【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13
旅立ちの扉 ボス:ホイミスライム フロア:DQ4 条件:なし
待ち人の扉 ボス:ドラゴン フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
守りの扉 ボス:ゴーレム フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
思い出の扉 ボス:キラーパンサー フロア:DQ5 条件:格闘場Fクラスクリア後
戸惑いの扉 ボス:じんめんじゅ フロア:DQ4 条件:格闘場Fクラスクリア後
安らぎの扉 ボス:スライムファング フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
勇気の扉 ボス:ビッグアイ フロア:DQ5 条件:格闘場Eクラスクリア後
怒りの扉 ボス:ドランゴ フロア:DQ6 条件:格闘場Dクラスクリア後
力の扉 ボス:うごくせきぞう フロア:DQ5 条件:格闘場Dクラスクリア後
喜びの扉 ボス:ファンキーバード フロア:? 条件:格闘場Cクラスクリア後
知恵の扉 ボス:スカイドラゴン フロア:DQ3 条件:格闘場Cクラスクリア後
幸せの扉 ボス:ジャミラス フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
誘いの扉 ボス:魔王の使い フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
迷いの扉 ボス:ダークホーン フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
裁きの扉 ボス:アクバー フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
鏡の扉 ボス:デュラン フロア:DQ6 条件:格闘場Sクラスクリア後
滅びの町の扉 ボス:悪魔の騎士 フロア:DQ1 条件:火の特技(メラ系・ギラ系・ひのいき系)を使える魔物を渡す
井戸の扉 ボス:ギガンテス フロア:DQ2 条件:雷の特技(いなずま・いなずまぎり・デイン系)を使える魔物を渡す
幻の扉 ボス:マネマネ フロア:DQ4 条件:怒りの扉クリア後
真実の扉 ボス:ダンジョンえび フロア:DQ3 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝する
試練の扉 ボス:キングスライム フロア:DQ6 条件:メダルおじさんに「ちいさなメダル」を13枚預ける
最果ての扉 ボス:やまたのおろち フロア:DQ3 条件:モンスター図鑑を100種類以上集める
野望の扉 ボス:竜王 フロア:DQ1 条件:クリア後
破壊の扉 ボス:ハーゴン・シドー フロア:DQ2 条件:クリア後
操りの扉 ボス:バラモス フロア:DQ3 条件:クリア後
支配の扉 ボス:ゾーマ フロア:DQ3 条件:クリア後
根絶やしの扉 ボス:デスピサロ フロア:DQ4 条件:クリア後
眠りの扉 ボス:エスターク フロア:DQ4&5 条件:クリア後
魔界の扉 ボス:ミルドラース フロア:DQ5 条件:召喚の特技を使える魔物を渡す
まやかしの扉 ボス:ムドー フロア:DQ6 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝
狭間の扉 ボス:デスタムーア フロア:DQ6 条件:爺さんにゴールデンスライムを見せる
魔空間の扉 ボス:オルゴデミーラ
道化の扉 ボス:ドルマゲス
暗黒の扉 ボス:ラプソーン
絶望と憎悪の扉 ボス:エルギオス
悪夢の扉 ボス:ダークドレアム
懐古は金にならんか、同意だな
名言だわ
仕様云々はともかく
GB世代にお金を落としてもらうためのリメイクで
既存ファンがお金を落とさないから切り捨てると言う意見が出るとは思わなかった
リメイクの意義を根本から問い直す、誰も考慮しない斬新なアイデアだ
スレ建て乙
新規モンスター
キングヒドラ、グレイトホーン?、サタンパピー、ドラゴンマシン、ねこまどう、バピラス、ヘルバトラー、メッサーラ
ふつうに考えて、金も落とさないのにグチグチ言うだけの懐古を相手にしても商売にならんわな
あんま懐古懐古っていうのはジョーカー厨って言いたい人とと同じに見えるからやめて欲しい
まぁ、買う予定ないのに、なにもかも同じのほうが良かったって人はPS12やっとけとは思うけど
>>3 あと十年も経ったら君も古参プレイヤーだぞ
だから懐古というワードを連呼して古参プレイヤーの人格否定までするのはよそう
自分が正しいと思うのなら、もっと正当な理由を述べてほしい
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
『懐古厨』と言う無責任な言葉があるよな?
そもそも懐古厨になるにも理由があるわけで、ジョーカーが嫌でモンスターズ買うのをやめたんだろ?
それで実質ジョーカーにするのは無意味だったと思う
俺はテリワン3Dが実質ジョーカー3だろうとナンバリング原作シーンが再現されるなら買うけどな
テリワンの名前使うなら原作ファン(ジョーカーアンチ)向けに特化して、原作を尊重リメイクするべきだし、
ジョーカーファン向けならはじめからジョーカー3って名前を出したほうが良かっただろう
ジョーカーファン向けにテリワンの名前を使う意味も、テリワンのスタッフを集めましたなんて言う必要なんかない
>>8 古参プレイヤーが全員昔のシステムがいいと思ってるわけじゃないだろ
J1、J2、J2Pを全部ジョーカーで一纏めにするのもどうかと思う
>>11 俺もその一人だったりする
特性がバランスを崩さない程度の性能ならどんどん導入してほしい
4体パーティってのも斬新で素晴らしい発想だと思う
いいところを残しつつ、改善すべきところを変えていくのが一番だね
そもそもリメイクってのは懐古のためにあるべきなんだよ
ジョーカーファン向けならジョーカー3を出したほうが良いだろうし
ジョーカーファン向けにテリワンを出す意味がわからん
・新しくストーリー考えたりマップ作るの面倒
・リメイクという立場で乱発と思われないようにする
・ついでにGBのテリワンやってた人たちも取り込めたらいいな
こんな魂胆じゃないの
テリワンのモンスターだけはモデリングしっかり作れとしか言いようがない
J2Pとかあからさまに手抜きしてたし
枠はでかいモンスターとシナリオが噛み合うならいいが、テリワンはそんなのまったく関係ないのに持ってくるから面倒な話になるのかな
新規と古参両方に媚びるならJ2P程度の内容じゃ誰も納得しない
ジョーカー信者に『懐古厨ざまあ』と言わせるためだけに作られたリメイクだと思えるわ
ジョーカーファン向けにならジョーカー3だせば良いし、
原作ファン向けになら原作を尊重してリメイクするべきだろうし
がいこつけんしの特性連続が乗ったスキルブリザーラッシュを喰らって逝きなさい、懐古厨
>>19 >>18に言ってるならまだいいけどむやみにそういうのを言うのは煽ってるとしか思えない
>>10 原作ファン(ジョーカーアンチ)っていってるけどなんで=関係だと決め付けるのかは不明
スレpart9から転載
661+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:08:13.22 ID:HngM/Jx20 (8/14) [PC]
まあ、厨厨うるさいのは鼠(小物)ってのは昔っから相場が決まってるから
そんなのに構うな
俺は根拠しっかりしてて、話し合いの余地があればどっち主張してもいいと思うよ
662+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:09:34.44 ID:6RSaDePQ0 (1/2) [PC]
※ここはテリワン3Dスレです。
テリワンGBスレでもジョーカースレでもジョーカーアンチスレでもありません。
>>19 そういう言い方は中立の立場すら敵に回す元だからよそう
それに君が支援したい新参プレイヤーの評判を下げる行為になってるよ
古参プレイヤーに、これだから新参はwwって言われてもいいのなら続けよう
中立の立場の人間から見ればクソみたいな争いばっかだぞこのスレの内容
スカウトは嫌だと言ってもお肉もあるんだから。特性に関しては今更外せないだろう
ポケモンのリメイクにも特性あるんだからこれだけはポケモンとは別だと言っても
予測はできたはず。枠はたしかに微妙だけどな。大鶏が2枠とか謎だしね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 19:12:36.40 ID:ySpyMRF9O
枠無しの手のひら返しがくるかもよ
>>20 ジョーカーファンではない原作だけのファンって事はほとんどがジョーカーアンチだろ?
テリワンファンでジョーカーも好きな人はモンスターズファンをつづけてるだろ?
つまりテリワンに限定したファンってのはイルカやキャラバンやジョーカーで嫌になってモンスターズファンをやめた人なわけだ
>>24 枠は原作と比べてサイズがあってくれさえすればいいよ
大鶏やゴルスラは1枠にしてほしい
エスタークやガナサダイも、3枠設定はいくらなんでもおかしいでしょ
ポケモンのリメイクは現行のシリーズと並行して作ってるから新要素がプラスされてるわけで・・・
テリー3Dが通信要素等でDQMJ2と互換あるなら分かるけど
無いのにJ2準拠で作る意味ってあんのかな
>>27 エスターク3枠はまだ分からないでもない けどウイングタイガーはどう考えても1枠
>>29 あいつってなんで3枠になったんだろうなww
しかもストーリーに関わるし、デザインも地味に変わってるし
ある意味Jシリーズで一番出世したモンスターだと思う
>>30 色違いのゲリュオンがバトルロードで合体モンスターだったからかな
原作ファン向けにならPS2Xのように原作を尊重しつつリメイクするべきだったし、
ジョーカーファン向けになら素直にジョーカー3を出すべきだった
ジョーカーファンはテリワンの名前出して喜ぶわけじゃないしな、
名前テリワン中身ジョーカーを出す意味はどこにもない
配信限定モンスターは無しでお願いしたい
スライダーヒーローとスライダークは配合で作りたい
改行君といい色替え厨といいどうしてこうも変な奴らが集まるのか
>>32 若いファンに馴染みの深いシステムで
プレイしたことがない旧作をリメイクするんだろ
>>33 やっぱりそれだけは譲れないよな
俺は田舎暮らしだからその気持ちが痛いほどわかるぞ
結局マジンガやスラガは1体も手に入らなかった
ゾーマとエスタークは原作基準で見たら2枠が妥当
エスタークは
原作(W)でも巨大な怪物って設定じゃなかったか?
PS2版のエスタークがやたらデカいんだよな
敵が1体の時はズームになる仕様のせいもあるけど
>>36 田舎暮らしじゃなくても、すれ違い限定は面倒過ぎるよ
一々秋葉行かなきゃだし
ソフト一本で独立させてほしい
これを機にドラクエ3あたりも3DSでリメイクしてくれないかね
配信じゃないと手に入らない物があるなんて不完全版を売りつけてるようなもんだ
まあ大きさで枠食うとかっていうシステムは正直いらねとは思ったけど
ただ今作のリメイクはただのリメイクだけじゃなく
ドラクエ1〜6までの1部フィールドやダンジョンも3Dにリメイクされ
各ドラクエのフィールドBGMも流れるってのが楽しみではあるね
>>42 転職システムをちゃんと作り直して欲しいな
性格(笑)とかいらないから
J2にはテリー、イルルカのBGMあったよね
>>26 それにしては
>>10にはモンスターズシリーズが好きな人のことは書いてないけど何故なのかな
あと、ストーリーを楽しみたいってのはダメなのかなとは思う
あと、・・べきってのは余り使わないほうがいいと思う、それこそ、煽られても自業自得だと思うぞ
枠も特性もスキルもあっていい
バランスぶっ壊さなければ、って前提だけど
まあ、バランス良ければ ってのが心理かな
後、枠の調整
スカイドラゴン、スノードラゴン、しんりゅう でつれ歩きとかしたいから
スカイドラゴンとスノードラゴンは1枠にしてくれ とか
そういう細かい配慮はして欲しい
枠無しで大きさはj2のままってのが理想
>>42 さすがに3はもうおなかいっぱいだろw
移植含めたら4回ぐらい出してるし
それだけ人気ってことだが
ドラクエVの戦士がテンション上がってきてブリザーラッシュとか使っちゃうのか
そんな3は見たくないなwww もういいよリメイク3はすごいいい出来だったし
今出したらスクエニに汚されかねない
ストーリー据え置きは確かだしランダムダンジョンもあるのに中身ジョーカーとか言っちゃう人なんなの
古参は金の成る樹だよ
大事にしなきゃ未来は無いよ
>>54 それ言ったら1〜7全部3Dで見たいけどグラフィックまでフルリメイクするぐらいならその資金で新作作って欲しいよね
たたでさえスクエニは劣化リメイクが多いし
例えばDQUのリメイクをするとき、ストーリー据え置きだったとしても
ローレシアの王子が多彩な技とか使いこなしちゃってたら、古参的には台無し
でもUを知らない新参は違和感無くプレイできる
別に新参が悪いとか言う話ではなく、Uの名前を使わずに新作でやれって話なんじゃね
新作でも外伝でもリメイクの追加シナリオでもいいから
YとWの間のシナリオを出してほしいわ、
希望の卵とかエスタークの出生を公式で出して欲しい。
天空人が主人公とか
>>58 2のリメイクで復活の呪文や高い難易度は変更されたけど
新しい要素を取り入れずこれらも変更するべきではなかったのか?
>>59 今のスタッフじゃ微妙そうだ
エニックス時代の遺産をスクウェアが食い潰してるよね今は
竜王が強かったのってJ1
竜神王はJ1 J2 J2Pかね
竜神王って毎回強いのかもしかして
J2はどうだろ
まあ弱くはなかったとは思うが・・・おにこんのせいでほとんど見たことないな
マ素とか進化の秘法とうまく絡めてくれたら面白そうだけどなー
>>60 元から魔法使える奴が新規の魔法覚えるのと、力馬鹿の特技なしローレシア王子が特技覚えるのはちょっと違うと思う
その辺の違いがわからないから平行線なんだろ
>>65 ザオリクじゃなくてデータの記録方法が復活の呪文から冒険の書に変わったこと
DQ2はゲームボーイのリメイクをやってクリアした
ドラクエの中でも尖ってて、かなり楽しかった記憶があるが
太陽の紋章の場所だけは未だに腑に落ちないw
ファミコンのリメイク出すときは
難易度を二つ選べればいいのに、とは思うことがある
原作基準とリファイン版と
どんなリメイクをしようがメーカーの勝手だろ
ただし、そのせいでユーザーが離れた場合は自己責任ってことで
>>68 あぁ、ゴメン。復活って文字見逃して呪文だけ見てたわw
難易度抑えたり、復活の呪文廃止で簡易版セーブシステムはあくまで遊びやすくするための配慮って程度だと思う
リメイクといっても、移植とリメイクの中間みたいなのが昔は多かったし
懐古厨は涙目でキリキリバッタでもマンイーターでもカンストまで鍛えればいいじゃない
俺のゲモ天で消し炭にしてやっからよ
>>63 J2の2枠は悲惨なんてもんじゃない
ある程度使えるってレベルのモンスターが
竜神王、スパキラ、ゴルスラ、バルボロスくらいだったうえに
そいつらでさえ鬼棍棒の前ではエサみたいなものだったからな
>>72 なら俺はそのゲモ天をHPを高めたドロルメイジちゃんの死の踊りで消してやろうじゃないの
ゲモ天って一見強いように見えるけど耐性が穴だらけだから意外と脆いよ
やっぱり君ってそんなに頭よくないでしょ?
>>47 モンスターズ全部が好きな人はテリワンそのままだろうがジョーカー仕様に変えようが満足するだろ
個人的にはジョーカーのシステムじゃないほうが良かったなあ。
スキルシステムは飽きた
ジャンプ速報きたな
>>32 実際の購入者の中で「Joker準拠の対戦が楽しめるなら別に
テリワンリメイクである必要はない」と考えている人が
どの程度の割合なのか個人的に気にはなるね
明日ジャンプフラゲできるって言ってる人がトリップつけてくれればいいんだが
そろそろざっくりした発売日を知りたいな
スクエニも決算対策で是が非でも3月末までには出すと思う
2月あたりじゃあないかな
もはや1月にすべし
べべとかじゃんけんマドハンドは居るのか
割りとどうでもいいけど。
転生の杖や♂♀の杖はあって欲しいな
いちいち鑑定士に見せるのダルい
デスソシストが使えるならそれで充分
そもそも性別システム自体が誰得
とうとう基盤システムもたたき出したよこいつはww
ジェノシドー出てほしいな
J2Pはやってないけどゲマ出たらしいから
テリーリメイクにも登場すると考えていいのかな。好きなモンスターだから楽しみだ
システム面何かの不安はあるけど
>>44 ゴーレムの守ってる町は果たしてどうなるのやら…。
外伝作品はここまで力を入れてリメイクしてくれるのに
本編が手抜き糞リメイクばかりな理由は何なんだ?
DS天空シリーズとかいい加減にしろよレベルだったが
今回のリメイクはジョーカーを基盤にしてるからだろ。
本編は本編。
>>94 SFCの123とGB移植のこと考えたら、あんなもんじゃね。
SFCの3は当時じゃかなり良いほうたぞ。今だからSFCの123は〜と言えるだけでね
開発環境も変わってるのに同レベルのリメイクしか作れないならそれは手抜きとしかいいようがない
DS版6とか手抜きなんてレベルじゃねぇ・・
いやぶっちゃけ企画段階から突っ込めるなら今回が過去最大の手抜きだよ
販売本数はモンスターズと同じくらいのはずなのにな
あれは納得いかないw
6は手抜きどころか手を加えた改悪になってるからなあ、5みたく仲間モンスター増えるの楽しみにしてたのに
6は会話が追加されてたから個人的には良リメイクだったな
仲間モンスターはSFCの頃から蛇足な感があったし
6のリメイクだっていい所あったじゃん
例えば・・・アモスが親しみやすくなってるとか?
上位モンスターの複雑な配合、
すれ違い・配信限定モンスター
いい加減やめてほしいんだが、スラもり3をやった感じだとテリーにも絶対あるんだろうなあ。
絶対すれちがい限定とかあるよ
テリーリメイク自体はすごく楽しみで、これのために本体買おうと思ってるんだけど
スクエニが嬉々として変な要素を入れてきそうで怖い
上位モンスターの配合を簡単にしろ、は甘え
テリワンの名前でジョーカーの新作がでると、今後テリワンがリメイクされることが望めなくなるんだよね
まぁ正直な所、PSのアーカイブスでモンスターズ1,2なりVCでGB版テリーだしてくれるならこのリメイクがどうなろうとどうでもいいんだけどさ
シナリオ自体は追加があるくらいで、本筋変わるわけじゃないからジョーカーの新作って言い方はどうかと思うな
テリワンのリメイクであることは事実なわけだし
システム面を当時のままでなんて無理があるし、新規にシステム作ったところでそれも批判するのが目に見えるわ
そんなに変わってほしくないならGB版かPS版やってろとしか言いようがない
とりあえず、現時点で一番気になるのはダンジョンの仕様かな
袋があるかないかで大分違うし
もし、袋あるとしたらどういうゲーム性になるか全く想像できん
簡単にしろっていうかゲーム中1匹しか手に入らない配合でも作れないが必須なのはちょっと・・・
じごくのマドンナ×2出来たらいいな
>>109 それは諦めろ
わたぼうからキャプテンクロウまで何も反省してない
四体配合はやめてほしいね、あと限定も
枠も嫌だけど今の情報だと有りそうだから何枠取るモンスターでも活躍できるようにして欲しい
そもそも枠は大きさ=強さにしないとゲーム的にバランスが取れなくて設定では別に大きい奴が強いというわけじゃないんだからおかしくなることが分かりきってるのになぜやるのか分からない。
いっそ魔王は大きさ関係なく全員四枠でお願いします。
>大きさ=強さ
どこがだ?サイズ含めてのそのモンスターの強さだろ
モンスター数匹分のスペース取る奴は
モンスター数匹分に匹敵する強さじゃないとゲームバランス崩壊するだろ って意味でしょ
だからでかキャラは、単体で見たときに1枠と比べれば(当たり前だけど)すべての能力が高く
俺含めて でかい=強い の概念があんまり好きじゃない奴にとっては割りと苦痛な仕様 ってことだと思う
だからなんで単体で比べる必要があるんだ
純粋に「ああこっちの方が個々で強いのか」ってことだろ
枠ありきの強さ ってのは、ゲーム的バランスが先であって
それは、はなからモンスターの強さに優劣付けられてるようで嫌なんだよ
分からんな
ステータス高い代わりに枠を取るってのが大型モンスターの弱点だろ?
だから、それは「ゲーム的バランスありき」だからだろ
ゲマの扉さえでてくれれば実質ジョーカーだろうとさらに改悪されてようと買うんだがな
>>96 GB版の1・2と3は頑張ってる方だろ…
特に3なんてGBなのにSFC版と全く同じように敵が動くんだぞ
完全新規マップの追加ダンジョンに追加モンスターとボスも居るし
というわけでスクエニはグランドラゴーン率いるGB版3のモンスターを出してくれ
枠システムはよく考えたな
どうせバランス崩壊ゲーだからそういう縛りは歓迎
そんなに目新しいシステムでもないだろw
一番最初に出たのかは知らんが
自分が知ってる中では、幻想水滸伝Uではもうあったなあ
とりあえず、枠採用するとしたら
今回、4人パーティーにしたのがナイスな変更点だったと思う
>>101 もはやあって当たり前だった会話システムだけでマイナス分プラスになっていたとはとても思えない
パーティ増えてもフィールド上連れ回せないのはなんか寂しいな
てかダンジョンえびの扉のシーンどうすんだろ
4体配合を直接出来るようにしてほしいな、あれマジで面倒すぎるよ
4体配合まであって枠もあったらもはやテリワンでもなんでもないな
ジョーカーに毒されると
>>125みたいに配合を合体程度にしか考えられなくなる人が現れるのが恐い
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 08:05:55.42 ID:7QdFYusUO
ジョーカーって宗教なのか?こわ
>112
そもそもさモンスターの強さの基準なんて人それぞれじゃん
魔王はとにかく最強!なんてのも、そう思う奴もいればいない奴もいる
ナンバリング間の世界は全部違うんだし
モンスターズはモンスターズの解釈があって自然
逆にサイズに関しては多くの人間の中でイメージは統一化されてる
そこを重要視するのも納得できるよ
J2Pって最強モンスターや魔王とか育てた段階で、歯ごたえのある通常戦闘って楽しめる?
テリワン原作ってある段階まで育つと敵がいなくて、かなりモチベーション下がるんだけど
>>131 通常戦闘に関しては無理だけど、wifi環境あるだけで対人戦できるし自軍とバーチャル対戦もできるから持て余した記憶はないな。
>>130 そんなこと言ったら枠も人それぞれシステムも人それぞれだろwww
それぞれでいいと思ってるなら文句つけてくるなよw
>>133 いや俺はある意味どっちでも良いんだよ
ただサイズは不自然でも良いから枠は強さが不自然になるからやめろよ!には
理解できないだけ。不自然さ訴えるなら全てにおいて訴えて欲しいよ。
んで、どっちかと言えばサイズの方が多くの人のイメージが統一化されてるから
そっちの方を取るのに納得できるというだけ
もちろん全て1枠にして大きさを全部変えるのが一番。
これがみんなの総意だろ
ただハードの限界できなくて、どちらかを選ばざるを得ないんだったらって前提の話ね。
>>134 それ人それぞれといいながら完全に強さうんぬんの件について文句言ってるよな
人それぞれなら強さを原作基準にして欲しい人だっているだろ
だったら黙ってれば? 結局それぞれと言いながら自分と意見の合わない人
叩いてるだけじゃねえか
枠制度は、ジョーカーを実験台にした面白い試みだったと思う。
対戦がダメージカンストのすばやさゲーと大味になったとか、ナンバリングとズレててひどいだとかいうのも欠点としてもちろんあると思うけど、やってみた価値はあった。
で、なんだかんだである程度は評価されたから、何か新しいシステムを作るよりかは「無難」と判断して持ってこようとしてるってとこだろ。
「テリワン」を冠してるのに持ち込むのはどうかという気もしなくもないけどさ。てかしまくるけどさ。
まあそれ言い出したらなんで4匹PTなんだよってとこからなわけだが。
あたしナンバリング準拠厨だけど
ムーアがテリーの言いなりになるのはおかしいと思うの
つーか4枠にできるなら3体制のまま枠を取っ払う事は出来なかったのか
>>137 パーティに入れてた奴は見たこと無いが一応テリー達に倒されただろ
対人戦のバランスで3枠とかがあるんだろうけど
せめてシナリオでは全部1枠にしてほしいなあ
思い入れのあるモンスターでパーティ組みたい
>>137 あくまでも"魔王のようなもの"だからな
公式きたぞ!!!!!!!!!!!!!!
スカウト改善されてるといいけど無理だよね
おれの場合最後にまとめてスカウトしまくるハメになるんだよ
ホント、そう思います。
大きさの概念は、他ゲームとの差別化ぎ図られていて非常にいいんだけど、パーティ組みの制限方法がね。。
枠のせいで、一匹や二匹でしかパーティ組めなくなるのは、個人的に受け入れ難いな。
四匹に増やしたのは、その対策なんじゃないかな。これで四枠出したら意味無いけど(笑)
なんにしても、開発は上方修正ばっか。
せめて「スカウトアタックは1匹のモンスターで攻撃」なら、攻撃自慢のモンスターを1匹連れ歩くだけで良いのにね
魔王のようなものが生まれた→魔王の偽物が生まれたって感じになってるけど
魔王のようなものが生まれた→魔王のようなものが生まれたけど本当に魔王だったのかな?(魔王見たことないから判断できない
みたいな取り方はおかしいのかな?
枠あったらハーゴン、べリアル、バズズ、アトラスでパーティ組めないな…
枠システムだとアトラスでかいんだよ…
>>146 テリワンにこんなセリフがあるぞ
「ところで ふしぎな うわさを
みみに しました。
「いせかいにいる まおうたちは
なかまには ならぬが…
「はいごうで まおうのようなものを
たんじょうさせられると……。
>>138 データを追加するのと編集するのどっちなが大変かわからないのか・・・
どうせリメイク謳っておきならが主人公をテリーに変えただけのジョーカーなんだろ
詐欺にもほどがある
>>149 は?手抜きしてんじゃねーよカスとしか言いようがない
こんだけ不評の枠を組み込んで一枠増やしたから許してねみたいな感じがまたウザいよね
原作至上主義者は何が目的でこのスレに来てるの?
>>150 ストーリーもきっちりテリワンだから安心しなよ
もうジョーカー3だと思って買うよ
>>148 魔王のようなもの=魔王かもしれないし違うかもしれない。みたいな取り方も厳しいかなぁ…
わざわざサンクスでした。
漫画版だと形は同じだけど、中身がないとかそんな感じで言われてたような。
魔王だってあれでああいう種族の一人なのかもしれない
魔王が種族ってのはむずかしすぎる
ミルドラースさんとか元は唯一無二の人間だったりするし。
ピサロさんなんかは小説読むと余計わからん。
でも竜王なんかは種族にかなりちかいかね
格闘場の椅子に座ってモンスターと会話するのが地味に好きだったんだけど流石になくなってるのかね…
系統や性格ごとに言う事が変わって結構面白かったわ
>>161 あれはPS版の時点で無くなってたような
>>151 こんだけ不評の×
お前みたいな一部の馬鹿が騒いでるだけ○
>>161 いまのゲームにはああいうスタッフの遊び心的な要素が本当にないよな
>>161 連れ歩きも無くなったしな
開発中の写真で実はありますって展開なら嬉しいが
シンボルエンカ+連れ歩きだと画面がゴチャゴチャするから廃止したんじゃね?
だったら最初からシンボルエンカにすんなって言われると困る
シンボルエンカは最近の傾向で考えると採用されても当然だとは思うけど
それをリメイク作品に、連れ歩きを廃止してまで適用されるとな
リメイクであれば古臭い形式も受け入れられやすいし、むしろそれが歓迎されることだってあるのに
個人的にはシンボルエンカと連れ歩きはどっちでもいいけど、格闘場で会話はしたいな
>>151 お前いっぺんゲーム作ってみろよ
1からつくんのがどんだけキツイかわかるから。
アルツクでも大変なのに、さらに1から作ってる会社製なんかある程度手え抜かないと黒字にならん。
極論、売り上げ至上主義だから。
てかジョーカーの2枠とか3枠とかって確定なの?
あと、3DSってまだPARとかって出てないよね?
改造房とかと対戦するの嫌だから、出てなかったら買い決定なのだが…
てか、テリワンなついな…
>>168 それは客が作者に同情する余地はあるかもしれないが
かといって出された作品を批判しない理由にはならない
まだ出てない、仕様の全容も判明してない作品を盲目的に叩くのはまだ早いだろうけど
>>169 枠はまだ確定してないが、ジャンプのスカウトアタックをしている写真を見る限り、
でかいボストロールらしきものが居たのと、イラストで明らかに大きさを意識しているのを見て、
残念ながら枠ありの可能性のほうが高い。
改造などは今のところはない。
ジャンプ最速報ネタばれ
小さいスライムが超巨大モンスターに!?
なんと全てのモンスターのサイズ変更可
能。魔王達を並ばせたい、あの名場面を再現したい・・・
戦略の幅が広がる最新システム!!
あと確認できた新モンスター
・キメーラ
・悪魔の騎士の色違い
・オリハルゴン
・エビルマスター
>>171 サンクス
改造ないのはイイね
枠ありは嫌やね
>>172 サイズ変更可能かー
けど、全キャラ1枠は無理かな
>>173 「魔王達を並ばせたい」ってあるからバレが本当ならできるんじゃない?
本物のネタばれであれば嬉しい
>>172 画像が無いとソースにならんぞ
あと公式はいつ来るんだよ
チートは現行の改造機器で3どすもとおるんじゃない?
コードもその日すぐでるだろーし
>>172のワンダーランド()
物語の舞台は
>>172が子供のころに見た夢ww
自分の大好きなエビルマスター、オリハルゴン、死神の騎士、キメーラを連れて
星降りの大会にて自分の姉と戦うという感動のフィナーレが待っているwww
税込み105円で好評発売中wwwwww
そもそも本気で釣りたいのならもっとジャンプ風に書けよ
>なんと全てのモンスターのサイズ変更可能。
ここは
なんと全てのモンスターのサイズが変更可能だ!!
だろ
次はもっとよく釣れるエサを用意するんだな
まあ、チートやマジコンなんて消えるべきだが、
それがない今回、オムライスや猿のような糞配合を自力で解読できる奴がいるのかな。
公式のガイドブックの場合、半年以上はじらして待たせるんだろうなぁ
今更なに言ってるんだw
キメイラじゃなくてキメーラLv35(?)の方かよ
モンスターズに出すには微妙過ぎるだろ…
>>183 よく見えないしこの間のジャンプ以上の情報が無い気が
携帯だから画像が小さくて良く見えん…早く帰りたい
誰か解説頼む
大興奮の超システム()
ジャンプの情報とほぼ同じだな
安心しろ、パソコンからでも文章見えん
>>172 やはりそうきたかw
俺の想定通りというか希望通り
>>183 はっきり「枠システム」って項目があるなwwwww
そうか…
とりあえず超システム(爆)があることだけは分かった
新システムじゃなくて?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 17:05:06.23 ID:7QdFYusUO
超システムが3つあることはわかった
・最大4対4のド迫力バトル!
・姿を変えるダンジョン!
・スカウトアタックで・・・だ!!
超システム1 最大4対4のド迫力バトル!!
超システム2 形を変える男女ん
超システム3 スカウトアタック
枠システムに見える部分は無いね、どうせ枠だろうけど
超システムは
最大4対4のド迫力バトル
形を変えるダンジョン
スカウトアタックで仲間を増やそう の3つ
魔物の肉はスカウトの成功確立をアップさせるぞ!と書いてあった
オナニー気持ちいい。まで読んだ
ジャンフェス後の21日発売のVジャンにこの程度の情報しかないってことは
ジャンプ本誌の情報にも期待は出来ないな
今週のジャンプにも次号にテリワン情報があるとは書いてなかったし
魔物の肉…共食いか。
この前のVジャンプの情報は釣りだと思ったら本物でワロタ、だったからまだ早計だな
今月のVジャンプは17日発売だからジャンプフェスタの当日なんだよね
>>131 ストーリーに関してはそこまでやりこむつもりなら正直あまりないかな
勝ち抜きバトルとかはあったけど
>>131 J2Pのラスボスは一応パーティメンバーのHPがそれぞれ900あっても必勝とは言えないくらいには強敵だったから
新しい追加ボスがあるなら多少は期待できるんじゃないの
それでも全能力カンストさせるほどになるとWi-Fi欲しくなるが
☆8なんだがラギアより強い弓ってないの
?
間違えた
たった900しかないのか
テリワンのもんじいでさえ6500の連れてるのに
こっちのパーティーの話だろ
エスタークはJ2PならHP9999だった、そんで2回攻撃+連続
J2Pは対策とらんとラスボスに勝てなかった
J2Pはボス強かったな、引き継ぎ対策らしいがJ2Pから始めた人にはあれだよね
対策といえばGBミレーユのにじくじゃく開幕マダンテは再現されるだろうか
あれPS版で無くなっててミレーユ超弱体化してたけど
にじくじゃくだけでなく、コアトルもかなり弱くなってたはず
公式キタの人だれも信じないしつっこんですらくれないのによくやるよな
GB版でも適当に育てたPTだとドランゴ、魔王の使い、デュランの3連戦あたりで詰まりやすいよな。
今回は扉増えるってことは、後半なんかJ2pの猿くらいのボスがうじゃうじゃ出るのかな。
子供クリアできるのかね。
小学生でもネットで攻略wiki見てる時代だからな
>>172 ジョーカーの流用じゃない新システムはいいね
>>172 たぶんデマだろうけど気になる
もりもりスライムとか1枠で大きいモンスターを3枠にしたらどうなるか見たい
>>220 1枠のボスだとAI3回とか平気でやりそうな気がする
もんじいはゴルッテ以上に強くなりそうだ
>>222 Vジャン見てても明らかにジョーカー流用ぽいんですけど・・。
スカウトや戦闘画面のレイアウトとかまんまDQMJ2ですよ?
4体になったり、画面が綺麗になったりとか細かい変更点はあるけど
特性もスキルも枠も確定なんだからもう諦めろって
俺はもうジョーカー3だと思って買うよ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 19:16:22.40 ID:7QdFYusUO
今の小学生にモンスターズって言ってもパッとこないんだぜ
ポケモンやモンハンの知名度に比べたらモンスターズなんか空気
画像はもう見れないが超システムとやらは既出の情報だったみたいだな
>>220 デュランも苦戦するが、鏡の扉はザコモンスターもやたら強い
疾風突き大好きグリズリーとか稲妻厨のスライムボーグとか
雑魚モンスだったらキングコブラが一番ウザかった記憶があるわ・・・
呪いの言葉ウザすぎワロタ
魔物の肉はスカウトの成功確立をアップさせるぞ! が新情報ったら新情報か
としたら、倒したあとに起き上がる可能性がほぼ潰えた… かも
確立低くてもいいから倒したあとに起き上がる可能性付けて欲しいわ
倒したあとに起き上がることに何の意味が?
>>233 諦めろ
これはジョーカー3なんだよ
俺は諦めた
倒したあとの、ボタンを押す楽しさが違う▽
肉やらなくてもたまに起き上がるのは楽しかったな
アホじゃね?
1/256の確率ならともかく、仲間にすることが大前提のゲームでボタンを押す楽しさて
ジャンプ早売りは]の情報しかないね。
198でも突っ込んだが
魔物の"エサ"じゃなくてか?w
今月のVジャンには特に目新しいことはなかったなぁ
枠についても触れられてなかったし
>>233 ドラクエモンスターズの起源は5だから。
4枠で最大4対4のド迫力バトル!
ってフレーズが枠を連想させるわ…
そもそもジョーカー仕様なんだから
「まもののむれをやっつけた!○ポイントの経験値を手に入れた!」
の表示すらないんだから諦めろって
と思ったらID:Ogmxl4W40ってジョーカー厨っぽいな。
何言っても無駄だったか。
>>240 ジャンプでは魔物の肉ってなってる。
流石にしもふり肉の名称変更はないだろうから、
きっと肉全般のことをそう呼ぶんだろう。
魔物の「肉」なのは、単純に誤植じゃね?
>238
ボタンを押す楽しさの概念が分からないのであれば、残念ながら分かり合えないわ
>>245 マジかwww
くんせいにく、しもふりにくはいいが、魔物の肉てwww
>>247 多分肉システムのことを魔物の肉で人括りにしてるんじゃね?
まもののエサはまもののエサだと思うけど。
削除ならまだしも単に名称変更する意味が分からないしw
少なくとも仲間にするのは前提のゲームだとは思う
まぁだからこそスカウトアタックの確率は上げて欲しい
肉があるのは良いな、スカウトシステムは中盤あたりから専用モンスター用意しないといけないからめんどくさ過ぎる
メタルの扉とかあるんだろうか
はぐれメタルキングが主のメタルだらけの扉があると信じてる
結局
>>172は顔を真っ赤にして消えていったかwwwww
釣りに失敗した気分はどうだ?wwwww
>>251 チケット代を稼ぐ仕事がまたはじまるお…
たまご鑑定士で♂♀変えるほうが楽だから嬉しいな、オカマにも出来ればいいんだがパーティーがオカマだらけになりそうだな…
>>248 人括りでもまもののエサであってほしいw
わざと172みたいなパターンで本物とかもあるから、
ソースがないネタバレはスルーする風潮であるべきだよな。
よく分からんがボス仲魔にするのにもわざわざなんたらアタックせなあかんの?
たまご鑑定士は両性具有はどう表現してくれるんだろうか
>>251 そんな扉が追加されるならプラチナキング出してくれないかな
>>255 多分起き上がりだと思う
両方あればいいんだよな、手っ取り早く仲間にするならスカウトで起き上がりもありますなら最高
チケットはダルいな…
メダルじいさんの扉にして、
メダル30枚くらいで開放とかにしてもらいたいわ。
気軽に行きたい
支配の扉でおk
ドランやゴレムスは即戦力だからな
確実に仲間になってもらわないと困る
>>258 それが最良だな
・・・仲魔てww
フォロボスが主のメタルキングだらけの扉があると信じてる
Vistaは重いけどアプデで普通になっちゃってつまらん
Vista馬鹿にすんなコラ
見なかった事にしてくれ…
スクエニだから不安だけどスカウト&肉の両立はあってほしいな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:02:54.05 ID:7QdFYusUO
スクエニは今個人情報流出でそれどころではないんだ
フォロボスを滅ぼす
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:19:03.79 ID:UfDKOSDCO
速報
・四枠登場
・野生は削除
・性格あり
・性別あり
・冬眠システムは削除
野生削除?
>>271 昔は野生という数値があって、それが高ければたまに命令を無視される
預かり所で放っておいたら勝手に増えていく厄介なステータス
テリワンやモンスターズ1・2の害悪システムの一つ
俺は野性値よりも冬眠がなくなる方がショックだ
野性値はどっちでもいいんだけどなあ。
ジョーカー2で野性値なくなったから、冬眠も一緒にか?
テリワンの冬眠の仕様はマジなんなのレベル
2で改善されたが
野生や冬眠がなくなるのは、連れ歩きが消えた時点でお察しだが
>>270はものすごくわかりやすい釣りだぞ
画像なしとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冬眠でもいいけど単純に預けられる数を増やしてくれればいいや、300くらいはないと足りない
>>276 DSよりは容量が増えてるだろうから
200体くらいまでは大丈夫なんじゃないの?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:42:30.46 ID:UfDKOSDCO
容量(笑)
さすがに100体って事は無いことを信じてるわ
原作が何体まで可能だったか知らないが
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 21:48:07.35 ID:sv6ijXd20
グリズリーには1では1番お世話になったな。勿論今回もお世話になるよ
グリズリー&もろば斬りで中盤まで余裕だったな、もろば斬りはうんこ性能になっちゃったが…
ジャンプの画像だとグリズリー2枠っぽくね
>>275 今日のはまだ本当かどうかは分からんが画像なしの情報が実は本物だったという流れがつい最近あってだな・・・
2枠()
1枠のような器用さもなければ、3枠のような豪快さもない産廃wwwwww
ギガキラーの餌食になったり、あきらかにモンスター2枠分に相応しくない耐性だったりと残念な性能の
自称上級者()の中の下レベルの素人にしか使われない枠wwwwwwwwwwwww
グリズリーやドラゴンマシンは始まる前から既に終わってたということかwwwwwww
今回は2枠2体出来るんじゃあないのか?2枠の救済処置にも思える
>>283 あれは本人も狙ってやったって言ってたろ。
それに今までの調整を思い出せwwwwwwww
2枠は当初本当に1枠と同等の強さしかなかった
当然、プレイヤーは、火力低すぎw1回行動()wwなどと騒いだ
するとPでは火力補正と、最低でも1〜2回行動できるという進化を遂げたが、耐性が1枠並みにまで下がった
そうなっても、プレイヤーは、火力高すぎww動きすぎwwなどと騒いだ
となると次はどうなる?当然補正は2時代まで、もしくはそれ以下になるだろうな
当然複数行動も没収、そのくせ耐性だけはPのままとなるだろうwwwwwwww
他にも行動早いモンスターがこの例に当てはまるな
J1…行動早いゲーwwww→2…前作で暴れたので能力がありえないほど弱体化→P…前作で能力が低すぎたため異常強化。並みのモンスターより能力が高い始末
>>288 別に意見をいうのはいいけどなんでwwwwwwとか連打したりしてんの?
嘘バレに対してならまだいいけどさっきからのは煽ってるようにしか見えない
>>285 救済措置()wwwwwwwwwwww
どう考えても見掛け倒しのカモwwwwwwwwwwwwwww
焼け付く息を吐いた時点で決着wwwwwwwwwww
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:19:25.25 ID:UfDKOSDCO
>>282 ジャンプの画像(笑)wwwwwwww2枠っぽくね(笑)wwwwww
4枠で2枠2匹が可能になったり、
1枠も4匹パが組めるんだからこれまでのパターンとは違うだろ
>>292 そんなんじゃ根本的な戦い方は変わらないからwwwwwww
みがメタ、行動早い、空裂斬、異常攻撃、すてゼロ、すてアスで終了wwwwwwww
1体分枠が増えたところで、戦いが少し長引くだけだwwwwwwwwwwwwwww
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:23:09.20 ID:UfDKOSDCO
2枠2匹()wwww
誰も使わねーよwwww
>>294 同意wwwwwwwwwwwwwwww
一番弱い組み合わせだろwwwwwwwwwwwww
状態異常で独活の大木2匹が機能停止する様ときたらもうねwwwwwwwww
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:25:37.39 ID:BflJKeOI0
直結厨って♂ばかりが晒されるけど、イマジン♀はユーザーが♂ばっかりって
わかってるからこそイマジンをやってるんだけどぉwww
ウチの知り合い♀たちもリアルモテなくて出会い系としてイマジンやってるのばっかww
まあウチもそうなんだけどねww
だってさぁ?悪魔好きなんてただの趣味キモイ♀ぢゃんwwwwwワラ
でぇ、誰か♀が少ないクランをいくつか教えてぇw
♀が多いクランなんて入っても無駄!カレシ、旦那探すためにイマジンやるんだから、マヂで
そしたらあとは愛想よく媚びてウチがどの♀よりイイ♂捕まえる!
負けてられないぢゃん、♀たちはその気ないフリして♂狙ってるし
>>289 構ってちゃんはそっとしておくのが一番
触るな危険
なんか自演くさいな
スレの初期にいたあれに比べりゃマシだな
ゴルスラとマデュちゃんコンビは強そうだな
あいつら意外なほどタフだからゴリオシもいける。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:33:59.58 ID:UfDKOSDCO
>>299 本気で言ってるなら病院行けwwwwwwwwwwwwww
>>299 雄叫びハメの犠牲者さんじゃないですかwwwwwwwwwwww
少年レオソにハメられた気分はどうでしたか?wwwwwwwwww
>>302 でもオーシャンクローの性能が高すぎたのは事実だよな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 22:40:36.72 ID:UfDKOSDCO
>>301 同意。
1枠の少年レオソに負ける2枠()wwwwwwwwww
毎度のこと誰かが意図的に対立を煽って荒らしてないか?このスレ
>>303 ガチモンスターの1匹ではあった
でも全くもって行動早いゲーではなかった
>>305 むしろ少年レオソに勝てる2枠がいないwwwwwww
状態異常に耐性のある奴はみがメタ→メドローアメラガイアーで瞬殺wwwwwww
耐性なしの奴なんて論外wwwwwwwwwwwww
>>307 どちらかといえば
ツインメタル&ミルド、エスターク、キラーマシン
とかがメジャーだったな
戦法はすてすてすてwwwwwwwwwwwww
>306
とりあえず今、この時間は
2つのIDをNGにすれば、なんの問題も無い
この板じゃその手のタイプいくらでもいるからな、キリがない
>>309 いろいろ勘違いしてる
それらのモンスターがメジャーだったのはAI戦
「戦法はすてすてすてwwwwwwwwwwwww」は命令戦
少なくともJ1はお前が言ってるようなゲームではないわ
>>312 命令ならゴルスラ、竜王、2回行動の連中、オーシャンクロー、ピサロあたりがメジャーだったか?
>>313 古い
それは公式大会開かれた初期の頃の面子
2年くらいやってたが
>>309も
>>313も情報が古い
J1批判するなら晩期のガチ環境に詳しくなってからにしろ
>>314 別にJがそれほど悪いゲームだとは思っていないが?
むしろ俺の中では
J1>>>>>>>>>>越えられない壁>>J2>>P()
だが
>>315 「J1…行動早いゲーwwww」「戦法はすてすてすてwwwwwwwwwwwww」
↑が根底からの批判だと思った
そうじゃないなら別にどうでもいいわ
J2以降やったことないから知らんし
>>236 5がモンスターズ初代みたいなもんなんだし、
その5では起き上がるシステムなんだから本当ならそれを使うべきなんだがな
・・・
w厨は殆ど同じIDか・・・
・・・
スルースキル検定でもやるか?
>>318 > 5がモンスターズ初代みたいなもん
それいいすぎ
ライアンが初代だろjk
ライアンといったらプライベート・ライアンか。
バンド・オブ・ブラザーズもいいぞ。
一番最初はライアンが成し得た話しかけて仲間にするだぜ
一番最初に合わせるべきにしたらメガテンになるぜw
テリーでも最初のボスはホイミンだしね
普通に主は倒したあとにイベントあって、そこで仲間にする感じかな?
3枠サンディまだ?
>>326 J2みたいに、倒したあとに復活して、再びスカウトしにいくんじゃね?
それはめんどすぎるな。あそこでホイミン獲得しないと苦労するぞ
再びスカウトしに行くのは面倒くさいな
このへんの情報も欲しいね
なあに
明後日にはわかるさ
リメイクはどうなるかわからんがGB版はホイミン取らないと回復役しばらく
出てこなかったような気がする。序盤はポイズンリザードとかの毒も厄介だったし
>>331 来週のジャンプを立ち読みしたけど、10の情報のみだったよ
ベルゼバブ×ベルゼバブ
=サンディ
>>334 今月はなんと、通信限定モンスターのサンディを配信するぞ!
サンディと戦い、スカウトして仲間にしよう!!
そして来月は通信限定モンスターの邪神レオソード(ry
前作の配信枠は配信してこないっしょ
多分別の奴が配信になるよ。
2のモンスだけど、強化魔王とかラーミアとか怪しい
じゃあ、じげんりゅうさんはどうなるのだ?
配信限定モンスターが居るってだけでもウンコなのに
それを配合条件とするモンスターとかマジでやめろよ
>>338 同意。田舎暮らしにはモンスターズを深くプレイする資格すらないということか
J2、J2Pとやってきたけど、配信限定のせいでやる気が失せてクリア後にすぐ売ったわ
でも、そのおかげで好きなモンスターだけを使うことができたぞ!ありがとう、クズエニ
田舎者で都会に行けないような貧乏人は対象にしてません(キリッ
とりあえずテリワンが出たら、ある程度情報が出るまで様子見する予定
J2、J2Pとが連続して地雷だったからなあ…
ああ、J2は図鑑完成直前までいったものの、「すれちがい対戦○勝」が入手条件のスライダーヒーローとスライダークが手に入らず、コンプは叶わなかったな・・・・
全くすれ違えない地方でもないが、入れ食い状態の都会でもないので、物理的に無理だよ。
あとすれちがい成功時にたまに乱入してくるカンダタとか、
何故か思い出登録不可で常にスカウト用パーティをすれ違いに入れておく必要があって面倒くさい、
せっかくのすれ違いチャンスが1回強制的に上書きされる、
スカウト用パーティじゃガチパーティに勝てないから勝利数も稼げず、
すれ違った相手も別にスカウト用パーティとすれ違っても嬉しくない。
そもそもすれ違えない地方民は入手すら叶わない
全方位、完全に誰も得しないどん判仕様だった。
ここはJ2でどうあっても擁護できない箇所なんだが、テリーでは・・・・ スラもり3みた感じ、とても不安だ。
店頭配信じゃなくて、ネット配信で十分なのに、いらんことばかりするからな
しかもオリジナルのモンスターならまだしも、ナンバリングで出てきた奴とかを限定にすること自体が間違い
ナンバの奴そんな配信してないだろ。
マジンガと、あとなんかいたか
数が少なければいいって問題じゃないだろ
しばらくこのスレ疎遠にしててたまたまニュー速で画像上がってて知ったよ
ジョーカーシステムのまんま(ちょい上位互換的な)らしいな…
散々既出だろうけど、それなら普通にジョーカー3でいいだろ…
俺はジョーカー2も楽しんだ口だから、ジョーカーはジョーカーでありなんだが
住み分けくらいしよーや
テリワンの名を借りて皮を被っただけの中身ジョーカーとかマジで旧作ファンの心読めてないんだなぁって思う
これならジョーカー3でいいだろ普通に…としか思えんw
うん、それ荒れる原因になるから何も言うな。
中身がーっていう人結構いるけど
饅頭もたい焼きも大判焼きも人形焼も全部中身は一緒でも皮が違うから別物だよ
皮もそれそのものの一部なんだからそう皮も軽視するべきではないと思うよ
まあ、たい焼き食って中身がジャムだったら文句も言うが
テリ1とジョーカーはもともと中身が違うからこそ
中身同じだと文句出るんだろ
まだ大して情報出てないのに
中身同じ(笑)とか言っちゃうバカ多いよね
中身そんなに違うか?
せいぜい粒餡と漉し餡の違いレベル
餡に例えるなら
あんこの餡と餃子の餡程度には違うと俺は思ってるよ
ジョーカーやってないけど、パッと見は旧テリワンより凄く進化したなあという印象
発売が楽しみだ
だいたい最後にクリアするのは図書館の扉だよな
>>354 図書館の扉はテリーイベントを見るためにさっさとクリアしてた
最後は存在を忘れてたアクバーの扉だったかな
スカウトはスカウトで
配合素材の適当なモンスターの確保がすごく楽だったから嫌いじゃ無いんだけどな
でもJ1で手持ちのモンスターに肉をやれなくなったのは寂しかったな・・・
「野生値」とかのシステムも消えてるんだろうか
グラフィックはともかくシステムまで大幅に変えてリメイク謳うなと思う
ジョーカー仕様の完全新作と謳っておけばここまで文句は出なかっただろうに
モンスター500以上とか配合システムが心配
そうこれはジョーカー3なんだ
そう思い込んで買うことにするよ
もうテリーの要素を期待しない
テリワンか否かはもう完全に諦めてるけど
それ以前にゲームとしての破綻が目に見えてるのがもうね
J2Pの卵システム追加またやって欲しいな
しかも前よりも多種類で
しかも前みたいな裏技見つからずに
裏技見つかるまでの孵化ドキドキ感良かった
>>360 システムはまんまジョーカーだし
ジョーカーを期待してる人には面白いゲームかもよ
そのジョーカーが破綻してたから関係ない
破綻したゲームで楽しめてた人の事はどうでもいい
>>361 あれ裏技見つかるまではリアルタイムで半日くらいかかった気がするんだが
流石に長すぎたから、導入するならもう少し時間短くしてほしいな
ぶっちゃけ、枠システムはあまり好きじゃないけど
テリワンのシステムそのままでも500体のモンスターの差別化は難しいだろうから
スキルシステムと特性システムは仕方ないだろ
そこすら認めないのは懐古としかいいようがない
買うのはジョーカープレイした人だけになりそうだな
まぁ良い悪いで言ったら
悪いリメイクだな
その当時最新だったシステムエンジンを流用するという意味では123も同じだけど
1 2は5と同じシステム 3は6と同じだった
>>365 機能の削除が嫌なだけであってスキルや特性は全然許容範囲だな
連れ歩き削除や枠とかもはや機能削除の領域
あ〜テリワンじゃないテリワンじゃないってウザいな〜
テリワンが出たのはいつの時代だと思ってんだ
時代を考えれば新しいシステム(ジョーカーシステム)が導入されるのは一般的に考えれば至極当然なんだが
そういった時代の変化についていけない頭の堅い懐古厨はPSでリメイクされたテリワンを一生やってろよ
あれこそお前ら腐れ懐古が望んだまんまのリメイクだろ?w
>>366 GBテリーとGBルカしかやってないけど買うよ
>>370 PS2Xみたいな神リメイクでやりたいんだけどどうしてくれるんだ?
ぶっちゃけPS版を移植してくれた方が良かったわ
確かにPS版にモンスター追加するだけで十分だったな
PS2Xエンジンで作ってほしかったわ
むしろ5の大人勇者がモンスターマスターになってようせいのしろの絵から各世界を回る話がいいわ
戦闘画面の場の広さ見ると3枠モンスター4体くらい置けそうだな
wiiでドラクエ8みたいな感じでやって欲しかったな
PS版あったやん
そこがだめだ
モンスターズは携帯機であったほうがいい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 11:29:08.85 ID:AteNAS+I0
テリーの名で売るんだから枠なしと、連れ歩きは欲しかった
テリーリメイクという名のジョーカー新作だった
新しいシステムはウェルカムだが枠だけはやめてくれ
これがテリワンでさえなければこれほど懐古に期待されることも粘着されることもなかったろうに
何故ジョーカー式でのリメイクにした
ビーンファイター確定まだー?
枠はまだ確定してないんだから落ち着けよ
>>384 懐古しか買わないリメイクより売れそうだからじゃね?
懐古の中にはテリーの皮を被ったジョーカーだと分かっていても
テリーの名前に釣られて買う奴が居るからな
テリー「えっ…枠ってなんすか?」
>>388 俺のことか
まあ世の中のテリワン好きの大多数は
何も知らずに買ってみたけど「何だコレ」になりそうで気の毒
>>384 スクエニのリメイクは糞っていい加減気付け
仮にテリワン仕様だとしても必ずどこか改悪するだろ
でも一回テリワンはリメイクしてるんだから
そこら辺多様な変化をさせなきゃ逆にまた出す意味なくね?
じゃあジョーカー3出せよって言うかもしれんが
新たな層にテリワンの要素も楽しんでもらえるわけだから
これはこれでアリだろ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 12:56:47.37 ID:8wg20mCaO
枠は確定らしいよ
リメイクって複数回される可能性もあるし
その都度最新システムを適用されると、その度に懐古信者を切り捨てることにもならないか?
今回のように変更箇所とその影響が大きいものなら特に
まあ、DQMがこれ以後保守化するか、それほど長く続かないのならそれでもいいけど
原作を大幅に改変するなら最低限、過去作のアーカイブみたいなものは出しといてほしい
GBPSは今後も考えるとちょっと古いし
不屈の名作を変化させて糞化させるなということ
これじゃテリーが主役のジョーカー3
俺がやりたいのはテリワンだ
連れて歩いたり肉で仲間にしてお見合いさせてとそういうゲームがしたい
未だに枠を改悪なんて言ってるのが居るのか
4体制になったことに比べれば些細な問題じゃん
むしろ4体制が改悪と思ってる奴がいる事に驚いたわ
モンスターズの原点みたいなドラクエ5は4体制なんだけどなぁー
戦闘スタイルの変化がって意味でな
どっちにしてもメリット大きいし相乗効果でより良くなってる
4体パーティーは枠推しの人ほど喜ぶべきことだと思うが
枠を最大に引き出せる人数は4体だろう
それ以上だったりそれ以下だったりすると、バランスが悪い
ドラクエ5が最初から4人パーティーだったかはさておいて
4人パーティーになったのは喜ばしい変化だろ
枠のメリットは一切無いが
ドラクエ5に配合付けてくれ
ドラクエ6に仲間モンスターシステムつけてくれ
>>394 ナンバリングとは区別しないか?そろそろ
モンスターズは育ててゲーム内で完結じゃなく
昔にはなかった対人戦を目的としてるのは明らかなんだしさ
公式きたぞおおおおおおおおおおおおおお
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 14:12:25.01 ID:WJWI4CowO
枠はさすがにないよ
ところで何でみんな枠ってのを嫌がってるんだ
枠って巨大モンスターシステムの事なんでしょ?
自分は未体験なんだが、そんなに糞システムなのかい
組むパーティに制限がかけられることがどうしても耐えられないそうで
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 14:17:08.59 ID:WJWI4CowO
>>408 好きなモンスターを4体入れたいって人が大衆の考え迫力なんか3DSだからどうにでもなる
好きなモンスターを連れ歩く ってのにいらない制限がつく点が一番大きい
ただ、自分は枠と4体パーティーとの相性的に、ありっちゃ有りだと思ってる
「2枠(4枠)のモンスターを誰にするか」の厳選が一番大事だと思う
控え合わせて8体入れられるんじゃないの?
そんなに大型嫌なら使うなよ
500体も居るんだからきっと君に合うモンスターが見つかるはず
>>408 例えばゾーマ・デュラン・にじくじゃく(1枠)のパーティーが
バイキルトのサポート受けたおおにわとりやダースドラゴン(2枠)に
ほぼ1ターンで潰される糞バランスだから。
枠取るのに使えないモンスターがとことん使えないのも悪い部分だが
使えすぎるやつが使えすぎるのが対戦をつまらなくしている。
調整できないシステムなら入れるなよって話。
マダンテはまだ原作再現だからいいとしてもな…。
>>415 なるほど、ゲームバランスの問題だったのか。対人戦って事かな
改善されてる事を祈るわw
ずっと見てるとバランス取れないのは枠とかそれ以前の問題そうに思える
>414
じゃあテリ1やイルカからいる奴は少なくとも2枠までにしてね ってのが個人的な意見
お気に入りを4枠にされたらたまらんわ…
エグドラシルお気に入りなのに誰とも組めないとか嫌だし
バランス取れてないのに新システム導入して結局バランスは歪なまま…みたいな感じ
一部特技がチートだったのが、変更の結果一部特技と特性がチートになりました、みたいな
>>418 多分「ナンバリングが4人だから」じゃなくて
「3枠がサポート受けられないのが辛い」から4人にしたんじゃね?
ジョーカーに心酔してるスタッフからして。
4枠が居てもオリジナルボスだけとかだと思う。
俺はゴールデンスライムみたいな
テリーに居た弱い2枠を1枠にして欲しいわ。
別にそいつ1匹で1PT分になるなら組ませる必要は無いと思うけどな
他も使いたいなら別のPT組めばいいし
ポケモンがトリプルバトルやり始めたからかもねw
6の糞リメイクといい何故テリーさんが関わる作品は糞リメイクにされるのか。
>>420 3枠はサポート受ける必要ないように作られてるからそれは無い
4枠制に変えた理由は2枠の中途半端さがたぶん主な要因だろう
それに1-3PTとか1-2PT以上に見栄え悪いだろ
ということで3枠が4枠にそのままスライドして1、2、4枠の3サイズになるはず
6ほど糞には見えないけどなあ
結構手がかかってそうな印象。むしろ面白そう
スクショに騙されてるのかもしれないけどw
>>415 てかゾーマやにじくじゃくって一枠なのかよw
枠無くしたらサイズが不自然になるとか言ってたヤツいたが枠入れても不自然じゃねーかw
テリワンと一緒じゃん
この程度の再現率なら余計いらないよ枠は
そいつらはどう考えても1枠だろ・・・
むしろ魔王は基本2枠安定でいいと思うんだけどな
やっぱり枠構成は考え直して欲しいよ
個人的にはゾーマにじくじゃくは2枠でもいい
とりあえず同系列のモンスター3匹並べれるように、調整してくれ
バトルロードみたいな巨大ゾーマも使ってみたいな
>>415 それって意味なくね?
あくまでDSのJ2Pの欠点であって
今回はもっと頭の良いハードでしかも
システムも改良されてると普通なら考えるぞ
>>399 SFCの5は3人パーティ
4人パーティになったのはリメイクされてからだ
普通なら改善するだろうな
普通ならな
枠でバランスとろうとするなよ
枠はあった方がいいよ
バランスがある程度取れてるなら
ぜんぶでバランス取ろうって考えるよかは
最初の調整で4枠だけ気持ち弱めに調整して欲しい
4枠は使えるのが面白いわけであって
対戦で使ってても楽しくなさそうだし
ポケモン寄りとののしられても
系統でもっと明確な相性の良い悪い導入するとけっこう良いと思うんだけどね
耐性で全部やろうとしても無理がある
ゾーマが1枠とか威厳なさすぎなんだよ
実際身長5メートルはあるだろ
イルルカでLサイズだったゾーマや虹孔雀が1枠、
同じLサイズのエスタークは3枠、Mサイズの大鶏が2枠、
ラプソーンとレティスが同サイズとかすげー違和感ある
スクエニ「アスラゾーマ4枠にしました!」
>>436 鳥→虫→植物→水→獣→ゾンビ→悪魔→物質→スライム
意外とムズいな
>>437 それぐらいなら全然1枠の範囲でしょ
幅取るわけでもないのに
ギガントドラゴンもなぜか1枠だし大きさの基準なんて曖昧だよ
3枠だから多少の矛盾はあるけど4枠なら
ゾーマとかギガントドラゴンが2枠なら威厳あるんじゃね?
ギガントドラゴンよりドラゴンの方が大きいのは違和感があるな
だからエスタークとプチタークみたいに全モンスター分けりゃいいって言ってるだろ!
出来ないなら初めから大きさとか作んなハゲ
>>438 ほんとだよな
たぶんリアルサイズ思考のヤツはモンスターズてかドラクエが初プレイだったからそれのサイズが基準になってしまったんだろう
個々のモンスターのイメージと枠制のリアルサイズ感は別問題だろ
>>447 枠無くしたらサイズに違和感出るって言った奴がたくさんいたじゃん
とりあえず魔王系は2枠で安定でいいと思う
魔王魔王での2枠2枠も、1枠魔王1枠もバランスいいし映える
ただ、ムドーだけは4魔王で組みたいから、悪魔系にしてもらいたい って気持ちだけある
M2でサイズGの人達
ギガントドラゴン→1枠
エグドラシル→3枠
ギガンテス→2枠
タイタニス→2枠
くもの大王→1枠
大魔王デスタムーア→2枠
エスタークが3枠なのはジョーカーシリーズ恒例裏ボスであるからだろうね
M2もジョーカーもサイズ設定は割と適当だろ
適当だったものが下手にシステムとして具現化しちゃったから違和感云々で妙なことになってるけど
枠システムなんか無くても大きさの再現はできるよな
枠のせいで好きなパーティを組めないのは痛い
451のGサイズモンスターは
自分的には全部2枠でいいと思うんだ
>>450 三枠の事だけか
まぁけど結局リアルサイズ思考に変わりないでしょ
三枠モンスターが小さくなるのが嫌だって事だし
俺から見てサイズ再現してるわりにサイズに違和感を感じるからパーティ制限してまで再現する必要ねーじゃんって思うわ
枠の有無は明日のジャンプフェスタで分かるさきっと
しかし本当にジャンプフェスタまで公式更新しなかったなw
>>454 枠あっても普通に好きにパーティ組めるだろ
1、2匹減る程度で
控えも4体で8体連れていけるのかな
3枠は4枠にされそうだが
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 17:00:10.09 ID:WJWI4CowO
枠あったらパーティーが台無しだな
例え枠無しになっても結局どうやっても4匹しか連れられないというのに
キャラバンハートの体重もうんこだったのに学習してないよな
CHはモンスターズって名前じゃなきゃ楽しめたかもしれない
むしろモンスターは不要だった
モンスターの部分を人間に変えてキャラバンリーダーみたいなポジにしとけば最大15人パーティの戦闘ゲーで良い
CHはモンズターズって名前じゃなかったら良かったのかもしれないね
やったことないから、一回リメイクで出して欲しい気持ちはある
CHはモンスターズって先入観を除けば実際結構面白い
システムは洗練されてないから不満な点も色々あったけど
一斉に同じこと言いすぎだお前ら
CHリメイクしろとは言わないけど
CHでしか出てないモンスター出してくれよ
ドラゴンマシンでまっせ
キャラバンハートの対戦おもしろいんだぜ
>>415 その逆パターンもあるな
ダースドラゴンが小さい蜂一匹を相手に行動すらできずに散っていくなんて酷すぎる…
次回は2枠の補正を下げて、代わりに耐性を上げてほしい
HPが中途半端なのも納得がいかない。行動回数については、補正さえ直せばそのままでもいいと思う
キャラバンハートは色々と中途半端というか未完成というかなんかそんなイメージ
糞懐古は枠がイヤなら1枠4体使えばいいじゃない
りゅうおう・ハーゴン・バラモス・ゾーマで夢の(笑)パーティが組めるぞ
俺はもちろん枠大好きだからゲモ天使わせてもらうぜw
今回はさらにみがメタも加えることが出来るなw
俺のゲモ天メタルに成す術なくやられる懐古の魔王軍団wwwwwww
日本語でおk
CHはパーティを幼女だらけにできる夢のゲーム
糞懐古が必死にゾーマでマヒャド(マヒャデドスは認めんとか言ってたからマヒャド止まりw)を放つも
おれのみがメタが華麗にミスミスミスミスwwwwwwwww
日本語不自由な奴に限って煽ってくるのが笑える
公式きたあああああああああああああああ
結局糞懐古も2枠使わないと勝てないと認めたかw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 18:27:07.68 ID:rVRIq9rw0
直結厨って♂ばかりが晒されるけど、イマジン♀はユーザーが♂ばっかりって
わかってるからこそイマジンをやってるんだけどぉwww
ウチの知り合い♀たちもリアルモテなくて出会い系としてイマジンやってるのばっかww
まあウチもそうなんだけどねww
だってさぁ?悪魔好きなんてただの趣味キモイ♀ぢゃんwwwwwワラ
でぇ、誰か♀が少ないクランをいくつか教えてぇw
♀が多いクランなんて入っても無駄!カレシ、旦那探すためにイマジンやるんだから、マヂで
そしたらあとは愛想よく媚びてウチがどの♀よりイイ♂捕まえる!
負けてられないぢゃん、♀たちはその気ないフリして♂狙ってるし
そういえば配合法に変化はあるんだろうか?
前に出た画像見ると、グリズリーやソードドラゴンが二枠っぽいんだけど
基本配合は1枠安定だと思うんだよな
位階性採用してるとか、無粋なことはない方向性だと信じたい
何度も言うが位階じゃないと基本配合以外の特殊配合が莫大な数になるだろ
糞懐古はそんなこともわからんか
グリズリー2枠って強そう
数が増えた分だけ変更を余儀なくされるでしょ
血統とかもたぶんないだろうね。産まれるモンスターを最高三匹の中から選ぶ、というテリワンの配合を否定したようなのはやめてほしいが・・
J2同様のランク付けだと酷いことになるな。あれ決めた奴は頭おかしい
カンダタとテリー?を交配させたいのだがテリー?は仲間になるのだろうか・・・
序盤にドラキーとフレイムが同時に出現している時点で位階は継続
受け入れるか死ぬかしろ
俺は盗賊バコタ♀とビビアン♂を配合!
総数が倍以上になるし、階位配合になるのは仕方ないね。ただ、あれはあれで欠陥あると思う
ワンパターンな配合結果ばかりで、モンスターを生み出すっていう楽しみが減ったかな
こんなたかだか一掲示板の中で枠肯定・枠否定の集計してみるといい。ROMってるだけでも否定派が断然多いってのにわからんのか。
良否の批評なくして進歩はないことを、思考停止で受け入れてるゆとりは社会にでて学んでこい。
嫌だよ・・・社会に出るなんて・・・
位階配合は別に構わないけど、4体配合だけは絶対に導入しないでほしい
預かり所を圧迫するうえに、間違えたら取り返しがつかないことになる
相変わらずギャーギャー五月蝿いスレですね
懐古じゃないがテリーの系統配合はよかったよな、
種族が少なかったからのクオリティだろうけど。
ジョーカーのランク配合は親の種族無視で違和感があるから、
テリーの系統配合をランクごとに再現してほしい
一番気になるのは預かり所の数だな
100のままだったらもうどうしようもない
5倍くらいに増やしてくれ
位階配合はモンスターの優劣最初から付けられてるみたいで嫌
テリ1方式で、基本配合のバリエーション増やしたりする方がいいな
例えば、系統増やすのだけで結構基本配合増えるし
あと、図書館とかで一回あったやつの配合法を見れるようになるとかでもいい
又は クリアしたフロアに出てくるモンスターの配合方が書いてる本を買える ような仕様にするとか
本売ってる店あるんだし
自分は3匹の中から1匹選ぶのが良いと思う(違和感無いような演出にする必要はあるが)
1つが原作厳守で、残りで適当に位階でも何でも増やせばいいと思う
ランク毎に基本配合付けるっつったらキャラバンハート方式か?
ありゃ転身だから厳密には違うが
つーかあれがジョーカーの位階配合のはしりになったんだよね
ところで今回は最強配合が導入されなさそうだがどうなるんだ?
スライムは序盤すら使えないザコということになるのか?
それだけは絶対に避けてほしいな…
かといって、ひたすらに差が開くだけの手抜き最強配合も嫌だ…
きちんとしたバランスの強化がいい
でに、準備期間が異常に短かったから今回も期待できなさそうだな…
個人的にはデフォで最強xxのステータスがいいんだが
じっさいどうなるのだろう
終盤出てきた奴同士で作っても基本配合じゃ弱くなるじゃん。
位階だと終盤のモンスター使えば適当に作っても
そこそこなのが出来るから、初心者に優しい仕様だと思う。
問題は邪配合っぽくなっててテリワンの世界観に合わない事。
これはタマゴシーンの復活があれば違和感は大分減ると思う。
公式まだか…。
よし、携帯OK
去年は携帯規制の煽りを受けてネカフェから書きこんだからな〜。
>>504 ランク配合のメリットも認めるよ、
だからいいとこ取りでランクごとに基本配合がほしいんだよ
スライム系×物質系=ボックススライム
スライム系×D以上の物質系=ストーンスライム
こんな感じで同ランク同士以外にもパターンがあれば大分増やせる。
>>504 配合ゲーなんだし、終盤にもなって配合の仕組みを理解できてないのもどうかと思うから
それは過ぎた配慮な気がしないでもない
あえてすごく強い奴同士を配合してわざわざ弱い奴作って鍛え上げるのもそれはそれで面白いし
>>507 ジョーカーの配合って両親の系統の上ランク2体と
別系統のランク落ち配合1体だけど、その弱体化配合で
テリワンの基本配合を再現したらいいと思う。
まあ試遊できる段階まで出来てるのにこんな事書いても無駄だろうが。
ドラクエのメールニュースが来たから何かと思えば
スライムなんとかの暗号とかいうすげぇどうでもいい内容だった
テリー3Dの情報が手に入るかと思って登録したがこりゃ無駄だったかな
>504
グリズリー超強かったぞw
まあ冗談はおいといて、そこは図書館やらを活用して欲しい所だと思うし
基本配合=弱い ってのを露骨にしすぎないで欲しいとも思う
あんまり強すぎるのもアレだけどね
邪配合はやめてほしいわなwww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:28:30.91 ID:8wg20mCaO
四枠登場確定きたーー!
なんでいきなり四枠になっちゃったんだ?
後ジャンプの絵見る限りだとまさかグリズリーはニ枠なのか
3枠採用すると、(見た目の)バランス超悪くなるでしょ
1枠2枠4枠だと、全部の組み合わせで対称的にモンスターを並べれる
てかソースが無いから信用できん
>>516 それならわかるが、
せっかくそういう風にしたのに三枠をそのままのこしちゃうのがスクエニ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:50:00.57 ID:cB5NghRB0
四枠モンスターが本当に存在するとしたら、それに該当するモンスターってヘルクラウドとラプソーンくらいだよな。
まあオンゾエグやバルグディスがもし登場するなら、こいつらも四枠に該当するくらいでかいけど。
買うしかねえ
>>518 ブオーンもいる あとはCHで頭の上に城を建てられるサイズに成長すると説明されたふゆうじゅ
しかし一匹だけでもいいから連れて歩きたかったぜ…
ヘルクラウドとかブオーンとかごく一部だけ4枠にして
他はぶっちゃけ1枠か2枠の2パターンだけでいいと思うんだよなぁ
3枠っていいとこないもん
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:57:45.98 ID:sXevYOqg0
>>682 ロト紋ラスボスゲスト出演かと思った・・・
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:58:23.20 ID:sXevYOqg0
モンスターズ未参戦の種族(6の誘拐犯のデブとか4の武闘会の連中、マルチェロみたいな完全な人間は除く)
1:まほうつかい系
2:やまねずみ系、スモーク系、マンドリル系、サーベルウルフ系、アンデッドマン系
3:フロッガー系、まほうつかい系、さそりばち系、こうもりおとこ系、まじょ系、ライオンヘッド系、サタンパピー系(今回登場確定)
4:エアラット系、とんがりあたま系、きゅうけつこうもり系、ドラゴンバタフライ系、コンジャラー系、オックスベア系、しりょうつかい系、
サイおとこ系、くびながりゅう系、デスピサロ途中形態、エッグラ、チキーラ
5:グリーンワーム系、くびながイタチ系、まほうつかい系、エンプーサ系、とつげきへい系、ホースデビル系(今回登場確定)、
まものつかい系、ガスダンゴ系、まほうじじい系、シールドヒッポ系、マムー系、オーガヘッド系、へびておとこ系、
レッドイーター系、ブルーイーター系、ザイル、プオーン、プチターク
6:ねずこうもり系、シールドこぞう系、ベビーゴイル系、フレイムマン系、オークマン系、ぬけがらへい系、ようじゅつし系
バオー系、エビルワンド系(今回登場確定)
7:ちゅうまじゅう系、ソードワラビー系、はりせんもぐら系、インプ系、カニおとこ系、テールモンキー系、リビングハンマー系、
ブタあくま系、突げきホーン系、エイプバット系、スモークポット系、アサシンクロー系、木馬のきし系、スカイフロッグ系
エンタシスマン系、よろい竜系、キラーストーカー系、まさかりぞく系、やみのとうぞく系、レノファイター系(今回登場確定)
ファイヤーキッズ系、首長竜系、コスモファントム系、ドラゴンヘビー系、まどう兵系、ヌーデビル系、つのうしがい系、ネクロバルサ系
だいまどう系、マルチアイ系、エビルタートル系、オルゴ・デミーラ第三、第四形態、四精霊
8:ドルマゲス第一形態、竜神王人間体
9:ドロザラー系、かまっち系、デンデンがえる系、もみじこぞう系、はにわナイト系、ニードルオクト系、ヘルマリーン系、デザートランナー系、
アーゴンデビル系、ボーンスパイダ系、ヘルヴィーナス系、うみうしひめ系、魔教師エルシオン系、ガナサダイ人間体
ザイルとうみうしひめはカンダタ関係で出てるけど一応
プレイ人口少なそうなモバイルを補足すると
レッドオーガ、ブルファング、フーガ、シープダック、フォレストガード、キメイラ、れんごくまちょう、プチファイター、プチプリースト、プチマージ、
オニムカデ、さそりかまきり、はねせんにん、ウィッチレディ、ノックヒップ、悪魔の書、フライングデビル、シャドーナイト、くさったまじゅう、
呪いのつるぎ、しにがみ兵、ゾンビーアイ、のろいのマスク、デスプリースト、デスマシーン、キングミミック、フロッグキングがモバイル限定で参戦済
>>525 まとめ乙だがエビルワンドはテリーとイルルカに出てる
マルチアイはイルルカに出てる
やっぱり魔法使い系のモンスターは未登場多いな
エビルマージあたりはそろそろ出てもいいと思う
>>526 そういや出てたなぁエビルワンドとマルチアイ
記憶だけで書いたからすっかり忘れてた
カンダタいるんだから大丈夫だよな、でもJ2の配信は許さない
また限定あるんだろうなあ
ってかj2システムってことはj2から引き継げたりするのかな
流石にテリーだから引き継げないとおもってもう売っちゃったのになあ
引継ぎがあったのはあくまでプロ版だからじゃない
>>531 正直カンダタさんはもろ人間の設定なのにモンスターズに出すのはさすがにどうかと思った
3の裏ダンジョンで量産化された時点でもう…
赤青イーターとドグマとネーレウス欲しい
ソードドラゴンが久々に使えるんだよな
いっかくりゅうって明らかに子供ソードドラゴンだよね
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:27:03.18 ID:8wg20mCaO
昨日、貧乳女が胸張って歩いてたwww
胸張って歩いたら貧乳が強調されるだけだろ(笑)
まな板女がなんで自信満々でドヤ顔で胸張って歩いてんの?
貧乳女の胸なんか誰も見たくないよ。
貧乳女は猫背になって歩いてろ。
貧乳女は自分の胸をよく見ろww
お前らの胸に興奮する男なんていねーよ(笑)
あいつはモンスター扱いでおk、でもイラストだと可愛らしくなってたな
だが5のカンダタは人間かどうか怪しい
シールドヒッポを従えてるし、子分の一人が魔界に居る
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:49:04.40 ID:p6O2j8Ty0
8のウィッチレディ系って出た?
トロデとか言ったらキングレオやバルザックの時点でだな
一番違和感あるのはキャプテンクロウかな
幽霊ってだけで人間と変わらないし
あいつらの場合は完全にモンスター化したけどなw
つうかテリワンのバルザックの冷遇はひどかったな 強いけど作れる時期と配合が最悪すぎて・・・
>>546 むしろ初代モンスターズに登場したおかげで知名度も上がって幸運だったと思うべき
バルザック第一形態の存在感は薄くなったかもしれんがな
明日になれば、
A「ジャンプフェスタでテリーのワンダーランド3Dやってきたけど質問ある?」
B「枠はあった?」
A「○○だったよ!」
B「マジかよ・・・」
なんてレスがたくさん書き込まれているんだろうな。
え?枠はもう確定したようなもんだろ?
とにかく俺はJ2P以上に全モンスターが強化できるゲームじゃなかったら買わない
>>546 氷河&溶岩なんてテリワンじゃどっちも使いたくないよなwww
素材として使えないのに????系を使う気にもならないし。
そういやバルザックってJ2Pにいたけど、物質系だったっけ?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 23:43:09.43 ID:WJWI4CowO
枠があったら買わない
違うゲーム買う
>>548 たびだちのとびらに出てくるモンスターがどれだけ変わってるのか知りたい あと系統も
早く買いてぇ〜
今じゃおにこんぼうにギガデーモンと兄弟もいるもんな
ジャンプ速報
発売日は四月一日だそうです。
テリワン
やまたのおろち しんりゅうの素材
キングレオ エスタークの素材
両方とも特殊配合が存在し(キングレオはGBのみかな)中盤入るあたりには作れる上にかなり強い
バルザックは特殊配合が存在しない上に魔王系使わないと作れない 素材にもならない
しかもクリア後だけど野生で出てくるし・・・・・まあそこそこ強いのだけが救いだな 4好き以外はまず作らない
>>525 ボトク、サーベルウルフ、ピサロのてさき、まほうつかい、まじょはモバイル版に出てる
Miのほうな
ジャンプフェスタの突撃レビュー頼むで
まどうし
エビルマージ
あと何か
これで解決
おやぶんゴースト
だいまどう(4、7)出ないかな。
あとはフライダ&ランガー、デスマシーン&エビルエスターク、ラプラスさえ出れば文句ない。
絶対トルネコ異世界チーム作ってやる。
エビルプリーストが既にいるからなあ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 00:36:03.14 ID:iRyX+miU0
4枠に増えたんだ
アサシンブロスの色違いがでれば4兄弟PTができるのか
エビルエスタークは欲しいな ラプラスってのはキラープラスターだったっけ
バルザックこそミルドラース変身の素材とかだったら良かったのにな
何でデンタザウルスなのか当時から意味不明だったw
枠は確定でしょ。ジャンプに二枠のボストロールが出てるし
下のイラストも三種類のサイズに分かれている
何度同じこと言ってんだ
実際にプレイやるか、雑誌の正確な情報来るまでは確定じゃないよ
あくまでその可能性が高いって段階だから
今日判明するんだから少しくらい待てw
枠があったら糞ゲー決定
枠ってつまりレシオみたいなものか?
でも1枠4体が4枠に勝てるとは思えんが
モンスターズの伝統、前作含むシリーズ作との引き継ぎが中途半端。J2のとき、いつかJ1との引き継ぎが発表されると最後まで信じてた。
ここが、ポケモン他との差。単発勝負で息短い。なんか腹立つ。
わざわざJ2Pのモンスターを全部出すんだから
今回も引き継ぎはあるんじゃないか?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 05:25:06.58 ID:bHn4J1KS0
旧作が新作からのすれちがい発信を受信できる仕様にしてほしいな。
たとえばJ2プロは旧J2の発信を受信できるけど
旧J2はJ2プロの発信を受信できないから
旧J2側からは、その場に誰もいないようにしか見えない。
たとえば「プロフェッショナル」という名前のついた、旧J2と互換性のある公式チームを
すれちがい時に自動的に発信する仕様だったら
旧J2の人にも、その場にJ2プロ持ちがいっぱいいるということがわかって
宣伝にもなったのになー、って思う。
まかせろ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 05:34:39.13 ID:siffR1XZO
3Dになったらスカイドラゴンのところのアミダくじどうなるのかな
非メタルなスライム系の2枠って少ないから
スライムエンペラーあたりが2枠で出てくれないかな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 06:29:03.30 ID:EgdyP+ymO
ポケモン買えよ
枠もないし引き継ぎあるし理想にピッタリだよ
テリーの名前出さなけりゃそうなってたんじゃないの
ポケモンは拡大傾向だし、ジョーカーは売り上げ先細りだし
ポケモンは251種類までならわかるが
今更新しいのをやる気にならない
あと40分だ
誰かフェスタから実況してくれないかな
やっと列動いた、寒すぎトイレ行きたい…。
頑張れおまえら
グアムから貴様らの戦果を待ってるぞ
開場はまだみたい。
開場したらどこのブースよりも先にスクエ…トイレに行く。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 08:47:46.73 ID:bHn4J1KS0
590がトイレから帰ってきてみれば試遊台には長蛇の列が…
9:00!!!!!
冒頭王様にホイミンを探すよう頼まれ旅の扉へ
たいけんばんの扉へ
初期メインスラぼう
スタンバイキリキリバッタ、はねスライム
スキル性、特性あり、武器あり、スタンバイあり(もちろん4枠)
枠あり(はねスライムがスタンダードキラー持ち)
昼夜あり
アントベア、ドラキー、ももんじゃ、くしざしツインズ、アルゴリザード確認
時間来たためボスフロア行けず無念
ダイジュも3D
今回は対戦の試遊なし
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:22:50.98 ID:fRcKCm0dO
ほぼジョーカー仕様か
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:24:04.64 ID:EgdyP+ymO
やはりジョーカーだな
買う価値なし
スライムとドラキーがぷちボディの特性持ってた。
特性はどんな内容か確認出来ず
ジャンプ情報で確定しているキングヒドラを早く使いたいな
キングヒドラが、やまたと同じ3枠ならカンダタにオルテガとつけて共闘させるんだ
試遊もう1回してホイミンぬっころしたら
玉座の間にもどされ終了。
よく見たら操作説明の紙に2枠のグリズリーが…。
あと良くわからん2枠のモンスターが。
ポケモンのゴーリキーに頭?背中?にトゲが生えてる。
キャラバンハートだけやってないからキャラバンハートのモンスターかもしれないが。
>>603 しまったー系統見てねー、もう1回凸する
>>605 頭と肩に角が生えてて金色の毛皮の猿ならたぶんマッスルコング キャラバンハートのモンスター
>>606 スキルで何か新しいのある?
スラぼうは、やっぱりスラフォース
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:55:15.41 ID:siffR1XZO
今回も枠ありか
楽しみになってきた
sage忘れたスマソ
ピッキー、ズッキーニャ、ファーラット確認
ステータス画面は完全ジョーカー(血統図とか)
パーティーランクあり
魔物のエサ10%、燻製肉20%上昇
ヘッドホンなしだから聞きずらかったがフィールド音楽は変わらず
ホイミン戦はジョーカー2のボス戦(1のメタルエリア)のアレンジ
こんなとこか
つまりジョーカー3ですよ、と
試遊今15分待ちだ、明日行く人は朝早く行った方がいい。
レポート終わり、トイレ行ってくる。
オリジナルの時も旅立ちの扉ではフィールド音楽変わらなったからな
ドラゴンクエスト×信長の野望 〜バラモスの野望〜
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:05:08.31 ID:bHn4J1KS0
>>siffR1XZO氏
発売日情報とかありますか?
報告マジ乙
>>616 Coming 2012
スタッフに聞いたらプレイ画面等撮影禁止だが、念のため聞いたら他も(ブース)撮影禁止とか。
他はめぼしい情報ないね、今度こそノシ
購入見送り確定かな
詳細なレポートありがとう
予想通り手抜きリメイクでした
レポ乙です
4モデルの扉でJ2ボスの曲流すスタッフの神経が分からねえ
人舐めてんのか
原作通りに雑魚戦を流して欲しかったのか?
経費削減しすぎ
ほとんど使い回し
テリワンという名のタイトル詐欺
よし買わなくていいな。よかった金が飛ばないや^^
まだポケモソ信長のがネタとしても楽しめそうね^^;
枠とかそういうの関係なくクソゲーな予感w
とりあえず未練なく切れそうだ 3DS買う分も浮いた
これで少しは荒れなくなるかな。
過去作の世界が再現されるならジョーカー3でも買う
あ、4枠になったのか。じゃあ少しは期待できそうかな・・・
愛しのダンジョンえびたんが1枠なら・・・
これで見限る奴は言いたいこと吐き出し終わったらさっさと去ってね
粘着はやめろようっとうしくなるだけだから
テリワンの名を偽った糞ジョーカー3 買う理由が見つからないな
>>627 本当に集めたかあやしいもんだな どうせ堀井さんとかただの名義貸しだろう
これで懐古が一掃されるな…
そーいやキャラクターサイズは判明したの?
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:57:16.69 ID:oe1gBwDV0
別に枠システムを否定する気はないが、グリズリーが2枠っておかしいだろ。
4枠になったことで2枠以上が更に増えて結局変わらない感じになりそうだな
確かにギガントヒルズとかが1枠なのにグリズリーさんが2枠はおかしいかな・・・
まあ試作段階だしまだ大丈夫でしょ
まさか本心で大丈夫とは思ってないだろう
1枠だったらただの熊にしか見えないからとか?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:48:33.82 ID:hwOfl6+W0
いやー残念だ
さようなら
予想通りだな
まあジョーカー3として楽しむか
ジョーカー2はシナリオが短すぎて物足りなかったからな
たかが枠の有無で買う買わない言ってる奴はテリワンファンじゃないよ
この程度で買わない宣言してる奴は批判したいだけの馬鹿
テリワンファンを語ったペテン師もいいとこ
テリーのリメイクを期待した人は買わないでしょ
これジョーカー3だし
俺が真のテリワンファンだ宣言はお呼びでないです
公式12時ちょうどキタああああああああああああ
まんまテリーのリメイクがいいとか
PS版やっとけとしか言いようがない
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 12:04:07.04 ID:bk/TPtS10
何だかんだ言って買うだろう
テリワン連中だろうがDQMJやってるんだし
特に変な拘りなければな
テリーがジョーカー風リメイクになったのはちょっと残念だけど
これはこれで面白そうだし、狂信者が去ってスレが平和になるなら良いか
これをテリワンだと思えるやつのほうがファンじゃないだろ
このリメイクって、どんなやつでも
素早さ511 かしこさ255 ほか999
にできるんだろうか
まんまのリメイクは望んでないけどギリギリかすってるかもレベルの別物はもっと望んでないだけだよ
というか別物なだけならともかくジョーカーなのが受け入れない理由なんだけどね
あれつまんなかったから
>>650 無理でしょ
ジョーカー3みたいなもんだし上限があるはず
音楽はどうなってんのかな
ボスエリア前とか
ボスエリアの再現も気になるよね
あ、屁でた
枠wwwww
死ね
>>652 そうなのか…。ジョーカーやったことないから知らなかったわ。
原作のような進め方ができたらいいなあ。扉の出てくるモンスターは変えないでほしい。
グリズリーもそうだけど、枠採用するなら大きさの見直しもしてくれよ。
よく言われてるけど大にわとりとか、ジェイムとかあきらかに大きさがおかしい、あとゾーマも2枠の方がいいだろ。
4枠になったことで3枠じゃ小さすぎたラプソーン、ブオーン、ヘルクラウドなんかはさらに大きくして欲しい。
去る奴は何も言わずにさってくれるとありがたい。
3枠モンスター、4枠モンスターと区別してほしいってのはあるよね
ただ4枠モンスターだと1体しか組めないというw
いちいち批判意見気にしてたらストレスで死んじゃうよ信者は
そういうの見たくないなら信者専用スレでも立てて平和にやればいいじゃん
総合スレで批判ヤダヤダとか不可能なので
ボスが竜王の扉だと1の戦闘BGM,ハーゴンなら2の戦闘BGMとかだったらいいのにな。
さすがに初代からずっと使いまわしの戦闘BGMは飽きたわ。
3枠だったモンスターはそのまま3枠かそれとも4枠になるのか
中盤くらいからギガボディを使えたら楽しそうなんだが
>>661 ミレーユとの戦い以外全部同じBGMだったからな
せめて魔王だけでいいからそれぞれの魔王戦BGMにして欲しいもんだ
テラボディが追加されたとか言う話はどうなった?
もしそれが追加されてギガもあるなら3枠と4枠両方いるってことに
いやむしろテリワン信者用にアンチ隔離スレ立てるべきだな(笑)
よくアンチスレじゃねえと言うが別にマンセースレでもないからな
情報が出た結果批判的な人が多いだけで、なんでもかんでも褒めなきゃいけないと思ってる狂信者は
スクエニの奴隷かなにか?
>>661 雑魚戦のBGMでボスがわかってしまうとか
アンチはねちねち粘着するからどうしても目立っちゃうんだよね
こればかりは仕方ないよ
批判は良いがマンセーしろとも言ってないしな
どちらかと言うと、懐古信者で荒れだすのが大抵だから言っているのさ
その懐古ってのも自分はドラクエ昔から知らないただのニワカと宣言してるようなもんだから
やめたほうがいい
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:16:00.15 ID:HpwfBHntO
褒めなきゃいけない(笑)
褒めなきゃいけない(笑)
褒めなきゃいけない(笑)
褒めなきゃいけない(笑)
試遊レポが本当ならここまでジョーカー寄りにしてくるのは以外だったな
ホーンビートルちゃん復活するだけで俺は満足だが
懐古連呼してる奴は自分の知らないドラクエの知識を持ってるやつ=懐古
なんだよな
知識が薄すぎて話についていけないから懐古呼ばわりするしかない
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:21:06.22 ID:HpwfBHntO
ドラクエの知識(笑)(笑)(笑)
オタクきめえ
これが懐古か
さすがに気持ち悪いな
>>673 予算かけないで安くつくって儲けようって腹だろ ”リメイク”謳っとけば
なにも知らないテリワン好きの奴は買うだろうしな
まあかなり詐欺くさいやり口だけど、はじめからただの新作として宣伝してればよかったものを
ポケモン板でもよく見る光景だけど懐古認定以外に煽る手段持たないからね
まぁジョーカーユーザーの主体層が小中学生だから仕方ないんだけど
平日は学校が終わるであろう時間帯までジョーカー信者らしいレスあんま見ないし
こんなスレにいる時点で同じ穴の狢なのにオタクきめえとか言ってる奴は鏡に向かって言ってるのか?
まあニワカはどのスレでも叩かれるからこんなスレこないほうがいいぞ
>>679 普通にログで読んでるんだけど、やっぱ考えが浅いね
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:26:31.29 ID:HpwfBHntO
>>678 小中学生じゃなくても大半の人は平日は仕事で忙しいだろ。
無職でオタクの君は黙ってなさい。
やっぱ考えが浅いね(キリッ
懐古はどこでも嫌がられる存在
予想通りご立腹ワロタ
ニートvsゆとり^^;
>予算かけないで安くつくって儲けようって腹だろ
馬鹿だなw
ここ最近数作かけて進めてるシステム利用する方が
アンバランスな作品にならないってのが大きいよ
そりゃ数年前に以前のテリワンシステムでやったってなら話は別だが
あの時のシステムで今やろうってのは新システム導入みたいなもんだ
こういうモンスターズって出て色々やってから悪いとこが見えてくる
引き続き前回のシステムを改良していくのが最良の道だよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:32:38.83 ID:HpwfBHntO
まあオタクの男は気持ち悪いから仕方ないな。
日本人女性は世界で一番モテるのに、日本人の男が世界中でキモいって言われてるのはオタクばっかりだからよね。
そろそろ公式こないかね
>>688 だからその新作のシステムがバランス取れてて良いシステムなら批判はでないわけで
その流用されたシステム自体がアンバランスだから問題なんだろ
これってテリワンがジョーカーのシステムになったのが問題なんじゃなくて
直接の問題はそもそも根本的にジョーカーのシステムが糞バランス且つ受け入れない人が多い事だから
あと改良改良って希望的観測できないくらいスタッフの調整能力が無いことも知れてるし
ジョーカー好きな人だってまさかこのシステムを根幹に持つ以上これ以上劇的な改善を望めない事くらい察してるでしょ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:37:49.38 ID:HpwfBHntO
変な携帯が居座ってるね^^;
>>668 そもそもフィールドBGMでわかるわけだが。
魔王だけに限らず、ホイミンがボスの扉は4の戦闘BGM,ゴーレムがボスなら1にすれば大丈夫だろ。
>>688 そうだよね。でも、よく企画会議が通るなぁとは思う。後追い調査で評判、感想の集計とかしないんだろうか。扱う規模を考えたらあまりにずさんな印象。
売り上げ・中古価格が答えだ!
ジョーカーのバランスがクソだったのは確かだが、これだとテリワンのバランスが良かったように聞こえるな
>>696 クラニンとかで調査してるだろ
買わない奴の意見は反映されない
まったくドラクエ思い入れないし、興味もないし、RPG自体だるいし
モンスターズやポケモンは収集や育成、対戦楽しめるからやってる感じだし
知識が薄いとか濃いとかゆとりとか懐古とか意味が分からんし、超どーでもいい。
・・・と思っているプレイヤーも多いはず。たぶん
J2Pは数が少なくて難民続出してたから
当初の予想よりは売れたんじゃないかな
>>692 その場しのぎの微調整ばかりだからな。一度作ったシステムはどんなに細かいところも否定したくないんだ。
懐古厨て古いことを知ってるて意味でなくて、
新しいものについてけないことだよね
テリワン世代を全員懐古にしないでほしい
>>703 だよな
現状否定はテリワン世代の総意であるかのように語る人がいるから困る
>>703 主観でしか意見を言えない人は不採用。エントリーシート書くとこから勉強し直してきなさい。
信者はいい加減ジョーカーのシステムのどこがいいのか具体的に説明できないものかな
ジョーカーの仕様を叩くと今度はまた懐古懐古と煽る方に話を変えてばかりじゃないの
新しいものについていけるついていけないっていう好みの問題じゃなくて
実際にその世代の人ですら認める糞バランスのものを否定しただけで何が懐古だ
枠、特性、限界値。そんなのはどうでもいい
ただランクで完全に強さが決まってしまうのはいただけないし
何より自然系()という意味のわからない種族があると思うとやはり買う価値はないんだなと思う
自分はルカた事あるけど、あまり記憶にないというか拘りなかったので忘れた
新作出る旅に多少はシステム変わっていくんだからある面での変化は仕方がないと思うんだけどなあ
>>706 温故知新て言葉を知らないだけなんだよ。学校にさえ行けていれば良かったのに。
ジョーカー推しの人って「ジョーカーのここがいい」ってよりは「テリワンのここが嫌」って思いなんじゃないの
こうなるならリメイクなんてして欲しくなかった
>>713 リストバンドってこれ大会の時配ってたのと一緒じゃねーかwww
まだ余ってんのかよwww
>>714 スライムうちわよりいい。あれ3枚あるしW
赤と黒の2タイプあるみたいだが適当に赤貰っといた。
ここの住民に聞く
今回のリメイクは最強配合すらできないだろうけど、そこんところどう思ってる?
スライムは序盤すら役に立たない雑魚でも満足?
スライムは×
スライムが○
>>716 最初から最強仕様にして、ランクをレア度に戻せばいい。
>>718 これからどうしてほしいじゃなくて既に確定してるから聞いてる
で、どうなの?
Pスレのある意味神の人がここで暴れてると聞いて
スタンダードキラーっていらねー特性なんで消さねーんだ。
更にブレイクの仕様が同じで、行動早いがあるならクソバランス確定。
>>719 本当にそうなの?だったらそれでいいじゃないか。
最強とか作るの面倒だし。
フール系とバーハ系はいらない子。
ダウンやめてヘナトスにして
>>722 弱モンスターはそのランク相応の能力で、その能力が変わることはない
つまり、本当の雑魚ではストーリークリアすらできないということになる
それでもいい?
>>721 行動早いは大幅に弱体化されて、J2PのAI2回行動のモンスターと同等の性能になるよ
強化配合無し確定ってどこソースだよ
>>726 容量とゲームシステム、モンスターの種類から計算したらそうなる
>>724 最初から最強仕様にして、ランクをレア度に戻せばいい。
つまり最初からJ2Pの最強仕様にすればいいってことだよ、言わせんな恥ずかしい。
ところで出典はどこですかい?
>>727 脳内ソースじゃねえかコラ
3DSの容量はDSに比べて大幅に上がってるよ
J2Pの1枠AI2回行動並みの性能があるならまだまだ使われるだろう
1度も動けずに死ぬより1度だけでも確実に動ける方がいい
>>728 だからランク制が確定してるっていってるんだよ池沼
ソースはないけど、容量的とグラ、システム、モンスター数を考えたら最強配合なんて消えるよ
>>727 計算したらそうなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwそうかwwwwwwwwwww
これほどまでに中身ジョーカーでJ2Pのモンスターも全部出すって言ってんのにそこだけ排除するわけあるかよ
これはひどい・・・
>>729 知ってるよ。4GBだったっけ?
でもその程度の容量では、あのグラとランダムダンジョンのシステム、モンスター数を考えると絶対に消えてる
クローンゲーム作成に協力したこともあるからわかるんだよ
またでけぇ釣り針だな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 14:53:10.12 ID:ojHb5LQ9O
ここもレベル低いなwwwwwww
やはりモンスターズなんてやってるのは低能が多いんだなwwwwwww
ある意味神wwwwwwww
物質アンチがきたぞw
テリワン3DSももしかしたら、ある意味神ゲーになるかもなw
今のところは糞ゲー以外の何でもないが
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 14:57:02.16 ID:ojHb5LQ9O
このスレを見るにこのゲームはジョーカーシリーズの延長線上にあるらしいなwww
クソゲー臭がぷんぷんしやがる^^
そのクソゲーのスレにいつまでも張り付いてゴミみたいなネガキャンしてるお前は一体何なんだろうね
>>725 AI二回は行動が二回だから弱体化はわかるんだが、行動早いは弱体化しても補助行動取らせれば役目果たせることが多いから効果薄いんだよ。
肉で10%もスカウトの確率があがるってすごいな
連れ歩き無しは確定なの?
連れ歩きさえあれば文句なしなんだけどなあ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:02:16.01 ID:ojHb5LQ9O
>>742 全員に強者の余裕が付加されて、強者の余裕の発動率がグンとあがるんだよw
33%くらいだと聞いたが…
おまけに能力面はJ2時代より低くなるから期待しろw
連れ歩きはあって欲しかったけどあったらあったで画面埋まるし処理重そうだしでなあ…
>>743 なかったよ。
そこはジャンプやVジャンプ画像からも分かると思うけど。
>>745 ?
それは
>>1-1000みたいに長い範囲を取るときに使うんだよ?
わざわざ隣り合った対象にそれを使う必要ってなくね?
とりあえずその程度のことでドヤ顔になってるようではウンコと同等だぞ
>>746 これまで3体だったのが4体になるから
行動早い2人がかりで同じ行動させる余裕もありそうだが
>それは
>>1-1000みたいに長い範囲を取るときに使うんだよ?
>わざわざ隣り合った対象にそれを使う必要ってなくね?
何を言ってるんだ
>>750 そうか
だがどう足掻いてもAI2回行動に救いはないなw
次回作でアクバーみたいな屑を使う奴なんているのか?
いたとしたら自ら勝利を捨てにいって、マイナー使い()を自称する屑だな
グラフィックは流用した感じだった?
モンスターのグラは手直しぐらいして欲しい
>>749 > それは
>>1-1000みたいに長い範囲を取るときに使うんだよ?
疑問符の使い方わかる?w
> わざわざ隣り合った対象にそれを使う必要ってなくね?
主観乙
> とりあえずその程度のことでドヤ顔になってるようではウンコと同等だぞ
日本語まともに使えてないお前はウンコ以下だがな^^
自称プログラマーさんw
>>753 あんま変わってなかった気がする。
アントベアとかはさすがに新規だが。
フィールドとかのグラもきれいだった。
>>755 そっか・・・
フィールドは早く動画で見たい
モンスターそのままなのか? 大幅にハードのスペックあがってるのにな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:21:39.97 ID:ojHb5LQ9O
発売は早くても来年夏だろうなぁw
>>754 お前に同意を求めてるから?を使ってるんだよ
お前こそ日本語を勉強しろw
また頭悪そうなもしもしが沸いてきたね^^;
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:35:43.10 ID:ojHb5LQ9O
>>759 都合悪い部分に反論せず煽り返しっすか^^
>>760 ^^;多用してる子が頭悪いとかチョ-ウケル
もしもしさんいますか?
レポを早急にお願いします
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:37:56.75 ID:01xxwZAg0
キャルメラ ルシェ びあんの 幽蘭 ともやん
>>761 こんなスレに客観なんて存在すると思ってるの?
全員がこのゲームに少なからず関心を持ってる時点で主観しか存在してないから^^;
デュラン、ダークドレアムが最強化すると何故か限界値落ちるバグは修正されるかな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:42:26.18 ID:ojHb5LQ9O
>>766 にわかと懐古の戦いなんて採り上げて何がしたいの?
それこそ主観と主観の激突じゃんw
お前がどうしようもない自称公務員のバカってことはわかったからもう帰ってください
>>761 ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
なんだこいつ^^;仲裁する俺カッケーなの^^;うわー^^;
物質アンチ息してないぞw
おーい、生きてますかー?w
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:58:10.73 ID:HpwfBHntO
日本人の男って馬鹿ばっかりだね。
こんな幼稚な争いしかできないんだ。
チョンは死ね
うわ^^;チョン^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 16:13:28.63 ID:WTfpNXPG0
いっそジョーカーとして出せばいいのに
テリー引っ張ってこないでさ
>>773 そうやってすぐに一纏めにしてしまう人間の方がずっと馬鹿だと思うが
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 16:21:41.40 ID:HpwfBHntO
>>764 ロジカルシンキングって検索してから意見の主張の仕方を考えてみよう。頑張れ。
조그리고 미안해요^^;
>>778 ネトウヨはネット右翼の略だよ?頭大丈夫?
そもそもお前、自分から喧嘩を嗾けて、論破されて勝手にキレてるだけじゃん
頭冷やせよ社会のゴミ
いいナガレだわ
(´・ω・`)ここが社会のゴミが集うクソスレね
ここの板じゃ日常茶飯時だぜ
流れを戻すぞ
結局お前らは低ランクモンスターはずっと低ランクのまま
誰にも使われず消えていくっていうシステムで満足してるのか?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:01:40.16 ID:HpwfBHntO
>>786 それがジョーカーだから仕方ない
テリーじゃないんだよ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:02:50.04 ID:WTfpNXPG0
>>786 俺は嫌だ
バカみたいに強いスライムみたいな雑魚モンスを育てるのが、俺のテリワンの楽しみ方だったから
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:03:48.89 ID:OaIB2dbG0
スタンバイもあるってことは
対戦8枠分使わなきゃならんのかよ・・・
全部1枠なら8VS8の交代合戦
ポケモンに勝ったぞww
行動はやい、れんぞくの特性あるなら、ステゼロが最強戦法になりそうだな。
1体に対して3体が集中攻撃したら確実に落ちるだろうし
このスレはジョーカー3のスレになりました。
テリワンリメイクを期待していた人は何もいわずにお帰りいただくことを強くお勧めします。
ってテンプレに入れとけよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:09:04.02 ID:ojHb5LQ9O
ちょっと一服してる間にこれだよ
>>782 主観的にしか物言えんやつが論破とか滑稽だなwww
ラウンドゼロは糞技だから削除されてる事に期待したいが・・・
>>794 それいいかも
ってかスレタイをドラゴンクエストモンスターズジョーカー3にしようぜ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:11:24.93 ID:F3lqbHfx0
枠廃止
レベル限界99
ステ限界999
耐性とか改心率
ジョーカー主体でもここら辺だけは何とかしてほしい
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:12:11.13 ID:WTfpNXPG0
またコピペかよ
>>792 上の方で暴れてた屑の計算式を使うと、最強化はなくなるっていう結果になるらしいぞ
ステ限界999とかいう糞ゲーとか今さら懐古以外買わないんじゃねーの?
対人戦とかすぐ過疎りそうだ
>>798 諦めろって
俺はもうテリーリメイクは諦めたよ
ジョーカー3として買う
>>787 ネトウヨというワードを使わずに話できないの?
というより日本語理解できてます?
>>795 お前だって主観でものを言ってるよね
というより、その物事に少しでも関心を持ってる人間に客観的な発言はほぼ不可能だぞ
その意見と反対の意見を持つ人間から見ればそれは主観的なキチガイの意見と捉えられるからな
モンスターの強弱をはっきりさせる為に上限設定したのに
最強化とか意味無くね?
それなら最初から上限無しでいいじゃんと思ってしまうよ
>>805 PS2並のポリゴンに、数種類のランダムダンジョン、モーション
これだけでかなり容量を食うんだよ
ここに1体1体の能力情報などが入れば4GBなんてすぐだぞ
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3〜テリーのワンダーランド〜3DS
>>806 特徴持たせるための限界値であって
結果的に決まるにしても強弱をはっきりと決める目的ではないと思う
現に魔王が強いかどうかは別だし
>>808 長いよ
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3でいいでしょ
今回はドラクエ6のテリーが偶然主人公なだけだし
>>797 そのほうがテリワンリメイクだと思って来た奴がいちいち文句言うとかがなくなっていいよなww
>>809 魔王が弱いってのだけは納得出来無いなあ
魔王って雑魚モンスターを支配する超強いヤツだろ
J2の鬼棍棒みたいなことにならないで欲しいな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:24:59.24 ID:ojHb5LQ9O
>>807 へ〜
まぁどちらにせよ発売日には分かる事だ
もし最強化が無かったらまたドヤ顔で来いよ
再強化はテリーのワンダーランド3DSプロフェッショナルで実装だな
>>794 そんな必要はないよ。ジョーカーのシステムを叩きたい奴がアンチスレを立ててそっちに移ればいいだけだ
>>815 そんな感じでイルルカにして出してくれたらいいな
テリーって当時は6が最新作だから6のモンスターが多いね、ガンコどりとか
>>804 ディベートってぐぐってみろ。その能力なけりゃ一生コンベアのオペレーターでもしてろ。発言すんな。
>>779 こんなスレにきて、あまつさえ書き込みをしてしまう時点で多少は自分の願望が入ってるでしょ
こういうゲームの議論は、DQ未プレイで興味も持っていない人でないと無理だ
>>818 ならば、討論で懐古側にもにわか側にも寄らずに懐古とにわかの争いを止めろ
それができたらもう書き込まない
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:40:05.31 ID:bT/At1yh0
ホイミンのマップはDQ4をそのまま3Dに再現されてるかが気になる
あとボス戦の音楽だがせめて魔王クラス、大魔王クラスくらいは原作のBGMを使って欲しい
まとめ
好きなモンスを好きに組んで好きなチームで戦いたいんだ(キリッ
↓
ポケモンやってろ、そしてでてけ
図鑑を埋めたりカンストさせて自己満足したいんだ(キリッ
↓
メガテンでもやってろ、そして出てけ
ドラクエ5視点で起き上がりありの高グラフィックが良いんだ(キリッ
↓
PS版でもやってろ、そして出てけ
実質ジョカ3でもとりあえずかう、むしろそれでいい、それでも買う
↓
ここで語り合おうではないか
各とびらでの通常戦闘はそのナンバリングの戦闘曲とかだったらいいな
5とか7が好き
せめて最強化する前は魔王が最強であってほしいな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:44:15.60 ID:ojHb5LQ9O
ID:HqPphy4q0の頭の悪さに笑いがこみ上げるwwwww
これ以上書き込みしても恥の上塗りだからもう止めたら?w←これは俺の主観
そもそもこんなクソスレに討論なんてあるはずがない
どうせお互いに気に入らない奴を人格否定してまで潰したいだけだろ?
こんな空気で真面目に討論なんてできっこない
>>816 別にアンチの隔離が目的ではなくて、普通にテリワンのリメイクだと思って来る人もいると思ってな…
まぁなんでもいいけど
そこまで分かってんなら消えればいいのに
>>827 テリワンのリメイクだと誤解すると困るからやはりスレタイ変えるべきだな
>>820 中立と言っている時点で見当違いだよ。ディベートと言った意味を考えてみて。
自分の意見を主張する際に相手方の意見を尊重しつつ述べないと議論にならないでしょう?主観で意見を主張するだけ≠ネらチラシの裏にでも書いていた方がストレスないんじゃない?相手の意見が尊重できないなら反論する権利はないよ、ということ。
>>829 テリー1のリメイクだよ。モンスターズシリーズの最新作のシステムでリメイクした。
>>829 スクエニがリメイク言ってるからなw 詐欺にもほどがあるけど
>>831 これはジョーカー3だろ?
テリーなわけないじゃないか
>>830 ここの住民は気に入らない相手を人格否定してまで潰さないと気が済まないという人がほとんど
そういう人間やそれに毒された人間、それらに怒りを覚えるにまともな討論はできないよ
最終的に煽りあいになって荒れるだけだ
>>826 そう考えてるのは少なくとも少数だと思う≠諱B自分の考える掲示板の定義が違うだけ。討論する気がないのなら、ROMりながら声に出してわめき散らしていれば、いくらかスッキリするんじゃない?これから先の人生は長いんだし、ゆっくり頑張れ、
それらに怒りを覚える人間に
だった
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 17:58:00.32 ID:fRcKCm0dO
お前ら文句は買ってから言えよ。百聞は一見にしかずだぞ
またすれ違い通信限定のモンスター出そうだな
スライダーヒーローとか配合で作れるようにして欲しいぜ
>>833 テリーなんだって。メタルマックス2リローテッドが3のシステムでリメイクしても
メタルマックス4とは言わないのと同じ。「自分の嫌いなシステムだからリメイクじゃ
ない」が間違ってるんだよ。
>>834 うん、だからそれが主観でしょって。ほとんどって言えてしまう根気を是非聞いてみたい。
>>835 懐古とにわかを見てみろ
お互いににわかにわかwww懐古懐古wwwと罵り合ってるだけじゃないか
他にも、それらを煽る奴、関係のない話題を出す奴と問題だらけじゃん
まともな人間はお前くらいだぞ
>>839 やめとけって
もうこのソフトをテリーのリメイクだと思って買うやつは情弱しか居ない
ある程度知ってる人間はジョーカー3だと思って買う
これはテリーのリメイクとして語るべきじゃないんだ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:02:31.65 ID:bT/At1yh0
そもそもジョーカーのシステムの何が不評なんだ?
スキル制?特性?それとも枠?
ぶっちゃけ500種類以上もモンスターを出すなら
スキルや特性がないとまともに差別化できないと思うんだけど・・・
枠が微妙ってのは同意
じょーかーでも何でこれが1枠でこれが2枠なのってのはあったから
>>840 少なくともスレの半分くらいが煽りあいになってるんだぞ?
あ、今日情報が判明し始めてからな
ジョーカー3なら、旅の扉とか廃止して新しい地域にどんどん進んで行くって方が良かったな
まぁテリワンのリメイクだから仕方無いか
そういやジョーカーみたいにオリジナルの3枠裏ボスキャラとか出ないんだろうか?
まぁ出なくても仕方無いか、テリワンのリメイクだもんな
>>843 テリーのシステムが好きだった人が文句言ってるんだよ
外見と耐性と会心率だけの差別化で十分な人達なんだよ
俺も含めてね
「枠や特性、スキルはジョーカーためのシステム」と言う考えがスクエニ側とずれてるじゃね?
「枠や特性、スキルは新しいモンスターズのシステム」って事なんでしょ
>>841 匿名の人間相手に説教まがいな意見をわざわざ書き込んでいる時点で、俺もまとも≠ナはないよ。
そういうやりとりばかりがみて取れるから、議論するつもりならもったいないよね。時々聞くのは、こういう場での意見を開発に活かす場合があるというから、議論を高めれば結果に繋がるんじゃないかという、希望的観測を込めて書き込んでいます。
真のリメイクはPS版だったということ?
スクエニには一切そういうの無いけどな!
>>849 同意
にわかと懐古の場合は、相手を全否定するんじゃなくて
お互いに柔らかい口調で、システム面のいいところと悪いところを指摘しあうべきと思う
まあ、面白がって煽る人間が出始めたらまた荒れるだろうけどね
>>850 イルカ部分は糞だけどテリーの部分は理想的だったな
>>847 枠やスキルを使わないリメイクだったとしても「外見と耐性と会心率だけの差別化」
は変えられたと思うけどな。対戦人気がすぐ落ちそうだし。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:13:43.71 ID:bT/At1yh0
>>847 モンスターの数がテリワンと同じ種類だけならまだしも
500種類以上もある場合はそれだけで差別化ってのはさすがに厳しいもんがあるだろ
カと言ってモンスターの種類がオリジナル版と同じだとそれはそれで文句は出てくる
俺も枠については正直勘弁してくれって思うけどな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:15:22.36 ID:ojHb5LQ9O
ID:HqPphy4q0
自治厨きめえwww
>>855 そこまで差別化せんでいいよ
成長率が違ったりで十分
対戦もしないし
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:16:29.84 ID:bT/At1yh0
>>857 言っちゃ悪いがスキルと特性については仕方ないと思うがな
それすら認めないのは単なる頭でっかちな懐古でしかない
>>856 お前は自ら争いの種を蒔くくせに、J2Pのスレでは対戦を悉くスルーしてきたね
争いが好きなのか平和主義者なのかはっきりしようぜ
>>858 リメイクとしてなら出来る限りシステムはあのままにして欲しかったのさ
まあこれはジョーカー3だから関係無い話だったな
テリーのリメイクはPSだけだ
アクバー使う予定の人いる?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:23:56.09 ID:bT/At1yh0
あと、スカウトリングシステムが微妙というのも分からなくはないかな
どうしても脳筋パーティにしなきゃいけなくなるし
賢さ>力の魔法使い系モンスなら力でなく賢さが反映されるならまだいいんだけど・・・
一人しこしこ見た目が好きな雑魚モンスターの強化をやり込むのがDQMの醍醐味
自己満足が肝のキャラゲーの極致
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:25:49.23 ID:ojHb5LQ9O
>>859 > お前は自ら争いの種を蒔くくせに、J2Pのスレでは対戦を悉くスルーしてきたね
まだアンチ物質=捨てゼロ厨 とか信じてる馬鹿がいたのかwww
対戦云々は捨てゼロ厨の方だろうに^^
試遊やった感想は意外と悪くない…かなあ
ただ階層移動の穴がGB版は踏んですぐ次だったのが井戸を調べる→はい いいえ選択→移動アニメーション挟むってのはかなりダメだと思った テンポ悪いしあれは変えて欲しい
あと少ししかしてないのに3D疲れたわww
>>862 脳筋 力で無理矢理従わせる
呪文タイプ 頭を使いうまく丸め込む
みたいな感じだといいな
とりあえず特性やらスキルやら限界値やらを導入してくれたのは良かったわ
旧作に忠実な無個性の糞ゲーになるんじゃないかって心配だったから
>>865 ドラクエのモンスターだからいいんだろうが!!
あんなキモイのじゃ満足出来ないんだよ
4体4って事は今回は4枠モンスターもいるのか?
>>869 モバイル版をやれば?システムは限界値も枠もない初代に近いシステムだよ
と思ったらもう配信されてるのか
しかも月額課金
こりゃひでえ
>>866 既出の確定情報ならすまない。二枠以上の枠数がわかるような画像はあった?
>>859 対戦をスルー?平和主義者?
捨てゼロ厨はチキンで逃げてただけだろ
>>851 そうだよね。しなくてもその他ゲームに比べればある程度売れてしまうからね。
悲しいね。
どんな風につくろうがどうせ
テンプレ テンプレメタしてれば誰でも勝てるようになるシリーズであることは
変わらないんだからジョーカー風だろうがどうでもいいわ
まじ
井戸魔神Fを連想させるな
個々のモンスターの耐性はどうなっているんだろう
ステータス画面で確認出来るのかな
そういやこれボスとかストーリーは旧作と変わらないんだろ?
テリワン2とかにして一新して欲しかったなぁ、新鮮さが・・・
後、イルカの鍵やJ2Pの連続バトルみたいなオフでのやり込み要素はあるんだろうか
是非あって欲しいが
テリワンってアーカイブスで出てる?
どうでもいいけど、種族共通の弱点をやめてほしい
バギと混乱が弱点の種族があるなんて最早いじめ
>>876 枠はちょっとわからないけどスタンバイの動かしかたとかまんまJだったしあると思う
ドラキーかはねスライムがバキブレイク持ってたし耐性もたぶんJ仕様
スライムツリーちゃんが自動HP回復だった
ゾーマとデスピサロのグラが原作絵寄りになってたらもうそれだけでいい
>>873 auならもうされてる
どこもならまだかも
>>885 残念ながら…
原作レイプするならアーカイブも出せと言いたい
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 18:52:49.81 ID:bHn4J1KS0
スカウトって、味方にバイキルトして、
対象にルカニするとスカウト率が上がる
J仕様のスカウトアタックなの?
荒れ過ぎだろ
ドラクエ6DSリメイクの仲間モンスターカットなんてメじゃないくらいの改変だな。
改悪なのか改良なのかはまだ分からんが…
結局ボス戦の曲もJ2からの流用・・使いまわすくらいならせめて別の曲使えよ・・
「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの最新作となるが、1998年にゲームボーイで発売されたシリーズ第1作の「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」を
リメイクしたもので、当時のスタッフを集め、原作を忠実に再現しながらも新しい要素を盛り込んでいくという。
忠実どころかぶっ壊してるよね・・
>原作を忠実に再現しながらも
再現したところってどこかあるか?
ストーリーだけじゃねーか
いやそれが悪いと言ってるわけじゃなくて、
「言ってることとやってることが違うじゃん」と言いたい
ジョーカーシステム流用は別にいいけどBGMくらいは
元のまんまでやっていただきたかったかな〜
シナリオも追加だけならまだしも、改変はあるかもね
別シリーズからの使いまわしOKなんだから、DQ\の各魔王戦のBGMでいいから魔王の扉で流しちまえww
手抜きするならそういうところで手抜きしてくれたほうがいいわ。そこもJ2のボス戦の曲流れたらどうしようもない
ジョーカーからまた特性とかのパラメータ調整するんだろうか?
最強化しても微妙だった俺の大好きなぶちキングに未来はあるのだろうか
対戦のバランスってJ2Pになって変わったの?
J2しかやったことないんだけど
やっぱりテンプレパーティがのさばる糞バランス?
植物系じゃなくて自然系になってたってとこからすると、配合システムもジョーカー式に位階配合の可能性あるな。
結局J2Pも糞バランスか
これじゃあジョーカー3も期待出来そうにないな
>>898 全部のモンスターが最強◯◯にできるようになったから、
どのモンスターでも活躍させられるのかと思ったら
やっぱり良特性とか持ってないとただのゴミだった
モンスターを明確に差別化すると使える奴と使えない奴がはっかりしてしまうのは仕方ないね
テリーも会心率の優劣があったし
>>903 いや、どっちかというと特性の格差が酷いんだと思う
状態異常系のブレイクとか息してない
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 20:31:52.50 ID:yrMYyv4L0
手抜き云々はどうでもいいから、完成度は高めて欲しいな
テリーは歴代シリーズのイベントや魔王再現があるんだから、BGMも他のDQからどんどん取り入れて欲しいわ
対戦ゲーにテンプレ付けるなというのは『現状不可能』
懐古は時代遅れなのにいい加減気づけ。
ポケモンぐらいの対戦バランスにして欲しかったな
テンプレは別にあってもいいと思うから、
テンプレの幅が広がれば誰も文句言わないんじゃないか
例えばどうしても使いたいモンスター一匹くらいなら、
その他のモンスターの組み合わせを考えれば何かしらのテンプレとして活躍できるとかさ
どうせ対戦はしないからバランスはどうでもいいや
進歩する気が無いジョーカー信者死ね。
>>904 マインドブレイクははぐキン捕獲の時だけ輝いたぞ…。
>>689 でもお前はもてないんだよな
婆さんこっちの自演はつまらんな
もっと工夫しろよ、低能がw
売れ残りはつらいな
( ´∀` )<婆さん涙拭きなよ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
Λ
/ ● ●\ ピキー
\_∪_/
>>906 テンプレがいけないんじゃなくて、格差がありすぎることが問題
対人戦に関してはデバッグしないで発売してるんじゃってレベル
ID:5KY2qbn80はジョーカー厨だから何言っても無駄だろうな。
テンプレがどうのこうのなんて本当は関係なく
ぼくのだいすきなじょーかーをばかにするな!!って思ってるだけだろ。
対戦ゲーでテンプレを肯定すること自体頭がオカシイとしか思えない
>>822 PSの糞グラじゃなくてPS2Xのような神ポリゴンでテリワンしたいんだけどどうしたらいい?
テリワンも好きだぜ?
だけど今の『時代』には合ってない。
『昔』売れたからって『今』売れる訳じゃない。
確実に売れるようにするなら『今』に合わせるのが至極当然。
それがジョカ厨ならそう呼べば良いさ
それならスクエニ他ゲーム会社は皆ジョカ厨だがな。
テリーからテンプレはあるからなあ、テンプレ否定してる人はテリーやったことあるの?って感じ
今=ジョーカーとか考えてる時点でジョーカー厨だな。
少なくともマトモな神経してたら
>>822みたいな書き込みしないし。
追記
テンプレを出したのは解雇されて仕事の無い懐古どもがテンプレゲー(キリッ
とか言ってるからで、テメエラが本気でとくていのモンスが好きならスキルの組み合わせで頑張るのがふつう
それすらしない癖に文句を言うな
>>918 じゃあテンプレがあった方がいいのか?
無いほうがいいに決まってるだろ
あるのが普通と思ってちゃダメだ
対戦ゲーである以上、バランス調整に手を抜けば糞ゲーだよ
>>915 アンケートにそう書いて送っとけ
いくら便所に落書きしたって何も変わらんぞ
>>831 もとのジョーカープロのシステムがまともなら流用しても誰にも叩かれないんだよ
1、2を5のシステムでリメイクしても3を6のシステムでリメイクしても4を7のシステムでリメイクしても5をトルネコのシステムでリメイクしても
叩くやつは少数だったはずだが?
マトモな精神してる奴なんか居たらあってみてえなあオイ
スベカラズここにいるやつら全員マトモじゃねえからなぁ
二チャン使ってる時点でまともじゃねえし
>>921 プレイヤーは効率の良い戦法を見つけようとするんだから
メタが固まってくればテンプレと呼ばれる構成が増えるのは必然だと思うぞ
うごくせきぞうが気になる所
リメイクにはつぼもないし
>>924 それにしても限度ってものがある、今この板にあるスレで一番狂ってるだろここ
誰のせいだよ
>>925 つまり、一部の強いモンスター以外は対戦で全く使われないという状況に満足する訳だね
>>919 今=ジョーカーなんじゃなくて今=子供=子供ウケ=ジョーカーなんだよ
子供相手なら、邪配合タイプの配合のがウケがいいし、チビッコはとにかくデカイもんが好きなんだよ
>>923 > 1、2を5のシステムでリメイクしても3を6のシステムでリメイクしても4を7のシステムでリメイクしても5をトルネコのシステムでリメイクしても
> 叩くやつは少数だったはずだが?
それいいすぎ
>>920 今がどうのこうので俺はジョーカー厨じゃないとか言っておきながら懐古認定か。
しかも何故か解雇された奴が複数人いるという妄想までし始めた。
やっぱりマトモじゃなかったね。
そこまでマトモじゃない人2chにもあんまりいないんじゃないかな。
>>925 で、そのテンプレに強い構成が考案されてメタが回っていくんだよな
テンプレ自体は別にあっても構わない。極端すぎることが問題なわけで
そもそもテリー自体当時の懐古厨のためのゲームだろ
原作のシーン再現してたことだし、
格闘ゲームで例えるなら見た目だけは違うけど性能、技、判定全てが同じの格闘ゲームをやりたい、って事だろう
誰もやらないしつまらんだろそんなの…ある程度個性がないとゲームにならん、限りなくそれに近づけてもどうしても差が出る
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:10:09.13 ID:ojHb5LQ9O
荒れてますなあ^^
俺が居なくても荒れるのねこのスレ
>>930 そのモンスターの選択肢が増えた方が面白くなるから
既存のシステムの新作の新しい環境を求めてるんだ
>>937 差が出ちゃうから開き直って
調整を手を抜くor調整失敗したものを使いまわすのと
性能差が出ても極端になり過ぎない程度まで
差を縮めるのとでは大きく違ってくる。
バイキルト○○斬で1〜2ターンでポフるバランスは開き直り。
>>933 目糞鼻糞を笑うさまは見ていてたのしいな
中立だって懐古ジョカ厨認定くらいするだろうに
後そういうなら直してヤルヨ
遠回しな言い方しただけなのにw
仕事もねえ社会の屑たるニートどもが。
テメエがここで騒いだ所で現実は換わらねえんだよ
こんな所で騒いでも変わらないのになwwww
>>941 このスレは目糞鼻糞だとしたらお前は正真正銘のウンコだけどな。
そしてまた根拠の無いニート宣言。
そんなレッテル貼らないとやってられないんだね。
自分の主張が間違ってるから相手を貶めないとどうにもならない。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:16:27.22 ID:ZwVZIkvdO
チラ裏
・会心率を呪文耐性同様に配合で上がるように変更
・ぶっ壊れてない特性,特技,呪文をジョーカーから逆輸入
・マダンテを旧イルルカ仕様に変更
・黒い霧をジョーカー仕様に変更
・モンスターを他昨から幅広く逆輸入
こうしてくれたら嬉しいなって思った、もしもしの懐古厨妄想
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:16:46.57 ID:ojHb5LQ9O
殺伐してるなwww
いいぞ もっとやれwwwww
>>934 だよね
メタが回っていく環境になってほしいです
対戦ゲーはrpg系にかぎらず格ゲーとかでもどうしても強いキャラ弱いキャラ出るし
XXペア1強とかいうのにならなければ、上層がかたまるのはしかたなくないか?
回避しようとするとそれこそ
>>937になるだろうし、またはXXはOOのステータス特性耐性全てにおいて
完全下位互換ってなる可能性もあるわけで
テリーがジョーカーが、じゃなくてDQMが好きという奴はおらんのか
>>942 もっと普通に楽しめないものかね
今回はポケモンで言えば金銀リメイクに近いかな、あれの時もこれに近い流れがあったな…あれも懐古VS新規層だったし
>>947 まあ俺は好きなモンスターが入っていればそれでいいよ
>>948 HGSSは普通に面白かったけどな。
ワカバとコガネのBGMが物足りなかったが、
概ね懐かしんで不満なくプレイできた。
そもそもポケモンのシステムって、前作の反省点を踏まえて
変える所だけ変えるってイメージなのにそれでも対立あったのか。
>>947 テリワンイルルカJ2PからJ1まで楽しめた俺をお呼びか
CHだけ唯一やったことないが
>>943 ネットなんかそう言うもんだろ
レッテルの張り合い
2チャンに至ってはニートの巣窟
目糞も鼻糞も耳くそもウンコもただのごみだな普通に考えて
同じだなあ普通に考えて
>>950 あるんだよな、未だに金銀までしか認めない(笑)とかって人もいるし
ゲームに思い入れし過ぎなんだよ
>>947 全部好きだけどそろそろ対戦ゲーとしてもまともに楽しみたい
>>946 DQ9みたいに数ヶ月かけて少しづつ新モンスター解禁とかしてくれれば
環境にも変化があって面白いと思うんだが
常勝と呼ばれた
>>951の歴史
テリワン時代 マダンテ爆裂拳戦法で頭角を現す
イルルカ時代 爆裂拳のみの戦法に切り替える
J時代 捨て身連発の極意を習得
J2時代 鬼棍棒という心強い用心棒を得る
J2P時代 戦死した鬼棍棒に代わり、ゲモンや煉獄天馬を呼び寄せた
>>955 それだとすぐ升で解放して使う馬鹿が出る
それより、袋有りかナシか教えてくれ
俺は今、いっちばんそれが気になるんだ
ポケモンは根本のシステムは昔からそんなに変わってないし
懐古厨に不評だったのはルビサファ以降のポケモンのデザインくらいのものだったからな
結果ルビサファ以降のポケモンは通信使わない限り見ることはない、BGMはGB風に変更できる道具を出すことで好評を得られた
テリーとジョーカーで趣旨が真逆なDQMとじゃ話が違う
>>956 鬼棍棒が戦死wwwwwww
あいつなんであんなに優遇されてたんだろう。
>>951 キャラバンハートもなかなか新鮮でよかったぞ
ロンダルキアの洞窟で理不尽なやられかたしたり、ロンダルキアの3悪魔がでてきたり、クリア後にオーブ探して洞窟さまよって裏ボス探したりだったな
ちょっと次スレたててくる
>>960 あれはよくわからなかったな…
スキルや特性が増えて調整しきれないんだろうな、そこらへんが微妙なのは確か
システムも判明したし、ようやくこれをテンプレにできるな
【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
ドラゴンマシンいるしギスヴァーグは今回出るかな、J2Pは何故かマガルギだけいたし
>>966 光の教団を出してマガルギ・ガーディス・ジェイム・スラブラスターと来たんだから
次追加するならインヘーラー・バルグディス・ギスヴァーグ・モジャール辺りだろう。
って思ってたけどキングヒドラ居るならバルグディスは出なそうだな。
いい加減クインメドーサをお披露目して欲しい。
じごくのマドンナ×じゃりゅうせんし/コアトルとかで。
>>960 単純に「筋肉バカだからHP力MAX、ついでに鈍足だからこうどうおそいっと」
って感じで弱そうな風に作ったつもりな気がする
ドン・モジャールが出たら俺得
スライバも出してほしいがエリスグールに乗り込んでるから無理か
>965
乙
>>969 スラブラスターが来たんならとどめの一撃つながりで山のように大きな魔神も出ないかなあ
じゃりゅうせんし懐かしいな、イルルカから出たやつだよね
>>971 特性
連続(五回)
AI1〜2回行動
とりあえずこのへんの特性は出たとしたらつくな
通常攻撃はマシンガン使った連続だな。
>>975 そして異常に低いステータス…
HPと素早さが共に800以下w
1、2回ならそこそこステ行くよ
多分素早さはかなり早い方だと思う
体力は・・・
あいつタフな奴(二通りの意味で)だから多くなる可能性も
そうかもな
そして何故か付加される挑発や強者の余裕w
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 21:59:05.99 ID:HpwfBHntO
日本人男性のことをキモいと思っている日本人女性はいるだろうか?おそらく私を含めた日本人女性のほとんどが思っているだろう。
なぜなら日本人男性は、
アニメ、漫画、アイドル、野球、ゲーム
といった低俗な趣味にハマる人が多いのだ。
マトモな知能があれば、アニメや野球なんかにハマらないだろう。なのに日本人男はハマっている。
つまり日本人男性は馬鹿なのだ。
そろそろシャンタクを復活させるべき
>>979 ネタにマジレスしてみるお!
案外と、マンガやゲームにハマルのは女も多い。
てか最近はオタ女も多い。
さらにそれにあてはまるのは外人も多い。
コスプレーヤーも外人が多い。
つまり外人男も日本人女もバカ。
>>978 挑発持ちでアタカンかマホカンもちだったらバランスブレイカーになれるな
一人は出るだろうな
>>982 バランスブレイカーなんていらないからもっと特性の組み合わせを考えてほしいぜ
煉獄天馬と雲の大王みたいなのはかわいそすぎる
ポケモンと信長コラボしたけどテリワンとしてほしかった
煉獄天馬と雲の大王みたいに差が開いたのは
だった
DQNはどれも大好きだが対戦に絞るとJ2Pかな
どのシリーズにもテンプレがいたが対象しようのなさは M2>M1>>>>>>J1=J2>>J2P だと思った(個人的に)
M1.2はいろんな魔物がつかえても、やることがどれも同じな印象
Jからテンプレをマイナーでも落とせるようになってきてた気がする
テンプレの種類も増えてきたから言うほど目障りじゃないし、以外とマイナーな相手も多くて多種多様な戦術が見えた
ただしどうあがいても使えないのが少数いるのはすごく残念
モンスターが全部使えて個性もあっていろんな戦術が使えてバランスのいい戦闘になったらいいな
格ゲーは腕の差でキャラ差ひっくり返せるけどこれは
まじで無理だからな
微妙なモンスターなんて見知らぬの猛者とかが使っても弱いだろ
J2のマスドラのみで見知らぬ勝率8割とかほぼ不可能だからな
>>989 お前それガーディスやガナサダイの前でも同じ事言えんの?
まあ、格ゲーとの一番の差はそこだね
だから個人的には、特技とか呪文とかの
純粋な戦闘システムのバランスが、キャラ差よりも大きいゲームになることを望む
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:30:15.65 ID:HpwfBHntO
ぼくのかんがえたてりぃのわんだあらんど(笑)
埋め
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あめふらしとダークホビット来い
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ウメ
梅
エビルエスタークとプラチナキングも来い
ゴールデントーテム来い!
1000なら・・
あ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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