【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13

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920名前が無い@ただの名無しのようだ
追記
テンプレを出したのは解雇されて仕事の無い懐古どもがテンプレゲー(キリッ
とか言ってるからで、テメエラが本気でとくていのモンスが好きならスキルの組み合わせで頑張るのがふつう
それすらしない癖に文句を言うな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:58:13.03 ID:egmJr6uY0
>>918
じゃあテンプレがあった方がいいのか?
無いほうがいいに決まってるだろ
あるのが普通と思ってちゃダメだ
対戦ゲーである以上、バランス調整に手を抜けば糞ゲーだよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:58:29.21 ID:uqmwDy4T0
>>915
アンケートにそう書いて送っとけ
いくら便所に落書きしたって何も変わらんぞ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:58:57.04 ID:qw2TdzWU0
>>831
もとのジョーカープロのシステムがまともなら流用しても誰にも叩かれないんだよ

1、2を5のシステムでリメイクしても3を6のシステムでリメイクしても4を7のシステムでリメイクしても5をトルネコのシステムでリメイクしても
叩くやつは少数だったはずだが?

924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:59:52.72 ID:5KY2qbn80
マトモな精神してる奴なんか居たらあってみてえなあオイ
スベカラズここにいるやつら全員マトモじゃねえからなぁ
二チャン使ってる時点でまともじゃねえし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:02:06.41 ID:wBYaShTI0
>>921
プレイヤーは効率の良い戦法を見つけようとするんだから
メタが固まってくればテンプレと呼ばれる構成が増えるのは必然だと思うぞ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:02:41.82 ID:qw2TdzWU0
うごくせきぞうが気になる所
リメイクにはつぼもないし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:03:01.02 ID:V9gGGeWbO
>>924
それにしても限度ってものがある、今この板にあるスレで一番狂ってるだろここ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:03:34.84 ID:Umx/NQ2D0
誰のせいだよ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:03:59.83 ID:qw2TdzWU0
>>866
改悪にも程があるぞ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:04:24.94 ID:egmJr6uY0
>>925
つまり、一部の強いモンスター以外は対戦で全く使われないという状況に満足する訳だね
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:05:49.21 ID:5KY2qbn80
>>919
今=ジョーカーなんじゃなくて今=子供=子供ウケ=ジョーカーなんだよ
子供相手なら、邪配合タイプの配合のがウケがいいし、チビッコはとにかくデカイもんが好きなんだよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:06:09.26 ID:uqmwDy4T0
>>923
> 1、2を5のシステムでリメイクしても3を6のシステムでリメイクしても4を7のシステムでリメイクしても5をトルネコのシステムでリメイクしても
> 叩くやつは少数だったはずだが?

それいいすぎ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:06:44.98 ID:f+ClC+ON0
>>920
今がどうのこうので俺はジョーカー厨じゃないとか言っておきながら懐古認定か。
しかも何故か解雇された奴が複数人いるという妄想までし始めた。
やっぱりマトモじゃなかったね。
そこまでマトモじゃない人2chにもあんまりいないんじゃないかな。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:06:51.36 ID:JfjaYKP00
>>925
で、そのテンプレに強い構成が考案されてメタが回っていくんだよな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:07:56.64 ID:suunBz4j0
テンプレ自体は別にあっても構わない。極端すぎることが問題なわけで
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:08:10.40 ID:qw2TdzWU0
そもそもテリー自体当時の懐古厨のためのゲームだろ

原作のシーン再現してたことだし、
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:08:34.80 ID:V9gGGeWbO
格闘ゲームで例えるなら見た目だけは違うけど性能、技、判定全てが同じの格闘ゲームをやりたい、って事だろう

誰もやらないしつまらんだろそんなの…ある程度個性がないとゲームにならん、限りなくそれに近づけてもどうしても差が出る
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:10:09.13 ID:ojHb5LQ9O
荒れてますなあ^^
俺が居なくても荒れるのねこのスレ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:11:28.47 ID:wBYaShTI0
>>930
そのモンスターの選択肢が増えた方が面白くなるから
既存のシステムの新作の新しい環境を求めてるんだ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:11:28.76 ID:f+ClC+ON0
>>937
差が出ちゃうから開き直って
調整を手を抜くor調整失敗したものを使いまわすのと
性能差が出ても極端になり過ぎない程度まで
差を縮めるのとでは大きく違ってくる。

バイキルト○○斬で1〜2ターンでポフるバランスは開き直り。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:12:20.33 ID:5KY2qbn80
>>933
目糞鼻糞を笑うさまは見ていてたのしいな
中立だって懐古ジョカ厨認定くらいするだろうに
後そういうなら直してヤルヨ
遠回しな言い方しただけなのにw

仕事もねえ社会の屑たるニートどもが。
テメエがここで騒いだ所で現実は換わらねえんだよ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:13:31.75 ID:Umx/NQ2D0
こんな所で騒いでも変わらないのになwwww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:14:56.57 ID:f+ClC+ON0
>>941
このスレは目糞鼻糞だとしたらお前は正真正銘のウンコだけどな。
そしてまた根拠の無いニート宣言。
そんなレッテル貼らないとやってられないんだね。
自分の主張が間違ってるから相手を貶めないとどうにもならない。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:16:27.22 ID:ZwVZIkvdO
チラ裏
・会心率を呪文耐性同様に配合で上がるように変更
・ぶっ壊れてない特性,特技,呪文をジョーカーから逆輸入
・マダンテを旧イルルカ仕様に変更
・黒い霧をジョーカー仕様に変更
・モンスターを他昨から幅広く逆輸入

こうしてくれたら嬉しいなって思った、もしもしの懐古厨妄想
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:16:46.57 ID:ojHb5LQ9O
殺伐してるなwww

いいぞ もっとやれwwwww
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:16:57.69 ID:Cm+gkgb50
>>934
だよね
メタが回っていく環境になってほしいです

対戦ゲーはrpg系にかぎらず格ゲーとかでもどうしても強いキャラ弱いキャラ出るし
XXペア1強とかいうのにならなければ、上層がかたまるのはしかたなくないか?
回避しようとするとそれこそ>>937になるだろうし、またはXXはOOのステータス特性耐性全てにおいて
完全下位互換ってなる可能性もあるわけで
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:17:21.12 ID:UOrsUl9m0
テリーがジョーカーが、じゃなくてDQMが好きという奴はおらんのか
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:18:17.77 ID:V9gGGeWbO
>>942
もっと普通に楽しめないものかね

今回はポケモンで言えば金銀リメイクに近いかな、あれの時もこれに近い流れがあったな…あれも懐古VS新規層だったし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:20:50.79 ID:qz0z0U+o0
>>947
まあ俺は好きなモンスターが入っていればそれでいいよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:21:24.77 ID:f+ClC+ON0
>>948
HGSSは普通に面白かったけどな。
ワカバとコガネのBGMが物足りなかったが、
概ね懐かしんで不満なくプレイできた。

そもそもポケモンのシステムって、前作の反省点を踏まえて
変える所だけ変えるってイメージなのにそれでも対立あったのか。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:21:40.44 ID:rSo7gnXV0
>>947
テリワンイルルカJ2PからJ1まで楽しめた俺をお呼びか
CHだけ唯一やったことないが
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:22:30.34 ID:5KY2qbn80
>>943
ネットなんかそう言うもんだろ
レッテルの張り合い
2チャンに至ってはニートの巣窟

目糞も鼻糞も耳くそもウンコもただのごみだな普通に考えて
同じだなあ普通に考えて
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:24:02.62 ID:V9gGGeWbO
>>950
あるんだよな、未だに金銀までしか認めない(笑)とかって人もいるし

ゲームに思い入れし過ぎなんだよ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:24:16.00 ID:LMCjzzOP0
>>947
全部好きだけどそろそろ対戦ゲーとしてもまともに楽しみたい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:25:54.79 ID:wBYaShTI0
>>946
DQ9みたいに数ヶ月かけて少しづつ新モンスター解禁とかしてくれれば
環境にも変化があって面白いと思うんだが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:27:46.36 ID:HqPphy4q0
常勝と呼ばれた>>951の歴史
テリワン時代  マダンテ爆裂拳戦法で頭角を現す
イルルカ時代  爆裂拳のみの戦法に切り替える
J時代        捨て身連発の極意を習得
J2時代      鬼棍棒という心強い用心棒を得る
J2P時代    戦死した鬼棍棒に代わり、ゲモンや煉獄天馬を呼び寄せた
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:28:53.94 ID:LEOrWzzd0
>>955
それだとすぐ升で解放して使う馬鹿が出る
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:30:16.45 ID:cmGNohkW0
それより、袋有りかナシか教えてくれ
俺は今、いっちばんそれが気になるんだ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:30:21.06 ID:rSo7gnXV0
ポケモンは根本のシステムは昔からそんなに変わってないし
懐古厨に不評だったのはルビサファ以降のポケモンのデザインくらいのものだったからな
結果ルビサファ以降のポケモンは通信使わない限り見ることはない、BGMはGB風に変更できる道具を出すことで好評を得られた

テリーとジョーカーで趣旨が真逆なDQMとじゃ話が違う
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:30:22.66 ID:f+ClC+ON0
>>956
鬼棍棒が戦死wwwwwww

あいつなんであんなに優遇されてたんだろう。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:30:37.34 ID:8JWV16JvO
>>951
キャラバンハートもなかなか新鮮でよかったぞ
ロンダルキアの洞窟で理不尽なやられかたしたり、ロンダルキアの3悪魔がでてきたり、クリア後にオーブ探して洞窟さまよって裏ボス探したりだったな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:32:21.14 ID:uqmwDy4T0
ちょっと次スレたててくる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:32:33.78 ID:V9gGGeWbO
>>960
あれはよくわからなかったな…

スキルや特性が増えて調整しきれないんだろうな、そこらへんが微妙なのは確か
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:33:38.51 ID:wBYaShTI0
システムも判明したし、ようやくこれをテンプレにできるな

【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:35:28.82 ID:uqmwDy4T0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324125254/

すまねぇスレ番ミスっちまった
正しくはPart14だった
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:36:45.28 ID:V9gGGeWbO
ドラゴンマシンいるしギスヴァーグは今回出るかな、J2Pは何故かマガルギだけいたし
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:36:59.48 ID:CFh5+9INO
>>965
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:39:09.10 ID:qz0z0U+o0
>>965
スレ立て乙
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:40:50.63 ID:f+ClC+ON0
>>966
光の教団を出してマガルギ・ガーディス・ジェイム・スラブラスターと来たんだから
次追加するならインヘーラー・バルグディス・ギスヴァーグ・モジャール辺りだろう。

って思ってたけどキングヒドラ居るならバルグディスは出なそうだな。
いい加減クインメドーサをお披露目して欲しい。
じごくのマドンナ×じゃりゅうせんし/コアトルとかで。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:41:40.70 ID:IKCyCOrj0
>>960
単純に「筋肉バカだからHP力MAX、ついでに鈍足だからこうどうおそいっと」
って感じで弱そうな風に作ったつもりな気がする
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:42:10.59 ID:LMCjzzOP0
ドン・モジャールが出たら俺得
スライバも出してほしいがエリスグールに乗り込んでるから無理か
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:42:53.16 ID:cmGNohkW0
>965
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:45:00.10 ID:qz0z0U+o0
>>969
スラブラスターが来たんならとどめの一撃つながりで山のように大きな魔神も出ないかなあ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:46:28.50 ID:V9gGGeWbO
じゃりゅうせんし懐かしいな、イルルカから出たやつだよね
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:48:07.94 ID:5KY2qbn80
>>971
特性
連続(五回)
AI1〜2回行動
とりあえずこのへんの特性は出たとしたらつくな
通常攻撃はマシンガン使った連続だな。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:49:46.31 ID:HqPphy4q0
>>975
そして異常に低いステータス…
HPと素早さが共に800以下w
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:51:59.67 ID:5KY2qbn80
1、2回ならそこそこステ行くよ
多分素早さはかなり早い方だと思う
体力は・・・
あいつタフな奴(二通りの意味で)だから多くなる可能性も
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:53:28.77 ID:HqPphy4q0
そうかもな
そして何故か付加される挑発や強者の余裕w
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:59:05.99 ID:HpwfBHntO
日本人男性のことをキモいと思っている日本人女性はいるだろうか?おそらく私を含めた日本人女性のほとんどが思っているだろう。
なぜなら日本人男性は、
アニメ、漫画、アイドル、野球、ゲーム
といった低俗な趣味にハマる人が多いのだ。
マトモな知能があれば、アニメや野球なんかにハマらないだろう。なのに日本人男はハマっている。
つまり日本人男性は馬鹿なのだ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:01:17.33 ID:uqmwDy4T0
そろそろシャンタクを復活させるべき
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:10:07.52 ID:5KY2qbn80
>>979
ネタにマジレスしてみるお!

案外と、マンガやゲームにハマルのは女も多い。
てか最近はオタ女も多い。
さらにそれにあてはまるのは外人も多い。
コスプレーヤーも外人が多い。
つまり外人男も日本人女もバカ。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:12:30.50 ID:5KY2qbn80
>>978
挑発持ちでアタカンかマホカンもちだったらバランスブレイカーになれるな


一人は出るだろうな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:14:50.29 ID:HqPphy4q0
>>982
バランスブレイカーなんていらないからもっと特性の組み合わせを考えてほしいぜ
煉獄天馬と雲の大王みたいなのはかわいそすぎる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:15:07.23 ID:bYZoMgXWO
ポケモンと信長コラボしたけどテリワンとしてほしかった
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:15:35.27 ID:HqPphy4q0
煉獄天馬と雲の大王みたいに差が開いたのは
だった
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:16:09.83 ID:cYVoNnip0
DQNはどれも大好きだが対戦に絞るとJ2Pかな
どのシリーズにもテンプレがいたが対象しようのなさは M2>M1>>>>>>J1=J2>>J2P だと思った(個人的に)
M1.2はいろんな魔物がつかえても、やることがどれも同じな印象
Jからテンプレをマイナーでも落とせるようになってきてた気がする
テンプレの種類も増えてきたから言うほど目障りじゃないし、以外とマイナーな相手も多くて多種多様な戦術が見えた
ただしどうあがいても使えないのが少数いるのはすごく残念

モンスターが全部使えて個性もあっていろんな戦術が使えてバランスのいい戦闘になったらいいな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:18:28.71 ID:oe1gBwDV0
>>969
その前にイシュダルさんだろ!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:19:24.05 ID:HqPphy4q0
>>986
最後の行は同意
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:23:18.06 ID:OaIB2dbG0
格ゲーは腕の差でキャラ差ひっくり返せるけどこれは
まじで無理だからな
微妙なモンスターなんて見知らぬの猛者とかが使っても弱いだろ
J2のマスドラのみで見知らぬ勝率8割とかほぼ不可能だからな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:25:35.86 ID:HqPphy4q0
>>989
お前それガーディスやガナサダイの前でも同じ事言えんの?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:28:44.91 ID:cmGNohkW0
まあ、格ゲーとの一番の差はそこだね
だから個人的には、特技とか呪文とかの
純粋な戦闘システムのバランスが、キャラ差よりも大きいゲームになることを望む
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:30:15.65 ID:HpwfBHntO
ぼくのかんがえたてりぃのわんだあらんど(笑)
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:28:14.46 ID:5KY2qbn80
埋め
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:28:51.79 ID:qz0z0U+o0
埋め
あめふらしとダークホビット来い
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:29:19.73 ID:nLh83uGU0
埋め
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:29:41.88 ID:cmGNohkW0
ウメ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:29:57.07 ID:qz0z0U+o0

エビルエスタークとプラチナキングも来い
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:31:00.28 ID:1gsWZ8gdI
ゴールデントーテム来い!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:31:15.12 ID:nLh83uGU0
1000なら・・
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 23:31:16.51 ID:jmZDrimo0
10011001
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