【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』

対応機種: ニンテンドー3DS
発売日: 2012年予定
希望小売価格: 未定

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

前スレ
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D Part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323404236/

2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:16:09.24 ID:XDAdhxra0
乙←タイラントワーム
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:20:47.13 ID:p+sM/Zp80
乙です 一応入れておくか

■攻略Wiki
ttp://www4.atwiki.jp/terry3ds/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:24:31.27 ID:n3+1gs4W0
乙←テリー
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 14:28:12.10 ID:K4r20vMD0
乙←ダンジョンえび
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:31:25.79 ID:lx7X0PaC0
ブリザーラッシュがあるんだからJ2Pの特技・スキルも継続だろう
懐古は諦めな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:17:06.46 ID:DyirWV3jO
俺もテリワンからやってるが、システムはジョーカーのほうがいいような感じがする
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:34:58.04 ID:1WL3lacu0
枠なし限界値なし、スキルシステム無しの神ゲー、テリワン3DSプロフェッショナルに期待
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:39:00.52 ID:Dy3v//fl0
>>6
懐古連呼はやめようぜ。自分が新参者ですって自己紹介にしか聞こえないぞ

とにかく、特技では空裂斬などの超威力全体斬撃と天変地異、獣王激烈掌さえ消えればいい
特性だと、各種ブレイク、常にアタカン、行動早い、AI複数行動を消してほしい。弱体化させればいいってもんじゃないだろ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:41:56.18 ID:firI2GgX0
>>9
そういうレッテル張りもやめようぜ。ジョーカーのシステムを許容=新参とは言い切れないよ。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:48:30.78 ID:Dy3v//fl0
>>10
いやいや、>>6ははっきりと懐古は諦めなって書いてるじゃん…
こういう書き方をするのは100%新参の小中学生だよ

あと、ジョーカーのシステムにはいいところも結構あったから、多少なら逆輸入されてもいいと俺は思う
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:52:07.42 ID:YkzohBE+0
まだ九大先輩いたのかよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:55:15.22 ID:Dy3v//fl0
>>12
低学歴君もいたのか
まあ仲良く語ろう

ふと思ったんだが、特性はJのときみたいに2個までにしてほしい
4個もあると確実に特定の種族だけが異常な強さになってしまうと思う
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:56:57.87 ID:0CxYvE3j0
↑煽り合いここまで

↓以下一時的に平和な流れ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:00:10.01 ID:Dy3v//fl0
システム面で話すと確実にどこぞの低学歴が反応して荒れるから
出てほしいモンスターについて語らないか?

俺はCHの攻略本を見て、ダーククリスタルにでてほしくなった
こんなにかっこいいモンスターが出てたのなら、売らずにプレイし続けるべきだった…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:01:10.56 ID:QsIC1XF00
もしかして九大の人ってあの人かな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:01:39.36 ID:lx7X0PaC0
それより出てほしくないモンスター挙げようぜ
コサックシープ、ドラゴンバゲージ、ドラゴンブッシュ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:03:11.80 ID:hhdhjSW8O
もう言うの3回目くらいだけど
エッグラ・チキーラに出てほしい
なんかよくわからんけど彼らに思い入れがあるなぁ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:03:50.50 ID:tnL/IBkn0
テリワンイルルカ登場モンスで見た目悪い奴ぜんぱん
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:08:49.32 ID:firI2GgX0
2の魔王の上位版
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:15:21.63 ID:zKw+6hJO0
旅立ちの扉 ボス:ホイミスライム フロア:DQ4 条件:なし
待ち人の扉 ボス:ドラゴン フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
守りの扉 ボス:ゴーレム フロア:DQ1 条件:格闘場Gクラスクリア後
思い出の扉 ボス:キラーパンサー フロア:DQ5 条件:格闘場Fクラスクリア後
戸惑いの扉 ボス:じんめんじゅ フロア:DQ4 条件:格闘場Fクラスクリア後
安らぎの扉 ボス:スライムファング フロア:? 条件:格闘場Eクラスクリア後
勇気の扉 ボス:ビッグアイ フロア:DQ5 条件:格闘場Eクラスクリア後
怒りの扉 ボス:ドランゴ フロア:DQ6 条件:格闘場Dクラスクリア後
力の扉 ボス:うごくせきぞう フロア:DQ5 条件:格闘場Dクラスクリア後
喜びの扉 ボス:ファンキーバード フロア:? 条件:格闘場Cクラスクリア後 
知恵の扉 ボス:スカイドラゴン フロア:DQ3 条件:格闘場Cクラスクリア後
幸せの扉 ボス:ジャミラス フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
誘いの扉 ボス:魔王の使い フロア:DQ6 条件:格闘場Bクラスクリア後
迷いの扉 ボス:ダークホーン フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
裁きの扉 ボス:アクバー フロア:DQ6 条件:格闘場Aクラスクリア後
鏡の扉 ボス:デュラン フロア:DQ6 条件:格闘場Sクラスクリア後
バザーの扉 ボス:悪魔の騎士 フロア:DQ1 条件:火の特技(メラ系・ギラ系・ひのいき系)を使える魔物を渡す
井戸の扉 ボス:ギガンテス フロア:DQ2 条件:雷の特技(いなずま・いなずまぎり・デイン系)を使える魔物を渡す
牧場の扉 ボス:マネマネ フロア:DQ4 条件:怒りの扉クリア後
格闘場左の扉 ボス:ダンジョンえび フロア:DQ3 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝する
メダルの扉 ボス:キングスライム フロア:DQ6 条件:メダルおじさんに「ちいさなメダル」を13枚預ける
図書館の扉 ボス:やまたのおろち フロア:DQ3 条件:モンスター図鑑を100種類以上集める
野望の扉 ボス:竜王 フロア:DQ1 条件:クリア後
破壊の扉 ボス:ハーゴン・シドー フロア:DQ2 条件:クリア後
操りの扉 ボス:バラモス フロア:DQ3 条件:クリア後
支配の扉 ボス:ゾーマ フロア:DQ3 条件:クリア後
根絶やしの扉 ボス:デスピサロ フロア:DQ4 条件:クリア後
眠りの扉 ボス:エスターク フロア:DQ4&5 条件:クリア後
バザー端の扉 ボス:ミルドラース フロア:DQ5 条件:召喚の特技を使える魔物を渡す
格闘場右の扉 ボス:ムドー フロア:DQ6 条件:マドハンドのじゃんけんに5連勝
頑固爺さんの扉 ボス:デスタムーア フロア:DQ6 条件:爺さんにゴールデンスライムを見せる
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:17:53.54 ID:p+sM/Zp80
>>15
地味だけどZのストーリーに割と深くかかわってるあめふらし、闇のドラゴン
おやぶんゴースト、ドグマ、魔法おばばなどの人型魔道士系モンスター
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:22:30.86 ID:khourgxq0
前スレでもうシステムの方向性決まってるんだから良くない?とは言われたが
一応貼っておく、特に>>662のほうは読んでもらいたいので(あくまで原作アンチジョーカーアンチスレじゃないっていう意味で)

スレpart9から転載
661+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:08:13.22 ID:HngM/Jx20 (8/14) [PC]
まあ、厨厨うるさいのは鼠(小物)ってのは昔っから相場が決まってるから
そんなのに構うな
俺は根拠しっかりしてて、話し合いの余地があればどっち主張してもいいと思うよ

662+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/12/06(火) 21:09:34.44 ID:6RSaDePQ0 (1/2) [PC]
※ここはテリワン3Dスレです。
テリワンGBスレでもジョーカースレでもジョーカーアンチスレでもありません。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:22:36.07 ID:Dy3v//fl0
>>17
そいつらってなんで採用されたんだろう…
誰も望んでなかっただろうに…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:24:38.32 ID:dbxYlrBV0
出せそうなモンスターは全部出せばいい
城とか王様とか妖精みたいなモンスター以外の連中はちょっとな・・・

>>21
安らぎ、喜び、牧場の扉はテリーオリジナルのフロア
エスタークのフロアは5の方だな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:27:27.22 ID:/KAZ+ORQ0
フライングデビル・ランガーは採用されないね。シールドオーガとか7では微妙な奴採用
してるのにこのカッコいい2体が採用されないのは残念だな。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:28:07.12 ID:khourgxq0
別にそのモンスターのファンもいるだろうし出さないよりは出したほうがいいとは思う
望んでいるかどうかは個々の主観だし
まぁナンバリングでモンスターじゃないのは賛否あるのはわかるが
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:32:06.20 ID:RzSIv5eZP
ジョーカーシリーズやったこと無いんだけど好きなモンスターのステータスMAXにして無双とかできないの?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:32:32.29 ID:dbxYlrBV0
このままだといつかテリー?まで仲間モンスターとして参戦してしまいそうだ
オリハルコンの牙をくわえて戦う大人テリーなんて見たくないだろ?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:37:42.71 ID:0CxYvE3j0
ドラゴンバゲージドラゴンブッシュは8だと使いたいと思ったんだけどなー
格闘場でのインパクトが大きかった
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:41:59.39 ID:ypeDKY920
ドラゴンブッシュじゃなくて樹氷の竜なら歓迎だった
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:45:39.06 ID:4xpkNulN0
>>1
乙タムーア

枠制なくして、ジョーカーで3枠だったやつは、そのモンスター4体並べたら枠とかにすればいいよ
2枠の奴だったら、そのモンスターを2匹並べて2枠にさせればいい
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:50:45.53 ID:jc0pi0D+I
訳わからん
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:52:45.20 ID:l7T51emiO
>>28
2は限界値あるけどJ2Pは全員MAXまで可能、それでもスキル、特性での格差はあるが
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:02:49.95 ID:7oEo9HK80
>>34
おろか者め!
石となり、永遠の時を悔やむがよい!
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:03:14.40 ID:khourgxq0
>>28
限界値はある、ただストーリー上は進めやすいモンスターはいるが
普通に進めるし育てれば無双もできると思う
対戦時に別に偏るのはテリージョーカーに限らず対戦ゲーの宿命
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:11:37.87 ID:hXS/73V30
>>34
サラッと嘘吐くなよ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:24:13.85 ID:p+sM/Zp80
>>26
携帯版だと出てるらしいけどね それにしてもなぜCHでZのモンスターを大量参戦させなかったんだろう
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:30:07.13 ID:hXS/73V30
>>26
どう見てもシールドオーガのほうがイケメンだろバカかお前
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:32:53.50 ID:/02sT9aoO
枠もスカウトも諦めるからモンスターデザインがんばってくれよ
最近ジョーカー2始めたけどなんだよレオソード…あの見てくれのせいで作らんかもしれん
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:37:30.32 ID:blYFobgO0
モンスターのデザインだけならまだマシ
モデリングがデザインからかけ離れているのが結構いることのほうが問題
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:37:35.61 ID:Dy3v//fl0
枠もスカウトも特性もスキルも認めるが
バランスが糞だったらそれでアウトだと思う
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:42:16.53 ID:blYFobgO0
4対4はモンスターズじゃ初だし、今までのバランスじゃ回復も追いつかず1ターン目でほとんど終わるな
CHで敵複数、味方3匹だったけど、あれは対戦要素なかったからこそのものだし
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:46:05.47 ID:7966Vgj/0
ラマダ出せよ。5のPS2版のデザインでな!!!
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:46:33.20 ID:Dy3v//fl0
>>43
流石に全体への超威力剣技(空裂斬など)や超威力体技は削除するだろ…
J2Pであれだけバランスを壊した技をまだ残したとしたら、本気で開発の頭を疑う
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:47:26.26 ID:aXiUKDor0
画像見たが、ジョーカー寄りだなあ
テリワンのリメイクなんだから、初代を意識して欲しいな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:48:15.42 ID:C+h+5As00
今回はモンスター1体につき、スキルや特性を8つまでストック可能!
ある程度自由に入れ替えることができる!



という夢を見た。

>>34をよく読むんだ。
確かに全員(限界値まで)MAXにできるじゃないか。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:00:15.65 ID:blYFobgO0
>>45
空裂斬とか単体で十分な性能なのに全体というw
最低でも弱体化しないとバランス崩壊するね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:03:48.12 ID:Dy3v//fl0
>>48
だよな。わかりやすくその壊れ性能を説明すると
・複合属性なので軽減しづらい
・消費MPは同じ全体攻撃であるギガブレイクの半分以下
・単体に対する属性斬撃(強)と同じ威力

狂っているとしかいいようがない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:11:11.53 ID:Pu5hsFZB0
行動はやいは無くなってくれ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:26:25.00 ID:vXv2WyYO0
スキルさえ遺伝すればなんでも覚えられるからな
S以上とか「最強〜」の一部はレベルで覚える専用技とかあっていいと思う。
それだったら空裂斬並の技も・・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:27:37.51 ID:lx7X0PaC0
またおぞましい雄叫び厨か
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:27:44.01 ID:sGMr3amI0
行動はやいもラウンドゼロもいらん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:29:02.81 ID:Dy3v//fl0
>>51
それでもダメだろwww
そいつらが4体でてきた瞬間終わってしまう

そういうのは最大枠専用にしてくれ
それならあの威力でもいいと思う
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:33:58.98 ID:/02sT9aoO
バランス調整ってどうやるのかね
下っ端スタッフがひたすら対戦するのかね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:34:27.61 ID:vXv2WyYO0
一部じゃなくて全員でどうだろ

最強含むS以上はスキルとは別でレベル技を覚える。
これだったら専用技じゃないやつらも幅が広がるし個性になる気がする。
レベル技がいてつくはどうだから優秀、みたいな。ほとんどポケモンだが
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:37:51.23 ID:blYFobgO0
スキル+各モンスター専用特技三つとかは?初代みたいに
例えば、スライムだとギラ(ベギラゴン)まぶしいひかり、マダンテ
AI対人で邪魔になるかもしれんがw

というか、テリワンならスライムがスライムのスキルでもなんでもいいからマダンテ覚えてほしいんだよね・・
覚える特技の欄見て、最初は何の冗談かと思ったしw
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:38:06.06 ID:lVr/MligO
俺が別ゲーでテスターのバイトした時は、色んな条件を出されてひたすら対戦してたよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:40:30.46 ID:AI+c6kIE0
技はもうテリワンのシステムまんまでいいんじゃないかな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:41:48.60 ID:XDAdhxra0
スキル以外で覚える技と言えばテンションアップだが
他にも特性で覚える技があってもいいかもな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:45:13.33 ID:dbxYlrBV0
>>49みたいな厨性能な技の対策とかそういうのは無いのかね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:47:36.56 ID:rbRCtffi0
強戦法も弱点あるから結局相性ゲー
に今回もなると思う
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:50:40.09 ID:sGMr3amI0
耐性高い低い程度の差別化のほうが連れていけるモンスターにバリエーションが出てくるっていうね
らしさを全面的にし過ぎた結果がJ2Pだよな。その”らしさ”ってのがユーザーの的を射てなかったわけだけど
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:54:59.47 ID:Dy3v//fl0
>>61
J2Pでは一応、斬撃予測というものがあるが
・消費MPが64と高いため、MPが低めに設定されているJ2Pだと、すぐにMP切れを起こす
・跳ね返したときのダメージは斬撃予測をした側の攻撃力で計算されるため、攻撃力が低いモンスターは防戦一方
・相手がAIだと、斬撃予測が対応していない技が飛んできてダメージを受ける
などの致命的欠陥があったため、ほとんど効果がなかった
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 20:57:37.17 ID:XDAdhxra0
>>61
空裂斬はアタックカンタや斬撃予測で反射されるし
属性技だからメタルに身代わりされてもダメージが通らない
脳筋2枠同士の戦いでは斬撃予測を見越しての通常攻撃という展開も多かった
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:02:15.30 ID:rKwePUs10
色違いイラネって言われるかもしれんが
バーサーカー使いてえ
すげえ好きなんだよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:03:52.74 ID:dbxYlrBV0
>>64-65
反射の消費MPを減らして受けるはずだったダメージをそのまま返せばまだマシだったってことか
流石にメタル系には効かないみたいだが、色々と改善して欲しいもんだな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:06:26.32 ID:p+sM/Zp80
>>51
4枠モンスターが本当に出るならそういうの欲しいな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:06:35.31 ID:Dy3v//fl0
>>67
俺としてはギガブレイクと同じように攻撃力に依存しない技にしてほしい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:08:41.40 ID:rbRCtffi0
捨てみを跳ね返しても200ダメが一番納得いかなかった
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:13:31.10 ID:vXv2WyYO0
>>66
後出の色違いでも完全に別モンスターっているよな。
特に神竜、ダークドレアム、ゲモンあたりはメタル系並に確立してる。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:17:20.30 ID:aXiUKDor0
テリワンやってた世代はジョーカーのシステムはついていけないよ
ポケモンがHGSSで懐古層に戻ってきてもらったように良いものだけ残してくれ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:19:22.03 ID:IItgljC40
空烈斬があったから1ターンも生き残れないやつばっかりになったのがpro
属性付きの五月雨切りにするとかダメ倍率を5-7倍ぐらいにするとかしないとダメだと思うよ
モンスター自体の火力も今の7割位でいい

常に〜カンタは一、ニ匹でいい。そして強いやつに付けるな。攻撃1035守備900素早さ1125で魔法反射とか何の冗談かと

ラウンドゼロはどう考えてもいらない喰らうと気分悪いというか。。。

枠4つなら行動早い4人で大技連発とか流行りそう。これも嫌な作戦だな

巨大モンスターがギガマホだけではまるのもひどい。スラキャンサーェ。。。

あとマダンテは禁止技に戻すべき

何にせよ行動することも出来ず即死するか行動させずに瞬殺するかだった今までと同じにはなってほしくないな
だからと言って耐久ゲーもアレだけども
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:21:10.90 ID:zKw+6hJO0
スカウトシステムになったから、スキル・特性システムもほぼ確定と言っていいと思う
マヒャド斬りじゃなくてブリザーラッシュだしね・・・
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:24:16.98 ID:Dy3v//fl0
>>74
特性についてはとっくに確定してる
ジャンプ画像で骸骨剣士が連続ダメージを出してた…

ここまできてしまったからには、これ以上ひどくならないことだけを期待しようぜ…
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:35:02.54 ID:vXv2WyYO0
特性は良いシステムだと思う。
れんぞき、ブレイク系、コツ系、メタルボディ、〜回行動あたりは。

問題なのは 行動はやい、つねにアタックカンタ、全ブレイクとかだろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:41:52.68 ID:n3+1gs4W0
行動遅いもいらない気がする
リバースで完全にメリットになるし遅れベホマズンで形勢逆転とかするし
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:44:50.89 ID:/KAZ+ORQ0
でもリバースは残した方がいいだろう。すばやい奴=強いみたいになってるし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:55:43.77 ID:Dy3v//fl0
>>76
ブレイクは改善すればいいバランスになりそうだな
1〜2段階下げるみたいな感じでどうかな?
激減でも弱点でもブレイクの前では等しく弱点っていうのはあまりにもひどいよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 21:58:43.14 ID:blYFobgO0
スカウト率の上限制限はやめてほしいな
れんぞくテンション持ちとか限定されるし
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:01:41.63 ID:ELWkxpJn0
行動早いゲーだったJ1時代を反省してかJ2では行動早い持ちにデメリット特性を付加したのに
J2Pでデメリット特性を削除して再び行動早いゲーに戻したトーセに対戦バランスなんて期待できるわけないだろ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:06:08.15 ID:W0XLDZ9a0
行動早いってAI2なんかと違って別に原作要素ないしな。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:10:26.06 ID:XDAdhxra0
>>82
風林火山やトリリオンダガーで制限つきだが逆輸入されてるぞ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:12:23.48 ID:SdFaUvMY0
>>81
J1は別に行動早いゲーじゃないよ

J2以降やってないけど対戦バランスそんなに悪くなってるのか
テリワンあんまり期待できないのかな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:22:03.57 ID:ypeDKY920
>>84
そりゃこうどうはやい持ち自体が少なかったからだ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:25:01.70 ID:Yf1sBa7k0
ジョーカーの反省を全く活かすつもりがない駄目スタッフ
まぁテリワンをジョーカーにしちゃうくらい陶酔してるのを見るに
寧ろ反省点なんてないと思ってるんだろうけどね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:25:56.05 ID:XDAdhxra0
行動早いのデメリットを無くした(状態異常に変えた)のは
そういう要望を子供が出したんじゃないだろうか

カードゲームでもデメリットがある強いカードを初心者や子供は敬遠すると言うし
デメリット無しで強い特性を使いたいという要望が多かったとか
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:38:43.85 ID:Dy3v//fl0
情報が出始めて1週間もたたないうちにこんなことになるって相当だな…
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:42:17.08 ID:dbxYlrBV0
そんなことより早くキングヒドラが使いたい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:59:02.93 ID:firI2GgX0
>>46
ジョーカーのシステムはジョーカーのためだけのシステムではなく新しい
モンスターズのシステムだと考えてるんだろうな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:59:30.92 ID:NUQEg/qyO
>>89

前スレの画像にあったのは、やまたのおろちではなく、キングヒドラだったんだ。

強、最強モンスターも出るんかな?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:00:06.05 ID:IItgljC40
>>79
コツ mp半分
   耐性によってはダメージ少
ブレイク 無効以外なら大ダメージ
     mp普通に消費
優劣がつかないように差別化してるんだと思う
状態変化、弱体化系のブレイクは強すぎるのはそうだと思うし
コツもmpx倍の特性を打ち消したり超技を連発したりできるから強い
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:05:07.94 ID:Yf1sBa7k0
>>90
というか本気で今のシステムがテリワンより優れてると思ってるんだろう
優劣以前に別物なのに
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:07:41.98 ID:W0XLDZ9a0
失望したわ。
まあ買うんだけど。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:07:59.07 ID:zKw+6hJO0
けど、テリワンまんまのシステムってのも今更厳しいだろ
モンスター500体の差別化とかスキルや特技なしでは不可能だし
システムがほとんど変わらない移植レベルのものはPS版で既にやったばかりだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:11:03.69 ID:IItgljC40
>>91
1000匹越えるな
やるんなら一定の倍率をかけるだけでなくバランス考えて一匹一匹個別にやってほしい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:13:19.11 ID:NUQEg/qyO
>>96

テリワンというより、ジョーカー3になるような気がするのは俺だけか?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:17:26.63 ID:7966Vgj/0
プロデューサー頑張ってください。
応援してます。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:18:05.75 ID:firI2GgX0
>>96
初代のシステムを基本としたリメイクを考えてる奴が多かったんだろうな。
まあリメイクで手間がかかるし新システムなんてやりたくなかったんだろうな。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:22:54.15 ID:IItgljC40
>>97
ポケモンHGSSだってDPのシステムになって技やポケモンも今までのが全部出て
変わってないのはストーリーくらいだったし、そんなもんだよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:23:33.24 ID:dbxYlrBV0
>>91
前スレの画像
http://www.imagebam.com/image/56c7d7163844122

イラストがあったからって出るとは限らないけどな
確かGBテリーの説明書にもガーゴイルのシルエットがあったはず
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:36:00.37 ID:5DCFsMHyO
ま、スクエニにまともなリメイクは無理ってこったw
今度PS1・2買おっとw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:37:40.71 ID:zKw+6hJO0
出る前から「まともなリメイクじゃない」とかネガキャンされてもねぇ・・・
6みたいな手抜き移植でなくある意味勝負をかけてるってことでその点は評価したいが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:39:09.40 ID:firI2GgX0
>>100
メタルマックス2リローテッドも3のシステムで作った2だったしな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:42:23.23 ID:b63BVMm+0
とりあえず預り所が500は預けられるくらいなら、俺は文句言わない。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:44:45.04 ID:lVr/MligO
それは重要だな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:46:06.30 ID:dbxYlrBV0
最下層で各DQのフィールドBGMが流れなかったら俺は文句言う
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:50:02.57 ID:K4r20vMD0
ジョーカー2の過去作アレンジ曲がすごく良かったからBGMはかなり期待できる
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:52:17.77 ID:QlSZzpiVO
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:54:21.83 ID:dbxYlrBV0
>>108
ジョーカーにもアレンジBGMはあったのか
それなら大丈夫そうだな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:55:25.59 ID:YPmhr2DH0
やせいってステはあるのかな
冬眠共々無くなってしまう気がしてならない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:57:01.10 ID:QlSZzpiVO
ジョーカーと同じシステムにしたのは良かったわ
今さら限界値無し特性無しの無個性ゲーなんてやってられないからな
後は対戦バランスと上でもあるように預かり所の数か
個人的に冬眠機能は欲しいと思ったが
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:59:00.37 ID:p+sM/Zp80
系統はどうなってるんだろう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:59:24.62 ID:AI+c6kIE0
>>111
その二つはあって欲しいな
そういう不便さがあった方が生き物っぽいと思う
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:02:49.40 ID:QlSZzpiVO
いや野生はいらん
どうせなつく道具買って与える作業になるだけ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:02:50.79 ID:/02sT9aoO
あの切れ切れのわたぼうの一言はなくならないよね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:11:25.38 ID:l7u7Ydkx0
やせいはあってもいいな
作業になるからいらないなら、作業になるだけのメタル狩りも必要ないな
一瞬で99まで上げてもらえばいい
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:12:18.77 ID:3b0s9BnE0
預かり所がモンスター増えたJ2Pでも100だったので
さすがに大幅に増やして欲しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:13:56.09 ID:gDgdo/140
系統や配合の仕様は気になるな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:15:01.76 ID:pWtpYGcK0
>>110
テリワンのフィールドの曲もあったよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:15:33.22 ID:jtkFhDRF0
J2のおにこんメタキン無双→J2Pでバランスがさらにインフレ化の前例があるからなぁ
戦闘バランスに関しては何一つ期待してない。
テリワンファンがニヤリとする要素が増えてくれることに期待か。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:19:08.32 ID:sfWkF0pDO
モンスターズ初の4体パーティ制だしね
スクエニも実験台程度にしか思ってないんじゃないかな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:20:42.87 ID:0+UeH23Q0
系統についてはジャンフェスである程度判明するだろうからレポートを期待
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:36:34.38 ID:QrSLH17v0
早くて来年の3月くらいかなあ。
カバシラー先生は今回はメタル狩りに役立ってくれるのか、
グリズリーさんは今回も序盤のバランスブレイカーで役立ってくれるのか。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:38:24.19 ID:8q1rfQTi0
やせいは無くちゃダメでしょ
生き物っぽさってのは、大事なファクターだよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:39:48.26 ID:qaJy7zVB0
ジョーカー見てるとそんなもんどうでもいいやってスタンスになってる気がするけどね
配合をただの合体としか見てないような今のゴミスタッフじゃ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:40:48.51 ID:QrSLH17v0
そういえば今回の配合の仕様が気になるな。
ジョーカーみたいな配合だとなあ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:41:35.65 ID:j8zQ5IhQO
ジョーカーのグレイトドラゴンのグラ酷いからなんとかしてほしい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:45:08.63 ID:pWtpYGcK0
配合は元々は神聖な儀式っていう設定だったよね
ジョーカーのあれは漫画の邪配合だよw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:51:03.23 ID:0+UeH23Q0
人間みたいな外見の魔物が増えてきたからああいう表現にするしかなかったんじゃないの
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:52:11.73 ID:BqLnYVop0
>>120
あのアレンジすげーいいよな
豪華なのにGBっぽい雰囲気があって
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:55:54.63 ID:pWtpYGcK0
>>131
うんうん
最初に雪山で聴いた時は泣きそうになったw
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:01:23.99 ID:qaJy7zVB0
>>131
ほぼPS版まんまだぞ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:21:11.49 ID:i1qjST0b0
テリワンの曲って崖じゃなかったっけ?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:40:54.40 ID:N3mv8n2d0
雪山と崖の下部
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:47:08.69 ID:FsvoLHHP0
ジョカ2のラスボス曲がPSイルルカボス戦曲だった事にはおどれえた。
曲のリメイクは神。

あとスカウトだと強さが離れ過ぎてると仲間に成らないのがイヤとか言ってる奴いるけど
肉でも同じだよな?
倒せる程度には強くなくちゃいけないだろ
スカウトの方がまだ弱くても出来るだろ
それより修正して欲しい点は
スカウト成功時の経験値無しだな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:49:35.86 ID:x0clrfg30
シャンタクが出るのか気になってるのは俺だけじゃないはず・・・
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:49:57.46 ID:8q1rfQTi0
倒したあとに仲間になることが〜 と何回言えb(ry

起き上がる可能性があれば、倒したあとにボタンを押すのが楽しくなるでしょ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:54:21.04 ID:i1qjST0b0
DS5は倒した後の▽がなくなって寂しかったが、それどころの騒ぎじゃないな。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:57:14.68 ID:/1WDML450
懐古ってつまらんことにこだわるなぁ
仲間になるという結果は同じだろうが
マジで頭イカれてるわ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:58:05.06 ID:WBcywMfqO
肉はいらんな
だいたい前作とかスライムですらすでに預かり所に持ってたら
しもふりでも仲間にならない事があるとかだるすぎ
モンスターによってはしもふり肉3つやっても食い逃げされるわで悲惨だったからスカウトの方がいい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 01:59:24.37 ID:i1qjST0b0
>>140
ドラクエモンスターズの原点が5なんだよボケ。
すぐに回顧回顧と消えろやジョーカー厨。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:00:53.17 ID:j8zQ5IhQO
スカウトはめんどい部分あるから肉と両立出来ればいいな、スカウト入る事は別に構わない

旧作のがスカウト専用とかいらない分そこは良かったと思うわ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:02:08.41 ID:8q1rfQTi0
▽ が大事なんだよなw
ボタン押すのが楽しい、ってのはゲームの一番の基本だと思ってる
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:03:36.73 ID:gDgdo/140
スカウト用最強プチット×4を育てるとかマジ勘弁
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:04:16.41 ID:j8zQ5IhQO
▽(ピロリッ)
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:06:17.09 ID:zHkg6KfJ0
行動早いは、通常攻撃と単体への斬撃のときだけ最初に行動できるようにしてほしい
これだけでも十分強いと思うんだがなあ…
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:08:10.58 ID:Qc1lyhlI0
行動はやいの所為でしっぷうづきの存在意義がだいぶ無くなってる
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:08:51.27 ID:i1qjST0b0
まあプチット族好きな俺は使う場があってよかったんだが、
これが別に好きでもないモンスターだったら嫌だったろうな。

スカウトの嫌な点は、後半のテンション、バイキルト前提のバランスのせいで
ラリホーやおたけびを使う奴をスカウトするのが面倒臭い事。
運次第でメンドーサと10分くらい睨めっこする事になるなら
アストロンで4ターン待ったほうが断然いいわ。肉スカウトの並立に期待。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:09:08.79 ID:pCmOYyfS0
▽ キラーマシンは宝箱を落としていった
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:10:45.62 ID:j8zQ5IhQO
特性も継承出来るようにしてくれたら良いよね、ジョーカーから使うのであれば少しでも改善してほしい

まあ対戦を考えなきゃ楽しめるが
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:14:49.41 ID:8Ur90wtS0
もし特性継承があったら
行動早い
AI2〜3
常にアタックカンタ
常にマホカンタ
のゲレゲレを作るぞ!!
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:17:23.36 ID:j8zQ5IhQO
特定のモンスターが特定の特性で最強、ってのがどうもモンスターズらしくなくて腑に落ちないよね
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:19:08.29 ID:jtkFhDRF0
最近のDQリメイクがひどすぎたのも不安だな。
とくに6なんて手抜き、仲間モンスター削除のベタ移植以下の内容だったし
大幅にシステム変えてもいいけどせめて手抜きはしないでほしいわ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:24:52.60 ID:gDgdo/140
スタンバイなかったら、4枠モンスターのレベル上げが大変そうだ
特に4枠こうどうおそいとかなった日にゃあ・・・・
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:25:04.42 ID:qaJy7zVB0
原作世代がスカウトを嫌いな理由ってまさに>>145>>149辺りだからな
消費アイテムで確率任せ且つアストロン等前提っていう肉システムも面倒ではあった
でも自分のPTに左右されないしこっちが弱くても無理やりにでも倒せば仲間になるドキドキがあった

スカウトは攻撃力依存の仕様とテンションを排除すればいいんだけど、やる気なさそうだよな
単純にレベル差とかモンスター固有のスカウト成功率の設定とか肉でのみスカウト確率変動とか
そういう仕様にでもしてくれればだいぶ敷居が下がるんだが
つーか根本的にテンションを歓迎してる奴なんて[時代から一度も見た事ないレベル
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:50:10.47 ID:i1qjST0b0
嘆きの亡霊とか絶対使えないからなぁ。
シナリオ中は新しいやつが出たら仲間にしておきたいから、
脳筋優先のパーティーになって魔導師系は結局使わなくなっちゃう。
その為の控えだったのかもしれないが。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:53:08.33 ID:8q1rfQTi0
>150
ありすぎて困るw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 03:10:38.42 ID:ldy0mBfs0
他国マスターのを肉で餌付けして仲魔にするのがシュールでよかったのに
序盤にゴルゴレも作れるし
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 03:31:02.02 ID:Q9JydC420
他国マスターでしか取れないモンスターもいたから遭遇するのがワクワクするんだよな
よく溶岩魔神パクってたわ〜
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 03:41:51.11 ID:i1qjST0b0
序盤に骨付き肉拾ったら即預かり所に預けて、
氷河魔人の条件満たした時にバザーの扉に持ってったわ。
隠しと言うか、旅の扉の間以外の扉はマップが狭いし他国を出しやすいんだよな。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 03:52:12.80 ID:Qn9WkdQl0
>>136
全然違うよ
J2のスカウトだと終盤には普通に倒せる攻撃だと10%も通らなくなる
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 04:23:36.08 ID:XlYR4LYA0
そうそう。システム直すならともかくスカウトは「使えるモンスター」が明確に分かれるからな
対戦バランスならまだしも、自分だけで楽しむ場合にもモンスターに制限があるから良くは無いと思う

まぁ今回は普通に肉もあるし、アストロン+霜降り4個→スカウトで100% みたいになるんじゃねーかな
ってアイテム使っても行動選べるから、アストロンいらないか・・・
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 04:44:23.40 ID:Td6NitBo0
スカウトシステム継続なのに肉は複数使えるのか?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 04:47:49.50 ID:vu4BOOf60
「スカウトアタックでトドメを刺したら一定の確率で起き上がる」だったらテリワンっぽくて割と納得出来る
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 06:54:07.42 ID:zKAv1UXo0
初代かやってるけど、そこまで初代のシステムにもジョーカーのシステムにも過度な思い入れが沸かないんだよな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 06:58:43.75 ID:QRdh+GRJ0
>>164
使えるんじゃないの
使えても5%とか10%とか微々たる確変なんだろう
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 07:35:51.00 ID:eSvZQp8s0
肉も好きじゃなかったなー
金に困ってた記憶しかない
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 07:56:03.42 ID:rjNO49mdO
特技でスカウト出来ればなぁ
攻撃高いやつは斬撃、賢さ高いやつは呪文で…みたいな感じ
でもそれだと、序盤はばくだんベビーの岩投げみたいな火力が高い特技で簡単にスカウト出来過ぎちゃうか
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 07:57:36.48 ID:vu4BOOf60
肉あげずテキトーに倒したら起き上がって仲間になる気まぐれさが良いよね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 08:33:20.83 ID:AX6ira480
原作テリーは肉はスカウトと比べて相当ぬるいな
http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/1date/niku.htm
最高難易度でも1匹目ならしもふり1個で42%、2個で90%とかw
スカウトみたいに捕獲のためにパーティーを組む面倒くささも少ない
J2Pみたいな一応肉もあるけど根本的に別物のシステム持ってこられても、それは違うからな
早く捕獲の仕様が明らかになって欲しい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 08:34:13.26 ID:FsvoLHHP0
スカウトでも他国マスターの奴作れるがな
1のシステムに似たようなのある。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:37:59.62 ID:ftUfb9JqO
>>168
さすがにテリワンやった事ないだろ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:43:22.49 ID:ryEyYlt70
スカウトと肉って共存する意味あるのか
肉あげたらスカウトの確率が上がるとかだったら余計面倒なだけだし
かといって肉で仲間になるならスカウト必要ないし
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:56:28.47 ID:iiWAHBs80
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:03:10.45 ID:sfWkF0pDO
俺もそこまで肉に思い入れないな
倒したら偶然仲間になった方が嬉しかった
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:06:17.18 ID:TCCLRnW30
ほしふりのオーブの復活を切に願う。
スカウトアタックの意味が無いとか言わない。

対戦ばっかするようになったら捕獲なんて・・・なんだからさ。
いいじゃんクリア後にそういうのがあっても。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:17:06.46 ID:4m7RYDQT0
>>177
そもそも原作にオーブ無くねえか?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:32:10.56 ID:sp6m03PJO
今週号のジャンプにテリワンの情報きたな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:38:01.73 ID:sp6m03PJO
見た感じダンジョンは今まで通りだが、エンカウントがシンボルっぽい
スカウトアタックでモンスターを仲間にするが、魔物の肉も使える
バトルも最大4対4で枠制度は不明
こんな感じだった
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:48:56.13 ID:Dg7AdNPj0
たびのしおり
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:49:15.49 ID:BqLnYVop0
それは金曜の時点でみんな知ってる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 10:55:54.06 ID:TCCLRnW30
>>178
まあルカイルからだけどな。
でも肉勧誘システム時代にあったんだから同じようなもんだろ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:00:05.18 ID:YfU2yCQ/0
スクリーンショットってもう出たの?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:15:21.91 ID:QF9IIKKv0
>>184
>>101にあるよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:25:23.09 ID:YfU2yCQ/0
>>185
サンクス!
3Dなのかorzテンポが心配だなあ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:46:50.43 ID:jz32rI3X0
オルゴ・デミーラ様の変身前の御姿も登場してほしい
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:53:50.45 ID:ZvI3mI6e0
ジャンプみたけど
モンスターのグラも一新されてんだな
すげーーーー
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:00:00.07 ID:RhExZEti0
下画面にYボタンアイコンあったからスタンバイありか?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:01:06.15 ID:A83r8LTIO
>>187

オルゴ・デミーラだけでなく、デスタムーアやミルドラースも忘れちゃダメよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:02:15.97 ID:QF9IIKKv0
>>190
ミルドラースやデスタムーアは大丈夫でしょう
だって元のテリワンにいたんだし底を削ることはしないはず
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:02:16.16 ID:jz32rI3X0
>>190
そうだったなそいつらもJ2では居なかった
あの爺さんっぽい感じが魔王らしくてよかったのにね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:05:37.40 ID:XKUgJ4+wO
ジャンプ見たけど枠ないみたいだ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:08:38.19 ID:QF9IIKKv0
ジャンプの画像はもうすでに出回ってるから嘘書いても無駄
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:14:17.00 ID:ZvI3mI6e0
ユニコーンや
がいこつけんしのモデリングいいな

196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:15:35.85 ID:cTKUNaQP0
あれ枠確定してるようなもんだろ
・最大4体連れ回せるのにイラストだとギガンテス含め3体しか連れてない
・スクショにチラッと写ってるボストロールの妙な立ち位置
・J2Pにもあったモンスターのサイズによって大きさを変えてるモンスター集合イラスト
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:20:08.74 ID:ZvI3mI6e0
しかしグラフィックかわったな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:21:27.89 ID:svQZ5QXrO
いやぁドラゴンマシンの復活には感動したわ
あとキングヒドラとヘルバトラーも初参戦だな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:24:42.36 ID:8SUiqlIxi
早くやりてー。モンハンがソロで完クリ厳しいから、もう諦め気味だから、モンハン積んででもやるぞ。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:24:44.65 ID:ldy0mBfs0
テクスチャを絵本風に加工してくれればベター
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:24:50.44 ID:vw/PLhxa0
ジョーカーの使い回しをしなかったのは評価する
枠は3Dで表現するなら仕方ない
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:28:40.14 ID:ZvI3mI6e0
4枠のモンスターなんだろwww
ところでモンハンもそうだけど
ROM解析されないから みんな試行錯誤だろうな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:29:31.50 ID:ZvI3mI6e0
4枠のモンスターなんだろwww
ところでモンハンもそうだけど
ROM解析されないから みんな試行錯誤だろうな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:30:06.90 ID:ZvI3mI6e0
4枠のモンスターなんだろwww
ところでモンハンもそうだけど
ROM解析されないから みんな試行錯誤だろうな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:30:23.47 ID:ZvI3mI6e0
4枠のモンスターなんだろwww
ところでモンハンもそうだけど
ROM解析されないから みんな試行錯誤だろうな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:30:49.80 ID:ZvI3mI6e0
4枠のモンスターなんだろwww
ところでモンハンもそうだけど
ROM解析されないから みんな試行錯誤だろうな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:31:08.26 ID:mtvsiN1c0
>>201
使いまわしだろ
3DSに手は加えているだろうけど
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:31:16.99 ID:Wx3WAfRi0
きめえ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:33:15.92 ID:8PYZZPFx0
がいこつけんしのモーション見る限り特性の連続はありそうだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:36:35.62 ID:8TOszHma0
ジョーカー2プロで外伝含めたほとんどのモンスターを出しちゃったから
あとはテリワンにはあったミルドラース、デスタムーアの変身前くらいしかネタが残ってないな
破壊の扉でハーゴン倒した後に再度潜るとシドーと戦えたように
竜王、ミルドラース、デスタムーア、オルゴデミーラ、ラプソーンは変身前を倒したら変身後と戦う仕様になるかも・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:38:50.92 ID:X+DxP/jY0
モンスターズが好きな人は本編も好きなのかな?
FF、DQにしろRPGはかったるいからあまり好きじゃないけど、育成や対戦がメインのゲームは面白い。
何よりシャンタク、ウィッチレディ、イシュダルは出て欲しい。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:41:45.85 ID:jz32rI3X0
ジェノシドーとしんりゅうおうも出して欲しいな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:41:55.73 ID:0+UeH23Q0
未登場モンスターはまだまだ多い 特にZ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:45:14.89 ID:ULvzEhIK0
3DSはDSより頭良いから
ジョーカーシステムを上手く進化させれるなら
けっこう期待できるね
ジョーカーだって1と2Pとでは圧倒的に2Pが素晴らしいし
更にバランスよくなる可能性が大きい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:46:15.08 ID:8TOszHma0
>>212
そのへんは多分黒歴史扱いかとw
モンバトでも大魔王のパワーアップ版は目が赤くなっただけだったし

>>213
大ボス系はもうほとんど残ってない気がする
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:50:08.43 ID:A83r8LTIO
>>210

各ドラクエシリーズのように戦える方がいいような気がした。
竜王1→2 クリア
ミルドラース1→2 クリア
デスタムーア1→2→3 クリア

分かりにくいかもしれないが、こんな感じのはどう?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:51:09.61 ID:jz32rI3X0
好きだったんだけどなアスラゾーマとか
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:51:32.58 ID:eSvZQp8s0
>>173
いや、あるって
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:52:26.76 ID:gQ51Wo93O
サンダーバード出せや
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:54:52.12 ID:A83r8LTIO
アスラゾーマみたいに訳の分からん進化があるかもしれん。

デスピサロ→イルカのサイコピサロ
バラモス→バラモスグレート
エスターク→デスターク

はっきり言って、名前のセンスないな。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:59:21.79 ID:jz32rI3X0
メラガイアーとかイオグランデの時点でネーミングセンスは期待してない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:00:27.89 ID:0+UeH23Q0
>>215
中・大ボスでざっと数えてこれだけ出てない ついでに言うと\は数えていない

中ボス:親分ゴースト、ムチ男、偽太后、ビッグ、ドグマ、マシンマスター、デスマシーン、あめふらし、洞窟魔人、マンイーター
    海底のゴースト、闇のドラゴン、チビィ、ボトク、バリクナジャ
大ボス:エッグラ、チキーラ、Zの4精霊、ドン・モジャール、オン・ゾ・エーグ、邪悪な箱、ヘルジャスティス、インヘーラー
    竜皇帝バルグディス
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:07:08.00 ID:A83r8LTIO
>>221

その2つより、バキムーチョはドラクエ魔法歴代史上最低な名前だと思った。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:15:17.65 ID:gJ6JLzKS0
>>214
ドラゴン厨の俺にとってはJ1だな
まあj1もう通信要素なくなったからもうやる気しないけど
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:15:49.52 ID:jz32rI3X0
バギムーチョは酷かったな
ドラクエ7のアルテマソードは安直過ぎてどうかと思ったけど
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:19:21.23 ID:ryEyYlt70
>>220
エスタークには似たようなデスマシーンさんがいるだろ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:22:34.82 ID:A83r8LTIO
>>225
カラムーチョに似すぎて笑ってしまう。
今から魔法の名前の見直しなんてないだろうし。
アルテマソードなんて、FFからパクってるし。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:24:06.41 ID:QF9IIKKv0
>>226
エビルエスターク
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:24:30.88 ID:svQZ5QXrO
ドラゴンマシン出るから他のキャラバン勢にもワンチャンあるで
ダークキング・デスサイザー・スカラベーダー・鎖魔神・グランドサタン・カオスドレイク・ジェノダーク・インフェルゴン・ダーククリスタル・グリフィンクスとかな

特にジェノダークやダーククリスタル、インフェルゴンあたりはデザイン的にも人気出るんでないかと
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:32:24.09 ID:Qn9WkdQl0
バピラス持ってきたんだしM2勢にも期待したいよ
デスソーサーとかバブルデーモンとか
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:38:24.84 ID:svQZ5QXrO
枠システムは結局まんまなのかな
だとするとラスボスはコアトルが2枠になって復活するのか
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:39:20.36 ID:L8zCFOi70
枠システムって視覚的な面以外ではデメリットしかない。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:55:37.56 ID:jz32rI3X0
自由にパーティ組めないのは困るよな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:05:12.14 ID:sSgEj6We0
頼むからバギムーチョだけでもいいから名称変えて欲しい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:05:40.59 ID:qSixpB0X0
1枠スライムと2枠スライムと4枠スライムを用意すればいい
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:18:41.74 ID:Qn9WkdQl0
>>233
一人で戦う自由があったっていいじゃない
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:24:45.02 ID:ftUfb9JqO
>>236
枠無しでも出来るだろ
枠とか自由も何も無いじゃん
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:28:56.04 ID:QF9IIKKv0
せやなぁ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:29:38.86 ID:QF9IIKKv0
枠っていうかサイズ自由に変更できるシステムとかあれば画期的だよな
ただ対戦ゲーだからバランス調整が難しいというか無理に等しいんだろうけど
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:33:28.55 ID:NrQxI4au0
1枠2枠3枠のバランス調整はJ2Pで大分ましになったし期待してるわ
今回の4枠システムだと2枠モンスターも入れやすくなるだろうし
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:34:29.09 ID:ldy0mBfs0
対戦ゲーには程遠いのを無理やりバランスとろうとしてるから歪みが出んだよ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:36:29.61 ID:Qn9WkdQl0
>>237
戦わせるんなら最高の状態でそうさせるべきだろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:41:05.12 ID:pCmOYyfS0
卵鑑定士に見せればステータスが下がる代わりに体を小さくするとか出来ればいいんだけど
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:44:19.74 ID:PdEYoct50
自由に体の大きさ変えられるとかそれこそ生き物っぽさが無くなるわ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:45:28.79 ID:ldy0mBfs0
もうブオーンとプオーンで分けちゃえよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:51:33.12 ID:12Pp0DSn0
プオーン×4でブオーンか。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:55:55.97 ID:pCmOYyfS0
>>244
まぁほら、魔法がある世界だし原作からして生まれる直前に性別変えたり出来るしその辺りは…
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 14:56:31.69 ID:3fXQqw6pO
ギガンテス×ガンコどりでハッサンか…
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:07:24.99 ID:sfWkF0pDO
エビルエスタークって名前だけ聞くとイルルカの改変魔王っぽいよね

>>245
ならプチタークもついでに
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:13:10.13 ID:ftUfb9JqO
>>242
おまえはネトゲでソロプレイは不純だから能力上げろと言ってるようなもんだぞ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:22:04.75 ID:Qc1lyhlI0
ゾーマよりやまたのおろちのほうがステータスが圧倒的に高いっていうジョーカー2に違和感しか無かった
枠なんて要らん。ぎゅうぎゅう詰めになってこそのモンスターズだろうが
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:24:20.42 ID:cmHUYWAj0
このスレオウムしかいないな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:26:33.64 ID:HxWiKPUp0
返事しかない。ただのオウムのようだ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:31:50.47 ID:jz32rI3X0
通信しなくても、全モンスター配合して育成出来るようにして欲しいな
キャプテンクロウみたいなのが複数必要なのは勘弁してくれ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:34:08.96 ID:ryEyYlt70
枠って書いてある時点で限りなく可能性は薄いがまだ確定じゃないだろ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:37:47.33 ID:bsK2MjGF0
公式きたああああああああああああああ
257タツノオトシゴ:2011/12/12(月) 15:41:45.21 ID:Km2jA4n70
自分の過去をひとつひとつ受け入れて、ちゃんと現実を見れば俺の言ってる事が解る

この世界で一番大切なはずのお前ら子供達

お前たちは大人に洗脳されてるんや… だから何も解らへんねん

お前の「自由」を奪った事…

それは死んでも許されへんのや…

By 世界に戦いを挑む者・翔くんより http://twitter.com/SHOTHEMC
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:53:12.39 ID:jz32rI3X0
枠採用するなら9体VS9体にして欲しかった
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:54:21.47 ID:6AjOGCBHO
ピサロ(進化前)
ドルマゲス(変身前)
ガナサダイ(変身前)
エルギオス(堕天前)
も追加してほしいんだが
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:02:42.76 ID:6AjOGCBHO
扉ボス戦で原作の曲(ゾーマなら勇者の挑戦、ムドーなら敢然と立ち向かう)を流してほしい。
扉ボスを9の魔王のように何度でも戦えてレベルが上がる仕様にしてほしい。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:21:21.97 ID:4m7RYDQT0
>>249
エビルエスターク初出いつ?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:22:06.25 ID:vu4BOOf60
いつも何もグレートマッチョ以外の作品に出た事あるのか
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:22:56.33 ID:12Pp0DSn0
テン テーテン テレレー
テレッテテレッテテーテン
テレッテテレッテテーテン
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:24:34.97 ID:4m7RYDQT0
>>260
何度も戦いたいがレベルなんかあがんなくていいよ
レベルあがったのを倒すとイベントが起きるならいいけどな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:25:15.38 ID:4m7RYDQT0
>>262
グレートマッチョってなんですか?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:25:47.84 ID:ryEyYlt70
>>261
たしか7
エスタークとの関係性はわからん
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:27:28.42 ID:vu4BOOf60
>>265
ドラクエ7にある称号
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:28:25.60 ID:IrifXvsM0
シャンタクだせよな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:29:07.31 ID:0+UeH23Q0
>>265
エビルエスターク職Lv8の名前
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:29:28.56 ID:QRdh+GRJ0
画像見る限りソードドラゴン復活らしいな
いっかくりゅうとはなんだったのか
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:35:13.85 ID:4m7RYDQT0
>>268
もともとあったからあるんじゃね
>>270
復活も何ももとからあったよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:36:32.18 ID:L4EnEIIh0
7の四精霊と幻魔は公式イラスト見たこと無いから出して欲しい
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:38:32.31 ID:0+UeH23Q0
エビルエスターク出てくれないかな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:48:30.47 ID:sfWkF0pDO
>>271
シャンタクはイルルカからだよ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:51:01.35 ID:sfWkF0pDO
エビルエスタークもいいけどデスマシーンなら扉の主もやれる
両方とも出てくれれば一番いいんだけど
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:54:50.85 ID:QRdh+GRJ0
>>271
いやジョーカーにいなかったろ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:58:06.39 ID:v6wvl68u0
神獣の立ち位置が気になる
ランク高いクセにかっこわるいからいなくなってもいっこうにかまわないんだがな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:59:19.01 ID:0+UeH23Q0
>>275
出てくれればいいんだが可能性低そう エビルエスタークが扉の主になるんじゃだめかな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:18:29.84 ID:ldy0mBfs0
>>272
幻魔はCH関係に公式絵あるんじゃないの
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:22:17.96 ID:0+UeH23Q0
幻魔とギスヴァーグはシルエットしか載ってない
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:34:53.34 ID:4m7RYDQT0
>>276
このゲームはテリワンだよ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:38:15.74 ID:QRdh+GRJ0
>>281
だから久々に見たなあっつってんだろ
話通じねえな
283 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/12(月) 17:39:02.00 ID:wWkkSTcN0
情報きてたんだ
枠制度なしとは言えないのが気になる
詳しい仕様の発表に期待する
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:44:18.04 ID:j8zQ5IhQO
マガルギいるのにギスヴァーグいないのはおかしいよな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:54:13.80 ID:cTKUNaQP0
ソードドラゴンが2枠っぽいのは明らかにいっかくりゅう意識してるからだな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:57:01.75 ID:QBPGtFWr0
今更枠なしにされても困るわ
違和感ばりばり
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:58:49.07 ID:j8zQ5IhQO
大きさを再現しちゃったからなあ…
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:07:18.23 ID:VpjQMjlK0
ヘルホーネットはあの大きさのままなのか
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:16:56.79 ID:L5EcrTlF0
水系ってイルルカからだっけか。デスタムーア配下で一人だけ出れなかったグラコスェ…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:22:38.45 ID:iKycMaDy0

4枠はDQ7のヘルバオムみたいに根っこと本体が
別れててそれぞれ独自に動くみたいな感じかな
やまたのおろちなら首1首2みたいな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:28:21.18 ID:Sm//NkI70
>>290
キングヒドラはジャンプの絵見る限り一番でかかったな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:31:16.33 ID:0+UeH23Q0
>>290
デスタムーアは4枠だな 右手左手本体の完全3回行動
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:31:54.68 ID:j8zQ5IhQO
デスタムーア最終が最強になりそうだな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:35:27.28 ID:Sm//NkI70
結局枠制度なのか つうか枠とか関係なくデカさは表現できんのかねえ
普通にデカイのだけで4人PTとかやりたいのに
つうかドレアムにフルボッコにされたデスタ最終が最強だったら違和感ありまくりだな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:38:30.80 ID:/1WDML450
原作準拠の強さにしたら
「スライムで魔王が倒せない」って騒ぐんだよ、お前みたいな奴が
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:39:57.73 ID:i1qjST0b0
>>280
幻魔はキャラバンハートの筆箱に載ってる。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:40:24.30 ID:Xhv4UnZAO
状態以上ゲーにはならないでほしい

ブレイク持ちで標準耐性になるくらいでいいと思う。

あとはメタル系だな

ただでさえメタル強いんだからメタルキラー持ちが魔神切りしないと突破できないとかやめて欲しい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:40:50.70 ID:Sm//NkI70
おれは全モンスター限界値同じでいいと思ってるよ
その上でモンスターごとに成長度合いが違う
弱いモンスターは配合重ねないと強くなれないけど 苦心の末魔王クラスにもできる
そのほうがやりこみ要素もバランスもいいからな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:56:42.69 ID:VpjQMjlK0
作業ゲーが加速するだけ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:00:49.52 ID:ryEyYlt70
>>295
限界値や枠を導入した結果がそのクレームだろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:05:52.79 ID:/1WDML450
その結果J2Pでゾーマが1発で消えるんだからいいだろ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:06:59.75 ID:sfWkF0pDO
>>278
俺、実はデスマシーン派なんだ…

>>292
キングヒドラとやまたのおろちは首1から首5で完全5回行動だな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:10:02.88 ID:8q1rfQTi0
>299
作業ゲーにしたくなけりゃ、成長率が良いモンスター育てればいい
成長率悪くても好きな奴を育てたい、って人が作業すりゃいいだけの話で
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:10:23.29 ID:cTKUNaQP0
対戦バランスが悪いからってモンスターを無個性化して調整を放棄したら即飽きられてシリーズ存続できなくなるよ
まあテリワンは知名度と開発期間の短縮、リメイクという位置づけで短期間の乱発だと思わせないことのために利用されたような形だけど
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:17:09.68 ID:8q1rfQTi0
限界値の上限が一定なのを「無個性」と言い張るのはどうかと思うが

今の仕様なら、その他に個性付けできる場所たくさんある
その上、そのモンスターのパラでの性格付は成長率で十分な気がする
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:19:48.00 ID:j8zQ5IhQO
ポケモン金銀リメイクに近い形かなテリーも
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:49:44.43 ID:1wR72k7Z0
>>303
メタル系にいのちのきのみを与え続ける作業を強いられる
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 19:54:38.75 ID:ujVdo7C90
枠前提で言わせてもらうと、J2Pで不自然だったモンスターの枠を変えてほしい

レティス→2枠  マガルギ→2枠  エスターク→2枠  ウィングタイガー→1枠
大鶏→1枠  土偶戦士→1枠  マスタードラゴン→2枠  ゴールデンスライム系→1枠
ギガデーモン→2枠  イノブタマン→1枠  セルゲイナス→1枠  ガナサダイ→2枠
ジェイム→2枠  やまたの大蛇→2枠  ガーディス→2枠

原作をやってたらこれだけのモンスターに違和感を感じた
それと、ヘルクラウド並みに大きいという設定のモンスター以外を安直に最大枠にしないでほしい
ギスヴァーグが最大枠、もしくは出てなかったら、マジで買うのやめるぞ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:02:38.38 ID:bRWMgSOv0
>>308
逆に考えるんだ
ヘルクラウドが縮んだと考えるんだ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:04:17.70 ID:Wedf5l0M0
>>282
コミュ障か言語障害か知らんがお前はもう黙っとけよ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:05:34.13 ID:r5dG/oKw0
>>302
エビルエスターク1枠、デスマシーン2枠でもいいから出してもらいたいんだけどね
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:08:07.06 ID:hrnt8u5L0
>>305
対戦のこと全く考えてないな
作業すればするだけ有利な環境じゃ誰も付いて行かないよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:09:29.15 ID:ujVdo7C90
>>312
Jシリーズにも時間制限メタル狩りという物凄い作業があってだな…
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:09:39.07 ID:gM8/X3Gj0
まさかのこうてつまじん3枠
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:12:06.32 ID:ujVdo7C90
>>314
3枠には空気読んで出てこないでほしい
1、2、4でいいだろ
というより俺としては4枠は完全な蛇足なんだが
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:47:35.95 ID:Kg0pdOwR0
仮に4枠のモンスターが居たとして、1対4でまともに勝負出来るんだろうか
フルボッコされそうなんだが・・・
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:50:28.27 ID:YFsmKBLc0
だいたいテリワンも限界値同じなだけで
モンスターごとに成長度合 レベルの上がりやすさ
レベル99までjに伸びるステータス 耐性等モンスターによって全部バラバラなんだけどな
それで個性無いとかないわ そもそも弱いモンスター限界値まで伸ばすなんてテリワンでも大変で
クリア後のやりこみ要素的な部分が強いからな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:52:39.83 ID:k0+uROAA0
>>312
RPGのレベル上げなんてどのゲームでも作業だしプレイ時間がものを言うのは当然だろ
ちょっとだけしかプレイしないけど強いのよこせとかどこのゆとり仕様ゲームだよw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:55:29.73 ID:j2mrYRjz0
これのリメイクって事はイルルカ移行消えたアスラゾーマとかもまた復活するのかに
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:56:42.86 ID:jsLl1vwi0
ただ、調整は限界値あろうとなかろうとカンスト前提で考えるべきだと思うし
そのカンストへの道のりが特定のアイテムだよりとかそういうのはどうなのかと思う
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:00:37.77 ID:Kg0pdOwR0
>>319
シャンタクとかと一緒にイルルカリメイク用に取っておくのかもしれん
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:02:31.80 ID:1ARVnMUA0
限界値云々よりも連れ歩きがないっぽいのが痛い
そろそろ8ベースのモンスターズから脱却したほうがいいと思う
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:03:48.17 ID:Q0N90a/y0
http://ppp.s22.xrea.com/dqm-story.html

PS版だと隠しの旅の扉にも名称が付くんだっけ?

滅びの町の扉→あくまのきし
まぼろしの扉→マネマネ
しんじつの扉→ダンジョンえび
しれんの扉→キングスライムその他
さいはての扉→やまたのおろち
まどろみの扉→ムドー
まかいの扉→ミルドラース
はざまの扉→デスタムーア
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:08:16.31 ID:2L2bwvkK0
>>323
GB版にも名前ついてたぞ図書館の扉とかマドハンド右の扉とかがんこじいさんの扉とか
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:18:07.56 ID:hrnt8u5L0
>>318
本当に大戦のこと全く考えてないな
第一一部のモンスター以外カンストとても辛かったらそ
れこそジョーカー嫌いの言う「対戦では同じモンスターばかり」になるぞ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:23:49.24 ID:7s5zgSFG0
なってもいいじゃん
別に対戦ゲーじゃねえし
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:29:22.26 ID:Kg0pdOwR0
廃人以外は対戦お断りみたいな状況にならなきゃそれでいい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:52:40.40 ID:FyRxX09W0
未だにモンハンの全ボスが判明して無いらしい
PSPの時は発売前に解析で全て判明してたのにな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:54:26.38 ID:7s5zgSFG0
ドラクエ10がwiiなんだし
これもwiiがよかったな〜と思ったりもする
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:57:24.37 ID:o7nDYu/80
ジョーカーも結局一部のテンプレ構成やメタが強すぎるから、あんまりやってて面白い対戦でもないんだよなー
たとえモンスターの個性化が図られたとしてもそれぞれのキャラがそれなりにすら生かされない環境じゃ対戦ゲーとして二流よ
対戦バランスに引き摺られて仕様を弄り回し原作ブレイクまでしたらゲームとして三流

テリワン3Dにはそんなことになってほしくないけど、上手くゲームバランスとってくれるのかなあ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:08:49.62 ID:1ARVnMUA0
とりあえず行動速いは撤廃だろ
あとラウンドゼロもいらん
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:13:07.89 ID:7s5zgSFG0
とりあえず3枠が無条件で強いバランスは止めて欲しいな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:39:41.52 ID:is7X7wZiO
対戦もポケモンみたく細かく設定できたらいいのに、クラス、サイズ、枠限定くらいでもいいから
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 22:40:16.26 ID:6/Jl1xqS0
1枠2枠で弱くてもメンバーしだいで使える場合もあるが
3枠で弱かったら可能性が皆無だからな。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:06:43.18 ID:YIXkHByL0
ポケモンのFRLGやHGSSは特性とかが追加されて隠しパラ周りが新作仕様になっただけで
テリワン3Dみたいに完全な別ゲーにされてはいないのが良かったんだよなぁ
ドラクエのリメイクだって、変化がなさすぎor一部変更の要素があろうが基本は忠実なリメイクで楽しかった

てかドラクエのリメイクに対する批判って実際にプレイしてなくて受け売りで叩いてる奴多いよな絶対
PS版DQMにしろDS版6にしろ原作の面白さが損なわれてることはなかった

今回のテリワン3Dは原作の面白さとか最初っから再現するつもりがさらさら無いから困る
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:14:19.09 ID:Kg0pdOwR0
文句を言いに来られたこっちが困るがな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:32:46.82 ID:IEXwV3daO
再現再現って
じゃあひたすら穴に落ち続けるゲームがいいのか?限界値も特性も全くないゲームがいいのか?
そんなゲーム今さら出たって買わねーよアホ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:40:09.01 ID:YIXkHByL0
誰も完全再現しろとは言っとらん。そんなもん既にPS版もあるし俺も望んでない
ただ原作で面白かった部分を微塵も再現する気が無い実質ジョーカー3なのがどうよってだけ
SFC版1・2からずっとだが、DQのリメイクは基本的にエンジンと素材の流用で
手軽に作って儲けられる題材程度にしか思われてないのが明らかな中でも、
ここまで完全に別のゲームの素材を使ってガワだけ取り繕ったやっつけリメイクには引っかかる所くらいある
真っ当な不満だと思うが
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:40:49.77 ID:AGysKbsg0
枠はいらない
テリーなら大きいモンスターも1体扱いでいい
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:45:52.59 ID:URx3oZvR0
だよな。最初からジョーカー3ってタイトルだったら文句言わねえよ。
売上のために人気と知名度のあるテリワンの名前使いましたという風に見えてしまう。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:46:22.95 ID:9XxlnrL10
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 原作の面白さが損なわれてることはなかった
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  のが昔のドラクエのリメイクなんだよな
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今回のテリワン3Dは原作の面白さとか
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 最初っから再現するつもりがさらさら無いから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:46:39.39 ID:sZTC1G9Y0
デスタ最強>ダークドレアム
まさかこうなるんですかね?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:47:07.11 ID:Kg0pdOwR0
>>335
> てかドラクエのリメイクに対する批判って実際にプレイしてなくて受け売りで叩いてる奴多いよな絶対
よく考えたらこれ自己紹介か
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:48:06.55 ID:rPmDl8m70
原作で面白かった部分てドラクエに登場したモンスターが育てられるというモンスターシリーズ共通の面と
テリワン固有の話だと本編のボス戦が再現されてそのボスを仲間にしたりできる面だと思う
肉とALL999ってそんなに重要な問題か
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:48:24.35 ID:hrnt8u5L0
ジョーカーでナンバリングがリセットされてるから勘違いされがちだけど
テリーからJ2Pまで一続きのシリーズだからな?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:49:56.09 ID:i7GxURy60
嫌なら買うな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:53:09.05 ID:YIXkHByL0
>>343
ちょっと何言ってるか分かりませんね

>>344
個人的には糞ダルいジョーカーと比べて全てのテンポが圧倒的に良くてプレイが快適だった事かな
俺はスカウトとか限界値は寧ろ歓迎。嫌な人はとことん嫌なんだろうけど

>>345
キャラバンハートも続きのシリーズとして考えたら
同じモンスターズシリーズだろうが遊び方が全然違えばそんなもん関係ない事くらい分かるよね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:53:34.02 ID:URx3oZvR0
盲目的に擁護するだけでは6の糞リメの再来になるぞ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:54:32.54 ID:LhIwAkdy0
枠は1、2、4しかないんじゃないかって気がしてきた。
気のせいか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:56:40.69 ID:jsLl1vwi0
>>348
ただ、仲間モンスター削除した6と比べられても・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 23:56:48.85 ID:Kg0pdOwR0
>>347
実際にプレイする前に今回のリメイク批判してるじゃん
批判するなら実際にプレイしてからすべきだと思わんかね?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:01:11.32 ID:IpFqvWDa0
グレイトホーンが参戦すると言う事は、もちろんフライングデビル様も参戦なさるんだろうな・・・
ランガーやデスマシーンも捨てがたいが、まずはこの方にご参戦頂かねばならん
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:05:36.95 ID:H7wXRm5g0
最近のDQはやってからも批判が出るような内容が大半だから困る。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:06:00.95 ID:gE4lx02P0
対戦を考えてバランス組むのはいいけどさ
強いモンスターは魔王にしてくれよ
J2みたいに鬼棍棒が強いとかいう訳わかんない状況にしてくれるなよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:06:07.45 ID:2tTXYw2/0
7モンスならよろい竜系希望
ちっちゃくてスタンダードな容姿のドラゴンは意外と貴重だと思うんだが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:06:07.99 ID:sBRxtNir0
>>351
ジョーカーエンジンなのは目に見えて分かってるし戦闘画面も[系なのは確定してますけど
まさかその点でも原作のプレイ感を損なわない可能性があるから叩くななんて無茶は言わないよね
あくまでフラゲ情報から確定してる点の中でしか語ってないよ。だから枠とか確定してない要素には触れない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:08:00.60 ID:nvl75BGi0
このシリーズ
格ゲーとかと違ってテンプレ テンプレメタ使ってれば誰でも勝てるよなあ
アクション要素があれば腕の差がでると思うが
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:08:04.54 ID:gE4lx02P0
ドラゴン系最強はしんりゅうにしてくれよ〜
オリハルゴンとかじゃなく
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:08:45.31 ID:nvl75BGi0
ドラゴン系最強は竜王か竜神王あたりにしてくれよ〜
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:09:07.31 ID:sBRxtNir0
>>354
ていうか枠の設定を体の大きさ依存にしてるから無理が出てるんだよな
体の大きさとか分かりやすい指標を気にせずに普通にレート制にすりゃよかった
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:09:31.62 ID:/UX85FYv0
今は系統最強という概念が無い。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:09:49.21 ID:buuhW7zu0
ドラゴン系最強はマスタードラゴンにしてくれよ〜
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:09:52.99 ID:gE4lx02P0
>>359
そこらへんは???系で統一してくれよ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:11:06.21 ID:gE4lx02P0
マスタードラゴンも???系でよくね
あいつ神みたいなもんでしょ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:11:27.92 ID:/UX85FYv0
竜族の王と
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:11:52.90 ID:jw2PEwDm0
ドラゴン系最強はグレイナルにしてくれよ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:12:09.39 ID:E7Vb4mIT0
しかし現実は!

わたぼう:まじゅう系
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:12:37.61 ID:sBRxtNir0
王とか神とか、そういう神格が増えすぎなんだよw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:13:54.36 ID:/UX85FYv0
たしかアトラス、ベリアル、バズズあたりも神だよな。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:13:54.37 ID:gE4lx02P0
しんりゅうとグレイナルってどっちが神格は上?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:14:51.90 ID:buuhW7zu0
今は神だろうとと魔王だろうとこの系統に分類できるだろって奴は???系以外に振り分けられてるよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:16:04.29 ID:SolYnMbz0
>>371
ジェイム・・・トロデ・・・
トロデなんかJ→J2でスライム系から自然系に移籍しなかったか?

というわけでフライダさん出てくれねぇかなマジで
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:16:52.89 ID:RttZvGTk0
>>369
バズズは魔王(邪神)で、シルバーデビルはこいつの眷属。他は知らん。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:16:58.08 ID:O0vbMs/p0
今回は魔王は全員?系にしてほしいな。
ゲマ、ドルマゲス、ダサイガナも?系にしていい。

神獣はどうするんだろうか…
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:20:36.54 ID:FRSHkALV0
>>356
そこまで原作に拘るならGB版かPS版やればいいんじゃないかね
自分が気に入らない物を叩きたいだけならアンチスレでも建ててそっちでやってくれないか?

少しはリメイクを楽しみに待ってる人の気持ちも考えようぜ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:23:29.98 ID:sBRxtNir0
>>375
>>338

総合スレでマンセー以外禁止とか俺ルール押し付けないでね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:26:45.51 ID:gE4lx02P0
スライダークとスライダーヒーローを配合で作れるようにしてくれ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:34:41.49 ID:jw2PEwDm0
配信モンスとかふざけた事やっ(ry
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:38:44.31 ID:SezZJ1gs0
ポケモン金銀リメイクにあったらしい
GBプレイヤーが欲しいな

GB版のダンジョン探索してる音楽が好き
果てしなき旅 は名曲だけど、やっぱGB版が一番思い入れあるし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:40:02.44 ID:FRSHkALV0
>>376
実際にプレイせずにDQリメイク叩く奴が多いとか自分で嘆いておきながら
画面写真見てジョーカー風だから叩いてもいいとか矛盾してるだろ
原作とは全く違ってもこれはこれで面白いかもしれんのに

どうしても批判したいなら絶対にするなとまでは言わんけど・・・
そういうのはプレイ後にした方が良いんじゃないかね
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:45:22.22 ID:gE4lx02P0
リメイクだからね
ある程度原作の要素を残して欲しいと思うのは仕方ないんじゃない?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:51:46.50 ID:sBRxtNir0
>>380
あのエンジンである以上絶対に原作と近づかない部分があるのは明らかで
その点について嘆いてるんだけど、どこか間違ってるかね
仮にジョーカーより改善されようとテリワンの映像が[系になった時点で分かりきってる部分はある
[系になった、っていうだけでプレイ感が全く違うものになるのは確実に判明してるところだから

プレイ後にしか分からない具体的批判とはまた別だよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:53:05.93 ID:SezZJ1gs0
>312
対戦のこと考えても限界値の上限同じは成り立つ
作業したくないなら、成長率のいいキャラ使えば良いって話になるだけで
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:58:04.07 ID:actFZaBt0
結局
ストーリー考えるの面倒だし、ジョーカー3じゃ売れないからテリーの名前だけ使ったけど
システム作り直すのも面倒だからジョーカーのをそのまま流用でいいや的な流れだったのか
テリワンの名前だけで買うには買うけど、何だかな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:58:57.66 ID:gE4lx02P0
ゾーマとかを3枠とタイマン張れるくらい強くして欲しいな
魔王なんだからそれくらい強くしてくれ。上限を設定するならね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 00:59:20.96 ID:FRSHkALV0
>>381
せめてシナリオや会話の雰囲気は残してくれると思いたい

>>382
俺だってどちらかと言えばPS2版5みたいな感じのリメイクが良かった
けど決まってしまった物にいつまでも文句言っても仕方ないんだよ
それはそうとプレイする気も無いのに叩いてるのかと思ってたけどそうじゃなみたいで安心した
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:01:59.76 ID:aJ0zgtd+0
デスソシストとアサシンブロスが使えるなら俺は満足
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:02:43.01 ID:GMtMNCOMO
そういう感じがして、せっかくのテリワンが…と思う。

俺もテリワンしてたから、ある程度期待したいけど、最近のスクエニのリメイクは駄作が多い気がする。
特にYは仲間モンスターを消したから余計にと思う。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:05:26.01 ID:RttZvGTk0
そういえば、テリワンってモンスター図書館あったよな、説明文とかも載ってて
今作は膨大な数のモンスターが参戦するようだけど、どんな感じになるんだろう
自分の好きなモンスターがどう紹介されるのかが興味あるな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:05:51.48 ID:SezZJ1gs0
個人的には、テリ1で結構勝負しにきてるように思える
3人→4人 への変更って結構思いっきったとこあるから
何か手応え的なものがあって、「テリ1リメイク」を作ったんだと思ってる
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:13:01.69 ID:gE4lx02P0
スライダークロボの次はスライダーヒーローロボか?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:15:58.79 ID:ZRXBskFc0
野望の扉     15F:竜王人間体    30F:竜王変身後
破壊の扉   15F:ハーゴン     30F:シドー  
支配の扉   15F:バラモス      30F:ゾーマ
根絶やしの扉   15F:ピサロ      30F:デスピサロ 
魔界の扉     15F:ゲマ       30F:ミルドラース
狭間の扉     15F:ムドー      30F:デスタムーア  
魔空間の扉    15F:オルゴデミーラ  30F:オルゴデミーラ変身後
暗黒の扉     15F:ドルマゲス    30F:ラプソーン
堕天の扉     15F:バルボロス    30F:エルギオス
眠りの扉     15F:エスターク    30F:ダークドレアム


こんな感じにしてほしい   
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:17:14.38 ID:aJ0zgtd+0
ピエロ状態のドルマゲスを出して欲しいな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:18:17.70 ID:/UX85FYv0
デュランが入ってない。やり直し
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:21:16.20 ID:ZRXBskFc0
>>394
デュランは鏡の部屋のボスでストーリー変わらん限り表のラスボスみたいなもんじゃ?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:23:06.42 ID:SezZJ1gs0
ミルドラースとデスタムーアの変身形態がいないことと
人間版ピサロがいるのがちょっと違和感

扉自体が長いから半分で区切るの自体はいいと思う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:23:39.88 ID:RttZvGTk0
大人テリーのグラが3DSによってどう変化するかが楽しみだな。相当かっこよくなってる事を期待する。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:24:37.65 ID:/UX85FYv0
すまん、ごもっともだ。
エルギオスの扉はは絶望と憎悪の扉がいいな。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 01:58:28.58 ID:C81u02EL0
拙い考察や妄想でエスタークとドレアム一緒にするのはどうかとw

3D化で初代テリワンみたいな階層ってわけにはいかないんじゃない?
前は1フロアで最大で16エリアだったけど、3Dで同じようにしたら時間かかりすぎるし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:01:47.58 ID:SezZJ1gs0
多分DSの下画面がマップになってる&シンボルエンカウントだから
下手したら、GB版より早く降りられるようになってるかもしれないよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:05:38.74 ID:C81u02EL0
遺跡っぽいダンジョンは結構広そうに見えたけどなぁ
シンボルエンカウントで敵とは戦わずにいけるのは楽だね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:07:53.48 ID:tbq33M1/0
>>399
隠しボス繋がりだからじゃね?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:16:28.55 ID:buuhW7zu0
同じ隠しボスだからって神竜と竜神王を一緒くたにするようなもん
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:30:02.94 ID:ecILnAjqO
モンスターズPS版の図鑑で
エスタークは「眠り続ける破壊の神」
ドレアムは「夢を見続ける破壊の神」
と見事に対比されてましたがな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 02:30:23.69 ID:SezZJ1gs0
テリーの移動速度がどのくらいかによって
探索時間だいぶ変わりそうだね
ちょうどいい具合の移動速度になってることを期待
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 03:13:06.28 ID:WLRieIR00
多分デスタムーア消費してまでドレアム作る価値ないんだろうな
オムドもヒヒュルデもそうだったけど苦労して使いものにならないってなんなの
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 03:18:56.97 ID:A2urZnvB0
結局はJシリーズの中で一番バランスが取れていたのはJ1なんだよな
枠追加、能力のインフレと新しくなるたびにひどくなる有様
J1を行動早いゲーとかいう人もいるけど
行動早い持ちでまともに使えたのはオーシャンクローくらいだったぞ

枠についても本来は
3枠>1枠>2枠>3枠
みたいな感じであるべきなのに、実際は
3枠=1枠>2枠
がずっと続いているから、本当にどうしようもない
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 03:23:37.11 ID:gNSqlio50
>>407
3枠はメガザルダンスが使えないし1枠は状態異常に弱いから
2枠パーティが安定してて強かった記憶があるんだが
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 03:28:11.01 ID:T5+XLfw80
拙い考察ってアレか。テリー=ダークドレアム説をぶち上げたアレか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 03:49:25.41 ID:A2urZnvB0
>>408
その状態異常を撒くのが1枠だし、小回りも利きやすいからなぁ…
3枠はサージ、レティス、はぐれキングメタルがメガダンが不要なくらい強いから無問題

その点2枠は耐久面が、枠を2つもとる割に低すぎて、耐性面もザルでどうしようもなかった気が…
火力はあったけど、動く前に弱体化させられるか、倒されるかのどちらか
ゲモンや竜神王も小回りが全く利かないため、対策次第では簡単に落ちる
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:28:56.74 ID:7uRugKtjO
>>407
あんなすてみアストロンマダンテゲーがバランス取れてたとかワロタ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:38:33.44 ID:Lq6uTRxD0
10とどっち先に出そう?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:41:40.59 ID:gNSqlio50
>>410
サージ、レティス、歯茎は確かに強いが
竜神王辺りが相手だとさほど有利でもないからメガザルダンスの差で押し切られるんじゃないか?

それに2枠自体は小回りが利かなくても
サポートの1枠は小回りが利くからそこまで困らないぞ
スライムカルゴなんてHPSPが要らないからスキル枠3つ使えるし
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:50:20.64 ID:phIfkDHa0
あと4日でジャンフェスか
よっぽど酷くなきゃ買うつもりだがどうなるやら
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 04:52:22.47 ID:RttZvGTk0
2012年のいつに出るのかな?もう待ちきれなくて頭が爆発しそうだ、マジで
しかしドラゴンマシンなんかが参戦するって事は、スタッフはどいつが人気なのかをある程度調査してるって事かな
こりゃダーククリスタルやらドロルリウムやらジェノダークやらが出てきても不思議じゃないな・・・
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 05:38:03.12 ID:AVyb8qwi0
>>345
モンスターズシリーズ、キャラバン、ジョーカーシリーズは別ゲーだぞ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 05:40:12.40 ID:AVyb8qwi0
>>358
リメイクでそうだったからしゃーない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 05:42:41.89 ID:AVyb8qwi0
8風の戦闘でもいいが戦闘テンポをPS2V並にしてくれ

ジョーカーの戦闘はかったるくてたまらん
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 06:20:42.48 ID:QBPhlyK3O
4体ならなおさら早くないと困るな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 06:58:24.15 ID:SGsCbx2GQ
>>404
エスタークとダークドレアムの関係を匂わせたのが他ならぬテリワンだから
この際リメイクではっきりさせて欲しいw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 07:12:39.33 ID:+8I01QPH0
>>420
けどそれだけで判断するのはかなりこじ付けな気がするw
昔あったテリー=エスタークとかいう小学生の妄想並の説よりはマシだけどさw
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 07:15:48.32 ID:IaXg7AE80
>>420
完全に=ではなく何かしら関係はありそうってことだけどね
PS版の図鑑書いた奴はあからさまに意識して書いてるだろうし
「夢」「眠り」というキーワードももともと共通はしてる
だからリメイクでそろそろはっきりして欲しいってこと
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 07:54:32.68 ID:kl18LAFy0
エスタークが見てる夢=Dark Dream(ダークドリーム)ってやつだよね
幻の大地側と夢の大地側のそれぞれの姿っていう
あながち間違ってないんだろうな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 07:57:55.57 ID:IaXg7AE80
>>423
6の時点ではまだエスタークはいないし、そもそもエスタークは進化の秘法で力を得た魔王だから
もとからダークドレアムみたいな大魔王を瞬殺するほどの力を持ってるとなるとそれはそれで矛盾する
だから逆にダークドレアムがエスターク誕生のきっかけだと思ってるがこれ以上はスレ違いだな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:00:17.64 ID:jOz3nVPJ0
wifiで通信対戦とかできるの?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:40:14.13 ID:wrmHpPtU0
そもそもエスタークはピサロと対比されるボスだからな
両方とも強い力を欲しいがために進化の秘法に手を出した
ただしエスタークのほうは失敗作 アイテム(何だったかは忘れた)
進化が不十分 完全体はデスピサロ最終形態
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:43:50.60 ID:p+8NoiKzO
>>425

たぶん出来るだろうなあ。

それよりお見合いの方が気になる。Wi-Fiでお見合いとか、GBテリワンから考えると進化しすぎだろ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:45:32.32 ID:RpOMOV/r0
むしろ対戦よりお見合いに力入れて欲しいわ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:53:25.99 ID:jOz3nVPJ0
>>427
おお、期待!
wifiでお見合いもいいなあ。
そういう所もしっかり作ってほしい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 09:07:49.18 ID:fdEGyOeb0
>>424
5に居るエスタークは何なの
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 09:25:12.29 ID:Af0MqnmH0
>>426
ただ、不死性という点ではエスタークに軍配が上がるっぽい

>>430
6→4→5という時系列だから普通に4と同一固体でしょ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 09:44:04.21 ID:NTAAalr/0
4のエスタークは眠ったままか寝ぼけて戦ってるようなもんだからな
あそこで倒されてまた眠りについて5のあの場所で目が覚めたってことでしょ
なんで魔界にいるかはしらんが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 10:17:13.01 ID:LjSKwkTn0
竜王がやまたのおろちより弱いって状況は無しでお願いします
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 10:54:02.56 ID:nSWnIilN0
4と5でエスタークの色違うのはなんで?
5の方はデスピサロ初期形態じゃん
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 10:58:34.16 ID:liVP+i6o0
色はたぶん適当だろw エスタークと言ってるのだからエスタークだろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:02:30.92 ID:uWCvokfM0
4の姿が不完全だからじゃね?
>>426
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:04:49.61 ID:uWCvokfM0
ミスった
>>426
不完全なのはデスピサロだよ、黄金の腕輪が偽者だったから。
エスタークは進化の秘法を編み出した本人。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:08:43.86 ID:y2b+GHRs0
逆だエスタークは腕輪が無くてあの姿までしか進化できなかった
デスピサロは腕輪を見つけ出して進化の秘法の最終段階までいった
だからエスタークと同じ姿まで進化した後もさらに進化することができた
少し調べればわかること ニワカすぎるぞ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:14:53.59 ID:uWCvokfM0
エスタークが完全体とは言ってない。
デスピサロも腕輪が偽物だから最終段階では無かったってのがオチだろ。
実際エビルプリーストは研究でさらに進化してるし
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:20:31.83 ID:y2b+GHRs0
エビルプリーストはリメイクの追加だし 腕輪が偽物なんてエピソードは
ゲームでは一度も出てこない
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:22:33.34 ID:VCBAOJ3Z0
つうかエビルプリーストも色違うだけでデスピサロと同じ姿までの進化だけどな
裏ボス設定あるからかなり強い設定になってるけど
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:27:15.78 ID:uWCvokfM0
>>440
ああ、リメイク受け付けないタイプか。
ダークドレアムのデスタムーア戦とかもダメな人だろ?語れないな。

>>441
色違うだけでも進化だろ。
デスピサロの最終形態から色違いになって、強さも上がってんだから。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:28:42.21 ID:VCBAOJ3Z0
>>442
どんだけニワカだよwwww ドレアムのデスタムーアのボッコシーンなんて
スーファミの6の時からすでにあったっての ろくにやってないくせに語るなよwww
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:30:57.95 ID:uWCvokfM0
いや、9999ダメージのことだろ…そんぐらいは知ってるわ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:31:45.10 ID:JHGbUGuA0
ゲーム内でエスタークは黄金の腕輪が足りなかったため進化が不完全
デスピサロは進化の秘法を完全にするために黄金の腕輪を欲したし
現に話の中で手に入れている

ここまではゲーム内で語られてるのになんでそこを否定するかな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:33:48.06 ID:LjSKwkTn0
ダークドレアム強くして欲しいな
鬼棍棒のが強いとか意味不明な状況は勘弁
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:35:34.08 ID:4DH7lr/I0
リメイク受け付けないうんぬんのくだりでドレアムのこと出してて 指摘されたら知ってるよアピールかw
わけわからんなw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:36:29.54 ID:hZZ0kWqq0
>>446
ブオーンやヘルクラウドなどJ2Pで3枠だった奴はそのままでラスボス裏ボスは4枠になればそこは解決
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:36:34.57 ID:uWCvokfM0
>>444
俺に言ってる?
439でも言ったけど「進化の秘法に手を出した 」って書かれ方をしたから
編み出した本人だと書いただけで、エスタークが完全なんて言ってないし、
デスピサロが進化の秘法を完全にするために黄金の腕輪を欲したこと、
現に話の中で手に入れたことは否定してない。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:37:35.51 ID:4DH7lr/I0
なんで自分にレスしてんのこの人wwww
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:38:55.42 ID:uWCvokfM0
ミス、445だ。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:40:44.19 ID:7U0hhsGI0
>>448
ラスボス裏ボスでも小柄な奴もいるんだぜ 竜王とかオルゴやデスタの第一形態とか
ジャンプに載った絵みる限りキングヒドラ(やまたもかな?)がおそらく一番でかいクラスになりそうだな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:41:05.39 ID:XOKwdF7x0
スカウトシステムで安心した 倒した後ランダムで仲間とか面倒くさ過ぎる 後懐古厨うざい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:41:37.67 ID:LjSKwkTn0
>>448
ドレアムって4枠サイズなの
そこまで大きいってイメージないけど
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:43:38.01 ID:nCmsN+vY0
ID:uWCvokfM0といいID:XOKwdF7x0といいなんで上げてレスしてるの?
荒らし? それともID変えただけの同一人物?w
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:44:20.23 ID:uWCvokfM0
主人公たちの4倍くらいの身長はあるな。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:45:49.85 ID:nCmsN+vY0
だからあんで上げてレスしてんだよカス、下げろ
じゃなかったら消えろ、何度も言わすな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:45:54.25 ID:LjSKwkTn0
結構でかいんだなダークドレアム
でもヤマタノオロチとかブオーンとかより大きいのかは疑問だな
枠関係無しに魔王系は超強くしてほしいな
どうあがいてもただの魔物では敵わないくらいに
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:06:53.69 ID:KGhGuY81O
やまたのおろちが巨枠なのは納得できんなー
ヘルクラウド・ブオーン・ラプソーンクラスのやつらこそ巨枠が似合う
エスタークが巨枠なのも意味不明
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:07:52.52 ID:IaXg7AE80
>>458
デスタムーア最終の片腕で握れる程度の大きさだけどな>ドレアム
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:07:57.34 ID:hZZ0kWqq0
>>454
魔王は大きさ関係なく4枠相当の能力にならないかなということ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:11:27.65 ID:LjSKwkTn0
>>461
つまり3枠まではサイズに依存して設定
4枠は魔王限定でサイズではなく強さに依存して設定すると
そして4枠は圧倒的に強い
こんな感じ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:15:35.27 ID:uWCvokfM0
ギガボディとは違う1枠の特性にすればいいんじゃね?
全体攻撃でステータスも高いけどデメリットがあるみたいな。
極端なのだと、パーティを一匹でしか構成できないとか。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:15:37.38 ID:hZZ0kWqq0
>>462
そうそんな感じ J2Pで3枠だった連中が3枠のままなら魔王や裏ボスは特別枠にしてもいいかなと思った
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:18:06.18 ID:LjSKwkTn0
魔王には四回行動のスキルが付くのか
あとはめっちゃステータスが高いとか
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:18:46.19 ID:1xRRQjYmO
図体大きいけど1枠とか小さいけど3枠みたいにすればいいのに

それだと魔王系が小さくても強い設定にできる
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:21:24.95 ID:uWCvokfM0
それかもういっそ対戦で使えないけど、
ポケモンの伝説級みたいな扱いにすればいい。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:21:27.26 ID:KGhGuY81O
そんな仕様とかCHに通じるクソゲー臭がするな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:23:09.08 ID:LjSKwkTn0
>>467
ありだねそれは。
それくらい強くして欲しいな魔王は
対戦しないし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:23:59.37 ID:97qQm+c10
ID:uWCvokfM0
こいつさっきからわざとやってる?
マジで通報するか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:25:12.41 ID:hZZ0kWqq0
>>465
まあ本当に1対4なら完全3回行動ぐらいは欲しい
そういえば去年のジャンフェスのJ2Pでプロトキラーが0〜4回行動だったらしいがあれは一体何だったんだろう
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:28:47.53 ID:+pqXqduA0
>>461
チーム組んで連携をとる魔王に違和感がないわけでもないし
「ただし対戦は魔王ゲーにならない」、だったらそういう調整も悪くないかもしれない
形態のある魔王は形態毎に枠を差別化してもいいかもしれないけど

でも語れば語るほどそれがテリワンじゃないような気もしてくるのはなんでなんだ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:30:05.27 ID:LjSKwkTn0
対戦は魔王ゲーでいいじゃん
どうせJ2も決まったテンプレしか居ないんだし
それなら魔王が圧倒的に強い方が納得出来る
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:32:37.29 ID:KGhGuY81O
お前はそうかもしれんが
魔王以外のほうが好きなやつだって大勢いるんだよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:34:25.29 ID:LjSKwkTn0
>>474
じゃあダークドレアムより鬼棍棒が強いほうがいいのか?
大して活躍も出番もない魔物が超強くてテンプレパーティになって
そんな状況でもいいのか?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:34:28.95 ID:+PkbQ/F/0
AランクとSランクの限界値に大きく差をつけて
最強化することで普通の魔物が魔王並みに強くなるってことにすればいい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:34:50.24 ID:2B7+lakr0
GBのクリティカル率の格差ですら不要だと思ってた
モンスターごとの差異なんてステータス成長率と初期耐性だけでいいよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:36:25.69 ID:LjSKwkTn0
その最強化ってのも分からないんだよな
配合を繰り返せば雑魚でも強くなりますって
それ最初から上限無くせばいいだけじゃねえか
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:37:40.28 ID:YnfMV4Tc0
>>477
結果的にそっちのほうが好きなモンスター育てるやつが増えてPTは多様化するんだよな
枠はでかいやつに偏るし魔王だけ限界値高いと魔王に傾くからな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:38:55.44 ID:uWCvokfM0
でもそうするとパーティが多様化しても個性が出ない。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:39:42.63 ID:tCikkXRC0
>>475
それは主観じゃないの?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:40:21.45 ID:LjSKwkTn0
>>480
多様化〜とか言ってるけど対戦じゃ極一部の魔物しか使われてない状況はどうなのよ?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:40:40.99 ID:+pqXqduA0
モンスターに個性が出てもプレイヤーの個性が見えなくなるってのは確かに問題かな
その点では耐性会心率の問題があろうと原作テリワンに軍配が上がる
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:41:57.90 ID:KGhGuY81O
>>475
俺はともかくとして鬼棍棒が大好きなやつはそのほうが嬉しいじゃん
誰だって好みはある、俺だって魔王より好きな雑魚モンスターはいっぱいいる
だから一個人の好みだけで「魔王は最強にすべきだよな! な!?」って言われても鬱陶しいだけ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:42:27.99 ID:YnfMV4Tc0
枠の場合 スライムじゃどうあがいてもデカイ奴には勝てない 仕方ないので自分もでかいの使う
テリワンの場合 スライムでも時間かかるが育てれば最強クラスになれる 頑張って育ててみよう
こうなるからな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:42:43.81 ID:uWCvokfM0
確かに現状はカス
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:42:45.62 ID:LjSKwkTn0
>>481
設定的に魔王が強いのは当然じゃねえの?
魔物を支配して、勇者じゃなければ倒せない超強い奴が魔王じゃないのか?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:45:38.79 ID:KGhGuY81O
純RPGのナンバリングの設定を
育成ゲーのモンスターズに持ってくるあたり頭悪い
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:46:40.34 ID:YnfMV4Tc0
>>488
本編で強い奴が弱かったら幻滅だろ お前みたいにモンスターズしかやったことないニワカなんか
極少数だぞ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:47:22.70 ID:LjSKwkTn0
>>488
テリーのワンダーランドでは魔王が強かったんだよ
これは何のリメイクだ?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:47:29.88 ID:uWCvokfM0
それか今は3Dのグラに個別の攻撃、呪文モーションがあるから、
ステータスに個性はいらないかもな。
個性は成長率と初期耐性、あと固有スキルぐらいで、
上級モンスターを作る意義は固有スキル遺伝。

あと特性をどうするかだな。遺伝できるようにしてしまうとか・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:50:59.33 ID:KGhGuY81O
>>489
だからそれが主観なんだって
旅の扉のボスとして馬鹿みたいに出てくるのは楽しいけど
味方として魔王以外はクズとかどんなクソゲーだ

>>490
最終的に会心率以外ほとんどのモンスターに差がないゲームのリメイクですが
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:51:09.43 ID:YnfMV4Tc0
そもそも限界値同じでもそこまで弱い奴育てるなんてゲームクリア後じゃないと実質不可能だし
個性がないと感じたことはないがな 弱い奴を限界になんてクリア後のやりこみ要素みたいなもんだし
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:52:08.99 ID:uWCvokfM0
Tc0とTn0よく見たら別人か。

489〜490見るまで
最後の桁しか見ないから同IDに見えてたわw
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:53:11.25 ID:YnfMV4Tc0
>>492
だから限界値一緒にして育成できる余地残せばいいだけだろ
育成ゲーなのにモンスターごとに限界値あるのが意味不明
魔王は元々強い弱いモンスターは努力しないと強くならない
これでいいのに
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:53:31.93 ID:LjSKwkTn0
>>492
そりゃ限界値は同じだろうけど
成長率が全然違ったし、それだけで魔王は強く感じた
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:54:02.32 ID:mmHzLbzs0
楽しみすぎる。
ただ、最下層歴代のフィールド曲じゃなかったらそっこう売る
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:54:09.56 ID:+pqXqduA0
>>490
魔王は強かったが他のモンスターも鍛えれば魔王と対等に渡り合えた
それすら否定して魔王ゴリ押しするならもう知らん
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:55:45.13 ID:LjSKwkTn0
>>498
俺が言いたいのは、上限設定するのはいいけど
魔王が雑魚モンスターより弱いのはおかしいだろってことさ
そこで最強化とかしたら本末転倒だろ
それなら最初から上限無しでいいじゃんという
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:55:52.83 ID:2B7+lakr0
エスタークの成長率とか見てて気持ちよかったな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:57:19.05 ID:LjSKwkTn0
ドレアムがレベル20くらいでカンストしたのは感動したよ
これぞ魔王
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:57:56.95 ID:YnfMV4Tc0
テリワンやったことあるならわかるだろうがスライム限界値はそれほど簡単ではない
レベルの上がりにくい強い魔王系育ててスライム系に配合 さらにそれをスライムと配合して
と並々ならないやりこみが必要なのに
それすら無いことにするスクエニはどうかしてる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:58:56.37 ID:LjSKwkTn0
スライムがマダンテ覚えるのも一苦労だったな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:59:58.17 ID:YnfMV4Tc0
>>499
魔王は簡単に限界値までいける上に耐性は全体的に魔王のほうがいい
ザコは同じくらいの強さにはなれても魔王がザコより弱くなることはテリワンのシステムじゃまずありえないぞ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:02:19.16 ID:2B7+lakr0
>>504
バラモス「……」
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:05:05.38 ID:anlSIjoc0
テリワンの能力の伸び最強はしんりゅう エスターク ドレアムの三人だったなそういえば
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:06:58.61 ID:LjSKwkTn0
しんりゅう強かったよな
ドラゴン系最強というポジションが厨二心をくすぐったよ
やはり各系統最強というモンスターは居るべきだよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:11:53.93 ID:+pqXqduA0
ゾンビ最強は魔王の使いかワイトキングか身内で意見が割れたなー
名義はワイトキングかもしれないけど魔王の使いの方が使いやすくて強かった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:15:55.14 ID:Ym99Ausw0
公式きたあああああああああああああああ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:20:05.77 ID:uWCvokfM0
>>507
いまだったら全部4枠になっちまうな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:23:03.64 ID:fdEGyOeb0
>>507
今は曖昧だからなぁ
キャラクターが増えすぎて該当者だらけになってしまった
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:24:17.05 ID:2B7+lakr0
100歩譲って最低でもモンスター爺さんのパーティーは再現してほしい所
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:25:43.47 ID:LjSKwkTn0
>>512
枠があったら無理じゃね?
しんりゅうもゴルスラもローズバトラーも二枠っぽいし
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:27:47.08 ID:fdEGyOeb0
枠変更もあるんじゃね?
またはスタンバイで8枠バトルになるか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:28:45.52 ID:hZZ0kWqq0
ゴールデンスライムとローズバトラーを1枠にして代わりにプラチナキングとヘルバオムを2枠にしてくれれば
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:32:27.69 ID:2B7+lakr0
HP数千あるモンスター連れてるし爺さんにルールとか無用
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:33:16.71 ID:+GyIcL8CO
>>504
え?魔王のほとんどはマダンテ耐性のあるスライム系全般に劣ってると記憶してたが?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:34:17.76 ID:LjSKwkTn0
なんも考えずに戦うと瞬殺されるよなモン爺
ゴルスラとかまじ鬼畜。どうすりゃええねんと頭抱えた記憶がある
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:45:18.19 ID:anlSIjoc0
>>517
スライムなんて眠りやザキ踊りなんでもほぼ効くヤンw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 13:45:51.96 ID:OG9FPYKB0
メタル化前提?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:02:55.89 ID:OxtRkLvv0
ローズバトラー1枠はちょっと納得いかん
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:04:01.43 ID:SDlyqkYe0
昔と今のシステムを単純比較してる人いるけどさ、友人としか対戦できなかった頃と対戦前提にしてる時のなんだから、現時点ではJのシステムのが優れてるって見るのは当然じゃないの?

対戦という要素を考えるならテリワンのシステム基盤にしたって手を加えるべきとこはいっぱいあるじゃん。
それを加味したらJより遥かにいいものが生まれるかもしれないけどさ(それが今のスクエニにできるかは知らん)、昔のを完全にトレースすべきっていうのは流石におかしいって。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:05:01.84 ID:anlSIjoc0
いまの対戦システムのどこが優れているというのか
枠のせいでモンスターの選択肢極端に狭まってるし
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:09:59.17 ID:OxtRkLvv0
それは枠関係ないだろ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:10:47.57 ID:nfMCsvWF0
正直対人戦のバランスはどうでもいい
昔みたいなやってて楽しくなるゲームにして欲しい。もうJみたいなクソストーリーは勘弁
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:11:51.92 ID:GSegnq//0
昔のだってメタル化ブッパナシゲーじゃねえか。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:12:19.06 ID:GSegnq//0
昔のだってメタル化ブッパナシゲーじゃねえか。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:16:01.66 ID:GSegnq//0
まとめてみた

対人戦バランスどうでもいい→ボッチはナンバリングやPSテリワンやメガテンでもやっとけ
枠無しにしろ→出来るだけ低予算に作らなきゃいけないんだから無理
限界値なしにしろ→枠が有るから無理。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:16:05.63 ID:zl8JKx7A0
懐古の勢いが強いこのスレで昔のバランスが糞だといっても誰も聞いてくれないわ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:20:50.64 ID:YD3wUVxD0
そりゃテリワンの名前使ってるからだろ。
ジョーカー3って名前だったら最初からジョーカー厨しかいねえよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:29:04.64 ID:SDlyqkYe0
俺的には>>526の意見に近いんだよね。
今だって配合めんどいといえばめんどいけどさ、対戦に関わる要素が全部表に見える分、新規にはとっつきやすいと思う。

俺が言いたいのは、テリワンの名前を冠するから当時のシステムを基にするとしても、それなりに弄る余地はあるはずだろってことよ。
別にJの方向性で行って欲しいわけではない。


ただ、あくまで対戦に重きを置いた考え方だから、>>525みたいな意見の人とは求めてるものがそもそも違うんよね。
両立できればそれがベストなんだろうけど、個性を出せば使える奴が偏るのは必然だし、個性を潰すと対戦が面白くなくなる。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:31:27.77 ID:anlSIjoc0
懐古が強いというかジョーカー厨がガキばかりで勝てないというか
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:31:36.89 ID:rJQx2suB0
はやくやりてえなあ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:34:24.12 ID:hfeE7wXf0
個人的には対戦に関わる要素が全部表に見えるのは、あんまり好きじゃない
目に見える部分は全部統一できて欲しい
だから表示されるのはテリ1みたいにパラメーターだけでいいかな

本気で対戦で勝てたいと思ったらググルかなんかするでしょ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:34:38.35 ID:pcKcgcFu0
>>531
お前のいう個性って何? テリワンの時からモンスターごとに強さなんて歴然とした差があったわけだが
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:41:13.42 ID:SDlyqkYe0
>>535
本当に歴然とした差なんてあったか?
結局のところ成長率と耐性は大部分カバーできちゃうし、会心率ぐらいしか無かったような気がするんだけど。

俺が認識してないものが他にあるなら教えてくれないか。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:43:46.88 ID:pcKcgcFu0
>>536
何をどうカバーできるんだ? 弱いモンスターを魔王並に育てるなんてそれこそ
配合かなり繰り返さないと無理なんだが
それでお前のいう個性については? 答えられないわけ?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:43:56.69 ID:uWCvokfM0
歴然とした差なんてなかったわけだが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:46:06.71 ID:jJXPTpJ50
どのシリーズもバランス悪い 相性ゲーなんだから
わりきって楽しんだもん勝ちだよね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:46:19.55 ID:m4btoyaW0
                 , .:-‐─‐--、、         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               (:::::::::;;;::-、:::::::::',         |  てめェら・・・・
               厂´   l::::::::::!           |    第“12”期
            f__;w、_,ィ l:r、::::!          |
            {;;;;;ハ;;;;;;厂'ツ:::j             |   “ドラクエモンスターズ”の
    f⌒li      ヽ丶    `ヾ          ∠    “スレッド”に
    |圭ヨ       、'ニ` /  k         \___________
    |韭ヨ         ヽ-イ   バ`ヽ
     襾′       /ス   /  |`ヽ`ヽ、
    ゙l「         ∠_ {‐'  / __|   `ヾ`ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ||      ,イ  < l  / >     厂`ヽ       < よく来て
      ||       ヽl   ヽ V/夜叉神  /     l      |   くれたナ…
      ||      {厂 ̄l  l  l ̄ ̄ ̄l  f 「 フヾ!     \______
      ||        !l ̄ ̄l  } l ̄ ̄ ̄l  l /l__ヾ
      ||      l l    l  l  l      l  l/ /  l
      ||       トl__l  l  l___l  l/     l
      ||       { !    l        〉-‐    l
      ||       レヘ    l        { ̄`   l
      ||       } {`ー−ァ'−−'     f     }
      ||      Y ヽ___ヽ______{´ ̄``  /
      ||       l __ l_______ゝ、   /
      ||      レ/ / l ̄l ̄「 ̄l ̄/  ヽ /
      ||       〈/ /   !  !  !  l  `ト、  レ′
      ||      l               V 〈}
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:46:36.88 ID:m4btoyaW0
   {ll}rf(⌒}lk            _____            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   {l} ヾl) ,ノシ′     , .::'"´::::::::::::::::::::::::``ヽ、        |  ヽ   | ‥
    .lj   lj´       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\        |  _/ ヽ_ノ  や ’’’’
   O  O     {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       |
              {:::::::::::::::::::::::::::::;;;、:-‐、:::::::::::::::::::',       |   ニ ナ、  ‐|z、
              `iー‐--一''"´    ';:::::::::::::::::::!     |    、/フ兀’  ノ! し
              l       .:     〈:::::::::::::::::::l     |
               l  :.     .::     l::::::::::::::::::!     |
             {、____j.!i 、___,.ィ' __」/ニヘ;::::::l   /   ノフ フ勹  -H- j__ __!___‥{:}
               ハ::ヾ:゚`:}干!::"-゚'"Y´ ' 〉ヽi:::::l  ∠ -┐  l王リ-|-  ¨,ニ,¨∧,ノ  │-一  lj
               `l、::::::ノ ノ::ヽ:::::::;ノ .:   ∵ノ::::l      │  ノ  | ̄l ̄  |ニ| ノヽ、 / 、__  o
                ', ̄ 、 :.   ̄     ヾ´:::::ノ      \
                ',   ``       /  ``{        \_____________
                ',  、==、      /    ヽ、
     r====k、      ',  二´    /       ソ \__,..、  
     l三 三三!lヨ     ヽ     /  :    /   l( O` ̄ ̄ ̄ ̄7又 7ヽ、
     l三 三三!lヨ     /`ー‐ァへ,、  :   /     l ` ====='==/   \
     l三 三三!lヨ   ,.イL.  __,.イ  ハ.   :   /    l           /     ヽ
     l三 三三!lヨ   { l|'´ ̄  / /、!   : /      l            /      l
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:46:43.87 ID:7yenmr3C0
ザコモンスターと強ボスだとステータスの伸びに数百の差が出ることもあるのに
それで差がないのかwww そんだけ差あったらほとんどダメージ通らないぞ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:47:21.41 ID:hfeE7wXf0
GB版テリーはあんまり耐性カバーできないはず
個体ごとの差はたしかにあった

ただその個体差より、戦法の方がはるかに大事だったのが大きいと思う
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:47:34.21 ID:uWCvokfM0
対戦の話をしててステータスの…伸び???
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:49:14.48 ID:7yenmr3C0
対戦なんてみんな強いの使うんだからジョーカーのほうがまったく個性ないやん
3枠ばっかり テリワンはいろんなモンスター苦労して強くして出てくるから
多種多様なモンスターが見れる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:49:52.39 ID:SDlyqkYe0
>>537
俺の立ち位置は「昔は個性がなかった。今は一応特性がそれに当たる」っていう感じだろうか。

特性というシステム自体の優劣については話が逸れてく今はナシな。
今は一応個性を出そうとしてる点では俺は今の方がまだいいと思うけど。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:51:15.78 ID:7yenmr3C0
それ個性の説明になってないなw 今のほうがいいと意見述べてるだけでw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:51:46.18 ID:uWCvokfM0
>>545がいうのはプレイヤーの個性で、
>>531がいうのはモンスターの個性な。
で前者はテリー、後者はジョーカー
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:53:00.65 ID:SDlyqkYe0
>>547
特性ってモンスターごとに違うし引き継ぎもできないから、モンスターごとの個性として見れると俺は思うけど・・・
説明になってないかな?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:53:54.87 ID:v2X9l9E70
モンスターの個性(キリッ
と言ってもどうせ強さだろ というか本編ゲームで強かったボスの強さ無視して
ただデカイやつが強いゲームなんて個性でもなんでもないだろw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:56:59.99 ID:uWCvokfM0
>>550
それは3種類目の個性だな。キャラ設定っていうか
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:57:58.45 ID:v2X9l9E70
とりあえずただ強さの差だけあればそれを個性と言うらしいなジョーカー厨は
原作の強さは関係なし、本クリアしてる奴にとってはボスの方がザコより弱いなんて
やっててまったく面白くないけどなw
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:58:07.23 ID:LjSKwkTn0
ナンバリングのモンスター使ってるんだから
原作設定は重視して欲しいね
ドレアムより鬼棍棒が強いのはまじ勘弁
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:58:14.52 ID:yfj0cOLBI
好きなモンスターを3Dで操れるだけで幸せな私。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 14:59:59.34 ID:jJXPTpJ50
おにこん強かったJ2ではドレアムもテンプレだったじゃないか
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:01:24.10 ID:LjSKwkTn0
鬼棍棒が魔王以上に強いのはおかしいだろって話
強いのは魔王、弱いのは雑魚モンスターなのは当然だろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:01:58.49 ID:1XVHHgb00
例えばドラクエWの頃からホイミスライムが好きになり、テリワンでも強化を重ねて使い続けていたわけだが
「限界値全員999だから個性が無い」とか抜かしているやつを見ると、何もわかってないゆとりがとは思う
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:02:25.08 ID:uWCvokfM0
>>552
ポケモンだって準伝より御三家が強かったりするだろ?
それで文句が出ないのはキャラ設定と対戦を割り切れてるから。
こっちもバランスが取れればそうなるはず
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:03:58.22 ID:o5JGPCJm0
>>558
どっこいどっこいだろ だいたい御三家の時点でザコじゃなくて特別待遇だろ
主人公の相棒的なモンスターなんだから わたぼうみたいなもんだ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:03:59.75 ID:LjSKwkTn0
>>558
お前、それだけはねーよポケモン馬鹿にしすぎ
どう頑張っても、600族の準伝の方が御三家より強い
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:04:03.92 ID:SDlyqkYe0
>>548
ああなるほど。どうりで噛み合ってないと思った。
テンプレばっかになるせいでプレイヤーの個性が隠れるって話か。
>>531でも言ったように「好きなモンスターを使いたい」って意見とは、そもそも土俵が違うからそこは勘弁いただきたい。
枠システムの賛否はそれこそ別問題。


モンスターの原作との強さの差がおかしいとか言う意見に関しては、俺は「外伝だから」の一言で割り切れちゃうたちなんでな。
そこは気持ちが分からないから話せそうにない。すまん。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:04:58.00 ID:W9JKV4z7O
エンテイ様を馬鹿にするでない!
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:05:14.78 ID:LjSKwkTn0
>>561
テリーのワンダーランドは原作の強さをある程度尊重してたけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:06:22.01 ID:zLFgt/H60
本編からの派生で本編のモンスター使ってる以上ゲームでの強さを期待するのは当たり前だろ
魔王せっかく作ったのに外伝だから弱いとかwww
つうか本当に外伝というなら本編のモンスターなんぞ出さずに全部オリジナルにすればいい
それなら誰も文句は言わないだろう
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:07:40.72 ID:uWCvokfM0
>>560
580族の準伝説だっているだろう?
野生に600族のモンスターがいたりもする。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:08:23.46 ID:zLFgt/H60
>>563
書いてることから察するにテリワンどころか本編もろくにプレイしてないんだよ>>561
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:09:03.98 ID:uWCvokfM0
>>564
外伝で全部オリジナルだったらそれは完全に別ゲーだろwww
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:10:00.14 ID:SDlyqkYe0
>>564
それはもはや外伝ではないって。

>>566
テリワンはPS版しかやってないが、ナンバリングは一応全部やった上で言ってるぞ?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:10:46.95 ID:zLFgt/H60
強さ無視してる時点でオリジナルみたいなもんだろ
だったらモンスターズ用モンスターを全部作ればいい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:11:08.63 ID:W9JKV4z7O
開始直後にサンディを送ってシナリオで活躍させたい
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:11:34.52 ID:+PkbQ/F/0
>>564
最強種族は外伝オリジナルだから強くても文句は言わないよな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:12:30.25 ID:uWCvokfM0
>>569
ほんっとーに極少数派だと思うぞそれは?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:13:40.07 ID:LjSKwkTn0
原作のドラクエから持ってきてるモンスターは原作の強さを尊重して欲しいだけだよ
オリジナルがどんだけ強くても構わん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:14:33.97 ID:2dqDTtcH0
ようするに本編のモンスター入れないと売れないからだろ
けど入れてる以上は原作準処は当然だけどね
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:16:40.36 ID:LjSKwkTn0
原作のドラクエで大量にエンカウントする雑魚敵が魔王以上に強かったら違和感を覚えるのは当然
上限値を設定するのなら魔王を強くして欲しいの当然だろ
設定しないのならそれで問題無い。テリワンみたいに成長率を優遇すればいい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:18:28.03 ID:hfeE7wXf0
魔王系とか、原作で強い奴は成長率で差を付けて欲しい
てか、それで十分だと思う。上限値いらない

成長スピードと成長の伸びとかの折り合いしっかり付ける方が重要
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:19:46.57 ID:W9JKV4z7O
魔王はかしこさタイプが多いからイマイチだよね
それよりドラゴンマシンちゃんの性能が気になる
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:21:42.62 ID:+PkbQ/F/0
>>575
その雑魚敵は本編の魔王よりレベルが低いだろうし
仲間にした雑魚のレベルを上げていけば魔王と張り合える強さになってもいいんじゃないか?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:23:34.14 ID:2dqDTtcH0
>>578
それまんまテリワンじゃん 配合繰り返してレベル上げていけばって
けどテリワンはジョーカーみたいにザコ>>>魔王みたいな構図にはならないぞ
ステータスの伸びでバランスがかなり取れてるからな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:24:14.53 ID:LjSKwkTn0
>>578
そういう前提でやるなら上限値要らないじゃんという
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:25:33.15 ID:+GyIcL8CO
大会優勝者のPTに魔王系とかほとんどいなかったぞ?
結局お前らの大好きな魔王様〜はスライムファングとかに負ける雑魚だったんだよ原作でも
成長率?そんなのは途中の過程にすぎない
最終的には誰にでも負ける魔王(笑)
本当に魔王系が強くあって欲しいなら限界値を設定して他のモンスターより高くしろ!と主張すべきじゃないかね?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:26:55.18 ID:hfeE7wXf0
>578
ドラゴンマシン楽しみだな どんなふうに動くんだろ?
とりあえず成長が遅いキャラが使いにくいのがモンスターズの弱点だと思う

もっと大幅にステ上がれば成長遅くても許せるのに
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:26:57.52 ID:iv6sj0NUI
J1,2の時代は最強化が無かったから雑魚モンスターはちゃんと雑魚だったぞ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:27:17.91 ID:uWCvokfM0
配合で生み出した魔王と原作の魔王は違うだろ。
長い時を経て…とか闇の衣だの
あいつらは高レベルだったりいい装備付けてたりすんだよ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:28:40.42 ID:LjSKwkTn0
>>583
おにこんぼうさんはなんであんなに強かったんですかね〜
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:29:03.80 ID:SDlyqkYe0
>>583
いや、それはおにこんぼうという悪例が存在する。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:30:02.98 ID:rVWj4oUrO
>>574
その当然を最近のスクエニはしない
決めるのはスクエニだから仕方ないわけだが
もし、それに納得できずに文句付けるのならやるなってレベル
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:31:00.38 ID:2dqDTtcH0
>>584
だから強さの配列はゴチャゴチャでいいと?
それこそ外伝じゃねえわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:31:39.89 ID:W9JKV4z7O
今じゃすっかりおわこんぼうになってしまって…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:33:07.32 ID:2dqDTtcH0
>>587
ハナからクソゲー確定なら買う気はねえよ
文句あるならやるななんて殿様商売で今の業界生きていけると思ってるならそうすればいい
とそういう態度で作ってるからFF14みたいなクソゲーができたんだろうな
ドラクエ10もオンライン しかも環境そろえにくいwiiでとかだもんな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:33:46.29 ID:+GyIcL8CO
結局魔王強くしろ、とか言ってる奴は
対人戦を全く考慮してない馬鹿って事でおk?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:35:19.02 ID:LjSKwkTn0
どうせ対人戦だってテンプレパーティしか使われないんだから
そのテンプレの中身を魔王にして欲しいだけだよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:35:24.14 ID:+pqXqduA0
それは大量の雑魚ではなく自分だけが連れ歩く特別なモンスターです
だから最終的にどのモンスターが魔王級に強くなってもそれ自体は問題ない。浪漫だもの

ジョーカーの問題点は限界まで鍛えた時の一部モンスターの圧倒的強さ、その他モンスターの救えない弱さ。要は覆しようのない格差
そう思うと弱い魔王に不甲斐無さを感じて強化を願う人が出るのも仕方ないと思う
だからと言ってその他のモンスターより極端に優遇する必要性までは感じないが
(その辺は個人の思い入れの差が大きいし、いちいち言ってたらきりがない)
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:35:32.98 ID:+PkbQ/F/0
>>591
強化したつもりでも環境や戦法に合わなかったら使われないしなあ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:35:37.61 ID:SDlyqkYe0
>>591
別にそうではないんじゃないかな?
テンプレ的なモンスターが存在してしまうのは俺的には仕方ない事だと思うし、それが魔王だろうとJの現状と大差ないだろ。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:36:31.48 ID:W9JKV4z7O
>>591
まあスライム強くしろとかキラーマシン強くしろとかいう意見と同じでしょ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:37:05.12 ID:uWCvokfM0
>>588
外伝だからこそだろ。
ゴチャゴチャでいいとは言わないが
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:37:27.50 ID:2dqDTtcH0
>>591
ジョーカー3枠ばっかの対戦のどこが対戦に向いてるか説明願おう
煽ってるばかりで何も説明できない無能くん?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:39:29.73 ID:W9JKV4z7O
ジョーカーって3枠よわくない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:39:59.45 ID:LjSKwkTn0
原作の強さを尊重して欲しいと思うのは変なのかな?
ポケモンのカードゲームでコラッタがミュウツーより強かったら変だろ?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:40:01.14 ID:8Kpb6Tuk0
お前ら外伝の意味わかって使ってる?
外伝(がいでん)とは、伝記に対して、主となる部分や要点については不足するが、
その補助となるような記録や注釈のこと。転じて、伝記に対して、その主要な部分以外の何れかに焦点を当てて書かれた記録や文書を指す。
もし主となる本編無視してるならそれはもはや外伝ではなくただの公式による2次創作
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:40:07.82 ID:SDlyqkYe0
>>598
3枠ばっかは嘘だろ。
適当に組んでも強いのは確かだけど、ばっかというほど多くはない。

J2時代は言わずもがな、Pで強化されたとはいえまだまだ狩られる側だと思うぞ?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:42:04.74 ID:hfeE7wXf0
>600
別に尊重してもいいけど
極まった対戦で「こいつが最強」みたいなのがわかりきってる調整は嫌だ
だから、成長率でいいじゃん って俺は思う
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:43:42.45 ID:2B7+lakr0
土台で差を付ければええねん
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:44:17.73 ID:uWCvokfM0
>>600
極端だなぁ・・・ドレアムとスライムみたいな話じゃんか。
悪いけどピンと来ないわ。

>>601
「記録や文書を指す。 」今回は根本的に当てはまらないのう。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:44:46.49 ID:8Kpb6Tuk0
当てはまらないなら外伝と呼ぶのすら間違いだよな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:46:09.69 ID:LjSKwkTn0
>>605
極端かねえ
スライムもおにこんぼうも雑魚敵じゃねえか
魔王に支配される側の
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:46:36.97 ID:uWCvokfM0
頭固いのう。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:47:38.38 ID:8Kpb6Tuk0
外伝ならなんでもやっていいと言ってるキチガイはなんなんだ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:47:45.97 ID:uWCvokfM0
>>607
極端だろぅ…
進化前と禁止級だぞ?
ポケモンに例えるならせめて最終進化じゃないとw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:47:58.84 ID:rVWj4oUrO
成長スピードで魔王>>雑魚モンスは分かったが、最終的にステカンした後魔王が雑魚モンスに負けるってのはどうなの?

つか、おにこんぼうってどこで登場したんだっけ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:48:32.94 ID:W9JKV4z7O
おにこん、だいまどうは
ドラクエ4の終盤ダンジョンに出てくるインパクトの強い雑魚モンだったからね
強くても違和感ないよ

もう強くないけど…
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:48:33.68 ID:iv6sj0NUI
ミュウツーって対戦じゃコラッタに勝てないだろ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:48:59.19 ID:LjSKwkTn0
>>610
じゃあミュウツーとフーディン
フーディンの方が強かったらおかしいだろ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:49:39.31 ID:sZfi8oyg0
なんかさっきから外伝外伝言ってる人は 根拠が外伝だからとしか説明できてないんだが
大丈夫か? 本来の外伝の意味もわかってなかったみたいだし
知識が乏しいというか想像力が無い人間なのは間違いなさそうだけど
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:49:48.94 ID:uWCvokfM0
>>614
おkですb
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:50:45.27 ID:hfeE7wXf0
悪いけど、俺フーディンの方が強くても良いわw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:51:24.48 ID:W9JKV4z7O
初期ポケカだとフーディンはダメージスワップのおかげでミュウツーよりよっぽど便利だったね
今はどうなんだろう
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:53:38.60 ID:uWCvokfM0
ピンと来ればいいじゃん。
限界値の話だからポケモンの外伝で
わざ全部遺伝できてフーディンの方が種族値高いみたいな話でしょ?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:54:43.18 ID:sZfi8oyg0
ピンとこねえよ 当の説明する奴が根拠示せず外伝連呼してるだけなんて
説明する能力もないらしい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:56:46.97 ID:2B7+lakr0
>>614
DQMの場合は努力値等の上限が無くて全ステータスカンストできるって感じね
もちろん相応のやり込みを行えばの話ね
ミュウツーは初めから強いからその手間が少なくて済むって事ね
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:58:24.33 ID:uWCvokfM0
例え話じゃん、根拠示すって…難しいのぅ。
辞書の意味じゃ違ってもこういう場合外伝で話が通じるんだからそれでええやん

623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:58:57.31 ID:sZfi8oyg0
ポケモンは固体の強さ以前に相性がかなり勝負において大きなウェイトを占めてるからな
どんなに電気系最強にしても相手がじめんだったら手も足も出ないし
持たせられる技も少ない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:01:16.54 ID:sZfi8oyg0
>>622 そのお前の外伝連呼自体がまったくお前の主張の根拠になってないわけだが
それを根拠とお前自身が思ってる時点でその程度ってことだろ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:03:32.65 ID:hfeE7wXf0
>624
外伝って言い方で、少なくとも俺は十分伝わるが?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:03:35.08 ID:uWCvokfM0

根拠示すのは難しいって言ったやんw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:04:23.93 ID:sZfi8oyg0
示せないなら主張に何の意味もないよ
そもそも外伝の使い方からして間違ってるし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:04:27.30 ID:rVWj4oUrO
>>612
あぁ、そうだったか
四天王はエビルプリーストしか覚えてなかったわ

>>623
それは少し違う
普通に600族のガブリアスがサンダースに敗北なんてのもザラだぞw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:05:14.85 ID:uWCvokfM0
めざパ氷があるからな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:06:01.45 ID:uWCvokfM0
>>627
しつこいのぅ…
若者とか大嫌いでしょ?w
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:06:21.85 ID:hfeE7wXf0
>627
使い方間違ってても伝わればいいんだよ
例で「このゲームは難しいから敷居が高い」って言っても、何言ってるかわかるでしょ?そんなもんだよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:07:59.31 ID:OxtRkLvv0
やり込みと対戦の要素は相反するんだよね
どっちがいいかと言ったらただの作業にしかならないステ上げより対戦でしょ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:08:19.53 ID:sZfi8oyg0
>>630
反論できないから今度は勝手におっさん扱いかw
これでも十代だよ で?あんたは何歳
>>631
敷居が高いは意味として間違った使いかたはしてないだろ
外伝は明らかに変な使いからしてるから言っただけ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:09:21.55 ID:hfeE7wXf0
敷居が高いでググッて見るといいよ。使い方間違ってるから
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:11:16.70 ID:2B7+lakr0
>>632
やり込み嫌な奴は初めから強いモンスターを使えば楽ちん
趣味の領域だからやりたい奴がやればいい。ドラキーをカンストさせろとか誰も強制はしない
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:12:01.59 ID:vAHWLa/o0
>>632
RPGは総じてステ上げゲーな気が
対戦メインは格ゲーやパズルやFPSで十分ですたい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:14:29.83 ID:W9JKV4z7O
今のモンスターズはカンストが楽で手軽に対戦できて良い。3匹育てるのが面倒ならGサイズ使えばいいし
そのかわりスキル構成に頭を捻ることになるけどね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:16:10.07 ID:uWCvokfM0
匿名掲示板でいちいち信じてられるかwww
もしほんとに10代なら家帰ってすぐ2chやってないで友達と遊ぶか部活をやれ。
余計な世話かもしれんが…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:19:04.67 ID:b1+9iiPt0
昼間から2chに張り付いて35レスする奴が言ってもブーメランなだけだと思うぞ
どっちも見てて気持ち悪い
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:22:47.56 ID:iLTTLN7Y0
しかも10代馬鹿にしてるってことはそれより上なんだよな
いい年して平日の昼間から2chってな
641雄一少年:2011/12/13(火) 16:24:26.83 ID:YJWWrrO90
もっと燃えるがいいや!
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:25:07.79 ID:b1+9iiPt0
なーんかクソスレ化してるな、新しい情報はないのか
ていうか公式サイトはまだか
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:26:36.64 ID:uWCvokfM0
いい歳してるからこそ勝手じゃないすかw
PCの前に座ってるだけだけど一応仕事しながらなんだし。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:27:24.08 ID:b1+9iiPt0
もういいから消えてくれ、荒らさないでくれ
大人ならわかるよな?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:29:01.75 ID:hZZ0kWqq0
ジャンフェスまで情報無いだろうな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:29:27.56 ID:hfeE7wXf0
そういえば>633から返答がこないな…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:31:12.74 ID:XlwatRCZ0
ニートがよく使ういい訳
仕事場から書き込んでるから
自営業だから
の二つは常套手段だな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:31:46.92 ID:uWCvokfM0
目が覚めて外に出たんだろう、若者を一人救ったった。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:32:43.44 ID:2B7+lakr0
何だこのスレ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:33:13.07 ID:b1+9iiPt0
ジャンフェス前に公式サイトはくるかと思ったけどこなそうだなw
試遊台置くくらいだからそろそろ公に公開してもいいもんだけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:33:57.88 ID:uWCvokfM0
あと4日はこんな調子だろうな。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:34:34.40 ID:+PkbQ/F/0
新しい情報が来たら来たでまた荒れそうだな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:36:42.27 ID:b1+9iiPt0
たしかにw けど来なくても荒れてるんだからはやく情報欲しいところだ
ジャンフェスいってもドラクエなんて長蛇の列だろうな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:41:02.47 ID:qsHv1Z0l0
すでに決まった仕様に対してここで愚痴っても、それって根本的な解決になりませんよね。
同じゲームが好きな者同士で争いを始めるなんて、どうしてこのスレの偉い人はそんな人ばっかりなんだ・・・・!
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:41:03.61 ID:hfeE7wXf0
荒れるのは、ゲーム以外のことで突っかかる奴がいるから(煽りも含め)

んで、年やら職業やら性格突っつくのは、言い合いで勝てないからだろう
そういうのを見かけたら「ああ、言い合いで勝てないんだな」
と思って相手にしないのが、荒れないようになる方法のひとつだと思う
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:42:36.04 ID:b1+9iiPt0
>>654
貼り付ける時点で暇人がほとんどでしょ
所詮2chはこんなところさ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:44:50.49 ID:JiGdMBMY0
普通に年明けても公式サイトなかったらどうしよう・・・
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:49:20.53 ID:hZZ0kWqq0
ジャンフェス行く予定の人いるかね 報告を是非お願いしたい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 16:52:02.68 ID:uWCvokfM0
俺は行けないけど、
知り合いが行くみたいだから報告できることがあるかもしれん。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:34:40.32 ID:AVyb8qwi0
>>522
そもそも対戦いらないんだけどな
おまけレベルで、
5に対戦いらないだろ?
それと同じ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:36:10.94 ID:AVyb8qwi0
>>528
テリワンをPS2の5みたいにやりたい人はどうしたらいいの?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:37:38.09 ID:YJWWrrO90
>>661LLLLL
LLLL自LLLLLLLL分LでLLLL作LLLLれLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:38:10.15 ID:jGO0jjqXO
ジャンフェスでわかることは枠ぐらいじゃね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:42:18.50 ID:RI8tPUjm0
ドマイナーなモンスターを育成したい
DQM2の時特に意味もなくおばけヒトデをALL999まで育てたな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:46:02.56 ID:AVyb8qwi0
>>573
原作同士でも、後の作品でおかしな事になってることはいくらでもある
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 17:54:50.56 ID:YeSq9Cyg0
別にこのスレで懐古厨との言い争いに勝つ必要は無いんだわ
懐古厨の気がそれですむんならいくらでも無様に負けてやるぜ

ただ、がいこつけんしがブリザーラッシュをれんぞくで当てている時点で
我々の勝ちは決まっているだけで
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:08:13.44 ID:hfeE7wXf0
言ってる意味が、ちょっと考えなきゃわからんかったw
つまり、「テリ1贔屓目に見てる」人は新技も特性もあるから残念だね ってことだな

「テリ1贔屓目に見てる」人が全員、新技や特性嫌ってるように見えるなら、もうちょっと賢くなることをオススメする
少なくとも今日の議論ではそのへんの話ではなかったし
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:15:22.85 ID:YeSq9Cyg0
まあ多分そうなっているだろうが、配合も位階制にしてもらいたいものだな
例えばスライム×悪魔で1種類しか生まれなくて後は全て特殊配合とかナンセンスだ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:20:34.20 ID:jxlpTOkd0
今は四体配合もあるし
3DSは解析できないみたいだから配合法はマジで攻略本頼みだな
ゲーム内でヒントはいっぱい出してほしいな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:27:48.90 ID:+2yRKYLD0
テリーで面白かったのは、ファーラットだろうがももんじゃだろうが、鍛えていけば魔王並に強くできたことと
別世界で一時は世界を支配しかけた魔王達をぞろぞろと連れ歩けることだろ?

それがわかってれば枠システムがどれだけテリーのリメイクにとって邪魔かはわかるはずだ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:28:33.52 ID:OxtRkLvv0
>>668
CHみたいにランクとの組み合わせでパターン増やすのはどうだろうか
ランク内で差は付けない感じで
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:29:16.52 ID:0LthAPMF0
公式サイトは今週か来週の木曜だろ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:32:54.24 ID:x8Php6Ho0
ドラクエが世界で売れないのは鳥山絵だから
FFみたいにリアルな3Dにしようぜ
こんな感じに
http://mar.2chan.net/may/b/src/1323752669743.jpg
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:33:42.89 ID:tCikkXRC0
ジャンプフェスタ行こうと思ったけど交通手段確保できないのでいけない・・・
詳細なレポは上がるのだろうか
動画とかもアップされないか気になる

675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:35:03.38 ID:OxtRkLvv0
>>670
勝手に決めつけんなアホ
魔王使うのが楽しいなら1体でも十分(むしろその方が魔王っぽい)だし
パラメータが全く一緒じゃなくても同じぐらいの強さにはできる
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:36:11.77 ID:hZZ0kWqq0
>>674
J2Pの時は新モンスター等の詳しい報告があった 動画はなかった
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:41:19.31 ID:hfeE7wXf0
枠に関しては
4人パーティーのおかげで、俺はどっちに転んでもいいや
3枠がなければの話だけど(一番大きいのは4枠ね)
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:43:34.43 ID:+47LExoR0
http://www.square-enix.co.jp/jf12/terry3ds/

ゲームの序盤ってことはホイミン撃破辺りまでかな
あと関係ないけどJ2Pの方はマジンガとか配信するみたいだな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:50:01.79 ID:LjSKwkTn0
配信か
配信限定のモンスターは無しでお願いしたい
スライダーヒーローとか配合で作りたい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:50:34.94 ID:CdNWNhU/0
帰ってきたら真っ赤で吹いたw
新たに画像来たのかと思ったじゃねぇか・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:53:43.26 ID:hZZ0kWqq0
>>679
同意 ヘルクラウドや神さまも独力で何とかしたい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:54:55.63 ID:tCikkXRC0
まぁ、配信限定はなるべくやめて欲しい感はある
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:57:34.90 ID:LjSKwkTn0
すれ違い限定とかされると地方格差がすごいことになるんだよな
俺は秋葉に行けるとこに住んでるからいいけど
そうじゃないと困るだろうな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 18:57:45.26 ID:+47LExoR0
誰が望んでるのかは知らんが配信限定はあるだろうな
配合パターンを自力で見つけるのが好きな俺にとって迷惑この上ない
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:00:31.99 ID:hfeE7wXf0
配信限定は本当にやめて欲しい
自分で作れないモンスターがいるとか、萎える
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:07:42.63 ID:CdNWNhU/0
配信限定はかくれんぼうやあいぼうみたいな特別なモンスターだけでいいよ。それも特定の店舗限定とかもやめて
ナンバリングで雑魚、もしくはボスで出てきた奴を配信にされても萎えるだけ

配信限定考えた奴はドラクエ嫌いだろw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:08:42.56 ID:99htF7pv0
これドラクエ1から6までのフィールドBGMも
3DS用にリメイクされるってことだよね?
フィールドの1部やダンジョンも
wktkだな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:10:28.72 ID:tCikkXRC0
後から解禁するにしてもせっかくwi-fiと言う手段があるからそれを使って欲しいとは思う
正直これに関してはドラクエよりポケモンに言いたいことだが、ポケセンonly等が最近あまりにもひどいので
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:13:30.98 ID:o2ab9qjUO
すれ違いや配信で嫌なのってしばらくしてまた最初からやろうってときに困るんだよな。他にも入手手段は用意するべき
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:15:31.84 ID:hfeE7wXf0
配信モンスターは、ちょっとだけ3Dモデルが違って、強さも内部データも図書館も変わらない程度が個人的にベスト
「配信で、てっぺんに花が咲いてるスライムツリーが出ました」 みたいなのでいいじゃん って思う
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:17:11.23 ID:LjSKwkTn0
消費アイテムとかでいいな配信は
霜降り肉99個とか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:29:29.66 ID:Ym99Ausw0
スタッフの皆さん、ラマダを新キャラに入れてなかったら今すぐラマダを追加検討お願いします。まだ間に合います。
デザインはDQ5のPS2版、サイズは三枠で注文お願いします。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:33:11.40 ID:+47LExoR0
イブールの次に影が薄くて痛恨さえ出せないギガンテスもどきなんて誰も覚えてねーよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:34:21.29 ID:JiGdMBMY0
アトラスさんのほうが100倍くらい有名そう
つうか>>693が説明してくれなかったらマジで誰だかわからんかったw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:43:24.14 ID:OxtRkLvv0
ラマダって人間に化けてたあいつだろ?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:44:06.72 ID:rVWj4oUrO
特に強いなんてイメージもないしなw
マジ空気
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:49:01.69 ID:hfeE7wXf0
マーサに化けてた外道、だけど空気なキャラだったな
女装したままでギガンテスの格好だったら、もっとインパクトあったのに
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:49:02.63 ID:hZZ0kWqq0
強制敗北ボスのドグマをお願いします
公式ガイドブックに頑張れば倒せるみたいなこと書いてあって騙されたのもいい思い出
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:49:10.89 ID:IaXg7AE80
>>678
>“モンスターズ”シリーズ記念すべき第1作『テリーのワンダーランド』がニンテンドー3DSで復活!
>原作に登場したモンスターのほか、『DQM-J2 プロフェッショナル』に登場した全モンスター、
>そしてさらなる新モンスターやシナリオも追加され、大幅にパワーアップ!

>そしてさらなる新モンスターやシナリオも追加され

ほう・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:52:49.64 ID:4OQOQxkj0
追加シナリオに神獣がねじ込まれなけりゃなんでもいい
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 19:54:32.81 ID:LjSKwkTn0
スライダーヒーローとスライダークのシナリオが欲しいな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:08:02.68 ID:nlNXVs9g0
知り合いの関係者から画像を見せてもらった
画像は早くても明日になると思うけど、文章だけで説明させてもらう

最強化システムは引き続きっぽい。骸骨剣士同士の配合で最強骸骨剣士を確認
さらに最強骸骨剣士の特性も確認。れんぞく、ヒャドブレイク、行動早い、そして新規と思われる斬撃の鬼という特性も確認
新規モンスターはランガー、ボーンスパイダ(恐らく2枠)を確認
需要ないと思うが、ボス的な台詞を喋ってたゲモンを確認
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:11:11.09 ID:RI8tPUjm0
7屈指の弱ボスバリクナジャさんに救いの手を…
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:11:24.53 ID:uWCvokfM0
画像が無いのでスルー。
信じる信じないとかじゃない、ソースが無いなら荒れる。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:13:22.55 ID:LjSKwkTn0
スライダーヒーローロボを出して欲しいな
めっちゃカッコイイ奴を
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:21:22.93 ID:CdNWNhU/0
ランガーってフライングデビルの紫色のだっけ?入れるほう間違えてるだろ・・・
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:21:34.90 ID:wrYW+Z1R0
大きさの概念自体はいい。特性という意味では。デカイ=強いがあるからバランス崩れるのでは。
大きさによって、パーティの組み合わせに制限があるというのはどうだろう。
Gが一匹いる場合は、S二匹としかパーティが組めないなど。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:22:48.19 ID:+47LExoR0
>>698
あれは頑張れば本当に倒せる
7のイノップ&ゴンズの1回目はマジで無理ゲーらしいが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:24:57.73 ID:uWCvokfM0
もしでかいスライムがいたら当然普通のスライムより強いだろうし
でかい=強いはおかしな話じゃない。

やっぱ問題は魔王系だよな。専用に特性を作るとか・・・
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:26:23.32 ID:hZZ0kWqq0
>>708
レベル80ぐらいまでは上げないと無理だろうなあ…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:30:11.74 ID:qsHv1Z0l0
上位クラスモンスターのめちゃくちゃ複雑で面倒くさすぎる配合式もやめてほしいところだが、スラもり3やる限り全く反省してないっぽいな・・・・
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:33:13.16 ID:CdNWNhU/0
>>709
でかいから必ず強いとは限らないかと
力は強いけど、素早さで劣る、とかね。相性が関係してる時点で素の強さと言っていいのかわからないがw

四体配合は一回ミスると水の泡に・・・一旦配合前からやり直して、転生と性別の杖で修正はきくけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:33:46.42 ID:auy/Q7CB0
神獣は他国マスターが連れてそう
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:35:19.81 ID:hZZ0kWqq0
>>709
魔王専用の特性か何かを作るという案に同意
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:36:35.46 ID:AVyb8qwi0
ゲマイブールブオーン全部出してください
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:38:42.14 ID:uWCvokfM0
必ず強いとまでは言ってない
でかい=強い はおかしな話じゃないってだけ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:38:46.65 ID:+47LExoR0
>>711
テリーのリメイクだから大丈夫・・・とは言えないか

イルルカでオルゴデミーラ変身までの配合を自力で見つけた時は俺すげーって思ってたりしたが
最近の配合はやっぱり格が違うんだろうな・・・
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:38:57.83 ID:AVyb8qwi0
四体配合は入れないでくれ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:40:27.16 ID:AVyb8qwi0
イルカはアドバンスで出せばよかったのに
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:42:14.34 ID:kl18LAFy0
その昔、DQM新作スレというスレが立った時に
ツクールでオリジナルの2D版DQMを作ってた人が居たが完成しなかったんだろうか…
PS版4や7のドット素材を使ってたし配合も実装できるって事で期待してたんだが

まぁそのスレはすぎやんのDQM新作発言をもとに立って、結局J2でしたあぼんなオチで消えたが
思えばあのスレの頃から色変え厨いたなぁ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:45:57.81 ID:wrYW+Z1R0
>>709
デカイ=強いはいいんだけど、J2だと三枠=一枠×3になるから、強いの次元が違いすぎるのがなぁ。。。極端すぎなんだよね。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:52:49.80 ID:uWCvokfM0
1枠と違って3枠だとパーティ構成の余地が無いからねぇ
役割分担とかも出来ないしある程度は強くないといけないんだろうけどね…

今回の4枠でバランスが取れてることに期待するしかないな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:54:13.16 ID:CdNWNhU/0
むしろバランス崩壊する可能性のほうが高いw
さすがにJ2Pのバランスブレイカーな特技は弱体化か消滅しないと・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:57:43.43 ID:L8prVJud0
たぶん7のオルゴ・デミーラ、8のラプソーンの、9のエルギオスの扉がそれぞれ追加されるんだろうが
旅の扉の名前どんなのになるのかな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 20:59:53.62 ID:uWCvokfM0
魔空間の扉
呪いの扉
絶望と憎悪の扉
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:03:16.04 ID:hYVHEhPC0
やっとジャンプ読んだけどダンジョンえびの色がなんか安っぽくなったなww
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:09:32.14 ID:tahsYcpQ0
モンスター四匹で戦えるようになったんだから、
プチット族をヒーロー、ファイター、プリースト、マージに分けてくれないかな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:13:35.41 ID:kl18LAFy0
限界値も特性もスキルも受け入れるからせめて枠だけでも削除してくれよと願って止まない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:15:52.20 ID:hfeE7wXf0
4人連れ歩きになるから
J2Pとかよりはマシになったと思うよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:17:37.25 ID:wrYW+Z1R0
>>728
禿同
スキルのみで役割分担なんて
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:22:21.52 ID:nlNXVs9g0
>>728
フィールドにいたボーンスパイダが明らかに周りと比べてでかかったから多分…

テリワンリメイクとはいうけど、実質Jシリーズの新作だよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:23:26.05 ID:6o79VBR10
>>727 いいなそれ
俺はスライム、スライムべス、メタルスライムの他にもう一色いれば絶対使い続ける
j2pの時はメタルライダー、スライムナイト、ダークナイトで戦い続けた
j2ではメタスラ、メタキン、はぐメタだったしスライム系で揃えたい。勝率2〜3割でも超楽しい
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:24:53.82 ID:ds5xzOL50
>>732
2枠2枠ならゴルマデュか。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:25:41.87 ID:LjSKwkTn0
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:25:52.69 ID:LjSKwkTn0
誤爆
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:30:29.10 ID:fdEGyOeb0
>>731
スカルスパイダー?

>>732
たまにパッケージに居る緑のスライムなんなんだろうなw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:34:27.67 ID:hZZ0kWqq0
>>732
[にスライムダークがいるけど色違い4種も出したら文句出そうな気がする
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:39:40.60 ID:hfeE7wXf0
色違いの同じ種類で統一したい気持ちは分かる
個人的には、色だけ変えれる仕様があれば嬉しいのに
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:40:10.57 ID:jxlpTOkd0
さまようよろい、キラーアーマー、ピサロナイト、カンダタこぶんのパーティを考えたがこぶんのデザイン変わってたんだった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:42:27.39 ID:nOFtkSyw0
>>739
じごくのよろいとかいなかったっけか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:48:30.42 ID:6o79VBR10
今のところほぼ確定してるのは
・スカウト
・4匹
・ランダムダンジョン
・つれ歩きなし
・3Dグラ
・特性(ブリザーラッシュの連続ヒット)
・枠(イラストの匹数が3匹、スカウトの写真のピエールのとなりのやつがデカイ)
・特技の名前は現在のもの(ブリザーラッシュ)
これぐらいかやっぱりJよりのシステムになるっぽいな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:56:08.33 ID:OxtRkLvv0
>>732
ぶ ち ス ラ イ ム
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:00:39.51 ID:hfeE7wXf0
ぶちスライム、ぶちベホマラー、ぶちスライムベス
この並びは夢があるな
4匹入れれるから、もう一匹派生が欲しいけど
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:01:09.28 ID:jGO0jjqXO
枠なんか作るからモンハンやポケモンに圧倒的差をつけられる
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:01:55.36 ID:YeSq9Cyg0
3DS今年中に400万台超えそうだわ、まだ1年経ってないのに
ちなみにPS3が今730万台
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:05:20.56 ID:kl18LAFy0
4枠になって色々と新しくなる事に期待感もあるんだが
ぶっちゃけ3枠の方がシリーズPT組みやすい現状
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:05:50.36 ID:6o79VBR10
>>736
5でスライムベホマズンがでたからスライムベホマラーがあの小さい緑スライムだと思ってた
でも6にもうでてるんだよねスライムベホマラー。きしょい色のブチスラだった
>>742
スライムタワーのほうがまだいいな
ぶちスラは模様あるしちょっとでかいし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:06:36.03 ID:CdNWNhU/0
ベホイミスライムは黄土色でキモイから消えたとしか思えないw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:07:02.79 ID:nlNXVs9g0
発売から2週間ほど経った>>732は、ゴルゴレやスパキラといった厨モンスターでパーティを組むのであった
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:07:27.98 ID:uWCvokfM0
それはどうだろうなぁ
数えてみないとわからんだろ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:09:24.95 ID:QBPhlyK3O
とりあえず系統だけは戻してほしい、とり、しょくぶつ、????系を戻してほしい

ジョーカーはシドーあくま系、りゅうおうドラゴン系とかなんだよなあ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:11:45.40 ID:NxT7lZCv0
「最大」4対4って時点で枠確定じゃん。。ここの方達は枠システムについてどう思う??
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:13:37.55 ID:jxlpTOkd0
>>751
系統戻したら虫系層薄過ぎワロタになる
最強候補がヘラクレイザーだし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:14:23.93 ID:uWCvokfM0
>>751

シドーは???系だよな。
りゅうおうは真の姿が竜だったってことだからドラゴン系で納得だけどな。
ダークドレアムも悪魔の方がしっくりくるけど、
わからないのは、進化の秘法を使った連中が物質系なことだな。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:15:21.56 ID:uWCvokfM0
>>753
Sにはさそりアーマー、SSにはスカラベーダーさんがいますぜ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:16:14.27 ID:qsHv1Z0l0
枠枠うっせーよお前ら
こっちはテリワンリメイクにワクワクしてんのに
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:16:17.79 ID:hfeE7wXf0
頭数足りなくなるくらい薄くなるっけ?
カバシラーとかデスタランチュラとかそれなりになんとかなると思う
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:17:17.15 ID:kl18LAFy0
????系は水系と共通する不自然さがあるからな
深海竜は生物としてはドラゴンだけど水棲だから水系!みたいな設定の不自然さ
竜王も竜族の王にして魔王だからどっちやねんって事になるし
そもそも王してないドレアムも悪魔って明言されてたりするから、
ラスボス格=????系っていう括りを取っ払うとそもそも????系自体いらんという結論になる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:17:18.26 ID:hZZ0kWqq0
>>753
スカルスパイダーがいる 後はCHからスカラベーダーでも引っ張って来るとか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:18:52.91 ID:QBPhlyK3O
虫忘れてたわ…旧作から微妙な扱いだよなあ

J2Pは軒並み旧作の最強系がいるなかで何故かさそりアーマーだけハブられてワロタ、おおさそりいるのに
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:19:36.45 ID:uWCvokfM0
3枠がタイラントワームしかいないのが問題か…。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:20:00.64 ID:jxlpTOkd0
>>757
数って言うより高ランクのモンスター層が微妙な感じ
現状SSランクがガルマッゾ1体のみのゾンビ系も結構アレだけど
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:21:44.58 ID:uWCvokfM0
スカルスパイダーも引っ張ってきたらゾンビ系が悲惨になるな…。
ラザマナスさん来るかwww
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:22:27.62 ID:hfeE7wXf0
高ランクの虫か…
新モンスターに期待
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:22:30.48 ID:fdEGyOeb0
虫と植物が比較的に少ないから自然系なんて系統が出来たんでしょ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:22:35.98 ID:QBPhlyK3O
ソードドラゴンはいっかくりゅう×2の配合なんだろうか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:23:07.29 ID:qsHv1Z0l0
そしてゾンビ系は悪魔系に統合されるのであった
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:23:57.97 ID:NxT7lZCv0
>>756
お前が枠枠しちゃってりゃしゃーねーわw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:25:14.54 ID:tahsYcpQ0
>>767
キャラバンハートかよ!
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:27:21.01 ID:QBPhlyK3O
とりを分けて、虫&植物が自然系、が程よいかな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:28:51.52 ID:uWCvokfM0
鳥の頭数大丈夫か?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:29:34.26 ID:qsHv1Z0l0
植物系最強 ウドラー
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:33:39.17 ID:pFrE4tdG0
鳥系を廃止して普通っぽい鳥と獣を動物系
ロック鳥とかにじくじゃくとかシャンタクとかを魔獣系で
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:34:26.19 ID:OxtRkLvv0
>>765
だからって鳥系や獣系まで纏めんなよ
CH基準ならまあ納得いくんだが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:37:47.62 ID:QBPhlyK3O
ああ、けもの系にとりを入れちゃうのもアリか

こんなどうでもいいこと考えるくらい楽しみだなあ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:39:18.28 ID:hZZ0kWqq0
>>771
あばれうしどり、おおがらす、おおドラキー、おおにわとり、ガーゴイル、ガルーダ、ガンコどり、キメラ、キラーグース
サンダーバード、神鳥レティス、ダックカイト、デスフラッター、デッドペッカー、ドラキー、にじくじゃく、はなカワセミ
ひくいどり、ピッキー、ファンキーバード、ヘルコンドル、ホークブリザード、ミストウイング、モーザ、やたがらす、レティス
ロックちょう

鳥系にあたると思われるモンスターはこれだけいる
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:41:52.55 ID:8GNlw8UP0
おい、メイジキメラとスターキメラをディスってんじゃねえよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:43:03.64 ID:uWCvokfM0
27種か、J2Pで???系が28種だから微妙なラインだな。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:43:49.55 ID:hfeE7wXf0
どうでもいいけど、エグドラシルは2枠になってるといいな
お気に入りだから、ほかのモンスターと組み合わせたい
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:44:01.20 ID:s5+dDgHB0
配合システムってどうなってるの?
ジョーカーみたいなやつ?昔のがいいんだけど

あと種族も昔のがいい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:44:25.56 ID:jxlpTOkd0
ピピットも入れたげてね
正直45種はいないと系統としての独立は難しい
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:50:11.75 ID:8GNlw8UP0
2枠の「つねにアタックカンタ」持ちが出てくる悪寒
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:50:28.49 ID:CdNWNhU/0
もしテリワンと同様の系統分けになるなら虫が足りないから、メタルスコーピオン、ラリホービート、しのさそり辺りが追加されそう
はさみくわがたもさそりアーマーも既にいるから増やしやすいっちゃ増やしやすい
7のムカデや6のテールイーターとかもいるにはいるけど、増やしてもやっぱ足りないw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:50:43.28 ID:uWCvokfM0
一つ系統の種類が増えたのって
やっぱ神獣やら外伝魔王で???系が増えたからなんかな、
一部の魔王が???系から外されたりしてるのもその調整だったり。

785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:50:44.70 ID:6o79VBR10
>>749
スライムでテンプレをたおすからたのしーんだろーがっ
そしてカンストが廃人作業にならないためにも成長力よりも限界値で差別化して欲しい
なんせスライムだからな
>>756
ワロタ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:51:23.35 ID:hZZ0kWqq0
>>781
ピピットと長老ピピットを足して29種か あとはいわとびあくまも鳥系かな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:52:00.39 ID:OG9FPYKB0
カンダタこぶんはよろい形にしてくれ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:54:03.64 ID:CdNWNhU/0
ラリホービート『ル』だった・・まぁ見た目くわがただけど
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:54:06.68 ID:DH90A6Ff0
モンスターズ以外で配合システムが使われたヤンガスからもオリジナルモンスターでてほしいな
インヘーラーとか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:57:54.20 ID:+47LExoR0
扉の主の魔王の所に部下や上司に当たる魔王を連れて行ったら特殊な会話が発生するとか無いかな
無いだろうな

>>783
色違い以外だとイルルカのキラーシックルやカマキリせんしぐらいか
やったことないけどCHのドロルリウムとかいうのも虫だったかな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:04:13.84 ID:CdNWNhU/0
イルカのモンスターはJ2で追加されたりしたから、テリワン3Dでも追加がない、とは言い切れないんだよな
もしかしたらイルカの各最上位種全部出してくるかもしれないし
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:07:11.90 ID:jxlpTOkd0
ラザマナスってどう攻撃するんだ
頭投げつけるのか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:08:34.10 ID:nlNXVs9g0
>>785
俺は今まで新作が出るたびに「俺○○使い続けるぜ」「○○メインのパーティ組む」とか言ってる奴を山ほど見てきたが
どの作品でも限界値が発表されてからは、そういう奴らは例外なく蜘蛛の子を散らすように消滅したぞ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:12:19.05 ID:nlNXVs9g0
>>776
カプリコーンも忘れないであげて
>>792
なんで出ること前提で語ってるの?^^;
あんな不人気モンスターが出れるはずがない
進化魔王たちと共に歴史から葬られるのみ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:12:41.40 ID:tCikkXRC0
別にストーリーで使ったりするからそれを強制するのはな
自分の好きなモンスターしか使っちゃダメってのはそれは押し付ける方も色々とおかしいと思うぞ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:15:31.47 ID:jxlpTOkd0
>>794
いや>>791のレス見て出るとしたらどうなるのかなって思っただけ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:15:50.96 ID:+47LExoR0
>>792
それだと3のスカルゴン系の二番煎じだな

>>794
そんなことより知り合いの関係者からもっと情報聞き出して来いよ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:16:21.66 ID:nlNXVs9g0
>>795
別に厨モンスター使っててもいいんだけど
使いもしないくせに「好きなモンスターでパーティ組む」とかほざいてる奴を見たら腹が立つ
能力値で簡単に見捨てるのだったら、最初から厨モンスター大好きって言えよって思う
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:17:52.61 ID:nlNXVs9g0
>>797
俺が話せるのはジャンプ情報のみだ
来週の今頃まで待ってくれ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:18:48.17 ID:6o79VBR10
>>793
スライム、強スライム、最強スライムのパーティーでも結構勝てるゲームだから問題ない
決定戦2000位以下くらいからは結構こだわりが見えてくるよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:19:28.25 ID:OxtRkLvv0
>>799
どうせ教えるんだったらコテ付けて毎回もってこい
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:19:36.73 ID:hZZ0kWqq0
カプリコーンって何のことかと思ったがカプリゴンのことか
それはともかく30種類いれば系統としての体裁保ってると思うんだけどなあ というか自然系や魔獣系には馴染めない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:22:41.68 ID:B9l43rgY0
>>790
デスタムーアに配合で作ったドレアムを連れていくと、
「げえっ!?き、きさまはっ!なっ、なんでこんなところに……ん?
 な、なんだ、ただのまがい物か!おどろかせ、いやそんなこと気付いていたわ!
 ふはははははっ!このデスタムーア様が(ry」

とかそんな小ネタも欲しいよな。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:23:02.58 ID:hfeE7wXf0
俺も魔獣系には馴染めないなぁ
百歩譲って自然系は有りだとしても、やっぱ植物系と虫系は別個に欲しいかな

数少なくても、それがその系統の個性だ と思うこともできるわけだしね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:23:41.72 ID:OxtRkLvv0
少ない系統があるなら多い系統を細分化してみてはどうか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:25:16.18 ID:RI8tPUjm0
キャラバンハートにいたジェノダークってモバイルだと????系だったのか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:26:14.47 ID:A+COPTdU0
あいつ一体何者なんだろうな。
携帯版だとジェノシドーを素材にするはずなのでシドーより上位なんだろうか。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:28:10.77 ID:nlNXVs9g0
>>806
見た目が完全に魔王だもんな
シドーの強化バージョンといわれても違和感がないくらいに迫力があった

どうせ今作には出ないだろうけどね…
ウィングデビル放っておいて、ランガーみたいな空気を出す時点でお察し
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:33:07.46 ID:B9l43rgY0
ウィングデビル「え?」
フライングデビル「え?」
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:40:07.50 ID:+47LExoR0
ウィングデビルとはまた微妙なモンスターを・・・
ヘルビースト一族の中でも一番空気だろうに
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:44:03.11 ID:B9l43rgY0
おい、DQ9だと主人公と一騎打ちという珍しい展開を与えられたうえ、
J2pでは追加モンスターで登場したウィングデビルさんが空気なわけないだろ。
ストーンビーストさんが凄すぎただけだ。

ウィングデビルとヘルビーストの共演…
なんかこいつらが並ぶと、ストーンビースト出せよと思わず言いたくなるよな…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:45:46.69 ID:nlNXVs9g0
>>809
>>810
フライングデビルだったww
そもそもウィングデビルはもう出ることが確定してたな

話を変えるが、今作にも枠システムがあるけど
原作基準の大きさにしてほしいよな
特にモンスターを安易に最大枠に設定するのだけはやめてほしい
ガナサダイにせよジェイムにせよ、あんなに大きくなかっただろ…
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:49:42.21 ID:jxlpTOkd0
J2Pでおおにわとりが2枠と判明した画像が出た時は大ウケだったけどな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:51:22.60 ID:SDlyqkYe0
>>813
闘技場がほぼ全ランクで鶏で溢れかえるなど誰が想像し得ただろうか・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:53:57.58 ID:OG9FPYKB0
素早さゲーだもんな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:54:37.30 ID:hfeE7wXf0
本当に予想外だよな
「ケッコーな話」だよホント
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:56:45.51 ID:8GNlw8UP0
そうそう、どの闘技場もチキン野郎で毎日溢れかえってるわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:57:58.81 ID:nlNXVs9g0
>>813
J2Pは凄まじい鳥ゲーだったな…
ネタ枠にジャミラスと鶏、初見キラーの鶏
手軽で強いためWIFIに蔓延した鶏とゲモン
3枠トップのうちの1体がレティス
極めつけに、裏ストーリーはピピットとかいうヒヨコがメインという始末
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 23:58:27.97 ID:B9l43rgY0
男は黙ってジャミラスだよな。

…テリーオリジナルなら優秀だったが、
もしジョーカーのシステムを受け継いでいたららららrrr
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:01:34.68 ID:OG9FPYKB0
アクバー(笑)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:02:22.65 ID:8GNlw8UP0
鳥山明に配慮したとかしか思えんわな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:19:58.20 ID:CTh51ybhO
アクバーさんはJ2Pの取説の裏に載ってるのがピーク
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:29:50.15 ID:/AiSotS30
悪魔が多くなりすぎそうだな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:36:25.83 ID:mbSgzd4t0
枠確定なの?
まあいいや
竜王 竜神王がどのモンスターとも渡り合える性能だったら文句ない
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:42:16.97 ID:waP7c5zgP
鳥ゲーなのは昔っからな気がする
テリワンでもあばれうしどりは強かった
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:46:03.28 ID:nx22eGlO0
龍神王はこんどこそ人形態だすのか?
もうやだぞ白竜王のコピペは。

まあ全色だしてくれれば人形態なくても文句言わないが。
黒とか金とか使いたい。何故赤にしたのか不思議!

永久は竜王だから無理だろうが、色換え限界換えでやればできるだろスクエニよ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:47:16.56 ID:ySpyMRF9O
枠ありなら中古2500円で買うよ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:00:37.91 ID:/86zMqpF0
竜王≠竜神王だから竜王(Tのデザイン)、竜神王の永巨([のデザイン)で分けられるよ
バトルロードとかで竜王に慣れちゃってると違和感覚えるかもしれんが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:01:58.89 ID:sMyWRwFI0
真竜王は出るのかな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:09:37.97 ID:37TKnP3h0
また色替え厨が沸いたと聞いて
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:40:00.69 ID:yLWQC5qO0
しかし、何故こうも頑なに色替えを嫌うのかが分からん
「俺は嫌だな」程度の話じゃなく、全体の総意みたいに扱うのはおかしい

普通に一意見程度に見られんのかね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 01:57:07.96 ID:/fiwDNxX0
モバイルよく知らないから調べてみたけどウィッチレディとかデスマシーンとか
ジョーカーとかに未登場のモンスターも出てたりするのね
あと系統が2基準だったり
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 02:31:44.46 ID:wesQ8Gaf0
>>827
竜王はともかく、竜神王は作る難易度を考えると心配ないと思うよ

ちなみに俺はアクバーとジャミラスがどんなモンスターとも渡り合えるゲームだったら買うつもり
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 02:32:18.25 ID:wesQ8Gaf0
>>824だった
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 03:20:53.88 ID:/86zMqpF0
色違いといっても別のモンスターだし、個人的には良いと思う
ただ、○○入れるなら○○入れてくれよ、的な意見も前から多少あるみたいだし、ジョーカーシリーズで色違い続いてたのも事実なのが・・

下位ランクで色違いが複数いたり、そこらへんはもう少し差別化してほしかったかな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 03:30:54.30 ID:UPwScO500
J2Pの最強化は他のモンスターとの差が全然埋まってなかったからそこらへん改善してくれ
連れていきたいモンスターが使いものにならないとかやめてくれよ。特に魔王とかのボスモンスター
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 04:11:14.14 ID:SJkRdQsV0
大きさ表現する=枠と考えるのが根本的に間違いだよな
枠関係なく3 4人連れて行けるでいいのに 別にデカイの3体並んだPTでもいいだろうに
そうすれば大きさ=強さという不自然な構図はなくなる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 04:41:49.04 ID:yZs/tl910
せめて系統まとめるにしても

植物・虫→自然
獣・鳥→ケモノ

こうして欲しい
草と哺乳類を纏めるなよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 05:02:57.12 ID:2229HjLq0
>>837
ステータスの高さ=強さというわけでもないだろう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 05:14:25.90 ID:SJkRdQsV0
RPGにおいてはステータス=強さだろ
数値がすべてだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 07:13:04.36 ID:eDzk0IQS0
三枠と一枠がタイマンできない時点で残念なシステム。
開発は今の枠システムが成功したと考えてるのかな。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 07:27:55.72 ID:ySpyMRF9O
枠があるだけでやる気無くす奴は多いよな
こんなんだからスクエニは大赤字の株価暴落なんだよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 07:52:05.14 ID:a10yqvz/0
スレ違いだが、スクエニの赤株価暴落の原因は
スクウェア側にあるだろ。どう考えても。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:01:21.88 ID:SJkRdQsV0
ドラクエ10発表された時から右肩下がりだぞ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:14:50.09 ID:WMAow/0i0
テリワンの系統+水系+怪人系でいいだろうに
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:16:47.88 ID:WMAow/0i0
>>790
テリーがつれてるのは本物の魔王じゃないからな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:20:15.29 ID:hWxjyLRZ0
>>837
そこはハードの限界なんじゃないか?
3DSではどうか知らんがDSじゃ絶対無理だっただろ
んで、その不自然さを言うのなら
全てのモンスが同程度の大きさってのもそれはそれで
めちゃくちゃ不自然だからな
結局はどっちを取るかって問題で
枠無しの意見が絶対とも思えない
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:51:27.44 ID:Si6SNiDdO
俺は枠有りの方がいいな
ボスが3枠ってのは迫力があったし
そもそもレオソードとか倒した後にJ1のガルマッゾと戦ってみたけど
小さすぎてしょぼかった、やっぱり迫力に欠ける
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:56:18.22 ID:CP415acb0
今更テリワンの系統に戻せるわけでもなさそうじゃね?
ジョーカーの時から竜王→ドラゴン系、デスピサロ・エスターク→物質系と
ラスボス級でも???系以外に振れそうな奴はどんどん振って行ってるし
鳥系、植物系とか独立させるにしても最強クラスはにじくじゃくにローズバトラーとなって
他の系統と比べてどうしても見劣りするものにしかならない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:00:27.38 ID:HwDdNuAi0
テリー、GBもPSもやったが序盤はほぼ確実にグリズリー入れてたな。
簡単は配合であの攻撃力の高さは異常。Aランクあたりから守備面できつくなってきたが
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:06:14.02 ID:JgioETeN0
今までのDQリメイクの元の面白さ+α的なもんじゃなくて、
本当に別物になるんだな
というかタイトルロゴに〜3Dみたいなのが追加されるのは初めてか
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:23:15.87 ID:5yleinTy0
メタルマックス2Rみたいに「今のシステムと融合させて大幅に変わったものの新たな楽しさが〜」みたいになるのを期待
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:26:54.95 ID:HwDdNuAi0
3体配合やるかな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:30:06.49 ID:CP415acb0
>>851
6なんて元の面白さ+αにすらなってなかったからな
どう転ぶにせよ、ここまで本格的なリメイクをやってくれる以上は楽しみにしたい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:37:23.84 ID:wmHEPkf70
今日か明日にでもまたジャンプのバレで情報が来るかな?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:50:14.45 ID:0XbntuBmO
じごくのメンドーサ系統とピピットが居れば良いな。
好きなモンスター並べてるだけで楽しいし。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:53:02.25 ID:HwDdNuAi0
GBテリーは本編も面白かったが間違えて配合すると爺さんに強制セーブされて
何度もBボタン連打したのが一番の思い出
牧場の釣り人がたまにタマゴを釣るとかちょっとしたお楽しみ追加もして欲しいな
あと博士の婆さんくれ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:03:13.74 ID:4hDRrKLt0
>>849
言っちゃ悪いが初代の虫系頂点は他と比べてだいぶ見劣りしたけど何とかなってたわけだし元に戻してくれないかなあ
あと植物系の頂点はわたぼう、ワルぼう、エグドラシルだから他よりしょぼくはない
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:07:11.96 ID:CP415acb0
ムカデ形態のオルゴデミーラを虫系にするって手もあるな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:10:12.39 ID:sMyWRwFI0
スライダーヒーロー系は次何来るかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:12:05.39 ID:M1SFoLi/0
>>860
スライダーギャル来るで。
と、ブラックマジシャンギャル的なのを見て思った。衝撃だった。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:14:26.75 ID:yZs/tl910
青「スライダーヒーロー!」
赤「スライダーベス!」
銀「スライダーメタル!」
桃「スライダーガール!」
全「あ、4人揃ってry」
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:19:22.03 ID:hdw0f6e0O
スライダーキングとか来るんじゃね
ウルトラの父みたいな感じで
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:52:01.55 ID:KS3O+KCIP
オルゴ・デミーラはちゃんと全形態出せ
特に本来の最終形態である第三形態をディスるな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:56:13.20 ID:sMyWRwFI0
Uクール目に新戦士としてスライダーぶちとスライダーバブル
そして3クール目にパワーアップしてキングスライダーヒーローが登場するフラグですね
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 10:58:40.52 ID:fw8LpY4E0
最近のリメイクシリーズは手抜きが多いから心配だな。
SFC版3やPS2版5並のクオリティを期待したいとこだが。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:00:18.79 ID:sMyWRwFI0
ドラクエ10がwiiなんだから
これもwiiがよかったな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:04:59.54 ID:M1SFoLi/0
>>867
むしろまさかのマルチ。
でもwifiでwiiとDSでも対戦できるんだし・・・やっぱねぇな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:09:47.48 ID:sMyWRwFI0
今からマルチに変更は無いだろうな
俺としてはすれ違いより、wiiでオンラインランダム対戦の方がよかったな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:22:52.06 ID:RLCVoiEwO
頼むから配合を楽にしてくれよ。
Sランクのモンスター1匹でヒーヒーいってる。S・SSランク何体いると思ってんだよ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:25:38.43 ID:udIMLKTV0
>>859
あれは蛇だと思うで
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:29:56.14 ID:JgioETeN0
オルゴってあの形態だけドラゴン斬り有効とか聞いたことある
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:43:28.80 ID:hVj+fbx80
公式きたでええええええええええええええ

874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:46:43.01 ID:sMyWRwFI0
そろそろスライダーヒーローにも設定とかシナリオが欲しいな
こんだけ出してるんだから
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:52:27.80 ID:4hDRrKLt0
>>855
ジャンプフェスタ、来週のジャンプ、Vジャンプで情報ラッシュが期待できる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:53:32.50 ID:V44K148t0
17日プレイアブル出展か
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 11:57:06.03 ID:4hDRrKLt0
ホイミンの扉に出てくるアントベアとドラキーが何系かわかれば系統がどうなったか予測がつくかな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:03:33.96 ID:sMyWRwFI0
ドラゴン仲間にするところまでいけば枠が分かるな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:05:58.68 ID:E2DilxS50
>>872
ってことは第四形態はゾンビ斬りか
オルゴで初めて四回も変わるラスボスと出会ったから印象が強いわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:19:52.88 ID:38dPU4Fq0
オルゴ最終+コブロフ+ブロブロス で4枠扱いで出してくれ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:20:11.76 ID:VsaaFE+6O
第三の時点でゾンビ斬りは有効だったと思う
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:30:40.57 ID:H4UxQGAo0
エッグラとチキーラ参戦きたな
おめでとうおまえら
883 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/12/14(水) 12:40:48.39 ID:01awjpj1O
ドゴロクじゃねえの
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:44:45.36 ID:WMAow/0i0
>>849
ジョーカーのモンスターもテリワンの系統にそのまま入れりゃ問題無し
テリワンの系統をわざわざジョーカーの系統分けに変える必要はない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:50:06.29 ID:LJYjfyGc0
いやジョーカーのモンスター数>テリワンのモンスター数なんだから
テリワンのモンスターをジョーカーの系統に振り分けるよりジョーカーのモンスターをテリワンの系統に振り分ける方が手間かかる
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:50:06.75 ID:WMAow/0i0
枠いれんなよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:54:45.56 ID:V8xOrHdRO
>>885
何事も手間を省けば良いものは作れない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 12:55:28.81 ID:WMAow/0i0
そもそも自然系とか意味わからんから無しで
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:01:05.27 ID:WMAow/0i0
>>887
今後の本編やモンスターズでもなしにしてほしいわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:01:15.23 ID:sMyWRwFI0
竜王は???系だよな
だって魔王だもん
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:06:23.75 ID:yZs/tl910
なんか体験会で虹孔雀が自然系になっててスレで暴れ回る連中が想像つくなぁ
ベースがジョーカーなんだから「断固テリワン仕様!」じゃなくて「テリワン仕様だったらいいなぁ」程度に考えておけば良いのに
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:10:28.64 ID:KS3O+KCIP
枠やスキルがある時点で系統もジョーカー仕様だと予想がつきそうなもんだが
そりゃ俺もテリワンの系統に水系追加(つまりイルカの系統)が理想だけど、
ここまでジョーカー仕様だと期待薄だろう
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:18:25.51 ID:TLvq6pB+0
世間でのブランド力はもうポケモンやモンハンのほうが上なんだから
これ以上失望させるようなリメイクにならないことを祈る。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:20:23.57 ID:DG8flIc10
系統が多いと、配合・テンションバーンとか弱点斬りとか面倒だろ。
どうせ誰もスライムたたきや、えだはらいなんて使わないくせに。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:23:47.89 ID:LJYjfyGc0
植物、鳥、虫、獣、水が自然と魔獣の二つになっただけでそこまで変わってるわけじゃないけどな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:40:12.80 ID:dqzBdsvB0
テリワンのリメイクだからってテリワン仕様である必要はない
リメイクは外伝なんだから、何やってもいいんだし

主人公がテリーである必要もないし、舞台がタイジュである必要もない
タイトルがテリワンである必要もないんだし、ベースがジョーカーなんだから
いっそのこと「ジョーカー3」というタイトルでいい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:48:10.47 ID:sMyWRwFI0
確かにもうジョーカー3でいいよこれ
テリーのリメイクだと思うからガッカリ感がぱねえんだよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:55:41.61 ID:LJYjfyGc0
何やってもいいって言うことはいくら原作が穢されたリメイクになろうと許すってこと?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 13:55:42.28 ID:cAKBaTSl0
おまけ程度の変更だど対戦機能がすぐ廃れそうだから変えたのかもな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:11:34.06 ID:BRcwfdlz0
ジョーカー系列買った上で文句言うならいいけど
ゲームボーイ以降一切カネをモンスターズに落としてない連中の意見なんて反映されてるはずがないわな
たぶんソフト付属のハガキやクラニンの意見しか聞いてないだろうし

ただでさえポケモンに押されてるんだから、今どき全ステ同じとかにできるかボケ DQM滅ぶわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:13:25.41 ID:w798OhIg0
種族数が確保できないからという理由で系統を統合するのはまだいい
ただ、鳥系みたいに原作で一系統だった種族をバラバラに分割されたりするとどうしても違和感が残る

それに、対戦に影響する改変なら仕方ないとは思うんだけど
配合みたいな対戦への影響が少なく原作の基幹部分でもあったものが
位階制とかで塗り替えられてしまうならそれは嫌だなー
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:14:54.65 ID:6egg3N/s0
いまさら肉投げてランダム(笑)でモンス捕まえるのとか
ちょーダルい
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:17:55.02 ID:BRcwfdlz0
>>901位階配合は情報なしプレイで役立ったよ
上の方でオルゴ変身をイルカで情報無しで作ったとか自慢してた奴いたけど、そういうのまず無理だよ テリワン・イルカは

ある程度までは情報なしでも強いのを作れるのは便利
個人的に最初は情報なしでやりたいんだよねー俺の場合
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:18:10.86 ID:DrO2iNFf0
雑魚モンスターならスカウトのほうが楽だけど
ある程度強い奴をスカウトしようとしたら手間がかかりすぎるんだよ。
だからスカウトと肉システムは両立してほしい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:19:34.10 ID:WMAow/0i0
>>891
あのな?
俺は発表された時からジョーカーベースだと覚悟していたよ
つうか懐古厨は全員発表時から実質ジョーカー3になるのは覚悟してだだろう6のモンスターを削除するくらいのスクエニだ

だがな?
それで満足するか?って言ったらそうじゃないんだよ

覚悟しているってのは認めてるわけじゃないからな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:22:10.86 ID:WMAow/0i0
>>902
ならジョーカーやってろよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:23:07.66 ID:E2DilxS50
スカウトと肉を取り入れるあたり
懐古とジョーカー厨両方に媚びてどっちも失いそうな気がするな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:24:29.64 ID:xMDhJdKa0
なぜテリワンのリメイクであり
ジョーカーの新作でもあるってのが理解できない?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:25:15.68 ID:nR0FhcDm0
ジョーカーシステムって言葉にこだわり過ぎなんじゃないの?
ていうかそんな言葉なんて無いに等しい
今スクエニのモンスターズはああいうシステムを利用して
どんどん進化させていきたいってだけじゃね〜の?
だから今産まれるモンスターズ関連は新作だろうがリメイクだろうが
このシステムを使われるってだけ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:26:40.80 ID:BRcwfdlz0
ゲームボーイ世代の仕様にしなかったのは正解。
そいつらは元々カネを落としていなかったわけで合わせる必要もない

通信ケーブルでしか対戦環境なかった時代に合わせるとかアホすぎる
気軽に対戦できるポケモンに押されてる今対戦要素を淡白にできるわけがないわな

枠不要論もあるようだがポケモンと差別化したいんだろう
最大4匹にしたのもポケモンに3対3パクられてモンスターズの強みが薄れたからだな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:28:28.96 ID:xMDhJdKa0
>>909

【レス抽出】
キーワード:ジョーカーシステム
抽出レス数:1
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:31:05.18 ID:u76UWx8k0
>>910
経済力は圧倒的にそっちの世代のほうが上だよ ガキなんてどうせ親の金で買ってもらってるだけだし
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:34:19.04 ID:xMDhJdKa0
基本一人1つしか買わないんだから
ドラクエ買う大人と買ってもらう子供だったら子供の方が多い。
だから経済効果は子供層の方が上だろうな。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:36:39.74 ID:LJYjfyGc0
ドラクエは大人もやるけど基本は子供向けだよね
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:37:04.92 ID:w798OhIg0
>>903
情報なしでも俺は楽しんでたよ
なんかグレイトドラゴンってのができたースゲーかっこいいー
→メタルドラゴンってなんぞ?勢いで作ったがこれもかっこいいなー
→エビルワンドって名前の響きいいな、作ってみようか→orz
みたいに。消防のときはそういう試行錯誤を楽しんでたし
一度失敗して弱いのをつかんでもそれまでのノウハウを活かせば復帰は余裕だった
今の位階は実力区分がはっきりしすぎてるようで嫌なだけなんだけど…
懐古の戯言だね、すまんかった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:40:44.00 ID:xMDhJdKa0
モンスターの種類が多いから
系統配合じゃ配合表が足りなかったんだろ、
ほとんど特殊配合ってのもあれだし。

だからランク配合になったんだろうけど、
確かに配合結果でランク下がってると萎えるよなー
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:43:09.81 ID:LJYjfyGc0
ランク低い奴も最強化システムで皆Sランクに出来るよ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:43:33.90 ID:aJHNpOEA0
まあニワカのドラクエファンに媚びて既存の獲得したファン
手放すというならそれでもいいんじゃね?
ちなみにゲームは大人向けのほうが確実に売れるよ 面白ければね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:47:55.58 ID:LJYjfyGc0
>>918
既存のドラクエファン激怒の\がドラクエシリーズ最高売り上げなんだから切り捨てても別にいいんじゃないの
後歴代ゲームの売上数見ても上位はほぼ子供向けしかないから
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:50:27.16 ID:eDzk0IQS0
個人的には、最強種制度もいらないと思う。厳密に言うなら、配合で種族を強化するのではなく、せっかく+値があるんだから、+値の多寡で相対的にステータスが上がるようにした方がいいと思うんだが。
現時点で、+値なんてほとんど無価値だし。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:53:52.26 ID:xMDhJdKa0
>>918
既存ファンの総意みたいに語られても・・・^^;
大人向け()でめっちゃ売れたゲームってあるの?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:55:32.64 ID:OncjEjfu0
まあセーブデータ1つにして狡い売り方した9を売り上げだけで語るならそれでもいいんじゃね?
評価自体は低いのにそれをゴリ押すならそれがその会社の方針なんだろう
あとwiiでオンラインとか課金制にしようとしてるあたりとても次回作は子供向けにはみえないけど
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:55:44.94 ID:w798OhIg0
>>920
だよなあ。今の最強化方式にはどうも馴染めない
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:57:17.32 ID:LJYjfyGc0
>>920
それ上位と下位の差が埋まらないじゃん
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:57:39.22 ID:cAKBaTSl0
>>921
だよな。俺は初期のシステムもジョーカーのどっちもどっちくらいにしか考えてない。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:57:55.89 ID:oSJRDsZh0
大人向け? FPS系のゲームやGTAあたりはそれに入るだろ
世界的に見たらそっちのほうが圧倒的に売り上げ上だからな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:58:50.61 ID:JgioETeN0
>>924
最強モンスターって上位SSやSにも適応されてんのか
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:01:01.47 ID:LJYjfyGc0
>>927
最強化出来るのはAランク以下の下位モンスターだけだけど
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:06:17.21 ID:xMDhJdKa0
>>926
2010年時点で世界ゲーム売り上げベスト10には入ってないな。
マリオやポケモンが2作品ずつ入ってる。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:09:20.73 ID:VsaaFE+6O
>>922
セーブの数はどうなるんだろうな
ここはやはりGB版を忠実に再現して1つだけか
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:10:34.59 ID:JgioETeN0
>>928
皮肉で言ってんだがw
Aランクまでを対象にすれば良いだけじゃねーか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:11:14.81 ID:cN7hqt8z0
そのランク見ると昔のゲームが多数入ってるけど
今のゲームより昔のゲームの方が優れてると証明してるようなもんだな 懐古大勝利のデータやんw
それで?ここ十年で発売された子供向けゲームが入ってないのはどういうこと?
ちなみに初代のスーパーマリオは別に”子供向け”に作ったわけじゃないぞ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:11:18.56 ID:cAKBaTSl0
>>922
>評価自体は低い
一部の人間が騒いでるだけでしょ。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:11:28.22 ID:ULZY0eTY0
冒険の書はJでも一つだから一つだろ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:13:16.41 ID:cN7hqt8z0
評価とかレビューも全く信じないならそれでいいんじゃね?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:15:25.46 ID:E2DilxS50
>>922
9みたいな内容のゲームは大抵セーブデータ一つだろ
まぁFF11みたいにナンバリングに一つぐらい色物があってもいいと思ったが10のオンラインと立て続けだからなぁ
そして思いでのリメイクに逃げてもこの惨状だしな
リメイクぐらい懐古厨に媚びて欲しい
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:17:29.44 ID:V8xOrHdRO
>>930
一つじゃなかったらドラクエ7の移民の街みたいに不正しまくれるだろ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:17:56.80 ID:xMDhJdKa0
>>932
落ち着けwww
926に言ったんだよ、FPSの売り上げが世界的に圧倒的だって言うもんだから。
懐古とか昔のゲームなんて話はしてないwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:19:47.65 ID:LJYjfyGc0
>>931
皮肉だったの馬鹿だから分かりませんでした
でもそんなポンポンと+99は用意できない
まだ同じモンスター2体用意する方がいいわ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:21:36.07 ID:JgioETeN0
>>939
うん馬鹿だろうな、+99前提で語ってるのはお前だけだw
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:23:01.52 ID:7hd5p0+K0
けど日本のゲーム業界は本当に衰退したな、トップ10に入ってるゲーム
ほぼすべて15年以上も前のばかり、一方海外で売れてるGTAやCODは
ここ数年のゲームだもんな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:24:27.05 ID:LJYjfyGc0
>>940
+の成長にも限度を付けろってことだろ?理解しました
確かに最強化は図鑑埋めるのめちゃくちゃ面倒というデメリットもあるしな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:25:59.62 ID:wjBsPEax0
でこのじきにフェスタ出すなら発売いつくらいよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:29:24.91 ID:7hd5p0+K0
6の時はフェスだして 翌年の1月末くらいには発売されたから
結構はやいんじゃねえかな 試遊台設けるくらいだし
早ければ春ごろまでには出ると思う
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:32:19.73 ID:Ln5TkqGg0
希望的観測で春くらいかなあ
さすがにフェス出してさらに1年待たされるなんてことはないと思う
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:36:36.41 ID:eDzk0IQS0
>>924
各種族に、従来でいう最強種と同等の最終限界値が設定されてて、配合を重ねることにより(+値をあげる)、レベルアップにより到達できる上限値が引き上げられていく。要するに、+値と両親のステータスと自分のレベルにより上限値が上がる。
だから、スライムでも努力すれば強くなるよってこと。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:52:31.75 ID:hdw0f6e0O
めんどくさいだけじゃんw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:55:33.45 ID:eDzk0IQS0
>>947
え?!それめんどくさがっちゃうのw?
それがこのゲームの醍醐味だと思ってたんだけど。
限界値に達するのに必要な+値が高すぎなければいいだけだしね。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:21:29.25 ID:hdw0f6e0O
うん。ただめんどくさいだけだよ、それ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:22:49.95 ID:2229HjLq0
+値によって最強化と同じ効果が得られるってのはいいね
わざわざ同じモンスター4体集めるよりは楽だし
ただそれやると下位ランク限定戦とかできなくなりそう
それと通信システムによっは簡単に+上げられるのも問題かな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:28:59.54 ID:eDzk0IQS0
>>949
めんどくさい()なら、コード使っちゃいなYO!
俺個人の考えだし、多分こうはならないだろうな。残念。。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:38:20.82 ID:eDzk0IQS0
>>950
そう、今までのシステムだとすれ違いで手に入ってしまうから、今までシステムなら意味は薄いよね。
ランク戦てそもそも、種族間の差が埋まらないから出来たものだと考えると、全種族が近い実力を実現できるのであれば必要あるのかな、とも思う。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:40:11.29 ID:wesQ8Gaf0
そろそろフラゲ情報がきそうなので早めにスレ立てしといた

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D【DQM】 Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1323848274/
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:41:44.03 ID:hdw0f6e0O
>>953
おつ!
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:43:14.27 ID:yZs/tl910
>>953
GJ(ゴルッデ爺さん)
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:45:07.02 ID:wesQ8Gaf0
99%釣りだろうけど、もし>>702の情報が本当なら嬉しいなんてレベルじゃない
ボーンスパイダとランガーとか俺得すぎる
どうせ釣りだろうけど
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:49:32.99 ID:xMDhJdKa0
あとで画像貼るってのは俺が見てきた中では100%釣り^^;
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:55:23.33 ID:VsaaFE+6O
こないだのジャンプは釣りじゃなかったけどな
画像が出た後のスレ住民の手のひら返しっぷりにはワロタ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 16:57:25.20 ID:wjBsPEax0
フラゲてジャンプかなんかのこと?
何時ものとおりなら近所のじ-さんのみせでならうってるとおもうが。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:07:49.59 ID:xMDhJdKa0
>>958
あれは本人もいらいらしてやったって言ってたし例外だろ。
釣りとみせかけて本物っていう逆釣り(?)ってやつだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:14:17.04 ID:udIMLKTV0
テリーのワンダーランド3Dからテリーのワンダーランドジョーカーに改名するといいよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:16:28.39 ID:wesQ8Gaf0
フラゲ情報まだか
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:25:42.04 ID:92I6fogX0
なんのフラゲだよ
土曜日にはわかるし、何より公式サイトの更新が待たれる
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:38:18.62 ID:YEqnt6mf0
>>918
懐古ざまあwwwwwwwww
ドラクエの懐古ってネットでうるさいだけ
サンガーサンガーって懐古が自慢していたが
公式アンケートの人気一位は9だったし
3は9に惨敗したし
ウイーの1、2、3なんか30万(笑)だったしwwwwww
うるさい懐古は30万しかいないって事
DQの新作には400万のファンがいるのにね
懐古は金にならん
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:41:30.53 ID:YEqnt6mf0
同じ移植のマリコレは100万行ったのにねえ〜
懐古いわくDQ最高傑作と自慢のロトシリーズの据え置きを、全部詰め込んで30万()
マリコレはSFCのだけなのにwwww
声がでかいだけの懐古にあわせて限界値無くしたら30万しか売れないよwwwwwww
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:42:16.52 ID:wesQ8Gaf0
>>964
まあまあ、そう言ってやるな
古参のプレイヤーがテリワンを購入してなかったら
モンスターズ=不人気とみなされ、後に続くJシリーズも出なかった筈だからさ
そういう君も後10年もすれば立派な古参プレイヤーなんだから、古参も新参も互いを尊重しようよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:45:05.33 ID:+75JCPmk0
枠やら限界値やら素買うやらスキルやらに、文句言う懐古が悪いんだがな
時代に置いてかれすぎ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:46:28.50 ID:loYyPgJI0
公式じゃないところのアンケ集計を5 6個見たけど
安定して3 5 8あたりがどれも上位で9は常に下のほうなのにw
この差はなんなんだ?スクエニの願望じゃないだろうな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:48:11.21 ID:1hrXOfux0
自分の知らない知識を他人が知っている=懐古
なんだよな懐古連呼する奴って それほど古くないドラクエの話でも
知らないと懐古厨とか言ってくるし
知識の薄いニワカですと宣伝してるようなもんだな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:49:57.55 ID:Kn+30zvt0
ジャンプは明日の朝仕事行く道でフラゲできるぞ。会社に置いていくから画像は先週と同じで貼れないけど
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:50:38.13 ID:wesQ8Gaf0
>>967
古参プレイヤー達は、限界値や枠に文句を言ってるんじゃなくて
テリワンのリメイクなのに、ジョーカー寄りのシステムだったから戸惑ってるだけ
完全な新作として売られていたら、バランス次第では大好評だったと思うよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:50:59.94 ID:xMDhJdKa0
数字が本物ならやっぱ新規が多いんじゃないか?
据え置きじゃないってのもでかいだろうな。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:52:46.12 ID:xMDhJdKa0
>>970
本人なら写真を…写真を撮ってくれ!
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:53:56.62 ID:aCSekCnT0
システムが新しくなる=進化と考えてる奴も思考停止してるよな
変わって別のシステムになったら前のシステムよりクソでも新しいというだけで絶賛しそうだもんな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:56:18.59 ID:L7u51YW60
批判が全部懐古って発想がガキだよな。
俺はテリワンとジョーカーどちらも好きだから両方のいいとこどりしてほしいし。
特性とかは取り入れてほしいし枠はいらないって感じでな。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:56:21.78 ID:/lwMDp+30
まぁ変化した=クソゲーと言う人も同様にね
まぁ確かに変えること=良いことではないので、残しつつ改善するところは改善するようであってほしい
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:56:52.16 ID:wesQ8Gaf0
よく考えたら
限界値あり→(作品として)新しいもの好きの新参者は購入し、古参は拒否
限界値なし→(作品とシステム面で)新しいもの好きの新参は購入、古参も購入
ってなりそう
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:57:41.15 ID:wmHEPkf70
>>974
1回きりで終わったCHは不評だったんだろうな
ジョーカーのシステムはJ2、J2P、テリー3Dと採用されてるけど
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 17:58:55.16 ID:kMq4iqQe0
キャラバンみたいにクソなシステムを改善してとかならわかるけど
テリワンのシステムは評価高いし絶賛されたからな
評価高い物をわざわざ別のシステムに変えるというのも変な話だよな
>>964
むしろ30万も売れたことに驚きだ ドラクエの1 2 3なんてリメイクですらすでに
15年以上前だってのに
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:02:52.01 ID:xMDhJdKa0
>>979
絶賛されたのは当時だろ?
グラフィックがしょぼいってさんざん叩かれてるのに
システムまで10年以上前のものになったらブランドが死ぬわwww

CHは変わりすぎだし明らかに改悪だったから消えて当然。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:03:35.53 ID:jZrIxxrI0
スラキャンサーとか城とかが1枠って想像できないな
城が1枠だったら犬小屋じゃん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:04:54.24 ID:txKktpfc0
ほんとに不満がある人もいるんだろうけど中にはネガキャン目的のゴキもいるからなぁ。
こないだ画像出てすぐゲハにスレ立ってたぐらいだし。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:05:53.94 ID:kMq4iqQe0
>>979
グラフィック?GBだぞ?
もしかしてハードのスペックとかもわからずに叩いてるのか?
>システムまで10年以上前のものになったらブランドが死ぬわwww
ドラクエ1から7まで13年もあるけどそれまで根本的にシステム変更なしで来て
評価落ちてないわけだがw
本当に無知なんだな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:07:14.96 ID:aqJ5SYR+0
情報まだあ。どうせフェス行っても混みすぎてできないだろうな。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:09:11.60 ID:xMDhJdKa0
テリーのグラじゃねぇよwww
10年前のゲームで10年前のグラフィックに10年前のシステムだったら誰も文句言わんだろ?w
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:10:23.48 ID:dLLacP+q0
それソースどこ? テリワンはGBにしてはドットが綺麗でむしろ絶賛されたんだが・・・
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:10:36.57 ID:ULZY0eTY0
×若者の○○離れ
○年寄りの時代遅れ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:12:00.40 ID:+gpJktti0
嬉しい
・4人パーティ
・ランダムダンジョン
どちらでもいい
・特性
・スキル
・スカウトシステム(肉と両立できたら嬉しい)
・限界値
やめてほしい
・枠
・すれ違い、配信限定
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:12:12.21 ID:YEqnt6mf0
>>969
悔しのは分かったがまずお前は日本語の勉強からしようか?
>>971
だからそれが解雇だとry
>>975
そのレス内容が回顧だろw理解しようよおじいちゃん(精神年齢はガキの)wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>979
ドラクエ最高傑作のハードルが30万wwwwwwwwwwwwwwwハードル落ちたねwwwwwマリコレは100万なのにねwwおかしいねwwwwwwwwwwwwwww
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:12:24.76 ID:xMDhJdKa0
2人目ってことは俺の書き方が悪かったんかな。

グラがひどいって叩かれてるのは最近のドラクエ
FFと比較されてるのもあるだろうけどな。
そこでシステムまで10年前のもの持ってきたら(ryって話。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:13:16.89 ID:dLLacP+q0
なんでFFMO
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:16:33.63 ID:ryBOvc1Y0
任天堂はDSの性能わかってるから
DSでもポケモンはドット絵 そのかわりwii GCの据え置きには3Dとうまく使い分けてたんだけど
スクエニはDSのゲームほぼ全部3にしてきたもんな。
正直DSのスペの3Dじゃどんなに頑張ってもたかが知れてる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:16:58.94 ID:37TKnP3h0
>>970
今日日携帯にカメラくらいついとるやろ
自称社会人のくせに携帯持ってないとか言わんよな?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:18:15.40 ID:Cp516t8x0
ただでさえポケモン、モンハン、テリワンの
モンスタートリオの中で一番知名度低いんだから真面目にリメイクしてくれよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:21:11.03 ID:xMDhJdKa0
PSドラクエの戦闘モーション付いた2Dポリゴンで十分だよな。
てかむしろいいくらい。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:25:13.07 ID:VE4hJXjH0
jひlyぃ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:25:19.46 ID:ULZY0eTY0
ならPSテリイルカやってろよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:27:21.57 ID:E2DilxS50
>>994
モンファーだろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:27:55.14 ID:xMDhJdKa0
グラの話してるだけなのに極端だなwww
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:29:10.03 ID:V8xOrHdRO
連れ歩き削除に枠とか
テリワンの一番の魅力がなくなる
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!