどこが面白いのかまったくわからない、
FF5は知っていても面白かったけど
何言ってるのか全然わからないんだけど
ひょっとしてFF3信者はサガはチェーンソー使わないとラスボス倒せないと思ってるのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
経験値がFC初期のバランスで戦闘つまらんかったよな
強敵と戦うメリットが全く無い。LV上げは格下で上げた方が早いという
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 06:42:16.21 ID:MDbS+HfT0
FF3信者の美談捏造を他所にミリオン達成はサガが先だし
8倍速飛空艇はFF2が先だった
シドチョコボ竜騎士もFF2が初登場だった
パクリと捏造しか能のないFF2がシリーズのパイオニア作品に粘着する姿って
某捏造国家の精神性と相通じる物があるよね
堂々と2や4のアンチスレ立てよう物ならボコボコにされるのが目に見えてるからって
方々に散ってこそこそとネガキャンするFF3信者って本当に頭がおかしいよな
本来バグのはずのアイテム変化技がジョブを強制されずに進む唯一の方法というのが皮肉だよな
FF1や2なら仕様の範囲で自由に育てられるのに
たのむからFF2の面白さを教えてくれ
もちろんFC版でね。
クソゲーFF3より面白いところ
>>345 フィールドの好きな所歩き回ったり
ドロップのいいモンスター狩ったり
キャラクターの役割分担考えたり
効率のいい成長法を考えたり
序盤でステ上げまくったり
勝てない時に何が悪いのか考えたり
FF3には何一つない魅力ばかり
>フィールドの好きな所歩き回ったり
クソゲーFF3では好きな所歩いたらノーヒントで問答無用ゲームオーバーorz
>ドロップのいいモンスター狩ったり
クソゲーFF3ではオニオン装備しかレアアイテムがないorz
>キャラクターの役割分担考えたり
クソゲーFF3では忍忍賢賢orz
>効率のいい成長法を考えたり
クソゲーFF3では誤差レベルのジョブ補正くらいしか独自成長要素がないorz
>勝てない時に何が悪いのか考えたり
クソゲーFF3は運だけのガルーダ戦orz
クソゲーFF3orz